【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15at MINECRAFT
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15 - 暇つぶし2ch2:名無しのスティーブ
20/12/06 11:01:39.03 BdzOiIya0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをURLリンク(pastebin.com)に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

3:名無しのスティーブ
20/12/06 11:02:57.13 BdzOiIya0.net
M

4:名無しのスティーブ
20/12/06 11:03:33.67 BdzOiIya0.net
i

5:名無しのスティーブ
20/12/06 11:04:32.16 BdzOiIya0.net
n

6:名無しのスティーブ
20/12/06 11:05:16.06 BdzOiIya0.net
e

7:名無しのスティーブ
20/12/06 11:05:19.47 L8P5y5D2M.net
たておつほしゅ

8:名無しのスティーブ
20/12/06 11:05:32.97 L8P5y5D2M.net
あっ

9:名無しのスティーブ
20/12/06 11:05:51.43 BdzOiIya0.net
c

10:名無しのスティーブ
20/12/06 11:06:13.97 BdzOiIya0.net
r

11:名無しのスティーブ
20/12/06 11:06:55.81 BdzOiIya0.net
af

12:名無しのスティーブ
20/12/06 11:07:08.31 BdzOiIya0.net
t

13:名無しのスティーブ
20/12/06 11:07:21.90 BdzOiIya0.net
m

14:名無しのスティーブ
20/12/06 11:07:35.87 BdzOiIya0.net
o

15:名無しのスティーブ
20/12/06 11:07:56.22 BdzOiIya0.net
d

16:名無しのスティーブ
20/12/06 11:08:12.76 BdzOiIya0.net


17:名無しのスティーブ
20/12/06 11:08:25.00 BdzOiIya0.net


18:名無しのスティーブ
20/12/06 11:08:37.57 BdzOiIya0.net


19:名無しのスティーブ
20/12/06 11:08:51.33 BdzOiIya0.net


20:名無しのスティーブ
20/12/06 11:09:10.05 BdzOiIya0.net
保守終わり
この板はそんな規制厳しくないんだな

21:名無しのスティーブ
20/12/08 16:11:11.31 lhj7pRXcp.net
>>1

22:名無しのスティーブ
20/12/08 18:08:43.09 RMHkD1vC0.net
Alex's Mobs
URLリンク(www.curseforge.com)
Ice and Fireの人の新作mod
グリズリーやゴリラ、シャチなどの動物モブを追加する
ネザーの蚊とかエンドの巨大クマムシとかいたり

23:名無しのスティーブ
20/12/08 18:26:43.48 7XSkpoHw0.net
スキンを変更してるとスティーブの顔のパーツに合わせた
Modの防具類が顔とずれて歯がゆい
非表示にしたら本末転倒だし何かいい手段はないものか

24:名無しのスティーブ
20/12/08 19:24:33.62 2AMzQwB50.net
リソパ作って調整せい

25:名無しのスティーブ
20/12/08 20:34:19.22 RMHkD1vC0.net
Enigmatic なんちゃら、何か凄い効果の指輪リスポン時に持ってたから装備してみたら、ダメージ2倍だのモンスターの探知範囲上がるだので経験値量は上がるけど付けると死んでも二度と取れない呪いの指輪だったでござる
次ワールド作ったら溶岩にぶち込む

26:名無しのスティーブ
20/12/09 12:13:58.00 MvKWQy/k0.net
いちおつ
電動スティーブはまんまMatterOverdriveのサイボーグ化があるぞ
飯食えないというのは想像以上に寂しいということに気付かせてくれる

27:名無しのスティーブ
20/12/09 12:29:36.10 m2kn7/O9M.net
前スレのやつもそれもpackに入ってた事はあるけど触った事なかったな

28:名無しのスティーブ
20/12/09 14:41:50.56 MvKWQy/k0.net
1.7時代の話だがやたらUIが凝ってたりそこそこかっこいい銃と敵が追加されたり墜落宇宙船からのクエスト?があったりスターマップ?開いて宇宙で何かするらしい要素があったり面白そうではあったけど 俺も結局アンドロイド化(すまんサイボーグじゃなかった)+スキルツリーをちょろっと触っただけでほとんど手を付けなかったなぁ
今ならFuturePackと相性が良さそうだ あれも本格的にやったことねぇけど

29:名無しのスティーブ
20/12/09 17:36:17.96 P/svPiUEp.net
FuturePackはほとんどシンプルめな工業modに研究システムを追加したようなものだぞ
別ディメンションというか惑星探索もあるにはあるけど、どっちかと言うとソレは要素を開放するための通り道であってメインではない感じ
研究と未来的な工場とカッチョイイ宇宙船を作るのが主目的な感じ

30:名無しのスティーブ
20/12/10 00:22:38.94 RnkT2GBMF.net
FuturePackはそろそろAE2との連携できるようになった?

31:名無しのスティーブ
20/12/10 04:02:17.64 /wmCXsJyp.net
前も同じこと聞いてたよな
そんなに気になるようなら自分で調べてくれ
1.15版もなんか出てるし、1.7.10と1.12.2で昔ガッツリ遊んだだけの俺には答えられん

32:名無しのスティーブ
20/12/10 12:47:58.23 YJ2DwnjE0.net
BWMのエンダーメガネなんだけど、これってBTWではスポーン可能な明るさのブロックをモヤモヤさせるだけじゃなくてエンダーマンと視線合わせてもOKなアイテムだったよね?
意気揚々とこれかけてエンダー睨んだら即敵対音なったんだけどエンド限定とかだっけこれ
それか自分のverが悪いのかな、crimson skiesってmodpackで遊んでるんだけど

33:名無しのスティーブ
20/12/10 13:58:45.45 YJ2DwnjE0.net
>>32
すぐ解決したわ
目合わすとぐわっと口開いて敵対音もなるし追いかけても来るんだけど、攻撃だけしてこない
まあ一応身は守れてるんでいいのかな、バージョンにもよるのかもだけどオリジナルの仕様がどうなのか分かる人いたら教えて下さい

34:名無しのスティーブ
20/12/10 14:09:16.58 wGdTXtKGM.net
>>33
BTWでは無反応だから再現し切れてないっぽい

35:名無しのスティーブ
20/12/10 18:43:34.10 YJ2DwnjE0.net
>>34
そうだよねやっぱ
これつけた状態でエンダー殴っても怒ってついてくるだけだったから、BWMでは視線を通さないんじゃなくて攻撃してこないってものみたい

36:名無しのスティーブ
20/12/10 22:20:08.41 9iXRUkaA0.net
JEIDが原因だってことは分かったんですが…そもそもJEID抜いたら今度はBiome IDが足りなくなる…
たぶんこれってやつ➡URLリンク(pastebin.com)
ログ全体➡URLリンク(pastebin.com)
1.12.2です
Mod構成は書いた方がいいならJEIDを抜いた時のクラレポから持ってきます

37:名無しのスティーブ
20/12/10 22:46:51.51 of2sdJM20.net
ゲリラMOD派生のWW2MODは1.7.10止まりなのか
ユニット多くて好きだけど残念だな

38:名無しのスティーブ
20/12/11 06:40:04.89 R07Cvv780.net
1.12.2のゲリラMODが結構それっぽい

39:名無しのスティーブ
20/12/11 21:49:14.45 PnImIrO20.net
>>36
すいません。解決しました。
EnderCoreって自動dlだったのか…

40:名無しのスティーブ
20/12/14 11:46:58.05 rqLPzN/v0.net
昔のスレで出てきてたかもしれないけどFFMの蝶のやつやってる人っているのかな
苗木まではやったけど蝶はよくわからない

41:名無しのスティーブ
20/12/14 12:07:03.42 wa/Qzh1dp.net
昔小規模な鯖でFFMの蝶集めてなんかしてる人は居た
俺はFFM入れたとしてもいつもバニラ植物の自動生産場作って終わり

42:名無しのスティーブ
20/12/15 07:39:17.51 +BbC2sGhM.net
java版を始めたてなんですがseusのような影modと武器modを入れてみたいと思ってます
こういう場合はforgeというのとoptifineを2つともインストールして大丈夫なんでしょうか?
あとwikiなどを参考にして調べてるんですがshaders、mod両フォルダが自分の場合存在しないのですが子の場合は勝手に作っていいんでしょうか?
それともforgeインストールすれば勝手に作られるからイジらない方がいいですか?

43:名無しのスティーブ
20/12/15 07:57:00.49 tItUMGg50.net
>>42
事細かに書いてくれてるサイトいくつかあるから、
”マイクラ forge optifine 入れ方”
で検索してわかりやすそうなサイト見て真似ればいいよ。

44:名無しのスティーブ
20/12/15 08:25:56.25 xQv7F5vW0.net
両方導入でok
forge導入するとmodsフォルダ生成されて、そこにopti入れるとshaderのフォルダ生成される
43の言うようにいくらでもクソ丁寧な解説があるからwiki以外でも調べて、それで分からんようならここじゃなくて物質スレへどうぞ

45:名無しのスティーブ
20/12/15 08:33:08.51 ZzwunNj80.net
>>42
URLリンク(curseforge.overwolf.com)
これを入れるとForgeとModの導入が楽になるぞ
OptifineはForge用のファイルをDLしてForge導入で作成されるModsフォルダに入れればいい

46:名無しのスティーブ
20/12/15 11:23:36.84 +BbC2sGhM.net
>>43-45
スレ違いだったようですみませんでした
それなのに皆さんアドバイスありがとうございます!

47:名無しのスティーブ
20/12/15 12:46:50.64 xQv7F5vW0.net
スレ違いってことも無いけど、その手の質問はあっちの方が早いし丁寧なことが多いよっていう
curseforgeやMultiMCなんか使った方がforgeの導入は楽だからそっち調べた方がいいかもね

48:名無しのスティーブ
20/12/15 15:13:49.21 Yme5ZiQR0.net
悪い事言わないからGDLauncherにしとけよ

49:名無しのスティーブ
20/12/15 15:33:24.68 mOHVvMn+a.net
overwolf版になってからのcurseforgeに特に文句ないんだけど、現状GDLauncherの方が便利なとこって何があるのん

50:名無しのスティーブ
20/12/15 15:34:12.80 PC4emB5F0.net
1.12.2にブレースMODみたいなのある?
あったら教えて下さい

51:名無しのスティーブ
20/12/15 17:13:54.43 Yme5ZiQR0.net
>>49
Overwolf入れてないから比較できないけど
インストール不要
勝手にアップデートされない
オープンソース
MC以外の機能無し

52:名無しのスティーブ
20/12/15 17:40:28.59 TGodDzjT0.net
1.7.10で明るさで雪が溶けなくなるmodってなにかある?
竹modのconfigだと氷は溶けないけどなぜか雪が溶けちゃう
いっそマイクラのclassファイルのバイナリ改変をとか考えたけどデジタル著名みたいなのあってこれはあかんってなって諦めた

53:名無しのスティーブ
20/12/16 14:43:21.46 EO1e3EQL0.net
overwolfのほうは何か知らないけどmy modpacksの入ってるmodが見えなくなってしもた
おまかん率71%

54:名無しのスティーブ
20/12/16 22:06:15.58 fRfrDvOZ0.net
curseクライアント自体の表示を狭くしてると一個しか表示されなかったりする
上下に広げたら出てくる

55:名無しのスティーブ
20/12/16 23:22:29.61 g/D7gcaKF.net
Curseforgeクライアント表示領域広い環境でやらないと
左右も見切れてバージョンや有効無効のも見えないよな
あとTwitch時代にはあったModpackのロック外してMod追加する機能がまだ無い
あとなんでかSkyFactory4だけ起動できない

56:名無しのスティーブ
20/12/16 23:25:11.62 fRfrDvOZ0.net
>>55
追加は右にアイコンあるよ

57:名無しのスティーブ
20/12/16 23:33:33.66 EO1e3EQL0.net
日本語訳盤のGDLauncherってのやってみるか・・

58:名無しのスティーブ
20/12/17 00:23:46.03 N9xERNRPF.net
>>56
自分で作ったプロファイルじゃなくてDLしてきたModpackの話です

59:名無しのスティーブ
20/12/17 00:53:49.97 HMnwwU9c0.net
>>58
ModPackの詳細からオプション開いて「Allow content management」にチェック付けたら普通にできそうな感じだけど

60:名無しのスティーブ
20/12/17 01:00:16.84 N9xERNRPF.net
ほんまや!アプデで出来るようになってたんか気付かんかったわ

61:名無しのスティーブ
20/12/17 01:31:16.27 P5SGb2FN0.net
ってcurseforge launcher、mod一覧が問題なく出るプロファイルと全く出ないプロファイルがあるな
簡単に見限って他のにうつる前にちょっと調べてみるか

62:名無しのスティーブ
20/12/18 02:52:17.29 GyilnyrF0.net
>>52
自決しました
SnowsDeeperというmodが雪の既存クラス書き換えをしているようだったので光量判定の部分を書き換え、松明などで雪が溶けないようにしました(明るさレベル16以上で溶ける)

63:名無しのスティーブ
20/12/18 10:08:50.42 9wrnd1Q50.net
ここでしょっちゅう自殺が起こるのは何かの定形?

