16/06/09 23:03:49.71 BaPSdxQW.net
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ36
スレリンク(minecraft板)
2:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:04:15.28 BaPSdxQW.net
■ 質問後の回答待ちに超オススメのサイト一覧
【. 公式サイト 】 URLリンク(www.minecraft.net)
【 公式Wiki 】 URLリンク(minecraftwiki.net)
【. 公式Wiki(日本語) 】 URLリンク(ja.minecraftwiki.net) (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【 非公式Wiki 】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
【 フォーラム(英語) 】 URLリンク(www.minecraftforum.net) (公式)
【フォーラム(日本語)】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp) (非公式 日本ユーザーフォーラム)
└質問:プレイ全般 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
└質問:テクスチャ/MOD/その他ツール関係
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
└質問:マルチサーバー運用
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
・よくある質問.. URLリンク(www26.atwiki.jp)
・トラブルシューティング URLリンク(www26.atwiki.jp)
・動作報告(PCスペックの参考に)
URLリンク(www26.atwiki.jp)
■無料体験版(時間制限付き)
URLリンク(www.minecraft.net)
.詳しくはURLリンク(www26.atwiki.jp) を参照
3:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:04:54.04 BaPSdxQW.net
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
URLリンク(pastebin.com) とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、versionsフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
3. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●)を入力
4. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
5. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
6. forgeを普通にインストールする
7. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
8. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
9. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
10. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
11. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
4:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:05:43.69 BaPSdxQW.net
保守
5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:06:09.15 BaPSdxQW.net
保
6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:06:25.69 BaPSdxQW.net
ほ
7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:06:44.22 BaPSdxQW.net
ほしゅ
8:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:06:49.23 ajuHKBwl.net
保守
9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:07:04.28 BaPSdxQW.net
保守
10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:07:08.21 I4XIlqlx.net
保守
11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:07:23.93 BaPSdxQW.net
ほ
12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:07:45.61 BaPSdxQW.net
ほっしゅ
13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:07:59.81 BaPSdxQW.net
ほ
14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:08:23.74 BaPSdxQW.net
ほす
15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:08:44.51 BaPSdxQW.net
ほ
16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:09:06.58 1eL1l1O7.net
たておつ
17:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:09:11.72 BaPSdxQW.net
ほしゅ
18:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:09:35.98 BaPSdxQW.net
ほしゅほしゅ
19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:10:05.80 BaPSdxQW.net
保守
20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:10:45.20 BaPSdxQW.net
即死は20レスで良いんかな
21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/09 23:12:59.91 I4XIlqlx.net
匠「リフォームが必要のようだね」シュー
匠「あ、乙」
22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 03:27:56.31 zHFj3yWe.net
おつ
23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 03:41:11.37 Id2aU9KB.net
遅ればせながら保守
24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 11:13:05.24 PcnijxT9.net
1か月ほど前に購入して初めて鯖を立てた初心者です。
バニラで人数は3人程度のサバイバル鯖なのですがタスクマネージャーでメモリ使用量を確認するとJavaの使用量がどんどん増幅していって4~5時間でPC内メモリ使用量90%以上になってしまいます。
(PCにはメモリ16GBつんでます)
メモリの割り当てはしていますしJava、マイクラともに最新のものを使用しています。
不足している情報などありましたら追記していきますので力を貸してください!
25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 11:48:41.26 nb7zWfVt.net
javaのオプションの -mmxの値を調整して様子見てみるよろし
26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 12:09:28.48 0USkBYV1.net
いちおう保守
27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 13:41:54.07 +iXrDlR1.net
バニラで1ブロック分で数字(1~9)を表現するいい方法はないですかね
28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:13:39.96 b4rh4QdI.net
>>27
ブロックの種類でやるしかないだろ
土は1、丸石は2とか
29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:21:38.43 vgo6aXI6.net
階段の向きで表現すれば8コは賄えるな
後ろ向きは見分けつかないから実質7コか
30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:26:52.27 2L0Pt8+L.net
地図
31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:27:29.81 DZWNqHP5.net
>>27
看板では駄目なの?
32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:44:10.00 +iXrDlR1.net
看板はぱっと見にわかりにくいのが難点で…
地図いいですね、手間はかかりますが時間があるときに試してみます
33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 14:56:36.03 Xmg+n35G.net
ドット地上絵+地図でどんな絵でも再現可能なのか
34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 15:48:38.22 KRvYdPoG.net
MCEDITで海底神殿トラップをチャンクごとコピってべつのシードの普通の海に貼り付けたらガーディアン湧く?
35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 15:55:55.97 DZWNqHP5.net
>>34
試したわけでもなく単なる予測だけど
mceditでコピーできるのはブロックとその構成だけで、マップ情報(?)とかはseed値に依存してるから、多分湧かないと思う
36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 16:15:39.33 LgO5FsCC.net
バイオームのコピーもできなかったっけあれ
ガーデアンのスポーンがバイオームに依拠してるならそれでいけるんじゃ
37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 17:26:22.69 gSyNCKuk.net
>>36
ネザー要塞やスライムチャンクと同じで座標だったはずだから無理
38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 17:53:23.63 0USkBYV1.net
カラー羊毛等のメタ番号とか
額縁+矢/剣+回転で表現…と思ったが額縁張ると2ブロック分のスペース使うか
39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 17:58:09.87 Xmg+n35G.net
それを言うなら地図も額縁使うけどな
40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 18:02:42.80 RBJPctEj.net
看板が一番いい気がするが
ダメなら羊毛がわかりやすい
41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 18:03:44.94 3/R6PUqR.net
前スレ>>979と>>985ありがとうございました!
Nihilo入ってるんでEx-Astris入れてみます
42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 18:14:17.51 Dj/KZ8z+.net
pe版で一通り練習したのでPCデビューしようと思ったのですが、お試しのデモ版で使えるシェーダーは存在してますでしょうか?
43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 20:24:29.99 cJuyj73I.net
久しぶりにmod入れてやろうと思ったんだけどまだ1.7.10の環境が最強なんです?
44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 20:28:00.23 DZWNqHP5.net
看板なら
■□□■■■□□■■■
■□□□□■□□□□■
■□□□■□□□■■■
■□□■■■□□■■■
みたいなのでどう?
45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 21:02:44.26 aVK2br2X.net
>>43
1.7.10最強なのは変わらないけど有名なところは1.9.4への対応が始まってる感じ
まだアルファ版だったりで安定性は推して知るべし
46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 21:05:21.08 cJuyj73I.net
>>45
oh...有難うございます
1.7.10最強だけどある程度許容出来るなら1.9.4もアリか
47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 21:10:16.68 SGrqpbBO.net
>>46
これは憶測だけど1.10が来た今おそらく1.9.4にmodが出揃う前にForge1.10が来ると思われる
最近のペース的にもそんな感じ
48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 21:21:23.61 RBJPctEj.net
>>42
体験版は対応してないと思う
49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 23:58:26.86 VeH0pNXD.net
てりぃ氏が行っている風車型ブランチマイニングでの、
1周ごとのダイヤと金の採掘量の求め方、
ないしは参考となる値をソースを添えて教えて頂けると助かります。
50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 00:09:12.03 LDvbQEJK.net
今の新バージョンで使えるトラップターの種類を教えてください
感圧ピストンはだめになったと聞きました
51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 01:02:14.44 8MMF+mlq.net
>>49
そのてりぃさんの動画で詳しく解説してなかった?
投稿自体はけっこう前だけど鉱石生成に変更が入ったという話は聞いたことないから通用すると思うよ
>>50
篩式トラップタワーで検索を
52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 01:04:24.12 j0mr/CKM.net
1.10のバニラなんだけど、シングルのデータをマルチに移してセーブしたものをまたシングルに戻すと、
マルチでセーブした分がなかったことにされてシングルのセーブのところまで戻ってしまう。
前からこんなだったっけ?
53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 01:12:47.14 LDvbQEJK.net
>>51
ありがとうございます
54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 01:28:25.15 25qcDIR7.net
>>48
おおきに、ありがとうございます
55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 01:35:39.50 eu+TfruF.net
>>52
たぶん正常に戻せてないとかそういう細かいミスだと思うが
56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 05:00:51.25 DG6jRYvD.net
1.9でインテリア増やすmodないですか?
57:やらかした人
16/06/11 10:03:58.14 z6zQo9h+R
マイクラで動作が重くなってきたので、PCを整理したらワールドに入って数秒で落ちます
誰か助けたください
58:やらかした人
16/06/11 10:09:05.06 z6zQo9h+R
URLリンク(pastebin.com)
59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 09:46:41.98 rDX71NTX.net
前スレで質問した者ですが地下村を村として認識させて機能させるにはやっぱり天板抜くしかないみたいですね…
その場合
URLリンク(i.imgur.com)
これで大丈夫なんですよね?
60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 10:33:52.98 48wxdvIp.net
Thaumcraftでjarに抽出したエッセンスを合成して別のエッセンスにすることは出来ますか?
分解する装置は有った気はしますが逆がよくわかりませんでした
61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 12:16:52.69 h9AG9NE/.net
>>60
残念ながらない
62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 12:19:27.21 48wxdvIp.net
>>61
ありがとうございます
VitiumとSanoのエッセンスが無かったのですが、もっといろんなアイテムを作成して調査していきたいと思います
63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 12:38:20.90 vkXEZGaK.net
>>59
うん、それで大丈夫です
ドアの前後5ブロックのどこかに日光が当たれば問題ないです
64:やらかした人
16/06/11 13:28:38.50 RGFFTX48F
自己解決しました
原因はバージョン1.10を使ったこと
1.94を使うことで無事動きました
65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 13:29:09.43 rDX71NTX.net
>>63
ありがとうございます!
見栄えは良くないですけど仕方ないですね…
66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 13:47:10.67 U/DyXG1n.net
リソースパックを変更した際、水の側面だけテクスチャが適用されずデフォルトの紺青色になってしまいます。
側面にもテクスチャを適用させるにはどうしたらいいでしょうか?
67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:04:31.18 pAb25FxX.net
マイクラ1.9で作成済みの地図(地図♯0)を拡大しようと思って作業台で地図を紙8枚で囲んだのですが
なぜか白紙の地図0枚が出来上がります
どうすれば拡張出来るのでしょうか
68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:06:21.28 j0mr/CKM.net
>>55
戻すのってフォルダコピーするだけではダメなの?
前のバージョンではこれで問題なかったと思うんだけど。
69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:31:43.71 vkXEZGaK.net
>>67
shift+クリックだとコピーがとれない
>>68
フォルダに戻すだけだよ
そのときに手違いがあったのでは?
70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:37:35.19 h9AG9NE/.net
>>62
vitiumは養鶏場があるなら卵、あとは肉類全般かな
sanoは回復ポーション(instant, regeneration)がお手軽、というかそれ以外にはほぼない
1.7.10ならアドオンのInfusion Brewing入れとくとポーション作成が楽しくなるからオススメ
71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:45:52.97 pAb25FxX.net
>>69
シフトキーを押してないのに
出来上がる地図が0枚になります
72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:48:58.87 5TfzQU+3.net
>>70
アドオンありならsanoは牛乳一択だろ
AutomagyのAlchemical Boilerで燃料以外コスト0で取り出せる
73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 14:54:25.38 vkXEZGaK.net
>>70
ThaumicBasesのバラもsanoがあり、栽培も楽だよ
>>71
そもそも「白紙の地図0枚」ってのがどんな状態だか分からない
スクリーンショットを見せてください
あとforgeとかは入ってないよね?
74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:01:32.63 KMhm6z5x.net
>>73
URLリンク(www.dotup.org)
www.dotup.org898478.png
forge入ってます
最近入れたばっかりなのですが入ってると
拡張が出来なくなるんでしょうか?
75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:16:33.44 u/KXbR2e.net
最近ではシングルプレイのサバイバルモードなら三万くらいのノートパソコンでも設定を下げれば30fps下回ることなく動くらしいけどanniっていうpvpマルチをプレイする場合はどうなんでしょう?
76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:34:01.38 TwkU74ld.net
>>75
そのスペックでAnniやったことないから分からないけどサバイバルで30fps程度しか出ないスペックなら絶対やめた方がいい
77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:38:06.05 h9AG9NE/.net
>>72
あー牛乳があったか
78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:40:51.77 3TJozbru.net
>>75
シングルで設定下げまくって30がやっとじゃあ厳しいだろうね
快適にじゃなくて遊べればいいていうのならそれでもいいと思うけど
79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:49:32.23 u/KXbR2e.net
>>76
CPU:Core2DuoE7500
GPU:Geforce9600GT
M/B:LGA775 IPM41
RAM:2GB+1GB DDR2
じゃあこれどう?描画優先16チャンク描画でfps60前後らしい。youtube 5424円で実用的な自作PCに挑戦!!minecraftも快適?【ゆっくり解説】URL貼り方わからん すまんな
こんなかんじならanniも設定少し落とせば30fps下まわらず動いてくれるかな?
80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 15:59:37.65 3TJozbru.net
>>79
予算が無いならしょうがないんだろうけどそんな微妙なの買うくらいなら長く使えるようにBTOでゲーム用の購入検討してみては?
てかあまり何回もこれはどうて貼るくらいならPC関連のスレにでもいった方がいいんじゃないかな
81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:07:38.97 u/KXbR2e.net
金がなけどマイクラでanniやりてえんだよ。
82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:09:41.19 u/KXbR2e.net
>>80
pc関連のスレどこ行けばいい?
83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:10:25.65 ke8QiNX8.net
1.7.10でスポナーを移動できるMODを使い、経験値トラップを作りたいのですが、
9×9高さ6以上の空間に、3つぐらいのスポナーを置いても問題なく使えますか?
周囲の沸き潰しなどはあまりしていないのですが、一定範囲に存在する敵の数の制限?の
ようなものにひっかかりますか?
84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:21:49.71 3TJozbru.net
>>82
こういうとこで聞いてみればいいんじゃないの?
自作PC初心者パーツ購入相談事務所【27列目】 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(jisaku板)
85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:33:00.36 u/KXbR2e.net
>>84ありがとう
86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:55:06.98 NK+WhjUg.net
まったくの初心者ですみません
まいくら1.9をフォー時1.9入れて使ってます。
動画を見ると五つの難題もっどとやらがでてきて
使いたいと息子が言っています。
でも、1.7.10までしか見つかりません。
ダウンロードして、もどぉを放り込んでみたのですが、
うまく動いていないようです。
1、最新版があるのでそれを入れる
2.動くはずだから頑張れ
3.対応してないからダメ。
4、その他
だとどれになりますか?
知恵袋にも出したのですが、
知恵者の方、どちらかにお答えいただけれると
助かります。
ぜひ、お願いします。
87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 17:03:19.84 6I5c79PA.net
>>74
自分はよく分からんがアホー知恵遅れに全く同じ質問と回答があったよ
根本的な解決にならないかもしれないけどさっきの人来ないようなら見てみたら?
88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 17:14:42.21 BfHMYh+N.net
>>86
知恵袋の方に詳しく回答しますので、今後はそちらへ
こちらは今後一切開かないことをおすすめします
89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 17:55:28.21 1uKUPXYE.net
エンダーチェストを閉めたときの音変わった?
風呂場みたいなエコーがかかってて、ゴーレムが殴ってるのかと勘違いしたんだが
90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 18:02:10.06 j0mr/CKM.net
>>69
うーん、単一のフォルダをドラッグアンドドロップで移動させてるだけだから手違いは起こりようがないんだけどね。
セーブがシングルに戻るというのは正確には、自分の持ち物とかスポーン地点がシングルのセーブ時点に戻って、チェストの中とか地形はマルチでの状態が保存されてるみたい。
新しいワールド作り直しても同じように起きるみたいだから、バグなのかな?
シングルでセーブした時のアイテムをマルチでチェストに入れてまたシングルに戻る、を繰り返すとアイテムを無限に増やせる(^_^;)
91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 18:19:45.91 6seAkuIr.net
>>90
level.datをコピーしてないな
92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 18:36:04.29 w1afdiBY.net
マイクラ1.8のビルドクラフトを導入しましたが、ポンプが作れません。
Wikiのレシピ通りにクラフト台に設置しましたが、作れません。
レシピって変わりました?
93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 18:40:33.99 vkXEZGaK.net
>>74
明らかに変だね
十中八九forgeの不具合だと思う
forge抜くかforgeのバージョンを変えて試してください
その際バックアップを忘れずに!
94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 18:43:59.45 axjfaPs2.net
URLリンク(minecraftbuildcraft.wikia.com)
NEI入れときな
95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 19:02:46.48 vkXEZGaK.net
>>86
同じ質問を同時に複数の場所で行うのは「マルチ」という悪質なマナー違反にあたります
サラッと表明してるところ無自覚なんだろうけど注意しましょう
>>92
レシピは変わるものなのでNEIやCraftGuidをいれて確認しましょう
96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 19:46:47.74 4NwpWwaw.net
>>90
シングルはID名、マルチはIDとは別の物でプレイヤーを判断しているからそれが原因かな?
97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 19:57:38.57 j0mr/CKM.net
>>91
状況としてはそう見えるけど、セーブデータはフォルダごと移動させてるからそんなことは起きようがないんだよね。
同一のセーブデータをシングルとマルチで使いまわしてて、コピーしてるわけじゃないし。
マルチでセーブしてマルチで再開する分には問題ないから謎だ。
98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:02:18.49 1Ei7toGo.net
シングルプレイをローカルマルチのゲスト側で入る時
ホストにはホスト側の設定した自身のスキンがちゃんと見えてるのに
ゲスト側からホストを見るとスティーブに見えるのは解決法ないんですかね
バージョン1.9.4でマルチサーバープログラムも1.9.4です
hamachiは使ってません
ホスト側は有線接続、ゲスト側は無線接続です
99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:10:18.45 j0mr/CKM.net
>>96
そうなのか。じゃまぁどうにもならないのかな?
1.8.9のころはこんなことなかったような気もしたんだけど、気のせいか…。
100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:12:44.96 rlI2zFVr.net
>>99
古いバージョンで出来たからといって最新でも同じとは考えない方がいいよ
101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:22:03.17 QPnPQ23g.net
FPSは立ち止まっている時のを参考にするのでしょうか?
102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:41:19.82 4NwpWwaw.net
>>101
動いてる時か止まってる時かはその人しだいだけど基本的に動いてる時の方が負荷がかかってるから動いてる時を基準にした方がいい
動いてる時にFPS60安定してれば快適と言っていい
103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 23:22:26.78 pBOG9gCZ.net
シロクマ見つかんねぇ…。
既生成のバイオームでも出るよね!?
104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 01:04:03.64 kLgU4G26.net
PS3でやってるんですけど
海底神殿ってどうやってさがせばいいんですか?
シードスレで海底神殿があるのを選んで
クリエイティブで回ってるんですけどよくわからなくて
105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 01:13:10.61 yPMaIT8R.net
工業modで遊んでいて、ロジスティクスパイプとテレポートパイプが作れる余裕が出てきた迄はよかったのが、ロジパイプのネットワークとテレポートパイプ以降のネットワークがつながらずに困ってます
minecraftは1.7.10
additionalpipes(海外版) 4.7.2
logisticspipes 9.3.124
です
106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 01:54:40.28 33AbEr7v.net
基本的なことなんだけど
ネザーの岩盤上にMobって普通沸かないよね?
TTの待機場所y=120か30どちらにするか決めるため確認したい
107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 02:22:52.19 zDpwXSkY.net
リソースパックを変更した際、水の側面だけテクスチャが適用されずデフォルトの紺青色になってしまいます。
側面にもリソースパックのテクスチャを適用させるにはどうしたらいいでしょうか?
108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 03:13:57.09 L36DBdD6.net
>>92
1.8.9だとしたらNEIは無いのでJustEnoughItems(JEI)を入れよう
>>105
そもそも今のバージョンだとテレポパイプでロジのネットワークは繋がらない
>>106
岩盤ブロックの上にはモンスターは湧かない
109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 03:17:45.02 1KbaxFHv.net
>>103
基本既生成のバイオームではスポーンしないと考えた方がいい
チャンク生成時にスポーンするMobは決まってしまう
ただチャンクが読み込まれていない箇所があるバイオームならそこに行くといるかも
>>107
>>66と同一人物?
質問の催促は再掲ではなく自分でレスをつけて再度問うようにしよう
さて本題だがリソースパック内の水の側面の画像のファイル名が間違っていることが考えられるためそれを確認してみて
110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 04:09:18.09 lNIgPhVq.net
海底神殿をウィキにある透明pot攻略しようとしたら
普通にガーディアンに見つかって門前払いされました
防具外してるし、暗視と勘違いしたりはしてません
バージョンは1.9ですが仕様でしょうか?
111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 04:13:43.28 zDpwXSkY.net
>>109
ありがとうございます、Warter.overlay.pngが欠落していました。
112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 04:44:53.90 33AbEr7v.net
>>108
ありがとう。クリエにして見にいけばわかるんだろうけどできるだけやりたくなくて困ってたんだ
助かりました
113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 08:39:17.75 yPMaIT8R.net
>>108
ロジスティクステレポートパイプが必要なのでしょうか?それも試してみたのですがうまくいかずでした
114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 09:13:06.62 I
115:D:dEDW+QXb.net
116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 09:31:11.62 WGBMTkuY.net
ベッキー('ω'`)
URLリンク(i.imgur.com)
117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 10:00:50.49 yPMaIT8R.net
>>114
わかりました
ありがとうございます
118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 10:14:48.50 fVGFW3/Y.net
>>112
クリエにしてて話がなければちゃんとお礼できるやつで終わったのにそれ言ったせいでとんでもない糞野郎としか思えない
自分でクリエにして確認するのが面倒くさいから質問とかいう糞野郎増えてんのな
119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 10:19:13.44 rmERFpOV.net
検証の手間なんてピンキリだし
自分でそれに線引きして許容できないならこのスレ向いてないと思うよ
120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 10:45:03.09 n8n23A4s.net
>>117
面倒臭いというよりも拒否感をもってる人がたまにいるよね
クリエでの試行はチートっぽい、wikiを読むのはズルっぽい、でも心配だから他人に確認したい
自分には理解できんこだわりだけどここでは目くじらたてる程でもないかと
そもそもクリエでの試行や検証を思い付かん人もいるし
121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 11:35:06.32 nIMPitX4.net
今回のはわざわざ言わなければ良かったことだろうしこういうとこでも余計な一言を言っちゃうてことはまあ日常生活でも本人は意識せず余計な一言を付け加えて他人を怒らせてんだろうな
あまりに簡単なのは本人のためにもまずクリエで試した?て聞くのもありだろうな
122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 11:39:15.64 rmERFpOV.net
それ言うの「ググれ」と大差ない気がする
123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 11:44:53.56 L36DBdD6.net
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
まあこれだわな
124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:04:47.62 nIMPitX4.net
>>121
ググれが駄目なのは検索の仕方すらわからない人がいるから駄目なのであってクリエで確認出来るよて回答はググれとは全く違うでしょ
クリエ操作わからなきゃその時は答えればいいだけだしあくまでこうしてもいいんではと思っただけなんだけど
125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:06:08.63 rmERFpOV.net
上でも言われてるけど
聞いたときに「試さずここで聞きたい」って答えを許容できるならいいが
126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:10:17.97 RdmIGxbq.net
>>1
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
それ以上話したいなら他スレ行って、どうぞ
127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:19:10.00 FGcdsCWu.net
>>125
もっと騒ぎ立ててからならそれ貼るのわかるけどすぐにそれ貼る人は自分自身もスレを見てイライラするならに該当してない?
流れ切る意味ではありだけど
128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:37:23.35 v49lU6lN.net
流れ切る意味以外のどんな意味があるんだ…
129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:44:51.45 DYb5KwTB.net
100回読んで黙れ以上の意味はないだろ
130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 12:59:10.34 yPMaIT8R.net
スレの流れに沿わないですが質問させて頂きます
先程ロジパイプとテレポートパイプについて質問した者ですが、ロジパイプに利用できるテレポートパイプの代用品は何か無いでしょうか?
131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 13:11:31.50 7lcMva5E.net
>>119
>>124
そういう人のためのスレだからね、仕方ないね
132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 14:05:56.01 c0OpT0gD.net
>>129
テレポパイプというよりはチェストだけどエンダーチェストとかだな
内部にバッファ持ってる奴なら行けた気がするからIOのテッセラクトみたいなやつでも出来たはず
133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 14:53:22.58 yPMaIT8R.net
>>131
ありがとうございます
早速試してみます!
134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 16:50:03.91 DNBg0W/V.net
Millenaire6.0.0(1.7.10)のノルマン村で、大工の家が立ち夫婦が入居したのですが、木枠が全く生産されません。解決法はあるのでしょうか
135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 17:46:23.35 c02gLVBX.net
ThaumcraftのMagic Mirrorを使ってPortal Gunのように行き来できるような動画をどこかで見た気がするんですが
もしあったら教えてください
136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 17:49:38.33 PlFV7I1W.net
>>134
気のせいです
137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 17:58:25.39 c02gLVBX.net
はい
138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:16:28.30 +0yLlCla.net
>>134
知らん
139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:26:16.25 jAej0zj+.net
星空のテクスチャと、ShaderPackでSildur's Vibrant shaders 1.141 Extreme使ってるんですが、
高いところとか登った時に下のほうの空が描画されてないのなんとかならないでしょうか…
140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:42:58.71 mv3TD4NN.net
curseのjurney to the Coreを導入して起動しようとしたのですが
メモリ不足でランチャーが止まりました
profile editerのJVM argumentを変更すればいいのは理解しましたが
どこの部分をどれくらい変更すべきなのか分かりません
デフォルトの状態では以下のような記述でした
-Xmx768m -Xms256m -XX:PermSize=256m
-Dminecraft.applet.TargetDirectory=
141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:47:39.28 vBbdRdIP.net
PCのメインメモリがどれだけ積んでいるのかわからないけど、とりあえず
-Xmx2G -Xms512m -XX:PermSize=256m
-Dminecraft.applet.TargetDirectory=
としておけばいいんじゃないかな?
142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:49:21.38 lLbDrU+n.net
>>139
JavaのバージョンとPCのメモリくらいは載せないと回答しようがないと思うけど
143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 19:08:55.96 c02gLVBX.net
8GBとか積んでるなら-Xmx4096m
PermSizeはJava8から関係ないからどうでもいい
144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 19:24:57.76 fVGFW3/Y.net
7と8で記述違うの知らない人案外多そうだよな
145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 19:54:47.52 DYb5KwTB.net
>>131
ロジネットは飛ばせないけどな
146:sage@\(^o^)/
16/06/12 20:08:43.95 gQoi2kac.net
PC版でバージョンうpしたのはいいんだけど、オートジャンプ設定でoffとかできるんでしょうか?
段差に引っかかるたび酔ってしまいます
147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:12:49.41 n8n23A4s.net
>>145
optionでon/offできるよ
148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:19:03.53 mv3TD4NN.net
情報不足にもかかわらず皆さんありがとうございました
>>140の方の物を使ったらとりあえず動きましたのでご報告させていただきます
149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:19:31.54 gQoi2kac.net
>>146
ちゃんと見てませんでした、すみませんでした
ありがとうございました
150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:20:09.69 szwZ7+1T.net
>>145
キー設定
151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:25:55.85 33AbEr7v.net
>>117
代わりに返事してくれた人いたけど、めんどくさいんじゃなくて制限プレイみたいなもので、サバイバルでバグ使わなきゃできない岩盤貫通はできるなら避けたかったんだよ
一応テンプレ読んで質問していいか考えてから書いたんだけど
こっちの勝手なこだわりにつき合わせたうえに勘違いとはいえ不愉快にさせてごめんね
152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 20:59:28.20 iM3aETqL.net
リトルメイド1.7.10で1.6.4以前のマルチモデル、テクスチャーを導入する方法はありますか?
7zipで直接導入も考えましたがよくわからなかったので・・・
153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 21:59:30.24 8XMvmlRs.net
スポーンチャンクにコマンドブロックを置いた場合、それが実行されないケースはありますか?
離れるとか、別のワールドに行くとか、いろいろやってもリピートコマンドブロックは動きましたが、
なんか不安なので、一応知っておきたいです。
154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 22:02:41.54 yPMaIT8R.net
ロジパイプ等とエンダーチェストってつながりますか?
155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 22:09:57.55 RdmIGxbq.net
>>153
yes、自分は現在進行形でその配管してる
156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 22:29:32.92 L36DBdD6.net
バニラのエンダーチェストはパイプ類
157:一切繋がらないので エンダーストレージというModのエンダーチェストを使ってください
158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 22:56:34.51 yPMaIT8R.net
お二方貴重な意見ありがとうございました!
エンダーストレージ導入してみます
159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 00:14:52.62 Yu0m37/t.net
>>152
ワールドにいる全てのプレイヤーが別のディメンションに移動すると止まるはず
止まるまでの間に一定時間の猶予がある
160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 01:22:54.14 P7aPABBq.net
>>157
なるほど、ありがとうございます
離れるのが大丈夫なら問題ないです
161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 03:44:41.01 VTsFSSGK.net
始めて5日目ぐらいです
#4のサイズの地図をつくりましたが縮尺が小さすぎ分かりにくいです
自在に拡大縮小できますか、それとももう1枚作り直すしか無いですか
162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 03:56:22.19 jzeyMuw6.net
>>159
戻せない作り直し
163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 04:03:14.15 VTsFSSGK.net
>>160
ありがとう
作ってくる
164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:04:37.32 9ZEqZ8o6.net
modpackのproject ozoneはどうやって導入すればいいんでしょうか?
165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:06:28.92 qQOOWhmk.net
>>162
Curseランチャーからどうぞ
166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:16:14.71 JBim4z+C.net
EnderIO の電動スポナーで経験値ヒャッハーしたものの、ドロップが多すぎてチェストからダダ漏れ。
不要なアイテム(スケルトンの弓とか装備とか)捨てようと思って、MekanismのLogisticalSorterやEnderIOのItemConditのフィルター設定で何とかしようといたものの耐久力違いのアイテムを選別できず…
単に機能の使い方を知らないだけかもしれないけど、なんかうまい方法はないかな?
167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:20:58.93 k6mAm77q.net
EIOのAdvanced Item Filter(Z-Logic使うやつ)を使えば
ダメージ違いとかエンチャント付きとかも判別したりムシしたりできたはずだが
168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:33:23.25 JJhCliA6.net
>>151
流されているようなので
テクスチャはなんとか自己解決したので、未対応マルチモデルの導入方法が知りたいです
169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:50:34.09 9ZEqZ8o6.net
>>163
curseクライアントとは別のものなんでしょうか、インストールしてみましたが自分には扱えそうもないので諦めます
170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:54:13.39 0CJxUEpm.net
>>165
そいつを使ってるんどけど、いまいちよく分からず…
でも、デキルってことなら、もう少しねっちょりと調べてみマス
171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 11:56:57.92 0CJxUEpm.net
>>167
FTBのサイトから、Download Beta Curse with FTB ってのを落としてくればいいよ。
172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:00:19.99 iAD5O284.net
>>166
テクスチャについてはフォルダの構成を現行のものに合わせればいい(多分、この方法で解決したのかな?)が
マルチモデルはナンやカンやと作り直しが必要なるとか
173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:13:33.43 7KisjDLC.net
MC1.7.10 IC2exでイリジウムを探しています
スポナーが全く見つからず、やむなくMCeditで探索しましたがそれでも見つからず
最終的にはTMIで取り出してしまおうとは思ってますが
最後の手段の前になんとかスポナーを見つける手段はないでしょうか
MCeditでスポナー以外のブロックを非表示にする方法とか
「~というマップMODならスポナー場所を図示してくれる」とか
そういう情報有りましたらお願いします
174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:29:53.38 9ZEqZ8o6.net
>>169
おお、できました!ありがとうございます
175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:37:14.31 iAD5O284.net
>>171
URLリンク(re)
176:sourcepack.net/x-ray-ultimate-resource-pack/ 地面を透過表示にするテクスチャ マルチ鯖ではBAN対象になる程度に強力 ご使用の際は容量にご注意を
177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:37:52.54 iAD5O284.net
>>173
×容量
○用量
178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 12:42:56.49 7KisjDLC.net
>>173
ありがとう
すまんXrayも試してたんだがMCeditで飛ぶよりも可視範囲は狭いしダメだった
179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 13:29:55.81 /amQgx+E.net
>>168
EIOの場合
MatchMetaDataがダメージ値、MatchNBTDataがエンチャをそれぞれ見てる
両方赤マーク付けてやればダメージ値とエンチャついてるの関係なくアイテムを送ることができる
>>171
クァーリで広範囲掘ってればそのうちスポナーも掘り返してくれるぞ
180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 13:30:21.58 a4kMJgtS.net
>>175
自分の経験則だとゾンビスケクモはExtreme Hillsで洞窟グモはOceanが発見率が高い
X-Ray使ってるんだけど今のワールドでもForestを更地にして構えた拠点周囲には全くスポナーが無くて
最寄りのExtreme Hillsで探したらあったよ
ランダムだから参考になるかわからんけどね
181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 13:35:25.74 7KisjDLC.net
>>176
ありがとう。ある程度は掘ってるが引き続き広げてってみる
>>177
なるほどみんな苦労してるんだな。参考にして探索してみるありがとう
182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 13:49:25.74 jh3VoEUF.net
1.9になってから地図を拡大できない
白紙の地図を作って右クリックで書き込んで、それからクラフト台で紙で囲うんだけど、
右側にクラフトされるのは赤字で「0」と書かれた地図で、これをクリックしても掴めない
(クリックした時点で何もつかめずクラフト欄から消滅する)
ワールド作りなおしても駄目なんだけど、もしかして何か手順間違えてるかな?
バージョンアップ前は普通に地図拡張できてたんだけど…
modはforge、optifine、cutallのみの環境です
183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 14:16:10.70 JJhCliA6.net
>>166
そうですか・・・ありがとうございます
184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 14:17:51.94 iAD5O284.net
>>179
forgeのバグと思われる
使用しているforgeやmodの正確なバージョンを教えてください
185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 14:26:56.22 kJXhiI67.net
>>164
装備とか不要ならEIOのフィルターでブラックリストでなくホワイトリストで必要なのだけ保管して不要なのはExUのtrashcanに送るてのはどう?
装備保管するならExUのFilingCabinet使えばスタック不可のも大量に保管出来る
EIOの導管はwikiの追加インターフェースのとこに説明あるからそこ見るといいかも
ExUはニコニコの解説動画でも見てくれ
186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 14:37:33.71 Dzr6B7mZ.net
謎の文字化けに悩まされてます
URLリンク(m.imgur.com)
少し調べてみたのですが似たような症状がみつからず
漢字のみが変な表示になるのですが解決策わかりませんか?
187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 14:45:18.94 b6Tc0Tn/.net
>>171
AddvancedSolarPanelsのMolecularTransformerで鉄インゴットをイリジウムにするのも目標になって面白いかもよ
188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:04:25.96 7KisjDLC.net
>>184
なるほどAddonで別の入手方法の追加があるのか!
もうちょっとスポナー探してみて見つからなかったらそれやってみますありがとう!
189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:05:18.24 iAD5O284.net
>>183
言語設定が中国語とかになってない?
190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:06:23.58 iAD5O284.net
ごめん>>186は忘れてください
191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:11:13.94 PkO+8/1o.net
>>183
マイクラは文字も全て画像化されたテクスチャ
なので、画像のファイル名が破損したりしても文字がおかしくなる
リソースパック入れてるなら一度全部抜いて1つずつ順番に適用
バニラでも文字がおかしいならセーブデータのバックアップを取って再インストール
192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:15:02.42 Dzr6B7mZ.net
>>188
ありがとうございます
バニラとアップルミルクティーとソームクラフト類が表示おかしくなってるのでそれ等も入れ直した方が良いですかね
それともバニラと共有してる漢字がバグってるのでしょうか?
193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:16:58.41 PkO+8/1o.net
>>189
とりあえずまずはやってみよう
194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:26:20.66 jh3VoEUF.net
>>181
forge1.9-12.16.1.1887
optifine1.9_HD_U_B5
cutall2.5.0 digall2.3.0 mineall2.6.2
です
195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:38:37.71 jh3VoEUF.net
176、188です
>>181さんにforgeのバグを指摘されて、
forgeを12.16.1.1938にしたら地図拡大できました
ありがとう!
196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:44:52.39 Fba/poGJ.net
使用メモリ6GB割り当てても1秒に200MBのペースで消費してく上に
解放するとき一瞬フリーズするから困る・・・
何か対策できんかね
197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 15:56:53.77 uMJrMMUz.net
>>185
MODがアリならFinder Compassでスポナーとかチェストとか苔石を指定すれば簡単に見つかる
>>193
一瞬フリーズするのはJavaのGCかな
Java Argumentsはどうなってるの?
198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 16:02:43.37 7KisjDLC.net
>>194
>Finder Compass
おお!まさに欲しかったものな感じ
試してみますありがとう!
199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 16:03:57.91 pZ3PTX/S.net
>>193
割り当てすぎでGCでもたついてる
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 16:32:51.47 Fba/poGJ.net
>>196
パパパっといじくったらメモリに関しては直ったよ、ありがとう
今度はチャンク読み込みで一瞬フリーズしてることに気付いたよ、これはどうしようもないかね
201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 16:35:31.59 Dzr6B7mZ.net
テキスト表示改善されたようです
ありがとうございました!
202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 17:00:52.01 0CJxUEpm.net
>>182
エスパーか!?
まさに同じことを考えてたけど
必要なのだけとる
→ スポナーを複数まとめてトラップ化したいのでアイテム数が膨大になるのと、MODによってドロップアイテムの種類が増えてるので、なにが落ちるのか把握し切れていない
trashcan
→ まさにそいつに入れようとしてるけど、仕分けで躓き中…
filingcabinet
→ 耐久力が減った装備を素材化する機械があれば保存を考えたけど、今はもってなさそう(AMTだっけ?にはあったかな、今の構成には入れてないけど)
203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 17:08:11.74 kw6hbcgJ.net
>>197
表示距離2チャンク短くするだけで移動時に読み込まれるチャンク数半分になるから結構変わるかもしれない
それでもパフォーマンス気になるなら下に挙げることを順に満足するところまでやってみよう
1.解像度を下げる
2.セーブデータの置き場所をSSDにする(SATA接続で、USB接続はダメ)
3.メインメモリを増設し、仮想メモリ(ページングファイル)をオフにする。
4.メインメモリを増設し、使用時のセーブデータの置き場所をRAMDISKにする
5.グラフィックボードをグレードアップする(常時60fps出るなら不要)
6.最新のゲーミングPCに買い替え2.3.4を行う
204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 17:14:41.56 Fba/poGJ.net
>>200
SSD・・・あっ(察し)
マルチサーバーでしか
205:起きないからつまりそういうことかもしれんね・・・(´・ω・`)
206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 18:54:37.04 Dzr6B7mZ.net
先程表示バグで質問したのですが、サーバーの再インストール後に1度表示が改善され、再び表示バグが発生しました。
ロジスティクスパイプの、加工パイプに登録されているアイテムを表示する看板の、使用と関連が有るのでしょうか?
ロジパイプを使いはじめたタイミングとバグの発生が同じタイミングなのでもしかしたらと。
207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 19:01:19.72 kcq8Ikvt.net
>>202
面倒だろうけどもう一度やってみて同じ現象が起きるなら関係があるんじゃないの?
あと画像でForgeのバージョンは一応わかるけど導入MOD96個と多いけど載せないと回答しにくいと思う
208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 20:36:18.43 vLFIs3fI.net
exnilihoにて、sieveの搬入搬出をうまく自動化できませんかね??
209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 20:41:52.83 Dzr6B7mZ.net
クライアント、サーバー共に再インストールしましたがどうも表示が化けてしまいます
導入modをtxtファイルに列挙したので、見て頂けると幸いです
URLリンク(www1.axfc.net)
210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 20:59:02.09 Pkrkila4.net
>>205
あまりDLしたいとは思わないので↓のやつ使った方がいいかと
URLリンク(pastebin.com)
211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 21:03:49.73 Dzr6B7mZ.net
>>206
ペースとしてそのページのurl貼ればいいのですか?
212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 21:06:46.89 Dzr6B7mZ.net
上に挙げたtxtファイルをペーストしました
URLリンク(pastebin.com)
213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 21:06:54.80 WUFdL3Ds.net
こっちのがめんどくないよ
URLリンク(hastebin.com)
214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 21:14:28.07 Dzr6B7mZ.net
>>209
こちらの方にもペーストしておきました
URLリンク(hastebin.com)
215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 21:27:53.61 iAD5O284.net
>>210
試しに
①Crafting Sign Createrを撤去しても文字化けのままか
②BCとLogistics Pipesのみの環境でも同様の文字化けが起こるか
③Optifineを無しの環境でも同様の文字化けは起こるか
この辺りから確認してみては
216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 22:03:25.82 Dzr6B7mZ.net
>>211
了解しました
追加の情報がありまして、私はクライアント側の再インストールで表示化けはなくなったのですが、知人が再インストールしても治らないみたいです
時間経過で化けが拡大していくみたいですが漢字のみです
217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 22:24:36.62 Dzr6B7mZ.net
フォント関係が入っているassetsフォルダを削除したところ改善されました!
時間経過でまたおかしくならないか検証してみます
218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 22:43:23.44 jqI4tiwK.net
これは質問か、とわれれば違うかもしれませんが..。
1.10時点で孤島になるseedsはありませんか?
もし質問じゃないと思ったら無視して構いません..。
219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 22:49:06.95 IMHIclby.net
どうぞ
【シード値】【PC】PC版Minecraft seed値スレ
スレリンク(minecraft板)
220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 22:51:58.75 jqI4tiwK.net
>>215
そんなスレがあったのですか!ありがとうございます!
そしてご迷惑かけてすみません。
わざわざ回答していただき、ありがとうございます!
221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:06:11.99 SqyH0Taj.net
いつの間にか1段の段差を引っかからずに上るようになっちゃったんだけど
何の効果なのかな?
上りたい=0.5段差、上りたくない=1段差、で通路作りわけてたのに困惑してる
222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:09:42.19 1sYxMV6U.net
>>217
とりあえずは導入MODくらい載せよう
たぶんEIOかMekanismのやつ装備したんだろうけど
223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:14:14.76 dempGWhh.net
SEUS入れたら夜の空のテクスチャが白黒になってしまったんですが
テクスチャの色を反映させる方法はありますか?
SEUSはSEUS v10.1 Ultra Motion Blurです
224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:14:30.31 SqyH0Taj.net
>>218
バニラです
通常、ネザー、エンドどこでも起きてます
エンチャントの何か強化されたのかな・・・
リソースパックfaithful32入れてるけどこれは関係ないはず
225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:17:08.54 dSSZWyn9.net
>>220
1.10からオートジャンプするようになった
キーコントロールあたりにオンオフの設定がある
226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:18:09.88 dSSZWyn9.net
>>204
NihiloアドオンのEx-Astrisに自動篩があるのでそれを使う
227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:20:30.96 SqyH0Taj.net
>>221
全く意識したことない設定だったから、別の設定中に触っちゃったのかもしれません
ありがとうございます
228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:43:16.89 oOkIzoSw.net
>>204
>>222かnihiloのアドオン無しならコンフィグで右クリック代行機でふるえるようにして搬出はバキュームホッパーとかでやればおk
229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/13 23:54:10.43 YzxOwhy2.net
>>223
それデフォでオンなんだよ
230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 00:25:02.65 LuucRPE4.net
210です
その後再発したのでlogisticspipesを123→125にした所改善しました
123はNullエラーも出るとのこと
231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 00:32:18.81 Sl3STmKE.net
>>222 >>224 コンフィグいじるの怖かったのでアドオン入れたら出来ました!ありです( *・ω・)*_ _))ペコ
232:161@\(^o^)/
16/06/14 10:26:05.58 DGtAPYlW.net
昨日、耐久力違いの装備の自動選別について相談したものデス
アドバイスに従い、EnderIOのItemConduitにぶち込んだフィルター設定を弄ったところ無事に仕分けできるようになりました!
お陰様で4つ設置した電動スポナーから、ゾンビピッグマン、スケルトン、ウィッチ、ブレイズがひっきりなしに産声を上げてすぐさま屠殺されるというステキサイクルを実現出来ました。
感謝感謝デス
233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 12:36:26.60 cBv2YQMq.net
GT5uのmuffler hatchが電圧ごとに用意されていますが違いはあるんでしょうか
234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 12:44:03.28 SXTPl7IO.net
>>229
特に無いです
解体・還元系機械用に素材別に用意されているだけだと思われます
235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 13:00:26.59 cBv2YQMq.net
ありがとう御座います
迅速なご回答感謝です
236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 14:02:18.81 FjZTTDp/.net
線路の上にもゾンビピッグマンは沸くそうですがネザーにうまく線路を敷く方法はないでしょうか…
237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 14:04:00.74 LuucRPE4.net
昨日文字化けに悩まされていると相談した者です。
再び症状が現れ、
crafting signの撤去、オプティファインを試しても改善されず、ビルドクラフトとロジパイプのみの環境で試したところ問題が再現しました
forgeのバージョンやロジパイプのバージョンが関係しているのでしょうか?
238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 14:11:46.88 SXTPl7IO.net
>>232
見た目は悪いですがガラスや半ブロック、フェンス等の透過ブロックで線路の直上に屋根をつけると湧きません
トロッコで走るときに頭が埋まる感じになります
239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 14:26:28.95 gsv7RH8V.net
>>234
それだと子供ピッグマンや小さいマグマキューブが湧くから線路を敷くブロック自体ををモブが湧かないものにしたほうがいい
240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 14:30:30.21 xflR8RtW.net
線路を置けてmobが出ないのって岩盤しかなかったはずだけど
あと1.9以降は回路線路上にはmobは出ないようになった
241:という話だけど
242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 15:06:11.08 88i56ynj.net
>>235
子供ピッグマンは湧かないんじゃね
243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 15:13:11.52 FjZTTDp/.net
>>236
すみませんversion書いてませんでした1.8.9です
>>234-236
とりあえず透過ブロックを使う方法でやってみたいと思います
ありがとうございました!
244:161@\(^o^)/
16/06/14 15:16:23.67 DGtAPYlW.net
ネザーにExRollerCoasterで線路?引いてみたら、超爽快だったよw
245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 15:21:19.17 /VVWJDWK.net
pc版1.10でピースフルで初めてエンダードラゴン倒して、エンドシティ探してるのですが全く見つかりません・・・
描画32チャンクでポータルから半径1500ブロックくらい動きましたが見つからず
実況動画とか見てたら結構簡単に見つかってるみたいなんですが・・・
自分のスポーン地点の運が悪かったのなら、新しい要塞探して行った方が早いんですかね?
246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 15:51:45.97 SXTPl7IO.net
>>240
エンドシティは本島のどこかの上空に浮いてるポータルにエンダーパールを投げてワープすると行ける
247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 15:52:42.73 SXTPl7IO.net
あ、建物がないってことか
↑のは取り消します
248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 16:06:28.93 06ekJVdr.net
>>235
湧き判定自体は大人サイズ(高さ2ブロック)で行われる
大人か子供はその後の判定
だからガラスや柵で高さを制限すれば湧かなくなるよ
マグマキューブやスライム も同じ理屈だったはず
249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 16:54:51.32 yz7FuGHc.net
>>240
エンドシティは生成率低いのでめげずに探すしかないです
動画の人は運が良いかカットしてるのでは
250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 18:13:34.97 Y/TBaqIh.net
エンドゲートウェイ20個開通させて
調べた結果エンドシティ4つしか見つからなかったから気長に探したほうがいい
251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 19:02:29.33 gsv7RH8V.net
>>243
線路の外でグループの湧き判定されると近くの狭いところで子供が湧けるんじゃなかったっけ?
