18/11/10 20:29:21.30 KL6qDt4/0.net
>>427
海の上で動けない状態ですけどたぶんブロックも壊せないと思います
方向を変えられないしアイテムを投げることもできないし
これはもうだめなのかな
451:名無しのスティーブ
18/11/10 20:32:11.72 vV+f7lYi0.net
難易度ハードにして餓死
452:名無しのスティーブ
18/11/10 20:34:16.88 KL6qDt4/0.net
>>429
それ試してみます!
453:名無しのスティーブ
18/11/10 20:52:45.49 KL6qDt4/0.net
約15分放置しても肉マークが微動だにしない・・・
時間の経過は確認できたから少し期待していたのだけれど残念
データを消して新しく始めます
ありがとうございました
454:名無しのスティーブ
18/11/10 20:56:14.15 tB43e6oM0.net
>>431
2人プレイでもう1人に殺させればいいんでない?
455:名無しのスティーブ
18/11/10 21:09:10.74 sfeXI24x0.net
>>409
確たるソースが貼れなくてすみませんが自分が体験して知ってる範囲で回答します。
>弟はまだアカウントを作ってないのですが、もし作ればつながるのでしょうか?
おそらくそれでつながると思います。
Microsoftアカウントを作ると、アカウント作成前にマイクラをしていたプレーヤーとはゲーム上では別人(別アカ)という扱いになります。
お兄さんだけMicrosoftアカウントを作って別人になってしまったので弟さんとはまだフレンドの関係ができていない状態だと思います。
弟さんもMicrosoftアカウントを作る
→お互いのスマホにXboxLiveというアプリをインストール(しなくてもWebブラウザからも操作できるかもしれないけど一応)
→お兄さんのMicrosoftアカウントと弟さんのMicrosoftアカウント同士でフレンド登録をすればマルチができるようになるはず。
>そのときに同じメールアドレスで登録しないほうがいい_など注意点はありますか?
自分のときは同じメールアドレスで複数アカウントは作れませんでした。(既に使用済みと表示される)
1つのメールアドレスを複数人で共有することは通常想定されていないと思われるので、既にMicrosoftアカウントと紐づいているメールアドレスで別のMicrosoftアカウントを作ることはできないと思います。
(Microsoftアカウント作成ルールについての詳細はMicrosoftのサイトを確認してみてください)
ですので、お兄さんとは別の、弟さん用のメールアドレスを使ってMicrosoftアカウントを作ってください。
他の注意点ですが、
・Microsoftアカウント作成時に「ゲーマータグ」を好きな名前に変更できますが、変更できるのは一度きり
456:です。 これはマイクラプレイ時に頭の上に表示される名前になります。一度変更したらもう変えられないので後悔のない名前にしてください。(更に変えたければ有料、または別のMicrosoftアカウントを取り直す必要があります) ・Microsoftアカウント作成時に年齢を入力すると思いますが、12歳以下だと機能制限がかかりマルチできないです。13~17歳の場合は親のアカウントと紐づける必要があると思うので親もMicrosoftアカウントを持っている必要があります。 詳細はMicrosoftアカウントの作成ルールを参照してみてください。 ※仮にアカウント作成時に低年齢を入力して機能制限がかかってしまったとしても、制限解除を目的に後から年齢変更するのは難しいです。 その場合は制限のない年齢でアカウントを作り直すことになりますがゲーマータグは流用できないので、お気に入りの名前がある場合は慎重に。 >小さい画面でプレイすることに視力低下の懸念があり、 >パソコンやタブレットなどもう少し大きい画面でさせたいのですが、 >データのうつしかえなどをどうやってやるか手順を説明しているWebsiteなどあれば教えてほしいです。 すみません、これは我が家の場合iOS(スマホ)→iOS(タブレット)→パソコンへの移行だったのでAndroidの方法は経験がないです。どなたかわかる方に託します。 以下蛇足 個人的な意見ですがタブレットよりはパソコンの方をお勧めしたいです。 タブレット: ◎好きなところで好きな姿勢で出来る。 △お子さんの年齢にもよりますがまだ小さい子には意外と手に負担がある。(大きいタブレットだと) △悪い姿勢でやれてしまうのでやはり視力が心配。 子どもは熱中すると画面に近づきすぎるし、布団をかぶったり車の中など薄暗いとこに持ち運んでやれてしまうので。(家族でルールを決めても子どもはついやってしまう…) パソコン ◎タブレットより姿勢に気を付けやすいのでモニターと目の距離が近づきすぎない。(と思う) ◎単純に描画距離が段違いなのでゲームプレイが快適。遠くまで見えるので村もエンドシティも見つけやすい。 長文ですみません。参考になれば幸いです。 足りないとこや変なとこあったら誰か補完お願いします(´・ω・`)
457:名無しのスティーブ
18/11/10 23:17:37.93 2Sp8w98hd.net
スイッチです。
ロバの耳がなくなってるんだけど、これってバグ?仕様かわりましたか?
458:名無しのスティーブ
18/11/11 03:24:27.89 erqgCn/N0.net
1.12.2のAstral Sorcery(ver.1.10.3)についての質問です
Ritual Pedestalの説明に儀式を加速させるとそのうち結晶が壊れると書かれているのですが
これは具体的にレンズ何個以上で壊れるようになるのでしょうか
あるいは加速させずとも使い続けていれば壊れるのでしょうか
459:名無しのスティーブ
18/11/11 12:56:16.49 /qNmSXmvr.net
>>324ですが、自己解決しました
誰かの役に立つかはわからないけど一応経緯をば
結論から言うとクラッシュの原因はやはりメモリ不足で、ヨドバシに出向いて4GBのメモリ買って増設しました
しかしなぜかPCがメモリを認識せず半日以上頭を悩ませているとOSがwin10の32bitだと4GB超えるメモリは使えないことが判明
64bitをクリーンインストールする方法を調べて実行してインストールするまでさらに時間を食い、やっと終わったかと思えばタッチパッドを始めとしたデバイスが認識
されていない
昨日それらを動かすためのドライバインストールしてやっとプレイして動作確認が取れました
苦労したけど面白いシードも引けたし満足です
助言くださった方々ありがとうございました
460:名無しのスティーブ
18/11/11 14:13:02.30 5t74IHj10.net
>>436
面白いシードおしえて!
461:名無しのスティーブ
18/11/11 18:42:45.53 Mija8XcK0.net
>>436
解決したなら良かった
メモリ不足だとクラッシュするっていう情報はかなり有益だから今後役に立つと思う
462:名無しのスティーブ
18/11/11 19:35:25.00 /qNmSXmvr.net
>>43
463:7 スタート地点が浅瀬の多い孤島で海底遺跡が島の上と島沿いの海底にあり、地下に空間もあるっぽい んで海の向こうにメサが見えてる >>438 役に立てたならなによりです
464:名無しのスティーブ
18/11/11 21:24:48.96 JL5wst1xr.net
統合版で村を4箇所くらい見つけたんですが建物の鍛冶屋も村人の鍛冶屋も一切いなかったんですが、出現になにか条件とかありますか?
465:名無しのスティーブ
18/11/11 21:28:24.67 Czllu9s10.net
>>440
ない、ただのランダム
466:名無しのスティーブ
18/11/12 00:20:46.00 tZq8wHui0.net
スイッチ。
村を見つけて囲った。すでに15人いて畑なんかもいい感じだった。
マイクラ内で数日たつけど、アイアンゴーレムが出ない…
パン食べさせないとアイアンゴーレム湧かないとか、一定数取引しないとだめとか、アイアンゴーレム出す条件がありますか?
467:名無しのスティーブ
18/11/12 00:28:32.80 dCncPxdD0.net
>>441
マジすか・・・ありがとうございます。
何人か拠点近くにつれてって繁殖させることにします。
468:名無しのスティーブ
18/11/12 00:29:06.84 HBLez0aR0.net
>>442
家としての条件(前後の明るさ、16m以内に村人がいる)を満たしているドアが21枚以上
村の人口が10人以上
469:名無しのスティーブ
18/11/12 00:30:42.06 tZq8wHui0.net
>>444
ありがとうございます。人数だけと思い込んでたので、家判定するドア作ってきます。
470:名無しのスティーブ
18/11/12 01:38:33.33 ZVcIlim30.net
minecraftの動画を撮影してるんだけど、自分は好きなBGMかけてゲームしながら、撮影にはそのBGMを入れないで撮影したい
自分→BGM、ゲーム音 が聞こえてて、撮影→ゲーム音 って状態にしたい
VB-CABLEで仮想デバイスを追加、audioRouterで指定のアプリから指定のデバイスに音を流して、voicemeeterbananaでミックスして環境はできたんだよね
撮影はデバイス指定で撮影できないshadowplayから色々自由なbandicamに変更して、いざって時に問題発生
肝心のminecraftを起動すると、サウンドの規定のデバイスが強制的に変更されるんだよね
javaの仮想マシンで動かしてるからかなんなのか知らんけど、minecraft起動すると規定のデバイスを強制変更しない設定ってできる?
あるいは規定のデバイスをいじらないで上記の環境を作れたよって人は教えてください
471:名無しのスティーブ
18/11/12 07:26:37.06 Kr0WNw3r0.net
>>446
ミキサーを使う
472:名無しのスティーブ
18/11/12 11:06:38.59 hiK5JeIp0.net
統合版 Windows10をプレイしています
統合版の時間が凍結する範囲はどのように設定されているのでしょうか
自宅の近くに自動化装置を作ったのですが貯まる速度が遅く悩んでいます
動作自体は確認済みです
473:名無しのスティーブ
18/11/12 11:12:33.57 iH4kMJeW0.net
>>448
自分を中心にシミュレーション距離内なら時間凍結なし
スポーンチャンクも存在しないから注意
くらいかな
474:名無しのスティーブ
18/11/12 12:09:19.84 5p1BYNUMa.net
>>449
シミュレーション距離というのを初めて聞いたので調べたのですが、設定にそのような項目があるのですね
自宅に帰ったら確認してみます
475:名無しのスティーブ
18/11/12 18:35:00.56 dlFaJ8haa.net
統合版の毒蜘蛛スポナーで経験値トラップ作って5分ほど放置してが6匹くらいしか溜まってないんだがこんなもん?
476:名無しのスティーブ
18/11/12 20:34:23.93 Z3B7rRWhr.net
>>451
統合版は沸きが悪いみたい
ただそれでも5分で6体は少ないから坑道の沸き潰しした方がいいかも
477:名無しのスティーブ
18/11/12 20:52:12.05 ftdA7AuMa.net
>>452
ありがとう
スポナーのトラップでも湧き潰しはしたほうがいいのね
478:名無しのスティーブ
18/11/12 21:19:32.45 HBLez0aR0.net
>>451
ゾンビだけど、統合版でも何十匹と貯められるよ
6匹っていう数字・・・
スポナーのモブカウント範囲に貯めこんでるんじゃない??
479:名無しのスティーブ
18/11/12 21:25:11.31 AJaUWB2o0.net
拠点にしようと思ってたすぐ近くの地下にゾンビスポーンがあり、トラップ作るかなーと思ったんですが、かなり地上の近くにあるので落下式にすると凄く高い建物になりそうで悩んでます。
ほかの処理のトラップはあるのでしょうか?Switch統合版です
480:名無しのスティーブ
18/11/12 21:36:34.10 tZq8wHui0.net
>>455
洞窟入ってすぐのところのスポナーをトラップにしたことあるけど、落下の部分は数えながら積み上げていくだけで、個人的には作りやすかったよ。
481:名無しのスティーブ
18/11/12 21:47:51.16 AJaUWB2o0.net
>>456
なんかこう、その辺りは田園やら畑が広がる農村的な景観にしたいので、あまり高さのある現代的な建物は建てたくなくて…
櫓とかにしてみるべきですかね…それか他を探すか…すぐ近くにスポナーあって喜んでたんですけど
482:名無しのスティーブ
18/11/12 22:10:24.28 A+zuEtRq0.net
>>455
スポナーから2ブロック下に湧き層
そこから水流で流して2ブロック下がって
そこから落下ダメージのために22ブロック上げて
って感じだけど、スポナーがよっぽど浅くない限りは大丈夫じゃないかな
水流で流すところでもっと下に落とせば高さは制限できるよ
483:名無しのスティーブ
18/11/12 22:19:54.33 mbrqOsNs0.net
>>455
岩盤まで22ブロックより高いところにあるならわざわざ一回持ち上げる必要はないのでは?
スポナーで湧いたのをそのままカウント範囲外に流して地下深くまで落とせばいいんじゃない
484:名無しのスティーブ
18/11/12 22:35:12.80 G7Qqa8Kf0.net
conquestというリソパについて質問します
このリソパには武器の名前を変えるとテクスチャも変わるというシステムがあるのですが
どうやっているのでしょうか?
1.13のものです
485:名無しのスティーブ
18/11/12 23:09:43.53 qFjvqBkf0.net
>>455
私はゾンビスポナートラップは持ち上げずに落としています。ただ処理する場所では湧きが止まってしまうので待機場所で放置して処理しに行く感じになります
486:名無しのスティーブ
18/11/12 23:15:08.40 tZq8wHui0.net
>>457
なるほど。見た目の問題なのね。
やったことないけど、半分高さにして落ちたのを横に流してもう一度半分高さ上げて落下させる。とかどうかな。
落ちたのを横にうまく運べればいいけど、ちょっと詰まったりするのかなぁ。
>>459
それだと落下場所(待機場所)がスポナーから離れすぎてわかないんじゃない?
487:名無しのスティーブ
18/11/12 23:17:54.55 mbrqOsNs0.net
>>462
別に待機はスポナー近くでやって、アイテムが貯まる場所が地下深くにあってもよくない?
488:名無しのスティーブ
18/11/12 23:30:26.27 mDyJqwDdr.net
>>455
水流で範囲外に逃がしてあとはピストンで死ぬギリギリまで窒息ダメ入れるとか
後は経験値は入らなくなってアイテムだけのトラップになっちゃうけど>>459のような落下式でやるか、湧き層自体をマグマブロックで作って即時処理とか、トロッコ等のエンティテイを1ヶ所に固めて窒息処理なんてのはどう?
489:名無しのスティーブ
18/11/12 23:31:15.36 ZP7MlIKh0.net
>>455
うちはゾンビトラップは落下式じゃなくてピストン圧殺式にしてるけど高さいらない
湧き部屋のすぐ下に処理部分をくっつけてそこで溺れさせる→ピストンで処理
490:名無しのスティーブ
18/11/13 02:29:59.89 eTNMdOpFd.net
Java版です
例えば、px,py,pzというscoreboardにそれぞれxyz座標を格納している場合、px,py,pz座標にreplaceコマンドを実行するにはどのようなコマンドを入力すればいいでしょうか
491:名無しのスティーブ
18/11/13 06:17:42
492:.28 ID:QPCqqIPb0.net
493:名無しのスティーブ
18/11/13 07:58:18.22 kOdrS2F10.net
マルチで恋人とイチャラブできるようなmodはありませんか?
調べたらlove modとかありましたがそんなのを
あと、Hしたりできるのとか
ちなみにゲイなのですが
494:名無しのスティーブ
18/11/13 09:08:03.06 cXT9dztr0.net
>>455です。
沢山のご意見ありがとうございます。近くのスポナーはとりあえず経験値は諦めてアイテムだけのトラップにしようかなと思います。
ピストン圧殺瀕死型は出来るかどうかわからないので…
本当にありがとうございます
495:名無しのスティーブ
18/11/13 16:48:11.91 J2SyTKU80.net
すみません、switchの統合版なのですがswitch同士のフレンドとマルチができる時とできない時があります。
お互いにswitch本体の再起動などをすると繋がる時もあるのですが、中々表示されません。
マインクラフトの設定などで改善するものでしょうか?
496:名無しのスティーブ
18/11/13 21:25:47.86 vo+9Q5g9a.net
統合版win10をプレイ中です。
天空TTの作成をしようと思ったのですが、統合版はモンスターのスパーン条件がJava版ことを先ほど知りました。
何かいい対策方法はあるのでしょうか。
自分が考えたのは、天空に作る意味はもはやないので、地下に埋め込む形で作り、同時に真下のわき潰しも兼ねるぐらいしか思い浮かびませんでした…。
モンスターの円柱湧きは仕様で今後も変更される可能性は少ないのでしょうか。
497:名無しのスティーブ
18/11/13 21:59:24.95 azfBN3GZ0.net
>>471
仕様は変わらないだろうな
・湧き潰し進んでそうな拠点あたりに作る
・海上に作って海底にハフブロ敷き詰めてみる
・きのこバイオーム付近に作ってみる
とかじゃないかね
いきなり完璧求めずにとりあえず作ってみるのがいいかと
性能物足りなかったら数マス空けて直下掘りなり色々やってけばいい
498:名無しのスティーブ
18/11/13 22:02:27.72 0ksPLtE60.net
>>471
ついでにモブ数の密度制限も調べたらいいかと
統合版で自然沸きを利用するトラップが流行らないのは主にこれのせいです
499:名無しのスティーブ
18/11/13 22:58:29.98 xYoiKMZsd.net
>>470
switch マインクラフト 統合版 マルチ できない 解決法
で検索
500:名無しのスティーブ
18/11/14 12:35:00.93 QPbI0uau0.net
Switch統合版です。ネザーゲートをブランチマイニング場の中に建設し、ネザーへ行って戻ってくると
何故か地上の別のゲートが生成されてそこに出てきてしまいます。
あまり地下にネザーゲートを作ると戻ってこれないんでしょうか?
501:名無しのスティーブ
18/11/14 13:07:38.15 6OK7bdXI0.net
>>475
地上/地下関係ないよ
オーバーワールドAにゲートを作るとネザーA'にゲートが生成される
しかし地形の関係でネザーA'にゲートが生成できない場合、ネザーB'にゲートが生成される
ネザーB'から入ったとき本来はオーバーワールドAに戻る
しかし距離が離れているとネザーB'に対応したオーバーワールドBにゲートが生成される
オーバーワールドBとネザーB'のゲートを撤去して、ネザーA'の地点にゲートを作れば、AとA'で開通するはず
ネザーA'の座標はオーバーワールドAのx、zの座標を1/8にしたもの
502:名無しのスティーブ
18/11/14 13:21:35.19 QPbI0uau0.net
>>476
ご丁寧な説明大変助かります。つまり私が作った地上側のネザーゲートでは、ネザーには対応するゲートが作れず、別のゲートがネザー側に出来てしまい、
それでそこから戻ろうとすると地上側にずれたネザーゲートが出来てしまう、ということでしょうか?
地上に対応するゲートを、もう一度ネザーに作ってみます。ありがとうございます
503:名無しのスティーブ
18/11/14 15:41:16.40 CBbVo443d.net
初期スポ地点をマグマで埋め立てたら死んだとき詰むかな?
504:名無しのスティーブ
18/11/14 17:23:32.97 J
505:FDiHuTH0.net
506:名無しのスティーブ
18/11/14 18:58:57.12 xQYpO4090.net
1.12のenderIOで合金精錬機のレシピを追加したいですが
どのファイルに書き加えれば良いのでしょう
507:名無しのスティーブ
18/11/14 21:53:00.41 mjpaA6AS0.net
①自作のワールドをクリックすると
②「パックを更新します」的な画面になってロードするんだけど
③もう一度自作のワールドをクリックすると無反応
でゲーム始められません
再起動しても①から③を繰り返すだけでらちがあきません
どうしたらよいのでしょうか
iOSのv1.7.0です
よろしくお願いします
508:名無しのスティーブ
18/11/14 23:41:16.38 mjpaA6AS0.net
「パックを更新中」でなにかを読み込んだら一回ゲームを閉じて再度ワールドをクリックすると開くっぽい…
なんのパックが更新されたのか知らんけどウイルス並みだな…
これまで作ってきたワールド消さなきゃ良かった…
509:名無しのスティーブ
18/11/15 09:28:36.25 dWKBCD3rd.net
草を一気に狩る方法って水流す以外にもありますか?
カットオールとかなんでも良いので
510:名無しのスティーブ
18/11/15 09:31:55.96 C34OXZJx0.net
>>483
コマンド
511:名無しのスティーブ
18/11/15 09:34:07.79 4qY24Fa50.net
>>483
カットオールの葉っぱのIDに刈りたい草のIDいれて
範囲を60とかにするといい
512:名無しのスティーブ
18/11/15 14:31:45.87 anYyuQyk0.net
スマホ版bedrockです。
自宅PCのwindows10版でプレイ中のワールドにはwifi経由でマルチプレイ出来ます、同じPCでnukkitを起動させても出来ました。
同じ様にDedicated serverを起動させても、スマホでフレンドのタブにサーバーが表示されません。
助けてー
513:名無しのスティーブ
18/11/15 17:55:54.35 5/gXLc+D0.net
海水のバイオームがある所をブロックで埋めてそこに穴を開けて水を入れると
水生動物が沸きますか?
514:名無しのスティーブ
18/11/15 18:38:00.84 H+5D8+AH0.net
>>487
はい
仕様上海水と淡水の違いはなくてあくまでも「水」のみ
バイオームと高さが同じならどこから持ってきた水だろうと全く関係ない
515:名無しのスティーブ
18/11/15 18:43:04.41 5/gXLc+D0.net
>>488
ありがとうございます!助かりました!
516:名無しのスティーブ
18/11/15 23:38:37.03 BM7jeYqE0.net
マルチで遊んでいてProjectEの大天使の指輪がやっと作れたのですが使った途端接続が維持できませんと表示されワールドに入れなくなりました
対処法ありませんか?
バージョン1.7.10です
517:名無しのスティーブ
18/11/16 00:06:20.36 Ivbzrh/f0.net
重くて鯖落ちたとかではなくて?
518:名無しのスティーブ
18/11/16 00:13:21.20 mQ29E6vk0.net
>>490
サーバーの設定で飛行が許可されてない可能性
server.properties内のallow-flightはtrueになってる?
519:名無しのスティーブ
18/11/16 00:15:17.24 mQ29E6vk0.net
ごめん勘違いしてた
>>492は忘れてください
520:名無しのスティーブ
18/11/16 00:31:04.67 0U4pEHFi0.net
URLリンク(altohumano.com)
521:名無しのスティーブ
18/11/16 06:43:28.03 mWF4z7Gy0.net
greg6でカーボンダストを手に入れたく、ダイヤ鉱脈がどうしてもみつからりませんでした。
なので砂糖と硫酸からカーボンダストを作ろうと思ってるんですが、ブロンズパイプで運ぼうとしたら溶けてしまったのですが、
序盤でパイプでの運搬ってできないのでしょうか?
普通に考えると硫酸で溶けないのは金、白金なのですが、その
522:パイプはアイテムパイプしかないようですし・・・
523:名無しのスティーブ
18/11/16 06:52:48.99 C51TOG3r0.net
>>495
クロム製のパイプが溶けないはず
クロムは対応する鉱脈さえ見つけてれば序盤で作れたはず
時間あれば作り方追記します
524:名無しのスティーブ
18/11/16 07:21:02.18 C51TOG3r0.net
Ruby→(Shredder)→Ruby Dust→(Centrifuge)→Chromium Dust→るつぼ等で加工してパイプ化
わざわざ書くほどのことでもなかったですね
525:名無しのスティーブ
18/11/16 07:40:19.47 mWF4z7Gy0.net
>>496
ルビー鉱脈はまだ見つけられてはいないのですが、直線彫りした際に手に入れたものがあるので作ってみます。
ありがとうございました。
526:名無しのスティーブ
18/11/16 11:19:29.40 It6Dq2sYa.net
機種:FireHD10
SEUS PE Shaderを入れた直後起動しなくなってしまいました。
起動するとMinecraftのロゴのままフリーズしてしまい、一向に先に進みません。
本体をアンインストール、再インストールしても同じ症状でした。
原因、解決法分かる方がいればご教授下さい。
527:名無しのスティーブ
18/11/16 11:38:43.68 k//EHIXa0.net
Switch統合版です。
新規で始めて村を見つけたんですが、その地下にスポナーを見つけてしまいました。
トラップ作りしてみようかと思うのですが、
スポナーから出るモンスターと上の村人の人数でお互いにスポーン数による影響はありますか?
528:名無しのスティーブ
18/11/16 12:21:10.50 dbSfGa5R0.net
>>500
村人とモンスターは別枠だから影響出なかったはず
529:名無しのスティーブ
18/11/16 13:24:08.73 gWRYG5zt0.net
java版1.13.2です
ドラウンドトラップを作ったのですがサイズ13x11で高さ206-255を湧き層にしましたが
一向に沸いてくれませんF3で川バイオームを確認したのですが地上の場合でも周囲の湧き潰ししないと駄目ですかね?
530:名無しのスティーブ
18/11/16 13:29:13.99 Dz137zN7p.net
>>502
待機場所の位置関係はどう?
多分同じタイプの作ったけど、地上は真っ暗でも関係なく稼働してるよ
531:名無しのスティーブ
18/11/16 15:03:57.82 TmjICT0m0.net
>>502
マルチだと他に誰か一人でもいる場合殆ど湧かなくなるけどシングル?
532:名無しのスティーブ
18/11/16 15:59:19.71 k//EHIXa0.net
>>501
有難うございます。
533:名無しのスティーブ
18/11/16 16:08:37.48 gWRYG5zt0.net
待機場所は流し層から横に24ブロック離れてます
小さいドラウンドが沸いたりトライデント持ち狙いとしては渋い感じ
川バイオームでもトライデント持ちって湧きますよね?
534:名無しのスティーブ
18/11/16 17:50:37.07 gWRYG5zt0.net
亀トラップ作ったのですが番で確保した亀の片方がいつも海藻を食べようとしません
その為繁殖しないのですが雄雌関係あるのでしょうか?
一体いつになったら卵を産むのか・・・
535:名無しのスティーブ
18/11/16 18:13:34.16 BEt4Qlx50.net
2,3年ぶりくらいにやり始めて
R3D CRAFT Default Realismというリソースパックを愛用してたんですが
1.10でサポート中止になったらしいです
128x128くらいの高解像度テクスチャでバニラライクのもの、
日本語wikiのリソースパックのページにあるものはチェックしましたが
他に近いもの知ってる方がいれば教えてください
536:名無しのスティーブ
18/11/17 01:33:55.02 Y9YMKJOId.net
タツナミシュウイチさんの作品教えて下さい!
537:名無しのスティーブ
18/11/17 02:19:29.36 T4w7moaq0.net
>>508
お好きなのをどうぞ
URLリンク(www.planetminecraft.com)
538:名無しのスティーブ
18/11/17 08:04:39.60 xfpAIKQh0.net
>>506
川でも湧きますよ。
うちも似たような規模で作りましたがゲーム内1日放置で3~4体、酷いときは
一体も湧かない感じです、それほど念入りに沸き潰しをしていないからと言うのも有りますが
それ程湧かないんじゃないかなぁ…
結果としてトライデントは激浪と忠誠の2本有れば事足りるので今ではゲロ吐きオヤジが
また来やがった、と困っている始末。
539:名無しのスティーブ
18/11/17 11:34:44.81 QR/eTeLY0.net
額縁で設置した地図を常に読み込むようにしたいんですがなんのコマンドが必要かわかりますか?
昔java版でできているのをYouTubeで見たんですがBEでもできるのか知りたいです
540:名無しのスティーブ
18/11/17 14:59:39.88 sMheAVSG0.net
java edition v.1.13.2です
水の中で昆布を殴って壊してもアイテムドロップしません
JPWiki見たら道具は何でもいいと書いてあったんですが
なにか専用の道具が必要なんでしょうか?
541:名無しのスティーブ
18/11/17 15:10:00.32 rfGNYY7k0.net
>>513
海藻と昆布は別物だから、ひょっとしたら間違ってるとか?
542:名無しのスティーブ
18/11/17 17:01:56.96 FPwo9ROf0.net
高床式村人増殖機を言う通りにしているのですが増殖してくれません
java 1.13.2では出来ないのでしょうか?
543:名無しのスティーブ
18/11/17 17:09:34.15 x9mNKHMu0.net
>>515
java版だったかどうか忘れたけど前に増殖しないって言ってた人は高さ変えたら増殖したって言ってた
村人増殖に限らずブログや動画を真似して作って上手くいかない場合ブロックを変えたり高さや大きさを変えたりすると上手くいくことがあるみたい
もっと具体的なアドバイスが欲しい場合はスクショをアップした方がいいと思う
ただ高床式って言われてもどこが悪いのかはスクショ見ないと分からないと思う
544:名無しのスティーブ
18/11/17 17:49:42.21 FPwo9ROf0.net
513です
床下に増殖用の扉が残っていました
壊したら増殖モードになったので一応解決しました
お騒がせしました
545:名無しのスティーブ
18/11/17 20:02:45.77 XHogqTXZ0.net
あるある
546:名無しのスティーブ
18/11/17 21:01:22.72 IL7HJo9c0.net
>>502
いつだったかトラップ外壁の建材を原木から石に変えたら湧くようになったと言ってた人がいたなー
同じタイプのトラップかどうか分からないんで作り直せとは言わない
あとうちで川のの天空に作った20×30くらいの底面にソウルサンド敷いたタイプのもそれなりに湧いてる
547:名無しのスティーブ
18/11/17 21:31:21.29 Bhzx2ld20.net
統合版(Win10)をプレイしています
Realmsでマルチプレイをしているのですが、Realmsでのシミュレーション距離はサーバー側に決められているのでしょうか?
それとももともとしミューレション距離が8だった村をアップロードすれば、8として動作するのでしょうか?
548:名無しのスティーブ
18/11/18 00:54:43.32 /p2XdUTZ0.net
>>510
このページは見てませんでした
ありがとうございます
549:名無しのスティーブ
18/11/18 14:26:59.22 nCJsPeMU0.net
高床式の村人増殖がどういう理論でできてるのかわかる人いるかな
上に設置してるドアが過疎村として判定されるのはわかるんだけど下の村人たちが繁殖モードになる理由がわからない
村人がドアを検出する範囲が上下4ブロックまでなのになんで10ブロック上にあるドアを認識できてるの?
ドアの検出とは別に村の検出条件とかがあるのかな
550:名無しのスティーブ
18/11/18 14:47:16.40 kwbYRrvc0.net
村人がドアを検出する範囲と、村が村人に繁殖モードの司令を出す範囲は違う(後者の方が広範囲)
高床式の下にいる村人は「上の過疎村�
551:ノ村人として認識されてないけど、過疎村からの繁殖モードの司令は届く位置」にいるから増え続ける
552:名無しのスティーブ
18/11/18 14:50:56.17 nCJsPeMU0.net
その具体的な範囲とかわかるのかな
553:名無しのスティーブ
18/11/18 14:52:13.68 3uN6zqqU0.net
村の中心から64マスじゃなかった?
554:名無しのスティーブ
18/11/18 14:55:39.35 nCJsPeMU0.net
どこ探してもその部分の条件が書かれてないからすっごいもやもやする
555:名無しのスティーブ
18/11/18 14:55:43.64 kwbYRrvc0.net
間違ってたらすまんが、繁殖モードが届く位置は村全体の範囲(全ドアの中心から半径32ブロックの球体)だと思う
556:名無しのスティーブ
18/11/18 14:57:35.47 nCJsPeMU0.net
64マスか結構大きいな
ちょっと試してみよう
557:名無しのスティーブ
18/11/18 14:57:46.03 nCJsPeMU0.net
ふむふむ
558:名無しのスティーブ
18/11/18 15:40:20.01 nCJsPeMU0.net
32マス以上離れたグループは村の方に向かって押し合うばっかりで繁殖モードになる様子がないな
あるがとう
559:名無しのスティーブ
18/11/18 16:12:33.56 W//R6i980.net
とりあえずwikiには下方向32ブロックって書いてある
560:名無しのスティーブ
18/11/18 17:50:12.48 WYx/Hmmz0.net
モンスタートラップで使われる全ての縦マスに水を流すやり方、どうやるのでしょう?
URLリンク(o.8ch.net)
561:名無しのスティーブ
18/11/18 17:54:30.24 5IWfYaqN0.net
>>532
上から見た図ってことでいいのかな
そうなら左右端と真ん中の矢印の始点を水源にすればいける
水源に挟まれたブロックも水源化するから
そこから図で言う下の方に流れてくれる
562:名無しのスティーブ
18/11/18 17:56:57.49 L8n8dVu30.net
誘導されてきました
はじめて10日くらいのかけだしですが、スポーンチャンク内の拠点上空y80付近にアイアンゴーレムトラップ以降高さ限界までモンスタートラップを併設していこうと考えていますが可能でしょうか。
単に大量アイテムを運ぶ施設の資材がないので拠点家屋内に全て落とせないか妄想してます。なおJE版です。動画もサイトもそこそこみたんですが併設してるのなくて弊害があるのかなと・・・。
563:名無しのスティーブ
18/11/18 18:03:36.10 GtDNwKPIr.net
>>534
誘導前のスレで答えてくれてる人いるよ
それで合ってる
564:名無しのスティーブ
18/11/18 22:23:57.83 G7OrSkgM0.net
>>532
左奥のマスから手前に上手く流れてくれない時は、その右マス(左から二列目の一番奥)にとりあえずブロック置いて流せばいいよ。
流れが出来たらブロック取り除いて次の列へ。
565:名無しのスティーブ
18/11/19 00:28:51.91 PZtNa9np0.net
亀トラップで質問したものですが産卵地でふ化した亀以外は産卵しないとのことで
はぐれの亀が紛れ込んでいたということなのだろうと自分で納得しています
自然の亀産卵地探して海藻食わせて卵をゲットする所からか・・・亀探すのとジャングルでカカオ探すのが次の目標かな
566:名無しのスティーブ
18/11/19 08:29:29.43 V68N/sSl0.net
ニンテンドースイッチ統合版です。
自動釣り堀が機能せず?zl押しっぱなしにしても釣り竿を連続して振れません。
ニンテンドースイッチは自動釣り堀無理なんですかね?
567:名無しのスティーブ
18/11/19 08:39:38.42 D10gTRRW0.net
>>538
右クリック連打する場所を音符ブロックとかにするとできるようになると思うよ
他にはトラップドアとか
568:名無しのスティーブ
18/11/19 09:05:52.50 V68N/sSl0.net
ありがとうございます!やってみます
569:名無しのスティーブ
18/11/19 10:52:27.48 uKKrqZEEd.net
広い村を見つけたので、とりあえず建物全部柵で囲ってみた。
近くに拠点作ってしばらく畑とかいじってたら、柵で囲った中の半分は村人がいるけど、半分は全く村人が寄り付かない。
見た目は村だけど、村ではないってこと?
村人大量に増やしたら、寄り付かない部分の家や畑も使うようになるのかな?変わらず半分しか村使わないな
570:ら、あんまり増やしたくないかなーと。
571:名無しのスティーブ
18/11/19 13:45:21.52 L8d6kEP90.net
Java 1.13.2 で optifine を入れてみたのですが、
10ブロックほど先から、ブロック全てに四角い枠線が付いてしまいます。
非常に見にくい世界になってしまうのですが、この枠線を消す設定や方法などあれば、教えてください。
572:名無しのスティーブ
18/11/19 17:40:16.88 W4L+BsxBr.net
村人2人の小さな村を発見しましたが
柵や松明を設置したりしませんでした
後日その村に行くと、村人が一人居なくなっていました
日没と同時に寝ていましたが
ゾンビに襲われたのでしょうか?
それとも洞窟に落下したりして
死亡したのでしょうか?
573:名無しのスティーブ
18/11/19 17:50:03.96 PZtNa9np0.net
>541
村の中心が偏っている可能性がありますね
それか家もドアが地面に埋まっていたり空中で普通に入れない状態とか考えられます
柵作ったならドア全部壊して高床式村人増殖機にしてもいい気がしますけど
574:名無しのスティーブ
18/11/19 18:11:57.56 bVES11ot0.net
>>543
色んな可能性があるけどMobは水に入るの好きだから近くの水たまりにいる可能性はある(井戸の中も含めて)
近くの穴塞いでなかったなら穴に落ちた可能性もあるし建物の壁に埋まって窒息死することもある
ゾンビは日光に当たらなければ死なないので近くに洞窟があったなら村人がそこに入っていって中にいたゾンビに殺された可能性もあるし
村の近くを探してみていないなら多分何らかの理由で死んだんじゃないかと・・・
575:名無しのスティーブ
18/11/19 19:54:55.39 PZtNa9np0.net
ネザー要塞のウィザスケの沸く範囲で狩場を作ったつもりなんですが一向に湧かない
ネザーの通路を拡張してもスポーン範囲内でないと湧かないとのことで道幅で真ん中に光感知をしいて両脇を一段上げてうえに階段を内側に向けて設置したのですが・・・
湧き範囲が大きい十字路でやればよかったのか・・・いらない子のゾンビピッグマン沸いてるし
思い通りにいかないのがマイクラっすね・・・
576:名無しのスティーブ
18/11/19 20:14:28.10 Eo3G9NUo0.net
>>545
ありがとうございます
村人が居なくなる原因は様々なんですね…
たった一人だけ残った村人に
申し訳ないので増殖させようと思いましたが
一人だと増やせないのですね
かわいそうですが見捨てることにしました
ありがとうございます
577:名無しのスティーブ
18/11/19 20:49:58.28 Cr9hxnUx0.net
1.7.10の匠Craftを導入したらやたらと重くていろいろ支障が出たんですけど、どれくらいのスペックがあれば問題なく動きますか?
(精錬が止まる、ブロックの破壊音と破片が飛び散る演出はあるけど壊れないなどの現象が起きました)
当方のPCスペックは
Core i5-4440 メモリ16GB AMD Radeon HD 7700
となってます
578:名無しのスティーブ
18/11/19 21:16:49.56 wgcrIx8f0.net
>>546
一匹も湧かないとなると作りを間違えてるかもしれんけど、周囲のネザーラックに半ブロック置いたりして湧き潰ししないとなかなか湧かないよ
579:名無しのスティーブ
18/11/19 23:27:52.74 nxVj63sH0.net
1.7.10の時はMOD入れまくってもメモリ使用量はそんなに上がらなかったのですが
1.12.2だとMOD入れるとメモリ使用量が1.7.10の時より遥かに上がります
これはそういう仕様なのでしょうか?
580:名無しのスティーブ
18/11/19 23:36:48.64 xFdQiJ5sM.net
統合版です
湧き潰しをして放置タイプのTTを作ったのですが火薬の収量が1時間あたり1スタックとしょっぱいです
理想的なTTだとどれくらい火薬取れるのでしょうか
581:名無しのスティーブ
18/11/19 23:47:42.18 xai58laX0.net
>>544
ありがとうございます。
偏ってるようなら、他の家は使われないままかもってことですね。
初心者なので増殖機作れるかわからないけど、探して試してみます!
582:名無しのスティーブ
18/11/20 00:12:30.31 dqnG8mup0.net
>>550
それはなんとも言えない
1.7.10と1.12.2で全く同じMODを入れていても
大元のマイクラの処理の仕方が全く変わってしまっているし、それに合わせてMODの方も変わってる
さらにマイクラにもMODにも追加された要素もあるからね
まあバージョンが上がれば変化は付き物なんで、そういうものと割り切ったほうが良いかもね
583:名無しのスティーブ
18/11/20 01:39:55.16 CBGHmwgX0.net
>>553
ありがとうございます
584:名無しのスティーブ
18/11/20 07:23:13.78 NqMTNiPB0.net
統合版です。
埋め立て式の村人増殖装置を作ったんですが、そもそも村人がじゃがいも、人参、パンを受け取ってくれません。
職業は司祭と司書なんですが、農民じゃないと駄目ですかね?
