15/10/22 13:34:12.53 FnCkEMGM.net
◆推奨アップローダ
imgur URLリンク(blog.livedoor.jp)
◆相談する方へのお願い
相談に乗ってくれる人の参考になりますので、出来れば明記して下さい(任意)
【建築物の名称】
【建築期間】
【建築物サイズ(縦×横×高さ)】
【使用MOD(バニラの場合はバニラと記入)】
【使用テクスチャ】
【使用外部ツール等】
【参考資料等】
【相談内容】
◆回答者やレスをする方へのお願い
・影MOD、テクスチャ、フォトショなどでの加工嫌いの方は、その旨の記載がある場合はスルーして下さい
・人を貶したりせず、建設的な意見を心がけましょう
・気に入らない建築でも一方的な批判、荒らしは禁止です。荒らしは徹底スルーで(NG推奨)
◆スレ立てについて
>>950
を踏んだ者が宣言してからスレを立てて下さい
もし規制で立てられない場合は安価で指定してください
>>950
以降書き込みは次スレが立つまで控えるようにお願いします
3:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/22 21:03:41.78 hf4QWUIN.net
>>1乙
4:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/22 21:37:20.03 0Y6FEi4d.net
∧_∧ >>1乙
__( ・ω・)
/ ||/ ⊃ ⊃∧_∧
| ||___ノ ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:59:31.95 tbke7KE5.net
不思議発見見てたら地下都市作りたくなった
6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 23:50:06.38 bCyEkTHr.net
凄まじい手間だぞ
7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 23:55:30.62 2PtMOiWw.net
見映えする空洞を作るのが…
自分は球状にくりぬいて妥協しましたが
8:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 00:07:59.40 73Lc0sD/.net
ちょうどカッとなって大規模露天掘りした跡地が拠点横に有るから綺麗に整地すれば何とか
メンドクセぇな・・・
9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 06:09:44.18 baxkuue6.net
空港的な機能をもつ総合駅構内のデザインで迷ってるから意見おくれ
ロンドン地下鉄モデルのA案 URLリンク(i.imgur.com)
総合駅をイメージして適当に作ったB案 URLリンク(i.imgur.com)
採用したいのはA案なんだけどこれってどうみても田舎の地下鉄が関の山で国際総合ステーションには見えないよね?
B案は原型でまだデザインもされてないけど、それっぽさは伝わるかな?
10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 07:31:18.80 oA6jpobM.net
>>9
改札機が並んでいて入口がそこしか無いように見えるからじゃないか
巨大な総合ステーションなら混雑防止のために出入口は複数あるだろうし、地下鉄や飛行機と考えたら複数階に展開してるはず
改札口から通路が延びてる場合がほとんどだけど新千歳や関空みたいに巨大ビルの中が吹き抜けでも良いかなと
羽田の通路しかないけどガラス張り吹き抜けも好き
ヒースローとかロンドン近郊の国際空港はどうなんだろう
あとは改札口付近に乗客向けの庭やラウンジ、喫茶店が並んでいたら良いかも
発着数が多いなら無人だけどインフォメーションブースとか案内板も上にだけでなく乗客の目線に複数欲しい(1つだとそこが混雑するしずっと上を見てるのは疲れるw)
デザインは上が好き
人が多くなる想定の場所は空間にゆとりがないと息がつまる
11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 09:15:02.44 UjUxFHIG.net
>>9
都会のホームってもっとゴミゴミしてるイメージ
キオスク的な売店やトイレ、案内板や発着を知らせる電工掲示板、壁の広告、そして混雑
人の配置が難しいから物で空間を埋めていくしかないと思う
緑を増やしたり、ガラスで落下防止用の柵を作ったり、壁に等間隔に絵画を張ったり
物を配置するには改札とホームの間を少し広めにとってもいいかも
12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 11:18:46.86 sstXMlK0.net
まずはGoogle先生に頼った方が良いのでは
13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 13:46:51.52 1RYh9BlC.net
>>9
壁に色とか謎の前衛的(笑)なデザインを入れたらいいかも
電光掲示板の柱もきっちりしてなくていいんじゃないかな
14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:09:23.56 GNL6kSAL.net
ポスターはどうだろう
額縁とか絵を壁に
後はおっきい駅だと柱がいっぱいあるイメージがあるから柱を作るとか
15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:16:49.34 VLKsyY7d.net
>>9
売店とか立ち食い蕎麦とか色々足りないな、植物とか足してもいいんじゃないの
田舎の小さい駅なら何も無いけど人が多い駅ほど色んな店や展示があると思う
その駅は綺麗で何もなさすぎて近未来やバイオハザードに出てきそうな白い駅
16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:28:17.97 FcLTEneQ.net
ヨーロッパにありがちな家と家の間に伸びてる道路跨ぐ部分ってあれ基本的に渡り廊下なの?
なんで作るんだろ?二世帯住宅とかなのかな
URLリンク(i.imgur.com)
17:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:29:32.57 UjUxFHIG.net
>>16
アパートとかの渡り廊下じゃね
18:9@\(^o^)/
15/10/25 14:33:48.80 4l/6Y6rr.net
出先なんでID違ってるかもだけどみんなサンクス!まるでなっちゃいないってことは反応みてよくわかったわw
とりあえずB案ベースで天井取り払って吹き抜け構造にして助言通り店を増やしたりごちゃごちゃとした施設追加させてみるわ!
19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:39:24.27 UjUxFHIG.net
>>16
それオックスフォードにある大学の渡り廊下だった
他にも協会と事務所をつなぐ渡り廊下とかあった
高価なものなので城や教会、公共施設に多い感じ
個人なら金持ちの家
と言うことで>>17は誤り
20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:40:24.52 crIXNBR0.net
>>18
進捗あったら見せてくれ
楽しみにしてます
21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 14:49:02.45 FcLTEneQ.net
>>19
これ大学なのか…ビジュアルだけでもと適当に貼ってしもうた
個人所有の家だと二世帯とかなら分かるけど一世帯だとわざわざ渡らせる必要が分からんなー
これ家の出入り口は左右に一つずつ設けてるんだろうか
22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 15:00:45.82 UjUxFHIG.net
>>21
URLリンク(homepage2.nifty.com)
↑参照
基本入り口は別々だろう、多分
23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 15:05:38.12 1RYh9BlC.net
でっかい木を作ってるんだけど、枝っぽい配置になってる?
このまま、高さ付けつつ木ブロックに置き換えて大丈夫かな
URLリンク(imgur.com)
24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 15:09:59.66 FcLTEneQ.net
>>22
おーというとやはり複数世帯か
勉強になるなーヨーロッパの建物について述べてくれてるサイト見つからなかったんだ
これで捗るありがとう
25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 15:43:28.68 sstXMlK0.net
渡り廊下はロマン
26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 17:47:40.20 O6sYOaJQ.net
>>23
もう少し全体像みせてほしい
27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 17:53:07.45 oA6jpobM.net
>>21
単なる棟を繋げたかった場合が多いけど、あちらとこちらで明確な違いを表すための渡り廊下もあったり
どこかの刑務所への橋が有名だった気がする
28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 17:57:08.44 UjUxFHIG.net
>>27
ヴェネチアのため息橋のことかな
あれは水路の上に渡ってルやつ
29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 18:03:29.25 oA6jpobM.net
>>28
あれ、渡り廊下っぽかったけど本当の橋なんだ
屋根がついてたからてっきり道路を渡ってるのかと、すまん
何かの映画でみた橋のなかに部屋があるのが好きで渡り廊下作ったらよく作ってる
利便性とか全く無さそうだけどw
30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 18:05:00.67 1RYh9BlC.net
>>26
かなりズボラだから直すの少ない内にと思ったんだけど、もう少し進めるね
31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 18:07:16.07 O6sYOaJQ.net
フィボナッチ数列そのまんまな印象だけど立体だから印象はどうなるか作ってみないと分からないね
32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 18:57:34.65 u/dh4OKW.net
橋とか坂とかに階段使いたく無いんだよなぁー
階段は階段だから坂に見えない
でもハーフブロックだと巨大化するし
斜めブロック欲しいなぁ
33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 19:41:13.20 1RYh9BlC.net
>>32
やったことあったらごめん
今作ってみた。線路屋根
URLリンク(imgur.com)
34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 20:24:03.55 McyaY9xk.net
これはなかなか面白いな
35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 20:37:14.12 UjUxFHIG.net
>>33
面白い、が
有り無しで言ったら無しかな
36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 20:41:08.45 U4WLny1T.net
>>33
面白いんだけど屋根じゃなくていいよね
37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 21:01:47.65 u/dh4OKW.net
>>33
隙間がなぁ……
せめて線路置いたら下のブロックが斜めになればいいのに
38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 21:23:02.98 1RYh9BlC.net
やっぱりそんなにいい感じにはならないね
これ敵沸いちゃう?
39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 21:31:33.92 UjUxFHIG.net
>>38
PC版ではレールの上に敵がわくから
わきつぶし考えないとわくと思うよ
40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 21:35:02.67 1RYh9BlC.net
>>33
これやっぱダメだ
畑のトリ避けネットみたいだ!
URLリンク(imgur.com)
41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 21:42:06.67 sstXMlK0.net
その屋根みたいに原木を横に地面に置いてレール敷けば纏められてる丸太みたいに見えなくもない
42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 23:48:02.27 70hiuFvM.net
トロッコを一切使わない前提でレールを屋根っぽいテクスチャに変えれば良くなるんじゃないか?
43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/25 23:54:56.03 phWKETSv.net
それなら素直に斜面ブロックのmod入れた方が融通が利くよ
44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 00:22:03.08 9hPLIOkK.net
レール繋げて、パワードレールつけて、トロッコが無限に走る屋根にしたらたぶんキモい。
ぎゅうぎゅう詰めで動かせられるかやってみよ
45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 01:30:47.99 9hPLIOkK.net
たくさんのトロッコはやがて1つになり消えてしまったのだった。
46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 02:03:33.91 qBEPL4US.net
>>33
何かに使えそうではあるな
こういうのはマイクラの面白さだな
47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 07:06:18.54 m1n2xrOy.net
トロッコで走るかは別にしてジェットコースターみたいな配置ができそう
48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 14:11:10.15 +PoUayFo.net
>>40
鳥除けネット作りたいときはガラスにレールしけばよさそうだな!
49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 17:09:05.83 L3GvcAI2.net
置けたっけ?
50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 17:58:32.24 9hPLIOkK.net
おけにゃい
51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 23:00:41.36 PqrRenHY.net
にゃんだと?
52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/27 01:13:22.42 o1FRhd9M.net
にゃんにゃん(真顔)
53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/27 07:41:11.14 bEOuPKGm.net
レール敷いた後シルバーフィッシュに土台食わせればそれっぽく見えるのが作れるかもしれないかもしれない
54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/27 07:45:40.31 oBo7CiJr.net
つバリアブロック
55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:00:00.37 WjX7J+fk.net
高さ20位の1チャンクの畑を横に2つ並べて作ったんだけど2チャンクを囲えるくらい大きい何かいい建築物、いい案はない?
56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:16:50.86 R5stcI37.net
オリジナルの謎建築やってみよう
57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:25:56.72 ffA/0Byp.net
サーカス小屋
畑のまわりに客席をつくり、羊毛や絨毯でテントのような囲いを作って所々灯りを吊るす、必ずしましまで
畑の真上は空中ブランコや綱渡り用のロープを張っておく
メルヘンな色でよろしく
58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:43:45.62 WjX7J+fk.net
>>57
それレベル高すぎだわwww
今こんな感じで2チャンクの中回路だらけにしたいんだよ
URLリンク(i.imgur.com)
59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:46:35.81 JqOVvt3O.net
>>58
五重塔にして畑も5段まで増やそう
または時計塔か円塔にしよう
60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:50:55.47 60ppX/Oq.net
最終的に許されざる…になりそうだな
61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:51:52.14 WjX7J+fk.net
>>59
五重塔かなるほど
五重塔か円塔で頑張ってみるありがとう
62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 20:16:30.14 ydFHo1vK.net
あの倉庫まだ許されて無いのかw
63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/31 08:08:45.95 /Z12Z8lF.net
もう許してやれよ
64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 17:02:38.99 20RXJ6fY.net
現在ネザー拠点を建築中なのですが
ちょっとご相談したいことがあり…
色を足したいのですが
緑と赤どちらがよいでしょうか?
パッと見の印象でよろしいの
ご意見いただけると助かります
ピクトロール使用
URLリンク(i.imgur.com)
バニラ
URLリンク(i.imgur.com)
65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 17:05:08.81 5KkPXFh2.net
>>64
赤!
66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 17:08:34.17 Qsu4xIyA.net
>>64
赤がいいかな
67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 17:11:59.55 20RXJ6fY.net
回答が早くてワロタwww
了解です、赤でいきます
68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 21:38:13.84 vlfInWzq.net
度々ごめんなさい
赤でやってたのですが
ふと赤青もアリなのでは、と…
いかがでしょう?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 21:48:43.92 5KkPXFh2.net
>>68
青、赤いいと思う
白は?
70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 21:50:17.45 d2PXrGHg.net
いっそオール青が良い気がした
71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 21:51:30.35 06VeZ/lI.net
黄色
72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 22:23:53.45 wLByvu2W.net
俺は青は安っぽく見える
73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/01 22:59:49.00 vlfInWzq.net
色々試してみました、が…
白:
URLリンク(i.imgur.com)
黒:
URLリンク(i.imgur.com)
青:
URLリンク(i.imgur.com)
黄:
URLリンク(i.imgur.com)
緑:
URLリンク(i.imgur.com)
白と黒は悪くないけど
色彩を使うって目的と違うので…
黄は金が足りない…
個人的には緑が捨てがたい、です
が、いかがでしょう?
おまけ
白黒:
URLリンク(i.imgur.com)
信号:
URLリンク(i.imgur.com)
74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 00:07:12.75 gAgAX5xT.net
俺緑好きだな
75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 00:07:59.81 bAWKNTKS.net
黄色が素敵
76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 00:11:02.08 alyd0BZ+.net
私も緑いいと思う
赤と緑並べたときはうーんと思ったけど、緑だけ見るといいね
77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 01:01:44.05 VGmXiaOj.net
>>74>>76
ありがとう
とりあえず緑ですすめるよ
>>75
本気で勘弁してください
他に気になること・意見ありましたら
よろしくお願いいたします
78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 01:35:51.46 bAWKNTKS.net
>>77
実際には光ってはいないけど光ってるぽく見えて黄色素敵だけどなぁ
後は原石で試してみるとか強度も考えて柵つけてみるとか
強度考えないならステンドグラスも試してみるとか?
79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 06:14:57.91 QSwyOwQ3.net
TC4の人かな?
ステンドグラスで黄色がありなら強度の問題は保護の杖星で解決するんでないかしら
質感違うからちょっとイメージと変わっちゃうかな
違ったらごめんね
80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 07:10:06.23 Z2JX8tav.net
緑でいいじゃん
赤主体のネザーではコントラストになるし
81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 07:40:05.26 NUkIMK9R.net
みなさん、意見をありがとう
ステンドグラスを試してみた…
黄:
URLリンク(i.imgur.com)
緑:
URLリンク(i.imgur.com)
これはこれでアリだな、と…
黄色は主張が強く、緑は落ち着きがある
…また迷いが増えたwww
強度については度外視してます
そもそも屋根材はダークオークなので
すでに三度ほど小火を出してます
…ガスト怖い
>>79
残念ながら保護の杖星は
不透過ブロックにしか使えないです
半ブロや階段にも使えないので
思ったほど使い勝手は良くないです
82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 08:28:02.67 QSwyOwQ3.net
>>81
そうだったか、ガラスに試したことがなかったから知らんかったわ
画像は混ざってる感じに見えるけど、どっちも甲乙付けがたいね
上は環境と馴染んでる感じ、下はコントラストがいい感じ
83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 08:45:14.59 Vj/Fj7o+.net
ネザーの中で拠点(安全ゾーン)だからこそ、赤、黒が主体のネザーに対して柔らかな寒色系や緑など中性カラーを使うのは個人的には好きだな
84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 14:39:01.84 RJRA/ur+.net
色で安堵出来る点では黄色や緑もいいかもしれん
85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/02 17:45:14.40 NUkIMK9R.net
みなさん、意見ありがとう
ステンドグラスでも問題なさそうですね
色については…周辺整えたら画像上げますので
また相談にのってもらえるとありがたいです
よろしくお願いいたします
>>82
黄と橙、緑と黄緑で組み合わせてます
86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 01:38:54.28 jy1Z6Drx.net
やっぱ黄色だな
87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 17:47:40.54 06MyxLl4.net
何度もごめんなさい
とりあえず仕上がったので
緑でまとめてみた、が…
いかがでしょうか?
Resource Packs:ピクトロール
全体:
URLリンク(i.imgur.com)
遠景:
URLリンク(i.imgur.com)
正面:
URLリンク(i.imgur.com)
内装:
URLリンク(i.imgur.com)
おまけ(TX-D2使用):
URLリンク(i.imgur.com)
88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 17:50:48.78 v5HyXahR.net
一枚目の絵面好きだわーと思いながら開いた二枚目でフイタ
ネザー拠点って規模じゃねぇw
89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:02:57.89 zcgS2fyq.net
>>87
中のステンドグラスいいね
窓はもっときらびやかな感じがほしいけどこれはこれで
90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:41:34.48 06MyxLl4.net
比較用に改めて
いかがでしょうか?
緑の
ピクトロール:
URLリンク(i.imgur.com)
TX-D2:
URLリンク(i.imgur.com)
黄色の
ピクトロール:
URLリンク(i.imgur.com)
TX-D2:
URLリンク(i.imgur.com)
91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:44:16.56 06MyxLl4.net
>>88
建築としては中規模ですよ
TC4入ってるので飛行と範囲破壊もできるので
>>89
きらびやか?
黄色のがそうでしょうか?
92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:46:36.49 tNgF5Vo+.net
なかなかいいと思います
93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 02:34:22.66 M0ECzoiC.net
ピクトロールなら緑でTX-D2なら黄色かな
94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 06:58:26.52 LkMqqn0m.net
>>91
緑はいいんだけど全体的にアクセントになるところがないなと思って
心安らぐ色合いだと思うよ
95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 23:30:58.95 HfXY4Or4.net
洋風の城を作っているのですが、尖塔の配置に困っています。
現在3つの尖塔を建てようと思っているのですが、半分程終わったところで遠くから見ると
下の画像のようになり、左の尖塔が邪魔な気がしました。
URLリンク(i.imgur.com)
なくした方が良いですか?ご意見をお願いします。
96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 23:36:24.87 HZ91/ePb.net
>>95
十分すごいのにまだ高みを目指すかワレ。左右の塔が高すぎるか下の土台が小さいのかとか思った。
97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 00:27:53.33 aueKpdhj.net
>>95
前に橋を上げてた人だよね?
城の建築がずいぶん進んだね
正面からだけだと何とも言えんが
中央と左が同じ大きさに見えるからかな
城とか教会の尖塔のイメージは
左右に大きなのを擁するか
中央の大きなものに小さなのが沿うか
だと思う
その辺り考えてバランス調整してみては
URLリンク(upload.wikimedia.org)
URLリンク(upload.wikimedia.org)
98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 00:37:02.61 SWrOai7O.net
>>95
もしくは真ん中の塔を髙くするか…かなぁ
99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 01:14:24.76 HX8ZI/W6.net
十分すげぇと思うんだけど一級建築士にかかればまだ不満なのか・・・
影MODのせいな気もするけど、思うに全体の角度がほぼ同じで変化が無いから
変に一体化してこじんまり見えちゃう感じ?
左の塔はエンパイヤステートビルに見えるのが気になるけど形自体は良いから
城全体の横幅を広げて印象を薄めちゃうのが手っ取り早いような気がする
それか真ん中って独立した建物が3個は重なってる様に見えるんだけど
もしそうなら真ん中の建物の高さを下げるか尖塔形状を捨てて
凸凹凸凹みたいな装飾付きで平らな形状にしてしまうとかも良いかも
100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 06:26:13.00 yOFll/J5.net
城の大きさはこれで固定?
たぶん黄金比とやらにひっかかってるから違和感があるんだと思う
城と塔を当分にすると遠近もあって一体化してるようにみえない
城全体に対して左もだけど中央も大きすぎ
城部分がこのままなら中央はドームや砦みたいな低めの建築にして左右に細くて高い塔、もしくは太めの中央塔をやや奥側に建築して細い塔をたくさんの手前に作るかな
101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 08:12:29.28 aueKpdhj.net
何か大改修案が多いね
この手の大改修しようとしたとき、どんな手段使ってるの?やっぱりMCEditなのかな?
中規模建築ではりぼてエアクラフトを使って塔の位置や屋根の高さを変えてる動画は見たことあるけど
102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 09:00:18.75 AO0qF66Q.net
>>95本人ではないです
画像いじくって左の塔を消してみた
何か物足りなく思える
URLリンク(i.imgur.com)
103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 14:50:25.54 NfHmS6Vs.net
>>102
左の塔をそのままに右の二つの塔を伸ばしたら?
104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 19:02:36.16 r/ze2zNI.net
>>96 >>97 >>98 >>99 >>100 >>101 >>102 >>103
皆様ご意見ありがとうございます。
とりあえず左右の塔を低くして中央の塔を控えめにすることにしました。
修正が出来次第、また報告致します。
105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 19:35:13.00 wqz0lZTU.net
なんかFFの召喚獣のアレクサンダー思い出した
106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 19:44:30.99 yOFll/J5.net
なつかしいw
城が出てくるやつか
あれは腕が尖塔が回転したものなのかね
107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 13:06:21.95 6qj4C2ff.net
街の作り方を教えて下さい
108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 14:38:11.28 akxrmnIq.net
>>107
道を引いて建物をたくさん建てる
区画ごとに住宅、商業、工場、公的施設など設定すると目安になる
大きな建物の近くに広場や公園、噴水を奥と栄えるよ
109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 08:48:20.99 VPTJMaql.net
>>108
まずは道か…やってみる
110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 18:59:48.93 Ek44UwlG.net
どういう町を作りたいのかにもよるな
111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 19:18:29.50 dI09Z4Hd.net
海に向けてぽこぽこ豆腐ハウス立ててもいいと思うよ
112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 20:22:22.55 5HDPGO3T.net
イタリアやな
113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 20:58:24.71 dI09Z4Hd.net
…(´・∀・)せやな
全部白い町とかあるしな
114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 20:58:35.27 b9VXO0oF.net
適当にぽこぽこある程度距離取って家建てて道を繋げるのもいいかもね
ヨーロッパの町並みはどうやって出来上がって行ったんだ
115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 21:34:28.52 Ek44UwlG.net
>>114
戦争戦争&宗教
116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 22:05:59.27 Fi7uPjIt.net
豆腐も中庭をつけるとよりヨーロッパ風
ポンペイっていう映画で街並みの空撮があるんだけどああいうのが好きだ
近代に近くなるにつれ装飾が難しくていつも中世ではなく古代ヨーロッパ風になる
117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 23:22:22.01 qo0MJTyx.net
計画的に道を引いて施設はどこそこにってやると上から見下ろした時すっきりしてる
家建てて水道整備してから道を引くと歩いてる時いい感じ
118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 03:56:22.31 TS9yqlZS.net
実際に街ググって参考に作るか!→創作意欲湧いた早速マイクラへGO!→この地形なんか納得いかんな…→あ~今日はやめるか
119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 06:05:20.19 PRp0rZJ1.net
> →この地形なんか納得いかんな…→あ~今日はやめるか
↑まちがい
↓せいかい
> →この地形なんか納得いかんな…→一日一万ブロック 感謝の岩盤整地
120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 19:23:44.56 4GYhywET.net
1日1万じゃ1チャンク40層程度しか進まないじゃん!
岩盤整地勢なら日/5万は削らないと
121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 20:13:01.07 ggWTjuZT.net
世界をチェストに納める気か?
122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 00:40:43.84 W4PqRG61.net
勇者よ世界の半分のブロックをやろう
123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 02:06:12.16 WfUlnhZs.net
>>119
音が遅れて聞こえるんですね分かります
124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 11:23:28.44 +gdNxj4L.net
村の仕様がググってもwiki見てもよく分からないんだけど
ドアの外側5ブロックに日光が差し込んでたら地下都市でも村と認識されるのかな?
日光が差し込む時点で地下都市としてどうなのかとは思うけど
125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:08:13.16 4SBuf0Iv.net
>>124
あれって家の外側と内側の明るさレベルの違いで判定してるんでないん?
126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:42:08.05 GIOun33U.net
>>124
ドアの前後の日照レベル(松明等の光源によらない明るさレベル)で判定してる
ので、極端な話ドアの目の前の位置に天窓を付ければ村判定がされる
127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 20:14:42.18 LGROp01A.net
>>124
指輪物語のドワーフの国は採光筒があって中まで光が射し込むらしい
小説だと多いよ、採光窓
深いところでも鏡が作れたら再現できるんだけど
128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 20:23:39.94 hPIk7kEi.net
>>126>>127
採光窓作れば地下都市作れそうですね
窓つけるなら地下深くに作るより渓谷の底に作るか、高い山の中腹をぶち抜く方が楽そうだな
129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 02:02:47.03 PZEMa4KG.net
おっエレボールか?
130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 07:02:41.57 7luCu0NV.net
精巧な透かし彫りを施された天まで届きそうな柱で支えられた大広間と山を大規模に削って出来た大きな正門、東側と西側の山肌には採光窓
が、ドワーフ建築の基本らしい
深く深く露天掘りでできた穴にかかる細い橋(敵が侵入してきたら落とすため)が多数あるモリアを作ろうとして挫折w
131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 13:48:36.27 PZEMa4KG.net
マインクラフトって地上から岩盤までが高いようで実際のビジュアル的には低いからドワーフの都市作り失敗したわ
映画みたいな天井も暗くて見えないってレベルにするには到底足りなかった
今あるカスタム設定で地上を高い位置にする設定があるっぽいけど
132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 13:58:20.80 3kKbiKd+.net
岩盤から上まででも255しかないもんな
133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 14:16:29.04 7luCu0NV.net
山岳バイオームもスティーブ換算したらちょっとした坂道だもんね
ホビット庄が限界なのかねえ
あれも丸い窓で大きさが狂いそうだが
134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:25:07.56 Vvnm1SyM.net
>>104です。修正+αをしました。
尖塔のバランスは(労力の関係で)あまり改善できませんでしたが、少しは良くなったかと思います。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみに二枚目はTEX-D2で撮影したものです。
135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:30:21.68 nlBHISIb.net
いつも思うんだがshader入れるならcustom sky切ったらどうよ?
136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:32:12.11 +Pf412gx.net
>>134
うおお…すげえ…
137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:36:58.81 2PtdKm2P.net
>>134
ラスボス居るだろ!
138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:37:11.16 7luCu0NV.net
>>134
これは凄く良いね!
バランスが大幅に良くなってる
これがベストなバランスじゃないか
お疲れ!凄いよ
内装はこれからなのかな
139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 16:38:22.20 3kKbiKd+.net
シンメトリーに落ち着いたか
140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 19:32:23.67 oG4IC3EX.net
空の色とか変えたらラストダンジョンになりそう
141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/15 20:29:06.18 8MZSTr9w.net
完成されたシルエットだなぁ…そのセンスがうらやましい。
所で城の土台は無しのままなのか?
142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 14:30:04.81 ZQ3CKOy7.net
このスレにはバケモンが住んでるのか…
143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 16:50:52.33 TcZlq/k7.net
大規模な教会みたいで良いね
つかアドバイスがほぼ関係無い事になっててワロタw
144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 21:15:36.00 Pvj89g8S.net
アドバイスというかこの人定期的に晒してるから何か感慨深いんだよね
だんだん出来上がって来てるの見てるからアドバイスの時期は終わって来てると思うし
完成おめでとう!の気持ちが強いw
145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 21:46:51.74 Eq8ceiey.net
自分はアドバイスといいつつけっこう言いたい放題書いてるから何らかに役に立ったら嬉しいけど反映されなくても構わないやw
少しずつ晒してくれる人は本当に楽しみ
146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 22:05:53.91 LpytXGwQ.net
皆様ありがとうございます!
内装まで全て完成したらそのうちまた挙げると思いますので、しばらくお待ち下さい。
また、頂いたアドバイスは次からの建築にも役立てたいと思います。多くのアドバイスありがとうございました。
>>140
夜+雨だとそれっぽいかも?
URLリンク(i.imgur.com)
147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 22:12:55.75 8Dj9BITg.net
完全に魔王城w
148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 22:26:49.55 USXOPYSI.net
これはドラゴンの卵奉って怪しい儀式してますね…
149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 22:33:11.92 hb8xt76i.net
雷が光ってれば完璧にラストダンジョン
150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 22:47:07.13 Eq8ceiey.net
ネザーにあってもおかしくないな
151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/16 23:27:31.20 ZqA71Fu4.net
エンダードラゴンがジエンド放棄するレベル
152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 00:48:32.82 OY6uXAxv.net
相談ではなく晒しになるけど
>>95(>>134)に触発されて作った
橋と教会風の何か
前面:
URLリンク(i.imgur.com)
遠景:
URLリンク(i.imgur.com)
内装(未完成):
URLリンク(i.imgur.com)
加えて、>>90の現在の姿
意見くれたみなさん、ありがとうございます
URLリンク(i.imgur.com)
>>90
153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 01:00:03.80 FbX36095.net
ネザーボスが出てきそうな雰囲気
決闘したい
154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 01:23:41.70 kMo03+0y.net
>>152
ガラスをマネしたい!
155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 02:52:51.06 HZcRXQ6A.net
おまえらすごすぎ
156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 05:52:57.16 URbVUf/w.net
ちっちゃい家とか博物館作ってわーいって思ってたのが馬鹿らしくなるくらいすごいなw
やっぱり何度も作るのが上達の近道ですか?
157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 22:40:11.96 zE64T6+H.net
>>153
正解!
中央の穴の下にTC4の保護ガラスで
ウィザーの処理部屋を作る予定です
>>154
どうぞどうぞ
ただしテクスチャに依存してるのでご注意を
参考までに
バニラ:
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
Pictroll:
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
Azuki:
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
TEX-D2:
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
SummerFields:
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
>>156
近道、自分も知りたいですwww
経験を積むのもあるだけど
建築物の具体的なイメージを描くのも大切だと思う
今回は>>95(>>134)の橋と尖塔の組み合わせ
>>94の意見から丸窓のステンドグラスのアイデア
>>97の教会の画像
何かその辺りをごった煮ににして試行錯誤してたら出来た
長文ゴメン
158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 10:28:43.98 Z6P3aqrZ.net
みんな建築中か…
159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 12:13:08.71 ooree+rK.net
いや、踊ってた
160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/16 23:11:54.52 DTUsPdfh.net
スポーンブロック見つけたので落下式のやつ作ったんだけど
y60にスポーンブロックがあって、上昇と落下の建築が地上からもろに見えちゃってかっこわるいので
なにか建築で隠したいです
ジャングルバイオームで海辺なので灯台とか考えたんですが
隠すとなるとそれなりの大きさになるので微妙でした
アイデアください
161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 02:30:23.87 Cn/a36Eh.net
スポーンしたモンスターをスポナー下に集めてそこから落下させるのはどうかな
地上にはちょっとした小屋を作って寝泊まりできる程度に整備したらどうだろう
もちろん地下に行ってモンスター処理できるように
162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 02:38:26.13 acB5KrWR.net
経験値用なら一度叩き落としてから持ち上げるという手段も
ジャングルに隠すなら御神木とか?
一つが高いと目立つというなら同じかちょっと低い位の樹をいっぱい生やす
163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 03:03:04.41 nHwlt9Zq.net
下方向に落下距離稼げる高さあるなら、俺なら叩き落としてから持ち上げる式にするけどなあ
164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 05:15:51.78 JtmU8ENx.net
どうやって持ち上げるの?
165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 05:32:38.94 x4t6lV7A.net
もう作ったんだよね?
原木を巻きつけて御神木に封印されてますみたいな風景にしてしまうのは?
隙間からトラップが見えるのも雰囲気が出ていいかと
苔石や蔦使って古いアピールをしたり
166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 06:37:32.39 f8zsBDg+.net
叩き落とし→持ち上げ式のトラップにして
地上部分を囲う感じで寺院建築しちゃうとか
>>164
ググれ
167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 09:04:46.44 0speKa/2.net
>>160
灯台擬装で大きすぎると思うなら他への擬装は無理なんじゃないか?
逆に見せ方の工夫をして見るとか
168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/17 10:01:37.99 zzN+pFnp.net
>>160
ジャングルという立地から
マヤやアステカの遺跡(階段ピラミッド)
東南アジアの寺院(石塔)なんかは
どうでしょう?
169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/26 14:39:13.80 xTMZYtod.net
ツリーハウスを建てたいのですが今住んでいる所が砂漠らしくて草が枯れたようになります…
緑色にする方法ってありますか?
170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/26 14:57:34.97 z509EwuM.net
>>169
バイオームに依存するので
mceditなりでバイオームを変更するか
ResourcePack内のカラーマップを編集するか
前者についてはこちらを参照↓
URLリンク(gemememo.blog.fc2.com)
171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/26 15:09:48.77 xTMZYtod.net
>>170
ありがとうございます!
172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/31 09:21:01.47 d6CIs2iE.net
【建築物の名称】工場(TC4のvis倉庫)
【建築期間】2日
【建築物サイズ】2チャンクぐらい
【使用MOD】TC4とか魔術系
【使用テクスチャ】ピクトロール
【使用外部ツール等】なし
【参考資料等】碓氷峠の丸山変電所
【相談内容】
作ってみたら屋根が高くなった(その1)
なので低くしてみた(その2)
いかがでしょうか?
その1:
ピクトロール
URLリンク(i.imgur.com)
バニラ
URLリンク(i.imgur.com)
その2
ピクトロール
URLリンク(i.imgur.com)
バニラ
URLリンク(i.imgur.com)
173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/31 09:40:09.81 Tb5464tN.net
高い方が好き 低い方はバランスが良くなく感じる
あとバニラ版は別にいらないと思う
174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/31 10:42:46.61 G89kBnRg.net
同上
175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/31 12:14:02.66 d6CIs2iE.net
>>173 >>174
ですよね…ただ他の建物と比べると
高さが気になってしまい…
後で拠点回りの画像上げます
176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/31 15:45:03.71 d6CIs2iE.net
>>172の追記
拠点の全景を…高いのは単品のバランスがいいが、低いのは全体とのバランスがいい
と思うのですが
その1(高いの
URLリンク(i.imgur.com)
その2(低いの
URLリンク(i.imgur.com)
177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/01 20:26:26.40 bAvDm18H.net
低いとなんか埋もれてしまってない?
個人的には高い方が村にストーリーが生まれそう
178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/01 20:35:26.66 dAI6OTp6.net
高くても違和感ないと思う
すてきだね
179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/01 21:04:16.57 ANXAjXAv.net
逆に高低差がないとつまらなさそう
180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/01 22:17:29.22 yN6bYEoL.net
>>176
2枚目のは水も綺麗でいいねー
低くてだめなら、地面の方を高くしてみるとか??
綺麗に造ってるからいじらない方がいいのかな
そこはわからないや
181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/01 23:24:50.34 mjFlry0O.net
>>177-180
意見、ありがとう
ほな高いのに戻します
他の建物の高さいじってみようかな…
左の鐘楼と中央のドームを
少し上げてみます
182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/01/30 23:55:54.10 7sCBeeJs.net
>>134ぐらいの人がshotbowのQubion creativeやったらどれぐらいのランクまで行くのか知りたいわ
ワンチャン鯖のBuilderぐらいなれんじゃないの
183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 18:51:25.72 RZyO/KpD.net
アイデア出しレベルで失礼
Realstic World Gen+Biomes O Plenty世界にて
「色んな秘密基地」をつくりたいと考えてるんだが、その装飾に役立ちそうなMODって何があるだろう
ソニックシリーズのDrエッグマンが立てそうな奴やら
ダクソシリーズに出てきそうな怪しい建物
はたまたSIREN1の屍人ノ巣みたいな建物の合体事故
はたまたファンタジー系MMOに出てきそうな要塞まで、ファンタジーSF問わずあれこれ
いろんなとこに色んな物ぶったてたいと思うんだけど……
184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 19:23:33.64 M7lIonjM.net
chisel2とか建材増やすやつ
秘密基地ならcomputercraftとかopencomputersとかAE2の近未来系mod置いてもいいかも
185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/11 23:00:21.59 tZPike4t.net
>>183
Clockwork Phaseの魔方陣とか綺麗だよ
魔方陣はサイズ決まってるけど周りに他modのブロックおいて埋め込めばいい
186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/12 14:28:59.16 wQ3UTFz2.net
Realstic genっていいけど海バイオーム探してもないのがなぁ
187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/12 15:29:30.89 uL3Htpwl.net
>>186
RWGじゃなくてRTGの方ならある
Wは開発止まって久しいしTはすごく活発に開発進んでる
ただ活発なぶんアプデのたびにコンフィグ初期化推奨だったり変な地形ができたりする
それがめんどくさくないならTがオススメ
188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 18:16:22.47 TIGOnDmF.net
【建築物の名称】 リーザス像の塔
【建築期間】 3日ぐらい
【建築物サイズ(縦×横×高さ)】
【使用MOD(バニラの場合はバニラと記入)】 入れてるけど使ってない
【使用テクスチャ】 ハルシオンデイズ
【使用外部ツール等】
【参考資料等】 ドラクエ8の攻略本
【相談内容】風車の羽根の形がうまく作れない・・・
/Users/yamashitachiyuki/Desktop/2016-02-20_18.02.29.png
内装はまだまだ
189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 18:27:53.32 TIGOnDmF.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ごめん出来てなかった
190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 18:28:56.31 TIGOnDmF.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
ごめんなさいごめんなさい
初心者なんです・・・
191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 18:39:25.99 CT+dBeHO.net
暗い
192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 19:07:23.07 94aAWJFj.net
暗さで造形を誤魔化すなと何度言えば…。
ともあれ建物の古風な雰囲気は好き。風力発電は3枚が主流みたいだけど、古い風車は4枚がいいんでない?バランス取りやすいし。
193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 19:14:42.71 TIGOnDmF.net
URLリンク(uproda.2ch-library.com)
暗くてすみませんでした
風車はゲームで3枚になってたから・・・
194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/20 19:46:44.00 CT+dBeHO.net
斜め車線はどうしても難しいから
階段付けたりしてなるべくガコっとしないように気をつけるしかないんじゃね?
後低い気がするが…
195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/21 00:53:34.96 ksKZlLv0.net
建築する時って最初に何をすればいいのかな?全体図の把握とかかな?
196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/21 01:57:02.01 lxh9iBqX.net
>>190
凄い
というか正直驚いたな…ドラクエ8嵌まった身としてはなんか嬉しくなる建築だ
ゲームに近づけるなら蔦のワサワサした感じがクドく思えるなあ
あと>>194が言うように高さが気になる
197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/21 02:41:23.07 yByLKS7L.net
こういう感じの部屋を作りたいってのをまず考えてそこから部屋を生やしていってる
198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/21 05:33:35.83 hGQ1aNXO.net
なにも考えず土台→柱→床→壁って感じ
199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/21 10:22:32.99 TM27PgQk.net
思いついたまま作ることもあればこういうの作りたいって全体を把握してから作ることもある
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/24 15:26:42.95 fPZuNq0z.net
目的がない場合は、近距離に豆腐を2つ作ってそれを繋げて、不自然にならない様に一件の家に作り変えると一風変わった建築になりやすい。
2つの家に高低差あると尚良し。大きくしたい場合は豆腐を増やす。
201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/25 14:23:04.54 xLo8fTn+.net
豆腐を半ずらしで並べて隣接部分を繋げたり
コの字やL字に並べて繋げたりしとけば
後は適当に窓と屋根を付けるだけで立派な民家の出来上がり
202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/26 21:21:14.42 MApZHkCk.net
L字、コの字、T字
基本この辺ベースにしてからまた足してくと多様化するよね
初心者は豆腐でおデブな家作るから屋根もスリムじゃない渦巻きになってダメだ
203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/26 22:25:31.44 4b0IcT5o.net
初心者はまずマルチ行って見習うべき
自分で最初っからオリジナル作ろうとするからバランスがおかしくなったり、ただただデカい建築になる
204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/02/26 23:34:16.95 yx7m+d6r.net
配布してるのをリフォームしてればコツは掴めるんじゃね
205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 01:40:21.72 lvQq/RIL.net
【建築物の名称】森の館
【建築期間】1ヶ月
【建築物サイズ】3×3チャンク
【使用テクスチャ】pictroll
【参考資料等】「洋館 煉瓦」で画像検索
【相談内容】
庭園付きの洋館が建てたかった
また左右対称になった
前面
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
背面
URLリンク(i.imgur.com)
遠景
URLリンク(i.imgur.com)
206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 01:47:05.35 lvQq/RIL.net
ついでに
煉瓦のtextureがResourcePackによって
ずいぶん違って面白かったので
バニラ
URLリンク(i.imgur.com)
azuki
URLリンク(i.imgur.com)
TEX-D2
URLリンク(i.imgur.com)
SummerField
URLリンク(i.imgur.com)
207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 02:42:30.89 tshLqovw.net
>>206
あずきいいね
これが一番レンガを上手く表現できてると思う
もちろんID:lvQq/RILさんの建築も素晴らしいです
気に障らなければ中もちょっと見てみたい
208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 03:09:27.65 /uXtxkvC.net
>>206
いいけどこれ草に乗ってから柵を越えられるよね
209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 10:13:19.49 xO+30eFI.net
>>207
hashibamiやazukiは1.7で
更新止まってるのが残念
pictrollも1.7で止まってるし
内装は未完成だけど
夜にでも上げます
魔術modの施設なので
外観にそぐわないけど
>>208
なぜか飛び越えてこない
詳しく検証したわけではないが
mobのAIは高さ2と認知してるよう
forgeとかの影響かもしれんが
210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 10:33:33.93 lBcjR3+M.net
いいセンスだけど相談じゃないだろう
211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 11:06:09.33 xO+30eFI.net
>>210
うん、相談ではないね
ごめんなさい
晒しスレの頃からここで
世話になってたので
不味いようなら
もう1つの晒しスレに移るよ
212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 19:00:06.44 G5GDtoPS.net
晒しスレなんてあるの?
俺は此処でこういう建造物が見れるのが好きなんだが
213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 19:18:47.20 i7blb2+Y.net
ここ
スレリンク(minecraft板)
214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 23:47:52.52 xO+30eFI.net
>>207
内装…撮影してみたらえらく中途半端…
狭くて装飾しにくい
葉ブロックのゴリ押し
エントランス
URLリンク(i.imgur.com)
右奥 Thaumic TinkererのMob Summoning
URLリンク(i.imgur.com)
左奥 Thaumic HorizonsのCurative Vat
URLリンク(i.imgur.com)
左二階 調教待ちのモンスター
URLリンク(i.imgur.com)
215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/15 23:58:55.23 xO+30eFI.net
こっちが本題
庭いじりをしました
どれがいいでしょうか?
その1
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
その2
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
その3
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
その4
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/16 00:35:34.82 19RAxhlp.net
>>214
おおー、素敵ですなあ
あと>>215はその2が美しい
全く個人的な感想だけどレンガ造りの家に薄藤色はあんまり映えないかな
どうせ花を咲かせるなら草ブロックのまわりのあいたスペースに「骨粉をまく→雑草を刈る→骨粉を(ry」して花を咲き乱れさせた方が綺麗にならないかな
217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/16 02:25:11.71 naDvLtBg.net
一人称視点で見た時に単色が続くよりか色調に変化が有った方が落ち着くから
個人的には最後のを推しとく
そもそも基本的に庭ってのは人の目線で見栄えが良いようにするもんだし
どこぞのテーマパークみたいに神の視点で「も」見栄えがする様にってのは骨が折れる
218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/16 10:59:39.93 jLNcJzY9.net
意見ありがとう
>>216
ヨーロッパの人工的な庭園を
イメージしていたので
花が咲き乱れる野趣は
ちょっと違うかなと
ただ余白の使い方は考え中
芝生は残すつもりだけど
もう少し装飾してもよいかも
ありがとう
>>217
すごく説得力がある
ありがとう
まだまだ意見、アイデア募集中です
219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/17 09:40:27.00 RHaI2TfC.net
個人的には赤一色が好みではあるが
バラ園とかバラ庭園で画像検索すると参考になりそうなものがいろいろ出てくる
センスが問われるけど中を歩きまわったときに色のレイヤがいい感じに重なるように配置してみれば?
220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/18 10:07:06.36 MpU2bEey.net
>>219
ありがとう
色の重なり意識してみました
んで迷走しつつも一段落
平面的にして視界を開けてみた
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/22 03:04:31.70 rFcyOFBk.net
URLリンク(i.gyazo.com)
こういう屋根を作る時の傾斜のうまい表現がよくわかりません
同じブロック幅まま上にもっていくとちょっと違和感ある気がするんですけど
こういう形の屋根をどのように表現していますか?
法則性などありましたら教えてください
222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/22 09:08:42.80 ijFLSXzu.net
>>221
法則も何も茶色部分の傾斜は外側から一個ずつブロック減らしているように見える
223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/22 10:08:02.51 ijFLSXzu.net
基礎になるブロックは2段ずつ積む
URLリンク(imgur.com)
応用で上半分の屋根を1ブロックずつ外側にずらしてみた
URLリンク(imgur.com)
224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/22 11:49:27.55 1IOmUYcb.net
>>223
おぉこれは分かりやすい
参考にさせていただきます
225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/22 12:13:34.41 ijFLSXzu.net
和風っぽく
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/23 11:27:15.56 ZCHnRbV/.net
>>225
テクスチャの特徴をうまく使ってるね
屋根のふき方は雰囲気あっていい
227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/24 19:42:28.16 yGqngfD1.net
屋根のふき方に触れられていたので今度は瓦屋根で建築
URLリンク(i.imgur.com)
簡易ジオラマ(背後の白い壁と一部屋根の置換も)にBuildFasterを使用
従来の(削除、設置等)の面倒な工程が右クリック一発で出来るのは快適
URLリンク(i.imgur.com)
おまけ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
環境によっては支障でない程度に調整は必要だけど
やっぱshader使うと地味な建築でも絵的に映えるね
DocteurDreads Shaders v02 - Medium
228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/26 10:12:57.16 dOLFQapX.net
【旭硝子】AGC硝子建材【1枚目】
スレリンク(build板)
【AGC】 AGCグラスプロダクツ 複層ガラス2枚目
スレリンク(industry板)
229:名無しのスティーブ
16/03/27 15:30:12.21 xPLiI7/sJ
shaderなら昔のRRe shaderとかオススメ。
230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/28 02:58:12.44 CNYNxM45.net
シェーダーならRReオススメ。v1だったかそこら辺のが少し軽くて綺麗。
231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/03/28 13:18:57.72 qJ6xlm4r.net
>>227
TEXD-2で和風建築って凄いな
232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/02 00:16:41.89 VYa2SLyQ.net
エンドロッドをどうにか活かそうとした末路
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/02 01:02:18.41 coAF2by9.net
>>232
街灯の方は村の規模に対して大きく見えるから村を繋ぐ外道の側がいいんじゃない
234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/02 01:42:03.72 TQgLXaM8.net
>>232
地下道の明かりとかいいかも
こうしてみると蛍光灯だ
235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/13 00:52:40.61 TOZRZ10k.net
>>232
蛍光灯みたいでかわいい
236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/18 18:50:34.38 0Uryhzaj.net
エンドロッド自体蛍光灯を再現するために実装されたと思ってる
237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/24 11:38:56.20 okvtMBUU.net
エンドロッドのパーティクルって煌めいてるってことなのかな
238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/04/24 13:43:30.82 QSWYFd/E.net
その煌めきはスティーブによって…略…無念の魂が…………あくせふ(以下判読不能
239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 14:37:24.36 15e54ei6.net
現代建築ってやばい位難しいな
どこからどこまで窓にするかとかどんな形にするとか
変に装飾できないのがさらに辛い
240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 16:44:07.05 aTJjOK34.net
微妙な調整を要求されるから難しくなるのかもね
逆に公共建築(特にデザイン系)は割と難易度が低めかも
241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 18:16:55.27 a1Aaf0Nw.net
私が作った建築物ってほぼ横から見るとダサいものばかりで困っています
なにかいいアイデアとかありませんか?
建築士さんアドバイスお願いします
242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 18:24:35.57 aTJjOK34.net
見てみないと何とも言えん
243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 18:48:19.22 aTJjOK34.net
とりあえずリフォームの1例
URLリンク(i.imgur.com)
壁を羊毛、窓を縦開きに変更、屋根と適当に装飾も追加
基本を押さえておけばそんなに奇抜なデザインにはならないと思う
244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 18:56:00.06 a1Aaf0Nw.net
こんな感じです
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 19:12:36.69 aTJjOK34.net
>>244
木造校舎かな、屋根を石の階段ブロックに変更して全体的に単調にならないようにすればいいんじゃないかな
あと屋根裏部屋があるみたいだからそこは屋根の下に逆さの階段ブロックをくっつけてもいいかも
これから出かけるから簡単なのしか作れなかった
URLリンク(i.imgur.com)
246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 19:14:35.62 aTJjOK34.net
>>245
使うのは天井代わりの木の階段ブロックで
247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 19:48:07.59 435Ak8uw.net
側面の壁に階段埋め込んで特に意味のないでこぼこを付けるだけでも印象は変わる
後は廊下の突き当たり部分を窓に変えたり
実際の建物を参考にするといい
248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 22:12:52.42 fpgHnvJs.net
側面は手抜きになりがち
柱つけたりして凹凸を出してる
ただの平面にならないように
校舎なら非常口やら排気口とかも
↓大したものないけど、参考までに
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/10 22:29:53.90 s5ASeYxd.net
高さがそれなりにある割に幅が無いせいでバランス悪く見えるのでは
250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/11 10:46:06.55 a8UACO6Z.net
>>244
雰囲気すき
251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/11 14:31:56.36 58i8TtdO.net
色々アドバイスを教えていただき参考になります
>>250
ありがとうございます完成に向けてがんばります
252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/11 14:44:40.75 58i8TtdO.net
>>249
確かにそうですね
ためになります
253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/28 12:36:18.48 0JPKsXgB.net
URLリンク(www.youtube.com)
この動画を参考に舟屋作ってるんだけどどうも壁がのっぺりしてしまう。
どうすりゃもっとおしゃれにできるかな?
URLリンク(imgur.com)
254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/28 17:12:33.34 rHYAFSS+.net
>>253
そりゃ壁を面一で作ったらそうなるでしょ
255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/28 18:00:43.96 fzl8/x7A.net
自分の建築を見せないと何もいえないじゃん?
256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/28 18:13:49.63 rHYAFSS+.net
これがおしゃれかどうかは置いといて少しの工夫でそれっぽくなるけど
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/28 18:27:52.22 0JPKsXgB.net
>>254-256
画像見つつ壁工夫してみますどうも
258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/30 10:04:52.82 8omA6Pcn.net
習作だが
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/30 10:07:06.61 8omA6Pcn.net
URLリンク(i.imgur.com)
260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/30 11:10:11.09 SanvwTUh.net
>>258
>>259
なるほど
こんな感じで川や海に家を建てる(浮かべる?)のもありか
261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/05/30 11:19:12.92 Mn+4KBV3.net
同じお題で一斉に作るとこうも面白いんですねえ
262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/10 11:38:03.58 KFni7Ozi.net
皆さんは豪邸の内装ってどうしていますか?
因みに私は木造の豪邸なんですけど、どうもいまいちで
部屋とか家具とか皆さんのアイデアを教えてください
263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 16:32:16.59 IF70N6M+.net
バニラで作れる内装ショールームでググるといい
264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 20:52:19.63 JD48K25T.net
妄想の赴くままにひたすら建てるべし
265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/11 23:01:43.51 tk+eABgN.net
景色作るの得意な匠おる??
266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 10:35:23.54 Sw6EWRYz.net
内装はセンス出るよな
267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/06/12 18:19:26.85 VjjWyHPs.net
>>265
New World
268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 02:03:23.03 zF8lVf2V.net
【建築物の名称】雪国の城
【建築期間】1ヶ月ぐらい?
【建築物サイズ】2×2.5チャンク位
【使用MOD】Thaumcraft4とか
【使用テクスチャ】Pictroll
【参考資料等】検索して出てきた城とか
【相談内容】
何か物足りないのでもぅ1~2本ぐらい尖塔を生やそうかと思うんだがバランス的にはどうなんでしょう?
位置として奥側にとか考えていますが
あとアドバイスを何でもいいのでお願いします
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 02:52:09.20 EqmtQTc0.net
手前は低く、奥高く
だから現状基準となってる高さの平らな部分が庭となるようにもう少し広げて
かつ低い城壁を設けてちょうどいい塩梅のところに低めの棟を設ければ良いんじゃないかな
あと、屋根で石系のブロックにしてる部分は何かしら重要な部分と思ってるから素材分けしてるわけで
だったら棟部分も素材分けしないと辻褄合わないでしょ
マップ映えもするし
それ以外は上手だから問題なし
あとピクトロールの丸石系はモザイクかかってるみたいで気持ち悪いね
やっぱりバニラがナンバーワン
270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 04:17:00.95 /OS/wJmJ.net
城というよりは教会かな
定義は知らないけど城感が欲しいなら右にも奥にも広がってると思う
バニラじゃファンタジー世界を表現する能力の限界値低すぎるからこのまま行こう
丸石可愛いすぎるけど
271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 07:52:37.90 lL3/FXQ6.net
縦スリットの部分がが造形が単純で味気ない
参道とかちょっとした庭や植栽が周りに欲しい
272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 10:45:04.88 cs1ZDwYj.net
>>269-271
色んなアドバイスありがとう
日曜に土台(城壁?)とアプローチ作るので、その時あれこれ試してみるよ
テクスチャについては趣味です…バニラのザラついた感じが好かんので
273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/08 13:49:53.74 Mx5s41jB.net
城と一口に言うけど何を目指してるか次第なんだよな
大概はシンデレラかその元ネタだろうけど結局は建築家の趣味と防衛力の融合だからなー
という訳で外装はコレで十分って事にして城下の防衛力を上げる方向に建築範囲を広げて
モンサンミッシェルみたいにするとかどうよ?
274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/09 10:06:02.52 a/fy2t0C.net
>>273
ありがとう
イメージとしては悪魔城ドラキュラの…別物になったけど
城下町を作る予定はないです、すいません
275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/09 21:45:49.10 qbkuVSlI.net
土台がある程度高低差があって近くに湖があればほぼ想定図になると思う
276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/18 19:54:02.65 McQfX3dJ.net
>>268のその後です
ほとんどアドバイス活かせてなくてゴメンナサイ
南
URLリンク(i.imgur.com)
西
URLリンク(i.imgur.com)
北
URLリンク(i.imgur.com)
東
URLリンク(i.imgur.com)
鳥瞰
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/18 19:55:53.29 McQfX3dJ.net
ついでに
バニラ
URLリンク(i.imgur.com)
HalcyonDays
URLリンク(i.imgur.com)
278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/18 20:03:20.31 TXR4ddds.net
いいじょわぁん
階段がちょっとダサいって思った
279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/18 22:18:32.57 McQfX3dJ.net
>>278
ありがとう
派手な門(凱旋門?)でも建てたら誤魔化せるかね
280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/19 11:49:53.07 oig4qY/j.net
空の色はモッドとテクスチャどっちで変わるの?
281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/19 12:53:09.47 GSpREPya.net
>>280
基本的にはテクスチャ
optifineのcustom skyが必要な場合もある
282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/20 14:56:12.96 JeD1rqFa.net
>>276
もしクリエイティブでやってるなら、暗示ポーションのんで夜スクショしてほしい
283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/20 15:34:59.86 7/AmqCL5.net
>>276-277
建物の大きさの割には敷地が狭くない?
もう少しゆとりを持って壁造ってみては
284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/20 15:52:50.61 PqrZmzG1.net
居住地としての城は現実でもこんな程度の面積だけど
敷地を広げた方が見栄えは良いよね
でも本人が広げる気は無いって言ってんだから良いんじゃね?
古いJRPGでよく有るボスと中ボスしか居ない城にも見えるし
コレはコレでって感じ
285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/20 22:25:31.61 XGHlsvyH.net
>>282
サバイバルだけど暗視も飛行もできるので
ThaumCraft4ならね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
>>283 >>284
丘の地形に合わせて堀を作って外側に低い塀を
とか考えてるけどモチベが上がらないです
286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/21 22:15:57.77 4sJn4zGs.net
>>285
ひょー(゚∀゚)イイネ
287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/23 22:21:58.18 xeq0jnF9.net
>>285
モチベが上がらない一つにそれ自体が一つの作品として既に完結しているというのがある
常に不足分を残するように意識すればモチベーションの持続に繋がるのでは
288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/24 10:21:50.51 mSjCT73X.net
>>285
周り城下町に発展させよう
289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/27 22:35:13.99 I7ouKTix.net
傾斜を整えて、堀を作って、低い塀を立てて…
URLリンク(i.imgur.com)
…これは違う!
絶賛迷走中…完成形を見失いました
>>288
>>274の通り、雪原に建つ孤城のイメージなので、ごめんなさい
290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/28 08:30:20.22 GFARabdO.net
>>289
氷とお水だけで作ったら?
291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/28 13:10:12.65 a9fjt8rA.net
>>290
樹氷バイオームが見つかったらそれもいいなと思ってる…樹氷バイオームが見つかったら…
292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/28 17:15:54.07 8J0NcmNc.net
建材不足はサバイバル建築の歯がゆいとこ
でも達成感はクリエ建築よりも得られると思うから頑張って
マグマブロックも合いそうだよ
293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/28 22:05:04.76 E1nTo/tO.net
氷はシルクタッチでなら回収出来るっけ?
回収と配置直したりすると道具すぐ壊れちゃうよね
池作って氷畑作ろう
294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/28 22:31:35.46 H6Wu7p/y.net
いい感じになってきたんじゃない?
295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/29 04:19:18.24 9+MP5fP7.net
雪原なら型を作って水を入れておくやり方もある
296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/29 05:09:29.77 4O701TC7.net
城の全面部分をもうちょっと出っ張らせると言うか前に出すと言うかボリューム増やすと良さそう
建物に雪が積もってると雰囲気出るかもね
いやシステム上無理なんだけど
階段が微妙にアンバランスかな?
297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/29 08:39:31.77 7AnIawrz.net
雪タイルという選択肢
298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/30 02:28:53.30 DMP2WZ+G.net
あれこれアドバイスありがとうございます
反映させる技術も気力もなくごめんなさい
とりあえず堀を埋め立てて、不評だった階段は城門に変え、裏手に凍った湖を
これで一段落、他に建てたいものあるし、探索もしたいし
疲れたんだ…何だかとても眠いよ…パトラッシュ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/30 02:34:32.47 0Bv6G0zY.net
かっこいいじゃないか
300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/07/30 03:12:13.70 3VBSgwIR.net
階段を城門に変えただけでも結構印象変わるね
どっしり感が増して好き
301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/02 11:58:25.11 JHy/r8Up.net
>>298
城の周りさみしいけど、孤独を愛する感じ?
302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/02 13:33:43.85 2wmp8Wm5.net
本人が孤城って言ってるからそこはいいんじゃね?
樹氷でも生やせば雰囲気出るかもだけど
303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/15 23:57:30.47 U9e7gV1V.net
初めての家建築で失敗したら嫌だからクリエイティブモードで土台だけ作ってみたんだけど屋根がどう作っても気持ち悪い出来になってしまうんだけど良いアイデアないですか?
土台こんな感じです、この土台も良くなるところあれば頼む
URLリンク(i.imgur.com)
304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/15 23:58:53.02 spG1OgYY.net
>>303
Googleって知ってる?
画像検索すりゃ山ほど参考になるの出てくるよ
305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/16 00:12:39.24 rRWgpWnH.net
現代建築っぽいのならガチの豆腐でいいんじゃね(偏見)
306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/16 00:42:57.15 mgmYVf+9.net
URLリンク(youtu.be)
307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/16 00:51:57.59 uNjRnbX3.net
テクスチャが分からんのでてきとうに
Mizuno 16 Craft
黒いのはネザーれんが
とりあえず暗い色の低い屋根を
URLリンク(i.imgur.com)
壁面に凹凸がないので境目に
URLリンク(i.imgur.com)
角を強調(いまいち)
URLリンク(i.imgur.com)
308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/16 01:07:04.80 UGIEUNXM.net
荒業でまぜる
309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/16 11:40:18.74 FzDl9jxO.net
>>307
わざわざありがとう2つの屋根の合わせ方が上手く行かなかったから助かるわ
310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/21 20:34:48.03 TNMqOq4+.net
横からすいません
他のスレでも書いたのですが
URLリンク(detail.chiebukuro.yahoo.co.jp)
製図にシャーペンって使いませんよね
回答者さん達がいっているようなことを心配する必要はあるのでしょうか?
311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/21 21:05:44.85 h7IOHHye.net
板チスレチにマルチポストの役満か
というかなぜここで聞いたし
312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/21 21:34:37.67 9yZjnyLQ.net
このスレ、スレタイだけみたら建築士スレじゃねぇかw
313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/21 21:49:10.49 GjSzhVxJ.net
テンプレどころかスレ内も読めなかったのかな
314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/27 12:40:25.30 udl+J5LY.net
確かにスレタイと1だけ見たら建築士スレだった
315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/27 13:21:21.39 c35cEcmI.net
動画見ててふと思ったんだけど
城を建築する人って内装をがっちり作りこんで生きてる城にしてるのに
外壁や中庭に草木生やして廃城にしちゃうのはなんでだろう?
古城の雰囲気っても人が居るなら崩壊の元になる無駄な草木は速攻で撤去するから
わりと綺麗な外観保ってる筈なんだけどなぁ
FC以降のRPGをほぼ知らんのだけどゲームの城ってそう言う感じなの?
316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/27 14:30:17.73 DTuIUfe8.net
>>315
城といっても戦争用から居住用まで幅広いし、要塞や宮殿といったものまで区別なくごっちゃになってるのでは
実際観光地になっている城は東西問わず庭園を併設してること多いし
要は何をモデルとしているかじゃないかな
あと葉ブロックなんかで飾り立てないと地味になる
317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/08/28 15:57:57.52 sXX6K2bV.net
部分的にしか見せてくれないから全体は知りようがないけど
リソースパック作ってる人の城も完成度が半端ないよな
318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/03 19:21:50.85 3QBk/M/S.net
城の場合寧ろ周囲に何もないからこそ"ソレ"が際立つこともある
※城ネタが出ていたので何となく作ってみた
光源チェック用
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
昼夜比較
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
〈マイノリティーな豆知識〉
氷をライトアップしようとして溶かした人は半ブロックを光源に重ねると幸せになるよ
氷□□□光
↑ココに半ブロック
319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/03 22:51:11.64 wUea9YRH.net
>>318
教会のような神々しさがある…
320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/04 00:19:30.79 /l3oQD1F.net
>>318
こんなのつくってみたい
321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/04 15:12:08.85 NEA1YKkT.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
URLリンク(iup.2ch-library.com)
【建築物の名称】モダンな一軒家
【建築期間】2~3時間
【建築物サイズ(縦×横×高さ)】20×20×15くらい
【使用MOD】バニラ
【使用テクスチャ】デフォルト
【使用外部ツール等】なし
【相談内容】建築初心者です
全体的にのっぺりしているというか、物足りなく感じます。
アドバイスいただけないでしょうか。
322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/04 15:36:22.68 J7uPmY2z.net
>>321
階段に手すりを付けたり斜面を階段状の花壇にしたり
323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/04 22:08:14.33 /l3oQD1F.net
>>321
小川作っちゃえ
324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/04 23:17:11.73 P0NUTXTF.net
出窓つくろう
325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/05 09:36:29.85 TyOgVflZ.net
>>321
現代建築を意識してるなら大きな窓を作ってもよいかと
あえて角に窓(板ガラス)を置くことでアクセントになるかな
堅焼き粘土を素材にしてるなら2色ぐらい使った方が見映えはよくなるかも
1階を明るい色の壁に変えるのもありかと
あと2階をせり出しても面白いかな
326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/05 10:07:48.52 f/YPxsV2.net
>>318
豆知識の部分をもう少し詳しく教えてほしい
327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/09/05 12:36:03.71 hDr7xuHf.net
>>326
氷水氷
□
□
半
光
ブロックの間を3ブロックにするとこの場合
中央の氷が1個だけ溶けるのでそれを避ける為
上に半ブロックを光源ブロックに付けてるだけです
他には通常のブロックの影を避ける為もあります
328:320@\(^o^)/
16/09/08 14:42:35.98 XSim9Zy1.net
皆さまありがとうございます。
手すりや出窓、特に階層によって色変えるなど試してみます。
花畑、小川に関してもアドバイスありがとうございました。
家をいじった後に街づくりとしてやってみます!
329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 16:23:37.94 yZpdNi1N.net
うーん、マンネリ感が止まらない
テクスチャ:ピクトロール
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 18:02:20.10 /ZQ9GmPg.net
お酢と香辛料を少々
331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 18:19:32.54 x3vrnJ5M.net
建材を変える
建物の大きさを変える
色を変える
ギリギリ統一感からはみ出さないで行こう
いやむしろ少しはみ出していこう
332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/02 18:41:13.21 jX591vHd.net
>>329
全体的に暗い感じがするので例えば3枚めの屋根を明るい白樺にするとか
333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 16:55:25.82 lZvy0cdD.net
アドバイスありがとう
やっぱり建材変えるのが手っ取り早いか
参考にさせてもらうよ
334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/03 22:45:04.69 d2XIR9QR.net
>>329
もうこの建築は完成されているのでアドバイス出来ません
新しい建築を建ててくださいです…
335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/04 17:41:42.88 cCLkuCx+.net
上から見て建物L字型とか凸型とか変化させてみたらどうだろ?
336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 11:29:47.29 jBm7L7Fk.net
URLリンク(i.imgur.com)
337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 11:31:29.70 jBm7L7Fk.net
画像のみで送ってしまって申し訳ないです
時計塔を作ってみたんですけどゴツゴツしすぎでしょうか
自分的には気に入っているのですが…
338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 12:09:09.83 txzHowPd.net
ええやん
339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 12:14:50.60 QmgDq0VO.net
ごつごつ好きです
ビッグベンがモデルなら問題ないかと
340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 12:17:24.11 uRvYcK2Z.net
俺は好きよ
341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/17 14:39:20.28 1zbGANCO.net
かっちょいいじゃん
ただ時計の大きさがちょっと小さいって思った
342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 13:57:52.71 QXhRXMJE.net
【建築物の名称】 8階建て商業ビル
【建築期間】 設計途上
【建築物サイズ(縦×横×高さ)】20*18(高さはまだ考えてない)
【使用MOD(バニラの場合はバニラと記入)】 バニラ
【使用テクスチャ】 デフォルト
【使用外部ツール等】 なし
【参考資料等】 PE版での制作
【相談内容】 主要建材に磨かれた安山岩を使用しようと思っています。そのため柱や角をどのような建材を用いるのがいいかと考えております。
床材も安山岩で良いのかな、と思っていますがいかがなのでしょうか。
343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/26 15:48:09.12 VzbPTUaD.net
>>342
商業ビルなら店の雰囲気によって床材変えても良いんじゃないかな
柱や角に関しては建物全体のイメージも兼ねあうから、形になったのを見ないとなんともいえないなぁ
344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 03:17:22.35 N+jUDfLt.net
>>336
ピーターパン飛んでそう!凄くいいね
345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/10/31 21:23:06.13 QOYAcQCg.net
>>336
ここで背中掻いたら気持ち良さそう
346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/10 23:31:14.77 vj3OyNce.net
【建築物の名称】自宅候補
【建築期間】統計曰く5.90h
【建築物サイズ(縦×横×高さ)】18*22*18
【使用MOD】バニラ
【使用テクスチャ】なし
【使用外部ツール等】なし
【参考資料等】
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
【相談内容】
建築初心者です。
サバイバル用の自宅候補を作ったのですが、なんか垢抜けない(特に前景)感じになってしまいました。
建築士の皆さんから見た改善点やおかしい点を教えてほしいです。
347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/10 23:46:41.98 0Wi8YXfL.net
>>346
前から見た図の、屋根中央三角の出窓?から屋根の裾までの茶色い部分が多すぎるのかな?
それでのっぺりした印象になってる気がする
でも結構好きなかんじのおうちです。
348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
16/12/12 08:38:30.00 8fZ6DvsI.net
例えばここの部分は白樺の木材しかなくてのっぺりしてるなと見て感じる部分はそこを別のブロックにしてみたりそこに窓をつけてみたり
それをやって正面からの見た目はよくなったけど横からみると微妙だなと感じるときには階段とかで小さい屋根とかをつくって出っ張らせてみたり
なんか隙間があるというかスカスカしてると感じるときは草ブロックの花壇とか何かのブロックでそこを埋めるとよくなる
349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 16:37:05.01 6KPfJg+X.net
こういうスパイラルな塔を建築したいのですがどうもうまく行きません
アドバイス下さい
sssp://o.8ch.net/mejn.png
350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 18:11:25.39 Sn7b0Mq2.net
インフィニティータワーみたいな?
351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 20:45:52.28 V/nZFW+F.net
>>349
円柱の回りに螺旋巻き付けるとそれっぽくできるかも、と思ってやってみた
URLリンク(i.imgur.com)
基本になる円と螺旋の開始点
URLリンク(i.imgur.com)
とりあえず螺旋を一本伸ばしてみた
URLリンク(i.imgur.com)
90℃ズラして4本伸ばした
URLリンク(i.imgur.com)
内側を張ってみた
URLリンク(i.imgur.com)
螺旋を追加して8本に
…なんか違くね、ごめん
構造的に歪ませるとなると
違う方法も考えられるので
時間あったら試してみます
352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 21:00:31.81 e4+u4kYj.net
名古屋のモード学園タワーみたいなのかな
353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 21:10:15.77 UP4zaEY3.net
そういう塔って、上下に円を2つ作ってその間にまっすぐな柱を適当に並べて
最後に上の円をクイッて回転させて柱ごとひねる形にするといいよ
というかこれ
URLリンク(ja.wikipedia.org)
354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 21:20:09.53 UP4zaEY3.net
動画があったけど
URLリンク(www.youtube.com)
こういうふうにひねった後に
ひねりを逆にした同じものをもう一つ重ね合わせたら
イメージしてる塔になるんじゃないかな
355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 21:23:55.58 UP4zaEY3.net
書き忘れ
完成した塔は曲がって見えるけど
柱は直線のままで傾いてるだけね
356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 21:50:52.81 sO00XRR9.net
バベルの塔みたいで素敵
357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 22:24:59.11 V/nZFW+F.net
>>349
EDGEっていうフリーのドット絵エディタに連続回転って機能があるから、適切な値を入力すると断面図が得られるか
…と試してみたけど難しいな、手作業での補正が必須だね
358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 22:46:27.02 6KPfJg+X.net
皆さんありがとうございます
イメージ的には
URLリンク(i.imgur.com)
これをぐるーっと積み上げる感じなんですけど
要は中心から外に向けての放射線状に螺旋階段みたいにしたいんですけど
これがどうしても上手くできません
sssp://o.8ch.net/mf2o.png
359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 22:51:36.58 vCbJUYM3.net
マイクラはブロックでの表現だから、45°間隔くらいが自然に見える限界
それ以上なら円をそこそこ大きくしないと不自然になる
まずはEDGEとかのドット画ツールで円を等分したドット画を用意して、それを参考に線を引いて、それから間を埋めていくといいんじゃないかな
360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/03 23:33:44.14 c1Fs6mnO.net
>>358
塔の内部に支柱となる部分を作りそれを囲むように螺旋階段を設置すれば
361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 00:13:04.48 6H1ikv62.net
>>360
上まで登れて手間がかからない形となるとこうなると思う
URLリンク(imgur.com)
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362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 00:39:35.29 CEh35GIx.net
>>358
直径21で試してみた
仕組みは>>360と同じ
中の柱の径で分割数が決まる
この場合は16分割だから22.5℃
URLリンク(i.imgur.com)
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363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:14:48.22 f9/uswt3.net
皆さんありがとうございます
まず自分の中に漠然としたデザインしか無くちゃんとした構造とか考えず形にしようとしていたので何をやってもうまく行きませんでしたが、螺旋階段状の一段の角度の画像やアップしていただいたものどれもわかり易く色々勉強になりました
まだ悩んだ時に来ます
とりあえずまずは紙粘土でも買ってどうしたいのか形を作ってから考えてみます
364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 20:29:14.33 pEZXRzNz.net
spiral stairs minecraftでググったら良さそうな資料結構あった
365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 21:46:39.18 4Hlssf0d.net
>>363
紙粘土は止めとけ! 粘土細工は全く別の技術と才能が必要になるから!!
建物の外観だったら画像検索して自分の作りたいイメージに近いものを探して明確にする
部屋割りなんかはドット絵エディタ・アプリなんかで柱と壁と床の簡単な図面を引く
>>364も書いてるように「作りたいものの英語単語+minecraft」で検索すると大体のお手本は出てくるから初めはそれを丸写しでもいいかと
366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/04 23:12:12.92 Nxz2zBVr.net
>>363
考えるためのマイクラだろ!
なんのためにレゴも買わずに画面でポチポチしてるのか
367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 00:07:09.31 WA3t5lwC.net
意見ありがとうございます
画像検索で作りたいものに近いツイストを見つけました
URLリンク(i.imgur.com)
これの上底下底を円にする感じです
少しずつ角度をずらして上に積み上げていく感じですよね
368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:20:40.43 uxtWNj5h.net
>>367
その「 少しずつ角度をずらして」ってのが難しいんだけどね
試した感じだと円の径にもよるけど、16等分(22.5度)か24等分(15度)ぐらいが適当かな…大きく作れば32等分もできるか?…単純な点対称に配置できる16等分が楽かな
中の柱(芯)の径は周りに置けるブロック数と分割数が一致すると自然になるかも
先ずはドット絵のアプリなりで>>362の1枚目みたいな平面図を試すのから始めるとよいかと
基本となる円描くのはplotzってサイトが便利だよ
369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:43:32.87 WA3t5lwC.net
めちゃくちゃ難しいですね
数学的なことが苦手なのでほとんど感覚でやってますが円の中心に柱を立てることと分割をして少しずつ形にはなってきました
紹介していただいたサイトを活用しながらもっと思考錯誤してみます
本当にありがとうございます
URLリンク(i.imgur.com)
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370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 01:58:30.04 3yIz96YH.net
16分割で作ってみた
参考になるか分からんがどうぞ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 02:33:45.56 uxtWNj5h.net
>>369
いい形になってきたね
完成が楽しみ
>>370
きれい
372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/05 14:49:54.76 WA3t5lwC.net
>>370
わかりやすい図ありがとうございます
一度これをベースに作ってみたいと思います
本当にありがとうございます
>>371
進歩できたのはここの皆さんのおかげです
ありがとうございます
373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 18:31:10.84 Imf40him.net
物置を作ろうと思っています。
このコンクリートブロックの土台で強度は保てますか?
URLリンク(blog.j-jisoku.com)
374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 18:58:20.88 zptt4PDX.net
一瞬リアル系テクスチャかと思った
どこのスレってか板と間違えたんだろ
375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:02:33.92 jqJ16hel.net
ガチの建築相談w
376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:06:42.51 K+rnwILc.net
>>373
そのブロックって湿気らない?
377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
17/01/08 20:07:55.64 SV3II3X1.net
前にも似たようなことあったな