18/09/24 22:55:51.86 20/A869z0.net
BC系以外の1ブロックタンクはだいたい保持するぞ
523:名無しのスティーブ
18/09/24 22:57:38.02 aO/Igahe0.net
…BCの話をしているんじゃなかったのかよ
524:名無しのスティーブ
18/09/24 23:04:08.74 KiGmOWno0.net
7.99.15やってるけど500mbの液体を含む破片が複数ドロップするな
そしてスタックしないからかさばる
525:名無しのスティーブ
18/09/25 00:11:11.02 Zpx6WDrH0.net
tankはextra tankが便利過ぎて他のタンク使わないわ
526:名無しのスティーブ
18/09/25 00:17:33.87 OY4vKeMC0.net
エンダーのやつだっけ?Extra Utilities?
527:名無しのスティーブ
18/09/25 00:17:41.11 1IS2QuUf0.net
あのEXtankいいよね
1.7.10限定なのがつらい
528:名無しのスティーブ
18/09/25 00:34:38.08 66c2Ppee0.net
ああいうインスタント高性能って便利だけどすぐ飽きちゃう
そして巨大なタンクを並べるようになるのだ…
529:名無しのスティーブ
18/09/25 00:43:16.96 Y2RdJb1/0.net
Minefantasy2生きてたのか!
……1.7.10の更新だったけど
530:名無しのスティーブ
18/09/25 06:11:30.42 BrGtLHE10.net
>>509
立てちゃえば巨大タンクのほうが便利な気も……
531:名無しのスティーブ
18/09/25 06:23:19.31 CUe7ms70M.net
巨大タンクは地下に埋め込みたい
利便性は低いけど下水道みたいな感じで
532:名無しのスティーブ
18/09/25 07:02:01.77 w+yQFp4fa.net
Better Animals Plus
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
Alien and Predatorの作者による動物追加mod
シカやキツネにヒゲワシ、クマのような野生動物、タランチュラに運命の手、シカの怪物ヒルシュガイストなどいろいろ追加する
533:名無しのスティーブ
18/09/25 08:55:36.24 zkNY+hss6.net
>作業台ギコギコトンテンカンするの大好き
パンをクラフトする時も同じSEなのは流石にどうにかならないものか
534:名無しのスティーブ
18/09/25 09:26:27.68 gDdyZMoU0.net
そういうときこそCooking for Blockheadsですよ
専用作業台なら音は鳴らない…よね?確か
ロールプレイ的にも台所以外で飯作ってんじゃねぇ不衛生だろが出来てよし
序盤?シラネ パン焼いて作るMODでも入れろ
535:名無しのスティーブ
18/09/25 10:37:40.31 kc+R5dMi0.net
>>498
他の人も書いてある通りだけど、昔から保持しない。
536:名無しのスティーブ
18/09/25 10:44:07.29 /9LKw5sW0.net
QuantumStorage使ってるから中身保持したまま大量に持ち運びしてるなあ
537:名無しのスティーブ
18/09/25 11:50:21.10 EMuS6Cp60.net
パン? こだわるならmodで製粉して焼けば良いんじゃないの
コストも安くなって雰囲気もでるぞ(金属精錬機に入れながら
>>517
あれ液体タンクのコスト安すぎるんだよな… ストレージの方は割とお高くて納得できるのだけど
endertanksとかで良いんじゃねとか思った
538:名無しのスティーブ
18/09/25 13:13:21.57 CUe7ms70M.net
>>515
あれ良いよねpamsと一緒に入れると雰囲気出るしあんまレシピ覚える必要なくて楽
539:名無しのスティーブ
18/09/25 15:37:43.69 BrGtLHE10.net
誰も保持の話してないのになんで……
540:名無しのスティーブ
18/09/25 15:40:21.02 BKJ3aldG0.net
いや保持のハナシでしょう、最初から
541:名無しのスティーブ
18/09/25 16:28:04.49 BrGtLHE10.net
なんでタンク壊したときに中身の液体がアイテム化するって言ってるのに液体保持したままアイテム化する話になんのさ
542:名無しのスティーブ
18/09/25 16:35:05.00 3hpt5f1n0.net
そうなって不便だからいい運び方ないかって最初から言われてるだろ
筆頭候補は保持したまま運べるタンクじゃん
543:名無しのスティーブ
18/09/25 16:35:41.93 RQspjuMz0.net
>>522
言ってるからこそじゃないの
544:名無しのスティーブ
18/09/25 16:39:05.95 BKJ3aldG0.net
>>522
んんんごめん、その二つの違いが判らないw
545:名無しのスティーブ
18/09/25 16:41:20.49 BKJ3aldG0.net
ああ、水そのものがアイテム状態(water_tile的な)になるって意味か
でもこの話の事の始まりは>>498だよね?
546:名無しのスティーブ
18/09/25 17:44:59.85 kc+R5dMi0.net
事の始まりってなんやねん
547:名無しのスティーブ
18/09/25 18:02:55.86 L1/h/bdiM.net
全部BCがわるい
548:名無しのスティーブ
18/09/25 18:08:41.68 EMuS6Cp60.net
タンクの話はもう大体解決してるんじゃないかと
それはそうと、液体が欠片になるのってBCの影響なの?
間に合わせのopenblocksのタンクに液体経験値突っ込んだまま壊したら欠片だらけになって困った時がある
以前そのままロストしたような覚えあったんだが
549:名無しのスティーブ
18/09/25 18:11:34.88 IF2tf/1A0.net
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって
最近見かけたな
確かironTankじゃなかったっけ
550:名無しのスティーブ
18/09/25 18:42:30.10 fB0OHNNz0.net
(欠片ってなんだ・・・?)(1.7.10)
551:名無しのスティーブ
18/09/25 18:48:29.20 lDBUyItJ0.net
>>530
無限ループするからやめて
552:名無しのスティーブ
18/09/25 19:01:45.27 EMuS6Cp60.net
>>532
言われてみりゃループ話題になってしまうな
すまんかった
553:名無しのスティーブ
18/09/25 19:45:15.91 IF2tf/1A0.net
>>532
発端が普通に名前出してるな
すまん、素でやっちまった
554:名無しのスティーブ
18/09/25 19:53:33.96 fecbUSgXa.net
ループを讃えよ
555:名無しのスティーブ
18/09/25 19:56:19.92 eJHFO7ywM.net
無限ループって怖くね?
ところで
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって ironTankだっけ
556:名無しのスティーブ
18/09/25 20:09:25.05 oOhXV9Pu0.net
エネルギーはループさせてばっかり
557:名無しのスティーブ
18/09/25 20:20:16.79 /i8Svp900.net
一部だとループどころか無から湧き出るんですが
558:名無しのスティーブ
18/09/25 20:29:36.07 IDZBTEoLd.net
AE2で素材10種類以上の発注するにはInscriber Name Pressでいけるのかな
559:名無しのスティーブ
18/09/25 23:26:31.85 FO7iJ+7K0.net
無限ループって怖くね?
560:名無しのスティーブ
18/09/26 03:15:57.43 cbR3KPvA0.net
1.12.2環境でツールの金床修理回数がポップアップで表示されるMODってありませんかね?
マルチ鯖で不届き者が修理回数消費したツール売りつけてくるのを見破りたいんです
1.10.x辺りの時にはあったんですが更新されて無いようで・・・
どなたかお願いします
561:名無しのスティーブ
18/09/26 03:57:58.36 8jKZpr9Y0.net
いっそ修理回数で上がるコスト自体を無効化しちまえ
562:名無しのスティーブ
18/09/26 18:53:30.29 Rb7cMJjP0.net
Pam'sMODを導入してる環境でガンガン育ててる普段では見慣れない作物が
地上波(orBSのCM)で「スーパーフード」とかいう肩書で今更持て囃されてるのを見てると
嗚呼、人生って巡り合わせなんだなぁ…、知らない事を知らないまま生きて死ぬ人も居るんだよな
…っていう、なんかしみじみとした感慨を持ってしまった
「わぁすごいおいしい!w」て。
563:名無しのスティーブ
18/09/26 21:19:46.83 pB3poRmP0.net
食べてるのは君じゃなくてスティーブだよね
564:名無しのスティーブ
18/09/26 21:31:58.65 OL4Mt+f40.net
経口摂取なんてしょうもない物理的な動作はホントの意味で食べるとは言わない
マイクラを起動してホットバーにアイテムをセットし右クリックすることを食べるというのだ
565:名無しのスティーブ
18/09/26 21:43:16.71 2B1DtYVs0.net
>>543
最高に陰キャオタクって感じがして僕は好きです。
566:名無しのスティーブ
18/09/26 21:51:54.32 3K3A5TqM0.net
TC6の儀式が全く安定しないんですけどどうすれば安定しますかね オカルトアイテム
は対象に置いてるしスタビライザーにvis発電機積んでも危険度中ですぐ危険になる
567:名無しのスティーブ
18/09/26 21:57:26.52 PXADSRAr0.net
俺っちマイクラでもっとおいしいもの食べてるんだぜ~w
568:名無しのスティーブ
18/09/26 23:08:37.62 MYhlL8yba.net
>>547
オカルトアイテムの置く数が少ない
569:名無しのスティーブ
18/09/26 23:11:48.92 3K3A5TqM0.net
>>549
オカルトアイテム最新のベータ版だと12個
って制限ついた
570:名無しのスティーブ
18/09/26 23:17:33.69 Ulbbf0cl0.net
vis発電機はすぐvis食い尽くすからほぼ機能しない
他の発電機つなげればおk
571:名無しのスティーブ
18/09/27 00:06:27.13 rFpzkL/Z0.net
reliquaryのmagicbaneの説明に「エンチャつけると性能上がるよ」みたいに書いてあったので
試しに今の環境でつけられるエンチャ13種類をmanaenchanterでぶっ込んでみたら一撃で50ダメージ出て笑ってしまった
しかも耐久16しかないって欠点を耐久力+修繕+不使用でほぼ補えるから実用性も十分あるというね
TheEnderMk2なんていらんかったんや
572:名無しのスティーブ
18/09/27 04:24:21.70 uNoWd2X50.net
MOD初心者で、工業系のMOD入れて遊びたくて調べてるんだけど、数が多くてどれ入れたらいいのかわからなくなってきてる
ここの人達のおすすめの組み合わせとか教えてほしい
573:名無しのスティーブ
18/09/27 04:32:54.44 hXwuvt5/0.net
とりあえずTE
574:名無しのスティーブ
18/09/27 04:34:08.51 g/BCqUAsF.net
昔はBC IC2 が定番だった
今ならMekanism とか触っておけばいいんじゃない
575:名無しのスティーブ
18/09/27 04:39:22.95 Hsepvvxf0.net
HaC+TEとかどうよ
576:名無しのスティーブ
18/09/27 04:42:58.21 YNFVDuKLM.net
何入れていいかわからんならSkyFactory3みたいな低難度MODPackで慣れていくのがおすすめ
最初から自分であれこれ入れると環境構築に時間使いすぎてしまう
577:名無しのスティーブ
18/09/27 04:45:54.83 ljWbPerUa.net
工業系のイメージは昔見た動画のBCとIC2の環境なんだけど、最近のバージョンだと両立できないってことで合ってる?
あとValkyrien Warfareってのが凄い興味あるんだけどIC2とかTEみたいなのと一緒にいけるかどうかも知りたい
578:名無しのスティーブ
18/09/27 04:56:56.21 ljWbPerUa.net
あ、547です
SkyFactory3はスカイブロックの世界で工業発展させていく感じか、沢山入っててよくわからんけど確かに慣れるのには良さそう
579:名無しのスティーブ
18/09/27 06:09:00.16 Uzne1jUK0.net
>>559
SkyFactory3は完走ずみの実況動画も少なくないから、参考にすると進めやすいよ
580:名無しのスティーブ
18/09/27 08:14:13.56 3mQSJdQv0.net
スポーンチャンクを表示できるMODってあります?
581:名無しのスティーブ
18/09/27 08:19:00.18 ujmqqqVM0.net
ありますよ
582:名無しのスティーブ
18/09/27 08:20:08.18 kCPoIc8E0.net
初心者はメカニズムだけ入れてやればいいと思うけどなぁ
鉱石倍化も2倍にするだけなら簡単。複雑なやつにも挑戦できる
マルチブロックの大型機械に自動採掘、パイプにタンク、エネルギー、ジェットパックに防具にツールにと全部揃ってるし
単体で十分遊べる
583:名無しのスティーブ
18/09/27 09:03:47.00 jSrossISd.net
一通りやりきってから別のmodを入れて鉱石生成に絶望、新しい世界を作るまでテンプレ
cofhのretrogen機能をforgeが取り込んでくれると嬉しいなあってずっと思ってる
584:名無しのスティーブ
18/09/27 09:16:34.90 acuC++r90.net
BC+IC2で「工業系MOD」の基礎を軽くつかんでおくという事を推奨したい
本命の工業系MODに触れる前の準備運動的なカンジで
この二つは基本がしっかりしてて副次的な付随要素=枝葉が少ないので
機械クラフト、エネルギー、輸送等の基本的な仕組みを感覚的に掴むのに集中する事が容易にできる
585:名無しのスティーブ
18/09/27 09:20:46.77 47AbbIdw0.net
ただし最古クラスなだけあってシステム構築自体に手間が多い
586:名無しのスティーブ
18/09/27 10:02:05.69 tfoVt4/M0.net
正直、今BC+IC2からやる意味はあんまない
UIの整理されてないとこも多いし
別に「基本」はどの工業系でもつかめる
587:名無しのスティーブ
18/09/27 10:03:49.58 f8lGQD6uM.net
初心者に大型modpackすすめる奴はなにやってもダメ
初心者がどんな風にプレイするか考えてない
動画見ればわかるじゃん!じゃないんだよな
総アイテム数1000越えてておぼられないし
新しいアイテム使おうとするたびにまずどのmodか把握しないといけない上にmodpack独自変更があったりするともうめちゃくちゃ大変
588:名無しのスティーブ
18/09/27 10:06:37.22 acuC++r90.net
>>567
たいていの工業系が、BCやIC2をベースにしてそれにアレンジを加えて独自性を出す
という作り方をしてるので、そういう点ではやっぱり原点に触れておくのは大事な事かと
589:名無しのスティーブ
18/09/27 10:10:37.59 H+u725WJa.net
粘土工業がいいよ
590:名無しのスティーブ
18/09/27 10:15:44.17 0LgsvD0tM.net
というか数が多くてどれがいいのかわからないって言ってるのにmod数200近いやつすすめる時点でダメ
591:名無しのスティーブ
18/09/27 10:22:53.70 tfoVt4/M0.net
>>569
そのイデオロギーにどんな意味があるか知らないが
BCと特にIC2だが途中でどこかで大幅に仕様整理すれば良かったが
ここまで建て増しで来てしまっている
後発で基本的な仕様が統一されていて
パイプ関係が現在の主流の仕様を採用している
EnderIO、Mekanism、ThermalExpansionの方が良いよ
592:名無しのスティーブ
18/09/27 10:24:14.60 Uzne1jUK0.net
今のBCは石油関連の仕様変更とかあるし、新しい情報があんまり出回ってない印象だから、初心者には取っ付きにくいかと
日本語の古い情報を参考にしててんやわんやになってるのを時折見るし
今だったら、TE、Mek、enderIOのいずれかと、ExU2やらDark UtilitiesやらStrage Drawersやらを入れるのがいいのかな
この辺りは大体のmodpackに含まれてる印象がある
>>568
じゃあ、何がいいの?
593:名無しのスティーブ
18/09/27 10:30:34.75 acuC++r90.net
ああもうわかったよ!BTWやればいいんだろBTW!
という感じの結論にしようw
594:名無しのスティーブ
18/09/27 10:31:36.85 Uzne1jUK0.net
>>574
そこはTFCだろう
595:名無しのスティーブ
18/09/27 10:43:37.95 LxD0p4XKM.net
>>573
Mekanism
鉱石追加が少ない
工業化modの基本的を大体網羅している
情報が豊富にあって調べやすい
少ないmod数で基本を押さえて、その上で自分がやりたいことを見つたらいい
596:名無しのスティーブ
18/09/27 10:50:41.34 3lNybStE0.net
valkirien warfare入れるならminecraftのverは1.11.2か1.12.2になるからmekanismかTharmal expansionでいいんじゃね
正直今のBCは初心者向けとは言いづらくてなぁ
そのどっちか+valkirien触ってからmodあるいはmodpackに行くのがいいんじゃないかと
競合とかは考えなくてもたぶん大丈夫
あとは工業入れるならJust Enough Itemsも入れよう
597:名無しのスティーブ
18/09/27 11:08:36.40 K1m8xq1gM.net
1.12.2ならindustrialforegoingもいれよう
598:名無しのスティーブ
18/09/27 11:16:02.20 YNFVDuKLM.net
自分は初心者時代にPackやってたがクエストや称号みたいな指針がある分ラクだったけどなあ
まあ入れたいMOD決まってるなら単品プラスαで遊ぶのが良いか
599:名無しのスティーブ
18/09/27 11:19:32.07 CbUmrtht0.net
>>565
IC2はexになってから複雑化の一途を辿ってるのでお勧めできない
600:名無しのスティーブ
18/09/27 11:21:13.07 sc5iY9vpa.net
Valkyrien Warfareは1.10.2もあるっぽいけどこれは何か違うのかな
とりあえずBCIC2は今難しいって事とmekanism、TE、enderIOあたりが複雑すぎなくていいってことはわかった
601:名無しのスティーブ
18/09/27 11:34:32.58 Qbn+Z6Uca.net
>>581
BCIC2はむかーしからあるやつで基本は単純なんだけどやや複雑化してきてる
Mekanismは単純高性能で見た目もリッチだけど結構不親切
TEはシンプルでわかりやすいベーシックな感じ、性能はそこそこ
EIOはわかりやすさ全振り、できることの幅も広いが性能控えめ
かな?
602:名無しのスティーブ
18/09/27 11:50:22.64 B+71ISKLa.net
EIOはアプデで性能が強化されたしエンドストーンを用いた強化版もできたから最後まで使っていけそう
なんか発電機の石炭一個あたりの総発電量はしょぼくなっているがまあ元が良すぎただけか
603:名無しのスティーブ
18/09/27 11:50:39.97 3lNybStE0.net
>>581
BCとIC2あたりは1.7.10あたりのがわかりやすいので、そちらを選べないのがネックになるってくらい
最新のverだと対応してないmodもあるから前のverに残る人は結構多い
まぁ逆に古いverだと出来ないmodもあるし一長一短なのよね
EnderIOはメインに据えるにはちょっと弱いが使い勝手はとても良い
どちらかというと色々mod足した時に真価を発揮するタイプだと思うが
604:名無しのスティーブ
18/09/27 11:52:01.11 7orYaVbUH.net
EnderIOは似たようなアイテムいっぱいあったり素材作るのが面倒くさかったりして
そんなにわかりやすいイメージないけど今は違うんかな
IC2も発電機作って機械動かすだけならそんな複雑なイメージないけどなぁ
605:名無しのスティーブ
18/09/27 11:54:24.39 RgusTq9r0.net
enderIOは最新版では初期がやや面倒臭くなった
基本的なマシン作ってから、岩盤燃やすとドロップするアイテム使って上位のマシンを作る
Mekは優秀な採掘機があるけど、農林業はできない
enderIOは農林業やトラップ作成に便利だけど、採掘機がない
TEはよく知らん
606:名無しのスティーブ
18/09/27 11:54:52.94 acuC++r90.net
複雑っていうけど、せいぜい圧力容器型原子炉の熱交換くらいでしょうに >IC2
607:名無しのスティーブ
18/09/27 11:56:37.74 YNFVDuKLM.net
IC2は複雑ってかハンマーで叩いてハサミで切ってみたいな中間素材の中間素材のっていう連鎖が辛い
608:名無しのスティーブ
18/09/27 12:01:51.62 acuC++r90.net
…それはGregtechというヤツではなかろうか
609:名無しのスティーブ
18/09/27 12:04:36.02 RgusTq9r0.net
IEに悪口は止めろよ!
610:名無しのスティーブ
18/09/27 12:19:51.07 huLGJT9Ha.net
1.12.2で工業とか魔術のレシピ見れるMODってある?JEIでInfusionのレシピって確認できたっけ
611:名無しのスティーブ
18/09/27 12:37:30.24 CbUmrtht0.net
だいたいJEIで見れるようになってるだろ
612:名無しのスティーブ
18/09/27 12:40:24.41 huLGJT9Ha.net
Thaumcraft用のJEIアドオン見つかったわ
613:名無しのスティーブ
18/09/27 12:56:59.00 3lNybStE0.net
>>589
おのれGreg!
一番最初に触った工業が1.7.2の頃のIC2exでえらい苦労した思い出しかないわ
アレでまだマシな方ってんだから恐ろしい…
614:名無しのスティーブ
18/09/27 13:35:45.15 ZR8h/9AKd.net
EnderIOは初期投資の8割くらいをトレジャーチェストのアイテムだけで賄えるのも特徴的だと思う
615:名無しのスティーブ
18/09/27 20:00:21.98 YGu9eNi/0.net
BCに関しちゃ1.12.2はまだアルファだし、RFやめてMJに出戻りしたんだっけ?
昔は確かにBCやIC2をオススメしたことはあるけど、今は逆にオススメはできないなあ
616:名無しのスティーブ
18/09/27 20:50:55.36 VX9ddGdA6.net
HaC+IEとかどうよ(超小声)
617:名無しのスティーブ
18/09/27 21:01:21.44 yxuB8erMM.net
EIOが分かりやすいとか言うのがよくいるが何かのジョークか?
あの導管の操作、GUI、レンチの仕様がmodを触ってなかった人に分かりやすいとか
618:名無しのスティーブ
18/09/27 21:05:07.26 myN/pkXbd.net
enigmatica2: expertがおすすめ(大嘘)
619:名無しのスティーブ
18/09/27 21:07:39.25 uieRhPje0.net
え、わかりやすいだろ
導管は特殊だけど搬出搬入は見たらすぐわかるし、機械のGUIもトップクラスにわかりやすい
機械もすべてNEIに対応してるし
620:名無しのスティーブ
18/09/27 21:11:22.80 acuC++r90.net
まあどの立場の意見も主観でしかないからこの話はきっと永遠にまとまらない
621:名無しのスティーブ
18/09/27 21:19:18.84 yxuB8erMM.net
すまん言い方が悪かった
GUIが分かりづらいってのは導管にかかってる
そもそも導管のGUIにアクセスして搬入出設定するところに辿り着くのが厳しいと思う
機械のGUIが分かりやすいは同意
622:名無しのスティーブ
18/09/27 21:47:39.72 47AbbIdw0.net
結局のところクエスト付きの大規模modpackなんならハードコアレシピ系の奴やってNEIJEIの使い方(目的のことをするのに何が必要かの調べ方)学ぶのが一番いいよ
何千アイテムあろうがそういう環境じゃやることは一つだからね
623:名無しのスティーブ
18/09/28 00:14:23.96 9ODdgVZD0.net
でもクァーリとか油田は未だに唯一ぬにだからなぁ
BCをRF出力にするmodとかねぇかな
624:名無しのスティーブ
18/09/28 00:21:53.77 phF/4YUh0.net
クァーリーこそ代用品だらけでは
625:名無しのスティーブ
18/09/28 00:24:31.73 mntlzK2p0.net
>>604
クァーリープラスの機械はRFとか受け入れる
>>605
RFtoolのビルダーとか万能だけど便利すぎるんだよな
結局クァーリーぐらいが一番バランスいい
626:名無しのスティーブ
18/09/28 00:34:40.16 9ODdgVZD0.net
まあそこはOPだろうが利便性追求するかロアフレンドリーさを求めるかによる
627:名無しのスティーブ
18/09/28 00:39:21.74 sY/iDkbT0.net
メインにやるmodは好みのものを選んで、自動化はbcに任せるみたいな感じがいいのかな
速さはないけどパイプの中身が見えるからちゃんと動いてるかどうかわかりやすいし、ゲートとか使わなければ細かい設定もないから初心者に向いてると思う
今思いついたけど、昔はメインがic2一強だったからとりあえずicとbc入れとけ!!!っていわれてるのかなーとか
ていうか今はホッパーが強すぎるんだよなあパイプクラフトさんの影がどんどん薄くなってる
628:名無しのスティーブ
18/09/28 00:39:28.05 VzOFGdiMa.net
今の時代複雑さって求められないんだな
自分は面倒くさくて複雑なのが好きだからどんなにIndustrialCraft2やBuildCraftがネガキャンされても使い続けるけど
�
629:オかし、工業化の祖に唾吐くのが主流になるとは思わなかった
630:名無しのスティーブ
18/09/28 00:44:04.10 phF/4YUh0.net
>>609
初心者にって話だろ?
どのタイプのmodもだいたい大型化複雑化はガンガンしてるし、Gregや超大型modpackみたいなのも需要はあるように見えるが
631:名無しのスティーブ
18/09/28 00:47:29.60 NfSh5Nfz0.net
>>609
俺はあんたに賛同するぞ。やはり原典こそ正義なのだよ
632:名無しのスティーブ
18/09/28 00:50:30.63 6rBmvofk0.net
>>609
扱いやすさより今だレコメンドじゃないのが不満だったり
633:名無しのスティーブ
18/09/28 00:53:53.96 mntlzK2p0.net
面白いは面白いんだけど
結局の所どんな途中経過を複雑にしてもマイクラのMODである以上最終的にクリエイティブモードになるだけなんだよな
色々やってるとそこらへん虚しくなってくる
634:名無しのスティーブ
18/09/28 00:56:37.90 9ODdgVZD0.net
いやならんでしょ
手間がある時点で
635:名無しのスティーブ
18/09/28 00:57:22.57 9ODdgVZD0.net
って思うのもまあ自由か
636:名無しのスティーブ
18/09/28 00:58:05.33 PLmcq0CqF.net
1.5.2から出てこないで
637:名無しのスティーブ
18/09/28 01:00:20.10 bVwcbiuF0.net
結局は好みの問題だから
638:名無しのスティーブ
18/09/28 01:15:36.72 u2PVqyGY0.net
エンドコンテンツに近いゲーム終盤に活躍する工業化MODで良いのある?
素材や手間はかかるけど、性能の良い上位機械が作れる奴
Gregとか良さそうなんだけどレシピやら地形生成が改変されるからちょっと躊躇してる
draconic evolutionは一応入れてるけどもうちょっと工業してる方が良いんだよね
639:名無しのスティーブ
18/09/28 01:44:44.90 phF/4YUh0.net
Dragonic evolution
640:名無しのスティーブ
18/09/28 01:46:04.14 phF/4YUh0.net
途中送信したわ
ドラエボが入ってるならそれでよくない?
Gregは地形に手が入るというかすべてGreg中心に回る感じだから多分要望とは違うと思う
641:名無しのスティーブ
18/09/28 01:55:58.89 XQ1uKObU0.net
低性能マシンを組み合わせて高性能マシンを構築するロマン
642:名無しのスティーブ
18/09/28 02:20:29.58 vllMmna00.net
工業は自分で触らないことには実際の使用感は分からないので
迷ったら競合しない限り全部入れろっていいたいが、スペック次第だと重くなるか
643:名無しのスティーブ
18/09/28 02:38:43.38 WP9JjYBn0.net
RFtoolを説明見ながら調整してみるか
644:名無しのスティーブ
18/09/28 02:43:38.50 mntlzK2p0.net
Mekのゆとり感好き
初めての工業化modがIC2でそれに比べたらめちゃくちゃ甘やかしてくれるお姉ちゃんみたいなイメージ
645:名無しのスティーブ
18/09/28 03:12:19.55 Mbb3fq820.net
>>618
バランスとかエンドコンテンツとかって話になるのなら
今はModpackへ行くのが良いよ
646:名無しのスティーブ
18/09/28 06:54:00.63 pkg5iXArM.net
とあるMODPackでMekがAvaritiaやProEなんかのエンドコンテンツ1歩手前の位置に置かれてたけど
いざ開放したらこの性能なら妥当だなぁ…と感じた
647:名無しのスティーブ
18/09/28 07:21:46.63 rjOLhTTOa.net
regrowthなんかでもエンドコンテンツみたいなもんだったな
648:名無しのスティーブ
18/09/28 09:21:48.00 HMfSp2Jf0.net
まいっくら まいっくら~ マイクラ爺さん~
649:名無しのスティーブ
18/09/28 10:07:02.89 qaah3pB/0.net
>>627
あれは魔術メインだったから工業はあえて後回しに設計されてるんだろう
650:名無しのスティーブ
18/09/28 13:39:51.09 9ODdgVZD0.net
Modpackって今まで手つけたこと無いけど単なるfavomodの詰め合わせじゃなくて実績要素とかオリジナル+αがある感じなのか
ノルド直入れ式しかやったことないから知らなかった
651:名無しのスティーブ
18/09/28 13:43:54.16 Mbb3fq820.net
中盤からDigitalMinerぶん回すの前提にしてるようなのもあるし
バランスなんて設定次第だからなぁ
材料コストも加工の時間コストも発展
652:工程も単なる設定にすぎないって事だし
653:名無しのスティーブ
18/09/28 14:13:19.63 WP9JjYBn0.net
Steve's CartsのエンジンにExUのRFコイル入れたら当然のごとくクラッシュして草
(自動燃料生産に)切り替えていく
654:名無しのスティーブ
18/09/28 15:33:31.80 phF/4YUh0.net
>>630
クエスト型は中々面白い
工業系スカイブロックなんかはその典型だな
655:名無しのスティーブ
18/09/28 17:13:04.46 rtOEg6250.net
質問です
gregtech6のバージョン6.09でHematiteが密集しているところを発見しました
そのことから鉄鉱脈だと判断したんですけど周りにあるはずのLimoniteが見つかりません
どういうことでしょうか?
あと全然銅や赤石鉱脈が見つからずなかなか進めることができません
鉱脈探しはやっぱりブランチマイニングするしかないのですかね?
656:名無しのスティーブ
18/09/28 17:53:02.48 AUhqcwYi0.net
GT6って地表の小石拾って鉱脈探すもんじゃねーの
657:名無しのスティーブ
18/09/28 20:07:23.18 lXF7RUe90.net
>>634
たまに一種類しかない鉱脈も作られる
ブランチマイニングよりも地表を歩いて小石拾いが一番見つかりやすい。
銅と赤石ならネザーを探すのもあり。
(ブラックグラナイトの小石を拾ってつるはしを作ればダイヤ相当の採掘レベルになるから、ワールド開始直後にネザーにいける)
658:名無しのスティーブ
18/09/28 20:30:08.86 rtOEg6250.net
>>636
一種類しかないのもあるんですね
そのあと小石拾って直下掘りしてたらchormite鉱脈と鉄鉱脈が複合してて渓谷とジエンドがくっついた
廃坑を見つけた
ゾンビの声とクリーパーの無音爆破が怖い
659:名無しのスティーブ
18/09/28 20:33:06.28 BLb2I6K50.net
EIO新ツール?のdark crook いろいろやったつもりだけど使い方はわからなかった
何だろう
660:名無しのスティーブ
18/09/29 00:12:13.24 P+zUBAiC0.net
クロークだから木の葉っぱが一括で消せる
661:名無しのスティーブ
18/09/29 00:53:44.89 G4uxrxXyF.net
Nihilo的なアレか
662:名無しのスティーブ
18/09/29 01:45:11.77 keRoeD0N0.net
Steve's Cart RebornのカーゴディストリビューターにEIOの導管繋いだら大量のログ流した後に唐突にクラッシュしやがった
何を繋げばいいんだ、あれ
663:名無しのスティーブ
18/09/29 02:10:36.48 koakXPWT0.net
>>498なんだけど、液体が破片になってスタックしないからめんどくさい件はconfigから消せたので解決しました
BCって以前から保持できなかったんだ・・・勘違いしてた
664:名無しのスティーブ
18/09/29 02:13:49.51 yT98eaY20.net
MFRの汚水とかの処理が面倒な時はBCのタンクに入れて壊して再設置してたわ
665:名無しのスティーブ
18/09/29 02:23:16.30 Az6xplLJ0.net
はーーん
ここの話聞いてると1.12でBCにしたの選択ミスったかなあ
1.7の時の感覚と信頼性でとりあえずコレだ!って感じで入れたけど今じゃ互換性切れてる上に代替えいっぱいあるのか・・
EIOと一緒に入れてたけどコレだとほとんどできることないのかな
666:名無しのスティーブ
18/09/29 02:34:40.76 O83v0wLU0.net
できることは無いけど邪魔になるもんでもないし別にいいんじゃね?
ワールドに影響あるのは原油ぐらいだけど精製しなきゃ燃料として使えるし
667:名無しのスティーブ
18/09/29 02:45:14.38 +HzI2yQA0.net
>>644
まずα版なのでバグ含みなのが一番問題あるのだが・・・
ビルダーやクァーリーはRftoolsなどの上位互換MOD入れてなければ普通に使える
まあRftools入れるのが一番良いんですけどね
668:名無しのスティーブ
18/09/29 03:17:24.40 CwLWi/700.net
そもそもアルファ版を何だと思ってんだw
669:名無しのスティーブ
18/09/29 05:35:23.56 HSX11qoB0.net
1.12版のZAWA(Zoo and Wild Animals Mod: Rebuilt)というMODなんですが、海に潜ると手に入る海草やらの使い道が分かりません。
JEIを入れてますがレシピも何も出ないし……。
670:名無しのスティーブ
18/09/29 06:32:20.32 bMlFsFVd0.net
>>609
基礎知るにはBCは最適だと思う
必要な資源もさほどレアじゃないし、アイテムも複雑な加工するの無いし
BCにRF流れないなーと思ってたら、使うのやめたんか
あとIndustrial Foregoingのオートスポナーって精密モード無いのか…モブ汁量産計画が…
671:名無しのスティーブ
18/09/29 06:34:02.25 G4uxrxXyF.net
>>643
ボイドパイプ…
672:名無しのスティーブ
18/09/29 12:07:31.13 NRsSZI9Pa.net
>>648
単なる装飾
673:名無しのスティーブ
18/09/29 12:45:43.44 DcKSOy+xa.net
なんでenderIOのダークスティールってシャベル無いんだツルハシオノシャベルで統一できないと座りが悪いじゃないかぁ
674:名無しのスティーブ
18/09/29 13:22:11.17 keRoeD0N0.net
IC2のドリル理論やろ(適当)
ところで無線充電器で充電可能な電動鍬無いですか
自動化したい
675:名無しのスティーブ
18/09/29 13:26:48.07 P+zUBAiC0.net
dark crookが鍬として使える
676:名無しのスティーブ
18/09/29 13:27:47.53 P+zUBAiC0.net
あるいはtinkerのマトックをアンブレイカブルにするか
677:名無しのスティーブ
18/09/29 13:41:59.96 /Hfam9tT0.net
ツルハシにシャベルの能力付けれるからや
678:名無しのスティーブ
18/09/29 15:41:30.06 Az6xplLJ0.net
スコップだろ?
679:名無しのスティーブ
18/09/29 19:52:30.68 m+EsjSAT0.net
ショベルだな(
電動鍬じゃなくて鍬を自動生産すればいいのではとか思った 自分はそうしてる
680:名無しのスティーブ
18/09/29 19:58:58.04 gfJ/5TjW0.net
前は原木に剣の能力付けられたから
ゾンビ特攻付けて彼岸島ごっこやった記憶があるわ
今は付かないんだよな(TMI)
681:名無しのスティーブ
18/09/29 20:33:56.67 0KDr2I4D0.net
2年間Minecraftをプレイしていませんでしたが、今から1.7.10でこの環境でプレイしようと思っています(動作確認済)
URLリンク(pastebin.com)
ただ、2年前に作った環境なので、リスト見て入れたらよさそうなMODとか新しく出てきたオススメMODとか教えてもらえませんか?