64:名無しのスティーブ
20/12/18 11:07:58.02 iQKtRR0F0.net
まあもし自殺の意味がなかったら略し方としてはとっくに定着しててもいい言い方ではあるかもしれない

65:名無しのスティーブ
20/12/18 11:11:09.21 qc2gFQ0P0.net
2ch時代からあるネタだろ

66:名無しのスティーブ
20/12/18 11:20:46.59 28kCofSY0.net
とりあえず自己解決可能でも疑問とか異常を書いて、あとで解決法を書いてくれると、同じ事例に役立つ

67:名無しのスティーブ
20/12/18 14:14:57.05 a03MdbZDM.net
フォージ1.12.2使用ですが
オフラインでもスキンをオリジナルスキンにする方法があればどなたか教えていただけないでしょうか
仕事がら月の半分近く出張で、出張先の暇つぶしにと先週マイクラを買ったのですがオフラインだとスティーブになるのはあんまりです…

68:名無しのスティーブ
20/12/18 14:18:43.82 28kCofSY0.net
ランチャーでスキン変更すればいいんじゃない?
昔は設定ファイル書き直した気がしたけど、今はそれだけでいいみたいだけど

69:名無しのスティーブ
20/12/18 14:32:38.59 a03MdbZDM.net
ランチャーで設定したんですけどオフになるとスティーブでした
なにかやり方間違ってる可能性もありますが

70:名無しのスティーブ
20/12/18 14:34:57.05 nlCmhITN0.net
バニラの仕様になるけどリソースパックでスティーブそのものを書き換えてしまうという手が

71:名無しのスティーブ
20/12/18 14:40:11.54 jbEsXOQTa.net
主旨とは違う回答だけどリトルメイドの姿になれるmodもあったっけな

72:名無しのスティーブ
20/12/18 14:40:13.49 a03MdbZDM.net
>>70
リソースパックを購入すれば書き換えられますか?
その場合フォージは使えなくなってしまうのでしょうか

73:名無しのスティーブ
20/12/18 14:44:46.07 nlCmhITN0.net
>>72
お前は何を言ってるんだ
MODの前に少しぐらいバニラのことも調べようぜ

74:名無しのスティーブ
20/12/18 14:47:33.08 28kCofSY0.net
知らなかったけど、公式サイトでのプロフィール変更でもスキンを変更する機能があるとか
意味がわからないよ

75:名無しのスティーブ
20/12/18 20:48:43.29 K+DfUc4a0.net
>>74
以前はそれ(公式にアップロードする)が普通で後にランチャーでも出来るようになったんだよ

76:名無しのスティーブ
20/12/19 00:31:26.23 YetAVEGm0.net
確かオフラインスキンってMODがあったはず

77:名無しのスティーブ
20/12/19 08:03:24.50 Sa3eLR5cM.net
modding総合みたいなスレないの?

78:名無しのスティーブ
20/12/19 08:33:27.61 zqFWzwIHM.net
>>76
ありがとうございます!Modを見つけて無事オフラインで反映されました
他のみなさまもアドバイスありがとうございました

79:名無しのスティーブ
20/12/19 09:55:29.12 JxITtfrY0.net
createが1.16.4に来てる!

80:名無しのスティーブ
20/12/19 10:23:19.54 sidBZLJf0.net
1.16.4はthermalの導管きたら起こしてzzz

81:名無しのスティーブ
20/12/19 10:25:46.88 GldsxU4X0.net
>>77
テンプレ見ようや

82:名無しのスティーブ
20/12/19 11:15:30.98 Sa3eLR5cM.net
>>81
ほんとだ、すまん

83:名無しのスティーブ
20/12/19 19:59:09.62 LWzU1bid0.net
1.16.4でアイテムIDやブロックIDとかをtxtファイルとかに出力するMODってないかな
1.12.2のときはNEIでやってたけどきてなくて困った

84:名無しのスティーブ
20/12/20 09:55:26.41 TFP9gFo00.net
>>83
1.15までならNameWakanderあるが1.16は知らんな
URLリンク(github.com)

85:名無しのスティーブ
20/12/21 03:29:47.76 RV5HV1N00.net
>>84
マジかー
1.12.2のID流用しようと思ったらMekもTEもID名変わってて全部ゲーム内で見るの大変だし
一括破壊はMineAllじゃなくてFTB Ultimineメインで使うか

86:名無しのスティーブ
20/12/21 05:28:17.92 NnFaIPNsp.net
普通にF3+Hで内部データ名やID出たと思うけど…
てか1.7.10以降のAll系ってIDじゃなくて内部データ名じゃないと機能しないんじゃなかったっけ?
まあ仕様戻った戻らないはどうでもいいし、OreExcavationでもAll系でもなんでもいいが、手打ちでいいならわざわざそんなん入れなくてもデフォの機能、F3+Hで事足りる

87:名無しのスティーブ
20/12/21 05:28:57.43 NnFaIPNsp.net
あ、ゲーム内で見るの大変って書いてあったな
すまん寝起きで目が開いてなかった

88:名無しのスティーブ
20/12/21 06:21:43.95 8Y7R1RYf0.net
miners advantageってのが色々いいとこ取りした感じで気に入った
ID指定も要らないしmagnetとかの別の小物mod入れなくて済むしね
ただしブロックの消え方はかなり癖がある

89:名無しのスティーブ
20/12/21 09:53:28.70 YALnUJZyM.net
タイルエンティティを云々することで軽量化するmod
URLリンク(www.curseforge.com)
Tropicraftの人

90:名無しのスティーブ
20/12/21 23:14:39.44 PIiHsKks0.net
compact machineが便利でいいね
クッソうるさいMekのエチレン発電設備を別ディメンション隔離 + 省スペース化でウハウハ
ケーブル1本だとフル出力で発電 + 送電出来てるかは微妙だが

91:名無しのスティーブ
20/12/21 23:41:36.02 JXeAPiXK0.net
>>90
ケーブルはなんとかして欲しいね
確か一面にしか外部端子を設置できなかったような気がする件だよね?

92:名無しのスティーブ
20/12/22 00:48:51.23 dYzlz+Oh0.net
1.7.10のアルスマギカ2の「召喚魔法」に使うcrystal phylacteryというアイテムに関する質問です。
このアイテムは他MODのmobを含むありとあらゆるmobのエキスを収集できる物なのですが、たまにこれを使ってもエキスが回収できない、そもそもエキスが存在しないmobと遭遇します。
これらのmobのエキスをどうにか登録する方法はないでしょうか?
完全な素人意見なのですが、黄昏のナーガや5つの難題のルーミアなど「ボス」と認識されているmobが多く該当しているように思います。ただhostile mobsのソーディア等明らかにボスではないmobも該当するためどういった基準で選ばれているのか…
どなたかご存知の方、ご教授いただければ幸いです

93:名無しのスティーブ
20/12/22 04:21:14.73 rMCSZyLl0.net
compact machine内の充電や生産物の出力はケーブルを外に通さずに無線系で飛ばしてるな
1.7.10のころはAE2のケーブルも繋がってたのに1.12.2版ではつながらなくなったのは残念

94:名無しのスティーブ
20/12/22 04:53:42.83 oVneEkch0.net
>>93
AE2はアダプターMODがあるよ

95:名無しのスティーブ
20/12/22 05:42:35.10 aPw6p6s20.net
>>91
六面全てに穴あるよ
Thermal dynamicsのduct系使えば一種に2穴以上使うことなんて滅多に無かったな

96:名無しのスティーブ
20/12/22 07:37:09.68 pMycH/w/0.net
>>95
勘違いだったのか
外部端子を一面に設置すると他の面に設置出来なくなると思ってた
Mekの冷却ケーブルも繋がらないし、ディメンション間送電はあったっけか
SkyFactory4だったんだけど

97:名無しのスティーブ
20/12/22 13:03:18.70 LAvkKUFN0.net
1.16.4なんだが影MOD入れようとしたらどれもエラー吐いてきて
まともに動くのBSLだけだ
コード修正が必要らしいが、微妙にバージョンが違うのか行番号が一致しないし
修正内容もコードに適用できそうにない

98:名無しのスティーブ
20/12/22 15:18:09.73 PKxsFgUQ0.net
sky factory4ならエネルギー輸送にflux networks、アイテム輸送にender storageあるからそいつら使えばいいよ

99:名無しのスティーブ
20/12/22 16:32:04.49 bjFoWxNo0.net
流石にそろそろver1.12.2から上げようかな
MODもぼちぼち出てきたし
enderioはないけど
何より新要素が1.12.2verでは更新されないのがな

100:名無しのスティーブ
20/12/22 17:18:10.73 aZoYl7Xv0.net
forgeとoptifineで影MODを入れたら30fpsくらいになってまあノートpcだしこんなもんかななんて思ってたのですがf3で表示を見たら何故か内蔵グラフィックになってて通知領域に表示するNVIDIA GPU活動を見てもGPUが動いていないようです
何か解決方法はありますか?
起動構成をforgeではなくデフォルトのものならGPUが動きます

101:名無しのスティーブ
20/12/22 18:50:48.06 aZoYl7Xv0.net
>>100
すみません自己解決しました

102:名無しのスティーブ
20/12/22 19:28:15.61 bVmt6DC50.net
むしろEIOが欲しいから1.12から出れないわ
1.16が1.12のような主要MODが揃うバージョンになってくれればいいんだが

103:名無しのスティーブ
20/12/22 21:18:29.50 xsd4IRV10.net
まぁまとめられるパイプもあるし
なきゃないでなんとかなるからなぁ>EIO

104:名無しのスティーブ
20/12/22 21:27:42.03 RiRwPN5a0.net
Thermal Dynamics5使ってるんだが、加工機械に枝分かれで繋げてるとアイテムがいっぱいのときにしょっちゅうあふれて逆流しちゃうんだけどなんかいい方法ないかな?
BC使ってたときは鉄パイプや挿入パイプで問題なかったんだけど、TD5の加圧だか減圧だかのダクト使うのか?使い方がよくわからん

105:名無しのスティーブ
20/12/22 21:38:30.10 qSjodBgb0.net
>>102
1.16.4は色々揃いつつあるけど
俺的にはEnder IOとTinkers' Construct待ちかな

106:104
20/12/22 22:00:04.65 RiRwPN5a0.net
ごめん理解した
TDってサーボでダクトへ吐き出すときに行き先決めてから吐き出す感じなんだな
BCみたいにとりあえず吐き出してからあちこち振り分けるのと違うから変になるみたい
フィルタで細かく搬入口決めていったら上手く動いたわ
すまんかった

