16/03/30 19:16:31.31 sKAoQdJ70.net
>>979
よく寝る事
1008:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 40b4-ZcPW)
16/03/30 19:16:54.47 W3ljbxSD0.net
画面の揺れ切っても駄目なら諦めるしかない
1009:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 58ab-5c8b)
16/03/30 19:21:25.49 HOxrVNTp0.net
>>979
慣れ(ガチでこれが一番重要)
1010:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 1e28-tg1Y)
16/03/30 19:35:25.02 TpMDMhgw0.net
>>979
それバグだからリスポンすると直るよ
1011:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 33a9-eF9d)
16/03/30 19:36:06.39 bG3M+vhk0.net
適切な視野角に設定するのも大事
1012:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 0f3a-HJAy)
16/03/30 19:44:51.93 Vkq+6Qh70.net
マウスの感度をめちゃくちゃ下げるのもいい
最初は不便だろうけど徐々に上げていけば操作が快適になる快感を味わいつつ画面酔いもなれていく
1013:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 1818-mXvj)
16/03/30 19:52:40.13 +k9E3nDE0.net
垂直同期切って表示遅延減らす (この時フレームレート上限は60にしとく)
マウス感度若干落とす
視野角若干広げる
こんなもんだな
3D酔いって頭で想定してない画面の動きをされたりするから酔うんだよ
よっぽどじゃなけりゃ慣れれば酔わない
1014:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ c166-tg1Y)
16/03/30 19:54:02.00 XIyT2Mb80.net
120hzとか144hzとかの高リフレッシュレートのモニタを使うのもいいぞ
(もちろんそのfpsが出るPC環境も必要)
TNパネルのやつならそんなに高くないからおすすめ
ゲーム用途以外でも
ブラウザのスクロールとかマウスカーソルとかが滑らかで
もう60hzモニタのカクカクなんかには戻れなくなる…
しかしTNは色や視野角が微妙なんで辛い。
かといってipsの144hzは1枚で10万とかする。本当に辛い。
1015:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 7662-vHhq)
16/03/30 19:57:52.07 7BCkmU3a0.net
疑わしきは罰せずってこういうことなんだろう
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
それに比べて日本は強要した自白で罰する国・・・
1016:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ f904-ZcPW)
16/03/30 20:33:42.05 x+Y0tm390.net
氷原バイオーム見つからない
氷ブロック下さい下さい下さい
1017:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ d137-vHhq)
16/03/30 20:37:11.37 y/DMYFZd0.net
いっそ北に寒冷地・南に温暖地みたいな(の反復とかの)
バランス固定のバイオーム分布モードがあってもいい気がする
1018:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ db48-NCTL)
16/03/30 20:46:51.79 4BVsWkrp0.net
>>991
普通の氷がほしいのなら山岳バイオームで水張れば凍るよ。氷塊の方は・・・外部ツールの仕様を縛ってるかどうかによるなぁ
1019:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 0492-27z3)
16/03/30 20:47:39.10 P9nyu4oa0.net
西は大陸・東は海洋にしよう
1020:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 7632-tcWT)
16/03/30 20:49:01.43 mmK3KA6z0.net
座標0を起点に北に行くほど寒冷バイオーム、南に行くほど熱帯バイオームが生成されやすくなるmodでもないものか
1021:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 7662-vHhq)
16/03/30 20:52:37.69 7BCkmU3a0.net
というか世界をちゃんと大陸に分ける海を実装してくれ
ほぼ陸繋ぎとちっさい孤島しかあらへん
1022:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (スプー Sd34-HJAy)
16/03/30 21:07:25.34 +0izHUQ1d.net
前にどこかで地球の地形を再現するmodがあったな
1023:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ d137-5Hs3)
16/03/30 21:24:28.84 itkkfoOy0.net
広い川が欲しい
バニラの川は途中で干上がったりしててなんかやだ
1024:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 7632-tcWT)
16/03/30 21:25:58.43 mmK3KA6z0.net
ちょっとずるっこいがカスタムワールドで海面を1,2ブロック引き上げて生成すると川が乾上がりにくくなるから代替手段としてどうぞ
1025:名無しのスティーブ@\(^o^)/ (ワッチョイ 7662-vHhq)
16/03/30 21:26:57.69 7BCkmU3a0.net
>>999
それやると砂浜が水没するんだよな
1026:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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