とりあえずAoAの最新版は入れようと思っています
682:名無しのスティーブ
18/09/29 20:52:13.15 vvVG3P1j0.net
タツナミ禁止
683:名無しのスティーブ
18/09/29 21:28:15.77 V2YlbIXh0.net
>>551
EXUの発電機使ったら安定するように
なった ありがとうございました
684:名無しのスティーブ
18/09/29 21:29:42.75 4VvuVKBZa.net
>>660
1.7.10にもあるけどあまり遊ばれて無いActually Additionsとか意外といいかも。
あれのItem Repairerは作ってしまえばチートだったりLens of the Minerも自動化すればめっちゃ強い。
Thermal Smeltery入れてるならThermal CastingとかTinker IOとかも便利かも。
Nihilo入れるんならEx CompressumとかEx AstrisでRF機械にできる。
Drawerの対応木材を増やすStorage Drawers-Misc,Forestry,Natura,BiomesOPlentyは…まぁご自由に
AgriCraftとMagical CropsをMFRで自動化すればインフレがめっちゃ早くなる。
取り敢えず色々並べてみた
Avaritia入れようぜ(ニッコリ
685:名無しのスティーブ
18/09/29 21:31:06.98 JEL52iZeM.net
2年前って1.10が出た頃かあ…
686:名無しのスティーブ
18/09/29 21:46:02.39 LvBR2KLT0.net
1.7.10なら粘土入れようぜ粘土工業
687:名無しのスティーブ
18/09/29 22:06:47.52 ICsdlljf0.net
粘土はGregとケンカするでしょ
同系統すぎる
688:名無しのスティーブ
18/09/29 22:17:49.09 4VvuVKBZa.net
チート系ならProE+PEAA+PEEXがおすすめ
但し箱と時流計の大量設置には注意
689:名無しのスティーブ
18/09/29 22:24:38.94 YqzU0Nn80.net
ExtraBotanyで追加されたフェイルノートがやたらめったら強かったので調子に乗ってバカスカ撃ってたら村人が全滅してた
敵だけじゃなくて壁も貫通するのは知らなかった……私は悲しい……
690:名無しのスティーブ
18/09/29 23:13:01.25 rKLRctSn0.net
>>667
格ゲーのコマンドかと思った
691:名無しのスティーブ
18/09/29 23:13:45.87 0KDr2I4D0.net
皆さんありがとうございます
とりあえず競合しないようであれば全部入れてみたいと思います
692:名無しのスティーブ
18/09/29 23:19:53.06 uxEg6Lsja.net
粘土とgreg(5u系)組み合わせる時はgreg側のコンフィグでシリコーンプレートとアルミプレートを粘土側のものにした方がいい。粘土側で作れなかった時がある
greg5.09.27当時の話だけどね
693:名無しのスティーブ
18/09/30 02:23:27.30 ulSMkcb/0.net
Vanilla Magic1.12.2の自動クラフト装置試してみたら見事にワールドクラッシュ
今までなんともなかったからとってなかったけどバックアップって大事だね
694:名無しのスティーブ
18/09/30 02:46:09.28 qFgM+kfO0.net
FTBLibとFTB Utilitiesは脳死で入れるだろ
695:名無しのスティーブ
18/09/30 02:51:04.79 U2hPDFpX0.net
>>667
古坂大魔王さんですか?
696:名無しのスティーブ
18/09/30 07:40:32.24 INZvwkFba.net
>>672
MCedit で該当ブロックだけ削除とか
697:名無しのスティーブ
18/09/30 08:57:47.21 EtHWXqIS0.net
離れてる間にGOGも1.12に来てた嬉しい
これは久々に抜刀剣modと組み合わせたいとこだけど、こっちはまだベータなのか
698:名無しのスティーブ
18/09/30 09:15:29.59 /pp80ft00.net
>>651
ありがとうございました。
レシピ作れるMODでHarvest Craftの海草に変えられるようにでもして他の使い道を作ってみます。
699:名無しのスティーブ
18/09/30 10:10:45.49 ulSMkcb/0.net
>>675
言われたとおり試してみたら復帰できました
ありがとうございます!
知識が乏しいもので助かりました
今後はちゃんとバックアップとろうと思います
700:名無しのスティーブ
18/09/30 13:49:50.49 8TzesINza.net
公式が竹追加して竹modはどうなるのかとか言われている
2016年以降作者が姿を見せていないのと似たテクスチャというだけでも許可してないから実質的な更新終了なんだけれども
701:名無しのスティーブ
18/09/30 13:56:41.48 ooHIljz70.net
似たっていうかぶっこ抜きみたいな話じゃなかった?
702:名無しのスティーブ
18/09/30 16
703::28:20.79 ID:McT+whRI0.net
704:名無しのスティーブ
18/09/30 16:30:19.45 U2hPDFpX0.net
IDの表記が数字番号じゃなくて固有名詞になったので実質的に絶対に被らなくなったのです
705:名無しのスティーブ
18/09/30 16:39:54.49 ooHIljz70.net
>>681
数がものすごく拡張された→自動割当になった→番号ではなく文字列になった
ということで同じmodのフォークでもない限りかぶることはない
706:名無しのスティーブ
18/09/30 17:12:00.90 G5JG1ekI0.net
MOD作者自らミスるんでもない限りまず起こらないだろうけども
文字列が被っちゃった場合はどうなるんだろうか
707:名無しのスティーブ
18/09/30 17:1
708:6:35.52 ID:GvlGQe1K0.net
709:名無しのスティーブ
18/09/30 21:00:56.94 8nm24u600.net
>>679
サトウキビの色を変えただけのものを竹と呼ぶのはどうかと思う。
あれ葉っぱすらついてないじゃん
で、肝心の竹要素が竹柵しかないしw
竹mod(笑)
710:名無しのスティーブ
18/09/30 21:22:06.15 McT+whRI0.net
>>682
>>683
IDcheckerとか使うとID出てきますけど、これは一応振られているだけで実際には使われてないんですね
ありがとうございました
711:名無しのスティーブ
18/09/30 23:19:45.82 NMQYEehmM.net
forgeの管理方法が文字列になっただけでマイクラ自体は数字で管理してるんだろう
712:名無しのスティーブ
18/10/01 00:13:40.04 qj5NQIoH0.net
1.7.10とか
713:名無しのスティーブ
18/10/01 01:59:52.19 lV1wZJpH0.net
タツナミ禁止
URLリンク(imgur.com)
714:名無しのスティーブ
18/10/01 07:52:58.27 d1iBNYjWa.net
えっ自殺予告?
715:名無しのスティーブ
18/10/01 09:27:28.31 nrlhHjtNd.net
かぞくら!の話はダメでしょうか、、、
716:名無しのスティーブ
18/10/01 09:29:19.41 afAx6wwS0.net
ダメです
717:名無しのスティーブ
18/10/01 11:28:21.44 QbsL8mkt0.net
サンキューヤーマン
718:名無しのスティーブ
18/10/02 08:39:15.64 tzY//mYH0.net
1.7.10で最終目標としていいかんじのエンドコンテンツを追加するMODありませんか
719:名無しのスティーブ
18/10/02 09:46:12.51 4+HbQoge0.net
いいかんじって言葉使い勝手いいけどmodのエンドコンテンツって上下幅ありすぎて
720:名無しのスティーブ
18/10/02 09:48:21.57 f7LFz7nZ0.net
>>695
Avaritia
721:名無しのスティーブ
18/10/02 10:39:57.10 X87j+vWm0.net
1.12抜刀剣の進捗ってまだ5つしかないのかな
過去verやっててレシピ知ってるから村正や同田貫、ヤマトは作ったけど、進捗は大太刀で止まってる
722:名無しのスティーブ
18/10/02 11:50:36.39 xhalr6qD0.net
>>695
Pam's MODの料理を全て、一種類ずつラージチェスト一杯に作るのだ
723:名無しのスティーブ
18/10/02 12:33:08.14 5pE/1Ny20.net
>>695
Dracobic Evolution
>>699
どうせなら、Pam'sのすべての料理の自動化はいかが
724:名無しのスティーブ
18/10/02 12:46:58.99 xhalr6qD0.net
>>700
> すべての料理の自動化
作物の自動回収 → 輸送 → 仕分け → 自動クラフト → 保管
まぁ、工業系の基礎機能を利用すればなんて事はないだろうけど、
問題はレシピの数だよな…何百種類あるんだかw
725:名無しのスティーブ
18/10/02 13:26:16.08 bQZQQGmg0.net
タツナミ禁止
726:名無しのスティーブ
18/10/02 16:45:39.11 ivge4N9Na.net
大松「禁止と言われてもわざわざ話題に出したのお前だけだろ」
727:名無しのスティーブ
18/10/02 16:52:41.35 xhalr6qD0.net
何の話してんのかしらんけど、マイクラと関係ないなら他所でやってくれよな
「5ちゃんのスレッドの使い分けすらロクに出来ない程の残念な子」って思われたくなければさ
728:名無しのスティーブ
18/10/02 17:00:28.67 1nCAy9AX0.net
言ってやったぜ感
729:名無しのスティーブ
18/10/02 17:08:16.69 ivge4N9Na.net
そんなこと言ったらプロだから関係あります~とか言われるぞ
730:名無しのスティーブ
18/10/02 17:10:33.72 xhalr6qD0.net
もういいって
731:名無しのスティーブ
18/10/02 17:11:12.03 ivge4N9Na.net
ごめんなさい
732:名無しのスティーブ
18/10/02 17:26:15.24 QztU1Umud.net
アジア唯一のプロの動画に学ぶべきと理解できるとはマイクラキッズにしては頭がいいですね
733:名無しのスティーブ
18/10/02 17:37:33.31 k2BArFwja.net
カッスレのノリで殺せって事か…?
734:名無しのスティーブ
18/10/02 18:54:31.59 T7IVGqqvd.net
redditのdownvoteってやっぱ偉大だわ
735:名無しのスティーブ
18/10/02 20:40:37.67 kjr2+yZr
736:0.net
737:名無しのスティーブ
18/10/02 21:37:16.08 iHBkU7z10.net
本体のバージョンが変わる度に対応に追われるmod作者が可愛そう
もうforgeが暫く定住するバージョンを指定したら良いのに
738:名無しのスティーブ
18/10/02 21:39:39.28 aqbjsa5T0.net
タツナミの話題は禁止な
739:名無しのスティーブ
18/10/02 21:48:29.06 87zOZkTx0.net
コロコロ中身変えるminecraftサイドにも問題がある
というかmodapi出す言ってから何年かかるねん
740:名無しのスティーブ
18/10/03 11:12:41.57 htR4zsEMd.net
1.2.5→1.3の頃、きっとこのuniversal化がmodAPIへの布石なんだって信じてた節があるようなないような
741:名無しのスティーブ
18/10/03 21:25:42.09 FQPNBRdg0.net
carry onでrefined storageのドライブ引っ越ししたら、中のディスクが消失した!?
64000×16個のアイテムがパーになった笑
742:名無しのスティーブ
18/10/03 22:17:20.24 TCkZxiJt0.net
元のブロックと全く同じ場所、向きに置いたらたぶん復活するで
743:名無しのスティーブ
18/10/03 23:22:52.72 FQPNBRdg0.net
まじか…時間がたってしまったからか復活はできなかった、残念…
744:名無しのスティーブ
18/10/04 00:22:10.97 5lcb2xgh0.net
なんでそんな大事なものに危険な方法をとったんや…
745:名無しのスティーブ
18/10/04 00:32:20.49 XRctGQQBr.net
不具合は置いといてキャリーオンめっちゃ便利なんだよね
ロアフレだし
746:名無しのスティーブ
18/10/04 00:32:40.40 hRRYSTA90.net
これが失って始めて気づいた大切さってやつか
747:名無しのスティーブ
18/10/04 00:46:19.80 5lcb2xgh0.net
ブロックに干渉する系は対象をちゃんと選ばないと…
748:名無しのスティーブ
18/10/04 00:48:57.04 uiSTzIpC0.net
ヘアケアはきちんとしろよ
749:名無しのスティーブ
18/10/04 11:11:44.87 ieBM+rHl0.net
キャリーオンで中身入りチェスト移動させまくったら以降マイクラがガクガクになったんだが
何が原因なのかな?メモリかな?
750:名無しのスティーブ
18/10/04 12:43:14.51 mEM/iUo70.net
とりあえずそのチェストを破壊して再設置
メモリならF3で見て足り無さそうなら増やせば良い
751:名無しのスティーブ
18/10/04 13:48:25.26 XRctGQQBr.net
そのmod単体でかくつくもんでもないよなclass弄ってないし
多分そのチェストバニラじゃなくてmod由来の「それ自体が処理の起点」になってるブロックじゃなかったの?