107:名無しのスティーブ
20/12/23 03:10:05.14 6uL0FVv50.net
フィルタかけないと片っ端から送り出しちゃうんだよな
やりがち

108:名無しのスティーブ
20/12/23 05:28:45.16 OxcuQ85x0.net
BCのとりあえず送り出して分岐点で行き先操作するってのは
今では主流じゃない、どっちかというと特殊な仕様になっちゃったからねぇ

109:名無しのスティーブ
20/12/23 12:47:21.92 ANiEKWWRa.net
SmoothFontがないと生きられない体になってしまったので1.12.2から抜けられない

110:名無しのスティーブ
20/12/23 13:23:48.25 4O0+q4ZTd.net
好きなmodが1.12.2で止まってるから永住決定してる

111:名無しのスティーブ
20/12/23 23:40:30.90 uOuGcGTF0.net
forgeは1.7.10で永住してるがもし最新版に移住することになったらまずピリジャー無効にするmod入れるわ

112:名無しのスティーブ
20/12/23 23:43:11.03 ozYhEW6H0.net
Sakuraの作物右クリ収穫できないのか
EndercoreとQuarkどっちも入ってるから一人鯖が落ちるのか

113:名無しのスティーブ
20/12/24 02:53:19.29 LEQqiKNca.net
1.12.2以外にSakuraあるか忘れたが取り敢えず自分は1.12.2
導入modはとても書いてられないがその二つは入っててSakuraの一般的な作物は大体問題なく右クリ収穫できる
バージョン更新はリリース優先設定で随時してる

114:名無しのスティーブ
20/12/24 03:34:11.80 xmpjUy+C0.net
1.7.10でメイドさんとのんびりしてるわ
今は拠点でメイドさんと雪合戦して遊びたいという理由だけで積雪とかをいじるmodを作ろうと勉強中

115:名無しのスティーブ
20/12/24 04:11:35.68 5Fj/W+Dd0.net
1.16のTEはまだまだ未完成だな
導管ないからTE主体でやるのは無理だし
ハンマーもないのが地味に痛い

116:名無しのスティーブ
20/12/24 15:01:01.43 Gb5gBpL10.net
>>113
あー、原因Netherrocks?(名前覚えてない、SimpleOreのアドオンかなにかだった)かも知れね
取り敢えず情報ありがとう、今から最小構成でやってみるわ

117:名無しのスティーブ
20/12/24 17:54:45.86 Gb5gBpL10.net
確認してきた、Netherrocksじゃなかったどころか右クリ収穫自体で一人鯖が落ちるようになってしまった
なんでや

118:名無しのスティーブ
20/12/25 08:42:59.81 GppO83hIM.net
同じような動作させるMOD入ってたら片方切ればだいたい治る

119:名無しのスティーブ
20/12/26 09:24:53.89 xAm2J2YU0.net
上89のout of sightみたいなmodって1.12.2でないかな?

120:名無しのスティーブ
20/12/26 14:32:20.66 buVPH9NY0.net
Entity Culling
URLリンク(www.curseforge.com)

Particle Culling
URLリンク(www.curseforge.com)
とか

121:名無しのスティーブ
20/12/26 17:29:27.53 xAm2J2YU0.net
>>120
ありがとう
上のやつ試してみるよ

122:名無しのスティーブ
20/12/27 02:47:14.32 4cd5bnJm0.net
MinecraftのJava版に関する質問なのですが
.Jarの拡張子のファイルを開こうとすると、Javaのインストールが完了していません。とエラー文が出て.Jarファイルを開くことが出来ません。
Javaの再インストール、再起動、環境変数等。
インターネットに載っている情報などは試しました。
インストールしているjavaは、JDK-15.0.1とJRE1.8.0_271です。

123:名無しのスティーブ
20/12/27 02:47:27.80 sXOHAJ2r0.net
1.12.2の環境作ってみようとmod調べてみたけどやっぱりバージョン違うと対応してなかったりがそこそこあるのね…
よく使ってたmodとかが無いと分かるとちょっと寂しい感じになりそうだ
あとアーカイブという抜け道があるとはいえ旧フォーラムが潰れたのはやっぱりきついわ
メイドのpekoビルド探すの大変だった

124:名無しのスティーブ
20/12/27 02:59:49.23 QFmjprUYM.net
1.10辺りがちょうど境目になってるイメージ
今から移植されるとしたら1.16だろうからちょっと寂しいね

125:名無しのスティーブ
20/12/27 06:02:44.79 WaQ0wTCE0.net
>>122
説明下手
まず、多分「.jar のファイル」と言っているのは、Forgeのインストーラですよね?
そして、環境変数は試したと言われても、ちゃんと試したのかこちらには分かりません
何が言いたいのかというと、正確な情報が足りないので答えられないという事です
JAVA_HOME環境変数が間違っていそうなのですが

126:名無しのスティーブ
20/12/27 06:07:27.08 WaQ0wTCE0.net
>>125
マインクラフト本体はランチャーから起動され、jar を起動したりはしないのでForgeインストーラとエスパーした

127:名無しのスティーブ
20/12/27 09:30:57.64 U7wXY3jNd.net
>>122
最終的に何をしたいのか言わないと
誰も助けてあげられないぞ
なお、jarファイル開くだけなら
拡張子をzipに変えて展開すりゃ良いだけだけど
そういう事がしたいわけじゃないんだろうなあ…

128:名無しのスティーブ
20/12/27 09:39:44.12 QFmjprUYM.net
物質スレに案内してあげればいいのでは

129:名無しのスティーブ
20/12/27 15:30:31.77 nta9GHdD0.net
1.12.2でOptiFine使ってる人ってOptiFineのバージョン何使ってる?
「immersivepetroleum-1.12.2-1.1.9」ってmodのプロジェクター使おうとしたらOpenGL Error 1281 って出ちゃって
OptiFineのせいかなと思って更新したいんだけど今使ってるのが「OptiFine_1.12.2_HD_U_F5」でこれ以上新しいのは未だpreなんだよね

130:名無しのスティーブ
20/12/27 16:38:00.32 h1Rrs6+2a.net
1.12.2 baublesのアクセサリー辺りで攻撃のリーチを少し(2マスくらい)伸ばしたいけど何かいいのは無いかな
botaniaのアクセはブロック設置/破壊のリーチは伸びても攻撃は対象外


131: cyclicのエンチャントで伸びるけど伸びすぎるし目当て以外の追加が多過ぎる construct armoryにもあるけど当然tic防具必須 と理想に届かない



132:名無しのスティーブ
20/12/28 20:15:50.75 cFK0wnQVM.net
【都知事選、不正選挙】 3回の集票グラフが相似形
スレリンク(mayor板)
URLリンク(o.5ch.net)

133:名無しのスティーブ
20/12/29 00:02:27.74 xkPzmA9W0.net
create遂に1.16対応キター!と思って環境作ってるけど、便利系とかシステム系が軒並みfabricなのキツいなぁ・・・
まさかmodloaderがあった時の気持ちをまた味わうハメになるとは・・・

134:名無しのスティーブ
20/12/29 00:20:49.54 2NygvxMK0.net
もうmodだの前提環境だのめんどくさくて
個別に追ってられないからmodpackの旧ver主体だわ
1.16環境は十分に落ち着いてからでいい
俺はマイクラを遊びたいのであって環境構築パズルをしたいのではない

135:名無しのスティーブ
20/12/29 03:24:34.91 y4lbtyf00.net
環境構築めんどくさいってのはよく分かるわ
前提mod調べてダウンロードして競合チェックしてコンフィグいじる、これだけでもうけっこうな時間と気力が必要になる
1.12.2で環境構築してたらEnderIOとDamageIndicatorsModが競合起こしたっぽくて地形生成が終わらないorエラーで戻される
mod読み込み中にクラッシュ出ないタイプの競合はつらい…

136:名無しのスティーブ
20/12/29 04:01:43.10 y4lbtyf00.net
>>134すまねぇ、EnderIO関係無かったわ…
バージョンひとつ落としたらなんか大丈夫になった
こんな感じで最新のバージョンで上手くいかないとかあったりするから困る

137:名無しのスティーブ
20/12/29 04:26:06.37 eACE+bHx0.net
外部ランチャー使えば多少は楽になるやろ

138:名無しのスティーブ
20/12/29 04:53:30.70 avIWhqJr0.net
まぁねぇ。自分で前提MOD探すとかしねぇなぁ。
1.16のMODが軒並みFabricオンリー、なんて事もねーし

139:名無しのスティーブ
20/12/29 05:15:29.05 /3lGPfAU0.net
前提はランチャーが勝手にやってくれるし競合チェックは簡単
コンフィグいじるのはそれ自体が目的では…?

140:名無しのスティーブ
20/12/29 08:38:31.16 CCrXS6uP0.net
昔は直接minecraft.exeを開いてファイルをぶち込んでいたものよ(老人会)
今やmodpack選ぶだけで勝手にインストールまでやってくれるし、いい時代になったものだね

141:名無しのスティーブ
20/12/29 13:14:24.41 RNpS7ads0.net
>>135
ダメージインジケータはどのバージョンならセーフだった?

142:名無しのスティーブ
20/12/29 14:01:50.81 y4lbtyf00.net
>>140
自分の環境だとforgeは2854
DamageIndicatorsModは3.5.0 なら大丈夫だった
(3.5.1だとなぜか上手くいかなかった)

143:名無しのスティーブ
20/12/29 18:45:17.73 RNpS7ads0.net
>>141
サンクス

144:名無しのスティーブ
20/12/29 21:01:26.94 oGnW+EbO0.net
なんか競合あんのかふーんと気になったが、
調べたら自分使っていたのはToroHUDだったわ

145:名無しのスティーブ
20/12/29 22:23:43.67 1eb9LoVz0.net
もしかして1.16のIndustrial Foregoingってスポナー未実装なのか
EIOもExUもないし後はRFTool


146:sくらいしかスポナー知らないなぁ



147:名無しのスティーブ
20/12/30 00:23:54.70 lJWsfeZS0.net
1.16で環境作ってるけど、forge非対応がまずメンドイし、configファイルがtmolとかいう独自形式になってるし石器時代に戻ったかってレベルでメンドいな
しかも鉱石生成とか一部のファイルは別階層にあるしひでえ改悪
気合ですすめてるけどまだまだ1.12残留が丸いなこりゃ

148:名無しのスティーブ
20/12/30 00:37:36.62 9g2SyGaV0.net
>>145

149:名無しのスティーブ
20/12/31 11:11:29.66 Hlm0LtkD0.net
>>130
つQuality Tools
URLリンク(www.curseforge.com)

150:名無しのスティーブ
20/12/31 11:13:35.65 Hlm0LtkD0.net
>>105
TconはGithubで1.15以降のファイル(たぶん作成途中)があった希ガス
EnderIOはなかったと思う

151:名無しのスティーブ
20/12/31 11:15:13.25 Hlm0LtkD0.net
>>123
日本wikiにリンクなかったか?

152:名無しのスティーブ
20/12/31 12:04:52.42 vHs2lkzB0.net
quarkとかで追加された地下バイオームを地上から上手く探す方法ないかな
地上からとにかく爆破しまくって探すとかは出来るけど景観が…

153:名無しのスティーブ
20/12/31 12:19:54.50 dDspIxmn0.net
X-Rayとかスペクターモードとか

154:名無しのスティーブ
20/12/31 12:40:20.05 HjXTuzqE0.net
バイオームならコマンドで探せない?

155:名無しのスティーブ
20/12/31 13:07:51.90 H5eJL36Zp.net
バイオームならnature compassとかで探せないの?

