物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ42 - 暇つぶし2ch571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 14:02:00.55 AUXv/yLc.net
>>541です、またまた質問させて下さい
TTの高さは25mあれば足りるでしょうか?
ググって調べてるんですが、いいと書いてある記事もあれば25mでは足りないと書いてある記事もあり、どっち??と頭がこんがらがってきました

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 14:15:17.45 ioCBc+yI.net
地上からの高さなら64m以上必要
待機場所からわき場までの距離は(ランダムウォーク式なら)24m~32mの間

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 14:21:01.46 o3hEnHdb.net
ゾンビ襲撃イベントについて質問させてください
・ハーフブロックを敷き詰めれば発生しないのか?
・家と認識されている場所にも湧くのか?
この2点お願いします

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 14:30:59.49 ioCBc+yI.net
>>565
条件を満たした村の中心から一定の距離に湧く
透過ブロックの上には湧いたはずだがハーフはどうだったかな
家の中とかは関係なく中心から一定距離で湧く

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:02:03.31 kBV+qodq.net
>>563
具体的にどんなTT作ろうとしてるの?
参考にしてるサイトや動画があったら、それも教えてくれると助かる

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:05:17.07 kBV+qodq.net
>>565
半ブロックにもわくみたいよ
発生を防ぎたければ「 村にあるドアの総数が10未満、または村人の総数が20人未満の状態を維持する 」
詳しくは↓
URLリンク(minecraft-diary.jp)

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:14:35.25 AUXv/yLc.net
>>564
64m!?えぇ~そんなに…
>>567
落下式TTで、トラップドア使う予定です
でもあまり高い建物は建てたくないなーと思って、地下を掘ってます
参考にしたのは、ググって一番最初に出てくるこれ→URLリンク(r)


578:ezv.net/game_information/7869/



579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:15:32.43 AUXv/yLc.net
>>563です
ちなみに、PEでやっています

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:23:09.80 7W9q2dW7.net
TTを上空に作る理由がモブのスポーンをTTに集中させるため
地下に作ると洞窟やら地上やらで湧き潰ししてない場所にもモブ湧くから効率は落ちるよ

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:49:11.79 AUXv/yLc.net
>>571
そうなんですね!知らなかったです
もう掘っちゃったんでこれはこれでやってみてビミョーだったら上空のTT作ろうかな

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:52:53.68 7W9q2dW7.net
>>572
一回作っちゃうともう壊せないわけではないから作ればいいと思うよ
試作しているうちにいろいろ思いつくこともある
効率は圧倒的に上空だけど、地下でも湧かないことはないし

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 16:55:18.05 7vsAwAI0.net
掘っちゃったんならその石で天空TT作ればいいじゃない

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 19:14:12.42 wmRnoVCZ.net
>>561
上に書いたのはGUIを開く方法です
開かない方法はググれば見つかるかと思って書きませんでした
まあやってみると
用意
/scoreboard objectives add coin dummy
/scoreboard objectives add TradeCount stat.talkedToVillager
/summon Villager ~2 ~ ~ {Offers:{Recipes:[]}}
コマブロクロック
/scoreboard players add @p[score_TradeCount_min=1] coin 50
/scoreboard players set @p[score_TradeCount_min=1] TradeCount 0
実装も簡単に済みます
マイクラらしさは薄れてしまいますが・・・

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 19:32:26.23 wmRnoVCZ.net
レッドストーンブロックを減らすのを忘れてました
準備部分は>>575と一緒でクロックが
1つ目リピートコマブロ
/clear @p[score_TradeCount_min=1] minecraft:redstone_block 0 1
2つ目チェーンコマブロの条件付き設定で
/scoreboard players add @p[score_TradeCount_min=1] coin 50
3つ目チェーンコマブロの無条件で
/scoreboard players set @p TradeCount 0
てな感じです
複数の村人を用意して村人別に減らすアイテムや価格を変更したいなら
プレイヤーの位置で区別したり何らかの工夫が必要です

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 20:09:07.54 AUXv/yLc.net
>>573
>>574
そうします!ありがとうございます!
高さは30mくらいあれば大丈夫ですかね…?

587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 20:41:29.52 tL+l7tzU.net
マイクラで巨大建築とか作る時って皆さんサバイバルからクリエイティブに切り替えてます?
普通はどっちでやるもんなんでしょうか

588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 20:50:58.52 pu/Ntng1.net
>>578
好きに切り替えればいいと思うよ
ここで聞くような内容では無い

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 21:27:44.32 7vsAwAI0.net
>>577
とりあえず天空TTで調べてみるといいよ

590:名無しのスティーブ
16/10/25 23:07:49.26 qiknaSwXX
今影MOD入れてるんだがFPSが10代なんだけどなんでだろ
以下スペック
GTX1070
Core i7 3770
垂直同期は切ってる

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 21:39:39.89 Zp5mK2Ue.net
>>577
最低129m地上から離す
海洋なら海底から129mで済むのでエコ

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 22:15:42.83 P2JbksPW.net
PS4版のminecraftはブーツに落下軽減のエンチャントは付かないのでしょうか。
Lv30エンチャントで20足ほど作ったのですが、落下軽減Iすら突く気配がなく。
知っている方おりましたら、よろしくお願いします。

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 23:08:08.03 +hw1szj2.net
粘土modの粘土樹や鉱石をcutall系の一括破壊modで破壊したり、また粘土modの粘土シャベル等のツールでバニラの鉱石破壊しようとしても一括破壊されません
blockClayTreeLogと言った表記じゃダメなのでしょうか?
出来た方はどのようにしたら一括破壊出来るようになったか教えてください

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/25 23:14:39.26 Zp5mK2Ue.net
IDチェッカーかなんかでID調べて正確に書く
粘土樹のIDは知らんけど多分Clayium:blockClayTreeLog
とすべきところを頭のmod名省略してるとかじゃないのか
ツールについても同じ

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:09:25.26 Ul038rn6.net
>>584
NEIで表示されたIDを書くだけで良い

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:09:59.75 Ul038rn6.net
>>586
あ、IDナンバーね
数字

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:10:56.90 APJ9P1uI.net
バニラのアイテム以外はmod名抜いちゃ駄目

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:18:05.28 0DrUw5Em.net
粘土鋼ツルハシでも作って範囲採掘すればええ

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:28:23.56 Ti+KZqi+.net
>>577
その高さというのが何をする高さかわからないけど、
落下ダメージを与えて敵を瀕死にして石剣一発で倒せるようにするという
意味なら、24ぐらいがちょうどいい。
30も落下させると大抵の敵は死んじゃうから、
経験値トラップとして使えないよ。
敵はプレイヤーのいる位置から24マス以上32マス以下に湧いて
動き回るから、そういう意味で24マスがいい。

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 00:55:07.25 Ti+KZqi+.net
>>583
多分エンチャントしてセーブせずに終了、またエンチャントを
繰り返したのかな。
pc1.8相当のエンチャント方式になってるだろうから、
そうやってもエンチャントの内容は変わらないで
同じエンチャントがつくはず。
エンチャントを変えたければ一番消費が少ないエンチャントをすればいい。
それを繰り返してれば落下耐性4のエンチャントつくはずだよ。

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 02:27:03.25 sE1pVcyL.net
>>583
付くよ
レベル28にした方がいいエンチャントが付きやすくなってるので本棚をピストンか何かで引っ込めるようにしてLv28とLv30を切り替えて活用するといい
セーブして脚防具の前にダミーエンチャントを挟んで脚防具に目当てのスキルが来なかったらリセットを繰り返せばいつかは付くので頑張れ

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 02:53:20.02 iRjhq0Gs.net
質問です。
スポーンチャンクはアンロードされないと聞きました。
ではスポーンチャンクを岩盤まで掘り下げておいたら
サーバーやクライアントPCの負荷は軽減しますか??

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 03:43:45.78 u0AvZFZW.net
>>583
落下耐性はエンチャントLvがやや低め(落下IVは補正後Lv23-33)だから
Lv30エンチャだと少々付きづらい
ダイヤ靴に落下耐性を付けたい場合、少し本棚を減らして
Lv20~25ぐらいでエンチャすると確率が上がる

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 11:44:57.90 Ok7THOSW.net
>>593
推測だけど、理屈の上ではそうなるね
ただspawn chunksは16×16chunksと広大であることから掘り下げるのはかなりの手間だろうね
効果についても、描画距離を下げる等ビデオ設定を軽減した方が目に見える効果が期待できると思うよ
なので、コマンドでも使わん限り、割りに合わないかな

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 12:29:44.91 z8OM+oWz.net
>>593
空気ブロックのみだから軽くはなるんだけど、表示すると描画範囲のすべての岩盤を表示しなくちゃいけないし
空気ブロックって不透過ぶろっくみたいなもんだからサーバーデータ的には軽くなるけどプレイするときは重いかもしれない。
まあ描画範囲を狭めれば確実に軽くなる

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 12:31:42.81 z8OM+oWz.net
>>596
ちょっと勘違いしとったw
594がわかりやすいな

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 13:11:33.09 sE1pVcyL.net
>>592
追加というか補足
今のCS版は何故かLv30エンチャントでつくスキルがゴミの比率が高めなのでLv28をメインにした方がいい
実際にやって比べてみるとはっきりと差が分かるレベル

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 13:26:06.93 QXhRXMJE.net
ビルで磨かれた安山岩をメイン建材にするとき柱とか端っこはどういうブロックを用いるといい?
今のところは焼き石使ってるけどもっといいのあるかな?

