16/09/28 20:12:40.78 hTwXvNoi.net
教えてください
村人のインベントリの中身を見れるModはありますか?
マイクラバージョンは1.9です
432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 21:30:32.54 wO/vOFwg.net
>>416
ザッと調べたけど
1.8ではあるけど1.9は無いみたいね
ごめんなさい
433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 21:36:08.86 d3sJPPX5.net
初めてネザーに行きましたがゲート出たらはるか上空の小島で仕方がないので砂で足場をつくり降りて階段作りましたがこの場所を変える事は出来ないですか?
拠点のゲートの場所を多少ずらしてもここに出てしまいます・・・
434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:04:21.99 +3mAIc8h.net
>>418
ネザーの方のゲートを壊して近くに作り直せばいい
435:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:21:51.43 d+LfB8Kp.net
オブジェクトの破壊判定が遅いんですがスペック不足でしょうか?
酷いときは破壊してから10秒ぐらいその場に鎮座してます
こんな感じ↓
URLリンク(1drv.ms)
環境はoptfineだけ入れた状態でグラフィックは最低設定、バニラでも時も同じ状況でした
PCスペックはこれURLリンク(i.imgur.com)
何か改善できる設定とか
436:modはないでしょうか?
437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:25:52.80 RakRBs40.net
スペックを見た限りメモリ不足では
メモリ2Gはかなりきついかとしかも32bitってことはマイクラがメモリを512?だかで64bitの半分しか使えないからそこでも速度が落ちる
438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:28:15.09 d+LfB8Kp.net
>>421
やっぱりそうですか…
これ以上軽くはできないんですか?
439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:29:45.26 u048IPvA.net
>>419
なるほど!助かりました!
440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:30:50.50 RakRBs40.net
グラボの性能も悪いから無理でしょう
そもそも全体的に3Dゲームをできる水準に達してない
メモリ4Gでグラボが同スペックぐらいのダイナブックを持ってるけどこれでもかなりきついレベルだったから増設でどうにかなるもんでもないかと
441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:32:01.43 hTwXvNoi.net
>>417
ありがとうございます
ないとわかっただけでも収穫になりました
ないならしょうがないですね
442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:35:52.01 d+LfB8Kp.net
>>424
わかりました諦めます
ありがとうございました
もう一つ、メモリ6gb64bitオンボi3win8のノートPCもあるんですがそっちでは音が出なくて言語変更が出来ませんでした
それ以外は普通に動きます
F3+Sを押しても言語ファイルをエクスプローラから追加しても解決しないのですがどなたかこれの解決法は分かりませんか?
443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:42:50.06 6zbMiKMN.net
>>426のはマイクラ関係無い可能性すらありそう
444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:48:01.57 RakRBs40.net
>>426
PCの物理的なボリューム、OSのボリューム、マイクラのボリュームに問題はない?
言語変更ができないってのはマイクラを起動して最初のメニュー左下の地球マークから出来ないってこと?
445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:55:45.60 d+LfB8Kp.net
>>428
システムサウンドデバイスが液晶になっているのを確認しています
液晶自体のボリュームもOSのボリュームもマイクラのボリュームもちゃんと出るようにはしていますが、iTunes等他の音声は出るのにマイクラだけ音がでません
言語の方は地球マークをクリックしたあと言語選択メニューに何も表示されない状態です
マイクラの再インストールとpcの再起動もダメでした
446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 22:56:02.96 +tHG9K9p.net
>>426
ワールドにインしてF3+T(リソースパック再読み込み)を押せば音は治るかもしれない
447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:03:32.63 d+LfB8Kp.net
>>430
Tだったんですね!
今までS押してました
でも試してみましたがダメみたいです…
PCとの相性の問題かなあ
448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:04:19.24 vjSfwvez.net
>>429
.minecraftフォルダの設定系を全消去
それでも無理ならゴリ押しだけどoptions.txtのlang:のところをja_JPにすれば言語は変わるかも
449:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:12:52.82 RakRBs40.net
Javaのバージョンが悪いとか?
フォーラムから引用してきたけど
言語設定に関しては,.minecraft直下にあるoptions.txtをテキストエディタで開き,lang:en_USをlang:ja_JPに書き換えることで一応変更できます.
だそうだからやってみれば変わるかも
引用元:URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:18:02.15 d+LfB8Kp.net
>>432
設定系ってどれのことなんでしょうか?
option.txtは以前試した時もダメでしたが今やってみてもやはり英語のままでした
>>433
javaは最新版を入れてありますがみなさん最新版でできますか?
451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:28:27.53 oFZOg1rr.net
最新版て表現はしない方がいいよ
452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:31:17.75
453:vjSfwvez.net
454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 23:44:50.41 d+LfB8Kp.net
>>435
気をつけます
>>436
ダメでした
455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 01:25:52.55 jUbA1H0n.net
>>399ですが、先程購入してみるとクーポンが適用されて500円引きになりました
456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 02:21:30.33 qRDoJqtk.net
ストラクチャーブロックでロードした構造体の回りに範囲指定の際に出る白い線が出たままで消せません
どうすれば消せますか?
457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 09:18:51.76 k3W68Qhd.net
ic2 classicのキーコンフィグってどこからできますか?
普通の設定のキーコンフィグには出てきません
458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:01:21.51 FSkPRLR3.net
言語選択できねーってoptifineのせいじゃねーのかな
あれのFastRenderとかがだいたい悪さしてる
Options...→Video Setting...→Other...→Rest Video Settings...→Yes
でビデオ設定初期化するか
そこまで行けなかったら.minecraftフォルダにあるoptionsof.txtを削除かな。Optifineの設定ファイルこれだと思う
もしくはOptifine消すか
savesフォルダのバックアップ取ってMinecraftインストールし直しか
459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:03:30.72 bGUPhsRj.net
オプチが違うならForgeだろうな
460:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:07:45.69 XXG8j22f.net
optifineは知らんけど何がどうやったらForgeが悪さするんだ
461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:15:55.88 WRwb8+1C.net
PC版1.10.2でエンチャントに関して
>何かエンチャントを行うまでは、アイテムを台から外して置き直してもその内容は固定である。
>このランダムのSEEDはプレイヤー毎に保持されており、同じアイテムでも他のプレイヤーでは異なる効果となる。
とWikiにあるんですが、自分の場合鉄の剣のレベル3エンチャントに炎上が付いてるんだけど
この場合はエンチャントの本を使う以外には炎上の付いてない鉄の剣は絶対作れない?
462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:31:50.56 ba00uYIs.net
>>444
適当なものにエンチャントすれば再抽選されるぞ
463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:32:24.13 dh5zhbDA.net
それはエンチャントの内容が更新されるタイミングのこと
なんでもいいから適当にエンチャントすると次のエンチャ内容は変わるよ
464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:33:36.23 722sYCv+.net
>>444
やりたいことがイマイチ分からんが
鉄の剣に炎上のエンチャントを残して他のエンチャントを追加する
→追加したいエンチャントがついた本と金床で合成する
鉄の剣についた炎上のエンチャントを消して新たなエンチャントをつけたい
→エンチャントは同じアイテムとクラフトすることで消すことができる
先ずは鉄の剣同士でクラフトして炎上を消し、その後にエンチャントテーブルで新たなエンチャントをつける
耐久値が減ったのやいらんエンチャントがついたのをとっておくと、エンチャントを消すのに役立つ
465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 10:35:17.58 722sYCv+.net
ごめんなさい、質問を読み間違えた
>>447は無視してください
466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 12:13:37.79 2n4iZq+U.net
>>441
言語選択できないノーパソの方はバニラです
再インストールも試しました
467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 12:23:19.48 bGUPhsRj.net
>>443
Forgeって案外バグあるからな
468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 12:25:10.30 ba00uYIs.net
OptiのみってんだからForgeは入ってないだろ
469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 12:56:53.72 9K90/Mrb.net
スライムって地下にも湧くの?
ブランチマイニングしてたらぺったんぺったん聞こえてきたんだけど…
470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:01:17.25 aL4WpK8b.net
ある特定のチャンクでY40以下で湧く
スライム
471:チャンクで検索するといい
472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:01:31.51 18aET4jD.net
スライムが湧く条件が整っていれば地下でも湧く
473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:12:14.65 9K90/Mrb.net
>>453
>>454
そうなんだ!知らなかったな~
音が聞こえるだけでどこにいるのか分からないから掘りながら探してみます!
474:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:12:56.62 9K90/Mrb.net
あっちなみにジャングルの下掘ってます
475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:18:24.79 Xtssv1k6.net
mc1.7.10バニラ環境でオオカミを沢山連れてプレイしてるのですが
ダメージを受けた状態でもHPが見えないのは仕方ないとしても
自然回復でHPは回復していかないのでしょうか?
過剰に肉を与えるしかないのでしょうか・・・
全快になってる判断が出来ればいいのですが
476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:23:07.28 ZvlvwRqB.net
しっぽが上がり具合で体力がわかる
HPが少ない狼はしっぽが垂れて一定間隔で鳴くからそいつにだけエサをやればおk
477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:29:32.85 722sYCv+.net
>>457
自然回復はしないはず
HPが下がるとしっぽが垂れて、回復するとしっぽも上がる
また、肉をあげたときハートマーク(繁殖のサイン)が出るのはHPが満タンの時
なのでしっぽとハートマークで判断できる
478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:30:44.42 WjRJtSgn.net
PS3でやってるんですが一度エンチャントした道具を再びエンチャントし直すのって可能ですか?
幸運1がついてるダイヤピッケルに幸運3をエンチャントしたいんですが
479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:35:37.47 18aET4jD.net
>>457
wikiによると
狼の尾は体力に依存して上がったり下がったりする。
それぞれの狼の正確な体力は後ろ脚と尾のなす角度を測ることによって知ることが出来る。
その角度は(100度なら100%/ハート10個、90度なら90%というように)体力のパーセンテージを表している。
とのこと
村人と同じで自然回復はしないかも
480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 13:55:47.66 twCZ/B4u.net
>>460
エンチャントテーブルでは無理
金床で幸運3のエンチャント本と合成すること。
481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 15:00:42.98 Xtssv1k6.net
オオカミの尻尾判定の件、知りませんでした
ありがとうございます。
別件で粘土工業でも並行して遊んでるのですが
反応炉の稼働方法が分りません
マルチブロックの方も緑+になってるし、GUIもレーザー(青8)カウントされてるし正常だとは思うのですが
レーザーをいくら当てても進捗しない状態です(リチウム粉4+発展工業粉8)
レーザー以外に何か必要なのでしょうか?
482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 15:03:18.55 WjRJtSgn.net
>>462
ありがとうございます
本にエンチャントします
483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 16:43:11.65 18aET4jD.net
>>463
MOD製作者が解説動画あげているので参考にしてみるといいかもしれない
484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 17:44:48.34 M5Z8YPfo.net
>>463
エネルギー粘土入れてるか?
レーザー量で加工速度が速くなるだけで依然CEは必要
485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 17:49:42.25 9ZAUdkLZ.net
HalcyonDaysで蜘蛛の巣のメタを使いたいのですがうまくいきません。
LotMetaBlockの方をクライアント、サーバー両方に入れています。
LotMetaBlockPlugin-2.0.2.jarをCauldronサーバーのPluginに、
LotMetaBlockMod-2.0.4-mc1.7.10.jarをクライアント(Forge)に入れています。
丸石の壁等はこのMODによりメタデータが変えられますが、蜘蛛の巣はRキー+ホイール
でもメタの数字が変わってくれません・・・
LotMetaBlockPluginを導入した場合でもサーバー自体は正常に起動します(この時LotMetaBlockの
configも生成されています)。同じPluginに導入しているWorldEditは正常に機能しています。
バージョンは「
486:1.7.10-LiteLoader1.7.10-1.7.10-Forge10.13.4.1448-1.7.10」を使っています。 クライアント側にはBetterFoliage、OptiFine_1.7.10_HD_U_D6、ShadersModCore-v2.3.28-mc1.7.10、 TooManyItems2014_07_15_1.7.10_Forgeが導入されていますが、すべて正常に機能しています。 Cauldronで作られたサーバーだからできないのでしょうか? 誰か教えてください゚゚(゚´ω`゚)゚。ピー
487:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 18:02:01.15 Xtssv1k6.net
>>466
公式トピックに
>真上の Laser Interface に粘土レーザーを照射することで、レーザーのエネルギーを供給できます。
と書いてあったので、レーザーで稼働するものと思ってました
有難うございました
488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 21:59:29.08 23OxcMsH.net
minecraft1.7.10でやっていて、竹MODとic2を入れたところ競合してしまい、調べるとアイテムIDを変えるとよいそうですがアイテムIDを変えるためのmod_Bamboo.cfgが存在せず、BambooConfig.cfgがありました。競合を回避する方法を教えて下さい。
489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 22:11:40.93 JUaGHDgh.net
1.7.10だとアイテムIDはほぼ競合しない
たぶん原因が他にあると思うんだ
あと
Forge、竹、IC2のバージョンとかクラッシュレポートとか貼ると答えやすい
490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 22:18:30.82 kaXyy65c.net
1.10.2でMinecraft Comes Alive導入を考えてますが、
連携してるMODや相性の良いMODがあればお教えください。
このMODを堪能するにはハードコアがいいのかな?
それにしても最初の4択、どれにしよう……
491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 22:34:40.66 23OxcMsH.net
>>470
他にも入れたいMODが入ってて、そこに竹MOD入れたらクラッシュしてic2抜いたら復活したのでこいつが原因だと思ってましたが、新しくデータ作り直してic2と竹MODいれると起動できました。
492:472の続き@\(^o^)/
16/09/29 22:35:15.00 23OxcMsH.net
他の物を入れても問題ありませんでした。あの時クラッシュした原因はわかりませんが治りましたありがとうございました^^
493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 23:09:36.16 Cwi+KWyR.net
>>467
コンフィグ弄らないといけないはず
最初は蜘蛛の巣は入ってなかったから自分で書き加えてやる必要があった気がする
494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 23:39:43.35 pMIh6eXV.net
eclipseの4.5のバージョンを使って1.9.4のフォージを使ってmoddingに挑戦しようとしたんですが
実行の構成がうまくいってないのかマイクラが起動しません。
それで実行の構成の設定を教えていただきたいです。
495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 23:47:38.04 Wh4l2jRL.net
>>475
人いるか知らないけどこっちの方がいいかもしれない
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)
496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 23:50:24.60 AJER81/p.net
質問というかアンケート?
vitaが壊れたからPEを買おうかと思ってるんだけど
PE買って後悔した人いますか?
PEでできないことって現段階では何かありますか
497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/29 23:59:52.43 Wh4l2jRL.net
>>477
アンケートはNG
498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 00:15:58.85 PZ+ubu+a.net
>>477
質問に答えると
PE買うならPCかって遊んだ方がいいぞ
マイクラも自由度ますし、他のゲームやろうと思えば色々とあるし
データ社会でPC扱えないのはちと不便なところもあるからね
まあPE買うとスマホ程度のスペックでしかないから後悔しかしないぞ
499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 00:21:02.38 7rTHskA5.net
1.10.2で日本語化したMekanismとForestryを導入しています
Mekanismの青銅インゴットとForestryのBronze Ingotを青銅インゴットの方に統合しようと思いMekanismの統合機を使用したりOreDictionaryConverterというMODを使用したりしましたが手動で変換する機械だとうまくいきますが自動の機械だとBronzeの方に統合されてしまいます
自動かつ任意のインゴットを選ぶことはできますか
500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 00:47:30.25 6m/H8S7n.net
>>477
まあ色々できないことあるよ
半年から2年くらい遅れてると思っていい
501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 00:58:26.19 qoPjbXZJ.net
PEはまず操作がなぁ…
502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:08:41.53 DqSw8hHV.net
PC版のがいいのは間違いないけどさすがにパソコンそのものとアプリひとつじゃ値段格差ありすぎて比較するのは違うような
503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:09:52.21 xHirrWCO.net
今回新たにマルチサーバー構築しているのですが、mod導入時にエラーが出て試行錯誤しているのですがうまくいきません
エラーログ見ていただいて助言していただけませんか?
URLリンク(pastebin.com)
504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:17:01.59 cnGCZ/K8.net
>>484
DamageIndicatorsMod削除してみて
505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:20:56.05 6m/H8S7n.net
>>484
the runescape modとやらが怪しいな
多分クライアントmodだから抜いて起動してみて
あるいはあるならサーバーmodに入れ替えて
506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:27:27.95 dTygxnjg.net
>>484
エラーログの163行目、The Runescape Client Modがエラーを吐いている
507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:46:14.07 xHirrWCO.net
484です
Damageindicators外しました
それとリバースクラフトも引っかかってるみたいなので外しました
RCMは
そうしたところ、ローカルホストでログイン時に以下のエラーが出ました
URLリンク(pastebin.com)
508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 01:58:22.77 6m/H8S7n.net
>>488
GvCのバージョン不整合…かな?
その辺のバージョン変えてみるとかかなあ
509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 02:10:48.68 xHirrWCO.net
GVCの構成を調整していたんですが今度はクライアントすら起動しなく・・・
クライアントのエラーログが以下になります
URLリンク(pastebin.com)
510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 02:27:24.67 dTygxnjg.net
>>490
エラーログ155行目 bluepowerがエラーを吐いてる
エラーログ7-11行目にbluepowerのアイテムIDに関連するエラーが出ているので
アイテムIDを出すIDCheckerなどで確認を
511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 02:36:21.14 xHirrWCO.net
>>491
遅い時間にわざわざありがとうございます
id書き換え試してみます!
512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 02:43:43.37 k8jaXBdn.net
>>490
modの不整合や競合の可能性が高いです
原因の特定には面倒臭くても1つひとつ導入して起動チェックをするのが結局は手っ取り早いかと
また対応するforgeのバージョンや前提modの確認も今一度やっておくと良いかと思います
513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 03:03:32.50 unQOmfxY.net
取りあえずチェックするならbluepowerからだな
514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 03:03:33.37 sVZQiliA.net
JEI導入しようとしたら
現在の環境に依存するJEIのmodが導入されてないとかでたんだけど
JEIに前提mod必要ないんじゃないん?
515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 03:12:17.66 8vh+c4WC.net
お初です
1.7.10で色々とMODを入れて遊んでいますが、最近急にマイクラの動作が重くなりました
以前は安定して30fps程度が出ていましたが、今はfpsが一桁になることが多いです
検証をしていったところ、どうやらEnderIOの導管および転送が重くなっている原因のようです
また現在は抜いていますがRei's minimapも異常にに重くなる原因となっていました(F1キーでUIを切れば影響が無�
516:ュなる) 以下に環境を記述しますが、MODとスペックは恐らく直接関係無いです… Minecraft 1.7.10Forge 10.13.4 1558 主要MOD AppleMilkTea2-1.7.10_2.7f EnderCore-1.7.10-0.2.0.39_beta ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.16-universal(および前提MOD) EnderIO-1.7.10-2.3.0.429_beta industrialcraft-2-2.2.826-experimental CompactSolars-1.7.10-4.4.41.316-universal buildcraft-6.4.15 CompactEngine-1.7.10-6.3.3-2 BiblioCraft[v1.11.5][MC1.7.10] Bamboo-2.6.8.5 RTM1.7.10.29_Forge10.13.4.1558 ThermalExpansion-[1.7.10]4.0.0-176 ThermalFoundation-[1.7.10]1.2.0-102 twilightforest-1.7.10-2.3.7 Optifine 他にStrageBox等小型modを導入しております 環境 PC FUJITSU LIFEBOOK AH77/s OS Windows10(Win8から無償アップデート、Win8はPC購入時から) CPU Intel(R) Core(TM) i7-4712HQ 実装メモリ 8GB(7.89GB使用可能) 導管を除去していくに連れて(または導管を視界に入れない状態だと)fpsが上昇したので、マイクラ側の負荷は導管が原因とみて間違いないと思います スペックには問題ないはずですが…実際快適に遊べていましたし また、プレイ中にデバッグ画面を開くとUsed memoryが1GBを1MBも超えないのでシステム側の問題かもしれません…(いつも700-800)もちろんメモリ割り当ては最小1GB、最大4GBにしています 最小、最大共に4GBにしてもみましたが効果は見受けられませんでした また、プレイ中タスクマネージャで全体のメモリ使用率を見ると安定して70%程度でしたが、80%を超えることはありませんでした 他のパフォーマンスについては、ディスクとCPUの使用率はほぼ常に30%以下です 重くなる日、直前に起動と同時に省電力モードになったのが気になります(Win10の機能?) 電源オプションでは高パフォーマンスになっており、念のため省電力にしてから再度高パフォーマンス、更に再起動しても効果無し パソコン上を探してもネットで調べても情報が出て来ずそれが原因かも不明です 特徴としては、変更しますという旨のメッセージに続いて変更点の一覧が表示されていました。ボタンがOKしか無いので押さざるを得ず… 原因等教えていただけると嬉しいです
517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 03:19:47.98 gayI0yV7.net
>>496
多分スペック不足
似たようなノーパソでやってるけど設置が多くなると重くなるのは仕方がないかと
518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 03:45:14.71 4VM6ypFj.net
>>480
自動処理の終端で鉱石辞書の自動変換機能を利用して
StorageDrawerやらに突っ込んでしまうのが手っ取り早い
纏めたい方を先に入れておけば後から入れた方が自動変換されて収納される
519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 06:28:16.43 1yWBZvXT.net
昔のGrowthcraftだとTCゴーレムでGrape回収できるみたいなんだけど
URLリンク(youtu.be)
現在更新中のGrowthcraftCEでできてる人いますか?
とりあえずピストンでやってるけど音がうるさい
520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 07:14:58.24 DtHtl9PB.net
>>496
1.7.10までのマイクラってCPUの処理がちょっと特殊で描画やBCのレーザーとか一部の機械とかの処理が単コアでしか出来ないはず(BCのレーザー置きまくってGUI開くとfps60あったのが1桁まで落ちたり)
それが原因じゃないかな?自演鯖立ててやってみると改善するかもしれない
521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 09:20:50.79 1yWBZvXT.net
>>499
おま環でした環境煮詰めます
522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 10:00:22.33 6m/H8S7n.net
>>500
せやね
ついでにタスクマネージャでコアあたりのCPU使用率も見られたと思うから見るといいかも
523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 10:50:02.95 zfjp9m7i.net
>>496
EIOの導管で重くなるなら拠点が発展したことによるスペック不足でしょ
省電力とかのやつはマイクラ関係ないから他所で聞いてくれ
524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 12:36:43.32 ecL8GrwA.net
>>477
質問に答えると
PE買うならPCかって遊んだ方がいいぞ
マイクラも自由度ますし、他のゲームやろうと思えば色々とあるし
データ社会でPC扱えないのはちと不便なところもあるからね
まあPE買うとスマホ程度のスペックでしかないから後悔しかしないぞ
525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 12:46:22.57 ipnujOmn.net
深これrv26なのですが、全員無言にすることはできますか?
コンフィグでそれっぽいものはあるんですが、設定変えてもしゃべりまくります
無言が無理であれば別のlmm用サウンドパックに変えたいです
526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 13:07:58.09 /wtCMk3Y.net
>>471
どうやらMinecraft Comes Aliveをやってる人は稀らしい。
MOD総合スレにも略称が載ってないし。
日本語ウィキには大昔の情報しか無いんで、実質人柱待ち?
527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 13:19:13.34 p+6unbVL.net
>>506
2chだと一昔前は工業化mod一辺倒だったし、最近でも工業化modと魔術modが主流だからね
そもそもmodの解説自体が英語のサイトが圧倒的に多く、特に最新情報となると主流のmodでも日本語での解説は望めないかな
海外サイトで自動翻訳を使ったり、海外の解説動画を見たりすれば、何となくでも進められるよ
一般論として
資源の調達を楽にしたければ工業化mod(enderIOとか)を1つ入れとくのがいいかな
建築や装飾なら竹modやもみじmod、AMTあたりが無難かと
528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 13:21:47.33 pepoHMbZ.net
>>504
なぜ全く同じ回答を
529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 14:42:10.24 Nrnwx1tW.net
>>495
Forgeのバージョンじゃねえの?
530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:19:37.20 2gMk1WJD.net
JEIってNEIが要るんじゃなかったっけ
531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:29:41.56 p0mugBdt.net
Clayiumって面白そうだから始めてみて、公式や動画見ても詳細までなくて手さぐり中
ソーラーが作れるようになったから丸石製造機につないでみたんだけど
生産速度が合わなくてどちらかが詰まって稼働低下してしまう
とりあえずソーラーとバッファの同一面にインとアウトを設定してピストン運動させてるんだけど
こんな使い方するもんじゃないですよね?
ソーラーってどう接続するのがいいんだろう・・・
532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:34:29.03 mTYUMmx7.net
>>511
作れるだけ作って全部繋ぐんだよ
戦いは量だよ
533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:37:01.99 p0mugBdt.net
?
534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:41:27.86 mTYUMmx7.net
>>513
丸石製造機→粉砕機→遠心分離機→自動圧縮機→ソーラーいっぱい→ソーラーいっぱい
だよ
最初の方は好みで組み換え
535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:44:41.14 bxPKUjc7.net
なぜかNEIが入らないんですけど、どうすれば解決できますか?
536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:47:16.58 DtHtl9PB.net
作者が公言してる通りクッキークリッカーと同じインフレゲーだからな
同じ発電機大量に作って大量に並べて次のTireの奴作ったらそれに乗り換えてを繰り返
537:せばいい
538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 15:57:31.62 bxPKUjc7.net
clayiumやるのでNEIが欲しいCodeChickenCoreが前提でいるらいい
CodeChickenCore入れると起動しない
539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:01:08.86 p0mugBdt.net
>>514
その「ソーラーいっぱい」のところを詳しく
いっぱいにすると動いてないソーラーが出たり
丸石製造機までが大渋滞起こしたりするので
そこが知りたい
540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:01:14.96 brXX3kLt.net
1.10.2でアイアンタイタンを作っています。
一層目のドアを配置して村人を下げたところでゴーレムが湧き始め、現在6体います。内2体がドアの中に湧いてしまいました。
アイアンタイタンを崩壊させないようにゴーレムを外に出す方法を教えてください。
また、6体湧いていたりドアエリアに湧いていたりする時点でドアの配置ミスっていたのでしょうか?
541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:10:39.72 3DdDcLm3.net
>>510
NEIがJEI必要。逆
>>515
何でバージョンとかエラーログとか書かないんだろうな
一般的な返答としてはRecommended(推奨版)の方の(universal)のCodeChickenCore、NotEnoughItemsをダウンロードしてmodsフォルダに入れる。
動かなかったらLatest(最新版)の方の(universal)
542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:13:25.79 p0mugBdt.net
ちなみに自分がやってるのは
ソーラー⇔バッファ(手動)
と
丸石⇒~~⇒自動圧縮⇒チェスト(自動)
それぞれ6本ずつ完全に独立してるから稼働率は100%(ただし手動なのが悩み)
543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:16:07.40 dTygxnjg.net
>>515
エスパーで回答
導入を諦める
544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:53:04.39 4rKexe1b.net
すみません、昨日windowsにインストールしました。
nativelog.txtがデスクトップに生成されるのですが、
他の場所に置く方法は無いでしょうか?
545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:55:23.04 2Qluw64L.net
>>519
タイタンは沸き抽選のある範囲が全部水流の沸き層にくるように設計されてる
ドア配置後にドアの場所に沸いたのなら沸き層がずれてるんだろうね
制作中だけでも村可視化MOD入れてみたら?
546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 16:57:01.00 2Qluw64L.net
>>519
書き忘れたけどゴーレムは殴り倒すのが確実
547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:16:40.12 zfjp9m7i.net
>>518
動いてないソーラーがでるのは素材生産が足りない
過剰なくらい生産して前半は詰まらせとくくらいでいいんだよ
548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:21:22.25 c6xR3E8H.net
1.7.10のマルチで湧き潰ししてるにも関わらず暗くなっているところが点々と出来るのは対処できない?
右クリックで戻りはするけど再発しまくる
549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:23:02.56 brXX3kLt.net
>>524
殴るって盲点でした!頑張ってドア再設置してきます。回答ありがとうございました
550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:28:11.25 0QVBR5XH.net
何気なく順平とMKとのTwitter見てたけど「にしし。」は語録入りしても良いと思った
もしくは思ってないか。わからんわ、確証が無いわ
551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:28:56.57 0QVBR5XH.net
とんでもないレスを誤爆してしまった
すみません
552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 17:56:08.94 3318y/h5.net
1.10.2で天空トラップタワー建設中ですが、クモの沸き潰しに関して、
中2マスあけてハーフ入れていけばクモの沸き潰しできますか?
参考にしたサイトでこう置くとなっていたのですが、どうも沸くような 気が�
553:オて・・・ ■□□■□□■□□■ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ ■□□■□□■□□■ □□□□□□□□□□ □□□□□□□□□□ ■□□■□□■□□■ 今この状態なのですが、これで沸くようなら、どうすればできるだけ他敵モブの沸き スペースを減らさずにクモの沸き潰しができるか教えてほしいです。 ■←ハーフブロックです。
554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:00:58.67 mXYVesLf.net
ネザーゲートについて
ネザーゲート作ってネザー行ったら死ぬ前に建てた家の側に作ったネザーゲートから出ました
戻ったらその家に帰ってしまったんです!
もう一回ネザー入って戻っても、元入った所に戻れないんです!
なぜこうなったのか、どうしたらいいのか…
555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:02:23.50 pIs5d2MB.net
>>531
クモは3×1×3の広さがある時に真ん中の1マスを中心にスポーンするからそれで湧き潰し出来てる
556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:20:01.92 4rKexe1b.net
すみません。>>523の件、よろしくお願いしますm(__)m
只今マイクラを購入しました。
557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:26:18.62 Nrnwx1tW.net
>>517
その程度の情報じゃどうせバージョンあってねーんじゃねーのぐらいしか言えんわ
558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:36:01.25 niaklUEX.net
エンチャントで「Magic Protection IV」というのがつきました
・どのmodのものか
・どんな効果なのか
教えてください
環境 1.7.10Forge
mod
Apple&Milk&tea2
Applied Energistics2
Aquaculture
BedrockLayer
Chocolate Quest
Clockwork phase
Cogs of machines
EnderIO
Immersive Engineering
LittleMaidMob
Manufactory Reloaded
Pam's mod
Steamcraft2
Twilight Forest
竹mod
モミジmod
豆腐mod
豆腐工業mod
Witchery
559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:37:05.82 Nrnwx1tW.net
>>534
たぶんデスクトップのショートカットから起動してると思うのでプロパティから作業フォルダを指定
<ユーザー>\Documentsでいいんじゃないの?
一応フルパスで指定しとけ
560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 18:40:40.84 3318y/h5.net
>>533
ありがとう、じゃあサイトの通り作ってみます!
561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 19:52:54.23 cN+UmqyJ.net
>>518
粘土だと分配器がtier7からだから、赤石回路苦手で分配したいならBCのパイプなりExUの制限パイプとかで1個ずつに分けてくれ
生産量はTier6をめどにがんばれ、うちの環境だとtier6を4.5台並列してtier6のソーラが2台とかだぞ
562:523@\(^o^)/
16/09/30 20:50:43.53 4rKexe1b.net
>>537
ご指導ありがとうございます。
しかしながら、マイクラを何度も再起動しても新しいlogは生成されませんでした。
<ユーザー>\Documentsで、フルパスで指定したんですけどねぇ・・・
563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 20:58:16.82 zj+IsWkV.net
司書同士で繁殖しても絶対司書が生まれる訳じゃないんですよね?
司書の厳選に牧師だの矢師だのが邪魔すぎるんですがいちいち殺すしかないんでしょうか
564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 22:24:06.12 wZv1iWyt.net
mod総合から移行してきたけど
ThaumicTinkererのアイテムの並びがぐちゃぐちゃなのってどうすれば解決する?
565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 22:35:45.82 IqAwtHh/.net
>>542
数字IDについてはforgeの自動振り分け
文字IDについてはmod作者が決めたもの
というか、ID調べてナニがしたいの?
566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 22:40:13.91 wZv1iWyt.net
>>543
NEIの表示とクリエイティブタブの順番がワール
567:ド毎に変わっちゃって使いにくいんだよ
568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/30 22:50:31.09 wZv1iWyt.net
>>542
もう解決したわ
569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 00:43:47.94 x2sqHdNg.net
>>540
profileの下から二番目だったかが使用するJavaの場所で、デフォの設定だとデスクトップに専用Javaを落としてきて設置するようになってる
ので、ここの指定を適当なファイルにすればそこにダウンロードしてきて使うはず
デスクトップに新規生成される三つくらいをまとめて移した上でその中のJavaを指定するのが確実
570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 01:18:59.14 PwJ+O8ti.net
>>507
お教え戴き感謝。
工業系は迂闊に入れるとそちらがメインになりそうw
1.10.2でやる計画なので、折角お教え戴きましたが装飾系は断念。
571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 02:34:02.82 VKdmawH0.net
>>509
1.10のやつちゃんと入れてるんだけどな
一応他の1.10対応modは全部正常に動いてる
572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 02:39:44.80 VKdmawH0.net
Forge12.18.1.2053以上導入必要って書いてあったわ…すまん
他の安定版Forge1.10で導入できるレシピmodってありますかね。
573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 03:29:25.04 9Q4baWY1.net
forge安定版って言ってるからMinecraft 1.10用じゃなくて1.10.2用の1.10.2 - 12.18.1.2011の話だよね?
URLリンク(github.com)
↑要求forgeがupしたのが8/7以降だから
8/5版入れれば?↓
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 04:38:38.51 i5irfYuj.net
粘土工業v0.3.12.29の反応炉をT7からT8に上げたいのですが
3*3*3(27)のマルチブロックの内15個をT8に交換してもT7のままで上がりません
コストの安いインターフェースから交換したのですが
平均のウェイトが低かったりするのでしょうか?
(リチウムの入手が厳しく全交換するのも厳しい状況です
尚筐体をインターフェースで代用するバグまがいの組み方は縛ってます)
575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 06:04:18.48 ghQbvg+9.net
>>551
上からじゃなく下からTier高いブロックに入れ替えてみて
576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 06:34:50.74 i5irfYuj.net
>>552
ありがとうございます
位置の組み合わせを試してはみたのですが変わりませんでした
結局16個目でT8まで上がったので、その状況だけ書置きしておきます
リアクター:T7(1)
レーザーI/F:T7(1) →T8(1)
アイテムI/F:T7(1) →T8(1)
RS.I/F:T7(2) →T8(2)
筐体:T7(12) →T8(12)
残り筐体T7(10)
合計 T7(11) T8(16)
※最後に交換したのは筐体で15個目の時点で筐体T7(11),T8(11)という状態でした
あと反応炉の停止信号をRS出力することは出来ないのでしょうか?
現状稼働信号を反転させてレーザーを制御してるのですが
誤クリックですぐ壊れるRSトーチ(not回路)などあまり使いたくないです
(停止信号出力が可能ならそのままEIOのRS導管など使えるので)
577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 08:47:57.91 OcR8ADwo.net
>>553
公式の3頁目より
自動停止はこれ
Emit if work scheduled : 加工レシピが存在する場合など、機械の動作準
578:備が整った場合に赤石信号を出力します やったことないけど下でいったん停止もできるのかな Stop work : 赤石信号の入力がされた時(オフからオンに切り替わった時)に、機械の動作を停止させます
579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 09:03:17.52 i5irfYuj.net
その2つはどちらも稼働状態RSの反転とは別物ですよ
580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 10:36:08.24 EqMlWRM2.net
いや反転させて使えよ
回路を適当なブロックで保護すれば触ることないし
デカくなるのが嫌ならカットブロックで塞げばいい
581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 10:50:58.56 4SfXzLOS.net
むしろEIOの赤石導管は信号反転出来た筈だが
582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 11:34:48.66 i5irfYuj.net
>>557
結論として停止時信号onは無いみたいなので
導管の方で工夫してみようと思います
ありがとうございました
583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 13:22:40.47 RaxD3nIU.net
ver1.9.0、forge1.9-12.16.1.1887、OptiFine_1.9.0_HD_U_B5で始めたんですが
インベントリやチェスト内にあるアイテムにカーソルを合わしてもアイテム名のポップアップが表示されません
動作が軽くなるように表示設定変更してたんですがアイテム名ポップアップのON/OFF設定あったりしますか?
バニラ状態で言語設定を日本語から英語にしたりunicodeフォントON/OFF変えてみても駄目でした
584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 13:58:58.88 csx5Yl8w.net
>動作が軽くなるように表示設定変更してたんですが
変更前は表示されて田野か?
585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 14:17:34.64 a/glTW4L.net
PC版マインクラフトって、グラボを良いのに変えれば動きは軽くなりますか?
現状i5でGTX650なんですが、今度GTX1070に買い替えを検討しています。
予算の都合で他の部品交換はすぐにはできそうにないんですが、
1.10.2でMODを6ぐらい、テクスチャを変えて遊んでますが、村人が30人ぐらい
いるところに行くとFPSが10~20ぐらいまで下がります。
軽いとこだと60近辺で安定してますが。
グラボを変えたら影入れたりモブの多いところに行っても、
FPSの極端な下がりがなくなるもんなのでしょうか?
586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 14:32:30.30 v9gaxYWq.net
CPU買え
終わり
587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 14:39:56.85 RmO/XWeP.net
CPUが足引っ張る可能性は高いな
588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 14:56:42.54 nd7Tc5Bg.net
LGA1155でもi7あれば余裕出る
解像度高いテクスチャでも使ってない限りGPUは2GBでも4GBでも大丈夫
リソースの大半はCPU演算に使われてる
589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:02:10.68 EqMlWRM2.net
>>561
さすがにfpsおかしいな?
それ影を入れての数字か?
と1.7.10脳で思ったけど1.10.2ってめちゃんこ重いんだよな
590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:03:56.40 jx5IH0d7.net
メモリ割り当てしてなさそうだな
書いてないし
591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:04:06.20 a/glTW4L.net
>>561 です。
CPUですか・・・やはりそこも変えないと望むレベルにはいかないのかな。
ちょっと考え直してみます、返答くださったみなさん、ありがとうございました!
592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:09:56.15 a/glTW4L.net
あ、すみません、更新してませんでした。
>>565
影はいれてません。PCの性能上げたら入れたいとは思ってます。
>>566
メモリ割り当ては、どこかのサイトで紹介してたのコピペで、
-Xms4G -Xmx4G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=256M
と入れてますが、これで以前よりは少し軽くなったような気がしてます。
593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:15:43.87 nd7Tc5Bg.net
Optifine入れてるならTerrain Animatedをoffにする
あと自分用設定 URLリンク(pastebin.com)
594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:18:50.21 RaxD3nIU.net
595:>>560 最初に起動した時点で表示されてなかったと思います 1.9になって名前表示のON/OFF機能が出来たのかなと思ったのを覚えているので
596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:23:23.17 brE0TQhe.net
>>568
-Xmn1G -XX:MaxNewSize=1G -Xss256K
-XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy
この辺も状況に合わせて入れると軽くなったりする
597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 15:47:31.80 a/glTW4L.net
>>571
今のはサイトの丸コピペしたんで、意味がよく分からずしてる設定なんですけど、
「-Xmn1G -XX:MaxNewSize=1G -Xss256K
-XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy 」
このカギ括弧の中を、今の
-Xms4G -Xmx4G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=256M
と丸々差し替えるって事ですか?
598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:13:06.38 2u/0HPdS.net
>>572
見た感じ差し替えるじゃなく追加する感じだろうよ
599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:13:55.83 XovJzb8x.net
codechickencore のヴァージョン 1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
フォージのヴァージョン10.13.4.1614-1.7.10
でクラッシュしますどうしてでしょうか?
あとどんな情報があれば解決できるでしょうか?
質問が意味不明だとは思いますがどうかよろしくおねがいします
600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:24:24.00 THRZVW61.net
>>574
クラッシュしたときのエラーログを>>3に倣って追加書き込み
エスパーで答えると使用しているcodechickencoreのバージョンが古い
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.7.47-universalで再チャレンジ
601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:31:20.24 /DxpUOzg.net
現在、1.7.10でAW2を導入し、ストラクチャースキャナーで建造物を指定、出力しているのですが、
URLリンク(www26.atwiki.jp)
WikiにあるようなAdd to game immediatele、Available in Survivalの項目がGUIには存在しません。
一応、出力すると、config/Ancient Warfare2/structure/included内には、出力したファイルが存在するのですが、
Drafting Station(製図台)のリストには、出力した建造物が乗っていませんでした。
どう対応すればよいのでしょうか? それともこれが仕様なのでしょうか?
602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:39:47.51 XovJzb8x.net
CodeChickenCore は導入できました、ありがとうございます
次にNEIを導入したいのですけれどうまくいきません
エラーログは
URLリンク(pastebin.com)
でアップ出来てるでしょうか?
どうかよろしくお願いします
603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:47:47.77 THRZVW61.net
>>577
導入しようとしているNotEnoughItemsの確認を
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-devではなく
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.5.120-universalあたりを
604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:54:41.51 XovJzb8x.net
>>578
NEI導入できましたありがとうございます
605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 16:57:14.88 RDFfTZMT.net
すみません
羊の居ない島ってあるんですか?
羊がなかなか見つからず、ベッドが作れません
606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 17:01:03.71 9rkcyRkP.net
>>580
島ってのがいわゆる孤島なのかよくわからんけど
周辺地域に特定の動物が居ないってのはよくある
昔、ワールドにニワトリが居なくて矢が作れず、スケルトンドロップしかなくて
かなり苦労した事があった
607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 17:03:47.21 EqMlWRM2.net
>>580
完全にランダムなので探せばそのウチ見つかる
いない島どころかいない大陸だってありうるが何処かには絶対にいる
608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 17:10:05.69 pewaGZRH.net
>>580
蜘蛛がいるなら糸4つで羊毛ひとつできるよ
609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 17:26:58.39 RDFfTZMT.net
>>581
>>582
>>583
なるほど!
アドバイスありがとうございます。
610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 18
611::16:40.00 ID:RDFfTZMT.net
612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 18:41:04.59 1kSr3sSI.net
泳げるだろ?
613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 18:42:01.58 fjf+vbY0.net
こういうときさくっとプレイ画面見ながらアドバイスできたら楽しいな
614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 18:57:51.08 9rkcyRkP.net
なんや蝶々って…
615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:22:45.06 WXTl1ihb.net
FFMじゃない?
616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:31:15.73 nxmWvUB7.net
質問です
vita版1.31です
ダイヤモンドの剣に鋭さⅤをつけたいのですが
なかなかエンチャントテーブルにも金床にも出てきません
vita版にはないとか、他になにか条件などあるのでしょうか?
宜しくお願いします
617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:43:34.62 nxmWvUB7.net
ごめんなさい>>590です
ver.1.31ではなく1.35でした
失礼しました
618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:49:28.95 0ZLN7waa.net
>>590
鋭さ5は出ません
4の剣を2本金床で合成することで5を作ります
URLリンク(pernsteiner.org)
619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:55:59.85 EqMlWRM2.net
>>585
まずすべてがランダム生成だというとこからだな
どこに何があるのかもワールドによってバラバラ
島という概念はない、海バイオームに囲まれている陸地を島と勝手に呼んでるだけ
あらゆる地形は地図を広げれば何処かで必ず海に囲まれるからすべて島とも言える
同様に島には必ず○○があるなんてこともありえない
例外は法則性を持って生成されるジエンド関係くらい
つまり何が言いたいかというとここで聞いても何も出て来ないのでひたすら探せ
620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 19:58:55.01 nxmWvUB7.net
>>592
そうでしたか。
迅速なご回答ありがとうございました!
621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 20:16:13.62 foIxa5ql.net
ネザーで平面状に散らばったゾンビピッグマンを一箇所に集めたいんですが何かいい方法はありませんか?
622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 20:19:40.75 uJLDbs2z.net
質問お願いしますマインオールで砂岩を設定したいのですがsandstoneでは駄目なようなのですが教えてもらえますか?
また同様に丸石も反応しません・・・
623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 20:26:29.81 U68pV6hq.net
forge1.7.10 でLittleMaidMobX1.7.10とaether1.7.10をいれた状態で
メイドにダメージが入るとクラッシュします対処方などないですか?
624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 20:48:17.34 E45AKEZf.net
>>496 です、なるほどスペック不足ですか
実はレス後色々プレイして全体的にマイクラの動作が少し遅くなっているのですが、今までがたまたま上手く処理できていたのかもしれません
ノートだからグラボも積めませんしね…Win10との相性などについてはそのジャンルのスレで聞いてみます
ご指摘して下さった方、ありがとうございました
625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:13:37.67 c+4P095G.net
>>597
クラッシュレポート無いからアレだけど
modの競合の可能性が高く
その場合は諦めるいかないかと
626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:14:36.50 brE0TQhe.net
>>595
殴れば集まってくるよ
>>596
configの書く場所間違ってるとか?
とりあえず見てみないとわからないな
627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:15:08.33 CyA4NJcO.net
Win10で1.7.10をMODありでやってるけどOSとマイクラの相性が悪いとは感じたことがないな
628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:16:14.08 c+4P095G.net
>>595
安全地帯を作ってそこから攻撃する
ワラワラと集まってくるよ
629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:23:04.
630:54 ID:U68pV6hq.net
631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:24:10.90 SM3D9Soa.net
>>595
腐豚を中吊りにして監禁する
↓
腐豚に一発挿れる
↓
周りの心の優しい腐豚が怒る
↓
怒った腐豚たちが落とし穴にはまる
↓
腐豚たちは動けない
↓
腐豚たちとヤりたい放題
632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 21:24:59.52 NcHdxRxr.net
>>602
2ちゃんねるの煽りみたいだ
633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 22:40:21.03 DAHJspYw.net
PC版1.10.2にて
雷雨の時に外(巨大松の上)にいたら
ほぼ足元のガラス屋根に落雷、その下のネコが死んでしまった…
「ネコは雷に打たれた」ってメッセージ出たから死因は延焼ではないとおもうんだけど
透過ブロックは雷防がないのだろうか?
634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 22:51:46.75 SM3D9Soa.net
質問です!
自演を邪魔してしまった時、どのようにフォローしてあげればいいですか?
635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 23:04:15.75 eExYRb6g.net
>>561
まだこのスレ見てるかは分からんけど
自分のスペック(ノート、GTX950M、i5 4210H、メモリ8GB)でも問題なく張り付き60fpsだし明らかにどっかおかしいと思うんよ
F3押してminecraftがちゃんとグラボ使ってるか確認してみたら
デフォのnVidiaコンパネ設定だとCPU内臓(オンボード)を使ってるから設定しないとあかん
636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/01 23:33:23.05 EqMlWRM2.net
>>606
落雷はブロックに落ちたあと周囲数メートルの範囲に雷ダメージ
同じ原理で屋根の下の村人がウィッチになったりということがよくある
637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 02:56:23.68 Mqerlbkx.net
>>607
■ 質問用テンプレート ※コピペして使ってください
【OS】 bitも書いてください
【CPU】
【VGA】
【メモリ】
【JavaのVer】 正確なバージョン番号を!
【本体のVer】
【プレイ環境】 シングルかマルチか。ブラウザ版なら使用ブラウザも明記
【MOD】 導入しているもの「 全 部 」の名前、および各MODの正確な「バージョン」(「1.4.7用」などでは×)
【症状】 「何を」「どうしたら」「どうなったか」をできるだけ詳しく、わかりやすく
エラーメッセージがあれば添付。フリーズやブラックアウトは下記を読んでログを貼ってください
※ ログにusernameやPCのアカウント名が含まれる場合は***等で伏せ、なるべく全てを貼る
※ MODを入れている場合、バニラで起動できるか、最小構成で起動できるか、を必ず確認
※サーバー関連の質問は下記も追記してください
【使用サーバー】 公式jar、公式exe、Bukkitのいずれか
【サーバーのver】 Bukkitはビルド番号も明記
【プラグイン・MOD】 導入しているもの「全部」の正式名称、および各MODの「バージョン」
638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 03:22:15.34 VqzpRsCy.net
既出だろうなあ<br><br>
PC版1.10.2で使用MODはOptiFineのみ。<br>
地上で作った地図をネザーに持っていって地上に戻った場合(元のゲートから戻っても別のゲートから戻っても)現在地の点が動かなくなりました。<br>
これはバグ?いろんな縮尺でやったり何枚も地図作ってもこうなるんですがこれ起こった人他にいます?
639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 03:50:21.22 g3EQ
640:vSO2.net
641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 03:57:18.02 i/jizQPP.net
1.10対応版のTiC入れてみたんだけど
追加鉱石が一つも生成されないのは何かのmodと競合してるって考えたほうがいいですかね。
642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 04:10:03.11 26DvW6W0.net
configは確認した?
643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 04:17:34.17 i/jizQPP.net
ごめん ちょっと修正
一応確認のためにネザーとかも確認したらコバルトのみ確認できた
他の銅とかは一切確認できませんでした。
644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 04:39:52.27 90sdI/i1.net
ゾンビピッグマンTTって通常世界でネザーゲート作りまくるだけで良いの?
いろんな動画見てもネザー側で特に何かやってたりはみられないんだけど
645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 05:07:14.39 u2GghAPR.net
ネザーゲートのブロックの上に沸いてワープしてくるのでたくさん作るかゲートの大きさをでかくして沸きやすくする
646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 06:06:49.62 ONt+eECR.net
Jabba(v1.2.2_1.7.10)を導入して素材アイテムを仕分けて利用してます
必要数を数えて取り出しクラフト
これがインベントリにゴミ(素材余り)が残らず便利なのですが
時々1クリックで2スタックや2個出てくることがあります
マウスの調子が悪いのかと交換してみたがいまだに発生します
原因や法則があったりするのでしょうか?
647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 07:34:57.40 VYqGHXkN.net
IC2、BCを入れているのですが難易度抜きでMFRとFFMどちらか良いのでしょうか
バージョンは1.4.7です
648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 07:40:32.42 Uk7ML9Hr.net
>>619
味気ないけど簡単便利高性能なのがMFR
時間をかけてコツコツやるのがFFM
好きな方を、としか言えない
649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 07:54:42.99 VYqGHXkN.net
>>620
返信ありがとうございます
長く遊びたいのでFFMにしてみようかと思います
ありがとうございました
650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 08:34:32.20 Hm1iu9Ig.net
>>613
1.10版TiCはコバルト、アーダイト以外追加しないので正常
MOD系金属ツール使いたいならMekanismやら適当に導入して追加する
651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 08:48:42.95 es/8jwLJ.net
いやーまいったわ。
10/1のだけスライムボールのテクスチャ替えるってどのmodの影響だろか。
halloweenかと思って調べたらbotaniaのマナスプレッダーとかも
変わってたからオフにしたけど、スライムボールはボールに見えない
変なのになってた。
直前に追加したmod抜いたり、過去バックアップに戻したり
いろいろやったけど治らず。
10/2に起動しなおしたら何もなかったかのようにスライムボールの
テクスチャは見慣れたのに戻ってた。
modリスト晒せよってなるかもしれないんだけど、多いから、ひとまず。
あ、バージョンは1.7.10です。
652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 09:07:08.78 26DvW6W0.net
多いならpastebinに貼ろうぜ
653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:05:52.50 es/8jwLJ.net
>>624
はじめてのpastebin
変なことしてたら遠慮なくつっこんでくれ。
URLリンク(pastebin.com)
654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:25:19.09 q8otoBNJ.net
IC2で溶岩流の上にポンプ置いて、隣の地熱発電機に溶岩送り続けるのってもしかして永久機関?
655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:26:24.51 Dpd+gNqL.net
FTBInfinitySkyblockでも変わってた
656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:28:07.94 u2GghAPR.net
溶岩原じゃなく溶岩流じゃ吸い取ってくれないんじゃないかな
657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:30:28.75 q8otoBNJ.net
>>628
いや吸い取ってる
exじゃないからかな?
658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:32:11.
659:94 ID:Uk7ML9Hr.net
660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:35:47.45 2dMGOB4T.net
Q.Aは◯◯ですか?
A.◯◯なのはAだけではありません。Bも◯◯です
クソリプかよ
661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:40:58.72 uF3K8TYS.net
>609
遅れたけど回答ありがとう
あちこち改造せなならんなぁ
662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 10:53:10.00 es/8jwLJ.net
>>627
貴重な情報。それググってもでてこなかった。
普段は冷静なオレでも、またなると慌てるかもしれないので、
引き続きなんか情報あったらよろしく。
F2押しておけばよかったと軽く後悔中。
663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 11:07:15.41 L98XW2wp.net
>>633
PCの日付いじってみたら?
664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 11:32:55.18 i/jizQPP.net
>>622
仕様だったのねありがとう
665:618@\(^o^)/
16/10/02 11:36:53.22 ONt+eECR.net
自己解決しました
原因は取り方に問題があったようで、1ずつ出せるようになりました
失礼しました。
666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 11:48:16.67 es/8jwLJ.net
PC時間戻して(2016-10-01)、変なスライムボールの画像取ってみた。
説明しにくい。。。
URLリンク(s1.gazo.cc)
最初みたときは「なんじゃーこりゃー!!」と。
667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 11:58:42.80 Uk7ML9Hr.net
>>637
イースターエッグ的なものだからほっとけよ
668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 12:16:05.70 es/8jwLJ.net
>>638
そだね。10/2時点でもと戻ってるし、悩んでもいない。
「あーそれね」って人が居ればあとでもいいんで教えてくだされ。
669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 13:16:43.37 MKcynToY.net
僕はいつも視野を110に設定しているのですが移動速度上昇のポーションなどをつかうと視野が伸びすぎて見にくくなってしまうのですがポーションで視野を伸ばさなくするようなMODやプラグイン?は存在するのでしょうか
670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 14:57:39.18 SFlLKOsT.net
クァーリープラスにチェスト直付けならちゃんとアイテム送ってくれるんやけど間に何らかの輸送パイプ挟むとマイクラそのものがまともに動作しなくなってしまう
(例えば敵モブが動かなくなってダメージ与えられなくなるとか設置物のGUI開けなくなるとか)
誰か助けてくれ
バージョンは
MC1.4.7
BC3.4.2
QuarryPlus2.1.0
671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 14:59:32.47 26DvW6W0.net
それラグってんじゃね
672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 15:06:57.62 8oWbcPGU.net
>>576 現状、流れて去っているので、見る方は希少と思いますが、
総合MODスレとマルチポストとなっているため、質問を取り下げます。
673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 15:09:10.37 ocn7BVxt.net
>>642
いやラグとかの類じゃないと思う
FPSは60キープしてるし
674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 15:21:15.33 bfQsu8Lo.net
>>641
チェスト置いてスタックごとに送ってくれるパイプでも繋げとけ
675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 15:33:22.11 Uk7ML9Hr.net
FPSはグラボ
負荷でラグいのはCPUの不足だ
676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 15:35:53.86 OXZCkPwL.net
>>641
とりあえずBC3.4.3使ってみれば?
677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:19:50.18 K0piiIzy.net
地図を拡張すると拡張前の地図を中心に広がっていくのではなく
いずれかの方向に広がっていくんですが
地図が広がる方向はどうやって決められるんでしょうか
678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:22:47.17 OXZCkPwL.net
座標で決まってるよ
679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:26:40.99 K0piiIzy.net
>>648の説明
拡張した地図は
■=今までの地図の範囲
□□□
□■□
□□□
ではなく
□□■ □□□
□□□ □□□
□□□ □■□
↑のような
680:感じになるんですが 広がる方向はどのように決められるのでしょうか?
681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:38:57.29 yZpdNi1N.net
座標で決まる
予め地図の倍率に合わせて区分されている
なので「どこで地図を作成したか」ではなく「どの区分に含まれてるか」が優先される
□①□
□□□
②□□
①で作成された地図なら
□■□
□□□
□□□
②で作成された地図なら
□□□
□□□
■□□
検証したわけでもないし聞きかじりの寄せ集めだから、間違ってたらごめんなさい
682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:52:01.20 K0piiIzy.net
>>649
ありがとうございます
>>651
試してみたらそうなりました
ありがとうございました
683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 17:42:09.24 l7FSGRCG.net
PC版1.11のアップデート
いつ頃になるでしょうか?
まだエンドシティーに行ってないので
アップデート待ってから行こうと思っています。
情報ありますか?
684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 17:49:25.42 u2GghAPR.net
>>653
モヤンのツイッター
685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 18:28:04.88 q8otoBNJ.net
>>653
エンドだけ初期化できるから、エンドに建築とかしないなら行っても大丈夫
686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 18:43:25.37 v8VjBgh3.net
>>645
どんなMODだったっけ
>>647
一応してみたけど変わらずだった
わざわざすまんな
687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:14:54.94 ZeEedq8Z.net
Immersive Engineering_0.7.7で技師のブールプリント(アーク炉の電極)が作れません
何か別の方法で手に入れなければいけないのですか
688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:18:55.08 3sPxgb8y.net
質問です!
工業化を楽しもうと思い、いくつかMODを入れてみたところ、
1.7.10の、メカニズムとグレックを入れると、タイトルまでいけません。
片方を抜くと、起動できるのですが、両方とも共存できる方法は、
ありませんか?フォージは10.13.4.1558です。下出てきた画面
URLリンク(www.dotup.org)
1234
689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:23:21.98 Gf+O5153.net
うちの環境では
Forge-10.13.4.1614
Greg-5.08.33
ic2ex-2.2.810
Mekanism-9.1.0.281
で共存できてるな
690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:24:00.56 l1jZ1b3/.net
>>658
とりあえず>>3を見てエラーログとMOD一覧、あと画像はimgurで拡張子付きのを貼らないと見るの面倒で答えてくれないと思うぞ
691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:25:43.13 Uk7ML9Hr.net
>>660
このタイプのはエラーログはない
クラッシュせずにForgeが正常にエラーを返してる状態
692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:27:06.93 u2GghAPR.net
Forgeのバージョン違いかIC2やCoFhを入れてないか
リバースクラフトを入れている場合は予めconfigをいじってないか
693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:43:54.31 Bs8S8vQT.net
>>657
村を見つけることがまず最優先
そこにMODで追加された村人、あるいは建築物がある
そこで交換になるんじゃないかな
俺は建築物のチェスト(IEで追加されたチェストってなんて名前だったか忘れた)の中で見つけたな
だから村人が取引で出してくれるかは分からん、事故で死んで居ないかもしれないしね
694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:45:06.71 j5ZSIBD+.net
>>657
取説よく読むべし(私もめっちゃ悩んだ)
特殊な弾薬と電極のプリントはお宝チェストかIMで追加される村人からの取引で入手
695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:47:32.88 j5ZSIBD+.net
リログしてなかった申し訳ない
ちなみに私は取引で入手しましたよ
取引枠の最後でした
696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 19:52:27.23 Bs8S8vQT.net
>>665
おお、取引で出るんだ
情報ありがたい
697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 20:09:55.54 wArchSAx.net
>>666
オーメン乙
つ
698:ーか、マイクラ難しすぎて飽きそう
699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 20:22:18.44 ZeEedq8Z.net
657ですが村を探してきますありがとうございます
700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 20:32:50.42 3sPxgb8y.net
>>658です。グレッグのバージョンを、さげてみたところ、
無事タイトルまで進めました。ありがとうございました。
701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 20:50:52.96 LWPni8wg.net
透明化ポーションを飲んだのですが、ガーディアンから攻撃されてしまいます。
防具は身につけておらず、またガーディアンに接触もしていません。
これはバグでしょうか?原因わかる方や同じ現象の方いたら教えて頂きたいです。
702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 21:08:22.31 5iklB+x5.net
>>670
単に通用しなくなっただけ
703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 21:35:34.35 LWPni8wg.net
そうだったんですね。
教えていただきありがとうございました。
704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 22:17:00.39 LWPni8wg.net
ゴーレムトラップを設計しているのですが、ゴーレムはプレイヤーから何マス以上離れると、スポーンしなくなりますか?
一般的なモンスターは128ブロックですが、色々なゴーレムトラップを見ていると時間停止になる300までは沸くのかな?と勘ぐっています。
705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 22:32:59.96 yZpdNi1N.net
>>673
条件的に読み込み範囲内なら距離関係なくわきそう
スポーンチャンクに作って常時稼働できるし
706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 22:49:50.53 LWPni8wg.net
>>674 ありがとうございます!!
707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 00:35:42.15 sinoOR3u.net
Minecraftをライブ配信しているとNVIDIAエラーコード9で落とされます。
どなたか解決方法を教えて下さい。
708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 01:14:56.49 Yo0sTmNr.net
よく知らんけどそれマイクラ関係なくない?
709:641@\(^o^)/
16/10/03 01:23:10.39 Z8t6WRcL.net
>>641です
動作止まる度に強制終了して何回も試してみましたがどうやら焼石を破壊し、アイテムを搬出しようとすると動作がおかしくなるという事が分かりました
710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 01:31:27.00 xK4+XvVB.net
とりあえずQuarryPlusのバージョンを別のに変えてみなさいとしか言いようがない
711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 01:41:50.01 Z8t6WRcL.net
>>679
ですかね...
ちょっと落としてみようかと思います
それともしかしたらと思いクァーリープラスにシルクタッチを付けてみた所普通に掘ってくれました
どうやら焼石→丸石みたいに掘ると変化するブロックだと動作がおかしくなるみたいです
712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 02:05:59.45 gVPCzPUf.net
1.4.7を卒業する時だ...
IDズレでも起きてるんじゃないの
713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 04:17:36.30 A9y9yJak.net
>>426
公式サイトで Linux / Other の方を落として試したら私は治りましたよ
アイコンが昔のマイクラのアイコンのままだったら多分同じ症状なんだと思います
結局原因は分からなかったんですけどね
714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 09:14:17.14 G1fBDGNV.net
かなり昔のことで曖昧なんですが
何かのmodを入れるとそのおまけの機能(?)で
マイクラメニュー画面の左右に自アバターや他人アバターが表示されたんだけど
何のmodなのか知ってる人いませんか
715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 12:24:22.25 3RkWhuUQ.net
>>680
他に入れてるmodとかある?
あと1.4.7ならQuarryPlus1.3.4.4の方が便利で良いぞ
>>683
bspkrsCoreかな?
敵mobと自分のを表示してくれる
716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 12:40:10.81 G1fBDGNV.net
>>684
それっぽいですね
アバター試作の確認をワールドまで入らずに確認できるかな
ありがとう
717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 14:14:13.87 3RkWhuUQ.net
>>685
ちなみに
スキン見るだけならMCSkin3Dの方が便利だよ
718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 17:32:30.
719:76 ID:7GVdK1oA.net
720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:35:42.63 htFp7htp.net
>>687
InfinitySkyblockなら使い道も無いし捨てるしかなかった気がする
721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:38:45.36 UpzoD4Bh.net
PCで以下の友人Aのサバに入る方法はありますか?
無ければ、どのMinecraftを買えば入れるか教えてください
現在は友人Aと友人B間でマルチ出来ています
自分:Minecraft Java版
PC:Windows 8.1
友人A:Minecraft Windows 10 edition Beta
PC:Windows 10
Wifi:容量無制限持ち運びルーター、初めたて、マルチには詳しくない模様、マルチのホスト
友人B:Minecraft PE
PC:無し、スマホプレイ
722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:42:20.02 uvkiZ02s.net
>>689
無理
友人Aと同じwin10版でいける
java版持ってるなら公式から無料で手に入るとかなんとか聞いたが
723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:43:07.12 uvkiZ02s.net
>>689
訂正
win8.1なのか
友人Bと同じPEが要るわ
724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:47:13.62 VRiM79tb.net
>>689
一応Xbox版でもいける
725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:47:35.51 7GVdK1oA.net
>>688
ありがとう
まじか~
まあロスしたのは鉄と石炭だけの換算だからいいかぁ
726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 18:55:49.51 htFp7htp.net
>>693
上位ツール作れるようになればランバーアックスに自動精錬付けて松の巨木切り倒すだけで大量の木炭手に入るようになるから気にするな
727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 19:09:38.44 geEMiiqD.net
バニラです
防具エンチャントの炎ダメージ耐性はどこまでダメージ軽減されますか?
合計レベル10までいったらマグマ平気になったりするんでしょうか?
728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 19:36:58.09 lZvy0cdD.net
>>695
炎ダメージ耐性は最大の10までつめば炎ダメージを80%軽減してくれる
そこそこ耐えるけど溶岩遊泳は無理ってとこかな
クリエイティブで試すといいかも
729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 19:59:49.49 vk10ajVS.net
食料山ほど持っていけば隠し満腹度を消費して回復できるから拮抗くらいはなんとか・・・
730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 20:16:32.42 ac/zaqNt.net
今ってレベル10以上でも効果あるんじゃなかったっけ
731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 20:31:29.89 lZvy0cdD.net
>>698
protectionについてはそうだけど
その他は合計10で頭打ち
732:名無しのスティーブ
16/10/03 20:45:21.60 6a8NI0d13
1.7.10でメカニズム入れ始めたんだけど何から進めていくのがおすすめですか?
733:689@\(^o^)/
16/10/03 22:45:41.09 UpzoD4Bh.net
>>690,>>692
ありがとうございます
マウスとWASDでのプレイ操作が理想だったのですが、Xbox版だとコントローラの操作感?らしく難しそうですね・・・
もう少しいろいろ試してみて、最悪スマホでPEをプレイしつつ対応されるのを期待しようと思います
ありがとうございました
734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 22:52:54.13 tQ+qfi2r.net
Java版がPEに対応することはまずないと思うけどな
735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 23:21:43.47 4IXwNBCA.net
>>689
なぜWin10に無料アップグレードしなかったのか
Win8.1みたいなクソタイルから卒業できたのに
736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 23:33:23.98 scDE3meK.net
>>703
アプデする理由がないな
そこは質問とは関係ないやん
737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 00:07:31.43 Gj9LnQT3.net
>>704
Win10版ならJava版�
738:揩チてたら無料でプレイできるしPEとマルチもできる 一番手っ取り早い解決法だと思うが
739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 00:21:18.18 egz2z9/K.net
>>705
それはその時win10版がほしかったという前提が必要だろ
そのときは欲しくなかったんだし今は有料だし
740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 00:30:17.53 /agfV90l.net
jar版マルチサーバーについて質問です
keepInventoryrをtrueにしようと思ってサーバーウィンドウからうろ覚えのコマンドを実行してしまい
Game rule saveitems true
と入力して通ってしまいました
これはどういう機能のコマンドなのでしょうか
またデフォルトではtrueとfalseどっちになるのでしょうか
741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 01:45:31.68 sWJjl3z0.net
>>707
バニラのコマンドではないかな
英語wiki見てもそれらしいものはないかな
もう一度同じコマンドを実行して見てください
あとpluginとかはありますか?
742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 01:48:43.96 sZpG+Lfe.net
>>707
本当に通ってしまったの?
743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 01:54:58.04 /agfV90l.net
>>708
公式から落としただけでいじってない1.10.2.jarです
>>707では表記が微妙に間違っていて通りませんでした
正しくは gamerule saveitems true です
上の表記なら通りました
744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:02:25.27 UaMgSW+/.net
1.10.2でアイアンタイタン作っています。
以前アドバイスしてもらったのでVillage Info入れてドアを設置しているのですが、2層目中央ラインのドアが置けずに困っています。
設置段階ではちゃんと独立した村(Houses:1)になるのですが、一旦ゲームを終了して再開すると全て真下の村に取り込まれ(Houses:23)になってしまいます。
あれこれ試したりググったりしても原因が全く分からなかったのですが、これは諦める他無いのでしょうか。改善策があれば教えてください。
745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:07:11.14 lGzSUMUJ.net
>>710
多分なんの意味もないかと
gamerule xxx true
みたいにデタラメを入れてもtrueになった
746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:08:00.04 sWJjl3z0.net
>>710
コマンド実行後何て文章が出た?
747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:14:18.37 /agfV90l.net
>>712
確かにそのようですね
何も変わってないと思っておくことにします。ありがとうございました
>>713
Game rule saveitems has been updated to true
です
748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:14:18.28 lGzSUMUJ.net
>>713
本人じゃないけど
Game rule saveitems has been updated to true
ってでるよ
適当に入れると
Game rule xxx has been updated to true
みたいになる
749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 02:45:50.54 sWJjl3z0.net
>>714>>715
バグレポート見てたらそれっぽいのあったよ斜め読みだから詳細分からんが
750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 03:40:40.01 F/CQWptn.net
gameruleは自分で値作れるんだよなあ...
751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 03:52:15.87 ENoAHGd4.net
>>711
スポーンチャンクに作れてないのでは
752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 04:15:22.33 ij5rfDz+.net
Clayiumのシンクロナイザーってのを12時間もかけて作ったのに使い方がわからない
装置を右クリックしたら座標をロードするけど、そのあとどうすればいいの?
解説動画みるとマルチブロック用インターフェースとリンクさせてるようだけど・・・
753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 05:17:32.48 ij5rfDz+.net
あぁわかった
アレただのパーツじゃないのかよ
また6時間放置ゲー・・・
754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 06:30:34.58 UaMgSW+/.net
>>718
1層目は中央ライン1ブロックごとに(Houses:22)で維持出来ていますし、試しに16×16チャンクの範囲外へ移動してみても1層目2層目共に村判定保持出来ているので、スポーンチャンク内であることは確かだとは思います
755:。
756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 06:38:32.46 eNEl5A5b.net
>>720
粘土生産ラインを複数確保した方がいいんじゃないかね
757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 07:00:01.88 ij5rfDz+.net
>>722
1部品の組み立て時間が6時間なんだぞ
まだオーバークロッカーとか作れないし
粘土やエネルギーなんて放置の間にありあまっとるわ
758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 07:19:40.82 gGgwxHCI.net
minecraftPC版のワールドデータをminecraftPE版のワールドデータに変換することは出来ますか?
759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 08:54:46.76 ior5GaQf.net
無理
760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 09:05:39.59 7xVtsmXf.net
1.10.2マルチでスケルトントラップ(骨馬湧くやつ)を鯖側で沸かないように設定できますか?
761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 09:14:27.40 gGgwxHCI.net
>>725
そこをなんとか
762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 09:26:06.40 Cj3O3jSe.net
>>727
無理なんだからなんとかする事も出来ない
逆はできた覚えあるけど
763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 11:24:08.59 +YQYhb41.net
逆が出来るってことはネックはデータ転送なのかな?
764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 11:27:14.62 Cj3O3jSe.net
>>729
MCEditでPE→PCは可能
765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 11:33:19.51 +YQYhb41.net
PEハードへのデータやりとりはクリアなのか
てことは読み込みと保存フォーマットのソフト側の対応の問題?
766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 12:33:46.28 r31U7b2M.net
>>226
ん~すでに生成されてる場所はどうにもならないぞ。
デフォルトの設定に戻すのも、やったことないからなんとも言えないが
MCマップ?で今の拠点だけをくり抜いて
同じシードのマップにくっつければ、わんちゃんありかなとは思うぞ
767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 12:55:16.99 H7BN4nGf.net
>>723
粘土とエネルギーが有り余ってるならオーバークロッカー作れるまで進めりゃよくね?
768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 14:04:42.03 UaMgSW+/.net
>>711自己解決しました。2層目作る前にゴーレムと村人を殴ってしまったので、1.9からのバグが起きたようです。
また初めからやり直して、詰んだらまた来ます。
769:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 14:34:58.67 ffNeTves.net
バトルで上手く勝てるコツってなんですかね
武器ごとに射程とかあるんでしょうかこれ
770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 14:44:25.19 kWArHFqG.net
>>735
敵対mobが相手なら
・遮蔽物を使って視線を切る
・盾を使って攻撃を確実に防ぐ
・包囲されないように立ち回る
・攻撃のリズムを覚える
剣の素材による射程の差はない
広い場所なら剣より弓が有利
771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 15:36:51.65 e0Raf4sh.net
セーブデータのサムネイルってどのタイミングで生成されるんでしょうか?
772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:35:37.27 M10Jzd6i.net
整地してるんですがジャングルで木が多過ぎて伐採が面倒です、何かいい方法ありませんか?
燃やしたら微妙に燃え残ってその下でスケルトンが燃えずに突っ立ってたりしてます
TNTは火薬があんまり無くて…
773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:37:01.96 uzOh+bax.net
PCなら木こりMODでも入れたらサクサクよ
774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:37:50.60 M10Jzd6i.net
>>739
PEなんですよね…PCだと色々出来ていいなぁ
775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:39:29.07 lGzSUMUJ.net
伐採MODを入れるのが一番かと
燃やしても残るし一本一本切るにしても枝の始末は相当面倒だし
整地の目的はわからないがMOD無しだと場所を変えるか、木よりも高い位置にブロックを並べて地面を作るぐらいしかないんじゃね
776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:42:13.69 uzOh+bax.net
777:>>740 PEでも似たようなMODあったはず
778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 19:15:12.45 sZpG+Lfe.net
>>737
ワールドに入ってチャンク読み込みが終わる頃
すでにサムネがあったら消さない限り変わらない
画像を自分で用意すれば文字入れたサムネとかもできる
779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 19:45:32.95 JpB+dtYW.net
GVCMOBのボマーをAncient Warfare2のsoldierで倒すと、
高確率でクラッシュが発生します(soldier以外は未検証)。
どうすればバグが出ないようになるでしょうか?
ver 1.7.10 forge10.13.4.1614
現在使っているMOD
HMG_GVCGunsReversion1.7.x.6.β.3
HMG_GVCMobReversion1.7.x.6.β.1
handmadeguns
780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 19:46:46.44 JpB+dtYW.net
ミス、貼り忘れました
クラッシュレポート
URLリンク(pastebin.com)
781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 19:54:00.24 M10Jzd6i.net
>>741
>>742
そうなんですね、探してみます、ありがとうございました!
782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 19:54:39.51 cLzerITL.net
>>744-745
GVCの非公式フォーラムにクラッシュ報告をしてなんとかしてもらう
783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 20:49:16.32 ffNeTves.net
>>736
ありがとうございます
VITAなんで盾ないんですよね
こっちが回り込んで剣振ってるのに、ただ振り回してるだけの相手の攻撃が先に当たっちゃうっていう…
784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 21:01:52.00 JpB+dtYW.net
>>747
私はクラッシュレポートが読めないので良く分かりませんが、
これは作者や有識者が見てみなければ分からない類のバグなのでしょうか?
785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 21:22:43.47 KXS8IhIn.net
>>749
明らかにmod同士の競合によるバグなので、作者或いはコード読める人でないとどうにもならないバグ
786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 21:40:00.75 JpB+dtYW.net
>>750
そうでしたか……。
さっき検証してみて分かりましたが、ジープ等死亡時に自爆する敵でもクラッシュするようです。
一応質問用のフォーラムでも聞いてみて、無理そうならクラッシュ報告する事にします。
787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 21:45:59.32 F/CQWptn.net
ticking entityはmodのバグだぞ
788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 23:27:15.80 t5aoUdfd.net
交易で狙ったエンチャント本が欲しいのですが、リロードするタイミングはいつがいいのでしょうか?
村人(司書)が子供の頃からもう持っている品物は決まっているのか、取引更新されたタイミングで決まるのか
どちらなのでしょうか
789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 23:48:23.72 kWArHFqG.net
>>753
たしか、はじめから決まってる
無限増殖&選別が定石
790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:16:46.96 wpthx912.net
URLリンク(pastebin.com)
bc抜いたらゲームができなくなった
だれかやさしいかた助けてください
791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:23:12.05 2HeCrI2y.net
>>755
bcが前提のmodとか入れてる?
とりあえず導入modとかクラッシュレポート貼って欲しいな
792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:24:54.20 aKl2rHAN.net
>>756
その貼られてるテキストはクラッシュ以前に起動自体できてない時に出る奴だぞ
793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:26:44.19 ARDA3PQg.net
>>755
どう動かないの?
クラッシュするとかエラー画面になるとか色々あるじゃない
794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:27:32.27 v8mxrpsj.net
起動失敗してるんだろ
間違ってdev版入れたりするとそうなる
795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 00:52:34.87 H0gulKf9.net
>>754
ありがとうございました!
796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 05:52:16.84 K1lQIQSz.net
鉄ブロックやスライムブロックを作るときに9マス埋めるのが毎回面倒なんですが
何か楽な方法とかテクニックは無いのでしょうか?
797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 06:24:24.28
798:PbMom00q.net
799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 07:37:37.41 4RuLUQ1R.net
>>761
ひょっとして1個ずつ置いてる?
左クリックドラッグでおけるだけ置いてくれるし
右クリックドラッグで1個ずつ置ける
例えば鉄1スタックもって左ドラッグで作業台に置いたら7個分置けて1個余る
あとはinventorytweekいれてればShift+Wで作業台に置ける
1.7.10だったらeasycrafttableみたいなMODで1クリで完成品作れる作業台が使える
800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 08:30:36.66 K1lQIQSz.net
バニラでやってます
shift押しながら~とか、同じアイテム持ってwクリックで一気に~みたいな
小技がブロック化するときに無いのかなと思ったんですがmod入れないと駄目みたいですね
どうもありがとう
801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 11:04:45.55 W+G4EXcE.net
>>761
合成後アイテム1個ずつでインベントリを1番スロット以外全部埋める
素材アイテムのチェスト付近にクラフティングテーブルを用意
素材アイテムの入ったチェストを壊してアイテムをばらまく
素材アイテムの中に立つと1番スロットだけに素材アイテムが1スタック自動で入る状態
クラフティングテーブルで9マス全部でカーソルを合わせて1キーを押していく
シフト押しながら完成アイテムをクリックして64個一気に作る
という流れが1つだけの素材を大量にクラフティングするときは一番早い
準備段階でインベントリにチェスト1個入れとくと壊したチェストの回収が楽
チェスト壊すと結構散らばるので水流とか整備した専用のスペース作っとくと楽
シフトはずっと押しっぱなしでいい
5分でアイテムは消えるから注意
802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 11:50:33.33 K1lQIQSz.net
>>765
回収毎にチェスト壊す発想は無かった
それ良さそうですね
803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 12:27:06.52 NXM927l4.net
oceanの全く陸地がない部分に村が生成されたんですが、これは仕様でしょうか
forgeを導入して以降、半壊した村が生成されたりしているので、これもバグかなと思っています
804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 12:30:31.23 ARDA3PQg.net
>>767
半壊した村はよくある話
海にあるのはバグかもね、バージョン変えてみ
805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 12:59:22.60 iN5kL+FH.net
>>767
導入modによっては建造物を追加する場合があり、村が半壊しやすい
小島の上に村ができるとあたかも海上の村のように見えることがある、稀だけど
806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 13:05:58.29 PbMom00q.net
湖の上に出来たりもするな
807:名無しのスティーブ
16/10/05 14:40:35.96 kHEUO7G5i
水没してる時もあるな
808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 16:12:40.98 5XshlRm1.net
willpack5のリソースパックを1.10.2で使うとインベントリ開いたクラフトの枠がずれるんですけど
なにが原因なんでしょうか?
809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 16:17:35.29 KyoMCUNu.net
>>772
オフハンド枠分ズレてるんじゃない
810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 16:44:53.15 5XshlRm1.net
>>773
解決策はない感じですかね
811:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 16:46:01.01 ofeib2iV.net
>>774
自力でリソースパック弄るしかない
812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 16:46:38.47 PbMom00q.net
そもそも1.10.2用なのか?
813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 17:04:36.90 ugjNlOHp.net
CurceのSkyexchangeというmodpackを導入したのですが
world生成直後、一瞬worldに入りそのままminecraftが落ちてしまいます
crash reportは生成されませんでしたがminecraft launcherの
game outputの最後に以下のような文章が残されていました
Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: ig
814:noring option PermSize=256m; support was removed in 8.0 これが原因ではないかと思うのですがどういじればよいのかわかりません どなたかよろしくお願いします
815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 17:23:46.65 uLiuu+KV.net
原因じゃないです
816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 17:37:45.13 2HeCrI2y.net
>>777
Java8使ってるならProfileのJAVA Argumentsの該当箇所を
-XX:MetaspaceSize=2G -XX:MaxMetaspaceSize=2Gとかに書き換えてどうぞ
817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/05 18:54:18.92 ugjNlOHp.net
>>779
試してみたところ先ほどのwarningは消えました
しかし相変わらずcrash reportも生成せずに落ちてしまいます…