ミレネアーの鍵のかかったチェストとかそうだし
752:名無しのスティーブ
18/10/04 15:36:53.08 hRRYSTA90.net
また勝手に対応してると思い込んで使ったら対応してなくておかしくなった報告か
753:名無しのスティーブ
18/10/04 16:16:19.05 noywauH30.net
>>728
いや、さすがにその結論に至るのはまだ早過ぎるかと
754:名無しのスティーブ
18/10/04 19:15:05.93 3RmGYMvXd.net
DQRmodでGUIの各コンソール位置調整できることは調べてわかったのですが
サイズとか文字サイズを変えることってできないのでしょうか?
755:名無しのスティーブ
18/10/05 10:36:47.55 bBG58ZQ00.net
多分quarkだと思うんですけど武器のツールチップに攻撃速度と攻撃力がアイコンで表示されるの消す方法ないですかね
エンチャントとかの他の表示と被っちゃうので邪魔でしょうがないんです
コンフィグから変更しようと思ったけどどの項目か検討つかなくて…
756:名無しのスティーブ
18/10/06 06:27:08.35 NtuCw2YZ0.net
Thaumic Dyesの人のTC4アドオン非公式成果物紹介
詳細はリンク先で
Thaumic Dyes
URLリンク(github.com)
Thaumic Bases
色々あったバグ修正
URLリンク(github.com)
Witching Gadgets
Gemとかいらないもの消せるconfig追加したりSoulbindエンチャント追加したりバグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Horizons
作者行方不明につきデコンパイルして派手なバグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Exploration
バグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Alchemy
小規模な倍化レシピ追加とEssentia合成装置追加
URLリンク(github.com)
Thaumic Tinkerer
バグ修正版だけどnekosuneが修正できずに投げ捨てた最終版から持ってきているのでInfused Grainがクラッシュする 無限炎無効化configとか追加
URLリンク(github.com)
Thaumic Utilities
アルファ版で投げ捨てられたMODを更新したもの
URLリンク(github.com)
Thaumic Nexus
TC5?6?要素をTC4にバックポート(5はやった事ないので不明)
色々未完成だが地味に更新中
URLリンク(github.com)
Baubles Minus Botania (とそれ用Baubles)
Botania無しでBotaniaアイテム
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
色々リソースパック
TC5とかBotaniaからのバックポート
URLリンク(github.com)
個人的MOD批評
URLリンク(github.com)
757:名無しのスティーブ
18/10/06 15:43:33.13 73F+DqYVM.net
工業化なる物挑戦してみようとBuildcraft入れたけど燃料作るだけで随分壮大な設備になんのね
758:名無しのスティーブ
18/10/06 17:22:25.62 0zO6HwdVr.net
Bcは現状燃料だけでものっそい手間かけさせるのにその出力先がほぼ孤立エネルギーっていうね
759:名無しのスティーブ
18/10/06 17:22:57.03 0zO6HwdVr.net
フォーラムで要望とか出てないんかねRFに戻してほしいみたいな
760:名無しのスティーブ
18/10/06 17:24:09.65 Lz4uZJxlM.net
需要があればその内IC2の奴みたいに変換するMODでも出るんじゃないかな
761:名無しのスティーブ
18/10/06 17:47:42.90 HQAHcU3s0.net
今から工業始めるならThermal Expansionが一番親切かもしれんな
GUIも超分かりやすいし
762:名無しのスティーブ
18/10/06 18:14:03.11 5CHO1xN4p.net
工業初心者なんですけど、TEとAAの魅力やエンドコンテンツを教えてください
IC2とIEはやったことあります
763:名無しのスティーブ
18/10/06 18:14:42.42 qZkFHob/0.net
工業は手間も楽しみの一つだよね
でもGreg6とかは単体でやるとやばい
764:名無しのスティーブ
18/10/06 18:15:31.42 9Nvo74bq0.net
mekanismのケーブルが各modのエネルギーを自動で変換くれるから重宝してる
強いて言うならエネルギーの最大転送量がケーブルの数に依存する仕様がちょっと不便だが
765:名無しのスティーブ
18/10/06 18:40:21.42 B0lD1ik80.net
今どきだと燃料作るだけ作って他modで消費できそう
BC燃料非対応のmodはなかなかない
766:名無しのスティーブ
18/10/06 19:07:47.81 0zO6HwdVr.net
金オイルだけならまだしも重油だの廃油だの高温低音まで分かれてるのに対応してっかな
767:名無しのスティーブ
18/10/06 19:13:10.21 t0kobvU00.net
重油や金ガス?みたいなのは使えなかったな
まず、1.12.2は他MODとの連携以前の問題
単体でも作りかけなんだし
768:名無しのスティーブ
18/10/06 19:50:56.19 qkIqngS30.net
Gregtechは料理に似ている
769:名無しのスティーブ
18/10/06 20:08:52.57 73F+DqYVM.net
というかコレサバイバルで稼働させるのキツイ
燃料作るだけに鉄どれだけ要るのかとか溶岩と油田ある程度の近くにあるロケーション探しとか考えたら力尽きそう
ちなみに1.12での金オイルの手順検索しても日本語のは出なかったんだけど
原
770:油二回加熱→ Distilleに通して気体を冷却(下から出る残渣は廃棄?)→冷却したものをまたDistilleにかけて冷却→完成! でいいのかな 凄く余計な事してる?
771:名無しのスティーブ
18/10/06 20:23:36.36 t0kobvU00.net
>>738
TEというかTDになるが元々配管中心のMODだからパイプ系が使いやすい。
TEの方は、マシンをとりあえず置いてあとからアイテムでアップグレートできるのが地味に便利なのと
オーグメントの種類が多く色々カスタマイズできるのが面白い。
エンドコンテンツはあんまり目立ったのはないけど、あえていうなら全部のマシンやツールを共振(最大Tier)にするとか。
AAは俺も良くわからんけどSFっぽくて楽しそう
772:名無しのスティーブ
18/10/06 21:23:07.79 puWUEqD20.net
最近の工業系だとだいたいImmersive Engineering入ってるよね
773:名無しのスティーブ
18/10/06 21:25:32.14 8/e8JFqt0.net
IEは発電のバランスをもちょっと・・・
774:名無しのスティーブ
18/10/06 21:45:33.98 57NzyJjTd.net
自称工業だし楽しいし多機能だしでbotaniaをオススメしたいんだけど
工業やりたいって言ってる人に進めていいものかは迷う
775:名無しのスティーブ
18/10/06 21:47:13.07 sSj5UyFC0.net
>>745
原油→Distilleryで金ガスと重油
重油→1回加熱後Distilleryで燃料とDenseOil、燃料を冷却
DenseOil→もう1回加熱後Distilleryで・・・なんだっけ?上から出るのを2回冷却
だと思う
やってる環境にテレポート輸送あるから重油以下は使わずに済んでるけどね
776:名無しのスティーブ
18/10/06 23:06:55.34 B0lD1ik80.net
>>749
実質的にアイテム輸送がエンド行くまで使えないのがなー
777:名無しのスティーブ
18/10/06 23:20:49.68 rItlahJW0.net
1.12のBCは未加工のオイル以外他MODで使えない
MJとRFの相互変換MOD自体はある(本当にただ変換するブロックを追加するだけ)
クァーリープラスの1.12版(有志による移植)で追加される強化型の各種機械はRFを受け入れてくれる
あんま使ってない人いるみたいだからこの3点まとめとく
778:名無しのスティーブ
18/10/06 23:22:25.74 EOL4tJy00.net
マイクラで工業やってるとFactorioやりたくなってきて
FactorioやってるとマイクラでIC2やIEをやりたくなる
779:名無しのスティーブ
18/10/06 23:24:38.66 sBEE0sw30.net
最近はRockhoundingとEmbersで遊んでる
780:名無しのスティーブ
18/10/06 23:40:42.18 swKv2U7x0.net
>>753
Factorio好きならMagneticraftがオススメ
781:名無しのスティーブ
18/10/06 23:43:25.04 /vvo5IfH0.net
こっちでGregTechが好きな人は、あっちのPyanodon'sMODも大そう気に入る事だろう >Factorio
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
782:名無しのスティーブ
18/10/07 00:25:16.97 Cnu6X24g0.net
BCのオイル精製を書き出したらこうなった
原油(C)→ガス燃料(C)
重油(C)
原油(H)→Mixid Light Oil(H)
Dense Oil(H)
原油(S)→Distilled Oil(S)
廃油(S)
重油(C)→不可
重油(H)→金燃料(Fuel)(H)
Dense Oil(H)
重油(S)→Mixid Heavy Fuels(S)
廃油(S)
Dense Oil(C)→不可
Dense Oil(H)→不可
Dense Oil(S)→Dense Fuel(S)
廃油(S)
Distilled Oil(C)→ガス燃料(C)
Mixid Heavy Fuels(C)
Distilled Oil(H)→Mixid Light Fuels(H)
Dense Fuel(H)
Distilled Oil(S)→不可
Dense Fuel(C)→燃料
Mixid Heavy Fuels(C)→不可
Mixid Heavy Fuels(H)→金燃料(Fuel)(H)
Dense Fuel(H)
Mixid Heavy Fuels(S)→不可
金燃料(Fuel)(C)→燃料
Mixid Light Fuels(C)→ガス燃料(C)
金燃料(Fuel)(C)
Mixid Light Fuels(H)→不可
Mixid Light Fuels(S)→不可
ガス燃料(Gaseous Fuel)(C)→燃料
廃油(Residue)→防水材
783: うーんこの
784:名無しのスティーブ
18/10/07 01:13:53.57 /omAYAWmM.net
他MODのレシピを弄らないだけ有情
785:名無しのスティーブ
18/10/07 02:57:58.43 0YwjN/zm0.net
>>757
なんやこれ…
準greg化でも狙ってるんか?
そしたらもうTEみたいに導管部分独立させて
パイプとゲートだけ使わせてくれ
786:名無しのスティーブ
18/10/07 05:49:24.68 e8ysoFRuM.net
>>757
こんだけあって最終的に使えるのは液体金オイルだけなのがなんとも味わい深い
787:名無しのスティーブ
18/10/07 07:49:04.23 EssLdMrM0.net
>>757
これをやりたいが故の今だアルファ版なら完成させてから後付して欲しい
788:名無しのスティーブ
18/10/07 10:35:10.09 LcZ1UemXr.net
せめてリアルよりにしたいなら分離器通した油は温度一段階上がっとけって話だよな
加熱器もないからマグマで温める謎工程がいる
789:名無しのスティーブ
18/10/07 11:23:58.09 wbqppyzb0.net
>>757
パイプ&ゲートはかなり細かく複雑な設定が出来るけど今までBC自体ではそれを使う場所なくて持て余してたし
これは完成楽しみ
790:名無しのスティーブ
18/10/07 12:18:27.92 GlfMzzfJ0.net
最近の工業動画
TiCが入っている→失踪する
791:名無しのスティーブ
18/10/07 12:33:58.85 5lRL8vY50.net
マゾ構成でも失踪しない動画投稿者は頭おかしい(褒め言葉)
792:名無しのスティーブ
18/10/07 13:31:53.64 3RjjB5Pz0.net
IC2アドオンのNono laserみたいな電動武器Mod増えないかな
793:名無しのスティーブ
18/10/07 14:01:50.28 2yBNPcSB0.net
>>764
今の工業環境でTiCが入ってない方が珍しいと思うの
794:名無しのスティーブ
18/10/07 14:06:49.12 TML//7YU0.net
Forge 1.13まだ来ないのかな
795:名無しのスティーブ
18/10/07 14:08:07.83 28BAMczP0.net
TiCってそんな面倒だっけ?
796:名無しのスティーブ
18/10/07 15:11:50.37 GlfMzzfJ0.net
はいじゃあ今回も工業を進めていきましょう(テンプレ)から始まり
乾式精錬炉ができたあたりで失踪する
797:名無しのスティーブ
18/10/07 15:21:29.37 vlRvsjRJ0.net
TiCのせいなのそれ?
798:名無しのスティーブ
18/10/07 15:26:23.54 BhBl5YWC0.net
乾式製錬炉がそんなに面倒かと言われると疑問だしなぁ
むしろごった煮工業だと最初の一歩みたいなもんだから
1つ目2つ目の動画で心折れるとちょうどその辺りなのでは
799:名無しのスティーブ
18/10/07 15:55:16.81 GRyK1t5B0.net
そんなに早く疾走する動画なんて見ないからわからん
800:名無しのスティーブ
18/10/07 16:03:49.99 We023/wW0.net
TiCの動画は一人専門家みたいな人が居るのでその人の動画で十分w
801:名無しのスティーブ
18/10/07 16:04:07.57 OZ5z/lOG0.net
最近のって言うくらいだからいくつかあるんだろう
TiC以外の共通点があったりして、再生数とかコメントにイラついたとか
802:名無しのスティーブ
18/10/07 16:30:02.81 LcZ1UemXr.net
銀河失踪シリーズは失踪ダービーの名にたがわず全員逝去されたよ
803:名無しのスティーブ
18/10/07 16:44:46.95 GlfMzzfJ0.net
TiCに竹modに抜刀剣が加われば失踪ほぼ間違いなし
スキンが人型なら完璧フルコース
時間の無駄だから切っていい
804:名無しのスティーブ
18/10/07 16:50:42.97 LcZ1UemXr.net
開始前に世界観とか茶番劇入ると間違いなく消えてる
そういや最たるものの天蓋世界ってまだ続けてんのかな?
805:名無しのスティーブ
18/10/07 16:55:15.55 We023/wW0.net
乗っかっておいて何だが、実況動画についての話題は他所でね
たしかマイクラ実況動画のスレ、有ったやろ。まだ残ってるのならだけどw
806:名無しのスティーブ
18/10/07 17:11:00.62 g/2WtuuYM.net
>>779
ないです
807:名無しのスティーブ
18/10/07 17:16:14.05 vlRvsjRJ0.net
動画スレいけよ→いやないよ定期
808:名無しのスティーブ
18/10/07 17:22:21.70 Bpui
809:gHLDa.net
810:名無しのスティーブ
18/10/07 17:24:29.60 0kX1cBkUM.net
1.7の頃はアレだったけど今はそこまで強くなくね
811:名無しのスティーブ
18/10/07 17:38:10.01 zI4dDp8N0.net
TicというよりEctraTiCが強い
最近のバージョンは知らないけど
812:名無しのスティーブ
18/10/07 18:55:01.69 fSEDg8uX0.net
先生!
MekanismのジェットパックのMキーでのモード切替が効きません!
キー被りもしてないですしsiftやctrlと組み合わせてみても 通常 のままです!
ちゃんと切り替えられてる人いますか?
813:名無しのスティーブ
18/10/07 19:55:34.43 EuaYVKXQa.net
今でもPlus TiC入れればかなり強くなる。
Psiの素材使えば実質耐久無限だしDEで頭おかしい性能に出来るし
飽くまで自分的にはだけどTiC2+Plus TiCの方がTiC+Extra TiCより取っ付き易い気がした
814:名無しのスティーブ
18/10/07 20:47:24.46 jNXKssaXd.net
一瞬TFCに見えてそら失踪するわと思った
815:名無しのスティーブ
18/10/07 22:52:26.40 OZ5z/lOG0.net
TiCってなんか風呂敷は広がるんだけど畳めないんだよな
816:名無しのスティーブ
18/10/07 22:59:29.10 A/KjX7rj0.net
まあ結局攻略も何もないツール追加+αなmodだからそれで何をするかって話だしな
817:名無しのスティーブ
18/10/07 23:26:42.23 We023/wW0.net
あくまで「ツール」を拡張するだけだからな。それがコンセプトのMOD
で
ツールとはすなわち、何かを行う際に作業を補助する道具の事を指す
つまり、TiCだけでは何かを成し遂げるという事は出来ないという事
それを使って何をするのか、が重要なのである
818:名無しのスティーブ
18/10/07 23:37:48.34 92/hKMd+a.net
>>785
デフォルトGだかFのアーマーモード切り替えのほう押してみな
デフォMキーのほうはほとんど使わないような
819:名無しのスティーブ
18/10/07 23:42:40.26 zI4dDp8N0.net
Mekのパクセルが有能だからTiCあんまり使ってないなぁ
あの融けた金属がドバっと出てくる感じは楽しいんだけどね
他にドラコニウムの武器ぐらいしか使いたい物が無いんだよね
820:名無しのスティーブ
18/10/07 23:52:04.97 0YwjN/zm0.net
炉の中に残ったナゲット未満の残量がイライラしてダメだったw
821:名無しのスティーブ
18/10/08 00:20:35.64 5mBOHyD8M.net
最序盤にとりあえずこれやっとけばいいっていう安心感が好き
あとエンチャのランダム要素が嫌いなんで材料集めて終わりというのも楽
822:名無しのスティーブ
18/10/08 01:37:13.54 m3H3paFfa.net
TiC関連の小ネタというか余談だが
Iguana Tinker Tweaksはコンフィグをいじれば初期枠9で
レベル上がるたびにスロットが+1され、かつランダムでModifierが付くのをLv.99まで繰り返せるとかいう頭のおかしい性能にさせることもできる。
いきなりUnbreakable付けてさらにレベリングして早すぎる採掘速度とかエンドラワンパンとか出来たりはする。ヌルゲーが加速しまくるからおすすめはしないが。
823:名無しのスティーブ
18/10/08 01:46:33.08 uM7b0i/K0.net
レベリング部分が乗算で増えるんだよなあ
824:名無しのスティーブ
18/10/08 01:47:58.04 RLl88XdD0.net
マルチのPvPだとTiC映えそう
825:名無しのスティーブ
18/10/08 02:41:51.06 0ded2cRB0.net
>>791
アイテムモード切替のボタンで無事切り替わりました!
ありがとうございました!
826:名無しのスティーブ
18/10/08 04:41:36.56 /0/x6H/p0.net
>>791
Mで良く使うのは手持ちタンクの�
827:oケツモード切替だな あのタンク、序盤からすぐ使えてバケツモードが便利
828:名無しのスティーブ
18/10/08 11:18:35.02 PcfAG0JE0.net
久しぶりにやろうと新ワールド作ったけど養蜂がやりづらい土地しか見つけられてなくて辛い
上位の蜂に進めるために必須な砂漠とジャングルがあるのはありがたいんだけど後はメサとキノコ島しか見つけられてなくてNormal-Normalがないのが厳しい
…まあどうにかする手段はなくはないけど(黄昏やTC4で対処可能)
829:名無しのスティーブ
18/10/08 12:29:30.22 jqUzG3YS0.net
毎回同じことしてたら飽きるので、それくらい変わってた方が良い縛りじゃろ
830:名無しのスティーブ
18/10/08 12:54:03.24 273bzKBK0.net
変な環境で足掻くのが一番楽しい
831:名無しのスティーブ
18/10/08 12:57:10.31 mZdaM1eZ0.net
スカイブロックじゃなくて空島ワールドめっちゃ好きなんだけどどのMODも村とかバニラ構造物が生成されないの辛い
832:名無しのスティーブ
18/10/08 15:58:45.77 o24baY5Nd.net
>>802
ドMだ!
833:名無しのスティーブ
18/10/08 16:36:14.60 G8NIXQwI0.net
Astral SorceryのStarlight Infuserを自動化したいのだけど
Dispenser以外でLiquid Starlightの水源を設置できるブロックって何が良いかな
Actually AdditionsやCyclicのFluid Placer試したところ、
流体があるとその上には水源を設置してくれなくてうまくいきませんでした…
834:名無しのスティーブ
18/10/08 16:43:48.84 Deu9JnHO0.net
そもそも設置する必要ないぞ
なんか名前忘れたけどタンクみたいな奴に入れとけば勝手に補充してくれる
835:名無しのスティーブ
18/10/08 16:50:14.41 Deu9JnHO0.net
名前Containment Chaliceだった
836:名無しのスティーブ
18/10/08 17:01:26.53 G8NIXQwI0.net
>>806 情報ありがとう!試してみます
837:名無しのスティーブ
18/10/08 17:54:48.83 ZgSzI0+U0.net
>>802
心配事が多過ぎて寝れなかったりイカが襲ってきたり石かまどが作れなかったり木炭が作れなかったり
最高だよな!(白目)
838:名無しのスティーブ
18/10/08 17:56:23.30 agm2pxsN0.net
ネザーで少ない水分をかき集めてあれこれするのが好き
839:名無しのスティーブ
18/10/08 18:02:40.82 jTHCbCGp0.net
太陽が熱すぎて地上に出られないMODとか、世界が水没するMODとか好きだった
そして水中じゃなくて地上でダメージ受けるようになるMODが欲しくて自作しようとしたけど挫折したことがある
840:名無しのスティーブ
18/10/08 18:38:03.89 TnefMccO0.net
TiCは最序盤にマグマだけで2倍化と鉱石精錬と合金ができるからお世話になってるけど
最初は炉拡張にも時間かかるからその分掘って機械揃えても変わらないんじゃって最近思っては来てる
重宝してたハンマーも今では他のMODで代用できるし
841:名無しのスティーブ
18/10/08 18:42:50.58 273bzKBK0.net
>>809
残念ながらBTWはノーサンキュー
環境もクソもBTWしか遊べないやんけ
842:名無しのスティーブ
18/10/08 19:33:18.56 LJnLEixz0.net
TiCは本当最初しか使わないからな
最終的には工業や魔術のツール使うからな完全に腐る
843:名無しのスティーブ
18/10/08 19:46:16.28 Deu9JnHO0.net
武器に関してはそこらの魔術より強いからセーフ
後はPsimetalの性能はガチ
844:名無しのスティーブ
18/10/08 19:57:26.14 273bzKBK0.net
ハンマーとランバーアックスはなんだかんだ結構使う
あとクロスボウ
845:名無しのスティーブ
18/10/08 20:07:16.51 9IQ9rnhp0.net
TiCはBWM環境で金属加工はネザー後、上位ツールはエンド後になるよう死ぬほどレシピ難化させてプレイしたら久々クッソ面白かった
846:名無しのスティーブ
18/10/08 20:11:54.93 NYo7/+rVM.net
アドオンに炉自体の強化とかもあったような気がする
847:名無しのスティーブ
18/10/08 20:17:56.97 7F9ikm+a0.net
>>816
クロスボウって強いか…?
ロングボウの方が強くない?
848:名無しのスティーブ
18/10/08 20:49:34.25 273bzKBK0.net
>>819
昔はな…ドロー0.25s,40ダメージ,矢はmossで自動回復みたいなのが作れたのじゃ…(懐古
849:名無しのスティーブ
18/10/08 21:10:26.20 hXSkUbYbx.net
DE素材使おうぜ
あ、序盤でコスパも考えるんだったらオスミウムが案外強い
850:名無しのスティーブ
18/10/08 21:38:32.77 7F9ikm+a0.net
>>820
ロングボウもドロー0.25sになるよ
射程とかはロングボウの方が圧倒的だし、ダメージもドラコニウム使ったら50前後出てて、確かロングボウはクロスボウの上位互換的な性能だった気がする
1.7.10の話だけど
851:名無しのスティーブ
18/10/08 21:41:46.60 uM7b0i/K0.net
ただしセミオート
852:名無しのスティーブ
18/10/08 21:50:11.99 HwzuH2ev0.net
DE素材の使い方おしえてください
853:名無しのスティーブ
18/10/08 22:29:42.26 TnefMccO0.net
合金に時間がかかるようになったことや型に流し込んだ後完成するのに時間がかかるようになったのも痛い
歯車とかがレシピ改変でTiCの型でしか作れなくされてることも珍しくないし
854:名無しのスティーブ
18/10/08 23:01:51.50 W4nqIURS0.net
Mek入れてるとレイピアがメインになるなあ
855:名無しのスティーブ
18/10/09 00:40:42.87 39+x9x7x0.net
TiC最新とgreg6序盤が気持ち似たような構図になるのは意図されたものかはともかく皮肉が効いてる
856:名無しのスティーブ
18/10/09 04:23:11.38 e2fJZ8P70.net
冷えるのに時間かかるなら数増やせばいいだけじゃないの
857:名無しのスティーブ
18/10/09 06:49:04.75 4tTH6bI/F.net
アドオンで早く冷やせばいい
858:名無しのスティーブ
18/10/09 08:50:55.01 fJ2Pi6kB0.net
もうゆっくり冷却が当たり前すぎて、瞬間冷却な環境は記憶の彼方だなぁ
859:名無しのスティーブ
18/10/09 09:53:02.05 jHM96McK0.net
TiCやったことないけどGregにも歯車鋳型あって、そっちだと10秒で完全に冷えるよ
加熱は時間かかるけど
860:名無しのスティーブ
18/10/09 11:04:04.53 2FRizNgC0.net
押し出し機なら冷間加工できるじゃん
861:名無しのスティーブ
18/10/09 17:11:19.93 e2fJZ8P70.net
>>832
ちゃんと読んで何の話してるか理解して
862:名無しのスティーブ
18/10/09 17:53:39.60 6v8A9XmfM.net
TinkerIOとか言うのは使えそう
863:名無しのスティーブ
18/10/09 17:56:30.01 axim2rKJ0.net
TiCは材料入れたら端数なく作成できるから優しい
gregの小さな粉とかもうね
864:名無しのスティーブ
18/10/09 18:28:20.03 e2fJZ8P70.net
端数が出るようなラインを組んでるやつが悪い
865:名無しのスティーブ
18/10/09 18:30:19.65 wzGbA3gf0.net
Factorio脳や
866:名無しのスティーブ
18/10/09 18:44:44.26 2KcQwLexa.net
最新版のGoG でモブごとに音声がつけられるようになったみたい
あと美少年モブもいるぞ
867:名無しのスティーブ
18/10/09 18:57:50.91 Iu/Gois4r.net
つけられる...ってことはやっぱこっちで用意か
868:名無しのスティーブ
18/10/09 20:36:32.47 CSCRUJZ9M.net
最近はボイスチェンジャーも性能よくなってるし、自分でアテレコをだな…
869:名無しのスティーブ
18/10/09 21:30:00.27 CVZN1PI70.net
>>835
小さな粉はまとめてフィルタできるから粉纏めラインに送るようにしとくだけやで
むしろTiCでうっかり端数が出たときの処理の面倒さたるや
炉を壊して消すのが一番マシという
870:名無しのスティーブ
18/10/09 21:37:22.86 AqGuRFdf0.net
算数難しいからしゃーない
871:名無しのスティーブ
18/10/09 22:53:11.80 I2Igp3ED0.net
java版のソースコードの一部が公開されたらしい
URLリンク(gigazine.net)
Mod制作にはあんまかかわらな�
872:サうなのかな? これから先公開範囲増えるって言うし、そうなったら色々変わるのだろうか
873:名無しのスティーブ
18/10/09 23:00:58.61 H9ILQUHF0.net
ソースと醤油って合うのかな
874:名無しのスティーブ
18/10/09 23:10:43.82 DK+nj7crF.net
ソースとケチャップならハンバーグソースへ
ソースとマヨネーズならお好みソースへ進化する
875:名無しのスティーブ
18/10/09 23:50:55.86 CVZN1PI70.net
>>843
ソース見せられても今役立てられるのはForgeチームくらいだろ
直入れmodって今もうほぼないし
そんなことしてないでいい加減API作れやと
876:名無しのスティーブ
18/10/10 00:26:15.43 ouknKOGm0.net
各種手に入れるの大変だけどGoGの商人モブ好き
877:名無しのスティーブ
18/10/10 00:27:31.12 TtRJJGL90.net
>>843
「もだぴなんてしらん」と言ってる様に聞こえる
878:名無しのスティーブ
18/10/10 00:55:03.41 PxmmCgCN0.net
バージョンが0.0.1上がっただけでもMOD作り直しなのはどうかと思う
RP2みたいな有能なMODの作者が消えるのが一番悲しい
879:名無しのスティーブ
18/10/10 00:56:39.13 TtRJJGL90.net
ほんとそれ
880:名無しのスティーブ
18/10/10 02:05:52.69 9BqXcUAj0.net
RP2はPJRが引き継いだけどまだあれは不完全っちゃ不完全
ICゲートは有能
881:名無しのスティーブ
18/10/10 02:06:37.31 sE8UO2Mnr.net
てかGoGのどのmobからどの卵出てくるかの相関がわかんない
から今は適当にマーメイド見次第殺してる
882:名無しのスティーブ
18/10/10 08:54:22.02 YtIKVb9I0.net
GOGにもHPバーが出るボスMOBがいたらいいのに
883:名無しのスティーブ
18/10/10 09:34:23.77 tfPRWzy5d.net
>>852
ミノタウルス(女) → ホルスタウルス
ミミック → トレーダー
エンダードラゴンガール → エンダーガール
クリープ → クリーパーガール
ゼラチナススライム → スライムガール
マーメイド → 古いラゲッジ → エッグボックス(確率)
ウェアシープはエッグボックスのみの出現
結局マーメイドが一番早いのかも
884:名無しのスティーブ
18/10/10 14:34:46.05 b/vxfnG+0.net
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
高度限界撤廃Mod
Y1000とか-1000でも建築できる
これ単体ではY256以上の地形が生成できないが、CubicWorldGenも一緒に導入すると地形カスタマイズができる
885:名無しのスティーブ
18/10/10 14:52:41.54 1lTb2ZGO0.net
ついに安定版?が出たのか
これでようやくBLAME!ごっこができるな
886:名無しのスティーブ
18/10/10 16:40:25.08 sE8UO2Mnr.net
これガチで安定してるならやっと1/2スケールの世界樹2再現できそう
887:名無しのスティーブ
18/10/10 16:42:37.64 jjOEbRYa0.net
その環境でなんかのMODにあったマジックビーンズ使ったら1000ブロックまで伸びるのかな・・・
888:名無しのスティーブ
18/10/10 16:47:41.20 sE8UO2Mnr.net
でも不用意に導入するとクラッシュメーカーになりそ
バニラだと高度上限以上に1ブロでもおくと即落ちるものをごまかしてる感じだし
889:名無しのスティーブ
18/10/10 16:54:18.99 zzZff7X+0.net
深海2000mとかできるのか・・・
胸あつ
890:名無しのスティーブ
18/10/10 17:03:13.06 PxmmCgCN0.net
そのMODのアドオンで海溝とか深海バイオームとか追加出来たら面白そうだな
Mekの酸素ボンベとかで海底探検捗りそう
891:名無しのスティーブ
18/10/10 19:25:20.52 zzZff7X+0.net
高さ上限4000にしたらリアル富士山が作れるのか?
892:名無しのスティーブ
18/10/10 19:26:48.66 lv+chZPt0.net
>>862
体積がとてつもないことになるな
外部の3Dモデルをマイクラに落とし込むツールとかあればどうにか
893:名無しのスティーブ
18/10/10 19:31:06.06 b/vxfnG+0.net
内部的にはチャンクを16x16x16にして積�
894:ン重ねてるっぽい だから上限は水平方向と同じ、つまり実質無限 Y-30000まで行っても洞窟ある
895:名無しのスティーブ
18/10/10 19:33:14.81 6vpSrJS80.net
高度弄った状態って鉱物の生成どうなんだろ
高さ11まで行かないとダイヤ出ないんかな
896:名無しのスティーブ
18/10/10 19:39:24.81 jjOEbRYa0.net
上限無いのかよ笑う
万が一マゾもとい高難易度MODPackに入ったらエゲツないものが出来そうだ
897:名無しのスティーブ
18/10/10 21:36:49.22 f/jqKNL40.net
Azanorのgithubが消えた!?
898:名無しのスティーブ
18/10/10 22:15:24.32 lv+chZPt0.net
>>864
高さも16で区切られてるのはバニラでも同じだよな
バニラだと何に使われてるのか知らんが
899:名無しのスティーブ
18/10/11 00:19:09.79 3ly+mcav0.net
地下の空洞を埋めることのできる装置が使えるModはありますか
できたら1.12.2が望ましいですが他Verでもあれば教えていただければと思います
900:名無しのスティーブ
18/10/11 00:53:03.30 UMu50Cc30.net
>>869
RFtoolsのbuilder使えば可能かな
901:名無しのスティーブ
18/10/11 03:02:40.37 ZEwuaWL20.net
1.12ってMODの環境安定して来てる?
まだまだアルファ版かな?
1.7.10民だけどそろそろ次のバージョンに行きたいわ
1.10のsky factoryでもやろうか迷ってる
902:名無しのスティーブ
18/10/11 03:10:50.13 csUN2nChM.net
1.12ももう大分安定してるけどバランスの変わったMODが多くて向き不向きって感じ
1.10で暫く過ごしても良いんじゃないかなSkyFactory楽しいし
903:名無しのスティーブ
18/10/11 03:12:58.33 /85WEEJL0.net
一部の更新止まってるMOD遊ぶ以外はもう1.12.2メインでやるようになったわ
904:名無しのスティーブ
18/10/11 03:53:19.82 x3Mzx/QX0.net
いくつかの大型MODがいつまでも1.7.10で止まってるのは何が原因なんだっけ?
1.7.10→1.8でマイクラの仕様が大幅に変わったんだっけっか
905:名無しのスティーブ
18/10/11 04:02:18.16 DbheNKVU0.net
工業だと1.12.2でαなのはBCくらいかな
それもBC自体にこだわりがなければ他の使えばいいだけだし
906:名無しのスティーブ
18/10/11 04:56:10.11 /ajQqdFz0.net
>>874
描画関連がどうのこうの
907:名無しのスティーブ
18/10/11 05:06:09.80 UwTuyIyv0.net
久し振りにMODやろうと思ってTwitchから更新したらforgeの要求バージョンが会わなくて起動失敗したわ
最新要求してるmodのバージョン落とせばいいんだけどどのバージョンがどのforgeバージョン要求してるかってどこかで見れる?
毎度長い起動時間待って一つ一つクラッシュレポート確認して下げていくの辛いよ
908:名無しのスティーブ
18/10/11 10:34:00.17 d7XFFOrqa.net
TiCでボウガンないし弓作りたいが弓の表記攻撃力は弓もって殴ったときの
攻撃力であまり射撃には関係ないんですよね?
後素材として引ききるまでの時間が早い素材組み合わせってどんなものがあるか教えて貰えるとありがたいです
909:名無しのスティーブ
18/10/11 10:36:30.29 9tvXy/SO0.net
1.12.2のを1.10.2に移植するのってどれくらい労力要るんだろうか
910:名無しのスティーブ
18/10/11 10:59:47.72 Y1byhzkMr.net
少なくともそのレベルのダウングレードはソースコードから書き直しだな
911:名無しのスティーブ
18/10/11 11:45:59.92 mKNrb/vY0.net
>>878
弓の攻撃力は殴った時のだから引きの速さと射程距離補正が重要。素材は青スライム、もっと良いのがおそらくマグマスライムのやつ
912:名無しのスティーブ
18/10/11 11:59:37.30 ONxtq/P90.net
今は逆に1.7.10やるの無理だわ
隠し満腹度での体力回復が遅すぎる
913:名無しのスティーブ
18/10/11 11:59:55.23 Op4NqHkz0.net
>>877
Forgeのバージョンを上げろ
914:名無しのスティーブ
18/10/11 12
915::00:38.98 ID:d7XFFOrqa.net
916:名無しのスティーブ
18/10/11 13:19:13.34 xiZpQU+J0.net
1.12定住してるけど1.7はまだたまにやる
でも1.10はわざわざやることないかな、何故か自分の環境だと1.12より明らかに重いし
917:名無しのスティーブ
18/10/11 13:32:26.53 cSK4C9Yc0.net
>>882
HungerOverhaul入れて
B:addWellFedEffect=false
I:healthRegenRatePercentage=300
I:minHungerToHeal=18
にすると再現できるぞ 再生速度は雑だけど
918:名無しのスティーブ
18/10/11 15:04:57.42 x3Mzx/QX0.net
だいぶ前に、不定期なクラッシュの原因になっていたMODをやっとのことで特定して抜いたのに
忘れて入れ直した挙げ句、対応に数日かけるガイジムーブをしてしまった
マイクラはプレイしてる時間よりも環境構築と起動にかけてる時間のほうが長いかもしれない
環境構築をやり直したくないってのも1.1x移住に踏み切れない理由の一つだわ
919:名無しのスティーブ
18/10/11 15:08:18.27 nGukXpkq0.net
そこに行くとMODPackの手軽さが身に染みるわ
920:名無しのスティーブ
18/10/11 15:25:41.94 Y1byhzkMr.net
ただmodpackも個々のアプデにたまに対応したりするとたまに食い合わせで起動しなくなったりする
ちょっと前も黄昏の森とエキゾチックバード入ってたpackがそうなってたし
921:名無しのスティーブ
18/10/11 15:26:57.37 ONxtq/P90.net
基本的にクエスト形式でやりたいからMODPackでしかやってないな
922:名無しのスティーブ
18/10/11 15:40:08.96 LyCJsK7X0.net
>ガイジムーブ
また変な言葉を…
923:名無しのスティーブ
18/10/11 15:58:11.25 Y1byhzkMr.net
ガイジムーブよー聞くぞ
924:名無しのスティーブ
18/10/11 16:02:27.94 LyCJsK7X0.net
そんな事知りたくもなかったよw
925:名無しのスティーブ
18/10/11 16:11:05.70 UwTuyIyv0.net
>>883
上げても下げても起動しないんだよなぁ
926:名無しのスティーブ
18/10/11 16:21:08.73 MpoHLIDm0.net
綺麗な宝石みたいな鉱石が追加されるMODってありますか?
