16/09/18 00:30:15.58 vb7Jbvfx.net
Caveworld_1.7.10-v2.3.2をマルチプレイに導入しているのですが、鉱石の追加方法で困っています。
OP持ちのキャラで/caveworldを送信し、鉱脈のカスタマイズボタンを押しても何も表示されません。
コンフィグファイルを編集して追加するのかと思いましたが、項目が複雑すぎて理解できません。
何か方法アレば宜しくお願い致します
34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 01:00:48.83 ctdtHYpl.net
botaniaについて質問です
デイブルームやナイトシェイドは隣接させると効率が悪いと聞きますが
これはこの二種だけのことですか?
マナ生成する花は基本的には隣接させないほうがいいんでしょうか?
35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 01:03:05.57 cyd9hfYg.net
>>34
基本その2つだけ、しかも最近は無くなってたような…
まあダメなら点線みたいなエフェクトが出るからわかるよ
36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 01:32:17.83 ctdtHYpl.net
>>35
この2つだけなんですね
では安心してエンドフレイムタワーを作ろうと思います!
ありがとうございました
37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 03:26:57.18 wFkUHOXi.net
OptiFineについて質問です(恐らく既出の可能性もありますがすいません)
Ver1.5.2のOptiFineを新ランチャーでforge併用で入れようとして色々とggりながらやっているんですがどうしても出来ません
どなたか1から手順を教えて頂けませんでしょうか?
38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 04:46:25.03 WS/IFYxe.net
>>33
minecraftのタイトル画面→Mods→Mod Listからcaveworld2を選択→config
→ディメンションの設定→いじりたいダンジョンを選択(例:caveworld)
→鉱脈のカスタマイズ
Modで追加されるブロックによっては鉱脈追加するとクラッシュする場合があるので注意
あとは作者のフォーラムにできいてみるのもいいかもしれない
39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 06:09:12.42 RFRkGGWz.net
質問させていただきます。
ios使用でPEをプレイしています(脱獄済み)。0.14.0にcreepershaderを入れて遊んでいます。
テクスチャを変更してみたいので0.15.xを入れ直そうと思っていますが、0.15.xには、直接アプリフォルダに上書きする形で適用させられる影MODはありますでしょうか?あるようなら名称やURLを教えて下さい。
どうしてもテクスチャと影MODを両立させたいです。
ちなみにいくつか試しましたが、imagesの内部の構成が0.15.0から変わっているようでどれも動作しませんでした。
40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 06:12:12.47 RFRkGGWz.net
すみません、PCのスレに書き込んでしまいました。PE本スレで聞き直すのでこちらでは答えなくて大丈夫です。
スレ汚し失礼いたしました。
41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 06:49:52.85 5ufDyKhj.net
>>40
ここはPEも兼用だからどっちでもいい気はするけどな
42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 07:18:40.61 vb7Jbvfx.net
>>38
マルチだし個人クライアントからは関係ないだろうと思ってました
ありがとうございます。
43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 08:16:37.31 Jbmd89jT.net
>>23
おおすまんな
初心者なもんで過去ログ倉庫を良く知らんかったんや
44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 08:56:03.52 cyd9hfYg.net
dat落ちか確認するだけじゃ…?
45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 09:50:17.72 MZhqneMl.net
二日ぶりに開いたら地形が砂漠に変わってて建ててた家や自動装置もろとも全部消えて
天空TTも半壊してるんだけどバックアップ取ってないしこれってもう治らないよね?
46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 10:23:36.29 hyYNENTZ.net
>>45
winなら自動バックアップ漁って見たらいいかも
切ってるなら多分無理だな
47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 10:44:23.65 42K/lgNM.net
修繕のエンチャント本のコマンドidを教えてもらえますか?
giveコマンドで海外サイトで探して70と書いてあったのですがその数値では無さそうです・・・
/give @p minecraft:enchanted bookの後を教えていただけませんか?
48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 11:04:28.16 s7S3V4Z9.net
>>47
IDは70であってる
/give @p minecraft:enchanted_book 1 0 {ench:[{id:70s,lvl:1s}]}
49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 11:13:35.91 jgpudgLB.net
ありがとうございます、何度も試したのですが・・・
家に帰ってからやってみます、助かりました
50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 11:14:55.89 s7S3V4Z9.net
>>49
ごめん、こうだわ
それじゃエンチャ本にエンチャした本が出てきちゃう
/give @p minecraft:enchanted_book 1 0 {StoredEnchantments:[{id:70,lvl:1}]}
51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 12:31:02.91 Qyw1mLUr.net
わざわざすみません、重ね重ねありがとうございました。
52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 19:08:52.38 KXVJGt00.net
MC1.7.10 industrialcraft-2-2.2.821-experimental
で追加されるリサイクラー(リサイクル装置)の消費電力(EU)って
1tick毎どの程度か解る方いますか?
100台稼動させて丸石を只管変換しているのですが、割と放置してるだけで
何十台かあるMSFUが一杯になってしまい勿体無いと思ったのでマターに回そうと思うのですが
主な供給源である太陽光は別々にしているわけではないので、マターに直接繋ぐと
電力不足でリサイクラーが動作しなくなってしまうので必要最低限の分だけ確保しておこう思って質問しました。
ちなみにアップグレードモジュールなどは考慮外でお願いします。
53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 19:23:20.32 Ui/qLkc1.net
セーブデータの最後に起動したバージョンを調べる方法はありますか?
54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 21:15:28.60 s7S3V4Z9.net
>>53
ワールド選ぶ画面でセーブデータごとに
~モード、チート、バージョン:1.10.2
とかって書いてある
55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 22:09:13.31 RFRkGGWz.net
すみません、PEで落ち着いた色の影MODってありませんか?色々探して入れたんですが見つからなくて…
最新のcreeper shaderが一番好きなんですが、明るすぎて目が痛いです
56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 22:16:49.32 4Ff/O+7n.net
>>55
物質はマルチポスト許されてるの?iOS板でも聞いてたよね?
57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 22:43:37.95 y87HpgV0.net
>>55
2chでは複数の板に同じ質問するの
マルチポストっていうマナー違反だからな
初心者なんだろうからどっちかの板の質問を取り下げて
2回目に同じ過ちを繰り返さないようにしてくれ
58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/18 23:07:57.32 RFRkGGWz.net
>>57
はい、これからはそうします
指摘してくださって助かりました
改めてこちらで質問したいのですが大丈夫でしょうか?
59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 08:30:27.57 RUoH1qKI.net
PC版1.8.9です。
螺旋階段状にトロッコのレールを並べようと思ったのですが、
現状3*3でやろうとして、
レールが一段上に上がるところで、上のブロックに埋まり(?)、
以後トロッコとキャラの前進が止まるまで暗転し続けています。
3*3は無理なのか、構造が悪いのか、どうなのでしょうか。
60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 09:41:52.24 5aWqZaYL.net
>>59
頭がブロックにめり込んでいるんでしょうね
めり込んでも暗転しない透過ブロックという種類で、なおかつ線路を設置できる
上付きハーフブロックなどで線路の土台を作ればいいと思います
61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 10:30:23.68 2CZWZ9bx.net
バージョン1.10.2です。
修繕の本を交換してくれる村人が全く出ません。
氷渡りⅡは普通に出ているので、単に運が悪いだけでしょうか。
62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 10:47:53.85 RUoH1qKI.net
>>60
ありがとうございます。
いけました。
63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 12:29:41.53 5aWqZaYL.net
>>61
はい
64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 13:21:32.72 BHzjGeZf.net
OptifineにSEUSを入れて影MODを使用しているんですが、他のMODを入れる場合Forgeを入れないといけないということを知りました。
Optifine+SEUSを使ってる現状からその他のMODを導入する場合、Optifine+SEUS+Forgeでも可能なのでしょうか。それともForgeにOptifine+SEUSを入れるのか、よく分からないので教えていただけると助かります
65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 13:24:55.35 5aWqZaYL.net
>>64
Forge環境にOptifineを入れてSEUSシェーダーを導入します
66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 13:28:14.30 BHzjGeZf.net
>>65ありがとうございます
今からForgeをダウンロードしてOptifineとSEUSを入れようと思うのですが、既にあるOptifineとSEUSを削除してからやった方がスムーズに済むのでしょうか?
67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 13:54:32.02 81IO7IVC.net
>>66
forge環境に導入するときはどちらにせよ手順が変わる
必ず“forgeに対応した”Optiをforgeで生成されるModsフォルダに入れること
今あるものは消す必要はないけど、フォルダ分けはした方がいい
68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 13:56:41.52 5aWqZaYL.net
既存のOptifineやシェーダファイルはあっても問題ありません
Forgeのインストーラを実行するとForge導入済みのプロファイルが作成されます
遊ぶマイクラのバージョンでForge導入済みのものを選択してゲームをスタートしてください
一度起動するとマイクラのフォルダにmodsというフォルダが作られます
ここにOptifineのjarを入れます
再度ゲームを起動するとオプション画面がOptifine形式になるのでシェーダを選択します
たぶんね
69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 14:02:31.92 BHzjGeZf.net
>>67 >>68
ご丁寧にありがとうございます。
Forgeをインストールし、ProfileにForgeが追加されました。そしてmodsにOptifineのjarファイルを入れたらこのような画面になり、これはForgeとOptifineの導入に成功したという解釈でよろしいのでしょうか…?
SEUSはシェーダーのフォルダに入れたら導入できました。URLリンク(i.imgur.com)
70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 14:18:39.96 5aWqZaYL.net
大丈夫いけてるいけてる
71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 14:29:08.48 ZOiXto5J.net
エンドで穴掘って拠点作って、そこにエンダーチェスト置いたらいきなり消えたんだけどそういう仕様?
バグ?
72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 15:00:49.32 DCxpa9ZY.net
>>71
それエンダードラゴンを倒す前に置かなかった?
そういうものは倒したあとじゃないとエンダードラゴンが通ると消える
73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 15:11:35.06 ZOiXto5J.net
>>71
倒す前に置いた、なるほど、そういうことか、サンクス
74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 17:01:21.66 W5oUQClI.net
マイクラVer1.10.2のrefinedstorageのオートクラフトについて質問です
公式wikiの通りやってみたのですが成功しませんでした。
私がwikiを読んだ限り
(例 かまどで鉄鉱石を製錬) Processing Pattern Encoderで鉄鉱石→鉄インゴットのパターン作成
かまどに Crafterを隣接、クラフターにパターンを入れる
完成品回収の Importerをかまど下部につける
グリッドから発注
とのっていたのでやってみましたが発注しても何もおきませんでした。
正しいやり方知っている方がいたらよろしくお願いします。
75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 17:34:50.49 dNxEDknP.net
damage indicatorsはもう配布終了してる感じ?
MineCraft Sixとかのあからさまに怪しい二次配布サイトには配布されてたけど
Curseと日本フォーラムしか信用しない
76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 18:30:19.53 5WiItzBA.net
>>75
ググったらすぐ出てきたが
URLリンク(www.minecraftforum.net)
77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 18:38:00.63 dNxEDknP.net
>>76
その先のDropBoxのリンク切れてない?
78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 18:55:02.17 5WiItzBA.net
>>77
切れてたわ
じゃあわからん
配布元がここだけなら無い
79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 18:55:46.95 b/72qxfX.net
>>77
切れてるよ
最近活動ないみたいだねえ
あ、二次配布サイトに入ると警告だすブラウザアドオンがあるから紹介しとく
URLリンク(stopmodreposts.org)
80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 19:24:46.24 GM8WW1zP.net
MODパックに入ってるのを引っこ抜いてくればいい
自分はinfinity evolvedから取ってきた
81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 19:28:58.96 GM8WW1zP.net
>>80
すまん、infinity evolvedじゃなくてinfitech2だった
82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 19:36:16.40 dNxEDknP.net
>>79
やっぱ切れてたか…
ありがとう アドオン入れてみるわ
83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 19:48:13.23 Ml5Jw3iO.net
>>82
Neat入れてみたら?毛色は違うけどまあMOBのHPが見られるし
84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 20:48:27.17 cHEcj2od.net
ジャングルを焼き払いたいのですがいい方法はありませんでしょうか
火打ち石を使ってもなぜか延焼がすぐ止まってしまいます
85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 20:56:36.62 Ml5Jw3iO.net
>>84
昔ならいざしらず、今のバージョンだと延焼で森が焼失することはありえないから
地道に木を切っていくしかない
86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 21:15:29.03 5WiItzBA.net
>>84
もし焼き尽くす勢いで炎がひろがったらどうなるとおもう?
木の建築なんてあっという間に全焼、ジャングルなんてクラッシュするまで負荷を増し続けるよ
87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 21:31:47.77 cHEcj2od.net
回答ありがとうございます
なんかスイマセン
88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 21:41:05.17 5WiItzBA.net
>>87
いやいや
語気が強かったかな
理由を説明したかった
89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 21:57:33.02 DCxpa9ZY.net
>>87
コマンド使うのが気にならないならrandomTickSpeed上げると延焼速度も上がるから、
その状態で森のいたるとこで火つけまくったらすぐに焼き払えるかもしれん
90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 22:39:25.96 goy0OWAz.net
ジャングル整地はその後の猫湧き対策しとかないと
すごく面倒だったような
今もそうなんかな
91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 23:23:50.84 eRUGiDbQ.net
>>74
バニラのかまどは上から素材搬入横から燃料搬入下から完成品搬出が基本だから
隣接じゃダメなんじゃね
92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 23:28:45.51 CrD38RTD.net
友人とマルチを始めようと思ってるんですが、シングルのようにシード値を打ち込んで始めることは出来ますか?
出来るなら方法を伝授してください。
93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 23:43:46.04 NQnY0Fof.net
server.propertiesのlevel-seed=に値を書き込めば指定できるよ
94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/19 23:49:20.96 W5oUQClI.net
>>91
試してみましたが駄目でした
公式wikiによると他modの機械もいけるらしいのですがどうにも・・・
私が翻訳間違えてるのかもしれません
勝手に公式wikiのURLとかはってもいいんでしょうか?
95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 00:14:45.29 hJZmlSbs.net
>>94
ぱっと見その辺の仕組みはAE2と変わらんぽいからAE2の知識で言うけど
そのCraftetってのはクラフトを行う機械だ
精錬なんかのパターンはInterfaceを使う
あとCrafterもInterfaceで制御すると複数のパターンを扱える
96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 00:36:18.01 Ss6h3gYt.net
>>94
インターフェイスはあるんですけどAE2と違ってパターン入れるところがないんですよね・・・
他の点ではほぼAE2の移植なのにここはAE2と違うみたいなんですよね・・・
97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 00:52:47.67 hJZmlSbs.net
>>96
wikiとやら見てきたけど確かにcrafterでやると書いてあるね
向きは気にしてる?
正面を正しい入力面に向かい合わせる、とも書いてあるからそこかもしれん
98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 01:07:55.55 Ss6h3gYt.net
>>97
ようやく出来ました
おっしゃる通りクラフターの正面を実際にクラフトする機械の搬入面に隣接が正しいようです
本当にありがとうございました
99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 07:46:43.29 IZyrAxJr.net
Mekanism単体にディメンションを超えてエネルギーを送受信する機械はないですか?
100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 08:33:36.04 d+sNZ7Cf.net
>>99
v9で追加されたらしい
101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 08:44:08.90 IZyrAxJr.net
>>100
V9だったので探してみます
詳しい情報あったら引き続き宜しくお願いします
102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 12:12:18.16 1XkZsdb8.net
クリエイティブでの飛行の加速度変える方法ない?
コンソール版と違ってなかなか止まれないのがイライラするわ
103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 16:00:48.26 4LF3PWNH.net
何を言ってるかわからん
離せばすぐ止まるよな
104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 16:23:16.55 pr8nYr4u.net
慣性が働いてすぐに停止できないのを嫌う人は少なくないし、以前にも同じ質問はあったね
そのときの回答は、慣れる、何らかのジェットパックを使う、だったか
105:92@\(^o^)/
16/09/20 16:42:54.53 l9v+zzu3.net
>>93
ありがとうございました
これで良いシード使って遊べます
106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 17:07:49.03 IZyrAxJr.net
mekanismのフィルター mod id について教えてください
これはMODIDを指定するとそのMODアイテムのみフィルタリングしてくれるのでしょうか?
そ�
107:、であれば、MODIDの指定方法を教えてもらいたいです。 そうでない場合、用途を教えてもらいたいです。 宜しくお願いします。
108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 17:49:44.97 +e5gnbTc.net
>>106
Yes
チェストーLogisticalSorterー各種パイプ類ーチェストとしておくと
チェストから搬出するアイテムに色を付けておけば同色のパイプへと送ることが出来る
MOD IDの指定はLogisticalSorterを右クリック ”NewFilter"を押す ”MOD ID"を押す
空欄にMOD IDを入れる 空欄の左にある枠から色を指定 ”Save"を押す
MOD IDはGame menuからMOD Optionsを開けば見られる
109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 18:09:20.33 IZyrAxJr.net
>>107
丁寧にありがとうございます。
MOD Optionsを開いても
Test 1
TEST 2
DISABLED
となってまして、MODIDがわからないのですが
1.7.10だとこの機能は動いていないと、定かかどうかわかりませんが情報がありました。
ほかに手段ありますでしょうか。
110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 18:37:50.33 F7hCdyjY.net
>>108
そっちじゃなくてタイトルメニューのmodボタンだぞ
escメニューの方はそれで正常
111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 18:47:18.80 IZyrAxJr.net
>>109
ありがとうございますできました
112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 18:52:04.96 IZyrAxJr.net
>>110
でもあんまり実用性に富んだものじゃないですね
Mekanism ではフィルタ反応してくれましたけど
MekanismToolsやMekanismGeneratorは反応なしですし…
113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 20:55:56.77 QdDSeaP8.net
安全に茨の鎧持ちのmobを倒しつつレアドロップもほしい場合
ポーション投げるしかないんかな?
114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 20:59:29.22 sORKQmuc.net
高所から殴り飛ばせば1回の発動で済む
115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 21:23:59.51 UBjf5lIy.net
お願いします。
パソコンの調子が悪くなり買い換えました。
ハードディスクをそのまま新しいパソコンに移動したのですが
1.7.2のマルチサーバーも、modも読み込んでくれません。
(何も消していません)何か方法があれば教えて下さい。
よろしくお願いします。
116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 21:47:53.82 Ktgdk3Zv.net
>>114
たぶんドライブ文字変わってるんだろ
元のC:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraftを新しいC:にコピーしたらどうかな
117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 21:57:13.51 UBjf5lIy.net
>>115
ありがとうございます!やってみます!
118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:01:09.09 RL/Pb/5O.net
PCなのですが、マインクラフトのゲーム自体はIDとパスワード入力で遊べているのですが公式にログインしようとするとメールアドレスを要求され、それを忘れているためにログインできません。
IDとパスワードからメールアドレスを調べることは可能でしょうか?
119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:12:22.15 fH/PzaVI.net
>>117
Mojangの公式のHELPから該当する項目を参照してみてください
場合によっては秘密の質問と回答が要求される場合がありそれらを
設定してない場合は新規にアカウントを購入する必要があるかもしれません
120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:17:05.69 lbBVwHR4.net
>>117
今ログインに使ってるのがmojangアカウントならサポートへ連絡
移行していないIDならMojangアカウントにすればいいんじゃない?
