【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part62【統合版】at MINECRAFT
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part62【統合版】 - 暇つぶし2ch1:名無しのスティーブ
21/03/28 15:00:06.76 XVINY1b80.net
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
雑談、質問等歓迎 
モラルを守って利用してください
■対応機種
 Win10/Android/iOS/XboxOne/NintendoSwitch/PlayStation4
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。
※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part61【統合版】
スレリンク(minecraft板)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2:名無しのスティーブ
21/03/28 15:06:36.39 YghcAeoa0.net
たておつ!!

3:名無しのスティーブ
21/03/28 15:07:14.88 YghcAeoa0.net
ほしゅのおてつだい~

4:名無しのスティーブ
21/03/28 15:12:33.56 YghcAeoa0.net
公式バグトラッカー
URLリンク(minecraft.net)
エンチャ本の価格について
I=5、II=8、III=11、IV=14、V=17が最安
トレジャー枠の修繕Iと氷上歩行IIは倍の10と16が最安
引っ張り出してきたけど、今どきはエメ1にするからあんまり有難みないね。

5:名無しのスティーブ
21/03/28 16:00:30.21 JCTe9UIZ0.net
フォッ

6:名無しのスティーブ
21/03/28 16:01:18.64 JCTe9UIZ0.net
保守2

7:名無しのスティーブ
21/03/28 16:01:28.87 JCTe9UIZ0.net
保守3

8:名無しのスティーブ
21/03/28 16:01:53.54 JCTe9UIZ0.net
保守4

9:名無しのスティーブ
21/03/28 16:02:03.52 JCTe9UIZ0.net
保守5

10:名無しのスティーブ
21/03/28 16:02:15.57 JCTe9UIZ0.net
保守6

11:名無しのスティーブ
21/03/28 16:02:26.33 JCTe9UIZ0.net
保守7

12:名無しのスティーブ
21/03/28 16:02:37.83 JCTe9UIZ0.net
保守8

13:名無しのスティーブ
21/03/28 16:02:50.47 JCTe9UIZ0.net
保守9

14:名無しのスティーブ
21/03/28 16:03:08.18 JCTe9UIZ0.net
保守10

15:名無しのスティーブ
21/03/28 16:03:41.07 JCTe9UIZ0.net
保守11

16:名無しのスティーブ
21/03/28 16:03:50.69 JCTe9UIZ0.net
保守12

17:名無しのスティーブ
21/03/28 16:04:08.43 JCTe9UIZ0.net
保守13

18:名無しのスティーブ
21/03/28 16:04:19.23 JCTe9UIZ0.net
保守14

19:名無しのスティーブ
21/03/28 16:04:44.98 JCTe9UIZ0.net
保守15

20:名無しのスティーブ
21/03/28 16:05:06.03 JCTe9UIZ0.net
保守16

21:名無しのスティーブ
21/03/28 16:05:22.31 JCTe9UIZ0.net
保守17

22:名無しのスティーブ
21/03/28 16:05:33.12 JCTe9UIZ0.net
保守18

23:名無しのスティーブ
21/03/28 16:05:46.68 JCTe9UIZ0.net
保守19

24:名無しのスティーブ
21/03/28 16:06:17.63 JCTe9UIZ0.net
スレ建て乙
自分に保守乙

25:名無しのスティーブ
21/03/28 17:41:32.29 zVSLViMH0.net
こっわ

26:名無しのスティーブ
21/03/28 17:59:22.11 Lr0bLUcs0.net
何が怖いのか知らんけど
立て乙保守乙

27:名無しのスティーブ
21/03/28 20:11:27.45 ZjrxTvio0.net
( ゚ω^ )ゝ 乙であります!

28:名無しのスティーブ
21/03/28 21:04:38.33 m43d+PEl0.net
スレ立て乙
前は村人強制収容所みたいな拠点村だったけど、
最近、ちょっと村っぽくはしから改修してる。

29:名無しのスティーブ
21/03/28 22:06:06.02 YKuX5duj0.net
>>1
スレ立て乙です
初めてネザー行ってきた!

30:名無しのスティーブ
21/03/28 23:40:03.56 L/b045H9M.net
無限増殖技が発見されたみたいだな
URLリンク(www.youtube.com)
これでゾンビ化してエメラルド稼ぎとか
燃料無限とか面倒な装置を作る必要なくなるな

31:名無しのスティーブ
21/03/29 00:18:45.43 p6J5G0OR0.net
クリエイティブやれば
バグ技サバイバルなんて面倒なことしなくて済む定期

32:名無しのスティーブ
21/03/29 01:03:29.06 5ciEJWLpd.net
敵がいなくて困ってる
Switchでスペック不足にならなくて決まった攻略法が通用しない敵が欲しい

33:名無しのスティーブ
21/03/29 01:12:09.07 1dFYMQfb0.net
敵が居ないってのが湧きが少ないのか強い敵が居ないなのか知らんけど
後者なら裸石剣縛りでもすれば、弓無しで湧き潰しや地下生活も禁止しよう

34:名無しのスティーブ
21/03/29 01:33:42.94 4jTgeYUd0.net
サバイバル的歯応えを求めるなら、シミュレーション距離4チャンク、ベッド使用・湧き潰し・ブラマイ含む地下生活禁止(自然生成の洞窟探検は有り)、盾以外の防具禁止縛りのセルフハードコアでやると楽しいぞ
夜にファントムが糞やかましいけどなw

35:名無しのスティーブ
21/03/29 01:55:28.81 6v3XvrHF0.net
テテンテンテンとか聞かないワッチョイだな
無限増殖はマルチで使えない限り無意味でしかない

36:名無しのスティーブ
21/03/29 02:57:15.01 PDoxt1ISd.net
>>30
死ね所長キッズ

37:名無しのスティーブ
21/03/29 03:02:07.92 yjOsiNh/0.net
そこまで言わんでも…
村人ゾンビ化ってどうやるの?
ゾンビに襲わせても100%ゾンビになるわけじゃないよねじゃないよね

38:名無しのスティーブ
21/03/29 03:04:40.46 U/GLCOBL0.net
ソウルサンドバレーで建築するとか
倒すそばから湧いてくるよ
弓禁止にするのも楽しいかも
ゾンビ化はハードなら100%だよ

39:名無しのスティーブ
21/03/29 07:39:00.90 yTmdcIIrp.net
無駄にゴーレムとかわいてるとゾンビを拠点内に誘き寄せるのも一苦労
ゴーレムってボート乗ったっけ?

40:名無しのスティーブ
21/03/29 07:48:07.61 PDoxt1ISd.net
乗るしトロッコにも乗るしそもそもボスクラスでもなきゃ乗らんモブいなくない?

41:名無しのスティーブ
21/03/29 08:36:12.18 2Vny0jQeM.net
ファントムですら乗るからな

42:名無しのスティーブ
21/03/29 09:22:06.95 PDoxt1ISd.net
エンダーマンだけはワープする能力あるから勝手に降りるけど

43:名無しのスティーブ
21/03/29 11:37:46.71 qgR1O/Lwa.net
首ひもでもいいと思うよゴーレム拘束
ボートとかトロッコは降ろすときゴーレムの当たり判定大きいから少し手間かかる

44:名無しのスティーブ
21/03/29 12:00:58.80 yTmdcIIrp.net
ボートすげーなおい
色々拘束するか

45:名無しのスティーブ
21/03/29 12:21:42.25 m/q/6oCpM.net
別の村判定にするには100マス程度離しましょうって一番近いベットか職業ブロック同士がxz軸のマンハッタン距離で100マス離れていれば大丈夫って認識で良いですか?

46:名無しのスティーブ
21/03/29 12:30:51.48 kJZeKexdM.net
>>45
それで合ってると思う。
ただ個人的には設備内で色々やってるうちにズレるのが怖いのでxかzの直線距離で120マスくらい離してる。

47:名無しのスティーブ
21/03/29 13:36:16.02 fwN2m58ca.net
そろそろアイアンゴーレムトラップを作りたいが
村人の移送が地味に面倒そうで後回しになってる
まあ、鉄道を引いて2人運べば良いだけだから
作り始めたら流れで一気に進むのだろうが

48:名無しのスティーブ
21/03/29 13:38:23.24 uMYsTbzUp.net
アイアンゴーレムトラップ作るための村人を移送するためのレールを作るための鉄が足りない

49:名無しのスティーブ
21/03/29 13:40:27.05 HfMWYxdwa.net
村人移送はボートの方が楽な気がする

50:名無しのスティーブ
21/03/29 13:43:16.05 fwN2m58ca.net
たしかに、村人はボートで運んで段差はピストンで押し上げるって人も多いんだろうな
上手くすればベッドで誘導とかもできるか

51:名無しのスティーブ
21/03/29 13:53:33.17 HfMWYxdwa.net
ピストンで上げなくても足場ブロックでサクッと運べる

52:名無しのスティーブ
21/03/29 13:56:45.41 tus88MAj0.net
舟に乗せて紐つけたらエレベーターでも着いてくる
通り道を平らにするだけでも引き安くなる

53:名無しのスティーブ
21/03/29 13:58:25.95 yjOsiNh/0.net
村人は夜はベッドで寝ようとするからね
就業してるやつは朝は職業ブロックへ向かうし、
数ふやす場所へはそれで誘導した方がいいと思う
あいつら木のドアは開けるし、柵の向こうに産まれたりするし
よく逃げられた;

54:名無しのスティーブ
21/03/29 14:06:36.62 jj3wIFVE0.net
>>47
外装作る派なら5マスほど余裕もたせて外装作った方がいいよ
中心がズレて外装部に沸く事あるから

55:名無しのスティーブ
21/03/29 14:31:39.77 uMYsTbzUp.net
ベッドで誘導誘導して途中で村の方に走って行かれる悲しさ

56:名無しのスティーブ
21/03/29 14:52:41.23 kJZeKexdM.net
毎回村潰してからそこに作り直してるな
それかその村から二人さらうか
レール分くらいはテキトーに掘ってたら鉄も溜まるが最序盤にやろうとすると加速レール用の金がなくて探したり
まあダイヤ探しまでしてれば多少は見つかる気がする


57:けど



58:名無しのスティーブ
21/03/29 15:30:21.79 jj3wIFVE0.net
俺は毎回海底神殿の上に作ってる

59:名無しのスティーブ
21/03/29 16:23:45.90 y0uDIf4f0.net
え?俺のことが好き?
でも俺…結婚してるから……

60:名無しのスティーブ
21/03/29 16:30:21.38 NX/KQD9r0.net
アプデで地下座標増えるけど今までの岩盤とかってどーなるん?
既出ならすまん

61:名無しのスティーブ
21/03/29 16:48:26.25 R4R3quQp0.net
スマホ機種変したらなぜかMicrosoftアカウントにサインインできなくなった。
しかもエラーコード:クロスボウっていくらなんでもふざけすぎだろ。

62:名無しのスティーブ
21/03/29 17:09:51.80 aVNHf+W30.net
>>60
ここで騒ぐの無意味すぎだろ
17時前の書きこみだけどマイクロソフトのサポセンに問い合わせしなかったのかよw

63:名無しのスティーブ
21/03/29 18:06:15.76 oqrv2moA0.net
こっちはWindows10で子供はSwitchって環境でマルチしているんだが
以前は、子供はこっちのワールドに入れてもこっちは子供側のワールドに入れなかったのに
最近は子供のワールドには入れるのに子供はこっちのワールドへエラーで入れなくなった
何が変わったのか今一つ分からんが、こっちのワールドがアップデートの影響で重くなったってのもあるのかねえ

64:名無しのスティーブ
21/03/29 20:18:20.18 3SwxrbUD0.net
村人の神隠しが多いなあ

65:名無しのスティーブ
21/03/29 21:10:26.10 esK4u3w7M.net
>>60
意味不明なエラーコードで草

66:名無しのスティーブ
21/03/29 21:31:31.22 C2tU+hKLp.net
初心者な質問申し訳ありませんが
統合版でnightvisionってどうやったら入れられますか?