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 13:27:33.72 Ok7THOSW.net
>>599
スクリーンショットをあげて↓で相談した方がいいかも
【建築】建築士の建築相談スレ 6軒目【リフォーム】(c)2ch.net [転載禁止]©2ch.net [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 14:05:16.32 QXhRXMJE.net
>>599
相談してみます
ありがとうございました

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 17:51:19.30 ZEuhgqvb.net
ムーシュルームは自然発生しますか?
キノコ島についたのにムーシュルームが一頭もいない

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 20:52:53.88 xc3990Yi.net
はじめたばかりでウィッチがやってきてどうにも困った状態です
素手で特攻しても倒せないしリスポーンしても同じ場所に待ち伏せしているのでやり過ごすこともできません
一応小さな家と作業台とかまどはあります

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 20:57:39.10 tE0cQxc/.net
>>603
リスポーンしたら128マス以上離れるように逃げれば消えるよ

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 20:59:21.69 /8y6/Q2h.net
PC版macでやってますが、
shift+左クリックの操作がありますが、
操作設定でshiftキーを別のキーに設定しても、
shift+左クリックの操作は変更されまん。
スニークだけは新たに設定された別のキーに割り当てられていますが。
shift+左クリックという操作はキー固定なのでしょうか。

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 21:12:17.53 xc3990Yi.net
>>604
消えたみたいです
ありがとうございます

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 21:32:14.94 JApdjaz0.net
>>605
こちらで試してみました、Zとかに置き換えても問題なく反応しましたが、
controlに置き換えると左クリックが反応しなくなりました、
どうやらmac自体に「control+左クリック=右クリック」
というショートカットがあるそうです、
その設定をなんとかすれば直るはずです、
自分が調べたのはここまでです、頑張って下さいな。

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 21:47:32.31 X1+owH29.net
左クリックしっぱなしで草を刈ったりブロックを削ったり普通にできてたのに、マウス感度が少し良くなりすぎて変な方向むいちゃう。
解決方法ググったけどF8でもなければマイクラ設定→マウス感度設定でもない。Windowsのマウス感度設定も試した。直らない。

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 22:16:18.48 Ok7THOSW.net
>>608
ノートPCでトラックパッドが有効になってるとかない?
違ったらごめんなさい

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 22:25:53.06 oP5I5N0o.net
感度変更ボタンがついてるマウスもあるぞ

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 23:14:39.42 YRvXDgss.net
>>576 丁寧に教えて頂きまして本当にありがとうございます!
夜勤から帰ってきてやってみた結果、すんなりとできました!コマンドブロックの仕組みを理解できる良い機会になりました!
感謝です!本当にありがとうございました!

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 01:56:35.59 7eMhbXrj.net
592です。
ありがとうございました。

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:29:46.69 kY2J18Ov.net
Fairly Lights というmodを導入しました
問題なく動作はしてるんですか、描画距離が短いのです
少し離れると他のブロックは描画されているのに、modで追加したモノだけ表示されないという状況です
マイクラ側の描画距離を変えても状況は変わりません
何か考えられる原因はあるでしょうか?
バージョンはforge 1.7.10の最新のものです

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:32:52.62 FpBI9Fi7.net
>>613
>>3を参考にしっかりバージョンを記載しような

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:47:04.40 kY2J18Ov.net
>>614
申し訳ない、forgeのバージョンは10.13.4.1566 です

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:51:52.76 e1LVVlMA.net
modのバージョン書けってことじゃないのかな
fairylights-1.4.0-1.7.10といったふうに

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:54:06.91 R3vypjvJ.net
>>613
MODのバージョンが違うんじゃないかな

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 02:59:56.57 4HM8F3eH.net
>>613
まず疑うのはOptifine
次いで元々そういうものである可能性

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 03:01:44.01 kY2J18Ov.net
>>616
度々申し訳ない
fairylights 0.6-1.7.10 です。
あら、もしかしてバージョンが古いのかな?

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 03:14:41.55 VB196uyT.net
>>619
具体的にどの程度離れると表示されなくなるの?
mobなどと同じで一定の距離で描画から省かれるようになってるとか? pv見たけど遠景のシーンもないし

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 03:37:32.48 VB196uyT.net
>>619
古いと言うかcurseのリストにはそんなバージョンないけど、どこで落としたの?
ちなみにcurseのリストに載ってる1.7.10の最新版は、昨年の12月にリリースされた fairylights-1.4.0-1.7.10 です

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 12:16:23.74 kY2J18Ov.net
>>620
恐らく60から70ブロックくらい離れると表示されなくなる
でも、他のブロックはちゃんと表示されてる
これは仕様ですかね…
ちなみに、MODはPlanetMinecraftからダウンロードしました
とりあえず、最新バージョンで試してみます

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 12:34:47.96 ElpjuNOe.net
>>622
多分仕様だと思います
minecraftのentityの描画距離はプレイヤーから64ブロックと以前聞きました
modで追加されるランタンは、おそらく、blockとしてでなくentityとして描画されてるのではないでしょうか
そのため離れると表示されなくなるのだと思います

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 12:44:15.75 kY2J18Ov.net
>>623
なるほど
entityとblockで種類が分かれてるのか…
勉強になりました
みなさん長々とありがとうございました

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 14:08:11.13 KhCZY4SS.net
>>622
そこ二次配布サイト
なに仕込まれてるかわかったもんじゃないから速攻消してダウンロードし直せ

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 14:11:20.87 qxHlGvuN.net
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?
しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 14:31:19.43 go1yXVxt.net
>>626
231 名前:名無しのスティーブ@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/10/27(木) 12:00:06.12 ID:qxHlGvuN
PS3版を買ったのですが
アプデを一切しない初期状態で
村と廃坑などがあるおすすめシードはありますか?
しばらくプレイしていて、村も廃坑もなく、ほとんど同じような
バイオームが続くワールドばかり生成されて困っています。
マルチポストするやつはくたばればいいと思う

637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 14:44:20.23 qxHlGvuN.net
>>627
マルチポストについて調べました。
大変失礼しました。

638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:12:08.72 n21gGjIv.net
>>626
"-4425899481204789574
マインクラフト PS3 シード おすすめ紹介♪
なんと!村が4つあります!
敵から逃げる時なんか超便利で安心ですね(^^)"

出典【マインクラフト PS3】 シード おすすめ紹介♪

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:19:24.46 cef+qet5.net
マルチだめなんてホントしょうもない偉そうに
何が悪いのか答えられないくせにマルチポストはだめっていう固定概念に縛られてすぐそういうやつに対して怒る

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:35:25.82 eumENMBz.net
マルチポスト禁止なんてテンプレにあるか?もしかして俺ルールですか?スレの安全は俺が守るってやつですか?

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:42:34.55 4HM8F3eH.net
>>622
基本的にmodはcurseと日本語非公式フォーラム以外からダウンロードしてはいけない
それ以外は偽物か二次配布、最悪ウィルスだ
>>630
ネット上


642:すべてのコミュニティの基本マナー 質問するなら単一の場所で もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること



643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:45:39.66 DKymmI8O.net
>もし複数の場所で聞くなら解決次第すべての質問を閉じること
じゃあいいんじゃん

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 15:51:56.12 ElpjuNOe.net
質問のマルチポスト禁止はルールと言うよりマナーだからね
糾弾されても仕方ないと思うよ、不快に思う人は多いし
まあ知らずにやってる人も多いから教えてあげるのは優しさだよ
>>633
それができない人が多いから嫌われてるんだよ
マルチポストであることを明示し、解決報告をきっちりと行う、そんな簡単なことができない人が多いからね

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:00:58.82 DKymmI8O.net
>>634
まだ解決して無いなら>>626が出来ないと判断するのは尚早じゃね

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:06:08.39 jC2o6YFs.net
[マイクラ ps3 シード]でググれば解決できることを、
あちこちで聞かなきゃならないぐらいなんだから、
マルチポストの是非が判らなくてもしょうが無いでしょ。
いきなり非難するんじゃ無くて、ちゃんんと教えてやればいいんだよ。

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:13:45.64 vZCLqNkr.net
マナーを破って空気を悪くするのは論外だけどマナーを守るために空気を悪くするのもNG
普通に教えてやればいいのにね

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:27:43.59 4HM8F3eH.net
>>633
それができないからダメなの
解決したーじゃあもういいやーでお礼もなし解決報告もなしで閉じられないケースが驚くほど多い

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:28:39.14 5eJtxMnu.net
マナーは空気を守るもんだろ

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:34:59.69 pJBEx/jy.net
マーナ

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 16:36:03.35 DKymmI8O.net
>>638
無条件にNGというならともかく631の認識なら
それは守られなかったときに言いなよ

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 17:04:28.08 5eJtxMnu.net
>>640
起爆カウントに入った匠1スタックをやろう

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 17:15:21.67 4HM8F3eH.net
>>641
いや俺に言われても
すでにマナーとして浸透したものだよ
なぜかといえばそんなものは守られないから

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 17:46:05.44 NaNfa5WF.net
「物凄い勢い」
だいたいこれで形作られるスレの雰囲気は分かると思うんだがな。
誰がKYなのか、みんな黙ってるけどわかってるよな?笑

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 18:02:08.07 /5TM1hUp.net
私だ

656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 18:08:16.78 4HM8F3eH.net
マルチポストというからには同じことになってる相手方のスレやコミュニティがあるのにこっちで何言ってもね…

657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 18:21:02.40 1YselIRi.net
相手方の問題は向こうで勝手に揉めてればいいでしょ
こっちでまでいちいち気にすることない

658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 19:26:52.95 oWi0Zx+P.net
もっと単純な問題としてマルチポストしてると答解っててもスルーされるって問題が
そっちがマナー守ってないんだからこっちもわざわざ答えてやる義理はないよな?
指摘するだけ優しいほうですよ

659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 20:38:07.95 R3vypjvJ.net
マルチポストの指摘に噛み付いてくるやつは
そのマルチポストの質問には答えないんだな
ふーん

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 20:52:05.49 mY9qVJoy.net
マルチポストをしてないのは質問の前提条件であってだな...

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:07:52.51 btTo6Yil.net
>>625
>>632
planetminecraftって二次配布サイトなのか?
かなり有名なのにstop mod repostsに反応してないし違うと思うけど

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:18:35.06 pJBEx/jy.net
EXP稼ぎのためにスポナーから出たスケルトンを瀕死にさせたいときは何ブロック落下させればいいんでしたっけ?
防具の減少分は考えないとしてライダーは別途処理するとして

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:21:33.41 CHmS4Fw3.net
質問です。
forgeの1.7.10にて、
PlayerFormLittleMaidと同時にLMMX(1.7.10対応のLMM)を入れようとするとクラッシュします。
LMMXだけがエラーを吐いているので、
抜けば入るのですけれど、どうにかして同時に入れたいのです。
可能でしょうか。
クラッシュレポート
URLリンク(pastebin.com)

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:24:30.62 Y1KG0xgO.net
落下ブロック-3がHPダメージ
スケルトンは、ハート10=HP20だから23で即死
瀕死なら22とか22.5くらいにしとく

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:25:17.45 pJBEx/jy.net
>>654
thx
焼き芋が溜まってきたから作ってくる

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:27:16.04 CHmS4Fw3.net
>>652
22ブロック掘り下げ、最下層をハーフにして21.5にするといいらしい。
それでもばらつきがあって死ぬこともあるから浅めにしてもいいかもしれない。
倒すのに治癒スプラッシュ使うならば20ぐらいでも大丈夫でしょう。

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:35:42.42 4HM8F3eH.net
>>651
そこに限ればわりとまともなとこだけどね
大体はこの2つで落とせるし今回みたいに更新を放棄されてることもある
たいてい一次配布元はCurse(≒英Forum)か日本語非公式フォーラムだからここらだけで事足りる

668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 22:41:31.86 eoPZmQtN.net
>>651
まともな方だけど二次配布なのは確か、存在しないver.のMod配布してたりもするしね
英forum、非公式日本forum、CurseとCurseforge及びそれらから辿れる作者公式以外から落とすのはリスク高いからやめた方がいい

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/27 23:01:07.00 CM0b1H6r.net
申し訳ないですが、また「FairyLights」について質問させてください
最新版の1.4.0-1.7.10を入れたところ、遠くまで移動しても表示され続けるようになりました
しかし、今度は影MOD使用中に発光しなくなってしまいました
OptiFine_1.7.10_HD_U_D3
ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f
SEUS-v10.1-Ultra-DOF
を使用してます
SEUSの種類はいくつか代えてみましたが、発光することはありませんでした
グロウストーンみたく光るはずなのですが…
解決策はあるでしょうか…

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 05:57:16.07 Um17R/uu.net
新しくワールドを作ってシングルプレイしたいのですが
前ワールドにあるインベントリを新規ワールドに持っていく事は可能ですか?

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 08:05:36.95 kcxmjUYY.net
本4スタックくらいエンチャント回して一向にVがでないんだけど
Vは直接対象にしかつかないとか縛りあったりする?
運が悪いだけなのかな

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 08:07:31.81 beppPF7t.net
URLリンク(pernsteiner.org)
によると本に30LVエンチャでVは出ない

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 08:08:53.37 kcxmjUYY.net
>>662
あちゃーアホほど回しちまった
サンクス

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 11:15:06.98 Kl/fL97L.net
>>660
savesフォルダの中のlevel.datってファイルがプレイヤーの情報になるからそれをコピペすればいい

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 12:00:12.31 5ce8iDxF.net
1.10.2 でBiomes O' Plentyを導入したのですが、バイオームをいくら探しても村が生成されません。
configファイルで村の生成のon/offができるとwikiに載っていたのですがそのconfigファイルも生成されません。
どうすれば村が生成されるのでしょうか?

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 13:59:30.82 7jwqsOH4.net
>>665
Configフォルダの中にBiomes'OPlantyフォルダがあって、その中にvillages.cfgってファイルがない?

677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 14:09:31.64 SG175wdQ.net
どこかに答えがあったら申し訳ないです。
最近になってMinecraftアカウントからMojangアカウントに変更するようアナウンスされてるのに気づき
変更しようと思ったのですが、実は同じメアド同じパスでユーザー名のみ違うアカウントを二つ取っていて別々に使用しています。
両方ともMojangアカウントに変更・使用は可能なのでしょうか?
試しに変更画面で一番下にあるメアド欄を別のアドにして送ってみたところ確認メールは新しいメアドに来ましたがエラーになりました。
同じメアドで複数アカウントをお持ちだった方で変更の仕方が分かる方いらっしゃいませんか?

678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 15:58:10.95 1MkB886a.net
大き目の自動仕分け倉庫を作ってたら徐々に重くなってきたんですがホッパーやチェストで重くなったりするんですか?
i7-2600K mem16GB hd5670 win10 バニラ1.10.2 メモリの割り当ては6GBです。
ビデオカードの交換だけで解決しますでしょうか?

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 16:19:30.53 7XHVmdCZ.net
>>668
機能付きのものは普通よりは重い
ホッパーみたいなブロック以外にも干渉するものや1㎥の立方体でないものはやや重い
等いろんな要因はあるけど基本CPUかGPUあたりで解決する

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 16:23:27.59 5ce8iDxF.net
>>666
フォルダはありますがvillages.cfgというファイルは無いです

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 16:37:00.37 haPUgSlN.net
>>668
仕分け倉庫先がアイテム数表示するようなタイプだと重くなるよ
MODならJABBAとかね
バニラでも額縁多用すると重くなるし

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 17:12:48.31 KTVzvImL.net
>>609
返信サンクス。デスクトップPCですた。
OS再インスコで直りました。

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 17:18:06.21 1MkB886a.net
>>669
CPUだったらPC買い替えだから厳しいな・・・
>>671
普通の混線しない仕分け機で4段26列の向かい合わせです。
MOD未使用です。
額縁も負荷があるんですか!まだ付けてないのに。
倉庫を半分以上削ることにします。
ゴーレムトラップ二つと植林場しか作ってないのにこの先不安だな。
ありがとうございました。

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 17:22:55.69 7jwqsOH4.net
>>670
フォルダの中身はどうなってるの?完全に空っぽ?
あとBiomes'OPlantyのバージョンは?

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 17:43:41.81 KFg+kTej.net
>>673
その程度の規模ならグラボ変えるだけで改善される

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 18:16:40.67 5ce8iDxF.net
>>674
フォルダの中身は
・biomesフォルダ(中身は「Put biome config files here」というファイルのみ)
・biome_ids.json
・gameplay.cfg
・misc.cfg
です。
Biomes'OPlentyのバージョンは
BiomesOPlenty-1.10.2-5.0.0.2089-universalです

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 21:54:12.54 1MkB886a.net
マウスの右クリックを押しっぱなしで半自動の装置を作ったのですが
マイクラはともかくネット見たりはしたいので
何かいい方法はないでしょうか?
レール増殖と羊の毛刈り装置です。

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:01:07.85 s7WFB2pu.net
mob系のmodを入れたので今のワールドに普通に存在するようにしたいのですが
F3+Aでチャンクを再読み込みしたらできるでしょうか

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:46:07.54 VCH08iL5.net
>>677
クリックをキーに当ててなんかで抑える
連射できるツールを探す
連射コントローラーとJoytokeyを使う
ネットは携帯で見なされ

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:51:05.76 GM9Yhxds.net
>>678
もっどが入ってる時点で存在はできるけど.... 不安なら新しいワールド作ってモンスターエッグがあるんだったら出してみたら?
もしそうじゃなくて出現させられるか、という質問ならF3+A押しても何も起きない。
スポーンさせたいという質問なら動物系か敵系かで変わる。
動物なら多分時間が経てば湧いてくることもあればないかもしれない。だから、ネザーゲートで新しい地形を切り開いてそこにいるモブを連れてくるのが早い。
敵ならば夜か暗いところに行けば沸いてると思うぞ
もし質問の意図が違ったらごめんな

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:53:28.42 4itm/uRU.net
さっきios版(PE)ダウンロードしてやってみたんだが
20分プレイしたら気持ち悪くなった
これって慣れる?

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:57:37.43 GM9Yhxds.net
>>677
>>679
678に追加で言うと
そもそもネットいじるのにメニューを開くかコマンド画面を開かなきゃいけないわけで
例え、右クリックツールを使ったとしてもメニューかコマンドを開いた時点でキャラクターは動かせないので678の言う通りネットは携帯で見なされ

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:57:47.66 Kl/fL97L.net
>>677
ウィンドウの切り替えにはインベントリかオプションの画面開かないかんから基本無理だと思う
何かのソフト使えばできそうな気もするけど、それならmod入れて自動化設備作った方が楽しそう
>>678
具体的に何のmod入れたの?
敵mob追加だったらどうにでもなるけど、中立mob追加とかだと新規生成チャンクに行かないと無理かも

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 22:59:25.55 GM9Yhxds.net
>>681
まあ普通に個人差あるからね
慣れれる人もいれば、何をどうやっても気持ち悪いと感じる人もいる。
何度かやってみて辛かったら休憩しながらゲームを楽しんだほうがいいぞ。

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 23:01:50.37 Kl/fL97L.net
>>681
人によりけり、とりあえず休憩はさみつつ続けてみたら
画面が小さいと酔いやすいらしいからスマホだと仕方ないね

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 23:05:20.89 4itm/uRU.net
>>684
スマホのゲームで酔ったことはなかった
キングダムハーツとか2D/3Dがごちゃ混ぜになるようなやつは酔いやすいから、マイクラもそうっぽいな
>>685
ipad pro(9インチ)だから
iphoneでやったらもっと悲惨なのかなorz

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 23:21:06.71 VCH08iL5.net
>>682
それは違う
LANに公開を押せば閉じてても時間は過ぎる
ただし右クリおしっぱで閉じる方法はないと思う

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 23:30:15.67 GM9Yhxds.net
>>687
いや何も違わないぞw
別に時間の話をしてるわけじゃなくて
キャラクターを動かせるかの話をしてるだけだ

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/28 23:52:41.22 s7WFB2pu.net
入れたのはmob hunterです
敵対と中立両方いるし草以外にも新しく植物が生えるし鉱石もあるようなので
新しく生成されたところまで行くのが早いですかね

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 00:51:59.90 Wjmyt0Jl.net
>>689
新規生成物があるなら新しいチャンクに行くのが吉
拠点近くでほしいならMCEditなりでいらんチャンクを初期化すると楽

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 02:13:57.68 bgOZjaGS.net
工業MOD入れてみたんだけど、IC2ex FFM BCとかって電力規格が違いますよね?
統一するためのケーブルとかってMekanismのユニバーサルケーブルぐらいしかないのかな?
エンダーIOではつながらないものもあるっぽいし、できれば他の要素なしにケーブルのみでつなぎたいんだけど

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 02:37:55.38 DVQ46B3c.net
パワーコンバーターってModが相互に変換するためのブロックを追加してくれる
MFRやImmersiveEngineeringのケーブルも自動で変換してくれる機能がある
AdvancedGeneratorってマルチブロックの発電機を追加するModなら
EUやRFをそれぞれ出力することが出来る

1.7.10での話で1.10.2にそれぞれがあるかは知らない
相互変換だけしてくれるケーブルだけのModなんてのは聞いたことがない

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 03:13:45.11 P9K51eAB.net
PEに盾は無いんですか?

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 07:51:39.34 i4GjIGwO.net
>>691
FFMとBCはRF、IC2はEU
FFMの電気エンジンでEU→RFは可能
逆は外部mod無いと無理かなあ

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 08:06:17.45 OJuekkMP.net
>>693
PC版のほうで今年になって追加されたばっかりの新要素なんで
PEはまだ先じゃないかな
追加はされると思う
>>691
俺はMODpackではMFRのレッドネットエネルギーケーブルで繋いで変換してるけど
まあ変換器だけっていうと>>692みたいなMODかな?

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 08:21:27.38 P9K51eAB.net
>>693
ありがとう
一晩ずっと調べてたんだけど、PEってPC版と使えるアイテムの数とか機能とか全然違う?
操作性やグラの低下とかMODが使えないぐらいだと思ってPE版買ったんだが

wikiやブログや動画サイトで勉強していざ試そうと思ったら実装されてないってのホント多い

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 08:24:34.86 i4GjIGwO.net
>>696
PC版を再現するために頑張って追いかけてる感じ
別開発なんで追いつくことはないし独自要素もちょっとだけあるが基本的には一年以上遅れてる

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 08:37:05.00 OYe7A2jy.net
>>680>>683>>690
ありがとうございます
素直にネザーで大移動する事にします

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 10:04:57.33 SPanyI+F.net
質問です
MC1.7.10でMODを大量に導入(ATLのDNS)してプレイしているのですが、
その中のProjectEの大天使の指輪というアイテムをマルチで使おうとすると
鯖がクラッシュしてしまいます。
シングルでは普通に使えるのですがどうしたら使えるようにできるのでしょうか?
クラッシュレポートは以下のとおりです。
URLリンク(pastebin.com)

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 10:54:29.05 IRV0o2Jk.net
vita版なんだけど、一昨日くらいまで元気に稼働してた経験値トラップのゾンビスポナーがほとんどゾンビを吐き出さなくなった
原因の心当たりあったら教えて
昨日は真上ある村の整備と有能な村人10人ほどを拠点近くまで移住させる作業してたんだけど何か関係あるんだろうか

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 11:05:36.52 IN/CkBBU.net
>>700
PC版以外はMOBの湧き上限がワールド全体での制限になっているらしいから
一旦ピースフルにして敵MOBを消してみては?

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 11:10:57.68 6hqIm0pP.net
>>699
使ってるJavaにJava3Dがインストールされていない、あるいはクラスパス上に無い
やり方は知らない

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 11:53:26.33 IRV0o2Jk.net
>>701
効果なかったわ

なんどかリセットしてたら少し湧くようになったけど10匹くらいで打ち止めやな
以前は上限あるっていっても30~40は安定して溜めれたんだが
んでなんやかんややってるうちに全然湧かなくなった
なんなんだマジで

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 13:06:34.75 6uges3IS.net
URLリンク(imgur.com)
初めて一括破壊系mod3種を入れてみたのですがこのようなエラーが出て起動しなくなりました
つたない英語力で読み取れたのはそれぞれSMPファイルが被ってる?という事だと思うんですが
被ってるファイルが見つからず困ってます
名前で検索してみてもmodフォルダ内の方しか見つからずどうしたものかと…

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 13:11:16.74 IN/CkBBU.net
>>704
マイクラフォルダ内の1.9フォルダとかはどうかな?

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 13:36:14.75 SPanyI+F.net
>>702
java3Dをインストールしてみましたがダメでした・・・

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 15:34:00.81 6uges3IS.net
>>705
どうもです、そっちの方は盲点だったので早速覗いてみたんですがありませんでした
PC全体をファイル名で検索してもHITせずでもう何がどこで重複してるのかさっぱりです…

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 15:44:48.03 eIrFHLpH.net
>>707
.minecraft内で重複してる可能性が一番高いけどな

とりあえず再DLして入れなおしてみて

あとマイクラバージョン、Forgeのバージョン、MODのバージョン
を書いてもらえると何かわかるかも?

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 15:49:50.34 4h0UqCKG.net
1.10.2のサバイバルでブーツに金床で上からダメージ軽減3、落下耐性4、耐久力3のエンチャ本を使うと実際の効果は
ダメージ軽減と落下耐性、どちらが適応されるんだ?
完成品のブーツには全て表示されるんだが

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 16:20:27.85 cRuTP+0y.net
自分で詳しく検証したわけじゃないから確実じゃないけど
落下ダメージに対しては落下耐性
その他のダメージはダメージ軽減が適用されたはず

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 16:32:10.93 OJuekkMP.net
>>709
ダメージ軽減、火炎耐性、飛び道具耐性、爆発耐性 からどれか1個
足は上記とは別枠で落下耐性とか水中歩行(1.8~)とか付くことも
1.7.10とかでもそうだったはず

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 17:42:58.06 iHuhXq18.net
>>703
CS版のスポナーは割と不安定
スポーン数少なくなるとか全くスポーンしなくなるとかまれによくある
これやって解決した、みたいな話は聞いたことない

最近CS版やってないけどまだスポナー周り直ってないのか

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 18:30:32.61 c0IAFkDY.net
>>704
一旦エラー出てるmodを削除
新しいのをダウンロードして入れ直したら

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 19:27:30.59 w6wOwKTH.net
1.8.9のEnderIO以外で、RS信号を複数束ねれるMODって何かありませんか?
EnderIO入れて拠点地下の回路の配線をRS導管に入れ替えた後から全体的に
重くなって(これはJava起動パラメータを変更して遊べるレベルには出来た)
最終的にはワールドに入ると拠点回りのロードが行われず地形がない状態
(ずっとロード中の感じ?)で、EnderIOを外したら問題なくロードされたので
代わりを探しています

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 19:46:28.12 PyD1L32c.net
EIOので重くなるなら他の試しても駄目な気がするけどな

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 19:57:50.58 i4GjIGwO.net
ProjectRedは集合配線あったっけ

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 21:03:10.17 EKIgHWvE.net
>>709
落下ダメージにはダメージ軽減と落下耐性両方適用

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 21:24:40.06 D0xBN/di.net
MFRも色別入力できた筈だが、あれ難解なんだよなー
CCと組み合わせるのには便利なんだが

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 21:33:26.17 IN/CkBBU.net
MFRのRedNet ControllerはMODスレ住民が解説動画を作っていたから
それを見れば多少理解できるかもしれない

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 22:03:30.55 5hSHZMh1.net
BCじゃいかんのか?

731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 22:24:02.13 IRV0o2Jk.net
>>712
みたいね
結局元通りになったよ
やったことといったら湧き潰し済の村の地下空洞調べて1マスのくぼみにハマってたちびスライム数匹を倒したくらいだけどそれが原因だったってこともありえるのかね

732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/29 22:48:11.87 OJuekkMP.net
>>704
これ確か同じmodが複数入ってると出るんじゃなかったかなあ
modフォルダの中の何らかのフォルダの、さらに中に同じのがあるとか
ファイル名上書き保存しちゃったとか
まあmod削除して起動してmod入ってないのを確認→ダウンロードし直して入れ直しが良いかな

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 00:59:17.64 770nxPkb.net
>>664
ありがとうございます

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 02:11:18.79 V6RdWy/H.net
713ですが、原因探しにEIOを再度入れて再度配線しなおしたら
ワールドに入った際に地面が表示されないのは、単にコンダクタの接続に
1分位時間がかかっていただけだったのが判りましたので質問を取消します
レスくれた方々、ありがとうございました

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 04:55:50.68 gJ/LxY7Z.net
1.10対応のMODで崖や地下洞窟の埋め立てが簡単にできるようなものはないでしょうか?

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 05:21:00.39 q9nX3pTu.net
冒険プラス武器MODはマルチで遊ぶ場合、クライアントとサーバー両方に入れるMODですか?

MODにもよるとは思うのですが、いまいちクライアントだけに入れるMODとサーバーにも入れるMODの違いがわからず……。

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 05:24:23.66 EbAnLCH8.net
Thaumcraft4のアドオン、witching gadgetsに関する質問、同MODとアドオン
アドオンの前提MODトラベラーズギア
全部入れたんですが何故かwitching gadgetsのアイテムが制作できません
杖のbisは足りてます、クリエイティブでも制作できません、アイテム自体は
導入されていてクリエイティブで引っぱり出す事は可能、助けてくだしぁ・・・

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 05:48:33.04 EbAnLCH8.net
>>727
自己解決しました、同じ見た目で同じ名前の中間素材があり、その中間素材の材料が違いました、紛らわしすぎて禿げる。

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 08:46:27.81 3Lg2niZ5.net
>>726
冒険武器modはサーバー、クライアント両方に入れるmodです。
基本的にmodというのはサーバーとクライアントに両方入れないとデータが
サーバー側にないということで、正常に動作しません。
ですからほとんどの場合は両方に入れると考えていいです。

例外としましては僕が知ってる範囲では、
optifineや日本語入力系はクライアントのみだと思います。

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 09:54:29.21 Zw4vZR5F.net
>>726
アイテムやブロック、構造物やmob、バイオームなどゲーム要素の追加・改編を行うものは基本的にサーバーとクライエントの両方に導入が必要です
描画や言語入力といった処理のみを改編するものはクライエントのみ導入でよい場合があります
ただし正確なところは各modの配布ページや添付のreadmeで確認するようにしましょう

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 16:42:45.49 huU5rd/B.net
ハードコアモードで始めてしまったワールドを後からノーマルモードに切り替えることはできますか?

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 17:03:43.44 l813Btih.net
>>731
1.9以降は1度死んだらワールドを消すかハードコア終了して通常にするか選べなかったっけ
間違ってたらすまん

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 17:06:14.74 LkJ64jXj.net
>>732
スペクテイターにするのを選べる

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 17:12:31.41 l813Btih.net
>>733
ごめんよ

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:04:09.72 xg/YsOg9.net
>>731 NBTExplorerっていうツールを使ってできる NBTExplorer http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-tools/1262665-nbtexplorer-nbt-editor-for-windows-and-mac 手順の動画 https://www.youtube.com/watch?v=u2-B_aPJgq0 ダウンロードして解凍、起動したらツリーが表示されるから 対象のワールド > level.dat > Data > hardcore の箇所の値を0に書き換えてセーブすればいい



747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:07:43.28 cc1kjVeh.net
サバイバルモードでは拠点はどんどん移動させるものですか?
それとも1箇所に落ち着くものですか?
周囲の鉱石なんかの資源は取り尽くす事もあるのではと思うのですが・・・
それとも希少な資源でも掘れば掘るだけ結構みつかるのでしょうか

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:14:46.28 i6LSYajt.net
俺は初期位置に家立ててそこに籠る派
資源は掘りつくしてもネザー移動で長距離でも掘りに行ける
工業でクァーリー使っても楽に移動できる範囲すら掘りつくしたことはないレベルの広さは取れる

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:19:37.21 4Jb344RR.net
Minecraft1.7.10、Veinminer 0.34.1についてです
空腹度が少ないと一括破壊出来ないのですがこれを空腹度の制限無しにすることは出来ますか?
configにはそれっぽい項目が無かったのですが

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:33:42.67 cc1kjVeh.net
>>737
成る程、長距離移動出来るやり方もあるのですね
それならじっくり拠点を作ろうと思います

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:37:06.06 F3AGCZ2S.net
URLリンク(pastebin.com)
1.7.10で、上記のMODを入れて遊んでいます
これを踏まえた上での質問なのですが、

1.エンダードラゴンを討伐済の状態でジ・エンドに行き、ポータルをくぐってリスポーン地点に帰ってくるとレベルが38になります
  37以下でも、39以上でも、ポータルをくぐりリスポーン地点に降り立った時点でレベルが38になってしまいます
  これは一体何のMODの影響でしょうか?仕様なのかそれとも競合などによるバグなのか…
2.耕地に植えている作物を右クリックすると、完全に育っている状態のときのみ収穫と植え付けを同時に行ってしまうようになりました
  これも何かのMODの影響だと思われるのですが、何のMODの効果でしょうか?
  ちなみにIC2exが導入されていますが、支柱は使っておりません。バニラの耕地と作物です

2に関しては不具合というかむしろ好都合なのですが、何のMODの影響なのか気になってしまって…
よろしくお願いします

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 19:54:38.01 LkJ64jXj.net
>>740
1.よくある
エンドポータルくぐるとレベルがよくバグる
2.なんとかcoreのどれかだと思う

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/30 20:58:10.46 qzfliSJ7.net
>>740
2の方はEnderCoreだよ作物の収穫植付とか実績花火とか

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 00:30:34.25 1BmVDSwe.net
1.8のforgeでウィンドウの大きさ変更しようとするといつも
ランチャーに戻されるんだがどうしたらいい?

MODはoptifine villageinfo 村調査の3つだけど
前まで入れてたreplaymod抜いたのが悪いんかな

エラーログはここ↓

URLリンク(pastebin.com)

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 00:36:04.40 1BmVDSwe.net
あ、あといつもウィンドウモードの960x540で遊んでんだけど
optfine入れてるときだけProfire EditのResolutionを有効にすると
起動直後にこれまたランチャーに戻されるのもなんでか分からない
ウィンドウの大きさ変更するときランチャーに戻されるのは1.8だけだけど
optifine導入時にProfire EditのResolution有効でランチャーに戻されるのは
別のバージョンでも発生してる
Optifineはないと起動できないほど低スペだから外せない

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 00:41:01.74 ZvLylyNl.net
ランチャー側で大きさ指定できないの?
profile→Resolution

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 01:17:38.44 ugCwqslA.net
ネザーで水が使えるようになるModなんてない?
景観的にほしいんだけど

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 01:22:50.32 wA3ULhcJ.net
Minecraftの
バージョン
いくつよ

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 01:29:12.91 ZvLylyNl.net
1.7.10なら蛇口MODや竹MODの温泉ユニットがある
他のバージョンは知らない

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 02:00:12.61 yjgGB1OC.net
MOD使わなくてもコマンドでネザーで使える水出せるでしょ

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 03:01:36.00 ugCwqslA.net
1.7.10、コマンドは使わない方針で行きたい
なるほど蛇口modか...探してみるthx

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 04:40:10.46 yjgGB1OC.net
なぜコマンドがダメでMODはokなんだぁ
景観良くするだけならどっちでもええやろがぁ

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 07:35:12.31 O5HFW8/X.net
>>746
ic2exとアドオンの旧マター製造機(PEAA作者のとこ)
固体マターで水源作れる

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 07:37:00.37 lmiCaNMI.net
industrialcraft-2-2.2.822-experimental
gregtech-5.09.22
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universal
+その他多数

上記の環境でgregのsolar panelの8V以降のレシピがNEI上で確認出来ません
他の機械や他のMODのレシピは確認出来ます
初めてgreg入れたのですがこういうものなのでしょうか?

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 08:04:12.80 vrcT85dk.net
>>753
GT5.8系での経験談になるけど(つまりGT5.9系に必ず当てはまるとは限らない)
そもそもconfig弄らないと作れなかったはず
それが原因じゃないか確かめてみて

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 08:28:22.64 lmiCaNMI.net
ありがとうございます
OverpoweredStuffの初めの方に設定があったので変更したらレシピが確認出来ました

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 09:48:02.28 MQKr+lt1.net
>>744
This is just a prompt for computer specs to be printed. THIS IS NOT A ERROR

単純にスペックが足りない

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 12:07:18.59 kQP+5pDY.net
>>751
あくまでmodでてあるんだからしょうがないだろ
コマンド=チートてイメージが強いんじゃないのかな?

769:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 12:25:56.97 yjgGB1OC.net
>>757
そうなんだよねあくまでイメージ
一括系使うならクリエで出せとは言わんけどさ
バニラでできるならそっちの方がいいかなぁって

770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 12:32:43.96 dfcMCK3V.net
>>756
デバッグ用の出力だから関係ないよ

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 12:36:15.59 uPRMqdmo.net
>>751
クリエ使わず工業Modやるってのをマルチサーバでやってるから、出来たらあまり使いたくない

772:739@\(^o^)/
16/10/31 14:01:05.13 IpbhpuC/.net
>>741-742 さん
回答ありがとうございます!
なるほど、2の回収→自動植え付けはEnderCoreの機能だったんですね…
全く知りませんでした。それとも最近追加された機能なのかな?何にせよすっきりしました
1のレベルバグ?に関してはよくあるものだということで、ポータルを介さずOverWorldと行き来する方法を考えようかと思います
迅速なレスありがとうございました、お礼が遅れてしまってすみません

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 14:38:31.31 kCJZIVgc.net
1.10で使えるホッパーにつなげられるエンダーチェストっぽいmod無いかな

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 14:55:40.30 OAD/QsTK.net
>>762
Ender storage

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 16:25:16.47 Mf0T9gnG.net
敵対mobを仲間にできるmodで他modにも対応してる物を知りませんか?
具体的にはThaumcraft5のカニとGrimoire Of Gaiaの女の子を町に住まわせたいです
Hostile Gnosis PrimerとFriendlyMobsは調べてみたんですが
Hostile Gnosis Primerはmobを特定の場所に維持できない点
fliendlyMobsは種族全てが強制的に友好になるため通常のプレイに支障が出る点が問題になって島します

敵対mobをヴァニラのゴーレム、或いは犬猫のようにできるmodがもしあれば教えてください

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 18:10:28.77 R5+YSgJZ.net
>>750
遅れてのレスだからもう見てないかもしれないかもしれないけど
Too Much TNT ModというMODもある。
様々なTNTを追加するMODでその中に「OceanTNT」という広範囲に水源を作るTNTがある。
さらに「OceanTNT」をクラフトすると手投げの「OceanDynamite」4つに出来る。

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 19:43:00.54 v/Om39PE.net
SEUSのv11.0を使っていてトーチを手に持った時に周囲が明るくなるらしいのですが
自分の画面だと青白く光ってしまいどこの設定を変えればいいのか、スペックが原因なのかさっぱりです。

・TEX_D2_32x_1.9
・SEUS-v11.0

スペック
os win7
cpu Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
メモリ 16GB
GeForce GTX 560

トーチを設置した時や落とした時、マルチで他プレイヤーが持っている時などは正常に動作しています。
よろしければどなたか知恵をお貸し下さい。よろしくお願いします。

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 19:46:58.90 v/Om39PE.net
>>766
すみません、一箇所抜けました。
使っているもの
・OptiFine_1.10.2_HD_U_D2
・TEX_D2_32x_1.9
・SEUS-v11.0
です。よろしくお願いします。

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 19:49:46.86 RT83PtD3.net
>>766
グラボのドライバ変えてみては?

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 19:50:07.76 X0XbPlIh.net
ver1.10.2でメイドみたいなpopするmodないかな

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 20:00:19.62 v/Om39PE.net
>>768
回答ありがとうございます。
早速試してみたのですが変化はありませんでした。

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 22:04:09.81 lmiCaNMI.net
>>766
直接ブログ(?)は貼るとだめだと思うんで
「影MOD 表示バグ ドライバ」でググって出てきたところを参考にシェーダーの中身の書き換えをしたら自分は直った

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 22:08:17.27 wVs1dGfl.net
OptiFineのクオリティの詳細設定から動的な光源の設定を変更する
Shaderを他のに変更する

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 23:34:31.03 1BmVDSwe.net
遅れてすまない
>>745
それを有効にするとなぜかタイトル画面が出た直後にランチャーに戻される
>>756 >>759
スペック不足は否定できないが1.9や1.10で動いてるあたり1.8で動かないのはおかしいと思う

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 11:45:29.42 suR85aPe.net
>>765
水爆弾か、扱いさえうまくできれば有りなんだけど事故る未来しか見えない^_^;

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 12:54:38.46 VA8Sww6e.net
ハロウィンイベントでカボチャかぶってるMOBが出現しますが、
それ以外の方法(MODやコマンドを使わない通常の方法)でMOBにカボチャをかぶせる方法はありますか?

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 16:17:37.35 uZRRmb+o.net
質問ってのも変だけど今まで作って良かった便利な装置ってなんかある?
個人的に骨粉で即回収&植えが出来る作物装置なんだけど、そんな感じの主観だけでいいんで

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 16:24:24.24 0nPqfaXJ.net
>>776
質問では無いならこちらでどうぞ
Minecraftチラシの裏 15枚目 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 18:22:11.86 sWYQczD4.net
>>776
チラ裏よりもRS総合のが喜んで答えてくれそう

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 22:50:10.25 IqxiDZjV.net
スライムファインダー使ってて気になったんだけど、
水平方向の座標の絶対値が16の倍数になってるマスはどっち側のチャンクに入る?
-32~-17、-16~-1、0~15、16~31…って分かれてるのか
-31~-16、-15~0、1~16、17~32…って分かれてるのか
それっぽいワードで検索してみてもいまいち掴めない。
ゲーム内で表示する機能を使えば一発なんだろうけどコンシューマー民なものでorz

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 23:04:53.57 5LqhNQpd.net
いきなりですが質問です。
バニラのサバイバルでスポブロを見つけたのでTT作ろうと掘ってたんですが・・
クリーパーが降ってきてスポブロだけを見事に破壊していきました。
スポブロだけを元に戻そうと思い、コマンドで入手しようと思いブタのスポナー設置まではやったのですが
どうもコマンドが違うのかスポーンエッグがうまく作れません。
「/give @p 383 1 51」と入力してるのですが[minecraft:383 というアイテムはありません」と表示されます

ちなみに最新1.10.2のバニラでスケルトンのエッグを作ろうとしてます。

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 23:16:36.22 mVD7PGH0.net
>>780
コマンドでクリエイティブにして直接スポーンエッグ取り出した方が早いんじゃ

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 23:32:05.04 4Yyv8rWn.net
コマンド使うくらいならチートとか気にしないんだろうからコマンドでクリエに切り替えて取り出せばいいだけだな

794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/01 23:52:25.39 5LqhNQpd.net
>>781 >>782
解決しました ありがとうございます。

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 00:14:37.36 o8yET0kp.net
>>779
-32~-17、-16~-1、0~15、16~31…って分かれてる
0~15.9999999・・・と考えれば分かりやすいかな

796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 00:50:40.99 +J48JYtt.net
>>784
なんなんだその分かりやすい捉え方…!
ありがとう、スライムと鉢合わせしない地下倉庫これで着工できそうだ。

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 00:57:31.36 BH+tS9BP.net
スライムを湧かなくするにはY40以下を下半ブロックで
湧き潰ししてしまうのもいいかもしれんね

798:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 04:42:20.41 vr5DUNxm.net
バニラがマンネリなんで工業に手を出してみようと思ったんだけど、1.10工業はこれやっとけって組み合わせはある?
全く知識がないく主観でいいので助言pls

799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 05:21:02.57 SawMYsBN.net
Mekanismおすすめ

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 05:33:56.14 a9SN3QRD.net
>>788
>>787も言ってるけどMekanism
個人的にはエチレン発電自動化用に農業系MOD(FFMとかEIOとかbotaniaとか。無くてもバニラ式のサトウキビ自動収穫施設でも可能)
あとは、倉庫管理しやすいようにストレージ系とかでAE2かもしくはそのクローンあたり

あ、あとレシピ検索にjeiを忘れずにというくらい?

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 05:49:23.64 vr5DUNxm.net
ありがとう
mekanismとFFM入れてやってみるよ
AE2は1.7で止まってるみたいだね残念

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 06:00:21.49 a9SN3QRD.net
>>790
AE2の1.10.2はアルファ版だけどあるよ
curseforgeのAE2のページを参照

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 06:04:23.97 vr5DUNxm.net
>>791
なにからなにまでありがてぇ
感謝

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 12:41:06.93 jdsI79VD.net
optifineを使用しているのですがカメラが言うことを聞きません
少ししか動かしていないのに物凄い速さで回転します
マイクラとoptifine共に最新のバージョン
他のmodは入れてません
バニラで試したらカメラの動きは正常でした
optifineの設定が悪いと思いビデオ設定を初期化しましたが直りませんでした
何かわかる方助言お願いします

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 13:23:27.43 OV4B4mFY.net
modを翻訳したときってlangファイル内のname=○○の部分を訳せばいいのかな
Thaumcraftアドオンの場合はresearch_●●.●●.=○○の白丸部分を訳せばちゃんとソーモノミコンも翻訳してくれる?

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 13:45:08.92 OUBCqLSC.net
>>793
キー設定に見慣れない設定追加されてるでしょ
そのうちの一つにカメラ速度変えるキーがあったはず

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 14:01:17.39 4oT+dhk6.net
>>794
その通り

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 14:06:27.57 jdsI79VD.net
>>795
見てみましたがビデオ設定以外追加されていないように思えます

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 14:07:56.87 OV4B4mFY.net
>>796
すばやい回答ありがとう

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 15:03:16.11 9gDSJrL6.net
>>793
マインクラフトの設定に感度をいじれるところがあるからそこをみて100だったら普通。それ以上だったらもこすごく速くなる。
それとは別にマイクラではなくマウスの感度やな
特殊なマウスでマウスから感度をいじれるやつもあるからそういうところも見るとええで

811:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 15:39:22.69 jdsI79VD.net
>>799
バニラだと正常なのでそれらではないです

812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 16:21:08.57 r7BlUwio.net
Endorstrageのエンダーポーチを手に持つと
インベントリのアイテムのほとんどが表示されなくなって、視界がめちゃくちゃになります
URLリンク(imgur.com)
それ以外のアイテムを持っているときやポーチを開いた時は問題はないのですが、
気になるため解決したいです。
バージョンは1.7.10
導入modはURLリンク(pastebin.com)

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 17:35:50.63 Q7O/W5y2.net
forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10
EnderCore-1.7.10-0.2.0.32_beta
EnderIO-1.7.10-2.3.0.424_beta
その他MOD中心に多数の設定でやっているのですが、
EIOのNutrient Distillationが作れません
NEIではアイテム自体は表示されるのですが、クリックしてもレシピが表示されず、
材料をVatに投入しようとしてもVatが受け付けません

作れるようにしたいのですが、どなたか解決法を知ってる方はいないでしょうか
お願いします

814:801@\(^o^)/
16/11/02 17:40:15.56 Q7O/W5y2.net
すいません、どうでもいいかもしれませんが
×その他MOD中心に多数の設定でやっているのですが、
○その他工業化MOD中心に多数のMOD導入下でやっているのですが
でした

815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 17:57:17.81 CSbWQZ


816:QR.net



817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:11:12.44 CSbWQZQR.net
>>802
材料が間違ってるんじゃない?

818:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:17:25.19 r9LAnI65.net
>>802
このへん見てみては?
URLリンク(aatahanoa.blog.fc2.com)

819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:23:49.44 Q7O/W5y2.net
>>805>>806
いろいろ試してみましたが、酒の原料にもなる砂糖は入るんですが
ゾンビ肉やゾンビ頭、キノコ、ネザーウォートは入りません

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:32:09.03 CSbWQZQR.net
>>807
完全に空の状態からでも入らない?

それともbeta版だから仕様変更されてんのかな

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:42:56.68 5/o5ZjOZ.net
ID変わってますが801です
>>808
クリエイティブで設置直後のカラの状態でも入らないです
一応configの方も見てみましたが作成そのものを無効化するような項目は見当たりませんね
前のバージョンに戻したほうがいいでしょうか?

822:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 18:53:17.00 CSbWQZQR.net
>>809
原因が分からないな
まあbeta版が好きとかなんか追加されたアイテムが欲しいとかでない限り安定板の方が良いと思う

こっちのEnderIO-1.7.10-2.2.8.381環境ではネザーウォートとかゾンビ頭とかゾンビ肉とか入れられたよ

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 19:08:23.51 6YSFIWHU.net
>>809
NEIでレシピが表示されないのは、レシピが削除されてるからなのでは
beta版だし仕方ないね

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 19:25:04.09 GzdPnRbu.net
>>809
同じbeta424で確認してみたらThe Vat自体に付いてるレシピチェックのとこにも載ってないから削除されてるみたいだけどキラージョーとかでは要求されるみたいだから調整中だった時なのかもね
現時点で最新の429の方だとレシピ表示されるから変更した方がいい

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 19:30:02.55 CAvXPxJZ.net
それぞれ
EnderCore-1.7.10-0.2.0.36
EnderIO-1.7.10-2.3.0.429
が出てるけど、前のバージョン使ってるのは何か意味が?

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 19:40:59.67 CAvXPxJZ.net
あっ
EnderCore-1.7.10-0.2.0.39が出てるのに今気がついたわ
失礼

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 19:45:17.66 r7BlUwio.net
>>804
返答ありがとうございます。
バニラに戻してもおかしいままでした…。

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 20:04:53.59 6YSFIWHU.net
>>815
表示がおかしくなったらとりあえずグラボのドライバを更新しては
あとミニマップが原因でってのも聞いたことがある

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 20:13:03.38 Q7O/W5y2.net
>>810-814
アドバイスありがとうございました
>>812の通り429にしたらできるようになりました

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 23:18:15.46 r7BlUwio.net
>>816
繰り返しありがとうございます。
どちらも試してみたものの、どうもダメみたいです…。

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/02 23:39:00.87 MUyrXCqr.net
村人を一ヶ所に集めてディスペンサーでトロッコに乗せて発車させようとしててたまにこんな感じで動かないんだけど改善策ありますか
URLリンク(i.imgur.com)

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 00:26:47.62 pJdlZ4ng.net
かまどつきトロッコをぶつける

833:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 01:45:31.75 4PgtWItl.net
鉄ブロックの下に斜め方向の線路を仕込む

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 02:07:25.73 rjMBEq+g.net
>>819
進行方向のガラスブロックに引っ掛かってるみたい
↓みたいに板ガラスに変えたら大丈夫だったよ
URLリンク(i.imgur.com)

835:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 02:48:22.36 fDBvqTN9.net
火炎耐性と耐久ついてる防具にダメージ軽減のエンチャできないのかな
やろうとしても、まっさらかすでにダメージ軽減ついてる防具にしかつかないっぽいんだけど

836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 03:00:03.84 jlLGSrkV.net
競合するエンチャントは金床の左枠に置いたものが優先
なので並び替えれば火炎耐性を消してダメージ軽減を付けることは可能
本を左、右をアイテムと置くのは無理なので同アイテムで

837:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 03:00:52.22 rmn55RIf.net
>>819だけど自己解決しました
ピストンで村人を引っ張ってトロッコが村人と鉄ブロックの間に挟まらないようにしたらうまくいった
URLリンク(i.imgur.com)

838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 03:28:40.17 fDBvqTN9.net
なるほど、火炎や落下と競合するのか、知らなかったわ
全防具につくから耐久と同じような感じで使えると思い込んでた
詳しくありがとう

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 04:09:06.78 jlLGSrkV.net
落下耐性だけは足にしか付かない代わりに
他の耐性系と競合せずに同時に付けられるよ

840:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 04:10:16.84 sXdDEJkP.net
>>826
ダメージ軽減系はどれか一つしか付けられないけど、落下軽減は例外で付けられる

841:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 09:41:55.17 M0QIDvh5.net
英語表記ならProtection系のエンチャは重複してつけられないって覚えとくだけなんだけどな
Feather FallingをProtection系とごっちゃにはできない
このあたり、日本語訳がうまくできてないんだろうなぁ

842:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 14:14:16.70 mJx+TeJ6.net
MODの話なのですが…
Ic2exのケーブル類のアイテムを置くと光源バグで真っ黒になります
URLリンク(i.imgur.com)

もちろんブロックを更新すると正常に表示されますがプレイしづらいので対策はないでしょうか

OS win10
ノート
Minecraft 1.10.2
forge optifine Jast Enough Items
Ic2

あと破壊時のエフェクトもおかしいようです
低スペってことなんですかね…?

843:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 14:23:21.79 mJx+TeJ6.net
>>830 自決しました
スムースライティングの設定をいじればある程度治りましたが
破壊のエフェクトはまだ紫と黒です…

844:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 14:24:52.22 ltFKy2sX.net
>>831
紫と黒はテクスチャがちゃんと読め見込めてないからな気がする

845:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 14:27:43.44 mJx+TeJ6.net
>>832 テクスチャはデフォルトですがF3+Tをしても再起動しても正常に読み込んでないようです
なにかそういう解消用のテクスチャパックを作れば解決すると思いますけど…

846:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 16:34:48.61 ge+YfCDm.net
ic2のバージョンの上げ下げしてみて
うまくいったバージョンでプレイすればいいんじゃね?

847:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 18:08:10.75 hJ5uXalD.net
Optifineでも抜いてみればいいんじゃないのか?

848:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 18:27:41.91 ltFKy2sX.net
>>833
modのテクスチャが読み込めてない場合殆どがmod側のファイルが壊れてる
modを再ダウンロードしてなおらなかったらバージョン下げるとか

849:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 19:00:53.49 DpPG2Smv.net
初めまして。XboxLiveアカウントのマルチプレイについて質問です。自分と友人(共にiPhone6と5s)でお互いXboxLiveアカウントを作り、相互でフレンドになっています。

ログイン状態はお互いリアルタイムで反映されているのですが、
・ワールドに招待ができない(送っても相手に通知がいかない)
・相手のプレイ中のワールドに入ろうとしても「世界に接続できませんでした」でエラー

ちなみに、友人の家のWi-Fiに2人で接続した時はプレイできたのですが、自分と友人の家で別々のWi-Fiに接続しているときはできません。カフェの無料Wi-Fiも同じWi-Fiに接続していましたが、できる回線とできない回線があります。

知恵袋なども参考にしましたが、あまりこのような現象の方は他にいないのでしょうか。ちなみにバージョンは0.16.0でお互い同じでした。

長々とすみません、よろしくお願いいたします

850:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 20:18:01.51 +OIW2yb7.net
PC版、ver1.9.4、
Forge : 12.17.0.1976
Optifine : 194_HD_U_B6
バイオーム追加系のMODで質問させてくださいな
それ系のMOD無しでスタートしてしまったマップに
途中からバイオーム追加などは完全に無理?

シングルでもマルチでも(ホストで鯖プロパティで指定を追加)も試してみたんだけど
未発見のエリアにいけばそこから適応されるかと思いきやデフォ継続しちゃって
なんとか方法を模索してるんだけどうまくいかなくて

もしゲーム途中からでも追加させられる方法とかあればアドバイスお願いします
ちなみに試してみてるのはBiomes O' Plentyです

851:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 20:20:21.34 ltFKy2sX.net
>>838
bopはバイオーム追加だけどワールド生成追加でもあるんだよ
だから無理じゃないかな?サーバーの方はもしかしたらserverの方を弄れば何とかなるかもしれないけど

852:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 20:35:55.64 TDBrI713.net
MOD入りで生成したワールドにマップデータを放りこめば行けないかな

853:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 20:40:36.21 zu7kR0NO.net
terraingen.cfgのB:"Add Biomes To Default World"をtureに書き換える

854:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 21:08:39.89 neFApnJC.net
ペットにして飼おうと思ってたチキンジョッキーがダメージうけてるんですが
何のポーション投げればいいのですか?

855:837@\(^o^)/
16/11/03 21:22:17.42 +OIW2yb7.net
>>839>>840
レス&アドバイスありがとう
デフォとBoPの生成ルールの切り替えの情報が見つけられなくて
それが分かればイケるかな?と思ったけど自分の力では無理そう…

でちょうど今、>>840氏のアドバイス通りの事を試してみたところでした
既存の大事なエリアのregionファイルだけコピーしておいて
MOD適応して新たに開始させたセーブデータに放り込む方法で一応できる事は確認できたw
バイオームの境界がそれはもうカオスな状態だけど
そこだけ我慢すればいいかな?といったところですw

ちょっと様子見て問題がなければとりあえずこの方法で続けてみることにします
両者ともどうもありがとう!

856:837@\(^o^)/
16/11/03 21:38:07.01 +OIW2yb7.net
>>841 レス見落とした、申し訳ないです…
バージョン違いなのかな?
1.9.4版ではそのconfig項目とファイルが存在しないみたい
・biome_ids.json
・gameplay.cfg
・misc.cfg
の3つだけで、中身も見たけどやはりその項目は見つからなかったです(ゲーム内オプションでも確認済)

857:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 22:27:22.20 Za9mhoYN.net
ありゃ、バージョン違いで消えてたか
すまぬ

858:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/03 23:21:49.81 a9Ue0Bnn.net
Ars Magica2のLightの呪文がどうもうまく機能しません。
設置しても暗いままで、周囲に光源を置くなどして
明るさの再計算?させないと明るくなってくれません。

1.7.10でのプレイです

859:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 00:48:11.66 +a3x8E48.net
今現在PCにグラフィックボードをGTX1070とQuadroM4000の2つ積んでいます
マインクラフトを起動してプレイするとOpenGLのゲームだからかQuadroの方が優先されてしまいます
Nvidiaのコントロールパネルで変更しようとしてもCUDAの項目は1070が選べるがOpenGLの項目では自動かQuadroしか選べません
GTX1070のみでマインクラフトを動かすにはどうすればいいのでしょうか?

OSはwin10proです。

860:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 02:22:04.51 i8FAE9Rx.net
>>847
板違いな気がするがQuadro積まなければ�


861:「いのでは



862:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 02:29:03.92 DR+Ob3ux.net
>>847
回答ではないがその2つならSESUとかの影入れないかぎりQuadroの方がいい気がする

863:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 02:29:55.78 doJVHyE/.net
マイクラやるんだったらQuadroの方がいいんじゃないのか

864:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 02:34:33.80 DR+Ob3ux.net
某ニコニコ投稿者がQuadroK4000と980積んで結局Quadroでやった方が良かったって言ってたし1070とM4000でも同じじゃないかな

865:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 03:19:10.92 +a3x8E48.net
板違いならすみませんでした
影MODを使いたいと思っているのでできればGTX1070を使いたいですね
Quadroはモデリングなどもするので積んだままにしておきたいです
ワークステーション作れよと言われればそれまでなんですがお金がないので...
バニラならQuadroの方がいいんですか!覚えておきます

866:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 08:28:57.94 dxtpr60x.net
>>831
その略し方はとても引っかかる。

867:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 13:07:35.13 iuTeQnr6.net
どなたか教えて下さい。

いろんなMODのバージョンを上げ、いくつか削除・追加して、新規ワールドで開始しました。
すると、ゲーム中放置してると突然毒になったり、移動速度低下IVになったりして困っています。
原因となるMODや解決策等あれば教えて下さい。


環境は 1.7.10 Forge 10.13.4.1614 です。

追加したMODは、以下のとおりです。


gregtech_1.7.10-6.03.27
BloodMagic-1.7.10-1.3.3-17
1.7.10_AM2-1.4.0.009 (Ars Magica)
witchery-1.7.10-0.24.1
TConstruct-1.7.10-1.8.8

Numina-0.4.0.131
Somnia-1.5.1.56
AnimationAPI-1.7.10-1.2.4
PickupWidelySMP_v1.2.3
Mantle-1.7.10-0.3.2
OpenBlocks-1.7.10-1.5.1
OpenModsLib-1.7.10-0.9.1
ModularPowersuits-0.11.0.301
CompactSolars-1.7.10-4.4.41.316-universal
backpack-2.0.1-1.7.x


どうぞ宜しくお願いします。

868:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 14:05:50.84 UqIMgV1l.net
>>854
somnia
configで切れる

869:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 14:11:04.79 iuTeQnr6.net
>>855

ありがとうございます!
超助かりました。

870:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 16:14:30.28 nzGYCahc.net
>>853
リスポーンに戻ったってことさ

871:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 21:12:26.84 UBKWh2If.net
>>846
まだ見てるかしらんが>>3を参考に導入mod一覧と各種バージョンはしっかり記載すれば回答もらえると思うぞ

とりあえずOptifine入れてるなら抜いとけ

872:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/04 22:49:04.56 5wOWgXxv.net
>>858
返答ありがとうございます。
そうですね…気を付けます。

minecraft 1.7.10
MCP v9.05
FML v7.10.99.99
forge 10.13.4.1558

そしてこれがMOD構成になります。
URLリンク(pastebin.com)

873:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 17:40:59.71 x2VXoOdk.net
クロスヘア(あの照準みたいなやつ)のテクスチャを変更したいんだけど
assetsフォルダ内のどこにあるか分からないから場所教えてくれ
バージョンは1.10.2

874:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 17:59:50.07 TVbjHvQ6.net
始めまして、MODを抜いてもそのMODのアイテムやブロックを
仮のブロックやアイテムに置き換えて保持してくれるMODを知りませんか?
以前使っていたのですが、マイクラのファイルを消してからMODの名前を思い出す事ができなくて困っています。
どうぞよろしくお願いします。

875:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 18:14:06.68 e7ezCfBq.net
>>861
1.7.10ならAssignedIdListStoreかもしれない

はりぼて抜刀剣のおまけから

876:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 19:55:00.51 TVbjHvQ6.net
>>862
これです!!ありがとうございます!!

877:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 21:28:09.48 J6dw0Y4e.net
>>860
assets/minecraft/textures/gui/icons.png
これの左上のやつ、だと思う
違ったらごめんなさい

878:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 21:57:27.75 Hhs5F0Un.net
マルチで1人でもベッドで寝たら朝にするMODってない?

879:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:19:01.80 Ez7c1Kl9.net
Gadmancyの日本語訳をしてる途中なんだが
voidwalkerは虚空渡りと亡霊、どっちが良いと思う?

880:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:25:55.59 4IwnnE0U.net
>>865
FTB系の中だっけ?Infinityのパックに含まれてるはず
1人じゃなくて現在いる人数の%だからコンフィグで1%とかにしておけばいい

881:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:32:27.25 9Rl0RCr0.net
.jar版サーバーを建てたのですが、
1.10.1では問題なく鯖主とほかの人も入れるのに1.7.10では鯖主のみ入ることができません。

localhostとグローバルIPではほんの一瞬だけサーバーに入った後にクライアントがクラッシュしてしまいます。
自分なりに調べてみたのですが解決方法が見当たらないので、心優しいお方お願いいたします。

882:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:40:17.81 0iNIlYwm.net
クラッシュログは?

883:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:54:27.58 9Rl0RCr0.net
クラッシュレポートのことでしょうか?

884:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:56:04.22 9Rl0RCr0.net
>>869
クラッシュレポートのことでしょうか?

885:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 22:58:54.94 +bkqWQWl.net
>>871
なんかmod入れてたりする?

886:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 23:10:28.37 ATo/spve.net
>>871
クライアント側のクラッシュレポートとそれが起こったときの鯖のログがあるとわかる人がいるかもしれない
>>3参照

887:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 23:16:39.62 9Rl0RCr0.net
>>872
>>873
自己解決しました!
どうやらmodを入れようとして悪戦苦闘していたところ、それが影響してたみたいです(・・;)
.Minecraftフォルダごと削除しもう一度インストールしたら無事に入ることができました!
ありがとうございました!

888:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 23:28:01.08 Hhs5F0Un.net
>>867
探してみたがそれらしいMODがなかった
configで「bed」「multi」「player」「sleep」とかで検索してみたが見つからなかった
もうちょっと情報お願いします

889:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 23:39:52.99 edzcNSs0.net
morpheus

890:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/05 23:43:38.89 Hhs5F0Un.net
>>876
さんくす
そもそもWin10の検索でcfgファイルが検索除外されてたわすまん

891:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 00:55:51.26 oJOmDAbm.net
>>866
それが何なのか分かんねえ
mob名とかならつまり固有名詞だろうからヴォイドウォーカーでいいんじゃね
なんかスキルとかアイテム的なのだとTCがVoid=虚無で訳されてるから虚無何とかにするけど
一応公式のエンチャント名の翻訳でFrost Walker=氷渡りってのがあるが関係あんのかな

892:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 01:12:23.68 EO0Y1i5L.net
>>875
すまんFTBじゃなかった
Morpheusってserver用mod

893:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 08:56:02.13 wD125CHr.net
GadmancyはTCアドオンだから、虚無渡りでいいと思う。

894:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 09:14:13.08 C6AqWXq/.net
>>866
自分は「虚空渡り」かな
あとここよりmodスレの方がいいかも
翻訳の話ちょいちょいあるし

895:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 09:44:15.97 6/20+uDA.net
ワールドに入ると数秒でゲームが終了され
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
という文を含んだエラーメッセージが表示されるのですが
どうすれば改善されるでしょうか?
シングルプレイ、Optifine導入した1.9環境です

896:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 09:51:37.97 n6nxNU6x.net
(´・ω・`)SHIROBAKOを作ったアニメ会社に勤めているアニメーターって年休1万6000円ってマジだったのね
(´・ω・`)どうやって生活していたの?
(´・ω・`)てか作中に登場していたアニメーターのほうがいい生活しているじゃん
(´・ω・`)

897:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 09:51:56.05 n6nxNU6x.net
あ、誤爆
ごめんなさい

898:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 10:07:31.50 b3JQpBDC.net
>>878 >>881
OuterLandへのゲートを開く儀式の名前にvoidwalkerが入ってたんだだ
やっぱり虚空渡りが正しいか
ちょっとスレチ気味だったな、すまなかった

899:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 10:08:54.45 b3JQpBDC.net
>>885
"だ"が二回重なっちまったな

900:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 11:10:18.33 l6Up2/ng.net
MC1.7.10のArsMagica2-1.4.0.008なんですけど
水や雨など液体に触れたらマナが急速に減少するんですけど、これって何故か解る方居ますでしょうか?
親和性ってのは雷が30%ぐらいで他は0です。
他に必要な情報があれば言ってください、追加します。

901:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 11:27:12.79 /EwYHnlX.net
>>887
漏電
雷の親和性のデメリット

詳細はここにまとまってる
URLリンク(am2.wikia.com)

902:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 12:13:07.66 rYX343Az.net
PC版 ver 1.10.2 バニラ
スライムチャンクでのスライムがスポーンする高さの上限ですが
y38のブロックの上のy39にスポーンするのが上限で正しいでしょうか?
よろしくお願いします

903:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 12:49:14.87 4eXYechu.net
>>882
このメッセージはラグったりPCの時計をいじったりした時に表示されるもので落ちる原因とは直接関係ない

904:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 13:38:24.40 6/20+uDA.net
>>890
落ちる原因を知るにはどこを見ればいいのでしょうか

905:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 13:50:55.74 jc7vx5Zi.net
Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
でググルとそれっぽい似たような状況の話題が出てくるんだけど
それじゃあかんの?

906:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 14:13:55.86 6/20+uDA.net
>>892
ほとんどがマルチプレイで、開始から数十分経ったときにそのエラーがでたと言うことで
自分とは状況が違うように思えたのでここできかせてもらいました

907:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 14:36:48.28 ARHBMdBR.net
原因は低スペです

908:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 14:48:13.45 t6vUFZZ2.net
>>882
俺のもそうだが内蔵グラフィックの低スペなら
ビデオ設定から"VBOの使用"をオフにすればいい

909:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 14:49:07.09 t6vUFZZ2.net
>>864
ありがとう!変更できたわ

910:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 14:51:55.13 jc7vx5Zi.net
ここが参考になるかもしれない
URLリンク(minecraft.ologies.net)

マルチでもシングルでも起こるらしい
「スペックが低い」
「死んで経験値やアイテムを大量にばらまいてる」
「複雑な構造物を制作中、あるいは付近に自然発生している」
「ワールドマップの破損」

新規マップでやってみた場合はどうなん?

911:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 15:17:05.29 6/20+uDA.net
optifineの最低設定、新規ワールドでも同じように強制終了されたことから
PCのスペックの問題だろうと思います...

質問に答えてくれた方々ありがとうございました

912:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 16:26:49.01 CdpByDFr.net
>>898
ちなみにスペックは?
古いバージョンなら動くかもよ

913:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 17:29:12.30 8nzoT0vD.net
1.7.10で工業化して遊んでます
TTとしてMFR2のオートスポナーで沸かせてベルトコンベアーで運んでグラインダーで処理をしてるんですが、グラインダーの前に子ゾンビピッグマンの残像?が残ります
子ゾン豚がグラインダーで処理されないのは分かるんですが、直接殴っても当たり判定がない上にピースフルにしても消えません
どなたか消し方をご存知の方はいませんか?

914:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 17:55:12.12 b3JQpBDC.net
>>900
EvilCraft入れてたり?

915:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 18:09:42.57 8nzoT0vD.net
>>901
入ってないです
MFR以外の大型ModはBC、IC2ex、EnderIO、Railcraft、他アドオンをいくつかって感じです

916:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 19:34:30.94 hcHY/mEh.net
GATEWAY SX2855-A54F
Intel core i5 processor2320
Intel HD Graphics family
これで動く影modありませんか??
version1.9でKUDA-shaders v5.0.6 midium・SEUS-ALL-Versions-standard
を試してみたのですが、KUDAは操作は可能なのですが画面全体が青白くなり
SEUSは Error:Failed framebuffer incomprete formats
と出てしまいまともにプレイできる状態じゃありません

917:sage@\(^o^)/
16/11/06 20:03:35.48 djYIuYyZ.net
URLリンク(www.youtube.com)

URLリンク(www.youtube.com)

918:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 20:13:50.28 jc7vx5Zi.net
>>903
オンボ(Intel HD Graphics family)じゃ無理

と言うか、検索してみたらメーカーのサイトはとっくに無いし
詳細スペックもわからなかったけど、調べていくうちに電源220Wとか言う数字が出てきてちょっとビックリ
しかも独自規格と来たもんだ
増設もできないことはなさそうだけど無茶苦茶厳しそうだし(マイクロATX)、ここで扱う問題じゃないのでパス

つまり無理

919:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 20:18:50.03 +PGmUd5G.net
>>903
スペ不足だから諦めよう

920:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 20:50:56.95 rDRpHwJY.net
>>903
影MOD使うなら最上位オンボくらいはほしい
グラボ載せても安いやつだとFHD/60FPSキープできないし

921:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 21:03:38.83 606v00iK.net
遊び方は人それぞれなのですが
おすすめ、面白い難易度はどれでしょうか?

922:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 21:05:55.74 /EwYHnlX.net
>>908
ノーマルでいいと思うよ

923:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/11/06 21:16:39.60 606v00iK.net
>>909
ありがとうございます
今までイージーでやってましたがノーマルで始めようと思います


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