18/11/18 14:47:16.40 kwbYRrvc0.net
村人がドアを検出する範囲と、村が村人に繁殖モードの司令を出す範囲は違う(後者の方が広範囲)
高床式の下にいる村人は「上の過疎村�
551:ノ村人として認識されてないけど、過疎村からの繁殖モードの司令は届く位置」にいるから増え続ける
552:名無しのスティーブ
18/11/18 14:50:56.17 nCJsPeMU0.net
その具体的な範囲とかわかるのかな
553:名無しのスティーブ
18/11/18 14:52:13.68 3uN6zqqU0.net
村の中心から64マスじゃなかった?
554:名無しのスティーブ
18/11/18 14:55:39.35 nCJsPeMU0.net
どこ探してもその部分の条件が書かれてないからすっごいもやもやする
555:名無しのスティーブ
18/11/18 14:55:43.64 kwbYRrvc0.net
間違ってたらすまんが、繁殖モードが届く位置は村全体の範囲(全ドアの中心から半径32ブロックの球体)だと思う
556:名無しのスティーブ
18/11/18 14:57:35.47 nCJsPeMU0.net
64マスか結構大きいな
ちょっと試してみよう
557:名無しのスティーブ
18/11/18 14:57:46.03 nCJsPeMU0.net
ふむふむ
558:名無しのスティーブ
18/11/18 15:40:20.01 nCJsPeMU0.net
32マス以上離れたグループは村の方に向かって押し合うばっかりで繁殖モードになる様子がないな
あるがとう
559:名無しのスティーブ
18/11/18 16:12:33.56 W//R6i980.net
とりあえずwikiには下方向32ブロックって書いてある
560:名無しのスティーブ
18/11/18 17:50:12.48 WYx/Hmmz0.net
モンスタートラップで使われる全ての縦マスに水を流すやり方、どうやるのでしょう?
URLリンク(o.8ch.net)
561:名無しのスティーブ
18/11/18 17:54:30.24 5IWfYaqN0.net
>>532
上から見た図ってことでいいのかな
そうなら左右端と真ん中の矢印の始点を水源にすればいける
水源に挟まれたブロックも水源化するから
そこから図で言う下の方に流れてくれる
562:名無しのスティーブ
18/11/18 17:56:57.49 L8n8dVu30.net
誘導されてきました
はじめて10日くらいのかけだしですが、スポーンチャンク内の拠点上空y80付近にアイアンゴーレムトラップ以降高さ限界までモンスタートラップを併設していこうと考えていますが可能でしょうか。
単に大量アイテムを運ぶ施設の資材がないので拠点家屋内に全て落とせないか妄想してます。なおJE版です。動画もサイトもそこそこみたんですが併設してるのなくて弊害があるのかなと・・・。
563:名無しのスティーブ
18/11/18 18:03:36.10 GtDNwKPIr.net
>>534
誘導前のスレで答えてくれてる人いるよ
それで合ってる
564:名無しのスティーブ
18/11/18 22:23:57.83 G7OrSkgM0.net
>>532
左奥のマスから手前に上手く流れてくれない時は、その右マス(左から二列目の一番奥)にとりあえずブロック置いて流せばいいよ。
流れが出来たらブロック取り除いて次の列へ。
565:名無しのスティーブ
18/11/19 00:28:51.91 PZtNa9np0.net
亀トラップで質問したものですが産卵地でふ化した亀以外は産卵しないとのことで
はぐれの亀が紛れ込んでいたということなのだろうと自分で納得しています
自然の亀産卵地探して海藻食わせて卵をゲットする所からか・・・亀探すのとジャングルでカカオ探すのが次の目標かな
566:名無しのスティーブ
18/11/19 08:29:29.43 V68N/sSl0.net
ニンテンドースイッチ統合版です。
自動釣り堀が機能せず?zl押しっぱなしにしても釣り竿を連続して振れません。
ニンテンドースイッチは自動釣り堀無理なんですかね?
567:名無しのスティーブ
18/11/19 08:39:38.42 D10gTRRW0.net
>>538
右クリック連打する場所を音符ブロックとかにするとできるようになると思うよ
他にはトラップドアとか
568:名無しのスティーブ
18/11/19 09:05:52.50 V68N/sSl0.net
ありがとうございます!やってみます
569:名無しのスティーブ
18/11/19 10:52:27.48 uKKrqZEEd.net
広い村を見つけたので、とりあえず建物全部柵で囲ってみた。
近くに拠点作ってしばらく畑とかいじってたら、柵で囲った中の半分は村人がいるけど、半分は全く村人が寄り付かない。
見た目は村だけど、村ではないってこと?
村人大量に増やしたら、寄り付かない部分の家や畑も使うようになるのかな?変わらず半分しか村使わないな
570:ら、あんまり増やしたくないかなーと。
571:名無しのスティーブ
18/11/19 13:45:21.52 L8d6kEP90.net
Java 1.13.2 で optifine を入れてみたのですが、
10ブロックほど先から、ブロック全てに四角い枠線が付いてしまいます。
非常に見にくい世界になってしまうのですが、この枠線を消す設定や方法などあれば、教えてください。
572:名無しのスティーブ
18/11/19 17:40:16.88 W4L+BsxBr.net
村人2人の小さな村を発見しましたが
柵や松明を設置したりしませんでした
後日その村に行くと、村人が一人居なくなっていました
日没と同時に寝ていましたが
ゾンビに襲われたのでしょうか?
それとも洞窟に落下したりして
死亡したのでしょうか?
573:名無しのスティーブ
18/11/19 17:50:03.96 PZtNa9np0.net
>541
村の中心が偏っている可能性がありますね
それか家もドアが地面に埋まっていたり空中で普通に入れない状態とか考えられます
柵作ったならドア全部壊して高床式村人増殖機にしてもいい気がしますけど
574:名無しのスティーブ
18/11/19 18:11:57.56 bVES11ot0.net
>>543
色んな可能性があるけどMobは水に入るの好きだから近くの水たまりにいる可能性はある(井戸の中も含めて)
近くの穴塞いでなかったなら穴に落ちた可能性もあるし建物の壁に埋まって窒息死することもある
ゾンビは日光に当たらなければ死なないので近くに洞窟があったなら村人がそこに入っていって中にいたゾンビに殺された可能性もあるし
村の近くを探してみていないなら多分何らかの理由で死んだんじゃないかと・・・
575:名無しのスティーブ
18/11/19 19:54:55.39 PZtNa9np0.net
ネザー要塞のウィザスケの沸く範囲で狩場を作ったつもりなんですが一向に湧かない
ネザーの通路を拡張してもスポーン範囲内でないと湧かないとのことで道幅で真ん中に光感知をしいて両脇を一段上げてうえに階段を内側に向けて設置したのですが・・・
湧き範囲が大きい十字路でやればよかったのか・・・いらない子のゾンビピッグマン沸いてるし
思い通りにいかないのがマイクラっすね・・・
576:名無しのスティーブ
18/11/19 20:14:28.10 Eo3G9NUo0.net
>>545
ありがとうございます
村人が居なくなる原因は様々なんですね…
たった一人だけ残った村人に
申し訳ないので増殖させようと思いましたが
一人だと増やせないのですね
かわいそうですが見捨てることにしました
ありがとうございます
577:名無しのスティーブ
18/11/19 20:49:58.28 Cr9hxnUx0.net
1.7.10の匠Craftを導入したらやたらと重くていろいろ支障が出たんですけど、どれくらいのスペックがあれば問題なく動きますか?
(精錬が止まる、ブロックの破壊音と破片が飛び散る演出はあるけど壊れないなどの現象が起きました)
当方のPCスペックは
Core i5-4440 メモリ16GB AMD Radeon HD 7700
となってます
578:名無しのスティーブ
18/11/19 21:16:49.56 wgcrIx8f0.net
>>546
一匹も湧かないとなると作りを間違えてるかもしれんけど、周囲のネザーラックに半ブロック置いたりして湧き潰ししないとなかなか湧かないよ
579:名無しのスティーブ
18/11/19 23:27:52.74 nxVj63sH0.net
1.7.10の時はMOD入れまくってもメモリ使用量はそんなに上がらなかったのですが
1.12.2だとMOD入れるとメモリ使用量が1.7.10の時より遥かに上がります
これはそういう仕様なのでしょうか?
580:名無しのスティーブ
18/11/19 23:36:48.64 xFdQiJ5sM.net
統合版です
湧き潰しをして放置タイプのTTを作ったのですが火薬の収量が1時間あたり1スタックとしょっぱいです
理想的なTTだとどれくらい火薬取れるのでしょうか
581:名無しのスティーブ
18/11/19 23:47:42.18 xai58laX0.net
>>544
ありがとうございます。
偏ってるようなら、他の家は使われないままかもってことですね。
初心者なので増殖機作れるかわからないけど、探して試してみます!
582:名無しのスティーブ
18/11/20 00:12:30.31 dqnG8mup0.net
>>550
それはなんとも言えない
1.7.10と1.12.2で全く同じMODを入れていても
大元のマイクラの処理の仕方が全く変わってしまっているし、それに合わせてMODの方も変わってる
さらにマイクラにもMODにも追加された要素もあるからね
まあバージョンが上がれば変化は付き物なんで、そういうものと割り切ったほうが良いかもね
583:名無しのスティーブ
18/11/20 01:39:55.16 CBGHmwgX0.net
>>553
ありがとうございます
584:名無しのスティーブ
18/11/20 07:23:13.78 NqMTNiPB0.net
統合版です。
埋め立て式の村人増殖装置を作ったんですが、そもそも村人がじゃがいも、人参、パンを受け取ってくれません。
職業は司祭と司書なんですが、農民じゃないと駄目ですかね?
585:名無しのスティーブ
18/11/20 07:32:10.43 WYcw87Lpr.net
>>551
統合版だとMobの湧きの上限があるので時給64個は凄く採れてる方です
湧き層を増やしまくると効率が上がる可能性がありますが僅かなものです
プレイスタイルにもよると思いますが、郊外に大規模TTを建造して待機するよりは
拠点の天空か地下に小規模TTを作ってたまに見に行く程度の方が良いと思います
586:名無しのスティーブ
18/11/20 07:54:09.60 6gCiYPjeM.net
>>556
こんなもんなのですね
新たに岩盤整地して建設する必要があるかと考えてたのですが良くも悪くも安心しました
上手く生活に組み込めるようにしたいと思います
ありがとうございました
587:名無しのスティーブ
18/11/20 08:36:10.66 typ38q/F0.net
>>555
増殖なら職種は関係ない
一度村人のインベントリが埋まると発情なり農作なりしないと受け取ってくれなくなる
村人が増えたことないならドア枚数やの日光量の差あたりが怪しい気がする
588:名無しのスティーブ
18/11/20 08:50:46.95 7bSvB46W0.net
java版 1.12.2 Forgeは2738 2745 2768 2775でそれぞれ確認
導入ModはEnderIO EnderCore TechGuns
液体入りマルチブロックの他機械との位置関係・自分の位置・視点方向次第で表示がおかしくなります
どこか設定で解決できないでしょうか
異常 URLリンク(gyazo.com)
正常 URLリンク(gyazo.com)
589:名無しのスティーブ
18/11/20 08:58:44.73 Hoby3vhMr.net
>>558
ありがとうございます
増える増えないにもたどり着いてない状態で、足元にじゃがいもやら人参やら投げても回収されず発情モードにならないって感じです
回収されるまで少し間を置いた方がいいんですかね
何かゴミで荷物一杯になっちゃってるのかな・・・
590:名無しのスティーブ
18/11/20 10:14:38.43 zLEJ+GdS0.net
>>555
自分の場合は増殖装置じゃなくて新しい村を作ったんだけど取引したら繁殖モードになったよ
だから一度取引すれば繁殖し始めるかも
591:名無しのスティーブ
18/11/20 10:15:24.71 FxpBD1MO0.net
>>559
だいたいOptiのせい
592:名無しのスティーブ
18/11/20 12:37:50.62 woBF9Z2l0.net
14では水のアップデートにより水せき止めが出来なくなりトラップタワーの殆どが作り直しになりそうなのですが
水のアップデートでも使える水せき止めのブロックって何がありますかね
梯子が使えるなら効率落ちるけど水溜める所を柱渡して一個ずつ梯子付けるとか・・・
開いたフェンスゲートも開いたドアもダメになるかもしれませんね
何か使えそうなテクニックは無いものだろうか
看板と柵は水流すようになって使えなくなるとのことでドラウンドトラップとガーディアントラップはどうしたものか・・・
天空トラップは水の延長する部分だけが問題だから多少の手直しでいいけど(階段状にする)
593:名無しのスティーブ
18/11/20 14:05:40.89 MoWr0ags0.net
よろしくお願いします。
子供がウインドウズ版のマイクラが好きでよくやっています。
その中で原子記号を組み合わせて何かを作るようになっている(HとOで水とか)
のですが、小学3年ではまだよくわからないようです。
これらを組み合わせると何々が出来るとか参考にできる本や攻略本は無いでしょうか。
ネットでのサイトもあるようなのですが、クリスマスのプレゼントに欲しいらしく、書籍を探しています。
よろしくお願いします。
594:名無しのスティーブ
18/11/20 14:08:40.37 rk+VBowb0.net
>>564
お父さんが自分でコツコツ調べて紙に書いてプレゼントするとかっこいいぞ
595:名無しのスティーブ
18/11/20 14:14:29.54 woBF9Z2l0.net
亀トラップの者ですが付近を捜索したところ亀集団発見 海藻あげて産卵まで見届けてからシルクタッチで回収しました
卵ってドラウンドトラップとかピッグマントラップに使えますよね
596:名無しのスティーブ
18/11/20 16:26:09.56 19hIyWQI0.net
パパがパソコンで印刷して製本か
いいじゃないか
597:名無しのスティーブ
18/11/20 17:02:47.52 DvTjGA800.net
mod pack の stoneblock での質問です
refined storageとreborn storageとenderio(配管)とthermal expansionを連結させてクラフトの自動化を行おうとしています
レッドストーンかまどに連結させたcrafterにパターングリットを入れないと製錬してくれないんですが、これをreborn strageにパターングリットを入れてるだけでかまどで製錬させるようにする事はできるのでしょうか?
controllerとreborn storageとcrafterはケーブルで接続し、crafterにはexporterを繋いでいます
598:名無しのスティーブ
18/11/20 20:05:07.80 OaHM4ZrV0.net
>>563
13のアプデの時にそういう話が出てた時期があったけど、反対意見が多かったらしく結局実装されずじまいだったよ
逆に聞いてすまないんだけど、14でまたそういう話題が挙がってきてるの?
599:名無しのスティーブ
18/11/20 20:06:43.83 OaHM4ZrV0.net
というか水のアプデは13でもう来てるよ
念のため
600:名無しのスティーブ
18/11/20 22:49:46.22 8KH0iOuT0.net
QuarryPlusでRefinery Plusを作って、
フルエンチャントしてみたんだけど、
ただのRefineryと精製速度が変わりませんでした。
こういうものなのでしょうか。
それとも現在は正しく機能しないのでしょうか。
MC:1.7.10
buildcraft:7.1.23
QuarryPlus:1.7.10-2.1.0
です。
601:名無しのスティーブ
18/11/20 23:14:54.54 DOADHpaxF.net
>>568
出来ない
602:名無しのスティーブ
18/11/21 00:25:46.05 avRJYumB0.net
Switch版MinecraftのHarvestCraft:Summerについて質問してもよろしいでしょうか?
作物を取引チェストに入れると夕方に回収してくれてエメラルドになるのですが、しばらくすると回収してくれなくなりました。
何が原因かもわからないし、解決方法もわかりません。どなたかわかる方いたら教えてください。よろしくお願いします
603:名無しのスティーブ
18/11/21 04:47:25.47 jzxzmuFb0.net
間違えて次スレにて質問してしまったので、こちらで質問しなおします。
PC版マインクラフト Ver 1.12.2でconquest リソースパックとconquest reforgedを入れたのですが、追加したブロックを置こうとしても置けません。
調べてはみたのですがそれらしい対処法が分かりませんでした。
604:名無しのスティーブ
18/11/21 05:01:33.64 jzxzmuFb0.net
情報付け加えます。
forgeのverはforge1.12.2-14.23.5.2768です。
マルチプレイで、サーバー立ててるのは私です。
クリエイティブモードに変えて追加されたブロックを置けるか試してみたのですが、置けませんでした。
605:名無しのスティーブ
18/11/21 07:25:29.35 4CXNOqFi0.net
>>561
遅レスになりましたが、アドバイス通り取引したところ繁殖を始めました。
ありがとうございます。
なんかトリガーあるみたいですね・・・
606:名無しのスティーブ
18/11/21 08:49:03.61 7d1PaYIBa.net
ゴーレムトラップを作ったのですが
沸いたゴーレムが枠に乗ってしまうのでトラップドアをつけましたが
トラップドアの分周囲1マス潰してしまうので沸くのが遅くなりますか?
それとも開けておけば問題ないですか?
607:名無しのスティーブ
18/11/21 15:46:39.68 /pWXb76j0.net
Windows10で統合版をプレイしています
防具のダメージ軽減(防護)の計算方法がよくわからないのですが、
全身ダイヤに全て防護Ⅳを付与した場合、ゾンビが着用していた装備ついていた棘をダメージ0まで軽減することは可能でしょうか?
ゾンビトラップでマクロを組んで放置していたのですが、おそらく棘装備をしていたゾンビに反撃を受けてしまい死んでしまっていました
ダイヤ防護Ⅳを装着することでダメージ0まで軽減できれば対策可能ではないかなと考えています
608:名無しのスティーブ
18/11/21 16:04:44.42 PmAXIcrz0.net
Youtubeに上がってるネザーのトラップタワーを真似て作ってみたけど、時間が経つとスライムブロックが粘着ピストンから外れて作動しなくなります。
バージョンが上がったことで動作が変になってるんでしょうか
動画は
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
です
609:名無しのスティーブ
18/11/21 18:24:50.72 3i1042Wm0.net
>>578
単に空腹で死んだ、に1票
610:名無しのスティーブ
18/11/21 18:30:17.58 G8FsdlCj0.net
>>578
細かい計算は分からんが、
アーマーポイントでの上限が80%
そこからエンチャントでの上限が80%
端数切り上げだったかで0にはならんかったはず
あと空腹ダメージもあるから
防具だけではどうこうならんかと
611:名無しのスティーブ
18/11/21 18:34:50.66 FhjxMRNw0.net
ピッグマントラップを作りたいので調査してるんですが1.13.2だとネザーに亀の卵誘因式で湧き47x47で落下式にするのがいいんですかね?
周囲128ブロックの湧き潰しがしんどいので溶岩の真ん中ら辺に作りたいのですが
岩盤上に作る方式で岩盤に穴を開ける方法もあるらしくて迷っていますエンドラの卵とか用意するのダルいし岩盤バグは対策が素早い感じがします
612:名無しのスティーブ
18/11/21 18:51:52.22 mfClfDCoM.net
>>578
ドラウンドにすれば相手の装備は剥げるよ
作りたいのがそれでいいのかはわからんが
613:名無しのスティーブ
18/11/21 19:09:57.35 FhjxMRNw0.net
581>>統合版だとゾンビスポナーのドラウンド化するとトライデント持ちに反撃くらう可能性がある
614:名無しのスティーブ
18/11/21 19:20:51.23 o9URJV2N0.net
天空トラップタワー作りたいんですが、オススメのものはありますか?
自分で調べた限りだとふたばさんのランダムウォーク型とヒカキンさんなどの水流型があるのはわかったんですけどどれがいいのかわからなくて…
615:名無しのスティーブ
18/11/21 19:26:04.81 o9URJV2N0.net
>>585
書き忘れてましたが
プラットホームJavaの1.13.1です
616:名無しのスティーブ
18/11/21 19:26:42.07 FhjxMRNw0.net
575>> ゴーレムのスポーン範囲は村の中心から16×16×3だそうです.トラップドア付けても特に問題ないと思いますが
583>>水流型はスライムボール見つけるのが一番のネック ネザー水晶はネザー行けば其処らにある 高所での作業に慣れない内は海の上に作ると落下しても死なないのでおすすめ
617:名無しのスティーブ
18/11/21 19:32:10.77 zKZ1tfHQ0.net
>>584>>587
ごめんレスするときなんだけど
>>←この記号は数字の前に付けてくれると有難い
618:名無しのスティーブ
18/11/21 20:29:22.75 jAxVFjURp.net
>>586
自分は回路とかまだちんぷんかんぷんなので回路未使用のTT利用している
ゲーム攻略公開日誌ってサイトってあるんだが
まんま作った
619:名無しのスティーブ
18/11/21 20:29:30.97 H9BAgzp90.net
>>585
効率がいいのは水流式
資材が少なく作りやすいのがランダムウォーク
好きな方を選ぼう
620:名無しのスティーブ
18/11/21 20:31:07.31 jAxVFjURp.net
ごめん
ゲーム攻略航海日誌でした
記事は2016年のものみたいだけどjavaの1.13でも大丈夫
621:名無しのスティーブ
18/11/21 20:41:00.13 JpBCVAjQ0.net
1.12.2でゲリラmod始めようと思うけど
良い組み合わせない?
622:名無しのスティーブ
18/11/21 21:44:39.39 sVR920hi0.net
>>572
ありがとうございます
623:名無しのスティーブ
18/11/22 00:26:51.81 lpjpgHke0.net
forgeのようなMOD LoaderでRiftってのがあるみたいなんだけど
使ったことある人いたら使用感をお聞きしたいです
624:名無しのスティーブ
18/11/22 00:35:48.57 ZpIHYhqJ0.net
>>594
使用感も何も前提modだから
対応してるmodはミニマップ『Voxel Map』や、アイテムロスト防止『GraveStone』、NEIやJEIに似せた『Almost Enoght Item』など
紹介記事あったのでどうぞ
URLリンク(hollys-command-lecture.hatenablog.com)や-NEIJEIっぽいMODが対応
625:名無しのスティーブ
18/11/22 03:30:37.53 33G4x/Dv0.net
>>580
すみません、難易度記載不足でした
ノーマルなので空腹は考えられません
>>581
0にはならないんですね
時々攻撃を受けてもハートが減らないことがあるので応用できないかと考えていました
626:名無しのスティーブ
18/11/22 03:57:35.08 vXdD7jZ80.net
耐性と自然回復のビーコン使うよろし
627:名無しのスティーブ
18/11/22 13:19:48.54 OMznyL7T0.net
ピッグマントラップで一番効率いいのって何ですか?ネザーゲート方式?
ネザー整地湧き潰しして落下トラップ?表世界に作ると景観損ねますよね
労力考えると岩盤上が一番楽そうに見えるのですけど岩盤を行き来するのが面倒臭そう
628:名無しのスティーブ
18/11/22 13:50:48.64 WTjUT0220.net
>>596
難易度ノーマルならMOBへの攻撃で満腹度が下がらないのか?
629:名無しのスティーブ
18/11/22 14:14:24.29 sZzM4MlZM.net
>>598
javaなら感圧ピストンひたすら作る
統合版はシミュ範囲内にネザーゲートひたすら作る
でいいんじゃないかね
630:名無しのスティーブ
18/11/22 14:32:10.67 OMznyL7T0.net
>>600
感圧版で感知したら即ピストンで落下させるタイプですか?
あまり見ないタイプですが参考になるサイト等ありましたら教えてください
631:名無しのスティーブ
18/11/22 15:20:54.92 vXdD7jZ80.net
ネザーわき潰しより最大限ゲート設置した方が理論値上って見た気がするけど定かではない
632:名無しのスティーブ
18/11/22 16:05:13.50 tz3uYyREa.net
アイアンゴーレムトラップってなぜ村人を中心に集めるんですか?
アイアンゴーレムがスポーンする位置は村の中心から16マスですよね
村の中心は設置されたドアの中心なので
村人の位置は関係ない気がするんですけど
633:名無しのスティーブ
18/11/22 18:11:23.86 lpjpgHke0.net
>>595
ありがとうございます!
634:名無しのスティーブ
18/11/22 18:25:41.37 R3XoVLgX0.net
>>603
一世を風靡したiron taitanはトラップの両脇に村人を配置してたはず、ウロ覚えだけど
要は村の人口カウント範囲内に一定数の村人がいればよく、必ずしも中心でなくてもよいはず
ただ、分かりやすくて、間違いがなく、邪魔にならないのが中心だったってことじゃないかな
635:名無しのスティーブ
18/11/22 19:55:46.32 hTd9wkaod.net
URLリンク(i.imgur.com)
どうすれば参加できますか!?
636:名無しのスティーブ
18/11/22 20:44:38.86 vQHlU+Vy0.net
実績「ボディー ガード:アイアン ゴーレムを作ろう。」が何体アイアンゴーレムを作っても達成できません。ほかの実績はふつうに達成できるのですが、何が原因でしょうか…
BE版(iOS)の1.7.0です。
637:名無しのスティーブ
18/11/22 21:02:23.95 NgjOpPhv0.net
>>603
沸き面積を確保しつつ設備を小さくするなら外周に沿ってドアを配置することが多い
村人にドアを検知させるなら中心に配置すれば村人を1カ所にまとめられる
それ以外だと村人を分けて配置しないといけないから面倒なんじゃないかな
638:名無しのスティーブ
18/11/22 21:07:03.50 pSXr1YbY0.net
>>603
うちの製鉄所の村人は湧き層の外にいるよ
中心に村人置くと上空に製鉄所重ねる時に邪魔だし
639:名無しのスティーブ
18/11/22 21:17:33.11 PJZHGL2Xa.net
>>599
空腹なりハートは減っていくのですが、0.5だけ残ります
640:名無しのスティーブ
18/11/23 02:01:25.31 qFdnw7mea.net
トラップドアを開けてつけてもMobが落ちてくれません
昔と仕様が変わったのでしょうか?
641:名無しのスティーブ
18/11/23 02:09:13.32 qFdnw7mea.net
ゾンビピッグマントラップをつくろうと思ったのですが
↓みたいな感じで落ちてくれません
URLリンク(i.imgur.com)
トラップでもなんでもないただのドアですよねこれじゃ
使い道のないゴミアイテムとなってしまったのですか?
642:名無しのスティーブ
18/11/23 02:20:36.56 MLZ9n9zRM.net
>>612
そのトラップドアであってるけど単なる崖だと落ちない
トラップドアのとなりにブロックがあるとそこに行こうとしてトラップドアに踏み込んで落ちるイメージ
ちなみにトラップドア有用っすよ
643:名無しのスティーブ
18/11/23 03:27:29.15 n+/llkAa0.net
>>612を絵で表すとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
>>613を絵で表すとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
644:名無しのスティーブ
18/11/23 06:56:55.73 e4raq1Uq0.net
>>614
横だけど。
トラップドアは2マスあるほうが落ちやすい?
ブトブ
ロラロ
ッッッ
クプト でもいける?
645:名無しのスティーブ
18/11/23 08:52:37.33 n+/llkAa0.net
>>615
URLリンク(i.imgur.com)
こんなの作って試してみた、ガバガバだけど
金ブロック側にゾンビを放つ
1マスだろうが2マスだろうがどっちも落ちる
ただ1マスだとタマに渡っちゃうのがいた
646:名無しのスティーブ
18/11/23 08:54:06.07 n+/llkAa0.net
>>616はwin10のBedrockEditionでやってます
647:名無しのスティーブ
18/11/23 16:16:20.26 pib0pD1Xa.net
ネザーポータルが生成されないブロックは何がありますか?
たいまつやチェストが自動生成されるポータルに潰されることはあるでしょうか?
648:Vermouth
18/11/23 16:30:14.69 x4Y0Sw/G0.net
Minkraftoの無料ばんのダウンロードのしかたを教えてください!
649:名無しのスティーブ
18/11/23 17:19:42.55 FN0CN4Gb0.net
ググってみたけど、thevoid_1.7.10-v1.0.2ってMODはもう手に入らない?
650:名無しのスティーブ
18/11/23 18:20:02.05 AiGeKXdc0.net
>>618
足場の4ブロックは例え岩盤だろうと何でも破壊するはず
それ以外にも通常は空間がない場所にはネザーポータルは生成されないけど生成できる場所が一切なければ
同じく周囲のブロックを破壊して無理矢理ポータルが生成される
651:名無しのスティーブ
18/11/23 18:25:36.38 AiGeKXdc0.net
>>621
ちょっと言葉が足りてなかったけどたいまつやチェストが置かれてる場所は足場とは認められないから前者の理由で破壊されることはない
652:名無しのスティーブ
18/11/23 20:08:56.50 qFdnw7mea.net
>>622
あざます
653:名無しのスティーブ
18/11/23 20:12:20.31 H8j1eWLJ0.net
optfine以外で単独で1.13.2に対応しているmodってありますか?
654:名無しのスティーブ
18/11/23 23:26:45.59 QAmiyAP2F.net
>>620
URLリンク(forum.minecraftu)
655:ser.jp/viewtopic.php?t=13399 Dropbox / Mod 置き場 からDL出来る
656:名無しのスティーブ
18/11/24 02:14:54.54 dNqkEuEQa.net
通常掘るボタンを押し続けると目の前にブロックがある限りひたすら掘り続けますが
1ブロックずつ掘ることは出来ますか?
掘りたいブロック 掘りたくないブロック
が隣接してるときに誤って掘りたくないブロックまで掘りたくないのです
657:名無しのスティーブ
18/11/24 02:19:40.32 trfXYBjWF.net
出来ません
658:名無しのスティーブ
18/11/24 08:50:04.12 Nhla4bUy0.net
手が届く距離が6マスなので
掘りたいブロックから5マス離れてから掘ればいいのでは
659:名無しのスティーブ
18/11/24 15:05:46.53 yIYWMJ8Cp.net
誰か教えてください!
nexusはマイクラ動きますか?
ipad miniくらいの大きさでやりたいのですが、オススメありますか?
660:名無しのスティーブ
18/11/24 17:53:30.82 jZ+pCukj0.net
>>629
nexus詳しい種類が書いて無いとエスパーじゃ無いんだから答えようが無いよ
nexus9?nexus6?何?
ipadminiは変態サイズなので近い10インチのkindlefireタブレット10だとamazonappsで正式にストア登録されているので遊べますよ
661:名無しのスティーブ
18/11/24 19:53:49.13 lOFXxDVkM.net
nexus6ならあるけど超快適ってほどではないがシミュレーション4チャンクなら充分動くかな
大きさは快適
662:名無しのスティーブ
18/11/25 00:21:05.81 TQrKvY7+d.net
>>630
627じゃないけど、ここはエスパー大歓迎なのよ……
1番上見てきてね
663:名無しのスティーブ
18/11/25 01:22:10.62 2BhJAgI50.net
>>632
読んできた
エスパー大歓迎なのね分かった
664:名無しのスティーブ
18/11/25 01:23:13.18 2BhJAgI50.net
sageとくね
665:名無しのスティーブ
18/11/25 02:18:05.65 gLYZB+FL0.net
1.10.2で、無限に燃焼し続ける燃料を追加するmodはありませんか?
身も蓋もなく「バニラのかまどに1個放り込んでおけば永久に燃え続ける燃料」が欲しいのです。
レシピなしのクリエイティブ専用アイテムで構いません。
666:名無しのスティーブ
18/11/25 03:31:59.30 RAZBQ8KU0.net
コマンドで10秒おきに燃料放り込むようにしては?