67:名無しのスティーブ
21/03/29 21:47:36.87 DP3xbuvw0.net
すみません
cocricotをはじめ、あれこれMOD 入れて遊びたいのですが
1.12.2
1.7.10
どちらで遊ぶほうが良いかアドバイスいただけると助かります
宜しくお願いします

68:名無しのスティーブ
21/03/29 21:52:06.85 ZenOJ9fka.net
村人はベッドに寝られないよう切り離して1マス空間に閉じ込めるしかないと思う
2マスでも歩かせると危ないから手厚い保護が必要

69:名無しのスティーブ
21/03/29 22:41:58.93 7BkRx1ln0.net
前スレで自前サーバーで座標が表示されないと質問をした者です
お礼が遅くなりました
ご回答ありがとうございました
ですが/gamerule show coordinates true
と入力しても/gameruleが不明なコマンドと表示されます
サーバー側の設定も見直してみます

70:名無しのスティーブ
21/03/29 22:57:14.21 dsEXqSli0.net
座標って /gamerule showcoordinates true ってヤツ?

71:名無しのスティーブ
21/03/29 23:00:14.04 dsEXqSli0.net
>>68 show coordinatesのスペースを抜いてみるとか

72:名無しのスティーブ
21/03/29 23:35:46.62 BZZoPHFqd.net
>>59
置き換わるらしいよ

73:名無しのスティーブ
21/03/29 23:39:21.08 BZZoPHFqd.net
書いて思ったけどこれじゃなんの事やらだねw
今ある岩盤が別のブロックに置き換わり深い位置に新たに岩盤が出来るって聞いたことがある
ただし、今現在のベータ版ではそういうブロックの書き換えは行われない様なので注意した方が良いですよ
間違えてるかもだけど

74:名無しのスティーブ
21/03/29 23:46:18.34 dsEXqSli0.net
今の岩盤もY1


75:から4まで新しい仕様に変えてくれるなら嬉しいなぁ



76:名無しのスティーブ
21/03/30 00:50:52.12 hPYMV6DZ0.net
>>70
スペースを取り除いたら、違うエラーになりました
「このレベルではチートは有効ではありません」と出ました

77:名無しのスティーブ
21/03/30 00:52:04.05 hPYMV6DZ0.net
>>69
それです

78:名無しのスティーブ
21/03/30 01:21:42.70 GkdP5icLM.net
>>75
先日回答したものです
当該コマンドはチートoffでも使えるはず
あとshowcoordinates は間にスペースないです
チャットを開いて
/gamerule showcoordinates true
で座標表示がonになるはず
onになるまで少し時間かかるみたいですが
(それでも数秒かと)

79:名無しのスティーブ
21/03/30 06:26:11.21 srvlP+Wf0.net
Win10統合版でシェーダー公開してくれる人が出だしたけど、最新版で動かないとかあと一歩。
何か最新版でも動く良いやつありますか?

80:名無しのスティーブ
21/03/30 07:48:04.81 Ww6abYz/d.net
>>48
俺もそうだったけど廃坑いくか
5つもレールあればどうにかなった

81:名無しのスティーブ
21/03/30 09:06:48.00 IqH0H6d8a.net
シェーダーってRTXの都合で廃止になったんじゃなかったっけ?

82:名無しのスティーブ
21/03/30 10:17:17.25 YLpIuZ5eM.net
>>68
うちはホストubuntuクライアントiOSだけど全く同じエラー出て出来ないんだよね、
/の時点でチャット系コマンドしか候補に出なくて/gまで入れると候補が無くなるからマイクロソフト使わないから冷遇されてるのかと諦めてましたがwinでも同じなんですね。
シミュレーションと描画距離しか変えてない状態でダメなのでどこかの設定変えなきゃダメかもですね。

83:名無しのスティーブ
21/03/30 10:36:29.72 XCL3NFsha.net
>>79
今のRTX前提のプログラムだと部外者がシェーダーを作ろうにも何かが邪魔をして無理なのかねえ
公式がどう動けばシェーダーが復活するのかは少し気になってる

84:名無しのスティーブ
21/03/30 12:32:59.08 8H7B1XDlM.net
>>80
>>76
サーバーはdockerにminecraft-bedrock-serverに入れて構築しました
サーバーは以下です
samovar.myds.me
クライアントはswitch,Android,win10の3種類がありますが、どれもコマンドだめでした

85:名無しのスティーブ
21/03/30 12:39:22.49 t5mVVlfmM.net
>>82
クライアントの問題ではなくサーバ側の設定なような気がする
自分をオペレーターに登録しないとコマンド通らないのかな?
ちょっとすぐ試せないけどpermissions.jsonに自分をオペレーターとして登録しないとだめかもしれません。
確か自分のとこは設定していたはず

86:名無しのスティーブ
21/03/30 12:45:17.92 wZubVJasp.net
シェーダー動かないならRTX入れれば良いじゃない

87:名無しのスティーブ
21/03/30 13:35:10.55 NRe8Yx+C0.net
>>84
今のPCでもスペック的に全く問題ないのに
下品なギラギラ画面にする為にわざわざ新調するのもな

88:名無しのスティーブ
21/03/30 15:01:26.65 gHZCuuP20.net
レイトレまで行かなくても、もうちょっとリッチな描画モードがあればいいのに
SDGPには期待してたんだけどなぁ
あとはチャンク境界の表示を

89:名無しのスティーブ
21/03/30 15:09:44.59 gHZCuuP20.net
水中にサボテンを植えられないけど、サボテンを水に浸す事


90:は出来るのか… 水がこぼれてくる時と来ない時があって、条件がよくわからない 周囲も水源にして水中サボテンを作る事に成功したけど、特に意味はなさそう ソウルサンド型の回収器が作れるくらいか



91:名無しのスティーブ
21/03/30 15:15:02.45 EhT5V+hh0.net
村人消失に備えてバックアップ的な村でも作るか。

92:名無しのスティーブ
21/03/30 15:20:55.76 3T+MztRg0.net
個人的にはレイトレよりSDGPの質感の方が良かったなぁ 
結局ベータ版さえ出ずにポシャったからPVで見たようなものではなかった可能性もあるけど

93:名無しのスティーブ
21/03/30 18:33:42.32 Aqtj+7fc0.net
>>60
エラーコード:エンダードラゴンまで頑張るんだ

94:名無しのスティーブ
21/03/31 08:00:04.16 djkH+dTkr.net
>>67
ベッドで寝てる間に床外して拘束してるわ
ベッド並んでるとずれてくことあるけど

95:名無しのスティーブ
21/03/31 08:26:40.84 t+Dei2Tg0.net
トロッコに乗せて横にベッドあればトロッコの中で横になって寝てる

96:名無しのスティーブ
21/03/31 08:38:03.67 JvyT/aRgd.net
寝てるわきにトロッコ走らせるとトロッコが寝たまま回収するという

97:名無しのスティーブ
21/03/31 12:25:41.88 Gfwt/kPHM.net
それは良い事を聞いた
これから誘拐は夜やろう

98:名無しのスティーブ
21/03/31 14:26:31.06 912O9nZl0.net
一人用で囲ってるお店の村人は消えないんだけど、3人用のお店の村人は遠くから帰って来るたび消えて一人になってた。
ずっと消滅したものだと思ってたけど150ブロック離れた司書村に何人か紛れ込んでたわ
ワープするのかな…

99:名無しのスティーブ
21/03/31 15:10:28.48 fX7OYXEMa.net
中京大中京のロゴがモヤンに見える

100:名無しのスティーブ
21/03/31 16:24:05.71 uAhhqsZo0.net
村人を大量に生ませて
避雷針でウィッチに変える装置作れるかな

101:名無しのスティーブ
21/03/31 16:41:03.02 7kwKSFS30.net
ウィッチ量産させるメリットが思いつかない

102:名無しのスティーブ
21/03/31 16:41:50.46 yT5v33450.net
砂糖がたくさん手に入る

103:名無しのスティーブ
21/03/31 16:48:28.53 WVxVQ6si0.net
>>98
踏み逃げくんワッチョイ変わってないぞ

104:名無しのスティーブ
21/03/31 18:14:15.30 EtOC9T3L0.net
>>89
sdgp程じゃないかもしれないけど
綺麗なシェーダーリソパ見つけた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(mcpedl.com)

105:名無しのスティーブ
21/03/31 19:54:45.62 7kwKSFS30.net
>>100
意味わからん

106:名無しのスティーブ
21/03/31 22:02:15.78 +6hmZLix0.net
動画とか見てると、java版って村人との取引って1日に2回更新されるみたいだけど、統合版って1回だけ?
下手すると翌日になっても取引価格が高いまま戻らなかったり、効率が悪い。
シュルカーボックス1杯の腐肉がなかなか捌けない。さっさと空っぽにして出かけたいのに。
無駄に村に足止め喰らってる。

107:名無しのスティーブ
21/03/31 22:43:34.12 eafJPs4c0.net
そういう場合は司祭の人数を増やすのが手っ取り早いんじゃね?

108:名無しのスティーブ
21/03/31 23:45:06.46 3/l1e2QF0.net
っしゃあ!ウィザースケルトン倒した!!

109:名無しのスティーブ
21/04/01 02:50:10.89 drvgL5Qx0.net
>>103
恐らく統合版も一日二回補充だと思うよ
寝る前に取引→村近くで作業→就寝起床で値段が元に戻ってる

110:名無しのスティーブ
21/04/01 03:09:17.19 DTweapmM0.net
>>103
無限取引装置作れるだろ
うどんさんとこの動画貼っとくわ
URLリンク(youtu.be)

111:名無しのスティーブ
21/04/01 04:10:37.11 VzXcEOLvp.net
村人が交易してくれない?
ならば村人増やせば良いじゃない

112:名無しのスティーブ
21/04/01 04:14:40.95 g6teMZRed.net
最近業者の書き込み多いですなあ

113:名無しのスティーブ
21/04/01 05:08:33.59 fA2Ciyw70.net
村人が補充するタイミングでシミュ距離外にいる説

114:名無しのスティーブ
21/04/01 05:15:31.03 dgA0dzQgM.net
>>107
あのさぁそいつは毎回参考動画概要欄に貼ってあるだろ?
何も生み出さない奴の動画じゃなくて貼るなら参考元動画の方貼れよ
動画内ではオリジナル面してる模造品動画専門の奴なんか貼るなよ
誰だろうとここに動画貼るなが正しいか

115:名無しのスティーブ
21/04/01 05:18:57.87 g6teMZRed.net
>>111
イヤ!ブロックの種類を変えてオリジナルの装置にしてるから!
樫の木→白樺の木レベルの変化だけどな!

116:名無しのスティーブ
21/04/01 05:52:49.15 YxdEj2GD0.net
そう言うのは本人の広告だろ本人乙言われるだけだから

117:名無しのスティーブ
21/04/01 06:17:28.46 i7JPh2r40.net
マーケットプレイスにあったGridPixelってテクスチャ入れてみたけど、Switchでも軽くて見やすいしブレイズがかわいくて気に入った

118:名無しのスティーブ
21/04/01 12:10:49.13 I6HzAbhrM.net
>>111
彼は翻訳屋だな
商売やってただけあって需要の読みは正しいし再生回数や金稼ぐのは良いが、ちょっと調子に乗りすぎだと思うね。

119:名無しのスティーブ
21/04/01 12:23:21.02 IUj5/inxM.net
他人がどう金稼ごうがどうでもいいわ

120:名無しのスティーブ
21/04/01 12:26:11.51 Y8BviXeep.net
装置系で木材自動収穫機作りたかったけど、現状TNTしか候補がないから作るに作れない

121:名無しのスティーブ
21/04/01 12:58:26.14 LGaOkciQ0.net
>>117
ほんそれ
最後自分で斧振り回すしかないんだよね。
それでもいいからと黒樫以外全対応のやつ作ってみたけど、骨粉バカ喰いする割にぜんぜん採れない。
骨ブロック1スタックで1スタックちょっととか、どっか作り方間違えたかなってレベルでガッカリだった。

122:名無しのスティーブ
21/04/01 13:00:50.36 dGm8I9ac0.net
今年はエイプリルネタなしか

123:名無しのスティーブ
21/04/01 13:10:23.76 H4FdN4nG0.net
エイプリルフールのやつってJava版だけじゃないっけ?統合版は特になかったはず
その代わりかわからないけどマケプレにスキンパックとかの無料DLCが3つくらい来てる
キャラクリの無料着せ替えパーツも地味にいくつか新着ある

124:名無しのスティーブ
21/04/01 13:51:36.72 g+jRza01d.net
>>117
クリーパーをウィッチで起爆させるバグ無し完全自動の動画はみたことある
キャプションに手動の方がいいと書いてあって笑った

125:名無しのスティーブ
21/04/01 15:01:51.32 xTVn+h2h0.net
>>121
そういうのは工夫して新しいアイデアを形にすること自体が楽しいんだろうなw

126:名無しのスティーブ
21/04/01 15:03:32.97 MCq8UExB0.net
スティーブが時々上半身の判定消えるんだけどこれはおま環か?

