物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62 - 暇つぶし2ch2:名無しのスティーブ
18/09/23 11:50:54.72 .net
あーあ

3:名無しのスティーブ
18/09/23 11:51:13.64 .net
こっちでいいのか?

4:名無しのスティーブ
18/09/23 11:51:25.71 .net
保守

5:名無しのスティーブ
18/09/23 11:51:43.39 .net
保守

6:名無しのスティーブ
18/09/23 11:51:56.74 .net
保守

7:名無しのスティーブ
18/09/23 11:52:17.26 .net
保守

8:名無しのスティーブ
18/09/23 11:52:28.11 .net
乱立荒らしのスレです
暫定でこちらへ↓
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
スレリンク(minecraft板)

9:名無しのスティーブ
18/09/23 11:52:36.68 .net
保守

10:名無しのスティーブ
18/09/23 11:52:45.71 .net
保守

11:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:04.19 .net
保守

12:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:07.26 .net
なんでIDも消したの?
>>8に誘導するのが目的だろ?

13:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:17.75 .net
保守

14:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:36.03 .net
保守

15:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:45.88 .net
保守

16:名無しのスティーブ
18/09/23 11:53:51.90 .net
>>12
もう荒らしはいいよお疲れ様
巣に帰ってね

17:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:05.46 .net
保守

18:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:13.88 .net
保守

19:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:27.57 .net
保守、

20:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:34.98 .net
IPまで設定する時点でもう荒らしだが

21:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:39.61 .net
保守

22:名無しのスティーブ
18/09/23 11:54:56.23 .net
保守

23:名無しのスティーブ
18/09/23 11:55:02.47 .net
保守

24:名無しのスティーブ
18/09/23 11:55:03.19 .net
>>16
お前が立てたんだろ

25:名無しのスティーブ
18/09/23 11:57:20.45 .net
やはり荒らしはさすがにIPは嫌がるっぽいな
残念だったな

26:名無しのスティーブ
18/09/23 11:58:19.66 .net
タツナミとかいう奴のせいでこうやって更に過疎っていくのか

27:名無しのスティーブ
18/09/23 11:58:57.15 .net
ワッチョイのみIPなしIDありで立て直そっか?

28:名無しのスティーブ
18/09/23 11:59:13.00 .net
だんなマン、とは別のやつじゃね?('ω'`)

29:名無しのスティーブ
18/09/23 12:00:11.61 .net
>>27
てかもう前のままでいいよ・・・
ワッチョイにしてもつけるなら次のスレで合意取れてからでいい

30:名無しのスティーブ
18/09/23 12:03:38.97 .net
>>29
ふざけんなちゃんとしたスレ立てろよ

31:名無しのスティーブ
18/09/23 12:05:08.49 .net
ワッチョイすらないとお話すらできないのは見てわかるだろう

32:名無しのスティーブ
18/09/23 12:05:47.20 .net
>>30
ワッチョイついててもこことか結局荒れてるじゃん・・・
別に今つけないと永遠につけれない訳じゃないんだし
0が指定したお題に1~5が褒めて6~9が叩くスレ in Minecraft 7
スレリンク(minecraft板)

33:名無しのスティーブ
18/09/23 12:06:47.71 .net
>>31
今してるのだ('ω'`)

34:名無しのスティーブ
18/09/23 12:07:03.95 .net
いっそ全部の組み合わせで立てろ

35:名無しのスティーブ
18/09/23 12:07:59.91 .net
まーた更に乱立か

36:名無しのスティーブ
18/09/23 12:11:51.30 .net
PS4版ですオートセーブってなんかデメリットありますか?

37:名無しのスティーブ
18/09/23 12:15:03.45 .net
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
スレリンク(minecraft板)

※ここは荒らしが立てたID無しスレです※

38:名無しのスティーブ
18/09/23 12:18:42.22 .net
>>37
IP立てた奴こそ確実に荒らしじゃん・・・('ω'`)

39:名無しのスティーブ
18/09/23 12:19:11.64 .net
>>38
はいはい顔文字荒らしは帰ってね

物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
スレリンク(minecraft板)

※ここは荒らしが立てたID無しスレです※

40:名無しのスティーブ
18/09/23 12:19:46.98 .net
>>39
顔文字つけるだけで荒らし扱いとかかなしい('ω'`)

41:名無しのスティーブ
18/09/23 12:21:23.78 .net
効いてる効いてる

42:名無しのスティーブ
18/09/23 12:21:40.93 .net
ひどいのだ(;ω;`)

43:名無しのスティーブ
18/09/23 12:23:02.40 .net
ID無しの偽りの勢い

44:名無しのスティーブ
18/09/23 12:25:33.33 .net
30まで保守なんてしてるスレに言われたくないですぅ~

45:名無しのスティーブ
18/09/23 12:37:57.98 .net
くこけ?

46:名無しのスティーブ
18/09/23 12:38:18.93 .net
>>44
さ30?!

47:名無しのスティーブ
18/09/23 12:39:49.47 .net
20までだぞガイジ

48:名無しのスティーブ
18/09/23 12:50:47.17 .net
27 名無しのスティーブ (スップ Sd03-HC8R [49.97.105.84]) sage 2018/09/23(日) 12:17:26.94 ID:VPjpkyE4d
30くらいじゃね?
28 名無しのスティーブ (スップ Sd03-HC8R [49.97.105.84]) sage 2018/09/23(日) 12:17:52.69 ID:VPjpkyE4d
とりあえず30まで保守
29 名無しのスティーブ (ワッチョイ c356-ELYS [101.110.57.145]) sage 2018/09/23(日) 12:18:48.86 ID:SOcGFc/M0
20だよ
30 名無しのスティーブ (スップ Sd03-HC8R [49.97.105.84]) sage 2018/09/23(日) 12:19:43.45 ID:VPjpkyE4d
マジかすまん
以降、普通のスレで

49:名無しのスティーブ
18/09/23 12:51:55.03 .net
ガガイノガイ!

50:名無しのスティーブ
18/09/23 13:01:31.42 .net


51:名無しのスティーブ
18/09/23 13:05:11.04 .net
>>48
いかにも外部から来たやつじゃん
マイクラ板そこそこいる人だったら即死回避20って知ってないとおかしい

52:名無しのスティーブ
18/09/23 13:09:43.33 .net
ワッチョイIPとかいらんだろ('ω'`)
だんなマン、をNG入れればいいはなし('ω'`)

53:名無しのスティーブ
18/09/23 13:12:09.68 .net
PC、1~5が褒めて、ここ、と最近立ったスレ全部乱立させられてるんだよな・・・
更に乱立させることで結果的に荒らしの思惑通りになってるという

54:名無しのスティーブ
18/09/23 13:47:06.83 .net
>>48
こいつが荒らしか

55:名無しのスティーブ
18/09/23 15:29:13.90 .net
疑心暗鬼を生ず

56:名無しのスティーブ
18/09/23 17:52:11.90 .net
3つも立ってるけど何があったんだ

57:名無しのスティーブ
18/09/23 18:01:01.57 .net
荒らすバカと過剰反応するバカが一緒になった結果

58:名無しのスティーブ
18/09/23 18:12:03.04 .net
他板からの無差別攻撃だから、運営に大量BANしてもらわないと意味が無い

59:名無しのスティーブ
18/09/23 20:04:03.19 .net
マジキチガイの集団はスルーしても無駄という事がよく分かった

60:名無しのスティーブ
18/09/23 20:46:39.02 .net
スレ乱立してるだけでどこもスレタイと関係無く荒らし話しかしてなくてワロタ
結局過疎化して終わるだけだなこれは

61:名無しのスティーブ
18/09/24 00:04:03.75 .net
これでも読んで落ち着けよ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

62:名無しのスティーブ
18/09/24 00:56:56.53 .net
おーいいね

63:名無しのスティーブ
18/09/24 00:58:41.41 .net
>>61
グロ画像
チェーンソーで解体された男

64:名無しのスティーブ
18/09/24 01:17:59.41 .net
>>63
嘘乙小汚ないオッサンのキモいツイートだったぞ
死ねや嘘つき朝鮮人

65:名無しのスティーブ
18/09/24 01:22:44.20 .net
いきなり差別かよ?チョッパリらしいな('ω'`)

66:名無しのスティーブ
18/09/24 01:41:32.85 .net
シンプルなだんなマン、
URLリンク(imgur.com)

67:名無しのスティーブ
18/09/24 01:48:19.81 .net
>>66
グロ画像
小汚いオッサン

68:名無しのスティーブ
18/09/24 01:56:37.14 .net
タツナミ気持ち悪い

69:名無しのスティーブ
18/09/24 01:58:13.21 .net
>>67
嘘乙
プロマインクラフターのタツカワシュウゾウ

70:名無しのスティーブ
18/09/24 02:04:47.62 .net
>>64
神でございますんだよなぁ

71:名無しのスティーブ
18/09/24 02:05:44.13 .net
大変お心苦しいとは思いますが神ではございません・・・
URLリンク(imgur.com)

72:名無しのスティーブ
18/09/24 02:0


73:6:21.98 .net



74:名無しのスティーブ
18/09/24 02:06:42.19 .net
神でございます

75:名無しのスティーブ
18/09/24 02:07:09.55 .net
GODのDってもしかして……

76:名無しのスティーブ
18/09/24 02:08:15.13 .net
だんなマン、!

77:名無しのスティーブ
18/09/24 03:44:22.81 .net
>>60
おそらくそれが荒らし集団の狙い、その通りになったな
とばっちりもいい所だ

78:名無しのスティーブ
18/09/24 03:48:30.13 .net
膣門いいですか('ω'`)

79:名無しのスティーブ
18/09/24 04:04:23.66 .net
うんこマン、

80:名無しのスティーブ
18/09/24 06:00:56.26 .net
>>76
ほんとタツナミ死ねよ

81:名無しのスティーブ
18/09/24 07:15:55.30 .net
くこくこけ?

82:名無しのスティーブ
18/09/24 10:12:09.60 .net
はい('ω'`)

83:名無しのスティーブ
18/09/24 10:28:10.24 .net
>>71
1歳から活動しててわろた

84:名無しのスティーブ
18/09/24 12:35:51.36 .net
生まれた時にはすでに賢者が馬小屋まで来てたからな('ω'`)

85:名無しのスティーブ
18/09/24 15:06:52.50 .net
タツナミシュウイチ 龍波しゅういち たつなみしゅういち 内山宗一 内山
だんなマン、 声優 自称声優 プロの声優 一般人 無職 Minecraft マインクラフト マイクラ
経歴詐称 DV 経済DV 家庭内暴力 妻を殴ってる 愛妻家 バツイチ
ロリコン ペドフィリア 女児を性的な目で見てる 変態
子供にマイクラを教える職についた
自分の息子をお子マン呼ばわり 40歳 アラフォー 自分のことを若者だと思ってる
PSO2 アークス広報隊 一般応募枠 プレイ時間120時間
不正 歪 神 嘘吐き インチキおじさん クズ
侍 武士の家系 庭で真剣を振り回すのが日課 私服の99%が和服
六法全書をちらつかせる
汚い顔 汚い髭 北海道に単身渡った
Microsoft マイクロソフト マイクロソフトに出入りしてる MIE
マイクロソフト教育イノベーター 持ってないのにMIEEを持ってるって嘘をついた 後からコネでMIEEをもらった 過去の不適切な発言がバレたせいか短期間でMIEEを取り上げられる
豚小屋のTehu 人脈のないTehu
ブラック企業を絶対に許さない ブラック企業の傘下に下った
ミスターフュージョン執行役員 明治大学研究員 元明治大学研究員
動画のコメントと評価を隠した Twitter削除して逃亡

86:名無しのスティーブ
18/09/24 18:06:46.19 .net
神でございます

87:名無しのスティーブ
18/09/24 20:57:40.24 .net
マイクラで綺麗な8角形作りたいのですが下記のURL通りにやったらうまく斜め線が書けないのですがうまく書く方法あります?
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

88:名無しのスティーブ
18/09/24 22:14:55.61 .net
□□□□■■⑭■■□□□□
□□□■□□□□□■□□□
□□⑩□□□□□□□⑩□□
□■□□□□□□□□□■□
■□□□□□□□□□□□■
⑭□□□□□□□□□□□⑭
....
見たいに並べればおおよそ正八角形になりそうだけどダメなの?

89:名無しのスティーブ
18/09/24 22:17:05.53 .net
>>87
全部均等にブロック配分して作ったらなんかちがうんですよ。
うまく言えないですが斜めがなんか長いんです

90:名無しのスティーブ
18/09/24 22:25:35.16 .net
>>88
だから数が1:√2になるように置くんでないの?

91:名無しのスティーブ
18/09/24 22:37:25.11 .net
>>88
URLリンク(i.imgur.com)
赤辺の長さ=紫辺の長さ とするために
赤辺と青辺の長さの比は1:1/√2、だいたい10:7ぐらい
自分はこれでやってるよ

92:名無しのスティーブ
18/09/24 22:45:32.69 .net
>>88
>>90の補足
minecraftの場合、点ではなく面だし、線にも幅があるので、どうしてもズレが生じる
だから「それっぽい」ように試行錯誤による微調整は必要になると思う

93:名無しのスティーブ
18/09/24 23:00:53.31 .net
>>90
バカな質問なの承知で聞来ますが
要は均等にブロックおくのではなく斜めは少なめに置くっていう解釈でいいですか?

94:名無しのスティーブ
18/09/24 23:11:22.60 .net
>>92
おおよそそれで合ってるよ
ただ、正八角形に近付けたければ
一定の比率を保つ必用があるよ

95:名無しのスティーブ
18/09/24 23:29:25.61 .net
JAVA版にてサバイバルモード、チートONにしてMAXエンティティ変更のコマンドを実行してもアジア初のプロマインクラフターであるだんなマン、を崇めても大丈夫ですか?

96:名無しのスティーブ
18/09/25 02:54:55.55 .net
質問です。
製図家と取引し4段階目の地図をもらいたいのですが、3段階目までで先に進めません。
全部赤い×印になってこれ以上これ以上取引できないのですが。
なにか不足してるんでしょうか。
Java版1.13.1です。

97:名無しのスティーブ
18/09/25 03:37:38.78 .net
>>95
プロスタキッズはご存知ですね?
そこでプロクラフターから様々なアドバイスなどが貰えますので是非ご利用ください

98:名無しのスティーブ
18/09/25 06:27:09.21 .net
おはようございます
URLリンク(imgur.com)

99:名無しのスティーブ
18/09/25 07:34:00.51 .net
パァン

100:名無しのスティーブ
18/09/25 08:20:53.21 .net
>>95
新しい取引を出す手順は
・既存の取引を成立させ、GUIを閉じる
・村人がパーティクルを出し、新しい取引がアンロック
となっています
なので、その製図家から新たな取引を得ることはできません
さっさと処分して、次の製図家を探しましょう

101:名無しのスティーブ
18/09/25 10:04:35.73 .net
倉庫の整理なんだけど、花とか染料とかってどう分類してる?
大量に手に入ってる花とそうじゃない花の差が激しいのと、染料でまとめるとイカスミとかカカオとかラピスやらの扱いがめんどくさい…

102:名無しのスティーブ
18/09/25 11:20:49.70 .net
>>100
花は一定量(9スタック、チェスト横一列)集まったらあとは処分
ラピスは鉱石類、カカオは植物・作物類、イカスミはmobドロップ類に分類
染料はそのままのや加工したものを1~2スタックずつ専用のチェストにそろえといて、使ったら補充

103:名無しのスティーブ
18/09/25 11:57:03.17 .net
>>96
プロスタキッズをぐぐってみます。ありがとうございます。

>>99
処分ですね。了解しました!クリスタルいっぱい取られた・・・w
次の製図家さんにあたってみます。ありがとうざいます。

104:名無しのスティーブ
18/09/25 15:05:57.79 .net
>>93
92です
ありがとうございます
一定ですか

105:名無しのスティーブ
18/09/25 15:22:38.90 .net
最近vita 版始めたんですが難易度ピースフルで始めるとスポナーって出来ないんでしょうか?
ゾンビスポナー見つけてトラップタワー作りたいんだけどバージョンアップでソウルサンド が必要になったみたいですが先にネザー行かないとダメなんですか?

106:名無しのスティーブ
18/09/25 15:40:43.50 .net
>>104
ピースフルでもスポナーは生成されるよ、難易度に関係なく希少なので中々見付からんけど
ピースフルのままだとスポナーからスポーンした敵mobが直ちにデスポーンする(消える)


107:から、トラップ稼働時には難易度を変更する必要がある java版しかやってないので、vita版の詳しい仕様は分からんけど いわゆる海アプデ以降、落下式のスポナートラップによく使われてた水エレベータが使えなくなったので、ソウルサンドを用いた泡エレベータがよく使われてる けど、スポナーでわいた敵mobを水流で一ヶ所に集めるだけの簡易トラップなら、別にソウルサンドは必要ではないよ 先ずは簡易なトラップを作って、ソウルサンドが手に入ったら落下式のトラップに改装するのでも充分だと思う



108:名無しのスティーブ
18/09/25 15:44:37.66 .net
ありがとうございます
とりあえず難易度上げてスポナー探してみます

109:名無しのスティーブ
18/09/25 16:04:53.70 .net
とうふさんはすこか?🙋

110:名無しのスティーブ
18/09/25 16:07:46.84 .net
アジア初のプロマインクラフターであるだんなマン、こと龍波しゅういちのクラブに入れば全部解決なんだよな

111:名無しのスティーブ
18/09/25 17:34:24.89 .net
ぷちょへ?😎

112:名無しのスティーブ
18/09/25 17:56:29.59 .net
村人との取引で紫の渦巻きを出して取引をリセットしたあと、すぐにまた×印がつく場合となかなかつかない場合がありますがこれは取引のしかたによるものなんでしょうか?それともランダムでしょうか?

113:名無しのスティーブ
18/09/25 18:05:29.52 .net
>>110
ランダムです
一度に複数個同時に取引した場合は、1回ではなく複数回取引したことになる
そのため、複数個同時だと見た目上はバツが付きやすく思えるけど、確率的には1個ずつでも複数個同時でも等しい

114:名無しのスティーブ
18/09/25 18:08:39.34 .net
>>111
わかりました!ありがとうございます。いろいろ取引の仕方変えても一緒なんですね。

115:名無しのスティーブ
18/09/25 18:18:00.30 .net
>>112
ちなみに取引のリセットはGUIを閉じたときに実行されるので、ある程度は小まめにGUIを閉じた方がいいかも

116:名無しのスティーブ
18/09/25 18:40:53.78 .net
1.13.1で、以前のバージョンで生成したネザー要塞にウィザスケやブレイズが沸かなくなったのですが、原因や解決策ありますか?
1.13.1で新たに生成したネザー要塞には通常通り沸きました。

117:名無しのスティーブ
18/09/25 19:00:55.40 .net
>>114
すこればわかる🙆

118:名無しのスティーブ
18/09/25 19:31:28.36 .net
フゥン

119:名無しのスティーブ
18/09/25 22:55:35.11 .net
>>114
1.13xで、スライムチャンクやネザー要塞判定が格納されているファイルの場所が変わった
それに伴って、データ破損や判定位置が狂う現象が起きている
解決法は、同一シードから生成された正常なファイルを移植する事

120:名無しのスティーブ
18/09/25 23:55:51.08 .net
タツナミシュウイチさんとはどなたでしょうか?
詳細おねがいします

121:名無しのスティーブ
18/09/25 23:59:55.71 .net
1.12.2mod環境でゲーム内のfps表示では100超えるのに実際は40fpsぐらいしか出ていないのですがどんな原因が考えられますか?
forgeだけの時は正常でmodを入れるほど重くなる感じです

122:名無しのスティーブ
18/09/26 00:18:12.53 .net
>>119
それは単純にmod同士が競合してだんなマン、こと龍波しゅういちを崇めているのが原因です

123:名無しのスティーブ
18/09/26 00:31:55.61 .net
だなんまん?

124:名無しのスティーブ
18/09/26 00:33:55.02 .net
いつまでタツナミ教徒いるんだ

125:名無しのスティーブ
18/09/26 00:52:20.55 .net


126:名無しのスティーブ
18/09/26 00:52:33.69 .net


127:名無しのスティーブ
18/09/26 00:52:50.97 .net


128:名無しのスティーブ
18/09/26 00:53:02.53 .net


129:名無しのスティーブ
18/09/26 00:53:03.57 .net
>>119
modによる負荷
LLMやGoGのような複雑なモデルのmobを追加したり、Greg鉱石のような特殊なブロックエンティティを使用したりする場合、特に描画の負荷が大きい
表示と実際のズレってのは初耳だけど、スクリーンショットとか上げられる?

130:名無しのスティーブ
18/09/26 00:53:31.71 .net


131:名無しのスティーブ
18/09/26 01:14:46.66 .net
統合版(win10)のrealmsでの質問
入ろうとすると
「世界に参加できません。サインしているアカウントは、他のデバイスでこの世界を現在プレイ中」
と出るんだけど、他のデバイスでインしてないんだわ
どうしたら治る?

132:名無しのスティーブ
18/09/26 01:21:44.92 .net
>>129
すこればわかる😊

133:名無しのスティーブ
18/09/26 01:37:05.53 .net
>>129
>>130
自決しました。お騒がせすみません

134:名無しのスティーブ
18/09/26 01:39:40.18 .net
こっちは荒らしが建てたスレで自演し放題だからまともな解答が来ると思わないほうがいい

135:名無しのスティーブ
18/09/26 01:50:28.12 .net
とうふさんって誰だ?🤔

136:名無しのスティーブ
18/09/26 02:22:17.18 .net
>>117
ありがとうございます

137:名無しのスティーブ
18/09/26 05:03:37.59 .net
>>131
死んでまで書き込むな('ω'`)

138:名無しのスティーブ
18/09/26 11:55:38.51 .net
>>127
こんな感じです
URLリンク(imgur.com)

139:名無しのスティーブ
18/09/26 12:11:21.24 .net
>>135
もう死んでるって言ってるでしょ!

140:名無しのスティーブ
18/09/26 12:11:52.80 .net
ごめん「死ぬまで」と見間違えた

141:名無しのスティーブ
18/09/26 15:45:01.58 .net
ID無しでも意外と質問スレとして機能してて笑う
クソレスは付くけど

142:名無しのスティーブ
18/09/26 15:50:45.44 .net
統合版Windows10のrealmsでプレイしています
ゾンビの経験値トラップを組み、自動で攻撃を続けるように設定し放置していたのですが、死んでいました
三回同じことが起こったので動画を撮って検証したところ、45分ほどで謎のダメージ(ダメージエフェストはあるが体力が減ってない)を1度受け、その後もう一度攻撃をくらいダウンしていました
地下ですがファントムの可能性も考えて攻撃する1マス以外は丸石でプレイヤーを囲っていました
一定の場所から移動しないと強制的にダメージを食らう(マクロ対策?)といったものがあるのでしょうか

143:名無しのスティーブ
18/09/26 15:56:38.64 .net
>>140
マクロ対策なんかは聞いたことないな
可能性として
ゾンビの防具に棘の鎧(とげ、Thorns)のエンチャントが付いてると反撃ダメージを喰らうことがあるかな、蓄積すれば死亡するね

144:名無しのスティーブ
18/09/26 16:11:05.84 .net
だなんまん?

145:名無しのスティーブ
18/09/26 16:46:04.10 .net
>>141
Mobがきている棘の鎧はプレイヤーが着ている時と同様、確率によって反撃してくるのでしょうか
確かに動画を見直したところ、こちらが攻撃したときに食らっているようにも見えます

146:名無しのスティーブ
18/09/26 17:09:29.86 .net
>>143
敵mobが装備してる場合でもプレイヤーの場合と同様に、攻撃に対して確率で反撃ダメージが入るよ

147:名無しのスティーブ
18/09/26 17:23:01.05 .net
Android版で始めたのですが、サバイバルモードなのに体力は一切減らず、全てのmobが素手で一撃で倒せてしまいます。
何が原因なのでしょうか?

148:名無しのスティーブ
18/09/26 17:49:01.85 .net
>>143
ガーディアン殴るとよく分かる
>>145
チート有効にしてないのならバグ

149:名無しのスティーブ
18/09/26 17:59:37.57 .net


150:名無しのスティーブ
18/09/26 18:00:07.10 .net


151:名無しのスティーブ
18/09/26 18:00:11.50 .net


152:名無しのスティーブ
18/09/26 18:00:28.50 .net


153:名無しのスティーブ
18/09/26 18:00:45.72 .net


154:名無しのスティーブ
18/09/26 18:04:00.29 .net
だ○なマンって誰ですか?

155:名無しのスティーブ
18/09/26 18:04:49.10 .net
>>152
アジア初のMinecraftマケプレDLコンテンツだした神

156:名無しのスティーブ
18/09/26 18:05:19.72 .net
>>152
プロマインクラフター

157:名無しのスティーブ
18/09/26 18:05:52.32 .net
>>145
もしかして、難易度ピースフル?

158:名無しのスティーブ
18/09/26 18:12:42.13 .net
>>155
難易度はノーマルなのでバグですかね…

159:名無しのスティーブ
18/09/26 19:31:22.24 .net
>>139
一応質問スレとして機能するIDなしスレ
IP強制開示という敷居の高さで全くレスが付かないIPスレ

160:名無しのスティーブ
18/09/26 20:11:01.22 .net
マイクラ民にも神の偉大さが伝わってきているのですね
わたくし感動のあまり咽び泣いております

161:名無しのスティーブ
18/09/26 20:18:01.33 .net
>>119 です
とりあえず解決法を見つけました
ミップマップがオフの時は正常で230fps、レベルを上げるごとにfpsが落ちていき、レベル4で表示fpsが90、実際は60以下といった感じでした
そしてmodを入れるほどミップマップによるfps低下幅が大きくなるようでした

162:名無しのスティーブ
18/09/26 21:02:49.24 .net
>>159
表示と実際のズレってどうやって計測してるの?

163:名無しのスティーブ
18/09/26 22:25:17.38 .net
>>152
ヒカキンのこと

164:名無しのスティーブ
18/09/26 22:46:01.03 .net
>>160
測ってないです
感覚でそんくらいだろうなと

165:名無しのスティーブ
18/09/26 22:56:15.88 .net
60fps と90fpsを見分ける人外発見

166:名無しのスティーブ
18/09/26 22:59:42.45 .net
90と60はわかるだろ

167:名無しのスティーブ
18/09/26 22:59:47.18 .net
>>162
前スレでも話題に出てたけど
今の仕様はfpsの安定を優先するため、負荷が大きいと処理に遅れが生じることがある
例えば、月や太陽が一瞬巻き戻ったり、破壊したブロックがすぐにドロップしなかったり
解決したようだけど、描画設定を軽減したり、負荷の大きいmodを削除したりして解消する必要がある
あとは我慢

168:名無しのスティーブ
18/09/26 23:44:24.73 .net
表示されたfpsが実際は出てないと言いたかっただけです
モニタが60Hzなのに明らかに60fps出てないとわかるくらいカクカクでした
不自然なfps低下が起こるのはミップマップをオンにした時だけで、オフならmodを大量に入れても大丈夫でした
グラボ側の問題なのかな

169:名無しのスティーブ
18/09/27 05:17:12.04 .net
情報が少なすぎてよく分からないけどパッと見はマシンスペック足りてなさそうと感じる

170:名無しのスティーブ
18/09/27 07:13:10.52 .net
単純にマイクラとpcの間に遅延が起きてんだろ
こういうのの原因はだいたいだんなマン、こと龍波しゅういち神への信仰不足なのでしっかりと祈りを捧げるのでございます

171:名無しのスティーブ
18/09/27 08:59:38.82 .net
海底神殿行ったんだがエルガー2匹しかいないしスポンジ部屋無い
よくあることかな?

172:名無しのスティーブ
18/09/27 10:10:16.22 .net
>>169
スポンジ部屋がないのはそこそこ聞くし、mobが消えるのもままあることかな
運が悪かったと思って次の海底神殿を探そう!

173:名無しのスティーブ
18/09/27 11:22:58.26 .net
>>169
見落としてる(行ってない、閉ざされた空間がある)こともある
神殿の構造知り尽くしてて見落としは無い、とかだったらすまん

174:169
18/09/27 11:27:37.41 .net
>>170
サンクス。スポンジ部屋無いことあるのかー
せっかく近場に拠点作ったがもう行くことは無いかな…

175:169
18/09/27 11:30:42.83 .net
>>171
そう思って掘りまくった結果穴だらけでスカスカになったから
もう見落としは無いかなー・・・

176:名無しのスティーブ
18/09/27 14:30:17.47 .net
URLリンク(imgur.com)

177:名無しのスティーブ
18/09/27 14:31:15.68 .net
URLリンク(imgur.com)

178:名無しのスティーブ
18/09/27 21:10:29.08 .net
Dynmapについての質問です。
マルチのDynmapで、プレイヤーの発言ログをDynmap上に残しておきたいのですがどこをいじればできますか?

179:名無しのスティーブ
18/09/27 21:15:29.72 .net
>>176
それ見たいときはasset開いて龍波しゅういちは神でございますって打ち込めば表示されるよ

180:名無しのスティーブ
18/09/27 21:24:49.84 .net
荒らしが建てたから紛らわしいスレタイになってるけど、こっちはよくわからん実況者のアンチスレだよ
ここで質問しても回答返ってこない

181:名無しのスティーブ
18/09/27 21:32:19.49 .net
いいえちゃんと回答しますよ
マイクラはみんなで助け合うのが大事ですから

182:名無しのスティーブ
18/09/27 21:34:07.43 .net
荒らしのせいでめちゃくちゃだな
しっかり答えるからここで正解だぞ
NG設定しとけ

183:名無しのスティーブ
18/09/27 21:49:13.63 .net
わたしたち龍波教徒も力を貸します

184:名無しのスティーブ
18/09/27 21:52:43.96 .net
とうすこの民もいるぞ😎

185:名無しのスティーブ
18/09/27 22:16:49.86 .net
>>176
WebMapを使いこなすってとこの説明に
サーバー内で行われている全体チャットの内容が表示されます。
表示されて割とすぐに消えてします。ログを見る機能はありません。
ってあるので無理なのでは

186:名無しのスティーブ
18/09/27 22:32:36.02 .net
>>172
JAVA版だとスポンジ部屋0の確率が約3割もあるそうだ
3つや4つ生成される事もあるが
>>176
チャット表示時間(デフォルトで10秒程度)の値を非常に長くすれば
その時間は残るようになる

187:名無しのスティーブ
18/09/27 22:42:53.42 .net
>>184
それってどこいじればいいです?

188:名無しのスティーブ
18/09/27 22:45:07.10 .net
>>178
荒らしが立てたのはIPスレだろ
誰がIPおっぴろげ会場で質問すんだよ馬鹿か?

189:名無しのスティーブ
18/09/27 22:48:20.71 .net
>>186
こっちは断定できないけど
向こうは確定で荒らしが立てたスレなんだよなあ

190:名無しのスティーブ
18/09/27 23:04:40.22 .net
>>185
管理者側で設定できるChat Box Client Componentの
messagettlの値を弄る(デフォルトでは10)

191:名無しのスティーブ
18/09/27 23:06:20.07 .net
>>186
マイクラ板はID無しスレが正義なんだな('ω'`)
ガイジみたいなもんだな('ω'`)

192:名無しのスティーブ
18/09/28 00:59:23.11 .net
だんなマンって誰だよ

193:名無しのスティーブ
18/09/28 01:41:42.08 .net
>>188
えええっと、それはconfiguration.txtです?

194:名無しのスティーブ
18/09/28 02:37:10.55 .net
>>190
そりゃあれよあれ
来たわね

195:名無しのスティーブ
18/09/28 02:55:35.74 .net
greg6をやりはじめたんですが、錫鉱石探すのってY40より上を特定方向に直線彫りしていくぐらいしか方法ないんですかね?
拠点近くにBrown Limoniteの鉱脈があったので銅はすぐに見つかったのですが、rockを拾いつつ山岳バイオーム3つぐらい
移動しても露出した錫鉱脈がみつからなかったのですが、出やすい高度とか地層(大理石とか石灰岩とか)なんかご存知の方いないでしょうか?

196:名無しのスティーブ
18/09/28 06:50:05.58 .net
>>193
Y40以上なら偏りなく生成されますので
序盤ならブランチマイニングで集めることになります
発展していってNPCのDannna Manを召喚できたらすぐに集まります

197:名無しのスティーブ
18/09/28 07:07:35.89 .net
>>193
GT6 はGT5 とは全く異なる鉱脈生成なのでNEI とにらめっこしてどの鉱石から採れるか副産物含めてちゃんと調べて下さい

198:名無しのスティーブ
18/09/28 12:22:36.49 .net
すこればわかる😊

199:名無しのスティーブ
18/09/28 12:57:04.53 .net
なんだマン

200:名無しのスティーブ
18/09/28 13:37:43.89 .net
スライムって湿地帯にいれば出てきますか?

201:名無しのスティーブ
18/09/28 13:59:17.02 .net
>>198
日本語wikiより
湿地では、明るさが7以下であれば、y=50~70の夜にスライムがスポーンすることがある。スライムのスポーン確率は月の満ち欠けに影響し、満月が最大であり、新月では全くスポーンしない。

202:名無しのスティーブ
18/09/28 14:10:14.41 .net
統合版のスライム湧きにくい問題もう解決したのかな
スイッチの統合版で湿地を毎晩走り回ってたけど全く姿を見なかった

203:名無しのスティーブ
18/09/28 15:17:51.43 .net
すぼ~ん(笑)

204:名無しのスティーブ
18/09/28 15:56:47.19 .net
統合版(Windows10)でプレイしています。
アイアンゴーレムトラップを作成しようといくつかのサイトを参考しているのですが、どのサイトでも空中に浮かせるように


205:作っています (ホッパーで回収してきたものを収容したチェストが空中に浮いているような状態になっています) これには何か理由があるのでしょうか



206:名無しのスティーブ
18/09/28 15:59:54.83 .net
>>202
構造が見えやすいように浮かせて作ってるんじゃないの
既存の村の影響を受けないように、高高度に作成する場合もあるかな

207:名無しのスティーブ
18/09/28 16:00:04.80 .net
タツナミシュウイチに聞いてください

208:名無しのスティーブ
18/09/28 16:16:47.15 .net
後々インゴット貯めるチェストを増やしたり鉄だけ残す仕分け装置追加したりインゴットを運び出す仕組みとか追加する予定があるかもしれないし
処理層周辺の空間には余裕がほしいかな
うちの製鉄所は湧き層増やしたせいで処理層搬出装置諸々が地下に埋まった
まーそのいくつかのサイトってのを見てないのでそちらの意図もそうなのかまでは分からないけどね

209:名無しのスティーブ
18/09/28 17:36:47.43 .net
Androidで再開したんだけどあまりに変わってて困惑。
テクスチャはリソースパック?になっんだよね?
以前の影modとかは使えないのかな。Sから始まる有名なのあったけど。

210:名無しのスティーブ
18/09/28 19:08:36.86 .net
たつなみしゅういちって誰だよ

211:名無しのスティーブ
18/09/28 19:46:53.23 .net
ソウルサンドエレベーター式ゾンビスポナートラップが作れません
ここまでは作れるんですがURLリンク(or2.mobi)
白石を外すとエレベーターの水とエレベーターへ誘導するための水が
合流?してしまいゾンビが止まってしまいますURLリンク(or2.mobi)
ソウルサンドエレベーターはこんな感じになってますURLリンク(or2.mobi)
どうすればいいんでしょうか?

212:名無しのスティーブ
18/09/28 20:03:59.36 .net
>>199
ありがとうございます

213:名無しのスティーブ
18/09/28 20:10:30.99 .net
すこればわかる😎

214:名無しのスティーブ
18/09/28 20:24:56.60 .net
>>208
一段下がったとこ(ソウルサンドの手前3マス)の床は氷ブロックにする
ソウルサンドの手前に看板を置き、残り2マスは水流にする
滑ったmobがエレベータに入ってく

215:名無しのスティーブ
18/09/28 20:26:18.16 .net
SHゆいち🙋

216:名無しのスティーブ
18/09/28 21:06:07.13 .net
神でございます('ω'`)

217:名無しのスティーブ
18/09/28 21:18:00.39 .net
クケコッコー!!!🐔🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣🐣

218:名無しのスティーブ
18/09/28 22:58:07.54 .net
このスレはだんなマンに関する質問以外受け付けておりません

219:名無しのスティーブ
18/09/28 23:06:35.44 .net
とうふさんはすこか?😁

220:名無しのスティーブ
18/09/28 23:16:37.07 .net
すここここここここここここここここここここここ

221:名無しのスティーブ
18/09/28 23:16:58.48 .net
ぺえいん

222:名無しのスティーブ
18/09/28 23:19:28.26 .net
次のバイオームのアプデは1.14になるのかな?

223:名無しのスティーブ
18/09/29 00:01:08.76 .net
バイアグラのアプデか…
ごっくんボディが捗るな

224:名無しのスティーブ
18/09/29 02:14:51.88 .net
神でございます

225:名無しのスティーブ
18/09/29 09:19:28.00 .net
>>219
mineconで投票するやつ?
バージョンは明記されてないけど、多分1.14じゃないかな

226:名無しのスティーブ
18/09/29 21:00:44.67 .net
>>202
アイアンゴーレムトラップ 統合版マイクラ
で調べたやつは空中に作ってないんだけど、これが正しい
詳しく話さないけど統合版だと空中に作る意味があんまないからチェストの話なら床に置いてもいい
ゴーレムの湧き範囲から外すって意味で空中に脇き層を作るのは意味があると思う

227:名無しのスティーブ
18/09/29 22:18:28.86 .net
マイクラってシングルでも鯖に接続してプレイするような構造なんでしょうか?
シングルなのにラグが発生したり一括破壊がちょくちょく機能しなくなったりするのですがオフラインプレイで治ったりするんでしょうか・・・
Java版Ver1.10.2/i5-6400/GTX1050Ti/8G
影MODは切ってるんですがMODが50ちょいなのでMOD入れすぎですかね?
ExUtil2、豆腐、竹、リトルメイドあたりは入れてるんですが大規模な工業とか魔術MODは入れてないです

228:名無しのスティーブ
18/09/29 22:46:05.07 .net
エメラルド13で耐久力3


229:のエンチャ本をくれる司書が出ました これってかなり安くないですか?



230:名無しのスティーブ
18/09/29 22:52:35.20 .net
>>224
ラグが発生するのは単純にPCのスペックが足らず、負荷がかかって処理が追い付いていないからだと思う
特に、大きな赤石回路を動かしてたり、mobが増えたり、ドロップアイテムが大量にあったりすると、負荷が大きくなる
modだと、大きな自動化施設だったり、複雑なモデルのmobを追加してたりすると負荷が大きくなる
対処としては、メモリの割り当てを増やしたり、軽量化modを導入したりすることで改善することもある
けど、PCのスペックやワールドの発展具合によってマチマチなので一概には言えんけど

231:名無しのスティーブ
18/09/29 22:59:19.48 .net
>>225
英wikiによるとLv IIIのエンチャ本の価格はエメラルド11~45個だから、良い方だと思うよ

232:名無しのスティーブ
18/09/29 23:19:23.60 .net
とうふさんをすこれ!👿

233:名無しのスティーブ
18/09/30 07:57:57.47 .net
くこけ?

234:名無しのスティーブ
18/09/30 07:58:20.00 .net
とうふさんすこ

235:名無しのスティーブ
18/09/30 09:13:45.18 .net
全部入りシードきたあああああ的な時代以来のプレイなんだけど、
無限ワールドで統合版になった今ってあまりシードは気にしなくていいのかな?
もしスマホ版でオススメのシードがあったら教えてほしいです。

236:名無しのスティーブ
18/09/30 09:42:33.52 .net
>>231
無限ワールドといってもリスポーン地点周辺のバイオームや地形、村や海底神殿といった建造物の有無など、ある程度は吟味する人が多いかな
ただ統合版(BE)は建造物の生成はある程度ランダムだったはず
おすすめシード値は…java版しかやってないので、分からん、ごめん

237:名無しのスティーブ
18/09/30 11:16:51.61 .net
>>231
確か統合版のシード値スレはここだったと思った
スレリンク(minecraft板)
統合版ってバージョンによってバイオーム違ったりするんだっけ?
だとしたら古いのは希望とは違うバイオームの可能性があるけど

238:名無しのスティーブ
18/09/30 11:18:45.72 .net
そんなときは俺の銀行口座の暗証番号で始めると良いよ
4989
四苦八苦だ

239:名無しのスティーブ
18/09/30 11:34:01.28 .net
>>231
ちなみにSwitchEditionのシードを統合版に入れるとSwitchEditionを拡大したシード配置になるとかなんとか
SwitchEditionのシード値スレはないけどSwitch版スレにときどきシード値でてる
>>234
クレカの暗証番号友達の誕生日なら個人情報流出してもバレないだろうと思って友達の暗証番号にして申し込んだらクレカの最後の4桁がその暗証番号と同じだった

240:名無しのスティーブ
18/09/30 12:18:51.83 .net
>>232
>>233
>>235
ありがとう。軽く吟味した方が良いくらいでやはり昔みたいに厳選しなくていい感じなんだね。
これはありがたい。

241:名無しのスティーブ
18/09/30 12:20:58.99 .net
大事なこと忘れてた。スマホのテクスチャというかシェーダー?がまとめwikiにあったけど、
1.5ってなってたしまだ使えないんだよね?
何となく入れてみたら固まって起動しなくなった。

242:名無しのスティーブ
18/09/30 12:27:59.80 .net
>>237
うん、無理だよ
シェーダー系はしばらく諦めな

243:名無しのスティーブ
18/09/30 14:32:26.65 .net
>>238
了解です。
公式のストアにも良さそうなテクスチャとワールドあるし、
十分待ってられそうだ。

244:名無しのスティーブ
18/09/30 15:42:03.49 .net
最近ps4版を購入して始めました
オフラインですが子供と楽しくプレイしています
ただ2画面分割がどうも慣れなくて
モニター2台用意して其々に出力とか出来ませんかね?

245:名無しのスティーブ
18/09/30 15:43:52.64 .net
>>240
プロスタキッズ マインクラフトで検索
親子でマインクラフトが学べる体験もやってるからいいよ
プログラミング学習にもなるよ

246:名無しのスティーブ
18/09/30 16:22:32.74 .net
>>240
PS4を2つ、minecraftのソフトを2つ用意してマルチプレイをするしかないかと
PS4版だと他のプラットフォームとのマルチもできんし

247:名無しのスティーブ
18/09/30 16:26:40.75 .net
win10版のマイクラってマウスホイールでアイテム切り替えするときの反応が悪かったりしますか?
反応が遅くて1つ隣に行きたいのに2つ隣に行ったりするんですけど。

248:名無しのスティーブ
18/09/30 17:16:03.19 .net
vitaは本当に水アプデが最後なんですか?
1.77って奴が来てるのでベリーとかパンダも来るんじゃないかなって

249:名無しのスティーブ
18/09/30 17:21:28.85 .net
>>244
大型のは水が最後
細々としたアプデはたまにくる

250:名無しのスティーブ
18/09/30 17:23:10.90 .net
>>244
公式が最後って言ってるから最後なんじゃないの
URLリンク(minecraft.net)

251:名無しのスティーブ
18/09/30 17:41:29.12 .net
>>240
ここに書き込んでるのはPCかスマホだよね?
2台使ってプレイするならスマホ版かWin10版にするのは?
少なくともPS4を2台よりはずっと安くつくはず

252:名無しのスティーブ
18/09/30 19:11:45.90 .net
司書リセマラが辛すぎます

253:名無しのスティーブ
18/09/30 19:30:33.59 .net
すこれば出る🙆

254:名無しのスティーブ
18/09/30 19:41:12.82 .net
>>243
java版とwin10版で自分は差異を感じなかったけど

255:名無しのスティーブ
18/09/30 20:26:31.01 .net
>>242
>>247
やはり本体も2台にしないとダメなんですね
返答ありがとうございました

256:名無しのスティーブ
18/10/01 01:57:38.66 .net
タツナミ禁止
URLリンク(imgur.com)

257:名無しのスティーブ
18/10/01 07:13:02.48 .net
こういう光源バグ?みたいなのって直せますか?
光源と思しき場所にブロックを置いてみても直らなくて困ってます・・・
URLリンク(i.imgur.com)

258:名無しのスティーブ
18/10/01 07:36:30.30 .net
クアーリーとかで掘ると溶岩とかのあとでよくそうなるな
F3 とかで光度15のとこ探してブロックで上書きしてやれば消せるけど根本的な対処法は知らんわ

259:名無しのスティーブ
18/10/01 08:45:56.45 .net
>>254
ありがとうございます
そこまで頻繁に起こるわけでもないので都度探してみます

260:名無しのスティーブ
18/10/01 22:33:29.10 .net
会場にアイアンゴーレムトラップを作ったのですが、3匹ほど湧いたあと、一切湧かなくなりました。
・読み込み時の位置ズレで村人が減った
・アイアンゴーレムが湧き層外で沸いて海に沈んだままになっている
・その他
おそらくこの辺りだと思うんですがどのように改善したら良いですか?

261:名無しのスティーブ
18/10/01 22:38:07.94 .net
は?知るかよ
一からやり直せよ

262:名無しのスティーブ
18/10/01 22:39:26.51 .net
>>256
すこればわかる😊

263:名無しのスティーブ
18/10/01 22:40:16.53 .net
>>256
とりあえずスクリーンショットをだな
あとjava版?統合版?

264:名無しのスティーブ
18/10/01 23:09:34.19 .net
真面目に聞きたいんだけどこっちで質問に答えるメリットある?
今後IDワッチョイなしで立ち続けるならNGもしにくい荒らしに延々悩まされ続けると思うんだけど
どっちがいいかは分からないけどどっちかに誘導するべきじゃない?

