17/09/18 17:11:35.62 oKihd0Yb.net
乙
3:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:43:11.81 /r7Sz0LS.net
乙
4:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:50:54.34 eRqZAUIS.net
乙
5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:51:18.24 eRqZAUIS.net
乙乙
6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:52:14.76 eRqZAUIS.net
乙乙乙
7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:52:55.70 eRqZAUIS.net
QUEST
FAILED
8:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:53:58.18 LJwmUEIc.net
おつ
9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 17:54:33.24 eRqZAUIS.net
RETRY
YES >NO
10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:16:00.37 LJwmUEIc.net
保守
11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:16:17.74 LJwmUEIc.net
乙
12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:16:40.76 LJwmUEIc.net
保乙守
13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:17:00.74 LJwmUEIc.net
乙保守
14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:17:29.84 LJwmUEIc.net
ほしゅ
15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:18:00.88 LJwmUEIc.net
ホシュ
16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:18:30.76 LJwmUEIc.net
保守
17:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:19:01.98 LJwmUEIc.net
保守管理
18:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:19:30.91 LJwmUEIc.net
保守管理業
19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:20:01.54 LJwmUEIc.net
保守管理業務
20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:20:30.60 LJwmUEIc.net
保守管理業務上横領
21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:20:43.50 /mberP6k.net
天井に照明つけても狭い範囲しか明るくならん
派手な明かりで飾りたい
22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 18:32:56.37 /r7Sz0LS.net
>>21
垂れ流し溶岩
23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 19:54:35.52 cfo0lxmz.net
>>1乙
でかい洞窟の中にスライムトラップ作ったけど湧き潰ししてもしても他のmobが湧いてきやがる
もう疲れたょ…
24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/18 23:59:48.02 +UIh0Ff9.net
>>22これ結構いいかもな
ガラスで囲って光る柱
25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 00:19:02.03 9dfk5lu6.net
是非木造建築でやってくれ
26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 12:42:05.34 C6tmawaQ.net
いちおつ
延焼範囲には気をつけろよ
27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 13:05:01.16 Epz7/W1N.net
間接照明()
とか言って馬鹿にしてたけどマイクラで間接照明の良さに気付かされて僕は愚かだったと気付かされたでござる
28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:06:43.14 uhtGhPdC.net
マグマで全ロスした
何を無くしたのかはっきり分からなくてモヤモヤする
29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:07:39.22 9n2bvlsT.net
あるある
数時間わからず数日後になって気づくやつ
30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:09:58.87 W5GBmLG1.net
だからあれほど水バケツ持てって言ってたっけ?
31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:19:27.48 uhtGhPdC.net
ネザー鉄道建設時にガストの炎で落とされた
アイテム管理甘いから何日してももう無くしたものには気づけないだろうなあ
溶岩って水中歩行とか付いてても動き遅いままなんだね
水バケツ案はネザーでも有効なの?
32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:21:46.98 W5GBmLG1.net
ネザーは無理~
33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:24:57.66 YTv37aL+.net
oh……
34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 22:33:19.90 teC0Ej5i.net
スプラッシュ耐火を真上に投げれば助かるから常備おススメ
もしくはGravestone modの導入だな
死亡位置に墓を生成してアイテム保存してくれるわ
リスポン時に死亡時間と座標と所持品リストのメモを持たせてくれるわと至れり尽くせり
35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/19 23:39:20.03 l2bfOcq+.net
ピースフルで洞窟探検してんのに一マスの穴からマグマダイブしたりするから本当耐火必要だわ
油断した時に限って空いてるんだもの
36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 01:45:47.33 EQWh6nM4.net
別のゲームだけどダメージや状況をキーにポーションを自動で消費するマクロのような仕組みがあったの思い出した
戦場である程度囲まれても耐えられるようにするためだけど
マイクラであれ使ったら脳死が進み過ぎて逆につまらなくなってただろうな
37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 01:50:57.51 s1whFCfH.net
そんなマクロ使うくらいならピースフルにするわ
38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 03:05:27.01 U+GaKC5p.net
ピースフルにするくらいならハードコアにするわ
39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 10:40:08.00 f/NvUdhv.net
難易度はノーマルだけど、ちょっと気に入らないことがあるとすぐワールド作り直すからゲーム性はハードコアに近いわ
ところで何度もやり直してて気づいたんだけど
tcon2のパーツって黒曜石やKnightSlimeは素材をパーツビルダーにセットするだけで作れるんだな
鉄などの金属は鋳型から作らないとダメだったから、KnightSlimeは金属じゃないらしい
インゴットの説明にも「slimy yet metallic but also stone? Fascinating!」って書いてあった
40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 11:28:13.13 wHPgK/TS.net
ハードコアは気にいってるワールドでも容赦なく抹消だから全く別物な気が
41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 16:59:13.59 JwgROszr.net
9×9の豆腐に下段鉄柵をはめておいたのにゾンビ襲撃で修繕司祭が死んだ。もうどないせいちゅうねん
42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 17:05:05.54 AL3XlYNn.net
司書な
43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 18:46:05.92 2kuc39AM.net
やっと強いツルハシ作れたけど装備が貧弱だから怖くて使えない
44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 18:54:18.60 COAoLlnB.net
>>41
透過ブロックの下の不透過ブロックの上に湧くぞ?
45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 18:59:49.63 msJ9R5qf.net
つべ板のマイクラスレ死んでてわろた
46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 19:20:53.79 VXdrumMi.net
村に村人を置いとくから悪い
47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 19:27:46.04 gH9zxVF7.net
>>44
透過ブロックの下を透過ブロックにしたらめり込んで動かないでくれるんかな
48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 19:35:35.62 COAoLlnB.net
>>47
そこまでは検証してない、下付きのハーフブロックの下がらんどうが確実だし
49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 20:06:14.48 gH9zxVF7.net
>>48
ほんまこのイベントは怠いな。もう基本ピースフルにしてまうかな
50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 20:12:33.82 COAoLlnB.net
>>49
ドアも囲わないとドアの下の不透過ブロックの上に湧く…
51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 20:51:45.06 EQWh6nM4.net
司書かくりするのを村判定の外にすればいいだけでは?
養殖場を天空に作って使える村人落として使ってるけど今のところ敵でのロスはないし
養殖場の規模を襲撃イベント起きるギリ小に作ればそちらも安泰
逆に襲撃イベント起こすような村のそばでよく生活できるなと感心するわ
面白そうだから次ちょっとやってみようw
52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/20 21:59:33.58 yxgV/083.net
俺はドアを10個以上にならないようにして回避してるわ
家1つ1つを大きくすれば過密にもならないし
53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 00:48:14.85 Dx027HTh.net
拠点周りの地下道の整備がようやく終わった
しかし10LCほど溜まった焼き石をどうしたものか
54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 00:53:44.19 fuUj5oym.net
>>53
TT「呼んだ?」
55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 01:02:44.08 LomNzr1f.net
10LCの焼石を一直線に並べる
→ツルハシで破壊し10LCの丸石にする
→10LCの丸石をカマドに入れて10LCの焼石にする
繰り返し、無限に楽しめる
56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 01:26:12.85 UubsUfmZ.net
手作業だとただの拷問だな
自動化して眺める分には楽しいだろうが
57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 01:36:59.91 qthKF5Xb.net
スレタイなんてどっちでも良くて実際両方のスレ見てるが
同じ話題を両方でやっててすげー無駄な感じするからさっさと統合してくれりゃいいのにってのは少数派なのかね
58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 01:52:28.41 zaltlYj/.net
なんでこっちのスレにまで持ってくるの?
議論スレでやってね?
59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 01:56:32.35 37nzDMB1.net
議論スレはjava付きスレのスレタイをどうするか話すスレだよ
60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 02:10:23.85 iWhFoXPB.net
気持ちはよくわかるし、ここに吐き出したいってのもわかる
ただもう何言っても無駄だと思うから
文句言いたくなるくらいなら自分みたいに見切りつけていかないようにしたほうがいいよ
雑談だけならここでも出来らぃっ
61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 02:20:37.69 ZLmaXdmU.net
. | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. n/7./7 | iヽiヽn …わかった この話はやめよう
| ! |///7 ■■ ■■ | | ! | |/7
i~| | | ,' /. ■■ ■■ | nl l .| |./ ハイ!! やめやめ
| | | | l {':j`i ■■ | ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l' ■■■■ | .| ゝ ',
l γ / ■■■■ | ヘ ヽ }
. } / ■ ■ | ヘ ノ
∧ / | / /
/ /  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ / /
62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 03:14:16.55 21pAAAWh.net
『マインクラフト』クロスプレイ対応アップデートが配信!―スイッチ版は今冬対応
URLリンク(www.gamespark.jp)
63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 08:52:23.77 z7caqlX0.net
馬で氷渡りしたいなー
64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 10:23:02.64 ZpIDSO4v.net
>>61
海岸沿いで爆発して出来た水流で水に流すなよ
ごめんこれが言いたかっただけ
65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 13:18:02.58 3pZ3sbJl.net
氷渡りのエンチャントって水中歩行に比べてなんか役に立つの?
66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 13:44:28.16 lI3vuCTy.net
氷生産に役立つ
67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 13:50:15.36 jhoA647V.net
BTU来たんだね
サバイバルは今後PEでやることにしようかな
68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 14:35:57.14 mF5+BoZl.net
渡り氷って回収できるようになったんだ
69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 15:10:16.22 yDRDVs1a.net
氷渡りで生成されるのは薄氷つって回収不能ブロック
でも巨大な氷工場を作るなら氷渡りがあると水面の凍結が促進されるから役に立つ
70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 15:18:05.93 smEbLB0P.net
リードがあれば馬とかラマとかと一緒に海を簡単に渡れるのが利点かと
馬乗ってるままでも効果あれば神なんだけどなぁ
71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 16:36:54.53 oZMyFL2c.net
氷工場作るなら、ところどころピストンでブロック押し出せるようにすると良い
氷は水が他のブロックに隣接してないとできないからね
72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 17:00:27.54 oq+F57//.net
俺の世界はまだ騎馬民族レベルだから馬だと海川越えるのが面倒なんだ
73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 17:14:57.26 p7mCxUrl.net
バージョンアップでなんか変わった?
74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/21 21:00:46.14 3pZ3sbJl.net
なるほど動物移送か~
75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 15:39:25.06 Di0m7yEd.net
氷渡りはマグマブロックの上もノーダメージ
76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 17:18:38.37 zQcV5xF/.net
ふと思った。レシピブックのコンパスあれば、自分でコンパス持って行く必要はないのかもと。
77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 19:23:49.06 9216quSU.net
>>76
これマジならすごくね?
有名になったら対策されそうだけど
78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 19:26:24.46 RDY8Mh6X.net
コンパスなんか使わんし…
79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 19:29:15.98 oZjU9q0V.net
コンパスなんてスポーンチャンク探すくらいしか使い道ないし
java版以外はスポーンチャンク無いっぽいし…
80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 19:37:29.24 9216quSU.net
遠出して道に迷うとかよくあるだろ
特にF3縛ってるやつとか
81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 20:00:18.80 3iYlrQQ9.net
>>76
以前にも似たようなことあったな
一度でもコンパスや時計を作っておけば「統計」に表示されるから持つ必要が無いってやつ
今は統計の時計やコンパスは動かないから対策されてるっぽいしレシピブックの方も修正されそうだな
つーかバグ報告されてるわ>MC-116293
82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 20:30:48.30 VeoxPEcH.net
Java9出たのか
モヤンの動作確認はいつになるんじゃろ
83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 21:43:56.26 PKglXL/W.net
コンパスって地図作成に必要じゃなかったか?
あれ?違うアイテムだっけ?
84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 21:54:26.21 w7lJIY2O.net
そういう話じゃないような
85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 22:05:34.53 y/kVIkoD.net
そういえば統計情報のコンパスで同じように確認できたとかあったな
もう対策されてはいるみたいだけど
86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/22 22:07:20.10 P2Kb5YFF.net
それ>>81に書いてある
87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 08:13:14.74 Q6eMyKpD.net
最近できたとあるマルチ鯖で遊んでるんだが、資源ワールドが僅かな平原と広大な砂漠とサバンナしかねぇ
緑が平原とゲート黄色がほとんど砂漠系
メインのワールドにはウサギの絵があるけど
88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 10:37:23.35 RKzfNL1w.net
砂が取り放題とか良い資源ワールドじゃないか
定期リセットするならなお良い
89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 10:38:31.71 dbBdM5Gh.net
>>83
村人から買えるぞ。>地図
90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 10:44:28.66 938ojP0Y.net
>>87
掘ってきた土を使ってお前が緑化するんだよ
91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 11:58:21.04 /u6t1YjA.net
>>87
ガラス建築が捗る
92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 15:11:14.47 dgqxifA5.net
高層ビルを全部ガラスで作れば日照権の問題も解決だな
93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 15:14:33.35 232g1J8D.net
砂といえばTNT
94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 15:53:02.03 e/rshVsA.net
久しぶりに広い空間を作ろうとながら掘りしてたら修繕ピッケル壊した…
同じもの作れるし持ってるけど経験値吸わせながらずっと使ってきたから悔やむわ
95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 15:55:55.51 IXIxldKw.net
道具に愛着わくね
特別扱いしたりり見分けるために
柄の部分に色つきの布巻く的なクラフトで
インベントリでのアイコン変わったらいいな
96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 17:20:59.76 MymmBqGJ.net
>>92
面白そうだからもし建てるときは経過を逐一報告してくれ
97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 17:51:55.49 jfk+tkpA.net
華麗なマグマダイブ決めちまったよ
石置こうとしてもサブハンドの松明が置かれて置けない!置けない!入れ替えなきゃ!間に合わない!と無事溶かされる
98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 20:33:49.82 gHSy3qB4.net
今までクリエイティブ・サバイバルともにエンチャントをほとんど試さずに遊んでいたけど
ツールにエンチャントつけるとめっちゃ高性能になるんだな
バニラツールの耐久度・速度が気に入らなかったからMODのツール使ってたけど
ダイヤのツールに耐久力・効率強化・修繕をつければいい話だったんだな
99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 20:49:04.23 tTAturiq.net
昨日、初ビーコン体験した
石がネザーラックより柔らかくなったのは感動的
100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 21:37:37.53 N/PUYpWK.net
>>99
ネザーにビーコン置こう
101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/23 22:02:42.43 9Q9it8m/.net
Ice and FireのドラゴンのAI強化されすぎ
やっと手に入れたヒッポグリフでその辺飛んでたら知らんうちに一瞬でヒッポグリフごと灰にされたわ
少なくとも火炎耐性ポーションとダイヤ装備だけじゃ太刀打ちできないかもな
102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 11:54:29.66 8+w+BZk1.net
マルチ鯖でエンド到達、運良く30分でエリトラとシェル殻x7ゲット
その日の夜荒らしがやって来てメインワールドが昼までロルバ
当然エリトラもパーだしエンドはロルバされないから丸々ロストするという…
103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 11:57:48.73 8+w+BZk1.net
>>90
>>91
そこらじゅう村だらけで取引がクッソ楽で神だったということに気がついたわ
効率4つければ土系一瞬で掘れるんだな
地形ちょっと崩れるけど楽しいわ
104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 12:49:27.15 OfsPAj/C.net
スコップの効率はマジでヤバイ
微調整に使うと逆に効率悪くなる
105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 12:52:01.89 aQKUsNmy.net
>>104
それは素手でよくね?
106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 14:52:34.11 o8ZWjIVl.net
>>102
荒らしの触った部分だけロールバックできるシステム入れないと公開マルチ鯖とかカモでしかない
107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 15:46:59.61 LeC4vfpR.net
ダイヤ効率エンチャスコップくらいクリエイティブでも掘れたらいいのにな
108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 16:00:22.55 87sv+Rtr.net
誰か
名曲レコードランキング作って
109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 16:53:04.05 z5/V7rfD.net
stal
110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 17:50:28.26 7SAhFoHE.net
はあなんか久しぶりにやろうとしたらあるバージョンだけシングルなのに異様にラグがあった
なんかMODのせいかと思って色々出し入れしたけど効果はなかった
調べたらなんかローカル通信の設定をリセットしたらいいらしいから
MSのサイトからなんかアプリをインストールしてリセットした
無事にラグは直ったけどほかになんか変わったところないか分からんわ
111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 17:52:59.86 7SAhFoHE.net
ああなんか…直ってなかった…
112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 21:31:34.76 oe2dbnTj.net
cat Kyoto 13 stal
好きなのはこの辺
全体のBGMだとTaswell
113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/24 23:43:08.89 BMdfYXJ7.net
2011年8月10日水曜日
ワンダフル郵便
先日、友人の誕生日にプレゼントを贈った。
遠隔地に住んでいるので、時間指定18-20時にしてゆうパックで送った。
当日夜にちゃんと着いたかなとネットで見ると「不在の為持ち戻り」
18時過ぎなら絶対誰かいると思ったのにッ
どうせならと当日に着くように送ったのにッ
しかしその時間、友人は確かに家にいたらしい。
では何故届かなかったのか?
そのミステリーは不在票に隠されていた。
犬がいてインターホンが押せませんでした。
犬がいてインターホンが押せませんでした。
犬がいてインターホンが押せませんでした。
そこはお前・・・もうちょっと頑張れよと思った話 (・ε・)
URLリンク(pachi-slo.blogspot.jp)
パチスロレシピ ワンダフル郵便
犬なんか蹴り飛ばせばいいのに。って思ったのは猫派兼カレー味うんこ常食家URLリンク(www.youtube.com)だけでしょうか?
114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 00:23:04.77 Km6iiBuk.net
sakusaku9123.hopto.org にポートで任意の鯖にいけます
元紅魔館鯖):25567
サバイバル鯖 :25569
工魔鯖(MOD):25565
MOD:URLリンク(www.dropbox.com)
そろそろ鯖を新しくするのでいろんな方来てください(荒らしも可能
115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 00:43:37.64 jBzFL2Vi.net
飛び込みの営業やってたときインターホンでOK取り付けていざ中へと向かおうとしたら
門の大型犬が突然狂ったように吠えだして開けられず再度インターホンも押せず帰ったことを思い出した
なんだあの罠
ねこだいすき
116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 01:45:50.32 IunUJtC5.net
このスレのどんな話題でもOK!ってマイクラ全然関係ないことでもいいの?
117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 01:55:41.35 /WZxWS74.net
そんなわけない
コピペをスルー出来ない村人がいるだけ
118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 01:58:12.51 V//8K86g.net
荒しに反応する115が悪い
猫は大好き
現実で猫飼えないから拠点にたくさん猫置いてる
リードもたまにぶち切るワープ能力のせいで大概座らせて置物化してるのが残念だけど
119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 01:59:59.13 V//8K86g.net
リロード忘れで被ったすまん
猫見て癒されてくる
120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 02:25:38.96 f/wBMBnY.net
ねこなんだからナワバリ作って欲しいわな
121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 09:46:11.89 Upe56ypG.net
やたらラグが発生するなぁと思ってjvisualvmというJavaの開発者向けプロファイラを使ってみたら、TEのアイテムパイプがやたらと処理時間を食っていた
そこで工場内を調査してみたところ、丸石から焼石やガラスなどを作るラインの丸石生成機が13万個ほどの丸石を製造し、それがそのままアイテムパイプ内に溜まっていたことが判明
こういう時はJavaで作ってることが生きてくるなと思った
122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 10:20:17.25 Upe56ypG.net
マイクラはせっかく世界も事実上無限に広く、マルチプレイもできるのに、サーバーの性能が限界で大規模マルチができないというのが悲しい
並列処理や分散処理に対応させて超大規模サーバーも構築できるようにならないものか
123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 10:42:12.63 YNnIxVWu.net
>>122
SAOじゃん
124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 11:56:37.79 cGZYRkNW.net
別に大規模マルチは出来なくてもいいけど
秩序(建築)を守れる仕組みをもっと真剣に取り組むべきだな
置くと周囲64x64マスは他人が破壊不可能になるブロックとか
125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:09:40.49 6wadm0Zk.net
荒らしのネタが増えるだけだな
126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:26:49.81 hu2hVo7g.net
>>124
じゃあいっぱい置くわ
127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:27:29.47 V//8K86g.net
結局他のMOやMMOがやってるみたいに建築許可エリアをゲームシステムと契約する形ぐらいしかないとおもうの
区画販売の形になるのか、不可侵エリアを自由指定させるのか
エリア破壊不可能ブロックを作るにしてもクラフトは自由ではなくアカウントごとに数個まで等制限があるとか
自由度を代償に管理者側の負担を大幅に減らさないとダメだろうし、むずかしいよね
128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:36:59.40 Upe56ypG.net
秩序を守る方法はもう既にあるし、対応の手間に関しては組織を構築できなきゃ規模によらず成功できないのであまり関係ないのでは
129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 12:44:09.57 V//8K86g.net
大規模の話とごっちゃにしてた
既存の方法では規模拡大したときにコストがかかろうねって思ったんだけど
大規模関係ないなら話変わるわ
130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 14:23:06.06 giQSdkBw.net
保護とかのシステムが有志のプラグイン任せなのは確かに不安な気はしないでもないな
131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 16:25:07.86 cGZYRkNW.net
マインクラフト荒らしたったwwwwとかほん胸糞悪い
132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 18:36:36.31 JErZ/jBL.net
ネザーゲート作ったら溶岩の海のはるか上の空中に出た
こんなことってあるんだな
横着せず丸石持ち込んでて本当に良かった
133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 19:14:12.55 6wadm0Zk.net
空中に生成された小さな砂利島の上に開くことは稀によくある
134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 19:44:52.30 0Vtby7Ak.net
砂利じゃなくてもネザーラック1層だったりするから張り替えるまで油断はできない
135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 19:45:50.59 +0OwoaJA.net
狭い範囲に馬が30匹以上いる草原を見つけた
模様以外最高の1匹も見つけた
早く仔馬も産ませよう
136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 22:32:24.16 V9eUBe+2.net
馬って良い親二匹に産ませても親を超えることないよね
うろ覚えだけど親2匹の能力にランダム能力の1匹分混ぜてステータス決めてたような記憶がある
137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 22:58:40.03 Tma9BvFG.net
自分の誕生日入れたら廃坑+大ダンジョン出来ていてヤバい
絶対にサバイバルだと脱出出来ないやつだわ
138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 23:01:33.04 V//8K86g.net
記憶違いか仕様変更がなきゃ繁殖で親以上つくれるはずだよ
じゃなきゃウチの厩舎はただの妄想施設で、私はただの馬鹿という結果に
139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 23:43:44.85 Upe56ypG.net
各数値に対して(親A+親B+ランダム一頭分)/3だから、親が優秀じゃないと最高値は狙えないが、親を超える確率もどんどん下がる
140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/25 23:59:17.39 sYHECRWo.net
修羅の道すぎる
141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 07:51:57.77 bbKQJFPb.net
ラバは性能あるの?
142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 12:19:03.61 kMuqV3Hy.net
かわいい
143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:05:46.97 cbHi/HUd.net
トラップタワーとか○○トラップって和製英語みたいなもんだよね
海外だと○○ファーム(farm)、○○グラインダー(grinder)しか言ってない気がする
144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:09:50.86 FaxyKCje.net
牧場は生々しいよね
145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:14:30.37 TEJTGLhB.net
mob farmが主流だよ
146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:25:19.65 cbHi/HUd.net
トラップタワーの語感が好きだから今更変えろとか言うつもりじゃないけど
こうして恥ずかしい和製英語の数々が生まれたのかと思うと複雑
147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:44:26.94 FaxyKCje.net
なんで恥ずかしいの?
148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:45:49.50 rH2nG4LE.net
恥ずかしいかね
英語詳しくないから分からんが組み合わせとしておかしかったりするのかな
「罠・塔」じゃなくて強いて言うなら「罠の仕掛けられた塔」に変えなきゃダサいみたいな
マイクラ最大の用語誤用はピッケルで間違いないな
149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:50:02.34 TEJTGLhB.net
別に固有名詞なら組み合わせもクソもないだろ
トラップタワーと言うときにタワーかどうか関係ないのはあれだけど
150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 14:55:00.90 bqttOC39.net
外人がsenpaiとか言ってるのと同じだろ
ローカルに通じるならそれでいい
ただ英語圏には通じないことを知っていればいい
151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:05:40.82 cbHi/HUd.net
>>148
普通に間違った言葉を恥ずかしいと思わないとヤバイとおもう
ピッケルはドイツ語が元だから恥ずかしくはない
152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:21:31.54 0vMXSQBL.net
まあマイクラのドイツ語翻訳はつるはしの訳にピッケルを当ててないんだけどね
153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:23:26.91 FaxyKCje.net
トラップって言うほど間違いか?
154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:32:36.05 wOejD8fA.net
それで通じるならなんの問題もないと思うぞ!糞ジャップども!
155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:33:33.49 TEJTGLhB.net
>>151
ここは日本だからな
英語圏じゃない
156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:43:36.74 b2H1I7jx.net
罠っておびき寄せたりして近づいてきたやつをどうのこうのする仕掛けだから
その内部に獲物が湧くものをトラップ呼ばわりはおかしいのかもな
その点ファームのほうが実状に合っているなぁと思ったがgrinderは生々しすぎてこわい
157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 15:43:47.57 w5FysSHf.net
英語でトラップだと戦術的な意味になるよね
158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 16:28:02.52 EpWQvdGN.net
トラップドア「・・・・・・」
159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 16:38:46.37 TEJTGLhB.net
>>158
誰に言っとん?
160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:01:11.60 aU15EOfc.net
逆に現実で海外で通じない和製英語は一切使わず会話してたらめちゃくちゃ浮くで
161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:02:06.10 QNlU8Yf8.net
自動化のgrinderはすりつぶして粉にする意味とは違うんじゃないかな
grindの原義「磨く」が転じてスラングとして「努力する」の意味で使われてるから、「勝手に努力(して得られるアイテムや経験値)を積み重ねてくれるもの」って意味だと思う
モブ殺す訳じゃなくても使われるし
162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:03:21.25 90YEWnF+.net
英語のスラングは日本語のスラングと同じぐらい難しい
163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:10:07.65 rH2nG4LE.net
>>151
それを母語のひとにドヤって言うのははずいけど、その国での独自英語って一般的だからうちうちで使う分には特に
手紙だって母語ではトイレットペーパーなわけだし
文法が稚拙だとか156みたいなニュアンスちがくねって話のほうがまだしっくりくる
まあ、感覚のようなものだから人それぞれじゃない?
実際にアメリカ人に4文字使って爆笑されたら改めて恥ずかしいと思うことにするわ
164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:18:01.71 rH2nG4LE.net
あと分かってると思うけど、ピッケルはネタね
どこにもピッケルって書いてないのにpickaxeに慣れてないせいか誤読?して広まった変な現象
実際モノが違うだろと突っ込まれてもなかなか治らないし
スティーブはアルファベットがよめない・・・
165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:23:24.39 f9+Pkdnp.net
ジャパングリッシュ
166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 17:37:14.78 KvrpJ+/6.net
どう見ても某人気狩ゲーがピッケルで採掘しまくったせい
167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 18:44:27.89 13SWkijh.net
AYB
168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 19:01:01.96 wlpa6Md/.net
win10スレの次スレ死んでてワロタ
169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 21:12:26.26 SzIZhdyr.net
モンハンやったことないけどピッケルすぐ壊れるとかいう会話聞いてそりゃ壊れるわとおもいましたまる
170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 23:06:29.67 wyv8s2pI.net
farmもgrinderもその建造物そのものというより機能を指す言葉だよな
171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/26 23:55:38.19 w5FysSHf.net
>>161
grinderはほんとに屠殺のgrinderだぞ
animal grinderで検索したら出る(グロ)
見たくない人のために説明すると、らせん状の刃がいくつか噛み合ってるとこに丸ごと放り込むと骨まで砕かれる
172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:06:15.96 +Zg5zHFP.net
IEの粉砕機に牛を投入するイメージだな
173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:11:28.03 wGyk4uQg.net
>>171
あれ、mcmmoのxp稼ぐやつもgrinderって言われてるから勘違いしてた
機能名がそういう建物全般を指すようになったのね
174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:34:25.54 rn1qM59r.net
BTWにあるノコギリでしょ
175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:45:20.03 wLQpqUfp.net
念のためいうけど屠殺限定じゃないからね
踏みつけるとか虐げるとか苦しめるの意味でも使われるけど、とにかく粉砕するって意味
コーヒー豆や小麦をごりごりすり潰す機器もgrinder
176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:48:09.66 RJPjjouk.net
石臼をゴリゴリする感じ
177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:49:56.04 B2q3h0+z.net
>>152
日本で未だにドカタの人がツルハシをピッケルって呼んでるのは戦時からの名残なんだよ
それを今現在のマイクラのドイツ語翻訳がーっていうのはナンセンスだと思う
178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 00:55:16.30 L+UQ6hBY.net
むしろドカタはツルハシって言いそうな気がするんだけど気のせい?
179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 01:00:44.30 4TqqJ1jT.net
ピッケルとツルハシは別物
180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 01:01:02.15 B56RXDHz.net
ピッケルは普通に昔からの外来の日本語だし
間違って使う人は単に言葉を知らないってだけでしょ
181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 02:46:47.50 UEYQc05L.net
ピッケルが正式なツールとして採用されればいいのに、そしたら誤用も減るよ
土や石ブロックの壁面を登れるとか
182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 03:45:13.98 AM9Mq5vW.net
大抵伝わるし日常では使わないのにそこまでこだわる必要ある?
183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 04:22:26.68 1JgM36td.net
こだわりの問題だからそこは問うてもしゃーない
豆腐ハウスでいい人もいれば内装や実用性に凝りまくりたい人がいるのと同じで
184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 04:33:50.14 ynC+c8Ld.net
言語設定を日本語にしてもツルハシって書いてあるし英語にしてもPickaxaと書いてある
なんでピッケルって読むんだって話ではある
185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 04:56:31.48 XZ1iULA+.net
洞窟入り口にクリーパーが湧いてて、膨らみ始めたからやばっと思って下がったら背後にもう�
186:齦Cいたらしい クリーパーはヴェロキラプトル並な狩猟能力があるのか
187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 07:58:00.43 ifZlJpTO.net
英語って読みとスペルが一致しないから・・・
188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 09:21:49.51 sSUVgiRq.net
ピカクスとピッケルじゃピまでしかあってねえよw
189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 09:49:00.37 q8/c03Au.net
ピックアックスじゃないの?
190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 10:14:42.38 x02biTtJ.net
豆腐ハウスに襲いくるヴェロキラプトル並みの力を持つツールCreepaxeをピックアップ?
191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 11:24:02.52 TD16yHmX.net
>>181
確かに、今は両手があるから両手なら移動可能、片手なら片手だけ使用可能とかなら普通に役立ちそうなアイテムではある
192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 12:19:22.60 hzVWgFOV.net
実現するなら
持ってる方でクリックでターゲットしてる至近距離のブロックにつかまれる
で、片手だとつかまるだけだけど左右あれば登っていける
インベントリ開いてもそのままつかまってくれてれば尚ベスト
とかかな
193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 12:59:53.96 q8/c03Au.net
渓谷も安心
194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 13:22:57.26 hUUFjSDN.net
崖を登り降りしつつ道具を使いたいならこれがおすすめ
ピッケルのような制限があるアイテムが欲しい人には便利すぎて不満かもしれないけど
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 14:00:25.69 PwAMbj9s.net
>>193
おー海腹川背っぽくて楽しそう
でも確かに公式ではちょっと便利になる冒険時のはしご代わりくらいがちょうどいい
196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 16:26:02.84 cQPk4TWl.net
スポナートラップをトラップタワーと言うのはアリか無しか
197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 17:52:37.16 hUUFjSDN.net
塔がでてこなくてもタワーディフェンスって言うし、塔じゃなくてもトラップタワーでいいんじゃね
それで納得しないやつがいたら周りのブロックを全部削って塔の形にしてやればいい
198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 19:09:15.87 l5pRq114.net
周りを見渡しながらパン食べてるだけなのになぜこんなに安心するのだろう
199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 20:34:01.22 ZsfjGaP3.net
飯食ってる時が一番落ち着くもんな
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 20:58:10.40 0+TXKb7h.net
>>181
はしごみたいに登ってみたい
201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 21:39:08.12 1iPbv8jJ.net
シルバーフィッシュスポナーって使い道ある?
無いなら壊そうと思ってるんだけども
202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 22:07:29.97 99eB/MaH.net
>>200
URLリンク(www.youtube.com)
203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 22:58:13.55 0GXKsym4.net
>>201
これ面白いな焼き石にシルバーフィッシュ入れてピストンで並べるのか
204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 23:04:53.29 SIexJbsA.net
>>201
これすげーな
明らかに想いけど
205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/27 23:54:26.43 0+TXKb7h.net
>>201
うわぁ…w
206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 13:06:01.43 9CmsVqUZ.net
マイクラってレッドストーンゲーだよね
207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 13:13:30.67 rbHVBoO7.net
たぶんブラマイゲー
208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 13:23:26.73 OfoTvggh.net
釣りゲーと理解しておりますが
209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 13:30:13.91 uE5cvvGj.net
自動釣りで装備整える以外は手動でやってるけど自動釣りがレッドストーンだからレッドストーンゲーなのかな
210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 13:57:44.74 dRdA7fOO.net
個人的に今も昔もトラップゲーだと思ってる
トラップが複雑になってレッドストーンが必要にもなったりするけど
あくまで主従はトラップが上
自動ドアとかから感動して入った人はレッドストーンゲーのイメージ
211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 14:31:09.23 EZoxAR8G.net
�
212:gイレMODで公衆トイレつくって下の隙間に隠れてひたすらメイドさんが入ってくるの待つ癒やしゲーだろ
213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 14:46:13.09 oT/NYZL2.net
お前は側溝VRとか買った方が幸せになれるんじゃないか
214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 16:08:56.69 OndpoujW.net
洞窟探検ホラーゲーだよ
215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 16:16:51.54 uE5cvvGj.net
洞窟探検するぞ!→もう終わりかよ
ブラマイするぞ!→また洞窟だ…また洞窟だ…さっきのところと繋がったよ!
216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 16:39:26.74 pz1rXxq+.net
>>210
なにそれkwsk
217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 16:44:54.91 RVQU/AH+.net
>>200
正確には覚えてないけど砂とスノーゴーレムを利用して鉱石を残しつつ露天掘りするシステムが前にあった気がする
218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 19:05:24.38 jaJ5n9ju.net
>>205
農業、牧畜、村人取引ゲーだろ。
219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 19:45:32.79 8mZrFd3S.net
>>215
天才かよ
シルバーフィッシュですら使えるならきっとニート村人にも使い道があるにちがいない
220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 21:14:27.77 6L65NBW1.net
ニート村人には製鉄所職員という立派な職があるだろ
221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 21:27:52.97 dRdA7fOO.net
誰にでもできる簡単なお仕事です
222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 21:41:35.59 jawAueiv.net
(゚Д゚)ハァ?
(´Д`)ハァ…
(*´Д`)ハァハァ
Σ(゚Д゚)ε≡≡ヘ( ´Д`)ノ
223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 21:58:12.66 TMOdYQwV.net
ニムラは取引画面を出さずに右クリ出来ると言う最大の特徴があるから
224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 22:16:33.08 aE/CHQkW.net
ムショムラ
225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 22:58:27.28 abdF8nUa.net
>>215
これ動画見たらシルバーフィッシュをスポナーからネザー経由で輸送するって言ってるんだけど、直通の道作るだけでいいの?
226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 23:26:48.64 RzJd+uUd.net
地下通路作るぞーホリホリ→砂利ドサー
(#^ω^)ビキビキ
227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/28 23:32:06.84 BTW2aI1R.net
ため息つきつつ砂利を片付けると上から水どばーのコンボ
228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 01:28:05.52 CuthuWuf.net
外観考えるのめんどくさくてピラミッド拠点にしたけど窓無しはゲーム内でも息苦しいと分った
229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 02:33:37.41 zSSUv3Bw.net
>>223
一本道で良かったはず
ついでだから探してきた露天掘り動画貼っとく
URLリンク(youtu.be)
230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 03:48:19.08 yCRrG8xN.net
範囲狭いと砂利とかのエリアによっては詰まるだろうけど面白いね
231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 06:22:12.58 m32tNCJx.net
>>227
ありがとう、早速作ってみる!
232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 10:44:48.34 EK1a207W.net
>>224
コンクリの粉で砂利固めたいよな
233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 11:52:45.02 fFQZhUYY.net
一見土に見えるが崩れると落下するだけでなく横にも広がる軟弱地盤ブロックとかあったら地下工事が難易度上がりそう
気を抜くと駅前に大穴が開く
234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 19:45:15.78 t3YKog1p.net
それなんて修羅の国
235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 20:15:17.35 nmlSC0qH.net
あのとき映ってたセブンイレブンは受験生に人気だそうな
236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 21:44:21.06 yCRrG8xN.net
セブンを再現するのに、正面の看板を額縁と地図で再現する方法までは思いついてて
けどすごくめんどくさそうだから放置してるわ
237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 21:44:22.58 zSSUv3Bw.net
>>231
何その空中に迫り出した砂利みたいな挙動面白そう
238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 22:20:58.21 JqKBNuqQ.net
ラピュタ再現動画の崩落シーンはテクスチャ変えたTNT使ってたが
全体を砂とか砂利で構成したら早すぎて尺が持たなかったのかな
239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 22:36:57.47 qRmh94KY.net
エンダードラゴンってダメージ軽減Ⅳ×2と落下耐性Ⅳつけときゃよっぽど下手じゃない限り勝てるかな
240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 22:51:41.85 yCRrG8xN.net
紫のもやもや
エンダーマンの邪魔
ポーションと食料の準備
気を付けなきゃいけない要素は他にも多いし
よっぽど下手じゃなきゃ、じゃなくて上手くやれるならが正解だと思うよ
自分が下手なだけかもしれないし、案外気軽に行っても簡単にクリアできるかもしれないから止めやしないけど
241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 22:58:41.51 Lo5CFWgF.net
エンチャントなし鉄装備で弓矢持って何度か行ってるうちに倒せた気がす
結局は回復棟潰せばゴリ押しでイケるってことだと思う
242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 23:15:46.50 0iyBi7CF.net
無限付いた弓と矢を一本と回復アイテムとツルハシ、適当なブロックだけでいいよ
防具もいらない
243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/29 23:27:25.69 m32tNCJx.net
シルバーフィッシュで露天掘りはトロッコ上のスノーゴーレムの不具合でうまく出来なくなってた
仕方ないからクリエイティブで遊んでたら時間忘れるくらい楽しかった
244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 00:09:56.73 oKCoGGod.net
>>241
俺も同じことをしていた・・・
245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 00:40:13.68 qk/BVMJH.net
Java版でもそうだったけどWin10版でもエンドラが中央の柱で待機するようになってるから
カボチャ被るだけで簡単に倒せると言う
初めから被ってきゃよかった…
246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 00:57:45.85 4E2x48GG.net
消されるより多く水撒いて水中歩行3つけると誰でも安全に倒せるぞ
水の後片付けが面倒だけど
247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 01:04:10.22 CS6LSDgW.net
強化されてからエンドラ退治行ってないや
死にたくない気持ちが強くて行くのが怖い
248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 02:24:10.95 xnfuafZ8.net
シュルカーボックス欲しいけどエンダーアイ集めるのめんどい
249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 02:27:25.06 sytOcQEP.net
>>246
シュルカーボックスはシュルカーの殻とチェストでは?
250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 02:32:50.58 xnfuafZ8.net
>>247
エンド行くための要塞探しのためのエンダーアイ集める段階ですでにダルいという話
自宅周辺のんびり開拓すればそれでいいや…
251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 04:37:00.01 1MGpBNMr.net
一応エンダードラゴン倒さなくてもエンドシティにはいけるんだよな
どっちにしろエンダーアイはいるけど
252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 04:59:29.44 CN5EGtaS.net
エンダーパールを集めるのがだるいなら村人取引を進めればいい
253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 07:56:36.74 c/brSRgJ.net
エンドラ 1.9 から強化されてんだな知らなんだ
254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 07:57:34.85 4mieVTwl.net
もしかしてPC版はエンドラをボートに乗せられないのか
255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 09:17:08.98 8PQbT+/b.net
エンドラに体当たりされて怒ってるエンダーマンを見るとあいつら別に味方同士って訳じゃないんだな
256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 09:23:07.25 qk/BVMJH.net
エンドラは柱待機の時に全力でケツに回り込んで全力でケツに叩き込めばクリスタルがいくつか残ってても倒せる
ダイヤ無しの鉄装備一部カボチャでも行けたぐらいだ
むしろずっと飛び回られるよりかは楽になった
257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 10:52:41.98 1PoR3mfw.net
エンドラ強化されたか・・・?
むしろあれ弱体化してないか
わざわざ殴られに来てくれるんだぞ
258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 21:18:30.79 01slJqGs.net
何処かで「ジ・エンドではベッドで寝ると爆発するのでタイミングよくエンドラに当てればベッド10個ほどで倒せる」って聞いたことがある
259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/09/30 21:43:04.72 VmM50/bF.net
RTAの基本
260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 11:14:03.42 5MZofeY1.net
ブランチマイニングが止まらない
気付いたら6区画くらい一気に作ってた
261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 11:19:32.04 XrB4C0j8.net
岩盤抜きが止まらない
気付いたら6チャンクくらい掘ってた
262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 14:11:55.82 zr9+1CIm.net
整地が止まらない
気付いたら6マップ平らにしてた
263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 14:39:50.63 h+WWxY6z.net
マイクラが止まらない気づいたら6時間やってた
264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 15:18:08.59 aORJaju6.net
そういやマイクラ買ってから6年目だわ
あんまりでかい物作ったことないしガーディアントラップにでも挑んでみようかな
265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 15:33:01.15 8LDJmDTr.net
マイクラで6時間なら止まってるやん
266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 15:58:24.20 WYxCzmUV.net
digallで掘れる幅を狭くして掘った位置より低いブロックを
掘れないように設定したら世界が変わった
設定とか弄るのめんどいから一括破壊系でdigallだけずっと使ってなかったわ
事故だけ気をつけよう…
267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 16:06:42.78 14sTu7kw.net
dig allはほんと事故った時やる気の消失やばいから気をつけたほうがいい
あと石設定しとくといい
268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 16:19:17.64 imTDB3kF.net
事故った時の「ボ」感本当に嫌い
269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 16:40:59.97 mEi/e7dQ.net
分かりすぎる
270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 19:09:39.85 ypqPdvqp.net
おはゴンさん
271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 20:07:24.43 ydDgA+f3.net
ついに/tpを使ってしまった
272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/01 21:03:48.21 qDh7xqml.net
なんかスライムボールのテクスチャがサングラスかけた緑のモブ頭みたいになったんだけど
これって何かのMODの影響かな?それともバニラでもなるの?
273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/02 11:28:41.39 q/uY88Mq.net
ある時クリエイティブで検証しようとワールド作成したら
スポーン地点が村の屋根の上でちょっぴりくすっとした
274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/10/02 12:45:22.94 MHAR5DEe.net
亀だけどエンドラ強化は低スペに辛すぎる
ブレス重すぎるだろ
275:名無しのスティーブ
17/10/02 13:05:23.70 4+UoDKnm.net
ブレスは確かに重い
もっとパーティクル少なくていいと思う
276:名無しのスティーブ
17/10/02 13:24:10.88 zNrEuI6w.net
エンドラ戦のパーティクルはエンダさんとも重複してるので最小にしとくべき
あっでも残留はエンティティなんだっけ?
277:名無しのスティーブ
17/10/02 13:54:41.49 4+UoDKnm.net
エンティティとして単独でも描画が重いなら同じことだから
278:名無しのスティーブ
17/10/02 13:57:31.16 zNrEuI6w.net
エフェクト密度高いし割と長い時間残留するから余計に重いんだよな
279:名無しのスティーブ
17/10/02 21:21:03.14 OqrF1rTB.net
やっぱコントローラーでのマイクラ操作は快適だなー
スマホのマイクラ少しやったけどLトリガーに相当する操作がタップ長押しだからやりづらいったらなかった
280:名無しのスティーブ
17/10/02 21:55:24.01 QpG/RMAO.net
殆どの操作はマウスのがやりやすいんだけどキーボードとの併用に未だに慣れない…
最終的に椅子に背中を預けたいからって理由でパッドでやってる
281:名無しのスティーブ
17/10/02 22:05:46.28 OqrF1rTB.net
>>278
PCマイクラは未経験だけど、左手はパッドのスティック操作に相当するコントローラーと右手は多機能マウスあったら快適なんじゃなかろうかと
自分もニンテンドースイッチでゴロ寝マイクラだけど
282:名無しのスティーブ
17/10/02 22:09:43.98 XMk5fJyO.net
右手はマウス以外考えられん
というかPEのインターフェイスが狂ってる
283:名無しのスティーブ
17/10/02 23:26:10.15 7GGXayuz.net
>>278
モンゴリアンスタイルという左手パッド右手マウスというものがあるぞ
284:名無しのスティーブ
17/10/03 00:10:00.28 ps46HDK3.net
モンゴリアンスタイルなんて名前があったのか
確かに左手パッドには可能性を感じる
285:名無しのスティーブ
17/10/03 00:45:35.65 JSGFcpoP.net
左手にニンテンドースイッチのジョイコン持って右手マウスだな
286:名無しのスティーブ
17/10/03 04:12:13.52 PXDuncse.net
モンゴリアンスタイル用の左側だけのパッドとか売ってる
スイッチ持ってるなら左ジョイコンで代用できるな
287:名無しのスティーブ
17/10/03 07:19:11.21 wJotnUae.net
ジョイパッドの右側のボタンにスニークとかマウスクリック連打とか割り当てると捗るんで左側だけのパッドは使わないなー
スーパーファミコンのパッドを模した清貧が軽くて愛用している
288:名無しのスティーブ
17/10/03 08:33:47.84 bfrCTknO.net
やっぱPEってそれ以外のユーザーからするとやりにくいんだね
今PS4版でやっててマルチ用にPE購入するか悩んでるけどついていけなさそうだ…
289:名無しのスティーブ
17/10/03 08:46:05.43 mkV2ro0z.net
PEとPS4版なら操作性はどっちもどっちじゃね
むしろPEの方が画面タッチで操作する分直感的にプレイできそう
290:名無しのスティーブ
17/10/03 09:51:28.60 QhcuE/ix.net
PS4と比較するのはかわいそうなくらい操作しにくいぞPE
なんてったって全部仮想キーだからな
291:名無しのスティーブ
17/10/03 09:53:58.92 +cSXC9L1.net
パッド繋げてできないの?
292:名無しのスティーブ
17/10/03 09:54:25.98 KQUYkfMU.net
画面隠れるのキツイ
293:名無しのスティーブ
17/10/03 09:55:13.79 4XrGvPk+.net
URLリンク(i.redd.it)
294:名無しのスティーブ
17/10/03 09:55:17.17 7LSugfyV.net
確か設定にパット用のものがあったからできるんじゃないかな
295:名無しのスティーブ
17/10/03 10:00:00.34 QhcuE/ix.net
>>289
できるけど携帯機でやれって話になってくる
296:名無しのスティーブ
17/10/03 10:05:40.91 bdmWrSne.net
家のタンス開けたら金インゴット64個入ってたりしないかな
297:名無しのスティーブ
17/10/03 10:15:55.80 dXcaTYCC.net
>>293
携帯機じゃなくPE版を使いたいって層はいるんじゃね
298:名無しのスティーブ
17/10/03 12:43:32.76 IV5Crrai.net
モンゴリアンはMOD入れたりしていくとボタン足りなくなりそう
299:名無しのスティーブ
17/10/03 12:50:57.00 wJotnUae.net
足りない足りない
MPSとか機能のON/OFF面倒くさい系だと空飛ぶ時にはキーボードでON/OFF
300:名無しのスティーブ
17/10/03 15:17:13.44 VSnDgTne.net
MPSの機能ON/OFFは
キーが他のと被ってると再起動した時に反応しないからほんと面倒
301:名無しのスティーブ
17/10/03 17:24:02.22 JSGFcpoP.net
ちなみに泥タブで青歯でニンテンドースイッチのプロコンを接続してみたけど遅延が酷くて操作どころじゃなかった
なんだっけ、JOY-TO-KEYみたいなアプリ入れたら治るんかな
302:名無しのスティーブ
17/10/03 17:54:12.98 XI4ZHBya.net
JOY TO KEYはパッドの入力をキーボード入力に変換する物だから更に遅くなるんじゃないの
どちらかというと相性が悪くてパッドを認識しないゲームをパッドで動かすためのソフトだと思うけど
303:名無しのスティーブ
17/10/03 19:37:32.55 ybVojwE4.net
Bluetoothで使うのが悪いんじゃないか
決して遅延の小さい接続方法ではないし
304:名無しのスティーブ
17/10/03 19:39:58.23 x+A3uWgF.net
非力なCPUにBluetoothはボトルネックがでかいからなぁ
パラレル信号をシリアル化して更に暗号化して電波で送受信するからどうしてもCPUパワー使うんだろう
305:名無しのスティーブ
17/10/03 20:32:45.64 TTlG6CDG.net
街作りをしたいけどどこに作るかjavaにするかwin10にするか
迷い続けて一向に始まらない
306:名無しのスティーブ
17/10/03 20:34:39.66 QhcuE/ix.net
Java買ってwin10貰えばええねん
307:名無しのスティーブ
17/10/03 20:37:43.66 KQUYkfMU.net
もう既に買ってての話かと…
308:名無しのスティーブ
17/10/03 20:41:10.64 QhcuE/ix.net
じゃあModを使うorクリエならJava、サバイバルorスペック不安ならwin10だな
309:名無しのスティーブ
17/10/03 22:24:13.95 PXDuncse.net
win10にクリエ無いの?
310:名無しのスティーブ
17/10/03 22:39:55.98 hV549uIH.net
あるだろ
311:名無しのスティーブ
17/10/03 23:04:06.15 YvCL+qGa.net
>>307
エスパーだがコマンド使う想定なんじゃね?
312:名無しのスティーブ
17/10/03 23:14:33.36 zCFWazPV.net
クリエでやるなら結局建築ツール系とかのMODも入れることになっていくしな
313:名無しのスティーブ
17/10/03 23:49:46.50 QhcuE/ix.net
コマンド周りのことだよ
314:名無しのスティーブ
17/10/04 02:52:57.41 J69KXF0P.net
超広大な畑作って放置してたら何ヵ所かハゲてた。
何でじゃろ?段差なし空中にも何もなし
エンダーさんがワープで飛んで来たらダメとかある?
315:名無しのスティーブ
17/10/04 06:31:56.76 z9QBkZAS.net
モブが跳ねたんじゃろ
316:名無しのスティーブ
17/10/04 08:06:13.99 LoOr1eEk.net
海底神殿の水抜きやっと1/4終わった
下手な建築よりキツイねこれ
317:名無しのスティーブ
17/10/04 10:28:08.46 f5ckZSBE.net
村が見つからない
砂漠はあれどピラミッドがない
やっと見つけた村は廃村でゾンビだらけ
はぁ…
318:名無しのスティーブ
17/10/04 10:42:27.16 LJ4Wvgn8.net
すらっしゅろけーとてんぷる
319:名無しのスティーブ
17/10/04 11:23:20.94 KUnnRP8S.net
馬と牧場脱走者まみれの平原の隣の山くり抜いて畑にしてるけどハゲた事ない
段差が大きいとかえって落ちないのかなと思ってる
320:名無しのスティーブ
17/10/04 13:09:31.52 OkrhDevJ.net
砂バズーカとかコピペとかバケツとかの
ちょっとズルい便利Mod類がある程度揃う一番最新のバージョンって何だろう
結局1.7.10になるのかな
321:名無しのスティーブ
17/10/04 13:12:16.04 9pSdlMKZ.net
揃ってないなら作ればいいじゃない
322:名無しのスティーブ
17/10/04 16:14:50.94 25yZDCut.net
久々に起動した
今度こそエンドラ討伐頑張るぞー
323:名無しのスティーブ
17/10/04 19:15:30.59 +WyMALVV.net
久しぶりにマイクラやるとMODの更新と環境構築だけで満足してしまう
324:名無しのスティーブ
17/10/04 20:02:10.50 wXVudw0u.net
国内ModderのMODは大抵ソースコード非公開だから、本人のやる気スイッチに大きく影響されるという
325:名無しのスティーブ
17/10/04 23:20:34.47 UGEgNf1Z.net
>>312
ありがちなのは畑周辺でモブを叩いたとか飛び降りる段差があるとか
思い当たる節がないならエンダーマンのワープだろうな
326:名無しのスティーブ
17/10/05 12:15:27.45 r8PTe4aI.net
屋根だけのマイハウスにコウモリが湧いててかわいい
327:名無しのスティーブ
17/10/05 13:04:32.68 9mQNYg07.net
ハウス…?
328:名無しのスティーブ
17/10/05 13:11:09.90 NCTeGEbg.net
公園によくあるあの
329:名無しのスティーブ
17/10/05 13:22:09.07 DdvQNZfJ.net
もしかして:あずまや
330:名無しのスティーブ
17/10/05 13:43:21.50 2EIFYnBr.net
サバイバルって実は家を建てる必要ないよね…
というかブランチマイニング場に全部の機能を集約させて家にすればいいよね…
331:名無しのスティーブ
17/10/05 14:18:50.82 QldEK8HV.net
家を建てるセンスがないから悩みすぎて手をつけられずチェストもベッドも雨ざらしです
332:名無しのスティーブ
17/10/05 15:26:20.33 oXgm5cGO.net
雨がふり雷が鳴る高山のてっぺんにベッドを置いて寝るのは男のロマン
333:名無しのスティーブ
17/10/05 15:32:25.65 LFFZy0hq.net
翌日雷に打たれた>>330の姿が…
334:名無しのスティーブ
17/10/05 18:12:53.37 SGPLS9kj.net
そういや1.25永住組()はどうなったんだろう
335:名無しのスティーブ
17/10/05 18:15:27.79 1rqxqE6P.net
>>332
絶滅危惧種だぞ
存在はするみたいだが
336:名無しのスティーブ
17/10/05 19:39:11.67 Bz8Klfot.net
景色が良く川沿い(に住むのが夢だった)の横穴式住居が気に入り過ぎて離れられない
337:名無しのスティーブ
17/10/05 19:40:34.27 awXqh5A7.net
家を建てる必要は無いけど
それを言ったらマイクラやる必要ないって話
338:名無しのスティーブ
17/10/05 19:55:02.02 Uw7Vx0Q4.net
横穴式ならホビット風にする選択肢がある
Minecraft: How to make a Hobbit Hole Tutorial
URLリンク(www.youtube.com)
Hobbit House
URLリンク(www.planetminecraft.com)
URLリンク(madshobbithole.files.wordpress.com)
URLリンク(madshobbithole.files.wordpress.com)
339:名無しのスティーブ
17/10/05 20:09:20.09 c26XV/gh.net
近代的なのもいいよ
URLリンク(i.imgur.com)
340:名無しのスティーブ
17/10/05 20:18:18.51 NCTeGEbg.net
俺も埋め込むタイプのロマン溢れる家建てたかったけど埋め込んだあとこの辺汚いなって削っていってどんどん露出してあぁもうだめだ
341:名無しのスティーブ
17/10/05 20:52:18.22 0s2iK/dJ.net
それは違うと思う
342:名無しのスティーブ
17/10/05 20:52:43.06 0s2iK/dJ.net
スレ更新してなかったスマソ
343:名無しのスティーブ
17/10/05 20:58:11.96 jHMDVRk8.net
廃坑ってY軸15くらいで見付かるもんかね
344:名無しのスティーブ
17/10/05 21:13:47.39 htQoWGZ4.net
峡谷に出来てる廃坑なら可能性はあるかと
自分が出くわした廃坑はy30前後が多かった印象
345:名無しのスティーブ
17/10/05 21:21:03.72 jGe2pEwC.net
横穴から崖っぷちハウスに進化した後、ゾンビやらが降ってくるようになったんで山を根こそぎ削るところまで
346:名無しのスティーブ
17/10/05 21:39:27.36 8LcP7Wfm.net
雲すら見降ろす山の上とか高い位置に家を建てたいけど利便性の面でとても困るアレ
帰宅がまず大変
347:名無しのスティーブ
17/10/05 22:14:33.61 NCTeGEbg.net
丘に続く長い階段もまたいいと思う
348:名無しのスティーブ
17/10/05 22:25:34.36 MzMI7CYl.net
>>344
ネザーワープ活用で縦軸移動は解決するよ、出来上がるまでクソめんどくさいけど
昔山の頂上に家建てて移動問題の解決と雰囲気づくりに馬MOD入れてたの思い出した
今はバニラに馬いるんだよな
349:名無しのスティーブ
17/10/05 22:53:04.39 URaCP8TF.net
【MinecraftJP】Dinnerbone「バージョン1.13は『技術的な』アップデートで、大きなアップデートではありません。 なお既に1.14の開発にも取り掛かっており、このバージョ…
URLリンク(twitter.com)
350:名無しのスティーブ
17/10/05 22:57:47.24 6x1CayHf.net
トロッコでおけ
351:名無しのスティーブ
17/10/06 00:42:18.38 ZZzUoemq.net
ボートもいいぞ
352:名無しのスティーブ
17/10/06 02:57:13.45 j1xKEn2j.net
ジャングルに張り込みヤマネコ手懐けて10匹だが�
353:gラネコがいない 縞模様仲間だからとクマノミを与えてみたりもするが11匹目もシャムネコ 13匹目でようやくトラネコ確保 仔猫の毛の色がランダムだったらこんな苦労しないにゃで
354:名無しのスティーブ
17/10/06 05:09:12.50 3opW/Ld4.net
廃坑探しなら過去にどっかのスレで出てた聴覚障害用の字幕機能がおすすめ
トロッコの音が自分は置いてないはずの場所で聞こえたら近くに廃坑がある
ただし普通のプレイからは逸脱してるのでF3縛ってるな人とかはこれも嫌いかもしれんな
355:名無しのスティーブ
17/10/06 05:11:21.97 3opW/Ld4.net
ちなみに近くにあると言ってもトロッコの音だけは結構な広範囲から拾うので
場合によってはかなり大きな露天掘りみたいなことをしないと見つからない可能性もある
356:名無しのスティーブ
17/10/06 15:03:52.90 ANSlITDh.net
砂利学たのしい
357:名無しのスティーブ
17/10/06 21:44:16.15 3kEDZ7rr.net
なんでMinecraftの農業ってこんな飽きないんだろう
単純作業のはずなのにずーっとやってられる
358:名無しのスティーブ
17/10/06 22:59:00.59 /61Ptu3Z.net
よゐこの有野が村人増やす方法聞いてたんだけどドア大量に設置してエサやっとけって回答に対して「エサじゃなくてパン!食料!」って訂正して笑う
どいつもこいつも村人のことをナチュラルに家畜扱いしてるのが…
359:名無しのスティーブ
17/10/06 23:27:43.59 s8pKyyG/.net
ハァンっていう鳴き声が悪い
せめて謎言語みたいなの喋ってくれれば人間味出るのに
360:名無しのスティーブ
17/10/07 00:01:12.08 0usCxSXb.net
そういうリソースパックあったけど養殖場に近づいた時奇妙な声ばかりでマジで怖いぞ
361:名無しのスティーブ
17/10/07 00:08:44.29 r2UBtAtE.net
>>354
収穫作業がザカザカザカって感じで爽快だよね
種うえもスムーズだし
362:名無しのスティーブ
17/10/07 09:04:51.08 nDnW5C7Z.net
採掘もそうなんだけどSEが本当に優秀
363:名無しのスティーブ
17/10/07 11:07:45.61 /vzySeNM.net
大正義サトウキビ
364:名無しのスティーブ
17/10/07 13:41:56.01 D66mBVDE.net
畑だけは自動化しないのがジャスティス
365:名無しのスティーブ
17/10/07 13:47:34.23 XzOqXIY0.net
自動化畑と気晴らし用のミニ菜園を別に作ってるわ
ストレス解消になって他の自分だけじゃなかったんだね、安心
366:名無しのスティーブ
17/10/07 22:38:08.06 rMZdyJf0.net
亀だけどPEはイージーでも敵に襲われたら死を覚悟するくらいやりにくい
俺はそこから
敵が怖いから梯子作って木の上に住もう
↓
家を拡張したいから次の足場を植林しよう
↓
夜に湧いた敵MOBが朝になったら家の下に集まる
↓
家から出れない
367:名無しのスティーブ
17/10/07 22:50:12.84 kHIhqzyf.net
家の下部を石に挿げ替えて溶岩を敷き詰めよう(提案)
368:名無しのスティーブ
17/10/08 00:07:00.83 jswvzU5C.net
いっそのこと木の上縛りでやればいい
369:名無しのスティーブ
17/10/08 00:38:50.44 zwFbfBqD.net
スティーブが足を付けるのは自然or植林による木の頂部および再設置されていない葉ブロックのみを可とする
条件を満たさずに破壊したブロックは可能な限り復元し手に入れたアイテムは破棄する
お、なんだかイケそうだな
370:名無しのスティーブ
17/10/08 00:49:05.51 7eSTk07H.net
どうやって植林するんだ
371:名無しのスティーブ
17/10/08 01:00:32.77 yZddJyDx.net
苗を持った状態で土ブロックに向かって右クリックして植えるんじゃないかな?
372:名無しのスティーブ
17/10/08 01:06:26.07 wotyIr22.net
木の葉の上からだと届かなくないか?
373:名無しのスティーブ
17/10/08 01:13:46.23 PH6VCx2A.net
葉の上に土を置けばいい
374:名無しのスティーブ
17/10/08 01:16:36.66 tAzgwdqj.net
>>367
ハシゴを活用して幹沿いに?
375:名無しのスティーブ
17/10/08 01:19:55.63 t0QB0gTQ.net
エンドラに永遠に会えなそう…
376:名無しのスティーブ
17/10/08 02:54:23.28 zwFbfBqD.net
縛り方は人それぞれだろうけど上の条件なら
落下して地面におちてから植樹>殺されるまで待つ(破壊ではない)、とかもできるし何とでもなる
多分、エンドに行くのは理屈の上では可能だと思う、すご~く手間だけど
ネザーはなんとかしないと、黒曜石の上に足付くから特例でも作らないと行くことすらできない
どちらも、向こうの世界で一歩も動けないからそこも特例作るか条件考え直すか
まあ陸ボートっていう最強の抜け道はあるけど、それ使うと何でもできちゃうからなぁ
377:名無しのスティーブ
17/10/08 11:35:35.51 0sWIjj5n.net
MFRのストローでThermalFoundationの液体エンダーパールを啜ったら一万ブロックほどワープしてビックリした
378:名無しのスティーブ
17/10/08 15:53:45.67 rTZgf7xy.net
なにそれ身体に悪そう
379:名無しのスティーブ
17/10/08 16:44:02.83 yj+IfPj9.net
自分の意見のない鯖主と自分の意見ごり押しするわがままな利用者
結果そいつによる鯖乗っ取り状態
鯖主がはっきりしない&鯖主が鯖放棄して鯖gdgd
380:名無しのスティーブ
17/10/08 16:45:58.42 TLSMFL27.net
マルチ鯖とかWikiの管理人って統治力が必要だから根本的に難しいんだよね
381:名無しのスティーブ
17/10/08 18:12:34.68 KmHdJ/xV.net
エンドで迷子になった
ダイヤフルエンチャ装備+エンダーチェスト無し
どうしよう
382:名無しのスティーブ
17/10/08 18:25:54.19 WQa6dlDz.net
F3押してxz座標0目指すしかないんじゃないか
それが嫌なら来た道を必死で思い出せ
意外となんとかなることもある
383:名無しのスティーブ
17/10/08 18:27:34.47 QVrgHNs5.net
>>378
一旦セーブして終了
バックアップをとってから、再開
死んで拠点に戻ったら、ネザーへ
ゲートの座標を確認したら終了
バックアップから再開
座標を頼りにゲートに戻る
384:名無しのスティーブ
17/10/08 18:30:32.50 Aptk1bTX.net
エンドシティ探してエンダーチェストを現地調達しよう
385:名無しのスティーブ
17/10/08 18:37:31.02 C2htJNEk.net
Dinnerboneって名札つけるとmobがひっくり返るの面白いな なんかに利用できない?
386:名無しのスティーブ
17/10/08 18:38:14.06 QVrgHNs5.net
>>380
×ネザーヘ ○エンドへ
387:名無しのスティーブ
17/10/08 18:45:44.18 KmHdJ/xV.net
>>380
これやってみる
ありがとう
388:名無しのスティーブ
17/10/08 19:10:30.64 wotyIr22.net
>>370
苗植えられないのにどうやって土入手すんだよ
389:名無しのスティーブ
17/10/08 19:56:18.53 vGE6himG.net
>>382
Levitation付けて天地逆転
390:名無しのスティーブ
17/10/08 20:11:17.15 WMUwRY3d.net
>>385
崖の土を葉に足をつけて入手する
391:名無しのスティーブ
17/10/08 21:46:20.11 VXqnJb/T.net
>>382
豚の丸焼き
392:名無しのスティーブ
17/10/08 21:56:55.56 wotyIr22.net
>>387
崖までどうやって辿りつくんだよ
393:名無しのスティーブ
17/10/08 22:04:09.00 Aptk1bTX.net
この手の癖のある縛りはリセマラ前提でしょ
初期スポが屋根森かジャングルなら葉の上に乗れて土が手に入るはず
394:名無しのスティーブ
17/10/08 22:13:47.62 PH6VCx2A.net
>>389
そら木の上を歩くんでしょ
395:名無しのスティーブ
17/10/09 01:08:55.58 CDn6I1ow.net
>>389
文句言ってないで自分で考えなよ、それが縛りの醍醐味でしょうに
エンドシティの構造物に黒曜石か木材ブロックあったっけ?
あったらワンチャンあると思うんだけど、久しく行ってないからわからんわ
396:名無しのスティーブ
17/10/09 02:01:19.21 y5SuN0RW.net
船には黒曜石がある
チェストは船にもシティにもあるが木材はない
生成バグでチェストが実体化しないことがある
397:名無しのスティーブ
17/10/09 02:15:03.24 CDn6I1ow.net
おおチェストあったか、ありがとう
作業台からのエンダーチェスト製造でとおもったけどそっちはパールじゃなくてアイが素材だからちょっと無理目だったけど
チェストあるなら仕舞って座標調べて死んで回収のために再挑戦が可能だね
素材集め終わったしと行かなくなるとダメだね、今度行こう
398:名無しのスティーブ
17/10/09 10:38:43.36 9wYUW7Zn.net
エンドシティにはエンダーチェストそのものが置かれてなかったか
399:名無しのスティーブ
17/10/09 11:05:37.16 y5SuN0RW.net
それもそうだな
400:名無しのスティーブ
17/10/09 16:11:44.50 j/dZfKKc.net
>>395
置かれてるよ
401:名無しのスティーブ
17/10/09 17:18:56.58 POwk8rcP.net
>>395
今度こそ最良案出たな
402:名無しのスティーブ
17/10/09 20:12:16.96 CDn6I1ow.net
素晴らしい
自分の脳の沸きぐあいを除けば完璧な流れだ
迷ってた人が無事帰れることを祈るよ
403:名無しのスティーブ
17/10/09 20:55:43.68 qklzLwq/.net
0-0目指せばいつかは帰れるだろう
404:名無しのスティーブ
17/10/09 22:24:58.38 e2AL2O6d.net
海底神殿の水抜きが終わって剥き出しの海底神殿を見るとこのまま大切に保存したい気持ちががが
405:名無しのスティーブ
17/10/09 22:28:12.84 1Ycx/rr8.net
その辺にもう一つ海底神殿があるじゃろ?
406:名無しのスティーブ
17/10/09 22:57:18.75 yY+poqQ5.net
正直プリズマリン系で欲しいのってランタンぐらいじゃね?
407:名無しのスティーブ
17/10/09 23:29:11.79 TPpkTvoX.net
ウィッチ怖いよ
本気で殺しにきてんじゃん
408:名無しのスティーブ
17/10/09 23:59:35.23 uOMd9+AL.net
ダークプリズマリン使いやすくて好きだわ
409:名無しのスティーブ
17/10/10 01:29:03.33 qqH6n5lv.net
神殿跡をがっつりトラップにするととんでもない量が取れまくるから外観残して内部リフォームで十分じゃないかね?
410:名無しのスティーブ
17/10/10 01:51:16.94 3DfHkCLt.net
1/3か1/4くらいで試しに作ったけどそれでもクラフト面倒になるほど手に入るしね
411:名無しのスティーブ
17/10/10 02:19:53.24 Z8mmKVf1.net
超絶ヌルゲーマーでイージーですらボッコボコにやられる
もうピースフルどころかクリエイティブでしか遊べないんじゃね俺
412:名無しのスティーブ
17/10/10 02:22:21.91 0ogIf+VP.net
モブが一切攻撃してこなくなるmodはあるよ
棒立ちのモブを殴ってアイテム収集することに抵抗がなければ入れるといいのでは
413:名無しのスティーブ
17/10/10 02:41:05.06 Z8mmKVf1.net
あと骨粉以外の白色の染料と骨粉以外の肥料がほしい
414:名無しのスティーブ
17/10/10 03:03:56.28 WddlNFwW.net
家ペット爆破が嫌でピースフルでやってるけど糸やら骨が足りなくなる
415:名無しのスティーブ
17/10/10 03:10:15.57 tEnTChYd.net
鉄装備以上で固めて回復も怠らなければそうそう死ぬ事はないとわかっていても、mobの声にビビってパニックに陥るのがわたしです
エンダーマンとかウィッチとかゾンビ怖すぎない?
416:名無しのスティーブ
17/10/10 04:41:55.94 f7jZS31A.net
基本ピースフルでやってるけどトラップタワー3層も作れば骨粉使い放題だぜ
隣にゴーレムトラップも作っといて放置で一石二鳥
417:名無しのスティーブ
17/10/10 04:48:41.11 Fappk/S1.net
弓いいよ弓、遠いと当たってもこっち来ないし
昔からいるからかゾンビのヴォーは寧ろ癒し
エンダーマンは安置作るまで目を合わせてはいけない…
声か攻撃法か両方なのかわからないけどガストが一番ドキッとする
418:名無しのスティーブ
17/10/10 08:35:50.12 49arFZIG.net
pc版での質問です。
無理だと思うけど、一応お伺いします。
溶岩ダイブで全ロストしてしまいました
F3表示もしてないので、座標もわかりません。
チートでも反則でもいいので、戻す方法があれば教えて下さい。
419:415
17/10/10 08:45:23.28 49arFZIG.net
エンチャ充実装備、フル拡張地図2枚など、
作り直すには、何十時間、何日かかるか判りません。
うつになりそうです。たすけて。
420:名無しのスティーブ
17/10/10 08:47:11.83 T9USYI3s.net
海底神殿の一番高いところから内部だけくり抜いてトラップタワーにすればよい
そもそもフルの海底神殿トラップタワーはアイテムが取れすぎて問題になるくらいなのだから、湧き潰しがしっかりしてれば小さくても十分間に合う
421:名無しのスティーブ
17/10/10 08:54:44.81 BoQQQ6FU.net
LANに解放してコマンドでクリエイティブにしてちまちま集めたら?
地図うめは手動
422:名無しのスティーブ
17/10/10 08:58:23.95 T9USYI3s.net
古い地図と同じマップidの地図をコマンドで作成すれば良い
423:名無しのスティーブ
17/10/10 09:06:47.26 0ogIf+VP.net
そして次からバックアップソフトを使う
424:名無しのスティーブ
17/10/10 10:19:10.13 WV/99hps.net
>>404
鈍足→毒Ⅱ→負傷
これ廃坑だと+洞窟蜘蛛+他mobによる攻撃のフルコンボ
425:名無しのスティーブ
17/10/10 12:33:34.04 rnNT+Eh6.net
地図要らんやろ。座標表示してスクショしたらええ
426:名無しのスティーブ
17/10/10 14:00:32.41 6YnfPzUH.net
全ロスは童貞卒業のようなものだから
427:名無しのスティーブ
17/10/10 14:03:46.05 eNngwyXv.net
地図はコピーして拠点に置いとけよ
428:名無しのスティーブ
17/10/10 14:36:06.73 wOnBfoRm.net
地下渓谷に落下してクリーパーで爆死したときは、慌ててアイテム回収に向かってもう一回落下して襲われて死んで…
を3回くらい繰り返して結局何ロストしたのかよく分からなくなった
429:名無しのスティーブ
17/10/10 15:04:27.93 2rKHMbC5.net
そこそこ慣れてるはずなのにしょっちゅう全ロスしてる俺はやばいかな
最早全ロスに慣れて何も感じなくなってきた
430:名無しのスティーブ
17/10/10 15:36:50.81 Fappk/S1.net
慣れてるからこそ作り直す算段がついて執着しないのでは
リアルで断捨離とか得意そう
431:名無しのスティーブ
17/10/10 15:46:22.40 qqH6n5lv.net
>>415
自分で言っちゃってるけど溶岩ダイブというか消えたなら無理よ
バックアップ取ってれば戻せるけどなさそうだから諦めろん
まあコマンドで同じ装備を作り出せば済むよ
詳細はグーグル先生に
432:名無しのスティーブ
17/10/10 17:31:24.15 ELhnX56U.net
地図を埋めるために地図を作って持って行き死に
落とした地図を回収する為に地図を作ろう
以下無限ループすれば永久的に遊べるドン!
433:名無しのスティーブ
17/10/10 17:32:09.71 ELhnX56U.net
sageが消えてるの今気付いた
なんで消えた5chへの弊害か
434:名無しのスティーブ
17/10/10 18:47:25.31 VyVzJ+kC.net
地図は持ち歩き用額縁に入れる観賞用チェストにしまう保存用の3枚が基本だろ
435:名無しのスティーブ
17/10/10 18:49:35.56 MI7JSH0d.net
鞍釣れねえな
436:名無しのスティーブ
17/10/10 19:00:15.55 bxEKP/OR.net
地図は飾らないと価値半減だろ
埋めた地図でどれだけ開発したか眺めるの楽しい
飾る時は敢えて最大じゃなくて1回拡張ぐらいのを並べて細部まで見えるようにするのもよし
なお埋める手間
437:名無しのスティーブ
17/10/10 19:20:33.09 Wl4CCA8i.net
アイテムをある程度集めるとそれ以上いらなくなるのをどうにかしたい
EMC化は「そのアイテムである必要性」がないし
スカイブロックで増殖スピードを抑えるしかないかなぁ
438:名無しのスティーブ
17/10/10 19:26:17.97 K9Q1lvHA.net
>>434
無制限に作り続けるのではなく、必要なときに必要なものを必要な量だけ供給(又は補充)するシステムに切り替えたらいかが?
自分は挫折したけど
439:名無しのスティーブ
17/10/10 21:00:49.19 i9Vg09G+.net
システム組むのが無理なら際限なくチェストに貯めなきゃいい
例えばトラップタワーも農園も、必要な分だけ取りに行くようにして普段はサボテンブロックにでもぶつけてればいい
取りに行ってから必要数がたまるまでの時間短縮になるから高性能化にも意味が残る
440:名無しのスティーブ
17/10/10 21:32:26.93 wzLuBjK6.net
モンスター怖くて洞窟は入れない>家or牧場の地下の洞窟の湧き潰しできない>どこにいてもモンスターの呻き声に悩まされる
常にオオカミ複数の護衛付けてればモンスターにやられることはまずないけどオオカミって平気で伐採や採掘してるオノやツルハシの前通るから採取のときは連れ歩けない
441:名無しのスティーブ
17/10/10 22:29:25.30 bxEKP/OR.net
お前の手にかかって殺されたいんだろうから死なせてやれよ
442:名無しのスティーブ
17/10/10 22:39:57.18 nIwYdkmq.net
>>437
クリーパー対策のニャンコと場を盛り上げるオウムを忘れてる
443:名無しのスティーブ
17/10/10 23:15:09.68 zYbS/gUB.net
>>434
DSUなりクアンタムストレージなり20億チェストなりに入れれば
「いっぱいあってどうしよう…」みたいな考えは無くなるゾ
444:名無しのスティーブ
17/10/11 00:35:33.76 gxfTJKoQ.net
同じジャングル出身でクリーパーの音マネをするオウムと退けるネコ
445:名無しのスティーブ
17/10/11 01:02:29.36 KZy8rW7h.net
wikiとか動画見てもトラップの作り方が全然分からない
446:名無しのスティーブ
17/10/11 01:11:26.17 7EwqVCcK.net
とりあえずクリエで見よう見まねで作るんだよ
447:名無しのスティーブ
17/10/11 02:34:25.01 I9r+CQG1.net
分からなくてもいいじゃん
レッドストーン系とかどうやって動いてるのか理解してないけど完コピで使ってるの結構あるよ
448:名無しのスティーブ
17/10/11 08:49:39.76 duhEX2O+.net
レッドストーンって最小構成で作ってるからわけわかんないのかなあれ
449:名無しのスティーブ
17/10/11 10:38:18.21 G4xX9aqR.net
>>438
オオカミ死んだら自分も(モンスターにやられて)死ぬからダメw
>>439
ネコも護衛のオオカミ軍団の中にいるよ
クリーパー来たらネコを盾にして逃げてる
オウムはSwitch版だけのバグなのかおすわりさせててもデスポーンするって聞いたからそれが直るまでは捕まえないことにしてる
450:名無しのスティーブ
17/10/11 11:22:09.49 Qm621qCk.net
もうピースフルでいいのでは
451:名無しのスティーブ
17/10/11 12:05:17.30 iXoBuEW6.net
護衛のオオカミ軍団連れ回しててトラップタワーに行ったらMOBめがけて走り出して溶岩ゴミ箱に落ちてみんな火葬したなぁ
452:名無しのスティーブ
17/10/11 12:40:18.51 mrG6ngE5.net
初めて見つけたピラミッドに宝箱がなかった
453:名無しのスティーブ
17/10/11 12:46:13.07 G4xX9aqR.net
>>448
Switch版だけかもしれないけど今のオオカミは飼い
454:主が攻撃した相手と飼い主に攻撃してきた相手にしか攻撃しなくなったんだよね この前ゾンビに追われて拠点内に逃げ込んだんだけどガラス窓から見てたらオオカミ達ゾンビと並んでこっち見てて倒してくれないから朝になって燃えるの待つ羽目になった
455:名無しのスティーブ
17/10/11 12:46:23.82 Xsq8KGbz.net
チェスト自体がないって事?
456:名無しのスティーブ
17/10/11 12:48:07.15 07exKLVM.net
>>449
希にピラミッド地下にスケルトンが沸いてTNT自爆することもある
457:名無しのスティーブ
17/10/11 12:52:57.54 mrG6ngE5.net
>>452
mobもいなかったし感圧版はしっかり自分で処理した
綺麗にチェストだけがなかった
TNTはあった
まあ砂取りに行っただけだからインベントリ圧迫しなくて良かったわー
良かったわー
458:名無しのスティーブ
17/10/11 13:06:51.56 S1uZrCkI.net
そりゃ生成ミスでチェストが出来なくて中身をぶちまけるパターンだな
ピラミッドじゃアイテム消える前に発見するのは難しかろう
459:名無しのスティーブ
17/10/11 13:56:26.96 EL5izNwO.net
チェストのバグはエンドシティで起こるのは知ってたけどピラミッドでも起こるのか
460:名無しのスティーブ
17/10/11 13:58:41.94 Xsq8KGbz.net
ピラミッドなんてチェストの為にあるようなもんなのに酷すぎだろ
461:名無しのスティーブ
17/10/11 14:00:27.55 RzB6TTJ4.net
どうでもいいがピラミッドの宝箱は
木のチェストじゃなく石棺であってほしい
462:名無しのスティーブ
17/10/11 16:18:25.48 Vhc8sGsr.net
保存時にNBTが消えるのか、チェストが空っぽならPEだとよくある。
あとは名付けしたのに名前が消えたり
海上のスケルトントラップ放置してリログしたらスケルトンの装備のエンチャント消えてたりw
463:名無しのスティーブ
17/10/11 18:56:30.27 GSZlHw3s.net
>>456
砂岩掘りゅぅぅぅぅう!!!!ってならない?(疑問提起)
464:名無しのスティーブ
17/10/11 19:06:18.17 gxfTJKoQ.net
バニラの建築素材で滑らかな砂岩が一番好き
465:名無しのスティーブ
17/10/11 19:10:38.36 KZy8rW7h.net
自分の場合は生成ミスの影響で鍛冶屋の溶岩が内側に漏れてて悲惨な状態だったことがある
466:名無しのスティーブ
17/10/11 19:29:45.41 lDZvO8qs.net
本当はPC版やりたいけど
どうしてもスマホタブレットが手軽でPEばっかり起動しちゃう
でも操作性の悪さでイライラしちゃう
467:名無しのスティーブ
17/10/11 19:36:12.48 wSYjr/LW.net
コントローラ買えばそこそこ快適
468:名無しのスティーブ
17/10/11 20:18:04.47 aMaiL+vU.net
すぐに起動するハイスペックPC買えば解決
469:名無しのスティーブ
17/10/11 20:43:41.20 G4xX9aqR.net
>>462
PC版っていうのがWin10版なのかJava版なのか分からないけどSwitchならどっちかとマルチが出来るクロスプラットフォームに対応する予定だからSwitch版やるっていうのは?
コマンドは使えないけどコントローラー操作は快適だしSwitchは携帯できるし
自分は家でも外でもSwitchでマイクラしてる
470:名無しのスティーブ
17/10/11 20:56:18.16 GuoOzj4q.net
俺はwin10とPEをセーブデータ同期させて遊んでる
switchでやるのと同じような物かな
471:名無しのスティーブ
17/10/11 20:57:39.84 nGq1dh1I.net
>win10とPEをセーブデータ同期
そっかそれ出来るのはいいなあ・・・
PCと携帯で同一ワールド遊べるってことだよね
472:名無しのスティーブ
17/10/11 22:06:56.43 GuoOzj4q.net
同一ワールドだよ
家win10で建築したり冒険したり
外PEで整地したりブラマイしたり
そのためにjavaから移ってきた
473:名無しのスティーブ
17/10/11 22:20:27.62 qo230jXf.net
データの同期なんて出来るのか、知らなかった
switchでも年内に出来るようになるってことだよね
いいな
474:名無しのスティーブ
17/10/11 22:44:16.70 7EwqVCcK.net
統合版でセーブデータ同期できんの?
475:名無しのスティーブ
17/10/11 22:47:49.21 Qx1IpnAn.net
ここにあった記事があった
digital-azito.com/minecraft_pe_win10edition/
NGワード入ってなきゃいいが
476:名無しのスティーブ
17/10/11 23:06:32.57 pkfydTxD.net
win10とpeは元々同じだから別として別媒体は統合してもワールドの広さは違うのにデータ同期とか出来んの
あれ、もしかして全部無限になったの?
477:名無しのスティーブ
17/10/12 02:28:30.96 02zqFF2R.net
今やスマホ版PEも無限だよ
478:名無しのスティーブ
17/10/12 03:42:55.79 0WS91CPl.net
スマホ版は結構前から無限だろ
CSでも統合版は無限ワールドになる
てかワールドサイズ違ったらマルチできないでしょ
ただスイッチとかセーブデータ取り出せないし他と同期は無理だと思う
479:名無しのスティーブ
17/10/12 04:03:55.92 enZpscam.net
あれ、スイッチってSD入んなかったっけ
480:名無しのスティーブ
17/10/12 04:06:20.61 0WS91CPl.net
セーブは本体保存のみ
481:名無しのスティーブ
17/10/12 05:51:43.98 T/6KRYF6.net
スマホ版が無限なのは知ってるよ
スイッチは最大縮小地図一枚分ちょっとくらいしか広さ無いってなんかで見たんだけど違ったのかな
>>474
CS無限になってたんか、知らなかったすまない
482:名無しのスティーブ
17/10/12 07:00:03.36 vYqOAdBr.net
マジか
じゃあコンソール版Switchエディション版PE版エディションも!?
483:名無しのスティーブ
17/10/12 07:07:32.60 fvUTv9cW.net
SwitchはまだBTU来てないから有限だけど無限にはなるよ
箱Oneの場合、移行後はワールドの端からPEの地形生成が始まって広がっていく
484:名無しのスティーブ
17/10/12 09:07:54.59 TAD5ZTVX.net
>>449
俺もはじめての砂漠の遺跡にチェストなかったことがあったー Win10版。
同じシード値でワールド作ってクリエイティブで見に行ったらチェストあった…なんで??
まあ、ほかにも遺跡たくさんあったからもういいんだが。
485:名無しのスティーブ
17/10/12 10:31:42.19 3CQM08cA.net
砂漠の遺跡のチェストの中身が骨とゾンビーフだけのときもショックがでかい
486:名無しのスティーブ
17/10/12 10:35:22.33 0WS91CPl.net
>>477
スイッチは元々3000×3000くらいだよ
487:名無しのスティーブ
17/10/12 10:52:16.06 mwsQ+x81.net
モンスター狩りのために夜中に砂漠あるいてたら地面から灯りが見えたんで見たら穴が開いてて下にチェストが見えた
近くに幅1マスの地下へ通じる穴が開いてたからそこから入っていったら幅1マスの通路が続いていて少し行ったところの通路の横に上から見えたチェストがあった
中に入っていたのは花崗岩とかの採掘で採れる石がいくつか
通路は幅1マスで壁には湧き潰しようたいまつ
進んでいくと所々通路の脇に竈や作業台チェスト(中身は花崗岩などの石だけ)
どう見ても坑道だけど高さy64だし自分が作る坑道は幅2マスか3マスだから過去に自分が作って忘れたものとも思えない
シングルプレイオンリーでネットに繋いだことないし家族はゲームしないから自分以外は誰もプレイしてない
これは廃坑の線路と同じで特に意味のない生活感?を出すためだけのものってことだよね
488:名無しのスティーブ
17/10/12 10:58:06.23 JhPt86iB.net
俺が掘った穴だすまん
489:名無しのスティーブ
17/10/12 11:02:43.95 0WS91CPl.net
さすがにそんなのは自動生成されない
490:名無しのスティーブ
17/10/12 11:04:06.82 KMR82kn4.net
>>481
考古学者って村人がいて
鑑定して偉い人の遺体であれば報酬がもらえるとかだったらいいのにな
>>483
謎だし不気味だけどちょっとわくわくするな
491:名無しのスティーブ
17/10/12 11:07:48.15 r03j7B3g.net
まだ知識のない超初期に作ったもんとかじゃないの?
492:名無しのスティーブ
17/10/12 11:52:20.00 6hV2Ig7Y.net
>>481
うちはジャングルの寺院がまさにそうだった
偽チェストも隠しチェストも骨のみ
493:名無しのスティーブ
17/10/12 11:54:38.91 6hV2Ig7Y.net
>>486
考古学者いいね
骨とエメラルド交換してくれる白服かな
494:名無しのスティーブ
17/10/12 13:16:29.09 vCmqmc3s.net
公式影MODみたいなやつってどのハードに提供されるのかな
バニラの映像が嫌でJava版やってるとこあるから
あれで綺麗になるならWin10とかPEでもいいんだけど
495:名無しのスティーブ
17/10/12 13:24:43.85 0WS91CPl.net
>>490
pe箱1switch
496:名無しのスティーブ
17/10/12 13:34:25.10 fvUTv9cW.net
>>483
Herobrine
497:名無しのスティーブ
17/10/12 13:38:24.84 ZR2J6dH4.net
あれたぶん箱とwin10だけじゃね?
498:名無しのスティーブ
17/10/12 13:53:06.15 +k4hFzMc.net
影mod Win10なので楽しみにしてる。
ところで骨粉でサトウキビが育つのはPEだけなの?
499:名無しのスティーブ
17/10/12 15:59:38.59 mwsQ+x81.net
>>487
いや始めたのよゐクラ10話まで見た後だったから多少の知識あったんでY64なんて浅い場所掘るとは思えないんだよね
初めて坑道作ったときから幅3か2で掘ってたし掘り始めるときは必ずドア持っていって夜モンスターが入り込んでこないようにドアを付けてから掘るようにしてるけどそこにはドアなかったし
それに拠点から離れた場所で周囲も湧き潰ししてない場所だから超初期にそんなところに堀に行ったとは思えないんだけど
>>492
ググったら滅茶苦茶怖くなったんだけど・・・w
500:名無しのスティーブ
17/10/12 16:03:08.09 PC/rsBmy.net
しばらく放っておいたらその坑道少しずつ広がってたりしてね
キャー怖い
501:名無しのスティーブ
17/10/12 16:26:18.54 2A92vZLg.net
フレンドが勝手に入ってきてんじゃね
502:名無しのスティーブ
17/10/12 17:09:07.54 v/1qUBxv.net
>>492
怖い
503:名無しのスティーブ
17/10/12 18:32:58.46 mwsQ+x81.net
>>496
深さがY64前後だし海や川がそばだから下手に掘っていくと海底や川底に穴開けちゃうよ
>>497
いや勝手に入られるのがイヤでフレンドは作ってないしそもそもネットにつなげてない
仮にフレンドがいてネットに接続してたとしてもSwitchってスリープにするとネット接続切れるから自分が遊んでないときは誰も入れない
504:名無しのスティーブ
17/10/12 18:54:22.35 3OEHNaOW.net
よいクラ今日からかー!
505:名無しのスティーブ
17/10/12 19:26:50.72 OgghgqD9.net
心が折れた
もうクリエイティブで海底神殿水抜きする!!
506:名無しのスティーブ
17/10/12 20:11:41.69 7qbHICY2.net
>>501
クリエに出来るならコマンドでいいね
507:名無しのスティーブ
17/10/12 20:17:25.14 g39bu0Zk.net
岩盤までの掘り抜きに着手したけどこれ、ラージチェスト幾つ要るの…(涙目&震え声)
508:名無しのスティーブ
17/10/12 20:32:28.47 7qbHICY2.net
>>503
マグマで燃やせばええやん?
509:名無しのスティーブ
17/10/12 20:45:42.74 JDxJD/60.net
自動釣り堀考えた人すげえわ
序盤にやるといきなりエンチャント出来たりして面白い
510:名無しのスティーブ
17/10/12 20:47:17.02 nMpOFfGg.net
>>503
1チャンクで、16*16*64として5LCくらいかな…
わりとよくある広さの9チャンクなら43LCだ
511:名無しのスティーブ
17/10/12 23:54:28.50 g39bu0Zk.net
>>506
海底神殿だから大体70LCか、無限資財の丸石だけポイポイすることも検討せねばならんな
>>501
と、思うじゃん。岩盤までの掘り抜きに比べたら水抜きなんて鼻唄混じりで余裕余裕
512:名無しのスティーブ
17/10/13 01:08:46.46 yuLHBtSb.net
掘り抜きはなぁ、TNT使っても単純作業が続く癖に地形の影響でたやすく効率化から外れるのがつらいんだよなぁ
ネザーの掘り抜き目標の4分の1もいかずに挫折したままだわ
来る日も来る日も動画見ながらもくもくと作業
結構色々時間かかる作業はやってきたつもりだけど、あれだけは完遂できる人をマジで尊敬するわ
513:名無しのスティーブ
17/10/13 01:17:32.40 QCyiUchT.net
天空待機にしたら水抜きだけでええんやで
514:名無しのスティーブ
17/10/13 01:20:40.80 EnPpDjrb.net
「今オレは何をやってるんだろう…」と考え出したり
逆に脳死状態で左クリック押し続ける機械になったり
もう二度とやりたくないと思っても新ワールドで海底神殿見つける度に露天掘りしてしまう
515:名無しのスティーブ
17/10/13 02:00:48.68 agNVqTKU.net
海底神殿の内部だけ水抜き中
とんでもなく疲れる…
516:名無しのスティーブ
17/10/13 03:26:41.55 yuLHBtSb.net
掘り抜きの話と神殿の話が並行して混じってるかと思いきや507は神殿外周部までの掘り抜きのことか
海底面からで高さもないしそんなに広くもないからチマチマやってるとそのうち終わるよ
がんばれ~
517:名無しのスティーブ
17/10/13 05:50:55.99 jsc6hlDW.net
区分けして合間に息抜き入れて掘れば楽しいよ
苦行だと思ったり一気に終わらせようとするから嫌になる
518:名無しのスティーブ
17/10/13 05:57:58.84 TV689+eK.net
ピストンに回路つけてブロック置いたら横に押し出す仕組みを簡単に構築すれば
砂ブロックを持って右クリ押しっぱなしにしておけばピストンが押せる範囲で壁作るのが捗るんじゃね
519:名無しのスティーブ
17/10/13 08:46:25.23 /fc61R33.net
>>514
私には運搬含め砂集めの方が面倒でスポンジ水抜きにした
(あとスポンジを使いたかった)
水流がボコボコで凄く重くなってOptifine導入のきっかけになった
520:名無しのスティーブ
17/10/13 09:55:36.76 k/MOXgEr.net
海底神殿の内部だけなら大したことないんだけど外部全部やるのは心が折れる
ガーディアンマジで息絶えろ氏ね
521:名無しのスティーブ
17/10/13 10:32:10.68 q6cx2eFq.net
>>514 sm31846136
522:名無しのスティーブ
17/10/13 10:43:29.12 KWcyBWAP.net
各拠点を結ぶトロッコ鉄道網
複雑なRS回路を組み込んだ豪邸
遺跡の攻略
村人との交渉
すべてに疲れた俺は花畑バイオームの湖畔に小さな小屋を建て
かわいいオオカミたちと共に農作業と釣りだけを楽しむ日々に突入するのだった
523:名無しのスティーブ
17/10/13 12:00:20.54 vsg64aOq.net
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
| l
____
/ \
/ rデミ \ 殺人という快楽を
/ `ー′ /でン \
| 、 .ゝ |
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
| l
524:名無しのスティーブ
17/10/13 12:29:56.37 XTowMLh0.net
そこをなんとかスティーブにしてくださいお願いします洞窟にたいまつが必要なんです
525:名無しのスティーブ
17/10/13 13:02:04.46 JrNatdfC.net
さすがに水抜き中はピースフルにしないとガーディアンに殺意
526:名無しのスティーブ
17/10/13 13:20:33.73 wDPbPwaU.net
ピースフルにするのってなんか負けた感じがする
透明化水中呼吸あたりのポーション使えば多少は楽になるんだろうけどね
527:名無しのスティーブ
17/10/13 13:33:55.28 9M/3Y0ar.net
CS版だけかもしれないけどピースにするとガーディアンとかヴィンディケーターみたいなリスポンしない敵が出現しなくなるって聞いたよ
528:名無しのスティーブ
17/10/13 13:51:10.01 JrNatdfC.net
javaも含めてそういうのはエルダーガーディアンとかのボス格だけ
あとボスが出るエリアが生成される前にピースフルにしただけだったら関係ない
普段ピースフルでも探索でエリア拡大する時にイージー以上にしておけば問題なし
海底神殿の場合はエルダーガーディアン倒してから水抜き中のみピースフルにすればいい
529:名無しのスティーブ
17/10/13 13:59:04.78 /qmDuwgm.net
おれも攻略のためにピースフルにすることはないな
水中作業はRespirationのヘルメット被ってドアいっぱい持ってれば事足りる
530:名無しのスティーブ
17/10/13 18:11:08.87 8B7gc3xX.net
そのうち何か使い道が……と思ってしまって青いジャガイモをつい溜めてしまう
531:名無しのスティーブ
17/10/13 18:11:46.82 X/Fd853x.net
水抜き作業中はピースフルでやりました
532:名無しのスティーブ
17/10/13 20:26:25.89 Txi8IgO0.net
ゾンビ襲撃で狙いすましたように育てた村人だけ殺されてて発狂しかけた
533:名無しのスティーブ
17/10/13 20:31:38.61 9M/3Y0ar.net
村人が捨てたジャガイモ拾って何だ青いジャガイモかって自分も捨てるときなんかババ抜きしてる見たいと思ってしまう
534:名無しのスティーブ
17/10/13 22:22:59.46 A0YYnaHf.net
一応、進捗こなすのに一個必要にはなったな
535:名無しのスティーブ
17/10/13 23:38:34.09 Xqu8YEzx.net
青いジャガイモ食べてるんだっけ
それすら覚えてないな
536:名無しのスティーブ
17/10/14 01:01:44.29 dggS0VGb.net
青じゃが、腐肉、フグなどの食用じゃないものだけ食べる縛りとかどうだろう
腐肉一気食い一択のような気がするが
537:名無しのスティーブ
17/10/14 01:21:21.59 rMNcJX9/.net
クモの目を忘れてますよ
538:名無しのスティーブ
17/10/14 01:26:56.95 upssaAFK.net
牛乳手放せなくなりそう
539:名無しのスティーブ
17/10/14 02:29:06.99 E1WQdtyH.net
放射線被曝すらなかったことにしてくれる牛乳
540:名無しのスティーブ
17/10/14 03:39:43.41 u/tlZeYk.net
URLリンク(i.imgur.com)
これすごいな
こんなの作れるようになりたいな
541:名無しのスティーブ
17/10/14 05:13:15.83 UqAD0+Pc.net
サムネだと写真にしか見えねえ
542:名無しのスティーブ
17/10/14 05:30:50.11 dggS0VGb.net
あと数年でバニラもこうなってくれるといいな
生成アルゴリズムが難しすぎるかな
543:名無しのスティーブ
17/10/14 07:04:12.28 lkFt0zT+.net
すごい綺麗な風景写真だなと思ったらマイクラか
作った人センスありすぎ
544:名無しのスティーブ
17/10/14 07:41:27.84 T9F8j3mK.net
地形生成を自然にするMODとか出てるから出来ないってことはないと思うんだけどな
お金あるんだしその辺の技術者引き抜けばいいのに