【PC】MODPACK 総合 Part2at MINECRAFT
【PC】MODPACK 総合 Part2 - 暇つぶし2ch150:名無しのスティーブ
17/10/28 03:52:28.60 VXKpqoQe.net
SF3のFluxNetworks超便利だね
無線なのにRF転送レート無制限とかOPすぎるかもしれないけど

151:名無しのスティーブ
17/10/28 21:24:44.41 Y7Y+E8wi.net
>>145
バージョンアップしたらできました

152:名無しのスティーブ
17/10/28 22:30:21.32 aQG9Kc6m.net
>>142
前は注意書きで自動クラフトしたら消えるよ!って書いてあったのに消されたからなあ

153:名無しのスティーブ
17/10/28 23:48:42.40 BiKWA4We.net
SF3でchanceblockを調子に乗って壊してたら
空からTNTが降ってきてベッドとリスポン地点を吹き飛ばされてオワタ
今度は効率的にやっていくぜ

154:名無しのスティーブ
17/10/29 00:37:55.88 Ws08MVT6.net
Beyond the Infiniy【URLリンク(mods.curse.com)
っていうpack見つけたんだがこれexpertにできないのかな。。。
向こうのftb_mode set expertコマンドは入れても反応しないしだれかこのpackをexpertで進めれた人いる?
ワールドデータをInfinity evolvedから引っ張ってくれば一応行けそうだけどそうなると追加mod分は改変なしになるしなあ

155:名無しのスティーブ
17/11/01 12:25:53.15 lukfcSgk.net
Infinity Evolved expertやってるんだが、エンチャントはどのアイテムや方法でやるのが効率いい?
MODでエンチャント関連アイテム触った事なくて選択肢すら思い浮かばない

156:名無しのスティーブ
17/11/01 13:11:25.64 a9TEtYzq.net
なにがしかの強いエンチャントが付いたツールを作ってdraconicのディスエンチャンタではがして
エンチャ本消費せずに付与できるbotaniaのエンチャ施設で付けるのが常套手段じゃね
エンチャ本増やすならbiblio使うとかな
単純にエンチャ本作成するならEIOとかもあるんじゃね
レシピ改変に関しては知らん

157:名無しのスティーブ
17/11/01 13:39:34.28 q1DhGne2.net
エンチャ本作るのも剥がすのもMFRのエンチャんたとディスエンチャンタでええやん

158:名無しのスティーブ
17/11/01 16:01:43.45 dy7snCZB.net
openblocksのオートエンチャンター使ってエンチャントの本量産するのもいいぞ

159:名無しのスティーブ
17/11/01 18:46:33.96 lukfcSgk.net
結構色々あるんだな
MODPACKの環境的に現時点ではドラコニックは無理かなぁ
候補に出たのちょっと調べてみるわ
サンキュー

160:名無しのスティーブ
17/11/02 00:12:34.64 dv3NcH7y.net
オートフィッシャーでエンチャントとプラスチックを待ちつつ魚を貪る

161:名無しのスティーブ
17/11/02 13:02:01.11 u8Y9fN/M.net
銅素材使ったTiCハンマーで経験値を貯めつつ
エンチャ本貯めるのが定番になってる

162:名無しのスティーブ
17/11/03 17:15:07.25 7ipXbmnj.net
infinityexpertsky環境だとEIOのエンチャンターレシピ消されてたから
そういう介入の可能性もあったり

163:名無しのスティーブ
17/11/03 17:37:26.63 YVFswzwO.net
sky系何個かやったけど冒険要素がないとすぐ飽きちゃうな……
好きな人は好きそうだけど

164:名無しのスティーブ
17/11/03 17:58:31.85 plTqA9U4.net
Skyは自動化ラインを組むのが楽しい人向け
Dimension作って資材強奪しに行くこともあるけど

165:名無しのスティーブ
17/11/03 17:59:15.03 sC3rhirs.net
>>160
わかるわ
SF3でドラコニック装備一式揃えて、安定したRF生産とある程度の素材生産できるようになったら飽きる

166:名無しのスティーブ
17/11/04 01:12:13.25 pnuPzoQU.net
>>162
根っからの炭坑夫だからストレス発散の採掘ができないのもつらい
草原をジェットパックで飛び回ったりハンマー片手に石の壁に向かいたくなる

167:名無しのスティーブ
17/11/04 01:32:26.74 c6UMNZGf.net
TiCのハンマー作っても特に使い道が無い悲しみ

168:名無しのスティーブ
17/11/04 07:19:35.39 gIv8autG.net
アガーリオン2導入しても起動すると画面バケしてゲーム始められないの自分だけ?

169:名無しのスティーブ
17/11/04 10:48:32.79 QVzMccdX.net
ネザーで鉱石を掘る楽しみを再確認し
エーテル2でダンジョンにもぐる楽しみを再確認し
エレバスディメンションで土が普通に取れる喜びを味わう

170:名無しのスティーブ
17/11/04 14:15:13.36 NHkkk5ew.net
最近のバージョン・魔術オンリーでよさげなのある?
TC4+アドオン以来

171:名無しのスティーブ
17/11/04 23:30:51.98 8BBwM/mv.net
Modern Skyblock始めたけど最初の苗木と土を作ることに失敗続き
スカイブロック仕様なもんだから変換したアイテムが奈落に落ちること四回
今度こそ…

172:名無しのスティーブ
17/11/07 23:10:43.01 +xgMAoBa.net
Regrowthを久々にやってて気づいたんだけどコレMillenaire入ってるのな
…これMillenaire意味ある?村生成されないでしょ…

173:名無しのスティーブ
17/11/07 23:37:01.08 XsWHIFDa.net
>>169
クエすすめてけばわかる

174:名無しのスティーブ
17/11/08 08:28:17.78 dBuNDjYx.net
Sink Into Madness イカうぜぇ~

175:名無しのスティーブ
17/11/12 02:37:32.99 BXcQeJVj.net
Infinity最新版でThaumicTinkererの敵モブ引き寄せる以外の方法で確実なエンドラ自動化する手段って有るのかな
RFTのシールドはエンドラに効かなかったしDEのゲートで座標固定させる方法も使えなくなってたわ

176:名無しのスティーブ
17/11/12 13:04:09.62 yq1/A4Rz.net
俺もCorporeal Attractor以外では自動化できたことないな
エンドラをスポーンさせたのと同時に瞬殺する手段があれば位置固定しないでも自動化できるのかね

177:名無しのスティーブ
17/11/12 13:42:15.29 JpHasEBq.net
Draconic Evolutionのグラインダーじゃだめなのん

178:名無しのスティーブ
17/11/12 14:43:00.21 yq1/A4Rz.net
Infinityに入ってるやつじゃエンドラに対して有効な自動攻撃手段はかなり限られる
グラインダー系列は基本効かないし、近接攻撃を代行させようにも近すぎると壊されるしね。俺はdraconic弓を代行機に打たせてる

179:名無しのスティーブ
17/11/13 08:51:06.57 2mKJ4XTP.net
大人しくドラゴンDim手に入れて手動で集めろってことなのかねえ、そのDimletがまあ出ないんだが

180:名無しのスティーブ
17/11/13 09:00:32.14 xcntywYA.net
>>176
別にThaumicTinkererの奴使えば自動化出来るし出現場所固定出来るなら復活方法問われないから蜂でもRFTでもDEの復活でも行けるけどDE復活以外だと少しミスした瞬間復活装置破壊されたり蜂だとハートに卵が吸われたりするんだよな

181:名無しのスティーブ
17/11/14 09:45:31.26 0WHcYkFU.net
改めて見てみるとRegrowthってよくできたmodpackだったよね
最近のmodに合わせてのリメイクとかしてくれないかなー
レシピ改変もInfEvo位なら楽しめるレベルだし
kappa?やめてくださいしんでしまいます

182:名無しのスティーブ
17/11/14 11:25:32.16 UQgWS0Nu.net
>>178
あれは変な言葉だが地上版スカイブロックの完成形って感じだったなあ。
ただ個人的にAgriの種を10ALLにするのがかったるかったからどっちかと言えばCloud of Darknessのbetter chestみたいに畑を大きくしてシンプルな機能の自動栽培する方向のが良かったかな。
種制作にBotania Altar使ったりとか結構画期的なレシピも多かったしクエストも親切でふんわりした目標もあるから割と万人


183:受けしそうな感じだったね 個人でレシピとmod調整して今度やってみるか・・・



184:名無しのスティーブ
17/11/17 23:46:07.95 kPWpOYXR.net
とあるMODPackのHQM報酬で1スタックにつき1個しか持てないアイテムを
64個報酬として受け取るクエストがあったんだけど
いくらインベントリ空けても受け取れない。
そのクエストクリアするにはどうしたらいい?

185:名無しのスティーブ
17/11/18 00:03:34.11 tUG4XM0y.net
バグっぽいならHQMのconfig弄るしかないんじゃないか

186:名無しのスティーブ
17/11/18 00:13:35.60 N85YKMKM.net
ていうかなんでpack名を伏せるんだよ・・・
コンフィグでそこ弄るかそれか報酬は受け取らなくてもクリア扱いにはなってるから無視するかだな

187:名無しのスティーブ
17/11/18 00:16:17.25 tALjPNom.net
淫乱教師と一緒に〇〇するPACKって名前だから

188:名無しのスティーブ
17/11/18 00:36:49.90 JQHXqSs6.net
questing mayhemってModPack
そこの2章の料理発電機作成クエでパムズのハンバーガー64個受け取るようになってて
これクリアしないと開放しないクエがあるのにクリアできない。
configファイル見てもそれ弄れそうな項目も見当たらない。

189:名無しのスティーブ
17/11/18 00:40:35.20 LL6ZnRnV.net
/hqm editで弄ってクリアしたことに出来ないかね

190:名無しのスティーブ
17/11/18 01:18:45.15 JQHXqSs6.net
ありがとう、なんとか解決した。

191:名無しのスティーブ
17/11/18 20:50:09.48 wghYt5sR.net
FTB HorizonⅢ(1.12)ってレシピ改変はされてないよね?

192:名無しのスティーブ
17/11/20 20:38:25.75 2OA/kh44.net
>>184
そのmodpack知らないけどビブリオ入ってるならバグっぽい挙動だけどまとめられたはず。
ニコニコで見ただけだから今もできるか知らないけど

193:名無しのスティーブ
17/11/20 23:23:05.66 kaniyCXg.net
overpowerd inventory入れて受け取ればいいじゃん(テキトー

194:名無しのスティーブ
17/11/22 12:15:55.52 58r8nIhN.net
InfinityEvolvedの序盤から中盤にかけての電力なんだが、よくここで言われてる蒸気ってのはRCのボイラーとMFRのタービンの組み合わせの事でいいんかな?
wikiで少し調べたら1機の高圧ボイラーの最高効率でMFRのタービン9台回せる計算になるんやけど、木炭でやる場合どのくらいの規模の自動農場いるんやろか

195:名無しのスティーブ
17/11/22 12:47:48.04 7L8+VMRR.net
MFRのタービンじゃなくてTEのスチームダイナモじゃね

196:名無しのスティーブ
17/11/22 12:58:01.65 tJUQR3tx.net
そして自動農場するならFFMかMFRあたりになるからリンゴの処理にFFMのバイオ発電機も作ると捗る。
作るバイオ発電機はEUを発電するほうな。それをIEの電線でRF変換して使うと直接RF発電するより発電効率結構高いしおすすめ

197:名無しのスティーブ
17/11/22 13:04:21.53 GX/cIuJn.net
蒸気発電は作る意味そんな無いけどな
何方かと言えば木材を一々ランバーアックスで集めるのが面倒な人が木材自動化する序に蒸気作る感じだと思うわ

198:名無しのスティーブ
17/11/22 13:27:20.04 C3Cwqoer.net
木炭から直接燃料発電するよりは効率いいから意味はまあまあある
俺は面倒臭くて燃料→原子力→ソーラーって感じでよくやるけど

199:名無しのスティーブ
17/11/22 14:06:28.90 58r8nIhN.net
現在TEのスチームダイナモにアプグレ1つ積んで運用してて、燃料効率的にこのままアプグレ追加していくかRCとMFRの組み合わせに移行するべきかで悩んで調べてたんだわ
リンゴはディープストレージユニットに溜め込んだままはやはり勿体ないよなぁ
EU発電のバイオ発電機ってのは何の奴?
やっとエンダークァーリー動かし出した段階で核は試験的に運用し出したところだが終盤に向けて核はメインに据えるべきなんかな?

200:名無しのスティーブ
17/11/22 15:17:30.47 7L8+VMRR.net
RCのスチームでTEのスチームダイナモを動かすって話じゃないの?

201:名無しのスティーブ
17/11/22 16:50:03.79 58r8nIhN.net
>>196
あぁそうゆう事か
その場合TEのダイナモでの蒸気の消費量どうなるんやろ?

202:名無しのスティーブ
17/11/22 17:13:35.96 GX/cIuJn.net
エンダークァーリー動かしてるならそれこそ蒸気なんてどうでもいい段階じゃね?
蒸気よりはRFTのエンパ発電とかExUのネザスタ発電メインにした方が良さげ
核は効率微妙だしRFTのマターワールド作れればEUで大規模な発電する必要もほぼ無いしでRTG燃料用に少し稼働させるだけでいいと思う

203:名無しのスティーブ
17/11/22 18:47:09.74 C3Cwqoer.net
核はInfinity Evolvedだと使用済み燃料が必要になるしアルティメットソーラーを作るためのマターを作るための出力確保にも悪くないから……まあ長くは使わないけど

204:名無しのスティーブ
17/11/22 19:24:09.90 KOfjrb1R.net
OvergrownってModpack入れてみたけどワールド生成できなくてだんねんした

205:名無しのスティーブ
17/11/22 19:31:57.51 +7421+Vo.net
各種ソーラーパネルでなんとかなる
というかしてる
夜?
寝る!!

206:名無しのスティーブ
17/11/22 20:51:59.48 OV1nGMCh.net
>>190です
>>198
クァーリー動きだしたはいいものの現状の総RFが1000RF/tちょっとでクァーリー回しながら作業するには貧弱すぎるし、とりあえず現在の状況を改善するために今ある蒸気を強化しようと思ったんだわ
んで作るなら少しでも効率の良いものでって事で>>190の質問になった
もう少し先に進めば蒸気は要らなくなるってのはこのスレ見てたらわかるんだが心のどこかで蒸気発電にロマンを感じてるってのはあるw

207:名無しのスティーブ
17/11/22 23:58:41.61 xurm3V1T.net
俺は水車→MFRのバイオ発電→BigReactor→ソーラーごり押し&ネザスタ発電で最後まで行ったな
ソーラーごり押ししてる時はDEの晴れにする奴と夜をスキップ出来るやつで稼働率高めてた
今にして思えば維持に多少RF使ってでもずっと晴れの発電用ワールド作ったほうが効率良かったのかもしれん

208:名無しのスティーブ
17/11/23 00:42:38.03 jpyUJ/d4.net
Infinity Evo向けの豆知識
Blood Magicの儀式で現れる都市にのみ湧くDemon Grunt
こいつからの素材集めを自動化しようとスポナーに組み込んでも素材を落とさないけども
EIOのスポナーの瓶詰めモードでDemon Gruntを瓶に詰めて右クリ代行機で沸かすと素材を落とすようになる

209:名無しのスティーブ
17/11/23 01:56:13.54 phsA2WYl.net
IC2火力→IE水車→IE熱発電→ネザスタ→ソーラー&クリエセルだわ
IEEだとネザスタの効率は飛び抜けてて実質ソウルサンドのみで発電できるから無理にでも作るべきだと思う
序にクリエセルは頑張れば数千万RF/t出すことも可能

210:名無しのスティーブ
17/11/23 14:21:18.19 TcgDhhju.net
みんないろいろやってるなあ、僕は
FFM泥炭エンジン(最低限)⇒FFMバイオ発電⇒ExUネザースター⇒ネザースター*8⇒ネザースター*64
って感じだな
とりあえずネザースター発電が瞬間火力でかすぎで並みの充電器に収まらないからテッセラクトとDEの充電器、あとはワイヤレスレッドストーンとTEパイプのコンパレーター制御でエネルギーが減ってきたらその都度ネザースターを発電機に送るようにしてる
処理は序盤は手動、後半はDE使って設置まで全自動だな
手動でもクリーバー使えばすぐ終わるからまずはEIOのウィザーに破壊されないブロックで部屋作ってたな

211:名無しのスティーブ
17/11/23 14:37:32.


212:67 ID:uOBplJfx.net



213:名無しのスティーブ
17/11/23 14:57:19.80 TcgDhhju.net
>>207
そんなものあったのか!サンクス!さっそく試してみるわ
あのブロック1個作るだけでもクソ面倒だったから目からうろこだわ

214:名無しのスティーブ
17/11/23 15:51:22.86 oiEXZisQ.net
Infinity Evolvedでウィザーやるならルーニックダンジョンがオススメ
TC進めてたら保護ブロックでもいいけど俺は工業優先でやるから使ったことない

215:名無しのスティーブ
17/11/23 21:20:12.49 uOBplJfx.net
>>208
シールドは爆破耐性だけじゃなくダメージも与えれるからDEグラインダー作らなくてもウィザー自動化出来るのが強い
まあEIOのキラージョー使ってもいいけど
ランクが低いと倒すまでに時間かかるけど一瞬で倒す必要も無いしな

216:名無しのスティーブ
17/11/24 15:30:09.97 7pB+h6FW.net
Strand foreverみたいな
Strand earthってのしてみたけど普通に凍え死ぬ
死なずには無理で、死にながらやってくのがデフォなのかなあ

217:名無しのスティーブ
17/11/24 15:33:11.09 JCNMHOw/.net
>>210
素晴らしいな、、、これで心置きなくウィザー狩れるわ。最初のワールドでは何を血迷ったか家の地下に作ったせいでとにかくスポーン音がうるさかったが・・・
やっぱり別Dimで処理してる?
RFTは優秀な機材が多すぎてこれ一つで本当何でもできるな。最初はMystCraftの代用くらいにしか考えてなかったし、エンパ発電はいまいち勝手がわからず放置されてるが・・・
Infevo exだとEnviromental Controllerが強かったな。BMがTT無しで自分でナイフでブスブス刺してるだけでも再生Ⅲと満腹バフで最後まで行けるし範囲絞れば消費もほとんど無いから序盤から最後までお世話になった。
魔術側の素材に何かとBMの祭壇加工を要求するから出番も多いしあれは無理してでも最初に作るべき機材だった

218:名無しのスティーブ
17/11/25 12:46:57.94 IbOkGnOH.net
家畜含めてMobをあれこれ処理するのは別Dimか描画範囲外にしておかないと重たくなるんだよな。
そういやModあれこれ入ってるけど、Witcheryに関してはそのModを便利に使うってこと最後までしなかったな……

219:名無しのスティーブ
17/11/25 14:42:25.27 nNjErdR8.net
whitcheryはバニラの延長としては凄く良く出来てる

220:名無しのスティーブ
17/11/26 08:41:37.06 wwZ50BwQ.net
infinity evolvedだとFFMバイオ→IE水車→IEディーゼル→Bigreactor→ネザースター&ソーラーって感じでいったなぁ。ディーゼル発電は鋼鉄と銅大量に使うけど一度作れば完全放置出来るのとあと何より見た目がとても良い

221:名無しのスティーブ
17/11/26 09:18:56.03 hWnw6RUS.net
>>215
ディーゼルって面倒な割にそこまで効率良くないし移動させるのも面倒だしで使わないなあ
けどとりあえず言えるのは水車とネザースターだけは圧倒的な効率だわ

222:名無しのスティーブ
17/11/26 10:26:00.50 RjHnld4N.net
水車はスペースと負荷がね……。
熱電発電機は密集させれば省スペースで素材も減らせてお得感ある(Infinityだとコスト高いから作れるのは後だけど)

223:名無しのスティーブ
17/11/26 14:24:54.23 JdFXR0fP.net
BigReactorってexpert環境だと面倒くさくない?燃料はまあいくらでも掘れるからいいがロッドの材料とかクッソ面倒くさかった記憶がある

224:名無しのスティーブ
17/11/26 15:59:30.14 S2TNDIWS.net
>>218
RTG燃料使うな

225:名無しのスティーブ
17/11/26 16:45:26.85 5z0a4kGF.net
クァーリー


226:をなんとか動かして燃料棒量産 クァーリーを動かす電力?? RFtoolのエンダー発電機どうぞ



227:名無しのスティーブ
17/11/26 16:57:08.99 S2TNDIWS.net
Infinity環境でBigReactor動かすメリットが見つからないなあ
大きくしないと発電量低いのに大きくするのにIC2原子炉使うせいでIC2原子炉でよくねってなる

228:名無しのスティーブ
17/11/26 16:58:24.60 mzV25NQh.net
エンパ発電なー。最初選択肢に入れてたけど、クリエワールドと同じように組んでも上手く動かないし
設定変えて動かしても、ワールドの重さによって動き変わってくるから不安定過ぎてBigReactorに切り替えたな

229:名無しのスティーブ
17/11/26 17:48:00.17 zXXERhLH.net
AtLauncherのHomesteadやってる人どれくらいいる?
農家生活感あっていいよね

230:名無しのスティーブ
17/11/26 17:54:50.16 VlrwhcWw.net
メモリ8GPCだと1時間もプレイするとカクツクからメモリ増設を決意したよ

231:名無しのスティーブ
17/11/26 23:40:28.03 t8qwozf0.net
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ54
スレリンク(minecraft板:173番)
こっちに書いてあったけどJVMのGC値を指定してやればいいんじゃね

232:名無しのスティーブ
17/11/27 01:23:21.88 2Vjyk2Rf.net
>>221
IC2原子炉ってgreg入ってないと加圧式使っても出力の上限が低いイメージ。
あとCCかgregないと自動化が面倒なのが・・・

233:名無しのスティーブ
17/11/27 01:57:50.41 AgduAafo.net
gregは一定のラインにたどり着くまで手間こそかかれど把握しきれないほど自由度があって便利だし発電もマシンもIC2の比じゃないほど天井が高いよな
流石「さらなる工業の段階へ」を謳ってるだけある

234:名無しのスティーブ
17/11/27 06:44:05.66 KObReb5L.net
>>226
プルトニウム使わないで1台400EU位が限界のはずだけど変換レートが1EU=4RFだから1台あたり1600RF/t
ビッグリアクターである程度の大きさ作ろうとしたら原子炉数台並べないと時間かかるし原子炉数台並べるなら1万RF/t前後は発電出来ててビッグリアクターは必要無くね?

235:名無しのスティーブ
17/11/27 12:14:50.12 fy4JCLig.net
数日前に蒸気ガーしてた者だがとりあえずElOのEFarming Stationを最大範囲2台と高圧ボイラー最大サイズ2機、蒸気ダイナモのアプグレ1つ積み20台が完成した
これでとりあえず3200RF/tやから拠点で作業するたびにクァーリー止めなくて良くなったわ
で、物質で質問したんだが返答貰えなかったんでこっちでさせてもらっていいかな?
大規模なMODPACKだとそもそもが重めだからElOのFarming StationやらMFRのハーベスターやらを拠点に置くのは論外で描画範囲外か別ディメンションに置くと思うんだが、拠点の負荷軽減としては描画範囲外に置くより別ディメンションに置く方が軽いんかな?
長々とすまん

236:名無しのスティーブ
17/11/27 12:40:05.26 NebkVnF0.net
>>229
殆ど変わらんはず
ただ別ディメンションがRFTとかだとディメンション維持の処理で少しリソース取られる程度

237:名無しのスティーブ
17/11/27 12:58:51.07 fy4JCLig.net
>>230
サンクス
ほとんど変わらんならこのまま行くか
PCが高スペじゃないからその辺シビアに考えてしまう
気が楽になったありがとう

238:名無しのスティーブ
17/11/27 13:34:31.83 AgduAafo.net
そういや描画範囲外�


239:ナMFRとファーミングステーションで差はあるんだろうか 重さの測り方とかわからんから試せない



240:名無しのスティーブ
17/11/27 14:53:21.08 NebkVnF0.net
>>232
多分EIOの方が負荷少ない
MFRはアイテム搬出が1つずつに対してEIOは一度に排出したりするから
InfinityやPO2とかのがっつり系はどうせならマルチでやりたいけど結局やる人が居なくてボッチプレイになる
1人で進めるにしてもサーバー内で他の人が居るとやる気出るの俺だけか?

241:名無しのスティーブ
17/11/28 09:28:50.18 6YlFxs4X.net
>>233
土地だけ提供するマルチってのはいいな、お互いの拠点をどこだかドアとかのリソース無しテレポーターで繋いで置くとかすればいつでも冷やかしに行けるし
問題はサーバー用に別PC使わないと数人分のInfinityの機材の処理がしんどいことだなあ

242:名無しのスティーブ
17/11/28 21:54:27.79 uSPZdQKR.net
>>234
冷やかしもだけど道筋が大まかに決まってる環境でも人によって施設が変わってくるし配管の癖とかも見れるのが面白い
機械でも自分の知らない使い方してたりもするし

243:名無しのスティーブ
17/11/28 22:21:06.33 Lsk7GUcQ.net
ModPackて一番盛んなver.ってやっぱり1.7.10なの?

244:名無しのスティーブ
17/11/28 22:41:57.57 N1ISPcqi.net
盛んというか有名なModPackは1.7.10に多いかな
それ以降の奴がつまらなかったり半端だったりする訳ではない

245:名無しのスティーブ
17/11/28 22:45:09.87 PW5zdd7W.net
アドオン豊富でコンセプトを作りやすい、主要なmodが比較的安定して動作するって理由が大きいんじゃない?あと1.7.10で停滞してた時間が長いからレシピ改変を考える時間が充分に取れて尚且つテストプレイの時間も取れたし

246:名無しのスティーブ
17/11/28 23:13:30.13 BLIYmCxQ.net
ホライゾンきたし
Direwolfも来た
ならExpertはそろそろか

247:名無しのスティーブ
17/11/29 19:38:57.22 w6Oa8L/k.net
1.12.2のModernSkyblock2やっててようやくスチール焼けるとこまできた
ようやく工業とかが始められる・・・

248:名無しのスティーブ
17/11/30 00:27:46.16 nmLnFIaz.net
俺もやってるがピストンと乾式精錬炉まできて、ようやくケミカルリアクタからサトウキビをめざすところ
エルブンゲートを開かないと黄昏の森に行けないんでもうひと頑張り

249:名無しのスティーブ
17/11/30 10:34:29.22 Eh//gNlf.net
ObscurityやってるんだけどDeepDarkで羽とイカスミってどうやって手に入れればいいのかわからないぞ
そこそこクエスト埋めてるけどいまだにスポーンエッグもらえないしジョッキー捕まえるしかないんかな
あとCompactMachine内でイカ沸いたりするんだろうか・・・・・・

250:名無しのスティーブ
17/11/30 14:39:08.46 nHMdRpOg.net
最近1.10.2ビヨンド始めたのですが、鉱石一括破壊のツールってなにかありますかね?
原木一括破壊はbotaniaにあるからちょっと気になって探したり調べたけど出てこなくて…

251:名無しのスティーブ
17/11/30 14:48:00.89 ReSfguXl.net
鉱石だけを破壊ってないかもな
おとなしくハンマーかTerrashatterで掘れ

252:名無しのスティーブ
17/11/30 14:52:55.22 nHMdRpOg.net
>>244
そうなんですね
ありがとうございます!ほりほりいってきまーす

253:名無しのスティーブ
17/11/30 18:01:20.51 NGMBM60p.net
鉱石とそれ以外との分別はMODごとに分ける手間が必須だから難しいんだろうとは思う
鉱石辞書を引用すればできなくはなさそうだが

254:名無しのスティーブ
17/11/30 23:14:38.56 Mzs0f5nJ.net
>>243
ビヨンドのMod構成確認してないけどMekのAtomicDisassemblerとかないのけ

255:名無しのスティーブ
17/11/30 23:51:58.92 yjUDsqnv.net
BeyondにはまずMekが無いから仕方ない
代わりに範囲採掘ツールは他にもドリルとかPSIとか色々ある
ただし鉱石の埋まってる高度が散らされてるから自動収集の手段を早めに用意したいな

256:名無しのスティーブ
17/11/30 23:54:41.66 iwsMbGLU.net
レシピ改変無いんだし普通にExUのエンダークァーリーとかさっさと稼働させちゃえば良いじゃんと思ってしまう

257:名無しのスティーブ
17/12/01 00:12:19.36 sExKc8ai.net
少なめだけどBeyondにもレシピ改変や消去はあるし1.10のExUにEnder Quarryはないよ
代わりのQuantum Quarryは専用ディメンションだけ掘れる別物
自動収集の手段は他にVoid Ore Miner、Builder、Orechid、養蜂とこれまた色々

258:名無しのスティーブ
17/12/01 00:45:13.78 1dePcIaD.net
PSIあるならエグい魔法作れるな
歩いてるだけで目の前の壁1x3がアイテム化していくとか

259:名無しのスティーブ
17/12/01 02:20:14.11 MXZS8Wa8.net
>>251
それ下に穴あいてると気付かずにそのまま落ちるんだよな

260:名無しのスティーブ
17/12/01 09:03:26.80 1GDIVULO.net
足元にブロック生成する魔法も混ぜればいいのでは……

261:名無しのスティーブ
17/12/01 12:16:50.05 Zti5zqYq.net
てかその魔法使うのって基本地下だから穴が空いてることってあんまりなくね
洞窟くらいならすぐ上がれるし

262:名無しのスティーブ
17/12/01 12:18:17.31 +qf8Tjrc.net
マグマダイブ…うっ頭が

263:名無しのスティーブ
17/12/01 15:38:34.98 MXZS8Wa8.net
それでマグマダイブしたのが私です

264:名無しのスティーブ
17/12/01 15:52:51.24 MXZS8Wa8.net
ModernSkyblock2で水車作ったら水流の中にガーディアン湧いてた
リスポン地点が深海バイオームだったんだが、まさか海底神殿のチャンク内だったとはたまげた

265:名無しのスティーブ
17/12/01 23:05:57.11 gfnjnw3F.net
クォーク入ってるとかいうオチ

266:名無しのスティーブ
17/12/02 00:46:54.63 su8zx8ar.net
クォークにそんな効果あるのすっかり忘れてた

267:名無しのスティーブ
17/12/02 00:58:06.54 hMVPpbag.net
特に目標も無くInfinityをまた始める
クエストブックのおかげである程度楽できるとこが出来たな

268:名無しのスティーブ
17/12/02 04:26:51.29 vYZzsZex.net
Regrowthあらかたクエスト制覇したがやはり残るのはまるでさわったことのないWitcheryだな

269:名無しのスティーブ
17/12/02 12:59:00.64 JPhcXdOK.net
Witcheryってなんで地味な扱いされるんだろうなあ
あんなに面白いのに

270:名無しのスティーブ
17/12/02 14:09:02.34 ckpg6Xpg.net
実際地味だし

271:名無しのスティーブ
17/12/02 14:13:36.36 FnRZzk+V.net
めんどくさい
分かりにくい
たいして便利じゃない

272:名無しのスティーブ
17/12/02 16:07:30.65 ucgs6ZWy.net
メンドクサイ割にリターンが普通というか

273:名無しのスティーブ
17/12/02 18:29:37.62 ucgs6ZWy.net
SproutってModpack触ったんだけど
ブロック描画がなんか面白いな
下からニュっって感じで生えてくる
なんのModの影響なんだろう

274:名無しのスティーブ
17/12/04 16:18:52.91 xyybOqT3.net
Witcheryは魔女の手以外の利便性と方向性のわかりづらさがなあ
魔法陣とか後は醸造周りのシステムは結構好きだが他modと違って進めて行くと便利になるよりも、魔女modの新しいことができるようになるだけっていう印象

275:名無しのスティーブ
17/12/04 19:16:11.33 a0jJRdcu.net
なんでや使い魔かわええやろ!

276:名無しのスティーブ
17/12/04 19:17:43.91 aDpyvh9a.net
見返り無いし他modの方が便利だし祭壇要素が他と比べて微妙というか・・・


277:



278:名無しのスティーブ
17/12/04 23:11:24.27 icUWJhi2.net
Regrowthあとやらなきゃいけなくて放置してるクエが
Leonard召喚して転がすのとWitchHunterおびき寄せて転がすのと
Imp呼び出して契約するのとDemon呼び出して鏡に合成するのと
篝火で幽霊呼び出すのとそこからの派生と…
ぜんぶWitcheryばっかや!

279:名無しのスティーブ
17/12/05 02:07:01.69 megY9/Ed.net
祭壇は好き
圧縮された自然って感じで

280:名無しのスティーブ
17/12/05 03:41:01.31 arEhIEpF.net
レシピ改変で無理やりでも要素に触れる意義を与えてくれるのはありがたいな
今では自動化とか効率化以外に興味なくなっちゃてロールプレイを楽しめない貧しい心になっちまった

281:名無しのスティーブ
17/12/06 06:58:52.69 ZL9Lslld.net
なんか戦闘に困らなくなって食料も潤沢になってきてちょくちょく便利アイテム使えるようになると満足しちゃうところあるよな

282:名無しのスティーブ
17/12/06 07:05:17.26 dXdLypnc.net
もうクエストとかないと目標無くってだれちゃう

283:名無しのスティーブ
17/12/06 08:15:27.66 N01zuXXQ.net
乾式精錬炉建造でゲームクリアすることが多い

284:名無しのスティーブ
17/12/06 08:17:57.10 Jd+IMYSh.net
それバニラで言うと三連かまど設置レベルやぞ

285:名無しのスティーブ
17/12/06 08:23:26.06 5eINJWOo.net
新しいMODの仕様を手探りで調べてる時が一番面白い

286:名無しのスティーブ
17/12/06 17:23:51.85 H/vjIeAM.net
ModernSkyblock2でクエストにあったMagnetiCraftのThermopile作ったけどIEと互換性無いんかよ
ケーブルもコネクタも互換性無いから別管理になっちまう
IEの温度差発電機でいいや

287:名無しのスティーブ
17/12/09 21:12:45.45 d82fgcHY.net
エキスパもうすぐかな

288:名無しのスティーブ
17/12/09 22:24:10.27 mMI2gzth.net
infinityで我慢

289:名無しのスティーブ
17/12/10 02:05:57.16 0ECuUzlM.net
ModernSkyblock2バージョン上がってたから更新したらCombutionHeaterの燃料周りで修正入ってるな
ブロンズのRF効率くっそ悪くなってたわ。更新前は強すぎてスティールとかが空気だったからしゃーないな

290:名無しのスティーブ
17/12/10 03:14:17.56 MPwMr/7F.net
エキスパ来ても安定化するまではいくらか時間かかるだろうから
もうしばらくはinfinityとozoneにお世話になる

291:名無しのスティーブ
17/12/11 11:50:44.22 IPlMGv7J.net
Enigmatica 2を導入したいのですが、マイクラはマイクラ公式から購入(1.12.2)、Minecraft Forge(1.12.2 - 14.23.1.2562)
Enigmatica 2を探していたところtwitchからインストールするしかなかったのですが、twichで新たにマイクラを購入してmodを追加するしかないのでしょうか?

292:名無しのスティーブ
17/12/11 11:54:24.52 t61v6vl9.net
Twitchってのは非公式ランチャーって言う奴でTwitch側から公式ランチャーの設定変えて起動出来るよって感じだから新たに買う必要は無い

293:名無しのスティーブ
17/12/11 12:12:59.28 8d+V0pd8.net
>>284
早い回答感謝です。
twitchデスクトップアプリ導入し、mod導入及び起動に成功しました。
ありがとうございました!

294:名無しのスティーブ
17/12/12 12:45:15.60 Vs1iCDXt.net
どのMODパックやっても毎回なんらかのエラーによって
セーブデータ壊れて途中でやる気無くしてしまう

295:名無しのスティーブ
17/12/12 17:16:18.61 IvIRuNOO.net
それ、むしろHDDに問題あるんでは?

296:名無しのスティーブ
17/12/12 17:43:08.19 VtiXwonO.net
modern skyblock更新したら拠点に近寄ると落ちるようになってしまったどこ辺からやり直しだこれ

297:名無しのスティーブ
17/12/12 17:44:09.40 tqZhrYAv.net
更新履歴とにらめっこしてMCE


298:ditでそれっぽいの消せば?



299:名無しのスティーブ
17/12/12 17:55:29.16 VtiXwonO.net
壊れて動かなかったBinnie'sModsの機械な気がするな

300:名無しのスティーブ
17/12/12 19:27:20.09 WcFE+6yY.net
IEとかエクストリームリアクターとかTicとかの大型構造物を中心にした
MODパックでおすすめって何か無いですかね?
Craft of the Titansが近いのですが
敵が強くなっていくのがきつくてやめてしまったんですよね…

301:名無しのスティーブ
17/12/14 11:47:07.18 rwfPAAgh.net
INFINITY Evolved Skyblock 2.0.1ってスポブロは入手不可なんですかね
EIOやMFR2でもいいんだけど可能ならDEのStabilized mod spawnerを使いたいところなのだが

302:名無しのスティーブ
17/12/14 16:23:22.25 p3/aYG/N.net
>>292
いくつか方法あるけどThaumcraftのOuter Landsで集めるのが一番楽
迷わない対策は必要だけど

303:名無しのスティーブ
17/12/14 16:23:35.86 DbWJ3LoK.net
>>292
ウィッチェリーの世界から持ってこい

304:名無しのスティーブ
17/12/14 20:28:54.55 9FyIV4Y1.net
>>293-294
ありがとう、意外に方法あるもんなんだなあ
ていうかwitcheryのワールドは普通に地面もあるのねww

305:名無しのスティーブ
17/12/14 23:20:36.39 HEt72iPo.net
どなたかSIEGEDってmodpackて今どこからインストールできるか教えていただけませんでしょうか
Twichで「sieged」や「si3g3d」と入れても出てこなくて…

306:名無しのスティーブ
17/12/15 00:01:01.46 pTvwYaCF.net
FTBのサイトから旧ランチャ落としてそこからコード入れてインストールすればいいんじゃね

307:名無しのスティーブ
17/12/15 00:52:53.93 pymtE+IG.net
俺も今やってみて見つけたけど、そういうパックコード付きのはFTBの旧ランチャーのやつらしいから
URLリンク(www.feed-the-beast.com)のDownload Nowの下に小さく書いてあるLegacy Windowsボタン押してDLすればいいね
って外人が言ってた
URLリンク(forum.feed-the-beast.com)

308:名無しのスティーブ
17/12/15 05:27:26.57 GvQfP4/O.net
Ferret Businessの0.2.5が来てるな
しばらく音沙汰なしだったので嬉しい
ちょっと見てみたがToken関係がSagMillで処理できるようになったのと
FMCの設定値が修正されて今まで加工してもほとんどうま味が
なかったのが加工するとFMC上昇するのがそれなりに増えてる
線路あたりが良さげな感じ
Mekanism5倍化エリートフル稼働施設と線路工場目指して新しくやるかな

309:名無しのスティーブ
17/12/15 07:57:49.03 PJBYug1W.net
>>298 ありがとうございます!

310:名無しのスティーブ
17/12/15 15:12:01.37 Px1nymv3.net
グレッグ6のmodpackてないのかな
クロマチとか、なかなか見ないやつと一緒になって期待してたシンプリーグレッグテックが全く更新なくてかなしい

311:名無しのスティーブ
17/12/15 17:26:29.48 lmK10nr5.net
ModernSkyblockの更新したらEvilcraftのほうきが無力化されてて泣いた

312:名無しのスティーブ
17/12/15 18:32:58.84 3qNJX9no.net
なんかそのmodpackしょっちゅう問題起きてんな
自分もmodpackが原因じゃなさそうとはいえクエスト以外のプレイヤーデータ吹っ飛んだけど

313:名無しのスティーブ
17/12/15 19:31:04.11 lmK10nr5.net
やっとChemicalReactors作って念願のサトウキビを作れると思ったのに
ハートの数足りないせいなのか知らんが作れない。上位金リンゴでブーストしてもダメだった。

314:名無しのスティーブ
17/12/15 23:31:58.31 kODU7pJM.net
>>301
GT6自体まだ


315:完成じゃないし大幅な変更はいる更新もちょいちょいあるから Packにするのに向いてない印象



316:名無しのスティーブ
17/12/16 00:46:52.94 iZ+JOCvn.net
>>304だけど自己解決した
食い物を50種類食べるとハート増えるからそれでハート増やしてからじゃないとダメなのね
ついでだしHaCのクエスト全部やっちまおう

317:名無しのスティーブ
17/12/16 06:20:51.41 zNUox7/D.net
>>301
資材大量確保が楽しい勢はModpackに移ってGT下火
Modpackでコスト修正入れたらGregoriousTがキチった

318:名無しのスティーブ
17/12/16 06:47:49.68 jupb1u67.net
キチったおかげでアルミの精錬がまんまホール・エルー法になったりとかな

319:名無しのスティーブ
17/12/16 17:09:32.20 r1yxuYu6.net
>>306
なんのmocpack使ってる?

