物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ45at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ45 - 暇つぶし2ch2:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:37:48.37 Lnhvj1P4.net
■ 質問後の回答待ちに超オススメのサイト一覧
【.  公式サイト    】 URLリンク(www.minecraft.net)
【   公式Wiki    】 URLリンク(minecraftwiki.net)
【. 公式Wiki(日本語) 】 URLリンク(ja.minecraftwiki.net) (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【  �


3:ョWiki   】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/ 【 フォーラム(英語) 】 http://www.minecraftforum.net/ (公式) 【フォーラム(日本語)】 http://forum.minecraftuser.jp/index.php (非公式 日本ユーザーフォーラム)  └質問:プレイ全般 http://forum.minecra...a6751bf8af6a8d87145a  └質問:テクスチャ/MOD/その他ツール関係               http://forum.minecra...a6751bf8af6a8d87145a  └質問:マルチサーバー運用               http://forum.minecra...jp/viewforum.php?f=7  ・よくある質問..    http://www26.atwiki....ecraft/pages/27.html  ・トラブルシューティング  http://www26.atwiki....raft/pages/1070.html  ・動作報告(PCスペックの参考に)               http://www26.atwiki....raft/pages/1069.html ■無料体験版(時間制限付き)               http://www.minecraft.net/demo          .詳しくはhttp://www26.atwiki....craft/pages/714.html を参照



4:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:38:08.25 Lnhvj1P4.net
Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 URLリンク(pastebin.com) とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、.minecraftフォルダ内に新しくProfileフォルダを作る
3.Profileフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
4. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\Profile\●●)を入力
5. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
6. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
7. forgeを普通にインストールする
8. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
9. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
10. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
11. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
12. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる

5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:39:47.57 Lnhvj1P4.net
保守

6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:40:38.35 Lnhvj1P4.net
保守

7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:41:24.76 Lnhvj1P4.net
誰か21ぐらいまで保守お願いします

8:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:41:53.99 gpu2Llie.net
まちがえたー

9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:42:20.86 gpu2Llie.net
保守

10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:42:39.72 Lnhvj1P4.net
転載禁止はちょっと失敗しちゃいましたのでお許し下さい

11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:42:54.36 gpu2Llie.net
保守

12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:43:26.69 gpu2Llie.net
保守

13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:44:47.50 gpu2Llie.net
保守

14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:45:04.73 gpu2Llie.net
保守

15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:45:30.80 gpu2Llie.net
保守

16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:45:59.65 gpu2Llie.net
保守

17:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:46:43.69 gpu2Llie.net
保守

18:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:47:26.60 gpu2Llie.net
保守

19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:48:02.34 gpu2Llie.net
保守

20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:48:20.18 ejbcmw7o.net
hosyu

21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:48:31.45 ejbcmw7o.net
20

22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:48:53.90 gpu2Llie.net
保守

23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:53:19.92 fmQabVrM.net
保守

24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:53:43.03 fmQabVrM.net
保守

25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 22:57:31.78 JXCcOByI.net


26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 23:06:01.67 fmQabVrM.net
hosyuu

27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 23:19:15.78 WYYAefz0.net
これくらいならもう即死は回避できるんだっけ

28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 23:32:23.20 ejbcmw7o.net
20じゃね

29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/16 23:47:47.92 ctlnQVRl.net
20ぴったりでおk
落ちたスレは4までしか進んでなかった

30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 07:18:02.15 F9Q6YCdB.net
マイクラで1.6.4サーバー開いてて(forge965)
littlemaidMODを入れると
java.lang.ClassCastException: MMM_TextureBoxServer cannot be cast to MMM_TextureBox
java.lang.ClassCastException: MMM_TextureBoxServer cannot be cast to MMM_TextureBox
at MMM_TextureData.setNextTexturePackege(MMM_TextureData.java:179)
at LMM_EntityLittleMaid.setNextTexturePackege(LMM_EntityLittleMaid.java:3216)
at LMM_EntityLittleMaid.setTextureNames(LMM_EntityLittleMaid.java:3210)
at LMM_EntityLittleMaid.setTexturePackIndex(LMM_EntityLittleMaid.java:3182)
at LMM_EntityLittleMaid.func_110161_a(LMM_EntityLittleMaid.java:268)
at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77840_a(SourceFile:147)
at net.minecraft.item.ItemMonsterPlacer.func_77648_a(SourceFile:86)
at net.minecraft.item.ItemStack.func_77943_a(ItemStack.java:153)
at net.minecraft.item.ItemInWorldManager.func_73078_a(ItemInWorldManager.java:434)
at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72472_a(NetServerHandler.java:556)
at net.minecraft.network.packet.Packet15Place.func_73279_a(SourceFile:58)
at net.minecraft.network.TcpConnection.func_74428_b(TcpConnection.java:462)
at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72570_d(NetServerHandler.java:141)
at net.minecraft.network.NetworkListenThread.func_71747_b(NetworkListenThread.java:54)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerListenThread.func_71747_b(SourceFile:30)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:691)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:276)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:587)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:484)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:583)
ってテクスチャ系のエラー吐かれるんだが原因か解決策わかりますか?

31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 07:36:10.56 iCY+RhMI.net
とりあえずログ貼る時はpastebinつかえ
URLリンク(pastebin.com)

32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 09:58:55.04 /YXo62Hz.net
4レスしか無かったのww

33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 10:22:05.96 FrLag107.net
保守?

34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 16:18:51.55 QYDnnmnn.net
前スレ最後で次スレ誘導貼ろうとしたのに邪魔したやつはマジで空気読めよw

35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 16:51:44.76 CmaNgHa+.net
小麦畑の全自動化に利用する村人は茶色い服を着ていれば漁師とかの職業でも大丈夫でしょうか?
それとも取引内容をちゃんと確認して農民だけを選抜しないとダメでしょうか?

36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 17:30:39.19 GFwSjn1c.net
>>33
チキンレースやってないでそういう空気を出してから言おうな

37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 17:35:27.68 okTUC7Jm.net
リトルメイドがgrimoire of gaia 3 の敵mob倒したらクラッシュするんだけどどうすればいい?



38:Nラッシュログ→http://pastebin.com/gFsxNAPN あとmcheliとhandmadegunsが入れられない Forge Mod Loader found a problem with your mincraft installation You have mod sources that are duplicate within your system minecraftのファイル空にして入れ押したりしてもダメだった



39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 17:38:01.33 okTUC7Jm.net
>>36
入れ押し→入れ直し

40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 17:46:53.66 /6g565WD.net
>>34
茶色服なら誰でもいい

41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 18:09:44.61 rLIuM7B7.net
使ったベッドが無かったときに復活する範囲を狭める方法なんてある?
ディスペンサーで溶岩だばぁしたマスも限界まで砂積んだマスも復活地点になるorz
人呼んだときも殺風景なとこに召喚されるのはちょっと味気なない感じがしてたから
少し昔のネトゲじゃないけどそれ用の小さなスペースを作りたくて。

42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 19:52:39.40 6QDtHt3D.net
>>39
コマンドでスポーンポイントって固定できなかったっけ?

43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 20:15:09.27 31AYK8mI.net
Chromaticraft_V16dの追加ディメンションで、ソナーのアビリティーを使ってもダンジョンが見つからない
そもそもそのディメンション内でまだ見えない資源がいくつかあるんで、何か条件があるんだとおもうんだが
Chromaticraftほんと情報ないんで、心当たりある人いたら頼む

44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 20:33:42.15 pKfEpnEC.net
>>39
無いけど、一応選択された場所の一番Y座標の高い位置に召喚されるから、天井なり張ればそこに出る
根本的解決になってないが

45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 21:22:18.26 4SY21Xau.net
1.7.10でshaderを使用しているのですが、ワールドを開くとスピーカーから常時ノイズが出てしまうようになりました
ContinuumやSESU、chocapicなどを試してみましたがいずれでもノイズが発生してしまいます
shaderを切ると特に問題なくプレイできます
どのような原因が考えられるのでしょうか

46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 22:22:29.71 T7q8ujmK.net
サウンドドライバ

47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 22:50:03.35 mxs+VyCa.net
>>36
メイドは他MODの武器で他MODのmobを攻撃すると
クラッシュした記憶がある
あと何気にGoG3のバージョンが古いような気がする

48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:00:11.90 VNJQ5uBo.net
>>36
mcheliが導入できない原因全く見当違いかもしれんがForgeMultipartを1.2.0.347(つまり最新版)にしてみたら?
俺も同じエラーで導入できなかったMODがあるんだが自動ダウンロードしてくるのが古すぎたのが原因だった

49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:16:29.38 6ql731vl.net
>>36
mcheliとhandmadegunsちゃんと解凍してんのか?

50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:34:10.55 4SY21Xau.net
>>44
更新しましたが変化無しでした

51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:35:38.11 6ql731vl.net
>>48
ノイズってどのくらいの大きさなの?

52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:48:27.09 4SY21Xau.net
>>49
あまり大きくはないですが他の音声が流れていても聞こえてしまう程度の大きさです
追加の情報で、minecraftの主音量を0にしても発生したのを確認しました

53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/17 23:57:14.97 6ql731vl.net
>>50
他のゲームで同じぐらいグラボに負荷掛けてもなる?

54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 00:29:08.35 xl8wS0px.net
>>51
他のゲームでは発生しませんでした

55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 02:04:44.75 91CvOns4.net
>>45
>>46
確かに数年放置だったからそれかもしれない
あと持たせてたのはバニラの弓矢
>>47
解凍済み
そもそもzipのままだと起動しない

56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 02:17:36.04 2Tt9G0tW.net
>>53
うちの環境だと問題なく動いてるよ
参考までに
forge 10.13.4.1448
littleMaidMobX-1.7.x_0.0.8
GrimoireOfGaia3-1.7.10-1.2.7
その他TC4とそのaddons

57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 02:33:21.34 91CvOns4.net
メイドさんクラッシュはGoG3のバージョンあげたら治った
問題はmcheliとhandmadeguns
どうもmodloader側が元ファイルをmodファイルとして認識している模様

58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 03:26:40.22 2Tt9G0tW.net
>>55
よく分からんが解凍前のzipもmodsフォルダに入れてるの?

59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 03:43:36.41 91CvOns4.net
>>56
一度入れてみた
起動しなかった

60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 04:16:56.00 uAMIuVuo.net
何回かに一回、どんなMOD構成やForgeバージョンでもこの画面で読み込みが止まることがあるんですが解決方法ってあるんでしょうか?
そこまで困ってるわけではないんですがURLリンク(i.imgur.com)

61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 06:23:28.72 4NNzaoij.net
ワールド入るとクラッシュします。解決方法がわかるなら教えてください。
URLリンク(pastebin.com)

62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 06:31:12.97 AmYMUNxY.net
ゴーレムトラップってどの動画見ても10マスくらい上に作ってるんだけど、
地面スレスレだとなにか問題あるんですか?

63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 06:37:24.84 yPEh4nca.net
>>59
digallを外してみる

64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 06:41:08.77 yPEh4nca.net
あとextrautils2も関係あるかも

65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 07:44:22.94 vx/y+Ile.net
風車ブランチマイニングしようとしてて、
てりいって人の解説動画では縦2マスがいらしいけど、
自分はダイヤの他にラピスもほしいからy11で縦3がいいよね?

66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 07:53:46.00 NkqhyywN.net
3マス掘りは掘る量は1.5倍だけど露出するブロックは11/8倍だから効率が悪い
早くたくさん欲しいなら2マス掘りにすべき

67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 08:20:40.55 qMm5xl5C.net
>>60
回路で村を配置するタイプだと、
回路動作中にゴーレムが余計な場所に沸かないように対策する必要があって、
空中に作るのが手っ取り早い対策ではある。
普通のだったり、ファウンダリ、タイタンとかの回路を使わないタイプだと、
余計な場所に沸くようなことは考えなくていいから場所はどこでもいい。
強いて言えば、村の襲撃イベントでゾンビが沸くのを、空中に作ることで防いだり、
必要な敷地を整地する手間を省いたりということじゃないかな。
上空に作ったからといって鉄の時間効率が上がるということではない。

68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 12:40:40.02 lugGgDAj.net
PE版
さっき、ゲーム再開したら何故か拠点ベッド脇に敵が沸いてて、5-6回連続で死亡したんだが、この場合アイテムってロストするの?
漸く敵を倒したと思ったら、アイテムがどこにも見当たらない…

69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 13:05:57.18 2Tt9G0tW.net
>>66
落ちてるアイテムは5分で消滅する
死んだりナンなりの間に時間が経過しちゃったんだろうね

70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 13:25:34.43 jb+unVa8.net
>>58
メモリ割り当てとかjavaの引数のせいかも

71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 14:04:18.45 vx/y+Ile.net
>>64
なるほどありがとう
参考にします

72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 14:45:09.41 lugGgDAj.net
>>67
いや、精々2minの間なんだかな…
ひょっとして松明の上に落ちたアイテムって消えたりする?

73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 14:53:19.34 uAMIuVuo.net
>>68
ありがとうございます

74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 15:59:54.81 2Tt9G0tW.net
>>70
松明の上に落ちても消えないよ
死んでからリスポーンするまでの選択画面でもゲーム内の時間経過するから、それは?

75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 16:42:45.50 lugGgDAj.net
>>72
いや、それでも5minは絶対かかってないな。
Y0まで掘った縦穴にアイテムぶちまけたのがまずいとかあるかな…?

76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 16:48:35.33 CFyqVgD7.net
坑道三マスだとエンダーマンがワープで侵入してくることがある

77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 23:33:01.86 /emZ7YDY.net
PEならPEのスレのほうがいいんじゃない?

78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 23:43:10.06 jb+unVa8.net
Y=0まで掘ってあるなら奈落ロストの可能性もあるね

79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 23:43:49.85 C0pTSRPn.net
>>66
クリーパーの爆発はドロップアイテムも消滅させる

80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/18 23:51:09.29 awwfcofZ.net
あと溶岩ポチャンと、松明じゃなくて燃えている火に触れると燃えて消える

81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 01:31:23.07 eSKXX322.net
質問答えてくれた人ありがとう。
PEスレあるみたいなので、そちらに行こうと思います。

82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 07:37:37.87 beURKUCd.net
ここはなんでも質問スレなんだけどなあ
しかもここにはPEスレ無いし

83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 08:16:44.62 xKiBv8t7.net
>>80
まじか…じゃあやっぱここにいさせてもらおう。
今後ともよろしく。

84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 09:25:45.71 7HPQw1qw.net
スライムTTの湧き層なんですが、2.5ブロック間隔で作るとスライムが十分にジャンプできず移動が遅くなるということはありますか?

85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 09:40:15.36 e/jBYkCM.net
>>82
あんまりないと思う
四方にゴーレム置いとくとまっすぐ向かっていくからオススメ

86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 10:02:32.96 IfMB2ofi.net
天空経験値TTって24-32より効率を求めようとすると何型になるんだろう
小型でないものは一切作ってないので想像もできないわ

87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 10:06:19.49 aKvLSdeR.net
いまならスライムブロック使った一掃式じゃね

88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 10:12:16.95 uv1tSY79.net
そのための簡易スライムTT?

89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 10:29:21.76 n/vLMPU8.net
どんなTTにしても周囲全部掘り抜いて岩盤上になるね

90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 10:46:58.70 7HPQw1qw.net
>>83
ありがとうございます

91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 11:47:05.14 IfMB2ofi.net
ピストンで並んだスライムブロックを動かしまくる奴を見て、なにこれ頭おかしい(誉め言葉のつもり)ってなった
水流TTの水流せき止めとカボチャ収穫にしかピストンを使ったことがないから勉強せねば

92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 13:20:27.90 dJxE4V8Z.net
TTの効率に関わる要素としては
①一次抽選を拾うため沸く場所を増やす、作成する高度を下げる
②二次抽選を拾うため1つの沸き場の面積を広くする
③スポーンから処理までの時間を短くする
④1体のMOBが落とすアイテムや経験値
なんかがあると思う。
①②はとにかく広い平面の沸き場を用意すれば両立できる。
経験値TTは、プレイヤーの近くまでMOBを運ぶ必要があるから①を上げると③が下がる
②と③が両立しないのはどのTTでも一緒。
④はエンダーマンならゾンビの2倍経験値を落とすから効率がいいとかそんなん。
①は沸く場所の数に比例するからTTをでかくすればいい
作成する高度については基本おまじない程度だが、y=14以下に作ると4倍近い効率になるかも
スレリンク(minecraft板:360番)
②は平面の沸き層と、同じ面積だが1ブロック幅で分断された沸き層を比べると理論的に6倍違う
③は反比例で、処理までの時間が半分になれば効率は2倍になる
④は使えそうなとこだと、ガーディアンは普通の敵の2倍落とすとか
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)

93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 13:42:44.58 pOq5eM8G.net
マルチサーバーでゴーレムトラップって動かないんですか?

94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 13:59:06.03 ZTecLSFE.net
>>91
動くよ
と言うか、一口に「ゴーレムトラップ」といってもいくつか種類があるので、どれなのかを明言しないことには分からないです

95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 14:05:12.23 pOq5eM8G.net
>>92
動くのもあるんですね
質問の仕方が悪かった、1.10.2以降のマルチで動くアイアンゴーレムトラップ(製鉄所)を教えてください

96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 14:23:15.15 dJxE4V8Z.net
ピストンふるい式は1.11で使えなくなったから
①②③を全部揃えてるのは
・MOBのAIを利用して落とすタイプ
・スライムブロックの柱を動かして落とすタイプ
ぐらいかな
MOBのAIを利用するのは、エンダーマンとかピッグマンとかが有名。
地上の天空TTで使うにはウィッチと蜘蛛とエンダーマン以外なら誘導できるから、
蜘蛛とエンダーマンのスポーンを防いでウィッチは諦めて(沸き自体少ないし)
猫とオオカミと村人で誘導するのも可能。
ハッチ利用でクリーパーだけスポーンさせ、猫からの逃避AIで落とすタイプのTTも作ったけど
思ってたより効率は良くなかった。
スポーンの抽選で、ゾンビやスケルトンが選ばれてしまうと、MOB自体がスポーンしないせいだと思う。
スライムブロックスワイパー(URLリンク(www.youtube.com))を使うとき
よくある間違いとして沸き層をとにかく長くするのがある。
①と②はよくなるけど③が下がって効率落ちる。
③を上げる点で見るとスワイパーは遅いから、別の速いやつ使った方がいいと思ってる。
③を重視して1m幅の沸き層にスポーンさせたMOBをピストンで落とすのもあるけど
②の都合で面積当たりの沸き効率は悪いから経験値TTとしては使えないと思う

97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 14:25:32.87 dJxE4V8Z.net
>>93
URLリンク(www.youtube.com)
これじゃだめなん?

98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 15:34:30.33 po9IqSLX.net
今って地下透視することって出来ないんですか?

99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 16:41:26.40 7i4Awtjo.net
スポーン判定の順序を細かく言うとどうなりますか?
例えば、モンスターの種類が決定されるタイミングはいつなのか、とか

100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 17:19:22.30 eRL96pcj.net
>>96
スペクテイターモードなら可能

101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 17:39:36.51 zMD89feq.net
質問というか相談に近いのですが、羊小屋の建設中からオオカミがスポーンして一向に増えません。
バイオームの配置的にオオカミがスポーンしやすいのですが、何か対策とかはありませんか?
建物内にいる羊すら察知して戦闘モードに入るので迂闊に出入り出来ない……。
スレ違いだったらすみません

102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 17:44:22.02 JwLfQCAl.net
>>99
草ブロックを除去したらスポーンしなくなるよ

103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 18:02:18.41 etn6ir+b.net
H型製鉄所について質問です
紹介動画などではゴーレムを水路を使って1カ所に集めてから処理する方式が一般的ですが
製鉄所毎にゴーレムを処理してアイテムだけトロッコなりホッパーなりで集める方式ではいけないのでしょうか?
ホッパーの輸送距離を調べてみると直線距離で64ブロックほどだったので理論上可能なハズなのですが・・・
ちなみに処理方法はピストン圧殺式です。溶岩ブレードだとゴーレムが詰まることがあったので

104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 18:41:53.57 po9IqSLX.net
>>98
ありがとうございます
PS4やVitaではスペクテイターモードって無いんでしたっけ?

105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 19:34:47.05 dqyz9wTn.net
>>101
H型製鉄所を複数作るって話?
複数の村の中心を1ヶ所に集めて小型化するのがH型製鉄所だからわざわざ処理層を複数に分けて作る意味が分からない
H型製鉄所を複数作るって話なら個別に処理してアイテムを移送するのでも問題ない

106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 20:11:00.40 etn6ir+b.net
>>103
こういうのじゃなくて
URLリンク(imgur.com)
こっちの方です
URLリンク(imgur.com)

107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 20:12:39.00 7HPQw1qw.net
>>104
H型・・・?
いずれにしても各製鉄所で処理して大丈夫
1ヶ所に集めてるのはその方が低コストだから

108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 20:21:21.15 etn6ir+b.net
>>105
画像はH型のが無かったもので・・・
ありがとうございます
個別に処理するようにして問題があればまた処理方法を見直してみることにします

109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 20:27:39.56 ZTecLSFE.net
>>99
オオカミを倒すと次のオオカミがスポーンするから、倒すのではなく隔離すればいいかと
羊の囲いの周りに水流巡らせて地下に落とす簡単なトラップで隔離はできるかと

110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 20:57:40.64 dJxE4V8Z.net
>>99
動物系(オオカミや羊など)は合計で11匹以上近くにいたらそれ以上スポーンしない
先に羊を11匹以上になるように増やしてからオオカミを駆除して小屋作ったらいいんじゃないかな
>>97
うまく説明できないから詳しくは↓の35行目から見て
URLリンク(github.com)
要点まとめると
プレイヤー中心の15×15のチャンクをリストアップ
MOB数が上限を超えてないかチェック
動物なら400tickおきに、それ以外なら毎tick以下を行う
一次抽選のため各チャンクから1ブロック選ぶ
一次抽選では、選ばれた場所のブロックがisNormalCube()がfalseならヒット
一次抽選の場所を中心に11×3×11の範囲から二次抽選(中心に近いほど選ばれやすい)
二次抽選の回数は1回~4回のランダム
二次抽選の1回目でMOBの種類を決定、バイオームや要塞判定、スライムチャンクなどのデータをもとにした敵の候補から選ぶ
二次抽選ではそのMOBがスポーンする足場や空間があるればヒット

111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 22:02:27.82 TkqDZ8KV.net
渓谷に、4マス分の丸石の高さ20~30の柱が2本たってたんだけど、なにかわかりますか?
はじめていったと�


112:アで自分でたてたのじゃないです ウィキ見たら、溶岩と水があわさると丸石になるみたいに書いてあったんだけど、それ? なんだろう、って降りてく途中で落ちて死んじゃった 距離が拠点から5000マスくらいあるんで、たいしたもんじゃないなら行きたくないんです



113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 22:20:42.39 PXKAATWj.net
何かは知らないけど間違いなく大したものじゃない

114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 22:50:17.69 zMD89feq.net
>>100 >>107 >>108
>>99です。
倒すとスポーンするのは知らなかったです。
PS4で上限あるはずなのでそれまで増やしつつ、地下に誘導出来るようにトラップ作ります。
有難うございました。

115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:27:44.40 AjFjcyf/.net
PS4です。
毒じゃかいもは、この先使用用途は出てくるのでしょうか?
今時点では圧迫しかしないので捨てているのですが。

116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:32:15.89 zmfqaAKv.net
使い道は無い

117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:34:37.53 NFCb7byK.net
>>112
現状PCでも毒のじゃがいもの使い道はないので捨てていいと思います。
てか、毒じゃがいもを捨てる以外の用途が思いつかないw

118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:35:18.25 Uh33cJLY.net
食べて毒にならなかったら運がいいゲームができる

119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:35:40.74 /oI6Jc2+.net
PC版ならMODで発電機の蒸留酒の材料になったりしますが
コンシューマ版ではお邪魔アイテムかゾンビ肉に並ぶ最終的緊急食料的なたち位置でしかないような気がします
今後のバージョンアップでカマドの燃料になってくれるのを待ちましょう

120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:39:52.37 kk6tl/bk.net
ゾンビ肉はずっと食べてたら満腹感減らないし多少はね?

121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:41:14.32 0Cgm9ywA.net
普通のジャガイモより満腹度回復が多めですよ
1.10.2でマウス感度に関係なく動作が過剰になってしまう(たとえば横を向いたら勢いで後ろまで向いてしまう)ような現象が起こるんですけど原因は何なのでしょうか?

122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:41:19.07 bNH973gO.net
>>109
村なんかが渓谷に重なって生成されると基礎部分の丸石が地面に着くまで伸びるのでそれかも

123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/19 23:56:23.98 n/vLMPU8.net
ポ…ポーション…

124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 00:07:02.90 kRunqB8C.net
縦横100*100程の大部屋を作ろうと思っていて
光源として天窓+夜用のレッドストーンランプを想定
天井の高さは7マスほどなので
レッドストーンランプを置いた直下のマスの明るさが9前後
部屋なのでモンスターを沸かせたくないんだけど
そうなると5マス弱の間隔でレッドストーンランプを配置しなければならない
気がするんだけど、大きい部屋を作る人はみんなどうしてるものなの?
それとも明かりに関して根本的に考え違いしてますか?

125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 00:26:51.92 6V+ClQXm.net
>>121
明かりは地面に埋め込むもの
天井に付けるのは飾りだよ

126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 02:00:36.19 IWUEjmBX.net
昔300円くらいで買っておとといやり始めた者なんですけど
セーブデータのバックアップを自動でやる方法とかありますか?
今はちまちまフォルダをコピーしてリネームしてます
クイックセーブクイックロードみたいのが有れば助かるんですが

127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 02:02:12.08 8KFfwG+F.net
>>123
AromaBackup

128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 02:17:28.66 DULbunna.net
>>121
天井なんかは装飾のシャンデリアを


129:つけることはあるけど、わきつぶしの光源は床に設置することが多いかな 床に松明置くのが嫌ならかぼちゃランタンやグロウストーンなりを床に埋め込んで上にカーペット敷いて隠すとかよく見るよ



130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 07:35:30.26 c5iGPdck.net
>>123
プログラマならば簡単だけど、gitというバージョン管理ツールは使える。
gitの使い方に関しては山ほど解説のページが有る。
gitでゲームフォルダをリポジトリにする。そしてそこに
"C:\Program Files\Git\bin\git.exe" add *
"C:\Program Files\Git\bin\git.exe" commit -m 'save'
というようなコマンドをバッチファイルに書いて、デスクトップにショートカットを作っておく。
んで、好き勝手に過去データに切り替えられるよ。
TortizeGITというツールならGUIで操作できて管理操作手段としてはお手軽。標準のGitGUIでもいーけど。

131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 10:44:55.92 mE6A8h2+.net
>>122,125
ありがとうございます、見えるのも嫌なのでカーペット敷いてみます

132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:04:12.05 rsuJWpLG.net
linux用の日本語入力できるやつってないかな?
ちな1.11.2

133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:16:52.18 DULbunna.net
>>128
1.11.2ならバニラで日本語に対応してない?

134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:18:11.26 cfp4lKTK.net
>>129
1.10辺りからWindowsなら日本語入力に対応してるがLinuxは対象外だ

135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:27:28.36 pb5/Aayk.net
床に光源を置く時に光源が点対称になるようにするには何ブロック間隔で設置すればいいかを計算するようなサイトってありますか?

136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:30:19.72 2UzBOp7w.net
Minecraft peで、地図の拡張をした際、地図の拡張方向って指定可能?
なぜか自分の位置が端っこのまま、地図が拡張されていくのだが。

137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:55:12.38 CzkW9Ven.net
毒じゃかいもはポイですね。ありがとうございました。

138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 11:56:17.54 nbs/rp8D.net
>>124
modから勉強してみます
>>126
gitというのは初めて聞きました
とても興味があります
ありがとうございます

139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 12:43:50.99 DULbunna.net
>>130
そうだったのか、すまない
>>131
サイトは知らんけど
適当なドット絵ソフトで下書きするとやり易い
円ツールなんかもあると便利
>>132
仕様ですので、指定はできません
modなんかを使えばできるけど、peの走らないです

140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 14:50:56.28 1mdVXrzB.net
テクスチャパックのSummerFields1.11をDLしたいのですが、サイトのDLページに行っても404が出てしまいます。
これ今はDLできない状態なんですよね?1.11で遊んでいますが、1.10のではやはり無理でしょうか…

141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 15:05:36.37 HUxZEKnt.net
気付けば木材ハーフブロックが回収出来なくて、ハーフブロックを上に置く事も出来ず。
植木鉢も以前のレシピでやっても作る事が出来ません。
バージョンは1.2.3でmod等は一切使用してないバニラです。

142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 15:35:03.95 0+HkyqYu.net
マインクラフトpcを買おうと思ってるんですが、コンビニで売ってるバニラvisaギフトってやつで買えた人いますか?どこ見ても成功事例がないので不安で買えません。

143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 15:57:39.97 smKmtnVQ.net
>>136
>URLリンク(github.com)
訳すとDLできねーよ?なんで?
他にも3人おんなじこと言ってる
これDLすればいいんじゃねURLリンク(github.com)
ありがとう
githubのmasterのDLアドレスだからまあ問題ないかな
単なる公式サイトのリンクミスだと思う
zipファイルの中にSummerFields-masterフォルダがあるから一度解凍しないとダメかもしんない
zipフォルダ直下にpack.mcmetaファイルとかassetsフォルダとかがないとダメだった気がする
※SummerFieldsのgithubプロジェクト(リポジトリ)
URLリンク(github.com)
のページのClone or Downloadを押してDownload Zipのボタン押すとURLリンク(github.com)がDLされる

144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 17:15:04.54 hokpMRmF.net
高床式や竪穴式の村人無限増殖の理屈がわかりません。
村人ひとりとドア6枚を村から10ブロックy軸方向にはなすってやつ
理屈がいまいちわかりません。

145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 17:27:58.50 1mdVXrzB.net
>>139
詳しくありがとうございます!
とても気に入ったテクスチャだったので、諦めないとかなぁと思っていました。
さっそくDLして見たいと思います。

146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 17:51:37.53 2UzBOp7w.net
>>135
なるほど、まぁ地図が拡張された方向を探索するとしますわw
サンクス!

147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 18:29:32.46 DULbunna.net
>>140
無限増殖の理屈は基本的に、村と村人の認識の差を用いてて、村は村人を認識できないが村人は村を認識できる距離を作り出しているとかナンとか

148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 18:40:44.29 5V3NwRoA.net
村は隔離した村人1人しか認識できないから村人が何人増えても村の情報は変わらない(村人1人、ドア6枚)
一方隔離されてない村人はドアを認識できるから積極度が上がれば繁殖できる

149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 19:18:32.41 8KXZmwVl.net
最後にこの運転手に乗せてもらえばいいんじゃん

150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 19:50:53.78 buk1hce6.net
>>140
地面に深さ4の穴掘ってドア3枚おいとけば、村人を一人隔離する必要すらないんだけど
なぜか高台に村人一人連れていくという手間がかかる方法が広まってる
この配置だと、まず村人が4マス下のドア下段を家とする村を作る
村はドア下段含めて4マス上までの範囲で村人を探すが、村人はその範囲にはいない
ドアは3枚あるから繁殖の条件を満たす
村人は半径32mの範囲で村を探し、その村が繁殖の条件を満たしているから発情する
っていう仕組み

151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:14:06.75 smKmtnVQ.net
まあ正直面倒くさいからVillage InfoのMODで村の情報調べて、住人がカウントされていない配置にすりゃok
家の数×0.35>村人が満たされてりゃ繁殖可能

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:17:36.28 gSi6aPtG.net
harvest festivalを初めて導入してプレイし始めたところなんだけど、小麦を手に入れる方法ってあるのかな?

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:18:42.69 Pj7lcp3o.net
横からだけど自分もなんか増えなかったからやっと理解したわ
村の下に10ブロック掘ってドア置きまくって1人隔離してたけど増えなかったからおかしいと思ってた
ドアは3個で良かったのか

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:21:25.12 QftcmNqt.net
すみません、質問です。
PC版で初めて地図を作ったのですが、これはどうやって眺めれば良いのですか?
Eでアイテムを開いて右クリックをしてもドラックするだけで、装備しても中身を見ることができないです。
ご存知の方いましたらよろしくお願いします。

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:29:30.67 lxgXBnin.net
ドラクエMOD(DQMⅣ)の導入手順で
URLリンク(dqm4mod.wixsite.com)の動画見てもforgeが入らん
1.10と同じ方式じゃダメなの?

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:31:47.70 DULbunna.net
>>150
手に持って右クリックすると地図の範囲(座標)が決まって表示される
その後は手に持った状態で新しいとこ行くと書き足してってくれる
手に持ってないと書き足されないので注意
作業台で地図を紙でぐるっと囲んでクラフトすると範囲を広げられる
白紙の地図と既存の地図をクラフトするとコピーがとれる

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:42:45.46 hokpMRmF.net
①村人がドア(家)を検出する範囲は、各村人を中心に32*32*±4ブロック。
②村が村人を検出する範囲は、村の中心から64*64*±4ブロック。
③村の中心は、村に所属するドア(家)の座標の平均値で決まる。
村の中心ってのはドアの対角線で下段の中心なんやね。
高床式やら竪穴式は10ブロック離してるのに村人は村を認識できるのはなんでだ??
村が村人を認識できないのはわかるが。
わからん!

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 20:49:25.20 lxgXBnin.net
ドラクエMODの本家(1.5.2)と1.7.10版の違いって何?

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 21:43:19.66 gSi6aPtG.net
>>148だけど無さそうなのでconfigからバニラ農業出来るようにして解決しました

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 21:45:12.07 K8lNI74U.net
高床式や竪穴式は大体生まれた村人を村の外に連れて行くことで常に村人が不足してる状態にしてる
この方式だと上と下で別々に村を作れるから、下の村でドアの配置を考える必要が無いのが魅力

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/20 22:52:02.14 S7iS83Qd.net
>>153
村人が家を検出する範囲と村を検出する範囲は違う

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 00:35:27.86 u9mYsttd.net
移動時ダッシュした時にカメラがズームになるの止める設定あります?

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 01:16:17.24 0jwBSJeC.net
>>153
村人のドア検出範囲は円柱でも角柱でもなく球形
>>158
バニラだと無い
optifine等MODにはあるものもある

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 01:23:34.19 MCScDrrq.net
Minecraft1.7.10のMOD入りでクリエイティブでテストプレイをしていてクリエのタブからサバイバルのインベントリのタブを押した瞬間クラッシュします...
何か対処法はありませんか?
クラッシュレポートとMOD
URLリンク(pastebin.com)

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 01:58:14.82 hJ6l0yO8.net
>>160
状況的にMorePlayerModels_1.7.10が怪しいと思いました。
mod数は少ないから1つひとつ抜き差しして確認すれば原因のmodが特定できるかと

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 02:10:10.15 MCScDrrq.net
MorePlayerModelsを抜いてみたらサバイバルのタブを開いてもクラッシュしなくなりました
ありがとうございます

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 04:18:29.85 6bI5zMhJ.net
150~200ほどの中から大型MODを導入してる場合、パーマネント領域ってどれくらい割り当てるべきなんでしょうか?
現在3Gほど割り当ててるのですが減らして普通のメモリの方を足した方がいいんでしょうか

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 07:53:53.91 9OKjdQp9.net
パーマネント領域は安定起動できれば十分なはずなので、色々と減らしたり増やしたりして立ち上がるのか試してみれば?

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 08:34:45.00 ypMxlxkv.net
y40ぐらいのとこにアイアンゴーレムトラップ作って稼働してたんですが、その真上にゾンビ豚トラップ作ったら動かなく(村人が扉を認識しなくなった)なったんですが、扉の直上にガラス二枚水流、トラップドア(開)だと、扉の後ろが壁でも日照差が認識されなくなりますか?
あと、しょうがないからアイアンゴーレムトラップをそのゾンビ豚トラップの上に作り直そうと思いますが、アイアンゴーレムトラップの扉をy200ぐらいにした場合、地上にいても動作しますか?
また、この場合、地上に扉を置いてもアイアンゴーレムトラップは動作しますか?
長文ですいません

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 08:45:20.35 8NH1BguQ.net
水は光を遮るんじゃなかったか?

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 10:29:52.32 x5NQIWuC.net
ゴーレムは、プレイヤーが近くのチャンクに居さえすれば沸くから、天空に作って地上待機でも大丈夫
地上と天空のゴーレムトラップが64m以上離れてれば、よっぽど変なことしなければ地上のドアも問題ないよ

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 14:15:22.36 9Zu0IcIF.net
村を縦に64m以上離して複数建設は問題なく稼働するのか
以前離れすぎて湧かなくなって苦労したけどチャンク区切りの場合縦方向の射程は無限何だっけ?

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 14:30:01.11 sWHpz/Gt.net
>>168
うん
バニラならアイアンゴーレムTTはスポーンチャンクに作ればオーバーワールドにいる限り稼働し続ける

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 14:42:59.57 Bnb8QHww.net
私もこれから製鉄所こしらえようかと思ってるんだけど、1.11でoptifineいれてたらスポーンチャンクに作っても稼働しないのですか?
古い記事でoptifineで設定→ビデオ設定→Performance→Smooth World→オフにしたらイケルみたいな文章読んだけど現行でもおk?

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 14:45:37.93 7vizu+Ji.net
peの村人の増える条件はpc版と一緒ですか?
村人との交流ができないから増えないだけという事ですか?

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 15:03:22.38 jIMsV18P.net
URLリンク(youtu.be)
この動画を参考に海底神殿の水抜きをしようと思ったのですが、動画と同じようにスポンジを使っても水抜きできませんでした
URLリンク(imgur.com)
方角も合わせているのですが、原因は何でしょうか?
バージョンアップでスポンジの威力が落ちたりしたんでしょうか

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 15:36:11.52 hNYTtJ1u.net
>>172
濡れたスポンジはかまどで乾燥させないとだよ
あとは区画が広すぎて無限水源が再生してるとかね

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 15:46:11.33 7vizu+Ji.net
無限水源を処理するためのスポンジでしょう?

179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 15:59:15.41 KQ5SgqUR.net
>>173
もちろん乾燥させて使ってます
区画も動画と同じにしています

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 16:04:04.22 71/NOF/M.net
>>175
6x6の区画にしてスポンジを壁に張った方が確実かも?

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 16:06:52.62 GM6nbINM.net
エンドからポータルの場所に直接戻る方法ってベッドで寝る以外にないの?

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 16:23:06.75 bLuRLmsH.net
PEで雷でスケルトンホース沸かなくなってる気がするんですが気のせいですか?

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 16:26:27.33 x5NQIWuC.net
>>170
おk

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 17:25:30.13 ypMxlxkv.net
>>166
水は明るさ-2だけだと思ってたけど、日照はダメなのか…
>>167
ちょっと上の方に作ってみます
二人ともありがとう

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 18:11:07.20 +6szLNjU.net
敵対MOBを友好MOB化するMODってありますか?
どう探しても捕獲するだけのMODしか見当たらないのです

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 18:48:15.70 6b2Qo9uT.net
>>181
どのマイクラのバージョンかわかりませんがFriendlyMobsというのがあります

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 18:54:23.12 +6szLNjU.net
>>182
ありがとうございます
早速やってみます
ちなみにバージョンは1.6.4です

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 19:10:44.77 6b2Qo9uT.net
>>183
1.6.4は無いかな
1.7.10以降ならある

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 19:11:39.09 X27gO2iw.net
>>181
悪そうな奴はだいたい友達MODってあったな

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 19:15:12.03 +6szLNjU.net
>>184
ありませんでした…
バージョン上げたくないけど仕方ないですね

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 22:32:56.21 USs+Wgwq.net
PS4版ですが
隣の地図に移動するぐらい


192:遠くに移動したら絶対安全な牧場にいた動物も強制デスポーンする?



193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 22:36:27.91 gsg1FNfA.net
>>187
基本的に友好的なモブはでスポーンしません
ただてなずける前の狼は消えた記憶がある

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 22:43:21.88 USs+Wgwq.net
>>188
だよな、20マス以上の広さがあるわけでもないし謎のままになりそう

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/21 22:54:26.77 Bnb8QHww.net
>>179
ありがとう
ようやっと釣り人2人移送できた。
人参畑で繁殖するぞ!

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:07:28.48 GEnJTTUN.net
1.11でもスライムチャンクは存在しますか?
spawn checker通りに16×16×3の空洞を地下に掘ったのですが全くスライムがスポーンしません
y座標は20ですし、24マス以上チャンクから離れてもスポーンする気配がありません

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:12:02.55 ETEfVC2s.net
>>191
その程度の湧き層だと相当な湧き潰しか時間を要するぞ
かなり確率低いとだけ言っとく

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:17:06.23 iMgd1Yjv.net
周りの湧き潰しもやらないとな

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:24:39.75 Zdg1t6q4.net
1.7.10です
チェストの中の特定のアイテム数が任意の数以上あるかどうかを調べてRS信号出すとか出来る
modとか手法ってありますか?

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:25:56.56 W5C4eHMf.net
×3てのがわからんけど俺の1.11.2でモリモリ湧いてくるぞ
湧き潰しは周辺の洞窟潜りまくったりブランチマイニングして空洞を徹底的に探した

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:28:12.75 W5C4eHMf.net
あぁ一層が高さ3か問題ないねおやすみ

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 00:59:18.58 KXNVwTv4.net
>>194
大雑把でいいならバニラのコンパレータでもできるよ

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 01:01:51.89 KXNVwTv4.net
>>194
嗚呼、ごめん、「特定のアイテム」ってのを読み飛ばしてた
TC4のaddonのAutomagyでできたような

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 01:14:37.77 GEnJTTUN.net
>>192
>>195
ありがとうございます
沸き潰しを徹底的にしてみます

205:ジョニー@\(^o^)/
17/01/22 02:54:12.37 JR0HNyxU.net
マイクラのReplayModに関する質問です。
プレイヤー視点の時とスペクターモードの時で全体的に明るさが変わります
普通の明るさに直す方法ありますか? その時の画像です↓
URLリンク(imgur.com)
マイクラの構成は↓
マイクラバージョン1.8.0
forge 1.8-11.14.3.1521
MOD
replaymod-1.8-2.0.0-b5
ShadersMod-v2.4.12mc1.8
以上になります。
よろしくお願いします!

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 03:40:14.28 d+3gS1l3.net
>>194
AE2てアイテム管理なMODにはMEレベルエミッターって装置あって特定アイテムの指定個数以上/以下でRS信号出す機能とかあるよね
ただチェストの中身の~となるとちょっと面倒かな

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 03:53:26.30 wJ1troJ4.net
機械で岩盤まで地面掘り抜いたりしてると溶岩の光が残留しまくるんだけど地道に潰す以外にいいやり方無い?

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 04:14:12.64 W9ImT5ww.net
>>202
マイクラの動作を軽くするしかない

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 08:08:24.95 Zdg1t6q4.net
>>198
>>201
何かしら方法があるのかと軽く考えていたのですが手軽に動作するmodや手法は無いのですね
ちょっとビックリです
返信ありがとうございました

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 10:06:14.61 wYzZHxRt.net
バージョン1.11.2なのですが、シード値はどこに記載されていますか?
友人と2人でマルチプレイをしているのですが、/seedと


211:入力すると「このコマンドを実行する権限がありません」と出てしまいます。



212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 10:26:15.53 nOf+n+Gf.net
>>205
op権限がないとそうなる
鯖主がその友人なら聞くといいよ

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 10:33:57.65 wYzZHxRt.net
>>206
解決出来ました。
ありがとうございます。

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 10:43:53.91 p4z5hfWF.net
マルチサーバーで作った地図をシングルサーバに移す方法とかないですか?
半球支援鯖で作ったイラスト描かれた地図をシングルサーバの家に飾りたいんですが

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 11:08:22.26 KXNVwTv4.net
>>208
地図のデータそのものならmap_x.dat (x は地図の番号) のコピーでできるかと
ただ異なるワールドでデータ移行しても意味はないかと、そもそもの地形が違うから(再読み込みをしなければ大丈夫?)、やったことないから分からんけど
多分、地図の画像だけを持ってくるのはできないかな

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 11:30:27.72 p4z5hfWF.net
>>209
そうかー
家に好きな絵を飾りたかったんだけどな
無理なら諦めます

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 11:51:32.78 83orgQ7a.net
好きな絵ってんなら地図をスクショして絵画のテクスチャに差し替えれば良いんでない

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 11:57:58.57 3bQvUBpI.net
202え
URLリンク(t.co)

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 11:58:06.03 iW9MvzKH.net
マイクラのバージョンにもよるけどBiblioCraftなら好きな絵を絵画として登録や貼り付けできるんだけどね

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 13:06:46.49 luutG00+.net
wiiu版ですが、去年のアプデ(patch15)にバグが多いと聞いて様子見してました。
前回のアプデで豚スポナーバグが直ったというのは聞いたんですが、
他にまだ残っている知っておいたほうがいい致命的なバグってありますか?

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 13:52:41.75 +yRs/g//.net
>>204
もう遅いだろうがrefined relocationとかSteve's factory managerとかbotaniaとかで割と簡単に出来る
AE2なら独立ネットワークにしてエミッター使うのが楽かな

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 22:53:37.16 8VjCxc8n.net
1.10.2で簡単にモブを移動させたり持ち運べたりするmodってありませんか?
確かextrautilityにそのようなアイテムがあったと思いますができれば単体で欲しいんです

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 23:16:12.21 82w5gHGP.net
単体はまだ対応してないのしか知らないけど単体じゃなければEnderIOにもあるよ

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 23:28:21.36 MWpylRc9.net
バニラで10人以下の規模でサーバ作ろうと思ってるんですけど、
省電力でおすすめのcpuってあります?

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/22 23:41:47.94 82w5gHGP.net
>>218
スレチ

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 07:22:43.84 A7wcN6W2.net
本人じゃないけどここ機種とかMOD関係なしに質問していいんじゃないのか…
マルチの質問でしょ?

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 07:27:50.30 QXPq3Z5l.net
自分がワールド読んで描画する訳じゃないからgeforceのグラボじゃなくても良いかもしれない

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 08:25:54.58 TZDpe6nM.net
マイクラの質問じゃないからじゃない?

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 09:07:39.57 G5BW9P3Y.net
>>217
そっちにもあったんですね
extrautilityよりそっち入れようかなぁ
解答ありがとうございました

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 09:48:10.72 ++0sFJ0k.net
PCスペック相談だけはね…

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 10:16:15.17 bG5Q+WNo.net
スペック相談はマイクラと直接関係あることじゃないしね
炒め物のレシピ聞くスレでどのフライパンが良いか聞いてるようなもん
? いや 全然違うか

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 10:


233:24:31.63 ID:++0sFJ0k.net



234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 10:24:47.03 YOeqvysl.net
なにいってんだこいつ

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 10:26:54.72 dAtvpWY3.net
>>225
その例は割と適切だし、そういう意味でここで聞くんでいいと思う

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 11:06:22.16 VjjhhgGa.net
スペック相談はスレチだろ
自演でもしてんのか?

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 11:12:24.74 Xaf/sPEs.net
このスペックでサーバー動かせますか→○
サーバー動かすのにオススメの構成教えて下さい→スレチ
まあ予算も書かずにオススメも何も無いからどこ行っても歓迎されない質問ですわ
予算と購入可能なcpu、あと他スペックも書き出して「鯖運営にはどれがオススメですか?」あたりならちゃんと答えて貰えると思うよ

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 11:15:27.15 dAtvpWY3.net
>>229
ハードスレで特定ゲーム(しかも遊び方三者三様)向けのスペック聞く方がスレチだろ
質問として想定もされてるから>>2にスペック参考URLもあるのだし
まあでも218は製品名紹介して欲しいくらいの勢いだけど
ここで言えるのはせいぜい「このくらいのランク」ってくらいだろうけど

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 11:50:23.25 didPeTh8.net
予算、人数、どういう遊び方で、どれくらいの快適さがほしいのかによってまるで違うから答えようがない

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 12:02:02.52 dAtvpWY3.net
答えようがないというかその辺は書けって話ではあるな
このスレなら回答者側がエスパーするか質問返ししたっていい
バニラ・10人以下・サーバー・省電力、とあるから分かるひとは分かりそうだけど
おれはスペックとかよく分からんので質問には黙して応えず

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 12:16:38.03 okWKZWKX.net
直接マイクラと関係ないからスレチと結論は出てんのにまだ騒いでるやついんのかよ
過去にも何度もスレチて言われてる話題を続けんなよ

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 12:17:50.06 okWKZWKX.net
他の人が質問出来なくなるから>>218のやつはスレチで終了

243:218@\(^o^)/
17/01/23 12:59:03.42 eF1J2q8R.net
すまんこんなに荒れだすとはおもわなんだ。
スルーして、どうぞ

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 16:03:04.40 GdGGIxwv.net
極力アイテムを追加しないで、バニラのバランスを保ちつつゲーム性を拡張するようなMODありませんか?
実績とか目的を追加するものだと有難いです。バージョンは最新です

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 16:42:14.08 95rglU5B.net
最新てなんだろな

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 17:00:49.57 Vz1puW+x.net
俺の最新は1.7.10だな

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 17:04:26.47 8NU9iq3v.net
同じで1.7.10が最新だな

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 17:48:54.98 EhbvlNbq.net
今は1.11.2が最新だな
プロフィールのUse versionをUse Latest Versionにしとけばちゃんと更新してくれるから1.7.10で止まることはないぞ

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 17:50:17.10 4hTfIseL.net
>>241
冗談の通じないやつだな

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 17:51:11.45 EhbvlNbq.net
みんな意地悪するから可哀想になってね

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 18:26:14.88 As/R3oCm.net
何もわからない初心者もいるスレで悪い冗談はやりすぎない方がいい
>>241辺りで終わってくれてちょうどいい

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 18:31:14.84 e0SbnUf5.net
バージョンに関してはテンプレ読まず最新て書くのが悪いとも言える

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 18:32:57.31 4hTfIseL.net
あれ?テンプレに最新はやめてねって書いてなかったっけ

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 18:56:46.96 KjZSzIE9.net
MODを使うのに自動更新にさせようとする意地悪なやつがいるときいて

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 18:58:48.34 ki6dEbiE.net
MOD使うのに自動更新にしてミスる奴はForgeを導入出来ず詰みそう

256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 19:03:47.83 wDfqjSvG.net
>>215
間に合いました。無いなら自分で作ろうかと考えてました
Steve's factory managerが簡単に出来そうなのでこれ使ってみます
ありがとう

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 19:16:56.04 /APd1FPi.net
テンプレに沿えば最新は禁止とは書いてないけれど、ここの反応見ればタブーだって分かる
それでも全力でエスパーするのがこのスレ
つまり
>>237
macはよくわかんないから他の人の回答待っててね

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:01:28.10 tIng2SpJ.net
>>1を読むとイライラする人が全面的に悪いという感じだけど、
どうしても大多数の人が不快感を覚える質問はある
それを文章で注意すると毎回軽く荒れてる気がするので、
>>1-3あたりに既に文章があるのでアンカーだけで指し示せば荒れないと思う

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:02:52.90 ++0sFJ0k.net
「最新版」と書かれると皆が損をするということをテンプレに書いてほしいなあ

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:14:18.09 8NU9iq3v.net
書いたとこで読むわけ無いから少し前にバージョン載せないやつ用に>>3のバージョンに関してが追加されたわけだしな

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:19:25.53 wkkUqIT+.net
Minecraft1.7.10でMCエディットで拠点を新しいワールドへ引っ越そう
とするとMODのアイテムが化けてしまいます。MODのアイテムやブロック
をいどうするにはどうすればいいのですか?

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:22:55.57 ++0sFJ0k.net
>>254
基本的には無理
アイテムならワールド跨ぐチェストの類でできなくはないが、ブロックとなるとワールドごとにブロックIDとかアイテムIDとか異なるから化ける

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 20:29:29.91 xJ1PJhrX.net
>>237
最新バージョンっていくつだよ小数点以下全部を正確に書いてよ、2017年1月現在、最新ていったら1.11.2だけど
という定型句を置いていて
URLリンク(www26.atwiki.jp)
「ゲーム性」とか言われても漠然過ぎてわかんないからココでも見て「XXがしたい」とか「●●を作りたい」とかそういう質問にして欲しいかなあ
あ、もちろんマインクラフトのバージョンを正確に書いてね
マインクラフト 1.11.2は発表されたばっかりで、対応MODはまだほとんどありません。MODなんてまだネーヨって返答が返ってきます
本体バージョンの新しさを優先したければ1.10.2が比較的MODが豊富です
MODの豊富さを優先したければ1.7.10が良いですが、1.7.10は2014年発表でちょっと古いです

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 21:08:53.09 A7wcN6W2.net
>>256
実績とか目的って書いてあるじゃん

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 21:15:01.57 eS4NUpc+.net
>>254
そんな貴方にBCのビルダー

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 21:56:52.17 vk1D83K8.net
>>237
Extra Achievements! って実績追加するのがあるけど1.9.4で更新止まってるね

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:01:15.72 vk1D83K8.net
>>237
ruinsっていう建築物を追加するのが1.11.2にある、説明見た限りだとアイテム追加はなく建造物を多数生成してくれるみたいだから旅の目的にはなるかと

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:22:36.60 t/dm1X4p.net
マイクラの荒し対策が必要っていろんなサイトでうたわれてるけど、
それって荒しがグローバルipをピンポイントで見つけてきてそこに浸入してくるってイメージ?

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:26:51.52 QXPq3Z5l.net
どうせpeじゃない?
pcは大体mcbansでどうにかなるはずだろ

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:36:43.12 ki6dEbiE.net
ほとんどがブログとかminecraft.jpとかで公開してる鯖でしょ
2chやツイッターで公開した鯖なんかも狙われる

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:44:27.60 UtOw6KVy.net
あるマルチ鯖にログインしようとしたところ、
【Failed to verify username!】
というメッセージが出て入れませんでした。
鯖はいつも利用している鯖で、マイクラ再起動、PCの再起動を繰り返しましたが変化なしです。
ユーザーネームの変更など、特に変わった操作を行った覚えもないです。
どうしたらいいでしょうか。

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 22:47:16.70 wkkUqIT+.net
>>255
そうですか。。全部アイテムに解体してそのチェストで移動するしか
>>258
かつてのビルダーさんとちがい対応していないブロックが多すぎてとても

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 23:24:05.77 6Mj9agTg.net
前に使っていたスマホにもアンドロイドのマイクラpeをダウンロードして今のスマホとマルチをしたいのですが、
Googleアカウント2つめを作りプレイストアにも2つめのアカウントが表示選択されているのですが、マイクラをダウンロードする画面のボタンが購入済みとなっています
マルチするには2台とも購入しなくてはいけないのですよね?
どうしたらマルチできますか教えて下さい

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 23:29:14.34 QXPq3Z5l.net
もうひとつの方に片方で抽出したapkを入れてインスコ
あとXBOXアカウントを作って互いにブレンドになるとどこでもマルチが出来る
まあモバイル通信でマルチはヤバイけど

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/23 23:54:16.85 6Mj9agTg.net
>>267
2台目スマホへマイクラダウンロードするのに料金払わなくてもその方法でマルチできますか?

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:00:30.52 X/cn0Yj1.net
割れ臭い話題になりそうなので他所でやれ

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:02:18.54 EODGt9fV.net
>割れ臭い
確信無いのに排除しようとすんなw

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:04:54.04 qZqxt1on.net
apk抽出の時点で割れ臭くね?
普通はやらんことをやるわけだしな
もう一つのアカウントでも購入すりゃいいわけだしさ

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:09:26.77 8YvQoxPK.net
apk抽出は…グレーっぽいよなあ

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:11:43.08 8QW+pn0i.net
操作やゲーム性がむっちゃ簡単になったマイクラみたいなゲームって無い?
園児でもできるぐらいの箱庭ゲーでいいんだ
知的障害の入った自閉症の子に勧めたい

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:17:11.70 qZqxt1on.net
>>272
apk抽出とか不正やるための手段だしな

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:22:13.25 +EFQBoET.net
>>271
もう1つのアカウントで購入したいんですができないんです
わかりますか?

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:25:12.64 AUOMf6SH.net
それはここで聞くべきな物なのか

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:27:58.80 qZqxt1on.net
購入方法がわかりませんとか少し前でも荒れた原因の直接マイクラに関係ないからスレチな内容じゃないかw

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:28:31.02 qZqxt1on.net
>>275
ヤフー知恵遅れ案件

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:45:23.66 +EFQBoET.net
回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 00:58:39.22 SOvCwnHm.net
>>277
わからんのなら答えるな能無しが
直接ってどんなことだ
そんなルールないしお前が勝手に思ってるだけだろ
荒らすなら投稿するな

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 01:27:00.84 qZqxt1on.net
>>280
ブーメラン発言はやめようぜ
質問者の方にも問題があるな
アプリの購入方法なんかここで答える質問じゃないだろ

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 01:30:38.55 EODGt9fV.net
答える対象でないと思ったら
誘導するかスルーしろ

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 02:21:10.32 xyUNJasm.net
Y50~60で5×5でイカトラップ作ったんだけど沸きません
狭すぎますか?
30マスくらい離れて10分後に見に行くってのを4回繰り返しました

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 04:22:46.89 KbLRfFgd.net
周りの水源は潰してあるの?

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 05:49:22.30 xyUNJasm.net
>>284
それか!24~128メートルくらいですよね
3方向は砂漠だけど1方向海です
埋めるのきついので、沸いたらいいなー程度でこのまま放置してみます

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:02:03.59 hY0QpN7E.net
醸造台のポーションをホッパー付きトロッコで回収した後
自動で装填されたりはしないのでしょうか?
他の方のブログでは2016年2月にはうまくいっていたようなのです
windows10 PCver
minecraft 1.11.2 vanilla
URLリンク(youtu.be)

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:17:42.81 4gJgx0IE.net
>>264
セキュリティソフト関連で引っ掛かってるのかな
↓似たような案件です、参考までに
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:25:29.55 4gJgx0IE.net
>>266
ざっくり調べたけど複数のアカウントは必要ないみたいな記事がチラホラあるよ、購入も一度で複数台にインストールできるみたい

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:28:05.23 0GODmE/h.net
>>286
これ
URLリンク(bugs.mojang.com)

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:33:40.69 hY0QpN7E.net
>>289
ありがとうございました
しばらくは待ちになりそうですね

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:54:43.04 wRyJliVB.net
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
が実態とかけ離れておりむしろ荒れる一因となっている気がするので
・スレ違いや言葉足らずな質問に若干のストレスを感じる場合は誘導程度で済ますか、イライラする場合は荒れない為にもスルーすること
のような文章に変更または追加したい

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 10:58:01.10 q5qmTE4p.net
文章変えたところで読みづらくなるだけだし、おかしな質問と荒れるような発言する人はそもそもテンプレ読まないから意味無いよ

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:05:16.26 RMuMoR4V.net
テンプレに何を書いても見ない人ばかりだから意味無いよ
誘導したとこでそれに対して噛みついてくる人もいるしね

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:10:19.67 4gJgx0IE.net
スペックの質問も購入の質問も今まであったし、分かる人がそこそこ回答してた、分かる人がいなければ放置されるだけだった
最近になって「スレ違い」の指摘から荒れやすくなってるけど、まぁいずれ治まるんじゃないかな
あと「yahoo知恵袋行け」は「ググれ」と何ら変わらない無意味な回答だと思う

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:17:43.79 8YvQoxPK.net
>>294
知恵袋行けは答えてやんねーよバーカくらいの意味でしかないぞ
そっちの方がいいと勧めてるんじゃなくて茶化してるかバカにしてんだよ
あと青天井なゲームだからスペック相談は予算いっぱいとしか答えられないから無意味

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:20:24.41 RMuMoR4V.net
知恵袋行けはなにを言っても駄目な質問者に対して使われてる感じ
個人的にはスペック相談とかの直接マイクラ関係無いのはどうせ荒れるだけだからスレチで終了でいいと思う
PCやスマホの操作まで回答することになりそうだし

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:22:56.84 9MHCAoDN.net
何言っても無駄なら何も言わなくていいんだよなぁ
スルーしてんのに何回も同じこと聞くような奴に言うならまだしも

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 11:52:27.09 jZR9asM2.net
>>288
調べて頂いてありがとうございます
Googleに問合せてみます
他の皆さんもすみません

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 13:07:45.30 WQzaWmyy.net
テンプレ読まない前提でも、アンカーで誘導する用に書いとくのはあんまり意味無いかな
今のテンプレだと変な質問者がその文章を盾に突っ張ってくるケースが多々ある気がしてる
あと、例えば「Minecraftを普通に遊べる程度のPCスペックはどれくらいですか」って質問は、毎回答えるのがダルいだけで個人的にはそこまでスレチ感は無い、と言うより他スレのほうがスレチ感が強いと感じるんだけど、
本来どの辺のスレでするべきと考えれば良い?
ちなみに>>2
・動作報告(PCスペックの参考に)
はページ開けなくなってるっぽい

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 13:35:09.63 VnWu+IqT.net
 ・よくある質問..    URLリンク(www26.atwiki....ecraft)
 ・トラブルシューティング  URLリンク(www26.atwiki....raft)
 ・動作報告(PCスペックの参考に)
              URLリンク(www26.atwiki....raft)
って表示されてるけどどう見ても有効なURLじゃない
これっていつからだよとおもったら前前スレの43からおかしくなってるわ

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 13:36:33.13 VnWu+IqT.net
正しいURLのテンプレはこうだな
■ 質問後の回答待ちに超オススメのサイト一覧
【.  公式サイト    】 URLリンク(www.minecraft.net)
【   公式Wiki    】 URLリンク(minecraftwiki.net)
【. 公式Wiki(日本語) 】 URLリンク(ja.minecraftwiki.net) (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【  非公式Wiki   】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
【 フォーラム(英語) 】 URLリンク(www.minecraftforum.net) (公式)
【フォーラム(日本語)】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp) (非公式 日本ユーザーフォーラム)
 └質問:プレイ全般 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 └質問:テクスチャ/MOD/その他ツール関係
              URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 └質問:マルチサーバー運用
              URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 ・よくある質問..    URLリンク(www26.atwiki.jp)
 ・トラブルシューティング  URLリンク(www26.atwiki.jp)
 ・動作報告(PCスペックの参考に)
              URLリンク(www26.atwiki.jp)

■無料体験版(時間制限付き)
              URLリンク(www.minecraft.net)
         .詳しくはURLリンク(www26.atwiki.jp) を参照

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 13:41:52.90 q5qmTE4p.net
スレチかどうかの俺的見解みたいなクッソどうでも良いお喋りが一番スレチ

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 13:59:37.82 Ty51069u.net
>>285
ちゃうちゃう
作った沸き層&処理層がプレイヤーから128m以内 かつ イカの沸く余計な水源が128m以外
になるような位置にプレイヤーが待機すればいい
具体的には処理層から128m上の天空とか

311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 14:44:13.30 tcDP6BU9.net
そろそろ質問いいですか?
1.11.2のバニラでサバイバルモードです
始めて間もないので知らないことが多いので困ってます
見つけた村を再び訪れると村人が全員居なくなってました
どうもモンスターに襲われたようです
・村人は放っておけばまたスポーンしますか?
・どこからか連れてくることは可能�


312:ナすか?(ゾンビ化した村人を治癒するまでには至ってません) ・モンスターから村を守るためには囲って松明を置きまくるしかありませんか?



313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 15:19:37.00 EIijgDyp.net
1.スポーンしない
2.トロッコとかでやろうと思ったらできるけど治療が一番ラク
 やったことはないけどウィッチに弱体化を投げさせる手もあるらしい
3.村人を一つの家に押し込んで中を照らしてドアの前にブロックを置いて封鎖すれば攻撃されない

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 15:19:52.98 8YvQoxPK.net
>>304
・村人は放っておけばまたスポーンしますか?
しません、村と紐付けて生成されるのみです
・どこからか連れてくることは可能ですか?(ゾンビ化した村人を治癒するまでには至ってません)
可能です、リードや誘導は使えないのでトロッコかネザーワープが無難
・モンスターから村を守るためには囲って松明を置きまくるしかありませんか?
yes、かなり遠くからゾンビに見つかるので防護は完璧にしなければあっという間にバイオハザードです

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 16:37:18.88 9MHCAoDN.net
ガーディアンの湧き条件に関してY座標はいくつからいくつまでと決まっていますか?
調べても海底神殿の内部および周囲に湧くなど曖昧な表記しか見つからず
ガーディアンTTの湧き層をY=どこからどこまでの高さにするか悩んでいます

316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 17:38:31.48 WQzaWmyy.net
>>307
公式wiki日本語版より
ガーディアンは空に開けた海では上部を覆われた海(海の要塞の内部など)より低い頻度でスポーンする。
具体的には、スポーンする水ブロックがY=63より下にあり、スポーンする水ブロックとY=63の間の全てのブロックが液体か完全な透過ブロックで、Y=63のブロックが空に面している場合、スポーンは95%の確率で失敗する
Y=63より上ではスポーンする水ブロックが空に面している場合、スポーンは95%の確率で失敗する。
なんか変に文章切れてるのかところどころ意味が分からないな
つまり湧き層はY=63以下で、Y=64に不透過ブロックでフタをする、という事なのかな
違ったらごめん

317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 17:45:28.13 dloap5no.net
>>305-306
ありがとうございます
なんとかして治癒できるようにしようと思います
道のりは長いですね

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 18:13:53.95 9MHCAoDN.net
>>308
ありがとうございます

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 18:55:42.14 535pfeka.net
mystcraft-1.7.10-0.12.3.02 の writing desk で、インクセットして、紙をセットして、複写したいシンボルをセットして・・・
あとはどう操作したら複写できましたっけ?

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 19:09:34.25 O0szDAKS.net
MekanismのChemical InfuserでHydrogen Chlorideを作成していたのですが、間違えてHydrogenを注入する方にOxygenを入れてしまいました
排出する方法はないでしょうか
バージョンはMDK、MekanismGenerators各種全て1.7.10-9.1.0.281です

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 19:15:07.11 T7hHTMRB.net
入ってる液体/気体にゲージドロッパー使えば一定量ずつ取り出せる

322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 19:16:23.31 535pfeka.net
>>312
wikiによるとゲージドロッパーってのを作って使うみたいですよ。
>Dump機能が無いマシンに間違って入ってしまった液体・気体を取り出すことができる。
>設定画面の液体・気体が表示されている箇所にドロッパーを左ドラッグ&ドロップすると取り出しが行われる。(バケツ1杯分)
>右ドラッグ&ドロップするか、タンクなどのマイナススロットに入れることでドロッパーから排出される。

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 19:19:42.89 O0szDAKS.net
>>313,314
ありがとうございます!

324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 20:02:38.50 c1Xq4Ts2.net
>>311
たしか左側のシンボルを右クリックしてたかな

325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
2017/01/2


326:4(火) 20:07:03.69 ID:535pfeka.net



327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 20:07:51.73 535pfeka.net
>>316
リロードミスってました。ありがとうございます。

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 22:48:21.29 UvWi8LwL.net
Terrariaにある機能のように、チャットにアイテムを表示できるmodありませんか?
アイテム名長かったり言語設定違ったりすると伝えるのが大変なので
バージョンは1.7.10です

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/24 23:53:07.47 bUml+LaT.net
>>319
Traveller's Gearだっけな
そんな感じの機能あった気がする

330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 02:02:08.00 yaDB2KT2.net
>>320
ただの前提modかと思ってましたが機能あるんですね
ありがとうございます

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 04:52:35.09 7NL/uv+o.net
ガーディアンTTを作ったのですが、天空待機所で待機するとアイテムが流れてきません。
TTの床面はY=30、処理層にホッパーを敷いているのでガーディアンはY=31まで降りてきます。
URLリンク(imgur.com)
Y=31からTTの上空Y=159の高さに待機所を作りました。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
下からTTを眺めている間はしっかりガーディアンが湧き、正常に稼働していることが確認できるのですが、
この待機所に来て少し経つと(恐らく下にいる間に湧いたガーディアンが処理されると)アイテムが流れてこなくなります。
湧き層の真上に位置しているので、モンスターが湧かなくなることも回路が止まってしまうこともないと思うのですが、
何が原因だと考えられますか?

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 06:55:31.73 u3UBovZO.net
>>322
ガーディアンが動かないからじゃないの?

333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 07:39:36.52 vxkTeG9P.net
1.11に対応forge入れてプロファイルもforgeでmodsフォルダにバージョン合わせたoptifineのjar置いて、起動後にmod見たらロードしたmod数がゼロなんですが
何を点検すればいいですかね

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 08:16:38.98 aQafvlFB.net
>>322
敵が湧く距離で待機しなよ

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 10:45:28.27 e2uCMHKz.net
>>324
点検するとしたらゲームディレクトリ
>>3のやつ
というかFMLもカウントされるからゼロはおかしいんじゃ?
Forge導入成功してれば3とかのはず

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 10:53:54.64 +P5g+9Cr.net
>>322
待機位置をあと30m下げな
なんでわざわざモンスターが湧かないギリギリの距離にしてるんだ
半径128m以内にしか湧かないぞ

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 10:59:22.54 rQ9CtuBM.net
>>322
プレイヤーを中心とした半径128メートルの球形範囲から外に出た敵は即座にデスポーンしてしまうので、
TTの床面から待機場所が128メートル丁度だとギリギリすぎてガーディアンが処理される前にデスポーンしてしまっている可能性がある
待機場所を1、2メートル下に下げてみたらどうかな

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 11:05:57.58 VgnFGbD8.net
>>324
プロファイルの設定が正しくなされているか
プロファイルが正しくてもそれなら、既存のセーブデータのバックアップ取っといて.minecraftごと一度削除、その後>>3の手順に従ってforgeの導入をやり直す

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 11:23:40.23 PseNSOtD.net
最近エンチャントに手を出したのですがwikiの説明でいまいちしっくりこないので質問させてください
①全身にダメージ軽減Ⅳで16% × 4であらゆるダメージ64%カット
2カ所に爆発耐性Ⅳで32% × 2で64%カット
この上記2つは爆発に対しては同じ軽減率と考えていいですか?
②あらゆる軽減は上限が80%のようですが
全身にダメージ軽減Ⅳをつけた場合落下耐性はⅡでもⅣでも落下ダメージは変わらないということでしょうか?

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 11:58:27.30 QoG6UgWd.net
>>330
URLリンク(www.nico)◆video.jp/watch/sm28672126
これが一番まとまってると思う

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 12:39:04.40 VtVtBwv5.net
横からだけどめっちゃ分かりやすいな
ていうか仕様変わってたのか

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 13:06:36.80 7NL/uv+o.net
>>323,325,327,328
待機所を2ブロック下げたところ再び稼働しました
ホッパーのところでデスポーンしてしまっていたみたいです
ありがとうございました

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 18:46:34.98 7NL/uv+o.net
URLリンク(imgur.com)
図のようにアイテム運搬&回収用の水路を作ったのですが、アイテムがホッパーに吸い込まれません。
水流でチェストにアイテムを当て、アイテムが少しブロックからはみ出した状態で運んでホッパーに干渉させる水路です。
吸い込ませたいホッパーはコンパレーターが接続されている3つです。
この水路はver1.11.2では使えないのでしょうか?原因が分かる方がいましたら教えて下さい。

344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 19:48:02.37 HOXmQ9vF.net
Minecraft1.8.9
Forge 1.8.9-11.15.1.1902
Pam's HarvestCraft 1.8.9e
の環境でPam's HarvestCraftの作物が全て紫と黒のチェック模様で表示されてしまします。
他にmodを入れていない状況でも同じようにきちんと表示されない状況なのですが
何か解決策はあるでしょうか?

345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 19:54:17.15 nrcQtST4.net
forgeのverをrecommendedの1722に下げるとか
しかし、解決策では無いけど1.10.2でやらない理由は何かあるのかな?

346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 20:02:24.90 osKyVjmC.net
>>335
MODのバージョン変えたりしても駄目?
Optifine入れて無いなら1.8の竹であったブロックID競合とかが影響してるやつかもな

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 20:21:37.25 rQ9CtuBM.net
>>334
上にチェストが乗ってるホッパーはアイテムを吸わなくなるみたい
だからホッパーの上のチェストを丸石の壁かなんかに変えればおk

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 20:26:31.64 DBkVCieD.net
javaのバージョン上げたら今まで動いていたNEIがエラー吐くようになってしまいました
一応バージョン書いておくと
JavaはVersion8 Update121
Forgeは10.13.4.1614-1.7.10
CodeChikenCoreは1.7.10-1.0.7.47
NotEnoughItemsは1.7.10-1.0.5.120
です

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 20:27:55.44 zXnnSn7u.net
初書き込みになります。
当方ver1.10.2バニラにてThe Iron Titanの作成を行っています。
その過程においてドア(村)を中央ラインに32個集めた時点でリログしたのですが、
どうやらそのタイミングで32個の村が1個にマージされてしまったようです。
(現象発生後、VillageInfoを導入して確認しました)
そこで質問なのですが、The Iron Titanの作成過程でリログはNGなのでしょうか?
スポーンチャンクに収まるように作成し、オーバーワールドから離れなければ
リログしても問題ないという認識だったのですが誤っているでしょうか?

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 21:14:51.68 7NL/uv+o.net
>>338
ありがとうございます
上手く動作しました

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 21:20:07.92 YBEalFy4.net
>>339
クラッシュログあるなら>>3のやつ使って貼れば解決するかもな
あと一応導入MOD一覧も
NEIがてある程度わかってるならJava更新によるprofileでの指定ミスとかでは無いだろうし

352:339@\(^o^)/
17/01/25 21:31:04.05 DBkVCieD.net



353:>>3のサイトを利用してペーストしたエラーログです http://pastebin.com/SGTpFV07 導入MODはCodeChikenCoreとNEIのみです



354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 22:38:41.43 yKApFMai.net
え? それって
>javaのバージョン上げたら今まで動いていたNEIがエラー吐くようになってしまいました
これが原因じゃないの?

355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 22:54:54.78 yaDB2KT2.net
optifine導入時に沸き判定をバニラ状態に戻すにはaho.classを削除すればいいようですが、それと同じように描画関係の不具合を防ぐ方法はありませんか?

356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 23:01:21.20 HOXmQ9vF.net
>>337
前のバージョンにしたら通常通り表示されました!
最新を使えばいいというわけではないんですね・・・
ありがとうございました!

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 23:35:37.61 DBkVCieD.net
>>344
普通に考えたらそうなんですけど、過去ログ検索してもjava更新でForge本体や他MOD死なずにNEIだけ死ぬなんで事例がなかったので、おま環なのかなあと思って相談してみた次第です。

358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 23:48:23.19 +Q2Uxrj8.net
村歩いてたらモンスターの鳴き声がします。
村の地下にダンジョンあるんでしょうか。何マスぐらい声届くの?

359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/25 23:53:22.45 3BjiqVwG.net
三日前から友人とマインクラフトレルムズをはじめて楽しく遊んでいたのですが
今日一人で鉱石集めをし、TPコマンドにて自宅に戻った所、急にカクカク(チェストを開いたり等行動するたびに固まる状態)になりました
FPSは120のまま動きません、友人は昨日までと同じくサクサクプレイできています
レルムズワールドは私が作成し友人を招待しています
MOD等は何もいれていません、グラフィック設定は最低にしましたが改善されませんでした
javaもマインクラフト自体も一度削除し、再インストールもしましたがダメでした・・他になにか試したほうがいいことはありますか?

360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:06:38.92 ouueJueW.net
>>349
回線は?
通信が不安定か遅いのでは?

361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:06:47.97 kUIUOJ5h.net
>>347
同じ環境で試してみたけど問題無かったぞ

362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:14:05.36 4BKviEQO.net
>>350
通信速度は
1.NTTPC(WebARENA)1: 66.43Mbps (8.31MB/sec)
2.NTTPC(WebARENA)2: 120.82Mbps (15.09MB/sec)
推定転送速度: 120.82Mbps (15.09MB/sec)でした

363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:15:20.22 kUIUOJ5h.net
>>347
出来ればprofileのスクショもimgurとかで貼って欲しい

364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:40:14.68 OQnD2j7h.net
254ですが結局MCエディットで拠点を保護した後Pruneでそれ以外のチャンクを
消去、さあ知らない土地まで引っ越して行くぞと思ったら
見つけた村がことごとく無人。
廃坑の毒雲スポナーがくもの巣だけ残して消滅。
クモスポナーはともかく村はなにか別にいじる必要があるのでしょうか?
無人はさみしい。

365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 00:42:32.03 lOhvGqsi.net
>>353
URLリンク(i.imgur.com)
ご迷惑おかけします……
これでショボい凡ミスとかだったらヘコむ

366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 01:20:35.48 4gF5tlyG.net
>>355
1.7.10だとじゃゔぁ8でうごかないぞー
ORACLEからじゃゔぁ7のアップデート81?より前だったかをダウソしてインストしてprofileでそれを指定してあげればおk
詳しくはググれば解決法のってる

367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 01:23:08.81 aLRo/MuC.net
>>355
なんでgamedirectryそのままなんや


368:



369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 01:31:54.62 ouueJueW.net
>>356
はるか昔の話をしてるな
#1228とかの時代の話だろ?それ

370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 01:33:03.03 yeRGkkya.net
>>356
随分古い話をしてるなw
java8だとForge駄目なのは1217くらいで解消してるぞ

371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 01:35:22.06 yeRGkkya.net
>>355のはディレクトリがデフォなのが原因なわけはないだろうしなんだろな
同じ環境で動いてる人いるんだしおま環なのかな

372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 02:40:33.00 rRyLY32h.net
javaをマイクラ自身が用意しているものを使ってみては?
URLリンク(www.dotup.org)

373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 02:43:56.54 rRyLY32h.net
あとNotEnoughItemsでエラーが出るならuniversalのほうを使ってみては?
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universalでエラーが出ているならごめんなさい

374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 02:57:22.44 1bosqvBn.net
わいも今日からエラーで起動しなくなったわ
ログも同じだしNEI抜けば起動するんだけども

375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 04:02:29.69 1bosqvBn.net
うーん、javaのバージョン落としてもダメだった

376:355@\(^o^)/
17/01/26 10:39:42.26 lOhvGqsi.net
解決しました!
色々ググったところ、NVIDIA Driverが悪さしてたみたいです
ドライバのバージョンを376.33にロールバックしたところ、無事起動できました
以下に参考にしたURLを貼っておきます
URLリンク(forum.feed-the-beast.com)

377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 10:41:31.15 HRdOqyZp.net
>>361
JVMのとこJava8だとpermsizeは違うのに変わってるから変えた方がいいよ
Java更新後にエラー出てる人はバックアップ後に.minecraft消すの試してみればいいじゃないか?

378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/26 10:42:52.78 +Ox+BJv/.net
PS4なんですがバナー(旗?)の模様ってどうやってつけるんですか?
無地のは作れるんですがその後が分からなくて


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