127:名無しのスティーブ
21/04/01 15:17:00.17 H4FdN4nG0.net
ブロックに身体埋まって窒息するやつ? お魔館じゃなくバグだと思う 
去年の村人ロケットのアプデと同じ頃くらいに実装された比較的新しめのバグ

128:名無しのスティーブ
21/04/01 15:22:25.76 MCq8UExB0.net
>>124
いや埋まるんじゃなくて上半身の判定が消えてる
すり抜けられるんだ鎧

129:名無しのスティーブ
21/04/01 15:37:29.99 lQ3or2sz0.net
ダメを受けるときと受けない時があるけど同じバグだと思う
これ修正されなかったのガッカリ

130:名無しのスティーブ
21/04/01 15:44:34.74 H4FdN4nG0.net
そのまますり抜けることもあるしその場に留まってるとフルブロックなら窒息ダメ入る

131:名無しのスティーブ
21/04/01 16:04:50.29 H4FdN4nG0.net
これだね 
類似のバグ報告が200件以上もされてるw
MCPE-109925
Player hitbox inco


132:rrect after hitting a wall with an elytra https://i.imgur.com/gyGaC6f.jpg https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-109925



133:名無しのスティーブ
21/04/01 17:29:43.15 VKyO3HbFa.net
全く気付いてなかった……

134:名無しのスティーブ
21/04/01 17:38:26.07 VKyO3HbFa.net
新しいバグが次々と生まれるのは伝統芸か

135:名無しのスティーブ
21/04/01 17:41:49.52 VKyO3HbFa.net
植林場を新しく作るかな

136:名無しのスティーブ
21/04/01 17:41:58.84 6dEGqed+0.net
水挟んで雪だるまとウィッチ対面させて
雪玉は当たってもポーションは飛距離減衰で雪だるままで届かず下に落ちる状態を作って落下地点でクリーパーに当てる
これでクリーパーがウィッチに近づくと爆発するようになる
ブロック挟んで至近距離でなければウィッチは爆発くらっても生き残ってポーションで自動回復

137:名無しのスティーブ
21/04/01 20:28:24.97 i7JPh2r40.net
スライムブロックの上にあるレールが一緒に動くのはわかる
しかし、レールの1マス上にあるスライムブロックが、下のレールやハーフブロックを動かすのはおかしいだろ
ブロックと触れてないやん
ホッパートロッコも一緒に動くので、これで統合版でも自走型のスイカボチャ収穫マシンが作れるかもしれない

138:名無しのスティーブ
21/04/01 20:35:34.44 yiQ0dlLb0.net
植林場の苗木回収システムを水流にして自動化したけど、通路に残してある1マスに残る苗木が気になっちゃうビンボー症

139:名無しのスティーブ
21/04/01 21:01:19.16 R7gEyQIAa.net
同じ自動化でも人それぞれ個性が出るねえ

140:名無しのスティーブ
21/04/01 21:08:27.97 R7gEyQIAa.net
自分だけのオリジナル装置は、やっぱ愛着が湧くんだろうなぁ

141:名無しのスティーブ
21/04/01 21:13:40.40 ClL3cO4JM.net
ほとんどの物が空中に浮く世界でリアルのおかしい持ち出しても仕方ないじゃん

142:名無しのスティーブ
21/04/01 21:31:25.58 MCq8UExB0.net
統合版の場合、自走装置に環境のスペックが追いつかぬ

143:名無しのスティーブ
21/04/01 21:36:13.06 R7gEyQIAa.net
Windows10版でPCのスペックがそれなりなら遅延もそこまで酷くなさそうだが
1.16.100あたりから処理が一気に重たくなったのは戻してほしいと思ってしまうな
RTXの影響とかあるのかねえ

144:名無しのスティーブ
21/04/01 22:27:20.39 QwLSvMCWd.net
村人固定させたくないから柵で囲った村で野放しにしてるけど、やっぱり消える
もう諦めたw

145:名無しのスティーブ
21/04/01 22:38:07.34 p6aOYIuWa.net
チャンクを跨いで放置している村人と亀は本当によく消える
もう諦めて村人が消えてもいい村と厳選村とを両方作って気分で使い分けてるな

146:名無しのスティーブ
21/04/01 23:09:55.82 Lgl5aYSy0.net
村人が消える村は子供が産まれるからいいじゃないか
景観的に変化がつく
全員固定だと高齢化待ったなしだ

147:名無しのスティーブ
21/04/02 00:49:19.89 RJ7uaapad.net
せっかく色々なバイオームの村人を連れてきた合衆国みたいな村なのに、消えるとガッカリする

148:名無しのスティーブ
21/04/02 01:27:32.29 ltpKYO4G0.net
全バイオームの村人を集めた村とか、いつか作ってみたいな
湿地帯の村人は、まだ見掛けたことないがw

149:名無しのスティーブ
21/04/02 01:36:09.08 hnO9L/bg0.net
俺の村というか横並びの交易所で1人だけ別バイオームの村人で服装違くてバイトリーダーみたいになってる

150:名無しのスティーブ
21/04/02 03:12:57.67 Foclx/Yla.net
別の村人同士が繁殖したらどこの村の服装になるんだ


151:?



152:名無しのスティーブ
21/04/02 04:55:31.69 7QCx26lsd.net
繁殖地のバイオームで決まる

153:名無しのスティーブ
21/04/02 09:01:08.86 L1yN2SeGd.net
知らずに別バイオームに繁殖所建てた時、子供なのに職業についてるかと勘違いした

154:名無しのスティーブ
21/04/02 09:11:32.34 iN3gx4/o0.net
やっぱ村人は標準的なやつがいいなぁ
他のバイオームから連れてきて繁殖させたら、親世代はとりあえず全部始末する
衣装がバラバラなのも我慢ならんのだ

155:名無しのスティーブ
21/04/02 10:54:36.30 1OP5N/xQ0.net
ネザーゲートに入ると炎が見えてダメージ負うんだけど
これバグ?

156:名無しのスティーブ
21/04/02 11:02:46.19 tBEUnViWM.net
ガストが吐いたやつで燃えてるとかではなくて?

157:名無しのスティーブ
21/04/02 11:47:21.73 eF6QtIch0.net
同じようになったことあるけどバグだと思う
・特定のゲートを片方向にくぐった時のみ毎回燃える
・燃焼時間はマグマのものでなく炎を踏んだ時と同じ
・ネザー・オーバー両方の全方位十数ブロック掘り起こしても燃える要素なし
・ゲート再設置しても変わらず、位置変えた場合は不明
いつの間にか発生しなくなってたので結局原因はわからないまま

158:名無しのスティーブ
21/04/02 11:51:37.18 eF6QtIch0.net
片方向てのはゲートの前か後かじゃなく
ネザーからオーバーに移動した場合のみね

159:名無しのスティーブ
21/04/02 15:24:56.81 ViQaT9GS0.net
もう出てるかもしれないけど次のアップデートの大きいケーブめんどくさそう
光源ブロックとセットだったら良かったのに真っ暗な大きい洞窟って怖いから嫌なんだよ
今の大地の割れ目だけでもなんか気が滅入るのに

160:名無しのスティーブ
21/04/02 15:28:56.85 z1FIC03T0.net
洞窟で迷っても別に問題ないよな。
上のブロックを掘っていけば良いだけだから

161:名無しのスティーブ
21/04/02 15:51:16.63 T9FQ9AZj0.net
ネザーゲートの東側を壁にしてたら時々ブヒ~ブヒ~悲鳴が聞こえるので、下にホッパーを仕掛けたらゾンビ肉と金塊が溜まってた
勝手に窒息して死んでるらしい

162:名無しのスティーブ
21/04/02 15:59:01.59 51H3pWvYa.net
洞窟アプデで光苔とかいう新しい光源が実装されるよ
明るさレベル7なのでモンスターはスポーンしちゃうけど
あとはLush洞窟も光るベリーが実装される こっちは明るさレベル14なのでモンスターわかない
アメジスト洞窟に生えるアメジスト結晶もモブの湧きは防げる明るさじゃないけど新しい光源

163:名無しのスティーブ
21/04/02 16:16:11.78 19GXtk9D0.net
原木自動生成はガストに破壊してもらつやつとかあって、みんなTNT使わないようにしようと頑張ってて面白い

164:名無しのスティーブ
21/04/02 16:21:15.57 EG6GgaxD0.net
某動画でおしゃれな洋風木造建築作っててパクったれと思ったら、屋根がネザー青キノコの木材。
ゆがんだ森なんて行ったことないよ、どこにあるかわかんないよとか思いながら、トーテム2個と耐火のポーション2本消費して
なんとか原木ちょびっとと青キノコ一個ゲットしてきた。
土台になるゆがんだナイリウムは地下掘ったときに2個だけ手に入れてて、無事巨大キノコ1本ゲット!
でも、傘壊しても次のキノコは出てこなかった。
キノコは再生資源じゃないのか?!とか思ってwikiで調べたら、ゆがんだナイリウムに骨粉かけると確率でできるんだと。
ネザーの苦労は何だったんだ…

165:名無しのスティーブ
21/04/02 16:23:31.45 z1FIC03T0.net
深くて広い洞窟と高い山岳が楽しみだ。
追加の怖いモブも早く見たい。

166:名無しのスティーブ
21/04/02 16:34:48.22 ltpKYO4G0.net
>>159
でも、最初はそういうちょっとした冒険が楽しかったりするんだよね

167:名無しのスティーブ
21/04/02 16:41:17.82 g0wn9Fftd.net
次のアプデは何が飛ぶのか

168:名無しのスティーブ
21/04/02 17:00:02.16 jm1vmZYM0.net
ウーパールーパーとツ


169:ツジが楽しみだ ツツジの花ブロック敷き詰めて絨毯にしたい



170:名無しのスティーブ
21/04/02 17:19:48.44 3DcoG84r0.net
素材がないなら手持ちのものに変えるアレンジも楽しいもんだけどね

171:名無しのスティーブ
21/04/02 18:41:12.88 uvJV4LaK0.net
>>159
青い木自体は青い土がないと育たないから……(震え声

172:名無しのスティーブ
21/04/02 21:53:05.94 mUCFfOYh0.net
>>160
登るのも降りるのもめんどくさくない?特に洞窟はy座標が広がっちゃったから憂鬱でならない
うっかり掘り当てて落ちたら死にそうだし登るのも大変

173:名無しのスティーブ
21/04/02 22:10:32.84 3DcoG84r0.net
それがいいんじゃない

174:名無しのスティーブ
21/04/02 22:33:01.02 fk+XtF+Ta.net
1.17以降は洞窟探索の仕方とか全く異なるだろうし
新しいスタンダードが次々と発見され広まっていくのだろうな
サバイバルで冒険が好きな人なら存分に楽しめそうだ

175:名無しのスティーブ
21/04/03 00:56:52.37 yxG460/b0.net
海の中のポータルで水中なのにマグマあるんだけどこれってバグ?

176:名無しのスティーブ
21/04/03 03:47:32.83 qYHAb43Tr.net
>>134
通路の下にホッパートロッコ走らせてみれば

177:名無しのスティーブ
21/04/03 09:13:52.32 v0J29UQn0.net
>>150
炎は見えなかった記憶があるけど似たようなことは俺もあった
マグマだまりで水使って作ったゲートで下がマグマだったんだが現世に戻るたびにダメージ食らってた
しょぼいダメージだったんで気にしてなかったが、ある日ラグで止まってるうちにダメージ蓄積して
動けるようになると同時に即死したんで流石に対策しないととネザゲの下のマグマを撤去したら直ったよ
>>159
ちなみにナイリウムに植えたキノコを骨粉で育てたらすぐに切り倒さないと
折角確保した貴重なナイリウムがただのネザーラックに戻っちゃうよ

178:名無しのスティーブ
21/04/03 10:24:59.68 9okb4a0X0.net
ナイリウムは骨粉伝播で増やせるよ

179:名無しのスティーブ
21/04/03 15:33:29.85 nKSOdcBH0.net
サボテンで船回収できなくなった?

