物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ29at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ29 - 暇つぶし2ch615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 22:27:07.81 6l4H0iT/.net
>>613
curseにあったぞ
URLリンク(www.curse.com)

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 22:36:38.53 i5dCUHXh.net
>>607
EnderIO,Mekanism,TE4,MFRは入れといて損はないと思う。

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:23:27.52 ryyJvzrO.net
>>616
絞らんとわけわかんなくなるし
機能同じもの多すぎないか
その中からどれか2つくらいでいいと思う

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:26:08.68 /kNvv6XK.net
>>610
チャンクローダー自体が凍結されてるから一度読みこなまいといけないのは理に適ってる
つか、そのチャンクローダーによるんじゃねーの?どのチャンクローダのこと言ってるんだ?

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:27:01.21 /kNvv6XK.net
>>617
だよなやっぱそこはGregを勧めるべき

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:29:13.83 6l4H0iT/.net
Ender ioとThermal expansionは配管系の機能を食い合うからbuildcraftメインでやるならThermal expansionがBC拡張版と言った感じでわかりやすい
工業ビギナーにおすすめ

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:35:46.52 FI5g6NWW.net
>>616
EIOとTDを抜いて電力をmekaのユニバーサルケーブル使うというのもアリじゃないかな?

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 23:39:21.75 uKsprJMH.net
どっちにしろ慣れてないならender・TE・mekanismはどれか一つにした方がいい

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 00:50:39.70 LZlrnnhD.net
てかBCIC2で一通りやり終わった後でいいよね
他の工業化modも流れは大して変わらない上に要素が被るだけだし

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:00:06.10 4P+v1gcb.net
要素が被ったり、発展系だったりね
一度にたくさん入れてもすべてを遊ぶ前にわけわからなくなったら意味が無いし
つまらないよ
なにより今からMODを新鮮な気持ちで遊べるのに、そんなことで見限ってしまうのはもったいないと思う

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:19:35.34 Un7NfRhN.net
BCIC2をやる前にTEMFREIOやらを覚えちゃうとBCIC2の面倒臭さに嫌気が刺してしまうと思う
だからオールドタイプにBCIC2ぐらいに留めておくべきだと思う

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:31:17.98 NwvUAKr/.net
タイマー水流式のTTを作っているのですが、水を流す時間は短く、水を流していない時間を長くする方法はあるでしょうか?

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:38:34.40 XsZDfVyD.net
すっごい遠くまで来ちゃいました
コンパス見ながら歩けば帰れるんですが、移動先で一時的に設けた部屋に貯め込んだ資材が一度では持ち帰れません
そういったときはどうすればいいのでしょうか……一度帰っても戻ってこれるように、所々にトーチを設置しながら帰るんですか?
完成品トーチ64個と、棒と木炭が64個ずつあればできそうですが……
皆さんもそうしているものなんでしょうか?
チョコレートダンジョンMODも入れていて、部屋の近くにはすごく攻略し甲斐のありそうなダンジョンがあるのも惜しいです
是非とも御助言お願いします

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:43:07.55 sbK0591H.net
ワープできるModとかチェストにしまったまま持ち運べるModでも入れれ

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 01:50:32.30 8gWumige.net
WARP BOOKというMODなら登録した場所へ一瞬で移動できます。ディメンション間移動もok
ディメンションを跨がない場合はReiMinimapで拠点の座標と遠征先の座標を登録しておけば移動できたはず

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 02:27:48.48 ydzutfZQ.net
一時部屋と拠点との間に更に部屋を作って(ry

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 02:28:09.22 KGt9MC2z.net
>>626
短い遅延と長い遅延回路を作ればいい

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 02:36:27.74 S6ZFbx25.net
もしかして他のMODの植物ってForestryForMinecraftで栽培できないのかな?

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 02:46:28.96 8gWumige.net
>>632
アドオンなどを入れないと無理っぽいかも
たとえば豆腐Factory Reloaded導入で豆腐MODのもやしや大豆等が栽培できますが豆腐Factory Reloadedそのものが
ForestryForMinecraftのバージョン4に対応してないという…

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 02:53:55.55 S6ZFbx25.net
>>633
マジかぁ・・・できるものと思って資材集め頑張ったのに・・・

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/18 03:08:03.29 bDGAQ35U.net
>>622
工業に慣れていくためにもこの3つは一緒に覚えた方がいい。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch