17/12/19 07:42:23.89 ftHEvtyV.net
よくわかんないのは全部none
プレイ上どうしても必要に迫られた時になってからキー割り当てを考える
あとは個人的に割り当てルール決めておく
マップ系開くのはJとか、バックパック開くのはBとか、空飛ぶのはHとか
330:名無しのスティーブ
17/12/19 10:09:11.21 1+lGuD/Z.net
何年やってるかわからないけど未だにどうやってNONEにするのか知らないわ
331:名無しのスティーブ
17/12/19 10:20:30.24 vfAnA5Er.net
うちのpcだとひらがなの ろ キー押すとnoneになるわ
なぜnoneになるのかはわからん
332:名無しのスティーブ
17/12/19 11:10:13.79 ycGh8BvM.net
自分のキーボードは音量調整のホイールが付いててそれを回すとNONEになる
333:名無しのスティーブ
17/12/19 11:28:19.72 LdZO2uG3.net
テンキーは基本的に使われないから空いてる
334:名無しのスティーブ
17/12/19 11:31:50.03 qsN8xpn7.net
>>320
Escで出来るよ
335:名無しのスティーブ
17/12/19 11:36:04.78 Pk+bJuXZ.net
>>315
Infinityに続く1.10.2はBeyondのはずだったけどエキスパート出すの諦めて1.12.2で出すとかだったはず
336:名無しのスティーブ
17/12/19 11:43:58.82 XKHF1uEs.net
Beyondのエキスパートは1.11.2で出す予定だったはず
EnderIOのバージョン対応をずっと待ってるんだろうけど来てももう1.12.2でいいよね
それより一部Modに割と致命的なバグが出てるバージョンを使ったまま
リリース版
337:扱いで止まってるのはちょっと寂しい
338:名無しのスティーブ
17/12/19 12:13:28.62 qsN8xpn7.net
>>312を見てFTB NEWS見に行ったらexpertの開発中断して違うのに取り掛かるって書いてた
何かキレてる外人がいて笑った
339:名無しのスティーブ
17/12/19 16:12:53.70 SpQriAG2.net
Modernskyblock2更新来てたがMob Grinding Utilsが削除されてOpenblocksが入ってた
エレベータとトラップの処理施設作り直さなきゃ
340:名無しのスティーブ
17/12/19 18:48:33.96 FPui1Xjc.net
modernやってみたんだけど、ピストンのコスト重すぎるし手間かかりすぎでつらい・・・
341:名無しのスティーブ
17/12/19 18:59:25.76 XqfSQHsD.net
正直expert系ってこれ以上何やるんだろう感が強い
342:名無しのスティーブ
17/12/19 21:22:43.25 q2HuZdkg.net
Infinityが完成され過ぎてた
目標も丁度よくて遅くても1年以内には終われるし
343:名無しのスティーブ
17/12/19 22:13:35.72 MpqKjsB2.net
modernはピストンがバカみたいなコストだけどピストン作れればextreme reactorが動かせるので電力的には安心出来る…
344:名無しのスティーブ
17/12/19 22:58:17.83 FPui1Xjc.net
modernでastral sorceryのlumious crafting tableのクラフトってどうやったらとり出せるんだろ・・・
resonating wand作りたいんだけど、ゲージ溜まってるのに取り出せねえ・・・
345:名無しのスティーブ
17/12/20 00:38:36.63 UcadMwLv.net
>>331
Infinityに「ちょうどいい」って単語が使われてる時点でもうだいぶ常識塗り替えられてんなと思うわ
346:名無しのスティーブ
17/12/20 00:44:45.92 5BfKzvs8.net
>>334
InfinitySkyの方だと最速1ヵ月以内でクリエマナプール作り終わってるしなあ
347:名無しのスティーブ
17/12/20 01:20:28.25 skuyyVE7.net
>>333
あれそもそもアルター作った上でレシピ実行するとテーブルが置き換わるって奴だぞ
348:名無しのスティーブ
17/12/20 02:08:42.40 APuJrMuQ.net
>>336
3x3に置けるからthaumcraft的なmod専用作業台だと思い込んでたわ・・・
349:名無しのスティーブ
17/12/20 02:23:12.02 GyAVLQr2.net
>>329
ピストンの素材のネックはredstoneIngotの素材になってるEmpowered Restnia Crystalだけど
やってみると意外とあっさり作れるもんだぜ
350:名無しのスティーブ
17/12/20 02:30:36.89 GyAVLQr2.net
>>335
あれは星の光がある程度無いと完成品が取り出せない仕組みだったはず
Modernの場合だとCollector Crystalが自前で作れるようになってるから
クリスタル置いて杖で作業台とリンクさせれば作れたと思う
あとは昼じゃなく夜じゃないとダメだったかもしれん
351:名無しのスティーブ
17/12/20 02:31:19.25 GyAVLQr2.net
レス誤爆った
>>333へのレスです
352:名無しのスティーブ
17/12/21 18:59:03.86 Yctj2wiV.net
ModernSkyblock2でやっと黄昏行けたが、mekの原子分解機でナーガ叩いてる時に置いてあったチャンスキューブ叩いちゃって
岩盤迷路に閉じ込められてカウントダウン後強制死亡、ホットバーと装備品以外のアイテム全ロスになって泣いた
あんなもん自然生成するなよ・・・
353:名無しのスティーブ
17/12/22 12:40:25.84 UXkBuniR.net
チャンスという名の9割は悲惨な結果にしかならないキューブ君
ばかでかドーム君が召喚され、拠点の機械が全て飲み込まれたのもいい思い出です
354:名無しのスティーブ
17/12/22 14:49:37.30 uCYD+cXW.net
Infinityやるまで食わず嫌いで触らなかったIE
必要に駆られて設置したプレス機(に繋いだコンベア)にAE2のインターフェイスがちゃんと繋がってアナログ
355:とデジタルの連携に少し感動した 楽しい
356:名無しのスティーブ
17/12/22 15:01:16.66 ooAHH647.net
コンベア通してプレス機に繋ぐとコンベアが速すぎて溢れた気がする
357:名無しのスティーブ
17/12/22 16:03:27.95 uCYD+cXW.net
>>344
まじか
ギア生産で一応4つくらい発注かけて出来上がるのは確認したんだが、数が多くなると溢れるとか?
358:名無しのスティーブ
17/12/22 19:24:09.28 oDceWThd.net
外人はチャンスキューブとかLycanateMobみたいなめんどくさい系アクシデント大好きだな
拠点が炎まみれになったり敵に襲われても笑ってるあたりすげえわあいつら
359:名無しのスティーブ
17/12/22 20:16:44.33 ooAHH647.net
>>345
プレートでもギアでも処理速度が同じだからプレートだと溢れる
360:名無しのスティーブ
17/12/22 20:20:45.47 1HRjWGOV.net
ホッパー挟めば問題ナッシング
361:名無しのスティーブ
17/12/22 21:42:36.38 lRqBtvZM.net
Aetherの天空世界にRecurrentComplexの遺跡群とTiCのスライム島が形成されて図らずもいい雰囲気になってる
でもEnderZooのモブが湧きまくるのは勘弁な!!(configで消したけど)
362:名無しのスティーブ
17/12/22 21:42:39.09 ooAHH647.net
つまりコンベア通さずに繋げば問題ないってことだな
363:名無しのスティーブ
17/12/23 17:09:35.01 CuH1+r7H.net
IEのコンベアほんと好き
巨大機械もいいけどこういう小物のデザインとか動き良いよね
364:名無しのスティーブ
17/12/24 09:49:37.98 S+Jy5lYF.net
Sproutのコンセプトってレシピが大幅削除されてて探索しまくんなきゃ進まない、的な感じ?
365:名無しのスティーブ
17/12/24 19:25:52.16 KTqV6cSs.net
ModernSkyblock2でダークマター作成まであと一歩のとこまで来たんだが
Blutoniumを作るのに必要なイリジウムを作るのにダークマターが必要ってなんやねん
別ディメンションでイリジウム鉱石を掘ってこいってことなのか?
366:名無しのスティーブ
17/12/24 19:40:01.58 65JCwT3n.net
>>353
stone dustから低確率で出る分集めるとか?
367:名無しのスティーブ
17/12/24 20:21:39.70 kzb7ou33.net
レーザー
prospery ingotもレーザー無いと作れない
368:名無しのスティーブ
17/12/24 20:49:21.99 KTqV6cSs.net
>>354
それで集めた分でfusion control computer本体は作ったが、こいつマルチブロック系だったようでfusion coilで周り囲まないといけない
イリジウム合金プレート結構な数必要だから鉱石洗浄で出てきた分じゃ全然足りなかったわ
ホモォ作ってbeneathに行ってくるか・・・
369:名無しのスティーブ
17/12/24 21:13:45.74 KTqV6cSs.net
>>355
レーザーもベースがダークマター無いと作れないんだぜ
370:名無しのスティーブ
17/12/25 07:58:25.16 3EV10Um9.net
リソースマイナーのレシピしか見てなかった
371:名無しのスティーブ
17/12/25 09:05:00.09 3EV10Um9.net
いやenvtechのvoid ore miner作れるじゃん
372:名無しのスティーブ
17/12/25 18:08:22.68 GjRgdSLP.net
>>359
Tier2の製作に必要なErodiumの出やすいレーザー色が消されてて全然集まらない
Tier3に至ってはさらに取得率半分だから数週間PC付けっぱ放置でもしなきゃTier3なんて到底作れんぞ
373:名無しのスティーブ
17/12/25 18:38:24.38 GjRgdSLP.net
Acceleration Wandで加速させようと思ったが燃料がRFじゃなくて経験値消費になっとる
経験値トラップ作るか
374:名無しのスティーブ
17/12/26 02:40:29.47 8pKlIY6o.net
>>360
envtechのクリスタルレンズ追加がUPDATEで来たな
375:名無しのスティーブ
17/12/26 03:34:10.77 8pKlIY6o.net
レシピ見てみたらクリスタルレンズ作るのにerodiumブロック6個必要
1.27%を54回引くまで作れまてん
376:名無しのスティーブ
17/12/26 11:01:50.26 3v6fmxJ3.net
ModernSkyBlock2のブルトニウムは養蜂でもダメなのかな?
ブルトニウムを産出する蜂はいるみたいだから遺伝子操作して数を揃えたら良さそうなんだけど
それにしても自分でそこまで辿り着くのは何時になるやら
377:名無しのスティーブ
17/12/26 11:28:21.76 lJGIZZVb.net
project ozone2 で動物をスポーンさせようとしてもmoo fluidsのfluid cowしかスポーンせず鶏や豚がスポーンしないのですが沸き条件ってあるんでしょうか?
garden of glassでやってます
378:名無しのスティーブ
17/12/26 11:35:55.74 pexVAgHX.net
オゾンはやったことないけどSkyblockみたいに専用の沸かせるエサって無いの?
379:名無しのスティーブ
17/12/26 11:58:07.69 3v6fmxJ3.net
Botaniaに動物を産む繭があるはずだけどそれじゃダメ?
あとは湧き場のバイオームを変えて試してみるとか
380:名無しのスティーブ
17/12/26 12:38:03.66 lJGIZZVb.net
湧きました ありがとうございます
381:名無しのスティーブ
17/12/26 16:29:46.26 8pKlIY6o.net
>>364
養蜂あんまやったことないからよく分からないんだよなぁ
一応巣箱作って色々やってはいるけどわけわかめ状態だわ
382:名無しのスティーブ
17/12/26 23:14:34.97 81/5TdJh.net
蜂はとりあえずインダストリーとインペリアル作る
あとは小まめに遺伝子チェックして種族がヘテロになってるやつは捨てる
383:名無しのスティーブ
17/12/26 23:40:23.43 lJGIZZVb.net
エーテルの召喚石ででたmobを消す方法はありますか?倒しても消えなくて困ってます
384:名無しのスティーブ
17/12/27 14:09:14.11 71PEPMvK.net
スレ間違えてるぞ
385:名無しのスティーブ
17/12/27 17:49:42.75 sJGDmALA.net
蜂色々やろうとしたがBlutonium蜂までの道のりがやたら長そうだったから結局自動焼石粉砕洗浄施設を増設してゴリ押しすることにした
宝石類が倉庫圧迫しまくってんだが使い道なんかあるのかね
386:名無しのスティーブ
17/12/28 11:09:16.05 ecb3g5YG.net
>>370
そのとりあえずで吐血しかけた思い出
自然交配辛ぇ
387:名無しのスティーブ
17/12/28 15:18:09.79 cRtOqaBW.net
俺もinfinityで虚無鋼で引っかかって初の養蜂始めたとこだわ
無知の状態から取り掛かるまでにウェブを3日は彷徨ったなぁ
んで少し触った段階で蜂がかさばるなぁってなったんだが皆は何で管理してる?
