物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ45at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ45 - 暇つぶし2ch497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:47:41.37 MYIiVEfX.net
>>480んお、そうかそりゃそうだな
ちゃんとしてると思うんだが…
game directryにssdのファイルを指定しているが他に変えるとこある?

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:49:23.40 C55E93C+.net
これもグラボのバグだと思うけど
URLリンク(imgur.com)
グラフィックドライバを最新に更新しましたが直ってないです
使ってるグラボがIntel HD Graphics 5500だけどマイクラ1.11.2だと
パワー不足なんですか?
それともなにか他に対策のしようがあるのですか?

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:49:58.40 zVUnNjFt.net
>>481
症状がよくわからんのだけどVersionの中にForgeのついたバージョンが無いってこと?

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:50:17.09 P9c9yFrx.net
>>481
use versionをforgeのに指定した?

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:52:45.85 MYIiVEfX.net
>>483そういうこと!
forgeのインストールを.minecraftにしたんだがそれがいけなかったのかな

502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 14:57:21.00 zVUnNjFt.net
>>482
それはグラボとは呼ばないが明らかに問題があるのはGPUだわ
マシンパワー十分とは言えないけどそういう所の問題じゃない
ドライバのバージョンを下げると治るかも
>>485
それは問題ない
一度バニラの1.7.10を起動した?

503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 15:06:19.63 MYIiVEfX.net
起動したんだがなー…

504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 15:08:28.03 C55E93C+.net
>>486
ありがとうございます
ドライバのバージョンを下げてみます

505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 16:27:22.86 jKFrgjk9.net
>>482
バニラでもなる?(Optifineも無しで)

506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 16:31:49.06 mkDp7ZGr.net
表示関係はまずOptifineを疑うかな

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 16:33:43.32 5gyqOiNm.net
Minecraft 1.8.9のLittleMaidMob NXで農家が栽培できる作物を増やそうとコンフィグファイルを弄ったのですが、うまく動作しません。
追加したい作物はpam'smodの作物で
seedItems=wheat_seeds, carrot, potato, tomatoItem, strawberryItem
cropItems=wheat, carrot, potato, tomatoItem, strawberryItem
のように記述しました。harvestcraft:tomatoItem,のように記述しても動作しないため書く場所が違うのでしょうか?
配布場所を見ても詳しい追加の仕方が書いていないのでどうにもできません。わかる方いらしたらお願いします。

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 19:11:33.76 HouaP7iJ.net
>>464
>>469
>>473
実はうすうす気づいてました
ありがとうございますとりあえずまずゾンビの頭狩ってきます

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 19:13:42.87 C55E93C+.net
>>489
Intelのホームページからダウンロードしたドライバを入れたところ
最新でも過去バージョンでも事象が再現しなくなりました
今はバニラでの事象の確認ができません
どうもデバイスマネージャーによる自動で最新にアップデートしただけだと事象が再現するみたいです

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 20:06:56.61 /Bip+aYV.net
気づいたら村人が消滅してたので復興しようかと思って、なんとか2匹確保したんですが
・適当な家の中に扉を設置しまくる
・村人にパンをあげまくる
これだけやっとけばいいんですかね?

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 20:51:42.93 jKFrgjk9.net
それはよかった。

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:01:54.36 kAb9SW5D.net
最新()って言われる理由が分かる事件でしたね

513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:21:21.21 96mN5NhH.net
>>494
ダメ
村人の繁殖に必要なのは正確にはドアじゃなくて"村人が家と認識するドア"
ドアを置いたブロックの前後5ブロックに日照差があればそのドアは家と認識される

514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:29:29.84 DdXtlVqb.net
地図なんですけど、ノーマルだと使いにくいんで、一回拡張(256×256)したもの使ってます。
で地図の範囲から外れたら新しい地図をつくってるんだけど、そのたびに作業台とりだして拡張してって面倒くさいんだけど、他にいい方法ないですか?
地図の倍率ってどれぐらいが使いやすいんだろう

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:36:16.51 /Bip+aYV.net
>>497
前後5ブロックということは、空家の内部側で、外側に向けてドアを設置すれば
いいってことでしょうか?

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:41:49.98 96mN5NhH.net
>>499
うん
ドアの向きは前後どっちでも変わらないけど壁に向かってドアを設置して日照差があるなら大丈夫

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:48:37.52 ONpIL7v8.net
494でなにもダメじゃないじゃん

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 21:54:48.28 /Bip+aYV.net
>>500
ありがとうございます。
ドア設置しまくってきます

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 22:03:22.50 96mN5NhH.net
>>501
日照差が出る置き方をしなきゃ意味ないから適当に設置しまくるだけじゃダメだよ

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 22:08:55.25 ONpIL7v8.net
家の中に置きまくれば大抵差は出るだろう
もちろん意図して差が出るよう置くに越したことは無いが

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/29 22:11:34.17 96mN5NhH.net
>>504
家の大きさも分からないし家全体に敷き詰めるならそれでもいいと思うけどね

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 01:38:40.55 i12ivBNY.net
便乗で失礼します
クリエイティブで村人2人をスポーンさせ、双方にパン10個以上を与え
ハートマークが出るところは確認したのですが�


523:鼬�に子供が生まれません 夜になってもドアを開けようとしないので家とは認識されていないと思われます 中央の石の下のみ日照14なので差は生じているはずなのですが何が不足しているんでしょうか? http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1139660.jpg



524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 03:01:23.72 P+EH77pn.net
取引して積極度あげるとかそんな要素なかったっけ

525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 03:09:33.27 0OvmOeMh.net
>>506
ハートマークが出てる時点で繁殖の条件は満たしてる
ハートの出るタイミングが一致しないと繁殖しないから村人が2人だけだと運良く同時にハートマークが出るまで時間がかかる

526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 03:09:37.38 ge5KCfkq.net
ハート出てるなら問題ない
扉開けようとしないのはもう家の中にいるからだと思う
右の扉から見ての家の外は左の扉から見れば家の中

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 03:33:05.60 i12ivBNY.net
同じ構造でドアと村人を増やしたところ子供が生まれました
ありがとうございました

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 03:50:54.12 B+adQ6FV.net
mod入れてマルチしてるんですけど
自分がホストすると全員入れるけどmodが機能しなくて違う人がホストすると全員入れてmodも機能するんですがおかしいとこがおるとすればどこですかね

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 04:03:44.51 B+adQ6FV.net
サーバーは自分で作って起動したらmod適用されずまったく他の人にそれをそのまま渡してホストするとmod適用されます

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 04:16:56.27 em0LK4CS.net
TConstruct-1.7.10-1.8.8にて苔玉を複数個付ければ自動修復速度も付けた分だけ早くなるのでしょうか?

531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 04:30:33.75 BnRHlS5P.net
速くはなるが実用的ではない
電動化でもした方がマシ

532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 07:15:14.59 Oe2VljvV.net
>>511
サーバーをForgeで起動してないとか
とりあえず環境書いてくれないとエスパーしか出来ないから

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 08:36:41.80 TPhG/+E+.net
>>515
もしかしたらforgeで起動できてないかもしれません
もう一回最初からやってみます

534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 08:47:42.49 TPhG/+E+.net
言い忘れてましたすいません511です

535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 10:17:00.85 NZAY/p2B.net
cuda v5v6共にダウンロードにたどり着く方法がわかりません。広告skipした後全部not available的な感じになります

536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 11:03:08.02 40eLkc80.net
GPGPUの話なんてスレ違いだからよそにいってくれ

537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 11:10:45.90 rmpNYiF2.net
影のシェーダーCUDAのことなんだろうけどダウンロード方法となるとマイクラてよりPCの操作方法的なとこが強いしスレチ気味かな

538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 11:15:54.87 QVS8TZIU.net
まあ自分は二ヶ月ほど前に普通にDL出来たから普通に調べれば出てくると思うよ

539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 11:58:18.40 QR8SC99A.net
>>518
スマホだけど試したら作者のサイトからのリンクで問題なくダウンロードできたよ
時間おいてから再度試してみたら

540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 12:10:40.37 QR8SC99A.net
>>518
嗚呼、CUDA SHADERSはv5以降はKUDA Shadersに名称変更したみたい
だから「cuda shaders 1.7.10」とかで検索したときに出てくるのは二次配布や釣りなんかの怪しいサイトばっか
作者のフォーラムはこちら↓
URLリンク(www.minecraftforum.net)

541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 14:23:53.21 em0LK4CS.net
>>514
ありがとうございます

542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 14:29:17.19 8g32yDib.net
>>461-463
遅くなりましたがありがとうございます
砂の確保だけでも凄い時間かかりそうですね

543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 17:07:51.2


544:6 ID:t154eGL5.net



545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 17:31:49.00 Metqb1Ez.net
自作ゲーム即売会「ゲームマーケット」に1万人超
URLリンク(www.nikkansports.com)
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
URLリンク(bodoge.hoobby.net)
カードゲームを自作する1 【自宅でカード印刷】
URLリンク(tanishi.org)
100円ショップでボードゲームを自作しよう
URLリンク(sites.google.com)
ノーアイデアでボードゲームを作ろう第1回「100円ショップで物を買う」
URLリンク(boardgamelove.com)
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
URLリンク(gigazine.net)
実際のところ、自作ボードゲームってどれぐらい売れるもんなの?
URLリンク(roy.hatenablog.com)
ゲームマーケット2016春にて初参加サークルさんに作成数アンケートをとってきました
URLリンク(hidarigray.blog35.fc2.com)
カフェも急増 ボードゲームにアラサーがハマる理由
URLリンク(style.nikkei.com)
ボードゲームのオリジナルオーダー制作
URLリンク(www.logygames.com)

546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 17:56:25.06 lvWT3yok.net
URLリンク(www.youtube.com)

547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 18:03:54.13 qGfaLLyL.net
久しぶりにやりたくなったのですがどうもアカウントを移行しないといけないようですね
そこでURLリンク(account.mojang.com)ここで必要なパスなどを入力して
アカウントの移行というボタンを押してみても間違いですみたいな反応もなくなにも反応もがありません
これはどうしたらいいのでしょうか?既に同じ質問があればすいません

548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 18:07:39.35 Krsm3fNN.net
ブラウザ変えたら

549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 18:30:40.96 NOUaecv9.net
全然関係ないけど村人に女の子いない?
いないけど子供は生まれるってどういう…

550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 18:34:45.46 QR8SC99A.net
>>526
英wikiより
Most of them will spawn in between Y=39(floor of the ocean monument) to Y=63
ってことで、その認識で合ってるみたい

551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 18:37:38.97 QR8SC99A.net
>>531
雌雄の区別がない生物なんだろ村人は
その手の話題は↓でやると盛り上がるかと
Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 19:45:36.82 WxlBCd8Z.net
PC版バニラ1.11.2
ブレイズがネザー要塞以外のところに沸くことってありますか。
また、字幕ってどれくらい遠くの音まで拾いますか。
ブレイズが燃えている旨のメッセージが出るんですが、要塞らしきものが発見できん…。

553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 19:58:01.97 qGfaLLyL.net
>>529です
ブラウザーを変えてやってみましたがだめでした
そのあとに上のサイト自体にログインしたあとに同じページに行ってみて
メール ID パス を入力してみても成功しませんでした
一応パスワードを変えてみてIDも自分のIDを検索かけてみたらあったんで合っていると思います
メールもパスワードを変える時のメールを使っているので間違いがないはずです
ですが今度はID,パスワードが間違っていると出ました。
もうどこを手をつけていいか分かりません
だれかお力添えお願いします

554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 21:00:27.45 zckgs6V2.net
ほんとに旧Minecraft垢なんだよね?
んで旧垢の情報も正しいはずで(@の全角半角とかも気をつけて)移行先のMojang垢の情報も設定したのにできないなら
金払ってるんだし問い合わせてみては?

555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 21:06:29.17 t154eGL5.net
>>532
ありがとう
高さも決まっていたんだね 知らなかった
攻略してるとき柱のとこにウジャウジャいたのは上で沸いたのが下にたまってたってことか

556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 21:12:07.15 zckgs6V2.net
Optifineって入れただけで軽くなりますか?

557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 21:23:44.17 NkyjUXbk.net
一次抽選って高度が低いほど選ばれやすいんですか?
TT効率を重視するならできるだけ高度を下げるべきと目にしたので

558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 21:26:32.87 VyH4BcJ+.net
>>90

559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 22:48:54.82 AXgsscu6.net
>>538
多少は
まあちゃんと設定したほうがいいけどね

560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 22:53:47.25 48quxYzn.net
>>539
>>90>>108あたりも参考に
>>108の一次抽選での1つのチャンクにおける処理を詳しく書くと
xとzをそれぞれ0~15の範囲でランダムに選ぶ
そのxとzの値の場所で一番高い位置にあるブロックの1つ上のy座標を調べる(これは間違っているかも)
そのy座標にさらに1を足して、それを超える最小の16の倍数Yを探す
0~Yの範囲でランダムに選んた場所が一次抽選の候補となる
だから、こだわるなら沸き層の屋根は16x-2の高さにするのがいい

561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 23:17:52.12 G9t+aTKP.net
>>538
入れるだけがいいならFastcraftとかいいぞ

562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/30 23:43:28.47 AXgsscu6.net
>>543
1.7.10にしか無いからなんとも…

563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 04:47:52.72 S9ldNRGc.net
>>544
1.10.2ならfoamfixとかbetterFPSもある

564:538@\(^o^)/
17/01/31 07:18:27.93 o/51YxMx.net
なるほど、ありがとう
設定してみます(1.11.2とかなので)

565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 08:12:48.16 S9ldNRGc.net
1.11.2もfoamfixなら対応してるよ

566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 09:42:45.95 pt/OxHVG.net
バニラ1.11.2のマルチで経路誘導式?ブレイズトラップを作ったのですが近づく際に敵対化してうまく稼働しません
離れてデスポーンさせてもまたなってしまいます
なにか考えられる原因などはあるでしょうか

567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 10:32:41.14 cLbT9oU7.net
視線が通って敵対してるんじゃねーの

568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 10:34:29.74 uBSJMXYt.net
製鉄所とスライムトラップつくったんですけど、湧きが少ないです。
スライムの方は湧き潰しが不十分だとおもうんですけど、製鉄所の方はなんででしょうか
Optifineいれてるの関係あるんですか?

569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 10:41:27.02 q13Ry


570:8/5.net



571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 10:44:06.78 pt/OxHVG.net
>>549
周りはちゃんと囲ってあって敵対化するのは処理部分でもなくトラップに近づくだけでなります

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 10:47:12.32 rPSGTkDT.net
>>550
村人何人いるの?湧き頻度どれくらい?

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 11:31:19.28 uBSJMXYt.net
>>551>>553
村人12人です
youtubeのシンプルでコンパクトなゴーレムトラップ っての参考につくりました。
製鉄所近くにいるときは10分で2-3ぐらい湧くんですけど、はなれて1時間して戻ってみると0でした。
初期スポーンの近所に立ててます

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 11:35:37.15 rPSGTkDT.net
>>554
近くで沸くなら構造的には問題なさそうだね
近所だけど端っこでスポーンチャンクから外れちゃってるとか

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 11:38:20.29 a78Cv5bP.net
>>554
村一つにつき平均6分に1体の頻度で湧くから1時間で0は運が悪いけどありえなくはない
スポーンチャンクに作ってあるなら自分が近くにいようが遠くにいようが稼働するからもう少し放置してみたら?
それでも湧かなければスポーンチャンクに作れてない可能性が高い

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 11:42:12.68 0kNB+4ZA.net
>>554
それoptifineの機能による
>>170参照のこと

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 12:06:53.85 uBSJMXYt.net
ありがとうございます
>>170やって様子見ようと思います。

578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 13:11:58.27 VULGb7gW.net
>>548
1.8からだったと思うけどガラス越しでも敵対するようになった筈だから、全部不透過に変えたらどうかな

579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 13:35:27.47 qLW3BLaq.net
便乗・・かな?失礼
ブレイズトラップ、昔見た動画だと湧場の穴の反対側に松明一個おいて負の走光性を利用してたけど
1.11だといまいち暗い側に寄って行ってる気がしない
今はもうランダムウォークは気長にやるしかないのかな

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 13:48:39.05 0kNB+4ZA.net
>>560
負の走光性はかなり弱体化されてる
だから移動経路誘導式やら新しいのが考案されてる
ニコ動の【Minecraft】低コストでよく落ちるブレイズトラップ【ゆっくり解説】は改修もしやすいから一見の価値ありかと

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 14:11:44.62 EKxcfphb.net
1.11なら方向音痴がやってなかったか?

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 14:18:19.60 qLW3BLaq.net
>>561
thxみてみよう

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 14:46:06.09 ZfxDZKki.net
>>548
TTまで移動していく道中でTT外のブレイズに見つかってるんじゃない
あいつら集団で敵対するから

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 15:25:53.15 cGjFQqVj.net
spigot-1.11.2でマルチ動作可能なチャンクローダーはありますでしょうか
シングルならいくつか動作するものがありましたが、見つけることができませんでした
以下のものは試したものです
A Chunk Loader アイテムを作成できず
ChickenChunks アイテムを作成できず
Server Sided Chunk Loader 回路ok植物動物の成長なしモンスター停止
Dimensional Anchors アイテムを作成できず

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 16:35:45.93 YuJ4bSkB.net
>>565
植物の成長とモンスターの動きはプレイヤーとの距離が離れるとチャンクロードに関係なく止まる

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 19:01:39.41 0kNB+4ZA.net
>>565 spingotならmodでなくpluginを探したら コマンドで指定するのになるだろうけど 「spingot chunk loader」で検索するとナンらか出てくるよ



588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 19:04:17.39 nlPKV2sj.net
誰かースライムブロックを使った飛行船の作り方教えて、できれば画像つきで

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 19:30:21.48 zkGvuttB.net
解説動画見ながら作れば?

590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 19:31:52.05 cGjFQqVj.net
ありがとうございました
Server Sided Chunk Loader は不可でChunkLoaderXの間違いでした
農場やTTの自動化は無理なんですね

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 19:43:32.22 YAJqdITC.net
皮装備って全何色あって、それぞれの染料が何個必要なんですかね?

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 20:29:40.80 1NcRWvfY.net
>>571
公式wikiによると1232万6391色、染料はわからん

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 20:43:42.31 a78Cv5bP.net
ダッシュ中にジャンプすると少し速く移動できますが、
移動速度上昇(Ⅰ・Ⅱ)・跳躍力上昇(Ⅰ・Ⅱ)が付与されていても同じですか?
ジャンプしない方が速く移動できる組み合わせがあれば教えて下さい

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 20:46:08.90 1rQDuLoa.net
たぶん跳躍上昇は無しで移動速度上昇にしてジャンプしながら走るが一番早いんじゃないかな
クリエで検証するのが一番かな

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 20:53:32.25 V9WImtxe.net
久々に復帰しようとして変更点見てたんだけど
最近のトラップはどういう仕組みが流行ってるの?
アイテム集めるだけなら落下させてチェスト付きトロッコを走らせればいけそうだけど
経験値稼ぐときは、処理層で1か所にまとめるのがダメになったから
一列に並べて歩きながら倒すとか?

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 21:00:10.69 BYlaYVp/.net
なんかはしごとピストン使ってなんやかんやすれば今までのように一ヶ所にまとめられるとどっかの動画で見た
たぶん探せば見つかると思う

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 21:18:35.47 V9WImtxe.net
>>576
探してみたけど見つからなかった・・
ところで1か所に入るオブジェクト数に制限があって
それ以外のものが弾かれるという仕様なら1か所にまとまるような仕組みを
作りつつ弾かれたものが入るようなバッファ空間を予備に作っておけばいいのかな?
処理層で敵をちょっとづつ倒すとバッファ空間にいた敵が流れ込んでくるような仕組みを考えてみたんだけど

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/31 22:57:15.66 ZfxDZKki.net
>>577
URLリンク(www.nico)□□□video.jp/watch/sm30439405
まあこんなんしなくても貯めるとこ2x2にすれば80匹程度貯まるし不便はしてないな

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 00:35:41.12 +dbUN9hv.net
>>573
検証っつーか個人的な記憶で申し訳ないけど…
確かダッシュジャンプで加速できるのは移動速度上昇1のみだったはず。
2以降はジャンプしないほうが早い。(ただし天井2ブロックを除く)
跳躍はわかんないけど移動速度上昇でこれだから多分遅くなるのでは?

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 00:44:55.30 IrPpj11P.net
>>577
落下式の処理層は落下無効のmobが出てきたり防具持ちが増えたりで取りこぼしが発生しやすくなった、直でトロッコ走らせてもそいつらのせいで止まる、改良型の溶岩ブレードが主流かな
一ヶ所に押し込めると窒息ダメージが生じて勝手にmobが死んでいく、範囲攻撃が可能になってるから素直に場所広げた方が楽

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 01:00:39.06 IrPpj11P.net
>>580
トロッコ云々の話は無しで、ごめんなさい

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 07:26:15.56 T4bwrt+F.net
今から始めるならどの機種がおすすめですか?
macminiとps4とwiiuを所有しています。

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 07:43:33.23 8XoqSKbd.net
mac
ランチャーでいいのがあるか知らないけど一番PCが面白い

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 07:45:32.02 izY+M/dT.net
友人とかとやるなら同じ機種にしなきゃいけないけどそうでもないならmacだな
重いMODとかは入らなそうだけどバニラなら十分でしょう

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 08:43:52.30 T4bwrt+F.net
ありがとうございます。
Macにします

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 11:49:11.69 MJL6yUxn.net
wiiU版なんですが
水流エレベーターから直接ネザーゲートに流し込む装置で村人を送ったのにネザーに行ってみたら忽然と消えてるのは何が問題なんでしょうか?
ちなみにアプデ前は成功してました

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 12:33:28.40 TjAdmP4J.net
>>586
アプデはよ

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 13:38:20.30 YgcwAfrC.net
突然でスマンがthaumcraftextras-2-1.0_b52.jarってmodを探してるんだがどこにいけば手に入るだろうか?
それとももう配布されてないか?

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 15:58:52.85 1TACYNOg.net
ほかの人からすると何をいまさらって感じだけど
スライムブロックワイパー、やってみるとすごい省スペースで作れるな
オブザーバー様様だ

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 18:14:07.89 cfvxNHNF.net
質問なのですが TC5で魔動制御装備のGUIが開けなくて困っています
手にもって右クリックしても開けないのですがどうすればよいでしょうか
今クリエで試しています

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 18:59:49.70 U02JN+oq.net
>>590
研究開放してあるか?
TCは研究してないものは扱えないことになってる
4と変わってなければ
/tc research ユーザー名 all
とかで全開放できるはず

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 19:05:03.76 cfvxNHNF.net
すべてコマンドで開放済みです

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 19:18:19.77 U02JN+oq.net
>>592
URLリンク(thaumcraft-5.wikia.com)
充填台でvisを充填する
だってさ

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 19:24:03.88 cfvxNHNF.net
できましたー
ご回答ありがとうございました!!

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 22:47:56.26 de1CRnAJ.net
URLリンク(imgur.com)
この機構なんですが、画像の黒曜石・回路・黒曜石と3列幅を取っている部分を1列にすることってできますか?
回路を黒曜石の上か下に組んで、黒曜石1列を挟む形で粘着ピストンを設置できればと思ったのですが

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/01 23:14:01.59 ecDep7jP.net
一昨日はじめたばっかの超初心者ですが、せっかく村をみつけて拠点をつくってたんですが、魔法使い?に殺されて地図を失い復活地点から拠点までがわからなくて困ってます。やはり地図の材料を集めるのが早いのでしょうか?地図の材料が集めるのが大変そうだったので。

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 01:05:41.36 vrhb1fzA.net
>>595
URLリンク(i.imgur.com)
>>596
地図の材料くらいならサトウキビ育てつつ地表から深いところを探索orブランチですぐ集まるよ

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 01:47:57.89 jEB8MEfb.net
>>595
グライダーで代用できる、速さも一緒URLリンク(imgur.com)
パウダーを伸ばすタイプはブロック更新数が多すぎて、多用すると
1tickでの更新数制限65536個に引っかかりラグる



619:詳しくはhttps://www.youtube.com/watch?v=NEMARMNvDsw ウィザースケルトントラップ作ってるように見えるけどスワイパーは動きが遅すぎて効率悪いと思う 回路なしのhttp://www.nico□□□video.jp/watch/sm30093569さえ超えられないんじゃないかな? 違ったらごめん



620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 06:04:21.94 T1oR5Evm.net
>>597,598
ありがとうございます
グライダーはオブザーバーの下に粘着ピストンを粘着面をスライムブロックに向けて設置で合ってますか?
クリエイティブで試作したところ動かなかったのですが、他の回路と繋げる必要もあるんでしょうか?
関係あるか分かりませんが、このように設置したら片道だけ動きました(往復せずに止まります)
URLリンク(imgur.com)

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 08:33:58.22 K0p6NQq0.net
>>597
ありがとうございます!育てるとは簡単にゆうとどうやるのでしょうか?

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 08:37:12.60 pr7lMG/X.net
落下式経験値トラップ作ったんですが、アイテムが吸い込みません
落下のマスが2×2で21.5メートル、叩くとこが半ブロックの隙間です
アイテムの回収方法あったら教えてください

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 08:46:19.93 cUnaHZ5J.net
>>600
水辺にある土や砂にサトウキビ植えられるから時間が経てば勝手に伸びる
ただし水か水流がその植えるブロックに触れてなければならない

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 08:54:13.39 JVSAzgnc.net
>>601
半ブロックの下にホッパー

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 09:03:08.43 pr7lMG/X.net
>>603
ありがとう ブロックってアイテム通過するんですか?
着地点のブロック4つのしたにホッパー4つおいて、ホッパーの管をチェスト向き?
ホッパーにモンスターを叩き落すやつなら最初に作ったけど、ブロック引いてもよかったのですね

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 09:25:29.23 kdxoR4lE.net
>>604
半ブロックなら上に置いても大丈夫
通常のブロックだと駄目

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 09:30:08.10 3HRGpLCd.net
ソウルサンドみたいな通常ブロックより高さの低いブロックもアイテム下に流せる
変更されてたらすまんけど

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 09:33:36.41 JVSAzgnc.net
チェストに向けないと入らないよw何の落下式経験値トラップ作ったの?天空?

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 09:43:19.81 32DWfTfc.net
>>599
ごめん598のオブザーバーの位置間違えてた
形状は結構変えられるから工夫してみて
折り返すときは停止したグライダーのオブザーバーを回路で反応させる必要がある
オブザーバーの監視面にドロッパー置いてドロッパーに動力送るとかいいんじゃないかな?

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 10:36:01.61 pr7lMG/X.net
>>605-607
ありがとう あとで直してきます
>>607 海面の128より上なのでいちおう天空だと思います 気力なくて1層でやめてしょぼいですが

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 13:39:17.10 19aLkvAz.net
>>602
ありがとうございます!やってみます

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 15:39:03.71 T1oR5Evm.net
>>608
ありがとうございます
停止はできませんが、単純な往復用の回路はできたのでとりあえずこれでやってみます
URLリンク(imgur.com)

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 18:00:55.26 PtCC8cXx.net
>>601絡みなんだけど、MOBは普通の判定で、
ドロップアイテムだけがすり抜けるブロックを追加するMODってなんかないかな?
落下TTだけじゃなく鶏の卵集めとか捗りそうであれば欲しいなと
あ、1.7.10までの奴で知ってれば頼む

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 18:31:47.61 Dw0sFLlA.net
>>612
立方体ブロックじゃないがTC4のItem Gate

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 19:15:28.49 Qq7U8Ppr.net
バキュームチェストかバキュームホッパーあたりでもよさそうだな
チェストがEIOでホッパーがopenblockだったと思う
鶏の卵はバニラのホッパーでもいいんじゃないか?

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 19:45:32.34 n4


637:d2HbpA.net



638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 20:06:09.50 PtCC8cXx.net
>>613
ありがとう、見てみる
>>614
あ、吸い込む範範囲が広い奴でもいいわけか
その発想は無かったわ
>>615
フェンスは四角く並べた時の空洞部分は通るけど、
フェンス本体には当たり判定があるのでアイテムが引っかかるんよ

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 21:00:49.82 qlkk5uuY.net
村人の行動は、何ます離れたら停止しますか?

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 21:09:08.82 kdxoR4lE.net
>>617
多分、他のmobと同様に32マスだと思う

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 21:50:47.65 K0p6NQq0.net
地表から一番下にあたるまでほってそこから周りをほったりして探してるんだけど、レッド・ウィングストーンだっけ?全然みつからない(´・ω・`)

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 21:51:06.43 K0p6NQq0.net
レッドストーンねw

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 21:59:17.73 4j7GG/ns.net
y11あたりをダイヤ探しのついでにブランチしてればそのうちいらないくらい出てくると思うよ

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 22:40:48.91 K0p6NQq0.net
>>621
y11ってなんですか?ブランチってのも。。質問ばかりすいません(´・ω・`)

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 22:54:36.13 cUnaHZ5J.net
Y=高さ つまり高さの座標
F3キーでデバッグメニューを表示できるからそこで
X Y Z の座標がそれぞれ確認できる

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 22:58:14.99 cUnaHZ5J.net
>>622
>>623に追記すると
プレイヤーのスポーン座標がY=63という風に基準とするとY11まで52マス分真下に掘れば到達できる
でも直下掘りはオススメしない

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:03:33.39 K0p6NQq0.net
>>623,624
ありがとうございます!私はPs4でやってるので確認はできないのかな?

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:06:53.28 IQRHBCzE.net
ブランチはブランチマイニング
水平に枝状に掘ることで効率良く鉱石入手する方法

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:06:56.42 3HRGpLCd.net
デバッグ使わない方法なら岩盤の最高行動がy=5だからそこから数えた方が良い

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:07:11.52 3HRGpLCd.net
最高高度

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:12:54.44 IQRHBCzE.net
ps4とかだと地図見れば座標わかるみたいだな

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/02 23:14:01.24 CECUahN1.net
海面が63くらいだったか。溶岩の池がよくあるのが10以下
で、レッドストーン&ダイヤは4~13くらいに一番多いんだとさ
だからまあ11まで掘って、そこから縦横無尽に坑道を掘ってくのがいいね
溶岩の池+1ブロック上でだいたいいいんじゃねーのかな

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 00:50:58.80 aupAXJya.net
ドラコニックエボリューションのリアクターの稼働のさせ方が分からん
インジェクターに電力供給してスタビライザーから電力取り出したら良いんか?

