暇つぶし2chat MINECRAFT
- 暇つぶし2ch990:名無しのスティーブ
19/05/13 11:55:50.90 xODQSnjq0.net
>>979
いやめちゃくちゃ普通に仕分け装置スルーしてアイテムちらばってるだけじゃないのw
金塊が変なとこいくなら手前が金塊の仕分け装置でしょ
ゾンピの足元じゃなくて、その隣のホッパーが金塊を吸った場合、手間の金塊仕分けをスルー
してるってこと
あとサイトの通りのアイテムの入れ方で、ホッパーの距離を離すだけでは壊れる可能性がある
単純にホッパーに満タン64個のアイテムが詰め込まれたらどうなるかを考えてみて
壊れる条件はホッパー1個分のアイテム輸送スピードを超える、チェストの中が満タンになる
まぁ要するにブログ通りの回路の時点で問題ありってことですねw
解決策は仕分けホッパーに入れるアイテムを、一番左以外絶対にホッパーに入らないアイテムを入れる
最初にアイテムが入るホッパーを一つにする。その構造なら最初のホッパーを一段上に上げるだけで解説するのかな?
ハーフで囲むのって多分アイテム漏れないですよね?
残念ながらこの人の赤石回路はもちろん、ソウルサンドエレベーターに柵つけるのも知らないようですし、あまり信用しないほうがいいかと思います

991:名無しのスティーブ
19/05/13 12:29:37.77 xODQSnjq0.net
>>981
同時に流したりしなくないですが?
1ホッパーが流すアイテムは決まった周期で1個ずつだと思いますが
そもそもホッパーは1方向にしかアイテムを送り出せないし
複数の経路というのがホッパーの横にホッパー+下にもホッパーっていうようなものを言っているなら
横に送り出すホッパーの動きと、下のホッパーが吸い出す動きが合わさってアイテムが2個ずつ動くだけですよ

992:名無しのスティーブ
19/05/13 12:47:26.44 qyX51SU0a.net
>>983
まさにそれのことなんだけど元レス読んでる?

993:名無しのスティーブ
19/05/13 12:56:09.53 xODQSnjq0.net
>>984
これを説明する場合同時に流すは明らかに誤解を生む書き方です
同時に流すのではなく、流すホッパーと吸い込むホッパーがあるので、アイテムが2個ずつ移動するという話です
1個のホッパーがアイテムを2箇所に同時に流せるのであれば回路の作り方は大きく変わってしまいます
細かいと思われるかもしれませんが、回路を組む上で使用を正しく把握したり伝えたりすることは、非常に大切なことなので指摘しました

994:名無しのスティーブ
19/05/13 13:02:54.09 34tYUCkP0.net
アスペかな
経路っていってるんだからホッパー1個の話じゃなくて装置全体の話だろ 誤解しやすいのは同意だが噛み付く場所はそこじゃねぇ

995:名無しのスティーブ
19/05/13 13:13:33.08 yAiaGoNz0.net
手前が金塊と決めつけてるが2こ目が金塊仕分けでも現象は発生する
で、仕分け機が壊れる話になるとアイテムの入れ方だけでなく、この装置だとアイテムが溢れるとどっちにしろ壊れる

996:名無しのスティーブ
19/05/13 13:13:59.37 YeTrISswd.net
もう面倒だから水流式にしよう
楽だし見た目にも楽しいぞ

997:名無しのスティーブ
19/05/13 13:26:34.11 rKJPVy8tp.net
質問者「まるっきり同じに作っている」
→全く同じじゃない
マイクラ質問スレあるあるネタ

998:名無しのスティーブ
19/05/13 13:44:34.83 xODQSnjq0.net
>>986
ホッパーは(ホッパーに焦点を当てている)
複数のアイテムが入っている状態で(ホッパーの内容設定)
複数に流せる経路がある場合(状況説明)
同時に流し始める
この書き方だと1個のホッパーに焦点を当てた話なんですよね
さらには次に書いている仕分け機に流すホッパーですが、仕分け機というのは縦2個のホッパーで作られる、アイテム運搬通路となってるホッパーの下にあるやつです
運搬通路も含めて仕分け機と思っているようなので、余計に分かり辛い文章となっています
さらに言えば、正確には仕分け機(運搬通路)に流すためのホッパーを用意する。と書くのではなく、通路に流すホッパーを一個だけにする。と書かなければ意味がありません
通路に流すホッパーを2個用意したらダメなわけですからね
しかも複数同時に流すのは、ドロップによって一気に多くのアイテムがたまる可能性のある、ゾンピの足元の隣のホッパーだけですので、その説明を「その画像の構造だと」という一言で終わらせているのも理解しにくい一因ですね
別に理解しにくかったり、書きかたを間違えるのはいいんですよ。人間ミスのない人はいませんからね
でも、ミスしたくせに俺は間違えてねぇ!って意地張らないでください
あなたが意地張ったせいで、あなたの言い分が正しいと思ってしまい、結果的に騙されてしまう人がでてくる可能性があるんです
別に誤れとか、間違いを認めろとか言っているわけではありません
ただ、間違えたのに自分は正しいという嘘を言わないでください。それは単純に他人を騙す行為です
無知な人が騙されないためには、あなたは今後余計な反論をしないだけでいいんです

999:名無しのスティーブ
19/05/13 13:46:49.43 BhJXOxfF0.net
「レシピ通りに作ってる」
→実は目分量だったり火加減違うからイマイチ
ってよくあるやつみたいだわね

1000:名無しのスティーブ
19/05/13 13:59:17.40 xgUC9WFJM.net
あれは適量や少々とかいう素人には伝わらん書き方するのが悪いわ
料理まったくやらん側からしたら適量がどれくらいかもわからんねん

1001:名無しのスティーブ
19/05/13 15:29:51.17 0HmnBySma.net
>>985
これは俺も違和感あった
個人攻撃ではなくて勘違いを避けるための補足説明として受け入れられていいんじゃないの

1002:名無しのスティーブ
19/05/13 19:55:42.99 dJnCNcMJ0.net
次スレまでは引っ張らないでくれな

1003:名無しのスティーブ
19/05/13 20:03:39.57 tzOVSALB0.net
PS4のマイクラでエンドポータルがどうしてもなくてつんでしまっています。
いろいろ調べまくってさまざまな可能性はためしてみたのですがそれでも見つからず。
現状同シードで世界をコピーし、クリエイティブ、フラット、要塞にチェックでエンドポータルは見つけることができました。
その座標をチェックしてサバイバルで同じ座標を探すもポータルはなくて……クリエイティブの通常モードでも見つからず……これはやはりポータル部屋自体がつぶされている状態なのでしょうか? 詳しい方おしえてください。

1004:名無しのスティーブ
19/05/13 20:31:33.46 t9gOVjzr0.net
高さ一マスの水に泳いで入って上見ると透けて見えるよ
自分は見つからなかった時それで見つけた

1005:名無しのスティーブ
19/05/13 20:33:32.25 af7SSTlBd.net
>>995
PS4版で同シードを使って、地形は同じなんだけど村等のでき方は全然違って生成された事がある
(クリエイティブにした同シード値データで村をみつけたが、元のデータではただの野原だった等)
同シード値での開始ではなくワールドコピーしてそちらをクリエイティブにして、
エンド要塞探して壁壊しまくって探せばみつかるかもしれない
他の部屋から徒歩で行けない生成される事もあるし

1006:名無しのスティーブ
19/05/13 22:35:18.92 tzOVSALB0.net
>>997
ワールドコピーなんてあるんですね。やってみます。
こちら見ているかたもう少ないかなと思って新スレにも書き込んでみていました。

1007:名無しのスティーブ
19/05/13 22:57:02.27 +w88QbtC0.net
質問いいですか?

1008:名無しのスティーブ
19/05/13 23:04:34.30 /N9CPtUl0.net
だめです

1009:1001
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