物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ31at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ31 - 暇つぶし2ch997:zyMg.net



998:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 19:42:14.99 I5uQxWzK.net
旧ベターダンジョンMODをマルチに入れてみました。
動作はするんですがポーションの番号がかぶってるみたいで警告が出ます。
シングルより生成数が少ないですが、ダンジョンも確認しました。
が、壁の一部が生成されていなくて、その割に存在している情報はあるみたいな……
その「見えてないブロック」に触れるとラグったみたいになって動けなくなります。
(移動キーをブロックのない方に入れると、ほんの少しずつ移動して、脱出できます)
これはもう、ベターダンジョンはあきらめるべきでしょうか?

999:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 19:49:59.39 9IfG0dUL.net
>>983
それただのチャンク抜け
リログで治る

1000:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 20:10:17.12 hSLeAjFD.net
>>983
1.7.10ならAK氏がポーションIDを増やすModを出してるから導入してみて

1001:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 20:16:35.06 CfqJ92If.net
現在1.7.10環境で遊んでいます
Buildcraftのマーカーのような直線を引いてくれるMODってありますか?
巨大建造物を作る際に目安として使用したいのですが
レッドストーン回路が必要だったり64ブロック制限でいまいち実用性に欠けます
もうちょっとお手軽で長距離で目印となる直線を引いてくれるようなものが良いです

1002:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 20:22:33.55 AcDpUN1U.net
>>986
バグで異方性フィルタ入れた時に入るブロックの境目(方眼紙みたいに線が入る)ならMODなくても目印になるよ

1003:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 21:11:44.57 D/lYQsAJ.net
macです
鯖の立て方教えて下さい
色んな、サイトを見たんですけど
どれもまちまちで…
詳しく教えて下さい

1004:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 22:41:58.39 9kF7qShJ.net
>>978
明かり有りでも湧いてある程度遠くても近くても湧きには影響ない、で大丈夫ですかね?
回答どうもありがとうございました。一応郊外に作る予定なのでその辺は大丈夫です~

1005:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 23:28:41.81 Q90d3yIg.net
>>980
まだ見てたらいいけど、Thermal expansionに似たようなのがあるからそっち使ってもいいかも
ただ工業化MODって事を忘れないでね

1006:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/10 23:55:19.94 RKq4Z/ic.net
工業化MODって1.7.10までしか出てないのでしょうか?
できれば1.8.Xでやりたいのですが

1007:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 00:13:16.89 N5fQf6A/.net
>>991
1.8以降対応してるのもあるからとにかくwikiとにらめっこ

1008:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 00:22:22.05 j80W3wnQ.net
ExUtilのsigilってどこで入手できますか?
チョコクエの砦3ヶ所とネザー要塞2ヶ所、廃坑1ヶ所の隈なく探した宝箱には入ってなかった・・・

1009:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 00:24:36.30 H+KrvXCg.net
Railcraft_1.7.10-9.8.0.0にて、レールの上にトロッコを置き動かすと、2つに増殖してしまいます。
その後アイテム化させると実際に増えている時とそうでない時があるのですが、どっちにしろまともにトロッコを動かせません。
これは既知のバグでしょうか?対処方法を知っている方いらっしゃいましたら教えてくださると嬉しいです

1010:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 00:28:20.83 u9JbSgYN.net
>>993
スポナー部屋などのチェスト
あとはウィザー倒しても手に入る

1011:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 01:19:44.04 WDmfKcIS.net
gregtech-5.09.19で他MODとの連携を切りたいのですが可能なのでしょうか?
可能でしたらやり方も教えてください

1012:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 01:22:41.64 8fEtsk9L.net
>>996
連携ってなんの連携やねん
だいたいconfig弄ればなんとかなるぞ

1013:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 02:17:11.96 UXokRZq7.net
934だが遅ればせながら皆サンクス
ドラコニックにビッグりアクターになんたらに楽しそうだなやってみよう
ビッグリアクターは興味はあったが触ってなかったからとくに
あと初耳なMODも教えていただいて感謝

1014:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 02:20:27.83 WDmfKcIS.net
>>997
Mekanismの制御回路をMekanismのレシピで作りたいのですがどこをいじればいいのかさっぱりでして
Unification.cfgはIC2の回路との互換性をなくすだけでレシピ自体はGregのままでした

1015:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 02:32:08.80 8fEtsk9L.net
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