暇つぶし2chat MINECRAFT
- 暇つぶし2ch406:名無しのスティーブ
18/06/22 14:32:46.36 rImjFB38.net
>>396
描画範囲外は時間が凍結される
何で描画距離によりけり
BedrockEditonのデフォルトの設定では
10チャンクとか

407:名無しのスティーブ
18/06/22 15:17:02.30 hq8lvo1m.net
>>397
レスありがとうございます
自分のプラットフォームの描画範囲を調べてみます

408:名無しのスティーブ
18/06/22 16:37:19.47 FrFoVpLr.net
初期スポーン地点が丘の木の上だったんですけど
整地で木切って、丘を平地にした場合
初期スポーン地点の高さはどうなるんですかね?
さすがに上空はないってのはわかるんですけど、縦横変更なしで高さだけが最も高いブロックがある地点とかに修正されるんですか?

409:名無しのスティーブ
18/06/22 17:03:25.63 3b2JlqaP.net
>>399
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)スポーン
ここには書いてないけど初期リスポーンに関しては地点じゃなくてチャンク
平地にした場合のは中空2マス開けて床作ってkillコマンドなり溶岩なりで死んで試せば分かるんじゃないかな

410:名無しのスティーブ
18/06/22 17:12:59.32 73J0t/du.net
水面が滑らかで水中の透き通ったシェーダーあったら教えてください
とりあえず試してみたContinuumは水面ぎらつくし、SEUSは悪くないけど水透過オンでも少し水中が暗いしでしっくりきません
感覚的な話で申し訳ないのですが、水中ガラス建築とか滝の裏の秘密基地が映えるようなのわ探しています

411:名無しのスティーブ
18/06/22 17:25:10.00 eF9aGMTI.net
>>401
URLリンク(syara.at.webry.info)
ここにSEUSの水の透明度の上げ方書いてある

412:名無しのスティーブ
18/06/22 17:30:48.12 FrFoVpLr.net
>>400
ありがとうございます
とりあえず読んでみます!

413:名無しのスティーブ
18/06/22 17:32:26.65 g2g9sWI6.net
switch版をアプデしてからマルチでプレイするとクソラグでゲームにならなくなってしまった
PCだったら色々解決法とかもあるのかもしれんがコンシューマーだと何していいのかまったくわからないたすけて……

414:名無しのスティーブ
18/06/22 18:34:13.10 0cgvtKQO.net
Q.なぜMSは統合したのか?
A.コスト削減です

415:名無しのスティーブ
18/06/22 18:35:38.15 q5OYLupv.net
>>404
箱の時はもっとバグとか凄かったらしいから
Microsoftのアプデ待つしかないと思われる

416:名無しのスティーブ
18/06/22 19:36:52.18 i7ODOZpU.net
>>404
これだけ大規模なアップだと今の状態みたいなスタートが普通。
待つしか無い。

417:名無しのスティーブ
18/06/22 20:15:34.46 75yjZlXV.net
誘導されたのでこちらにも
マイクラ始めてでフレンドに
とりあえず作業台つくれ
石のシャベルとか作れといわれて作ったのですがこれでまた地下を掘る感じですか?
後死んだら任意の場所からリスポンできるようになるにはどうすればいいですか?

418:名無しのスティーブ
18/06/22 20:22:51.79 lisXOBka.net
まずforgeをインストールしましょう

419:名無しのスティーブ
18/06/22 20:27:11.73 jdWUCbWA.net
そしてoptifineを入れましょう

420:名無しのスティーブ
18/06/22 20:28:20.69 3b2JlqaP.net
>>408
フレンドに聞いたほう早くね?
マルチなら目的次第で地下掘るかどうかこっちじゃ判断できないし

421:名無しのスティーブ
18/06/22 20:31:52.68 g2g9sWI6.net
>>406
>>407
やっぱ最初はこんなもんなのか 箱の時の話も聞いたらこれから改善される希望が見えてちょっと安心した
ありがとう

422:名無しのスティーブ
18/06/22 20:32:03.42 hq8lvo1m.net
>>408
何をするかはその人の自由なのでその点は置いといて
作業台がないと作れるものが限られるので最初に作の推奨
リスポンしたい場所にベッドを置いてそこで寝ればそこがリスポン地点になる
但しベッドを壊すと初期リスポン地点にリスポンしちゃうので注意
あと別の場所に別のベッドを置いてそこで寝た場合もそこが新たなリスポン地点に変更されちゃうので注意

423:名無しのスティーブ
18/06/22 21:48:57.48 uqINfiqv.net
6/21発売のSwitch版についての質問です。
先程自分用と子供用のMicrosoftアカウントを作成し、子供のアカウントのXboxの安心設定で「オンライン ゲーム」の許可にチェックを入れました。
その後「新しく始める」でオンラインマルチを選択しようとしても、Microsoftアカウントの設定によりオンラインは出来ませんと出てしまいます。
再起動は試したのですが、他にどういった原因が考えられるでしょうか。

424:名無しのスティーブ
18/06/22 21:50:17.26 KIlMofNm.net
BE 1.4.1 機種はSwitchです。
すいません教えて下さい。
マルチで入室してきたプレイヤーを、ドア・スイッチ操作のみ許可(採掘などは不許可)したいのですが、
ワールドの設定やコマンドなどで、これを行う方法はありますか?
ホストが一人一人、設定するしかありませんか?

425:名無しのスティーブ
18/06/22 22:04:53.38 hq8lvo1m.net
>>414
子供の年齢が低いせいで引っかかってるとかは?

426:名無しのスティーブ
18/06/22 22:18:41.70 QPS7BvmA.net
>>416
誕生日は正確に登録したので8歳なのですが、オンラインマルチプレイには年齢制限等あるのでしょうか?

427:名無しのスティーブ
18/06/22 22:27:17.67 73J0t/du.net
>>402
亀レスですが解答ありがとうございます
記�


428:レのSEUSverで無事に水の透明度上げられたのでしばらくこれで行こうと思います



429:413
18/06/22 22:28:05.59 QPS7BvmA.net
>>416
12歳以下だとオンラインマルチプレイに制限がかかるんですね。
その場合でも親のアカウントと紐付けてファミリー登録、オンラインゲームとフレンドの追加を許可にすれば出来ると書いてある記事ががほとんどでお手上げです…
思い当たる事があれば引き続き、アドバイスよろしくお願いします。

430:名無しのスティーブ
18/06/22 22:30:27.86 hq8lvo1m.net
>>417
それはマイクロソフトのアカウントの説明読んでみないと分からないけど年齢制限かけてる可能性はあると思う
例えばSwitchだと10才以下だか12才以下だかだとSwitchからTwitterへの投稿が出来ないように制限されてる
だからマイクロソフトも10才以下とか12才以下とかはオンライン出来ないように制限してる可能性はあると思う

431:名無しのスティーブ
18/06/22 22:32:47.24 hq8lvo1m.net
>>419
そこまで説明されてるならその通りにするしかないかと
機械に疎くてやり方が分からないようならマイクロソフトに電話して聞くしかないんじゃないかな

432:名無しのスティーブ
18/06/22 22:38:09.56 ZlomTV/y.net
reiics of the skies買ったんだけど
どこから飛行機とか気球乗るの?

433:名無しのスティーブ
18/06/22 22:56:26.18 QPS7BvmA.net
>>421
他にできることもなさそうなので時間を置いて更に再起動をしたところ、無事オンラインプレイができるようになりました。
再起動も3度目なので、反映されるのに時間がかかってただけなんですかね…?
ありがとうございました。

434:名無しのスティーブ
18/06/22 23:18:17.36 ZaBuHRau.net
Refined storageの1.12.2について2つ質問なんですが
fulid storage diskの容量が少ないのでexu2のドラム缶に繋いで液体を管理しようとしているのですが
繋いだ場合ちゃんと管理できるでしょうか
それとAE2みたくdiskから中身を取り出す方法はあるのでしょうか

435:名無しのスティーブ
18/06/22 23:38:39.02 FI0bpaC3.net
スイッチ エディションから移行したワールドデータでクロスプラットフォームマルチプレイができません。
ワールド選択画面でワールド名の右にある鉛筆マークを押してマルチプレイヤーというところをみると、この世界で有効になっているコンテンツはクロスプラットフォームマルチプレイでは使用できません。と書いてあります。
マリオスキンやマリオテクスチャ、マッシュアップマップも使ってません。
ほかに何か当てはまるのもあるのでしょうか?
一年くらい楽しみに待ってて、クロスプレイできないの悲しすぎます。

436:名無しのスティーブ
18/06/22 23:42:34.95 lisXOBka.net
>>424
fluidgridがあってそこから取り出せたと思う

437:名無しのスティーブ
18/06/22 23:45:32.88 O6gj/FKj.net
>>425
Switch Editionにはあって統合版にはなさそうなものに心当たりをつけてそれを撤去する
それだけの情報だといえるのはこれだけだな
新規ワールドで初めて同じことをしてみる、問題なければ色々いじってみて原因を探る

438:名無しのスティーブ
18/06/22 23:48:50.52 ZaBuHRau.net
diskから中身を~はpartのことです
>>426
ありがとうございます

439:名無しのスティーブ
18/06/23 00:46:15.25 y0soWYGh.net
統合版のセーブデータは複数デバイス間で共有することは可能ですか?
具体的には同じセーブデータでWin10EditionとSwitch版を行ったり来たりしながら遊びたいと思ってます
セーブデータがMojang垢やMS垢に紐付けられクラウド化するイメージが理想なのですが…
調べてもよく分からなかったのでそういう仕様ではないという事でしょうか

440:名無しのスティーブ
18/06/23 00:57:05.04 DBy3nj+2.net
>>428
普通にshift+右で取り出せるけど…
もしアドオンの黒い256k以上のdiskの事言ってるなら無理

441:名無しのスティーブ
18/06/23 01:13:28.27 YoVDBlCx.net
>>394
ID変わりましたが>>385です。
ありがとうございます!また頑張って入れ替えます!w

442:名無しのスティーブ
18/06/23 02:29:04.13 qLtVcwJz.net
>>429
他デバイスへのデータ移行は正規の方法じゃ不可
データ変換を自前でやれば出来ないことは無いんだろうけど多分誰もやったことないしやり方が不明
どうしても同じワールドで遊びたかったらWin10あたりを鯖にして自前でクロスプラットフォームするしかない

443:名無しのスティーブ
18/06/23 04:10:56.68 Mdor318s.net
URLリンク(i.imgur.com)
スマホでマイクロ垢かって紐づけた
簡単な変更を…問題が発生しました
どうしたらいいでしょうか

444:名無しのスティーブ
18/06/23 05:04:01.94 Y45cMBHy.net
>>433
スマホ再起動くらいしか思いつかないけど
PCでもたまにログイン不可とかあるからそういう時は少し待つかな

445:名無しのスティーブ
18/06/23 06:52:06.79 xGzKKAEs.net
>>427
ちらっとワールド散策してたら、土ブロックに文字が書いてある、tile.なんちゃからかんちゃらって書いてあるブロックが浮いててのでそれを壊していけばいけるかもしれないのですね!
スイッチ エディションで地図9枚分開拓してるので大変な作業ですが頑張ってみます…

446:名無しのスティーブ
18/06/23 06:56:18.23 gZLeyHEP.net
Switch側へiPhoneで入ることは可能なんだが
iPhone側へSwitchで入ることができない

447:名無しのスティーブ
18/06/23 10:40:19.89 O2te45QM.net
>>435
土ブロックの側面に緑色の文字でupdateとかいてありました。
壊して、火をつけて燃やしましたが、やはりクロスプレイできませんでした。
沢山あるのかな…

448:名無しのスティーブ
18/06/23 12:54:52.54 joh1/I1i.net
ワールド上でブロック置いたりするときに、設置位置に出てる黒枠ってどこかで変更できます?一応1.12基準で知ってたら教えてください。

449:名無しのスティーブ
18/06/23 14:17:50.28 v+7Sj6rU.net
>>429
ゲーム機はワールドデータが取り出せないから、公式有料サーバーRealmsが登場したらそれ経由で移す

450:名無しのスティーブ
18/06/23 14:44:45.00 Hba20zWu.net
今から初めてサバイバルをやるとしたらJava版とBE版どっちがオススメですかねー
一応、Java版を購入してWin10版も貰ったのだけども
どっちも軽くやってみた感じだと「なんで?」っていう細かい部分で
微妙に違ったりするし…木の生え方とかボタン押しっぱでブロックを置ける速さとか
実況動画はたくさん見てきたけど大体Java版なのでその知識でやったら結構戸惑うかしら
最近はBE版の方が新要素の追加が早いとか聞いたので迷ってます
クリエイティブはJavaでやる方がいいんだろうなぁと思いつつ

451:名無しのスティーブ
18/06/23 14:46:38.45 Hba20zWu.net
あと大した事じゃないけどブロック名が違うのって何でなんでしょ
樫とか樺とか重量なんちゃら板とか、BE版のブロック名は微妙にヘンテコでは…

452:名無しのスティーブ
18/06/23 14:49:09.91 v+7Sj6rU.net
>>441
Javaの翻訳はユーザーコミュニティ
BEはMSとかMojangとかがやってる
だいたいJavaので通じるぞ

453:名無しのスティーブ
18/06/23 14:49:26.15 qCSfudPA.net
>>440
やりたいこと優先順位つけて判断するしかなよ人それぞれだから
MODや動画参考して大きな赤石回路ならJAVAだし
クロスやりたければwin10だし
UI操作優先したければ使いや方にすればいいし

454:名無しのスティーブ
18/06/23 16:35:21.67 YqiIA+M1.net
>>440
その先を見据える必要があるかも
ある程度やったら他のゲームに移動するとか、新要素のみでいいならBE
でも動画とか見ててMODとかで遊びたくなってもメインは今の所javaしかない
気が変わって乗り換えたりして微妙に違うUIにイライラするくらいなら俺はjava
まあ俺が始めたときはjavaしかなかったんだけどねw

455:名無しのスティーブ
18/06/23 16:41:40.32 xZh6tNKW.net
初めてやるんだけどワールドって厳選した方がいいの?
やり直しとかするの嫌なんだよね

456:名無しのスティーブ
18/06/23 16:43:51.83 ka8xjj8s.net
>>445
しなくていいぞ

457:名無しのスティーブ
18/06/23 16:46:08.87 ZmdHd4W0.net
>>445やり直しが嫌なら厳選したほうが良さそうだけど、考え方は人それぞれだからね。
俺は一発勝負でやり始めてる。

458:名無しのスティーブ
18/06/23 17:06:53.38 4tjDLNn3.net
>>445
厳選するには自分の希望する条件が分かってる必要があるけどそれは分かってるの?
どんなワールドがいいかは人によるからまずプレイしてみないと希望の条件も分からないんじゃない?
まずプレイしてみるといいよ
やり直しはそんなに大変じゃないし

459:名無しのスティーブ
18/06/23 17:26:40.82 Y60hYdRD.net
switch版でオウムを懐かせて村まで連れて帰ったのですが
肩から降りてくれません。泳いだりすると肩から離れるのは分かるのですが
もっとスマートなやり方ないですか?

460:名無しのスティーブ
18/06/23 17:30:49.69 iTM9hGk5.net
>>449
その場でジャンプしたら降りない?

461:名無しのスティーブ
18/06/23 17:38:36.25 rtkYsVhG.net
マイクラで厳選って木もない孤島スタートとかでもなきゃ無縁な気がするけど
逆に何厳選してんだ?

462:名無しのスティーブ
18/06/23 17:40:52.12 v+7Sj6rU.net
まあプレイスタイルによっては、村が近いとか建造物が近いとか希望のバイオームがいいとかあるし厳選もありだよ
俺は何回か作り直す

463:名無しのスティーブ
18/06/23 17:45:56.91 Y60hYdRD.net
>>450
ダメです。肩の辺りで羽をバタつかせるのですが直ぐに肩に乗り直します…

464:名無しのスティーブ
18/06/23 18:37:37.52 4tjDLNn3.net
>>451>>452
CS版だと世界が有限だから欲しいバイオームや建造物なんかがあるかは重要になってくると思う
ただどんなものがあるのか知らない状態じゃ厳選のしようがないと思う
あと村なんかは下手に始めたばかりの頃に見つけちゃったりすると村人がゾンビに襲われて廃村になっちゃったりするしある程度マイクラのことを知ってから不満が出たらでいいと思う

465:名無しのスティーブ
18/06/23 18:48:39.14 rtkYsVhG.net
>>454
あぁCS版か
最低保証みたいのないのかね、そういうの

466:名無しのスティーブ
18/06/23 18:56:49.29 csE9gpx4.net
統合win10版、
サバイバルチート無しなのですが、
気に入って住み着いた土地が
2000/65/2000みたいな座標で
ベッド移動して死ぬとキツすぎるのですが
スポーンチャンクを移動する方法はありますか?

467:名無しのスティーブ
18/06/23 19:07:12.35 y0soWYGh.net
>>432>>439
ありがとうございます。うーん自前では無理そうですね、残念w
調べたら内部のデータにアクセス出来るスマホ版となら移行を試している人も
いるみたいですがさすがにCS機では無理ですもんね
Realms経由で出来るのであれば、ひとまずSwitch版の対応まではWin10版をやってみようと思います

468:名無しのスティーブ
18/06/23 19:07:47.26 utx1FfB4.net
>>456
コマンドで変更できるけど、そのためにはチートをonにしないと

469:名無しのスティーブ
18/06/23 19:41:59.19 va6+8x7u.net
Java版です
調べ物しようとalt Tabでウィンドウ切り替えて、ゲームに戻ってくるとしばらく歩けない事があるのですが何故でしょうか
色々押すと歩けるようになります

470:名無しのスティーブ
18/06/23 19:56:56.01 vNtvcy4s.net
単に全角半角キーの押し忘れなんじゃない?

471:名無しのスティーブ
18/06/23 20:19:10.64 Q9+V33s3.net
JAVA版なんですが1.13ってまだアップデートされてないんでしょうか?

472:名無しのスティーブ
18/06/23 20:19:47.69 FoBdiZEp.net
はいそうです

473:名無しのスティーブ
18/06/23 20:21:08.05 va6+8x7u.net
>>460
>>459です
ゲーム内で半角全角押しても動き出さないのですが、判定が遅いんでしょうか
とりあえず、ブラウザの方できっちり半角にしてから戻るようにしてみます

474:名無しのスティーブ
18/06/23 20:21:16.24 Q9+V33s3.net
いつ1.13更新されるんでしょうか?

475:名無しのスティーブ
18/06/23 20:32:36.01 q6EWzjQj.net
マイクラ統合版で効率のよいスライムチャンクの探し方を教えてください

476:名無しのスティーブ
18/06/23 20:42:31.93 utx1FfB4.net
>>465
スライムファインダーを使うのが一番手っ取り早いよ

477:名無しのスティーブ
18/06/23 21:10:34.34 oi1sQcDK.net
>>456
スポーン地点とその拠点にネザーゲートを建てて
ネザー側に鉄道や歩道を整備しておくと復帰が楽にはなるかも

478:名無しのスティーブ
18/06/23 21:27:12.56 v+7Sj6rU.net
>>464
preが来たのであと少しです
あと少しとは言ってない

479:名無しのスティーブ
18/06/23 21:28:35.22 FoBdiZEp.net
は?

480:名無しのスティーブ
18/06/23 21:33:58.01 CYwf+/g7.net
Java版は更新しないのでwin10版を使って下さい
by MS

481:名無しのスティーブ
18/06/23 21:55:31.96 5cRAaP2u.net
全く音がでないバグがよく発生するのですが音でるまで再起動する以外にどうしようもないですか?java版です

482:名無しのスティーブ
18/06/23 21:56:51.64 q6EWzjQj.net
>>466
使って見たけどbedrockを選択してシードと座標入力するのでやり方あってるんすかね(´;ω;`)

483:名無しのスティーブ
18/06/23 22:02:46.03 wP3uFtru.net
>>472
そういうわかんないことを調べるにはクリエイティブで適当なワールド作って実験するのがおすすめ

484:名無しのスティーブ
18/06/23 22:09:09.91 j1HzPsth.net
>>471
F3+Tで直る

485:名無しのスティーブ
18/06/23 22:14:19.06 q6EWzjQj.net
>>473
なるほど!
ありがとうございます!
実験してみます!

486:名無しのスティーブ
18/06/23 22:16:11.02 zDAkeSI0.net
>>471
工業系MODいれてるから雨降ったときに機械の作動音が消えるのは諦めてる
バニラで消えるならわからん

487:名無しのスティーブ
18/06/24 10:09:26.60 kBUHIVXQ.net
NS版の質問なんですが
バージョン1.4.2(1.4.3?)が来る日時は発表されているでしょうか?
もしされていない場合どこがいち速くアプデ日時の情報を入手出来そうでしょうか..
突然配信という可能性もありそうなのでTwitter等でちょくちょく検索かけるのが良いのでしょうか…?

488:名無しのスティーブ
18/06/24 10:26:35.52 k6E2I6BN.net
64bit java8メモリ割り当てについて質問です
-Xmx4G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20
-XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M
これであってますか?
mc
1.7.10
使用MOD
ぐれっぐ6
IC2
その他少々
PC
OS WIN10
GPU 1070ti
メモリ16G
宜しくお願いします

489:名無しのスティーブ
18/06/24 10:40:20.69 EnHySSCS.net
>>478
メモリが16Gなら8Gでもいけそう
ミニマムの設定も8Gで

490:名無しのスティーブ
18/06/24 10:54:59.53 EKVC+cLE.net
マインクラフト統合版で
シード値1の世界が作れないんですがなんで?

491:名無しのスティーブ
18/06/24 12:51:51.80 mme2ZKaP.net
>>478
Switchスレのテンプレに
>A.マイクラはバージョンアップで仕様が変わる事が多々あるので、過去に正しかった情報が今は間違った情報という事はある。
バージョンアップ時はパッチノートに目を通しておこう。
URLリンク(www.minecraftforum.net)
ってあるけどここには書いてない?

492:名無しのスティーブ
18/06/24 12:52:33.37 mme2ZKaP.net
安価ミス
>>478じゃなくて>>477だった

493:名無しのスティーブ
18/06/24 13:13:02.03 kBUHIVXQ.net
>>481
有難うございます!
因みになんですがページ更新タイミングが分かったりってするでしょうか…?
更新データ配信前かほぼ同時か暫く後か…

494:名無しのスティーブ
18/06/24 13:13:41.94 yi8aA2Gv.net
>>478
いいと思うけどメモリはもうちょい割り当ててもいいかも
6Gとか

495:名無しのスティーブ
18/06/24 13:43:06.67 A5g3igMg.net
>>477
誰もわからない。このスレ見てたらいち早く報告あると思う。
NS版のバグ取りでリソース取られるだろうから時間かかると予想。

496:名無しのスティーブ
18/06/24 14:05:43.69 MW2Z1SVU.net
>>478
・メモリ割り当ては最小最大両方設定がおススメ
・metaspaceも割り当てよう
・GCオプションはJavaについて理解がないならVMに任せた方がイイゾ

497:名無しのスティーブ
18/06/24 14:07:55.28 mme2ZKaP.net
>>483
ごめん自分は更新に興味ないから見たことないから分からない
事前には分からないけど更新直後にSwitchスレで更新来たって書き込みがあるからSwitchスレ見てればすぐ分かると思うよ

498:名無しのスティーブ
18/06/24 15:07:57.65 eJt5Z+Vc.net
1.13が来たら
完全に新しいワールド作って1から始めるんだ
楽しみ楽しみ

499:名無しのスティーブ
18/06/24 15:12:07.65 eJt5Z+Vc.net
ああごめん
>>464
と同じ質問をしにこのスレに来て
既に質問があったから質問をした気になって
スレ違いなレスしてしまった

500:名無しのスティーブ
18/06/24 15:41:35.65 kBUHIVXQ.net
476ですがお二人共回答有難うございました!
サーバー機能が実装される筈の次のアプデが来るまでアスレの練習でもしながら気長に待っていようと思います

501:名無しのスティーブ
18/06/24 19:34:02.57 w0xkvjVH.net
>>490
ちなみにBEやJavaの更新の予定とか進捗とかは開発の方々のTwitterで言われることがあるぞ
それか一番早い情報
ただ英語でわけわからんと思うから日本のTwitterマイクラ界隈をチェックするのもあり
ちなみに開発のTwitterで、1.5は数週間以内にリリースって言ってた

502:名無しのスティーブ
18/06/24 19:36:28.25 w0xkvjVH.net
>>481
それは旧SwitchEdition用のアプデノート
4JStudiosのTwitterで更新当日に告知されてアプデノートが更新される
だから意味ないぞ

503:名無しのスティーブ
18/06/24 20:55:47.13 NVCpiZeT.net
1.12.2でmekanismの励磁誘導マトリックス並に蓄電できる物を追加するmodはあるでしょうか
できれば後から追加しても大丈夫なやつでお願いします

504:名無しのスティーブ
18/06/24 21:18:28.45 mJZ2lYxA.net
>>493
draconic evolution

505:名無しのスティーブ
18/06/24 21:42:04.09 EnHySSCS.net
>>493
EmderIOのVibrant Capacitor Bank

506:名無しのスティーブ
18/06/24 21:57:59.42 Sx5Xr8Wu.net
skyblock系でよくあるスニーク連打で作物を成長させるMODを教えてください

507:名無しのスティーブ
18/06/24 22:05:33.70 EnHySSCS.net
>>496
手動じゃないけどChickens Modで集めたウンコをExtra Utilities 2のMechanical Userで撒く

508:名無しのスティーブ
18/06/24 22:07:53.08 ws44uwyF.net
いや多分いっちばん最初に使うやつでしょ
nihiloの効果かと思ってたけど違うかもしれない

509:名無しのスティーブ
18/06/24 22:16:39.28 NVCpiZeT.net
>>494
>>495
ありがとうございます
ドラゴニックは鉱石を追加するようなので、今回はEエロを入れようと思います

510:名無しのスティーブ
18/06/24 22:16:56.70 Sx5Xr8Wu.net
>>497
>>498
そうです、最初の成長に使うやつです
1.10.2でnihiloは導入してるんですがどうやら違うみたいなんです

511:名無しのスティーブ
18/06/24 22:20:06.88 ws44uwyF.net
これかな
URLリンク(minecraft.curseforge.com)

512:名無しのスティーブ
18/06/24 23:10:17.97 Sx5Xr8Wu.net
>>501
ありがとうございます
動作確認できましたのでこれでやってみます

513:名無しのスティーブ
18/06/24 23:13:44.40 PRfHWB3x.net
初期スポーンがあるチャンクの周囲12チャンク分はどんなに遠くに離れようと時間が凍結されないって本当ですか?
iosとか統合版でも同じ?
本当ならこの12チャンク内にさまざまなトラップや自動装置を作れば良いんですか?
12チャンクって以外と広いから重くなりそうですけど

514:名無しのスティーブ
18/06/24 23:21:51.16 sO1fVGOK.net
本当
違う
そうですね
はい

515:名無しのスティーブ
18/06/25 00:11:05.14 kO1wP0FY.net
xbox Live のゲーマータグと、マイクラの主人公キャラの名前に表示されてるゲーマータグが違うんですが
キャラ名を変更す


516:るにはどうしたらいいですか?



517:名無しのスティーブ
18/06/25 01:56:51.44 /jk0q4qp.net
拠点づくりの為にアカシアの木材が欲しくて3時間探し回ったのに
サバンナが無いどころかそもそも村を一つも発見できてない事に気付いた
これってワールド作成時点で何かミスってるのかな…

518:名無しのスティーブ
18/06/25 02:21:05.49 Ap/L0Gdd.net
>>506
そんなもん

519:名無しのスティーブ
18/06/25 06:22:53.26 YX4By4M6.net
>>506
村がないのは珍しくない
java版は知らないけど統合版は目的のバイオームまで1万ブロックは当たり前って聞いた
CS版は欲しいバイオームがワールドにないことがある

520:名無しのスティーブ
18/06/25 08:05:12.69 /jk0q4qp.net
そんなもんなのかー…
Java版だけどつらい

521:名無しのスティーブ
18/06/25 08:06:55.41 uNt78ITn.net
つエリトラ

522:名無しのスティーブ
18/06/25 08:40:17.15 ankOwjEG.net
まず今のjavaはある程度違和感がないようなバイオームのつながりになってるらしいからそこに注意すると良いかもしれない
んでもってそもそも村を~ってのをどういう意図で言ったのかいまいち分からんが村が生成されるバイオームは限られてるからそこも調べると良いかもしれない

523:名無しのスティーブ
18/06/25 10:44:10.20 XoVXh8UC.net
>>503
spawn chunkの範囲は16x16、そのうち動物なんかが活動できるのが12x12
iosや統合版にはspawn chunkは存在しないとか聞いたことある
spawn chunkでは時間は凍結されんけど、あらゆる行動が継続されるわけではなく
プレイヤーが離れるとモンスターはデスポーンするし、モンスターのスポーンもないし、作物は成長しない
だからモンスタートラップや自動収穫畑を作成しても他所と変わらん、有効なのはゴーレムトラップ(いわゆる製鉄所)とか

524:名無しのスティーブ
18/06/25 14:45:24.75 F7ysuAaH.net
>>510
始めたばかりだからエリトラはまだ当分先…
クリエイティブでワールド生成してある程度周辺の様子を見てから
サバイバルで再生成するのが一番いいんだろうけど…
>>511
505だけどありがとう!
そうかー古いバージョンのプレイ動画ばかり見てた感覚だと
割と色んなバイオームが入り乱れてるイメージだったけどそうなってるのね
村が生成されるバイオームってのも完全に考えてなかった…草原サバンナ砂漠タイガだけなのね
探索した5000x5000くらいの範囲のほとんどが屋根状の森と白樺の森と海だからそりゃ無いよね(´・ω・`)
始めたばかりだし再生成しようかなぁ

525:名無しのスティーブ
18/06/25 15:06:03.13 aJ+WIp9s.net
統合版にゾンビ襲撃ってあるの?
メサに移住してブランチマイニングしてたんだけど、近くに小さな第一村、第二村が
あって、そこは1チャンク程度でフェンスで囲ったんだ。
ふと地図壁が欲しくなって最小単位の地図を3×3で貼り付けたら方向違いのところに
畑があって、そこには建物が10軒以上もある大規模村だった。
しかも川の流れをぶった切るような感じで高低差がかなりあって1辺が50ブロック
以上ある。人間が20人以上、扉も10枚以上あった。
扉減らしたらいいのかな?扉に合わせて人が減ったりしないよね??
できれば全部囲いたいんだけど川埋めるの厳しい…
襲撃よけの良い方法を教えてください。

526:名無しのスティーブ
18/06/25 15:16:40.59 YX4By4M6.net
>>514
ゾンビ襲撃イベントは村の中心から半径20ブロックにはゾンビが湧かない
逆にいうと中心から20ブロックより外には湧くから村全体を囲ってもダメらしい
ゾンビ襲撃イベントが起きるのはゲーム時間の真夜中だから夜


527:になったらすぐに寝れば起きないってwikiに書いてあった 自然生成の村の中心を調べるのは難しいから中心を作った方が早いらしい 村の中心点を決めてその中心点を中心に点対称にドアを置けば中心点が中心になるらしいからその中心から半径20ブロックを柵で囲えばゾンビ襲撃イベントが起きてもゾンビは村の外に湧く ちなみに半径20ブロックだと柵は円状になっちゃうから四角く囲いたい場合は一辺28ブロックらしい



528:名無しのスティーブ
18/06/25 15:24:08.80 XoVXh8UC.net
>>514
扉を減らすのが一番楽だね
扉を減らしても直接的には村人の数は減らないよ

529:名無しのスティーブ
18/06/25 15:55:21.37 aJ+WIp9s.net
>>515さん
>>516さん
ありがとうございます
ドア全部外さないと村の中心大きく移動させるの難しいので襲撃先の移動は
難しそうです。 村人がドアについてっちゃったら意味ないですし、ここの
村を残したら相変わらず襲撃におびえないといけないし。
すぐそばまで地下掘ってるから 真下まで掘り進めてドアいっぱい並べたら
村の中心が地下深く沈んでスポーンしても地中、とかいま考えてたんですが
村のドアの構成要件を満たしてないことに気が付きました。(日光)
そもそもの拠点に作ったゴーレムトラップに村人湧きすぎてクッソ重くなったのが
メサ移住の原因だったのでここは素直にドアの数を10以下に減らすことにします。
ありがとうございました。
wikiに村人の数はドアの数の1/3までって書いてあるのに、明らかに村人の数
がドアより多い、なんでだろう??

530:名無しのスティーブ
18/06/25 16:29:39.23 XoVXh8UC.net
>>517
「村人の数はドアの数の1/3まで」は繁殖の上限
生成時の村人のスポーンはこの限りではない

531:名無しのスティーブ
18/06/25 16:37:22.65 YX4By4M6.net
>>518
つまりドアが30個あって生成時に村人が10人だった場合繁殖で10人増えて20人になるって認識でいいの?

532:名無しのスティーブ
18/06/25 16:54:53.22 bE/2UAUn.net
switch統合版の質問です
Nintendo Swich Editionから世界を移行した場合
seed値の数字は変わらないが、その数字に対応するバイオーム分布は変わる
移行前に読み込んでいなかった部分 + 既知外の無限世界部分が、現行のバイオーム検索サイトと同じ形になる
あってますか?

533:名無しのスティーブ
18/06/25 17:19:12.76 xZofjyDO.net
P10liteにPS4かXBOX360のコントローラーを繋げてPEで遊ぶ方法
わかる方いたら教えて欲しいです
機種はOTG対応しているので百均で変換ケーブルを購入し接続したのですが、前後左右の移動しか出来ませんでした
ホーム画面の操作は出来るので接続には問題ないと思われます

534:名無しのスティーブ
18/06/25 17:47:03.58 XoVXh8UC.net
>>519
違う
ドアが30個で村人が10匹の村が生成された場合人口は上限に達してるから繁殖は起こらない
村人が死んだり村の範囲から出て村の人口が上限を(一時的にでも)下回ると繁殖が起きる
ただし、ドアが30個で村人が10匹以上の人口上限を越える村が初期生成される可能性はある

535:名無しのスティーブ
18/06/25 19:35:34.66 YX4By4M6.net
>>522
>ドアが30個で村人が10匹以上の人口上限を越える村が初期生成される可能性はある
なるほどこういうことね
ありがとう

536:名無しのスティーブ
18/06/25 19:51:42.47 0NoPhxAO.net
>>515
このゾンビ襲撃イベントに関する書き込みたまに見るけど、正直ピンと来ない
こういった対策してる人の村って半径20ブロックの小さなスペースに村を押し込めてんの?
あり得なくない?
ゾンビ襲撃イベントに何故そんなにこだわるのか?
ドアを少なくすればいいだけじゃん
あと優秀な村人って取引のしやすさも兼ねて隔離するよね
別に襲撃発生してもいいじゃん

537:名無しのスティーブ
18/06/25 20:47:19.82 YX4By4M6.net
>>524
人によるけど自分の場合自然生成の村は野良ゾンビが入ってこないように柵はあるけどゾンビ襲撃イベント対策は基本的にベッドを持ち歩いて夜になったらその場で寝る
メインの村は野原に自分で作った村だから自分で中心点作って家は大きいの1軒だけで他の家は柵の外
その上で優秀な村人はゾンビ襲撃が起きない地下施設に隔離
地上の柵の中にいるのは農作業用兼繁殖用のいなくなっても困らない農民
ちなみに自分はCS版だから村人の上限35人なんで半径20ブロックでも狭くない

538:名無しのスティーブ
18/06/25 20:49:08.17 2KQZs7qQ.net
java1.12.2環境で、mobをアイテム化して運搬できるようになるmodってご存知ないですか?
犬や猫をスムーズに運びたいのです

539:名無しのスティーブ
18/06/25 21:05:58.81 N3dFXRSO.net
>>526
ExtraUtilities2

540:名無しのスティーブ
18/06/25 21:09:20.57 XoVXh8UC.net
>>526
Extra Utilitiesのgolden lasso
enderIOのsoul vial

541:名無しのスティーブ
18/06/25 23:08:32.09 2KQZs7qQ.net
>>527
>>528
ありがとうございます!
そんなメジャーなMODにあったとは盲点でした

542:名無しのスティーブ
18/06/25 23:32:24.05 2Pvh/YFV.net
XNETのCONTROLLERについて
しばしばCONNECTOR(に接続してる機器)を認識しなくなるのはよくあることですか?

543:名無しのスティーブ
18/06/25 23:46:24.80 sNUhEW3W.net
宝の地図にあるバツ印って多少ズレてたりするの?
周囲を高さ7マスぐらいは掘ったけど見つからん

544:名無しのスティーブ
18/06/25 23:48:57.86 5xYejPlZ.net
HTC10でPS4コントローラーの設定法を教えてください。
変換コードでコントローラーに繋げてもUSB接続に反応はなく、(データ通信可能ケーブル)
またBluetoothで繋げ、wirelese Controllerと表示され繋がったかと思いきやマイクラで動きません。
どなたかご教授のほどよろしくお願いします。

545:名無しのスティーブ
18/06/26 05:53:21.79 Aeo27WkV.net
統合版ですべての座標がゼロ地点から始まるシード値を教えてください

546:名無しのスティーブ
18/06/26 06:51:06.53 ug9jB2z+.net
>>531
製図家から買った地図のことだよね?
地図の場所にないことがあるって聞いたことあるよ
建造物は見つけてセーブする前にゲーム終了しちゃうと消えちゃうことがあるし

547:名無しのスティーブ
18/06/26 07:13:55.80 ISUuNLVr.net
岩盤の下なんですがそれは(困惑)

548:名無しのスティーブ
18/06/26 07:45:05.47 lsh9/PIq.net
スイッチの統合版です。
村人が村を認識する範囲がスイッチ版と異なるのか、全員が村の中心を目指してうろうろしてしまい困っています。
スイッチ版では、村の中心が柵などで囲まれていて村人が行くことが出来なくても種植えもしてもらっていたのですが、統合版では柵で村を区切ってしまうと途端にうろうろし始めます。
農作物を混ぜないように区切りたいのですが…中心点が一つに決まり、そこに移動できない村人がうろうろする=区切ることは出来ない、ということになるのでしょうか。

549:名無しのスティーブ
18/06/26 07:57:25.21 VLzkjRR3.net
>>534
製図家からも貰えるのかもしれないけど、沈没船とか海底遺跡から見つけられるやつです

550:名無しのスティーブ
18/06/26 08:12:51.62 Aeo27WkV.net
>>535
y座標は抜きでお願いします…

551:名無しのスティーブ
18/06/26 09:06:04.66 y4yMiSlS.net
>>538
希望とは違って申し訳ないけど
初期スポーン地点はコマンドで書き換えることができるよ
最初っから0地点スタートとはいかんけど
/spawnpoint [player: target] [spawnPos: x y z]

552:名無しのスティーブ
18/06/26 12:44:27.41 mBBdy4wM.net
今さらだけど、砂利砕いてその上に乗ってた砂利が落ちてくる�


553:ヤでの隙間に変な画面が出るのは既出? なんか真っ暗な画面にマグマっぽい水溜まりが複数繋がってるみたいな画面なんだけど。



554:名無しのスティーブ
18/06/26 12:49:10.52 lyl+2p68.net
それ地中が透けて1次的に中が見えてる状態じゃないかな

555:名無しのスティーブ
18/06/26 15:59:24.21 YKoaMMyC.net
おぶられてた子ゾンビを柵で囲おうとすると突然消えたと思ったら豚に乗って攻撃してきて、豚を倒してまた囲おうとしたらまた突然消えてそれっきり居なくなりました
これってバグでしょうか?
統合版です。

556:名無しのスティーブ
18/06/26 22:28:26.61 XNvFfDm+.net
pc版で鯖立てたんだけど入れる?
ip umauma.ddo.jp
ver 1.12.2

557:名無しのスティーブ
18/06/26 22:43:17.87 FkxQ0FcG.net
>>543
Pingには反応する

558:名無しのスティーブ
18/06/26 22:46:44.10 XNvFfDm+.net
>>544
入れる?

559:名無しのスティーブ
18/06/26 23:02:11.17 XNvFfDm+.net
>>543
鯖閉じました

560:名無しのスティーブ
18/06/27 02:32:21.29 BtW79Uhr.net
ヒロシキャンプ【夏の終わりの海】
URLリンク(www.youtube.com)
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
URLリンク(www.youtube.com)
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
URLリンク(www.youtube.com)
ヒロシキャンプ【焚火会恒例正月キャンプIN無人島】
URLリンク(www.youtube.com)
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
URLリンク(www.youtube.com)
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
URLリンク(www.youtube.com)
【アウトドア】真冬のホットサンドでお気軽キャンプ!
URLリンク(www.youtube.com)
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
URLリンク(www.youtube.com)
暖かいキャンプお菓子 Hot Sweets
URLリンク(www.youtube.com)
バウルーでチーズ オニオン&コンビーフ ホットサンド
URLリンク(www.youtube.com)

561:名無しのスティーブ
18/06/27 07:01:30.72 YRtNNtI3.net
>>547グロ

562:名無しのスティーブ
18/06/27 09:50:28.53 L0m9wyU+.net
渓谷?峡谷?探索ってなにかメリットある?
掘ってるとよくぶつかるけど敵多いし広すぎて避けてしまう

563:名無しのスティーブ
18/06/27 10:03:30.93 HiHgxtrX.net
深度にもよるけど、パッと見渡すだけで鉱石がいっぱい見つかるとか廃坑が見つかりやすいとか
とは言っても別に渓谷固有の何かは無いから無視しても問題ないと思うよ

564:名無しのスティーブ
18/06/27 13:18:42.79 sR3jLkNQ.net
統合版の湧き範囲ですが
「プレイヤーを中心に半径128の高さ無限の円柱形、かつプレイヤーに近い部分の半径25の球形には湧かない」という認識であってますでしょうか?
URLリンク(o.8ch.net)

565:名無しのスティーブ
18/06/27 13:30:25.48 IBtCApNx.net
>>551
統合版でどうかはしらないけどこのゲーム基本そういうのは球形だよ

566:名無しのスティーブ
18/06/27 13:40:38.57 Mr98dbPa.net
>>551
検証記事がありましたのでどうぞ
URLリンク(crs-10.com)
>>552
java版はその通りだけど
PE版からの仕様でモンスターのスポーン範囲は円柱状なんだよ

567:名無しのスティーブ
18/06/27 13:45:23.74 R72N58Ym.net
>>551
湧き範囲は半径64~25の球形、湧き数制限の対�


568:ロ範囲が半径64の円柱じゃなかったかな



569:名無しのスティーブ
18/06/27 14:15:52.24 Mr98dbPa.net
>>551
何か情報が錯綜してるので改めて
英語wikiより
Spawn cycleのBedrock Editonの記述より
Mob spawning is evaluated for every chunk within a 6 chunk cylindrical radius of the player that is ticked;
モブの産卵は、チャンクされたプレーヤの6チャンク円柱半径内の各チャンクについて評価される。

570:名無しのスティーブ
18/06/27 14:42:45.17 Uv/KTNUt.net
皆さんありがとうございます
細かい距離以外は認識があってたようで安心しました
また検証してくれた先人の方々にも感謝しますm(_ _)m

571:名無しのスティーブ
18/06/27 16:08:44.28 /vX6dB8g.net
RPG鯖っぽい地形の作り方教えてください。
voxelsniperです。

572:名無しのスティーブ
18/06/27 16:25:05.09 L0m9wyU+.net
>>550
なるほどありがとう!
足場作るのもひと苦労だし今後もスルーすることにしたよ

573:名無しのスティーブ
18/06/27 20:53:16.73 cwjbtupA.net
統合版なのですが、
自動仕分け機をよくあるテンプレで作ると
アイテムの入る位置が上からで使いづらいのですが
一番下に送る配置で綺麗な形はありますか?
自分が作るとジェンガ後半みたいになって
見た目が悪いです。

574:名無しのスティーブ
18/06/27 21:29:59.89 IBtCApNx.net
>>559
チェスト積んで下から貯めたいってこと?
□□↲
↳□□
□□↲
単にこれでどうよ

575:名無しのスティーブ
18/06/27 21:34:05.96 AdEdbrpP.net
>>560
シンプル!自分の頭の悪さを思い知りましたありがとう。

576:名無しのスティーブ
18/06/27 22:32:36.86 8j9iAdDu.net
質問でも回答でもないけどジェンガ後半っていうワードセンス好き
きっと頭はけして悪くないと思う

577:
18/06/28 00:22:05.60 xBNs6qEB.net
海外はマイクラって呼ぶ?

578:名無しのスティーブ
18/06/28 00:30:48.87 E+dx+3OJ.net
MCだろうな

579:名無しのスティーブ
18/06/28 03:19:00.49 vVcU1tCd.net
>>552>>553
Java版ではMOBのスポーンする範囲はプレイヤーのいるチャンクを中心とする1辺15チャンクの直方体範囲だよ
プレイヤーから128m以上離れた所にスポーンしたら即デスポーンするが

580:名無しのスティーブ
18/06/28 03:28:11.73 vVcU1tCd.net
>>557
でかい石球で大まかな土台を作る
でかい砂球で山を作りプレイヤーの行動範囲を制限する
適当に砂を石や土に置換する
地形を滑らかにする

581:名無しのスティーブ
18/06/28 06:45:25.59 idNNeoDF.net
MC 1.10.2
journeymap 5.4.7 ~ 5.5.2
ウェブマップ機能で-x座標が映らないんだけどこれどうにかできるのかな
読み込まれてるっぽいマップ画像ファイルが-から始まるファイル名なのがいけないのかなと思うんだけど

582:名無しのスティーブ
18/06/28 22:27:00.04 42RHHGd9.net
mc 1.7.10
greg5uとThaumcraftを導入しています。
Thaumium Blockを作るのに、gregの関係で圧縮機が必要ですが、
圧縮機を使うと、gregのThaumium Blockになってしまいます。
ThaumcraftでのThaumium Blockを作るため、ModTweakerでレシピ追加したいのですが
うまくいきません。
どなたか、解決策を知りませんか?

583:名無しのスティーブ
18/06/28 22:41:23.99 3HY6S9mw.net
>>568
どういう方向性で解決したいかわからないからあれだけど他mod使ってもいいなら
storage drawerのcompacting drawer使うとかどうだろ

584:名無しのスティーブ
18/06/28 22:49:03.46 SI+a4fTP.net
>>568
gregのthaumium blockで目的物を作るレシピを追加したらどうだろう

585:名無しのスティーブ
18/06/28 23:52:54.14 42RHHGd9.net
>>569
compacting drawerですか!
その作戦は思いつきませんでした。一緒に入れてあるんで試して見ます。
>>570
modtweakerってGreg対応してたんですか?
そもそも、レシピ追加がよく分からんので、
対応modとか、仕様その物がいまいち分かってません。
とりあえず、compacting drawerはやってみます

586:名無しのスティーブ
18/06/29 01:24:30.14 qRjAvRAM.net
MinecraftがきちんとGPUを使ってくれないんですが、何か知ってる方いらっしゃいませんか?
CPU Ryzen1600
GPU RX580 8GB
Minecraft Liteloader1.12 Forge1.12-14.21.1.2387
バニラ1.12 1.12.2
こんな構成で試してみたのですが、FPS上限をなくしても200FPS程度しか出ず、GPU使用率も45%~50%を推移する感じです。
シェーダーを入れてもきちんとGPUを使う気配はなく、60FPSを下回るときがあります。

587:名無しのスティーブ
18/06/29 01:36:18.26 TRDyo3n/.net
統合版のSwitchです
家で猫と海のない所で船に乗ったら、即死してその後2ブロック先にあった家のベッドが透明になり、使おうとする度エラーでゲームできなくなりました
試してみた結果、ベッド2マスを選択するとゲームがエラー吐いて落ちます
家でうっかりボート選択して猫乗せた自分が悪いんですが、まさかベッド消えると思わなくて凹んでます
ワールド作り直すのが良いかとわかってますが、ここ数日遊んでいたエリアのため、出来れば残したいです
何か方法あればご教示お願いします

588:名無しのスティーブ
18/06/29 01:53:53.91 jIbqGrNZ.net
>>573
ベッドが問題ならTNTやらピストンやらで壊してみるとか

589:名無しのスティーブ
18/06/29 02:48:59.29 IDfLfuos.net
コンシューマ版でチュートリアルで生成されるワールドのシード値を教えてください
それを統合版に入力したら再現できますか?

590:名無しのスティーブ
18/06/29 10:02:10.28 1nS5MbQ5.net
◎マグマ
◯空間
◽地面
で牛が大きくなった時に革と肉が
マグマで消滅しないのは何故ですか?
グラフィック上は浮いてるけど
やられ判定は足元に着いてから?

591:名無しのスティーブ
18/06/29 10:31:12.84 BOjlF4IQ.net
>>572
メモリの割り当てはしてる?

592:名無しのスティーブ
18/06/29 10:42:19.08 GQB1j0SB.net
>>576
足元からドロップするから、燃えてから消滅するまでにホッパーで吸うこともできるから

593:名無しのスティーブ
18/06/29 10:44:05.99 Ar+pohWs.net
>>572
ドライバを更新したらどうこうってのはそこそこ聞く

594:名無しのスティーブ
18/06/29 12:34:04.49 qRjAvRAM.net
>>577
メモリは8GB割り当ててます。
>>579
ドライバは最新の18.6.1です。先週あたり組んだばかりのPCなので、以前のドライバは使ったことがありません。
時間が出来次第一つ前のドライバも使ってみます。ありがとうございます。

595:名無しのスティーブ
18/06/29 13:10:58.91 ep7Oc3yg.net
>>573
透明になったベッドの横に、たしか自分は砂ブロック置いたところ、透明が壊れてその後は普通に遊べる感じになりました
そこにまたベッド置くとやっぱりまたエラーがでました
時々その透明が復活するっぽいので、壊してそこをブロックで塞いでみたら、今のところはそのエラーはなくなりました

596:名無しのスティーブ
18/06/29 13:24:38.54 LUh2pvQz.net
>>572
垂直同期の設定は?

597:名無しのスティーブ
18/06/29 18:17:04.60 qRjAvRAM.net
>>582
してません。

598:名無しのスティーブ
18/06/29 18:28:07.13 ZlFdvWIK.net
>>583
デフォルトがONのはずだから無効にしてみたら

599:名無しのスティーブ
18/06/29 19:10:51.37 I/aW5f5h.net
>>583
そもそもGPUの利用設定にjavaw.exeを適用してる?

600:名無しのスティーブ
18/06/29 20:43:25.33 qRjAvRAM.net
>>584
してませんというのは、オフにしてるという意味です。紛らわしくてすみません。
>>585
URLリンク(imgur.com)
これで適用できてますかね?

601:名無しのスティーブ
18/06/29 21:31:24.93 CN4s3Rlb.net
サバイバルからクリエイティブに変更してまたサバイバルに戻した時って何かデメリットありますか?
前は一度でもクリエイティブにしたワールドは実績がつかないデメリットがありましたが
進捗に変わってからはモード関係なく進捗達成するようになってるのでもしかしたらデメリット無しかな?と
サバイバルのワールドが広くなりすぎたのでコマンドブロックでワープ装置を作りたい…

602:名無しのスティーブ
18/06/29 21:41:29.11 fqAwWCTy.net
子供がSwitchでマイクラを遊んで居るのですが、友達のワールドに入れないとの事で画面を見ると
「保護者による使用制限により、フレンドの追加が禁止されています。『保護者による使用制限』『ほかの人との自由なコミュニケーション』の順に選択してマルチプレイヤーの設定を確認および変更してくだしい。」
とメッセージが出ました。スマホでみまもりSwitchアプリを使って居るので、とりあえず「制限レベル」の項目で自由なコミュニケーションの制限なしにしてみましたが同じメッセージが出ます。
マイクラのこちらですでに作っているワールドの編集で「マルチプレイヤー」を選択しても「マルチプレイゲーム」のタブを動かせません。
ほかに見るべき所はどこでしょうか?相手方のSwitchで設定が必要なのでしょうか?

603:587
18/06/29 21:43:41.38 fqAwWCTy.net
書き忘れてることがありました。ソフトは最新のハードの種類をまたいで使える方で、マイクロソフトのアカウントも取得しています。
Switchエディションのアイコンもありますが、そっちにすれば今まで通り遊べるのでしょうか?

604:名無しのスティーブ
18/06/29 22:11:57.10 1A5tfdwI.net
相手の方が制限してるんだろうな

605:名無しのスティーブ
18/06/29 22:15:19.66 HrKLs2tr.net
Microsoftアカウントって確か年齢制限でマルチ関係のやつなかったっけ

606:名無しのスティーブ
18/06/29 22:52:37.91 jzFbp+PT.net
スポナーの探し方とかってある?

607:名無しのスティーブ
18/06/29 22:56:45.55 Ar+pohWs.net
>>592
人によって好みが別れるけど
java版のみ
URLリンク(chunkbase.com)

608:名無しのスティーブ
18/06/29 23:10:26.86 jzFbp+PT.net
>>593
こんなのあるんだ
ありがとう活用するよ

609:名無しのスティーブ
18/06/30 02:21:04.29 8bAakoOg.net
>>574
>>583
ベッド破壊しようとしてもエラーになるので、最終的にはベッド周りを石で囲ってベッドを燃やしました。
修復後は今の所問題なさそうです。
回答ありがとうございました!

610:名無しのスティーブ
18/06/30 09:10:28.78 Ip1IswDf.net
Win10Edition windows10 1803に上げたら、ゲームバーがセカンドディスプレイ上に移動出来なくなった
今まではセカンドディスプレイ上に出てコントローラーでそのままスクリーンショットや録画までできていたのに不便になった
Win10Editionをセカンドディスプレイに出して、xbox360コンだけでやってました
スクリーンショットはキーボードでやるかなぁ
みんなどうやってスクリーンショット撮ってるの?

611:名無しのスティーブ
18/06/30 09:38:38.95 8SC9PN0V.net
そもそもキーボードだからなんも困ってない

612:名無しのスティーブ
18/06/30 12:17:27.79 8xitK4lZ.net
マイクラのアカウントのメールアドレスを忘れてしまいました
メールアドレス10個くらい使い分けてるのですが
なぜかマイクラの場合はアカウント名とパスワードしかメモしていなくて
メールアドレスがわからなくなってしまいました
ゲームはできるのですがサイトでログインができません
確認する方法はありますか?
ちなみにメールアドレス全部一応試してログインしようとしてみたのですが
メールアドレスかパスワードが違いますって出てしまいました
パスワードは普段から使っているので間違いありません

613:名無しのスティーブ
18/06/30 12:34:50.08 3ea5rdvN.net
>>598
ユーザー名表示されてるならサポートに言ってメール送らせる

614:名無しのスティーブ
18/06/30 12:41:09.72 dpBuOaYw.net
砂無限装置の記事を見て同じように作ってみようと思ったのですが
赤キノコでエンドポータルを破壊するところでうまくいきません
巨大キノコはポータルにめり込んで育つのですが破壊できずにそのまま残っています
動画主さんは1.12で問題なく成功するとありますが
私は1.12.2、Forge14.23.2.2611の環境で失敗しています
1.12.2の微アップデートで修正されたのでしょうか?
それとも別の原因があるのでしょうか?
ご存知の方いましたら教えてください

615:名無しのスティーブ
18/06/30 12:50:15.65 QJmKlFRD.net
>>600
forgeの仕様変更の影響かな?
動画のはforge入ってた?

616:名無しのスティーブ
18/06/30 12:57:27.72 dpBuOaYw.net
>>601
確認はしてないですがたぶんバニラ環境ではないかと思います
Forgeは影modを入れるためで、魔術modや工業modなどの特殊なものは入れていないです
やったことはないですが、forgeでのセーブデータをバニラに移植することは可能なのでしょうか?

617:名無しのスティーブ
18/06/30 13:21:40.67 8xitK4lZ.net
>>599
ランチャーの中ではユーザー名出ていますが
公式サイト?行くとそこでもログインが必要で
そこではメールアドレスも打たないといけないようで
行き詰っております

618:名無しのスティーブ
18/06/30 13:42:15.32 dpBuOaYw.net
>>601
試しにやってみたら問題なくバニラに移植できました
1.12.2のバニラのほうでは無事にキノコでポータルは破壊でき
そのデータをForgeに移したらポータルがない状態が維持されてました
ご指摘のとおりForgeのほうの仕様みたいですね
不具合が出ないか様子を見つつこのまま作業を続けていこうと思います
ありがとうございました

619:名無しのスティーブ
18/06/30 14:39:00.92 CLGf33Vx.net
スライムファインダーの見方でX80~96、Z400~416がスライムチャンクだったんですが、
これだと17×17マスじゃないですか?どっちかの端を含まないんでしょうか

620:名無しのスティーブ
18/06/30 15:25:06.53 QJmKlFRD.net
>>605
座標の値は面ではなく点や線を表す
なので0~1が1マスのチャンクになる
0◻1みたいな
ぴったり0や1になるのは境目
その例だと
x=95.0…95.5…95.9は含まれるけど
x=96はチャンクの境目になる

621:名無しのスティーブ
18/06/30 15:55:26.58 CLGf33Vx.net
>>606
つまり80~95で考えればいいって事ですかね。ありがとうございます

622:名無しのスティーブ
18/06/30 23:40:02.98 zkA+MOR0.net
>>586
JavaのマークのやつSWのゲームの設定になってるけど大丈夫なのか?
RadeonSettingの追加でマイクラ用のを作成してやった方がいい気がする
マイクラ起動してタスクマネージャーの詳細から実際に使ってるプログラムの場所を表示させて
そのアドレス貼ってやればいいと思うわ

623:名無しのスティーブ
18/06/30 23:50:54.16 JbTcmCKR.net
>>586
適当なワールドでF3の画面貼ったらわかるかも

624:名無しのスティーブ
18/07/01 03:33:08.60 9Ekr4snz.net
xnetってサーバ再起動すると、配線をコントローラで認識しなくなるけどおま環?
xnet-1.12.1.7.1.jar

625:名無しのスティーブ
18/07/01 03:38:33.67 l3QSY0k5.net
初めて�


626:Xの洋館探しに行ってみたんだけど、地図の場所に着いても洋館なんて全く無いんだけど… これって羊羹が生成されなかったバグですかね?



627:名無しのスティーブ
18/07/01 03:42:40.60 9Ekr4snz.net
URLリンク(github.com)
これか

628:名無しのスティーブ
18/07/01 04:08:39.27 83RRsRtI.net
>>611
バグかどうかは知らないけど地図の場所に洋館がなかったって言う話はよく聞く
あとワールドを作った後村とか洋館とかを見つけてセーブする前にゲームを終了して再起動すると消えることがある

629:名無しのスティーブ
18/07/01 09:49:42.90 FvwGtkn6.net
java版1.13pre5で天空トラップタワーを作ろうと思い、URLリンク(n5v.net)と同じものを作成したのですが全く動作しませんでした。
そこでお聞きしたいのですが、pre5の時点で動作している天空TTのオススメは何かありませんか?
また、URLにある天空TTが動かない原因が分かる方がいましたら、教えてくださるとありがたいです。

630:名無しのスティーブ
18/07/01 10:00:46.30 bKxuxSd1.net
統合版switchの質問です
現実世界でネザーゲートを作ってネザーに行きます
そして同じゲートをくぐってネザーから現実世界に帰って来ます
この時行きに使ったゲートと同じ場所から帰りたいのですが現実世界に作った覚えのないゲートが勝手に生成されており、そのゲートから帰って来てしまいます
解決方法はありますか?

631:名無しのスティーブ
18/07/01 10:05:27.74 8eru6uh8.net
>>615
最初に作ったゲートに相当する位置がマグマだったりでそこに生成できなかったときにそうなる
だからネザーで対応する場所にゲートを自前で作ってあげればいい
設定から座標onにするとちょっと楽、なくてもいけるけど

632:名無しのスティーブ
18/07/01 10:08:52.99 bKxuxSd1.net
>>616
ありがとうございます!!!

633:名無しのスティーブ
18/07/01 10:34:02.21 r0MUUdEe.net
1.7.10でHmagやGOG3をいれてプレイしているのですが、エンド、ネザーなどの別ディメンションに行ったとたん、急激に処理が遅くなります。
プレイヤー自体はぬるぬる動いているのですが、mobが動かなかったり、アイテムが拾えなかったりするという現象です。
単純にPCスペックが足りていないのかとも思いましたがオーバーワールドの方が建築もmobも大量に沸いているので、それは少々考えにくいです。

634:名無しのスティーブ
18/07/01 10:44:12.11 24lQQgse.net
>>614
水流の仕様変更の影響で、かな?
中央の水路が機能してないのかも
違ったらゴメン
>>618
一般的に、溶岩や溶岩流のせいで
オーバーワールドよりもネザーの方が
描画負荷が高いから
スペック不足の可能性は十分あるよ
スペックなんかの具体的な情報がないから
ナンとも言えんけど

635:名無しのスティーブ
18/07/01 10:45:25.36 4H5173X3.net
フゥン

636:名無しのスティーブ
18/07/01 11:44:36.51 8zsjvWUh.net
ネザー重いよね
上から垂れてくるマグマは要らん

637:名無しのスティーブ
18/07/01 12:24:01.16 l3QSY0k5.net
>>613
ああ、成程!
よく聞くという事は洋館が無いのは良くある事なのですね…
洋館探しの旅に出かけてからはゲームを止めてなかったので後者では無さそうです
今回は製図家さんに偽物の地図を掴まされたという事にして、次に生まれてきてくれるであろう製図家さんに期待します
ありがとうございました!

638:名無しのスティーブ
18/07/01 16:36:56.48 r0MUUdEe.net
>>619 ネザーはそれで納得がいくのですが、エンドも同様なんですよね。
重くなるような要素は殆どないのに、アイテムが拾えてなかったり、mobの挙動がおかしかったり

639:名無しのスティーブ
18/07/01 17:06:28.35 mpv8YjxL.net
>>623
新規チャンクを生成してない?

640:名無しのスティーブ
18/07/01 18:09:58.18 24lQQgse.net
>>623
具体的なスペック�


641:ヘ?



642:名無しのスティーブ
18/07/01 18:54:17.60 r0MUUdEe.net
>>624
一度通った場所でもそんな感じですね。
>>625
Core i5 4460
メモリー32GB
GTX960
ですかね。CPUの割にメモリが過剰ですが

643:名無しのスティーブ
18/07/01 19:36:17.20 Kj6naMU1.net
>>626
うーん仕方ないかなぁってスペックだね
メモリ割当はしてると思うけどグラフィックの設定を軒並み下げてみたら?

644:名無しのスティーブ
18/07/01 19:54:19.75 mpv8YjxL.net
いやいや
それならソコソコ動くでしょ
カクつきこそすれアイテム拾えないほどの事態になるとは思えんが

645:名無しのスティーブ
18/07/01 20:38:31.92 YiObcZ6P.net
俺の方がぜんぜん低スぺで
さらにブラウザなど大量に開きっぱなしだけど
そんなにかくかくしないぞ

646:名無しのスティーブ
18/07/01 20:39:03.70 24lQQgse.net
>>626
スペック的には問題ないように思える
導入してる全modは?

647:617
18/07/01 20:53:17.24 r0MUUdEe.net
そんなにいれてないつもりでしたが、今見ると結構入ってて、動かなくてもそこまで不思議じゃない気がしますね
AMT2
chocolatequest
モミジmod
豆腐mod
GOG3
Hmag
TF
ゲリラmod
竹mod
bibliomod
IC2
BC
TE4
MFR2
抜刀剣mod
黄昏の森
TCon
Millenaire
深これmod
工業とかmillenaireが入ってるし、それが動いてるのもオーバーワールドだけなので、
重くなるとすればこっちのはずなんですけど、オーバーワールドでの動作は快調ですね。
グラフィックも普段は描画優先で距離は15でも、フリーズすることなくよく動きますし。

648:名無しのスティーブ
18/07/01 21:07:28.37 mpv8YjxL.net
>>631
いや、問題のあるラインナップには見えない
強いていうならモブ追加系がいくつかあるからネザー専用モブとかが悪さしてるとかならあり得るが

649:名無しのスティーブ
18/07/01 21:39:20.71 YiObcZ6P.net
HDD残りは?

650:名無しのスティーブ
18/07/01 21:46:23.09 r0MUUdEe.net
>>632 実は心当たりがあって、チョコクエかなぁ……と。エンド入るときにもこれが原因で落ちてるし、なんらかの原因はあるのかもしれません。
もっとも、別ディメンションの黄昏の森もやたらと処理が遅い(プレイヤー周りや景色はちゃんと動くし描写されてる、mobが遅い)傾向にあるので、実は無関係だったりするのかもしれませんが
>>633 214はありますね。

651:名無しのスティーブ
18/07/01 21:59:14.91 mpv8YjxL.net
>>634
あ、エンドで落ちるのはチョコクエの氷の城みたいなやつのバグだよ
configのチョコクエのフォルダの中に氷の城っぽいファイルがあるんだけど、それの位置が素人目にも明らかにおかしい
なんで規定の位置っぽいとこに置き直すときちんと動くよ
ディレクトリ名とかの詳細は忘れてしまったけど以前そんなことがあった

652:名無しのスティーブ
18/07/01 22:36:26.56 4O8rgzt9.net
マインクラフト1.10.2のHarvestFestivalというmodの日本語化が出来ません
mod本体のjarフォルダ内のlangフォルダにja_JP.langをコピーするだけではだめなんでしょうか?

653:名無しのスティーブ
18/07/01 22:46:42.58 4O8rgzt9.net
>>636
自己解決しました

654:名無しのスティーブ
18/07/01 22:52:01.56 r0MUUdEe.net
>>635 なるほど。そうでしたか。関係がないとなると、また振り出しですね……
まぁ、少しずつ検証していってみます。

655:名無しのスティーブ
18/07/01 23:07:41.33 Oy1/+nKs.net
Javaはちゃんと64ビット版使ってメモリ割り当ててる?

656:名無しのスティーブ
18/07/01 23:37:34.10 FvwGtkn6.net
>>614ですが解決しました
Render Distanceを特定の数値に設定すると全くmobが湧かない状態になるようで、それが原因でした
ありがとうございました

657:名無しのスティーブ
18/07/02 05:54:27.39 yYZM1Vww.net
統合版win10での質問です。
ソウルサンドの下のホッパーが
アイテムを吸わなくなったのですが、
統合版で代わりになるホッパーで吸えるブロックはありますか?

658:名無しのスティーブ
18/07/02 07:56:41.98 O/dW7+7M.net
>>641
真上で吸えるのは下付きハーフくらいしか思いつかない

659:名無しのスティーブ
18/07/02 08:50:51.24 p+rcM7Kf.net
>>641
耕地は?

660:名無しのスティーブ
18/07/02 08:55:53.56 TP6eOAWB.net
ハーフも行けるんですね、
耕地もやってみます。
自動肉焼きなんで水で浮き上がろうとしないかが不安であります。

661:名無しのスティーブ
18/07/02 09:00:23.65 sXnFSUwH.net
見つけた廃坑が全長30ブロックもなくて、あちこち掘ったけど続きも見つからず
ここまで小さい廃坑が生成されることなんてあるの?

662:名無しのスティーブ
18/07/02 09:05:44.37 SBncmK0c.net
URLリンク(cfbt.m3w39ch64.pw)

663:名無しのスティーブ
18/07/02 10:17:36.34 DmopRiMg.net
Windows10版ですが配布ワールドが読み込めません。正確には読み込めるのですがスタートすると全く違うワールド(デフォルト?)になっていたり
バグっていておかしなワールドになっていたりします。
”C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\games\com.mojang\minecraftWorlds”
に配布ワールドのフォルダをコピペすると「1970/01/01」の日付でワールドが作成されているし、サイズも導入したワールドと合っているのですが、中身が変になっています。
Windows10版はバージョン的に過去の配布ワールドは非対応なんでしょうか?

664:名無しのスティーブ
18/07/02 10:26:34.41 Kx1UQfXy.net
>>647
どんな配布ワールド?
それは統合版用のもの?

665:名無しのスティーブ
18/07/02 10:29:50.67 DmopRiMg.net
>>648
例えばこの日本列島とか。
URLリンク(harutori.yu-yake.com)
もしかして「統合版用」として配布されてるデータでないと読み込めませんか?

666:名無しのスティーブ
18/07/02 11:19:23.02 CcErjxLf.net
>>649
当然
何も書いてない場合はまず間違いなくJava版専用
というかファイル開いてゴニョゴニョみたいなのはJava版以外ほぼ無理では

667:名無しのスティーブ
18/07/02 12:15:17.36 DmopRiMg.net
>>650
分かりました、残念です。

668:名無しのスティーブ
18/07/02 12:39:00.22 p+rcM7Kf.net
>>645
分断されてる場合が多いけど
周囲を掘っても見付からないなら
そうなんだろうね
y軸方向にも掘ってる?

669:名無しのスティーブ
18/07/02 18:52:22.66 bXRl9Uss.net
リスポーン地点から2500ブロック離れたところでブランチマイニング始めたら、
レンガブロック掘り当てた。
これって要塞だよね??? 図書室も埋もれてて見つけるの手間取ったり、やたら壊しにくい
レンガブロックがあったり、(シルバーフィッシュ入り??ピースフルだからわからない)
いかにもそれっぽいんだけど、いまだにエンドポータルが見つからない。
そもそもメサでブランチマイニングしてたはずなんだけど、なぜシルバーフィッシュ??
作成した地図見たら描画距離ギリギリのチャンクの切れ目から突然雪で覆われた高山に
なってたり、(つい最近突然現れた気がする)、まだらになってんのかなあ??
バージョンの壁?
エンドポータル発見できるのかな、ほんとにあるんだろうか??
書き込みで見つかった話はよくあるけど、要塞あって結局ポータル見つからなかった話って
、どんだけあるの??経験者いる?
探したりないだけなのかな??

670:名無しのスティーブ
18/07/02 19:00:04.03 Kx1UQfXy.net
>>653
よくある
別の要塞いけ

671:名無しのスティーブ
18/07/02 19:37:37


672:.65 ID:bXRl9Uss.net



673:名無しのスティーブ
18/07/02 21:41:24.97 qqK6FAER.net
統合版スイッチで修繕Ⅰの本を手に入れたのですが釣り竿にエンチャントして壊れないようにする場合レベルⅡ以上をつけるべきですか?

674:名無しのスティーブ
18/07/02 22:00:26.21 p+rcM7Kf.net
>>656
修繕の最大レベルは1だよ
修繕Iついた釣竿は変な使い方せず
コンスタントに釣ってれば壊れなかったような

675:名無しのスティーブ
18/07/02 22:11:49.60 qqK6FAER.net
>>657
ありがとうございます
早速つけて来ました

676:名無しのスティーブ
18/07/02 23:17:30.34 sXnFSUwH.net
>>652
上下も掘ったけど何も出なかった
初めて見つけた廃坑だったんだけどハズレのようだ
レスありがとう

677:名無しのスティーブ
18/07/03 01:49:03.29 vVwHaRC3.net
>>658
釣りしてたらわかると思うが修繕付きの釣り竿は山ほど釣れる。
修繕司書育ててないなら勿体ないことしたな。

678:名無しのスティーブ
18/07/03 03:48:13.32 SmUjv6jP.net
Switchの統合版です
スタート時の座標がX0.Z0になるシード値はありますか?

679:名無しのスティーブ
18/07/03 04:53:37.35 hrwYhgSF.net
統合版です
ブランチマイニングをしたいのですがY11とY12どちらの深さが良いのでしょうか?

680:名無しのスティーブ
18/07/03 05:33:51.41 nv3GLVr0.net
ラバを作って柵の中に入れてたんだけど、気づいたら居なくなってました。
馬やロバは逃げる気配はないんだけど、ラバって柵を乗り越えちゃったりしますか?
それとも、子供だからとかあるのでしょうか??

681:名無しのスティーブ
18/07/03 05:34:11.47 nv3GLVr0.net
>>663
スイッチの統合版です。

682:名無しのスティーブ
18/07/03 06:56:22.37 RTciia77.net
>>660
一人いますよ
釣りで釣った釣竿が入れ食いⅡ宝釣りⅡだったので修繕つけようかなと
宝釣りⅠは普通にエンチャントテーブルからつけられるんですよね?

683:名無しのスティーブ
18/07/03 07:02:38.36 m/Ma3Qev.net
>>663
自分も最近馬とロバ繁殖させてラバ産ませた瞬間経験値入ったのになぜか子供ラバが周りにいなくておかしいと思って探したら柵の外25~30マスくらい離れたところで発見したことがある 原因はわからない 瞬間移動したから位置ズレ的なものなのか 答えになってなくてすまない

684:名無しのスティーブ
18/07/03 07:26:26.38 FtZLpatO.net
>>663
自分も柵の中で産ませたラバが柵の外にいたことあった
柵の外にいることに気付かないままプレイヤーが遠くへ離れちゃったらデスポーンすると思う

685:名無しのスティーブ
18/07/03 07:29:34.24 FtZLpatO.net
>>663
666の補足
自分のときも子供のラバだった

686:名無しのスティーブ
18/07/03 07:34:48.48 nv3GLVr0.net
>>666
>>667
情報ありがとうございます。
自分は、生まれた直後は居たのですが、農作業中に戻ってみると居なくなってまして、、、
子どもよラバは柵を乗り越えられるのかな、と思いましたが、どちらかというとバグ関連っぽいですね。
柵を作り直したり、対策考えてみたいと思います。

687:名無しのスティーブ
18/07/03 07:49:28.98 yda8dfK6.net
TreasurecraftWという配布ワールドをやってるのですが、ラグが凄くてまともにプレイ出来ませんでした。
ちなみに、fragment、ソウルドリフト、ASTARTE1.2、ミストゲイルは快適に動作しました。
これは単純に処理が重い配布ワールドなのでしょうか?

688:名無しのスティーブ
18/07/03 07:51:43.48 fts0tVO9.net
ラバ作ったとたんにダイヤ鎧馬と2頭だけ消えたよ!
馬×3ロバ×3をリードで


689:繋いで1ヵ月以上問題なかったのに… スペック優秀な馬をパパ?にしてダイヤ鎧着けたとたんにだったので偶然じゃないっぽいなーって思ってた



690:名無しのスティーブ
18/07/03 08:38:26.10 FtZLpatO.net
>>669
多分子供のラバが柵の外に出ちゃうのはバグだと思う
対策としては柵を狭くしてリードで繋いでおくことと出来れば名札を付けておくことくらいかな
ラバじゃないけど柵の中でリードで繋いでたのにリードが消えたっていってた人がいたから

691:名無しのスティーブ
18/07/03 08:48:33.53 tt0bnk6j.net
ラバは自然発生でスポーンしない動物mobだからプログラム的な問題なんだろうね 自分のワールドでは他の動物はデスポーンあんまりない

692:名無しのスティーブ
18/07/03 08:56:22.03 m/Ma3Qev.net
665だけどその見つけた子供ラバが成長して大人になったんだけどそのラバの背中に拠点で飼ってたオウムが乗ったままになって降りようとしないんだけど解消法知ってる人いたら教えてください

693:名無しのスティーブ
18/07/03 09:33:39.02 15GTFWov.net
>>672
まだスライムに出会えてないので、リード作れないんですよね。
名札はありますが、少し勿体ない気が、、、
あまりにもすぐ消えるようなら、名札の利用を検討してみます!
ありがとうございました。

694:名無しのスティーブ
18/07/03 09:47:29.08 FtZLpatO.net
>>675
大人のラバが柵の外に出たことはないので大人になるまで見張ってればいいんじゃないかな
確かリアルで10分くらいで大人になるんだよね?
柵は一応2段にしておいて心配ならさらに2重にしておけば大人のラバは消えないと思う
>>674
鞍は付ける?
鞍を付けてるなら鞍を外す
逆に付けてないなら付けるのは?
もし鞍付けてなくて持ってもいないなら自分がラバに乗るのは?
多分オウムが圧死することはないと思うけどそれやる場合は一応セーブデータのバックアップ取っておいてね
自分の場合ネコがチェストの上に乗って勝手におすわりしちゃうんだけど自発的なおすわりだとプレイヤーは解除できない上にネコが座ってるとチェストが開けられなくなっちゃうからそう言うときは自分もチェストの上に乗ってネコを押してチェストから下ろしてる

695:名無しのスティーブ
18/07/03 10:37:21.16 oqcrnBle.net
>>675
名札は釣りで入手しよう

696:名無しのスティーブ
18/07/03 10:45:16.12 pIBrPkuJ.net
Switch(統合じゃない方)かPS4で
スライムブロックピストン式のレール増殖って今もう出来ないんでしょうか
このやり方でならなかったんですが
URLリンク(i.imgur.com)

697:名無しのスティーブ
18/07/03 10:53:23.56 zYsf2T1J.net
win10統合版です。
牛の自動肉焼機でトロッコを使わないものはありますか?
ソウルサンドが厚くなってホッパーで吸えなくなった為
今までの肉焼機が使えなくなってしまいました。
色々試作したのですが、
溶岩を毎回かける物しか作れませんでした。

698:名無しのスティーブ
18/07/03 12:14:56.73 lNziqGUK.net
>>679
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

699:名無しのスティーブ
18/07/03 12:40:55.96 15GTFWov.net
>>676
>>677
なるほど、アドバイスありがとうございます。
幸い小麦は大量にあるので、待ちきれなければ餌をあげて育てきってしまいたいと思います。
名札は釣りで入手出来るんですね。
ラバが成長したらつけてみたいと思います。

700:名無しのスティーブ
18/07/03 13:07:20.64 x5UfUA5M.net
>>680
ありがたいです。
この方法があったか…。

701:名無しのスティーブ
18/07/03 15:00:33.34 U0wS+Is4.net
>>661
>>539

702:名無しのスティーブ
18/07/03 15:35:37.19 joW1O48s.net
身内鯖を運営して1年の節目に環境を刷新することにしました
色んなワールドをガチャガチャ切り替えるのが面倒になったのでBunngeeCodeで繋ぐことに
ところがMOD鯖にだけうまく飛べず、timeout60000にしてもタイムアウトしてしまいます
・クライアント
OS:Win10
フォージ:1.12.2-14.23.4.2708
・マシンA
OS:LinuxMint
稼働鯖:バンジーとspigot(ロビー、生活、資源の3つ)
・マシンB
OS:CentOS
稼働鯖:SpongeForge(GalacticEmpires2)、spigot(建築)
やりたいこと
・各鯖間をポータルもしくは看板で移動できるようにしたい
できること
・マシンA内の各鯖には飛べる(コマンド、看板、ポータル全てで)
・マシンB内の建築鯖には飛べる(コマンド、ポータルで。看板では飛べなかった)
・バンジー切って直接MOD鯖に入ると入れる(60000もかからない。数秒程度)
できないこと
・マシンB内のMOD鯖に飛べない(コマンド、看板、ポータル全てで)
やったこと
・スポンジのglobal.confを修正
(sponge.bungeecord.ipforwardingとsponge.modules.bungeecordをtrueに)
・全鯖のserver.propertiesでonline-modeをfalseに
・バンジーのconfig.ymlでip-forwardingをtrueに
・MOD鯖のMODをMekanismだけにして動作確認→飛べず
バンジーのログにはconnected→disconnectedと一旦繋いで戻ったようなログが出ています
MOD鯖のログにはlost connection: time outと出てくるので
こちらも繋がってはいるけど飛ぶ前にタイムアウトしてるように見えます
へるぷみーてぃーちゃー!

703:名無しのスティーブ
18/07/03 17:14:15.10 XFRMPPDV.net
>>676
サドルは付いてる状態でその上にオウムが鎮座しちゃってプレイヤーキャラが跨がれなくなってる(乗るコマンド出ない) サドルってラバに乗った状態だけしか外せないよね
アプデでいつか改善される事を期待してる いずれにせよサンクス!

704:名無しのスティーブ
18/07/03 17:41:45.06 WSXIeyrn.net
ここってjava、スイッチ、PS、アプリ、win10版とか関係なく質問受け付けてるんだね
お前らすげえな

705:名無しのスティーブ
18/07/03 18:33:10.55 7A+y97UC.net
ゲームの中身は基本的には一緒だし?
あとJava版持ってればwin10版(BE)貰えるし八割カバーできる

706:名無しのスティーブ
18/07/03 19:33:33.74 56ew//wx.net
>>680
横にあるハーフブロックの隙間は何なんだ?

707:名無しのスティーブ
18/07/03 19:35:34.33 I6B9Zmbf.net
>>678
自己解決した

708:名無しのスティーブ
18/07/03 19:43:28.53 gdnLruij.net
>>688
餌やり用じゃね?

709:名無しのスティーブ
18/07/03 20:24:34.64 7A+y97UC.net
>>690
なんのために水張って上に穴があると思ってんだ
まあ単なる小窓だろうね

710:名無しのスティーブ
18/07/03 20:33:06.61 mMqrlrhY.net
>>691
上の穴は繁殖用、下の小窓は子牛の成長促進用じゃないかな

711:名無しのスティーブ
18/07/03 20:54:33.46 QmwwmaoB.net
>>685
サドルはしゃがんでアクセスすれば乗らないでも取れると思うけど鳥が居るとダメなのかな
あとそれでダメならロープつけて高い所から水にダイブさせると降りるかも

712:名無しのスティーブ
18/07/03 21:21:01.48 CcMRTZo2.net
アイアンゴーレムが2体ボートに乗ってしまって降りてくれません
ボートを壊そうとするとゴーレム殴ってしまいます
どうすれば降ろせるのでしょうか

713:名無しのスティーブ
18/07/03 21:28:01.57 hF4e8+fs.net
サボテンにダイブ

714:名無しのスティーブ
18/07/03 21:43:04.73 bIbqDmx5.net
>>683
Switch版でコマンドってどうやるんですか?

715:名無しのスティーブ
18/07/03 21:55:37.13 grHanZlx.net
修繕
宝釣りⅢ
入れ食いⅢ
耐久力Ⅲ
の神釣竿釣れた
最強弓も簡単に作れるし釣りしてるだけで世界が変わるね

716:名無しのスティーブ
18/07/03 22:21:11.59 OTh7rTmO.net
>>694
上から水だばぁ

717:名無しのスティーブ
18/07/03 22:36:21.70 xXZTwDIn.net
>>696
switchの統合版やったことないけど
インターネットで調べた情報の寄せ集めだけど
ワールド設定画面、詳細画面でチートをオンにしましょう
→ボタンを押すと、チャット画面が開きます
コマンドを入力して実行しよう
何か違ってたらゴメンナサイ

718:名無しのスティーブ
18/07/03 22:45:00.13 FtZLpatO.net
>>694
ボートに乗ったゴーレムにやったことはないけど村人乗せてるトロッコ壊すときとか村人に当たらないように隣のブロックとの境ぎりぎりのところ殴ってる
ゴーレムは大きいからもしかしたらこれでも当たっちゃうかもしれないけど

719:名無しのスティーブ
18/07/03 23:37:35.98 CcMRTZo2.net
地下に潜り込んで下からボート殴ったら壊せました
次からはボート手に持って村の中ウロウロしないようにします

720:名無しのスティーブ
18/07/04 00:31:35.64 GXDO2nag.net
統合版iosで、mobに名前がつけられないんだけどバグですか?おま環?
名前入りの名札持って名前ボタンタップすると、手持ちの名札は消えるのに名前は表示されません
対象は野生のヤマネコです
首ひももつけられないし、苦労して囲ったんだけど離れると消えちゃうって事ですよね…

721:名無しのスティーブ
18/07/04 00:58:20.83 xVWKOjKk.net
ヒロシキャンプ【夏の終わりの海】
URLリンク(www.youtube.com)
ヒロシキャンプ【キャンプ雑誌GARVYに登場!焚火会】
URLリンク(www.youtube.com)
ヒロシキャンプ【雪中ハンモック泊】
URLリンク(www.youtube.com)
【キャンプ】初めての泊まり。焚き火に男の料理!「ソロキャンプ」
URLリンク(www.youtube.com)
【デイキャンプ】休日の優雅な朝食とハンモック!ホットサンドとコーヒーが美味い!
URLリンク(www.youtube.com)
【アウトドア】真冬のホットサンドでお気軽キャンプ!
URLリンク(www.youtube.com)
【雨の日】気候変動 ソロキャンプ 【FTR223】
URLリンク(www.youtube.com)
友ヶ島で探検キャンプ1/3
URLリンク(www.youtube.com)
オープンパップテントで焚き火キャンプ
URLリンク(www.youtube.com)
ホットサンドクッカーでハッシュドポテト outdoor cooking
URLリンク(www.youtube.com)

722:名無しのスティーブ
18/07/04 02:19:45.73 FhjUD4uK.net
Java版のアクアチックはいつくるんですか?

723:名無しのスティーブ
18/07/04 02:27:32.37 knYsipWg.net
>>704
分からん

724:名無しのスティーブ
18/07/04 04:09:00.12 ppH+uoW5.net
インディーズな開発だからな
前日に「明日実装だよ!」って言ったのに「間に合わなかったわ」で済ませるような感じ
予測不可能だよ

725:名無しのスティーブ
18/07/04 07:41:00.99 qyg9/W3d.net
みなさん、地図ってどのレベルで作ってますか?
地図を埋めて壁に貼りたいと思ってるのですが、どのレベルで埋めて行こうか、迷ってます。

726:名無しのスティーブ
18/07/04 07:45:38.43 y8Bdl3tJ.net
heat and climateで蚕関係のシステムがよくわからない。
まず蚕の幼虫はどこで手に入れるのかがわからん

727:名無しのスティーブ
18/07/04 10:32:21.88 ppH+uoW5.net
>>707
最大拡張9枚かなあ
足りないものがあったらその外は適当に埋める

728:名無しのスティーブ
18/07/04 11:27:11.51 ZCsXWQ0t.net
>>707
今一生懸命地図9枚分拠点に飾りながら埋めてる
森の中に丸石でできた中くらいの大きさの建物は森の洋館?
森の洋館で調べてみても見た目が違う
中に入ってみたら地下に続く階段があったけどその後外でスケさんにやられて初期スポーンに戻ってしまい場所もわからなくなり行けなくなってしまった凹む

729:名無しのスティーブ
18/07/04 11:52:14.05 4Scvmy8M.net
>>710
ジャングルの寺院では?

730:名無しのスティーブ
18/07/04 12:01:22.33 IIPCPhBz.net
>>702
バグか仕様か微妙だけどヤマネコは
「いかなる手段を用いても留めておくことは出来ない」
らしいっす

731:名無しのスティーブ
18/07/04 12:14:26.46 1KD/iN8R.net
java版ならヤマネコに名前つけることできたが…

732:名無しのスティーブ
18/07/04 12:23:41.86 zmjaOQ5P.net
地図自分がいる位置を中心にしたいのに拡張していくと自分がいる位置が端に寄っちゃうんですけど何か理由あります?

733:名無しのスティーブ
18/07/04 12:26:08.14 IIPCPhBz.net
>>713
JEも野生のヤマネコに名前つけてもデスポーンしてしまう…
動物園作ろうとしてヤマネコ無理だったからよく覚えてる

734:名無しのスティーブ
18/07/04 12:26:22.66 ppH+uoW5.net
>>714
最初から地図の範囲は決まっている
中心をズラすことはできない
イメージ的にはグリッドで区切られてる感じ

735:名無しのスティーブ
18/07/04 14:53:41.83 ZCsXWQ0t.net
>>711
調べてみたら多分これだ!ありがとうございます
また見つけることが出来たら攻略してみます

736:名無しのスティーブ
18/07/04 16:28:16.33 95M9VJYb.net
1.7.10の質問です
攻撃を当てた後の無敵時間を消すことって出来ませんか?

737:名無しのスティーブ
18/07/04 17:09:17.40 GxJ9LaKU.net
>>707
自分はレベル3/4(最大拡張の一個手前)で埋めていってるよ
最大拡張すると、川とか渓谷とか見えづらくなって道に迷うタイプだから
村とかネザーゲートとか海底神殿も地図上で判別できるようにしておきたいし

738:名無しのスティーブ
18/07/04 17:14:58.23 ag9spO5s.net
>>718
検索したら知恵袋に回答あったよ
URLリンク(m.chiebukuro.yahoo.co.jp)

739:名無しのスティーブ
18/07/04 18:24:31.91 95M9VJYb.net
1.7.10の質問です
攻撃を当てた後の無敵時間を消すことって出来ませんか?

740:名無しのスティーブ
18/07/04 19:48:04.67 uIp8YJxA.net
>>716
ありがとう!
ということは今の地図の隣が欲しい場合、今の地図に入らない場所で地図作ればいいのか

741:名無しのスティーブ
18/07/04 19:55:05.27 ag9spO5s.net
>>721
minecraft上でのmobやプレイヤーの攻撃後無敵時間は”AttackTime”というタグで管理されています。ですのでこのタグをコマンドで0に変更してあげれば無敵時間を実質的にはなくすことができます。それには
/entitydata @a {AttackTime:0}
というコマンドをコマンドブロックに入力し高速でクロック(繰り返し処理)すればOKです。

742:名無しのスティーブ
18/07/04 20:24:32.56 RcP258Ka.net
>>709
>>710
>>719
ありがとうございます!
ひとまず探索用のレベル4と、飾り用のレベル2を作ろうと思います。
複写すると、片方の開拓がもう片方にも反映されるらしいですが、
複写してから拡張するとどうなるんだろう、、、

743:名無しのスティーブ
18/07/04 20:24:48.22 ERWBhluP.net
プレイヤーのNBTはコマンドじゃ変更できないぞ
NBTeditorってソフトを使うといい

744:名無しのスティーブ
18/07/04 20:51:16.49 +DWFweg3.net
>>723
なんかお前良い奴だな

745:名無しのスティーブ
18/07/04 21:32:47.98 GXDO2nag.net
>>702だけど回答下さった方ありがとう!
ヤマネコに関しては仕様と思って諦めます…
が、ワールドコピーして色々試したがペットもその辺にいたブタにも名前つけられん
犬猫オウムに命令出来ないのもなかなか直らないし、バグ関係にはあまり


746:期待しない方が良いんですかね?



747:名無しのスティーブ
18/07/04 22:19:19.56 ytcDBr0k.net
以前、Greg製のThaumiumBlockになって、
TC4のThaumiumBlockが作れないと嘆いていた物です。
>>571
compacting drawerはダメでした。
ブロックを作れないようになってました。
おのれgreg
ModTweakerを使って、Greg製のブロックを
TC4のブロックに変換する方法にチャレンジしているんですが、
ModTweakerにGregのアイテムを指定する方法は有るのでしょうか。
wikiを見る感じでは、gregは対応してなさそうなのですが。
神秘の作業台で適当に各visを10使って、
ブロックを作るレシピを追加しようとしてますが、
こちらも上手くできません。
長々と失礼しました。よろしくお願いします。

748:名無しのスティーブ
18/07/04 22:26:58.64 ppH+uoW5.net
>>728
単に鉱石辞書変換ではダメなの?
見本だけクリエで出せば大抵の鉱石辞書変換が使えると思うけど
あとはGregのconfigから自動変換は個別に切れるけど試した?

749:名無しのスティーブ
18/07/04 22:34:52.81 ytcDBr0k.net
>>729
一応、Gregコンフィグはいじって、
自動変換しないようにしてますが、
それでも、Greg製になってしまいますね。
鉱石辞書変換ということは、drawrやバレルにTCのブロックを入れて
Greg製のブロックを変換するということで良いんでしょうか

750:名無しのスティーブ
18/07/04 22:57:29.55 /J4xCV2P.net
1.13待ちきれないので
もうプレ5で始めちゃって問題ないですか?
ワールド生成時のものが修正されるなんてもうないよね?

751:729
18/07/04 22:57:30.43 7gfsuynj.net
すいませんID変わっちゃってます
一応、今試してみたのですが、ドロワーもバレルも、鉱石辞書変換できませんでした。

752:名無しのスティーブ
18/07/04 23:27:29.04 ppH+uoW5.net
>>730
Ore dictionaryで探せばいくらでもある
例えばこれとか
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
使ったことないけど書いてあることを読むに、見本を手に持って/odc addを打つと手元で自動変換してくれるそうな

753:名無しのスティーブ
18/07/05 00:07:55.35 ga8/ynxh.net
>>733
ありがとうございます。うまく動きました。
これで、ゴーレムや他もろもろ作れる……

754:名無しのスティーブ
18/07/05 00:51:54.48 WLfEHE5n.net
>>731
どうせならpre6でやったら?

755:名無しのスティーブ
18/07/05 04:26:33.49 I/WS0wFh.net
>>680
これ作ってみたけど
出来なかったです。
ホッパーとホッパーを子牛が歩くと
頭がマグマに当たって死にました。
統合版は諦めですかね…。

756:名無しのスティーブ
18/07/05 04:43:05.90 m52IBaZO.net
>>736
ジャンプで死ぬとかじゃなくデフォで?
ホッパー1マス下げるとか1マス下げてハーフブロックとかどうだろう
あとそんなに改行いらないぞ

757:名無しのスティーブ
18/07/05 04:55:22.07 I/WS0wFh.net
子牛はホッパーのくぼみに入るせいで
くぼみから移動するとジャンプするみたいですね。
大人牛はホッパーのくぼみに入らないから2マスはスルーされてしまい、
1マスとハーフだと大人牛はマグマに入らないという衝撃の事実でした。
まさかこんなに難航するとは…。

758:名無しのスティーブ
18/07/05 05:26:42.04 McnWFcyE.net
>>737
時々こう言う短い間隔で改行してる人見かけるからスマホか何かの専ブラだとこうなっちゃうんじゃないの?

759:名無しのスティーブ
18/07/05 06:04:06.35 RMP14u2C.net
>>738
ホッパーの上にカーペット敷くのはどう?
他にも雪、トラップドア、エンチャントテーブル、チェスト、金床、耕地等々高さを調節できるブロックは多い

760:名無しのスティーブ
18/07/05 06:15:30.93 I/WS0wFh.net
>>740
マグマ止めの看板と干渉するみたいでカーペット等は置けないみたいです�


761:A統合版で肉焼き機を作って楽したいというだけの私欲の質問に真剣に答えてくださりありがとうございます。



762:名無しのスティーブ
18/07/05 06:41:19.44 HYjlOR8E.net
ホッパーの↑に積めば良いんじゃないの

763:名無しのスティーブ
18/07/05 06:53:55.35 ULyZIS72.net
ホッパーをブロック系にしたり階段にしたりして、
その下にホッパートロッコを並べるか?往復運転は?

764:名無しのスティーブ
18/07/05 10:32:19.22 I/WS0wFh.net
ホッパーの上の空間は看板があるので置けなくて
ホッパーカーペット看板マグマだと大人牛はマグマ浸からないです。
ホッパーハーフ看板マグマでも大人牛は浸からないです。
トロッコ走らせると重たくなるからホッパーだけで解決したかったのです。

765:名無しのスティーブ
18/07/05 11:00:29.95 Ck/gukIQ.net
マグマはやめて、たまにアイテムボーナス鋭さ火付きの剣でタコ殴りしよw
ダイヤに鋭さつければ一発で死ぬしね

766:名無しのスティーブ
18/07/05 11:32:49.14 ULyZIS72.net
>>744
トロッコ回避なら半自動にするか?
子牛が大人になったら流水で押し流して焼くとか。
画像とは配置が変わってくるけど。
マグマをディスペンサ出し入れとか?
その起動信号を自分で出すか?
日照センサーで出したり。

767:名無しのスティーブ
18/07/05 11:59:35.33 TZeCW+5e.net
道ブロックは?下にホッパーでアイテム吸えんかったっけ?

768:名無しのスティーブ
18/07/05 12:06:43.93 3AjflNZE.net
>>744
鉄のトラップドアならどう?クリエで試しただけだが跳ねないっぽい
石の感圧板は跳ねて溶岩に突っ込んだ
URLリンク(i.imgur.com)


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