20/12/26 16:25:36.51 IT3W8mDp0.net
なるへそ。確かデイリーだったけど俺もよく覚えてないからちょっとデータとってみる
351:名無しのスティーブ
20/12/26 16:26:16.37 aWNALkgHM.net
>>340
今は知らんけど一人だけボスダッシュして瞬殺してく奴とかいたから基本オフだわ
部屋に条件つけられたりもっとホストよりの調整してくれるならありかも
352:名無しのスティーブ
20/12/26 17:01:22.61 M9aBPb6P0.net
衝撃波が壁抜けしなくなった代わりとして釣竿が壁を抜けて一匹釣れたり
釣るつもりが途中の壁あたりで落ちて次元の間に行ったりして
一匹ずつ処理出来て最高やん!と思ったら
青い鍵に当たって次元の間に落ちてしまいクリア不能になった
釣竿はもう二度と使わないわ
353:名無しのスティーブ
20/12/26 17:55:38.71 ahb2MSYl0.net
>>346
鍵は落ちたら初期配置に戻るはず
354:346
20/12/26 19:25:04.45 M9aBPb6P0.net
>>347
初期位置からひっこぬいたんだわ…
355:名無しのスティーブ
20/12/26 20:29:05.05 uz/
356:rRlvLa.net
357:名無しのスティーブ
20/12/26 21:13:14.07 T9VLJpVD0.net
マルチはリアルフレンドと遊ぶのが吉
フレいない人はYouTubeとかでライブ配信してる人に乗っかるかTwitterで自分で募集するしかない
どちらにしても意思の疎通がとれないとつまらん作業ゲーム
358:名無しのスティーブ
20/12/26 22:39:26.22 UoFq6mRP0.net
+20は近接でクリアできないところはデイリーでなければ
今のところはない
火事場はちょっとつらいけど(あのジオマンサーが厳しい)
キノコ2(常時)ドラでいけてる
359:名無しのスティーブ
20/12/26 23:21:27.66 urvS4wK80.net
ソロだとポーションが回復するまで
安全地帯でダイナモの倍率あげてコロコロするだけになるのは戦い方が悪いんだろうか
360:名無しのスティーブ
20/12/27 00:25:32.85 YKfRgFup0.net
かぼちゃ草原?で王の隠れ家のマップが全く取れないのですが
回数当たるしかないのでしょうか?
361:名無しのスティーブ
20/12/27 01:25:56.59 +rJjJDqDa.net
>>353
マップはランダムだから当たり引けるまでギブロするといい
362:名無しのスティーブ
20/12/27 01:33:25.22 P9yAZz3s0.net
+14を採掘者3つで花火ヒャッハーは気持ちいいね何なら装備のドロップもちょっと上がってんじゃないってくらい
体感的にはオリジナルマップだけだけどw
dlcは何させてもあかんわ
363:名無しのスティーブ
20/12/27 02:55:49.32 CptGIGvn0.net
ジジィとオォロロロロロー!と氷ゾンビと氷の杖強化版のモブとケンタロスとビッグシールドマンと骨盾の相手すんの糞面倒だな
ケンタロスとガードマンと骨盾は…んまあ仕方ないとし、以外は絶滅して欲しいぞ
特にジジィ。お前は絶対に許さない
364:名無しのスティーブ
20/12/27 07:49:45.67 sVl77Py4a.net
>>356
ン"ン"ッ
ン"ェ"ッ
365:名無しのスティーブ
20/12/27 13:11:46.99 210d+2SU0.net
ジジイって石柱召喚するやつだっけ
個人的にファッファッファ・・・とザコを無限に召喚する神官みたいなのが嫌いだな
貫通とか衝撃波系がないとジリ貧だし、エンチャント持ちで再生とかあるともう地獄
366:名無しのスティーブ
20/12/27 13:20:19.68 IA+OiRLcd.net
柱野郎はピンポイントで囲んでくるからマジ腹立つ。マルチショット持ちの爆発とクモの巣のコンビネーションは地獄
そして熱くなって、見つけて追いかけて敵に囲まれるまであるからブチキレる
367:名無しのスティーブ
20/12/27 13:35:16.24 dTih0wTFM.net
高難易度になってきたら近接エンチャントの弱体化などは
良いスキルになるのでしょうか?
368:名無しのスティーブ
20/12/27 14:00:36.46 yM6U+bQ70.net
弱体化は気休め マッスルモブに追いかけられたら
攻撃するまもなく アボン
爆発をつけて敵を巻き込むのが吉
ネクロマンサーもいつの間にか死んでいる
369:名無しのスティーブ
20/12/27 14:03:24.57 yM6U+bQ70.net
まあ自分の攻撃力と防御力を近接では
いかに上げるかにかかっている
つまり盾がほしい
という事でモブとの間に壁を挟むのも有効なのよ
370:名無しのスティーブ
20/12/27 14:06:23.14 yM6U+bQ70.net
何とか今日はデイリーのサボテンを+20近接でクリアできた
何回も死んだので3万貯まりました(死にすぎぃぃ)
371:名無しのスティーブ
20/12/27 14:20:11.25 yM6U+bQ70.net
敵エンチャで「ふざけんなっ!!」って思うのは
電撃、冷気、再生の組み合わせ
これ高いアポで出ると地獄 弓で撃っても再生するし
これ+モブの攻撃がくるんだぜ?
しかも4人ワンセットくらいでひどい時は8人、12人の時がある
武器が近くに来たら振りが遅くなるし・・・
マジで1匹ずつ始末するか思い切って爆発に巻き込むとか
仕様が無い 後クモも弱そうだけど重力、やけど、電撃とか
持ってると近接で吸い込まれて0.5秒くらいで
じゅじゅって音がして死ねます
372:名無しのスティーブ
20/12/27 14:29:30.43 yM6U+bQ70.net
透明が出たときはああこのゲーム気が休まらないで
(一息つけない、装備変更もうかうかと出来ない)
終わったなと思ったけど 無くなって心底喜んだけど
後は電撃が強すぎるんだよね
大体、目測で3~4万+20では持っていかれてる
ここら辺のバランスがなあ
5秒おきぐらいだけど+20だと余裕で5秒以上叩かないと
死なないのがいるし
一人で語ってすまなんだ やめます
373:名無しのスティーブ
20/12/27 14:50:39.14 Yx7tZ7S90.net
このゲーム、アポカリプスまではハクスラなんだけど、アポカリプスプラスに入ると立ち回りが重要になる戦略ゲーへと変貌するんだよね
いかに厄介なエンチャント持ちをタイマンで倒すか、囲まれないように位置取るか、カバーポイントを探しながら動くようになった
そのせいで1周がめっちゃ時間掛かるし、中盤以降でゲームオーバーになると心が折れる
374:名無しのスティーブ
20/12/27 15:07:40.56 yM6U+bQ70.net
おっ 全く持って全面に同意です
要注意な敵を書いとこうかな
ジオマンサー ・・・ 爺 「オオッ!」 柱ドカドカーン
サボテン ・・・言わずもがな 死んだらなぜかすぐそばに爆弾で来る 時間差アリ
幽霊 ・・・ これ高アポでは硬いの!すぐワープするし 真っ先に倒す
氷落とし ・・・ 邪悪に強化されてなかなか死なない 深追い禁物
アワワワアワワ ・・・ 花を咲かせ ツルをはやす 動きも止めてくるよ!
チビサボ ・・・ 速さといい 高所から衝撃で落とされます
スライム ・・・ やばい 小さくなると速攻で追いかけてくる
なんだあとゾンビくらいしか残ってないな
中ボスは位置を覚えましょう
重要なのは逃げ道の確保です
375:名無しのスティーブ
20/12/27 15:34:16.59 iIjrcwCE0.net
モブの話するならモブの名前位覚えてこいよ
エンチャモブの表示見りゃ解るじゃないの
サボテンってオイw
376:名無しのスティーブ
20/12/27 16:07:00.25 t9MnGXaV0.net
>>368
NHK Eテレのみいつけたに出てくるサボさんに似ているため、我が家ではサボさんと呼ばれている
377:名無しのスティーブ
20/12/27 17:05:48.50 t9F9yx7C0.net
鬱陶しいな
378:名無しのスティーブ
20/12/27 17:24:28.09 210d+2SU0.net
連レスに自分語りは鬱陶しがられるから程々に
379:名無しのスティーブ
20/12/27 18:59:35.18 56cluSy10.net
>>363
すげー、一緒にやりたいわ
380:名無しのスティーブ
20/12/27 21:17:52.32 CptGIGvn0.net
敵モブの名前覚えられないッス…ゾンスケエンダー匠なら言えるけど。
石召喚してくるジジイは1番嫌いな敵モフだから名前あっても名前では呼びたくないな
今日のクリーパーの森デイリーは最高に楽しいから、難度下げて金だ金遊びが出来るぞ
もっとこういう内容増やして下さ
381:名無しのスティーブ
20/12/27 23:39:22.38 NtslEnff0.net
隙を与えるから語られるんだよ隙の無いエンチャ敵でやるしかないな
クイック火傷帯電の超速カミカゼアタックさせよう
>>318
ここにおるやで
382:名無しのスティーブ
20/12/28 00:40:02.20 0piYP8jX0.net
>>374
回復付いてないので マルチ ヒューズ 速射 の
ハープで一掃のただの雑魚
これじゃ近接戦闘もたかが知れてるな
跳ね回ってるんじゃないの?あれは無敵近接だねw
383:名無しのスティーブ
20/12/28 00:47:01.12 0piYP8jX0.net
それとクイックは脅威でもなんでもない
そのエンチャだと引力が恐ろしい
384:名無しのスティーブ
20/12/28 01:08:08.45 ciyvIJ3G0.net
クイックの真の怖さはこっちが認識する前に高速で帯電や火傷の範囲内に寄って来る所
一瞬で画面に現れたと思う前に死ぬよ
今で言う透明みたいな印象でどっから来たwってなる
385:名無しのスティーブ
20/12/28 02:49:15.98 qoUWULV/a.net
???みたいな落下しやすいステージでウィンドボウ+ロールチャージ+貫通で敵を落として倒すのが楽しい
エンチャ持ちもなすすべもなく落下していく
武器レベル関係ないし復活もしないし反撃もされないから楽に処理できるぞ!
386:名無しのスティーブ
20/12/28 03:58:49.62 eCSaOgpaa.net
引力帯電冷気で死ゾ
387:名無しのスティーブ
20/12/28 11:10:49.34 ew2eBTt50.net
今日の季節限定酷いな鉱山の全敵透明とか
バ開発からはクリアさせたくない強い意志を感じる
388:名無しのスティーブ
20/12/28 11:18:32.65 SA/OtI7Qd.net
恐ろしいのは
帯電とげ防護
帯電防護再生
とげ防護再生
あとは味方回復かな
帯電冷気なら、まだなんとかなる
防護やとげ絡むと押しきられるわ
389:名無しのスティーブ
20/12/28 11:53:03.25 oD2cFae8a.net
こうも難しいとさすがにつまらん。
面白いゲーム作れよ無能。
とTwitterで抗議しておいた。
390:名無しのスティーブ
20/12/28 12:24:28.61 1ZmtB5S2a.net
たまに炎の道が重なってるのか踏んだ(重力で踏まされた)瞬間に死ぬ事ないか?
ドゥン…
391:名無しのスティーブ
20/12/28 12:35:28.94 zDa4xnoI0.net
敵の攻撃力がぶっ飛んでるから
2万付近の攻撃が3,4発重なっただけで簡単に死ねる
392:名無しのスティーブ
20/12/28 12:40:53.59 MxSFYVRnd.net
マイクラ大好き息子たちとアポ+導入までは楽しんでたけど
アポ+導入で離れてしまいマイクラに戻っていった
新規DLCに興味を持示すこともなく今や地球を防衛するようになってしまった
なんか新要素出しても玄人ばかりが残っていくのって音ゲーの末路みたいだよね
393:名無しのスティーブ
20/12/28 14:03:22.01 EswYeSXk0.net
透明も復活もそれ単体で特殊能力として脅威なのにエンチャント効果ですらないっていうのが意味不明
394:名無しのスティーブ
20/12/28 14:17:34.03 0P+PzRVjr.net
>>385
このままだと玄人も離れそうだよ。
395:名無しのスティーブ
20/12/28 14:29:42.66 8SfHjEBEM.net
敵は強くてもいいからプレイヤーも相応に強くしてほしいね
現状推奨レベルでのクリアってできてる人どれくらいいるのってレベルだろうし一部の弓以外は出番すらない
396:名無しのスティーブ
20/12/28 15:04:28.80 KF+33419d.net
>>381
とげはHP吸収系アーマーと輝きでカバー出来るから楽勝じゃない?
個人的には帯電(火傷・炎の道)・重力パルス(防護)・偏向(再生・味方回復)あたりがキツい
今回の王の隠れ家もそうだけど、最序盤にダメージ系と偏向持ちがまとめて来られると詰む
その王の隠れ家に至っては開幕船の上にジオマンサーの爆発柱が出てきたから慌てて投げたら神風エンチャントクリーパーでプレイ時間2秒と言う最短記録を作った
何が言いたいかと言うと、ここの開発は頭がおかしい
397:名無しのスティーブ
20/12/28 17:38:07.61 Wm2LmJN10.net
デイリーの条件によく出てくる、エメラ
398:ルドはHP○まで回復しますって意味と効果が分からないんだけど誰か分かる人居る?
399:名無しのスティーブ
20/12/28 17:55:59.08 mssj6WqXM.net
エメラルド1個取る毎に書いてある数値のHP回復じゃなかったかな
はっきり言って焼け石に水にもなってないレベルの回復量だから無視して良い
400:名無しのスティーブ
20/12/28 18:01:42.44 Wm2LmJN10.net
>>391
そういう事だったんだ!ありがとう
確かに不要な条件だ
401:名無しのスティーブ
20/12/28 18:01:59.03 554NsUkk0.net
リスポン率が高すぎて事故るからやってらんね
特に死んだら終わりのデイリーとか開発者にそれで20クリアしてみろと言いたい
402:名無しのスティーブ
20/12/28 18:22:00.17 hsUb5nMu0.net
ユーザーが試行錯誤してる=ゲームを楽しんでる
と脳内変換されてるんだろうか
403:名無しのスティーブ
20/12/28 18:25:24.21 Wm2LmJN10.net
>>393
うむ、俺はまだ17だけど90%が開始5分以内に死ぬ
運良く洞窟まで進んでも、鎧着たヴィンディケーター帯電炎の道の画面外からの高速特攻で死ぬ
ゲームとして成立していない
404:名無しのスティーブ
20/12/28 18:31:50.48 oGV15Pxva.net
>>393
どうせ攻撃力半分とかにして「俺より2倍上手いやつならクリアできる」とか言うんだろ
405:名無しのスティーブ
20/12/28 19:29:59.11 YMa2AYa0r.net
HP1で固定みたいな名前のルールだと復活回数の事になってたからエメラルド集めると復活回数が回復するのかと思うよね。残念すぎる。
406:名無しのスティーブ
20/12/28 19:58:17.89 /hfwrLpR0.net
親子3人で数日前から始めた物ですが
アポカリプスまで上がりました。武器防具のこれつけとけばってスキルがまだ定まらず、ハンマーやツルハシは、旋風、波動を軸にクリティカルや鋭利、輝きなどにしておけば無難でしょうか?防具も雪玉、ポーションバリアを軸にしてます。
まだまだ慎重にやってればクリアはできてるのですが難易度が上がっていくにつれ武具やエンチャントを厳選していくアドバイスをください
407:名無しのスティーブ
20/12/28 20:14:21.09 Wm2LmJN10.net
>>398
この先進めていけば武器は輝きが必須になりますよ
そしてスピードが早い武器じゃないと回復が間に合わなくなってきます
敵の攻撃力がインフレしてくるので、防具は偏向もないとあっという間に串刺しにされかねません
408:名無しのスティーブ
20/12/28 21:52:24.40 /hfwrLpR0.net
>>399
ありがとうございます。ガントレット系はまだ出ていませんが
参考にさせていただきます。防具も色々試してはみてるのですが今のところ雪玉ボーションバリアが1番事故りにくいように思いました。
409:名無しのスティーブ
20/12/28 22:04:17.74 Q9xqdJH4a.net
あぽ+8位までなら好きな装備に好きなエンチャでも割とやれるから良さげな装備探しながらわいわい楽しくやるよろし
410:名無しのスティーブ
20/12/28 22:10:16.29 Wm2LmJN10.net
>>400
自分の場合、アポカリプス帯の時は成長するスタッフに世話になりました
エンチャントは輝きクリティカル雷で、防具はウィザーアーマーに雪玉偏向クールダウンでした
あとスポナーやネクロマンサー用に重力のハンマーに輝きクリティカル衝撃波付けたやつも使ってました
411:名無しのスティーブ
20/12/28 22:43:24.02 zDa4xnoI0.net
今日の魂5倍クリーパーの森は楽しかったな
ダメージ150%避雷針 30万ダメージで遠くから爆撃祭り
弓スケルトンが氷魔法使いに化けるから攻撃も緩くなるし
+18で危なげなかったから20でもできたかも
412:名無しのスティーブ
20/12/29 00:54:49.78 tveZs0I40.net
せっかく楽に遊べる強い装備やエンチャントを見つけても必ずナーフしやがるから本当にムカつく。
413:名無しのスティーブ
20/12/29 08:57:32.93 8Npy671v0.net
ずっとスイッチ一台でマルチプレイしている者ですが
操作方法見たらRスティック長押しでテレポートできるって書いてあるんだけどできません
テレポートってオンラインのマルチプレイのみの機能なんでしょうか?
414:名無しのスティーブ
20/12/29 09:01:55.66 ekiiw2vT0.net
そうだよ
415:名無しのスティーブ
20/12/29 09:06:04.02 ekiiw2vT0.net
オフでも山マップやってると欲しくなるわ
416:名無しのスティーブ
20/12/29 09:16:31.15 mst/KNjE0.net
テレポートってドッジロールの誤訳とばかり…
だって右ステ倒すとその方向に前転するし!!
417:名無しのスティーブ
20/12/29 11:21:47.96 0Sq30wGl0.net
ハクスラ系vEゲーでなんでナーフ調整しちゃうんだろうな
こんなのサクサク快適に遊ばせてなんぼだろうに
418:名無しのスティーブ
20/12/29 11:29:20.75 cXLkUCmu0.net
アメリカとかの海外ユーザーはどういう反応してるのかが気になる
419:名無しのスティーブ
20/12/29 11:37:15.39 G8CkQ6tNd.net
日本のゲームみたいにシステム周りごちゃごちゃしてないから遊びやすくて良いんだけどね
如何せんバランス調整が下手すぎる
420:名無しのスティーブ
20/12/29 11:49:47.90 8YdPM+D5D.net
バランスも気になるけど遠距離武器をもっと差別化してほしいかな 普通のクロスボウとか弓って現状使う意味ないし
後はもう少し掘るのが楽しくなるようにとプレイヤー強化の意味も込めてランダム効果1つ追加するなりユニークの付与効果を最大にするなりしてほしいわ
421:名無しのスティーブ
20/12/29 11:50:51.17 Ovwzj9zO0.net
どう足掻いてもアポ+が最終難易度でありゲームの終着点だから
そこを楽々周回されるとゲームとしての寿命が縮む(飽きられる)という懸念はあるんじゃないか
俺も適正レベルと適正装備身に付けてる状態ならサクサク遊ばせて欲しいとは思うけどね
アポ+までは適正ランクより2つ3つ上のランクでも余裕だったのに、アポ+の20前後になると適正ランクより2つくらい下げてようやくまともに遊べる感じだわ・・
422:名無しのスティーブ
20/12/29 12:19:45.00 hioALGq30.net
始まったばかりの成長するコンテンツなんだからもっと長い目で見れんのかね
他に語ることないのは無いのは確かだけど本家も最初はこんなんだったろうに
ストレス貯めるくらいなら面白くなってから戻ってきてもいいんじゃないの
423:名無しのスティーブ
20/12/29 12:50:39.84 0Sq30wGl0.net
成長(劣化)してるからだぞ
リリース時が一番爽快感あったとか笑えねえよ
424:名無しのスティーブ
20/12/29 13:18:12.53 YJ0bH/dNM.net
>>414
リリース当初からやってるしシーズンパスも購入してるから期待の裏返しと受け取ってくれ
個人的はヌルゲーだった当初より死にゲーの今の環境の方が好きだよ
425:名無しのスティーブ
20/12/29 14:14:21.41 TSAR5uhad.net
>>414
本当に成長するのかな?
既定路線のDLCをあと3回出して終わりなんじゃなかろうか?
本家マイクラの様にその後もパッチやアップデートや追加マップくれば成長していると思うけど
ゲームが面白いだけにもどかしいんだよねぇ
426:名無しのスティーブ
20/12/29 14:18:27.36 nobdyGqEa.net
始まったばっかりにウケたw
427:名無しのスティーブ
20/12/29 14:23:50.47 9mVjnTxl0.net
言ってもリリースから半年経ってるからなあ、始まったばかりと言うのは無理がある
最初の方のバランス調整は結構妥当な感じだったのに、段々プレイヤー目線から離れていって悪化の一途を辿ってる印象だな
極め付けは透明化だな、悪趣味にも程がある
あれ楽しいと思うプレイヤーが居るとでも思うのかな
428:名無しのスティーブ
20/12/29 14:33:18.26 ekiiw2vT0.net
全dlcのマップも敵もサクサク回されると困るかのような仕様だしね
糞長いマップ3つより短め5つ用意してくれた方が楽しめるわ
429:名無しのスティーブ
20/12/29 15:48:41.95 k/vW8UBu0.net
沼デイリーで連コン放置してるが、時給15000ぐらいは稼げるな
430:名無しのスティーブ
20/12/29 15:50:22.94 or0Wf1Ecr.net
>>420
それな。後少しのところでやられるとストレスしか残らない仕様だから。さすがにエンチャントクリーパーの透明化はアカンて。
431:名無しのスティーブ
20/12/29 17:12:49.00 4si3+Hj+0.net
アップデートで拠点の機能を拡充してくれないかなぁ
現状自宅が全く意味をなしてないトマソンだから、倉庫とかお気に入りの装備を飾れるコレクションルームとかあれば嬉しいな
あと意味深なネザーゲートや建設中の建物とかワクワクする要素あるのに勿体無い
432:名無しのスティーブ
20/12/29 17:27:08.02 R8Cm6rhB0.net
新マップ一回行ったきりだなー
周回前提のゲームであんなクソ長いのやってられない。
433:名無しのスティーブ
20/12/29 17:35:21.09 9mVjnTxl0.net
意味深なネザーゲートはネザーのDLCリリースに合わせて有効化されるだろ
ユニークを1種類最低1個は確保してる俺としてもコレクションルームは欲しいな
パワー2桁エンチャ枠2つというゴミでしかないユニークでも1個しかないのは捨てられなくて、かつてはインベントリをずっと圧迫してたわ
434:名無しのスティーブ
20/12/29 19:17:56.85 QJTspeLSd.net
並び替えたアーティファクトや武器の順番が勝手に替えられなければそれでいいんだがな
上の方にまとめたアーティファクトが他の装備とごちゃ混ぜになってずっと下のほうに移動してるとか嫌がらせ以外のなにものでもない
435:名無しのスティーブ
20/12/29 19:27:53.98 /HHFRI1/0.net
パワー90前後なんですがアポカリプス上がっていくにつれて
ストレスがマッハになってきました。装備集めにちょうどいい難易度に下げてプレイすることはできますが?
436:名無しのスティーブ
20/12/29 22:20:30.78 w+/L0HGMM.net
>>427
下げればいいだろ。
437:名無しのスティーブ
20/12/29 22:34:06.53 Ovwzj9zO0.net
クリアするだけなら下げるだけ下げればいいけど
パワーが上の装備を拾うチャンスは喪われるね
438:名無しのスティーブ
20/12/29 22:39:10.49 9mVjnTxl0.net
パワー90位の段階ならキツければ難易度下げていいよ、パワー160台までは鍛冶屋で鍛えられるのだからパワー低いユニーク入手しても後でどうとでもなる
最終的には高難易度クリアしないと上限近くのパワー装備は入手出来ないけどね
439:名無しのスティーブ
20/12/29 22:44:25.41 VYAfA1lC0.net
苦労して手に入れたパワー装備・・・
ろくなエンチャントが付いてないときが多くて使わない・・・
苦労して高いアポをクリアしたらレアだった・・
有ると思います!!
440:名無しのスティーブ
20/12/29 23:21:44.76 Ovwzj9zO0.net
クリア宝箱っていいの出るの?
デイリー以外だとあんな勿体ぶった演出したうえでコモンの釣り竿とかばかりなんだけど
441:名無しのスティーブ
20/12/29 23:23:41.30 9mVjnTxl0.net
デイリーや期間限定のイベント以外のクリア報酬はアーティファクト(そのステージで出るもの)固定だと思うよ
442:名無しのスティーブ
20/12/30 00:26:02.16 vAOPXyjb0.net
なるほど・・ありがとう
ガチャを思わせる、あの思わせぶりな演出はなんなのほんと・・・
443:名無しのスティーブ
20/12/30 00:42:59.17 blwgeafX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
数カ月ぶりにプレイして、デイリーやらクリアした後に「は?」ってなったわ
レア出るとも書いてるからバグでも何でもないんだけど
444:名無しのスティーブ
20/12/30 01:09:29.34 4RWAGmsA0.net
普通のことすぎて
445:名無しのスティーブ
20/12/30 01:46:54.55 BdfCnLfC0.net
まあこのゲームってレアのコモンに対する優位性って殆ど無いからな
レアが来るとガッカリするわな
446:名無しのスティーブ
20/12/30 02:49:01.86 24S3rfiA0.net
>>435
何が言いたいのかさっぱり。
447:名無しのスティーブ
20/12/30 08:08:58.27 /BajTr920.net
アーティファクトに緑枠のレアとかありますが
効果が優遇されてたりするのでしょうか?
また同系列武器ユニークではなくてもエンチャントとが優秀
448:であればノーマルタイプの方を使う選択も十分ありえますよね?
449:名無しのスティーブ
20/12/30 08:20:46.52 BE2V6HSHa.net
レアは鍛冶屋で169、ノーマルは168だったと思う。
エンチャが良い性能ならつなぎでノーマルもありだけど、ユニークには付加価値がつくから、揃えるならやっぱりユニークでしょう。
450:名無しのスティーブ
20/12/30 08:23:42.11 Mlr+v+c/0.net
>>439
コモンだと鍛冶屋に預けても上限が168止まりってくらいじゃないかな(現状)
武器防具は目当てのユニーク掘り当てるまでのつなぎとしての選択肢ならありかと。
ミステリーアーマーはまた別の話
451:名無しのスティーブ
20/12/30 08:24:20.23 Mlr+v+c/0.net
まるまる被ったw
すまねぇ
452:名無しのスティーブ
20/12/30 08:35:17.12 d08TAB90M.net
長い上にちょっと落ちたらまた最初から登り直しとかお子様にはだめだな
毎回新ダンジョンに目を輝かせてた息子も一回行ったらもういいや…と言い出した
453:名無しのスティーブ
20/12/30 08:37:40.05 k+qExqRJ0.net
クリティカルと爆発どっちがいいかな?
今の仕様なら爆発のほうが使いやすい?
454:名無しのスティーブ
20/12/30 09:11:06.10 z4tjPb+6a.net
アーティファクトのレアはコモンに比べて威力が高いよ
威力がないアーティファクトは違いが無い
あとレアでも威力が多少上下するが気にしなくていいと思う
現状アーティファクトにレア度は無いものと考えていいぞ
455:名無しのスティーブ
20/12/30 09:13:33.93 z4tjPb+6a.net
書いてて思ったけどハクスラ謳うゲームでレア度気にしなくていいって中々にクソだな
456:名無しのスティーブ
20/12/30 09:45:16.41 vInxfIUaF.net
>>441
>>440
全然知らんかった!ありがとう
457:名無しのスティーブ
20/12/30 09:50:24.13 vInxfIUaF.net
>>444
アポカリプス15以降なら爆発
敵の数とHPがイカれてるんで、巻き込むと即死若しくは半分程度は減ってくれる
それよりは前はクリティカルで余裕かな
対ボスとかには爆発付けてても意味ないし、シチュエーションにもよる
458:名無しのスティーブ
20/12/30 10:00:03.16 /o1wtDMf0.net
エンチャントつきmobが単独でほぼ適正のプレイヤー側同等かそれ以上のHPと火力、性能持ってるからそりゃきついよね。最大25%の確率で復活はそりゃプレイヤー側(3回確定復活)よりは弱いし透明もアイテム拾えば攻撃するまで消えれる力も確かに持っている
459:名無しのスティーブ
20/12/30 10:52:06.36 k+qExqRJ0.net
>>448
サンキューやってみる
460:名無しのスティーブ
20/12/30 11:54:56.73 LtuExe1S0.net
ここのスレッドは結構常識のある いい人が多くて
覗くとほっとするわ
461:名無しのスティーブ
20/12/30 14:25:25.83 zvUd6qwH0.net
ただ残念なことにアドバイスのほとんどが間違ってるんですけどね
462:名無しのスティーブ
20/12/30 16:21:06.45 vmMlAcAGd.net
>>452
傍観してるだけの癖に人の行為に難癖付ける、THE陰キャって感じがヒシヒシと伝わってくる一文だな
463:名無しのスティーブ
20/12/30 17:08:10.99 zvUd6qwH0.net
>>453
いつものおまえらのことじゃねえかw
464:名無しのスティーブ
20/12/30 17:13:47.33 eMT95cR+d.net
>>454
図星かよ
自分の考えがあるなら黙ってそれを書き込みゃいいだけだろ
465:名無しのスティーブ
20/12/30 17:25:30.10 zvUd6qwH0.net
>>455
知るかよ、強要すんな
ってか張り付いて返信待ってるのか マジきもいなオマエ
466:名無しのスティーブ
20/12/30 17:26:08.41 /BajTr920.net
今日初めてデイリーミッション中にハープが出ました。
跳弾、ダイナモの2スロで嬉しさ半減でしたが出ることがわかって安心。そこで質問なんですがデイリークエの金チェスト?から出たんですがBOSS倒さずに回収のみして繰り返す方法は効率としてはどうなんdwしょうか?あくまでもデイリークエの方がレア出やすいと書き込みがあったの前提なのですが。
467:名無しのスティーブ
20/12/30 18:44:06.87 YoDhEpId0.net
ハープにダイナモって苦痛撃ちゃいいじゃん
468:名無しのスティーブ
20/12/30 18:45:48.75 Mlr+v+c/0.net
>>457
鍛冶屋に預けてるからクリアして回したい、ガチャを更新したい等の理由が無いならそれでいいんじゃないかな?
俺もデイリーの方がユニークのドロップが気持ち出やすい気がするからたまにそうしてる。
統計で確立や運営から公表されてない以上その【気持ち】の部分が割と大事な気がする。
469:名無しのスティーブ
20/12/30 18:48:49.57 Mlr+v+c/0.net
>>459は
BOSSまで倒してドロップ狙いで、クリアせずキャンプに戻るのループと勘違いして書いてたw
なんか早とちりしてたらごめん
470:名無しのスティーブ
20/12/30 20:01:36.06 AhW37hYVM.net
>>456みたいな人間にはなりたくないですね
輝くハープって、たまにエンチャントが2個しか付いてない時あるのか…
471:名無しのスティーブ
20/12/30 23:41:04.39 Rdd11JYA0.net
エメラルドアーマーのユニーク2つあったんだな
デフォでデスバーターついてるのはそれなりに夢ある
472:名無しのスティーブ
20/12/31 02:24:15.21 vGLZ79690.net
>>453
こういう煽りをするからかまってちゃんがのさばる
相手にしないってことも覚えりゃ仲良くできるさ
陰キャ同士なんだろうから
473:名無しのスティーブ
20/12/31 02:27:26.01 8clyQs0M0.net
以下無限ループ
474:名無しのスティーブ
20/12/31 05:20:11.09 Wyi2v/fnd.net
自演失敗してるぞ。何のためのワッチョイなんだか
にしても、時間差でウケる
475:名無しのスティーブ
20/12/31 05:21:24.01 Wyi2v/fnd.net
>>463の事な
476:名無しのスティーブ
20/12/31 06:08:00.21 3v3CmG0l0.net
マジだwww
木曜でワッチョイリセットされると思って日付変わるまで待ってたんか
めっちゃ根にもってんじゃんwww
477:名無しのスティーブ
20/12/31 06:34:21.40 v2tWWWZYr.net
間違ってんのはお前の自演なんだよなぁ
478:名無しのスティーブ
20/12/31 08:53:53.68 W/9v+ElW0.net
元凶が>>452なんだからそいつが悪いわ
479:名無しのスティーブ
20/12/31 09:02:22.85 ioPi9pHia.net
ダッッッサ
480:名無しのスティーブ
20/12/31 09:16:37.25 QRnhr/gW0.net
>>452=>>463
笑いをありがとうwww
481:名無しのスティーブ
20/12/31 09:53:36.58 DpncQX0N0.net
輝き締め具最強ぐらいの頃からしばらく放置してたんだけど、今は近接って比較的自由なのかな。
482:名無しのスティーブ
20/12/31 11:45:50.55 4Z0hvsRX0.net
>>472
アポ20クリア前提なら締め具ですら厳しい。
火力で押し切る事が難しく、デバフ系のエンチャントや
回復手段を複数用意した上で各個撃破しないといけない。
輝き締め具で火中に突撃して無双してた頃の
イメージで戦うと物の数秒で落ちる。
483:名無しのスティーブ
20/12/31 13:40:55.60 8clyQs0M0.net
ソート、マイセット、お気に入り機能欲しいなぁ
484:名無しのスティーブ
20/12/31 15:52:39.26 mx3KXFbI0.net
いい加減、倉庫とか自分以外のインベントリが欲しい
485:名無しのスティーブ
20/12/31 16:00:42.46 equk3Pa4F.net
以前は重力で敵をわざわざ引寄せていた時代もあったけど今は自殺行為だからな
斥力とかあってもって思ったけどホルンがあるか
486:名無しのスティーブ
20/12/31 16:13:26.53 W/9v+ElW0.net
20だと火傷帯電持ちの敵の集団に突っ込んだら蒸発って表現が適切なぐらい即死する
ほんまもうあほかと
487:名無しのスティーブ
20/12/31 16:36:54.08 pkRVqV08a.net
>>472
ソロだと厳しいけど、170あればなんでもいいっぽいよ
モチロンエンチャントは大事�
488:セけど
489:名無しのスティーブ
20/12/31 16:41:53.88 UZMijA5ga.net
ポーションとアーティファクトCD短縮でポーションバリア冷気叫びのミステリーアーマー拾った
高難度の近接主体がかなり楽になるね アミュレットも使えばエンチャ集団でもなんとか殴りあえる
あとはいい武器を調達できれば…月のダガーに輝きつけてるけど集団捌くなら鎌の方がまだ強いかな?
490:名無しのスティーブ
20/12/31 16:44:37.06 /o0+eH9La.net
このソフトを小1の息子にサンタさんしてあげて夢中でやってる
漢字は読めないしエンチャントも好き勝手につけてるけど今んとこは楽しそうにやってるよ
491:名無しのスティーブ
20/12/31 16:53:38.19 VJTn5WPf0.net
>>480
親子でやるんだ
492:名無しのスティーブ
20/12/31 16:58:06.99 UZMijA5ga.net
>>480
上のレスでも勧めてるがこのゲームはマルチがおもしろいから是非子どもとローカルマルチをやってみるといいぞ
キャラクターもコピーできるから途中からでも一緒にやれる ステージの開放具合とかはコピーされないけど
493:名無しのスティーブ
20/12/31 17:00:34.43 aJXrelF40.net
>>480
うちも全くおんなじ。小5と小1の娘はまりりすぎて妻が怒ってる。俺が1番ハマってハープ周回してるんですけどね。
冷気有能みたいだけどまだ使った事ない。雪玉だとボスに効かないからなのかな?
494:名無しのスティーブ
20/12/31 17:28:05.48 hzuuVsa/0.net
ダメだ。もう道中に出てくるレッドストーンゴーレムにも勝てなくなった
そしてデイリーも季節限定もクリアできなくなった
脳筋じゃダメなのか、このゲーム
495:名無しのスティーブ
20/12/31 17:39:45.80 QRnhr/gW0.net
>>484
逃げながら花火を撃ちまくるんだ!
トラップ設置し始めたら距離を取れ!
496:名無しのスティーブ
20/12/31 17:41:38.18 HgL0+PuiM.net
脳筋で行けるのはアポカリまで
プラスからは別ゲーと思っていいくらいの戦略ゲー
現状最高難易度周回するメリットはそんなにないし適度な難易度で良エンチャ探すといいよ
497:名無しのスティーブ
20/12/31 17:59:16.38 hzuuVsa/0.net
>>485
その時は普通の苦痛の矢使ってたけど、向こうの方が足早くて回避のスタミナ回復する前に追い付かれて殺された
>>486
自分なりに頭使ってなるべく集団戦にならないように気を付けてるんだけど、後半あたりに集中力が途切れてミスしちゃう
こうして何回もトライ&エラーするゲームってスーファミ以来かもしれん。だからイライラしながらもついついやってしまうのかも
498:名無しのスティーブ
20/12/31 18:40:41.08 Ax/nWuhc0.net
>>486
最高難易度を周回できるのは湿っぽい洞窟くらいだろうな。
俺は8か14で回ってるわ。良いエンチャントが出たら鍛冶屋行き。
499:名無しのスティーブ
20/12/31 19:55:18.98 7J62pmaw0.net
魂5倍のイベントハイブロックホール+20やってみたけど最後のロイヤルガード+レイスWAVEで文字通り蒸発させられた
+19でリベンジしたけど出たのは168のフロストスレイヤーだった…
再生持ち 避雷針のリキャスト中に30万ダメージ回復してんじゃねぇよwwww
500:名無しのスティーブ
20/12/31 21:03:29.51 yoYJ62UK0.net
あそこは玉座と階段使うと多少越しやすくなるぞ
501:名無しのスティーブ
20/12/31 22:01:36.13 10ddi76W0.net
逃げながら〇〇は無理だよね。cd4で羽連打でも追いつかれる
502:名無しのスティーブ
20/12/31 23:30:59.35 7Y1h+52d0.net
ハープクロスボウが手に入ってから非常に楽になった。
503:名無しのスティーブ
20/12/31 23:51:34.20 8clyQs0M0.net
CD4でねぇ
504:名無しのスティーブ
20/12/31 23:51:38.28 QRnhr/gW0.net
>>487
レッドストーンゴーレムに移動速�
505:xアップのbuffがかかっている場合は、エンカウント前にダイナモ貯めて一気に削るしかないね。 ゴーレム使いのオレはゴーレム当てて時間を稼ぎ、スタート地点に戻りながらヒットアンドアウェイで倒してる。 時間がかかりすぎるけど、前は絶対に倒せないと思っていたから、倒せるようになって嬉しい。 弓はハープクロスボウの無限、マルチショット、テンポセプト。
506:名無しのスティーブ
21/01/01 02:40:34.88 kacOGLjW0.net
前のセールで買った
アポカリ+1以降は、ちょいちょいエンチャントモブに削られて逃げるゲームになってる
勇者のアーマー、ポーションバリア・食糧貯蔵・サプライズギフトできのこくってもゴリ押せなくなった
5chみたけど、ここと募集スレしかないんで、ビルドまとめでいいサイト教えてくん
507:名無しのスティーブ
21/01/01 07:19:06.62 Bl6h6U8r0.net
調べるのも良いけどアポ20迄進める間に色々なエンチャ付けて試してみるともっと楽しめるよ
508:名無しのスティーブ
21/01/01 09:42:34.27 l0ycEqG7M.net
>>495
装備レベル170付近まで上げればアポ+14くらいまでならキノコゴリ押しで十分クリアできるよ
装備レベルはお店使ってその時の最大レベルの装備揃えてコツコツ上げると良い
アポ+20まで開放してないなら???をマントブーツでモブスルーのボスダッシュして上げるのが楽
509:名無しのスティーブ
21/01/01 10:22:15.45 6lEPcYji0.net
次のアプデの予定とか情報って全然ないのかな?
510:名無しのスティーブ
21/01/01 12:18:59.72 3B5frqhia.net
言うほど戦略いらないでしょ
20以外は結局170オーバー武器でのパワープレイ安定だから子供でも脳筋でいける
511:名無しのスティーブ
21/01/01 12:21:55.75 3B5frqhia.net
>>495
武器の間合いが長いやつか、手数に輝き重力で楽になるよ
次点で弱体化とかチェーン
512:名無しのスティーブ
21/01/01 13:38:38.65 +ejO7hJt0.net
イベント武器ゴミすぎて1回集めたっきり放置してたらもう終わってたんか
513:名無しのスティーブ
21/01/01 14:00:51.28 sYWxC+Xt0.net
その170オーバーの武器はどこから出て来たんだよw
514:名無しのスティーブ
21/01/01 14:04:28.49 Koxz/1qV0.net
新DLCのアーティファクトは全部なかなか面白いな。
おかげでまたやる気になった。
515:名無しのスティーブ
21/01/01 14:12:08.35 lnozr99Y0.net
パワー115くらいで放置して久々に再開したがデイリームズすぎん?
516:名無しのスティーブ
21/01/01 15:09:30.44 T9BEka7R0.net
ムズいというか理不尽
517:名無しのスティーブ
21/01/01 15:41:41.75 sYWxC+Xt0.net
うちは子供が遊びに走っちゃうからマルチプレイのが余計に難易度上がって全くクリアできないわ
ストレスマッハ
518:名無しのスティーブ
21/01/01 16:25:28.72 JZzrPPHsd.net
久々にデイリーと季節限定クリアできた
今で+18。あと少しで20だ!
>>494
テンポセフトはありかもしれないね!今は毒の代わりに衝撃付けて距離を保ってたけど、テンポセフトだとスローにもなるから逃げるのが楽そう
ここ見てると皆色んなビルドで攻略してるから面白いや
519:名無しのスティーブ
21/01/01 16:50:34.69 s0Db8+Kud.net
>>484
おれも脳筋プレイしてるがソロだとやられてる
二人だとなんとかなるぞ
520:名無しのスティーブ
21/01/01 17:26:12.26 lnozr99Y0.net
色々試したがCD3バトルローブ花火大会に落ち着いた
一部のデイリーは諦めた
521:名無しのスティーブ
21/01/01 17:27:32.69 G+5QKlop0.net
>>504,509
同じような道筋辿っててワロタ
敵の攻撃が上がり過ぎてて、アポ以前と+以降が別ゲーになってるよな
522:名無しのスティーブ
21/01/01 18:48:23.97 Koxz/1qV0.net
デイリーは花火の矢のときだけお祭りみたいな感じ。
敵が出てきたときにモグラ叩きみたいに撃てば良いだけだから。
523:名無しのスティーブ
21/01/01 22:10:08.10 XGjEi6yTa.net
もともとPS4でやってて今日からPS5でやり始めたけどめちゃくちゃ快適
ロードが体感数秒で終わるし処理落ちがぐっと減る
524:名無しのスティーブ
21/01/01 23:05:32.82 lnozr99Y0.net
俺は子供とやるからSwitch版買ったが
3回に1回はフリーズするわ
マジでPS4版買うべきだった
525:名無しのスティーブ
21/01/02 08:09:52.37 kVXjZ+cE0.net
俺もクリスマスにSwitchかなと思ったけど
本体スペック貧弱って聞いてたから PC版にした。
今回グラボ買い換えることに踏ん切りついたから
近々GTX1660スーパー買うつもり。
PC版でもXBOXゲームパスforPC と買い切りのセーブデータ違うのかな。このままやり続けそうだから通常PC版買い直した方が良さそうなんだけど最初からになると子供がかわいそうだ
526:名無しのスティーブ
21/01/02 08:40:25.10 gMIRzSyh0.net
日記は日記に書いてくれ
527:名無しのスティーブ
21/01/02 08:49:36.85 7x2bPrPqr.net
今買うなら3070~90辺りじゃね?
528:名無しのスティーブ
21/01/02 08:54:09.18 Av5oUPfv0.net
>>513
スイッチ版はフリーズしたらスリープして起こすとフリーズから復帰するよ
529:名無しのスティーブ
21/01/02 09:54:00.68 amqjNRROa.net
カトラスだからって使ってなかったけど名もなき刃が結構いいね
爆発旋風輝きつけてるけど締め具ダガーの攻撃範囲の狭さとか補えるし弱体が地味に仕事をして生存率上がった気がする
あとは上で出ててたテンポセフト試してみたけどこれもいいね 短弓にテンポ跳弾怒りでやってるけど逃げやすくなったしエンチャクリーパーを処理しやすい ちなみに跳弾した矢にもテンポ怒りが乗っている気がする
530:名無しのスティーブ
21/01/02 09:56:31.67 AXsnjmlr0.net
>>515
かっそ過疎だしええんちゃうのwセーブデータのくだりは俺も知りたいわ
それこそ嫌味はチラシにでも書いてろよ
531:名無しのスティーブ
21/01/02 10:58:28.96 m2LyQAcr0.net
マルチ展開するならswithみたいな低スペ機に合わせる訳にはいかないさ。
他が迷惑する。
532:名無しのスティーブ
21/01/02 17:30:45.26 xviG1IGe0.net
>>520
そんな言い方するなよ。マルチのほとんどのソフトはSwitchに最適化してないんだから。
533:名無しのスティーブ
21/01/02 17:41:23.20 4goEpr840.net
でもこのゲーム重いんだよね
RTX3070でWQHDでやっててもGPU使用率が80~90%いくし
このグラフィックで4Kで原神やってるより重いって最適化サボりすぎだろって思ってしまう
534:名無しのスティーブ
21/01/02 19:07:30.48 7n4wl9zR0.net
そりゃUIもひどい開発ですし
535:名無しのスティーブ
21/01/02 19:28:04.94 NCiLgTo80.net
BOXCELLで一つ一つ構成してるから重いとかそういう系なのかしらね
536:名無しのスティーブ
21/01/02 19:49:43.41 0PprH9zy0.net
行けないとこまでわざわざ作ってあるみたいだもんね。落下判定になる下の方まで色々置かれてる
537:名無しのスティーブ
21/01/02 21:31:20.19 Av5oUPfv0.net
>>520
正直スイッチでローカルマルチやってるけど、重くてダメとかなったことない
フリーズしたらスリープして復帰すればいいだけだし
538:名無しのスティーブ
21/01/02 23:07:52.04 7n4wl9zR0.net
アポ+のドロぐらいエンチャ枠3確定にして欲しい
539:名無しのスティーブ
21/01/03 09:51:59.97 3KGuvSGu0.net
今日のデイリーでハープ出たけどマルチも無限も無かった。
毒、激怒、連鎖、加速、テンポ、パワー
3スロだったけど微妙か。
540:名無しのスティーブ
21/01/03 11:38:26.59 nj4A3B3Sa.net
言うほど無限要る?メインウェポンとして使ってんの??
541:名無しのスティーブ
21/01/03 12:24:16.68 XB5Zsjn50.net
無限より貫通やね。
542:名無しのスティーブ
21/01/03 12:45:35.47 1vMsBpFz0.net
現状ダイナモないとアポ20じゃゴミだからな・・・
543:名無しのスティーブ
21/01/03 13:07:52.20 6u8XGNhU0.net
今時アイテムの整頓やロックすら出来ないなんて
544:名無しのスティーブ
21/01/03 13:11:59.95 9zbIA/EQ0.net
ハクスラ風ゲームだからしゃーない
545:名無しのスティーブ
21/01/03 13:13:44.29 r/gxVXwW0.net
マルチハープは採掘者3の武器にcd4の胴着て花火2つとマントで+14を超高速周回してる時に良いわ
cdは3でも回るんだろうけど
546:名無しのスティーブ
21/01/03 13:20:06.12 2i9bZpPDd.net
バーストでコロコロしてるなら無限は必要だな
長いマップだと矢が足りなくなることがたびたび
ハープなら無限なくてもなんとかなる
他に付けたいエンチャントが多いしな
547:名無しのスティーブ
21/01/03 15:48:44.69 r/gxVXwW0.net
敵の復活も1回だけにすりゃいいのに同じやつが3回も4回も復活してテンポ悪いわ
548:名無しのスティーブ
21/01/03 18:33:14.18 b8cmpU+Ra.net
単純に復活も敵に付くエンチャにしてくれればいいだけなんだがな
それなら他のハクスラでも無くはないからね
549:名無しのスティーブ
21/01/03 18:49:35.00 /cL9vK200.net
イベントリ容量が足りないんだけどアプデで何とかならないかな。
不具合が出やすい部分でいろいろ難しいと思うけど。
550:名無しのスティーブ
21/01/03 19:01:49.08 Z/3zEWEwd.net
パワー107から久しぶりに復帰したんだけどムズすぎてどうにもならん
どうしてこうなった
551:名無しのスティーブ
21/01/03 19:07:23.33 2i9bZpPDd.net
いきなり高難度やるとそうなる
地道にパワー上げるしかないね
クソゲーと文句言うのはパワー169に到達してからな
552:名無しのスティーブ
21/01/03 19:59:47.01 1lxoGQ1m0.net
>>539
花火大会できないならアミュレットで防御固めてキノコで殴れ
553:名無しのスティーブ
21/01/03 21:54:27.99 pbp46c+I0.net
DLC3を買ってアップドラフトと鞄があるとアポカリプス+以降は
攻撃力という点で楽になれた
けどクールダウンが最低でも2ないときついね
554:名無しのスティーブ
21/01/04 00:32:34.21 Vl7hOG3a0.net
>>518
まだ+1周回くらいだけど名も無き刃つかってる、旋風や衝撃波の回転がよいね
555:名無しのスティーブ
21/01/04 09:54:30.23 QaOtpPXH0.net
高難易度の近接武器は手数に輝きをつけるのが良いようですが締め具が一向にでない。氷の牙や月のダガーで代用する場合輝きは必須として旋風クリティカルあたりが無難でしょうか?
556:名無しのスティーブ
21/01/04 10:14:45.38 uFgxIqU0a.net
締め具そのものが出ないと言うのであれば辞めちまえと言ってしまうけど
良いエンチャが出ないと言うのであれば甘えるな出るまで回れとしか言えん
自分が求めてる装備を探すゲームだからさ
理想の装備集めると何やってたんだろって虚無感と共に引退するか更に沼にハマるかどっちかよ集めるまでの過程を楽しんで
557:名無しのスティーブ
21/01/04 10:55:46.59 9xdGM84Wd.net
>>544
旋風、衝撃波、クリティカル、爆発、弱体化あたりか
はっきり言って代用とはならんので湿った洞窟にこもって締め具探したほうがいいけどな
DLC追加後は以前より締め具がかなり出やすくなったように感じる
追加前は本当に出にくかったからのう
558:名無しのスティーブ
21/01/04 10:56:23.71 BrMzwL7Cr.net
>>544
旋風、重力、輝きかな。
締め具は湿っぽい洞窟をひたすら周回するしかないね。たまに高級商人で出るけど。
洞窟はブーツとマント2つ装備すれば数分で周回できるよ。持ってるなら緑のローブも。
ぶっちゃけハープクロスボウに比べたら余裕。
559:名無しのスティーブ
21/01/04 11:18:50.21 5WzrEr/q0.net
アポ
560:20があほらしくてやってらんね 辞めるわこのクソゲー
561:名無しのスティーブ
21/01/04 11:53:27.26 oZ9begcY0.net
素だと一発即死なのがな推奨レベル実際はもう+5~10はいるやろ
開発は推奨レベルでクリア動画上げてみろつううの
562:名無しのスティーブ
21/01/04 11:56:08.68 AIf/iAJT0.net
前上げてなかったっけ
確か自分達が作った物を全否定するような無敵回避ビルドだったけどなw
563:名無しのスティーブ
21/01/04 12:30:04.22 gJJvYO2T0.net
締め具に重力て推奨レベルより下の雑魚専じゃないと危なくて使えない定期
564:名無しのスティーブ
21/01/04 12:31:00.01 Z262cgaa0.net
旋風より衝撃波がいいな
565:名無しのスティーブ
21/01/04 12:49:29.16 DNgwZUGv0.net
倍率0.4になると事故死はあるけど楽に回れる感じになるからなんか等倍がアポ以前の適正足りなくて数倍補正に挑戦するくらいの調整になってる感じがする
566:名無しのスティーブ
21/01/04 13:45:00.55 HT8Pt+5r0.net
>>551
重力はまだしも、重力パルスなんて着けてる猛者は居るなのかな?地雷エンチャントなんてもんじゃねーぞ、ありゃ
567:名無しのスティーブ
21/01/04 14:52:51.93 ck6eRs9Wd.net
近接用の輝くローブのエンチャントって何が良いですか?今のところはアポカリプラス入ったばっかりなので
付け替えて遊べてるのですが
568:名無しのスティーブ
21/01/04 15:17:30.98 Z262cgaa0.net
>>555
クールダウン1つあるとキノコ回せるから使いやすい
569:名無しのスティーブ
21/01/04 19:15:10.14 b96R4gNv0.net
デイリー無いけど出てる?
570:名無しのスティーブ
21/01/04 20:01:03.45 b96R4gNv0.net
アプリ再起動したら出てきたので解決
571:名無しのスティーブ
21/01/04 20:18:25.11 9xdGM84Wd.net
>>555
雪玉や偏向が安定かな
マルチやるならポーションバリアもいい
クールダウンももちろんいいんだが2つ以上付いたのが全然出なくてなあ…
572:名無しのスティーブ
21/01/04 22:48:43.13 pTg7eh8L0.net
>>555
雪玉偏向ポーションバリア
雪玉ポーションバリアデスバーター
これでどう?
573:名無しのスティーブ
21/01/05 03:22:30.13 OXZrPqqF0.net
雪玉やっぱつよいよな
574:名無しのスティーブ
21/01/05 12:10:20.71 Lpg5Iz3D0.net
闘士の締め具とハープクロスボウがでたけど今までより一気に難易度3つ上げても余裕なくらい強いな。
575:名無しのスティーブ
21/01/05 13:18:35.92 3K1STwTUa.net
>>562
あぽ+20まではそれで余裕でいけるぞ
576:名無しのスティーブ
21/01/05 16:00:19.05 3Ucb3pm80.net
やっと締め具でたけど 旋風、衝撃波、凶暴だった
577:名無しのスティーブ
21/01/05 16:51:32.99 29vSawOL0.net
アーティファクトの地雷を設置しようってなんやねん……
もうすこしまともな名前付けられなかったのか
578:名無しのスティーブ
21/01/05 22:52:45.47 nWs5OQkCa.net
だれか地雷と炎の道だけのがん逃げプレイしてくれ
ちなみにペットにも地雷が反応するのでつけない様に!!
579:名無しのスティーブ
21/01/06 00:38:16.39 9BELp/1k0.net
地雷はアーティファクトのダメージ上がるCD2以上の装備だとそこそこ役にはたつと思う
わざわざ枠さく程でもないからアレやけど今後何かしらで使えそうな気もする
せめて自分に反応しないようになって欲しいところ
580:名無しのスティーブ
21/01/06 06:36:28.29 nQ6ciQ7i0.net
今アポカリプス+5くらいまでロック解除されて選択できるんだけど
+1以降を選択してるはずなのにローディング画面の右上には
難易度7って表示されてステージが始まるだけどちゃんと+1以降の
難易度になってるんだろうか?
581:名無しのスティーブ
21/01/06 10:10:29.81 g3rLaghrr.net
>>568
なってるよ。
582:名無しのスティーブ
21/01/06 10:52:26.93 SN/MzF8Sd.net
再生が怖くて死んだ敵の上で締め具ブンブンするクセがついてしまったわ。
嫁からは素振りと言われとる
583:名無しのスティーブ
21/01/06 10:55:02.20 0tSmrEBm0.net
どうでもいいです
584:名無しのスティーブ
21/01/06 10:57:13.59 kAnW0BE60.net
>>570
復活対策は大事。
585:名無しのスティーブ
21/01/06 11:04:40.88 SN/MzF8Sd.net
>>572
クリア直前で再生クリーパーにやられてゲームオーバーになったのがトラウマになってるわwてか、厄介な敵ほど再生しやすい気がしてる。
586:名無しのスティーブ
21/01/06 11:30:34.43 nHSKJdrd0.net
苦痛ダイナモ用の遠距離ってどんな構成してます?個人的にはハープにダイナモ光の射手マルチを狙い中
587:名無しのスティーブ
21/01/06 12:00:17.26 eEkFnHIIa.net
>>573
オレもクリア直前でクリーパーにやられたことあるわw
その一方で、復活するスケルトン殴って体力回復させてもらうことがあるから、mob復活を廃止を声高に叫べなかったりする。
588:名無しのスティーブ
21/01/06 12:37:26.17 g3rLaghrr.net
>>574
光の射手いります?
589:名無しのスティーブ
21/01/06 12:45:16.05 UTSIOzNX0.net
>>576
突っ込んでく子供を助けたい案件と見た
590:名無しのスティーブ
21/01/06 13:00:51.34 nHSKJdrd0.net
>>577
その通りで…
ソロなら要らんですね
591:名無しのスティーブ
21/01/06 13:39:11.22 flF6R7xm0.net
クリーパーだけは再生させんな
592:名無しのスティーブ
21/01/06 13:44:10.27 o5J7Uqskd.net
ジオマンサー「やったぜ!」
593:名無しのスティーブ
21/01/06 14:34:50.38 +hxEFhZFp.net
ワールウィンドでガンガン進んでたらトゲつきモブの大群に囲まれて即死したわ……
初めて締め具使ってみたら楽に切り抜けられてちょっと感動した
輝き・衝撃波・追討ちとちょっと微妙なのが気になるがマラソンするのも疲れた
594:名無しのスティーブ
21/01/06 14:36:53.99 eEkFnHIIa.net
>>578
そんなあなたに「エンチャント本」
595:名無しのスティーブ
21/01/06 16:38:50.13 4wOsm8wW0.net
>>581
旋風でも欲しいのか?その3つ付いてりゃいらんやろ
596:名無しのスティーブ
21/01/06 17:45:59.86 +hxEFhZFp.net
>>583
追討ちじゃなくて凍結か重力がいいかなーって
597:名無しのスティーブ
21/01/06 17:54:43.38 LQE6EB06d.net
弱体化だな
重力なんて付けてたらすぐ死ぬ
598:名無しのスティーブ
21/01/06 18:10:07.53 IJQ1BWl6d.net
締め具は輝き必須であとはお好きにかな
お前らの自慢の締め具教えて
599:名無しのスティーブ
21/01/06 18:15:00.08 GtVlxSvJ0.net
>>586
わいの締め具は、輝き旋風衝撃波と輝き旋風クリティカル
600:名無しのスティーブ
21/01/06 18:23:12.81 bsf1jZVe0.net
重力は今のバージョンでは自殺行為に等しいかと
601:名無しのスティーブ
21/01/06 19:10:51.14 LQE6EB06d.net
衝撃波の先に重力乗るなら全然アリなんだけどな
現状、衝撃波と重力の相性は悪いよね
602:名無しのスティーブ
21/01/06 19:24:32.39 FX+d5UuG0.net
+20じゃ締め具は弱くて使えないよ
やってみたらわかるけど3匹くらいごついのが来たら
速攻で死ぬよ
最近では回復、味方回復の集団が来て
無敵かこいつら・・・となった
ドラ使ってなんとかなったけれど
603:名無しのスティーブ
21/01/06 20:01:11.60 UTSIOzNX0.net
>>582
エンチャント本そんなにいいんだ
カミさんが追加コンテンツ買う許可くれないからまだ手に入れられないんだよなー
>>578
ハープだと連射速度遅くて間に合わないから、短弓のユニークのほうがいいかも
604:名無しのスティーブ
21/01/06 20:56:31.83 ifVHDdFD0.net
>>590
+20だとなんの武器がいいの?近接がダメってこと?
605:名無しのスティーブ
21/01/06 21:03:14.71 GtVlxSvJ0.net
エンチャ無しモブは締め具キノコで殴り倒してエンチャモブはアーティファクトで焼いてるな
606:名無しのスティーブ
21/01/06 21:39:17.44 L1nGc0Qg0.net
169のターニングポイントをどれだけの割合がこえてる?
607:名無しのスティーブ
21/01/06 22:23:38.40 O0RTrhqWa.net
色々試したけど締め具は輝き雷チェーンに落ち着いた
次点で輝き重力スタン
608:名無しのスティーブ
21/01/06 22:38:27.18 UerQu3oiM.net
防具に近接攻撃アップあればプラス20でも締め具でゴリゴリいけるよ
快適ではないけど死にはしないくらい
609:名無しのスティーブ
21/01/07 08:04:34.84 R68OcZhN0.net
重力でモブ集めたほうが輝きでの回復量は大きくなる
610:名無しのスティーブ
21/01/07 13:27:21.37 WCOLgo3x0.net
反逆者かフルメタルあれば+20でも普通に殴り倒せる
ただしとげ、テメーは駄目だ
611:名無しのスティーブ
21/01/07 15:03:25.67 x4ToXNU7d.net
>>597
それアポカリプスプラス一桁帯の意見だね?
スタン系着けないでエンチャ持ちの硬い敵にまとまって寄られたら倒しきる前に秒殺されるよ
612:名無しのスティーブ
21/01/07 15:31:50.62 VLBS9nOUa.net
調子に乗って一人で特攻して倒れるの見てゲラゲラ笑ってますw
613:名無しのスティーブ
21/01/07 15:33:48.86 VLBS9nOUa.net
>>591へのレスでした。
ごめんなさい。
614:名無しのスティーブ
21/01/07 16:08:06.23 GkhRsvzIr.net
>>599
ドラ付けても敵のエンチャ次第では回復が間に合わなくて即死だよな。
やっぱりダイナモ付きの弓になっちゃう。
615:名無しのスティーブ
21/01/07 18:15:52.92 9MdOhgcA0.net
>>600
うちもポーションバリア飲んで突っ込んでくよ
でバリア切れてしぬwww
616:名無しのスティーブ
21/01/07 18:44:33.26 JepLfSpT0.net
しめぐには、鋭利と弱体と輝き
これでトゲ帯電とか、火傷でもなんとかなる
保険にポーションバリア
617:名無しのスティーブ
21/01/07 20:30:58.29 sAWBl7LT0.net
今日のデイリーⅢ鍛冶アポ19ソロクリアしたんで装備をさらす
武器 幸せの槍 防具 ウィザーアーマー 弓 ハープクロスボウ
キノコ キノコ 銅鑼
ハッキリ言ってつらかった
618:名無しのスティーブ
21/01/07 20:40:42.04 sAWBl7LT0.net
集団のエンチャ的にポーションバリア使ったらね
強かったら近場で銅鑼
左上のカウントをみて戦う
で残り4秒過ぎても敵のライフバーが7割以上の残ってたら
逃げる準備始めるの
3割きってたら押し切れるね
いずれにしろ爆発必須
残りの敵巻き込めないから
619:名無しのスティーブ
21/01/07 20:46:56.02 sAWBl7LT0.net
で武器は締め具云々言ってるけど
アポ19越えると武器に輝きを入れるとどうしても
火力不足に陥りやすいの
だから個別に攻撃では クリと追い討ち
集団には爆発が欲しい
つまり理想では武器は クリ、追い討ち、爆発なのです
620:名無しのスティーブ
21/01/07 20:49:32.16 sAWBl7LT0.net
で だから近接においては防具は回復の付いて防御の高い
ウィザーにどうしてもなる
これが究極の選択
621:名無しのスティーブ
21/01/07 20:54:05.23 sAWBl7LT0.net
それでもまともに戦うと死ぬので
どうするのか? 壁や地形の段、柱を利用
無敵の盾を使います
締め具はそれらを活用するのにリーチが足りません
つまり槍が理想となります
622:名無しのスティーブ
21/01/07 20:58:30.21 sAWBl7LT0.net
こういう戦い方をすると地下寺院のネクロマンサーとかは
良い雑魚になります 爆発で雑魚爆弾で勝手に死にます
623:名無しのスティーブ
21/01/07 21:07:53.00 sAWBl7LT0.net
まあモブはアホ頭脳なんでね
人間の知恵を使って工夫して倒そうじゃありませんか
跳ねてダイナモもね 工夫だよね
よく沼地とかでダイブしてる人もいるけどねw
624:名無しのスティーブ
21/01/07 23:40:10.53 RqMYJ+R4M.net
そんなに苦労せんでも+20なら締め具の方が早いいよ
1部デイリーはしんどいけど。攻守のバランス取れてるのは締め具だから理想は締め具で間違いない
ただ最適解は防具やエンチャでマチマチだから人それぞれ
625:名無しのスティーブ
21/01/08 00:14:31.60 imS+iNBx0.net
なんだか締め具しか持ってなさそうだな
自慢の武器がそれしかないのか?
他人に締め具いい!って薦めまくったのか?
もう少し工夫して戦ったほうがいいと思うよ
626:名無しのスティーブ
21/01/08 00:16:44.58 imS+iNBx0.net
>>デイリー無理!で答え出ているじゃん・・・
627:名無しのスティーブ
21/01/08 00:31:10.17 na83WHl80.net
だいぶ前からこのスレに住み着いてて基本的に運営側と言われ続けた俺はほぼ全部の武具で遊んでるよ
その中でも締め具は飛び抜けてバランスがいいって話
他が弱い訳じゃないけど他武器取り回しすんのにアーティファクトとか1部エンチャ枠さく事になるのがね
628:名無しのスティーブ
21/01/08 00:50:50.25 WA/IaE9C0.net
そんなクッソめんどくせえ事するならCD4無限ハープ花火でやるわ
629:名無しのスティーブ
21/01/08 02:12:02.82 imS+iNBx0.net
基本的に運営側
あまり笑わせんな 馬鹿なの?
630:名無しのスティーブ
21/01/08 02:23:37.41 imS+iNBx0.net
開発者が聞いたら腹のそこから笑いそうだわ
恥ずかしいやつだな
631:名無しのスティーブ
21/01/08 02:38:04.89 imS+iNBx0.net
>>616
わかるよ! わかる!
それでデイリー3も楽勝じゃんとか
言って季節はずれの花火大会やってたら敵が固くて
ゲームが落ちるのもわかるよ!!
で花火大会やってて何が楽しくて俺花火撃ってんだ?
って眠くなるのもわかる
632:名無しのスティーブ
21/01/08 02:56:54.77 imS+iNBx0.net
>>616
でさぁ 花火大会あまりに楽だからやりすぎちゃって
使わない武器や装備で倉庫がいっぱい
使わないエメラルドを沢山持ってて
どうしようか悩むんだよねえ
CD4オンリーならいらないのにねえ
633:名無しのスティーブ
21/01/08 04:13:39.03 iKCy98B60.net
賑わってきた!()
634:名無しのスティーブ
21/01/08 08:39:55.77 G4KTCvf0r.net
もう2d-はNGネームに入れたわ
635:名無しのスティーブ
21/01/08 09:20:41.52 3CzjGSlYd.net
1つのレスにまとめられないものか
636:名無しのスティーブ
21/01/08 09:41:57.79 oN95CDw50.net
海外のチューバー見てたら3回死んでからトゲ2つと殴られるたび体力maxが増えるエンチャント(ハートのマーク)ある装備に変えたら放置してても普通の攻撃じゃ全く死なないんだけど
肝心の英語がわかんないからあれだけど新たな夜明けか?
637:名無しのスティーブ
21/01/08 09:44:34.86 oN95CDw50.net
それと弓にソウルで体力回復はあったよ
638:名無しのスティーブ
21/01/08 09:47:18.91 oN95CDw50.net
他の動画もちょっとみたけどトゲは放置でやっつける用なだけっぽいわ
早く帰って試したい
639:名無しのスティーブ
21/01/08 10:01:16.38 oN95CDw50.net
しかしそのハート装備のままじゃなくわざわざはじめに違う装備にするのがポイントなのか?!
ここまで連投すると上の連投やろうみたいw
640:名無しのスティーブ
21/01/08 10:05:09.71 T9u4zOA+d.net
>>622
ワッチョイの仕組みよくわかってないけど2d-をNGでスッキリした
ありがとう
641:名無しのスティーブ
21/01/08 10:43:55.11 4Gh9bFwq0.net
DLC2弾きたあたりに辞めて、久しぶりにやろうと思ってるんだけど、要素増えてて何したらいいか分からん…
642:名無しのスティーブ
21/01/08 13:18:43.20 4chYhuX50.net
>>624
家帰ったんでこれやってみたけどぶっ壊れで修整くるわ
先ず別の装備ではじめて3回死んでラストチャンスのカウント中にハート装備にしたら無敵だわ
643:名無しのスティーブ
21/01/08 13:21:52.79 4chYhuX50.net
アポ+20でこれで放置しても死ぬ気配ない
URLリンク(i.imgur.co)
644:m/NpVjHNA.jpg
645:名無しのスティーブ
21/01/08 13:31:26.11 iZRxiHA1a.net
そう言えば体力が増えるエンチャントあったな。
とげとげはないかもしれんが今夜試してみるか。
646:名無しのスティーブ
21/01/08 13:39:04.79 ygbakxS7D.net
死ぬたび体力増加エンチャントが3デス以降の装着って条件で殴られるたび体力増加になるってこと?
647:名無しのスティーブ
21/01/08 17:12:05.00 VIBbaJNpd.net
>>630
参考にしたいから、見た動画教えて欲しい。
648:名無しのスティーブ
21/01/08 17:40:49.54 ycukOHKVd.net
カウント中に装備変更出来ること自体知らんかった
649:名無しのスティーブ
21/01/08 17:56:48.79 5P50vlrXr.net
>>629
調整はあるけど、基本的にやることは変わらない。ただ高レベルのアポカリプスが鬼畜仕様になっているので、色々試行錯誤が必要。
上で締め具否定している奴とかいるが、自分の好きな装備やエンチャントで楽しめば良い。
650:名無しのスティーブ
21/01/08 17:57:56.23 5P50vlrXr.net
>>635
それ以外と知らない人多いよ。
651:名無しのスティーブ
21/01/08 17:59:05.92 5P50vlrXr.net
>>630
なんかバグっぽいね。
652:名無しのスティーブ
21/01/08 19:19:18.63 4Gh9bFwq0.net
>>636
ありがとうやってみる!
