19/01/09 19:12:48.49 dpd4y2eo.net
キノコがシルクタッチのつるはしで回収出来ないのですが、適正ツールが変わったんでしょうか?
502:名無しのスティーブ
19/01/09 19:20:12.36 Ca1IKzZW.net
適正ツールは以前から斧じゃなかったでしたっけ?
503:名無しのスティーブ
19/01/09 19:38:48.55 dpd4y2eo.net
>>481
シルクタッチ斧で回収してみましたが、あのイチゴ柄みたいな部分が回収出来ず、裏側のベージュみたいな色のブロックしか取れませんでした…
504:名無しのスティーブ
19/01/09 19:43:24.32 Ca1IKzZW.net
マジですか
なら試してはいないけどハサミとかに変わったのかな?
505:名無しのスティーブ
19/01/09 19:50:25.25 uVt1lReZ.net
PE(ios)版v1.8.0でxbox liveにサインインできなくて困ってます。
起動時に自動でサインインが始まるのですが、いつまでも終わりません。xboxに問い合わせて、xboxのアプリ再ダウンロードはしました。
マイクラに問い合わせてみようと思いましたがサイトが英語でよくわかりませんでした。何か解決案わかる方はお願いします。
506:名無しのスティーブ
19/01/09 19:54:36.72 dpd4y2eo.net
>>483
ハサミで試してみます。花屋さんにどうしてもあのブロックを使いたいので!
親身な回答ありがとうございます
507:名無しのスティーブ
19/01/09 20:01:09.77 3sSq/jrB.net
統合版だったらキノコは今バグでそういうのしか取れなかった気が
508:名無しのスティーブ
19/01/09 20:04:26.90 dpd4y2eo.net
>>486
まさしくSwitch統合版です。バグなんですね…
嬉しそうにハサミに耐久力シルクタッチ修繕つけてしまいました…
花屋さんはしばらく見送ります
509:名無しのスティーブ
19/01/09 21:02:16.19 LYdmrec0.net
>>487
バグじゃなくて仕様変更
510:名無しのスティーブ
19/01/09 21:43:08.84 QqnkI3Zy.net
>>488
バグトラッカーに載ってる以上バグ
511:名無しのスティーブ
19/01/09 22:14:40.45 LYdmrec0.net
>>489
そうなのか?
公式wikiじゃ「エンチャント「シルクタッチ」を使えば回収できる。この場合全面が管孔のもののみになる。」に書き換えられたけどな
512:名無しのスティーブ
19/01/10 01:23:59.00 1fp88hkx.net
キノコが再現出来なくなるって意味ではバグだとは思うがな
まあそのうち直るだろ(なげやり)
513:名無しのスティーブ
19/01/10 02:39:08.66 YS5hT9yS.net
公式wiki日本語版ってjpwikiと同レベルに信用できなくない?
514:名無しのスティーブ
19/01/10 03:05:33.39 TDkW3VwV.net
翻訳してる人がマイクラ歴短くて知識浅いからな
515:名無しのスティーブ
19/01/10 03:09:37.93 7Bo+/1fV.net
ピストンで押してけばキノコの模様のまま移動できる
516:名無しのスティーブ
19/01/10 03:15:36.99 TDkW3VwV.net
公式は翻訳しか許さずソース解析して正確な情報書いても差し戻されてしまうし
日本Wikiは書き手が少なくなって執筆者の独断が入りまくってる現状でそこらのブログより劣化してる
517:名無しのスティーブ
19/01/10 08:24:30.10 R6EQ6/ta.net
PS4版です ずっとサバイバルモードでやってますが3日ぶりに立ち上げたらクリエイティブモードで作成となっておりました。クリエイティブモードはしたことないんですが…
これってバグなんでしょうか?
518:名無しのスティーブ
19/01/10 09:09:50.72 1fp88hkx.net
PS4やったことないけど
プレイ中にもゲームモード変えれるからそれで間違えてクリエイティブにしちゃったのでは?
519:名無しのスティーブ
19/01/10 09:33:12.20 R6EQ6/ta.net
>>497
その可能性は否定できないですね…寝ぼけてコントローラー押しっぱなしとかあるので(涙)
トロフィーもらえないだけなので割り切ればまあヨシか
レスありがとうございました
520:名無しのスティーブ
19/01/11 03:42:43.74 hii1V0dF.net
ホスト権限とかいうのにチェック入れなかった?
521:名無しのスティーブ
19/01/11 03:45:37.17 hii1V0dF.net
PS4で普通にサバイバルやっててゲーム中にクリエイティブに切り替えるのホスト権限とか言うのを有効にしないとできなかったはず
ホスト権限を有効にしてる時点でトロフィーとかもらえなくなるけど
522:名無しのスティーブ
19/01/11 07:45:30.44 vrliOFpr.net
>>500
チェック入ってました(泣)
これ私が入れたわけじゃなく正月に帰省してた甥っ子にやられてました
どうやら全滅してもアイテムが残るようにしてたみたいです。
初心者なので細かいことがわからずいろいろ参考になりました
レスありがとうございます!
523:名無しのスティーブ
19/01/11 08:21:06.87 CwcJRErM.net
大釜にホッパトロッコ押し込むのって最近はできない?
1.12でやってるけど長距離自走装置+大釜で走らせると途中でトロッコ落ちる
524:名無しのスティーブ
19/01/11 23:09:37.04 d9zC38ML.net
マイクラサーバーが、ゲーム内で右クリックするたびに落ちるのだが原因がわかんないです助けて
Caused by: java.lang.RuntimeException: Attempted to load class bao for invalid side SERVER
at cpw.mods.fml.common.asm.transformers.SideTransformer.transform(SideTransformer.java:50)
at net.minecraft.launchwrap
525:per.LaunchClassLoader.runTransformers(LaunchClassLoader.java:279) at net.minecraft.launchwrapper.LaunchClassLoader.findClass(LaunchClassLoader.java:176) ... 19 more
526:名無しのスティーブ
19/01/11 23:39:17.75 d2SfZW0T.net
Mod構成は?
527:名無しのスティーブ
19/01/11 23:44:35.04 d9zC38ML.net
---- Minecraft Crash Report ----
// Oh - I know what I did wrong!
Time: 19/01/11 23:22
Description: Exception in server tick loop
java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/Minecraft
at TMIConfig.isMultiplayer(TMIConfig.java:87)
at TMIForgeContainer.playerInteract(TMIForgeContainer.java:48)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_1_TMIForgeContainer_playerInteract_PlayerInteractEvent.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140)
at net.minecraftforge.event.ForgeEventFactory.onPlayerInteract(ForgeEventFactory.java:100)
at net.minecraft.server.management.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:353)
at net.minecraft.network.NetHandlerPlayServer.func_147346_a(NetHandlerPlayServer.java:556)
at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:60)
at net.minecraft.network.play.client.C08PacketPlayerBlockPlacement.func_148833_a(SourceFile:9)
at net.minecraft.network.NetworkManager.func_74428_b(NetworkManager.java:212)
at net.minecraft.network.NetworkSystem.func_151269_c(NetworkSystem.java:165)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:659)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:334)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)
528:名無しのスティーブ
19/01/12 12:04:54.77 6FDzOMBN.net
Java版1.13.2
ポータルにつなげたネザーゲートだけ北向きに入ると南からでますが何故か分かりますか?
529:名無しのスティーブ
19/01/12 12:18:58.10 rRAKwO+t.net
スイッチ版です
地図なんですが一回拡張したら最大なんでしょうか?
端に行くとまだ表示されない部分があるんですが。。
金床で拡張しないとダメなんでしょうか?
もう一点、拡張した地図を見るとき拡大できないんでしょうか?
1回拡張したのは良いんですが、細かくなりすぎなんですが
530:名無しのスティーブ
19/01/12 20:20:41.92 stWnntN4.net
昨日からスイッチ版で始めました。
チェストなんですが、自動整理って出来ないんですか?
入れたのが丸石なのか砂利なのか見にくくて…
531:名無しのスティーブ
19/01/12 23:18:08.24 aS0KRSZz.net
Switch版なのかSwitch統合版なのか…
532:名無しのスティーブ
19/01/12 23:32:54.71 C+dcI4EY.net
>>508
整理は自分でやるしかない
533:名無しのスティーブ
19/01/12 23:43:58.28 ybZZ60Aj.net
>>508
始めたばかりでは難易度高いけど自動仕分け機ってのも自作できる。
534:名無しのスティーブ
19/01/13 05:26:03.09 z6oSXDQq.net
>>508
SwitchとXBOXはCS版と統合版があるから一応どっちなのか書いた方がいいと思うよ
>>509
去年の6月までに買うだけ買ってたとかじゃない限り今手に入るのは統合版だけだけどね
535:名無しのスティーブ
19/01/13 09:33:33.44 TDL3weJl.net
beのガーディアントラップは作るのが楽と言われている理由が知りたいです。
水抜きが苦行そうだったので敬遠してましたが多少楽になるんなら作ってみようかと…
536:名無しのスティーブ
19/01/13 13:43:28.15 8f0zVExH.net
>>507
地図既存の使用済み地図の周りに紙を8枚で拡張できる
統合版のレシピの補助画面には出てこないから、手作業でやる
>>508
自動整理はコンパレーター(リピーターと間違えないよう)の仕組みを理解すればできる
ホッパー(アイテムを流すやつ)の
537:内容量を検知できる仕組みやトーチによってホッパーの機能を停止する機能を使う ggrばたくさん出てくる 統合版もjava版も変わらず(ドロッパーエレベーターを使った仕分け機はは若干違う) >>513 BE版のガーディアンは特定のマスに湧くため 水抜きは基本的に一切いらず、湧くマスからネザーに送り、ネザーで処理する
538:名無しのスティーブ
19/01/13 18:50:41.03 2Y/5b5B6.net
>>514
4/4が最大なのか聞いてるんですが
539:名無しのスティーブ
19/01/13 22:37:54.07 E4NVUXx4.net
>>515
偉そうな物言いだなあ
>>507 での書き振りからは「4/4が最大か」を聞いてるとは思えないし、伝え方が悪い
540:名無しのスティーブ
19/01/13 22:51:17.72 6ZqcEacJ.net
>>515教えてくれた事にまずお礼を言うべきと思うよ。
ここの人らは全て好意で教えてくれてるのよ
541:名無しのスティーブ
19/01/14 01:54:30.57 xZer5wPj.net
>>515
4/4って一回拡張だっけ?