585:名無しのスティーブ
18/11/20 07:32:10.43 WYcw87Lpr.net
>>551
統合版だとMobの湧きの上限があるので時給64個は凄く採れてる方です
湧き層を増やしまくると効率が上がる可能性がありますが僅かなものです
プレイスタイルにもよると思いますが、郊外に大規模TTを建造して待機するよりは
拠点の天空か地下に小規模TTを作ってたまに見に行く程度の方が良いと思います
586:名無しのスティーブ
18/11/20 07:54:09.60 6gCiYPjeM.net
>>556
こんなもんなのですね
新たに岩盤整地して建設する必要があるかと考えてたのですが良くも悪くも安心しました
上手く生活に組み込めるようにしたいと思います
ありがとうございました
587:名無しのスティーブ
18/11/20 08:36:10.66 typ38q/F0.net
>>555
増殖なら職種は関係ない
一度村人のインベントリが埋まると発情なり農作なりしないと受け取ってくれなくなる
村人が増えたことないならドア枚数やの日光量の差あたりが怪しい気がする
588:名無しのスティーブ
18/11/20 08:50:46.95 7bSvB46W0.net
java版 1.12.2 Forgeは2738 2745 2768 2775でそれぞれ確認
導入ModはEnderIO EnderCore TechGuns
液体入りマルチブロックの他機械との位置関係・自分の位置・視点方向次第で表示がおかしくなります
どこか設定で解決できないでしょうか
異常 URLリンク(gyazo.com)
正常 URLリンク(gyazo.com)
589:名無しのスティーブ
18/11/20 08:58:44.73 Hoby3vhMr.net
>>558
ありがとうございます
増える増えないにもたどり着いてない状態で、足元にじゃがいもやら人参やら投げても回収されず発情モードにならないって感じです
回収されるまで少し間を置いた方がいいんですかね
何かゴミで荷物一杯になっちゃってるのかな・・・
590:名無しのスティーブ
18/11/20 10:14:38.43 zLEJ+GdS0.net
>>555
自分の場合は増殖装置じゃなくて新しい村を作ったんだけど取引したら繁殖モードになったよ
だから一度取引すれば繁殖し始めるかも
591:名無しのスティーブ
18/11/20 10:15:24.71 FxpBD1MO0.net
>>559
だいたいOptiのせい
592:名無しのスティーブ
18/11/20 12:37:50.62 woBF9Z2l0.net
14では水のアップデートにより水せき止めが出来なくなりトラップタワーの殆どが作り直しになりそうなのですが
水のアップデートでも使える水せき止めのブロックって何がありますかね
梯子が使えるなら効率落ちるけど水溜める所を柱渡して一個ずつ梯子付けるとか・・・
開いたフェンスゲートも開いたドアもダメになるかもしれませんね
何か使えそうなテクニックは無いものだろうか
看板と柵は水流すようになって使えなくなるとのことでドラウンドトラップとガーディアントラップはどうしたものか・・・
天空トラップは水の延長する部分だけが問題だから多少の手直しでいいけど(階段状にする)
593:名無しのスティーブ
18/11/20 14:05:40.89 MoWr0ags0.net
よろしくお願いします。
子供がウインドウズ版のマイクラが好きでよくやっています。
その中で原子記号を組み合わせて何かを作るようになっている(HとOで水とか)
のですが、小学3年ではまだよくわからないようです。
これらを組み合わせると何々が出来るとか参考にできる本や攻略本は無いでしょうか。
ネットでのサイトもあるようなのですが、クリスマスのプレゼントに欲しいらしく、書籍を探しています。
よろしくお願いします。
594:名無しのスティーブ
18/11/20 14:08:40.37 rk+VBowb0.net
>>564
お父さんが自分でコツコツ調べて紙に書いてプレゼントするとかっこいいぞ
595:名無しのスティーブ
18/11/20 14:14:29.54 woBF9Z2l0.net
亀トラップの者ですが付近を捜索したところ亀集団発見 海藻あげて産卵まで見届けてからシルクタッチで回収しました
卵ってドラウンドトラップとかピッグマントラップに使えますよね
596:名無しのスティーブ
18/11/20 16:26:09.56 19hIyWQI0.net
パパがパソコンで印刷して製本か
いいじゃないか
597:名無しのスティーブ
18/11/20 17:02:47.52 DvTjGA800.net
mod pack の stoneblock での質問です
refined storageとreborn storageとenderio(配管)とthermal expansionを連結させてクラフトの自動化を行おうとしています
レッドストーンかまどに連結させたcrafterにパターングリットを入れないと製錬してくれないんですが、これをreborn strageにパターングリットを入れてるだけでかまどで製錬させるようにする事はできるのでしょうか?
controllerとreborn storageとcrafterはケーブルで接続し、crafterにはexporterを繋いでいます
598:名無しのスティーブ
18/11/20 20:05:07.80 OaHM4ZrV0.net
>>563
13のアプデの時にそういう話が出てた時期があったけど、反対意見が多かったらしく結局実装されずじまいだったよ
逆に聞いてすまないんだけど、14でまたそういう話題が挙がってきてるの?
599:名無しのスティーブ
18/11/20 20:06:43.83 OaHM4ZrV0.net
というか水のアプデは13でもう来てるよ
念のため
600:名無しのスティーブ
18/11/20 22:49:46.22 8KH0iOuT0.net
QuarryPlusでRefinery Plusを作って、
フルエンチャントしてみたんだけど、
ただのRefineryと精製速度が変わりませんでした。
こういうものなのでしょうか。
それとも現在は正しく機能しないのでしょうか。
MC:1.7.10
buildcraft:7.1.23
QuarryPlus:1.7.10-2.1.0
です。
601:名無しのスティーブ
18/11/20 23:14:54.54 DOADHpaxF.net
>>568
出来ない
602:名無しのスティーブ
18/11/21 00:25:46.05 avRJYumB0.net
Switch版MinecraftのHarvestCraft:Summerについて質問してもよろしいでしょうか?
作物を取引チェストに入れると夕方に回収してくれてエメラルドになるのですが、しばらくすると回収してくれなくなりました。
何が原因かもわからないし、解決方法もわかりません。どなたかわかる方いたら教えてください。よろしくお願いします
603:名無しのスティーブ
18/11/21 04:47:25.47 jzxzmuFb0.net
間違えて次スレにて質問してしまったので、こちらで質問しなおします。
PC版マインクラフト Ver 1.12.2でconquest リソースパックとconquest reforgedを入れたのですが、追加したブロックを置こうとしても置けません。
調べてはみたのですがそれらしい対処法が分かりませんでした。
604:名無しのスティーブ
18/11/21 05:01:33.64 jzxzmuFb0.net
情報付け加えます。
forgeのverはforge1.12.2-14.23.5.2768です。
マルチプレイで、サーバー立ててるのは私です。
クリエイティブモードに変えて追加されたブロックを置けるか試してみたのですが、置けませんでした。
605:名無しのスティーブ
18/11/21 07:25:29.35 4CXNOqFi0.net
>>561
遅レスになりましたが、アドバイス通り取引したところ繁殖を始めました。
ありがとうございます。
なんかトリガーあるみたいですね・・・
606:名無しのスティーブ
18/11/21 08:49:03.61 7d1PaYIBa.net
ゴーレムトラップを作ったのですが
沸いたゴーレムが枠に乗ってしまうのでトラップドアをつけましたが
トラップドアの分周囲1マス潰してしまうので沸くのが遅くなりますか?
それとも開けておけば問題ないですか?
607:名無しのスティーブ
18/11/21 15:46:39.68 /pWXb76j0.net
Windows10で統合版をプレイしています
防具のダメージ軽減(防護)の計算方法がよくわからないのですが、
全身ダイヤに全て防護Ⅳを付与した場合、ゾンビが着用していた装備ついていた棘をダメージ0まで軽減することは可能でしょうか?
ゾンビトラップでマクロを組んで放置していたのですが、おそらく棘装備をしていたゾンビに反撃を受けてしまい死んでしまっていました
ダイヤ防護Ⅳを装着することでダメージ0まで軽減できれば対策可能ではないかなと考えています
608:名無しのスティーブ
18/11/21 16:04:44.42 PmAXIcrz0.net
Youtubeに上がってるネザーのトラップタワーを真似て作ってみたけど、時間が経つとスライムブロックが粘着ピストンから外れて作動しなくなります。
バージョンが上がったことで動作が変になってるんでしょうか
動画は
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
です
609:名無しのスティーブ
18/11/21 18:24:50.72 3i1042Wm0.net
>>578
単に空腹で死んだ、に1票
610:名無しのスティーブ
18/11/21 18:30:17.58 G8FsdlCj0.net
>>578
細かい計算は分からんが、
アーマーポイントでの上限が80%
そこからエンチャントでの上限が80%
端数切り上げだったかで0にはならんかったはず
あと空腹ダメージもあるから
防具だけではどうこうならんかと
611:名無しのスティーブ
18/11/21 18:34:50.66 FhjxMRNw0.net
ピッグマントラップを作りたいので調査してるんですが1.13.2だとネザーに亀の卵誘因式で湧き47x47で落下式にするのがいいんですかね?
周囲128ブロックの湧き潰しがしんどいので溶岩の真ん中ら辺に作りたいのですが
岩盤上に作る方式で岩盤に穴を開ける方法もあるらしくて迷っていますエンドラの卵とか用意するのダルいし岩盤バグは対策が素早い感じがします
612:名無しのスティーブ
18/11/21 18:51:52.22 mfClfDCoM.net
>>578
ドラウンドにすれば相手の装備は剥げるよ
作りたいのがそれでいいのかはわからんが
613:名無しのスティーブ
18/11/21 19:09:57.35 FhjxMRNw0.net
581>>統合版だとゾンビスポナーのドラウンド化するとトライデント持ちに反撃くらう可能性がある
614:名無しのスティーブ
18/11/21 19:20:51.23 o9URJV2N0.net
天空トラップタワー作りたいんですが、オススメのものはありますか?
自分で調べた限りだとふたばさんのランダムウォーク型とヒカキンさんなどの水流型があるのはわかったんですけどどれがいいのかわからなくて…
615:名無しのスティーブ
18/11/21 19:26:04.81 o9URJV2N0.net
>>585
書き忘れてましたが
プラットホームJavaの1.13.1です
616:名無しのスティーブ
18/11/21 19:26:42.07 FhjxMRNw0.net
575>> ゴーレムのスポーン範囲は村の中心から16×16×3だそうです.トラップドア付けても特に問題ないと思いますが
583>>水流型はスライムボール見つけるのが一番のネック ネザー水晶はネザー行けば其処らにある 高所での作業に慣れない内は海の上に作ると落下しても死なないのでおすすめ
617:名無しのスティーブ
18/11/21 19:32:10.77 zKZ1tfHQ0.net
>>584>>587
ごめんレスするときなんだけど
>>←この記号は数字の前に付けてくれると有難い
618:名無しのスティーブ
18/11/21 20:29:22.75 jAxVFjURp.net
>>586
自分は回路とかまだちんぷんかんぷんなので回路未使用のTT利用している
ゲーム攻略公開日誌ってサイトってあるんだが
まんま作った
619:名無しのスティーブ
18/11/21 20:29:30.97 H9BAgzp90.net
>>585
効率がいいのは水流式
資材が少なく作りやすいのがランダムウォーク
好きな方を選ぼう
620:名無しのスティーブ
18/11/21 20:31:07.31 jAxVFjURp.net
ごめん
ゲーム攻略航海日誌でした
記事は2016年のものみたいだけどjavaの1.13でも大丈夫
621:名無しのスティーブ
18/11/21 20:41:00.13 JpBCVAjQ0.net
1.12.2でゲリラmod始めようと思うけど
良い組み合わせない?