265:名無しのスティーブ
18/10/01 23:12:53.83 .net
他にも同じスレあるからとうでもいい

266:名無しのスティーブ
18/10/01 23:22:01.72 .net
>>260
IP丸出しガイジスレで自作自演オナニーでもしてろよ乱立荒らし

267:名無しのスティーブ
18/10/01 23:25:21.70 .net
IPなしでワッチョイだけのやつも立ってなかったか?
別にそっちでもいいんだけど

268:名無しのスティーブ
18/10/01 23:35:46.15 .net
>>260
そもそも質問に答えるメリットなんて全く無いと思う
誘導したって質問は来るだろうし、質問があれば答えればいいだけ

269:名無しのスティーブ
18/10/01 23:42:43.61 .net
>>260みたいなアホな質問でも気軽にできる良スレ

270:名無しのスティーブ
18/10/01 23:45:12.78 .net
ワッチョイなら嵐が来ないとかいう幻想

271:名無しのスティーブ
18/10/02 00:23:57.91 .net
結局ここが1番機能している件 荒らし来る前から質問スレは過疎気味だったしjavaの質問はjavaスレで統合は統合スレで聞く人も多か
ったから質問スレ自体最近需要が少なくなってきてるような NGしやすいのは確かだけどそれで荒らしが来なくなるわけでもないし気にし始めたらキリがない
なんかもうこのままでもいい気がする つけるとしても今まで通りIDのみの方が気楽でいい

272:名無しのスティーブ
18/10/02 00:24:21.99 .net
ウサギの良い狩り方なんかある?

273:名無しのスティーブ
18/10/02 01:52:44.00 .net
だんなマンならすぐ取れる

274:名無しのスティーブ
18/10/02 07:01:23.86 .net
>>253
光源の場所じゃなくはみ出てる方に松明とか一旦置いて撤去すれば直る
リログすれば直る一時的なものだからあまり気にしなくてもいいけど

275:名無しのスティーブ
18/10/02 08:15:06.41 .net
>>269
なるほど

276:名無しのスティーブ
18/10/02 08:52:04.53 .net
>>270
治んないんだが?
適当な事抜かすな荒らしカス

277:名無しのスティーブ
18/10/02 10:32:03.22 .net
Java版1.13でMCEditって対応してますか?
ワールドの引越しを考えているのですが…

278:名無しのスティーブ
18/10/02 11:20:17.64 .net
対応してます

279:名無しのスティーブ
18/10/02 11:23:03.96 .net
くこけ?🐔

280:名無しのスティーブ
18/10/02 11:34:16.73 .net
>>274
レスありがとうございます
帰宅したらやってみます

281:名無しのスティーブ
18/10/02 12:51:10.57 .net
>>276
してないぞ

282:名無しのスティーブ
18/10/02 12:52:35.53 .net
工業MODを始めたいのですがいい目標が思い浮かびません
工業MODならではのいい目標があったら教えてください

283:名無しのスティーブ
18/10/02 13:05:52.54 .net
>>278
どのmod導入するかで話は大分変わってくるけど
・鉱石の採掘&加工処理の自動化
・資材&機械の自動クラフト
・大量のエネルギー生産設備
・エンドコンテンツとなるアイテムの作成
このあたりがパッと思いつくものかな
自分で決められないなら、クエスト形式のmodpackをやるのも手かと

284:名無しのスティーブ
18/10/02 13:25:27.65 .net
タツナミ禁止

285:名無しのスティーブ
18/10/02 14:42:43.72 .net
>>279
代表的な工業MODのエンドコンテンツになるアイテムってどんなのがある?
自動化してその先に何をするかイメージが湧かないもので

286:名無しのスティーブ
18/10/02 14:44:54.08 .net
>>281
そんくらい自分で調べろや

287:名無しのスティーブ
18/10/02 15:21:15.55 .net
>>282
IPスレ使わせたいガイジ君!その手には乗らんぞ!

288:名無しのスティーブ
18/10/02 15:25:55.20 .net
荒らし憎しこじらせて自分が荒らしになってんのがいるな

289:名無しのスティーブ
18/10/02 15:32:39.98 .net
>>281
Mekanismだと鉱石五倍化ラインと核融合炉の常時稼働
IC2exならマターの安定生産とクアンタムスーツ一式
Draconic EvolutionならEnergy Storage Multiblockのtier8を満タンにすることとドラコニック装備一式
Avaritiaなら装備一式
工業化modの場合、個人的には、手段が目的となることが多いと思うから、集めた資材やエネルギーでどうこうってのはあまりないかな

290:名無しのスティーブ
18/10/02 16:23:02.60 .net
仲間割れやめろや真の敵はたつなみ集団だろ

291:名無しのスティーブ
18/10/02 18:01:57.54 .net
>>286
だな
>>282みたいな仕切り厨は他所から来た荒らしで確定だしもう争うのはやめよう

292:名無しのスティーブ
18/10/02 20:06:32.64 .net
>>285
アドバイスありがとう
ググっても目標出てこないのは手段が楽しいからなんだろうね
あれこれ考える前にアドバイス参考にしつつ始めてみようかな

293:名無しのスティーブ
18/10/02 20:26:40.54 .net
とうふさんは味方!!!😠💢💢

294:名無しのスティーブ
18/10/02 21:14:53.70 .net
調べ方が悪いのか、情報がつかめず質問させてください
jav版です
現在4人でマルチをプレイしようとしています
その中の一人は娘で、マインクラフト自体は二人共購入済みです
私がポートを開放し、無事に遠方の二人と自分は接続できたのですが、娘だけ接続出来ません
ポート開放くん というソフトで開放しています
何が原因なのかわかりません
どなたかわかる方、無知なもので詳しく教えて頂けると助かります

295:名無しのスティーブ
18/10/02 21:24:07.83 .net
娘うp

296:名無しのスティーブ
18/10/02 21:31:13.01 .net
>>290
娘さんのパソコンとあなたのパソコンは共有されていたりしませんか?
IPアドレスがグローバルではなく192.168.*.*のようなLANのIPアドレス(?)じゃないとできないはず

297:名無しのスティーブ
18/10/02 21:36:24.56 .net
【風VS火土水、気象戦】 日本が風船爆弾を飛ばすと、アメリカは焼夷弾と人工地震津波兵器でやり返した
スレリンク(liveplus板)
ジャップ必読! 元米安全保障局員から東電社長への手紙、決死の告発!

298:292
18/10/02 21:43:02.34 .net
遠方の2人が接続できている以上、あなたのパソコンのグローバルIPアドレスはポートを解放できていると思われます。
マルチをする際に入力されるべきサーバーアドレスには複数の種類があります。
遠方にいる場合、いわゆるグローバルIPアドレスを入力します。
鯖管の場合、「192.168.*.*」で表されることが多いプライベートIPアドレスまたは「localhost」でログインすることができます。
そして最後にネット環境を共有している人間はグローバルIPアドレスではなく、プライベートIPアドレスを入力することでログインが可能です。

299:名無しのスティーブ
18/10/02 21:45:47.87 .net
>>277
そうなんですか…残念です
教えてくれてありがとうございました(´:ω:`)

300:名無しのスティーブ
18/10/02 21:50:31.34 .net
>>292
>>294

ありがとうございました!!
接続できました!!
本当に助かりました。

301:名無しのスティーブ
18/10/02 21:51:22.64 .net
Overworldでバケツなしダイヤピックなしでネザーゲートを作る方法を教えてください

302:名無しのスティーブ
18/10/02 21:58:31.22 .net
>>297
基礎だろwwwwwwwwwwwwwwwwwガイジかよ

303:名無しのスティーブ
18/10/02 22:05:06.28 .net
>>297
スレリンク(minecraft板:122番)
こっちに書いたよ

304:292,294
18/10/02 22:07:32.76 .net
>>296
おめでとうございます🎉
マルチの世界の開発が進んだら是非お見せくださいな(^ ^)
プラグインを入れるならdynmapがオススメです。
良きマイクラライフを!
(なお>>292>>294は同一人物です)

305:名無しのスティーブ
18/10/02 22:08:08.64 .net
>>297
水源近くの溶岩だまりに行き水を上からだばーさせた後
鉄ピッケル石ピッケル素手のどれかでネザーゲートの形にくりぬきます。

306:名無しのスティーブ
18/10/02 22:08:19.80 .net
>>297
鍛冶屋のチェストに入ってる黒曜石を集めれば作れるかな

307:名無しのスティーブ
18/10/02 22:11:30.18 .net
>>301
やばそう

308:名無しのスティーブ
18/10/02 22:29:39.93 .net
>>299 >>301-302
ありがとうございます
村生成なしのワールドでやっているので、くりぬきたいと思います

309:名無しのスティーブ
18/10/02 23:27:09.19 .net
ワールドからワールドへ建物、大型トラップをmodを使用し移設することに関する質問です。
ワールドを同じシード値で最新verに生成し、旧verワールドから海底トラップ神殿をmodのeditor等で持ってくる場合、



310:@新しい海底神殿の範囲にそのままトラップ 神殿を上書き ②新しい海底神殿の範囲に一度何も無い範囲 を上書きし全て何も無くしてからトラップ 神殿を上書き どちらのやり方にすればいいでしょうか? また、上書きした場合モンスターの湧き等に支障はでないでしょうか? 先人の方達のアドバイスを頂けると助かります。 よろしくお願い致します。



311:名無しのスティーブ
18/10/02 23:46:21.84 .net
わかりません…

312:名無しのスティーブ
18/10/02 23:51:05.46 .net
1.10からストラクチャーブロックってのが追加されたじゃん

313:名無しのスティーブ
18/10/03 01:37:12.38 .net
>>305
使うmodによってマチマチかな
何のmodを使うつもり?

314:名無しのスティーブ
18/10/03 12:14:28.84 .net
だんなマン、のアナルを使います

315:名無しのスティーブ
18/10/03 13:02:13.06 .net
URLリンク(www.youtube.com)
これってBEで動きますか?
真似して作ったのに全然動かないわ

316:名無しのスティーブ
18/10/03 13:12:50.92 .net
初期スポ地点をネザーゲートで囲ったら死ぬ度ネザー行くことになる?
それともゲートから一番近いとこに初期スポ地点移動する?

317:名無しのスティーブ
18/10/03 13:25:43.33 .net
>>310
動画はjava版だね、BEだと赤石回路の仕様が異なるから動かないかもね
>>311
ポータルもれっきとしたブロックなので、その中にスポーンはしないかな
適切な高度にスポーンできない、例えば、スポーン地点が高高度までネザーポータルで埋まってたら、「スポーンできる高度がみつかるまでx,z座標を少しずつ変えていく。」(日本語wiki)ってことだから、ポータルの横にスポーンすると思うよ

318:名無しのスティーブ
18/10/03 14:04:25.52 .net
ae2初心者です。
QuantumLinkって32チャンネルまで何ですか?
よろしくです。

319:名無しのスティーブ
18/10/03 14:06:10.44 .net
32までなのでP2Pを活用するなりしてください

320:名無しのスティーブ
18/10/03 14:13:18.90 .net
>>314
元をp2pで繋げればlink先が32以上になるってこと?

321:名無しのスティーブ
18/10/03 14:29:27.43 .net
クアンタムリンクチャンバーから生やした32chからP2Pで32chを生やせばいい

322:名無しのスティーブ
18/10/03 15:03:58.83 .net
>>316
ありがとうございます。何チャンネルまで増やせるんですか?

323:名無しのスティーブ
18/10/03 15:18:16.87 .net
>>308
ありがとうございます
まだどんなmodがあるのかもあまり分からないのですが、MCedit、worldeditのどちらかを使おうかと思っております
結構仕様が異なるのでしょうか?

324:名無しのスティーブ
18/10/03 15:53:29.87 .net
>>318
MCEditは外部ツール、ゲーム外でチャンクの削除(初期化)や地形&建築物のコピペなどができる
WirldEditはmod(plugin)、ゲーム内でコマンドやツールを使って地形の調整や建築物のコピペなどができる
どっちが使いやすいかは個人や場合によるので解説サイトや動画を見て判断かな
対応バージョンもしっかり確認した方がいいよ

325:名無しのスティーブ
18/10/03 17:33:04.39 .net
ちゅちょちぇ~?👶

326:名無しのスティーブ
18/10/03 20:05:43.37 .net
>>319
ありがとうございます
調べてみます、助かりました。

327:名無しのスティーブ
18/10/03 20:14:35.08 .net
BEでは天空TTを作るのに岩盤まで掘って湧き潰ししないとダメという記事を見ました
火薬の数を確保したいので作ろうと思ったのですがそこまで掘る作業はしたくないです
TTとクリーパーを地道に倒す以外に火薬が手に入る方法はないですかね?

328:名無しのスティーブ
18/10/03 20:38:52.22 .net
URLリンク(i.gyazo.com)
Optifineを1.13にて導入したところ、
画面描画時にブロックの間に線のようなものが交じるようになりました。
解決策ご存知の方いませんか?

329:名無しのスティーブ
18/10/03 20:49:19.41 .net
>>322
「岩盤まで掘って湧き潰し」は言い過ぎかな、まぁjava版のように効率出そうとしたら、その位徹底的に湧き潰しをする必要があるだろうけど
他の手段はないかな、地道に集めるのが一番だと思うけど
一応、難易度の切り替えをすればTTは稼働するよ(この場合、天空TTでなくてもよい)
てきとうにTTを作ってから周囲を可能な範囲で湧き潰し、んで一旦難易度をピースフルにしてから通常に戻すことでTT内に敵が湧く
湧いた敵を処理し、湧きが止まったところで再び難易度をピースフルにしてから通常に戻すと、また敵が湧く
この繰り返しで安全に敵ドロップを集められる、けど、効率は良くないだろうね、ナンだカンだ湧き潰しが必要だし、放置もできないし
試したことない、ただの推測だけど

330:名無しのスティーブ
18/10/03 20:57:38.81 .net
>>322
無限増殖した村人を招雷でウィッチにして殺す

331:名無しのスティーブ
18/10/04 08:38:44.32 .net
>>317
P2Pで生やした32chからまたP2Pで32ch生やせばコントローラの許す限りいくらでも増やせる

332:名無しのスティーブ
18/10/04 09:06:01.40 .net
ガーディアントラップって神殿全部埋めないといけないの…?
マジ…?
java版です

333:名無しのスティーブ
18/10/04 09:06:47.01 .net
最高効率求めるならそうだね

334:名無しのスティーブ
18/10/04 09:15:40.02 .net
ひええ…

335:名無しのスティーブ
18/10/04 09:41:55.48 .net
>>326
link元をp2pで繋ぐんじゃないの?

336:名無しのスティーブ
18/10/04 10:06:39.81 .net
>>305
ネザー要塞や海底神殿の判定は、座標で管理されているので上書きしても問題はない
1.13xとそれ以前ではワールドの保存方法が異なり互換性が無く
海底神殿の座標格納場所も異なるため、ワールドデータ持越しの場合は最適化しても事故が発生する可能性がある
ただ、貴方の場合は生成しなおすのだから上書きしても問題はない
上書き方法は、1で問題ありません
>>310
BUD使っているからBEじゃ無理
逆に、BEだけで出来てJAVAがBUDが邪魔して動かない高効率な収穫装置もあるよ

337:名無しのスティーブ
18/10/04 10:07:14.57 .net
>>324
ありがとうございます
時間あるときにTTを作るだけ作ってみて湧き実験してみようと思います
当面は地道に道端のクリーパーを狩ることにします

338:名無しのスティーブ
18/10/04 10:54:39.25 .net
>>332
BEでTT作るなら、待機場所から半径96ブロック範囲を
地上から岩盤まで10ブロック置きにボーリングかけて、見つかった洞窟を徹底的に湧き潰しをする
これで最高効率になる岩盤整地までしなくても、それなりに高効率のトラップが作れる

339:名無しのスティーブ
18/10/04 11:31:12.69 .net
昼が5回来たら水を流すっていう回路は試行錯誤すれば可能ですか?

340:名無しのスティーブ
18/10/04 11:33:43.05 .net
>>333
ありがとうございます
最高効率とかは求めてないのでスゴイ良さそうです
試してみようと思います

341:名無しのスティーブ
18/10/04 11:41:50.14 .net
>>323
1.13optifineはまだβ版で不具合も多いだろうね
開発は90%って話だし、正式リリースを待つのがよいかと
>>334
可能です
日照センサーからの出力をカウントする回路や、ゲーム内の一日は20分だから100分のタイマー回路あたりになるのかな
ただし、ベッドで寝たり読み込み範囲外に出たりするとサイクルが狂うので、正確を期すとなると難易度が跳ね上がるよ
コマンドブロックを使用すれば楽かな

342:名無しのスティーブ
18/10/04 11:43:40.08 .net
ありがとうございます。サバイバルでやりたいのでコマンドブロックは考えていません。とりあえずできそうなのでちょっと試行錯誤してみます。
村人式小麦畑を完全自動化してみたいのです

343:名無しのスティーブ
18/10/04 11:56:33.66 .net
サバイバルでチートOFFでプレイしていてストラクチャーブロック使いたくなってチートONにしてクリエイティブ


344:にモードを変更し作業完了時にまたサバイバルのチートOFFに戻したのですが今後のプレイに支障は出るでしょうか? 主にバグなど気になっているのですがわかる方いたら よろしくお願いします



345:名無しのスティーブ
18/10/04 12:27:49.34 .net
>>338
BE版だとたしか実績が解除されなくなるとか聞いたことあるけど、Java版では特に不具合を聞いたことはないな
自分もmodのバグでサバイバルからクリエイティブに切り替えたことあるけど、その後目立つ不具合には合ってないよ

346:名無しのスティーブ
18/10/04 13:01:50.73 .net
>>339
書き忘れてましたがJava版です
レスありがとうございます

347:名無しのスティーブ
18/10/04 23:04:53.57 .net
>>330
デンスケーブルが32チャンネルまでしか通せないのとP2P自体もチャンネル消費するじゃない

348:名無しのスティーブ
18/10/05 01:19:55.69 .net
1.13.1で効率のいい麦じゃがいも人参の自動化方法をおしえてください

349:名無しのスティーブ
18/10/05 05:10:39.06 .net
昨日の他版で時計塔のリソパの話をしてるのを見ました。
時計塔のリソパってありますか?
あったら名前教えてください

350:名無しのスティーブ
18/10/05 05:12:22.55 .net
>>343
追記
時計塔のリソパというか文字盤です。
贅沢言うと動かしたいです

351:名無しのスティーブ
18/10/05 06:05:12.63 .net
>>342
植え付けが村人に頼るしかないから自動化は無理じゃねーかな

352:名無しのスティーブ
18/10/05 06:25:02.47 .net
>>343
1.13.1からは難しいんじゃないでしょうか。
わたしはttから入手しやすい蜘蛛の糸や金鉄などに切り替えてます。

353:名無しのスティーブ
18/10/05 06:48:19.25 .net
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
これってなんなんですか?

354:名無しのスティーブ
18/10/05 07:08:26.50 .net
>>347
グロ

355:名無しのスティーブ
18/10/05 07:10:17.21 .net
>>348
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
これマジ?

356:名無しのスティーブ
18/10/05 08:10:37.24 .net
>>342
統合版のだけど多分javaでも使えると思う
v1.6.1 村人自動農場 じゃがいも にんじん 対応
で検索してみて

357:名無しのスティーブ
18/10/05 08:42:58.93 .net
spigot、あるいはマルチについて質問です(マイクラのバージョンは1.12)
現在プラグインで鯖開発をしているのですがネット回線のない場所でも鯖を建てて動作確認などはできないでしょうか
よろしくお願いします

358:名無しのスティーブ
18/10/05 10:00:04.36 .net
村人式にして日照パルサー水流にするのが個人的に楽
最大効率にしたいなら村人2人式に
よくわかんないなら一般的な階段小麦畑でも真似れば良い

359:名無しのスティーブ
18/10/05 10:08:36.84 .net
質問です。
製図家と取引し4段階目の地図をもらいたいのですが、3段階目までで先に進めません。
全部赤い×印になってこれ以上これ以上取引できないのですが。
なにか不足してるんでしょうか。わかりません。
Java版1.13.1です。

360:名無しのスティーブ
18/10/05 10:28:17.17 .net
>>353
取引上限では?
そいつに違う素材交換してリセットさせたら?

361:名無しのスティーブ
18/10/05 10:46:11.01 .net
マイクラってシングルでも鯖に接続してプレイするような構造ですか?
シングルなのにラグが発生したり一括破壊がちょくちょく機能しなくなったりするのですがオフラインプレイで治ったりするんでしょうか・・・?
Java版Ver1.10.2/i5-6400/GTX1050Ti/8G
影MODは切ってるんですがMODが50ちょいなのでMOD入れすぎですかね?
ExUtil2、豆腐、竹、リトルメイドあたりは入れてるんですが大規模な工業とか魔術MODは入れてないです

362:名無しのスティーブ
18/10/05 10:47:01.27 .net
spigot、あるいはマルチについて質問(マイクラのバージョンは1.12)
現在プラグインで鯖開発をしているのですがネット回線のない場所でも鯖を建てて動作確認などはできないでしょうか?
よろしくお願いします

363:名無しのスティーブ
18/10/05 10:47:36.89 .net
昨日の他版で時計塔のリソパの話をしてるのを見ました。
時計塔のリソパってありますかね?
あったら名前教えてください

364:名無しのスティーブ
18/10/05 10:56:58.39 .net
プレイしているのはBE版レルムズです。
読み込みが4チャンク程度なのは確認していますが4チャンク外のトロッコは稼働していますか?



365:読み込みチャンク外の離れた場所の負荷軽減のためにオンオフ機構が必要かどうかご存知の方いますか?



366:名無しのスティーブ
18/10/05 10:57:31.60 .net
プレイしているのはBE版レルムズです。
読み込みが4チャンク程度なのは確認していますが4チャンク外のトロッコは稼働していますかね?
読み込みチャンク外の離れた場所の負荷軽減のためにオンオフ機構が必要かどうかご存知の方いますか?

367:名無しのスティーブ
18/10/05 11:22:32.36 .net
>>343
高解像度テクスチャの絵画に時計台の文字盤が割り当てられてるのをよく見る
パッと出てくるのはHalcyonDaysとか

368:名無しのスティーブ
18/10/05 11:33:38.22 .net
>>359
描画範囲(=読み込み範囲)外のトロッコは基本的には止まってる
例外として、java版だとスポーンチャンク内ではトロッコは常に動きつづける、BEのティック領域に指定された範囲でも同様とかナンとか
オン/オフ機構は必要ないと思うよ、個人的な感覚として、数十台ならともかく、数台なら負荷の影響は少ないかと

369:名無しのスティーブ
18/10/05 11:37:16.61 .net
>>361
連投失礼
回答ありがとうございます。

370:名無しのスティーブ
18/10/05 12:22:30.94 .net
とうふさんはすこか?🙋

371:名無しのスティーブ
18/10/05 14:29:52.23 .net
昨日の他版で時計塔のリソパの話をしてるのを見ました。
時計塔のリソパってありますかね??
あったら名前教えてください

372:名無しのスティーブ
18/10/05 14:30:22.82 .net
spigot、あるいはマルチについて質問(マイクラのバージョンは1.12)
現在プラグインで鯖開発をしているのですがネット回線のない場所でも鯖を建てて動作確認などはできないでしょうか??
よろしくお願いします

373:名無しのスティーブ
18/10/05 14:30:54.94 .net
>>364
>>360

374:名無しのスティーブ
18/10/05 23:32:34.10 .net
村人の農地の感知範囲って何マスくらいなのでしょうか?
柵外の農地ばかり見つめていて、柵内に作った方ではなかなか農業してくれないんで少し困ってます

375:名無しのスティーブ
18/10/05 23:41:33.12 .net
ドアを全部撤去して村の中心を畑に近いとこに持ってくればええんちゃう

376:名無しのスティーブ
18/10/05 23:51:31.25 .net
>>367
英語wikiより
Farmland to be tended is found by seeking for certain blocks up to 15 blocks away from the villager in X and Z and up to 1 away in Y (a 31×31×3 area total).
つまり村人を中心とした31x31x3の直方体の範囲

377:名無しのスティーブ
18/10/06 00:28:25.96 .net
>>368
ドアは既に撤去済みで一つもなく、小さな範囲を柵で囲っただけの、これから村作りを始めるところなんですよ
村の中心とか考えた事無かったので、ドア設置の時には気を付けてみます
>>369
英語のwikiのページまでは見に行ったことがなかったので、助かります
思ってた以上に広い範囲を感知するんですね…作る村の範囲や建物の位置など色々変えなきゃならん事がわかりました
お二人共回答ありがとうございました

378:名無しのスティーブ
18/10/06 10:20:03.82 .net
spigot、あるいはマルチについて質問(マイクラのバージョンは1.12)
現在プラグインで鯖開発をしているのですがネット回線のない場所でも鯖を建てて動作確認などはできないでしょうか??
よろしくお願いします!

379:名無しのスティーブ
18/10/06 11:23:03.16 .net
ローカルで繋ぎに行けばいいだけでは?

380:名無しのスティーブ
18/10/06 11:29:11.32 .net
ネット回線ないとそもそもマイクラをオンラインでプレイできなくて「マルチプレイ」が選べないから無理だったような
回線のあるところでサーバー選択画面を開いておき、ないところでlocalhostの鯖につなぐみたいなことはできるかもしれない

381:名無しのスティーブ
18/10/06 11:53:30.78 .net
PC版1.12.2でMODサーバー建てようと思っていて、forgeでそのまま建てるか、spongeで建てるかで迷ってます。
動作の軽さや安定性でいったらどっちがいいと思いますか?

382:名無しのスティーブ
18/10/06 13:01:38.54 .net
Switch版なんだけど今日はじめてやったんだけど設定で上下左右のクリックボタンを反転することはできない?

383:名無しのスティーブ
18/10/06 15:27:34.18 .net
すこればわかる😊

384:名無しのスティーブ
18/10/06 19:39:31.15 .net
統合版realmsについて質問です
招待された側(ゲスト?)


385:の仕様についてなんですが 招待されたワールドを自身のローカルにダウンロード出来ますか?



386:名無しのスティーブ
18/10/06 22:32:09.89 .net
ちぇ~?👶

387:名無しのスティーブ
18/10/06 23:53:45.34 .net
>>349
マイクラは砂遊びゲームだぞ
プログラミングの勉強になるわけがねえ
騙されんなよ

388:名無しのスティーブ
18/10/06 23:55:47.83 .net
統合版realmsについて質問です
招待された側(ゲスト?)の仕様についてなんですが
招待されたワールドを自身のローカルにダウンロード出来ますか??

389:名無しのスティーブ
18/10/07 10:44:23.26 .net
初めまして。
PC版マイクラ、SEUS Renewed 1.0.0についてです。
先日、PCマイクラ1.13.1でSEUS Renewed 1.0.0を導入したのですが、海や水面などの描写があまり変わりません。
調べてみたのですが、同じ現象の人がいないみたいなので、質問させていただきます。
URLリンク(fukafuka295.jp)
この記事のような水面にしたいのですが、画像のような水面になってしまいます。
解決法わかる方がいましたら教えてください。
よろしくおねがいします。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)

390:名無しのスティーブ
18/10/07 12:50:55.90 .net
JE 1.13.1で今更ながらマイクラを始めたのですが、インベントリを使いやすくするようなModはないでしょうか。
自分なりに探してみたものの1.13対応のものを見つけられず・・・。
ご存知のものがあれば紹介していただけるとうれしいです。

391:名無しのスティーブ
18/10/07 12:58:19.61 .net
指定範囲の中の特定の動物を削除できるコマンドってありますか?
killコマンドでできるんでしょうか・・・

392:名無しのスティーブ
18/10/07 13:02:45.04 .net
>>383
/kill @e[type=動物のID,distance=半径]
でできる

393:名無しのスティーブ
18/10/07 13:14:12.08 .net
>>382
1.13以降は前提modのforgeがまだリリースされてないから、modはほとんどないよ
forgeのリリースを気長に待つか、modに合わせてminecraftのバージョンを下げるか

394:名無しのスティーブ
18/10/07 13:17:15.03 .net
>>385
そうなんですね。
まだ始めたばかりなのでバニラで楽しみつつforgeのリリースを待つことにしようと思います

395:名無しのスティーブ
18/10/07 13:17:37.08 .net
>>384
ありがとうございます!助かりました!


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