物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ44at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ44 - 暇つぶし2ch400:覧」最低とか 色々やったんですけど、その部分だけどうも軽くならなくて。 OptiFineは元々入れてるんだけど、入ってないと普通に重いから違いがあるのか分からないです。 かなり軽い場所ならスムーズに置けるんだけど、やっぱノートPCだときついんですかね?



401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/29 21:41:28.31 Z9XCCEhN.net
まず「ゲーミングノート」っていうんでもなきゃ普通にキツイ
スペックを書かないってことはそれなりに心当たりあるんでしょ?

402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/29 22:03:10.66 8k9EpYwE.net
>>395
そうですか...
なんか少し触ってみたらリスポーン地点周辺が特に重いみたいで、
そこから離れたら置くのだけ極端に重くなることが減ったみたいです。
まあなんとか付き合っていくしかないですねー

403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/29 22:07:36.80 8mNFY6qL.net
>>394
Xmxはマイクラが使うメモリの最大量を指定するんだから、小さくしたらだめだぞ
うちはメモリ4Gのパソコンでマイクラに1G割り当てて使ってる
よっぽどでかい回路動かさない限り重くてストレスに感じることはないな

404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/29 22:24:05.15 Z9XCCEhN.net
>>396
1.7.10環境で軽くしたいってんならfastcraft入れてみたらどうよ

405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/29 23:44:50.84 qKtgAxNW.net
>>396
Xmnとか Metaspaceとかも設定してあげて
こんな感じで
-Xms4G -Xmx4G -Xmn1G -XX:MaxNewSize=1G -XX:MetaspaceSize=1G -XX:MaxMetaspaceSize=1G

406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 05:00:29.67 QoUM4gP4.net
mod入れてる人ってすぐminecraftのバージョン上がるけどmodはほとんど対応していかないじゃん?
ってことはminecraftのバージョンずっとそのままなの?

407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 05:02:14.42 xFWBryuF.net
せやで

408:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 06:02:46.44 6LZ1PJOr.net
未だに1.7.10だよ
特にこれと言った要素もないし、なんだったら新しいプロフィールで遊べばいいし
よく言われるけど公式で実装されるのってMODからの反映も多いしね
MODの環境に慣れちゃうとバニラでは刺激が足りないってのもあるけどね

409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 06:03:26.99 6eX4As0L.net
基本は本家Minecraftの後追いだからな
ポンポン追加されていく新仕様に、全mod作者が追従できるパワー持ってるわけじゃない
結果的に”長期間続いた安定したバージョン”のmodがいっぱいになる

410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 08:28:57.31 8TOyV5MJ.net
逆に1.7.10に本家の新要素追加するmodとかあるしね

411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 08:34:43.97 4OFW9F/d.net
バニラ環境で柵の中の鶏とひよこを
ひよこだけ分別する方法ってありますか?
小麦の種が余って溢れてるので
鶏に餌やり→ひよこだけ分類→ひよこが成長したら屠殺
という感じの自動化施設を作りたいのです

412:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 09:08:39.63 8O6i4gJd.net
>>405
自動化の動画見れば?

413:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 09:56:53.07 jt5YDfq2.net
マイクラPCで弓にエンチャント本の修繕と無限って今一緒つけれないんでしょうか?

414:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 09:59:45.81 7qD8dnfS.net
付けられなくなった

415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 10:07:39.60 s9Qxx0bw.net
村を大きくするために中心から64ブロックを柵で囲んだのですが、家や施設を建てるとドアの関係で中心が動いてしまい、最初に囲んだ村の範囲が変わってしまうのですが、中心の固定などは出来ませんか?
建物作る度に範囲を変えないとダメですかね?

416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 10:48:57.54 nV0+yL7E.net
>>409
固定化は無理
予め膨大な量のドアを置いておけば1つドアを追加したくらいじゃ中心が動きにくくはなる

417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 11:39:49.80 6eX4As0L.net
>>405
成鳥が0.5ブロック以上、幼鳥が0.5ブロック以下であることを利用してハーフブロックで高さ0.5ブロックの隙間作っとけばそこから幼鳥だけ出てくるよ
まあよくあるのだとハーフブロックで一段下げておいて高さ1.5の溝にニワトリ集めておいて、
ディスペンサーで溶岩入りバケツを一瞬出力したりするやつだよね
生の鶏肉欲しかったら粘着ピストンとかで圧殺とかかな?
ただなあ・・ニワトリは卵をホッパーで回収して、ホッパー&ドロッパーで輸送、
ディスペンサーで卵射出すれば全自動になるから餌やりは面倒くさくなるよ

418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 11:57:07.47 1fqOOnHh.net
>>405
卵用親鳥の小部屋で卵を集め、それを下付きハーフ床の屠殺部屋にディスペンサーで射出
その上に溶岩を定期的に出し入れで頭の高い成体のみ焼ける

419:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 13:00:20.57 KjVqIQx3.net
>>409
固定化は無理
主要な家を建てて村の中心が確定したら柵で囲う、その後の追加建造物にはドアではなく鉄扉やゲート、トラップドアなどを使うようにすれば一応は中心は動かんかな

420:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 15:20:36.51 Gl5FrQVO.net
いつか前のバージョンでネザー要塞のネザーブロック壊したらネザー要塞の判定が消えると言うのを見たのですが
ジャングルを焼き払っても熱帯雨林バイオームの判定は消えませんか?
猫をスポーンさせたいので質問させていただきました

421:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 15:21:05.14 Gl5FrQVO.net
ちなみにバージョンはPEの1.0です

422:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 15:25:20.50 bUk3zObR.net
>>415
バイオームは生成物や設置物とは無関係に座標に対して設定されているので何をどうこうしても基本的に変わることはないです
だから、大丈夫

423:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 18:26:41.12 RhWmuu4m.net
ひょうたんみたいな感じで超巨大な立体の流線型を設計したいのですが、何か失敗しない上手いやりかたはありますか?
具体的な製作物は船の船首、
絵で示した部分です。
sssp://o.8ch.net/lrml.png

424:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 18:30:25.84 RhWmuu4m.net
>>417
船のど真ん中、一本の中心線だけはとりあえず引きました

425:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 18:43:10.61 6LZ1PJOr.net
サイズが分からんとなんとも
ぶっちゃけ参考になる本物の画像見たほうが良いんじゃない?

426:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 18:52:08.24 I7/nBvYE.net
>>419
服越しでも大体のサイズは分かる

427:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 19:06:05.49 Gl5FrQVO.net
ようわからんけどサバイバルならまずマグマ広げて焼き石の土台を作ると良いよ
自分も今船作ってるところなんです

428:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 19:11:45.20 axPnLEdW.net
PEなんですが、全方位キャノンの基礎的な構造を教えてくれませんか?

429:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 20:10:12.15 hTQx3Y4o.net
最近Minecraftを始めました。
TC4をやっています。
Minecraftのバージョンは1.7.10です。
ソーミックティンカラーを導入しようとしたのですが、modsのファイルの中に入れても、反映されません。
やり方を間違っているのでしょうか?

430:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 20:24:18.50 xF6LLjVY.net
>>423
Forge TC4 ThaumicTinkererの各バージョンを詳しく書いてください

431:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 20:31:25.86 hTQx3Y4o.net
>>424
Forge:7.99.36.1558
TC4:4.2.3.5
ThaumicTinkerer:3.0
で合ってますか?
見るところを間違えていたらすみません。

432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 20:33:34.70 xF6LLjVY.net
>>425
ここから1.7.10用を落としてみてください
URLリンク(minecraft.curseforge.com)

433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 20:37:12.40 hTQx3Y4o.net
>>426
導入できました!
バージョンが違かったんですね。
ありがとうございます!!

434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 21:43:45.89 xxibUWtZ.net
エンドラ討伐には再生のポーションは延長がいいですか?
強化がいいですか?
ダイヤの防具はダメージ軽減Ⅳが3つ以上ついてます

435:mac版forge1.7.10のテクスチャ不具合@\(^o^)/
16/12/30 21:47:53.50 HiJU06p5.net
minecraftにてforge1.7.10版の工業化mod、ダンジョンズmod、竹modなど導入予定ですが、テクスチャバグが発生してまともにプレイできない状態です。
症状を色々調べた結果、どうやら1.7.10版forgeでのプレイそのものに問題があるようですが、対処方法がわかりません。
プレイ環境は以下の通りです。
macbook Pro(15-inch, Mid 2012) macOS Sierra
CPU:2.6 GHz Intel Core i7
メモリ:8 GB 1600 MHz DDR3
GB:NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB
Intel HD Graphics 4000 1536 MB
GBソフトは最新の状態です。
minecraftランチャーは1.6.70です。
症状の詳細に関しては添付した画像をみていただけると一番わかりやすいと思います。
アイテムのかなりの割合でテクスチャバグが発生し、透明になっています。
実際にアイテムを使用したり設置することはできます。
mod導入以前の1.7.10版forgeプレイにおいてもまったく同じ症状が発生しているので、アイテムIDカブリ等が原因の可能性は低いと思っています。
自分なりに多少調べてみましたが、似た症状の方がmac版使用者にいらっしゃるので、mac版1.7.10特有のバグの可能性が高いかもしれません。下記リンク先が該当するyahoo知恵袋の質問です。
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
mac版forgeそのものにバグがあるんだとすれば、解決方法は皆無でしょうか?
あきらめて他のバージョンでのプレイも検討しています…。
解決方法教えてくれる方いらっしゃれば大変たすかります!ぜひよろしくお願いいたします!

436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 21:59:29.71 JOzyG4J0.net
>>429
画像が無いからわからんけどとりあえずOptifine入れてるなら抜け

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:04:43.28 HiJU06p5.net
>>429
画像貼り忘れていたので追加します。
あと、minecraftフォルダ内にバニラのアイテムテクスチャの画像データがぶちまけられてたのですが、これが原因の可能性高いですかね?
画像追加しておきます。
テクスチャのバグ↓
URLリンク(or2.mobi)
minecraftフォルダ内の画像ファイル↓
URLリンク(or2.mobi)
URLリンク(or2.mobi)

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:05:19.23 HiJU06p5.net
>>430
入れてません!

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:10:12.69 JOzyG4J0.net
どうやったらそうなるか知らんけど再インストールした方が早そう

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:12:10.93 HiJU06p5.net
>>433
forgeをってことですかね?minecraftそのものを?
両方とも試しました。

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:19:55.60 6LZ1PJOr.net
macはお手上げ
みんな任せた

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:23:36.10 HiJU06p5.net
>>435
ファイル形式違うだけでほとんでwindows版と同じなんですがね…。
こういうときmacは肩身狭いです…。

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:24:10.63 JOzyG4J0.net
両方既に試して駄目なら諦めよう

444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:26:26.79 Xq4Rxiwv.net
MinecraftでMobが増えたときの不可が異常に大きくて困ってます
昼間はFPS100前後で快適なのに夜Mobが増えてくるとゾンビに何も出来ず殺されるレベルで重くなってしまいます
環境はVanillaでスペックはi7、メモリ4096MB、グラボは650Mです

445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:27:16.10 HiJU06p5.net
>>437
1.8.10版forgeは問題なかったんで、やっぱりforgeそのものに問題があるならもう無理っすかねー

446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:30:05.75 Glg7Bp5v.net
>>436
これゲームディレクトリのフォルダ分けミスってない?
とりあえず.minecraft内を削除して再生成すれば治ると思う

447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:33:11.57 HiJU06p5.net
>>440
forge導入直後フォルダ指定ミスに気づいて修正しました。
けどフォルダ分けミスでテクスチャの画像ファイルだけこんな形でばらまかれることってあるんですかね?
それはminecraftフォルダ内全削除って意味ですか?

448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:41:27.71 Glg7Bp5v.net
>>441
ちょっと昔のバージョン(1.2.5とか)だと
起動時に.minecraft直下にテクスチャファイルが生成されてたと思うけど
関係はわからん
バックアップして.minecraftフォルダ内を全削除→ランチャー起動して1からやり直す
が良いと思うよ

449:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 22:54:48.61 HiJU06p5.net
>>442
一度それ試してみますが、minecraftとforge両方とも再インストール試したので効果は薄いかもですね。
とりあえず僕の認識ではmac版forge1.7.10そのものにテクスチャバグありって認識です。
ありがとうございました。

450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 23:04:32.84 fOkDiXzp.net
>>428
再生のポーションは強化だと効果が短すぎるから
延長に即時回復のスプラッシュポーションいくつか持っていった方がいいと思う

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 23:42:27.58 06Gzuy5x.net
Bukkit Minecraft1.8で鯖やっているのですが
Hypixelとかの各ロビーでインベントリにあるようなワープできるアイテムを作りたいんだけどそういったプラグインを探しています。やり方など知ってたら教えてください。

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 23:44:27.64 xxibUWtZ.net
>>444
ありがとう
たまたま魔女が落としていった即時回復があったんでこれをスプラッシュ化して持っていこうと思います

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/30 23:50:44.88 wUQcNV6Q.net
>>445
URLリンク(dev.bukkit.org)

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 00:23:07.39 sxVqeBd8.net
PermissionEXを使ってるのですが- modifyworld.*で権限をあげているのにも関わらず何故かドア、ゲートフェンスが素手で開けられません。感圧版は使えています。これはなぜでしょうか?

455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 09:15:36.43 7Yeqx7s/.net
PS vite です
馬と柵を手綱で繋いでもいつの間にか馬の方が外れています。これは仕様ですか?

456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 09:35:18.95 3i3Gr+k8.net
>>449
位置ズレによって首綱が外れるのは仕様です
馬は囲いに入れましょう

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 16:29:56.96 QTv/Vm3b.net
MinePlexというサーバーでGemsを稼ぎやすいゲームは何でしょうか?

458:424@\(^o^)/
16/12/31 17:11:43.77 AK++eUQs.net
昨日>>429で質問させてもらったものです!
あきらめて1.6.4版forgeで試してみようと思い、さっそくダウンロード、forge起動、mod導入まではうまくいきました。
マルチ鯖たてようと思い、同じforgeのサーバーファイルダウンロードしたのですが、jarファイル開いてもeula.txtファイルが生成されず、
ただサーバー自体は動作して、マルチ仲間もログインできたのですが、どうも入れたmodが正常に動作していないようです。
modの動作状況調べようと思ってコマンドでクリエイティブにして調べようと思ったんですが、今度はop権限付与がうまくできずコマンド自体使えない状態です。
どなたか原因わかるかたいますか…?

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 18:56:41.43 i5oLEeyR.net
ps4なんですけど
幸運のエンチャントがついたつるはしで作物取ったら数は増えますか?

460:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 19:46:48.20 AK++eUQs.net
>>453
wikiのエンチャントの項目みたら詳しくわかるけど、じゃがいもとかにんじんみたいな作物は単純に増えるよ。
小麦とビートルートみたいな作物とタネが別のものはタネだけ増える
ちなみにかぼちゃやスイカは壊してもアイテム化してるだけだから増えない。苗を壊して出てくるタネなら増える。

461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 21:22:12.48 XD3rZs6h.net
>>454
スイカは幸運で増えなかったっけ?

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 21:51:48.45 a+fXWybQ.net
現在メインPCでマイクラを起動したまま放置しているのですが、
サブPCでMojangにログインしてマイクラをDLしたらサブPCでもマイクラで遊べますか?
また、セーブデータなどサブPCには入っていないのですが、やはり同じセーブデータでは遊べませんか?

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 21:52:28.86 AK++eUQs.net
>>455
ごめんミス。スイカは増えるね
ただスイカは食料やポーションは幸運でとった方がいいけど、村人の取引ではブロックスイカ使うから
シルクタッチで撮った方がいいってのが俺の頭にあったの

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 21:57:19.82 0uO/rkwv.net
>>456
多重ログインは無理
別PCじゃセーブデータは共有されない
シングルはやってないから試したことはないけどWindowsならOnedriveとシンボリックリンクを使うと共有できるかもしれない

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 22:16:04.94 a+fXWybQ.net
>>458
ありがとうございます

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 22:45:18.92 P3H6gl85.net
エンチャントの順番効果に影響ありますか?
気のせいかもしれないですが同じエンチャントのついた釣竿によって効果が違うような気がするのです
入れ食いの釣れる量が違ったり希少価値の高いエンチャント本が釣れる量が違ったり

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/31 22:57:35.68 i5oLEeyR.net
>>454
ありがとうございます
村人との取引に作物が大漁にほしかったのでたすかります

468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 00:36:29.21 hJQvbCMr.net
PC版本スレって今dat落ちしてますか?
2chMateを使っているのですが、アプリの一時的な不具合なのか実際にdat落ちしてるのか知りたいです。
【PC】Minecraft 524ブロック目 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 00:45:05.16 npU31wdJ.net
普通に見れるよ

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 00:46:52.00 S1j7Wkcz.net
見る分には普通に見れるけど読む価値ねぇな、なんだありゃ
つか、今APIで問題出てるっぽい
593 Mango Mangue ★ そうだ2ちゃんねるしよう!c2ch.net agete ▼ New!
ハードがおかしいらしいです
って事で再び切り離して貰おう
2016/12/31(土) 23:35:01.13 ID:CAP_USER BE:?-S★(824724) [64回目]

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 01:45:34.65 hJQvbCMr.net
>>463,464
ありがとうございます

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 13:57:14.76 urRwo5HE.net
PS4です
既出かもしれませんが失礼します
PS4マイクラでマルチをやってますがスポブロの中身が豚になって敵がスポーンしません
大々的なトラップタワーはPS4で不安があるので出来る限りスポブロで経験値トラップ作りたいと思ってるのですが解決策はあるのでしょうか

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 14:33:39.46 hJQvbCMr.net
スポーンチャンクは初期リスポーン地点の基準点(コンパスが示す地点)を含むチャンクの北西角を中心に16*16チャンク
調べたらこのように出てきたのですが、初期リスポーン地点の基準点が2つのチャンクの境界線に位置していて、どちらのチャンクの北西角が中心になるか分かりません。
MODでも外部アプリでもいいのですが、スポーンチャンクの中心か範囲を調べる方法が他にあれば教えて下さい。

474:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 15:32:31.58 oUrg3cpa.net
>>466
>>132,133,142

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 15:42:06.31 W5vYStW2.net
>>467
> スポーンチャンクは初期リスポーン地点の基準点(コンパスが示す地点)を含むチャンクの北西角を中心に16*16チャンク
は間違い。
ていうか日本語で正しい記述してある記事は見たことがない。
まずx軸方向について考えると、xのチャンク内座標が
・0~7の時はx=0を中心に両側に8チャンクずつ伸ばした範囲
・8の時はx=8を中心に両側に8.5チャンクずつ伸ばした範囲
・9~15の時はx=16(厳密に言えば隣のチャンクのx=0)を中心に両側に8チャンクずつ伸ばした範囲
z軸方向も同様。
英wiki読んでね
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)
簡単に確認したければ可視化するMODもある
URLリンク(www.minecraftforum.net)

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 15:52:03.19 hJQvbCMr.net
>>469
ありがとうございます

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 20:47:14.40 nF0bdyhu.net
最近から1.11でminecraftやってるけど、スタックできるアイテムって名前つけられなくなったのかな?以前のバージョンはでかはずなのに(コーラスフルーツとかに名前つけて食べたりしてた)

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 21:12:37.02 W5vYStW2.net
>>471
バグ報告上がっててモヤンの回答待ち
URLリンク(bugs.mojang.com)

479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 21:30:06.93 nF0bdyhu.net
>>472
バグだったのか…治ることを切に望む

480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 22:46:50.06 y8EhaATq.net
バージョンが1.11.2になって村の位置判定はどう変わったんですか?
1.10.2のときは正常に機能してたゴーレムトラップが村の位置座標が変わったために機能しなくなりました
正確に言うと村の位置が北西の方に8近くずれてます
直そうとしてドアを南の方に13以上移動したのですが家として認識してくれません
なにか改善方法はあるのでしょうか?

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:01:50.34 zlHY/Hl6.net
ずっと1.8でmodで遊んでいたのですが、modをやるなら1.7.10が良いという記事を見かけました
その記事にはそちらを推奨する理由が書かれてなかったのですが、1.7.10の方が安定してるのでしょうか?

482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:07:09.40 g+Im+1Ao.net
その記事が書かれた時点では1.8に対応しているmodより1.7.10に対応しているmodの方が多かったからでは?
今は安定している1.8又は1.9を勧めます

483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:14:38.67 y8EhaATq.net
>>474
いろいろやってみた結果村人の北西のドアしか家として認識されてないようです
こういう場合村人の位置を変えるしかないのでしょうか?

484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:30:07.39 3m8INGjQ.net
質問失礼します。
昨日から写真のようにログインすることができません。
公式ランチャーでも同様で、永遠にログイン処理が続きログインができません。
ちなみに手持ちのandroidタブレットでは通常通りログインできました。
解決策知ってる方いらっしゃいましたらご教授お願いします。
URLリンク(i.imgur.com)

485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:35:00.87 4U0A8qGo.net
>>475
多くのModが1.7.10以降に対応してない時期があった
今だと1.10.2に対応したModも多いが未対応のものもある
正直1.8~1.9は1.7.2みたいな半端なMod環境なので
1.10.2か1.7.10のプレイをお勧めする

486:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/01 23:36:12.64 W5vYStW2.net
>>477
こっちで可視化MOD入れて試したけど、村人の四方に置いたドア全部認識された
スクショとかあれば何か分かるかも

487:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 00:06:21.26 qx9P8Hw5.net
>>476
>>479
どっちなんだ…
意見がパッツリ別れるくらいには一長一短なんですかね?

488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 00:18:58.96 xBJG+GQz.net
modは大抵1.7.10か1.10.2のイメージだけど自分のやってるやつが1.8で安定して動いてるならそれでいいだろ

489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 00:31:29.46 PVihxxyC.net
>>480
ID変わってますが、>>474です
URLリンク(imgur.com)
写真のように北西の方向のドアを1つだけにした結果です
すべてドアを取り外して再度設置し直しました
VillageInfoのModを使うとX:35、Y:267に村の中心が来ており認識されている家は2つです
一番最初に設置した南西のドアが1つと北西のドアが1つだけ認識されていて
他のドアはすべて認識されていないようです
クリエティブで同じような施設を作ったのですが同じバージョンでもちゃんと北西以外のドアも認識されていたようです
バージョンを1.10.2から1.11.2に上げた途端に起こったのですが何か考えられる原因はあるのでしょうか?

490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 00:35:50.09 PVihxxyC.net
>>483
ちなみにX:35、Y:267は村人より西の方に4ぐらい行った方向です
村人はX:39、Y:267の位置です

491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 00:57:29.22 PVihxxyC.net
>>483,484
すみません
YはZ座標の間違いです

492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 01:17:27.16 88bdTplc.net
>>481
現状プレイしてて問題なければそのままでいいよ

493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 01:44:57.93 7ei/ic6s.net
>>483
村の可視化MODはbukkitのサイトで配布されてるやつがおすすめ
URLリンク(dev.bukkit.org)
の[LiteLoaderMod-for-VillageMarker-0.45]ってのが1.11.2用
これを.minecraft/mods/1.11.2/に置けばいい
LiteLoaderが前提MODだから用意してね
画像はまずドアの向きがおかしい
あと上空に何か日光を遮るものがあるんじゃない?
設置したときのドアの向きで、ドアの前後5ブロックについて
日光値が15のマス数に違いがあることが家と認識される条件
たぶんこの条件が満たされてないんだと思う
1.8で作ったワールドを1.11で開いたけど村の情報は壊れなかったからバージョンアップのせいではなさそう
座標的にスポーンチャンクスに作ってそうだから
1分以上ネザーやエンドに居続けてアンロードされたせいで壊れたのかも

494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 02:39:33.92 qY9yMH5C.net
宣伝とかではなくていまさら始めようかと思ってるんですが
URLリンク(www.mercari.com)
これ買ったらできるの?
何でアカウントが3個必要なの?

495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 02:44:15.35 TubKqZqY.net
>>488
ヤフー知恵遅れに行ってこい

496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 03:20:20.88 LZgSCn7n.net
>>488
公式のストアでの購入を強くおすすめします
代行や転売にはトラブルが付き物だから

497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 03:23:20.17 88bdTplc.net
>>488
PC用のMinecraftは現在3000円でのみ販売されてます
それ以外には販売されてることはあり得ないので
アカウントハックなどで他人から盗んだIDを販売してると思われます
そもそもアカウントの移譲は禁止されているので
直接公式サイトにてMojangから購入してください

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 06:11:40.99 Y0XiAX5q.net
>>488
普通に公式サイトで買え
後で面倒な事になっても知らんぞ

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 06:21:27.86 TjpYRG6c.net
リアル家を燃やした香具師が利用していた実況サイトもマイクラの代理購入とかやってたな
そのサイトは個人情報収集してなにやらやってるようだけど

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 07:12:37.39 8vSt+ohb.net
家として使ってる水上クルーザーに村人住まわせてるんですけど幾ら扉を作っても繁殖しません
これは日光云々が関係しているのでさょうか
ちなみにpe版です

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 07:25:26.06 qGnkkoYb.net
>>481
本家Minecraftが安定していて、長期間バージョン更新がなければ必然としてMODも多く作られるから、MODを


502:やるのに最適な環境ってことになる そして現状はこうだ 1.7.10>>1.10.2>>>1.8>>>>1.9.4 1.7.10なんて古すぎてforgeの更新も止まってるけど、いまだに新しいMODが作られたりしている 今もりもりMODが作られてる新興勢力が1.10.2 そして無かったことにされつつあるのが1.8~1.9



503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 08:30:15.63 q2VTbVgO.net
MODは自分はあらかじめこのワールドではこれらのMODで遊ぶと決めて遊ぶことが多いから
最高バージョンに合わせてる
1.10.2〜1.6.4対応のMODと1.7.10対応MODがあったら1.7.10

504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 08:43:21.02 E/Tyt70f.net
optfine以外で1.7.10対応の岩盤付近の霧消すMODってなんかある?
optfineは入れてるMODの都合上無理なんで出来れば他のMODでやりたいんだけどどうだろうか

505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 09:12:47.90 4TCJg6Vt.net
>>497
すまん質問変えるわ
一応探してたらNoVoidFogっていうmod見つかったんだけどどうやって導入するんだこれ

506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 09:29:43.17 LZgSCn7n.net
>>498
.jarに直接入れるmodみたいだね
このタイプの導入はforgeの仕様変更で色々と導入ややこしくなってたはず
詳しいやり方は知らんけど、ごめんね
FogNerfってのがあったよ

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 09:32:30.53 TjpYRG6c.net
知恵袋と開くとカスペルスキーが激怒するサイトでインスコ方法が書いてあった
Open the new launcher and make sure the version of Minecraft the mod requires is already installed.
Click “Edit Profile” in the launcher, then open the game directory.
Go into the subfolder “versions”.
Rename the folder for the version you require to something else. In this example, rename “1.7.x” to “1.7.x_Modded”.
Open the 1.7.x_Modded folder.
Rename “1.7.x.jar” to “1.7.x_Modded.jar”.
Rename “1.7.x.json” to “1.7.x_Modded.json”.
Open “1.7.x_Modded.json” with a text editor and replace “id”:”1.7.x” with “id”:”1.7.x_Modded”, save the file and close it.
Open the class files from the mod with an archiver such as WinRAR or 7-Zip and copy-paste the files into 1.7.x_Modded.jar. Do not close the archiver yet.
Delete META-INF and close the archiver.
Start the new launcher.
Click “Edit Profile”
In “Use Version”, select “1.7.x_Modded”.
Click Save Profile.
Login and play as normal.

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 10:27:22.89 Uve/seet.net
>>500
その手のやつは大抵Forgeと競合するよ

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 11:17:42.43 LZgSCn7n.net
>>500
そのやり方だけだと不充分
確か.jsonの書き換えが必要だと聞いたことがある、詳しいやり方は知らんけど

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 11:46:32.03 pUn2VnWZ.net
>>483
ご親切にありがとうございます
ご指摘をヒントに原因を突き止めました
F3を押したときにLightの横にskyと表示されますが
この値が10以上ないとそこのドアは家として認識されませんでした
このゴーレムトラップの真上に天空トラップがあるのですがこれが日光を遮っていて半分以上のドアが家として認識されてなかったようです
天空トラップを壊して作り直すよりゴーレムトラップを作り直した方が楽なのでゴーレムトラップを別の位置に作り直しました
それにしても1.10.2のときは作動してたのに1.11.2になってそこら辺が変わったのかもしれないですね

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 11:59:48.67 tR9qXsVF.net
日よけのある家は家と認識されない可能性があるのか

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 12:18:24.70 ypKyt0I2.net
>>503
とっくに家の条件は満たしてなかったけど家の情報が残ったままだったから辛うじて稼働していただけだと思う
つまりアプデしなくても元々いつ壊れてもおかしくない状態だったということ

513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 12:30:39.12 1WdrmrGk.net
cubecraftサーバーのeggwarsで、フレンドにはなれたけどpartyの組み方が分かりません。
/party invite フレンドの名前
は無効なコマンドとなります。
どうすればよいのでしょうか?

514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 12:35:58.59 bN20UzJw.net
>>506
/partyinvite フレンド名
で行けないかな?
スペース不要じゃないか?

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 14:00:45.52 8PPLHzVy.net
>>505
なるほど
作動してた方がおかしいということですね
むしろ本来の仕様に戻ったということでしょうか
原因が明らかになってスッキリしました
ありがとうございます
ちなみに>>503のアンカは>>487に対するものです

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 19:32:45.82 xLwPfwBr.net
アイテムを移送する時にホッパーを繋げて中で移送させるのと氷塊+水流や天空から落下させてエンティティの状態で移送するのとでは負荷はどちらの方が低いですか?

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 19:39:54.17 Uve/seet.net
>>509
量次第
ホッパー一列で間に合う程度で短距離ならホッパーの方が速いし軽いと思う
大量にとなると氷水流の方が速いし詰まらない分有利

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 19:44:32.92 x2nIQYi5.net
大量に置くならホッパーの方が重いと思う

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 19:56:29.93 xLwPfwBr.net
>>510,511
ありがとうございます
規模や量で使い分けます

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/02 20:07:27.88 ZLA9TnPa.net
>>498
この>>500のやり方とさらにjsonの書き換えが必要
「minecraft jar 初期化」とかで調べると出てくると思う

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 12:17:34.60 pVD/Z3de.net
1.11.2で雪玉でマルチでプレイヤーがノックバックしないのってバグ?