252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 21:19:27.87 YtjoWEeZ.net
大人と子供は湧くときに低確率で子供に置き換わるって仕様だから大人が湧けない場所は子供も湧けない
スライムとかマグマキューブはサイズごとに独立してたような
253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 21:22:44.25 /VVWJDWK.net
エンドシティ、確率低いんですね そう聞いて安心しました 気長に探します
ありがとうございました
254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 22:33:59.57 SVlkyn1f.net
ちょい確認。
255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 22:46:36.48 SVlkyn1f.net
途中で投稿してしまいました。すいません。
PCのマイクラをやり始めたばかりなんですが、MOBなどをリードで引く場合、
WIKI通りに右クリックすると馬の場合、乗ってしまいます。
馬をリードで引く場合は別のボタンでしょうか?
あと皆さんはゲーム中にcaps Lockボタン押してしまった時、どうやって通常操作に戻しますか?
初歩的な質問ですいません…。
256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 22:47:01.24 u387UTzR.net
スニークキーって押しながらブロック積めるものですか?
いちいちシフトキー離してるのですが
同じくスニークキーでのホッパー接続が上手くいきません
チェスト置く前に土ブロック置いてそこにホッパー接続させて、土削ってチェスト置くという面倒な事してます
Windows10で1.9.4 ms_IMEです
検索ですはバイドゥが上手くないとありましたが使った事ないです
257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 22:56:00.91 8Anr8O8L.net
>>250
シフト押しながら右クリックで出来ると思う
CapsLockは、画面上に文字が出てるならバックスペースで消す→半角/全角で半角に戻す
>>251
積めるよ
ホッパーもシフト押しながら設置したい面に合わせて設置すれば大丈夫
258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:10:31.82 tIg0C/7Y.net
>>250
> caps Lock
うちの環境だとShift+CapsLockで有効になるからもう一度押すだけ
259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:15:24.64 u387UTzR.net
>>252
ありがとうございます
やはり積めたり繋げられたり出来るんですね
私のPCがおかしいのかな
少し高めの建築物から落下して何度か死にました
どうやれば上手くスニークキー使えるのか…
260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:22:18.58 tIg0C/7Y.net
まさか無線キーボードだったりしない?
レシーバとの通信が途切れると押しっぱなしが解除されることもあるぞ
261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:29:31.57 p53aWq2i.net
>>250
シフト+capsだけど、ウチの環境だとそもそも無効に設定してるな
どうせ使わん
262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:32:49.05 u387UTzR.net
有線です
押しっぱなしにしている時はスニークで移動できて建物からも落ちませんが
ブロックを積むときにはシフトキー離さないとブロックが積めないのです
スニーク以外では、ブロックの積み込みや壊しも問題ありません、困った
263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:48:47.37 SXTPl7IO.net
>>250
capslockは機能停止してるなあ
264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:51:00.64 ZOl466aZ.net
1.5.2のAccess Chestがほしいんだけど本家のcopy.comは使えないし、検索しても見つからない
どうしたら良い?
265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/14 23:59:37.92 6YW9XzbK.net
諦める
266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 00:18:16.98 1aP1fT0J.net
>>251 です
マウスのドライバーが原因でした
ドライバーを最新の物に変えたらスニークしながらブロック積めました
お答えいただき、またお騒がせ致しました
m(_ _)m
267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 00:26:47.80 oT58hkGI.net
>>259
ソースコードは公開されてるぽいし自分で頑張るという手段もあるぞ
268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 00:26:57.63 qyW8dIHS.net
>>259
copy.com自体がサービス終了してるみたいね
制作者もmod開発から遠ざかってるし…
modpackなどでの配布があればそこからの入手は可能だけど、あるのかな?
非正規配布には絶対に手を出すなよ、絶対にだぞ
269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 00:45:35.55 cgw4MTR+.net
>>250
もう答え出てるけど補足
骨馬はリード効かないよ
270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 01:29:29.22 I+cOHyhs.net
ごめんなさい、マインクラフト レルムに関する質問なんですが、
レルムってインしてる人達の会話をインしてない人はどっかで見れたりします?
レムルじゃなく個人で普通に自鯖を建ててるときはサーバーにチャットログが表示されますよね?
レルムでもそういう機能はありますか?
見れないほうがプライバシーがあっていいなあと思ってるんですが・・・。
271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 01:42:42.42 tcwiDUBC.net
>>252さん、>>253さん、>>256さん、>>258さん、>>264さん、
ありがとうございます。さっそく試してみたいと思います。
あと、骨馬にはリード効かないんですね…。まさにそれでした。
知らなかった…(´;ω;`)ウッ…
272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 02:17:43.77 EoGBQzkS.net
ちょっと知恵を貸して欲しい
チェストAには普段あれこれ入ってるんだが
チェストAが空になったら自動でチェストBから中身を全部移動させたい
条件として
・MOD無し
・トロッコ関連無し
・将来的にはチェストCもDもEも増やしていってAが空になるたび中身を移したい
なにかよい構造があるだろうか?
273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 02:22:27.94 NSNRivxQ.net
あれこれってことは選別はしないってことだよね
コンパレータでAが空になったらAがいっぱいになるまで入れるってのはできないかな
E~Bは垂れ流しで
274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 02:40:18.90 6OGEi39P.net
>>265
知らん
275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 03:00:45.26 d/o9yywf.net
>>267
まずアイテムはホッパーで移動させるとして
コンパレータでチェストAの中身の有無を検出、発するRS信号でチェストB下のホッパーを制御すればいいんじゃない?
この方法ならいくらでもつなげられると思う
276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 03:26:19.70 qyW8dIHS.net
>>267
何となくできそうだったのでやってみた
単純だけど拡張性はあまり無いかな
手前(下)チェストA
奥(上) チェストB
左側のはパルサー回路
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 03:51:58.36 EoGBQzkS.net
>>271
わかりやすく画像まで出してくれてありがとう
この回路を基本に省スペース化や拡張頑張ってみるよ
コンパレータで容量検出ぐらいまでは頭の中にあったんだが
その先まではチンプンカンプンだったんだ、赤石回路勉強しなきゃな
278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 03:59:21.61 feq0nrtz.net
この回路なにに使うの?
ごちゃまぜでいいなら垂れ流しでもいいと思うけど
279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 07:47:14.61 /5qU5/k1.net
witcheryのカヴンの魔女のような
MODで追加されるMOBのスキンって変更できたりしますか?
村人のスキンを変える方法を確認しましたので、
可能であれば同じ要領で変更してみたいと思っています。
280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 07:52:18.64 R3zOYOrn.net
ブタに鞍を付けて乗る事が出来ますが、馬のようにスピードに個体差はあるのでしょうか?
281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 08:11:06.24 bnRD1ki5.net
Covenだったらassets/witchery/textures/entities/covenwitch[1-5].pngにテクスチャあるから
同じ階層でリソースパックつくればいい
282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 08:28:21.24 X+mrFmig.net
2つ目の要塞を見つけたのですが、ここからエンドに行くとエンダードラゴンはいるんでしょうか?(一度倒してます)
別のエンドシティに行きたいのですが、初めて見つけた要塞の時と同じところにスポーンされちゃうんでしょうか・・・
283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 08:35:15.12 8WVVh7ve.net
>>277
エンドはどのポータルから入っても出るところは同じ
284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 09:20:43.17 5D2kxFES.net
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
greg5のunofficialの事で質問させてください
蒸気合金かまどを何とか作ったので、早速動かしてみたのですが
2回ブロンズを作ったら蒸気が詰まって動かなくなりました
機械上部に排気口を設定してるのですが排出してくれず、撤去と再設置を繰り返しても動きません
他にも何か手を加えてやら無いと動かないのでしょうか? verは5.09.21です
285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 09:26:37.34 O/4dl29m.net
>>279
蒸気は足りてますか?
合金かまどはかなり大食いなので足りない場合は少し貯めてからやってみてください
286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 09:30:23.80 5D2kxFES.net
>>280
もしかして、蒸気合金かまどのGUIに表示されている「!」の様なマークの部分は
蒸気詰まってるから何とかしろマークじゃなくて、蒸気足りてねーよマークなのでしょうか?
287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 09:46:11.95 O/4dl29m.net
>>281
そこまでは覚えてないですね…
ただ、蒸気をボイラーに最大まで溜め込んでからやって稼働できるならそういうことです
288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 09:50:41.96 5D2kxFES.net
>>282
試してみました
仰るとおりで、蒸気が単純に足りてなかったようです
ボイラーを2台ほど追加したら連続で運用できるようになりました
ありがとうございます!
289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 10:21:45.33 /5qU5/k1.net
>>276
ありました!
スキン変更は初めてなので、慎重に挑戦していこうと思います。
290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 11:35:30.13 KpoVx82V.net
win10版で友達とマルチでやっててかなりの距離はぐれてしまったのですが、合流する方法ってありますか?
お互いがコンパス作らないと無理かな。
291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 11:54:17.05 qyW8dIHS.net
>>285
win10だとデバックモードもコマンドも使えないから座標をゲーム内で知る術はないかな
コンパス作るのが一番だけど、手っ取り早いのは死んでリスポーンすることかと
292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 11:55:22.25 m3b4udGI.net
質問です
マルチサーバーをたてて友人とプレイしているのですが敵MOB(ゾンビなど)のスキンを変更する方法はありますでしょうか。また、出来る場合、サーバー側だけでなくクライアント側の設定も変えないといけないのでしょうか。バージョンは1.7.10です。よろしくお願いします
293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 11:57:14.00 qyW8dIHS.net
>>287
サーバーテクスチャを設定して各自が設定を有効にすれば出来るよ
294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:08:31.23 dv0Fl8lz.net
>>288
ありがとうございます!
295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:25:42.19 KpoVx82V.net
>>286
ありがとうございます!
死んだ場合、相手の場所に復活するのではなくベッドで寝た地点かスタート地点に戻されますよね?
相手を探して何度もいろんな地点で寝てしまったので…。合流無理っぽいですね…。
296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:28:31.44 uGMOU88g.net
>>290
その時のベッドを撤去してあれば初期リスポーン地点(ワールド作った時に出た場所)になるはず
java版以外知らないから自信ないけど
297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:28:45.60 qyW8dIHS.net
>>290
ベットでのリスポーンはベットを撤去すればキャンセルされるよ
ベットの位置が分からないなら、一度死んでベットでリスポーン、ベット撤去してもう一度死ぬと初期地点にリスポーン
298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:30:21.35 uGMOU88g.net
>>292
んなことせんでも新たにベッド置いて寝て撤去すりゃいいんじゃね
299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:32:48.48 qyW8dIHS.net
>>293
そうだね、手元にベットがあればそっちの方が早いね
300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:41:05.95 KpoVx82V.net
>>285>>290です。
みなさん本当にありがとうございます!
相手が海のそばの村にいるので海沿いにずーーっと移動してましたが、そろそろ限界でした。
相手はスタート地点からどう移動したかわかるそうなので、死んでみることにします!
301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 12:46:24.35 EoGBQzkS.net
>>273
マルチ鯖の住人間取引で使うんだ
MODやトロッコ使えないのはそれが理由
あとチェストAが満タンだと取引できないっていう仕様もある
302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 14:40:00.99 qyW8dIHS.net
>>295
次からは遠出の時は地図とコンパスを忘れずに!
303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 14:55:38.73 LK8dcr0A.net
駄スレ立てる人がいるのであげ
304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 16:41:18.41 vMFriboj.net
FPS視点で腕(手)がリアルになるmodってありませんかね?
305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 18:44:27.38 KpCX5cNi.net
生まれてくる村人の職ってランダムですよね、親の職の影響ないですよね?
交配させて40人ほど生ませましたが農民が生まれてこないです…
306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 18:52:56.46 U2j6X05T.net
Win10自体にアプデする気もない=マイクラWin10版にアプデしない
って考えなんですがWin10マイクラってどんな感じなんでしょうか
PCなのにPEと互換性があるってのもいまいち解りません
307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 18:56:29.88 O/4dl29m.net
>>301
PEに近い
そもそもjava版とは別物
308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 19:01:48.12 hRPYxLHQ.net
BuildCraftとGalacticraftを入れているのですが、オイルが被ると思ったため
Galacticraftのオイルの生成量を0にしたところ、オイルがまったく生成されなくなってしまいました。
もしかして同時に生成されないような工夫でもあるのでしょうか?
309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 19:48:59.63 O/4dl29m.net
>>303
BCのオイルは砂漠と海以外には殆どないけどそういうことではない?
310:名無しのスティーブ
16/06/15 20:56:26.14 neOurTvvR
すみませんが どなたか解る人お願いします。
WiiUマインクラフトで二人プレイをすると
WiiUのパットの方は操作できるんですがPROコントローラーの方が
操作できません
PROコントローラーのレバーを触らない時は 人が勝手に動きます。
PROコントローラーを操作しても思うように動きません。
311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 20:20:48.86 beFv04ij.net
ゾンビスポナートラップについての質問で、処理層にいるときに沸くようにするにはどうすればよいでしょうか。 (水流エレベーター&落下式)
312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 20:23:02.24 U2j6X05T.net
>>302
なんかPE準拠だとMODも入れられなさそうだし
そもそもWin10自体が気にくわなくてうんたらかんたらなんですが回答ありがとうございます
313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 20:28:23.46 E4NmUI7s.net
>>306
プレイヤーとスポナーの距離を16ブロック以内になるように設計する
314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 20:30:53.14 hn9vnrXx.net
1.7.10のbukkitサーバーは立てれなくなったんですか?
buildtoolsGUIを使用してビルドしましたが1.7以前のバージョンが見当たりません。なにか方法はないでしょうか
315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 20:44:55.05 Uwx9XY9K.net
>>308
確か一定の範囲内にある程度のモンスターが居ると沸かなくなった気がする
数字は覚えてない
316:名無しのスティーブ
16/06/15 21:04:12.05 neOurTvvR
>>308
ありがとうございます。
明日試してみて また書き込みさせて頂きます。
317:名無しのスティーブ
16/06/15 21:06:19.45 neOurTvvR
>>308
間違いました。
すみません
318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 21:03:42.93 qSGz+9nh.net
>>309
URLリンク(tcpr.ca)
319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 21:50:04.49 gcvgTYR1.net
やっぱり低スペックPCでのMFRは厳しいですか?
320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 22:13:50.21 0HrmJia9.net
>>314
低スペはマイクラそのものすら厳しいっしょ
MFR1つで入れるだけならそこまで問題ない
植林とか手を出すとかなり厳しい
321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 22:15:21.80 nkFiyJet.net
>>314
高スペックの方が楽だろうね
工業化modの中でもMFR2は負荷が大きいと言われてるから設置台数が増えるにしたがって厳しさも増すだろうね
322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 22:33:03.14 gcvgTYR1.net
>>315 >>316
分かりました…軽量化をガン積みして軽いmodで遊んできます
ありがとうございました(´・ω・`)
323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 22:58:07.67 P0A87+F5.net
>>300
1.8以降は影響受けた筈、まぁ親の職業以外が生まれる可能性も0じゃない
324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 23:26:23.22 A5T/iT8f.net
>>300
補足だけど1.9.4で作ったワールドで農民0の状態から繁殖で農民出たから
少なくとも農民がいないと農民が生まれないということはない
325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/15 23:45:41.63 rQ/cRGzi.net
>>307
そもそもWin10版のマイクラとJava版のマイクラは別物で
アプデでどうこうなるモノではない
Win10環境でも問題なくJava版が動くからOSのバージョンは好きなの使えばいい
ただしサポート切れたWindosでネットにつなぐとかやめてくれな
他の人の迷惑につながるから
326:>>300@\(^o^)/
16/06/16 00:47:13.94 4xRmCWwY.net
>>304
別の砂漠見つけたら出てきました。
結局なんでオイルが見つからなかったのかは不明でしたが、
Galacticraftのオイル精製を切っていると体感的に生成されにくいようです。
327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:07:26.18 ghc9992o.net
そもそもBCのオイル自体そうそう生成されるもんじゃないっていうね
328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:13:19.33 hidSVj+z.net
オイルバイオームみたいのがあるんじゃないかな
以前、海のど真ん中でアホほどオイル湧いてたの見たことあるし
それ以外だと湿地と平原で本当に極稀に見かけたりだな
329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:34:13.19 DoZ+LegU.net
cofhチーム?のmfr2使ってるんですけど、ハーヴェスターの木こり速度どうにかして上げられませんか?
330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:44:52.58 6XHucJO8.net
>>321
BCオイル……地上に生成される、砂漠と海以外では殆ど生成されない
また、砂漠と海の派生バイオームとして油田バイオーム(大量の油田が生成されるバイオーム)が追加される
Galacticraftオイル……地下に生成される、バイオームは問わない
他、BCオイルは泳げなかったり、Galacticraftオイルはバージョンによっては専用アイテムがないと汲めなかったり、細々と差異がある
331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:46:10.98 v+zHHhQw.net
Ocean Oil Field と Desert Oil Field っていうオイルがたくさん生成されるバイオームがある
それ以外の生成に関してはBCのconfig、main.cfg の oilWellGenerationRate をいじってやればいい
>>324
エネルギーを十分供給して、且つvoidパイプ等で廃液をちゃんと搬出してやるとかなり早かったと思うが、それでも遅いかな?
332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:53:13.59 1S+RP+UY.net
≫304 ≫306
ありがとうございます。
333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 01:54:45.33 DoZ+LegU.net
>>326
廃液削除やってませんでした・・・
試してみます
ありがとうございました
334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 02:34:02.26 MsdKK0/Q.net
>>318-319
有り難う御座います、辛抱強く頑張ります
335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 02:59:34.35 Y0DPVCRp.net
>>233
どなたかこの件についてわかる方いらっしゃいませんか?
336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 04:42:06.54 t0vos1Hj.net
>>330
Windows使ってる?
マイクラ以外では問題起きてない?
337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 04:53:58.99 8EZEs1aK.net
質問です
本体1.7.10でMODを複数入れています
いままでプレイできていたワールドのデータ読込中にエラー終了するようになりました
minecraft本体は終了しないです
シングルでしかプレイしてないのにエラー終了後にはマルチプレイのメニュー画面に切り替わります
画面の遷移を簡単に書くと下記の流れです
内部サーバーを終了中
↓
接続を維持できません
↓
マルチプレイのメニュー画面
.minecraftフォルダ内のlatest logを以下に添付します
URLリンク(pastebin.com)
どうすればいままで同様プレイできるのかアドバイスお願いします
338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 05:17:28.63 t0vos1Hj.net
>>332
とりあえずlevel.datを削除してみるか
もちろんバックアップはとってね
最後にしてたことは何?
あとMOD一覧があると助かる
>>3の辺を参考にしてくれ
339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 05:21:26.19 t0vos1Hj.net
追記
log見てみたけどこれは入れなくなった後のやつかな?
latest.logは最後の起動したやつしか書かれないからその前とかのも見たいな
340:326@\(^o^)/
16/06/16 05:44:58.89 8EZEs1aK.net
>>333
回答ありがとうございます
level.datを削除を試してみます
MOD一覧作成はコマンドの入力方法やbatファイルの作成方法が分からないので暫し時間をください
341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 05:56:37.74 uNoPoTJ/.net
>>335
dir /a-d /b >modlist.txt 非公式フォーラム で検索するとやり方が書いてあるページにヒットしますぞ
342:>>326@\(^o^)/
16/06/16 06:25:13.14 8EZEs1aK.net
level.dat削除した結果ですが名前にlevel.datを含むファイルが3つあったので
全消去→ワールドを選択画面で選択肢が無かった
level.datを消去→
Forge Mod Loader detected that the backup level.dat is being used.
This may happen due to a bug or corruption,continuing can damage your world beyond repair or lose data / progress.
It's recommended to create a world backup befor continuing.
と選択肢「はい」「いいえ」が表示され「はい」は選択できず「いいえ」でminecraftのメインメニュー画面になった
level.dat_mcrを消去→データ読込ができたもののEnderIOのディメンショナルトランシーバの設定が全て消えた(それ以外は調べていない)
level.dat_oldを消去→>>332の状況と同様になった
こんな結果になりました
また起動できなくなる前のゲーム内の行動ですがしばらく稼働させていなかったquarry+3台めを稼働させたのと
EnderIOのディメンショナルトランシーバを5組増設したのとMekanismの風力発電機を40台増設くらいです
>>334
最後に正常起動した時のログです
URLリンク(pastebin.com)
>>336
ありがとうございます助かります
以下がMod一覧です
URLリンク(pastebin.com)
343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 06:56:43.63 8vntlU/a.net
>>326
範囲広くすれば広くするほど読み込みに時間がかかるから広範囲の場合複数台設置するのも有効的
最大範囲の松の巨木伐採とかだと1台じゃ間に合わないから
344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 12:44:44.29 Y0DPVCRp.net
>>331
windowsです
マインクラフト以外では問題は出てないです
345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 12:54:57.77 3LXfQx1e.net
1.8.9で抜刀剣とThaum5に合うmodってありますか?
346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 12:56:24.48 10ZZBifp.net
347:"../test/read.cgi/minecraft/1465481029/339" rel="noopener noreferrer" target="_blank">>>339 BCとLogistics Pipesのみで問題が再現したことから、Logistics pipesの不具合なのでしょう http://ci.rs485.network/view/Logistics%20Pipes/job/LogisticsPipes-0.9-mc17-bc7/ ↑に開発環境が書かれいます Forge 1448 BC7.1.5 上記で試して駄目なら日本語表示を諦めることも検討しては
348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 12:59:19.25 10ZZBifp.net
>>340
Grimoire of Gaia 3
modスレで返信無かったからこっちに来たんだろうけど、質問を移動したことの宣言はすべきかと
349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 13:13:15.56 3LXfQx1e.net
>>342
ありがとうございます!
質問を移動した事を向こうのスレで宣言しときます
350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 13:24:36.24 Y0DPVCRp.net
>>341
ありがとうございます
forgeを変更してみて様子をみることにします
351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 15:42:15.72 bhR6ztgE.net
自分でスキンを作ってそれを公式からアップロードしたのですが
何故か帽子(髪)だけ反映されません
ちゃんとスキンのカスタマイズ設定で帽子ONにしてるはずなのですが…何故でしょうか
352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 16:43:54.46 hKw0IhTc.net
バージョンは1.7.10でExU1.2.6
エンダーリリーをジエンドに行かずに入手できるのは何のチェストからでしょうか?
353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 17:52:32.72 t0vos1Hj.net
>>337
遅くなってすまん
ログ見た限り不審なところはないね
メモリが足りなくなったとかありそうだな
ランチャーのprofileのJavaArgumentsはどうなってる?
354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 18:08:35.79 1MjUtXnb.net
FPS120くらい出ていて不満はないんですが数秒に一回ガクッとします
安定させるにはどういった方法が考えられますか?
355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 18:29:57.15 6SUvXbxv.net
>>348
プレイ環境載せなきゃ求めてる答えは出てこないかと
356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 18:32:51.87 1nB2HuHU.net
>>348
GCかな
最大メモリ減らしてみるとか
357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 19:44:54.10 IPOlgsaR.net
>>346
バニラのダンジョンチェスト全て(ボーナスチェストを除く)
及び、バニラのものと同じコードを使ってるModのチェスト
黄昏・チョコクエは独自だから手動で追加しないと出てこない筈
dungeonpack・AW2なんかは出て来る
鍛冶屋のチェストは出たっけ?ちょっとうろ覚え
358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 20:12:09.80 78p7UghY.net
>>351
ありがとう
空中の廃坑荒らし回れば手に入りそうで安心した
Magicalcropsの元手が出来れば十分だし。
359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 20:59:48.85 Cvu8r92h.net
話割ってすまんが
TTで描画距離10チャンク以上にしないと
湧きが激減するバグって1.9でまだある?
360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:06:33.23 8EZEs1aK.net
>>347
いえいえ
JavaArgumentsは
-Xms4G -Xmx4G -XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=256M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
です
メモリは8G積んでます
Javaのバージョンは(ビルド1.8.0_91-b15)です
いままで>>337に記載した
>level.dat_mcrを消去→データ読込ができたもののEnderIOのディメンショナルトランシーバの設定が全て消えた(それ以外は調べていない)
の状態でディメンショナルトランシーバの再設定後他の不具合がないか観察しながらプレイしてますが既存の行動範囲内では不具合は無いみたいです
元々のエラーは「接続が維持できません」なので素人考えでチャンクローダーあたりが高負荷になり接続が維持できないのではないかと予測してます
現状のチャンクローダーの効果範囲は
拠点が15×15で225チャンク
quarry+は4×4が3台で48チャンク
quarry+稼働に使用する風力発電機用で3×3が3台分で27チャンク(上記2行と重複あり)
です
プレイ中はこれらを積み重ねる形になりますがワールド読み込み時はこれを一度に処理するのが不可能だから落ちたとか
361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:27:13.53 t0vos1Hj.net
>>354
チャンクローダー使ってるならMetaspaceが小さすぎる
Metaspaceももう少し増やした方が良い
原因がわからないしい負荷をかけ過ぎた可能性が高いか
362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:30:02.32 5n/Wi03K.net
MaxMetaSpaceを256に制限する意味が分からん
-XX:MetaspaceSize=128M -XX:MaxMetaspaceSize=256M 両方消したら多分なおるんじゃね
363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:35:16.71 6SUvXbxv.net
>>354
何となく気になったけどグラボはあるの?
364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:38:29.77 8EZEs1aK.net
>>355
おkです
Metaspace増やして様子見てみます
今のところ普通にプレイ出来ているので解決とさせていただきます
ID:t0vos1Hjさんありがとうございました
365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:43:33.78 8EZEs1aK.net
>>357
グラボはgtx980ti積んでます
SEUS v10.1 Ultra適用させてますが水面バグは対応済です
366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:52:44.28 XenTlJmB.net
>>353
具体的なバージョンと入れてるmodが何かくらい書いてもらわなかったら誰もわからないと思うぞ
特に怪しいのがoptifineだけ入れたバニラという環境
正確にはわからんが、古いバージョンだとスポーンチャンク周辺に空洞があるだけでそっちが優先されてmobの湧きが悪くなるなんていうのもあったし
とりあえず1.9なら1.9.4のバニラ、あるいは1.10で試してみようぜ
367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 21:55:57.58 XenTlJmB.net
>>359
Metaspaceを最小も最高も512MB以上にするか無制限にして、XmsとXmxを6GB(ビデオメモリと同じ量)
これでガベージのカクツキを抑えてバランスのとれたパフォーマンスでるよ
368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:04:33.19 biVe55P5.net
>>360
バニラで昔からあるバグだよ
369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:07:02.05 6SUvXbxv.net
>>359
いいの積んでるな
ならスペ不足てことはないか
370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:07:03.74 XenTlJmB.net
>>362
そうなの?
10チャンク以下にしたことなかったから知らなかった
勉強になったわありがとう
(って俺が締めたらだめだよな(汗)
371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:08:54.01 XiIBz+xG.net
責任とって1.9でテストしてきなさい
372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:09:11.01 XenTlJmB.net
>>359
もう一個あった、メインメモリを16GB以上にして、仮想メモリオフにすると読み込み時に糞重い現象が大きく緩和する場合があるよ
373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:11:18.41 XenTlJmB.net
>>365
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:16:58.59 8EZEs1aK.net
>>361
先程Metaspaceは1Gに再設定しました
システムが1Gになるのは怖いですねwww
firefoxでwiki開いとくのと2ch用でjaneくらいならいけるかな?
375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/16 22:20:36.16 8EZEs1aK.net
>>366
やっぱ増設ですか・・・
金銭的な問題は特に無いのですが自作PCのように店で部品選んだ後組み立ても頼むようなヘタレなので怖いんですよね
まあその辺はスレ違いな気もしますしこれ以上は止めときましょう
376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/17 01:46:25.32 ucetaoHK.net
MODで追加された武器や防具も修理できるシンプルな修理系MODってないかな?
一応自分なりに探してみたけどどれも無駄な要素が多くて入れるの躊躇うんだよなぁ…
ちなみにminecraftのバージョンは1.7.10でforgeは1448を使用中なんでそれに合わせて回答してくれると幸いだ