蜂用のチェストは思ったように並んでくれないしAE2は無駄に容量食いそうやし
現状ダイヤモンドチェスト並べて手動で管理しようかってなってる
388:名無しのスティーブ
17/12/28 15:33:36.56 VoBvtvrn.net
Gendustryで遺伝子カプセル化する
389:名無しのスティーブ
17/12/28 16:37:15.00 9ReEiaCf.net
>>375
そんなお前にいい事を教えてやろう
虚無鋼の種は教団の奴らが落とすぞ
390:名無しのスティーブ
17/12/28 20:16:48.82 uQzsjVf2.net
蜂用のAE2倉庫作って1kストレージガン積みしとけば特に困ることはないと思う
Gendustryは必須やな。blutonium蜂をJEIで突然変異の道筋辿ってったが辿るだけで頭パンクしそうになった
途中の蜂を中間素材として考えたらGregよりヤバイ気がする
391:名無しのスティーブ
17/12/29 00:22:33.76 1JBLCgRn.net
>>375
AE2で蜂専用の倉庫作るのがマジオススメ
ターミナルでの検索機能が超有能
392:名無しのスティーブ
17/12/29 00:51:46.85 UnBzFCgZ.net
botaniaのサナギにエメラルド与えてAccelerationWandで加速させたら1個のサナギから村人が処理落ちするくらい生まれてワロタ
一気に生まれたから窒息で20匹くらいしか残らなかったが一体何匹出てきたんだ
393:・・・
394:名無しのスティーブ
17/12/29 00:55:32.26 fubWzJWp.net
InnfinityのGendustryはそれ自体が養蜂のゴールみたいなところまで進めないと行けないから蜂の最終調整くらいでしか出番が無いんだよな。。。
虚無まで行ってるならいいけど序盤だとmagic beeの巣枠作りも地味なコストの重さで辛い物あるし好きな人じゃないとあれは心折れる
395:名無しのスティーブ
17/12/29 00:59:41.06 KZkSHa4d.net
>>375
filing cabinetにつっこむ
捨てるぐらいならいらない蜂はgeneticsのgenepoolに突っ込んで
law dnaになってもらう
それでも余るのなら蜂をマナに変える花量産
396:名無しのスティーブ
17/12/29 01:37:43.80 1JBLCgRn.net
>>381
スカイブロックの方ならインフィニティ蜂が生産するアイテムが無いとGendustry始められないけど
地上の方もそうなのか?
397:名無しのスティーブ
17/12/29 03:20:11.82 UnBzFCgZ.net
envtechのVoidOreMinerがTier3になった。これでイリジウムが量産できる
てかTier2でspeedmodifier積めるようになってから鉱石の増え方がヤバイ
Tier1と比べて極端すぎだわ
398:名無しのスティーブ
17/12/29 04:03:53.71 QtOCQ2e8.net
>>383
そうだよ
MagicBeeの巣枠あれば5時間位で作れちゃうけども
399:名無しのスティーブ
17/12/29 10:06:46.14 X9Nl29bt.net
>>375だが聞いといて遅スレすまん
>>377
最初そっちを知ってスポナーに赤いの突っ込んで集めてたんだが永続的な歪み溜まる研究しないとだめなんだよな?
TC自体も今回初だからその辺気になってやめたんだわ
永続的な歪みは突発的に何か起こるんだよな?
>>379
専用のAE2か
何かメイン倉庫と同じストレージ使う事しか頭になかった
これいいな
でGeneticsなんだがネットで養蜂について調べてるとFFMのノーマル養蜂→ Gendustryって流れが多いんやけど、Geneticsの出番ってどこになるんだ?
400:名無しのスティーブ
17/12/29 10:39:16.61 HTL3iBOE.net
Geneは不要
401:名無しのスティーブ
17/12/29 12:39:08.67 vonQWF9+.net
> Genetics
結局大きな養蜂箱作らないといけなかったり遺伝子抽出がGendustryより複雑だったりで敬遠されてるイメージ
402:名無しのスティーブ
17/12/29 13:07:49.11 X9Nl29bt.net
要するにGeneticsとGendustryはBCとElOみたいな関係かな?
なんせ必須項目ではないんか
403:名無しのスティーブ
17/12/29 13:10:51.51 KZkSHa4d.net
>>386
Infinity蜂作るまでしか出番がない・・・
404:名無しのスティーブ
17/12/29 13:40:56.34 2C6W8/Tf.net
養蜂ならBeeHappyやるのもいいかも
Gendustryが割とすぐに始められるから序盤の交配をさっと触れられる
405:名無しのスティーブ
17/12/29 13:50:04.23 jlfkVzgf.net
いや、infinityやってる以上養蜂は資材集めのためのおまけ程度だろ……
そもそも虚無鋼集めの話だし
406:名無しのスティーブ
17/12/29 16:17:31.38 QtOCQ2e8.net
>>386
永続歪みはそこまで気にならないレベルだし歪みの効果抑えるアイテムもあるから気にしないで進めていい
TCとかでも蜂進めるメリットもあるからそのまま進めるべきだけど虚無鋼は手動で作った方が楽なイメージ
407:名無しのスティーブ
17/12/29 19:44:43.26 HIfa2oKb.net
>>389です
>>390
infinity蜂?
まだまだ知らないのがいるんだな
>>393
そうなんか
変に気にしすぎかな
どのみちTC進めないとやしこの際TCも本格的に取りかかるか
便利なフレームあるみたいやしね
408:名無しのスティーブ
17/12/29 20:31:26.93 QtOCQ2e8.net
>>394
蜂進めるメリットはTCのノード育成、経験値の入手、エンドラ復活位でアイテムの生産はおまけ程度と思った方がいい
Gendustryの機械作る為にInfinity蜂の生産物が必要になって来るがInfinity蜂作る�
409:謔關謔ノリザレクション蜂作れたりもするからリザレクションが欲しいだけならInfinityは無視してもいい ただGendustryの機械使うと確定変異、生産物やエフェクト、耐暑性、耐寒性とかを組み合わせられるから作れるなら作りたい(クリエマナプール制作を最終目的にするなら蜂は要らないがな)
410:名無しのスティーブ
17/12/29 20:35:05.65 jlfkVzgf.net
まあ適当に採掘してくるだけで充分クァーリー稼働まで持つしinfinityで資材のために養蜂やる意味は薄いよな
エンドラ次元作るまでエンドラハート集めるための繋ぎにはいいけど
411:名無しのスティーブ
17/12/29 21:42:57.14 QtOCQ2e8.net
Infinityをやり込むって言う意味では蜂は必要になって来るかもね
エンドラ自動化だとコストが1番安いし
412:名無しのスティーブ
17/12/29 21:46:40.31 GxQBytNT.net
infinity skyだとエンドラ倒すのにドラコニックの儀式か蜂しか無い?
413:名無しのスティーブ
17/12/29 21:51:05.28 QtOCQ2e8.net
>>398
RFTのスポナーがある
ただエンドストーンを結構使うからカオスガーディアン倒して島削り取るとかしないと供給が追いつかない
414:名無しのスティーブ
17/12/29 22:19:11.86 6BmnStz5.net
modernの名前が結構挙がってたからやってみたんだけど、自動化できないやつ多くて面倒だね
415:名無しのスティーブ
17/12/30 00:00:15.62 339b7iak.net
>>399
RFTってスポナーもあったのかサンクス
416:名無しのスティーブ
17/12/30 00:10:16.97 rmGDbtT0.net
エンドストーンなんてNihiloやTiCで自動化して作っとけばええやろ
417:名無しのスティーブ
17/12/30 00:14:32.27 1Tv1dwvK.net
>>402
1回の召喚で200消えていくのとドラコニック鉱石のメイン入手手段がエンドストーン砕いての入手になるから供給間に合わんのよ
MFRでRFを溶岩に変えまくれば行けるかもしれないけど他の物にRF回せなくなるくらいに消費激しくなるし
418:名無しのスティーブ
17/12/30 00:26:52.41 n2FXIUsp.net
>>395
ちょっとこの文章メモさせてもらうわ
infinityの地上版での養蜂の情報ってweb巡ってもなかなかないんだよな
sky版のはちらほらあるし地上版とほぼ同じなんだろうが
養蜂初心者やから養蜂のこのpackでの立ち位置がよく分かってめっちゃ助かるサンクス
実際もうクァーリー動かしてるし資材って意味では虚無鋼以外問題ないと思うんだがちょっと養蜂触ってみたらハマってしまったわ
このpack始めて今まで触った事のないMODにそれまくってるせいで終わる気がしない
まぁ楽しいからいいけど
419:名無しのスティーブ
17/12/30 00:41:04.02 1Tv1dwvK.net
そもそもInfinityを完走してるブロガー、動画投稿者の日本人が少ないのが原因だな
このスレには十数人は居るだろうけどInfinityの全mod一通り触ってる人はほぼ居ないと思う
実際俺も養蜂触ったのは2週目の時だし
420:名無しのスティーブ
17/12/30 00:58:08.13 rmGDbtT0.net
>>403
NihiloならRF消費無しで坩堝に丸石で溶岩作れるし
TiCで砂岩にエンパ汁でエンドストーン作れるべさ
421:名無しのスティーブ
17/12/30 01:13:27.81 1Tv1dwvK.net
>>406
坩堝に溶岩じゃ全くと言っていいほど生成追いつかないんや!!エンパ汁流し込みはエンパ汁生成にRF持ってかれるぞ!
RFTのスポナーは入れたら入れただけ吸い取られるし20体30体出そうとしたらMFRで溶岩全力生産かカオスガーディアン倒すしかないんだ・・・
422:名無しのスティーブ
17/12/30 02:16:28.69 Ll1ltvTg.net
木の遺伝子編集、witcheryのエンドコンテンツ、Steve's Cartsの運用
Funky Locomotion、Tinkers' Mechworksとか触ってない人多そう
423:名無しのスティーブ
17/12/30 03:05:57.48 Hohzl4A0.net
1.12.2のAether、シルバー�
424:_ンジョンの奴らがボスも前座もダメージキャップ搭載しててやたら強くなってるな 敵の攻撃や動きは別に激しくないんだけど1撃で4ダメージしか入らんのに500HP削らされるからジリ貧になる
425:名無しのスティーブ
17/12/30 03:06:35.17 1Tv1dwvK.net
CCも人によっては触れないしなあ
426:名無しのスティーブ
17/12/30 06:10:29.14 JlBeaUZM.net
Modernで初めてAstralSorcery触ってLiquidStarlightとマグマでできる砂製造機を作ったんだが
偶然ある配置にしたら砂が生産された瞬間自由落下してものすごいスピードで砂が生成されてワロタ
427:名無しのスティーブ
17/12/30 10:10:19.83 +Y3pa7ig.net
元々の確率なのかModren上での確率なのか分からんけどアクアマリン入った砂の出現率が鬼だから落下式にしないととてもじゃないけど集まらないよなあれ
428:名無しのスティーブ
17/12/30 14:17:02.14 jqNuudJy.net
ModernSkyBlockでのアクアマリンって、そんなに沢山必要になるのか…
早めに手をつけなきゃならないリストがまた一行増えるな
429:名無しのスティーブ
17/12/30 15:16:20.71 L0rZTmXD.net
modernでウィザスケ沸かそうとしてるんだけど、高さ3でネザーレンガの上以外なんか条件あったっけ?
さっぱりわかなくて困ってるんだけど
430:名無しのスティーブ
17/12/30 17:15:54.44 1Tv1dwvK.net
>>414
スケルトン判定だから明るさもあった気がする
431:名無しのスティーブ
17/12/30 17:17:23.44 JlBeaUZM.net
>>414
よく分からんけどネザー要塞があるはずの場所じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
自分も沸かそうと色々やってみたけどダメだったからEvilCraftでウィザスケの亡霊捕獲して亡霊かまどで素材集めた
ウィザスケ捕まえるまでに村人もガストもブレイズも亡霊として出てきたからもっと早くやってりゃ良かったと後悔した
432:名無しのスティーブ
17/12/30 17:35:30.58 L0rZTmXD.net
>>415
明るさは光源0だからわかない原因じゃないです
>>416
要塞の場所を手探りで探すのはさすがに厳しいから私も同じ方法とってみるかなぁ
evilcraftよく分かってないからまず亡霊について調べないとなぁ・・・
433:名無しのスティーブ
17/12/30 17:41:46.16 1Tv1dwvK.net
ああ、要塞じゃないのかそりゃ湧かないだろ
434:名無しのスティーブ
17/12/30 19:07:47.22 JlBeaUZM.net
Modernのネザーは要塞すら生成されない完全なVoid空間だからな
最初ネザー要塞探しに行ったけど何もない空間で要塞発見の実績解除してコレ要塞無いわって諦めた
435:名無しのスティーブ
17/12/30 19:34:00.70 zosM17h+.net
そもそも、バニラの仕様でネザーでスケルトンをスポーンさせたら確率でウィザスケになるんじゃ?
そのmodpackに電動スポナーあるか知らんけど
436:名無しのスティーブ
17/12/31 01:28:58.24 Mh82JWde.net
>>420
1.10くらいからスケスポをネザーにもっていってもウィザスケ湧かなくなってるから
もうそういうシステムではなくなった
437:名無しのスティーブ
17/12/31 03:37:17.99 mCJNUs7/.net
Innfinityではないけど蜂倉庫はこんな感じで前に作った
URLリンク(i.imgur.com)
足元に感圧板があって、前に立ったときだけRF供給されてストレージがONになってターミナルが稼働する
AE2だとGendustryの遺伝子サンプル(カプセルみたいなやつ)がまとまるのが良い
438:名無しのスティーブ
17/12/31 20:14:11.53 i7CSLNAM.net
all the modsやそのエキスパートって全然話題に上がらないけど微妙なんかな
構成だけ見たら工業魔術入ってて面白そうだけど
439:名無しのスティーブ
17/12/31 23:43:01.72 Knd94NH+.net
>>423
面白いけどクエストが頻繁に初期化されるから正式リリース待ちですわ
440:名無しのスティーブ
18/01/01 12:30:59.91 Meq3ulaT.net
>>423
All the modsは出来る�
441:セけMODを詰め込んだいわゆるキッチンシンク expertはクエスト設定されたパックなので別物 結構おもろいよ
442:名無しのスティーブ
18/01/02 23:42:51.60 DN+p/Vvc.net
ここで話題に出るのってよっぽど有名なPackだけでしょ
443:名無しのスティーブ
18/01/03 08:26:18.04 6fMv4pZL.net
マイナーなModpackを紹介してもいいのよ
444:名無しのスティーブ
18/01/03 17:38:28.00 Vhc4xB/o.net
有名なmodpackの攻略手順とかも役立つしマイナーでレシピ改変されてるmodpackってそんなに無い気がするからなあ
445:名無しのスティーブ
18/01/03 21:52:59.73 f1fiu7nw.net
ModernでVoid minerのTier上げを他のクエの合間にやってたんだが、気づいたら鉱石生成速度えらいことになってた
鉱石用の倉庫用意しなきゃAE2がパンクしちまう
446:名無しのスティーブ
18/01/04 00:39:18.13 jLFLjgd9.net
Modpackに初めて手を出そうと思って、勢いでTwitch入れるところまできたんですが
何をやればいいかちょっと途方に暮れてます
選ぶ基準とかありますかね?