622:名無しのスティーブ
18/11/21 21:44:39.39 sVR920hi0.net
>>572
ありがとうございます
623:名無しのスティーブ
18/11/22 00:26:51.81 lpjpgHke0.net
forgeのようなMOD LoaderでRiftってのがあるみたいなんだけど
使ったことある人いたら使用感をお聞きしたいです
624:名無しのスティーブ
18/11/22 00:35:48.57 ZpIHYhqJ0.net
>>594
使用感も何も前提modだから
対応してるmodはミニマップ『Voxel Map』や、アイテムロスト防止『GraveStone』、NEIやJEIに似せた『Almost Enoght Item』など
紹介記事あったのでどうぞ
URLリンク(hollys-command-lecture.hatenablog.com)や-NEIJEIっぽいMODが対応
625:名無しのスティーブ
18/11/22 03:30:37.53 33G4x/Dv0.net
>>580
すみません、難易度記載不足でした
ノーマルなので空腹は考えられません
>>581
0にはならないんですね
時々攻撃を受けてもハートが減らないことがあるので応用できないかと考えていました
626:名無しのスティーブ
18/11/22 03:57:35.08 vXdD7jZ80.net
耐性と自然回復のビーコン使うよろし
627:名無しのスティーブ
18/11/22 13:19:48.54 OMznyL7T0.net
ピッグマントラップで一番効率いいのって何ですか?ネザーゲート方式?
ネザー整地湧き潰しして落下トラップ?表世界に作ると景観損ねますよね
労力考えると岩盤上が一番楽そうに見えるのですけど岩盤を行き来するのが面倒臭そう
628:名無しのスティーブ
18/11/22 13:50:48.64 WTjUT0220.net
>>596
難易度ノーマルならMOBへの攻撃で満腹度が下がらないのか?
629:名無しのスティーブ
18/11/22 14:14:24.29 sZzM4MlZM.net
>>598
javaなら感圧ピストンひたすら作る
統合版はシミュ範囲内にネザーゲートひたすら作る
でいいんじゃないかね
630:名無しのスティーブ
18/11/22 14:32:10.67 OMznyL7T0.net
>>600
感圧版で感知したら即ピストンで落下させるタイプですか?
あまり見ないタイプですが参考になるサイト等ありましたら教えてください
631:名無しのスティーブ
18/11/22 15:20:54.92 vXdD7jZ80.net
ネザーわき潰しより最大限ゲート設置した方が理論値上って見た気がするけど定かではない
632:名無しのスティーブ
18/11/22 16:05:13.50 tz3uYyREa.net
アイアンゴーレムトラップってなぜ村人を中心に集めるんですか?
アイアンゴーレムがスポーンする位置は村の中心から16マスですよね
村の中心は設置されたドアの中心なので
村人の位置は関係ない気がするんですけど
633:名無しのスティーブ
18/11/22 18:11:23.86 lpjpgHke0.net
>>595
ありがとうございます!
634:名無しのスティーブ
18/11/22 18:25:41.37 R3XoVLgX0.net
>>603
一世を風靡したiron taitanはトラップの両脇に村人を配置してたはず、ウロ覚えだけど
要は村の人口カウント範囲内に一定数の村人がいればよく、必ずしも中心でなくてもよいはず
ただ、分かりやすくて、間違いがなく、邪魔にならないのが中心だったってことじゃないかな
635:名無しのスティーブ
18/11/22 19:55:46.32 hTd9wkaod.net
URLリンク(i.imgur.com)
どうすれば参加できますか!?
636:名無しのスティーブ
18/11/22 20:44:38.86 vQHlU+Vy0.net
実績「ボディー ガード:アイアン ゴーレムを作ろう。」が何体アイアンゴーレムを作っても達成できません。ほかの実績はふつうに達成できるのですが、何が原因でしょうか…
BE版(iOS)の1.7.0です。
637:名無しのスティーブ
18/11/22 21:02:23.95 NgjOpPhv0.net
>>603
沸き面積を確保しつつ設備を小さくするなら外周に沿ってドアを配置することが多い
村人にドアを検知させるなら中心に配置すれば村人を1カ所にまとめられる
それ以外だと村人を分けて配置しないといけないから面倒なんじゃないかな
638:名無しのスティーブ
18/11/22 21:07:03.50 pSXr1YbY0.net
>>603
うちの製鉄所の村人は湧き層の外にいるよ
中心に村人置くと上空に製鉄所重ねる時に邪魔だし
639:名無しのスティーブ
18/11/22 21:17:33.11 PJZHGL2Xa.net
>>599
空腹なりハートは減っていくのですが、0.5だけ残ります
640:名無しのスティーブ
18/11/23 02:01:25.31 qFdnw7mea.net
トラップドアを開けてつけてもMobが落ちてくれません
昔と仕様が変わったのでしょうか?
641:名無しのスティーブ
18/11/23 02:09:13.32 qFdnw7mea.net
ゾンビピッグマントラップをつくろうと思ったのですが
↓みたいな感じで落ちてくれません
URLリンク(i.imgur.com)
トラップでもなんでもないただのドアですよねこれじゃ
使い道のないゴミアイテムとなってしまったのですか?
642:名無しのスティーブ
18/11/23 02:20:36.56 MLZ9n9zRM.net
>>612
そのトラップドアであってるけど単なる崖だと落ちない
トラップドアのとなりにブロックがあるとそこに行こうとしてトラップドアに踏み込んで落ちるイメージ
ちなみにトラップドア有用っすよ
643:名無しのスティーブ
18/11/23 03:27:29.15 n+/llkAa0.net
>>612を絵で表すとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
>>613を絵で表すとこんな感じ
URLリンク(i.imgur.com)
644:名無しのスティーブ
18/11/23 06:56:55.73 e4raq1Uq0.net
>>614
横だけど。
トラップドアは2マスあるほうが落ちやすい?
ブトブ
ロラロ
ッッッ
クプト でもいける?
645:名無しのスティーブ
18/11/23 08:52:37.33 n+/llkAa0.net
>>615
URLリンク(i.imgur.com)
こんなの作って試してみた、ガバガバだけど
金ブロック側にゾンビを放つ
1マスだろうが2マスだろうがどっちも落ちる
ただ1マスだとタマに渡っちゃうのがいた
646:名無しのスティーブ
18/11/23 08:54:06.07 n+/llkAa0.net
>>616はwin10のBedrockEditionでやってます
647:名無しのスティーブ
18/11/23 16:16:20.26 pib0pD1Xa.net
ネザーポータルが生成されないブロックは何がありますか?
たいまつやチェストが自動生成されるポータルに潰されることはあるでしょうか?
648:Vermouth
18/11/23 16:30:14.69 x4Y0Sw/G0.net
Minkraftoの無料ばんのダウンロードのしかたを教えてください!
649:名無しのスティーブ
18/11/23 17:19:42.55 FN0CN4Gb0.net
ググってみたけど、thevoid_1.7.10-v1.0.2ってMODはもう手に入らない?
650:名無しのスティーブ
18/11/23 18:20:02.05 AiGeKXdc0.net
>>618
足場の4ブロックは例え岩盤だろうと何でも破壊するはず
それ以外にも通常は空間がない場所にはネザーポータルは生成されないけど生成できる場所が一切なければ
同じく周囲のブロックを破壊して無理矢理ポータルが生成される
651:名無しのスティーブ
18/11/23 18:25:36.38 AiGeKXdc0.net
>>621
ちょっと言葉が足りてなかったけどたいまつやチェストが置かれてる場所は足場とは認められないから前者の理由で破壊されることはない
652:名無しのスティーブ
18/11/23 20:08:56.50 qFdnw7mea.net
>>622
あざます
653:名無しのスティーブ
18/11/23 20:12:20.31 H8j1eWLJ0.net
optfine以外で単独で1.13.2に対応しているmodってありますか?
654:名無しのスティーブ
18/11/23 23:26:45.59 QAmiyAP2F.net
>>620
URLリンク(forum.minecraftu)
655:ser.jp/viewtopic.php?t=13399 Dropbox / Mod 置き場 からDL出来る
656:名無しのスティーブ
18/11/24 02:14:54.54 dNqkEuEQa.net
通常掘るボタンを押し続けると目の前にブロックがある限りひたすら掘り続けますが
1ブロックずつ掘ることは出来ますか?
掘りたいブロック 掘りたくないブロック
が隣接してるときに誤って掘りたくないブロックまで掘りたくないのです
657:名無しのスティーブ
18/11/24 02:19:40.32 trfXYBjWF.net
出来ません
658:名無しのスティーブ
18/11/24 08:50:04.12 Nhla4bUy0.net
手が届く距離が6マスなので
掘りたいブロックから5マス離れてから掘ればいいのでは
659:名無しのスティーブ
18/11/24 15:05:46.53 yIYWMJ8Cp.net
誰か教えてください!
nexusはマイクラ動きますか?
ipad miniくらいの大きさでやりたいのですが、オススメありますか?
660:名無しのスティーブ
18/11/24 17:53:30.82 jZ+pCukj0.net
>>629
nexus詳しい種類が書いて無いとエスパーじゃ無いんだから答えようが無いよ
nexus9?nexus6?何?
ipadminiは変態サイズなので近い10インチのkindlefireタブレット10だとamazonappsで正式にストア登録されているので遊べますよ
661:名無しのスティーブ
18/11/24 19:53:49.13 lOFXxDVkM.net
nexus6ならあるけど超快適ってほどではないがシミュレーション4チャンクなら充分動くかな
大きさは快適
662:名無しのスティーブ
18/11/25 00:21:05.81 TQrKvY7+d.net
>>630
627じゃないけど、ここはエスパー大歓迎なのよ……
1番上見てきてね
663:名無しのスティーブ
18/11/25 01:22:10.62 2BhJAgI50.net
>>632
読んできた
エスパー大歓迎なのね分かった
664:名無しのスティーブ
18/11/25 01:23:13.18 2BhJAgI50.net
sageとくね
665:名無しのスティーブ
18/11/25 02:18:05.65 gLYZB+FL0.net
1.10.2で、無限に燃焼し続ける燃料を追加するmodはありませんか?
身も蓋もなく「バニラのかまどに1個放り込んでおけば永久に燃え続ける燃料」が欲しいのです。
レシピなしのクリエイティブ専用アイテムで構いません。
666:名無しのスティーブ
18/11/25 03:31:59.30 RAZBQ8KU0.net
コマンドで10秒おきに燃料放り込むようにしては?
667:名無しのスティーブ
18/11/25 03:33:12.69 fMrcamgF0.net
627です
教えてくださった方々ありがとうございました!
初心者丸出しで漠然とした質問ですみませんでした
nexus6のサイズ快適、fireもサクサク安心とわかってとてもありがたい情報をありがとうございました!
