20/12/20 09:15:19.14 LbtM+5J80.net
>>196
お前の言うズルが何かによる。
201:名無しのスティーブ
20/12/20 09:17:56.08 fK2yG3Eq0.net
ダイナモ苦痛はズルいとかいうマイルールのこと?
202:名無しのスティーブ
20/12/20 09:19:58.71 m4Fh0RJ20.net
初めて書き込む前にスレ一通り見てみたら?
正攻法の基準が分からんがそれなりの構成組んで適正パワー超えてたら詰む要素はそこまでない
それこそ今回のアプデで有用なエンチャとかAF増えて少しだけ快適になってきたところ
影の衣にマルチロールとアクロバットがなかなか可能性秘めてるな
ダイナモ武器とバースト指先とかでそれなりに楽しそうなビルド組めそう
203:名無しのスティーブ
20/12/20 09:38:24.94 ll6Qw3ttr.net
鞄だの冬の指先だのはDLC装備ってことであってる?
204:名無しのスティーブ
20/12/20 11:39:33.54 HFz+d6As0.net
>>199
適正パワーなのは大前提として、
構成は武器が締め具に輝き・クリティカル・旋風か、恐怖のバトルスタッフに輝き・クリティカル・鋭利。場合によってはホークブランドに輝き・弱体化・火属性
防具はウィザーアーマーに雪玉・偏向・冷気
弓はハープに無限・マルチ・毒霧
アーティファクトが苦痛の矢・キノコ・ハーベスター
今主流らしい苦痛ダイナモやマントとかは使ってないからこのビルドの批判はされるだろうけど、自分のプレイスタイルにはこれが合ってるから何とかこれでアポカリプラス20まで行きたいんだけど限界を感じてきた
205:名無しのスティーブ
20/12/20 12:20:55.75 QJBgEv7Pd.net
この装備ではソウルが全然足りないだろうから苦痛もハーベスターも使わん
苦痛より花火だな
防具もCD付きに変えるかな
殴り合い好きならCD増やしてアーティファクト回さんときついと思うわ
206:名無しのスティーブ
20/12/20 12:23:12.91 QgqZl0QL0.net
正直苦痛ダイナモ使うプレイヤーは軽蔑してる強すぎてヌルゲー不可避
ダイナモは天井設けるべきだったと思う
207:名無しのスティーブ
20/12/20 12:31:50.45 HFz+d6As0.net
>>202
確かに魂足りないね
だから昨日試しにハーベスターの代わりに汚染された種使ってやってみたけど、動き止めてダメージ入るのは良いんだけど吹っ飛ばないから囲まれた時キツいかな
一応ウィザーアーマーが冷気の代わりにクールダウン付けられるからそれでやってみようかな
花火は好きなんだけど、如何せんリロードが一発ずつだから無限発動しなかった時のクールタイムがキツい
208:名無しのスティーブ
20/12/20 12:41:11.33 vVIHuSMg0.net
苦痛ダイナモは別にいいだろ
強い弱い以前にあんなつまらない操作を飽きずにやってられることを褒めてつかわすレベル
俺はダイナモ自体にクエスト2回であきたし、アクションゲーマーが絶対飽きるタイプの操作だと言い切っていいよあんなもん
209:名無しのスティーブ
20/12/20 12:53:34.26 64LSYsSg0.net
おまえらにとってマウント取れる場がここしかないってことはよーくわかった
万年平社員が愚痴るために通う安居酒屋みたいな空気だよなこのスレ
210:名無しのスティーブ
20/12/20 12:58:07.40 WmErnIpM0.net
デイリーとかのドロップのパワー見れなくて不便だなあと思ったらL押し込みでステージ倍率詳細みれたんだね
211:名無しのスティーブ
20/12/20 13:02:23.29 cgaamklu0.net
イベント来てるの知って久々にやったけど鍛冶場キツかったぞ
無敵楽だったなー
212:名無しのスティーブ
20/12/20 13:32:52.86 Uf3eHX3C0.net
愚痴らなきゃやってられない環境に誰がした?
213:名無しのスティーブ
20/12/20 14:20:58.45 m4Fh0RJ20.net
>>201
ソウル運用する感じじゃ無さそうだしいっそウィザー脱いでいいかもね
ダイナモ使わないんなら回避もそんなにだし強固でポーションバリア張りながらベタ足で殴りあったりね
ポーションバリアなら帯電も耐えれるからいざって時もなんとかなる
ハーベスタは20付近だと火力不足でソウルそこそこ使うから鞄と併用でないとキツいね
まぁ無駄をこ削ぎ落とせばダイナモ苦痛無しでもアポ20は普通にクリア出来るはずよ
214:名無しのスティーブ
20/12/20 14:24:32.24 m4Fh0RJ20.net
あとアポプラス殴り合いで回すんなら爆発はかなり有用
俺ならクリティカルより爆発付けるレベル
215:名無しのスティーブ
20/12/20 14:37:55.98 93v5U5Dad.net
>>210
なるほどとても参考になったよ、ありがとう
爆発は俺も最近手に入れた恐怖のバトルスタッフ使ってみて、特に洞窟みたいな閉鎖された所で「これ強いじゃん」って思ったから積極的に組み込んでいこうかなと思った
216:名無しのスティーブ
20/12/20 15:21:59.73 HFz+d6As0.net
Wi-Fi外れてID変わってたけど>>212は
>>201と同じです
217:名無しのスティーブ
20/12/20 15:49:32.82 oo9hJceR0.net
アポカリプス+アンロックしました!
が毎回出るんだがおまかん?
218:名無しのスティーブ
20/12/20 16:08:00.02 m4Fh0RJ20.net
アプデしてみては?
最新バージョンでは英語のが起動時に出るバグになってるはず
219:名無しのスティーブ
20/12/20 16:59:09.50 dCF573AC0.net
季節限定チャレンジきつくね?
220:名無しのスティーブ
20/12/20 17:12:38.14 fK2yG3Eq0.net
無敵死んだから時間はかかるが168でもクリアはできる
報酬が全部ゴミだから割に合わんけど
221:名無しのスティーブ
20/12/20 17:18:03.57 4dICkozK0.net
俺は爆発が有効になるような至近距離で殴らり合うと絶対死ぬから衝撃波で
保険積んでる
そのためにキノコ2つは常備レベル
222:名無しのスティーブ
20/12/20 17:37:14.74 ucX2Qel5a.net
爆発はリスポン防げるっぽいので個人的に必須
あと殴り合いはホルン+グレイブで攻撃届かないところから殴るようにしてる
CD3じゃないと結局処理しきれず圧殺されるけど
223:名無しのスティーブ
20/12/20 17:41:30.00 1LfrklUgF.net
グレイブキツくないか?って思ったけど寄ってきたのはホルンで弾いてたのね
224:名無しのスティーブ
20/12/20 17:43:59.68 fK2yG3Eq0.net
ライフブーストグリッチやばいな
適当な防具着て3回死んで復活前にライフブーストエンチャつけた
防具に着替えるとHP爆増で誰でもさいつよになれるぞ
225:名無しのスティーブ
20/12/20 18:14:42.07 m4Fh0RJ20.net
基本は狩られる前に狩るをイメージ
モブが密集すると流石にどんなことしても圧殺されるのは必至なんでモブを散らす、若しくは数を極力減らす
特攻してベタ足で殴り合うにはポーションバリアや弱体化、冷気とか雪玉で被弾を減らす
離れて突くならミドルレンジ維持しつつモブを通路に連れてったり壁に引っ掛ける
芋引きすぎビルドだと時間かかるし狩る前に密集されるリスクがあるからエンチャで火力の底上げ、若しくは火力AFでごり押す
なかなかクリア出来ないって人は歩いて殴って進んでを繰り返してるんじゃなかろうか
ウザい地形も多いけど断然有利な地形もあるからマップをよく見て利用するのも楽しいよ
226:名無しのスティーブ
20/12/20 18:21:48.13 m4Fh0RJ20.net
ちなみに俺(lv350)も嫁(lv720)も最近はクールダウンもキノコも使ってなくてダイナモ苦痛は使うけど基本殴り合うスタイル
デイリーIIIも安定はしないけどクリアできる程度には遊べてる
ソロよりマルチが楽になるのは確か
周りにダンジョンやってる友達居ないから3人以上マルチしたことないけどかなり楽になるんだろうな
野良マルチ実装して欲しいもんだ
227:名無しのスティーブ
20/12/20 18:39:57.57 DSzsxb5B0.net
エンチャされてないモブは殴りあえる
青く光ってる奴はアーティファクトで殺る
228:名無しのスティーブ
20/12/20 19:07:20.65 RiI260S/M.net
>>223
嫁のレベルが酷いw
229:名無しのスティーブ
20/12/20 19:57:48.23 QgqZl0QL0.net
今日のキツネアーマー取れる洞窟ゴーレム6体アミュ硬化で前衛させてゴリ押し余裕で草
報酬はクソエンチャだった残念。。
230:名無しのスティーブ
20/12/20 21:26:59.15 4dICkozK0.net
ゴーレム3体呼べるの楽しいよな
231:名無しのスティーブ
20/12/20 21:33:02.98 HFz+d6As0.net
>>223
すげぇなぁ
俺は今まで季節限定の洞窟の方で頑張ってたけど、開始直後のフロアで殺されまくって心が折れて止めた
敵集まらないように隅っこ歩いてるのに、画面外から高速で近寄ってくる帯電防護クイッククリーパーに、壁の外から氷ぶっぱなしてくるオバケのコンビネーションは頭おかしい
矢も魂も全然溜まってない最序盤で出てこられたらお手上げなんだけど、皆知恵を絞ってクリアしてるところを見ると俺のプレイスキルの無さなんだと痛感してしまう
明日も休みだから今夜はもう少し頑張ろう。少し頭冷やしてから
232:名無しのスティーブ
20/12/20 22:02:49.94 Xvxez8hC0.net
格上レベルに挑んでるわけでもないのに、数値上では適正の装備を身にまとっているプレイヤーが
敵側の特殊スキルと物量に圧倒されるのってハクスラの調整としてどうなのかなとは思うところはある
233:名無しのスティーブ
20/12/20 22:17:10.73 m4Fh0RJ20.net
ハクスラだと思うからストレス溜まるのでは
現状掘るほど素材ないし良エンチャを低難易度で探して育てて高難易度で試す感じが1番精神的にも優しい
そういやダンジョンズってハクスラとして売り出されてたんだっけ?
234:名無しのスティーブ
20/12/20 22:32:59.31 S7e9kALGa.net
イベ洞窟攻略中にアーティファクト3枠とも使えなくなった
アポカリプラスじゃなかったからなんとかなったけど
235:名無しのスティーブ
20/12/21 00:03:49.82 LHkREDyUa.net
ストレスなく掘る方法は低レベルでひたすら回して
良いのが掘れたら鍛冶屋で強化しろよって事だよな
14あたりか8あたりで回すのがいいんだろうか
236:名無しのスティーブ
20/12/21 00:59:23.27 ovL8rKnB0.net
+14から確かリロール回数3回だから、+14で回すのが精神衛生的には良いだろうね
その位ならガチガチのビルドじゃなくても行けるから色々試せるし
170以上は捨てるという割り切りが必要だがな
237:名無しのスティーブ
20/12/21 01:20:25.43 fvVK/5m60.net
>>196
ブロードソードとかストームランダーだけど、帯電持ちには放電したら近づいてポーションバリア、ドラム、キノコで一気に倒す
終わったら逃げる
こんな感じでチマチマやってるけど、クリア出来るかどうかは運による
238:名無しのスティーブ
20/12/21 01:22:12.47 fvVK/5m60.net
>>201
なんかめちゃくちゃ気が合いそう
エンチャントの趣味がにてるわ~
239:名無しのスティーブ
20/12/21 09:38:00.52 pm7HN5JLr.net
>>232
難易度上げるほどレアのドロップ率高いんでしょ?
どっちが効率いいんだろうね。
240:名無しのスティーブ
20/12/21 10:07:27.57 aHVqZdcNd.net
今日の鍛冶場は無理だわ
241:名無しのスティーブ
20/12/21 10:11:31.60 K0tmh+7vr.net
チルドレンオブモルタに行きます
242:名無しのスティーブ
20/12/21 10:31:06.00 JOIdd/gE0.net
>>232
まさに俺
このやり方でも1ヶ月かからず169までいくんだから充分だよ
243:名無しのスティーブ
20/12/21 10:58:48.55 bb4ZbK6pa.net
switchでヒーローエディションをやりはじめたばっかりなんだけどイベントってオフラインじゃ遊べないのかな?湿った洞窟周回でなんとか+20までは到達したんだけど
244:名無しのスティーブ
20/12/21 11:21:27.99 EKWPG9Ri0.net
14でもナメプしてると重力で炎の道が凝縮してる所とか帯電持ちの集団とかには結構あっさりコロコロされちゃう
245:名無しのスティーブ
20/12/21 11:29:07.74 +wAB+Wea0.net
相当久しぶりなんだがハープってナーフとかされたん?
花火ハープでどこでも楽勝のイメージなんだが
246:名無しのスティーブ
20/12/21 12:00:05.18 LHkREDyUa.net
苦痛ダイナモを使うとビビるぞ
247:名無しのスティーブ
20/12/21 12:22:27.34 n0aL7S81M.net
>>242
ハープ花火はナーフされた記憶はない
だが、アポ+の高難易度では敵の耐久力が馬鹿みたいに上がり再生持ちのモブも増えたので、以前のように花火使えば楽勝では
248:名無しのスティーブ
20/12/21 12:42:13.33 iFGlGVwj0.net
今日も敵全員透明かよ
249:名無しのスティーブ
20/12/21 12:51:38.68 c/c60V/G0.net
花火とかカスダメ過ぎてもう使わんな
デイリー条件に花火あるときだけは168でもバーストで
連打するとガンガン倒せるから気持ちいいが
250:名無しのスティーブ
20/12/21 12:55:06.07 ovL8rKnB0.net
>>242
すまん、途中で書き込んでた
以前のように花火使えば楽勝という訳ではない、と書くつもりだった
俺は花火の矢付与のデイリーの時だけ使う感じだな
かつての花火のような無敵感が味わえて楽しい
251:名無しのスティーブ
20/12/21 12:58:40.88 pGD4gUjOr.net
透明削除しましたからの最初のイベントクエ条件で透明ぶっこむようなとこだからな
252:名無しのスティーブ
20/12/21 13:15:58.38 AD7Fj7L7M.net
チンゲイルナイフlv169ゲットしたけど結構使える
攻撃速度や範囲もまあまあだし冷気ついてるのがいいね スピードバーストは空気だけど
253:名無しのスティーブ
20/12/21 15:21:20.16 TmvVWby9M.net
これは相変わらずキャンプで高レベル装備してから出ていくのが良いのかい?
あとエピックチャレンジ出現の条件があれば教えて
254:名無しのスティーブ
20/12/21 16:23:44.76 AD7Fj7L7M.net
>>250
ステージに入るときとキャンプに移動するときどっちも高レベルの装備に変えたほうがいいよ 前と変わってない
ちなみに鍛冶屋もレベル低い状態で受け取ると元のレベルからダウンするので注意
255:名無しのスティーブ
20/12/21 16:36:48.42 +C5DzgZt0.net
イリュージョナーの花火一発で即死って酷くねぇ?
それまでコツコツ積み上げてきたものがたった一発で失われる
256:名無しのスティーブ
20/12/21 16:48:13.40 Oxs0lhQp0.net
最高難易度とはそういうものさ
257:名無しのスティーブ
20/12/21 17:23:21.50 63W3xEhpM.net
デスバーター積めばその理不尽からも解消されるよ
258:名無しのスティーブ
20/12/21 18:49:11.15 TmvVWby9M.net
>>251
ありがとう 面倒な仕様は変わらずなのね
259:名無しのスティーブ
20/12/21 19:46:49.99 3X1JIF/j0.net
デスバーターって死を免れたらまたエメラルド裏で蓄積される?
260:名無しのスティーブ
20/12/21 20:16:00.93 iFGlGVwj0.net
チャージしたエメラルド消費して死を回避だから
発動したらまたエメラルド集め直しだぜ
261:名無しのスティーブ
20/12/21 21:03:36.94 SGeL+cHp0.net
採掘師でいっぱい出るから悪くはなさそうだけど、うーん
262:名無しのスティーブ
20/12/21 21:37:04.70 maEDNNpea.net
デスバーター発動する難易度で採掘に割くエンチャ枠が無いのである
263:名無しのスティーブ
20/12/21 21:38:18.61 1teylWVJ0.net
数日前にアドバイス頂いたものですが無駄な電源等抜いて
今のところ落ちずにできるようになりました。子供含めむちゃくちゃハマってしまってます。武具のス�
264:鴻bトが3つく条件は 何かありますか?現在40位の武具なのですが一つも3スロが出ていません
265:名無しのスティーブ
20/12/21 22:08:04.05 NbYaDuUL0.net
初日だけやれてなかったんだけど報酬弓の事あった?防具と剣ばっかじゃん
266:名無しのスティーブ
20/12/21 23:24:03.58 Wf1b6tCHM.net
>>260
確か難易度がアポカリに入る頃に安定して3スロ落ちるはず
267:名無しのスティーブ
20/12/22 00:07:36.26 Nam9P8so0.net
アポカリで落ちる頃にはコモンですら3スロあったりするからね。普通に運用範囲だったりする
268:名無しのスティーブ
20/12/22 01:44:46.75 mnxKnu/u0.net
王の隠れ家の三個あるシークレットで
川の小島にあるのが取れないんだけど
エロい人教えて~
269:名無しのスティーブ
20/12/22 02:09:00.69 5BoG8GzWM.net
あれは確かバグで絶対取れないようになってるはず
つか未だ未発見の箱あるんじゃない?
寺院とか
270:名無しのスティーブ
20/12/22 04:21:38.42 GnlAb5ega.net
王の隠れ家の洞窟内橋中央の左右は出現させられるけど未だ取れた人は居ないのでは?
羽やモブ使って橋の段差に乗る事が出来るのなら取れるのかも!?
271:名無しのスティーブ
20/12/22 08:36:43.27 jKHYHGB+0.net
ps5でDL版買おうとしたら本編が買えないんだけど、なんかps版で技術的なアレでもあったのこのゲーム?
DLCは購入できるのに本編が欲しいものリストに追加の項目しか無い、何故……
272:名無しのスティーブ
20/12/22 08:40:23.25 bvlJW9Nc0.net
>>262
ありがとうございます。
ラスボス初見でボコられました。LV上げて精進します。
273:名無しのスティーブ
20/12/22 10:36:43.60 dGhCV7Jyd.net
湿っぽい洞窟の最後のエリア、クリアのボートに乗らずに奥に進むと、案内の矢印が一番奥の壊れた橋のところまで出るけど、それだけで何も無いのは仕様なのかな?
274:名無しのスティーブ
20/12/22 11:23:32.45 61k1yyb80.net
今日のイベクエは王の隠れ家でエンチャントも楽だったから+20行ってみた
震える弓169だった…
275:名無しのスティーブ
20/12/22 12:24:27.44 EZ8MVUwO0.net
>>269
仕様かと
先に進めると延々とループするだけだし中のトラップ発動させると橋が壊れるようになってるんだと思ってる
276:名無しのスティーブ
20/12/22 12:50:24.28 U2iiB+bDd.net
>>271
あれってスタート地点へと続いてたのか!
てっきり隠し通路か何かと思って、ジャンプして柱に飛び乗ろうとしたり試行錯誤してた
このゲーム結構謎の場所があるね
確かハイブロックホールだかアンダーホールの出口エリアにも壁に塞がれて入れない未踏エリアがあった
277:名無しのスティーブ
20/12/22 13:35:36.56 RyVanDB8a.net
>>272
ハイブロックホールの中庭に出る扉の左下にアンダーホール側の出口あるからそういう演出
278:名無しのスティーブ
20/12/22 14:33:49.00 C97leZt6a.net
xboxアカウントと紐づければ任天堂オンライン未加入でもイベントは出来るようになったよ
+20のイベントは到底クリア出来そうになかったけど
279:名無しのスティーブ
20/12/22 16:10:31.05 Zcyc5UsX0.net
普通に敵も出るし単に謎を解いて宝箱を手に入れてスタート地点に帰ってきたっていう演出で同じ景色なだけの別マップだと思うよ。
マリオメーカーやRPGツクールなんかやるとちょくちょく使うことになるやり方
280:名無しのスティーブ
20/12/22 16:55:03.60 xgYHk/Kl0.net
>>267
普通にパッケージ版買ったら。ヒーローエディションGEOで2999円だったよ、PS5で快適。DEならすまん。
281:名無しのスティーブ
20/12/22 19:05:18.46 bvlJW9Nc0.net
ハープクロスボウと輝くハープクロスボウは
弓独自のスキル�
282:ェ違う事でただのハープクロスボウの方が 人気なのでしょうか?また狙うならハイブロックホールを周回するであってますか?
283:名無しのスティーブ
20/12/22 19:17:41.91 XXR+uZzsd.net
ワンアクションの武器ってツルハシ以外は何がありますか?
もしくは2アクションのは
284:名無しのスティーブ
20/12/22 19:25:50.78 LSEwCHDJ0.net
>>277
ハープクロスボウの方が人気。
湿っぽい沼も。
>>278
闘士の締め具(ガントレットのユニーク)
285:名無しのスティーブ
20/12/22 19:27:59.53 XXR+uZzsd.net
>>279
ありがとうございます
ガントレットだとワンアクションではないのですかね?
トウグノシメグは一度も出たことなくて…
>>270
+20をクリアしたんですか!?
装備が凄く気になります
286:名無しのスティーブ
20/12/22 19:29:51.21 XXR+uZzsd.net
なんか防具のライフと武器のダメージをもっと増やして欲しい
少なすぎて168にしてるのにすぐやられてしまいます
あと倉庫も設定して500位のアイテムを貯蔵できると嬉しいんですがね
キャンプの家みたいなスペースにその機能を実装して欲しいです
287:名無しのスティーブ
20/12/22 19:43:23.15 J1m0kWaV0.net
>>281
それもだがソート機能やセット機能を実装して欲しい。装備レベルアップには頻回に装備変更するじゃない。
周回用とか名前も付けれたらなお良し。開発に連絡してみようかな。
288:名無しのスティーブ
20/12/22 21:07:29.47 xhEssOuh0.net
>>267
確かにオレもそれなったわ。
PS4でDLしててPS5にアカウント移行したら何も問題なくできたけど、PS5自体では新たに購入できない仕様かと。
289:名無しのスティーブ
20/12/22 21:38:55.55 61k1yyb80.net
王の隠れ家はきつい敵も少ないし最後もそこまできついWAVEが来るわけでもない
ヤバくなったら洞窟に逃げ込んで持久戦が狙えるからそう根詰めて構えなくてもなんとかなったりする
ただ衝撃波旋風吸血のツルハシは持って行った
後雪玉持ちのアーマー ライフブーストなんかがついてるとよりいいかも
強めの火力だすAF&再生のトーテム+キノコとか
隠れ家は割と敵との戦闘拒否できる場面多いから意外に行けるんだよね
290:名無しのスティーブ
20/12/22 22:48:23.44 Hml02HCtd.net
>>282
ああ、それ分かりますわ
武器毎のソート機能あると便利ですよね
手動でやってましたが、一定数いくとどうも上段に戻るみたいでまとめられなかったです
291:名無しのスティーブ
20/12/23 01:22:13.48 x5kosMny0.net
>>276 >>283
情報ありがとう!
結局PCでPSNにログインして、そこからDL版を無事買ってPS5で動かすことができたよ。現状「PS5内のPSNでのみ、DLCは購入できるが本編を購入出来ない」という状態っぽい、謎…
何かPS5で動かした時のみバリバリティアリング発生してるらしいのが残念、これ早く治してくれんかな…
292:名無しのスティーブ
20/12/23 01:35:51.99 4DLgiWqra.net
隠れ家は段差もあるし角待ちも出来るから最後の船前でクソエンチャモブ来ない限りは20でもかなりクリア安定するよ
そして風水師はクソモブ
293:名無しのスティーブ
20/12/23 03:13:24.37 +jwPvXnK0.net
個人的にマルチショットのジオマンサーは帯電とかより厄介
294:名無しのスティーブ
20/12/23 04:41:17.80 H+eLJyGp0.net
闘士の締め具はワンアクションではない
295:名無しのスティーブ
20/12/23 04:53:05.89 bY0D/1lTF.net
>>288
分かる。柱出す奴とオバケは見付け次第真っ先に殺すわ。次点で氷落としてくる奴
296:名無しのスティーブ
20/12/23 09:57:46.65 dwPekKsCd.net
>>278
ハンマーかな、ストームランダーとかオススメ
297:名無しのスティーブ
20/12/23 10:02:26.13 dwPekKsCd.net
>>278
ハンマーや鞭が一回
鎌や曲剣、ダガーが二回
あと何かあったっけ?
298:名無しのスティーブ
20/12/23 10:11:18.51 aNLaev/xM.net
ソウルナイフがコンボ1回
同ユニークのトゥルースシーカー、不滅のナイフも同様
299:名無しのスティーブ
20/12/23 11:02:55.38 LndGrRvW0.net
今日のイベは両方とも透明入ってるからお休み
高位狙えるような状況じゃない
300:名無しのスティーブ
20/12/23 13:00:00.89 HPtpMaU70.net
>>294
家の子供の作戦は雪玉装備らしい
果たしてどうなるか
301:名無しのスティーブ
20/12/23 14:39:01.75 0jiO4ku20.net
黒オオカミの鎧ってオオカミの鎧のユニークってこと?クリーパーの森で出るかな
302:名無しのスティーブ
20/12/24 01:21:51.36 UbXbELc7M.net
デイリー限定やったんじゃないかな
303:名無しのスティーブ
20/12/24 01:40:21.17 u36hzL/s0.net
パンダの高原はまって抜けられなくなるバグが3回起きてクソ萎えた愚痴
304:名無しのスティーブ
20/12/24 03:12:16.79 VQAMV5JY0.net
>>297ありがとう…
305:名無しのスティーブ
20/12/24 04:30:50.89 xUFVW3t/d.net
黒オオカミの鎧はデイリーと関係ないぞ
デイリー限定はゴーストキンドラーとかビーハイブとか
306:名無しのスティーブ
20/12/24 10:10:14.28 TpcRD3Mj0.net
ヤギの装備が糞エンチャントで即捨てたけどどこで取ったか覚えてないんだわ
マップで見ても乗ってないしあれ登山装備のユニーク?あれはあれでまんま似たユニークもあるんだよなぁ
307:名無しのスティーブ
20/12/24 10:50:48.17 VQAMV5JY0.net
>>300??ということはクリーパーの洞窟でも出てくる⁉︎やったー!
308:名無しのスティーブ
20/12/24 11:25:59.06 aLo9wihYd.net
まだ取れていないのですがハープクロスボウで質問があります。もともと5本発車されると認識してるのですが、マルチショットをこれにつけるメリットはあるのでしょうか?
309:名無しのスティーブ
20/12/24 11:52:39.96 hEwg1LeU0.net
>>303
25本だぜ!
310:名無しのスティーブ
20/12/24 12:38:02.82 RrNiHTh60.net
>>303
あ!そういうことですか。それなら欲しいですね。
ハイブロック周回してますが、輝くハープクロスボウしか出ない。それでも十分使えてますが頑張って取ります
311:名無しのスティーブ
20/12/24 12:45:14.04 XkyNKmNa0.net
URLリンク(i.imgur.com)
ぢごくを見ることに
312:名無しのスティーブ
20/12/24 13:12:49.03 xUFVW3t/d.net
ハープはとりあえずマルチショット無限が付いていれば合格
3つ目のエンチャントまでこだわるとねえ…
313:名無しのスティーブ
20/12/24 13:14:22.82 lIx0m8MW0.net
理想はなんなん?連鎖反応?
314:名無しのスティーブ
20/12/24 13:21:52.67 DeVI2KBW0.net
今の仕様だと怒りが好きだな
エンチャ敵にも効くしクリーパーも敵んとこで爆発してくれるし
まともに殴り合えないから助かってるわ
315:名無しのスティーブ
20/12/24 13:24:54.61 xUFVW3t/d.net
選択肢が多いからな
今はダイナモや激怒が欲しい
連鎖反応は優先順位落ちるかなと思う
316:名無しのスティーブ
20/12/24 13:33:23.15 lIx0m8MW0.net
>>309
>>310
そんなんあるんだ
ハープじゃなくても良さそうね
317:名無しのスティーブ
20/12/24 15:48:33.09 hEwg1LeU0.net
俺は攻略用の無限マルチ毒以外にマルチ加速ヒューズショットを一本予備にしてる
中ボスやボスみたいな固い敵があっという間に溶ける。雑魚に使うとランボーみたいで気持ちいい
318:名無しのスティーブ
20/12/24 17:40:21.60 nWEn/JO10.net
パンダの高原はまって抜けられなくなるバグが3回起きてクソ萎えた愚痴
319:名無しのスティーブ
20/12/24 17:40:43.55 nWEn/JO10.net
投稿ミス、、
320:名無しのスティーブ
20/12/24 23:04:53.94 fh3fde8K0.net
俺は弓流れ込む魂ついてないと戦えない体になってしまっている…
321:名無しのスティーブ
20/12/25 10:44:32.44 6oH19Uxla.net
ダイナモ付きハーブでヒャッハアアアアアしてると
だいたい1度は自分が溶ける
装備より足りない自分のおつむを補填したい
322:名無しのスティーブ
20/12/25 11:42:39.12 FfAUPhkkM.net
通路で苦痛ダイナモしてる時の掃除機感は異常
323:名無しのスティーブ
20/12/25 15:36:57.58 fEE4X0Kpd.net
近接主体で20攻略してる猛者はおらんのか?
324:名無しのスティーブ
20/12/25 16:01:55.72 dVhQ7IRCM.net
締め具でなら苦痛ダイナモなしでも行けるけど他だとキツイな
今試そうとしてるビルドは締め具じゃないけどパワーが足りないような気もする
鍛冶屋上限あげて欲しいわ
325:名無しのスティーブ
20/12/25 16:03:25.23 4yp/HJml0.net
まだ17だけど心折られ過ぎて泣きそう
もう締め具でも回復間に合いません
326:名無しのスティーブ
20/12/25 17:41:06.39 0hPbu9a/0.net
回復間に合わないってんなら弱体化付ければ良いんだよ
327:名無しのスティーブ
20/12/25 18:07:59.03 4yp/HJml0.net
>>321
まだ弱体化付持ってないんだ…
ってことは、輝き・弱体化、あと一つはスタン、爆発、旋風辺り?
328:名無しのスティーブ
20/12/25 18:26:43.75 0hPbu9a/0.net
旋風は締め具の立ち回り上必須になるから余裕があれば輝き旋風に弱体化or爆発or火力系の使い分けって感じかね
集めるの大変だけどデイリーしっかりやってればなんとか
防具に近接アップあるならいっそ火力特化にした方が安全な場合もあったり
組み合わせは結構奥深い
329:名無しのスティーブ
20/12/25 18:36:40.87 GqdP4YBiM.net
>>321
ドラも使えば効果重なるのかな?
330:名無しのスティーブ
20/12/25 19:09:52.09 0hPbu9a/0.net
ドラは即殺するためのAFだから使い方的にちょっと違うかな
殴られる前提ならハイアンドアミュ。もちろん武器の弱体化とハイアンドアミュで被ダメは結構削れる
ただ帯電とか炎系エンチャもちだと普通に耐えれないからポーションバリアとかが必要になる
331:名無しのスティーブ
20/12/25 21:07:24.61 jTBQU5uG0.net
巨神兵
URLリンク(i.imgur.com)
332:名無しのスティーブ
20/12/25 21:30:26.62 4wLe1gzI0.net
やっと3スロ出るようになってきました。しかしハープでない。
デイリークエだったり期間限定クエストは積極的に行った方がいいのですか?敵が消えてたりするのでしゅんころされて手をあまりつけてないのですが。
333:名無しのスティーブ
20/12/25 22:12:20.77 d4Ohp0Pg0.net
ハープ縛られてるのかここ数週間全く出ていないきがする
334:名無しのスティーブ
20/12/25 22:47:58.84 0hPbu9a/0.net
デイリーは欲しいものがあるんなら積極的に行くべき
クリア出来なさそうならとりあえずクリア出来そうなレベルで鍛冶屋活用すればいい
締め具やハープみたいな出にくい装備もデイリーなら結構な確率で手に入る
透明はとにかく耐久特化にしてじわじわ進めば何とかなる
時間かかるけど
335:名無しのスティーブ
20/12/25 23:56:23.15 j08RSykP0.net
数カ月ぶりにプレイしてみたら普通のモブに殴られただけでHP半分消し飛ぶんだけどなんだこれ…
336:名無しのスティーブ
20/12/26 00:33:46.61 MNFPeC76d.net
半分なら大したことない…
締め具はDLC追加後かなり出やすくなったように思う
337:名無しのスティーブ
20/12/26 02:12:41.55 5l9W4FIw0.net
デイリー+20はソロだと装備や戦略も限られて面白くないんだけど、マルチでやると別なゲームかってくらい楽しくなる。
マルチ想定の難易度だと思えばこれくらいにしないと脳死周回するだけになってつまらんと思った。
338:名無しのスティーブ
20/12/26 02:28:41.56 gfz7MJd
339:g0.net
340:名無しのスティーブ
20/12/26 08:48:12.73 Quy0oPYpa.net
20はもう諦めて基本14で回ってる
???とか簡単なところや花火苦痛矢打ち放題のデイリーは20にするけど
良さげなユニーク拾えたら鍛冶屋で168,9にして20に挑戦って感じだ
341:名無しのスティーブ
20/12/26 08:51:16.55 3+ZpEdj60.net
デイリー雪玉とポーションバリア行ってみたらなんとかクリアできました。クリアチェストで初めて良さげな重力のハンマー旋風、クリティカル、鋭利が出ました。近接防具をつぎは探しながらハープも引き続き探索します。
342:名無しのスティーブ
20/12/26 10:03:29.77 ikb8BrKz0.net
ハープ本当に出ないな。
343:名無しのスティーブ
20/12/26 12:28:15.30 ggB8PVjA0.net
最低限、締め具並みに近接全部強化すべき
344:名無しのスティーブ
20/12/26 12:47:56.01 urvS4wK80.net
売上落ち着いてきたら初心者向けに緩和してほしい
でもディアブロ3のGR動画とか見ていて思ったけど、思い出が美化されているだけで、ディアブロ3もGRとかになってくると大量モブ&大量エンチャントでどっこいだった気もするな
向こうは時間制限あるし
345:名無しのスティーブ
20/12/26 13:35:14.20 yKk8rBD8a.net
>>338
高GR帯でも落ちやすいだけで装備の質は変わんねーし、リフォージ出来るし、最近はインフレしてGR150当たり前らしいぞ
346:名無しのスティーブ
20/12/26 13:50:12.85 xCPuqfRia.net
これ、まじでマルチマッチングなんか出来ないな
意思疎通とれんし、効率性求めたら間違いなくギスギスするわ
347:名無しのスティーブ
20/12/26 14:46:03.39 CIhDJR64M.net
>>340
あと装備レベルが低い人とやると出現するのは低レベルのアイテムになるから鍛冶屋必須なのも面倒臭い。始めた頃は野良もいいかと思ったけど、今はフレンド限定でもいいかなとも思い始めた。
348:名無しのスティーブ
20/12/26 15:51:59.82 IT3W8mDp0.net
エンチャントの敵をブッ殺した後復活する時に、同じエンチャントで復活するパターンとボウズで復活するパターンあるけど、何か法則性みたいなものでもあるのかしら
349:名無しのスティーブ
20/12/26 16:08:20.95 bBN5BeD0M.net
それデイリーよね
条件でエンチャスポーンある場合復活もエンチャ持ってる事がある
通常は基本的にエンチャ無しで復活
350:名無しのスティーブ
20/12/26 16:25:36.51 IT3W8mDp0.net
なるへそ。確かデイリーだったけど俺もよく覚えてないからちょっとデータとってみる
351:名無しのスティーブ
20/12/26 16:26:16.37 aWNALkgHM.net
>>340
今は知らんけど一人だけボスダッシュして瞬殺してく奴とかいたから基本オフだわ
部屋に条件つけられたりもっとホストよりの調整してくれるならありかも
352:名無しのスティーブ
20/12/26 17:01:22.61 M9aBPb6P0.net
衝撃波が壁抜けしなくなった代わりとして釣竿が壁を抜けて一匹釣れたり
釣るつもりが途中の壁あたりで落ちて次元の間に行ったりして
一匹ずつ処理出来て最高やん!と思ったら
青い鍵に当たって次元の間に落ちてしまいクリア不能になった
釣竿はもう二度と使わないわ
353:名無しのスティーブ
20/12/26 17:55:38.71 ahb2MSYl0.net
>>346
鍵は落ちたら初期配置に戻るはず
354:346
20/12/26 19:25:04.45 M9aBPb6P0.net
>>347
初期位置からひっこぬいたんだわ…
355:名無しのスティーブ
20/12/26 20:29:05.05 uz/
356:rRlvLa.net
357:名無しのスティーブ
20/12/26 21:13:14.07 T9VLJpVD0.net
マルチはリアルフレンドと遊ぶのが吉
フレいない人はYouTubeとかでライブ配信してる人に乗っかるかTwitterで自分で募集するしかない
どちらにしても意思の疎通がとれないとつまらん作業ゲーム
358:名無しのスティーブ
20/12/26 22:39:26.22 UoFq6mRP0.net
+20は近接でクリアできないところはデイリーでなければ
今のところはない
火事場はちょっとつらいけど(あのジオマンサーが厳しい)
キノコ2(常時)ドラでいけてる
359:名無しのスティーブ
20/12/26 23:21:27.66 urvS4wK80.net
ソロだとポーションが回復するまで
安全地帯でダイナモの倍率あげてコロコロするだけになるのは戦い方が悪いんだろうか
360:名無しのスティーブ
20/12/27 00:25:32.85 YKfRgFup0.net
かぼちゃ草原?で王の隠れ家のマップが全く取れないのですが
回数当たるしかないのでしょうか?
361:名無しのスティーブ
20/12/27 01:25:56.59 +rJjJDqDa.net
>>353
マップはランダムだから当たり引けるまでギブロするといい
362:名無しのスティーブ
20/12/27 01:33:25.22 P9yAZz3s0.net
+14を採掘者3つで花火ヒャッハーは気持ちいいね何なら装備のドロップもちょっと上がってんじゃないってくらい
体感的にはオリジナルマップだけだけどw
dlcは何させてもあかんわ
363:名無しのスティーブ
20/12/27 02:55:49.32 CptGIGvn0.net
ジジィとオォロロロロロー!と氷ゾンビと氷の杖強化版のモブとケンタロスとビッグシールドマンと骨盾の相手すんの糞面倒だな
ケンタロスとガードマンと骨盾は…んまあ仕方ないとし、以外は絶滅して欲しいぞ
特にジジィ。お前は絶対に許さない
364:名無しのスティーブ
20/12/27 07:49:45.67 sVl77Py4a.net
>>356
ン"ン"ッ
ン"ェ"ッ
365:名無しのスティーブ
20/12/27 13:11:46.99 210d+2SU0.net
ジジイって石柱召喚するやつだっけ
個人的にファッファッファ・・・とザコを無限に召喚する神官みたいなのが嫌いだな
貫通とか衝撃波系がないとジリ貧だし、エンチャント持ちで再生とかあるともう地獄
366:名無しのスティーブ
20/12/27 13:20:19.68 IA+OiRLcd.net
柱野郎はピンポイントで囲んでくるからマジ腹立つ。マルチショット持ちの爆発とクモの巣のコンビネーションは地獄
そして熱くなって、見つけて追いかけて敵に囲まれるまであるからブチキレる
367:名無しのスティーブ
20/12/27 13:35:16.24 dTih0wTFM.net
高難易度になってきたら近接エンチャントの弱体化などは
良いスキルになるのでしょうか?
368:名無しのスティーブ
20/12/27 14:00:36.46 yM6U+bQ70.net
弱体化は気休め マッスルモブに追いかけられたら
攻撃するまもなく アボン
爆発をつけて敵を巻き込むのが吉
ネクロマンサーもいつの間にか死んでいる
369:名無しのスティーブ
20/12/27 14:03:24.57 yM6U+bQ70.net
まあ自分の攻撃力と防御力を近接では
いかに上げるかにかかっている
つまり盾がほしい
という事でモブとの間に壁を挟むのも有効なのよ
370:名無しのスティーブ
20/12/27 14:06:23.14 yM6U+bQ70.net
何とか今日はデイリーのサボテンを+20近接でクリアできた
何回も死んだので3万貯まりました(死にすぎぃぃ)
371:名無しのスティーブ
20/12/27 14:20:11.25 yM6U+bQ70.net
敵エンチャで「ふざけんなっ!!」って思うのは
電撃、冷気、再生の組み合わせ
これ高いアポで出ると地獄 弓で撃っても再生するし
これ+モブの攻撃がくるんだぜ?
しかも4人ワンセットくらいでひどい時は8人、12人の時がある
武器が近くに来たら振りが遅くなるし・・・
マジで1匹ずつ始末するか思い切って爆発に巻き込むとか
仕様が無い 後クモも弱そうだけど重力、やけど、電撃とか
持ってると近接で吸い込まれて0.5秒くらいで
じゅじゅって音がして死ねます
372:名無しのスティーブ
20/12/27 14:29:30.43 yM6U+bQ70.net
透明が出たときはああこのゲーム気が休まらないで
(一息つけない、装備変更もうかうかと出来ない)
終わったなと思ったけど 無くなって心底喜んだけど
後は電撃が強すぎるんだよね
大体、目測で3~4万+20では持っていかれてる
ここら辺のバランスがなあ
5秒おきぐらいだけど+20だと余裕で5秒以上叩かないと
死なないのがいるし
一人で語ってすまなんだ やめます
373:名無しのスティーブ
20/12/27 14:50:39.14 Yx7tZ7S90.net
このゲーム、アポカリプスまではハクスラなんだけど、アポカリプスプラスに入ると立ち回りが重要になる戦略ゲーへと変貌するんだよね
いかに厄介なエンチャント持ちをタイマンで倒すか、囲まれないように位置取るか、カバーポイントを探しながら動くようになった
そのせいで1周がめっちゃ時間掛かるし、中盤以降でゲームオーバーになると心が折れる
374:名無しのスティーブ
20/12/27 15:07:40.56 yM6U+bQ70.net
おっ 全く持って全面に同意です
要注意な敵を書いとこうかな
ジオマンサー ・・・ 爺 「オオッ!」 柱ドカドカーン
サボテン ・・・言わずもがな 死んだらなぜかすぐそばに爆弾で来る 時間差アリ
幽霊 ・・・ これ高アポでは硬いの!すぐワープするし 真っ先に倒す
氷落とし ・・・ 邪悪に強化されてなかなか死なない 深追い禁物
アワワワアワワ ・・・ 花を咲かせ ツルをはやす 動きも止めてくるよ!
チビサボ ・・・ 速さといい 高所から衝撃で落とされます
スライム ・・・ やばい 小さくなると速攻で追いかけてくる
なんだあとゾンビくらいしか残ってないな
中ボスは位置を覚えましょう
重要なのは逃げ道の確保です
375:名無しのスティーブ
20/12/27 15:34:16.59 iIjrcwCE0.net
モブの話するならモブの名前位覚えてこいよ
エンチャモブの表示見りゃ解るじゃないの
サボテンってオイw
376:名無しのスティーブ
20/12/27 16:07:00.25 t9MnGXaV0.net
>>368
NHK Eテレのみいつけたに出てくるサボさんに似ているため、我が家ではサボさんと呼ばれている
377:名無しのスティーブ
20/12/27 17:05:48.50 t9F9yx7C0.net
鬱陶しいな
378:名無しのスティーブ
20/12/27 17:24:28.09 210d+2SU0.net
連レスに自分語りは鬱陶しがられるから程々に
379:名無しのスティーブ
20/12/27 18:59:35.18 56cluSy10.net
>>363
すげー、一緒にやりたいわ
380:名無しのスティーブ
20/12/27 21:17:52.32 CptGIGvn0.net
敵モブの名前覚えられないッス…ゾンスケエンダー匠なら言えるけど。
石召喚してくるジジイは1番嫌いな敵モフだから名前あっても名前では呼びたくないな
今日のクリーパーの森デイリーは最高に楽しいから、難度下げて金だ金遊びが出来るぞ
もっとこういう内容増やして下さ
381:名無しのスティーブ
20/12/27 23:39:22.38 NtslEnff0.net
隙を与えるから語られるんだよ隙の無いエンチャ敵でやるしかないな
クイック火傷帯電の超速カミカゼアタックさせよう
>>318
ここにおるやで
382:名無しのスティーブ
20/12/28 00:40:02.20 0piYP8jX0.net
>>374
回復付いてないので マルチ ヒューズ 速射 の
ハープで一掃のただの雑魚
これじゃ近接戦闘もたかが知れてるな
跳ね回ってるんじゃないの?あれは無敵近接だねw
383:名無しのスティーブ
20/12/28 00:47:01.12 0piYP8jX0.net
それとクイックは脅威でもなんでもない
そのエンチャだと引力が恐ろしい
384:名無しのスティーブ
20/12/28 01:08:08.45 ciyvIJ3G0.net
クイックの真の怖さはこっちが認識する前に高速で帯電や火傷の範囲内に寄って来る所
一瞬で画面に現れたと思う前に死ぬよ
今で言う透明みたいな印象でどっから来たwってなる
385:名無しのスティーブ
20/12/28 02:49:15.98 qoUWULV/a.net
???みたいな落下しやすいステージでウィンドボウ+ロールチャージ+貫通で敵を落として倒すのが楽しい
エンチャ持ちもなすすべもなく落下していく
武器レベル関係ないし復活もしないし反撃もされないから楽に処理できるぞ!
386:名無しのスティーブ
20/12/28 03:58:49.62 eCSaOgpaa.net
引力帯電冷気で死ゾ
387:名無しのスティーブ
20/12/28 11:10:49.34 ew2eBTt50.net
今日の季節限定酷いな鉱山の全敵透明とか
バ開発からはクリアさせたくない強い意志を感じる
388:名無しのスティーブ
20/12/28 11:18:32.65 SA/OtI7Qd.net
恐ろしいのは
帯電とげ防護
帯電防護再生
とげ防護再生
あとは味方回復かな
帯電冷気なら、まだなんとかなる
防護やとげ絡むと押しきられるわ
389:名無しのスティーブ
20/12/28 11:53:03.25 oD2cFae8a.net
こうも難しいとさすがにつまらん。
面白いゲーム作れよ無能。
とTwitterで抗議しておいた。
390:名無しのスティーブ
20/12/28 12:24:28.61 1ZmtB5S2a.net
たまに炎の道が重なってるのか踏んだ(重力で踏まされた)瞬間に死ぬ事ないか?
ドゥン…
391:名無しのスティーブ
20/12/28 12:35:28.94 zDa4xnoI0.net
敵の攻撃力がぶっ飛んでるから
2万付近の攻撃が3,4発重なっただけで簡単に死ねる
392:名無しのスティーブ
20/12/28 12:40:53.59 MxSFYVRnd.net
マイクラ大好き息子たちとアポ+導入までは楽しんでたけど
アポ+導入で離れてしまいマイクラに戻っていった
新規DLCに興味を持示すこともなく今や地球を防衛するようになってしまった
なんか新要素出しても玄人ばかりが残っていくのって音ゲーの末路みたいだよね
393:名無しのスティーブ
20/12/28 14:03:22.01 EswYeSXk0.net
透明も復活もそれ単体で特殊能力として脅威なのにエンチャント効果ですらないっていうのが意味不明
394:名無しのスティーブ
20/12/28 14:17:34.03 0P+PzRVjr.net
>>385
このままだと玄人も離れそうだよ。
395:名無しのスティーブ
20/12/28 14:29:42.66 8SfHjEBEM.net
敵は強くてもいいからプレイヤーも相応に強くしてほしいね
現状推奨レベルでのクリアってできてる人どれくらいいるのってレベルだろうし一部の弓以外は出番すらない
396:名無しのスティーブ
20/12/28 15:04:28.80 KF+33419d.net
>>381
とげはHP吸収系アーマーと輝きでカバー出来るから楽勝じゃない?
個人的には帯電(火傷・炎の道)・重力パルス(防護)・偏向(再生・味方回復)あたりがキツい
今回の王の隠れ家もそうだけど、最序盤にダメージ系と偏向持ちがまとめて来られると詰む
その王の隠れ家に至っては開幕船の上にジオマンサーの爆発柱が出てきたから慌てて投げたら神風エンチャントクリーパーでプレイ時間2秒と言う最短記録を作った
何が言いたいかと言うと、ここの開発は頭がおかしい
397:名無しのスティーブ
20/12/28 17:38:07.61 Wm2LmJN10.net
デイリーの条件によく出てくる、エメラ
398:ルドはHP○まで回復しますって意味と効果が分からないんだけど誰か分かる人居る?
399:名無しのスティーブ
20/12/28 17:55:59.08 mssj6WqXM.net
エメラルド1個取る毎に書いてある数値のHP回復じゃなかったかな
はっきり言って焼け石に水にもなってないレベルの回復量だから無視して良い
400:名無しのスティーブ
20/12/28 18:01:42.44 Wm2LmJN10.net
>>391
そういう事だったんだ!ありがとう
確かに不要な条件だ
401:名無しのスティーブ
20/12/28 18:01:59.03 554NsUkk0.net
リスポン率が高すぎて事故るからやってらんね
特に死んだら終わりのデイリーとか開発者にそれで20クリアしてみろと言いたい
402:名無しのスティーブ
20/12/28 18:22:00.17 hsUb5nMu0.net
ユーザーが試行錯誤してる=ゲームを楽しんでる
と脳内変換されてるんだろうか
403:名無しのスティーブ
20/12/28 18:25:24.21 Wm2LmJN10.net
>>393
うむ、俺はまだ17だけど90%が開始5分以内に死ぬ
運良く洞窟まで進んでも、鎧着たヴィンディケーター帯電炎の道の画面外からの高速特攻で死ぬ
ゲームとして成立していない
404:名無しのスティーブ
20/12/28 18:31:50.48 oGV15Pxva.net
>>393
どうせ攻撃力半分とかにして「俺より2倍上手いやつならクリアできる」とか言うんだろ
405:名無しのスティーブ
20/12/28 19:29:59.11 YMa2AYa0r.net
HP1で固定みたいな名前のルールだと復活回数の事になってたからエメラルド集めると復活回数が回復するのかと思うよね。残念すぎる。
406:名無しのスティーブ
20/12/28 19:58:17.89 /hfwrLpR0.net
親子3人で数日前から始めた物ですが
アポカリプスまで上がりました。武器防具のこれつけとけばってスキルがまだ定まらず、ハンマーやツルハシは、旋風、波動を軸にクリティカルや鋭利、輝きなどにしておけば無難でしょうか?防具も雪玉、ポーションバリアを軸にしてます。
まだまだ慎重にやってればクリアはできてるのですが難易度が上がっていくにつれ武具やエンチャントを厳選していくアドバイスをください
407:名無しのスティーブ
20/12/28 20:14:21.09 Wm2LmJN10.net
>>398
この先進めていけば武器は輝きが必須になりますよ
そしてスピードが早い武器じゃないと回復が間に合わなくなってきます
敵の攻撃力がインフレしてくるので、防具は偏向もないとあっという間に串刺しにされかねません
408:名無しのスティーブ
20/12/28 21:52:24.40 /hfwrLpR0.net
>>399
ありがとうございます。ガントレット系はまだ出ていませんが
参考にさせていただきます。防具も色々試してはみてるのですが今のところ雪玉ボーションバリアが1番事故りにくいように思いました。
409:名無しのスティーブ
20/12/28 22:04:17.74 Q9xqdJH4a.net
あぽ+8位までなら好きな装備に好きなエンチャでも割とやれるから良さげな装備探しながらわいわい楽しくやるよろし
410:名無しのスティーブ
20/12/28 22:10:16.29 Wm2LmJN10.net
>>400
自分の場合、アポカリプス帯の時は成長するスタッフに世話になりました
エンチャントは輝きクリティカル雷で、防具はウィザーアーマーに雪玉偏向クールダウンでした
あとスポナーやネクロマンサー用に重力のハンマーに輝きクリティカル衝撃波付けたやつも使ってました
411:名無しのスティーブ
20/12/28 22:43:24.02 zDa4xnoI0.net
今日の魂5倍クリーパーの森は楽しかったな
ダメージ150%避雷針 30万ダメージで遠くから爆撃祭り
弓スケルトンが氷魔法使いに化けるから攻撃も緩くなるし
+18で危なげなかったから20でもできたかも
412:名無しのスティーブ
20/12/29 00:54:49.78 tveZs0I40.net
せっかく楽に遊べる強い装備やエンチャントを見つけても必ずナーフしやがるから本当にムカつく。
413:名無しのスティーブ
20/12/29 08:57:32.93 8Npy671v0.net
ずっとスイッチ一台でマルチプレイしている者ですが
操作方法見たらRスティック長押しでテレポートできるって書いてあるんだけどできません
テレポートってオンラインのマルチプレイのみの機能なんでしょうか?
414:名無しのスティーブ
20/12/29 09:01:55.66 ekiiw2vT0.net
そうだよ
415:名無しのスティーブ
20/12/29 09:06:04.02 ekiiw2vT0.net
オフでも山マップやってると欲しくなるわ
416:名無しのスティーブ
20/12/29 09:16:31.15 mst/KNjE0.net
テレポートってドッジロールの誤訳とばかり…
だって右ステ倒すとその方向に前転するし!!
417:名無しのスティーブ
20/12/29 11:21:47.96 0Sq30wGl0.net
ハクスラ系vEゲーでなんでナーフ調整しちゃうんだろうな
こんなのサクサク快適に遊ばせてなんぼだろうに
418:名無しのスティーブ
20/12/29 11:29:20.75 cXLkUCmu0.net
アメリカとかの海外ユーザーはどういう反応してるのかが気になる
419:名無しのスティーブ
20/12/29 11:37:15.39 G8CkQ6tNd.net
日本のゲームみたいにシステム周りごちゃごちゃしてないから遊びやすくて良いんだけどね
如何せんバランス調整が下手すぎる
420:名無しのスティーブ
20/12/29 11:49:47.90 8YdPM+D5D.net
バランスも気になるけど遠距離武器をもっと差別化してほしいかな 普通のクロスボウとか弓って現状使う意味ないし
後はもう少し掘るのが楽しくなるようにとプレイヤー強化の意味も込めてランダム効果1つ追加するなりユニークの付与効果を最大にするなりしてほしいわ
421:名無しのスティーブ
20/12/29 11:50:51.17 Ovwzj9zO0.net
どう足掻いてもアポ+が最終難易度でありゲームの終着点だから
そこを楽々周回されるとゲームとしての寿命が縮む(飽きられる)という懸念はあるんじゃないか
俺も適正レベルと適正装備身に付けてる状態ならサクサク遊ばせて欲しいとは思うけどね
アポ+までは適正ランクより2つ3つ上のランクでも余裕だったのに、アポ+の20前後になると適正ランクより2つくらい下げてようやくまともに遊べる感じだわ・・
422:名無しのスティーブ
20/12/29 12:19:45.00 hioALGq30.net
始まったばかりの成長するコンテンツなんだからもっと長い目で見れんのかね
他に語ることないのは無いのは確かだけど本家も最初はこんなんだったろうに
ストレス貯めるくらいなら面白くなってから戻ってきてもいいんじゃないの
423:名無しのスティーブ
20/12/29 12:50:39.84 0Sq30wGl0.net
成長(劣化)してるからだぞ
リリース時が一番爽快感あったとか笑えねえよ
424:名無しのスティーブ
20/12/29 13:18:12.53 YJ0bH/dNM.net
>>414
リリース当初からやってるしシーズンパスも購入してるから期待の裏返しと受け取ってくれ
個人的はヌルゲーだった当初より死にゲーの今の環境の方が好きだよ
425:名無しのスティーブ
20/12/29 14:14:21.41 TSAR5uhad.net
>>414
本当に成長するのかな?
既定路線のDLCをあと3回出して終わりなんじゃなかろうか?
本家マイクラの様にその後もパッチやアップデートや追加マップくれば成長していると思うけど
ゲームが面白いだけにもどかしいんだよねぇ
426:名無しのスティーブ
20/12/29 14:18:27.36 nobdyGqEa.net
始まったばっかりにウケたw
427:名無しのスティーブ
20/12/29 14:23:50.47 9mVjnTxl0.net
言ってもリリースから半年経ってるからなあ、始まったばかりと言うのは無理がある
最初の方のバランス調整は結構妥当な感じだったのに、段々プレイヤー目線から離れていって悪化の一途を辿ってる印象だな
極め付けは透明化だな、悪趣味にも程がある
あれ楽しいと思うプレイヤーが居るとでも思うのかな
428:名無しのスティーブ
20/12/29 14:33:18.26 ekiiw2vT0.net
全dlcのマップも敵もサクサク回されると困るかのような仕様だしね
糞長いマップ3つより短め5つ用意してくれた方が楽しめるわ
429:名無しのスティーブ
20/12/29 15:48:41.95 k/vW8UBu0.net
沼デイリーで連コン放置してるが、時給15000ぐらいは稼げるな
430:名無しのスティーブ
20/12/29 15:50:22.94 or0Wf1Ecr.net
>>420
それな。後少しのところでやられるとストレスしか残らない仕様だから。さすがにエンチャントクリーパーの透明化はアカンて。
431:名無しのスティーブ
20/12/29 17:12:49.00 4si3+Hj+0.net
アップデートで拠点の機能を拡充してくれないかなぁ
現状自宅が全く意味をなしてないトマソンだから、倉庫とかお気に入りの装備を飾れるコレクションルームとかあれば嬉しいな
あと意味深なネザーゲートや建設中の建物とかワクワクする要素あるのに勿体無い
432:名無しのスティーブ
20/12/29 17:27:08.02 R8Cm6rhB0.net
新マップ一回行ったきりだなー
周回前提のゲームであんなクソ長いのやってられない。
433:名無しのスティーブ
20/12/29 17:35:21.09 9mVjnTxl0.net
意味深なネザーゲートはネザーのDLCリリースに合わせて有効化されるだろ
ユニークを1種類最低1個は確保してる俺としてもコレクションルームは欲しいな
パワー2桁エンチャ枠2つというゴミでしかないユニークでも1個しかないのは捨てられなくて、かつてはインベントリをずっと圧迫してたわ
434:名無しのスティーブ
20/12/29 19:17:56.85 QJTspeLSd.net
並び替えたアーティファクトや武器の順番が勝手に替えられなければそれでいいんだがな
上の方にまとめたアーティファクトが他の装備とごちゃ混ぜになってずっと下のほうに移動してるとか嫌がらせ以外のなにものでもない
435:名無しのスティーブ
20/12/29 19:27:53.98 /HHFRI1/0.net
パワー90前後なんですがアポカリプス上がっていくにつれて
ストレスがマッハになってきました。装備集めにちょうどいい難易度に下げてプレイすることはできますが?
436:名無しのスティーブ
20/12/29 22:20:30.78 w+/L0HGMM.net
>>427
下げればいいだろ。
437:名無しのスティーブ
20/12/29 22:34:06.53 Ovwzj9zO0.net
クリアするだけなら下げるだけ下げればいいけど
パワーが上の装備を拾うチャンスは喪われるね
438:名無しのスティーブ
20/12/29 22:39:10.49 9mVjnTxl0.net
パワー90位の段階ならキツければ難易度下げていいよ、パワー160台までは鍛冶屋で鍛えられるのだからパワー低いユニーク入手しても後でどうとでもなる
最終的には高難易度クリアしないと上限近くのパワー装備は入手出来ないけどね
439:名無しのスティーブ
20/12/29 22:44:25.41 VYAfA1lC0.net
苦労して手に入れたパワー装備・・・
ろくなエンチャントが付いてないときが多くて使わない・・・
苦労して高いアポをクリアしたらレアだった・・
有ると思います!!
440:名無しのスティーブ
20/12/29 23:21:44.76 Ovwzj9zO0.net
クリア宝箱っていいの出るの?
デイリー以外だとあんな勿体ぶった演出したうえでコモンの釣り竿とかばかりなんだけど
441:名無しのスティーブ
20/12/29 23:23:41.30 9mVjnTxl0.net
デイリーや期間限定のイベント以外のクリア報酬はアーティファクト(そのステージで出るもの)固定だと思うよ
442:名無しのスティーブ
20/12/30 00:26:02.16 vAOPXyjb0.net
なるほど・・ありがとう
ガチャを思わせる、あの思わせぶりな演出はなんなのほんと・・・
443:名無しのスティーブ
20/12/30 00:42:59.17 blwgeafX0.net
URLリンク(i.imgur.com)
数カ月ぶりにプレイして、デイリーやらクリアした後に「は?」ってなったわ
レア出るとも書いてるからバグでも何でもないんだけど
444:名無しのスティーブ
20/12/30 01:09:29.34 4RWAGmsA0.net
普通のことすぎて
445:名無しのスティーブ
20/12/30 01:46:54.55 BdfCnLfC0.net
まあこのゲームってレアのコモンに対する優位性って殆ど無いからな
レアが来るとガッカリするわな
446:名無しのスティーブ
20/12/30 02:49:01.86 24S3rfiA0.net
>>435
何が言いたいのかさっぱり。
447:名無しのスティーブ
20/12/30 08:08:58.27 /BajTr920.net
アーティファクトに緑枠のレアとかありますが
効果が優遇されてたりするのでしょうか?
また同系列武器ユニークではなくてもエンチャントとが優秀
448:であればノーマルタイプの方を使う選択も十分ありえますよね?
449:名無しのスティーブ
20/12/30 08:20:46.52 BE2V6HSHa.net
レアは鍛冶屋で169、ノーマルは168だったと思う。
エンチャが良い性能ならつなぎでノーマルもありだけど、ユニークには付加価値がつくから、揃えるならやっぱりユニークでしょう。
450:名無しのスティーブ
20/12/30 08:23:42.11 Mlr+v+c/0.net
>>439
コモンだと鍛冶屋に預けても上限が168止まりってくらいじゃないかな(現状)
武器防具は目当てのユニーク掘り当てるまでのつなぎとしての選択肢ならありかと。
ミステリーアーマーはまた別の話
451:名無しのスティーブ
20/12/30 08:24:20.23 Mlr+v+c/0.net
まるまる被ったw
すまねぇ
452:名無しのスティーブ
20/12/30 08:35:17.12 d08TAB90M.net
長い上にちょっと落ちたらまた最初から登り直しとかお子様にはだめだな
毎回新ダンジョンに目を輝かせてた息子も一回行ったらもういいや…と言い出した
453:名無しのスティーブ
20/12/30 08:37:40.05 k+qExqRJ0.net
クリティカルと爆発どっちがいいかな?
今の仕様なら爆発のほうが使いやすい?
454:名無しのスティーブ
20/12/30 09:11:06.10 z4tjPb+6a.net
アーティファクトのレアはコモンに比べて威力が高いよ
威力がないアーティファクトは違いが無い
あとレアでも威力が多少上下するが気にしなくていいと思う
現状アーティファクトにレア度は無いものと考えていいぞ
455:名無しのスティーブ
20/12/30 09:13:33.93 z4tjPb+6a.net
書いてて思ったけどハクスラ謳うゲームでレア度気にしなくていいって中々にクソだな
456:名無しのスティーブ
20/12/30 09:45:16.41 vInxfIUaF.net
>>441
>>440
全然知らんかった!ありがとう
457:名無しのスティーブ
20/12/30 09:50:24.13 vInxfIUaF.net
>>444
アポカリプス15以降なら爆発
敵の数とHPがイカれてるんで、巻き込むと即死若しくは半分程度は減ってくれる
それよりは前はクリティカルで余裕かな
対ボスとかには爆発付けてても意味ないし、シチュエーションにもよる
458:名無しのスティーブ
20/12/30 10:00:03.16 /o1wtDMf0.net
エンチャントつきmobが単独でほぼ適正のプレイヤー側同等かそれ以上のHPと火力、性能持ってるからそりゃきついよね。最大25%の確率で復活はそりゃプレイヤー側(3回確定復活)よりは弱いし透明もアイテム拾えば攻撃するまで消えれる力も確かに持っている
459:名無しのスティーブ
20/12/30 10:52:06.36 k+qExqRJ0.net
>>448
サンキューやってみる
460:名無しのスティーブ
20/12/30 11:54:56.73 LtuExe1S0.net
ここのスレッドは結構常識のある いい人が多くて
覗くとほっとするわ
461:名無しのスティーブ
20/12/30 14:25:25.83 zvUd6qwH0.net
ただ残念なことにアドバイスのほとんどが間違ってるんですけどね
462:名無しのスティーブ
20/12/30 16:21:06.45 vmMlAcAGd.net
>>452
傍観してるだけの癖に人の行為に難癖付ける、THE陰キャって感じがヒシヒシと伝わってくる一文だな
463:名無しのスティーブ
20/12/30 17:08:10.99 zvUd6qwH0.net
>>453
いつものおまえらのことじゃねえかw
464:名無しのスティーブ
20/12/30 17:13:47.33 eMT95cR+d.net
>>454
図星かよ
自分の考えがあるなら黙ってそれを書き込みゃいいだけだろ
465:名無しのスティーブ
20/12/30 17:25:30.10 zvUd6qwH0.net
>>455
知るかよ、強要すんな
ってか張り付いて返信待ってるのか マジきもいなオマエ
466:名無しのスティーブ
20/12/30 17:26:08.41 /BajTr920.net
今日初めてデイリーミッション中にハープが出ました。
跳弾、ダイナモの2スロで嬉しさ半減でしたが出ることがわかって安心。そこで質問なんですがデイリークエの金チェスト?から出たんですがBOSS倒さずに回収のみして繰り返す方法は効率としてはどうなんdwしょうか?あくまでもデイリークエの方がレア出やすいと書き込みがあったの前提なのですが。
467:名無しのスティーブ
20/12/30 18:44:06.87 YoDhEpId0.net
ハープにダイナモって苦痛撃ちゃいいじゃん
468:名無しのスティーブ
20/12/30 18:45:48.75 Mlr+v+c/0.net
>>457
鍛冶屋に預けてるからクリアして回したい、ガチャを更新したい等の理由が無いならそれでいいんじゃないかな?
俺もデイリーの方がユニークのドロップが気持ち出やすい気がするからたまにそうしてる。
統計で確立や運営から公表されてない以上その【気持ち】の部分が割と大事な気がする。
469:名無しのスティーブ
20/12/30 18:48:49.57 Mlr+v+c/0.net
>>459は
BOSSまで倒してドロップ狙いで、クリアせずキャンプに戻るのループと勘違いして書いてたw
なんか早とちりしてたらごめん
470:名無しのスティーブ
20/12/30 20:01:36.06 AhW37hYVM.net
>>456みたいな人間にはなりたくないですね
輝くハープって、たまにエンチャントが2個しか付いてない時あるのか…
471:名無しのスティーブ
20/12/30 23:41:04.39 Rdd11JYA0.net
エメラルドアーマーのユニーク2つあったんだな
デフォでデスバーターついてるのはそれなりに夢ある
472:名無しのスティーブ
20/12/31 02:24:15.21 vGLZ79690.net
>>453
こういう煽りをするからかまってちゃんがのさばる
相手にしないってことも覚えりゃ仲良くできるさ
陰キャ同士なんだろうから
473:名無しのスティーブ
20/12/31 02:27:26.01 8clyQs0M0.net
以下無限ループ
474:名無しのスティーブ
20/12/31 05:20:11.09 Wyi2v/fnd.net
自演失敗してるぞ。何のためのワッチョイなんだか
にしても、時間差でウケる
475:名無しのスティーブ
20/12/31 05:21:24.01 Wyi2v/fnd.net
>>463の事な
476:名無しのスティーブ
20/12/31 06:08:00.21 3v3CmG0l0.net
マジだwww
木曜でワッチョイリセットされると思って日付変わるまで待ってたんか
めっちゃ根にもってんじゃんwww
477:名無しのスティーブ
20/12/31 06:34:21.40 v2tWWWZYr.net
間違ってんのはお前の自演なんだよなぁ
478:名無しのスティーブ
20/12/31 08:53:53.68 W/9v+ElW0.net
元凶が>>452なんだからそいつが悪いわ
479:名無しのスティーブ
20/12/31 09:02:22.85 ioPi9pHia.net
ダッッッサ
480:名無しのスティーブ
20/12/31 09:16:37.25 QRnhr/gW0.net
>>452=>>463
笑いをありがとうwww
481:名無しのスティーブ
20/12/31 09:53:36.58 DpncQX0N0.net
輝き締め具最強ぐらいの頃からしばらく放置してたんだけど、今は近接って比較的自由なのかな。
482:名無しのスティーブ
20/12/31 11:45:50.55 4Z0hvsRX0.net
>>472
アポ20クリア前提なら締め具ですら厳しい。
火力で押し切る事が難しく、デバフ系のエンチャントや
回復手段を複数用意した上で各個撃破しないといけない。
輝き締め具で火中に突撃して無双してた頃の
イメージで戦うと物の数秒で落ちる。
483:名無しのスティーブ
20/12/31 13:40:55.60 8clyQs0M0.net
ソート、マイセット、お気に入り機能欲しいなぁ
484:名無しのスティーブ
20/12/31 15:52:39.26 mx3KXFbI0.net
いい加減、倉庫とか自分以外のインベントリが欲しい
485:名無しのスティーブ
20/12/31 16:00:42.46 equk3Pa4F.net
以前は重力で敵をわざわざ引寄せていた時代もあったけど今は自殺行為だからな
斥力とかあってもって思ったけどホルンがあるか
486:名無しのスティーブ
20/12/31 16:13:26.53 W/9v+ElW0.net
20だと火傷帯電持ちの敵の集団に突っ込んだら蒸発って表現が適切なぐらい即死する
ほんまもうあほかと
487:名無しのスティーブ
20/12/31 16:36:54.08 pkRVqV08a.net
>>472
ソロだと厳しいけど、170あればなんでもいいっぽいよ
モチロンエンチャントは大事�
488:セけど
489:名無しのスティーブ
20/12/31 16:41:53.88 UZMijA5ga.net
ポーションとアーティファクトCD短縮でポーションバリア冷気叫びのミステリーアーマー拾った
高難度の近接主体がかなり楽になるね アミュレットも使えばエンチャ集団でもなんとか殴りあえる
あとはいい武器を調達できれば…月のダガーに輝きつけてるけど集団捌くなら鎌の方がまだ強いかな?
