物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42 - 暇つぶし2ch91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:18:06.66 zI6PRUNf.net
>>90
返信あ�


92:閧ナす。RC抜くっていう発想がなかった・・・ 結論的に、レシピ追加できませんでした。 何かわかりませんか?一応公式WIKIのお手本レシピのID部分を変えたっていう感じの やつなんですけど・・・ バージョンは1.7.10で、IDはMinecraft ID listを見てます >>89 じゃあ風力は・・・?



93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:24:31.48 ImYbN36S.net
>>91
最高峰
意味不明なくらい強力
ただし箱の方じゃなくてローターとKU発電機が別にいる方ね

94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:29:15.87 gBeH4AH0.net
ソーラーは安定性とメンテ不要なのが強み、ただしコストパフォーマンスは非常に悪い
風力は発電量が高くコストパフォーマンスはいいがメンテナンス必要、高高度に設置が必要なため使いづらい、発電量が不安定
序盤は風力、資材が集まったらソーラーでいいと思うけどな

95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:33:49.88 zI6PRUNf.net
>>92-93
時々火力使いながら両方使うのはだめなのか?

96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:45:48.90 ImYbN36S.net
>>94
ダメとかはないから好きにすりゃいい
最初からソーラー使おうと俺は一向に構わん
オススメはしないだけで

97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:46:23.33 XrZ8qHgg.net
Extra Utilitiesのマグナムトーチなどで設置された不可視の光源を撤去する手段ってありませんか?
JourneyMapのマップでぶつぶつが出て気持ち悪い…

98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:46:37.49 zI6PRUNf.net
結論:>>93

99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 22:58:16.97 zI6PRUNf.net
1.7.10とそれ以降で鉄ブロックとトロッコのID変わりました?

100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 23:03:20.75 DywRzTt7.net
>>98
ゲーム内でF3+HでID確認するか
ID Checkerで出力した方が確実だよ

101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 23:07:04.42 zI6PRUNf.net
>>87 >>91 >>98
自己解決しました
結局不定形レシピになりました・・・
>>J0/M+tnAさん、返信ありがとうございました

102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 23:34:20.99 mK1rc/Do.net
>>86
Eioとic2ならic2のポンプ使ってeioのトランシーバーで輸送して地熱発電とかどうだろう?別途チャンクローダーと汲み上げ用に1台地熱発電機用意しないとだけど

103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/10 23:55:30.34 oi6G4tYb.net
サーバー立ててなんかこの文面でログが埋まりまくってまともにサーバー動かないけどなんなの?
サーバー攻撃食らってたりするのこれ
URLリンク(puu.sh)

104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:05:12.24 bVt8d+FW.net
>>102
ホストコンピューターのソフトウェアがーって言ってるしホストコンピューターに入ってるウィルス対策ソフトかなんかのせいだと思う

105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:08:14.25 h9yoorC/.net
>>103
うーん...
セキュリティソフトのせいなのかなぁ...
一、二週間開いてて突然だったからびっくりしておしっこチビった

106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:14:06.05 OuJacKyt.net
forge1.10.2でそのチャンクから離れたりネザーやジ・エンドに行っても特定のチャンクを読み込み続けてくれるModってありますか?

107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:17:56.50 xe6kLm+N.net
>>105
FTButilityのチャンク保護機能のおまけでチャンクローダー機能もあったはず

108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:37:53.28 OuJacKyt.net
>>106
ありがとうございます!早速試してみます!

109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:47:58.65 7u6U1tK7.net
サトウキビ収穫装置を作りたいのですがピストン30個分くらいのながさをレッドストーンパウダーで繋ぐにはどうすれば良いですか?
リピーターを置くとその部分のピストンが動きません1.10.2バニラです

110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:52:14.05 xqlT+tWK.net
回路のスペースを余裕をもって設計する

111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 00:52:17.05 DbzpEo/g.net
ピピピピピピ
粉粉粉粉粉粉
粉←粉
← リピーター
これで延長できる

112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 01:25:00.53 7u6U1tK7.net
ありがとうございます、ただ試してみたらピストンが戻らなくなりました・・・

113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 02:05:02.15 ek/pkItE.net
>>108
これでわかるかな
URLリンク(i.imgur.com)

114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 02:09:51.11 9TrgU+dD.net
>>110
それ信号が保持されんぞ

115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 02:33:59.46 DbzpEo/g.net
>>113
やっちまったぜ
パルサーとか挟まなきゃだめか

116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 02:41:48.63 v1jWPenE.net
最小スペースは多分これかな
URLリンク(i.imgur.com)

117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 04:00:27.32 7u6U1tK7.net
皆さんありがとうございます、>>115さん羊毛?の下や横はどのようになっているのですか?
>>112さんもありがとうございます、そういうやり方もありますね!ただ実際は40以上あるみたいでそれほど幅が取れなさそうです・・・

118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 04:20:58.87 1p+cXlV4.net
上から見たままで完結してる回路にみえる

119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 04:25:52.72 v1jWPenE.net
>>116
URLリンク(i.imgur.com)
ガラスを導体ブロック(羊毛、石等)にすれば完成です
見えてるブロックしか設置してないです
URLリンク(i.imgur.com)
リピーター同士の間は14ブロックです

120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 05:56:23.20 izR0m4Us.net
>>108
リピーター置くとこだけサトウキビ植えずに隙間を開けるのはダメなの?

121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 07:03:46.67 c7lz3JNH.net
スライム狩る手間惜しまないならピストン1つだけ用意してスライムブロック使うって手もある

122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 07:32:20.87 sYo9+h18.net
>>108
うちの場合、接続部分だけ粘着ピストンにして、こんな感じで繋いでる
URLリンク(imgur.com)

123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 12:24:47.91 sI9GUwMg.net
>>112
トーナメント戦みたい

124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 13:09:25.47 JR02jm9J.net
機械系度初心者が、ステップアップで覚えられるようなmodpackありますか?

125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 13:57:36.37 JhDTYDBC.net
皆さん本当にありがとうございました
おかげさまで上手くいきました
粘着ピストンは思い付かなかったですね
もう1つ教えていただけると助かるのですが
ディスペンサーに水入りバケツをいれて小麦回収をしたいのですが上手くいきません
ディスペンサーを横向きに入れると駄目なのでしょうか?
水の出る物と出ない物が出来てしまいます
水が出たものはバケツも空になってしまします
△レッドストーン
□ディスペンサー
上から
△△△△△
□□□□□
段差
土土土土土
横から

□石
石石石
土土土土水
みたいな感じで幅は17マスで左右から動力を引っ張ってきています
片方からでもどちらとも同じ方の片側2つが水が出ず
他のものは水は出るのですがバケツも空になりスイッチで止めることが出来ません
どのようにすると上手くいくのでしょうか・・・

126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 14:27:24.77 L+I1LqqC.net
>>121
Sky Factory 2.5 - TechMagic・スカイブロック・簡単・レシピ変更ほぼ無し・簡単なクエストブック付き
Infinityノーマルモード - TechMagic・レシピ変更ほぼ無し・ガイド付き
Space Astronomy - Techのみ・宇宙目指して頑張る・クエストブック付き
Evolving Technology - Techのみ・クエストないけどProgressionというシステムで高性能なものをアンロックしていく
肌に合うやつどうぞ
初回なら動画なぞってプレイしても分かりやすいかと

127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 14:39:24.75 Qq3MdzEZ.net
>>124
ちょっとよくわからないのでスクショをお願いしまします

128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 15:27:48.73 hxa6j7RZ.net
>>123
初心者ならむしろInfinityのexpertを勧めてみる
主要機械の使い方とか身に付くしRFToolsとかの解説が少ないのも使えるようになる
問題は作成コストが重いくらい

129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 15:51:00.11 LSZRH8Uz.net
>>127
門前払いかけてどうすんねん
工業がやりたいにしてもソフトな遊び方からGregまであるのに上の方から勧めてもしょうがない
下から始めて心地良い所で遊べばいい

130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 16:01:43.01 /nQCdM8f.net
>>124
小麦の水流回収ならディスペンサーよりも水源をピストンでせき止めるのが一般的だから、こだわりがないならそちらをおすすめする
やり方はYouTubeで「小麦 水流」と検索すれば解説があるよ

131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 16:41:06.49 zaj+11aH.net
アイテムエレベータ(アイテムの垂直搬送)についてちょっと教えて下さい
現在はマイクラv1.9で
上向きドロッパー(ディスペンサー)を3x3のガラスで囲むやり方のエレベータで
半分近くのアイテムが飛び散っちゃって上方の正しい位置に到達できないんだけど
1.9ではこのやり方は使えなくなっちゃってたりします?
ピストン押し出し式なども試したんだけど搬送が遅いものでw
出来れば高速に運んでくれる前者の方法が良いんだけど無理?

132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 17:34:10.15 QqUbzPh4.net
今、貰い物のwin8.1ノートPCにマインクラフトをインストールしました。
1.10.2をお試しでやろうと思ったのですが、エラーがでてできません
ワールドの読み込みはできるんですが、開始直後の一気に重くなって、そのままダメになります
MAPの読み込みで何か問題出てるのかなーとは思うんですが、原因がわかりません
エラーログではGame ended with bad state (exit code 255)っていう風にでていますが、わかりますでしょうか?

133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 17:41:59.92 V1iVQEqe.net
PCのスペックは十分なの?
調べ方が分からなければ機種でも書いてくれれば調べてみるけど

134:131@\(^o^)/
16/10/11 17:49:16.84 QqUbzPh4.net
CPUはi3、メモリは増設して8GBにしてあります。
NECのLS350/M、ビデオ設定で不必要そうな描画設定はすべて削ってあります

135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 18:00:18.16 V1iVQEqe.net
スペックは動かないほどじゃないな
エラーログ出てるなら欲しい

136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 18:10:51.37 HwKtfSOc.net
core i3 3120MだとIntel HD Graphics 4000か
1.10.2だとスペ不足な気もするがメモリの割当てとかはどうなってんだろ

137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 18:14:13.80 V1iVQEqe.net
スペ不足ではあるだろうけど動かない程かな

138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 18:19:44.89 fTkB9mcn.net
FTBモッドパックの説明一覧ってありませんか
それぞれのmodパックがどんな特徴なのか知りたいです

139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 20:18:38.97 hxa6j7RZ.net
>>128
けどInfinityは便利過ぎる発電機は削除されてるけど機械系はあんまり削除されてないしどう工業化して行くかは結構分かり易いと思うぞ
コスト重いけど

140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 20:24:43.10 2341tBjc.net
>>138
いやいや
コストが重いのが問題だろう
重いコストを工夫して捻出する楽しさはわかるけど初心者に求めるものではないよ
振り切ってるからベーシックじゃないというか

141:131@\(^o^)/
16/10/11 20:28:38.5


142:1 ID:+73Rl9ma.net



143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 20:38:57.21 IrwF2W7F.net
流れてしまっているので、再度質問しなおします。
Extra Utilitiesのマグナムトーチなどで設置された不可視の光源を撤去する手段ってありませんか?
JourneyMapのマップでぶつぶつが出て気持ち悪いです。
1.7.10でのプレイです。

144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 20:46:46.71 ahV9dyow.net
>>141
そのModを抜く
ID調べてMCEditとかで置換する
但しどちらの場合も光源バグが発生してブロック更新しないと見かけ上の光源が残ったりする
あとマグナムトーチは光源置かないよ

145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 20:53:35.23 pK3hPMV3.net
>>141
ブツブツを消したいってだけならmapの設定でいじれた気がする
無かったら知らん

146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:01:08.45 t/O925+f.net
パソコン版やりたいんですが体験版やると少しカクカクして大変でした
軽くなるmodや、それを入れた上で入れられるmod、できることを知りたいんですがパソコンのスペックはどれを公開すれば相談できるのかすらわかりません
まずスペックはどこを晒せばいいのか教えてもらえないでしょうか
よろしくお願いします

147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:05:01.36 YoVuWTx6.net
光源バグの発生する条件ってどんなですか?

148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:16:23.40 IrwF2W7F.net
自己解決しました。
悪さしていたのは地下に設置していた、神秘のランプでした…(thaumcraft)
多くの返答に感謝。

149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:33:49.47 zJRlQzKq.net
>>140
テキストなら>>3のpastebin使ってくれ
ダウンロードとか面倒くさい

150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:35:37.05 2341tBjc.net
>>144
CPU、メモリ、グラボかな

151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:40:28.17 LSZRH8Uz.net
>>144
体験版の時点で重いなら軽量化mod入れてもたいして変わらないと思う
どのバージョンでやるのかは知らんけど入れられるとしたら一括破壊とかの便利系くらいじゃないかな
影や工業とか重いのは諦めるべき

152:131@\(^o^)/
16/10/11 21:42:15.57 +73Rl9ma.net
これでいいでしょうか?
エラーコードです
URLリンク(pastebin.com)

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 21:50:20.14 LSZRH8Uz.net
メモリ2GBくらいにしてもいいんじゃないか?

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 22:02:38.55 V1iVQEqe.net
マイクラのインストールに失敗してる気がするから再インストールとか

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 22:15:18.29 9TrgU+dD.net
>>150
255を返してるから.minecraft以下全部消してインストールしなおし+グラボのデバイスドライバ更新

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 22:27:47.78 t/O925+f.net
>>148
CPUはintel(R)core(TM)i3 CPU
メモリは4.00GB(3.80GB使用可能)
グラボはintel(R) HDGraphics(Core i3)、メモリ合計1696MBでした
>>149
そうでしたか…
かなり古いパソコン(6年以上前)なので買い換え時かもしれませんね

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 22:31:12.87 054JQxCf.net
>>154
うん、買い換えよう
ソフト面のみで改善は難しいかと

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:01:49.59 2341tBjc.net
>>154
買い換えられるなら変えたほうがいいかな…
まあそこまで気持ちがあるかは別問題だからおいとくとして、特にGPUがかなり厳しいと思う

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:04:28.68 IrwF2W7F.net
質問です。
1.7.10のThaumcraft4のvisネットワーク用に変換した
オーラノードに含まれる相の量は何で決まりますか?
ひとまずクラフトの相を含む(分解で全部の根源相が得られる)
オーラノードを使おうと思っています。
それとも、大きく育てた物を使うべきでしょうか。
教えていただけるとありがたいです。

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:07:27.43 t/O925+f.net
>>155
そうですか…ありがとうございました
>>156
ありがとうございます
参考までにどれが足りなくて十分に遊ぶにはどのくらい必要なのか教えてもらえないでしょうか、長文すみません

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:17:08.19 2341tBjc.net
>>158
メモリはギリギリ許容範囲
できれば8Gほしい
GPUは致命的に不足
というかグラボじゃなくてオンボードってやつだね
なんでもいいからそこそこのグラボにするだけで劇的に違うと思う
CPUは世代がわからんことには何とも言えないけどまあcore iシリーズなら致命的な程ではない…と思うけどやっぱり新しいものは違うよ

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:17:54.13 fQZT+zRi.net
>>158
スペック相談はスレチ気味だけどCPUはi5、メモリ8GB以上、グラボGTX750Tiとかで最低限動くんじゃない?
CPUとグラボ特にCPUは妥協しないで良いの選んどいた方がいいぞ

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:29:24.14 t/O925+f.net
>>159-160
スレチでしたか、申し訳ない
すごく分かりやすい回答ありがとうございました
やはりグラボ買うならいっそのこと買い換えた方が良さそうですね
ホモくらい親切でびっくりしました
ありがとうございました

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:32:04.90 NnzJ6iPi.net
>>ホモくらい親切
どういう意味だ

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:34:23.78 MjdnsYUg.net
>>161
結論は出てるのかもしれんが
スペックが低いなら低いなりに古いバージョンで遊ぶなりすればいいよ
最新版で遊ばなきゃいけない縛りがあるわけじゃないしね

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:39:00.29 2341tBjc.net
すごく丁寧にけなされた気分
あれと一緒にされたくないわ

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/11 23:44:04.23 IrwF2W7F.net
ホモぐらい親切とかいうのはホモぐらいなんだよなぁ…
あっ…

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:15:34.73 U+HEwAEs.net
最近本物のホモよりホモネタ使う人がキモく感じてきた。ホモネタ抜きのコミュニケーションが取れない

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:16:26.92 vdxEvD90.net
Thaumcraft4のノード集めしてたら
吸い込まれるノードを見つけたんですが
あれをビン詰めにして持ち帰る方法はありますか?

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:18:38.94 1Xugi1l1.net
黒曜石は吸われないからそれで覆って等価交換でガラスに置き換えて回収

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:18:54.13 1MGnDlDS.net
ちょっと不備があったら初心者の質問者を総叩きにするくせに自分が話したけりゃすぐ雑談
二度と初心者に強く当たるなよお前らがやってることはスレチなんだから

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:19:28.47 1Xugi1l1.net
スレチ

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:22:10.12 IqpaARYy.net
>>167
飢餓節だね
黒曜石は吸い込まないからそれを利用して
黒曜石で囲んだ上に半ブロック→等価交換で黒曜石をガラスにして急いで瓶詰め
で一応可能
100%安全ではないけどね

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:22:17.27 vdxEvD90.net
最初にそれを試したんですが
かなりタイミングがシビアなのでしょうか?

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:23:01.95 NeW+5OwH.net
すいません荒らすつもりはありませんでした
ホモネタ使う人は本当に親切な人ばっかりだったので
>>163
バージョンによって要求スペック変わるんですね、勉強になりました
さっそくバージョンの推奨スペック調べます
ありがとうございます

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 00:33:04.96 IqpaARYy.net
>>173
場をわきまえてないから不快ってだけで人格まではね
あとその情報は調べても中々無いと思う
最近だと1.8と1.10が一気に重くなったタイミングかな

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 01:46:31.39 T7J3Wlcy.net
>>172
タイミングがシビアというかガラスは壊れやすいブロックだから1発で成功は難しい等価交換の杖星2つ用意してガラスが1ブロックでも破壊された瞬間また黒曜石に置き換えるってやってみるといいかも
あと中心狙ってやると瓶詰めしたのにすぐに瓶割ることになるから注意

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 08:33:03.02 I6j/D0yx.net
>>157
変換後の数値は変換前の数値の平方根
エッセンシア結晶化装置の結晶化速度はvis数値がダイレクトに関わるけど
他にネットワークのvis数値が効率やらに影響する装置は無さそう、と言う報告があった気がする
アドオン装置に関しては謎
クラフト相のノードを変換なんて面倒なことしたこと無いのでわからん

179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 08:53:40.15 I2WjyUx5.net
上記でステップアップの工業を質問したものですがこの際だし、infinityからやってみたいと思います
あと、つまらない質問ですがメイドさんの声で
じめじめ~っていうのは何て名前の音声でしょうか

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 14:07:27.02 vrMNVDsu.net
抜刀剣modと相性のいい影modってありますか?
SEUSv11.0使ってるんですけど抜刀剣構えたときだけ全体的にぼやけて水の描写が変になるんです…
Forgeは12.18.2.2099使ってます

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 14:18:07.75 2RbstO44.net
>>178
Forgeのそこの部分だけ載せてもどのバージョンかすぐわからんからしっかり載せようぜ

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 14:22:27.93 vrMNVDsu.net
申し訳ない minecraft 1.10.02 です

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 15:57:59.68 fHgeF2lY.net
>>178
グラボや環境との相性もあるから試してみないことには何とも言えんかと
この機会に色々試してみるのも悪くないかと

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 18:06:52.74 HEgYmfOr.net
>>173
2007年製Core2Duoのノートでもギリ1.10動くんだぞ
まず最低限optifineって軽量化MODいれて
設定から"VBOの使用"ってのをオフにしな
俺のPCもそれで動いた

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 18:40:10.21 d0ChJQY4.net
>>182
VBOの使用ってONでパフォーマンスあげてくれるんやろ?
低スぺだとOFFのほうがいいのか?

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 19:22:39.53 taF/h6sN.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
URLリンク(pbs.twimg.com)
イケメンw
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます。
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
10月7日 19時45分頃
放送経過時間
30分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 19:45:32.49 K2GYHSfR.net
VBOはGPUに先読みして高速化させるものなのでGPUが貧弱だと逆効果になる

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 19:54:31.20 AmxLLK4O.net
グラボ乗っけてるとき:VBOオン
グラボ無し(オンボ):VBOオフ
こんな感じで認識してた

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 20:05:29.88 d0ChJQY4.net
そうなんか
勉強になったわ

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 20:41:53.88 mUWoi4sT.net
幸運のエンチャント付けるには本棚幾つひつようですか?

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 21:36:13.70 YjsEA8Bo.net
>>188
金ピッケルに幸運Iでよければ計算上は本棚無くてもつくよ
本棚で変わるのは消費レベルだけで、ツールの素材による補正値や乱数も大きく影響するので、一概には言えないかな
と言うか、wiki読んだけど計算がとても面倒臭い

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 21:46:09.88 mUWoi4sT.net
>>189
ありがとうございます
鉄ピッケルに幸運付けてみます
今本棚6つですけどね
出来上がった幸運鉄ピッケルでダイアと金と鉄を採掘しまくります

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:05:57.04 YjsEA8Bo.net
>>190
本棚6この最大で 12
鉄の補正値が最大で 14
なので最大の補正済みが 27
この75~125%だから 20.25~33.75
幸運に必要な補正済みレベルが
I 12~70
II 32~82
III 44~94
まあ幸運Iなら出そうだね

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:06:00.36 oLOkx3aO.net
幸運狙いならまだやめとけ
本棚15個置いて30エンチャするのが一番いい
サトウキビと牛を増やして本棚量産しろ

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:07:20.91 udAU5Th0.net
>>190
幸運は金と鉄には効果無いぞ。あと、出来れば幸運3手に入れるまではダイヤとかはシルクタッチとかで取っといたほうが良いかも

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:13:46.93 dIPph+RK.net
Mod入れてるなら自動精錬とかがあるから意味あるようになるけどな

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:15:24.73 vdxEvD90.net
>>175
結局インベいっぱいのガラス使っても出来ませんでした
有難うございました
対爆ガラスとか他modで壊れないガラスとかで出来ないんでしょうか。

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:17:49.46 mUWoi4sT.net
了解しました本棚15で幸運3付けてダイア掘ります。
細かい解説ありがとうございます。

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:19:42.49 dIPph+RK.net
>>195
試してないからわからないが出来ないと思う
一応ソームのアドオンに飢餓を安定化させる(吸い込まなくする)ことが出来る装置があったりするからそれを使ってみるのも手だと思う
けどその装置を使ったまま瓶詰めすると通常のオーラになっちゃうはずだからレバーとかで頑張って制御するしかないかな

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:33:36.19 udAU5Th0.net
本人が言ってない限り「MOD入れてたら」っていうのは考えずにバニラ前提で答えてるわ。キリないからなぁ。それとも今やMODは入れてて当たり前レベルなのかな

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:35:34.67 YjsEA8Bo.net
>>195
飢餓節はそこまで有用性ないよ
何か目的あるなら話は別だけど、そこまでの消耗に見合ってないかと
どうしても欲しいなら、addonのThaumicBasesに瓶詰めの節を書き換える装置があるよ
これなら飢餓節を安全に入手できるかと

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:42:17.61 4jpo1dfZ.net
>>195
AutomagyのAdvanced Node Jarring

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:42:51.13 dIPph+RK.net
>>198
mod入れてるとかじゃなく一応補足として書いておいただけだ もし幸運を鉄や金にも適応させたいならって意味でだからあまり気にしないでくれ
それとマイクラ自体はバニラの人口の方が多いんじゃないか?

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:46:40.20 vdxEvD90.net
ネザーの第二ゲート(砦)の出口から出たら横にあって邪魔なの�


205:ニ ポテト集めのTTで敵を素早く引き寄せられないかなと思って苦戦中



206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:50:06.53 dIPph+RK.net
>>202
多分TTに使うのは無理だろうよ
というかあれをTTの敵mob集めに使うくらいなら他のmodで集めた方がよっぽどいいと思う(というか出来るのか…?)
そらと邪魔なら普通に破壊でいいと思う黒曜石で頑張って近づいて他のオーラと同じように殴れば破壊できるから

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 22:58:14.43 YjsEA8Bo.net
>>202
ドロップアイテムも吸い込むからTTには不向きかと
mobの引き寄せなaddonの
ThaumicTinkererにそういう装置があるから、そっちをおすすめしたい
飢餓節は不要品を吸い込ませて相を育てるのにつかえるけど、専用の施設でも作らんと効率は悪い
黒曜石で封印するか、破壊することをおすすめする

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 23:21:36.02 YjsEA8Bo.net
>>203
クリエイティブで試してみた
黒曜石や保護ガラスで囲うと、ブロック破壊は止まるけど、mobやアイテムの吸引力はあるみたい
工夫次第でmobを集めるのはできなくもないかと…アイテムの回収が難しいかな

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 23:22:09.76 YjsEA8Bo.net
>>205の追記 参考画像
URLリンク(i.imgur.com)

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/12 23:43:29.53 bF0o2Yeu.net
>>195
>>200にもあるがAutomagyに保護ガラスで覆ってビン詰めする
Advanced Node Jarringという研究項目がある

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 02:19:48.13 6oQbMAfr.net
最高スペックの馬を探してるんだけど、大量に馬が出るあたりのは大体試し尽くしてしまった。
今いる馬を殺戮すれば新しく馬ってスポーンする?

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 02:21:22.24 I/GGj+dA.net
馬同士を交配することで増やせる

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 02:26:08.75 6oQbMAfr.net
>>209 すまん書き方悪かった。
めぼしい馬は狩り尽くして交配しまくってるが、鳶が鷹を生むことが無い漢字で
ほぼほぼスペックの代わり映えがしない個体しか生まれないから野生を狩る方が
効率が良さそうだと思ったんだ。それで新たにスポーンするならその方が良いと思って。

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 02:53:17.60 ebRRjSSn.net
>>210
PC版なら初期スポーンを除いて動物のスポーンは非常に低確率なので狩り尽くしたところで新たなスポーンは望み薄いかと
未踏の地域を探せば足の早い馬が見つかる可能性もあるけど…足の早い馬同士を掛け合わせて繁殖を繰り返す方が確実性はあるかな

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 02:53:46.26 0Xz/gXZ5.net
スポーンはするけどその前提は間違ってるぞ

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 03:51:47.19 O8zKAZKX.net
動物は、
Aグループで2匹スポーン
Bグループで4匹スポーン
Cグループで3匹スポーン
みたいにスポーンしたとして、新たにAグループで湧かせたいと思った時は、BでもなくCでもなく
Aグループでスポーンした2匹をデスポーンさせないとAグループとしては新たにスポーンしない
みたいな感じじゃなかったっけ。誰か修正頼む

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 05:23:10.95 voD89IN8.net
>>213
pc版の話?
英wikiを流し読みしたけどその類いの記述はなかったよ
mobスポーンの上限(cap)はPLを中心とした17×17chunksで、hostile(敵対)は70、passive(友好)は10、だとか

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 07:28:54.86 NS5sleTs.net
工魔クラフトの人が
gregマントを使って居た時期がありましたが
どうやって入手するのでしょうか?

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 12:07:18.86 pepQgPrN.net
AutoSowSeed Ver 2.0.1を使っているのですが
種を撒いてくれることには撒いてくれるのですが
畑全体ではなくまばらにしか撒いてくれません
マイクラ1.7.10では動かないのでしょうか

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 15:24:15.25 THEUfKH1.net
AutoSowSeed_Forge v2.0.1は[1.7.10]と[1.7.2]がありますね
あとはconfigで設定されてる上限を超えているとか

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:21:53.70 /8WX8Vbq.net
マルチになって申し訳ないんだけどps4版の質問していい?

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:24:37.67 HErOpY1C.net
>>218
マルチになると分かってるなら
・先方の相談を取り下げるか
・ここでの相談を諦めるか
どっちがいい?

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:25:32.82 BISnyoRs.net
>>218
マルチはマナー的にダメらしいのでどちらかを取り下げたほうが良い。コンソール版の質問は何度かあるし問題無いけど、どうしても情報が少なくPC版に置き換えての回答がほとんど

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:30:07.81 /8WX8Vbq.net
取り下げてきました
ゾンビのスポナーでマグマブロックを使った腐肉トラップを作ってたんだけど放置している間にいつの間にかスポナーから全く沸かなくなりました
なんでかわかりますか?

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:33:24.61 BISnyoRs.net
>>221
可能性としては、ワールド全体のモンスターの数が規定値に達した。一度ピースにしてモンスター消してから、難易度戻してスポーンする様になったら多分これ。
そのスポナーの周辺の湧き潰しが甘い可能性がある。地上も地下も含めて

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:35:12.60 HErOpY1C.net
>>221
ps4だとわき数の上限が厳しい
放置してる間にどこかで敵mobがたまると、結果的にスポナーが停止状態になる
ゲーム難易度を一旦peacefulにして敵mobを消してから、難易度をnormalなりに戻すとわき始めると思うよ

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 22:53:47.59 /8WX8Vbq.net
>>222
>>223
ありがとうございます
その可能性も考えてロードし直したり遠くに行ってみたりしたんですが治りませんでした
夜になると普通にゾンビも湧いてるしエルダーガーディアンが消えるのが嫌でぴーすにもしてみてはないんですがやっぱり上限なんでしょうか

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 23:04:44.29 BISnyoRs.net
>>224
「遠く」ってのがどれくらいかかな。128以上は離れてる?離れたのに湧かないのは確かにおかしいかも。試しにクリエにしてスポーンエッグ使ってみるのでも確認出来るかな。上限数に達してるとそうに表示されるから

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 23:09:04.58 /8WX8Vbq.net
>>225
ネザー使って移動してるから800以上離れてるはず
そこら辺で普通にゾンビ湧いてるからやっぱり上限ではなさそうかな
いろいろ試してみます
回答ありがとうございました