物々交換というか、エメラルド的な通貨要素で使いたいのですがいまいち良さげなのが見つからない・・・
927:名無しのスティーブ
18/10/11 16:22:40.73 ds6lneE1M.net
ゲーマーワードなのかな
928:名無しのスティーブ
18/10/11 16:29:45.54 Y1byhzkMr.net
ガイジムーブ(プレイ)
ガバプレイ(ガバプ) orガバムーブ
チンパンプレイ
割とよく使う
929:名無しのスティーブ
18/10/11 16:32:07.12 nGukXpkq0.net
そんな一部の池沼スレの言葉を持ち出さないの
930:名無しのスティーブ
18/10/11 16:56:09.79 Zcn8fizba.net
なんだろ…Biome O' Plentyとか?
931:名無しのスティーブ
18/10/11 17:15:07.53 D19MURJRd.net
>>895
「gem minecraft mod」で検索するといくつか出てくるけど
個人的にはGem Craftがよさげに思ふ
932:名無しのスティーブ
18/10/11 17:38:25.46 7Q1SKPi1d.net
ガイジ→スマホ系でよく見る
ガバ→淫夢かな?RTA界隈で見る印象
チンパン→アケとボドゲでよく見る
933:名無しのスティーブ
18/10/11 17:50:36.18 DbheNKVU0.net
自分でmod一つ一つ選んで環境構築するのは大変だけど
これはこれである意味ゲーム本編以上に楽しかったりする
934:名無しのスティーブ
18/10/11 17:54:02.51 Y1byhzkMr.net
まあネトゲスレでも無いのに用語羅列いらなかったな
935:名無しのスティーブ
18/10/11 18:20:00.00 gdlswGSU0.net
TiCはまだ1.7が一番人気なんかな
1.12のTiC+plustic+αに慣れきってしまった
936:名無しのスティーブ
18/10/11 18:35:10.41 EMH0NoKc0.net
+αはtoollevelingかな?
937:名無しのスティーブ
18/10/11 18:55:16.63 gdlswGSU0.net
toollevelingとtinkers aetherとconstruct's armory
それよりもTiC自体の仕様が1.12の方が好みなことが大きいな
938:名無しのスティーブ
18/10/11 20:55:20.30 LKLbxEb2r.net
>>892
�
939:Kイジムーブは多分カードゲー用語だな
940:名無しのスティーブ
18/10/11 21:07:39.92 LyCJsK7X0.net
そもそも「ガイジ」なんて言葉を使うんじゃありませんみっともない
941:名無しのスティーブ
18/10/11 21:14:02.15 LKLbxEb2r.net
>>908
おっしゃるとおりです。大変失礼しました。
942:名無しのスティーブ
18/10/11 21:16:35.92 bjxwUyAy0.net
5chそんな高尚な場所じゃないだろw
943:名無しのスティーブ
18/10/11 21:25:17.74 Cwr9Dhq70.net
乱暴な言葉ばっかり使ってると頭のおかしい人が集まってくるから
なるべくお上品にしてた方がええんやで
944:名無しのスティーブ
18/10/11 21:26:10.31 qymz4yO+M.net
そうわよ
945:名無しのスティーブ
18/10/11 21:39:17.60 Xh17TQSc0.net
罵倒系のスラングは大体ネトゲとアケゲ発祥
あとFPSな
946:名無しのスティーブ
18/10/11 22:20:09.07 bD/rGSCja.net
>>908
流行らせたマンフェを許すな
947:名無しのスティーブ
18/10/11 22:24:35.81 ZEwuaWL20.net
なんJとかだと平気で使われてるからね
まとめキッズが真似してるんだろ
948:名無しのスティーブ
18/10/11 22:42:32.40 EMH0NoKc0.net
まとめキッズというかツイカスな
949:名無しのスティーブ
18/10/11 23:06:40.72 NyF7c43s0.net
1.12.2で建築物をワールドまたいでコピーさせられるmodってbuildcraftしかない?
rftoolsの英語の解説動画見てみたんだけどワールドまたいでできるのかわからなかった
950:名無しのスティーブ
18/10/11 23:16:45.92 XtpSj6JYF.net
>>894
めんどくさいなら更新あるMod全部上げたら?
951:名無しのスティーブ
18/10/11 23:18:06.01 XtpSj6JYF.net
>>917
バニラにストラクチャブロックというのがあるだろ
952:名無しのスティーブ
18/10/11 23:33:56.19 D19MURJRd.net
>>917
RFtoolsのもできたと思うよ
何かの動画でやってるの見た気がする
953:名無しのスティーブ
18/10/11 23:42:19.60 nGukXpkq0.net
ニコニコにあるRFtoolsで検索すると出てくるVOICEROID実況のPart28でScannerの解説してたな
954:名無しのスティーブ
18/10/12 00:04:53.91 lghP1CnO0.net
>>917
AW2の建築物をスキャンしてファイル化
建築物を再現はかなりデカいのでもちゃんと再現してくれて
実は優秀だったりする
955:名無しのスティーブ
18/10/12 01:25:37.78 u5QH3xr40.net
>>911
他人がどうというより、自分がそういう程度の低い場所まで落ちたくないという
956:名無しのスティーブ
18/10/12 06:54:13.75 T3ZCN4xwa.net
もうやめなよ
敬語使う荒らしもいるしこれ以上関係ない話題されても
957:名無しのスティーブ
18/10/12 07:12:41.42 Z9aYxrU40.net
>>919-922
ありがとう
rftoolsは確かもう入ってたはずだから、やり方詳しく調べてみる
BCはいつまで経ってもビルダーのレシピ実装してくれないから困ってたんだ
958:名無しのスティーブ
18/10/12 10:54:13.66 SjO2P+OGa.net
例えば9倍圧縮丸石やそれをさらに圧縮した81倍圧縮丸石を
AE2で一定数保持する場合どのように組めばいいんですか?
例えば9倍圧縮丸石を千個保持しておきたいとかってなったときですね
959:名無しのスティーブ
18/10/12 11:10:53.38 9jqlZcvB0.net
数スタック程度を保持するならレシピ登録したうえで
MEインターフェースに搬出指定してインターフェースの内部インベントリを
ストレージバスで参照できるようにすればいいが
数千となるとRS制御したエクスポートバスとエミッタで管理するとかじゃないかな
エミッタで指定数を下回ったらRS信号を出させてME倉庫内へ搬入させる
上回ったら搬入を止めるてな感じで
960:名無しのスティーブ
18/10/12 11:19:41.00 MnLBCfQO0.net
個数を指定したいなら、
ほっといたら勝手に圧縮丸石を作り続けるラインを用意
インポートバスにレベルエミッタを向けて指定個数以上でインポートが止まるように
でもぶっちゃけ無限に作れるも
961:のだからバッファにチェストかなんか噛ましてストレージバスで参照するほうがオススメ
962:名無しのスティーブ
18/10/12 11:24:25.72 mpwiCs8cM.net
ほんとに丸石だけならCompacting drawersにでも突っ込めば終わるからただの例えだろう
963:名無しのスティーブ
18/10/12 12:05:09.17 SjO2P+OGa.net
サンキューです
やはりバッファー作ってそちらで制御するようにしますわ
ちなみにミスティカルなんとかの鉱石とかになる作物の制御方法を
どうするか悩んでたんですよ
964:名無しのスティーブ
18/10/12 14:04:26.88 YKYUCpV7p.net
ic2のゴムの木を樹液が出る部分だけまとめてる動画を見た気がしたんですが なんのmodがわかりますか?
965:名無しのスティーブ
18/10/12 14:15:32.58 5xEAhoB7d.net
>>931
パッと思い付くのはポータルガン
Mekの段ボールでもできるのかな
966:名無しのスティーブ
18/10/12 14:39:26.16 gMeHLeOq0.net
>>931
Thaumic Tinkererのディスロケーターの杖星
967:名無しのスティーブ
18/10/12 15:45:45.21 Z9aYxrU40.net
>>932
メカの段ボールはやってみたことあるけど樹液部分は運べなかったよ
1.12.2のやつ
968:名無しのスティーブ
18/10/12 16:43:14.71 NznnkmwF0.net
Not Enough WandsのMoving Wandとか
BloodMagicのTransposition Sigilとか
969:名無しのスティーブ
18/10/12 16:52:19.87 zBqLFWaO0.net
とにかく人気が無いIC2Crop農業さん
970:名無しのスティーブ
18/10/12 16:57:12.95 ++BMwmmT0.net
>>936
cropだとサトウキビの成長早いから、メイドさんのお給料用で重宝してるよ
971:名無しのスティーブ
18/10/12 17:38:49.62 s7CAtO1h0.net
Immersive Engineering の Garden Cloche と比べてどう?
まぁ、IEので充分速いから持て余してるけど
972:名無しのスティーブ
18/10/12 17:43:31.67 mpwiCs8cM.net
IC2自体が人気なさそう…
973:名無しのスティーブ
18/10/12 17:46:21.19 oyolYcY4r.net
なんでだろうね、BCに次いで古株で特にやらかした印象無いのに
974:名無しのスティーブ
18/10/12 17:51:25.56 f+DeAXyS0.net
多分めんどくさいのが好きな人はgregまでいってIC2はただの前提扱いになり
めんどくさいのが嫌いな人はEIOとかMEKとかに行くからだろうね
あと互換MOD入れればいいとはいえエネルギーがRFじゃなくてEUなのも敬遠される理由になりうる
975:名無しのスティーブ
18/10/12 17:53:32.46 7veDRbGyd.net
>>940
gregをチームに入れた
976:名無しのスティーブ
18/10/12 17:54:23.20 mpwiCs8cM.net
機械が爆発したりレンチ以外で撤去すると壊れたりするのが初心者向けじゃなくて
中級者になると他のMODがもっと楽で便利だって分かっちゃうもん
977:名無しのスティーブ
18/10/12 17:54:47.55 MnLBCfQO0.net
なぜかっていつまでも代わり映えしないからでは
IC2的機械一式+αで作られてるmodも多いしIC2を入れる動機が特にない
978:名無しのスティーブ
18/10/12 17:55:29.15 nkO+kZc20.net
IC2は中間素材が多すぎて面倒だしその割に性能いまいちだし
足場ブロックは重宝してる
979:名無しのスティーブ
18/10/12 17:56:28.35 u5QH3xr40.net
>>931
>ゴムの木を樹液が出る部分だけまとめてる動画
…文面を上っ面だけで読んでたら
Youtubeとかで延々と暖炉を24時間映してるだけの映像のヤツを連想してしまった
980:名無しのスティーブ
18/10/12 17:57:14.57 u5QH3xr40.net
>IC2は中間素材が多すぎて面倒だし
いやいやw
他所の工業系MODの方がよっぽど多いからw