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 01:36:01.96 hmgOxp3B.net
>>625
コンソール版なら地図に載ってるよ

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 06:25:34.46 rDJitl31.net
みなさんありがとうございます!その地図を作るために必要なんです(´・ω・`)一番下まで掘ってそこから7くらい上を探してみます♪

656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 08:54:22.36 WiDMW/2Z.net
ブレイズトラップ作ろうと思うんですが、逆ピラミッドに掘って勝手に落ちてくるのを叩くのと、
ピストンを使ってガンガン落として処理もピストン使うやつだと
効率まったく違いますか?
材料的な問題はないんだけど、下マグマで長時間作業が怖すぎて

657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 09:36:41.72 Cb1NE4H7.net
>>634
これ見てどうぞ
URLリンク(www.nico)◆◆◆video.jp/watch/sm28793239

658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 09:38:06.75 Cb1NE4H7.net
あと、スポナーから出現する速度は一定なんだから、効率はどんな作り�


659:ナも全部一緒です



660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 09:58:47.10 hHgXr66t.net
Ramdiskで鯖運用してて、
メインワールドのmcaファイルがかなり肥大化してきて昨日Ramdiskが満タンになって鯖が止まってしまったのよ、
Ramdiskの領域を1GBから2GBに増やして応急処置をしたけど、流石にこれ以上領域増やす余裕は無くて
どうにか肥大化を続けるmcaファイル群の軽量化とかの方法ってないかな?
CentOS 7.3
spigot 1.11.2

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:32:30.96 WiDMW/2Z.net
>>636
スポナーの沸き速度って一定なんですかー
処理早くすればじゃんじゃん出てくると思ってました
ピストンなしで作ります ありがとうございました

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:38:29.94 RWYI3Yxu.net
スポナー中心とした排他エリア(Ver1.8から9x9x9)に6体以上いると湧かなくなるから
それさえクリアできてれば効率は変わらんな

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:39:21.94 GrFdoqxu.net
あれ・・・?240*240の岩盤整地ってこれ何日かかるんだ・・?
とりかかって1時間であまりにも%が進んでないことに気づいた

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:41:28.62 FKe7MoXR.net
手掘りならビーコン+効率vダイヤツルハシで数ヶ月だろうね

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:50:46.05 VhErJf0e.net
>>637
鯖運用の質問だとスレチかと

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:54:15.93 GrFdoqxu.net
>>641 やっぱそれくらいかかるかーthx
匠TT作って砂漠滅ぼしてこようかな

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 10:54:22.67 VhErJf0e.net
マルチスレ誘導しようかと思ったら向こうはプレイのみか
ただここでもマイクラとは直接関係無いから微妙なとこだな

668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 13:25:11.33 g6QHjcAK.net
>>638
呼び方は人それぞれだけど通路誘導式って物があるから調べてみたらいいと思う
効率そこそこ良くて作るのも楽

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 13:49:25.83 qBMda/TK.net
MCAファイルって確か地形データのファイルだから、使わないとこを外部ツールで切り取るなりするしかないんじゃないかな
どの規模のサーバーかわからないけど、これからはWorldBorder設定するなりして一定エリアより外を生成させないのもあり

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 14:05:24.65 uuzqIezD.net
ブログなんかで、公式のブロックアイコン使うと著作権的に問題あり?
それとも公式が公開してるのは自由に使ってもいいのかな

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 14:10:34.63 RhUOHOTu.net
>>647
必要な引用と認められれば問題ないが、それ以外での使用は無許可の場合漏れなく著作権的に問題がある
まあ実際黙認されてるから商売でもしない限りは訴えられることはないだろうけど

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 15:11:51.45 GFxf9Gz/.net
今1.11.2のバニラ(OptiやForgeも無し)でプレイしています
探索中に内海を見つけたのでOceanMonumentFinderでシードを入力すると、Ver.1.8でなら海底神殿が生成されるようでした
そこで、今のマップに海底神殿を出したいのですが、具体的にどうすれば出来ますか?
漠然としたイメージでは、下記の方法で出来るのかな?と思ってます
1、1.8で同じシード値の別セーブデータを作って海底神殿を見つける
2、海底神殿のセーブデータを1.11.2までバージョンアップする
3、セーブデータのどこかにある海底神殿のデータをコピペで入れ替える

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 15:27:10.45 qBMda/TK.net
たしかEULA的にはマイクラ使って無許可で金儲けはダメと書いてあったけど、非営利なら基本はセーフやろ


674: アフィやDonateねだりの扱いは知らん



675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 15:39:00.59 j96RY10i.net
>>649
1→2で大丈夫なはず

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 16:06:53.23 xwLD3a+E.net
マイクラPEマルチマスターで入れたmodを消したいんですがどうすればいいですか?機種はandroidです

677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 17:05:42.22 xwLD3a+E.net
勝手に消えてました
しつれい

678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 17:05:59.71 xwLD3a+E.net
致しました

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 17:09:52.01 LIfwvYqu.net
>>650
アフィの広告貼ってる非公式wikiなんかでも
公式のブロックアイコンが普通に使われてるし大丈夫そうだね

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 17:20:36.09 74K5jSmC.net
そんなこと言い出したらYouTuberは金稼ぎ出来なくなるなw

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 17:42:15.72 GFxf9Gz/.net
>>649追記
1.7.10の頃のバックアップがあったので海底神殿の場所へ行って、そのセーブデータを1.11.2にしました
イメージ手順の1と2を済ませたので、3を試そうとセーブデータのMonument.datってやつをコピペしてみたら、メインデータに海底神殿の建物は無かったけれど(メインでこの場所を既に読み込んでるから?)エルダーとガーディアン達は湧いていました
TT製作が目的なのでこのまま湧いてくれるなら問題無いのですが、データが壊れるとか何か問題あったりしますか?
>>651
1→2で出来た海底神殿をメインのセーブデータに移設したいのですが、どすればいいのでしょう?

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 20:45:24.15 RhUOHOTu.net
>>657
外部ツール使うし多少ややこしいけど
①1.8でワールドを作成し海底神殿を読み込む
②上記のデータを1.11.2に上げる
③mceditを使って上記のデータに現在の拠点をコピー
まあ、現状データのコピーでわいてるなら問題ないと思うけど

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 21:15:52.39 Vp8YxaZJ.net
1.7.10で、どんなに地形を整えてもセーブしてタイトル画面に戻ってから再びセーブデータを読み込むと壊したブロックや倒したmobなどの地形が復活している症状が発生しているのですが、どのようにすれば直るでしょうか。
データそのものがブロック破壊前に巻き戻るのではなく、持っているアイテムなどはタイトル画面に戻った時のものを持っていて、またプレイヤーの座標は最後にいた所を読み込むらしいです(故に、穴を掘っていた場合は復活した地形に埋まって窒息してしまう)
セーブデータの保存間隔が問題かと思って調節したのですが、効果はありませんでした

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 21:18:19.50 Vp8YxaZJ.net
補足ですが、症状が起きた最初の時はmodを入れていたのですが、modを全て抜いてバニラにしても(modフォルダからmodを消しただけですが)同様の症状が発生しました

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 21:19:00.82 pjzJ0HSv.net
無事に地図を作ることができました!教えていただいた皆様ありがとうございます!ダイヤは残念ながらまだみつかってませんが、またわからないことがあったらお願いいたします(>_<)

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 21:31:03.09 ZTeATgdk.net
>>660
>modフォルダからmodを消しただけですが
普通はそれをバニラとは言わないんだよ。
forgeもoptiもliteloaderも何も導入してない状態で試して出直そう

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 21:31:39.65 GFxf9Gz/.net
>>658
詳しく手順まで教えてくれてありがとうございました
MCEditググってみたら自分には敷居が高そう…でした…
スポンジ欲しかったけど大人しく砂集めようと思います

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/03 23:46:08.13 vBL1fMSG.net
>>614
吸い込み範囲の広いホッパーっていうアドバイスのおかげで、
使えそうなの探して鶏卵収集装置と落下TTの設計が無事出来た、助かったぜ
使用MODはIronChain2、漆黒のホッパーとかいう11×11吸い込み�


689:ニかいうお手軽ホッパーを導入した AMTの作者の奴で、なんつうか痒いところに手が届くって感じで1.7でプレイする限りはお世話になれそう



690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 00:28:25.41 RY+pi/Sm.net
>>662
バニラにする過程で再インストールしたら無事直りました
ありがとう!

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 00:49:25.27 TYaEK6eu.net
>>665
一応言っとくけどProfileからバニラアイスバージョン選べるからな
ForgeはランチャーからForge入りjarを起動してるだけ
同じ要領でバニラもOptiも共存できる

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 01:27:27.75 CHD9owPi.net
マイクラの1710で、プレイしてます。
18ではないので/kill @e[type!=player]のキルコマンドが使えないです…
大量のエンティティをキルするにはどうしたらいいですか?

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 02:18:44.76 uIYB9Sm2.net
>>667
敵対mobならゲームモードをピースフルに
それ以外ならmceditで消すとか
コマンドは分からん…すまん

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 03:12:04.96 i8Om93/e.net
最近工業MODしって、Gregとか入れてみたんだけど、
鉱石が英語で覚えるの大変だし、なによりパっと見で何の鉱石だかわかりにくい。
そこで、日本語化したいんだけどjarの中にあるlangファイルは実績がほとんどみたいで
鉱石の粉とか鉱石、インゴットの表記がみつからず。
こういうMODの鉱石類の表記ってどうやってかえればいいんだろう?

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 03:17:31.66 WkEGFS8Y.net
>>669
使うMOD大概翻訳してるんだけど
langになかったら多分jsonにあると思うよ

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 03:20:09.74 wKl4iZ7e.net
普通に殺るのは無理っぽいねえ
MODがokならExtraUtilitilesの/xu_killmobs(周囲のモブ消す)、/xu_killitems(落ちてるアイテム消す?)とか
COFH系(Cofh Core?)の/cofh killall(周囲の敵性モブ消す)とかあるっぽい

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 03:23:26.22 GPQVmH8e.net
英語がなんだ
やってればその内覚えるぞ

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 04:01:35.16 i8Om93/e.net
>>670
回答サンクス
探しても見つからないわけだわ、MOD内やconfig内にあるんじゃなくて、
セーブデータとかMODSフォルダが作成されるルートに言語ファイルが有って、
なおかつそれを使用するかしないかの設定まであった。
通りで見つからないわけだわ・・・
>>672
あの鉱石の量おぼえてるのか、それはすごいな
数えてみたら88鉱石あったわ
それの粉や化合物含めると俺には無理やわ
黄銅鉱っていわれれば銅を含んだ鉱物って分かるけど、
キャルコパイライトなんて言われたらなんのこっちゃってなる

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 04:09:04.36 YRexQ4uu.net
>>673
工業やってるならNEIとかWailaとかは入ってるな?
テンキーの3を押すとWailaの機能でそれを使ったレシピが見れるから
その鉱石ブロックが何に使えるかその場で見れるぞ

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 05:19:26.11 wKl4iZ7e.net
俺は片っ端からlang開いて日本語化しちゃうなあ
人それぞれだけどな

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 05:25:09.71 /oqlp2yq.net
modで追加されたブロックのテクスチャを変更する方法ってありませんか?
1.8.9で「MrCrayfish's Furniture Mod」を入れてるのですが、
木材系の家具のテクスチャが原木の樹皮のもので正直非常に使いにくいので、
木材のそれに変更したいのです。

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 05:4


703:1:52.06 ID:i8Om93/e.net



704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 07:04:52.30 /oqlp2yq.net
>>677
レスありがとうございます。
すみません、言葉が全く足りませんでした。
このmodで追加された家具類のテクスチャは独自に書き下ろされたものではなく、
バニラ(あるいはリソースパック)のものが適用されます。
で、「天板が原木で側面が木材」「蓋が原木で他が木材」などと言う妙な構成が多いので、
スッキリさせるために全体を木材のテクスチャから適用してくるようにしたいのです。
7-zipでmodを開き、modelフォルダ内の該当する家具類のjsonファイルを開くと、
"textures": {
"1": "blocks/log_spruce",
"2": "blocks/planks_spruce"
などとなっているので、この「"1": "blocks/log_spruce"」を、
「"1": "blocks/planks_spruce"」に変えればイケるかなと思うのですが。

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 07:08:33.45 bZwOu4Td.net
マルチで村人を、他人が交易開いてるうちにリード繋ぐというのが出来なかったんですが修正された?

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 08:59:17.01 A6fXMELp.net
普段プレイしているとどうにもいつも同じようなmod構成になってしまうのですが、新しく導入modを探すときに便利なサイトってありますか?
現在は実況動画等を見て気に入ったものがあれば試してみたり、japanwikiやcurseforgeで探してみたりと言った感じなのですが

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 09:38:27.55 4y/IRpbQ.net
>>662
バニラにする過程で再インストールをしてみたら直りました!mybiomeというmodの影響らしく、そのmodを入れたときのみ同様の症状が発生したのを確認できました
ありがとうございました!

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 09:41:59.24 uIYB9Sm2.net
>>680
それが一般的かな
japan wikiは更新が止まってるの多いから最近は見てないぐらいか
modスレで不定期に新作紹介あるからチェックしてる
海外のmod紹介動画を見てたこともあった
modpackに手を出すのも一興かと

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 11:55:34.28 wKl4iZ7e.net
>>680
curse見てるならcurseのクライアントDLしてmodpackで遊んでみればいいと思う。後動画
新たなジャンルに触れる機会になるしね
墓石のmodがずーっとわからなかったけどmodpackで分かったはOpenblocksだった
ExtraUtilitiesの丸石製造にビビって真似したのは動画参照だった

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 12:47:13.80 QIaWKMQ0.net
リソースパックなんだけど、1.10でやったみたいに1.11でも名前を変えたいんだけど、mcmeta:3にしてlangファイルをいじっても適応されない
ちなみに1.11でもmcmeta:2にしたら適応された
配布するものだから警告を出さない(mcmeta:3にしたい)でlangファイルが適合されるようにしたいけどどうすればいいんですか…(泣)

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 13:20:17.85 /2zkxKAG.net
マルチの質問なんですが、今度初めて友達を自分の世界に呼ぼうと思うですがなにができるんですか?二人でやるメリットありますか?壊されたりもできちゃいます?

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 13:38:00.31 F6HNnxyv.net
壊されるのいやならゲームモード変えておけばいいよ

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 14:07:47.85 +GjBMGPX.net
ゲーム機だったら高度な操作を許可をオフにすればワールドに干渉できない
PCでもできるけどムズイ

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 14:48:44.01 wKl4iZ7e.net
>>684
何のパックか知らんけど
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\.minecraft\versions\
にマイクラ本体のjarファイルないの?同じファイル階層構造にすりゃいいんじゃないのかな
ていう


715:かlangって何の話?zip直下にあるpack.mcmetaファイルを開いて "pack_format": 2, を3にするってことだろうけど



716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 15:13:05.35 4+dzmKGX.net
マグマブロックで処理するスライムトラップで、
マグマブロックの下にホッパーじゃダメなんでしょうか?
動画見ると何人か、マグマブロックとホッパーの間にレールしいてホッパー付きトロッコ走らせていて
なんでだろう?って思って

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 15:14:04.76 NxBTPPZr.net
ホッパーじゃ吸わないから
ホッパートロッコなら吸うから

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 15:23:32.02 4+dzmKGX.net
>>690
半ブロックの上のアイテムなら、ホッパーだけでいいけど
マグマブロックみたいな1マスブロックの場合はホッパートコッロ間に入れなきゃダメってことでしょうか?

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 16:02:35.82 ouPaaVJK.net
>>691
ホッパーが吸い込めるのは上部1ブロック未満
ホッパートロッコも本来は同じくらいしか吸い込まないんだけどレールに乗せてる状態は少し高くなるのでちょうど1ブロック上のアイテムも吸い込む
レールから降ろすとホッパーと同じ範囲しか吸い込まなくなる

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 16:26:47.07 A6fXMELp.net
>>682
>>683
ありがとうございます
海外動画はちょいハードル高いんでとりあえずmodパックに手を出してみようと思います

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 17:38:49.63 ts9RXFwa.net
村人のスポーンエッグをコマンドで出したいのですが下のコマンドだと上手くいきません。。。

/give プレイヤー名 minecraft:spawn_egg 64 120

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 19:14:57.40 4+dzmKGX.net
>>692
なるほどそういうことでしたか
勉強になりました ありがとう!

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 19:51:10.35 l4G/A/q/.net
612は嘘
URLリンク(kasumigase.seesaa.net)
設定変わった

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 20:08:00.51 iUGJLKNy.net
>>694
/give プレイヤー名 minecraft:spawn_egg 64 120
でエッグ取り出せました。
チートモードがオフになっていませんか?

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 20:33:03.81 wKl4iZ7e.net
>>694
1.8くらいからはこれ
/give @p minecraft:spawn_egg 64 120 {EntityTag:{id:"Villager"}}

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 21:38:23.03 ts9RXFwa.net
>>698
あああああ!
そちらのコマンドで出せました。ありがとうございました!

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 22:13:56.63 6x7d1MGn.net
バージョンくらい書かないと的確な答えがもらえない良い例

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/04 23:56:37.85 05AL9D5m.net
コマンドに関しては1.7.10の常識と以降の常識が全然違うことがあるから気をつけないとね
というかコマンド生成ツール使えばいいのに

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 00:09:55.83 rcMi9EB4.net
金床で火炎耐性4もちのチェストプレートにダメージ軽減4の本付けようと思ったら、横の結果みたいなとこには火炎耐性しかひょうじされてないんだけどもなぜだかわかる方いますか

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 00:26:19.63 qRDA7oEB.net
>>702
一緒につけることが不可能な組み合わせです
ダメージ軽減(Protection)
火炎耐性(Fire Protection)
飛び道具耐性(Projectile Protection)
爆破耐性(Blast Protection)
の4つ、英語表記で"Protection"と入っているのはどれか1つしかつけられないです
落下耐性(Feather Falling)はProtection系ではないので一緒につけられます

731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 01:19:40.21 M3gZngJu.net
ジ アイアンタイタンって今でも動きますか?
作ろうか迷い中です…

732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 01:36:27.00 WeV/TQBv.net
最新のバニラでサバイバルモードです

スポーンブロック見つけたんで落下式のトラップ作って経験値貯めたんですが
気が付いたらレベルが減ってまして、
確認したところ今日�


733:齠冾フセーブデータ全て減ってる始末です さっきプレイしてた時は減ってなかったんでバグか何かだと思うんですが こんなことってありますか? ちなみに昨日のセーブデータは減ってませんでした



734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 01:43:14.50 W1mcEwDF.net
最新バージョンとか言われても困るがな(´・ω・`)

修繕エンチャが付いたアイテムが経験値吸ってるんじゃないの?

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 01:48:23.16 WeV/TQBv.net
1.11.2と書けば良かったでしょうか?
修繕エンチャなどというのは使ってませんで
先ほどまでレベル40を超えてたのがいつの間にか11になってて
びっくりして数時間前のセーブデータまで解凍して見返したら同じく減ってたと言う状態です
こんなことってあるんでしょうか?

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 01:49:40.45 WeV/TQBv.net
ちなみにまだ初めて間もないんでようやく幸運のエンチャができた程度です
また経験値を貯めればいいと言えばそれまでですが
同じことが起きるのがちょっと怖いんです

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 02:37:37.76 IxwpsNOE.net
journeymap-1.7.10-5.1.4p2-unlimitedを使っているのですが、時々ミニマップの表示が夜のままになってしまいます
全体マップの表示は昼~夜を追随してくれるのですが、こうなってしまった場合どうすればなおるとか情報ありませんか?

全体マップ画面で昼/夜切り替えたりしてもミニマップの表示はかわりませんでした

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 02:46:07.14 ITVThXcV.net
>>708
経験値が減るのは
・エンチャントを行ったとき
・修繕のエンチャントによる耐久値の回復したとき
・死亡したとき
上記のいずれかに心当たりある?

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 03:54:31.46 WeV/TQBv.net
>>710
死亡しました
でも死亡した前だったか後だったかわからなくなってきました
これまではリスポーンせずにデータを戻してたので気にしてませんでしたが
その時はどうしても戻したくなくてリスポーンした後に急いで洞窟の地下まで降りて行ったので
もしかしたらその時にレベルが減ったのに気付いてなかったのかもしれませんね

とりあえず死ぬ前のデータからやり直してます
ありがとうございました

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 05:20:04.55 PVdR4Kg4.net
forge1710でmod入れるとランチャーでエラーはくんですが入れ方とかフレンドと全く同じ方法でも自分だけできません
どこかおかしいところでもあるんですかね

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 05:27:09.87 W1mcEwDF.net
おかしいのはどのようなmodを入れようとして、どのようなエラーを吐いて、吐き出されているエラーログを書き込まない
思考の持ち主のほうじゃないかな

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 08:29:22.91 D8tzyPec.net
>フレンドと全く同じ方法
絶対どっか間違えてるから

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 08:35:25.45 qVBr8Was.net
1.11や1.11.2にForgeを当てると(他のModは無し)、1.11で追加されたドアとかボタン等、かまどの新燃料が使えないのはForgeのバグなんですかね
1.11.2に至ってはrecommendedも出ていない状態だし、こんなもんなのか

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 08:53:23.53 D8tzyPec.net
>>715
言ってる意味が分からない
バニラ1.11はドアや燃料なんて追加されてないだろ
ドアの種類増えたのは1.8の時だったと思うが

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:11:21.33 zsXffHmh.net
>>716
いや、>>715が言ってるのは、
1.11から新たにかまどの燃料としてドアやボタン(あとは羊毛とかはしご・看板・ボートとかも)が使えるようになったはずなのに、Forge導入下で使えない
ということだろう。

746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:12:04.19 F7/2t/6A.net
>>716
よく読め
>>715
おれも内容の是非自体は知らん

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:16:33.11 D8tzyPec.net
>>717-718
ああ、そういうことか
俺の日本語理解力が足りないだけだった

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:22:57.39 qVBr8Was.net
>>716
日本語が変だったようで申し訳ないです。
バニラだと1.11から木製のドアやボタンを新たにかまどの燃料として投入できるようになったでしょう?それがForgeを当てた途端に入れられなくなったから、開発版のバグとはこういうことなのかと思った次第です。

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:26:18.05 tutawYvP.net
>>712
プロファイルによってフォルダ分けしてて
ユーザー名に2バイト文字を使っていたらプロファイルから文字化けを修正

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 09:27:37.95 tutawYvP.net
ユーザー名はWindowsのユーザー名だった
マイクロソフトアカウントの下の名前

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 11:54:47.62 P46LwmGn.net
マルチの際サーバーログにmoved wrongly!を出さないようにする方法はありますか?

自分がサーバーを立て知人と二人でマルチプレイしているのですが入れているMODによる移動の際上記のログが大量に出てしまうのでどうにかしたいです
不正な飛行を無視する設定はあったと思うのですが移動の方も無視する設定はありますでしょうか

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 13:47:47.70 23iLxx90.net
PS4でスポブロに関してですがスポブロの中のモブが高速回転して煙と共にポンと言う音がしても湧かないのは
その近くでモブ上限に達してるということでしょうか、もちろんピースフル等にはしてません

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 14:00:19.17 tYN447J0.net
何のスポブロ?

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 14:08:19.92 23iLxx90.net
>>725
スケルトンスポブロですね
何人かでマルチ入ることもあるので各々周辺のモブが合算されてるとか思ったのですが
二週間前まで問題なく稼動してるのを確認してますし、人が少ない時に周辺歩き回って敵モブ動物モブが湧くのに
スポブロの前だと都合良く上限に達することなんてあるだろうかという疑問もあります

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 14:34:53.30 SbNESrBj.net
特定のワールドだけ
チートモード使えなくする方法ってないんでしょうか?
みんなで遊んでて誰かに使わせないって意味じゃなくて
チートしてズルして飽きちゃったから
チートモードを知らない初心に帰って遊びたいんです
そんなのないですよね?

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 14:56:53.23 tYN447J0.net
>>726
動物なら草ブロック無いせいかと思ったがスケか
原因が上限でないとなると謎だけど似た症状のやつで部屋主が近くにいけばわいたとかもあるみたいだからマルチのバグなのかもな

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:07:12.44 LJjzzJZa.net
CodeChickenCoreを入れてplayを押すと一回ランチャーが消えてすぐランチャーに戻ってしまうんですけどなにがげんいんでしょうか?
バージョンは
MC1.7.10
forge10.13.4.1614
CodeChickenCore1.0.7.47

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:10:26.12 5U3ipt2n.net
海底神殿を探索しました
しかし、エルダーガーディアンがいませんでした
こういうこともあるんでしょうか?
ちなみにスポンジ部屋は見つかりました

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:11:19.57 5U3ipt2n.net
>>730
ちなみにイージーモードです
バージョンは1.11.2です

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:11:50.47 nYrGQiXW.net
>>729
nvidiaのグラボ使ってて最近ドライバアップデートしたろ
それが原因だ

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:13:08.52 LJjzzJZa.net
>>732
あっあれが原因ですか…
バージョン戻したりできるんですかね…?

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:19:21.02 nYrGQiXW.net
システムの復元とかドライバ削除して古いの入れるとか
あとは逆にHot Fix driver version 378.57試してみるとか

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:19:33.15 LJjzzJZa.net
>>733
ググったら戻し方出たんで戻したらできました

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:20:36.48 SbNESrBj.net
>>730
エルダーガーディアン倒さないと
採掘できないからスポンジもGETできないはずですよ
採掘できたなら知らずに倒したか
バグ的な感じでいないのかも

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:32:48.72 5U3ipt2n.net
>>736
ありがとうございました
最初から最後までひたすらシーランタンとスポンジを採掘しまくってて採掘速度が低下したことがなかったような気がします
バグかもしれませんね

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:36:33.12 x+DI2RNo.net
>>731
そのワールドで海底神殿のチャンクを読み込んでから一度でもピースフルにするとエルダーガーディアンは消えるよ
まさかとは思うけど一応言っておく

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 15:43:32.44 5U3ipt2n.net
>>738
なるほど、以前大型建築するときにピースフルで作業してました
その横に海底神殿があります
それですね。ありがとうございます

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 19:28:30.55 D8tzyPec.net
>>727
外部ツール使えばよかろう

Minecraft Save Seed Reader

っていうセーブファイルを弄るツールがある
これでチートモードのチェック外して保存し直すだけ

769:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 20:55:22.60 4zyCADu7.net
MODの質問はここでもいいですか?

【PC版(正規品)導入MOD】
forge-1.7.10-10.13.4.1614
ForgeModLoader(FML)-1.7.10
Cute-mob-models-mod-by-yarrmateys-1.7.10
導入済、正常に動いています
【持っているデータ(未導入)】
HumanMOBS Talker v2
MobTalker2-1.7.10-0.4.0-alpha(1度導入は試して入ってますが今ははずしています)
mobTalker_script (英語)
 
  現在『mobTalker(日本語)』と『Cute-mob』を導入したいと思い色々と調べたのですが
様々なサイトを巡ってもリンク切れだったりテキストを自作する方法だったりと少し目的と違いました
  外国語のサイトについては自身が外国語が得意ではないためあまり理解ができていません

  また、modsフォルダに『MobTalker2』と入れてみたところ
  会話用のマイク(?)の名称が『item.mobTalker:Talker.name』とまるでファイル名のような感じだったり
  試しにゾンビに話しかけてみたところ『Interactions for ‘Zombie'are enabled no script is available!』
  と表示されてこのような表示が『ゾンビ』『クリーパー』『スケルトン』のみでその他は反応なしでした

以上が自力で試してわかったことです

ここからが質問なのですが
 1.日本語スプリクトはまだどこかで手に入れることはできますか?それはどこですか?
 2.scriptを反映させるための正しい配置はどこですか?
  (scriptフォルダのままをresourcepacksに入れてもダメでした)
 3.MobTalker用アイテムの会話用のマイク(?)の名称を変更する方法はありますか?その方法は?
勉強不足ですいませんがどうかアドバイスをおよろしくお願いいたします

770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:25:35.36 SbNESrBj.net
>>740
ありがとうございます
表示は変わったんですが
LANに公開したらチートモードできるんですが
絶対できなくするのは無理なんですかね?

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:29:03.41 OjI3ZYhx.net
どうしてもチートを使いたくなるなら他人の鯖に参加すればいいんじゃないの?

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:30:37.96 LvacE1lR.net
アホ過ぎるわ

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:34:51.21 ITVThXcV.net
>>742
つか本スレでも同時に質問してるね
まともな回答ほしかったらどっちかに限定した方がいいよ

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:41:20.00 SbNESrBj.net
>>745
向こうでは質問したわけじゃないんだけど
結果的にすいません

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 21:43:23.81 SbNESrBj.net
>>743
マルチもやってますよ
エンダードラゴンを倒す前に
チートを知っちゃったから
多少未練があるだけです

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 22:08:43.26 tv90GYbx.net
チートできなくする方法があるならそこからできるように戻すのも鯖主なら簡単にできるんだよ
自分で制限できないなら他人の�


777:ヌ理鯖に入るしかない そこも管理体制によっちゃある程度はチートできちゃうからやっぱり自制するしかない



778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 23:04:11.04 9NB54B0c.net
>>746の見てきたがあれをマルチじゃないと言うのもおかしく思えた
自制出来なきゃどんな回答もらっても結局チート使うんじゃね

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 23:05:28.32 SNGqL1Ww.net
>>747
自業自得。あなたみたいな人は何やっても自分で自分の楽しみを台無しにするだけだから諦めて

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 23:10:33.27 zzTHjBas.net
まあまあそう強く言いなさんな
こういうタイプの人は使えるものは使うけどシナリオ与えられると素直に従うから、意外とクッソキツい縛りプレイとかマゾmodにハマりやすかったりする
ソースは俺

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/05 23:52:40.14 D7+y8poQ.net
まあ戻せなくすることはできないから自制してとしか言えないよ

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 00:47:31.11 cpWygG1G.net
Greg5.08と5.09の違いをざっくりとでいいので教えてください(09は木炭を作るのにTFCみたいになってるなど)

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 00:50:29.14 G0zbxwkh.net
>>753
スレリンク(minecraft板:784番)
MODスレより

5.07は途中で作者が投げ出したやつ
5.08はそれを有志でとりあえず形にしたやつ
5.09は有志がやりたいように開発したやつ

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 01:56:29.00 G9rxErBG.net
PE版でゴーレムトラップ4つ作るときに
最低32ブロック離せば良いのかな?

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 10:43:36.77 Ppn5rpuP.net
1.11.2にて、初めてウィッチファームを作ろうかと考えているのですが、
①現ヴァージョンでの魔女の小屋内のスポーン範囲
②経験値稼ぎも併用したオススメの処理法
③スライムの沸きつぶしについて
について、確認、ご意見を伺いたいです
現在、半径140ブロックを沸きつぶし中です

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 11:06:34.98 b+TwzUjN.net
1.7.10のTC4のアドオンで相の無いMODのアイテムに相を追加する方法って何かありませんか?

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 11:30:30.36 Rc7sARXI.net
>>757
マルチでないにしても同じmod絡みならどっちかのスレにしといた方がいいぞ

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 11:45:24.84 b+TwzUjN.net
>>758
すまない、初めてこういうの使うもので内容が違うのでわけた方がいいのかと思ってた。

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 12:36:25.30 vyoQ3MBC.net
>>759
mod tweakerなら任意のアイテム、ブロックに好きな相を設定できる

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 12:53:47.84 b+TwzUjN.net
>>760
ありがとう、調べてみる!

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 14:02:48.90 mBiLh7Ly.net
>>728
遅れましたが改めてお返事ありがとうございます
そこから関係ないぐらい遠いとこでスポブロを見つけてまったく同じ症状になっていたので
モブの上限とかは関係なさそうですね、書いてあるようにホストが動ける時にスポブロに来てもらって復活するか確認します

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 14:43:56.15 ZnGrtHl3.net
ネザーゲートたくさん作る方のゾンビピッグマンTT作ろうかと思います。
場所はどこでもいいんでしょうか。湧き潰しとかしなくていいんですよね?
製鉄所がスポーンチャンクにあるんですけど、やっぱ近くにたてたら重くなりますか?

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 15:40:36.22 vyoQ3MBC.net
>>763
pc版として
場所は問わずわきつぶしも不要
ただゾン豚トラップのみでもけっこう処理は重いから各種施設の読み込み範囲外の方がいいのかな

794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 18:35:49


795:.44 ID:/a2BVcWg.net



796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 18:50:55.38 oma0OeVA.net
>>741ですが流されてしまったようなのでここでの質問は閉じてフォーラムの方で聞き直します。
もし私のトラブルを調査中の方がいらっしゃいましたらご迷惑をお掛け致します

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 21:45:32.23 xSEl8UIb.net
基本的なことなんだけど、復活地点の場所に家とかつくるのかな?それとも村とかみつけてそこを拠点にしてますか?村を拠点にしてたらいつのまにか村人全滅してたからもうどうしようかと。

798:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 21:56:43.18 MF8OGuX2.net
自分はリスポーン地点の地下に穴掘って拠点作ってる
リスポーン地点が砂漠とかだったら地図作り次第別のところに拠点構えなおすけど

799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 21:56:59.77 6mQ+204L.net
リスポーン地点に拠点を建てるも良いし、もっと良い立地を探すのも良いし、その上でリスポーン地点はセーフハウスとして保護しておくのも良い
まあこんな風にプレイスタイルはまちまちだけど、とりあえず言えるのは拠点近くなりリスポーン地点近くなりの良くロードされる場所に村人を保護しないまま置いとくとすぐ殺されるから良くないね
村を拠点にしたいならそれ相応の保護が必要

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 22:17:14.92 xSEl8UIb.net
やっぱほっとくと全滅しちゃうんですね。。ある程度慣れてからじゃないとうまくいきませんね。まだ始めて1週間くらいだから全然進歩がなくて。

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 22:50:52.34 RKx4SDz9.net
そんなもんだよ
そしてその時期が一番面白い時なんだよ

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/06 23:19:49.97 6mQ+204L.net
まあこのゲームで取り返しつかないことなんてあんま無いから気にせんでよし
村人もよそから連れてこれば良いさ

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 01:10:32.19 rr8dEBQf.net
とりあえず家に村人押し込んでドアの前に横3x上2くらいでブロック封鎖しとけばok
柵で村全体を覆ったり松明で湧き潰しするのは序盤ちょっと資材がきつい

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 01:26:31.89 Re/dgbQP.net
知識あれば、村からドアを1個だけ残して他は全部撤去して夜を待つね
ドアを残した家の中を2ブロック掘り下げて外に出れないようにして明るくしておく
夜になったら村人が家の中に勝手に入ってくる
入りきったら入り口をブロックで封鎖して村人シェルターの完成
ゲーム本来の楽しみとしてはいかがなものかとは思うけど、こんなこともできる

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 01:43:56.33 mrMI/5kR.net
676です。
>>678のやり方で、さしあたり望む形になりました。特に不具合もないようです。
7-zipでmodを編集できることを知らなかったので、>>677さんに教えていただけて幸いでした。
ありがとうございます。

木製家具以外でも、ヤクザの事務所の耐火金庫みたいな外見になっていた冷蔵庫やパソコンも
ネザークォーツのシュッとした白に変えることができて、家が全体的にスッキリしました。

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 02:21:14.06 rr8dEBQf.net
modのjarって拡張子変えてるだけで、単なるzipファイルだよ
拡張子変えればWindowsの標準でも開ける

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 04:50:16.23 h5kuBV/L.net
>>776
厳密に言うと圧縮方法はおなじになるけど、jarにはマニフェストファイルが付く
いわゆる拡張機能とかパッケージに関して定義してるファイルのことね
プログラマーからするとこれの有無はかなり大きい

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 05:38:20.78 IkepQeEz.net
アイアンゴーレムTTに関して
・村人10人
URLリンク(imgur.com)
・村人が家と認識するマツのドア24枚
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
(反対側も同じように作ってあります)
・半径64ブロック以内に村人が家と認識する木製のドアはなし
・スポーンチャンクの中心12*12チャンクに建設
・建築には不透過ブロックを使用(雪ブロック)
・ver1.11.2/バニラ/マルチ
の条件でTTが稼働しない場合、何が原因と考えられますか?
サーバーの設定にゴーレムの湧きに影響するようなものでもあるのでしょうか?

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 06:01:44.79 Re/dgbQP.net
>>778
村人がドアを認識する範囲は村人中心に32×32×8の直方体
この範囲に6枚か8枚のドアが含まれてない
村人を両サイドに置けばうまくいくはず
それから沸き層のそれぞれの角8ヶ所に置いてあるブロック3つの出っ張りは
ゴーレムのスポーンを邪魔するから削れるなら削っておいた方がいい

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 06:43:18.27 IkepQeEz.net
>>779
ありがとうございます

811:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 06:56:56.16 MWHA+HLv.net
>>770です
みなさんありがとうございます!やはり離れるときは対策しないとだめなんですね。村を柵でかこってその上にタイマツヲ全部つけても村の中にも松明を置いとかないとわいちゃうんですね。周りをやってれば入ってこれないとおもってました。

812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 07:58:46.69 x4h1zAsr.net
>>764
ありがとうございます
ちょっと離れた所に建設します。

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 11:13:00.59 vquLhCWp.net
>>781
『村人は家畜扱い』と思っていいよ
ただ序盤は村全体を柵で囲うとなるとよく使う木材が惜しいから
土ブロックや雪ブロックを2段で囲うのもありよ
見た目がちょっと変だけどコストが抑えられていい

あと村を大きくしすぎると灯りに関係なく大量のゾンビ襲撃イベントがあったりなかったりするから
その辺は自分でよく調べて対策するといい

814:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 12:03:30.14 WDjDE2zW.net
村人なんて2匹いれば後から簡単に増やせるんだから2匹明るい部屋に監禁しとけばどうとでもなる
全滅しても村人ゾンビから蘇生したり別の村から連れてくればいいから問題ない

815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 12:12:48.15 xjfrbkME.net
まあそのへんは情緒の問題っしょ

816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 13:31:21.12 30LTkqSC.net
久しぶりに立ち上げたら
新しいランチャーとバージョンも1.11.2に変わって起動しなくなりました。

java入れ替えたり、ドライバのアップもしてみたけど運が良くて0%の状態まで行って完全に沈黙。
何か原因、対策はありますでしょうか?

817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 13:51:51.45 tnnVT1zY.net
質問です マルチ1.11.2バニラ

寝てるあいだ放置しているんですが、起きたら色々な施設が稼動してないんですがなぜでしょう。
寝る前にプレイしてるときは天空TTも、鉄ゴーレムトラップも、村人増殖機もしっかり動いてて
チェストの中身は増えるし村人も順調に子供が産まれていくのが確認できるんですが
寝て起きて見てみると明らかにチェストの中身が10分程度分しかアイテムが増えてません。
村人増殖機は子供が下に落ちていかずにニンジン畑のところで全員大人になってしまってました。

放置場所は天空TTで、天空TT以外の施設は初期リスポーン付近にあります。
放置の仕方でチャンクの読み込み具合が変わるんですかね?



818:対策方法があれば教えてください。



819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 14:02:10.16 7U4Zo+jL.net
某ヒーローの盾を再現しようと思ったんですけど
盾のテクスチャでもとの四角形以外のテクスチャにする際、縁部分はどうすればよいのでしょうか
URLリンク(i.imgur.com)

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 14:19:41.89 CUPeaW7Y.net
放置する時esc押してない?
もしくは裏でなんか動いてウィンドウが非活性になってるか
もしくはオートスリープが入ってるとかかも

とりあえず放置する時にインベントリを開いた状態にしてみて

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 14:38:15.34 +bTFgzxk.net
>>781
村の中もだけど、家の中も意外と暗いことがあって油断できない
小さいドアのついてない家の中に松明がついてなくて湧くとか、部屋が広いのに松明がついてないとか

意外と盲点なのは屋根
階段ブロックとかには湧かないけれど、屋根の一部に普通のブロックが使われてたり
平屋の屋根に湧いてそこから襲撃してくることがある、井戸も気をつけたほうがいい

822:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 18:03:39.49 layG810I.net
PC買うんだけどさ大型MODいれても大丈夫なオススメのPCある?

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 18:04:30.45 dqRtv+cK.net
1.7.10のリソースパックで効果音を差し替えたんだけどランダムで音程が変わるのを固定できたりする?

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 18:36:34.63 HDm6JMjc.net
>>791
スレチ

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 18:42:57.91 rr8dEBQf.net
音程っていわれても何かよくわからんけど
複数個の中からランダムでSE音が選択されるようなタイプなら、みんな同じSEにすればいいよね

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 19:40:16.45 dqRtv+cK.net
>>794
音程というか再生速度だったわすまん
弓矢の発射音を差し替えたいんだが溜め時間で音が変わるのをなんとかしたい

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 19:42:32.76 8JRI0Si4.net
>>791
適当に高スペックなPCにすればいいがグラボはGeforceでドライバのバージョンを378.49にするのは必須な

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 20:20:54.16 mGdKyYRc.net
>>791
それはここで聞くより、予算の上限を明示した上でショップの店員と相談した方がいいよ

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 20:26:42.43 0q6Fmf8S.net
>>786
nvidiaのグラボ使ってて最近ドライバアップデートしたなら
ドライバのダウングレードを

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 20:27:26.21 W406yJvp.net
ランチャーが新しくなってスキンと実績が初期化されてた
実績はどうでもいいんだけどスキンをランチャーから使ってたのに戻そうとして
ファイルを選んで保存押しても保存できませんでしたってなるんだけど何が原因かわからない
方法が違うんですかね?

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 21:29:24.46 B62UAtcL.net
Ps4でエンドシティから帰ろうとしてエンダーパール投げても戻れないんだけどどうすれば良い?

ちなみにポータルに投げると3マスぐらい前に戻されるだけ

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 21:31:13.34 1dIpogOf.net
みんなはどこをみて罠をつくったりゾンビはめたりしてるの?YouTubeをみて一から参考にしてがんばってるけどなんかいいサイトがあったら教えてほしいです。ps4版をプレイしています

833:799@\(^o^)/
17/02/07 22:04:26.10 W406yJvp.net
自己解決
ランチャーを一回ログアウトしてログインしなおしたら実績もスキンも直りました

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/07 23:31:06.22 PbdFvl+8.net
>>786
使っているドライバのバージョンは378.49かな?
GeForce Hot Fix driver version 378.57というのに上げてしまうのも手だな

835:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 00:53:59.86 /KL7rgjS.net
>>801
俺の知ってる限りじゃそういう情報をまとめたサイトはないはず
今のとこyoutubeや個人サイトを巡回するしかないね

836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 05:37:30.95 CCeTT5En.net
村人


837:増殖で、高床でも穴掘りでも、地面より10マス離すみたいなんだけど 村の地面が斜めになってる場合、高いほうか低いほうか どっちから10離せばいいですか?



838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 08:33:38.23 XaSKd7TG.net
好きなところに。
要は繁殖役の村人と「おまじない」の
高低差がついていればいい。

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 10:22:48.91 CWrX1WTv.net
ランチャーの形式が変わって起動しようと思ったら下の画像がでて起動できなくなりました
URLリンク(www.dotup.org)

この対処法分かる方いますでしょうか?

840:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 10:40:06.42 rio7iOk6.net
早速新ランチャーの質問来てるのな
新ランチャーになって少し変わってるからここのテンプレ説明も変更しないと駄目そうだな

>>807のは新しくprofile作りなおすしても駄目なのか?

841:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 10:59:49.22 kOyjb3KW.net
>>801
YouTubeのことはよく知らんが
実況プレイとかやってる奴からお気に入りでも探して
参考にするといいよ

842:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:05:53.29 rio7iOk6.net
バニラのはだいたい爆弾魔か方向音痴の人のを参考にしてたな

843:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:07:04.67 kFcWqA8v.net
>>801
とりあえず日wikiとニコニコとかで湧き層と処理の仕方を見てあとはそれ通りにつくる

844:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:22:53.65 ljajPPSG.net
ニコ動のはデマやくだらねーのが多いけどなまじ人だけは多いからまともな人何人かマークして参考にした
ようつべよりはマシかなあ

845:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:30:33.92 XDue07vm.net
方向音痴の人は方向感覚以外が(自分にとっては)ぶっこわれで参考になりませんでした

846:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:33:11.66 kFcWqA8v.net
>>812
ブレイズトラップとかだと低コストで効率いい奴とか解説されてたりするから実況じゃなく解説系見るのをオススメする

847:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:54:09.15 Woy2Y8Hx.net
>>814
んなこたあわかってんだよ
最初から選択肢にない

848:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 11:59:34.41 CFI9+XKz.net
分かってるのに選択肢にないってどういうことや??

849:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 12:04:21.44 Woy2Y8Hx.net
(実況なんか)選択肢にない
参考になるものを探しに実況漁ってどうすんねん

850:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 12:26:43.16 kFcWqA8v.net
>>817
実況でも参考になるものはなる
例を挙げると風車ブラマイとか回路とか
まあそういうのは大体別で解説動画作られてるから結局は解説動画漁ることになるが

851:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 12:30:31.59 CFI9+XKz.net
>>817
解説系探すときって普通投稿者ベースじゃない気がするから
おれも実況系なのかと思っちゃったよ

852:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 12:32:38.42 qd61pLz3.net
質問に関係の無い動画の話はここらへんで

853:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 14:04:42.71 Dwh+W3za.net
wiiu版からPCへと乗り換えようと思い、インストールまで済ませたが
>>786と同じ?症状なのか途中でフリーズする。。。

GeForce Hot Fix driver version 378.57を入れてみたけど改善しません。
JAVAは「ランチャー付属のランタイムを使用」がデフォルトになってて
バージョンは8の25みたいです。

返金してもらえるのかな?

854:821@\(^o^)/
17/02/08 14:14:37.80 Dwh+W3za.net
windows10版のコードをもらえたので
そちらでプレイしてみたいと思います。

PC版の方がいろいろ出来そうだったの楽しみにしていたのですが・・・
素人には敷居が高いですね

855:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 14:22:40.15 ovcS2v34.net
>>821
376.33でも駄目?

856:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 15:21:45.86 7Dyasfzb.net
サーバーに入ろうとすると
internal exception java.lang.nullpointerexception
と出ます
他のサーバーなど試してみたけどだめで
再インストールしてもダメでした
助けてください

857:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 15:23:57.60 SyAFkuDf.net
ぬるぽ

858:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 15:42:59.48 CrAze4Xv.net
ガッ

859:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 15:47:14.60 7Dyasfzb.net
いやwそうじゃなくてww

860:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:01:01.98 fvxzlIXL.net
そうだよ
ガッ
は半角だよ

861:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:09:10.09 7Dyasfzb.net
いやwそうでもなくてww

862:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:11:22.84 Woy2Y8Hx.net
ぶっちゃけそれだけでは何もわからん
ぬるぽはありふれたエラーなんで参考にならない

863:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:12:45.58 7Dyasfzb.net
すみません
欲しい情報があればお願いします

864:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:13:55.17 kFcWqA8v.net
まずバージョンとjavaのバージョン、自分が立てたサーバーには入れるのか、modは入っているか、入りたいサーバーはプラグインを入れているかなどを書かないと

865:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:26:59.62 S7uFnqLT.net
ゾン豚トラップって地上につくるのとネザーにつくるの
効率と難易度のバランスはどんなもんですか
黒曜石集めるのとネザーの湧き潰しのトレードオフって感じ?

866:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:28:58.12 7Dyasfzb.net
バージョン:1.10.2
Javaのバージョン:1.8.0_121-b13
自分が建てたサーバーに入れませんでした
今はmodは入れてません
プラグインは使っていると思います
入りたいサーバーはHypixelで、昨日までは入れていたけどランチャーのアップデートをしたら急にできなくなりました

867:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:33:45.73 m4XCjmq/.net
>802
スキンが反映できてなくてなやんでました。
ランチャーのアカウントログアウトでなおりました。ありがとー

868:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:39:26.14 7Dyasfzb.net
>>835
824ですまさかと思ってやったら出来ました

869:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 16:56:29.79 bioAHSY/.net
ランチャーの画面が新しくなっていたのですが
「ゲームディレクトリが無効、またはアクセスできません。」
と出て始められません
何が原因なのでしょうか

870:821@\(^o^)/
17/02/08 17:48:27.88 Dwh+W3za.net
>>823
376.33にしてもダメでした。
というか、一度だけ何の気まぐれかプレイできたのですが、それ以後必ず起動中にフリーズ。

何が悪いのか見当がつかないのが辛い。

871:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 17:51:02.33 n3Ih7Dd7.net
PC版マイクラで、新ランチャーに全員切り替わると聞いていたのですが、
起動すると毎回 なにやらダウンロードしているのですが、
立ち上がるのは以前のままの ランチャーです。
 これは自分で何かしないと変わらないのですか?
 ちなみに以前のランチャーのままですが、普通にプレイはできます。

872:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 18:15:01.19 NWi9+/2V.net
>>839
チラシの裏スレによると金曜日までに全ユーザーが切り替わるとのこと

873:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 18:21:22.64 KxHoniws.net
質問です。

あるマルチ鯖で特定のプレイヤーのチャットだけを表示しないようにブロック?ミュート?する方法はありますか?

874:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 18:22:44.24 n3Ih7Dd7.net
>>840
 ありがとうございます。
 ならばこのまま 何もせずに待ってみます。

875:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 18:26:51.70 RfTk5e+s.net
>>837
プロフィールの再設定を
↓を参考に
URLリンク(minecraft-diary.jp)

876:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 19:19:23.25 cASYOvI/.net
マイクラPEが800円なのに、iosのゲームパッドが1万円もするとか狂ってる

みんなどうしてるんですか

877:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 19:29:38.70 wRrACHn3.net
PC版を遊んでる

878:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 19:37:41.83 Woy2Y8Hx.net
ゲームパッドが必要なタイプの人はCSのほうがいいのでは
いやPCが一番いいけどさ

879:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 20:03:08.56 To/u6/IJ.net
iOS版PE買ったけど結局PC版になったよ。MODいっぱい入れて遊べるしね
お試しとしてはPE良いけど、正直タップだけじゃ戦闘ムズすぎる
マウス&キーボードかパッド必要だわ

880:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 20:09:17.97 bioAHSY/.net
>>843
ありがとうございます

881:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 20:59:10.02 Am322a2A.net
ランチャーのダウングレードってできますか?
できるのならやり方を教えてください。
お願いします。

882:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 21:26:13.53 lGoTCpJN.net
初めての特大な家を作ろう(豆腐ですw)としてるんですが壁と天井の素材のおすすめ教えてほしいです。

883:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/02/08 21:38:54.41 p85fsZUZ.net
石でいいんじゃ無いの、石レンガなり焼き石半ブロなり
つか豆腐にオススメも何もねえよ、クォーツ豆腐に溶岩醤油かけて冷奴くらいしかねえよ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch