暇つぶし2chat MINECRAFT
- 暇つぶし2ch353:名無しのスティーブ
18/09/15 17:43:35.28 Ew8+vIfb0.net
gregは見切りつけて1.7.10永住決めて正解だったな
一番内容を拡充できたのは明らかにgregだし
1.8以降に頑張って対応した他工業は1.13でまた作り直しだから地獄だな

354:名無しのスティーブ
18/09/15 18:19:53.69 wZS+cIpR0.net
そこまでやれる勢は書き直しも楽しんでそうだ

355:名無しのスティーブ
18/09/15 20:14:07.96 QcbOShBV0.net
銃剣のあるMODってmmersive EngineeringやショットガンMODくらいしかないのか?
もっと数あってもいいはずだが

356:名無しのスティーブ
18/09/15 21:00:12.11 UDfEpfYTr.net
>>342
1.7.10までならbalkons weapon modとかはどう?
銃が単発(マスケット)だからあんまり強くないけど浪漫あるよ

357:名無しのスティーブ
18/09/15 21:39:39.75 AaEOb+1X0.net
>>77-78

358:名無しのスティーブ
18/09/15 21:45:12.05 Clv7+v060.net
>>321
どれくらい探せば見つかった?
2kmくらい探すのを5回くらい繰り返しても見つからんかった

359:名無しのスティーブ
18/09/15 22:18:39.99 h+T+gNNr0.net
1.7.10には俺も永住したいけど水車風車楽しみたくてもBetterwithmodsないし
陶芸楽しみたくてもCharcoalPitないしで1.7.10も意外と不便なんだよな

360:名無しのスティーブ
18/09/15 22:50:50.61 AaEOb+1X0.net
水車風車なんていくらでもあるだろ 工業でもはりぼてでもAW2でもSS2でも好きなのを使え
陶芸は…Insanityくらいしか知らんな

361:名無しのスティーブ
18/09/16 00:50:13.17 q59yfnN80.net
というか黄昏とかミ


362:レネアみたいに1.12.2に移行したmodの多くが 「最新版は12.2で!過去版はサポートするけど更新はしないよ!」 ってケースが多すぎるから時間が経つほど7.10もしんどくなってきそうなんだよな



363:名無しのスティーブ
18/09/16 00:57:13.45 U+6K2dgb0.net
人口がちがうしね
しょうがないよね

364:名無しのスティーブ
18/09/16 01:03:16.55 Ixj7dUCF0.net
>>348
そらそうでしょ
新版に移ってから旧版サポートとか悪夢のような手間がかかるぞ

365:名無しのスティーブ
18/09/16 01:16:08.92 Yhek479j0.net
電気屋に例えてみればいい
今時XPの中古パソコンのサポートとか白黒テレビの修理とか受け持ってたら、死ぬわ

366:名無しのスティーブ
18/09/16 01:21:43.06 sF7sgKMH0.net
それ普通に重宝されそう
よその製品を修理する町の電気屋と
常に商品ラインナップ入れ替えるメーカーとじゃ違う気が

367:名無しのスティーブ
18/09/16 01:26:23.29 ibZk/r420.net
客としては重宝するだろうが店としては手間と対価が見合わないんだよ

368:名無しのスティーブ
18/09/16 01:30:07.39 W4gJfAxNM.net
やっぱりマイクラ本体のアプデって全く嬉しくないな…

369:名無しのスティーブ
18/09/16 01:34:33.93 sF7sgKMH0.net
>>353
レアなものは当然高く受ければ良いんじゃない?
時計修理とかもそうじゃん

370:名無しのスティーブ
18/09/16 01:43:01.47 Ixj7dUCF0.net
>>355
で、modderはなんの対価を得られるの?って話だろ
modderを電気屋に例えた話であって電気屋の話じゃない

371:名無しのスティーブ
18/09/16 01:45:31.08 U+6K2dgb0.net
誰が金だすんだ?笑

372:名無しのスティーブ
18/09/16 01:46:55.22 sF7sgKMH0.net
>>356
おれはたとえにツッコんだだけ

373:名無しのスティーブ
18/09/16 01:57:29.14 U+6K2dgb0.net
それじゃボケになってんよぉ~

374:名無しのスティーブ
18/09/16 02:06:25.95 HB8Ye8LT0.net
1.47辺りからバニラ要素なのかMODのせいなのか分からん要素多すぎ

375:名無しのスティーブ
18/09/16 02:16:30.14 Ixj7dUCF0.net
ここにすらバージョン表記正確にしないやつおるな?
まあ1.7のバイオームくらいまではいいじゃないか
海底神殿以後はmodっぽいと思う

376:名無しのスティーブ
18/09/16 02:18:58.42 HIq1Z/Xa0.net
バニラかMODか分からんて、それバニラでプレイしたことないだけやろ

377:名無しのスティーブ
18/09/16 02:23:31.20 QI1ZLg1V0.net
逆にどんなアプデすればMODっぽくないのかという哲学的問い

378:名無しのスティーブ
18/09/16 02:39:54.43 pPum5qw+0.net
一見いいと思ってたけど実際使ってみるとうーんって感じで
無い方がいいかと言われるとそうでもない。そんなアプデ

379:名無しのスティーブ
18/09/16 02:43:27.80 6sbN4mtF0.net
IC2のヘルメットにあった様な空腹度減ったら食べ物突っ込んでくれる機能付きの防具か
勝手に食べる機能追加するmod無いですかね

380:名無しのスティーブ
18/09/16 02:46:36.47 Yhek479j0.net
ものぐさかw

381:名無しのスティーブ
18/09/16 02:57:08.67 HIq1Z/Xa0.net
メイド

382:名無しのスティーブ
18/09/16 03:14:46.33 IIWz8U8t0.net
techguns入れれば専用のGUIが出来て、そこに入れた食い物を自動で食ってくれるぞ!
なおネザーは地獄になる模様

383:名無しのスティーブ
18/09/16 03:50:34.45 NBczPUV/0.net
>>365
Baconators

384:名無しのスティーブ
18/09/16 07:47:01.21 MS6VlE+i0.net
1.12.2のBalkon's Weapon modのクロスボウの弾道かなり悪化してないか

385:名無しのスティーブ
18/09/16 08:21:08.21 UEYbm7wDM.net
適当に料理やら肉ぶち込めるbaconators好き
常時最大とはいかないけど一応手動で中身食えるし

386:316
18/09/16 08:30:39.79 piRDCH460.net
>>345
どれくらいも何も、スポーンチャンクから出てしばらく歩けば「xxxメートル先に村が~」と表示されてその先に村ができます。
MOD動作確認のために何度も新規ワールド作ってますが、2km歩いて出ないなんてことはなかったです。
Millenaireのコンフィグファイルを初期化するとかした方がいいのでは?

387:名無しのスティーブ
18/09/16 08:57:39.84 HUAbXdBO0.net
メイドさんに食料持たせれば食べさせてくれるみたいだけど
うちのメイドさんはベットの脇とかまど前と自宅警備で
探索中隣に居ないんだよなw
まあ建築中(たまにクリエ)の時はTMIの満腹ボタンで済ましちゃうけどw
冒険中(サバイバル時)は止まってセルフで食べてるわ

388:名無しのスティーブ
18/09/16 11:05:10.74 zUf6ImbZ0.net
>>365
Coolers
食べ物を放り込んでおくと持ってるだけで勝手に食ってくれるクーラーボックス追加mod
modの追加食品だとたまに対応してなくて空腹度が回復しないこともあるけど・・・(1.7.10のAMT2の焼きリンゴとか)

389:名無しのスティーブ
18/09/16 11:30:56.88 recamIk50.net
ちょっとでも満腹じゃなくなったらステーキだろうがお構いなしに口にねじ込んでくるメイドさん

390:名無しのスティーブ
18/09/16 12:59:44.50 PIrZAYsjd.net
voids smart backpackってゆー新進気鋭のOP modがあってさーマジ受けるんですけどー

391:名無しのスティーブ
18/09/16 15:16:50.21 9aRK2VVa0.net
アップグレードで自動クラフト機能付けたり自動で松明設置してくれるのはいいね
搬出機能はあるんかなこれ

392:名無しのスティーブ
18/09/16 19:35:03.47 DIVrAmBD0.net
そういえば初歩的な話なんだけどHeat&Climateで作者が
「Jsonファイルでレシピ変更できるようにした」って言ってたけど
アレ具体的にはどうすればいいの?
他modで出てくる生皮の方をゼラチンの材料にしたいんだけど…

393:名無しのスティーブ
18/09/16 19:41:06.44 Yhek479j0.net
Jsonはただのテキストファイルよ

394:名無しのスティーブ
18/09/16 20:00:28.56 POHVKcQ/d.net
>>378
フォーラムの読む限りforgeの仕様に合わせた副産物みたいで、詳しい解説とかはないね
単にクラフトレシピ追加とかならminetweakerとか使った方が手っ取り早いかと

395:名無しのスティーブ
18/09/16 20:01:56.37 QycVFKaG0.net
謎の拡張子.jsonネタがこんなところにまで

396:名無しのスティーブ
18/09/16 21:19:30.93 sF7sgKMH0.net
>謎の拡張子.jsonネタ
どういうこと?

397:名無しのスティーブ
18/09/16 21:24:16.20 Yhek479j0.net
どこぞの経済誌の記者が、謎の拡張子Jsonの存在が気味が悪いとかなんとか頭の悪さ全開の記事を書いたんだよ
おいてめー経済紙の記者のくせしてどんだけ情弱だよってエラい勢いで嘲笑の的になったのよw

398:名無しのスティーブ
18/09/16 21:26:43.38 Yhek479j0.net
あと、グラボの最大手のNvidia様をつかまえて謎の半導体製造企業呼ばわりした左翼ニュースサイトとかも有ったなぁ

399:名無しのスティーブ
18/09/16 22:02:01.25 Wk4M+VQz0.net
自動食事といえばindustrial foregoingのMeetFeederすき
牛や豚やモンスターどもを肉の汁にしておいてそれを詰めて持ち歩いて
満腹度か隠し満腹が減ると自動的に汁を流し込んでくれるんだ

400:名無しのスティーブ
18/09/17 00:21:49.93 ccaC/xRw0.net
なんか猟奇的w

401:名無しのスティーブ
18/09/17 08:58:04.44 apfWC3PSM.net
点滴的な…点滴受けてるとお腹空かないらしいよ

402:名無しのスティーブ
18/09/17 09:04:37.67 X/OltpK20.net
血管に肉のエキス流し込むとか絶対肝炎になる

403:名無しのスティーブ
18/09/17 10:49:54.23 9CdtP7fu0.net
生きてる状態だったら怒りのデス�


404:香[ドごっこが出来たのに >>387 むしろ空腹との戦いになるよ



405:名無しのスティーブ
18/09/17 13:21:21.23 YB3R0u0Xd.net
経口摂取できるスープと考えればまあ
中身はウミガメのスープかもしれんがスティーブだしな
そういやせっかく食品いっぱい追加してるのに全然使ってないや…

406:名無しのスティーブ
18/09/17 13:31:16.42 ZgK6BCsY0.net
某MODにゼラチナス~が追加されていたので
勝手翻訳で栄誉あるゼラチナ・スマターの名を与えておいた、うむ完璧だ

407:名無しのスティーブ
18/09/17 13:50:11.35 MixcMPW6M.net
雑ネタとしては笑えないこともないが日本語としては全く伝わらねえ……

408:名無しのスティーブ
18/09/17 15:46:03.34 zej6SlvS0.net
ふりかけMOD
土ブロックとかいろんなブロックにふりかけると
食べられるようになる
土系ブロックはタブと虫の匂いと味がする!
なんだ・・・ふと思いついただけだ、絶対作るなよ

409:名無しのスティーブ
18/09/17 16:00:20.91 m/Sm713f0.net
面白くないし作らないから安心しろ

410:名無しのスティーブ
18/09/17 16:55:53.06 TJXWsGuqM.net
もうあるしね

411:名無しのスティーブ
18/09/17 16:59:17.59 5APysQnG0.net
>>378の件で自己解決できた
これ鉱石辞書のitemLeatherを登録すればH&Cでゼラチンの材料にできる
生皮追加するmodいれるなら参考なまでに

412:名無しのスティーブ
18/09/17 23:11:56.33 QW6B4vE80.net
欲張りなTC4アドオン来てた
URLリンク(www.curseforge.com)

413:名無しのスティーブ
18/09/17 23:57:13.35 IuAtL9N5a.net
>>397
すげえな、俺得大興奮だわw
ついでにadvanced alchemical furnaceのバグなおしてほしい

414:名無しのスティーブ
18/09/18 01:14:51.28 qh+aOK4W0.net
猫の手modみたいな手元からブロック伸ばせるの1.12でないかね
better builders wandに期待したがそういうモードがないみたいなんだ

415:名無しのスティーブ
18/09/18 01:23:13.97 LhhJ7fAzM.net
>>399
これか
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
PSIでそういうスペルを作る(コピペ可)といいんじゃないかな

416:名無しのスティーブ
18/09/18 01:33:25.97 ts3kLsTS0.net
未だにTC4のアドオン作ってる人いたのか
入れてみるかな

417:名無しのスティーブ
18/09/18 01:35:16.51 qh+aOK4W0.net
>>400
ありがたや
階段までやってくれるのは初めて見たわ

418:名無しのスティーブ
18/09/18 01:45:24.65 cUjeAZuh0.net
TC6はアドオン増えれば増えるほど急速に苦労が増す仕様だからなぁ

419:名無しのスティーブ
18/09/18 01:51:39.58 mkXcJhTJ0.net
TC6アドオン増えてきてるのか
あと苦労が増すって発見と理論の調達に苦労するってこと?

420:名無しのスティーブ
18/09/18 01:55:31.76 cUjeAZuh0.net
>>404
・理論を増やされると研究時に出てくるようになるため目当ての理論を揃えにくくなる
・相を増やされると研究時に要求される相にまで容赦なく反映されるので
 入手困難あるいは不可能な相とか含まれてるとクソゲーになる
そうだよお前だよThaumicBasesUnofficial

421:名無しのスティーブ
18/09/18 02:27:52.20 Y2PLnW1I0.net
目的の理論出やすくなる手段が増えればいいんだけどね

422:名無しのスティーブ
18/09/18 02:33:07.35 mkXcJhTJ0.net
>>405
そういえばそうかTCアドオンならほぼ確実にタブ(ジャンル)増やすもんね……
正直アドオンなしでも割と理論辛いから研究補助アドオン出てくるといいな

423:名無しのスティーブ
18/09/18 03:54:56.92 Y2PLnW1I0.net
琥珀とか本とか読み漁れば理論手軽に集めれるんかな

424:名無しのスティーブ
18/09/18 04:53:45.10 vb6fXO4Z0.net
TC6�


425:フエルドリッチの虚無に由来するものってなんですか?



426:名無しのスティーブ
18/09/18 07:26:33.42 uKXA6icI0.net
>>405
A.虚無の種
フラックスの裂け目に因果破壊子で右クリしてみ。
始原の結節まで手に入れてエルドリッチのタブも100パーセントにしたんだけど今回アウターランドないのかな?
誰か知ってたら教えて

427:名無しのスティーブ
18/09/18 07:41:42.83 qh+aOK4W0.net
まだないらしい
TC6の研究ミニゲームつまらないし面倒だし戻してほしいわ
毎度絶妙なアイテム要求すんのやめちくりー

428:名無しのスティーブ
18/09/18 07:45:18.96 Y2PLnW1I0.net
TiConの作業台みたいに隣接するチェストから要求アイテム持ってこれれば多少はマシになるんだけどね

429:名無しのスティーブ
18/09/18 07:54:01.10 uKXA6icI0.net
>>411
まだ未実装かー
基礎のタブが78パーセントだしJEIにエルドリッチ注入の柱とかあったから実装はされるのかな?

430:名無しのスティーブ
18/09/18 11:41:15.88 /CNCX4yK0.net
>>399
たまたま数年ぶりにスレを覗きに来た猫の手を作った者だけど
もうソースも紛失して作り方も忘れて制作環境もないので誰か1.12に移植してくれんかなーと思ったけど
中身ゴミみたいなコードなので人様にそんな手間かけさせる訳にはいかんなと自己完結した
未だにサーバー/クライアントの同期周りがよくわからんわ・・・
RimworldやCataclysmみたいなクライアントだけ考えてりゃいいmodとは段違いに難しい

431:名無しのスティーブ
18/09/18 12:23:52.55 MBDGHgJyH.net
storage drawersのコントローラーにつなげて別ディメンションで好きにアイテム引き出せるmodてあるかなぁ1.12で

432:名無しのスティーブ
18/09/18 12:56:41.81 s4AnCXP00.net
>>414
その節はお世話になりました
ありがとうございます

433:名無しのスティーブ
18/09/18 13:04:10.89 29c2AAZM0.net
>>415
AE2アドオンのWireless Crafting Terminalとか
RSアドオンのWireless Crafting Gridとか
ExU2のIndexerとか

434:名無しのスティーブ
18/09/18 16:17:10.51 a3J5e7qP0.net
>>415
Simple Storage NetworkのAdvanced Storage Remoteでもいけた

435:名無しのスティーブ
18/09/18 17:55:33.62 PRNoCH6f0.net
猫の手っぽいのだとSimilsax Transtructorsかな

436:名無しのスティーブ
18/09/18 18:00:48.96 hcVxg4jI0.net
DynamicTreesとTimberjackの組み合わせがそこはかとなく素敵
Timberjackだけだと乱雑に壊れすぎるけど
DynamicTreesが加わると良い感じに枝葉が落ちてくる
ただデフォルトのままだと範囲が広すぎて、一本倒しただけで近くの林が半壊したので要調整

437:名無しのスティーブ
18/09/18 18:21:26.52 hHqSUzvAF
lilliputianmod入れたらできる?シュリンクって小さくなれるコマンド教えて下さい。
お願いします

438:名無しのスティーブ
18/09/19 00:52:38.76 z6D3WLFd0.net
ver1.7.10でAncient WarfareとInvationとかで遊んでて
敵mobのドロップアイテムが多すぎて捨ててるですけど
敵mobのドロップアイテムを弄れるmodってないですか?

439:名無しのスティーブ
18/09/19 01:37:56.81 SYt7a3Vq0.net
ゲリラmod入れて銃持ってるとバニラのmobが弱いから強化しようとRoughMob2入れてみたらこれヤバイな
クリーパーは足早くなるわ、透明になるわ、スケルトンは速射して来るわ、ゾンビは空腹与えてきたりするわ
何よりキツイのがゾンビが松明やらの光源を破壊するから地上はともかく、洞窟がヤバイ
一発で制圧出来るならともかく一時撤退からまた行くとところどころ壊されてて思わぬ奇襲を受ける
中々歯ごたえがあるので通常mobにマンネリな方はどうぞ
Configでそれぞれオンオフ切り替え効くので難易度変えられるのも素晴らしいね

440:名無しのスティーブ
18/09/19 02:46:20.78 pDOKXnOM0.net
OpenblocksのFanが便利
TTからアイテム輸送まで幅広い使い道がある

441:名無しのスティーブ
18/09/19 08:53:45.61 niLSwLl2a.net
betterquestingのsticky sucroseの中の
131,072 buckets two Gargantuan Drum
って意味がわからんdrum2ついっばいにしてもコンプしない わかる人教えて

442:名無しのスティーブ
18/09/19 20:38:03.34 VBMvnAkE0.net
The Unusual SkyBlockを入れたんだが、チュートリアルの右クリックがきかんくて積んだんだけど、対策ある?

443:名無しのスティーブ
18/09/20 01:07:03.63 TrSYyA580.net
物質行け

444:名無しのスティーブ
18/09/20 01:13:23.16 jVsPPfgf0.net
物質行くってどういう意味

445:名無しのスティーブ
18/09/20 01:21:51.51 RWUA3dLe0.net
ね、それ判り難いよね。ビギナーなら尚更だと思う。それが余計に変な角を立ててしまう要因じゃないかと
フツーに質問スレで訊け、でいいだしょうそこは

446:名無しのスティーブ
18/09/20 01:44:29.92 hRl7b4MK0.net
>>426
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ61
スレリンク(minecraft板)
The Unusual Sky Blockはコマンドを駆使したバニラの配付ワールドだからスレチですぞ

447:名無しのスティーブ
18/09/20 02:58:44.29 C27StUpB0.net
ゲリラMODは乗り物だけ欲しいなぁと思ってたから1.12で単独のが出来て有り難い

448:名無しのスティーブ
18/09/20 10:41:30.00 py2fgnYcr.net
1.12.2でOptifine+modを入れた環境で遊んでるんだけど2チャンクくらい離れるとmobの動きが止bワるのなんとかbネらんのだろうbゥ?
具体涛IにはAncient Warfare2の農民達やリトルメイドさんがワールドロード時は動くけどしばらくすると止まって近づくと動くの繰り返し
OptiFineを抜くと動くのです。

449:名無しのスティーブ
18/09/20 10:43:45.57 jPg1t6bR0.net


450:名無しのスティーブ
18/09/20 11:02:39.90 Xc1IFAY80.net
そこまでわかってるならOptiFineの設定確認すればいいんじゃね

451:名無しのスティーブ
18/09/20 11:10:12.60 hRl7b4MK0.net
久々に聞いたな(藁
昔ははりぼての人がoptifine nerfってmod出してくれてたからそれで対処できてたな
更新してないみたいだけど、今はoptifineの設定で対処できるのかな?
はりぼての人に丁寧にお願いすればmodを更新してくれるかも

452:名無しのスティーブ
18/09/20 11:12:51.89 tzQInM+50.net
中のaho.classを削除するんやで(古の知識
古い知識だから今も通用するかは知らん

453:名無しのスティーブ
18/09/20 11:22:49.78 yE8OeFrkd.net
>>436
それ、沸きがおかしいときの対処だったような

454:名無しのスティーブ
18/09/20 11:27:59.82 nJtKYrada.net
サーバー個別に立てれば処理と描画が別枠になるから動くかもね

455:名無しのスティーブ
18/09/20 11:28:56.96 CHUtJWAY0.net
Optiはそれがお仕事なのに不具合みたいに言われてて可哀想

456:名無しのスティーブ
18/09/20 11:34:13.66 tzQInM+50.net
>>437
そうだっけ
もううろ覚えだわ

457:名無しのスティーブ
18/09/20 12:19:54.35 NWAAJt700.net
1.12.2でRoots2の一定時間幽体離脱みたいのして壁すり抜けて周囲を見れる魔法好きなんだけど、それに近いことできるmodない?
すり抜けられなくても壁の向こう側みれるでもいいんだけど

458:名無しのスティーブ
18/09/20 13:37:11.80 RWUA3dLe0.net
>>432
すごい自己完結を見たw

459:名無しのスティーブ
18/09/20 14:32:47.85 musUvZ8S0.net
>>441
そこにスペクテイターモードが

460:名無しのスティーブ
18/09/20 16:42:42.21 pIQffQGZ0.net
>>432
options > video settings > performance > smooth worldをオフにしてみ
直らなかったら知らない

461:名無しのスティーブ
18/09/20 19:10:36.57 RIF7lkLt0.net
Environmental Techのストラクチャーフレームは共有出来ない時がある
同じコントローラー、つまりマイナー同士だと共有出来ない
マイナーとリソース等、別なら共有できるっぽい

462:名無しのスティーブ
18/09/20 21:16:47.46 vQJzZHWG0.net
EIOで導管の設定コピーして他の導管にペーストするツールない?
大量に導管設置するときひとつひとつ設定するの面倒なんだよな

463:名無しのスティーブ
18/09/20 21:17:12.74 tzQInM+50.net
あるよ
名前忘れたけど

464:名無しのスティーブ
18/09/20 21:25:38.91 A08dXKHR0.net
Conduit Probe?