667:名無しのスティーブ
18/11/25 03:33:12.69 fMrcamgF0.net
627です
教えてくださった方々ありがとうございました!
初心者丸出しで漠然とした質問ですみませんでした
nexus6のサイズ快適、fireもサクサク安心とわかってとてもありがたい情報をありがとうございました!
手が小さいのもあり、fire hd8 というのをこれから検討してみようと思います
668:名無しのスティーブ
18/11/25 06:05:17.75 WLbPxR540.net
>>635
パッと思い付いたけど、要望とは違うかも
Immersive Enginneringのノーリソース発電の水車なり風車なり熱発電機なりで発電したエネルギーで動かした発熱機の熱でかまどの精錬を行えば実質無限
669:名無しのスティーブ
18/11/25 07:55:22.54 pV8S61Cod.net
>>635
blood magicのlava crystalって、1.10に無かったかな?
LPさえどうにか出来れば、無限に使える
670:名無しのスティーブ
18/11/25 09:42:05.57 lpkRGdUZ0.net
>>635
637みたいなのもOKというのであればBotaniaのエキソフレイムという方法も有り
クリエマナプール使えば無限の燃料になるし
671:名無しのスティーブ
18/11/25 10:23:43.39 WgXtpztUa.net
ネザーのwikiに
「115~125の高さにガストを避けつつネザーの別の目的地をつなぐminecartの 鉄道|(rail)を作るのに最適である。」
って書いてあるんですが、ネザーは高さ115以上ならモンスターがスポーンしないんですか?
672:名無しのスティーブ
18/11/25 10:35:09.20 riXw0zH70.net
ほとんど空洞ないので通路作りやすい
モンスター湧くこともあるので気にするならハフブロ湧き潰しは必要
ちなみにy6とかその辺も空洞はレアなはずなのでお好みで
673:名無しのスティーブ
18/11/25 10:46:45.52 wONZDP3W0.net
>>641
1.13で渓谷が生成されるようになってから高所はむしろより危険な場所になった
674:名無しのスティーブ
18/11/25 12:13:12.88 c2MOyMcn0.net
forgeの1.13来るの遅い気がするんですけど
いつもこれくらいなんですか?
675:名無しのスティーブ
18/11/25 12:39:27.92 WLbPxR540.net
>>644
いつもより遅いよ
676:名無しのスティーブ
18/11/25 13:45:05.59 We7yll6B0.net
ただでさえ1.13は追加要素が多くて更新大変なのに
クレクレが急かして作者ブチギレして旅行しまくってるから
いつ出るか分からん
677:名無しのスティーブ
18/11/25 13:48:46.48 y7O9M4aD0.net
>>635
ExU2のWireless RF Heating Coilとかもあるぞ
678:名無しのスティーブ
18/11/25 17:15:12.75 22K8ygqda.net
Minecraftのバージョンの互換性がよく分かりません
いまBEでプレイしていますが
BE1.7=JE1.7ではないですよね?
その辺の一覧ってどこかに載ってたりしますか?
679:名無しのスティーブ
18/11/25 17:38:24.88 WLbPxR540.net
>>648
JEとBEで互換性はないし、仕様やアプデ内容なんかも差異があるから、対応を取るのは難しいかと
例えば、海洋アップデートはJE1.13/BE1.5、一方で、ファントムの追加はJE1.13/BE1.6と一致しない
680:名無しのスティーブ
18/11/25 19:53:53.92 2BhJAgI50.net
スナップショットで遊んだ場合は正式に1.14出たらセーブデータ使えるの?
681:名無しのスティーブ
18/11/25 20:00:59.55 fiKKZjstp.net
>>650
なんらかが壊れる可能性は考えられるけど
まあ使えないってことはないことが多い
682:名無しのスティーブ
18/11/25 23:26:47.81 gLYZB+FL0.net
633です。みなさん、回答ありがとうございました!
>>647さんが紹介して下さったWireless RF Heating Coilを使うことにしました。
ExU2は元々入れていたのですが、建材と便利アイテムしか使っていなかったので気づかず…。
683:名無しのスティーブ
18/11/25 23:47:01.65 2clxTQoDa.net
ゾン豚トラップを作ったのですがめちゃくそ重いです
ネザーポータルを囲って外部から見えなくすれば軽くなるでしょうか?
684:名無しのスティーブ
18/11/26 00:24:36.56 +dL0Ixie0.net
ポータルのアニメーションが重いんだったら設定落とすなりでいいと思うけど、トラップ機構自体が重いんだったらいかんせん
PCスペックに合わせてトラップの規模を縮小するくらいかなぁ
685:名無しのスティーブ
18/11/26 02:24:52.26 YQ7qLC1G0.net
蜘蛛スポナー経験値トラップを作ったのですが、
返しに壁にはしごや看板を設置してみたもののなめらかに蜘蛛が登って行きます
今バージョン時点の対策はありますか?
686:名無しのスティーブ
18/11/26 03:19:11.60 Bm6kSTFQ0.net
>>614
絵がいいなw
687:名無しのスティーブ
18/11/26 08:22:13.31 Bjvtlpw/a.net
>>655
連結してる状態のガラスや鉄柵とか縦になってるトラップドアも返しになるよ
もしくは壁を逆さ階段を重ねたものにしてみてはどうだろうか
688:名無しのスティーブ
18/11/26 08:28:03.42 i9n1fAwK0.net
>>653
java?統合?
ブロックで覆っても描画範囲内なら描画しようとするから関係ない
統合版ならシミュ範囲なら動くけどjavaはあまり離れられないからポータル減らすかPC増強しかない
689:名無しのスティーブ
18/11/26 10:33:55.67 X8Ay7cjx0.net
iOSでBEの1.7.0をプレイしてます
友人達とWi-Fi環境下でのマルチプレイの為にRealmsへ登録しそれまでのワールドデータをアップロードしてWi-Fi環境でRealmsが遊べることは確認しました
質問なのですがRealmsへアップロードした世界を同一端末に再ダウンロードし4G回線で遊ぶことは不可能なんでしょうか
Realmsからダウンロードを選択して端末の「世界」に保存されたデータをプレイしようとしても「より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています」と表示され遊べません
URLリンク(i.imgur.com)
690:名無しのスティーブ
18/11/26 10:42:26.88 imjFBAi00.net
>>659
なんでもWin10版とXBOX版だけバージョンが上がったとか
だからios含め他の統合版は今レルムズからDL出来ないとか言う話を聞いた
691:名無しのスティーブ
18/11/26 10:51:58.40 X8Ay7cjx0.net
>>660
そういう状態だったのですね
iOS版もアップデートされれば解決することを祈って待つことにします
692:名無しのスティーブ
18/11/26 12:09:54.55 dqb3eO8da.net
スライムのスポーン条件はJEもBEも同じですか?
693:名無しのスティーブ
18/11/26 13:33:48.02 4IgEVCRZ0.net
>>662
基本的に同じ筈
694:名無しのスティーブ
18/11/26 16:05:05.72 KiHWy7Sm0.net
Switch統合版でも出来る程々に効率が良くてコンパクトなカボチャスイカ、サトウキビ系の自動収穫装置の作り方が載ってるサイトありましたら教えて欲しいです。
ピストンの上にトーチを置く装置は最初小さくてコスパも良くてええやん!と思って作ったのですが、やはり重ねないと効率が悪いので…
695:名無しのスティーブ
18/11/26 18:23:38.20 i9n1fAwK0.net
サイトはないけどカボチャスイカなら
ピ苗石苗ピ
で苗の上に押し出し下からホッパートロッコで回収すればかなりコンパクトなはず
ホッパータイマーはアイテム18くらい
サトウキビは特にだけど効率望むなら大きくせざるを得ないと思います
696:名無しのスティーブ
18/11/26 18:35:32.54 6x7TpWtDa.net
拠点に動物を放牧してるのですが
踏むだけで開閉し
かつ動物は反応せずプレイヤーは反応するドアを作ることは出来ますか?
697:名無しのスティーブ
18/11/26 18:38:00.29 XIPCg5QRd.net
minecraft wikiの画像が消えまくってるのはなぜですか?
698:名無しのスティーブ
18/11/26 18:51:21.73 i9n1fAwK0.net
>>666
ちょっと難しいかもしれません
動物だけが反応する感圧板がないのでやるなら感圧板2枚を順に踏んだ時だけ開くとかじゃないですかね
単純にプレイヤーだけ通れるのならフェンスの上にカーペットという手もあります。あとはmodかなあ
699:名無しのスティーブ
18/11/26 19:47:55.05 qGzyLIef0.net
>>666
感圧版ではなくて、トリップワイヤーフックで検知するのはだめなのかな
ワイヤーを床から1メートル浮かしておけば家畜系の動物なら検知されないはず
あとは石の壁と木の柵を並べることでプレイヤーは通れるけど、動物は通ろうとしない隙間にするとか
700:名無しのスティーブ
18/11/26 20:12:36.45 i9n1fAwK0.net
>>664
ああごめん、見直したら変なことになってた
壁ピ ピ壁
壁 苗苗 壁
このイメージで上から押し出すと苗の上に乗る
ピストンの上に赤石振ればそれなりには小さくなる…はず
701:名無しのスティーブ
18/11/26 21:31:48.84 uVrjYCoR0.net
1.12.2でMODありです。
MineAllで焼石と丸石を同時に壊す設定ってありませんか?
各々一括破壊はできるのですが、同時に壊したいです。
702:名無しのスティーブ
18/11/26 21:48:29.96 YQ7qLC1G0.net
>>657
ありがとう。改善できました。
703:名無しのスティーブ
18/11/26 23:46:22.28 4IgEVCRZ0.net
>>664
サトウキビはオブザーバー使ったとしても効率がそれほど上がるわけでもないし
装置を大量に並べるしか・・・
URLリンク(www.everyday-lifeee.com)
スイカ・かぼちゃは
URLリンク(mine-craftlife.com)
704:mpkin-and-watermelon-harvester この辺ならBEでも動く気がする
705:名無しのスティーブ
18/11/27 01:09:27.36 OxnFg+6j0.net
URLリンク(programming-premier.peatix.com)
1日だけのプログラミング教育プレミアム講座開催!
学校の先生、教育関係の企業にお勤めの方必見!
豪華講師陣によるMakeCodeを使ったプログラミング教育体験型セミナーを開催します!
たったワンコインの特別セミナーです!!!
今話題の教育版マイクラなどを使ったプログラミング教育の世界を体験したり、小学校、中学校、高校、特別支援学校の全国のマイクロソフト認定教育イノベーターの実践を知り、明日からの授業に生かせます。
2月に公開の、MIEE Talks@Admin.が作成する教育版マイクラプログラミング教材を先取り体験できます!!!
日時:2018年12月2日(日) 10:30~16:00 (受付:10:00)
場所:日本マイクロソフト株式会社セミナールーム (最寄り駅:品川駅)
参加費:500円 ※Peatixでの事前支払いとなります。当日受付では集金しません。
主催:株式会社バザール 企画:MIEE Talks@Admin.
共催:日本マイクロソフト株式会社
デザイン・イラスト提供:Atelier Funipo
講師紹介
・タツナミシュウイチ
アジア初のMinecraft公式マインクラフター。マインクラフトチーム『一番槍』プロデューサー。マイクラを使ったプログラミング教育を推進している。
・安藤昇
佐野日大高等学校教諭。教育版マイクラやMicro:bit、ドローンなどを使ったプログラミングを推進する日本のプログラミング教育の第一人者である。
今年発売したプログラミング教育の書籍は、Amazon Bookランキング1位を記録した。MIEE Talks@Admin.の立ち上げメンバーの一人である。
706:名無しのスティーブ
18/11/27 01:32:30.42 B60LKjk60.net
URLリンク(mine-craftlife.com)
のやり方でカボチャ自動収穫装置を作ってみて、稼働はしてるんですけどピストンの上に乗っけた砂が毎回アイテム化してしまいます。
どうすれば解決するか分かる人いますか?
707:名無しのスティーブ
18/11/27 10:45:54.33 qe+RhuhOa.net
Switch版のサバイバルで
チャンク境界線を表示することはできますか?
708:名無しのスティーブ
18/11/27 12:29:14.01 Q5lVPn0Kd.net
>>676
出来ません。
709:名無しのスティーブ
18/11/27 12:42:03.20 3txfLDCL0.net
>>671
無いです、石と丸石でIDが違うので無理です
710:名無しのスティーブ
18/11/27 14:48:09.02 OvtyNwON0.net
質問なのですがスナップショットではバイオーム生成アルゴリズムも変更されてますか?
1.13対応のサイトでジャングルを見つけたのでヤマネコを捕まえに行こうと思っているのですが
一度生成された地形は固定されますよね?その場合はパンダも竹も新たに生成されませんよね?
711:名無しのスティーブ
18/11/27 15:47:26.52 HJq/jr5r0.net
>>669
パンダはMOBだからスポーンするだろうけど
竹はだめだろうねアクア来た時の海藻と同じ
712:名無しのスティーブ
18/11/27 15:48:12.41 HJq/jr5r0.net
>667→>>677
713:名無しのスティーブ
18/11/27 16:16:22.64 SnYJCe260.net
>>675
作ってみたけど普通に動くわ
スクショ貼れるならお願いしたい
714:名無しのスティーブ
18/11/27 16:57:25.67 TYFGxuy5a.net
wikiによく書かれている「◯◯ブロック」という距離は
ブロック数ではなくユークリッド距離から求まる
715:距離でよいですか? 例えばスライムのスポーン条件にプレイヤーから24ブロック以上とありますが スポーンするチャンクから斜め45°に移動した場合は 24ブロックではなく17ブロック移動すればスポーン条件に当てはまる という理解で合ってますか?
716:名無しのスティーブ
18/11/27 18:25:20.64 R9Tumnrd0.net
MODありの1.12.2です
メインハンドに何かしら持っていると草や作物などのテクスチャが表裏同時に表示されて二重になってしまいます
同じForgeのバージョンでも起きているプロファイルと起きていないプロファイルがあるので
何かしらのMODが原因だと思うのですがご存知の方はいませんか?
717:名無しのスティーブ
18/11/27 19:39:34.57 OvtyNwON0.net
>>684
不具合の出ているプロファイルで一個ずつmodを外していけばわかると思います
718:名無しのスティーブ
18/11/27 20:23:15.81 FQtRrMnap.net
>>679
パンダは後から湧くのであれば湧くけれど
竹は無理かと思われます
719:名無しのスティーブ
18/11/27 20:24:16.42 R9Tumnrd0.net
>>685
わかってます
720:名無しのスティーブ
18/11/27 20:24:27.86 FQtRrMnap.net
>>684
解決には導けないけど
Mekanismかoptifine入ってますか?
721:名無しのスティーブ
18/11/27 20:45:44.37 R9Tumnrd0.net
>>688
いいえ
Garden of Glass(Questbook Edition)にVanillaFix等システム系MODを少し追加したものです
追加したMODは全て別のプロファイルでは問題なく使えています
最初から表示がおかしかったかは覚えていないのですが
とりあえず無改変の初期状態でもオフハンドのレキシカボタニアだけは同じようなバグが起きてるのは確認済みです
722:名無しのスティーブ
18/11/27 21:00:55.65 mq+kG3cs0.net
>>689
わかってます
723:名無しのスティーブ
18/11/27 22:51:54.25 BWEm9xj70.net
竹はジャングルにぴょこぴょこ生えてるけどな
724:名無しのスティーブ
18/11/28 08:18:57.60 1O/a6wM20.net
金のツルハシに修繕と耐久Ⅲを付けてブランチマイニングで使用することは可能でしょうか?
やはりダイヤ製にエンチャントするのが無難でしょうか
725:名無しのスティーブ
18/11/28 08:24:53.52 bDWJFJ2l0.net
スライムファインダーはSwitch統合版でも適応されますか?いまいちスライムチャンクを理解出来ていないので湿地に満月の度に狩りに行っています。
PCには疎くてスマホで見てみたのですがいまいち理解出来なくて…スマホで見ても意味は無いのでしょうか?
726:名無しのスティーブ
18/11/28 08:52:29.65 Yu9amXbR0.net
>>692
金ツルハシの耐久度は木より低い33
耐久力つけても3倍の100ブロックしか掘れないからブランチマイニングには圧倒的に向かない
>>693
基本使えてたけど今スライムチャンクがバグ?で仕様が変わってるので無意味
いずれ修正される予定
727:名無しのスティーブ
18/11/28 10:27:25.82 Iq7bKIGIp.net
>>689
再現手順がわかったらまたきいてね
728:名無しのスティーブ
18/11/28 12:23:32.42 OU3s8Iiba.net
スライムファインダーって統合版で使えないのか
危うくスライムトラップ作るところだった
729:名無しのスティーブ
18/11/28 15:43:04.78 scjGwsom0.net
スポーンチャンクでゴーレムトラップと村人無限増殖をやっているのですが農民が村人式自動農場で種まきしかしてくれません
ゴーレムトラップはスポーンチャンクの角二か所、村人無限増殖はほぼ中央の拠点で行っています
もともと村人ゾンビを治療したので建物としての村は無く柵で囲っていないので拠点内に村人を監禁して自分だけ鉄の扉で出入りをしています
やはり村としてある程度の領域を柵で囲い農民にも扉のある家を与えるべきなのでしょうか?
良エンチャントが出るまでは無限増殖は止めるつもりは無いのですが
730:名無しのスティーブ
18/11/28 15:55:50.93 I/NvrhdV0.net
>>697
村(
731:の判定)にある家(の判定)の数が影響するから家(の判定)は必要 検知範囲は32ブロックだか64ブロックだかそんな感じなので スポーンチャンクの中央だと両端の村は検知されないことになるはず 家と判定さえされればいいからちゃんとした家を建てる必要はない
732:名無しのスティーブ
18/11/28 16:17:37.48 01j77gYga.net
サボテンは砂漠バイオームでしか取れませんか?
トロッコやトラップに使いたいのですが
拠点から4000座標離れた所に砂漠があるのでネザー移動使うとしてもしんどいです
733:名無しのスティーブ
18/11/28 16:20:22.17 1s3kQpa/d.net
サボテンが自生してるのは砂漠だけだけど、採取して持ち帰って、砂に植えればバイオーム問わずにどこでも栽培できるよ
734:名無しのスティーブ
18/11/28 18:59:00.72 LGNP+Gwea.net
メサことバッドランズでも一応サボテン取れる
砂漠より近いかはともかく
735:名無しのスティーブ
18/11/28 19:05:15.38 XJE17X5va.net
やはり自生してるのは砂漠だけなんですね
1個も持ってないので繁殖すらできない状態です
736:名無しのスティーブ
18/11/28 19:18:45.49 Ra3+k3QtH.net
自生ではないけどイグルーの植木鉢にサボテンが植えられてなかったっけ
イグルー探す方が大変な気はするけど
737:名無しのスティーブ
18/11/28 21:05:43.98 8ku/VEARM.net
そのうち砂目当てで砂漠行くことになるから今のうちにネザー通路整備しとくといいんじゃないかね
ついでに遺跡チェストでも見ておくといい。恐らくゴミだけど
738:名無しのスティーブ
18/11/28 21:56:35.88 j6lgIrAd0.net
ドアの外側がボタンで内側が感圧板で開く扉を作ろうと思い
この動画と同じように作ると扉がガチャガチャ開け閉め無限ループします
URLリンク(m.youtube.com)
レッドストーン回路の仕様が変わったのでしょうか?
739:名無しのスティーブ
18/11/28 21:59:32.21 oqfTKFX40.net
>>705
JEかBEか
740:名無しのスティーブ
18/11/28 22:01:22.52 j6lgIrAd0.net
>>706
BEです
741:名無しのスティーブ
18/11/28 22:05:38.98 oqfTKFX40.net
>>707
試したけど問題なく動いてるはずなので
何かミスってないか確認ください
そちらのスクショがあるとこちらも回答できるかもです
742:名無しのスティーブ
18/11/28 22:19:54.35 FXzQzLDW0.net
>>705
症状からエスパーだけど、コンパレータがない側に置いたリピーターの向きが逆
743:名無しのスティーブ
18/11/28 22:34:52.02 I/NvrhdV0.net
>>705
JEとBE両方で作ってみたけどBEだけガチャガチャするっぽい
744:名無しのスティーブ
18/11/28 23:00:38.84 I/NvrhdV0.net
>>705
原因はわからんがとりあえず対処法
よく考えたらコンパレ無い側のリピーターいらん
そこを赤石パウダーに変えたら動いた
745:名無しのスティーブ
18/11/28 23:29:20.30 I/NvrhdV0.net
>>705
読まなくてもいいけど原因も多分わかった
JEとBEでコンパレータの挙動が違うっぽい
感圧版から降りる
↓1tick後
下の赤石から動力が消え、コンパレの横に入る動力も消える
↓1tick後
コンパレがない側のリピーターが出力する動力が消え、コンパレの後ろに入る動力も消える
という流れを(多分)辿ってるみたいだけど
「コンパレの横に入る動力も消える」の結果が適用されるタイミングがJEとBEで違うっぽい
JEの場合は動力が消えてから推定1tickの間はまだ比較or減算が残ってる
後ろからの動力が消えるのはその1tickの間なので減算されてコンパレは出力しない
BEの場合は動力が消えると比較or減算も同時に消える
そうなると後ろからの動力が1tickの間だけそのまま入ることになってコンパレは1tickだけ出力
その出力を隣のリピーターが拾ってそっちも1tickだけ出力
これを繰り返してガチャガチャする
746:名無しのスティーブ
18/11/29 01:24:22.98 jffwD7VK0.net
調べてくれてありがとうございます
コンパレータの挙動が違うのですか
回路使う装置を先人たちの参考にして作るときに致命的ですね
747:名無しのスティーブ
18/11/29 01:36:31.37 bjgN/G7m0.net
>>698
畑
748:の近くに家を建てたのですがそれでも刈り取りする様子が無い 近くの村からは32ブロック離してあります もう何がなにやら
749:名無しのスティーブ
18/11/29 02:24:45.60 Ed/PCOLu0.net
>>714
農業させるのに家はない方がいい
村人のインベントリに空きがないんじゃない?