653:名無しのスティーブ
21/01/08 23:18:39.47 Dv7wTVxLa.net
締め具は盾持ちモブ相手にしなければ強い
あいつら出て来たら大人しく装備変えた方がストレスフリー
654:名無しのスティーブ
21/01/08 23:21:38.70 5bL7DrbO0.net
PC版を久しぶりに起動したらアカウントにサインインできませんって言われてプレイできんのはなぜだ
655:名無しのスティーブ
21/01/08 23:29:45.67 7Lc1hTfl0.net
アカウントにサインインできないからです
656:名無しのスティーブ
21/01/08 23:53:47.24 5bL7DrbO0.net
>>641
10回くらいログインしてようやく通った
データは初期化されてた
なんか不安定ぽいな
657:名無しのスティーブ
21/01/09 09:25:48.88 Br+iLjLw0.net
昨日1日籠って締め具2本出た
①重力、凶暴化、強打
②旋風、クリティカル
③衝撃波、毒
①輝き、衝撃波
②旋風、凍結
③蜂、チェーン、雷
BOSS用とMOB用に分けた方がいいでしょうか?
658:名無しのスティーブ
21/01/09 10:10:58.77 5XXOuyYx0.net
暫くインしてないとログイン弾かれるのかね
自分も数ヶ月ぶりくらいに起動した時は延々右下で赤い■が回っててゲーム開始できなかった
PC側でマイクロソフトアカウントにログインしたら直った
659:名無しのスティーブ
21/01/09 10:29:19.68 HXYDpMio0.net
>>634
やってりゃ説明文でわかるやろw
好きな装備で3回死んで最後のチャンスって画面中にハート装備に変えろよ
エアプが攻略サイトでもやってんのかよw
しかしハート無敵でやってもこっちの攻撃力のなさは変わんないから+20のエンチャモブの仕様にとことんクソゲーになったって実感するな
660:名無しのスティーブ
21/01/09 11:21:54.35 kagQP45Wd.net
>>646
いや、ごめんごめんw
ちょっと気になっただけだったから許してくれやw
説明通りに俺も試してみたけど、こりゃ凄いバグだねw絶対に死なないわ。
高い所から落ちたりしての割合ダメージ以外は、体力ゲージが全然減らんわ。
ポーション使ったら40万だか400万回復しててビビったw
661:名無しのスティーブ
21/01/09 11:36:58.47 HXYDpMio0.net
こっちもツッコミの口が悪くてごめんごめん
動画は外人だけど広告のつもりかって言われるのがうぜーからはらないわ
んで上げられたの3週間前なんだけど即修正来ないのは苦痛ダイナモとこれが救済のつもりならプレイヤーとズレすぎやわ
662:名無しのスティーブ
21/01/09 18:15:56.55 cfBpruQx0.net
色んな事試す人要るもんだね
663:名無しのスティーブ
21/01/09 19:07:39.14 rOiVzk1J0.net
とげとげハートやべえな、20のクリーパーでも死ぬ気配がしねえ
664:名無しのスティーブ
665:sage
あんまり騒ぐと寿命縮むだけじゃないの
666:名無しのスティーブ
21/01/09 19:44:45.25 lyXUZ10XM.net
トゲトゲハートの子守唄~
667:名無しのスティーブ
21/01/09 19:50:00.32 Mu9xT0GZd.net
>>652
特定した20代
668:名無しのスティーブ
21/01/09 20:03:23.64 cfBpruQx0.net
試して見たけど難易度ガン下げしたのと一緒で死ななくなるだけで面白くは無いね
敵無限沸きのスポナー前で放置してればレベル上げは出来そう
669:名無しのスティーブ
21/01/09 23:20:21.58 sm01sbH30.net
ライフブーストにそんなバグがあったのか
670:名無しのスティーブ
21/01/10 04:20:40.97 8TbkH+xa0.net
マジで最後のチャンス中にライフブースト装備に切り替えたら(倒される前に装備メニュー画面開いて待ち構えておくと楽)
HP1677万位まで増殖したわ
でもこのおかげでアポ20の敵の攻撃力のおかしさがよくよくわかった
ロイヤルガードの攻撃力が3万超だとか
ダブルダメージ持ちからは5、6万喰らうだとか
帯電は45000喰らってるだとか
ちょっとゴリ押しすると流れ込む魂で10万超回復するレベルだから、まあそりゃ死ぬわけですよねと
HP6万なんかゴミでしかなかった
671:名無しのスティーブ
21/01/10 10:08:48.72 LxN09YrT0.net
ゲームとして成り立ってないな…
672:名無しのスティーブ
21/01/10 11:25:01.43 C4mn2cFz0.net
ライフブーストがバグっぽいのはわかったけど
とげとげはなんの意味があるの?
673:名無しのスティーブ
21/01/10 13:05:28.90 8TbkH+xa0.net
トゲは敵の攻撃を反射
674:名無しのスティーブ
21/01/10 13:16:54.28 nLmUwITH0.net
>>656
ホント。一発も食らわないでクリアとかこのゲーム無理だからね。ただただ調整がクソだと改めてわかったよ。
675:名無しのスティーブ
21/01/10 14:02:10.76 zbqv32pe0.net
敵のステータスを爆上げするとかいう単純でクソみたいな難易度調整やめてくれ
676:名無しのスティーブ
21/01/10 15:01:16.33 PxvtkQilF.net
防具に35カットで更にアミュつけてもゴツいモブに殴られるだけで瀕死なる
中型モブはワンパンマンとなる
マジバランス調整下手くそ過ぎる
677:名無しのスティーブ
21/01/10 15:39:46.40 ChM266Bn0.net
最高難易度だから喰らったら即死くらいの意気込みでやれってことなのかね
678:名無しのスティーブ
21/01/10 17:13:38.08 pbORt+QP0.net
DLCでオススメなMAPはどこでしょうか?
また締め具、輝くローブ、ハープクロスボウが出る新MAPは
ありますか?
679:名無しのスティーブ
21/01/10 20:17:16.21 nj8dV5YL0.net
食らったら即死ならせめてガード出来るようにして欲しかったわ
680:名無しのスティーブ
21/01/10 20:29:33.11 fkA3oPpR0.net
ツルハシ最強時代ぶりにやってるけどツルハシナーフされた?今はまた締め具が最強なのかな
681:名無しのスティーブ
21/01/11 02:56:15.85 Nsu348e40.net
PS5でマルチやると、Switch側でのPS5キャラの動きがカクカクするな
Switch同士やPS4相手だと気にならないのにPS5相手だとめちゃくちゃカクカクする
682:名無しのスティーブ
21/01/11 07:19:26.85 ZOsjP8lH0.net
この機会に+20で各ステージクリアしてみたが、ユニーク出やすいとかも特別なさそうね。レアのリロール4回というのはクリア報酬だけに適応されるのかな。
683:名無しのスティーブ
21/01/11 09:35:20.35 PUlBGkXD0.net
同じくやってみたけどクソさを体験させてもらえて良かったと思う
アポ14ぐらいで良いエンチャ装備を掘り出して楽しんでいればいいのがわかった
684:名無しのスティーブ
21/01/11 14:07:00.31 tSLe3Ktd0.net
輝き締め具すごいな
アポ20でもクモアーマーのダメージ吸収とアイアンハイドつけて突っ込める
うちの子供がヒーローになった!
685:名無しのスティーブ
21/01/11 14:35:45.42 7QQj+Oz70.net
アポ20ってアポカリ
686:+の20ってことでいいんだよね 自分は18くらいでヒーヒー言ってるけど、直ドロップの楽しさを捨てて少し下の難易度でDLC追加分のステージ遊んだらクリアでいいかな・・・と思い始めた ソロなこともあって敵のエンチャ次第では詰む&回復薬リロード待ちゲーになってつまらん
687:名無しのスティーブ
21/01/11 15:05:25.38 bGkH3JtF0.net
>>670
ホントかよ?同じく輝き着けてウィザーアーマーのHP吸収でやってるけど、ヴィンディケーター3匹に囲まれてほぼ同時に攻撃食らうと即死するけど
マルチプレイだとまた違うのかね
688:名無しのスティーブ
21/01/11 15:15:55.65 DUIAYB9Q0.net
デイリーのアポカリプス+20をクリアできるようになってきた。
目指すはパワー174のフル装備。
689:名無しのスティーブ
21/01/11 16:35:55.39 tSLe3Ktd0.net
>>671
>>672
やっぱりマルチはでかいです
輝き持ちの槍で援護したりしてます
>>673
自分のパワーが174とかなら鍛冶屋の上限は170超えられるんですか?
690:名無しのスティーブ
21/01/11 19:02:51.40 hOTtBxrIM.net
>>674
自分のパワー174だとしても鍛冶屋は169が上限
691:名無しのスティーブ
21/01/11 19:51:27.58 tSLe3Ktd0.net
>>675
ありがとう
170になったから嬉しくって子供と3回も鍛冶屋してしまった
すまぬ子供
692:名無しのスティーブ
21/01/11 21:11:26.18 DkivJoTp0.net
何で最近締め具押しの気持ち悪いのがわいてるんだろう?
やめて欲しい
693:名無しのスティーブ
21/01/11 21:34:53.13 Xeh5pdMp0.net
>>676
170以上のものを預けると169になって帰ってきたりするから気をつけてくださいね…
694:名無しのスティーブ
21/01/11 22:14:33.14 ZOsjP8lH0.net
>>677
そんな気持ち悪いか?
俺は気にならんけど。
695:名無しのスティーブ
21/01/11 22:34:04.32 DkivJoTp0.net
締め具最強!!と教えられた小さなお子様が
槍や盾もちにぼこぼこにされて あれ?おかしいな?
最強って大人が言ってたのに? と悩んでる様が浮かぶわ
どこかの変な締め具信者のせいでな
696:名無しのスティーブ
21/01/11 22:39:14.13 DUIAYB9Q0.net
ソウルフィストに吸魂つけて、雪玉で動きを止めながらソウル集めが定番なんだけど、もっと楽にソウルを集める方法があったら教えてください。
697:名無しのスティーブ
21/01/12 00:23:23.49 Mm0mSYry0.net
ソウルマーク付けれるだけ付けてウィザー着る
言うてあんまりゴリゴリ溜まっても過剰になるからソウルマークは2~3個くらいでいいんだけど
698:名無しのスティーブ
21/01/12 09:26:14.94 hoBC3TXD0.net
>>682
ウィザーのエンチャ構成はどんな感じですか?
CDついてないとアーティファクトを回せないですよね?
ハープやめて魂系弓がいいのかなあ。
699:名無しのスティーブ
21/01/12 10:10:01.80 JPt/vvbOM.net
輝きのローブの方がよくない?
近接、アーティファクトダメージアップにクールダウン付きだし。
700:名無しのスティーブ
21/01/12 10:23:35.71 QGn/xRK/0.net
高難度ならダメ35%軽減は欠かせないなぁ(あくまで個人的に
701:名無しのスティーブ
21/01/12 10:53:59.65 6015pwmBa.net
>>685
完全同意
防護のじゃちょっと頼り無いんだよね
今はデスバとブーストあるからマシになったけどそこに割く枠が…
702:名無しのスティーブ
21/01/12 11:01:33.36 hoBC3TXD0.net
>>684
輝き欲しいんですけどエンチャで良いのが出ないんですよー
703:名無しのスティーブ
21/01/12 12:37:07.35 HyDfFG8Qd.net
エンチャントの種類増えてからCD揃えるの難しくなったからなぁ
CDが2つ以上の輝きのローブ欲しいけど出そうにない
704:名無しのスティーブ
21/01/12 17:22:03.79 Sh142BE70.net
アポ20のレッドストーンゴーレムのパンチは58,000か
痛い訳だ
705:名無しのスティーブ
21/01/12 18:10:20.00 ZJIxL+C00.net
槍持ちとかは投擲武器で戦うのが普通だろう。
706:名無しのスティーブ
21/01/12 18:59:36.40 cEaxFDiwa.net
デイリーのHP1だとブースト出来ないのかな?
707:名無しのスティーブ
21/01/13 02:45:57.53 JMpAlT/M0.net
輝きスタン重力のレイピア欲しいな~
708:名無しのスティーブ
21/01/13 04:04:39.22 vJcHlGhI0.net
>>692
重力はちょっと・・・ 集団をやっているとそこらへんの
帯電とか引き寄せる可能性があるよ
709:名無しのスティーブ
21/01/13 10:18:49.36 cUbTTNhba.net
ビースティンガー「ガタッ」
710:名無しのスティーブ
21/01/13 11:03:35.01 JMpAlT/M0.net
>>693
遠目にエンチャントは確認する前提ですね
にしても帯電は理不尽すぎる…
711:名無しのスティーブ
21/01/13 12:25:04.12 K5jsVPNgM.net
最近始めて、締め具が初めて出たので使ってみたんだけど、他の拳系ユニークよりコンボ数少ないから旋風付けると強いって事で合ってる?
712:名無しのスティーブ
21/01/13 14:43:05.06 6gXwWW+Y0.net
初期残機1ではライフブーストバグは発動しないな
713:名無しのスティーブ
21/01/13 17:20:17.12 ArVok7Rt0.net
>>696
少ないと言うか無駄なモーション(アッパー)が無い、確率発動やコンボ最終段に発動するエンチャントと相性が良い。
714:名無しのスティーブ
21/01/13 18:14:37.49 8Rs55It50.net
>>695
もうね遠くかどこかでパーンッっていう雷の音が鳴ったら
動きとめるLV アポ20では防御35ついてたら3発
無かったら2発で死ボン
715:名無しのスティーブ
21/01/13 18:18:51.44 8Rs55It50.net
♪デ↑ デ↑ デンデン↓デンデン↓↓
716:名無しのスティーブ
21/01/13 19:05:41.65 lFf8g69h0.net
>>699
同じ感じですわ~ 帯電だけ過剰に反応するやつ
717:名無しのスティーブ
21/01/13 19:05:53.54 K5jsVPNgM.net
>>698
ありがとうございます!
718:名無しのスティーブ
21/01/13 20:03:26.46 K0IvdFKY0.net
今回のDLCが最後なんだっけ?
アポ+20以降のバランスには辟易してるけど最後なら3000円払うのも・・・いや・・・・
719:名無しのスティーブ
21/01/13 20:28:59.63 8Rs55It50.net
すいません 羊の鎧探してるんですがどこで手に入ります?
巨大城壁頑張ってたらどこを探しても金の鍵が無くなって
詰みました
なんじゃこりゃ!!
720:名無しのスティーブ
21/01/13 22:11:48.88 IxUOPIeL0.net
>>703
あと最低2こある
721:名無しのスティーブ
21/01/13 23:55:24.86 K0IvdFKY0.net
>>705
マジか・・・だったらセール待ちでもするかな
さすがに今のバランスなら急いで買う必要もないわ
722:名無しのスティーブ
21/01/14 00:13:39.05 diRp/YWU0.net
ダブルダメージのフレイルが痛過ぎる
でもなんだかんだ楽しいからやめられないw
723:名無しのスティーブ
21/01/14 07:30:39.13 VSM5Kovq0.net
おとといから久しぶりに1からまた始めたわ
昨日不気味の洞窟がいきなりデイリーⅢで
クリーパーはわんさか出るし帯電やとげ持ちモブ結構居るし
花火と釣竿とオオカミ肉のみで装備も激弱には無理ゲーと思ったけど
釣竿でうまく一匹ずつ釣ってスタン中に処理
狩人の弓でちゃんとオオカミのタゲ獲らせる
鎧に蜂エンチャがついていたのもでかかった
+20より頭使えてよっぽど面白かったわ
釣竿って結構役立つアイテムだったんだな
724:名無しのスティーブ
21/01/14 10:16:24.75 HJEOLaov0.net
それだけチマチマやっても金箱黒箱からエンチャ2つの装備だもんな全く割が合ってない
新マップ出るたび狭いところで戦わせるてくるしどうしてこうなった?
湿っぽい洞窟に闘志の締め具とかマリオの100upやドラクエのメタルスライム並みにセンス感じるのに
725:名無しのスティーブ
21/01/14 12:39:40.54 +UlQn8UJr.net
アポカリプス+20でエンチャ2つの装備はさすがにやめてほしい。DLCも長い割に全然良いの出ないしね。
つーかXBOXSXでも+20だとモブの多さに処理落ちするの何とかしてほしいわ。
726:名無しのスティーブ
21/01/14 13:11:07.94 3fpqScMjr.net
処理落ちしないけどエラー落ちたまにするわ
727:名無しのスティーブ
21/01/14 13:46:42.55 rbHaGJT/0.net
ハクスラ()
728:名無しのスティーブ
21/01/14 15:59:11.71 clnRCFZ9a.net
デイリーアポ20報酬やボスは最低限ユニークにしてくれといつも思う
729:名無しのスティーブ
21/01/14 16:27:33.17 rbHaGJT/0.net
デイリーアポ20クリア → \短弓/ デンッ
730:名無しのスティーブ
21/01/15 12:41:28.40 30cVeAtF0.net
いっまさらの話なんだけどさ
最初にヒーローエディション買って雪原のDLC自体入れなくても雪原ミッション遊べてたからずっと気にしてなかったんだけど
雪原のDLC改めてインストールしてみたら開幕メニューの左側に表示されるニュースが日本語化してちょっと驚いた
731:名無しのスティーブ
21/01/15 16:38:55.91 zvTjZ9GHd.net
ウィザーは全ての攻撃方法で吸血が発生するんだな気に入ったわ
732:名無しのスティーブ
21/01/15 19:00:27.33 Mc8FT0Ez0.net
このゲームDLCって一人買ってれば全員遊べる?
他の奴らに購入させるのちょっと嫌なんよな
733:名無しのスティーブ
21/01/15 20:23:34.35 l5x6aMus0.net
>>717
うちの子供は友達んちに本体持って行ってドック繋いで4人でやってたよ
Switchだけだと思うけど
734:名無しのスティーブ
21/01/16 00:11:56.57 gAV+JBpf0.net
>>717
オンもオフもホストに依存するからホストが買ってたらゲストも入れるはずよ
装備が落ちるかはわからんけど
735:名無しのスティーブ
21/01/16 03:55:03.99 elpFxN8l0.net
反逆者CD2個付き取ったけどかなり強い。
本当は3つの欲しかったなー。
736:名無しのスティーブ
21/01/16 10:03:29.88 jkX2yzHC0.net
判った。このゲームのガンはデイリーだわ
今久々に通常のアポカリプスプラスやったけど普通にクリアできた
が、しかし、デイリーとなると無理だった
737:名無しのスティーブ
21/01/16 10:31:45.76 VLylFk500.net
デイリー報酬は必ず自分のパワー以上のユニークでいいと思うわ
ヒーヒー言いながらつまらなさに耐えたあげく168のレアです残念でしたーは草も生えん
738:名無しのスティーブ
21/01/16 11:18:10.57 L5hGsgMnr.net
個人的には反逆者ならCD3よりCD2に偏向雪玉ポーバリ辺りがええかなぁ
739:名無しのスティーブ
21/01/16 12:04:02.58 OIx7Bjssd.net
>>722
俺は前に剣を貰ったな。ただの剣を
つーかこのゲーム、本場のUSキッズ達は楽しめてんの?向こうの人達にはこれくらいが丁度良いんかな?
740:名無しのスティーブ
21/01/16 12:47:04.79 ocV11A6i0.net
デイリー報酬ってレア以上限定じゃなかったか?
流石にコモンが出た事はないな
まあこのゲームレアの存在価値低過ぎてコモンが出るのと大して変わらないけど
レアにしか付かない固有エンチャとか用意すればいいのに
741:名無しのスティーブ
21/01/16 14:47:58.84 ibLFuJqra.net
ユニークですらLv1相当だからね。
デイリーのプレイヤーbuffはLV3っぽいけど。
742:名無しのスティーブ
21/01/16 15:04:52.42 MhOAKuLb0.net
デイリーの100%偏向はちょっと楽しい
743:名無しのスティーブ
21/01/16 18:49:42.33 3+sGd/Ved.net
デイリー限定の武器種なんてのははやくやめてほしい
オフライン専だとレイピアが手に入らないのがな
ユニークはデイリー限定でもいいから通常のレイピアは出るようにしてくれ
744:名無しのスティーブ
21/01/16 22:21:05.33 vBTrsnaP0.net
難しいなら自分にあった難易度でやれば良いだけだがな。
745:名無しのスティーブ
21/01/16 22:27:25.75 TOh3P9k/0.net
>>729
それな。
746:名無しのスティーブ
21/01/16 22:42:31.43 rTDXZcOAM.net
ハクスラがどういうゲームか知らないんだな
747:名無しのスティーブ
21/01/16 22:50:53.74 kn+iDJ9mM.net
これハクスラゲーだっけ
748:名無しのスティーブ
21/01/17 01:52:05.61 VYAf/LJd0.net
アプデ前のエンチャ欲しいのに今エンチャそこそこ増えたせいで要らないのばっかり拾ってしまう
749:名無しのスティーブ
21/01/17 14:45:34.62 LeRQ9HFT0.net
フレがはまってたから箱サブスクでやってみたんだが
これどっかからおもしろくなるんか?
750:名無しのスティーブ
21/01/17 14:49:44.78 i91JrFlL0.net
装備枠全部埋めて何個かエンチャントつけても面白く感じないならこの先も面白くならないよ
751:名無しのスティーブ
21/01/17 16:10:51.97 A6OkM8sU0.net
もっと戦利品の種類を増やして倉庫でも作ってくれたら個人的には大満足なゲーム。
752:名無しのスティーブ
21/01/17 17:50:51.99 pBY+RWax0.net
>>736
倉庫、ソート機能があれば最高だよな。
753:名無しのスティーブ
21/01/17 19:51:16.07 nHcujMjM0.net
>>737
マイセットも欲しいな
754:名無しのスティーブ
21/01/18 08:45:41.36 1PnDzMIY0.net
アイテムの順番勝手に変わるのクソ過ぎてめんどくさい
755:名無しのスティーブ
21/01/18 08:57:56.75 pUWauPJl0.net
こんなやつたまに出て来るね
URLリンク(i.imgur.com)
756:名無しのスティーブ
21/01/18 10:24:02.19 46Bm34+8a.net
ニワトリジョッキータワー「そんなパンダと一緒にしないでくれ」
757:名無しのスティーブ
21/01/18 13:51:13.64 aZKBgVsna.net
>>739
面倒いよね。
以前はちゃんと置いた順に配置されてたのにね。
758:名無しのスティーブ
21/01/18 22:59:17.99 P+Ok3J+d0.net
黒オオカミの鎧とかのCDがレベル1相当の上、エンチャントのCDとも競合する仕様で辛い。
759:名無しのスティーブ
21/01/19 10:27:39.47 cw82Ex7L0.net
黒狼は回避のクールダウン短縮
つまりアクロバットLV1相当なんだ
760:名無しのスティーブ
21/01/19 11:19:59.57 D0U8zOIEr.net
>>744
マジか売り払ってくる、ありがとう。
761:名無しのスティーブ
21/01/19 15:55:38.37 uw+w6Kg50.net
理不尽な死に方をすることが多々あるので調整してくれ。
762:名無しのスティーブ
21/01/19 19:35:23.33 CGmR67eqd.net
難易度の調整には期待してない
ちょうどいい具合に出来るとは思えないので
それよりも倉庫とか装備のロックとかを実装して欲しい
763:名無しのスティーブ
21/01/20 13:14:11.56 z0uCaKVfr.net
輝くローブにクールダウンが全く付かない。
764:名無しのスティーブ
21/01/20 14:07:12.58 R3HSzWHY0.net
締め具に輝きや吸血複数ついてた場合単純にその個数の判定なんだろうけど、一個輝きあれば+20も足りる?
複数取るメリットがどの程度あるのか教えてほしい
765:名無しのスティーブ
21/01/20 14:59:03.96 XX1dHxvq0.net
確率発動系は確率が増える訳じゃないので意味はほぼない若干回復量が変わるぐらいだったと思うがアプデ前だしわからん
鋭利は特殊で2個目だと66%って思うけど実際は50数%なんだけど3個つけると100数%になる謎の仕様があるこれもアプデ前なので今は分からんが
+20じゃどちらも回復量としては足りないからダメージ減らす事も両立して何とかかって感じ