【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 [転載禁止](c)2ch.netat MINECRAFT
【PC】Minecraft MOD総合.0.19.2 [転載禁止](c)2ch.net - 暇つぶし2ch150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:16:24.66 F+htifaR.net
ちょっとプロセスが多いだけでなんでもかんでも工業扱いしてる奴はケツの穴舐めろ

151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:23:23.86 g7BVt6qP.net
タチが悪いのはそういう的外れなこと言う方だと思うけどねぇ
工業だって結局なにがしかの手段で非枯渇資源確保するじゃんか

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:26:11.78 l8Yncwsj.net
工業・・・工業ってなんだ・・・・

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:29:40.37 kN3q+PjX.net
スティーブ「無限資源ください」
Rotary・Reactor「ねえよそんなもん。地図一枚岩盤もろとも掘り返してこい」

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:54:43.96 ieQCfXVU.net
タチが悪いって性能がいいのはいいことじゃないか
良すぎて気に食わないなら入れなきゃいい

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 01:24:42.36 eahYks6k.net
projectEでいっぱ�


156:「花作れば資源の有限無限なんて気にしなくなる



157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 02:02:52.75 Onj0I9jc.net
PEAA入れて箱作ると虚無感すら覚える

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 02:08:03.47 VFSQyMFo.net
岩盤から硬度限界までは小重ねてIO導管で全部集まるようにしたら溜まっていくのを見るのが楽しくなってきた

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 06:49:52.34 T6HPxcKA.net
そういやbotaniaのアップデートでマルチブロック式のマナプール追加したとかあったが
今見たらウソだよーんて書いててワロタ

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 09:43:33.39 jAHb701/.net
MFR以外の工業で畜産自動化が効くmodって何かあったっけ
魔術ならTCとかあるんだがやっぱり取っ付きにくくて…後、負荷的に不安

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 10:15:27.88 6y3d9yuT.net
rotaryは鉄よりもソウルサンド集めるのがキツかった思い出

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 10:53:17.75 ybVtSVRj.net
Mariculture-DeluxeとGanys Surfaceは共存できないのかな?主に海底神殿の有無で
Ganys Surfaceが海底神殿を作ってもMariculture-Deluxeが海底を上書き再生成してしまう(´・ω・`)
MODはそれぞれMC1.7.10用(´・ω・`)

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 10:58:16.34 J0eGKZCv.net
>>157
屠殺をTT方式にしてもいいならRCでできるんじゃね?
でも、自動で牛乳搾ってくれるのはMFRとTC4アドオンしか知らんなあ

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:01:46.16 x32VxPH/.net
>>157
BTWでも出来るが、多分お前らはBTWは求めてないんだろう
しかし何でもできるなBTW

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:11:13.29 l8Yncwsj.net
EIOは次ぐらいに畜産に手を出してきそう
そうなってくるとMFR要らなくなるな

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:26:56.26 T6HPxcKA.net
ぶっちゃけBTWやるなら1.2.5の環境でやるほうが面白い

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:49:52.38 x32VxPH/.net
メイドとも工業系とも共存できる。Aertherや黄昏の森、MinecolonyやTokも可能
間違いないな

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:04:13.36 lVXa1Ffo.net
EIOのパワースポナーで動物をスポーンさせればエサ遣り不要だな!

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:07:22.01 nt36xTbr.net


170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:10:34.89 ybVtSVRj.net
餌不要だけどあいつらのスポーン範囲意外と広くて
ベルトコンベアでグラインダーの範囲までつれてくるのがメンドクサイ(´・ω・`)

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:13:55.61 l8Yncwsj.net
>>165
それもそうだな!MFR抜いてくる!

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:17:15.09 w+8tvEAt.net
>>157
一応畜産自動化要素をMOD毎に分ければある程度は行けそう
乳搾りは時間効率はたしか良くないがAMTアドオンの流体ホッパー
繁殖は面倒くさいがbotaniaにそんなんがあった気がする
屠殺もMOBを無差別に殺す奴がbotaniaにあったはず
羊毛の刈り取りは…メイドさんに相談だ(思考停止)
あと畜産要素ってなんかあったっけ?

