暇つぶし2chat MINECRAFT
- 暇つぶし2ch572:名無しのスティーブ
19/01/16 09:49:49.80 FOkrBtiS.net
>>547
その設定をしていますが、画面サイズ(縦横共に)半分くらいのサイズになって起動してしまうという状況です

573:名無しのスティーブ
19/01/16 12:14:57.25 LrBRUzYu.net
>>545
中身を保持したまま持ち歩けるシュルカーボックス、中身を保持したまま持ち歩けて何個置いても共通の中身にアクセスするエンダーチェストがある
ラスボス前か討伐後にならないと手に入らない

574:名無しのスティーブ
19/01/16 12:17:44.73 IXVoHuk5.net
>>545
エンダーチェストの方は村人利用したりすれば早めに作ることも出来るからとっととやっておくと便利よ

575:名無しのスティーブ
19/01/16 18:29:39.54 E


576:YexPp2/.net



577:名無しのスティーブ
19/01/16 19:17:22.22 CXMYJL+q.net
>>544
”ウィンドウの位置合わせ” ってプログラムは使えるかな?
4kモニタ持ってないからわからん

578:名無しのスティーブ
19/01/17 13:54:02.41 ERoBdLow.net
>>552
起動後に変えてるって書いてね?

579:名無しのスティーブ
19/01/17 16:31:13.22 3Pg3043O.net
Java版の1.7.10で色々MODいれてリソースパックも入れてやってみようとしたら、
スタートメニューの設定からリソースパックの画面に入り、使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、まったくテクスチャがかわりません。
昔はこれでできてたと思うんですが、何か別に設定なりが必要なんでしょうか?
なお、たくさんMODをいれているので、マイクラのバージョンやMODグループ事に
フォルダをつくってオプションでアドレスを指定してゲームしています。
Conquest-1.7.zipのV4.2ってやつでためしてますが、別の1.7.10対応のリソースパック
で試してもまったくかわりません。

580:名無しのスティーブ
19/01/17 16:35:01.61 3Pg3043O.net
>>554です
使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、
じゃなくて、
利用可能なリソースパックから、使用中のリソースパックに移動してOKにしても、
でした。
書き間違えましたので訂正です。

581:名無しのスティーブ
19/01/17 16:43:09.42 GrcdKQvU.net
高解像度テクスチャ使ったリソパはOpti入れてないと1.7じゃ使えないとかなかったっけ

582:名無しのスティーブ
19/01/17 16:44:59.81 +KkBP7MO.net
>>554
該当バージョンのOptifine入れてるよね?

583:名無しのスティーブ
19/01/17 17:00:10.55 R34Gz5/0.net
バニラで使えないならリソースパックが悪いし、使えるならどこか自分でいじった場所が悪い
英字を全角にしてて読み込めてないとかじゃないの

584:名無しのスティーブ
19/01/17 17:23:31.35 3Pg3043O.net
>>556
>>557
Optifineはいれてます。
>>558
できました!
分別の為のフォルダの名前が、MODの代表的なものの名前にしているのですが、
似たような名前のフォルダがあった為、大文字でつけてしまっていました。
それを頭文字だけ大文字、以降小文字に直したら読み込んでくれました!
大文字でもMODは正常に読み込んでいたので、ダメとは思わず・・・
返事くださったみなさん、ありがとうございました!

585:名無しのスティーブ
19/01/18 03:06:43.05 WCj/FESA.net
ここでいいのかわからないけどこれから始める人はどのハードでやるのがおすすめでしょうか
vita版とスマホ版PEはプレイしたことがありますが
vitaは不具合と狭さ、スマホは操作性の悪さで止めてしまいました
エンドシティが出たくらいまではプレイしたことがあります

586:名無しのスティーブ
19/01/18 03:27:48.12 pDWAK420.net
ベストはPCのJava版
コントローラでやりたいなら統合版なSwitch
アプデされないのを気にしないならPS4でもいい

587:名無しのスティーブ
19/01/18 05:04:56.52 +3mxURcm.net
質問というよりみんなどうしてるかなって話だけど、みんな回路に何使ってる?
回路部わかりやすいし、数えやすい鉄ブロック使ってきたけど(ハーフは石)、なんか周り見てると少数派かなって思って
磨かれた安山岩とかもいいけど大規模な回路組んでると足りなくなったりするしおすすめある?
サバイバル

588:名無しのスティーブ
19/01/18 05:32:56.46 +3mxURcm.net
>>560
統合版から手を出して始めたけど結局javaやってる
友達とやるときはたまに統合版もやるけど、がっつり赤石とかやりたいならjava1択

589:名無しのスティーブ
19/01/18 06:14:46.85 FsNUdkn3.net
>>561
PS4はアプデされるぞ
他のコンソールは死んだけど

590:名無しのスティーブ
19/01/18 08:53:56.89 i14K8A14.net
>>562
絶対にこれっていうのは見つけられてないな
役割ごとに色分けしたくてテラコッタとか使ってた時期もあるけどマス目が欲しいから最近は磨かれた安山岩
鉄はどんだけ余ってもなんとなく常用する建材としては使えなくてね

591:名無しのスティーブ
19/01/18 10:38:55.62 tozVd3Kg.net
>>562
自分も枠割ごとに石替えてるけど
基本小さい回路なら、石レンガ+石レンガハーフ+磨かれた安山岩
磨かれた花崗岩+焼石ハーフ+色付焼き粘土
大規模ならガーディアントラップ作ってからプリズムマリン系と閃緑岩(回路見た時プリズムマリン系がギラつく)使ってる
ただ装飾するときどうしても青系になっちゃうね

592:名無しのスティーブ
19/01/18 10:41:10.10 tozVd3Kg.net
Javaの木の成長って自然光と松明やシーランタンの灯りでも成長速度関係ないですよね?

593:名無しのスティーブ
19/01/18 14:07:10.34 +3mxURcm.net
>>565
テラコッタなんて珍しいね
安山岩は割と好きだけど自動化できないのが難点
鉄みたいに腐るほど集められればなー
>>566
石レンガならハーフまで統一感保てるけど壁が石レンガのときだけ難点

594:名無しのスティーブ
19/01/18 14:10:30.36 7sQKSymi.net
>>564
他はBEとしてアップデートされるからなぁ

595:名無しのスティーブ
19/01/18 16:02:09.39 sniQEuME.net
Switch統合版でもピストン圧殺式のゾンビトラップは作れますか?
地上近くにあるので落下式は景観を損なうので…

596:名無しのスティーブ
19/01/18 18:00:47.06 sOStb7dA.net
>>570
できるよ

597:名無しのスティーブ
19/01/18 18:25:08.80 NXVCZtfT.net
>>570
BEならトライデントピストン式がいまの流行りやで

598:名無しのスティーブ
19/01/18 18:43:26.32 n9kuzZjE.net
>>571
>>572
回答ありがとうございます。トライデントを使うのは見かけたんですがアップデートですぐ使えなくされるんじゃ…と懸念してました。
やってみて使えなくなったらまた作り直せばいいですよね!調べて作ってみます!ありがとうございます

599:名無しのスティーブ
19/01/18 20:06:07.51 a7Aa8peA.net
質問です
Mekanismの鉱石5倍化の銀、鉛のようにインゴットのみ別のMODに依存するとき
複数の別のMODでレシピがあると何を基準としてそこから1つを選択するのでしょうか?

600:名無しのスティーブ
19/01/19 03:49:13.00 wq2M8OHE.net
>>561
ありがとうございます
ハード買うところからなので検討します
>>563
Switchの手軽さが魅力的なんですが赤石やるのならJava一択と言うのはどう言うことですか?
MODとかそう言うことですかね

601:名無しのスティーブ
19/01/19 05:52:16.10 tAomD/77.net
>>575
自分もSwitchから入ったから最初は統合版に慣れてたし、良かったけど、トラップ作ったり赤石遊んだりしてると挙動が違ったりして困ること多い(統合版だと赤石の遅延とかで順序が保証されなかったりして、隠し階段とか論理回路とか組むときにめんどくさい)
ただただブロック積んで建築とか街づくりしたいなら統合版も悪くない アプデも早いしね

602:名無しのスティーブ
19/01/19 06:01:11.75 x9EZdjzE.net
バグも多いし言うことなしだよ

603:名無しのスティーブ
19/01/19 08:38:00.60 h0HjwgQr.net
グラボないからjavaの方は手出すのちょっと怖いな
試�


604:p版あるだろうから試せばいいんだろうけど…



605:名無しのスティーブ
19/01/19 16:34:29.65 Ky+P145S.net
switch版(統合)なのですがマルチをしていると見えない壁?みたいなのがあるのですがバグ?でしょうか?お互い再起動したらそこは通れるようになったけど違う場所に出来たりします 地図の半分も超えれない時もありますが回避方法はありますか? 

606:名無しのスティーブ
19/01/19 17:48:56.24 KSTKt1qE.net
>>579
既出のバグです
アプデが来て直ることを祈りましょう

607:名無しのスティーブ
19/01/19 18:29:04.03 Ky+P145S.net
>>580
ありがとうございます 遠出が出来ないのは痛いですね ありがとうございました

608:名無しのスティーブ
19/01/19 23:06:45.48 ESPK7eBC.net
ハァンハンハアァン?

609:名無しのスティーブ
19/01/20 08:10:02.88 Tk1mG9Jz.net
>>582
マグマダバァ

610:名無しのスティーブ
19/01/20 12:50:01.12 eos1+hbi.net
switch(統合版)でプレイしています。
アイアンゴーレムトラップを作り、日夜稼働させたいので近くに拠点を作ろうと思うのですが、拠点でドアを使いすぎるとアイアンゴーレムトラップが動かなくなったりしてしまうんでしょうか?

611:名無しのスティーブ
19/01/20 13:10:55.94 0PWzhOXu.net
>>584
近くの拠点で木のドアをつかうと村の中心の座標がずれるのでゴーレムが湧く場所がズレる
鉄のドアやゲート使ったり、自分で自動ドア作るなど、工夫すべし

612:名無しのスティーブ
19/01/20 13:14:03.07 eos1+hbi.net
>>585
そうか、鉄のドアなら反応しないんですね!
これで安心して拠点が作れます!ありがとうございます!