447:名無しのスティーブ
18/01/04 00:44:54.98 O2SnZKrr.net
工業か魔術、好きな方のジャンルでDL数が多いやつを選べば良いんじゃないかな
個人的には結構温めだけどレシピ改変多くてPackらしさが楽しめるSkyFactory3がオススメ
448:名無しのスティーブ
18/01/04 00:48:26.38 pdBdZqtW.net
>>430
まじゅちゅも工業もとりあえず体験したいのならinfinity evolved
が解説サイトも多いしええんじゃないの
どっちかやりたくねぇって思ってもそれなりに最後までやれるし
449:名無しのスティーブ
18/01/04 01:17:11.98 7HJcJDs1.net
DL数の多いやつやっとけばいいんじゃね
450:名無しのスティーブ
18/01/04 01:26:54.68 pTtP+emG.net
俺の初Modpackは確かRegrowthだった
あれはよくできたMODで評価は高い、魔術寄り
451:名無しのスティーブ
18/01/04 02:05:02.11 pdBdZqtW.net
オススメはGT newhorizons
これでもかってぐらいめんどくさい方向にレシピ
改変されてて悉く便利なアイテムは消されてて
夜は一マス先も見えないくせに松明はコークス炉が
作れてからしか作らせてくれなくて食べ物もすぐ
スティーブ飽きるからそこらへんの草を食べる始末という
すばらしく長時間楽しめるパックだよ!
452:名無しのスティーブ
18/01/04 02:14:40.45 i2LorE7i.net
農業したかったから同じくRegrowthから入った
そしてdirewolfのお勧めをつまみ食いしてやった気になるやつ
453:名無しのスティーブ
18/01/04 09:38:11.91 Zey5McRJ.net
全部やりたくて尚且つそこそこの難易度やりたくて行き詰まったら教えて欲しいってならInfinityEvolvedが一番いいんじゃね?
解説が比較的多くてここに居る人もそこそこクリアしてる人が居るし
454:名無しのスティーブ
18/01/04 15:09:13.34 WH1mYLOa.net
Modernでやっとイリジウム集まったが今度はエメラルドが足りぬ
これはオートスポナーで村人精錬炉の出番だな
455:名無しのスティーブ
18/01/04 15:16:10.99 Afhxbv0y.net
Infinityは魔術からやっても工業からやってもだいたいなんとかなるように作ってあるのがバランスいい
456:名無しのスティーブ
18/01/04 22:17:45.00 WJiNITuP.net
>>435
gregやってみたかったからありがたい
all the mod exertもそうだったけど暗闇が一番の敵だな
457:名無しのスティーブ
18/01/04 22:20:25.54 pdBdZqtW.net
>>440
random thingsのコンフィグからハードコアダークネス
消した方がええかもしれん暗いのはストレスしかたまらん
458:名無しのスティーブ
18/01/05 00:44:30.79 eorD6l4U.net
難化を面倒くさいと取るか、やりがいがあると取るかは
459:人それぞれだからな 俺はレシピ難化はともかく、サバイバル要素を難化されるのは面倒くさくてやってられんってなる
460:名無しのスティーブ
18/01/05 00:57:15.57 nUQ2xpnG.net
>>431-
ありがとうございます
1.12.2でやってみたかったので、Topに出てきたFTB Horizons IIIをこれから始めてみます
紹介いただいたものも抑えたので順次クリアしていこうと思います。
ちなみに入ってるMODの数が130とか凄まじいことになってますが、大丈夫ですかね?
自分で1つずつ入れてた時は精々40かそこらで、jarのサイズの合計も50M未満だったので若干動くか心配です
案外重くならないように構成されてたりするんですかね?
461:名無しのスティーブ
18/01/05 01:10:49.72 BFM7CWA1.net
普通に重いぞ
軽いのがやりたければ○○Liteとかがいい
あとはskyblock系は余計なものが生成されてない分軽め
機械類が増えると重くなるけどな
462:名無しのスティーブ
18/01/05 04:03:15.25 y4TvB9BR.net
Modernskyblock2は使用メモリ8Gくらい割当てないとまともに動かんけどな
463:名無しのスティーブ
18/01/05 08:16:41.67 pKaNWH2r.net
gregは難化させるのはいいけど
加工時間を長くするのはやめてほしい
greg5Uの時点でめちゃくちゃ時間使うの判明してるし
464:名無しのスティーブ
18/01/05 11:28:37.07 hzyHwYzL.net
>>443
起動するかどうかは試した方が早い
重さについては、新しいMODPACKに入ったら
まずはコンフィグ開いて描画距離とかを確認から
465:名無しのスティーブ
18/01/05 16:58:51.98 57dLcCVu.net
■Immersive Powered Factory(MC1.11.2)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
世界生成:バニラ レシピ変更:多い クエスト有り
IE好きのIE好きによるIE好きのためのmodpack。作者は日本人。
いわゆる工業系のmodpackだが大型の工業化modはIEのみであり、これとAE2を軸に自動化を進めていくことになる。
レシピ改変が数多くなされているが、そのほとんどでIEの大型機械を使用するようになっているため、工場には数多くのIE機械が並ぶことになる。
オリジナル要素として、最終的には鉱石5倍化までできるようなり、このmodpack独自のマルチブロック機械(ModularMachinary)も登場する。
一応某動画サイトに作者のテストプレイが載っている。
466:名無しのスティーブ
18/01/05 17:05:50.71 57dLcCVu.net
>>448
訂正
MC1.11.2じゃなくてMC1.12.2でした
467:名無しのスティーブ
18/01/06 08:29:26.94 iDWnfgkj.net
IE大好きマン増えろ
468:名無しのスティーブ
18/01/06 10:44:36.83 Djqlmo6J.net
Modern Skyblock2.8でnuclearcraftのdeplated thorium blockつくりたいんだけどレシピ被りでTBU fuelになっちゃうんだけど
これどう作ればいいんだろうか おとなしく重複レシピ回避できるmod入れるしかない?
469:名無しのスティーブ
18/01/06 11:24:58.71 Y6E06JAG.net
>>448
楽しそうやな
infinityでIEとAE2の連携に少し感動して機械色々作ったが、環境的にIEの機械弱すぎて残念に思ってたところだわ
infinity終わったらやろう
終わったら・・・
470:名無しのスティーブ
18/01/06 13:54:55.32 Jo1LmzSd.net
>>452
Infinityだとアーク炉と歯車の為だけにあるようなもんだしなあ
471:名無しのスティーブ
18/01/06 14:01:41.98 JQ7pAY1b.net
>>451
普通にレシピ被りならForestryの作業台で選べるようになると思うけど?
472:名無しのスティーブ
18/01/06 14:10:34.61 IEURpZ3m.net
>>452
StorageDrawersの�
473:マ換引き出しとかどうよ
474:名無しのスティーブ
18/01/06 14:10:56.25 IEURpZ3m.net
ってレス間違った>>451へのレスね
475:名無しのスティーブ
18/01/06 14:39:04.86 Djqlmo6J.net
>>454
おお、forestryでこんなのできたのか 知らなかったよ
無事作れました、ありがとう
476:名無しのスティーブ
18/01/06 15:43:27.26 kDoal/lh.net
>>457
このあたりtipsに表示されたりしてる
他にも結構重要なことが書いてあるので一通り目を通して見ると良い
インストールディレクトリ覗くとプレーンテキストでも読めるので
477:名無しのスティーブ
18/01/06 23:13:56.52 2FfGc7XW.net
>>444-
どうも
オプションを軽めにしていこうとしたら
言語を日本語に切り替える時点で重すぎてフリーズするみたいなので
~Liteかスカイブロックを探してみようと思います
478:名無しのスティーブ
18/01/07 00:06:48.29 Nl3AzoPG.net
言語変えるときは普通に重いよな
479:名無しのスティーブ
18/01/07 01:03:01.39 HRzLTAxu.net
>>459
modpackによるけど、軽くしたいのならこのバージョンのoptifine入れてくれって指定してる場合もある
optifineってMODパックに入れるなって作者がいってんのやろか
480:名無しのスティーブ
18/01/07 13:24:13.30 tjkWC4eM.net
Optifineって見つけずらい変なとこで不具合引き起こしたりもするから
MODPACK作者的にはデフォルトで入れときたくはないというのはわかる
481:名無しのスティーブ
18/01/07 13:52:00.49 rYhrl3Vb.net
そもそもJEIとかNEIの兼ね合いで英語のままの方が便利な気がする
482:名無しのスティーブ
18/01/07 14:05:10.50 h9ZHDaC1.net
度々すいません
Modpackを物色するとき、いろいろ条件付けて探す方法ってありますかね?
1.12.2で、黄昏入ってて、クエスト形式だと良いかな、という感じで探そうと思ったとき
→黄昏のCurseのページ→Relations→Dependencies
→出てきた一覧にあるModpackを片っ端から開いてバージョンが1.12.2かどうかとBetter Questingが入っているか確認
みたいなことをしていたのですが、さすがに時間がかかってしまうので
何かいい方法があれば紹介していただきたいです
483:名無しのスティーブ
18/01/07 15:09:39.51 isxBFXRy.net
>>464
modpack選ぶところで本のマークついてたらクエスト有り、とか一応あるじゃん
modern2でmystical agricultureのとこまで進んだんだけど、なんかいい自動化方法ないかな?
骨粉効かない、フォレストリーのマルチブロックには植えれない、plant gethererだと種ごと収穫しちゃう、botaniaの角笛は花咲く前に破壊しちゃう
右クリ代行機と如雨露使うくらいしか思いつかないんだけど他に何かないものか・・・
484:名無しのスティーブ
18/01/07 15:32:34.65 VfY3p2c+.net
>>465
IEのは?skyfactoryだと出来るんだけど
485:名無しのスティーブ
18/01/07 15:45:11.96 +NGHoEUW.net
マルチプレイ用の友達が入っているmodpackってありませんか?
486:名無しのスティーブ
18/01/07 15:53:25.77 isxBFXRy.net
>>466
おお、IEにこんなのあったのすっかり忘れてたよ
下にブロック設置が必要なawaken draconiumは使えそうにないのが残念だけど他はいけるみたい
ありがとう、助かったよ
487:名無しのスティーブ
18/01/07 16:04:58.15 15UjHO/e.net
IEのGardenClocheって下のブロックも土以外をセットできたような気がするんだが
488:名無しのスティーブ
18/01/07 16:09:53.62 MsuHS47h.net
出来るよねサトウキビとかに使ったわ
489:名無しのスティーブ
18/01/07 16:16:23.71 isxBFXRy.net
ちょっと色々試したけど、mystical agricultureの種は入るけど
アドオンのmystical agradditionsは種自体が入らないように
490:なってるのが原因みたい
491:名無しのスティーブ
18/01/07 19:12:16.57 VfY3p2c+.net
plant getherer って聞き覚えなかったけど見てみたらMFRライクなMODの収穫機か、多分plant sowerを農地の下に置いて種はそっちで蒔くようにしたらいけそう
あとはActuallyのfarmerが対応してるなら取り回しは楽なんだけど
加速はActuallyのgreenhouse glassとかミミズとかOpenBlocksのスプリンクラーとか
492:名無しのスティーブ
18/01/07 22:08:29.47 h9ZHDaC1.net
>>465
そのマークの意味認識してませんでした
大分探すの楽になってます、ありがとうございます
493:名無しのスティーブ
18/01/08 02:34:44.99 o5FA1g2Q.net
>>472
というかそのMODの機械はほとんどMFRそのまんまだぜ
コンポスタースーワースラッジボイラーその他諸々全部ある
プラスチックの入手方法がちょっと違うくらい
494:名無しのスティーブ
18/01/08 02:51:25.39 o5FA1g2Q.net
作物加速はReliquaryの蓮の葉もあるぞ
これにAccelerationWandを右クリ代行させれたらクソ早いんだけどRFじゃなくて経験値消費になってるからなぁ
495:名無しのスティーブ
18/01/08 10:33:18.15 IWkE2Tnu.net
>>475
そういやModernにはReliquaryも入ってるんだっけ
やっとスチールまでたどり着いたところだけどネザー行く前にスライムトラップ作るかな
496:名無しのスティーブ
18/01/08 11:42:37.77 fa2Tpux7.net
Ozone2ノーマルモードですらヒイヒイ言ってる
錬金テーブルやっと作れたから次はアニメ杖かなぁ
攻略の鍵は液体牛とポータルガンだった・・・
497:名無しのスティーブ
18/01/08 15:00:38.05 iFujjRDH.net
modernでRFケーブル作るのらくだからメカニズムのやつ使ってみたらしょっちゅう接続不良になる・・・
thermalのは容量多いのは作るの面倒だし、enderIOが恋しい
498:名無しのスティーブ
18/01/08 18:16:51.97 3QtMXT8n.net
mekanismのケーブルは他と比べると重いからなぁ
499:名無しのスティーブ
18/01/08 20:01:40.09 UD5OvdWp.net
IEのタンクってどうやって作るの?