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:21:40.34 8AOLLf+/.net
botaniaは自動餌やり花と大人の動物だけ殺す花があるな

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:24:33.63 ItxzA9uL.net
AncientWarfareなら繁殖から屠殺から全部任せられるんじゃね?

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:34:37.56 kN3q+PjX.net
花って一体何なんだろうな

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:38:47.72 ckDQmrBj.net
肉食の花が現実にも存在するくらいだし多少はね?

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:42:54.88 fe2OKiU2.net
>>173
これが脳裏に浮かんだ
URLリンク(youtu.)


178:be/5dl94ovKh3c



179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:53:13.39 TATguAAg.net
ダイヤを11個集めて初めて露天採掘機ってやつ作ったんだが間違えて爆破しちまったんだが?慰めて?

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:06:11.68 zdEVWkL/.net
>>175
一度あることは二度あるっていうし気にするな

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:07:20.15 ItxzA9uL.net
>>175
鉄エンジンで3回爆破させて一人前のクラフターだから

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:20:43.64 ckDQmrBj.net
クアーリーなんて使ってないでもっと手を使ってホラ

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:31:06.27 kN3q+PjX.net
ダイヤ11個?11LCの間違いか?

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:42:13.97 SSQHwsmO.net
作って動かした途端エラー落ちしてmceditで消す羽目になったことなら
すげー虚しい

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:58:46.08 0cYPhSdZ.net
rotaryの爆発の被害範囲を知らずにコイルを爆発させたらひどいことに

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:01:13.69 50JDAlmc.net
コイルはチャージ切り忘れると大惨事になるから使わなくなった
Rotaryは扱い間違えるとえらいことになるのが多いんだよな

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:15:03.19 kN3q+PjX.net
コイルの爆発は普通の爆発と処理が違うのか知らないが耐爆ガラスや黒曜石で囲っても被害が外に漏れるというね

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:21:04.38 HT5kWj5E.net
だがそれがいい
コイルと一緒に水車とエキストラクター吹き飛ばしたのもいい思い出だ

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:21:17.75 fe2OKiU2.net
ジェットタービンに吸い込まれたらフル充電のクァンタムスーツの耐久値が0になって死んだ
>>180
ホモォでならやった。掘削範囲を広くしたらワールドは入れなくなって
しかたなしにconfigでホモォ無効化してそれから作ってない

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:50:37.36 MFPE0D+r.net
岩盤アーマー着込んでふざけてたら吸い殺された
どっちかっていうと折角のガスタービンにダメージを与えてしまったことがショックだったが
なおギアボックス修理と同じ感覚でタービンを使えば直せた模様

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:53:07.77 ieQCfXVU.net
>>186
岩盤ツールとかアーマーってどんなもんなの?
壊れないとかそんな感じ?

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:11:26.17 PFT3leKe.net
Gany's Surface 1.10に更新 要求Forgeは1291
・バナーが作れるようになったよ!
・安山岩等の互換性が上がったよ (Botania)
・フェンスゲートと枯れ草が燃えるようになった(1.8準拠)
・豚に松の実を餌として与えられる
・海底神殿の生成をバニラに近づけた
・ロバとラバのスポーンエッグ追加
・糞ブロックの追加(これの上だとスライムがより早く潰れる?)
・火打ち石ブロックの追加
・人参ブロック追加(その他のストレージ用ブロックももうすぐくるよ!)
・木ごとの感圧板、ボタン、トラップドア。はしご、棒、看板、本壇を追加
・看板を3Dレンダリング
1.8に更に近づいた上に、便利な機能が増えたって感じだな。
スライムブロックとスポンジの動作準拠はまだか…

