22/04/17 12:38:35 5bx42N8t0.net
買いたい時が買い時と偉い人は言った
51:名無しのスティーブ
22/04/17 13:02:02.77 CI8MRRd70.net
>>33
少し放置してたら1000個くらい集まってたわ。
副産物でしかでないから面倒くさいと思ったけど、高圧処理なのもあって意外と集まるもんだね
52:名無しのスティーブ
22/04/18 00:19:46.93 UIAyD1c/0.net
nomifactoryでMV辺りでSteamDynamoに、宝石発電を増設したいと思うんだけど
ダイヤって無限生産はどうしたらいいのやら……
DMLでシュルカーモデルからダイヤ出せるっぽいけど、これ収支+なんだろうか
53:名無しのスティーブ
22/04/18 01:31:37.37 2wacw8y90.net
endermanモデルでpearlを量産して、pearlからPolymerClayを製造
余った分でShulkerモデルを回せばBasicTierから収支黒字だぞ
54:名無しのスティーブ
22/04/18 02:16:26.40 RNtw2l9CF.net
Nomiにはニワトリおらんのけ
55:名無しのスティーブ
22/04/18 06:23:10.12 897x/iCJp.net
そんなのいたらロケットくんが不要になっちゃう
56:名無しのスティーブ
22/04/18 07:57:01.30 oGMndtura.net
>>41
モニタ:LG wqhd165hz
cpu:ryzen 5900X
gpu:sapphire 6900xt
メモリ:32g
createABプレイ中でかなりの数の機械が動いてる所だと
60fps前後だけど重くはない
57:名無しのスティーブ
22/04/18 11:10:41.15 i3w1oCrn0.net
>>52
ダイヤもいいけどついでにゾンビとか蜘蛛とかウィッチ回すなら緑の玉からプリズマリン作って回してもいい燃料になる
58:名無しのスティーブ
22/04/18 11:52:31.85 /oG9YcfF0.net
俺もプリズマリンでいいんじゃねって思ってたけど、
・シミュレーションコストがシュルカー<ガーディアン
・発電量がプリスマリン*8=ダイヤ1なのに、Lootで取れるのがシュルカー6に対してガーディアン32
・クラフトでプリズマリンを作る場合はクォーツがいる
(ちなみにクラフトだけでなくレーザー照射で変換もできるけど、クォーツがいるのは同じ)
なので、極めたらシュルカーのほうがいいくさい
59:名無しのスティーブ
22/04/18 12:06:05.01 i3w1oCrn0.net
あくまでサブ燃料よ
鉄とか銅はいらんかもしれんがウィッチのグロウストーン量産は必要だし勝手に貯まってくる緑玉の処理ついで
クォーツはガラス3個から出来るしすぐ無限化出来るよ?
60:名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-+1fN)
22/04/18 13:53:09 /oG9YcfF0.net
そういえばガラスからクォーツが作れたか
序盤の難易度を下げる目的かと思ってたけど、自動化まで考えてるならけっこういいレシピ追加だな
エンダーパールの代替レシピとかもあるし、NomiってOmniに比べたらかなり完成度が上がってるのな
61:名無しのスティーブ
22/04/18 15:10:44.87 yUiChvfpd.net
nomiも基本はomniと変わらずダイヤ発電大正義よ
後半のダイヤ要求量が半端ないのもあるので序盤から貯めておいた方がいい
結局1000スタック以上使ったか?
62:名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-+1fN)
22/04/18 16:23:29 /oG9YcfF0.net
ダイヤの無限化って
・脈動粉:パールはエンダーリリーorエンダーマンのシミュレーターから入手→粉砕→電気分解(要EV↑)
・粘土:NuclearCraftの丸石製造機で丸石を作って3回粉砕→水と化学反応
・↑2個を合金にしてシュルカーのシミュレーターに流す
・PristineをLoot Fabricatorに回してダイヤを作る(普通のmatterは引き出しとかへ)
・電力はダイヤ発電で賄う
とかだよねえ
早めにセットアップしたほうがいいのかな
63:名無しのスティーブ
22/04/18 17:43:14.03 Np7FhfJo0.net
E6E中盤でIEの機械のアンロックにIEの木材10000個要求されてて笑うしかない
蜂使って木材と石炭量産しろってことか?
64:名無しのスティーブ
22/04/18 17:47:58.24 i3w1oCrn0.net
エンダーパール溶かしてクォーツとくっつけて焼いた方がいいんじゃない?LVかHVで出来た気がする
とりあえずエンダーパールがMAX出るようにならんと安定化しないからエンダーマンのシミュレータは動かしたほうがいいと思う
65:名無しのスティーブ
22/04/18 18:35:11.60 /oG9YcfF0.net
溶かすほうはラインが増えるので面倒そうなんだよね、エネルギーは低そうだけど
EVルートでエネルギーが足りるか計算してみた
・シミュレーション時間は多少ばらつくけど、だいたい300ティック(15秒)くらい
・シュルカーが512FE/t、エンダーマンが2048FE/tなので、1回で768kFEを使う
・電気分解が一番使うので見たら、200kEU=800kFE、他機械でも少し使うので、合計1.6~1.7MFEくらい使う
・1回のシミュレートでダイヤが1.8個手に入る(確率30%*Lootで6個手に入るから)ので、未改造で2.16MFE発電
Fuel CatalyzerなしでEVルートでも電気は足りそうだね、ダイヤを溜めることを考えたら付けるべきか
66:名無しのスティーブ
22/04/18 18:38:44.91 yUiChvfpd.net
>>62
EV電解槽ルートがNGパターンであることも含めて全部クエストブックに書いてある
ender Pearlを液体化してMVのchemicalreactorでネザークオーツと共に処理してできるResonant Clathrateを竈で焼くのが正解
67:名無しのスティーブ
22/04/18 20:48:37.85 /oG9YcfF0.net
>>66
試しにクリエでセットアップししたけど、問題なくできた(ダイヤが増えていく)
英語だとmost likely not worthだけど、面倒くさい俺にとってはこれでいいや
68:名無しのスティーブ
22/04/18 21:45:34.26 UIAyD1c/0.net
>>52だけど
皆色々教えてくれてありがとう、omni(nomi)手探り攻略中なのでありがたい限り
69:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3727-FZS1)
22/04/19 16:25:27 GsgaME4X0.net
DeppMobLearningのシュミレーターは積極的に回した方がいいぞ
最大Tierまで上げればクリエ飛行装備作れるようになるからフックと合わせて採掘や移動がかなり楽になる
70:名無しのスティーブ (ワッチョイ 776b-8pPm)
22/04/21 10:48:44 E6TEB20U0.net
>>65
エンダーパール粉砕の方1対1にしかならないね
溶かしたらパール1に対して4個出来るよ
71:名無しのスティーブ
22/04/21 13:02:28.37 e/rnb7ix0.net
>>70
パール1個あたりでできるPulsating Dustはどっちでも1個だよ(パール1個=250mB)
バージョンによって違うかもしれないのでNomi1.2.2.1(現時点の最新)の場合だけど
72:名無しのスティーブ
22/04/21 13:43:19.31 E6TEB20U0.net
勘違いしたわごめn
73:名無しのスティーブ
22/04/22 20:40:48.62 dqHklqll0.net
あれ?nomifactoryってAE2のP2P(FE)って作れない?JEIからレシピが見れない……
愚直にConduit伸ばすしかないのかなぁ
74:名無しのスティーブ
22/04/22 21:10:57.54 te36iRiT0.net
omniとnomiて何が違うんだ?
75:名無しのスティーブ
22/04/22 23:05:47.12 QP97FzwsF.net
P2Pってそもそもベースになるやつ作った後対応するアイテムで
接続面クリックして変化させるから○○用としてのレシピは無いんじゃないの
それともいつの間にかレシピ追加されてたのか?
76:名無しのスティーブ
22/04/22 23:45:24.93 iXEO3WM/0.net
>>73
>>75の言うとおり直接は作れないね
77:名無しのスティーブ
22/04/22 23:49:34.28 iXEO3WM/0.net
EIOのコンジットなんかで右クリックするとよかったはず
78:名無しのスティーブ (ワッチョイ c0b9-x1Il)
22/04/23 01:44:35 fhOsAwBD0.net
最近GregTechCEのUnofficialが日本語化もされて、なかなか熱いと聞いたのだけど、実際どうなの?
あとそれを使ったModPackとかなんかあります?
79:名無しのスティーブ
22/04/23 12:04:25.16 b38BYYX+0.net
>>75
>>76
なるほどP2Pを作って対応するアイテムで右クリックすればいけました
AE2初心者なのが露見して恥ずかしい限り……
80:名無しのスティーブ
22/04/23 13:43:21.90 SaGHXBYw0.net
>>78
俺はやってないけど最近こんなのを見た
URLリンク(www.curseforge.com)
81:名無しのスティーブ
22/04/23 15:29:44.50 fhOsAwBD0.net
>>80
触れてみたけどクエストが全部日本語でやりやすかったから暫くこれやろうかな。ありがとう。
82:名無しのスティーブ
22/04/23 16:59:20.39 1220fruT0.net
sevtech agesってのやってるんですが今age5でスチームタービンからsolar array tier6の発電に切り替えたんですけど発電量が50万fe/tもあってすごいんですが使ってるケーブルが究極ユニバーサルケーブルってやつで容量が128krf/tなんですがこれって発電してるエネルギー全部送れてないってことであってますか?
もし送れてないならおすすめのエネルギー輸送手段とかも教えてもらえると嬉しいです
83:名無しのスティーブ
22/04/23 17:45:43.97 aiP4Dmes0.net
>>82
MekanismのUniversalCableなら繋げただけ容量増える
84:名無しのスティーブ
22/04/23 18:01:19.34 1220fruT0.net
>>83
繋げただけ増えるというのは発電元の面に複数繋げるということですか?
今回のケースならsolar arrayのブロックの5面すべてに繋げればいいということですか?(その先は1本のケーブルでいい?)
それとも1本線でもその経路にあるだけ容量が増えるんでしょうか
発電元→ケーブル5つ→蓄電設備で事足りるということですかね
85:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5158-MOU1)
22/04/23 22:41:36 wDlYEvG60.net
一本で長くすればするだけ増える
86:名無しのスティーブ
22/04/24 03:17:15.74 pln2Fy2M0.net
>>85
ありがとうございます
気にする必要はなさそうでよかった
87:名無しのスティーブ
22/04/24 03:57:07.62 I/HQeh+H0.net
上で紹介されてたGreg tech expert2、steel焼くための高炉作るレシピが恐ろしく面倒だな……
Pam'sで言うFlesh waterみたいな水バケツの代替品になる素材とかない…?諦めて一回一回水バケツ使わないとダメ…?
88:名無しのスティーブ
22/04/24 04:29:49.05 flHLX2Z1F.net
グレッグの作業台にパイプ繋いでばけつに勝手に水汲んでくれるのってGT6だっけ?
ああいうのがあれば良さそう
89:名無しのスティーブ
22/04/24 04:31:49.62 U4G4fyS0F.net
サーマルの水筒があればバケツクラフトに使えて便利なんだがなぁ
90:名無しのスティーブ
22/04/24 08:06:11.78 q3hB/amb0.net
パックによってはそういう水コンテナを
水バケツ代わりにクラフトできるようレシピ増やしてるのあるよね
91:tier940
22/04/24 20:58:09.63 jFyu8mtM0.net
>>87
元ネタはGTNHというmodからです。
またレシピ自体はGreg側で変更されており、Modpackでは変更していません。
92:tier940
22/04/24 20:59:23.39 jFyu8mtM0.net
>>91
GTNHというmodじゃなくてModpackの間違いです。
93:名無しのスティーブ
22/04/25 08:09:18.73 IVu+eq/q0.net
Sky Bees 2 がいつのまにか出てたので始めてみた
最序盤が篩じゃなくFTB Ocean Blockで使われていたFTB Jar Modになってた
94:名無しのスティーブ (スップ Sd9e-7DrV)
22/04/25 12:31:55 Wu2SmOWtd.net
omniのバッテリー事情で気になったこと
EIOのキャパシタバンクからThemalの蓄電池作るのにバッテリー容量減ってない?
なぜ減るのだ……
95:名無しのスティーブ (ワッチョイ 97b0-fLUy)
22/04/25 12:58:18 cJFyI23A0.net
Holdingで3倍になるから
原則TEの装置はHolding4前提だぞ
96:名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spc1-I+9J)
22/04/25 13:51:29 ldDlj0Odp.net
レゾナンスで更にもう4倍だドン
97:名無しのスティーブ (スップ Sd9e-7DrV)
22/04/25 20:08:08 Wu2SmOWtd.net
あー、holdingってsatchelだけじゃないのねー…
司書ガチャしなきゃ…
98:名無しのスティーブ (ワッチョイ ceee-joLF)
22/04/25 20:20:17 hs0A769e0.net
色々他pack触りたいけどE6E進めないとな…
RS倉庫作ろうとしてあまりの面倒さに探索に逃げてるけども
99:名無しのスティーブ
22/04/25 20:51:47.44 Wu2SmOWtd.net
e6eのRSを探索でずるして作ったはいいけど
要求電力高すぎて拠点内蓄電枯渇しちまったよ……
100:名無しのスティーブ
22/04/26 11:56:36.84 mX44xbNM0.net
>>97
司書ガチャなんぞせんでも高レベルエンチャすれば
そもそも付くエンチャが限られてるから勝手につくだろ
失敗したエンチャ剥がすのはボタニアの布なり使えばええ
101:名無しのスティーブ
22/04/26 16:01:56.21 UA3os3cn0.net
Mod次第ではHolding以外にもエンチャントが山ほどくっついてくるけど基本作ったら置きっぱなしだから関係ないしね。
Nomiに限った話ではないんだけど、Assembly Lineの自動化でIntegrated Circuitの処理どうしてる?
Assemblerくらいのアイテム数ならレシピ干渉とか避ける程度に登録して、いれっぱなしでいんだけど、材料数が多すぎるのもあって変に干渉して別のものができたりしそうで気持ち悪いんだよね。
最終手段は生産ラインを3つくらいに分けることだけど、組むのになかなかゴツい資材要求してるくるから横着できるならしてしまいたいし。
102:名無しのスティーブ
22/04/27 10:04:10.53 3u8eXyiKd.net
integrated circuitの番号違いは複数用意するしかない
ただ、nomiだとピストンとコンベアだけじゃない?コンベアは殆ど使わないから作るときだけ再設定で乗り切ったぞ
103:名無しのスティーブ
22/04/27 12:32:31.46 3TRnNT400.net
回路番号切り替えにドライバー不要なんだしテキトーにやっとけばええねん
104:名無しのスティーブ
22/04/29 19:51:43.94 JoiDUpC30.net
うーん、nomifactory面白い
前Tierで必死こいて作ってた機械が次Tierになって一気に量産できる感覚が気持ちいい
105:名無しのスティーブ (ワッチョイ 27ee-Ap7g)
22/05/01 14:43:11 7+Xexfor0.net
逃げ続けてたGregtechに触れがてらGregTech Expert 2をやりだしたけれども
クエストラインの蒸気時代にある[1ブロックの乾式製錬炉]から先が反応しないのって自分が何か見落としてるのか内部設定されてないのか…どうなってるんだコレ
106:名無しのスティーブ (ワッチョイ a7b0-Nh0L)
22/05/01 16:53:15 vsf7mIF80.net
FTB Questだったはずなので前提クエストが見えるだろ
他シートのクエストが前提になっているんじゃない?
107:名無しのスティーブ
22/05/02 00:16:31.85 SmW3xO6g0.net
左上の三角形のボタンを押したら前提クエスト見えるよ
108:名無しのスティーブ
22/05/02 14:03:17.70 chduIUXR0.net
Ultimate Alchemy2周目クリアしたわ。やっぱ面白い
探索とか鉱石集めから開放された自動化に専念できるModPackもっとないかな
Sky系もなんだかんだと探索要素入ってくる物多いからコレジャナイ感強い
109:名無しのスティーブ
22/05/02 21:47:01.93 4o2w6cxe0.net
nomifactoryでエネルギーの次元間輸送ってどうすればいいのだろうか?
voidワールドにエネルギー元がある上で、オーバーワールドでVertical Diggerを動かしたいんだ……
110:名無しのスティーブ
22/05/02 23:03:35.85 jQC3I7fw0.net
簡単そうなのはダイヤ輸送?
111:名無しのスティーブ
22/05/03 04:15:55.36 U21H0roV0.net
Dimensional Transceiverはあるね
作れる段階かはわからないけど
112:名無しのスティーブ (ワッチョイ 670b-6Jp9)
22/05/03 12:20:39 0EGKgG/I0.net
>>110
>>111
アドバイスありがとう、エネルギー元のアイテムを輸送するのが目に鱗だった
これが楽そうだね
Dimensional Tranceiverも作れそうだけどもっと大掛かりなものをやるときに考えてみる
113:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6758-nBIp)
22/05/03 12:57:38 QWKoBfr10.net
ちょっとお知恵を拝借
今更regrowth始めたところなんだけど、インベントリの自キャラの左上
本のアイコンってあれ何のmodかわかりますか?
114:名無しのスティーブ
22/05/03 13:09:08.08 MLPS+UFt0.net
Traveller's Gear
115:名無しのスティーブ
22/05/03 18:03:21.32 QWKoBfr10.net
>>114
ありがとうございました
個別には入れたことがないmodだったので
これから調べてみます
116:名無しのスティーブ
22/05/04 00:40:31.10 jEw08wP20.net
チラ裏な内容だけど気にいる人もいるかも知らんので書いとく
Ultimate Alchemyがすごい好きなので、似たようなPackないか探してたところ、
redditで似たような質問しているのがあったのでそこで紹介されていたPackが以下
「Installation Route」
それなりに広い空間に閉じ込められた状態で、脱出用のアイテムを作るのが最終目的のPack
一定速度で石や原木、鉱石が無限に湧くブロックが各種1つだけ与えられるので
それをなんやかんや加工していく感じ。
「The Trial of God」
Ultimate Alchemy由来を謳ってる割には全然違う代物
焼石だけは無限なのでそこから賢者の石を使って色々変化させてって進めていく
元が中国語なのか、easyモードはクエストの説明文が英語で用意されてないので必然とhardモード
進め方がすげーわかりにくいのにクエストの内容も不親切
117:名無しのスティーブ
22/05/04 07:12:09.27 efg8EHM00.net
>>115
Witching Gadgetsの前提というか装備スロット用だったような
118:名無しのスティーブ
22/05/04 23:11:47.12 9QdRKKa6F.net
>>116
前者気になるな今度触ってみるか
119:名無しのスティーブ
22/05/05 10:58:39.82 vF6Zujif0.net
NomiFactoryようやくUVの機械が作れるところまで来たけど、この辺まで来ると流石に液体回りが若干弱いAE2の欠点が目立ってくるなあ。
クラフトで液体指定とかできないからどうしてもあらかじめ大量に作るか、公倍数単位でクラフトするかになりがちになってきた。
後は、地味に大量に要求される液体ゴムのクラフトとかも自動化地味に難しいし。。。
120:名無しのスティーブ (ワッチョイ a78a-Nh0L)
22/05/05 12:01:40 eR6AwzDh0.net
基本その液体用のアセンブリ配置して、常にその液体で満杯にしとくのが一番楽だね
そこらへんRSは液体もクラフト対象にできるから強いな。AE2もそのあたりは取り入れてくれるといいんだけど
話変わるけどCurseのサイトで、あるModを使ったPackを探したいって時、人気順とかで探せる方法ないかな?
ModのDependentsでincludeを選べばそれを含むPackは探せるんだけど、並び順が指定できない
121:名無しのスティーブ
22/05/05 12:46:37.13 a/ns2Vse0.net
interactionsにあったAE2アドオンが液体クラフトに便利だったけど他で使われるところ全然見ないな
122:名無しのスティーブ
22/05/05 15:55:03.08 uT1kW8b40.net
>>120
modpack finderで含むmod指定してDL数ソートかけるとか?
123:名無しのスティーブ
22/05/06 01:16:17.01 +4KdBJtqF.net
>>121
Volumetric Flaskめっちゃ便利なんだけどみんなもっと使えばいいのにな
124:名無しのスティーブ
22/05/06 11:29:59.36 T1zFjQZf0.net
>>122
modpack探し専用のサイトなんてあったんだ。ありがと
これで探せそう
URLリンク(www.modpackindex.com)
テンプレにも加えていいくらいのサイトだけど、これcurseforgeとどう連携してんだろ?
125:名無しのスティーブ
22/05/06 11:41:19.05 HgrCcB+s0.net
>>106,107
返信遅くなって申し訳ない、左上の三角形?は見つけられなかったけれど
フレとマルチプレイしてて、自分はOre Veinsの鉱石取得判定を出さずに初手から粉やインゴットで
加工作業をしていたが故に、幾つかの前提条件をクリアしていない扱いになっていたみたいだ。
2人共教えてくれて有り難う、ラインが繋がってる奴だけじゃないのもあったんだね
126:名無しのスティーブ (オッペケ Sr33-ljbw)
22/05/07 12:44:32 xWhm/trAr.net
Gregtech Expert 2にVolumetric Flaskがクエストの説明入りであった気がする
127:名無しのスティーブ
22/05/13 23:30:51.63 HsIRc/FJ0.net
1.18触ってみたけどめちゃくちゃ重いな
MOD数200そこそこでワールド入りたてなのにFPS200いかないのはビビる
128:名無しのスティーブ
22/05/14 13:08:48.81 RTNVcbcE0.net
スペックは?
自分のは1.12.2でも1.16.5でも200まで出た事ないが???
129:名無しのスティーブ
22/05/14 13:11:00.37 kpMdbtvfp.net
FPS制限かけないとPCが悲鳴上げるんでいつも120にしてるわ
よく200とかでプレイできるな
130:名無しのスティーブ
22/05/16 09:23:12.95 W1jqsFLk0.net
Multiblock Madness 面白そう。もともとVolumetric Flaskが入ってるModPackで探してたんだけど、簡易版Gregみたいな感じでよさそう
入ってるのはTcon 魔術系 工業系、宇宙系だけど、名前の通りマルチブロック系のModが多くて、マルチブロック以外の機械についてもModular Machinaryでマルチブロック化されてたり、Compacting Machineの組み立て機で制作を行うようになってる。
後は鉱石の生成がGregっぽく鉱脈生成式になってるけど、Gregほど類似鉱石類は多くないから処理機構が煩雑になったりすることはなさそう。
クエストの進行もGregに近い感じで、Tierが進むごとに加工できる金属が増えていく感じ。
131:名無しのスティーブ
22/05/16 12:41:44.22 IaO/iIIDp.net
Multiblock Madnessもだけど、Ice&FireやAlex mobsが入ってるとデスワームとかミュルメクスとかゴキとかで精神的にキツいのがね・・・
Alex mobsのゴキは消せば問題ないけど、Ice&Fireはそいつらの素材が要求されることもあって迂闊に消せないのが辛い
132:名無しのスティーブ (スップ Sdcf-copH)
22/05/16 18:26:03 UR45xrBLd.net
CreateがっつりやりたいなぁってなったらやっぱりCreateAAB?
クエストブックがよくわからなくて投げちゃっただよね
要求しているものと作れるものがあってないっていうか
133:名無しのスティーブ
22/05/16 20:41:08.85 sY2reguL0.net
>>132
CAABのクエストはライン構築の一例で道しるべでしかないからぶっちゃけ無視しても問題ない奴だぞ
134:名無しのスティーブ
22/05/16 21:42:26.98 zJcAgY6l0.net
>>132
Createをメインに据えてE6Eとかもアリ
135:名無しのスティーブ
22/05/17 05:46:47.54 MSF2qWKkF.net
そもそもcreateって進捗でどういう流れで作ってけばいいか道筋示されてなかったか
136:名無しのスティーブ
22/05/17 10:36:52.15 obGnEJHf0.net
ガッツリかどうかは別として
CaveFactoryのCreateのクエストラインはまとまってた
最終的には空間広げるのと資材集め用に
トンネルボーリングのマシンも作った
137:名無しのスティーブ
22/05/20 19:16:33.79 2Ypc0yRH0.net
1.16以降で工業主体(魔術が入っていないもの)の最近のおすすめ教えてください
まともにクリアしたのはinteractionsとocean blockぐらいです
あとcreateはちょっと合わなかったので、入ってたとしても脇役程度だと嬉しい
138:名無しのスティーブ
22/05/20 19:23:33.28 2Ypc0yRH0.net
>>137
ちょっと抜けてたけど建築系のMODがそれなりに充実してると嬉しい
139:名無しのスティーブ
22/05/20 21:29:08.33 mfAMImnt0.net
Createが脇役だと低難易度しかなくない?
140:名無しのスティーブ
22/05/21 00:57:59.14 GF0SyB4V0.net
クエストが日本語化されてる1.18.2のmodpackってあります?
141:名無しのスティーブ
22/05/21 12:40:13.14 DvSF2+j/0.net
一部のサードパーティ製のランチャーでModパックが遊べなくなっていくかもしれないそうな
現時点ではMultiMCはCurseとFTBからパックを検索する機能を落としているみたい
CurseやFTB公式ランチャーも使えなくはないんだけど、毎回ログインが待たされるんだよね
こういう強引なやり方でサードパーティアプリを排除するのはやだなあ、質で勝負してほしい
142:名無しのスティーブ
22/05/21 15:06:27.74 fW9HjU3gr.net
ほんとだ昨日のコミットでCurseForge対応を落としてるな
MMC, 新しいAPIに対応したばかりだろうに難儀だな
143:名無しのスティーブ
22/05/21 22:39:25.22 F27uKxVQ0.net
NomifactoryのDiscordからCurserForgeの件を知ったわ……
GDLauncher民だけど今後使えなくなるかも知れんのか……
144:名無しのスティーブ
22/05/21 23:03:47.99 GvGSdysM0.net
なんで排除するの?広告とかの問題?
145:名無しのスティーブ
22/05/21 23:09:02.70 fW9HjU3gr.net
MOD製作者への収益にも関わってくる話だしCurseForgeのビジネスモデルが変わらない限り根本解決にならなそう
PolyMCは公式クライアントから引っこ抜いた秘密情報を取り込めるような機能実装してたりAPI経由でダウンロードしない強引な対応実装してるな
146:名無しのスティーブ
22/05/21 23:39:00.88 fW9HjU3gr.net
CurseForgeのmod管理画面にサードパーティ製クライアントからのダウンロードを許可するかブロックするかの設定ができた
サードパーティからのダウンロードは収益のためのダウンロードカウントには含まれないぞ、っていう補足付き
大きめのmodpackならブロックしてるmodあってだいたい失敗する
デフォルトは許可らしいのでmod製作者が意図的にダウンロードブロックしてるっぽい
よくわからんからブロックしとこ、ってのも結構いそうだけど
147:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1a25-50Yv)
22/05/22 00:01:44 lNPEFNfz0.net
Modderもこのスレ見てるもんなんだ
148:名無しのスティーブ
22/05/22 00:25:23.01 vXBMIkB80.net
専ブラみたいな感じには出来なかったんかな
149:名無しのスティーブ
22/05/22 01:08:49.57 2ltZqlbn0.net
まぁサーバー維持もタダじゃないしなぁ
タダ乗りされてるとも言えるわけだから
150:名無しのスティーブ
22/05/22 02:03:54.53 sOg3SJe5r.net
CurseForgeからの報酬があるから品質を担保できてるmodとかもありそうだしね
151:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9701-8jyA)
22/05/22 03:31:16 EaxIErcK0.net
質問いいですか……
21日の17時くらいから10時間くらいかけて
”Pam's harvest craft 2”のModを入れてやろうとしてた、がなんか出来ない…
シングルではModも入ってるけど、自分がやりたいのはマルチなんや。
Ver.1.16.5なんだけど、このModもしかしてマルチ出来なかったり…?
誰か詳しい人いませんか…
152:名無しのスティーブ
22/05/22 13:27:47.90 4G1QncbL0.net
>>151
ここはMOD Packスレなので>>1を見てMODスレへどうぞ
153:名無しのスティーブ
22/05/23 01:05:11.10 ofFKWK6l0.net
>>152
ModPackとModの違い分かってなかった、tnks
154:名無しのスティーブ
22/05/23 09:55:17.65 kW0OUAcZ0.net
GDLauncherでも新規Modパックがインストールできないって出てるなあ
URLリンク(github.com)
直そうとはしているみたいだけど、特定のModがサードパーティ製ランチャーからの
ダウンロードを拒否している場合は、無理じゃない?どうするんだろう
155:名無しのスティーブ
22/05/23 10:21:09.20 biVtRSV40.net
Forge独自の収益構造があって、そこからModderに対しても還元してるわけだから
外から文句言うようなことじゃないからなぁ
収益構造に貢献する形で加わるか
Forgeとは別に独自のサーバー立てて別運営するとかぐらい
156:名無しのスティーブ
22/05/23 10:42:48.02 PA3U+pKua.net
curseforgeのランチャ使いたくないならサイトからパックだけDLすればええんじゃろ?
157:名無しのスティーブ
22/05/23 10:56:17.04 sBQN2Sljr.net
>>154
上でも書いたけどPolyMCは開発ビルドで一応の解決をしていて実際試したら諸々ダウンロードできる
対応するならこの2方式どちらかになるんじゃないかな
たぶんCurseForgeと結んだはずのToSをぶっ千切ってる実装になるだろうからかなり行儀悪そう
MultiMCみたいにあっさり去ってしまうかどうせ動かなくなるなら怒られるまで強引なやり方でいこうって方針に分かれそう
CurseForgeが想定していたであろうブロックしてるmodだけブラウザからダウンロードする方式は取られることなさそうな気がする
158:名無しのスティーブ
22/05/23 11:10:13.92 kW0OUAcZ0.net
>>157
FTBのDiscordを見ると、CFやFTBが出している公式のAPIを使ってダウンロードすればサードパーティもOKらしい
PolyMCはそうしていて、MultiMCはしていなかった(CreeperHostAPIを使っていた?)みたい
Mod製作者への感謝はしたいので、ランチャーで頑張ってほしいな
159:名無しのスティーブ
22/05/23 11:32:02.44 sBQN2Sljr.net
>>158
今ダウンロードできてないのはそのサードパーティに許されたAPIを使ってのダウンロードがmodオーナーの意思によってブロックできるからなんだ
GDLauncherはそのAPIを使った上でブロックされてるからこのエラーがでてる
今見たらPolyMCもさすがに回避策2つやめようとしてるな
URLリンク(github.com)
160:名無しのスティーブ
22/05/23 12:51:21.32 kW0OUAcZ0.net
なるほど
そこまで行くと何のためのAPIだ、サードパーティ製の排除にしか見えないなあ
CFのウェブサイトで解決できるのがいいけど糞です、ってとある開発者はぶっちゃけているし
161:名無しのスティーブ
22/05/23 12:59:13.39 kW0OUAcZ0.net
サードパーティ製を排除しまくったTwitterくんと同じ流れを感じるなあ
これで生活している人もいるのかもなので公式だけが悪いとは言わないけど、公式がもっと使いやすくなればなあ
162:名無しのスティーブ
22/05/23 18:49:37.72 sBQN2Sljr.net
twitter彷彿するのわかる
違いそうな点としてはmod制作側はcurseforge側に立つだろうからユーザー間での分断が起きそうな点かな
ATMの中でダウンロード不許可してるmod一覧出てるけど有名所も多いな
URLリンク(github.com)
163:名無しのスティーブ
22/05/23 19:15:34.81 t7kFFsK+0.net
別にCurse一本に絞ってくれてもいいんよ
ただUIしょっぱいし、しょっちゅう応答なしで
ろくにDL出来ないもんでやるなって話なんだよね
164:名無しのスティーブ
22/05/23 22:56:33.79 k5SdA7uQ0.net
公式クライアント使いづらい上に
気がついたらRAMをギガ単位で使い始めてほんま無理だわ
165:名無しのスティーブ
22/05/24 18:27:14.86 4lCUlke2d.net
modderが広告収入得られるのが売りなんだからまあサードパーティ制限課すよな
文句あるならmodrinthに行くか新規にプラットフォーム作ればいいし
166:名無しのスティーブ
22/05/24 18:34:09.31 IL2i2i0H0.net
サーバー維持費だけでもかなりの金額になるし広告表示しようぜ
167:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5b8a-eugl)
22/05/25 00:02:21 BALeR3070.net
昔のあやしげな広告ばっかり踏んでModを直でダウンロードしてた頃と比べればCurseForgeのおかげで大分やりやすくなったしな
modderとそのプラットフォーマーの意向には素直に従っとけ
168:名無しのスティーブ
22/05/25 09:55:55.21 FxMFV6HZ0.net
昔は基本個人のサイトや掲示板ばっかりだったから導入の手間も結構かかったの考えるとModPackっていう新しい思想もできたのもあってかなり楽になったよなあ
レシピのかみ合わせでEMCが無限に増えたりとかはたまにあるけど、競合とかに関しては少なくとも気にしなくてよくなったし
169:名無しのスティーブ
22/05/25 10:02:57.99 IB1Twtjt0.net
DiscordでCFチームがAPI変更周りについて弁明している
勝手にModの設定でサードパーティ製アプリ向けDLがブロックされていたのはバグで、
意図的にサードパーティ製を排除しようとは思っていない、そうな
Thermalチームみたいに反発しているところもあるし、しばらく色々ありそうね
170:名無しのスティーブ
22/05/25 10:28:30.43 WzPvxOvx0.net
CoFHの件はこれだな
modrinthに展開した報告とその理由いろいろ
反発とも違う複雑な反応って感じする
URLリンク(www.reddit.com)
171:名無しのスティーブ
22/05/25 12:31:18.44 2mLISohnd.net
ほとぼりが覚めるまでは今落としてるmodpack進めとくかぁ
172:名無しのスティーブ
22/05/25 13:00:50.78 OM7tJfJO0.net
>>170
なるほど
まとめると「娘がいるので小さな稼ぎでも大事」ってことかな
173:名無しのスティーブ (ワッチョイ b628-s9D7)
22/05/26 13:35:10 cr07hWXk0.net
久しぶりにCurseForge入れてみたけどもしかしてJavaのバージョン指定できない?
インストール情報から読み取るタイプらしくてexe指定できないし
そこから新しいやつ指定しても太古の51バージョン使い始めるんだけど
174:名無しのスティーブ
22/05/27 17:38:16.78 ORlmHnQJ0.net
ATM6久々にやってるけど、1個目のallthemodiumやっぱり見つかりづらい
海の地下Y5-35って広いし水没洞窟多くて探しづらいし、ブラマイより露天掘りのが探しやすいんかねこれ
175:名無しのスティーブ
22/05/27 18:05:13.02 RF18DLC90.net
あらGDでカースの見れなくなってんのね
176:名無しのスティーブ
22/05/27 22:41:09.19 KsjPaR680.net
一個目はひたすら脳死で掘るしか無いんじゃない?ATM6
177:名無しのスティーブ
22/05/28 00:46:18.66 7hr4h8Q50.net
昔やってた時はピグリンに貰った記憶あるわ
178:名無しのスティーブ
22/05/28 15:17:59.33 kPU48tRI0.net
GregのAlloySmelterって入力アイテム枠の固定ってできない?
生産ライン組んでるときに2枠両方同じアイテムが搬入されて詰まっちまう・・・
179:名無しのスティーブ
22/05/28 15:18:57.55 kPU48tRI0.net
あ、NomifactoryでのDMLでPolymer作成ラインが詰まってるわけです
180:名無しのスティーブ
22/05/28 16:01:32.88 vtlDy58K0.net
omniの方でender ioのImpulse Hopper使ってた記憶
AE2やらRSの自動クラフトまで行ってるならブロッキングモードでいいけども
181:名無しのスティーブ
22/05/28 16:49:46.29 sCtqLNyb0.net
・ロボットアームで個数制限をする
・EIOの搬入数制限フィルタで絞る
自分はこの辺を使っている
182:名無しのスティーブ
22/05/28 17:00:00.81 kPU48tRI0.net
>>180
>>181
ありがとう
EIOのImpulse Hopperが結構使いやすかったのでこれで行ってみる
183:名無しのスティーブ
22/05/31 06:41:13.65 iQM0RpU+0.net
どう?
URLリンク(www.curseforge.com)
184:名無しのスティーブ (アウアウウー Sac5-1qkX)
22/05/31 12:18:25 ZF7YU6cwa.net
windowsのjava版のセーブデータってlinuxでも使えるかな?
185:名無しのスティーブ
22/05/31 23:10:57.45 BYVQRw49F.net
Javaなんだから読めるんじゃね
186:名無しのスティーブ
22/06/03 15:19:43.57 6eVXl7Vj0.net
FTB interactions昨日までできてたのに、今日しようとしたら起動できなくなってた
80%くらいで止まっちゃうんだけど、なんでかわかる方いますか?
187:名無しのスティーブ (ワッチョイ abee-9din)
22/06/03 16:53:28 PbNGU0yN0.net
とりあえずPC再起動すれば不調の8割は解決よ
直らなければmodpack別に再インストールして起動、セーブデータ以降して起動、別ドライブに移動して起動、Java再インストール辺りで原因探すしか
188:名無しのスティーブ
22/06/11 22:05:28.90 h7rIUWPB0.net
FTB University楽しいんだが、Alex's Mobの真紅の森に出る蚊が生理的に辛すぎて
ネザー行く時だけピースフルにする習慣がついてしまった
189:名無しのスティーブ
22/06/14 20:18:30.89 jiAgBI/m0.net
1.16のmodpack始めるたびにウサギの足を探して沼ってる
もともとレアなのにmob追加多いとウサギ自体全然見つからないんだよな
安定した入手法があればいいんだが
190:名無しのスティーブ
22/06/14 20:49:11.60 9ilJedNo0.net
ニンジン持って家畜化するかArsで回収かな
191:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2309-P6r2)
22/06/14 21:58:02 +OH3U2uT0.net
Pam's HarvestCraftが入ってればバニラ作物と家畜スポーンエッグ買えるブロックが確かあった
名前はMarketブロックとかそんなんだった気がする
192:名無しのスティーブ
22/06/15 06:12:27.03 2bKgsLWj0.net
modpackによってはmarketの売り物が変更されてる事もあるので環境次第
砂漠ならバニラ家畜が湧かないのもあって比較的出やすい
modで砂漠が危険地帯化してるなら駄目だが(ice&fireとか)
193:名無しのスティーブ
22/06/15 18:48:43.70 zuHqmT+O0.net
てかそういう環境って代替手段あるもんじゃないのか
194:名無しのスティーブ
22/06/16 17:54:30.94 Wnogm7Ar0.net
techopolis面白いけど一人でやるの面倒くさいなあ
友達いないと辛い
je持ってるとBE貰えるの始まったね
BEでstoneblockあったからやろうかなってって思ったけど有料かあ…
195:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6325-8w4U)
22/06/16 19:51:43 HVvHrgdE0.net
BEにもModpackみたいなのあるんだ
面白そう
196:名無しのスティーブ
22/06/16 20:27:17.73 Wnogm7Ar0.net
TiCは16.1仕様のコンパクトから始めるやつだったよ
197:名無しのスティーブ
22/06/16 23:23:21.52 slRB5C1t0.net
GDLauncher神アプデ
198:名無しのスティーブ
22/06/17 00:29:35.36 47xqqoMm0.net
まじか
カースでzip拾ってきてインポしても完了できないから
治ってると嬉しいな
199:名無しのスティーブ
22/06/17 09:49:21.89 DbjkMEsK0.net
差分コードみたけどelectron使ってるgdlauncherならではだな
polymcも同じことする案あったけどブラウザバンドルするの大きすぎない?みたいな話になってた気がする
200:名無しのスティーブ
22/06/17 12:46:29.67 47xqqoMm0.net
gd1.1.21使ってるけど
アップデートは出来ないのかなボタンが出てこない
gitには1.1.25があるみたいなんだが
installerで上書きインストしても平気なのかな?
201:名無しのスティーブ
22/06/17 13:22:48.73 Siv2SQJod.net
よもやここでelectronの話題が出るとは…
ここの人、IT知識結構多めなんか?
202:名無しのスティーブ
22/06/17 13:51:34.35 u7KPAIdK0.net
もうCFの認証が無限に表示されるやつ直してくれたのか
24時間以内に修正とか有能すぎか
203:名無しのスティーブ
22/06/17 14:31:18.21 WaxnJYeF0.net
>>201
そういうのは分母が多いから知ってる人もそりゃ居るだろう、って奴では
204:名無しのスティーブ
22/06/17 20:03:19.46 ErfaRuAY0.net
>>200
21より上は実験的更新なので手動アプデ(上書きインストール)が必要かも
1回23にした後は自動アプデできたので、たぶん21→23以降が自動アプデ対象外
205:名無しのスティーブ
22/06/19 12:45:06.13 dGpT5HBj0.net
ありがとう無事に上書き更新できました
206:名無しのスティーブ
22/06/21 11:29:35.53 8/V7/jC00.net
開拓してみるかと
DL100未満の新しめのパック入れてみたらウザかったわ
起動したらいきなりフルスク
音量が最低まで絞られてて
マウス感度もいじられててやたらとキビキビうぜぇ
207:名無しのスティーブ
22/06/21 11:31:03.71 Q4S0Uox70.net
そうか…
208:名無しのスティーブ
22/06/22 18:12:06.43 vgvdOs9o0.net
skybeesを遊んでいるんですが、weak blood shardの作り方が分からないので助けてください。
何件か見た動画はバージョンの都合かinfused slateの加工でいけるようなのですが、
今遊んでいるバージョンだとsaturated tauが必要となっています。
saturated tauに関して調べましたが、情報が見つけられませんでした。
209:名無しのスティーブ
22/06/22 18:26:48.31 Upl0LPJm0.net
>>208
とりあえず改変されていないとして、
・Tau FruitはBMのダンジョンのチェストにあって、ダンジョンはRitualで作る
儀式名は忘れたのでBMのマニュアルで調べて
・Tau Fruitを農地に植えてその上にMobを置くと、Mobの体力を吸って成長する
・成長したフルーツを収穫するとSaturated Tau Fruitが取れる
210:名無しのスティーブ
22/06/22 19:54:15.35 1Rf1wwYG0.net
Blackstone Blockがなかなか良さそう
211:名無しのスティーブ
22/06/22 20:53:48.46 vgvdOs9o0.net
>>209
208です。取得できました、ありがとうございます
212:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-aKCl)
22/06/23 12:52:21 6ebrRTwC0.net
techopolisやってる方いますか?
ネザーテクニウムインゴット作るためにコバルトやらネザライトが必要なのに最初採掘で集めるためにネザーテクニウムピックアックスが必要という堂々巡りになってしまったのですがどうしたらいいですか?
213:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa47-TfHA)
22/06/23 13:03:18 JWl/Ge9va.net
MultiblockMadnessやってるけどエンドコンテンツがGTNHの次点レベルで笑ってる(過言)
インフィニティカタリスト作るためのシンギュラリティ要求個数がそれぞれ2000、種類は12個と少なめなんだけども
内容が全て加工品とかなりキツめ
MysticalAgradditionのインサニウムインゴット2000個も要求されてて変な笑い出た
QuantumMinecraftDynamixとかいう日本語の解説が皆無なNuclearCraftのアドオン、あれの要素をニュートロニウムインゴットの生産にフルで要求してくるし、道中で使うModularMachineryの機械にはRockHounding:Chemistryの上位合金を大量に要求してくる
EmbersRekindledもかなりメインにくい込んでてPO3とは比べ物にならないほど知識が必要と来た
ほんとに辛いけど、とてつもなく楽しい
楽しいmodpackだけど日本人の走者少なくて悲しい
214:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3bf3-+5g6)
22/06/23 13:21:36 +GvvS3730.net
E2EEネザーに行くための条件のHP確保したのにいけないんだが!!
215:名無しのスティーブ
22/06/23 15:56:37.24 hVt+aV3C0.net
ストーンテクノロジーとかいうの触ったけど
こういうチェスト作れ、ドロワー作れ、バックパック作れと
本筋とは別に設定してあるとはいえ細かいクエストあるの大嫌いだ
216:名無しのスティーブ
22/06/23 20:30:28.59 Gd/Mv6JG0.net
さよかとしか言えない
217:名無しのスティーブ
22/06/24 00:18:19.21 kK1yrZwG0.net
当該パックやったことないから憶測だけど、本筋から外れた細かいクエストは「こういうアイテムもありますよ」というパック製作者の親切心じゃないかな
ある程度知識があってクエスト全埋めしたいプレイヤーからはうざったいという気持ちもなんとなく分かるが
218:名無しのスティーブ
22/06/24 07:41:55.09 EBkiIixpd.net
バックパックとか移動用アイテムとかのレシピが難しく改変されてるpackがあるけど
そこはそのままでお願いしたい……
難しいメインラインへの進行が遅くなってちょっとストレス
219:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f58-3C+c)
22/06/27 08:36:26 t9eH0qDg0.net
自分が知り合いと遊ぶ為に仕方なく公開設定にしてアップロードしてるmodpackが毎回更新する度に人数以上にダウンロードされるんだけどこれどっかのサイトが自動で勝手に転載してんのかな
220:名無しのスティーブ (ワッチョイ cff6-UbTK)
22/06/27 10:49:47 FE7xV9bJ0.net
単純にCurseのdependent表示とかから辿ってるんじゃない?
221:名無しのスティーブ (ワンミングク MM9f-xMmJ)
22/06/27 17:54:21 ibuXub/bM.net
>>219
知り合いが10人程度までしかいないようならこっそりどっかのアップローダーか何かにパス付きでアップロードしてもいいんじゃないか
それより大人数なら勝手にDLされるのはしゃーない
222:名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-uYK9)
22/06/28 07:45:32 bHxJgpgLd.net
そもmodpackってhtml形式のmodリストファイル共有すれば実現できるんじゃ……
223:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-bv46)
22/06/29 08:55:54 Oi8DwBX00.net
わざわざ公開しなくてもDiscordで配布すりゃええやん・・
224:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f58-3C+c)
22/06/29 11:55:25 EBBCoOUv0.net
ダウンロードして展開して更にそこから移動させて起動よりランチャーから直接落としてそのまま起動のが楽だと思ってそうしてるんだけどマイナーな手法だったみたいね
細かい変更頻繁に加えるけど一度登録すれば一々アナウンスしなくても通知行ってすぐアプデ出来るし
まあ嫌とかじゃなくて単純に9minecraftみたいなのがあるのかなと疑問に思っただけ
225:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-bv46)
22/06/29 12:46:26 Oi8DwBX00.net
仮に紹介されてたとしてCurse誘導とか規約違反にあたらないんで何も問題ない
9minecraftみたいな二次配布とは一切関係ないんで問題ない
もちろん仲間内用に配布するのも問題ない
226:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8faa-oDNS)
22/06/29 16:51:07 xh6NruBe0.net
stoneblockに似てるstone technologyって面白いかなあ
227:名無しのスティーブ (ブーイモ MM53-3C+c)
22/06/29 18:21:13 fMVT0+shM.net
>>225
いやそれこそ自分が意図してたのは二次配布サイトね
Curseのページから落とそうがAPI叩こうがダウンロードは等しくカウントされるので
まさか虚無からModpackを構成してオーバーライド用のconfigを推測出来はしないでしょ
228:名無しのスティーブ (ワッチョイ ab58-auNL)
22/07/02 14:35:41 IG3mBXzv0.net
FFMは農林畜産養蜂に特化、マシンは他MODのほうが使いやすい程度
MFRはIF(一通り何でも出来る大助かり系)の前身みたいなもん
という印象
229:名無しのスティーブ (ワッチョイ ab58-auNL)
22/07/02 14:36:17 IG3mBXzv0.net
すまん誤爆
230:名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp23-kc9T)
22/07/06 08:03:52 O1Dt9dvap.net
久しぶりにFFMの養蜂メインmodpackやったけど最初の大巣箱作るのやっぱ大変だな
Resourceful Beesみたいにネザースター要求されないとはいえ、交配に時間かかるしランダムだし、
蜂はできても素材産んでくれんしで時間が溶ける
231:名無しのスティーブ (ワッチョイ deee-qIO8)
22/07/06 09:38:07 EsVl1avR0.net
遺伝子操作出来るmod無しじゃ交配なんてもう二度とやりたくないわ…
232:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0301-QBhF)
22/07/06 10:09:07 O6Mx+ZYH0.net
遺伝子操作しながらの交配は気持ち良すぎだろ!
233:名無しのスティーブ (スププ Sdaa-gHk4)
22/07/06 11:11:40 Mfe5lSMZd.net
は?
234:名無しのスティーブ (ワッチョイ 73cc-3dhp)
22/07/06 13:38:43 Y6lNaSTB0.net
女王蜂にぶっかけ興奮する
235:名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-QBhF)
22/07/07 15:39:47 kwJhD3Kn0.net
1.18.2のIndustrialMachinesってやつで、IEのコークス炉作っても「コークス炉作れ」ってクエストがクリアにならないんだけど
だれか同じmodpackやってる人でクリアできたとか同じ症状起きてるとか、そういう情報ないだろうか?
236:名無しのスティーブ (ワッチョイ faee-9ZeA)
22/07/07 22:30:33 8qTP/Blw0.net
いつもお世話になってるのでPack紹介。
『The Decursio Project Expert』 1.16.5
このパックは技術系と魔法系のMODが多数含まれていて、クエスト形式で生活がどんどん豊かになってく感じ。
具体的にはSevTechのAges制を導入しててクエストクリアで使えるアイテムやクラフトが解禁される。
ただパックの大部分はEnigmatica 2: Expertの感覚をベースにしてるらしい。
メインになる「ギア」やアルカナ(魔法系)・ストレージ(収納系)・Useful Items (便利な道具)など
そのAgeで使えるものもクエで紹介されてるからやりやすい。
どんどんできることが増えたり生活が便利になっていくのが楽しめる人には向いてるパック。
SevTechは最初石をガンガンたたきつけてたけど、あんなにめんどくさくないからとっつきやすい。
ただグレックやってる人にはぬるく感じるかも。俺にはこのくらいがちょうどいいや。
237:名無しのスティーブ
22/07/20 20:32:56.28 mJZvxNjN0.net
Nomifactoryでクリエイティブタンク作って一通りインフラ整えたらもう満足してしまった
もうなにやればいいかは明らかだし卒業でいいかなぁ
238:名無しのスティーブ
22/07/20 23:28:51.40 2tvtDtlnF.net
GTNHやれってことじゃないの
239:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5a76-oGbP)
22/07/21 00:18:05 D0A0R26R0.net
モッドパックやってるときパソコンスリープでマイクラも落とす?
起動に時間かかるからマイクラ起動したままスリープにしたいけどなぜか再開したとき音だけ出なくなる
240:名無しのスティーブ
22/07/21 00:46:17.55 A8TPDq2MF.net
Sound ReloaderとかのMod使えばええ
241:名無しのスティーブ (ワッチョイ b1f3-Lu9f)
22/07/23 03:49:29 jLuJwjli0.net
GTNHマイクラのバージョンがもう少し新しければやるんだけどなぁ
1.7は今から戻るにはちときついわね
242:名無しのスティーブ (ワッチョイ 712c-a243)
22/07/23 09:48:36 X1hKkcII0.net
工業化区域に行ったり重いmodpack使うとFPSが悲惨だ
現行のcorei5とかcorei7に変えると改善するんだろうか
重いmocとか工業ってマイクラ自体に無茶苦茶させてるから
なんか経験的にそこまで変わらない気がするんだよな
243:名無しのスティーブ
22/07/23 12:35:50.30 bEtKooeZ0.net
StaciaExpertで黄昏産のスポナー強化しようとしたところでリログ不可のクラッシュしちまった
no mobsってエラー表記だし多分不正なモブ召喚されたのが原因っぽい
1.16.5のmod環境でエンティティや削除出来る外部ツールってなにかある?
244:名無しのスティーブ
22/07/23 15:11:55.99 XifWZOo10.net
mcaselector
245:名無しのスティーブ
22/07/23 17:59:15.49 jLuJwjli0.net
自動クラフター系とae2のimport/export busを出来る限り減らしてると工業区域でもあんまり困ったことないなぁ
Oceanblockで自動クラフター無策に並べたら痛い目見たからあいつらはできる限り使いたくないね
246:名無しのスティーブ
22/07/23 19:56:29.68 9sEpV7cOd.net
工業区画はあんまり重くなったことないなぁ
農業とかエンティティガッツリ増える生産区画は重いけど
247:名無しのスティーブ
22/07/24 09:22:16.08 0SC8aoDp0.net
動きがないから気がつきにくいが
全てをMEネットワークに取り込みたいとむやみに接続増やすと
指数的に重くなるからなぁ
248:名無しのスティーブ
22/07/26 11:24:09.56 CFa5EtDT0.net
>>242
intel core-i7 8700KとGXT 1080、メモリ割り当て12GBでやってるけど、mobの処理施設とか畑とかはクッソ重くなるね。こっちは描写量が多すぎて重いだけって感じだけど。
工業区画はそんなに重くなった経験はないかな。
GreedyCraftにMemory cleaner modが入ってるんだけど、こいつのせいでプチフリするのなんとかならないのかな。抜けばメモリ開放でのプチフリ自体は当然無くなるけど、そうなると今度はメモリを解放できなくなるから一度重くなったら再起動するまで重くなったままになりそうだし。
一応メモリ割り当てを16GBくらいまで増やしたりとかはしてみたけど、起動してから1回目のメモリクリーンまでの猶予が伸びるだけで、結局開放後のメモリの占有率が劇的に変化するわけじゃないから2回目以降はわりと頻繁に止まるんだよね。
拠点は2*2チャンクくらいのサイズで、中央に巨大乾式製錬炉がある以外はほぼ機械類もないからそんなメモリを常に馬鹿食いするようなものは置いてないはずだし、敵がアホみたいに強いから敵の前でフリーズすると普通に死ぬし、せめてメモリクリーン中の停止が無ければありがたいんだけど。
249:名無しのスティーブ
22/07/26 12:38:20.26 QZipKK/id.net
一番pcに優しいリソース生産手段ってなんだろねぇ……
250:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5958-VsAj)
22/07/26 19:05:27 kwSfWRkL0.net
modじゃなくてPC自体のメモリクリーナーソフト使えばいいじゃん
>>248のは多分環境に大してマイクラにメモリ割り当てすぎだと思う
251:名無しのスティーブ
22/07/26 20:07:51.81 JcqkU2pm0.net
>>249
ビジュアル等を全部排してマシンブロックを稼働した時間を記録してまた触ったときの時間差でアイテムを生産するような仕組みが一番軽そうだけどそんなMODってあるのかな
252:名無しのスティーブ
22/07/26 23:13:02.62 ugMjriJVF.net
>>249
EMCじゃね
253:名無しのスティーブ
22/07/27 00:25:21.81 gZoi9EEE0.net
EMCが仕組み的には一番軽いか。時計とコンデンサー大量設置とかし始めたらひどいことになるけど
254:名無しのスティーブ
22/07/27 08:32:16.65 wXZiEGp4a.net
1.12.2だとexってAddonでむかしの圧縮太陽光みたいにコンデンサを圧縮して1ブロックにできるから恐らくめちゃくちゃ軽くなるはず
255:名無しのスティーブ
22/07/27 10:17:35.99 B245vJw/r.net
逆に一番PCに厳しいのはCreateだろうな
256:名無しのスティーブ
22/07/27 11:58:05.83 gRc+WbhV0.net
1.12.2のEnigmatica 2 Expert Skyblockをやっているのですが、イリジウム入手で詰まってしまいました。
Advanced Rocketyで他惑星で採取できることはわかるのですが、ロケットを作成してscanしても「Not enough fuel capacity」とでて
buildすることができません。
Fuel tankが足りないのかと思い、作成しようとしましたが作成にLubricantが必要で、それを作るためには原油が必要でした。
原油はOil Shale・Oil Sandから採れるのですが、それらは宇宙かDeep Darkでの入手でした。
deep darkのポータル作成にもイリジウムが必要で、それ以外にForegoingのLaser Drillなどもすべてイリジウムが必要となり
ここで完全に手詰まりになってしまいました。
Advanced Rocketyは初めて触るので、ここで何か間違いがあるのではないか、とも思いますが、攻略サイト見ながら以下は
出来ているつもりです。
・ロケットはscan可能=Rocket Assembling Machineおよび発射台は正常に構築できていると思われる
・クエストの説明にあったため、Fueling StationにはOxygenを入れた(ちゃんと入った)
・Fueling StationとRocket Assembling Machineのリンクは正常に行われた旨のメッセージが表示された
ここから先に進めず、どこから手を付けてよいか悩んでいます。
何か助言もらえると嬉しいです。
※今手に入っているFuel TankはMonopropellant Fuel Tankですが、Loot Chestからそのものか材料をゲットできたのではないかと思われます。
257:名無しのスティーブ
22/07/27 12:06:59.66 BsTmNkYh0.net
多分ロケットがでかすぎる
ただそもそもロケット作成にイリジウムが必要そうなら、別の入手手段がありそう
E2Eならクエストに沿ってやれば必要な材料は入手できるはずなので、クエストをよく読んでみて
258:256
22/07/27 12:56:05.78 gRc+WbhV0.net
>>257
ロケットのサイズが大きい場合は、scanが動きませんでした。
うまく説明できていなかったかもしれませんが、ロケット作成(打上げ)にイリジウムが必要ではなく
イリジウムを取得するために宇宙へ行きたい、ということになります。
それにあたって、ロケットをスキャンする段階で「Not enough fuel capacity」となったため、
その原因を知りたいということになります。
→capacityが足りないと出たのでFuel Tankが必要なのかとも思いましたが、現在5つあって
クエストではそもそも1つしか要求されなかったので、1つでも足りるのだろうと思っています。
259:名無しのスティーブ
22/07/27 13:06:39.11 BsTmNkYh0.net
>>258
エンジン1個辺りタンクが3個(3000mB)くらいいる
最初のロケットならエンジン2個、タンク6個くらいで飛ぶはずだけど、さすがに1個じゃ足りない
なのでタンクを作るのにイリジウムがいるみたいなので別手段があるはず、と書いたつもり
(スキャンできないのはロケットの高さ分足場が積まれていないだけ)
レシピ改変がないなら、プラチナ粉砕の副産物とかでイリジウムが取れたりするけど
260:名無しのスティーブ
22/07/27 13:15:44.46 BsTmNkYh0.net
Rolling Machineを動かすのに潤滑油がいるだけなのかな
潤滑油くらいなら他に入手手段がありそうだけど(原油くらいどっかに自然生成されてたりしない?)
261:256
22/07/27 13:19:38.55 gRc+WbhV0.net
>>259
> レシピ改変がないなら、プラチナ粉砕の副産物とかでイリジウムが取れたりするけど
プラチナ鉱石粉砕でイリジウムが副産物で採れるのを見つけました。
とりあえず、これを進めてみます。
ありがとうございました。
262:256
22/07/27 13:21:35.06 gRc+WbhV0.net
>>260
skyblockでネザーやエンドも地面がなく原油が見つからないのです。
263:名無しのスティーブ
22/07/27 13:33:10.09 BsTmNkYh0.net
>>262
解決したみたいなのでいいけど、Immersive Petroleumで原油が掘れそう
スクリプトを見た感じ無効にされているように見えない
ツールチップには岩盤上に置かないと動かないとかあるけど、Discordだとその必要はないとか言われてるね
264:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7127-R4TS)
22/07/27 16:18:46 TEo6kpsa0.net
あー、そっちでメモリ開放する手もあるか。
環境的にはメモリ64詰んでるから問題ないはず
265:名無しのスティーブ (ワッチョイ 49aa-p5mP)
22/07/27 16:28:49 Q2AXFwJT0.net
大量のRAMぶん投げる時はShenandoah使えって話を聞いた
URLリンク(www.reddit.com)
266:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b55-y04N)
22/07/27 16:40:50 +rv1HX+S0.net
潤滑油なんてクレオソートに赤石混ぜればええねん(Greg脳
267:名無しのスティーブ (ワッチョイ 712c-yTpW)
22/07/28 21:24:11 QjIePJFa0.net
enigmatica 6 を始めてみたけどMOD数350オーバーなだけあってクッソ重いなコイツ
起動にもワールドロードにも時間がかかるし
ワールド入った後もCPUが常時稼働してファンがブン回ってるわ
268:名無しのスティーブ (ワッチョイ 712c-yTpW)
22/07/28 21:24:23 QjIePJFa0.net
enigmatica 6 を始めてみたけどMOD数350オーバーなだけあってクッソ重いなコイツ
起動にもワールドロードにも時間がかかるし
ワールド入った後もCPUが常時稼働してファンがブン回ってるわ
269:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99b4-SXL5)
22/07/28 22:10:44 u6RDusCO0.net
重そうなのは伝わってくる
270:名無しのスティーブ (ワッチョイ 49aa-p5mP)
22/07/28 22:13:59 PwajCP7m0.net
設定によって大分変わってくるからなぁ
271:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-8qXg)
22/07/30 17:24:42 onefurHD0.net
質問なんだけどinfinity evolved skyblockの最新バージョンを何もいじらずにやってたんだけど
そしたら木の棒が作れなくなって、原木から木材が4つできるようになってしまったんだけどどうしたらいい?
272:名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b3-1wwR)
22/07/30 17:31:56 0ayMgyke0.net
流れで聞きたいんだがMODの読み込み速度改善ってどこのパーツアップグレードすればいいんだ
当然良いSSDにはしてるんだけどCPUとRAMの性能も必要?
起動に10分とかかかる環境でクラッシュすると萎えてしばらくプレイできなくなるわ
273:名無しのスティーブ (オッペケ Sr05-u7R6)
22/07/30 17:49:48 hIDnHcWUr.net
ディスクよりCPUの影響がでかいんじゃないか?
普通Mod環境をコピペで写したって10分も掛からんし
1.13以降ならMod並行読み込みするからまあまあ早いんだが
274:名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b3-1wwR)
22/07/30 19:52:24 0ayMgyke0.net
1.7.10なんだよな、新しいのはそんな機能あるのか
奮発して5950Xでも買ってみるわ、ありがとう
275:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5daa-zGVG)
22/07/30 19:56:29 tPXZLqbn0.net
>>271
再インストール
>>274
1.7.10とかシングルスレッドだから買い換えても意味ないぞ
276:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-L0v6)
22/08/02 19:07:04 Wu+kkgdf0.net
nomifactoryプレイ中ワイ、Assembling MachineとCircuit Assemblerを同じものと思い込み回路が作れず困惑
今さっき気づいて手作業の苦しみから解放されてないと知り絶望中
しかもMV回路要求されててもう禿げそう
277:名無しのスティーブ (ワッチョイ d655-OTur)
22/08/03 11:38:50 RRL8XJO20.net
CircuitAssemblerを頑張って作れ
そうすれば手作業からも解放されるし作成コストもアホみたいに少なくなるぞ
278:名無しのスティーブ (スップ Sd9a-mPyB)
22/08/04 08:23:07 IH10TuLCd.net
CircuitAssemblerってなんだ……?
もしかしてLuVに至るまで回路をAssembling Machineで作ってたのは損だったってこと!?
279:名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp05-L0v6)
22/08/04 12:15:21 Zkcsc95dp.net
>>278
回路作れてるなら多分大丈夫でしょ
omniとかなら分かれる前だったはずだし
280:名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f3-4ctU)
22/08/04 15:57:10 r/K1cF6V0.net
nomiにcircuit assemblerあったっけ・・・?
レシピ目にした記憶もないぞ
281:名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b0-dSCr)
22/08/04 16:17:52 ttuSO//00.net
GregTech 5だとAssemblerとCircuit Assemblerで2種類あったみたいだけど
GTCEはAssembling Machineしかない(回路も回路以外も組み立てできる)
癖でCircuit Assemblerって書いているだけの予感
282:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65aa-L0v6)
22/08/04 16:33:10 6/N5+9jF0.net
ああ通常のnomiには無いのか
CEu版では分裂してるからそれで書いてた
バージョン違いでややこしかったな、申し訳ない
283:名無しのスティーブ
22/08/06 05:21:40.72 De8LZ9P/a.net
結構違うんだね。CEとCEuの違いがまとまってると嬉しいな。
284:名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-UM0L)
22/08/08 17:09:19 VjcfFCta0.net
nomi完走してE6E始めたけど知らないものばかりだな
いい感じの湖畔に家も建てたし普通にまったり暮らすのにも良さそう
285:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-dL3M)
22/08/09 01:39:41 X+hRp1fN0.net
E6Eは適度なブレイクスルーが隠されてて雑に楽しい
冒険や戦闘でアイテム掻き集めても進捗進んでく
序盤から建材好きに使えるのも◎
あとArsのコンパニオンが超かわいい
286:名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-UM0L)
[ここ壊れてます] .net
E6Eでcoke brickのレシピが無くて途方にくれてマイクラ再起動したらレシピ出てきた
create関連レシピだけ消えるとかどういうバグなんだよ、起動遅いから頻発するとすげえ困るなぁ
287:名無しのスティーブ (ワッチョイ a1f3-N11w)
[ここ壊れてます] .net
nomifactory CEuのExpartモードってDMLがなくなって序盤の鉱石とかRF等リソースの入手はどうなってるの?
288:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RyWk)
[ここ壊れてます] .net
Stoneblock3出ましたがやられた方いますか?
289:名無しのスティーブ (ワッチョイ ebb0-woMg)
[ここ壊れてます] .net
FTBでSB3が出たのかと思ったら全然違う人が作ったのか
たぶん認知すらされていないと思うので面白いか報告頼む
290:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RyWk)
[ここ壊れてます] .net
そもそもSBは2からして製作者違うじゃない
入ってるmodは1を意識してるっぽい
avaritia入ってるし
291:名無しのスティーブ (ワッチョイ 89f3-jVOG)
[ここ壊れてます] .net
>>236
連休なので手を付けてみた
誘導が親切なので初心者の自分でもやりやすい気がする
292:名無しのスティーブ (ワッチョイ 133f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
StoneBlock3 ではなく Stone Technology ってのやってる
293:名無しのスティーブ (ワッチョイ 133f-woMg)
[ここ壊れてます] .net
SB系では~opolisの人が1.18.2でcaveopolisっての出してるね
294:名無しのスティーブ (ワッチョイ ebb0-woMg)
[ここ壊れてます] .net
>>290
SB1と2の代表製作者は同じSunekaerさんだよ
所詮Modパック自体が自由なのでStoneBlockという名前にそんな著作権はないと思うけど、
他の人はリスペクトの意味で避けているのでちょっとどうかとは思った
295:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-dL3M)
[ここ壊れてます] .net
Stoneblock系だとBlackstone Blockの一人勝ちじゃないかな
Createに固執したレシピの最適化や一貫したコンセプトが素晴らしい
とてもRagnamodチームから生まれたとは思えない
Stone Technologyは以前ちらっと見た時プレートレシピすらいじられてなかった
296:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RyWk)
[ここ壊れてます] .net
stone technologyはあまり面白くなかったなあ
stone factoryの方が面白かった
297:名無しのスティーブ (ワッチョイ 01aa-RyWk)
[ここ壊れてます] .net
>>296
間違えた
cavefactoryだった
同じ石の中スタートのSB系
298:名無しのスティーブ
22/08/13 01:06:56.43 Ud2fNThx0.net
話題が古いかもしれんけどcreateABのライン構築ムズすぎ
チャプター1の全自動化まで組んだけど気に入らなくて全部ぶっ壊した
299:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3125-JvRe)
[ここ壊れてます] .net
createABのクリア時間って他のパックと比べてどんな感じ?
300:名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-G5Iu)
[ここ壊れてます] .net
CreABはTNT使う所で断念しちゃったな
クリエ飛行やらバックパックやら遠隔輸送やらの便利modが貧弱で辛かった記憶
301:名無しのスティーブ (ワッチョイ c276-1DbR)
[ここ壊れてます] .net
>>299
他modがあんまりわからんけど自分はかなりゆっくりチャプター2まで終わらせて60時間くらい
まだまだ半分もいってない
別に難しくはないけどライン考えるのでひたすら時間とられる
真鍮系使えるようになったからまたライン組み直したいって思っちゃってるし
302:名無しのスティーブ (ワッチョイ c2f1-2Ea7)
[ここ壊れてます] .net
caveopolisとかいうのやってみたけど
ここの高さにこの石の層がありますよって
用意されてて
なんかやらされてる感が強いなあ
303:名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf3-p6jk)
[ここ壊れてます] .net
E6EにPneumaticCraftなる未知の工業modが出てきて尻込みしてたけど案外単純だなこれ
gregの電圧システムより概念的には好みかもしれない
304:名無しのスティーブ (ワッチョイ ad17-NYBJ)
[ここ壊れてます] .net
>>302
それ言ったら天井掘り進んで地上にでてからがスタート地点のMODパックとか、順番通りにminechem系レシピやる奴とかどうなるんだ
305:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-kdTP)
[ここ壊れてます] .net
>>302
クエスト系一生禁止な
306:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-G5Iu)
[ここ壊れてます] .net
まあ探索するワクワクが欲しいっていうのはちょっとわかる
307:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6243-5Ix7)
[ここ壊れてます] .net
要求される物だけを見るようにすればクエスト系でもなんとかなるのでは >探索するワクワク
試行錯誤するワクワクの方が自分は大きいからあんまりわからないところではあるが
308:名無しのスティーブ (ワッチョイ 491b-9bk+)
[ここ壊れてます] .net
Seaopolisやってるんだけど、クエストのOceanExplorationの解放条件って何だか判る人いるだろうか?
翻訳ソフト通してもいまいちよく分からん……
309:名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf1-ur7n)
[ここ壊れてます] .net
>>236で紹介されてるやつやってみたけどAlex mob’sのGが見えた瞬間ワールド消した
クエストにも関わらせるとかやめてくれよ…
310:名無しのスティーブ (スップ Sd62-B+yU)
[ここ壊れてます] .net
ストーンブロック1,2とやってきたから3やってみるかと始めたもののCPU使用率が常に99%とかで全く出来そうにない
これそんなに負荷すごい?
311:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-YblW)
[ここ壊れてます] .net
>>310
そんなに負荷かかってないな
2窓で片方ようつべ再生しながらでも両方カクつくことはないよ
312:名無しのスティーブ (ワッチョイ ad17-NYBJ)
[ここ壊れてます] .net
比較するならスペック言え
両方とも
313:名無しのスティーブ (スップ Sd62-B+yU)
[ここ壊れてます] .net
申し訳ない
正直パソコンのこと詳しくないんやがスペックは普通に低いと思う
intel core-i5 7360U
ただ、結構色々とMODパックやってきたけどこんなことがなかったもんで
スカイブロック系ばっかではあるけど
314:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-kdTP)
[ここ壊れてます] .net
Azuria StoneBlock 3ってやつならまず過去のStoneblockとは関係ない
MODリスト見たところ定番のRoadrunnerとかFerriteCoreとか入ってない
このタイプのパックなら描写距離4とかにしても問題ない
なおインストールすらしてない
315:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-YblW)
[ここ壊れてます] .net
自分も低スペだよ
intel core i3 8100
メモリDDR4 16GB(内マイクラ割当8GB)
グラボ GTX-1050ti
始めたときは流石に読み込みでカクつくけどちょっと待てばそれ以降カクつくことはないなあ
316:名無しのスティーブ (スップ Sd62-B+yU)
[ここ壊れてます] .net
そうそうAZURIAってやつ
描画距離やら設定やら諸々いじってみたけどCPUは 90%を下回る事がなくどうにもならなそうだわ
なんか良さげなMODパック探してみるわ
色々とアドバイスありがとう
317:名無しのスティーブ (ワッチョイ e9f3-8lLW)
[ここ壊れてます] .net
工業魔術アドベンチャー問わずクエストによる誘導が親切なPackでおすすめある?
MOD初心者だからゲーム内指示に従って進めたい
できれば新しめのものだと助かる
318:名無しのスティーブ (ワッチョイ 99aa-kdTP)
[ここ壊れてます] .net
1.16.5ならEnigmatica6が個人的におすすめ
FTB Academyもいいと聞くけどやった事ないから何とも
1.18.2だとまだそんな出てないからここから絞り込めばOK
URLリンク(www.modpackindex.com)
319:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eee-G5Iu)
[ここ壊れてます] .net
FTB Interactions…はクエストの進行しっかりしてるけど初心者向けじゃないか
Seaopolis辺りなんかは動画投稿してる人結構見るし割と良さそう
320:名無しのスティーブ (ワッチョイ ae43-o9g6)
[ここ壊れてます] .net
少しクラフトが面倒で普通の鉱脈システムがあるだけだからinteractionsも初心者向けだろ(適当)
321:名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf1-ur7n)
[ここ壊れてます] .net
interactionは最初のスカイブロックとそこに関わるレシピ改変さえ無ければなぁ
それさえ無ければomnifactoryと一緒に初心者向けって紹介できるんだが
322:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2eb0-sjqx)
[ここ壊れてます] .net
gregが初心者向けとは
323:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa4a-gfXk)
[ここ壊れてます] .net
導線さえしっかりしてればgregでも初心者向けといえる。
ただHVくらいまでだろうか。
324:名無しのスティーブ (ワッチョイ e9f3-8lLW)
[ここ壊れてます] .net
ありがとう!
Enigmatica6やってみる
325:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-VrG+)
[ここ壊れてます] .net
interactionsはモブ追加とモブ強化がちょっとな
326:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ff1-jbmK)
[ここ壊れてます] .net
ミミズみたいなのが這ってるのをみて
俺はクライアントを落とした
327:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-LCRb)
[ここ壊れてます] .net
あれ機械の蜘蛛がうるさいししつこいんだよな
結局Voidに引きこもることになる
あと石化するゴーレムみたいな奴も嫌い
328:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-eEQ2)
[ここ壊れてます] .net
ミミズ様は作物の成長促進、耕地を常に濡らす、最高tierの回路の素材と使い道が多いからな
別modpackでも前者2つが便利すぎてあったら手放せないくらい
329:名無しのスティーブ
22/08/20 09:29:41.99 BkByWSQj0.net
>>323
GTNHに入ってるGregしかやったことないけど序盤の溶鉱炉作成からあの量を手作業させるのは初心者バイバイだと思う
330:名無しのスティーブ
22/08/20 10:29:23.68 2gTgfA4h0.net
redditのGTNHネタは完全にネタ化してるけど
ここはマジで言ってそうだから怖い
331:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ff3-LCRb)
[ここ壊れてます] .net
初心者なら改変なしのMekanismでも触った方が分かりやすい気もする
332:名無しのスティーブ (スップ Sd1f-3VG5)
[ここ壊れてます] .net
Azaria stoneblock3 やってみたけど、木を木材にクラフト出来なくていきなり詰んだ
どうすれっていうのさ、斧とのクラフトで木材に出来るっぽいけど、鉄の斧からだし
かといってsaw系の機械も作れないし
333:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9faa-OHyh)
[ここ壊れてます] .net
>>332
原木と棒で圧縮ふるい作って糸でメッシュ作ってから砂利をふるえば鉄が出るよ
334:名無しのスティーブ (ワッチョイ ffb3-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
>>333
そのModpack知らないけど超面倒くさそうで草
335:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ff1-jbmK)
[ここ壊れてます] .net
原木クラフトして薪割り台作って
薪割り台に原木セットしたら
パンチパンチパンチで木材1個ゲット!
ってアホか死ねよ
336:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f17-HT0p)
[ここ壊れてます] .net
>>335
向いてないから他のもっと簡単なmodpackやりなよ
誰も無理にやれって言ってないから
337:名無しのスティーブ (スップ Sd1f-3VG5)
[ここ壊れてます] .net
>>332
ってNo punch tree入ってたのか
フリントツール作って木材加工すればいいわけね
338:名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-LCRb)
[ここ壊れてます] .net
本来必要ない工程を追加するのは簡単とか難しいとかの問題じゃない気もする
339:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f17-38W0)
[ここ壊れてます] .net
言葉あそびの範疇になるからどっちでも良いかな
手順増やしてチュートリアルも無かったら「本来のやり方が通用しないから」難しいと感じるし、面倒くさいだけの手順でもやる事が分かってるなら(時間がかかるだけで)優しくて簡単ってなるし
アスレチック得意な人には簡単でも、アクション苦手な人には難しいし、簡単難しいの選別は中身書いてこそだよ
340:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-Rgew)
[ここ壊れてます] .net
不便なのを味わった後に、アナザーレシピとか簡単に作れる装置が解禁されてどんどん便利になってくのを楽しんでる人が殆どだと思う
不便なのが楽しい人っているのか?
341:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f1b-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
Seaopolis、エメラルドメッシュ作るためのエメラルドを手に入れるためにエメラルドメッシュ必要なんだけど
ゾンビ村人湧かせて乾式製錬炉で溶かす√で最初のエメラルドメッシュ作れって事なんだろうか
342:名無しのスティーブ (スップ Sd1f-3VG5)
[ここ壊れてます] .net
Azaria Stoneblock3が軌道に乗ってきたので感想をば
単純に1.16.5にstoneblock1を持ってきてランダム報酬を削除したイメージで、クエストラインもほぼそのまま
ただ、製作者がフランスの人ぽくてフランス語でクエスト説明が書かれてる
まとめると、ほぼ前のstoneblockそのままだった
343:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f76-l0kv)
[ここ壊れてます] .net
createABの紹介動画の最初に出てきた回転式の安山岩製造機作ろうと思ってchisel&bitsをよくわからんまま使ったら細かいブロック大量に出てきて諦めた
344:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa7f-lh++)
[ここ壊れてます] .net
日本語modpackが遊びやすすぎる。
GregTech Expert 2
5u完全攻略ガイド
GoodOldHalcyonDays
このあたりは知ってるんだけどほかに何かある?
345:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f1b-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
>>344
MyBoxGarden
346:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-VrG+)
[ここ壊れてます] .net
>>341
黄昏で大きなヒツジに羊毛16色を与えると手に入る
それか探索クエストにある巨大な骨の構造物(名前忘れた)の口の中
毒耐性必須
347:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f1b-XvCx)
[ここ壊れてます] .net
>>346
サンクス! 探索行ってくる!
348:名無しのスティーブ (ワッチョイ 224c-LxOe)
[ここ壊れてます] .net
tekkit2でたのか
1.12なんだな
349:名無しのスティーブ (スプッッ Sdca-83Bc)
[ここ壊れてます] .net
FTB Interactionsとかは難しいけど簡単
工夫次第で反復作業メチャクチャ減らせる系のパックは面白いね
350:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3df3-wtRu)
[ここ壊れてます] .net
E6E、exchanging gadgetにサトウキビ登録する小技は塞がれてないんだな
351:名無しのスティーブ (ワッチョイ ae41-yNcK)
[ここ壊れてます] .net
手間かかる作業たくさんあって、それがどんどん簡易化、自動化できるようになるって進み方のパック多いけど、
初めからガンガン自動化させてほしいのよな。最近は面倒な手作業が多い序盤はクリエで飛ばすことも多い
後最近のパックはクエストばっかでなー。自分の好きなルートでやらせてくれって気分になるわ。
クエスト完全無視でも問題なく進めることができる類ならばいいんだけど、クエスト報酬が無いと先進めない類があったりするとうへーってなる
352:名無しのスティーブ (ワッチョイ 79aa-239U)
[ここ壊れてます] .net
たまにゾンビみたいに沸いてくるやべーやつ
353:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d17-eh86)
[ここ壊れてます] .net
ゾンビより酷いぞ
ゾンビはゾンビ肉やら鉄やら落としてくれるからな
354:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eb0-Dsf1)
[ここ壊れてます] .net
プレイの中で何らかの達成感が欲しいから、できればエキスパート系の、クエストありModパックしかやらんな
自分でゴールを設定できる人なら好きにできるんだろうけど
355:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-iXQc)
[ここ壊れてます] .net
未知のModをやりたい欲求があるからクエストでガイドある方がワクワクする。未知のmodだとゴールも設定しづらい。
何かオススメある?
356:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb3-XKc1)
[ここ壊れてます] .net
GTNHは全容を把握してるやつがほぼいないから実質未知のMOD(白目)
クエスト内容が入ってるlangの中身も120万文字くらいある(日本語に訳したのは70万くらい)
357:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-Y26w)
[ここ壊れてます] .net
GTCEuで面白いmodpackないかなーって探してたらCosmic Chaosってのを見つけた
MultiblockTweakerとDevTechで独自の機械が増えていて新鮮なGregが遊べる
AdvancedRocketryを利用したAetherやBetweenLandsの惑星化がされている全体的にGregみたいな別ゲーって感じになった宇宙特化GregTechCEu
まだベータ版の0.1.1だけど多分GTNHよりも宇宙を飛び回ることになりそうだった
作者はMultiblock Madnessを作ったFiloStorm氏、ベータで失踪する可能性は低そう
URLリンク(www.curseforge.com)
358:名無しのスティーブ (ササクッテロ Spbb-Qo0e)
[ここ壊れてます] .net
Greg系、Greg自体は楽しいんだが宇宙要素がな
過去にやらかして帰れなくなって以来トラウマで、どうしても最後までやり切ることが出来ん
359:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f43-Iguz)
[ここ壊れてます] .net
宇宙に出る前にバックアップを取ればええやん
ディメンジョンを超えてテレポートできる系のMOD追加で入れればええやん
ダメなんか?
360:名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-Qo0e)
[ここ壊れてます] .net
バックアップはまだしもパック製作者が用意したmod以外に何か入れるとバランス崩壊しないか心配でな
StorageboxやPickUpWidelyみたいな効率化や軽い便利系ならmodpackのコンセプト見て入れるか判断するけど、
テレポとかはチート臭くて公式が入れてないなら入れない
というか宇宙で死んだらその場所に辿り着くのすら厳しいからあっても変わらんのでは
バックアップは普通に思いついてなかっただけですはい
361:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a58-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
積み回避のためにチートオンにするみたいな感じで、どうしようもなくなったときだけ使うって決めておけば?
362:名無しのスティーブ (ササクッテロ Spbd-nSDm)
[ここ壊れてます] .net
過去にミスで重要アイテムロストして、それをLan公開からチートオンで補填したことあるけど、
それがどうにも気になって萎えて最終的にワールド作り直しにしたことあるから、
どんな形であろうと一線を超えることをするのは無理だと思う
そのどうしようもない状況に至ったのは自分のせいであって、それに対してサバイバルで出来ないことに走るのは甘えだと感じるから
363:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2a58-OdF3)
[ここ壊れてます] .net
>>362
考え方次第じゃない?
積み状態が発生するのを放置している制作者が悪いって見方もできるでしょ
まあ自分が納得できる形でやるしかないんだけどさ
364:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6af1-0gnx)
[ここ壊れてます] .net
GDなんだけど
グローバル設定でも個別設定でも
ウインドウの大きさ設定が反映されないんだが
大きさは起動後に動かせば良いんだけど
メモリ設定も反映されてないのかと思うと震える
365:名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b0-LUnD)
[ここ壊れてます] .net
ランチャーなら自分はならないのでおま環な予感
・とりあえず最新版(1.1.29)になってる?
・特定のModパックだけで起こるならそこに導入されているModが怪しい
366:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5efc-m8Cd)
[ここ壊れてます] .net
修正済みのバグだね
367:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a6c-lJIp)
[ここ壊れてます] .net
インストールしなくてもいいランチャーってある?zip解凍すれば終わりなタイプが手軽だからいいんだけども
368:名無しのスティーブ (ワンミングク MM45-m8Cd)
[ここ壊れてます] .net
>>367
GDLauncher
369:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a6c-lJIp)
[ここ壊れてます] .net
>>368
俺の探し方が悪いのかもしれんがzipが何処にも見当たらなかったよ…
せっかくレス飛ばしてくれたのにすまんな
370:名無しのスティーブ (ワンミングク MM7a-m8Cd)
[ここ壊れてます] .net
>>369
GitHubにあるじゃろ
371:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1158-bmfI)
[ここ壊れてます] .net
GDLauncherはインストールするタイプだな
MultiMCがオススメ
372:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a4c-p/7B)
[ここ壊れてます] .net
そうかgdlauncherってウェブページからダウンロードする人にはインストール版しかリンクがないのか
373:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1158-bmfI)
[ここ壊れてます] .net
portable版もあるのか、知らんかった
URLリンク(github.com)
374:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a6c-lJIp)
[ここ壊れてます] .net
>>370
GitHubにあったんだ…親切にありがとう
>>371が上げてくれたMultiMCと両方試してるよ
>>373もありがと
375:名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-ldZd)
[ここ壊れてます] .net
nomifactoryMVの時点で酷いレシピで草
まだAE2実装できてないよ~
376:名無しのスティーブ (エムゾネ FFbf-BZqU)
[ここ壊れてます] .net
omniだっけ?インターフェースにネザスタプレート要求してくるやつ
板だから最低9個要るんだよな
377:名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-Nf3w)
[ここ壊れてます] .net
>>375
mvでは最低限の構築で
本格拡張はHVからでいいと思う
378:名無しのスティーブ (ワッチョイ 77f3-VDSa)
[ここ壊れてます] .net
でもnomiでネザースターが湯水のように溶けていくの気持ちいいよね
379:名無しのスティーブ (スプッッ Sddf-ldZd)
[ここ壊れてます] .net
資源が入手しやすく消費も大量は一種の快感
380:名無しのスティーブ (ワッチョイ 17f3-WHUN)
[ここ壊れてます] .net
FTBQuestの各クエスト文章の翻訳って直接configの中にあるjsonっぽいファイル弄るしかない?
タイトルと本文だけ適当にgoogle翻訳かけようと思ったけど、言語設定が日本語の時だけ適用されるようにとかは無理なんかな
381:名無しのスティーブ (アウアウエー Saaa-x08J)
[ここ壊れてます] .net
最近触ってたmodpackは中国語と英語が併記されてたよ。追加してみては?
382:名無しのスティーブ (ワッチョイ 17f3-WHUN)
[ここ壊れてます] .net
やっぱ併記するのが無難かね
スマートなやり方があればと思ったけどそのmodpackがローカライズ想定して作ってないと無理そう
383:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6f25-9aqm)
[ここ壊れてます] .net
CreateA&Bの新バージョン対応版って出ないのかな
Create自体の仕様がだいぶ変わっちゃったから今から始めるのにどうしても出遅れ感が
384:名無しのスティーブ (ワッチョイ d258-tX/F)
[ここ壊れてます] .net
>>383
むしろ1.16.5と1.18以降で完全に別物だから、今からでも両方とも楽しめると思うよ
385:名無しのスティーブ (ワッチョイ 17f3-WHUN)
[ここ壊れてます] .net
確かに最新のCreateでもA&Bみたいなmod packは欲しいな
386:名無しのスティーブ (ワッチョイ f3f3-9+ZJ)
[ここ壊れてます] .net
enigmatica6環境が急に重くなってしまった
compact machineの壁壊して重そうなもの全部詰め込むか・・・
387:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa27-mHUo)
[ここ壊れてます] .net
コンパクトマシンが重いんじゃない?w
388:名無しのスティーブ (ワッチョイ b317-iMz3)
[ここ壊れてます] .net
コンパクトマシン並べたら重くなるの?
389:名無しのスティーブ (ワッチョイ b317-iMz3)
[ここ壊れてます] .net
あ、視界に入れたら重くなるのかって意味ね?
390:名無しのスティーブ (スプッッ Sd1f-9+ZJ)
[ここ壊れてます] .net
重くならないよ
別ディメンションなんだから
391:名無しのスティーブ (スッップ Sd1f-A9dq)
[ここ壊れてます] .net
enigmatica6 expertでIntegrated Crafting による倉庫システム作ったらクラッシュ頻発した……
反省しよう、さっさとRSまでたどり着けばいいんだ
392:名無しのスティーブ (ワッチョイ 23cf-fkNN)
[ここ壊れてます] .net
前から気になってたんだけどコンパクトマシンの箱の中って敵湧くの?
393:名無しのスティーブ (ワッチョイ cfb0-FvTC)
[ここ壊れてます] .net
そもそも壁が明るいので何もしないと敵対Mobの湧く条件を満たさない
通常のブロックで囲んで暗室を作れば湧くはず
394:名無しのスティーブ
22/10/07 14:45:57.13 OovbFn670.net
nomifactoeyのCEu?版ってやつエキスパート版って思うぐらい果てしないな
omuniのマイナーチェンジ版って思ってたから痛い目見てるわ
395:名無しのスティーブ
22/10/07 18:56:52.99 TMJKA57/a.net
もう少し詳しく教えて
396:名無しのスティーブ
22/10/07 19:13:26.18 V6hdF/PG0.net
すまないがこれ以上は有料なんで
397:名無しのスティーブ
22/10/07 23:56:52.62 y7fyDZzX0.net
おう、じゃあnoteにまとめてくれ買おう
398:名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-6p3B)
[ここ壊れてます] .net
>>394
Expertモードもあるらしいけどそれやってる?
通常モードでもそういう感触なら頭崩壊しそう
399:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0625-ehet)
[ここ壊れてます] .net
>>398
エキスパートはdeep mob learningに制限入ってるって情報だけでやる気しないよね
発電も資源も全てそれに頼ってるから
400:名無しのスティーブ
22/10/20 06:32:38.22 TQg+Pn7sa.net
Encryptedやってるけど
Allthemodium Oreがみつからん...
401:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3f-Lzfq)
22/10/20 20:22:35.57 sELW65K2a.net
つい昨日までやってたわ。クエスト報酬でなかったっけ。
402:名無しのスティーブ (ワッチョイ bbee-+sjC)
22/10/20 21:20:47.68 GBt2KnNQ0.net
1個じゃ足らない
403:名無しのスティーブ (ワッチョイ fdee-UWE5)
22/10/23 19:07:32.84 P9B5g11L0.net
Allthemodiumとvibraniumは teleport padで違うディメンション行ったらいっぱいあったわ!unobtainiumもゲットできて釜戸とジェネレータのクエストクリアできた!
つかatmやったことないから
teleport padわかんなかったわ...
404:名無しのスティーブ (スプッッ Sda2-dyr7)
22/10/25 12:13:09.90 R4hP6rw3d.net
RLCraftで理不尽な死を繰り返してるんだけどどの辺まで行くと楽しくなってくるの?
405:名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp11-k5Vx)
22/10/25 12:35:33.61 6EE79gn8p.net
塔とかでレベル稼いで各スキル8まで上げれば鉄ツールが使える
そこまで集まれば頭や身体を守れるので冒険しやすくなる
そのあとBuildingを12まで上げて鉄鉱石の設置破壊繰り返してGeonachからパーツ貰ってツール作ると大分楽になる
406:名無しのスティーブ (スプッッ Sd02-dyr7)
22/10/25 16:30:51.61 G6e0F/mYd.net
木製素材だとAxeカテゴリのGeonach腕を付けられないんだけど手頃なHead又はBaseってある?
407:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-UWE5)
22/10/26 09:50:00.99 wGcrhoDxa.net
>>401
クエストコンプしないでやめたのかな?
408:名無しのスティーブ (ワッチョイ 21aa-k5Vx)
22/10/26 20:48:13.35 KxudfVlN0.net
ピースフルだったのにドラゴンに焼かれて拠点もろとも全ロスしたのでRLクラフト辞めます
>>406
バケツでネザーゲート作って近場のCincinasite採り、Steelのパーツ作るのが多分一番楽
というかGeonachのパーツ2種類あるからPikeの方狙うのがいいと思う
409:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa8a-pBkb)
22/10/27 04:23:05.94 memoT63Sa.net
>>407
そう。中序盤くらいから違うのに浮気してしまった。
Alchemistryが楽しかったからAntimatterChemistryとかVolcanoblockとか。今はまたそのまた前カノと…
410:名無しのスティーブ (ワッチョイ a201-72Rk)
22/10/27 06:22:03.97 8oLKJeEd0.net
Immersive Engineeringの村人って職業ブロックで出せませんか?
出せないなら村生成されないタイプのmodpackだと会えないんですかね
411:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-gb/B)
22/10/27 06:31:05.35 WKPWBlECa.net
IEの真空管つくる作業台が職業ブロック
412:名無しのスティーブ (ワッチョイ a201-72Rk)
22/10/27 06:37:20.52 8oLKJeEd0.net
>>411
出来ましたありがとうございました
413:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-UWE5)
22/10/28 06:01:06.23 5E4D1BrTa.net
>>409
chemi系はオレも好きで全てコンプしたな
414:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa45-UWE5)
22/10/28 06:12:20.40 5E4D1BrTa.net
ftb stoneblock3
Encrypted終ったらやるかな
415:名無しのスティーブ (ワッチョイ 39aa-VF9+)
22/10/28 08:28:13.53 FwC0tki70.net
FTB Stoneblock3 配布されてるの?探してもなかったんだが…
416:名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb0-EyKT)
22/10/28 09:16:01.49 rxK6RUap0.net
今ベータテスト中なのでまだだよ
でも近いうちにリリースはされると言っている
バージョンは1.18.2らしい
417:名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ec-foum)
22/11/01 13:53:53.99 onqjLM+50.net
久々復帰でここ覗いてたらEncryptedの話題あって見てみたけどこれは昔あったMinechemみたいなのを駆使して進める感じぽくて面白そうだね
今日Stonebrock3もリリースみたいだし復帰にはベストなタイミングだった
418:名無しのスティーブ (ワッチョイ 89aa-DNkG)
22/11/03 04:59:05.99 c5XxogrF0.net
いつものぬるま湯SBだった
419:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bb0-isCM)
22/11/03 09:55:26.01 4hX63ycI0.net
StoneBlockはキッチンシンクであってエキスパートではないから
420:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-VWzD)
22/11/04 12:29:23.04 XTrAC1g0a.net
>>417
Encrypted youtubeで見たの?
バージョンup後のEncryptedっ
て1人しか動画upしてないと思う...
421:名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ec-foum)
22/11/04 14:17:40.30 q2uy/My90.net
>>420
Gaming On Caffeine て人?
俺がみたのはこの人とSystemCollapseって人だわ
どちらも触りを軽く観ただけだけど
どこかのバージョンで大きく変わった?
422:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-VWzD)
22/11/04 14:28:36.59 +O6MJoCDa.net
>>421
そのヒトは先月からupしてるから新しいverかな?
名前忘れたけど新verはインゴットとか種で作れるmodとかないしchemistryのレシピも違うかな あとは知らん
423:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa9d-VWzD)
22/11/04 14:54:03.11 +O6MJoCDa.net
systemは古いverだったな
424:名無しのスティーブ (ワッチョイ f9ec-foum)
22/11/04 15:42:38.87 q2uy/My90.net
なる
Curse見て来たけどプレリリースからリリースになった時にいくつかMOD消されたみたいだね
にしても今のバージョンの配信者が1人となると自分の能力が試されるってことか
StoneBlock3は配信者めっちゃ多いからその辺困る事ないけどEncryptedのパックデザインというかがすっごい惹かれるし・・・ダメだもう両方やるわ
425:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-xajs)
22/11/07 17:45:05.91 xgMr9zus0.net
今日から石の中生活
426:名無しのスティーブ (スッップ Sdb2-9VbW)
22/11/07 18:55:19.01 Y7o/scoDd.net
stoneblock3、相変わらずchicken入ってるけど、作れるリソース見る分にそこまでバランスブレイクしてはいないかな……?
427:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-CJpv)
22/11/08 04:54:24.51 FN27jZxu0.net
>>426
卵入手できたらすぐ鶏無双できるよ
428:名無しのスティーブ (ワッチョイ c5c8-zlm6)
22/11/08 18:09:15.77 4hzG9YEM0.net
ざっくりした質問で申し訳ないのですが
Ragnamod Vを起動しクエストを見たのですが1つもクエストがない状態でした。
以前も同modpackで遊んだことがあるのですが、その際には普通にクエストが出ていました。
ゲーム起動等は普通にでき特に動作には問題ないようですが、クエストが出ず困っています。
どなたかこの事象の解消方法がわかる方はいませんでしょうか?
429:名無しのスティーブ (アウアウエー Sada-5oMb)
22/11/08 22:47:56.93 7cMPcIiVa.net
curseforgeとCraftTweaker関連のバグが話題だよ。それかな?
430:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-CJpv)
22/11/09 06:26:13.67 Imrfj0qf0.net
前からアンチCurseForgeだけど
流石にここまでファイル破壊するとは思わなかった
431:名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp79-vwSk)
22/11/09 07:01:26.81 TAbDhEWup.net
検証してないから駄目だったらすまんが
Curseforgeのサイトから直接zipを落として、中にあるレシピデータを移植で行けない?
確か.czだったかの拡張子のやつ
432:名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp79-vwSk)
22/11/09 07:02:47.83 TAbDhEWup.net
あっ違うわクエストデータか
まあ同じ感じで行けたはず、拡張子は知らんが
433:437 (ワッチョイ c5c8-zlm6)
22/11/09 09:18:45.70 A7mUMcQh0.net
みなさんありがとうございます。
最近他modpackでもレシピデータ等が破壊されることが多々あったため、
「curseforgeとCraftTweaker関連のバグが話題」
この辺りが原因ですかね~
初歩的な追加質問で申し訳ありませんが、
curseforge使わずにmodpack導入する琴は可能なのでしょうか?
どのファイルが壊れているのかすべてが分かるわけではないと思うため、
手動で導入してみたいのですが、curseforgeからダウンロードしたzipファイルから
何か対応が可能なものなのでしょうか?
434:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-CJpv)
22/11/09 09:22:55.94 Imrfj0qf0.net
GDLauncherおすすめ
435:名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp79-vwSk)
22/11/09 12:19:45.85 LAK+wmKvp.net
MultiMCとかもあるぞ
436:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65f3-ZYez)
22/11/09 12:56:54.43 3W6WZUpT0.net
Modpackいくつかがいきなりクラッシュするようになったのもその不具合とやらのせいなのかな
437:437 (ワッチョイ c5c8-zlm6)
22/11/09 13:19:57.90 A7mUMcQh0.net
>>434
GDLauncherでRagnamod Vの起動およびクエストが正常であることが確認できました。
いったんこのまま進めてみようと思います。
ありがとうございました!
438:名無しのスティーブ (ワッチョイ 65ee-At0Z)
22/11/09 20:33:20.58 A0/Gm+Bd0.net
Encrypted
土日でggしたいな
URLリンク(i.imgur.com)
439:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-koQr)
22/11/09 21:21:59.87 F7GM1/do0.net
StoneBlock3で鶏進めるのに卵欲しいんだけど草地用意しても全然沸いてくれない
草原で明るさ足りてるけど他に条件ってあったっけ?
440:名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-vwSk)
22/11/09 23:27:22.99 dfCBvlRv0.net
Loot Beeが卵落とすぞ
蜂は倒すんじゃなくて、待ってるとアイテム落とすんだ
441:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6523-pSqO)
22/11/11 06:16:22.01 kVN5sw1x0.net
y座標0だと敵対mobも含めて全然湧かなかったな
64くらいまで登って拠点作ったら湧くようになった
442:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6523-pSqO)
22/11/11 06:19:09.36 kVN5sw1x0.net
0,0,0近辺は湧かないようになっているのかな
443:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3643-pSqO)
22/11/11 15:28:26.85 eLmvr1rh0.net
>>439
バニラでの条件だと
地上判定、明るさ9以上、草ブロックで上方向に2マス以上空気マスがある
他にはチキンジョッキー狙うぐらいかなぁ
Stoneblockだし条件変更されててもおかしくはないが
444:名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-vwSk)
22/11/11 18:21:04.86 kfhizYOp0.net
Stoneblock3、発電どうしようかずっと悩んでて、今更Coal Chicken+Furnatorがお手軽な事に気付いた
Thermo Generatorの為にNether帯まで行こうと画策してた時間が丸々パーになったわ…
445:名無しのスティーブ (ワッチョイ b517-wvGO)
22/11/11 18:58:52.47 YP+9b7Yb0.net
そういう試行錯誤は楽しいので良い
446:名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-koQr)
22/11/11 19:02:31.64 ml0wkU+80.net
0,64,0辺りに4チャンクと拠点から少し離して10*10チャンクの草原地帯作ってようやく鶏お迎え出来たよ
でも30分~1時間に1回くらいしか動物スポーンしなくてほんとキツかったわ
>>444
ネザライト鶏まで作れたら発電アプグレ積んだRainbowFurnaceと9種リンクで11,000RF発電出来て鶏素材で作れる中だと結構お手軽だったよ
447:名無しのスティーブ (スッップ Sdb2-9VbW)
22/11/11 19:53:19.08 CVSgvlLud.net
発電はgraniteだったかを粉砕してuraniniteにしてからreactorぶちこもうかなぁって
448:名無しのスティーブ (アウアウエー Sa13-ToTc)
22/11/12 16:26:35.55 kxqDgVNwa.net
encryptopolisくる?
449:名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b9-WFXv)
22/11/13 14:48:28.01 NGdKaY1+0.net
ae2が妙に解禁時期遅いmodpackの場合チートでクラフトターミナルとか最低限だけ出しちゃう
無いと我慢できねえんだ