15/09/03 07:16:06.62 MKTiD9T4.net
なんていうかテンプレに逆らって
答えたい人が答えればいいっていうのは
食券制の飲食店で「客が食い逃げすると思ってるのか?」とか騒ぐようなもん
食券制でも後払い制、どっちが正しいかじゃなくてお店が自由にルールを決めていいだけ
食券制でも知らずに席についた客いたいしてその場で注文を聞いて料金をもらう店もあるけどそれはあくまでも例外
お店の善意を日常的に要求するのはおかしい
3:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:18:25.18 MKTiD9T4.net
テンプレを盾にっていうけどにわか死ねとかwiki舐めるように見てろクソガキみたいな過�
4:閧ネ暴言はいってないよね ほぼggrksとかwiki見ろとしか言ってないよね それを湧かないようにってただ上から目線のレスが気に入らないからとしか思えないんだけど それってスルーすればいい話じゃない? スルーもできず自分のスルースキルも上げようとしないで周りを変えて嫌な奴を消そうとするって端からみたらただ自己中な奴が喚いてるとしか見えないんじゃないかな
5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:19:42.35 MKTiD9T4.net
初心者の質問とノータリンの質問は別だと思う。教えて君はてんぷらで元々お断りしてるわけだから排斥されるのはしょうがないでしょ
それを全質問にggrksしてるわけでもない奴を勝手に荒らし認定して消すためにテンプレ変えようとかちょっと身勝手すぎない?
6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:21:02.95 MKTiD9T4.net
「ggrks」のレスがついていても、まともな質問だと判断すれば答えるし
答える気にならなければそのまま放置する
これまでもそうだったと思うんだけどな
7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:22:02.05 MKTiD9T4.net
自分で調べるのが嫌な奴は知恵袋にでも行けよ
それにこのスレでggrks言われてる奴の大半が質問そのまま窓に入れたら出てくるじゃん
自分で調べる努力もせずに質問したんだから答えて貰えたらラッキーだけど文句言われても当然ですよねって話
8:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:23:37.28 7PF7Z3st.net
連投キモい
それに長い
よって読む価値無し
9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:23:41.16 MKTiD9T4.net
ちゃんと自分で調べてわからなかった人向けの質問スレで
別に調べなくてもいいじゃんっておかしいと思わんのかね…
それより初心者にも調べやすいようにテンプレを整備するって考えのほうがよっぽど建設的じゃない?
ggrksを推奨するつもりはないけどそれにヤイヤイ言うのはそれこそスレの趣旨に反するんだからさ。
質問に答えるのはいいと思うけどけどggrksにも文句言うのも調べなしでの質問を100パー許容ってのも筋違いだと思うんだけど
なぁ…
10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:25:16.03 MKTiD9T4.net
俺が問題だって言ってるのは
「最低限」教科書「全部」読めって言ってるのに読まずに質問する、ってところな。
全部、の部分はこんくらい行間読んでくれよ?後からつけたしとか言われてもめんどくさい。
チュートリアルやwikiが教科書何ページ分の知識になるのか、なんて知らんが
そもそもは「最初から自分で読む気もない」んだから1ページ分100ページ分だろうが関係ないだろ?
つーかわざわざ意味の分からん例えを出したお前にあわせて例えただけで
お前の言ってる例え全く例えになってないからな。
11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 07:27:05.42 MKTiD9T4.net
優しいとかはどうでもいいけど規約みたいなもんでもある>>1に書いてあるテンプレの内容を実行せずに
スレの趣旨である質問をしようってのがおかしいってだけの話じゃないのかい?
教えて君にはggrksするのがよろしいって書いてあるのにそれに噛みつく奴はなんなんだ。
12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 10:31:56.81 d1OnnzxV.net
スライムチャンクってどーやったら効率よく見つけられる?
まだ一度も出会った事がないわ
13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 17:24:39.93 PGwosV86.net
>>11
URLリンク(jump.2ch.net)
14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 17:30:08.51 B7vhuaMa.net
シード値について質問します
-8109834442171009391のシードを入力しゲームを始めると、
-1272521035のシードで世界が生成されてしまいます
何度やっても同じでした。
世界生成のシードの所にシード値を入力しスタートボタンで確定、
すぐに入力画面に戻ると最初の4桁が文字化けしているのですが原因が分かりません。
お願いします
15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 18:53:30.24 d1OnnzxV.net
>>12
サンクス
for PC って書いてあるけどPSでも有効なのね
16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 19:34:05.62 d9Q8LPPJ.net
本当にスライム湧くのか疑問に思ったら、シード値入力してスーパーフラットにするとスライムのスポーン場所がわかるよ。
17:13@\(^o^)/
15/09/03 19:49:15.55 B7vhuaMa.net
神シードも入力できないです…
2、3日前までは入力出来てたのになぁ
システムアップデートがあった事位しか思い当たらないんですが
自分と同じ症状になる方いませんか?
18:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 20:21:18.75 PGwosV86.net
>>14
サイトの下の方にPCとかPS3とか選択するところがあるはず
vitaもPS3でおk
19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 21:05:17.97 c2gJYrje.net
チュートリアルワールドで進めてるのですが、ダイヤの馬鎧を見かけた方いらっしゃいますか?
20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/03 23:01:11.10 m80a1Ayi.net
ロード画面の最終処理中ってのがすごく時間かかって
終わったらと思ったらエラーでゲーム始められないんだけど
これってひょっとして・・・データ飛んでる・・・?
21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 00:26:12.94 1NKCUljE.net
>>19
たまーになるけど、ソフト再起動したりしたら大抵直る
ただ、その時はセーブがされてないことになってる
22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 00:44:13.12 LjIaLWP8.net
大釜って雨の時外に置いといても水ってたまらないんですか?
23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 01:09:05.68 L0vMSOqu.net
ゾンビピックマンが拠点に湧いてくるのはゲートをぐぐってくるからでしょうか
24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 01:12:42.20 tv2F1vRR.net
>>22
そのゾンビピッグマン情強だな
25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 01:25:04.76 46FLmXrx.net
>>22
ネザーゲート自体がスポーン装置になっているので、ネザー側のゲートを柵などで囲っても地上に沸くのを防止することは出来ない
26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 06:05:30.72 92i1ywWl.net
>>21
たまりません
汲んできてください
27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 09:18:23.60 L0vMSOqu.net
>>24
私を追いかけて拠点に来たからてっきり…
ありがとうございました
28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 14:06:20.46 43ivoMfp.net
ワールドに手を加えすぎたせいでしょうか?
セーブ時によく固まります。
固まらない方法ないでしょうか?
29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 15:13:36.51 sS2PSX+f.net
村人との取引で 最新のものを取引すると
レートが良くなる可能性があるのは知ってるのですが
小麦やウールとかこちらが売るものはプレイヤーが有利なレートに上書き確認できたのですが
リンゴとかスイカとか"既に枠に出てる買うもの"に関してはレートはいずれ変動しますか?
30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 22:59:55.26 Pp29t6IB.net
馬の速さって個体差があるのでしょうか?
やっと連れて帰った馬が遅い気がするのですが
31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/04 23:46:59.44 43ivoMfp.net
>>29
傾向としては、体力の多い馬は脚が遅く、体力の少ない馬は脚が速い感じ。
当然ながら例外もある。色と性能には相関性はない感じ。
32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/05 10:13:52.68 eDx7E2au.net
>>30
ありがとうございます。
もう一匹探してみます。
33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/05 16:54:13.87 oymWZHfg.net
イカはどこにいるのでしょうか?
またイカTTって作ることは可能ですか?
イカを見たことがありません
34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/05 16:58:49.72 nIaKJ1OZ.net
>>32
イカがどこに生息してるか言ってみ
35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/05 17:59:34.68 1OroLxj5.net
帆とパドル以外の動力で動く船をブロックで作れるMODはありますか?
36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/05 23:38:11.09 NvI7jnLD.net
PS3でスライムブロックってまだ実装されてないですか?
どこ見ても見当たらなくて
37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 00:01:45.96 OCrA+hMn.net
>>35
未実装だよ
38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 01:29:07.44 zyWPyr8f.net
うぎゃあああ
>>36ありがとうー!
39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 08:52:45.29 VBDz+15Q.net
TTの湧き層を、1マスごとにトラップドア1枚にしたのにクモが湧きます。
高低差がない1マスはダメなんでしょうか?
40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 10:12:06.88 UPEAbd9Z.net
fpsの上げ方ってありませんか? -Xmx6Gにしてるのに、fpsが3とかになったりでカクカクです
特にネザーいくとやばいです。
あと、GUI?っていうんですか?アイテムとかのメニュー
小さい 普通 大きい
の三段階しかないんでしょうか?もっと特大に大きくすることできないんでしょうか?
41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 10:39:41.35 kVU4Cbsn.net
>>39
多分PCのかな?
自分のシステム構成を晒さないと答えようが無いんじゃないかと
42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 11:53:27.27 UPEAbd9Z.net
すみませんスレ間違えました。
pC版の方で改めて聞きます。
43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/06 18:13:17.64 SjgfIWbz.net
>>38
クモの湧き条件は不透過ブロックの上に3*1*3の空間があること
44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/07 00:25:51.09 yOCCjoQ+.net
>>42
ありがとう
空間が3×3なんですね。
足場が1ブロックなのになんで湧くのか悩んでました。
よくあるクモ対策の厚板の意味がわかりました。
丸石が不足して厚板追加できないから、足場1ブロックなら大丈夫だろうと作り直した自分がアホらしい
45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 00:02:45.78 CYBAgAnm.net
先人達の溶岩の捗る保存方法ないですか?
46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 00:49:30.17 +bNOpK0z.net
>>44
欲しいときにすぐ溶岩を調達するのが目的ならネザーゲート置いておく
ネザー側もガストを筆頭に危険な奴らがひしめいているので溶岩採取ポイント付近は丸石バリケードを張らせておく
47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 10:20:22.41 ArrdHvQj.net
クロック水流式のTTって重くなりませんか?
48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 10:45:53.30 NAGTPBz6.net
VITAエディションでホッパーを使ったカウンター回路を組みたかったのですがホッパーの搬出口を向かい合わせに設置することが出来ません。VITAエディションでは出来ないのでしょうか?
49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 11:03:36.17 ik3bWiQ6.net
vita版です
セーブにおいて「詳細を設定中......」の段階でのフリーズが非常に多いです
何か対策はありませんか?
50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 12:10:48.91 kWEuJehq.net
>>48
他のゲームやアプリは動いてないよね?
wi-fi繋がってたり残りセーブ容量でも関係あるみたいだけど・・・?