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:12:06.77 kN3q+PjX.net
耐久無限の水中呼吸・飛び道具・爆発・火炎・落下耐性付き防具一式
ジェットパックにジェット燃料とグライダー付けるとクァンタムの移動速度が止まって見えるくらいの超速度飛行可能
スポナーをアイテム化できるシルク付きツルハシ
育ちきった作物だけ範囲収穫


194:できる鎌とシャベル・斧・ハサミ 敵の装備をぶっ壊すLooting5付き岩盤剣 攻撃力18.25 剣とツルハシが割りとぶっ壊れ性能 剣でウィザスケ10体も狩ればウィザー1体は召喚できる程度に頭が集まる



195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:16:05.44 50JDAlmc.net
昔は右クリック代行機に剣いれて岩盤防具つけたまま殴られると岩盤防具すらぶっ壊されたが今はどうなってるかな

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:21:38.34 kN3q+PjX.net
5x5の範囲耕しができるクワを忘れてた 広大な農地も安心
しかしジェット燃料入りジェットパック改めてすごいな。三秒くらい起動しただけで横に300m上に100mくらい移動したぞ まさにジェット

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:25:40.61 ieQCfXVU.net
>>191
すげーな
ジェットパックは速すぎてどうなんだ感あるけど大体最強なのな
高性能で壊れない程度かと思ってたわ

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:33:07.32 kN3q+PjX.net
エタノール詰めておく分には一般的なジェットパックの性能だから特に問題はない

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:35:30.70 f2Twvj5u.net
>>187
>>189が大体言ってくれたな
普段使いにはただのジェットパック(エタノール稼働)にRotaryで追加されるインゴット3つクラフトした
ウィング追加仕様(落下時燃料消費無し滑空機能)でも十分なくらいの速さ

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:49:22.78 50JDAlmc.net
自分に火ついた状態でRotaryのジェットパックで飛ぼうとするなよ絶対だぞ

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:03:15.51 ybVtSVRj.net
             ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
           ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|
           |r-==( 。);( 。)
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:27:55.54 53nOpwaR.net
GoG3入れたらから初期リスポから地図一枚位である程度バイオームが揃ってるseed探してるけど
中々都合のいいのが無いな…寒冷地がとにかく無い。たまーにあるのに当たったら当たったらで
次は砂漠やメサがないし

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:29:23.27 D/mIlxGY.net
俺は適当に村見つけた後死ぬ気でネザーに通路敷いてゲート繋いでバイオーム探すようにしてる

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:40:22.94 r5KcIRMI.net
botaniaってクモやスケルトンが糸やらホネやら勝手に落すようになるんだな
しょっちゅう行き来してた海の下の自然洞窟が天然のTTみたいになってて
ホネやら糸持ったゾンビの巣窟になってたわ
あいつらデスポーンしないから負荷とか気になる人はconfigのshedding設定で切っておいたほうがいいかもね

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:57:58.74 ItxzA9uL.net
>>199
鶏の羽まきを切っておかないと養鶏場がえらいことになるね

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 22:00:05.87 PBvoeDDD.net
AE2 の ME Patarn Terminal 上のアイコンがシフトを押さないと作成するアイテムにならなくなったんだけどどっか設定いじってしまったんだろうか?
AE関連のMODは変更してないはずなんだけどな。

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 2


208:3:25:45.77 ID:kN3q+PjX.net



209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:50:15.43 stJ06+ZV.net
>>202
そうです。
MOD構成で変更したのは、RotaryCraft を追加しただけなんで関係ないとはおもうんですが。

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:53:03.39 EkltKLJw.net
元々そういう仕様だよ

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:54:34.60 stJ06+ZV.net
>>203
あ、通常時が全部ブランクパターンのアイコンでシフト押下で作成アイテムのアイコンになります。
整理がめんどいです。

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:55:14.22 v1+E0BAt.net
それはAE2の仕様だ
バージョンアップもMOD構成の変更と認識しといたほうがトラブル対処はしやすいぞ

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 02:46:27.47 stJ06+ZV.net
あ、ME Interface terminal の書き間違いです。
2週間ほど前のバックアップに書き戻して見たら正常だったので AE2 のバージョンをそれと同じに落として cfg も消して現在のセーブデータを読み込ませたらやはりおかしいままだったので地道に原因を探っていくことにします。
お騒がせして申し訳ない

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 03:06:39.12 Lz5Whkea.net
パターンだろうがクラフティングだろうが
NEIの?マークただ押すだけだと自動配置じゃなくてガイドとしてうっすらと表示されるだけなんじゃないか

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 03:27:34.75 hKGGjGAK.net
BTWでノコギリ使いたいけどこれって
ノコギリの材料のベルトの材料のなめし革を作るために
大釜とハサミを用意しなきゃならんのよね?
ノコギリ作成用の鉄も合わせればインゴットで15個
鉄鉱石換算で2s7個ってエグいな

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 04:20:44.40 lelco8rN.net
Greg「まだまだ序の口じゃないですか?」
和風MODの最高難易度だと鉄インゴッド1本作るのに鉄鉱石36個必要とかどこかで聴いたような気がする

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 04:30:13.11 r9oVy1sU.net
Gregは鉱脈見つかれば資材の心配しなくてよくなったから特別キツいって感じはしないな

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 04:35:38.57 Ra83uNLI.net
まぁ、 Greg「 ってネタやってるやつの勘違い度は高い

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 06:08:53.66 +OEmm8mm.net
Gregは鉱脈システムのおかげで採掘が楽しいし当てればガッポリだからね
レシピがクソめんどいこと以外は特に困らん

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 07:54:11.10 t7EYugIN.net
本体Ver1.6.4のAEとNEIで、AEのME Terminalを開いてアイテム名を入力して絞り込むとき、
ME Terminalとアイテム名入力欄とNEIの同欄が連動しなかったのがなにかのきっかけで連動するようになって別々のアイテムを指定できなくなった。。。
これなにか設定しちゃったんだよね?どうしたら元通り別々に指定できるようになるんだろう。

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 07:55:04.75 vqIHJjDm.net
>>214
AEターミナルの左上の検索設定を弄れば治るかも

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 07:59:12.18 t7EYugIN.net
>>215
はっや!
すげえ超サンクス!!
治ったよ!

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 09:40:04.87 o8zbgOyn.net
稀に救世主が湧くスレ

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 09:41:40.76 pnGdP+YB.net
このスレたまにロウサイド湧くよな

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:06:09.60 stJ06+ZV.net
>>207
原因は DragonAPI との競合でした。
お恥ずかしい
URLリンク(github.com)

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:27:52.77 m5hdgGHJ.net
lawサイド


227:? メガテンかな?



228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:39:29.54 To5vg3o+.net
>>209
大鍋分の63個(+バケツ分7)、ハサミ分の18個、ノコギリ分の27、それらを集める為の鉄ツルハシ分27個。合わせて142個の鉄鉱石
まぁ、一心不乱に洞窟潜ってれば2スタック位なら案外集まるもんだ
防具無いから囲まれたら一巻の終わりだけど
>>210
ただ鉄鉱石を掘るだけと言っても、バニラとはうって変わってハードルが何重にも置かれてる
・鉄インゴットにするのに鉄鉱石(鉄ナゲット)9個必要
・手元の石ツルハシの耐久度は6/6
・たいまつの作成本数は4から1個に
・木炭が作れない
・Y50以下の層の石ブロックは鉄ツルハシ以上でないと掘れない
・動物が自然スポーンしない&農作物の有る村が遥か彼方にしか無い、ので食料不足に陥る
その他もろもろ。やってて段々泣きたくなってくるレベル

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:27:27.79 m5hdgGHJ.net
テスト
うんこ
ウンコ
ウンコ
Gany'sウンコ

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:28:40.86 m5hdgGHJ.net
スレ汚しごめんなさい