542:名無しのスティーブ
19/01/14 08:46:38.29 MDpgPcZA.net
只今Divinejourneyと言うmodpackをプレイしているのですが、拠点がパイプやら機械等の特殊ブロックが増えてきてさすがに重くなったので拠点の模様替えをしようと思うのですが、どのような拠点を作ればpcに優しいですか?
例えば、施設をチャンクごとに分散させるとか逆に出来るだけ少ないチャンクに収めるとか地形は全部掘り抜くとか〇〇系の施設は特に重いのでチャンクロード外に置いた方がいいとか
543:名無しのスティーブ
19/01/14 09:12:04.62 P5ICfVVv.net
>>515
最大かもしれんし、
最大じゃないかもしれん。
544:名無しのスティーブ
19/01/14 09:25:56.49 U1/vM3AI.net
>>519
音の出る機械や光量計算がたびたび発生する機械は重たいのでなるべく使用しない
使う場合は遠隔地においてチャンクローダーで読み込ませておく
掘り抜く系の機械は水流溶岩流が大量に発生しないようにする
パイプの中をアイテムが流れるのは重くなるから使い過ぎない
パッと思いつくのはこれくらい
545:名無しのスティーブ
19/01/14 10:43:21.23 lrnzqOQk.net
>>519
重い機械やパイプ類は岩盤に置くようにしてる
フル稼働させるとそこにいるときは30fpsくらいになるけど地上にいれば描画範囲外だからなのか60fps安定
546:名無しのスティーブ
19/01/14 13:02:54.95 027pwStx.net
セーブして終了して、今日プレイしたらいきなり死んでるのはなんでなんでしょう?
547:名無しのスティーブ
19/01/14 13:38:49.05 y4pBnI/c.net
>>523
最後にプレイした時の状況や環境はどんなんだったの?
俺は洞窟内で位置ズレ窒息死と、gregのマシンがLVしか扱ってないのに、起動後突如爆発して巻き込まれたことがある(雨は降ってない)。
548:名無しのスティーブ
19/01/14 14:25:43.04 qXGqiFhV.net
>>523
統合版なら今話題の即死バグだと思うけど
549:名無しのスティーブ
19/01/14 14:55:45.64 027pwStx.net
なるほど
ありがとうございます
地図以外は周りに落ちてたんですが(´・ω・)
550:名無しのスティーブ
19/01/14 17:54:25.46 MDpgPcZA.net
なるほど読み込んでいるチャンクに重いブロックがあっても離れていればだいぶマシになるのですね
参考になります!ありがとうございました
551:名無しのスティーブ
19/01/14 19:22:51.03 QND4Y6lB.net
>>526
近くに木があったら木の上とかにもアイテム散乱してるから見ておいた方がいいよ
ってもう時間過ぎてロスしてるだろうけどw
552:名無しのスティーブ
19/01/14 19:36:24.87 Leoy2P3I.net
何が可笑しい!
553:名無しのスティーブ
19/01/14 19:36:32.40 eTpcCKRL.net
Java版 Ver1.12.2 にて
村のゾンビ襲撃イベントをなくすmodを誰
554:か知りませんか?
555:名無しのスティーブ
19/01/14 19:48:41.75 fr2qqhnx.net
>>530
使ったことないけど
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
556:名無しのスティーブ
19/01/14 20:14:56.11 eTpcCKRL.net
>>531
ありがとう!!
557:名無しのスティーブ
19/01/14 22:02:12.21 05D2SQPZ.net
すいません。誰か教えてください。
アイテム切り替えの際、アイテム名は出るのですが、
エンチャントの表示がされなくなってしまいました。
「ダイヤのつるはし」は表示される。「幸運Ⅱ」は表示されない。
設定だと思うのですが、どれだかわからず困っています。
知ってる方ご教示下さい。
558:名無しのスティーブ
19/01/14 22:47:03.89 RZZf5+nn.net
そんな機能はない
559:名無しのスティーブ
19/01/14 23:50:44.77 05D2SQPZ.net
こんな感じです
URLリンク(s.kota2.net)
URLリンク(s.kota2.net)
URLリンク(s.kota2.net)
URLリンク(s.kota2.net)
560:名無しのスティーブ
19/01/14 23:56:17.79 he2+DGIm.net
もともとそんな機能ないだろ?
561:名無しのスティーブ
19/01/15 01:20:49.70 q4vYmieC.net
表示非表示の切り替え方法はわからないけど
名前の下にエンチャ表示されるよ
統合版の話
562:名無しのスティーブ
19/01/15 11:05:32.84 n/k+e5EK.net
>>533
マルチポストするなかす
563:名無しのスティーブ
19/01/15 17:30:06.33 4p2b1Tmf.net
一時的なバグじゃないの?
俺も一時期、なぜかクリーパーの爆発音だけがしなくなったことあるわ。
564:名無しのスティーブ
19/01/15 18:34:34.73 28FkdBs9.net
>>535
Java版1.12.2だけど、通常画面ではアイテム名のみ
インベントリでカーソル合わせると詳細表示されるのは
元からだったような
565:名無しのスティーブ
19/01/15 19:30:34.89 15UTj20I.net
エンチャント本入手したんですが、これって使うとなくなるんでしょうか?
566:名無しのスティーブ
19/01/15 19:39:08.98 bt1McJQE.net
はい
567:名無しのスティーブ
19/01/15 21:54:38.61 HbJiCVUA.net
影mod ゲリラmod その他便利mod
20万予算でPC買ってマイクラデビューしようと思うんだけどこれを最高設定で快適にやるには可能?
568:名無しのスティーブ
19/01/15 22:07:04.38 iik4+4aw.net
4kモニター使ってて起動時のウインドウサイズを1500以上とかしてる人に質問です
設定では1539×724に設定してるんですが、起動させるとどうもその半分くらいのサイズで起動するみたいなんです
毎回起動するごとにウインドウサイズが小さいのでこれを指定サイズで起動させるには何か対策はありますか?
現在仕方なくウインドウサイズを変える他のソフトで起動後に変えてます
569:名無しのスティーブ
19/01/16 03:29:39.05 Rzh3oXbI.net
始めたばかりで何が分かって何を分かってないかすら
実はよく理解してないんですが
チェストって一々その場所まで行くしかないんですか?
ビルダーズみたいにどこからでもアクセス出来るようなチェストってのはありません?
570:名無しのスティーブ
19/01/16 03:31:27.00 oAHUDb7M.net
>>545
エンダーチェストはどこから開いても中身を共有できます
571:名無しのスティーブ
19/01/16 03:35:30.04 oAHUDb7M.net
>>544
起動サイズは起動前のランチャーの起動オプションから各プロファイルごとに設定できたはずです
572:名無しのスティーブ
19/01/16 09:49:49.80 FOkrBtiS.net
>>547
その設定をしていますが、画面サイズ(縦横共に)半分くらいのサイズになって起動してしまうという状況です
573:名無しのスティーブ
19/01/16 12:14:57.25 LrBRUzYu.net
>>545
中身を保持したまま持ち歩けるシュルカーボックス、中身を保持したまま持ち歩けて何個置いても共通の中身にアクセスするエンダーチェストがある
ラスボス前か討伐後にならないと手に入らない
574:名無しのスティーブ
19/01/16 12:17:44.73 IXVoHuk5.net
>>545
エンダーチェストの方は村人利用したりすれば早めに作ることも出来るからとっととやっておくと便利よ
575:名無しのスティーブ
19/01/16 18:29:39.54 E
576:YexPp2/.net
577:名無しのスティーブ
19/01/16 19:17:22.22 CXMYJL+q.net
>>544
”ウィンドウの位置合わせ” ってプログラムは使えるかな?
4kモニタ持ってないからわからん
578:名無しのスティーブ
19/01/17 13:54:02.41 ERoBdLow.net
>>552
起動後に変えてるって書いてね?
579:名無しのスティーブ
19/01/17 16:31:13.22 3Pg3043O.net
Java版の1.7.10で色々MODいれてリソースパックも入れてやってみようとしたら、
スタートメニューの設定からリソースパックの画面に入り、使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、まったくテクスチャがかわりません。
昔はこれでできてたと思うんですが、何か別に設定なりが必要なんでしょうか?
なお、たくさんMODをいれているので、マイクラのバージョンやMODグループ事に
フォルダをつくってオプションでアドレスを指定してゲームしています。
Conquest-1.7.zipのV4.2ってやつでためしてますが、別の1.7.10対応のリソースパック
で試してもまったくかわりません。
580:名無しのスティーブ
19/01/17 16:35:01.61 3Pg3043O.net
>>554です
使用可能なリソースパックを
使用可能なリソースパックに移動してOKにしても、
じゃなくて、
利用可能なリソースパックから、使用中のリソースパックに移動してOKにしても、
でした。
書き間違えましたので訂正です。
581:名無しのスティーブ
19/01/17 16:43:09.42 GrcdKQvU.net
高解像度テクスチャ使ったリソパはOpti入れてないと1.7じゃ使えないとかなかったっけ
582:名無しのスティーブ
19/01/17 16:44:59.81 +KkBP7MO.net
>>554
該当バージョンのOptifine入れてるよね?
583:名無しのスティーブ
19/01/17 17:00:10.55 R34Gz5/0.net
バニラで使えないならリソースパックが悪いし、使えるならどこか自分でいじった場所が悪い
英字を全角にしてて読み込めてないとかじゃないの
584:名無しのスティーブ
19/01/17 17:23:31.35 3Pg3043O.net
>>556
>>557
Optifineはいれてます。
>>558
できました!
分別の為のフォルダの名前が、MODの代表的なものの名前にしているのですが、
似たような名前のフォルダがあった為、大文字でつけてしまっていました。
それを頭文字だけ大文字、以降小文字に直したら読み込んでくれました!
大文字でもMODは正常に読み込んでいたので、ダメとは思わず・・・
返事くださったみなさん、ありがとうございました!