613:名無しのスティーブ
19/01/20 13:51:02.66 ewdCa07O.net
別の場所で質問したのですが回答がなかったのでこちらで失礼します。
以前gtx1070でrtx2080に交換したところSEUSを入れるとしばらく時間がたったあとマイクラの画面内が点滅して放置するとPCが落ちます。1070ではSEUS入れても起きませんでした。また別の影MOD入れても落ちません。
なにか対処方法や対策あればお願いします。
現在試したのは
グラフィックドライバアップデート
オプティファイン最新版にアップデート
フォージ最新版にアップデート
です。SEUSをヌルヌルするために買ったのにwしかも本格水冷になってるのでグラボを元に戻すのも面倒だから助けてください。よろしくお願いします。

614:名無しのスティーブ
19/01/20 14:52:33.71 ejeCgr+d.net
てか電源容量のせいな気がしてきた
グラボと一緒に電源750wに変えたけど足りてない可能性?ツクモに騙されたか

615:名無しのスティーブ
19/01/20 18:17:36.34 jPysbPPR.net
minecraft 1.7.10 gregtech 5 unofficial導入環境です。
ic2の液体熱交換機とスチームボイラー使って、パホイホイ溶岩を遠心分離しつつ発電したいのですが、熱交換機とスチームボイラーのレシピってどのくらい変更されてますか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、回答ください。

616:名無しのスティーブ
19/01/20 19:57:52.42 qUrC/78A.net
>>587
最新版てのはバージョン情報じゃないからちゃんと書いたほうがいい
nvidiaは最新ドライバが安定ドライバってことはないしね
1070から2080なら最大負荷時に100Wぐらい増える程度のはず
minecraft以外のベンチマークソフトで負荷かけて落ちるか確認してみては?

617:名無しのスティーブ
19/01/20 21:30:35.71 iuZvhwaR.net
廃坑が全く見つからない

618:名無しのスティーブ
19/01/20 21:49:42.03 247mThKv.net
PC版1.13.2 でmcmapみたいな地図(地形)描画ソフトってありますか?
地形把握だけならマインアトラスで出来るんですが
作った建造物や探索済エリアも把握したくて・・・

619:名無しのスティーブ
19/01/21 01:3


620::48.96 ID:gt3qEV9z.net



621:名無しのスティーブ
19/01/21 01:50:20.58 xykfhwxw.net
>>593
負荷をかけるだけでは落ちないのなら電源ではないのかな
電源のアップ量も足りてそう
nvidiaコントロールパネルでminecraft用の3D設定は追加してる?

622:名無しのスティーブ
19/01/21 17:27:41.82 AM4fHQ2v.net
forge 10.13.4.1614-1.7.10で特定のセーブデータでプレイしようとすると正常にワールドが読み込めません
mod構成は
BetterFps-1.0.1
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
fastcraft-1.25
fpsplus
InventoryTweaks-1.59-dev-152
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited
littleMaidMobX-1.7.x_0.1.3a
MineFantasyII-2.8.14.6
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal
OptiFine_1.7.10_HD_U_E7
ですが同じ設定で新しいワールドを作っても正常に起動できます
起動時のLogを見てみたところ
URLリンク(drive.google.com)
(WorldProvider.java:330)~(World.java:1742)がループしています助けてください

623:名無しのスティーブ
19/01/21 17:36:03.24 e8J1iXqB.net
回路初心者です
ボタンや感圧版でonにすると10分間などある一定時間動力出力させる方法ってありますか?
探したけどなかなか分からなくて
1.13.2です

624:名無しのスティーブ
19/01/21 17:41:35.64 e8J1iXqB.net
>>596
自決しました

625:名無しのスティーブ
19/01/21 17:56:04.65 nG8zSTYR.net
自決かよ
ご愁傷様

626:名無しのスティーブ
19/01/21 17:59:05.08 er73rTaA.net
成仏しろ

627:名無しのスティーブ
19/01/21 19:00:25.92 gt3qEV9z.net
>>594
javaw.exeは追加してますね。
追加はしてますけどほとんど自動にしてます。この中にpcが落ちる程の影響力のある設定があるのでしょうか?
ちなみに画面点滅からpcが落ちるまで30秒くらい時間があるので、それまでにSEUSから別の影MODに変更することで回避出来てしまいます。

628:名無しのスティーブ
19/01/21 19:58:54.45 +W3ehGFh.net
ゴーレムトラップを海の上に作ってみたのですがゴーレムが全く沸きません、ゴーレムトラップ自体は何度か作ったことがあるので人数やドア数、村(扉)から離すなどはわかっています。
海の上なのが原因なのでしょうか?ご教示お願いします

629:名無しのスティーブ
19/01/21 20:01:01.80 +W3ehGFh.net
>>601
スイッチ版です

630:名無しのスティーブ
19/01/21 20:49:25.27 Dg2N7J4s.net
海の上で沸かないとかないと思う、もしかしたら日光遮ってるとか?
画像うp出来れば解決早いかと

631:名無しのスティーブ
19/01/21 21:00:42.58 +W3ehGFh.net
こんなかんじです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

632:名無しのスティーブ
19/01/21 21:54:49.54 pUAMszw9.net
これ高さ足りてるんだっけ?

633:名無しのスティーブ
19/01/21 22:08:39.23 Dg2N7J4s.net
村人がギリ10人切ってるようにも見えなくない
野菜ポイポイして増やすとか

634:名無しのスティーブ
2019/01/


635:21(月) 22:15:43.86 ID:+W3ehGFh.net



636:名無しのスティーブ
19/01/21 22:22:24.73 NU8h7cXJ.net
>>605
村人待機層の下は足りてないな

637:名無しのスティーブ
19/01/21 22:25:40.99 +W3ehGFh.net
>>608
三マスあけるのだと思ったんですが違いましたか?

638:名無しのスティーブ
19/01/21 23:47:06.01 +W3ehGFh.net
ドアの配置を4隅の角にしたら沸くようになりました!考えて下さってありがとうございました!

639:名無しのスティーブ
19/01/22 01:44:04.23 Y4KdjHXK.net
扉の高さ上げなかった?

640:名無しのスティーブ
19/01/22 03:09:24.57 /FA5OBb9.net
統合版は村の扉の判定がJEと違うらしいからひょっとしたらそれだったのかね
扉再設置で上手くいったのかもしれんが
まあ湧くようになってよかった

641:名無しのスティーブ
19/01/22 13:27:51.96 5B495zrF.net
JE1.12で海上に小型の水流式天空TTを作ったけど
処理回収部分にトロッコ詰めると敵Mobが待てど暮らせど沸きません
何か条件が違うのか、バグか何かなんでしょうか

642:名無しのスティーブ
19/01/22 20:39:21.23 FJr3vRwD.net
>>613
予想でしかないけど
エンティティ増やし過ぎて負荷で回路が動作不良起こして
水流が出っ放しになってるとか?
湧きそのものに影響するとは思えないなあ

643:名無しのスティーブ
19/01/23 09:06:56.24 q/uFO2NL.net
>>614
確認のためにピースフルにして回路確認してみたけど、定期的に水は出たり止まったりしてるんですよね
で、待機位置に戻ってノーマルに戻しても沸かない
トロッコ無し状態で確認したときは、きちんとボトボト落ちてきたから、4ブロック分の面積のホッパーの上に
トロッコを各24台、合計92台詰めたら沸かなくなった
エンティティ数が問題なのかと考えて、ホッパー付きトロッコ4+マグマブロックに変えてみたが沸かない
半分を高さ(レールの有無)に差がある時も湧いた
でもレールがないとマグマブロック上のエンティティを吸い込まないのでレールを戻したら沸かないという結果に

644:マイクラ友達を増やしたい
19/01/23 16:58:21.82 j3Igjrx0.net
質問させていただきます。
先日、友人がjava版のminecraftを購入しました。ですが、購入と同時にminecraft.netと起動ランチャーにログインできなくなってしまったということが起こりました。
メールアドレスやパスワードは確実にあっていて、ほかのパソコンやスマホなどではログインできたようです。
ただ、mojangのアカウント管理サイトにはログインできています。パスワード変更も意味なかったみたいです。
この場に投稿する前に一応できるだけぐぐったのですが、どのサイトも解決できてないようすだったのでこちらに質問させていただいてます。
「エラーが発生して、リクエストが処理されませんでした。もう一度やり直してください。」こう表示されるようです。
彼のパソコンはwindows10です。
つたない文章ですがどなたか回答お願いします。 不足情報などありましたら追記します。

645:名無しのスティーブ
19/01/23 17:15:10.03 Jwe2Jgh2.net
ホイールさんのツリーファーム動画で正面左の苗木を回収するピストンの所の機構って葉はピストンに押されると消滅しますよね?
どういう仕組みか解説できる方いますか??動いて回収できるのが不思議でたまりません。

646:名無しのスティーブ
19/01/23 17:40:52.88 bX4DO+Iy.net
スレチ ってレスするときに適したURLを教えてあげたほうがかっこいいよ
沢山あるから探すの大変
スレリンク(minecraft板)

647:名無しのスティーブ
19/01/23 17:43:06.92


648:bX4DO+Iy.net



649:名無しのスティーブ
19/01/23 22:56:49.11 ME4EtwFa.net
>>617
そのツリーファーム動画は見てないけどとりあえず葉ブロックは元々ピストンに押されると消える性質がある
実際にピストンとレバーか何かと葉だけ置いてやってみるといいよ

650:名無しのスティーブ
19/01/24 08:43:57.18 gMX6yjZ+.net
>>620
検証したのですが間違えていたようです。再度検証します。ありがとうございました!!謎が解けた!

651:名無しのスティーブ
19/01/24 17:33:40.60 iZM3PtkU.net
java版1.13.2でプレイしています。
影MOD(Sildurs Vibrant Shaders v1.19 High-Motionblur)を入れると松明や溶岩が発光しすぎて眩しく感じ、設定で調整したいのですが可能でしょうか?
全体の明るさは下げたくないので、発光だけ控えめにする方法があったら教えて頂きたいです。

652:名無しのスティーブ
19/01/25 02:10:20.15 fsa58lOP.net
質問です
現在1.13.2でoptfineを使用してプレイしています
1.14のアプデが来た時このセーブデータを引き継ぐことはできますか?

653:名無しのスティーブ
19/01/25 06:31:37.25 w9e97QJh.net
>>623
新しく1.14のプロファイルを作って、セーブファイルを入れるだけでいいと思うよ。

654:名無しのスティーブ
19/01/25 13:00:17.09 bPspl843.net
switchでフレンドのとこ行ったらラグいのは対策しようがないの?