51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 12:28:08.03 oWoG7Wnv.net
>>17
遅くなったけどありがと
無事スライム確認できました
52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 14:07:50.44 D0MWQNVB.net
>>46
ホッパータイマーなら重くなりにくい
>>47
十字キー下押してスニークしながら置きな
53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:18:17.81 iDYkxxqx.net
家の中と外の両方からON OFFの切り替えができるような回路の名前を誰かご存知ないでしょうか
54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:44:27.91 xRAoQY5O.net
>>52
電気工事の3路スイッチを参照
55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/08 22:56:43.00 q6s+a+DH.net
>>52
フリップフロップ回路とかどうだろうか
56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 00:40:55.18 mWneumF1.net
>>52
マインクラフト xor回路で検索
wikiに載ってる
57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 00:54:10.95 K551c3Ut.net
>>55
ありがとうございます
58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 07:06:48.19 gZkRg/ar.net
>>51
遅くなりましたありがとうございます、出来ました
59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 07:49:10.08 2G8c/wbp.net
トラップタワーの24-32ってどういう意味です?
よく検索してると目にします
60:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 08:00:54.47 XRcaX4fL.net
>>58
そのままググれば良いじゃん
61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 15:02:16.58 z5vd2/Zj.net
>>58
mobがスティーブを中心に半径24m以上32m以下に位置しているとランダムで動き回る特性を利用したもの
RS回路を一切使わない上にTTの中では資材を喰わない方なので、個人的にはかなりオススメ
俺も作ったことあるけど、毎時5000アイテムは出てた
62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 20:26:05.77 jZMl8+4d.net
エンチャントに膨大な経験値が必要で泣いているんだがTTの仕組みとか理解した方がいいのかな
63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 20:58:00.44 z5vd2/Zj.net
>>61
仕組み自体は沸いたmobを1箇所に集めて一方的に攻撃されるような環境を作るだけ
作り方はニコニコとかようつべに沢山動画があるから漁ってみるといい
ゾンビかスケルトンスポナーを利用したやつが効率いいよ
64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/09 21:45:03.19 2G8c/wbp.net
YouTubeに載せてるTTでオススメあります?
65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 01:32:28.19 dKbMTus6.net
>>62
時間が取れたら探してみます。ありがとうございました
66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 01:41:04.76 tKKTvKPn.net
以前やった時はクロスセーブはデータが高確率で壊れて使い物にならなかったんだがアプデで直った?
67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 17:29:46.80 SITPWhTn.net
アイテム
感圧板
ブロック
ホッパー付きトロッコ
この状態でアイテムはホッパー付きトロッコに回収されますか?
68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 18:40:38.97 oYXnxJyz.net
>>66
試したらされた
69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:14:26.58 wpkOdW3i.net
>>66
俺の理解力が悪いかもしれんか状況が解らん
70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:23:53.42 oYXnxJyz.net
>>68
感圧板を置いたブロックの下にホッパートロッコを置いて、ブロックの上にアイテムを置いたらホッパートロッコに吸われるのかって話
71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:41:38.74 wpkOdW3i.net
あー、なるほど
配置で書き込みなのね、
72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/10 21:49:42.53 kiyLt1St.net
なるほ
73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 18:47:04.25 Ze3ZkLvU.net
wikiによるとネザーの座標の8倍が地上の座標になるそうですがこれはPCでの話ですよね?
VITAならネザーは約280×280で地上が約850×850だから約3倍換算でいいのかな
74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 20:07:37.20 clZ6JHo6.net
賢いね、3倍で正解
75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/11 22:19:25.79 KFwbXcOk.net
今回またアプデあったけど何か変わった?
更新情報みても前回と対して変わってない気がするんだけど自分が更新を忘れただけかな
76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/12 00:49:39.95 RfofExYH.net
岩盤まで続く長方形の深い穴がありました。見えない壁があって入れません。また、底は岩盤ではなく真っ暗な闇でした。これってファーランド?ってやつですか?
77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/12 12:44:50.53 Ot7JswFm.net
単にチャンク読み込みされてないだけ
ファーランドはPC版の古いバージョンで原点から一千万ブロックくらい離れたところで生成される部分のことだ
78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 09:49:08.79 IPTniF+o.net
VITA版で線路の分岐って2つまでしかできませんか?
3つめ以降の分岐を作ろうとしたらトーチをおくと一度は変化するんですが
それ以降トーチを取っても置いても変化しなくなってしまいます
(曲がるレーンになったまま方向が変わらない)
自分だけの症状でしょうか、それともVITAの仕様なのでしょうか
教えてください
79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:19:46.45 IPTniF+o.net
>>77追記
1~2個目の分岐は
│
─└─
123
2の位置にレッドストーントーチを置けば左右が切り替わるけど
3個目以降の分岐は
・2,3の順にトーチを置けば切り替わる
・その時3のトーチを取っても戻らない
・2,3と置いて2を取ると切り替わるがもう一度2においても切り替わらない
(その後で1に置くと切り替わる)
等々ちょっとめんどくさいことになっています
仕様でしょうか?
80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:40:32.99 A+2bKfPL.net
そこまでやってアレなら仕様だべ?
81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 10:48:18.57 UA8gxeDi.net
少なくとも明確な不具合ではないし、バグではないだろうね
多分だけど、線路が反応してるのはレッドストーントーチじゃなくて、トーチを刺して動力化したブロックに反応してるんじゃないかな
解決案として、2の部分にレバーを置けば普通に切り替え式になる
それか曲線部分の線路にレッドストーンワイヤを接続すれば信号のオンオフで切り替えられる
82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/13 11:01:49.73 IPTniF+o.net
>>79-80
ありがとうございます
レバーでやったら普通に切り替わった・・・
赤石回路ってむずかしいですね、精進してきます
83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/15 20:16:30.93 DSds6+94.net
地下縛りをしている者なのですが、木材入手のために素手彫りで廃坑探ししています。
そこで質問で、廃坑ってどれくらいの間隔で位置しているんでしょうか?
84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:07:47.55 WLtNxvGN.net
技能(シルクタッチ)付きツールをまだ持っていないので聞きたいのですが
技能(シルクタッチ)付きツールを使えばスポナーを壊さずに回収出来るのでしょうか
85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:14:41.23 xUkcnyaC.net
無理
86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 01:59:02.31 WLtNxvGN.net
ダメでしたか…勿体ないけど破壊してきます。ありがとうございました
87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 03:45:55.39 ZtaFKdtV.net
>>85
それをはかいするなんてとんでもない!
トラップ作って経験値ウマーだよ!トラップ作らなくても湧き潰しだけしておけば問題なし
88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 13:18:34.99 WLtNxvGN.net
>>86
腐湧や骨湧ならまだしも銀魚湧なので…
あの湧き頻度は経験値稼ぎにいいかもしれないが約10マスほど先に骨湧があるのとその場所がエンドポータル(多分)なので邪魔なんですわ
命懸けで松明を置きまくったけど空中スポーンしてくるのと攻撃が当てにくいんでお手上げッス
銀魚は今のところドロップアイテムもないし壊してもいいかな、と
長文スマソ
89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 14:05:12.37 xUkcnyaC.net
松明を箱の近くに置けば沸かないよ
90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 17:51:30.84 Bm0p1VXL.net
>>87
紙魚スポナーは残しておくメリットがゼロなので、よっぽど雰囲気を大事にしたくない限り壊すのをオススメする
91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/16 20:56:26.34 PfhbQnVS.net
紙魚スポナーの湧き潰しはめんどくさいな
天井から溶岩の柱を3ブロックおきに垂らすとかなかなか危ない方法もあるけど
92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/17 20:11:22.71 TqcmMw7g.net
いずれかの方向に20マス以上動ける動物は自然消滅する
って高さも含めるんですか?それとも高さ関係なく
直線で20マス動けたら消える?
93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/18 14:49:50.04 FK7VLVsN.net
>>91
例えば柵で囲ってそこから出られないなら消滅しない
柵の中から脱走できるなら消滅する
高さは関係ない
94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 18:10:03.72 7r16zCo2.net
TTの分配装置に水バケツ入れてクロック回路に繋いで定期的に水を出し入れさせてますがしばらくすると無限水源ができたり水流が乱れてしまうなどの現象が起きてしまいます
どのようにすれば無限水源を回避できますか?
95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 18:36:41.11 7r16zCo2.net
土土土土土土土土土水
分 路
分 水
土土土土土土土土土路
上から見るとこんな感じです
96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 20:35:53.09 9l/Rm6HC.net
>>94
クロック式作った事ないけど水流の高さを1マスズラすとかすればいいんじゃね?
97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 21:53:29.82 aNUygHkI.net
ピストンにすりゃ良いだけ
98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 22:18:10.11 yJOfMYWi.net
水源一つで三角のやつだと思ってた。
蜘蛛がわかない天空TTのヤツ?
リピーター多くして遅延最大にしてる?
99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/19 23:09:37.31 7r16zCo2.net
>>97
蜘蛛湧かないやつです
リピーター40個くらい使って遅延最大です
仕切りをガラスにしたり半ブロックにしたりしてもダメでした
100:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 00:54:42.61 3PoWY7ee.net
無限水源ができるバグはもうしょうがないね
修正待つしかない
101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 19:02:30.92 wu0+tPuY.net
ネザーポータルを坑道の壁に埋めこもうとしてるのですが、サイズをしっかり作って着火しても起動しません
レッドストーンブロックって作業台の何ページ目にありましたっけ
加速レール用に金とレッドストーンをあつめているのですが中々集まらないです何かいい方法は無いですかね
102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/20 21:27:52.34 UFN987pb.net
>>100
黒曜石を10個、2×3に配置して火打石で着火する、2×3の中には何も置かない
これで絶対起動する
RSブロックは多分最後か最後から2番目にある
金はダイヤとほぼ生成確率が同じなので地道に探すしかない、効率よく探したいなら風車型ブランチマイニングとかオススメ(詳しくはyoutubeにある動画見れば分かる)
もしくはバグで加速レールを増やす裏技があるので、別にそういうことをしてもいいならばやってみてもいいかもしれない
103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 02:19:54.85 a7SaoumZ.net
防具にエンチャントで耐久力アップをつけるのは本経由じゃないとムリ?
あとダイヤの鎧は茨が高確率で付くようになってる?
104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 07:58:33.79 c3VAHBgp.net
チェストプレートに落下軽減付けても効果なし?
105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 08:16:42.25 9YtJdrVc.net
暗黒界はニワトリを育てる為だけの場所だな、うん。
106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 11:49:50.27 sIZrcUCK.net
vitaですがホッパーていつのまにか消えちゃいましたか?
なぜかクリエイティブでもサバイバルでもホッパーが消えてしまった…
107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 12:23:51.18 JQyP4T/p.net
洞窟くもスポーンブロック初めて見つけたけどこいつのトラップ作ろうか迷うなあ
108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 18:26:35.39 nOEQn5Io.net
クモスポーナートラップは作るめんどくさいぞ…
109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/22 21:48:59.75 vhkLoY21.net
そうかな?
クモは待機場所さえ間違わなければ、ちゃんと落ちてくよ。
落下式だからスポナーの場所にもよるけど。
糸をウールにして、村人との取引に役立ってる。
110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:35:00.14 p9f3bj1P.net
vitaですが、クリーパーと戦うとほぼ100%爆発されます。
一応剣を当てたらすぐ後ろへ逃げているのですが、爆発されます。
逃げているのでダメージは喰らわないのですが、大穴開けられちゃいます。
埋め戻すのが面倒です。
なんとか爆発させずにクリーパーを倒すコツは無いでしょうか?
動画とか見るとみんなうまく爆発させずに倒しているのですが、
どうもうまく行きません・・・
111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:40:56.81 LdxR4vca.net
A 高火力で爆発するまでに倒しきる
B 切ったらすぐ壁に隠れて視線を切る
C 矢
112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 17:46:10.42 uRkY9duc.net
>>109
ダッシュ斬りでノックバック距離を伸ばすのは基本として
柵を作って接近させない
高所に陣取って落下ダメージと距離をとる
2~3マスの深さがある水地形が近くにあるならそこに逃げ込む※水の中ならほぼ壊されない、かなり深いところなら爆発しないまま撃破も可能
黒曜石で敷き詰めた所まで引っ張ってそこで自爆してもらう
全力ダッシュで距離をとって静止してもらう
遠くから弓で撃破
等々色々あるでよ
補修がめんどくさいのは同意
113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 22:14:07.69 R4IMd0Uo.net
Vita版を最近はじめたんですがオススメの攻略本みたいなものがあれば教えてください
いろいろ出ていてどれがいいのかわかりません
114:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 23:13:03.22 YisyfFH2.net
今はインターネッツの時代だぜ
んなもん買わなくても、分からなければググレばいい
質問があるなら初心者スレに行けばいい
115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/23 23:21:07.25 iGw6/L8b.net
ここ初心者用質問スレだぞ…
116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 08:01:13.38 Gf5pg7lY.net
ここがその初心者スレなんですが…
117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 08:25:33.82 W6z+tyeF.net
またまたぁ~、騙されないぜ
118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 13:07:47.80 i5miUlzN.net
いやまず>>1を見れば分からない事はwikiに書いてあるって理解出来るだろ
wiki見ても分からない事を初心者質問スレつまりここで聞けばいいって言ってるだけだろ
119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 13:15:29.61 W0TNLiw0.net
ここで雑談するバカは屍んでいいよ
質問がきても流されるだけで何の実りもない
120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/24 18:59:13.46 Gf5pg7lY.net
単発IDの自己弁護がまた始まったの?
121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 00:21:30.15 Cmzd7+72.net
TNTキャノンの見栄えをよくするためにTNTトロッコを砲台まで走らせて着火させたいんだがなんかいいやり方ないかな
122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 08:46:03.92 iJzZtP2h.net
ドロッパーとか
123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 18:13:52.24 64lllAB+.net
ディレクターレール
124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 20:13:09.36 FZ0D67BW.net
ブタに名前付けてもしばらくすると名前消えちゃうのはなぜ?
125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/25 20:24:38.42 AdYW0jvu.net
>>122
不覚にも笑った
126:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/26 20:10:41.85 WZeEktz6.net
拠点の家は木材より石材で作ったほうがいいんですかね?
なんか爆発するモンスターがいるようなので。
127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 20:19:45.51 hLfgaeK5.net
マインクラフトは何かを作るゲーム
そしてクリーパーは破壊によって新たな建築の境地へと我々を導いてくれる
恐れていては何も出来ないのです
128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 20:23:20.48 bKCLbwPm.net
>>125
明るくしてたらモンスターは湧きませんよ
129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/26 21:17:14.30 E8UWzM9P.net
>>125
>>126 >>127が言ってる事はどちらも正しいからな
特に>>126 まずは自分の好きな様に作ればいい
壊されて初めて過程のデメリットが知り
少しずつ直していくのも楽しみ方の一つなのである
所詮ゲームな訳だから 造りに及んで
これでイケるだろ? やっぱダメだったから
次はコレすればイケるだろ そんな感じでいいと思う
130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 04:31:12.22 a1g3MNxm.net
まぁ頑張って作った処女作(豆腐)が解体された時は俺もショックでしばらくプレイ出来なかったから気持ちはわかる
でも時間経つとイメージが湧いてきてやりたくなっちゃうんだよな
131:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/27 09:26:03.75 btfBVGAE.net
そうね。一回死ぬのもいい経験ね。
132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 11:48:22.71 HTKIBXiV.net
今vitaのダウンロード版を持っていて、ps3版をダウンロードしたいんだけど定価(2000+α)で買わされる・・・
クロスバイって結局なかったんでしょうか
133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 12:21:16.41 UJWSFUxE.net
>>131
PS4版がお得になるって話じゃなかった?よく覚えてないけど
134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 13:03:49.38 iqnIbNrZ.net
>>131
ブラウザのストアで確認してみたら
PS3版は購入済み、PS4版は\590になってるけど
そっちからダウンロードできないかな
135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 13:05:27.84 uWA3S0rF.net
vitaとPS3で違うPSNアカウントでやってる可能性が微レ存
136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 19:16:34.61 KS1g+EiM.net
狼をなつかせようと骨を持って狼にカーソルをあわせても画面左下にL ボタンが表示されません
何が原因ですか?
URLリンク(i.imgur.com)
137:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/27 19:32:24.76 btfBVGAE.net
>>135
目が赤いようだけど、攻撃したんじゃない?
138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 20:24:48.07 QcKBHLsc.net
PS4だけど、エンドポータルが無いことってある?
シード-3605094280015680939
で、何度もエンダーアイ投げて調べたところ、
X784 Z831 の上で止まる。
で、そこから上が空しないところで真下に5x5のスペースで岩盤まで掘っても何も無かった
岩盤がY3なんだけど、それより下のY1にエンドポータルが出来るって事ある?
139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 21:13:59.25 gU7EJECZ.net
>>137
とりあえずスレタイ読もうか
その後はエンダーアイの仕様でも自分でしっ�
140:ゥり調べてください
141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 21:17:44.04 QcKBHLsc.net
>>138
PS4の質問スレなくね?
142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 22:09:24.78 AsfS6kzl.net
×「PS4だけど」
○「PS4で悪いんだけど」
◎「PS4質問スレが無いからここで質問させて貰う云々」
せめて一言あれば反論じゃなくて一発目に回答貰えるだろうに
んで回答だけど、公式wikiには『最寄のエンドポータルのある要塞へと導いてくれる』とあって、
正確にエンドポータルのX,Z座標を示すアイテムじゃない
あくまでも『要塞』を探すアイテム
143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/27 22:11:37.54 Ah+e0SNO.net
>>139
その為の総合があるじゃろ?
144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/28 05:03:05.79 ASqeOtbI.net
>>131です
アカウントが違うだけでした
お騒がせしました
145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 01:33:23.37 nYVFbAIl.net
☆ 日本の核武装は早急に必須ですわ。☆
総務省の『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
日本国民の皆様方、2016年7月の『第24回 参議院選挙』で、日本人の悲願である
改憲の成就が決まります。皆様方、必ず投票に自ら足を運んでください。お願い致します。
146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 03:54:36.73 t8XrnTAL.net
PS3版追加トロフィーの「冒険の時間」が取れないんだけど
一つのセーブデータで17個のバイオームを見つけないといけないの?
調べてもvita版の情報ばっかりだからPS3だとどうなのかがわからん
全バイオームを含むシード値も調べて試したけど上手くいかない
もしかしてバージョンによって同じシード値でもマップが変わる?
147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 04:08:06.86 t8XrnTAL.net
連投で申し訳ないが、ようはトロフィーが取りたいって事だから
確実に「冒険の時間」を取得できる方法を教えて欲しい
148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 09:05:06.00 zmBqd6J9.net
>>145
1つのデータじゃなくてもいいんだよ
神シードてググればどう動けばいいかマップ付きで紹介されてるのがあった
149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 11:59:29.92 qBpzReSc.net
ストーリーモードって日本語版出るの?
150:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/09/29 14:51:27.11 KBjD4RpW.net
ボートに乗ってプカプカ旅をしてたのですが、なんかパチッという音がした瞬間「ゲームオーバー!」になってしまいました。
何が起きたのか分かりません…ボートが壊れてもブクブクと沈むだけで死にはしないはずですが。
実際何度かぶつかって壊れる、なんだか知らないけど突然壊れて沈んだことはありますが、
なぜ突然死んだのでしょう?
体力、HPはもちろん問題ありません(ピースモードでしたし) <
151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/29 15:57:32.71 t8XrnTAL.net
>>146
情報ありがとう
もうちょっと自分でも調べて頑張ってみる
152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 07:22:11.88 jmzHl0DR.net
>>148
ラグにより死亡かもね、
153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:07:50.54 kb56O9Wj.net
ゾンビ襲撃イベントですが
村内を松明等をびっしり敷き詰めて明るくしておけば村内にはポップしてこない、でよろしいですか
154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 20:38:50.34 MwdFxvrK.net
>>151
湧き潰しでは襲撃イベントは回避できない
155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:42:48.54 kb56O9Wj.net
>>152
村の外に湧くように村内を明るくしてもダメですか…残念
疑問に答えてくれてありがとう
156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/09/30 21:51:56.67 K9UDbZkO.net
柵とかで対策できたはず
157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/01 20:01:52.68 HnbJ5XBr.net
村の中心点から12ブロック部分には湧かないはずだから、その範囲に有用な村人詰めとけば一応そこは安全
ただ支援mod無しに村の中心を見出すのは困難なので・・・
一つの家の床下に大量にドア仕込んで、他の家のドアすべて取っ払えばその家が中心になるから
その家はセーフハウスになる
PC版のままならこの仕様のはずだけど責任は取らん
158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 12:41:57.80 3XZnvcC4.net
2日前からダウンロードして始めましたんだが、
サバイバルとかクリエイトとか意味不明で、ヘルプオプションもかまど?の使用説明の飛行ってなんだよって感じ
初心者にはオンラインはまだ早いかな?
159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 14:57:36.14 ob4aqnID.net
チュートリアルやれ
160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:05:38.50 ZvBcWmMV.net
すまん、飛行っいうのだけ教えてけろ
161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:13:58.16 XhafSfOk.net
クリエイティブモードで始めたり、途中でクリエイティブモードにすると
ジャンプボタン2連打で空を飛べる
他にも好きなものが好きなだけ手に入るし、まず死なない
だから大規模建築する時なんかはクリエイティブモードが適してるって事
サバイバルだと材料集めが難だし、建築中に転落死も多々あるしね
162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 15:19:40.00 XhafSfOk.net
普通に冒険してマイクラライフを楽しみたいならサバイバルモードやれって事
クリエイティブモードにするとトロフィー取れなくなるしね
難易度はノーマルやってムズいと感じたらイージー
始めて暫くは死にまくれ!!
て、覚えていくのさ
163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 16:09:02.27 aybO8Nfz.net
vita版なんですが、作ったワールドをフレンドにあげる事ってできます?
164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 18:53:49.03 3f6fAkkn.net
ほぼ不可能です
vitaごとあげればイケる
165:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/02 19:14:14.58 JlslmnM5.net
砂漠の中の村で、村人がサボテンに突撃して自殺するんですがバカですか?
166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 19:19:47.51 gbapA4e2.net
そうならないように工夫するのがプレイヤーやろ!
167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:24:25.82 HkXyE8gD.net
ウール16種全色揃えですが全部揃えたのにトロフィーがもらえませんでした
クラフトではなく羊からの入手限定なのでしょうか
168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 20:50:42.53 3f6fAkkn.net
それは結構前からあるバグ
一旦16色のウールを全部地面に捨ててからまとめて拾い直してみ、そしたら取れる
169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/02 22:56:43.27 HkXyE8gD.net
>>166
やってみます、ありがとうございました
170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 17:25:47.37 TKGUktZU.net
スポーンブロックってシルクタッチで持ち運びって出来ますか?
シルクタッチエンチャ持ってないけど今後の為にお願いします!
171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:01:03.96 XWtZqZkw.net
無理
トラップ作りたいならスポブロを基準にする
172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/03 18:47:52.79 TKGUktZU.net
>>169
ありがとうございます!
173:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 18:57:32.22 kixOI0Xi.net
エンチャントってPC版とちょっと違うのね(wikiにもそう書いてあったけど)
初めてやったらなんかちょっと感じが違って
わけも分からないままヘルメットと鎧になんか付属した。
174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:07:29.66 bIlhtC8f.net
当初からこの仕様だったと思うが
1.8以降の事を言ってるんだろうか
175:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/05 21:15:51.21 kixOI0Xi.net
うん、PS3は違うらしいね。wikiがPC版しかないし。
ラピスラズリもいらないみたいだし
176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/05 21:52:27.11 nZ+RNwEq.net
元々はPCもCS版もラピスラズリを使わない方法だった
177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/06 22:46:57.02 9x1cyE08.net
その書き方だとCS版はラピス使えるような
訳分からんのはwikiと違うからってのより初心者だからだろうな
海外のインディーズ発祥だから、花札屋のゲームみたいにゲーム内チュートリアルなんて皆無だし、
散々失敗して死にながら覚えるもんよ
とくに最初に始めるワールドは愛着湧きやすいけど、ビーコン抱えて溶岩遊泳でもしなきゃペラらない方が良い
178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 04:29:11.79 NXZxJlbN.net
ペラらない・・・?
179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:14:13.64 rJdjHWBG.net
強制終了の事じゃね
180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 20:24:52.73 tfQa8oPo.net
プレステマーク押してからーの、
画面右上からスワイプのアレな
181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:08:30.03 VY+CaugO.net
ちょっと質問
一ヶ月ほど前に見たときはただの浅い海底が知らないうちに大きな穴をあけて地下の洞窟に繋がることってあるのか
ないなら俺の勘違いですむんだが
182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/07 23:43:45.29 WOP79z4c.net
>>179
洞窟の砂利を掘ったから海底が凹んだだけ?
183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 00:36:57.59 b5WH8bv0.net
>>180
その洞窟に松明が全くないのでまだ未探索の領域なのは確定してる
やっぱり勘違いなのかな
184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/08 21:12:29.03 +WKtLdk9.net
vita版で初めて地下要塞見つけてやっとこさ儀式の間に辿り着いたら
儀式の間が1/4石に埋まってて台座が9つしか生成されてない
このワールドじゃもしかしてエンド行けない…?
185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 08:05:47.05 Y3BIUBHM.net
うむ、出来ないね
トロフィー無視ならクリエイティブで作り上げるしかないね。
186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:37:07.57 eLaCVXsN.net
かなり遠くまで探索してて拠点が分からなくなったらみんなどうする?
187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 10:49:19.49 Y3BIUBHM.net
>>184
地図を見る、又は仮拠点を作って少しづつ判る範囲で戻る
188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 13:24:04.65 tOQjNz2C.net
>>184
太陽で拠点の方角だけでも把握しておく、目印の松明台を置いておくとかその辺り
地上で迷うのは初期だけだしなー
189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 15:05:24.08 WEdTZiSc.net
松明つけてるけど、そこまでの道に目印つけてなかったから次から空にトロッコ走らせよかな
190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:31:23.43 hp0Bb02N.net
>>184
探索する前に拠点付近にものすごく高くブロック積んでおけばいいよ
遠くからでも見てわかる
URLリンク(i.imgur.com)
Vitaだとあんまり遠くまで表示されないから厳しいけどPS3だと結構遠くまで表示されるから見てわかる
探索してるときにわからなくなったらそこら辺の木を切って、チェスト作ってアイテム入れて石高く積んで死ぬ
191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:49:38.20 dEO3L5z+.net
>>188
vitaだからなぁ
なんか真ん中の経験値がもったいないから自殺は避けてる
2マス柱作って片方削りながら降りるわ
192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 20:56:59.63 C9SD0jzu.net
経験値はトラップ作るとものの10分でレベル30行くぞ
193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:09:30.24 3BqFhz/V.net
>>183
ありがとん
普通にクリアしてみたいから次回はクリエイティブで調べてからチャレンジしてみる
こんな欠陥要塞レンガ全部剥ぎ取って埋めてやる
194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:24:24.88 EUbf/3hY.net
>>191
是非seed値を
195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 21:55:36.31 hp0Bb02N.net
経験値なんてすぐ貯まるし、エンチャント台作るまでは使わないし、気にしてたら遊べねーよ
経験値は考えなくていいよ
196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/09 22:26:59.38 3BqFhz/V.net
>>192
エンド行けないけどいいのか?
-7875959361531024813
X-66,Z144を洞窟に出ても構わず直下掘りしたら要塞の図書室に着くよ
儀式の間は壁掘って部屋繋げないと見つからない
初期スポーン地点から南の砂漠に出ると村と寺院
197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 00:08:02.24 l8CwOeys.net
>>194
ありがとう
けど行ってみたら普通に正常な形のポータルあった…
座標はX-114、Y21、Z159だよね?
一度そんな変なマップで遊んでみたかったんだ
198:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/10 09:42:39.13 bxICm0fC.net
ネザー初めて行ったわ。恐ろしい所だな。
地上世界のY70ぐらいの所に作ったからなのか、すっげー上の方に出ちゃって砦行くのに苦労した。
地上世界のYが深い所から行ったほうがネザーでも下のほうに出たのかな?
199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 10:56:45.19 dCk64wUd.net
コンパス漬かって目印置いてたら拠点までかなり近いとわかった
200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 15:58:53.01 n3tg3qrv.net
質問スレを雑談スレにする奴
201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:04:07.93 RXpavhjz.net
質問です
1つの村に生成される畑は最大何面有りますか?
wiki見ても村人の増殖の仕方等
畑が最大何面有るのか書いてなかったので
見落としてるだけで実は書いて有るなら
wiki見ろカスと言ってくれると助かります
202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:42:50.56 z5Vz2R31.net
>>199
wikiの村のページに村人の繁殖の項目でバージョン云々が記載されてる
簡単に言うとCSは旧バージョンなので多数の扉を置くだけでどんどん増えていく
長くなるので詳細はwikiをどぞ
203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 18:45:36.57 z5Vz2R31.net
自動生成される畑の最大は分からないが自作で好きなだけ面積を拡げれるのでその質問に意味はない、と思う
204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/10 19:04:14.56 RXpavhjz.net
>>200
回答有難う御座います
今から見に行ってきます
>>201
畑の数が結構有ったのでもしかしたら村が2つ、くっついている
と思い、本当に2つ、くっついているなら
村1つ分の畑の数が分かれば2つくっついているか
くっついていないか分かると思い質問をしました
でも分からないので
もうでかい1つの村として認識します
205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/11 00:45:02.75 ZR1m7jTd.net
畑が4,5つくらいあるのはよくあること
206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/12 07:15:39.12 ebe4WXkv.net
前々から気になってたのですが
データをロードした時のUIが暗転したり○×ボタンガイドが
あったりなかったりするのは自分だけ?
後、セーブのバックアップはps内の使わない別ユーザーにコピーしても大丈夫ですか?
(後で復元した時にトロフィー取得に影響でますか?)
207:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/13 16:53:08.55 RTI5nSNT.net
初めてエンダーマンに間近で遭遇。
どうもエンダーマン多発地帯らしく、二晩に一度は見かけていたが
間近に接近されたのは初めてだった。なんて恐ろしい外見。
208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 17:01:38.38 p3JVT54n.net
>>205
チラシの裏にでも書いとけよ
何の質問でもねーしつまんねー
209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:32:20.79 OsJAVdd9.net
5マスしかなかった菌糸ブロックを壊しちゃったんだけど、復活って無理だよね…?
そこがどうやらキノコバイオームだったっぽいんだよなー
210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 22:42:29.28 28DglQer.net
クリエイティブ
211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:12:39.99 OsJAVdd9.net
そうなりますよね…
キノコ牛は諦めます…
212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/13 23:57:43.68 nu9mOJpQ.net
菌糸は入手出来なくなっても、キノコ島バイオーム範囲の海上に不透過ブロックがあればスポーンするんじゃない?
試したことないから絶対とは言えないけど
213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 00:55:11.80 lD8vmQMQ.net
ほんと!?試してみます!
214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:43:44.23 Tf7vEvSj.net
TNTで丸裸にして調べたら普通に湧かなかったごめんなさい
215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 01:45:36.16 Tf7vEvSj.net
て、書き込んでたら草ブロックの上に湧いてたぞやったね
216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:40:18.68 xoJaPzF+.net
暖炉と火災についての質問です
暖炉のある家に狼や猫を入れたら暖炉に近づいて燃えたりしませんか?
火災が怖くて狼を立たせることができなくて困ってます
217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 10:41:26.67 xoJaPzF+.net
ちなみに>>214の暖炉ですURLリンク(i.imgur.com)
218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:11:56.87 akSvWzTR.net
他スレで聞いたのですが直後にスレチのクイズに話題が流れて誰も答えてくれなかったのでお願いします
ネザーの天井裏(岩盤より上)にtt作ろうと思ったがモブが湧かない
勿論岩盤以外の不透過ブロックを置いて30m以上離れてるし、それ以外の場所では湧くのを確認済み
CS版だと湧かないとかあります?
219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 12:18:27.33 hlidQEzt.net
>>215
いつの間にかUI変わったのかー
220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 15:59:43.40 xoJaPzF+.net
>>217
ごめんなさいiPad版の画面です
やっぱりだいぶ違うのでしょうか
221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 16:11:10.21 Qf0lgHDy.net
>>216
そこまでやったなら解るんじゃね?
222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 17:59:10.00 w709Aa3T.net
>>218
スレタイをよく読んでどうぞ
223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:49:53.04 2yeZK3Sm.net
>>220
ごめんなさい
そしてありがとう
224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 18:58:18.02 0nicuHe6.net
>>216
PS3ては湧かないのを確認済み
225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 19:50:46.33 akSvWzTR.net
>>222
おお
ググっても情報見当たらなかったから助かりました
やっぱりポータルトラップにしないと駄目か…
226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/14 22:58:39.22 k7CzVx3o.net
TNT一個で何個のネザーラックが壊せますかね?
227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 09:55:49.06 PdP6VlHs.net
繁殖について質問です
羊に小麦をあげたら、繁殖値が最大との表示がでたので、マップを走り回り動物を殺しまくったり、すぐ隣の牛小屋の牛を10体ほど殺しました。しかし、それでも繁殖値が最大の表示は消えず、羊が繁殖できません。羊が怒り状態や、一匹にか小麦を与えてない、などはありません。
228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 11:58:11.47 9QwZD6Ic.net
超初心者質問なんだけど、PS3のマルチプレイのやり方がわからない
教えてください
229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:40:15.25 M1cpS+fK.net
>>225
一回止めてみるとかは?
230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 12:49:50.44 PdP6VlHs.net
>>227
ゲームを終了にするってことですかね?
ゲームを終了も何度かしました。
231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 14:25:44.25 3qlAMd5O.net
>>225
今、羊は何匹居るのよ?
232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/15 19:45:37.37 jjL/gScc.net
関係ないとは思うけどムーシュルーム22匹まで増やしてると、
牛等の動物は48匹までしか増やせなくなる。
先に動物を68匹にしてからムーシュルーム増やすとちゃんとムーシュルーム増える。
まぁ動物多くて増やせないのはどこかでスタックしてるのが多いか、倒したそばからどこかでスポーンして上限に達しているかじゃないかな?
夜に数減らしてみたりするといいかも
233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 05:27:48.86 2kUP/zDm.net
解らないことがあったらいつでも聞きなよって事だろ言わせんな恥ずかしい
234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:11:52.15 bQKAAOi4.net
>>229
羊は色違いが二匹ずつ、計12匹です
牛は8匹
豚は8匹
繁殖できなくなったので、何匹く殺してこの数です。前はもっといました。
キノコ島の牛は一匹しかいませんでした。
235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 17:15:01.64 bQKAAOi4.net
>>230
夜に動物の数減らすのは一度やりましたが、もう一度やってみます
236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:44:33.50 +RThZ+e2.net
起伏の激しい山岳地帯とジャングルに
動物がはまり込んでデスポーンしない場所が幾つもあるから
そういうところを掃除してみたらどうだろう
237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 18:45:02.15 gjK0CQMS.net
もう諦めてネザーで育てたほうが早いんじゃない?
238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:36:47.00 bQKAAOi4.net
夜にマップ探索して牛二匹と豚一匹と犬五匹と猫二匹殺しました。夜のうちすぐ小麦をあげましたがダメでした。これはもう動物の数とかの問題じゃないんですかね?
ps3の動物上限は90ですよね?自分のマップに90も動物がいるとはとても思えません(T ^ T)
アドバイスくれた方々本当ありがとうございます
239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/16 20:51:16.92 m5Lz1jiV.net
・20マス移動できない動物は「家畜」扱いになって、デスポーンしなくなる
・断崖絶壁やジャングルの草の中で動けなくなっても「家畜」扱い
・「家畜」が上限を超えると繁殖が行えなくなる
この仕様を理解して狩ってるのか、そこらの平原で集団湧きしてる「野生動物」を狩ってるのか
崖や森の中で身動き取れなくなってる「家畜」を狩れ
240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 00:22:42.07 vTddpAgK.net
>>237
崖や水上の1マスで動けなくなってるやつも刈りましたがダメでした…
241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:09:25.11 KxsehcBY.net
エンダードラゴンのキャッチ&高高度落下落し攻撃には、
皆様、どのように対応されてますか?
242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:24:20.42 h1lwOJuT.net
>>
243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 07:36:36.15 h1lwOJuT.net
上失敗したごめん。
そして説明下手で長いごめん。
>>238
ワールド読み込んだ瞬間から増やせないなら自分の周りに絶対動けなくなっているのがいる、
洞窟の底とかにも水流で流れたりうまく降りたりしてることが多い。
動物とか増やす限界があるやつでも増やす方法はある、
ワールド読み込んだ瞬間は自分の周りしか読み込めてないから、例えば拠点がマップ上の端にあるなら、
マップ下の端でセーブして読み込み直せば拠点の情報読み込めてない状態なので、
動物が上限に達していないなら増やせる。
だから、読み込んだ瞬間から無理だって言うなら確実に読み込んだ範囲内に上限まで行く量動けなくなってる。
ちなみにサバイバルで増やせる動物70匹まで。
244:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/17 20:58:09.36 6xsZwuTx.net
手なずけた馬は勝手にどこかに行ったりデスポしないもんですか?
洞窟潜ってる間にいなくなったりすると困るので。
あんまり馬がスポーンしないようなので、いなくなると困る…
245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 21:26:40.38 ya/wftsm.net
洞窟入る前に
柵などで囲むか引き綱で柵ブロックに固定する
穴掘って入れておく
選べ
ちなみに俺はロバ派
246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/17 22:29:29.01 ScPOIen4.net
やっと見つけた馬が、柵から出て居なくなったのはいい思い出…
柵2段じゃないと出られるなんて知らなかったんだ。
247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 01:23:47.15 FdaZYom8.net
動物もモンスターと同じで24~128マス離れていないとスポーンしない、でいいのかな?
248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/23 16:20:45.35 /m0f+kiK.net
馬って柵一段でもいなくならないけどな
249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 18:39:52.68 hZbZ8Jct.net
ゾンビスポナーのトラップについて質問です。
今までに落下式と水流エレベーター落下式は作った事があります。
今回、ピストン圧殺式に挑戦したのですが、子供ゾンビに対応するためピストンを2段にしたいと思っています。
ピストン1段の状態までは完成して反復装置の遅延も調整出来たのですが、2段にすると上手く作動しません。
なんどか高さを変えてみたりトーチをさしたりしたのですが、
2段同時動くけど戻らないor下段のみ作動したままになる
と思うように作れません。
どなたか、2段同時に動いて遅延後に戻る回路を教えてください。
よろしくお願いします。
250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 19:34:48.80 BjjMuEoJ.net
ピストンを2段縦に積んでるんだよね?なら下の方のピストンの後ろに土とか石とかブロックを置いて、そのブロックの上にパウダーかリピーターを置く。要するに2つのピストンの間に動力を送る感じ。
あとは好きなだけリピーター使って遅延させればいい、ただピストンの横に遅延回路を置いちゃうとそれもピストンの動力になって上手く動作しないから気をつけて。
251:247@\(^o^)/
15/10/24 20:36:47.44 hZbZ8Jct.net
>>248
ありがとうございます。
URLリンク(daos314.blog.fc2.com)
現在の回路がこちらの方のパクリ(遅延をゾンビ用に追加)なのですが、この回路を下段ピストンに繋げて上にピストンであってますか?
上段ピストンにつなぐと下が動かない、下段ピストンにつなぐと上下ピストン出っぱなしなのですが…
252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:44:10.18 BjjMuEoJ.net
すまん語彙力無いし表現しづらいが、その画像の奴で2段構成にすると絶対に不具合が出る。
いっそのこと粘着ピストンじゃなくて普通のピストンを使ったらどうかな?
ピ空ブピ
ピ空ブピ
ピ…ただのピストン
空…ゾンビを溜めて窒息させる空間
ブ…ゾンビを窒息させるためのブロック
ボタンで二つの方向に動力を送るようにして、一方は右のピストンに繋いでボタンを押した瞬間に作動させてゾンビを窒息させる、もう一方の動力はリピーターで遅延させて左のピストンに繋げ、窒息させていたブロックを初期の位置に押し戻して窒息状態を解除する
これでもちゃんと窒息させられるはず
253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/24 21:49:33.72 oRpQpLIx.net
回路出来たのかな?
その画像のままなら潰すブロックの部分を下のピストン
その上に上のピストンを置いても動く
ボタンのついてるブロックの横に上のピストンがある形
254:247@\(^o^)/
15/10/25 00:27:15.21 py5nz31s.net
>>250
>>251
ありがとうございます。
普通のピストンでブロック移動式や上下から圧縮式とか、目から
255:ウロコでした。 なんとかなりそうです。 本当にありがとうございました。
256:247@\(^o^)/
15/10/25 08:37:58.89 py5nz31s.net
>>251
回路全体を後ろに1ブロック分離したら上手く行きました。
ありがとうございました。
ところで、PS3版のスポナーの排他エリアは、まだ17×17×9ですか?
257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 17:02:01.07 3kpamV3x.net
天空TT作ったんだけど蜘蛛湧かないようにするには2ブロック開けじゃなかったっけ?
258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 21:15:25.69 z00jk0RD.net
先日初めてネザーなるところへ行ってみたんだけど(クリエ)あそこって何するとこですか?暗くて要塞みたいなとこは視界が悪いし特に何があるってわけじゃないんですか?
259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 21:54:23.40 MDPvOz7J.net
>>255
クリエイティブで何か探しに行く理由なんかないよ
そこに建造物建てるくらいしかない
260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 22:17:23.67 SgJRG3H/.net
>>255
サバイバルでポーションとビーコンの材料を集めるところだよ。
261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/26 23:18:59.84 kXVlO+/H.net
村人の人数によるゴーレムの湧く数は自作のゴーレムも含まれますか?
例えば30人いる村に自然ゴーレム一体、自作ゴーレム二体いる場合はもう湧かないのでしょうか
262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/28 01:18:18.05 WxYtHDtC.net
今更だけど
>>247の回路を251でやればできるって言ったけど
試しにトラップドアを下段につけたら
ピストン1つで子供も普通のも対応できた
半ブロックだと普通のゾンビが窒息しなくなるから
トラップドアじゃないとだめだった
手動圧殺なら使えるんじゃないかな
263:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/28 15:07:21.89 dvd1UpHk.net
干し草の説明に「馬に与えればハートを回復できる」とありますが、干し草をどうやって馬に与えるんですか?
手に持っても手なずけた馬は「乗る」しかできませんし。
手なずけていない馬になら与えられましたが、手なずけた後だと意味はないんですか?
264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/28 17:52:42.49 +yUnLjiI.net
>>258
おそらく湧かない
ただ自作する分には制限ないはず
265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 02:53:29.46 cjghx8kO.net
>>260
腰ヘコしててもあげられない?
266:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/29 15:29:00.17 ivsLkHY1.net
>>260
腰ヘコとは?
ハートが0.5だけ減ってる馬がいつまでも回復しないもんで。
草を食べて回復でもするのかなと思い、干し草を置いておきましたが変わらず。
267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 16:13:18.91 dvxy1toN.net
>>263
スニークのことかと、腰を折るから
試しにやってみたらハート10個分ちゃんと回復したよ
無いとは思うけど、最大がハート12個半とかのをいつまでも回復しないって言ってたり?
砂糖とかで回復するか試してみるとかしか思い付かない
268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 16:32:03.54 eFq3+L58.net
いや腰ヘコで通じてないから腰ヘコに20ペリカ
269:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/29 18:09:09.60 ivsLkHY1.net
>>264
うーん。ハートのメーターが0.5減ってるようなんですが、
これが最大なのかな。ちょっとボコって体力を減らしてみてから試します。
270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/29 23:34:09.11 cjghx8kO.net
>>264
で正解だったんだけど・・・
腰ヘコって言ってるの私の周りだけなのかな(^_^;)
271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 05:05:42.08 knTaIBtI.net
vitaなんですけど、村人無限増殖の仕方がいまいちわかりません、教えて頂けませんか?
272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 17:08:32.39 Rx8IOSxl.net
5x5の高さ10の穴を掘る
下に25枚のドアを設置
その上5x5をガラスで蓋をする
その上に村人1人だけ入れる
高さ10のとこにもガラスで蓋をする
周りを柵で囲い、村人を2匹以上入れる
閉じ込めた村人とプレイヤーの視線が合わない程度に離れて温かく見守る
273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 17:36:34.57 knTaIBtI.net
>>269
ありがとうございます!やってみます!
274:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/10/30 18:45:33.02 tXgekzij.net
>>264
やってみたらどうやらそれで体力満タンだったようです。
ハート11.5が満タンだったようで、ダメージ与えたら小麦食いました。
275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 19:28:35.73 Eo6SYbLn.net
>>271
解決してよかった
>>268
もう遅いだろうけど
wikiに載ってるやつ
URLリンク(img.atwikiimg.com)
276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 20:45:51.67 m2sLIoJF.net
vitaなんですが要塞がないシード値でゲームを始めてたらしくエンドポータルがありません
この場合ジ・エンドには行けないのでしょうか?
277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 22:16:29.27 4lNBoL3u.net
エンドポータルの部分が洞窟とか壁に飲まれて無くなってるのはたまにある
別にエンドに行けなくても十分楽しめるけど、pc版と違ってポータルが一つしかないのでエンドに行きたいなら新しくワールド生成するしかない
278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/30 22:59:42.95 m2sLIoJF.net
>>274
サンクス
そうするわ
279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/10/31 19:49:56.40 eBTwPn/3.net
唐突なタメ口ワロタ
280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 13:27:32.45 ePY5oe6i.net
要塞の大半を複数の渓谷や廃坑が飲み込んでるならともかく、現状バージョンでポータル無いの9割は探索不足
遥か前のバージョンでポータル無しシードでも最新バージョンで再生成すると問題なあったりするし、
最近は地形生成で抉られる例は少ない
ポータル部屋の欠片っぽい溶岩や欠けたポータルでもあれば絶望的だけど、
ポータル部屋自体が見つからないんならほぼ確実に探索不足
ポータル部屋だけ壁の向こうに個室とか希少な例もあるけど、ポータル消失はそれ以上に希少
281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 18:51:20.79 redUy0TY.net
>>277
ほんこれ
おそらくポータルが消失してるシード値なんかない
正常にワールドが生成されずに…ってことならあり得るかもしれないけど
282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 20:54:03.31 Nu3820YD.net
俺のもポータル部屋焼き石の壁の向こうにあって探索苦労したわ
283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 21:57:27.17 12tV9S1t.net
>>278
俺のワールドはエンドポータルが途中でブチ切れてる
気になるならseed値9121 0682 7565 0062 581のx-32、z152辺りを掘って調べてみるといい
284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 22:00:35.27 S9z6fUCU.net
ポータル破損の図
たしか今年の9月頃作ったワールド
URLリンク(i.imgur.com)
285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/03 23:49:54.73 aWEornef.net
>>275です
みなさんご指摘ありがとうございます
実際未探索の洞窟や洞穴はまだまだあると思われますので
そちらを探索してみたいと思います
286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 14:40:25.78 2DLcgw1e.net
ホッパータイマー作ったんだけど1往復したら止まっちゃうんだけどなんで?
287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 15:27:15.10 BfVpxztj.net
廃坑探してるんだがいっこうに見当たらないよ
どのくらいの深さにあるんですかね?
288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:29:06.84 FSB+gImk.net
>>283
画像見ないとなんとも
289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:44:58.39 2DLcgw1e.net
>>285
290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 16:49:29.79 2DLcgw1e.net
>>285
間違えた
URLリンク(imgur.com)
クリエイティブだけどこんな感じ
量を増やしても減らしてもダメだった
レバーはオンにしてると左に行ったきり
291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 17:18:35.92 3jP+xO22.net
>>280
シード値ありがとう
けどその座標に行ったけどポータルなかったよ
あったのはX54Y21Z119
でもってポータルは無事に生存
バージョン違い?
よかったら↑の場所にも行ってみて
292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 17:20:44.56 3jP+xO22.net
>>281
これこそ侵食のされ方が普通じゃないし正常にワールド生成されなかった例だろ
同じシード値打って再生成したら普通にポータルあるんじゃない
293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:10:12.91 pqZSMPc7.net
>>288本当だあった
地形とかは同じだったからやっぱバージョンアップで生成方法が変わったのかな…
一応切れてる画像置いとく
URLリンク(imgur.com)
294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:18:07.43 v2xvfa0T.net
>>290
おーよかったよかった
ってことはワールドに1個半ポータルがあるってことか
なんかいいな
羨ましい
295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 18:20:25.63 3OE4p3M2.net
>>284
クリエィティブで自分のシード値入れてエンダーアイ投げまくれ
296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/04 20:28:13.00 pqZSMPc7.net
>>291
いや、新しくクリエでワールド生成して調べたらあったって事
既に生成してあるマップがアップデートで変わる事は無いので今も俺のワールドのエンドポータルは0.5個のままです…
297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 00:12:50.85 BSrDTlpq.net
隠し階段の作り方で悩んでます。階段が沈んでいって、地下への階段になるデビルサマナーソウルハッカーズの業魔殿みたいな階段の作り方や、動画がありましたら教えてください。お願いします。
298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 00:57:28.70 2KjOFmZ/.net
>>289
281です
ちょっと前にポータルの話をしてた者だけど
同シードでワールド再生成してみてくれた人のポータルは正常だった
割と最近のバージョンでも生成エラーあるんだなって
299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 02:02:48.27 OfgVNeWt.net
新しいワールドを作って引っ越しをと考えていますがテラリアみたいにエンダーチェストでアイテムの移動は可能ですか
300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 04:19:31.66 KK95/hGu.net
可能です
301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 09:25:38.88 OfgVNeWt.net
ありがとうございました
302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 10:43:26.57 r/ExOXGg.net
ん?できなくね?
そのワールド内ならどこにいても出し入れできるが新規ワールド作って前ワールドのアイテムは取り出せないぞ
303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 17:19:12.29 C4DD+nOK.net
出来ない
304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 21:35:21.02 /Dy5sHFo.net
できますん
305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 23:12:15.07 bMAqWDW5.net
>>287
つまり赤石ブロックが左行って一定時間経って右に戻れば良いって事?
ならレバーをスイッチにして右のピストンを吸着ピストンにすれば出来るよ
306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/05 23:14:54.79 bMAqWDW5.net
すまん、スイッチじゃなくてボタンだな
307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 07:48:41.15 nv1Hq5Ii.net
>>302
使ってるのは吸着ピストンです
ボタンにしてみたこともありますがダメでした
308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 12:13:00.81 z9hf6WYd.net
>>304
タイマーなら>>302の言う通りレバーをボタンにレバー側を粘着、反対を普通のピストンにしたらできるけど
最初の文面的にタイマーじゃなくて長周期クロックにしたいのかな?
どっちなのかわからないわ
309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 15:48:57.74 nv1Hq5Ii.net
>>305
おっしゃる通りにしたら出来ました
ありがとうございます。
作ろうとしてたのはホッパータイマーで作ったのは長周期クロックだったんですね
ホッパータイマーで調べたら長周期クロックの解説しかなかったので
310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/06 17:54:09.74 z9hf6WYd.net
>>306
その形自分じゃ思い付かなかったから>>302にありがとう。
タイマーはスイッチの操作で一定時間オンになってまたオフになる
クロックはスイッチの操作で一定間隔でオンオフを繰り返すもんだと思ってるから
できたのはタイマーだと思う、
URLリンク(imgur.com)
これの上に普通のピストンとレッドストーンブロック置けばクロックになるかな?
レバー引くと止まる、鉄ブロックの所からオンの信号を取れば多分最大128秒毎にオンオフを繰り返す
もっと長周期のはwikiに載ってるよ
311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/07 10:33:24.54 h+LqsSGV.net
ハードで出てくるエンチャントフル装備mobの確殺高度っていくつなんでしょ
エンダーマン確殺高度でも余裕で生き残ってるので気になります
312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 06:11:08.14 gpySXDoM.net
URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)を参考にすると、
落下耐性IVのみの場合は36~72%軽減、落下耐性+ダメージ軽減の場合上限は52~80%軽減
なので前者の場合は75ブロック、後者の場合は104ブロック位あれば確殺できるんじゃないかなあ
313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 07:44:10.31 P9ZxKVHI.net
>>309
104…!
えげつない高さですね
落下式で確殺させるのは厳しいかな
下でなんらかの攻撃手段考えないとですね
ありがとございます
314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 10:40:33.07 8TcEc6/W.net
>>310
そんな時のサボテン
315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:31:02.68 hVd0W9nZ.net
マルチプレイ中、他人の位置を地図に表示する方法を教えてください
316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:42:42.02 eKuE5+kj.net
そんな機能あるんだな
317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/08 22:58:55.93 J3d+gNhC.net
村人知らん間に居なくなっとる
318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 01:17:26.78 PQ928uBk.net
>>313
PS3版でマルチプレイする機会があったときはお互いの位置が表示されてたんだよ
今はもう試すことが出来ないんでわからんけど、今日vitaのほうでマルチプレイしたら自分以外のプレイヤーの所在地が表示されなかったんで、仕様が変更されたのかPS3とvitaとでは違うのか、どうなんだろうなと
319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 02:19:27.08 dr3B7Vsy.net
>>315
Vitaでマルチやってるけど表示されてるよ
ホストがホスト特権で不可視状態なら表示されなくなったけど
他の理由はわからない
320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 11:15:05.41 PQ928uBk.net
>>316
自分がホストで、ホスト特権自体にチェックを入れていなかったのですが、お互いのキャラは見えても地図上のマーカーだけ表示されなかったんですよね
今まではゲストでしかやったことがなかったのですが、もしかしてホストからだけ見えない仕様だったりするんですかね
321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 13:01:44.54 dr3B7Vsy.net
>>317
最近ホストもゲストもやってるけどどっちでも表示されてるからわからないですね…
ネットが不安定で重いときにマーカーが数秒動かなくなってたことはあっても
マーカーその物が表示されないってことは無かったんで
一時的なものか、なにか設定があるのか
別の話ですがVCがなぜか聞こえなくて全員マイクラの再起動したら直ったこともありました
Vitaの再起動も滅多にしないですし
エラーが溜まっての可能性とか。
正直わからないです、すいません
322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/09 20:50:27.42 PQ928uBk.net
>>318
確かにvitaを再起動せず使い続けるとエラー吐くゲームありますね
思えば自分も最近は再起動してなかったのでそこらへんの不具合なのかもしれません
回答アリガトゴザイマシタ
323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 14:14:48.11 rGK43hsd.net
バージョンアップで暗色の樫などが増えた様ですが以前のバージョンて作成したマップでクリエイティブにせずに手に入れる方法はありませんか?
324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 20:03:22.47 ZgpriYT+.net
ゾンビピッグマンが落下ダメージで死ぬ高さは何ブロック分ですか?
325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:03:50.54 VHShvg9s.net
256もあれば死ぬんじゃない
てか、少しは自分で試そうと思わない?
326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:09:59.71 8dVi1YJY.net
>>320
ありません
てか現状サバイバル入手不可能です
327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:39:15.08 VHShvg9s.net
クリエイティブで見てて苗木がないから、これは生えてこないなと俺は思った
328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:55:22.53 XtBCx16Q.net
日本と外国でチェックの意味合いが違うとか何とか
329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/10 21:59:42.64 Fu5G9cGe.net
>>323
あれれ…そうでしたか
それは失礼しました
330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 13:42:05.93 ZjE+sWFV.net
>>322
思わないナリよ~
自分が他の事をしてる間に知ってる人が回答してくれたほうが効率いいナリね
331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 14:43:08.48 WHKNSjvC.net
>>327
答えてもらえてないけどね
332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 18:17:36.55 mJhJxWZ+.net
い
sssp://o.8ch.net/q8o.png
333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/11 21:14:04.35 FxPryJsX.net
>>327
世間ではそれを人任せと言う
334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 18:16:43.82 HoJX5fZi.net
URLリンク(chunkbase.com)
上記のページでスライムチャンクを調べられますが、これはvita・ps3版でも共通なのでしょうか?
335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 19:01:01.40 4rez/eEx.net
下の辺りにpcとかps3とか選択するところがあるはず
vitaもps3でおk
336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/12 20:42:03.52 HoJX5fZi.net
>>332
ありがとうございます
337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:32:34.31 hD+eYta2.net
ピラミッドと寺院は中々作られないレア建造物って認識でいい?
338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:44:48.53 Lc3aZKmu.net
PS3版の狭いMAPじゃ、どれも建ちにくい。
だだっ広い砂漠でもピラミッドが無かったり、狭い砂漠の中に二つあったり。
あったとしても中に入っている物なんてね、頑張ればかき集められるから。
村重視で村人を守ってやった方がメリットが大きそう。(個人意見)
339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/13 23:53:01.81 hD+eYta2.net
狭さか、ありがとう
有料DLCでもいいから2000*2000を出してほしいなぁ
同じく有料でもいいから引っ越し可能にもしてほしい
340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 00:00:43.88 sOshVFp4.net
>>336
範囲広げたら、プレステさん死んじゃう!!!
341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 03:41:29.71 orZqip2z.net
プギャーーー
342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 06:58:43.70 r7BMUifq.net
スペクテイターモードってないの?
343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 09:21:00.67 b0nQVrtU.net
デーブ「フゥン?」
344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 09:27:47.79 pJunwjGe.net
プレイしようとデータロードしたら延々とロード状態なったので一回終了して再起動したらマイクラのプレイ画面が表記が全部英語になったのですが、これはデータ壊れましたかね?
345:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/11/14 09:46:06.43 9dqm5sxG.net
ピラミッドは宝箱取るの手間がかかるくせに中身が
346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 18:53:16.43 cudQ9ho7.net
新規ワールドでいつもと同じようにアイアンゴーレムの罠を作ったのですがゴーレムがスポーンしません
罠自体はググるとすぐ出る20四方位の湧き層の中央空中に村人押し込めて下に水流のプールがあるものです
勝手に変更を加えた点は、
・湧き層の上にポータルを沢山並べた
・更にその上にモンスター用の湧き層を作った
・大きな箱の形で罠全体を覆った(天井を付けた)
村人スペースの真上とドアの前1マスはぶち抜いて、空が見えるようにしてガラスで蓋してます
村人が繁殖を始めたので村判定は出来てると思うのですが何故かゴーレムが湧きません
ドアの再設置と天井取ってみる、は試しました。原因コレかも?って分かる方お知恵をお貸しください
347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:14:49.90 77g8BZjF.net
Zombie Apocalypse
Better Creative Inventory
Chunk Borders
Rei's Original
Voxel Map
を入れたんですが、shutting down internal sever.と出てクラッシュしてしまいます。
どうすればいいですか?
348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:30:20.91 CKj62iV8.net
PC版のスレで聞く
349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:35:56.25 cudQ9ho7.net
>>343
クリエイティブで試行錯誤してたら自己解決しました
ドアを設置する高さを間違えてました
350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 19:41:46.39 6u/IU+6B.net
>>341ごく稀に発生するバグ
ワールドデータが壊れてないならそのままプレイしても問題無いだろうし、英語が読めないなら1度消して新しいのを買えばいい
DL版なら安くなるよ
351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 20:06:25.62 3d61V9ZY.net
スライムチャンクの外枠3マスを掘り抜いて水流を作り終えたので、大中スライムを処理する溶岩ブレードを仕掛けたいのですが、高さ2で設置できて1マス目を妨げない方法はありますか?
最下層の水流はこの通りです。
(2)水流・感圧板(水流制御用)
(1)岩盤・丸石(穴埋め用)
352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/14 22:24:38.48 F1xTNki+.net
>>347
ありがとうございます。ワールドも壊れてたので再DLし直しました…
353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 02:10:28.82 GP9OFj7b.net
ウィザースケルトンの頭はPS3/VITA版でもドロップしますか?
354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 02:14:35.84 cVM9cynz.net
出ます
355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/17 14:43:13.02 GP9OFj7b.net
>>351
ありがとうございました!
356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 19:22:37.53 lUOaCfmE.net
何かおかしいんで質問
トロフィーのスナイパー対決だけどもしかして必要距離の50M以上に高低差はカウントされない?
357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 21:00:30.42 riT+scF/.net
>>353
ちょっと何言ってるかわからない
358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 21:18:45.58 3gxbv/zH.net
>>353
水平距離50mだったはず
359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 21:24:32.64 uB1Qxlaf.net
砂漠に20mくらいの塔作ってその上で夜中ずっと遠くの方のスケルトンを射てれば取れるよ
砂漠なのは見やすいから
360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 21:47:25.90 7X9Qg//U.net
>>348
溶岩は4マスぐらいしか進まないからちょっと後ろ側から流せば看板なくても
ブレードの先端位置を調整できる。横は看板で広がるのを制御するけども
ちなみにピストンで出し入れ制御も容易になる。
工事中とかに溶岩オフにすれば安全が増すからお勧め。
361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/18 22:36:46.62 lUOaCfmE.net
>>355
無駄な努力をした…ってか50M先は描写限界内で見えるのか
>>356
砂漠は白いから余計見えなくなりそうな感じで不安だけど砂漠から50M離れた見晴らしのいい所に塔を建ててチャレンジしてみる
お二人ともありがとう
362:Mine太郎@\(^o^)/
15/11/22 20:41:04.75 wiTBzSgp.net
Vita版MineCraft質問です。
トロフィーの 時間つぶし についてなんですが、
あれはベッドで寝てもちゃんと1日分カウントされますか?
363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/22 22:24:11.96 SHdFFyo6.net
されるはず
てか特に気にしなくても一つのワールドをやり込んでたら普通にとれるよ
364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 16:17:54.52 ruqBbSie.net
PS3版はエンチャ台で剣に耐久をつけられるようになっていますか?
365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 18:21:29.46 DqHIteSR.net
はしごを昇っていくとトリップワイヤーに触れて上のトラップドアを開けるようにしたいんだがどうつけたらいいのでしょうか?
御指南願いたい
366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 19:15:51.65 QN/ZXBXp.net
ワールドに手を加えすぎてから、なんかマトモにセーブができないケースが増えました。
すぐ固まります。
対処方法はないでしょうか?
367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 19:44:27.21 f2TOxhh7.net
>>361
クリエイティブでやればすぐわかっただろうけど
本から金床を使えば付けられる
>>362
普段トリップワイヤーフック使わないんで作ったけど動作がよくわからない
横断面図で フック 空間 ハシゴ
壁フ糸フ壁
壁空ハ空壁
壁壁ハ壁壁
フックの下は空間か透過ブロックにしないと糸が繋がらないみたい
あとはフックの付いてるブロックかフックの真横に赤石信号が行くんでそこからトラップドアの付いてるブロックに繋げればいい
出るときは反応しやすいけど、降りるときはハシゴに乗らないとなぜか反応しない…
Vitaではそんな感じでした。
>>363
本体はVitaですかね?
正直マシンパワー足りないんで大量の水流を使ったりするだけで重くなります
赤石回路やチェストなんかも重くなるんで
負荷になっていそうな使ってないものを止めるか潰すしかないと思う
開発の進んだVitaマルチで本来20分で大きくなる子牛が1時間かかってたりしますんで…
368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 20:24:46.30 DqHIteSR.net
>>364
ありがとうございます
369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 20:41:26.96 ruqBbSie.net
>>364
言葉足らずでしたね
剣にエンチャント台で直接付けられるかどうか、です
回答を見ると無理そうですが…
370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 20:49:14.91 QN/ZXBXp.net
>>364 ありがとうございます。とりあえず、水流、赤回路を片っ端から撤去します。
371:Mine太郎@\(^o^)/
15/11/23 21:00:46.76 KyOtXYwl.net
»360 回答ありがとうございます。
372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 21:06:43.45 gBqDOqKV.net
vitaでこれ作ってるんだけどディスペンサーから出た水が氷の上を綺麗に広がらない
その場で止まっちゃったり反対方向にだけ流れちゃったりするんだけど解決策ありますか
ps://www.youtube.com/watch?v=37WuZBE6BPU
373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 21:28:18.68 f2TOxhh7.net
>>366
ちゃんと読めてなかったです、すいません
wikiには防具各種となっているので
本からしか無理ですね。
>>369
水流式TTですね
水流は一番近い穴に流れようとするんで
ちゃんと広がるには穴がないようにしないとです、その場に留まるのはわかりません…
が、あれは動画でもあったけど氷ではなく氷塊にスポーンすることを利用しているんで
未実装のVitaでは作ってもなんにもなりませんよ
氷塊を普通のブロックにすれば使えるようになるけど
水流クロックは重い、PSの水は水源ができてしまう等バグもあるんでおすすめはしません
374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 22:25:08.46 oSAzlQ59.net
vita版だと24-32式ttが断然オススメ
重くなりにくい上にちゃんとしたのを作れば毎時3000アイテムは行く
375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/23 23:06:20.94 ruqBbSie.net
>>370
ありがとうございまス
376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/24 00:22:38.14 33B17nG/.net
PS3のコントローラーを使ってるんだが、FTBでは使えているのにCurseでは反応しない。
なぜだかわかりませんか?
377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/24 12:24:52.06 8WQTMIWm.net
>>370
ありがとうございます
378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 02:21:24.38 t8x16PFa.net
>>370
ありがとうございました
379:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 22:41:29.01 UaM1JIeV.net
取引のことで質問です
作物→エメラルドの交換をしてくれる村人が1人しかおらず、その村人も3~4回取引をしたら
別の物(エメラルド→火打石だったと思う)に変わってしまいました
取引の上限に達したってことでしょうか?wiki見ても今一つ分からず…
他にエメラルドを提供してくれる村人がいないので困っています
増やすしかないでしょうか
380:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 22:57:57.14 z8BqKL6x.net
>>376
村人の取引は数回すると消えてしまいますが
表示されている一番右の取引を�
381:オて取引画面閉じると 村人からエフェクトが出て消えた取引が復活します 前スレ338にある程度細かく書いてます
382:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/25 23:25:26.39 UaM1JIeV.net
>>377
前スレ338も見てきた。ありがとう
一番右の取引しないとダメなんだな、なるほど
383:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/27 15:52:13.03 /usMC2lm.net
>>376
まだ早いぞ
384:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/28 00:33:41.22 ZXkLC/VF.net
ランキングのカウントがされなくなっちゃったんてすけど
またうごかすにはどーすればいいのでしょうか?
385:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/29 03:32:24.96 8DvYHtjp.net
エンドラ倒した後にジエンドに行ける?
二回目に行ったらどうやって戻るの?
386:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/29 09:16:55.81 sAyOAqYa.net
>>381
クリエイティブでやってみたら?
387:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/29 11:47:35.19 4aEVRtg2.net
>>381
エンドラ倒してもエンドポータルは繋がってるままだし、エンドラ倒した後に出る帰還用ポータルもそのまま残ってるから何ら問題ない
388:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/29 14:56:14.45 Ku9+WvAX.net
ポータル壊しても最悪飛び降りれば戻れるさ
389:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/29 17:26:39.74 8DvYHtjp.net
>>383
ありがとうございますだ
390:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 16:03:12.07 PHbDQ6EH.net
20ブロック以下の動物はデスポーンしないってのは
2×9で囲い入れた動物はデスポーンしなくて2×10で囲った動物はデスポーンするって事かな?
391:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 16:27:04.31 kbc7sh7p.net
>>386
書いてるのは一定方向に20ブロック以上とかじゃなかったかな?
水平方向に20移動できるとデスポーンの可能性が出てくる
だから19*19までなら消えない
対処しないと位置ずれで逃げだしたり窒息したりはどうしてもありますけどね
392:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 19:58:19.74 Aq4c1RB4.net
>>387
なるほど
ありがとうございます
あと因みになんですけど128以上離れるとデスポーンするって聞いたんだけど
やっぱり注意した方がいいのかな
393:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 20:05:20.35 9l53O9dz.net
>>388
20マス以上移動出来ないのはデスポーンしない
その仕様のせいで崖にぽつんと湧いたり峡谷の底にetc...してる野良家畜のせいで繁殖が捗らないこともあるので対策するなりなんなりしましょう
394:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 20:12:15.26 Aq4c1RB4.net
>>389
なるほど…
つまりまとめると一直線上に20ブロック以上動ける動物は128ブロック離れるとデスポーンする
それ以外はデスポーンしないって事でいいのかな?
395:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/11/30 20:19:20.57 GfDcJrq9.net
>>389
あれなぁ。定期的に見回りしないとほんと溜まるのよね。
396:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 20:35:19.95 kbc7sh7p.net
>>390
今クリエイティブでやってみた
スーパーフラット全面を水にして
マップの下に30*30の土地作って牛を10頭出す
ついでにゾンビも大量に。
マップ上の端まで行ってから戻ると牛は全部居たけどゾンビは全部消えてた
128離れて確実に消えるのは敵mobだけだと思う
牛が消えてないのはデスポーン判定に当たらなかっただけでそのうち消えるはずだけどね
動物を消したくないなら19*19以内に放り込んでおくだけでいい
397:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 20:40:26.48 9l53O9dz.net
>>391
出来るだけ家畜を大量確保して野生POPの発生率を下げてはいるがそれでも何処かに湧くから困る
398:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/11/30 21:49:52.71 Aq4c1RB4.net
>>392
わざわざ検証までありがとうございます
羊牧場作り頑張ります!
399:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/03 14:15:34.07 PAAJvnT2.net
最近このゲームに興味持って体験版DLしてみたんですが
これ、視点移動の左右反転は出来ないってことでいいんでしょうか?
400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/03 14:43:00.06 pFo9nVIH.net
うん、ムリ。
頑張って慣れるしかない
401:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/12/03 15:21:31.63 97LbRE3N.net
「視点移動の左右反転」ってどういうこと。スティックを左にやると右を向くとか?
402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/03 15:37:33.77 Gw5jxQ/4.net
>>397
仰る通りです
右を向くためにはスティックを左に倒すといった感じです
>>396
そうなんですね
大分癖がついてしまっているので難しそうですが、頑張って直していきたいと思います
ありがとうございました
403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 00:26:26.42 XHFY6b2C.net
上下反転ならわりとよくあるが左右反転って初めて聞いたかもしれん
404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 01:37:41.33 W+c913oR.net
視界移動派か、視点軸移動派か
フライト系はY軸反転が主流だけど、X軸反転は滅多に見ないよなあ
405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 02:00:28.11 BouFtT+U.net
アクションとかRPGでなら見たことある気がするな、カメラ移動の左右反転設定
406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 03:02:35.45 WCsQ/6kd.net
ダーククロニクルがたしかそうだったな
407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 09:57:12.84 RMAfQXBN.net
>>402
なんのゲームやったらそんな癖つくのかと思ってたけど、ダーククロニクルかー。
あれも死ぬほどやったなー。
408:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 13:44:35.59 WCsQ/6kd.net
>>403
記憶が曖昧だから違ってたらごめん
あのゲームは賛否両論あるけど、個人的には大好きだったな。今でもたまにやりたくなる
409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 14:57:17.30 /lF6Mz0X.net
psvitaなんですけど、ブレイズttについて質問です。
作ったからしばらくは順調に沸いて、溜まったらその都度倒していましたが、
突然ブレイズが沸かなくなりました。
なにが原因なのでしょうか?
スポナーのまわりは暗いです。処理層はスポナーから7マス下です。
410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 15:26:09.81 mva7uCrN.net
明るさ云々じゃなくて、多分ネザー内のモンスターの数が上限に達してるんだと思う
一定間隔でピースフルにするか、トラップ近くの湧き潰しをオススメする
411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 18:04:10.39 /lF6Mz0X.net
>>406
アザっす
412:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/05 18:27:04.56 8E9w1/Kp.net
礼言わないよりはいいけどイラっとするな
413:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 00:46:37.63 3yPXdurG.net
お前は分かってないな
全然わかっていない
ブレイズが何故湧きたくなくなったかという想像力がだよ
それ以外のことは考えちゃダメだ
無駄だ。お前(>>408)の一言が得に無駄
414:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 03:25:54.82 ai3f8Wo6.net
どうでもいいけどよピースフルってPC版の難易度じゃねーのか?
家庭用のどこにピース「フル」何て書いてあんだよ
ピースだろうがピース調子こいてフル付けてんじゃねーよ
次から格好つけてフル付けてるアホがいたらシバき倒したるからなコラ
415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 10:39:40.85 auPRuydS.net
わーこわい
416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 10:40:30.49 yFNYJnue.net
俺のあだ名は、ふるちん
417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 16:00:49.32 cB1AdBEo.net
すみません教えてください。
AmazonでPS3(北米版)を買いました。
プロダクトコードがついてきたのがですがこれはどうやって使うのでしょうか?
てっきりダウンロード版もこれで落とせるのかと思ったのですが違うのでしょうか。
ディスク入れるのが面倒なので自宅ではダウンロード版をインストールして、
出かけ先でやるときにディスクを持っていって遊ぼうと思っていました。
418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/12/06 16:17:28.98 cB1AdBEo.net
アカウント管理から「コード番号の入力」ってのがあったのでこれだ!と思って入力しましたが
「番号が間違っているか無効です」と出てしまいました・・・
もしかしてこのコードは北米版のPSNアカウント専用とかなんでしょうか?
日本のPSNアカウントしか持っていません。