585:名無しのスティーブ
19/01/18 03:06:43.05 WCj/FESA.net
ここでいいのかわからないけどこれから始める人はどのハードでやるのがおすすめでしょうか
vita版とスマホ版PEはプレイしたことがありますが
vitaは不具合と狭さ、スマホは操作性の悪さで止めてしまいました
エンドシティが出たくらいまではプレイしたことがあります
586:名無しのスティーブ
19/01/18 03:27:48.12 pDWAK420.net
ベストはPCのJava版
コントローラでやりたいなら統合版なSwitch
アプデされないのを気にしないならPS4でもいい
587:名無しのスティーブ
19/01/18 05:04:56.52 +3mxURcm.net
質問というよりみんなどうしてるかなって話だけど、みんな回路に何使ってる?
回路部わかりやすいし、数えやすい鉄ブロック使ってきたけど(ハーフは石)、なんか周り見てると少数派かなって思って
磨かれた安山岩とかもいいけど大規模な回路組んでると足りなくなったりするしおすすめある?
サバイバル
588:名無しのスティーブ
19/01/18 05:32:56.46 +3mxURcm.net
>>560
統合版から手を出して始めたけど結局javaやってる
友達とやるときはたまに統合版もやるけど、がっつり赤石とかやりたいならjava1択
589:名無しのスティーブ
19/01/18 06:14:46.85 FsNUdkn3.net
>>561
PS4はアプデされるぞ
他のコンソールは死んだけど
590:名無しのスティーブ
19/01/18 08:53:56.89 i14K8A14.net
>>562
絶対にこれっていうのは見つけられてないな
役割ごとに色分けしたくてテラコッタとか使ってた時期もあるけどマス目が欲しいから最近は磨かれた安山岩
鉄はどんだけ余ってもなんとなく常用する建材としては使えなくてね
591:名無しのスティーブ
19/01/18 10:38:55.62 tozVd3Kg.net
>>562
自分も枠割ごとに石替えてるけど
基本小さい回路なら、石レンガ+石レンガハーフ+磨かれた安山岩
磨かれた花崗岩+焼石ハーフ+色付焼き粘土
大規模ならガーディアントラップ作ってからプリズムマリン系と閃緑岩(回路見た時プリズムマリン系がギラつく)使ってる
ただ装飾するときどうしても青系になっちゃうね
592:名無しのスティーブ
19/01/18 10:41:10.10 tozVd3Kg.net
Javaの木の成長って自然光と松明やシーランタンの灯りでも成長速度関係ないですよね?
593:名無しのスティーブ
19/01/18 14:07:10.34 +3mxURcm.net
>>565
テラコッタなんて珍しいね
安山岩は割と好きだけど自動化できないのが難点
鉄みたいに腐るほど集められればなー
>>566
石レンガならハーフまで統一感保てるけど壁が石レンガのときだけ難点
594:名無しのスティーブ
19/01/18 14:10:30.36 7sQKSymi.net
>>564
他はBEとしてアップデートされるからなぁ
595:名無しのスティーブ
19/01/18 16:02:09.39 sniQEuME.net
Switch統合版でもピストン圧殺式のゾンビトラップは作れますか?
地上近くにあるので落下式は景観を損なうので…
596:名無しのスティーブ
19/01/18 18:00:47.06 sOStb7dA.net
>>570
できるよ
597:名無しのスティーブ
19/01/18 18:25:08.80 NXVCZtfT.net
>>570
BEならトライデントピストン式がいまの流行りやで
598:名無しのスティーブ
19/01/18 18:43:26.32 n9kuzZjE.net
>>571
>>572
回答ありがとうございます。トライデントを使うのは見かけたんですがアップデートですぐ使えなくされるんじゃ…と懸念してました。
やってみて使えなくなったらまた作り直せばいいですよね!調べて作ってみます!ありがとうございます
599:名無しのスティーブ
19/01/18 20:06:07.51 a7Aa8peA.net
質問です
Mekanismの鉱石5倍化の銀、鉛のようにインゴットのみ別のMODに依存するとき
複数の別のMODでレシピがあると何を基準としてそこから1つを選択するのでしょうか?
600:名無しのスティーブ
19/01/19 03:49:13.00 wq2M8OHE.net
>>561
ありがとうございます
ハード買うところからなので検討します
>>563
Switchの手軽さが魅力的なんですが赤石やるのならJava一択と言うのはどう言うことですか?
MODとかそう言うことですかね
601:名無しのスティーブ
19/01/19 05:52:16.10 tAomD/77.net
>>575
自分もSwitchから入ったから最初は統合版に慣れてたし、良かったけど、トラップ作ったり赤石遊んだりしてると挙動が違ったりして困ること多い(統合版だと赤石の遅延とかで順序が保証されなかったりして、隠し階段とか論理回路とか組むときにめんどくさい)
ただただブロック積んで建築とか街づくりしたいなら統合版も悪くない アプデも早いしね
602:名無しのスティーブ
19/01/19 06:01:11.75 x9EZdjzE.net
バグも多いし言うことなしだよ
603:名無しのスティーブ
19/01/19 08:38:00.60 h0HjwgQr.net
グラボないからjavaの方は手出すのちょっと怖いな
試�
604:p版あるだろうから試せばいいんだろうけど…
605:名無しのスティーブ
19/01/19 16:34:29.65 Ky+P145S.net
switch版(統合)なのですがマルチをしていると見えない壁?みたいなのがあるのですがバグ?でしょうか?お互い再起動したらそこは通れるようになったけど違う場所に出来たりします 地図の半分も超えれない時もありますが回避方法はありますか?
606:名無しのスティーブ
19/01/19 17:48:56.24 KSTKt1qE.net
>>579
既出のバグです
アプデが来て直ることを祈りましょう
607:名無しのスティーブ
19/01/19 18:29:04.03 Ky+P145S.net
>>580
ありがとうございます 遠出が出来ないのは痛いですね ありがとうございました
608:名無しのスティーブ
19/01/19 23:06:45.48 ESPK7eBC.net
ハァンハンハアァン?
609:名無しのスティーブ
19/01/20 08:10:02.88 Tk1mG9Jz.net
>>582
マグマダバァ
610:名無しのスティーブ
19/01/20 12:50:01.12 eos1+hbi.net
switch(統合版)でプレイしています。
アイアンゴーレムトラップを作り、日夜稼働させたいので近くに拠点を作ろうと思うのですが、拠点でドアを使いすぎるとアイアンゴーレムトラップが動かなくなったりしてしまうんでしょうか?
611:名無しのスティーブ
19/01/20 13:10:55.94 0PWzhOXu.net
>>584
近くの拠点で木のドアをつかうと村の中心の座標がずれるのでゴーレムが湧く場所がズレる
鉄のドアやゲート使ったり、自分で自動ドア作るなど、工夫すべし
612:名無しのスティーブ
19/01/20 13:14:03.07 eos1+hbi.net
>>585
そうか、鉄のドアなら反応しないんですね!
これで安心して拠点が作れます!ありがとうございます!
613:名無しのスティーブ
19/01/20 13:51:02.66 ewdCa07O.net
別の場所で質問したのですが回答がなかったのでこちらで失礼します。
以前gtx1070でrtx2080に交換したところSEUSを入れるとしばらく時間がたったあとマイクラの画面内が点滅して放置するとPCが落ちます。1070ではSEUS入れても起きませんでした。また別の影MOD入れても落ちません。
なにか対処方法や対策あればお願いします。
現在試したのは
グラフィックドライバアップデート
オプティファイン最新版にアップデート
フォージ最新版にアップデート
です。SEUSをヌルヌルするために買ったのにwしかも本格水冷になってるのでグラボを元に戻すのも面倒だから助けてください。よろしくお願いします。
614:名無しのスティーブ
19/01/20 14:52:33.71 ejeCgr+d.net
てか電源容量のせいな気がしてきた
グラボと一緒に電源750wに変えたけど足りてない可能性?ツクモに騙されたか
615:名無しのスティーブ
19/01/20 18:17:36.34 jPysbPPR.net
minecraft 1.7.10 gregtech 5 unofficial導入環境です。
ic2の液体熱交換機とスチームボイラー使って、パホイホイ溶岩を遠心分離しつつ発電したいのですが、熱交換機とスチームボイラーのレシピってどのくらい変更されてますか?
ご存知の方いらっしゃいましたら、回答ください。
616:名無しのスティーブ
19/01/20 19:57:52.42 qUrC/78A.net
>>587
最新版てのはバージョン情報じゃないからちゃんと書いたほうがいい
nvidiaは最新ドライバが安定ドライバってことはないしね
1070から2080なら最大負荷時に100Wぐらい増える程度のはず
minecraft以外のベンチマークソフトで負荷かけて落ちるか確認してみては?
617:名無しのスティーブ
19/01/20 21:30:35.71 iuZvhwaR.net
廃坑が全く見つからない
618:名無しのスティーブ
19/01/20 21:49:42.03 247mThKv.net
PC版1.13.2 でmcmapみたいな地図(地形)描画ソフトってありますか?
地形把握だけならマインアトラスで出来るんですが
作った建造物や探索済エリアも把握したくて・・・
619:名無しのスティーブ
19/01/21 01:3
620::48.96 ID:gt3qEV9z.net
621:名無しのスティーブ
19/01/21 01:50:20.58 xykfhwxw.net
>>593
負荷をかけるだけでは落ちないのなら電源ではないのかな
電源のアップ量も足りてそう
nvidiaコントロールパネルでminecraft用の3D設定は追加してる?
622:名無しのスティーブ
19/01/21 17:27:41.82 AM4fHQ2v.net
forge 10.13.4.1614-1.7.10で特定のセーブデータでプレイしようとすると正常にワールドが読み込めません
mod構成は
BetterFps-1.0.1
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universal
fastcraft-1.25
fpsplus
InventoryTweaks-1.59-dev-152
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimited
littleMaidMobX-1.7.x_0.1.3a
MineFantasyII-2.8.14.6
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal
OptiFine_1.7.10_HD_U_E7
ですが同じ設定で新しいワールドを作っても正常に起動できます
起動時のLogを見てみたところ
URLリンク(drive.google.com)
(WorldProvider.java:330)~(World.java:1742)がループしています助けてください
623:名無しのスティーブ
19/01/21 17:36:03.24 e8J1iXqB.net
回路初心者です
ボタンや感圧版でonにすると10分間などある一定時間動力出力させる方法ってありますか?
