暇つぶし2chat MINECRAFT
- 暇つぶし2ch1:名無しのスティーブ
20/06/21 12:38:33.28 PnRYMzWG0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  URLリンク(www26.atwiki.jp)
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 URLリンク(www.minecraftforum.net)
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ71
スレリンク(minecraft板)
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
スレリンク(minecraft板)
【PC】MODPACK 総合 Part7
スレリンク(minecraft板)
Minecraft避難所(一時休止中)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.12
URLリンク(krsw.2ch.sc)


2:7306337/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured



3:名無しのスティーブ
20/06/21 12:41:00.76 PnRYMzWG0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをURLリンク(pastebin.com)に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

4:名無しのスティーブ
20/06/21 12:41:48.29 PnRYMzWG0.net
O

5:名無しのスティーブ
20/06/21 12:41:58.61 PnRYMzWG0.net
p

6:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:06.62 PnRYMzWG0.net
t

7:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:14.16 PnRYMzWG0.net
i

8:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:22.66 PnRYMzWG0.net
f

9:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:34.18 PnRYMzWG0.net
i

10:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:41.35 PnRYMzWG0.net
n

11:名無しのスティーブ
20/06/21 12:42:48.65 PnRYMzWG0.net
e

12:名無しのスティーブ
20/06/21 12:43:01.71 PnRYMzWG0.net
1

13:名無しのスティーブ
20/06/21 12:43:20.51 PnRYMzWG0.net
.15

14:名無しのスティーブ
20/06/21 12:43:28.77 PnRYMzWG0.net
.2

15:名無しのスティーブ
20/06/21 12:43:36.16 PnRYMzWG0.net


16:名無しのスティーブ
20/06/21 12:43:45.91 PnRYMzWG0.net


17:名無しのスティーブ
20/06/21 12:50:44.00 JVVCmaKK0.net
たておつ

18:名無しのスティーブ
20/06/21 12:55:18.11 JVVCmaKK0.net
保守中に規制でもされたか?

19:名無しのスティーブ
20/06/21 12:55:52.91 JVVCmaKK0.net
保守う

20:名無しのスティーブ
20/06/21 12:56:15.54 JVVCmaKK0.net
20までだったはず

21:名無しのスティーブ
20/06/21 12:56:32.14 JVVCmaKK0.net
ので一応保守終わり

22:名無しのスティーブ
20/06/21 13:00:50.60 PnRYMzWG0.net
>>17
生きてるよ
5文字でいいのが思いつかなかった
Forgeが5文字だってことに今気づいた

23:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-DvzT)
20/06/22 13:24:38 Yw976CNM0.net
昨日からレルムズにログインできない

24:名無しのスティーブ
20/06/23 22:30:11.65 Ei5BnYz+0.net
lycanites reduxの新versionがリリースされてるぞ!
URLリンク(www.curseforge.com)
ピンキーやらチュパカブラやらいろいろ更新されたらしい

25:名無しのスティーブ
20/06/24 00:46:16.85 Ru25HHux0.net
mob追加とかの冒険系のMODは1.7が一番充実してたが結構面白そうなの増えてきてるな
まあ俺がやるとゴリ押しゲーになるから見る専だが

26:名無しのスティーブ
20/06/24 03:14:26.27 3N+9E5sT0.net
scaling healthで調整してみるとかどうか

27:名無しのスティーブ
20/06/24 10:20:25.71 zn+BUtf+0.net
Lost Citiesと敵モブ大量追加、銃器系でバイオハザードでもやると面白いかも

28:名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
20/06/24 10:57:55 3N+9E5sT0.net
答えようがない気がするけどsilentgemsとsilentgearて面白いかな 
ただの素材とツールだけではなさそうだ ticに近い感じか・・?

29:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)
20/06/24 11:17:07 0Gu6H24j0.net
バージョン1.12.2でJava周り見直して気付いた事メモ

自分の環境ではOpenJ9よりもHotSpotのほうが調子がいい
HotSpotのDL先はこちら
URLリンク(adoptopenjdk.net)
解凍型JREがバージョン違い試す上で小回り効いて何かと使いやすい
URLリンク(i.imgur.com)

HotSpotは従来の引数とは違うのでこれを使用(拾い物)
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

メモリの使用量が指定した数値から低めに変動するのは最近のJavaの仕様変更に伴うものらしいので気にしない

BetterFPSで初期指定されてる独自アルゴリズムが古いのか最近のJavaが優秀なのかどうかは知らないが
Java Mathに切り替えるとFPSがかなり上昇

Esc>Mod Options>Minecraft Forge>Client Settings>Force threaded chunk renderingをTrueにするとTPS増加に伴うFPS低下が抑制される
URLリンク(i.imgur.com)
Direwolf20先生感謝
URLリンク(www.youtube.com)

30:名無しのスティーブ
20/06/24 11:33:57.40 Dd/oGp59a.net
ジェムが宝石とツールアーマーを追加でギアがtinkerに近づける奴だったっけうろ覚え
あくまで個人的に!軽く触ってtinkerでいいやだった覚えが

31:名無しのスティーブ
20/06/24 12:02:05.53 rLbHM9UL0.net
>>28
なんぞすごい価値があることが書かれていることはわかったが
俺の頭では全然理解できなくて、カナシス
javaをオラクルが提供するオリジナルから、他のものに入れ替えるってこと?

32:名無しのスティーブ
20/06/24 13:45:12.82 0UreMeMF0.net
>>28
Betterfpsは設定画面開いてシフトクリックでアルゴリズムのベンチマーク取れるけど、JavaMathが早かったことはないから環境依存だと思われる
あとHotSpotってデフォと指定する引数変わらんと思うよ、それ公式ランチャのデフォ引数だし

33:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f28-mJp8)
20/06/24 15:15:14 0Gu6H24j0.net
>>31
んじゃOpenJ9が出た当初の引数が特殊だったのかな
昔のオートクラフト指定しまくって超重くなったデータで試したらJava Mathのほうが遅かった
でも最近気を使ってつくってるワールドだと逆だった
もう個人差でしかないから気にしないでいいレベルですわ

>>30
というわけで多分どうでもいい事です

34:名無しのスティーブ
20/06/24 19:56:00.09 sTlNeje80.net
久方ぶりにIFのレーザードリルを制作したけど、これ1セットでダイヤ40個も使うんだな
その割に性能が……ダイヤ40個をこれ1台で掘ろうと思ったら2,3時間かかりそう

35:名無しのスティーブ
20/06/24 20:33:11.41 3N+9E5sT0.net
自分も最初は一工程で食うエネルギーがちと多いし遅いなあと思ってたけど
レンズでかなり補正できるし普通のクァーリーみたいに石とかのゴミだらけってことがないから高評価になった(一部のイカレから目をそらしながら)

36:名無しのスティーブ
20/06/24 21:00:58.64 va8KUQzO0.net
1.16にアプデされたら自分の中で途端に
まだしばらく1.12.2でいいかって気分になってしまった
Baclkport系のmodもMCreator製じゃなくても色々あるし

37:名無しのスティーブ
20/06/24 22:11:37.98 Ae4oq1Jn0.net
IFにアプグレがあったのを最近気づいたわ
IFじゃなくて前提MODの方のアイテムだから動画見ないと一生気づかなかった

38:名無しのスティーブ
20/06/24 22:43:55.89 Jon0VhyHd.net
1.15.2に移住したけどすぐ帰ってきた
quantumstorageは早くRSの超大容量のアレを1.15.2にも実装してくれ

39:名無しのスティーブ
20/06/24 22:46:19.34 pDZT0M7k0.net
ProE入れてると割とストレージ系どうでもよくなってくる

40:名無しのスティーブ
20/06/24 23:09:03.42 Jon0VhyHd.net
ProEは楽しいけど入れると毎回すぐ飽きて別ゲーやってしまう…

41:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
20/06/25 01:32:36 G3dReht60.net
ところでEIOのエンダージェネレーター安定稼働してる人っている?
燃料の素材がダイヤと金とエメラルドとエンダーパールとエンダーマンで、精錬、クラフト、独自機械での加工を経るという面倒くささで
手間の割に獲得電力と工程で消費する電力の差し引きが全然大したことないっていう

42:名無しのスティーブ
20/06/25 01:53:13.69 l8MKtPoed.net
個人的にEIOの発電機は趣味の領域だと思う
コストの割に発電量がな

43:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-FKcX)
20/06/25 02:07:23 CWEecbC00.net
スターリングが一番優秀っていう

44:名無しのスティーブ (ワッチョイ cfc8-NJGG)
20/06/25 02:15:26 wWnY7JKA0.net
昔はコンデンサよくすれば石炭一個から8万RF以上得られていたが今は3万弱になっててビミョウ・・・
EIOの発電機で括るならロケット燃料発電を数台作るのが無難かもしれない

45:名無しのスティーブ
20/06/25 03:02:29.81 q4OWp0EW0.net
>>40
頭系発電機はキャパシタで燃費が落ちないから、Endergyの効率5トーテミック挿してればそこそこ…

Industrial ForegoingのPetrified Fuel Generatorってかまど燃料発電機にしては超性能過ぎない?
低燃費で有名なサバイバルジェネレーターの3/4の燃料効率で燃料次第で1000RF/t以上の発電量も出せるんだけど

46:名無しのスティーブ
20/06/25 04:06:23.28 /VkvaHmPd.net
話変わるけどaquaculture1.12.2のneptuniumって釣りで手に入るのかな?
wikiにも防具とツールの紹介しかないし
流石に鉄の釣り竿じゃ釣れないか

47:名無しのスティーブ
20/06/25 07:28:13.24 TqlI+4a+0.net
>>44
petriにTinker I/OのSolid Fuel入れてる
これで2000rf/tは出るうちの主力
どの燃料も燃焼時間は同じだから、高エネルギー燃料ほど出力が上がるように調整されてる

48:名無しのスティーブ
20/06/25 07:57:49.84 08OO6nuh0.net
agriのBlock of Supremium Coalとか入れたらどうなるんだそれは…

49:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fee-l3cY)
20/06/25 09:11:10 qDE2cwGt0.net
他のmod抜きにしても植林作って木炭ブロックにしてブチ込むだけで800RF/Tだったから流石にちょっとバランスおかしいやろってなって封印した

50:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff3-/Fs/)
20/06/25 09:38:55 G3dReht60.net
お手軽強力すぎる発電機は他の面白い発電機の存在意義奪うからな……
ゾンビ瓶に詰めたり、ラージチェストいっぱいの金インゴット消費してソーラー200基敷き詰めたりして機械動かしたい
まあ発電工程以外にメインのプレイ目的きっちり持ってればそうでもないんだろうけど

51:名無しのスティーブ
20/06/25 11:12:05.41 i+UFh+xz0.net
発電が半ば目的になってて草
いや俺もそうなんだけどさ

52:名無しのスティーブ
20/06/25 11:21:56.41 08OO6nuh0.net
工業MODはある意味最後まで手段が目的だから平常運転

53:名無しのスティーブ
20/06/25 11:32:07.49 xE+xHfaR0.net
エターナリスブロック放り込んでみたい

54:名無しのスティーブ
20/06/25 11:33:59.92 3DDtun1ba.net
全部一通り作って
量産するのは一番効率いいやつだな

55:名無しのスティーブ
20/06/25 11:42:14.34 7LhUXfeja.net
メンテナンス面倒だから自分はHaCを使ったボイラー発電機使ってる
燃え盛るパイロジウム1バケツで2000RF/t以上出たはず
なおコスト

56:名無しのスティーブ
20/06/25 12:00:12.83 xE+xHfaR0.net
最強の発電機はそう、無限溶岩源MODよ
えっ反則負け?デスヨネー

57:名無しのスティーブ
20/06/25 12:51:08.08 tRndMAGI0.net
Ex Nihilo環境だと溶岩は完全無限資材だけどそれでも溶岩発電は序盤でしか使わんよ

58:名無しのスティーブ
20/06/25 15:08:13.82 ChAiYuAD0.net
でも結局原子力かソーラーに落ち着く
なんでこんなにソーラー強いんだろうね

59:名無しのスティーブ
20/06/25 15:12:15.24 08OO6nuh0.net
クソ強いMODもあるけど専用MOD以外は割と控えめな気もする

60:名無しのスティーブ
20/06/25 15:40:07.91 1AiPUE8ya.net
ワガママ上等だけど農業機械、お手軽で癖がなく畑の植えなおし収穫だけやってくれるのって案外ない物だね
EIO 作成に別の中間素材作成マシンが絡み結構手間、成長の加速が凄く少々オーバーパワー
AA すごく省エネだが植える物と収穫物が同じな人参やジャガイモの搬出がうまくいかない…
IE 畑がいらない反面一種類だけだし(たくさん作ればいいのだけど)少し寂しい
TE クローシェと同じく寂しさを抱えている

61:名無しのスティーブ
20/06/25 15:44:36.64 cogi+m9+a.net
それこそIFじゃいかんのか?優秀過ぎること除けばクセなく手軽だと思うけど

62:名無しのスティーブ
20/06/25 15:52:31.25 ELPrsOiL0.net
>>59
ExU2でロマン畑
Waterfree Farmingで畑だけで自動化(配置を間違うとクラッシュするバグあり)

63:名無しのスティーブ
20/06/25 16:37:33.97 yvFtYQ100.net
昔ながらのMFR(IFだけど)が1番性に合ってる
右クリ収穫あるなら植え付けもいらないし
汚水出るけどな

64:名無しのスティーブ
20/06/25 16:39:41.92 tRndMAGI0.net
IFは汚水処理しなくても処理速度は下がらなくなってたはず

65:名無しのスティーブ
20/06/25 16:44:49.04 1AiPUE8ya.net
>>60
手を出してなかった…やってみる

66:名無しのスティーブ (スッップ Sd5f-PA9G)
20/06/25 18:36:28 kZ5Gc2Q/d.net
Forestry「あの…

67:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)
20/06/25 18:55:54 D5+P5Ho90.net
>>65
燐灰石さえ必要なければ…

68:名無しのスティーブ
20/06/25 19:13:19.73 bF2SSwCu0.net
シンプルなバニラ風自動化というとProgressive Automationを思い出す

69:名無しのスティーブ
20/06/25 19:24:58.40 hb496Qr6a.net
ForestryのファームブロックはHaCを導入する事で肥料の自動生産も可能になる

70:名無しのスティーブ
20/06/25 20:13:19.32 G3dReht60.net
EIOのヤケみたいな農業機械好きよ
確かにオーバーワークで必要材料数揃ったらオフにするみたいな赤石設定とか、クワ斧消費するから自動クラフト自動搬入設定とか
面倒なとこあるけど
あの植林場を止めたときのこんもりした木の塊はいいものだ

71:名無しのスティーブ
20/06/25 20:26:20.99 awJK8LGB0.net
1.14.4
1.15.1と遊び
また1.12.2に戻ってきた
このバージョンの残念なところはAM2がないことだけだな

72:名無しのスティーブ
20/06/25 21:26:31.56 YFwRxEel0.net
Forestryの肥料は消費速度遅いから
普通に遊ぶ分には全然困らんけどな
あといつのまにか旧農業機械復活してるし

73:名無しのスティーブ
20/06/25 22:55:50.83 E86a7Duid.net
そう言えばforestryの機械類使った事ないな…
とりあえず入れて青銅のらくらくレシピ使って出番終了してる

74:名無しのスティーブ
20/06/26 06:27:02.74 JT2h7Zhk0.net
Forestryの農業マルチブロック好き
時々Forestryとrailcraftで農業完結させるの楽しいんだよね

75:名無しのスティーブ
20/06/26 06:50:42.22 1uuf+Bl70.net
>>59
今更だけどAAのそれ、左の種インベントリをジャガや人参で常に埋めてやれば大丈夫なはず

76:名無しのスティーブ
20/06/26 06:54:54.53 HuDlxs170.net
RFToolsのBuilderで伐採や種植えしたりタートルで収穫したりするの好き

77:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ff5-NJGG)
20/06/26 10:35:17 UR/ZRLIh0.net
IFは壊して収穫とは別に右クリ対応のものを収穫してくれる機械があるから
作物を右クリ収穫できるmodと組み合わせればいい感じ
ender core・quarkあたりか

78:名無しのスティーブ
20/06/26 11:28:49.14 UR/ZRLIh0.net
ヌオオオscaling healthデフォ値でもやべえ
ちょっとちんたら農業鉱夫工業ライフ送ってる間にクモのHPが60くらいになってしまってるぅ
ticくらいの戦闘力の上がるmod入れておくべきだったか

79:名無しのスティーブ
20/06/26 17:48:22.28 R6LTK4nZ0.net
植林機械→自動精練→マルチブロックボイラー→電源独立一元化
この流れが序盤の一つの目標だったなぁ
最近じゃGrecCEにもマルチブロックボイラーあるみたいじゃん

80:名無しのスティーブ
20/06/26 19:33:00.17 QyaAM2E70.net
エクストラユーティリティー1.7.10 どこにある?

81:名無しのスティーブ
20/06/26 20:09:59.58 sZqM1+x70.net
>>79
ほい
URLリンク(www.curseforge.com)

82:名無しのスティーブ
20/06/26 20:12:58.64 QyaAM2E70.net
ありがとう

83:名無しのスティーブ
20/06/27 10:33:33.79 0RACPt+R0.net
結局AE2って
「ひとつのネットワークでなんでもしようとすると処理が重い」のか
「複数のネットワークを連携させるとネットワークの呼び出し処理で重くなる」のか
よくわからんな
メインネットワーク+SSD方式で自動クラフト部分だけ別ネットワークくらいにしとけばいいのかな

84:名無しのスティーブ
20/06/27 11:14:45.44 bshXbGCK0.net
しれっとForge

85:名無しのスティーブ
20/06/27 15:30:18.21 TVKRx0w00.net
目に見えて重いなら両方作ればわかるだろうし
正直誤差の範囲で重い軽い言ってるだけな気が

86:名無しのスティーブ
20/06/27 15:35:31.66 FywyG9Br0.net
2つのネットワークの双方向でSSD接続したらアイテムだけ参照できてネットワーク的には切り離されてるみたいな構成できるのかな?

87:名無しのスティーブ
20/06/27 16:24:12.55 zr8MXNNu0.net
MEインターフェースがキャッシュ的な機能を持ってない限り負荷軽減にはあまりならなそうだし
キャッシュがある可能性も低そう

88:名無しのスティーブ
20/06/27 16:56:01.35 0RACPt+R0.net
つまりネットワークがひとつだろうが複数だろうが膨大なアイテム参照してる限り重い
AE2に期待する役割的に逃れられない
ってことか

89:名無しのスティーブ
20/06/28 00:18:25.68 9IVlLBx70.net
複数チャンクに跨がる配線すると重くなるはずだからチャンク境界でssd使うのが正解なんじゃないかと思ってる
実際は知らんが

90:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-MFl+)
20/06/28 00:21:48 9IVlLBx70.net
連レスすまん
>>85
出来るけどアイテム保管を複数のネットワークに分割するメリットがないと思うんだがどういう想定なんだ?

91:名無しのスティーブ
20/06/28 09:54:12.58 sAIyAVwYa.net
頭がチェストと工業マシンとアイテム導管でできうる事までしか働かないのだけど
AEやRSならではの運用というのはどんな事なのか一つ二つ聞いていいかい

92:名無しのスティーブ
20/06/28 10:05:12.67 7IxX/ecv0.net
ワールドのブロック(IC2の発電機とかバニラのかまど)とかの処理への負荷率を見れるmodってありませんでしたっけ?
ショートカットキーで範囲内を捜査して、各種機材とかブロックの負荷率をオーバーレイ表示してくれるmodがあったはずだけど名前が思い出せなくて

93:名無しのスティーブ
20/06/28 10:43:21.01 bS8ZQtZ70.net
lag goggleかね
使ったことないけど聞いたことはある

94:名無しのスティーブ
20/06/28 10:44:31.06 cQMtx20H0.net
>>91
lag goggleってMODだったかなぁ、、

95:名無しのスティーブ
20/06/28 10:45:35.85 cQMtx20H0.net
1.15.2でマイクラ生活が楽になるMODと、楽しいMODを片っ端から上げてくれると嬉しい。

96:名無しのスティーブ
20/06/28 10:52:50.16 7IxX/ecv0.net
>>93ありがとうございます!これですこれ

97:名無しのスティーブ
20/06/28 11:15:09.55 ag9KczZ80.net
>>90
その「チェスト」の部分が一つでいいから移動やら供給の手間がないことがでかいかな
全部一つにまとまるから大規模な倉庫施設が要らない
用途に合わせて分けて運用するのもいい
ネットワーク内に他のインベントリやマシンを組み入れて自動クラフトも出来ちゃう

98:名無しのスティーブ
20/06/28 11:27:07.61 aAD1ERPH0.net
>>94
Create
Aquaculture
Bloomful
Druidcraft
Forbidden Arcanus
Future MC
Goblin traders
Mutant beasts
Pandras Creatures
Quark
Sully's Mod
Swamp expansion
The Endergetic Expansion
The midnight
Upgrade Aquatic
Wendigoism
Wyrmroost
あとはBOPやBotania辺りももう来てる

99:名無しのスティーブ
20/06/28 11:30:02.50 NB5UCIus0.net
やっぱAE2とRSが強いしXNETはメジャーにはなりそうもないな
倉庫管理MOD界は厳しい

100:名無しのスティーブ
20/06/28 11:40:50.32 rFcK2wJG0.net
TiCが移行したら俺も移行することにしよう

101:名無しのスティーブ
20/06/28 12:16:29.97 aAD1ERPH0.net
最近のMODに関してはこっちのチャンネルが役に立つかも
URLリンク(www.youtube.com)
Snow! Real Magic!とか普通に凄いと思った

102:名無しのスティーブ
20/06/28 12:22:22.31 Ji5b43lJ0.net
>>98
Xnetって配管管理系って認識だったけどAE2みたいな倉庫としての使い方できたっけ?
俺が英語滅茶苦茶弱くてロクに説明読んでないものあるけど

103:名無しのスティーブ
20/06/28 12:24:52.54 PtFUBiad0.net
TiCのGitHubに行ったら、1.15をもりもり開発中だった
今回からローズゴールド(金と銅の合金かな)が追加されるっぽい

104:名無しのスティーブ
20/06/28 12:28:54.88 NB5UCIus0.net
>>101
あ、すまんいつもセットで入れてるんでうっかりしてた。倉庫はRFtoolsと組み合わせての利用法だった
Storage ScanerとXnetの配線でインベントリを持ってる物と接続すると中身の出し入れ、クラフトが出来る
まあここまではStorage Scaner単体でも出来るんだけど利便性が増す

105:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f4f-pPzt)
20/06/28 13:30:06 Ji5b43lJ0.net
>>103
ああStorage Scaner利用か、素でXnetに俺の知らない倉庫機能があったのかと思った
あれもディメンジョン越しに気軽に倉庫にアクセスできるから強いっちゃ強いんだけど若干クセあるよね

106:名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-Z5HF)
20/06/28 16:36:36 nZAIvnKw0.net
LittleMaidReengaged Firis's Patchに
ボイスパック入れるとit is not sound file
って言われる…。

107:名無しのスティーブ
20/06/28 22:57:29.81 gvDSEvky0.net
>>105
入れる場所を間違ってるんじゃないか?

108:名無しのスティーブ
20/06/28 23:10:30.73 f+78+Wfop.net
ミストクラフトと匠クラフトって競合?
ちな1.7.10

109:名無しのスティーブ
20/06/28 23:24:59.17 3EW9c6vu0.net
>>107
dimension id被ってるだけじゃない?

