23/10/24 09:10:24.06 Fa84TUEp0.net
>>293
完全放置型の大掛かりなガストトラップでなくても
ようつべにある『超シンプルガストトラップ』でやれば手動で狩る手間はかかるげど安全にガストの涙集めはできるよ
301:名無しのスティーブ (ワッチョイ 16e3-LRS/)
23/10/24 10:05:34.55 J/CfY/GG0.net
ソウルサンドバレーの天井近くに高さ4の空間広げながら視界封じのガラスで高さ3を埋めるタイプ作ってるわ
ある程度広げた時点でじわじわ稼働し始めて、稼働と拡張を同時に進められるの良い感じ
まーもっとも、うちの拠点近くのソウルサンドバレー、天井近くの地形がゴミ過ぎて全然わき潰し終わってないんだけどね
302:名無しのスティーブ (アウウィフ FF09-FI+Z)
23/10/24 10:07:25.62 SQxM9597F.net
エンドシティは、本島の高い場所から描画距離90くらいで眺めれば幾つか見つかるな
最初はエリトラがないから結局は本島から直接橋を架けなきゃならんが
エンドラを倒しまくって近くにゲートが開くのを待つのも手か
303:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ef8-FiSm)
23/10/24 10:20:33.49 aXRrAQjm0.net
首の使い道が何もないからな
変な壺とか実装する前にこういうの有用アイテムにしてくれよと思う
304:名無しのスティーブ (ワッチョイ ddad-wWE5)
23/10/24 10:42:33.67 XBmdbIg+0.net
プルファブロック16個ぐらいに頭3つつけたらヒドラがスポーンするようにしよう
305:名無しのスティーブ (ワッチョイ facf-Qlum)
23/10/24 10:44:58.67 xAi0oDAY0.net
エンドラの頭は使い道あるだろ
306:名無しのスティーブ (ワッチョイ 55d3-OJrQ)
23/10/24 10:46:32.25 WqlVQSpO0.net
首は一応花火用に・・・
307:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ef8-FiSm)
23/10/24 13:18:10.51 aXRrAQjm0.net
>>299
そういうのだと夢があるよなぁ
308:名無しのスティーブ
23/10/24 13:49:14.47 +hAXidGC0.net
そして始まるアイテム落とせアイテムを有用に使わせろのループ
309:名無しのスティーブ
23/10/24 15:15:21.92 RZVjA1xH0.net
トリップワイヤーフックとか全く使ったことないな
釣りで出てきても嬉しくないからポイしてる
310:名無しのスティーブ
23/10/24 15:19:59.25 5a5xy+MU0.net
トリップワイヤーフック最初に作った襲撃者トラップで使ってたな
すぐ作り直してお役御免になったけど
311:名無しのスティーブ
23/10/24 16:52:43.28 xCEd3/bL0.net
ピストラに敵が入った時だけ作動させるのに便利やで
経験値オーブが乗っかったままだと動作しっぱなしになるのはご愛嬌だが対策可能
312:名無しのスティーブ
23/10/24 17:20:12.47 a3X0hGVTd.net
安定の水道蛇口、トリップワイヤーさん
313:名無しのスティーブ
23/10/24 17:43:19.83 WsbuAII10.net
寺院でとりあえず取るも使ってないトリップワイヤーフック
314:名無しのスティーブ
23/10/24 20:43:01.20 wweCiVB60.net
TTTのクモ対策に使えそうな気もするが使った事はない
315:名無しのスティーブ
23/10/24 20:50:55.40 hiOpl6Mb0.net
建築勢だととりあえず壁に付けとけばいいランキング上位のトリップワイヤーフックさん
316:名無しのスティーブ (ワッチョイ f51f-AhPr)
23/10/24 22:29:32.23 sRCvDxtj0.net
トリップワイヤーフックはガストトラップのピストラに使ってるくらいだな
前のワールドではウィッチトラップとかトロッコの自動発進に使ってたかな
317:名無しのスティーブ (ワッチョイ d64a-pCzF)
23/10/24 23:06:03.87 MmdvZhMr0.net
ワイヤーフックはまだいい方だよ
トラップチェストなんて………
いや、マジでトラップチェストなんて………
318:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e24-H5L8)
23/10/25 00:51:40.58 jN5tagzm0.net
ん?ゴミ箱とかホッパーのON/OFFとして使えない?
319:名無しのスティーブ (ワッチョイ c1d8-giZp)
23/10/25 01:07:29.18 mthNi5LU0.net
閉めるまでは流れていかないゴミ箱にはトラップチェストを使うな
あとはラージチェストにはしたくないけどチェスト同士を並べたい時はチェストとトラップチェストを交互に並べるとか
320:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa14-+JnS)
23/10/25 01:07:52.57 OFR+Wp5R0.net
トラップチェストちょっと前に行った洋館の隠し部屋で見たよ
321:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5509-OJrQ)
23/10/25 01:24:18.51 vALu6s4a0.net
今でも交互置きじゃないとダメな機種あるん?
322:名無しのスティーブ (ワッチョイ d64a-pCzF)
23/10/25 01:51:57.42 UCVDrnNd0.net
>>313
ゴミ箱は入れて暫くしてから貴重品間違えて入れてるのに気づいたってことあるからもう一度確認できるレバーの方が結局安全
ホッパーはチェスト開いた時に流れ止めるってシステムの装置をよく知らないんだけどどんなのに使うん?
323:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-oxjv)
23/10/25 03:38:08.65 n1r9fDZD0.net
あれ?もう修繕の司書ってバイオーム固定されてるんだっけ?
湿地帯でいいんだっけか
324:名無しのスティーブ (ワッチョイ b1b9-+b3R)
23/10/25 06:49:49.89 Fsql//4I0.net
湿地帯の司書しか修繕本を販売しない等の村人交易の仕様変更はまだベータ版の段階だよ 正式仕様にはなってない
さっきlocateコマンド使ってて気付いたんだけど砂漠の寺院orジャングル寺院を探すために/locate structure templeで座標もらってその座標にテレポートしたら魔女の家?(湿地帯にあるやつ)とか雪原のカマクラみたいな構造物(地下に村人とか拘束されてるやつ)にテレポートしたんだけどこれってバグってる?
たしか以前はtempleだと砂漠(orジャングル)寺院の座標を教えてくれた気がするけど仕様が変わったのかバグってるのか…
325:名無しのスティーブ
23/10/25 08:08:34.26 mZ235x310.net
アプデ後に手動丸石製造機がうまく作動しなくなったんだけど水流か溶岩になんか変化あったのかな
326:名無しのスティーブ
23/10/25 09:47:20.32 OarKOlsF0.net
アプデが終わったら村人の取引バランスを調整しましたとか出てきたわついにきたか?
327:名無しのスティーブ
23/10/25 10:44:10.92 HH5UJtn60.net
>>320
javaと同じ挙動になったらしい…何が違うのかよくわからんけど
328:名無しのスティーブ
23/10/25 12:33:01.17 8kCjJpxM0.net
司書ついにきたの?
既存の司書たちはどうなったのだろうか
329:名無しのスティーブ (ワッチョイ b1b9-+b3R)
23/10/25 13:50:52.87 Fsql//4I0.net
いや、だからまだ来てないって司書とかの変更は
今朝に来たアプデの1.20.40は「試験的」トグルをオンにするとお試しで司書とか村人交易内容リニューアルを遊べるってだけだよ
繰り返すけどまだお試し段階であって正式な仕様にはなった訳ではない
330:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ef8-VrcR)
23/10/25 13:54:08.11 D+fTnmub0.net
でも多分実装すんだろうな
開発者がわざわざプレイヤーはもっと努力するべきって言ってんだもん
時間ばかりかけさせて便利には絶対させないという強い意思を感じる
331:名無しのスティーブ (ワッチョイ a679-dytz)
23/10/25 14:05:12.41 XGEFt6+L0.net
言っても司書ガチャ結構大変だけどな
332:名無しのスティーブ (ワッチョイ a59c-wWE5)
23/10/25 16:05:46.39 HH5UJtn60.net
今ならまだ間に合う史書ガチャ
333:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8eb9-+JM7)
23/10/25 17:52:57.80 fY5DIJKU0.net
マケプレに無料スキン、お天気フレンズ
抽出表示がバグって1行しか表示されんわ
334:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4e05-pCzF)
23/10/25 18:16:09.83 SJeffhcX0.net
古代都市ぜんぜん見つかんない
チャンクベースですら何回やっても空振り
アプデ入ってから生成量明らかに激減しとるし調整なんとかしろよ
335:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-6TRL)
23/10/25 18:35:13.89 9KeqIvem0.net
バージョンを合わせたチャンクベースが空振りとかあるん
読み込み外なんだよね?
336:名無しのスティーブ (ワッチョイ a59c-wWE5)
23/10/25 18:36:30.95 HH5UJtn60.net
多分バージョン間違ってる
337:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e4a-FI+Z)
23/10/25 19:49:37.13 77LMWf5X0.net
ネザーはどのチャンクをどのバージョンで読み込んだか全く判断できないから
チャンクベースで調べても空振りすることがめっちゃ多いな
338:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-oxjv)
23/10/25 20:00:28.72 n1r9fDZD0.net
そうか?座標どおりに行けばネザー要塞もピグリン要塞もあるがな
339:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ab9-iKuA)
23/10/25 20:13:09.41 Hu/HvD4x0.net
バージョン跨いだワールドで生成済み範囲と現行バージョンのチャンクベースで差異があるって話だろ
340:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e24-H5L8)
23/10/25 21:04:19.13 jN5tagzm0.net
チャンクベース上でJava版を選択してるってオチはないか?
341:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e4a-FI+Z)
23/10/25 21:22:27.35 77LMWf5X0.net
>>334
正解!その通り
ネザーは地形に惑わされながら色んな方向に足を伸ばしたから
どの場所がどのアプデで読み込んだのか判断できなくなってて
チャンクベース頼りにピグリン要塞を探しに行っても空振りすることが多い
ネザーだからショートカットも出来んし地味に面倒な事態になっとる
幾つかバージョンを変えて検索しても生成されてないんだよな
342:名無しのスティーブ (ワッチョイ c186-9qn1)
23/10/25 21:25:36.71 wLKc6VtR0.net
過去に読み込み済みの場所かどうかっていうのは
セーブデータの増量で判断するしかないのかな
343:名無しのスティーブ (ワッチョイ c1d4-uVu6)
23/10/25 21:29:13.70 Ar1A6jF40.net
JAVAみたいにバイオームを見れるようにしてほしい
そしてその見れるところにいつ読み込んだかも見れるようにしてほしい
344:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa9e-32EV)
23/10/25 21:55:54.74 bowPhUmW0.net
自分も古代都市が見つからん
そもそも山岳地帯が生成されんし海ばっか生成されてる
345:名無しのスティーブ (スププ Sd9a-/HnY)
23/10/25 22:08:30.23 OVm9gJP4d.net
と言った開発ベクトルならいずれはjavaでの有利仕様潰す統合の有利仕様潰すチャンコベース潰す…熱い時代くるな
346:名無しのスティーブ (ワッチョイ f51f-AhPr)
23/10/25 22:14:35.56 cCGnqq6+0.net
マイクラクリアしました応援ありがとうございました
URLリンク(i.imgur.com)
347:名無しのスティーブ
23/10/25 22:34:25.00 AXA6UpPd0.net
むしろ近くは山岳バイオームしかない
砂漠ほしい
348:名無しのスティーブ
23/10/25 22:46:49.83 4VrZp9M30.net
>>89
自分も鉱石彫るの楽しくてやってた 幸運3つけて倍で彫るの楽しかった
349:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7943-/5QU)
23/10/25 23:39:09.68 yBobSapC0.net
今確保してる修繕司書とかはどうなるんやろか?
350:名無しのスティーブ
23/10/26 03:19:51.41 slRFtzdD0.net
ベータに銅ブロック色々来たね
351:名無しのスティーブ (ワッチョイ 16ab-wWE5)
23/10/26 07:26:23.15 nA/yysv/0.net
クラフターはよ
352:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a7c-32EV)
23/10/26 08:02:28.76 Lm2igjQb0.net
山岳地帯どころか桜も見つからない
山より平地や海が多くて平原バイオームよりジャングル、沼地、サバンナが多い
353:名無しのスティーブ
23/10/26 10:08:56.46 Tg1f3J0GM.net
>>336
チャンクベース解禁してるなら
いっそコピーワールド作ってスペクテイターで探したら?
354:名無しのスティーブ
23/10/26 10:54:33.83 0iSzTmI20.net
>>339
古代都市は、まとまって生成されている場所と出会えるかどうか次第だな
運が悪いと何1,000ブロック掘り進んでも遭遇できない可能性有り
>>347
桜バイオームは地上のそれなりに目立つ場所で生成されるから
エリトラがなくても描画距離を最大にして高台から眺めながら移動し続ければ見付かりそうな予感
355:名無しのスティーブ
23/10/26 10:54:40.39 0iSzTmI20.net
>>339
古代都市は、まとまって生成されている場所と出会えるかどうか次第だな
運が悪いと何1,000ブロック掘り進んでも遭遇できない可能性有り
>>347 桜バイオームは地上のそれなりに目立つ場所で生成されるから エリトラがなくても描画距離を最大にして高台から眺めながら移動し続ければ見付かりそうな予感
357:名無しのスティーブ
23/10/26 10:57:22.10 0iSzTmI20.net
エラーも出てないのに書き込みが重複しとる……
>>343
旧来のブラマイを潰したのと統合版のシェーダーを使えなくしたのは本当に改悪だと思うわ
358:名無しのスティーブ
23/10/26 12:33:26.56 vsmyI5LY0.net
生成するワールド山ばっかりでぶつぶつブロック見飽きたってほどなのに
人によるんだなあ
359:名無しのスティーブ
23/10/26 12:34:28.31 nAdr5MhP0.net
アプデきてから異常にカクつくんだがおま環か?
360:名無しのスティーブ (ワッチョイ 16ab-wWE5)
23/10/26 13:13:25.85 nA/yysv/0.net
こっちもいつもより重い気がする
361:名無しのスティーブ (ワッチョイ a6ac-dytz)
23/10/26 14:03:38.39 KMGuI1T10.net
Switchは元々カクカクしてるからわからん
362:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ac9-uVu6)
23/10/26 14:46:17.20 nAdr5MhP0.net
>>355
同じくSwitchだが普段のカクカクなんて比にならないくらい重い状態だやむなく地下湧き潰ししたりあらゆる水埋めたりしたくらい
363:名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f5-CxP9)
23/10/26 15:02:04.35 uWxeogeM0.net
switch
前回のアプデ後のカックカクから解放されたと思ったらまたカクカクか…
364:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-MXqH)
23/10/26 16:36:18.09 /Yddv2cl0.net
ps4のcs版最終アプデ以来くらいにプレイしたけど追加要素多すぎて訳分からんな
あとスイッチ版のネザーが難易度高すぎる
ラグのせいでガストの火球返せんわ
365:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a7c-32EV)
23/10/26 16:37:47.25 Lm2igjQb0.net
外部サイトの古代都市ファインダーを使ってみようかな?途方もなく歩き続けて容量を増やし続けるのはちょっと嫌だ
366:名無しのスティーブ
23/10/26 17:18:44.34 1MmnqlVt0.net
大抵は雪山の下にあるから掘らないで破れ目を覗いて回るのもいいんじゃね?
自分はチャンクベース使うけどw
367:名無しのスティーブ
23/10/26 17:20:36.01 rFkT3jHt0.net
ツツジの木の下は繁茂洞窟がある、みたいな対応した地上の目印が古代都市にもあればいいのにね
それか製図家村人が最寄りの古代都市の場所を示した特別な地図を売ってくれるとか
368:名無しのスティーブ
23/10/26 18:02:10.26 0iSzTmI20.net
ピグリン交易で金のインゴットを9スタックくらい使ったんだが
エンチャ本が「ソウルスピードⅡ」の2冊だけって、もしや以前よりショボくなった?
369:名無しのスティーブ
23/10/26 18:36:38.26 fuWZIG3t0.net
近くに村がないからゾンビ村人から修繕司書作ったんだが
子供増やしてもらおうとボートからおろしたとたんに
勝手に扉開けて出ていって夜も戻らずそのまま帰ってこなくなった。
職業ブロックもベッドも用意してあったんだが、あいつなんだったんだ。
370:名無しのスティーブ
23/10/26 18:49:45.49 nA/yysv/0.net
×交易
⚪︎ぼったくり
371:名無しのスティーブ
23/10/26 19:09:28.86 WW2sWlmfM.net
ピンクの羊がでねぇぇ…心折れそう
372:名無しのスティーブ
23/10/26 19:17:01.38 nA/yysv/0.net
染めなよ
373:名無しのスティーブ
23/10/26 19:17:29.69 fuWZIG3t0.net
でないなら染めればイイジャナイ
374:名無しのスティーブ
23/10/26 19:27:02.80 3+Df5RYn0.net
銅の電球いいな
村人ナーフよりこういうの増やしてほしい
375:名無しのスティーブ
23/10/26 19:31:45.27 3YMvtt/A0.net
銅の実装と同時にこれくらい色々と出来ればよかったんだけどな
今まではあまり使い道がなくて
そこらで銅鉱石を見つけても放置してた
376:名無しのスティーブ
23/10/26 19:33:20.97 rFkT3jHt0.net
自然スポーンのピンク羊はかなり激レアだから待っててスポーンするって感じではないと思う
今まで数回見かけた事あるけど他の用事のついでに偶然見つけたって感じ
377:名無しのスティーブ
23/10/26 19:36:57.76 EmAcshtN0.net
そういや青色のウーパールーパーをまだ見たことがなかったな
378:名無しのスティーブ
23/10/26 20:13:39.81 LRNkRJ7z0.net
天然ピンク羊は天空動物トラップで湧いてた形跡がある
その遺物だけ残ってるわ…
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
379:名無しのスティーブ
23/10/26 21:06:46.62 cg2bN6oR0.net
ゲームコンセプトや設計が違うから文句をいう気は無いんだけれど、やっぱり後続の自動化ゲー厶と比べると装置が自分の周りしか動かないの辛ぇわ…
勿論工業化MODひいてはマインクラフトが偉大なる父親であることは間違いないんだけど
380:名無しのスティーブ
23/10/26 22:58:46.34 nVeL0RaS0.net
延期が続いてる司書ナーフ、自分はこのまま消えてくれていいよ派なんだけど
ただ無くなってしまうのもつまらない気がする
現行の司書ガチャはこのままで、別に確定でエンチャント入手できる手段として残してくれたら
別のバイオームにも町作る楽しみできていいかも
住民連れてくのがすごい面倒だから、もう少しフォローほしいところだけど
381:名無しのスティーブ
23/10/26 23:23:11.64 4W8+dlLz0.net
アプデ後から焼き石製造機めっちゃ丸石できるんだけど対処できてる人いる?
382:名無しのスティーブ
23/10/26 23:56:20.58 iy0KHWzY0.net
司書ナーフについてはただただ出来ることが減るだけだからこのまま放置でいいよ
現地限定にしたいなら新しいエンチャントにして
383:名無しのスティーブ (ワッチョイ dddd-j8hc)
23/10/27 00:41:24.30 w8KczjLG0.net
ディープスレートが深層岩になっとるな
この変更いる?
384:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ac9-uVu6)
23/10/27 00:55:53.00 exvs338c0.net
>>377
個人的には深層岩の方が好きだからこの名称がいい
ってか以前ディープスレートの前に一回深層岩に変わってた気がする気のせいかもしれないが
385:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7a1d-FWzx)
23/10/27 01:22:38.31 lMRVfQra0.net
結局ネザーラックなのかネザーレックなのか
386:名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd9-MFlq)
23/10/27 01:27:36.65 8bfiadC70.net
司書は弱体化ではなく最終取引に各地固有の新しいエンチャントを用意するみたいな感じにして欲しい
それだけで各地に旅して村を建設する理由になる
387:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ab9-YqNx)
23/10/27 01:51:37.79 /cyN8V9I0.net
チェストとか手持ちから同じやつ一気に移動とか村人交易も手持ちにある分一気に出来るようにしてくれねえかな
388:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa17-32EV)
23/10/27 03:40:26.29 1+eoC3Q+0.net
序盤は修繕より幸運やアイテム増加の方がありがたい
そういや防具鍛冶は変更になったのに他の鍛冶屋は結局変更なしなんか?まぁダイヤのシャベルやクワなんてダイヤとエメラルド払ってまで欲しいものではないからいいけど
389:名無しのスティーブ
23/10/27 06:38:15.67 LiO0o32d0.net
>>374
司書nerFと引き換えに自動作業台導入で許してやらんでもないってところ
390:名無しのスティーブ
23/10/27 06:59:45.13 f1Uj84Cod.net
>>383
その2つはお互いに関係するものではなく
代わりになるものじゃないから
その考え無意味だと思うけどな
391:名無しのスティーブ
23/10/27 07:22:26.63 y9KsahH60.net
>>380
その新しいエンチャントとやらが思いつかないからこんな事になってるんでしょうね
392:名無しのスティーブ
23/10/27 07:52:01.14 PzMeFfO4d.net
司書ガチャ施設に村人が増えず村の他の場所にどんどん増えていくんですけど対策方法はありますか?
393:名無しのスティーブ
23/10/27 07:53:23.86 tSJMHhQr0.net
>>322で話題に出てた
ちなみに焼石製造機って溶岩と水だけの(回路使わない)シンプルなやつ?
394:名無しのスティーブ
23/10/27 08:29:26.33 cTdyYHVxF.net
>>385
「スニーク速度」や「ソウルスピード」みたいなエンチャントなら
多少は入手難易度が高くても面白いから大歓迎なんだけどな
395:名無しのスティーブ
23/10/27 09:46:15.55 5uJjPcxG0.net
>>384
その通り装置設計制作派以外には無意味だけどないよりはいい
自動作業台並みの各派別新要素を追加してくれるならそれもありかな
そもそも司書ナーフするなよもやんはげろってのは当然そうなんだけど
396:名無しのスティーブ
23/10/27 09:59:36.38 9SdsxMM+0.net
ナーフやめろは分かるんだけど
初めての村を見つけて真っ先にやることが修繕ガチャなのは歪なゲームデザインになってるとは思う
397:名無しのスティーブ
23/10/27 10:17:32.58 GAACES220.net
たまにはナーフばかりじゃなくてビーフアップして欲しいよな
398:名無しのスティーブ
23/10/27 10:18:27.02 aBmqPO5D0.net
歪なのはその通りだけど
ダイヤ掘りというかブランチマイニングがつまらないのが原因
地下が広がって以前より面倒になったし
その根本原因を解決しないことには
399:名無しのスティーブ
23/10/27 10:23:21.89 CzN0cpD10.net
深層岩を石工が引き取るようになってくれるなら助かるかなー
マイナス座標掘ると深層岩だけやたら貯まって使いきれないし
400:名無しのスティーブ
23/10/27 11:01:09.70 8Wm9UOB60.net
ブランチマイニングが楽しくなるような工夫が欲しいよな
元から作業好きだからダイヤ掘りの単調さにも慣れてきたが
ダイヤ採掘は避けては通れない要素なんだからもっとゲーム性を持たせるべきじゃないかな
401:名無しのスティーブ
23/10/27 11:16:44.26 aX98Vi7d0.net
石工とか他の職業の村人もいずれ交易内容リニューアルされると思うけどね
今のところ内容変わったのは司書,製図家,防具鍛治の3種類の村人だけだけど防具鍛治やったのに道具鍛治&武器鍛治の2種はやらないのはおかしいだろうし
道具&武器鍛治も間違いなく弱体化されると思われ
402:名無しのスティーブ
23/10/27 11:20:59.47 aX98Vi7d0.net
あ、行商人も交易内容が変わったけどアイツは正式には村人族じゃないからまあいいか
行商人を入れるなら4種かな今のところ
403:名無しのスティーブ
23/10/27 11:24:05.76 Y9Nlfw8l0.net
オンゲでもないし各自好きなように遊ぶゲームなのにいちいちナーフする意味がわからん
バランス崩壊してるならともかく
404:名無しのスティーブ
23/10/27 11:34:50.98 uYeR9Tgp0.net
>>394
なんとなくマインスイーパみたいに特定のブロック掘ると周囲の類似ブロックまとめて壊れるみたいなの想像したわ
405:名無しのスティーブ
23/10/27 11:38:07.60 aX98Vi7d0.net
>>377
発射装置と観察者は長年それで慣れ親しんじゃった翻訳だからできれば残して欲しかったなって思ったりしてる
まあ別に不満ってわけではないけど
406:名無しのスティーブ
23/10/27 11:48:22.25 1+eoC3Q+0.net
ブランチマイニングとかそもそも今も昔もそんなに好きじゃないし探検してる方が楽しい派
407:名無しのスティーブ
23/10/27 11:57:20.86 QjAOjYwK0.net
ブラマイも冒険も楽しめるようにするのはそんなに難しいんかね
408:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ab9-iKuA)
23/10/27 12:17:12.67 lH2+C9170.net
そりゃ楽しめる塩梅は人それぞれだし難しいだろ
409:名無しのスティーブ (ワッチョイ f9b4-6jTc)
23/10/27 12:28:48.78 j58cO4fR0.net
>>390
ちょいちょい馬鹿の1つ覚えで決めゼリフみたいに同じこと抜かす奴居るけどその歪ってプレイヤーに対する批難なの?
ナーフやめろが枕詞だからまあユーザー批判よなそれ
その歪に誘導してんの運営なんだけど
410:名無しのスティーブ (ワッチョイ a635-Ugd6)
23/10/27 12:31:26.17 nVItajEg0.net
プラマイも洞窟探索も好きだけど、この間のダイヤ2倍みたいに後から上方修正入るならワールド広げないためにやらんのだわ
必要なものは大抵装置と商人で済むし
ワールドデータが巨大化する問題が深刻すぎる
411:名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f5-CxP9)
23/10/27 12:32:38.58 QjAOjYwK0.net
>>402
プレイヤーじゃなくゲーム側の話や
412:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ab9-iKuA)
23/10/27 12:34:23.48 lH2+C9170.net
>>405
楽しめるかどうかはプレイヤー側の主観だろ
413:名無しのスティーブ (ブーイモ MM9a-JiYE)
23/10/27 12:48:38.72 Mwp4sxGHM.net
運営が重要視してるのは既存プレイヤーじゃなくて新規ってだけでしょ
新規プレイヤーからしたらナーフとか関係ないし色んなバイオームに行く理由にもなる
414:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa5b-dytz)
23/10/27 12:50:14.25 CzN0cpD10.net
>>403
歪なゲームデザインになってるとは思うって言ってるんだからゲーム性に対しての非難じゃね?
もう少し学校で国語の勉強頑張ったほうがいいぞ
415:名無しのスティーブ (ワッチョイ a58d-XrRh)
23/10/27 13:14:01.01 Y9Nlfw8l0.net
洞窟の巨大空洞や斜面地形の何が問題ってどのバイオームでも生成されることでしょ
山岳バイオームの地下には生成されやすくてその他はたまに生成されるぐらいでいいのに
どうして昔のいいところも残さなかったの?
416:名無しのスティーブ (ワッチョイ aa87-H5L8)
23/10/27 13:18:18.91 LxRyqa+Y0.net
巨大洞窟アンチさすがに大杉じゃね
417:名無しのスティーブ
23/10/27 13:29:55.27 apw36Vsq0.net
どこで掘っても巨大洞窟に邪魔されるから言われてるんじゃないの
418:名無しのスティーブ
23/10/27 13:36:22.41 GRUe9CAO0.net
ここの開発は全部何となくのライブ感でやってるから
巨大洞窟かっこいいでしょ?新バイオームに新建造物うれしいでしょ?司書仕様変更で各バイオーム行きたくなったでしょ?
だから実際のユーザのプレイフィールの事など理解していない
419:名無しのスティーブ
23/10/27 13:36:25.07 GRUe9CAO0.net
ここの開発は全部何となくのライブ感でやってるから
巨大洞窟かっこいいでしょ?新バイオームに新建造物うれしいでしょ?司書仕様変更で各バイオーム行きたくなったでしょ?
だから実際のユーザのプレイフィールの事など理解していない
420:名無しのスティーブ
23/10/27 13:45:51.89 LxRyqa+Y0.net
巨大洞窟にもっとご褒美ほしいよな
坑道みたいにチェスト置くとかSA
421:名無しのスティーブ
23/10/27 13:54:59.87 VOTwMBrQ0.net
巨大空洞でエリトラ花火で飛び上がったり飛び回ったりして遊んでた、ダメージ喰らいまくるけどスリルあって楽しい
そんとき立体機動装置みたいのあればめちゃめちゃ楽しそうだなって思った
422:名無しのスティーブ
23/10/27 14:33:07.69 WTkH5yd+M.net
ティアキンみたいにぶん投げて
423:設置の照明くれ 真っ暗な上からいきなり矢が降ってきたりわけわからんよ
424:名無しのスティーブ
23/10/27 14:39:22.63 aBmqPO5D0.net
崖と洞窟が広がったのに
上から下に降りられるロープみたいなアイテムが無いのも変だよね
蔦伸ばすのも待ってられない
425:名無しのスティーブ
23/10/27 14:43:50.21 8Wm9UOB60.net
高い場所から降りるなら足場を落とすか水を垂らすかするしかないな
426:名無しのスティーブ
23/10/27 14:56:28.85 5uJjPcxG0.net
>>410
見つけた後は何ひとついい事ないから仕方ない
鉱物ない、mobスポーン枠無駄遣いするから沸き潰しいる、
クソ広くて沸き潰し大変、沸き潰さないと重くなる、で苦しかない
今でこそ地表と地下で沸き枠別だけどそれ以前からやってる奴らは
巨大空洞は憎しみしかないんじゃね
427:名無しのスティーブ
23/10/27 14:59:31.44 zQlj0dD40.net
>>417
真紅のツタは下に伸びるよ
歪んだほうは上に伸びるから骨粉とあわせて持ち歩いてる
428:名無しのスティーブ
23/10/27 15:04:05.73 Qsha8Ylld.net
まぁストーリー、ダンジョン、レジェンド…派生が悉く失敗してるからねぇ頑張って本家にねじ込むしかないような
見ての通り司書を弄ると古参が煩そうだから…俺たちが職業に就こう!司書に剣士に錬金術師に
未来のアクションハクスラRPG化に向けて未来のメタバースマルチプレイトレード化に向けて
429:名無しのスティーブ
23/10/27 15:11:33.31 1+eoC3Q+0.net
自分の拠点周りや付近の村には大空洞がむしろ少ないから多すぎっていう実感が湧かないな
430:名無しのスティーブ
23/10/27 15:20:41.41 LxRyqa+Y0.net
>>417
登るも降りるも足場でカバーできるし
431:名無しのスティーブ
23/10/27 15:24:38.01 aBmqPO5D0.net
>>423
それは一度下に降りてからでしょ
最初から下に降りていきたいって話し
432:名無しのスティーブ
23/10/27 15:28:27.23 LxRyqa+Y0.net
>>424
? 上からポイポイ落とせば最初から下に降りれるが?
ロープでヒュルルッて雰囲気を楽しみたいのなら別だけど
433:名無しのスティーブ
23/10/27 15:30:48.43 aBmqPO5D0.net
そんな感じ
やっぱり崖や洞窟の冒険っていったら
まずはロープで降りて行って気分を味わいたい
434:名無しのスティーブ
23/10/27 15:31:17.82 y9KsahH60.net
エアプは見つかったな
435:名無しのスティーブ
23/10/27 15:33:18.63 rdAyEXXJ0.net
Java版は足場ぽいぽい落とすの難しいからそっちの住人なんじゃないか
436:名無しのスティーブ
23/10/27 15:46:26.48 y9KsahH60.net
エアプは俺だったわ
なんか足場高いところから落としたら壊れる認識だった
ずっと統合版なんだけどな…気づかず小道とかに落としてたんかな
437:名無しのスティーブ
23/10/27 15:53:12.27 5uJjPcxG0.net
落とした先がハーフブロックとか回路引いてあると壊れる
そういうのがなければ普通に残る
438:名無しのスティーブ
23/10/27 16:00:41.51 1+eoC3Q+0.net
アプデ後のタイガ村の防具鍛冶屋は呪い付き防具も新品と交換してくれるっぽいな
古代都市で手に入れた呪い付きのダイヤ防具が邪魔だったしやっと処理できるんだな
439:名無しのスティーブ
23/10/27 16:24:55.89 LxRyqa+Y0.net
>>429
砂と違って一段目壊すと全部ぶっ壊れるし
そういう勘違いしてもしゃーない
440:名無しのスティーブ
23/10/27 17:57:27.58 +tGhZdN40.net
大空洞は別にいいけど拠点の地下と初期スポーン地点の地下はやめろ
441:名無しのスティーブ
23/10/27 18:07:25.81 ypkd6Hte0.net
足場は2スタック持ち歩いてるけど、落ちたら確実に死ぬなって高さから落としていく気がしないw
442:名無しのスティーブ
23/10/27 18:29:56.39 I8SP55Su0.net
足場実装後も何百時間プレイしてた筈なのに足場を探索で使えばいいことを今知ったわクソ無能め
砂利と砂と現地調達の石でせっせと階段作ってた
443:名無しのスティーブ
23/10/27 19:08:31.38
444:RGMb0eJd0.net
445:名無しのスティーブ
23/10/27 19:10:52.04 lqzXC42ea.net
古代都市探索では足場が大活躍してるな
チェストから少し離れた場所から足場を落として
そこから羊毛を積みながら接近してる
ウォーデンが現れたら上に逃げて回避
446:名無しのスティーブ
23/10/27 19:11:40.69 9UaPMwSk0.net
ロープでヒュルルッは欲しい
447:名無しのスティーブ
23/10/27 19:18:12.84 5uJjPcxG0.net
溶岩の近くに足場を置いて発火した事のある者だけが足場を使いなさい
448:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8de0-8kgw)
23/10/27 19:24:52.08 I8SP55Su0.net
足場使って洞窟を探索してる賢者達はネザーでも足場活用してる?火の気に注意するのは当然として
449:名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd9-MFlq)
23/10/27 19:47:13.87 8bfiadC70.net
地底人みたいのがいて地底の村や地底の行商人とかがいれば面白くなるのかな
450:名無しのスティーブ (ワッチョイ d600-exru)
23/10/27 19:50:43.75 4quHfY4J0.net
そろそろポテトガン実装しようず
451:名無しのスティーブ
23/10/27 20:05:59.23 Ij0qCvUi0.net
java版にtickコマンド実装マジか~
統合版の方にも来ないかなぁ
452:名無しのスティーブ
23/10/27 20:11:01.09 UDY7XXn40.net
>>440
基本天井付近に通路作ってるから降りる時に必須
よく使う場所は丸石で囲う
453:名無しのスティーブ
23/10/27 20:17:28.83 8Wm9UOB60.net
ネザーで通路を作るなら天井の岩盤近くがいいな
地下は古代の残骸を探してTNT爆破してるから
もはや原型を留めてないし敵Mobが湧きまくりだ
454:名無しのスティーブ
23/10/27 20:28:38.49 RGMb0eJd0.net
ネザー通路って天井の方がいいの?
そういや最近はフレが所構わず爆破してるから敵Mobが増えちまってな
上からマグマとかよくあるし
455:名無しのスティーブ
23/10/27 21:01:55.53 8ILYSA5C0.net
地下空洞は低酸素で酸素ゲージ付き 専用スーツが無いと行けないようにすれば行かないのに
行っても旨味ややりごたえが無いのが嫌ね
456:名無しのスティーブ
23/10/27 21:15:13.41 I8SP55Su0.net
>>444
やっぱり使ってるのか…ありがとう
ここのおかげでマイクラ生活が進化した
457:名無しのスティーブ (ワッチョイ f51f-AhPr)
23/10/27 21:37:09.04 fkzawFWW0.net
鉄鉱脈探しがマイブームだから、地下空洞は割と好き
ゴーレムトラップなんていらんとです
URLリンク(i.imgur.com)
458:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4535-oxjv)
23/10/27 21:37:24.34 MLlNXqv30.net
砂とかのほうがお手軽に手に入るしな
459:名無しのスティーブ
23/10/27 23:25:12.55 qY+ixfWv0.net
ネザー通路は天井派だな
下は古代の残骸採掘と上登る時が怖い
460:名無しのスティーブ
23/10/27 23:25:15.76 HJZa64DS0.net
ブラマイは大空洞よりディープダークにぶつかるのが嫌だわ
シュリーカーとかあったら横路に逸れるとかじゃなく来た道帰らなくちゃいけなくなる
あと古代都市も以前は高い山の下掘ったらあったけど今は直下掘りしても見つかんない
チャンクベース見てもY100くらいの土地の下ばっかでこれベース使わずに都市見つけるの不可能だろ
461:名無しのスティーブ
23/10/28 00:09:43.07 JbNjXuHr0.net
たまに原鉄や原鉄ブロックがよく見つかる地下洞窟とかあるけどあれ何なんだろう?昨日行った地下洞窟でシュルカーボックス満杯分まで原鉄が取れたし、原鉄ブロックも3個ぐらい埋まってるのが見つかった
462:名無しのスティーブ
23/10/28 00:16:55.01 7Y2NcDz20.net
1.18で追加された「鉱脈」って要素
銅の鉱脈と鉄の鉱脈がある石炭や金にはない
463:名無しのスティーブ
23/10/28 00:17:54.96 TgOGhqwe0.net
原鉄ブロックは鉱脈のサイン
らしいがまだ見たことはない
464:名無しのスティーブ
23/10/28 00:45:33.35 JbNjXuHr0.net
>>454 >>455
そういうのがあったんだね
ありがとう
465:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8157-yr6Z)
23/10/28 14:45:38.85 J4oaJHzz0.net
鉄がやたら多いな+周りが凝灰岩だらけならそこはほぼ鉄鉱脈だ
466:名無しのスティーブ
23/10/28 14:57:51.97 qCSi2SZRF.net
鉄鉱脈って過去に3回くらいしか遭遇してないな
地底でプラマイも古代都市探索も結構してるんだけどな
467:名無しのスティーブ (ブーイモ MM4d-MD91)
23/10/28 15:39:46.46 Xle01UosM.net
PSってPS+入ってなかったらローカルもできないじゃん
箱はできるよな
SwitchはローカルでもPS+的なのに入ってなきゃできない?
468:名無しのスティーブ (ワッチョイ d96a-T4zv)
23/10/28 17:03:58.44 43r+sJHl0.net
>>459
完全にローカルでよければ何も入らなくても出来る
なんならMicrosoftアカウントもいらない
469:名無しのスティーブ
23/10/28 17:42:47.03 eECOljwOd.net
どうだっけ?realms行くなら要会員で鯖たてるならマイクロソフトにもお支払とかそんな感じじゃなかったっけ
PS5も同じ流れだろうし…もうちょいお手軽シンプルでストア軽い感じになると良さげだけどね(贅沢)
470:名無しのスティーブ
23/10/28 17:58:16.23 5o+PIWt40.net
スイッチのスペックがショボすぎてスイッチ独立でプレイするよりスイッチからRealmsに繋いだほうがよっぽど快適にチャンク等がロードされるの笑う
471:名無しのスティーブ
23/10/28 18:01:18.64 VE83QZZ70.net
下のリンク先を1番下までスクロールした場所にキャラクリで使えるトーチフラワーの羽根とやらを無料ゲットできるようになってるね MS垢が必要だけど
URLリンク(www.minecraft.net)
472:名無しのスティーブ
23/10/28 18:10:56.45 87bI8SGK0.net
>>460
サンキュ
そうかやっぱりクソニーだけかよ
ローカルネットワークでPS+要求するとかクレイジーだよな
473:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/28 18:19:07.63 48GIwT710.net
Switchをホストにしたマルチ鯖であそぼう(無謀)
474:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b36-yr6Z)
23/10/28 19:15:21.27 9KAeA6yW0.net
Switchのは体験版だからな
現在アプデ以降カックカクでストレスやばい
475:名無しのスティーブ (スプッッ Sd33-2r5D)
23/10/28 20:14:12.60 lnsQyAANd.net
Switchで遊んでるキッズ達はリーク情報だと5万超えと言われている新型は買ってもらえるのかな
476:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1397-3bIf)
23/10/28 21:19:16.39 nD+3ukXs0.net
>>387
ピストン型は壊れたからJavaのよくあるシンプルにしたけど丸石率高かったんだよね
もうBE有識者の動画待とうかと思うくらい
477:名無しのスティーブ (スフッ Sd33-P6Dq)
23/10/28 21:19:21.65 HCe44bszd.net
ちびっ子たちはいくらカクついても全く気に求めてないからな
478:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/28 21:36:10.58 48GIwT710.net
ホントかよ
479:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1311-axUo)
23/10/28 21:51:54.39 JbNjXuHr0.net
自分も最初はSwitchから入ったけどカクツキはそこまで気になるほど酷くはなかったかな
一番ストレス溜まったのはボートで移動した時の読み込みの遅さかな
今はpcメインでやってるけど、アプデ後の新システムとかをすぐに試したい時はpcよりSwitchの方が起動が早いから最近はそうやって使い分けてる
480:名無しのスティーブ
23/10/28 22:02:33.31 ItWV0rIB0.net
巨大鉄鉱脈、過去イチ採れた
URLリンク(i.imgur.com)
481:名無しのスティーブ
23/10/28 22:05:50.99 ZYf37Aw30.net
>>468
Javaでよくあるシンプル版は、以前から統合版だと丸石率高かったよ
自分はSwitchで、統合版向けってうたってるピストン型使ってるけど、普通に焼石できてる
理屈はしらんけど
482:名無しのスティーブ
23/10/28 22:50:15.40 gmji6p5O0.net
焼き石製造機は苔式骨粉製造機で使われてるやつを参考にするといいかもしれない
483:名無しのスティーブ
23/10/29 00:02:15.76 2BNQ6VyO0.net
>>472
すごいな、鉱脈まだ見た事ないや
484:名無しのスティーブ
23/10/29 00:12:33.48 mnN9rmYB0.net
ゴレトラ村人のベッド紐づかないんだけどバグ?
周囲にベッドは無し
配置変えで壊したり設置し直してたら2~3人寝ない村人がいるわ
485:名無しのスティーブ
23/10/29 00:20:38.96 mnN9rmYB0.net
自己解決したけどインベントリのベッドを村人が認識してるっぽい
486:名無しのスティーブ
23/10/29 00:25:03.11 mnN9rmYB0.net
村人10人インベントリベッド11個の内10個設置→1人寝ないのがいる
持ってるベッド設置→寝る
たぶん取引してない村人はインベントリの職業ブロックにも反応してる
487:名無しのスティーブ
23/10/29 00:32:45.95 mnN9rmYB0.net
解決してなかったし違ったごめんなさい
置く場所変えたら普通に寝た
でも場所によっては寝ない
ホワイ?
488:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-g3zc)
23/10/29 03:30:11.57 ysJJVGNJ0.net
位置関係とか見ないとなんとも助言できないしスクショでも貼ったら?
と言いつつ自分の運用してるのは村人寝かさないタイプだからどの道助言できなさそう
489:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-+Bml)
23/10/29 03:49:58.09 ysJJVGNJ0.net
上の方で話題になってる丸石製造機の件
こんなシンプルな装置が動かなくなるわけないだろと思って自分の所の動かしたらたしかに動かなくなってて草
まあ挙動見てたら改善点は思いつくが、将来どうなるかわからんしめんどいな
ついでに骨粉製造機も動作確認してみたら、2台あるうち片方は問題なく動いてたけど
もう片方はじわじわ丸石が広がって動かすうちに効率低下、最終的に手動で丸石除去しないと動かなくなっちまった
490:名無しのスティーブ
23/10/29 04:51:20.61 eC0tySXe0.net
そいや丸石製造機ってツルハシが届く5マス全部丸石ができるようにするか
5マス先の1マスだけに丸石が作られるようにするかで効率どっちが良いんだろう?
統合版は至近距離は掘る速度が遅くなるって聞いたことある
491:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b59-NT/B)
23/10/29 07:55:02.90 2JGI/ljP0.net
溶岩流が水に接触しても丸石に変わらなくなったのか?
それだとワンブロック系の遊び方が出来なくなりそうだな
492:名無しのスティーブ
23/10/29 08:54:46.35 DuddNLrp0.net
>>483
いま話題になってるのは「焼石」ができるか「丸石」ができるかの違いであって、いずれにせよ「石」はできるよ
493:名無しのスティーブ
23/10/29 08:58:50.67 5std7xkn0.net
焼き石とは?
494:名無しのスティーブ (ワッチョイ 61a5-GViN)
23/10/29 09:01:28.86 xyNdFwTb0.net
ただの石ブロックでしょ
丸石を焼いてできるやつ
495:名無しのスティーブ (スプッッ Sd7d-vA3i)
23/10/29 09:10:27.44 qNjTI+ALd.net
シンプルな方の丸石製造機の挙動がおかしくなったから久しぶりに縦横80チャンク分の高山バイオームを平地にしたら
枯渇ぎみだった石炭もガッポガッポでわりと楽しかったというかヤメどきを見失ってた
496:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6be3-+Bml)
23/10/29 09:28:12.44 ysJJVGNJ0.net
勿論水に接触したら石ないしは丸石に変わるんだけど
水流と溶岩流の処理順が変わったのか、自分の所の場合は溶岩流が垂れる前に水流が伸びてきて石/丸石生成位置がずれてる
その結果生成物(石or丸石)が変わったり、掘った石が溶岩流に燃やされる頻度が大幅に上がって機能しな�
497:ュなったりって感じだな 現在の挙動に合わせて溶岩流の位置とかを調整すれば修正できたけど、結局これもいつまで続くかわからんからな
498:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b14-T/BB)
23/10/29 13:25:37.30 2qJbpANL0.net
眼の前で見てると焼石何だがまたに見に来ると丸石が何個も生成されてるわ
499:名無しのスティーブ (ブーイモ MM15-WnJ3)
23/10/29 13:27:40.56 13A49a8PM.net
意外と需要の高い丸石製造機
500:名無しのスティーブ (ワッチョイ 137f-axUo)
23/10/29 13:30:34.26 p0RSP2Fy0.net
うちの村に知らんうちに子供ができてた
ベッド14個で村人14人だったんだが、今村人15人になってベッドの椅子取りゲームが始まった
501:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2936-v5im)
23/10/29 13:37:21.40 ptw4cdpS0.net
シミュ距離との兼ね合いでベッド数以上に村人が繁殖しちゃうのはけっこうあるあるだよね
狭い範囲に村人をギュウギュウに押し込めるゴーレムトラップとかでは起きないけど自然の村とかから発展させた村人放し飼いタイプの拠点ではよく起きてたな
502:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bee-yr6Z)
23/10/29 15:29:01.48 u0+ZbzEF0.net
丸石(めちゃくちゃ数集められます、バイオーム依存ありません、建築にも使えます、ガストからも守れます、クラフトの用途も多いです、無限製造できます、エンダーマンにも持っていかれません)
丸石が優秀すぎる
503:名無しのスティーブ
23/10/29 17:00:39.08 iqOTQEq60.net
丸石製造機のレスだけでかなり伸びてて草
ビーコン置いてワールド中の石削りまくってるの申し訳なくなってきた
504:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b7d-Q0z2)
23/10/29 17:17:43.91 88IxIsTr0.net
>>494
初期拠点周りの景観を荒らしたくないとか拠点に放置系の装置作ってついでに丸石集めておこうみたいな理由だから
離れた第2・第3以降の拠点周りの資材集めはビーコンで平地や露天掘りしまくってるな
初期拠点とかだと大規模仕分け機とかで資材管理も楽だしネザーの転送先も交通網の起点だったりするから
そこでの丸石集めはやりがちな作業だと思う
505:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/10/29 17:24:22.81 l7NdPymg0.net
石製造機+ゾンピグトラップで常時修繕しながら石を掘り続けられる
これ豆な
506:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/29 17:44:07.90 5std7xkn0.net
溶岩と水でつくる丸石製造機に「石」もつくれるタイプがあるのを知らんかった
507:名無しのスティーブ (ワッチョイ d10c-WnJ3)
23/10/29 18:09:45.92 KBLMyYBu0.net
丸石って自然生成されるのにエンダーマンに持ってかれないのか優秀すぐるな
508:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b8a-6l1q)
23/10/29 18:24:44.92 DuddNLrp0.net
石と丸石なんて整地で集まるじゃんと思いきや、装置でも建築でも使うから常に足りない
山削るのはアイテム拾いそびれが気になっちゃうんで、動かず全回収できる装置のほうが好みってのもある
509:名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b9-c8RC)
23/10/29 18:24:51.88 uNKXg3q80.net
エンダーマンが持ち運べるブロックの条件に自然生成されるかどうかは関係なくね
510:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/29 18:49:05.85 5std7xkn0.net
丸石は最初は掘ればいいだろと思ってたけど、建築やりだしてから拠点ですぐに手に入れれる製造機必須になった。
補修でちょっと欲しいとか重宝するしな
511:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bf0-zW/F)
23/10/29 18:49:49.02 Tj/LXOUq0.net
丸石も昔はブランチでも集まったが今は深層岩とかいう劣化版しか集まらないからな
512:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/29 18:58:58.52 MStZMZ160.net
深層岩の丸石くんはまだ何とか
シルクタッチ使うとゴミにしかならんの何とかならんの
513:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8101-62Gn)
23/10/29 19:36:02.11 4crgq51X
514:0.net
515:名無しのスティーブ (オッペケ Srdd-XxQl)
23/10/29 19:42:51.84 KQ7uQyklr.net
>>504
おっと!
516:名無しのスティーブ (ワッチョイ 130d-yr6Z)
23/10/29 19:52:15.34 e3r+PoDk0.net
カクカクのイライラに耐えかねてついにSwitch→PCに移行した結果エリトラを普通に使えて感動してる
今までエリトラが倉庫で眠ってたけどガンガン使っていく!早速初砂漠見つけられた
517:名無しのスティーブ (ワッチョイ 132a-MxME)
23/10/29 19:54:51.40 p0RSP2Fy0.net
深層岩をかまど作成に使ってるのは自分だけか
518:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/10/29 19:56:23.64 MStZMZ160.net
>>507
そんなことはない
きちんと有効利用してて偉い
519:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1335-bkgo)
23/10/29 20:03:05.81 73HTfOxZ0.net
深層岩は苔ブロックにしてるわ
520:名無しのスティーブ (ワッチョイ b179-BQPZ)
23/10/29 20:24:34.61 h87R+qV/0.net
>>493
バイオーム依存ないけど砂漠だとさすがにちょっと面倒だぞ
521:名無しのスティーブ (ワッチョイ 819e-yr6Z)
23/10/29 21:05:27.59 Krkmj+Tv0.net
深層岩レンガ、タイル、磨かれた深層岩どれも好きなんてこの状況で言えねえ…
522:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/10/29 21:17:16.02 n2k20MQ40.net
ディープダーク見つからないからデータコピってスペクテイターで周り確認したら拠点から周囲5000ブロックに海砂漠ジャングルサバンナマングローブしかない超絶ゴミシードで笑った
ディープダークも全く無いしマジでクソゲー今更やり直すモチベも無い
523:名無しのスティーブ
23/10/29 22:27:43.36 4w8I/qpC0.net
そんなのネザーで700移動すりゃいいじゃん
524:名無しのスティーブ
23/10/29 22:45:30.67 2JGI/ljP0.net
久し振りに森の洋館を攻略しようとネザーに新しい通路を掘ったが
前のより近かった所為か800+1000掘っただけで済んだのは助かったな
最初のは3000くらい掘らされたから今回は少し手間が省けた
525:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53e3-wse4)
23/10/30 03:52:56.21 EomhyvJB0.net
>>513
ディープダーク行ったからヨシってことでもねーべさ
たぶんじゃけんど羊毛遺跡入りバイオーム目当てなんやろ
スカルク系はカタリスト1個回収すりゃ無限に貰えるかんな
526:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9ba1-eepm)
23/10/30 04:31:22.10 kd13Fdal0.net
チビッ子は、そんなにワールドを広げないしな
うちの小学生も大きなアプデが来る度に新しいワールドを作ってるわ
527:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/10/30 05:59:25.99 dA+dOoWLd.net
羊毛遺跡?