探したけどなかなか分からなくて
1.13.2です
624:名無しのスティーブ
19/01/21 17:41:35.64 e8J1iXqB.net
>>596
自決しました
625:名無しのスティーブ
19/01/21 17:56:04.65 nG8zSTYR.net
自決かよ
ご愁傷様
626:名無しのスティーブ
19/01/21 17:59:05.08 er73rTaA.net
成仏しろ
627:名無しのスティーブ
19/01/21 19:00:25.92 gt3qEV9z.net
>>594
javaw.exeは追加してますね。
追加はしてますけどほとんど自動にしてます。この中にpcが落ちる程の影響力のある設定があるのでしょうか?
ちなみに画面点滅からpcが落ちるまで30秒くらい時間があるので、それまでにSEUSから別の影MODに変更することで回避出来てしまいます。
628:名無しのスティーブ
19/01/21 19:58:54.45 +W3ehGFh.net
ゴーレムトラップを海の上に作ってみたのですがゴーレムが全く沸きません、ゴーレムトラップ自体は何度か作ったことがあるので人数やドア数、村(扉)から離すなどはわかっています。
海の上なのが原因なのでしょうか?ご教示お願いします
629:名無しのスティーブ
19/01/21 20:01:01.80 +W3ehGFh.net
>>601
スイッチ版です
630:名無しのスティーブ
19/01/21 20:49:25.27 Dg2N7J4s.net
海の上で沸かないとかないと思う、もしかしたら日光遮ってるとか?
画像うp出来れば解決早いかと
631:名無しのスティーブ
19/01/21 21:00:42.58 +W3ehGFh.net
こんなかんじです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
632:名無しのスティーブ
19/01/21 21:54:49.54 pUAMszw9.net
これ高さ足りてるんだっけ?
633:名無しのスティーブ
19/01/21 22:08:39.23 Dg2N7J4s.net
村人がギリ10人切ってるようにも見えなくない
野菜ポイポイして増やすとか
634:名無しのスティーブ
2019/01/
635:21(月) 22:15:43.86 ID:+W3ehGFh.net
636:名無しのスティーブ
19/01/21 22:22:24.73 NU8h7cXJ.net
>>605
村人待機層の下は足りてないな
637:名無しのスティーブ
19/01/21 22:25:40.99 +W3ehGFh.net
>>608
三マスあけるのだと思ったんですが違いましたか?
638:名無しのスティーブ
19/01/21 23:47:06.01 +W3ehGFh.net
ドアの配置を4隅の角にしたら沸くようになりました!考えて下さってありがとうございました!
639:名無しのスティーブ
19/01/22 01:44:04.23 Y4KdjHXK.net
扉の高さ上げなかった?
640:名無しのスティーブ
19/01/22 03:09:24.57 /FA5OBb9.net
統合版は村の扉の判定がJEと違うらしいからひょっとしたらそれだったのかね
扉再設置で上手くいったのかもしれんが
まあ湧くようになってよかった
641:名無しのスティーブ
19/01/22 13:27:51.96 5B495zrF.net
JE1.12で海上に小型の水流式天空TTを作ったけど
処理回収部分にトロッコ詰めると敵Mobが待てど暮らせど沸きません
何か条件が違うのか、バグか何かなんでしょうか
642:名無しのスティーブ
19/01/22 20:39:21.23 FJr3vRwD.net
>>613
予想でしかないけど
エンティティ増やし過ぎて負荷で回路が動作不良起こして
水流が出っ放しになってるとか?
湧きそのものに影響するとは思えないなあ
643:名無しのスティーブ
19/01/23 09:06:56.24 q/uFO2NL.net
>>614
確認のためにピースフルにして回路確認してみたけど、定期的に水は出たり止まったりしてるんですよね
で、待機位置に戻ってノーマルに戻しても沸かない
トロッコ無し状態で確認したときは、きちんとボトボト落ちてきたから、4ブロック分の面積のホッパーの上に
トロッコを各24台、合計92台詰めたら沸かなくなった
エンティティ数が問題なのかと考えて、ホッパー付きトロッコ4+マグマブロックに変えてみたが沸かない
半分を高さ(レールの有無)に差がある時も湧いた
でもレールがないとマグマブロック上のエンティティを吸い込まないのでレールを戻したら沸かないという結果に
644:マイクラ友達を増やしたい
19/01/23 16:58:21.82 j3Igjrx0.net
質問させていただきます。
先日、友人がjava版のminecraftを購入しました。ですが、購入と同時にminecraft.netと起動ランチャーにログインできなくなってしまったということが起こりました。
メールアドレスやパスワードは確実にあっていて、ほかのパソコンやスマホなどではログインできたようです。
ただ、mojangのアカウント管理サイトにはログインできています。パスワード変更も意味なかったみたいです。
この場に投稿する前に一応できるだけぐぐったのですが、どのサイトも解決できてないようすだったのでこちらに質問させていただいてます。
「エラーが発生して、リクエストが処理されませんでした。もう一度やり直してください。」こう表示されるようです。
彼のパソコンはwindows10です。
つたない文章ですがどなたか回答お願いします。 不足情報などありましたら追記します。
645:名無しのスティーブ
19/01/23 17:15:10.03 Jwe2Jgh2.net
ホイールさんのツリーファーム動画で正面左の苗木を回収するピストンの所の機構って葉はピストンに押されると消滅しますよね?
どういう仕組みか解説できる方いますか??動いて回収できるのが不思議でたまりません。
646:名無しのスティーブ
19/01/23 17:40:52.88 bX4DO+Iy.net
スレチ ってレスするときに適したURLを教えてあげたほうがかっこいいよ
沢山あるから探すの大変
スレリンク(minecraft板)
647:名無しのスティーブ
19/01/23 17:43:06.92
648:bX4DO+Iy.net
649:名無しのスティーブ
19/01/23 22:56:49.11 ME4EtwFa.net
>>617
そのツリーファーム動画は見てないけどとりあえず葉ブロックは元々ピストンに押されると消える性質がある
実際にピストンとレバーか何かと葉だけ置いてやってみるといいよ
650:名無しのスティーブ
19/01/24 08:43:57.18 gMX6yjZ+.net
>>620
検証したのですが間違えていたようです。再度検証します。ありがとうございました!!謎が解けた!
651:名無しのスティーブ
19/01/24 17:33:40.60 iZM3PtkU.net
java版1.13.2でプレイしています。
影MOD(Sildurs Vibrant Shaders v1.19 High-Motionblur)を入れると松明や溶岩が発光しすぎて眩しく感じ、設定で調整したいのですが可能でしょうか?
全体の明るさは下げたくないので、発光だけ控えめにする方法があったら教えて頂きたいです。
652:名無しのスティーブ
19/01/25 02:10:20.15 fsa58lOP.net
質問です
現在1.13.2でoptfineを使用してプレイしています
1.14のアプデが来た時このセーブデータを引き継ぐことはできますか?
653:名無しのスティーブ
19/01/25 06:31:37.25 w9e97QJh.net
>>623
新しく1.14のプロファイルを作って、セーブファイルを入れるだけでいいと思うよ。
654:名無しのスティーブ
19/01/25 13:00:17.09 bPspl843.net
switchでフレンドのとこ行ったらラグいのは対策しようがないの?
655:名無しのスティーブ
19/01/25 14:34:12.57 wtxV5SNW.net
自分と相手のインターネッツ強化
重い物多いなら減らす
とかぐらいでは
656:名無しのスティーブ
19/01/25 14:37:57.24 U4BtVEEh.net
マイクラJavaのデモをダウンロードしましたけど、言語設定がどれを選択してもフリーズした後言語一覧の1番上のアラビア語見たいな言語が選択されてしまいます。どうすれば言語選択出来ますか?
657:名無しのスティーブ
19/01/25 18:06:50.43 TPWUsr2C.net
>>625
Switch版は無線でやってるユーザーが多いからラグが起きやすい
ホストが有線にすると改善する
658:名無しのスティーブ
19/01/25 18:12:25.50 AEdvU8Su.net
ゾンビトラップで大量に手に入る皮の防具やエンチャントされた金、チェーンの防具って使い道ありますか?
エンチャントされていない金、チェーンの防具は焼いていますが……
防具のエンチャントを本や別の武器防具に移すことはできませんよね……
659:名無しのスティーブ
19/01/25 18:55:38.88 YFdXfzXS.net
>>629
防具立てに飾る
660:名無しのスティーブ
19/01/25 19:16:23.16 CNmaY/Wg.net
>>629
チェーン防具はクラフトできないから飾るエンチャントされてないのとエンチャントしたのとを飾る。
金防具はクラフトできるから焼いてる。
皮はエンチャントもったいねぇなあって思いながら捨ててる。
661:名無しのスティーブ
19/01/25 23:32:20.80 CGZpinPl.net
>>627
連打しないで待つ
662:名無しのスティーブ
19/01/25 23:57:25.92 iVgwZOJ5.net
スイッチで統合版ですが鉄の扉を外からボタンで、中の感圧版踏むまで開けておく、
中からは感圧版で開けて自動で閉める
これどうやったら出来ますか?
開けっ放し鉄扉をやってみたんですが、出来ませんでした
663:名無しのスティーブ
19/01/26 00:14:03.60 VndMsNKV.net
>>633
ドアの目の前に感圧版を置いて、
ここから2段トーチでドアに出力
↓
┏■
↓▲←━この先に感圧版から入力
┗┛
(矢印はリピーター、▲は一回クリックしたコンパレーター)
という回路を作り、RSパウダーのどこかにボタンからの入力を入れてやるといい
664:名無しのスティーブ
19/01/26 00:22:11.06 lLHO3Ve9.net
>>634
すいません
2段トーチとか分かりません
修行し直してきます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
665:名無しのスティーブ
19/01/26 00:43:59.78 lLHO3Ve9.net
ダメだ
何言ってるのかさっぱり分からん
666:名無しのスティーブ
19/01/26 00:56:38.99 VndMsNKV.net
■/
■/
■はブロック、/がトーチ(これは横から見た図、さっきのは上から)
要するに上のブロックに真偽反転させず入力入れたいからそうしてるだけだけどね
667:名無しのスティーブ
19/01/26 01:07:02.91 lLHO3Ve9.net
ド
□ア
■/
■/
こうかな・・・
さっぱり分からんが
668:名無しのスティーブ
19/01/26 01:10:03.51 lLHO3Ve9.net
トーチの上にはドアが置けない模様
▲がコンパレーターで■が感圧板
ドアは▲の上?
669:名無しのスティーブ
19/01/26 02:05:38.00 px3v6gax.net
>>633
もし動画とかで見た回路が使えなかったならコンパレータを一個抜けばいい
java版と統合版では若干挙動が違うんでjava版のをそのまま使うとガチャガチャ開閉を繰り返す
670:名無しのスティーブ
19/01/26 02:08:29.97 lLHO3Ve9.net
感圧板→コンパレータ→リピーター→トーチ2段→ドア
で感圧板からは開閉できるようになったけど
どうやってもボタンであきっぱにならない
全く反応しないか、相手すぐ締まるかどっちか
671:名無しのスティーブ
19/01/26 02:15:24.11 lLHO3Ve9.net
と思ったけど、これ感圧版のドア反応してるだけで回路影響してないな('A`)
672:名無しのスティーブ
19/01/26 04:46:19.10 VndMsNKV.net
ド
ア□
■
■/
■/
これで、
>>634
の■のところに一番したの■が来るように作るといい
673:名無しのスティーブ
19/01/26 07:19:12.56 UNcJLrAA.net
質問者じゃないけど今ひとつ分からんかった
とりあえずやってみるか
674:名無しのスティーブ
19/01/26 10:23:05.41 lLHO3Ve9.net
>>643
誰か動いた人居る?
ボタン全然反応しないんだけど
階段3段作って作ってその裏に下から2段トーチ、
一番上にドア、その前階段登ってドア開けた先にもう一マス足場作って感圧板、
一番下の点いてるトーチから増幅器、コンパレータ→感圧板につなぐ
リピーターとか書いてるからスイッチじゃないんじゃないの?
675:名無しのスティーブ
19/01/26 10:26:14.17 UNcJLrAA.net
今から出かけるからしんどい
誰が暇な人いたら頼んます
676:名無しのスティーブ
19/01/26 10:44:41.95 lLHO3Ve9.net
ボタンは反応するように出来たが
開けっ放しにならない
677:名無しのスティーブ
19/01/26 10:45:49.13 IdWO9tNT.net
>>647
感圧板の信号と、ボタンの信号どっちでもドア開けるようにするだけだから
開けっ放しにならないよ
678:名無しのスティーブ
19/01/26 10:47:39.16 lLHO3Ve9.net
じゃあ、回路要らないじゃん('A`)
679:名無しのスティーブ
19/01/26 10:58:10.11 UNcJLrAA.net
なんかワロタ
ラッチ回路工夫すればいけるかもね
680:名無しのスティーブ
19/01/26 10:58:30.24 bCQBYceT.net
ボタンの信号で開けっぱなしになって感圧板の信号で閉まるようにしたいんじゃないっけ
681:名無しのスティーブ
19/01/26 10:59:35.76 3igbkUbF.net
ボタンの入力はドアに直接伝わらないようにしつつFF回路をONにだけする
感圧板の入力はドアに直接伝える+FF回路をOFFにだけする
ができればいけそうだけMOD無しに実現できる気がしない
682:名無しのスティーブ
19/01/26 11:01:51.61 bCQBYceT.net
スイッチの信号をピストンに送って赤石ブロックを動かして、感圧板の信号は扉ともう一つのピストンに送って赤石を元の位置に戻すみたいな回路で作れないかな
少し大きくなりすぎるか
683:名無しのスティーブ
19/01/26 11:17:43.45 L8akLr3a.net
>>633
このスレの>>284-285は?
これじゃダメかな
684:名無しのスティーブ
19/01/26 11:48:30.77 lLHO3Ve9.net
>>653
それ検索で見つけたんでやってみました
ピストンじゃなく粘着ピストン使わないと赤石が戻らない模様
ピストンとしか書いてないのに・・・
685:名無しのスティーブ
19/01/26 11:48:53.38 lLHO3Ve9.net
>>654
やってみます
686:名無しのスティーブ
19/01/26 11:49:34.06 lLHO3Ve9.net
レバーを離れた所から操作できれば一番早いんですけどね(´Д`;)
687:名無しのスティーブ
19/01/26 11:51:23.34 3igbkUbF.net
>>633
>>652と思ったけど案外いけた
URLリンク(imgur.com)
ガラスにしてるところは透過ブロックじゃないと回路遮断するから注意
あとこれjava版1.7.10で作ってるから統合版だと動かなかったり逆にもっと改良できたりするかも
688:名無しのスティーブ
19/01/26 11:59:19.40 bCQBYceT.net
>>655
検索で何見たかは知らんけど、俺が想定してるのは普通のピストンで押してもう一つの普通のピストンで逆側から押して戻す方法
スイッチを押す
↓
ピストンAが赤石ブロックを押して扉が開く
↓
時間経過でピストンAの信号がオフになる(オブザーバー使えばこの時間を短縮できる)
↓
感圧板を踏む(この時点で扉が開く信号が出る)
↓
ピストンBが赤石ブロックを元の位置に押し返す
↓
扉が閉じる
689:名無しのスティーブ
19/01/26 12:22:45.37 lLHO3Ve9.net
>>654
ダメだったけどありがとう
690:名無しのスティーブ
19/01/26 12:23:24.80 lLHO3Ve9.net
>>658
>>659
やってみます
691:名無しのスティーブ
19/01/26 12:45:19.44 lLHO3Ve9.net
>>659
簡単に出来ましたヽ(゚∀゚)ノ
ピストンX
ピストンY
赤石ブロックR
感圧板F
扉D
ボタンB
で
X──-┐
R │
─-D B
Y F
└─┘
みんなありがとう!
692:名無しのスティーブ
19/01/26 12:46:14.70 lLHO3Ve9.net
↑全部平面なんで
あとはこれ加工して邪魔にならないようにするだけですね!ヽ(゚∀゚)ノ キャッキャッ
693:名無しのスティーブ
19/01/26 12:54:03.44 lLHO3Ve9.net
観察者だの向きとか考える必要もなくて楽でいい
694:名無しのスティーブ
19/01/26 13:44:26.80 VndMsNKV.net
こういうラッチ使うのがBUDとかも心配なくて一番簡単だと思ったんだけど…
分かりにくかったか、申し訳ない
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
695:名無しのスティーブ
19/01/26 13:47:01.67 lLHO3Ve9.net
>>665
色々ありがとう
ただぶっちゃけ
略語だの用語だのある程度分かってる以外は理解できないと思われ
696:名無しのスティーブ
19/01/26 13:50:45.10 lLHO3Ve9.net
コンピレーター作るのにネザー→
ネザー行くのに黒曜石
結局ヤバイ時間使ってしまったww
697:名無しのスティーブ
19/01/26 13:54:58.33 VndMsNKV.net
基本的にラッチやらFFやら回路用語は避けたつもりだったが、2段トーチって言い方がまずかったかな
別に用語でもなんでもなくトーチの2段重ねってことだったんだ
698:名無しのスティーブ
19/01/26 15:15:30.33 hm3ZT8RB.net
スイッチとアンドロイドでローカル環境でマルチするのは無料でできますか?
699:名無しのスティーブ
19/01/26 19:18:23.30 LDfrv9ix.net
ジャングルを探してるのですが、最大地図の範囲に対して大体どのくらいの大きさですか?
メサ(ジャングル探し中に見つけた)と同じくらい?
URLリンク(i.imgur.com)
700:名無しのスティーブ
19/01/26 19:42:08.55 UNcJLrAA.net
>>669
どちらも同じwifiに繋げられるなら無料で出来るよー
距離離れてたりして別wifiとかならrealms契約が必要になる
701:669
19/01/26 20:10:48.37 Hb2CKFjN.net
>>671
ありがとうございます。
スイッチ側はNintendo Switch Onlineに加入してなくても、スマホ版と同じwifi上にいれば出来ると言う事で良いですか?
702:名無しのスティーブ
19/01/26 20:12:48.58 BS/gfKqh.net
>>624
ありがとうございます
703:名無しのスティーブ
19/01/27 09:51:52.90 sAvsjiBH.net
ゴーレムトラップ作ったんだけど
魚が湧いて詰まる
何か方法ないですか?
704:名無しのスティーブ
19/01/27 17:45:40.47 RChoNrh+.net
斜め水流で魚だけ別の穴に落ちて処分出来るようにする
海や川バイオームを避ける
この辺でどうでしょう
705:名無しのスティーブ
19/01/27 22:53:24.99 lZA8hFx6.net
minecraft1.12.2
MOD ice and fire に出現にて追加されるモブはリスポーンしますか?
それ�
706:ニも一度倒したら新しいチャンクまで探しに行かないといけない?
707:名無しのスティーブ
19/01/29 05:53:35.48 Cg9iEmmV.net
ore excavationについて質問です
ツール耐久値の減り具合を調整できる項目とかってありますか?
708:名無しのスティーブ
19/01/29 08:19:16.89 6E5F5Cem.net
エンチャント抜きで最強の装備はダイヤシリーズですか?
ダイヤ防具揃えたら鉄防具よりダメージかなり減りますか?
709:名無しのスティーブ
19/01/29 10:52:55.48 aSyM4dZ9.net
>>678
ダイヤ装備が最強で当然鉄装備よりダメージ軽減量も耐久力も高い
せっかくダイヤ装備作るならエンチャントでさらに能力を上げておくのが良い
710:名無しのスティーブ
19/01/29 11:01:08.86 00OwjpXQ.net
最強は金じゃなかったっけ
耐久の面から実用的じゃないって話だったような
711:名無しのスティーブ
19/01/29 12:07:46.06 6E5F5Cem.net
ありがとうございます
ダイヤ装備作りたいです
712:名無しのスティーブ
19/01/29 12:11:12.93 aSyM4dZ9.net
>>680
ツールは金が最速だけど金防具は鉄防具より弱いよ
713:名無しのスティーブ
19/01/29 12:32:20.06 00OwjpXQ.net
>>682
そうなんだ、勘違いしてたありがとう
倉庫の金防具全部溶かすか…
714:名無しのスティーブ
19/01/29 12:51:29.59 Mtp2Q8xT.net
ゾントラで金防具が大量手に入るので
溶かして金スイカ金ニンジンにしてる
715:名無しのスティーブ
19/01/29 22:08:51.94 BhXZnBX+.net
エンチャの補正値は金が一番優秀(高レベルが出やすい)だったりするからなんか特殊な環境では強いかも
716:名無しのスティーブ
19/01/30 18:38:04.87 eEA3mbW2.net
錬金術だから
と開発の奴が言ってた
717:名無しのスティーブ
19/01/30 23:19:42.11 S5JcCp6I.net
流れでついでに質問ですが
金装備実用してる人ってどんな使い方してます?
耐久面が心元無さ過ぎる割にエンチャ補正の恩恵もそこまでないし
拾い物使い捨て以外の選択肢があまり思いつかない
718:名無しのスティーブ
19/01/31 01:28:17.98 zPs81iAe.net
ツルハシだけはとりあえず何でもいいからシルクタッチ欲しいって時にエンチャしたことある
719:名無しのスティーブ
19/01/31 12:58:31.42 6llZA6bL.net
金を溶かすってどういう事ですか??
ずっと金装備は捨ててたんですがリサイクルできるのですか!?
720:名無しのスティーブ
19/01/31 13:15:05.95 8TE2HTJ1.net
かまどで精錬すると金塊になる
721:名無しのスティーブ
19/01/31 13:58:51.83 qcPaEEVw.net
鉄も焼くと鉄塊になる
9つでインゴットにクラフト出来るからリサイクルとして割と有用
なおダイヤは精錬出来ない
722:名無しのスティーブ
19/01/31 14:35:52.04 3iFZI7QN.net
トライデント持ち子供ドラウンドを倒すにはどうすれば良いですか??
とんでもない勢いでヤリが飛んできて手が付けられません
723:名無しのスティーブ
19/01/31 15:00:30.79 foFpI9he.net
>>692
自分の手で倒さないとイヤっていうのでなければオオカミを飼う
出来れば5頭くらい
724:名無しのスティーブ
19/01/31 15:32:41.66 zPs81iAe.net
>>692
盾を持つ
725:名無しのスティーブ
19/01/31 15:40:03.52 3iFZI7QN.net
>>693
オオカミが水の中に入ってまで戦闘してくれませんでした…
子供ゾンビは移動が速いのですぐ潜ります
>>694
盾防御での水中前進を試みたのですが、トライデントが3~4秒ぐらいで飛んでくるので新品盾が持たず壊れました
726:名無しのスティーブ
19/01/31 15:42:11.50 zPs81iAe.net
>>695
間髪容れず飛んでくることはないから防御→走る(泳ぐ)→防御とすれば近づける
727:名無しのスティーブ
19/01/31 15:56:41.60 3iFZI7QN.net
>>696
今計測したら1.5秒おきに投げてきます…
3~4秒ごときじゃなかった(泣
728:名無しのスティーブ
19/01/31 16:00:05.17
729:zPs81iAe.net
730:名無しのスティーブ
19/01/31 16:09:04.10 3iFZI7QN.net
>>698
ご返答ありがとうございます
エンチャ無し、鉄装備の初心者が敵う相手ではないと結論致しました
トライデント欲しさにやってましたが死にまくりで心が折れました
デスポで対応します…
731:名無しのスティーブ
19/01/31 16:11:53.89 qcPaEEVw.net
一本手に入れてエンチャつけちゃえばこっちのもんなんだがな
初戦がチビってのはヤバイかもね
732:名無しのスティーブ
19/01/31 16:19:58.58 3iFZI7QN.net
>>700
周辺が一瞬でトライデント残影の剣山と化す光景が目に焼き付きました
一戦ごとに60本ぐらいの剣山が出来上がりますww
ROMに戻ります、ありがとうございました
733:名無しのスティーブ
19/01/31 16:39:01.88 GpPVmRFJ.net
忠誠付けたトライデントを奈落に投げたらどこまで行って帰ってくるのだろうか
734:名無しのスティーブ
19/01/31 18:47:38.87 ncRXFR1o.net
1.14はいつごろになりそうですか?
735:名無しのスティーブ
19/01/31 19:20:12.19 VZKoKx1h.net
ダンジョン潜ってるとたまにゴウンゴウンと機械みたいな音がするのですが、あれは何でしょか?
736:名無しのスティーブ
19/01/31 19:34:30.08 cpjEbQLR.net
空洞音という、壁を隔てた空洞が近くにあることを示す音、かな
737:名無しのスティーブ
19/02/01 06:47:40.11 EnMnAwvI.net
>>705
ありがとうございます
738:名無しのスティーブ
19/02/01 07:32:06.76 w38S+VY+.net
モンスターと戦闘になったとき、よくダメージを受けます
ダメージを受けないコツはありますか?
森の洋館に挑みたいのです
739:名無しのスティーブ
19/02/01 07:49:54.06 DFng+CVo.net
盾を使う
740:名無しのスティーブ
19/02/01 08:28:47.70 w38S+VY+.net
ありがとうございます
盾が無い場合はどうしたら良いでしょうか?
741:名無しのスティーブ
19/02/01 08:42:25.67 8T1aeH1E.net
遠くから矢で攻撃する
742:名無しのスティーブ
19/02/01 08:44:56.88 FZLAbdW2.net
随時簡易要塞を築いて死角から足元とかを叩く
743:名無しのスティーブ
19/02/01 08:58:17.38 vDFpUVoG.net
防具をちゃんと整える、無限パワーV弓作る
それだけでまずモンスター相手じゃ死ななくなるよ
744:名無しのスティーブ
19/02/01 08:58:27.53 I+ufLTvW.net
>>709
弓に最強エンチャント付けて遠距離攻撃
745:名無しのスティーブ
19/02/01 11:23:10.61 wZhBb0Fm.net
助以外ならノックバックもアリ
746:名無しのスティーブ
19/02/01 12:00:42.19 tcSzssHa.net
洋館なら最初に屋根に登ってピッケルで削ってから矢で撃つとか
747:名無しのスティーブ
19/02/01 12:03:45.13 w38S+VY+.net
>>710-715
ありがとうございます
まずは弓の練習することにします
そしてチキン戦法でやってみます
748:名無しのスティーブ
19/02/01 12:03:44.48 Sz9v/qw+.net
Vibrant shaders(1.13.2対応版)を公式サイトでDLしようとすると、
mirror含めてesetで赤アラート表示で先に飛べず、
esetをOFFにしてやると今度はfirefox側で危険サイト扱いで表示できません
bit.fly経由でそこでは注意止まりですが、本URLに飛ぼうとするとアウトという感じです
今までもこのような現象だったのでしょうか?
749:名無しのスティーブ
19/02/01 12:09:38.07 60PDQgac.net
>>707
洋館みたいに場所が決まってるなら、近くに小屋建ててベッドで寝ておきゾンビ戦法もいいよ
750:名無しのスティーブ
19/02/01 15:22:36.93 CxRJEXHM.net
>>716
ダメージ受けないコツではないけどオオカミ飼ってればプレイヤーに攻撃してくる敵はオオカミが倒してくれる
オオカミ何頭かつれて後は718がいうように洋館の近くか洋館の中でベッドで寝る
多分これで制
751:圧できるはずだし普段もオオカミがいればモンスターの攻撃で死ぬことはないはず
752:名無しのスティーブ
19/02/01 17:43:06.41 8MXTtoiv.net
修繕本を狙っているのですが
入れ食い3
宝釣り3
の釣竿よりも
入れ食い2
宝釣り3
の釣竿のほうがいいって本当ですか?
753:名無しのスティーブ
19/02/01 18:16:29.61 OyIL/DTx.net
iOSのv1.8.1です
ゾンビ経験値トラップを作って放置しているのですが、ゾンビの溜まり場の密度が上がってくると押し出される?せいか、子供ゾンビが溜まり場から出てきてしまいます(ハーフブロックを置いて隙間は半ブロック分にしているので普通に出てくることはないと思います)
改善できるところあればお願いします
754:名無しのスティーブ
19/02/01 21:33:49.43 7j9MRvwn.net
>>720
昔は入れ食いを上げるとお宝出現率が下がる仕様があったけど今は入れ食いはお宝出現率に関係ないので入れ食いIII、宝釣りIIIが最強
755:名無しのスティーブ
19/02/02 03:48:20.41 qc96+Po7.net
>>707
ボートいくつか持っていって地面においてそこに誘導するとはめっちゃ楽に攻略できるよ
756:名無しのスティーブ
19/02/02 09:40:21.64 i70cORnv.net
地下で掘ったものを物を、水路に流す→水エレベーターで上へ→再び水路でホッパー
→トロッコ→本拠へ
というシステムを作りたいんですが、
水路から水エレベーターの接続が上手くいきません
(水を落とすと接続点で逆向きの流れが生じる)
何かうまい方法ないですか
757:名無しのスティーブ
19/02/02 10:01:43.15 vPLQZ1nl.net
看板&氷
758:名無しのスティーブ
19/02/02 10:49:55.84 sCpXYs9Z.net
水路の終点近くでホッパーで回収
それに繋いだドロッパーで水エレベーターに吐き出すみたいな感じでできないのかな?
759:名無しのスティーブ
19/02/02 11:01:32.05 VdUCGa7g.net
そんなことしなくても看板で水漏れないようにして氷の上滑らせて勢いよく突っ込めばいいだけじゃね
760:名無しのスティーブ
19/02/02 12:03:15.88 bDu/FIRa.net
>>724
地下で取ったものをホッパーでチェストに収納→チェストに収納したものをホッパーでドロッパーに移動→ドロッパーの吐出口を水エレベーターに向ける→ドロッパーにクロック回路を接続する
でいける。地上部分にも同じもの作ればいい
761:名無しのスティーブ
19/02/02 19:27:54.81 89bd5Laq.net
チェストに入れる意味はなに?
762:名無しのスティーブ
19/02/02 20:58:52.10 bDu/FIRa.net
>>729
ごめん、別に入れないでいいや
763:名無しのスティーブ
19/02/02 21:56:37.36 sCpXYs9Z.net
氷とドロッパー
手に入れ易い方を選べば
764:名無しのスティーブ
19/02/03 10:08:31.74 GejQxdyg.net
氷は標高高い雪積もってるところに製造機作ってる。
765:名無しのスティーブ
19/02/03 10:15:24.35 yLgbR6KB.net
掘ったものを輸送だたら最初はチェスト格納なのは確定でいいかと
エレベーターまで近いならホッパー経由でエレベーターに直にドロッパーすればいい
遠くてコスト抑えたいなら氷の上に吐かせればいい
766:名無しのスティーブ
19/02/03 19:15:49.92 uAxT+WPg.net
スイッチ版中断時にチェストに全部入れたのに再開したら死んでてエルトラもエンチャントつけたのも全部消えてた(´Д`;)
767:名無しのスティーブ
19/02/03 19:17:38.65 uAxT+WPg.net
マジでやる気なくなったわ・・・
768:名無しのスティーブ
19/02/03 19:35:40.18 3iPNnuCD.net
ドラウンドが怖くて深い水辺に近寄れません
どうにかしてドラウンドのワキを減らせませんか?
769:名無しのスティーブ
19/02/03 19:45:30.08 5cJ9E23N.net
>>736
あいつら暗い水源にスポーンするから徹底的に明るくするしか手立てはないのが現状です。
シーランタンとかジャック・オ・ランタンとかを置くにしても、綿密な明るさ計算が要求される上に柱を作るのが凄まじく面倒。その都度退治するのが最適解だと思います。
アクアティックアプデまでの水中が安置すぎたと考えれば釣り合いは取れてるんだろうけど…
770:名無しのスティーブ
19/02/03 19:53:25.21 1drySGhM.net
>>735
チェストの中身消えるってのは聞いたことないので統合版で流行りの落下死じゃない?
初期スポ探してみればいいのでは
771:名無しのスティーブ
19/02/03 20:05:56.01 5oHImwHM.net
>>737
ありがとうございます
暗い海の土左衛門は怖いですね
772:名無しのスティーブ
19/02/04 08:17:46.46 d9oNFvqZ.net
海底神殿行きたいんですが水中が怖くて勇気が出ません
勇気付けて下さい
773:名無しのスティーブ
19/02/04 08:26:57.07 d9oNFvqZ.net
エルダーガーディアンはヴィンディケーターよりは弱いですか?
774:名無しのスティーブ
19/02/04 08:27:20.81 IkKu9q8p.net
チラ裏でやりなさい
775:名無しのスティーブ
19/02/04 08:28:29.27 3iv16oEz.net
>>742
割とまともな(?)質問だからチラ裏は不適切かと
776:名無しのスティーブ
19/02/04 08:29:38.85 IkKu9q8p.net
>>741
体力はエルダーの方が多いけど、初心者なら攻撃力が高いヴィンディケーターの方が厄介かもね
777:名無しのスティーブ
19/02/04 08:31:28.73 IkKu9q8p.net
>>743
すまん
上の勇気付けるってのは質問と違う気がしたのでレスしてる間に普通の質問が来てたわ
778:名無しのスティーブ
19/02/04 08:35:47.73 3iv16oEz.net
>>740
水中装備があり、エンチャ付きトライデントを持っているのならヴィンディケーターより圧倒的に弱いです。
カウンター攻撃が厄介なものの、おっかねぇ村人よりダメージ自体は低い。
まあ戦闘が苦手でないなら普通に攻略出来ると思います。エルダーと戦闘中に現在地が分からなくなると迷子になる可能性が地味に高いので注意した方が良いかと。
真の戦いはシーランタン量産の為の水抜きだけどね!
779:名無しのスティーブ
19/02/04 09:23:02.19 VDuSNgW0.net
村ではなく拠点にアイアンゴーレム配備するのって意味ありますか?
拠点に近づくゾンビとか処分しに徘徊してくれるといいんだけど
780:名無しのスティーブ
19/02/04 10:35:36.35 IkKu9q8p.net
あるよ
781:名無しのスティーブ
19/02/04 11:12:19.88 Zz9SMiJc.net
村人叩くと好感度下がると思うんだけど、
要らない村人をネザー送って殺害したら大丈夫?
村内にネザーゲート作るか迷い中
782:名無しのスティーブ
19/02/04 11:30:54.52 IkKu9q8p.net
村の範囲内じゃなければ好感度に影響なしだよ
783:名無しのスティーブ
19/02/04 11:59:51.08 EzJcOPpS.net
村内にネザーゲート作ると村人がネザーに送られていく。ネザー側の整備が進んでいれば大丈夫だが、何か危険があるならゲートをフェンスゲートで囲う等しておきたい。
784:名無しのスティーブ
19/02/04 12:13:20.77 d9oNFvqZ.net
ありがトンブレロ!
今夜エルダーガーディアンを倒してきます!
785:名無しのスティーブ
19/02/04 12:20:50.46 OsE48yYD.net
BEのレルムズサーバーについて質問なのですが、拠点を複数に分けて、メンバーをそれぞれ振り分けて建築やってもらうのって問題ないですか?ログインさてる人が散らばってると重くなると言う噂を聞いたので…!
786:名無しのスティーブ
19/02/04 15:32:52.92 repDrS7S.net
>>749
俺は村人囲ってる柵内の床に2x2のトラップドア設置してその下にマグマ流して、
不要な村人が上に来たら柵外からスイッチ押して燃やしてる
787:名無しのスティーブ
19/02/04 16:00:20.02 wJLp+7V7.net
>>749
私は、交易用の場所に一度全員服装別にドナドナして、こいついらねぇなって思ったら上からピストンで圧さつしてる。
788:名無しのスティーブ
19/02/04 19:31:11.84 A+Kso0Fr.net
オオカミ使ったスケルトントラップってアイテムは回収できるんですか?
�
789:gライデントトラップだと回収できないみたいなんでオオカミはどうかな?と思ったんですが
790:名無しのスティーブ
19/02/04 19:43:43.67 IkKu9q8p.net
できるよ
791:名無しのスティーブ
19/02/04 22:14:05.12 NWkGu01P.net
マイクラって世界で1億4千万本が売れていると聞きましたが、今でも人気ですか?
もしかして、ミニゲームのパブリックモードをやると外人さんが来ますか?
792:名無しのスティーブ
19/02/05 02:53:49.83 ZuZOwTMV.net
>>749
面倒だから気にせず剣で殺してる
793:名無しのスティーブ
19/02/05 07:20:21.78 TJndgXO1.net
>>759
おまえみたいなヤツは…じごくでもえてしまえばいい
エウデッデwwwwアッドゥドゥーワドゥワwwww
794:名無しのスティーブ
19/02/05 07:38:20.87 H+seTDKf.net
一度も村なんて見たことない…
村がないとかありえますか?
795:名無しのスティーブ
19/02/05 08:12:27.41 Q0WfsDcZ.net
>>761
CS版では村がない世界は珍しくないよ
796:名無しのスティーブ
19/02/05 08:14:53.03 H+seTDKf.net
>>762
CSです…ありがとう
797:名無しのスティーブ
19/02/05 08:21:45.85 bGc297vv.net
そろそろネザーへ挑もうと思うのですが戦闘はどのくらい危険になりますか?
森の洋館とどっちが難しい(敵が危険)ですか?
798:名無しのスティーブ
19/02/05 09:56:44.22 Twbz24Bb.net
>>764
最近ネザー要塞行ったばかりだけど、敵の危険さは森の洋館かな
ネザーはぶーちゃんガン無視すれば大丈夫な感じ
799:名無しのスティーブ
19/02/05 10:00:54.88 54so3NSX.net
>>764
森の洋館はボスキャラ倒して一度クリアしたらほぼ平和だけど、ネザーはずっとだからそれなりの対策継続しないといけない
難易度はその人のスキルによる
800:名無しのスティーブ
19/02/05 10:19:49.25 LuJGjZX5.net
弓の練習した方がいいぞ
801:名無しのスティーブ
19/02/05 10:34:54.89 Gnollbvp.net
スイッチ版です。
自動小麦機を作る際に、ドアから離すべきだとおもうのですが、例えば、
100.0.100 にドアがあった場合、60.0.60 あたりが畑の角っこになればいいのですか?
村人を運んだのですが、そわそわしてホームシックになっているようで、、、
プレイヤーから離れ過ぎたら時間が止まるんですよね?
どの辺りに作ったら良いのでしょうか?ご教授ください。
802:名無しのスティーブ
19/02/05 11:01:34.57 JrtaYASJ.net
ネザーは敵会わないこともあるけど、洋館はヴィンディー必ずいるしね
ガスト用に弓あってマグマダイブ気を付けてりゃネザーはむしろ安全
803:名無しのスティーブ
19/02/05 12:12:18.24 bGc297vv.net
>>765
>>766
>>767
ありがとうございます
弓は頑張りたいです
スケルトンを50㍍先から射抜けるくらいに
804:名無しのスティーブ
19/02/05 12:14:10.47 bGc297vv.net
>>769
ありがとうございます
ガストは炎の玉を打ち返したいです
そしてポーションとエンドの素材を集めるのです
805:名無しのスティーブ
19/02/05 12:24:21.35 KRp+FDbn.net
>>768
それだとドアからr=56くらいの距離か
64より少し多めに離しとけばいいと思う
気づいたらしばらく動かなくなってたってのはストレスだからなるべく余裕多めで
806:名無しのスティーブ
19/02/05 12:48:28.61 Gnollbvp.net
>>772
ありがとうございます。
種植えはしますが全く刈ってくれません。
少し離してみます。
807:名無しのスティーブ
19/02/05 13:14:49.12 ucDS5xXd.net
久しぶりにマイクラやろうと思うんだけど、java版と統合版?どっちがオススメ?
modなしで地道に遊ぼうと思ってる
808:名無しのスティーブ
19/02/05 14:03:39.93 JyDg4dwE.net
JE版1.12.2
ネザーゲートを石で囲った後、地上→ネザーにワープした時に火炎ダメージを食らってしまいます
少し場所を変えて作り直してみてもネザー側ポータル回りを整備した後はやはり火炎ダメージ治らず
地上側ポータルをエンドポータル回りに作ってるのであまり大幅な場所変更はできないんですがこの辺りの座標が呪われてるんでしょうか?
809:名無しのスティーブ
19/02/05 14:09:43.51 KRp+FDbn.net
>>774
それなら統合版でいいのかも
複数機器での連携やマルチ周りはわりと気軽で便利
810:名無しのスティーブ
19/02/05 15:41:57.94 7PRE8CRY.net
>>775
炎のないところで炎上ダメージってのは聞いたことないが
囲み方に問題があって窒息ダメージ受けてるんではなくか
811:名無しのスティーブ
19/02/05 16:08:24.85 JyDg4dwE.net
>>777
火ダメージです
ゲートの回り2マスずつ空けても毎回燃えます
地上→ネザーの一方向のみです
両側のゲート壊して場所変えて作り変えても燃えます
ぐぐっても火炎ダメージの話は出てこないんでおま環なんでしょうね…
812:名無しのスティーブ
19/02/05 16:37:47.35 MPSlBTLt.net
ワープ直後からダメージ食らうとしたら光源バグみたいに炎かマグマの裏データが残ってたりして
丸石と火打ち石持ってって一旦ゲート壊して再構築させてみては?
813:名無しのスティーブ
19/02/05 19:45:27.56 Y6XbXLMv.net
質問はこちらの方がいいのかな…?
コピペで申し訳ないですが、ご回答いただけますと幸いです。
PE、iOSです。先ほどレルムサーバーに登録し既に使用しているワールドを読み込もうとしたのですが、LET回線もWi-Fiでも接続できませんと出て来ました
以前つかっていた別のサーバーは問題なく接続できています。
情報がすくなくてすみません、解決案あればご教示願います。
814:名無しのスティーブ
19/02/05 19:45:49.65 azka2AWc.net
スイッチでゾンビトラップ作ったんだけど
ネットで出てるような速度でレベル上がらない
5上げるのに20分とかかかるんだけどみんなどうやってるの?
815:名無しのスティーブ
19/02/05 19:53:15.03 KRp+FDbn.net
>>780
詳細分からんから自分で支払ってるワールドじゃない前提で
多分だけど入れないワールドの管理者とマイクラのverが合ってないとかじゃないかな
その場合は自分のマイクラverが最新か確認する、管理者に連絡が取れるならアプデしてるか聞いてみる、アプデしてくれるまで待つとか
816:名無しのスティーブ
19/02/05 19:59:58.77 Y6XbXLMv.net
>>782
以前使っていたものも、今回のものも両者ともホストも支払いも私です
ワールドを制作した時点では一瞬入れたのですが、他のデータを読み込もうとしはじめてから急に接続できなくなりました
817:名無しのスティーブ
19/02/05 20:11:27.70 KRp+FDbn.net
>>783
あーそういうことね
Realms課金しても1ワールドしか運用出来ないみたい
なのでもう1ワールド分Realms課金するとか誰かに運用してもらうとか必要になるかと
その辺はお財布事情と相談ですかね
818:名無しのスティーブ
19/02/05 20:23:18.86 kozvbBJC.net
>>781
ゾンスポ部屋に待機して出てきて倒すっての繰り返すだけでも5くらいならすぐ貯まるような・・・
部屋周り明るくて沸きが甘いのかもね
819:名無しのスティーブ
19/02/05 20:29:46.37 Y6XbXLMv.net
>>784
一旦アプリをインストールしなおしたら解決しました…
ワールドの個数制限は問題なかったようです!
せっかくご回答いただいたのに…。ありがとうございました!
820:名無しのスティーブ
19/02/05 20:49:58.21 r1GqbJaY.net
>>781
これは知ってることかもしれないけど、0→5レベルと50→55レベルの比較だと全然速度が違うよ
レベルは高くなるほど必要な経験値が多くなる
821:名無しのスティーブ
19/02/05 21:48:20.99 by5jB+Z/.net
>>781
修繕つけた装備とか道具とか持ってるとそっちに経験値行っちゃうからレベル上がりにくい
822:名無しのスティーブ
19/02/05 22:39:35.70 azka2AWc.net
>>788
修繕つけたので殴ってた
それか・・・
823:名無しのスティーブ
19/02/05 22:41:16.20 azka2AWc.net
土持って殴ったらはやすww
824:名無しのスティーブ
19/02/05 23:09:35.07 FyuUUmZX.net
>>790
良かったw
825:名無しのスティーブ
19/02/05 23:19:19.80 azka2AWc.net
みんな、ありがとう
しかし修繕つけたので殴るのとそうじゃないので
こんなに変わるのか
826:名無しのスティーブ
19/02/05 23:20:32.00 XVEYi/rp.net
この頃、洞窟探索でゾンビが異常出現?するようになったのは気のせいだろうか?
ゾンビ声のする方向掘っていたらチビ10、大人20に一斉にタコ殴りにされ死んだんだが…
どうにか制圧したら、スポナーもないただの小洞窟で意味が分からなかった
JAVA版1.13で同じような経験した人いますか?
827:名無しのスティーブ
19/02/06 00:06:00.35 I+/kHY3Y.net
沸き潰しが進むと残り少ない沸き潰ししてない場所に集中して沸くようにはなる
828:名無しのスティーブ
19/02/06 00:50:56.80 5kEjZMTB.net
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?
829:名無しのスティーブ
19/02/06 00:51:17.34 5kEjZMTB.net
>>753
すみません。こちらは誰かわかる方いらっしゃらないでしょうか?
830:名無しのスティーブ
19/02/06 01:00:44.91 Sers6SU7.net
>>793
自分も>>794だと思う
831:名無しのスティーブ
19/02/06 01:21:46.04 TbK4eeB5.net
>>753
そういうのはない
単純に人が多くなると重くなったりはする
832:名無しのスティーブ
19/02/06 01:37:08.76 +I8Azkot.net
>>753
複数のプレイヤーが一箇所に集まっているのと散らばっているのとでは、後者のほうが読み込み範囲が広がって重くなる
が、建築するだけなら余裕
833:名無しのスティーブ
19/02/06 01:47:45.04 2Ol0YF8d.net
Switch版です
マルチで、プレイヤーが設置していないネザーゲートがA地点に勝手に生成されていて、拠点から繋げていたB地点へのゲートがたまにAに繋がっている、ということが頻発します
AとBは座標が大きく離れていて微細なズレというわけではなさそうなのですが、対策をご存じでしたら教えて下さい
834:名無しのスティーブ
19/02/06 02:30:28.93 /vo5/Zic.net
>>753
低スぺなサーバーでよく起こる現象だから
Relmsみたいなまともなサーバーじゃそうそう起きない
大規模な回路を常に動かすとか大量の家畜を飼育するとか
未開拓なエリアをエリトラで飛んで広げまくるとかしなければ誤差の範囲
835:名無しのスティーブ
19/02/06 04:07:05.73 8NK71UiQ.net
Realmsの件お答え頂いてありがとうございますした。参考になりました。
836:名無しのスティーブ
19/02/06 06:37:43.17 I+/kHY3Y.net
>>800
ゲート通ったときに相手ワールドに自動でゲートが作成されるけどそれは破壊し、お互いのワールドの対応する座標に自分でゲートを設置する
統合版ならネザーはオーバーワールドの水平方向8分の1
だけどそうじゃないなら自分は分からない
マルチだと次から次へと混戦増えるだろうから自分で修正できない人のゲート作成禁止とか必要になるかもね
837:名無しのスティーブ
19/02/06 07:36:00.30 7CJ8lIRz.net
vitaのセーブデータをPS4に写そうとしたらあとでもう一度お試しくださいとか何とか出て失敗する
なんでかわかる?
838:名無しのスティーブ
19/02/06 08:36:18.86 FH5xDzwJ.net
村で拘束していない農民ジャンルの方々が、小麦を刈ってくれません。
タネを渡すと植えてくれる状況です。あげすぎると、他の人にタネを投げます(タネを植えるスペースはあります)。
小麦を収穫してもらうにはどうしたらいいでしょうか?
村発見時は小麦を刈ってたような気がします。
マイクラ初心者です。統合版スイッチ版です。
839:名無しのスティーブ
19/02/06 08:53:44.52 h32vRYn9.net
1.14ってまだですよね?
youtube見ると公式のPVとかじゃなく実際にプレイして新しいアイテムやキャラを紹介してる人がいるのですが
どういう仕組みなのでしょうか?
840:名無しのスティーブ
19/02/06 08:56:03.11 +vm2EG0u.net
>>806
試験用プレイしてるだけ
841:名無しのスティーブ
19/02/06 08:56:53.93 h32vRYn9.net
>>807
そういうものがあるんですね
調べてみます
842:名無しのスティーブ
19/02/06 12:20:51.44 hFKq7Hfr.net
ネザーへ旅立つべきなんですが怖いです
大丈夫ですかね?
843:名無しのスティーブ
19/02/06 12:56:37.97 HLq0UuYb.net
大丈夫
最悪でも全ロス
いざとなったらピースフル
844:名無しのスティーブ
19/02/06 13:25:52.69 NudX2KiQ.net
今のところ新要素の実装が早いのは統合版?
java版のが統合版より早くなるって事はもうなさそう?
845:名無しのスティーブ
19/02/06 13:35:33.97 B99smzLB.net
誤って豚を殴ってからピースにしようとしても高防御装備じゃないと間に合わないからなぁ
なぎ払いほんとクソ。スニーク状態でのみスウィープ出せるようになったらいいのに
846:名無しのスティーブ
19/02/06 13:37:23.16 OJRkHUrU.net
斧つかえばいいじゃん
847:名無しのスティーブ
19/02/06 15:10:05.61 cz97IXKa.net
鉄探しで洞窟散策をやっているのですが
松明ですみずみ照らしまくれば2度とモンスターは湧きませんか?
潜るたびに骸骨に射抜かれて涙目です
848:名無しのスティーブ
19/02/06 15:19:03.03 oWIf6Xn2.net
>>814
はい
例外はスライム
849:名無しのスティーブ
19/02/06 16:04:01.04 cz97IXKa.net
>>815
おお!やる気がでてきました!!
ありがとう
850:名無しのスティーブ
19/02/06 16:15:29.88 pZCkYEQt.net
>>805
村の人口上限に達して繁殖が止まっている
→繁殖モードにならないから手持ちの作物を消費しない&分け与えない
→手持ちが一杯で収穫しない
何人か間引く、拉致する、ドアの数をゴッソリ増やすとかすると繁殖モードに入り収穫し始める
まぁ人口増やすにも限度があるし、管理が面倒だなと思うなら収穫だけ自分でするか、農民拘束しての自動収穫しかない
851:名無しのスティーブ
19/02/06 18:40:19.24 WdDA/hRx.net
>>805
既に作物をいくつかもってると収穫しなくなるんだよ
で、収穫してくれないとなにか困るの?
852:名無しのスティーブ
19/02/06 18:53:19.10 hFKq7Hfr.net
>>810
し、信じてええんか?
ネザー暗くて怖いって聞いたもんでよ