【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 [転載禁止](c)2ch.netat MINECRAFT
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 [転載禁止](c)2ch.net - 暇つぶし2ch450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:13:21.62 Wa0wuiQr.net
>>426
Rotaryがそんな簡単に最大範囲吸引を使わせてくれると思うかね?

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:18:56.89 P19y1/YL.net
ベタダンのダンジョンにたまにGoGモブが紛れて沸いてるの厄介すぎる
低速とか攻撃力低下とかつけられるとつらい
でもギリギリの泥仕合もなかなか楽しい
そろそろinfernalmobs入れ直してみようかね…

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:19:43.19 gY3N3K4e.net
>>432
セーブデータのバックアップもしないような無能はここで愚痴ってないでチラシの裏にでも書いててよ

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:20:21.95 3jszziTR.net
Botaniaさんがまたバージョン上がっててつらい
>>428
コンフィグのsieve automation allowedをいじるのよ

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:26:04.73 feGsSHPA.net
ピースフルってそんな簡単になるもんか?
options.txtが初期化されたとか.minecraft直下の昔のやつを読み込んだとかかね

455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:35:41.53 tCAFC9Px.net
>>437
他のワールドでピースフルにしたままメインワールドに来てしまったとか

456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:40:39.42 feGsSHPA.net
>>438
あぁ、そういう可能性もあるか
そもそもピースフルにしないから考えてなかった

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:42:32.07 mg/894Df.net
>>435
その心の余裕のなさ、お前ハゲだろ

458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:43:35.01 feGsSHPA.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:52:49.54 jT0JJYin.net
>>434 infernalは入れてると楽しいんだけど自分の場合波が来るというか、そのうち辛くなってくる で抜くとまた飢餓感に襲われて戻す 以下ループ



461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:57:03.67 gY3N3K4e.net
>>440
好きなだけ罵っていいけどそれで君のセーブデータは帰ってこないよ
まあこれに懲りたら自動バックアップの方法でも調べてみなよ

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:01:21.17 feGsSHPA.net
セーブデータは健在だしそんなに辛くないだろうに

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:02:00.24 8j/Y4suI.net
ExAstrisは1.37じゃなくベータ版のNihiloを要求する罠があるからOtherDownloadsから一番新しいのを使えよ

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:05:49.88 mg/894Df.net
そりゃいままで捕まえたのはEggから出すだけだからな
なんか勘違いしてるけどさ

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:09:01.61 P76usF3j.net
いやそこはお前もう一回一から頑張れよ

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:15:57.06 mg/894Df.net
別にやってもいいけど弱化と鈍足をかけて敵だらけの数バイオームを吐き気エフェクトに耐えながら連れ歩く苦痛は筆舌に尽くしがたいよマジで

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:35:21.64 Tk7ZXiB3.net
OtherDoeloadsてなんだよと思ったらcurseの方式だったのね
いつもcurseforgeの方を見てたから変な勘違いした
curseはcurseforgeより重いし取り回し悪いんだよなぁ使い比べてみれば分かる
あとex nihiloやex Astris,enderIOなんかをダウンロードするならtterrag'sのjenkinsがおすすめ
更新履歴読みやすいしソースコードもすぐ読みに行けるから便利

468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:41:17.49 38uOmTJt.net
誰かjointblockっていうmod使ってない?パネキットみたいに乗り物作れて動かせられるmodだけど。
ロボットも作れるから楽しいわ。まだ開発途中でまだまた伸びしろがあってこれからの発展が楽しみ。

469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:02:14.06 piDQ8fDM.net
>>450
変形ロボ作れるしな
ろまんのかたまりmodだわ

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:41:37.05 MKYIpXaF.net
TC4の邪悪ノードから湧く激怒したゾンビをピストン窒息方式でギリギリまで弱らせようとしたら
遅延無しのリピーター1個+最大まで遅延させたリピーター74個も必要なんだな…
どういう訳か2発叩かないと倒せないしそれ以上1tickでも遅延させると窒息死しちゃうけど

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:52:15.52 z2qkkRCw.net
>>452
ゾンビには元々防御力が少しだけあるからそれだな
ドロッパーとかホッパー式タイマーの方が安上がりかもな

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 01:50:49.77 EcySQiSi.net
そこまで体力が多いなら溶岩とか落下で弱らせてから窒息の方が楽だと思う

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 02:20:29.39 nnqkOoaS.net
TC4のvis結晶化させたやつって何に使うんだ?
単にチェストで単離したvisを保管できるようにするためだけなのか?

474:名無しのスティーブ
15/04/21 04:51:30.06 QFUvWz/gc
RandomThingsのBloodMoonイベントにinfarnalとゲリラが湧くとカオスでいいよ
まあ逝けるね

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 05:13:19.82 nRi2C/74.net
>>455
アドオン追加で無制限RFエネルギーを生み出したり出来る

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 06:05:09.96 fiZkfBHC.net
保護瓶がなかったころの名残なんじゃね

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:12:18.04 ELynjmYf.net
bukkit以外でマルチでチェスト保護とブロック保護とかできるmodってありませんか?

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:12:36


479:.21 ID:g8QByQNi.net



480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:59:15.90 n5lcwHal.net
infernalのガストだけは絶対に許さない
家の木材に耐火しとかないと大変なことに

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:18:23.08 CB+GMnhL.net
>>459
設置した人にしか撤去できないブロックとか、オーナー設定できるチェストなんて何ぼでもありそうなもんだが
例えばすぐ上で話題になってるTC4の保護の○○系とかな

482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:38:26.48 jYqYAxWK.net
>>461
あれ不意討ちされると音でめっちゃびびる

483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:59:45.51 PgXGYvr4.net
infernalのm強化mobって倒したらダイヤ落ちたりとかおまけドロップしたりするんかな。
それともただ純粋にマゾくなるだけ?

484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 09:51:32.06 Cct0EsVD.net
ドロップさせられる筈よ
config見れ

485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 10:19:02.31 nskKX54J.net
レッドストーンコンパレータを壁につけれるmodってないかな?

486:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 10:28:39.71 cWmo4cIR.net
>>466
ProjectRed

487:名無しのスティーブ
15/04/21 11:14:15.03 qkb1LR/Op
ReverseCraft MOD入れるとゲームの立ち上がりに
時間かかるの何とかなりませんかね?

488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:13:23.25 nskKX54J.net
>>467
ProjectRedか・・・魔術中心で遊んでるからあんまり工業要素入れたくないんだよな・・・

489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:17:51.80 1W0ZJbFB.net
ProjectRedは神

490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:19:24.51 1W0ZJbFB.net
パイプとかライトとか入れなければいいんじゃないの
そうすればただの赤石回路の拡張だし

491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:27:12.94 hG6EiUWw.net
魔術的施設の壁画にも使えていいぞ
色付きケーブル

492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:31:48.00 jYqYAxWK.net
botania辺りがにたようなの出したりして
あれ赤石で制御できるようになってるし

493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:51:43.73 nnqkOoaS.net
>>469
TC4入れてるならautomagyのスペル自信ないがtallyboxでできるぞ

494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:15:43.35 ELynjmYf.net
>>462
魔術系以外にはどんなのがありますか?

495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:17:47.69 dQBkbQsl.net
工業系なら大抵は個人チェストがある

496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 13:24:30.67 ELynjmYf.net
>>476
やっぱ魔術か工業ぐらいにしかないですよね…ありがとです

497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 13:58:04.19 DjAmoQvq.net
たしかbetter storageに個人チェストあったかと
他にもチェスト関連追加されて便利
あとはcarpenters blockのロッカーでも鍵かけられたはず

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:08:37.37 ELynjmYf.net
>>478
両方知らないmodだな
ありがとです

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:40:52.76 2mg3BJsg.net
TinCoとBotaniaコラボしてくれたらハンマーとかランバーアックスを修理せずに使えるんだけどなぁ
せっかくマナスティールあるんだからさ

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:41:34.76 dQBkbQsl.net
マナったらTE4のマナ合金の使い道ってなんだ

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:29:30.21 8j4XQ6ls.net
おすすめのmodの組み合わせ、ない?

502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:37:03.02 LZGeq5Ul.net
>>482
そんなあなたにMod Pack
適当に入れて遊んでみたらいい
そのうちあれしたいこれしたいって欲求がでてきたら個別に探しなよ

503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:47:47.20 4wYvkML+.net
HungerOverhaul + Spice of Life + Pam's Harvest Craft + Kitchencraft

504:名無しのスティーブ
15/04/21 19:06:04.71 8/RI9rQcV
>>466


505:redstone paste



506:名無しのスティーブ
15/04/21 19:20:40.86 qkb1LR/Op
>>482
工業・魔術MOD禁止で自動化の追求

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:54:48.05 uwcyEksV.net
TerraFirmaPunkやろうぜ

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:59:34.06 DjAmoQvq.net
TinCoイグアナ

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 19:59:24.91 XsNMONjA.net
EnderIOアップデートで人によってはAE2が必要なくなるかな
もうそろそろエンドコンテンツみたいなの追加してほしい

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:04:27.55 7Qv6+I2m.net
EnderIOは導管だけ独立してくれんかな

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:09:57.22 n5lcwHal.net
えっEIOがAE2を食うアプデって全く想像できないんだけど
何があったんだ

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:12:29.39 XrMTiFuM.net
Modpackってバランス取れてるのか不安だから一度も入れたことないわ

513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:15:06.20 qjiIS2kq.net
Regrouthとかは、ネットで紹介記事読んでるとすげーよく練られてるなぁと思う

514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:16:57.59 cWmo4cIR.net
>>493
アレはBotaniaのアップデートに引きずられてどんどんアップデートするからな

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:19:49.60 n5lcwHal.net
だってボタニア更新しないとゲーム起動するたびに煽ってくるんだもん

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:31:38.63 H8Ce8aCj.net
更新通知してくる奴の中には1.6.4でプレイしてるのに執拗に最新バージョン入れさせようとしてくるのもあるよな

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:34:03.26 RCf39J23.net
thaumcraft4で汚染バイオームをオフにする事で起こるデメリットは何かありますでしょうか?
アドオンは入れてないです

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:44:02.71 DjAmoQvq.net
magical cropsのベータ版やってみてるんだけどこれって草からの種ドロップなし?
さっきから20分ほど延々とあたりの草むしりまくってるんだけど一つも出ない
こんなもんだっけ?

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:55:28.18 cWmo4cIR.net
>>498
背の高い草から出てこない?

