16/02/25 12:43:51.31 vpNUQML6.net
拠点を残して、それ以外を再生成ってしたいんだけど
mceditで拠点以外を削除して読み込むと周囲の環境が様変わりするのは何故
シード値が変化してる訳でもないのに
982:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 12:44:05.17 43UVSWzZ.net
もういっそバニラでやれよっていうのが最終結論だろwww
983:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 12:44:46.01 dDAaacos.net
アスペしかおらんのか
984:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 12:51:30.89 /Ncv+W/S.net
>>958
乙フゥン
985:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 12:52:29.96 qTOFMCnd.net
>>983
多分荒れるのが分かってやってる愉快犯か
上でも軽くいったけど、根性論ぶんまわしたがる人のどっちかかと
986:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 13:33:13.79 9OOdAjTA.net
>>955
スマートと小さく詰め込むのとはイコールじゃない
大抵それをやろうとして失敗するプレイヤーの方が大多数だ
自由に好き勝手に使えるだだっ広い土地なのに
隅っこだけで狭っ苦しく縮こまってるのは間違いなく「スマート」ではないw
987:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 13:35:59.05 9OOdAjTA.net
「MOD使うな」ではなく、「MOD入れるな」が正解だ。入れるからバランスが崩れる
MOD単体で遊ぶ以外に複数MOD環境で発生しうる抜け道をなくす方法は無い。避けられない
BTWでもやってろ
988:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 13:43:17.28 Jl2iZ0vK.net
なんか話がズレてんだよなあ
クリエだって自制してるから使わないのであってだね
というか何がお前をそんな真っ向からぶつからせるんだ
ゲームなんだからもっと肩の力抜けよ
989:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 13:52:58.45 iD4XwPtc.net
>>981
もしかして:後から入れたModに追加バイオームがある
990:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 13:56:16.80 vkTqO8d9.net
複数MODで遊びたい前提で話してるのに入れるなとか言われてもね
抜け道は無くす方法あるし避けることだって出来る
特殊なアイテム生成とか切れないWorldgenとかは難しいけどなー
最近はソース公開してるMODも多いからそっからいじれば万事解決だ
991:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:00:48.38 ybDHsUWe.net
Gregは単体でガッチガチにバランス調整して、単体で完結するように出来てるから他modとの併用には向かない
Greg側で全てのmodに対応するのは難しいし、他modが一々Gregに対応するのもありえない
だから自制するなり、MineTweakerやModTweakerで改編するなりする必要がある
992:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:02:12.07 ybDHsUWe.net
その手間がイヤならそもそものmodを入れなければいいと言うことになるのかな
993:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:03:00.60 iD4XwPtc.net
自分で調整出来ない人の為にModpackがあるんだし、そっち使ったりconfig移植したりすればおk
994:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:06:42.43 qTOFMCnd.net
>>988
人を『正論』で抑え付けるのが大好きなんだと思うよ
995:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:13:53.24 rv8z2BtD.net
最近人気のDynamicSurroundingsを入れてみたが足音も変わるのか PresenceFootstepsと違ってTCの保護瓶とか踏んでも大丈夫みたいだしこれは嬉しい
弓引く音とかクラフト時の音まであるのな ジャンプ音は若干シュールだけど
何故かBuffと与ダメージの表示までされてて最早何MODなんだ
なんか拠点で過ごしてると誰もいないのに紙を捲る音?が聞こえてきて若干ホラーなんだがこれもそうだよな…?
近くにバニラ本棚置いてないけどBiblioの本棚か机に反応してんのかな
996:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:14:56.69 iD4XwPtc.net
エンチャ台とかじゃね?
総合環境Modなんだろ、多分
997:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:20:55.55 vpNUQML6.net
>>989
そういう類の差異はなかったんよ
再生成して拠点のあった場所まで行ってコピペで済ませたわ…dim以外のセーブデータコピペでmodのデータも引き継げたし
minecraftの再生成だと地形そのままなのに、拠点周囲の削除だと別モノになる不思議
998:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:42:25.58 teZWl/iS.net
>>995
>>Buffと与ダメージの表示
それってDynamicSurroundingsの機能だったのか
いつの間にか出ててdamage indicatorやStatusEffectHUDとダブるから
どうしようかなーと悩んでいたぜ
999:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 15:02:02.27 0NR4b1Sc.net
質問いいですか?
1000:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 15:03:40.44 XAX/+5TT.net
いいわけないでしょ・・
1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。