Iron metalsheetとTreated wooden fenceをマニュアルに従って置いたけどなんもならん
IEハンマーで右クリ左クリしまくってもあかん、どうしたら
500:名無しのスティーブ
18/01/08 21:34:05.32 /VbFd912.net
>>479
Opisで計測した事あるが別にそんな事ないよ
アイテム描写があるアイテムパイプに関してはその分処理かかるけど
それ以外に関しては実はEnderIOの方が妙に凝ったパイプ描写してるので
描画は若干重かったりする
っていうかすげぇ小さい部分に妙に大きいテクスチャ使ってたりする
501:名無しのスティーブ
18/01/08 22:00:43.66 3QtMXT8n.net
やっとRebornTechのFusionCoil24個作れたから早速動かそうとしたらRF受け取ってくれない
と思ったら機械の上下からはRF受け取らないだけか紛らわしい
502:名無しのスティーブ
18/01/09 01:01:09.11 6TQrtWXJ.net
ModernでやっとねんがんのDarkMatterを手に入れたぞ
あぁ、次はLightMatterだ
503:名無しのスティーブ
18/01/09 01:46:53.78 doEqBuAL.net
Lightmatterつくってやっとエンドいけるとおもったらダークマター171個も要求されててつらい・・・
504:名無しのスティーブ
18/01/09 11:35:19.90 r8g4+SgM.net
遙か上でInfinity Skyでのエンドストーン供給について書かれてけどエンドに乾式精錬炉で作るのが楽だったな
今automatic sieveとhammerに速度ガン詰みしてるけどそのくらいなら余裕で供給が間に合う位に手に入る
沸きはcursed earthで7*7*4面からfanでたたき落とすだけ。後は中身が空になった時
505:用に適当な金属とハンマーあたりのツールヘッドの金型を設置してTEのサーボなりで中に戻してやれば勝手に増えていく 液体はパイプで直接吸い出してエンダータンクで送ればいいしドロップはender collecter使うなり捨てるなりるつぼで溶かすなり
506:名無しのスティーブ
18/01/09 12:28:53.98 CkWkWnLp.net
>>485
そう言えばエンダー直接突っ込めば簡単だな
507:名無しのスティーブ
18/01/09 13:26:36.83 ZxW1291d.net
久しぶにbeyondやったんだけどカオスガーディアンのいる島のクリスタルってsoulvialで取れないの?
508:名無しのスティーブ
18/01/09 13:47:26.98 MOa75jyZ.net
>>448
これって一括採掘、伐採的なアイテムある?
509:名無しのスティーブ
18/01/10 00:07:00.16 fE66MV7p.net
modernのcalculatorってmodのatomic calculator(○+○+○のやつ)ってなんか自動化できる方法ないかね
ちょくちょく中間素材こいつで作らなきゃいけなくて面倒だからできればAE2に取り込みたいんだけど
510:名無しのスティーブ
18/01/10 00:55:01.73 UZKl5K99.net
>>489
Dock に搭載する
あとは搬入する面で入るスロットが決まるんで配管で制御する
511:名無しのスティーブ
18/01/10 02:21:45.99 fE66MV7p.net
>>490
他のはdockでいけるんだけど、atomicだけは搭載できるのはflawlessだけで、4種のクラフトレシピから変更できないんだよ
やっぱどうにもならないか
512:名無しのスティーブ
18/01/10 06:40:46.39 UZKl5K99.net
>>491
Atomic Calculator 自体を dock に載せればできますよ
うちではこんな感じでCalculator の4種類のクラフトを自動化してる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
513:名無しのスティーブ
18/01/10 07:45:12.86 fE66MV7p.net
>>492
うわ、電卓だけじゃなくてブロックも置けたのか
確認不足ですいませんでした
514:名無しのスティーブ
18/01/12 17:32:29.87 8ljay7rw.net
infinityの地上版でExtraBeesの巣枠使ってinfinity蜂目指してるんだが、MagicBeesの巣枠の方が効率いいのかな?
養蜂関連のブログでMagicBeesの巣枠が便利ってゆうんで使ってみたいけど、FTB の非公式WikiにMagicBeesの巣枠はFluxがどうのとか書いててTC4自体も手探りでやってる程度の知識しかないから怖くて試すに試せないよ
515:名無しのスティーブ
18/01/12 18:05:12.02 qCNkBsOb.net
MagicBeeのやつは変異しやすいとかあったんじゃないっけ
3枠使うとかなりの確立で変異してくれたからGendustryに突入するまでは使った記憶があるな
516:名無しのスティーブ
18/01/12 18:20:05.23 8ljay7rw.net
>>495
そうなんかー
Unofficial Wikiにフラックスがとかオーラがとか書いてるけど特に気にする必要ない?
517:名無しのスティーブ
18/01/12 18:34:13.50 qCNkBsOb.net
>>496
うーん、うろおぼえだけどそこらへん特に意識したことはなかったような
TCのvisはトラップタワーとボタニアのマナですましちゃってたようなプレイングだったからオーラ節に影響あってもわからないなぁ
518:名無しのスティーブ
18/01/12 19:27:55.40 8ljay7rw.net
>>497
あ、 Wikiに書いてるのは要するに近くにあるオーラ節に悪影響あるよって事なのか
フラックスだのオーラだの書いてるからTC初心者な俺は周りが汚染される?歪み溜まっちゃう?とかそんなこと考えてた
519:名無しのスティーブ
18/01/12 19:38:33.42 sohzGI3J.net
歪みは貯めるもの
ところでModernのMFRもどきのウィザービルダー便利やな
材料搬入するだけでウィザー召喚し続けるしウィザーの爆発で壊れないからウィザー処理施�
520:ンが簡単に作れる
521:名無しのスティーブ
18/01/12 21:30:57.65 fxEeK4Br.net
infinity evolvedでFFMバイオエタノールやEIO火酒だかロケット燃料だかからボイラー→タービンでの発電を目指してたけど検証してたらラグで回転数がた落ちすることがわかって放棄した
今はquantumソーラーを変換することを目指してadvancedソーラー*8と原子炉でイリジウム強化板作ってるところ、出力強化に対応するのに四苦八苦してる感じ。…錫足りねぇ!
どうでもいいこと:所々で入手を指示していながらクラフトを要求してくるクエストがある。カンとか。
追加したRF電源はレーザーに、EUはマターに全部回してるから加工とかに使えるの88RF/tしかないけどそれでもここまで回せてるのはわりと驚き。
TCが紅本手に入らずに止まってるけどkamiとかも進めねば。そしてwool of bat足りない…
ケーキ炉出来たからvis自動回復も行ける、久しぶりに杖の更新目指そう。はやくAE2に手をつけたい…
522:名無しのスティーブ
18/01/12 22:57:39.73 5R8qzDEv.net
はやめにアレ作っておきたいけどそのためにはアレ作ってこれ作って……ぬわーっ!てなるとこまでテンプレ
しかしイリジウム足らんのなら、quantumソーラー目指すよりもRFの方のソーラー作ったほうが捗るよ
523:名無しのスティーブ
18/01/12 23:28:04.38 Bzi7rZ3w.net
electrotineもわりとかつかつなのよね
正直イリジウムは1つめのultimateまであと2枚半分くらいだし時間でなんとかなる
RFの方は要求資源とクラフト量から最終版をメイン電源にするのを諦めてたけどどのあたりなら効率的なのかねぇ…
どうでもいいこと:蜂はRFと自動クラフトと自動植林で養蜂箱大を量産できるだろうところまできてる、ゴムも取れるけど手動だと二回遠心分離してからの精錬がわりと手間なのが何とも言えない
electrotine蜂を作るべきか、これは。
524:名無しのスティーブ
18/01/13 00:31:11.04 tgQIpcOo.net
大量に必要な素材を蜂から取ろうとするのは時間がかかりすぎるかな流石に
Infinityの場合は大量に必要な鉱物、液体はRFToolsの素材ワールド生成でぱっぱと集めるのが定番になってる
ワールド維持のための一時的なRFはネザースター発電でしのぐ感じ
525:名無しのスティーブ
18/01/13 01:59:00.25 6DHRMxoi.net
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
29CZY
526:名無しのスティーブ
18/01/13 02:15:14.21 HweXdBX2.net
>>501
IEのケーブルじゃRF→EU変換できなかったと思うけどどうやって変換してるん?
527:名無しのスティーブ
18/01/13 02:34:13.65 ujl6iGqM.net
機械に直につけても動かないけど電池の類を介せば相互変換可能じゃなかったっけ
テッセラクトでRF送ってIC2機械群動かしてた覚えがある
528:名無しのスティーブ
18/01/13 03:26:02.79 HweXdBX2.net
>>506
機械や導管じゃだめだったけど蓄電器ならいけるのか
今度やるときはやってみよう
529:名無しのスティーブ
18/01/13 10:11:32.98 1z1mzfyo.net
Modern Skyblock 2でカオスガーディアン討伐まで進んだんだけどこれ何十匹も倒さなきゃいけないとかきつすぎる・・・
530:名無しのスティーブ
18/01/13 12:40:14.47 PeYIsvuF.net
ドリームウッドとエレメンチウムの杖作るためのvisコスト108を工面するための繋ぎになに作るか悩む…繋ぎのvis軽減はマナスチールの10%+
531:サングイン一式の15%だから容量81要るんだけど…
532:名無しのスティーブ
18/01/13 13:56:35.40 NAvF96a5.net
色々考えるよりシルバーウッドで杖作るのが結局早かった
533:名無しのスティーブ
18/01/13 14:11:25.44 PeYIsvuF.net
たしかにそこまで高い訳でもない中間素材だからね…4本まとめて作ろうと思います
534:名無しのスティーブ
18/01/13 17:30:02.84 1sN13rym.net
>>509を見てBotaniaとの連携もあると知って少し調べたらマナをVisに変換できるのか
このスレ見るたびにやる事増えるw
535:名無しのスティーブ
18/01/13 17:55:07.60 HweXdBX2.net
Botania連携杖は中盤くらいで作れてvisのこと考えなくてよくなってクソ強い
536:名無しのスティーブ
18/01/13 18:35:06.20 1sN13rym.net
>>513
そうなんか
infinityやってて別の用事でエルフ開通させて次はシルバーウッドの杖でも作ろうかって所やったからちょうどよかった
537:名無しのスティーブ
18/01/13 20:15:42.81 EOfscEvL.net
序盤のお供にマナスチールキャップ
鉄キャップとさほど変わらない作成コストで10%軽減がついてくる
ノリでドリームウッドの杖作ったけど上級杖作らないならリビングウッドでも問題ない、上級杖作れるくらいしか差がないし あとは色とインフュージョンの中心に置く素材くらい?
538:名無しのスティーブ
18/01/13 22:07:57.36 PeYIsvuF.net
infinity evolved v3.0.2 expert mode のクエスト、めんどくさいことにウランシングルの使用済み核燃料要求してきやがる、設計的にシングルなんて使ってねぇよ…
539:名無しのスティーブ
18/01/14 12:49:36.75 M1b/1KOR.net
基本的にクアッド使ってごり押すからなあ
クエストブック無視して進めるのもありなんじゃね
540:名無しのスティーブ
18/01/14 15:42:02.08 D7tZPP/P.net
クアッド設計の炉にシングル突っ込んでいろいろ無駄にしているなぁと感じるまでがワンセット
541:名無しのスティーブ
18/01/14 15:51:38.47 ImRMY3N3.net
鉄がもったいないとデュアル設計なのです
デュアル*2を1つの炉に4つ組み込んだ設計になっているので一応シングルは入れられるのですが…なんというか勿体無いと思ってしまう
(Mark-I EB 240EU/tの設計、炉の温度を高いままに保てるようにもしてある)
542:名無しのスティーブ
18/01/15 01:38:01.73 HMxwhMMT.net
デュアル以上にすると自動化がめんどくさくてシングル60機でごりおしたなぁ
調子乗って100機にしたら負荷がかかってうまくパイプが動かずにヒートベントが入らなくなってじゃな・・・
543:名無しのスティーブ
18/01/15 08:23:12.99 J7gy7k34.net
2.6.0のワールドを3.0.2に引き継いだからクエストが戻らないと進められなかったりして少しめんどくさい
蜂はempowerとresurrectionを目指して頑張ろう。
544:名無しのスティーブ
18/01/15 13:58:31.47 6Q6TZ4kW.net
ModernでBlack Iron作るところまでたどりついたけどこれ以上はもう無理だ・・・
ultimate ingot1つ作るのにほぼ全インゴ各150万個ってもうどうすりゃいいんだ
545:名無しのスティーブ
18/01/15 14:40:27.19 w5Cv4neU.net
>>505 後はIC2の各種Transformer(変圧器)を間に挟むことでもRF⇔EU変換できるぞ
更に変圧器を昇圧設定でやると5面からそれぞれIEのケーブルで入力→1面からIC2電線で出力って形にすると変圧器1台あたり一番大きいやつだと2048EUだったかな?出力�
546:ナきるようになる IEの高圧線は1対1でしかつなげないから各面からRF導管にケーブルを伸ばしてやればいい メリットはIEの端子を機材に直接付けるわけじゃ無いから2000RF⇔500EUの上限がないことだな 大量に繋ぐとmolecular Transformerの瞬間出力に40000EUとか表示されたりするぞ!
547:名無しのスティーブ
18/01/15 15:02:41.87 w5Cv4neU.net
IC2変電所で思い出したけどみんなマター生産のときってどうしてる?ディメンジョン作製は封印されてるのでだめでした
今回やったのはマター製造器の手前にTEのAssemblerつけて箱詰めしてるんだが肝心のスクラップ供給が全く追いつかないんだ
別に追いつかなくても作動はするからいいっちゃあいいんだがどうせなら100%で稼働したいっていう
マター製造器は1台、Assemblerも1台(十分足りてる)
Recyclerは24台にOrverclockerを各11個、ゴミはTEの火成岩精製機(2秒で丸石64個)
これでもまだマター製造の方が早いんだよなあ・・・
548:名無しのスティーブ
18/01/15 19:52:25.25 y3OZ5e1v.net
TE4の火成岩生成機の生成間隔を間違えて最大速度で動かせないっていうのとejector upgradeがEUをくうことを知って焦っています
もうボトルネックになってるところを増やすしかないんじゃないですかね…
ところで日wikiの旧ic2の項みてoverclock10積みにしたけど1tickにするには11いるのかしら?
549:名無しのスティーブ
18/01/15 19:55:50.79 6Q6TZ4kW.net
丸石生成ならExtra Utilitiesのスピードアップガン積みでよくない?
550:名無しのスティーブ
18/01/15 20:25:38.65 Oj6uA2+q.net
あー、ExUで丸石増やす手があったか。序盤は使ってたけどあれにアップグレード積むのは完全にわすれてた。ただ溶岩や水置くから微妙に場所取るのが何か気に入らないw
11個っていうのは火成岩生成機の生成速度と釣り合う限界値ってだけで搬入増やせばまだまだ行けるよ
ただ電気かまどみたいな瞬間的に使うならともかく常時動いてるからあまり積み過ぎると流石にエネルギーが無視できなくなるし、バランス見て11個入れてるだけです
ejecter upgradeなしでも火成岩生成機だけは自動搬出機能があるからそれでリサイクラーへの搬入はしてる
551:名無しのスティーブ
18/01/15 21:52:27.12 zeK27aNB.net
ExUのアプグレは資材馬鹿食いするのがな
クァーリー稼働後ならまあなんとかなるけど
552:名無しのスティーブ
18/01/15 23:16:39.72 y3OZ5e1v.net
あー、英語wiki読み返して理解した
1スタック/tまでは加速するのか、overclocker
10積みを1個/tで、TE4のを1スタック/秒(正しくは2秒)で計算して1つでリサイクラー3個動かそうとしてたのよね…あとejectorが1つ排出あたり100EUくうのもみて何か解決策ないか悩んでる、って感じです(現状EUが足りてないから問題になってない)
EIOのアイテムバッファが使えるか悩んでるけど検証する暇がない…1面あたり1個/t以上の自動搬入出ができれば足りるのだけれど
553:名無しのスティーブ
18/01/16 02:44:12.05 8T6Ufgly.net
Ejectorじゃなくて導管側で取り出してやればいいと思うんだけどなんでEjectorに拘るの
554:名無しのスティーブ
18/01/16 06:45:02.95 p4GklTcP.net
ejectorには拘ってないよ
インベントリ持つブロック経由してこぼれ防ぎたいだけだよ(現在はenderstrage経由)
だからEIOのItem bufferが面あたりの速さが追い付く速さで引き込んだり押し込んだりできるかが気になってるんだよ(条件満たせばいい)
555:名無しのスティーブ
18/01/16 08:01:22.95 p4GklTcP.net
556:EIOのitem bufferで間に合うことを確認しました これで小改修でなんとかなる…はず。 岩盤までのエレベーターも付けなきゃ…あとkamiのピッケルにシルクと効率強化つけとこう… そうだ、エンドポータルも拠点に持ち込もう
557:名無しのスティーブ
18/01/16 13:01:40.54 KW3svkiz.net
>>524
アセンブラー通してるってことはわざわざスクラップボックスにしてんのか?
スクラップのまま突っ込めば十分間に合うと思うが
558:名無しのスティーブ
18/01/16 16:21:07.32 FBrlfdAa.net
>>533
スクラップ直搬するとスクラップの消費が余りに早すぎてパイプの動作が追いつかなくなる気はする。
後は構成が少し変わったりして供給電力が変化したせいだろうけど箱詰めの方が遙かにスピードが出たから詰めてるってのはある、別にassemblerの加工RF以外特にデメリットもないしな
とりあえずwikiにいろいろ書いてあったわ、存在教えてくれた人サンクス。
最大速度で稼働するには166666EU⇔667kRF/tickのエネルギーと34個/tickのスクラップが必要になるのか・・・
アプグレ21個積みのリサイクラーなら1台で行けるけど272/tickの丸石とかどう搬入すんのって話だし消費も77kRFしててやばい
ある程度コンパクトに収めるなら15個積みリサイクラーの4面に火成岩生成機を8セットがきれいに収まりそう。消費は37kRFくらい、合計700kRFって何だろうね
1台あたりのスクラップ生成は4個/tickだからResonant Servoで行けるしこれでセルフマターの海作るんだ・・・
559:名無しのスティーブ
18/01/16 17:42:57.73 Cdk2tnO5.net
結局マター世界作るんだしそこまで必死にスクラップ生成する必要ないよな
560:名無しのスティーブ
18/01/16 18:03:09.26 eZ5Lf6pe.net
Skyblockだと作れないんだよね、ビルダーだけレシピが消されてるからディメンジョンデータとかは出るけど肝心の起動ができない
561:名無しのスティーブ
18/01/17 09:03:53.08 XUod5vnX.net
ああ、スカイの方の話なのか
それなら基本的にRFで発電して変圧器挟むかクァンタムソーラーじゃないかね
クリエセル作れてるならドラコニックの無線RF輸送で300万RF/t,更にソーミックティンカラーのアイテム使えば数千万RF/t出せるから発電はそれ1個で済むぞ
562:名無しのスティーブ
18/01/17 12:26:31.44 bCAAnHNQ.net
>>537
TTのアイテムっていうとTransvector interfaceかな?
今やってみたけどinterfaceをEnergy CellにリンクさせてウニみたいにAdvanced Energy Tranceiverを5倍輸送モードで付ければいいのか
なんか設定条件が限定的すぎて微妙にバグくさい感じがするけどこれならセル作ればいくらでも入力あげれるな!ありがとう!
563:名無しのスティーブ
18/01/17 13:26:41.46 XUod5vnX.net
>>538
ダイアウルフのリンク貼った方が速かったと思ったけど完成させたパートが分からん
EP52の12分頃が未完成品だけど弄ってるシーンあるからそんな感じだと思ってもらえば
564:名無しのスティーブ
18/01/18 23:00:01.63 AmjHSg5u.net
ウィザースケルトンのmobsoul手に入った、ウィザースケルトンの頭の自動化もできそう
ソウルサンドの生成は何がいいのかな、蜂かケーキ炉+緑色の方の触媒を遠くに置いて複製か。
565:名無しのスティーブ
18/01/19 10:46:07.69 ZCu707rQ.net
ネザスタ発電数個置くだけならそれこそ適当にネザーに取りに行く程度で充分だったりするぞ
566:名無しのスティーブ
18/01/19 17:02:35.77 UWeobtVy.net
>>540
skyblockならwitchwater+sandが一番お手軽だな
うちのサーバーでの生産風景。砂は別Dimでautomatic hammerで丸石砕いて入れてる
URLリンク(gyazo.com)
地上版ならRFToolsでソウルサンドDim作るっていう手もあるよ。まあ中盤までは>>541の言うように拾いに行けばいいけどさいごまでネザスタ使うなら運用も安いし作って損はない
567:名無しのスティーブ
18/01/19 23:33:56.04 1DGybWgY.net
>>542
まだディメンション作れないから手動で魔法の触媒で増やす方向で考えます、発電には使わないけどいろいろ使うし
568:名無しのスティーブ
18/01/20 15:02:53.62 cn8b74fH.net
Botaniaで増やすのもエミッターで割りと簡単に自動化できるぞ
569:名無しのスティーブ
18/01/20 16:24:54.55 g9LxqRbX.net
人の自動化施設見るのは面白いな
570:名無しのスティーブ
18/01/20 18:17:56.16 0kPKeXs+.net
まだME作れてないです
…だがコーポレア+クロック+コンパレータで行けると思う、レッドストリングはあれば楽だけど重くなりすぎ!
571:名無しのスティーブ
18/01/22 09:28:15.03 Kq3+fxON.net
>>540
こういう倍化系レシピってどうやって登録してる?
AE2の仕様なのか原料と完成品に同じ物が含まれてると不定形クラフトだとクラフト開始できないんだよね
一応とりあえずの解決策として作物の倍化とかだと
作物は常にPhytogenic Isolatorに常にBarrelで搬入、BarrelはStorage Busで同期
クラフトはRich Pyto-Gro→サトウキビ6個の不定形クラフトっていう記述にして対処してる
ただ緑のやつ使うクラフトだと原料のソウルサンド以外に何も要らないからこの手法は使えないし、作物と器械が一対一になるからあまりやりたくない、最後にはやるんだが
覚え書き
MFR2のダウングレード(効果範囲が1*1になるやつ)ってなんのために有るのかと思ってたけど骨粉使った茶キノコ栽培に使うと動作むちゃくちゃ早くなってめっちゃ便利だね
逆にアップグレードで範囲が広くなっても1ブロックずつ走査していくから上位の物は思ったよりも速度で無かったりするし
OpenblockのXP Drainが速度ほぼ無制限に経験値オーブを回収できるからTTの床に敷き詰めればどんなに経験値出ても処理が追いつくようになりました(ドラコのTier3スポナー5台、スケ、ガーディアン、マグマキューブ、クモ、ガストを沸かせても回収が間に合うようになった)
572:名無しのスティーブ
18/01/22 10:26:12.49 SSKYzfPV.net
>>547
私はまだ一度も作ってないけど別ネットワーク作って固有ストレージに一定量確保、外部から信号がある間倍加に入れて回収、固有ストレージに一定数確保してあまりを共有にいれる感じ
クラフトレシピが欲しいのならダミーに丸石でも使ったらどう?
573:名無しのスティーブ
18/01/22 14:46:09.82 Ioh7OcKz.net
InfinityExpertにクエストブックとか前は無かったよね?
574:名無しのスティーブ
18/01/22 15:03:54.85 cPL+xGCE.net
>>549
正式版の3.0.0から追加された
575:名無しのスティーブ
18/01/22 15:12:27.15 Ioh7OcKz.net
なるほどありがとう
576:名無しのスティーブ
18/01/22 17:24:16.76 15l5ME0G.net
>>548
あー、なるほど。クラフトレシピ使う事にこだわりすぎてたって事だな。ありがとう。
577:名無しのスティーブ
18/01/23 08:50:31.05 7ly9sUi8.net
cosmicってinfinityevolvedでドロップする敵いたっけ?relicまでは確認したけど(シェーダーガチャ)
578:名無しのスティーブ
18/01/23 20:01:22.83 1ivPvPU7.net
infinity地上版環境の養蜂でLifespanのLongest、Production SpeedのFastestってどの蜂が�
579:揩チてる? ついでに、この蜂オススメってのがあったら教えて欲しい Gendustryまで到達したが何か燃え尽きてしまった
580:名無しのスティーブ
18/01/23 20:41:52.40 15FHKCCm.net
>>554
Wikiに全部載ってる
581:名無しのスティーブ
18/01/23 22:02:34.16 J4dhjLtw.net
>>554
流石にそこまでは覚えてないなあ
ただNEIでLongest Fastestで調べるとGendustryの遺伝子情報がヒットするからそれのレシピを見れば何から該当の遺伝子が取れるかわかるよー
582:名無しのスティーブ
18/01/23 22:27:23.26 1ivPvPU7.net
>>555
>>556
サンキュー
そっかNEIで遺伝子情報から遡ればいいんやね
WikiもNEIも大量の蜂を前にため息ついてたわ
583:名無しのスティーブ
18/01/24 02:59:47.11 OhzSj0fi.net
WikiでもCtrl+Fの検索機能あるからすぐでしょ
584:名無しのスティーブ
18/01/24 03:55:06.25 +2daXJsP.net
俺はゲーム内で完結したい派だからいっつもNEIで調べてるわ
必要な素材なんかもBiblioとかで書いて貼っておくな
585:名無しのスティーブ
18/01/27 13:05:25.52 lBbOfWUi.net
skyblock adventureのクエストだすキーがわからないっす。
586:名無しのスティーブ
18/01/28 05:24:10.74 jxQlNhsa.net
操作設定のキーコンフィグに何のキーが割り当てられてるか見れない?
587:名無しのスティーブ
18/01/29 06:53:11.26 rpM6QQ8r.net
>>561
操作設定にありました~ありがとうございます。
588:名無しのスティーブ
18/01/30 11:57:53.00 lL8jswiV.net
ExtraBeesのmodpack関係ないnerfきついな、5倍とか+15%とかにしかならない
いままでの目的と大差ないし一旦変異目標をinfinityに変えるか…
589:名無しのスティーブ
18/01/30 15:12:47.62 mpI4+XuJ.net
infinityやってるんだがクァーリー動かし続けてると資材の管理が面倒だな
今AE2とDrawersとDeepStorageUnitで管理してるんだが、これを全てAE2のみでやった場合クリアする段階でどれくらいのセルがいるんかな
石が1000万あっても捨てるのが惜しい
皆の倉庫どうなってる?
590:名無しのスティーブ
18/01/30 15:28:54.77 3UIUnW4z.net
>>564
基本的に功績類はSSD配線のDSUにぶち込んでた
591:名無しのスティーブ
18/01/30 15:50:30.38 mpI4+XuJ.net
>>565
SSD配線ってのがよく分からんがAE2とDSUの組み合わせって事でいいんかな
MOBドロップは?
592:名無しのスティーブ
18/01/30 16:44:41.05 3UIUnW4z.net
>>566
SSD配線は1チャンネルで無制限に倉庫を増やす配線詳しくはググってくれ
Mobドロップとかもだけど常に生産され続ける物は全てDSU行きだった
593:名無しのスティーブ
18/01/30 17:32:24.64 mpI4+XuJ.net
>>567
おぉそんなんあるんか
1度DSUずらっと並べたんだがチャンネル食うなぁって諦めたからなぁ
さっきSSD配線だけでググったからPC関連しか出なかったんでちゃんと調べてみるわ
594:名無しのスティーブ
18/01/30 18:39:39.99 lRaiUW9S.net
Esoteric確定させよう→Mysterious出てきたから勿体ないからやっぱMysteriousにしよう
Esotericもう一度確定に挑もう→Mysterious出たけど無視してたらArcane出てきちゃったからそっち確定させよう
あれ、8%ってこんない強かったっけ…
>>567
DSU*6とDSUに繋がないストレージバスとMEインターフェース繋いだサブネットワークをMEインターフェースとストレージバスでデイジーチェーン状につなぐやつ?メインネットワークから見るためにサブネットワークのMEインターフェースにストレージバスを最終的につけて。
595:名無しのスティーブ
18/01/30 22:21:27.67 iY3AngIZ.net
ME InterfaceにStorage bus貼り付けて1チャンネルに纏めるだけだな
なぜかインターフェースにバス貼り付けるとネットワーク全てを箱として認識�
596:キる
597:名無しのスティーブ
18/01/30 22:51:48.96 lw/nEFNQ.net
チェン寝るとかいう概念の理解がめんどくさくて
Ae2になってから全然触ってないけど
>>570は分かりやすくていい
598:名無しのスティーブ
18/01/30 23:16:08.11 CVEkz/nM.net
サブネットワーク側を8ch毎に入れ子にしてくのがめんどくなったので
サブ側にもコントローラ置いて管理するようにしてたわ
599:名無しのスティーブ
18/01/31 08:41:49.60 ZTXZgzK0.net
>>554
今更だけどinfinity環境でのおススメ蜂。上に行くほどおススメ率高め
・Amped
生産速度がBlinding(Fastestの一段上)で全蜂中最高、LifespanがLongestのクソ強蜂。生産物もエアロジウムなのでその点でも優秀
・Empowering
特殊効果がオーラ節を育てる効果、周囲にオーラ節(瓶詰のものでもOK)を置いておけばかなりのハイスピードで育ててくれる。元々含まれていなかった相も勝手に追加してくれる。
・Phantasmal
特殊効果でエンドラを蘇生できるのが強み。RFToolsのDimension作成が封じられているスカイブロック版だと特に重要
・Void, Pyro, Gelid, Rockin', Endearing
生産物がそれぞれ虚無鋼ナゲット、パイロジウム、クライオジウム、ペトロジウム、エンダリウムナゲットと優秀
600:名無しのスティーブ
18/01/31 09:48:00.98 GBn0ATFs.net
Phantasmaでエンドラを1匹召喚すると
壊されるのが養蜂箱だけで蜂は無くなった事ないから
実質養蜂箱1個でエンドラを召喚できる
601:名無しのスティーブ
18/01/31 10:39:50.72 3kVTOiJ+.net
Modernやってて気付いたけど、NuclearCraftの丸石製造機に毎秒2スタック作れる上位機があるのな
これのおかげでFlowlesscalculatorがすぐに作れるのは本当にありがたい
602:名無しのスティーブ
18/01/31 11:10:08.17 OMVARLUd.net
>>573
おぉサンクス
Fastestの上なんてあるのか
infinityの地上版でRFtools開始のためにとりあえずPhantasmalに取り掛かってる
EmpoweringはVoid作る過程で作ったような
これ早めにやっといた方がいいかな?
海外勢の動画でクソデカく育ててたんだが速いってゆってもそれなりに時間かかるよな?
603:名無しのスティーブ
18/01/31 12:19:02.16 ZTXZgzK0.net
>>576
各根源相200程度ならEmpowering持ち1匹を5時間程放置してればいったはず(うろ覚え)もっと早かったかも
1000以上目指すと流石に結構時間かかるかな。Empowering持ち5匹で育ててたけど同時期に生産開始したペトロジウムが9000貯まるあたりで各根源相1250~1300、合成相60~70程になってた
604:名無しのスティーブ
18/01/31 13:42:54.00 OMVARLUd.net
>>577
なるほど
蜂の数も重ねられるんか
まぁ時間無駄にしないように早めに取り掛かるに越したことはないな
ありがとう
元々何の為に始めたか忘れたけど養蜂って色んなMOD(特にinfinityでの重要なMOD)に絡んでくるから結構重要なんだな
Gendustry開始以前は楽しかったしゲーム開始時点からやってりゃ色んな蜂作り楽しめたなぁと少し後悔
605:名無しのスティーブ
18/01/31 17:40:54.43 6kIWH/jd.net
>>576
箱50個位置いておけば半日で1万突破するレベル
606:名無しのスティーブ
18/02/01 08:05:11.81 hTNg02iL.net
重さやばそう
607:名無しのスティーブ
18/02/01 22:55:46.81 jUd33jcC.net
ExtraBeesの巣箱(大)のアップグレードは多少の生産効率は塗り潰してしまえるのです…!
10倍、巣板でなければ更に5倍とか巣板でないものに関してはまず塗りつぶせるでしょう(ウィザ
608:スケヘッドの欠片など例外あり【 確定生産できる範囲が広いのがExtraBeesの強みよ。 (注)Electrical StimulatorはFlame Housingなどと組み合わせるとそっちのキャップに引き摺られる?(変異率8%を5倍しているはずがチャンス6に対して変異なし)
609:名無しのスティーブ
18/02/02 13:24:33.98 RpPaC03T.net
infinityにたどり着いたらempower→draconic→phantasmal→draconiumと頑張るんだ…
…中間素材保管にも使うからqueenの消費がマッハだ、monasticの交換元にも使わにゃならんし蜂生成花でも作ろうかな…
610:名無しのスティーブ
18/02/02 16:28:07.56 G2FtJnzm.net
>>582
環境によるけどエンダークァーリー動かしてたらRockyだっけかの巣が大量に手に入るよ
611:名無しのスティーブ
18/02/02 18:45:56.16 RpPaC03T.net
>>583
まだ主電源が貧弱でねぇ…
Skystoneできた、これ砂漠系かつ花要求か…
612:名無しのスティーブ
18/02/07 09:13:35.49 mXhuaYwG.net
gendustryとExtrabees+geneticsとmagicbeesを使いこなすことがinfinityevolvedexpertmodeを加速させる1つの方法かな?
今ニコニコでinfinityevolvedexpertmode再走してる人みたいにできるならともかく
magicbees:便利な蜂やignobleをpristineにする花を追加する。
gendustry:自動化と環境の書き換えが楽な巣箱や必然変異、楽に遺伝子書き換えができる。
Extrabees+genetics:破格の生産倍率や安価な擬似夜行・雨耐性付与などが便利。
queenの遺伝子引き継いだdroneを増やせるのは便利だろう。
蜂の遺伝子はdroneになる幼虫しか書き換えられないので蜂の改造には不向きか。
613:名無しのスティーブ
18/02/07 11:28:56.26 TeLOm5z+.net
ぶっちゃけgendustry入れば他は付いてくる
個人的には工業というか倉庫関連を如何に早く整えるかが重要に感じるな
614:名無しのスティーブ
18/02/07 12:41:15.27 78cveSv/.net
>>585
加速させるとゆうか細かい部分が楽になるって感じかな?
大量消費するものはやっぱりクァーリーやらスポナーやらRFtoolsのディメンションの方が効率いいけど、蜂は大抵のものが生産できるからちょっとしたものには便利
コバルトやアーダイトやシャイニーや虚無、皮や羊毛や染料、この辺はお世話になってるなぁ
エフェクトもエンドラやオーラノードの以外にもMOB沸かせたりダメージ与えたり結構種類あるから使い様によって便利かも
まぁどれも他で変えが利くから加速させるとゆうより俺的には工業でも魔術でもない序盤から使える第3極ってイメージかな
そういえばエフェクトで雷が落ちるのあるけど、あれもやっぱりIEの発電には使えない?
615:名無しのスティーブ
18/02/07 12:49:50.14 xHnWFRJt.net
【有賀さつき(52)小林麻央(34)黒木奈々(32)】 世界教師 マイトLーヤ「早死には原発事故の隠蔽のせい」
スレリンク(liveplus板)
616:名無しのスティーブ
18/02/07 18:53:37.41 yP0SEJYj.net
なんか最近のModpack紹介頼む
617:名無しのスティーブ
18/02/08 05:07:47.53 yQermmmC.net
FTB地平線3が微妙すぎる無理やりやな~
なんかいいのないものか
618:名無しのスティーブ
18/02/08 07:57:05.20 CgS6/Ura.net
>>586
extrabeesのelectricalstimulatorの倍率の高さを理解していないようだな…!
生産速度10倍、更に受粉速度5倍という破格の倍率出せるんだぞ。
619:名無しのスティーブ
18/02/08 13:56:59.60 O2DYVANv.net
>>591
ぶっちゃけ蜂でそこまで生産したいものって何があるかって言われると殆どないしなあ
個人的には蜂はエンドラ復活とオーラノード成長の為のものと割り切ってる 確かに虚無鋼とかは多少楽になるかもしれんがあれも自動化出来るわけだしなあ
620:名無しのスティーブ
18/02/08 15:34:25.21 SCGf4U9w.net
Extrabeeって今そんなことになってるのか
もうインフレ合戦って感じだな
621:名無しのスティーブ
18/02/08 20:18:04.87 amLzfBg2.net
エンドラ16体同時蘇生して手に負えなくなった…弾数足りなくなったらどうしよう
622:名無しのスティーブ
18/02/09 04:08:17.72 H/xltKvA.net
alveary使ってやっと10倍って時点で……
623:名無しのスティーブ
18/02/10 12:52:20.13 HgXLCwoC.net
Forever stranded: Lost soul
Clash landing系統のForever strandedファミリー作品
今度の宇宙船は地表じゃなくネザーに不時着
クエスト有
改変されたレシピありで
スキルシステムである程度行動を縛ってくる
例えば作業台を置くにはBuildingスキルが2
またチェストを置くにはBuildingスキルが3必要で
さらに石炭を掘るにはMiningスキルが3必要等
スキルを上げるには経験値レベルが必要
1から2、2から3はそれぞれ3レベル分の経験値が
3から4に上げるには4レベル分の経験値が必要
624:名無しのスティーブ
18/02/10 15:06:26.20 KwMvtKMl.net
入ってるMODにもよるけど経験値TT作ったら終わっちゃいそうだな
625:名無しのスティーブ
18/02/14 00:03:21.26 qq6EDzwq.net
Age of Engineering始めたんですけど面白いですね。
ボーキサイト取るとき、精錬路で鉄ブロック作ってそれをインゴットに分解してバニラピッケル作ってこれでええやんってなってたら…
なるほど久々にワクワクします
626:名無しのスティーブ
18/02/14 22:18:19.89 SrEb0m2s.net
1.10.2のAge of Engineeringやってるひとに見てもらいたいんだけど、
自分のスキンの前からの角度の左肩にはてなマークみたいのない?
最初スキンいたずらされたかと思ってスキン再アップしたんだけど、
他のワールドで見るとないはてなマークがAge of Engineeringのスキンにだけ
はてなマークがあるんだよね
627:名無しのスティーブ
18/02/15 09:49:27.18 ZZnRTG8T.net
発想からして頭悪い感ぷんぷんしてておもしろ
628:名無しのスティーブ
18/02/15 14:27:27.94 5bFLUd3R.net
>>600のレスほど「頭悪い感ぷんぷん」してるレスもなかなかないと思う
629:名無しのスティーブ
18/02/15 21:10:52.77 fnlzkPWD.net
IntegratedDynamicsという良MODの存在を教えてくれたAgeofEngineeringには感謝してる
630:名無しのスティーブ
18/02/15 22:04:42.38 IDzT5QAr.net
チャンスキューブまじしねよ
拠点ほうかいしたは
631:名無しのスティーブ
18/02/15 22:08:54.92 /hm4K3xu.net
拠点崩壊だけで済んで良かったな
632:名無しのスティーブ
18/02/16 00:19:36.29 IOBH28tP.net
チャンスキューブはバックアップ取ってリセマラするもんだっておばあちゃんが言ってた
633:名無しのスティーブ
18/02/16 07:53:50.64 GzmREAZ0.net
PO2だったかでチャンスキューブ割ったらDEの島崩壊の奴が起きた時は笑った
634:名無しのスティーブ
18/02/16 10:17:57.29 YPoxDAnr.net
チャンスキューブが入ってるようなPackってバックアップも入ってるだろうから大丈夫でしょ
単体で入れたんなら自己責任だし
635:名無しのスティーブ
18/02/16 10:29:19.63 yJE+OuTD.net
チャンスキューブはよくmodpacksに入ってるけど、何が面白いのか今一分からん
636:名無しのスティーブ
18/02/16 10:43:23.34 p3QVJ/RP.net
動画のアクセントとしてどうぞとかそういうアレじゃないかなー
MODPack作者は
637:動画作成を意識してる事多いから
638:名無しのスティーブ
18/02/16 16:12:54.46 oPU7uH2s.net
拠点のど真ん中に間違えてキューブ設置したときの絶望感がすごい、クリエイティブで壊しても遠慮無しに中身ぶちまけるしなあ
ありがとうmekanismの段ボール
639:名無しのスティーブ
18/02/16 17:43:33.91 qaYfoYoU.net
ゆる募:SkyFactory3にて苗木を消失してしまったときのリカバリ方法
640:名無しのスティーブ
18/02/16 17:58:13.52 LAO93eD5.net
>>611
SF3ということはnihiloだから
土を篩にかければ確定で苗木が出るはずだけど
土を篩にかけるほどない
OR
篩を作ってない場合詰みです
641:名無しのスティーブ
18/02/16 17:59:19.74 LAO93eD5.net
確定じゃなくて確率・・・予測変換め
642:名無しのスティーブ
18/02/16 18:14:40.42 hGJvQxV3.net
後は木Barrelにナマモノ入れれば土になるね
643:名無しのスティーブ
18/02/16 18:28:38.60 PGx4ydI2.net
LootBagから苗木出なかったっけ?