750:名無しのスティーブ
18/11/29 04:00:12.23 qijq9kwV0.net
村人のインベントリは種で埋めないと小麦拾っちゃうから空きつくったらだめだよ
あと、農場は村の範囲外(64ブロック以上だったと思う)に作らないと村人が村に戻ろうとして作業しなくなるから村から離れた場所に作ったほうがいい
751:名無しのスティーブ
18/11/29 09:16:29.67 Sh5QcIKW0.net
>>674
を死刑にする方法
752:名無しのスティーブ
18/11/29 09:42:11.10 oDUD9JQ90.net
自動かまどでかまどを2個にして燃やしたいモノと燃料を均等に二つのかまどに入れる事ってできる?
具体的には昆布製造機を作ってあってそこから流れてくる昆布を複数のかまどに分けて昆布ブロック使って焼きたい
自己流で色々やってみたけど上手くいかず
BE版です
753:名無しのスティーブ
18/11/29 10:04:10.13 oDUD9JQ90.net
ごめん、自己解決 難しく考えてた
754:名無しのスティーブ
18/11/29 13:05:47.64 ai5BsItj0.net
かまども色々やると面白いよね
>>717
ワードNGを導入
755:名無しのスティーブ
18/11/29 14:31:15.52 CJyQArge0.net
サイトに載ってたの丸コピーで蜘蛛スポーンブロックトラップを作ったんですが
沸き部屋で水流に逆らってばかりいたり壁を登って天井まで上がったり2マス下に落ちても登ってきたりなかなか攻撃ポイントまで来ません
ゾンビトラップよりも数倍来ないです
蜘蛛トラップはそういうものなのでしょうか?
そうではなくてどこかミスってるからなのでしょうか?
756:名無しのスティーブ
18/11/29 15:46:22.67 NHojs04c0.net
>>721
蜘蛛トラップはそんなもん
壁越しでもプレイヤーを探知するので
待機場所によっては全く流れなくなる
だから蜘蛛トラップはマイナー
757:名無しのスティーブ
18/11/29 15:47:08.70 CJyQArge0.net
>>722
感知されてるんですね、それ考慮して考え直してみます
ありがとうございます
758:名無しのスティーブ
18/11/29 18:27:01.17 s8T/M3FUa.net
中身空のチェスト付きトロッコは
何マス置きに加速レールを配置すれば自走し続けますか?
759:名無しのスティーブ
18/11/29 18:27:41.62 s8T/M3FUa.net
間違えました
中身詰まってる方が進まないんですよね
中身全部詰まってる状態のチェスト付きトロッコです
760:名無しのスティーブ
18/11/29 18:40:42.29 NHojs04c0.net
>>725
英語wikiのMinecart with Chestより
For example, from a 1 powered rail starter track,
an empty minecart with chest will go 64 blocks,
but a full minecart with chest will go only 16 blocks
参考になれば
761:712
18/11/29 18:49:10.27 bjgN/G7m0.net
>>715
インベントリ空の筈なんですけど種まきしかしてくれないんですよね
隣村とは32ブロック以上離れているので家作っても別村判定される筈なんですが
URLリンク(www26.atwiki.jp)
これを見ると32ブロック離れていれば別村になるとのことです
村に戻ろうとして農業をしないとの突っ込みがあったので畑に隣接してドア付きの小さい小屋を作ってあげたのですが夜はその中に入るようになりました
インベントリ空にするために畑に植えた種を片っ端から取って限界まで植えさせる事もしました
JE1.13.2なのでインベントリ内を見るmod使えないんですよね
新しい農民を連れてくる方がいいのでしょうか?
762:名無しのスティーブ
18/11/29 19:51:23.24 ai5BsItj0.net
小麦を運悪くクラフトしてパンにしてる可能性あるかも
一旦ゾンビ�
763:ノしてみてはどうでしょう
764:名無しのスティーブ
18/11/29 20:17:14.35 sE6h8AO70.net
>>727
本題とは違うけど
村人のインベントリはMOD使わずとも、コマンドで確認できるよ
765:名無しのスティーブ
18/11/29 21:10:48.25 sIXx5zZI0.net
>>726
和訳すればこうかな?
例えば、1個のパワードレールから発車するトラックがあるとして、
空のチェストトロッコは64ブロック進み、
しかし満杯のチェストトロッコは16ブロックしか進まない
766:名無しのスティーブ
18/11/30 00:43:12.48 BSmeT+900.net
>>729
良ければそのコマンドを教えてくださいお願いします
767:名無しのスティーブ
18/11/30 02:32:21.61 5uK7UF3c0.net
>>731
村は村の中心同士を64ブロック離さないと別判定にならないと思う
村人農場と周囲の村を余裕を持って70ブロックくらい離しても動作しないかな?
できるのであれば、ワールドをコピーして農場や周りの村のドアをすべて破壊すると簡単に確認できるんだけど
768:名無しのスティーブ
18/11/30 04:15:58.87 iKyi9F+t0.net
>>694
亀ですがありがとうございます
金だとそもそも経験値の入手手段が石炭くらいしかない時点でやはり実用には程遠かったですね…
769:名無しのスティーブ
18/11/30 06:35:42.07 W0Rb/Afh0.net
村人の増殖に建物内に扉を大量設置して、村人が入れないように塞いだはずなのですが、
しばらくたつとゴーレムが塞いだ扉部屋に発生したらしく、
数匹はまってました。
発生した際は建物壊して出してるんですが、
ゴーレムが扉部屋に発生しないようにするにはどういう設置方法が良いのでしょうか?
またそれが無理だとしたら、
発生後の簡単な対処法がありましたら教えて下さい。
770:名無しのスティーブ
18/11/30 06:51:04.87 dO8uhl0y0.net
java版の1.13.2です
初期地点の地形が変わってたんですけど原因わかりますか?
771:名無しのスティーブ
18/11/30 09:03:58.88 m3bK1w74a.net
アイテムが水に浮くのは知ってますが
上から下に水流があったとしても浮くのでしょうか?
参考にしたサイト
URLリンク(hollys-command-lecture.hatenablog.com)
772:名無しのスティーブ
18/11/30 09:34:05.83 jF5MUpSR0.net
>>734
高さが3以上あると湧くので、村人を入れた部屋の高さを2に制限する
周囲には出現しても部屋の中には出なくなると思う。
これか、地下に高さ3の部屋を作ってそこをドアで埋め尽くす。天井はガラス。
部屋には村人を入れない。入れてもいいけど、ドアの開閉音がうるさい。
アイアンゴーレムが出てくるけど、ドアに挟まって身動き取れなくなる
後者はBEではうまくいったけど、javaでは試してない
773:名無しのスティーブ
18/11/30 10:34:31.78 BSmeT+900.net
>>732
試してみます
ダメなら最悪農民は溶岩で消えて貰います
774:名無しのスティーブ
18/11/30 14:56:18.44 5x7j6k8+d.net
>>731
調べたい村人に近づいてから
data get entity @e[limit=1,sort=nearest,type=villager] Inventory
でいけると思う
775:名無しのスティーブ
18/11/30 14:59:34.97 5x7j6k8+d.net
>>736
下降水流()
下降水流())
776:名無しのスティーブ
18/11/30 15:32:09.46 5x7j6k8+d.net
>>736
下降水流(弱)
下降水流(強)
の2つがあって、そのどっちかで決まる
弱い方だと浮力に負けて浮き上がる
強い方は浮力に勝ってアイテムを浮かせない
強弱は水流周りのブロックの種類で決まり、
個体ブロックが1個でもあると強い下降水流になる
ドロッパーから打ち出された初速があるから
強い水流でもある程度はうくとはおもう
777:名無しのスティーブ
18/11/30 16:46:09.25 W0Rb/Afh0.net
>>737
すいません言い忘れてました。
Switch統合版です。
高さ2でドアで埋め尽くしてるんですが、村人が入れないように、高床式(?)で作ってます。
それでもゴーレムの頭が填まってる状態で発生してるようです(読み込み時の透過で気づきました)。
取り敢えず一旦破壊してドア漏れが無いか確認してみます。
ありがとうございました。
778:名無しのスティーブ
18/11/30 16:48:03.24 BSmeT+900.net
>>739
JE1.13.2 サバイバルでやっていますがそのコマンドは実行できませんでした
相変わらず刈り取ると種まきだけはやってくれます
779:名無しのスティーブ
18/11/30 18:16:46.06 aCDoF6NP0.net
>>743
チートが不可の設定になってるんじゃない?
LANに公開する手順でチートをONにしたら使えるはず
780:名無しのスティーブ
18/11/30 21:14:10.99 lUQsD/ox0.net
司書と30人くらい交易したけど修繕出ない
こんなもんなんですかね…?
みなさんどれくらいで出ましたか?
781:名無しのスティーブ
18/11/30 21:16:22.82 Euld51Zo0.net
>>742
ハーフブロックとかの中にも枠からフルブロックで埋めないとだめ
782:名無しのスティーブ
18/11/30 21:33:29.12 jKVOLdegM.net
>>745
多分100人はいってない頃に出たと思う
数あるエンチャの中から抽選だから出ない時は出ないよ
村人ガンガン増やせるなら色や第1エンチャだけで判断しちゃえば気分的には楽かもね
783:名無しのスティーブ
18/11/30 21:39:43.93 55Xm+lsBa.net
スライムファインダーってBE選べますが
今のSwitch版には対応してないんですか?