490:名無しのスティーブ
20/12/31 16:44:37.06 /o0+eH9La.net
このソフトを小1の息子にサンタさんしてあげて夢中でやってる
漢字は読めないしエンチャントも好き勝手につけてるけど今んとこは楽しそうにやってるよ
491:名無しのスティーブ
20/12/31 16:53:38.19 VJTn5WPf0.net
>>480
親子でやるんだ
492:名無しのスティーブ
20/12/31 16:58:06.99 UZMijA5ga.net
>>480
上のレスでも勧めてるがこのゲームはマルチがおもしろいから是非子どもとローカルマルチをやってみるといいぞ
キャラクターもコピーできるから途中からでも一緒にやれる ステージの開放具合とかはコピーされないけど
493:名無しのスティーブ
20/12/31 17:00:34.43 aJXrelF40.net
>>480
うちも全くおんなじ。小5と小1の娘はまりりすぎて妻が怒ってる。俺が1番ハマってハープ周回してるんですけどね。
冷気有能みたいだけどまだ使った事ない。雪玉だとボスに効かないからなのかな?
494:名無しのスティーブ
20/12/31 17:28:05.48 hzuuVsa/0.net
ダメだ。もう道中に出てくるレッドストーンゴーレムにも勝てなくなった
そしてデイリーも季節限定もクリアできなくなった
脳筋じゃダメなのか、このゲーム
495:名無しのスティーブ
20/12/31 17:39:45.80 QRnhr/gW0.net
>>484
逃げながら花火を撃ちまくるんだ!
トラップ設置し始めたら距離を取れ!
496:名無しのスティーブ
20/12/31 17:41:38.18 HgL0+PuiM.net
脳筋で行けるのはアポカリまで
プラスからは別ゲーと思っていいくらいの戦略ゲー
現状最高難易度周回するメリットはそんなにないし適度な難易度で良エンチャ探すといいよ
497:名無しのスティーブ
20/12/31 17:59:16.38 hzuuVsa/0.net
>>485
その時は普通の苦痛の矢使ってたけど、向こうの方が足早くて回避のスタミナ回復する前に追い付かれて殺された
>>486
自分なりに頭使ってなるべく集団戦にならないように気を付けてるんだけど、後半あたりに集中力が途切れてミスしちゃう
こうして何回もトライ&エラーするゲームってスーファミ以来かもしれん。だからイライラしながらもついついやってしまうのかも
498:名無しのスティーブ
20/12/31 18:40:41.08 Ax/nWuhc0.net
>>486
最高難易度を周回できるのは湿っぽい洞窟くらいだろうな。
俺は8か14で回ってるわ。良いエンチャントが出たら鍛冶屋行き。
499:名無しのスティーブ
20/12/31 19:55:18.98 7J62pmaw0.net
魂5倍のイベントハイブロックホール+20やってみたけど最後のロイヤルガード+レイスWAVEで文字通り蒸発させられた
+19でリベンジしたけど出たのは168のフロストスレイヤーだった…
再生持ち 避雷針のリキャスト中に30万ダメージ回復してんじゃねぇよwwww
500:名無しのスティーブ
20/12/31 21:03:29.51 yoYJ62UK0.net
あそこは玉座と階段使うと多少越しやすくなるぞ
501:名無しのスティーブ
20/12/31 22:01:36.13 10ddi76W0.net
逃げながら〇〇は無理だよね。cd4で羽連打でも追いつかれる
502:名無しのスティーブ
20/12/31 23:30:59.35 7Y1h+52d0.net
ハープクロスボウが手に入ってから非常に楽になった。
503:名無しのスティーブ
20/12/31 23:51:34.20 8clyQs0M0.net
CD4でねぇ
504:名無しのスティーブ
20/12/31 23:51:38.28 QRnhr/gW0.net
>>487
レッドストーンゴーレムに移動速�
505:xアップのbuffがかかっている場合は、エンカウント前にダイナモ貯めて一気に削るしかないね。 ゴーレム使いのオレはゴーレム当てて時間を稼ぎ、スタート地点に戻りながらヒットアンドアウェイで倒してる。 時間がかかりすぎるけど、前は絶対に倒せないと思っていたから、倒せるようになって嬉しい。 弓はハープクロスボウの無限、マルチショット、テンポセプト。
506:名無しのスティーブ
21/01/01 02:40:34.88 kacOGLjW0.net
前のセールで買った
アポカリ+1以降は、ちょいちょいエンチャントモブに削られて逃げるゲームになってる
勇者のアーマー、ポーションバリア・食糧貯蔵・サプライズギフトできのこくってもゴリ押せなくなった
5chみたけど、ここと募集スレしかないんで、ビルドまとめでいいサイト教えてくん
507:名無しのスティーブ
21/01/01 07:19:06.62 Bl6h6U8r0.net
調べるのも良いけどアポ20迄進める間に色々なエンチャ付けて試してみるともっと楽しめるよ
508:名無しのスティーブ
21/01/01 09:42:34.27 l0ycEqG7M.net
>>495
装備レベル170付近まで上げればアポ+14くらいまでならキノコゴリ押しで十分クリアできるよ
装備レベルはお店使ってその時の最大レベルの装備揃えてコツコツ上げると良い
アポ+20まで開放してないなら???をマントブーツでモブスルーのボスダッシュして上げるのが楽
509:名無しのスティーブ
21/01/01 10:22:15.45 6lEPcYji0.net
次のアプデの予定とか情報って全然ないのかな?
510:名無しのスティーブ
21/01/01 12:18:59.72 3B5frqhia.net
言うほど戦略いらないでしょ
20以外は結局170オーバー武器でのパワープレイ安定だから子供でも脳筋でいける
511:名無しのスティーブ
21/01/01 12:21:55.75 3B5frqhia.net
>>495
武器の間合いが長いやつか、手数に輝き重力で楽になるよ
次点で弱体化とかチェーン
512:名無しのスティーブ
21/01/01 13:38:38.65 +ejO7hJt0.net
イベント武器ゴミすぎて1回集めたっきり放置してたらもう終わってたんか
513:名無しのスティーブ
21/01/01 14:00:51.28 sYWxC+Xt0.net
その170オーバーの武器はどこから出て来たんだよw
514:名無しのスティーブ
21/01/01 14:04:28.49 Koxz/1qV0.net
新DLCのアーティファクトは全部なかなか面白いな。
おかげでまたやる気になった。
515:名無しのスティーブ
21/01/01 14:12:08.35 lnozr99Y0.net
パワー115くらいで放置して久々に再開したがデイリームズすぎん?
516:名無しのスティーブ
21/01/01 15:09:30.44 T9BEka7R0.net
ムズいというか理不尽
517:名無しのスティーブ
21/01/01 15:41:41.75 sYWxC+Xt0.net
うちは子供が遊びに走っちゃうからマルチプレイのが余計に難易度上がって全くクリアできないわ
ストレスマッハ
518:名無しのスティーブ
21/01/01 16:25:28.72 JZzrPPHsd.net
久々にデイリーと季節限定クリアできた
今で+18。あと少しで20だ!
>>494
テンポセフトはありかもしれないね!今は毒の代わりに衝撃付けて距離を保ってたけど、テンポセフトだとスローにもなるから逃げるのが楽そう
ここ見てると皆色んなビルドで攻略してるから面白いや
519:名無しのスティーブ
21/01/01 16:50:34.69 s0Db8+Kud.net
>>484
おれも脳筋プレイしてるがソロだとやられてる
二人だとなんとかなるぞ
520:名無しのスティーブ
21/01/01 17:26:12.26 lnozr99Y0.net
色々試したがCD3バトルローブ花火大会に落ち着いた
一部のデイリーは諦めた
521:名無しのスティーブ
21/01/01 17:27:32.69 G+5QKlop0.net
>>504,509
同じような道筋辿っててワロタ
敵の攻撃が上がり過ぎてて、アポ以前と+以降が別ゲーになってるよな
522:名無しのスティーブ
21/01/01 18:48:23.97 Koxz/1qV0.net
デイリーは花火の矢のときだけお祭りみたいな感じ。
敵が出てきたときにモグラ叩きみたいに撃てば良いだけだから。
523:名無しのスティーブ
21/01/01 22:10:08.10 XGjEi6yTa.net
もともとPS4でやってて今日からPS5でやり始めたけどめちゃくちゃ快適
ロードが体感数秒で終わるし処理落ちがぐっと減る
524:名無しのスティーブ
21/01/01 23:05:32.82 lnozr99Y0.net
俺は子供とやるからSwitch版買ったが
3回に1回はフリーズするわ
マジでPS4版買うべきだった
525:名無しのスティーブ
21/01/02 08:09:52.37 kVXjZ+cE0.net
俺もクリスマスにSwitchかなと思ったけど
本体スペック貧弱って聞いてたから PC版にした。
今回グラボ買い換えることに踏ん切りついたから
近々GTX1660スーパー買うつもり。
PC版でもXBOXゲームパスforPC と買い切りのセーブデータ違うのかな。このままやり続けそうだから通常PC版買い直した方が良さそうなんだけど最初からになると子供がかわいそうだ
526:名無しのスティーブ
21/01/02 08:40:25.10 gMIRzSyh0.net
日記は日記に書いてくれ
527:名無しのスティーブ
21/01/02 08:49:36.85 7x2bPrPqr.net
今買うなら3070~90辺りじゃね?
528:名無しのスティーブ
21/01/02 08:54:09.18 Av5oUPfv0.net
>>513
スイッチ版はフリーズしたらスリープして起こすとフリーズから復帰するよ
529:名無しのスティーブ
21/01/02 09:54:00.68 amqjNRROa.net
カトラスだからって使ってなかったけど名もなき刃が結構いいね
爆発旋風輝きつけてるけど締め具ダガーの攻撃範囲の狭さとか補えるし弱体が地味に仕事をして生存率上がった気がする
あとは上で出ててたテンポセフト試してみたけどこれもいいね 短弓にテンポ跳弾怒りでやってるけど逃げやすくなったしエンチャクリーパーを処理しやすい ちなみに跳弾した矢にもテンポ怒りが乗っている気がする
530:名無しのスティーブ
21/01/02 09:56:31.67 AXsnjmlr0.net
>>515
かっそ過疎だしええんちゃうのwセーブデータのくだりは俺も知りたいわ
それこそ嫌味はチラシにでも書いてろよ
531:名無しのスティーブ
21/01/02 10:58:28.96 m2LyQAcr0.net
マルチ展開するならswithみたいな低スペ機に合わせる訳にはいかないさ。
他が迷惑する。
532:名無しのスティーブ
21/01/02 17:30:45.26 xviG1IGe0.net
>>520
そんな言い方するなよ。マルチのほとんどのソフトはSwitchに最適化してないんだから。
533:名無しのスティーブ
21/01/02 17:41:23.20 4goEpr840.net
でもこのゲーム重いんだよね
RTX3070でWQHDでやっててもGPU使用率が80~90%いくし
このグラフィックで4Kで原神やってるより重いって最適化サボりすぎだろって思ってしまう
534:名無しのスティーブ
21/01/02 19:07:30.48 7n4wl9zR0.net
そりゃUIもひどい開発ですし
535:名無しのスティーブ
21/01/02 19:28:04.94 NCiLgTo80.net
BOXCELLで一つ一つ構成してるから重いとかそういう系なのかしらね
536:名無しのスティーブ
21/01/02 19:49:43.41 0PprH9zy0.net
行けないとこまでわざわざ作ってあるみたいだもんね。落下判定になる下の方まで色々置かれてる
537:名無しのスティーブ
21/01/02 21:31:20.19 Av5oUPfv0.net
>>520
正直スイッチでローカルマルチやってるけど、重くてダメとかなったことない
フリーズしたらスリープして復帰すればいいだけだし
538:名無しのスティーブ
21/01/02 23:07:52.04 7n4wl9zR0.net
アポ+のドロぐらいエンチャ枠3確定にして欲しい
539:名無しのスティーブ
21/01/03 09:51:59.97 3KGuvSGu0.net
今日のデイリーでハープ出たけどマルチも無限も無かった。
毒、激怒、連鎖、加速、テンポ、パワー
3スロだったけど微妙か。
540:名無しのスティーブ
21/01/03 11:38:26.59 nj4A3B3Sa.net
言うほど無限要る?メインウェポンとして使ってんの??
541:名無しのスティーブ
21/01/03 12:24:16.68 XB5Zsjn50.net
無限より貫通やね。
542:名無しのスティーブ
21/01/03 12:45:35.47 1vMsBpFz0.net
現状ダイナモないとアポ20じゃゴミだからな・・・
543:名無しのスティーブ
21/01/03 13:07:52.20 6u8XGNhU0.net
今時アイテムの整頓やロックすら出来ないなんて
544:名無しのスティーブ
21/01/03 13:11:59.95 9zbIA/EQ0.net
ハクスラ風ゲームだからしゃーない
545:名無しのスティーブ
21/01/03 13:13:44.29 r/gxVXwW0.net
マルチハープは採掘者3の武器にcd4の胴着て花火2つとマントで+14を超高速周回してる時に良いわ
cdは3でも回るんだろうけど
546:名無しのスティーブ
21/01/03 13:20:06.12 2i9bZpPDd.net
バーストでコロコロしてるなら無限は必要だな
長いマップだと矢が足りなくなることがたびたび
ハープなら無限なくてもなんとかなる
他に付けたいエンチャントが多いしな
547:名無しのスティーブ
21/01/03 15:48:44.69 r/gxVXwW0.net
敵の復活も1回だけにすりゃいいのに同じやつが3回も4回も復活してテンポ悪いわ
548:名無しのスティーブ
21/01/03 18:33:14.18 b8cmpU+Ra.net
単純に復活も敵に付くエンチャにしてくれればいいだけなんだがな
それなら他のハクスラでも無くはないからね
549:名無しのスティーブ
21/01/03 18:49:35.00 /cL9vK200.net
イベントリ容量が足りないんだけどアプデで何とかならないかな。
不具合が出やすい部分でいろいろ難しいと思うけど。
550:名無しのスティーブ
21/01/03 19:01:49.08 Z/3zEWEwd.net
パワー107から久しぶりに復帰したんだけどムズすぎてどうにもならん
どうしてこうなった
551:名無しのスティーブ
21/01/03 19:07:23.33 2i9bZpPDd.net
いきなり高難度やるとそうなる
地道にパワー上げるしかないね
クソゲーと文句言うのはパワー169に到達してからな
552:名無しのスティーブ
21/01/03 19:59:47.01 1lxoGQ1m0.net
>>539
花火大会できないならアミュレットで防御固めてキノコで殴れ
553:名無しのスティーブ
21/01/03 21:54:27.99 pbp46c+I0.net
DLC3を買ってアップドラフトと鞄があるとアポカリプス+以降は
攻撃力という点で楽になれた
けどクールダウンが最低でも2ないときついね
554:名無しのスティーブ
21/01/04 00:32:34.21 Vl7hOG3a0.net
>>518
まだ+1周回くらいだけど名も無き刃つかってる、旋風や衝撃波の回転がよいね
555:名無しのスティーブ
21/01/04 09:54:30.23 QaOtpPXH0.net
高難易度の近接武器は手数に輝きをつけるのが良いようですが締め具が一向にでない。氷の牙や月のダガーで代用する場合輝きは必須として旋風クリティカルあたりが無難でしょうか?
556:名無しのスティーブ
21/01/04 10:14:45.38 uFgxIqU0a.net
締め具そのものが出ないと言うのであれば辞めちまえと言ってしまうけど
良いエンチャが出ないと言うのであれば甘えるな出るまで回れとしか言えん
自分が求めてる装備を探すゲームだからさ
理想の装備集めると何やってたんだろって虚無感と共に引退するか更に沼にハマるかどっちかよ集めるまでの過程を楽しんで
557:名無しのスティーブ
21/01/04 10:55:46.59 9xdGM84Wd.net
>>544
旋風、衝撃波、クリティカル、爆発、弱体化あたりか
はっきり言って代用とはならんので湿った洞窟にこもって締め具探したほうがいいけどな
DLC追加後は以前より締め具がかなり出やすくなったように感じる
追加前は本当に出にくかったからのう
558:名無しのスティーブ
21/01/04 10:56:23.71 BrMzwL7Cr.net
>>544
旋風、重力、輝きかな。
締め具は湿っぽい洞窟をひたすら周回するしかないね。たまに高級商人で出るけど。
洞窟はブーツとマント2つ装備すれば数分で周回できるよ。持ってるなら緑のローブも。
ぶっちゃけハープクロスボウに比べたら余裕。
559:名無しのスティーブ
21/01/04 11:18:50.21 5WzrEr/q0.net
アポ
560:20があほらしくてやってらんね 辞めるわこのクソゲー
561:名無しのスティーブ
21/01/04 11:53:27.26 oZ9begcY0.net
素だと一発即死なのがな推奨レベル実際はもう+5~10はいるやろ
開発は推奨レベルでクリア動画上げてみろつううの
562:名無しのスティーブ
21/01/04 11:56:08.68 AIf/iAJT0.net
前上げてなかったっけ
確か自分達が作った物を全否定するような無敵回避ビルドだったけどなw
563:名無しのスティーブ
21/01/04 12:30:04.22 gJJvYO2T0.net
締め具に重力て推奨レベルより下の雑魚専じゃないと危なくて使えない定期
564:名無しのスティーブ
21/01/04 12:31:00.01 Z262cgaa0.net
旋風より衝撃波がいいな
565:名無しのスティーブ
21/01/04 12:49:29.16 DNgwZUGv0.net
倍率0.4になると事故死はあるけど楽に回れる感じになるからなんか等倍がアポ以前の適正足りなくて数倍補正に挑戦するくらいの調整になってる感じがする
566:名無しのスティーブ
21/01/04 13:45:00.55 HT8Pt+5r0.net
>>551
重力はまだしも、重力パルスなんて着けてる猛者は居るなのかな?地雷エンチャントなんてもんじゃねーぞ、ありゃ
567:名無しのスティーブ
21/01/04 14:52:51.93 ck6eRs9Wd.net
近接用の輝くローブのエンチャントって何が良いですか?今のところはアポカリプラス入ったばっかりなので
付け替えて遊べてるのですが
568:名無しのスティーブ
21/01/04 15:17:30.98 Z262cgaa0.net
>>555
クールダウン1つあるとキノコ回せるから使いやすい
569:名無しのスティーブ
21/01/04 19:15:10.14 b96R4gNv0.net
デイリー無いけど出てる?
570:名無しのスティーブ
21/01/04 20:01:03.45 b96R4gNv0.net
アプリ再起動したら出てきたので解決
571:名無しのスティーブ
21/01/04 20:18:25.11 9xdGM84Wd.net
>>555
雪玉や偏向が安定かな
マルチやるならポーションバリアもいい
クールダウンももちろんいいんだが2つ以上付いたのが全然出なくてなあ…
572:名無しのスティーブ
21/01/04 22:48:43.13 pTg7eh8L0.net
>>555
雪玉偏向ポーションバリア
雪玉ポーションバリアデスバーター
これでどう?
573:名無しのスティーブ
21/01/05 03:22:30.13 OXZrPqqF0.net
雪玉やっぱつよいよな
574:名無しのスティーブ
21/01/05 12:10:20.71 Lpg5Iz3D0.net
闘士の締め具とハープクロスボウがでたけど今までより一気に難易度3つ上げても余裕なくらい強いな。
575:名無しのスティーブ
21/01/05 13:18:35.92 3K1STwTUa.net
>>562
あぽ+20まではそれで余裕でいけるぞ
576:名無しのスティーブ
21/01/05 16:00:19.05 3Ucb3pm80.net
やっと締め具でたけど 旋風、衝撃波、凶暴だった
577:名無しのスティーブ
21/01/05 16:51:32.99 29vSawOL0.net
アーティファクトの地雷を設置しようってなんやねん……
もうすこしまともな名前付けられなかったのか
578:名無しのスティーブ
21/01/05 22:52:45.47 nWs5OQkCa.net
だれか地雷と炎の道だけのがん逃げプレイしてくれ
ちなみにペットにも地雷が反応するのでつけない様に!!
579:名無しのスティーブ
21/01/06 00:38:16.39 9BELp/1k0.net
地雷はアーティファクトのダメージ上がるCD2以上の装備だとそこそこ役にはたつと思う
わざわざ枠さく程でもないからアレやけど今後何かしらで使えそうな気もする
せめて自分に反応しないようになって欲しいところ
580:名無しのスティーブ
21/01/06 06:36:28.29 nQ6ciQ7i0.net
今アポカリプス+5くらいまでロック解除されて選択できるんだけど
+1以降を選択してるはずなのにローディング画面の右上には
難易度7って表示されてステージが始まるだけどちゃんと+1以降の
難易度になってるんだろうか?
581:名無しのスティーブ
21/01/06 10:10:29.81 g3rLaghrr.net
>>568
なってるよ。
582:名無しのスティーブ
21/01/06 10:52:26.93 SN/MzF8Sd.net
再生が怖くて死んだ敵の上で締め具ブンブンするクセがついてしまったわ。
嫁からは素振りと言われとる
583:名無しのスティーブ
21/01/06 10:55:02.20 0tSmrEBm0.net
どうでもいいです
584:名無しのスティーブ
21/01/06 10:57:13.59 kAnW0BE60.net
>>570
復活対策は大事。
585:名無しのスティーブ
21/01/06 11:04:40.88 SN/MzF8Sd.net
>>572
クリア直前で再生クリーパーにやられてゲームオーバーになったのがトラウマになってるわwてか、厄介な敵ほど再生しやすい気がしてる。
586:名無しのスティーブ
21/01/06 11:30:34.43 nHSKJdrd0.net
苦痛ダイナモ用の遠距離ってどんな構成してます?個人的にはハープにダイナモ光の射手マルチを狙い中
587:名無しのスティーブ
21/01/06 12:00:17.26 eEkFnHIIa.net
>>573
オレもクリア直前でクリーパーにやられたことあるわw
その一方で、復活するスケルトン殴って体力回復させてもらうことがあるから、mob復活を廃止を声高に叫べなかったりする。
588:名無しのスティーブ
21/01/06 12:37:26.17 g3rLaghrr.net
>>574
光の射手いります?
589:名無しのスティーブ
21/01/06 12:45:16.05 UTSIOzNX0.net
>>576
突っ込んでく子供を助けたい案件と見た
590:名無しのスティーブ
21/01/06 13:00:51.34 nHSKJdrd0.net
>>577
その通りで…
ソロなら要らんですね
591:名無しのスティーブ
21/01/06 13:39:11.22 flF6R7xm0.net
クリーパーだけは再生させんな
592:名無しのスティーブ
21/01/06 13:44:10.27 o5J7Uqskd.net
ジオマンサー「やったぜ!」
593:名無しのスティーブ
21/01/06 14:34:50.38 +hxEFhZFp.net
ワールウィンドでガンガン進んでたらトゲつきモブの大群に囲まれて即死したわ……
初めて締め具使ってみたら楽に切り抜けられてちょっと感動した
輝き・衝撃波・追討ちとちょっと微妙なのが気になるがマラソンするのも疲れた
594:名無しのスティーブ
21/01/06 14:36:53.99 eEkFnHIIa.net
>>578
そんなあなたに「エンチャント本」
595:名無しのスティーブ
21/01/06 16:38:50.13 4wOsm8wW0.net
>>581
旋風でも欲しいのか?その3つ付いてりゃいらんやろ
596:名無しのスティーブ
21/01/06 17:45:59.86 +hxEFhZFp.net
>>583
追討ちじゃなくて凍結か重力がいいかなーって
597:名無しのスティーブ
21/01/06 17:54:43.38 LQE6EB06d.net
弱体化だな
重力なんて付けてたらすぐ死ぬ
598:名無しのスティーブ
21/01/06 18:10:07.53 IJQ1BWl6d.net
締め具は輝き必須であとはお好きにかな
お前らの自慢の締め具教えて
599:名無しのスティーブ
21/01/06 18:15:00.08 GtVlxSvJ0.net
>>586
わいの締め具は、輝き旋風衝撃波と輝き旋風クリティカル