手が小さいのもあり、fire hd8 というのをこれから検討してみようと思います
668:名無しのスティーブ
18/11/25 06:05:17.75 WLbPxR540.net
>>635
パッと思い付いたけど、要望とは違うかも
Immersive Enginneringのノーリソース発電の水車なり風車なり熱発電機なりで発電したエネルギーで動かした発熱機の熱でかまどの精錬を行えば実質無限
669:名無しのスティーブ
18/11/25 07:55:22.54 pV8S61Cod.net
>>635
blood magicのlava crystalって、1.10に無かったかな?
LPさえどうにか出来れば、無限に使える
670:名無しのスティーブ
18/11/25 09:42:05.57 lpkRGdUZ0.net
>>635
637みたいなのもOKというのであればBotaniaのエキソフレイムという方法も有り
クリエマナプール使えば無限の燃料になるし
671:名無しのスティーブ
18/11/25 10:23:43.39 WgXtpztUa.net
ネザーのwikiに
「115~125の高さにガストを避けつつネザーの別の目的地をつなぐminecartの 鉄道|(rail)を作るのに最適である。」
って書いてあるんですが、ネザーは高さ115以上ならモンスターがスポーンしないんですか?
672:名無しのスティーブ
18/11/25 10:35:09.20 riXw0zH70.net
ほとんど空洞ないので通路作りやすい
モンスター湧くこともあるので気にするならハフブロ湧き潰しは必要
ちなみにy6とかその辺も空洞はレアなはずなのでお好みで
673:名無しのスティーブ
18/11/25 10:46:45.52 wONZDP3W0.net
>>641
1.13で渓谷が生成されるようになってから高所はむしろより危険な場所になった
674:名無しのスティーブ
18/11/25 12:13:12.88 c2MOyMcn0.net
forgeの1.13来るの遅い気がするんですけど
いつもこれくらいなんですか?
675:名無しのスティーブ
18/11/25 12:39:27.92 WLbPxR540.net
>>644
いつもより遅いよ
676:名無しのスティーブ
18/11/25 13:45:05.59 We7yll6B0.net
ただでさえ1.13は追加要素が多くて更新大変なのに
クレクレが急かして作者ブチギレして旅行しまくってるから
いつ出るか分からん
677:名無しのスティーブ
18/11/25 13:48:46.48 y7O9M4aD0.net
>>635
ExU2のWireless RF Heating Coilとかもあるぞ
678:名無しのスティーブ
18/11/25 17:15:12.75 22K8ygqda.net
Minecraftのバージョンの互換性がよく分かりません
いまBEでプレイしていますが
BE1.7=JE1.7ではないですよね?
その辺の一覧ってどこかに載ってたりしますか?
679:名無しのスティーブ
18/11/25 17:38:24.88 WLbPxR540.net
>>648
JEとBEで互換性はないし、仕様やアプデ内容なんかも差異があるから、対応を取るのは難しいかと
例えば、海洋アップデートはJE1.13/BE1.5、一方で、ファントムの追加はJE1.13/BE1.6と一致しない
680:名無しのスティーブ
18/11/25 19:53:53.92 2BhJAgI50.net
スナップショットで遊んだ場合は正式に1.14出たらセーブデータ使えるの?
681:名無しのスティーブ
18/11/25 20:00:59.55 fiKKZjstp.net
>>650
なんらかが壊れる可能性は考えられるけど
まあ使えないってことはないことが多い
682:名無しのスティーブ
18/11/25 23:26:47.81 gLYZB+FL0.net
633です。みなさん、回答ありがとうございました!
>>647さんが紹介して下さったWireless RF Heating Coilを使うことにしました。
ExU2は元々入れていたのですが、建材と便利アイテムしか使っていなかったので気づかず…。
683:名無しのスティーブ
18/11/25 23:47:01.65 2clxTQoDa.net
ゾン豚トラップを作ったのですがめちゃくそ重いです
ネザーポータルを囲って外部から見えなくすれば軽くなるでしょうか?
684:名無しのスティーブ
18/11/26 00:24:36.56 +dL0Ixie0.net
ポータルのアニメーションが重いんだったら設定落とすなりでいいと思うけど、トラップ機構自体が重いんだったらいかんせん
PCスペックに合わせてトラップの規模を縮小するくらいかなぁ
685:名無しのスティーブ
18/11/26 02:24:52.26 YQ7qLC1G0.net
蜘蛛スポナー経験値トラップを作ったのですが、
返しに壁にはしごや看板を設置してみたもののなめらかに蜘蛛が登って行きます
今バージョン時点の対策はありますか?
686:名無しのスティーブ
18/11/26 03:19:11.60 Bm6kSTFQ0.net
>>614
絵がいいなw
687:名無しのスティーブ
18/11/26 08:22:13.31 Bjvtlpw/a.net
>>655
連結してる状態のガラスや鉄柵とか縦になってるトラップドアも返しになるよ
もしくは壁を逆さ階段を重ねたものにしてみてはどうだろうか
688:名無しのスティーブ
18/11/26 08:28:03.42 i9n1fAwK0.net
>>653
java?統合?
ブロックで覆っても描画範囲内なら描画しようとするから関係ない
統合版ならシミュ範囲なら動くけどjavaはあまり離れられないからポータル減らすかPC増強しかない
689:名無しのスティーブ
18/11/26 10:33:55.67 X8Ay7cjx0.net
iOSでBEの1.7.0をプレイしてます
友人達とWi-Fi環境下でのマルチプレイの為にRealmsへ登録しそれまでのワールドデータをアップロードしてWi-Fi環境でRealmsが遊べることは確認しました
質問なのですがRealmsへアップロードした世界を同一端末に再ダウンロードし4G回線で遊ぶことは不可能なんでしょうか
Realmsからダウンロードを選択して端末の「世界」に保存されたデータをプレイしようとしても「より新しいバージョンのゲームがこのレベルを保存しています」と表示され遊べません
URLリンク(i.imgur.com)
690:名無しのスティーブ
18/11/26 10:42:26.88 imjFBAi00.net
>>659
なんでもWin10版とXBOX版だけバージョンが上がったとか
だからios含め他の統合版は今レルムズからDL出来ないとか言う話を聞いた
691:名無しのスティーブ
18/11/26 10:51:58.40 X8Ay7cjx0.net
>>660
そういう状態だったのですね
iOS版もアップデートされれば解決することを祈って待つことにします
692:名無しのスティーブ
18/11/26 12:09:54.55 dqb3eO8da.net
スライムのスポーン条件はJEもBEも同じですか?
693:名無しのスティーブ
18/11/26 13:33:48.02 4IgEVCRZ0.net
>>662
基本的に同じ筈
694:名無しのスティーブ
18/11/26 16:05:05.72 KiHWy7Sm0.net
Switch統合版でも出来る程々に効率が良くてコンパクトなカボチャスイカ、サトウキビ系の自動収穫装置の作り方が載ってるサイトありましたら教えて欲しいです。
ピストンの上にトーチを置く装置は最初小さくてコスパも良くてええやん!と思って作ったのですが、やはり重ねないと効率が悪いので…
695:名無しのスティーブ
18/11/26 18:23:38.20 i9n1fAwK0.net
サイトはないけどカボチャスイカなら
ピ苗石苗ピ
で苗の上に押し出し下からホッパートロッコで回収すればかなりコンパクトなはず
ホッパータイマーはアイテム18くらい
サトウキビは特にだけど効率望むなら大きくせざるを得ないと思います
696:名無しのスティーブ
18/11/26 18:35:32.54 6x7TpWtDa.net
拠点に動物を放牧してるのですが
踏むだけで開閉し
かつ動物は反応せずプレイヤーは反応するドアを作ることは出来ますか?
697:名無しのスティーブ
18/11/26 18:38:00.29 XIPCg5QRd.net
minecraft wikiの画像が消えまくってるのはなぜですか?
698:名無しのスティーブ
18/11/26 18:51:21.73 i9n1fAwK0.net
>>666
ちょっと難しいかもしれません
動物だけが反応する感圧板がないのでやるなら感圧板2枚を順に踏んだ時だけ開くとかじゃないですかね
単純にプレイヤーだけ通れるのならフェンスの上にカーペットという手もあります。あとはmodかなあ
699:名無しのスティーブ
18/11/26 19:47:55.05 qGzyLIef0.net
>>666
感圧版ではなくて、トリップワイヤーフックで検知するのはだめなのかな
ワイヤーを床から1メートル浮かしておけば家畜系の動物なら検知されないはず
あとは石の壁と木の柵を並べることでプレイヤーは通れるけど、動物は通ろうとしない隙間にするとか
700:名無しのスティーブ
18/11/26 20:12:36.45 i9n1fAwK0.net
>>664
ああごめん、見直したら変なことになってた
壁ピ ピ壁
壁 苗苗 壁
このイメージで上から押し出すと苗の上に乗る
ピストンの上に赤石振ればそれなりには小さくなる…はず
701:名無しのスティーブ
18/11/26 21:31:48.84 uVrjYCoR0.net
1.12.2でMODありです。
MineAllで焼石と丸石を同時に壊す設定ってありませんか?
各々一括破壊はできるのですが、同時に壊したいです。
702:名無しのスティーブ
18/11/26 21:48:29.96 YQ7qLC1G0.net
>>657
ありがとう。改善できました。
703:名無しのスティーブ
18/11/26 23:46:22.28 4IgEVCRZ0.net
>>664
サトウキビはオブザーバー使ったとしても効率がそれほど上がるわけでもないし
装置を大量に並べるしか・・・
URLリンク(www.everyday-lifeee.com)
スイカ・かぼちゃは
URLリンク(mine-craftlife.com)
704:mpkin-and-watermelon-harvester この辺ならBEでも動く気がする
705:名無しのスティーブ
18/11/27 01:09:27.36 OxnFg+6j0.net
URLリンク(programming-premier.peatix.com)
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講師紹介
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今年発売したプログラミング教育の書籍は、Amazon Bookランキング1位を記録した。MIEE Talks@Admin.の立ち上げメンバーの一人である。
706:名無しのスティーブ
18/11/27 01:32:30.42 B60LKjk60.net
URLリンク(mine-craftlife.com)
のやり方でカボチャ自動収穫装置を作ってみて、稼働はしてるんですけどピストンの上に乗っけた砂が毎回アイテム化してしまいます。
どうすれば解決するか分かる人いますか?
707:名無しのスティーブ
18/11/27 10:45:54.33 qe+RhuhOa.net
Switch版のサバイバルで
チャンク境界線を表示することはできますか?