110:名無しのスティーブ
20/06/28 23:25:58.08 71HCwSP00.net
把握

111:名無しのスティーブ
20/06/28 23:26:43.70 71HCwSP00.net
ありがとうございます

112:名無しのスティーブ
20/06/28 23:44:43.67 71HCwSP00.net
たびたび申し訳ないがどっちを何番に設定すれば回避できるか教えていただけると助かります

113:名無しのスティーブ
20/06/28 23:52:38.99 3EW9c6vu0.net
あ、いや
ググってたら匠craftとmystcraft競合するって情報があった
たぶんID変えても共存できない

114:名無しのスティーブ
20/06/29 00:03:53.49 ls7KZATd0.net
John modの復刻版が1.12.2に来てたから入れてみたけど、Mega Johnの咆哮怖すぎ

115:名無しのスティーブ
20/06/29 00:07:25.96 SbkcVVvz0.net
おけです

116:名無しのスティーブ
20/06/29 00:07:37.82 SbkcVVvz0.net
共存は無理っぽいですか

117:名無しのスティーブ
20/06/29 00:07:50.19 SbkcVVvz0.net
ご回答ありがとうございます

118:名無しのスティーブ
20/06/29 01:49:47.97 cLsUb6Re0.net
Silent Gems&Silemt Gearをすこし齧ってみたが今のところはミニticのような状態だなぁ
きれいな花・レンガ・ガラス辺りは良い感じだから何とか取り入れてあげたいが・・
自分のような英語力が猿以下の者でなければもうちょっと活かせるだろうか

119:名無しのスティーブ
20/06/29 03:21:28.63 ytfTg7bz0.net
rftools系はあれで低負荷って言うんだからすごい

120:名無しのスティーブ
20/06/29 03:34:03.93 dtlugvT/0.net
SilentsGems&Gearの組み合わせはいいね
建材は全然使ってないけどスタートしてから黒曜石を猛烈に早く安く掘るまでの短縮にとてもいい
アップグレードベースにダイヤモンドをいれてチップして黒曜石を掘れるようになればもう耐久回復でこまることがない
最初の夜に武器もって戦うなら鉄ピッケルにぎって宝石掘って剣をつくるのもいい
種類は莫大で宝石を鑑定しだしたらきりがないけど楽しい

121:名無しのスティーブ
20/06/29 07:54:11.48 ls7KZATd0.net
>>116
お客さん、連投とageは嫌われるので出来るだけ避けたほうがいいですよ

122:名無しのスティーブ
20/06/29 08:22:04.36 pao5j6JH0.net
SilentsGemsはカオスシステムもうちょい何とかならんかったのかね
一切カオス発生させてない定常状態でもカオススライムそこらに湧くし
カスタマイズしようにも個別OFFしかないからかなり不便

123:名無しのスティーブ
20/06/29 10:04:29.66 t7TOZdru0.net
すごいなみんな 日本語解説みつからないとわけわからんだらけでやる気にならないわ
宝石素材混合でシナジー値を高くしようとしたりグリップやアップグレードを積んでみたりはやったけど
ticでいうエコロジーや一級品などの素材能力はどんな物があるかも稲妻の形のゲージも把握できず数日で逃げ出した

124:名無しのスティーブ
20/06/29 10:05:58.07 5O9WQ+Lh0.net
グーグル先生でも翻訳ツールでもいいから使えばいいよ
今の翻訳なら7割位は正確に理解できる

125:名無しのスティーブ
20/06/29 10:37:31.73 pao5j6JH0.net
SilentGemsは公式Wiki見ても分かりづらいものがちょくちょくあるのがな
手持ちカオスオーブで吸収できるカオスなのか
設置カオスオーブで吸収できるカオスなのかの判別が分かりづらい
結局ソースコード見て仕様把握するほうが早いっていう

126:名無しのスティーブ
20/06/29 11:31:44.90 t7TOZdru0.net
URLリンク(gyazo.com)
かっこいい素手で戦わせたいと思って雇ったら姿も顔もおもいきり変わってしまった・・・
野良専用なの惜しいっすよorz

127:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f58-H7K1)
20/06/29 15:24:56 YPlmQ2C20.net
rftools作者のMODは素晴らしいんだけど大体は解説見ないと理解できないのがネック

128:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fda-kpIH)
20/06/29 16:13:49 0B/m4uIB0.net
1.14.4で手に入れたり使ったりしたアイテムの数が右下にチャット欄みたく表示されるmod名が分かる方いませんか?

129:名無しのスティーブ
20/06/29 17:03:53.01 wHLh/avN0.net
>>127
そのままぐぐったらInventory Spamがヒットしたけどどうよ

130:名無しのスティーブ
20/06/29 17:05:08.25 pFS6yREfa.net
>>126
dimensionとかBuilder絡みは解説あったからなんとか理解できたけどRFtoolsControlはマジで何に使えばいいかわかってないわ俺
具体的に何ができるかってことすらわかってない

131:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
20/06/29 17:09:05 Gv1NUqWr0.net
URLリンク(m.youtube.com)
これどうすりゃいいんだ、、、
optifine
seus1.0.1

132:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f92-gOur)
20/06/29 17:09:26 Gv1NUqWr0.net
>>130
1.15.2

133:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f7c-lGdQ)
20/06/29 17:37:40 wHLh/avN0.net
工業ラインとかをGUI上でプログラム構築してカードに登録してマシンに突っ込んで動かすものかな?
実物動かして組んだほうが早い気がするから、ロマンmod

134:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3fda-kpIH)
20/06/29 17:46:03 0B/m4uIB0.net
>>128
返信ありがとうございます
enigmatica4のmodlistに書いてないですがこれっぽいです

135:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-Dmmb)
20/06/29 17:48:09 5O9WQ+Lh0.net
>>129
自動クラフトとか何々が幾つ以上で何をするって感じの機械やチェストの制御系かな
めっちゃ複雑だから俺には説明とか無理茶漬け

136:名無しのスティーブ
20/06/29 18:48:41.38 pFS6yREfa.net
>>132
>>134
AE2の自動クラフトだけ抜き出し+αって感じなのかな
RFtools系列+Xnetだけでストレージシステム組むならすごい便利そうではあるけど俺の知識量だと難しくて手が出せそうにはないな

137:名無しのスティーブ
20/06/29 18:54:22.96 ae/OrAiKd.net
botaniaの自動クラフトはいいぞ(良くない)

138:名無しのスティーブ
20/06/29 19:38:54.67 5O9WQ+Lh0.net
Botaniaのってクラフトパターンの中に順番に入れると完成するやつだっけ
上手くやらないとよく詰まってた覚えがあるぜ…

139:105
20/06/29 20:19:48.65 18WDn9yc0.net
>>105だが自己解決。
RealTrainModが悪さしていたようで、
抜いたらちゃんと喋りました。

140:名無しのスティーブ
20/06/29 20:57:18.10 Gv1NUqWr0.net
>>131
ああ、、、どうやらprefubMODのせいか

141:名無しのスティーブ
20/06/30 00:03:04.88 GX2y5Zhq0.net
光源の話に戻るけど最近EIOの粘土とグロウストーンダストを同時に倍化処理ができることに気づいて
その過程で手に入るグロウストーンのナノ粒子(PM2.5)がすげえ優秀っぽい
空中散布型の透明光源で明るさ16以上?
撤去不可能っぽいのだけがあれだが

142:名無しのスティーブ
20/06/30 00:06:06.11 GX2y5Zhq0.net
と思ったけどブロック設置で消えるわこれ
忘れてくれ

143:名無しのスティーブ
20/06/30 00:15:52.36 DvOZZQ830.net
うーん確かにみんな行ってる通りわかりづらい
silent gearのwiki見てるけどsuper chargerの稼働さえできない どこがおかしいかな
四方の柱を置いてからすぐchargerを置いて、1.12ではカオスソースが要るとあるので
ちかくにchaos pylonを置いたり chaos alterを置いてchaos orbをセットしたり
charging agentを作ったり悪あがきしたけどどうにもならず・・直感では厳しいのか
URLリンク(gyazo.com)
URLリンク(gyazo.com)

144:名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-vYve)
20/06/30 03:32:13 rzkA7Gqw0.net
botaniaの自動化ってのも結局corp


145:orea無双なところがある



146:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0faa-wEq1)
20/06/30 05:30:49 VW279UuU0.net
輸送手段が他に赤糸位しか無いし仕方なくね
他のMODでも導管縛りはちょっと

147:名無しのスティーブ (ワッチョイ cfee-pPzt)
20/06/30 08:48:56 XwsqZ7ti0.net
かつてのVSMobsみたいにモブ同士が勝手に殺し合うMODは今無いんだろうか(1.12.2)
Mob Battleは任意だし・・・ Epic Siegeのカオスモードは他MODのモブにも適応される?(そっちは同種同士でも殺し合うらしい)

148:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f6d-pPzt)
20/06/30 10:12:45 dQ3Q0kha0.net
1.15.2の工業ってどうなってる?
何か月か前だとMekは核融合や鉱石5倍化がなかったしIFはモブ複製とかレーザードリルがまるっとなくて片手落ち感あったんだけどその辺実装されたんかな

149:名無しのスティーブ
20/06/30 13:43:34.17 JhjGc7ri0.net
>>146
ないよ
それどころかIFはなんか違うもの実装しはじめて迷走してる感

150:名無しのスティーブ (ワッチョイ 3f6d-pPzt)
20/06/30 15:51:46 dQ3Q0kha0.net
>>147
マジか
1.15.2もだいぶ増えてきたなと思ったけど工業が物足りないなぁ…

151:名無しのスティーブ
20/06/30 16:22:21.12 BsJDwby+0.net
>>145
VSMobsの後継modならあるぞ
URLリンク(www.curseforge.com)

152:名無しのスティーブ
20/06/30 16:55:11.59 y4TyXcQk0.net
>>146
Mekの5倍化は1.15.2で出来たよ。核融合はやってないんで未確認。
テレポート、デジタルマイナー、段ボールとかは出来た。
IFは言われている通り。
農業が便利だけど、エッセンスが関係する要素はまるっとなくなってるみたい。

153:名無しのスティーブ
20/06/30 17:28:03.22 u+haTV/L0.net
すでに1.16が来てるので、1.15もなんか通過点な気がするわ
そして今はまだ1.12.2の環境でプレイするってか

154:名無しのスティーブ (ワキゲー MM8f-Yv+T)
20/06/30 19:25:52 RFo8iPf5M.net
Mekは1.12.2で俺がやってたことは1.15.2でも一通りできたから
もうほぼ実装完了してんじゃないかね
2ヶ月くらい前は核融合周りで結構バグあったけど今はだいたい直ってた

155:名無しのスティーブ
20/06/30 20:32:33.14 AQ1btfe2d.net
1.12.2が永住の地になるんだろうか…
さすがに期間長くて拠点が発展しすぎてきた
これからmod揃ったとしてもバージョン移行でまたここまでくるのはさすがに辛い

156:名無しのスティーブ
20/06/30 20:37:00.98 MWvZ3tDhM.net
別に移住しても何時でも戻れるんだから気にした事ないな
元のデータから1ヶ月も離れたらどうでもよくなる

157:名無しのスティーブ
20/06/30 22:17:40.24 GX2y5Zhq0.net
同じ環境だと「あれとあれ組み合わせたらこういうことできるんじゃないかな」とか
「拠点のあの部分をああすればもっと効率よくなるな」とか
「あの配線無駄じゃね?RS制御でよくね?」とか
考えてるエアプレイで満足するようになってくる
実行に移すのは面倒っていうか…

158:名無しのスティーブ
20/07/01 04:07:32.00 mhUjdETka.net
うーん見つからない
1.12でmob攻撃とブロック破壊両面のリーチを少し伸ばしてくれるアクセサリー単体もしくは出来るだけ小規模modとかって知らないかな
construct‘s armoryのテレキネシスグローブだけ独立させて欲しいわー

159:名無しのスティーブ
20/07/01 04:13:54.47 rnLolmR70.net
BotaniaのRing of Far Reachがどちらも3ブロック増加だったかな
Cyclicのエンチャントが建築特化で16ブロック増加

160:名無しのスティーブ
20/07/01 08:17:50.69 XqOq6Tuc0.net
>>149
あ�


161:チたのか!ありがとうございます



162:名無しのスティーブ
20/07/01 12:13:49.27 +rrTG2s+0.net
1.15.2でmysticalagricultureプレイ中。このバージョンって重複レシピを選べるmodってないのかな?プリズマリンのかけらが同じレシピでクリスタルにしかならなくて困ってる。どなたか知ってたら教えてください

163:名無しのスティーブ
20/07/01 12:52:39.93 HVEitAyF0.net
>>159
polymorphってのがあるらしい

164:名無しのスティーブ
20/07/01 13:11:45.31 MwPgibhBd.net
新バージョンの新要素は正直慎重過ぎてなあ
武器だけ見てもトライデントもクロスボウも結局剣と弓で良いに落ち着く

165:名無しのスティーブ
20/07/01 14:03:48.26 +rrTG2s+0.net
>>160即レスありがとうございます!試してみたら使えました。本当に助かった。最近出たmodなんだね、お陰でシーランタンが量産できる。

166:名無しのスティーブ
20/07/01 15:04:01.71 sNi8tTNwa.net
>>162
最初はminetweaker使ったらってレスしようとしたんだけどそういや確かに1.15で重複回避modって見たことないなとなり調べたら出てきたやつなんで、求めてたものなら良かった
fastworkbenchとcraftingstationの追加作業台にも対応してるみたいだしUIもいいしで1.12でも使いたいくらい
でも毎回重複しないようクラフトするのも面倒そうだし大量に使うようならレシピ追加するのもいいと思うよ
やり方覚えればシンプルなクラフトとか精錬なんかのレシピ追加したり削除したりってのも簡単にできる

167:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a57-lhWo)
20/07/01 16:35:33 q/QJgKpc0.net
1.15.2ならMODなんて使わなくても普通にレシピ改変出来るんだけど

168:名無しのスティーブ
20/07/01 18:52:48.83 CmVus8+s0.net
久々にxray入れようと思ったらいつの間にかオプチと共存出来なくなってたのね
1.8辺りは寧ろオプチ前提だったような記憶で入れたら機能しなくて何事かと思ったわ

169:名無しのスティーブ
20/07/01 19:33:56.63 d3YQT/R1d.net
modプレイで達成感得られることってなんですか?
レアアイテムという概念ないくらい決まった手順と時間かければアイテムに困らないし
発電量や蓄電量もどうにでもなる
まあバニラの時点で大味ゲームだからそれはいいんだけど
つまるところ建築要素?

170:名無しのスティーブ
20/07/01 19:43:00.04 rnLolmR70.net
バニラもMODも建築しないと続かんだろ
まな板PCにも等しい廃墟で漠然と素材集めるなんて寂しすぎる

171:名無しのスティーブ
20/07/01 19:44:04.22 a7ea8Mxp0.net
AchievementなりQuestなりあるだろ

172:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b1b-VQSO)
20/07/01 19:48:54 spfp73kB0.net
建築なんてソロでやっても続かんだろ
工業発展させるのこそ醍醐味

173:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-3Jm0)
20/07/01 20:00:06 +rrTG2s+0.net
>>163詳しくありがとう!まだやったことなくてレシピ改変するっていう選択肢をすっかり失念していた
何度も使うならそっちの方が楽そう。調べてみます
>>164まだ素人で選択肢が出てこなかったよ、申し訳ない
教えてくれてありがとう

174:名無しのスティーブ
20/07/01 21:32:38.31 w90+dB4Qd.net
tinko用にルビーとかサファイアとか追加したいんだけどいいmodないかな
silent gemはtinko相性悪いしbiome o plentyは追加されるブロックに使い道なさ過ぎてヤダ

175:名無しのスティーブ
20/07/01 22:49:27.92 l1K2+Jdq0.net
工業発展させるってそれ建築要素だよな
発電量を増やすという意味なら1ブロックのIF機械に木炭突っ込んどけばいいだけだし
BCのガチの精油ライン作って非力な鉄エンジン


176:動かすよりIFの1ブロックお手軽発電のほうが「発展した」とは言わない……よな? どんな非効率でも置いた機械とパイプ導管の数が多いほうが楽しそう



177:名無しのスティーブ
20/07/01 22:53:34.86 2gSNvXV30.net
gems plusplusは確かある程度古いバージョンのみticとの連携があるけど
やはり数値は全体的に均一・弓用の能力が未設定・何の素材能力もついていないとお決まりパターンだった気がする・・

178:名無しのスティーブ
20/07/01 23:40:56.90 qmaOAphb0.net
ProjectRedでいいんじゃない?
ペリドットとガーネットがおまけでついてくるけど
それかHaC

179:名無しのスティーブ
20/07/01 23:44:08.82 gC8SSid6F.net
> tinko
そんなModは知らない

180:名無しのスティーブ
20/07/02 02:38:05.23 mIxZAqTk0.net
ゲームの使用システムをあまり変更しないで
ハードがハデストになるようなmodってありますか?

181:名無しのスティーブ
20/07/02 09:00:56.76 UdPr+oDWd.net
>>174
ありがとうございます
HaCよさそうですね
他にもchincoのアドオンではなく単体modでotinco素材を追加するmodってありませんかね?

182:名無しのスティーブ
20/07/02 09:09:41.96 UdPr+oDWd.net
(大量に)

183:名無しのスティーブ
20/07/02 10:02:33.46 IBJOLTAn0.net
nuclearclaftとか
他ではみない独自素材が何種類か追加されるから面白いとは思う
素材追加のためだけに導入するmodかと言われるとアレだけど

184:名無しのスティーブ
20/07/02 10:02:51.93 IBJOLTAn0.net
nuclearcraftね

185:名無しのスティーブ
20/07/02 10:24:28.52 2uerK0dE0.net
核分裂だけなら意外と楽だけど、核融合始めると頭がパンクする

186:名無しのスティーブ
20/07/02 12:32:03.82 BguLrWHm0.net
パックに割とnuclearcraftは入ってるけど合金かまどMODになってるわ

187:名無しのスティーブ
20/07/02 13:19:52.97 3XI6ACMW0.net
発電は代替品も多いし使おうと思わないと使わないしなあ
ふと思ったがPackに入ってるMOD全部使いこなせってクエストラインのPackがあったらクリア出来ないかも知れない

188:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ff3-ERT+)
20/07/02 22:05:36 H6bKDLfu0.net
4マスの無限水源にはマイクラ的納得感があるが
蛇口やバレルから水が無限に汲めるのは納得できない
そんな俺におすすめの水生成装置おしえてくだしあ

189:名無しのスティーブ
20/07/02 22:14:29.10 kmNI9JNv0.net
水なんだからポンプで汲めよ

190:名無しのスティーブ
20/07/02 22:33:39.22 TJvZsfq90.net
そんなあなたにEnder IOのリザーバータンク(Reservoir)
マイクラの無限水源の仕組みを使って水を無限に生成するぞ
それ以外でも、水源に2面以上隣接していると水を無限に生成する系はかなりある
TEとかIFとか

191:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0baa-5TBS)
20/07/02 22:52:23 3XI6ACMW0.net
EIOのやつすごい勢いで消費すると枯れるよね

192:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a7c-up82)
20/07/02 22:55:54 tyafB+i90.net
電気と空気で水生成する機械がリアルではあるけどmodではそういうタイプは見かけないな

193:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8ab9-VQSO)
20/07/02 22:59:17 wdjjPHUF0.net
>>186
最近のEnderIOやったら名前全然変わっててぴんと来なかった
えんだーヴぉいらー?っぽい名前になってた

194:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8eee-pSHk)
20/07/02 23:07:29 IBJOLTAn0.net
nuclearcraftには水生成器もあるぞ!

195:名無しのスティーブ
20/07/02 23:45:13.81 4D1C5om40.net
>>184
Cooking for BlockheadsのSink
お魚入り流し台が最強

196:名無しのスティーブ
20/07/03 01:02:31.63 1ayU+gjX0.net
1.15.2でやってるんだがrefinedstorage機械経由でMekanismの冶金注入機を動かすのがうまく行かない
これだけブロックの配置方法が違うとかあるんだろうか?

197:名無しのスティーブ
20/07/03 01:09:19.41 i/aOI3MZ0.net
Mekのマシンが主材料と副材料同じ面から搬入出来ないだけ
バッファ噛ますか副材料を溢れるまで搬入し続けるかの2択

198:名無しのスティーブ
20/07/03 02:15:37.01 LId94Maj0.net
Mekは外部からの搬入は殆ど無視しちゃうんだよね
機械自体の搬入出設定弄る必要がある

199:名無しのスティーブ
20/07/03 04:10:47.89 1ayU+gjX0.net
精錬濃縮粉砕は出来たからやる方法間違えてんのかと思ってたけどやっぱりダメなのか…
鉄は入れられるけどレッドストーンは入らないようだから事前に必要分手動で突っ込んでごまかそう

200:名無しのスティーブ
20/07/03 04:16:35.94 gJ9uNbb30.net
主、副、出、エネルギ
4面使うだけじゃないの?

201:名無しのスティーブ
20/07/03 04:27:35.14 LId94Maj0.net
一つの面から1種類ずつ切り替えた時に見える色と同じ場所の入搬出だね
多分1回試せばわかるかと

202:名無しのスティーブ (ワッチョイ 1e58-c9XW)
20/07/03 15:52:27 ulQXEYDW0.net
TEの水生成機も機械に水源を隣接させるからバニラに近いといえば近い

203:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a57-lhWo)
20/07/03 16:07:41 zziztpDD0.net
Mekのポンプは水源一個でも消費せずにガンガンくみ上げる

204:名無しのスティーブ
20/07/03 17:26:30.77 7Jmev3yQ0.net
ただ方向が自由自在とは行かない
結果的にみんなわりと個性があるな・・

205:名無しのスティーブ
20/07/03 17:32:24.10 ulQXEYDW0.net
Mekの機械も一面に搬入出両方の設定をできるようにしてくれないかなぁ

206:名無しのスティーブ
20/07/03 17:52:04.55 wAomKXNn0.net
マイクラのMOD
mine colonies1.15.2で、ビルダーが自分の小屋以外何も立てないんだが、、、仕様?

207:名無しのスティーブ
20/07/03 23:48:08.43 LId94Maj0.net
XNETみたいな接続面を偽装出来るやつ使うとMekの機械も一面から全部搬入出出来る
でもこの機能がある導管って他で見た事がない

208:名無しのスティーブ
20/07/04 00:50:43.93 hDEYXu3U0.net
logistics pipesに搬送面偽装できるのなかったっけ?

209:名無しのスティーブ
20/07/04 00:57:52.54 d2CCGCrI0.net
StevesFactoryManager(とその後継)は出来る

210:名無しのスティーブ
20/07/04 07:51:26.09 6TefZTHi0.net
>>204-205
おお両方使った事無い奴だ。ロジの噂は聞いてたけどやっぱ高性能なんだなあ
Stevesは初耳だったから調べたけどXNETと似たような機能あるのね
Mekで1面に済ますには1本で輸送先を複数設定できる機能も必要だったけどそれもありそうだ

211:名無しのスティーブ
20/07/04 08:54:50.05 Ts7UdM8+0.net
今は無きautomagyにもそんなブロックあったな

212:名無しのスティーブ
20/07/04 09:07:31.29 /XelFxZr0.net
それよりも隣接したブロックとブロックの間に挟める厚みのないパイプが欲しい
EU2以外で

213:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff5-VQSO)
20/07/04 13:42:27 E/PY//Cu0.net
料理追加mod、多彩なの追加しても手間の割にお腹膨れないなーと
すぐ簡単で強いのばかり食う事になるのがちょっと悲しい
pams(1.12)は単純に規模がでかすぎて逃げたけど・・

214:名無しのスティーブ
20/07/04 14:14:09.02 r4KZHGrp0.net
性能以外に区別するものがないからな
ガーマリリスみたいに同じもの食い続けると飽きるシステムなmod入れでもしないとね

215:名無しのスティーブ
20/07/04 14:25:56.96 1d1dxC7fa.net
まぁありきたりだけどポーションバフがつくとか一瞬で食べられるとか食べたら虫歯が飛び出して攻撃できるとかか

216:名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-up82)
20/07/04 14:44:49 4Ya8nUoU0.net
>食べたら虫歯が飛び出して攻撃できる
食材はパール・ジャムか

217:名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b1b-VQSO)
20/07/04 14:59:17 JBBYuAy00.net
そういえばルシファーフォースのこと虫歯坊主って言ってた奴が昔いたな

218:名無しのスティーブ
20/07/04 16:45:06.79 gAx6QLRo0.net
食べたら確率でランダムテレポートする謎スープなら工業MODに入ってる
ところでIFのレーザードリルはなぜケルタスクォーツを掘らないのだ

219:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a7c-up82)
20/07/04 17:03:28 CEoe6Ci10.net
Light grayのレンズで掘るやろ

220:名無しのスティーブ
20/07/04 17:37:42.59 gAx6QLRo0.net
>>215
ええ…薄灰色は¥スズしか表示されない
configあったっけ?と思って見たら別ファイルであったわ
そしてやはりケルタスない バージョンによるのかな?
自分で追加するわ

221:名無しのスティーブ
20/07/04 19:02:02.19 Mk4LMUt/0.net
>>202建築指示出しても立てないってこと?タウンホールで優先順位とか確認してみたら?
すでにやってたらすまん。自分は問題なく指示通り建ててくれたよ

222:名無しのスティーブ
20/07/04 19:49:28.15 IW3wyPfQ0.net
>>216
アドオンのIntegration Foregoing入れたらかなりのMODに対応してくれる
ただし、1.12.2しかないけど

223:名無しのスティーブ
20/07/04 20:08:21.86 gAx6QLRo0.net
ありがとうお礼に特異点をあげる

224:名無しのスティーブ
20/07/04 20:45:41.60 up/zcEPt0.net
1.7.10なんですけどopenblocksってサーバーには入らないんですか?

225:名無しのスティーブ
20/07/04 20:50:35.28 csVJ0ol20.net
OpenModsLibを入れてるかどうか確認
クライアントと鯖どちらにも同じものを入れて確認
鯖の起動ファイルとかミスってないか確認してだめならそうなんじゃないですかね

226:名無しのスティーブ
20/07/04 21:03:07.24 up/zcEPt0.net
だめっぽいかもですね

227:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a55-oI/L)
20/07/04 23:54:11 KsFZ7f1K0.net
1.12.2のProjectEを効率的にEMC富豪になるべくがんばるのめちゃくちゃたのしい
ムラビトブロックで司教の頭にEnderIOのアイテム導管で紙突っ込んでエメラルドを吐き出させるの最高にいい

228:名無しのスティーブ
20/07/05 02:06:02.89 asiTw+kZ0.net
1.12でコストの割に強い食品 筆頭は個人的にはsakuraの卵牛丼だな
(追加作物の米 + 生牛肉 + 卵 を水搬入した鍋で調理して2つできる 満腹度5 隠し満腹度10)

229:名無しのスティーブ
20/07/05 02:13:45.80 69+Jbfq4a.net
花咲かせてインベントリ時計に埋もれさせてトイレでも行って戻ってきたら大富豪

230:名無しのスティーブ
20/07/05 02:24:30.51 WJntGUel0.net
ProjectEはエメラルド変換してるくらいまでが楽しい
コレクターやら時計ができたところでほぼ終了

231:名無しのスティーブ
20/07/05 02:29:36.91 QIQbt6Te0.net
ProEはSkyOdysseyで延々とEMC集めしてるのが楽しかった
GAME OVERチェストを縛るべきだったな

232:名無しのスティーブ
20/07/05 04:17:01.10 2zwt3RDbF.net
圧縮黒曜石をアニメーションワンド使ってオートスポナーで湧かせる(PO3カッパ)

233:名無しのスティーブ
20/07/05 08:37:50.25 nTTE1VAK0.net
>>223
EIOだと遅いからintegrated dynamic使ってる
ProjectEXでループ構造作ると序盤からアホみたいにEMC増えて笑うわ
ゲームバランスは崩壊するが

234:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a55-oI/L)
20/07/05 10:03:53 C5/L96Ud0.net
integrated dynamicか…いれてEMC生成の改良して遊ぼう
1.2.5とかでIC2のマター量産とかで遊んでいたから使い途のないほどの物資に溺れるプレイが好きなんだ
EquivalentAdditions(Equivalent系統でいれた他のmodと相性が悪いのかブロック置いたらワールドが読み込めなくなったNBTExplorerで除去して読み込めるようにしてもメモリがいっぱいになる不具合が残って過去のデータからやり直した)
Apotheosis(入れているなんらかのMODと相性が悪くて起動できないので解除)
Spawnchecker(portalgunと相性が悪くて解除)等のように相性が悪くて入れられなかったmodがあるのが残念だ

235:名無しのスティーブ
20/07/05 11:52:41.92 Gtak3sk8d.net
素朴な疑問なんだが、やってるうちに徐々に規模が大きくなって同時に効率化簡略化されていくならともかく、
最初からシンプルに大量にを目指すのは突き詰めるとクリエイティブでよくね?ってならない?

236:名無しのスティーブ
20/07/05 14:42:40.50 +BCs5R8O0.net
釣れそう?

237:名無しのスティーブ
20/07/05 14:44:28.39 pxRW9hvG0.net
搬出速度求めるならTranslocatorsが早くて小型MODでいいよ
他の導管よりちょっと癖あるけど

238:名無しのスティーブ
20/07/05 15:08:20.97 QIQbt6Te0.net
だばぁする奴ね見た目が好きだわ

239:名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-o12f)
20/07/05 15:58:48 mzfIZ7/2a.net
ProEどのラインまで縛ればバランスがいいか論争は意味がないだろうけど
ちょっとコレクターmk?を一個まで・時計禁止でもやってみるか

240:名無しのスティーブ
20/07/05 16:33:45.99 F32zTSS90.net
>>217
資源はクリエイティブで入れてるから不足なし
なーんもしない

241:名無しのスティーブ
20/07/05 16:40:23.23 +oJTbEDPp.net
>>235
錬成盤のみダイヤエメラルドのEMCなしでやってるけど楽しいよ

242:名無しのスティーブ
20/07/05 17:20:40.97 OSAZdVy10.net
>>231
つまりAvaritiaはとても効率的だったんだな(白目)

243:名無しのスティーブ (ワントンキン MM16-5TBS)
20/07/06 00:32:21 z2O8MJDUM.net
エンドコンテンツ追加系MODも暫く新しいの見てないな
需要はありそうだけどネタがないか

244:名無しのスティーブ (スプッッ Sd4a-03ER)
20/07/06 08:48:50 NSaahvUld.net
いい感じのボスが追加されるmodあるといいんだけどなぁ
そのmodの防具付けないと即死みたいなのじゃなく色んなmodの要素使えると嬉しい

245:名無しのスティーブ (ワッチョイ 8eee-pSHk)
20/07/06 08:56:28 KfHeTWJw0.net
そういうところで言うと黄昏はすごくいいmodだよなあ

246:名無しのスティーブ
20/07/06 10:16:51.14 2uRjl9s9d.net
ae2重い問題だけど、単にインターフェイス並べてレシピ登録、自動クラフトしまくっただけじゃ重くならない
レベルエミッターやトグルバスでケーブル切り替え入れたり、SSD多用すると重くなる
アイテムを検索参照するというより、ネットワークの構成自体を読み込む処理が重いみたいだ
つまり単一ネットワークでチャンネル多用して物量攻めするのが負荷軽減で言えば最強

247:名無しのスティーブ
20/07/06 11:49:50.57 7s+nNXSj0.net
黄昏ってラスボス実装終わった?

248:名無しのスティーブ
20/07/06 13:11:38.18 7GKzlJCg0.net
エンドコンテンツ系はavaritiaの資源インフレ系以外にも電力インフレとかがほしいなって思う
あとavaritiaの装備ももうちょっと性能小回り効く感じにならないかなあとも思う
ステップアシストないしクリエ飛行の縦軸の速度がドラコ防具に負けてるしドラコ防具自体がほとんど不死身だしでドラコ防具と相互互換ってくらいの性能に感じるわ

249:名無しのスティーブ (ワントンキン MM16-5TBS)
20/07/06 13:58:50 z2O8MJDUM.net
現状電力は使用先が無いからなあ
RFTools Dimensionsで超電力要求ワールドくらい?
SkyOdysseyにも超インフレ発電機と電力を金に変えるシステムがあったけどすぐに平坦化してイマイチだった

250:名無しのスティーブ (ブーイモ MMc7-7tYJ)
20/07/06 14:16:29 G4gKZo9XM.net
BCとかIC2とかやってみたいのに1.12.2で断絶している絶望

251:名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
20/07/06 14:41:27 2uRjl9s9d.net
電力の使い道ならIFのドリル充電

252:名無しのスティーブ (ワッチョイ 067c-up82)
20/07/06 15:13:41 VLHfEGkT0.net
電力話ついでに好きな蓄電器おしえてくれ
今はDE一択なんだけどもっとオススメあったら試したい

253:名無しのスティーブ
20/07/06 16:10:51.36 QQ/tLZl80.net
>>243
まだ
discordの方は知らん

254:名無しのスティーブ (ワッチョイ 6a11-z0OM)
20/07/06 17:26:23 htE98zm40.net
overloadedなら21億RFを1ブロックで保持出来るぞ
ロマンもへったくれもないけどただデカイ電池が欲しいだけのときは役立つ

255:名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-o12f)
20/07/06 17:30:09 8UsAr8oQa.net
メイド作ってる人のゆづきずツール、全体的に微笑ましい性能だと思ったらジェットパックの横ブーストだけとんでもなくて笑った

256:名無しのスティーブ (ワッチョイ a31b-Wiu6)
20/07/06 18:17:57 7s+nNXSj0.net
>>249
まだなのか……

>>25
あれ、農業機械もかなり強くね?

257:名無しのスティーブ
20/07/06 20:37:36.06 2uRjl9s9d.net
21億は1万RF/tで普通の数字だけど1ブロックに収めて楽しいと感じるかどうか

258:名無しのスティーブ
20/07/06 20:44:05.92 2uRjl9s9d.net
21億は1万RF/tの生産で3時間放置すれば貯まるから普通のプレイ内の数字 特にエンドコンテンツというほどではない
それを1ブロックに収めて楽しいと感じるかどうか
eioの可変マルチブロックの方が好きだな

259:名無しのスティーブ
20/07/06 21:56:33.48 8hvLRPAS0.net
modなんてやり尽くしたマイクラに上乗せしてんだし最初から1ブロックで何でもできてもいいわ
ただ簡単であるほどそのmodをクリアするのが早いだけ

260:名無しのスティーブ
20/07/06 21:58:59.79 WOrU9rX90.net
単品ならどうでもいいけど他のMODとのバランスとかあるからね
和製MODが統一感無いから浮く理由でもある
別に悪い意味で言ってるわけじゃないぞ念の為

261:名無しのスティーブ
20/07/06 22:06:45.42 PU7vovkp0.net
21億と和製MODで思い出したがClayium単品なら1マスに液体が21億B保管できるな
やってて埋まることは無かったけど
他のMODじゃ大概21億mBだから3桁違う
今はClayiumって入手場所あるんだっけ?

262:名無しのスティーブ
20/07/06 22:09:06.01 8hvLRPAS0.net
和製modは個人でしこしこ作ってて海外modはチームで作ってるイメージ
実際どうか知らんけど

263:名無しのスティーブ
20/07/06 22:58:07.75 VLHfEGkT0.net
>>250
ありがと試してみる
1ブロックに収めて楽しいと感じる派だから問題ないわ

264:名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp23-X9Ut)
20/07/07 01:10:37 tUSeH66ep.net
defierっていうmodがRFバカ食いしてアイテム作るやつであるな
mod packに入ってたのだから詳しくは分からんがConfigでRFからの生産レシピを編集するタイプだと思う

265:名無しのスティーブ
20/07/07 02:15:19.98 eyweUjds0.net
>>254
EIOのキャパシタは発電量が赤字かどうか一目で分かるから重宝してる
RFToolsのモニターでも同じようなことできるけど

266:名無しのスティーブ
20/07/07 05:03:33.11 iZ42Z4cJM.net
>>260
設定次第じゃ面白そう。EMCではなく電力消費するProEみたいな感じで

267:名無しのスティーブ
20/07/07 10:29:54.33 RClimBcq0.net
要するにIC2のマター製造機では?ボブは訝しんだ

268:名無しのスティーブ
20/07/07 10:40:02.84 Qah6aHS80.net
マターで複製できるものデフォだと意外と少なくて使い道がなあ
Calculatorの物質複製くらいなんでも複製できちゃうとすぐやることなくなっちゃってバランスって難しいって思うけど

269:名無しのスティーブ
20/07/07 17:16:47.22 iZ42Z4cJM.net
SkyBlock系とか資源の入手が限られてるタイプで異次元クァーリーとか鶏とかProEの代わりにあっても良さそうかなーと
でもこれMOD説明見る限り序盤は起動すらできないやつっぽいな

270:名無しのスティーブ
20/07/07 19:33:24.25 HEF5HS110.net
garden of glassでオアチドを使おう

271:名無しのスティーブ
20/07/07 19:56:20.09 ayKIneu70.net
CorailTombstoneがCurseForgeから消えてるけどなんかあったんかな

272:名無しのスティーブ
20/07/07 20:04:39.08 i8CYdgP+0.net
1.15.2 refined strage の、grid(クラフト版も)で、アイテムを取り出せない時があるんだが、、、

273:名無しのスティーブ
20/07/07 21:05:11.57 pcLIda2ka.net
AE2遂に1.15に来たか!

274:名無しのスティーブ
20/07/07 21:46:26.63 FDrKSN+5d.net
ae2きたのか……eioきたら移住だ
いざとなるとめんどくせえ

275:名無しのスティーブ (スップ Sd4a-OqFv)
20/07/07 22:16:25 FDrKSN+5d.net
でもよく考えたら1.12に海modとか追加してれば1.15に移住する理由ないんじゃないか?今のところ
なんかある?

276:名無しのスティーブ
20/07/07 23:21:59.91 7oJDknJl0.net
1.7→1.12ときて次の安定バージョンは1.17か1.18くらいじゃないの

277:名無しのスティーブ
20/07/08 00:33:00.38 GhN+DOM+0.net
>>271
オススメの海modある?

278:名無しのスティーブ
20/07/08 01:07:15.91 GRNzAzZF0.net
>>271
コンブとサンゴと取引の大幅強化と襲撃者トラップでのエメラルド&不死のトーテム無限化と1.13以降の動物かわいいくらいかな
特に取引はちょっとしたmod並みのパワーがあるよ、運に頼らないで取引ルート組めるからバニラでも雑に農業だけ進めて二日でエンドラ討伐とかも余裕になってる

279:名無しのスティーブ
20/07/08 01:40:24.04 crpFirSu0.net
バニラがやる気出せば出すほどMOD業界は不安定になる皮肉

280:名無しのスティーブ
20/07/08 01:44:57.03 WufBVdFB0.net
animaniaとかPam's入れて農業と酪農楽しんでるから今のところは1.12から移行するつもりはないな
BoPでバイオームも沢山あるしドラウンドやピグリンはいないけど楽しめてるからなあ

281:名無しのスティーブ
20/07/08 01:59:48.18 8oGnAuMa0.net
安定バージョンが来る前に今のMOD制作者側のやる気が続くかの問題がなぁ・・・

282:名無しのスティーブ
20/07/08 02:40:49.20 hffYnjeVp.net
海底神殿にでも行かない限り基本海が安全地帯なのは12.2の良いとことよね
animania入ってる環境だったから水はピラニア沸いて危険だしそれ以上に昼の平原で容赦なく野犬と熊が襲いかかってきて魔境だったわ

283:名無しのスティーブ
20/07/08 02:52:03.22 crpFirSu0.net
やはり空へ逃げるのが安全だ

284:名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-Bqa1)
20/07/08 05:18:39 5YJdMhId0.net
animaniaそんな物騒なmodじゃねえだろと思ったらanimaliumか

285:名無しのスティーブ
20/07/08 09:07:36.75 O4D/OxCu0.net
>>273
Future MCで昆布か魚か追加されたはず
あとはAbyssal Depthsだけど、もしかしたらスポーン周りに不具合あるかも
黄昏の森の川に湧いた魚が勝手に川から飛び出してきたりするのはなんでだろう

286:名無しのスティーブ
20/07/08 11:44:43.87 oJnJyzDS0.net
言うほどバニラ要素必要?

287:名無しのスティーブ
20/07/08 13:26:58.54 qsHTFwM6d.net
もう石切無しのバージョンには戻れない

288:名無しのスティーブ
20/07/08 17:08:33.84 1GrtUv7j0.net
1.7.10のAM2でflightのバフがついた状態でエンドからオーバーワールドに帰還したら
flightの呪文そのものが消えてたわ
今までちょいちょいバグっぽい動きあったけど気にして無かったけど今回はさすがに萎えた
遊ばせてもらってる身ではあるけどバグ放置するのはちょっとね
AM2はバグ多いらしいし

289:名無しのスティーブ
20/07/08 18:20:56.88 lwjPN20f0.net
おま環なのでは?ボブは訝しんだ

290:名無しのスティーブ
20/07/08 20:01:44.21 HxK8POEB0.net
バグが多い→おま環なのでは
萎えた→おま感だな

291:名無しのスティーブ
20/07/08 20:05:59.85 O4D/OxCu0.net
作者さんそもそも失踪状態なんじゃなかったっけ

292:名無しのスティーブ
20/07/08 20:06:56.45 9ZyIxKo60.net
Future MCはええよ

293:名無しのスティーブ
20/07/08 20:59:45.04 1GrtUv7j0.net
>>287
AM2の作者さんのこと?
AM3開発してるって聞いたけど違う人がやってるのかな

294:名無しのスティーブ
20/07/08 21:56:51.17 WpuZPlZR0.net
AM3は違う人達で作ってるってどこかで見た

295:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b41-p7+P)
20/07/09 02:23:41 dYM66Xc40.net
1.12.2だとAE2のfuzzy cardが使えない子になってて悲しい
どっちかというと他MODがバニラの耐久値データ使わなくなっただけだけど

296:名無しのスティーブ (ワッチョイ a54f-Bqa1)
20/07/09 02:24:43 xefKh5XI0.net
>>283
地味に1.12以前で石切台と同じ機能するmodってあんまりないよね
void金床とかはあるけど機能的にもコスト的にも石切台のほうが強い

297:名無しのスティーブ
20/07/09 03:02:50.53 kTFS48tBa.net
future っての、なんか少し前にちょっと悪い意味で話題になってた気がするけど実際試してみようかなぁ

298:名無しのスティーブ
20/07/09 08:37:05.66 fnHCe/+80.net
FutureVirsionsとかと混同してたんでしょ
なんか他バージョンの要素追加するMODってかなりの割合がMCreator製というか残念な出来が多いのよ
Future MCは例外で、一から作ってるしパンダとか再現度がすごい高い

299:名無しのスティーブ
20/07/09 09:48:28.03 JU+ZjLtC0.net
先取り系だと、完全再現した足場が欲しいのだけれど見当たらないなぁ
そのMCre製のだとハシゴの動作を改変してるだけなのか、今一どころか今百くらい残念
正直出てくるのを待つよりVer移行した方が早い気がしてる
だが好きな地図MODが使えなくてそれもなぁ……w

300:名無しのスティーブ (アウアウカー Sa91-Q4ZG)
20/07/09 11:35:29 87atoREPa.net
>>295
足場なんぞic2でええやろ

301:名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-6wWl)
20/07/09 11:43:20 /Z3X2t+s0.net
IC2の機械全く使わないからNotEnoughScaffold入れてるわ
こういう単体MODは本当にありがたい

302:名無しのスティーブ
20/07/09 12:33:13.22 xefKh5XI0.net
>>296
バニラの足場が使いたいんでしょ
あれいろんなmod製足場と比べても上位の使いやすさだよ
個人的に足場としては1.7.10時代のエンジェルブロックに近いくらいに使いやすいよバニラの足場

303:名無しのスティーブ
20/07/09 12:34:45.83 axHLgE9U0.net
足場という名称ではあるが実際には全くの別物だよね

304:名無しのスティーブ
20/07/09 12:47:16.18 uInLeCJ6a.net
HaCの足場よく使うわ

305:名無しのスティーブ
20/07/09 12:54:12.85 /07s4OF/0.net
MODとの差別化図ったのか知らんけど
バニラ足場�


306:フ機構頭おかしい



307:名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-O/g2)
20/07/09 15:23:57 NnOO80QK0.net
バニラの足場そんなすごいのか

308:名無しのスティーブ
20/07/09 20:02:18.95 IVZ9W4dRd.net
>>300
あれ最初便利だと思ったけど置き換えが結構邪魔だし、他modブロックだと置き換えじゃなくて複製する増殖バグあるから使わなくなったな

309:名無しのスティーブ
20/07/09 20:04:30.19 IfR06KXx0.net
悪意丸出しで言うけど
バニラの新機能実装なんてMODの後追いでしか無いからな
そのMOD以上に便利じゃないとね

310:名無しのスティーブ
20/07/09 20:18:15.30 axHLgE9U0.net
バニラでも快適に遊べるようにっていう意志は感じるけど斜め上が多い印象
戦闘アップデートとか嫌いだったなー

311:名無しのスティーブ
20/07/09 21:30:18.06 IaprI0lZ0.net
過去ログ読まずに書き込んですいません…
1.7.10から1.12.2に移行しようと思ってるんですけど、1.7.10時代には無くその後開発されたもので、
規模あまり大きくないorアイテム追加しない便利系の、オススメのMODって何かありますか?
個人的にはBonsai Trees 2とかGrowthcraftとか、便利系だと上で挙がってたInventory Spamとか気になってます

312:名無しのスティーブ
20/07/09 21:36:36.96 jqnNFv1Ed.net
でもバニラは絶対に採掘機械と物流パイプを実装しない(できない)からやっぱmodプレイだな
マインクラフトの何が愛されてるかって考えたら、バニラは逆にアップデート頑張らない方がいのでは

313:名無しのスティーブ
20/07/09 21:48:03.94 axHLgE9U0.net
物流ホッパーがあるだろ!

314:名無しのスティーブ
20/07/09 22:46:23.20 /Z3X2t+s0.net
ホッパーだって元々IC2のやつから来てるからな

315:名無しのスティーブ
20/07/09 23:32:59.00 3N6U3RHo0.net
>>306
Keyboard Wizardって1.7.10あったっけ

316:名無しのスティーブ
20/07/09 23:59:53.98 vVbj+Wm/0.net
>>307
統合版はmodで要素拡張できないからアップデート重ねていくべきなんだろうけどJava版はmod使えるしな

317:名無しのスティーブ
20/07/10 01:56:13.20 5b/W6Amc0.net
Controllingって1.7のころからあったんだな
当時MODパックに全然入ってなかったから1.10くらいからのMODなのかと思ってた

318:名無しのスティーブ
20/07/10 02:52:55.45 zejmsGy90.net
AM3の噂は小耳にはさんでたが別作者なのか
バグに翻弄される生活が送れないではないか

319:名無しのスティーブ
20/07/10 04:11:23.65 h4pN1BhR0.net
ic2じゃなくてBCじゃないの?

320:名無しのスティーブ
20/07/10 07:51:20.87 Q8H0W64D0.net
たしかBCの白いやつだよな
ホッパーって

321:名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-Bqa1)
20/07/10 08:59:31 LQuXfawR0.net
>>306
アイテム追加は多いけれども要素自体はそんなに大きくないQuarkとか

322:名無しのスティーブ
20/07/10 11:34:19.88 21mPLZV00.net
そうか、botaniaは1.12より後のバージョンで更新が続いているのか・・
様子を見に行ってみるかな

323:名無しのスティーブ
20/07/10 17:16:29.40 VLSZ/R5P0.net
12.2のAE2の自動クラフト、CPUにco-processerいくつ積んでも
同条件、同セッティングの複数インターフェースに並列で素材搬入しないな
バグなのか

324:名無しのスティーブ
20/07/10 19:56:43.06 bku9zXZ80.net
1.14以降のbotaniaはコンブ竹燃料があったり
肉とケーキが交易で買えたりするからマナ生産捗りそうなんだよな
1.12.2のastral sorceryとのコンボに比べたらアレだけど

325:名無しのスティーブ
20/07/10 21:43:44.23 WEiGPhYw0.net
ケーキ炉・・・うっ頭が
でもケーキは元々AE2とか倉庫+クラフト台入ってると資材供給さえ何とかしちゃえばいいからあんまり恩恵なさそう

326:名無しのスティーブ
20/07/11 01:19:24.51 SlKzwlXX0.net
ケーキ炉懐かしいな
間違えて飛び火しちゃって一帯やたら重いし見るも無残な世界になったな
ダジャレ1つで世界崩壊とか恐ろしい
そのあとReactorCraftの炉心決壊による放射能汚染でワールド激重でそのワールドはさよならしてしまった
1.12.2でもReactorCraftやりたいなあ いろいろと容赦ないのが懐かしい

327:306
20/07/11 15:14:38.54 uOaDQEC10.net
レス遅くなりましたすみません…
>>310
curseforge見た限りだと、1.12.2のみ?みたいですね
キーボード配列からキー設定できるMODなんでしょうか
めっちゃ便利そうなので入れてみます、ありがとうございます
>>316
Quarkは名前しか聞いたことなかったんですが、
日本wiki見た感じ、バニラ要素の拡大?(改変ではなく拡大)って感じなんですかね
世界観がまるっきり変わる感じじゃなさそうなので入れてみます!
ありがとうございます

328:名無しのスティーブ
20/07/11 18:18:30.19 zusE/snFd.net
BCやIC2が完全に過去のものになってるけど、メカニズムやEIOの次の世代の大型工業はもう出ないのかな

329:名無しのスティーブ
20/07/11 19:03:27.24 bUdhKu7e0.net
一番新しいのはIEかね?1.15に出てた例の大型は遊んだこと無いから分からんそして名前忘れた

330:名無しのスティーブ (ワッチョイ a54f-Bqa1)
20/07/11 19:29:22 jYTZT9h+0.net
1.14以降の工業で触ったのはPowah!くらいだ
まああれ発電機とかはいろいろあるけど機械がほとんどないから単品じゃ今のところ遊べないけど

331:名無しのスティーブ (ササクッテロル Spa1-eZzr)
20/07/12 10:31:08 7CD30R2yp.net
ビルドクラフトって更新止まったの?

332:名無しのスティーブ (ワッチョイ bdee-Bqa1)
20/07/12 11:04:38 /UzwBlGs0.net
Ice and Fireのヒドラ強すぎだろ
EbWizardryの火炎爆弾、相手炎上させるわけじゃないのかよ「

333:名無しのスティーブ
20/07/12 17:37:01.47 uwvRXlaY0.net
フレイム付きの弓を使えば問題ないと思う
炎上状態じゃないと首が減らないのは確かにきつい
水辺だと無敵になるし

334:名無しのスティーブ
20/07/12 18:15:58.25 eNQIftRI0.net
ActuallyAdditionsは中型か
かまどや粉砕機に速度アップのアプグレがあればなー

335:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d28-jrTj)
20/07/12 19:16:32 CUnL4OcY0.net
いい加減TC6をパックに無理矢理組み込むのやめてほしい

336:名無しのスティーブ (ワッチョイ 2355-Oe7c)
20/07/12 21:27:33 e9ZTd9ws0.net
Living Enchant MODの追加要素でLivingのエンチャントがあるんだけど
エンドラ倒して出た折れた閻魔刀にエンチャントしてやったら準備できてないとか気分が悪いとかずっと言っている
そりゃ折れてるもんな
千人斬り終わるまでがんばれ

337:名無しのスティーブ (ワッチョイ fdaa-vWbE)
20/07/12 21:30:21 p5OPOABj0.net
TC6はアドオン製作者すらまともに理解してない始末だからなぁ…
やめろ相を増やすな

338:名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-O/g2)
20/07/12 21:38:57 N/8LEBHZ0.net
>>331
なんか笑った
早く直したげて

339:名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-ksQt)
20/07/12 21:45:53 5o3F4vMO0.net
TC6好きだけど研究だけは許さないよ

340:名無しのスティーブ
20/07/12 21:49:32.37 wi1mjw4B0.net
TCの研究4時代に戻して
あのパズル何気に楽しいんだよなぁ

341:名無しのスティーブ
20/07/12 21:51:12.73 g0ulSwTf0.net
>>329
AAは工業って言うか電力使う魔術に近い認識だなあ
DEみたいな位置付けというか

342:名無しのスティーブ
20/07/13 00:27:50.21 4eyGB2lH0.net
HaCの季節30日ごとに変わるようにしたのに11日目で夏になりよった…

343:名無しのスティーブ
20/07/13 00:46:08.52 6HLvskWa0.net
>>337
季節の長さ3倍に直せばいい

344:名無しのスティーブ
20/07/13 01:31:29.09 4eyGB2lH0.net
>>338
それやってみたら30日間隔で変わるようにはなったけどなぜか冬終わるのが2日だけ早くなった
まあこれでいいか…

345:名無しのスティーブ (スップ Sd03-RZKa)
20/07/13 10:34:32 Nfo35BGxd.net
EIOの蓄電器デカくし過ぎたらワールドに入れなくなってワロタ
EIOなら大丈夫だと思ってバックアップ取ってなかったからワロタ

346:名無しのスティーブ
20/07/13 12:13:49.11 rbN3RBO/d.net
eioの蓄電池そんなことあるのか
いま355台、ae2とか電スポとかフル稼働しても全然問題ない
どんだけ大きくしたんだ

347:名無しのスティーブ
20/07/13 12:13:51.50 V9y5M/yk0.net
影MODを導入したら、綺麗だけど思ったよりも暗くて使いにくいな……
統合版のRTXは割と明るくて使いやすいけど、影MODであの感じは出しにくいんかねぇ

348:名無しのスティーブ
20/07/13 12:17:10.13 rbN3RBO/d.net
555台だったわ
そろそろアドオンの導管ほしい

349:名無しのスティーブ
20/07/13 13:14:27.17 duJVWRP+0.net
>>342
影MODといっても色々あるが、SEUS(特に旧バージョン)は暗いから
他のも試してみたら

350:名無しのスティーブ
20/07/13 15:08:58.10 wv2PU4UE0.net
SEUS今の奴だと設定いじったら明るくできたはず
シェーダー選択画面で直接コンフィグいじれるよ

351:名無しのスティーブ
20/07/13 16:40:24.86 GRbMozjld.net
>>341
数は分からんけど8*8を思考停止で積み上げていったらフリーズして追い出された

352:名無しのスティーブ
20/07/13 17:02:52.79 ZVHovE9R0.net
積み上げてる最中にその場でフリーズならMCEditとかで適当にブロック消せばいけるんじゃないの

353:名無しのスティーブ
20/07/13 20:34:41.40 SE/RgwO0d.net
eio電池は日本語wikiにもでかくしたらあかんよって書いてあった思い出

354:名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d28-jrTj)
20/07/13 21:19:31 JhDfggHg0.net
それ結構有名な話だと思ってたわ

355:名無しのスティーブ (ワッチョイ 45aa-ArqI)
20/07/13 21:48:50 dSClyilz0.net
日本語WikiはMOD情報だけは古い事も多くてあんまり読んでないなあ昔はお世話になりました

356:名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-6wWl)
20/07/14 00:38:13 8wy1OxV80.net
大体は盛りあがってたころの1.6か1.7辺りの情報で止まってるんじゃないかな

357:名無しのスティーブ (オッペケ Sra1-RMN7)
20/07/14 01:28:12 cLY0u+bXr.net
大き過ぎてワールド入れなくなるのはint値超えるとなるとかそんな感じじゃね?エラーコード見ないと分からんけど入出力が4000万RF/tまでは行けた覚えがある

358:名無しのスティーブ (ワッチョイ 23de-jDSS)
20/07/14 01:29:41 4GrHsArv0.net
>>350
たまに編集したくなることあるけど下手にいじって変なことになるのが怖くて数行ぐらいしか書けないわ

359:名無しのスティーブ
20/07/14 07:01:13.32 e7Zf5SiK0.net
valkyrien skies 楽しそうだけど、全くわからんぞ、、、浮かない、、、

360:名無しのスティーブ
20/07/14 13:32:47.15 rcP5+W1Bp.net
ちゃんと高度設定レバーと揚力機が接続された状態で船をassemblingするんだ

361:名無しのスティーブ
20/07/14 13:37:52.32 rcP5+W1Bp.net
lift leverみたいな名前

362:名無しのスティーブ
20/07/14 16:39:40.39 e7Zf5SiK0.net
>>355
それがーわからん、、、
英語ウィきみてみたけど、ただ、沈むだけ

363:名無しのスティーブ
20/07/14 17:08:13.54 rcP5+W1Bp.net
URLリンク(youtu.be)
ワイヤーのネットワーク内で対応する入力(レバーとか舵)と出力(揚力機や帆)が繋がってれば良かったはず

364:名無しのスティーブ
20/07/14 21:45:23.77 m0r/ENXI0.net
前に誰かが言ってたGDLauncherをダウンロードしてみた
インストーラー起動した時に警告でたのが心配なのと、これ、FTBランチャーみたいにmodを個別に検索からのインストできたりしないの?

365:
20/07/15 00:05:53.44 Jv87Vc7c0.net
>>359
むしろ手軽に検索してインストールできるのが特徴じゃん
FTBランチャー知らないからよくわかんないけど

366:名無しのスティーブ
20/07/15 11:33:30.91 68+90lJja.net
IFの機械、場所を食うわけではないけど起きたい場所がバラバラだなー
自分の場合距離も離れてるからExU2の無線送電が手放せないぜ

367:名無しのスティーブ
20/07/15 13:17:16.76 0ih01P1N0.net
無線は最近Cyclicのが便利なことに気づいて使い始めたわ

368:名無しのスティーブ
20/07/15 13:22:37.14 XdlLaB5z0.net
>>360
modpackのインストールは言ってる通り楽なんだけど、そのmodpackに個別にmodをインストールできる仕組みはないのかなと
あとウィンドウサイズを固定する設定されるけど横母2022高さ812だと設定したサイズで起動してくれない……
それより大きいサイズのプリセットはちゃんと起動するのに何でだろう

369:名無しのスティーブ
20/07/15 13:33:32.63 ln886Ly50.net
IFのレーザードリルは岩盤照射が必要なく縦積みすればいいだけになって
ロマンもへったくれもなくなったな

370:名無しのスティーブ
20/07/15 13:34:43.78 ygg4I0cGM.net
無線送電はDEの奴が最終目標かなー
FluxNetworksでもいいんだけどね見た目が好きだしエンドコンテンツ的な物だから強過ぎてもセーフな気がするし

371:
20/07/15 18:54:23.19 Jv87Vc7c0.net
>>363
インスタンスを右クリックしてManageをクリックすると出せるInstance ManagerのModsタブのAdd ModボタンからModを検索してインストールできるけどこれじゃだめ?

372:名無しのスティーブ
20/07/15 19:20:42.42 XdlLaB5z0.net
>>366
言われるまで気づかなかったありがとう

373:名無しのスティーブ
20/07/15 21:24:15.79 ln886Ly50.net
気軽にice and fire入れてみたけど結構影響力でかいな
村が燃やされとる

374:名無しのスティーブ
20/07/15 22:24:43.44 c0JuDz93M.net
マイクラの村は襲われてても守る気が起きない

375:名無しのスティーブ
20/07/15 23:11:29.20 HvhYemg90.net
村側も少しくらいは自衛してほしい
ゴーレムも一応いるけどほとんど自然の村には湧いてないしな

376:名無しのスティーブ
20/07/15 23:52:19.18 FLwHCXPf0.net
1.14以降だと自然発生村に高確率でゴーレム沸いてるんだけど1.12永住民かな

377:名無しのスティーブ
20/07/16 00:49:24.33 6LWARZOk0.net
AAの無線はいいぞ
RFとアイテムの無線レーザーはかなり重宝している
液体は大体が長距離かディメンション超えるからEnderTankだが

378:名無しのスティーブ
20/07/16 07:03:01.28 4ve4Tslh0.net
村人を保護する為にやむを得ずブロック化して拠点に持ち帰る優しさ

379:名無しのスティーブ
20/07/16 09:10:22.81 JCdMciwX0.net
Thaumcraftの研究は2位気軽な方が良かったなあ
工業もクァーリー位しか無いしまだ手だしてなかったから手動で頑張って集めたアイテム叩き込んでた

380:名無しのスティーブ
20/07/16 15:42:15.59 7vIzwB/I0.net
6の研究も雰囲気だけはかなり好きなんだけどアイテム消費すんのとエッセンシア要求すんのはマジでやめろ

381:名無しのスティーブ
20/07/16 21:08:14.88 xcu3RrbU0.net
消費したりエッセンシア要求するならTiConの作業台みたいにチェスト認識して、そこから素材使ってくれ

382:名無しのスティーブ
20/07/16 21:22:25.53 P80lyrwb0.net
twitchランチャーでは1.15.2(forge)のプロファイルがうまく追加できない
feblicだかと二分されてるとかきいたけどせいだろうか・・?めんどくさいな

383:名無しのスティーブ
20/07/16 21:34:03.50 UL83ViLO0.net
こういう黙々とした紹介動画大好きだわ・・・
URLリンク(www.youtube.com)

384:名無しのスティーブ
20/07/16 23:29:11.59 tKRkEQAm0.net
視点グルグル飛び回りグダグダ紹介動画も正直好き

385:名無しのスティーブ
20/07/16 23:42:41.65 sNQP9RhF0.net
MOD説明ではないけどこの人の動画が何よりスカイブロックの説明になってると思う
マジで尊敬するわ
URLリンク(www.youtube.com)

386:名無しのスティーブ
20/07/17 02:12:01.37 hq6PginFa.net
mo‘ bends導入で矢の軌跡が追加されるのは素晴らしいと思ったがticの弓矢やクロスボウなどmodの飛び道具にはあまり対応してなかった
全飛び道具に追加してくれるmodは…無いよねぇ

387:名無しのスティーブ
20/07/17 03:27:37.58 DqH9PDB/0.net
tracerとかそんな感じのやつ無かった?

388:名無しのスティーブ
20/07/17 10:45:42.12 10Ox7x78a.net
残念ながら機能していないようだ…
あとはバニラ弓に様々なパーティクルを付与するmodはあったな

389:名無しのスティーブ
20/07/17 18:09:05.16 s5a5mui00.net
Yabbaみたいに単体で簡単に導入できて1ブロックで段階的に容量増やせる液体ストレージってないですか?

390:名無しのスティーブ
20/07/17 20:06:50.92 xdLdztPb0.net
>>384
先ずバージョンをな……
多分要求に完全に合致するMODは無いんじゃないかな?
Large Fluid TankかGet Ya' Tanks Here辺りが割り合い近いんじゃなかろうか

391:名無しのスティーブ
20/07/17 20:31:02.81 FjpPbKfm0.net
>>384
1.12ならこれ
URLリンク(www.curseforge.com)

392:名無しのスティーブ
20/07/17 20:40:13.73 s5a5mui00.net
>>385
失念してました1.12.2です
>>396共に調べてみますありがとう

393:名無しのスティーブ
20/07/17 21:45:54.51 NPQmipdB0.net
大体入ってるEU2のDrumで間に合う

394:名無しのスティーブ
20/07/17 22:33:15.69 WIie2FrG0.net
俺はLargeFluidTank入れてるな
いつの間にか増えてた機能で、液体入れたまま作業台に置くと
バケツレシピ扱いで使えて複数回クラフトが楽に出来て便利

395:名無しのスティーブ
20/07/17 22:45:39.51 hQz6FRHR0.net
>>388
ドラムは低コストで容量でかくて便利なんだけどタンク自体に搬出機能がないのがちょっと不便
だから俺はいつもTEのタンク使ってるわ

396:名無しのスティーブ
20/07/17 22:58:17.81 sJL+6YfFd.net
mekとかEXU2のタンクを強化しながら遊んでた頃が懐かしい
途中から面倒になってquantum storageで楽してる

397:名無しのスティーブ
20/07/18 00:10:32.11 Gvojs5pl0.net
1.12.2で当たり判定のある透明なブロック追加するmodってないかな?
景観崩さずに進入不可エリア作りたい
景観用の茂み作ったらそこで村人がずっとジャンプしてスタックして困ってる

398:名無しのスティーブ
20/07/18 00:20:18.07 XpPGqbCxp.net
クリエ専用ならMinecraftってのにバリアブロックという名前のブロックがあるぞ

399:名無しのスティーブ
20/07/18 00:43:23.79 ogTiIROT0.net
EIOでよくね

400:名無しのスティーブ
20/07/18 01:00:39.27 Gvojs5pl0.net
>>393
こんなのあったのかありがとー!

401:名無しのスティーブ
20/07/18 04:27:06.54 i4BuRHMaa.net
TEのタンクとかExUのドラムとかも便利で好きなんだけど
どうしてもマルチブロックのタンクにダバダバ溜め込みたくなるから
mekかRCのマルチタンクがメインになるなあ

402:名無しのスティーブ
20/07/18 04:39:28.11 C7wW/HSPM.net
うちは常時稼働がデフォだから幾らあろうと供給速度が間に合ってなきゃいずれ枯れると気付いてからは溜め込まなくなったなあ
在庫じゃなくてバッファ扱い

403:名無しのスティーブ
20/07/18 08:54:12.67 oMkl8zgo0.net
俺は無限ストレージを卒業して、全部ExtraCells2の大容量セルにぶち込んでる。
「なんだよもう一杯かよ」と思いつつ、セルを増やしていくのが楽しみw

404:名無しのスティーブ
20/07/18 11:55:29.65 7DBSe6tK0.net
Forgeってv6(プラス)環境には対応してない?
v6プラスの自分の環境で鯖を立てると、バニラでは普通に動くのに
Forge環境下で立てると他のプレイヤーが入れない
(接続はしてキャラも見えるが完全に入りきれずタイムアウトな感じで落ちてしまう)
v4に戻すと接続はできるから原因はこれだと思うんだけど

405:名無しのスティーブ
20/07/18 15:29:39.13 ogTiIROT0.net
アイテムはともかく液体は使用用途限られてる場合が多いしバッファで十分じゃね
いちいち水貯めてから使うか?って感じ
巨大タンクとか見た目のロマン以外は

406:名無しのスティーブ
20/07/18 15:40:17.73 ECeDZmVV0.net
TiCのマルチタンクも見た目は良い・・・が何故かとても重い

407:名無しのスティーブ
20/07/18 15:56:53.81 unZS4cWT0.net
xaero's minimapってリアルタイムで地形反映させることって出来ないのかな、ワールド入り直して反映させるくらいしか今んところやりようが分からん
リログ以外で反映の方法あれば教えてください

408:名無しのスティーブ
20/07/18 16:00:43.62 WQdG615H0.net
ちょうど最近襲われたなxaero's
自分はバージョンを1個2個落としてみたら治ったが

409:名無しのスティーブ
20/07/18 16:09:24.47 unZS4cWT0.net
>>403
デフォがこういう仕様ってわけじゃなくて本来は反映されるはずなのか
とりあえずver変更試してみる、ありがとう!

410:名無しのスティーブ (ワッチョイ 7658-R8z5)
20/07/18 19:49:47 XmSK2gaB0.net
機械から生成するもので常に使わないものはある程度貯める
溶岩発電とかの常に使うのはバッファだな

411:名無しのスティーブ
20/07/18 21:39:10.56 x/pq4pk+0.net
upgrade aquaticのthrasher強いな 拘束してくるのが厄介
超音波に当たりさえしなければ襲ってこないのが救いか

412:名無しのスティーブ
20/07/18 21:44:14.37 wf3J0e1P0.net
>>399
v6プラスはポートを固定できないから鯖開くのは無理だと思うよ

413:名無しのスティーブ
20/07/19 02:17:10.35 geeBQBLi0.net
>>407
v6プラス下で鯖自体は開けてる
割り振られたポート番号を使ってバニラや他のゲームでの鯖立ては成功してる
ただForgeでやるとなぜかできない

414:名無しのスティーブ
20/07/19 12:22:54.55 EgUfmvxb0.net
AW2(Ancient Warfare2)について質問があります。
・商人の使い方
・金のドラゴンなどの貨幣の利用方法
どなたか上記の2つについてお教え頂けないでしょうか…?

415:名無しのスティーブ
20/07/19 22:36:48.23 Cxa9UnUG0.net
1.12.2でネザー要塞の階段脇にネザーウォート生成されなくなるのって、なんてmodの効果だかわかる人居らんかな?
かれこれ2時間くらい要塞うろついてるんだけど、何処にも見当たらんのよね……

416:名無しのスティーブ
20/07/19 23:53:42.60 Ga4aGxxM0.net
ここはエスパースレとちゃうぞ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ71
スレリンク(minecraft板)

417:名無しのスティーブ
20/07/20 04:31:01.95 mn6881Ib0.net
>>409
AW2ってマルチで使う事も念頭にあるMODなんで
コインはマルチでルール決めて取引用
商人はTradeOrderに設定をして、もたせておけば
他のプレイヤーが利用できる(のだと思う)

418:名無しのスティーブ
20/07/20 11:22:59.47 ojSJ7XF50.net
>>410
modによってはモンスターが植物破壊するようになるやつもある
コンフィグファイル全部をgrep検索してネザーウォートで検索かければなんかわかるかもね

419:名無しのスティーブ
20/07/20 15:33:14.75 h3lK+KHz0.net
ウワァァァァ!modの効果かアイテム化して落ちた松明が可燃性の床を燃やしてるうううう
久々に結構な被害だぜ・・・

420:名無しのスティーブ
20/07/20 15:34:04.29 d5DLMJnA0.net
>>412
なるほど硬貨と商人はマルチようなんですね
お答えいただきありがとうございます!

421:名無しのスティーブ
20/07/20 16:23:14.79 vk/O4ejW0.net
>>413
ありがとう
今やってるmodpackの環境だと、どうやらピッグマンが設置した松明とかブロック壊すみたいなんで
ネザーウォートもそれで壊されてるのかも……
configを検索してみたけど、ネザーウォートだけの設定ってのは特にないっぽいんで

422:名無しのスティーブ
20/07/20 16:33:06.50 9YaEjT480.net
JEIの通常インベントリ時に、2x2レシピでのアイテム配置(+ボタン)が出来なくなって
なんでかなーといろいろ探してみたら、原因はInventorySpamだった
理由はさっぱりわからんが、くっそ不便なのでさっさと削除してスッキリ

423:名無しのスティーブ
20/07/21 12:53:28.75 Lq8ruO2/r.net
custom player modelsでキャラ作るのすごく楽しい
modpackで機械処理の待ち時間にやってたつもりがハマってしまった
小汚いスティーブにはもう戻れない

424:名無しのスティーブ
20/07/21 19:52:39.21 nxt/Edipa.net
1.12.2で久しぶりに魔術やりたくなったから、TC6メインの構築で遊ぼうと思うんだけど
強化した装備でダンジョンとかディメンジョン攻略もやってみたいんどけど
黄昏以外で皆んながよく入れるmodって何がある?
Betweenlandsっての気になってるんだけど、装備も食い物も基本現地調達って聞いてちょっと入れるか迷ってるんだ

425:名無しのスティーブ
20/07/21 20:16:07.35 NxhGCXO10.net
自分では入れたことないけどmodpackによく入ってるのは
the midnight、hunting dimension、abyssal craft、erebusあたりかな

426:名無しのスティーブ
20/07/21 20:40:41.02 gyDvfKU/0.net
atum2っていうエジプトなディメンション追加するmodがあるけど雰囲気あって割と面白かった、あんまちゃんとやったわけじゃないけど建材とかもいい感じ
ratsにもディメンション追加あったよな確か、魔術環境とも相性良さそうだしこっちもオススメ

427:名無しのスティーブ
20/07/21 20:43:06.26 gyDvfKU/0.net
追記だけどbetweenはまあ一回やればいいかなってなるタイプだと思う、結構作り込まれてるし気になるならやってみていいんじゃない?
別にオーバーワールドからの持ち込み不可ってわけでは全くないし

428:名無しのスティーブ
20/07/21 21:34:57.81 UowQZi9O0.net
ratsってあれどんなmodなん?
Thaumcraftのゴーレム術とかAW2の作業員追加系みたいな感じ?

429:名無しのスティーブ (アウアウウー Sa39-vzub)
20/07/21 22:11:23 nxt/Edipa.net
>>420-422
betweenは現地武器じゃないとダメージまともに通らないとか聞いてたから、止めようかと思ってたんだけど
特に問題無さそうなら取り敢えず入れてみるよ
後はmidnightが良さげだなあ
サンクス!

430:名無しのスティーブ
20/07/21 22:55:31.44 6FIZdAE00.net
何やるにしても規模大きくなるにつれ最終的にPCスペックとの闘いになるのが辛いわ

431:名無しのスティーブ (ワッチョイ 81ee-keh3)
20/07/22 00:37:35 l8tkMSV80.net
>>423
要素が雑多すぎて何とも言えない、工業でもあり、便利系でもあり、敵追加系でもあり、冒険系でもあり、ある意味魔術とも言えるかもしれない
Funny Rat mod

432:名無しのスティーブ
20/07/22 11:32:32.30 +XyOZ+5Ia.net
1.12.2環境でゲリラとドルフロ、TechGunsを導入
ドロップをTechGunsの銃器主体にしたいのだが
TechGunsにはloot_tablesが存在するがゲリラとドルフロにはloot_tablesが見つからない
こういう場合はルートテーブル編集系MODで解決できるのだろうか?


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