320:名無しのスティーブ
17/12/16 23:32:19.90 iZ+JOCvn.net
>>309
1.12.2のModernSkyblock2使ってる
やっとサトウキビ作れたぜ
次はIEのGardenClocheと思ったが製作材料のコストがハンパねぇ・・・

321:名無しのスティーブ
17/12/16 23:33:55.07 7+iRTo/C.net
それ作れたら畑で出来るものはほぼ無限化出来るしなあ
設定変わってなけりゃ

322:名無しのスティーブ
17/12/17 16:52:14.20 vjmEDMpK.net
FTB Continuum expertはクリスマス前にはリリースできます
だけど開発が始まったばかりでエキスパートパックのクオリティ向上にはまだまだたくさんの時間が掛かると思います

323:名無しのスティーブ
17/12/18 21:30:18.29 66hUlNuU.net
infinityに続く1.10.2のexpertはまだなんかな

324:名無しのスティーブ
17/12/18 22:13:05.92 xBfLSGJU.net
>>313
>>312

325:名無しのスティーブ
17/12/19 02:39:20.27 1+lGuD/Z.net
>>314
1.12.2って書いてあったんだけど違うのか

326:名無しのスティーブ
17/12/19 03:40:31.01 V9xqOu6v.net
MODパックのキーコンフィグってみんなどうしてるの?
競合しまくってるキーがたくさんあってめちゃくちゃになるんだけど

327:名無しのスティーブ
17/12/19 03:48:24.96 pYm6S9o9.net
使わないのはNONEとか一つにまとめて触らないようにする

328:名無しのスティーブ
17/12/19 03:53:52.79 V9xqOu6v.net
やっぱり地道にそうするしかないのか、ありがとう
毎回新しいMODパック遊ぶたびに頭悩ませられる

329:名無しのスティーブ
17/12/19 07:42:23.89 ftHEvtyV.net
よくわかんないのは全部none
プレイ上どうしても必要に迫られた時になってからキー割り当てを考える
あとは個人的に割り当てルール決めておく
マップ系開くのはJとか、バックパック開くのはBとか、空飛ぶのはHとか

330:名無しのスティーブ
17/12/19 10:09:11.21 1+lGuD/Z.net
何年やってるかわからないけど未だにどうやってNONEにするのか知らないわ

331:名無しのスティーブ
17/12/19 10:20:30.24 vfAnA5Er.net
うちのpcだとひらがなの ろ キー押すとnoneになるわ
なぜnoneになるのかはわからん

332:名無しのスティーブ
17/12/19 11:10:13.79 ycGh8BvM.net
自分のキーボードは音量調整のホイールが付いててそれを回すとNONEになる

333:名無しのスティーブ
17/12/19 11:28:19.72 LdZO2uG3.net
テンキーは基本的に使われないから空いてる

334:名無しのスティーブ
17/12/19 11:31:50.03 qsN8xpn7.net
>>320
Escで出来るよ

335:名無しのスティーブ
17/12/19 11:36:04.78 Pk+bJuXZ.net
>>315
Infinityに続く1.10.2はBeyondのはずだったけどエキスパート出すの諦めて1.12.2で出すとかだったはず

336:名無しのスティーブ
17/12/19 11:43:58.82 XKHF1uEs.net
Beyondのエキスパートは1.11.2で出す予定だったはず
EnderIOのバージョン対応をずっと待ってるんだろうけど来てももう1.12.2でいいよね
それより一部Modに割と致命的なバグが出てるバージョンを使ったまま
リリース版


337:扱いで止まってるのはちょっと寂しい



338:名無しのスティーブ
17/12/19 12:13:28.62 qsN8xpn7.net
>>312を見てFTB NEWS見に行ったらexpertの開発中断して違うのに取り掛かるって書いてた
何かキレてる外人がいて笑った

339:名無しのスティーブ
17/12/19 16:12:53.70 SpQriAG2.net
Modernskyblock2更新来てたがMob Grinding Utilsが削除されてOpenblocksが入ってた
エレベータとトラップの処理施設作り直さなきゃ

340:名無しのスティーブ
17/12/19 18:48:33.96 FPui1Xjc.net
modernやってみたんだけど、ピストンのコスト重すぎるし手間かかりすぎでつらい・・・

341:名無しのスティーブ
17/12/19 18:59:25.76 XqfSQHsD.net
正直expert系ってこれ以上何やるんだろう感が強い

342:名無しのスティーブ
17/12/19 21:22:43.25 q2HuZdkg.net
Infinityが完成され過ぎてた
目標も丁度よくて遅くても1年以内には終われるし

343:名無しのスティーブ
17/12/19 22:13:35.72 MpqKjsB2.net
modernはピストンがバカみたいなコストだけどピストン作れればextreme reactorが動かせるので電力的には安心出来る…

344:名無しのスティーブ
17/12/19 22:58:17.83 FPui1Xjc.net
modernでastral sorceryのlumious crafting tableのクラフトってどうやったらとり出せるんだろ・・・
resonating wand作りたいんだけど、ゲージ溜まってるのに取り出せねえ・・・

345:名無しのスティーブ
17/12/20 00:38:36.63 UcadMwLv.net
>>331
Infinityに「ちょうどいい」って単語が使われてる時点でもうだいぶ常識塗り替えられてんなと思うわ

346:名無しのスティーブ
17/12/20 00:44:45.92 5BfKzvs8.net
>>334
InfinitySkyの方だと最速1ヵ月以内でクリエマナプール作り終わってるしなあ

347:名無しのスティーブ
17/12/20 01:20:28.25 skuyyVE7.net
>>333
あれそもそもアルター作った上でレシピ実行するとテーブルが置き換わるって奴だぞ

348:名無しのスティーブ
17/12/20 02:08:42.40 APuJrMuQ.net
>>336
3x3に置けるからthaumcraft的なmod専用作業台だと思い込んでたわ・・・

349:名無しのスティーブ
17/12/20 02:23:12.02 GyAVLQr2.net
>>329
ピストンの素材のネックはredstoneIngotの素材になってるEmpowered Restnia Crystalだけど
やってみると意外とあっさり作れるもんだぜ

350:名無しのスティーブ
17/12/20 02:30:36.89 GyAVLQr2.net
>>335
あれは星の光がある程度無いと完成品が取り出せない仕組みだったはず
Modernの場合だとCollector Crystalが自前で作れるようになってるから
クリスタル置いて杖で作業台とリンクさせれば作れたと思う
あとは昼じゃなく夜じゃないとダメだったかもしれん

351:名無しのスティーブ
17/12/20 02:31:19.25 GyAVLQr2.net
レス誤爆った
>>333へのレスです

352:名無しのスティーブ
17/12/21 18:59:03.86 Yctj2wiV.net
ModernSkyblock2でやっと黄昏行けたが、mekの原子分解機でナーガ叩いてる時に置いてあったチャンスキューブ叩いちゃって
岩盤迷路に閉じ込められてカウントダウン後強制死亡、ホットバーと装備品以外のアイテム全ロスになって泣いた
あんなもん自然生成するなよ・・・

353:名無しのスティーブ
17/12/22 12:40:25.84 UXkBuniR.net
チャンスという名の9割は悲惨な結果にしかならないキューブ君
ばかでかドーム君が召喚され、拠点の機械が全て飲み込まれたのもいい思い出です

354:名無しのスティーブ
17/12/22 14:49:37.30 uCYD+cXW.net
Infinityやるまで食わず嫌いで触らなかったIE
必要に駆られて設置したプレス機(に繋いだコンベア)にAE2のインターフェイスがちゃんと繋がってアナログ


355:とデジタルの連携に少し感動した 楽しい



356:名無しのスティーブ
17/12/22 15:01:16.66 ooAHH647.net
コンベア通してプレス機に繋ぐとコンベアが速すぎて溢れた気がする

357:名無しのスティーブ
17/12/22 16:03:27.95 uCYD+cXW.net
>>344
まじか
ギア生産で一応4つくらい発注かけて出来上がるのは確認したんだが、数が多くなると溢れるとか?

358:名無しのスティーブ
17/12/22 19:24:09.28 oDceWThd.net
外人はチャンスキューブとかLycanateMobみたいなめんどくさい系アクシデント大好きだな
拠点が炎まみれになったり敵に襲われても笑ってるあたりすげえわあいつら

359:名無しのスティーブ
17/12/22 20:16:44.33 ooAHH647.net
>>345
プレートでもギアでも処理速度が同じだからプレートだと溢れる

360:名無しのスティーブ
17/12/22 20:20:45.47 1HRjWGOV.net
ホッパー挟めば問題ナッシング

361:名無しのスティーブ
17/12/22 21:42:36.38 lRqBtvZM.net
Aetherの天空世界にRecurrentComplexの遺跡群とTiCのスライム島が形成されて図らずもいい雰囲気になってる
でもEnderZooのモブが湧きまくるのは勘弁な!!(configで消したけど)

362:名無しのスティーブ
17/12/22 21:42:39.09 ooAHH647.net
つまりコンベア通さずに繋げば問題ないってことだな

363:名無しのスティーブ
17/12/23 17:09:35.01 CuH1+r7H.net
IEのコンベアほんと好き
巨大機械もいいけどこういう小物のデザインとか動き良いよね

364:名無しのスティーブ
17/12/24 09:49:37.98 S+Jy5lYF.net
Sproutのコンセプトってレシピが大幅削除されてて探索しまくんなきゃ進まない、的な感じ?

365:名無しのスティーブ
17/12/24 19:25:52.16 KTqV6cSs.net
ModernSkyblock2でダークマター作成まであと一歩のとこまで来たんだが
Blutoniumを作るのに必要なイリジウムを作るのにダークマターが必要ってなんやねん
別ディメンションでイリジウム鉱石を掘ってこいってことなのか?

366:名無しのスティーブ
17/12/24 19:40:01.58 65JCwT3n.net
>>353
stone dustから低確率で出る分集めるとか?

367:名無しのスティーブ
17/12/24 20:21:39.70 kzb7ou33.net
レーザー
prospery ingotもレーザー無いと作れない

368:名無しのスティーブ
17/12/24 20:49:21.99 KTqV6cSs.net
>>354
それで集めた分でfusion control computer本体は作ったが、こいつマルチブロック系だったようでfusion coilで周り囲まないといけない
イリジウム合金プレート結構な数必要だから鉱石洗浄で出てきた分じゃ全然足りなかったわ
ホモォ作ってbeneathに行ってくるか・・・

369:名無しのスティーブ
17/12/24 21:13:45.74 KTqV6cSs.net
>>355
レーザーもベースがダークマター無いと作れないんだぜ

370:名無しのスティーブ
17/12/25 07:58:25.16 3EV10Um9.net
リソースマイナーのレシピしか見てなかった

371:名無しのスティーブ
17/12/25 09:05:00.09 3EV10Um9.net
いやenvtechのvoid ore miner作れるじゃん

372:名無しのスティーブ
17/12/25 18:08:22.68 GjRgdSLP.net
>>359
Tier2の製作に必要なErodiumの出やすいレーザー色が消されてて全然集まらない
Tier3に至ってはさらに取得率半分だから数週間PC付けっぱ放置でもしなきゃTier3なんて到底作れんぞ

373:名無しのスティーブ
17/12/25 18:38:24.38 GjRgdSLP.net
Acceleration Wandで加速させようと思ったが燃料がRFじゃなくて経験値消費になっとる
経験値トラップ作るか

374:名無しのスティーブ
17/12/26 02:40:29.47 8pKlIY6o.net
>>360
envtechのクリスタルレンズ追加がUPDATEで来たな

375:名無しのスティーブ
17/12/26 03:34:10.77 8pKlIY6o.net
レシピ見てみたらクリスタルレンズ作るのにerodiumブロック6個必要
1.27%を54回引くまで作れまてん

376:名無しのスティーブ
17/12/26 11:01:50.26 3v6fmxJ3.net
ModernSkyBlock2のブルトニウムは養蜂でもダメなのかな?
ブルトニウムを産出する蜂はいるみたいだから遺伝子操作して数を揃えたら良さそうなんだけど
それにしても自分でそこまで辿り着くのは何時になるやら

377:名無しのスティーブ
17/12/26 11:28:21.76 lJGIZZVb.net
project ozone2 で動物をスポーンさせようとしてもmoo fluidsのfluid cowしかスポーンせず鶏や豚がスポーンしないのですが沸き条件ってあるんでしょうか?
garden of glassでやってます

378:名無しのスティーブ
17/12/26 11:35:55.74 pexVAgHX.net
オゾンはやったことないけどSkyblockみたいに専用の沸かせるエサって無いの?