121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:22:56.66 RL/Pb/5O.net
>>118
ありがとうございます。公式を辞書使いながら読んだのですがいくつか試した物が結局メールアドレスが必要になって困っていたので質問させていただきましたがやはりそうなりますよね。
ゲーム自体はIDとパスワードで問題なくできるので公式のログインは諦めます
>>119
おそらく移行していないのですが移行しようとするとメールアドレスを要求されるので困っていました。もう少しやってみます
122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:28:16.51 lbBVwHR4.net
>>120
すまん
移行もメアド必要だったか
とすると公式に問い合わせって書いてあるね
まずその前に持ってるメアド総当たりで試した方がいいよ
123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 22:36:55.72 Hy8Hdp2s.net
>>117
ここから必要なものを記入
Your name (required):アカウント名
Your email address (required):現在連絡を受け取れるメールアドレス
Confirm Contact Email Address (required):上記アドレス確認用
Which Minecraft Edition do you need help with? (required):PC版なのでPC/Mac/Linux
Account Email Address:マイクラログイン用のメールアドレスだけど不明なので空白
Minecraft/Scrolls Username:ユーザーネーム
Transaction ID (or order number, gift code or prepaid PIN):購入時メールアドレスに届いたID
※Transaction IDはクレカの名前、有効期限、下4桁の番号、購入日でも代替できる
最後にMessage (required):に現状「メルアドレスを失念したのでサポートしてほしい旨」を記入して
「sorry.I use a translation site.」
も追加して問い合わせすればいいんじゃないかな
124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:02:29.69 RL/Pb/5O.net
>>121
>>122
総当たりしてだめだった後に思い出したのですが、割と初期の頃に代行に頼んで購入していたのでメールアドレスは絶望的です(IDとパスワードを指定して頼むタイプでした)
あきらめます
アドバイスくださった皆様ありがとうございました
125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:13:17.70 83vxKoNB.net
> 代行に頼んで購入
アウト
126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:21:25.19 xl7Z413D.net
>代行に頼んで購入
えっ…
127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:34:20.57 wkZg0jAD.net
なんで自分で手続きして買わねーんだよ
まして友達でもねー業者に
128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:34:41.65 hJZmlSbs.net
問題起きてない(アドレスわからんけど)みたいだし詐欺業者じゃあなかったみたいだな
名簿系の可能性もあるが
129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:35:07.96 m6pcLflE.net
IDということは2012年以前のベータ版の頃か?代行ばかりだったから分からんでもないがここで言うことではないな
飽きずに五年間も遊んでいるならお布施のつもりで買い直せば?
130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:38:23.87 RL/Pb/5O.net
荒らしてしまったみたいで済みませんでした。かなり昔のことで当時はカードも持っていない学生で海外決済の方法がなかったので代行に頼みました。もう二度と書き込みません。すみませんでした。
131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:48:07.22 hJZmlSbs.net
>>129
非難してるんじゃなくて代行はやべえからもう使うなってことね
132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/20 23:57:03.43 83vxKoNB.net
そもそもアカウントの移譲は規約的にもNG
代行業者が買ったアカウントを譲り受ける形だからそもそもしちゃダメ
今は学生でも買いやすくなったなぁ…
133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 00:18:13.32 6CS4c7be.net
既出だったらすみませんが。。
・村人の上限値は16x16チャンク内で50まで
・村の同一視される範囲は64x64
であることは知っているんですが、、
村の中心地から100マス以上離れたところにアイアンゴーレムトラップを作ろうと
して村人を複数人運んできたのですが、ここで、
問題点:「村人が発情モードに頻繁になるにも関わらず子供が生まれない」
ということが発生しています。。。
また、メインの村の中でも同様ことが起こっています。
どなたか原因分かりますか?
ちなみにWiiU editionでやってます。
134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 00:43:19.98 PnIvwoz6.net
スクショとれるかしらんけど直撮りでもいいから載せてみては?
135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 00:46:45.42 7+HFLxWU.net
1.7.10で、ゾンビピッグマンを中立状態のまま倒す(もしくは消す)方法、もしくはMODはありませんか?
ネザーを整地してると、どこからともなくフラフラとやってきては目の前をうろうろするので困ってます
以前にどこかで「ワンパンで倒せば敵対しない」という話を聞いたので、
確殺できるまで強化した武器で殴ってみましたが、周囲にいたゾンビピッグマンが皆
136:敵対してしまいました 2マス穴を掘ってゾンビピッグマンを落とし、砂利か砂で圧殺するといった方法も考えましたが、効率が悪いので諦めました 何かいい方法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか できれば「ピースフルで作業する」以外でお願いします
137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 01:35:33.16 JWZqcrLH.net
PS3版って旗とか左手とか盾とかの要素ってまだ無いですか?
138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 02:04:09.40 9s0sJvC5.net
>>134
本当に一撃で殺せてるなら敵対しない
コマンドとかで有り得ないエンチャントつけた剣作って試してみな
敵対するって事は火力が足りないんだ
139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 04:43:40.33 lNBLWGXR.net
>>132
自分もWii Uでやってますが、同じ状態になった事があり、
その時に検証した結果村人は35人までしか自力繁殖出来ないという結論になりました。
35人を超えて村人を出現させたい場合は、スポーンエッグ使用か村人ゾンビの治療か、または、ネザーとジ・エンドではMOBの数がそれぞれ別カウント(これにより一つのデータで合計150人の村人が運用出来ます)、
かつジ・エンドでは村人の繁殖が出来るので、試してないですが恐らくジ・エンドで増やした村人を持ってくる事でも
35人を超えられると思います。
それと、Wii U版での村人の上限は、16×16チャンク内ではなく世界全体で50人です
140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 04:45:58.45 b1DrdrIS.net
>>134
竹MODの扇子を使えば敵対させず吹き飛ばすことができます
扇子の吹き飛ばしにダメージ値ないから敵対することは無いんだけどね
あとは豆腐MODの魔除けの塩
これをもってる間MOBが自ら遠ざかってゆく
壁際で使うと壁をよじ登っていくくらい
(で、魔除けの塩を話すとよじ登っていたMOBが落花ダメージを受ける)
141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 06:45:44.61 tQIWArYm.net
すみません、スポーンチェッカー(mod)について質問があります
2年ぶりに起動してみたのですが以前使っていたmodにスポーンチェッカーが付属していたと思うのですが
どのmodだったのか思い出せません。
よくある単独modのチェッカーはブロック面に『■』こんなマークが緑や黄色に表示されると思うのですが
その付属のチェッカーは『×』のラインが緑や黄色になっていたと記憶しています。
どのmodに付属していたか心当たりのある方はいませんか?
142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 07:23:19.90 NjFsBQzR.net
NEI
143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 08:01:39.40 tQIWArYm.net
>>140
それでした。
ほんと助かりました、ありがとう。
144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 08:10:24.97 2OzlZBS3.net
>>134
試してないけどFriendlyMobsで友好化できないかな
145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 08:29:50.33 3Y2cfznr.net
>>137
分かりやすいレスありがとうございました。
WiiUは世界で村人50人なのですね。。
PC版買います。。笑
146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 09:55:55.05 C4SvlsBP.net
skyblockで遊んでいるんですが、限られた土、砂ブロック、クォーツ無し(コンパレータ無し)で高効率の作物栽培ができる機構があれば教えてください
TTは作ったので骨粉は供給可です。
147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 10:48:12.40 MEI6CENs.net
Optifineを導入すると地図の表示がバグってしまうので
導入せずに影MODを入れたいのですがどうすればいいのでしょうか?
Optifineを外すとオプションのシェーダー項目がも消えてしまうので単体で入れるのに苦労しています…
148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 11:08:53.55 Mv7jelSX.net
PEのreamlsで遊んでいたのですが、
Pocketwifiだと接続できて自宅のwifiだと接続ができないです。
なぜ自宅だとできないのでしょうか。
149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 11:09:48.00 b
150:rDIAFHj.net
151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 11:32:14.11 igNp5qWb.net
>>145
Shaders Modを単体導入
152:114@\(^o^)/
16/09/21 14:22:34.20 k4YpWEHR.net
昨日から新しいcドライブにコピーしてみたり名前が変わってないか確認して続けていますがやはりmodなどを読み込んでくれません。
保存してあるマップは開けますが、modがない状態でしかできなくなっています。
引き続き何か可能性のあることをおしえていただけますか?
よろしくお願いします。
153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 14:23:27.90 k4YpWEHR.net
↑すみません、昨日質問した>>114です
154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 14:25:58.68 VMYsPR1W.net
Forge再導入してみては?
155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 14:33:40.22 igNp5qWb.net
>>149
profileのGame Directoryの設定は?
多分指定してるのと違うとこにmodのファイルが入ってるのかと
156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 14:40:40.04 k4YpWEHR.net
>>152
profileのGame Directoryの設定は?
先ほど確認しました。ネットでもいくつか調べたので大丈夫だと思います。
>>151
Forge再導入してみては?
やってみます!
ありがとうございます
157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 16:19:39.47 JwlRmdir.net
peなんですが、今マルチで一番人が多いところは何処になるでしょうか?
158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 16:40:36.19 lv1xJ51b.net
>>154
自分で探して下さい
159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 16:50:27.09 gjq+YTzd.net
例えば砂漠バイオームの砂やサボテンをごっそりほじくり返して、土で埋めて木を植えてあたかも森林バイオームのように作り変えたらスポーン等バイオーム特有のものが変わったりしますか?
160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 16:52:29.82 qLFuiX0h.net
URLリンク(minecraftpocket-servers.com)
この辺見てください
161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 16:54:01.42 qLFuiX0h.net
>>154
>>157
>>156
バイオームは何しても変わりません
スポーン地点も変わりません
162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 17:15:58.48 MEI6CENs.net
>>148
ShaderMOD単体をDLし、導入してみましたが、
Optifineの時とは違いオプションの設定にON/OFFが見当たらないので確認することが出来ません
どうすればShaderMODをゲーム内で適用させることができるのでしょうか
163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 17:22:44.98 b1DrdrIS.net
マイクラのバージョンすら書いてないのに影MOD使えませんとか…
まあMC1.8以降だろうけど
164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 17:27:30.95 UsYsgdiW.net
これはやばい、、
URLリンク(goo.gl)
URLリンク(goo.gl)
165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 17:35:35.99 wu5qRLef.net
アカウントについて質問させてください
今、自宅の一台のPCでオフライン分割Coopで楽しんでいますが
出来たらそのまま二人でマルチプレーで離れた友人共に遊びたいと考えています
今はMinecraftのアカウントは1つのみなのですが
もう1アカウントを購入すれば
一台のPCから同時に二人でマルチプレーに参加できるようになりますか?
それとも一台のPCからでは
同時に複数アカウント分のゲーム起動はできないルールなどがありますか?
166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 17:38:17.81 dJGZLE+S.net
可能か不可能かで言えば可能
マルチも出来るがCPUやグラボが追いつくかどうかだな
167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 18:43:18.22 igNp5qWb.net
>>159
3. After you run installer successfully:
3.1 Open Minecraft Launcher. Select Profile 1.8-ShadersMod and click Play.
3.2 Open Option screen. There should be Shaders button. Click it to open Shaders screen.
168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:00:35.37 MEI6CENs.net
>>160,164
Verは1.10です
URLリンク(shadersmod.net)から対応したものをDLしました
DLしたものをそのままmodsフォルダに入れると起動と
169:同時に落ちたので 一旦ファイル解凍し、入れ直しました すると落ちたりせずに安定してプレイできるようになりましたが、反映もされていない感じです MODは他にはリソースパックのみ導入している状態です
170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:06:57.38 MEI6CENs.net
>>165
追記
forgeも導入済み
171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:15:36.09 Zhzxw233.net
>>166
forge対応はは1.7.10までみたいだけと
172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:24:20.76 MEI6CENs.net
>>167
1.10環境で影MOD単体で使いたい場合はForge抜かないとだめってことですか?
コレ以外の他のMODは今後導入することを諦めなければならなくなると?
173:162@\(^o^)/
16/09/21 20:27:16.65 wu5qRLef.net
>>163 回答ありがとうございます!
現在はWin10 64bit pro
CPU : i7-4770
RAM : 16GB
HDD : 350GB使用/1TB
GPU : GTX-1070 (gaming 8GB)
Display : HDMI x 1 (1360x768) & D-SUB x 1 (1920 x 1080)
MODはレシピ表示、Opti Fine 程度
Shaderや複雑なMODなどは不要で限りなくバニラに近い状態で遊べれば十分です
また現在、一人のみでマルチ参加で遊んでもいるのですが
要領は二人でマルチになってもほぼ同じでマルチ参加はできますよね?
174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:36:56.91 Zhzxw233.net
>>168
説明見ると1.10でこのshaderMOD使うならfotgeは諦めるしかないね
175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/21 20:43:21.72 MEI6CENs.net
>>170
わかりました
アドバイス頂きありがとうございました!
176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 00:27:47.24 38jfGPMV.net
SoulShards-TOW-1.7.10-0.1-RC9-7
これを利用してるんですけど
URLリンク(puu.sh)
この状態でダイヤモンドでグロウストーンを右クリしても何も起きません
URLリンク(giant.gfycat.com)
こちらのgifの方式もやりましたけど反応なしです
何か他に前提があるのでしょうか?
177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 00:38:03.09 pW36mTWQ.net
>>172
本当にmodは適用されてる?
178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 00:41:46.35 ICHwXqFh.net
>>172
そのmodは知らんけど
説明読む限り地面に埋まってないとあかんのかな
いや分からんけど
179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 00:48:15.68 N2GZzZhG.net
>>172
Configいじってない限りはその方法じゃ作れない そっちはイージーモード
URLリンク(github.com)
180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 00:48:18.00 38jfGPMV.net
ごめんなさいもう一度見返すとこのやり方はMODコンフィグでイージーモードを設定した時みたいでした
画像にばかり目が言ってその下の英文読んでなかったです
解決しましたありがとうございます
181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 01:51:15.49 WWORRnRB.net
TinCoで追加される銅鉱石の高さっていくらになるんでしょうか(MC1.7.10)
以前遊んでた時は岩山肌なんかにむき出しで見つけた記憶があるのですが(別modだったかも)
初めてIganaも入れてみたのですがそれが原因でしょうか
182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 02:13:01.34 N2GZzZhG.net
>>177
TinkersConstruct.cfgのCopper Undergroundってとこ
183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 05:18:41.24 WWORRnRB.net
>>178
見つかりました
ありがとうございます。
もう一つ
スポーン部屋や寺院以外で苔石を探してるのですが
以前単なるオブジェクトとして小さな塊となって点在してるのを見たことがあるのですけど
どのバイオームに生成
184:されるか分らないでしょうか。 (地表に数個こんもりと集まってるだけだったと思います)
185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 06:26:44.92 ICHwXqFh.net
>>179
メガタイガ
寒冷地帯のバイオームの1つ
186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 06:57:33.26 9rbIC5bA.net
バニラで、走ってるトロッコが無人トロッコかチェスト付きトロッコか判定する方法はありますか?
187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 07:26:01.17 FwGmIG/j.net
>>181
1.特定のアイテムAをホッパーで送り込む
2.ディテクターレールに乗せてコンパレータで出力を調べる
3.アイテムAを吸い出す
と順にやればできる
1でコンテナを空ではない状態にしておけば2の出力で分岐させられる
3は仕分け回路の応用でできる
満タンのコンテナが来たら1でAを送り込めないけど問題なし
アイテムAは絶対にコンテナで運ばれてこないアイテムにすること、名前付きの紙とか
188:らべんど ◆tloucBF4/E @\(^o^)/
16/09/22 09:08:18.96 9rbIC5bA.net
ありがとうございます!
189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 13:42:52.94 nwaICL/v.net
ProjectOzone2始めたんだけど、地面叩いてもPebble出てくれないんですが、原因と対処法知ってる人いませんか?
190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 13:49:19.76 N2GZzZhG.net
>>184
シフト押して無い
191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 14:08:08.24 nwaICL/v.net
>>185
押しながらでもダメです
テンプレワールドで作ってるから問題ないはずなのに・・・
192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 14:41:49.47 ynrQhdJ0.net
>>186
クエストブックにやり方が書いてあると思うが
草ブロックまたは土ブロックをシフト右クリック
193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 18:59:54.62 7eZTBOex.net
Mac版のセーブデータをiOSのPEに移行して、外部で作業したあとまたMacに戻す、というのは可能?
なにか悪影響ありますか?
やり方は想像つくけどアプリ買わないとあかんから教えてください。
iMacのデータをMacBookAirに移行して持ち出ししてるんだけど、これをiPadでやりたいけどググっても出てこないのです。Windows10なら出来るってブログはあった。
194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:03:27.18 pW36mTWQ.net
>>188
そもそもPC版とPEに互換性はない
win10のはwin10専用PEがあるってだけ
195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:05:20.47 s7dBu2OA.net
>>184
クエストブックに書いてあるじゃねえか
Garden of Glassのみ有効って
氷世界じゃ出ねえぞ
196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:29:02.22 801E6vZj.net
1.10.2対応のMODでpickupWidely相当のものってありますか?
一括破壊機能はいらないんですが…
197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:37:10.38 s7dBu2OA.net
>>191
何見てるのかわからんがPickupWidely1.10.2版は配布されてるぞ
198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:39:15.75 A2oplVDE.net
>>191
pickupWidely単体には一括破壊機能はないよ
199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 19:42:21.64 1Kv7gAvr.net
一括破壊も同じとこで配布してんのに何と勘違いしてんだろうな
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 20:09:37.18 801E6vZj.net
これまた失礼
前に見たとき(7月頃?)は1.9までしか対応してなくて
何はともあれ
ありがとうございました
201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 21:28:50.05 82Sr74cc.net
>>189
なるほど、ありがとうございました!
202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 22:09:18.11 O78Ohbte.net
ここで質問していいのが疑問なんですが、minecraftのランチャーだけタスクバーにピン留めしてもアイコンが新たに表示され、アイコンが2つ出てしまうんですがランチャーはピン留めしても意味がないんですか?
203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 22:27:41.08 pOmjN3RR.net
>>197
ランチャーを開きやすいという意味があります
204:。 ランチャーはminecraftのプログラムを開くための窓口のようなものと考えればいいと思います なので実行されているものが異なるので別のところに表示されているのです。 ただminecraftを複数起動してまとまるかはわからないけど
205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/22 23:05:01.82 O78Ohbte.net
>>198ありがとうございます
206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 02:15:28.78 vpu9v/8g.net
>>184
氷世界なら岩盤上3層がバニラ生成だから原木だけ確保したら素手掘りで地下まで行ってnihiloの木ハンマーで場所作って地下生活オススメ
それ以外の序盤の丸石入手がnihiloの土ふるって出る小石をクラフトという遠回りになる
207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 02:33:16.97 S3dGIwSr.net
mc1.7.10、TiC+Iguanaのみ環境
ツルハシのヘッドパーツでスズ(ブロンズ)の次は豚鉄しかないのでしょうか
山岳も村も生成が絶望的でエメラルドが手に入らずどうしようか悩んでます
208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 02:39:13.42 0nXjXMxB.net
ウィザーって適当に産み出して放置しとけば永遠にマップを破壊しながら徘徊するのですか?
209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 02:40:42.14 xcqOUGH8.net
ツールの経験値貯めて採掘Lvをブーストした後なら
ダイヤを付けたブロンズツールでも黒曜石掘れた気がする
正規のルートを通らなくていいならノミをつかって
黒曜石を装飾ブロックに加工してやれば
鉄ツールで回収が可能だから炉に突っ込んでアルマイトとかって道もある
210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 02:48:45.66 S3dGIwSr.net
>>203
Iguanaのスロット改造は自動LvUpで付与されるものだけだと思い込んでました
もしかして素材の紙(余白追加)も有効なのでしょうか
とにかく早い回答ありがとうございました。
211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 03:36:48.30 Jk9zm/iM.net
>>204
勿論有効だが紙と魔導金属は強化するとそのパーツが二度と取り替えれなくなる
212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 03:58:05.85 HAyMmFhY.net
エンドシティで死んでしまったのですぐにアイテム拾いに行ったのですが、見あたりません……
エンドで時間経過等でアイテムが消えることってあるんですか?
213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 10:46:01.60 Aqqo0MfD.net
>>202
確かデスポーンしたはず
クリエで試せば分かるよ
>>206
消えるよ
ルールはオーバーワールドと同じ
214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 11:08:19.61 Zu0nyDLH.net
>>201
つアルマイト
215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 11:17:26.77 0nXjXMxB.net
>>207
そうなのか
残念
216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 12:29:43.57 HAyMmFhY.net
>>207
ありがとうございます。今から急いでエリトラと頭拾いにいきます……
217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 12:34:21.74 osYjfPbw.net
>>201
SteelWorks入れてスチールとか
218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 13:53:19.15 5jgQVzqt.net
>>208
アルマイトの材料の黒曜石が掘れないだろうが
219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 13:56:51.02 PSfdk1TG.net
>>212
ノミで黒曜石削ったら掘れる
220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 13:59:29.69 5jgQVzqt.net
>>213
それ設定漏れであって正規のやり方ではないですし
一応想定ルートとしては豚鉄orブロンズレベルアップ+ダイヤじゃないかなーと
221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:24:32.77 G/GJy8cR.net
ネザーでピッグマントラップ作成の為に240×240の空間作成の為の
掘りに挑戦しているのですが、1.10.2に対応していて、
登録アイテムだけ自動収集してくれる鞄系?MODの良さげなやつを
何か知りませんか?
ネザーラックは放置で、それ以外を回収したいのですが。
Iron Backpacksみたいなのでいいんですが、1.10.2に対応してないのか、
使えるバージョンが見つけられませんでした。
Backpacksもいれてみましたが、細かな機能が良く分からず、自動収集もしないっぽい
ので、少し不便を感じています。
どなたか良いMODをご存知の方、教えて頂けないでしょうか。
222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:28:20.67 osYjfPbw.net
>>214
豚鉄手に入るならエメラルドで十分じゃないの
223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:34:27.90 csobpcTJ.net
PS版も要塞がマップ内に生成されてないとエンド行けないんですよね?
長く楽しむなら全部入りのシードググったほうがいいですか?
それともマップ内に存在しないバイオームの建材とかも特別に手に入れる方法があるのでしょうか
224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:38:49.90 Aqqo0MfD.net
>>215
backpacksならデフォルトでshift+bキーで専用GUIが開ける
上の1つだけのスロットにバックパックを入れると背負える
その下に並んだスロットにアイテムやブロックを登録すると、登録したのは自動で背負ったバックパックに収納してくれる
背負ったバックパックはbキー押すと開くことができる
225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:41:58.21 Aqqo0MfD.net
>>217
cs版は持ってないので聞きかじりだけど
基本的に特別な救済処置はなかったはず
クリエイティブにでもしないと
バイオーム固有のものは手に入らない
下調べしといた方が安全かと
226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 14:59:37.08 G/GJy8cR.net
>>218
情報ありがとうございます!
確かめてみます。
227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 15:08:30.32 csobpcTJ.net
>>219
ありがとうございます
探索の楽しみは無くなりますが後悔したくないので全部入りのシードで始めます
228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 17:04:23.07 oSAdc3oB.net
チャンクっていうのはy軸に区切りはありますか?
それとも縦に長い長方形みたいな区切りをイメージしたらいいんでしょうか
229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 17:09:59.70 ijrr72s4.net
>>222
そう、長い
ここにイメージ図がある
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)
230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 17:20:10.13 oSAdc3oB.net
>>223
ありがとうございます(^^)
231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 17:54:12.46 5+sPYX2w.net
スキン当てようとして入れてみると↓みたいなことになって
URLリンク(iup.2ch-library.com)
スキンの設定を全部オフにしたら↓になったんですけど
URLリンク(iup.2ch-library.com)
前髪が帽子の場所にあるから前髪が消えて悲惨な事に
そして帽子オンにしたら↓になってしまいました
URLリンク(iup.2ch-library.com)
原因は大体わかったんですけどどう対処すればいいのか解らないんです
どうすればいいか教えて下さい。あと長文ごめんなさい
232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 18:01:19.51 ZQneohFY.net
マップ生成時にカスタムを選択し、鉄鉱石と石炭が少し多めに出現するように設定してから開始したところ、
思ったより過剰入手できてしまって困ってます
開始初期は便利だったのですが、地下に潜る段階になってチートっぽくなって後悔し始めました
鉱石の出現率をデフォルトに戻す方法はないんでしょうか?
カスタムの選択項目で弄ったのはこの部分だけで他はそのままの状態です
233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 18:46:57.80 OpKUZ3BZ.net
>>226
技術的なことは分からぬが、経験則から言うと
石炭、鉄鉱石に潰されて他の希少鉱石が見つかりにくくなるから難易度はトントンだと考えてる。
石炭ブロックと鉄ブロックを使った建築始めりゃ�
234:キぐ枯渇するし
235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 19:24:58.96 MftQuAVp.net
>>226
ん~すでに生成されてる場所はどうにもならないぞ。
デフォルトの設定に戻すのも、やったことないからなんとも言えないが
MCマップ?で今の拠点だけをくり抜いて
同じシードのマップにくっつければ、わんちゃんありかなとは思うぞ
236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 19:33:49.85 ZQneohFY.net
>>227,228
アドバイスありがとうございます!
237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 19:37:18.30 r0bFAo6l.net
MCEditだね。エディットツール。
238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:14:27.58 XrWr6GYf.net
>>212
Iguanaまともにやってないが
TiCの液体タンクにバケツで溶岩入れて注ぎ口付けて溶鉱炉の上向きに設置した口に流せば入らない?
水も同様に入れて中で黒曜石にする
239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:15:26.10 Aqqo0MfD.net
>>225
なんかのエディタ使ってる?
透過処理ができてないみたいだね
240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:24:33.04 48fdaSwL.net
>>231
デフォルトだとレシピ消える。
config弄れば可能
241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:28:15.81 5+sPYX2w.net
>>232
原因は多分スキンの画像DLしたとき拡張子がjpgだったからpngにしたとき
透過処理されるようになってたのが外れたんじゃないかと
242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:42:40.23 wpKEJ+Tk.net
>>215
自動収集がついてるのはbackpacks!、アイコンがキモい方
デフォのキー忘れたが専用インベントリ開いた状態で設定キー押すと自動収集編集やレシピ変更なんかが出来る
243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 20:46:43.68 Row+UQrX.net
jpgだとそもそも透過無いぞ
適当に色域選択で透過しとけ
244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 21:06:30.68 Aqqo0MfD.net
>>234
GIMPなり適当な透過処理ができるペイントツールで再編集かな
白の領域選択して削除だから大した操作もないかと
245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 21:08:16.35 Aqqo0MfD.net
>>235
アイコンがきれいなbackpacksにも自動収集機能はあるよ
背負わないかんけど
246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 21:10:00.85 wpKEJ+Tk.net
>>238
マジか、知らなかった
247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 21:13:58.09 5+sPYX2w.net
>>236
>>237
透過するとちゃんと反映されるようになりました!
教えて下さりありがとうございました!
248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 22:44:43.29 DPKm8VlW.net
配布ワールドのコマンドブロックの位置とか、チェストがどこにあって中身が何かとかを解析できるツールって無い?
249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 23:13:58.43 Ws31kDLf.net
バージョン1.10.2で/giveコマンドで羊を出すにはどうすればよいですか?
/give プレイヤー名 spawn_egg と入力しても何もスポーンしない白い卵しか出ません。
250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/23 23:46:46.59 +VrjKnzw.net
>>242
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
/give @a(プレイヤー名) spawn_egg 1(数量) 91(羊の卵)
クリエイティブで目的のエッグのダメージ値を確認してください
251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 00:19:23.52 DEvd1sMs.net
以前途中からJourneyMapを入れた時
テレポートが出来なくて(項目が出なくて)、いろいろ弄って可能にさせたのは覚えているのですが
具体的に何が原因でどう復帰させたのか覚えていません
(同一mapのsavedataを2つ作って、何かしてから上書きしたような・・・)
こういう修正方法や原因に心当たりはありませんか?
252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 01:14:15.74 +HeNn7+p.net
>>244
俺のときは出来るときと出来ない時があって、なんでだ?って思ってたんだけど
どうやらワールド生成時に「チートを有効にする」をONにしてると使えるって分かったな(1.7.10)
修正方法に関してはちょっとわからない、スマンね
253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 01:14:59.40 YRskATo3.net
PEです
100MBを超えた辺りから急に重くなりました
解消法ありませんか?
254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 01:43:25.01 DEvd1sMs.net
>>245
思い出しました、ありがとうございます。
チートonで再生成してから上書きですね。
255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 02:42:06.21 cYEUg/3a.net
>>241
多分無い
スペクターモードやx-ray系の透過テクスチャで探すのが手っ取り早いかな
256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 02:48:31.47 cYEUg/3a.net
>>246
pe版は詳しくなのでアレだけど
データ量が増えて負荷がかかるようなら不要なチャンクを削るなりしてデータ量自体を削減するのが基本なのかな
MCEditがpe版にも対応してるそうなので
、それで不要なチャンクを初期化するとか
257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 08:26:20.99 ovUxOIhC.net
>>247
NBTExplorer使えばチートを許可するように書き換えられるよ
258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 09:02:34.54 8PzOGzIZ.net
体験版でmodを入れてPCでの動作を確認する事は可能ですか?
259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 10:25:03.59 YRskATo3.net
>>249
ありがとうございます
そういえばひたすら走りまくってあちこち行ってるんで無駄にチャンク出来てるんだと思います
今150MB超えてますがホントに重いです
MCEditってググってみましたが英語読めませんでした
あともう一つ質問
何もない廃坑ってあるんですか?自分が見つけられてやいだけでしょうか
チェストもスポーンも何もない!なんか損した気分になりました
260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 11:22:21.59 byAW++3y.net
>>252
MCEditについては日本語の解説サイトや解説動画もあるので、探してみよう
pc版とpe版でデータの扱い方が違ってくると思うから、そこは注意を
何もない廃坑はままあるよ
大きな廃坑が寸断されてる場合なんかもあるけど
261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 11:55:39.35 ndVGesH+.net
PS4に一番近いPC版のバージョンってなんぼですか?
262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 12:47:04.85 yhayDUSP.net
>>254
今のコンソール版はPC版1.8.8相当だとどこかで見た
263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 14:16:38.02 ndVGesH+.net
ありがとうございます
集まって遊ぶのはPS4で実験とか試すのはPCでやるからホント助かる
264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 14:31:11.02 DEvd1sMs.net
クモの侵入対策に出来るだけシンプルなネズミ返しを試してるのですが
木の柵の上にブロック置いただけだとダメなのでしょうか?
■
┃ ←こんな断面
時々クモが入ってきてるのが中で湧いたのか侵入されたのか、あるいは抜け穴があるのか不明です
おすすめな簡単ネズミ返しがあれば教えてください。
265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 14:57:32.57 byAW++3y.net
>>257
それで大丈夫だよ
以前クモのスポナートラップやったとき、貯め場をその構造にしてたけど、脱走したやつはいなかったよ
266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 15:42:13.61 VK1el2RI.net
>>251
一応可能だけどほとんど割れと同じことになるんで推奨はしない
267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 17:06:02.97 IAAcn8bV.net
今日馬小屋見たら飼っていたスケルトンホース骨とサドルになってたんだけど
勝手に死ぬの?
268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 17:08:38.40 qeHuo
269:dg9.net
270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 17:42:41.57 ode78aM2.net
>>251
デモモード(体験版)だとFMLが非対応だよってクラッシュレポート出すバージョンのForgeがあった気がする
271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 17:53:29.99 7RlUKsUi.net
>>235
たまたまですが、1.10.2で使えるものとして見つけたのが「backpacks!」でした。
エクスクラメーションマークのあるなしで違うMODなんですね。英語の解説サイトみて、追加されるはずの皮素材とかがクリエイティブで確認できなくて入れそこなったかと
思ってました。
無事自動収集画面とかは開けて一応設定できたのですが、
設定画面右下の補給?とやらの使い方がわかりません。
ステーキを指定して、バックパックに大量に入れてても、投げて拾ったタイミングとかで
手持ちにあるステーキが満タン(64個)になるわけでもなく(Iron Backpacksで似た機能が
あったはずなので)試行錯誤中ですが、お分かりになる方おられますか?
後、ネザーの巨大な溶岩溜まりを効率良く消す(抜くでも埋めるでもいいんですが)方法、もしくはそれが可能なMODってありますでしょうか?
長文な上に質問二つになってしまいましたが、教えて頂けると助かります。
272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 18:06:55.14 csD+DZsp.net
>>257
柵を2、3段にするといいかも。
蜘蛛がジャンプした時、上のブロックにくっつけるからね
273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 18:26:18.27 h9iGroUs.net
MCreatorでMODを作ってたのですけど、
Workspace2をクリックした後、Workspace1に戻したら
作業データがWorkspace1から消えてしまいました。
ResourcesのツリーやMCreatorのフォルダ内にはデータが残ってるようですけど
どうやったら戻せるのでしょうか?
274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 19:51:02.58 6WVbTI3D.net
JourneyMapのウェイポイントのデータを別のワールドに移したいのですが、どこにデータがあるか分かりません。
教えてくださいもらえないでしょうか?
275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 19:55:32.05 0lSklwGW.net
PS4ですがそれぞれのモブの出現限界数はいくつかわかりますか
276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 19:58:57.62 U6Ogi8kp.net
久しぶりにminecraft起動したら、
コンパレータの真横に置いた赤石ブロックに減算が適用されてて回路全滅してたんですが、
仕様変更あったんです?それともアプデミス?それともバグ?
277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 20:42:01.76 34fiF5J+.net
AvaritiaのNeutroniumってどうやって作るのでしょうか?
278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 21:11:14.54 ovUxOIhC.net
>>268
URLリンク(bugs.mojang.com)
のクソみたいなバグ報告がたった3つの投票で修正()された結果らしい
コメントにあるつべの動画とか見るといかにおかしいか説明してある
動画撮影時はもっとひどい変更がなされてる
279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 21:14:27.88 byAW++3y.net
>>267
URLリンク(www.youtube.com)
280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:25:27.76 cn8MXXQL.net
MFR2のレーザーフォーカスって同色のフォーカスを6枚セットすれば効果増幅しますか??
281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:31:17.45 ode78aM2.net
>>266
\journeymap\data\sp\各ワールド
282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:33:52.92 ode78aM2.net
\journeymap\data\sp\各ワールド\waypoints\ポイント名称_x,y,z.json
283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:45:10.21 BIHdsIeP.net
>>272
しますよ。
ちなみにどの色のレンズで特定の鉱石が出やすいか
検証してるサイトが
284:あるから、参考にさせてもらうといいです。
285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:51:34.93 a4fZs0fo.net
ver1.9.0
forgeは1.9-12.16.1.1887
公式のサーバーMOD(無料の1.9.0.jar版)
MODはOptiFineのみ使用でマルチプレーを遊んでいるのですが
気が付いたらホスト以外の全プレーヤーが全くアクション出来ないチャンクが出来てしまったようです
ブロックの配置や破壊、作業台やかまどなど、すべての動作に正しい反応をしません
ホストだけは何も問題なく動いています
とりあえず全プログラム、全員のPCの再起動など基本的な事だけはやりましたが
改善に至っていません
これを修正する事は可能でしょうか?
286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:56:32.57 ZK6l0jKh.net
>>276
もしスポーン範囲内ならそれのせいである可能性が高い
スポーン範囲にOP権限持ってる人以外保護がかかる仕様がある
コンフィグで適用範囲いじれるらしいけどそれは俺はわからんな
287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 22:56:47.75 cn8MXXQL.net
>>275
ありがとう!
288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/24 23:06:40.22 fFvYjdRA.net
>>276
1.全員からop権限を剥奪してコンソールからの管理にする
2.serverpropertyから設定変更
3.全員にop権限を与える
289:276@\(^o^)/
16/09/24 23:12:01.70 a4fZs0fo.net
>>277
>>279
あぁ!!確かにちょっと前に実験的に管理者権限の設定を施しました!
そしてちょうどリスポーン地点周辺のチャンクでもあります!
deopのコマンドでもいいのかな?管理者権限の解除から試してみます
完全にチャンクデータが壊れたと思い半ば諦めながらこちらで聞いてみたんですが
あきらめないで良かったです
本当にありがとうございます!
290:276@\(^o^)/
16/09/24 23:15:37.27 a4fZs0fo.net
>>277 >>279
一応ご報告
管理者権限の解除でお陰様で問題が解決出来ました!
繰り返しになっちゃいますが、本当にありがとうございました!感謝感激です!
291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 00:02:19.48 3FouhR31.net
Rei`s Minimapのミニマップに表示される時計機能が手放せなくて
本当はJourneyMapをメインに使いたいのに両方入れて片方を非表示という事をやってます。
時計機能が他にあればJourneyMapのみを使うことができるのですが・・・
アイテムや設置物ではなくUIに埋め込む時計modって他にないでしょうか。
292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 00:20:02.66 tEnOsFN6.net
InGameInfoXML
293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 01:17:02.32 VCkoNy6/.net
Better HUD
つか本当にmod探してるなら
minecraftのバージョンを明記しよう
294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 01:27:01.59 3FouhR31.net
>>283
有難うございます
これでRei`s Minimapから卒業できました。
本当に感謝
295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 01:46:16.59 1NzavPUj.net
ここまで完璧に無視されると逆に心地良いな
296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 03:52:55.58 np2x7EOu.net
抜刀modを1.9以降のバージョンで使うと連続攻撃するときダメージが極端に減るんだよなぁ…、剣の溜め時間が原因なんだろうけど仕様だからどうしようもないのか?解決方法求む
297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 06:29:43.96 9clx7ZhO.net
>>269
Neutron Collectorを作る
298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 09:10:51.72 2eqf2vLx.net
>>287
1.9にだけチャージ廃止するmodなかった?
砂利馬が紹介してたはず
299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 10:28:13.71 hQE4/ejA.net
もしかして、エンチャント台でのエンチャントでは修繕って付かない?
村人取引とか釣り、宝箱でエ�
300:塔`ャント本探すしかなさそう?
301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 10:36:24.54 H8Okf+Bj.net
yes
302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 11:15:32.96 1SiUP2aQ.net
ダイヤを少しだけ手に入れたんですがこれは何に使うのが効率いいですかね?
今はダイヤのつるはしを作ってネザーに行くかエンチャントテーブルを作るかで迷ってます
303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 11:17:16.64 JJ1HuHdR.net
>>292
エンチャテーブルの素材黒曜石が必要
どちらにしろダイヤピッケルしか選択肢がない
304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 11:24:14.59 1SiUP2aQ.net
>>293
あっ…
ダイヤピッケル使います
ありがとうございました
305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 11:33:47.85 b+83VK8v.net
>>287
フォーラムで作者さんにお願いするのもありかと
306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 12:29:23.51 S3w1aJBU.net
>>270
遅ればせながらありがとう
やっぱ仕様なのか、赤石の動作をこんな簡単に変えるとか何考えてるんだ…
307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 12:35:56.33 yIioKnpF.net
>>263 に書き込みした者ですが、1.10.2でネザーの溶岩の海の処理が効率よくできる
MODを探しています。工業系に分類されるようなMODは入れた事がないので疎く、
できれば使い方が簡単な(溶岩を消せればそれでいいので)ものを探しています。
手ごろなMODがあれば、教えていただけないでしょうか。
308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 12:45:43.34 tyhMcd/b.net
>>297
ExUの知識で悪いがエンダーポンプがオススメかな
汲み上げた所を焼き石と置換してくれる
ExU2になって仕様変わってたらすまん
309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 12:48:47.87 wrglepGe.net
埋め立て用TNT
310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:10:40.18 YnlVmVzG.net
>>297
津波modで津波ザバーすれば一気に黒曜石になるよ
311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:17:47.03 N/1cuY0c.net
>>298
1.10.2のEXU2だとポンプもクアーリーもそれらに代わるものもない
312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:24:21.74 tyhMcd/b.net
>>301
まだ未実装?なのか
指摘ありがとう
313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:35:42.23 N/1cuY0c.net
>>302
分からん。謎独自パワーのGPになって昔の色々あったRF発電機もなくなっちゃったし
JEIにもゲーム内取説にも説明ないインゴットはあるけど不安定のやつはなくなってツールもない
色々変わってるしもう戻ってこないかも
314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:44:04.57 tyhMcd/b.net
>>303
発電機まで無くなってしまってるとは
色々と便利なmodだっただけに残念だ
315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 13:49:07.24 yIioKnpF.net
ExU2、埋め立て用TNT、津波MODですね、ちょっと調べてみます。
ありがとう!
316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:03:26.47 TZdPIZz9.net
shaders modの公式ダウンロードは
URLリンク(shadersmod.net)
であってますか?
作者フォーラムから飛んでもここに飛ばされるんですが、どのダウンロードファイルもノートン先生に驚異として弾かれます
trojan、heuradc等
インストーラー付きしかないのも怪しいです
公式ホームページはどこになるのでしょうか?
317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:33:00.28 rTI8pI9m.net
たぶんそれであってる
ウチのウイルス対策ソフトでは検出されないけど
どのバージョン落としたの?
318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:40:40.24 TZdPIZz9.net
>>307
1.6.4のv2.2.3を落としました
すると驚異検出されたので誤検出かと思い1.10.2から順に全て落としてみました
しかし全て驚異検出されてしまいました
しかも驚異の種類が何種類か出たので誤検出ではまずなさそうと思いました
319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:46:02.69 yC/LbJ9j.net
Virustotalに入れてみるといろいろ検出されたし普通にやばいんじゃね
URLリンク(www.virustotal.com)
320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:49:46.71 zQTTskKT.net
実行形式に端から反応してるだけじゃなくて?
321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 14:49:48.25 rTI8pI9m.net
ほんとだ
ソフトによっては検出するっぽいな
怪しいからとりあえずインストールしない方が良いね
322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 15:09:41.22 TZdPIZz9.net
>>310
他のフリーウェアのexeは大丈夫でした
実行形式に即反応というわけではなさそうです
>>311
かなり前に落とした時は大丈夫だったのに不思議です
割と有名なmodだと思ったんですがサイトハックにでもあったのかもですね
これはいい機会だと思ってoptiに統合されたバージョンへの移住を考えてみます
323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 15:24:27.73 lChdwQFU.net
別に作者に悪意がなくても脅威判定されるってことはある
作者が信じられないなら使わなきゃいいだけ
324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 16:43:34.75 np2x7EOu.net
>>289
すまん、もうそれは試したんだ。どうもバニラの剣にしか効果がないみたいでな
325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 16:48:11.53 np2x7EOu.net
>>295
やはりmod自体の修正を頼んだ方が一番手っ取り早いか、答えてくれた人ありがとう
326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 18:00:56.16 3ITqi4/O.net
すべてチートの解除の方法教えて下さい
以前にチートを設定したんですがなにを設定したのか忘れました
すべてをリセットしたいです
よろしくお願いします
327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 18:09:36.46 zQTTskKT.net
>>316
どういう質問だろうか
クリエイティブからサバイバルに戻したいならチャットウィンドウに
/gamemode c
と打ってEnterで実行で戻せるけどそういうこと?
328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 18:25:20.43 08PTQ0F3.net
/gamemode 0
以外でもできたのか
329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 18:33:35.64 g9hBcOEr.net
質問です。
現在、豆腐MOD、Apple&MilkTeaなどの村人追加MODを入れているのですが、
これにMinecraft Comes Aliveを入れると、豆腐職人やカフェマスターが消えるなどの弊害が発生しますでしょうか?
330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 18:37:33.64 JJ1HuHdR.net
>>312
Curseから落としてみては?
331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 19:23:05.15 OuGKSGsV.net
gamemode c だとCreativeになるぞ
gamemode s がサバイバル
332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 19:36:12.47 zQTTskKT.net
あ、素で間違えた
333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 20:21:16.36 xIAAGj7d.net
アルファベットも引数にできるのか
334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 20:34:56.63 TZdPIZz9.net
>>320
shaders modはcurseでの配布は行っていないmodです
335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 22:48:34.25 HuI+WQue.net
村人が増えてきて、いらない村人を間引きたいのですが、
剣で殺して間引く他に良い方法ありますか?
ps4版です。よろしくお願いします。
336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 23:15:37.51 ID/bI5FE.net
砂で窒息させるとか、着火して燃やしちゃうとか
337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 23:19:59.04 rPsaDoBC.net
>>321
まじか数字か単語フルだけと思ってた
便利だな
338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/25 23:24:31.58 xIAAGj7d.net
溶岩が一番手早いけど事故っても知らない
339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 00:15:30.76 qVr8WpP8.net
ad inferosってmodが最近1.90に対応したので、やってみたのですが、ボスであるavisとherobrin?を倒しても、alterせいさく
340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 00:17:36.83 qVr8WpP8.net
途中書き込みしてしまった・・・
alterの素材をドロップしません。
mod説明にも
341:倒せば作れるよって書いてあるのに・・・
342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 05:32:10.71 zDCQVe5b.net
Clayium0-3-12-29でやっとTier4で放置ができると思って丸石製造~コンデンサー(発展粘土)まで作ってみたんですが
エネルギー粘土の消費が激しくてほとんど粘土が増えません(シリコン作るラインが稼働させられない)
Tier4の粘土製造は赤字なんでしょうか?
343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 07:23:56.64 Iv95ueLE.net
以前ここで村人が増えないという相談をさせてもらったものです
原因がわかりました
チートでクリーパーの爆発でブロックを破壊させないというものがありますがあれをfalseに設定してました
gamerule modGriefing falseです
これをtrueに設定したら繁殖するようになりました
あのときはいろいろアドバイスいただきましまが解決できてほっとできました
ありがとうございました
344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 08:33:50.51 wXZoXiD7.net
>>333
mobGriefingがfalseだとパンを拾ったように見えても
村人の隠しインベントリが空っぽのままでした
だから繁殖できなかったんですね
これってバグなんじゃないかな
345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 09:16:24.73 IXFkRb8Y.net
>>331
赤字にはならんだろうが粘土溜めてとっととTier上げたほうがいい
あと1CEの9個で10CE、10CE9個で100CEになるからためてから使った方がいいぞ
346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 09:30:05.30 zDCQVe5b.net
>>334
少し勘違いしてまして、粘土製造はTier4以上だと思い込んでたのですが
遠心分離以外をTier3の水車使えば黒字になりました(特にT4粉砕機)
どちらにしてもTier5への概算約10EC分稼ぐには生成は遅すぎるみたいで掘った方がよさそうですね
ありがとうございました
347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 11:41:47.60 wZB3ZDOF.net
コマンド初心者ですなんですが、防具に移動速度上昇とかノックバック耐性つけるやり方はわかったけど、バニラでポーション効果を防具につけることってできないんですかね?
つけてる間暗視、とか
348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 14:51:28.21 mSV1qtHk.net
質問させてください
以下のように村人をガラスの中に閉じ込めてドアを22個配置し、ゴーレムトラップを作りました
しかし、Village InfoのMod(左下の文字表示)でもある通り村人が0人と認識されていません
村人はゴーレムトラップの床から3ブロック(ガラスを含めると4ブロック)上に置いています
村人は12人います
なぜ村人が認識されないのでしょうか?
また、村人が認識されないとゴーレムは沸かないという認識で正しいでしょうか?
Village Infoのゴーレムの欄も増加数0となっています
349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 14:53:41.18 mSV1qtHk.net
質問させてください
以下のように村人をガラスの中に閉じ込めてドアを22個配置し、ゴーレムトラップを作りました
URLリンク(imgur.com)
しかし、Village InfoのMod(左下の文字表示)でもある通り村人が0人と認識されていません
村人はゴーレムトラップの床から3ブロック(ガラスを含めると4ブロック)上に置いています
村人は12人います
なぜ村人が認識されないのでしょうか?
また、村人が認識されないとゴーレムは沸かないという認識で正しいでしょうか?
Village Infoのゴーレムの欄も増加数0となっています
350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 14:57:51.70 mSV1qtHk.net
すみません
画像投稿がうまくいきません
これで見てください
URLリンク(i.imgur.com)
351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 15:02:35.32 vFEaZI4B.net
>>339
村人の収容位置が高すぎるのかな
収容位置を下げる、または、扉の位置を上げるなり調整して村modで確認
352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 15:17:15.94 vuK7WOwG.net
>>336
give プレイヤー名 防具のアイテムID 数 1 {display:{Name:名前}}
でアイテムを作って
testfor @a {Inventory:{Slot:番号, tag:{display:{name:"名前"}}}}
で探して
effect プレイヤー名 エフェクトID 秒数 強度 エフェクト可否
番号は頭なら103b、胴体
353:なら102b、足なら101b、靴なら100b エフェクトIDは流石にググって エフェクト可否はポーション効果中に出る渦巻きのやつを出すか否か trueかfalseだけどtrueならそもそも入力しなくてもおk testforのコマブロはリピートモードにするかクロック回路で常に実行するように testforのコマブロに背を向ける形でコンパレータを設置してeffectのコマブロにレッドストーン信号を送らせる
354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 15:35:14.86 mSV1qtHk.net
>>340
ありがとうございます
村人が12人と表示されました
URLリンク(imgur.com)
355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 20:35:15.12 wXZoXiD7.net
>>342
そのタイプの沸き層は沸き漏らしが多くて75%くらいしか沸かない
沸き層を2層作るタイプがおすすめで、こちらなら98%くらいになる
356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 22:46:40.90 QK9pupoE.net
ブランチマイニングについて
PEで初めてブランチマイニングをやっているのですが、今日2時間以上掘ってダイヤ収穫ゼロです
一番高い岩盤から10マス上を掘ってますが高さこれであってますか?
あと、釣りをするならどのへんがいいとかあるんでしょうか?
357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 22:54:40.68 1sO43tiO.net
PEは知らないけど溶岩が噴き出る高さが足元に来るように掘ってダイヤを入手してたな
358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 22:57:26.06 ZzjqLFma.net
>>344
pc版しかやったこと無いのでアレだけど
岩盤の一番高いとこがy=4
そこから10マス上がるとy=14
最適と言われるy=11より高くなる
もう3マス下の高さで掘った方がいい
釣りは上が開けているところがいい
雨の日だとさらによい
359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/26 23:11:41.56 QK9pupoE.net
>>345
>>346
ありがとうございます、ちょっと高かったんですね
もう少し下げて掘ってみます
釣りはちっちゃい池みたいなとこより海が良いのかな?雨の日狙ってやってみます
360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 00:14:39.17 /jEZnVig.net
>>347
どこでもかわらんよひとマスの水でもええ
けど雰囲気がないな
361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 01:49:26.76 Y/8tuKq7.net
釣りは日光が届くかつ雨が届く場所が一番いいらしい
カーペットとかエンドロッドとか使えば屋根もつけれるかも
362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 02:38:04.45 dCwJl0Di.net
peマルチで2つのバグ(?)に困ってるので解決策を教えて欲しいてます
1つ目はエンチャントテーブルで付与できる能力が固定されていることです
例えばツルハシをテーブル3段目でエンチャントをして「効率2 耐久3」が付与されたとします
この項目を何度利用しても「効率2 耐久3」しか付与されません
他のツール等も同じように固定されています
もう1つはレベルに関するバグです
例えばレベル30まであげ、エンチャントや金床で消費しレベル1まで落ちたとします
このあと経験値を貯めレベルを2に上げるとなぜか31に進んでしまいます
死ぬとリセットされます
どちらもシングルでは正常に機能すしますがマルチだと毎度挙動がおかしくなります
363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 03:50:34.70 h3I03Pul.net
>>350
pe版はやったことないけど
エンチャントのバグについては検索したらアレコレ出てきたよ
そこそこ報告されてるバグみたいで根本的な解決策はないみたい
ただゲストにのみ起きるようなのでエンチャントはホストに任せるのも手かも
364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 04:43:18.92 dYqh2hBI.net
大釜の水を自動で抜くことってできませんか?
365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 05:40:56.80 OAga6fBO.net
>>352
「自動」ってのがどの程度なのか分からないけど、
火の�
366:tいた状態のプレイヤーやMOBが水の入った大釜に入ると 1段階水が減るから、それを利用するしかない気がする
367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 05:59:00.28 dYqh2hBI.net
ありがとうございます無理みたいですね
368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 07:11:41.73 X6RyID0e.net
粘土工業v0.3.12.29をやってます。現在Tier5
濃い紫色のシリコンを作るのにTier7の炉を作るまで
るつぼに投げて糸垂らしてという作業でしか作れないのでしょうか?
NEIで調べながらやってるのですが塩が載ってなかったりするように
何か別の方法があったりするのでしょうか?
369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 11:07:14.17 rOsOsU9Y.net
>>355
他に方法はないはず
一度にたくさん作っておけばそうそう使い切ることもないから
2,3スタック作っておけばいいんじゃないかな
それだけあればTier7まで余裕で持つハズ
370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 11:24:29.56 z6fBcRIa.net
>>343
ありがとうございます
こんな感じで2層にしました
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 13:07:29.07 PZSjcTLs.net
>>331
Tier4の丸石製造機は遅すぎて役立たずだから、放置したいならTier5の丸石製造機と自動粘土圧縮機を先に作ったほうがいいよ
これだけなら5CEもあれば作れるよ
まあ放置するより掘ったほうが早いけどね
372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 14:42:39.42 z6fBcRIa.net
ゴーレムトラップについて質問です。
このように半ブロックを壁の上に置いたのですがこの上にゴーレムが湧いてしまいます
何を設置すればこの上にゴーレムが沸かなくなるのでしょうか?
また、設置物では回避できないようであれば代替策を教えてください
URLリンク(imgur.com)
よろしくお願いします
373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 14:47:37.13 YtN6mYFj.net
浮遊エフェクトつけてるとアイテム拾ったり弓打ったりできないんだけど仕様?
374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 14:48:23.33 YtN6mYFj.net
sage忘れた…
375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 15:32:25.73 Y/8tuKq7.net
>>359
透過ブロックの中に湧くバグがあるから透過ブロックは例外なくダメ
376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 15:42:30.40 z6fBcRIa.net
>>362
透過ブロックがだめならガラスもだめですか?
ガラスだと沸かないイメージですが
377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 15:42:55.58 z6fBcRIa.net
ageてしまいました
すいません
378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 15:51:54.04 sHr1aF85.net
>>359
とりあえずゴーレム湧かないとこまで不透過ブロックで壁を高くしたら?
てか先にクリエイティブで試作するとか、もう少し調べてからやろうな
いきなりサバイバルだとこういう時に大変だから
379:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 16:03:25.61 Y/8tuKq7.net
>>363
バグだっちゅーねん
ガラスももちろんダメ
めっちゃ埋まる
380:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 16:06:10.91 aQSJJ6hx.net
>>359
大雑把に言えば沸かせないためには
・沸く足場となる不透過ブロックを置かない
・沸く空間を不透過ブロックで邪魔する
すればいい
古くて有名な効率の悪いトラップ作ってるみたいだけど
どうせ作るならこれ作るべきだよ
1時間で鉄10個ぐらい違ってくる
URLリンク(www.nico) video.jp/watch/sm28074606
381:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 16:26:32.27 qZmoH/RI.net
>>363
意図しない場所にゴーレムがわく場合
わき範囲がずれてる可能性がある
2層目作ったのが影響してるのかな?
・村の中心座標がずれてないかチェック
・わき範囲をカバーするようわき層を広げる
不透過ブロックで埋めるよりもこっちが先かと
382:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 16:44:34.26 z6fBcRIa.net
>>365-368
ありがとうございます
結局湧き範囲を広げるしかないのですね
了解しました
湧き範囲を広げて場合によっては2層目を壊そうかと思います
383:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 18:28:44.32 X6RyID0e.net
>>356
ありがとうございます
ソーラー+分解器を並べて粘土を増やしてたのですが
普通に丸石製造から作った方がよかったのかな
あと別件ですがNEIの
384:使用方法で 特定のアイテムを作るレシピ(Rキー・左クリック)や特定のアイテムから作れるレシピ(右クリック)を見れるように 特定の装置で何が作れるかをレシピで表示することはできないでしょうか? (レシピ本modでいうところの装置別検索みたいな機能です)
385:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 18:46:59.95 zisUG9CZ.net
>>370
機械の画面の矢印クリックでレシピ見れなかったっけ?
386:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 18:49:40.25 0DcOI5sa.net
>>370
>>371の追加情報としてNEIのレシピの矢印クリックでも見れる
387:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 19:09:41.53 X6RyID0e.net
ありました
ありがとうございます
ソーラーのTier別でどこまで作れるかなどは見れないんですね
388:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 22:39:52.92 pwqLdYEx.net
村人増殖について質問です
村人ゾンビを2人捕まえたのですが、深度が22の深さです
このまま地下で繁殖できますか?
それとも地表まで出ないとだめですか?
389:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 22:42:04.40 qyen2HLn.net
地下でも問題ない
390:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 22:43:48.47 aQSJJ6hx.net
>>374
村ができる判定には日光が必要です
1マスだけ地表から直下掘りでもすればその深さでも繁殖からゴーレムTTまでできます
391:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 22:47:31.75 DX8gnvQx.net
>>374
地下でもできるけど
その後の活用を考えると
地上の方が便利かと
392:374@\(^o^)/
16/09/27 22:54:16.59 pwqLdYEx.net
>>375.376.377
回答ありがとうございます
一度直下ぼりして様子を見てその後考えたいと思います
393:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 23:25:17.21 KVClDkqr.net
PC版、1.9.0でMODはOptiFineのみで遊んでいます
斜めの水流式の段々畑をつくってるのですが
耕した土ブロックがこんな感じで一部のみがどうしても通常の土に戻ってしまいます
ちなみに土ブロックの下は水流にしても、無限水脈にしてもだめでした、、、
この原因はなんでしょうか? 単純にバグやデータの破損でしょうか?
URLリンク(gazo.shitao.info)
(各段の端の3ブロックと、左奥の隅が問題のブロック)
394:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 23:28:52.31 gk70cee6.net
>>379
水は下じゃなくて同じ高さじゃないとだめだよ
試しに隣に水置いてから耕してみな
395:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/27 23:40:14.09 rSiUb50y.net
>>379
たしか耕した土から4マス以内に水源が来るようにすればおk
396:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:26:13.95 Xamr1i/R.net
>>380-381
レスありがとうございます
耕地の水源は下にあってもちゃんと認識してはくれるんですよ
ただなぜかこのケースに限って(斜め耕地)一部のみ戻ってしまうので
(チャンクの問題?と思ったけど問題はチャンク以内でも複数起きている)
何か他に原因があるのかな?と聞いてみた次第です
397:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:28:26.84 Xamr1i/R.net
それと試しに問題派生ブロックの同高さの範囲内の壁に水源をおいてもみましたが
変わらず同じ部位のみが戻ってしまいますね
う~ん単純に自分のマップデータのバグかなぁ、、
398:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:40:15.47 TYwylwl4.net
>>382
段差の下に水源仕込んでるんだろ?
そこから"同じ高さで"9ブロック四方が湿る範囲だ
その場合その乾いてしまう耕地は明らかに水源から離れすぎている
399:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:42:20.22 TYwylwl4.net
左奥も右側もどう見ても9ブロック四方に収まってない
400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:44:30.20 9nsaTHAn.net
粘土工業v0.3.12.29でTier7のマンガン集めるのに2割弱の確率で回すより
粘土樹から集めたいのですが、苗木はどこかに自生してるのでしょうか?
NEI見てもバニラの苗木変換しか出てこないので最初の1個さえあればよいのですが
401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:53:13.20 9hoY5JTK.net
耕地が湿るためには
同じ高さか1つ上の高さの9x9の正方形範囲内に水源ブロック
だからね、土に戻るところはこの条件満たしてない
下に水源あっても意味ないです
>>383も画像ないし怪しい
402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:54:11.53 TYwylwl4.net
>>386
レーザーをあてる変換でできる
苗木は出ないからレーザーで作る以外増やせない…と思う
403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:56:02.82 VxHi9UVV.net
どうして質問スレで質問しといて自信満々なんだろう
指摘されてるのに自分が正しいですって開き直られるとちょっとイラッとするわ
いいから黙って「同じ高さの」「水の隣の」土を耕してみろよ
404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:56:21.12 SaV5cGfX.net
>>383
>耕地の水源は下にあってもちゃんと認識してはくれるんですよ
この根拠は何ですか?
>それと試しに問題派生ブロックの同高さの範囲内の壁に水源をおいてもみましたが
>変わらず同じ部位のみが戻ってしまいますね
できればそのSSを見てみたいです
手っ取り早いのはクリエイティブで試すことかな
水源を耕地と同じ高さと耕地の下とで比較すれば一目瞭然かと
URLリンク(i.imgur.com)
405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/28 00:56:30.07 yje8oEQW.net
>>386
レーザー当てるとかそんなやり方じゃなかったっけ