655:名無しのスティーブ
19/01/25 14:34:12.57 wtxV5SNW.net
自分と相手のインターネッツ強化
重い物多いなら減らす
とかぐらいでは

656:名無しのスティーブ
19/01/25 14:37:57.24 U4BtVEEh.net
マイクラJavaのデモをダウンロードしましたけど、言語設定がどれを選択してもフリーズした後言語一覧の1番上のアラビア語見たいな言語が選択されてしまいます。どうすれば言語選択出来ますか?

657:名無しのスティーブ
19/01/25 18:06:50.43 TPWUsr2C.net
>>625
Switch版は無線でやってるユーザーが多いからラグが起きやすい
ホストが有線にすると改善する

658:名無しのスティーブ
19/01/25 18:12:25.50 AEdvU8Su.net
ゾンビトラップで大量に手に入る皮の防具やエンチャントされた金、チェーンの防具って使い道ありますか?
エンチャントされていない金、チェーンの防具は焼いていますが……
防具のエンチャントを本や別の武器防具に移すことはできませんよね……

659:名無しのスティーブ
19/01/25 18:55:38.88 YFdXfzXS.net
>>629
防具立てに飾る

660:名無しのスティーブ
19/01/25 19:16:23.16 CNmaY/Wg.net
>>629
チェーン防具はクラフトできないから飾るエンチャントされてないのとエンチャントしたのとを飾る。
金防具はクラフトできるから焼いてる。
皮はエンチャントもったいねぇなあって思いながら捨ててる。

661:名無しのスティーブ
19/01/25 23:32:20.80 CGZpinPl.net
>>627
連打しないで待つ

662:名無しのスティーブ
19/01/25 23:57:25.92 iVgwZOJ5.net
スイッチで統合版ですが鉄の扉を外からボタンで、中の感圧版踏むまで開けておく、
中からは感圧版で開けて自動で閉める
これどうやったら出来ますか?
開けっ放し鉄扉をやってみたんですが、出来ませんでした

663:名無しのスティーブ
19/01/26 00:14:03.60 VndMsNKV.net
>>633
ドアの目の前に感圧版を置いて、
ここから2段トーチでドアに出力
 ↓
┏■
↓▲←━この先に感圧版から入力
┗┛
(矢印はリピーター、▲は一回クリックしたコンパレーター)
という回路を作り、RSパウダーのどこかにボタンからの入力を入れてやるといい

664:名無しのスティーブ
19/01/26 00:22:11.06 lLHO3Ve9.net
>>634
すいません
2段トーチとか分かりません
修行し直してきます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧_∧
          ( ´Д⊂ヽ
          ⊂    ノ
           人  Y
          し (_)

665:名無しのスティーブ
19/01/26 00:43:59.78 lLHO3Ve9.net
ダメだ
何言ってるのかさっぱり分からん

666:名無しのスティーブ
19/01/26 00:56:38.99 VndMsNKV.net
 
 ■/
■/
■はブロック、/がトーチ(これは横から見た図、さっきのは上から)
要するに上のブロックに真偽反転させず入力入れたいからそうしてるだけだけどね

667:名無しのスティーブ
19/01/26 01:07:02.91 lLHO3Ve9.net
   ド
 □ア
 ■/
■/
こうかな・・・
さっぱり分からんが  

668:名無しのスティーブ
19/01/26 01:10:03.51 lLHO3Ve9.net
トーチの上にはドアが置けない模様
▲がコンパレーターで■が感圧板
ドアは▲の上?

669:名無しのスティーブ
19/01/26 02:05:38.00 px3v6gax.net
>>633
もし動画とかで見た回路が使えなかったならコンパレータを一個抜けばいい
java版と統合版では若干挙動が違うんでjava版のをそのまま使うとガチャガチャ開閉を繰り返す

670:名無しのスティーブ
19/01/26 02:08:29.97 lLHO3Ve9.net
感圧板→コンパレータ→リピーター→トーチ2段→ドア
で感圧板からは開閉できるようになったけど
どうやってもボタンであきっぱにならない
全く反応しないか、相手すぐ締まるかどっちか

671:名無しのスティーブ
19/01/26 02:15:24.11 lLHO3Ve9.net
と思ったけど、これ感圧版のドア反応してるだけで回路影響してないな('A`)

672:名無しのスティーブ
19/01/26 04:46:19.10 VndMsNKV.net
  ド
  ア□
  ■
 ■/
■/
これで、
>>634
の■のところに一番したの■が来るように作るといい

673:名無しのスティーブ
19/01/26 07:19:12.56 UNcJLrAA.net
質問者じゃないけど今ひとつ分からんかった
とりあえずやってみるか

674:名無しのスティーブ
19/01/26 10:23:05.41 lLHO3Ve9.net
>>643
誰か動いた人居る?
ボタン全然反応しないんだけど
階段3段作って作ってその裏に下から2段トーチ、
一番上にドア、その前階段登ってドア開けた先にもう一マス足場作って感圧板、
一番下の点いてるトーチから増幅器、コンパレータ→感圧板につなぐ
リピーターとか書いてるからスイッチじゃないんじゃないの?

675:名無しのスティーブ
19/01/26 10:26:14.17 UNcJLrAA.net
今から出かけるからしんどい
誰が暇な人いたら頼んます

676:名無しのスティーブ
19/01/26 10:44:41.95 lLHO3Ve9.net
ボタンは反応するように出来たが
開けっ放しにならない

677:名無しのスティーブ
19/01/26 10:45:49.13 IdWO9tNT.net
>>647
感圧板の信号と、ボタンの信号どっちでもドア開けるようにするだけだから
開けっ放しにならないよ

678:名無しのスティーブ
19/01/26 10:47:39.16 lLHO3Ve9.net
じゃあ、回路要らないじゃん('A`)

679:名無しのスティーブ
19/01/26 10:58:10.11 UNcJLrAA.net
なんかワロタ
ラッチ回路工夫すればいけるかもね

680:名無しのスティーブ
19/01/26 10:58:30.24 bCQBYceT.net
ボタンの信号で開けっぱなしになって感圧板の信号で閉まるようにしたいんじゃないっけ

681:名無しのスティーブ
19/01/26 10:59:35.76 3igbkUbF.net
ボタンの入力はドアに直接伝わらないようにしつつFF回路をONにだけする
感圧板の入力はドアに直接伝える+FF回路をOFFにだけする
ができればいけそうだけMOD無しに実現できる気がしない

682:名無しのスティーブ
19/01/26 11:01:51.61 bCQBYceT.net
スイッチの信号をピストンに送って赤石ブロックを動かして、感圧板の信号は扉ともう一つのピストンに送って赤石を元の位置に戻すみたいな回路で作れないかな
少し大きくなりすぎるか

683:名無しのスティーブ
19/01/26 11:17:43.45 L8akLr3a.net
>>633
このスレの>>284-285は?
これじゃダメかな

684:名無しのスティーブ
19/01/26 11:48:30.77 lLHO3Ve9.net
>>653
それ検索で見つけたんでやってみました
ピストンじゃなく粘着ピストン使わないと赤石が戻らない模様
ピストンとしか書いてないのに・・・

685:名無しのスティーブ
19/01/26 11:48:53.38 lLHO3Ve9.net
>>654
やってみます

686:名無しのスティーブ
19/01/26 11:49:34.06 lLHO3Ve9.net
レバーを離れた所から操作できれば一番早いんですけどね(´Д`;)

687:名無しのスティーブ
19/01/26 11:51:23.34 3igbkUbF.net
>>633
>>652と思ったけど案外いけた
URLリンク(imgur.com)
ガラスにしてるところは透過ブロックじゃないと回路遮断するから注意
あとこれjava版1.7.10で作ってるから統合版だと動かなかったり逆にもっと改良できたりするかも

688:名無しのスティーブ
19/01/26 11:59:19.40 bCQBYceT.net
>>655
検索で何見たかは知らんけど、俺が想定してるのは普通のピストンで押してもう一つの普通のピストンで逆側から押して戻す方法
スイッチを押す

ピストンAが赤石ブロックを押して扉が開く

時間経過でピストンAの信号がオフになる(オブザーバー使えばこの時間を短縮できる)

感圧板を踏む(この時点で扉が開く信号が出る)

ピストンBが赤石ブロックを元の位置に押し返す

扉が閉じる

689:名無しのスティーブ
19/01/26 12:22:45.37 lLHO3Ve9.net
>>654
ダメだったけどありがとう

690:名無しのスティーブ
19/01/26 12:23:24.80 lLHO3Ve9.net
>>658
>>659
やってみます

691:名無しのスティーブ
19/01/26 12:45:19.44 lLHO3Ve9.net
>>659
簡単に出来ましたヽ(゚∀゚)ノ
ピストンX
ピストンY
赤石ブロックR
感圧板F
扉D
ボタンB

X──-┐
R       │
 ─-D  B
Y    F
└─┘
みんなありがとう!

692:名無しのスティーブ
19/01/26 12:46:14.70 lLHO3Ve9.net
↑全部平面なんで
あとはこれ加工して邪魔にならないようにするだけですね!ヽ(゚∀゚)ノ キャッキャッ

693:名無しのスティーブ
19/01/26 12:54:03.44 lLHO3Ve9.net
観察者だの向きとか考える必要もなくて楽でいい

694:名無しのスティーブ
19/01/26 13:44:26.80 VndMsNKV.net
こういうラッチ使うのがBUDとかも心配なくて一番簡単だと思ったんだけど…
分かりにくかったか、申し訳ない
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

695:名無しのスティーブ
19/01/26 13:47:01.67 lLHO3Ve9.net
>>665
色々ありがとう
ただぶっちゃけ
略語だの用語だのある程度分かってる以外は理解できないと思われ

696:名無しのスティーブ
19/01/26 13:50:45.10 lLHO3Ve9.net
コンピレーター作るのにネザー→
ネザー行くのに黒曜石
結局ヤバイ時間使ってしまったww

697:名無しのスティーブ
19/01/26 13:54:58.33 VndMsNKV.net
基本的にラッチやらFFやら回路用語は避けたつもりだったが、2段トーチって言い方がまずかったかな
別に用語でもなんでもなくトーチの2段重ねってことだったんだ

698:名無しのスティーブ
19/01/26 15:15:30.33 hm3ZT8RB.net
スイッチとアンドロイドでローカル環境でマルチするのは無料でできますか?

699:名無しのスティーブ
19/01/26 19:18:23.30 LDfrv9ix.net
ジャングルを探してるのですが、最大地図の範囲に対して大体どのくらいの大きさですか?
メサ(ジャングル探し中に見つけた)と同じくらい?
URLリンク(i.imgur.com)

700:名無しのスティーブ
19/01/26 19:42:08.55 UNcJLrAA.net
>>669
どちらも同じwifiに繋げられるなら無料で出来るよー
距離離れてたりして別wifiとかならrealms契約が必要になる

701:669
19/01/26 20:10:48.37 Hb2CKFjN.net
>>671
ありがとうございます。
スイッチ側はNintendo Switch Onlineに加入してなくても、スマホ版と同じwifi上にいれば出来ると言う事で良いですか?

702:名無しのスティーブ
19/01/26 20:12:48.58 BS/gfKqh.net
>>624
ありがとうございます

703:名無しのスティーブ
19/01/27 09:51:52.90 sAvsjiBH.net
ゴーレムトラップ作ったんだけど
魚が湧いて詰まる
何か方法ないですか?

704:名無しのスティーブ
19/01/27 17:45:40.47 RChoNrh+.net
斜め水流で魚だけ別の穴に落ちて処分出来るようにする
海や川バイオームを避ける
この辺でどうでしょう

705:名無しのスティーブ
19/01/27 22:53:24.99 lZA8hFx6.net
minecraft1.12.2
MOD ice and fire に出現にて追加されるモブはリスポーンしますか?
それ�


706:ニも一度倒したら新しいチャンクまで探しに行かないといけない?



707:名無しのスティーブ
19/01/29 05:53:35.48 Cg9iEmmV.net
ore excavationについて質問です
ツール耐久値の減り具合を調整できる項目とかってありますか?

708:名無しのスティーブ
19/01/29 08:19:16.89 6E5F5Cem.net
エンチャント抜きで最強の装備はダイヤシリーズですか?
ダイヤ防具揃えたら鉄防具よりダメージかなり減りますか?

709:名無しのスティーブ
19/01/29 10:52:55.48 aSyM4dZ9.net
>>678
ダイヤ装備が最強で当然鉄装備よりダメージ軽減量も耐久力も高い
せっかくダイヤ装備作るならエンチャントでさらに能力を上げておくのが良い

710:名無しのスティーブ
19/01/29 11:01:08.86 00OwjpXQ.net
最強は金じゃなかったっけ
耐久の面から実用的じゃないって話だったような

711:名無しのスティーブ
19/01/29 12:07:46.06 6E5F5Cem.net
ありがとうございます
ダイヤ装備作りたいです

712:名無しのスティーブ
19/01/29 12:11:12.93 aSyM4dZ9.net
>>680
ツールは金が最速だけど金防具は鉄防具より弱いよ

713:名無しのスティーブ
19/01/29 12:32:20.06 00OwjpXQ.net
>>682
そうなんだ、勘違いしてたありがとう
倉庫の金防具全部溶かすか…

714:名無しのスティーブ
19/01/29 12:51:29.59 Mtp2Q8xT.net
ゾントラで金防具が大量手に入るので
溶かして金スイカ金ニンジンにしてる

715:名無しのスティーブ
19/01/29 22:08:51.94 BhXZnBX+.net
エンチャの補正値は金が一番優秀(高レベルが出やすい)だったりするからなんか特殊な環境では強いかも

716:名無しのスティーブ
19/01/30 18:38:04.87 eEA3mbW2.net
錬金術だから
と開発の奴が言ってた

717:名無しのスティーブ
19/01/30 23:19:42.11 S5JcCp6I.net
流れでついでに質問ですが
金装備実用してる人ってどんな使い方してます?
耐久面が心元無さ過ぎる割にエンチャ補正の恩恵もそこまでないし
拾い物使い捨て以外の選択肢があまり思いつかない

718:名無しのスティーブ
19/01/31 01:28:17.98 zPs81iAe.net
ツルハシだけはとりあえず何でもいいからシルクタッチ欲しいって時にエンチャしたことある

719:名無しのスティーブ
19/01/31 12:58:31.42 6llZA6bL.net
金を溶かすってどういう事ですか??
ずっと金装備は捨ててたんですがリサイクルできるのですか!?

720:名無しのスティーブ
19/01/31 13:15:05.95 8TE2HTJ1.net
かまどで精錬すると金塊になる

721:名無しのスティーブ
19/01/31 13:58:51.83 qcPaEEVw.net
鉄も焼くと鉄塊になる
9つでインゴットにクラフト出来るからリサイクルとして割と有用
なおダイヤは精錬出来ない

722:名無しのスティーブ
19/01/31 14:35:52.04 3iFZI7QN.net
トライデント持ち子供ドラウンドを倒すにはどうすれば良いですか??
とんでもない勢いでヤリが飛んできて手が付けられません

723:名無しのスティーブ
19/01/31 15:00:30.79 foFpI9he.net
>>692
自分の手で倒さないとイヤっていうのでなければオオカミを飼う
出来れば5頭くらい

724:名無しのスティーブ
19/01/31 15:32:41.66 zPs81iAe.net
>>692
盾を持つ

725:名無しのスティーブ
19/01/31 15:40:03.52 3iFZI7QN.net
>>693
オオカミが水の中に入ってまで戦闘してくれませんでした…
子供ゾンビは移動が速いのですぐ潜ります
>>694
盾防御での水中前進を試みたのですが、トライデントが3~4秒ぐらいで飛んでくるので新品盾が持たず壊れました

726:名無しのスティーブ
19/01/31 15:42:11.50 zPs81iAe.net
>>695
間髪容れず飛んでくることはないから防御→走る(泳ぐ)→防御とすれば近づける

727:名無しのスティーブ
19/01/31 15:56:41.60 3iFZI7QN.net
>>696
今計測したら1.5秒おきに投げてきます…
3~4秒ごときじゃなかった(泣

728:名無しのスティーブ
19/01/31 16:00:05.17


729:zPs81iAe.net



730:名無しのスティーブ
19/01/31 16:09:04.10 3iFZI7QN.net
>>698
ご返答ありがとうございます
エンチャ無し、鉄装備の初心者が敵う相手ではないと結論致しました
トライデント欲しさにやってましたが死にまくりで心が折れました
デスポで対応します…

731:名無しのスティーブ
19/01/31 16:11:53.89 qcPaEEVw.net
一本手に入れてエンチャつけちゃえばこっちのもんなんだがな
初戦がチビってのはヤバイかもね

732:名無しのスティーブ
19/01/31 16:19:58.58 3iFZI7QN.net
>>700
周辺が一瞬でトライデント残影の剣山と化す光景が目に焼き付きました
一戦ごとに60本ぐらいの剣山が出来上がりますww
ROMに戻ります、ありがとうございました

733:名無しのスティーブ
19/01/31 16:39:01.88 GpPVmRFJ.net
忠誠付けたトライデントを奈落に投げたらどこまで行って帰ってくるのだろうか

734:名無しのスティーブ
19/01/31 18:47:38.87 ncRXFR1o.net
1.14はいつごろになりそうですか?

735:名無しのスティーブ
19/01/31 19:20:12.19 VZKoKx1h.net
ダンジョン潜ってるとたまにゴウンゴウンと機械みたいな音がするのですが、あれは何でしょか?

736:名無しのスティーブ
19/01/31 19:34:30.08 cpjEbQLR.net
空洞音という、壁を隔てた空洞が近くにあることを示す音、かな

737:名無しのスティーブ
19/02/01 06:47:40.11 EnMnAwvI.net
>>705
ありがとうございます

738:名無しのスティーブ
19/02/01 07:32:06.76 w38S+VY+.net
モンスターと戦闘になったとき、よくダメージを受けます
ダメージを受けないコツはありますか?
森の洋館に挑みたいのです

739:名無しのスティーブ
19/02/01 07:49:54.06 DFng+CVo.net
盾を使う

740:名無しのスティーブ
19/02/01 08:28:47.70 w38S+VY+.net
ありがとうございます
盾が無い場合はどうしたら良いでしょうか?

741:名無しのスティーブ
19/02/01 08:42:25.67 8T1aeH1E.net
遠くから矢で攻撃する

742:名無しのスティーブ
19/02/01 08:44:56.88 FZLAbdW2.net
随時簡易要塞を築いて死角から足元とかを叩く

743:名無しのスティーブ
19/02/01 08:58:17.38 vDFpUVoG.net
防具をちゃんと整える、無限パワーV弓作る
それだけでまずモンスター相手じゃ死ななくなるよ

744:名無しのスティーブ
19/02/01 08:58:27.53 I+ufLTvW.net
>>709
弓に最強エンチャント付けて遠距離攻撃

745:名無しのスティーブ
19/02/01 11:23:10.61 wZhBb0Fm.net
助以外ならノックバックもアリ

746:名無しのスティーブ
19/02/01 12:00:42.19 tcSzssHa.net
洋館なら最初に屋根に登ってピッケルで削ってから矢で撃つとか

747:名無しのスティーブ
19/02/01 12:03:45.13 w38S+VY+.net
>>710-715
ありがとうございます
まずは弓の練習することにします
そしてチキン戦法でやってみます

748:名無しのスティーブ
19/02/01 12:03:44.48 Sz9v/qw+.net
Vibrant shaders(1.13.2対応版)を公式サイトでDLしようとすると、
mirror含めてesetで赤アラート表示で先に飛べず、
esetをOFFにしてやると今度はfirefox側で危険サイト扱いで表示できません
bit.fly経由でそこでは注意止まりですが、本URLに飛ぼうとするとアウトという感じです
今までもこのような現象だったのでしょうか?

749:名無しのスティーブ
19/02/01 12:09:38.07 60PDQgac.net
>>707
洋館みたいに場所が決まってるなら、近くに小屋建ててベッドで寝ておきゾンビ戦法もいいよ

750:名無しのスティーブ
19/02/01 15:22:36.93 CxRJEXHM.net
>>716
ダメージ受けないコツではないけどオオカミ飼ってればプレイヤーに攻撃してくる敵はオオカミが倒してくれる
オオカミ何頭かつれて後は718がいうように洋館の近くか洋館の中でベッドで寝る
多分これで制


751:圧できるはずだし普段もオオカミがいればモンスターの攻撃で死ぬことはないはず



752:名無しのスティーブ
19/02/01 17:43:06.41 8MXTtoiv.net
修繕本を狙っているのですが
入れ食い3
宝釣り3
の釣竿よりも
入れ食い2
宝釣り3
の釣竿のほうがいいって本当ですか?

753:名無しのスティーブ
19/02/01 18:16:29.61 OyIL/DTx.net
iOSのv1.8.1です
ゾンビ経験値トラップを作って放置しているのですが、ゾンビの溜まり場の密度が上がってくると押し出される?せいか、子供ゾンビが溜まり場から出てきてしまいます(ハーフブロックを置いて隙間は半ブロック分にしているので普通に出てくることはないと思います)
改善できるところあればお願いします

754:名無しのスティーブ
19/02/01 21:33:49.43 7j9MRvwn.net
>>720
昔は入れ食いを上げるとお宝出現率が下がる仕様があったけど今は入れ食いはお宝出現率に関係ないので入れ食いIII、宝釣りIIIが最強

755:名無しのスティーブ
19/02/02 03:48:20.41 qc96+Po7.net
>>707
ボートいくつか持っていって地面においてそこに誘導するとはめっちゃ楽に攻略できるよ

756:名無しのスティーブ
19/02/02 09:40:21.64 i70cORnv.net
地下で掘ったものを物を、水路に流す→水エレベーターで上へ→再び水路でホッパー
→トロッコ→本拠へ
というシステムを作りたいんですが、
水路から水エレベーターの接続が上手くいきません
(水を落とすと接続点で逆向きの流れが生じる)
何かうまい方法ないですか

757:名無しのスティーブ
19/02/02 10:01:43.15 vPLQZ1nl.net
看板&氷

758:名無しのスティーブ
19/02/02 10:49:55.84 sCpXYs9Z.net
水路の終点近くでホッパーで回収
それに繋いだドロッパーで水エレベーターに吐き出すみたいな感じでできないのかな?

759:名無しのスティーブ
19/02/02 11:01:32.05 VdUCGa7g.net
そんなことしなくても看板で水漏れないようにして氷の上滑らせて勢いよく突っ込めばいいだけじゃね

760:名無しのスティーブ
19/02/02 12:03:15.88 bDu/FIRa.net
>>724
地下で取ったものをホッパーでチェストに収納→チェストに収納したものをホッパーでドロッパーに移動→ドロッパーの吐出口を水エレベーターに向ける→ドロッパーにクロック回路を接続する
でいける。地上部分にも同じもの作ればいい

761:名無しのスティーブ
19/02/02 19:27:54.81 89bd5Laq.net
チェストに入れる意味はなに?

762:名無しのスティーブ
19/02/02 20:58:52.10 bDu/FIRa.net
>>729
ごめん、別に入れないでいいや

763:名無しのスティーブ
19/02/02 21:56:37.36 sCpXYs9Z.net
氷とドロッパー
手に入れ易い方を選べば

764:名無しのスティーブ
19/02/03 10:08:31.74 GejQxdyg.net
氷は標高高い雪積もってるところに製造機作ってる。

765:名無しのスティーブ
19/02/03 10:15:24.35 yLgbR6KB.net
掘ったものを輸送だたら最初はチェスト格納なのは確定でいいかと
エレベーターまで近いならホッパー経由でエレベーターに直にドロッパーすればいい
遠くてコスト抑えたいなら氷の上に吐かせればいい

766:名無しのスティーブ
19/02/03 19:15:49.92 uAxT+WPg.net
スイッチ版中断時にチェストに全部入れたのに再開したら死んでてエルトラもエンチャントつけたのも全部消えてた(´Д`;)

767:名無しのスティーブ
19/02/03 19:17:38.65 uAxT+WPg.net
マジでやる気なくなったわ・・・

768:名無しのスティーブ
19/02/03 19:35:40.18 3iPNnuCD.net
ドラウンドが怖くて深い水辺に近寄れません
どうにかしてドラウンドのワキを減らせませんか?

769:名無しのスティーブ
19/02/03 19:45:30.08 5cJ9E23N.net
>>736
あいつら暗い水源にスポーンするから徹底的に明るくするしか手立てはないのが現状です。
シーランタンとかジャック・オ・ランタンとかを置くにしても、綿密な明るさ計算が要求される上に柱を作るのが凄まじく面倒。その都度退治するのが最適解だと思います。
アクアティックアプデまでの水中が安置すぎたと考えれば釣り合いは取れてるんだろうけど…

770:名無しのスティーブ
19/02/03 19:53:25.21 1drySGhM.net
>>735
チェストの中身消えるってのは聞いたことないので統合版で流行りの落下死じゃない?
初期スポ探してみればいいのでは

771:名無しのスティーブ
19/02/03 20:05:56.01 5oHImwHM.net
>>737
ありがとうございます
暗い海の土左衛門は怖いですね

772:名無しのスティーブ
19/02/04 08:17:46.46 d9oNFvqZ.net
海底神殿行きたいんですが水中が怖くて勇気が出ません
勇気付けて下さい

773:名無しのスティーブ
19/02/04 08:26:57.07 d9oNFvqZ.net
エルダーガーディアンはヴィンディケーターよりは弱いですか?

774:名無しのスティーブ
19/02/04 08:27:20.81 IkKu9q8p.net
チラ裏でやりなさい

775:名無しのスティーブ
19/02/04 08:28:29.27 3iv16oEz.net
>>742
割とまともな(?)質問だからチラ裏は不適切かと

776:名無しのスティーブ
19/02/04 08:29:38.85 IkKu9q8p.net
>>741
体力はエルダーの方が多いけど、初心者なら攻撃力が高いヴィンディケーターの方が厄介かもね

777:名無しのスティーブ
19/02/04 08:31:28.73 IkKu9q8p.net
>>743
すまん
上の勇気付けるってのは質問と違う気がしたのでレスしてる間に普通の質問が来てたわ

778:名無しのスティーブ
19/02/04 08:35:47.73 3iv16oEz.net
>>740
水中装備があり、エンチャ付きトライデントを持っているのならヴィンディケーターより圧倒的に弱いです。
カウンター攻撃が厄介なものの、おっかねぇ村人よりダメージ自体は低い。
まあ戦闘が苦手でないなら普通に攻略出来ると思います。エルダーと戦闘中に現在地が分からなくなると迷子になる可能性が地味に高いので注意した方が良いかと。
真の戦いはシーランタン量産の為の水抜きだけどね!

779:名無しのスティーブ
19/02/04 09:23:02.19 VDuSNgW0.net
村ではなく拠点にアイアンゴーレム配備するのって意味ありますか?
拠点に近づくゾンビとか処分しに徘徊してくれるといいんだけど

780:名無しのスティーブ
19/02/04 10:35:36.35 IkKu9q8p.net
あるよ

781:名無しのスティーブ
19/02/04 11:12:19.88 Zz9SMiJc.net
村人叩くと好感度下がると思うんだけど、
要らない村人をネザー送って殺害したら大丈夫?
村内にネザーゲート作るか迷い中

782:名無しのスティーブ
19/02/04 11:30:54.52 IkKu9q8p.net
村の範囲内じゃなければ好感度に影響なしだよ

783:名無しのスティーブ
19/02/04 11:59:51.08 EzJcOPpS.net
村内にネザーゲート作ると村人がネザーに送られていく。ネザー側の整備が進んでいれば大丈夫だが、何か危険があるならゲートをフェンスゲートで囲う等しておきたい。

784:名無しのスティーブ
19/02/04 12:13:20.77 d9oNFvqZ.net
ありがトンブレロ!
今夜エルダーガーディアンを倒してきます!

785:名無しのスティーブ
19/02/04 12:20:50.46 OsE48yYD.net
BEのレルムズサーバーについて質問なのですが、拠点を複数に分けて、メンバーをそれぞれ振り分けて建築やってもらうのって問題ないですか?ログインさてる人が散らばってると重くなると言う噂を聞いたので…!

786:名無しのスティーブ
19/02/04 15:32:52.92 repDrS7S.net
>>749
俺は村人囲ってる柵内の床に2x2のトラップドア設置してその下にマグマ流して、
不要な村人が上に来たら柵外からスイッチ押して燃やしてる

787:名無しのスティーブ
19/02/04 16:00:20.02 wJLp+7V7.net
>>749
私は、交易用の場所に一度全員服装別にドナドナして、こいついらねぇなって思ったら上からピストンで圧さつしてる。

788:名無しのスティーブ
19/02/04 19:31:11.84 A+Kso0Fr.net
オオカミ使ったスケルトントラップってアイテムは回収できるんですか?



789:gライデントトラップだと回収できないみたいなんでオオカミはどうかな?と思ったんですが



790:名無しのスティーブ
19/02/04 19:43:43.67 IkKu9q8p.net
できるよ

791:名無しのスティーブ
19/02/04 22:14:05.12 NWkGu01P.net
マイクラって世界で1億4千万本が売れていると聞きましたが、今でも人気ですか?
もしかして、ミニゲームのパブリックモードをやると外人さんが来ますか?

792:名無しのスティーブ
19/02/05 02:53:49.83 ZuZOwTMV.net
>>749
面倒だから気にせず剣で殺してる

793:名無しのスティーブ
19/02/05 07:20:21.78 TJndgXO1.net
>>759
おまえみたいなヤツは…じごくでもえてしまえばいい
エウデッデwwwwアッドゥドゥーワドゥワwwww

794:名無しのスティーブ
19/02/05 07:38:20.87 H+seTDKf.net
一度も村なんて見たことない…
村がないとかありえますか?

795:名無しのスティーブ
19/02/05 08:12:27.41 Q0WfsDcZ.net
>>761
CS版では村がない世界は珍しくないよ

796:名無しのスティーブ
19/02/05 08:14:53.03 H+seTDKf.net
>>762
CSです…ありがとう

797:名無しのスティーブ
19/02/05 08:21:45.85 bGc297vv.net
そろそろネザーへ挑もうと思うのですが戦闘はどのくらい危険になりますか?
森の洋館とどっちが難しい(敵が危険)ですか?

798:名無しのスティーブ
19/02/05 09:56:44.22 Twbz24Bb.net
>>764
最近ネザー要塞行ったばかりだけど、敵の危険さは森の洋館かな
ネザーはぶーちゃんガン無視すれば大丈夫な感じ

799:名無しのスティーブ
19/02/05 10:00:54.88 54so3NSX.net
>>764
森の洋館はボスキャラ倒して一度クリアしたらほぼ平和だけど、ネザーはずっとだからそれなりの対策継続しないといけない
難易度はその人のスキルによる

800:名無しのスティーブ
19/02/05 10:19:49.25 LuJGjZX5.net
弓の練習した方がいいぞ

801:名無しのスティーブ
19/02/05 10:34:54.89 Gnollbvp.net
スイッチ版です。
自動小麦機を作る際に、ドアから離すべきだとおもうのですが、例えば、
100.0.100 にドアがあった場合、60.0.60 あたりが畑の角っこになればいいのですか?
村人を運んだのですが、そわそわしてホームシックになっているようで、、、
プレイヤーから離れ過ぎたら時間が止まるんですよね?
どの辺りに作ったら良いのでしょうか?ご教授ください。

802:名無しのスティーブ
19/02/05 11:01:34.57 JrtaYASJ.net
ネザーは敵会わないこともあるけど、洋館はヴィンディー必ずいるしね
ガスト用に弓あってマグマダイブ気を付けてりゃネザーはむしろ安全

803:名無しのスティーブ
19/02/05 12:12:18.24 bGc297vv.net
>>765
>>766
>>767
ありがとうございます
弓は頑張りたいです
スケルトンを50㍍先から射抜けるくらいに

804:名無しのスティーブ
19/02/05 12:14:10.47 bGc297vv.net
>>769
ありがとうございます
ガストは炎の玉を打ち返したいです
そしてポーションとエンドの素材を集めるのです

805:名無しのスティーブ
19/02/05 12:24:21.35 KRp+FDbn.net
>>768
それだとドアからr=56くらいの距離か
64より少し多めに離しとけばいいと思う
気づいたらしばらく動かなくなってたってのはストレスだからなるべく余裕多めで

806:名無しのスティーブ
19/02/05 12:48:28.61 Gnollbvp.net
>>772
ありがとうございます。
種植えはしますが全く刈ってくれません。
少し離してみます。

807:名無しのスティーブ
19/02/05 13:14:49.12 ucDS5xXd.net
久しぶりにマイクラやろうと思うんだけど、java版と統合版?どっちがオススメ?
modなしで地道に遊ぼうと思ってる

808:名無しのスティーブ
19/02/05 14:03:39.93 JyDg4dwE.net
JE版1.12.2
ネザーゲートを石で囲った後、地上→ネザーにワープした時に火炎ダメージを食らってしまいます
少し場所を変えて作り直してみてもネザー側ポータル回りを整備した後はやはり火炎ダメージ治らず
地上側ポータルをエンドポータル回りに作ってるのであまり大幅な場所変更はできないんですがこの辺りの座標が呪われてるんでしょうか?

809:名無しのスティーブ
19/02/05 14:09:43.51 KRp+FDbn.net
>>774
それなら統合版でいいのかも
複数機器での連携やマルチ周りはわりと気軽で便利

810:名無しのスティーブ
19/02/05 15:41:57.94 7PRE8CRY.net
>>775
炎のないところで炎上ダメージってのは聞いたことないが
囲み方に問題があって窒息ダメージ受けてるんではなくか

811:名無しのスティーブ
19/02/05 16:08:24.85 JyDg4dwE.net
>>777
火ダメージです
ゲートの回り2マスずつ空けても毎回燃えます
地上→ネザーの一方向のみです
両側のゲート壊して場所変えて作り変えても燃えます
ぐぐっても火炎ダメージの話は出てこないんでおま環なんでしょうね…

812:名無しのスティーブ
19/02/05 16:37:47.35 MPSlBTLt.net
ワープ直後からダメージ食らうとしたら光源バグみたいに炎かマグマの裏データが残ってたりして
丸石と火打ち石持ってって一旦ゲート壊して再構築させてみては?

813:名無しのスティーブ
19/02/05 19:45:27.56 Y6XbXLMv.net
質問はこちらの方がいいのかな…?
コピペで申し訳ないですが、ご回答いただけますと幸いです。
PE、iOSです。先ほどレルムサーバーに登録し既に使用しているワールドを読み込もうとしたのですが、LET回線もWi-Fiでも接続できませんと出て来ました
以前つかっていた別のサーバーは問題なく接続できています。
情報がすくなくてすみません、解決案あればご教示願います。

814:名無しのスティーブ
19/02/05 19:45:49.65 azka2AWc.net
スイッチでゾンビトラップ作ったんだけど
ネットで出てるような速度でレベル上がらない
5上げるのに20分とかかかるんだけどみんなどうやってるの?

815:名無しのスティーブ
19/02/05 19:53:15.03 KRp+FDbn.net
>>780
詳細分からんから自分で支払ってるワールドじゃない前提で
多分だけど入れないワールドの管理者とマイクラのverが合ってないとかじゃないかな
その場合は自分のマイクラverが最新か確認する、管理者に連絡が取れるならアプデしてるか聞いてみる、アプデしてくれるまで待つとか

816:名無しのスティーブ
19/02/05 19:59:58.77 Y6XbXLMv.net
>>782
以前使っていたものも、今回のものも両者ともホストも支払いも私です
ワールドを制作した時点では一瞬入れたのですが、他のデータを読み込もうとしはじめてから急に接続できなくなりました

817:名無しのスティーブ
19/02/05 20:11:27.70 KRp+FDbn.net
>>783
あーそういうことね
Realms課金しても1ワールドしか運用出来ないみたい
なのでもう1ワールド分Realms課金するとか誰かに運用してもらうとか必要になるかと
その辺はお財布事情と相談ですかね

818:名無しのスティーブ
19/02/05 20:23:18.86 kozvbBJC.net
>>781
ゾンスポ部屋に待機して出てきて倒すっての繰り返すだけでも5くらいならすぐ貯まるような・・・
部屋周り明るくて沸きが甘いのかもね

819:名無しのスティーブ
19/02/05 20:29:46.37 Y6XbXLMv.net
>>784
一旦アプリをインストールしなおしたら解決しました…
ワールドの個数制限は問題なかったようです!
せっかくご回答いただいたのに…。ありがとうございました!

820:名無しのスティーブ
19/02/05 20:49:58.21 r1GqbJaY.net
>>781
これは知ってることかもしれないけど、0→5レベルと50→55レベルの比較だと全然速度が違うよ
レベルは高くなるほど必要な経験値が多くなる

821:名無しのスティーブ
19/02/05 21:48:20.99 by5jB+Z/.net
>>781
修繕つけた装備とか道具とか持ってるとそっちに経験値行っちゃうからレベル上がりにくい

822:名無しのスティーブ
19/02/05 22:39:35.70 azka2AWc.net
>>788
修繕つけたので殴ってた
それか・・・

823:名無しのスティーブ
19/02/05 22:41:16.20 azka2AWc.net
土持って殴ったらはやすww

824:名無しのスティーブ
19/02/05 23:09:35.07 FyuUUmZX.net
>>790
良かったw

825:名無しのスティーブ
19/02/05 23:19:19.80 azka2AWc.net
みんな、ありがとう
しかし修繕つけたので殴るのとそうじゃないので
こんなに変わるのか

826:名無しのスティーブ
19/02/05 23:20:32.00 XVEYi/rp.net
この頃、洞窟探索でゾンビが異常出現?するようになったのは気のせいだろうか?
ゾンビ声のする方向掘っていたらチビ10、大人20に一斉にタコ殴りにされ死んだんだが…
どうにか制圧したら、スポナーもないただの小洞窟で意味が分からなかった
JAVA版1.13で同じような経験した人いますか?

827:名無しのスティーブ
19/02/06 00:06:00.35 I+/kHY3Y.net
沸き潰しが進むと残り少ない沸き潰ししてない場所に集中して沸くようにはなる

828:名無しのスティーブ
19/02/06 00:50:56.80 5kEjZMTB.net
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?

829:名無しのスティーブ
19/02/06 00:51:17.34 5kEjZMTB.net
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?

830:名無しのスティーブ
19/02/06 01:00:44.91 Sers6SU7.net
>>793
自分も>>794だと思う

831:名無しのスティーブ
19/02/06 01:21:46.04 TbK4eeB5.net
>>753
そういうのはない
単純に人が多くなると重くなったりはする

832:名無しのスティーブ
19/02/06 01:37:08.76 +I8Azkot.net
>>753
複数のプレイヤーが一箇所に集まっているのと散らばっているのとでは、後者のほうが読み込み範囲が広がって重くなる
が、建築するだけなら余裕

833:名無しのスティーブ
19/02/06 01:47:45.04 2Ol0YF8d.net
Switch版です
マルチで、プレイヤーが設置していないネザーゲートがA地点に勝手に生成されていて、拠点から繋げていたB地点へのゲートがたまにAに繋がっている、ということが頻発します
AとBは座標が大きく離れていて微細なズレというわけではなさそうなのですが、対策をご存じでしたら教えて下さい

834:名無しのスティーブ
19/02/06 02:30:28.93 /vo5/Zic.net
>>753
低スぺなサーバーでよく起こる現象だから
Relmsみたいなまともなサーバーじゃそうそう起きない
大規模な回路を常に動かすとか大量の家畜を飼育するとか
未開拓なエリアをエリトラで飛んで広げまくるとかしなければ誤差の範囲

835:名無しのスティーブ
19/02/06 04:07:05.73 8NK71UiQ.net
Realmsの件お答え頂いてありがとうございますした。参考になりました。

836:名無しのスティーブ
19/02/06 06:37:43.17 I+/kHY3Y.net
>>800
ゲート通ったときに相手ワールドに自動でゲートが作成されるけどそれは破壊し、お互いのワールドの対応する座標に自分でゲートを設置する
統合版ならネザーはオーバーワールドの水平方向8分の1
だけどそうじゃないなら自分は分からない
マルチだと次から次へと混戦増えるだろうから自分で修正できない人のゲート作成禁止とか必要になるかもね

837:名無しのスティーブ
19/02/06 07:36:00.30 7CJ8lIRz.net
vitaのセーブデータをPS4に写そうとしたらあとでもう一度お試しくださいとか何とか出て失敗する
なんでかわかる?

838:名無しのスティーブ
19/02/06 08:36:18.86 FH5xDzwJ.net
村で拘束していない農民ジャンルの方々が、小麦を刈ってくれません。
タネを渡すと植えてくれる状況です。あげすぎると、他の人にタネを投げます(タネを植えるスペースはあります)。
小麦を収穫してもらうにはどうしたらいいでしょうか?
村発見時は小麦を刈ってたような気がします。
マイクラ初心者です。統合版スイッチ版です。

839:名無しのスティーブ
19/02/06 08:53:44.52 h32vRYn9.net
1.14ってまだですよね?
youtube見ると公式のPVとかじゃなく実際にプレイして新しいアイテムやキャラを紹介してる人がいるのですが
どういう仕組みなのでしょうか?

840:名無しのスティーブ
19/02/06 08:56:03.11 +vm2EG0u.net
>>806
試験用プレイしてるだけ

841:名無しのスティーブ
19/02/06 08:56:53.93 h32vRYn9.net
>>807
そういうものがあるんですね
調べてみます

842:名無しのスティーブ
19/02/06 12:20:51.44 hFKq7Hfr.net
ネザーへ旅立つべきなんですが怖いです
大丈夫ですかね?

843:名無しのスティーブ
19/02/06 12:56:37.97 HLq0UuYb.net
大丈夫
最悪でも全ロス
いざとなったらピースフル

844:名無しのスティーブ
19/02/06 13:25:52.69 NudX2KiQ.net
今のところ新要素の実装が早いのは統合版?
java版のが統合版より早くなるって事はもうなさそう?

845:名無しのスティーブ
19/02/06 13:35:33.97 B99smzLB.net
誤って豚を殴ってからピースにしようとしても高防御装備じゃないと間に合わないからなぁ
なぎ払いほんとクソ。スニーク状態でのみスウィープ出せるようになったらいいのに

846:名無しのスティーブ
19/02/06 13:37:23.16 OJRkHUrU.net
斧つかえばいいじゃん

847:名無しのスティーブ
19/02/06 15:10:05.61 cz97IXKa.net
鉄探しで洞窟散策をやっているのですが
松明ですみずみ照らしまくれば2度とモンスターは湧きませんか?
潜るたびに骸骨に射抜かれて涙目です

848:名無しのスティーブ
19/02/06 15:19:03.03 oWIf6Xn2.net
>>814
はい
例外はスライム

849:名無しのスティーブ
19/02/06 16:04:01.04 cz97IXKa.net
>>815
おお!やる気がでてきました!!
ありがとう

850:名無しのスティーブ
19/02/06 16:15:29.88 pZCkYEQt.net
>>805
村の人口上限に達して繁殖が止まっている
→繁殖モードにならないから手持ちの作物を消費しない&分け与えない
→手持ちが一杯で収穫しない
何人か間引く、拉致する、ドアの数をゴッソリ増やすとかすると繁殖モードに入り収穫し始める
まぁ人口増やすにも限度があるし、管理が面倒だなと思うなら収穫だけ自分でするか、農民拘束しての自動収穫しかない

851:名無しのスティーブ
19/02/06 18:40:19.24 WdDA/hRx.net
>>805
既に作物をいくつかもってると収穫しなくなるんだよ
で、収穫してくれないとなにか困るの?

852:名無しのスティーブ
19/02/06 18:53:19.10 hFKq7Hfr.net
>>810
し、信じてええんか?
ネザー暗くて怖いって聞いたもんでよ

853:名無しのスティーブ
19/02/06 19:22:27.16 oWIf6Xn2.net
>>819
とりあえず何も持たずに行ってみればいいんじゃね
失うものがなければ恐れることもなかろう

854:名無しのスティーブ
19/02/06 21:26:44.63 ggYC8ld4.net
落下式トラップで子供ゾンビが瀕死にならないのはなんででしょうか?

855:名無しのスティーブ
19/02/06 21:45:46.43 CO+N4Guj.net
システマ

856:名無しのスティーブ
19/02/06 22:08:38.73 koZexDFf.net
ど初心者です。
放置してあるデッカい船を見つけてしまいました。
船室もあるし金銀見つけて拠点にしようと思いましたが
もしかして帆を張ったりして動かしたりできますか?単なる難破船ですかね?

857:名無しのスティーブ
19/02/06 22:16:44.84 PYH1rMNT.net
>>823
動かしたりはできません。ただ地上に生成されるのは割とレアなので大切にしてください

858:名無しのスティーブ
19/02/06 22:21:57.26 koZexDFf.net
>>824
ありがとうございます。
船着場みたいな感じを作って自宅にしてみます。
何か異世界に投げ出された感じでほんと面白いですね。

859:名無しのスティーブ
19/02/06 22:51:16.14 Sers6SU7.net
>>821
BEなら、おんぶしてるから下のやつだけ死ぬ
JEならニワトリに乗ってて落下ダメ無し

860:名無しのスティーブ
19/02/06 22:55:22.54 xW6UzLFv.net
iOS Minecraft v1.8.1です
ヤマネコを手懐けようとしているのですがどれだけ生のタラや生鮭をあげても姿が変わってくれません(ハートマークは出ます)
自分から近づかずに向こうから近寄ってくるのを待つ、狭い場所に追い込まないなど条件は満たしていると思うのですが……
解決法思い当たるものがあればよろしくお願いします

861:くろくろ
19/02/06 23:40:13.49 07AUMh1W.net
executeで花火をプレイヤーに出したいのですが
ダメージが入ってしまいます。
PL鯖なのでプラグイン・コマンドどっちでも大丈夫です
Ver1.12.2 JAVA版です

862:名無しのスティーブ
19/02/06 23:43:25.43 U01dxtCW.net
>>827
ヤマネコは姿変わらなくなったし前みたいについてこない
逃げなくなるだけ

863:名無しのスティーブ
19/02/06 23:44:55.71 hFKq7Hfr.net
>>820
失う物はあります
私のなけなしの勇気です

864:名無しのスティーブ
19/02/06 23:48:40.49 U01dxtCW.net
プレイ動画とかいくらでもあるからそういうの見てイメトレして臨むとか

865:名無しのスティーブ
19/02/06 23:49:12.74 EvNyP5mj.net
食べ物と石や土とかだけ持っていってバリケードなり橋なり作ってけばいい
何回死んでも上等なくらいでやってけば要塞のお宝チェスト達までたどり着けるやろ(投げやり

866:名無しのスティーブ
19/02/07 06:06:37.93 idHudZ3Z.net
世界をコピーしてから突っ込めば何が起ころうが巻き戻せるやん

867:名無しのスティーブ
19/02/07 09:54:14.52 QYCTJkoY.net
ネザーは最初の頃は怖かったけれど拠点整備してガストの危険が少なくなってから恐怖心は薄れたなぁ。
ネザーラックの赤色とハイコントラストの模様が結構目に来るから、テクスチャ変えるだけでネザー作業の目の疲れは軽減される。
エンドは何度行ってもおっかない所だが目が疲れないからまあ

868:名無しのスティーブ
19/02/07 11:07:03.66 i/rYEFts.net
エンドなんてカボチャヘッドとシュルカーの落下防止策ありゃ危険ゼロじゃね?

869:名無しのスティーブ
19/02/07 12:31:14.63 LVDz+4b9.net
地形破壊する敵mobがいないエンドが最も平和だわ

870:名無しのスティーブ
19/02/07 18:55:17.87 K6hcMwvc.net
草ブロックは燃えますか?

871:名無しのスティーブ
19/02/07 19:47:40.89 mBEQ1SgY.net
土ベースなので燃えて無くなることはない

872:名無しのスティーブ
19/02/07 19:55:47.72 io7meJ23.net
エンダーマンは何故土を持っていくんでしょうか?
また、エンドに草ブロック置いたらオーバーワールド同様持っていくのでしょうか?

873:名無しのスティーブ
19/02/07 20:32:58.44 mBEQ1SgY.net
それ聞くと哲学の話になっちゃうけどいいの?
草ブロックは持っていかれる
場所は関係ない

874:名無しのスティーブ
19/02/07 20:58:42.82 CidSRvzL.net
Rftoolsのビルダーで松明の自動設置はどうやればいいのですか?

875:名無しのスティーブ
19/02/08 00:51:32.41 R+zsyGK0.net
>>838
サンクス

876:名無しのスティーブ
19/02/08 01:50:06.46 hugZVos6.net
>>839
元々どんなブロックでも問答無用で回収していくモブとして実装されそうになって
大不評の結果一部ブロックだけという妥協がされた

877:名無しのスティーブ
19/02/08 06:15:03.35 9dMAqnSK.net
mod環境だと核施設をエンダーマンに勝手に壊される未来もあり得たのか

878:名無しのスティーブ
19/02/08 08:43:34.35 2kNutOU3.net
android版のファミリーライブラリーのアカウントは、windows10版でもログインする事はできますか?

879:名無しのスティーブ
19/02/08 20:36:25.03 bCDbV6qP.net
バイオームを変更するmodってありますか?
変更というか、指定というか。
サバンナと森林のみのワールドを作りたいんです。

880:名無しのスティーブ
19/02/08 23:22:31.00 jnEtCtru.net
>>846
1.12.2までですが、バニラの機能でワールド作成時に細かくカスタマイズができます
その中でワールドに生成されるバイオームを指定できるオプションがあるかと思います
1.13以降ではこの機能が削除されているのでご注意を

881:名無しのスティーブ
19/02/09 11:22:34.65 +xesT8iR.net
スイッチです
インベントリ?ハートとかの欄の表示を上とかに移動できないんでしょうか
地図の右下と被って見れないんです

882:名無しのスティーブ
19/02/09 12:02:37.35 mDmn50nG.net
>>848
スイッチはよく知らないけど
設定→ビデオ→HUDの不透明度 を下げてみては?
泥にはあるからスイッチにもあるかも

883:名無しのスティーブ
19/02/09 14:17:29.36 AKxNTgT7.net
湧き潰しについてなんですが
上下の空間も気にしなくてはなりませんか?
例えば縦横6×6マスなら松明を真ん中に設置しますが
天井が12マス空いてたら上の空間に湧いたりします?

884:名無しのスティーブ
19/02/09 14:26:23.42 mDmn50nG.net
>>850
>>1

885:名無しのスティーブ
19/02/09 14:44:48.57 vkdQPbil.net
>>851
答えられないならすっこんでろ

886:名無しのスティーブ
19/02/09 14:54:38.27 YACInkxv.net
>>850
空中に湧くか否かなら湧かないよ
1ブロックでも出っ張りあれば湧く

887:名無しのスティーブ
19/02/09 16:40:24.30 9cPdJ1UF.net
>>850
空中は関係ない
ガストであろうが湧く場所は地面だよ
ガストは明るさ無関係だけど

888:名無しのスティーブ
19/02/09 16:43:50.31 qGQbvtM5.net
空中関係あるのはスポナー付近だけ。
そういやあコウモリは空中に湧くのかな?

889:名無しのスティーブ
19/02/09 16:45:45.39 9cPdJ1UF.net
>>855
コウモリも地面だったはず

890:名無しのスティーブ
19/02/09 18:02:45.79 uWu/P6xt.net
>>850さんと似たような質問をしたかったのでついでに聞きたいのですが
斜面や段差の場合はどうなのでしょうか?
例えば松明を置いた隣に10ブロックの高さの崖が等です
山の沸き潰しとかどうしているのか教えていただきたいです。

891:名無しのスティーブ
19/02/09 18:09:20.58 9cPdJ1UF.net
>>857
崖だろうが何だろうが地面は全部対象
例えば横から見たときにこういう地形なら↓
□□
□□
□□
□□□
□□□
□□□
□□□□
□□□□
□□□□□□
□□□□□□□□□

■■
□□
□□
□□■
□□□
□□□
□□□■
□□□□
□□□□■■
□□□□□□■■■
↑この黒いところは全部湧く

892:名無しのスティーブ
19/02/09 18:14:08.00 9cPdJ1UF.net
>>857
続き
…ので、そこ全部明るさ8以上にする必要がある
10ブロックともなるとまあ大人しく上下両方に松明置いたほうがいい
↓これを10ブロックの崖として









□◎
□□
↑ここに松明を置いても上の明るさは8に届かない

893:名無しのスティーブ
19/02/09 18:54:12.09 6qHUz/b5.net
>>848
オプション設定からビデオ設定のUIプロフィールをPocketに変更する

894:名無しのスティーブ
19/02/09 19:14:36.64 EJBiCuSh.net
>>857
「マインクラフト 湧き潰し」でググれば図解入りで親切丁寧に解説してくれているサイトがたくさん見つかる

895:名無しのスティーブ
19/02/09 19:23:46.92 Y8AkSlAV.net
この機に乗じて...ハーフや階段で湧くようになったんだっけ?カーペットでも防げたような...
調べても記事が古かったりして仕様変更についていけねぇ

896:名無しのスティーブ
19/02/09 21:19:17.13 9cPdJ1UF.net
>>862
とりあえず松明置けないブロックには湧かないという認識で良いと思う
置いたら上書きされるとかの場所は湧くが
ただし逆は成り立たない
岩盤とかガラスは置けるけど湧かない

897:名無しのスティーブ
19/02/09 21:40:31.18 +xesT8iR.net
>>860
そんな設定ないです

898:名無しのスティーブ
19/02/09 22:36:16.04 Y8AkSlAV.net
>>863
すごくわかりやすい
ありがとう

899:名無しのスティーブ
19/02/10 04:25:06.46 fs8R5hCR.net
村の猫が全滅してしまったんですがまたリスポーンしますか?

900:名無しのスティーブ
19/02/10 11:58:36.42 7pfNEulr.net
オンオフ信号で考えると吸着ピストンで赤石使うのと押ボタンスイッチってほぼ同じ?

901:名無しのスティーブ
19/02/10 15:59:27.84 7pfNEulr.net
スイッチだとやっぱりだめなのかな
糞重すぎる

902:名無しのスティーブ
19/02/10 19:07:21.56 kFY1oXBx.net
>>866
統合版の最新バージョンは湧くらしい
java版は分からない

903:名無しのスティーブ
19/02/11 18:42:37.68 8wxD1uUX.net
仕分けが機能しないんですがなんででしょう
18個名付を1個ずつ4個入れると下のホッパーに移動してしまうんですが
これでOKなんでしょうか?

904:名無しのスティーブ
19/02/11 19:09:37.67 JkEsK/Tl.net
>>870
もう少し詳しく
回路に不備があるのか、ホッパーの向きを間違えてるのか、アイテム入れる場所を間違えてるのか判断がつかない

905:名無しのスティーブ
19/02/11 19:22:18.97 8wxD1uUX.net
ホッパーが機能を停止しないようです
赤トーチを止めたいホッパーの真下に横付けして置いてるんですが・・・

906:名無しのスティーブ
19/02/11 19:26:50.77 qCGEkiSI.net
>>841
これの回答お願いします
似たようなことができるアイテムでもいいです
バージョンはMC1.12.2です

907:名無しのスティーブ
19/02/11 19:33:16.93 JkEsK/Tl.net
>>872
アイテムを入れるホッパーは横向きになってる?
下側のホッパーがINを停止してても上側のホッパーのOUTが動いてて、かつ下側のホッパーに接続されてるとそうなるかも

908:名無しのスティーブ
19/02/11 19:33:38.05 YGxpFjrR.net
スクショか簡単な図が欲しい
何かミスがあるんだと思うけど

909:名無しのスティーブ
19/02/11 20:09:27.06 8wxD1uUX.net
参考にしてたサイトがダメだった模様(´・ω・)
位置を変えたらいけました
ありがとん
これで
トラップタワー→ソウルサンドエレベーター→水路
ゴーレム→水路
農場→ホッパートロッコ→水路
で水路からトロッコ→本拠
夢の輸送ライン完成だ!!ヽ(゚∀゚)ノ キャッキャッ

910:名無しのスティーブ
19/02/11 23:41:50.56 oeWvg7Ij.net
ダイヤを手にいれたんだが最初はツルハシかな?

911:名無しのスティーブ
19/02/11 23:44:40.31 fJmmqK4P.net
>>873
Retoolsに松明の自動設置機能なんてのはそもそもない
設計図通りにブロックを設置する機能はあるからそれを応用して作るくらいか
Reliquaryに周囲の暗所へ


912:松明自動設置してくれるランタンがある



913:名無しのスティーブ
19/02/12 00:08:37.21 2B2cxCXM.net
ゾンビスポナートラップ作って放置してたらいつの間にか殺されてたんだけど、こんな感じの観察場作ってれば溢れても殺されることは無い?
ver1.13.2で難易度はノーマル
URLリンク(imgur.com)

914:名無しのスティーブ
19/02/12 00:39:07.29 odU0gfab.net
>>878
ありがとうございます
設計図の方で試してみます

915:名無しのスティーブ
19/02/12 02:48:27.93 vQh0xJm0.net
>>877
違う。最初はチェストに溜めるんだ

916:名無しのスティーブ
19/02/12 07:22:58.57 tvQvtuoP.net
>>877
黒曜石が欲しいならツルハシだね

917:名無しのスティーブ
19/02/12 07:36:12.96 6bepEW0J.net
村をようやく発見して後でまた行ったら誰一人いないんですが…



918:n下に続く巨大な穴が村のど真ん中にあったんですがみんな落ちたとかあります?



919:名無しのスティーブ
19/02/12 07:39:51.09 SEEGetim.net
>>883
ある
あとはゾンビに襲われて全滅した可能性もある

920:名無しのスティーブ
19/02/12 08:16:24.56 6bepEW0J.net
>>884
ありがとうこざいます(´;ω;`)

921:名無しのスティーブ
19/02/12 08:24:50.84 /Iy+ai2F.net
スポナーの湧きをコントロールするため、光源を隠したり現れさせたりしたいです
レッドストーンランプ以外で何かうまい方法はないでしょうか?

922:名無しのスティーブ
19/02/12 09:00:13.21 k/jmcnNc.net
■光■レ■
■■粘着■
不格好だけどこんなかんじ?

923:名無しのスティーブ
19/02/12 10:06:01.16 5DZcwEL7.net
村を囲ってる作業中なのですが
出入りする時はみなさんどうしてるんですか?
ゲートにしたら村人が勝手に出て行くんで困ってますが
とりあえずいちいち壊しながら出入りしてます

924:名無しのスティーブ
19/02/12 10:10:29.27 tsmmf832.net
>>883
村発見は嬉しい反面その村を今後利用するつもりなら早い段階でモンスターから守る対策を取らなくてはならない諸刃の剣
素人にはオススメできない
まぁ素人は村見つけないで木を切って柵なり湧き潰し松明用木炭でも精錬してなさいってこった

925:名無しのスティーブ
19/02/12 10:13:51.46 Jyxbjn+u.net
スポナーってちょっと離れたら起動しなくなるし光源で調整する必要ある?

926:名無しのスティーブ
19/02/12 10:14:36.41 LiW6MMhC.net
鉄扉

927:名無しのスティーブ
19/02/12 10:17:47.68 tsmmf832.net
>>890
トラップを修正したりする時などの湧き止めに使いたいんじゃないかな?

928:名無しのスティーブ
19/02/12 10:22:05.08 tsmmf832.net
>>888
Java版て村人はフェンスゲート開けれるんや
BEは村人はゲート開けれないけどね

929:名無しのスティーブ
19/02/12 10:31:20.49 +m0Ntan3.net
畑のほうにはあまり村人来ないから畑にゲート作ってそこから出入りしてる

930:名無しのスティーブ
19/02/12 10:38:33.38 DRMqE4To.net
>>886
全くわかなくしたいならレッドストーンランプが最も楽で、それ以外だと粘着ピストンとスライムブロックを使った大掛かりな装置になると思うよ

931:名無しのスティーブ
19/02/12 11:02:39.60 SEEGetim.net
>>888
普通の木の柵の上にカーペットを載せる
プレイヤーはジャンプでカーペットに乗れるけど村人は乗れない
多分どのプラットフォームでも出来るはずだけど出来ない場合は二重出口を複数作る
内側の出口から一緒に出られちゃっても外側の出口を開かない限り出られないからそのときは外の出口は開かず一旦中に戻って別の出口から出る
あと牧場で家畜を逃がさないためによく使われるのはハシゴの最上段を付けない方法
柵門柵
■■■
■梯■ ■=土など
■梯■
↑家畜はこれで一番上には乗れなくて外に出られないから多分村人もいけるはず
外に出ちゃった場合はその村人の近くだけ開けておけば夜になったら家に向かうはずだから柵の内側に入ったら急いで柵を置いて閉じ込める
>>893
農民はむしろ畑の方によってくるから畑のある側の方が危険


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