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 12:58:51.21 GdD/xFa4.net
1.11.2でエンドでエリトラ使って飛ぶにはどうすればいいんですか?
現実世界では飛べる高度(30くらいの高さ)から飛び降りてスペースキーを押しても飛べません
ちなみにエンドケートをくぐり抜けて遠く離れたところで飛ぼうとしてますが関係ありますか?

523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 13:17:39.05 rhLq2KwL.net
公式wiki通りだと、バニラでエンチャント台を使って本にエンチャントをしても
「虫特攻5」は理論上入手不可能という結論に達したのですが、確認してくれると助かります
floor【{8+floor(7.5)+15+1}*1.15】=35
Bane of Arthropods5 37~57
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)

524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 13:30:59.36 GdD/xFa4.net
>>515
すみません
飛べました
現実世界に戻ってからもう一回エンドへ行ったら飛べるようになりました

525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 13:41:24.33 9Y8ci1dT.net
>>516
Vが手に入らないのはどのエンチャントでも同じこと
VはIV同士の金床合成でしか作れない

526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 15:12:04.18 YFOLdA3e.net
SEUS v11.0の照明の色を変えるのはどこを修正すれば良いでしょう
以前のバージョンでいわれていたcomposite.fshやcomposite.vshには相当する項目が見当たりません

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 15:44:56.94 M0Dz8C06.net
>>518
アンデット特効Ⅴは本の30エンチャで出たよ
それ以外は見たことないけど

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 16:51:08.97 M0Dz8C06.net
いや、本じゃなくてダイヤ剣だったかも

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 16:55:01.04 21Ce+vY1.net
URLリンク(i.imgur.com)
虫特攻、アンデッド特攻はLv30エンチャントでVまで出るね。ダメージ増加はIVまでで金床使わないとVは多分無理だね
URLリンク(www.minecraftenchantmentcalculator.com)
とかのエンチャント計算機によるとダイヤ剣の虫特攻(Bane of Arthropods)V、アンデッド特攻(Smite)V共に0.8%
鉄だと2%くらいか。一番エンチャント適正の高い金剣だとSharpness V=0.1%とか出てるけど本当なのかな・・

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 16:56:25.24 21Ce+vY1.net
本は4かー(´・ω・`)
かな?
あはは

531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 16:56:51.23 ZXLMexuZ.net
持 が気になる

532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 18:01:50.59 21Ce+vY1.net
BloodMagicの印章

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 02:40:27.60 uPcw2UYx.net
スライムブロックを使ったBUDの原理を教えてください
斜め上のやつと、2ブロック上のやつ両方分かりません

534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 03:16:00.98 5un5/8T7.net
元々バグだから原理なんてない

535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 07:14:25.71 TtkJNudP.net
>>526
こういう配置のことでいいのか?

ス    赤
ピ  ピス
そもそもピストン等を動かすには周囲のブロックの更新と赤石動力が必要なわけだけど
BUDバグって言われてるのは周囲のブロックを更新せずに赤石動力を供給する事で起こる
上記のピストン配置だと赤石動力が供給されてるから更新でピストンが伸びるけど
伸びると赤石動力が途絶えてピストン自身によって更新が起こり即座に縮む
縮むと赤石動力が供給されてピストン自身によって更新が起こり即座に伸びる
以下繰り返し

536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 11:34:26.95 PDJDmNWR.net
MOD入れまくり環境で、NEIの検索ボックスで「量子」と入れてBS押して「量」になった途端にハングアップします。
そうなったら最後、リスタートしてもインベントリを開くとハングアップします。
何分も待てば戻ってくるので「量」も消せば、復旧です。
「量」の検索で大負荷がかかっているのはわかりますが、面倒です。
NEIの検索ボックスの文字を外部からクリアする方法は無いでしょうか?

537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 11:38:09.77 xDvsb8eb.net
量子もつれ云々の検索ならそもそも「もつれ」で検索すればいいんじゃね
というか言語を英語にしてプレイすれば?

538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 11:41:02.45 PDJDmNWR.net
自己解決
差分を取って
ゲームフォルダ\saves\NEI\local\ワールド名\NEI.dat
が臭いと思ったので、これを消去してリスタートしたら、検索ボックスは空になりました。

539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 11:42:27.90 4Hlssf0d.net
>>529
ない
「量」でヒットするのが大量にあって処理が追っ付かないのかな、不要なもの原因となるものを予め除外しとくとハングアップ自体回避できるかも
日本語で検索したことないから間違ってたらごめんなさい

540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 11:43:48.16 EmjZim+H.net
NEI関係のファイル消せばいいだけだろ
て書き込もうとしたら解決してたか
そもそもNEIで日本語検索するのが悪いんじゃね?

541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 12:11:12.58 hzwlJFGp.net
ページめくって原因のアイテムが表示されるとハングアップってことはありうる
原因のアイテムに心当たりがあるならそのmodかそれに関連するmodの更新とか

542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 13:09:41.90 wUmzeSrS.net
赤砂岩ってメサで自然生成されないんでしょうか?
砂岩と違って表面の赤砂を掘っていっても堅焼き粘土しか出てこないみたいだし、
赤砂をクラフトする以外に入手手段ないですかね

543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:00:03.56 6pFXnSq5.net
マインクラフト(バニラ)での運要素って何がありますか?
あとその中でも一番確率が低いものってなんでしょうか。
バージョンは最新の方が好ましいです。

544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:07:40.36 hzwlJFGp.net
>>536
バイオーム生成や建造物系

545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:16:42.01 Hxdt3Ot9.net
あとはエンチャントくらいか
まあエンチャントはTT作れば試行回数増やせるからあんまり問題ないけど

546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:26:11.49 nPOr/ZmJ.net
帯電クリーパーかな
自然発生は稀だし
それ用の施設作ってどれだけ広いクリーパーの待機場用意したとしても、そこに雷が落ちるかどうかもまた低確率だし

547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:39:49.07 nPOr/ZmJ.net
あとはダイヤ装備した敵MOBに出会って、それを倒した時にダイヤ装備を落とすのも低確率かな

548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 15:40:13.89 4Hlssf0d.net
>>535
自然生成はなく、クラフトで入手だったと思う

549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 16:46:32.57 61w9dn92.net
仕分け装置を作ろうと思うのですが、みなさんはアイテムをどこまで仕分けていますか?
仕分けないアイテムは仕分けシステムと離れてしまいかえって不便になっちゃうとかないですか?

550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:29:04.16 lMaRzAel.net
アイテムはジャンルごととMODごとに分けてるな
鉱石はここ、ドロップ品はここ、Gregの装置・素材はここ・・・みたいな
大量に採れるものはAE2でそれ以外はチェストに手動で分けてるから参考になるかはわからない

551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:29:18.52 pMKaWu1j.net
ps4版のマイクラで、2pプレイの画面分割をpsvitaにすることは可能?

552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:29:49.99 4XlIoE71.net
製図家を20人ぐらい取引したけど森の館の地図が出ない
locateコマンドで探してみても見つからない
なぜなんでしょ?
環境はバニラ最新版です

553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:37:01.00 uPcw2UYx.net
>>528
斜めverはこの形です。

ス赤

クロック?にならないのが不思議です。
2つあるスライムブロックが関係しているのでしょうか。

554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:42:31.13 4907cb3A.net
村に対するプレイヤーの人気(popularity)なんですが、
村の(家と認識されている)ドアを全て壊し、村をなくしてからドアを設置し直したらリセットされますか?

555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 17:50:29.31 4907cb3A.net
>>545
森林探検家の地図が森の洋館の地図
1.紙→エメラルド
2.コンパス→エメラルド
3.エメラルド→白紙の地図
4.コンパス+エメラルド→海洋探検家の地図(海底神殿の地図)
               森林探検家の地図(森の洋館の地図)

556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 18:05:57.68 DJo5O70V.net
1.10.2でbuildcraftのビルダーみたいに自動で建築してくれるmodありませんか?

557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 18:41:22.58 ZS5SK8sF.net
>>547
される

558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 18:50:59.93 SNR4b02t.net
今天空TTの自動分別を作っているのですが弓の自動分別って可能でしょうか?
弓と矢は邪魔なので分別後自動焼却するつもりです

559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 18:54:08.14 hzwlJFGp.net
>>551
ホッパーのタイプならいるものだけ仕分けて最後に残るものをまとめて燃やせばいい

560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:02:16.04 SNR4b02t.net
>>552
ああああ、すみません。書き忘れてました弓“だけ”を、です
腐肉、骨、火薬、矢、弓を個別分別して弓矢は処分の予定です。重ね重ね申し訳ない

561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:06:03.42 4Hlssf0d.net
>>553
耐久値があるアイテムの分別はバニラでは難しい
必要な腐肉、骨、火薬を分別してその他は焼却とするのがいいかと

562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:06:50.89 znxePEgW.net
スタック不可のアイテムは分けられないんじゃないかな
最新バージョンは知らんけど

563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:27:06.37 SNR4b02t.net
手動でポイポイしてきます
ありがとうございました

564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:38:35.32 4XlIoE71.net
>>548
あぁすいません、20人ぐらいと取引したけど、海洋探検家の地図しか持ってないということです

565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 19:45:38.11 OSRkOX7p.net
>>557
最後に森と海洋の両方の地図が同時に追加されるんだよ
もう一度よく見てみて

566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:02:27.78 4IIM5MUb.net
IC2の鉱石をmineallで掘りたくて、鯖側のConfigにIC2:blockOreTinの形式で書き込んだのですが、適用されませんでした
IDチェッカーを使用し正確なID記載はしたはずですが、あと何をすれば適用されますか?

567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:11:32.08 BMoOl7Ek.net
>>559
よくわからんけど個人側も書いたか?
あと1.10.2だったら適用したいブロックにカーソルを合わせてF3押すと正式名称見えるからそれを書くといい
多分ic2:oreBlockとかそんな名前になってる気がする

568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:18:25.34 4IIM5MUb.net
>>560
1.7.10です
Mineallの配布ページ説明に「configはサーバー依存」と言った趣旨のことが書いてあるため、個人側の書き換えは必要ないかと思います

569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:23:22.84 TtkJNudP.net
>>546
それはBUDではなくピストンの仕様
ピストンで直接引いているブロック以外は移動後1RStickの間はピストンで押し引きできない
その一瞬の時間にピストンを押すタイミングが重なって押せなくなって止まる

570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:24:24.18 UZoz7uTk.net
なんとなくmaricultureやろうかなと入れたらエラー吐いて起動しなかった
調べてたら1.7.10は作者のやる気があまりないみたいだしやるなら1.10.2なのかな

571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:25:09.64 UZoz7uTk.net
すまない間違えて誤爆した

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:47:08.88 4XlIoE71.net
>>558
URLリンク(i.imgur.com)
全員こんなです
前のページは白紙の地図

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:22:51.01 jIqeNNg/.net
1.9からダッシュ切りするとドゴォッって少し鈍いSEになるんだけどダメージ変わったりしてるんですか?

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:29:13.80 uPcw2UYx.net
>>562
分かり易くありがとうございます
ススレ
,ピ
最後に。これが上手くいかなかったのですが、1RStickずれるのはピストンの直線上にあるブロック限定という見解でいいですか?

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:33:39.38 4Hlssf0d.net
>>561
マルチはやったことないので知らんけど
正確には「mod の効果範囲はサーバ側の config に依存します」かと
その下のスポイラーではblockids= の設定はサーバー・クライエント共に情報を参照となってます
駄目元でクライエント側のconfigにも設定してはいかが
あと全角・半角やら大文字・小文字やらミスがないかチェックを

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:45:30.82 gKR1bnCK.net
MODのGrimoire of Gaiaに興味がわいたので導入を検討しています
動画などを見てると昼間湧くMOBも居るようですが、
昼間湧くということは光源による湧き潰しは不可ということでしょうか?

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:54:37.00 4Hlssf0d.net
>>569
1.7.10での話だけど、松明などの人工的な光源でのわきつぶしは可能だよ

578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 22:13:05.31 4907cb3A.net
>>550
ありがとうございます

579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 22:43:36.57 vH5kRp+G.net
床面は明るいが天井が高くて明りが届かない場合、空間が水で満たされていた場合
それぞれ空洞音は鳴るのでしょうか?

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 22:51:51.61 4Hlssf0d.net
>>572
前者は鳴るはず、後者は分からんけど鳴らないと思う

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 22:54:38.43 TkYmJ/SB.net
>>568
クライアントConfig改変したらいけました、ありがとうございます

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 23:12:40.29 vH5kRp+G.net
>573
ありがとうございます

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 00:07:37.60 lmy2bPT7.net
>>570
ありがとうございます。
1.7.10環境での導入予定だったのでピッタリの回答です。
もし駄目で帰ってきたら拠点や牧場にMOBが居たらどうしようかと心配でしたので

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 00:14:12.02 viffWo+c.net
>>556
スタックされる有用な物だけを分別回収してそれ以外は
ドロッパで溶岩なりサボテンなりに落とせば手動でやる必要は無くなるぞ

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:24:17.85 LZRqccNe.net
Hypixelなどのサーバーのようにロビーのブロックは触れることもできないようにしたいです。
Bukkit鯖でやっているのですがそのようにするにはどうすればいいでしょうか?
バージョンは1.8です。

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:40:50.02 Ma68tf9B.net
>>578
アドベンチャーモードじゃだめなん?

587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:47:46.61 57OfQmHZ.net
>>578
pexでできたはず

588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 03:21:50.86 85emumde.net
マルチ鯖の運営って何してるの?そんなに忙しいの?
一般プレイヤーと同じように
家立てたり農業したりしてる姿はあまり見ないけど、運営は楽しいの?

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 04:22:16.24 57OfQmHZ.net
自分はプラグイン設定、荒らし対処、イベント進行が主な仕事
他人が自分の鯖で楽しそうに遊んでくれるのが嬉しいからやってる

590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:13:56.52 ajdOF3EJ.net
ver1.10.2でForgeとoptifineを両立させようと思って試したけど両立できませんでした
なぜでしょうか?
ちなみにAll系のMODは両立出来ました。 

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:15:09.03 5FQmsB1L.net
>>583
バージョン書かないと誰も証明も説明も検証もできねーわ

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:19:49.61 ajdOF3EJ.net
>>584
すべて1.10.2です
1.10.2-forge1.10.2-12.18.3.2185
1.10.2-OptiFine_HD_U_D4

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:27:27.22 dUKe5fMm.net
>>585
URLリンク(optifine.net)
ここの該当バージョンのchangelogに対応forgeバージョン書いてある
HD_U_D4に#2185は記述なし。最新は#2151

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:46:27.61 ajdOF3EJ.net
>>586
1.10.2-forge1.10.2-12.18.2.2151
1.10.2-OptiFine_HD_U_D4
で試みましたが両立できませんでした
他に何かやらなければならないことがあるのでしょうか?

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 15:27:26.29 5FQmsB1L.net
Forge2106 2202でOptifine HD_U_D4は起動確認

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 15:38:09.32 ajdOF3EJ.net
やはり何をしてもForgeとoptifineの両立ができません
optifine単体なら大丈夫なのですが…

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 15:39:27.64 jYAtC6/6.net
Bukkit鯖のプラグインLobbyCompassを使用しているのですが、その際ワールド間の移動のコマンドを/mvtp ワールド名(Multiverse-Core)を使用しています。
そうするとPermissionEXでそのために必要な権限を与えなくてはいけません。
そうしてしまうとゲームチャットのコマンドで権限をもたせたくない人でも/mvtpが使えてしまいます。
どうしたら解決しますか。

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 15:51:02.94 5KcRPvK4.net
>>589
Optifine単体導入はOptifineそのものがjarに改変を加える
この方式はForgeとは必ず競合するからそのダウンロードしてきたOptifineをそのままmodsフォルダにぶち込め

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 16:14:23.34 ajdOF3EJ.net
>>591
一応、Exwcutable Jar File単体をmodsのフォルダの中に入れてるのですが両立できないようです…

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 16:49:41.31 bz3lRee9.net
>>583
forgeとオプチ以外にmod入ってる?
入っていればそっちが原因かも

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 17:12:51.93 6i5d45v9.net
水流でアイテムを流す際、氷や氷塊を床ブロックに使うとより速くアイテムが流れますが、
・氷と氷塊で流れる速さは変わりますか?
・トラップタワーの湧き層に使われているのも見ますが、モンスターも速く流せるのですか?

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 17:17:14.39 ajdOF3EJ.net
>>593
一括破壊系MODが入っていますがそれらをなくしてみても両立できませんでした

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 18:11:58.57 y+XphrgZ.net
>>595
forgeを新しいのに変える

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 18:30:59.44 bxfhD9VW.net
>>595
他MODと一緒のとこにちゃんと入れてんのか?

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 20:12:26.13 6JKrWvsg.net
>>376 です
pack.mcmetaが3だったから2にしたら(警告は出る)名前がちゃんと表示されるようになりました
なんだったんだ…?

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 20:58:03.20 ajdOF3EJ.net
>>597
入れているのですが自分でもどうしてできないのか分からないです…

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 21:20:58.99 ajdOF3EJ.net
どうやらzipファイルは読み込んでくれるようですがjarファイルは読み込んでくれないようです

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 21:44:47.82 LZRqccNe.net
>>590
だれか分かる人いませんかねぇ…

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 21:48:59.53 dWWl9Tjh.net
>>600
ダメ元、*.jar -> *.jar.zip にしてみたりして。

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 21:55:48.36 ajdOF3EJ.net
またJarファイルをプログラムから開くをクリックし、JAVA(TM) Platform SE binaryで開こうとしましたがエラーとなります

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 21:56:56.31 ToweOcA9.net
forge導入からやり直してみたら
あとプロフ別に作るとか

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 22:12:46.97 ajdOF3EJ.net
>>604
ダメみたいですね

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 22:15:11.77 dWWl9Tjh.net
>>603
そりゃ実行可能でなけりゃエラーになるわな。
jarってのはぶっちゃけzipファイルだよ中身的には。
7zipでも開いて中を確認できる。

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 22:19:55.41 mGi35Dna.net
対応バージョンの確認の仕方もわからなかったようだし
なにか普通はやらないような決定的なミスしてそうだよな・・・

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 22:23:21.18 dizwaQwz.net
>>605
もう一度自分の環境を>>3を参考に詳細に載せるのと導入した手順を載せれば解決するんじゃないか?

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 22:51:59.79 ajdOF3EJ.net
Minecraftをインストール→起動&動作確認→forge導入(URLリンク(napoan.com)ここを参考にしました)→起動&動作確認→optifineインストール
→両立できておらず(当たり前ですが「optifine」単体だと大丈夫でした)
→対応verが間違ってたことに気付いてverをあわせる→ダメ→試しにAll系MODを入れるとそれらは両立が出来た
→初めからやり直したりProfileを新しく作ったり7z


617:ipで中を確認してMETA-INFを削除したりもしたがダメ→他のJarファイルのMODを入れてみたらそれも両立できず →「Optifine」単体の方でSEUS-v11.0を入れて綺麗だなと思った→JarファイルをJAVAで開こうとするとエラーになることに気付 このような感じです ちなみにmodsファイルの中は 1.10.2-OptiFine_HD_U_D4 %5B1.10.2%5D%5Bforge2014%5Dmod_MineAllSMP_v2.6.5 %5B1.10.2%5D%5Bforge2014%5Dmod_DigAllSMP_v2.3.2 %5B1.10.2%5D%5Bforge2014%5Dmod_CutAllSMP_v2.5.2 が入っています



618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 23:31:43.93 sGtJ/SYa.net
知っている方いたら教えて下さい
今現在マイクラpcを購入しようとしてるのですがクレジットカード番号も全部入力ミスはないのに購入できません。
auウォレットでチャージしてあるもので買おうとしているのですが、auウォレットでは買えないのでしょうか?

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 23:52:27.01 dizwaQwz.net
>>609
すまんが説明がわかりにくいw

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 23:56:05.86 c7Q7sYHK.net
>>610
auウォレットで検索すると、個人のサイトで
auウォレットで購入する場合は
月/年で入力しますがカード自体には月と日しか書いてありません。
では年はいったいどうなるのかといいますと.....
.発行から5年の有効期限ということなので5年後の年を入力します。
(もちろん発行年から)
とのこと
現在でも通用するかはわかりません。購入できなければminecraft japan wiki
URLリンク(www26.atwiki.jp)
を参照

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 00:04:58.28 OQb8TBG9.net
>>609
ごちゃごちゃやってるけど、
META-INFを消すのはjar上書きのmodだからForgeを使う限りやることはない
両立しないって具体的にはどうなるの?
ForgeのProfileで開いた時Optifineの設定項目がOption内に無いってこと?
まああとぱっと思いつくのはJavaの更新かなあ

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 00:16:27.45 2xXaL8G1.net
>>613
・ForgeのProfileで開いた時Optifineの設定項目がOption内に無いってこと?
その通りです。

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 00:31:11.19 UDnzirps.net
>>612
カードにはyearって書いてあったので年は書いてありました。
wiki通りにやってもできなかったので、どうすればいいのやら泣
クレジットカードも正常に機能してるらしいし…
日本にはマイクラのお問い合わせできるとこないですよね??

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 01:02:30.54 owq195g7.net
>>615
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
ギフト購入でやってみたら?

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 01:45:10.09 NntB4VxR.net
PCのフルスクリーン(1920:1080)でやってるのですが言語日本語でGUIの大きさを
普通にしても大きいにしても変わらないのって仕様ですか?
バージョンは1.11.2と1.10.2と1.9.4で試しましたがどれも変わりませんでした

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 02:23:51.30 OwNWrvNX.net
>>617
仕様ではなくバグだったはず
日本語にすると普通大きいは変わらなくて自動にするとかなり大きくなる
英語にするときちんと大きいが大きくなるよ
俺は仕方がないと自動に設定して遊んでるわ

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 06:52:09.81 UDnzirps.net
>>616
それもできなかったです~泣
PCの設定の問題ですかね?いろいろ見てみます

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 08:43:41.10 DZn34tKY.net
もうVISAのクレカで購入しよう
VISAクレカ持ってなければチャージ式の使い捨てVISAクレカもあるし
(´・ω・`)

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 09:37:45.00 TWdkphgU.net
URLリンク(imgur.com)
天空TTに画像のようなチェストの並びで自動仕分け装置を作りたいのですが、可能ですか?
ラージチェストを前後に伸ばす置き方だと2段までしか作れないという情報も見ましたが、
同じアイテムならば縦に3段以上並べることも可能なんじゃないかと気になって質問しました

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 10:00:42.67 J0lZeFm+.net
そこまでやっんたならそのまま試せば良かったんじゃないのか?

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 10:53:16.06 TWdkphgU.net
>>622
自分の知ってる仕分け機だと1段しか仕分けられず、チェストの奥側斜め下に赤石トーチ置くので重ねられないんですよね・・・
ただ英語で動画検索かけたら3段仕分けの動画が出てきたので解決しました

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 13:04:17.72 Fmv8qxpM.net
>>620
いろいろ試してみてそれでもダメならそうします>_<
ありがとございました!

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 17:12:28.47 qq+WsCwi.net
i3 6300tの内蔵GPUで増設する予定ないんですけどPC版は楽しめますか?
win10版にしといたほうがよかですか

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 17:18:10.76 TpxEUmcw.net
>>625
バニラでなら動くだろうけどMODは諦めよう

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 17:31:57.81 pCrbM4iB.net
>>625
pc版の体験版は無料だから先ずは試してみよう

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 17:45:23.65 ld6ltwJ5.net
落下式トラップタワーの水流をホッパータイマー(アイテム20個)で制御しているんですが、
水流を出している状態と引っ込めている状態のどちらを長くした方が効率良くなりますか?

637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 17:49:14.53 qq+WsCwi.net
>>626-627
体験版やってみるぜ!
やっぱpc版とwin10版はかなり違うんですかい

638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:08:11.97 DZn34tKY.net
>>629
見た目は一緒だけどシステムが違う
PC版はJavaで動いているけどwin10版はminecraft PEと同じ

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:10:54.79 IaYXLVYJ.net
そういうのより知りたいのはゲーム仕様の差なんじゃないか

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:17:00.73 A5pOqb6E.net
違いがどうのてことはどうでもいいからとりあえずPC版にしとけとは思うけどな

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:18:22.15 RotEE720.net
マルチするんなら同じのじゃないとダメだよ

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:23:09.95 qpYjr4js.net
>>628
湧き層の面積や形なんかがわからないので何ともいえない
自分でいろいろ試してみるほうが早いと思うよ

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:27:36.88 180U3bCU.net
ゾンビスポナー経験値トラップで放置していると死んでいるときがあります
待機部屋は密室にしています。なぜでしょうか?バグですか?バニラです

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:32:13.81 180U3bCU.net
死因はゾンビに殺害されたでした

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:34:34.36 A5pOqb6E.net
スクショないとわからんと思う

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:34:56.27 ld6ltwJ5.net
>>634
湧き層の面積や形で効率が逆転することがあるんですか?
ちなみに作ったのは斜辺が15ブロックの二等辺三角形を4つ直角を中心に向き合わせた形のものです

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:35:32.54 DZn34tKY.net
チャットに死因が表示されてるはずだから何で死んだのかわかるはず
放置なら大抵餓死かエンダーマンにメンチ切って殺されたか

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:36:55.83 DZn34tKY.net
経験値トラップと待機場所が近くで待機部屋内にゾンビ沸いたとか

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:42:56.41 c6PAJngh.net
水路でジャンプしたゾンビが壁を越えてきた
待機場所が広すぎて暗い場所があったor暗い場所に繋がる道があった
高さ1マスの穴から子供ゾンビが出てきた
近くに村があって襲撃イベントが起きた

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:45:16.51 7klhYe7v.net
簡単な荒らし対策を教えて下さい

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:53:44.79 180U3bCU.net
待機部屋URLリンク(www.dotup.org)
明るさは問題ありませんでした
鉄のドアはボタン式です
子供ゾンビは溶岩で処理するようにしてます
村も近くにはありません
処理の部屋URLリンク(www.dotup.org)

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 18:57:35.81 A5pOqb6E.net
imgurとかで貼った方がいいぞ
画像とわかっててもダウンロードしたくない人もいるだろうしな

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 19:00:15.52 DZn34tKY.net
>>642
コンシューマ版なら招待制にする
PC版ならホワイトリストを作成する
>>641
画像が見れない場合は.htmlを削るかサイトで「ダウンロード」をポチる

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 19:01:37.21 DZn34tKY.net
安価間違えた
>>645>>641じゃなく>>643

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:10:45.97 pCrbM4iB.net
>>635
仕様変更で狭いとこに一定数以上のmobが密集すると窒息ダメージが入るようになった

656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:15:10.71 pCrbM4iB.net
>>644
>>647は勘違いです、無視してください
柵(鉄柵)だと幅が1ブロック無いから段差の手前に居るとゾンビの攻撃が通りそう
あとhardモードだと空腹で死ぬ

657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:29:28.15 ySSTKMyu.net
pe勢の初心者ですが御回答願います。
サーバーに入ろうとしたのですが
名前が無効です!
と表示され入れません
表示は chi abc
のように半角スペースと半角アルファベットのみです
解決方法ご教授願います。

658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:30:14.71 ySSTKMyu.net
>>649
追記
バージョンは最新です

659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:38:10.16 mk6A9hKR.net
最新verで使える面白いmod教えて欲しいです

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:40:50.23 ySSTKMyu.net
URLリンク(i.imgur.com)
xboxにサインインした時は有効な名前です
と出たのですがサーバーに入ろうとするとこのようになってしいます
以前実家暮らしをしていた時はサーバーに入れていたのですが、一人暮らしになり、Wi-Fiも変え、初めてサーバーに入るとしたらこのような問題が起きてしまいました

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 20:58:45.65 EUdeq8G6.net
何か非公式のランチャー使ってません?

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 22:13:45.05 HeAw2h08.net
半角スペースのせいだろ
多分

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/06 22:23:33.05 hEZ+090m.net
>>654
解決しましたw
ありがとうございます

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 00:05:45.39 zzquIEt8.net
コンソール版から移行したんだけどモンスター沸きすぎで萎える
これは1.11の要素なんですか?それともPC版だから?

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 00:09:05.96 GFte039H.net
>>651
今の最新は1.11.2だけど安定してないからこだわりなければ安定してる1.7.10か1.10.2にした方が良いよ
あと面白いだけじゃ曖昧だから工業だとか魔術だとか和製だとか条件みたいなやつを付けといてくれるとありがたい

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 00:13:40.09 xVc7oUUD.net
>>656
PC版だから
そもそも夜、裸でそこらを歩いてたら蜂の巣にされるくらいがデフォ
CEはハードの制約が大きくて特にモブ周りにかなり制限がかけられてる

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 00:16:33.45 zzquIEt8.net
>>658
ありがとう
スケルトン集団なんて嫌いだ・・・

668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 00:25:58.79 9rfK2P7e.net
環境音とツール破損音が鳴らないんですけど考えられる原因って何があるでしょうか

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 01:09:00.90 P29Qf/O1.net
1.7.10です
以前MOD関連のサイトをあちこち眺めているときに「通常のチェストの倍の収納」で「作成コストが高くない」ものを見かけた気がするのですが、なんだったのか思い出せません
どなたか心当たりはないでしょうか?

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 01:12:36.80 LrniWXeY.net
通常のチェストの倍=ラージチェストと同じってことであってるなら竹modのタンスとか

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 01:14:40.08 xVc7oUUD.net
>>661
あまりに多すぎてわからない
単品かつ無難なのはIronChestとかかなあ

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 01:26:01.92 P29Qf/O1.net
ありがとうございます、多分箪笥です
一度入れてるMODのページ再確認した時に見落としたようでした
IronChestの方も調べてみます
ありがとうございました

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 03:47:17.89 gvMSEeYU.net
なんで日商センサーは燃料になるの?

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 03:47:35.66 gvMSEeYU.net
>>665
誤字 日照センサー

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 04:07:54.43 NFtnRiSA.net
燃やせば何でも燃料になるから
もしくは材料で使用している木材ハーフブロックが燃料になるから
そのほかの部分?アレックスが燃えなかった部分を捨ててるんじゃないかな

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:02:12.51 3pEYsffw.net
すみません質問です
TooManyItemsの1.10.2ってどこでダウンロードできますか?
1.8しか見当たらなくて

677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:03:03.93 3pEYsffw.net
てか完全初心者なんですけど、MODが豊富なバージョンってどのあたりなんですかね

678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:03:36.78 xVc7oUUD.net
1.7.10か1.10.2
豊富さで言うなら圧倒的に1.7.10

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:05:58.09 3pEYsffw.net
低いバージョンってなんか弊害あるんですか?
そらバージョンアップされてるんだから、何かしら悪いんでしょうけど

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:06:05.41 NFtnRiSA.net
minecraftのバージョン更新が停滞していたころのがMODが多い
1.8と1.9にもMODはあるけど1.10か1.7.10が比較的多い

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:12:38.50 3pEYsffw.net
情報助かります、ありがとうございます
>>668ってあるんですか?

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:13:05.82 YxKHV5X7.net
1.7.10がMOD多くてそれ以降にMOD少ないのは更新が停滞てよりは1.7.10から1.8以降への移植が大変なせいで主要MODが最近まで1.7.10のままだったせいだと思うが
MOD制作者もわざわざ人が少ないバージョンを選択する人も少ないだろうしね

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:14:11.65 YxKHV5X7.net
>>673
作者のとこになければ対応してないんじゃない?

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:16:52.71 3pEYsffw.net
>>675
まあ、無いんでしょうね
ググったら英語のサイトで1.10.2~みたいのがあったからもしかしてと思ったんですけど
ありがとうございました
1.7.10の環境構築します

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:17:16.66 3pEYsffw.net
最後の最後でsage忘れしました。すんません

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 11:19:16.70 NFtnRiSA.net
>>673
検索すればそれっぽいのが見つかるけど
製作者のサイトじゃない上にカスペルスキーがアクセスを拒否するのでお察し

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 12:05:58.77 xVc7oUUD.net
>>676
TMIが無いならJEIかNEIでいいじゃない

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 13:10:34.49 0nWA/w24.net
チューリップの増やしかたを教えて下さい
骨粉あげても撒いても増えません
なにをやれば増えらるんですか?

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 14:10:13.75 BckeILmh.net
>>680
草原かヒマワリ草原か花の森バイオームで骨粉
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 14:42:50.93 0nWA/w24.net
>>681
花の森で自動収穫機を動かした結果です
URLリンク(imgur.com)
まわりにはチューリップがたくさん生えているのに
自動収穫機にはいっさい生えてきません
まわりのチューリップの生えているところに骨粉をまいても同じです

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 17:19:34.58 BckeILmh.net
>>682
Forgeのバグの可能性が高い
というか不安定な1.11.2Forgeを入れてるなら書いてくれないと正確に答えられない

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 17:55:17.65 zDm7Msiz.net
>>673
1.8までです。
よくバージョンを1.10.2とか書いてあるのは2次配布サイトが検索に引っかかるようにしてるだけです。
2次配布サイトは赤の他人が勝手に再配布しているので、改変されていなのか、ウイルスとか混入していないか不明なので、ダウンロードは非推奨です。
公式なサイトは、>2にある日英フォーラムかCurseのサイトです(下記)
>【 フォーラム(英語) 】 URLリンク(www.minecraftforum.net) (公式)
>【フォーラム(日本語)】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp) (非公式 日本ユーザーフォーラム)
Curse URLリンク(mods.curse.com)
1.10.2でTMIと同等の事をするにはJust Enough Items (JEI) + Just Enough Buttonsといったところです
JEI
URLリンク(mods.curse.com)
Just Enough Buttons(JEIにボタン追加するaddon)
URLリンク(mods.curse.com)
1.7.10でいえばNEIの方がメジャーだと思います↓
URLリンク(www.minecraftforum.net)

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 18:21:30.58 De9F8+NM.net
>>680
チューリップは>>681の該当するバイオームのなかで
さらに咲く場所が限定されているんじゃなかったかな

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 18:25:41.84 0nWA/w24.net
>>683
>>685
すみません
返信遅れました
forgeを外してやったところチューリップが生えてきました
LiteLoaderも試したのですがLiteLoaderだとチューリップが生えてきます
forgeのバグだったようです
ありがとうございました

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 19:51:36.06 3jLknLPP.net
wikiの手順でforgeを導入したのですがmodsフォルダにCutAll等のzipを保存しても認識されません
同じフォルダに保存したOptFineは認識しました

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 20:06:55.33 fzkqzz0i.net
前に質問してたやつの逆バージョンかw
とりあえず>>3を見てバージョンとかの情報載せよう

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 20:21:52.94 3jLknLPP.net
>>688
自己解決しました

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 21:05:31.79 q9oGwB04.net
斜めの距離を測りたいのですが
□a
b□
上のa,b間は1ブロックとしてカウント?2ブロック?それとも√2?
peで下図のようなゴーレムトラップを4基作ろうと考えているけど
あまり距離を離しすぎてもダメなんでabやbc間の正確な距離が知りたいのです。
    a
b   待   d
    c

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 21:14:14.28 xVc7oUUD.net
>>690
距離なら√2

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 21:28:35.63 q9oGwB04.net
>>691
ありがとう!

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 23:37:16.98 696enKNG.net
正確にはminecraftの質問ではないかもしれないのですが、他に聞くところが分からなかったのでここで質問させて頂きます
マイクラをしたくてPCを組むつもりなのですが、グラフィックボードの選び方が良く分かりません
openGLでリミッターのかかるgeforceよりもradeonの方が有利とwikiにはあるのですが、gtx1080とrx480には基礎部分でかなりの性能差があるらしく、どちらが良いのか分からないのです
gtx1080とrx480ならどちらの方が良いのでしょうか?

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/07 23:59:54.69 vPu+PinW.net
1080買う金あるなら迷わずかえ

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 00:05:57.21 mdvNiBme.net
その二つなら圧倒的前者な気が
マイクラ以外にもゲーム触るならもう前者で間違いない
480二枚差しで1080くらいだとか聞いたし比較にならんのじゃないかな

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 00:07:47.60 0Ct8U5cr.net
レデのが有利とかゲフォのが有利とかはほとんどの場合同じスペックのものと比較して若干ってぐらいでしょ

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 00:08:47.20 hhMz4ouJ.net
1060
1060

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 00:10:50.90 0E8ctWDQ.net
>>693
リミッターじゃなくて得意不得意な
GeforceはDirectXに最適化されたグラボだからそれで無理矢理OpenGL動かしても汎用的な動きしかしない
逆に言えばQuadroならOpenGLに最適化してるから中身が一緒でも最適化された動きをするから強い

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 03:04:41.91 3bYF2g22.net
OpenGLがボトルネックになってるって言いたかったんじゃないかな

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 04:13:10.58 s3z/khSz.net
1.7.10の工業魔術MOD入れた状態でプレイしてるんですけど
ウィザースケルトンの頭って工業系MODの処理装置じゃ落ちなくなりました?
IOとかMFR2とかで試してもまったく落ちないで困ったんですけども

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 04:33:34.71 mdvNiBme.net
TNTで水源を破壊することは出来ますか
一個のTNTで破壊出来ないことはもちろん分かるのですが、赤石で同時に着火しエンティティ化したTNTを上から一ブロックに大量に押し込むことで水源を破壊することは出来るのでしょうか
環境はバニラに限ります
wikiの爆発についての項目には
>複数の爆発源を同時に爆発させても、爆破ダメージなどの計算はそれぞれの爆発源ごとに行われる。
>そのため、1つのある爆発源で壊せないブロックは、大量の爆発源を同時に爆発させたとしても壊せない。
とあります
一ブロック内に押し込んでもそれぞれが別の爆発源として計算されるなら破壊出来ず、そうではなくブロックごとに計算されるのならば理論上は破壊可能…ということになるのでしょうか

そもそもこんな質問をする理由なのですが、「TNTを大量に爆発させるとバグで水源を消失させることが可能」という話を聞いたからです
正直相当眉唾なのですが、実際にそのようなバグは存在する(していた)のでしょうか
バージョンについては特に聞いていないためpc版に限らずpeやvitaなどのCS版、またそれらの過去のバージョンについてでも構いません

・TNTの爆発で水源を破壊することが可能か
・TNTの大量爆発によって水源が消失するというバグが存在する、もしくはしていたか
まとめるとこの二点です
ご存知の方いましたら教えてください
爆発の挙動自体に関してもイマイチ理解しきっていないので、間違ったことを言っているようならば訂正をお願いします
気になって眠れません

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 05:07:55.66 llHOgd1g.net
>>700
1,7,10はもう殆ど更新されてないから単に確率の問題かと
MFRのグラインダーで試したところドロップしましたし
URLリンク(www.dotup.org)

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 05:09:27.44 cWgwJKG8.net
>>700
今クリエイティブで試してみたけど、
EIO使用
パワードスポナーにデュアルキャパシタ
キラージョー2台にドロップ3エンチャしたジエンドそれそれ装備させて
約3分で初めの1個、5分で合計3個落とした
バージョンとかどうなってる?
こっちは
forge1558
EnderCore-1.7.10-0.2.0.39_beta
EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 05:36:52.17 s3z/khSz.net
>>702
うーん 数時間放置で一個も出ないから確率ではなさそう

>>968
forge1614
coreは同じでIOのほうは428だったわ

ということは何かのMODかコンフィグが悪さしてるのか・・・うーん探し当てるのがめんどくさい・・・
とりあえず落ちることはわかったお二人方ありがとう

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 06:15:16.85 cWgwJKG8.net
>>704
うちの環境オンリーかもしれないけど、1614でやってた時に牛が繁殖できなかったことがあるんだ
正確には一度繁殖した牛が小麦見せて反応するけど、小麦が減らないハートも出ないっていう
ダメなのが一度繁殖させた牛なのか、生まれて大きくなった牛なのかは分からなかった
他に入れたMODのせいかとも思ったんだけど、これは1614環境にあげての初めての症状だったから
latestの1614じゃなくrecommendの1558に戻したら症状が出なくなった、全く同じMOD構成でね
MODで必要を迫られているんじゃなければ試してみて
ちなみにさっきのまま放置してたけど、ジエンド2本のうち1本が壊れるまで(耐久1561、ダイヤと同等)
の間にでた頭の数は35個だったよ
ウィザスケのパワードスポナーにダブルキャパシタ(上で間違えてたスマン)入れて
1時間放置するのに必要なRFは考慮してないのであしからずw

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 06:39:27.24 X2WqZPXj.net
>>701
自分は全く不可能と思っている
TNT2000個以上tpで同じ位置に押し込んで爆破したこともあるけど水源が消えたことは1度もない
バグについても聞いたことないやどこでそんな話きいたの?

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 07:50:46.86 s3z/khSz.net
>>705
下げたら結果は変わらない上にキルジョー君が仕事放棄しはじめたでござる
どういうことだぁ・・・
各MODを手動で入れなおすことにするよ 
たぶんめんどくさがってMODパックの中から抜いてきたのが悪いんじゃろう・・・
MODの変更なのかおま環なのかわかっただけでも儲けもんです
ありがとうございました

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 09:09:21.73 mdvNiBme.net
>>706
それじゃあやっぱ無理そうですね
聞いたと言っても知り合いから「そういやどこかで聞いたんだけど~」と伝えられた話なので、信憑性も全く無い話です
レスありがとうございます、自分なりに検証しようとしても上手くいかずモヤモヤしていたので助かりました

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 11:18:42.41 GDj4m5o7.net
>>707
変えたのはForgeだろうけどキラージョーはバージョンによってはバグってるからな

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 11:47:25.07 XDRZQonj.net
>>660 だけど、1.10ではツール破損音鳴ってるけど1.11からは鳴ってないみたい
手元のノートPCで試してみても鳴らない
削除してランチャーだけにして再度ダウンロードしても鳴らない
うちの環境だけの話なのかちょっと判断が付きかねる
1.11以降のバージョンでツール破損音が鳴ってる人いますか
1.11のアップデート内容にそういう感じのはなかったみたいだけど、何かそういうアップデートがあったら教えてください

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 12:26:25.75 0J+UR853.net
特定mobに殴られると閾値(か確率)でバステ(空腹なり盲目なり)つくようにしたいのですがscoreboardで設定できますっけ……
とりあえずバステ敵の専用部屋作ってdamageTaken使って閾値のバステを作ろうと思ったのですが
理想を言えば敵Aに殴られると空腹、敵Bに殴られると盲目、みたいな感じで作りたいです

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 13:59:20.36 oQxvGV9K.net
ネザー要塞について教えて下さい
ネザー要塞は拡張できると�


721:ォいて 通路と通路の間を埋めて上にウイザースケルトンの沸き層をつくろうとしてます。 沸き層は約22ブロック上に作るつもりです 22ブロック以上要塞の上でも禹ウイザースケルトンは沸きますか? 要塞は拡張した部分の上空も要塞として認識されるのですか? それと、沸き層の下ブロックはなんでもいいのでしょうか? 氷塊なんかでもいいのでしょうか? よろしくお願いします



722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 14:04:17.48 oQxvGV9K.net
>>712
ちなみにバージョンは1.11.2です

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 16:37:25.84 wynDfy76.net
ae2-rv3-beta6(1.7.10でP2P使ってもコントローラ1面の総ch数32以降はmissingになるんだけど、なんか倉庫でいいMODない?

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 16:49:22.64 sRnzcRwJ.net
小規模なマルチサーバーを運営しているものです。
あるユーザーが/login ○(○にはユーザー名)を連続実行していました。
/loginコマンドはデフォルトではないのですが、なんのプラグインの機能なのか教えてください

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 16:57:22.23 0E8ctWDQ.net
>>714
だってそういうもんだもん
コントローラ一面32chしか扱えない

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 16:59:20.15 wynDfy76.net
>>716
P2P使って1ch扱いにしても無理だったんだがこれだと倉庫の配線めちゃくちゃにならないか?

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:20:10.98 HBnJc3Lk.net
コントローラ用の部屋を作れよ

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:30:43.09 Gd2Hx2R3.net
>>712
スレリンク(minecraft板)
>>64>>71ぐらいを見て

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:31:11.68 wynDfy76.net
コントローラー用の部屋ってどんな感じだ?

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:34:23.14 m6AxCb3t.net
config変えればいいやんやん

731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:37:54.35 wynDfy76.net
networkfeaturesのchannelか?1回falseにしたことあるけど起動できなくなったことあるんだよな

732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 17:55:26.32 ZxtdwPDR.net
エンダードラゴンを復活させて、再度倒したんだけど
新しいエンドシティへのポータルができませんでした。
できないこともあるということなのでしょうか?

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 18:12:23.27 0E8ctWDQ.net
>>717
なんか勘違いしてない?
P2Pは面と面をネットワークで繋ぐだけのものだからP2Pのロード側複数に計32chあったらコントローラ1面に32ch繋がってるんだよ

あと倉庫に沢山MEドライブ置きたいなら倉庫用の子ネットワークを別で作ってインターフェイスを置き、それを本ネットワークのストレージバスで読めばいくらでも増やせるぞ

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 19:02:28.92 qATaB/rD.net
mobってチェストの上にも沸く?

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 19:49:31.47 9ktNU4Dm.net
湧かないよ

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 19:56:44.49 wynDfy76.net
>>724
子ネットワーク試してみるわ、ありがとう

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:07:52.25 Uktyc92c.net
>>715
crazyloginかな?
MinecraftのIDが被るときの対策プラグイン
PEは製品でもID変え放題だからよく使われてるね
PCで使うのは割れ鯖くらいかな?
ID被り対策以外にもWEBサイトと連携させるのに使えます

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:32:23.86 k+wJuhDv.net
PCでマルチのサーバーを建ててみたものの最後の最後がよくわからないんです


サーバーアドレスのところにはIPとコロンを挟み25565と打ち込めばいいのですか?
またゲストも同じですか?
教えて下さい

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:41:32.84 k+wJuhDv.net
>>729
何をバカなことを……
自分はlocalhost
外部はグローバルIPを打ち込むんだ

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 21:40:30.81 WlO4SPGm.net
テクスチャーHalcyon Daysのタイトル画面で流れてるマップはどこのマップか誰か知りませんか?
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
URLリンク(www.minecraftdl.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(file-minecraft.com)
URLリンク(i.imgur.com)
お願いします.

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 21:45:30.40 bdNCsZU1.net
>>723
ひょっとしてPS4?

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 22:29:09.17 nXrIx5RP.net
>>727

コントローラー
32
 v
■ |)----(| 

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 22:41:54.26 nXrIx5RP.net
ミスた。まあ基本こんな感じ(´・ω・`)
■はコントローラー。真ん中の2chは別ネットワークになってて、P2Pインターフェースの個数しか数えてないから2ch分しかない

32ch  2ch   32ch
 ↓   ↓    ↓
■ |)──(| 

真ん中にコントローラーくっつければ8ch制限が解除されるから
↓みたいに好きなだけグッチャグチャにすればいいよ

■ |)─■─(| 
  |)─┼─(| 
  |)─┼─(| 
  |)─┼─(| 
  |)─┴─(|

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 22:45:16.74 hhMz4ouJ.net
まずデフォルトの伝統ともいえる背景のマップのシードが欲しい
誰か知らないかな

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 23:25:34.25 YNLxsw0V.net
最近回路を組むことが増えてきたのですが、以下のブロックにモンスターは湧きますか?
・レッドストーン(ダスト)、トーチ、リピーター、コンパレーターを置いたブロック
・ドロッパー、ディスペンサー、オブザーバーの上

746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 00:24:26.07 S++lA/b8.net
X-ray1.11.2版を使用出来る方おられますか?

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 00:42:32.39 LcKXHeF+.net
>>729
>>730
ID:k+wJuhDv

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 05:12:39.96 6uP/IufU.net
FPS が1とかなんですけど原因なんでしょうか?
ちなみパソコン初心者です
スペック?グラボ?ん?
ってレベルです。
どなたか助けてください。
お願いします。

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 05:18:18.78 X4leVV1K.net
とりあえずオプションのグラフィックの項目から描画距離を短くしてみたら?
PCの性能についてだと、マイコンピュータのアイコンを右クリックしてプロパティの内容を書いてくれれば何かわかるかも

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 06:07:41.39 6uP/IufU.net
ありがとうございます。
とても助かります。
描画 等は全て低負荷のものを選びました。

Windows 10 home
製造元 Gateway
モデル NE572
Intel R Core(TM)i5-4200U CPU @1.60GHz
実装メモリ(RAM) 4.00GB(3.88 GB使用可能)
システムの種類 64ビットオペレーティングシステム、x64 ベースプロセッサ
こんなとこでしょうか?
スペックとかが足りてないんでしょうか?

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 06:29:36.25 uV3fskZp.net
>>741
うちは
Intel R Core(TM)i5-3317U CPU @1.70GHz
実装メモリ(RAM) 4.00GB(3.89 GB使用可能)
システムの種類 64ビットオペレーティングシステム、x64 ベースプロセッサ
グラフィックはIntel(R) HD Graphics 4000
マイクラには1Gのメモリ割り当てのバニラ
これでMOB大量にいるとか、ブロック更新の激しい回路動かすとかでもない限り
fps50以上は安定して出るぞ

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 07:01:46.65 6uP/IufU.net
>>742
返信ありがとうございます。
スペックは問題ないということですよね?
ノートでは駄目なんでしょうか?

fps50以上って夢の世界ですね
羨ましいなー
早くプレイしてみたいです。

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 07:32:15.50 X4leVV1K.net
>>741
バニラで動かす分には軽量化modも不要なくらいの性能だなあ
実際に>>742と性能差はなさそうor736の方がチップセット含めれば若干高性能かもってくらいだからfpsが1ってのは絶対におかしい

原因として考えられる事は、基本的になにか他の処理が重くてminecraftの描画が遅くなってるって事かなあ
そのPCで他のことをするときも、動作が重かったりしませんか?

youtubeの動画再生がカクカクとか、文章作成時に文字の変換に時間がかかったりとか

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/09 08:34:39.95 dCkSMF+7.net
裏で変な常駐とかがいるんだろ


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