156:名無しのスティーブ
20/12/31 13:22:55.14 vHs2lkzB0.net
やっぱ透視系かコマンド系じゃないと探し辛いかな
QuarkのGlowshroomバイオームとキノコを探してるんだけどnature compassではリストになかった
コマンドかスペクターモードで何とか探してみる

157:名無しのスティーブ
20/12/31 14:04:18.39 dDspIxmn0.net
だってバイオームとして存在しないし
廃坑みたいなもんだ

158:名無しのスティーブ
20/12/31 14:34:36.06 ItrQju6g0.net
コンパスで見つけるべきなのはExtreme Hillsだね
その地下探せばすぐ見つかると思う

159:130
20/12/31 15:11:22.96 hCYJjYj3a.net
>>147
おおthx でも前提のpotion coreが干渉したのかimprovable skillsが機能不全に陥り泣く泣く断念…

160:名無しのスティーブ
20/12/31 16:26:12.91 Hlm0LtkD0.net
>>157
え、どっちも入ってるけど(スキルブック作ってないけどスキルのページゲット出来て使えたから大丈夫だと思っていた)

161:名無しのスティーブ
20/12/31 19:32:12.31 NM9A4OMr0.net
gvc入れたらpflmのGUIがだめになったりしながらも頑張って1.12の環境を作ってたけど、マイクラ実況動画見てたら深これmod入れたくなってしまってしまった
これはもう1.7.10から離れるなってことか…

162:名無しのスティーブ
20/12/31 19:56:23.75 CW0cS9k50.net
非公式の1.12版あるぞ
公式は更新止まってもう2年か

163:名無しのスティーブ
20/12/31 20:59:12.65 Hlm0LtkD0.net
>>160
Githubにあるんだっけ、Curseのページから行った

164:名無しのスティーブ
20/12/31 22:10:40.66 NM9A4OMr0.net
非公式1.12.2版見つけられたわ、ありがと
ShinColle-1.12.2.1.0.jarってのでいいのかな?
githubのファイルにjarが入ってたからまとめてzipでダウンロード
競合とか起こらないといいなぁ

165:名無しのスティーブ
20/12/31 23:10:15.80 imbcAofa0.net
くっそー、何かのMODのせいだと思うけど
新年のお祝い花火が世界の首都の時刻に合わせてドカドカ打ち上がってて
うるさくてしゃーない!w

166:名無しのスティーブ
21/01/01 00:10:47.04 +JtFY0Ap0.net
あけおめ

167:名無しのスティーブ
21/01/02 00:43:06.67 M3uGxBLwM.net
1.16のいいmod増えてきたけど、競合しやすいなぁ、原因追求も一苦労
理由もなしにロード止まったり、重いだけかもしれん
Eidolon面白そうだった

168:名無しのスティーブ
21/01/02 19:13:39.93 cDQweehx0.net
なんかの動画で半階段を見た気がするんだけど
何のMODか分かる人いたら教えて
半階段で検索してもハーフブロックと階段しかヒットしない

169:名無しのスティーブ
21/01/02 19:28:26.06 4bRAY8SB0.net
俺も1.16でやってるけど競合多いよ
VanillaFix1.16にこないかなぁ
ゲーム中クラッシュしてもタイトルに戻れる機能が本当に神機能だった

170:名無しのスティーブ
21/01/02 20:08:29.39 7pHjYIA20.net
>>166
Chisel and Bitsで小さく削ったとかじゃない?

171:名無しのスティーブ
21/01/02 20:12:23.98 gMWMvGWRp.net
半階段、1.2.5の奴じゃないかな
4マスのクラフトグリッドで作ってなかった?

172:名無しのスティーブ
21/01/02 20:16:59.72 gMWMvGWRp.net
URLリンク(www.curseforge.com)
ここで1.7.10移植版は配布してるっぽいぞ
URLリンク(i.imgur.com)

173:名無しのスティーブ
21/01/02 20:47:48.39 OEdaShJF0.net
ModLoaderとforgeが共存してた頃より更にひどくなってて草

174:名無しのスティーブ
21/01/02 22:59:00.12 12rk0jv70.net
すいません
Additional PipesのLogistics teleport pipeの使い方を教えて欲しいです
説明文に「Connects to Logistics Pipes!」って書いてあったからロジのネットワークの間にテレポートパイプを挟めるのではと期待していろいろいじくってみたが、結局分からずじまいに・・・

175:名無しのスティーブ
21/01/02 23:42:25.65 FTipNIPY0.net
>>166
もみじmodにハーフ階段あったような記憶がある
竹の方だったかもしれないけど
>>172
1.7.10のやつならクラフトできるけど機能は未実装っぽい
もし1.7.10で遠隔ネットワーク繋ぎたいならコネクタパイプ使うか他のテレポパイプ系modで対応してるのを探すかしかないと思う
他のバージョンのは触ったことないからわからない

176:名無しのスティーブ
21/01/03 00:24:22.26 pYh/DPMD0.net
>>170
ありがとう確かこれだわ
でも1.7.10しか出てないのね、12とかにあっても良さそうなのに

177:名無しのスティーブ
21/01/03 00:25:51.84 pYh/DPMD0.net
と思ったらあったゴメン
これも対応バージョンがピンポイントだけど
URLリンク(www.curseforge.com)

178:名無しのスティーブ
21/01/03 02:05:35.03 S//7mR4Ea.net
>>158
導入してからそのまま戦闘したらticクロスボウのダメージが激減しててサテュレスに袋叩きにされて
もしやと思って試したらシャープアローのレベル変動でダメがかわらなくなっていたんだ(今までちゃんと乗ってた)
この2つだけの干渉とは言い切れないけど削除したら再び乗った 口惜しい…

179:名無しのスティーブ
21/01/03 15:10:03.70 nD5iA+I00.net
>>176
マジかー、毎回Ticと最近はImprovable skill入れてるから次環境作るときは入れないようにしよう

180:名無しのスティーブ
21/01/03 15:11:25.89 nD5iA+I00.net
PatchworkMC,Discordに配布ページへのリンク有ったわ

181:名無しのスティーブ
21/01/03 16:15:24.68 pYh/DPMD0.net
curseforgeの検索アルゴリズムとか分かる人いるかな?
URLリンク(www.curseforge.com)
URLリンク(www.curseforge.com)
この2つ、"Small Stairs"で検索するとヒットするんだけど、"Stairs"だけだと何故かヒットしなくて
これMOD検索するのに支障があるんじゃないかと思い始めてる。

182:名無しのスティーブ
21/01/03 16:33:45.22 YHDe9KR30.net
>>179
1つ目のは”Smallstairs”で1単語として認識されてるから、Stairsだけだと引っかからない
Astral sorceryで試したけど、sorceryで反応、orceryで無反応だったから多分合ってる
何故かsorcerでも反応するから確証は無いけど
2つ目のは表示数限界
caveで検索したらcavern、cavern Ⅱは出たけどcaveworld 2が出てこなかった
そこでcavewで検索したらcaveworld 2が出てきたし多分合ってる

183:名無しのスティーブ
21/01/03 16:59:54.34 HkOIsU7K0.net
>>179
途中の単語が引っかからないんだよね
ModpackIndexなら問題ないし使いやすくておすすめ

184:名無しのスティーブ
21/01/04 17:28:47.34 WwT/ZmBL0.net
>>181
ここいいね、バージョン別の検索もできるし
curseの検索は何でこんな仕様なんだろ

185:名無しのスティーブ
21/01/05 04:11:05.31 ckQIQa0K0.net
1.7.10の竹modの雪と氷を溶けなくするコンフィグの雪の方が上手く動いてくれない
内部的にはそのブロックのランダムアップデートを無効化して溶けなくしてるみたい
ただ雪の方は対象がsnow-layer(雪タイル)ではなくsnow(雪ブロック)になってるようで、それが原因みたい
自分は強引だけどバイナリエディタで竹modのConfig.classを開いて field_150433_aE ってところを field_150431_aC って書き換えて直した、これで何か悪影響があるかどうかは分かんない

186:名無しのスティーブ
21/01/05 04:38:31.98 ckQIQa0K0.net
あとこれを直した状態で雪の方のコンフィグを有効にすると仕様上、雪を変化させるような既存クラス書き換えをするmodが上手く動かなくなる可能性があるので注意

187:名無しのスティーブ
21/01/05 18:56:27.31 rPbNo/OgM.net
スレ違いかもしれないですが工業MODの凄さ美しさが伝わってくるYouTube動画をご存知なら紹介してもらえないですか?

188:名無しのスティーブ
21/01/05 20:19:49.47 5eY21tHd0.net
昔ニコニコで見てた兎と亀っていう動画シリーズは工業のロマンが詰まってて大好きだった

189:名無しのスティーブ
21/01/05 20:23:09.67 3C0sqaCmM.net
>>186
探してみます
ありがとうございました

190:名無しのスティーブ
21/01/05 21:00:36.56 Qlj8bmth0.net
古いけど趣味的工業生活の動画シリーズは工業Modを使いこなしててすごい好き

191:名無しのスティーブ
21/01/05 21:03:05.19 2voketpQ0.net
機械音声動画はMODの解説を中途に挟んでくれるから勉強にもなって良いよね

192:名無しのスティーブ
21/01/05 22:23:26.49 2/VlXGXm0.net
RedPowerでテトリスぷよぷよ作るやつ。凄さ美しさは伝わる。理解はできない

193:名無しのスティーブ
21/01/06 02:56:57.63 ZnR0Wr+/0.net
「岩盤まで掘って湧きつぶし」
これ見てminecraft買ったわ
1.2.5の頃の話

194:名無しのスティーブ
21/01/06 07:03:28.31 v/w5K72lp.net
赤髪ともの実況で購入を決意した後、「科学の力使いまくって隠居生活」でmodに目覚めた
今ではBCもIC2exも使ってないんだけどな

195:名無しのスティーブ
21/01/06 09:49:37.15 NAKQmLmrM.net
>>185
This is Create

196:名無しのスティーブ
21/01/07 05:17:51.94 fXLEGPDa0.net
logistics pipes(1.12.2版)で、クラフティングで消費されないアイテムを含むレシピを大量に要求するとき、触媒アイテム一個でも要求成功するようにするのってどうすればいいの?

197:名無しのスティーブ
21/01/07 05:37:28.56 jhId74lYF.net
RFToolsのクラフターに投げる

198:名無しのスティーブ
21/01/07 22:44:33.20 n73LNFoB0.net
potion coreとimprovable skillsの干渉気になったので軽く見てみたがimprovable skillsは効いてはいるな
ただバニラ剣・弓 TiCブロードソード・ショートボウ・ロングボウ・クロスボウ(矢も含め大体全部鉄)で近接・射撃ダメージスキルを上げ下げしながら比べたら
まさにTiCクロスボウだけダメージが全スキルレベルでおおよそ半分にダメージが落ちていた
他のは全部potion coreの有無ではダメージに差はなかった
DEF0の敵に試したのでアーマーピアス効果は知らんがクロスボウ使いはご愁傷様のようだな

199:名無しのスティーブ
21/01/07 23:34:24.06 p9lo3QpZM.net
Greek Fantasy面白いな、バランスが結構取れてるし、戦ってて楽しい

200:名無しのスティーブ
21/01/08 12:05:20.42 BEdFNI9r0.net
真上に撃ちまくるとわかるけど精度100の矢羽使ってもロングボウはブレまくりで
クロスボウはちゃんと全部自分の頭に刺さって死ぬくらい精度に差があるんだ
ticの飛び道具使うならクロスボウかエンダリウム入りスリケン以外ありえん

201:名無しのスティーブ
21/01/08 15:48:29.09 2IbElnzm0.net
ダイヤモンドブロックでTT作る人の動画で興味持って始めたなぁ

202:名無しのスティーブ
21/01/08 17:01:44.57 ViS600730.net
AE2の自動クラフトシステム構築が中々面白いな
組み立てやインゴットを作るかまどが一箇所だけだとボトルネックになるから
それぞれで並行して作れるようにうまいこと構築しないといかん

203:名無しのスティーブ
21/01/08 17:49:57.59 30NskyY20.net
ティンカーの乾式製錬炉とAE2の組み合わせは、新たなる扉を開いてくれた
数百個の鋳造鉢をずらーりと並べた鋳造工場区画

204:名無しのスティーブ
21/01/09 10:48:53.32 QYNa2tUf0.net
TiCは液体金属の扱うのに他Modのパイプが使えることと
炉と離れたところでキャスティングテーブル単体で運用可能なこと
これらに気づいてから新たな運用方法に突入したな

205:名無しのスティーブ
21/01/09 12:01:44.68 PVcgXckfM.net
Direwolf氏がCreateの紹介してる!
あの人まだ元気そうで何より

206:名無しのスティーブ
21/01/09 13:35:56.14 54NS5wQV0.net
Createの機構使ってBWM系の序盤再現したり
Silent GearにTinkers風になるアドオン追加したり
という夢を見た

207:名無しのスティーブ
21/01/09 14:04:16.91 54NS5wQV0.net
祝Druidcraft現行入り

208:名無しのスティーブ
21/01/09 19:09:36.85 qg7JlWuw0.net
mana and artificeメインで遊んでるんだけどhaste消えたの?
Tier1,2はもちろんそれ以降にもそれっぽいの見つからないんだけど…
hasteとleap、あとlevitateやflyとかとを組み合わせた魔法、移動がすごい楽になるから好きだったのに…

209:名無しのスティーブ
21/01/09 19:11:22.09 qg7JlWuw0.net
ars nouveauはマナ増やすためにメイジ装備やら新しいスペル作らなきゃいけないってことで素材がもっと集まるまで放置する予定だったけど、あっちにはhasteみたいな魔法あるんだろうか?

210:名無しのスティーブ
21/01/09 23:11:03.27 FLkdTiGZ0.net
>>200
mekの工場使うのはどうよ

211:名無しのスティーブ
21/01/10 17:07:09.77 1/QhBmDda.net
1.7.10でTiCの作業台のみを抜き出したようなmodない?
隣接して置いたチェストの中身に作業台からアクセスしたい。GUIから抜けても置いたアイテムが残ってればなお良し。

212:名無しのスティーブ
21/01/10 17:10:03.67 PPPT4ToB0.net
普通にTiC入れてconfigからワールド生成に関わるあれこれ消せばいいだけじゃね?
乾式精錬炉とかは作らなきゃいいだけだし

213:名無しのスティーブ
21/01/10 17:35:05.40 9XN0Eehn0.net
ちょい違うけど、1.14-16 で使える SimpleStorage なんてどうだろうか?
簡易AE2,RSといった趣のmod
SkyFactory4 で最初期の頃に使ってた

214:名無しのスティーブ
21/01/11 08:39:44.10 v3jJAlP00.net
>>209
思い当たらないなあ
大型MODでよければAE2なら書いてある通りのことが出来る

215:名無しのスティーブ
21/01/11 12:49:36.65 9VWF+8Sz0.net
>>209
XACTの1.7.10版があったはずだけど今探しても見当たらんな

216:名無しのスティーブ
21/01/11 14:37:06.96 XHzldXqFM.net
1.16環境安定せんなぁ
今の環境、作物がめちゃくちゃ早く育ったり、モブがたまに透明になったり

217:名無しのスティーブ
21/01/11 16:13:33.84 2Ld9MjVrp.net
modの構成次第だろうね
俺のワールドはかなり安定してるぞ
しかしmana and artificeのTier4に行くための条件が中々にエグい…
Explore all 42 biomesて…
あと初期スポから1万ブロック離れたとこに行けて…

218:名無しのスティーブ
21/01/11 17:10:55.68 ZdNyApwUa.net
>>194
ロジ作業台のインベントリに触媒アイテムを置いてアイテム要求刷るときは触媒以外を指定するでおk
触媒が耐久消費するタイプなら補給パイプで常時1個あるようにしとけばおk

219:名無しのスティーブ
21/01/11 21:19:26.42 3QArd4V30.net
>>209
ggったらあった
URLリンク(www.curseforge.com)

220:名無しのスティーブ
21/01/11 21:23:17.61 3QArd4V30.net
>>209
すまん、チェストからアクセスできそうにはなかった

221:名無しのスティーブ
21/01/11 21:37:15.02 iFTS6lQV0.net
bygのボート置くとクラッシュするのはMODそのものの不具合かよ
バックアップなかったらセーブ終わってた

222:名無しのスティーブ
21/01/11 21:45:43.92 jx9gT4QZ0.net
ここで頻繁に話題にならんmodを略称で書くのやめち
それで分かるバイオーム追加modってBoPだけでしょ

223:名無しのスティーブ
21/01/11 22:33:40.03 n9uU+FQp0.net
Oh the Biomes You'll Goってやつかな
初めて聞いたわ

224:名無しのスティーブ
21/01/11 22:45:21.75 7XteKVhC0.net
bygはちょうど導入してたから分かったわ
forgeにbetter netherとかは無いけど、アレ入れるとオーバーワールドだけじゃなくネザーにも色々バイオーム追加されて賑やかになるからすごい探索が楽しくなる
そいつとgreek fantasyの組み合わせがかなりいい感じ

225:名無しのスティーブ
21/01/12 09:51:17.90 fmJ+oF8Jp.net
上でhasteがどうのこうのって書いたけど自決しました
普通にTier4のとこにありました

226:名無しのスティーブ
21/01/12 12:20:42.00 wGxoOMjQM.net
そうか、成仏しろよ

227:名無しのスティーブ
21/01/12 12:40:01.39 rfjnqfY0a.net
なあにすぐリスポーンする

228:名無しのスティーブ
21/01/12 21:25:52.74 6QKXzR9S0.net
mana and artificeの教団派閥、ぶっちゃけかなりハズレじゃない?
magic damageもシールドもなんか微妙だし…
結局コマンドで無派閥にした後悪魔と契約したけど、他の人はどの派閥を選んだんだ?
しかしチートモードONにしてなかったら、気に入らない派閥であり続けるかワールドリセットかを選ばなきゃとか恐ろしいな…

229:名無しのスティーブ
21/01/13 00:13:56.42 AGG031rH0.net
1.12のTrinkets and Baublesで妖精の指輪を装備して小さくなったはいいけど…飛行はできない
configでももちろんflightはtrueなのになぜだ

230:名無しのスティーブ
21/01/13 00:57:19.71 d85VbulF0.net
>>227
壁登れる?

231:名無しのスティーブ
21/01/13 02:05:16.06 AGG031rH0.net
>>228
登れる
そしてブロックに体押し付けるとよく窒息ダメを食らう

232:名無しのスティーブ
21/01/13 02:16:59.98 qcv2AhIs0.net
1.16のツールMODはTetra主流にならんかな
Silentはお手軽最強TiCの系譜だ

233:名無しのスティーブ
21/01/13 02:54:03.36 IJL0mW7U0.net
artifice始めたけどtier1からmob移動あるじゃん
+greekの小構成だから助かる

234:名無しのスティーブ
21/01/13 04:54:10.03 qa+Br5+L0.net
crystaliseいいよね
形態projectileだと外した時にダイヤが無駄に消費されるから、range盛り盛りtouchがいい感じ
ただAM2と違って、複合魔法を使うには複合させたい魔法の形態、主効果、補正の全ての熟練度上げなきゃいけないってのが地味に面倒い…

235:名無しのスティーブ
21/01/13 05:13:07.08 qa+Br5+L0.net
crystallizeだった
まあ似たようなもんだろう

236:名無しのスティーブ
21/01/13 15:57:47.90 tR7tQpd60.net
まだ像も作ってないのにゼウスくんバフ飛ばしまくりでうるさくて笑う
1.16でMCedit動かんの困ったな mod構成変えた時に拠点残してワールドリセット多用してたんだが
amuletやらを試してみたが大規模なチャンク削除には向いてないようだし別ディメンションに物資移してoverworld丸ごと消したほうが早いかこれは

237:名無しのスティーブ
21/01/13 18:41:13.05 0mmU/rTPd.net
mcaselectorはあかんの?

238:名無しのスティーブ
21/01/13 18:50:25.36 qa+Br5+L0.net
mana and artificeでちょっと質問
妖精呼び出す儀式を起動した途端何故か爆死したってことが1度だけ起こったんだけど原因が分からない

239:名無しのスティーブ
21/01/13 19:02:17.91 I0MM+z2p0.net
儀式起動後にアイテム回収したら爆発しなかったっけ?

240:名無しのスティーブ
21/01/13 19:07:08.74 qa+Br5+L0.net
あそうなの?
紫粉1個しか持ってない状態で適当に右クリック連打してたから回収してしまって爆発したのか
なるほど、ありがとう

241:名無しのスティーブ
21/01/14 00:26:58.32 wINJ6WLc0.net
1.12.2のロジパイプで液体→個体の自動クラフトは出来たんだけど個体→液体の自動クラフトって設定出来ない?
gregCEで被覆ケーブル作る為の液体ゴムを自動化に設定したいのだけど予めタンクに在庫溜めておくしかないかな

242:名無しのスティーブ
21/01/14 01:25:11.02 pkieHVXBF.net
ゴムを溶かす機械に突っ込んで液体にすればええんちゃう

243:名無しのスティーブ
21/01/14 06:33:28.41 uruwBE2w0.net
mana and artificeの派閥専用魔法はどれも微妙な予感。ヒールは使えそうだが悪魔派の魔法はどれも使えない。fire shieldなんて火炎耐性かと思ったら棘の鎧だった。本命は派閥専用装備だと思う。hellfire staffは攻撃魔法にドロップ増加付けれて中々良い感じ

244:名無しのスティーブ
21/01/14 09:49:03.21 I26myad2p.net
デコイは可愛くない?
あと地味に実用性もある
なんかのmodの影響でとんでもなく強化されてるgreek fantasyやバニラの敵mobがちょこちょこ湧く環境でかつハード固定だと、拠点周辺にそいつがいつまでもいるから、適当にデコイで遠くにやってもらってるわ

245:名無しのスティーブ
21/01/14 09:55:26.66 I26myad2p.net
あと今回俺は入れてないんだけど、ice and fire入れててドラゴンに追い掛けられてる時とかもデコイ有用かもね
hasteもmagnitudeもTier4からだし

246:名無しのスティーブ
21/01/14 10:10:25.07 npBJLbjP0.net
>>239
9xケーブル
9xRaw Rubber
1xSulfur
→9x被覆ケーブル
AE2だとこんな感じかな

247:名無しのスティーブ
21/01/14 12:02:02.65 uruwBE2w0.net
なるほどデコイ良さそうだね。襲撃イベントが酷いタイミングで来た時とか使えそう。True Invisibility も服着たまま透明化できそうだし妖精派は良いな。スペクトラルエリトラも気になる

248:名無しのスティーブ
21/01/14 19:47:42.12 ApB5JZOD0.net
デーモン派閥の魔法の全てが熟練度MAX行ったから、コマンドで妖精派閥に鞍替えしたんだけど妖精エリトラすごいな
マナを微量消費し続けることによって真上にさえ飛び上がり続けることが出来る推進力を発生させる
飛びながらシフトを押すとマナ消費無しというか、普通のエリトラと同じ操作になるから実質無限飛行出来る
教団派閥の王冠はまだ作ってないから知らんけど、説明書読む限りマナの消費量抑えて、かつマナ貯蓄量増加、あと弱体化を時々解除する感じ?
汎用性は高そうだけどぶっちゃけ…うん…

249:名無しのスティーブ
21/01/14 23:58:05.69 EzqUTF7s0.net
デーモン閣下に空目した

250:名無しのスティーブ
21/01/15 03:23:20.87 oMrO/GkLa.net
お前もデコイにしてやろうか

251:名無しのスティーブ
21/01/15 08:37:08.11 X6gIkwK20.net
mana and artifice、今後のアプデでAM2の時みたいに形態も複合させられるようになるといいなあ
あとBlinkのrangeもっと伸ばせるようになるといいなあ
入口無しの秘密部屋や拠点にわざわざドア開けることなく出入り出来るのはすごい便利なんだけど、移動手段としてはArsNouveauのleapに遠く及ばない感じ

252:名無しのスティーブ
21/01/15 21:02:01.83 0PXsMGUc0.net
EidolonのAltarってどうやって使うんだ?
藁人形とろうそくとスケ頭とネザーきのことゴブレットを飾って村人の血で満たしたけど特に何も起こらないしどこ右クリしても反応ないし
コメント欄見てると外人は特にここでは詰まってないみたいだし困った 祈るis何

253:名無しのスティーブ
21/01/16 01:07:13.11 HsJSQ2vs0.net
artificeの説明書日本語化したんだけど中身表示されなくてワロタ
en_us.jsonのvalueの内容変えるだけじゃないのかそれとも変なところ弄ったのか

254:名無しのスティーブ
21/01/16 01:26:43.31 guERVG2X0.net
日本語化公式で対応してないんじゃないの?
知らんけど
まあ知らん単語さえGoogleとかで調べりゃ文法自体は高校レベルの英語だから頑張れ
最悪読めなくても、ここで○○の魔法の効果は何だとか、妖精を呼び出して加護を受けるにはどうすればいいだとか、そういうの聞いてくれれば誰かしらが答えてくれるさ

255:名無しのスティーブ
21/01/16 09:22:46.93 3YR/fC2S0.net
>>252
自分で翻訳したってことじゃないかな
それでファイルの中身いじってみたけど日本語で表示されないってことなのでは

256:名無しのスティーブ
21/01/16 10:41:27.54 UyDw9apz0.net
252が日本語読解も心許ないという話でした

257:名無しのスティーブ
21/01/16 11:39:11.97 guERVG2X0.net
自分でmod日本語化する人って噂には聞いてたけどマジに存在してたのか…

258:名無しのスティーブ
21/01/16 11:41:49.65 OgCNg1UG0.net
このスレでも結構見掛けるだろ翻訳したけど反映されないって質問する人
大抵文字コードとか改行コードが間違ってるって結論で落ち着く

259:名無しのスティーブ
21/01/16 12:53:34.17 h0HYBEOd0.net
マイクラのフォントはC2Tが上手く撮ってくれないからjar開いてテキスト引っこ抜いて自動翻訳掛けることはちょくちょくある
わざわざそれを戻して実装までは面倒だからやらんけど

260:名無しのスティーブ
21/01/16 13:16:19.64 RAvCGQ5p0.net
1.16ってリソパで翻訳できないの?って思って試したら普通にできた件
jarを差し替えるより楽だよ

261:名無しのスティーブ
21/01/16 13:27:42.18 GYBh/fVf0.net
>>257
smoothFontでフォント変えればちゃんと読み取ってくれるけど1.12.2までなんだよね

262:名無しのスティーブ
21/01/16 15:05:41.06 xlY/cce60.net
1.12に留まってて不満に思っていないが1.16のbotaniaが閃光レンズ光源並べまくっても重くならないのと
アドオンにテラシャベル(仮)があるみたいなのは羨ましいぜ

263:名無しのスティーブ
21/01/16 16:07:40.14 1n/15lLP0.net
ReplayModがFabricになってマジで使えなくなった、動画撮影するためだけにForge系を全部切り捨てるわけないじゃん…
最近はYouTubeでバニラ建築動画が流行ってるからそっちに媚び売りだしたのかな

264:名無しのスティーブ
21/01/16 16:27:55.91 FVBiN8FA0.net
まあ2行目はともかく、今までさんざんmod遊びしてきた人間がforge捨てられる訳ないのはマジでその通りなんよな…

265:名無しのスティーブ
21/01/16 16:35:54.96 5IvXuBz3M.net
Fabricは新参の良Modが多いイメージだけど、古参や大規模系は大体Forgeだからなぁ
Fabricが便利なのは分かるけど、対立煽ってる感じがする
これ以上は前提mod専門スレの方がよさそう

266:名無しのスティーブ
21/01/16 21:28:13.34 HsJSQ2vs0.net
artifice1.2.1.8のcodexのなんちゃって日本語化ファイル
7zipでjar開いてassets>mana-and-artifice>>guideフォルダのen_us.jsonの横に置く
誤訳あるだろうしよくわからないところもあるから叩き台にしてほしい
アイテム自体の日本語化はされないから雰囲気で探して
URLリンク(www.axfc.net)

267:名無しのスティーブ
21/01/16 23:31:44.23 QkvnKvTC0.net
アイテム名がされないってそりゃそうよ、アイテムはlangフォルダの奴だもの

268:名無しのスティーブ
21/01/17 00:48:20.05 ReS3WfLo0.net
表示されない問題はもう直したよ
codex内での日本語名とゲーム内での英語名の話ね

269:名無しのスティーブ
21/01/17 05:16:31.64 v2aCT3qW0.net
worldeditで羊毛の下だけに丸石置くことってできますか?

270:名無しのスティーブ
21/01/17 09:26:33.70 7X6B7shw0.net
1.16の環境が十分に安定したら
CreateとIEメインでロマン系工業地域作ろう
普段はどうしてもハイテク系工業に頼りがち

271:名無しのスティーブ
21/01/17 09:58:56.94 o2jmyyuep.net
羊毛をcopyした後任意のブロックにreplace
下向きに1マスmoveさせてそのあとpasteじゃダメなの?
上に重ねるんならoverlayがあったと思うけど、下にはなんかあったかなあ

272:名無しのスティーブ
21/01/17 10:00:04.43 o2jmyyuep.net
もしくは羊毛を任意のブロックにreplaceした後、羊毛をoverlayして1マス下向きにmoveとか?

273:名無しのスティーブ
21/01/17 10:01:30.02 o1ehVnNN0.net
外部ランチャーって何が主流かな

274:名無しのスティーブ
21/01/17 10:01:48.13 k0juFZby0.net
凄いと思うし楽しそうとも思うしとりあえず入れはするけど結局いまいち使いこなせなくて抜いちゃう奴~
俺だよ
>>264

むしろ検索しづらくなるならアイテム名は英語のままのほうが……まで考えたところで思い出して検索してみたらItemdelocalizer(限UntranslatedItems)まだ更新してるんだな ありがてぇ

275:名無しのスティーブ
21/01/17 12:46:48.90 aP0febPJd.net
>>267
羊毛とその下を範囲選択して//re <white_wool cobblestone

276:名無しのスティーブ
21/01/17 15:46:16.26 wXd5nz1L0.net
これからmoddingにチャレンジしようと思ってる(1.16+)んだけど、forgeとfabricどっちがいいんだろうか
個人的に思い入れがあったり好きなmodはほとんどforgeに偏ってるけど
できれば新verリリースしたらそっちに移行していきたいから、ver間での仕様変更が少ないって聞いてるfabricも魅力的だと思ってる
将来性的な観点も気になるんだが調べても堂々巡りなんや...

277:名無しのスティーブ
21/01/17 15:51:07.54 /HW0qRbp0.net
両方やってもええんやで(マジキチスマイル)

278:名無しのスティーブ
21/01/17 19:06:12.94 QbGNsfap0.net
fabricの仕様変更が少ないかなんてこの先わかるわけ無いじゃん
forgeがModLoaderの二の舞になるかなんてわかるわけ無いじゃん
つまり「今は時期が悪い」
じゃなかった、やりやすい方でいいんじゃないの?

279:名無しのスティーブ
21/01/17 19:45:29.30 ExMA3Sf20.net
結局自分が一緒に導入したいmodに合わすのがいいんじゃないのって感じ

280:名無しのスティーブ
21/01/17 20:16:46.18 wXd5nz1L0.net
確かに今あんまり考えてもどうにもならんわな、他modもこれからの対応どうしてくか分らんが、調べた感じ現状forgeから曲げる気は無いみたいだから思い切ってforgeでやってみるで
ありがとう

281:名無しのスティーブ
21/01/17 20:26:44.59 k0juFZby0.net
応援してるわ
何か作ろうと思って開発環境整えた時点で満足して終了した俺の分も頑張ってくれ

282:名無しのスティーブ
21/01/17 21:53:43.27 7X6B7shw0.net
ユーザーからすると前提環境で派閥が分かれても
旨味が一切ないんだよな むしろ選択肢が減る
お気に入りの組み合わせが出来るのが1.12までになるかもな

283:名無しのスティーブ
21/01/18 00:59:06.05 URvUEPu+0.net
littlemaidmobって1.16のforge/fabricまで有志リメイク版が開発されてるんだな
一括破壊系と同レベルの需要ありそうだとは思ってたけどこんなに開発が続いているとは

284:名無しのスティーブ
21/01/18 02:38:27.07 gkAt2ISm0.net
可愛いからな
大事なことだ

285:Bーブ
21/01/18 03:12:46.06 y0hnBqTj0.net
マイクラには貴重かつ丁度いい潤いだよね

286:名無しのスティーブ
21/01/18 05:52:06.67 OFlHu+y/M.net
好きなんだけどうちの環境だと入れるとほぼエラー落ちするからまともに遊べた試しが無い

287:名無しのスティーブ
21/01/18 22:04:34.63 PoWeJCdT0.net
manaweavingパターン死ぬほど感度悪くてハゲそう

288:名無しのスティーブ
21/01/18 22:40:21.67 tCSI7BLz0.net
>>285
村人育てたりmana and artificeの建造物漁って、プロジェクター使えるようにすると便利だぞ
あの雲みたいなアイテムはプロジェクターのパターン登録に使っても消費されないし
ただ俺の環境の問題か知らんが、たまにプロジェクター初期化されてることが何回かあった
そんでめんどくさくなって△○□と東西南北を示すアレを回転したやつは登録しなくなった

289:名無しのスティーブ
21/01/18 22:41:57.12 tCSI7BLz0.net
あともう知ってるかもだけど、どっちが北かを示すマークを回転したやつは、わざわざカクカクってさせなくてもいい
クソ適当に丸っこい〆を書いても認識してくれるぞ

290:名無しのスティーブ
21/01/18 22:48:23.77 tCSI7BLz0.net
パターンを交換してくれる村人の職業ブロックは書籍台みたいな名前のヤツ
AM2のオベリスクに似たブロックのmana and artifice専用村人じゃないぞ
▽と♢、縦向き横向きの⌛と三角点みたいなやつは、個人的にストレスなくプレイするために必須に感じた

291:名無しのスティーブ
21/01/18 22:50:49.91 PoWeJCdT0.net
プロジェクターそんな手があったかありがとう

292:名無しのスティーブ
21/01/18 23:48:01.33 aafAHGMb0.net
HaCの一部素材ってTiCのアドオンでもなかなか追加されてないんだよな…

293:名無しのスティーブ
21/01/18 23:53:14.88 OFlHu+y/M.net
マイナーだしなあ

294:名無しのスティーブ
21/01/18 23:56:56.75 0Yk7UUUv0.net
>>285
表示に惑わされずかなり小さめに描くと成功しやすいな
しかしコンストラクト1体作るのもクソ面倒だなこれ ロッド何回作らせんだよ
パターン毎回消費するのはバグだと言ってくれ

295:名無しのスティーブ
21/01/19 00:22:21.25 FA60xxs60.net
暫く使わない内にcraft tweaker死ぬほど便利になっててワロタ

296:名無しのスティーブ
21/01/19 00:41:06.44 TWxuVFbO0.net
視線があたってるブロックにつく枠線の見た目を弄りたいってのはリソースパックの話かな?

297:名無しのスティーブ
21/01/19 07:43:08.71 63Fl3GHf0.net
>>292
俺の環境だとパターン消費されなかったけど…
mana and artifice頻繁にアプデされてるし、更新してみたら?

298:名無しのスティーブ
21/01/19 07:44:53.56 63Fl3GHf0.net
あとプロジェクター一個作るためにロッド一個必要なのは…うん…
AE2やRS入れるか、諦めてちまちま作るかしかないんじゃないかな…

299:名無しのスティーブ
21/01/19 08:08:46.88 0VbeNvJad.net
>>293
どのバージョンです?

300:名無しのスティーブ
21/01/19 09:28:19.49 It+gWpJt0.net
>>295
紛らわしくてごめんな これコンストラクト(ゴーレム)に使うルーンスクライビングテーブルで作るフレームパターンの話 鎚とのみで彫るアレ
ロッドもコンストラクトフレーム:ロッドのこと
金床でガンガンしてアルターでマウスジェスチャーゲームを5セットもなかなかダルいが何より10枚くらいフレームパターン彫らされんのがしんどい
鋳型みたいなもんだろ?使い回してくれよ 2体目以降はコンストラクトに彫らせろってことなのかも知れんけど

301:名無しのスティーブ
21/01/19 10:04:18.73 63Fl3GHf0.net
>>298
ああなるほど
アレは確かに鋳型使い回させて欲しいわ…
もしくは鋳型を一気に作ったりスタック出来るようにして欲しい…

302:名無しのスティーブ
21/01/19 21:21:43.78 FA60xxs60.net
>>297
マインクラフトのバージョンは1.12.2
CTのバージョンは1.20.614

303:名無しのスティーブ
21/01/19 23:23:45.76 vWWi/4CbF.net
鋳造に使う型枠は毎回砂で作って壊すのが普通だから…

304:名無しのスティーブ
21/01/20 11:53:27.23 McPt0LNW0.net
Eidolonのアルターはガイド本の先人から教えを乞えみたいな説明からして村人関係だと思ってずっと取引探してたけど
今頃解説動画あんのに気付いて見てみたらガイド本を(バニラの)魔女にぶん投げたら祈りのためのサインを書き加えてくれるってことだった
分かるかァ!

305:名無しのスティーブ
21/01/20 12:34:48.87 qkKli0mb0.net
何のmodだったか度忘れしたけど
本と感圧板を両手に持って空に向かって呪文唱えるやつ
毎回一回で上手く行かなくてイライラするわ

306:名無しのスティーブ
21/01/20 15:39:00.41 neN4kFS8d.net
>>300
ありがと
しかしCTの1.20.614がググっても見つけられない…

307:名無しのスティーブ
21/01/20 16:17:54.45 neN4kFS8d.net
あれ?日本フォーラム復活してたの?

308:名無しのスティーブ
21/01/20 16:35:31.72 TL3UQT6nM.net
亜種が何個か出てきたけどどこに集まればいいのか迷走中って感じじゃない

309:名無しのスティーブ
21/01/20 16:40:35.74 neN4kFS8d.net
そうなのか…
早く統一してほしいな、分割してるとややこしくて仕方ない

310:名無しのスティーブ
21/01/20 17:20:08.87 4ac0q/mJ0.net
mana and artificeの魔法のモディファイア効いてなくない?バグ報告にあったけとclosedになってた

311:名無しのスティーブ
21/01/20 20:48:38.79 9VkRNpjt0.net
ねんがんのSSシャッタラーができたが普段使い出来なくなってしもうた
そして2本目へ

312:名無しのスティーブ
21/01/20 21:26:02.64 IIr2ZVlja.net
200mくらい離れた所へのアイテム輸送で
性能やコストがゆとりレベルで高性能楽ちんなのってないかなぁ

313:名無しのスティーブ
21/01/20 21:50:57.81 4Za0fujh0.net
>>308
形態と主効果の横にアイコンあるだろ?
適正な補正を載せると、そこのアイコンの右の数値を弄れるようになる
不適正な補正は載せても数値は弄れず、ただ魔法制作コストが上がるだけ
適正な補正を載せても数値を弄らなければ、ただイタズラに魔法制作コストを上げただけになる

314:名無しのスティーブ
21/01/20 21:54:46.55 4Za0fujh0.net
AM2と違って魔法レベル上昇に伴うダメージ増加や効果増大とかは無いから、その補正のシステムを理解するまではdamage積もうがduration積もうがmagnitude積もうが使い勝手悪いクソみてえな魔法しか作れない

315:名無しのスティーブ
21/01/20 22:02:59.55 4Za0fujh0.net
>>310
どのバージョンか知らんけどender storageでよくない?
俺は入れてないけど1.7.10や1.12.2はもちろん確か1.16.4にも対応してたはず

316:名無しのスティーブ
21/01/20 22:06:51.53 4ac0q/mJ0.net
>>311
このステータスの横の▲▼ってボタンだったのかよ!
入れただけでコスト上がってるから上がるよマークかと思ってたわ!

317:名無しのスティーブ
21/01/20 22:19:40.66 4Za0fujh0.net
>>314
気持ちは分かる
俺も最初それに気付かず失敗したし…

318:名無しのスティーブ
21/01/20 23:15:29.56 IIr2ZVlja.net
>>313
1.12というの忘れてたすまぬ
とにかく(道管が繋がるか)試してみるthx

319:名無しのスティーブ
21/01/20 23:57:53.40 IIr2ZVlja.net
余裕でつながって輸送できた重ねてthx

320:名無しのスティーブ
21/01/21 00:05:36.82 spcnbWJL0.net
ender storage、最初バニラのエンダーチェストで良くねえかとか思ってたけどアイテム導管繋がるの分かって世界変わったなあ
ME倉庫に遠距離から搬入したり大量生産したRedCoalのドロワーに繋げてどこでも火力発電とか色々便利

321:名無しのスティーブ
21/01/21 00:43:52.65 VG18LGpv0.net
URLリンク(www.curseforge.com)
鉄道とか作れたり

322:名無しのスティーブ
21/01/21 00:44:22.80 VG18LGpv0.net
すまん下げ忘れた

323:名無しのスティーブ
21/01/21 10:16:46.42 nHCNey+d0.net
のうみそクソザコナメクジなりにRSやってみたが(と言っても基本のセット以外は精々クラフターから手動発注で精錬機に送ってインポーターで送り返すくらいだけど)
全てのアイテムに一箇所からアクセスするのがそもそも性に合わないと感じて全てが終わってしまった・・・
自分なりに分けてチェストにしまってる現在の形から離れられそうにないわ

324:名無しのスティーブ
21/01/21 10:22:29.73 YLPb3GZpp.net
>>321
ならこっちもすごい有名なmodだけどstorage drawers入れればどうよ
あれチェストでのアナログ管理の拡張版みたいなもんだし
魔法や魔術メインで遊ぶ時は俺は絶対そっち選んでる

325:名無しのスティーブ
21/01/21 10:32:38.54 TcQvZBbg0.net
脳筋ヌルゲーマーぼく、利用機会の多いアイテムだけチェストに分けてあとはProject Storageでゴリ押し
使うかもわからんしかといって安定して再入手できるかもわかってないから捨てにくいMOD産の細かいアイテムなんかをいちいち整理してたらハゲるわ
特にMob追加系が多いと顕著になる まあ正味9割使わねぇんだけども

326:名無しのスティーブ
21/01/21 10:40:03.44 nHCNey+d0.net
>>322
土草石などはそれ追加して入れてる
コントローラでインベントリ内の該当品まとめて放り込めるの最高だ

327:名無しのスティーブ
21/01/21 12:12:43.96 twUrCy2Oa.net
アイアンチェストのダイヤチェスト以上でエンダーアイオーでMod仕分けしてる

328:名無しのスティーブ
21/01/21 12:20:28.67 T3LLkD2Zd.net
Cooking For Blockheadsのツールラック狂おしいほどすき

329:名無しのスティーブ
21/01/21 12:46:33.93 3ngMIAP80.net
>>321
そういう人のためにRSにはExternal Storageってアイテムがあるんじゃないの?
全てのチェストにExternal Storageとケーブル繋げれば今まで同様個々にも開けるし
まとめて管理も出来るよ

330:名無しのスティーブ
21/01/21 13:33:09.03 r46lDplM0.net
RS使う時でもExternal Storage活用してDrawer部屋つくるとトロフィーみたいになっていい
Iron Chestもいいけど存在感ありすぎてなぁ
Framed化したDrawer好き

331:名無しのスティーブ
21/01/21 13:43:54.38 rlVsWt3F0.net
Mo’bends停止してだいぶたつけど新しいバージョンに比較的追いついてる代替modなんて名前だっけ
確かbetterなんちゃらかなんちゃらanimationだった気がするんだけど忘れた

332:名無しのスティーブ
21/01/21 14:32:03.94 vZNFzcT50.net
メイン倉庫RSで大量にため込む素材はネットワークに組み込んだドロワーに投げてるわ
ブラックホールタンク系の方がいいかもしれないけど経験上素材が10万越したらavaritiaクラスの要求量にならなきゃ無限みたいなものだからアプグレ積んだドロワーで間に合うってやり方だ

333:名無しのスティーブ
21/01/21 19:43:25.08 NeICKv9A0.net
特定の操作を自動化したいんだけどforge勉強すれば作れる?
プログラミング自体はできるんだけどmod知識が全く無い
近くのエンティティ取得してターゲット見つかったら近づいてインタラクトしてホームポジション戻るみたいなことをしたい

334:名無しのスティーブ
21/01/21 19:45:09.40 rlVsWt3F0.net
エンティティ取得ってのは何
座標を取得するのかアイテムとして取得するのかNBTを取得するのか

335:名無しのスティーブ
21/01/21 20:02:26.34 NeICKv9A0.net
周囲にあるインスタンス化されたエンティティのリストとしか思ってないけど
そこから座標やエンティティ種類が取得できる?

336:名無しのスティーブ
21/01/21 20:13:29.84 BKMS+nAy0.net
傾向的に製作者スレじゃないから聞いても無駄じゃね

337:名無しのスティーブ
21/01/21 20:47:52.07 oV7k7CLO0.net
出来るだろ
部分的に似たことができるmodはあるわけで

338:名無しのスティーブ
21/01/21 20:48:58.29 QHswqAAM0.net
ComputerCraft的な

339:名無しのスティーブ
21/01/21 21:18:04.37 dmFFO8HO0.net
具体的に何をするかにもよるが
PneumaticCraftのPrograming Droneで事足りそうな話

340:名無しのスティーブ
21/01/21 21:49:02.61 +wbqcXgY0.net
何言ってんのか全くわからないけど指定エンティティに干渉なんかバニラのコマンドですらできる

341:名無しのスティーブ
21/01/21 21:56:38.31 rlVsWt3F0.net
ちゃんと主語書いてくれないと伝わらんよ
みんなエスパーじゃないんだし
あと俺はわからん

342:名無しのスティーブ
21/01/21 23:53:26.11 ptP9h84r0.net
ドロワーは1ブロックで4種類のアイテム収納できるのがでかすぎる

343:名無しのスティーブ
21/01/22 00:42:58.86 nKtn6N5L0.net
Storage DrawersのCompact Drawerがめっちゃ便利
手軽にブロックやインゴットと相互に変換できるのがいい
Ender IOのキャパシタみたいに、ナゲット類をよく使うMOD入ってるのならオススメ

344:名無しのスティーブ
21/01/22 02:59:42.02 +ImCxyXb0.net
Storage Drawer のコントローラーと各Drawerの配置のベストプラクティス的なものほしい

345:名無しのスティーブ
21/01/22 07:05:48.49 jWJRtvJ80.net
コントローラーに大量のDrawerを接続して
それをRSなりAE2なりでコントローラー経由で取り込んで
常にアクセスが起こるような状態にすると重くなる事があるから避けてる

346:名無しのスティーブ
21/01/22 16:43:27.26 15LIEVUg0.net
ただただ並べるのも良いんだろうけど、trim埋め込んで繋いだ上からちゃんと棚っぽく装飾してやれば使いやすさと見栄え両立できて良い
変に詰め込むことだけ考えて2×2多用したり縦横に何個も積んでも結局使いにくくなるだけなんよね

347:名無しのスティーブ
21/01/22 22:22:10.41 r2rYkQjh0.net
storage drawerって昔のバージョンだと入ってるアイテムの種類を(在庫がゼロになっても)固定して保持することとかできなかったっけ?
新しいバージョンのやつはその機能はないような気がするけどあるの?

348:名無しのスティーブ
21/01/22 22:40:14.09 VIxydYAk0.net
鍵使え

349:名無しのスティーブ
21/01/23 00:38:22.15 cFA8Y8Ek0.net
>>345
2つあるうちの最初に作れる方の鍵がソレ
鍵を素材として作る方の鍵が内容量を表示するアイテム

350:名無しのスティーブ
21/01/23 09:56:58.29 a47A7laD0.net
>>345
>>346
ありがとう
動画実況者がそのボタン押してたの見て鍵のマークのボタンが関係あるのかなとは思ってたけど、
自分でもやってみたことあるけどいまいち使い方がわからなかったんだ
改めて使い方試してみるわ

351:名無しのスティーブ
21/01/23 09:58:07.04 a47A7laD0.net
アンカー間違えた
>>346>>347だわ

352:名無しのスティーブ
21/01/23 10:00:35.97 XZ/0gzgsa.net
クッ…攻撃とブロック破壊設置両面のリーチを伸ばすアクセmodを探して見つからなかったものの素のリーチを変更するmodは見つかったが
干渉し動作不良が起こったり下手したらエラー落ちしたりと惜しいものだった
エラー無くリーチを伸ばすって難しいのかな

353:名無しのスティーブ
21/01/23 14:46:37.84 ci3wI+PR0.net
バージョンによるけどrangeっていう多分リーチ伸ばすエンチャントは今やってるmodpackに入ってたよ
1.16.4のtravel Anchorsってやつに入ってたから他のバージョンにあるかはわからない

354:名無しのスティーブ
21/01/23 15:23:47.09 khQzQnW1a.net
>>351
1.12なんだ… cyclicにも射程を増やすエンチャがあるけどレベル制でなく一気に16マスくらいまで伸びたから
ちょっとやりすぎと思ってやめた 望んでない追加アイテムが多すぎるってのもあったけど

355:名無しのスティーブ
21/01/23 20:01:26.52 MAeKXxCk0.net
次のmodingのメインストリームは1.16.xになるのかなやっぱ
安定性と次のメジャーアプデまでの空白期間的に

356:名無しのスティーブ
21/01/23 20:30:08.71 a47A7laD0.net
マインクラフトって積極的にアプデしてるけど採算とれてんのかな
ブームのころに比べたら下火だし、一度きりの買い切りだから新しく買う人はそう多くないとおもうんだけど

357:名無しのスティーブ
21/01/23 20:36:44.31 B8KwsZ7S0.net
その為のRealms (とBEのマケプレ)じゃないのか

358:名無しのスティーブ
21/01/23 21:30:04.65 R67aklnS0.net
>>350
意外とBabulesのアドオンにありそう(適当)
>>353
1.17今年の夏だか8月だかに来るってどっかで見た

359:名無しのスティーブ
21/01/23 21:32:47.32 R67aklnS0.net
sage忘れた
ちくせう
あと抜刀剣のページからこんなの見つけた
URLリンク(www.curseforge.com)
IC2のアドオンっぽい

360:名無しのスティーブ
21/01/23 21:47:07.28 fcPVKJHx0.net
>>354
年をとると忘れがちだが毎年人間は生まれて
1年ずつ成長していく

361:名無しのスティーブ
21/01/23 23:15:51.62 Vz3RHOlG0.net
MODで要求されるとウンザリするバニラ素材wwwwww
ガストの涙
ハニカム
エンドなんちゃら

362:名無しのスティーブ
21/01/23 23:39:53.42 583j4ecHF.net
>>348
鍵ボタンはコントローラの存在するドロワーネットワーク全体に一度に効果を齎すもので
コントローラースレイブに張り付けて使うものじゃないのかな
鍵でドロワを叩けばそのドロワに対して設定ができるんだが
コントローラーを叩けば繋がったすべてのものに適応できるのをボタン化した奴だべ

363:名無しのスティーブ
21/01/24 09:31:11.14 gG236KitM.net
forge用で良さ気な釣りMODないですか?

364:名無しのスティーブ
21/01/24 10:20:26.17 WtKHcAy20.net
>>360
詳しい解説ありがとう
そんな使い方だったんすね
使い方ググってみたことあるけど探し方が悪いのか鍵に関しては解説してるところなかったんだよね

365:名無しのスティーブ
21/01/24 10:32:53.11 HF98jX0h0.net
>>354
そう思うじゃろ
YouTubeでバニラの毎日投稿やってるYouTuber結構いるし世代によっては衰えてないんだなこれが

366:名無しのスティーブ
21/01/24 11:51:28.72 EX5J6qIZ0.net
1.16でテレポーター機構含むmodってある?

367:名無しのスティーブ
21/01/24 13:06:48.75 tviYc4230.net
>>364
way stone modみたいな奴のことかな?

368:名無しのスティーブ
21/01/24 13:11:38.16 c3VUbSyv0.net
>>364
1.16のmekにはないのか?

369:名無しのスティーブ
21/01/24 13:36:22.04 of0thMgG0.net
最近、ゲリラMODをやり始めたんだが
まさか、マイニングをやるハメになるとは思わなかった…
圧倒的、鉄不足…

370:名無しのスティーブ
21/01/24 16:12:07.32 Z66ZWn/30.net
拠点を落とせればある程度確保はできるけど全然足らんよな
結局地底人になる

371:名無しのスティーブ
21/01/24 16:25:41.73 vM/Dr8xQp.net
ひさびさにプレイしようと思うんだけど
今の工業modとか魔術modの主流なバージョンっていくつ?まだ1.12.2でいいのかな

372:名無しのスティーブ
21/01/24 16:30:34.11 wytkLKT70.net
今知ったんだけどtinker単体でも単体の液体を半自動化できたんだな…
横から見て
FD  B
CB  B
T BB


F:seared Faucet
D:seared Drain
C:Casing Channel(通す)
B:seared Brick
T:Casting Table(ingot cast)
H:Hopper
箱:チェスト
ってすると残ってる液体無くなるまでインゴット化してくれる
あとcasting basinに残った半端な液体もseared Faucetでタンクとかに排出できるんだな…

373:名無しのスティーブ
21/01/24 16:59:28.93 /hMKTLfd0.net
>>367
戦艦狙うといいぞ

374:名無しのスティーブ
21/01/24 17:12:30.39 zjxzHFcga.net
すっごく久し振りに工業modやりたいんだけど
IC+BCみたいなスタンダードって今何?
クァーリーみたいな露天掘りは是非やりたい

375:名無しのスティーブ
21/01/24 17:14:44.43 wytkLKT70.net
>>370
FD
CD
にしないとダメだった

376:名無しのスティーブ
21/01/24 17:25:53.17 of0thMgG0.net
>>368
そうなんよ…
>>371
なるほど。探してみる
情報サンクス

377:名無しのスティーブ
21/01/24 18:06:11.76 EX5J6qIZ0.net
>>365
これロアフレンドリーでいいね
使い方も簡単ならいいんだけど

378:名無しのスティーブ
21/01/24 18:22:51.64 OFsGCPfP0.net
1.16だと村に自動生成するオプションが機能しないみたいだからTowers Of The Wildも入れると探索が捗るぞ
ただしワープのたびに経験値食うぞ
URLリンク(www.curseforge.com)

379:名無しのスティーブ
21/01/24 18:47:13.29 N/mv8rAJ0.net
>>376
名前から野生の息吹を感じると思ったら普通に元ネタだった

380:名無しのスティーブ
21/01/24 22:22:20.06 tviYc4230.net
>>375
使い方は簡単よ
設置して右クリックで起動するだけ
移動先は起動したwaystoneのリストから選択
waystoneは名前もつけられる
ディメンションも跨げる
コストの経験値消費量は設定でいじれるよ

381:名無しのスティーブ
21/01/25 02:27:29.26 1KHszKJy0.net
>>372
今は工業も大量に増えた&パワーが全体的に上がった&クァーリーやMFRのレーザードリル的なアイテム搭載modが複数出たから各々が趣味に応じて好きなように触れる感じじゃないかな
あんまり大量にmod入れるのに気が引けるなら手広く要素をカバーしてるmekとかendarIOとかRFtools辺りで一通りできるはず、OPって言われやすいから好みにもよるけど
一通り見てみたいならmodpackとかでいろいろ触れてみてお気に入りを探してもいい
工場を作る雰囲気が好きならImmersive Engineering辺りが人気かな、modパワーは控えめだけどBCIC2時代を基準にするならちょうどいいかも

382:名無しのスティーブ
21/01/25 09:32:21.88 Kqr+iwWD0.net
1.16でやるならCreateは一回見とけ 個人的には環境構築面倒だからまだまだ1.12のがいいとは思うけど
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.curseforge.com)

383:名無しのスティーブ
21/01/25 09:51:22.94 LUqF9D4dM.net
>>361
Aquaculture2
魚モブがかわいいし、釣果を飾れる

384:名無しのスティーブ
21/01/25 14:21:39.71 sDlTjMn00.net
>>372
今は選択肢が多いので一つには決まらないが
新バージョン対応早いセット
Mekanism + RFTools + Industrial Forgoing

385:名無しのスティーブ
21/01/25 15:26:51.69 WZ1ZQZS1a.net
>>382
クァーリーにデジタルマイナーにレーザードリルに電動ツール&装備にテレポート装置に自動農業に大型倉庫システムにその他細々した便利ツール&マシンにとほぼほぼやれることが出揃う組み合わせでいい感じだなこれ
強いて言うなら配管が重いと言われるmekに頼るしかないって所くらいだけどそれもソロでそこまで目に見えて重くなるって事あんまりないしな

386:名無しのスティーブ
21/01/25 16:07:21.24 T9Esa42a0.net
RFtoolsって1.16.4の場合、PowerとBase入れればいいの?無印RFtoolsは1.12で止まってるから

387:名無しのスティーブ
21/01/25 16:10:03.16 mwILHl7j0.net
mana and artificeのbreakスペルで赤石掘れないの仕様なのかよ…微妙にだるいわ

388:名無しのスティーブ
21/01/25 16:17:21.08 Kqr+iwWD0.net
Breakの破壊力上昇やシルクタッチなどの付加効果を付けられる指輪が幾つかあるから作んなさい
幸運付与がすぐ壊れるし付け替えも面倒だから結局つるはし持って歩いてるけどな俺は

389:名無しのスティーブ
21/01/25 16:18:25.56 R8cXdatIa.net
>>384
分離したアドオン全部入れとくのが無難かな
ビルダーとかディメンションセルとかもアドオンに分割する予定って書いてあったから使いたかったアレがない!って状況防ぎたいなら特に理由がない限りとりあえず入れとくほうが無難

390:名無しのスティーブ
21/01/25 16:23:47.52 mwILHl7j0.net
>>386
赤石は右クリに反応するからそっちが優先されるらしい
スニークで掘れる


391:けど



392:名無しのスティーブ
21/01/25 16:25:34.98 Kqr+iwWD0.net
ああそういう話かすまん
まあ右クリ機能あるもんは仕方ないな

393:名無しのスティーブ
21/01/25 16:31:25.46 T9Esa42a0.net
>>387
ありがとう
RFtoolsでググったらBaseとPowerの二つしか出てこなかったけど他にあるんだね
調べてみます


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch