22/02/16 23:14:11.08 qTMtloqm0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 URLリンク(www.minecraftforum.net)
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
【 MOD 】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ78
スレリンク(minecraft板)
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
スレリンク(minecraft板)
【PC】MODPACK 総合 Part9
スレリンク(minecraft板)
Minecraft避難所(一時休止中)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.19
スレリンク(minecraft板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2:名無しのスティーブ
22/02/16 23:15:02.24 qTMtloqm0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをURLリンク(pastebin.com)に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
3:名無しのスティーブ
22/02/16 23:34:26.27 qTMtloqm0.net
ほ
4:名無しのスティーブ
22/02/16 23:34:40.67 qTMtloqm0.net
し
5:名無しのスティーブ
22/02/16 23:34:53.74 qTMtloqm0.net
ゅ
6:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:05.05 qTMtloqm0.net
で
7:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:13.86 qTMtloqm0.net
き
8:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:21.11 qTMtloqm0.net
ま
9:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:28.43 qTMtloqm0.net
せ
10:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:37.35 qTMtloqm0.net
ん
11:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:46.40 qTMtloqm0.net
だ
12:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:51.34 qTMtloqm0.net
れ
13:名無しのスティーブ
22/02/16 23:35:55.96 qTMtloqm0.net
か
14:名無しのスティーブ
22/02/16 23:36:18.55 qTMtloqm0.net
よ
15:名無しのスティーブ
22/02/16 23:36:26.57 qTMtloqm0.net
ろ
16:名無しのスティーブ
22/02/16 23:36:34.60 qTMtloqm0.net
し
17:名無しのスティーブ
22/02/16 23:36:43.52 qTMtloqm0.net
く
18:名無しのスティーブ
22/02/16 23:36:53.96 qTMtloqm0.net
;\
19:名無しのスティーブ
22/02/16 23:37:50.34 qTMtloqm0.net
もし
20:名無しのスティーブ
22/02/16 23:38:32.01 qTMtloqm0.net
連投規制されたら今後保守は複数人でやってくださいいいいいいいいい
21:名無しのスティーブ
22/02/17 03:13:02.74 szQUEyIEd.net
縦乙
22:名無しのスティーブ
22/02/17 03:31:45.25 ijXHZbfbF.net
たておつ
23:名無しのスティーブ
22/02/17 14:58:50.23 exDhlVah0.net
できたじゃねえか……
24:名無しのスティーブ
22/02/17 18:13:52.44 CverGrUQ0.net
乙です
25:名無しのスティーブ
22/02/18 23:00:43.02 oHqAiPTH0.net
乙
26:名無しのスティーブ
22/02/19 22:49:56.27 Ac30rNzq0.net
ActuallyAdditions(以降AA)のconfigで地下とかに空洞つくる設定なくせないの?
27:名無しのスティーブ
22/02/21 08:31:24.71 lq7wjG2t0.net
1.16.5 FORGEでXPを貯めておけるアイテムを追加するmodってありますか?
28:名無しのスティーブ
22/02/21 09:28:36.26 ErkLpWj10.net
>>27
Global XP
29:名無しのスティーブ
22/02/21 20:29:45.13 mKFx9mKP0.net
IC2classic入れたけど、日本語wikiが化石レベルの情報しかのせてなくて新機械の使い方が全くわからねぇ。旧バージョンからやってきた浦島太郎には高度すぎるわ。誰かgravity suitのRF版をくれ。それさえあれば俺はIC2を卒業できるんだ…。
30:名無しのスティーブ
22/02/21 21:22:19.79 /0dPJJsq0.net
意地でも海外フォーラムなりwikiは見ない縛りか
そんな常に読みこまなあかんもんでもないのに
31:名無しのスティーブ
22/02/22 04:00:55.90 p1gDleL9F.net
>>29
ドラエボでいいんじゃね
32:名無しのスティーブ
22/02/22 11:58:01.12 Fp2/RSXt0.net
forgeのbotaniaも1.18.1対応きたのか
33:名無しのスティーブ
22/02/22 19:30:23.46 MjiElQ8K0.net
1.12.2のengenderというmodについての質問です
碌に説明も見ずにmodを入れたのですが、モブを倒すと出てくる青い魂?みたいなのをどうしていいのか分かりません
5分ほどしたら消えるみたいなのでたぶんアイテムとか経験値とかと同じ括りなんだろうなって思ってるんですが
トラップタワーとかにたくさん溜まって重いしどうやったら回収できるのか分からなくて困ってます
どなたか教えてください
34:33
22/02/22 19:49:57.37 MjiElQ8K0.net
ちなみにこの↓青いやつです
URLリンク(dotup.org)
35:名無しのスティーブ
22/02/22 20:36:41.81 beE8pK+b0.net
説明を読めばいいと思います
36:33
22/02/22 20:41:44.28 MjiElQ8K0.net
>>35
そう思って色々と見てるんですが、あの青いものについての説明が何も見つからなくて
知ってる前提の説明なのか、普通なら経験値みたいに回収されるものだから言及がないのかすらわかりません
ちなみに、ここに書きこむ前にマイクラを再起動→だめ PCを再起動→だめ という過程を踏んでます
37:名無しのスティーブ
22/02/22 20:51:33.68 beE8pK+b0.net
>>36
全く触ったことないMODだけどCurseにクリスタルを作ってマナを集めろとか書いてあるからそれなんじゃないの
38:33
22/02/22 20:53:11.39 MjiElQ8K0.net
>>37
ありがとうございます
やってみます
39:名無しのスティーブ
22/02/22 22:34:24.83 1amQVrjr0.net
ic2classicの情報が欲しいやつがいると聞いて
原子力ジェットパックいいよね
40:名無しのスティーブ
22/02/22 23:10:10.72 0VUdfAUR0.net
1.2.5のminecraftAPIのソースコード持ってる人いない?
41:33
22/02/23 12:25:05.05 040Nldz80.net
>>37
ありがとうございました。
Mana Crystalというものを作ってアクティブインベントリに入れたら無事青い魂が回収出来ました
助かりました
42:名無しのスティーブ
22/02/24 01:41:46.00 DS1TKdPD0.net
あんまり複雑じゃなさそうだしArsNouveauあたりから魔術MOD慣れていくか…と思って導入したら
マニュアルが日本語訳されてて超助かった
ほかにこういう1.18.1のコンテンツ追加系MODで日本語になってるようなのでお勧めってある?
CreateとImmersiveEngineeringはやりました
43:名無しのスティーブ
22/02/24 08:07:40.03 3kKRB7b00.net
うそんマジ?
マニュアルってゲーム内のパチュリー提携の本?
そろそろ面倒だけど外人のあげたhowto動画翻訳しながら見るかと思ってたから
44:名無しのスティーブ
22/02/24 08:51:00.35 G5uNpLan0.net
Mahou Tsukaiってmodが日本語対応してるはず
45:名無しのスティーブ
22/02/24 21:48:11.93 DS1TKdPD0.net
>43
そうそれゲーム開始時に貰えるパチョリの本
URLリンク(i.imgur.com)
ArsNouveauはこんな感じ、デフォルトのフォントだと文字が細くてかすれる所があったからフォントリソースパック自作して入れちゃったけど
今見たら本のインデックスに本のUIサイズ変更あったからやらんでも良かった気がするわw
>44
あれも対応してるのかあ
ArsNouveauと同じような感じでマナ残量があって魔法打てるタイプだけど一緒に入れられるかな?入れてみようかと思います
46:名無しのスティーブ
22/02/25 01:03:18.89 DytSB7Mb0.net
1.18 Createの鉄と木でつくれるItem Vault
単品だとただデカいだけで出し入れしにくい上級者用アイテムなのに
SSNみたいに中身参照できるのと組み合わせるとお手軽バケモンに
最大サイズで種類無視の10万個て
47:名無しのスティーブ
22/02/25 18:33:31.52 USv523U40.net
logisticspipesの自動ラインの中にFFMの液体作るマシン組み込みたいんだけどやり方がいまいちわからない
アイテム要求したらその都度材料になる液体作って搬出してくれる仕組みってできるの?
バージョンは1.7.10時点
48:名無しのスティーブ
22/02/26 04:53:16.84 u9YzY5Xk0.net
1.12.2でチキンチャンク以外にチャンクローダーある?できればそこそこ早い段階で作れてコストが高くないやつ。
49:名無しのスティーブ
22/02/26 06:02:35.63 6VsHhZpNF.net
FTBのやつならコスト皆無じゃね
50:名無しのスティーブ
22/02/26 10:38:19.50 7CF2DvuW0.net
最悪コストなんてcrafttweaker辺りで弄ればどうとでもなるさ
51:名無しのスティーブ
22/02/26 11:42:06.89 rrxFlzfM0.net
1.12.2のThermal Expansion、コンフィグで指定されてる発電機レベル上昇での出力上昇率と実際のゲーム内での出力上昇率とが合ってない気がするんだけど……
俺がコンフィグの見方を間違ってるのか?
コンフィグ Lv1=150% Lv1=250% Lv1=400% Lv1=600%
ゲーム内 Lv1=150% Lv1=200% Lv1=250% Lv1=300%
52:名無しのスティーブ
22/02/26 11:44:30.88 rrxFlzfM0.net
間違えた。
それぞれLv1、Lv2、Lv3、Lv4ね。
53:名無しのスティーブ
22/02/26 17:34:34.82 p8W0qq0T0.net
見た感じそれはB:CustomAugmentScaling=をtrueにしたときだけ有効化される感じだな
デフォルトではレベルに比例
54:名無しのスティーブ
22/02/26 17:37:22.29 p8W0qq0T0.net
なんか変な文になってしまった
この辺いじってあるmodpackとかあったら面白そうなんだけどね
55:51
22/02/27 11:44:34.37 1Kfzs7RM0.net
>>53-54
あ~、そういうことね。
ありがと。
しかも一通りコンフィグに目を通すと、発電機と各種機械はレベルごとの出力上昇率や搬入出力上昇率が個別設定できるのに、
充電池や蓄電池は最低レベルでの基準値しか変えられないみたい。
かゆい所に手が届かんMODだな……。
56:名無しのスティーブ
22/02/28 15:17:55.56 INh9/wtO0.net
HeatAndClimateとAgricraftを入れるとHaC鉱石が辞書に登録されているのを見て勝手にAgri側が銅とか銀とかの種を追加するけどSoilとして設置できないんだな
鉱石ブロックをSoilにするためにスクリプト入れないとだめかと思ったらAgricraftのコンフィグいじるだけで色々追加できてめちゃ便利だ
57:名無しのスティーブ
22/02/28 21:54:09.81 Hy/nLzG10.net
Mekanismの鉱石倍化の風景見てると粉にしたらそのまま焼いちゃうやり方がほとんどなんだけど
インバーとか他の粉クラフトしてできる奴ってどうやって作ってるんだろう
一旦材料の鉱石倍化して焼いてインゴットにして粉砕して粉にって遠回りな作業しか思いつかなかった
58:名無しのスティーブ
22/02/28 22:36:30.96 nRkxMWsSF.net
AOBD/JAOPCA入れてんのか?
59:名無しのスティーブ
22/03/01 11:09:00.59 AGVTbbK20.net
>>57
Thermal Expansionなら誘導加熱炉など、インゴットそのままで合金にできる機械使ってんじゃない?
60:名無しのスティーブ
22/03/01 16:48:03.77 YqCALyb70.net
1.18でCreateの鉱石倍加方法見てたんだけど、これって幸運つけて掘ったほうが得じゃない…?
てっきり原石からさらに倍加できるとおもったんだけど…
61:名無しのスティーブ
22/03/01 17:46:06.63 KvDFEvnk0.net
1.18createの鉱石粉砕のメリットは倍化じゃなくて副産物だったと思う
62:名無しのスティーブ
22/03/01 21:19:36.34 bqemQae00.net
1.18のtinker constructで改造で前にあった苔玉(オートリペア)ってなくなりました?
63:名無しのスティーブ
22/03/01 22:15:07.46 VSdFYNQK0.net
TiC3では修理以外の道具の耐久度を回復させる改造は削除されている
Unbreakableも付け辛くなっている
その代わりに第二の耐久度みたいなのを足せる改造があるので、それで長持ちはさせられる
64:名無しのスティーブ
22/03/02 00:38:07.87 qt5KgihV0.net
>60
幸運IIIの期待値は220%だから幸運IIIで掘るのとシルクタッチで持って帰ってきて掘るのと倍率は同じ
Createの粉砕機だとExpをアイテム化した粒が出るからそれを取っておけると考えると若干得してる
あとは>61の言う通り副産物というか、鉱石洗うとなんか粘土とか別もんが出てくるからそれがある
1.18の鉱石はCreateを筆頭に渋すぎるね、要求量というか使う数は減ってないのにね
まあCreateは砂や赤砂から鉄や金の粒が取れるのは変わってないから無から有を生み出すのがメインという事で…
65:名無しのスティーブ
22/03/02 01:30:39.63 lgaqcr9s0.net
なるほど…メカニズムの倍々中毒になってたから気がぬけちゃった、ありがとう
まったり楽しむしか無いかな、メカニズムが1.18に来てくれたらいいんだけどなー
Createの作り込み自体はすごいし雰囲気が好きだからアドオンとかでいいからもうちょっと派手な機械が追加されると楽しそう
66:名無しのスティーブ
22/03/02 02:05:04.17 0svoh3Ta0.net
銅と鉄に関しては鉱脈が追加されたのも大きいんじゃないかな
67:名無しのスティーブ
22/03/02 16:52:02.41 B3V2C69e0.net
Immersive Engineeringの水車を水流なしで回転できないものかと思ってcreateのメカニカルベアリングにつけて回してみたら
回ってる間、水車が透明化しやがった
やっぱりそんなに簡単にはいかないか…
68:名無しのスティーブ
22/03/03 03:41:09.10 NdWHBpln0.net
1.18.1でジェットパックが使えるmodない?
出来ればRFで動くやつ
69:名無しのスティーブ
22/03/03 03:46:55.71 tCS57Swo0.net
forgeならIronJetpacksがあるね
70:名無しのスティーブ
22/03/03 12:20:41.47 sXC8RrLX0.net
1.18でもforgeとfablicに別れているかぁ
71:名無しのスティーブ
22/03/03 12:52:07.74 BbXdqVNa0.net
実際の所、今のForgeとFabricのそれぞれのMOD対応度合いやユーザー支持度といったパワーバランスってどうなってんの?
72:名無しのスティーブ
22/03/03 12:55:36.68 286mhpCSr.net
>>69
ありがとう。試してみるわ
73:名無しのスティーブ
22/03/03 13:10:51.65 DdjAHs3Ia.net
>>71
Fabricは目新しいものが色々増えててModあさりが楽しい
Forgeは目新しいものはあまり無いけど、昔からお世話になってるものがどんどん1.18に対応されていってるから安心して遊べる
あくまで個人的な感想としてはこんな感じ
Fabricで面白そうなModが色々あるので、Forge版も作ってくれないかなぁって密かに思う今日この頃
74:名無しのスティーブ
22/03/03 14:24:14.79 CXx8X1DB0.net
>>63
返事遅くなったけどありがとう
耐久値や修理前提の構成ねってみます
75:名無しのスティーブ
22/03/03 14:39:23.53 9IxLMIDa0.net
Fabricまじで面白そうなの増えたよな
ForgeオンリーはCreateとかまだあるからFabric環境で遊んだことは無いんだが気にはなってる
76:名無しのスティーブ
22/03/03 14:50:50.90 3Qlgw3Wn0.net
Fabric環境に慣れるとForge環境重くてなぁ
あと起動時のOptifineのモデル初期化遅すぎだろ
77:名無しのスティーブ
22/03/03 15:33:57.66 BbXdqVNa0.net
ForgeもFabricも当面は平行線でお互い続いていくのかな?
再統合とか相互互換とかは、JAVA版のユーザー数が大きく減少したとかでもなけりゃMOD作る側にそのメリット無いもんなあ。
78:名無しのスティーブ
22/03/04 00:25:27.31 DPNWIW3b0.net
fabricのコンセプトが軽量ローダーだから統合はありえんだろう
なんか昔もliteloader?みたいなのあったと思う
79:名無しのスティーブ
22/03/04 00:50:09.95 1SpRptSo0.net
liteloaderはforgeと共存可能で別に張り合ってなかったので
80:名無しのスティーブ
22/03/04 08:59:24.25 PMsIuAed0.net
1.16.5とか1.18のInventoryTweaksってCtrl+Shift+クリックで同種アイテム一括移動ができないのか
E6とかATMとかではできてたはずなんだけど、だとしたら一体どれの機能なんだ
81:名無しのスティーブ
22/03/04 09:09:17.68 TN8Ny5/10.net
createや、Immersive Engineeringみたいな、見た目が楽しい、わりと大型の工業系modはまだfabric版無いし、
景観的に優秀なAlex's Mobs、湧き潰しに便利なtorchmasterもForgeだけだし
modで選ぶなら、まだまだForgeから離れられないなぁ
類似品がfabricで見つかれば、軽いfabricのほうが良いんだけど
ただfabricのMythic Mounts、Guardians Galore、Rat's Mischiefみたいな幻想生物追加するmodと
エリトラとは比べるまでもなく見た目がかっこよくて高性能なIcarusは羨ましい
Forgeだと無いんだよなぁ、1.18に対応したドラゴンみたいな幻想生物追加するmod
あと、景観に便利なMacaw'sシリーズは1.18でこっそりfabric対応版がでてるのな知らなかった
でもcreate以上に見た目が楽しい工業系modって無いから、createのfabric版が出るまでは移行する気は無いかなぁ
82:名無しのスティーブ
22/03/04 09:14:44.05 6prk2FMBa.net
Createって「うるせー!fabricには対応しねえ!」って言ってなかったっけ
83:名無しのスティーブ
22/03/04 09:22:13.69 Mb/ZDQ540.net
>>80
Crafting TweaksとかInventory Essentialとか
84:名無しのスティーブ
22/03/04 09:33:47.81 l8Bo1SMU0.net
言ってたね、ディスコでもあまりにも対応の質問うっとおしいからNGワードにされてた
85:名無しのスティーブ
22/03/04 10:00:24.12 gz/58LLm0.net
ImmersiveEngineeringはoptifineと競合してるのかoptifine入れた状態でクリエでアイテム出そうとすると固まるんだよな
個人的にはcreateがForge最後の砦だわw
86:名無しのスティーブ
22/03/04 11:08:33.08 TN8Ny5/10.net
>>82
Create製作者が明言してるならしょうがないね
ほんとCreateは歯車ぐるぐるしてるの見てるだけで楽しい
そのくせ工業系modとして一通りの自動化は実現してるんだから凄い
リアルエレベーター作れるmodも1.18じゃCreateくらいのものだしな
水流エレベーターは速いし作るのも楽だけど
やっぱりボタン押して床が上下する機構があるのは良いね
ブロック結合だからエレベータの装飾も楽しめるし
Createでエレベーターの機構部分を作って、
createadditionで原動機を電力稼働にして
Immersive Engineeringで電線を壁に這わすと雰囲気出てほんと良い
87:名無しのスティーブ
22/03/04 12:00:04.97 6W1GSkjB0.net
createは(少なくとも1.16では)風車にちゃんと判定有ったの新鮮だった
思い切り空に掬い上げられてそのまま落下した
88:名無しのスティーブ
22/03/04 12:57:28.86 FYsHvcND0.net
流れぶった切って恐縮なんだが、1.12.2で、Gregicalityとかの開発陣がGTCEのUnofficial版作っててすんごい面白そうな感じだわ。
自分もプレイしてて、まだ最序盤なんだけど、今後が楽しみ
……Gregの話はスレチとかじゃないよな?
89:名無しのスティーブ
22/03/04 13:15:28.64 lzbGQi68a.net
GT5u今プレイしてるけど以前GTCEプレイしてた身からするとCEは液体回りで凄い手軽になってるイメージあるわ
機械に入ってる半端な液体をセルやらタンクで回収できるしフラスコのアドオンでRSみたいにレシピに液体登録できるし
90:名無しのスティーブ
22/03/04 14:11:08.11 xakaHbbNd.net
+-5万くらいランダムな場所にワープさせてくれるMODないですか?
遠くに飛ばされて拠点に戻るプレイしたいです
91:名無しのスティーブ
22/03/04 14:40:49.50 1+rfwqyj0.net
"/tp @s 20000 0 5" とかキーボードから打ち込んだらどうだろうか?
92:名無しのスティーブ
22/03/04 14:53:20.70 oe4JMc6M0.net
昔どこかしらドアのMODがあったけど更新停止してた気がする
旧フォーラムにあったやつ
93:名無しのスティーブ
22/03/04 15:34:02.26 l8Bo1SMU0.net
どこでもドアでしょ
確か一方通行でワープした瞬間すこがスポーン地点の設定されるやつ
旧JPとともにロステクになったよ
94:名無しのスティーブ
22/03/04 15:57:57.29 9wPgLK1F0.net
遠征どこでもドアな
1.7.10じゃなかったっけかあれ
95:名無しのスティーブ
22/03/04 16:37:25.20 e6sZf9i50.net
まだ更新されてる1.7.10のMODとかあるかな?
Curseで1.7.10でフィルタかけるともう最新版でしか更新してないのが大量に出てくる
96:名無しのスティーブ
22/03/04 17:03:06.43 zCXdY7zk0.net
crateの採掘機を移動させるための機構の全方向対応を回転で対応したらメカニカルピストンの正転逆転が向きによって変わるから機能しなくなってしまった
97:名無しのスティーブ
22/03/04 17:48:04.83 TN8Ny5/10.net
>>90
古いバージョンならどこでもドアみたいなのを設置して開けると
ランダムでふっとばされるのがあったけど…名前忘れた
ドアの種類で行き来できる奴と戻るドアが出ないものがあったはず
バージョンアップ止まってるだろうけど
98:名無しのスティーブ
22/03/05 03:31:33.68 pBWXenx40.net
>>95
greg6という劇薬が…
まああの人他modとの競合バグはそっちが直せってスタンスでやってるのにそっちが更新ないの確定だからいろいろめんどくさいけど
99:名無しのスティーブ
22/03/05 07:02:29.80 J+Ko62cT0.net
ビートを植えてウォッカで育てたらロシア兵が生えてくるMODください
100:名無しのスティーブ
22/03/05 07:22:47.00 sX3GDL7Lp.net
>>95
不定期だし長期間更新されないこともザラだがReika氏のmodが大体そうだったはず(chromaticraftの人)
101:名無しのスティーブ
22/03/05 10:53:54.32 Tk2KPyny0.net
>>95
GTNHまわりは常に手が入ってるぞ
102:名無しのスティーブ
22/03/05 11:39:52.55 +ALS9bFc0.net
>>90
Random Teleportとか
アイテムで飛ぶやつは見つからなかったな
103:名無しのスティーブ
22/03/05 14:10:15.41 yShA6Oa20.net
ArsNouveauって最大マナ増やすにはひたすらグリフ作ってくしかないのか?
今のところ常にマナ不足なんだけどAM2くらい魔法使い放題にはならんのかね
104:名無しのスティーブ
22/03/05 16:54:48.42 ukS3zeH30.net
魔法装備作ったりアクセサリー作ったり
あと専用エンチャントもあったかな
105:名無しのスティーブ
22/03/05 16:56:32.92 vroycVqe0.net
>>103
グリフ沢山作るのが一番でかいが、エンチャント装置で作れる軽減の指輪がマナ消費かなり軽減してくれて変わる
あと防具のローブにエンチャントできるからマナ再生つけていくとか
106:名無しのスティーブ
22/03/05 17:23:27.55 f8duxleCa.net
無茶言うなと言われそうだけどアルスヌーボーは着色できるとはいえ魔法が全部ポワーンと飛ぶ光なのが寂しくてあまり使わなかったからバリエーションあれば…
107:名無しのスティーブ
22/03/05 18:02:19.94 yShA6Oa20.net
103だけどローブは作ったけど指輪とかエンチャはまだやってなかった
グリフと併せて作ってみるわありがとう!
108:名無しのスティーブ
22/03/06 04:41:52.36 qbR6Sg1Y0.net
GTCEu素晴らしいなコレ
CEには無かった(今は知らないけど)アイテムパイプもあるからBCとかの力借りなくてもいいし、パイプの接続方式をGT5式にするかGT6式にするか選べるから、GT6式にしておけば別の液体パイプ同士を繋げてしまう事故も減る
あとなんか、「別modのRF機械も電線繋げばEUで動かせるよ」みたいな事言っててヤバい
何よりも、機械とかクラフトにちゃんと音が付いてる、ちゃんとうるさい
109:名無しのスティーブ
22/03/06 06:12:43.75 hngEK3Cb0.net
GTたまにやりたくなるが序盤に錫とか赤石とかの鉱脈見つからなくてグダるの想像してやっぱいいやってなるわ
110:名無しのスティーブ
22/03/06 09:36:14.16 uwFn0SbF0.net
ストレージボックスみたくzipでそのままぶち込むタイプのmodをgdランチャーのmanageに表示する方法ある?
111:名無しのスティーブ
22/03/06 10:18:37.58 hP+AZpyVd.net
素人考えだけど、拡張子をzipからjarに変えるのはだめかしら
zipとjarって中身同じなはずだし
112:名無しのスティーブ
22/03/06 16:18:54.70 IrrzRxoQ0.net
ArsNouveauはソースジェムとエッセンスを作る台座とエンチャント台座作ったらなんかこう大体終わり感があるのがちょっと物足りないな
もっとちゃんとファミリアとかで自動化とかやっていかないとソースの消費が無いから活用していくべきなんだろうか
アメジストがメイン触媒になるのが今風のMODって感じでそれは好き
あとソースを液体にして欲しい、あのちっちゃいソース瓶を敷き詰めてソースタンクにするのちょっとブサイクな感じがする
113:名無しのスティーブ
22/03/06 23:07:53.66 d3EekVqf0.net
1.16.5でmagnesiumを利用してるんだけど、optifineのようにガラスの接続面を繋げるmodって何かないだろうか?
connectedglassはダメだった
114:名無しのスティーブ
22/03/07 00:31:33.12 ZtCXs1LF0.net
そもそもConnectedGlassはバニラガラスとは別の接続するガラスを追加するMODだから違わないか
115:名無しのスティーブ
22/03/07 07:07:06.17 XenRWby40.net
>>113
バニラ限定なら不可能
116:名無しのスティーブ
22/03/07 07:08:09.90 XenRWby40.net
ってConnected Glass試したのか
ConnectedTexturesModが足りない
117:名無しのスティーブ
22/03/07 10:14:21.08 VYl5Xc1od.net
AE2のstorage busで参照しているDrawersから材料を引き出して成果物をDrawersに投げ返す工程をcrafting card付きのexport busで自動化するとき
そのままだとDrawerとmeネットワークでループしちゃうけど、
export only craftingにすると成果物が複数の時meシステム側にゴミが残り続けて困る
例えば原木をクラフトして木材を1個補充するとき1個がDrawerに送られて残り3個がどんどん溜まりつづける
うまい解決方法ないかな
118:名無しのスティーブ
22/03/07 17:49:52.85 x9aFvxn00.net
ドロワーを分割する
119:名無しのスティーブ
22/03/07 21:00:47.56 0PXk4XCm0.net
BiomeTweakerの使い方が全くわからんのだが
120:名無しのスティーブ
22/03/07 21:37:30.06 D4SHuEcD0.net
>>114-116
ありがとう
CTM modとMC Connected CTM v1.2のテクスチャでデフォルトガラスの連結できました
121:名無しのスティーブ
22/03/08 06:01:30.17 5IbcN5Cs0.net
IEを1.12でやってるとcfg自動生成されてたから弄れたけど1.16は生成されませぬ
どうやって設定弄れますか!たすてけ先生!それとももうそういう仕様なんすか
122:名無しのスティーブ
22/03/08 08:02:22.44 uS4qcGQV0.net
コンフィグが生成されないってことはないと思うけどなぁ…
確か1.16からは拡張子がtomlになったのとクライアント処理部と共通部に分かれるようになったぐらいだし
123:名無しのスティーブ
22/03/08 10:25:24.02 XHlZpsER0.net
1.16のサーバー側の設定はsavesの中に含まれる
[マイクラルートフォルダ]/saves/[ワールド名]/serverconfig
サーバー側の初期設定を作りたい場合は、[マイクラルートフォルダ]の直下に
defaultconfigsというフォルダを作って入れれば、新規ワールド作成時に優先して使われる
Modパックとかではやっているのもあるので、分からなかったら適当にインストールして眺めたらいい
124:名無しのスティーブ
22/03/08 12:11:10.30 1+yY0Bzzd.net
>>122
これ知らなかったんだけどもしかして1.12ではconfigフォルダで設定できたRFtoolsとかのコンフィグとかも1.16だとここに移動してるのか?
125:名無しのスティーブ
22/03/08 12:11:46.92 1+yY0Bzzd.net
安価ミスった
>>124は>>123宛
126:名無しのスティーブ
22/03/08 13:11:50.49 XHlZpsER0.net
>>124
何がconfigで何がserverconfigなのかはModによるので、個別にどう作られるか見るしかない
RFToolsはserverconfigにもかなり作られているみたい
大まかな傾向として、見た目だけの設定はconfig、機械の能力とかMobの能力とかは
serverconfigのことが多いけど、機械設定なのにconfigにあるModもあるので謎
127:名無しのスティーブ
22/03/08 15:04:40.76 5IbcN5Cs0.net
>>123
場所がそもそも1.12と違うとこやったか!
生成されてたわまじで助かったありがとう!
128:名無しのスティーブ
22/03/09 10:11:59.03 jRJ+wk250.net
BiomeTweakerみたいにバイオームいじるMODってないん?
129:名無しのスティーブ
22/03/09 12:18:53.46 UpUsns4n0.net
1.18.1と1.18.2ってそんなに違うのかよ
1.18MOD環境を作ろうとしてたら
「このMODは1.18.1用であってお前のは1.18.2だからやらせねえよ」ってエラーが出てきたりする
130:名無しのスティーブ
22/03/09 16:49:07.74 3pdWcMCU0.net
何が違うのかわからんのなら1.18.1で組めばいいのでは
131:名無しのスティーブ
22/03/09 17:08:26.96 gkZw9ZyS0.net
ソース公開されてるModならバージョン返上して再コンパイルするなり手段あるしな
132:名無しのスティーブ
22/03/09 19:03:00.95 yAhQSVUPd.net
視界がある角度になるとブロックの一部とかテクスチャが表示されなくなる事があるんですが直し方ありますか?
mekanismのパイプの後側が消えたりとか水面のテクスチャが消えたりとか…
133:名無しのスティーブ
22/03/09 19:45:28.44 Fx1j/Z
134:v00.net
135:名無しのスティーブ
22/03/09 20:51:27.09 yAhQSVUPd.net
optiは入ってますけど、同じバージョンのforgeとoptiとmekanismと同じリソースパックという最小構成だとならないんですよね…
136:名無しのスティーブ
22/03/09 20:56:22.26 nGoY4EZm0.net
VanillaFixとか?
とりあえずバージョン書いた方が特定されやすいと思う
137:名無しのスティーブ
22/03/09 21:39:48.75 RoRZxKdnM.net
そのmodのバージョン宣言してる箇所を1.18.2に
書き換えて動いたら御の字
1.12以降はそれで動いたことほぼ無いけど
138:名無しのスティーブ
22/03/09 23:09:10.68 DMC3qtzCF.net
>>117
作業台クラフトならME倉庫に入れずにそのまま
モレキュラアセンブラに突っ込んでしまえばいいのではなかろうか
電源さえ繋いどけばレシピ入れとけば動くし
139:名無しのスティーブ
22/03/09 23:43:27.89 RHpklfUH0.net
BSLとかseus入れてるんですが昼間になにかしらのの影が表示され、どこに移動しようにも付いてきてしまいます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
おそらく拠点の形状からして水ブロックの影が投影されてるようなんですが、同じような状況の人っています?
140:名無しのスティーブ
22/03/09 23:48:10.98 RHpklfUH0.net
連投すいません
池の下には地下空間があるので、あるいは"水の下に接するガラスブロック"の影かもしれません
バニラガラスです
141:名無しのスティーブ
22/03/09 23:53:25.67 Vem7lUhW0.net
リアルシェーダー?の影モッドとか
5600xに1660tiでもやれる?
142:名無しのスティーブ
22/03/10 01:15:45.50 33+rFfQK0.net
createと組み合わせてお前ら的にいい感じなmod教えろください
143:名無しのスティーブ
22/03/10 06:55:08.04 qTzG1GYt0.net
OptiFine+影環境とMOD環境との相性は最悪
誰も詳細な環境知らないから答えようがない
特に知らないうちにMOD独自のオーバーレイ(空やMobやブロック)追加されて競合してる事も多い
144:名無しのスティーブ
22/03/10 10:30:52.71 C4NhYB6O0.net
OptiFineは特に1.16以降はModderには評
145:判が悪いね 1000件以上のIssueを放置しているバグだらけのOptiを窓から投げ捨てろ的なぶっきらぼうな対応をされることも多い いくつかMod開発のDiscordをフォローしているけど、描画系の不具合はほとんどOptiなので、スパム扱いされることも
146:名無しのスティーブ
22/03/10 13:04:29.25 z/CoF9Eh0.net
entity周りのバグもだいたいopti原因やぞ
バグっていうか仕様だと思うけど
147:名無しのスティーブ
22/03/10 13:08:05.10 z/CoF9Eh0.net
138みたいなのは自分でも同じ状況になったことがあってなんかのコンフィグいじったら解決したのは覚えてるけど何だったのかは忘れた
すげーうろ覚えだけどbetterFps系の軽量modの設定と競合してたような
確かその時は1.7.10でredditで情報を見つけた
148:名無しのスティーブ
22/03/10 13:22:37.20 LExnyk6c0.net
>>141
Create A&BとかMechaniCraftersみたいなCreateが入ってる有名Modpackを参考にしたらいいと思う
149:名無しのスティーブ
22/03/10 17:26:57.67 33+rFfQK0.net
>>146 その手があったか
mod詳しくないからA&B触ってみて刺さりそうなmodだけ引っ張ってくるわthx
150:名無しのスティーブ
22/03/10 18:37:16.56 dUVZgnno0.net
create A&Bに入ってる奴だとarchitect's paletteのブロック好きだわ
151:名無しのスティーブ
22/03/10 18:43:45.24 qTzG1GYt0.net
E6Eやれ
E6Eが全てを解決する
E6Eを信じろ
152:名無しのスティーブ
22/03/10 19:46:22.68 BTBDEuxY0.net
1.16で超次元バッグmodのブロック交換杖が動かない
storageboxから出してもダメだった
クリエイティブだと動くから交換杖がアイテムを認識してないみたいなんだけど
(登録のための操作はしてる)
なんか特殊な操作がいるのかな
153:名無しのスティーブ
22/03/12 03:29:50.12 0vzXtHU70.net
E6Eまだbetaだから正式リリースされたらやるわ
E6Eまだ1.0だから安定してからやるわ←今ここ
154:名無しのスティーブ
22/03/12 07:55:24.28 /z2U5dWD0.net
そしてE8へ
155:名無しのスティーブ
22/03/12 19:50:19.11 G7EKP47y0.net
競合が多いのは分かるけどやっぱりOptiが一番軽くはなるんだよな
導入して競合してだめなら諦めるけど
156:名無しのスティーブ
22/03/12 20:37:18.41 HghyHGpW0.net
Optiなしで遊んだこと無いから、違いを知らなかったりする
157:名無しのスティーブ
22/03/12 21:28:07.91 HOAGsgkq0.net
リソパ入れる時くらいしか使わないな
他の軽量modで十分
158:名無しのスティーブ
22/03/12 21:55:53.03 n1b5sBVi0.net
>>154
パッと思いつくだけでも結構違う
スポーンチャンクをオフにできる
僅かに地形生成が違う(並べて比べたらここ1ブロック違うな程度)
ガラスが繋がる
アイテムなしでズームできる
手元のライトで周囲を照らせる
159:名無しのスティーブ
22/03/12 22:34:33.00 FgIUG5750.net
この構成でスタートしたら、ニューMAPからのメニュー画面開くだけでクラッシュするようになりました。
色々組み合わせを変えたりしてみましたが原因の特定ができません。
クラッシュレポートはこちらです。
URLリンク(pastebin.com)
問題のmodが分かる方がいれば教えていただけるとありがたいです…。
160:名無しのスティーブ
22/03/12 23:21:05.69 86F1e7ir0.net
Forge環境ならOptiしか選択肢ないからねぇ
Fabricの軽量化は体感するとちょっと強すぎる
161:名無しのスティーブ
22/03/12 23:38:56.67 xM0FqMJh0.net
1.16でReversecraftみたいにアイテムを素材に戻せるmodってない?
探し方が悪いのか全然見つからなかった
162:名無しのスティーブ
22/03/13 00:47:25.92 +VPpEz6k0.net
単品modは知らないがcyclicにunglinderなんとか、黄昏の森に逆作業台がある
163:名無しのスティーブ
22/03/13 00:53:41.02 zcW/McOa0.net
>>158
他にもあるじゃん
164:名無しのスティーブ
22/03/13 01:05:33.76 Mq41IHNm0.net
1.12.2のsakura Modについての質問です
酵母液というアイテムを作りたいのですが、Wikiのレシピでもjeiというレシピ表示modの通りにやってもウイスキーしかできず
sakuraModの紹介動画でのレシピを試してみてもウイスキーしかできません
modのバージョンは 1.7.0-1.12.2.jarです
たぶん最終バージョンだと思います
酵母液の作り方が分かる方宜しくお願いします
165:名無しのスティーブ
22/03/13 01:29:34.52 +VPpEz6k0.net
>>162
酵母液が作れる装置は「Barrel(樽)」、「Distillation Barrel(木樽蒸留器)」ではない
166:名無しのスティーブ
22/03/13 01:29:34.97 +VPpEz6k0.net
>>162
酵母液が作れる装置は「Barrel(樽)」、「Distillation Barrel(木樽蒸留器)」ではない
167:名無しのスティーブ
22/03/13 11:06:52.13 u8rXr1j80.net
1.12.2までのOptifineは2チャンクくらい離れただけでMOBの動作を無理やり止めてたけど、新しいバージョン用のOptifineってその辺りの仕様は変わったの?
チャンクローダー置いてもプレイヤーがちょっと離れるとMOBが全停止するから、Millenaire、AncientWarfare、Tektopiaなんかがまともに機能させられなくなるのが分かって以来使ってない。
168:名無しのスティーブ
22/03/13 11:34:41.88 Mq41IHNm0.net
>>164
樽でやってます
まず樽に果実、穀物、砂糖orメイプルシロップで酵母液を作ろうとしてるのですが、出来た黄色い液体をバケツに入れると何故かウイスキー入りバケツになってしまいます
bottleにしないからいけないのかとも思い、空のボトルに入れるとウイスキーボトルになってしまいます
バグ?なんでしょうか
169:名無しのスティーブ
22/03/13 11:59:23.84 Mq41IHNm0.net
>>164
すみません、樽を一回壊して再設置してやってみたら無事酵母液が出来ました
170:名無しのスティーブ
22/03/13 12:52:05.53 Mq41IHNm0.net
自己分析
先日はじめて酒造りしようとしたときに先に木樽蒸留器を間違って作ってしまい気づかずに設置して酵母を作ろうとするも動作せず
レシピを確認して樽と間違っていることに気づき蒸留器を壊して樽を置いたとき、蒸留器がアイテム化せずそのまま樽を置いた
たぶんこの時に本当は蒸留器は破壊されてなくておかしなことになったのかもしれないです
先ほど樽を再設置するため樽を破壊した時に何故か蒸留器も一緒に出て来たのでバグというかこちらのPC処理の重さが原因だったのかもしれません
お騒がせしました
>>164
改めて
ご返答ありがとうございました
お礼が遅くなってしまいすみません
171:名無しのスティーブ
22/03/13 18:10:52.45 XMvLOtOgd.net
ちょっと教えて欲しい
1.12.2の頃のJEIって、検索したアイテムをなんかの機械のレシピ登録画面でドラッグ&ドロップで持っていけたような気がするんだけど1.16.5のJEIだとできないんだけどアレはどのmodの効果だったんです?
172:名無しのスティーブ
22/03/13 19:13:09.44 qrLvc2040.net
どのmodの機械なのかわからないけどたまにどちらかのバージョンが対応してなかったとかもある
1.16のJEIはなんか変な仕様だし
173:名無しのスティーブ
22/03/13 20:04:22.04 MPFoG+lM0.net
JEI()のカッコ内の名前は忘れたけどそういうアドオンがあったと思う
174:名無しのスティーブ
22/03/14 22:57:25.63 NOaNbofu0.net
1.12.2で、RFで充電できる銃追加するMODとかないかな?
tech gunは再起動するたびにconfig初期化するクソ使用で使えないし、
ほかの他の銃MODも余計な要素とか追加されたりコストが高かったりするし。
175:名無しのスティーブ
22/03/14 23:18:38.82 h3x7oF7P0.net
Config設定したあとプロパティで読み取り専用しとけよ
176:名無しのスティーブ
22/03/15 01:52:12.71 +6kIYnem0.net
なんか昔できたJEIの検索で一致するアイテムをインベントリから強�
177:イ表示するMODって1.16.5でないかな インベントリのアイテム量が多くて工場建設中にアイテム探そうとして毎回数秒止まってしまう あとアイテムの種類多くてインベントリかつかつなのめんどうくさいからプレイヤーのインベントリのスロット数自体を増やすMODとかもないかな
178:名無しのスティーブ
22/03/15 02:11:15.82 4kohz+V60.net
強調表示の挙動がよくわからんかったりする
検索窓をダブクリして枠を金色にしたら
その文字列を含むアイテムだけが強調されるかと思いきや
文字列を含まないアイテムだけが強調されたりして
どっちの現象も起こって使い方わからんちん
179:名無しのスティーブ
22/03/15 05:23:09.16 PSmWwk7A0.net
>>174
URLリンク(www.curseforge.com)
180:名無しのスティーブ
22/03/15 23:28:32.06 K+492Xs20.net
1.12.2でminefantasyの低難易度版みたいなmod知らない?
181:名無しのスティーブ
22/03/15 23:33:00.43 vAncUPhq0.net
それまんまmanufactio casual modeじゃね?
182:177
22/03/16 15:56:13.30 4e4Dvc610.net
クラフトシステムというより鍛金術的な意味でminefantasyっぽいmodが知りたい
183:名無しのスティーブ
22/03/16 16:28:30.92 n7/c3R820.net
おっTFCに興味あるって!?
184:名無しのスティーブ
22/03/16 17:36:17.26 qDxX5Ct0p.net
Greg以上の苦行はやめて差し上げて
185:名無しのスティーブ
22/03/16 18:11:00.60 WOdbfGGS0.net
>>172
ただRFで動く強い遠距離武器が欲しかったらThermalのアドオンRedstone Arsenalの弓+矢筒
正直チート臭いけど
186:名無しのスティーブ
22/03/16 18:29:42.76 4e4Dvc610.net
>>180
割とマジでtfcやろうか迷ってるんだけど、hpゲージの仕様がなぁ...
見てる感じ他のmob追加系modと競合しそうで
187:183
22/03/16 18:39:57.30 4e4Dvc610.net
あとTFCのブロックの落盤云々の仕様とか木が素手で掘れない仕様ってBOPに追加される土とか
dynamictreeの特殊な木にも適応されるん?
だれか教えてくれ
188:名無しのスティーブ
22/03/16 20:04:49.10 RTlu/r/J0.net
1.7.10のしかやってないけど、落盤とかが起こるのはTFCのブロックだけでバニラや別modのブロックだと起こらない
Dynamic Treeは適応されない、専用のアドオンとかで別に対応させないといけないし
189:名無しのスティーブ
22/03/16 21:18:43.19 4tvUZElid.net
もしも初めてTFCをやる人なら、他の要素追加系は入れない方が良いんじゃないかなぁ
1.12.2の方はいざ知らず、アレに対して他と競合するなって言うのは正直無茶な気がするし、単体でも存分に新鮮な感覚を楽しめると思う
190:名無しのスティーブ
22/03/16 21:21:04.65 WOdbfGGS0.net
1.7.10の頃の無印TFCしか知らないけどそのままだったら他modとの互換性はプレイはできるけど世界観や操作感がバラバラになる
工業modいれてもTFCの金属精錬はかなり特殊だしコンピューターmodつかっても自動化できるかどうかの領域魔術も同じ感じになると思う
191:名無しのスティーブ
22/03/16 21:59:00.43 4e4Dvc610.net
>>185~187
ありがとう、とりあえず他のmod(特にSRparasiteなどのmob系)との競合がありそうだから導入は諦めるよ...
192:名無しのスティーブ
22/03/16 22:02:05.76 mNPu9yYe0.net
ところでarsnouveauが日本語化されたってあったけどJP.langなくね?
もしかしてどっかに翻訳ファイルあがってたりするの?
193:名無しのスティーブ
22/03/16 22:06:30.46 iqRj0M/m0.net
1.18の方には入ってたからそれじゃね?
194:名無しのスティーブ
22/03/16 22:56:15.30 mNPu9yYe0.net
あったわ
試しで1.16に入れたら機能したからラッキー
あとちなみに上に
195:あった謎の影はbotania由来のバグでシェーダーと併用すると確定で再現するらしい Configでbotaniaのレイヤーをオフにしたら解決した
196:名無しのスティーブ
22/03/17 08:13:03.68 KfzWfneka.net
>>183
モブ追加しても強化しないとHPと攻撃力違いすぎる
197:名無しのスティーブ
22/03/17 14:43:56.48 vNjggaLf0.net
>>192
んじゃprimitivemobs君は削除かな...
198:名無しのスティーブ
22/03/17 15:36:47.88 vNjggaLf0.net
1.12.2のtfcの敵mobおかしくね?
なんか普通のhpなんだが...
199:名無しのスティーブ
22/03/17 15:53:11.36 SFYVL0zw0.net
The One Probe で液体タンクとかをShift押すと内容量とかの詳細が表示されると思うんだけど、それをShift押さずに常時表示できるようにする方法ってありますか?
200:名無しのスティーブ
22/03/17 17:15:30.61 Aw86OicVa.net
>>193
体力と攻撃力はMODでモブプロパティってMODでなんとか出来るが属性攻撃設定は難しそう。斬撃打撃とか
201:名無しのスティーブ
22/03/17 19:47:22.73 dHPX4tCf0.net
村人の職業関連付けで頭おかしくなりそうなんですけど、職業関連付けサポートするMODってありませんか?
202:名無しのスティーブ
22/03/17 21:35:49.73 OeOicYAI0.net
バージョン
203:名無しのスティーブ
22/03/17 21:58:51.08 OeOicYAI0.net
チート級で良ければEasy Villagers
最近のバージョン
URLリンク(www.curseforge.com)
昔のもCurse探せばあるかも
今ランチャー起動出来ないから自分で探して
204:名無しのスティーブ
22/03/17 22:58:28.53 dHPX4tCf0.net
>>199
ちょっと便利すぎるので今回導入は見送るけど面白そうなので別環境で入れてみたいと思います
ありがとうです
205:名無しのスティーブ
22/03/18 13:46:04.72 ZUYIOg6s0.net
>>196
属性攻撃判定ってそんな重要なのかアレ?
206:名無しのスティーブ
22/03/18 18:28:00.93 XdDo0P3U0.net
EasyVillagersの取引内容サイクルと安全な1マスに押し込めるのはそれぞれ個別に欲しいくらい一度触ると手放せない
後者は100歩譲ってなんとかなるけど取引内容のリセマラはただただ虚無すぎてコレだけのために導入検討する
207:名無しのスティーブ
22/03/18 21:01:49.66 hEo07Yyt0.net
GTCEUnofficialやろうと思ってるんだけど他に何入れればいいのかわからん
できるだけ素材の味を楽しみたいとするとBC+ロジ(+Forestry)くらいでいいのかな
なんか参考になるmodpackとかあれば教えてほしいのだが
208:名無しのスティーブ
22/03/18 22:09:12.77 NSHaoH4o0.net
これ?
URLリンク(www.curseforge.com)
209:名無しのスティーブ
22/03/18 23:00:00.89 SCtO68zW0.net
community packを現在進行形でプレイしてるけど、これで良いと思う
クエストの導線とかが親切だし、AEやStorageDrawerのレシピも程よいバランスに書き換えられてて楽しい
210:名無しのスティーブ
22/03/18 23:03:13.00 4J5W6QuR0.net
へー明日試してみようかな
211:名無しのスティーブ
22/03/19 01:31:45.94 YpMstLLO0.net
いいなこれやってみようと思います
ありがとうござます
212:名無しのスティーブ
22/03/21 03:15:29.59 b+OB/QbI0.net
NEIが1.16.5に対応してない…。NEIみたいに天候とか時間をボタンで制御できるMODない?
213:名無しのスティーブ
22/03/21 04:40:58.56 XhWg4F1p0.net
FTB Utilities
つかJEIが後継modになって何年経ったと…一体どこから来たんだ
214:名無しのスティーブ
22/03/21 07:54:57.34 LHaMpG/xp.net
公式は1.8で停止してるけど、別作者のJEIアドオンとしてのNEIが1.12.2まであるから単に1.12.2からの移住者では
215:名無しのスティーブ
22/03/21 07:57:11.49 SHVQUgW/M.net
むしろ昔はNEIがJEIみたいなMODだった頃を知らない層も居るかと
216:名無しのスティーブ
22/03/21 08:10:03.02 Lz4sXuqw0.net
今1.16に来るってことは休止勢でしょ
217:名無しのスティーブ
22/03/21 08:45:05.49 XhWg4F1p0.net
前スレとかでテンプレの略称が古いって何度も提案と誘導されてんのに
新スレ立っても毎回まともに貼られてないんだな
218:名無しのスティーブ
22/03/21 08:54:01.23 SHVQUgW/M.net
>>213
前スレ見てきたけどろくに安価もしてないし気付かないだろ
変えて欲しいなら自分で新しいテンプレ貼って950付近で貼ってくれるように言わないと
219:名無しのスティーブ
22/03/21 08:58:04.97 XhWg4F1p0.net
950にしっかり安価打ってあるじゃん
220:名無しのスティーブ
22/03/21 09:04:25.95 SHVQUgW/M.net
>>215
安価してたのも提案してたのも前スレ>>21だけじゃないか
テンプレとか略で検索してみたけどその後は誰も提案や誘導してる様子もないし気付かなくても仕方ない希ガス
221:名無しのスティーブ
22/03/21 09:12:15.58 XhWg4F1p0.net
いや安価見ない奴とか論外だろ
そんなの安価打つ意味ないじゃん
見ないし考慮しないって奴は踏むな立てるな
ちなみに前前スレでも同じことやってるわ
222:名無しのスティーブ
22/03/21 09:14:44.41 Lz4sXuqw0.net
文句言うのはいいが自分で踏んで改善してくれるんやろな?
口だけだったら民主党でも出来るで
223:名無しのスティーブ
22/03/21 09:16:51.17 XhWg4F1p0.net
21名無しのスティーブ sage2021/10/23(土) 13:31:40.84SLIP:ワッチョイ 82ee-Xguy(20/21)ID:1Mqhwo5U0(21/22)
>>950
次スレではテンプレに>>6を反映させてね
こんな丁寧に誘導されてて無視する奴を援護するのか…ちょっと意味が分からんわ
224:名無しのスティーブ
22/03/21 09:18:01.32 XhWg4F1p0.net
踏んだやつが責任持てって言ってるだけだろうが
阿呆ばっかりかよ
225:名無しのスティーブ
22/03/21 10:31:44.81 C3zcwZmr0.net
攻撃力高過ぎだろshapnessⅤかよ
226:名無しのスティーブ
22/03/21 10:34:06.84 kP3N68f20.net
>>950
近づいたらまた誰か言ってやって
あと前スレで立てるの950だと早いから980とかでいいのでは、みたいな案でてるけど
こっちはどうしますかね
■MOD略称一覧
AA : Actually Additions
AE2 : Applied Energistics 2
AM : Ars Magica
AS : Astral Sorcery
AW : Ancient Warfare
BC : BuildCraft
BM : Blood Magic
BOP : Biomes O' Plenty
BTW : Better Than Wolves
BWM : Better With Mods
CC : ComputerCraft
DE:Draconic Evolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat And Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
IF : Industrial Foregoing
JEI : Just Enough Items
Mek : Mekanism
MFR : Minefactory Reloaded
Mo'C : Mo' Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : ReactorCraft
RC (RaC) : Railcraft
RS : Refined Storage
RoC : RotaryCraft
SoL : The Spice of Life
TC : Thaumcraft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
227:名無しのスティーブ
22/03/21 11:18:05.08 MYMLzfdz0.net
950で良いよ
今回みたいなgdgd言い出したら流れるの早いんだから
228:名無しのスティーブ
22/03/21 16:27:10.91 IdwX/hioa.net
そろそろ1.16のticにクロスボウは来ましたか…?(小声)
229:名無しのスティーブ
22/03/21 17:19:49.47 lUmSwawm0.net
防具追加して要素追加アプデは終了…ですかねぇ
230:名無しのスティーブ
22/03/21 17:58:45.43 Lz4sXuqw0.net
その主語はどれだよ
231:名無しのスティーブ
22/03/21 19:03:59.94 MYMLzfdz0.net
なんで通じないんだよ
232:名無しのスティーブ
22/03/21 20:11:31.39 cycWIuxn0.net
はあ平和だと思ってたのに
2ちゃんは結局こうなんだな
233:名無しのスティーブ
22/03/21 20:15:15.15 cycWIuxn0.net
ただテンプレがどうこうってだけで荒れるだけの暴言や政治ネタで罵りあってさぁ
たかがゲームのことなのにどうなんだよ、一回落ち着いて我に帰れ
俺も我に帰ったからもう二度と2ちゃんは見ない
234:名無しのスティーブ
22/03/21 20:45:55.83 Lz4sXuqw0.net
一字一句全部ブーメランかましてんなこいつ
235:名無しのスティーブ
22/03/21 20:47:14.40 4ZwD30LWd.net
おうまた明日な
236:名無しのスティーブ
22/03/21 21:12:24.61 JMzYVlCq0.net
そんな事より聞いてくれ
最新版のGTCEu、EVの4Aダイナモハッチが何故かエネルギーハッチとして振る舞うバグが起きてるから、折角EV時代に突入して大型発電機作るぞー!って意気込んでも2Aのダイナモしか使えず、フル出力を引き出せないんだ
GTCEu始めるぜって人が居たので、気を付けてね
237:名無しのスティーブ
22/03/21 22:13:33.06 YW/J1m6G0.net
5uの頃だと大型ディーゼルでブーストするときはIVのハッチで出せてたけどどうなんだろ
EV時代のアイテムだけで済ますのは無理だけど
238:名無しのスティーブ
22/03/22 00:04:28.11 aDBprFWL0.net
IVハッチ使えば勿論ブーストできる
しかしEV時代、特にディーゼルエンジンの方はブースト出来ず、3A出せないどころか、1Aのよわよわ出力になってしまって残念だった
大型タービンなら2Aは少なくとも出せるので、やりようはある感じ
239:名無しのスティーブ
22/03/22 03:49:15.86 G9SZ+Ry00.net
ブーストなしだとたしかにあのコストのわりに…って感じはするな
自分が5uやってた時は汚染要素が存在したから一部機械だけ先に次の時代の物つくって対応してたがそれを良しとするか否かだな
時代に沿って遊びたかったらブーストが3倍じゃなくて4倍じゃないと使う気になれないな
240:名無しのスティーブ
22/03/22 11:11:45.43 CR7wbn4m0.net
GregのPotin pipeのPotinってなに?
ググってもフランス語とか出てきて理解できなかった
241:名無しのスティーブ
22/03/22 13:09:22.88 pj00cLV20.net
青銅合金とか出てきた
242:名無しのスティーブ
22/03/22 17:11:17.00 VzgXz5jWd.net
RLCRAFTのレベル上げ苦行すぎて禿げそう
装置なしだとイカ狩りするしかない?
243:名無しのスティーブ
22/03/22 21:07:38.14 aQQejKR10.net
ファンタジーで魔法的な工場つくりたいなぁ・・よっしゃfantasy factoryで検索したろ!
ブスのコスプレ中国女出てきてつらいわ
244:名無しのスティーブ
22/03/22 23:43:59.95 CR7wbn4m0.net
>>237
へー素材からしてそんな感じだし
なるほどありがとう
245:名無しのスティーブ
22/03/23 01:06:48.81 Wr6qaO050.net
>>239
embersの動画とか見た方が参考になるまでありそう
246:名無しのスティーブ
22/03/23 02:14:40.08 n/ubuvGo0.net
今の工業MODで最強のアーマーってなんだろ。やっぱドラコニックの防具かね?
247:名無しのスティーブ
22/03/23 11:02:12.56 w0OhSVzz0.net
質問なんですけど、mana and artificeのritual of gateで作ったゲートを消す方法ってあるんですか?
248:名無しのスティーブ
22/03/25 00:01:20.84 4mbcSxCY0.net
InvTweaks RenewedのブラックリストにAE2 Wireless TerminalsのGUIを追加したいのですが、追加すべきcontainerClassがわかりません
どうすればわかるのでしょうか
249:名無しのスティーブ
22/03/25 16:53:05.02 VvKAMgTy0.net
sophisticated backpacks
もうちょい縦横のスペース広くならんかな…最大でも足りない
250:名無しのスティーブ
22/03/26 01:26:12.14 HCshUyLO0.net
1.18.1のmodは1.18.2と互換性ないのか……ようやく1.18もmodが増えてきたと思ったんだけどしばらく様子見かな
251:名無しのスティーブ
22/03/26 02:06:50.39 19eHPEQr0.net
え、ないの?
1.16は1.16.1~はほぼ互換あったのに
252:名無しのスティーブ
22/03/26 03:07:44.14 byVbLAeq0.net
そもそもForgeが安定してないから話にならんぞ
公式見てみろよ
253:名無しのスティーブ
22/03/26 22:04:33.60 nPS5zYAW0.net
1.16でpneumaticraftに始めて触れるんだけど、おすすめの解説動画とかない?
254:名無しのスティーブ
22/03/26 23:41:08.90 Yg26B01B0.net
>>249
解説動画はしらないけどPNCRの解説ならできる
255:名無しのスティーブ
22/03/27 00:04:27.29 0JmzR7yJ0.net
flux networkのアイテム版みたいなmodあったら良いのに
256:名無しのスティーブ
22/03/27 12:24:53.73 eaQfiMYYd.net
>>250
解説…欲しいなぁ
石油と通販でエメラルド稼ぎができるって聞いたからその辺りまで到達したい
257:名無しのスティーブ
22/03/27 15:34:21.33 TljykqBP0.net
>>252
通販タブレット作るのにはプラスチックが必要なので石油蒸留かバイオ燃料を作らないといけない
石油ルートは初期投資のダイヤが必要+石油が消耗品だけど装置は簡単
バイオ燃料ルートは再生資源だけどイースト増やすのがめんどくさい
PNCRのエネルギー周りの基礎解説もあったほうがいいかな?
258:名無しのスティーブ
22/03/27 15:53:23.15 0JmzR7yJ0.net
質問なんだけど、ひょっとしてcompact machinesの中にtinkerのsmelterって動作しない???
259:名無しのスティーブ
22/03/27 15:57:11.27 JdhMriDw0.net
PNCRの説明は英語版を漁ってもあまり見つからないのが辛い
E6Eで一気にやる気が減衰してしまった……
260:名無しのスティーブ
22/03/27 15:59:22.67 0JmzR7yJ0.net
ごめん、いけた…コントローラーの向きが悪かっただけだわ…
261:名無しのスティーブ
22/03/27 19:04:38.02 lzNkJzDo0.net
PNCR需要あるのか解説動画でも作ってみようか
今のニコニコ過疎りすぎてて宣伝で水増しされないと全く伸びなくて悲しくなるが
262:名無しのスティーブ
22/03/27 19:12:10.53 H5L+xt8CM.net
知名度ある人の動画は伸びてるし単純にそんな動画を誰も知らないだけじゃないかね
263:名無しのスティーブ
22/03/27 19:38:56.52 i6/OYKi1d.net
再生数気にするんならyoutubeで良いじゃん
264:名無しのスティーブ
22/03/27 21:12:39.55 9t99vxwx0.net
>>253
可能なら1から説明してくれると助かる
知ってることがFEは使えず空気圧を使って機会を動作させることくらい
英語よわよわなのでアイテムの説明読んでみてもどこから手を付けられるのかすら分からないんだ…
265:名無しのスティーブ
22/03/27 23:20:04.08 AC5ixlF50.net
Gregのパイプって特定の液体だk通す設定とかない?
水パイプが蒸気になっててストレスがやばい
266:名無しのスティーブ
22/03/27 23:39:16.36 jrcCOG25F.net
フィルターとかGreg側で作れるんじゃねーの
序盤の話ならボイラーの給水は下からすればいい
267:名無しのスティーブ
22/03/27 23:40:46.82 AC5ixlF50.net
ほー下からなら蒸気でないのかありがとう!
268:名無しのスティーブ
22/03/28 02:04:44.53 zLpt+ueE0.net
あと、レンチでパイプ(アイテム液体どちらでも)をスニーク右クリックしたら、一方通行(そちら側からの搬入を拒否)にできるから、そうやってもいい もちろんフィルター使っても良い
269:名無しのスティーブ
22/03/28 11:16:01.34 LtylWuSI0.net
GTCEとかの話か?
270:名無しのスティーブ
22/03/28 12:34:19.75 zLpt+ueE0.net
うっかりしてたすまない
一方通行云々はCEuでの話だ
271:名無しのスティーブ
22/03/28 12:44:31.91 1yShAlu+a.net
PNCRは割とバージョンで違いが大差ないから日本語のプレイブログとか読み漁ってなんとか身に付けたなあ
もし解説動画とかあったら非常に助かりはしたけど加熱や空気圧辺りUIの見た目でわかりやすいし理屈さえわかればなんとかなる、一番良いのはクエスト系のキッチンシンクmodpackで導線引いてもらうのが良さそう
解説動画は頼むからYouTubeにあげてくれぇ〜〜
272:名無しのスティーブ
22/03/28 13:06:14.96 BadWzV780.net
PneumaticCraftはアセンブリラインで機械がちょこちょこ動いてアイテムを作るのが好き
基本的には空気圧でアイテムを圧縮させたり熱を発生させたり機械を動かすModと思えばいい
・鉄を爆風に巻き込んで圧縮鉄を作り、圧縮鉄でPressure Chamberを作る
・Pressure Chamberで様々な圧縮(時には減圧も?)アイテムを作る
・空気圧で熱を発生させて原油精製を行う
・最終的には圧力でアセンブリラインを動かして最高級アイテムを作る
・装置には耐圧限界があって、それを超えると爆発するので注意が必要
(爆発を防ぐ装置とかも作れるようになる)
ざっくりこんな感じ
途中、空気圧でAmaz○nにネット注文できてそこでエメラルド交易的なのができる
273:名無しのスティーブ
22/03/28 14:00:20.39 kP9yUuct0.net
現バージョンやってないから変わってたらすまないだけど
PneumaticCraftはDroneがかなりなんでも出来るのが楽しかったな
農業林業牧畜建築Mobトラップにアイテム輸送に移動にと
274:名無しのスティーブ
22/03/28 19:53:26.92 mhk3k0qF0.net
plasticのticのクロスボウって弱体化された?
(1.12.2)
275:名無しのスティーブ
22/03/29 00:15:28.63 OPArq/em0.net
1.12でローカルに保存してある動画をゲーム内で再生できるMODってある?
276:名無しのスティーブ
22/03/29 00:38:46.04 2TgNnMID0.net
既にだいぶ解説されててワロタ
注意点を上げるとすれば圧縮機はほっといたら気圧溜まりすぎて爆発するので最初は空気のロスあるけど安全弁ある程度わかってきたら気圧計を設置してレッドストーン制御
熱系のブロックはほおっておくと空気と熱交換して損失がでるので空気に面する部分はブロックかthermal laggingという黒いパネルで囲う
後者はブロック越しにインベントリが開ける優れもの
逆に放熱したいときはヒートシンクを置く
熱源には火や溶岩も使えるが一定時間後に消えたり固まったりするので石油精製はボルテックスチューブを使うとよい この際は冷熱側をヒートシンクで捨てるとか熱効率がいい
このぐらいかな
277:名無しのスティーブ
22/03/29 01:30:14.54 1IT9Bf6AF.net
> PneumaticCraft
鬼門はエッチング処理
278:名無しのスティーブ
22/03/29 12:08:31.60 iF56X4KHd.net
268と272の情報を頼りに始めてみますか
他のmodのおかげで鉄は潤沢だから何とかなると信じよう
279:名無しのスティーブ
22/03/29 19:32:32.62 s1NjSKvR0.net
ちなみにRF対応のcompressorもあるのと、熱が必要な装置はMekanismがあるなら発熱機+熱コンダクターが使えるのを覚えておくとはかどる
compressorで出た熱をmekの発電機に繋ごうと試行錯誤したけど出来なかったのは納得いかねえ
280:名無しのスティーブ
22/03/29 22:45:47.40 6QQwEYo70.net
MineColonyやろうとして平らに近いなだらかな大地探してるけどなかなか見つからないのと同時に平らな土地って建築しやすいから発展してきたんだなって思う
281:名無しのスティーブ
22/03/29 23:07:38.67 5cQdIWIq0.net
最初の加圧機の状態で最大サイズのチャンバー作っちゃったら加圧におそろしく時間がかかるんだな…
チャンバーのUIは分かりやすい見た目だったから機能はなんとなく把握した
282:名無しのスティーブ
22/03/29 23:44:41.91 iSvZSOWh0.net
チャンバーはでかくすると空気を送り込むのに時間がかかるからね
でもアイテムを作るたびに圧力が減るので、セットアップできるならでかいほうがいいよ
283:名無しのスティーブ
22/03/30 02:17:55.59 FPv4M/G20.net
createの巨釜の搬出機能は排出口が絶対につまらない構造じゃなきゃ使っちゃだめだな
作成された瞬間にしか排出するか判定されてないのか一度詰まると全体が詰まって復帰しなくなってしまう
284:名無しのスティーブ
22/03/30 03:22:14.85 8Yfuxv1W0.net
むしろMekの熱ってPneumaticCraftと互換あったのか・・・
285:名無しのスティーブ
22/03/30 23:12:33.20 eh3I4KvI0.net
圧縮鉄の製作はできるようになったので次に石油に手を付けようと思ったのだが
このrefinery controllerの動かし方が分からない
熱が足りないっていう警告と構成が足りないから追加のrefineryを2-4ブロック連結させろっていう警告が出てるみたい
どうすればいいんだ…refinery controllerをもっと作って並べたところに溶岩ぶっかければいいのか?
286:名無しのスティーブ
22/03/31 00:03:32.93 uNQ+6Dtp0.net
Refineryは原油を複数の成分に分解する装置で、分解を起こすには高熱が必要
最低2個Refineryを縦積みすればいいけど、数を増やすと沢山の種類の液体を得られる
1.16だと一番下にコントローラーを置かないといけないぽいね
たぶん一番下のコントローラーに原油と熱源(溶岩かVortex Tube)を当てるといいはず
ただ、積んでいるRefineryも含めて、空気に面しているとそこから熱が逃げるので、できるだけブロックで囲む
あと、熱源で溶岩を使う場合は無限には使えず、一定時間経つと冷めて黒曜石になってしまう、なったら交換が必要
ググってヒットしたブログ
多少参考になるかも
URLリンク(poodletarou.com)
287:名無しのスティーブ
22/03/31 00:27:24.75 RBRdG6Pk0.net
グレッグのドリルとかノコのSE消せるのかな
うざったい
288:名無しのスティーブ
22/03/31 02:04:23.31 v7j+AIwI0.net
コントローラーの上はリファイナリーアウトプット
熱がたりないはそのまま100℃超えてないからだけど黄色のアイコンのやつはコントローラーやアウトプットをThermal laggingで囲えてないからだと思う
289:名無しのスティーブ
22/03/31 02:20:20.33 v7j+AIwI0.net
URLリンク(i.imgur.com)
一番下がRefinery Controllerでその上に2~4段のRefinery Output
画像では省いてるけど蒸留塔が空気と面するところにはThermal lagging(画像内浮いてる草ブロックに張ってるグレーの板)を張る
そうするとProblemsのPoorly insulatedは消える
ちなみにパイプとかを接続する際はその面にはThermal laggingを張らなくてもいい(厳密には空気や水など温度が定められているブロックと蒸留塔が隣接しなければよい)
290:名無しのスティーブ
22/03/31 03:37:25.23 iC2Hf/rJ0.net
なんならlagging板じゃなくてブロックとかでも良かったような、バージョン違いかもしれないけど
よく分からなくてトラップドア貼りまくったらproblem表示消えたからヨシ!でやった記憶がある
291:名無しのスティーブ
22/03/31 07:16:48.50 KIAPUzZO0.net
親切な人だらけでありがてぇ
282のブログではspeed upgrade1積みの通常compresserって書いてあったけどLubicrantがまだ精製できないから代わりにcompresser2台で稼働はできるようになったわ
ただ精製速度も遅いから素直にupgradeを製作できる環境を先に整えたほうがいいな…
292:名無しのスティーブ
22/03/31 11:01:27.58 zW+nQ0Qc0.net
Siple storage Networkのアップグレードってどこに入れればいいんだろ
どうもデフォルトだとアイテム搬入速度クッソ遅くて...
293:名無しのスティーブ
22/03/31 17:07:37.00 fC2h+Frh0.net
拠点防衛系modって全然ないんだね
1.12にHostile World Invasionsと
1.7のinvasionModくらいしか見つからんかった
1.12以降で拠点防衛系他にないかな?
294:名無しのスティーブ
22/03/31 17:11:15.20 zW+nQ0Qc0.net
7dtdそのまんまのmodがあるでよ
1.16まであったかな
295:名無しのスティーブ
22/03/31 17:24:05.08 fC2h+Frh0.net
>>290
1.12.2までかなーと思ったら1.16.5でbeta版あるっぽいね
トレイラー見たけど思ったより7dtdしてて驚いた
296:名無しのスティーブ
22/03/31 17:26:00.09 zW+nQ0Qc0.net
ただTFCほどではないにしろ根幹弄りまくってるから結構競合するよ
多mod環境に打ち込むならにらめっこに時間取れる時がいい
297:名無しのスティーブ
22/03/31 23:30:34.06 KIAPUzZO0.net
upgradeの為にバイオディーゼルに手を出したんだがyeast cultureの増やし方が分からない
水の隣にあるyeast cultureに砂糖を投げ込むと水が変化して増えるってJEIにはあるけどいくら待ってても変化してくれない
温度とかの条件もあるのかな?
298:名無しのスティーブ
22/04/01 01:45:46.04 TQhwkVAI0.net
charmってquarkみたいなちょっと改変系だけど知名度低い?
299:名無しのスティーブ
22/04/01 05:14:16.08 yESlbBVc0.net
>>289
Improved Mobsもブロック破壊や梯子つかったりして侵入試みようとするかな
時間経過でのMob強化がメインだけど
300:名無しのスティーブ
22/04/01 06:55:59.45 coW3vugi0.net
>>293
イースト増やすのは中々難しいよね
あれは砂糖をイーストに投入した瞬間ではなく隣接する水ブロックが更新されたタイミングでその水ブロックをイーストに変える感じ
だから装置を組んだあとにそこの水を一回汲んで更新をかけないといけない
成功するとこんな感じになる
URLリンク(i.imgur.com)
↓
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみに奥にあるのは液体ホッパー
ディスペンサーアップグレードを積んでModeをLeave 100mbにして先にイーストをつっこんでおくとちょうどイーストになったら回収してくれるようになる
もし自動化するときはなにかしらで水に更新かけなければならない
ディスペンサーアップグレード付き液体ホッパーは液体の設置も出来るので鍵となるかも?
301:名無しのスティーブ
22/04/01 07:44:27.59 C+4TipeAd.net
>>296
液体置いてから砂糖投げ込んでも一向に変化しないのはそういうことなのね
現段階で水の更新を自動化するのも中々手間がかかりそうだし今の所はキノコ大量に用意して加工するほうが早いかなぁ
加工条件の温度はネザ�
302:[行くだけで解決するし…
303:名無しのスティーブ
22/04/01 14:35:14.60 M2IiW3Nqp.net
>>294
modpackでたまに見かけるけど何改変してるか実は知らないやつだな…
304:名無しのスティーブ
22/04/02 01:23:58.11 isAPGoQw0.net
>>297
自動化まではしなくても大容量タンクがあれば液体ホッパーで自動回収してタンク満タンまで作り置きってやり方もあり
砂糖スタック単位で投入しても大丈夫だしね
PNCRのタンクはちょっとコストたかいけど…
305:名無しのスティーブ
22/04/02 01:56:55.86 mf4k/Ele0.net
水の更新なんてバニラのディスペンサーでもできるんだし後は水バケツか空バケツの供給だけすればいいんじゃ寝る
306:名無しのスティーブ
22/04/02 21:11:46.39 851SvL4W0.net
触発されてPneumaticCraft始めてみたけどイーストに必要なのは水の更新じゃなくてイーストの更新みたいだね
イーストの隣にオブザーバー向かい合わせに置く(クロック回路)だけでいける
307:名無しのスティーブ
22/04/02 21:37:00.90 XIZW6rHD0.net
GT5uの頃と仕様変わってねーだろ~って侮ってGTCEuのDrilling Plantを気軽に置いたらあっという間に一時保管用チェストがギッチリ埋まっておったまげたぜ
しかしCrushed状態で沢山貰った所でぜんぜん処理追いつかないし、どの道鉱脈一つ掘ったところで貴金属はまるで足りないしで、メチャクチャ楽しいね
308:名無しのスティーブ
22/04/03 00:43:48.77 pmNWXP0j0.net
手作業で基板作るところまで進んだけど、自動化は中々厳しい工程が多いな…
とりあえず指定の圧力しか流さないパイプを作らないことには自動化には程遠いが
309:名無しのスティーブ
22/04/03 03:07:38.82 KJzFJI9aF.net
安全弁みたいの付けて圧力かけっぱなしじゃアカンのか
310:名無しのスティーブ
22/04/03 05:35:39.68 U6fnp8f20.net
PneumaticCraftの排気ガスが人の顔にしか見えないんだが作者の顔だったりする?
気圧一定にするならRegulatorTubeModuleでいい
赤石でガス圧0~5に調整できる
アップグレードすれば-1~20になるし赤石もいらん
311:名無しのスティーブ
22/04/03 08:02:16.60 C35eQNNu0.net
logistics pipesの倉庫に憧れて勉強し始めたんだが、ゲームに再ログインした後
特に加工パイプとかが破壊して再設定しないと動作しなくなったりする
パイプの工程が全部終わるの待ってログアウトするくらいしか対策ないんしょか
誰か詳しい人おらぬか!?
312:名無しのスティーブ
22/04/03 09:07:38.02 VeaPbV+30.net
PneumaticCraftの基盤とかはDroneに作らせると楽
313:名無しのスティーブ
22/04/03 15:11:40.66 6FvIL62D0.net
基盤はChargingStationが職業ブロックの村人から買うのがOPすぎるくらい楽だよ
村人何人か用意するだけでいろんな工程すっ飛ばせるから封印した方がいいくらい
314:名無しのスティーブ
22/04/04 11:22:21.30 ZeXO9vt4a.net
ver1.18.1でのvoidscapeの始め方わかる人教えて下さい
岩盤に火をつけて本投げても、マニュアルが作られへん
315:名無しのスティーブ
22/04/07 09:57:47.57 gTOn5J6na.net
>>309
自己解決しました。岩盤の上でずっと何もせず立ってたらいいんですね。
316:名無しのスティーブ
22/04/09 10:31:56.29 zJg7c6aJ0.net
createとmekanism(とその他工業mod)を入れてて、鉱石処理はmekanismに一括させておりmekanismの銅インゴットが出てくるのですが
これをブロックにするとcreateの銅ブロックになってしまいます
また、storage drawerにmekanismの銅インゴットを突っ込んで圧縮してもcreateの銅ブロックができてしまいます
これを変�
317:Xする方法などはありますでしょうか?
318:名無しのスティーブ
22/04/09 10:54:22.11 KcHE77dj0.net
Mekの銅ブロックを先にぶち込む
319:名無しのスティーブ
22/04/09 15:49:26.00 7tb45xmr0.net
Little Logisticsアプデで機関車追加されてるな
Railcraftの蒸気機関車ロスが解消されそうだ
320:名無しのスティーブ
22/04/09 15:52:41.67 UFgTqEvVd.net
そのmekの銅ブロックがクラフトできず、createの銅ブロックに置き換わっています
できれば銅インゴット9個のクラフト結果が全てmekの銅ブロックになるようにしたいのですが…
321:名無しのスティーブ
22/04/09 17:01:02.83 tIBA1ltx0.net
手動でクラフトするならレシピ被っても切り替えられるmodは普通にあるんじゃない?modpackにはあったし
あとはデータパックを自作して最後に読み込ませれば上書きされるのかな?試したことないから分からないが
322:名無しのスティーブ
22/04/09 22:35:27.75 AZup/bTn0.net
>>314
最初の一個をチートで取り出し、Drawerに設定したら後で捨てる
CraftingEXとかの重複レシピの場合選択ができる作業台MOD使う
CraftTweakerとかのレシピ変更系MODでレシピ変更、
もしくはCreate銅ブロックの単独クラフトでMekのになるようにする
323:名無しのスティーブ
22/04/09 23:01:35.09 KcHE77dj0.net
大体のパックにはPolymorph入ってる
324:名無しのスティーブ
22/04/09 23:07:36.34 Qb3GQl4YF.net
サーマルにも鉱石辞書変換してくれる本あったよな
あとドロワには最近のバージョンは青色の鉱石辞書変換アプグレが追加されてるよね
325:名無しのスティーブ
22/04/10 01:49:07.74 zj2QdnsG0.net
>>314
その環境ならmekanismの鉱石統合機で forge:storage_block/copper でmekanism側のアイテムで保存すればmekanismの銅ブロックになるんじゃないかな。それをドロワーに突っ込んで
326:名無しのスティーブ
22/04/10 11:01:48.10 CxiNxeQT0.net
家具modのhyva furnitureを入れたんだけど、表示されない家具がいくつかあります。
ホリデークリエイターにチェックを入れてバージョンも最新版なんだけど、何か原因があるのでしょうか?
327:名無しのスティーブ
22/04/10 11:26:31.63 mjy+PazM0.net
drawerに入れるだけならチートか鉱石統合器で取り出すのが楽そうですね
ありがとうございます、とりあえずこのどちらかで試してみます
328:名無しのスティーブ
22/04/10 22:03:37.72 rhL0ueeC0.net
>>320
表示おかしいのはだいたいoptifine
329:名無しのスティーブ
22/04/11 09:25:21.12 xQw2AGI90.net
1.12.2ですけどReplay MODのリプレイ再生で表示されるユーザー名表示って消せないんでしょうか?
ゲーム内MOD設定にもcfgファイルにもそういう設定が見当たらないのですが。
330:名無しのスティーブ
22/04/12 07:52:30.50 00xk8gO+0.net
>>322
optifine入れてないのですが、入れたら正常に表示されると言う事でしょうか?
331:名無しのスティーブ
22/04/12 09:06:34.16 YsxI/CMfd.net
>>324
逆、悪さするのがopti
332:名無しのスティーブ
22/04/12 09:40:52.85 00xk8gO+0.net
>>325
ありがとう。
家具MODの家具が茶色の土ブロックに赤や緑のドットが入ってるブロックになるのはしょうがないって事かな。
333:名無しのスティーブ
22/04/12 12:56:50.19 SmsW5pJV0.net
Optiはクローズドソースすぎていろんなmodderが「optiに関する不具合は質問して来ないでね」って宣言してるくらいだからシェーダー入れるんでもなければ抜こう
もうガラスをフレームレスにするくらいしか特色ねーし
334:名無しのスティーブ
22/04/12 13:53:46.66 xJiQGkJf0.net
fpsのために入れてる
335:名無しのスティーブ
22/04/12 18:44:53.14 Kj8QEe1y0.net
IrisのForgeポートも出ているみたいで、オプチなしでもシェーダーが入れられるようになってるぽい
オプチの時代も終わることがあるのかな
336:名無しのスティーブ
22/04/12 18:48:59.36 xJiQGkJf0.net
sodiumとかその派生とか増えてきたからなぁ
337:名無しのスティーブ
22/04/12 22:37:13.75 nX5yfia80.net
1.17以降はSodiumのforgeポートでいいからなぁ
optiと違ってモデルデータにあまり手をつけないから起動もかなり速くなる
338:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fb0-a5JW)
22/04/13 11:06:22 r8nc0ma+0.net
1.16以降でシェーダーを入れたいけどオプチを入れ辛いという人向け
・FabricならIris
URLリンク(www.curseforge.com)
・Irisの非公式Forgeポート
URLリンク(www.curseforge.com)
・Oculusの前提Mod(Sodiumポートの1つ)
URLリンク(www.curseforge.com)
339:名無しのスティーブ (ワッチョイ c641-yoz2)
22/04/13 18:36:53 ejs7HOL40.net
1.18.2のAE2 なんかクオーツ無限増殖できてabove and beyondみたいになってるな
まだα版だから変わるかもしれないけど
340:名無しのスティーブ
22/04/14 08:45:28.23 ZOYdZxMM0.net
1.16のMekanismかIFかCyclicでハチミツ取るの自動化したいんですがいい方法はないでしょうか
341:名無しのスティーブ
22/04/14 09:40:09.21 wWcqMGU90.net
>>334
普通にMekのパイプやトランスポーターぶっさせば?
342:名無しのスティーブ
22/04/14 11:14:57.89 9CgFjbNz0.net
いつかやんべとブクマしてたCurseのページ見て回ってたらAlfheimとかNature's Revengeとか無くなってた
現物は落とせるうちに落としといた方がいいな
343:名無しのスティーブ
22/04/14 12:25:32.08 8tAzbNxDM.net
CycのItem userで蜂の巣に向かってハサミ使わせてItem colectorで飛び散るハニカムを収集する強引な正攻法でいいんじゃない?
ハサミとハニカムはホッパーなりパイプなりStorage系modで自動補充or回収する感じ
344:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0e28-iHEc)
22/04/14 12:55:32 LnGQxF5e0.net
CreateのパイプとかSupplementariesのFaucetで直絞りが超楽よ
345:名無しのスティーブ
22/04/14 13:54:41.82 wWcqMGU90.net
>>335だけどバニラの巣箱には繋がらなかったわスマン
今やってる環境のProduct beesの巣箱の楽さに慣れすぎてた
その環境ならCyclicが楽そうだね
ロマンを求めるならCreateのDeployerかな
346:名無しのスティーブ
22/04/14 14:17:24.15 HUJv8Ge10.net
createが入ってるなら、蜂の巣からcreateポンプで液体ハチミツを直に吸い出して液体で管理できる
cycにも液体ハチミツのデータはあるけど吸い出しには対応しなかったはず
347:名無しのスティーブ
22/04/14 16:20:28.71 cmuwwnb90.net
thermal cultivationならハチミチハニカム同時に取れるマシンあるけども
348:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-hlI8)
22/04/15 01:59:18 mgd3W/Sw0.net
そもそもハニカムはバニラですら自動化できるアイテムなのよ
349:名無しのスティーブ
22/04/15 06:14:50.65 AKS7Fctr0.net
>>342
ハサミの補充が必要だからバニラだと完全自動化は無理だけどね
はちみつの方ならウィッチトラップと組み合わせて自動化できる
350:名無しのスティーブ
22/04/16 02:23:35.15 KN1UJDNK0.net
ちょっとだけふるい、MC1.6.4についての質問をいくつかさせてください
①Turret Modのような強力な自動迎撃銃系のMODのおすすめはありませんか?
②Modular Force Field Systemのような、ドーム状バリアを形成するMODのおすすめはありませんか?
③というか、Turret Modの1.6.4対応版が
URLリンク(minecraft-mods.org)
こっから出ているようなんですが、forge以外の前提MODについて教えてください。modフォルダにturretだけ入れてマイクラ起動しても、マネージャーがねぇよ。的なエラーが出て
タレットMODが使えないんですよ
351:名無しのスティーブ (ワッチョイ ff41-sSpQ)
22/04/16 02:55:32 6wHV3Kn10.net
マルチポストするな
というか未だに1.6で遊んでる人いるんだな
352:名無しのスティーブ
22/04/16 06:35:00.84 3Rx57x0K0.net
多分相当開発進んじゃってワールド捨てようにも踏ん切りつかねんだろ
だからマルチしてまで答え欲しがってんじゃね
353:名無しのスティーブ
22/04/16 21:48:50.09 unHERUM80.net
turretmod は1.5.2までだったような
1.6.4からなくなって、open modular turretを使わないといけなかったような
マルチだからうろ覚えの回答
354:名無しのスティーブ
22/04/17 22:58:47.26 HX5RaYYw0.net
1.16.5にSpartanWeaponryとSilentGear以外でクロスボウを追加するModてあるかな
できれば1.12 Ticのように最高精度&すこしだけ重力の影響を受ける軌道だと嬉しい
355:名無しのスティーブ (スッップ Sdbf-5qFT)
22/04/18 22:41:39 UwgnYxwEd.net
>>348
1.12tic触ってないから何とも言えないけどDungeonsgearは?
356:名無しのスティーブ
22/04/19 12:11:34.56 EZMnIva30.net
>>349
thxゆっくりだけど試してみる
357:名無しのスティーブ (ワッチョイ 17aa-tAq2)
22/04/20 00:23:42 s6SS7dwE0.net
1.16のmod環境でmceditって使えない?
うっかりRefindStorageのケーブル一括配置してワールドクラッシュしたから修復したいんだけど…
358:名無しのスティーブ (ワッチョイ bf4e-2RgJ)
22/04/20 00:46:10 pQBOCc510.net
マイクラのことは分かりませんが、子供の為に ice and fire MOD や、伐倒剣 MOD 等、これまで
いろんな MOD を入れてやっていました。
Orca 様作成の、鬼滅の刃MOD は入れられたのですが、呪術廻戦 MOD が入れられません。
入れたのですが、インベントリに「術式が表示されない」と言っていて、
URLリンク(imepic.jp)
↑
のような状態で、全然遊べないそうです。
何が問題なのでしょうか?
1.16.5-forge-36.2.20
をインストールし、導入方法の通りに、
JujutsuAnimation_1.16.5_ver6.jar
JujutsuCraft_1.16.5_ver6.jar
obfuscate-0.6.3-1.16.5.jar
の3つの MOD を入れています。最新バージョンがダメかもと思い、ver5にしてみましたが、同じでした。
何かお気づきのことがあれば何でも教えてください。
お手上げ状態です。。。
359:名無しのスティーブ
22/04/20 01:09:01.18 pQBOCc510.net
多くの導入方法の説明祭とに書いてあった、ver3 にしてみましたが、もっと数が減りました・・・
分かりません。寝ます・・・。どうぞよろしくお願いします。
360:名無しのスティーブ
22/04/20 01:17:36.17 ptbZG0Sj0.net
入れて試す気ないんで説明さらっと見ただけだけどRで術式を変更(設定)してZで発動らしいから
「術式」そのもののアイテムは無いんじゃないの?
Gは領域展開
361:名無しのスティーブ
22/04/20 09:01:48.47 pQBOCc510.net
>>354
ありがとうございます!
使い方をよく学んでまた後で試してみます
362:名無しのスティーブ (ワッチョイ bf4e-0oAO)
22/04/20 17:54:54 pQBOCc510.net
>>354
おっしゃる通りで出来たようです。本当にありがとうございました!
363:名無しのスティーブ
22/04/20 19:56:49.98 IHLse1uJ0.net
Industrial Foregoingの1.16って木の葉っぱの自動回収ってできないのかな
1.12は葉回収のアドオンあるんだけど1.16だと消されてるみたい
364:名無しのスティーブ
22/04/20 21:09:13.96 JVc9K2VW0.net
葉っぱも回収、原木とリンゴだけみたいな
トグル切り替えのボタンとかなかったっけ
365:名無しのスティーブ
22/04/20 21:30:14.57 IHLse1uJ0.net
>>358
366:Plant系の機械は探したんだけど葉回収の設定が見つからなかったから消されたんだと思う なんで消しちゃったんだろうなあ とりあえず別modで葉回収できないか模索してるんだけど個人的に木の回収はIFが一番いいんだよな
367:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e1b-WvSx)
22/04/23 17:39:27 BZbyg5Vv0.net
EIOって1.12.2より後のverに移植する予定ってないのかな
あれの蓄電器大好きで使ってるから、他のverに移れない……
368:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5158-MOU1)
22/04/23 22:46:32 wDlYEvG60.net
flux networkなりなんなり新しいの使っていけばいいのに
369:名無しのスティーブ (ワッチョイ df28-HdFy)
22/04/24 00:11:15 FXGOhvsT0.net
あれにそんな利点あったっけ?
マルチブロック化するのはいいけど繋げすぎるとラグの原因&ワールド破損になるし
370:名無しのスティーブ
22/04/24 00:14:50.45 Mj1Djc0n0.net
greg6いい加減落ち着いたかなと思って確認してみたらまだ更新されててワロタ
6.15.00でニオブとタンタルをアルミの後にするね、スメルターだいぶ後になるけどフッ化アルミ液体で出すから大丈夫パイプ溶けるかもねって
おのれgregスメルターぐらい早めに使わせてくれ
371:名無しのスティーブ
22/04/24 01:40:53.72 1f+3HqH00.net
>>360
ここだか何処かだかで1.18以降で作ってるって聞いた気がする
導管周りで難航してるとか
372:名無しのスティーブ
22/04/24 08:21:04.99 3mW5tlJ50.net
>>362
利点がある訳じゃないけど見た目好きでずっとあれ愛用してるのよね
>>364
一気に1.18まで飛ぶのか
のんびり待つしかないかぁ
373:名無しのスティーブ
22/04/24 10:45:16.43 SP1QWkJx0.net
>>365
flux networkのやつはEIOとはまた違った良さがあるよ
洗練されてていい感じ。一度使ってみることをおすすめする
374:名無しのスティーブ (ワッチョイ e2ee-E6ke)
22/04/24 10:49:25 QDQCCE3W0.net
マルチブロック化するバッテリーならRFToolsPowerがあるけど、見た目ってんならまあどうしようもないか
375:名無しのスティーブ
22/04/24 11:24:09.59 VAn477En0.net BE:557647423-2BP(0)
URLリンク(img.5ch.net)
Minecraft1.12.2で、LiteLoaderがクラッシュした経験ってありません?
376:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7041-JXGd)
22/04/24 13:29:30 Htw1VLhl0.net
ありません
というかメール欄にメアド入れてて草
377:名無しのスティーブ
22/04/24 14:43:37.10 WuYA3j2J0.net
何も間違っちゃあいない
メール欄だしな
378:名無しのスティーブ
22/04/24 15:38:41.57 q3hB/amb0.net
中国人かな?
379:名無しのスティーブ
22/04/24 16:54:03.82 FOZ8w9KT0.net
>>371
?
380:名無しのスティーブ
22/04/24 16:56:41.35 NI+IzQCy0.net
shuang が中国語感あるね
381:名無しのスティーブ
22/04/26 10:46:34.65 Bcqx/E7+0.net
1.7.10のハードコアエンドエクスパンションやってたらなんか急にブロックの色がおかしくなったり、インベントリのアイテムを手に持ったり、視点変更したら画面が変な色一色になったり、mob
が黒くなったりしておかしくなった。他の1.7.10のMODでも変わらず、MODがおかしいのかと思ってバニラの1.7.10開いたらそっちも同じだった。つまりMOD関係なく1.7.10そのものが
バグった?と思うんだけどこれ直らないのかな。ハードコアエンドやオアスポーンできなくなるのは結構悲しいから何か分かる人いたら教えて欲しいです。
382:名無しのスティーブ
22/04/26 10:56:17.36 wqnjecEPM.net
グラボがイカれたんじゃね?再起動してみたら
383:名無しのスティーブ
22/04/26 13:55:16.32 d/LtACQB
384:p.net
385:名無しのスティーブ
22/04/26 20:52:04.91 Bcqx/E7+0.net
上の件についてですが、少し説明が足りませんでした。ブロックの色がおかしいのは、全部のブロックというわけでなく部分的におかしくなっています。なので、secret settingをいじったというわけではないと思います。となるとグラボが原因なんでしょうか…。後、mobの黒塗りだけはなぜか直っていました。
386:名無しのスティーブ
22/04/26 21:52:07.40 F/jHxQrf0.net
そろそろ暑くなってきたからさ、熱暴走じゃねぇの?
PCの中掃除した? ファンのゴミは?
387:名無しのスティーブ
22/04/26 22:36:24.25 /u3nPxgE0.net
熱暴走で描画バグるのは無いだろ
他のゲームでも描画がおかしいならグラボが壊れてるかドライバ破損じゃない?
388:名無しのスティーブ
22/04/26 22:56:26.25 F/jHxQrf0.net
そうかもしれんが一番簡単に個人でできそうなのはそこら辺かなと思って
グラボの破損とかならお手上げの人もいるだろうし…
389:名無しのスティーブ
22/04/26 23:29:53.44 wqnjecEPM.net
熱暴走と言うかグラボの劣化で負荷がかかるとおかしくなるようになる事がある
msi afterburner辺りで電圧下げたりダウンクロックしてみて問題なかったらこれ
390:名無しのスティーブ
22/04/27 00:13:09.72 G7Iq5saL0.net
>>374
1.7.10同士で比較するとこまで行ったならバニラの他のバージョンとかマイクラ以外のゲームも試すと何か分かるかもしれない
391:名無しのスティーブ
22/04/27 14:23:23.94 Pp11ibAI0.net
1710今にして思うと競合多すぎてしんどかった記憶しかねえ
いい思い出ばかり強調されて残ってるけど環境作るたびにエラー吐いてUCHIJAAAAAA見てたな
392:名無しのスティーブ
22/04/27 16:07:33.16 OD2vJeNad.net
1710もそれ以前と比べればアイテムIDブロックIDの競合が実質無くなったから神アプデだったんだよなぁ
393:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7041-JXGd)
22/04/27 16:10:33 /kpEeHav0.net
1.8以前はチャンク読み込み遅すぎて今更やりたくないな
394:名無しのスティーブ
22/04/27 21:17:15.23 m6x5i5MZ0.net
そいや昔はMODを一つ一つ個別に入れてはそのIDを記録して、
被ってたらずらして、を繰り返してたなー。それに比べれば良くなってきている
でもやっぱり公式がMod環境整備してほしい。本体のバージョンが変わる度に昔のModが使えなくなるの勘弁
395:名無しのスティーブ
22/04/28 09:55:57.02 bzIhEw6/a.net
公式がMOD環境整備しても
バージョン変わるごとにmod使えなくなるのは不可避何じゃないかなあ
396:名無しのスティーブ (スププ Sd70-lZp4)
22/04/28 17:31:09 mKscd23md.net
公式がmod環境整えるって1.7以前から言ってなかったか?
結局実現しないけど
397:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5eb0-fLUy)
22/04/28 18:27:18 oSBQl+8D0.net
公式をある程度無視して誰でも自由に作れるからModの意味があるので、公式のルールを守らないと使えそうとかなら廃れそう
環境系のいくつかのMod(JEIとか)を公式で実装してほしいという話なら、うんそうだね
398:名無しのスティーブ (ワッチョイ 5eb0-fLUy)
22/04/28 18:27:48 oSBQl+8D0.net
使えそう→使えない
の間違い
399:名無しのスティーブ (スププ Sd70-F74E)
22/04/28 19:19:14 9Mi5EQVKd.net
公式が用意してるゲームとかあるん?不具合起こった時の責任とめんどくさそうだけど
しかしMODのバージョン更新ってどんな作業するんやろう
例えば公式が武器のダメージ計算仕様の変更きたら武器MODは更新時間かかるのもわかるけど、
食べ物追加MODならそのまま使えそうな気がするけど
コードのバージョン表記を新しいのに変更とかせにゃいかんのかな
公式の仕様変更箇所が無関係ならMOD更新不要になればなぁ
400:名無しのスティーブ (ワッチョイ ce25-tjm5)
22/04/28 19:22:45 1x9E/2Hv0.net
スライ