465:名無しのスティーブ
18/09/20 21:51:24.22 vQJzZHWG0.net
>>448
これがそうだったのか
ありがとう

466:名無しのスティーブ
18/09/20 22:36:36.03 gL62bLrba.net
>>441
cyclicのコーラスフルーツと発酵した蜘蛛の目をクラフトしたやつで出来るで

467:名無しのスティーブ
18/09/21 00:26:44.02 cN9Zav9Zr.net
>>444
あざっす!今日はもう試せないですが明日試してみます!
他の皆さんもあざっす!

468:名無しのスティーブ
18/09/21 23:08:30.66 cN9Zav9Zr.net
>>444
試してみたら見事に動きました!
ありがとうございます!!

469:名無しのスティーブ
18/09/22 08:44:22.72 d04pJ8ehd.net
greg5やってます。
発展回路ができたので、オススメのHVの発電とかありますか?

470:名無しのスティーブ
18/09/22 10:13:50.79 miHEW54p0.net
>>453
使い捨て電池発電

471:名無しのスティーブ
18/09/22 11:08:31.41 d04pJ8ehd.net
>>454
外出てレシピとか見れないんですが、こんな感じでしょうか
2セット分の電池作って、放電し終わったら次のやつに交換
使い終わったやつから、中身を出して、詰め直すって事なんですかね。

472:名無しのスティーブ
18/09/22 12:18:55.80 miHEW54p0.net
>>455
いえーす
使い終わった電池をフィルターに登録して搬出するのデース

473:名無しのスティーブ
18/09/22 14:42:41.53 iO0XjbZ10.net
>>453
IC2の原子力発電ができるまではバイオマスでゴリ押し

474:名無しのスティーブ
18/09/22 16:31:13.63 d04pJ8ehd.net
>>457
バイオマス考えたんですけどね
食べ物量産用に農業でGr23 Ga31の何か作ればいいんでしょうけど、品種改良始めたばっかなんです……
>>456
硫酸でやろうと思うんですが、使用済み電池から抽出したら、希硫酸になったりしないっすよね。

475:名無しのスティーブ
18/09/22 19:55:32.95 z+20cWht0.net
オイル掘削蒸留してラージボイラータービンなりディ


476:ーゼル発電なりが正攻法っぽいかなあ 産出量や種類を考えないと赤字になるけどいいのが近場にあれば原子炉まで持つ 植物は品種改良なしでも収穫機作れば結構行けるけど品質上げる自体はあまり時間かからない とにかく改良畑を広くしてゴムキビを植えまくる



477:名無しのスティーブ
18/09/22 20:15:42.74 nTPrs0FV0.net
MekのLogistical Sorterって「ore」と名のつかないアイテムな感じのNot検索な使い方できないのかな

478:名無しのスティーブ
18/09/22 20:20:58.62 axIPqb6X0.net
>>458
クリエイティブで試してみたら

479:名無しのスティーブ
18/09/22 20:55:46.87 d04pJ8ehd.net
>>461 試したって言うか、レシピ見たよ 使い終わったら、空っぽになるのね。 成長速度は上げてあるから、それ使うかな しかし、今のgregないしIC2にサトウキビから、プラントボールやバイオチャフは作れないのよ…… 素直に木炭燃やして、スチールボイラー動かすよ



481:名無しのスティーブ
18/09/22 22:18:20.33 jl6/R43o0.net
All the mods lite というmodパックやってるんだけどエンダーマンの頭がドロップしない。
別のmodが悪さしてるんだろうけど、解決法知ってたら教えて下さい。

482:名無しのスティーブ
18/09/22 22:20:13.22 HFkv2IL10.net
>>463
どのmodのエンダーマン頭?

483:名無しのスティーブ
18/09/22 22:33:50.69 jl6/R43o0.net
>>464
EIOです。

484:名無しのスティーブ
18/09/22 22:43:23.19 z+20cWht0.net
>>462
品種改良はゴムキビでバイオマスにはカボチャを使う
確かカボチャ→粉砕orパッケージャー→種→粉砕→バイオチャフみたいな感じだったと思う
HVでラージガスタービン作れたか思い出せないけど作れるのならメタンエタノールメタノールを燃やしてアンモニア+1000EU/tくらいはつくれた思う
原木自動化できるならそっちのが早いがオイルも早めにやっておいて損はないよ

485:名無しのスティーブ
18/09/22 23:27:02.08 HFkv2IL10.net
>>465
EIOの頭は結構なレアドロ
もしあれば、The enderでやると出やすい
たしか強化でさらに確率上げられる

486:名無しのスティーブ
18/09/22 23:31:27.73 d04pJ8ehd.net
>>466
とりあえず農業に関しては、ゴムキビの成長速度は20までいって、収穫量を上げている最中だから、スチールボイラーでHV発電しつつ、目指していこうと思う。
オイルは、レシピ見る限り、蒸留塔作れるようになってから触ってみたい。
でも、お陰様でこれからの流れみたいなのが出来たから、コツコツと頑張るよ。

487:名無しのスティーブ
18/09/22 23:54:59.43 nRFOGae5a.net
>>465
TiCのクリーバー若しくはモディファーのBeheadingも効果あったはず
後、誰かがBotaniaのエレメンチウムの斧でウィザスケの頭を集めてたからBeheadingの効果があるのかもしれない(真偽不明)

488:名無しのスティーブ
18/09/23 00:04:51.74 DgR7FUNzM.net
確かにElementium Axeに幸運Ⅲ付けるとボロボロ頭落ちるけど所詮斧だから剣作った方がいいよ

489:名無しのスティーブ
18/09/23 00:15:54.67 QNbxra8ra.net
Botania縛りでの選択肢に過ぎないね>エレメンチウム斧
ほかに良い手段があるならそっちをとってもいい

490:名無しのスティーブ
18/09/23 00:24:09.70 hmw2EVRj0.net
ジェット噴射でスイング加速のハンマーとか
叩くたびに爆裂させるハンマーとか
そんなのありそう(粉蜜柑)

491:名無しのスティーブ
18/09/23 01:39:59.01 BWhbBP8+0.net
マンティコア、いつの間にゴースト対応してたんだw
壁に埋まって死んだと思ったら半透明化して生き返ってビビったよ

492:名無しのスティーブ
18/09/23 01:56:31.42 1yzXA4rX0.net
EIOなら作者的にはthe enderでエンダーマンを狩るのが正規ルートだと思う
後はエンチャンターでlootingのエンチャントを付けるとか(the enderにエンチャント出来るかは知らないけど)

493:名無しのスティーブ
18/09/23 02:02:05.66 OU986sOp0.net
そういや1.12のEIOには上位版のジエンダーあるけど
これも首狩り効果とかあんのかな。説明には書かれてない

494:名無しのスティーブ
18/09/23 02:50:18.40 FcDFNZHK0.net
そういやTT作ってたらThe Ender混じるんだな
最初自分が落としたやつかと思って6度くらい確認した

495:名無しのスティーブ
18/09/23 15:21:58.33 LhR8H1jV0.net



496:TE5今触ってるけどバキュームホッパー(っぽいの。作成にエンパ不要)とか MOB処理機(捕獲器で捕まえて特化アプグレ付けた遠心分離機で処理)とか 特化アプグレのおかげでTE4時代できなかった原木の栽培とかできるようになってほぼTE一式のみの構成でも楽しめそうな感じがしてきた ツール追加するMODも今までよく使われるRedstone Arsenalの以外に Thermal Innovation



497:名無しのスティーブ
18/09/23 15:24:22.30 LhR8H1jV0.net
ミスったww続き
Thermal Innovation
URLリンク(www.curseforge.com)
っていうTEのランクが存在する電動ツールMODもあるしこれはこれで序盤のお供にいい感じ

498:名無しのスティーブ
18/09/23 16:23:07.36 qPL8EO970.net
Ore stone variant入れるとMekanism機械が金を正しく認識しなくなるのなんでだろう
解決策がわからん

499:名無しのスティーブ
18/09/23 19:55:08.78 xMWq6GHF0.net
スポブロ回収出来るnd入れたのはいいけど、肝心のスポブロが見つからないから
スポブロ見つけられるか、あるいはチェスト見つけられるmod無い?

500:名無しのスティーブ
18/09/23 19:58:01.25 s5WEWyGp0.net
透明テクスチャを使えばいいんじゃないかな

501:名無しのスティーブ
18/09/23 19:58:53.00 R9Gn+lqF0.net
TMIでスポブロ出す(白目

502:名無しのスティーブ
18/09/23 20:05:18.13 DbeeoXT90.net
スポブロがなければダンジョンでも追加すればいいじゃない

503:名無しのスティーブ
18/09/23 20:38:38.80 ihD6WWZr0.net
俺の知ってるスポナーお持ち帰りMODは
回収ツールとスポナー作成レシピの両方があったがな

504:名無しのスティーブ
18/09/23 20:50:39.01 2T1EOdsfa.net
物質スレが荒れまくってるので注意してください。
スレリンク(minecraft板)
スレリンク(minecraft板)
スレリンク(minecraft板)
全部物質62っていう…

505:名無しのスティーブ
18/09/23 21:00:35.60 KdgVupu60.net
>>480
URLリンク(chunkbase.com)

506:名無しのスティーブ
18/09/23 22:46:17.73 UxlvnRkb0.net
最初TE5はテッセラクトなくなったりで不満だったけどいろいろ便利でTE4より好きだわ

507:名無しのスティーブ
18/09/24 07:37:50.93 nPZQcv2J0.net
空腹度が一定まで下がると音を鳴らしてくれるようなMODってありますか?

508:名無しのスティーブ
18/09/24 07:42:27.43 5n+zxwxQ0.net
環境音modだいたいそうじゃね

509:名無しのスティーブ
18/09/24 13:06:10.05 aO/Igahe0.net
ダイナミックサラウンドはお腹が鳴るなりスティーブが弱音吐くなりしてた記憶が有る

510:名無しのスティーブ
18/09/24 13:56:50.01 RLHDmBeK0.net
>>490
最初聞き慣れないモンスターの声がするなーと思ったら自分の腹だったという

511:名無しのスティーブ
18/09/24 14:57:22.03 H1CKFi5f0.net
>>490
割と頻度多いから食べないとうるさくて仕方ない
そういう意味では良くできてるわ
無しの環境(realms)行ったらめっちゃ違和感感じる、やっぱ効果音大事なんだなぁと
作業台ギコギコトンテンカンするの大好き

512:名無しのスティーブ
18/09/24 17:28:23.26 aO/Igahe0.net
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
あははははは

513:名無しのスティーブ
18/09/24 17:59:11.54 vCtefl7S0.net
ダイナミックサラウンドは石系の上を歩く時のコツコツ音がいいな

514:名無しのスティーブ
18/09/24 18:10:49.81 rCUDvifLM.net
タツナミックサラウンドは・・・女児を拐うんど・・・?
URLリンク(imgur.com)

515:名無しのスティーブ
18/09/24 20:21:05.44 /P6+UUoc0.net
昔あった足音だけのが欲しいんだけどな
DSはサウンドシステム飛びまくってあかん

516:名無しのスティーブ
18/09/24 20:22:30.99 dI5yIIGq0.net
アニメなんかの靴の音ってなんか良いよなw
(傘差しトトロ感)

517:名無しのスティーブ
18/09/24 22:14:10.27 FkNsJGd10.net
今のバージョンのタンク、壊すと液体がアイテム化してめっちゃ持ち運び不便なんだけどなんか良い持ち運び方ないかな。
irontankのタンクも壊したら液体アイテム化しちゃった。

518:名無しのスティーブ
18/09/24 22:15:20.29 FkNsJGd10.net
>>498
BCのタンクのことです

519:名無しのスティーブ
18/09/24 22:27:10.70 UaUF5AyHa.net
BCのタンクが以前は内容保持してたみたいな書き込みやめて

520:名無しのスティーブ
18/09/24 22:37:02.36 aO/Igahe0.net
元からしないよね

521:名無しのスティーブ
18/09/24 22:44:54.23 gNSfr5fN0.net
液体がアイテム化って例えば水なら水バケツじゃなくて水ブロックとして拾えるってことか

522:名無しのスティーブ
18/09/24 22:55:51.86 20/A869z0.net
BC系以外の1ブロックタンクはだいたい保持するぞ

523:名無しのスティーブ
18/09/24 22:57:38.02 aO/Igahe0.net
…BCの話をしているんじゃなかったのかよ

524:名無しのスティーブ
18/09/24 23:04:08.74 KiGmOWno0.net
7.99.15やってるけど500mbの液体を含む破片が複数ドロップするな
そしてスタックしないからかさばる

525:名無しのスティーブ
18/09/25 00:11:11.02 Zpx6WDrH0.net
tankはextra tankが便利過ぎて他のタンク使わないわ

526:名無しのスティーブ
18/09/25 00:17:33.87 OY4vKeMC0.net
エンダーのやつだっけ?Extra Utilities?

527:名無しのスティーブ
18/09/25 00:17:41.11 1IS2QuUf0.net
あのEXtankいいよね
1.7.10限定なのがつらい

528:名無しのスティーブ
18/09/25 00:34:38.08 66c2Ppee0.net
ああいうインスタント高性能って便利だけどすぐ飽きちゃう
そして巨大なタンクを並べるようになるのだ…

529:名無しのスティーブ
18/09/25 00:43:16.96 Y2RdJb1/0.net
Minefantasy2生きてたのか!
……1.7.10の更新だったけど

530:名無しのスティーブ
18/09/25 06:11:30.42 BrGtLHE10.net
>>509
立てちゃえば巨大タンクのほうが便利な気も……

531:名無しのスティーブ
18/09/25 06:23:19.31 CUe7ms70M.net
巨大タンクは地下に埋め込みたい
利便性は低いけど下水道みたいな感じで

532:名無しのスティーブ
18/09/25 07:02:01.77 w+yQFp4fa.net
Better Animals Plus
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
Alien and Predatorの作者による動物追加mod
シカやキツネにヒゲワシ、クマのような野生動物、タランチュラに運命の手、シカの怪物ヒルシュガイストなどいろいろ追加する

533:名無しのスティーブ
18/09/25 08:55:36.24 zkNY+hss6.net
>作業台ギコギコトンテンカンするの大好き
パンをクラフトする時も同じSEなのは流石にどうにかならないものか

534:名無しのスティーブ
18/09/25 09:26:27.68 gDdyZMoU0.net
そういうときこそCooking for Blockheadsですよ
専用作業台なら音は鳴らない…よね?確か
ロールプレイ的にも台所以外で飯作ってんじゃねぇ不衛生だろが出来てよし
序盤?シラネ パン焼いて作るMODでも入れろ

535:名無しのスティーブ
18/09/25 10:37:40.31 kc+R5dMi0.net
>>498
他の人も書いてある通りだけど、昔から保持しない。

536:名無しのスティーブ
18/09/25 10:44:07.29 /9LKw5sW0.net
QuantumStorage使ってるから中身保持したまま大量に持ち運びしてるなあ

537:名無しのスティーブ
18/09/25 11:50:21.10 EMuS6Cp60.net
パン? こだわるならmodで製粉して焼けば良いんじゃないの
コストも安くなって雰囲気もでるぞ(金属精錬機に入れながら
>>517
あれ液体タンクのコスト安すぎるんだよな… ストレージの方は割とお高くて納得できるのだけど
endertanksとかで良いんじゃねとか思った

538:名無しのスティーブ
18/09/25 13:13:21.57 CUe7ms70M.net
>>515
あれ良いよねpamsと一緒に入れると雰囲気出るしあんまレシピ覚える必要なくて楽

539:名無しのスティーブ
18/09/25 15:37:43.69 BrGtLHE10.net
誰も保持の話してないのになんで……

540:名無しのスティーブ
18/09/25 15:40:21.02 BKJ3aldG0.net
いや保持のハナシでしょう、最初から

541:名無しのスティーブ
18/09/25 16:28:04.49 BrGtLHE10.net
なんでタンク壊したときに中身の液体がアイテム化するって言ってるのに液体保持したままアイテム化する話になんのさ

542:名無しのスティーブ
18/09/25 16:35:05.00 3hpt5f1n0.net
そうなって不便だからいい運び方ないかって最初から言われてるだろ
筆頭候補は保持したまま運べるタンクじゃん

543:名無しのスティーブ
18/09/25 16:35:41.93 RQspjuMz0.net
>>522
言ってるからこそじゃないの

544:名無しのスティーブ
18/09/25 16:39:05.95 BKJ3aldG0.net
>>522
んんんごめん、その二つの違いが判らないw

545:名無しのスティーブ
18/09/25 16:41:20.49 BKJ3aldG0.net
ああ、水そのものがアイテム状態(water_tile的な)になるって意味か
でもこの話の事の始まりは>>498だよね?

546:名無しのスティーブ
18/09/25 17:44:59.85 kc+R5dMi0.net
事の始まりってなんやねん

547:名無しのスティーブ
18/09/25 18:02:55.86 L1/h/bdiM.net
全部BCがわるい

548:名無しのスティーブ
18/09/25 18:08:41.68 EMuS6Cp60.net
タンクの話はもう大体解決してるんじゃないかと
それはそうと、液体が欠片になるのってBCの影響なの?
間に合わせのopenblocksのタンクに液体経験値突っ込んだまま壊したら欠片だらけになって困った時がある
以前そのままロストしたような覚えあったんだが

549:名無しのスティーブ
18/09/25 18:11:34.88 IF2tf/1A0.net
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって
最近見かけたな
確かironTankじゃなかったっけ

550:名無しのスティーブ
18/09/25 18:42:30.10 fB0OHNNz0.net
(欠片ってなんだ・・・?)(1.7.10)

551:名無しのスティーブ
18/09/25 18:48:29.20 lDBUyItJ0.net
>>530
無限ループするからやめて

552:名無しのスティーブ
18/09/25 19:01:45.27 EMuS6Cp60.net
>>532
言われてみりゃループ話題になってしまうな
すまんかった

553:名無しのスティーブ
18/09/25 19:45:15.91 IF2tf/1A0.net
>>532
発端が普通に名前出してるな
すまん、素でやっちまった

554:名無しのスティーブ
18/09/25 19:53:33.96 fecbUSgXa.net
ループを讃えよ

555:名無しのスティーブ
18/09/25 19:56:19.92 eJHFO7ywM.net
無限ループって怖くね?
ところで
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって ironTankだっけ

556:名無しのスティーブ
18/09/25 20:09:25.05 oOhXV9Pu0.net
エネルギーはループさせてばっかり

557:名無しのスティーブ
18/09/25 20:20:16.79 /i8Svp900.net
一部だとループどころか無から湧き出るんですが

558:名無しのスティーブ
18/09/25 20:29:36.07 IDZBTEoLd.net
AE2で素材10種類以上の発注するにはInscriber Name Pressでいけるのかな

559:名無しのスティーブ
18/09/25 23:26:31.85 FO7iJ+7K0.net
無限ループって怖くね?

560:名無しのスティーブ
18/09/26 03:15:57.43 cbR3KPvA0.net
1.12.2環境でツールの金床修理回数がポップアップで表示されるMODってありませんかね?
マルチ鯖で不届き者が修理回数消費したツール売りつけてくるのを見破りたいんです
1.10.x辺りの時にはあったんですが更新されて無いようで・・・
どなたかお願いします

561:名無しのスティーブ
18/09/26 03:57:58.36 8jKZpr9Y0.net
いっそ修理回数で上がるコスト自体を無効化しちまえ

562:名無しのスティーブ
18/09/26 18:53:30.29 Rb7cMJjP0.net
Pam'sMODを導入してる環境でガンガン育ててる普段では見慣れない作物が
地上波(orBSのCM)で「スーパーフード」とかいう肩書で今更持て囃されてるのを見てると
嗚呼、人生って巡り合わせなんだなぁ…、知らない事を知らないまま生きて死ぬ人も居るんだよな
…っていう、なんかしみじみとした感慨を持ってしまった
「わぁすごいおいしい!w」て。

563:名無しのスティーブ
18/09/26 21:19:46.83 pB3poRmP0.net
食べてるのは君じゃなくてスティーブだよね

564:名無しのスティーブ
18/09/26 21:31:58.65 OL4Mt+f40.net
経口摂取なんてしょうもない物理的な動作はホントの意味で食べるとは言わない
マイクラを起動してホットバーにアイテムをセットし右クリックすることを食べるというのだ

565:名無しのスティーブ
18/09/26 21:43:16.71 2B1DtYVs0.net
>>543
最高に陰キャオタクって感じがして僕は好きです。

566:名無しのスティーブ
18/09/26 21:51:54.32 3K3A5TqM0.net
TC6の儀式が全く安定しないんですけどどうすれば安定しますかね オカルトアイテム
は対象に置いてるしスタビライザーにvis発電機積んでも危険度中ですぐ危険になる

567:名無しのスティーブ
18/09/26 21:57:26.52 PXADSRAr0.net
俺っちマイクラでもっとおいしいもの食べてるんだぜ~w

568:名無しのスティーブ
18/09/26 23:08:37.62 MYhlL8yba.net
>>547
オカルトアイテムの置く数が少ない

569:名無しのスティーブ
18/09/26 23:11:48.92 3K3A5TqM0.net
>>549
オカルトアイテム最新のベータ版だと12個
って制限ついた

570:名無しのスティーブ
18/09/26 23:17:33.69 Ulbbf0cl0.net
vis発電機はすぐvis食い尽くすからほぼ機能しない
他の発電機つなげればおk

571:名無しのスティーブ
18/09/27 00:06:27.13 rFpzkL/Z0.net
reliquaryのmagicbaneの説明に「エンチャつけると性能上がるよ」みたいに書いてあったので
試しに今の環境でつけられるエンチャ13種類をmanaenchanterでぶっ込んでみたら一撃で50ダメージ出て笑ってしまった
しかも耐久16しかないって欠点を耐久力+修繕+不使用でほぼ補えるから実用性も十分あるというね
TheEnderMk2なんていらんかったんや

572:名無しのスティーブ
18/09/27 04:24:21.70 uNoWd2X50.net
MOD初心者で、工業系のMOD入れて遊びたくて調べてるんだけど、数が多くてどれ入れたらいいのかわからなくなってきてる
ここの人達のおすすめの組み合わせとか教えてほしい

573:名無しのスティーブ
18/09/27 04:32:54.44 hXwuvt5/0.net
とりあえずTE

574:名無しのスティーブ
18/09/27 04:34:08.51 g/BCqUAsF.net
昔はBC IC2 が定番だった
今ならMekanism とか触っておけばいいんじゃない

575:名無しのスティーブ
18/09/27 04:39:22.95 Hsepvvxf0.net
HaC+TEとかどうよ

576:名無しのスティーブ
18/09/27 04:42:58.21 YNFVDuKLM.net
何入れていいかわからんならSkyFactory3みたいな低難度MODPackで慣れていくのがおすすめ
最初から自分であれこれ入れると環境構築に時間使いすぎてしまう

577:名無しのスティーブ
18/09/27 04:45:54.83 ljWbPerUa.net
工業系のイメージは昔見た動画のBCとIC2の環境なんだけど、最近のバージョンだと両立できないってことで合ってる?
あとValkyrien Warfareってのが凄い興味あるんだけどIC2とかTEみたいなのと一緒にいけるかどうかも知りたい

578:名無しのスティーブ
18/09/27 04:56:56.21 ljWbPerUa.net
あ、547です
SkyFactory3はスカイブロックの世界で工業発展させていく感じか、沢山入っててよくわからんけど確かに慣れるのには良さそう

579:名無しのスティーブ
18/09/27 06:09:00.16 Uzne1jUK0.net
>>559
SkyFactory3は完走ずみの実況動画も少なくないから、参考にすると進めやすいよ

580:名無しのスティーブ
18/09/27 08:14:13.56 3mQSJdQv0.net
スポーンチャンクを表示できるMODってあります?

581:名無しのスティーブ
18/09/27 08:19:00.18 ujmqqqVM0.net
ありますよ

582:名無しのスティーブ
18/09/27 08:20:08.18 kCPoIc8E0.net
初心者はメカニズムだけ入れてやればいいと思うけどなぁ
鉱石倍化も2倍にするだけなら簡単。複雑なやつにも挑戦できる
マルチブロックの大型機械に自動採掘、パイプにタンク、エネルギー、ジェットパックに防具にツールにと全部揃ってるし
単体で十分遊べる

583:名無しのスティーブ
18/09/27 09:03:47.00 jSrossISd.net
一通りやりきってから別のmodを入れて鉱石生成に絶望、新しい世界を作るまでテンプレ
cofhのretrogen機能をforgeが取り込んでくれると嬉しいなあってずっと思ってる

584:名無しのスティーブ
18/09/27 09:16:34.90 acuC++r90.net
BC+IC2で「工業系MOD」の基礎を軽くつかんでおくという事を推奨したい
本命の工業系MODに触れる前の準備運動的なカンジで
この二つは基本がしっかりしてて副次的な付随要素=枝葉が少ないので
機械クラフト、エネルギー、輸送等の基本的な仕組みを感覚的に掴むのに集中する事が容易にできる

585:名無しのスティーブ
18/09/27 09:20:46.77 47AbbIdw0.net
ただし最古クラスなだけあってシステム構築自体に手間が多い

586:名無しのスティーブ
18/09/27 10:02:05.69 tfoVt4/M0.net
正直、今BC+IC2からやる意味はあんまない
UIの整理されてないとこも多いし
別に「基本」はどの工業系でもつかめる

587:名無しのスティーブ
18/09/27 10:03:49.58 f8lGQD6uM.net
初心者に大型modpackすすめる奴はなにやってもダメ
初心者がどんな風にプレイするか考えてない
動画見ればわかるじゃん!じゃないんだよな
総アイテム数1000越えてておぼられないし
新しいアイテム使おうとするたびにまずどのmodか把握しないといけない上にmodpack独自変更があったりするともうめちゃくちゃ大変

588:名無しのスティーブ
18/09/27 10:06:37.22 acuC++r90.net
>>567
たいていの工業系が、BCやIC2をベースにしてそれにアレンジを加えて独自性を出す
という作り方をしてるので、そういう点ではやっぱり原点に触れておくのは大事な事かと

589:名無しのスティーブ
18/09/27 10:10:37.59 H+u725WJa.net
粘土工業がいいよ

590:名無しのスティーブ
18/09/27 10:15:44.17 0LgsvD0tM.net
というか数が多くてどれがいいのかわからないって言ってるのにmod数200近いやつすすめる時点でダメ

591:名無しのスティーブ
18/09/27 10:22:53.70 tfoVt4/M0.net
>>569
そのイデオロギーにどんな意味があるか知らないが
BCと特にIC2だが途中でどこかで大幅に仕様整理すれば良かったが
ここまで建て増しで来てしまっている
後発で基本的な仕様が統一されていて
パイプ関係が現在の主流の仕様を採用している
EnderIO、Mekanism、ThermalExpansionの方が良いよ

592:名無しのスティーブ
18/09/27 10:24:14.60 Uzne1jUK0.net
今のBCは石油関連の仕様変更とかあるし、新しい情報があんまり出回ってない印象だから、初心者には取っ付きにくいかと
日本語の古い情報を参考にしててんやわんやになってるのを時折見るし
今だったら、TE、Mek、enderIOのいずれかと、ExU2やらDark UtilitiesやらStrage Drawersやらを入れるのがいいのかな
この辺りは大体のmodpackに含まれてる印象がある
>>568
じゃあ、何がいいの?

593:名無しのスティーブ
18/09/27 10:30:34.75 acuC++r90.net
ああもうわかったよ!BTWやればいいんだろBTW!
という感じの結論にしようw

594:名無しのスティーブ
18/09/27 10:31:36.85 Uzne1jUK0.net
>>574
そこはTFCだろう

595:名無しのスティーブ
18/09/27 10:43:37.95 LxD0p4XKM.net
>>573
Mekanism
鉱石追加が少ない
工業化modの基本的を大体網羅している
情報が豊富にあって調べやすい
少ないmod数で基本を押さえて、その上で自分がやりたいことを見つたらいい

596:名無しのスティーブ
18/09/27 10:50:41.34 3lNybStE0.net
valkirien warfare入れるならminecraftのverは1.11.2か1.12.2になるからmekanismかTharmal expansionでいいんじゃね
正直今のBCは初心者向けとは言いづらくてなぁ
そのどっちか+valkirien触ってからmodあるいはmodpackに行くのがいいんじゃないかと
競合とかは考えなくてもたぶん大丈夫
あとは工業入れるならJust Enough Itemsも入れよう

597:名無しのスティーブ
18/09/27 11:08:36.40 K1m8xq1gM.net
1.12.2ならindustrialforegoingもいれよう

598:名無しのスティーブ
18/09/27 11:16:02.20 YNFVDuKLM.net
自分は初心者時代にPackやってたがクエストや称号みたいな指針がある分ラクだったけどなあ
まあ入れたいMOD決まってるなら単品プラスαで遊ぶのが良いか

599:名無しのスティーブ
18/09/27 11:19:32.07 CbUmrtht0.net
>>565
IC2はexになってから複雑化の一途を辿ってるのでお勧めできない

600:名無しのスティーブ
18/09/27 11:21:13.07 sc5iY9vpa.net
Valkyrien Warfareは1.10.2もあるっぽいけどこれは何か違うのかな
とりあえずBCIC2は今難しいって事とmekanism、TE、enderIOあたりが複雑すぎなくていいってことはわかった

601:名無しのスティーブ
18/09/27 11:34:32.58 Qbn+Z6Uca.net
>>581
BCIC2はむかーしからあるやつで基本は単純なんだけどやや複雑化してきてる
Mekanismは単純高性能で見た目もリッチだけど結構不親切
TEはシンプルでわかりやすいベーシックな感じ、性能はそこそこ
EIOはわかりやすさ全振り、できることの幅も広いが性能控えめ
かな?

602:名無しのスティーブ
18/09/27 11:50:22.64 B+71ISKLa.net
EIOはアプデで性能が強化されたしエンドストーンを用いた強化版もできたから最後まで使っていけそう
なんか発電機の石炭一個あたりの総発電量はしょぼくなっているがまあ元が良すぎただけか

603:名無しのスティーブ
18/09/27 11:50:39.97 3lNybStE0.net
>>581
BCとIC2あたりは1.7.10あたりのがわかりやすいので、そちらを選べないのがネックになるってくらい
最新のverだと対応してないmodもあるから前のverに残る人は結構多い
まぁ逆に古いverだと出来ないmodもあるし一長一短なのよね
EnderIOはメインに据えるにはちょっと弱いが使い勝手はとても良い
どちらかというと色々mod足した時に真価を発揮するタイプだと思うが

604:名無しのスティーブ
18/09/27 11:52:01.11 7orYaVbUH.net
EnderIOは似たようなアイテムいっぱいあったり素材作るのが面倒くさかったりして
そんなにわかりやすいイメージないけど今は違うんかな
IC2も発電機作って機械動かすだけならそんな複雑なイメージないけどなぁ

605:名無しのスティーブ
18/09/27 11:54:24.39 RgusTq9r0.net
enderIOは最新版では初期がやや面倒臭くなった
基本的なマシン作ってから、岩盤燃やすとドロップするアイテム使って上位のマシンを作る
Mekは優秀な採掘機があるけど、農林業はできない
enderIOは農林業やトラップ作成に便利だけど、採掘機がない
TEはよく知らん

606:名無しのスティーブ
18/09/27 11:54:52.94 acuC++r90.net
複雑っていうけど、せいぜい圧力容器型原子炉の熱交換くらいでしょうに >IC2

607:名無しのスティーブ
18/09/27 11:56:37.74 YNFVDuKLM.net
IC2は複雑ってかハンマーで叩いてハサミで切ってみたいな中間素材の中間素材のっていう連鎖が辛い

608:名無しのスティーブ
18/09/27 12:01:51.62 acuC++r90.net
…それはGregtechというヤツではなかろうか

609:名無しのスティーブ
18/09/27 12:04:36.02 RgusTq9r0.net
IEに悪口は止めろよ!

610:名無しのスティーブ
18/09/27 12:19:51.07 huLGJT9Ha.net
1.12.2で工業とか魔術のレシピ見れるMODってある?JEIでInfusionのレシピって確認できたっけ

611:名無しのスティーブ
18/09/27 12:37:30.24 CbUmrtht0.net
だいたいJEIで見れるようになってるだろ

612:名無しのスティーブ
18/09/27 12:40:24.41 huLGJT9Ha.net
Thaumcraft用のJEIアドオン見つかったわ

613:名無しのスティーブ
18/09/27 12:56:59.00 3lNybStE0.net
>>589
おのれGreg!
一番最初に触った工業が1.7.2の頃のIC2exでえらい苦労した思い出しかないわ
アレでまだマシな方ってんだから恐ろしい…

614:名無しのスティーブ
18/09/27 13:35:45.15 ZR8h/9AKd.net
EnderIOは初期投資の8割くらいをトレジャーチェストのアイテムだけで賄えるのも特徴的だと思う

615:名無しのスティーブ
18/09/27 20:00:21.98 YGu9eNi/0.net
BCに関しちゃ1.12.2はまだアルファだし、RFやめてMJに出戻りしたんだっけ?
昔は確かにBCやIC2をオススメしたことはあるけど、今は逆にオススメはできないなあ

616:名無しのスティーブ
18/09/27 20:50:55.36 VX9ddGdA6.net
HaC+IEとかどうよ(超小声)

617:名無しのスティーブ
18/09/27 21:01:21.44 yxuB8erMM.net
EIOが分かりやすいとか言うのがよくいるが何かのジョークか?
あの導管の操作、GUI、レンチの仕様がmodを触ってなかった人に分かりやすいとか

618:名無しのスティーブ
18/09/27 21:05:07.26 myN/pkXbd.net
enigmatica2: expertがおすすめ(大嘘)

619:名無しのスティーブ
18/09/27 21:07:39.25 uieRhPje0.net
え、わかりやすいだろ
導管は特殊だけど搬出搬入は見たらすぐわかるし、機械のGUIもトップクラスにわかりやすい
機械もすべてNEIに対応してるし

620:名無しのスティーブ
18/09/27 21:11:22.80 acuC++r90.net
まあどの立場の意見も主観でしかないからこの話はきっと永遠にまとまらない

621:名無しのスティーブ
18/09/27 21:19:18.84 yxuB8erMM.net
すまん言い方が悪かった
GUIが分かりづらいってのは導管にかかってる
そもそも導管のGUIにアクセスして搬入出設定するところに辿り着くのが厳しいと思う
機械のGUIが分かりやすいは同意

622:名無しのスティーブ
18/09/27 21:47:39.72 47AbbIdw0.net
結局のところクエスト付きの大規模modpackなんならハードコアレシピ系の奴やってNEIJEIの使い方(目的のことをするのに何が必要かの調べ方)学ぶのが一番いいよ
何千アイテムあろうがそういう環境じゃやることは一つだからね

623:名無しのスティーブ
18/09/28 00:14:23.96 9ODdgVZD0.net
でもクァーリとか油田は未だに唯一ぬにだからなぁ
BCをRF出力にするmodとかねぇかな

624:名無しのスティーブ
18/09/28 00:21:53.77 phF/4YUh0.net
クァーリーこそ代用品だらけでは

625:名無しのスティーブ
18/09/28 00:24:31.73 mntlzK2p0.net
>>604
クァーリープラスの機械はRFとか受け入れる
>>605
RFtoolのビルダーとか万能だけど便利すぎるんだよな
結局クァーリーぐらいが一番バランスいい

626:名無しのスティーブ
18/09/28 00:34:40.16 9ODdgVZD0.net
まあそこはOPだろうが利便性追求するかロアフレンドリーさを求めるかによる

627:名無しのスティーブ
18/09/28 00:39:21.74 sY/iDkbT0.net
メインにやるmodは好みのものを選んで、自動化はbcに任せるみたいな感じがいいのかな
速さはないけどパイプの中身が見えるからちゃんと動いてるかどうかわかりやすいし、ゲートとか使わなければ細かい設定もないから初心者に向いてると思う
今思いついたけど、昔はメインがic2一強だったからとりあえずicとbc入れとけ!!!っていわれてるのかなーとか
ていうか今はホッパーが強すぎるんだよなあパイプクラフトさんの影がどんどん薄くなってる

628:名無しのスティーブ
18/09/28 00:39:28.05 VzOFGdiMa.net
今の時代複雑さって求められないんだな
自分は面倒くさくて複雑なのが好きだからどんなにIndustrialCraft2やBuildCraftがネガキャンされても使い続けるけど



629:オかし、工業化の祖に唾吐くのが主流になるとは思わなかった



630:名無しのスティーブ
18/09/28 00:44:04.10 phF/4YUh0.net
>>609
初心者にって話だろ?
どのタイプのmodもだいたい大型化複雑化はガンガンしてるし、Gregや超大型modpackみたいなのも需要はあるように見えるが

631:名無しのスティーブ
18/09/28 00:47:29.60 NfSh5Nfz0.net
>>609
俺はあんたに賛同するぞ。やはり原典こそ正義なのだよ

632:名無しのスティーブ
18/09/28 00:50:30.63 6rBmvofk0.net
>>609
扱いやすさより今だレコメンドじゃないのが不満だったり

633:名無しのスティーブ
18/09/28 00:53:53.96 mntlzK2p0.net
面白いは面白いんだけど
結局の所どんな途中経過を複雑にしてもマイクラのMODである以上最終的にクリエイティブモードになるだけなんだよな
色々やってるとそこらへん虚しくなってくる

634:名無しのスティーブ
18/09/28 00:56:37.90 9ODdgVZD0.net
いやならんでしょ
手間がある時点で

635:名無しのスティーブ
18/09/28 00:57:22.57 9ODdgVZD0.net
って思うのもまあ自由か

636:名無しのスティーブ
18/09/28 00:58:05.33 PLmcq0CqF.net
1.5.2から出てこないで

637:名無しのスティーブ
18/09/28 01:00:20.10 bVwcbiuF0.net
結局は好みの問題だから

638:名無しのスティーブ
18/09/28 01:15:36.72 u2PVqyGY0.net
エンドコンテンツに近いゲーム終盤に活躍する工業化MODで良いのある?
素材や手間はかかるけど、性能の良い上位機械が作れる奴
Gregとか良さそうなんだけどレシピやら地形生成が改変されるからちょっと躊躇してる
draconic evolutionは一応入れてるけどもうちょっと工業してる方が良いんだよね

639:名無しのスティーブ
18/09/28 01:44:44.90 phF/4YUh0.net
Dragonic evolution

640:名無しのスティーブ
18/09/28 01:46:04.14 phF/4YUh0.net
途中送信したわ
ドラエボが入ってるならそれでよくない?
Gregは地形に手が入るというかすべてGreg中心に回る感じだから多分要望とは違うと思う

641:名無しのスティーブ
18/09/28 01:55:58.89 XQ1uKObU0.net
低性能マシンを組み合わせて高性能マシンを構築するロマン

642:名無しのスティーブ
18/09/28 02:20:29.58 vllMmna00.net
工業は自分で触らないことには実際の使用感は分からないので
迷ったら競合しない限り全部入れろっていいたいが、スペック次第だと重くなるか

643:名無しのスティーブ
18/09/28 02:38:43.38 WP9JjYBn0.net
RFtoolを説明見ながら調整してみるか

644:名無しのスティーブ
18/09/28 02:43:38.50 mntlzK2p0.net
Mekのゆとり感好き
初めての工業化modがIC2でそれに比べたらめちゃくちゃ甘やかしてくれるお姉ちゃんみたいなイメージ

645:名無しのスティーブ
18/09/28 03:12:19.55 Mbb3fq820.net
>>618
バランスとかエンドコンテンツとかって話になるのなら
今はModpackへ行くのが良いよ

646:名無しのスティーブ
18/09/28 06:54:00.63 pkg5iXArM.net
とあるMODPackでMekがAvaritiaやProEなんかのエンドコンテンツ1歩手前の位置に置かれてたけど
いざ開放したらこの性能なら妥当だなぁ…と感じた

647:名無しのスティーブ
18/09/28 07:21:46.63 rjOLhTTOa.net
regrowthなんかでもエンドコンテンツみたいなもんだったな

648:名無しのスティーブ
18/09/28 09:21:48.00 HMfSp2Jf0.net
まいっくら まいっくら~ マイクラ爺さん~

649:名無しのスティーブ
18/09/28 10:07:02.89 qaah3pB/0.net
>>627
あれは魔術メインだったから工業はあえて後回しに設計されてるんだろう

650:名無しのスティーブ
18/09/28 13:39:51.09 9ODdgVZD0.net
Modpackって今まで手つけたこと無いけど単なるfavomodの詰め合わせじゃなくて実績要素とかオリジナル+αがある感じなのか
ノルド直入れ式しかやったことないから知らなかった

651:名無しのスティーブ
18/09/28 13:43:54.16 Mbb3fq820.net
中盤からDigitalMinerぶん回すの前提にしてるようなのもあるし
バランスなんて設定次第だからなぁ
材料コストも加工の時間コストも発展


652:工程も単なる設定にすぎないって事だし



653:名無しのスティーブ
18/09/28 14:13:19.63 WP9JjYBn0.net
Steve's CartsのエンジンにExUのRFコイル入れたら当然のごとくクラッシュして草
(自動燃料生産に)切り替えていく

654:名無しのスティーブ
18/09/28 15:33:31.80 phF/4YUh0.net
>>630
クエスト型は中々面白い
工業系スカイブロックなんかはその典型だな

655:名無しのスティーブ
18/09/28 17:13:04.46 rtOEg6250.net
質問です
gregtech6のバージョン6.09でHematiteが密集しているところを発見しました
そのことから鉄鉱脈だと判断したんですけど周りにあるはずのLimoniteが見つかりません
どういうことでしょうか?
あと全然銅や赤石鉱脈が見つからずなかなか進めることができません
鉱脈探しはやっぱりブランチマイニングするしかないのですかね?

656:名無しのスティーブ
18/09/28 17:53:02.48 AUhqcwYi0.net
GT6って地表の小石拾って鉱脈探すもんじゃねーの

657:名無しのスティーブ
18/09/28 20:07:23.18 lXF7RUe90.net
>>634
たまに一種類しかない鉱脈も作られる
ブランチマイニングよりも地表を歩いて小石拾いが一番見つかりやすい。
銅と赤石ならネザーを探すのもあり。
(ブラックグラナイトの小石を拾ってつるはしを作ればダイヤ相当の採掘レベルになるから、ワールド開始直後にネザーにいける)

658:名無しのスティーブ
18/09/28 20:30:08.86 rtOEg6250.net
>>636
一種類しかないのもあるんですね
そのあと小石拾って直下掘りしてたらchormite鉱脈と鉄鉱脈が複合してて渓谷とジエンドがくっついた
廃坑を見つけた
ゾンビの声とクリーパーの無音爆破が怖い

659:名無しのスティーブ
18/09/28 20:33:06.28 BLb2I6K50.net
EIO新ツール?のdark crook いろいろやったつもりだけど使い方はわからなかった
何だろう

660:名無しのスティーブ
18/09/29 00:12:13.24 P+zUBAiC0.net
クロークだから木の葉っぱが一括で消せる

661:名無しのスティーブ
18/09/29 00:53:44.89 G4uxrxXyF.net
Nihilo的なアレか

662:名無しのスティーブ
18/09/29 01:45:11.77 keRoeD0N0.net
Steve's Cart RebornのカーゴディストリビューターにEIOの導管繋いだら大量のログ流した後に唐突にクラッシュしやがった
何を繋げばいいんだ、あれ

663:名無しのスティーブ
18/09/29 02:10:36.48 koakXPWT0.net
>>498なんだけど、液体が破片になってスタックしないからめんどくさい件はconfigから消せたので解決しました
BCって以前から保持できなかったんだ・・・勘違いしてた

664:名無しのスティーブ
18/09/29 02:13:49.51 yT98eaY20.net
MFRの汚水とかの処理が面倒な時はBCのタンクに入れて壊して再設置してたわ

665:名無しのスティーブ
18/09/29 02:23:16.30 Az6xplLJ0.net
はーーん
ここの話聞いてると1.12でBCにしたの選択ミスったかなあ
1.7の時の感覚と信頼性でとりあえずコレだ!って感じで入れたけど今じゃ互換性切れてる上に代替えいっぱいあるのか・・
EIOと一緒に入れてたけどコレだとほとんどできることないのかな

666:名無しのスティーブ
18/09/29 02:34:40.76 O83v0wLU0.net
できることは無いけど邪魔になるもんでもないし別にいいんじゃね?
ワールドに影響あるのは原油ぐらいだけど精製しなきゃ燃料として使えるし

667:名無しのスティーブ
18/09/29 02:45:14.38 +HzI2yQA0.net
>>644
まずα版なのでバグ含みなのが一番問題あるのだが・・・
ビルダーやクァーリーはRftoolsなどの上位互換MOD入れてなければ普通に使える
まあRftools入れるのが一番良いんですけどね

668:名無しのスティーブ
18/09/29 03:17:24.40 CwLWi/700.net
そもそもアルファ版を何だと思ってんだw

669:名無しのスティーブ
18/09/29 05:35:23.56 HSX11qoB0.net
1.12版のZAWA(Zoo and Wild Animals Mod: Rebuilt)というMODなんですが、海に潜ると手に入る海草やらの使い道が分かりません。
JEIを入れてますがレシピも何も出ないし……。

670:名無しのスティーブ
18/09/29 06:32:20.32 bMlFsFVd0.net
>>609
基礎知るにはBCは最適だと思う
必要な資源もさほどレアじゃないし、アイテムも複雑な加工するの無いし
BCにRF流れないなーと思ってたら、使うのやめたんか
あとIndustrial Foregoingのオートスポナーって精密モード無いのか…モブ汁量産計画が…

671:名無しのスティーブ
18/09/29 06:34:02.25 G4uxrxXyF.net
>>643
ボイドパイプ…

672:名無しのスティーブ
18/09/29 12:07:31.13 NRsSZI9Pa.net
>>648
単なる装飾

673:名無しのスティーブ
18/09/29 12:45:43.44 DcKSOy+xa.net
なんでenderIOのダークスティールってシャベル無いんだツルハシオノシャベルで統一できないと座りが悪いじゃないかぁ

674:名無しのスティーブ
18/09/29 13:22:11.17 keRoeD0N0.net
IC2のドリル理論やろ(適当)
ところで無線充電器で充電可能な電動鍬無いですか
自動化したい

675:名無しのスティーブ
18/09/29 13:26:48.07 P+zUBAiC0.net
dark crookが鍬として使える

676:名無しのスティーブ
18/09/29 13:27:47.53 P+zUBAiC0.net
あるいはtinkerのマトックをアンブレイカブルにするか

677:名無しのスティーブ
18/09/29 13:41:59.96 /Hfam9tT0.net
ツルハシにシャベルの能力付けれるからや

678:名無しのスティーブ
18/09/29 15:41:30.06 Az6xplLJ0.net
スコップだろ?

679:名無しのスティーブ
18/09/29 19:52:30.68 m+EsjSAT0.net
ショベルだな(
電動鍬じゃなくて鍬を自動生産すればいいのではとか思った 自分はそうしてる

680:名無しのスティーブ
18/09/29 19:58:58.04 gfJ/5TjW0.net
前は原木に剣の能力付けられたから
ゾンビ特攻付けて彼岸島ごっこやった記憶があるわ
今は付かないんだよな(TMI)

681:名無しのスティーブ
18/09/29 20:33:56.67 0KDr2I4D0.net
2年間Minecraftをプレイしていませんでしたが、今から1.7.10でこの環境でプレイしようと思っています(動作確認済)
URLリンク(pastebin.com)
ただ、2年前に作った環境なので、リスト見て入れたらよさそうなMODとか新しく出てきたオススメMODとか教えてもらえませんか?
とりあえずAoAの最新版は入れようと思っています

682:名無しのスティーブ
18/09/29 20:52:13.15 vvVG3P1j0.net
タツナミ禁止

683:名無しのスティーブ
18/09/29 21:28:15.77 V2YlbIXh0.net
>>551
EXUの発電機使ったら安定するように
なった ありがとうございました

684:名無しのスティーブ
18/09/29 21:29:42.75 4VvuVKBZa.net
>>660
1.7.10にもあるけどあまり遊ばれて無いActually Additionsとか意外といいかも。
あれのItem Repairerは作ってしまえばチートだったりLens of the Minerも自動化すればめっちゃ強い。
Thermal Smeltery入れてるならThermal CastingとかTinker IOとかも便利かも。
Nihilo入れるんならEx CompressumとかEx AstrisでRF機械にできる。
Drawerの対応木材を増やすStorage Drawers-Misc,Forestry,Natura,BiomesOPlentyは…まぁご自由に
AgriCraftとMagical CropsをMFRで自動化すればインフレがめっちゃ早くなる。
取り敢えず色々並べてみた
Avaritia入れようぜ(ニッコリ

685:名無しのスティーブ
18/09/29 21:31:06.98 JEL52iZeM.net
2年前って1.10が出た頃かあ…

686:名無しのスティーブ
18/09/29 21:46:02.39 LvBR2KLT0.net
1.7.10なら粘土入れようぜ粘土工業

687:名無しのスティーブ
18/09/29 22:06:47.52 ICsdlljf0.net
粘土はGregとケンカするでしょ
同系統すぎる

688:名無しのスティーブ
18/09/29 22:17:49.09 4VvuVKBZa.net
チート系ならProE+PEAA+PEEXがおすすめ
但し箱と時流計の大量設置には注意

689:名無しのスティーブ
18/09/29 22:24:38.94 YqzU0Nn80.net
ExtraBotanyで追加されたフェイルノートがやたらめったら強かったので調子に乗ってバカスカ撃ってたら村人が全滅してた
敵だけじゃなくて壁も貫通するのは知らなかった……私は悲しい……

690:名無しのスティーブ
18/09/29 23:13:01.25 rKLRctSn0.net
>>667
格ゲーのコマンドかと思った

691:名無しのスティーブ
18/09/29 23:13:45.87 0KDr2I4D0.net
皆さんありがとうございます
とりあえず競合しないようであれば全部入れてみたいと思います

692:名無しのスティーブ
18/09/29 23:19:53.06 uxEg6Lsja.net
粘土とgreg(5u系)組み合わせる時はgreg側のコンフィグでシリコーンプレートとアルミプレートを粘土側のものにした方がいい。粘土側で作れなかった時がある
greg5.09.27当時の話だけどね

693:名無しのスティーブ
18/09/30 02:23:27.30 ulSMkcb/0.net
Vanilla Magic1.12.2の自動クラフト装置試してみたら見事にワールドクラッシュ
今までなんともなかったからとってなかったけどバックアップって大事だね

694:名無しのスティーブ
18/09/30 02:46:09.28 qFgM+kfO0.net
FTBLibとFTB Utilitiesは脳死で入れるだろ

695:名無しのスティーブ
18/09/30 02:51:04.79 U2hPDFpX0.net
>>667
古坂大魔王さんですか?

696:名無しのスティーブ
18/09/30 07:40:32.24 INZvwkFba.net
>>672
MCedit で該当ブロックだけ削除とか

697:名無しのスティーブ
18/09/30 08:57:47.21 EtHWXqIS0.net
離れてる間にGOGも1.12に来てた嬉しい
これは久々に抜刀剣modと組み合わせたいとこだけど、こっちはまだベータなのか

698:名無しのスティーブ
18/09/30 09:15:29.59 /pp80ft00.net
>>651
ありがとうございました。
レシピ作れるMODでHarvest Craftの海草に変えられるようにでもして他の使い道を作ってみます。

699:名無しのスティーブ
18/09/30 10:10:45.49 ulSMkcb/0.net
>>675
言われたとおり試してみたら復帰できました
ありがとうございます!
知識が乏しいもので助かりました
今後はちゃんとバックアップとろうと思います

700:名無しのスティーブ
18/09/30 13:49:50.49 8TzesINza.net
公式が竹追加して竹modはどうなるのかとか言われている
2016年以降作者が姿を見せていないのと似たテクスチャというだけでも許可してないから実質的な更新終了なんだけれども

701:名無しのスティーブ
18/09/30 13:56:41.48 ooHIljz70.net
似たっていうかぶっこ抜きみたいな話じゃなかった?

702:名無しのスティーブ
18/09/30 16


703::28:20.79 ID:McT+whRI0.net



704:名無しのスティーブ
18/09/30 16:30:19.45 U2hPDFpX0.net
IDの表記が数字番号じゃなくて固有名詞になったので実質的に絶対に被らなくなったのです

705:名無しのスティーブ
18/09/30 16:39:54.49 ooHIljz70.net
>>681
数がものすごく拡張された→自動割当になった→番号ではなく文字列になった
ということで同じmodのフォークでもない限りかぶることはない

706:名無しのスティーブ
18/09/30 17:12:00.90 G5JG1ekI0.net
MOD作者自らミスるんでもない限りまず起こらないだろうけども
文字列が被っちゃった場合はどうなるんだろうか

707:名無しのスティーブ
18/09/30 17:1


708:6:35.52 ID:GvlGQe1K0.net



709:名無しのスティーブ
18/09/30 21:00:56.94 8nm24u600.net
>>679
サトウキビの色を変えただけのものを竹と呼ぶのはどうかと思う。
あれ葉っぱすらついてないじゃん
で、肝心の竹要素が竹柵しかないしw
竹mod(笑)

710:名無しのスティーブ
18/09/30 21:22:06.15 McT+whRI0.net
>>682
>>683
IDcheckerとか使うとID出てきますけど、これは一応振られているだけで実際には使われてないんですね
ありがとうございました

711:名無しのスティーブ
18/09/30 23:19:45.82 NMQYEehmM.net
forgeの管理方法が文字列になっただけでマイクラ自体は数字で管理してるんだろう

712:名無しのスティーブ
18/10/01 00:13:40.04 qj5NQIoH0.net
1.7.10とか

713:名無しのスティーブ
18/10/01 01:59:52.19 lV1wZJpH0.net
タツナミ禁止
URLリンク(imgur.com)

714:名無しのスティーブ
18/10/01 07:52:58.27 d1iBNYjWa.net
えっ自殺予告?

715:名無しのスティーブ
18/10/01 09:27:28.31 nrlhHjtNd.net
かぞくら!の話はダメでしょうか、、、

716:名無しのスティーブ
18/10/01 09:29:19.41 afAx6wwS0.net
ダメです

717:名無しのスティーブ
18/10/01 11:28:21.44 QbsL8mkt0.net
サンキューヤーマン

718:名無しのスティーブ
18/10/02 08:39:15.64 tzY//mYH0.net
1.7.10で最終目標としていいかんじのエンドコンテンツを追加するMODありませんか

719:名無しのスティーブ
18/10/02 09:46:12.51 4+HbQoge0.net
いいかんじって言葉使い勝手いいけどmodのエンドコンテンツって上下幅ありすぎて

720:名無しのスティーブ
18/10/02 09:48:21.57 f7LFz7nZ0.net
>>695
Avaritia

721:名無しのスティーブ
18/10/02 10:39:57.10 X87j+vWm0.net
1.12抜刀剣の進捗ってまだ5つしかないのかな
過去verやっててレシピ知ってるから村正や同田貫、ヤマトは作ったけど、進捗は大太刀で止まってる

722:名無しのスティーブ
18/10/02 11:50:36.39 xhalr6qD0.net
>>695
Pam's MODの料理を全て、一種類ずつラージチェスト一杯に作るのだ

723:名無しのスティーブ
18/10/02 12:33:08.14 5pE/1Ny20.net
>>695
Dracobic Evolution
>>699
どうせなら、Pam'sのすべての料理の自動化はいかが

724:名無しのスティーブ
18/10/02 12:46:58.99 xhalr6qD0.net
>>700
> すべての料理の自動化
作物の自動回収 → 輸送 → 仕分け → 自動クラフト → 保管
まぁ、工業系の基礎機能を利用すればなんて事はないだろうけど、
問題はレシピの数だよな…何百種類あるんだかw

725:名無しのスティーブ
18/10/02 13:26:16.08 bQZQQGmg0.net
タツナミ禁止

726:名無しのスティーブ
18/10/02 16:45:39.11 ivge4N9Na.net
大松「禁止と言われてもわざわざ話題に出したのお前だけだろ」

727:名無しのスティーブ
18/10/02 16:52:41.35 xhalr6qD0.net
何の話してんのかしらんけど、マイクラと関係ないなら他所でやってくれよな
「5ちゃんのスレッドの使い分けすらロクに出来ない程の残念な子」って思われたくなければさ

728:名無しのスティーブ
18/10/02 17:00:28.67 1nCAy9AX0.net
言ってやったぜ感

729:名無しのスティーブ
18/10/02 17:08:16.69 ivge4N9Na.net
そんなこと言ったらプロだから関係あります~とか言われるぞ

730:名無しのスティーブ
18/10/02 17:10:33.72 xhalr6qD0.net
もういいって

731:名無しのスティーブ
18/10/02 17:11:12.03 ivge4N9Na.net
ごめんなさい

732:名無しのスティーブ
18/10/02 17:26:15.24 QztU1Umud.net
アジア唯一のプロの動画に学ぶべきと理解できるとはマイクラキッズにしては頭がいいですね

733:名無しのスティーブ
18/10/02 17:37:33.31 k2BArFwja.net
カッスレのノリで殺せって事か…?

734:名無しのスティーブ
18/10/02 18:54:31.59 T7IVGqqvd.net
redditのdownvoteってやっぱ偉大だわ

735:名無しのスティーブ
18/10/02 20:40:37.67 kjr2+yZr


736:0.net



737:名無しのスティーブ
18/10/02 21:37:16.08 iHBkU7z10.net
本体のバージョンが変わる度に対応に追われるmod作者が可愛そう
もうforgeが暫く定住するバージョンを指定したら良いのに

738:名無しのスティーブ
18/10/02 21:39:39.28 aqbjsa5T0.net
タツナミの話題は禁止な

739:名無しのスティーブ
18/10/02 21:48:29.06 87zOZkTx0.net
コロコロ中身変えるminecraftサイドにも問題がある
というかmodapi出す言ってから何年かかるねん

740:名無しのスティーブ
18/10/03 11:12:41.57 htR4zsEMd.net
1.2.5→1.3の頃、きっとこのuniversal化がmodAPIへの布石なんだって信じてた節があるようなないような

741:名無しのスティーブ
18/10/03 21:25:42.09 FQPNBRdg0.net
carry onでrefined storageのドライブ引っ越ししたら、中のディスクが消失した!?
64000×16個のアイテムがパーになった笑

742:名無しのスティーブ
18/10/03 22:17:20.24 TCkZxiJt0.net
元のブロックと全く同じ場所、向きに置いたらたぶん復活するで

743:名無しのスティーブ
18/10/03 23:22:52.72 FQPNBRdg0.net
まじか…時間がたってしまったからか復活はできなかった、残念…

744:名無しのスティーブ
18/10/04 00:22:10.97 5lcb2xgh0.net
なんでそんな大事なものに危険な方法をとったんや…

745:名無しのスティーブ
18/10/04 00:32:20.49 XRctGQQBr.net
不具合は置いといてキャリーオンめっちゃ便利なんだよね
ロアフレだし

746:名無しのスティーブ
18/10/04 00:32:40.40 hRRYSTA90.net
これが失って始めて気づいた大切さってやつか

747:名無しのスティーブ
18/10/04 00:46:19.80 5lcb2xgh0.net
ブロックに干渉する系は対象をちゃんと選ばないと…

748:名無しのスティーブ
18/10/04 00:48:57.04 uiSTzIpC0.net
ヘアケアはきちんとしろよ

749:名無しのスティーブ
18/10/04 11:11:44.87 ieBM+rHl0.net
キャリーオンで中身入りチェスト移動させまくったら以降マイクラがガクガクになったんだが
何が原因なのかな?メモリかな?

750:名無しのスティーブ
18/10/04 12:43:14.51 mEM/iUo70.net
とりあえずそのチェストを破壊して再設置
メモリならF3で見て足り無さそうなら増やせば良い

751:名無しのスティーブ
18/10/04 13:48:25.26 XRctGQQBr.net
そのmod単体でかくつくもんでもないよなclass弄ってないし
多分そのチェストバニラじゃなくてmod由来の「それ自体が処理の起点」になってるブロックじゃなかったの?
ミレネアーの鍵のかかったチェストとかそうだし

752:名無しのスティーブ
18/10/04 15:36:53.08 hRRYSTA90.net
また勝手に対応してると思い込んで使ったら対応してなくておかしくなった報告か

753:名無しのスティーブ
18/10/04 16:16:19.05 noywauH30.net
>>728
いや、さすがにその結論に至るのはまだ早過ぎるかと

754:名無しのスティーブ
18/10/04 19:15:05.93 3RmGYMvXd.net
DQRmodでGUIの各コンソール位置調整できることは調べてわかったのですが
サイズとか文字サイズを変えることってできないのでしょうか?

755:名無しのスティーブ
18/10/05 10:36:47.55 bBG58ZQ00.net
多分quarkだと思うんですけど武器のツールチップに攻撃速度と攻撃力がアイコンで表示されるの消す方法ないですかね
エンチャントとかの他の表示と被っちゃうので邪魔でしょうがないんです
コンフィグから変更しようと思ったけどどの項目か検討つかなくて…

756:名無しのスティーブ
18/10/06 06:27:08.35 NtuCw2YZ0.net
Thaumic Dyesの人のTC4アドオン非公式成果物紹介
詳細はリンク先で
Thaumic Dyes
URLリンク(github.com)
Thaumic Bases
色々あったバグ修正
URLリンク(github.com)
Witching Gadgets
Gemとかいらないもの消せるconfig追加したりSoulbindエンチャント追加したりバグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Horizons
作者行方不明につきデコンパイルして派手なバグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Exploration
バグ修正
URLリンク(github.com)
Thaumic Alchemy
小規模な倍化レシピ追加とEssentia合成装置追加
URLリンク(github.com)
Thaumic Tinkerer
バグ修正版だけどnekosuneが修正できずに投げ捨てた最終版から持ってきているのでInfused Grainがクラッシュする 無限炎無効化configとか追加
URLリンク(github.com)
Thaumic Utilities
アルファ版で投げ捨てられたMODを更新したもの
URLリンク(github.com)
Thaumic Nexus
TC5?6?要素をTC4にバックポート(5はやった事ないので不明)
色々未完成だが地味に更新中
URLリンク(github.com)
Baubles Minus Botania (とそれ用Baubles)
Botania無しでBotaniaアイテム
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
色々リソースパック
TC5とかBotaniaからのバックポート
URLリンク(github.com)
個人的MOD批評
URLリンク(github.com)

757:名無しのスティーブ
18/10/06 15:43:33.13 73F+DqYVM.net
工業化なる物挑戦してみようとBuildcraft入れたけど燃料作るだけで随分壮大な設備になんのね

758:名無しのスティーブ
18/10/06 17:22:25.62 0zO6HwdVr.net
Bcは現状燃料だけでものっそい手間かけさせるのにその出力先がほぼ孤立エネルギーっていうね

759:名無しのスティーブ
18/10/06 17:22:57.03 0zO6HwdVr.net
フォーラムで要望とか出てないんかねRFに戻してほしいみたいな

760:名無しのスティーブ
18/10/06 17:24:09.65 Lz4uZJxlM.net
需要があればその内IC2の奴みたいに変換するMODでも出るんじゃないかな

761:名無しのスティーブ
18/10/06 17:47:42.90 HQAHcU3s0.net
今から工業始めるならThermal Expansionが一番親切かもしれんな
GUIも超分かりやすいし

762:名無しのスティーブ
18/10/06 18:14:03.11 5CHO1xN4p.net
工業初心者なんですけど、TEとAAの魅力やエンドコンテンツを教えてください
IC2とIEはやったことあります

763:名無しのスティーブ
18/10/06 18:14:42.42 qZkFHob/0.net
工業は手間も楽しみの一つだよね
でもGreg6とかは単体でやるとやばい

764:名無しのスティーブ
18/10/06 18:15:31.42 9Nvo74bq0.net
mekanismのケーブルが各modのエネルギーを自動で変換くれるから重宝してる
強いて言うならエネルギーの最大転送量がケーブルの数に依存する仕様がちょっと不便だが

765:名無しのスティーブ
18/10/06 18:40:21.42 B0lD1ik80.net
今どきだと燃料作るだけ作って他modで消費できそう
BC燃料非対応のmodはなかなかない

766:名無しのスティーブ
18/10/06 19:07:47.81 0zO6HwdVr.net
金オイルだけならまだしも重油だの廃油だの高温低音まで分かれてるのに対応してっかな

767:名無しのスティーブ
18/10/06 19:13:10.21 t0kobvU00.net
重油や金ガス?みたいなのは使えなかったな
まず、1.12.2は他MODとの連携以前の問題
単体でも作りかけなんだし

768:名無しのスティーブ
18/10/06 19:50:56.19 qkIqngS30.net
Gregtechは料理に似ている

769:名無しのスティーブ
18/10/06 20:08:52.57 73F+DqYVM.net
というかコレサバイバルで稼働させるのキツイ
燃料作るだけに鉄どれだけ要るのかとか溶岩と油田ある程度の近くにあるロケーション探しとか考えたら力尽きそう
ちなみに1.12での金オイルの手順検索しても日本語のは出なかったんだけど



770:油二回加熱→ Distilleに通して気体を冷却(下から出る残渣は廃棄?)→冷却したものをまたDistilleにかけて冷却→完成! でいいのかな 凄く余計な事してる?



771:名無しのスティーブ
18/10/06 20:23:36.36 t0kobvU00.net
>>738
TEというかTDになるが元々配管中心のMODだからパイプ系が使いやすい。
TEの方は、マシンをとりあえず置いてあとからアイテムでアップグレートできるのが地味に便利なのと
オーグメントの種類が多く色々カスタマイズできるのが面白い。
エンドコンテンツはあんまり目立ったのはないけど、あえていうなら全部のマシンやツールを共振(最大Tier)にするとか。
AAは俺も良くわからんけどSFっぽくて楽しそう

772:名無しのスティーブ
18/10/06 21:23:07.79 puWUEqD20.net
最近の工業系だとだいたいImmersive Engineering入ってるよね

773:名無しのスティーブ
18/10/06 21:25:32.14 8/e8JFqt0.net
IEは発電のバランスをもちょっと・・・

774:名無しのスティーブ
18/10/06 21:45:33.98 57NzyJjTd.net
自称工業だし楽しいし多機能だしでbotaniaをオススメしたいんだけど
工業やりたいって言ってる人に進めていいものかは迷う

775:名無しのスティーブ
18/10/06 21:47:13.07 sSj5UyFC0.net
>>745
原油→Distilleryで金ガスと重油
重油→1回加熱後Distilleryで燃料とDenseOil、燃料を冷却
DenseOil→もう1回加熱後Distilleryで・・・なんだっけ?上から出るのを2回冷却
だと思う
やってる環境にテレポート輸送あるから重油以下は使わずに済んでるけどね

776:名無しのスティーブ
18/10/06 23:06:55.34 B0lD1ik80.net
>>749
実質的にアイテム輸送がエンド行くまで使えないのがなー

777:名無しのスティーブ
18/10/06 23:20:49.68 rItlahJW0.net
1.12のBCは未加工のオイル以外他MODで使えない
MJとRFの相互変換MOD自体はある(本当にただ変換するブロックを追加するだけ)
クァーリープラスの1.12版(有志による移植)で追加される強化型の各種機械はRFを受け入れてくれる
あんま使ってない人いるみたいだからこの3点まとめとく

778:名無しのスティーブ
18/10/06 23:22:25.74 EOL4tJy00.net
マイクラで工業やってるとFactorioやりたくなってきて
FactorioやってるとマイクラでIC2やIEをやりたくなる

779:名無しのスティーブ
18/10/06 23:24:38.66 sBEE0sw30.net
最近はRockhoundingとEmbersで遊んでる

780:名無しのスティーブ
18/10/06 23:40:42.18 swKv2U7x0.net
>>753
Factorio好きならMagneticraftがオススメ

781:名無しのスティーブ
18/10/06 23:43:25.04 /vvo5IfH0.net
こっちでGregTechが好きな人は、あっちのPyanodon'sMODも大そう気に入る事だろう >Factorio
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

782:名無しのスティーブ
18/10/07 00:25:16.97 Cnu6X24g0.net
BCのオイル精製を書き出したらこうなった
原油(C)→ガス燃料(C)
      重油(C)
原油(H)→Mixid Light Oil(H)
      Dense Oil(H)
原油(S)→Distilled Oil(S)
      廃油(S)
重油(C)→不可
重油(H)→金燃料(Fuel)(H)
      Dense Oil(H)
重油(S)→Mixid Heavy Fuels(S)
      廃油(S)
Dense Oil(C)→不可
Dense Oil(H)→不可
Dense Oil(S)→Dense Fuel(S)
         廃油(S)
Distilled Oil(C)→ガス燃料(C)
          Mixid Heavy Fuels(C)
Distilled Oil(H)→Mixid Light Fuels(H)
          Dense Fuel(H)
Distilled Oil(S)→不可
Dense Fuel(C)→燃料
Mixid Heavy Fuels(C)→不可
Mixid Heavy Fuels(H)→金燃料(Fuel)(H)
              Dense Fuel(H)
Mixid Heavy Fuels(S)→不可
金燃料(Fuel)(C)→燃料
Mixid Light Fuels(C)→ガス燃料(C)
             金燃料(Fuel)(C)
Mixid Light Fuels(H)→不可
Mixid Light Fuels(S)→不可
ガス燃料(Gaseous Fuel)(C)→燃料
廃油(Residue)→防水材


783: うーんこの



784:名無しのスティーブ
18/10/07 01:13:53.57 /omAYAWmM.net
他MODのレシピを弄らないだけ有情

785:名無しのスティーブ
18/10/07 02:57:58.43 0YwjN/zm0.net
>>757
なんやこれ…
準greg化でも狙ってるんか?
そしたらもうTEみたいに導管部分独立させて
パイプとゲートだけ使わせてくれ

786:名無しのスティーブ
18/10/07 05:49:24.68 e8ysoFRuM.net
>>757
こんだけあって最終的に使えるのは液体金オイルだけなのがなんとも味わい深い


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