16/09/16 23:00:25.76 RmqlWHZMd.net
Mekの機械は大体GUIのエネルギースロットに蓄電器入れとけばエネルギー吸い出して動いてくれるよ
1003:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (アウアウ Saff-chWY)
16/09/16 23:30:27.44 Ny3ON5XUa.net
>>941
同時使用でショルダーサーフィンだな
そして抜刀剣、動画とかでよく見る光景
1004:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ d3b5-eTp1)
16/09/17 09:05:03.89 nF+/EY280.net
QuarryPlusってBCなんぼぐらいまで使える物なのかな?
工業で最大マップ1枚分岩盤整地でもしようかなって思ったんだけど
どこまで動くのかわからなくて困ってるw
1005:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 179b-chWY)
16/09/17 09:12:24.10 1WY2cusU0.net
隠居の人がネザーと地上拠点付近の最大マップ分を岩盤整地していたのを思い出した
1006:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 17a7-chWY)
16/09/17 09:13:48.86 nGxUaH1k0.net
>>978
>>979
>>981
ありがとうございます。
こんな感じなんですけど URLリンク(puu.sh)
エネルギー排出面の設定が必要だったんですね。つければ自動で供給されるものだと思ってました。
適当にいじってみたら アウトプットすればいいことがわかったので、ケーブルの面をそのようにしたら動きました。
ありがとうございます。
URLリンク(puu.sh)
装置がどっちむいてるかで、どこをアウトプット設定するか難しいですねw
1007:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 179b-chWY)
16/09/17 09:18:53.71 1WY2cusU0.net
(´・ω・)。oO(視野広げすぎのような気がする…)
1008:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b5c-wJFc)
16/09/17 09:22:14.97 X7ZL0H6+0.net
>>984
6.1ちょい位じゃなかったか?
1009:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ ef7b-eXu6)
16/09/17 10:40:52.56 yNa0yE+v0.net
>>986
ついでに言うと直付けでもいいぞ
1010:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ fbfb-eXu6)
16/09/17 12:18:28.34 LgmFzRam0.net
視野広すぎて画面歪んどる
1011:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ a3fe-wJFc)
16/09/17 12:24:57.38 9yAcXZdY0.net
モニタサイズ依存なんだからどうでもいいでしょ…
1012:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 47e0-chWY)
16/09/17 12:26:37.28 okmRgfSH0.net
FOV180が適切になるようなモニタ環境ほしい
1013:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 4783-chWY)
16/09/17 12:40:55.76 t18Hs2Bk0.net
mekanismて今16*16のテクスチャなんだな
昔バカでかくなかったっけ
1014:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 5fcd-85BK)
16/09/17 13:04:34.60 dmUIUEjA0.net
ワープしそう
URLリンク(i.imgur.com)
1015:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ ef00-wJFc)
16/09/17 13:12:00.93 jHgCZIPK0.net
視野角ってモニタサイズ関係なくね?
1016:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 47e0-chWY)
16/09/17 13:13:22.92 okmRgfSH0.net
>>995
モニターサイズと視点との距離
要するに視界に占める割合
1017:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ ef00-wJFc)
16/09/17 13:20:26.02 jHgCZIPK0.net
>>996
モニターどこに関わってんのそれ
モニターじゃなくて描画範囲じゃないのか?
そうじゃなきゃウインドウサイズ変えたら視野の歪み方が変わることになるぞ
1018:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ a3fe-wJFc)
16/09/17 13:24:56.92 9yAcXZdY0.net
>>997
そうだよ
視野に占める角度の範囲が視野角
モニタがデカくて近いほど視野角は大きくなる
1019:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ a3fe-wJFc)
16/09/17 13:27:16.78 9yAcXZdY0.net
書いてから思ったけどもしかしなくてもモニタの中の話してない?
視野は現実の視野だぞ
適正な視野角設定はモニタサイズによって変わるって話
1020:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (スプッッ Sdbf-wJFc)
16/09/17 13:27:52.37 S2vRdS+yd.net
ハードウェアとしてのモニターの大きさは関係ないじゃろ
内部処理としてどうなってんのかであって出力機器はどうでもいい
画面が大きくなれば同じ画像がそのまんま引き伸ばされるだけだよ
1021:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (スップ Sdbf-wJFc)
16/09/17 13:30:53.82 wNGfg0Eed.net
>>1000ならgreg公式化
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