180:名無しのスティーブ
21/04/03 16:58:28.74 VDUJ2jsMa.net
トロッコみたいにサボテンで船が回収できたのか
港にサボテンを立てておけば回収も簡単そうだ

181:名無しのスティーブ
21/04/03 17:21:11.58 NKrl2XmGa.net
ゴーレムトラップ、ゾンビピッグマントラップ、トラップタワー、スライムトラップ、経験値かまど、かぼちゃスイカ自動収穫期、丸石無限装置、ゼラスティック竹収穫機作ったけど他に便利な物があれば作りたい。何かないかなぁ。

182:名無しのスティーブ
21/04/03 17:45:07.30 ofWW2/Bs0.net
普通にスポナー見つけてトラップ作ったらいいのでは
トラップ作ったらそれを眺めながら建築だっ

183:名無しのスティーブ
21/04/03 17:45:14.47 wNZp6saha.net
行商人トラップ作ろう

184:名無しのスティーブ
21/04/03 18:06:52.27 3X1e3kZV0.net
シーランタン使いたい放題になるガーディアントラップは?
場所が自由にならないから、そこまでの高速ネザー通路とかも作りがいがあるよ。
襲撃トラップもいいんじゃない?アイテム分別機が欲しくなるし、ゴミ箱も作りたくなるよ。

185:名無しのスティーブ
21/04/03 18:41:57.85 UK4Hr64P0.net
ピリジャーの基地内にマグマブロックトラップを作ったんだけど、自分が中にいると湧かないんだね
せっかくガラス張りにして見えるようにしたのに

186:名無しのスティーブ
21/04/03 19:05:40.97 D6BPxjOo0.net
トラップは湧き範囲稼働範囲チャンクにと下調べ前準備としておい


187:た方が後になっての作り直しを防げる



188:名無しのスティーブ
21/04/03 19:26:26.09 VDUJ2jsMa.net
>>178
前哨基地の近くにガラス張りの仮拠点を作り村人一人の村状態にして
旗持ちを倒しては襲撃者を手動で一掃する遊びをしているのだが
たしかにアイテム仕分け機が欲しくなるくらい雑多なアイテムが手に入るな

189:名無しのスティーブ
21/04/03 20:20:49.78 3X1e3kZV0.net
森の洋館制圧した後にベッド置いて村人配置して、そこで襲撃イベント起こすのも面白いかもね。
堅牢な砦になるのか暗がりが多くててこずるのか知らんけど。

190:名無しのスティーブ
21/04/03 20:21:47.32 5fEaMWAm0.net
自動雪玉製造機
自動羊毛製造機
技術必要だけどガスト式ネザー原木自動製造機
このあたりとかどうかな

191:名無しのスティーブ
21/04/03 21:28:01.01 WUehWWlpM.net
コンパスって、クラフトしなくてもメニューのアイコンで方角わかるやんけ!
時計もそうかな?

192:名無しのスティーブ
21/04/03 21:34:53.85 59QX/9old.net
竹のバイオーム初めてみた

193:名無しのスティーブ
21/04/03 21:36:17.20 v0J29UQn0.net
>>180
どうせバグや仕様変更で調整することになるから適当でいいわ
と言うか多少変更あってもあまり手を加えず使えるようにいろいろ余裕持たして作ったり?

194:名無しのスティーブ
21/04/03 21:56:26.88 3X1e3kZV0.net
>>187
時計もメニューのアイコンでわかるよ。
ゾンビ治療とかで金の重要度が増してて、十分な余剰ができるまで作れなかったから、メニューにはずいぶんお世話になったよ。
ゾンピグトラップ作って、やっと時計が作れたよ。

195:名無しのスティーブ
21/04/04 01:25:20.68 iL5ICIEP0.net
ゾンビ治療しなくても村がたくさんあるからそこから連れてくるか、廃村にした方が早くない?
昔と違って村の発生率が高すぎてありがたみが無い…

196:名無しのスティーブ
21/04/04 07:56:37.48 sdn0q3iV0.net
そのくせ村の有用性は段違いだしな

197:名無しのスティーブ
21/04/04 08:32:38.15 s2WQlpy70.net
>>188
確かに昔は少なかったよな
あれくらいレアな方が探す楽しみや治療する思い切りがあっていいかもな
今はあちこちある村を繋ぐ鉄道や道路を作る方向で遊んでるよ

198:名無しのスティーブ
21/04/04 08:40:30.79 ZBU7bEur0.net
俺のワールドは村はあれど有人村が少ねえわ
ゾン村ゾン村ゾン村
近場の村を復興開拓することにしたんで治療のために要塞探ししてるとこでTerrariaアプデ来た

199:名無しのスティーブ
21/04/04 09:42:18.21 HGVaOMKU0.net
普通の村が続く場所もあれば無人村とゾンビ村ばかりが集まってる場所もあるし
初期スポーン地点がどこかで難易度が相当に変わるよな
まあ、初心者は最初から完璧な対策とかできないから
村人を何度か全滅させることを前提に設定するくらいが親切なのかもしれない
>>190
各村を道路や鉄道で繋げるのはいいな
俺も余裕ができたら始めてみるわ

200:名無しのスティーブ
21/04/04 10:18:17.75 XDRu/5VWM.net
ベータ版ってiOSじゃ出来ない?ググったら試験的ななんとかをオンにすればできるって書いてあったけど出来ない

201:名無しのスティーブ
21/04/04 12:45:24.82 HRDNyDhma.net
iOS、Switch、PS4にはベータ版ないよ(´・ω・`)
試験的なゲームプレイはベータ版ではなし

202:名無しのスティーブ
21/04/04 12:50:24.41 71Blc1Vra.net
Java版にしかない要素って本当に多いから
色んなバリエーションで楽しみたい人は多少無理してもJava版で遊べる環境を作るべきなのかもな

203:名無しのスティーブ
21/04/04 12:51:07.68 DHfiVoV50.net
昔別スレでググったけど正しい情報得られない!お前ら嘘ついてない?って騒いでたのがいたけど実は楽天で検索してたという
βはマイクロソフト系列以外は出来ないはず

204:名無しのスティーブ
21/04/04 13:06:31.31 wl1e/y3op.net
iosは元々βをAppleが許可してないから出来ない、oβをやってるゲームならあったけど
Androidはその辺の制限ないからβ出来る

205:名無しのスティーブ
21/04/04 13:41:44.57 XDRu/5VWM.net
出来ないのかぁ残念
返答ありがとうございます。

206:名無しのスティーブ
21/04/04 16:41:20.97 dapp8gq60.net
初期スポーン地関係無く村が出やすくなってるのかと思った
今のところ3/4の地図で一枚あたり1個以上、下手したら3個とか村があるから(ゾンビ村を含まない)、村と村を繋ぐのもめんどくさくなってしまった
村人を治療出来る人はエメラルドも余ってるだろうから、治療後のエメラルドがお得な取引もあんまり意味無いよな、と思って

207:名無しのスティーブ
21/04/04 16:56:32.81 HRDNyDhma.net
PEの頃はほんと村の生成レアだったからね
いまはちょっと歩けばすぐ見つかるパターン多くて有り難みが薄れた
ネザーアプデから新規で作った今のワールド村だらけ
拠点にしてる村から100ブロック少し離れたところに地下がエンドポータルの村あって笑える
気持ちもうちょい生成少なめな仕様でもいいと思う

208:名無しのスティーブ
21/04/04 17:17:34.73 HGVaOMKU0.net
個人的には、もう少し森の洋館の生成頻度を上げても構わないんじゃないかと思ってる
他はバランス的にこんなものかなって感じだが

209:名無しのスティーブ
21/04/04 17:20:11.93 YNi5pEpjp.net
洋館は存在意義ほぼ無いし冒険要素としては今のままでいいんじゃないか

210:名無しのスティーブ
21/04/04 18:23:59.54 TC0dbFGg0.net
洋館は行ったあと無駄に広げたデータが消去できればいいと思う。
そしたら外部マップに頼る必要なくなるのに。

211:名無しのスティーブ
21/04/04 18:37:27.68 S7Y7e9e90.net
自分です建築するといかに洋館のデザインがいいか分かるね
洋館に関わらずだけどなかなかセンス良く建築できない

212:名無しのスティーブ
21/04/04 18:42:28.11 hk3vXgdK0.net
>>203
これ
今度のアプデまでマップを広げないようにしてたんだけど、軽い気持ちで洋館探し始めたら1万ブロック以上離れてて勘弁してくれと思った

213:名無しのスティーブ
21/04/04 18:54:32.55 97gRYt8ya.net
容量増やしたくないならネザー経由で森野洋館行くとか

214:名無しのスティーブ
21/04/04 19:17:28.42 EzgM48MB0.net
全部埋めたレベル3の地図を誤ってレベル4してしまいました
元に戻せないでしょうか?(´;ω;`)

215:名無しのスティーブ
21/04/04 19:34:05.50 y1hKq0YU0.net
オートセーブ無い頃なら巻き戻し出来たけど
セーブ忘れて無かった事にも沢山沢山あったけど

216:名無しのスティーブ
21/04/04 19:40:29.93 2ByF4nPRM.net
>>208
コピーして持ち出せばよかったです
借り物の地図ですし(´;ω;`)

217:名無しのスティーブ
21/04/04 19:46:59.59 97gRYt8ya.net
レベル3ならエリトラ飛行で地図埋めしたらすぐ終わるさ がんばれ

218:名無しのスティーブ
21/04/04 19:48:22.55 TC0dbFGg0.net
>>206
洋館とか神殿みたいな地図のあるものならそれでもいいけど、
メサとかジャングル、氷樹とかだったら手あたり次第になるから、ネザーが使えない。
メモリ増やしたら後戻りできないのがつらい。

219:名無しのスティーブ
21/04/04 21:25:55.02 VlIdTQU0a.net
メサと氷樹は苦労したなあ
ジャングルとキノコ島は探索途中で見つけられてよかった

220:名無しのスティーブ
21/04/04 21:29:40.74 97gRYt8ya.net
今のワールドは外部ツール使わないで自力でキノコバイオーム見つけたけどキツかった
容量820MBなってる まあ洞窟アプデで新規でやるつもりだけど
メサはけっこうラクに見つかった

221:名無しのスティーブ
21/04/04 21:35:30.97 HGVaOMKU0.net
洞窟アプデは軽く試してみてから新ワールドに移行するかどうかを考える予定
巨大洞窟って湧き潰しは諦めるしかなさそうだし地下探検の概念が全く変わりそうだよね

222:名無しのスティーブ
21/04/04 21:35:59.71 wyXsMyrl0.net
ゲーム


223:中にセーブして別ファイルを作るって操作ができれば色々捗るのに



224:名無しのスティーブ
21/04/04 21:43:50.72 TC0dbFGg0.net
最初のワールドはなーんも考えないでいきなり最大地図9枚分開いちゃった。
あっという間に500オーバー。まあ、冒険は楽しかったけどね。
でも、メサはあったけど、ジャングル洋館はなかった。
そのころに外部ツール知ってジャングル見たら5枚向こうだった。洋館は10枚。
地上なんてなかったとか、冒険の時間とか、憧れてたんだ。

225:名無しのスティーブ
21/04/04 21:51:20.31 ZBU7bEur0.net
洞窟アプデは露天掘りした跡がどうなるかだけ気になる

226:名無しのスティーブ
21/04/04 22:00:59.30 ZBU7bEur0.net
気分転換にseed探ししてみた
2118380202
初期リスは近くに海底神殿付きの孤島
ジャングルメサキノコ島は許容範囲の距離にある、雪原砂漠もメサのすぐ近く
近いネザー要塞はデルタと融合しててめんどくさそう

227:名無しのスティーブ
21/04/04 22:27:09.56 reANOKGx0.net
セーブデータ増えても気にしないことにしたけどアプデに備えてこれ以上は広げないようにはしてる。

228:名無しのスティーブ
21/04/04 23:46:13.26 EiZWoZjLd.net
>>217
掘った空間に筒状の洞窟が生成されたりしそう

229:名無しのスティーブ
21/04/04 23:56:30.90 HGVaOMKU0.net
洞窟アプデ後はブランチマイニングの難易度に変化があったりするのかな

230:名無しのスティーブ
21/04/05 00:24:48.27 +frmmsUO0.net
不死のトーテム、鞍、ボウガンの有意義な再利用方法はないものか

231:名無しのスティーブ
21/04/05 01:46:27.39 0x1GxAlD0.net
Androidアプリでアプリケーション保存しちゃったワールドってバックアップ取るにはpcないと無理なのかな
どうやっても外部にデータ移せない

232:名無しのスティーブ
21/04/05 02:19:47.67 JmI3cs9M0.net
>>221
鉱石の生成量が若干増えるらしいからそこまで変化はないんじゃないかな

233:名無しのスティーブ
21/04/05 02:50:22.45 AJ7dsZXLd.net
一度開いたマップにも多少反映されたら良いのになあ

234:名無しのスティーブ
21/04/05 03:25:04.82 XwDNaFOs0.net
既存のマップに地形変化適用したら壊れそう。

235:名無しのスティーブ
21/04/05 03:45:30.79 Mlb3THwo0.net
そもそもそんなに洞窟は頻繁に発生するものじゃないって書いてなかったっけ
昔の廃坑くらいの発生率かもね

236:名無しのスティーブ
21/04/05 04:21:31.09 toALz5000.net
>>222
ボウガンは燃料にしてしまう
不死のトーテムは複数の拠点に予備としてとっておく
鞍は廃棄処分
がいいでしょうね

237:名無しのスティーブ
21/04/05 05:03:54.14 AJ7dsZXLd.net
鞍はうちの馬牧場で必要w

238:名無しのスティーブ
21/04/05 05:07:53.38 +frmmsUO0.net
>>229
馬は大好きなんだがラージチェスト5個分の鞍はさすがに持て余すw

239:名無しのスティーブ
21/04/05 05:09:48.86 +frmmsUO0.net
>>228
やっぱ、ボウガンは燃料にするのが1番平和か
場所をとって仕方ないし、かまどにチェストを繋げて全部燃やしてしまおう

240:名無しのスティーブ
21/04/05 07:41:08.17 HizlLoItM.net
>>230
ワロタ
そんなにどうするんだよw

241:名無しのスティーブ
21/04/05 07:44:31.63 IqvYZiHp0.net
どうしようもないから困ってんだろw

242:名無しのスティーブ
21/04/05 08:13:30.51 9bXQ30qnd.net
普通にサボテンとかにホッパーで流し込め

243:名無しのスティーブ
21/04/05 09:35:40.17 k8lM9adX0.net
大昔は貴重品だったせいで捨てられないと言う

244:名無しのスティーブ
21/04/05 09:37:43.51 sjKH8OiKa.net
そういやワールドのチェストに稀に入ってるくらいだったもんな

245:名無しのスティーブ
21/04/05 09:55:48.79 cLWnhTded.net



246:職人の出番だな!



247:名無しのスティーブ
21/04/05 10:33:59.95 0DXqrKk90.net
なんでもとっておいて活用しないともったいない、
という観念に縛られる方が無駄が多いと思うけど
試行錯誤するという意味ではマイクラ的には正解かもしれない
でも結論が燃料にする程度ならやっぱ無駄だと思う

248:名無しのスティーブ
21/04/05 11:10:10.55 HxuN/0CZ0.net
求、毒芋の活用法

249:名無しのスティーブ
21/04/05 11:20:48.59 feZbalblp.net
醸造に回して毒矢にして、どうぞ

250:名無しのスティーブ
21/04/05 12:17:06.25 XFGClQV10.net
スポーンチェッカーみたいなの統合版でないかなぁ?
エリンギさんのやつは動作しませんでした

251:名無しのスティーブ
21/04/05 12:22:56.04 NHITkcTap.net
革製品も燃料にできたらなぁって
あとかまどのアイテム補充ホッパー、どの向きに刺しても内部で燃料と燃やすものに自動で分けてくれたらどんなに良いか

252:名無しのスティーブ
21/04/05 12:57:00.68 RPEvXJDV0.net
どうやって識別するのか
一応燃料じゃないものも燃料枠にぶち込めるのに燃えないだけで

253:名無しのスティーブ
21/04/05 13:10:23.29 feZbalblp.net
燃えないものが入らないように識別できるとかなったら神アプデでは?

254:名無しのスティーブ
21/04/05 13:29:50.68 Mlb3THwo0.net
アイテムが増えすぎて悩み疲れるっていうのはあるよね
建築の時とかもう…それなのに光源ブロックは良いものないし

255:名無しのスティーブ
21/04/05 14:29:18.12 LoQmjc89d.net
>>242
原木を木炭にするか燃料にするかを判別できる思念操作インターフェイスの開発が待たれる

256:名無しのスティーブ
21/04/05 15:25:21.19 F6h11OZE0.net
>>246
例えば原木を普段は燃料行きにして一定数越えたら材料行きにするって定義で回路作れば出来るんじゃない?
思念操作の部分は思念操作インターフェース自作してどうぞ

257:名無しのスティーブ
21/04/05 16:26:12.65 Bw2zt/Jia.net
ラージチェスト5個分の鞍はさすがに笑う 釣りで貯めたのかな(´・ω・`)
行商人が鞍買い取りとかあってもいいのに

258:名無しのスティーブ
21/04/05 17:06:31.19 ON1bqUy90.net
今日日付書いたら345でわろた

259:名無しのスティーブ
21/04/05 17:10:14.83 NBCUgJ2q0.net
ps4版2つあるけどどっちでもいいの?

260:名無しのスティーブ
21/04/05 18:32:14.15 2OYRqV8h0.net
そっちじゃ無い方がいいと思う

261:名無しのスティーブ
21/04/05 18:51:11.11 XcAmr7i70.net
スライムチャンクを露天掘りした後にJava版のチャンクを見ていたことに気付く

262:名無しのスティーブ
21/04/05 19:11:19.20 PUcuQ5dN0.net
ぞっとした

263:名無しのスティーブ
21/04/05 19:32:42.95 6x+EA1500.net
俺のスライムボールの消費量だと、スライムチャンクに湧き層が一層だけでもなお余るので、露天掘りはしないなあ

264:名無しのスティーブ
21/04/05 20:04:21.94 liNQfMLI0.net
露天掘りで掘る場所間違えとか怖すぎる

265:名無しのスティーブ
21/04/05 20:22:18.87 69wlSX1Ha.net
そういや初めて目にしたマイクラのマルチプレイ動画も
何層にもなる立派なスライムトラップを作ったらチャンクを間違えていて使い物にならないって内容だったw

266:名無しのスティーブ
21/04/05 20:24:42.61 PUcuQ5dN0.net
司書の取引のレベル1とレベル2同じ本とか悲しすぎる しかもレベル2の方が高いっていう

267:名無しのスティーブ
21/04/05 21:00:57.42 XFGClQV10.net
スライム畑って作るの大変だよね…
露天掘りはもう別次元だけど、周りの湧き潰ししないとなかなか湧かないし
スライムボールの使い道がもっとあればいいのだが

268:名無しのスティーブ
21/04/05 21:49:23.04 +frmmsUO0.net
スライムブロックは装置を作るときだけ大活躍するな
他は足場ブロックさえあれば十分だから出番はないが

269:名無しのスティーブ
21/04/05 21:51:03.26 RPEvXJDV0.net
なお露天掘りする場所間違えると�


270:uまた露天掘り出来る」と喜び始める謎の作業厨もいる模様



271:名無しのスティーブ
21/04/05 21:54:43.69 DiXJTRKT0.net
足場ブロックに乗ってホッパーを接続しようとする時だけは、あ、これダメなヤツだ、ってなる。
そうか、そういうときがスライムブロックの出番なんだな。

272:名無しのスティーブ
21/04/05 21:55:56.29 +frmmsUO0.net
>>248
いや、幾つか村毎に違った建築方法で防御を固めてみたから
折角ならと襲撃者に襲わせて七人の侍のように撃退する遊びを繰り返していたら
鞍と不死のトーテムとボウガンが溜まりすぎたんだよw

273:名無しのスティーブ
21/04/05 22:14:14.31 7hoFqndb0.net
ランダムウォーク型の天空肉工場作ってたんだけど、気がついたらなんだか宇宙船みたいになっていた
動いてる所を眺めていたら、いつの間にか射撃練習場になっていた
的がどんどんスポーンするから撃ちたくなってしまう
しかし、iPadでUtilityShaderが使えなかったら、何倍も労力がかかっていただろうな
このままレンダードラゴン来ないで欲しい

274:名無しのスティーブ
21/04/05 22:37:35.98 DiXJTRKT0.net
馬って手なづけちゃうとデスポーンしなくなるんだよね。
乗ってはみたものの駄馬だったりするとそのままサドル外してサヨウナラ、なんだけどそのあとその辺ウロウロしてるのがどうも気になる。
革にするかとも思うんだけど、無益な殺生はなあ。
馬肉実装してくれればいいのに。

275:名無しのスティーブ
21/04/05 22:55:52.64 aqM5ZVLpa.net
>>264
全く同じw
食事は専ら牛ステーキで殺さずの誓いしてるわけでは全然ないけど無益な殺生したく
ないのでシミュ距離外まで馬で乗っていってテキトーに乗り捨てて拠点帰還してる(´・ω・`)

276:名無しのスティーブ
21/04/05 23:28:32.89 7hoFqndb0.net
行商人のラマもデスポーンしてください
プレイヤーが触れてないんだから消えろよ

277:名無しのスティーブ
21/04/05 23:51:03.61 HxuN/0CZ0.net
駄馬はファンタジーな町や牧場の景観用に残してるわ
それらを建築するかは分からない
行商人ラマは消えてください

278:名無しのスティーブ
21/04/06 04:00:36.10 bb6o0QSe0.net
拠点村で行商人わかないなぁと思ってたら、地下洞窟にラマが30匹くらいと縄10本持ったゾンビがおったわ・・・

279:名無しのスティーブ
21/04/06 05:55:56.50 IPwYNFOW0.net
海底神殿水抜き湧き潰しして蓋してその上にゴーレムトラップ作ったら、チャンクの読み遅れで神殿内が透けて見えた時にラマがわらわら居るのが見えた

280:名無しのスティーブ
21/04/06 07:56:53.00 lDymMJYA0.net
拠点村の天然ゴーレム全駆逐した後に人口ゴーレムばんばん置いて一安心してたのに、しばらくして間違えて村人殴ったら数体反逆してきやがった…
いつの間に天然と置き換わったんだ…

281:名無しのスティーブ
21/04/06 07:59:47.07 IPwYNFOW0.net
天然だろうが人工だろうが村人ファーストのゴーレムです

282:名無しのスティーブ
21/04/06 08:09:25.48 O6DKMYnWa.net
村ゴーレムと自作ゴーレムって闘うの?

283:名無しのスティーブ
21/04/06 08:36:03.01 lmDGCh9s0.net
混在させたことないけどどうなんだろう
村人ゴーレムはスティーブが村人殴ると襲い掛かってくるけど
村人ゴーレムがスティーブ殴ったら自作ゴーレムは応戦するのかな
ゴーレムを怒らせた殴られ村人に襲い掛かったらカオスw

284:名無しのスティーブ
21/04/06 08:42:19.61 GCk4oRy8d.net
ぶっちゃけ村で自然スポーンしたのは基本村人のゴーレムだから
スティーブに従うのはスティーブが産んだゴーレムだけよ

285:名無しのスティーブ
21/04/06 09:15:05.74 3ECIHM7x0.net
自作ゴーレムはプレイヤーを攻撃しないってだけで
他のモブとの敵対関係は村ゴーレムとおんなじでしょ

286:名無しのスティーブ
21/04/06 18:11:07.75 qHCXZLZrd.net
>>223
レルムを上手く使えば出来るよ俺はそれでどうにかなった
andoroidのデータ初期設定がアプリになってるのは罠に近いよね

287:名無しのスティーブ
21/04/06 19:44:05.68 jZZxo8yQ0.net
荒らしが怖いのでサーバーのワールドを30分に1回、1週間分自動バックアップしたいです
何かいい方法はあるでしょうか?
サーバーはdockerで動かしています

288:名無しのスティーブ
21/04/06 20:28:58.73 2Ydpg4zQd.net
今度
コンテストやるらしいね
創作コンテストを開催します | Minecraft
URLリンク(www.minecraft.net)

289:名無しのスティーブ
21/04/06 21:15:40.78 5p0WX1jr0.net
ひっさびさにマイクラまたやり始めたんだが村人の使用がイマイチ理解出来ん
自分の拠点付近に連れてきたかったら職業ブロックごと連れてこなきゃダメって事?
何回か取引したなら新しい職業ブロックでもいいのかな?

290:名無しのスティーブ
21/04/06 21:19:17.58 KGd8UAmed.net
新規開発地域でプラマイしてたらゾンスポ発見したから地上まで上げて待機場作りたいんだけど、沸き効率って悪くなるかな?

291:名無しのスティーブ
21/04/06 21:48:10.80 z+3JOLxO0.net
地上に待機場が分からんけど
スポナー付近で待機して地上で処理じゃ移動がめんどそう

292:名無しのスティーブ
21/04/06 21:56:46.16 wW0KNgyI0.net
>>280
スポブロはプレイヤーが近くに居ないとモンスター湧かないよ

293:名無しのスティーブ
21/04/06 23:14:35.31 KGd8UAmed.net
>>281-282
スポナーの高さに待機場じゃないとダメかぁ
村人ゾンビだけ仕分けて上に送るようにするしかないのか…

294:名無しのスティーブ
21/04/07 00:09:03.33 pj0yutXKa.net
>>283
スポナーの場合 上げて落としてワンパンで処理がいちばん楽じゃない?

295:名無しのスティーブ
21/04/07 00:51:18.72 eNpYZYOj0.net
以前ゾンビをソウルサンドで限界高度まで上げてドラウンドにして落とすスポナートラップを作ったんだけど、沸き範囲の仕様変更が入ったせいで、途中でデスポーンするようになってしまった
彷徨える魂を成仏させてやってると思うことにするか…

296:名無しのスティーブ
21/04/07 00:59:44.66 qWIaTwNQ0.net
1.16.220の正式リリースキタ━━(゚∀゚)━━!!
追加要素は染料で看板文字を着色できるようになったっぽい それ1つだけ…
あとはバグ修正
公式パッチノート
URLリンク(feedback.minecraft.net)

297:名無しのスティーブ
21/04/07 01:10:35.36 0O4IfGs0d.net
>>284
いや処理の問題じゃなくて単純に村に建物作ってこそで待機場と処理層作れないかなぁと
>>286
前からフォントの色替え出来たよね?

298:名無しのスティーブ
21/04/07 01:10:51.66 CwyluJE20.net
ネザーで変なところに通じるバグ早く直してくれませんかね…

299:名無しのスティーブ
21/04/07 01:19:41.01 qWIaTwNQ0.net
>>287
チャットテキストの色は変えられるけど看板文字はできないよ(Javaはすでに実装済み)

300:名無しのスティーブ
21/04/07 01:30:21.61 Yr/SHLHi0.net
>>289
今までも�


301:�記号使えば看板も色とか文字の太さ変えられるよね



302:名無しのスティーブ
21/04/07 01:34:49.64 WCU8pmjfa.net
まあ上で書いたように「染料を使って」着色だから…
それが今まで出来なかったのはたしか

303:名無しのスティーブ
21/04/07 01:35:45.41 WCU8pmjfa.net
一応ソース
URLリンク(i.imgur.com)

304:名無しのスティーブ
21/04/07 01:59:38.62 uzK8T5Uba.net
>>287
地表付近のスポナー見つけるかスポナーの周りくり抜いて村にするしか無いな

305:名無しのスティーブ
21/04/07 02:10:58.36 4PLBTSHR0.net
バージョン2.22ってのが来てるな…
これ何のアップデート?洞窟?

306:名無しのスティーブ
21/04/07 02:17:17.14 OiupF46Hd.net
洞窟は1.17

307:名無しのスティーブ
21/04/07 02:19:57.23 4PLBTSHR0.net
おおぅ…
なんかナンバリング飛んだ?
…と思ったら実際には 1.16.220 なのねw
マイナーアップデートか

308:名無しのスティーブ
21/04/07 07:23:43.19 uMbYD4fia.net
統合版にデバッグモード搭載の日は来るのか

309:名無しのスティーブ
21/04/07 07:47:34.58 AOEjzPrUa.net
統合版はより便利になるのを嫌ってるきらいがあるからどうだろうな
スペクテイターすら実装されてないのにデバッグモードとか夢のまた夢だわ

310:名無しのスティーブ
21/04/07 08:19:08.38 KCGWX9kSa.net
スペクテイターモード
デバッグモード
ハードコアモード
いつになったら実装されるのかねえ

311:名無しのスティーブ
21/04/07 08:34:15.90 G4IIwx3l0.net
>>278
マインクラフト公式の建築の時間も好きだからこういうの公式でやってくれて嬉しい

312:名無しのスティーブ
21/04/07 08:37:54.53 G4IIwx3l0.net
>>283
スポナーからは村人ゾンビ生まれなくなったんじゃなかった?実際自分も生まれてない
村の下のスポナーだと待機してる間に村が全滅してることがあるから気をつけて
私はあえて村から離れたスポナーをトラップにしてる

313:名無しのスティーブ
21/04/07 09:02:35.76 K/U/hsc90.net
なんもいらんからバグだけどうにかしてくれ……
まあ今回のデバッグ云々だって全く信用できないんだけど

314:名無しのスティーブ
21/04/07 09:13:23.46 1SW+2KJBd.net
>>301
統合版は生まれるハズ

315:名無しのスティーブ
21/04/07 09:46:16.21 OiupF46Hd.net
言うほど統合版にデバッグモード要る?

316:名無しのスティーブ
21/04/07 09:50:04.24 Lu342t850.net
セルフ実績のために細かいバイオーム知りたい感はある

317:名無しのスティーブ
21/04/07 09:52:41.44 62TvBGII0.net
>>304
使わない人は使わないだろうが、チャンクの境界線をサクッと表示させたり
今いる場所の正確なバイオームが簡単に把握できるようになれば助かる人も多いと思うわ

318:名無しのスティーブ
21/04/07 10:46:58.69 3rlcovtip.net
さっき気づいたんだけど大釜にポーション入れるとき、同じ効果でも普通/延長/強化それぞれ混ぜようとすると消滅しちゃうんだな。
でもスプラッシュか残留かは関係ないっぽくて、最期に入れたポーションの状態になる。
残留は大釜で効果矢作れるからあんまり使い道ないけどスプラッシュは火薬と醸造時間節約できていいのかも?
ほんとに残留ってなにに使うんだろう

319:名無しのスティーブ
21/04/07 10:55:10.10 AKF5LI+Pd.net
>>293
1つは地表近くに見つけてメインの交易場作ってあるけど、メインの司書いるから地下に幽閉してる
新しく土地開発してて、そっちは広い土地に自由に歩かせたいのと、少し離れたところにゴーレムトラップ作りたいと思ってて
地下で村人作って村までエレベーターで上げようかと思う

320:名無しのスティーブ
21/04/07 11:20:17.64 AKF5LI+Pd.net
と思ったけど、よく考えたら村人のベッドを一箇所に集めておいたら普通に村として自由にしててもゴーレムトラップって作れるんだよね?
20個ずつベッドをまとめた自由村を100ブロック離していくつか作ろうか

321:名無しのスティーブ
21/04/07 11:44:27.14 Z1QT2YcZa.net
今Switchでやってるんだけどみんなメインで遊んでるワールドのコピーとかとってる??

322:名無しのスティーブ
21/04/07 11:59:34.66 6POU189cM.net
>>309
自由にしてるとゴーレムの湧き条件満たし続けるのが大変そうに感じる

323:名無しのスティーブ
21/04/07 12:05:52.89 hTLbJgjm0.net
>>310
毎日か1日おきぐらいにはコピー取ってる
ゲーム始める前に前のコピー消して
新しくコピー取る感じ

324:名無しのスティーブ
21/04/07 12:15:32.08 mcoB/khBp.net
>>309
ゴーレムトラップをいくつも作るメリットってなんかある?作るのが楽しいって理由なら別だけど

325:名無しのスティーブ
21/04/07 12:42:34.68 FQUGYu8e0.net
AndroidでDISCO使ってマルチする時どちらを先に繋げればいいのでしょうか?

326:名無しのスティーブ
21/04/07 12:48:43.18 z/dED1/kd.net
>>309
ベッド置く床に湧くから「自由(ただし不眠不休)」になるで
1人軟禁して回避する方法もあるにはあるが

327:名無しのスティーブ
21/04/07 13:10:57.35 3rlcovtip.net
村長のベッドが村の中心になるんだからそれだけ固定すれば他の19人のベッドは範囲内なら自由じゃねぇの

328:名無しのスティーブ
21/04/07 13:19:04.03 aO4RBScaa.net
無人からの復興だと第一村人が村長確定?

329:名無しのスティーブ
21/04/07 14:05:26.76 jWZH3Dzg0.net
基本的にはそうだけど村人増やしていった時になんかの拍子に村長を移譲するケースもあるらしい

330:名無しのスティーブ
21/04/07 14:15:25.08 5AJjK4kqa.net
稀に村長ベットのリンク切れて別のベッドにが村長ベッドになる事あるしな

331:名無しのスティーブ
21/04/07 14:33:42.12 yt78TPvoM.net
交易って襲撃後の方が割引してくれて得だからいつも襲撃おこして終わらせて交易してるんだけどみんなそんなの気にしない?だんだんだるくなってきた

332:名無しのスティーブ
21/04/07 14:36:22.94 9LXFAJx8a.net
>>320
うちの村人の主要なメンバーは、なんでもエメラルド1個だよ。

333:名無しのスティーブ
21/04/07 14:47:50.43 LRHijM3mM.net
襲撃イベントをクリアできる様な人ならそんなにエメラルド困って無くないか
そんなに欲しいものある?

334:名無しのスティーブ
21/04/07 14:55:32.94 4BqOitwYa.net
ディスカウントなら普通にゾンビ治療でいいんじゃ?

335:名無しのスティーブ
21/04/07 15:06:18.91 yt78TPvoM.net
エメラルドカツカツです
エンチャント本がまだ欲しくて
エメラルド1とかにするには村人を拘束?しないといけないんだよね?自由に動き回れる村にしたくて

336:名無しのスティーブ
21/04/07 15:11:11.68 yt78TPvoM.net
ごめんググったらゾンビ治療だと別に拘束しなくていいんだね
うわーこれやっとけば良かった自分馬鹿すぎ

337:名無しのスティーブ
21/04/07 15:16:36.31 AKF5LI+Pd.net
>>311
ベッドの位置はまとめて置いてその上に沸きそう作ろうかと思ってる
職場は少し歩かせたいけど、雷が一番厄介だよね
>>313
沸き効率は悪そうだから複数作っておけばどこかしらで生産できるかな?って
>>315
床の高さ一緒じゃないとダメなの?

338:名無しのスティーブ
21/04/07 15:19:17.15 AKF5LI+Pd.net
てか夜な夜な整地してるうちに近所の林から村人ゾンビ沸いてきて一日確保出来たw
村人ゾンビや襲撃者が沸きやすいエリアだったかも
2晩連続で襲撃車沸いて、村人ゾンビが同時に4人家族で沸いてた

339:名無しのスティーブ
21/04/07 15:27:37.23 4PLBTSHR0.net
>>326
ベッドの高さから4ブロック下から3ブロック上までの範囲に湧く
軟禁部屋の床を3ブロックの高さにしておけばOK
うちのゴーレムトラップは村人が寝られるし、取引もできるようになってる

340:名無しのスティーブ
21/04/07 15:32:50.03 4PLBTSHR0.net
…と思ったら湧きの方を層を上にしたいのか…
それは無理かもしれん

341:名無しのスティーブ
21/04/07 16:01:13.73 62TvBGII0.net
>>325
ゾンビ治療をしてもしなくても村人を拘束する必要はないけど
村人がウロウロしているとチャンクの狭間で消えることがあるから
どちらにせよ有能村人は拘束して身動き取れなくしておくのが安全かな
誰かが消えても新しくガチャをするから気にしないっていうなら別だけどね

342:名無しのスティーブ
21/04/07 16:09:45.24 DULvIo7/M.net
ゾンビを治療した道具鍛冶だと、ダイヤのツルハシをエメラルド1個で交換してくれるんでしょうか?

343:名無しのスティーブ
21/04/07 16:55:51.86 3rlcovtip.net
村長固定のゴーレムトラップあったあった
URLリンク(youtu.be)
>>331
してくれるはず
あんまり高いとゾンビ治療の割引上限になってもならないから


344:英雄とかゾンビスポーンの謎割引使わなきゃかもね



345:名無しのスティーブ
21/04/07 16:56:13.00 pzMUBBQB0.net
また宣伝だ

346:名無しのスティーブ
21/04/07 17:03:43.69 8K9waToY0.net
>>332
動画貼ると動画主が自演疑われて動画主にヘイト行くから軽はずみにリンク貼るヤツはクソ
反省しろガイジ

347:名無しのスティーブ
21/04/07 17:23:56.59 2uBBQ4hz0.net
自演疑ったりよく知らない人のことをガイジ呼ばわりする方が悪いと思う……

348:名無しのスティーブ
21/04/07 17:24:49.35 PFudcpie0.net
動画は参考資料として優秀だからどんどん貼れよ
いちゃもんに惑わされるなよ

349:名無しのスティーブ
21/04/07 17:44:13.80 Pe+eZ9bq0.net
と言ってチャンネル登録者増やして収入を増やすのね

350:名無しのスティーブ
21/04/07 17:55:28.28 AKF5LI+Pd.net
>>328
湧き層は下の方がいいの?
それなら地下に作ったほうが景観も崩れないし良いか

351:名無しのスティーブ
21/04/07 18:01:33.05 Pd83Z0h60.net
>>325
難易度をハードにしてゾンビに襲わせれば、襲われた村人は100%村人ゾンビになるよ。
ゾンビ治療すれば一定確率で安くなるし、治療が終わって村人に戻った時に近くにいる村人もちょっと安くなる。

352:名無しのスティーブ
21/04/07 18:03:26.82 L4y6j4if0.net
ようつべのマイクラ動画で明らかに外人の建築チュートリアル動画なのに日本語タイトルが付けられてるのは何なんだ?

353:名無しのスティーブ
21/04/07 18:13:43.23 0JIOBi2q0.net
>>337
他人の収入が増えるのがそんなに気になるかねぇ
浅ましいというか何というか

354:名無しのスティーブ
21/04/07 18:18:37.54 yHwrRn0v0.net
パッチノートのロック解除って何?
マーケットに飛ぶけど接続できませんって何も表示されない

355:名無しのスティーブ
21/04/07 18:21:50.46 Yr/SHLHi0.net
>>340
動画のタイトルは視聴者の言語別に変えられるんや…
英語圏には英語で、日本人には日本語のタイトルを表示させられるんや…

356:名無しのスティーブ
21/04/07 18:49:26.21 +MBL3YMJ0.net
地下にゴーレムトラップ作るのは掘るの面倒だから適当に建物作ってるわ

357:名無しのスティーブ
21/04/07 18:49:39.70 leyN8cHq0.net
検索するヒント程度に留めるのが節度だな
どうやったって信者ウザいって論調になるから
逆に投稿者本人なら自分の動画宣伝ですって言えば
そこまでヘイト買わないと思うわ

358:名無しのスティーブ
21/04/07 19:21:50.01 4BqOitwYa.net
日本人投稿者はほとんど海外のパクリだしいつも海外動画見てる

359:名無しのスティーブ
21/04/07 19:48:42.88 62TvBGII0.net
そろそろゴーレムトラップを作ってみたいが
タイプと設置場所で地味に悩んでみる
ゾンビ村の隣とかでもいいか

360:名無しのスティーブ
21/04/07 20:13:23.91 eNpYZYOj0.net
生まれた子供をソウルサンドで60マスほど打ち上げてクモの巣でゆっくり焚き火の上に落とす自動焼き肉マシンできた~
大人になって親の目の前に落ちてきて死ぬ ひどい

361:名無しのスティーブ
21/04/07 20:24:22.33 eNpYZYOj0.net
松明の上にハーフブロック
そこに水源を重ねる
ハーフブロック壊す
で、松明や糸やひまわりの上に水源を置ける事を発見
これで空中に水源を固定させる事ができると思ったけど、この技のブロックを隣接させることが出来ないので使い所が難しい(ナナメはOK)
噴水の中で焚き火やソウルサンドの火をつけるのに使えるかも?程度

362:名無しのスティーブ
21/04/07 20:37:27.20 eSbCXOm/d.net
タツナミ シュウイチ : Minecraft Team JCU Founder & Producer @tatsunami 4月6日
この度4月10日(土)19時からフジテレ


363:ビ様にて放送の「99人の壁」に、私が制作したマインクラフトのワールドを放送して頂けることとなりました。 https://fujitv.co.jp/99wall/ 是非当日は私のワールドが無事出ているかどうかご覧ください!(笑)



364:名無しのスティーブ
21/04/07 21:32:38.36 CWxviScB0.net
バグあるじゃんアプデ
これもうみずほ銀行のシステムと同じだわ

365:名無しのスティーブ
21/04/07 21:39:12.79 yHwrRn0v0.net
ゴーレムトラップは確保した村の中に
簡易版をすぐ作るのが手っ取り早い
柵と盛り土の体積差タイプか
浮力差で村人がかからないようにして

366:名無しのスティーブ
21/04/07 21:42:57.76 8dmKFd4Xa.net
もやん「バグを全部直したとは言ってない」

367:名無しのスティーブ
21/04/07 21:47:29.77 CwyluJE20.net
>>353
もやんてめーまじいいかげんにしろよ

368:名無しのスティーブ
21/04/07 21:47:45.44 OiupF46Hd.net
バグを増やしてないとも言ってないしな

369:名無しのスティーブ
21/04/08 00:34:35.02 f7IR9ZQP0.net
ゲートくぐったらオーバーワールドの座標とネザーの座標同じになってないか?
いきなりとんでもないとこに飛ばされたんだが

370:名無しのスティーブ
21/04/08 00:58:18.24 AYT6q0470.net
えー直ってないの?

371:名無しのスティーブ
21/04/08 03:31:06.61 QcoUReQn0.net
クラッシュする問題修正のアプデ後、クラッシュしやすくなったし
また再現性ない突然のクラッシュだったから一生治らなそう

372:名無しのスティーブ
21/04/08 06:25:48.37 zGkXhXni0.net
>>356
そのバグは一度も経験してないんだが
発動条件が何かが気になるな

373:名無しのスティーブ
21/04/08 06:50:32.14 V1QiT1sx0.net
同上

374:名無しのスティーブ
21/04/08 06:55:27.28 8Jnuvs/+d.net
ただ単にゲートが混戦してるだけなのでは?

375:名無しのスティーブ
21/04/08 07:19:10.85 NhZ1dnU10.net
ゲートくぐりながらベッドにタッチすると吹っ飛ぶってどっかに書いてあった。
試してないけど。

376:名無しのスティーブ
21/04/08 07:41:39.00 s5CWLK2wM.net
現世側のベッド?
そんな状況ほぼないからどうでもいいけど

377:名無しのスティーブ
21/04/08 07:47:53.12 IGRw9cJir.net
ゲートくぐるとネザーの飛んでもないとこに飛ばされるのやっぱりバグなのかあれ
ゲート1つしか作ってないから混線はないと思う

378:名無しのスティーブ
21/04/08 07:57:51.82 KXV7J6t/M.net
>>332
ありがとうございます

379:名無しのスティーブ
21/04/08 08:32:24.28 NhZ1dnU10.net
>>363
ネザー側でそれやったら吹っ飛ばされるの意味が変わると思う。
現世側だけでもきちんと再現できるようになれば遠距離移動が楽になるんだけどね。
きちんと解明して実装してくんないかなあ。

380:名無しのスティーブ
21/04/08 09:52:14.50 xkmw+pQR0.net
「絵」が透明になる不具合が発生しているのって他の人もそう?それともおま環?
看板&絵使った秘密隠し通路が丸見えで草
仕様変更かと思ったけど、他の絵も表示されてないし、看板に絵は今も設置できる(確認済み)

381:名無しのスティーブ
21/04/08 09:56:03.34 2iXETeQ90.net
秘密丸見え切ないな あっちだったらRage craftがちょっぴり楽になりそうw

382:名無しのスティーブ
21/04/08 10:02:05.55 NhZ1dnU10.net
昨日上がってたがっかりアプデって言いきってた動画で絵画の不具合言及してたよ。
まだアプデしてない、切っておいてよかった。

383:名無しのスティーブ
21/04/08 11:14:35.38 iB/2lx9bM.net
ネザーゲートのバグは単純に座標計算の間違い
…だと思う。…たぶんw
ただ、ブロックとチャンクを取り違えてるのではないかと見ていたのだけど、
オーバーワールド


384:側で1500ブロックも離れた所に飛ばされた事もあるから、それはどうやら違うようだ ゲートをくぐるタイミングでラグが発生すると起きる …ような気がする



385:名無しのスティーブ
21/04/08 11:18:33.87 KrvLmFBaa.net
ネザー座標バグはうちの環境だとまだ起きてないな
けっこうネザーポータル行き来しているけど

386:名無しのスティーブ
21/04/08 11:22:14.25 2iXETeQ90.net
ネザーゲートバグは機種別バグとか?Windows10 Android Switchのどれかみたいな
箱1とiOSはまだ被害無い

387:名無しのスティーブ
21/04/08 11:24:20.20 FB25GBmgM.net
>>338
の方が良いというか、湧き層を上にして、村人フリーダムは根本的に不可能ではないかな?
ゴーレムが湧く座標(足の位置)がベッドの上3ブロック以内に無ければいけないのだから、
そうすると湧き層の床が上2ブロック目になる。
村人が入れるスペースが無い

388:名無しのスティーブ
21/04/08 12:14:57.41 OEQfBGxdd.net
>>373
無職1名をベッドと共に上空に幽閉すればできるぞ
それはフリーダムではないと言う場合はまあ同意するが

389:名無しのスティーブ
21/04/08 13:18:06.49 u9btN32fd.net
>>373
湧き層をハーフにしたら2.5になるから入れるかなと思ったけどハーフだとダメ?

390:名無しのスティーブ
21/04/08 13:29:46.25 AYT6q0470.net
村人はベッドの上1ブロック空いてれば寝るような気がする
スティーブは無理だけど

391:名無しのスティーブ
21/04/08 14:13:24.62 FUMneLOS0.net
良くある村内に20マスほどの崖があって村が分断されてる場合は皆さんどうやって整えてます?
柵で2つの村にするのもなんか見栄えが悪いし…
他にも向かい合ってる家が一段高低差があったりするのも、なんかモヤっとするんですよね
階段で差を整えるのもなんだかごちゃごちゃして見栄えが悪いし

392:名無しのスティーブ
21/04/08 14:15:54.07 FB25GBmgM.net
間に橋掛けたら楽しい感じになりそう…

393:名無しのスティーブ
21/04/08 14:26:59.93 KSgFvuENp.net
見なかったことにして他の村を探す
村全体を柵で囲んで沸き潰しとかもうしてないし

394:名無しのスティーブ
21/04/08 14:36:53.04 pySKXLNK0.net
既に村人確保してて開拓するつもり無いなら貰えるもの貰ってサヨナラ
村人残しときたいならベッドある家湧き潰しして寝たところに入り口塞いでサヨナラ
どうしても開拓したいなら村人の安全確保してから橋かけるけど
渓谷はガチで町作りとかしない限り面倒でしかないから個人的に物色してから村を見なかったことにする
段差くらいなら建て直せばいい

395:名無しのスティーブ
21/04/08 15:29:04.89 s7R/+lST0.net
渓谷の地表を埋めて村開発してるけど
渓谷の底に行商人が溜まって重くなるよ
とりあえず溶岩で処理してるけど
なぜそこに湧くのか分からない

396:名無しのスティーブ
21/04/08 15:42:50.56 DIgpS1u6M.net
行商人トラップまだー?

397:名無しのスティーブ
21/04/08 15:46:48.68 jFrJMph00.net
泥ベータで遊んでいるけどdeepslate掘りにくい。deepslateの石炭がぱっと見分かりにくい。
建築勢には素材が増えて良いのかも知れないけど穴ぼこ生活のオレのプレイスタイルには合わないなあ

398:名無しのスティーブ
21/04/08 17:00:33.96 0bAqhNjZ0.net
アプデで村人との交易関連で修正入らないかな?
ゾンビ村人治療したらほとんどエメラルド1個で交易できるようになってゲームバランス崩壊してる
砂一個とダイヤ装備が同価値なんだが

399:名無しのスティーブ
21/04/08 17:09:59.41 tvTX0ib30.net
>>377
とりあえず村人の安全を確保しておいて、村そのものは解


400:体するか放置する



401:名無しのスティーブ
21/04/08 17:10:01.37 0bAqhNjZ0.net
アプデで村人との交易関連で修正入らないかな?
ゾンビ村人治療したらほとんどエメラルド1個で交易できるようになってゲームバランス崩壊してる
砂一個とダイヤ装備が同価値なんだが

402:名無しのスティーブ
21/04/08 17:11:55.39 pySKXLNK0.net
>>386
なにそれゾンビ取引再来なやつ?

403:名無しのスティーブ
21/04/08 17:51:15.01 hjt2utno0.net
まずこのゲームにバランスとかあるのか?

404:名無しのスティーブ
21/04/08 17:57:34.19 rTxxsnKb0.net
村人交易なんて元からぶっ壊れてるだろ

405:名無しのスティーブ
21/04/08 18:04:18.41 vSB12zGs0.net
銅ってアプデ来ても有限資源濃厚かあ…

406:名無しのスティーブ
21/04/08 18:07:10.96 rTxxsnKb0.net
有限資源とかいう謎概念

407:名無しのスティーブ
21/04/08 18:07:20.46 Y2GJlFQw0.net
モブからドロップする以上有限ではないだろ

408:名無しのスティーブ
21/04/08 18:17:20.63 AdDyE8U9a.net
銅インゴッツ(σ・∀・)σゲッツ!!
銅インゴットはドラウンドからドロップするよ 
今は金インゴットだけど1.17洞窟アプデで仕様変わる

409:名無しのスティーブ
21/04/08 18:19:31.64 AdDyE8U9a.net
なので今のワールドをアプデ以降続けてやろうと思ってる人はゾンビトラップをドラウンドトラップに改装しておくよろし

410:名無しのスティーブ
21/04/08 18:21:46.31 pySKXLNK0.net
ああ、なんだ治療で値下げするやつね
ゾンビ割引的なのがまだ出たのかと

411:名無しのスティーブ
21/04/08 18:24:53.21 F0vI/WEYd.net
>>393
あ、そうなのか
ドラウンドトラップ作ってきます

412:名無しのスティーブ
21/04/08 18:30:20.45 iVFD/P3VM.net
>>393
え!?そうなん?
金はどうなるの?

413:名無しのスティーブ
21/04/08 18:38:18.88 f16N6h6/0.net
金はゾンピグから取れっていうお達しなんだろ

414:名無しのスティーブ
21/04/08 18:41:01.71 yQiyq2dip.net
今は金鉱石がドロップするけどそのままだと追加される深い場所の金鉱石と普通の金鉱石でかさばっちゃうから、どっち掘っても金の原鉱ってのがドロップするんだったかな

415:名無しのスティーブ
21/04/08 18:43:26.46 NhZ1dnU10.net
トライデントの時みたいに、溺死ゾンビのドラウンドは銅を落としませんとかなると改修しても無駄になるんだよなあ。
溺ゾンもちゃんと銅落としてくれるの? ちょっと心配。

416:名無しのスティーブ
21/04/08 18:51:00.73 u9btN32fd.net
>>386
村人ゾンビを治療して防具やツール一式を取引出来る人にとってはそもそもダイヤの価値なんか暴落してるよね?

417:名無しのスティーブ
21/04/08 18:51:54.88 AdDyE8U9a.net
>>396-397
ただしドロップ率は今の金インゴットと同じでそんな高くないらしいから本格的に大量にほしいなら炭鉱夫頑張るしかないと思う
あと今日未明にJava版のベータ更新来たけど1.17以降、鉄・銅・金の3種類の鉱石は
幸運ついた鉄以上のピッケルで採掘すると「未加工の鉱石」を確率で複数ゲットできるように仕様が大きく変わったのでそんなに心配する必要ないと思われ
統合版のベータもそのうち同じ仕様になる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

418:名無しのスティーブ
21/04/08 18:58:52.88 AdDyE8U9a.net
今までは鉄鉱石1つから鉄インゴット1個しか精錬出来なかったけど洞窟アプデ以降は幸運ピッケル使えば2個以上インゴッツゲッツできる可能性があるってこと

419:名無しのスティーブ
21/04/08 19:27:35.09 BnndKMgUp.net
てか何らかの装置作っていたらゾンビ治療しなくても溢れるばかりのエメラルドが手に入るしねぇ…
むしろゾンビ治療したら引き取ってくれる素材減るからゾンビ治療しない俺ガイル
作った装置に素材が溜まっていく時間が好きなんだ(´・ω・`)

420:名無しのスティーブ
21/04/08 19:48:23.99 twsYQ85hM.net
勝手にアプデなってバージョン戻そうと来たらセーブ全部消えちまった
リフレッシュして新


421:たな気持ちで楽しむわ



422:名無しのスティーブ
21/04/08 19:59:46.93 1sgq2GlcM.net
>>405
そう思えるのがマイクラの良いところだな。
もちろんうはぁとはおもうが。

423:名無しのスティーブ
21/04/08 22:00:52.37 zGkXhXni0.net
>>404
エメラルドが潤沢に手に入る装置って襲撃者トラップくらいしか思い浮かばず

424:名無しのスティーブ
21/04/08 22:14:00.19 eoQMRu5B0.net
生産物を取引してエメに替える…という話ではないのか?

425:名無しのスティーブ
21/04/08 22:19:38.22 zGkXhXni0.net
>>408
なる、そっちかぁ…

426:名無しのスティーブ
21/04/08 22:21:27.91 AdDyE8U9a.net
ゾン治療で安くしちゃうとトラップや自動装置等で大量に貯めた物資の在庫を減らすことできないってことでしょ404氏のニュアンスは
自分も無駄に物資貯めるのが好きだから言わんとしてることは理解できる

427:名無しのスティーブ
21/04/08 22:42:12.01 NldMAPWtp.net
ゾンピグトラップの腐肉とかもうそのままやなぁ

428:名無しのスティーブ
21/04/08 23:01:48.86 pySKXLNK0.net
俺も治療値引きはやらないわ
取引額安くした時のつまらなさはゾン割引で痛感した

429:名無しのスティーブ
21/04/08 23:23:50.52 NldMAPWtp.net
単純に値引きしてまで揃えるものがないという

430:名無しのスティーブ
21/04/09 00:05:28.25 76fm0rnu0.net
俺は無駄にエメブロックを作る方が好きw

431:名無しのスティーブ
21/04/09 02:39:40.20 NFKzHgC6M.net
そもそもそんなに村人から欲しいやつある?エンチャントは自分でつけられるし
こっちはわざわざエメラルドを消費したいがためにレンガを買って無駄にリノベする日々だよ

432:名無しのスティーブ
21/04/09 03:21:31.16 IZ0gbQDt0.net
>>415
自分でつけられるってどういうこと?

433:名無しのスティーブ
21/04/09 04:33:50.52 2tKiGMUAd.net
一気に大量交易して村人をアヒャーウ!って退かせるのが好きだから治療派だな
>415
その周期によって違うけど、ランタンを買い漁ったり、テラコッタや石類を買い漁ったりしてる
磨かれた閃緑岩とか結構好きだから買い漁ってる
あと柱状のネザークォーツ
ネザーで道作る時は目立つし見やすいから大体閃緑岩

434:名無しのスティーブ
21/04/09 05:02:23.99 FdDcj9Wp0.net
石工さんの厳選もしないとなぁ
テラコッタって何種類あるっけ

435:名無しのスティーブ
21/04/09 07:12:37.51 Xzo1zY2w0.net
ニワトリが卵を生んだら発射装置で50メートル先のソウルサンドエレベーターにシュート
そして60メートルほど持ち上げた後、クモの巣でゆっくり時間をかけて降下、大人になった瞬間に焚き火に着地して死亡
たのしい!
卵とか雪玉って、飛ばす時にソウルサンド等で炎に晒すと敵にダメージ与えられるんだね
無限雪玉装置と発射装置連結でマシンガンになった
トリップワイヤーに連動したり海亀のタマゴで誘導したり、村の防衛が楽しくなった
雨の日はポンコツだけど
スノーゴーレムも、数体重ねてソウルサンドで囲うと自動砲台になる
雨の日はポンコツだけど
クリーパーには攻撃すんな

436:名無しのスティーブ
21/04/09 08:09:37.83 4eKmxhf90.net
雨の日って村人も仕事しないポンコツと化すのがなぁ
全面的に屋根で覆っても砂漠でも雨の日は休みって……
>>418
焼いた奴と焼いてない奴それぞれ染料と同じ16色ずつ
石工の取り扱いはないけど一応プレーンのテラコッタでプラス1
大量に使うわけでないなら川底でも漁って粘土を掘り
大量に使うなら�


437:<T見つけた方がマシだと思うわ 16種類どころかたった3種類の石買取だってコンプリート出来ずにいるんだもの 10人以上石工育てていまだに花崗岩の買取してくれる人いねえ



438:名無しのスティーブ
21/04/09 08:10:28.63 zQFVAYob0.net
村人取引は物資集めて取引するまでの過程が好きだわ
ちなみに欲しいのは入手経路を短縮する意味では沢山ある、ガラスランタン本棚の装飾系や煉瓦他の石材は特に

439:名無しのスティーブ
21/04/09 09:59:15.86 JdYGaTLha.net
建材に使うんならそっちに時間かけたいだろうし厳選楽しいとはならんだろうな
いっそクリエの方が楽しいんじゃないの

440:名無しのスティーブ
21/04/09 11:05:10.50 FJrM0jLb0.net
建材を集めるのが楽しくて実際の建築はあまり……という人もいるかもしれない

441:名無しのスティーブ
21/04/09 11:12:49.55 TF4h/v5M0.net
サバイバルでマルチをしたいが
子供はクリエイティブでコマンドブロックに夢中だ
仕方ないから闘技場を造ってPVPしてる

442:名無しのスティーブ
21/04/09 11:28:51.05 zxaqi5l90.net
ぼっちは辛いよなわかる

443:名無しのスティーブ
21/04/09 11:41:57.12 34cyD2sf0.net
200匹ぐらいの犠牲出して石工テラコッタ8種厳選したけど正直使わなかった
次からはカット安山岩と柱じゃないクォーツだけ厳選する
メサ行けば大量に取れるからね

444:名無しのスティーブ
21/04/09 11:44:49.54 zQFVAYob0.net
>>422
集めながら少しづつ考えて作っていくのが楽しいねん
作業も手動が好き、農作物の収穫とか
まあのんびり遊ぶのが楽しくて>>423なんだが
てか何か作ろうとすると貯めてたつもりでもあっという間だから余分に保管する

445:名無しのスティーブ
21/04/09 12:26:31.96 kOZXJk7o0.net
石工はプレーン色付きテラコッタを16人厳選するまではやったな
なお使い道

446:名無しのスティーブ
21/04/09 12:28:38.26 CdnVJYrL0.net
むしろプレーンなテラコッタ売って欲しいよね
なんで色付きなんだろ

447:名無しのスティーブ
21/04/09 12:46:36.08 zxaqi5l90.net
いつのまにかアプデ来てる
いい加減自動アプデはやめろ

448:名無しのスティーブ
21/04/09 12:59:34.95 0R3zZg0Pa.net
そういや、Java版のマイクラ動画を見ていたら
ダイヤモンドの生成され方が少し変わってたな
以前みたいに一度に見つかる範囲が2×2×2じゃなくなってた


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