379:名無しのスティーブ
17/12/26 11:58:07.69 3v6fmxJ3.net
Botaniaに動物を産む繭があるはずだけどそれじゃダメ?
あとは湧き場のバイオームを変えて試してみるとか

380:名無しのスティーブ
17/12/26 12:38:03.66 lJGIZZVb.net
湧きました ありがとうございます

381:名無しのスティーブ
17/12/26 16:29:46.26 8pKlIY6o.net
>>364
養蜂あんまやったことないからよく分からないんだよなぁ
一応巣箱作って色々やってはいるけどわけわかめ状態だわ

382:名無しのスティーブ
17/12/26 23:14:34.97 81/5TdJh.net
蜂はとりあえずインダストリーとインペリアル作る
あとは小まめに遺伝子チェックして種族がヘテロになってるやつは捨てる

383:名無しのスティーブ
17/12/26 23:40:23.43 lJGIZZVb.net
エーテルの召喚石ででたmobを消す方法はありますか?倒しても消えなくて困ってます

384:名無しのスティーブ
17/12/27 14:09:14.11 71PEPMvK.net
スレ間違えてるぞ

385:名無しのスティーブ
17/12/27 17:49:42.75 sJGDmALA.net
蜂色々やろうとしたがBlutonium蜂までの道のりがやたら長そうだったから結局自動焼石粉砕洗浄施設を増設してゴリ押しすることにした
宝石類が倉庫圧迫しまくってんだが使い道なんかあるのかね

386:名無しのスティーブ
17/12/28 11:09:16.05 ecb3g5YG.net
>>370
そのとりあえずで吐血しかけた思い出
自然交配辛ぇ

387:名無しのスティーブ
17/12/28 15:18:09.79 cRtOqaBW.net
俺もinfinityで虚無鋼で引っかかって初の養蜂始めたとこだわ
無知の状態から取り掛かるまでにウェブを3日は彷徨ったなぁ
んで少し触った段階で蜂がかさばるなぁってなったんだが皆は何で管理してる?
蜂用のチェストは思ったように並んでくれないしAE2は無駄に容量食いそうやし
現状ダイヤモンドチェスト並べて手動で管理しようかってなってる

388:名無しのスティーブ
17/12/28 15:33:36.56 VoBvtvrn.net
Gendustryで遺伝子カプセル化する

389:名無しのスティーブ
17/12/28 16:37:15.00 9ReEiaCf.net
>>375
そんなお前にいい事を教えてやろう
虚無鋼の種は教団の奴らが落とすぞ

390:名無しのスティーブ
17/12/28 20:16:48.82 uQzsjVf2.net
蜂用のAE2倉庫作って1kストレージガン積みしとけば特に困ることはないと思う
Gendustryは必須やな。blutonium蜂をJEIで突然変異の道筋辿ってったが辿るだけで頭パンクしそうになった
途中の蜂を中間素材として考えたらGregよりヤバイ気がする

391:名無しのスティーブ
17/12/29 00:22:33.76 1JBLCgRn.net
>>375
AE2で蜂専用の倉庫作るのがマジオススメ
ターミナルでの検索機能が超有能

392:名無しのスティーブ
17/12/29 00:51:46.85 UnBzFCgZ.net
botaniaのサナギにエメラルド与えてAccelerationWandで加速させたら1個のサナギから村人が処理落ちするくらい生まれてワロタ
一気に生まれたから窒息で20匹くらいしか残らなかったが一体何匹出てきたんだ


393:・・・



394:名無しのスティーブ
17/12/29 00:55:32.26 fubWzJWp.net
InnfinityのGendustryはそれ自体が養蜂のゴールみたいなところまで進めないと行けないから蜂の最終調整くらいでしか出番が無いんだよな。。。
虚無まで行ってるならいいけど序盤だとmagic beeの巣枠作りも地味なコストの重さで辛い物あるし好きな人じゃないとあれは心折れる

395:名無しのスティーブ
17/12/29 00:59:41.06 KZkSHa4d.net
>>375
filing cabinetにつっこむ
捨てるぐらいならいらない蜂はgeneticsのgenepoolに突っ込んで
law dnaになってもらう
それでも余るのなら蜂をマナに変える花量産

396:名無しのスティーブ
17/12/29 01:37:43.80 1JBLCgRn.net
>>381
スカイブロックの方ならインフィニティ蜂が生産するアイテムが無いとGendustry始められないけど
地上の方もそうなのか?

397:名無しのスティーブ
17/12/29 03:20:11.82 UnBzFCgZ.net
envtechのVoidOreMinerがTier3になった。これでイリジウムが量産できる
てかTier2でspeedmodifier積めるようになってから鉱石の増え方がヤバイ
Tier1と比べて極端すぎだわ

398:名無しのスティーブ
17/12/29 04:03:53.71 QtOCQ2e8.net
>>383
そうだよ
MagicBeeの巣枠あれば5時間位で作れちゃうけども

399:名無しのスティーブ
17/12/29 10:06:46.14 X9Nl29bt.net
>>375だが聞いといて遅スレすまん
>>377
最初そっちを知ってスポナーに赤いの突っ込んで集めてたんだが永続的な歪み溜まる研究しないとだめなんだよな?
TC自体も今回初だからその辺気になってやめたんだわ
永続的な歪みは突発的に何か起こるんだよな?
>>379
専用のAE2か
何かメイン倉庫と同じストレージ使う事しか頭になかった
これいいな
でGeneticsなんだがネットで養蜂について調べてるとFFMのノーマル養蜂→ Gendustryって流れが多いんやけど、Geneticsの出番ってどこになるんだ?

400:名無しのスティーブ
17/12/29 10:39:16.61 HTL3iBOE.net
Geneは不要

401:名無しのスティーブ
17/12/29 12:39:08.67 vonQWF9+.net
> Genetics
結局大きな養蜂箱作らないといけなかったり遺伝子抽出がGendustryより複雑だったりで敬遠されてるイメージ

402:名無しのスティーブ
17/12/29 13:07:49.11 X9Nl29bt.net
要するにGeneticsとGendustryはBCとElOみたいな関係かな?
なんせ必須項目ではないんか

403:名無しのスティーブ
17/12/29 13:10:51.51 KZkSHa4d.net
>>386
Infinity蜂作るまでしか出番がない・・・

404:名無しのスティーブ
17/12/29 13:40:56.34 2C6W8/Tf.net
養蜂ならBeeHappyやるのもいいかも
Gendustryが割とすぐに始められるから序盤の交配をさっと触れられる

405:名無しのスティーブ
17/12/29 13:50:04.23 jlfkVzgf.net
いや、infinityやってる以上養蜂は資材集めのためのおまけ程度だろ……
そもそも虚無鋼集めの話だし

406:名無しのスティーブ
17/12/29 16:17:31.38 QtOCQ2e8.net
>>386
永続歪みはそこまで気にならないレベルだし歪みの効果抑えるアイテムもあるから気にしないで進めていい
TCとかでも蜂進めるメリットもあるからそのまま進めるべきだけど虚無鋼は手動で作った方が楽なイメージ

407:名無しのスティーブ
17/12/29 19:44:43.26 HIfa2oKb.net
>>389です
>>390
infinity蜂?
まだまだ知らないのがいるんだな
>>393
そうなんか
変に気にしすぎかな
どのみちTC進めないとやしこの際TCも本格的に取りかかるか
便利なフレームあるみたいやしね

408:名無しのスティーブ
17/12/29 20:31:26.93 QtOCQ2e8.net
>>394
蜂進めるメリットはTCのノード育成、経験値の入手、エンドラ復活位でアイテムの生産はおまけ程度と思った方がいい
Gendustryの機械作る為にInfinity蜂の生産物が必要になって来るがInfinity蜂作る�


409:謔關謔ノリザレクション蜂作れたりもするからリザレクションが欲しいだけならInfinityは無視してもいい ただGendustryの機械使うと確定変異、生産物やエフェクト、耐暑性、耐寒性とかを組み合わせられるから作れるなら作りたい(クリエマナプール制作を最終目的にするなら蜂は要らないがな)



410:名無しのスティーブ
17/12/29 20:35:05.65 jlfkVzgf.net
まあ適当に採掘してくるだけで充分クァーリー稼働まで持つしinfinityで資材のために養蜂やる意味は薄いよな
エンドラ次元作るまでエンドラハート集めるための繋ぎにはいいけど

411:名無しのスティーブ
17/12/29 21:42:57.14 QtOCQ2e8.net
Infinityをやり込むって言う意味では蜂は必要になって来るかもね
エンドラ自動化だとコストが1番安いし

412:名無しのスティーブ
17/12/29 21:46:40.31 GxQBytNT.net
infinity skyだとエンドラ倒すのにドラコニックの儀式か蜂しか無い?

413:名無しのスティーブ
17/12/29 21:51:05.28 QtOCQ2e8.net
>>398
RFTのスポナーがある
ただエンドストーンを結構使うからカオスガーディアン倒して島削り取るとかしないと供給が追いつかない

414:名無しのスティーブ
17/12/29 22:19:11.86 6BmnStz5.net
modernの名前が結構挙がってたからやってみたんだけど、自動化できないやつ多くて面倒だね

415:名無しのスティーブ
17/12/30 00:00:15.62 339b7iak.net
>>399
RFTってスポナーもあったのかサンクス

416:名無しのスティーブ
17/12/30 00:10:16.97 rmGDbtT0.net
エンドストーンなんてNihiloやTiCで自動化して作っとけばええやろ

417:名無しのスティーブ
17/12/30 00:14:32.27 1Tv1dwvK.net
>>402
1回の召喚で200消えていくのとドラコニック鉱石のメイン入手手段がエンドストーン砕いての入手になるから供給間に合わんのよ
MFRでRFを溶岩に変えまくれば行けるかもしれないけど他の物にRF回せなくなるくらいに消費激しくなるし

418:名無しのスティーブ
17/12/30 00:26:52.41 n2FXIUsp.net
>>395
ちょっとこの文章メモさせてもらうわ
infinityの地上版での養蜂の情報ってweb巡ってもなかなかないんだよな
sky版のはちらほらあるし地上版とほぼ同じなんだろうが
養蜂初心者やから養蜂のこのpackでの立ち位置がよく分かってめっちゃ助かるサンクス
実際もうクァーリー動かしてるし資材って意味では虚無鋼以外問題ないと思うんだがちょっと養蜂触ってみたらハマってしまったわ
このpack始めて今まで触った事のないMODにそれまくってるせいで終わる気がしない
まぁ楽しいからいいけど

419:名無しのスティーブ
17/12/30 00:41:04.02 1Tv1dwvK.net
そもそもInfinityを完走してるブロガー、動画投稿者の日本人が少ないのが原因だな
このスレには十数人は居るだろうけどInfinityの全mod一通り触ってる人はほぼ居ないと思う
実際俺も養蜂触ったのは2週目の時だし

420:名無しのスティーブ
17/12/30 00:58:08.13 rmGDbtT0.net
>>403
NihiloならRF消費無しで坩堝に丸石で溶岩作れるし
TiCで砂岩にエンパ汁でエンドストーン作れるべさ

421:名無しのスティーブ
17/12/30 01:13:27.81 1Tv1dwvK.net
>>406
坩堝に溶岩じゃ全くと言っていいほど生成追いつかないんや!!エンパ汁流し込みはエンパ汁生成にRF持ってかれるぞ!
RFTのスポナーは入れたら入れただけ吸い取られるし20体30体出そうとしたらMFRで溶岩全力生産かカオスガーディアン倒すしかないんだ・・・

422:名無しのスティーブ
17/12/30 02:16:28.69 Ll1ltvTg.net
木の遺伝子編集、witcheryのエンドコンテンツ、Steve's Cartsの運用
Funky Locomotion、Tinkers' Mechworksとか触ってない人多そう

423:名無しのスティーブ
17/12/30 03:05:57.48 Hohzl4A0.net
1.12.2のAether、シルバー�


424:_ンジョンの奴らがボスも前座もダメージキャップ搭載しててやたら強くなってるな 敵の攻撃や動きは別に激しくないんだけど1撃で4ダメージしか入らんのに500HP削らされるからジリ貧になる



425:名無しのスティーブ
17/12/30 03:06:35.17 1Tv1dwvK.net
CCも人によっては触れないしなあ

426:名無しのスティーブ
17/12/30 06:10:29.14 JlBeaUZM.net
Modernで初めてAstralSorcery触ってLiquidStarlightとマグマでできる砂製造機を作ったんだが
偶然ある配置にしたら砂が生産された瞬間自由落下してものすごいスピードで砂が生成されてワロタ

427:名無しのスティーブ
17/12/30 10:10:19.83 +Y3pa7ig.net
元々の確率なのかModren上での確率なのか分からんけどアクアマリン入った砂の出現率が鬼だから落下式にしないととてもじゃないけど集まらないよなあれ

428:名無しのスティーブ
17/12/30 14:17:02.14 jqNuudJy.net
ModernSkyBlockでのアクアマリンって、そんなに沢山必要になるのか…
早めに手をつけなきゃならないリストがまた一行増えるな

429:名無しのスティーブ
17/12/30 15:16:20.71 L0rZTmXD.net
modernでウィザスケ沸かそうとしてるんだけど、高さ3でネザーレンガの上以外なんか条件あったっけ?
さっぱりわかなくて困ってるんだけど

430:名無しのスティーブ
17/12/30 17:15:54.44 1Tv1dwvK.net
>>414
スケルトン判定だから明るさもあった気がする

431:名無しのスティーブ
17/12/30 17:17:23.44 JlBeaUZM.net
>>414
よく分からんけどネザー要塞があるはずの場所じゃないとダメなんじゃなかったっけ?
自分も沸かそうと色々やってみたけどダメだったからEvilCraftでウィザスケの亡霊捕獲して亡霊かまどで素材集めた
ウィザスケ捕まえるまでに村人もガストもブレイズも亡霊として出てきたからもっと早くやってりゃ良かったと後悔した

432:名無しのスティーブ
17/12/30 17:35:30.58 L0rZTmXD.net
>>415
明るさは光源0だからわかない原因じゃないです
>>416
要塞の場所を手探りで探すのはさすがに厳しいから私も同じ方法とってみるかなぁ
evilcraftよく分かってないからまず亡霊について調べないとなぁ・・・

433:名無しのスティーブ
17/12/30 17:41:46.16 1Tv1dwvK.net
ああ、要塞じゃないのかそりゃ湧かないだろ

434:名無しのスティーブ
17/12/30 19:07:47.22 JlBeaUZM.net
Modernのネザーは要塞すら生成されない完全なVoid空間だからな
最初ネザー要塞探しに行ったけど何もない空間で要塞発見の実績解除してコレ要塞無いわって諦めた

435:名無しのスティーブ
17/12/30 19:34:00.70 zosM17h+.net
そもそも、バニラの仕様でネザーでスケルトンをスポーンさせたら確率でウィザスケになるんじゃ?
そのmodpackに電動スポナーあるか知らんけど

436:名無しのスティーブ
17/12/31 01:28:58.24 Mh82JWde.net
>>420
1.10くらいからスケスポをネザーにもっていってもウィザスケ湧かなくなってるから
もうそういうシステムではなくなった

437:名無しのスティーブ
17/12/31 03:37:17.99 mCJNUs7/.net
Innfinityではないけど蜂倉庫はこんな感じで前に作った
URLリンク(i.imgur.com)
足元に感圧板があって、前に立ったときだけRF供給されてストレージがONになってターミナルが稼働する
AE2だとGendustryの遺伝子サンプル(カプセルみたいなやつ)がまとまるのが良い

438:名無しのスティーブ
17/12/31 20:14:11.53 i7CSLNAM.net
all the modsやそのエキスパートって全然話題に上がらないけど微妙なんかな
構成だけ見たら工業魔術入ってて面白そうだけど

439:名無しのスティーブ
17/12/31 23:43:01.72 Knd94NH+.net
>>423
面白いけどクエストが頻繁に初期化されるから正式リリース待ちですわ

440:名無しのスティーブ
18/01/01 12:30:59.91 Meq3ulaT.net
>>423
All the modsは出来る�


441:セけMODを詰め込んだいわゆるキッチンシンク expertはクエスト設定されたパックなので別物 結構おもろいよ



442:名無しのスティーブ
18/01/02 23:42:51.60 DN+p/Vvc.net
ここで話題に出るのってよっぽど有名なPackだけでしょ

443:名無しのスティーブ
18/01/03 08:26:18.04 6fMv4pZL.net
マイナーなModpackを紹介してもいいのよ

444:名無しのスティーブ
18/01/03 17:38:28.00 Vhc4xB/o.net
有名なmodpackの攻略手順とかも役立つしマイナーでレシピ改変されてるmodpackってそんなに無い気がするからなあ

445:名無しのスティーブ
18/01/03 21:52:59.73 f1fiu7nw.net
ModernでVoid minerのTier上げを他のクエの合間にやってたんだが、気づいたら鉱石生成速度えらいことになってた
鉱石用の倉庫用意しなきゃAE2がパンクしちまう

446:名無しのスティーブ
18/01/04 00:39:18.13 jLFLjgd9.net
Modpackに初めて手を出そうと思って、勢いでTwitch入れるところまできたんですが
何をやればいいかちょっと途方に暮れてます
選ぶ基準とかありますかね?

447:名無しのスティーブ
18/01/04 00:44:54.98 O2SnZKrr.net
工業か魔術、好きな方のジャンルでDL数が多いやつを選べば良いんじゃないかな
個人的には結構温めだけどレシピ改変多くてPackらしさが楽しめるSkyFactory3がオススメ

448:名無しのスティーブ
18/01/04 00:48:26.38 pdBdZqtW.net
>>430
まじゅちゅも工業もとりあえず体験したいのならinfinity evolved
が解説サイトも多いしええんじゃないの
どっちかやりたくねぇって思ってもそれなりに最後までやれるし

449:名無しのスティーブ
18/01/04 01:17:11.98 7HJcJDs1.net
DL数の多いやつやっとけばいいんじゃね

450:名無しのスティーブ
18/01/04 01:26:54.68 pTtP+emG.net
俺の初Modpackは確かRegrowthだった
あれはよくできたMODで評価は高い、魔術寄り

451:名無しのスティーブ
18/01/04 02:05:02.11 pdBdZqtW.net
オススメはGT newhorizons
これでもかってぐらいめんどくさい方向にレシピ
改変されてて悉く便利なアイテムは消されてて
夜は一マス先も見えないくせに松明はコークス炉が
作れてからしか作らせてくれなくて食べ物もすぐ
スティーブ飽きるからそこらへんの草を食べる始末という
すばらしく長時間楽しめるパックだよ!

452:名無しのスティーブ
18/01/04 02:14:40.45 i2LorE7i.net
農業したかったから同じくRegrowthから入った
そしてdirewolfのお勧めをつまみ食いしてやった気になるやつ

453:名無しのスティーブ
18/01/04 09:38:11.91 Zey5McRJ.net
全部やりたくて尚且つそこそこの難易度やりたくて行き詰まったら教えて欲しいってならInfinityEvolvedが一番いいんじゃね?
解説が比較的多くてここに居る人もそこそこクリアしてる人が居るし

454:名無しのスティーブ
18/01/04 15:09:13.34 WH1mYLOa.net
Modernでやっとイリジウム集まったが今度はエメラルドが足りぬ
これはオートスポナーで村人精錬炉の出番だな

455:名無しのスティーブ
18/01/04 15:16:10.99 Afhxbv0y.net
Infinityは魔術からやっても工業からやってもだいたいなんとかなるように作ってあるのがバランスいい

456:名無しのスティーブ
18/01/04 22:17:45.00 WJiNITuP.net
>>435
gregやってみたかったからありがたい
all the mod exertもそうだったけど暗闇が一番の敵だな

457:名無しのスティーブ
18/01/04 22:20:25.54 pdBdZqtW.net
>>440
random thingsのコンフィグからハードコアダークネス
消した方がええかもしれん暗いのはストレスしかたまらん

458:名無しのスティーブ
18/01/05 00:44:30.79 eorD6l4U.net
難化を面倒くさいと取るか、やりがいがあると取るかは


459:人それぞれだからな 俺はレシピ難化はともかく、サバイバル要素を難化されるのは面倒くさくてやってられんってなる



460:名無しのスティーブ
18/01/05 00:57:15.57 nUQ2xpnG.net
>>431-
ありがとうございます
1.12.2でやってみたかったので、Topに出てきたFTB Horizons IIIをこれから始めてみます
紹介いただいたものも抑えたので順次クリアしていこうと思います。
ちなみに入ってるMODの数が130とか凄まじいことになってますが、大丈夫ですかね?
自分で1つずつ入れてた時は精々40かそこらで、jarのサイズの合計も50M未満だったので若干動くか心配です
案外重くならないように構成されてたりするんですかね?

461:名無しのスティーブ
18/01/05 01:10:49.72 BFM7CWA1.net
普通に重いぞ
軽いのがやりたければ○○Liteとかがいい
あとはskyblock系は余計なものが生成されてない分軽め
機械類が増えると重くなるけどな

462:名無しのスティーブ
18/01/05 04:03:15.25 y4TvB9BR.net
Modernskyblock2は使用メモリ8Gくらい割当てないとまともに動かんけどな

463:名無しのスティーブ
18/01/05 08:16:41.67 pKaNWH2r.net
gregは難化させるのはいいけど
加工時間を長くするのはやめてほしい
greg5Uの時点でめちゃくちゃ時間使うの判明してるし

464:名無しのスティーブ
18/01/05 11:28:37.07 hzyHwYzL.net
>>443
起動するかどうかは試した方が早い
重さについては、新しいMODPACKに入ったら
まずはコンフィグ開いて描画距離とかを確認から

465:名無しのスティーブ
18/01/05 16:58:51.98 57dLcCVu.net
■Immersive Powered Factory(MC1.11.2)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
世界生成:バニラ レシピ変更:多い クエスト有り
IE好きのIE好きによるIE好きのためのmodpack。作者は日本人。
いわゆる工業系のmodpackだが大型の工業化modはIEのみであり、これとAE2を軸に自動化を進めていくことになる。
レシピ改変が数多くなされているが、そのほとんどでIEの大型機械を使用するようになっているため、工場には数多くのIE機械が並ぶことになる。
オリジナル要素として、最終的には鉱石5倍化までできるようなり、このmodpack独自のマルチブロック機械(ModularMachinary)も登場する。
一応某動画サイトに作者のテストプレイが載っている。

466:名無しのスティーブ
18/01/05 17:05:50.71 57dLcCVu.net
>>448
訂正
MC1.11.2じゃなくてMC1.12.2でした

467:名無しのスティーブ
18/01/06 08:29:26.94 iDWnfgkj.net
IE大好きマン増えろ

468:名無しのスティーブ
18/01/06 10:44:36.83 Djqlmo6J.net
Modern Skyblock2.8でnuclearcraftのdeplated thorium blockつくりたいんだけどレシピ被りでTBU fuelになっちゃうんだけど
これどう作ればいいんだろうか おとなしく重複レシピ回避できるmod入れるしかない?

469:名無しのスティーブ
18/01/06 11:24:58.71 Y6E06JAG.net
>>448
楽しそうやな
infinityでIEとAE2の連携に少し感動して機械色々作ったが、環境的にIEの機械弱すぎて残念に思ってたところだわ
infinity終わったらやろう
終わったら・・・

470:名無しのスティーブ
18/01/06 13:54:55.32 Jo1LmzSd.net
>>452
Infinityだとアーク炉と歯車の為だけにあるようなもんだしなあ

471:名無しのスティーブ
18/01/06 14:01:41.98 JQ7pAY1b.net
>>451
普通にレシピ被りならForestryの作業台で選べるようになると思うけど?

472:名無しのスティーブ
18/01/06 14:10:34.61 IEURpZ3m.net
>>452
StorageDrawersの�


473:マ換引き出しとかどうよ



474:名無しのスティーブ
18/01/06 14:10:56.25 IEURpZ3m.net
ってレス間違った>>451へのレスね

475:名無しのスティーブ
18/01/06 14:39:04.86 Djqlmo6J.net
>>454
おお、forestryでこんなのできたのか 知らなかったよ
無事作れました、ありがとう

476:名無しのスティーブ
18/01/06 15:43:27.26 kDoal/lh.net
>>457
このあたりtipsに表示されたりしてる
他にも結構重要なことが書いてあるので一通り目を通して見ると良い
インストールディレクトリ覗くとプレーンテキストでも読めるので

477:名無しのスティーブ
18/01/06 23:13:56.52 2FfGc7XW.net
>>444-
どうも
オプションを軽めにしていこうとしたら
言語を日本語に切り替える時点で重すぎてフリーズするみたいなので
~Liteかスカイブロックを探してみようと思います

478:名無しのスティーブ
18/01/07 00:06:48.29 Nl3AzoPG.net
言語変えるときは普通に重いよな

479:名無しのスティーブ
18/01/07 01:03:01.39 HRzLTAxu.net
>>459
modpackによるけど、軽くしたいのならこのバージョンのoptifine入れてくれって指定してる場合もある
optifineってMODパックに入れるなって作者がいってんのやろか

480:名無しのスティーブ
18/01/07 13:24:13.30 tjkWC4eM.net
Optifineって見つけずらい変なとこで不具合引き起こしたりもするから
MODPACK作者的にはデフォルトで入れときたくはないというのはわかる

481:名無しのスティーブ
18/01/07 13:52:00.49 rYhrl3Vb.net
そもそもJEIとかNEIの兼ね合いで英語のままの方が便利な気がする

482:名無しのスティーブ
18/01/07 14:05:10.50 h9ZHDaC1.net
度々すいません
Modpackを物色するとき、いろいろ条件付けて探す方法ってありますかね?
1.12.2で、黄昏入ってて、クエスト形式だと良いかな、という感じで探そうと思ったとき
→黄昏のCurseのページ→Relations→Dependencies
→出てきた一覧にあるModpackを片っ端から開いてバージョンが1.12.2かどうかとBetter Questingが入っているか確認
みたいなことをしていたのですが、さすがに時間がかかってしまうので
何かいい方法があれば紹介していただきたいです

483:名無しのスティーブ
18/01/07 15:09:39.51 isxBFXRy.net
>>464
modpack選ぶところで本のマークついてたらクエスト有り、とか一応あるじゃん
modern2でmystical agricultureのとこまで進んだんだけど、なんかいい自動化方法ないかな?
骨粉効かない、フォレストリーのマルチブロックには植えれない、plant gethererだと種ごと収穫しちゃう、botaniaの角笛は花咲く前に破壊しちゃう
右クリ代行機と如雨露使うくらいしか思いつかないんだけど他に何かないものか・・・

484:名無しのスティーブ
18/01/07 15:32:34.65 VfY3p2c+.net
>>465
IEのは?skyfactoryだと出来るんだけど

485:名無しのスティーブ
18/01/07 15:45:11.96 +NGHoEUW.net
マルチプレイ用の友達が入っているmodpackってありませんか?

486:名無しのスティーブ
18/01/07 15:53:25.77 isxBFXRy.net
>>466
おお、IEにこんなのあったのすっかり忘れてたよ
下にブロック設置が必要なawaken draconiumは使えそうにないのが残念だけど他はいけるみたい
ありがとう、助かったよ

487:名無しのスティーブ
18/01/07 16:04:58.15 15UjHO/e.net
IEのGardenClocheって下のブロックも土以外をセットできたような気がするんだが

488:名無しのスティーブ
18/01/07 16:09:53.62 MsuHS47h.net
出来るよねサトウキビとかに使ったわ

489:名無しのスティーブ
18/01/07 16:16:23.71 isxBFXRy.net
ちょっと色々試したけど、mystical agricultureの種は入るけど
アドオンのmystical agradditionsは種自体が入らないように


490:なってるのが原因みたい



491:名無しのスティーブ
18/01/07 19:12:16.57 VfY3p2c+.net
plant getherer って聞き覚えなかったけど見てみたらMFRライクなMODの収穫機か、多分plant sowerを農地の下に置いて種はそっちで蒔くようにしたらいけそう
あとはActuallyのfarmerが対応してるなら取り回しは楽なんだけど
加速はActuallyのgreenhouse glassとかミミズとかOpenBlocksのスプリンクラーとか

492:名無しのスティーブ
18/01/07 22:08:29.47 h9ZHDaC1.net
>>465
そのマークの意味認識してませんでした
大分探すの楽になってます、ありがとうございます

493:名無しのスティーブ
18/01/08 02:34:44.99 o5FA1g2Q.net
>>472
というかそのMODの機械はほとんどMFRそのまんまだぜ
コンポスタースーワースラッジボイラーその他諸々全部ある
プラスチックの入手方法がちょっと違うくらい

494:名無しのスティーブ
18/01/08 02:51:25.39 o5FA1g2Q.net
作物加速はReliquaryの蓮の葉もあるぞ
これにAccelerationWandを右クリ代行させれたらクソ早いんだけどRFじゃなくて経験値消費になってるからなぁ

495:名無しのスティーブ
18/01/08 10:33:18.15 IWkE2Tnu.net
>>475
そういやModernにはReliquaryも入ってるんだっけ
やっとスチールまでたどり着いたところだけどネザー行く前にスライムトラップ作るかな

496:名無しのスティーブ
18/01/08 11:42:37.77 fa2Tpux7.net
Ozone2ノーマルモードですらヒイヒイ言ってる
錬金テーブルやっと作れたから次はアニメ杖かなぁ
攻略の鍵は液体牛とポータルガンだった・・・

497:名無しのスティーブ
18/01/08 15:00:38.05 iFujjRDH.net
modernでRFケーブル作るのらくだからメカニズムのやつ使ってみたらしょっちゅう接続不良になる・・・
thermalのは容量多いのは作るの面倒だし、enderIOが恋しい

498:名無しのスティーブ
18/01/08 18:16:51.97 3QtMXT8n.net
mekanismのケーブルは他と比べると重いからなぁ

499:名無しのスティーブ
18/01/08 20:01:40.09 UD5OvdWp.net
IEのタンクってどうやって作るの?
Iron metalsheetとTreated wooden fenceをマニュアルに従って置いたけどなんもならん
IEハンマーで右クリ左クリしまくってもあかん、どうしたら

500:名無しのスティーブ
18/01/08 21:34:05.32 /VbFd912.net
>>479
Opisで計測した事あるが別にそんな事ないよ
アイテム描写があるアイテムパイプに関してはその分処理かかるけど
それ以外に関しては実はEnderIOの方が妙に凝ったパイプ描写してるので
描画は若干重かったりする
っていうかすげぇ小さい部分に妙に大きいテクスチャ使ってたりする

501:名無しのスティーブ
18/01/08 22:00:43.66 3QtMXT8n.net
やっとRebornTechのFusionCoil24個作れたから早速動かそうとしたらRF受け取ってくれない
と思ったら機械の上下からはRF受け取らないだけか紛らわしい

502:名無しのスティーブ
18/01/09 01:01:09.11 6TQrtWXJ.net
ModernでやっとねんがんのDarkMatterを手に入れたぞ
あぁ、次はLightMatterだ

503:名無しのスティーブ
18/01/09 01:46:53.78 doEqBuAL.net
Lightmatterつくってやっとエンドいけるとおもったらダークマター171個も要求されててつらい・・・

504:名無しのスティーブ
18/01/09 11:35:19.90 r8g4+SgM.net
遙か上でInfinity Skyでのエンドストーン供給について書かれてけどエンドに乾式精錬炉で作るのが楽だったな
今automatic sieveとhammerに速度ガン詰みしてるけどそのくらいなら余裕で供給が間に合う位に手に入る
沸きはcursed earthで7*7*4面からfanでたたき落とすだけ。後は中身が空になった時


505:用に適当な金属とハンマーあたりのツールヘッドの金型を設置してTEのサーボなりで中に戻してやれば勝手に増えていく 液体はパイプで直接吸い出してエンダータンクで送ればいいしドロップはender collecter使うなり捨てるなりるつぼで溶かすなり



506:名無しのスティーブ
18/01/09 12:28:53.98 CkWkWnLp.net
>>485
そう言えばエンダー直接突っ込めば簡単だな

507:名無しのスティーブ
18/01/09 13:26:36.83 ZxW1291d.net
久しぶにbeyondやったんだけどカオスガーディアンのいる島のクリスタルってsoulvialで取れないの?

508:名無しのスティーブ
18/01/09 13:47:26.98 MOa75jyZ.net
>>448
これって一括採掘、伐採的なアイテムある?

509:名無しのスティーブ
18/01/10 00:07:00.16 fE66MV7p.net
modernのcalculatorってmodのatomic calculator(○+○+○のやつ)ってなんか自動化できる方法ないかね
ちょくちょく中間素材こいつで作らなきゃいけなくて面倒だからできればAE2に取り込みたいんだけど

510:名無しのスティーブ
18/01/10 00:55:01.73 UZKl5K99.net
>>489
Dock に搭載する
あとは搬入する面で入るスロットが決まるんで配管で制御する

511:名無しのスティーブ
18/01/10 02:21:45.99 fE66MV7p.net
>>490 
他のはdockでいけるんだけど、atomicだけは搭載できるのはflawlessだけで、4種のクラフトレシピから変更できないんだよ
やっぱどうにもならないか

512:名無しのスティーブ
18/01/10 06:40:46.39 UZKl5K99.net
>>491
Atomic Calculator 自体を dock に載せればできますよ
うちではこんな感じでCalculator の4種類のクラフトを自動化してる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

513:名無しのスティーブ
18/01/10 07:45:12.86 fE66MV7p.net
>>492
うわ、電卓だけじゃなくてブロックも置けたのか
確認不足ですいませんでした

514:名無しのスティーブ
18/01/12 17:32:29.87 8ljay7rw.net
infinityの地上版でExtraBeesの巣枠使ってinfinity蜂目指してるんだが、MagicBeesの巣枠の方が効率いいのかな?
養蜂関連のブログでMagicBeesの巣枠が便利ってゆうんで使ってみたいけど、FTB の非公式WikiにMagicBeesの巣枠はFluxがどうのとか書いててTC4自体も手探りでやってる程度の知識しかないから怖くて試すに試せないよ

515:名無しのスティーブ
18/01/12 18:05:12.02 qCNkBsOb.net
MagicBeeのやつは変異しやすいとかあったんじゃないっけ
3枠使うとかなりの確立で変異してくれたからGendustryに突入するまでは使った記憶があるな

516:名無しのスティーブ
18/01/12 18:20:05.23 8ljay7rw.net
>>495
そうなんかー
Unofficial Wikiにフラックスがとかオーラがとか書いてるけど特に気にする必要ない?

517:名無しのスティーブ
18/01/12 18:34:13.50 qCNkBsOb.net
>>496
うーん、うろおぼえだけどそこらへん特に意識したことはなかったような
TCのvisはトラップタワーとボタニアのマナですましちゃってたようなプレイングだったからオーラ節に影響あってもわからないなぁ

518:名無しのスティーブ
18/01/12 19:27:55.40 8ljay7rw.net
>>497
あ、 Wikiに書いてるのは要するに近くにあるオーラ節に悪影響あるよって事なのか
フラックスだのオーラだの書いてるからTC初心者な俺は周りが汚染される?歪み溜まっちゃう?とかそんなこと考えてた

519:名無しのスティーブ
18/01/12 19:38:33.42 sohzGI3J.net
歪みは貯めるもの
ところでModernのMFRもどきのウィザービルダー便利やな
材料搬入するだけでウィザー召喚し続けるしウィザーの爆発で壊れないからウィザー処理施�


520:ンが簡単に作れる



521:名無しのスティーブ
18/01/12 21:30:57.65 fxEeK4Br.net
infinity evolvedでFFMバイオエタノールやEIO火酒だかロケット燃料だかからボイラー→タービンでの発電を目指してたけど検証してたらラグで回転数がた落ちすることがわかって放棄した
今はquantumソーラーを変換することを目指してadvancedソーラー*8と原子炉でイリジウム強化板作ってるところ、出力強化に対応するのに四苦八苦してる感じ。…錫足りねぇ!
どうでもいいこと:所々で入手を指示していながらクラフトを要求してくるクエストがある。カンとか。
追加したRF電源はレーザーに、EUはマターに全部回してるから加工とかに使えるの88RF/tしかないけどそれでもここまで回せてるのはわりと驚き。
TCが紅本手に入らずに止まってるけどkamiとかも進めねば。そしてwool of bat足りない…
ケーキ炉出来たからvis自動回復も行ける、久しぶりに杖の更新目指そう。はやくAE2に手をつけたい…

522:名無しのスティーブ
18/01/12 22:57:39.73 5R8qzDEv.net
はやめにアレ作っておきたいけどそのためにはアレ作ってこれ作って……ぬわーっ!てなるとこまでテンプレ
しかしイリジウム足らんのなら、quantumソーラー目指すよりもRFの方のソーラー作ったほうが捗るよ

523:名無しのスティーブ
18/01/12 23:28:04.38 Bzi7rZ3w.net
electrotineもわりとかつかつなのよね
正直イリジウムは1つめのultimateまであと2枚半分くらいだし時間でなんとかなる
RFの方は要求資源とクラフト量から最終版をメイン電源にするのを諦めてたけどどのあたりなら効率的なのかねぇ…
どうでもいいこと:蜂はRFと自動クラフトと自動植林で養蜂箱大を量産できるだろうところまできてる、ゴムも取れるけど手動だと二回遠心分離してからの精錬がわりと手間なのが何とも言えない
electrotine蜂を作るべきか、これは。

524:名無しのスティーブ
18/01/13 00:31:11.04 tgQIpcOo.net
大量に必要な素材を蜂から取ろうとするのは時間がかかりすぎるかな流石に
Infinityの場合は大量に必要な鉱物、液体はRFToolsの素材ワールド生成でぱっぱと集めるのが定番になってる
ワールド維持のための一時的なRFはネザースター発電でしのぐ感じ

525:名無しのスティーブ
18/01/13 01:59:00.25 6DHRMxoi.net
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
29CZY

526:名無しのスティーブ
18/01/13 02:15:14.21 HweXdBX2.net
>>501
IEのケーブルじゃRF→EU変換できなかったと思うけどどうやって変換してるん?

527:名無しのスティーブ
18/01/13 02:34:13.65 ujl6iGqM.net
機械に直につけても動かないけど電池の類を介せば相互変換可能じゃなかったっけ
テッセラクトでRF送ってIC2機械群動かしてた覚えがある

528:名無しのスティーブ
18/01/13 03:26:02.79 HweXdBX2.net
>>506
機械や導管じゃだめだったけど蓄電器ならいけるのか
今度やるときはやってみよう

529:名無しのスティーブ
18/01/13 10:11:32.98 1z1mzfyo.net
Modern Skyblock 2でカオスガーディアン討伐まで進んだんだけどこれ何十匹も倒さなきゃいけないとかきつすぎる・・・

530:名無しのスティーブ
18/01/13 12:40:14.47 PeYIsvuF.net
ドリームウッドとエレメンチウムの杖作るためのvisコスト108を工面するための繋ぎになに作るか悩む…繋ぎのvis軽減はマナスチールの10%+


531:サングイン一式の15%だから容量81要るんだけど…



532:名無しのスティーブ
18/01/13 13:56:35.40 NAvF96a5.net
色々考えるよりシルバーウッドで杖作るのが結局早かった

533:名無しのスティーブ
18/01/13 14:11:25.44 PeYIsvuF.net
たしかにそこまで高い訳でもない中間素材だからね…4本まとめて作ろうと思います

534:名無しのスティーブ
18/01/13 17:30:02.84 1sN13rym.net
>>509を見てBotaniaとの連携もあると知って少し調べたらマナをVisに変換できるのか
このスレ見るたびにやる事増えるw

535:名無しのスティーブ
18/01/13 17:55:07.60 HweXdBX2.net
Botania連携杖は中盤くらいで作れてvisのこと考えなくてよくなってクソ強い

536:名無しのスティーブ
18/01/13 18:35:06.20 1sN13rym.net
>>513
そうなんか
infinityやってて別の用事でエルフ開通させて次はシルバーウッドの杖でも作ろうかって所やったからちょうどよかった

537:名無しのスティーブ
18/01/13 20:15:42.81 EOfscEvL.net
序盤のお供にマナスチールキャップ
鉄キャップとさほど変わらない作成コストで10%軽減がついてくる
ノリでドリームウッドの杖作ったけど上級杖作らないならリビングウッドでも問題ない、上級杖作れるくらいしか差がないし あとは色とインフュージョンの中心に置く素材くらい?

538:名無しのスティーブ
18/01/13 22:07:57.36 PeYIsvuF.net
infinity evolved v3.0.2 expert mode のクエスト、めんどくさいことにウランシングルの使用済み核燃料要求してきやがる、設計的にシングルなんて使ってねぇよ…

539:名無しのスティーブ
18/01/14 12:49:36.75 M1b/1KOR.net
基本的にクアッド使ってごり押すからなあ
クエストブック無視して進めるのもありなんじゃね

540:名無しのスティーブ
18/01/14 15:42:02.08 D7tZPP/P.net
クアッド設計の炉にシングル突っ込んでいろいろ無駄にしているなぁと感じるまでがワンセット

541:名無しのスティーブ
18/01/14 15:51:38.47 ImRMY3N3.net
鉄がもったいないとデュアル設計なのです
デュアル*2を1つの炉に4つ組み込んだ設計になっているので一応シングルは入れられるのですが…なんというか勿体無いと思ってしまう
(Mark-I EB 240EU/tの設計、炉の温度を高いままに保てるようにもしてある)

542:名無しのスティーブ
18/01/15 01:38:01.73 HMxwhMMT.net
デュアル以上にすると自動化がめんどくさくてシングル60機でごりおしたなぁ
調子乗って100機にしたら負荷がかかってうまくパイプが動かずにヒートベントが入らなくなってじゃな・・・

543:名無しのスティーブ
18/01/15 08:23:12.99 J7gy7k34.net
2.6.0のワールドを3.0.2に引き継いだからクエストが戻らないと進められなかったりして少しめんどくさい
蜂はempowerとresurrectionを目指して頑張ろう。

544:名無しのスティーブ
18/01/15 13:58:31.47 6Q6TZ4kW.net
ModernでBlack Iron作るところまでたどりついたけどこれ以上はもう無理だ・・・
ultimate ingot1つ作るのにほぼ全インゴ各150万個ってもうどうすりゃいいんだ

545:名無しのスティーブ
18/01/15 14:40:27.19 w5Cv4neU.net
>>505 後はIC2の各種Transformer(変圧器)を間に挟むことでもRF⇔EU変換できるぞ
更に変圧器を昇圧設定でやると5面からそれぞれIEのケーブルで入力→1面からIC2電線で出力って形にすると変圧器1台あたり一番大きいやつだと2048EUだったかな?出力�


546:ナきるようになる IEの高圧線は1対1でしかつなげないから各面からRF導管にケーブルを伸ばしてやればいい メリットはIEの端子を機材に直接付けるわけじゃ無いから2000RF⇔500EUの上限がないことだな 大量に繋ぐとmolecular Transformerの瞬間出力に40000EUとか表示されたりするぞ!



547:名無しのスティーブ
18/01/15 15:02:41.87 w5Cv4neU.net
IC2変電所で思い出したけどみんなマター生産のときってどうしてる?ディメンジョン作製は封印されてるのでだめでした
今回やったのはマター製造器の手前にTEのAssemblerつけて箱詰めしてるんだが肝心のスクラップ供給が全く追いつかないんだ
別に追いつかなくても作動はするからいいっちゃあいいんだがどうせなら100%で稼働したいっていう
マター製造器は1台、Assemblerも1台(十分足りてる)
Recyclerは24台にOrverclockerを各11個、ゴミはTEの火成岩精製機(2秒で丸石64個)
これでもまだマター製造の方が早いんだよなあ・・・

548:名無しのスティーブ
18/01/15 19:52:25.25 y3OZ5e1v.net
TE4の火成岩生成機の生成間隔を間違えて最大速度で動かせないっていうのとejector upgradeがEUをくうことを知って焦っています
もうボトルネックになってるところを増やすしかないんじゃないですかね…
ところで日wikiの旧ic2の項みてoverclock10積みにしたけど1tickにするには11いるのかしら?

549:名無しのスティーブ
18/01/15 19:55:50.79 6Q6TZ4kW.net
丸石生成ならExtra Utilitiesのスピードアップガン積みでよくない?

550:名無しのスティーブ
18/01/15 20:25:38.65 Oj6uA2+q.net
あー、ExUで丸石増やす手があったか。序盤は使ってたけどあれにアップグレード積むのは完全にわすれてた。ただ溶岩や水置くから微妙に場所取るのが何か気に入らないw
11個っていうのは火成岩生成機の生成速度と釣り合う限界値ってだけで搬入増やせばまだまだ行けるよ
ただ電気かまどみたいな瞬間的に使うならともかく常時動いてるからあまり積み過ぎると流石にエネルギーが無視できなくなるし、バランス見て11個入れてるだけです
ejecter upgradeなしでも火成岩生成機だけは自動搬出機能があるからそれでリサイクラーへの搬入はしてる

551:名無しのスティーブ
18/01/15 21:52:27.12 zeK27aNB.net
ExUのアプグレは資材馬鹿食いするのがな
クァーリー稼働後ならまあなんとかなるけど

552:名無しのスティーブ
18/01/15 23:16:39.72 y3OZ5e1v.net
あー、英語wiki読み返して理解した
1スタック/tまでは加速するのか、overclocker
10積みを1個/tで、TE4のを1スタック/秒(正しくは2秒)で計算して1つでリサイクラー3個動かそうとしてたのよね…あとejectorが1つ排出あたり100EUくうのもみて何か解決策ないか悩んでる、って感じです(現状EUが足りてないから問題になってない)
EIOのアイテムバッファが使えるか悩んでるけど検証する暇がない…1面あたり1個/t以上の自動搬入出ができれば足りるのだけれど

553:名無しのスティーブ
18/01/16 02:44:12.05 8T6Ufgly.net
Ejectorじゃなくて導管側で取り出してやればいいと思うんだけどなんでEjectorに拘るの

554:名無しのスティーブ
18/01/16 06:45:02.95 p4GklTcP.net
ejectorには拘ってないよ
インベントリ持つブロック経由してこぼれ防ぎたいだけだよ(現在はenderstrage経由)
だからEIOのItem bufferが面あたりの速さが追い付く速さで引き込んだり押し込んだりできるかが気になってるんだよ(条件満たせばいい)

555:名無しのスティーブ
18/01/16 08:01:22.95 p4GklTcP.net



556:EIOのitem bufferで間に合うことを確認しました これで小改修でなんとかなる…はず。 岩盤までのエレベーターも付けなきゃ…あとkamiのピッケルにシルクと効率強化つけとこう… そうだ、エンドポータルも拠点に持ち込もう



557:名無しのスティーブ
18/01/16 13:01:40.54 KW3svkiz.net
>>524
アセンブラー通してるってことはわざわざスクラップボックスにしてんのか?
スクラップのまま突っ込めば十分間に合うと思うが

558:名無しのスティーブ
18/01/16 16:21:07.32 FBrlfdAa.net
>>533
スクラップ直搬するとスクラップの消費が余りに早すぎてパイプの動作が追いつかなくなる気はする。
後は構成が少し変わったりして供給電力が変化したせいだろうけど箱詰めの方が遙かにスピードが出たから詰めてるってのはある、別にassemblerの加工RF以外特にデメリットもないしな
とりあえずwikiにいろいろ書いてあったわ、存在教えてくれた人サンクス。
最大速度で稼働するには166666EU⇔667kRF/tickのエネルギーと34個/tickのスクラップが必要になるのか・・・
アプグレ21個積みのリサイクラーなら1台で行けるけど272/tickの丸石とかどう搬入すんのって話だし消費も77kRFしててやばい
ある程度コンパクトに収めるなら15個積みリサイクラーの4面に火成岩生成機を8セットがきれいに収まりそう。消費は37kRFくらい、合計700kRFって何だろうね
1台あたりのスクラップ生成は4個/tickだからResonant Servoで行けるしこれでセルフマターの海作るんだ・・・

559:名無しのスティーブ
18/01/16 17:42:57.73 Cdk2tnO5.net
結局マター世界作るんだしそこまで必死にスクラップ生成する必要ないよな

560:名無しのスティーブ
18/01/16 18:03:09.26 eZ5Lf6pe.net
Skyblockだと作れないんだよね、ビルダーだけレシピが消されてるからディメンジョンデータとかは出るけど肝心の起動ができない

561:名無しのスティーブ
18/01/17 09:03:53.08 XUod5vnX.net
ああ、スカイの方の話なのか
それなら基本的にRFで発電して変圧器挟むかクァンタムソーラーじゃないかね
クリエセル作れてるならドラコニックの無線RF輸送で300万RF/t,更にソーミックティンカラーのアイテム使えば数千万RF/t出せるから発電はそれ1個で済むぞ

562:名無しのスティーブ
18/01/17 12:26:31.44 bCAAnHNQ.net
>>537
TTのアイテムっていうとTransvector interfaceかな?
今やってみたけどinterfaceをEnergy CellにリンクさせてウニみたいにAdvanced Energy Tranceiverを5倍輸送モードで付ければいいのか
なんか設定条件が限定的すぎて微妙にバグくさい感じがするけどこれならセル作ればいくらでも入力あげれるな!ありがとう!

563:名無しのスティーブ
18/01/17 13:26:41.46 XUod5vnX.net
>>538
ダイアウルフのリンク貼った方が速かったと思ったけど完成させたパートが分からん
EP52の12分頃が未完成品だけど弄ってるシーンあるからそんな感じだと思ってもらえば

564:名無しのスティーブ
18/01/18 23:00:01.63 AmjHSg5u.net
ウィザースケルトンのmobsoul手に入った、ウィザースケルトンの頭の自動化もできそう
ソウルサンドの生成は何がいいのかな、蜂かケーキ炉+緑色の方の触媒を遠くに置いて複製か。

565:名無しのスティーブ
18/01/19 10:46:07.69 ZCu707rQ.net
ネザスタ発電数個置くだけならそれこそ適当にネザーに取りに行く程度で充分だったりするぞ

566:名無しのスティーブ
18/01/19 17:02:35.77 UWeobtVy.net
>>540
skyblockならwitchwater+sandが一番お手軽だな
うちのサーバーでの生産風景。砂は別Dimでautomatic hammerで丸石砕いて入れてる
URLリンク(gyazo.com)
地上版ならRFToolsでソウルサンドDim作るっていう手もあるよ。まあ中盤までは>>541の言うように拾いに行けばいいけどさいごまでネザスタ使うなら運用も安いし作って損はない

567:名無しのスティーブ
18/01/19 23:33:56.04 1DGybWgY.net
>>542
まだディメンション作れないから手動で魔法の触媒で増やす方向で考えます、発電には使わないけどいろいろ使うし

568:名無しのスティーブ
18/01/20 15:02:53.62 cn8b74fH.net
Botaniaで増やすのもエミッターで割りと簡単に自動化できるぞ

569:名無しのスティーブ
18/01/20 16:24:54.55 g9LxqRbX.net
人の自動化施設見るのは面白いな

570:名無しのスティーブ
18/01/20 18:17:56.16 0kPKeXs+.net
まだME作れてないです
…だがコーポレア+クロック+コンパレータで行けると思う、レッドストリングはあれば楽だけど重くなりすぎ!

571:名無しのスティーブ
18/01/22 09:28:15.03 Kq3+fxON.net
>>540
こういう倍化系レシピってどうやって登録してる?
AE2の仕様なのか原料と完成品に同じ物が含まれてると不定形クラフトだとクラフト開始できないんだよね
一応とりあえずの解決策として作物の倍化とかだと
作物は常にPhytogenic Isolatorに常にBarrelで搬入、BarrelはStorage Busで同期
クラフトはRich Pyto-Gro→サトウキビ6個の不定形クラフトっていう記述にして対処してる
ただ緑のやつ使うクラフトだと原料のソウルサンド以外に何も要らないからこの手法は使えないし、作物と器械が一対一になるからあまりやりたくない、最後にはやるんだが
覚え書き
MFR2のダウングレード(効果範囲が1*1になるやつ)ってなんのために有るのかと思ってたけど骨粉使った茶キノコ栽培に使うと動作むちゃくちゃ早くなってめっちゃ便利だね
逆にアップグレードで範囲が広くなっても1ブロックずつ走査していくから上位の物は思ったよりも速度で無かったりするし
OpenblockのXP Drainが速度ほぼ無制限に経験値オーブを回収できるからTTの床に敷き詰めればどんなに経験値出ても処理が追いつくようになりました(ドラコのTier3スポナー5台、スケ、ガーディアン、マグマキューブ、クモ、ガストを沸かせても回収が間に合うようになった)

572:名無しのスティーブ
18/01/22 10:26:12.49 SSKYzfPV.net
>>547
私はまだ一度も作ってないけど別ネットワーク作って固有ストレージに一定量確保、外部から信号がある間倍加に入れて回収、固有ストレージに一定数確保してあまりを共有にいれる感じ
クラフトレシピが欲しいのならダミーに丸石でも使ったらどう?

573:名無しのスティーブ
18/01/22 14:46:09.82 Ioh7OcKz.net
InfinityExpertにクエストブックとか前は無かったよね?

574:名無しのスティーブ
18/01/22 15:03:54.85 cPL+xGCE.net
>>549
正式版の3.0.0から追加された

575:名無しのスティーブ
18/01/22 15:12:27.15 Ioh7OcKz.net
なるほどありがとう

576:名無しのスティーブ
18/01/22 17:24:16.76 15l5ME0G.net
>>548
あー、なるほど。クラフトレシピ使う事にこだわりすぎてたって事だな。ありがとう。

577:名無しのスティーブ
18/01/23 08:50:31.05 7ly9sUi8.net
cosmicってinfinityevolvedでドロップする敵いたっけ?relicまでは確認したけど(シェーダーガチャ)

578:名無しのスティーブ
18/01/23 20:01:22.83 1ivPvPU7.net
infinity地上版環境の養蜂でLifespanのLongest、Production SpeedのFastestってどの蜂が�


579:揩チてる? ついでに、この蜂オススメってのがあったら教えて欲しい Gendustryまで到達したが何か燃え尽きてしまった



580:名無しのスティーブ
18/01/23 20:41:52.40 15FHKCCm.net
>>554
Wikiに全部載ってる

581:名無しのスティーブ
18/01/23 22:02:34.16 J4dhjLtw.net
>>554
流石にそこまでは覚えてないなあ
ただNEIでLongest Fastestで調べるとGendustryの遺伝子情報がヒットするからそれのレシピを見れば何から該当の遺伝子が取れるかわかるよー

582:名無しのスティーブ
18/01/23 22:27:23.26 1ivPvPU7.net
>>555
>>556
サンキュー
そっかNEIで遺伝子情報から遡ればいいんやね
WikiもNEIも大量の蜂を前にため息ついてたわ

583:名無しのスティーブ
18/01/24 02:59:47.11 OhzSj0fi.net
WikiでもCtrl+Fの検索機能あるからすぐでしょ

584:名無しのスティーブ
18/01/24 03:55:06.25 +2daXJsP.net
俺はゲーム内で完結したい派だからいっつもNEIで調べてるわ
必要な素材なんかもBiblioとかで書いて貼っておくな

585:名無しのスティーブ
18/01/27 13:05:25.52 lBbOfWUi.net
skyblock adventureのクエストだすキーがわからないっす。

586:名無しのスティーブ
18/01/28 05:24:10.74 jxQlNhsa.net
操作設定のキーコンフィグに何のキーが割り当てられてるか見れない?

587:名無しのスティーブ
18/01/29 06:53:11.26 rpM6QQ8r.net
>>561
操作設定にありました~ありがとうございます。

588:名無しのスティーブ
18/01/30 11:57:53.00 lL8jswiV.net
ExtraBeesのmodpack関係ないnerfきついな、5倍とか+15%とかにしかならない
いままでの目的と大差ないし一旦変異目標をinfinityに変えるか…


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