528:名無しのスティーブ
23/10/30 07:24:00.89 TcEhWry+0.net
チャンクベース使え感ある
seed値によっては3000×3000内にないとか普通にありそうだし
529:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e9-MxME)
23/10/30 07:59:10.82 VaGiLOGd0.net
自分とこなんて森林洋館は近くて10000ぐらい先にあったな
古代都市は2000先でまぁ運がいい方
その代わり海底神殿が近いところが4つぐらい見つかってる
530:名無しのスティーブ (スップ Sd73-j/vX)
23/10/30 09:37:59.88 4NY1DkSod.net
スポーン地点の周囲に海底神殿が10個もあった
古代都市も近場に結構あってその内の4箇所が100ブロック以内にある
中で繋がってて超巨大都市になってるのかな?
行きたいけど時間かかりそうだし死にそう
531:名無しのスティーブ (ワッチョイ 33ee-Q0z2)
23/10/30 10:11:47.31 IwC/X6i00.net
最初に見つけた洋館はエリトラで飛んでる内にすぐ見つけてラッキーだった
鍛冶型目当てに二つ目を製図家に地図描かせて飛んで言ったけど1万以上飛ぶ羽目になって正直舐めてた
532:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b09-NT/B)
23/10/30 10:43:56
533:.25 ID:kd13Fdal0.net
534:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2181-L5Yz)
23/10/30 11:56:00.48 R7L5h7Q60.net
探索する程に世界が確定してアプデ前にやると損する、というのが常々続くのもどうかと思うしやっぱワールドの移動機能欲しいわ
535:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/10/30 12:01:44.18 m4jIJtZxd.net
アプデの度にネザー地下トンネルを延伸
536:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8905-J9YL)
23/10/30 12:07:37.05 8MCXDQwq0.net
ゴレトラ村人のベッドが紐づかない件
全然駄目だわ 一つのベッドに3人重なって寝てるし職業ブロック壊してたらエラー落ちして再開したら職業ブロック増殖してるしバグがひでぇ
537:名無しのスティーブ
23/10/30 12:27:12.06 TcEhWry+0.net
装置も一緒に移設できる感じで頼む
クソデカ装置再建築大変すぎる
538:名無しのスティーブ
23/10/30 12:33:37.36 2uIwS0MA0.net
オーバーワールドじゃなくてエンドをアップデートしてほしい
生物増やすか構造物増やすか
539:名無しのスティーブ (ワッチョイ d9c3-yr6Z)
23/10/30 13:03:47.72 dENtkc5s0.net
とりあえずしょぼくてもいいから各バイオームに構造物とかの楽しみ要素ほしいな
アルマジロは来るけど今までのサバンナとかアカシアの木以外何にもいいところない
540:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13e9-MxME)
23/10/30 13:53:19.67 VaGiLOGd0.net
エンドをほぼ見て回った人はエンドアプデされたらどうするんだろ?
541:名無しのスティーブ
23/10/30 15:33:05.33 kd13Fdal0.net
>>529
覚悟を決めてエリトラで遠出するしかないだろうな
でも、あまり散策してない方向もあると思うから
地図と睨めっこしながら地道に近い場所で新規要素を探すかもしれぬ
542:名無しのスティーブ
23/10/30 15:43:45.90 eQyftA5K0.net
地下が-60までに増設された時、岩盤まで掘ってた場所がディープスレートに変わってたので
読み込まれたエリアが絶対に不動っていうわけでもないんだろうな。
543:名無しのスティーブ
23/10/30 16:14:00.80 8HiuF4Eb0.net
エンドの離島で建築するってプレイヤーは少ないだろうからエンドにアップデート来たら地形が書き換わる可能性はあるかもなぁ
544:名無しのスティーブ
23/10/30 17:30:49.84 kd13Fdal0.net
>>532
エンドってエリトラで飛んで既に読み込まれた場所がマダラにムラになって存在してそうだから
エンドに新しいバイオームや建造物が出来たら色々と混ざってカオスになるかもな
545:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/30 18:09:51.30 huN7Ps0f0.net
エンドも真ん中にエンドラの小島があるだけで東西南北は無限なんだろ?
546:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b14-GViN)
23/10/30 18:23:41.78 yzVIwvIX0.net
そうだよ
547:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/10/30 18:31:41.83 b3u2FrAHa.net
エリトラを探すためにエリトラを使う
548:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b14-GViN)
23/10/30 18:34:22.21 yzVIwvIX0.net
予備は欲しいからね
549:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81fb-62Gn)
23/10/30 18:34:41.53 r2dFjfoc0.net
エリトラを探すためのエリトラをください
550:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/10/30 18:37:49.86 b3u2FrAHa.net
襟🐯
551:名無しのスティーブ (ブーイモ MM4d-T4zv)
23/10/30 18:41:44.59 Q4SJNNarM.net
作り直すの面倒じゃ無ければ使ったベッドや職業ブロック全部範囲外に捨てて
新しいのに変える
紐付けバグはもうよく分からん
552:名無しのスティーブ (ワッチョイ b158-H9h+)
23/10/30 19:13:47.75 0vYGHJkW0.net
村人が草の道で通勤しなくなってるのと
サバンナ村の家の入り口草の道だと村人入れないバグ
いつ直るんだろうか
階段埋め込むと反応してくれるが
553:名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-zMf4)
23/10/30 19:38:57.86 HEJYyxAjM.net
テラリアのアップデートは希望に満ちてていいな
554:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b4f-71xL)
23/10/30 21:21:47.65 pZK4Nly30.net
ナーフにナーフを重ねあらゆる要素で難易度上げていく
なにがしたいのか?
555:名無しのスティーブ
23/10/30 22:07:52.54 kd13Fdal0.net
森の洋館やピグリン要塞で手に入る火鍛冶型は
さすがに古代都市ほど確率が低かったりはしないよな??
(心配になってきたから後で調べるぜ)
556:名無しのスティーブ
23/10/30 22:48:50.65 8MCXDQwq0.net
紐づかない野郎ですが村人が全員ゾンビ化しました
治療用ゾンビ室に子どもが入り込んでゾンビ化→村人全員に感染
クソぉぉぉ
折れた…しばらくお休みします
557:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13a6-MxME)
23/10/31 00:15:40.65 99M4dgXH0.net
森の洋館にまでネザーで行けるように作ってたらまさかのネザー要塞が2箇所も見つかった
でもネザー要塞ってもうめぼしいものが無さそうなんだよなー
照明アイテムを作るためにブレイズロットをもっと集めるぐらいしかやることないか
558:名無しのスティーブ (ワッチョイ b115-WnJ3)
23/10/31 07:24:33.86 oaG4Fksk0.net
ビーコン…ウィザー…
559:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/10/31 07:37:21.51 PDCLi9BX0.net
等間隔で照明設置したつもりの小部屋と廊下の地下居住区でゾンビ発生して虐殺現場になったなあ。
全色グラデーションで設置したベッドの部屋とか壮観だったわ
560:名無しのスティーブ
23/10/31 08:26:40.46 LAdcN0PJF.net
ピグリン要塞を見付けるまでは帰れない旅とかしてみるかな
地上をエリトラで飛ぶと直ぐに方向感覚が失われるから
多少は手間でも地下を掘るか空中に通路を敷くかするのが賢明やもしれぬ
561:名無しのスティーブ
23/10/31 09:31:47.54 GccUa8zC0.net
適当に村を見て回ってたら床で村人が寝てるんだけど、ベットを取られたから地べたに寝るようになったんだろうか?
562:名無しのスティーブ
23/10/31 10:05:31.63 oaG4Fksk0.net
ホームレスがいてもいいじゃない
みつを
563:名無しのスティーブ
23/10/31 13:23:57.19 8AA0SdhM0.net
アイアンゴーレムって水没で死なないのか
村から底なしの池に沈んでいってしまったがまだ生きているのだろうか
564:名無しのスティーブ
23/10/31 14:12:59.25 6ssBpvb40.net
このゲーム水没して死ぬ奴なんていたっけ
ブレイズくらい?でもあれ溺死ではないよな
565:名無しのスティーブ
23/10/31 14:15:27.68 fC/iCJV60.net
>>553
村人
566:名無しのスティーブ
23/10/31 14:18:00.38 y7FFFHrI0.net
水没っていうか溺死狙いで沈めたらひたすらそこまで落ちていった
567:名無しのスティーブ
23/10/31 14:42:46.79 L1e0Llf20.net
牛とか羊とか馬とか陸生の動物モブは普通に溺死するよ
あと敵モブだとアンデッド系以外も溺死する 襲撃者、ヴィンディケーター、エボーカーとかは溺死する
ゾンビとかスケルトンは溺死しない ゾンビはドラウンドに変身しちゃうけど
568:名無しのスティーブ
23/10/31 15:11:11.09 cEj0ycM90.net
肉がある奴は死ぬ
そうじゃないのは死なない
569:名無しのスティーブ
23/10/31 15:11:46.99 GccUa8zC0.net
村の下に川ができてたせいかヴィンディケーターが勝手に溺死して襲撃イベントに勝利したのを思い出したな
そういやウィッチって溺死しそうな時に水中呼吸ポーションを飲んだりするのかな?
570:名無しのスティーブ
23/10/31 15:36:56.97 oaG4Fksk0.net
飲む。飲んでる途中で撲殺すると水中呼吸ポーション出す。
571:名無しのスティーブ
23/10/31 17:40:10.11 ++7roZLA0.net
イカトラップ作ってたらアイテム化した泡ブロックが大量に手に入った
なんだこれ
572:名無しのスティーブ
23/10/31 19:42:01.13 rTPtpR2L0.net
>>553
俺
573:名無しのスティーブ
23/10/31 20:00:25.32 4gp9C4Ux0.net
�
574:エも俺も
575:名無しのスティーブ
23/11/01 00:51:19.40 jMF1pbCI0.net
森の洋館に来てみたけど鍛冶型がゲットできたぐらいで他にめぼしいのは無さそう
黒曜石にマグマの部屋はなんか珍しい感じはしたけど
576:名無しのスティーブ
23/11/01 00:56:08.33 hwICSa6q0.net
無駄に生成率低くて探すと無いから変に必要になっても困るんであんま有用なもの置かれてもね
577:名無しのスティーブ
23/11/01 01:08:46.44 VK2adj890.net
襲撃者トラップあるなら尚のこと用事はないだろうな
578:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bb4-NT/B)
23/11/01 07:16:36.14 l35IeTPG0.net
>>563
不死のトーテムは襲撃者トラップで回収し放題だし
鍛冶型以外はアレイが見つかることくらいかな
でも、アレイを連れて帰るなら前哨基地の方が近いし楽か
579:名無しのスティーブ
23/11/01 08:26:47.89 IvhMXS9Z0.net
村人の紐付けバグを放置してたせいか、壊すと必ずゲームが落ちる職業ブロック、悪魔のようなコンポスターが出来上がった
このコンポスターに全ての職業固定農民が同時に紐づけされてる状態になってしまったらしく、その農民全員処分したあとなら問題なく壊せた
旅路アプデが来る前に遊んでたときはこんなこと一切なかったんだけどなあ
580:名無しのスティーブ
23/11/01 08:26:52.94 IvhMXS9Z0.net
村人の紐付けバグを放置してたせいか、壊すと必ずゲームが落ちる職業ブロック、悪魔のようなコンポスターが出来上がった
このコンポスターに全ての職業固定農民が同時に紐づけされてる状態になってしまったらしく、その農民全員処分したあとなら問題なく壊せた
旅路アプデが来る前に遊んでたときはこんなこと一切なかったんだけどなあ
581:名無しのスティーブ
23/11/01 13:20:23.43 uqjWtHpA0.net
黒曜石とマグマの部屋ってなんかなかったっけ?結構レアな部屋だったと思う
582:名無しのスティーブ
23/11/01 13:30:26.54 7yeFfEmZp.net
ダイヤブロック埋まってなかった?
583:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/11/01 18:16:33.13 oKydnZ1s0.net
良さそうなシード探してるけど全然良いの来ないな
贅沢言わないから初期スポ地点から1000ブロック以内に巨大な村と要塞と古代都市と洋館と海底神殿と樹氷とメサとキノコ島があるワールド来て欲しいわ
584:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b8f-v5im)
23/11/01 18:26:48.27 K3FsYnO00.net
旧Switch版とかのCS版マイクラならそういうオールインワンのワールドで遊べたな
統合されてワールドが有限から無限になった時は嬉しかったけど今は無駄に広すぎて昔のオールインワン世界が恋しく感じる
585:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b93-yr6Z)
23/11/01 18:41:10.76 yBWxSI3C0.net
みんな1000ブロック以内になにがある?
自分はエンド要塞とウィッチの小屋に廃坑くらいしかないわ
586:名無しのスティーブ (ワッチョイ a907-035R)
23/11/01 18:44:45.51 iovk9H9J0.net
近場になくてもネザー要塞が西なら西側に遠い位はセーフ理論
587:名無しのスティーブ
23/11/01 18:55:07.56 Y9HjN+V40.net
拠点は初期スポーンに作るべきか?
遠方地に作るべきか?
588:名無しのスティーブ
23/11/01 19:13:42.01 aa7NVNY3d.net
なんだかんだでコンパス効くし初期位置便利よな
ベッド無しで死んでも装備回収の支度もすぐできるし
589:名無しのスティーブ (ワッチョイ d1b9-mIga)
23/11/01 19:30:51.47 jxzUQy/u0.net
最大地図のど真ん中になってくれればいいんだけどなぁ
590:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8905-J9YL)
23/11/01 19:56:47.46 TDETwLZB0.net
いつも初期スポ拠点で座標も0.y.0でやってるわ
591:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-wse4)
23/11/01 20:36:52.03 JQcQfVVT0.net
拠点にしなくてもエンダーチェストとかエリトラとか装備一式と食い物と花火とリカバリーコンパス入ったチェストがある小屋くらいは建てておきたいかな
できれば拠点に迎える線路とか氷道路とかあってもいい
沸き潰し完璧なら小屋すらもいらないかも
592:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b3e-NT/B)
23/11/01 21:15:56.50 l35IeTPG0.net
初期スポーン地点は小島だったから綺麗に整地して光源で徹底的に湧き潰ししたな
(でも、偶に海底からドラウンドが這い上がってくるがw)
そこに小屋を建てて中にネザーゲートを作り、いつでもショートカットで拠点まで戻れるようにしてる
593:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-MxME)
23/11/01 21:26:33.75 PWa3S0a20.net
自分の初期スポはタイガと白樺の中間地点みたいなところだったな
近くに村はあったけど村人がスポーンしていなかった
ゴーレムはいたからゾンビ村ではなかったかな
村人はいたけどゴーレムがいない村は見たことはあったけど逆パターンは初めて
594:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/11/01 21:49:00.88 ax9pRatt0.net
初期スポは近所に砂漠とサンゴ礁があることが第一条件だな
ガラスとクオーツの交易所無いとやってられないし、砂漠は雨が降らないから、内部的に雨天でも村人が職業ブロックにアクセスするから取引価格が安定する
サンゴ礁はトラップで熱帯魚(エメラルド)と骨とイカ墨がとれるのが強い
595:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6157-KRej)
23/11/01 21:52:22.60 ukkD6cof0.net
初期スポーンは川に囲まれた小島で特に何も無いと思ったら、視界の端のピンクの物体がブタじゃなくて羊だったから
消さないよう必死に追い立てて木の近くまで押して豆腐に埋めて草刈って小麦与えるまで凄く苦労した
その思い出だけで続けて気に入ってるけど砂漠とサンゴは遥か彼方なんだよな…
596:名無しのスティーブ
23/11/02 00:14:34.52 Ua7o5mxmM.net
自分で良いseed値探すより外人がYouTubeにアップしてるseed値の方がラクだよ
日本人のはダメだね
質も量も
597:名無しのスティーブ
23/11/02 00:47:40.95 XNxMw5wC0.net
他人と同じシード値とか生理的に無理なんだよなぁ
598:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/11/02 01:36:49.59 sPNx0D+ad.net
砂漠と珊瑚礁とか要らんがな
599:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b3e-NT/B)
23/11/02 06:37:42.93 O6TgOagE0.net
砂漠が要らない人はガラスを使わないスタイル?
600:名無しのスティーブ
23/11/02 06:57:10.85 qQEaQP0ux.net
ガラスは全て司書から買って済ませちゃう
601:名無しのスティーブ
23/11/02 06:59:18.01 G5/sSWZrd.net
ガラスに使う量なら砂浜で足りるでしょ
602:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13ba-yr6Z)
23/11/02 08:44:25.15 WpBXpvsx0.net
砂→マグマ埋め
ガラス→司書
にしてる
603:名無しのスティーブ
23/11/02 11:32:19.81 0sGG9W+H0.net
>>585
処女厨?
604:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/11/02 13:09:42.58 i5xXTj/ja.net
ガラスにシルクタッチ使わないでパリパリ割っちゃう人なのかもしれんぞ
砂は有限資源なんだから大切に扱わないとな
605:名無しのスティーブ (アウアウウー Sad5-Jv11)
23/11/02 13:10:55.09 i5xXTj/ja.net
>>591
乱数固定でハッキョーする奴だぞ
たぶん
606:名無しのスティーブ
23/11/02 13:50:12.12 sionW3cK0.net
砂は行商人がランダムで売ってくれるし有限資源ではないと思うけど
統合版は砂無限装置もあるし
607:名無しのスティーブ
23/11/02 14:12:44.79 O6TgOagE0.net
砂無限ってJava版限定の技じゃなかったのか
砂漠の砂丘を幾つも整地して手に入れたラージチェスト数個分の砂を片っ端からガラス化しても
大型の装置や建築を始めたら一気に足りなくなるからプレイスタイルの差はやはり大きいな
608:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1303-BxwV)
23/11/02 14:37:32.46 bgb8gxvq0.net
>>595
エンドポータル使うのは無理だけどゲートウェイポータルのやつならBE版でも砂増殖できたはず
609:名無しのスティーブ (スッップ Sd33-XxQl)
23/11/02 14:43:51.58 tc8gJDwvd.net
建築でそんなガラスが必要になるってのが分からん
使うの板ガラスのほうだろうし
トラップは見栄えか
610:名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-DHFT)
23/11/02 15:10:00.42 doA2mL1MM.net
砂は地表削って景観悪くなるからガラスは司書で砂は行商人が売ってたら買うようにしてる
青氷も欲しいから行商人トラップとか出来んかな
村に湧いた行商人を村の範囲外まで落とせばすぐ次が湧いたりしないかな?
611:名無しのスティーブ
23/11/02 15:18:47.11 +8MY1uHM0.net
ガラスは買える
612:名無しのスティーブ
23/11/02 15:23:16.51 eH5o89ro0.net
行商人って村に沸くんじゃなくて自分の近くに沸くんじゃないっけ?
613:名無しのスティーブ
23/11/02 15:27:26.80 i5xXTj/ja.net
そうだよ
いつも交渉のたびに良質な毛皮とリード、たまに不可視のポーションを譲ってもらってるよ
彼とは肩を叩き合う仲さ
614:名無しのスティーブ
23/11/02 15:30:50.19 AZeFJGi10.net
行商人トラップ作ろうとした矢先に行商人のスポーンルール変わって
作りかけの塔だけ残ってるな…
それでモチベーション崩れて新たなトラップ作る気が起きない
そもそもスポーン仕様の情報少ないし
615:名無しのスティーブ
23/11/02 16:25:19.05 WpBXpvsx0.net
行商人ほとんど内容がゴミだからなあ
ドラウンドトラップ作ってないからたまにオウムガイもらうくらいか
取引しない時も取引した時もとにかく邪魔だから斧で斬ってる
616:名無しのスティーブ
23/11/02 16:35:05.55 bgb8gxvq0.net
行商人は苗木を持ってきてくれた時だけ歓迎してるわ
苗木探しの旅でワールド広げないで済むから助かる
617:名無しのスティーブ
23/11/02 16:41:26.00 sionW3cK0.net
行商人は近場にある古代都市の地図とかも売ってくれたら重宝しそうなんだけどな
チャンクベースとかコマンドをなるべくなら使いたくない
618:名無しのスティーブ
23/11/02 16:42:04.56 UFW6Y2xA0.net
無益な殺生しないと誓った俺でも畑踏み荒らす行商人には夜叉と化すよ
619:名無しのスティーブ
23/11/02 16:57:40.62 M9lvh08w0.net
Java版みたいな統計情報が見られるとして
行商人をぶっ56した数が見られたら3桁はくだらないと思う
620:名無しのスティーブ
23/11/02 17:06:16.30 XNxMw5wC0.net
最近行商人が二人スポーンしない?
あれバグだよね?
621:名無しのスティーブ
23/11/02 17:13:35.66 onozzSxM0.net
流石に行商人ショボすぎはテコ入れ予定で諸々買い取りしてくれるようになるんじゃなかったっけ
622:名無しのスティーブ
23/11/02 17:22:05.27 2EuMcSWl0.net
現状出てるアプデ内容だとやっぱり苗木売ってくれない行商人以外は直ぐに死んでもらうしかないわ
623:名無しのスティーブ
23/11/02 17:57:56.59 jgt4tnWO0.net
行商人こそ村の地図とか売ってくれそうなのに
でもそれしちゃうと製図家が廃業になるか
624:名無しのスティーブ
23/11/02 18:07:36.87 THgSRg7u0.net
青氷もっと売ってくれ
625:名無しのスティーブ
23/11/02 18:08:30.05 cifjUoGj0.net
敵とかモブが4体重なってすぽーんするのやめろ
626:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b24-Jv11)
23/11/02 18:10:15.28 G98JMFUJ0.net
一体かと思ったら急に分身するのヤメレ
627:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b74-NT/B)
23/11/02 18:20:44.11 O6TgOagE0.net
>>605
古代都市、ピグリン要塞、ネザー要塞、エンドシップ辺りの地図は欲しいよな
628:名無しのスティーブ (ワッチョイ b3b9-c8RC)
23/11/02 18:33:03.70 UAls/sUO0.net
今の開発は地図で構造物まで直行されるの嫌がってそうなんだよな
構造物は闇雲に駆け回って偶然見つかるっていう流れにさせたいように思える
629:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2181-L5Yz)
23/11/02 18:40:22.57 onozzSxM0.net
闇雲に探し回るにしては世界の広さに比べて機動力が低すぎる
630:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b2d-NT/B)
23/11/02 20:08:48.13 O6TgOagE0.net
ブラマイが楽しかった頃なら延々と地下を移動しながら古代都市探索とかできたんだけどな
ネザー要塞やピグリン要塞をヒントなしで見つけようと思ったら
見晴らしを阻害するウネった地形が最大のネックだ
631:名無しのスティーブ (ワッチョイ 51aa-XxQl)
23/11/02 20:12:58.69 oVvTso9L0.net
情報なしに掘り進んでて古代都市を掘り当てたら興奮すごいだろうな
632:名無しのスティーブ (ワッチョイ 13b9-z7Nr)
23/11/02 20:14:17.08 pLG8ZgZv0.net
通り過ぎるだけの虚無バイオームが多いしな
特にサバンナは旨み皆無だし独自のアイテムやら構造物も無い上に馬鹿みたいに広くて景観もクソだから邪魔なだけ今すぐ削除して欲しい
633:名無しのスティーブ (ワッチョイ f11f-xHES)
23/11/02 20:20:19.65 lJ2mCeSZ0.net
うむ、絶景
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
634:名無しのスティーブ
23/11/02 20:26:43.57 emecrNSK0.net
でもサバンナは将来的に防具鍛冶屋のアプデで一応安く買えるから…
白樺の森も旅路の遺跡がなかったら探検する楽しみもなかったんかな?
635:名無しのスティーブ
23/11/02 20:28:29.50 W/NVCVpG0.net
砂漠って夜の松明がめっちゃ映えるから好き。
636:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:41.08 XHGZQSF60.net
1.21 少ない
637:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:47.77 XHGZQSF60.net
1.21 少ない
638:名無しのスティーブ
23/11/02 20:29:52.92 XHGZQSF60.net
1.21 少ない
639:名無しのスティーブ
23/11/02 20:30:00.86 XHGZQSF60.net
1.21 少ない
640:名無しのスティーブ
23/11/02 20:30:08.64 XHGZQSF60.net
1.21 少ない
641:名無しのスティーブ
23/11/02 21:15:21.66 OIdZncAK0.net
メサみたいなニッチなバイオームがあると冒険しがいはあるけどなあ…
642:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3372-IhWp)
23/11/02 23:18:57.35 J4JDQANh0.net
メサとか氷雪地帯全般初めて見つけた時おおってなったけど
地下潜ると普通だからがっかりしたな
氷の洞窟とか期待した
643:名無しのスティーブ (ワッチョイ 138f-MxME)
23/11/03 01:18:27.92 rljUO9Sk0.net
氷柱とかも実装してほしいな
ドリップストーンのテクスチャを変えて作れそうだし
644:名無しのスティーブ
23/11/03 04:36:37.19 JebDGyrL0.net
>>616
そういうワガママはワールドをどんなに広げてもゲーム容量50MG程度まで軽量化できてからにしてくれよなー
そんなのムリって言うならせめて使い捨ての資源サーバーディメンションを実装してくれマジで運営
645:名無しのスティーブ
23/11/03 04:43:18.12 JebDGyrL0.net
>>621
こういう絶景が次の瞬間クリーパーに壊されるのが耐えられん
フルネザライトになっても何の意味もない
646:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8152-yr6Z)
23/11/03 06:06:50.88 vL5q59y30.net
データ容量気にせず冒険したい
647:名無しのスティーブ
23/11/03 09:16:17.99 RLBHgOgLd.net
>>598
海上をエリトラで飛んで小島なんかの砂山は軒並みエンダーチェストに詰め込んだシュルカー行きにしてるなぁ
そのせいで海は更地が点在してる状態だけど松明やシーラタンを矢印に並べて遠方拠点への誘導灯にしてるから夜の見映えはきれい
648:名無しのスティーブ
23/11/03 09:23:12.71 bq0sfzBK0.net
地下にももっと色んな種類のバイオームがあってもいいよね
マイクラの地下ってどこ潜っても金太郎飴みたいに同じ風景ばっかだからテラリアと比べると少しつまらなく感じる
地下のバイオームとそこだけに限定でスポーンするモブや植物がもっとあってもいい
どこ行ってもゾンビ、スケルトン、クリーパーだけなのは寂しい
バイオーム毎にハッキリと区別できる特色を付けてほしい
649:名無しのスティーブ
23/11/03 09:28:29.33 3UhQ3qxq0.net
地下のアクセントは、古代都市、廃坑、繁茂した洞窟、アメジストジオード、巨大洞窟くらい?
650:名無しのスティーブ
23/11/03 09:32:14.44 RL6pLev90.net
巨大洞窟は大抵どこにでもあるからアクセントとして扱うには大味すぎるんよ
同じ巨大洞窟でも少し前に出た氷の洞窟みたいな特色があるならまだしも
651:名無しのスティーブ
23/11/03 09:41:17.94 rljUO9Sk0.net
>>637
エンド要塞もじゃないかな?
652:名無しのスティーブ
23/11/03 11:42:13.81 /GTV/56L0.net
廃坑もどこでもあるんだよな…ちょっと生成され過ぎじゃない?木材や柵がたっぷり取れるしありがたくはあるけど
653:名無しのスティーブ
23/11/03 11:45:58.19 8yYxXTv70.net
ゴーレムトラップ作ってないからレールも鎖集めも楽しい
ピグリントラップも作ってないからメサの金集めも楽しい
654:名無しのスティーブ
23/11/03 12:41:27.68 9a76PMUr0.net
>>636
レア要素として地下に村ができて、地底村人がいると楽しいんだが
655:名無しのスティーブ
23/11/03 12:46:31.92 TyIikjnk0.net
>>642
モンスター湧いてて見つけた時には全滅してそう
656:名無しのスティーブ
23/11/03 12:51:18.25 z+67dome0.net
>>637
やっぱりどこにでもあるやつだけどダンジョン(スポナー)
657:名無しのスティーブ
23/11/03 12:53:12.60 9a76PMUr0.net
>>643
ww
一応湧き潰しと塀なんかで囲まれた安全な空間で
658:名無しのスティーブ
23/11/03 12:57:04.25 9JRAa6S20.net
ネザー側でおもむろにネザーゲート開いた先がスポナー部屋とかおもしろ
659:名無しのスティーブ (ワッチョイ d156-yr6Z)
23/11/03 15:39:31.02 zk00SURF0.net
それよりも無意味な海がデカすぎると思うわ
それにコンブとかいう植物の影響で重くなるコンボ
660:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8171-2r5D)
23/11/03 19:18:36.51 WkohWd+d0.net
村人に戦士とか狩人とかの職業を新設するか
ビルターズみたいに普通に戦うかすれば良いのに
661:名無しのスティーブ (スププ Sd33-n1Eg)
23/11/03 19:27:32.07 q6yNcQuNd.net
スポナーはy軸拡張した分レア度上がってると感じる
スポナーで序盤の経験値稼ぎしたいと思ってもなかなか見つからないから、もうゾンピグ作るかってなる
662:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1345-MxME)
23/11/03 20:10:00.32 rljUO9Sk0.net
統合版で実況してる面白い人いないかなと漁ってるけど見つからんな
特に初見さん
663:名無しのスティーブ (ワッチョイ b17b-BQPZ)
23/11/03 20:21:00.39 z+67dome0.net
かのうえいこう
664:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1345-MxME)
23/11/03 20:26:58.19 rljUO9Sk0.net
>>651
調べてみたら出てきたわ
あとで見てみる
665:名無しのスティーブ
23/11/04 05:17:05.98 YNAoAyXT0.net
ご希望のバイオームが近くになかった人はお気の毒だが、遠い遠い広すぎるって不平はこのゲームのコンセプトに合ってないよな
666:名無しのスティーブ
23/11/04 06:21:52.22 UmRp3qHq0.net
>>653
洋館のために数万移動させるのがコンセプトなのか
667:名無しのスティーブ
23/11/04 06:28:21.82 YNAoAyXT0.net
>>654
なにか問題あるのか?
668:名無しのスティーブ
23/11/04 06:32:53.85 HCOeq6zW0.net
>>654
そういうゲームだろ?
無限に広がる世界を自由に探索できるってコンセプトじゃん
ワールド容量が問題になるような低スペ端末にまで対応させるのに無理があるんだから切り捨ててしまえと思うがユーザー数は割りといるしそうも行かないんだろうな
669:名無しのスティーブ
23/11/04 06:37:36.10 UmRp3qHq0.net
すまん構った俺がアホだった
670:名無しのスティーブ
23/11/04 06:43:26.63 YNAoAyXT0.net
まあ合わないならやめなされw
671:名無しのスティーブ
23/11/04 08:00:10.06 +F+r6RUU0.net
村を探しに拠点の近くの海を渡ってるんだが、マップを見れば西以外は海しか広がっていない
海底神殿は5つ目、スニッファーの卵は2つ目、鍛冶型は3つ目、宝の地図から海洋の中心は7つ目
この世界、村探しの方が難しくないか?
672:名無しのスティーブ
23/11/04 08:09:59.17 mIc0Hmqu0.net
>>659
海ばっか探索しとるやんけ
673:名無しのスティーブ
23/11/04 10:27:27.55 S50Y1VwK0.net
まぁ洋館は生成率上げてもいいと思う
海底神殿は割とどこにでもあるけど洋館は本当にない
674:名無しのスティーブ
23/11/04 11:46:44.58 RUJ2QNSK0.net
村はともかく人工構造物が地上にやたら多く生成されるのはあんまり好きじゃないなぁ
この広大なワールドには自分1人しか居ない、みたいなフロンティア感?な雰囲気が好きだから
逆に地下だったら人工構造物はもっとあっても面白いと思う
少し上で誰か言ってるけど地下集落(できれば人間族とは別の種族だったら尚よし)とか
1.21で導入予定のトライアル・チェンバーは楽しみ
675:名無しのスティーブ
23/11/04 11:54:28.62 mIc0Hmqu0.net
>>662
村実装時に同じことを思ったけどいつの間にか忘れてたわ
地形のバリエーションが豊富になった事で相殺以上に探検が楽しくなったからか
676:名無しのスティーブ
23/11/04 13:28:06.90 +F+r6RUU0.net
>>660
陸があったら上陸して探してるよ
けどマジで小島しかないし海には沈没船と遺跡とか神殿とか見つけたらとりあえず潜って探索してる
西の大陸はジャングルとか山とか沼地とか氷の大地とか渓谷とかもはや村どころじゃなかった
677:名無しのスティーブ
23/11/04 13:35:25.81 RUJ2QNSK0.net
統合版はJAVAと比べたら村の生成率が高めなのに運が悪いね
678:名無しのスティーブ
23/11/04 13:53:37.61 T0mathved.net
洋館なんてさして用事ないんだから地図を買ったら舟とベッド持って旅立てよw
679:名無しのスティーブ
23/11/04 14:07:23.71 RfPlEdNw0.net
今の洋館は行く価値が鍛治型しかないからワールド広げるくらいなら行く必要がない
680:名無しのスティーブ
23/11/04 14:08:28.02 RfPlEdNw0.net
>>662
その構造物片っ端から解体していけばフロンティア目指せますよ
681:名無しのスティーブ (スップ Sd62-AiJ5)
23/11/04 20:01:15.24 kM+WzSd5d.net
昔は洋館なんて観光ぐらいしか意味なかったからね
鍛治型があるだけマシと言える
生成率も昔より上がってるし
682:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-3Wi3)
23/11/04 20:19:15.01 nCnuksr00.net
洋館はタイガとか雪バイオームにも生成されてもいい気もするけどな
暖炉あるし
あとジャンルにあっても何となく違和感なさそう
683:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-3Wi3)
23/11/04 20:28:15.91 nCnuksr00.net
>>668
それよりスポナーからダイヤ無限に取れそうなのが魅力だわ
これでようやく装飾鍛冶型とかにダイヤ無駄使いできそう
まだ実験段階だし途中で頓挫したり排出率が物凄い低確率だったりするかもしれんからまだぬか喜びできないが
684:名無しのスティーブ (ワッチョイ 06a4-rIck)
23/11/04 22:58:59.63 wrYwy6Bv0.net
個人的なネザーの難易度が高すぎて難儀してるが
とりあえずオーバーワールドとエンドにある鍛冶型は無事にコンプできたわ
しかし残り3つを集められるのはいつの日か
685:名無しのスティーブ (ワッチョイ c2ff-jXu0)
23/11/04 23:35:51.33 Ij7MY5Lj0.net
新しいマップに辿り着いたけどジャングルしかねぇな
ドンキーコングの世界にでも紛れちゃったのかな
686:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-aZOs)
23/11/05 05:31:03.32 JTOje+7X0.net
実況者はjavaでスペックの高いPCだからネザーもすいすい進んでるけど
統合版は敵が多すぎるしPS4とかでネザーをエリトラで飛べる気しねえw
687:名無しのスティーブ
23/11/05 08:06:42.21 Tp1lIMvm0.net
村の生成を改善して欲しい、高低差有り過ぎて住人がたどり着けない建物ばかりってのは駄目だろ。
688:名無しのスティーブ
23/11/05 08:13:50.56 P9jBt4e00.net
村なんて飾りさ
村人だけ回収して柵に入れておけ
689:名無しのスティーブ
23/11/05 08:21:53.39 C2O+k93t0.net
村なんて無かった
いいね?
690:名無しのスティーブ
23/11/05 08:48:22.94 Ao4C7umwd.net
>>674
普段のオーバーワールドでエリトラは飛行時間3使うけど
さすがにネザーでは飛行時間1か2に持ち変えるわ
あと最初に描画距離あげておいて進行方向の壁の把握と火炎耐性のポーションは必須
なるべく高い所から水平に飛んで上に飛ばない
あとは滑空時間を長めにとる
描画が追い付かないなら視線はあまり動かさす低い位置を飛んで描画範囲を広げない
691:名無しのスティーブ
23/11/05 08:56:59.89 Ao4C7umwd.net
拠点脇の柵で囲って村人を自由に動かさせてる村(2つの村がくっついててわりと広め)たけど
昨日見たら子供村人がわらわら湧いてた
放置してるうちに雷でも落ちてウィッチが大量発生してるんだろうか?
692:名無しのスティーブ
23/11/05 09:13:55.30 CmuBP0gI0.net
PS4がもはや低スペックってのが時代の流れを感じるなあ
要求スペックどんどんインフレするよね
どうしてソフト屋はギリギリまで重くしたがるのか
693:名無しのスティーブ (ブーイモ MM62-C0+X)
23/11/05 10:36:41.33 alYaLjbOM.net
もう推奨グラボに3080要求する時代だぞ
PS5も既に低スペ
694:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e66-l6pI)
23/11/05 10:56:13.08 P99rhijc0.net
PC以外ありえない
695:名無しのスティーブ (ワッチョイ c281-ihrk)
23/11/05 11:51:20.92 Dj9ZxgOH0.net
>>675
ゲームならではのバカみたいな生成好きなんだけどなー
696:名無しのスティーブ
23/11/05 12:46:00.81 CmuBP0gI0.net
性能進化はまぁ嬉しいがインフレの強制はそろそろめんどくさい
もう少しエコに行こうぜぇ~?
697:名無しのスティーブ
23/11/05 12:57:00.27 WoGvz5Ze0.net
ソフト屋からしたら高級言語でマシンパワーごり押しで済む方が楽に作れるだろうししゃーない
698:名無しのスティーブ
23/11/05 15:02:53.66 n+coBagE0.net
といってもPC業界はメーカー2社対立で手抜きしたらライバル企業に負けますし?
CPUは無理した感じでどっちも限界爆熱感ありありだけど
699:名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-2mNp)
23/11/05 17:18:44.04 KNYP+dsEM.net
>>685
制作段階はそうなんだが、最終的な生成物がクソ重いってのは手抜きか最適化不足か、そのへんよね
700:名無しのスティーブ (ワッチョイ d2ee-jfG6)
23/11/05 17:33:24.92 BBKCzVEY0.net
軽量化とか最適化とかMojangがMSの持ち物になったマイクラでそんな事は起きないと思われる…
701:名無しのスティーブ
23/11/05 18:32:31.59 Mou/Qgy10.net
マイクラでもそれなりに高いスペックはあったほうがいいの?
702:名無しのスティーブ
23/11/05 19:37:31.58 srvDlyqe0.net
>>689
同じワールドで遊び続けて容量が増え重くなると挙動が怪しくなるから
最低限メモリは多めに積んでおいた方が快適に遊べるとは思う
703:名無しのスティーブ
23/11/05 19:38:48.58 srvDlyqe0.net
>>681
推奨に3080ってマジか
次にデスクトップ買うときはそこを基準にするわ
704:名無しのスティーブ
23/11/05 19:59:27.12 w2go3ipm0.net
【マイクラあるある】
既存の施設をさらに大規模化・高効率化した施設を新たに建設するために使うその時間、既存施設を利用していれば、一生分のアイテムが手に入る
シュルカーの殻4000個/h超のシュルカートラップ作りました
URLリンク(i.imgur.com)
705:名無しのスティーブ
23/11/05 22:16:11.69 w2go3ipm0.net
こんなん見つけた
仕様かバグかは知らんけど、何かに使えるかも
一定の高さ以上の水流を曲げて醸造台にぶつけると、水流に乗ったアイテムが跳ね返る
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
706:名無しのスティーブ
23/11/05 23:33:22.75 jJ603fB30.net
【マイクラあるある】
司書ガチャで妥協すると別のエンチャント厳選している時に妥協した希望数値のエンチャントが出てくる
707:名無しのスティーブ
23/11/06 00:26:45.71 Dmqi+W760.net
>>693
醸造台にアイテムぶつけると変な挙動するみたいだね
ネザーでアイテム運搬に使えるって動画見た事あるわ
あんまり実用的では無いけど一応狙った方向に曲げる事は出来てたね
708:名無しのスティーブ
23/11/06 00:36:11.40 trVmqKjH0.net
古代都市巡りしてたんだけど、束縛の呪い付きのダイヤのレギンスが総計20個…もう呪いとかいらねぇしどうしろと言うんだ
709:名無しのスティーブ
23/11/06 04:16:44.78 8dTHs2aR0.net
>>681
でも購入時に書かれてた推奨スペックがいつの間にか書き変えられてるのってやっぱちょっとおかしい気するな
マイクラ以外でも言える話だけど買う側からしたら当時の査定で購入決意したんだし後から仕様変えて使えなくなったら困るしな
710:名無しのスティーブ
23/11/06 04:23:53.32 8dTHs2aR0.net
>>696
鍛冶師がナーフされたら呪い無し装備を別のダイヤ装備に交換してくれるようになる
世のナーフ反対意見が突っぱねられたらばの話だけど
束縛はゾンビとかピグリンに着せて固定すれば何かの遊びとかギミックに使えるかも
コロシアムみたいなのとか
711:名無しのスティーブ
23/11/06 07:26:17.74 trVmqKjH0.net
>>698
個人的に司書ナーフはアレだが、鍛冶屋ナーフは正直そこまで気になるほどじゃないし、現時点で使い所がほとんどない呪いの装備を交換してもらえるなら有難いな
712:名無しのスティーブ (ワッチョイ 19a7-oC5T)
23/11/06 08:15:28.79 V91vtfJn0.net
鍛冶師のナーフの詳細よく把握してないけど「呪い無し」装備を交換してくれるんなら「呪い有り」のそのレギンス20個は結局どうにもならないのでは
713:名無しのスティーブ (ワッチョイ c273-jXu0)
23/11/06 08:55:53.31 trVmqKjH0.net
>>700
動画で検証されていたらしいけど、呪い装備を新品に換えてくれるらしい
というより耐久が減ってなければエンチャントはついてても問題ないっぽい
714:名無しのスティーブ
23/11/06 11:48:14.53 r3p+DEM+M.net
>>690
メモリはそんな重要じゃないぞ
まぁバランスや
715:名無しのスティーブ
23/11/06 12:54:08.34 JK/30zfXM.net
>>697
「アップデート版は要求スペック上がるよ、なのでローカルはアップデートしない選択肢あるよ」
なら、反発は減らせそうではある
が、この3090の話はそもそもマイクラの話ではないっぽくね?
716:名無しのスティーブ
23/11/06 13:50:48.57 anrxoXD70.net
Cities: Skylines IIが横着して最適化クソすぎる話かな。
大した画質でもないのにFHDが3080で60フレームでないので論外すぎる
こんな例持ってこられてもな
717:名無しのスティーブ
23/11/06 16:09:04.11 Yl3CK0HE0.net
今はポリゴンとテクスチャを倍々に増やしてるだけの時期だし
マイクラは描画距離でそれを大幅に減らせるから優しい方
718:名無しのスティーブ
23/11/06 17:02:31.57 PAgXZpDn0.net
はよPS5版のマイクラ作ってくれモヤン
レイトレ対応してくれたら嬉しいな
719:名無しのスティーブ
23/11/06 17:13:26.59 zf88FF6Ua.net
レイトレはなぁ……
PC版でウキウキでオンにしたら地下やネザーが暗すぎて実用面がウンチすぎる
昼はまぁまぁキレイなんだけど
明るさ調整できないのもカス
クッッッソほど演算負荷かけといてこんな産廃機能が出来上がるのかと正直ガッカリだよ
720:名無しのスティーブ
23/11/06 17:13:29.39 ymAf27l0M.net
PS5ってレイトレいけんだ、おもちゃのクセにすげーじゃん
レイトレオンにするとゴーッてグラボが唸るから綺麗だなで満足してすぐ切るわ
なんかスコップが大量に余ってると思ったら舟スコップ要らなくなっててんのかよ
絶対いるものだと思ってたからそこに考えが至らなかったわw
721:名無しのスティーブ (ワッチョイ e135-4lsW)
23/11/06 17:35:44.18 3jB+aT/R0.net
どこを読んだらPS5でレイトレいけると読み取れるんだ
722:名無しのスティーブ (ブーイモ MMb6-C0+X)
23/11/06 17:54:01.3
723:9 ID:CEzKyvvkM.net
724:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6df7-C0+X)
23/11/06 17:59:32.55 1DwRIYjn0.net
成程>>706から>>707で話題がマイクラのレイトレからレイトレそのものにシフトしたけどそれが読み取れなくて
マイクラのレイトレが有る話してると思うのか
辛いな
ガンバレ
725:名無しのスティーブ
23/11/06 18:04:16.60 aEtQycq/0.net
エヌビディアくん推し推しだけど演算コスパが悪すぎるくせに美しさへの貢献度が思いの外低すぎて一部の海外AAAタイトルにしか採用されてない印象しかない
726:名無しのスティーブ (ワッチョイ b25c-BrPJ)
23/11/06 20:01:49.52 /7wa2tVU0.net
近い将来にレイトレ以外の影MODサポートが統合版に来るみたいだよ
今現在ベータ版でお試しで使えるようになってるから気になった人は見てみれば
統合版にレンダードラゴン実装時にサードパーティ製シェイダーが全滅したけどやっとモヤンが重い腰上げた
PCだけでなくCS機やスマホにも対応してくれる
727:名無しのスティーブ (ワッチョイ 064e-rIck)
23/11/06 20:05:34.19 zWLA/XVN0.net
>>713
それがマジならめっさ嬉しいんだが
シェーダーが使えるなら普段の整地も倍は楽しくなるな
728:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e4d-Mxm5)
23/11/06 20:20:00.35 ZbPG9FGf0.net
ちょっと前に話題になってたけど
所長が石製造機で丸石が出てくる仕様を解説してくれてるな
729:名無しのスティーブ
23/11/06 20:32:41.20 OfJfHFvX0.net
影modを公式がサポートしてくれるのはありがたいな
たまにでいいから使いたいんよな
建築が楽しくなる
730:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1982-np0I)
23/11/06 21:49:24.00 SrfHCYN10.net
所長とミタがキャラ被ってるよな声も似てるし
731:名無しのスティーブ (ワッチョイ b1d4-WeIP)
23/11/06 22:15:49.20 tRnmQIKA0.net
声似てるは草だけど俺も結構ごっちゃになるわ、なんでだろ
732:名無しのスティーブ (ワッチョイ c2c1-ihrk)
23/11/06 22:20:01.18 bhIVrVxz0.net
ミタは最近なんかノリがくどくて苦手になった
733:名無しのスティーブ (ワッチョイ c233-hhhJ)
23/11/06 23:06:59.05 CbGq4ZzI0.net
>>716
ただ、レイトレ程ではないけどそれなりに性能要求するからスマホだとフラグシップじゃないと話にならなかったり、Switchは論外
734:名無しのスティーブ
23/11/07 03:36:42.76 r8SGKnry0.net
うどんってマイクラユーチューバーなの?
マイクラしながらの自分語りユーチューバーなの?
735:名無しのスティーブ
23/11/07 04:03:29.37 I+qWjc5i0.net
自分で判断したら?
736:名無しのスティーブ
23/11/07 08:56:32.89 smRLsiNL0.net
>>719
わかる
なんか観てて疲れる
737:名無しのスティーブ
23/11/07 09:00:18.34 BOYxZp910.net
チェストに入ってる鍛冶型もあと尖塔とあばら模様と監獄だけなんだけどもう何件も探してるが見つからんな
調べたら5%ぐらいだから見つからん時は見つからんのだな
738:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4235-BrPJ)
23/11/07 11:12:43.95 rHJFim1d0.net
静寂あって監獄ないってのも珍しいな
739:名無しのスティーブ
23/11/07 13:55:46.55 BOYxZp910.net
>>725
静寂は何故かあった
何故か監獄が出ない
740:名無しのスティーブ
23/11/07 17:35:06.08 RcQMy4H5d.net
機種による描画距離の限界とかも関係するのかしらん?どーしても近場にガストやブレイズ湧いてからのアクティブだらけで謎に難度にまで響いちゃう的な
741:名無しのスティーブ
23/11/07 18:20:34.71 UZhB2xTZ0.net
ネザーの敵モブの湧き頻度が高く感じるならシミュレーション距離を上げるといいよ
描画距離は関係ない
742:名無しのスティーブ
23/11/07 18:35:43.52 W4B0QLTt0.net
レルムズのシミュレーション距離4チャンクから上げて下さい(:_;)
743:名無しのスティーブ
23/11/07 18:36:24.42 rma6w6kka.net
シミュレーション距離が狭いとネザーに着いた途端にガストやマグマキューブに囲まれたりもするから
多少広くとって逃げる時間を稼げるようにするのがええね
744:名無しのスティーブ
23/11/07 18:38:32.84 soPjyGV20.net
沸き条件ギリギリの隙間に敵わいて動けなかったり窒息して死んだりもする
745:名無しのスティーブ (ワッチョイ 09ee-BPIO)
23/11/07 20:45:44.97 X2brqbKm0.net
焼き石製造機は自分で溶岩側にピストンつけて制御してたけど所長のがコストスペース全て完璧だった
脱毛した
746:名無しのスティーブ
23/11/07 22:13:15.60 pjYtui2c0.net
司書とか鍛冶屋とかどうでもいいから、石工の取引を未着色のテラコッタと未加工のクオーツブロックにしてくれんかのう…
747:名無しのスティーブ
23/11/07 22:43:15.38 rGl/ZFAH0.net
クォーツブロックは普通にあるような
748:名無しのスティーブ
23/11/08 00:06:53.91 fxHEkyzD0.net
ジャングルで村開拓中にクリーパーの声が聞こえて振り返ったらオウムだった
本当にこいつには毎回ドッキリさせやがって…
749:名無しのスティーブ
23/11/08 06:28:41.56 e65I7d4g0.net
オウムは敵Mobの鳴き声をすぐに覚えるから厄介だよな
うちのはゾンビの鳴き真似が得意だわ
750:名無しのスティーブ
23/11/08 07:41:46.78 QU1WFOp00.net
覚えるってか近くにいる
見えない洞窟を放置してるとそうなる
751:名無しのスティーブ
23/11/08 08:10:23.95 PwdGpAxQ0.net
?
752:名無しのスティーブ
23/11/08 08:26:21.08 oWdU7ih3F.net
ヤツらは敵Mobが湧かない環境でも敵Mobの鳴き真似をするし
ネザーに連れて行ったオウムがオーバーワールドの敵Mobのモノマネをしたりもするから
違うことを考えていて意表をつかれると地味に驚かされたりもするな
753:名無しのスティーブ
23/11/08 08:37:52.80 XCGBTppI0.net
オウムの近くにスカルクシュリーカーを置いてオアアアアを覚えさせるとつまり
754:名無しのスティーブ
23/11/08 08:37:54.56 B+A3fHd+a.net
あれ?オウムって索敵効果があって付近の敵Mobのマネをするんでしょ?
いつから仕様変わったの???
755:名無しのスティーブ
23/11/08 08:39:01.61 B+A3fHd+a.net
ウチのオウムは付近に敵がいるときだけ鳴き真似していないときは普通に鳴くだけだぞ
バグってんじゃない?
756:名無しのスティーブ
23/11/08 09:00:10.63 ++fO0aS/0.net
敵がいない昼間とかの場合はなんかピヨピヨって鳴いたりする
夜になるとゾンビや村人ゾンビ、スケルトンのモノマネをしてくる印象がある
757:名無しのスティーブ
23/11/08 10:13:22.80 hdMgqo9y0.net
>>734
レベルを上げたら模様クォーツ柱が出てきた厳選やり直しって手間だからじゃない?
石工のレベル上げちょっと面倒臭いし変な物買わされて家に置き場のないゴミ増えるみたいなことなるし
758:名無しのスティーブ
23/11/08 10:49:06.16 X1XNrp+F0.net
石工こそバイオームで販売内容固定してほしいわ
759:名無しのスティーブ
23/11/08 11:49:47.75 S0Qqk2fw0.net
各種テラコッタと無加工クオーツを交易してくれる石工厳選し始めて3ヶ月位経つがラスト二人が出てこねえ
彩釉と色被りを乗り越えて柱出てくると憎しみのあまり木の剣で処理しちゃう