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/13 23:12:58.35 BISnyoRs.net
それか光源バグとかで湧き潰しになっちゃってるとかかもね。そういう経験が過去にあった

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 08:17:40.61 rr2r+Zcd.net
t

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 13:15:20.56 S7fweGuI.net
>>215
Optifineに寄付するとマントはもらえるけど、Gregのかは知らない((;゚Д゚)オレシラナイ

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 14:36:02.47 xITzHBhz.net
Clayium0.4.0で代行機が追加されたので(Clayium単体使用)
エネルギー消費無しで苗木の設置&回収(粘土樹苗木作製)ができるのはいいのですが
結局終了のRSが得られないのでレーザー照射のオン/オフは手動操作になって無人運転できません。
苗木の有無でRS信号を発する良いアイデアはありませんか?
ここさえクリアできれば有機粘土作製から原木の分離まで全自動になります。
PANが使いこなせたらこんな手間も要らないのでしょうが・・・。

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 15:00:09.42 1zmxXTYt.net
>>230
exuのBUDブロックに長周期変化無いときに信号出すようにすれば
もしかしてclayium単体かな

235:230@\(^o^)/
16/10/14 18:35:02.77 xITzHBhz.net
>>231
すみません、Clayium単体使用です
ですがチェストの在庫をコンパレータで参照すればうまくいきそうです
ありがとうございました

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 22:21:44.85 Izb5AA56.net
ゾンビピッグマンファームを作りたいのですが
トラップドア誘導で21*21の大きさのネザーゲートを3つ並べて落下用に1列空けるのと
ゲートと落下用を一列づつ交互に設置するのとではどちらが効率良いでしょうか?
わき層増やすか落下しやすくして回転上げるのどちらが良いのかという話なんですが

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 22:24:53.31 kwnyVS9F.net
>>233
単なる印象だけどゲートの数が多い方が効率良さそう

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 22:54:45.50 Sg+mVcDv.net
>>233
そのどっちかなら1:1より3:1のがいいと思う
理由としてはそれぞれを同じ広さの空間使って作ったとき湧きが1.5倍で回転率もほとんど落ちないから

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/14 23:36:04.75 Izb5AA56.net
ゲート多い方にします
どうもありがとう

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 02:23:52.62 qHc6D4dU.net
村人豚肉取引用に動画真似て作ったら
半ブロックとガラス付きピストンブロックで子を分別する機構のところで
元に戻るガラスに豚がまきこまれてめり込みエサやりができない
恐らく1.9からの当たり判定が変わったせいだと思うんだけど
このやり方でめり込まない知恵貸して下さい
ちなみにピストンに不透過つけたら案の定豚が圧死した
nicovideo.jp/watch/sm22109914

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 05:33:06.49 zWu6wDnX.net
>>237
豚を石壁で0.5mあげればピストン上のブロックに引っかかるから吸い込まれなくなる
この手の装置は1.11で使えなくなるからおすすめはしないけど
URLリンク(imgur.com)

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 08:15:23.64 nDTnw3Nf.net
>>238
みんな鬼畜っていってるが1.11ってアプデ内容が酷いのかな
1.11ってIDが変わるとは聞いたけど仕様そのものにも修正入るんだろうか
とにかくありがとう!
家にかえったら試してみる

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 09:50:53.50 ZE3Znupm.net
ニンジンやジャガイモは、隣り合う作物の種類が違うと育つスピードが早くなるって情報を見たんですけど、もしも村人式の全自動畑でそれをやろうとしたら結局どっちか一つの畑になっちゃいますか?
アイテム回収は村人への投げ付けを奪う方式で。気になるのは、村人のインベントリの順番に対して植え付けと投げ付けの順番は順番通りなのかランダムなのか、です

244:ID違うけど237と239@\(^o^)/
16/10/15 10:12:08.61 FBNUofJA.net
>>238の画像みる限りでは豚が溜まる足場を0.5cmあげるんじゃなくて
足場の真下にあるブロックに半ブロックを足場として置いてあるように見える
半ブロックで空いた隙間に豚がひっかかって動かないような想像をしてるんだけど
0.5cm上げるのか足場を縦向き半ブロックにするのかどっちなんだろ

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 10:33:12.73 driwmnfW.net
1.7.10で溶岩をつくれる工業系modはありますか?
何らかのmodのアドオンでも大丈夫です

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 10:41:35.99 mrlLQTCY.net
>>242
MFR ラーバファブリケーター

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 10:43:55.72 NyUHpjRM.net
>>242
ExNihiloのCrucible

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 10:55:40.79 VLHkNVb6.net
>>240
ランダムになると思うよ

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 10:57:25.03 +yv/z28a.net
まだエンチャントしたことないずぶの初心者ですが、
一つのアイテムにつけられるエンチャント効果の数に限度はありますか?
PCでやってます。

250:ID違うけど237@\(^o^)/
16/10/15 11:00:26.51 nDTnw3Nf.net
>>238
写真見たら石の半ブロックに見えたけど石壁=石のフェンスかな
返信なくてわからないけど両方試してみる
どっちにしてもありがとう
スレ汚し失礼

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 11:08:39.80 th0yyO0x.net
>>246
エンチャントの種類はそう多くないからそれが上限
それ以外にとくに制限はない

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 11:10:01.96 th0yyO0x.net
あ、競合する効果は別ね。それ以外に数そのものでかかる制限はない

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 11:13:14.25 +yv/z28a.net
>>248-249
ありがとうござます

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 11:54:36.94 zX+ox+YO.net
ハイピなどで遊んでいるとメモリが88%~92%の時点で重くなり、
4秒ほどフリーズした後8%に戻ります。
forgeを抜いてみたり、推奨されているforgeでやってみたりしたものの、
フリーズするようになりました。
シングルでもたまにこの現象は起こります。
しかし、syuu.netではその現象は起こりませんでした。
分かる方がいましたらがいましたら、原因と対策を教えてください。

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 12:41:12.28 J0SypwZM.net
>>251
Javaの仕様
ガベージコレクションってやつ
JVM設定からメモリの割り振りを減らすかGC設定を変える

256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 12:55:55.41 pY457CIP.net
>>242
TE溶岩るつぼ

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 13:04:08.21 T1yl0dz3.net
>>251
スペ不足なだけじゃね

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 13:13:31.55 HPFHvQCV.net
>>251
メモリ割り当ての設定弄る
メモリをこまめにリセットする設定があるからそれ書き込めば改善すると思う

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 15:09:36.20 8ra5L2uu.net
thaumcraft5のアドオンで日本語化されてる物ってありますか?
あるいは日本語の解説サイトがあるアドオンがあれば教えてください

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 16:04:55.79 driwmnfW.net
>>243-244,253
ありがとうございます
入れてみます

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 16:13:43.46 9ar2+I6u.net
>>245
ランダムなら、一つの畑にジャガイモとニンジンを混ぜる事で効率を上げられるかもしれませんね。ありがとうございます

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 16:27:51.00 RD/zu/f0.net
スポナートラップ作成について質問です。動画などで調べると、スポナーの上にハーフブロックを置くものが多く見られますが、自分で検証した結果、
ブレイズ以外はスポナーの上に湧いても歩いて落ちてくるので湧き潰さないほうが良いと思ったんですが、湧き潰す理由は何かあるんでしょうか?

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 16:43:44.25 zX+ox+YO.net
>>254
i7 6800とかGTX1070(か80か忘れたけど)
>>255
-Xms8G -Xmx8G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn8G -XX:MaxNewSize=8G -XX:PermSize=8G -XX:MaxPermSize=8G
確かに余計な設定ありましたね
どこ消せばいいですか?

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 16:46:30.16 zX+ox+YO.net
>>260
見たら6800Kと1070だった

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 17:16:03.88 sXavaOFy.net
>>260
new領域とPermanent領域に8GBは過剰過ぎ
多分メモリ不足でフリーズしてる
これ見たらJAVAのメモリ関係の設定については理解できるから是非
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
あと詳細は知らんけどあまりにもメモリ割り当て過ぎるとかえってパフォーマンス悪くなるそうだから4GBくらいでもいいんじゃないかな

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 17:42:28.56 zX+ox+YO.net
>>262
なるほど
ということは
-Xmn8G -XX:MaxNewSize=8G -XX:PermSize=8G -XX:MaxPermSize=8G
ここの数値を4以下(2くらい?)にして
-Xms8G -Xmx8G
ここを4Gにすればいいってことですかね

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 17:48:11.05 zX+ox+YO.net
>>262
解決しました
-Xms4G -Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn2G -XX:MaxNewSize=2G -XX:PermSize=2G -XX:MaxPermSize=2G
この設定にすると、44%あたりで開放されてfpsも出ました
-Xms8G -Xmx8G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn2G -XX:MaxNewSize=2G -XX:PermSize=2G -XX:MaxPermSize=2G
この設定にすると少しfpsが落ちました
確かに割り当て過ぎると悪くなりました
ありがとうございます

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 18:02:30.37 q7HXV1GA.net
-Xmsの方は最小値だから-Xmxと同じにせずに1Gとか2Gの方がいいんじゃね

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 18:34:45.47 pTwo3RP/.net
1.10.2のbotaniaやってるんですけど
デイブルームがなくなってるみたいで
このバージョンにおける最初の作り出す花ってなんでしょうか?
マナスターが作れたので作ってみて設置して
マナ送信機をマナプールに接続しましたが何もおこらずで進まないのですが…

URLリンク(puu.sh)

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 18:59:34.99 31ZaMA8F.net
>>266
エンドフレイム

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 19:06:57.35 DF7ce+fC.net
>>260
てかJava7を使ってるの?Java8だとpermじゃなくなってるが

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 19:08:27.77 DF7ce+fC.net
>>266
リソース不要の花復活はまた作者の逆鱗に触れるから要望としては絶対に出しては駄目だぞ

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 19:34:53.87 DSWpMTNk.net
>>266
あるいはマイクラ内一日で枯れてしまうけどハイドロエンゲス
1.10.2のボタニアなら今日のアプデで辞典のマナ生産のページが日本語化されたから読もう

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 20:54:34.00 v0ken6Ye.net
農耕業modのss2遊んでいるんですけど、このmodに追加される農地に液体パイプってつながらなくなりました?

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 21:11:58.51 KHJj3f9Y.net
>>271
前スレでも話題にありましたが
SextiarySector2-2.4.8.f現在、銅管や漏斗、他工業MODの液体導管などが繋がらなくなっています。
代わりにWater Supply Machineを作成してコイツに液体導管をつなげてください。
Water Supply Machineは周囲にある耕地およびシイタケの原木に水やりを行ってくれます。
Water Supply Machineのレシピなどはminecraft Japan wikiには載ってません
メイドが自動で水やりをやってくれるはずだけどどうすれば水やりをしてくれるんだろう…

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 21:17:40.03 v0ken6Ye.net
>>272
返信ありがとうございます
そうでしたか…
過去ログの見方が分からなくて
直接繋ぐとしたらバージョンアップまつか以前のビルド使うしかないのですね
装置作って対処してみます

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/15 21:45:46.40 Q2xmmHyf.net
windows10 edition で設定からフルスクリーンにした後、ロゴ表示で落ちるようになりました。
その為、設定を戻そうにも設定画面までいきつけません。
再インストールをしてもフルスクリーン表示のままで、ウィンドウ表示に戻りません。
それらしい「option.txt」を削除しても、フルスクリーンで起動し、消したファイルは復活しています。
どこをいじればウィンドウ表示に戻るのでしょうか

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 00:09:08.82 DLzYA7zg.net
>>265
メモリ余裕あるなら同値の方がパフォーマンスが上がることもある
あとはjava8ではPermanent領域がなくなってるからPerm~って付いてる項目は削除
ってとこかな

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 02:23:14.73 oLgmnqCl.net
粘土工業のPANについて(rev.32)
フォーラムの解説に従って試行錯誤中なのですが
アダプタに表示されたアイテムのコストがいつまで経ってもコアに現れません
登録するのにさらにひと手間必要なのでしょうか
アダプター周囲に作業台・かまど・T10組立機---ケーブル介して---コア・複製機
アダプターに精密回路1+活性粘土32→集積回路1がやりたいのですが
その他にも作業台で作れそうなアイテム(木の棒やチェスト)など試しましたが登録されず。

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 03:48:43.85 oLgmnqCl.net
かまどを置いたせいで木材が木炭に変わってるだけでした
自己解決です

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 13:47:09.96 wBoewoTK.net
自分あるいはスケルトンが撃ってブロックに刺さった矢は拾えるのでしょうか。
拾えるとしたらどう拾うのですか。

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 13:54:20.18 XCFpy+8P.net
自分が撃って地面に刺さった矢は近くに行くと拾える
但し無限のついた弓で撃ったものは拾えない

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 14:08:50.08 pDN04Jae.net
スケルトンのは拾えない

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 15:09:26.95 PqqTJjRQ.net
vita版でダイアのつるはしと各種防具に修繕のエンチャントを付けましたが
防具の耐久は回復しますが
つるはしの耐久が回復しません?
何故でしょうか?

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 15:46:57.29 d61kG/Fb.net
>>281
複数の修繕エンチャの武器・防具・道具を装備していると経験値が均等に行き渡らず一部の耐久値が回復しない現象が多々報告されています
修繕エンチャのついた防具を外して修繕エンチャのつるはしを持った状態で経験値を獲得するとつるはしの耐久値が回復するものと思われます

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 16:11:20.52 gBk7mx0i.net
剣で攻撃しててそもそもつるはし選択されてないって可能性もわりとある
装備してる(カーソルあわせてる)状態のもののみ修繕対象

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 16:33:37.25 pmdH8mXi.net
>>281
トラップタワーとかあるなら、ダイヤツルハシで敵倒して経験値取るといいよ。

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 16:56:55.14 xoPYs0Ul.net
>>281
経験値取るときに手に持ってるか装備してるかが修繕発動条件

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 17:02:07.57 ZmWmxEp6.net
あと修繕ついてる防具の耐久がマックスでもそっちに分配されて経験値が消失することもあるからTT使ってるなら耐久マックスの防具は外した方がいい

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 17:28:26.56 PqqTJjRQ.net
修繕つるはしのみ装備で家畜倒しても修繕されない。
経験値入るブロック壊しても修繕されないし困りました。
一度経験値trap作って試してみます。
レスありがとうございました

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 17:43:59.80 /zPSZ9Yn.net
>>287
防具つけてるとダメ

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 18:44:50.46 4qCv+/jG.net
infinityevolvedでtinkerの上位toolforgeを
作ろうとしてるけど、鋼鉄は高炉でしか作れないの?

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 19:51:10.83 PqqTJjRQ.net
>>288
了解しました
レスありがとうございました

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 19:56:37.23 XhHgEHlI.net
BCのオイルを生成できるMODはgregしかありませんか?
流石にgreg入れるのはキツいんで、最終手段はオイルバケツをEMC設定してクリック代行でタンクに入れようかと思っていますが
自分でEMC設定弄るのは最後の最後の最終手段にしたいのでMODがあれば教えてもらえないでしょうか

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 19:58:05.76 WAwF2u8s.net
>>291
Mystでも入れてオイルの世界作ればいいんじゃない?

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 20:07:32.71 XhHgEHlI.net
>>292
あっ、、、(恥)
最近使ってなかったので完全に存在を忘れてました、、、
ちなみに機械系はあるのでしょうか?(例:MFRのラヴァファプリケータ)

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 20:15:12.49 rMN3688n.net
>>293
どんな機械が欲しいのか知らんけどmystにDim生成以外を求めてはいけない

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 20:47:28.36 VkKM1xBe.net
>>293
旧バージョンのMFRにはあったけど今は消されてる

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 21:15:57.63 /I3lVwzW.net
専用鉱石から油を搾り取れるModなら心当たりがあるけど、無から生み出せるのは知らないなぁ

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 21:46:03.94 pFtJU18n.net
間違えてワールド消してしまった 
recuvaってソフトでdatファイル復元したはいいんだがそっからどうすればいいか全くわからん
助けてくださいお願いします

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 22:22:03.74 xoPYs0Ul.net
>>291
Binnie's Modsで追加される蜂が黒オイル取れるアイテム生成する

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 22:44:53.96 QSbxEQ2s.net
>>289
序盤はそうだな
乾式精錬炉で鋼鉄装備溶かせたかどうけは覚えてないけどそれやるくらいなら高炉作る方がましだと思う
馬が近くにいるなら全て膠にしてしまえ

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 23:19:21.51 eUVHZGnc.net
>>293
そもそも黒オイルの使い道なんて燃料にしてエネルギー取り出すくらいしかない
別Mod入れていいならそっちでエネルギー生産した方がマシ

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/16 23:26:35.45 /zPSZ9Yn.net
1.10.2です
バニラでチェストトロッコは左へプレイヤーのトロッコは右へみたいな分岐点を作ることは可能ですか

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 00:19:15.25 GmUf4D7U.net
ss2の農地とパイプの接続について質問した者です
ss2の過去バージョン探してるんですが見つかりませんでした
場所わかる方教えて頂けませんか?

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 00:39:52.14 hahkzIjZ.net
>>302
forumの各バージョンアップ報告の投稿にダウンロードのリンクが貼ってあるよ

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 00:49:09.99 GmUf4D7U.net
>>303
ありがとうございます
フォーラム確認して見ます
フォーラムのバージョンアップの書き込みだけを検索したり抽出したりできませんかね

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 00:49:20.15 m0RxQ/qx.net
>>301
1.特定のアイテムAをホッパーで送り込む
2.ディテクターレールに乗せてコンパレータで出力を調べる
3.アイテムAを吸い出す
と順にやればできる
1でコンテナを空ではない状態にしておけば2の出力で分岐させられる
3は仕分け回路の応用でできる
満タンのコンテナが来たら1でAを送り込めないけど問題なし
アイテムAは絶対にコンテナで運ばれてこないアイテムにすること、名前付きの紙とか

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 01:05:10.19 hahkzIjZ.net
>>304
作者の投稿を検索すればいいのでは
アカウントが必要な機能だったか

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 01:19:51.92 K8wZs0DK.net
>>301
単純機構でいいならワイヤー使ってプレイヤーだけ感知して右に行くようにしたらいいんでない?
雑回路だけど参考程度にどうぞ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれb驍謔、に設置しbトある
方滑pによって固定bナ曲がる先が変b墲驍ゥら


311:そこは演コからあてるト=[チで調整 動画紹介で悪いけど、使いやすくてかっこよくするならこの人の動画参考にしてみるといいかもしれん ttps://www.youtube.com/watch?v=jPUd7VkcqK8



312:307@\(^o^)/
16/10/17 01:22:42.81 K8wZs0DK.net
なんか文字おかしくなってる…
>>右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれb驍謔、に設置しbトある
 方滑pによって固定bナ曲がる先が変b墲驍ゥらそこは演コからあてるト=[チで調整

右の縦のワイヤーは右から戻ってきた時に左(真ん中)に曲がれるように設置してある
方角によって固定で曲がる先が変わるからそこは下からあてるトーチで調整

313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 01:29:34.43 qYxdbfK0.net
ん? 別におかしくなってはいないけど?

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 01:36:39.52 K8wZs0DK.net
あれ?文字化けしてない?
おま環だったかな…どうしたらいいんだろう
とりあえず再起してみる
無駄にレスしたみたいで申し訳ないです
>>309教えてくれてありがとう

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 01:49:52.89 r4/OlPFJ.net
スマホからだと>>308が文字化けしてる

316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 02:02:17.17 XipX5Vgt.net
ネザーゲートについて
PEです
どこにネザーゲートを作っても同じ場所に出てしまいます
ネザーゲート1から入ってネザーへ行き、戻るとネザーゲート2から出て来てしまったので、ネザーゲート2を壊しました
ネザーゲート3を作りネザーへ行くとまた同じ場所に出たので戻ると、作った覚えの無い場所(しかもなぜか木のてっぺん)へ出ました(ネザーゲート4とします)
ネザーゲート1と4を壊し、再び3から入るもまた同じ場所に出て、戻ると壊したはずの4の場所へ
何度か試したのですがネザーから戻る時はなぜか4から出てきてしまうのです
何度壊しても4から出てきます
3だけで行き来したいのですが、方法はありますか?

317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 07:19:06.47 pyRoxsPF.net
>>289
ic2teでも作れるが
その機械作るのに鋼鉄が必要な罠
仕方ないから高炉作ったぜ

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 07:25:24.81 leHXLF/H.net
>>312
ネザー側のゲートを破壊して再設置する
その際その3とその4のx座標、z座標の差をそれぞれ1/8しただけずらして設置すること(多少の誤差は可)

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 09:18:47.43 TaYVWb7p.net
1.6.4でQuarryPlusを使っているんですがスポナーを掘ってくれず止まってしまいます
掘ってくれるようにする方法何かないでしょうか?
バージョンは
buildcraft-A-1.6.4-4.2.2
QuarryPlus-1.6.4-2.0.3
です。

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 10:22:21.73 ehDqgE5t.net
>>312
東西南北の座標は通常世界の1/8になるわけだけど、上下(Y軸)はそのままなんだよね
通常世界のあんまり高いところ、低い所にゲート作っちゃうと、ネザー側の”ゲートができるだけの空間”が中々無くて変な所になっちゃう
まあ要するにY=64とかくらいの海面すぐの陸に作ればいいよ
ネザーはY=0~128の世界だから
前にダンジョン奥地のY=15くらいの位置に作ったらゲート出来まくってひどい目に合ったわ

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 12:29:02.19 +/8Ml5DK.net
>>316
より正確に言うと、「作れる場所を探す」時にはYは無視されるが、「どのゲートに飛ぶか決める」時にはYをそのまま反映した三次元での距離で算出されるのな
だから一方通行のゲートになったりやたらと新しく作られたりする

322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 14:32:32.59 XipX5Vgt.net
>>312です、レスありがとうございます
変な所に作るとややこしくなっちゃうんですね
ネザーゲート1はy=10辺りで作っちゃったんで、それでおかしくなったのかな
ネザーゲート3から入り、ネザー側のゲートを壊し、少し離れた場所で作り直して戻ったらまたまた違う場所に出てしまいました(ネザーゲート5)
ちなみにネザーゲート3は海の側で作ったのでy=64前後だと思います
ネザーゲート3だけ使いたんですが、もう無理なんでしょうかね
PEで座標見れないから難しいですね
あともう一つ質問
250MBを超えて重くなってきてるのが原因だと思うのですが、その辺をひたすら走ってるとチャンクの生成が間に合わないのか真っ白な状態のままのときがあるんです
表示されるのを待つのも面倒なのでそのままダッシュで走り抜けていたらいきなりディクシディクシってダメージくらいはじめてあっという間に死んで全てを失ってしまいました
いつもこれやってますがこんな意味不明に死んだのは初めてで全く訳が分かりません、どこでどうして死んだかも分からないのでアイテム回収にも行けず
これってバグですか?

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 14:44:08.87 pxMhQY8d.net
>>318
地上ゲート4に対応するネザーの座標が最初に作られたゲート付近なのかもね
ゲート3の方が良いならネザー側のゲートを移動させないとダメ
地上でゲート3と4の間隔を測って、その1/8の距離をネザー側のゲートを移動

324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 14:53:49.86 movUnGIR.net
メインデータのバックアップをとらずにスナップショットで遊んでしまったのですが、データ破損を回避するには正式版リリースまで待つのが一番ですか?

325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:06:54.04 XipX5Vgt.net
>>319
一番最初に作ったのはゲート2で、そこに対応した場所でネザー側も作られたんですが、私がゲート1を地下に作ってしまいそこと繋がってしまいました
ちなみに1と2は離れた場所です、地上ではトロッコで繋げてますが一往復したら半日終わるぐらいの距離です
3は1の近くで地上に作っています
希望としては、ネザー側あんまりいい場所じゃなかったんで、新たな場所でゲート生成されて欲しいです
どこにゲート作っても同じ場所から出ちゃうので困ってます

326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:12:21.65 pxMhQY8d.net
>>321
ネザーで新しいゲートを自動生成したいなら地上で1024mより離してゲートを作ればいいはず

327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:42:29.75 rFYl3EQo.net
マインクラフトでプログラミングを勉強するにあたって
Java
C言語
Ruby
どれがマインクラフトでMOD製作とか考えてるならオススメでしょうか?
やはりマイクラの土台にもなったJavaかなと個人的には考えてますが
「これもとっつきやすいよ」というのがあれば教えて欲しいです。

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:44:18.20 +lZLdA+o.net
プログラミングの勉強で取っ付き安いのはどれって質問はスレチだから控えた方がいいと思う
答えておくとBASICが一番簡単で取っ付きやすいからそこから入るといいかもな

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:47:33.00 xzFJ4u4k.net
>>315
以前やってたときはMovableSpawnerってmodでどうにかなった

330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:51:12.41 kx8SrL5b.net
>>323
Java
普通に入門としても分かりやすいしCやC#なんかと基本構文も同じだから他言語へ移るとしても無駄にはならないしC言語とかやっても直接MOD制作が出来るわけじゃない
結局はJavaで開発するわけだからCの難関なポインタなんかを苦労して覚えても使わないからMOD制作だけを考えるなら不要だと思う
プログラマーを目指すとかならCもいいけどやっぱ今時はJavaから入ってもいいんじゃないかな

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:56:25.94 ebp4WNv3.net
>>323
スレチ

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 15:57:37.59 3NiGQuWu.net
とりあえず
作る事より読む事から始めればいい

333:323@\(^o^)/
16/10/17 15:58:53.33 rFYl3EQo.net
すみません!投稿した後でスレ間違えたの気付きました!
既にレスしてくださった方ありがとうございました!

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 16:03:45.10 PicfTLcp.net
>>313
>>299
とりあえず馬つっこんで高炉つくりました
どっちにしろdense鋼鉄にするためには機械つくらんと
いかんかった・・・

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 16:06:39.86 +lZLdA+o.net
>>330
サーマルの機械作れたら一気に楽になるから頑張れよ
発電で迷ったら水車ごり押すかネザスタ使ってしまえ

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 19:49:42.26 Wfk+R4wn.net
ver.1.9.0でマルチを始めたのですが(Minecraft Server v1.9)
村人の服装が茶色の一色だけになっています
マルチプレイやヴァージョンの仕様なんてありますか?
試しにマルチのワールドデータをシングルにコピーして確認すると
ちゃんと白や紫の服で表示はされました
何か解決策はありますでしょうか?
使用中のMOD : Forge(1887)とOpti Fineのみです

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 20:10:56.18 GmUf4D7U.net
>>306
アドバイスのおかげで何とか過去バージョンを入手できました
今色々なバージョン試しているのですが、農地にパイプが繋がってた最後のバージョンご存知ないですか?

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 20:52:02.41 HcDxG82l.net
AE2、ic2ex、EIO、BC、エンダーストレージ、Mekを導入して1.7.10で遊んでいます
ME倉庫にエンダーチェストから搬入したいのですが、ME入力パスだけでいいのでしょうか?
それとも別のアイテム、パイプが必要でしょうか?

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 21:06:05.85 W3rrNxEv.net
>>334
入力バスだけでおkだけど単品の搬入速度はそこまで早くないから用途に合わせてスピードアプグレのせるとおk

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 21:12:37.05 HcDxG82l.net
>>335
ありがとうございます!
入力パスはチェストに貼り付ければ良いんですかね?
用途はクァーリーの採掘搬入なのでアプグレ必須そうですね…

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 21:32:42.24 WSxRNX/T.net
MEインターフェースに他modのパイプ繋げてもええんやで
どっちのアプグレが安いかわからんが

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 21:37:33.67 5IGVOsIW.net
クァーリー稼働してるならダイヤの価値はゴミと同等でしょ

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 21:47:54.14 3NiGQuWu.net
粘土工業の置換型採掘機って空中や空洞を除外することは可能ですか?
(ブロックが無い空間は埋めたくないという意味です)

344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 22:21:31.82 eYoUYAtP.net
>>332 サーバーのリソースパックでそうなるようになってるとかじゃないの、わからないけど



346:332@\(^o^)/
16/10/18 02:38:51.87 fbq3UKEN.net
>>340
リソースパックは利用してないんです(サーバー側もクライアント側も)
マルチプレイだから(無料版だから)なんていう
表現の規制やらアイテムや仕様の制限なんてない、、、ですよね?

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 02:59:51.21 N07vDmRr.net
無料版ってクラシックかデモ版?
なんか古い情報が多くてよくわからわな

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 04:18:51.72 V8H8y3JR.net
割れか知らんがちゃんと鯖もForge入れてるんですかね?

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 04:34:11.83 fbq3UKEN.net
>>342-343
ああ、言い方が悪かったですね、すみません
月額のRealmsではなくて、無料で落とせるjarタイプのminecraft server fileの事です
後出しで申し訳ないですがForgeもサーバータイプで導入済みで
村人の色以外は今のところ正常稼働してる感じではあります

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 06:08:23.08 J4y3XjYK.net
ロバや馬のスポーンって確率的にどんなもんだろうか
探しに行ったほうが早い気がするけど手綱がなくて海を隔てると厳しい
アドバイスお願いします

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 06:10:02.10 J4y3XjYK.net
スレ内検索するべきだった
失礼しました

352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 08:05:23.91 ZJfwBlEm.net
>>344
導入してるModとplug-inの一覧をお願いします

353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 10:49:12.25 MRPYQErH.net
>>322
ありがとうございます!やってみます

354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 11:09:52.84 63B+CMJ4.net
>>345
動物の生成時以外のスポーンは極めて低い
ロバや馬は平原にしかスポーンしない
スポーン待つより探した方がいいよ

355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 11:21:03.58 W0qPYrQh.net
>>259
この質問をしたものです。これはもう「なんとなく」くらいに思っていたほうが良いですかね

356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 11:28:41.88 63B+CMJ4.net
>>350
スポナートラップの場合
範囲内に同種のmobが一定数いると制限がかかる、そのためスポナーの範囲内から素早くmobを搬出する必要がある
いずれ降りてくるとはいえ留まってる間はスポーンを制限するのでわきつぶしを行う
実際検証したものは見たことないからどこまで効率に差が出るのかは知らないけど

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 12:43:14.49 W0qPYrQh.net
>>351
早い返信ありがとうございます。
実は、自分も「これが理由かな?」
と最初は思ったんですが、スポナーの上で湧くのはその狭さから2体が限界らしく(自己検証)、
範囲内のMOB数上限は6体、同時にスポーンするのは最大4体という情報から考えると、4体をスムーズに搬出出来るなら
やはりスポナーの上は湧かせたほうが良いのではという考えに至ったんです

358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 13:01:42.34 J4y3XjYK.net
>>349
ありがとう

359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 13:21:28.55 63B+CMJ4.net
>>352
その辺り検証しないことにはナンとも言えないかな
気長に待てるなら時間あるときに検証でもしてみるよ

360:332@\(^o^)/
16/10/18 13:25:44.01 fbq3UKEN.net
>>347
Modうんぬんは>>332に記述したもので全てです(確認の為に全て抜いた状態)
その後試しに1.9.4で同じマップデータをコンバートさせて読み込むと
マルチプレイでも正常に色分けされて表示されました
また1.9のままForge無しのマルチでも同様に正常に表示されたので
可能性として1.9のForge(サーバータイプ)が原因の様に思えます、、、
一応forgeは1887と1934と2バージョンを試しましたがどちらも同様の問題が出てしまいました

361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 13:54:41.74 63B+CMJ4.net
>>355
サーバーのことは分からんけど
optifineには非forge版もあるから、他のmodの導入予定がないならforgeを切ってもよいのでは

362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 13:57:45.13 zK4C486N.net
>>355
opti抜いてもダメ?
描画がおかしいときはまず疑うModだけど

363:332@\(^o^)/
16/10/18 14:46:20.99 fbq3UKEN.net
>>356-357 返信感謝です
動作確認した後に導入したいリソース&MODがあるので(1.9対応止まりの物)
Forgeだけは使えるようにしておきたいと思っておりまして
情報&要望後出しですみません
>>357
OptiFineも抜いてみました
バージョンも2つほど変えて試してみましたが結果は変わりませんでした
一応ですがOptiはサーバー側には入れたりはしてません
まあ今のところ服の色だけなので大した問題ではないのですがw
後になって気づく問題がでてしまうのも嫌だしすっきりしないもので連投ですいません

364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:09:32.57 63B+CMJ4.net
>>358
1.9.4forgeは
latest(最新版) 2051
recommend(推奨版) 1976
なので、上記2つについても試してみては

365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:11:38.62 63B+CMJ4.net
ああ1.9.4でなく1.9だったか
ごめん>>359は忘れてください

366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:11:41.07 HNW40skl.net
アイアンゴーレムトラップでアイアンゴーレムが処理層で流れずに止まっちゃう時が多いのですがいい流し方ありますか?

水□□□□マ
水□□□□マ

穴穴
□□□□□マ
□□旗
水□□
URLリンク(i.imgur.com)
止まってこっち見てます

367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:13:57.36 63B+CMJ4.net
>>361
天井につっかえてるように見える
処理そうの高さをもう1ブロック高くしては

368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:17:01.42 gRq0+V40.net
>>358
自分も1.9の村人は全部同じ服着てたけど
村人メイド化mod入れたらちゃんと対応した
服着てたなぁ

369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:32:51.46 HNW40skl.net
>>362
やってみました
結果待ちです
ありがとうございます

370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:51:38.12 Usa3Am9b.net
走っているトロッコをアイテム化して縦穴に落としたいんですが、なんかいい方法ありません?
都合上、ホッパーを直付け出来ないので、サボテンに当てたらたまに消えちゃうんです

371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 15:55:43.56 S/TrTIwb.net
何したいのか分らんけど走ってるトロッコをあなに落として下でアイテム化したらあかんの?

372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:19:31.10 HNW40skl.net
>>362
ダメでした....
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
湧き層はすぐ流れてくるのになんでだー

373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:21:32.46 HNW40skl.net
生まれたての子から攻撃受けるんですがその辺が原因だったりしますかね
連投ごめんなさい

374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:30:04.61 ROiyVsm6.net
>>368
村と敵対してるな
その村に所属する村人と交易するなどして好感度をデフォルトくらいまで上げないといけない
村人を殴る等すると好感度が下がって、一定値を下回ると村ごと敵対する

375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:31:05.35 XuUqPPsd.net
湧き層から落としてるなら穴に溶岩置いておけば落ちるときに通過して処理出来ると思うけど
てかテンプレゴーレムトラップ作っとけば良かったんじゃないか?

376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:50:33.22 8EL6Z63X.net
>>367
□□源看
水水看□水
■■■■■
ゴーレムは
看=看板、源=水源 で流れると思いますチビゾンは、後ろから押されるまで止まります
図がずれたらごめんなさいです

377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 16:52:01.72 HNW40skl.net
テンプレってこれと違う?
URLリンク(rhbiyori.hatenadiary.jp)
wikiみたいに落としてから水流一回分増やすってことですか?
ゴーレム20匹くらい殺してて絶望
穴にマグマ置いてみます

378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:11:55.67 63B+CMJ4.net
>>372
現存するゴーレムをすべて始末
ゴーレムがいなくなったらドアを全て撤去、その後にドア再設置すれば村との対立状態はリセットされるはず

379:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:12:28.42 HNW40skl.net
>>371
合ってるか分からないんですけどこうしたら今の所いい感じに流れてます
URLリンク(i.imgur.com)

380:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:13:29.49 HNW40skl.net
>>373
なるほど!やってみます!

381:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:22:28.23 XuUqPPsd.net
>>372
個人的にはこっちをオススメする
URLリンク(minecraft-dojo.com)

382:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:44:54.19 c/A/uRw1.net
>>374
押しあってガラスに埋まってるんじゃないかな?そのせいで詰まってるのかも
天井はガラスでいいけど壁は不透過ブロックにした方がいいと思う

383:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 17:49:46.99 oafxcX1q.net
ハシゴが原因だな

384:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 18:15:00.60 uoWRvfOV.net
テクスチャについての質問です
いつもバージョン1.10でやってるのですが
リソースパックのFaithful 32×32 Packが1.10に対応しているということで
お試しに導入してみました
しかしwikiで
Faithful 32×32 Pack   ←両方にリンクあった
(別作者版(1.10対応)   ←
となっているのに気づかず1.10対応じゃない方を導入してしまったらしく
いくつかバグっぽくなってしまったので
通常に戻そうとしたのですが
なぜかデフォルトを押しても戻らなくなりました
仕方ないのでFaithful 32×32 Packをリソースフォルダから削除したのですが
今だ同じテクスチャのままです
デフォルトに戻す方法はありますか?

385:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 18:18:43.91 Usa3Am9b.net
>>366
うーん…そうなんだけど
実はマルチサーバーでホッパーの使用が禁止されててね
LWCのmagnetコマンドで回収だけは出来るんだけど
ホッパーみたくアイテムを即吸ってくれる訳じゃないから上手くいかないんだ

386:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 18:35:42.14 gmq3zvOM.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
URLリンク(pbs.twimg.com)
イケメンw
URLリンク(pbs.twimg.com)
URLリンク(pbs.twimg.com)
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
URLリンク(support.jp.square-enix.com)
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
10月13日 23時07分頃
放送経過時間
4分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?

387:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 18:58:26.37 63B+CMJ4.net
>>379
リソースパックの選択でデフォルトを押すのではなく、Faithfulを右の欄から外すか、デフォルトを右の欄の上位に動かすかすれば戻るはず
まあデータを削除したなら再起動でもとに戻ると思うけど

388:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 20:25:49.29 fbq3UKEN.net
>>363
報告感謝です
同じ症状が出ていた事が確認できただけでも助かります
forgeのバージョンで他にも不具合が見つかりましたが(地図を広域化できないw)
そんな事もあって本体も環境もアップデートが続いてるんだからしょうがないですかね
回答、アドバイスくれた皆さん、ありがとうございました

389:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 22:58:55.42 S/TrTIwb.net
>>374
梯子は当たり判定あるからそれに引っかかってるんだよ
ちゃんと看板にすれば流れる

390:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/18 23:55:58.02 HNW40skl.net
>>376
これは楽チンなるほど
ありがとうございます
看板にしたらいけました
ほんとうにありがとうございました

391:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 00:09:16.42 HRYkw/Xb.net
>>385
ニコニコ見れるかわからんけど sm28074606 のがいいよ
>>376の造りは沸き漏らしが25%もあって効率悪い

392:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 01:57:30.24 nVg5ep46.net
>>352
1.10.2のクリエイティブでスポナートラップを二つ並べて作ってみた
30分ぐらい放置した結果
半ブロック有り=3スタックと12個
半ブロック無し=3スタックと32個
まあ大差ないかな
もう少し放置時間長くするとどうなるか…眠いので今日はここまで

393:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 03:44:43.88 LsMsJAx1.net
先日からMinecraftの公式からJCBでの決済が出来なくて困っています。
プロフィールを作って、メール認証も済んで、名前を記入してJapanを選択してJCBを選んで購入:JPY 3,000.00のボタンを押すと、ページが変わると「現時点ではお支払いを完了することができません 対応していない国です」と表示されます。
初めてJCB購入ボタンを押したときはエラーで済んでいたのが(調べるとJCBはよくあることらしい)、それすらも出ずに門前払いされます。
何か知っている方いましたら教えてください。
ブラウザを変えたりは一応しました。JBCはLINE

394:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 07:32:40.90 +Os9TEAy.net
>>388
そもそもlineカードってクレジットカードじゃなくね
本人確認もないよね

395:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 08:18:33.72 5sSq7tsr.net
2週間前にJCBですんなり決済できたけど、
ラッキーだったのか。

396:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 08:40:04.79 oJvJcoHQ.net
わざわざJCBだけ別ボタンで用意してるんだからよくあるJCB使えない問題とかじゃないでしょ。
本人の与信でなんか引っかかってるんじゃないの?
普段ネットで買い物しないのに海外サイトで急に買い物とか怪しいって監視アルゴリズムに引っかかったとか。
けどプリペイドクレカか。そっちに対応してないだけかもね。

397:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 08:43:29.99 zaOamNDg.net
プリペイドならpaypal.を利用すればいいし
手数料とかは知らん

398:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 09:18:36.09 eN8iyPwA.net
>>388
カードでの決済はブランドじゃなくイシュアで決まる。
販売サイトとアクワイヤラの契約で制限掛かる場合ある。
それで、引っ掛かったのでは?

399:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 12:17:16.25 PWpPwLlz.net
1.7.10でNEI(NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal)を導入しています
検索機能を使用したところ検索結果に該当するアイテム以外が暗くなる現象が発生したのですがこれをOFFにすることはできますか
URLリンク(i.imgur.com)

400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 12:24:18.20 PXq3EHfH.net
>>394
検索欄クリックとかで直らなかった?

401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 12:29:22.10 3CJcPygj.net
>>394
黄窓の絞り込み機能
窓ダブルクリックで解除

402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 12:32:10.94 E3bG1OpD.net
>>394
検索欄をダブルクリック?

403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 13:07:01.54 +nz1tMmB.net
>>380
だめだぁ…サボテンだとどうしても10個に1個ぐらい突っ込んで消えちまう
トロッコアイテム化するのって、サボテンか溶岩ぐらいしかないんだっけ?

404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 13:19:00.82 KlwWLQZH.net
ディスペンサーで矢撃ったらどうだっけ

405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 14:12:40.66 cqOb6ZkQ.net
元々-4 -41の座標のところにネザーゲートを作っていたのですが
移転した拠点の-278 -300の座標のところにもネザーゲートを作りくぐってみたら
ネザーの同じゲートに出てしまいました
128以上離れていれば別のゲートができると勘違いしていましが
実際はどうすれば別のゲートができるんでしたっけ?

406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 14:16:46.15 yqcWVJCr.net
>>400
オーバーワールドから作ったらネザー側で128m以内を検索するからオーバーワールドのゲート間隔は1024m以上かな
ネザー側からゲート作ればオーバーワールドの128mでいいから16mで済む

407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 14:18:40.28 yqcWVJCr.net
あと、オーバーワールドのゲート座標を8で割ったところにぴったり合わせてネザー側でゲートを作ると繋がる

408:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 14:29:55.66 cqOb6ZkQ.net
ネザー側で計算したらばっちり行けました
ありがとうございます!

409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 14:52:32.79 E3bG1OpD.net
>>398
アイテム化させて落とすのでなく、
落としてからアイテム化させては?
落下後に多少の線路が要るけど

410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 15:44:58.12 KGiVonrl.net
PS4で最新版のチュートリアルを実施しているんですが、
WIKIに記載のある場所に羊毛がなく虹色これくしょんが
取得できません。
海賊船は最新版ではなくなったのでしょうか?

411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 16:01:25.29 yR4xgBFi.net
>>405
こっちで聞いた方が早いかもな
誘導先で聞くならこっちの質問は取り下げてくれ
【PS4】Minecraft マインクラフト Part29 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

412:405@\(^o^)/
16/10/19 16:04:25.87 KGiVonrl.net
>>406
誘導ありがとうございます。
こちらの質問を取り下げ該当すれで確認します。
>>405
上記理由により質問を取り下げます。
すれ汚し失礼しました。

413:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 16:17:38.19 +nz1tMmB.net
>>404
それ>>380でも書いたけどホッパーが使えんのですわ
>>399の言うとおりディスペンサー&矢をやってみたが
二発撃ち込まんとアイテム化しねぇw
メンテナンス的にも矢の補充がいるので微妙だし、うーん…

414:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 17:47:50.64 2aPpNCqi.net
ホッパー使えないって条件でプレイしたことないからうまく行くかはわからんが
一マスのサボテンの上にブロック置いて成長を阻害したものに当てるとアイテムがサボテンにあたって消えることはかなり少なくなる

415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 19:33:39.52 PWpPwLlz.net
ホッパーつきトロッコはつかえないかね

416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 20:07:34.16 +nz1tMmB.net
>>409
ん?状況がよくわからん?
ハ=ハーフブロック
サ=サボテン
_=レール
だとして横から見て

ハ ___ ←トロッコ進行方向
サ □□□
□□□□□
ってかんじか?後でためしてみよう
>>410
分からんけどホッパートロッコが使えたとして、その中身を取り出す手段がなくない?取り出すのに結局ホッパーが必要というw

417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 20:12:41.28 vgzDMJUA.net
や、ホッパートロッコなら真下のブロックに送らね?

418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 20:36:49.44 VSQRoPYx.net
水流を使ってアイテム化した奴をサボテンから引き離すとか無理かな

419:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 20:55:52.02 +nz1tMmB.net
>>412
ホッパートロッコ引き出すだけで送る機能ないのだわ
>>413
水流掛けるとサボテン壊れちゃうんだ。
周りに水敷くんじゃ何もしてないのとかわんないし…

420:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 21:15:15.96 AA77r8TN.net
マイクラが数秒置きにカクつく(ほんの一瞬フリーズ)する現象の原因教えていただけますか?
スペック
GTX1070
cure i7 4790
メモリ 16GB
常時500以上のFPSが出ていますが、数秒おきに必ずカクつきます。
オートセーブは3分に設定してあり、オプティファインありです。

421:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 21:17:50.17 E3bG1OpD.net
>>415
描画範囲内に大量のmobはいませんか?
大がかりな赤石回路を常時稼働してませんか?
Greg?

422:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 21:24:31.86 AA77r8TN.net
ありがとうございます。解決しました。

423:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 21:26:01.49 IoZyuVV8.net
数秒おきにかくつくならメモリの設定の可能性が一番高い

424:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 22:26:33.98 AA77r8TN.net
シングルでバージョン1.9~以上で使えるVoxelSniperのような山や地形を造形する
MODってありますか?
欲しい機能としては、一括整地、配置、山の造形です。

425:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 23:12:11.48 SL9tZvpS.net
>>414
流れわかってないけど
終点にアクティベーターレール置いて
レール横においたピストンに信号送ってアイテム化させるのはだめ?

426:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 23:16:26.40 sZsTADwI.net
アクティベータレールは信号出力できないぞ

427:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/19 23:39:22.80 E3bG1OpD.net
>>420
質問者じゃないけど
ためしたらピストンではトロッコはアイテム化しないし、サボテンでアイテム化したのをピストンで押すにもサボテンが壊れてしまう

428:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 01:19:59.79 O8d5GsE/.net
>>414
いまだに何をしたいのか書いてないんだけど
ホッパーが未実装な時代の技術でなんとかなる問題ではないの?

429:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 01:36:49.59 sdWYA/T1.net
>>423
やりたいことと事情は>>365>>380に書いたとおりです
ホッパーないころのトロッコディスペンサーか…
やっぱそれしかないのかな
なんかいい参考資料とかないですか?
上手く検索出来ない(泣)

430:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 01:45:47.74 uSBnzPn3.net
>>424
ホッパー無い時代はアイテム化させないでエンティティのまま保管してたぞ

431:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 01:52:09.65 VHtlzXcc.net
てかアイテム化する必要あるのか?
次に必要なところまでレールを伸ばせばいいんじゃ

432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 02:17:09.77 hwfWFUX6.net
これ、そのうち
「だったら最初にそう書けよ」ってなりそう
触る人は覚悟したほうがいいかもね
俺はパス

433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 02:25:00.09 UfUnuJFg.net
パスやスルーに宣言は必要ないぞ

434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 02:25:46.12 sdWYA/T1.net
>>425
縦に積んでいくやつですよね?
一回だけ動画見たことあるんだが、ブックマークしておけば良かったな
>>426
ぶっちゃけて言うと、自動降車駅にしたいんだ
マルチなんでトロッコ持って行かれない(または持っていきにくい)ように

でもまぁなんとなく方向は決まってきたわ
助言くださったみなさんありがとです

435:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 02:28:19.96 VHtlzXcc.net
アクティベーターレール使えば解決じゃない?
無いバージョンならもうわからん

436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 04:51:41.30 O8d5GsE/.net
>>366で何したいか分からんって指摘してやっと>>429で自動降車駅やりたいってのが出てきた
アイテム化しないなら、プレイヤーをアクティベーターレールで降車させて
そのままトロッコ格納してしまえばできるよ
適当に作ってみたから画像載せとく
URLリンク(imgur.com)

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 06:18:16.59 0thbWIZY.net
>>387
検証までして頂いてありがとうございます!
湧き効率が上がると言ってもスポナーの上1マス分だけなので大差は無いでしょうが、予想では常に効率で上回るだろうと考えています

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 09:22:47.87 gLZrdMFh.net
スライムTTについて質問です
敵性MOBはプレイヤーから24m以上離れていないと湧かなく、
32m以上離れている場合は動かなくなると聞きました
大抵のスライムTTの設計は10層以上で行われているようですが、
この条件だとどこで待機しても湧き層の多くの部分が機能しないような気がします
待機地点から24m~32mの範囲内にだけ湧き層を作った方が効率がよさそうですが、
そうではないのでしょうか?

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 09:32:44.64 E8tNpMA3.net
スライムは例外的に常にランダムに移動する

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 10:04:43.57 PyO7b3D3.net
>>432
スポナートラップの上を湧きつぶしするのは目的以外の敵湧くと困るからだよ
クモやクリーパー湧いても気にしないならいいけど

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 10:48:37.50 zlzNE/RF.net
>>435
あーなるほどそういうことかと思いWiki見たらスポナーは透過ブロック扱いらしいのでスポナー産以外の通常のモンスターは湧かないのでは?

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 10:49:36.53 zlzNE/RF.net
>>436
>>432です

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/20 11:04:09.74 PyO7b3D3.net
セオリーとかは知らないで実際に湧いたのをみて以後潰すようにしたから
間違いなかったとは思うんだけど、その経験は
かなり以前のバージョン(1.6ぐらい)でMODいくつかいれてたから
現在は違うorMODの影響だったらすまん


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