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:57:32.88 TXNlxd/1.net
個人用チェストが欲しいならTC4でできるでしょ
壁抜け系アイテムの対策して倉庫を保護の杖星で覆ったり保護ガラスで囲んだりして入り口にTC4のドア設置すれば自分しか入れない

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:06:12.82 DjAmoQvq.net
>>499
前までは出てきてたよな?
以前の環境ではhunger overhawl入ってたから草ブロを耕したときのドロップだったんだが、本来なら背の高い草だったと記憶
今回のβもそこは変わってないと思ってたんだがこんなに確率少なかったかなあ
鉱石生成OFFでプレイしたかったんだけど、もしドロップなしなら無理か
公式のページとかconfigも見てみたけど草からのドロップなしとかは書いてなかった(と思う)からそんなことはないと思うんだけどなあ
まあどちらにせよまだβだしagricraftの対応もまだだから通常版でプレイすることにするわ
ちなみにMFRは早速対応してるみたい

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:10:27.39 cWmo4cIR.net
>>501
- Change: Standard crop seeds are a little hard to find in tall grass.
だから以前よりもドロップ率下げたんじゃない?

523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:43:39.26 DjAmoQvq.net
>>502
おお全然見てなかったわ
しかしそうなると20分むしって0て下げすぎのような気も
自分の環境だと他modで種増えてたからそれのせいかも
とにかくありがとう

524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:46:11.64 ycAjX9qy.net
こっちもMagicalCropsベータ版を翻訳してプレイし始めるところだけど
昔はあったドロップ率の設定が見当たらないんよ
今回はクラフトするのが正解なんじゃないか
クリエイティブで試してるが野菜系消滅とか結構変わってるな
種�


525:oッグや変なかまど等の作り方がわからん…まだ未設定なのか? Minicio、Accio、Crucio、Imperio、Zivicioって固有名詞なのかー? 読み方もイマイチわからんw



526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 22:26:35.98 r4m27NLy.net
magicalcropsのminicioは
not enough resourcesでみても%が表示されないんだよな
多分クラフトだけと思うよ

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 22:28:26.42 DjAmoQvq.net
>>504
結構変わってて自分もやってみて驚いた
かまどと種袋はレシピないみたいだね
かまどはなんか特別な方法で作る(かまどにエッセンス使用とか)かと思ってたんだけど言われてみれば普通に未実装なだけなんだろうね
とりあえずあの石に耐久ついたのが嬉しい
ホント更新楽しみだわ
読みだけど、accioはハリーポッターで「アクシオ」ていう同じスペルの呪文があったからアクシオ、だと思う
言語はどこ由来なんだろうね、魔法ぽい感じの言葉なんだろうとは思う
そのあとはクルーシオ、インペリオだと思うんだけど最初と最後はよくわからん
ただ外人の実況でミニシオ、ジビーシオって言ってたから、多分そのまま読めばいいんだと思うよ

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:40:53.03 zF/rx+5Y.net
>>482
定番のCarpenter's BlocksとExtra Utilities
匠に破壊されないカラフルな石材住宅、落雷、溶岩だまりを恐れずに済むカラフルな木造住宅を作れる。
おまけに光源化も可能
白建材の汎用性は凄い
Biblio CraftとExtra Utilities
チェストに紙がある限り村人やメイドさんに延々と本を書かせることができる
普通はタイプライターに2スタック以上紙を入れると
タイプを止めてひたすら排紙を行うが、ExUtilには
「1スタック以上は転送しないパイプ」「1個しか転送しないパイプ」がある
サイズはでかくなるが自動クラフトもできるので、うまくやれば完全自動化もできる
書き上がった本はファイラに入れればよし
紅葉+Reverse Craft
紅葉+Extra Utilities
これは自分の手で使ってみて気付いて欲しい
凄まじいバランスブレイカーと化す
後者にPam'sの花MODと、AMTの人の液体ホッパーを合わせるとさらに簡単に酷いことになる
下手に広めると制限方向に修正されかねないほど
竹と和風
和風の竹は育てるのがお手軽
メイドさんと強化はさみ
耐久3の強化はさみ4なら8万回も羊を刈れる
和風(デフォルト)と工業系
ドM向け

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:47:27.94 fusZ0Drj.net
長文キッショ

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:49:28.83 dQBkbQsl.net
Mekanismエチレン発電のついでにプラスチック作ってもカラフルなブロックが出来るな

531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:01:44.58 o+Z55cFu.net
ゲリラMODの銃使いづらいな
きっと本格仕様なんだろうけど数も多すぎて名前も似たようなものでどれがどれやら…
メイドの人の銃MODがシンプルでとても良かった。アレに狙撃要素を足したくらいのが欲しいわ

532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:02:48.42 Z7n465ro.net
リバースクラフト勧めといてバランスブレイカーとか何言ってんだこいつ

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:04:05.73 gOoBVmF3.net
ビブリオちゃんは、なんか高機能化になってきて段々と魅力が薄れてった
Minecraftのシンプルなボクセル世界とは相容れないカンジ

534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:04:36.88 Z1pFOr75.net
SSは無いがEIO#375試してき


535:た 最新追ってきたわけじゃないから浦島状態だけど まずテクスチャが全体的に変わってる より鈍い感じになってる テカテカしてないと言うか マルチブロックのテレポーターらしき何かが追加されてたが使い方わからず トラベルアンカーも似たようなGUIが追加されてたけどよくわからん どうもこれらの設定を変えられそうな謎のツールもあった あとmekanism用ガス管とダークスティール製電動ハサミ 水生成機は生成が遅くなった気がする 本命の倉庫だけどAEというよりロジに近い 専用パネルをアイテム導管に貼るとそのネットワーク上の専用アプグレ乗ってるすべてのストレージを参照してくれる ↓要点 ・恐らくアイテムを取り出すたびに燃料のゾンビ発電とかのやつを消費する ・検索とクラフト枠もある ・取り出すのは一瞬だがしまうのは繋がってる導管の搬出能力頼り ・パネル裏からしか燃料搬入できない ・自動クラフト発注等はない? 自動クラフトがいらないならこれだけでも行けそうだけどどうしてもAEロジと比べるとスマートさが足りない感 AE並になられてもなんかアレだけど 長文失礼しました



536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:06:23.43 Wygrydfu.net
1ブロック内で多角形状使って細かく表現したり多ポリゴンの滑らかな曲線とかはそれマインクラフトじゃなくていいんじゃねとは思う

537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:08:35.15 o+Z55cFu.net
MODなんてブツはバニラ様の素晴らしいおバランスをぶっ壊すところから始まる
ブレイクしたように見えるそれがその環境でのバランスだよ

538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:15:53.50 XwuZ761h.net
魔術版ae倉庫みたいなもの欲しいな
ボタニアに複数のチェストからアイテム取り出す奴あるんだが如何せん使い勝手が悪いのがな・・・

539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:22:44.84 Z7n465ro.net
ModularSystemsでいいじゃん

540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:25:52.35 ChIAbFjH.net
Mekanism8.1電解分離器が働かないのいつ治るんだ

541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:27:05.25 X1/ChsOr.net
魔術modでマイナーなのおしえて 
wikiにのってるほとんどはすでにはいってる

542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:37:50.44 CHubizgM.net
>>518
Forgeのナンバーいってみろ

543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:45:51.27 ChIAbFjH.net
>>520
1291だと動く
1381だと動かない
こういう問題は聞いたことあったから想定してたがやはり対応版が待ち遠しい

544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:58:23.18 j2//EwOk.net
>>513
情報thx
倉庫はこれからに期待って感じなのかな、AE2使うけど(台無し
>>516
TCアドオンのautomagyぐらいしか思いつかんなぁ

545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:00:26.58 unmljWxM.net
>>500
魔術や工業は避けたいんです

546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:26:45.98 Nj6/ROcK.net
Forge1351以上は液体関係の仕様変更でこれまでのものは互換性ないからMOD製作者側の
対応が待たれるのが…(´・ω・`)

547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:28:40.06 UI73oBa2.net
automagyの自動化は歪み系研究が多い気がしてなぁ
というかTC歪み進んでる人はやっぱ毎日風呂入ってるのか?

548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 03:21:17.28 cxRlYIr/.net
現在のTC4は風呂入り続ければ最終的に歪みの悪影響って完全になくなるんじゃなかったっけ?

549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 03:51:30.74 KVImsqbQ.net
TiCの物干し竿が作れないのってなんのMODが原因なんだろう…

550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 06:33:04.63 rQOa6WHl.net
EnderIOのテレパッドは水平に3×3のマルチブロック
あげ足取りみたいだけどテクスチャが変わったのはずいぶん前です

551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:05:41.48 L13Zc3D3.net
1.6.4からいよいよ1.7.10に移行しようと思う
Optifineは1.7.10でもトラブルの温床?もうこなれて安定したかな

552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:52:59.26 iBdWTPOg.net
>>510
俺もそう思う
たしかに個々の銃に思い入れのある人はいいだろうけど
ショットガンMOD更新ないかなぁ…

553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:55:39.34 SsGeDZ5S.net
>>530
あれはコレクションして楽しむものだと思ってる
ていうか銃なんてだいたい一緒だしせいぜい使い勝手や故障率くらい

554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:18:09.96 h9zLfF1q.net
おぷちはもう駄目だ
前提に要求されるとかでもなければ入れるべきじゃないよ

555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:23:31.57 iBdWTPOg.net
高解像度とCTMだけ別に補完してくれればなー
セーブ時間とズームは別にあるんだっけ? 単体で独立したMODだとありがたいんだけど

556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:26:57.86 N0d4h7ew.net
高解像度はOptifine入れなくても今は使えるんじゃないのか?

557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:54:58.86 XwuZ761h.net
Optifineって具体的にどんな不具合が出るん?
自分は抜刀剣modの修正ファイルとaho.classを消してmodてんこ盛りで遊んでるけど
今の所致命的な不具合ないけどな

558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:58:56.42 +Xxdq+6D.net
俺が知ってる範囲では
重くなる
エンティティ扱いの花が表示されない
敵が湧かないブロックに敵が湧く
透過表示してるブロックのちらつき
くらいかな

559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:10:34.83 gOoBVmF3.net
>>534
MCpatcherとForgeって両立できないの?MCPに両方入ってるだろう

560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:11:00.52 gOoBVmF3.net
アンカズレた。>>533宛てね

561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:13:21.65 N1RFWlrC.net
それを知った上でもmod入れまくるとFPS30代になってしまうから仕方なくopti入れてる俺
一応上限にしてる60にはなるから効果がないわけではないけどやはりね…
しかし花が見えなくなることがあるのか
今のワールドでは致命的な不具合はないと思ってたんだが、今の環境ではbotaniaも入れてるからそのうち抜かないといかんな

562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:20:28.56 +Xxdq+6D.net
>>539
試しにOpti抜いたらFPS増えるかもしれんぞ
それに軽量化ならFastcraftって選択肢もある

563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:24:27.31 XwuZ761h.net
>>536
エンティティ扱いの花って天上の華とかかな?それならこちらでが表示される
敵が湧かないブロックに敵が湧くはaho.classを消したら湧かなくなるみたいだが
ブロックのちらつきはJabbaのバレルがちらついてたがJabbaのバージョン上げたら直ったな
重くなるはよく分からんが最近ちょくちょく固まる事は多い

564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:42:15.88 8+nBPYiX.net
>>541
aho.classでちょっとワロタ

565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:45:04.46 N1RFWlrC.net
>>540
いや、自分も本当は入れたくないから最初opti入りでやってみたんだけど30代だったのよ
>>541
そうなんかアホクラス消してくる
あとJabbaのチラチラも気になってたからバージョンあげてくるわ

566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:58:30.55 XwuZ761h.net
試しにオプチ抜いてみたがmod機材置いてない拠点はぬるぬるだったが
ボタニア施設に行った途端fpsガタ落ちしたな・・・

567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:15:04.49 jkZKRbUf.net
この敵mob何のmodのmobかわかりますか?
白黒の女の子?みたいなやつで攻撃すると「イタイ」と言いながら地形を破壊するレーザーを撃ってきます
このmobに近づくとクラッシュするので困っています、分かる人がいたら教えてください

568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:17:29.13 cxRlYIr/.net
魔法mod(仮)のオートマトンじゃないの?

569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:17:58.72 hUer0FOc.net
>>545
wailaでも入れてみたらどうかね

570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:21:43.32 mfMtZbMZ.net
optiの便利機能多すぎてfastcraftに移れない
手軽に設定項目増やせてテクスチャ導入も簡単にできるし

571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:22:11.44 jkZKRbUf.net
>>546
これでしたありがとう!

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:26:06.47 +fT+7xIX.net
>>548
併用できるんだから入れてみるといいぞ

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:47:02.85 gOoBVmF3.net
>>539
すげー細かい事言うけど、単なる数字なら「台」でよろしいよ

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:06:32.07 vS9iaAk7.net
単に変換ミスだろ

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:11:38.65 UI73oBa2.net
>>548
optiは軽量化というより他の設定がメインで使ってるな
いつも松明バイオームになるから煙アニメ消したり、拠点地下がRSバイオームになるからRSのぽやぽや消したり
でも他のアニメはそのままにしたいからバニラの設定じゃ大雑把すぎてダメなんだよね

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:13:02.10 N1RFWlrC.net
>>551
普通に間違えてた
いや言い訳するワケじゃないんだけど「30代」て書いておきながらなんか違和感凄いなあと思ってたのよ…
台、ねありがと
大恥かく前に気付けてよかった(涙目)

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:25:33.32 Nj6/ROcK.net
バージョンアップするたびに劣化するOptiFineがあるらしい
URLリンク(www.dotup.org)

578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:27:03.03 h9zLfF1q.net
optiで花が消えるのはUltraを使った時だな
影の前提で入れてそうなったから諦めたけども

579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:34:50.15 Z7n465ro.net
黒曜石はTNTの爆発に耐えれないってマジ?

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:37:41.80 Z1pFOr75.net
軽量化してんだから粗が出るのは当たり前だろ
重さより粗が気になる程度のスペックあるならいらん

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:39:06.13 Z1pFOr75.net
>>557
IC2入ってないか

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:14:42.69 5xfqI4PU.net
おぷち入れないと高解像のテクスチャパック入れられないと思ってたから導入してたけど、もしかして必要無い?

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:21:44.05 WpNIGnO8.net
ネザーゲートの音だけピンポイントで黙らせるModとかない?うるさすぎる

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:29:46.07 N0d4h7ew.net
リソースパックで音消せば良くないか

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:46:52.80 vaO98vAt.net
>>561
Extra Utilitiesのサウンドマフラーとか
範囲効果だったかもだけど

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:09:10.91 WpNIGnO8.net
サウンドマフラーはまとめて消しちゃうからなー
パックいじるしかないか

Terrasteel作るのめんどすぎわろち
5分でアイテムきえるのにマナ供給全く間に合わないからずっと見張って投げ直さないといけないとか

587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:12:58.94 +fT+7xIX.net
aidanのツイート見てて笑った

588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:13:41.98 +Xxdq+6D.net
>>564
スパーク使ってええんやで?

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:26:59.79 WpNIGnO8.net
>>566
早すぎて笑うわ
スプレッダーいっぱい並べてた俺の努力は…
助かったで

590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:46:17.60 gOoBVmF3.net
そろそろ、「軽量化MOD」という看板も下げてやって良いと思うんだ
まぁユーザーが勝手に掲げた肩書きだけども

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:47:53.36 Wygrydfu.net
設定拡張MODだもんな

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:14:06.13 cg2XTNrA.net
>>561
ピンポイントじゃないけどSound Filtersなんてどうかな
壁を建てれば音を遮れるってmodなんだが

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:19:57.60 ssqnIPH3.net
>>535
AW2NPCやTC4ゴーレムのようなEntityがチャンクローダー置いてても
視界外になると機能しなくなる
その辺りをメインで構築してるのでOptifineは入れられない

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:23:07.82 3wVp4cqs.net
>>571
それはOptinerfで解決

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:33:49.46 N1RFWlrC.net
>>571
はりぼての人のおまけに修正があったと思う

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:41:50.95 uIuvT354.net
初心者にはとりあえず軽量化MODって教えておけばいいんじゃね?
CTMとか言われても分からないだろうし

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:45:19.42 L6tyjfgN.net
ビルドクラフトのコンフォグどこだよ

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:49:05.27 gOoBVmF3.net
それ、「フォーは米粉で出来てるけど説明すんのめんどくさいから小麦粉って言っても問題なくね?」
って言ってる様なもんだろ。そういう所からミスやトラブルが生まれるんじゃないかと

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:51:02.35 ssqnIPH3.net
>>572-573
なるほどねぇ。
でも、もうFastcraftでいいやになっちゃったから
戻らないかなぁ。

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:04:26.34 N1RFWlrC.net
突然のフォーが俺のお腹にダイレクトアタック
やばい食べたい

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:28:44.59 m2kfblnX.net
>>576
いや、それは違うんじゃね?

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:47:41.09 cC1+342a.net
ModPackの動向からしてもOptiは敬遠されてるし
Fastcraftで快適さは実感できてるから全く必要ない

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:47:52.96 /+z69101.net
「フォーは穀物の粉でできている」と言えば間違ってないな

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:10:34.21 1JEWpRbr.net
俺は何がチラチラしようが表示されなかろうがfastcraftと一緒に突っ込む
全く必要ないってなんだよ誰か必須だから入れろとか言ってるか?

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:13:31.66 cC1+342a.net
俺は誰に対しても入れるななんて一言も言ってないが?

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:18:37.60 cC1+342a.net
ちなみに>>560が必要あるかどうか聞いてたから必要ないと言っただけだが
お前誰だよ

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:21:11.90 CHubizgM.net
お、なんかめんどくさいのが湧いた?

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:29:10.09 QAzcHSw5.net
どのmodがどれくらいメモリ使ってるのかわかるmodってなんて名前だったっけ
oopsみたいな名前だった気がしたけど検索かけても引っかからない

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:37:12.25 qTJbP93M.net
ちょい昔とりあえずBuildcraftをパイプクラフトって言っておけだった奴が
次はAMTはハマティーって言っておけだった奴に変わって
今はとりあえずOptifineはクソって言っておけに変わったんだよ馬鹿め

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:50:18.62 /pL5H8pV.net
>>586
opis?

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:06:55.79 QAzcHSw5.net
>>588
それだ。見つかったわありがとう

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:13:29.57 2eu5Iuut.net
まあ一時期ほんとにBuildCraftはパイプクラフトだったんだけどな

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:15:05.63 /FZWhepK.net
BuildCraftをパイプクラフトと呼ぶのとANTをハマティーと呼ぶのでは意味が違うんですがそれは
正直自動採掘系のブロックを使ってるやつは見下して軽蔑してる
ボーリングマシンを一列に並べてCCやMFFSを使って大地を削ってるクラフターのケツの穴舐めたい

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:15:30.34 gOoBVmF3.net
>>579
そうか?
本質(中身)がまるっきり変わってしまうって意味では、強ち違ってないと思ったんだが
ああしかしフォーか、いいね。これから良い季節になるな。窓開けてパクチー乗せたフォーをビールと一緒にすする訳だ

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:1


616:9:18.67 ID:Z7n465ro.net



617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:24:29.94 uk3Rd263.net
NKT... バニラでもここまで楽しめるんだな
URLリンク(imgur.com)

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:25:49.10 uIuvT354.net
エンドラ経験値トラップ?

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:34:25.60 Z1pFOr75.net
なぜmodスレに投げ込むのかわからんが配布マップのエンダーベントだな

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:46:58.34 EwK7LuU8.net
>>587
ハマティー?よく分からんけど、高機動兵器の慣性制御装置のクラフトにハマチが大漁に必要とかそういう話?

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:01:14.82 Z1pFOr75.net
>>597
どっから兵器が出てくるんだ
Apple Milk Teaだよ
姫はまぐりが便利すぎるからこう呼ぶやつが出たけど基本的には他に使えるもんがねーって意味の蔑称
インテリア向きだと思うんだが建築をしなくなった人々にはワープ機能以外見向きもされてないのかわいそう

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:03:08.77 K7CuCsh1.net
ジョークラッシャーで粘土作るレシピは強いと思いました
あと序盤にハマティーの家見つけるとベッド作れて強い

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:04:17.91 uIuvT354.net
建築しない工業プレイヤー

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:06:01.07 SsGeDZ5S.net
>>591
じゃあ俺はお前の後ろからRedstone In MotionとTEのブロックブレイカーで作ったRP式採掘機で拠点ごと掘ってやるよ

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:08:46.13 XwuZ761h.net
最新のmagicalcropsってテラスチールのエッセンスも追加されるんだな

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:12:16.10 jkZKRbUf.net
Optifine抜いたらレーザーでクラッシュしなくなりました!

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:12:42.22 Z1pFOr75.net
>>602
えっ



えっ

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:19:23.94 Ae0cgQEe.net
spawnchekerってなんかと競合すんのかな
マーカーが見えなくなった
地味に不便だわ

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:19:44.28 QjR4PsF0.net
みんなってマイクラのランチャーは公式の使ってる?
DNSとかFTBとかって個別で選択したMOD群をパックとして保存して切り替え管理を簡単にできたりするのかな
公式ランチャーだとProfile毎にMod管理してProfileをまたいで使ってるModの更新とか二度手間になったりするけどそういう煩わしいのどうにかしたいんだよね

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:21:38.81 4qYKIm+R.net
>>606
MultiMC使ってる。フォージもUIから入れ替え出来たり環境切り替えも楽々。あと一度ダウンロードしてあるFTBパックならこっちで選べるようになって楽

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:28:48.33 PNdUy2Nr.net
青空工場は鉄板

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:32:18.73 Wygrydfu.net
青空工場から丸石工場を経てVoid工場

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:34:40.46 EwJrQAmL.net
昨日からロジパイプとゲートを勉強してやっと鉱石を粉砕して洗浄してインゴットまで自動化できた
配線まだぐちゃぐちゃだけど、こんなに楽しいなら早く工業化modいれればいいと思った

634:名無しのスティーブ
15/04/22 21:14:17.34 77v//oVKb
Rotaryのboring machineで13kmや、とかドヤ顔で言いたい
まあ、もっと伸びるんだが

このマシンでケツ穴掘ってやるよ

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:54:17.55 SsGeDZ5S.net
>>


636:608 Gregさんのおかげでいつも地下拠点→クアーリー跡地です



637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:00:29.30 GTlK5Ya2.net
今のVerだとクァーリーとGreg鉱石って相性があまり良くない

638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:09:53.58 QjR4PsF0.net
>>607
ふむふむ、これだと大本のMODフォルダを更新すれば後は適応し直すだけでいいって感じなのか
まだ詳しく触れてないからもうちょっと触ってみるありがと!

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:25:34.15 K7CuCsh1.net
何となくマイクラのログ眺めてたらAqua Caveworldとかいうのが……
なんだこれは……

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:27:15.47 m2kfblnX.net
誰かSteamcraft2やってる人いる?

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:07:48.71 EwK7LuU8.net
>>598
AMTってキングフォスルとか出てくるって聞いたから、アラリックとかも居るのかと
Apple Milk Tea -> 紅茶 -> R-GRAYを連想させるし

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:33:58.48 mMxEaX/i.net
なるべくバニラから外れずに自動植林+伐採施設作るなら何使えばいいんだろう
EIOでいいって言われたらそれまでなんだが

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:37:03.51 XwuZ761h.net
自動植林伐採の時点でバニラから程遠いと思うぞ

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:37:38.64 rnRr/tpv.net
紅葉の人のとこにある種まきボックスと、伐採は何かしらのMobのほうがバニラっぽいかなぁ……
基準がイマイチ解らんから何とも言えん

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:42:54.39 cg2XTNrA.net
機械設備がいやってのならAW2使えばいいんじゃね

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:43:18.19 TiXBVS9b.net
>>618
白樺か松限定でよければ
アリスの人形(独逸人形)+紅葉の人の植林支援MOD
時々窒息で死ぬので注意
ロスト回避用に、近くにガラスで囲った露西亜人形を放っておくといい
曲がる木や他のMODに対応させたくて
多少MODの規模でかくていいなら
紅葉MODのもみじに全部投げる
但し斧を消費する

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:43:56.39 IVsgwgkH.net
>>615
Caveworldって書いてあるやんか。

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:01:18.19 /dutpfEz.net
アリスの人形は前提に五つの難題を要求するのがな
妖精は設定で消せるしもうアイテムIDを気にする必要はないけども

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:05:26.51 ot5rmKyL.net
いや、難題入れなくても動作したはずだが
霊夢人形とかの一部の人形が作れないだけで、基本の人形は全部いけるはず

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:12:53.11 /dutpfEz.net
>>625
推奨であって必須ではなかったのね、英単語読み飛ばしてた
でも幽香人形は欲しいから入れとこ

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:26:04.16 Ow50B4Jl.net
>>618だけどProgressive Automationで解決した
バニラの雰囲気は壊してないんだがこういうMODは強すぎるのが問題なんだよな
赤石回路組んで試行錯誤しながら自動化するのが面白いからその手段がほしい

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:42:16.15 rwFEwYLO.net
フレーム系modとProjectRedなりExpanded Redstoneなり組み合わせれば植林場でも露天掘り機でも好きなもの組めるぞ

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:46:19.03 1wjN+DAb.net
フレーム系MODってなんだ?

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:47:27.33 IG/s2ajt.net
RPのフレームみたいなものを単品追加するmodのことだろう

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:48:16.01 7eP5AjcG.net
>>629
RPのフレーム的なもの
実物はフレームクァーリーとかでググれば多分出てくる

656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:56:15.32 1wjN+DAb.net
なるほど理解


657:した RP時代はマイクラやってなかったから知らなかったけどCC並になんでもできる機械だなこれ



658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 01:37:52.90 3RG7wfW1.net
ExtraTiC更新されてるな
ボタニア金属や黄昏の焦熱インゴットでツールが作れるみたいだな

659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 01:54:31.51 h6FcJxtD.net
フレームの代替MODとかあるの?
紹介して欲しい

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 02:07:42.60 KN4DKWLO.net
>>634
Redstone In Motion

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 02:52:40.76 h6FcJxtD.net
>>635
ありがとう!

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 03:01:53.76 A8xVhah+.net
今更ながらにRotaryCraftに手を出してみたがこれ無茶苦茶面白いな
メイドに岩盤アーマー着せる事が目的だったけどメイドそっちのけで工場作るはめに

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 03:09:20.35 DXqcxU86.net
ジェットパックにジェット燃料詰めてウィングつけてみな

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 07:19:17.77 74kuIvfV.net
1.7.10で岩盤付近が暗くならないようにするにはopti入れるしかないのかな
これだけを目的に機能てんこ盛りのopti入れたくないなーと

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 07:31:30.25 ofXm1MRp.net
>>639
fognerf

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 07:51:19.96 W3QQqW0P.net
>>633
Botania連携しないかなって言ってた人いたけどアドオンで実現したな
自動回復はどうなってんだろ?

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 08:47:34.48 74kuIvfV.net
>>640
ありがとう。入れてみる

668:名無しのスティーブ
15/04/23 09:48:08.23 7jcpcAVUn
Refined Relocationの日本語解説どっか無いかなぁ?
便利そうなんだけど使いこなせない

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 13:03:19.45 kPC4BKTF.net
regrowthを初めてプレイしようとしているのですが既プレイ者に質問です
追加したらもっと楽しめるorプレイしやすい環境になるようなmodはありますか?

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 13:04:49.31 na8/bKG0.net
マジか。出す出す言いながらちょくちょくスクショ上げてたわりには8ヶ月かかったなExtraTic

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 13:20:52.66 ltnOAZIw.net
>>644
regrowth含めHQM系のmodpackは変にmod追加するとバランス崩したりプレイに支障でたりするかもだぞ
基本はしない方がおすすめ、するにしてもdecocraftみたく純粋な家具追加とかあとはプレイヤーの見た目を変えるとかみたいな、ゲーム内容をほぼ変えない物がいいと思う
あと元から入ってたかどうかは覚えてないが軽量化したいならoptiは入れずfastcraftだけにしとけ

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 13:38:30.13 l6dceXGI.net
>>641
マナスチール製のハンマーを作ってみたけど、
別にマナで耐久が回復されるわけでもなく・・・・

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 14:38:46.10 A45jtlVX.net
Maricultureで天然ガス探してて、海底でGasLeak見つけたけどどうやってガス集めたらいいかわからない…
下掘ってポンプとタンク置いても全然集めてくれない…

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 14:53:30.51 7ghOtA6E.net
>>647
toolのRF化みたいな特別な機能がないと駄目だろうな
>>648
「バステが付かない空洞で作業」「ポンプにエネルギー送ってない」
とかだったら1LC真珠養殖の刑な

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 15:04:46.88 PDo+YNBO.net
Maricultureって蓄電器ないよな?
単体ではどうすればRF送れるのだろう その場にあの水力発電所作るのだろうか

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 15:18:16.08 A45jtlVX.net
>>649
ポンプは右クリ連打でエネルギー送れるからそれでやってる
「バステが付かない空洞で作業」とは?

677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 15:31:50.94


678: ID:7ghOtA6E.net



679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:24:26.41 A45jtlVX.net
>>652
なるほど!
でも弱体化毒採掘速度低下吐き気がつく空洞でポンプ回してもたまらない…

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:25:37.90 qKnwuf61.net
今1.7.10で工業modやっているんですが、RFからEUに変えられるmodないですか?

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:29:56.77 A45jtlVX.net
しかも一回まぐれで成功したんだよな
間違えて松明置いちゃってそこのは全部なくなったんだけどさ

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:34:56.80 FTti5HHk.net
>>654
あります

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:39:09.13 NzLmTs+u.net
>>656
教えて下さいなんでもしませんけど

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 18:49:19.08 DU0XYRVt.net
>>657
教えました

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 19:10:38.76 fuKh07Z7.net
もうそんなの散々語られてるんだからまず最初にググれよ・・・

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 19:36:20.85 7eP5AjcG.net
MagicalCrops+AgriCraftの品種改良ってIC2と比べてなんか平和だな…
上げすぎもなければ下がることもない

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 19:47:55.91 xXGgWKnU.net
>>660
個人的には狙って種作れるのが精神衛生上ポイント高い

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 20:17:32.02 CCA5Dpjk.net
この流れ懐かしい感じが。ギフトコードください

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 20:49:16.29 g6VuFJoV.net
>>662
送りました

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 21:03:42.59 kv9FUf64.net
ギフトコードくださいとか懐かしいな
あの頃の余裕は無くなって今やマジレスだらけになっちまった

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 21:32:19.22 CCA5Dpjk.net
大して変わんないよw

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 21:44:17.67 7GwewxRo.net
マジレスしてる奴らはそんなに余裕なかったのか!?
大変だな

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 21:47:16.87 smPA6O0O.net
MagicalCropsのβ版2が公開されてるー
種袋やかまど他のレシピも登録されて使えるっぽい
新規というか旧要素の復活で各種石やレンガやランプが
それと4分割のレンガは新規ブロックか?
あと前回のバグでクワでのMinicio無限増殖が直ってるようだ
しかしこのかまどちょっとヤバイレベル
木炭1個で原木焼ける個数が16、32、64、128と上がってくんだけど
最上位かまどでホッパーの搬入出が追いつかなくて計測不能
手操作でやったら18スタック燃えたぞなんだこれ

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 22:02:53.59 l6dceXGI.net
>>667
ゴーレムに搬出をやらせたら、ヨチヨチと楽しそうだな

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 22:05:22.94 3RG7wfW1.net
ボタニアの自動作業台使い辛いな・・・
ちょっとアイテム入れる順番間違うだけでアイテム詰まって動かないとか・・・
で自動化させようとすると場所メチャメチャ取りやがるし
これ使いこなせる気がしないわ

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 22:15:08.26 3S1qKVtT.net
>>669
俺も雪ブロック製造にしか使えないなあ
ツールとかチート気味なのにブロックは便利すぎないようになってるよね

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 22:33:40.58 VtdKXbRL.net
Botaniaアップデートしたら
Lexica Botaniaのレシピ(ルーン作成等の材料が回ってる)が載ってるページを
めくってるとクラッシュしてしまうようになったなぁ
1.80では起きな�


698:ゥったのに



699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 22:50:53.38 xXGgWKnU.net
>>667
おおーきたのか
magical cropsはリソース無限化だけじゃなくて建材も普通に良かったから戻ってきてくれて嬉しい

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 23:12:49.43 33C+HyHe.net
Regrowthを暫くぶりに最初からやリ始めたんだが
ミュータンディスで苗木ゲットするクエストで、Extraバイームの植物がアホみたいに出て
全然苗木取れないんだが
こいつら出ない設定にconfig弄ってできないのか?

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 23:14:07.99 xXGgWKnU.net
>>673
あれ、そんなん前から出てきてたけか
最近追加された的な?
とにかく切れるにしてもきらん方がええんとちがう?
ゲームバランス的にというか、どっちにしろ最序盤だけの話だし

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 23:46:08.93 33C+HyHe.net
>>674
> どっちにしろ最序盤だけの話だし
よし、じゃあ実際に最初からプレイしてみてくれ

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 23:46:49.09 OriBuUHg.net
何と無く気になったんだけど
和製MOD作者ってどうしてCurseForgeに登録しないんだろう
あまりと言うか全く見ない

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 23:58:55.12 CCA5Dpjk.net
そりゃ
英語できないからに他ならないだろ
というか英語圏ユーザーを望んでないと言うか
あとコミュニティていうのは一度定着するとそこから離れ難くなる。ここ(2ch)も同様

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:02:15.52 awK9gtEy.net
ただでさえ面倒な公開作業に、英語で登録必要なだけで十分過ぎるほどに面倒だろ

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:06:07.99 Iq6ceEZ/.net
あとあそこは、身内ノリみたいな空気が有る

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:16:52.94 DkwXi074.net
>>675
663だがすまん別に煽ってるつもりじゃないんだ
最新のバージョンをやってないからなんとも言えないが自分がやってた時はミュータンディスの作成自体がそんなに難しくないうえに揃える苗木や植物も割とすぐ出てきたから
そんなにextraの苗木が出る確率たかいの?

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:19:09.35 DkwXi074.net
日本人のmodユーザーがそこまでcurse見ないのもあるんじゃないかなあ
wikiのmod紹介しか見てないって人も多いだろうし

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:33:11.59 QeiCq0i7.net
日本フォーラムがあってそこで公開出来るから他が必要と思われないんだろう
スカイリムだと日本フォーラムがないから海外のフォーラムに公開してる作者はたくさん居たよ

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:36:23.45 0MAJcMo1.net
ああいうとこに公開して英語で質問されてもちょっと困る
とかもあるんじゃね?

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:38:31.47 /lfwxwAY.net
国内フォーラムに人が入れば別に海外フォーラムでやらなくてもいいしな
中国とかもそんな感じみたいだし
>>680
横からレスするが、v0.7から種類の多いextra植物が出てくるようになったせいで
vanilla苗木とかwitchery植物とかを取るのが面倒くさくなってる

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:45:16.10 ipWINBym.net
自分用にMODの翻訳やってたら、マイクラより翻訳作業の方が楽しくなってきた

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 00:58:12.85 JDZgRFN+.net
>あとあそこは、身内ノリみたいな空気が有る
ちょつと偏見が過ぎんよ~(指摘)
たまに出てくる最新版()とか古いバージョン使ってるくせに競合したとか言う奴が出てくる理由の一つが今の流れで見えた気がした

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:01:46.68 rasn/gj1.net
日本非公式フォーラムでも英語訳載ってたりするから欲しい奴は来るんだろうな

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:01:54.53 Iq6ceEZ/.net
>>686
ごめん言ってる事が端から端まで何一つ理解できない。前後の話のつながりがさっぱり意味不明
せめて地球の言語で喋ってください。

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:11:45.95 JDZgRFN+.net
>せめて地球の言語で喋ってください。
(激寒)がないやり直し
以外と外国クラフター兄貴たちも日本語フォーラム見てるんだよなぁ
海外フォーラムに和製MODの名前が挙がってるのを何度か見かけたことあふし
特にGoG3が出る前なんかは1.7.10の対応まだ?という質問に対してMonsterGirlsModていうのがあるよというやりとりを何度か見た

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:19:35.97 fHeqar8f.net
グローバル展開してないサイトは身内ノリという風潮

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:22:37.60 rasn/gj1.net
身内ネタかどうかはどうでもいいがここで淫夢語使う奴を殺すMODが欲しい

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:35:30.27 FeDwtfqp.net
身内ネタは外に出さなきゃいいんだよ
身内だけなら覗きに来た奴が引くだけて済む
外に持ち出す奴は消えろ
身内含めた全方位に喧嘩売ってるのがわからんのか
淫夢はもう根本的に存在から消えてほしい
身内だけでやってろよあんなクソみてえなの

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 01:39:30.61 q+/pfj9/.net
で結局、非公式フォーラムとバージョンのハナシはどう関係すんの?

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 02:19:03.01 +sAp+vqx.net
自動化大好き外人が和製modに興味持つとは思えないのは俺だけか?

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 02:31:15.65 DkwXi074.net
>>684
なるほど情報サンクス
regrowthは以前やってたんだけどクエスト最後までやってないからまた始めるのも良さそうだね
海外の人らが和製に興味持つかどうかは知らんが、和製は日本人ウケするつくりのmodが多いと個人的には思う
なんというか、チマチマ細かい作業をしたりとか凝ったモデルにかわいらしい設定とか、ビビっとくる人多いんじゃないかな
海外にもそういう人は少なからずいるだろうし知名度は高くなくても知ってる人からは人気は高そう、と勝手な想像
実際AMTなんかは相当凄いしね、この間も海外のmodderがアドオン作ってたし
ただやはり日本ぽさが前面に出てるmodだと海外の人からしたらよく分からんてのもあってウケが少ないのかも

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 02:49:09.78 q+/pfj9/.net
…この話題さ、続けてなにか実入りの有る事柄なの?着地点も見えない

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 04:58:00.17 xj/M/NMa.net
BiomesOPlentyとかArtifactのQuickSandってどうやって抜ければいいんだ?
砂漠歩いてるとあれに落ちてニワトリにハメ殺されるんだが

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 06:16:30.96 w5veFL8J.net
>>673
四時間かかって一つも出ないからNEIで苗木一つ取り寄せてそこから増やした
流石にバランス調節くると思うわ

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 06:17:52.73 Od4XRgUL.net
マルチでバックパックMODを専用スロットに突っ込んで使用すると死んだ時に消失するんだが…
これは諦めて専用スロットに入れずに使えってことか

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 06:25:46.03 /3qBMN0l.net
ウゴクラフトがForge対応してなかったのは泣けた
誰か導入方法思いつかん?

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 06:31:42.66 npacdXF1.net
諦めろ

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 06:31:53.06 wjc24HAP.net
UgoCraftForge対応させるからちょっとこい [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(minecraft板)

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 07:08:35.08 vo2Fcl70.net
>>697
凶悪なニワトリのでる


731:環境の砂漠は歩いてはいけない その場に水置けば浮いて抜け出せたりしない?



732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:06:06.00 616U85XY.net
wikiにmagical cropsの作物がMFRのプランターで育てられるって書いてあるんだけど
全然認識してくれない なにか設定がいるのかな?
MFRは2.8.0-104
magicalcropsは1.7.10_0.1

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:11:40.09 2Eg73Ssq.net
>>699
死んだときにインベントリをよく見てみて
多分バックパック持っちゃってる

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:27:49.90 LllFNQ5n.net
>>698
デスヨネー
Naturaの苗木とか、ExtrabiomesXLの花やら苗木やら出まくって
素材の灰もデッドウッド破壊した時の確立入手だし
緑の染料もボタニア骨粉で確率で生える緑の花依存だし
マジ無理ゲーだったわ

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:30:26.15 FF3rsMsd.net
>>704
URLリンク(minecraft.curseforge.com)
これも導入するよろし

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:30:59.23 LllFNQ5n.net
>>704
っMineFactoryReloaded-CompatMagicalCrops.jar

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 08:49:26.29 616U85XY.net
>>707 >>708 サンクス動いた アドオンが足りなかったのか

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:07:01.64 DkwXi074.net
>>698
>>706
すまん新verプレイせずにいろいろ言ってた俺が悪かったわ…
662も申し訳ない
出ないって言っても所詮、とか思ってたわ
まさかそんなことになってたとは

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/04/24 10:07:28.16 h8Mr/r7U.net
MekanismのJからRFへの変換効率を良くするには、コンフィグの数字をどういう風に
いじれば良いんだ?
いまいち分からんから、教えてください。

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:37:14.00 DkwXi074.net
URLリンク(forum.industrial-craft.net)
Greg5.08.01来たってこと?
核融合追加されてる

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:48:29.01 doUFkBW/.net
マイクラwiki落ちてた…。何で?特亜からのサーバー攻撃の巻き添えでも食らったのか?
ど忘れしたバニラレシピ調べられねー…。

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:52:27.25 C5/sNA2Y.net
>>713
その頭の悪い発言の前にこれを読もうか
URLリンク(www1.atwiki.jp)

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:52:34.33 FeDwtfqp.net
>>711
元々ロスない

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 10:54:57.94 FeDwtfqp.net
>>712
いきなりだな
しかし1355要求はキツイな
他のmodが対応してるか怪しい

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 11:39:18.30 /y4eiaeE.net
Greg5らしいnitroDieslの作り方考えてるんだけど
DieselもGlycerylもoilベリーから作るのが無難なのかなぁ
Glycerylぐらいニトロゲンから作ろうと考えたけど
窒素の確保がエンダーパールぐらしか無いんだよな。
鉱石類等からの窒素って塩ぐらいかな?いい知恵ないかい?

746:名無しのスティーブ
15/04/24 12:00:54.06 gm+9enqRJ
>>714
ありがとう。今日から余ってた有休の
大半を突っ込んでマイクラしようとしてたからな。

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 12:12:40.02 f8u6Dphn.net
空気を圧縮液化してなんらかの方法で分離するとかかな?

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 13:18:30.81 /lfwxwAY.net
>>706
ashはdead logから固定入手
枯木はdead woodとdead logの�


749:ツが出来てて、木の先っぽが後者 緑の染料は海の草からもとれる v0.6の頃は報酬品のMutandisだけでvanilla苗木をゲットして余るくらいだったのに v0.7は明らかに面倒くさいことになっているのに修正かからないのよねぇ 追加されたdire wolfなんかも文句きてたけど出現率下げて放置みたいだし



750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 13:54:18.96 wAbC/1Ss.net
botaniaのコンフィグでSheddingのアイテム切ってるとボタニア本のNatural Shedding
のページ開くとぬるぽで落ちるな
落すアイテムの表示とかがそのまま本とコンフィグ連動してるんかね?
いじってる人は気をつけてくれ

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 14:20:03.00 OPEx+ykw.net
Regrowthのウィザスケ倒して頭手に入れるクエストに苦労してるんだけど、クリで卵からスポーンさせたウィザスケ倒して頭手に入れてもカウントしてくれないんだな…
いちいち探して倒すの面倒すぎる…こんなのより拠点で魔術進めたいのに…

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 15:42:07.03 /lfwxwAY.net
>>722
もしかして:Magical crops

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 15:42:57.58 GbRt+8kS.net
BotaniaのOpenCrate便利だな
Endoflameが捗るぜ

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:16:59.98 gJRGQ+ff.net
RC更新来てるね

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:46:02.03 OPEx+ykw.net
>>723
You're going to need to fight the Wither and obtain a Nether Star.って書いてあるから戦って取る必要があるのかなって
0[0%] killedってアイコンも出るし…
頭自体は他のクエストで2つ手に入ってるけどそれもだめだしさ

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 17:55:16.52 YIb37x9Z.net
ついにPEAAも動作しなくなったか・・・

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:00:42.01 FeDwtfqp.net
>>726
どう見てもウィザー討伐クエ
ウィザー倒してネザースター取ってこいだとよ

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:25:57.46 Od4XRgUL.net
>>705
死んだ時に、専用スロットからなくなるのはもちろんですが、
回収しに行ってもバックパックは見つからないんです。

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:34:11.08 FeDwtfqp.net
>>729
落としてからRespawn押すまでにPickupWideryなんかで拾い上げちゃってその後復活処理でインベントリリセットに巻き込まれるパターン
たまにそうなる組み合わせを聞く

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:35:36.21 OPEx+ykw.net
>>728
HQMって1クエストでも段階あるじゃない?
だから1つ目がウィザスケヘッドで2つ目がウィザー討伐かと思いこんでたわ…
アイコンがウィザスケヘッドなのが悪い!

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:38:43.66 w5veFL8J.net
英語読まないのが悪いやろ

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:41:58.24 Od4XRgUL.net
>>730
たしかにPickupWidery入れてます。
PickupWideryを外す以外で対処法ってないのかな?

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:48:25.94 HQZe1fco.net
お墓をたてる

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:51:31.60 rasn/gj1.net
オンオフ切り替えるだけじゃダメなんですかね

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:43.89 /lfwxwAY.net
>>731
ついでに悲しいお知らせを一つすると、Magical cropsのクエスト進めると
頭を量産出来るようになるのでウィザスケ狩りはそもそも無駄だったりする

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:44.48 Od4XRgUL.net
>>734
お墓をたてるMODって1.7.10対応してましたっけ?
>>735
死ぬタイミングでオフにするのって難しいと思うんです。

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 18:54:53.62 0zulsBWb.net
最新竹modにネットで公開されてる竹用テクスチャ張り付けたいんだがうまいこといかないんだけどなんか方法ないかな
テクスチャ関係いじるの初めてだから難しい

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:01:36.54 f0g3cCXZ.net
>>737
なんのmodかわからない


769:ならそう言え openblocksのは不具合も無いと思うから(なんかちょっと位置ずれるくらい)それで



770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:03:48.74 jilcYShD.net
ダンジョン追加系のModって後から抜いたらどうなる?

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:06:36.59 Od4XRgUL.net
>>739
なんでわからないって決めつけられているのかわからないし、
急に出てきてその口調は非常に不愉快です。
フォーラムには1.6.Xが必要って書いてあったと記憶しているので聴いたのです。

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:12:05.12 HQZe1fco.net
俺が適当にレスをしたせいで荒れそう

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:12:44.69 XU+fSCcl.net
お前のレスのどこを読んだら
「知ってるけど対応してないと書いてあった」と読み取れるのか

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:13:37.15 Od4XRgUL.net
>>739
先程はすみませんでした。
いらっときて書き込みましたが、
よく考えたらツンデレってやつですよね。
MODの名前教えてくれてますし、1.7.10に対応しているかってことも書いてくれてますし。
ありがとうございます。

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:16:20.77 /lfwxwAY.net
はいはいキミたち、Botaniaがまた今日も更新したから確認作業に戻りなさい

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:17:13.11 YIb37x9Z.net
>>740
バニラの構造物は残る
敵キャラアイテムは全部消える

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:20:36.38 zHfQQOA8.net
エルヴンガルド、トレードだけじゃなくて遊びに行けたら楽しそうな気もするが
蛇足になりそうな気もしてあんまり要望する気も起きない

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:23:20.35 rasn/gj1.net
空中でも生成されて掘り返すと4次元からアイテムが溢れ出す謎の超技術墳墓を作り出すOpenBlocks

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:26:37.69 YIb37x9Z.net
あの墓標の中にアイテムが圧縮されているんだろう

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:53:17.16 +sAp+vqx.net
Magical crops最新バージョンに上げると既存の鉱石すべて消滅するけど対処方法ないかな?
1.6.4なら鉱石1d一緒にすれば新しいのに置き換わるんだが1.7.10だとそれが出来ないのがな・・・

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 19:58:46.09 jilcYShD.net
>>746
ありがとう

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 20:17:30.09 awK9gtEy.net
>>750
Saveのlevel.datから
NBTEditorで超がんばってブロックIDテーブルから探し出して文字列IDの方変えるとかで、出来ないこともない
あの辺のIDテーブル編集、やりやすいNBT編集ソフトだれぞ知らんかね・・・

783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 20:44:02.35 MIRWY1Js.net
今朝Botaniaの最新版を落としてきて3時間くらいかけて環境作ってようやく起動してみたらBotaniaの最新版を落とせと煽られた
何を言っているのかわからねーと思うが

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:34:23.69 OPEx+ykw.net
Botaniaほんとすごい一大Modになったもんだなぁ

ところでThuamcraft4の最初にする相の合成で最短ルート示した画像持ってる人いない?

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:37:39.80 rasn/gj1.net
botaniaは最新版に入れ替えるのを楽しむmod

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:39:38.70 gJRGQ+ff.net
そろそろbotaniaの解説作りたいけど
更新頻度が多くて作れないな

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:42:27.29 JHk+B5Lg.net
Lexica Botaniaのレシピ画面でクラッシュする不具合修正されたっぽいね

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:42:47.57 w5veFL8J.net
ソーモノミコンを自力で日本語化させたいのですがどこのファイルを弄るのでしょうか

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:44:24.43 +sAp+vqx.net
>>752
そこまでするならバージョン上げるの諦めるか新しいマップで再開したほうがいいなw
そういや最近のbotaniaハイドロアンジアス無限水源壊さないようになったからだいぶ設置しやすくなったな

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:55:30.16 LllFNQ5n.net
>>754
TC4はバージョンによって合成相の構成がまちまちなんだがどのバージョンの事だ?

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 21:58:22.27 zZqoX7OB.net
道具の相と魔術の相発見すればだいたい見つけることが出来るって其れ一番

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:04:27.90 vHLJuJl3.net
とりあえず生命の相だけ作ってしまえ

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:21:38.88 OPEx+ykw.net
>>760
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5だから4.2.3.5かな
Regrowthに入ってるやつ

794:名無しのスティーブ
15/04/24 22:39:49.51 oBnvKqkiI
リファイナリープラスがうまく作動してくれないから代わりが欲しいんだが
黒オイル精製できる物ってある?

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:36:33.13 KYKuIafC.net
自動作業台を追加するMODでMineFactoryReloaded2のリキッドクラフターみたいに
内部に液体タンクとインベントリがある自動作業台を追加するMODがあった気がするけど
勘違いだろうか

796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 22:56:49.54 1fbH4o1A.net
>>759
変わりに隣接で効率落ちるようになったけどね
まあ強すぎたから仕方ないが

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:15:16.06 KYKuIafC.net
ExNihiloのふるいで鉄が全然出なくてアルミばかりでるだけど
EIO、TiC、TEの鉱石の設定を変えていないせいだろうか
全部、出る設定になってる

798:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:22:24.81 FeDwtfqp.net
EIOは鉱石ないだろ

799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:24:22.15 jrPApMW/.net
#375で追加されてるのかもしれない

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:24:39.87 O9rwOWNZ.net
おすすめの1.7.10のmapmod教えてくれさい
今までvoxel使ってたけどもっと使いやすいのがあるとかなんとか

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:29:22.09 KYKuIafC.net
>>768
忘れてたEIOには追加鉱石は無かった。

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:31:47.16 ABSRlhP2.net
>>763
水と大地で生命の相作ってあとはトラップドアとか色々調べてきゃいい
もとになる相が調査済みなら、それらで構成された合成相も調査可能だからな

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:32:18.37 GbRt+8kS.net
TC4でNodeTransducerで変換するときの相ってどれくらいあげてたほうがいい?
6種類あるからいいやってAqua8のままでやったら2に下がってvis供給遅すぎてハゲそう

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:34:37.01 ABSRlhP2.net
>>770
Voxelが一番使いやすい
他に挙げるとするならrei'sとかJourneyとか

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:38:22.51 ABSRlhP2.net
>>773ホラヨー
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.1 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(minecraft板:764番)

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:39:30.51 DkwXi074.net
journeyがスペックきつくないなら一番良いと思うぞ
綺麗だしモブのレーダーも他と違ってどのモブかが分かるし、何より一度読み込んだ地形を遠隔地からでも確認できるのが凄く良い

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:41:24.09 DkwXi074.net
アンカー忘れてた
>>770
自分はjourneyだとやや重いからrei's使ってる
こっちは比べるとやたら軽い
voxelを使ったことがないからどっちがどうとかはなんとも言えないけれど

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:42:49.54 rasn/gj1.net
voxelってliteloader使わなきゃいけなかったような

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:43:02.88 jrPApMW/.net
JourneyMapってセーブデータの仕様だと思うけど画像表示で不具合起きるよね
NewWorld作ってそのデータ消してまたNewWorld作ると前のワールドの地図が残ってるみたいな現象が

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:50:35.34 DkwXi074.net
>>779
まあそこ行ったら塗り替えられるし大して気にすることでもなさそう
voxelがliteloader前提になったのって1.7.10から?
忘れちゃったけどとにかくそれのやり方が分からなくて自分は


811:rei'sかjourneyしか使ってない 1.6.4の時はそもそもマップ使ってなかったから知らないのよね



812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:56:57.03 ABSRlhP2.net
>>780
1.7.10からだと思う
LiteLoaderはいまだにインスコ方法あんま理解してないけど
どこぞのModパックから拾ってきたjarをModsフォルダに入れりゃ動くから
それでいいやと使ってるわ

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/24 23:58:33.74 GbRt+8kS.net
>>775
さんくす
知りたいこと全部書いてて助かった

814:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 00:38:30.75 hGzJ8xCm.net
Voxelは1.6.4だとシェーダーMODオンにしてると非表示になっちゃうから
仕方なくReis使ってる

815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:00:08.13 EaX3ykbE.net
スペックはあまりよろしくないからこのままにするか…
答えてくれたみんなありがとうヽ(^o^)丿

816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:30:08.42 egrtyEuk.net
Liteloader.jarを起動してExtract Jarをすればforgeと共存できるliteloaderが出てくるよ

817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:34:42.53 497dpggx.net
ドラゴンメイドさん可愛すぎだから今から抜くわwwww
そういえば最近天上軍支援の人があまりMod更新してなくて悲しいなぁ
砂糖バイオームとか好きなんだけど・・・

818:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:43:43.73 fYyQ4QGp.net
豆腐バイオームとか砂糖バイオームとか悪い意味で非現実的で好きじゃないわ

819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:49:10.33 Gh/TMd3U.net
鳥肉バイオーム「せやな」

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 01:49:45.58 yENVHFvF.net
MooMooFarmもいい意味で現実的じゃないな

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:11:07.74 KsrSt5qL.net
現実世界で歩いてて突然現れる佐藤バイオームはともかく豆腐バイオームってレアアイテムを使って行く異世界じゃねぇか
豆腐MOD入れてるのに一度も行けたことないぜ

822:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:22:28.13 P8ojoKwe.net
あれはMystで引くものだと思ってる
……引けるよな?

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:26:37.98 v9GF1Acn.net
BOPネザー肉バイオーム「お、おう」

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:29:50.13 YFU5uWoh.net
mystはバイオームやブロック情報参照するから何かしら追加する系で無機能ブロックと液体類は全部出る

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:37:40.67 7can9QC4.net
豆腐は有機物だから出ない可能性

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 02:38:11.05 7can9QC4.net
無機物と無機能見間違えてたわ

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:45:15.41 u5vhhxAr.net
デジタルマイナーより高性能な自動採掘機が想像できない

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:52:14.71 qUj2MsB4.net
自分で採掘するべき鉱石を精製するとか
つまりMFRのレーザードリル

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 07:55:15.73 ikP7dw5N.net
>>797
あれは「採掘」なのか?って思う

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 08:00:49.67 5o55FOrA.net
そのうち超新星爆発を起こして自力で重金属無限生産するMODとか出ても驚かない

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 08:36:46.54 eLuU+UdD.net
>>799
MineChem・・・・

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 09:30:38.26 7b/VCbX4.net
>>786
砂糖バイームは別作者が1.7.xに移植してるよ

833:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 09:46:09.31 WqJI+es1.net
TE、EIO、extrautilitiesの中で一番効率的な発電機はどれだろうか

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:07:43.64 7can9QC4.net
>>802
8倍キャパシタ付けたEIOの火力発電

835:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:09:11.13 Rv8opExh.net
ソーラー抜きならEIOのgeneraterが一番だろうね
全ての発電機で利が出るようにいつも設計してるから効率とか正直どうでもいい
君もそうなるこを祈っておこう

836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:14


837::13.86 ID:ni4xu+Ry.net



838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:22:49.38 TzET110l.net
TEのアップグレードは火力は凄いが燃費がすごく悪くなるからな
EIOはアップグレードすると火力も燃費良くなる

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:36:07.90 Rv8opExh.net
TEのはリソースたくさんあって貯めててもしょうがないから高速で消費するときに使ってる

840:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:36:16.41 bbXTmvGX.net
最初は効率とか重視して昔のBCの木エンジンタワーみたいな物を作るけど
そのうち面倒になって単純に出力強いジェネレータが良いやってなる俺みたいのもいる

841:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 10:40:34.76 WqJI+es1.net
いろいろとありがとう
とりあえずEIOの発電機にしておく

842:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:23:48.41 m+qIOVs7.net
うーん、どんなMOD入れてもブランチマイニングばっかりで敵とかごっそり追加しても全然怖くないなー
なんかブランチマイニングを制限出来る様なMODって無いかなー

843:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:26:03.60 8FfbvOaa.net
BTW

844:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:36:19.70 fO8SljHb.net
>>810
lycanite's mobsいれたら鉱石掘ったりするとモブわくんじゃなかったけ
あとはなんだろ、TinCoの青スライムツール縛りとかしてinfernal mobsいれたら結構ブランチ制限かかるかな
infernalは小スライムでも割とシャレならん強さだから結構しんどい
gregの設定で石めちゃんこ硬くできるけどいれてなかったら関係ないよね

845:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:37:52.64 VyihLXst.net
ネザーとかにチャンクローダーおいて
ワールド入り直すとチャンクローダーが
機能してないのはなんかのModの影響
かな?

846:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:46:57.06 yENVHFvF.net
>>813
マイクラといれたMODのバージョンがわからないと誰にも答えられない

847:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:52:20.69 ni4xu+Ry.net
単にネザー側のマップが読み込まれてないんじゃ?
ゲート付近ならアイテムとか投げ入れると読み込まれた気がする

848:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:55:06.21 N/0R/6ZO.net
>>813
改行箇所といい導入しているmod一覧と全バージョン不記載といいツッコミどころ多すぎんよ!
せめて上記内容全て書けよこのハゲ太郎
それすら出来ないなら一生ROMってろこのカス野郎!

849:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 11:59:57.76 W2S/IXgT.net
>>810確か水や空気 SAN値が導入されるMODがあったはず
それ入れてみれば?

850:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 12:47:58.52 LCLhVlze.net
>>727
API変わっちゃったから仕方ないね
更新をじっと待ってる

851:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 12:58:30.76 yENVHFvF.net
>>810
鉱石をツルハシでぶったたいたらMOBが現れて襲ってくるMODなんてあるぞ

852:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:03:45.23 a0zPCJYB.net
ていうか、ブランチマイニングばっかしてれば敵モブに出会えないのは当たり前だろうに
自分で封じておいて文句垂れてんだから世話ねえわ。マッチポンプにもほどあんぜ

853:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:06:09.51 2YmEdsQ/.net
石を全てシルバーフィッシュ入りの石にしてしまえばいいじゃん(投げやり)

854:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:19:22.37 RhmBq3JY.net
>>802
ExtraUtilのは64倍圧縮でもいいのかい?

855:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:55:58.71 P8ojoKwe.net
TincoとAdvancedTools以外で一括破壊ツールでいいやつないかな
curseforgeで色々探してるんだが中々しっくりこない

856:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 13:59:49.64 2YmEdsQ/.net
dartcratのツールは?

857:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:02:06.49 qAL39tgp.net
ミリタリーシャベルの斧で昔は木こってたわ
EE2のレッド�


858:}ター装備はチート臭いからNG?



859:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:10:52.44 P8ojoKwe.net
そもそもEE2がチート臭いような

860:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:11:26.39 cBESl29h.net
>>822
効率は特に良くないだろ

861:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:12:54.78 kJF+jGcY.net
BWG4で島マップつくったあとにMFRのゴムの木追加する方法ある?
dimension追加でもなんでもいいのであったら教えてください

862:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:13:48.33 1NY3uILt.net
今のGreg5って核融合炉無いんだよね?
タングステンスチールボイラー作ったら満足してしまった
Gregの資材有効活用できるMOD無いかなー

863:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:14:22.83 YFU5uWoh.net
EE2をチートと呼ばないんであればコマンドすらチートと呼べなくなる

864:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:16:41.69 TzET110l.net
>>829
上にも出てるけど核融合炉追加されてるバージョンを作成中みたいだよ

865:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:21:32.54 qAL39tgp.net
間違いねぇですわ
だがそれが良い

866:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:21:41.27 yENVHFvF.net
>>828
S:Biome.Whitelist= のとこに追加したバイオームを書いとけばいいんじゃね?

867:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:24:40.14 fO8SljHb.net
>>829
URLリンク(forum.industrial-craft.net)
818の言ってるのは多分これね
701で出てる
作成中というか、作者のグレゴリさんに許可もらって別作者が作った謂わばgreg6までのつなぎ
核融合もちゃんときてる
ただforge1355+要求だから環境的に無理かもね

一括っていうと、このスレでポーション効果で一括破壊が出来るようなmodがあってそれが凄く良いとか聞いた気が
自分も名前覚えてないので知ってる人いたら教えて
なんかAMTの飲み物が有効活用出来てウンタラカンタラみたいなのを言ってた気がするんだけど全く思い出せん

868:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:28:43.66 yENVHFvF.net
>>834
McAssistantの効果のことだろ
ステータス効果を受けてて満腹度が一杯なら一括破壊できるってヤツ

869:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:33:25.46 fO8SljHb.net
>>835
調べてきた
あーそうこれですわ
一括破壊にもいろいろと便利な機能があってどれも制限というか、いつでも使えるわけじゃないから良さそう
まあ自分はTinCoイグアナ大好きマンなので多分使わないんですけど
でも和製で固めてプレイするときとかは入れたら結構楽しそう

870:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 15:56:11.33 ER0YHc8q.net
それって仕様じゃないの?
チャンクローダー設置したDimensionにはリログ後必ず行かないといけないって普通のことだと思ってたんだけど
だから全装置停止機構等をつけて終了する前に停止させてから終わらせるの
じゃないと爆発するからね、爆発するからね

871:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:21:39.64 P8ojoKwe.net
自分の好むバランス作るのが難しいんだよな
EE2やらメカニズムやら入れて気持よくなりたいって時はAll系入れればそれがバランスになるんだがローテクな世界で資材気にしながら木こりしたりブランチするのも面白い要素なんだよな

872:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:38:48.37 YfZJN0W+.net
個人的に木こりも採掘も時間の無駄だと感じるからAll系は入れてる

873:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:48:37.64 fYyQ4QGp.net
ぶっちゃけ資材も集めるのもだるいからクリエで機械並べて満足してるな

874:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:53:15.78 QD7mLonJ.net
まあ人によってとかその構成ではとか気分でやらで求めるものは変わるだろうからねぇ
ただホント納得出来る好みの環境作るの難しいよね しばらくプレイしてから納得いかなくなる事が多くて
その度その恩恵を受けた結果のワールドを捨てて再構成によくなるわ それはそれで面白いのだけど

875:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 16:55:02.58 A6cKozc6.net
新規MODの使い方


876:調べたり マイナーの組み合わせでうまく動くか試したりが楽しいので プレイ時間の7,8割はスーパーフラットの実験ワールドだから 似たような感じだなぁ 時々、サバイバルの新規ワールド作るけど 手掘りするのは、タートル1台分の確保まで



877:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:10:14.56 a0zPCJYB.net
ネトゲのスレとかで
ログイン一回2時間程度がせいいっぱいで極力時短をしたいリーマンプレイの書き込みに対し
毎日10時間張り付き余裕ですな廃人が笑って廃人前提のプレイを強要する
…みたいなやりとりを散々見てきた自分としては。結論は「人それぞれだな」に落ち着く

878:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:53:13.62 ma3gCQTC.net
経験上、導入するMODを絞らないとバランスは絶対に崩れてしまう
大き目の和製MODはバランスが似通ってる上に連携要素多いから
全入れか全抜きしか選択できない自分が悲しい

879:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:55:41.26 bUA7y7lB.net
ExtraTiC最新が上がったのでTiC+Iguana+Metallurgyでやってみる
まずはアルミ黄銅からか……って乾式でアルミと銅が混ざらないぞなんだこれ
で、調べていったらどうもTiCのVerが1.8.4と微妙に古いので
1.8.4aにしようとしたらForge1387が要求される
1.8.4の時にもForge1355にしたのにまたかよw
結局上げたらアルミ黄銅出来たんだが、TiCのせいでえらくForgeが上がったなー

880:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 17:57:13.85 YFU5uWoh.net
バランスなんてのは自分で制約つけて釣り合わせるものだ

881:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:16:44.94 A6cKozc6.net
バランスっていっても、思い浮かべてるのが
素材量のことなのか、設計構築上のことなのかで
違ったりするからねぇ

882:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:33:52.74 pV55SDMu.net
>>844
言ってる自分が絞れてないのか

883:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:43:11.80 VDFZS4lS.net
>>845
forgeの液体修正が続いているから他MODでも同じようなこと起きそう

884:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 18:55:10.04 ma3gCQTC.net
>>848
今はGreg5中心でやってるんで
和製MOD中心のワールドだとそれ以外が入れにくいと思う、って話
>>831(>>712)で出てるGreg5追加部分の大まかな流れは
クロムを集めまくる⇒核融合炉を作ってユウロピウムを作成
⇒上位の核融合炉を作ってアメリシウム、ナクアダ、ニュートロニウムを作成する、のようだ
とりあえずトリウムが材料コストに対して発熱量がウラン並みなのを確認
発電量は少なめなんで熱原子炉が捗るな

885:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:18:43.35 7can9QC4.net
>>850
ナクアダ作れるのか
PEとかEIOでショートカットしながらまたやってみるか

886:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:37:49.94 XGdX7Rlb.net
最近JAVAを8に更新しろってうるさいんだけどMODが動かなくなったりしないか不安であげれない
8に更新した人いたら教えて欲しいんだけど、色々MODたくさん入れても問題なく動いてる?

887:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:42:58.46 o1nSiiTA.net
>>852
Java 1.8で1.7.10+forgeをプレイしているが、特に問題はない
1.5.2+BTWも特に問題なくプレイ出来た(頻繁にプレイしてないので確実ではないけど)
でも1.2.xだったかなんかのバージョンでは問題が出るって話は聞いたようなことがある

888:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:43:23.01 1NY3uILt.net
>>834
一応forge1291でもゲーム内まで進めたけど追加機械が動かないな
forgeのバージョンによるものなのかまだ未実装なのか分からないけど

889:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 19:45:03.58


890:XGdX7Rlb.net



891:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:38:19.34 j05aRKp+.net
別にJava8をインストールしてもマイクラの起動にJava7を指定すればいいんだぞ

892:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:42:12.92 NyaT9A50.net
Java8だと起動オプションが、どれだったか忘れたけど、無効化されてる
いじってるなら注意ね

893:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:51:57.34 hF32EQqZ.net
java7に戻す時が面倒
一々アカウント作らないと落とせんし

894:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:53:55.85 UsNvod4g.net
薄切りブロックって重いものなんだな
多用するとカクカクに…
軽いやつってないの?ちなみにimmbis-microblocksっての使ってる
昔のRPのも重かったような

895:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:56:08.11 OK05gogS.net
マルチで過半数or1人が寝ると朝になるMODどっかで見かけたんだけど誰か分かる人おらん?

896:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 20:59:14.11 j05aRKp+.net
このスレか前のスレで出てたような

897:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 21:27:11.68 7ufNjzei.net
>>859
forgemultipartは?

898:名無しのスティーブ
15/04/25 23:25:08.86 cP9hI6Usf
>>847
俺のようにバランス自体を無視して遊んでる人もお忘れなく
黄昏の世界に戦車や核ミサイルやら持ち込んで破壊しまくるの楽しいぜ。

899:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/25 23:44:19.71 7can9QC4.net
分割は総じて重い
パネルしかできないやつならまだマシだろうけど

900:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:32:01.30 /F16+9Q3.net
あれってなんであんなに重いんだろうな

901:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:38:58.81 HEvLzJz8.net
>>865
情報量が多すぎる
8分の1カットパネルだけならまだしも棒状や8分の1スケールの点まである上1ブロックに押し込める
内部でどうなってるのか知らんが点だけで考えても単純計算で8*8*8=512倍の負荷だ
そりゃ重い

902:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:48:59.84 kBkmJjat.net
それはさすがに大げさすぎるが半ブロックとかガラスパネル以外の分割ブロックはminecraftじゃなくforgeの管轄になるから経由する情報が多くて重くなる
立方体の1面が5分割されてポインタ合わせた時の挙動も違うから負荷はせいぜい6倍程度じゃないか

903:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 01:53:06.51 HEvLzJz8.net
なんというか点詰めたらそんくらいにはならんかな
無駄に最大負荷を目指すような行為だけど

904:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:00:06.51 jkd3VEda.net
コード読んだ訳じゃないけど多分ブロックじゃなくてタイルエンティティで実装されてて
元にしたブロックの種類×厚さ×設置位置の組み合わせっていう結構な情報量だから
チェストだけ何千何万と使って建築するのといい勝負だろ

905:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:08:32.21 kBkmJjat.net
マルチパートって1ブロックにギチギチに突っ込めなかったような気がする

906:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 02:58:58.68 fx8iARtG.net
AgricraftとOpenBlocksの両方にスプリンクラーがあるけど、どっちの方が優れてるとかあるの?

907:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 03:12:05.82 MUEnoXWI.net
メープルダイヤがさいつよだよ

908:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 07:06:41.97 WD6KKc1b.net
opencomputersが1.8対応してたんで、1.8環境構築してたんだけど、
肝心の動力が1.8対応してないですよね?
ゲームスタート時のログによると、
Buildcraft、Electrical Age、IndustrialCraft2、Mekanism、Thermal Expansion
で追加される動力が使えるらしい�


909:ッど… Mekanismが1.8対応されたらいいのになぁ



910:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:12:12.13 T6aZiE5b.net
Greg最新版まだレンズ作れないじゃねーか!!

911:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:14:56.56 fx8iARtG.net
>>872
もみじ入れるかなぁ…

912:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:44:19.11 6gwmzq7q.net
マルチしたとき、相手がMODいれてなくても機能するMODとかあるの?

913:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 10:50:51.17 7X4tIR8D.net
Reis-Minimapとか影MODみたいなクライアント側だけのMODなら機能するんじゃなかったっけ?

914:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 11:20:33.47 NUpgZ/6p.net
>>873
1.8でRF使ってる動画なら見たけど
ProgressiveAutomationのgeneratorをFlux Ductsで繋いでた
それでopencomputersが使えるかまでは知らん

915:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 12:23:58.19 6gwmzq7q.net
じゃあ、装備してる防具の色変えるクライアント依存のMODはどうなん?

916:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 12:33:06.44 oMBtUieo.net
自分で試してみれば?

917:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:20:17.12 /niu9NaN.net
greg4と5の違いってどんな感じ?

918:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:26:29.11 OWCxEd7Z.net
>>881
全然違う
バニラ鉱石の削除、鉱脈システム、機械のTier化、ツールの耐久度を独自化、その他諸々ある

919:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:30:28.00 /niu9NaN.net
>>882
じゃあ機械に限ったらどんな感じ?
まだ5には追加されてないのとか

920:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/26 13:30:55.32 hq0fXyQJ.net
>>881
いつも思うけど検索すりゃすぐ出てくるようなことをいちいちここで聞くやつって何なの?返事くるまでなにして待ってるの?


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