644:名無しのスティーブ
18/02/16 18:33:48.00 Mtply7om.net
苗木消失でうろたえてるくらい序盤なら最初からやり直したほうがええやん
645:名無しのスティーブ
18/02/16 18:35:13.43 qaYfoYoU.net
1スタックあった!ふるってみますわ てかCrookで葉たたけば苗木出やすいの忘れてたよ・・・
646:名無しのスティーブ
18/02/16 20:01:10.56 N5CByT2F.net
infinityevolvedexpertmode完走できたら便利なmod追加して再走しようと思ってるんだけど調整として金属胴防具のレシピはプレート6/ハンマー/アップグレード元防具/ダブルプレートって感じでやったらいいかな?それともなにかもっといい方法があるか…?
647:名無しのスティーブ
18/02/16 21:18:51.93 Mtply7om.net
今月中に新エキスパのアルファがリリースされるらしいけど
どうなるやら
648:名無しのスティーブ
18/02/17 01:17:44.61 mFQkGh7B.net
>>618
粘土mod入れて遊んでたわ
大体粘土しか触らなかったが
649:名無しのスティーブ
18/02/17 01:53:59.06 55UIGIOj.net
>>619
バージョンいくつのやつ?
650:名無しのスティーブ
18/02/17 10:04:09.35 C5nbEDj9.net
>>621
1.12 みたい
651:名無しのスティーブ
18/02/17 12:57:22.12 55UIGIOj.net
>>622
1.12かー
大手のMODもまだそこまで揃ってないしどうなるかなぁ
652:名無しのスティーブ
18/02/17 21:58:28.28 34e/q/u6.net
>>620
粘土はレーザー使うようにしようかな、作業台作成
653:名無しのスティーブ
18/02/18 00:52:15.45 KBmxEpSI.net
粘土はあれ単品で完結しちゃってるからなぁ
654:名無しのスティーブ
18/02/18 08:12:05.62 THjmFxSu.net
まぁ資材コスト増やすのと制作段階増やすのは
MODPACK自体でできるからなぁ
655:名無しのスティーブ
18/02/19 16:04:14.24 QCZLEIi+.net
>>596
これ整地して
いざStonebrick置こうとすると置くたび0.5秒くらいウェイト掛かって重いんだが
元々重いのか、PCスペック足りんのかな
宇宙船内での作業は平気なんだが
あ、描画範囲狭めればいいのかな
656:名無しのスティーブ
18/02/20 16:49:18.10 ZIPI9LmA.net
infinty expertでようやくgendustryに辿り着いたけどplutinum beeがナゲットを生成してくれない
プラチナブロックを下に置いておくだけでいいんだよね?
657:名無しのスティーブ
18/02/20 17:37:11.32 Irnc8JmW.net
>>628
金属ナゲット系の蜂とかは気温、湿度が合っててもバイオームが合ってないと巣板以外の生産物を一切生産してくれないからそれかも
658:名無しのスティーブ
18/02/20 17:37:14.69 dIi3KRyr.net
>>628
気温・湿度の条件を満たしてないと生産しない蜂もいる
platinumがそうだったかは知らないけど
659:名無しのスティーブ
18/02/20 22:18:45
660:.63 ID:V3GUUGLg.net
661:名無しのスティーブ
18/02/21 18:31:54.62 LLVKoc/A.net
Infinity expart 何回も挑戦して何回も挫折してる。なんか自動化がうまくできないんだよなぁ。
662:名無しのスティーブ
18/02/21 18:33:25.61 Wu6ZNDKD.net
SkyFactory3の鶏は便利だね
加工品を直接生産できる分作物より使い勝手がいい
通常のワールドだとチート臭いけど
663:名無しのスティーブ
18/02/21 18:41:56.77 /GoNwGD1.net
鶏は交配が面倒なのと速度に不満があったからあんまり使わなかったなあ
AE2の自動クラフトに登録しちゃえば現物でもエッセンスでもあんまり関係ないしね
664:名無しのスティーブ
18/02/21 18:42:41.49 /GoNwGD1.net
あSkyFactoryはRefinedStorageだったか
665:名無しのスティーブ
18/02/22 09:07:39.87 L3WzweqN.net
>>632
1回やりきると2回目からは楽だぞ
666:名無しのスティーブ
18/02/22 17:01:28.44 DjE2FwFk.net
>>632
いきなり完全な自動化は難しいぞ、どこまで何を自動にするのかにもよるけど段階踏んで組み替えていけばいいし次の世界に行ったときとかにも洗練させていけるしな
地上版だろうけど何の自動化ができないのか相談してみるのもいいぞ
パッと思いつくのは電力の自動生成かAE2倉庫周りかケーキ炉あたりか
667:名無しのスティーブ
18/02/22 22:35:54.72 PatHuCCw.net
SkyFactory3くらいのボリュームでできればクエスト充実しているパックがほしかった(贅沢
668:名無しのスティーブ
18/02/25 20:21:46.44 e6wGQdiZ.net
Lost soulやっとJetpackまできたは
最初IC2の方目指してたけど
現時点でゴムが水不足で厳しいから急きょRFにした
669:名無しのスティーブ
18/02/26 03:53:55.77 ETrd08oc.net
infinty深刻なブロンズ不足
まだクァーリー動かせないから蜂に頑張ってもらってるけど採掘以外に良い銅と錫の入手方法は無いものか
670:名無しのスティーブ
18/02/26 07:43:23.18 Q+28WUd7.net
クァーリー動かすまでは幸運+自動精錬のつるはしでネザー鉱石ひたすら掘ってたから採掘以外だと思い浮かばないなあ
671:名無しのスティーブ
18/02/26 08:15:50.84 TKMQoLDY.net
IEのExcavaterとか?
電力相当喰うからクアーリー前に稼働出来るかは知らんけどウランとプラチナ採掘に大分お世話になりました
672:名無しのスティーブ
18/02/26 13:06:48.09 Wjc215Q0.net
Infinity地上だと銅が生成される高さ決まってるせいで
ブロンズは意外とめんどくさかった記憶あるは
673:名無しのスティーブ
18/02/26 13:44:12.81 p/hmjqJd.net
Modpackだと鉱石生成系を修正して
y11だけ掘ってればいい状況をなくしてるのは割とよくある
infinityって鉱石分布が見れなかったっけ?
674:名無しのスティーブ
18/02/26 16:34:57.00 tAvIHnuc.net
今のはしらんけど以前なら銅がY=40-75 錫がY=20-55 範囲が広いから機械で掘るにはちょうどいいのよね
675:名無しのスティーブ
18/02/26 23:53:19.43 umU/3a9c.net
だいたいの場合ブロンズが足りないってのは結局深いとこ掘って銅が出ないからなんだよな
676:名無しのスティーブ
18/02/27 00:09:15.31 yU6/XEvY.net
Funky LocomotionとMining Wellの組み合わせで移動式疑似クァーリー作るのもいいよ
デフォで入ってるFunky Locomotionはチャンクローダーと一緒に動かすと落ちるバグがあるけど、
いろいろ検索したらでてきた掲示板で修正版配布してた記憶がある
677:名無しのスティーブ
18/02/27 13:16:56.40 RjPh4UjG.net
クァーリー作るとブロンズは余るんだけどね
錫と銅とアルミ用にy11とは別の高さで掘る�
678:フがいい
679:名無しのスティーブ
18/02/27 13:20:32.62 gR9hyFIb.net
Awakening触ったことある人いますか?
Infinity Evolvedのエキスパートみたいにコマンドなしで普通に始めていいんですかね
680:名無しのスティーブ
18/03/01 00:22:53.88 ycf2ck1e.net
Awakeningは将来的にExpertとKappaを追加予定だけどまだ作業始まったばかりでノーマルしか無いよ
681:名無しのスティーブ
18/03/01 22:51:27.53 yP1suhgo.net
stranded on earth始めたんだけど、粘土作るためのスラグがどうしたらいいのかわからない。「one's inventory」にあるよって言うのはルートバッグのこと?それともどこかにチェストがあるのか人がいるのかわかる人がいたら教えて欲しい
682:名無しのスティーブ
18/03/02 01:03:33.19 hSICJ1ct.net
>>651
いま入れてみたけどNihilo入ってるし粘土はいつものバレルに水+Dustじゃないの?
683:名無しのスティーブ
18/03/02 04:28:01.34 OPLQQCHV.net
英文一部だけ切り取られても把握しようがない
684:名無しのスティーブ
18/03/02 08:06:35.67 wO1nHiI7.net
粘土ブロック単体クラフトが削除されてて、マシン使わないと分けられなさそう。替わりにスラグ2つとdirt水バケツでできるみたい
るつぼつくるクエストで、英文写すと「A task where the player needs specific items. There do not have to be handed in, having them in one’s inventory is enough.」
つまりスラグはいらなくて、粘土かporcelain clayがどっかにあるってことですかね?
685:名無しのスティーブ
18/03/02 08:51:16.68 hSICJ1ct.net
>>654
それは他のMODPackにもよくある「指定されたアイテムを手に入れろ、インベントリに入れればいいからな」
っていう定型句じゃないかな
686:名無しのスティーブ
18/03/02 08:59:03.23 SQbUBXjs.net
マルチプレイしてる場合は同じチームの誰かが持ってさえいればいいって意味かな
入手法に関わる文言じゃないのは確か
687:名無しのスティーブ
18/03/02 09:14:40.92 wO1nHiI7.net
なるほどありがとう!
たしかに他のクエストにも同じように書いてありましたいろいろ恥ずかしいしすみません。
他はるつぼでの溶岩の作り方しか書いてないからどちらにせよ分からないままなのでもうちょっといろいろ探してみます
もしわかる方いたら引き続きおねがいします
688:名無しのスティーブ
18/03/02 09:25:46.90 6QE9hztR.net
その詰まり方ならプレイ動画を探して参考にながらやった方がいいよ
689:名無しのスティーブ
18/03/02 09:25:52.12 93Zq5v5+.net
>>651
普通に粘土ブロックを設置して殴るもしくはシルクタッチの付いていないショベルで掘るのは?
690:名無しのスティーブ
18/03/02 09:28:21.81 wO1nHiI7.net
いろいろ答えてもらって申し訳ないのだけれど、普通にブロック設置して壊したら粘土手に入りました…
試したと思ってたけどやってなかったみたい
今度からちゃんともっと調べてから質問する
691:名無しのスティーブ
18/03/02 12:13:19.73 j/WWzQmU.net
粘土ブロック壊して粘土ってバニラの基本動作じゃねぇか・・
692:名無しのスティーブ
18/03/02 12:17:16.06 FAVLZy5P.net
ワロタ
693:名無しのスティーブ
18/03/02 12:33:58.94 4St+UeCc.net
しゃーない
694:名無しのスティーブ
18/03/02 14:41:34.50 j/WWzQmU.net
Lost soulでWitherどうやってやればいいんだ
爆発で見えなくなって無理げーなんだが
岩盤はフラットだし
作成まで遠いけどWither耐性のあるブロック作るしかないのかな
695:名無しのスティーブ
18/03/03 03:40:13.96 ZhVDDh/O.net
なるべく敵と戦闘しないようにしつつ遊べるmod packってありますか?
sky block系なら湧き制御して引きこもり拠点できるでしょうか? <
696:名無しのスティーブ
18/03/03 04:01:42.81 +a8PEG+I.net
スカイブロック系も戦闘避けられないのはある
InfinitySkyとかはエンドラを除けば戦闘無しで終わったな
697:名無しのスティーブ
18/03/03 04:36:40.63 ZhVDDh/O.net
>>666
ありがとうございます
身もふたもない話ですが、マイクラのアクション部分が個人的に苦手で……
事前にめっちゃ強い武器防具固めて挑める戦闘ノルマならいいんですけど
防衛しつつ拠点建てるとか、薄皮装備のまま探索とかなるべく避けたいんです
project ozone2やinfinity skyはガチ戦闘しないで済むタイプですかね?
agrarian skies は家畜が敵対mobらしいので気が抜けないのかな……
本当はpeacefulでやりたい……
698:名無しのスティーブ
18/03/03 04:53:18.01 ajs16Qzz.net
packによって競合あるかもしれんけどモブが攻撃してこないmod入れれば?
friendly mobsとかmodのモブにも対応してるよ
699:名無しのスティーブ
18/03/03 05:19:23.88 eoVbiMpL.net
SkyBlock系はボスを除けばトラップタワー処理で全部なんとかなる
ウィザーは恒例のハメ、エンドラはクリエ飛行+TiCの超強い弓だからほぼ気にならない
DEのカオスガーディアンだけは厳しい場合もあるかな
700:名無しのスティーブ
18/03/03 05:27:15.76 2TqZlPu8.net
>>667
日本人の動画配信者が作成した Sky Paradise てModパックが
オーバーワールドで敵湧かないとかいうやつだった
ぐぐったらニコのブロマガかCurseForgeの配布ページがヒットすると思うわ
701:名無しのスティーブ
18/03/03 07:24:37.37 hBY9Rk34.net
>>667
プロオゾは序盤でネザー探索あるしハードコアウィザーだっけかが入ってるから戦闘回避は不可能じゃないかな?
InfinitySkyはTT建てたりしたらそれこそエンドラのみで戦闘終わるしエンドラも最上位ジェットパック作れた後でいいからダメージほぼ受けずに倒せるはず
702:667
18/03/03 11:59:29.13 ZhVDDh/O.net
たくさん助言ありがとうございます!
とても参考になりました
先人の解説が多いInfinity Skyから試してみようと思います
あとSky Paradiseググったらまだ作られて1ヶ月も経ってない新しいパックなんですね
更新予定や進捗報告も確認し易いので、こっちも気長に付き合う感じで出来そうかな
703:名無しのスティーブ
18/03/05 06:03:31.85 F6WVDBJ8.net
SkyFactory3やってるんだけど
発電をどうするか悩んでる
今の所SimpleGeneratorで溶岩発電してる
ソーラー量産はまだできそうにないし・・・
704:名無しのスティーブ
18/03/05 06:32:32.75 /ZkJpkF0.net
うちはEnvironmental TechのVoidMinor可動ついでに同MODの大型ソーラー発電目指してたなあ
最終的にDEとSolarFlaxの小さいソーラー発電に抜かれる悲しさ
705:名無しのスティーブ
18/03/05 06:39:25.36 vNrPYaq/.net
SF3はレシピ改編も特に無いべさ
好きな発電機使えばよろしいがな
706:名無しのスティーブ
18/03/05 11:56:15.57 L0JQYZED.net
>>673
リソース不要ならIEのthermal generatorかな
707:名無しのスティーブ
18/03/05 19:25:36.18 F6WVDBJ8.net
やっぱソーラーいいよねぇ
場所とらないし
IEの熱発電試してみるよ
溶岩タワーつくるんや
708:名無しのスティーブ
18/03/06 00:06:08.49 FqHbry9f.net
>>677
URLリンク(ftb.gamepedia.com)
溶岩よりもYelloriumや Block of Uranium使うといいぞ
あとパックドアイスをBotaniaとかで作って�
709:ィけばさらに良い
710:名無しのスティーブ
18/03/07 11:00:58.67 04W+JF1+.net
ウランはまだ入手できないので
イエロニウムでやってみた
でも作成途中で
案外篩使うとイエロリウムの粉でるな・・・
↓
リアクター動かせそう
↓
熱発電やめる
の結末になりました
大型ソーラーまでリアクター使うことにしたよ
デカイしかっこいいよね
711:名無しのスティーブ
18/03/07 14:36:53.17 GEffrCAt.net
温度差発電なら氷とイエロリウムブロック置いとくだけで半永久稼働だから
両方作っとけばええんやで
712:名無しのスティーブ
18/03/07 23:33:16.30 ptV7E2R1.net
ノーコストで描画負荷もないからバックアップ電源にもってこいだよな>温度差発電
713:名無しのスティーブ
18/03/07 23:45:55.86 GNRpPJbb.net
60RF/t出るなら30個も作っておけば序盤は困らなさそうね
714:名無しのスティーブ
18/03/08 22:51:47.23 YnpZFRFx.net
温度差発電タワーで中盤までゴリ押しがマイテンプレになってる
715:名無しのスティーブ
18/03/09 01:26:37.57 2xIDxREM.net
温度差発電は確かに便利だよなあ
使えるパックでは大体作ってる気がする
716:名無しのスティーブ
18/03/09 03:52:40.62 8ZMjG2so.net
やっと氷塊つくれたわ
これ作るためにボタニア進めたよ
717:名無しのスティーブ
18/03/09 08:08:06.25 U7VTLdX0.net
実はBotaniaでも発電ができ…する人居ないだろうなあ
718:名無しのスティーブ
18/03/09 08:22:17.81 4ugW1uxC.net
>>678
これがProject Ozone2 Reloadedだけかは分からんが高温側をBlazinhg Pyrotheumにするとさらに発電量が増えるぞい
ただし周囲1マスが燃え上がるからカバーとかでふたしないと危なくて近寄れないけどな
他にもPneumatic Craftの石油分離からプラスチック生産までの熱源にしてもいい
溶岩作るいつものやつの下に敷けばInfinityだと7倍、Ozoneだと30倍だったか60倍だったか、とにかく恐ろしい速度になる
719:名無しのスティーブ
18/03/09 08:25:27.36 4ugW1uxC.net
URL見に行ったら書いてあったわ、ただやっぱりOzoneの発電量は手が加えてあるのか1台で200RFくらい出てた
720:名無しのスティーブ
18/03/09 08:51:13.07 U7VTLdX0.net
あのpackは全体的にアッパー調整入ってるぽいねえ
自分ではやってないけど動画で見て驚いたわ
721:名無しのスティーブ
18/03/09 11:20:05.74 KyAqz5Bh.net
>>686
endoflame一個で15rf/tくらいあるから実は割と強い
722:名無しのスティーブ
18/03/09 14:05:02.01 EBYLkV7g.net
>>687
Modpack関係無しに温度差発電の最高効率は液体パイロジウムと液体クリオジウムの組み合わせだったはず
ただ、序盤で手に入れにくいし周囲燃えるし液体だから間違って液漏れすると大惨事になりかねない
723:名無しのスティーブ
18/03/09 15:51:42.35 EENyl5Xi.net
Thermal FoundationのやつだからSkyFactory3には入ってないのよね
724:名無しのスティーブ
18/03/09 23:11:22.55 TAQ+Sww3.net
>>687
Ozoneは発電系いろいろ強化されてるんじゃなかったっけ
725:名無しのスティーブ
18/03/10 00:50:33.84 l5noS4sB.net
久しぶりにやりたいと思ってFTBランチャーで起動しようとしたらコンソールに赤いエラーが出まくって起動途中で固まって困ってる
何か昔と起動方向変わったんです?
726:名無しのスティーブ
18/03/10 01:14:55.42 B1MTZNL5.net
FTBランチャーは大分前に移行して今はtwitchのランチャーになったんじゃないかな
727:名無しのスティーブ
18/03/10 01:17:18.88 ZK8Rgfal.net
そのエラーに書いてあるだろうけどTwitchランチャーに統合された
728:名無しのスティーブ
18/03/10 14:38:55.34 l5noS4sB.net
おお…twichランチャーはやめとけって話されたことあるから避けたんだけど今はtwich推奨なのか…
729:名無しのスティーブ
18/03/10 15:22:04.45 T5TFTuUN.net
Twitchの方が便利だしな
730:名無しのスティーブ
18/03/10 16:03:3
731:7.89 ID:l5noS4sB.net
732:名無しのスティーブ
18/03/10 20:39:50.22 p4r9rK5a.net
ディレクトリ名に2バイト文字使って不具合起こすのPC初心者あるあるだからな
733:名無しのスティーブ
18/03/10 21:41:37.61 z7gQWg3A.net
Twitchゴミカスすぎて使いたくない・・
734:名無しのスティーブ
18/03/10 22:27:58.38 WwhPypxb.net
使いたくないと言ってもPackをDLする時だけは使わないと落とせないししょうがないだろ
735:名無しのスティーブ
18/03/10 22:38:57.49 fAnj7npu.net
一応Curseの方でModぱckは落とせると思うけど
TwitchクラのがForgeとか導入する手間ないし便利やべ
736:名無しのスティーブ
18/03/11 00:44:48.55 WKOrGXW4.net
Twitchランチャーの方がCurseサイトで一々ダウンロードしてフォルダ移してをやらなくて済むからなあ
737:名無しのスティーブ
18/03/11 02:26:39.12 i9XoKN1h.net
URLリンク(goolde.seesaa.net)
738:名無しのスティーブ
18/03/11 03:33:08.65 vd+NjeUu.net
skyfactory3に一括破壊modがあるのは設定で確認したんですが、@押しても左ALT押しても一括破壊がオンにならないみたいなんですが他に弄らないといけない箇所あったりしますか?
739:名無しのスティーブ
18/03/11 04:52:39.07 q5/19lYJ.net
Shift押しながらじゃね
740:名無しのスティーブ
18/03/11 05:33:01.07 PnM8xXof.net
zipでmodpack落としてきて解凍したり1つずつmod落としてきてエラー吐きながら環境作って頃もそれはそれで楽しかったよ
741:名無しのスティーブ
18/03/11 06:52:37.92 6k/ohcEm.net
>>706
素手と極一部のツールでは無効化されてるから
なんか持って設定したボタン押しながら破壊
742:名無しのスティーブ
18/03/11 11:06:33.22 WKOrGXW4.net
>>708
それやってると環境作ることに満足して結局プレイしないのが殆どだったよ
743:名無しのスティーブ
18/03/11 12:25:16.82 /UMIKovK.net
>>707
>>709
ありがとうございます。
帰ったら試してみます。
昨晩あれからやってたら足場拡張中にほぼ全アイテム持ったまま落下してロストしてふて寝しましたん。
744:名無しのスティーブ
18/03/11 12:44:08.13 q5/19lYJ.net
足場拡張なんてビルダーズワンドでサクッといけるべ
745:名無しのスティーブ
18/03/11 21:37:29.16 kCYte8I8.net
RFToolsのBuilderを駆使して球体やドームの中に住もう
746:名無しのスティーブ
18/03/11 21:43:53.75 6mY2A/vM.net
ビルダーで閉鎖空間つくったら明かりのことすっぱり忘れてて天然TTを作ってしまった私です
747:名無しのスティーブ
18/03/12 06:49:04.75 gkMCASZl.net
それ人工
748:名無しのスティーブ
18/03/12 11:08:14.89 KfAN79Ww.net
一括破壊で足場のブロックまで破壊して落下もあるべ
749:名無しのスティーブ
18/03/12 14:58:00.07 r05sWbSt.net
ハードコア常時一括破壊on建材一種縛りスカイブロックとかやったらかなりスリリングになりそう
750:名無しのスティーブ
18/03/12 20:50:37.06 v6f1bcK6.net
>>711の一括破壊できるようになりました。
すごい楽。楽しい。
ふるい楽しい。
楽しい。
この一括破壊modは葉っぱって瞬時に消えないんですね。
ore excavationググっても紹介してるページが見つからなくて凄い手探り状態。
751:名無しのスティーブ
18/03/12 21:00:19.54 KfAN79Ww.net
葉っぱもCrookで一括破壊できないかな?
752:名無しのスティーブ
18/03/12 21:39:19.96 9TGv2A0b.net
破壊時に満腹度消費する程度で他の一括破壊と比べて特に説明が必要なものは無かったと思う
強いて言えばShapeモードで範囲
753:指定とMODオプションのAutopickはちょっと便利かなくらい
754:名無しのスティーブ
18/03/12 22:01:26.92 v6f1bcK6.net
>>719
できました!!
ありがとうございます
一括破壊って事でできるのでは?という発想にならなかったのが悔しい……
消えないなって思ってただけ……
755:名無しのスティーブ
18/03/13 11:52:31.69 6fSII1a5.net
Avaritiaは導入されてるけどあんまりmob追加が多くない都合のいいmodpackってないでしょうか…
自動化とかは延々とやるの好きなんですけど戦闘が苦手とか超えて下手すぎて心折れるんです…
756:名無しのスティーブ
18/03/13 13:30:19.76 E3oLf3Kd.net
>>722
>>668
モブは通常通り沸くけど一切攻撃してこないmod
ドロップ品が欲しい場合は棒立ち相手に一方的に殴るだけ
757:名無しのスティーブ
18/03/13 15:04:42.95 mH2cmoqD.net
そこまでするならもうチート使えば良くね?と思ってしまうMODだな
758:名無しのスティーブ
18/03/13 15:21:19.22 6fSII1a5.net
情報ありがとうございました
普通に導入はできて大部分で適用はされるのですが遠距離攻撃をしてくるmobだけ普通に攻撃してくるみたいな感じですね
取り敢えずこれでかなりやれそうです
759:名無しのスティーブ
18/03/13 16:50:00.45 E3oLf3Kd.net
>>725
遠距離もなくなるはずだけどな
configで選べないタイプのmob?
760:名無しのスティーブ
18/03/13 21:09:45.67 6fSII1a5.net
>>726
minecraft内のGUIから直接ぶち込んだだけなんだけどコンフィグファイル自体にも他に設定なかったと思うんだよな
1.7.10でのことなので他のバージョンについては分からないです
761:名無しのスティーブ
18/03/14 15:31:04.98 DdXn/fBP.net
>>724
Peacefulにするとmobがそもそも居なくなるからドロップがでない(ただしチートだと味気ない)とか
TTもあくまで資材運用、自動生産施設の一つて思えば棲み分けはできてると思うぞ
それとFTB Infinityとかに入ってるシステム系のmod、もしくはシステム拡張で
Shigft+左クリックでチェストとインベントリの移動を楽にするようなmodって何かわからないかな
普通にやると1種類ずつShiftクリックしないとダメだけどそのmodがあるとドラッグするとアイテムを一気に移せて便利なんだよね
762:名無しのスティーブ
18/03/14 19:50:41.03 JPLpw1++.net
>>728
mouse tweaks だったかな?
763:名無しのスティーブ
18/03/15 08:28:29.56 gwuDE3jY.net
>>729
Inifinityにそれ入ってねえwww
とりあえず機能的には求めてた物だし勘違いか他にも似た機能を追加するmodがあるのかな
助かったよ
764:名無しのスティーブ
18/03/15 14:20:02.28 cMsL9nQR.net
Astral sorcery?がなんかイマイチだな
単品で遊ぶにはいいけど
ModPackだと最初の建物を探すステップが煩わしく感じる
765:名無しのスティーブ
18/03/15 14:36:08.71 b/Abu7AV.net
あの始め方はバニラの追加要素扱いならいいけど……って感じだよね
まあmodpackならくあーりーでゴリ押せる