URLリンク(chunkbase.com)
せっかく掘ったのにスライムが沸きません
このサイトが使えないとなるとスライムチャンクの特定は不可でしょうか
784:名無しのスティーブ
18/11/30 22:19:43.80 W0Rb/Afh0.net
>>746
ありがとうございます。
試してみます。
>>748
今はバグでチャンクのズレが起きているらしく、
現在のファインダーで調べてもダメっぽいです。
今スライムを沸かせたいなら、チャンク掘りより湿地帯見つけて徹底的に湧き潰し&水場埋めの方が確実かと。
785:名無しのスティーブ
18/11/30 22:26:36.54 eLhItZ230.net
>>748
今はバグっているけど、ベータ版で修正されてるっぽい
1.9のベータが始まっているから、もうそろそろだろうか?
786:名無しのスティーブ
18/11/30 22:38:35.68 IPRaSLd30.net
>>749
スライムチャンクと違って湿地帯は暗くないと沸かないんですよね?
沸き潰し為てしまうのですな?
787:名無しのスティーブ
18/11/30 23:13:59.57 W0Rb/Afh0.net
>>751
すいません、言葉足らずでした。
湧き潰しは地下の方です。
地上だとたしかに暗くないと湧かないです。
788:名無しのスティーブ
18/11/30 23:37:10.77 zCLq35oo0.net
>>747
リセマラしろ
789:名無しのスティーブ
18/12/01 00:02:55.41 mfaQMBBY0.net
AE2のクラフティングターミナルからJEIを使うと材料が無くても作成ボタン+が表示されてしまうのですが、他modの作業台のように材料が無い場合は+をグレーアウトさせる方法はありませんか?
790:名無しのスティーブ
18/12/01 01:39:25.97 I/MnEXcf0.net
(>_<)BE版ってメサに地上廃坑実装されてないんですか?
791:名無しのスティーブ
18/12/01 01:48:07.24 I/MnEXcf0.net
クリエイティブでひたすらメサを飛び回ってますが見つかりません
792:名無しのスティーブ
18/12/01 02:29:05.61 +iv+EBuv0.net
BEでメサの地上に露出してる廃坑はあるところにはあると思う
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
かなり大き目のメサでやっと見つけたやつ
松明で明るくしちゃってるけど、夜真っ暗で明かりが漏れててなんとか発見できた
上からだと多分見逃してしまうか、距離遠すぎで表示されないとか
793:名無しのスティーブ
18/12/01 07:43:20.95 GCjW9dTq0.net
>>745
最初に
794:訪れた村で修繕、シルクタッチ、無限持ちの司書に出会えました
795:名無しのスティーブ
18/12/01 07:49:03.39 6EEdzfEG0.net
>>754
その情報を頼りにできるアドバイスとしてはMODを一つづつ抜き差ししたりバージョンを変えたりして+がグレーアウトする構成を探すくらいでしょうね
796:名無しのスティーブ
18/12/01 08:34:09.51 xHhro6500.net
>>754
それって材料がなくてもクラフティングパターンを登録できるようにするための処置だから
AE2使うのやめるくらいしかないんじゃないかな
797:名無しのスティーブ
18/12/01 10:18:54.68 btURryLN0.net
cutallのMODまだ?
798:名無しのスティーブ
18/12/01 10:31:41.19 pQuKPAEt0.net
>> 745
シルクタッチは三人くらい出たのに・・・欲しい修繕司書が出ないんですよね
もう石で囲わないで溶岩一瞬足元に掛けるようになりました
小さい内に白服着て無かったら溶岩ドバです
食べ物配って繁殖コントロールしてますが収穫が追い付かなくなってきた
799:名無しのスティーブ
18/12/01 10:32:14.98 pQuKPAEt0.net
sage
800:名無しのスティーブ
18/12/01 11:39:44.81 MCVpTZYIM.net
ゾンビスポナートラップでハードモードの装備を固めているゾンビを落下ダメージだけで倒すには高さ何ブロック必要でしょうか?
801:名無しのスティーブ
18/12/01 12:13:18.72 EYaJwEwc0.net
>>762
ゴーレム湧かないならジャンプ斬りオススメ、装備によっては一撃
751の人も言ってるが食料尽きてきたらリセットもありだね
二冊目の本の前あたりでセーブ複製しまくって、NGなデータは削除
802:名無しのスティーブ
18/12/01 12:54:06.82 gr/yQ0xZ0.net
>>764
装備にもよるけどバニラサバイバルじゃ確殺は無理
自動処理したいならマグマブロックとか窒息とか別の方法考えた方がいい
803:名無しのスティーブ
18/12/01 12:55:05.53 MCVpTZYIM.net
>>766
確実には倒せないんですね
ありがとうございます
804:名無しのスティーブ
18/12/01 13:41:57.97 bYJk+a3j0.net
>>766
便乗して聞きたいのですが、これって「チキンジョッキーが出るから格殺できない」ってことで合ってますか?
あるいは最新バージョンではダメージを95%くらい軽減する装備があるということですか?
(水流エレベーターなどでゾンビを持ち上げて最高高度から落とせば、軽減前で250ダメージ近く与えられると思うのですが)
古いバージョンでずっとプレイしていて最近のマイクラを知らないので、今更な質問だったらごめんなさい
805:名無しのスティーブ
18/12/01 14:35:45.19 cJ22PScd0.net
高さがあれば何着てようが必殺できるよ
806:名無しのスティーブ
18/12/01 15:21:43.58 gr/yQ0xZ0.net
確殺できる高さにスポナーがないってだけの話よ
807:名無しのスティーブ
18/12/01 15:23:23.60 pQuKPAEt0.net
>>765
修繕って二冊目の取引項目だったんですか
今まで一冊目で判断して溶岩使ってました
食料尽きてきたので繁殖用村人半分以上処理します
808:名無しのスティーブ
18/12/01 15:28:32.40 Xvfzgrmq0.net
>>771
初期表示の本でも出るよ
取引を進めないで出すなら、エンチャントの種類だけでも30種類以上あるから
30人取引見たくらいで出ないのはざら
809:名無しのスティーブ
18/12/01 15:47:11.96 mfaQMBBY0.net
>>760
パターンインターフェースだけというわけにはいかなったのか
ありがとうこざいます
810:名無しのスティーブ
18/12/01 16:09:46.87 VICkVVybp.net
落下トラップは45にしてる
チキンジョッキーとか死に損ねたものはゴーレムおいとけば処理してくれる
811:名無しのスティーブ
18/12/01 16:22:09.55 WUG7ETARd.net
>>768
そう、発生しうる最強装備のゾンビでも落下死する高度は66%軽減のおよそ63ブロック、水流で持ち上げれば確殺高度を稼ぐことは計算上は可能だけど、チキンジョッキーは落下ではどうしようもない
落下式で100%ゾンビを処理する機構は、まず1ブロックの水幕などでゾンビとチキンジョッキーを振り分けて、その後ゾンビを63ブロック以上落下させ、チキンジョッキーはピストン窒息や溶岩やマグマブロックで処理する
つまり落下だけで"ゾンビ"を完全に処理するなら63ブロックという裸ゾンビには過剰な落下距離が必要だし、ゾンビスポナーから発生するmobを100%処理するのは落下だけでは不可能
どうせチキンジョッキー対策をするんだから、落下はそこそこにしておいて、別の処理機構を充実させた方が良いよね
812:名無しのスティーブ
18/12/01 16:22:58.03 pQuKPAEt0.net
769
やっと修繕司書出ました長かった・・・欲を言えば効率強化4と耐久3の司書も出て欲しい所ですが最悪自動釣り機放置すれば出てくるしいいかな
何度溶岩使ったか・・・
813:名無しのスティーブ
18/12/01 18:50:07.71 5fz9Xwmi0.net
switch統合版です。iPhonexsとのクロスプレイを考えていたのですが、うまくつながりません。
switchのポート開放(NATはA)やXboxアカウントの双方取得、並びにフレンド登録も済ませております。
switch側からワールド作成後にフレンド招待バーに表示はされ、iPhone側で招待も出るのですが、そこからつながらずです。
色々とご意見も賜りたいのですが、大前提として、同じ状況(iPhone→switch)で問題なく接続できてる方っていらっしゃるのでしょうか?
814:名無しのスティーブ
18/12/01 20:06:10.91 EYaJwEwc0.net
>>776
おつ
村人厳選は長い道だから気が向いたらちょくちょくやるくらいでもいいかもね
耐久は黒チョッキのやつらのツールや防具にも付いてたりするからそっち粘るのもあり
815:名無しのスティーブ
18/12/01 20:12:56.81 I/MnEXcf0.net
Switch版のクリエイティブモードで
レベル1~4の地図を出す方法を教えてください
クラフト以外で
816:名無しのスティーブ
18/12/01 20:30:30.61 pQuKPAEt0.net
>>660と同じ質問かな?
バージョン違いでクロスプレイ出来ない
817:名無しのスティーブ
18/12/01 21:39:52.23 5fz9Xwmi0.net
>788
switch版もiOSも同じ1.70に見えたのですが、それでもやはりダメなものなんでしょうか…
realmsではなく、wifiもしくはLAN接続?がやりたいのです。
818:名無しのスティーブ
18/12/01 22:13:49.70 Osafx7RI0.net
modについて質問です
最近ModPackで遊び始めたのですが、JEIのレシピを表示させた時のアイテムを配置するというボタンのtooltipは前はボタンの右側(JEIのアイテム一覧に被るように)に表示されてたと思うのですが
プレイしているModPackでは左側に表示されてしまいアイテムが足りてない時に何が足りないのか分からない状況になります
このtooltipを右側に表示するにはどうすれば良いのでしょうか
819:名無しのスティーブ
18/12/01 22:30:55.04 tJ6DXMCi0.net
JEの1.10.2で、ブロックとしての液体を追加するmodはありませんか?
工業系のそれのようなタンクに溜めたりパイプで移したりする概念的なものではなく、
バニラの水や溶岩と同じくフィールド上にそれ自体を直接設置できるものです。
1.7.10の竹modの温泉のような「水に着色するmod」でも構いません。
820:名無しのスティーブ
18/12/01 23:03:01.36 VVdYOWjKa.net
BE1.7です
スライムボールが枯渇しています
最新のBEではバグっててスライムチャンクが存在しないとのことで
湿地帯で満月の日にスライムを狩りに行きましたが一夜で一体も出てきませんでした
修正されるまで諦
821:めるしかないのでしょうか?
822:名無しのスティーブ
18/12/01 23:23:47.36 EYaJwEwc0.net
>>784
ちょっと勘違いしてる気がする
・スライムチャンクはy40未満で明るくてもスライムが湧くチャンク
・現在のBEではスライムチャンクが存在しないのではなく、本来と違った場所になってる?らしい
湿地帯の地表でスライム狩りするならスライムチャンクは関係なくどこでも湧くはず(暗い方が湧く)
もともとスライム自体レアだけど湧かないのは地中にすでにモンスターが多く湧いて地上での湧きを邪魔してるからかと
なので洞窟見つけて湧き潰したりすればそのうち地表でも湧くようになると思います
823:名無しのスティーブ
18/12/02 00:56:13.68 15PFsGZi0.net
URLリンク(programming-premier.peatix.com)
1日だけのプログラミング教育プレミアム講座開催!
学校の先生、教育関係の企業にお勤めの方必見!
豪華講師陣によるMakeCodeを使ったプログラミング教育体験型セミナーを開催します!
たったワンコインの特別セミナーです!!!
今話題の教育版マイクラなどを使ったプログラミング教育の世界を体験したり、小学校、中学校、高校、特別支援学校の全国のマイクロソフト認定教育イノベーターの実践を知り、明日からの授業に生かせます。
2月に公開の、MIEE Talks@Admin.が作成する教育版マイクラプログラミング教材を先取り体験できます!!!
日時:2018年12月2日(日) 10:30~16:00 (受付:10:00)
場所:日本マイクロソフト株式会社セミナールーム (最寄り駅:品川駅)
参加費:500円 ※Peatixでの事前支払いとなります。当日受付では集金しません。
主催:株式会社バザール 企画:MIEE Talks@Admin.
共催:日本マイクロソフト株式会社
デザイン・イラスト提供:Atelier Funipo
講師紹介
・タツナミシュウイチ
アジア初のMinecraft公式マインクラフター。マインクラフトチーム『一番槍』プロデューサー。マイクラを使ったプログラミング教育を推進している。
・安藤昇
佐野日大高等学校教諭。教育版マイクラやMicro:bit、ドローンなどを使ったプログラミングを推進する日本のプログラミング教育の第一人者である。
今年発売したプログラミング教育の書籍は、Amazon Bookランキング1位を記録した。MIEE Talks@Admin.の立ち上げメンバーの一人である。
824:名無しのスティーブ
18/12/02 01:13:25.12 1JU92tV4a.net
>>785
はい全部知ってます
BEはスライムチャンクが無いわけではないんですね
825:名無しのスティーブ
18/12/02 06:51:30.30 zq5flxYi0.net
>>784
急いで必要でこだわりがないならクロック回路ドロッパーで無限増殖
826:名無しのスティーブ
18/12/02 08:44:39.35 h0IjWB3e0.net
>>785
横です。
湿地のy40未満で、ある程度の広さ整地してしまえばスライム沢山狩れるという解釈で大丈夫ですか?(それ以下は湧きつぶしておく)
湿地でスライム刈ってるけどなかなか沸かなくて困ってました。
827:名無しのスティーブ
18/12/02 09:06:18.39 Isg+NoXQ0.net
>>784
スライム以外の敵は湧いてたのかな
湧いてなかったなら湧き上限に達してる
湧いてたならよほど運がなかったか湿地のスポーンもバグってるか
828:名無しのスティーブ
18/12/02 09:56:10.18 mk8RaK9w0.net
>>789
湿地なら高さは関係ない
地下にある空洞をなるべく全部潰していけば地上での湧きは増えていくだろう(月の大きさも関係あるけど)
829:名無しのスティーブ
18/12/02 09:59:09.37 mk8RaK9w0.net
失�
830:� 高さは関係ないと言ったがそれはスライムチャンクの40未満という数字が関係ないってだけね 正確な湧き範囲はY50~Y70の間な
831:名無しのスティーブ
18/12/02 12:39:11.71 djeWx/EVM.net
鍛冶屋の交易で手に入るものに修繕つくことある?
832:名無しのスティーブ
18/12/02 13:24:18.92 mk8RaK9w0.net
レアエンチャントだからないかと
833:名無しのスティーブ
18/12/02 13:31:26.64 h0IjWB3e0.net
>>791
ありがとうございます。
とりあえず地下見てしっかり湧きつぶしてきます。
834:名無しのスティーブ
18/12/02 17:13:28.13 KBCkTECZ0.net
■■ ■■■■■■■
■◆親豚 水源■
■ ■■■■■■■■
■ 子豚■
■■■■■■■■■■
肉屋との取引で豚の生肉が必要なので水流で下に落として成長したらディスペンサー水バケツで溺死させる
生肉製造機を作ってみたのですが親豚を水流で流して子豚は0.5サイズなので半ブロック使って仕分けています
親豚が水流に逆らって行こうとするのと水源に近い所で親豚が溺死するので何とかしたいのです
親豚にはだいたい水流の6、7マス目くらいに居て欲しいのですが水流を通すブロックで移動を阻害するのが思い当たらないのですが
柵は試しましたが水流を止めてしまいますトラップドアも水流を止めてしまいます
設計をもう一度見直した方が良いのでしょうか
中々同じような装置を作っている方が居ないので
835:名無しのスティーブ
18/12/02 18:17:39.22 UbworHz/0.net
>>796
親豚がいる段を高さ2マスにして上側の適当な位置にブロック置いたら
水に浮こうとする親豚が引っかかってそれ以上進まなくなるんじゃないかな
実際に試したわけじゃなくてふと思いついただけだから駄目だったらごめん
836:名無しのスティーブ
18/12/03 03:16:45.50 yTFG/7a/0.net
>>782
取り下げます
837:名無しのスティーブ
18/12/03 11:30:32.90 pCZayvGP0.net
他の質問スレはIDやワッチョイが無かったためこちらへ来ました
ここがメイン質問スレで良いでしょうか?
当方マインクラフト自体初めてで、購入するプラットフォーム(Win10 or Switch)や稼働スペック(Win10かつ統合版の場合)についての相談なのですが、こちらでよろしいでしょうか?
838:名無しのスティーブ
18/12/03 11:45:44.74 uFzBYhkTM.net
>>799
合ってるよ、他書く人もいるがここがメイン
839:名無しのスティーブ
18/12/03 11:52:47.01 pCZayvGP0.net
ありがとうございます
現在Win10またはSwitchで統合版(BE版)を購入検討中です
ググってもJava版のスペック要件ばかり出てきており、Win10統合版のスペック要件を知りたいです
【以外当方のPCスペック】
OS:Windows10 Home 64bit
CPU:Core i5 7260U(2.2-3.4GHz 2C/4T)
iGPU:Intel Iris Graphics 640
RAM:16GB
SSD:128GB(空き容量60GB以上)
Intel NUCという小型PCです
また、探索/建築などに便利なチートコマンドという公式のコマンド機能があると知りましたが、Switch版でも使用可能でしょうか?
また、使う事によるデメリットなどありますか?(Xbox版では実績の獲得ができなくなると読みましたが、Switchは実績やトロフィはありませんし…)
よろしくお願いします
840:名無しのスティーブ
18/12/03 11:53:12.93 pCZayvGP0.net
以外→以下
誤字失礼しました
841:名無しのスティーブ
18/12/03 12:26:51.61 XCH/Y83np.net
答えになっていないかもしれないけど統合版やるなら
Switchでよくね?って感じかな
自分はpcでjava版、Switchで統合版遊んでる
Switch(統合版)にも実績はあるけどハード側ではなく
Minecraft内にある要素
842:名無しのスティーブ
18/12/03 12:34:00.55 ikbu1MZO0.net
コマンド等チートは使えるだろうな
javaならもっと便利な
843:modがあるが >>801 グラボ以外はオーバースペックな気がする 統合版よりjavaの方が動画とかも多いし拡張性も高いので色々やりやすい あとwin10なら無料体験版あるでしょ
844:名無しのスティーブ
18/12/03 12:36:02.74 OONh+57k0.net
家庭内LANマルチでandroidホスト、androidゲスト複数、Win10ゲストで遊んでたのですが
ログインしたらWin10キャラの装備やアイテムが何も無し経験値0になってしまいました、新規キャラで入ったような状態です
他のキャラやチェスト内のアイテムは無事です
これはキャラのセーブが壊れちゃったとかなのでしょうか?
最後にプレイしたのはゾンビトラップをしていて攻撃があたらないくらい増えた時でした
845:名無しのスティーブ
18/12/03 12:55:18.40 oWYqVRS/M.net
>>801
あえて統合版を選ぶメリットを考えた方がいいのかも
PCつけっぱなしで寝っころがってswitchでやりたいとか?
>>805
別垢でサインインしちゃったとかじゃなければ重すぎてキャラのデータ保存に失敗したとかな気がする
846:名無しのスティーブ
18/12/03 12:56:27.78 Yg89pbdrp.net
そういやjava買ったら統合版もらえるキャンペーン10月に終わったって出てきたけど
自分は11月初旬にプリペイドカードで購入したjava版でフツーに統合版タダでもらえたなぁ
今も貰えんのかは知らんけど
847:名無しのスティーブ
18/12/03 13:21:39.21 KA635X3S0.net
>>801
正直どっちがいいかは好みだしレルムズ使えばセーブデータ共有出来るらしいしどっちも3000円くらいだからどっちでもいいんじゃないかな
例えばWin10版買ってハマって外でもやりたくなったらSwitch版も買ったところで大した出費じゃないし
あと実績に関してはそんなに気にする必要ないんじゃないかな
実績取りたくなったら新しいワールド作ってそっちで取ればいいだけだし
848:名無しのスティーブ
18/12/03 13:23:29.85 opxUQFWNr.net
そもそも統合版かJava版か、というアドバイスが多いですね…
クロスプレイができる分プレイヤー人口が多いかなと思って統合版を選びました
あとはキーボードでのゲーム操作の経験がない(過去にプレイしたゲームは全てCS機)のでSwitchも候補に入れました
>>803
ありがとうごさいます
そういった回答もありがたいです
実績はソフト内の物なんですね
>>804
ありがとうごさいます
modによる拡張はやはりあった方が便利ですか?
>>806
冒頭の通り、統合版の理由はユーザー人口、Switchを候補の理由はジョイコンです
人口が少ないor半々くらいの場合だとPCのJava版も候補に入れるかもしれないです
849:797
18/12/03 13:28:28.97 pCZayvGP0.net
Wi-Fi切れてました
>>809は自分のレスです
>>808
ありがとうごさいます
セーブ共有できるんですね!
初めて知りました
仰る通り、フルプライスではないので最悪Win10でJava、Switchで統合版も完全にナシではないですが………
できるだけ一つにしたいなぁ…と思っています
沢山アドバイス頂いたので良く考えることにします