18/03/03 05:27:15.76 2TqZlPu8.net
>>667
日本人の動画配信者が作成した Sky Paradise てModパックが
オーバーワールドで敵湧かないとかいうやつだった
ぐぐったらニコのブロマガかCurseForgeの配布ページがヒットすると思うわ
701:名無しのスティーブ
18/03/03 07:24:37.37 hBY9Rk34.net
>>667
プロオゾは序盤でネザー探索あるしハードコアウィザーだっけかが入ってるから戦闘回避は不可能じゃないかな?
InfinitySkyはTT建てたりしたらそれこそエンドラのみで戦闘終わるしエンドラも最上位ジェットパック作れた後でいいからダメージほぼ受けずに倒せるはず
702:667
18/03/03 11:59:29.13 ZhVDDh/O.net
たくさん助言ありがとうございます!
とても参考になりました
先人の解説が多いInfinity Skyから試してみようと思います
あとSky Paradiseググったらまだ作られて1ヶ月も経ってない新しいパックなんですね
更新予定や進捗報告も確認し易いので、こっちも気長に付き合う感じで出来そうかな
703:名無しのスティーブ
18/03/05 06:03:31.85 F6WVDBJ8.net
SkyFactory3やってるんだけど
発電をどうするか悩んでる
今の所SimpleGeneratorで溶岩発電してる
ソーラー量産はまだできそうにないし・・・
704:名無しのスティーブ
18/03/05 06:32:32.75 /ZkJpkF0.net
うちはEnvironmental TechのVoidMinor可動ついでに同MODの大型ソーラー発電目指してたなあ
最終的にDEとSolarFlaxの小さいソーラー発電に抜かれる悲しさ
705:名無しのスティーブ
18/03/05 06:39:25.36 vNrPYaq/.net
SF3はレシピ改編も特に無いべさ
好きな発電機使えばよろしいがな
706:名無しのスティーブ
18/03/05 11:56:15.57 L0JQYZED.net
>>673
リソース不要ならIEのthermal generatorかな
707:名無しのスティーブ
18/03/05 19:25:36.18 F6WVDBJ8.net
やっぱソーラーいいよねぇ
場所とらないし
IEの熱発電試してみるよ
溶岩タワーつくるんや
708:名無しのスティーブ
18/03/06 00:06:08.49 FqHbry9f.net
>>677
URLリンク(ftb.gamepedia.com)
溶岩よりもYelloriumや Block of Uranium使うといいぞ
あとパックドアイスをBotaniaとかで作って�
709:ィけばさらに良い
710:名無しのスティーブ
18/03/07 11:00:58.67 04W+JF1+.net
ウランはまだ入手できないので
イエロニウムでやってみた
でも作成途中で
案外篩使うとイエロリウムの粉でるな・・・
↓
リアクター動かせそう
↓
熱発電やめる
の結末になりました
大型ソーラーまでリアクター使うことにしたよ
デカイしかっこいいよね
711:名無しのスティーブ
18/03/07 14:36:53.17 GEffrCAt.net
温度差発電なら氷とイエロリウムブロック置いとくだけで半永久稼働だから
両方作っとけばええんやで
712:名無しのスティーブ
18/03/07 23:33:16.30 ptV7E2R1.net
ノーコストで描画負荷もないからバックアップ電源にもってこいだよな>温度差発電
713:名無しのスティーブ
18/03/07 23:45:55.86 GNRpPJbb.net
60RF/t出るなら30個も作っておけば序盤は困らなさそうね
714:名無しのスティーブ
18/03/08 22:51:47.23 YnpZFRFx.net
温度差発電タワーで中盤までゴリ押しがマイテンプレになってる
715:名無しのスティーブ
18/03/09 01:26:37.57 2xIDxREM.net
温度差発電は確かに便利だよなあ
使えるパックでは大体作ってる気がする
716:名無しのスティーブ
18/03/09 03:52:40.62 8ZMjG2so.net
やっと氷塊つくれたわ
これ作るためにボタニア進めたよ
717:名無しのスティーブ
18/03/09 08:08:06.25 U7VTLdX0.net
実はBotaniaでも発電ができ…する人居ないだろうなあ
718:名無しのスティーブ
18/03/09 08:22:17.81 4ugW1uxC.net
>>678
これがProject Ozone2 Reloadedだけかは分からんが高温側をBlazinhg Pyrotheumにするとさらに発電量が増えるぞい
ただし周囲1マスが燃え上がるからカバーとかでふたしないと危なくて近寄れないけどな
他にもPneumatic Craftの石油分離からプラスチック生産までの熱源にしてもいい
溶岩作るいつものやつの下に敷けばInfinityだと7倍、Ozoneだと30倍だったか60倍だったか、とにかく恐ろしい速度になる
719:名無しのスティーブ
18/03/09 08:25:27.36 4ugW1uxC.net
URL見に行ったら書いてあったわ、ただやっぱりOzoneの発電量は手が加えてあるのか1台で200RFくらい出てた
720:名無しのスティーブ
18/03/09 08:51:13.07 U7VTLdX0.net
あのpackは全体的にアッパー調整入ってるぽいねえ
自分ではやってないけど動画で見て驚いたわ
721:名無しのスティーブ
18/03/09 11:20:05.74 KyAqz5Bh.net
>>686
endoflame一個で15rf/tくらいあるから実は割と強い
722:名無しのスティーブ
18/03/09 14:05:02.01 EBYLkV7g.net
>>687
Modpack関係無しに温度差発電の最高効率は液体パイロジウムと液体クリオジウムの組み合わせだったはず
ただ、序盤で手に入れにくいし周囲燃えるし液体だから間違って液漏れすると大惨事になりかねない
723:名無しのスティーブ
18/03/09 15:51:42.35 EENyl5Xi.net
Thermal FoundationのやつだからSkyFactory3には入ってないのよね
724:名無しのスティーブ
18/03/09 23:11:22.55 TAQ+Sww3.net
>>687
Ozoneは発電系いろいろ強化されてるんじゃなかったっけ
725:名無しのスティーブ
18/03/10 00:50:33.84 l5noS4sB.net
久しぶりにやりたいと思ってFTBランチャーで起動しようとしたらコンソールに赤いエラーが出まくって起動途中で固まって困ってる
何か昔と起動方向変わったんです?
726:名無しのスティーブ
18/03/10 01:14:55.42 B1MTZNL5.net
FTBランチャーは大分前に移行して今はtwitchのランチャーになったんじゃないかな
727:名無しのスティーブ
18/03/10 01:17:18.88 ZK8Rgfal.net
そのエラーに書いてあるだろうけどTwitchランチャーに統合された
728:名無しのスティーブ
18/03/10 14:38:55.34 l5noS4sB.net
おお…twichランチャーはやめとけって話されたことあるから避けたんだけど今はtwich推奨なのか…
729:名無しのスティーブ
18/03/10 15:22:04.45 T5TFTuUN.net
Twitchの方が便利だしな
730:名無しのスティーブ
18/03/10 16:03:3
731:7.89 ID:l5noS4sB.net
732:名無しのスティーブ
18/03/10 20:39:50.22 p4r9rK5a.net
ディレクトリ名に2バイト文字使って不具合起こすのPC初心者あるあるだからな
733:名無しのスティーブ
18/03/10 21:41:37.61 z7gQWg3A.net
Twitchゴミカスすぎて使いたくない・・
734:名無しのスティーブ
18/03/10 22:27:58.38 WwhPypxb.net
使いたくないと言ってもPackをDLする時だけは使わないと落とせないししょうがないだろ
735:名無しのスティーブ
18/03/10 22:38:57.49 fAnj7npu.net
一応Curseの方でModぱckは落とせると思うけど
TwitchクラのがForgeとか導入する手間ないし便利やべ
736:名無しのスティーブ
18/03/11 00:44:48.55 WKOrGXW4.net
Twitchランチャーの方がCurseサイトで一々ダウンロードしてフォルダ移してをやらなくて済むからなあ
737:名無しのスティーブ
18/03/11 02:26:39.12 i9XoKN1h.net
URLリンク(goolde.seesaa.net)
738:名無しのスティーブ
18/03/11 03:33:08.65 vd+NjeUu.net
skyfactory3に一括破壊modがあるのは設定で確認したんですが、@押しても左ALT押しても一括破壊がオンにならないみたいなんですが他に弄らないといけない箇所あったりしますか?
739:名無しのスティーブ
18/03/11 04:52:39.07 q5/19lYJ.net
Shift押しながらじゃね
740:名無しのスティーブ
18/03/11 05:33:01.07 PnM8xXof.net
zipでmodpack落としてきて解凍したり1つずつmod落としてきてエラー吐きながら環境作って頃もそれはそれで楽しかったよ
741:名無しのスティーブ
18/03/11 06:52:37.92 6k/ohcEm.net
>>706
素手と極一部のツールでは無効化されてるから
なんか持って設定したボタン押しながら破壊
742:名無しのスティーブ
18/03/11 11:06:33.22 WKOrGXW4.net
>>708
それやってると環境作ることに満足して結局プレイしないのが殆どだったよ
743:名無しのスティーブ
18/03/11 12:25:16.82 /UMIKovK.net
>>707
>>709
ありがとうございます。
帰ったら試してみます。
昨晩あれからやってたら足場拡張中にほぼ全アイテム持ったまま落下してロストしてふて寝しましたん。
744:名無しのスティーブ
18/03/11 12:44:08.13 q5/19lYJ.net
足場拡張なんてビルダーズワンドでサクッといけるべ
745:名無しのスティーブ
18/03/11 21:37:29.16 kCYte8I8.net
RFToolsのBuilderを駆使して球体やドームの中に住もう
746:名無しのスティーブ
18/03/11 21:43:53.75 6mY2A/vM.net
ビルダーで閉鎖空間つくったら明かりのことすっぱり忘れてて天然TTを作ってしまった私です
747:名無しのスティーブ
18/03/12 06:49:04.75 gkMCASZl.net
それ人工
748:名無しのスティーブ
18/03/12 11:08:14.89 KfAN79Ww.net
一括破壊で足場のブロックまで破壊して落下もあるべ
749:名無しのスティーブ
18/03/12 14:58:00.07 r05sWbSt.net
ハードコア常時一括破壊on建材一種縛りスカイブロックとかやったらかなりスリリングになりそう
750:名無しのスティーブ
18/03/12 20:50:37.06 v6f1bcK6.net
>>711の一括破壊できるようになりました。
すごい楽。楽しい。
ふるい楽しい。
楽しい。
この一括破壊modは葉っぱって瞬時に消えないんですね。
ore excavationググっても紹介してるページが見つからなくて凄い手探り状態。
751:名無しのスティーブ
18/03/12 21:00:19.54 KfAN79Ww.net
葉っぱもCrookで一括破壊できないかな?
752:名無しのスティーブ
18/03/12 21:39:19.96 9TGv2A0b.net
破壊時に満腹度消費する程度で他の一括破壊と比べて特に説明が必要なものは無かったと思う
強いて言えばShapeモードで範囲
753:指定とMODオプションのAutopickはちょっと便利かなくらい
754:名無しのスティーブ
18/03/12 22:01:26.92 v6f1bcK6.net
>>719
できました!!