708:名無しのスティーブ
18/11/27 12:29:14.01 Q5lVPn0Kd.net
>>676
出来ません。
709:名無しのスティーブ
18/11/27 12:42:03.20 3txfLDCL0.net
>>671
無いです、石と丸石でIDが違うので無理です
710:名無しのスティーブ
18/11/27 14:48:09.02 OvtyNwON0.net
質問なのですがスナップショットではバイオーム生成アルゴリズムも変更されてますか?
1.13対応のサイトでジャングルを見つけたのでヤマネコを捕まえに行こうと思っているのですが
一度生成された地形は固定されますよね?その場合はパンダも竹も新たに生成されませんよね?
711:名無しのスティーブ
18/11/27 15:47:26.52 HJq/jr5r0.net
>>669
パンダはMOBだからスポーンするだろうけど
竹はだめだろうねアクア来た時の海藻と同じ
712:名無しのスティーブ
18/11/27 15:48:12.41 HJq/jr5r0.net
>667→>>677
713:名無しのスティーブ
18/11/27 16:16:22.64 SnYJCe260.net
>>675
作ってみたけど普通に動くわ
スクショ貼れるならお願いしたい
714:名無しのスティーブ
18/11/27 16:57:25.67 TYFGxuy5a.net
wikiによく書かれている「◯◯ブロック」という距離は
ブロック数ではなくユークリッド距離から求まる
715:距離でよいですか? 例えばスライムのスポーン条件にプレイヤーから24ブロック以上とありますが スポーンするチャンクから斜め45°に移動した場合は 24ブロックではなく17ブロック移動すればスポーン条件に当てはまる という理解で合ってますか?
716:名無しのスティーブ
18/11/27 18:25:20.64 R9Tumnrd0.net
MODありの1.12.2です
メインハンドに何かしら持っていると草や作物などのテクスチャが表裏同時に表示されて二重になってしまいます
同じForgeのバージョンでも起きているプロファイルと起きていないプロファイルがあるので
何かしらのMODが原因だと思うのですがご存知の方はいませんか?
717:名無しのスティーブ
18/11/27 19:39:34.57 OvtyNwON0.net
>>684
不具合の出ているプロファイルで一個ずつmodを外していけばわかると思います
718:名無しのスティーブ
18/11/27 20:23:15.81 FQtRrMnap.net
>>679
パンダは後から湧くのであれば湧くけれど
竹は無理かと思われます
719:名無しのスティーブ
18/11/27 20:24:16.42 R9Tumnrd0.net
>>685
わかってます
720:名無しのスティーブ
18/11/27 20:24:27.86 FQtRrMnap.net
>>684
解決には導けないけど
Mekanismかoptifine入ってますか?
721:名無しのスティーブ
18/11/27 20:45:44.37 R9Tumnrd0.net
>>688
いいえ
Garden of Glass(Questbook Edition)にVanillaFix等システム系MODを少し追加したものです
追加したMODは全て別のプロファイルでは問題なく使えています
最初から表示がおかしかったかは覚えていないのですが
とりあえず無改変の初期状態でもオフハンドのレキシカボタニアだけは同じようなバグが起きてるのは確認済みです
722:名無しのスティーブ
18/11/27 21:00:55.65 mq+kG3cs0.net
>>689
わかってます
723:名無しのスティーブ
18/11/27 22:51:54.25 BWEm9xj70.net
竹はジャングルにぴょこぴょこ生えてるけどな
724:名無しのスティーブ
18/11/28 08:18:57.60 1O/a6wM20.net
金のツルハシに修繕と耐久Ⅲを付けてブランチマイニングで使用することは可能でしょうか?
やはりダイヤ製にエンチャントするのが無難でしょうか
725:名無しのスティーブ
18/11/28 08:24:53.52 bDWJFJ2l0.net
スライムファインダーはSwitch統合版でも適応されますか?いまいちスライムチャンクを理解出来ていないので湿地に満月の度に狩りに行っています。
PCには疎くてスマホで見てみたのですがいまいち理解出来なくて…スマホで見ても意味は無いのでしょうか?
726:名無しのスティーブ
18/11/28 08:52:29.65 Yu9amXbR0.net
>>692
金ツルハシの耐久度は木より低い33
耐久力つけても3倍の100ブロックしか掘れないからブランチマイニングには圧倒的に向かない
>>693
基本使えてたけど今スライムチャンクがバグ?で仕様が変わってるので無意味
いずれ修正される予定
727:名無しのスティーブ
18/11/28 10:27:25.82 Iq7bKIGIp.net
>>689
再現手順がわかったらまたきいてね
728:名無しのスティーブ
18/11/28 12:23:32.42 OU3s8Iiba.net
スライムファインダーって統合版で使えないのか
危うくスライムトラップ作るところだった
729:名無しのスティーブ
18/11/28 15:43:04.78 scjGwsom0.net
スポーンチャンクでゴーレムトラップと村人無限増殖をやっているのですが農民が村人式自動農場で種まきしかしてくれません
ゴーレムトラップはスポーンチャンクの角二か所、村人無限増殖はほぼ中央の拠点で行っています
もともと村人ゾンビを治療したので建物としての村は無く柵で囲っていないので拠点内に村人を監禁して自分だけ鉄の扉で出入りをしています
やはり村としてある程度の領域を柵で囲い農民にも扉のある家を与えるべきなのでしょうか?
良エンチャントが出るまでは無限増殖は止めるつもりは無いのですが
730:名無しのスティーブ
18/11/28 15:55:50.93 I/NvrhdV0.net
>>697
村(
731:の判定)にある家(の判定)の数が影響するから家(の判定)は必要 検知範囲は32ブロックだか64ブロックだかそんな感じなので スポーンチャンクの中央だと両端の村は検知されないことになるはず 家と判定さえされればいいからちゃんとした家を建てる必要はない
732:名無しのスティーブ
18/11/28 16:17:37.48 01j77gYga.net
サボテンは砂漠バイオームでしか取れませんか?
トロッコやトラップに使いたいのですが
拠点から4000座標離れた所に砂漠があるのでネザー移動使うとしてもしんどいです
733:名無しのスティーブ
18/11/28 16:20:22.17 1s3kQpa/d.net
サボテンが自生してるのは砂漠だけだけど、採取して持ち帰って、砂に植えればバイオーム問わずにどこでも栽培できるよ
734:名無しのスティーブ
18/11/28 18:59:00.72 LGNP+Gwea.net
メサことバッドランズでも一応サボテン取れる
砂漠より近いかはともかく
735:名無しのスティーブ
18/11/28 19:05:15.38 XJE17X5va.net
やはり自生してるのは砂漠だけなんですね
1個も持ってないので繁殖すらできない状態です
736:名無しのスティーブ
18/11/28 19:18:45.49 Ra3+k3QtH.net
自生ではないけどイグルーの植木鉢にサボテンが植えられてなかったっけ
イグルー探す方が大変な気はするけど
737:名無しのスティーブ
18/11/28 21:05:43.98 8ku/VEARM.net
そのうち砂目当てで砂漠行くことになるから今のうちにネザー通路整備しとくといいんじゃないかね
ついでに遺跡チェストでも見ておくといい。恐らくゴミだけど
738:名無しのスティーブ
18/11/28 21:56:35.88 j6lgIrAd0.net
ドアの外側がボタンで内側が感圧板で開く扉を作ろうと思い
この動画と同じように作ると扉がガチャガチャ開け閉め無限ループします
URLリンク(m.youtube.com)
レッドストーン回路の仕様が変わったのでしょうか?
739:名無しのスティーブ
18/11/28 21:59:32.21 oqfTKFX40.net
>>705
JEかBEか
740:名無しのスティーブ
18/11/28 22:01:22.52 j6lgIrAd0.net
>>706
BEです
741:名無しのスティーブ
18/11/28 22:05:38.98 oqfTKFX40.net
>>707
試したけど問題なく動いてるはずなので
何かミスってないか確認ください
そちらのスクショがあるとこちらも回答できるかもです
742:名無しのスティーブ
18/11/28 22:19:54.35 FXzQzLDW0.net
>>705
症状からエスパーだけど、コンパレータがない側に置いたリピーターの向きが逆
743:名無しのスティーブ
18/11/28 22:34:52.02 I/NvrhdV0.net
>>705
JEとBE両方で作ってみたけどBEだけガチャガチャするっぽい
744:名無しのスティーブ
18/11/28 23:00:38.84 I/NvrhdV0.net
>>705
原因はわからんがとりあえず対処法
よく考えたらコンパレ無い側のリピーターいらん
そこを赤石パウダーに変えたら動いた
745:名無しのスティーブ
18/11/28 23:29:20.30 I/NvrhdV0.net
>>705
読まなくてもいいけど原因も多分わかった
JEとBEでコンパレータの挙動が違うっぽい
感圧版から降りる
↓1tick後
下の赤石から動力が消え、コンパレの横に入る動力も消える
↓1tick後
コンパレがない側のリピーターが出力する動力が消え、コンパレの後ろに入る動力も消える
という流れを(多分)辿ってるみたいだけど
「コンパレの横に入る動力も消える」の結果が適用されるタイミングがJEとBEで違うっぽい
JEの場合は動力が消えてから推定1tickの間はまだ比較or減算が残ってる
後ろからの動力が消えるのはその1tickの間なので減算されてコンパレは出力しない
BEの場合は動力が消えると比較or減算も同時に消える
そうなると後ろからの動力が1tickの間だけそのまま入ることになってコンパレは1tickだけ出力
その出力を隣のリピーターが拾ってそっちも1tickだけ出力
これを繰り返してガチャガチャする
746:名無しのスティーブ
18/11/29 01:24:22.98 jffwD7VK0.net
調べてくれてありがとうございます
コンパレータの挙動が違うのですか
回路使う装置を先人たちの参考にして作るときに致命的ですね
747:名無しのスティーブ
18/11/29 01:36:31.37 bjgN/G7m0.net
>>698
畑
748:の近くに家を建てたのですがそれでも刈り取りする様子が無い 近くの村からは32ブロック離してあります もう何がなにやら
749:名無しのスティーブ
18/11/29 02:24:45.60 Ed/PCOLu0.net
>>714
農業させるのに家はない方がいい
村人のインベントリに空きがないんじゃない?
750:名無しのスティーブ
18/11/29 04:00:12.23 qijq9kwV0.net
村人のインベントリは種で埋めないと小麦拾っちゃうから空きつくったらだめだよ
あと、農場は村の範囲外(64ブロック以上だったと思う)に作らないと村人が村に戻ろうとして作業しなくなるから村から離れた場所に作ったほうがいい
751:名無しのスティーブ
18/11/29 09:16:29.67 Sh5QcIKW0.net
>>674
を死刑にする方法