ありがとうございます
一括破壊って事でできるのでは?という発想にならなかったのが悔しい……
消えないなって思ってただけ……
755:名無しのスティーブ
18/03/13 11:52:31.69 6fSII1a5.net
Avaritiaは導入されてるけどあんまりmob追加が多くない都合のいいmodpackってないでしょうか…
自動化とかは延々とやるの好きなんですけど戦闘が苦手とか超えて下手すぎて心折れるんです…
756:名無しのスティーブ
18/03/13 13:30:19.76 E3oLf3Kd.net
>>722
>>668
モブは通常通り沸くけど一切攻撃してこないmod
ドロップ品が欲しい場合は棒立ち相手に一方的に殴るだけ
757:名無しのスティーブ
18/03/13 15:04:42.95 mH2cmoqD.net
そこまでするならもうチート使えば良くね?と思ってしまうMODだな
758:名無しのスティーブ
18/03/13 15:21:19.22 6fSII1a5.net
情報ありがとうございました
普通に導入はできて大部分で適用はされるのですが遠距離攻撃をしてくるmobだけ普通に攻撃してくるみたいな感じですね
取り敢えずこれでかなりやれそうです
759:名無しのスティーブ
18/03/13 16:50:00.45 E3oLf3Kd.net
>>725
遠距離もなくなるはずだけどな
configで選べないタイプのmob?
760:名無しのスティーブ
18/03/13 21:09:45.67 6fSII1a5.net
>>726
minecraft内のGUIから直接ぶち込んだだけなんだけどコンフィグファイル自体にも他に設定なかったと思うんだよな
1.7.10でのことなので他のバージョンについては分からないです
761:名無しのスティーブ
18/03/14 15:31:04.98 DdXn/fBP.net
>>724
Peacefulにするとmobがそもそも居なくなるからドロップがでない(ただしチートだと味気ない)とか
TTもあくまで資材運用、自動生産施設の一つて思えば棲み分けはできてると思うぞ
それとFTB Infinityとかに入ってるシステム系のmod、もしくはシステム拡張で
Shigft+左クリックでチェストとインベントリの移動を楽にするようなmodって何かわからないかな
普通にやると1種類ずつShiftクリックしないとダメだけどそのmodがあるとドラッグするとアイテムを一気に移せて便利なんだよね
762:名無しのスティーブ
18/03/14 19:50:41.03 JPLpw1++.net
>>728
mouse tweaks だったかな?
763:名無しのスティーブ
18/03/15 08:28:29.56 gwuDE3jY.net
>>729
Inifinityにそれ入ってねえwww
とりあえず機能的には求めてた物だし勘違いか他にも似た機能を追加するmodがあるのかな
助かったよ
764:名無しのスティーブ
18/03/15 14:20:02.28 cMsL9nQR.net
Astral sorcery?がなんかイマイチだな
単品で遊ぶにはいいけど
ModPackだと最初の建物を探すステップが煩わしく感じる
765:名無しのスティーブ
18/03/15 14:36:08.71 b/Abu7AV.net
あの始め方はバニラの追加要素扱いならいいけど……って感じだよね
まあmodpackならくあーりーでゴリ押せる
766:名無しのスティーブ
18/03/15 19:10:53.03 wafT+zcB.net
むしろジェットパックない状態で探す方が面倒くさくね
767:名無しのスティーブ
18/03/15 22:11:24.20 cMsL9nQR.net
Lost soulでやっとOverworldに帰ってきたけどもう力尽きて
建物探すのしんどいんだよね
でもBotaniaのMana pool作るにはAS進めないとアカンしで
近場をぐるっと探したけど見当たらんので卒業気味や
768:名無しのスティーブ
18/03/16 13:14:23.73 KcnwHxOT.net
Rustic I
rusticのoliveってどう使うのが正解なんだろ?
今丸かじりで吐き気に耐えながら�
769:満たしてる状態なんだけど
770:名無しのスティーブ
18/03/16 15:41:06.32 e9U6ofBF.net
>>735
wikiを機械翻訳した限りだと砕いてオリーブオイルにしてから他の食べ物(バニラ/他mod問わず)とクラフトすればみたいな事が書いてある
合ってるかどうかは知らない
URLリンク(github.com)
771:名無しのスティーブ
18/03/16 23:48:59.32 LVi78nVy.net
なんにでもオリーブオイル掛けるのか…
772:名無しのスティーブ
18/03/17 16:07:41.89 B1B9Ps5H.net
経験値ATMのmod追加されねーかなぁ
773:名無しのスティーブ
18/03/17 22:16:32.05 AeJdGBib.net
>>738
どのパックか知らないけどそのくらいなら自分で足しても良いんじゃないの?
774:名無しのスティーブ
18/03/18 14:42:38.99 dJIQfEeU.net
MOD追加どころかうちのうんちPCは荷が重いのでもれなくChiselは削除されてしまう
775:名無しのスティーブ
18/03/18 16:10:26.32 GY20sXu7.net
最近のpackはメモリ最低4Gお願いしますってのばっかりだから古いPCはもう辛いね
776:名無しのスティーブ
18/03/18 17:45:58.58 NxNWM7S0.net
Win10以降のグラボ積んでるデスクならまず8Gはメモリ積んでるだろうし最近は省電力とか格安の一部を除いて市販のノートでも8~16積んでるのは多いきがする
777:名無しのスティーブ
18/03/19 00:31:45.44 Bu2/fJ26.net
Modern Skyblock 3のgateモードだったかなやってる人いる?感想聞きたい
2で期待してたらなんかめっちゃ火薬手作業で集める感じでやめたんだが
778:名無しのスティーブ
18/03/19 08:07:45.96 sW4kCgq7.net
MOD一覧見た限りだとSkyresource2が入ってる時点で火薬集めからは逃れられそうにないんだけどな
そしてYouTubeで動画見たら初手からSkyresource2だから火薬集め無理なら辛そう
それより同作者のCrimsonSkiesは?
こっちはBotaniaGOG、AstralSorcery、BetterWithMods辺りがベースみたいだけど
779:名無しのスティーブ
18/03/19 08:28:32.02 Bu2/fJ26.net
>>744
modアイテムの段階開放でfan系vector系が随分あとになるからTT自動化出来ず(バニラで頑張りゃ出来るがmodpackでやることじゃないし)
skyresource2のための火薬じゃなくて他modのアイテムを作成可能にするための火薬集めがだるい感じなんだよな
てか2で経験してる程度に関しては大丈夫だ
おすすめサンクス触ってみる
BotaniaもAstralSorcery全然分かんねえから調べながらになりそう
780:名無しのスティーブ
18/03/19 08:31:50.34 TsdWbwua.net
Botaniaは工業好きなら結構ハマると思うぞ 自動化組むのが楽しい
781:名無しのスティーブ
18/03/21 02:25:45.62 WCxB2j8v.net
BotaniaとTCは半分くらい工業化MOD
AMみたいな純魔術MODって案外少ないよね
782:名無しのスティーブ
18/03/21 04:39:05.26 kg2AfJQc.net
>>745
自分は2でも最初に天空TT作ってたから火薬有り余ってたわ
30mくらい上空に敵湧き用の箱作って3×3の穴適当に開けてトラップドア付けておけばモブが穴から勝手に落ちてきて死んでいくぞ
783:名無しのスティーブ
18/03/21 04:53:44.38 gQ8G8NKx.net
スカイブロック系って序盤はMod要素進めてアイテム得るより
バニラ的手法でMobドロップ狙った方がはやかったりするよな
784:名無しのスティーブ
18/03/21 05:44:47.63 Man/Lbmm.net
ちょうどModernSkyblock3 やってるけど、IntegralDynamicsとTunnelsがブロックされてないんで他の工業系mod解放前に回路系も導管系も困らなくなってる
2のピストン�
785:ワでの道のりを考えるとこっちのほうがさくさく進んでる 中間素材の自動化ライン作りは2の方が脳汁出たが
786:名無しのスティーブ
18/03/21 05:59:33.05 aacHIfyS.net
あれ使いこなせると何でも出来るからなあ
その分複雑だし使いこなせるスキルが有る人の特権って事でいいんじゃないか
787:名無しのスティーブ
18/03/21 11:33:08.79 zXpxeajC.net
>>748
あー湧き潰し不要だもんなあんま考えたことなかった
でもそのルート潰さないならfan vector消す意味なくねって思って萎えるんだよな
せっかくmodpackなんだからmod要素触れたいし
てか2でサボテンのバニラ式自動収穫(輸送には木製ホッパー使えた)で土量産できたの対策されたからこのシリーズでバニラ機構使いたくないってのはある
>>750
両アイテム全く知らんけど抜け穴的な感じか
ガッチガチにブロックされてる&クエストの誘導重要視してそうだからいずれ対策されそうだな…
2ピストンめっちゃきついよなあれ推奨の発電方法謎だった
788:名無しのスティーブ
18/03/21 11:42:32.41 uOBKZ4oQ.net
computercraftも超コストに改変されるのがデフォだし使いこなせるから云々ではなさそう
789:名無しのスティーブ
18/03/21 12:22:32.71 Man/Lbmm.net
CursedEarth の儀式も序盤から出来るしネザーに置いとけばQuarkのおかげかブレイズも湧くんでVecterPlate解禁と同時に金とブレイズロッドが無限化するんで一気に楽になるね
IntegralDynamicsは自動化好きにはおすすめ
Actually Additions解放したんでCrystallized Oil生成とLens of Minerの自動化したけどすげえ楽しい
というか現時点で他にエネルギー導管が見当たらないんだよね
Laser Relayは作れないしBCパイプはMJに戻ったせいか繋がらないし
それを考えるとやっぱり対策漏れかな
今はIE解放のため存在すら知らなかったFactory Techを頑張って進めてるところ
790:名無しのスティーブ
18/03/21 13:12:18.37 Man/Lbmm.net
名前間違えてた、Integrated Dynamics だ
で、スクリプトを確認してみたら制限がかけてあるね
でもLife Infusion で berry つくれちゃったんだよね
もしかするとうちの環境の問題かもしれないけれど
ま、ちょっと自重しよう
791:名無しのスティーブ
18/03/22 01:22:42.98 9VIq8tqW.net
skyFactory3で、モンスタートラップででてくるアイテムを選別したいんですが上手くいかなくて困ってます
enderioのアイテム導管でexisting item filterのNBTとMetaをignoreにしてるんですがダメージを受けた弓やエンチャントされた装備なんかが処理されません
どこがおかしいのかネットで調べてみたんですが両方チェックすれば良いというのしか見つけられませんでした
あとshowを見ても真っ白でした
何が間違ってるんでしょう…
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
792:名無しのスティーブ
18/03/22 02:04:00.01 /6wQFjJS.net
フィルタの使い方が間違ってる
指定アイテムが何もない状態なのだから動作してないだけ
そのフィルタを使うのであればチェストに指定したいアイテムだけを詰めて
フィルタを手にもって前述のチェストをシフトクリックすると登録できる
指定したアイテムが耐久が減ってたりエンチャントされてたりを判別するかどうかが
MetaやNBTの項目
793:名無しのスティーブ
18/03/22 12:05:40.41 Pocm5Tct.net
>>749
丸石製造機作
794:ったらまずは拠点からちょっと話離して2*2チャンクくらいの床作って毎朝残党処理とドロップ回収してるな そのうち上にTT建てるなり畑にするなりできるからとりあえずやっとけって感じ
795:名無しのスティーブ
18/03/22 21:39:06.44 9VIq8tqW.net
>>757
ありがとうございます
詰まる事なくちゃんと流れるようになりました
enderio公式wikiが落ちてるのかメンテナスなのか見ることができなかったので非常に助かりました
796:名無しのスティーブ
18/03/23 08:09:44.10 mYmcAN1l.net
modern Skyblock3楽しそうだな、1.12は今まで1.7.10で使えてたmodが全然使えない印象あるから敬遠してたけど主要modはさすがにそろってきたかな
レス見る感じではInfinityとかと同じでレシピ改変大幅ありのパックって認識でいいのかな?
さすがに某kappaみたいなのだと心折れるがそこまでは難しくはないよね?
797:名無しのスティーブ
18/03/23 12:21:37.55 wQnTQ8gJ.net
レシピ改変じゃなくてレシピの開放型だから結構違うと思う
改変メインじゃないからこのアイテム作りたいなと思ってもそもそもレシピが出ない
このMOD入ってるんだ→あのアイテム手にいれたらあれ作れるな
じゃなくてクエスト見る→クリアして次に触れるようになるMODが分かる感じ
ただ>>750みたいなことがあるらしいから敢えて抜け道を残してるのかは不明
てか久しぶりに確認したらRelease版になってたのなまた挑戦してみようかな…
798:名無しのスティーブ
18/03/23 12:43:22.57 ebP7k8N6.net
レシピ改変高難度化はModernSkyblock2のほうだね
ピストン作成が最初のヤマで結構遠いんで工業系のアイテムがなかなか作れずやりごたえはある
799:名無しのスティーブ
18/03/23 12:46:54.81 3dZX5Dnr.net
ああ、2と3の違いってその辺もあるのか
とりあえず3触ってみるよありがとう
800:名無しのスティーブ
18/03/23 16:56:56.12 B2VObLUB.net
SkyFactory3がクエストタイプだったら最高だったんだけどなあ
手動チェックってなんかやる気でないわ
801:名無しのスティーブ
18/03/23 23:10:07.46 Z3TkxrlX.net
Modernskyblock2のピストンはレッドストーン部分がふざけた素材になってるからな
何が酷いってAcctuallyAdditionのEmpowererに乗せる素材がどいつもこいつもめんどくさいのなんの
そして素材ケチってブロックを祭壇に乗っけると馬鹿みたいにエネルギーがいるっていう
802:名無しのスティーブ
18/03/23 23:46:18.15 NgbFv7Jw.net
>>764
手動チェックのSimple Achievementsはやっぱモチベ上がらんよなぁ
803:名無しのスティーブ
18/03/24 07:44:24.86 FvcfNdJG.net
HQMのモチベブースト感
804:名無しのスティーブ
18/03/24 09:08:36.29 aFLrTu0p.net
modernskyblock3のKitchensink modeならレシピ制限無しでクエストだけ出来るんじゃないかな
805:名無しのスティーブ
18/03/24 13:21:19.13 4NgyeEQx.net
betterQuestさあ
いっつもどのパックでも左端見切れててクエストできねーやん糞がとか
思ってたんだけど
縮小したら普通にうごかせたんだな
ハハハ
806:名無しのスティーブ
18/03/24 23:20:45.81 k+YcouMx.net
じゃあクエスト報酬に壊したらランダムでいいことがおきるキューブをあげるね!
807:名無しのスティーブ
18/03/24 23:48:08.81 eYINtb3L.net
開幕ガチャが捗るな(白目)
CrimsonSkiesに手を出してみてるんだけどExNihiloもSkyResourceもない序盤の手探り感が新鮮で楽しい
効率化の鍵が黒曜石量産にありそうなのはちょっと難だけど
808:名無しのスティーブ
18/03/25 04:49:33.30 67T2Rqjz.net
>>770
拠点から離れてるし壊しても大丈夫だろうと黄昏に落ちてたキューブ壊したら
岩盤迷路で全ロスしたからてめぇだけは絶対許さない
809:名無しのスティーブ
18/03/25 05:17:50.51 oAv6vYQd.net
箱型に9
810:個置いてでっかいのにしよう
811:名無しのスティーブ
18/03/25 11:51:31.87 hTdgFOcZ.net
久々にTwitchランチャー入れたらこれまともになってる?
812:名無しのスティーブ
18/03/25 22:46:19.50 WpdlcSOm.net
ちょっと知恵をお借りしたいんですが
skyfactory3でアイテムの個数の数字がすごい見づらい時があって変えたいけど1.10に対応したフォントパック適用しても変わらないんです
どうしたら変更できるんでしょうか
813:名無しのスティーブ
18/03/26 08:31:30.42 Lz/NgcDm.net
SmoothFontっていうMODでマシになるんじゃないかな
814:名無しのスティーブ
18/03/26 13:04:54.10 xEEMOsc9.net
ModernSkyblock3、バージョンアップでIntegratedDynamics対策されたね
Caluculator と同じステージでそれまではケーブルが作れないので使えなくなった
815:名無しのスティーブ
18/03/26 13:08:20.36 42qjMgPq.net
結局バニラTTを作るのが想定ルートでいいんかな?
まあいいやSevTechきてたあ
816:名無しのスティーブ
18/03/26 20:54:20.62 btREM0aD.net
>>776
ありがとうございます
全体的なフォントの変更をすることはできましたが、アイテム数のフォントの大きさが変更できなくて見辛さはあまり解消できませんでした
109.7Kとかはみ出るのをどうにかしたいんですが、自作画像(ascii.png)テクスチャの変更だと何故か適用できないんですよね
817:名無しのスティーブ
18/03/27 15:48:43.09 8A6bCM6s.net
simple achievementsを日本語化しようと思って編集したら日本語入力した段落すべて非表示になるんですねぇ…
818:名無しのスティーブ
18/03/27 15:52:52.77 8A6bCM6s.net
あれ、元に戻しても元に戻らない……
819:名無しのスティーブ
18/03/28 11:11:13.75 TvzG3cvz.net
>>776
横からだけどちょうどBetterFontsが恋しくなってたところだから助かった
820:名無しのスティーブ
18/03/28 21:06:06.87 9wjjylqq.net
俺もCrimson skie触ってみたけど篩いでフリフリがないと新鮮だな
821:名無しのスティーブ
18/03/28 21:37:06.45 Vc88f1lu.net
>>781
もしかして:文字コード
822:名無しのスティーブ
18/03/29 13:13:18.69 n0wkb+s9.net
>>784
文字コード…
「やぁ、」でダメならもう日本語化できない…
編集前に戻しても編集した段落が全部表示されなくなってしまったんで困惑中…再起動してもダメだし「改ざん」判定がどこかに存在してるのかな…
823:名無しのスティーブ
18/03/29 13:24:13.04 j5Cdp93Q.net
なんか勘違いしてるっぽいから文字コードでググったほうがいいよ
文字コードは2バイト文字とか日本語とかそういう意味じゃない
824:名無しのスティーブ
18/03/29 14:16:07.41 MYMaaytx.net
メモ帳使って BOM つけちゃってるとかかね?
825:名無しのスティーブ
18/03/29 16:40:58.00 n0wkb+s9.net
ひょっとするとエンコード?
826:名無しのスティーブ
18/03/29 20:37:01.25 n0wkb+s9.net
結論から言うと、日本語表示できました
configフォルダ内(achievementList.txt)と、savesフォルダ内(achivements.json)の両方を同じように改変すると改変したのが表示された!
しかも最終的にs-jisで保存すると大丈夫だった
エンコードの事を言ってくれたから他にも要因があるんだろうって考えもなったから凄い感謝しかない
ありがとう
片方のファイルどちらかだけだと段落ごと非表示になってた
両方書き換えないとダメっぽい
URLリンク(i.imgur.com)
827:名無しのスティーブ
18/03/29 21:21:03.65 PoYoD99g.net
そういえばWindowsはSJISなのか...
828:名無しのスティーブ
18/03/29 21:32:20.39 n0wkb+s9.net
どうだろ…日本語入れなかったら(a
829:aaaaHELLOとか)utf-8や日本語(EUC)で保存しても問題なく改変できたからよく分からない…
830:名無しのスティーブ
18/03/30 12:45:57.11 PeP9iCTO.net
久しぶりにこのスレ見て久しぶりに工業&魔術でマイクラやりたくなったので
いろいろ探してみてよさそうなのがあったので紹介!
★1つ目
■Minecraft Millionaire (MC 1.10.2)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
>>51 で紹介されてた「Minecraft Millionaire」の後継?
世界生成:通常 レシピ変更:あり(少な目) HQMクエスト:あり
※説明は省略する >>51 とおそらくそんなに変わらないはず。
自分で構築した環境ではなぜか定期的にHQMの進捗がリセットされてしまって進められないので自分はこっちは辞めた
★2つ目
■Nuts and Bolts: Torqued (MC 1.10.2)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
これも1.7の「Nuts and Bolts」ってやつの後継っぽい
世界生成:BiomesO'Plentry生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:あり
Inffinity Evolved Expartよりえぐいかもしれない・・・
Inffinity Evolved Expartで物足りなくなった人とか1.10環境でInffinity Evolvedみたいな環境でやりたいって人はどうぞ!
自分はこっちをやり始めたばかりなんだけど、
・金属鉱石をかまどで精錬できないとかは当然あたりまえ
・Tinkerで道具作ろうにもブランクパターン作るためにIEのクレオソートに浸した木の棒が必要
・IEでコークス炉作ろうにもネザーラックを焼いたネザーレンガが必要だったり
・乾式製錬炉作ろうにもレンガとかは普通に作れるんだがコントローラー作るためにIC2の鉄かまどが必要だったり
・IC2でプレート作るにもこっちもハンマー作るためにクレオソートに浸した木の棒が必要だったり
・最終目標っぽいのはBotania、Mekanism、Tinkes、Psi、ExtraUtils2とかのCreative用アイテム
あと補足として
原木→木材とか木材→木の棒とかはバニラ基準で4つできる。
道具類はバニラのものが作れるが防具は 皮→チェーン→鉄→ダイヤとかっていう感じでアップデートしていく感じ
「Nuts and Bolts: Torqued」の方はTwitchから直接インストールできない(使用されている一部MODが公開終了して落とせない)
コメントに導入の仕方を書いてくれてる人がいるのでそっちみるか、レスしてくれれば説明する。
831:sage
18/03/30 12:47:52.71 PeP9iCTO.net
>>792
すまん、1つ目名前とURL間違ってたわ・・・
Minecraft Billionaire
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
832:名無しのスティーブ
18/03/30 16:00:20.56 xnn/9tv2.net
ビリオネアは面白そうだなーと思いつつまだまだ開発段階っぽいんで様子見してる
833:名無しのスティーブ
18/03/31 10:25:17.32 nqoXnl8u.net
Nuts and Boltsやってみるわ
何からやればいいかも分かるようになってて親切だな
834:名無しのスティーブ
18/03/31 17:09:21.38 JcQDvl4k.net
この間人生初のmodpackとしてModern Skyblock 3に手を出したんだが面白いなこれ
メジャーなmodくらいしか触ったことがなくてここに入ってるmodのほとんどがわからないんだが
丸石の自動製造機とかっていうのは、あるとしたらいつ頃できるのだろうか?
ちなみに今は鉄とか赤石が作れるようになって、ネザーのゲートを作ったばかり
835:名無しのスティーブ
18/03/31 17:11:19.19 XKrIIBei.net
あれってCobblestone generator入ってなかったっけ?
836:名無しのスティーブ
18/03/31 18:00:35.26 JcQDvl4k.net
>>797
JEIに検索かけたらヒットした すごい�
837:シ球な名前だったんだな…… ありがとう!
838:名無しのスティーブ
18/03/31 18:21:56.70 ryJRNMCL.net
>>796
クエストブックに書いてあるが Crystal Shard を溶かした液体と Magmafied Stone を接触させると丸石がドロップするので
ホッパーの上に液体を置いて周りを Magmafied Stone で囲むのが初期から使える奴
839:名無しのスティーブ
18/03/31 20:03:55.19 4p2AbYqE.net
>>795
簡単なフローと鉱石への分布のリンクがあってなかなか親切
かれこれ3日間位やってるけど工魔の要素は今だにAE2のグラインダーとIEのコークス炉しかないわ・・・
なかなかに鬼畜だけどやりがいあって楽しい
840:名無しのスティーブ
18/04/01 14:19:09.59 OKsVBwRS.net
IPF触り始めて地面に違和感感じるほどSkyblock系にハマってたことを認識した
TiCのハンマーないからブランチ面倒だなぁとか思ってました
Ore Excavetorって一括破壊ということについさっき気付いて…
青空拠点にそろそろ囲いを付けないと招かざる客が地面に穴あけていくよ
841:名無しのスティーブ
18/04/01 17:54:01.88 I073vsI6.net
URLリンク(i.imgur.com)
Modern skyblock3始めたんですが文字がおかしいんです
こんなもんなんでしょうか?
これ以外のメニュー画面やクエストブックの画面は正常です
あと下ウィンドウで各種メニューのボタンがなんかざらついてる感じで妙な気がするんですが
これも正常なんです?
842:名無しのスティーブ
18/04/01 19:46:31.44 PgZtZg+T.net
それエイプリルフール仕様
843:名無しのスティーブ
18/04/01 21:23:52.94 xQsKWv0r.net
■SevTech:Ages (MC 1.12.2)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
世界生成:通常生成 レシピ変更:あり HQMクエスト:なし(進捗によるクエストあり)
石器時代から始まり、技術開発を行っていくことで次の世代へと入っていく系のModpack。
クエストは進捗によって作られていて、これに従って技術をアンロックしていく。
多くのアイテム、クラフト方法が最初はロックされており、技術アンロックされていないアイテムは手に持つ事もできない。
Journey MapやWailiaも入ってるが最初はアンロックされてて使えない。
F3の情報も一部隠されている。
魔術系:AbyssalCraft,Astral Sorcery,Blood Magic
工業系:ActuallyAdditions,Advanced Generators,AE2,Build Craft,GalactiCraft,
Immersive Enginering,Mekanism,Pneumatic Craft,Rf Tools,Tinkers Construct,XNet
初期工業系:Primal Tech,Horse Power,Better with Mods
石器時代はModpack作者が作成したPrimal Techを使用。原木を木材にするには薪割り台に乗せて斧で割る。
骨を挽き臼でひいて骨粉に、肉を焼くには焚き火、直火に石のグリルを乗せて丸石を焼く。
皮なめしに至っては、動物の皮を作業用ナイフで捌く→水入りバッグと塩とクラフト
→ラックに干して乾かす→水入りバッグと木の皮を石臼でひいたレジンと一緒にクラフト
→ラックに干して乾かすといった形。
丸一日プレイしたがまだ石器時代を抜け出せず。
要求されたAbyssalCraftのDarkLand Biomeを捜索して廻ってる。
この後、馬に挽き臼を回させたりするHorsePower、
風車動力等のBetter with Mod等へと進んでいくと思われる。
そういうのが好きな人向け。
844:名無しのスティーブ
18/04/01 23:39:12.06 6ixSnJZC.net
>>801
海外じゃ主流っぽいけど日�
845:{じゃ未だにall系使われてたりするからなあore excavatorの存在はそれで知った >>804 世界生成はquark_realistic推奨?提案っぽいけど英語理解できてない可能性あるデフォでこれ DarkLand Biomeは見つかれば収納が便利になるだけで逆に見つからなければ序盤だるいだけ 馬の存在は必須っぽいから馬が見つかるまでの時間で楽しいと感じるか分かれそうで何とも言えない感じだった
846:名無しのスティーブ
18/04/02 05:44:19.85 8DgflrFk.net
>>805
Age1に入るのにShadow Gemを要求される
847:名無しのスティーブ
18/04/02 07:50:06.05 lpVRU8ec.net
>>806
なるほどそうなのか
何故そんな序盤にひたすら遠征させようと思ったのか謎すぎる
848:名無しのスティーブ
18/04/02 09:40:14.19 KlrjVsnC.net
>>799
逆にmagmafied stoneの上からCrystal Shardをダバァしてたわ。場所はやたら取るが下のホッパーはどうせ木の塊だしスペースも序盤のスカイブロックならどうにでもなるからな!
849:名無しのスティーブ
18/04/03 15:59:25.84 nvztDGSd.net
>>792
Nuts&Boultzの導入方法がわからないから教えて欲しいんだが・・・
導入方法のコメントってのはこの1番上のやつっぽいからそれにしたがってやってるんだけど
manifest.jsonの中にproduct ID 253171が一致するのが見つからないんだよな
これの書かれてる行を消した後に、サーバーの方には公開終了してるmodが入ってるからそれを拾って入れれば良いんだよね?
850:名無しのスティーブ
18/04/03 16:54:54.14 Tzm2xEKJ.net
>>809
細かいところが間違ってるんだと思われる・・・
①まずはクライアント側を落としてきてZIPの中の「Manifest.json」から「ID 253171」に該当する箇所を消す。
(1行消すだけじゃもちろんダメなので 「{」の行から 「},」の行まで消す )
②次にサーバー側も落としてきてその中にある「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「mods」フォルダに入れる。
③Twitchへはインストールするんではなくインポートで①②で作業したZIPをインポートする。
たぶん1行だけ消したとかインポートじゃなくてインストールしてるとかatmrockhoundingをzipのmodsの中にいれてないとかそういう感じじゃないかと・・・
851:名無しのスティーブ
18/04/03 16:55:13.06 ak+tbfaA.net
ごめん>>792>>802自己解決したわ
単にサーバー側からatmrockhounding-1.2.1.jarを持ってきて落としたクライアントファイルに入れてから
Twithのプロファイル登録でzipに圧縮し直したクライアントデータを読み込ませるだけでいいのね
852:名無しのスティーブ
18/04/03 17:10:29.21 nvztDGSd.net
>>810
ごめん、全然解決してなかったし全部合ってるけどやっぱりできなかったわ。
ていうかそもそもid 253171っていう項目がないんだよねえ・・・
インポートしてるけど何故か一覧にも出てこないし
853:sage
18/04/03 18:12:14.55 Tzm2xEKJ.net
>>812
落としてきてるファイルは同じはずだからもう一度DLしなおして確認してみた。消す行は「manifest.json」の 668行目~672行目ね
(「"projectID": 253171」っていう記述があるはず)
854:名無しのスティーブ
18/04/03 18:16:58.76 Tzm2xEKJ.net
>>813
すまん、途中で送信してしまった(sageミスってるし)
あとは、「atmrockhounding-1.2.1.jar」をクライアント側のZIPの「overrides\mods\」に突っ込んで
Twitchからはカスタムプロファイル作成のとこからインポートってのを選んで編集したZIPを読ませればOK
855:名無しのスティーブ
18/04/03 23:53:16.72 nvztDGSd.net
ありがとう、なんとか入ったよ。
どうもzipファイルの中身を1回編集するために解凍したのが原
856:因でインポートができないみただったようだ 言われた行にid 253171も合ったけどなんでワード検索で出てこなかったんだろうね・・・
857:名無しのスティーブ
18/04/04 00:58:02.25 oO91LErW.net
MFRの基盤大量に要求されるときっついなあカーペンターの速度上げる方法も無いしで数置くしか無いのがなあ
858:名無しのスティーブ
18/04/04 16:12:29.78 BsU8Nmz1.net
Sevtecイマイチやな
859:名無しのスティーブ
18/04/04 18:27:46.71 SFlZv8gR.net
Project Ozone 2 Reloaded 2.4.0 の Kappaモードで Thermal Expansion の PortalTank が Buildcraft の AssemblyTable 経由へレシピ変更されているけど、全く作成進行しない!!
Java 1.8.0_151 環境だけど、この症状を解消したひといますか?
860:名無しのスティーブ
18/04/04 21:55:33.98 BsU8Nmz1.net
Crison skyでブレイズパウダー欲しいけどネザー要塞行くのきっちいなあ思ってたけど
Version上がってカボチャ作れるようになったゲありがてえ
これでパウダーゲットできるかなあ
861:名無しのスティーブ
18/04/04 23:34:51.68 5tTCd119.net
>>818
要求RFはいくらなの?
862:名無しのスティーブ
18/04/04 23:55:41.29 LXRTKigR.net
>>818
完成品にPortableTankが出てるならそこクリックしてないから始まらないとかいうオチ?
863:名無しのスティーブ
18/04/05 00:41:08.70 N+jrsMGm.net
NEIのレシピとレシピ変更スクリプト(KappaBuildcraft.zs)を確認すると、8,000,000RFです。
同様にレシピ変更されたものに、ThermalExpansion.Frameもありますが、こちらは制作可能でした。
また、レーザーは全部で21基あり、RFはEnderIOの Vibrant Capacitor Bank に540,000,000以上を蓄積させています。
864:名無しのスティーブ
18/04/05 01:05:18.44 QXEK7ex3.net
>>804
Darkバイオーム探しに(運が悪かったのか)一時間以上かかったし
ShadowCreature狩りもなかなかに時間が掛かったし
クッソ手間がかかる革なめしも結構な数要求されるしで
相当手間を要求されるのは確か
あんま馴染みがないMODが多くて英語情報に頼る事になるし
ただ鞍を初期に自作できるし簡易ながらマップは入手できるし
一応ケアはされてるのかなぁ
トーテム建ててバッファロー召喚のために笛吹きながらドラム叩いてる時は
何してるんだろうとも思ったが
馬動力製材機に原始チェストと原始ホッパーで自動化できた時は
やっと薪割り作業から解放されて嬉しかったw
865:名無しのスティーブ
18/04/05 01:34:23.98 N+jrsMGm.net
>>821
そもそも完成品が表示されないのです。
レシピ登録がミスっているのかとも思い、痕跡を求めてランチャーログを検索してみました。
検索したのは、完成品が表示されないThermalExpansion:Tank と 完成品も表示される ThermalExpansion:Frame です。
どちらも KappaBuildcraft.zs にて buildcraft.AssemblyTable.addRecipe の記述があります。
ランチャーログ(fml-client-latest.log)を grepした結果。
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Registered custom EMC for: ThermalExpansion:Frame(5124)
最後のID違いで作成可能なFrame数分のログあり
[Server thread/INFO] [ProjectE/ProjectE]: Removed ThermalExpansion:Tank from EMC mapping
同一文がもう一行
いずれもProjectEでのレシピ操作だけで、Buildcraft.AssemblyTable のログが見つかりませんでした。
ログは出ていないけれども、Frameは完成品の表示OK、かつ作成もOKなので、Buldcraft側がレシピ変更のログを出さないだけ?
あとはどこを見て解決すればよいでしょうか?
866:名無しのスティーブ
18/04/05 01:40:18.22 QExIebIz.net
> そもそも完成品が表示されない
先にそれを言ってくれよ
投入するアイテム間違ってるんじゃねーの
867:名無しのスティーブ
18/04/05 03:04:59.67 65oFKgX/.net
>>823
英語情報に頼るのはまあしょうがないってか昨今はつべで割りとすぐ解決するな
ただどうせ進捗で説明加えるなら一番欲しい情報は両手にもって火付けるあれについてだった
鞍作れても馬いなきゃどうしようもないしなあマップは村人だったよな?
そこに関しては多分救済というか進行を滞りなくってことでmo Villageだったかを入れてるんだと思うがrealisticで相殺されてるんだよな
個人的に面倒に感じたのは薪割りよりも水くみだな
あれこそ何してのかよくわからん海水加工しないなら海に落として拾えばいいじゃんと思ってしまう
868:名無しのスティーブ
18/04/05 03:31:13.73 N+jrsMGm.net
>>825
Project Ozone 2 Reloaded はmodpackですから、WailaでID表示して投入アイテムがレシピ同じことを確認してます。
「アイテム間違い」とかそんな状態で質問投げるヤツは論外じゃね? と思ってしまったw
[Client thread/INFO] [STDOUT/]: [minetweaker.runtime.MTTweaker:load:156]: MineTweaker: Loading KappaBuildcraft.zs
こいうのもログに出てるから読み込んでいないとかじゃないと思うんだ
ThermalExpansion:Frame も作れているからファイル自体が無視されたでもないし、
ThermalExpansion:Tankの登録行を2行にしてみたから、最終行に書かれたのが無視されたでもないし、
そもそも記述誤りだったとしたら、その旨のエラー文が出るんだろうし(と思っている)。
たから、同類環境でやってるひとがいれば、もしくは実機確認してくれる奇特なひとがいればなぁと思って質問投稿しました。
869:名無しのスティーブ
18/04/05 06:46:52.01 P+rvnEzf.net
そもそもスクショ上げた方が分かりやすいしレシピが間違ってる可能性もそれで消える訳だし
分かりにくい長文書き散らすよりスクショ1枚の方が価値あるからな
870:名無しのスティーブ
18/04/05 08:35:01.58 izpZn88p.net
>>827
確認してみたけど作れたよ
完成品の表示が出ないなら>>825の言う通り置くアイテム間違ってるんじゃないの?
URLリンク(i.imgur.com)
871:名無しのスティーブ
18/04/05 13:05:50.21 bkz7yk5m.net
バージョンアップされてたんで>>793のBillioner始めてみた
最初モード切替が/ftb_modeじゃなくて/ftb packmode set "prog"になってて戸惑ったわ
入ってるMOD的にそんなに苦労しなさそうだけどラスボスのAvaritiaがやっぱり苦労しそう
872:名無しのスティーブ
18/04/05 13:08:32.85 bkz7yk5m.net
綴り間違っ…Billionaireか
873:名無しのスティーブ
18/04/05 13:41:45.81 FaWT5mIl.net
AvaritiaっていうとどうしてもInterdimentional Escapeを思い出してSingularity、、、うっ頭がってなるわ
あのパックProject Eまでは割とすぐ行けるんだけど行けても出せないアイテムとかもあって結構つらいんだよなあ
874:名無しのスティーブ
18/04/05 14:48:37.94 N+jrsMGm.net
>>828
ごもっとも。
>>829
確認感謝です。
改めて未使用品と取り替えたらレシピ表示されました。
レシピ表示不可となる条件を検証しました。
素材のFluid Tank(Magneticraft:mg_tank)は設置するとメタデータ値が変更されます。
AssemblyTableの素材としてメタデータ値の違いは別物となっているため、液体投入していなくとも設置しただけでも別素材と認識されレシピ表示されなかったようです。
実機確認および助
875:言くださった方々に感謝します。
876:名無しのスティーブ
18/04/05 14:54:16.76 JiSwdNDu.net
うぜえ
877:名無しのスティーブ
18/04/05 15:08:34.90 SNYUmF5L.net
sevtechやっとage1まで来たけどチェスト開けられなかったり錫と銅の進捗解除出来なかったりと結構バグあるね
他のパック触りながら更新待つか・・・
878:名無しのスティーブ
18/04/05 15:18:34.81 geVoafsv.net
句点ニキ
879:名無しのスティーブ
18/04/05 15:38:56.86 N+jrsMGm.net
WailaでブロックやアイテムのIDをデータ値で表示することが可能ですが、
インベントリに入った状態だとデータ値がありません。
それも表示できるようにするにはどうすればよいですか?
880:名無しのスティーブ
18/04/05 15:43:53.77 65oFKgX/.net
どう考えてもスレチ
まさに論外だな
881:名無しのスティーブ
18/04/05 16:28:04.49 geVoafsv.net
句点に長文のやつはは例外なくガイジだから…
882:名無しのスティーブ
18/04/05 17:21:10.55 +Oj7kzjH.net
>>837
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ57
スレリンク(minecraft板)
883:名無しのスティーブ
18/04/05 23:04:40.38 ydtn1b1z.net
まさかBillionaireでTFCの炭窯をやる事になるとは思わなかった
これだけを抜き出したMODなんてあったのね
884:名無しのスティーブ
18/04/05 23:45:48.09 sbj0ge97.net
ちょっと違うかもしんないけど
原木詰めて着火して蓋してってならFFMにもあったような
レシピ被りって英語でなんて言ったらいいんだろう
報告したいけど出来ない
885:名無しのスティーブ
18/04/06 00:07:39.09 VFYawx4m.net
recipe conflictでいいんじゃない?
886:名無しのスティーブ
18/04/06 03:17:39.74 bK5AM72B.net
レシピ被りってつまり作れないアイテムあるってことだろ?その方向性でよくね
sevtech修正?配信してるけどワンチャン大幅改変あるかねえ
887:名無しのスティーブ
18/04/06 07:45:18.91 blDPFqAr.net
Billions 途中で進捗で発射される花火が止まらなくなってたが
アップデートで解消された
ありがたい
888:名無しのスティーブ
18/04/07 14:07:12.18 L+9fz7P6.net
sevtech更新
いくつかのバイオーム削除
いくつかのバイオーム移動(多分連なり方)
海洋減少
preset sevteckv2のことでいいんかな?ワールド作り直さなくても新しい部分そうなるとか書いてある気がするけど
これでDarkLand Biomeと馬が見つかりやすくなったのかもしれない
889:名無しのスティーブ
18/04/07 14:34:22.52 L+9fz7P6.net
クリエで試してるけどだーめだ全然見つからねえ
何がうざいってこれ遠征時点で飛べるわけでもなく道中アイテム集めようにもロックされてたりするせいでまじで走るだけなんだよな
クエスト形式で特定バイオーム要求と開放型は相当練らないとつまらんな
890:名無しのスティーブ
18/04/07 15:07:27.18 LbbbBlIR.net
Age1到達がどの段階なのかは知らんけど
特定バイオーム探さなきゃチェスト縛るとかねーわと思った
あんな使いずらい箱でやってられるか
逆にチェストがあればAge1到達ギリギリまで進化して旅立つって事も出来るし
まあどっちにしろダメか
891:名無しのスティーブ
18/04/07 16:04:38.20 L+9fz7P6.net
>>848
age1は特定バイオーム必須っぽい見つけたらすぐかは知らない
収納は正直調整する必要ある分野じゃねえなと常々思うわ
AE2到達遅すぎるとひたすらチェスト開けては閉めてになったりするし
892:名無しのスティーブ
18/04/07 18:43:29.75 x5GGt7pG.net
Billionaiaこれクエスト進めてくだけでMODの進め方理解出来るから
知らないMODばっかでもやってみるといいかもしれない
割と親切設計で好き
893:名無しのスティーブ
18/04/07 20:22:39.16 YvRstmuY.net
SevtechのAge1は形の違う実績のライン
ホッパーのラインから繋がる所を最後までいくと入れる
そのために赤ホッパー作るのにShadow Gem�
894:ェいるので Darkバイオームに出るShadow Creature狩って集めなきゃならないが コレもわりと時間かかる Totemナイフ作ってNightvision付与のトーテムを適度に建てると少し楽かも どっちにしろ、そういう手間がいろいろあるので好き嫌いはあるだろうね
895:名無しのスティーブ
18/04/07 21:11:38.81 LbbbBlIR.net
最新1.2.1.2にしたらcrimson skie進まなくなっちゃった・・
Collector crystalで鉱石作れん
新ワールドで試すとCollector crystalがFloating Crystalに置き換わってて
こっちなら鉱石が作れる、既存ワールドじゃFloatingが作れないし存在しないからどうにもならん
同じバージョンなのにどういうこっちゃ
Ver戻すか
896:名無しのスティーブ
18/04/07 21:59:07.81 x5GGt7pG.net
そのpackは知らんがゲームモードの切り替えあるPackだったら切り替え直すと治るかも
897:名無しのスティーブ
18/04/09 09:24:27.48 9MH77SM5.net
Billionaire
序盤でもEMCCollector作れば時間掛けてダークマターとそれに合わせて時流計他作れちゃう
バランス崩壊待ったなし
898:名無しのスティーブ
18/04/09 09:29:51.22 UfWJ6XCc.net
だからProEは嫌いだ
899:名無しのスティーブ
18/04/09 09:34:18.93 5pn26Jqv.net
どうせpedestalが超コストとか加速が機械に使えないなんでしょ知ってる
900:名無しのスティーブ
18/04/09 09:39:16.94 9MH77SM5.net
まだ作ってはいないけど賢者の石がDE終了まで作れないことを考えるときっと多分絶対不具合
901:名無しのスティーブ
18/04/09 12:09:44.40 OcSazq/T.net
BillionaireはProjectEが入ってるから嫌い
FerretはいらないMOD多すぎ、重いから嫌い
やっぱり最終的にはぼくが考えた最強のMODぱっくを作るしかないんかな
902:名無しのスティーブ
18/04/09 16:04:40.71 LfV5F8gY.net
自分で組んだmod環境だとクエストブックとか最終目標のクリエアイテムとかの作成とかの整備が無理すぎて建築しない系の自分には途中でやることがなくなってしまう
903:名無しのスティーブ
18/04/09 23:21:20.76 CJiBpMTQ.net
Modpack選びに困ったらGT New Horizonやろうな。
そうそう終わらんから。
904:名無しのスティーブ
18/04/10 10:02:52.01 GA3uBT6F.net
JEIに慣れるとNEI時代のver億劫になる
てか未プレイだからよくわからんけどgregって単体で遊んでこそって感じじゃねーの?
905:名無しのスティーブ
18/04/10 10:16:24.01 RMzMahfe.net
単体で遊ぶより悲惨にするmodpackだから
906:名無しのスティーブ
18/04/10 13:04:33.07 GsrPAVWE.net
資材大量に要求するMODPACKはすでにいろいろ優秀なのあるし
構築的にもいろいろなMODを経由するからバラエティに富んでるしなぁ
907:名無しのスティーブ
18/04/10 13:40:50.12 r4PB3mxx.net
だからそのベースをgregにしてほかを合わせたpackなんだろう
908:名無しのスティーブ
18/04/10 17:15:32.53 u32YCfFC.net
Filtered hopperにSoulsand入れてネザーラックの粉突っ込んだら
ガストが沸いて拠点半壊した
909:名無しのスティーブ
18/04/10 20:41:18.64 SkTFkigr.net
Gregは単体で遊ぶのも良し色々混ぜて遊ぶのも良しって感じ
ストレージ系とかクラフト補助系は入れておいた方が快適
910:名無しのスティーブ
18/04/13 23:55:44.71 fIr5hkzg.net
一昨日ぐらいからSevTechAges始めたけど
既プレイヤーの情報で度々目にする通りマジでDarkLandsバイオームがねえ
あまりにも見つからんのでもう諦めて
チートでテレポートしてチャンク生成させてMCEditで地形見てみたら
120x100チャンクぐらい離れてる所にあった
他の要素はそこそこ苦労しながらも段階踏んでいい感じに進んでいくのに
なんでそこでこんなわけわからん設定なの…
あと皮作るのがめちゃ�
911:ュそ大変って聞いてたけど InventoryTweaksのマウスホイールで手持ちクラフト枠に送る機能のおかげで こっちはそこまで苦にならなかった
912:名無しのスティーブ
18/04/14 00:14:08.48 jCbC+hIz.net
俺もその機能は使ってたが無限水源じゃないから汲むのがだるい
それに加工しないなら桶に水入れてそれにつっこむんでもいいじゃんと思う
913:名無しのスティーブ
18/04/14 00:20:08.32 ZSAwiUWA.net
川や海なんかのバイオームだとちゃんと無限水源になるからそういうところでやるといい
ピラニア対策に防御壁を作れば安心して作業できるので
それ込みで川や海の岸辺に拠点構える。
こうやって川沿いに文明ができるんだなあって感じでこの変の設定は好きだよ
でもDarkLandsの件はホントクソだと思う
914:名無しのスティーブ
18/04/14 01:14:51.68 jCbC+hIz.net
あーそういう仕様だったのかなるほど
まあゲーム的に考えて水場に拠点ってのは面白いんだが現実的に考えると洪水とか怖くねって感じするな
915:名無しのスティーブ
18/04/14 01:36:17.22 rcqJnmIN.net
洪水によって上流からの土が混ぜっ返されて農耕に向いた土地になるんやで
文明が発展して土壌改良や治水を学ぶまではそうやって発展するんや
916:名無しのスティーブ
18/04/14 02:48:26.00 jCbC+hIz.net
ためになる
917:名無しのスティーブ
18/04/14 03:16:43.03 MpRmSEND.net
水に関しては水流を一時的に水源に変えるブロックの作成を指示されてるんでそれを使えってことじゃないのかな
あと Astral Sorcery 初めてきっちり触ったけどワンド類がかなり気に入った
グラップルフックみたいな奴は別ゲー並みに機動力があがって気持ちいいし、スライムスリングと組み合わせればタイミングはシビアだけどガストのタワーを外から登るのも不可能ではなかった
いわゆる等価交換の杖もあって苗木あたりを登録してつかうと鉱脈採掘が捗るし、黒曜石にも利くんでネザーゲートがかなり遠くにしか見つけられてなかった状態だったんで助かった
918:名無しのスティーブ
18/04/14 09:26:21.63 YeeVd3HQ.net
お前らなんか楽しそうなmodやってるな!
バイオーム探しがクソ以外超楽しそうなんだけど
919:名無しのスティーブ
18/04/14 12:58:02.19 2h3XBsVK.net
ひたすら駆けずり回って地図を書くようなリアル伊能忠敬みたいなMODだかんなアレ
夜まで待たなきゃいけない場面もあるしなかなかの時間どろぼう
920:名無しのスティーブ
18/04/14 14:15:19.55 MpRmSEND.net
SevTechのCarryOnでスポナーも回収出来るのに気付いてダークタワーからブレイズスポナーを持ち帰ってパウダー量産可能になった
ロッドへの加工は相変わらずめんどいけど
921:名無しのスティーブ
18/04/14 15:52:24.54 FX5v2C5y.net
Divine JourneyやっててTT作ろうと深海バイオームの上に作ったらぜんっぜん沸かなくて草
海の中にDivineRPGのMobがあっちこっち沸いては消えてを繰り返してるなぁ…
922:名無しのスティーブ
18/04/14 15:57:46.08 HadyGuB7.net
1.12のmodpackやってみようと思って FTB PYRAMID REBORNをやってみたんだけど、ガイドブック開いても画面が固まるというか何も見えないのは何でなんだろう?
クエスト消化型のmodpackっぽいけどクエストブックみたいなのは見つからないし困ってる…
あとwailaみたいに中央上部にブロックの情報でるんですが、ものすごく小さくて何書いてるか分からないんです
大きくする方法は無いですか?
waila入ってないっぽくて何のmodか分からないから設定どこ触れば良いのか分からないんです
923:名無しのスティーブ
18/04/14 15:59:56.78 2h3XBsVK.net
>>878 グラボのドライバ入れ替えるとかJAVAのバージョン変えるとか?
925:名無しのスティーブ
18/04/14 16:29:38.19 hjXw+C4I.net
Astral sorcのフックはなんか効果時間長いのか
ゴムバンドみたいに戻ったりして使いずらくね?
TCのがストレスなく使えた
926:名無しのスティーブ
18/04/14 16:33:55.53 2h3XBsVK.net
>>878
FTBのフォーラム覗いたけど同じようにGuideBookが開けない人もいるぽい
URLリンク(forum.feed-the-beast.com)
ここ読めば序盤は少しわかるかも
WailaぽいのはTheOneProbeかな ModOptionsから開いてTooltipScaleを1とかもっと小さい数字にすると
文字がでかくなる
927:名無しのスティーブ
18/04/14 16:42:02.02 2h3XBsVK.net
追記なんどもすまぬ
FTBのフォーラムで「GuideのAPIの動作おかしいぞ」って書き込みがあって作者が次のアプデでFixするぽいので
待ってみたほうがよいかもしれん
928:名無しのスティーブ
18/04/14 17:03:08.97 HadyGuB7.net
>>879
>>881
>>882
ありがとうございます
グラボドライバー一つ古いのに戻したらパソコン起動しなくなって焦った
戻すのに時間そんなにかからなくて良かった
wailaぽいの表示大きくできました
クエストは次バージョンまで待ってみます
それまで1.12のほかの奴漁ります
929:名無しのスティーブ
18/04/14 19:28:18.97 ISc5K4dr.net
Sevtech AgesのDarklandはAbyssalCraftのコンフィグに
生成ウェイトの設定があるから少し上げて始めてもいいかもね
(MODPACK設定が4、デフォルトは5)
930:名無しのスティーブ
18/04/15 02:08:52.41 4OHMUCL5.net
Sevtech:AgesのDarklandsの件
はいくそげー。って言って投げて終わろうかと思ったけど
これは「馬で走り回れ」って事かとちょっと思い直したわ。
馬って少し環境が整うと移動手段としては要らない子になってしまうし
馬で粉挽いたりするのも最序盤のこの時代ぐらいだろうし
馬関連を生かそうとしてこんな設定にしてんのかなあと
931:名無しのスティーブ
18/04/15 03:36:21.14 tmgOnxNf.net
俺も同じこと思ったけどその馬がすぐ見つかるわけでもないんだよね
なんなら馬より先にバイオーム見つけるケースもあるだろうし
932:名無しのスティーブ
18/04/15 04:58:14.04 0k3NThRM.net
運が悪いとかなり時間がかかるのは確かだけど
Sleeping Bagも作れるし地図売ってくれる村人は村以外に
土まんじゅうの家でわりと見つかるし
そこまで投げっぱなしという感じではないかな
933:名無しのスティーブ
18/04/15 10:37:34.42 /ecPvddU.net
運が悪いとしばらく拠点作れなさそうね
見つかってから拠点に帰るのも一苦労だろうし人を選びそうだ
934:名無しのスティーブ
18/04/15 12:23:41.25 okz1tJPa.net
Crimson skieやっとTconに入ったわ
レンガ釜でチマチマ鉱石加工めんどかった
935:名無しのスティーブ
18/04/16 13:57:11.45 V94GVKnq.net
sevtechシングルやってて敵の湧き悪いんだけど自分だけかね?
さくさく進められるけど洞窟とかほとんど敵湧いてないしガストタワーのブレイズスポナーとか仕事してなくて虚しくなってきた
936:名無しのスティーブ
18/04/16 16:27:47.61 xkYZHhDo.net
タイトルtechだし最終目標宇宙っぽいし戦闘は重視してないんじゃね?
そういうのやりたいならAdventure and RPGカテゴリだな
937:名無しのスティーブ
18/04/16 16:36:02.27 j1bcOtcY.net
>>890
AGE2だとブレイズは消されてる
AGE3になったら機能するよ
938:名無しのスティーブ
18/04/16 16:58:24.80 xkYZHhDo.net
つまりブレスポ開放前にブレスポ
939:のあるダンジョンに挑めちゃうってことか これもうテストプレイしてないだろ
940:名無しのスティーブ
18/04/16 17:07:33.86 j1bcOtcY.net
どっちかっていうとブレイズパウダーを入手させないためだね
941:名無しのスティーブ
18/04/16 17:11:08.82 bHpuSr7t.net
なんかめんどくせー縛りやな
942:名無しのスティーブ
18/04/16 17:23:01.07 rFOVlJ7z.net
壁のぼり手袋使えば、ガストタワー内を通る必要すらない
943:名無しのスティーブ
18/04/16 19:03:48.69 SAJjhN1w.net
billionaireのprogモードのコマンドが分かりますか?
サイトに載ってるのも上にあるのも認識しないのですが…
944:名無しのスティーブ
18/04/16 19:51:34.98 qlu5nref.net
>>897
/ftb packmode set prog
945:名無しのスティーブ
18/04/16 20:50:32.24 SAJjhN1w.net
>>898
ありがとうございます
それも試したと思ったんですけど抜けてたみたいです本当に感謝です
946:名無しのスティーブ
18/04/16 22:35:43.80 uFWc6g3k.net
基本的にモード変更するものはftbのmodだろうし/ftb打ってTabキーでコマンド出せるぞ
947:名無しのスティーブ
18/04/17 10:01:10.88 eWMmHpfn.net
sevtechどんな感じなんだろうと思ってやってみたらめちゃくちゃ重い…
youtubeプレイ動画みたいにぬるぬる動くにはPCスペックどのくらいいるんだろう…
自分のはプレイまで10分くらい読み込みかかってプレイ中画面カクカクする…(描画設定は一番軽くして)
デフォルト設定だと敵が近くにいるだけでほぼ止まる
948:名無しのスティーブ
18/04/17 10:33:16.82 gFy3LUXT.net
>>901
とりあえず重いと思うならスペック晒すなりしてみな?明らかにスペック不足なら皆が新しいPC買えって言ってくれるから
949:名無しのスティーブ
18/04/17 12:33:48.08 l/h3b929.net
明らかなスペック不足ってのはわかってるだろうからそのレスはどうなんだろうとは思う
950:名無しのスティーブ
18/04/17 12:35:02.79 rWI+IFA4.net
雑に言えばメーカーで20万くらいのスペック
951:名無しのスティーブ
18/04/17 12:45:38.19 l/h3b929.net
メーカーだとメモリ厳しそう(小並感
952:名無しのスティーブ
18/04/17 12:49:06.46 3mbooOG4.net
スペック不足といってもメモリ増築するだけで済むとかそもそも設定変えれば動くとかもあるしな
953:名無しのスティーブ
18/04/17 13:19:01.38 99/O1wta.net
自分も丁度昨日SevTech始めてタイトルまで同じく10分かかるけど皆もっと早いの?
プレイ自体は問題なし。
Win7、AMD FX-8370E 3.3GHz、メモリ32G、GTX980でデータはNVMe SSDに入れてる。
954:名無しのスティーブ
18/04/17 15:56:44.07 T2+MiDTS.net
うちでもSavTechやってみたけどこのパックかなり重たいわ
Intel Core i7-3770にメモリ16GB、GTX1080でやってるけど後ろで別ゲー起動するとメモリ不足で落ちたわw
それに読み込みでもCPU負荷が90%超えてるから読み込み終わってからはともかく起動中は何もできない
起動はHDDにいれてて20分はかからないくらいかな、読み込んでしまえば動作自体はそこまで他のパックより多少重い程度で動作する。
まあさっさとCPUとメモリ変えろって話なんだが・・・
955:名無しのスティーブ
18/04/17 16:03:05.85 iT3BwrS4.net
>>907
10分ってかかりすぎじゃね?って思ってランチャー起動してからワールドの読み込み終わるまでで測ってみた
スペックはIntel(R)Core(TM)i7-4770 CPU 3.40GHz、メモリ16G、GTX660、SSDは無し
これで5分半位だったわ
ちなみに影modとかリソースパックとかは入れてないで最初の設定のまんま
956:名無しのスティーブ
18/04/17 17:25:28.72 rnkkWf7P.net
minecraftのmodでおすすめしてほしいんですけど鉱石系のmod
でいいのってありますかね
バージョンは1.7.10です
957:名無しのスティーブ
18/04/17 17:
958:33:29.79 ID:KOSuvp2S.net
959:名無しのスティーブ
18/04/17 18:00:45.63 NWAROxKN.net
ワールド開始までに10分ぐらい時間がかかるのは
俺のPC環境が悪いのかなと思っていたが
そうでもないのか、、
ちなEnigmatica2
960:名無しのスティーブ
18/04/17 19:06:10.48 eWMmHpfn.net
i7 2600 @3.4G
mem 24G
radeon RX570
ですね
起動、ストップウォッチ計測8分48秒
リソースデフォルト、設定デフォルトでゾンビに一方的にボコられるくらいカックカクです
割り当て設定いくつくらいなら良いんでしょうかね
961:名無しのスティーブ
18/04/17 19:12:10.46 iT3BwrS4.net
だいたいのmodpackで6G近く割り振ってるなぁ
裏で他のゲーム付けると軽いmodpackだと大丈夫だけどsevtechでやるとPCフリーズするw
962:名無しのスティーブ
18/04/17 19:17:15.28 O+U/OU6/.net
>>910マルチ
963:名無しのスティーブ
18/04/17 19:25:29.80 MA2vj9w8.net
curseforgeにメモリ推奨値書いてあると思う
964:名無しのスティーブ
18/04/18 01:37:35.43 bzcHXcPc.net
セブテックソーモノミコン使ってアビサルの世界いかないといかんのだがソーモノミコンがつくれない!
965:名無しのスティーブ
18/04/18 01:49:31.83 M0Dq4Z0H.net
>>912
enigmatica2とbeyond平行してやってるけど、明らかにenigmatica2の起動が遅い。
それでも5分くらい
966:名無しのスティーブ
18/04/18 02:46:47.77 vuF2arIn.net
1.10.2環境でmystical agricultureとavaritiaがあるクエスト形式のmodpackってありますかね
Craft of The Titanがそんな感じなんですけど自分の戦闘スキルが無さすぎてかなりしんどいんですよね
967:名無しのスティーブ
18/04/18 02:55:37.85 dkOwcm58.net
ver指定する意味がわからないってのと
その2つが好きなら自分で構築したほうが楽しいと思う
968:名無しのスティーブ
18/04/18 08:05:20.84 HNR8qgia.net
>>919
SkyFactory3かProjectOzoneLiteにavaritia追加するんじゃ駄目なの?
avaritiaのクエストはあっても消化試合だろうし、DE解禁辺りで着手する縛りくらいで良いと思うけど
969:名無しのスティーブ
18/04/18 10:15:39.97 Kb2QWg39.net
sevteckageで村を見つけた時のうれしさと村の中をみたときの絶望感
970:名無しのスティーブ
18/04/18 13:01:23.95 Q42eMkPw.net
SevTech でやっとエンドに突入したらドラゴンがおらず、ポータルも生成されない不具合に遭遇
調べてみるとPackで要求されるForgeが2651なんだけれどもこれを2650に下げるといいらしいので
試してみたらちゃんとドラゴンがスポーンした
他にも困る人が出るかもしれないんで書いとく
久々に飛べない状態で対戦したがAstralSorceryのフックショットとCyclicのクライミンググローブで柱の間を跳び回りながら戦うのはなかなか楽しかった
あと、Cyclicは昔のExUとかOpenBlocksみたいな複合便利系Modで割と何でもできるだということが分かったのが発見だった
971:名無しのスティーブ
18/04/18 13:04:43.23 Q42eMkPw.net
PneumaticCraftにスポナーを常時可動させるアイテムが有るのも知らなかった
しかもコストも安い
972:名無しのスティーブ
18/04/18 17:12:03.33 QoycLmi7.net
へーPneumaticってなんかとっつきにくくて
圧縮鉄作っただけで放置してるわ
973:名無しのスティーブ
18/04/18 17:23:29.29 vqFXggBs.net
Magneticraftもっとがんばれがんばれ・・・インサータだけでも楽しいんだ
あんまりパックには入ってないけど
974:名無しのスティーブ
18/04/18 18:35:24.49 g193x9Ox.net
コスト高いけどスポナーはドラコニックの性
975:能がずば抜けてるからなあ・・・
976:名無しのスティーブ
18/04/19 02:26:43.57 U3ftLsrX.net
自前で構成すると何か一択になっちゃうけどPackだと上手く調整されてたりしていい感じ
977:名無しのスティーブ
18/04/19 03:45:43.41 kv2kQhdX.net
Billionaireでようやく変換テーブル作れた
しかし残りのクエスト用Infinity Ingotの素材と要求数が多過ぎんぞ
アルファ版ということもあって途中何個かバグでクリアできないクエがあったけどとりあえず遊ぶには十分完成してるかな
Mekの機械類は充電とか設置したらクラフトにすら使えなかったんですげー悩んだ…
978:名無しのスティーブ
18/04/19 07:29:04.22 QZL963+s.net
sevtech作者テストプレイ始めたっぽいけど案の定darklandまで長そうで笑う
979:名無しのスティーブ
18/04/19 07:35:43.46 j3MaB7hv.net
まあそれなりに景色変わってるしそれもあるんじゃない……
980:名無しのスティーブ
18/04/19 13:48:25.27 Brd9z5G+.net
sevtech agesの一段の高さを自動で登るってのどのmodなんだろ…
気持ち悪いから消したい…
自動ジャンプの設定オフにしてる
981:名無しのスティーブ
18/04/19 14:40:39.81 tZTT5lO9.net
>>932
minecraftのバニラの仕様だよ
optionで無効にできるよ
982:名無しのスティーブ
18/04/19 14:42:15.66 zYMG7lpC.net
>>932
お前のプレイしてるのは
ほとんど別物になっててもMinecraftだって事を思い出そうな
983:名無しのスティーブ
18/04/19 14:49:38.52 Eqb18gM6.net
その設定できるとこが潰されてるんたよなぁ
984:名無しのスティーブ
18/04/19 15:30:16.72 jJ2lPEru.net
バニラのは一段高いブロックへジャンプって感じだけどSevのがぬるっと昇るんだよな
Botaniaのベルト付けた時みたいな感じだ
985:名無しのスティーブ
18/04/19 15:58:34.22 waDCqZYY.net
Quarkにオートジャンプ切り替え機能があるけどそっちでONになってるとかどうよ?
986:名無しのスティーブ
18/04/19 15:59:17.97 8Rctf3z0.net
自動ジャンプの設定オフにしてるって書いてあるじゃねーか
SevTechやってないけど構成Mod見る限りQuark入ってるからそれだろ多分
987:名無しのスティーブ
18/04/19 16:11:49.00 OyxF5kKr.net
Sevのはステップアシストでオートジャンプじゃなくね?
988:名無しのスティーブ
18/04/19 16:14:12.55 ejakcgJZ.net
実績の一つにもなっているがBloodAltarで作成するApple of Lofty Statue
を使って解除するという設定になってる
作者のこだわりだと思ってそこまで進めてしまおう
どうしてもいやならCyclicのconfigで無効化できる
989:名無しのスティーブ
18/04/19 16:15:08.30 L0oWcpkb.net
>>932
age1のapple of lofty statureってアイテム食う度にオートジャンプのオンオフ切り替えれるよ
俺も最初オートジャンプ気持ち悪かったけど慣れたら断然こっちのが便利で結局リンゴ食い直してオンにしたわw
990:名無しのスティーブ
18/04/19 16:37:56.85 i6L78v3n.net
どっちかと言えば便利系っぽいのになんでデフォルトがオンでオフにするのを目指すんだろう
991:名無しのスティーブ
18/04/19 18:52:41.27 6thjxLIj.net
オンでもオフでも切り替えられるんだから自分が使いやすい方で設定すればいいだよ
992:名無しのスティーブ
18/04/19 22:31:22.57 Brd9z5G+.net
>>932に答えて下さった方々ありがとうございます
quarkとcyclicのコンフィグを見たんですが見つけられなくて断念しました
>>942
真っ暗な所で階段掘りしてた時に現在地が把握できなくて困ったので切りたかったんです
993:名無しのスティーブ
18/04/19 23:55:18.16 ejakcgJZ.net
>>944
cyclicmagic.cfg の StepHeightDefault=false で変わるけれど既存のワールドだとだめっぽいな
994:名無しのスティーブ
18/04/20 00:14:51.89 qTAu5qgL.net
sevtechで真っ暗な所を階段掘りってどんな状況よ……
995:名無しのスティーブ
18/04/20 10:33:30.17 u3dSBAmM.net
sevtechのdarklandsに続いて湿
996:地もなかなか見つからなくてググってたら sevtechのバイオームは初期スポから見て北が寒冷、南が熱帯、西が乾燥、東が湿帯 みたいな感じに配置されてるという情報があった。 darklandsは寒冷に属するらしい 確かにdarklandsは北で、swampは東で見つかった このシードが偶然なのかもしれないけど多分合ってると思う でやっと先に進めるってんでbetweenlandsきたけど スライムスリング&スライムブーツで調子こいて泥に突っ込んだら 泥上はほとんど移動できないうえスリングも無効で スライムに押されて脱出不能のまま集団で殴られ続けるの怖すぎワロタ…
997:名無しのスティーブ
18/04/20 11:38:47.01 h6KN6h9W.net
どこに情報あったの
998:名無しのスティーブ
18/04/20 12:21:54.84 9bP7Ba5O.net
このへんのとかを参考にした
URLリンク(github.com)
URLリンク(github.com)
999:名無しのスティーブ
18/04/20 12:25:11.77 Rmge8dbC.net
>>947
北ってアトラスMAPの上方向でいいんだよね?
座標とかことごとく見れなくなってるけど、北に行けども行けども寒冷地帯がない
1時間以上北に行ってるけど疲れたぜ
1000:名無しのスティーブ
18/04/20 12:45:56.01 h6KN6h9W.net
>>949
mod単体の知識ならともかくmodpack専用の仕様かつ知ってるかどうかで進行に大幅に影響が出る外部情報って良くねえよなあ…
進捗に北にいけとか書けば良いと思うんだが
1001:名無しのスティーブ
18/04/20 12:54:30.24 9bP7Ba5O.net
アトラスの上方向が北だよ
あとアトラスがなくても太陽を見れば方角はわかる
(今のマイクラはちゃんと東からのぼって西に沈む)
だいたい2000~3000ぐらい進むと遭遇するバイオームが違ってくる感じだった
1002:名無しのスティーブ
18/04/20 13:01:56.30 Luns+3Cs.net
冒険と言うよりもはや開拓
1003:名無しのスティーブ
18/04/20 14:01:17.96 9bP7Ba5O.net
誰かが言ってたリアル伊能忠敬って言葉がしっくりくるMOD
1004:名無しのスティーブ
18/04/20 14:56:58.99 8sZCXoNH.net
>>951
書いてあるぞ
なぜか北か南表記だけど
1005:名無しのスティーブ
18/04/20 20:09:00.46 zE9as2XV.net
うちのとこだと南で見つかった
1006:名無しのスティーブ
18/04/20 22:12:11.41 axvhIPaI.net
Forestryの昔のファームマシンが使えたから触ってみたけど
水と電源供給に搬入出考えると1マスブロックの旧マシンより
普通のマルチファーム使ったほうがいいな
1007:名無しのスティーブ
18/04/21 00:20:37.89 LYrSEvK5.net
skyFactory3の構成のままでスカイブロックじゃない普通のワールドでやってみたいと思うけど同じ環境構築するのが面倒くさい
1008:名無しのスティーブ
18/04/21 00:42:20.31 /4RIdcf8.net
>>955
まじか全く気づかなかったな…どっかの更新時点でかな
>>958
ロック外して地形生成系抜けばいいだけじゃね
そもそもワールドタイプ固定されてたっけあれ
1009:名無しのスティーブ
18/04/21 01:48:17.82 /4RIdcf8.net
URLリンク(i.imgur.com)
これか
hot or coldとnorth or southがそれぞれ対比なんかな
で寒い方にっぽいから結論は南?
1010:名無しのスティーブ
18/04/21 02:31:43.80 oW4+VBFT.net
or と or だから多分、北に行っても南に行っても
寒暖が一定距離でループするという意味だろうな
1011:名無しのスティーブ
18/04/21 02:59:52.01 /4RIdcf8.net
南北で温度東西で湿度のループかね
こう無駄に凝った地形生成が流行ると結局sky系に戻りそう
1012:名無しのスティーブ
18/04/21 03:06:18.46 fnfq9hc/.net
ステップアシストとオートランついてる分そこそこマシだから……
1013:名無しのスティーブ
18/04/21 04:11:16.09 v49CWn08.net
1014:移動の面倒臭さと言うより道中で素材を確保するにしても 持てない、置けない、使えないの三重苦が問題だと思うなあ テレポート系のアイテムあればいいんだけど
1015:名無しのスティーブ
18/04/21 09:34:49.47 HBF5ghYs.net
sevteckageで気づいたらクロスヘアの横にブロックのマークがついてブロックが変な方向にしか置けなくなったんだがこれデフォルトキーどこで解除するの?
1016:名無しのスティーブ
18/04/21 14:09:19.65 mvbhNf0H.net
>>965
Kキーのやつかな?違ったらスマン
1017:名無しのスティーブ
18/04/21 16:01:13.55 HBF5ghYs.net
>>966
サァァァンクス!!それでした!
1018:名無しのスティーブ
18/04/22 11:51:07.43 PFq8OfR5.net
>>959
固定されてる、Overworld選んでも勝手にいつもの土+オークの木一本になるから
解除するにはYunoMakegoodmap.cfgのoverrideDefault=falseにすればいつものワールドもスーパーフラットも選べる
1019:名無しのスティーブ
18/04/28 00:45:32.25 gckfFnNK.net
billionaireクリアした
IEのGardenClocheがチートすぎてお金稼ぎがぬるすぎるのと後半の消化試合っぷりが酷い
ProjectEの時流計作っちゃうと更に
まあ色んなMODに触れられるのでいろいろ遊ぶにはいい感じでしたとても楽しかった
1020:名無しのスティーブ
18/04/28 14:31:23.30 NfDxhKwh.net
1.12.2のall the modで新しいModのお勉強してたらTCきた
wktkが止まらん
1021:名無しのスティーブ
18/04/29 01:03:37.53 CdaIsuW2.net
TCは1.10.2のリリース版すらまだなのに1.12に手を伸ばすのか……
開発陣大丈夫なんだろうか
1022:名無しのスティーブ
18/04/29 02:21:32.25 StGHOUAx.net
正式リリースは1.12だけだから
1023:名無しのスティーブ
18/04/29 23:37:56.55 zUj6JYLT.net
SkyFactory3でChiselのbasalt(玄武岩)の入手方法が分かる方いますか?
調べても海外掲示板でレシピ追加をすすめるものぐらいしか行き当たらず、困ってます
1024:名無しのスティーブ
18/04/29 23:48:30.45 tSpopQIO.net
レシピ追加をすすめる人がいるってことは多分無理な上に進行に特に影響無いんだと思うけど
入手の可能性あるとすればrftoolsのディメンションかな?
あー思い出したくねえ…
1025:名無しのスティーブ
18/04/29 23:56:39.78 xTxw3zb2.net
うーんVoidResourcesMinorで掘れないのかな
確かに使う場面はなかったから覚えてないな
1026:名無しのスティーブ
18/04/30 00:17:55.06 6Qa/DF5e.net
>>974-975
レスありがとう
仰る通り進行には全く問題なく、Mystical Agricultureの種コンプのためだけに欲しいんだ
同じChiselのMarbleとLimestoneはbeneath dimensionで手に入ったけど、Basaltは生成されてないみたいで
Void Resource MinerからはEnvironmental TechのBasaltは出るけど、Chiselのは出ないみたい(レシピもないし、実際にやっても出てこない)
RFToolsのディメンション生成はまだやってないからテストワールドで試してみるよ
1027:名無しのスティーブ
18/04/30 02:27:58.53 m/PkCoMl.net
sevteckageのアイアンアップルのレシピくそすぎるぅぅぅ
ショックウェーブソード拠点でブッパしたら牛君馬君消し飛んだわくそが
1028:名無しのスティーブ
18/04/30 05:27:45.74 fEgmTri8.net
chisel使って変更できないのか
1029:名無しのスティーブ
18/04/30 14:12:06.47 Z2NFakhf.net
lost soulsでジエンドいくクエストで
装置も作って、設置して、エンダードラゴンまで倒したけど
燃料以外未完になってるんだよね…
一度に全部所持しないとダメなのかと思ったり工
1030:夫してるんだけど 完了にはならなくて、何か心当たり無いかなぁ? あまりmodpack系で遊ばないから基本的な事で見逃してる気がする。
1031:名無しのスティーブ
18/04/30 15:02:54.93 e9x7NK1G.net
燃料が何なのかクエストmodはなんなのか分からんがまずはスクショ貼ったほうが良いかな
1032:名無しのスティーブ
18/04/30 15:03:33.56 e9x7NK1G.net
次スレ立てます
1033:979
18/04/30 16:05:11.04 Z2NFakhf.net
これですな
URLリンク(gyazo.com)
1034:名無しのスティーブ
18/04/30 16:07:16.38 e9x7NK1G.net
【PC】MODPACK 総合 Part3
スレリンク(minecraft板)
1035:名無しのスティーブ
18/04/30 16:19:09.98 e9x7NK1G.net
>>982
アイテム一旦ドロップして拾ってもダメならクエストmodの方のバグだと思う
チートオンにして/bqsとtabキーでなんとかするのが良いと思う
あと画像貼る時はこう貼ると専ブラで見やすい
URLリンク(i.gyazo.com)
1036:名無しのスティーブ
18/04/30 17:26:35.67 zMgF0snj.net
所持した状態でDetect押してだめならメタデータのせいかもなあ
JEIで指定アイテム出してみてクリア出来なかったらわからん
1037:名無しのスティーブ
18/04/30 18:44:24.60 e9x7NK1G.net
>>976
terrain scannerで手に入ったわ
ただこれ通常世界でやると岩盤残るから一応注意かな
この環境で岩盤採掘で着たっけ
1038:名無しのスティーブ
18/04/30 19:52:20.47 6Qa/DF5e.net
>>986
おお!情報ありがとう!!
1039:名無しのスティーブ
18/04/30 20:12:09.35 6Qa/DF5e.net
>>986
クリエで確認できました
ChiselのBasaltは溶岩の付近に生成されるから溶岩の無いbeneath dimensionだと生成されないんだね
何はともあれ、重ねて感謝です
1040:名無しのスティーブ
18/05/01 23:48:11.94 Uk1Z1FdG.net
Minecraft Mage 何がオフィシャルなのかよく分からんがロゴがかっこいい
即死って20レスありゃある程度持つんかな?埋める必要はないんだろうか
1041:名無しのスティーブ
18/05/01 23:57:39.75 IokGazib.net
20まで行ってる四年前のスレでも残ってる
1042:名無しのスティーブ
18/05/01 23:59:12.54 Uk1Z1FdG.net
なるほどサンクス
プレイしてみたんだけどなんか進捗のGUIが小さいな
sevtechみたいにするmodがあるんだろうか
1043:名無しのスティーブ
18/05/02 23:48:07.89 EySQ4pyj.net
スカイファクトリー3で土量産する良い方法無いかなって
探してるがなかなかに難儀だな・・・・
1044:名無しのスティーブ
18/05/02 23:55:49.03 UjRCG+Eb.net
ん?土なんて畑で採れるだろう
1045:名無しのスティーブ
18/05/02 23:58:52.17 EySQ4pyj.net
やっぱりそれかな
今それやるための土集め中ではあるんだけどね
更に言うとIEのチート栽培マシーン使うとまじでチート化しますからねw
1046:名無しのスティーブ
18/05/03 00:15:27.13 gTaQcf+p.net
あーそれならBarrel量産してLeaves入れるのが一番楽かと
1047:名無しのスティーブ
18/05/03 00:17:55.43 /oy35EKN.net
土種にそんなに土いらなくね?
1個作っちゃえばIEで余裕って感じな気がする
1048:名無しのスティーブ
18/05/03 01:52:06.45 /oy35EKN.net
>>991
これbetter advancementsってやつっぽいなバニラに欲しい系だ
今後入ってなかったら絶対入れることになりそう
1049:名無しのスティーブ
18/05/03 02:08:05.72 8tN7U6NC.net
初期ならバレルに葉っぱで良いしTTできてるなら腐肉に切り替えてもいい
手動で土の土地増やすならBotaniaの杖で良いし
資材が揃ってるならIEのガーデンクローシュでマジクロ栽培
1050:名無しのスティーブ
18/05/03 02:09:43.09 gevi/VcB.net
容量用法を守って使いましょう
1051:名無しのスティーブ
18/05/03 02:14:04.62 Hrq4BjY+.net
いいスレだった
1052:1001
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