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:36:47.79 RdrGO06Z.net
きたない

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:53:01.58 lelco8rN.net
ウ●コと書いてゴメンナサイと勝手に置換されるのは110の書き込みをするとだったような気がする

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:45:05.71 yL0u4jD+.net
>>221
バニラと同じ生活スタイルだと困ることが多いってだけで、BTWに適応して生活すればそんなに困らんぞ
真っ先に穴ぐら拠点作ってブランチマイニングするようなプレイスタイルができないってだけ

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 13:09:29.45 To5vg3o+.net
>>226
バニラと書いたのが悪かった。他MODとの比較ね
というかおそらくGregもBTWも未プレイでテキトーこいてる>>210に対してのレス

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:17:16.33 hKGGjGAK.net
>>221
ああ、そういえばバケツのコスト軽くなってるんだっけ・・・・
鉄ツルハシは洞窟に潜る分には半分要らないかなと思って省略した
持ってる前提で というか

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:22:20.98 hKGGjGAK.net
軽くなってはいないかww
鉄インゴットじゃないだけで鉄鉱石3から7だもんなwww

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:47:37.58 t7EYugIN.net
1.6.4のIC2(industrialcraft-2_1.118.401-lf)でクアンタムアーマーにジェットパックの機能を統合させたいんだけど、追加アドオンってComboArmorsでいいのかな

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:56:32.31 t7EYugIN.net
おおっとIC2ex専用か
lfじゃ入れると起動できなくなって無理だったわ

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:58:01.18 MTpyWDhx.net
1.7.10環境でマイナーな家具modを探してる
bibliocraft、mrcrayfish's furniture mod、 jammy furniture mod、decocraft以外で何か無い?

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:58:05.52 v1+E0BAt.net
コンボアーマーは便利だけどちょっと強すぎるからゲームがつまらなくなる可能性がある

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:59:53.95 qePR5KP1.net
exでええやん!
と昔のICを知らない俺は語る
ややこしくなったっていうけど、exから入った自分はよく分からんのよね

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:04:43.30 qePR5KP1.net
>>232
家具modとは言わんがforge mulitpart blocksとcarpenters blockで家具自作できるから便利よ
chiselとZtonesで建材増やせば相当建築楽しめる

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:06:03.53 qePR5KP1.net
連レスすまんがあとはmalisis doorsなんかも

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:10:10.43 oKBcrlp0.net



245:mコギリのアニメーションがでてきてそれで木を切って、されにヤスリをかける その後そいつを組み立て とかそんなMODがあったかな 名前わすれた



246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:16:19.50 MTpyWDhx.net
>>235
家具を自作するって発想はなかったな・・・
ちょっと試してみるわ、ありがとう

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:29:01.01 vqIHJjDm.net
昔のIC2はお手軽で便利だった
IC2exは使いにくい
プレートとか使うのはgregで良かったし製錬鉄作成が面倒になったし
ケーブルも錫ケーブルが低圧で、MFEは高圧になるし
なんか変わりすぎなんだよね

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:34:02.26 m8+VrPsk.net
質問なんだが、buildcraft-6.4.11で製図棚(製図ライブラリー)が機能しないのは既出?
クリエイティブで簡単なアパート作ったから、それをサバイバルに持っていくために製図ライブラリーに
保存させようとしたが、保存しやがらねえ…。
ビルダー関係は凍結されてないはずなんだが、どこがおかしいか教えてくれないか?
症状を詳しく言うと、矢印は動くが、保存自体をしないんだ

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:36:42.87 AYcHQbQF.net
ライブラリに保存されないのは
こっちもあるわ
とりあえずバージョン下げて見たら?

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:40:12.98 m8+VrPsk.net
一個下げたが同じだった。(多少早計かもだが)もしかしたら1.7.10系等はダメなんかな?

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:53:52.05 EkltKLJw.net
I昔のオーバークロッカーのレシピ簡単過ぎて見たら笑える

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:02:31.00 m8+VrPsk.net
数バージョンで試したが使えなかったわ。BuildCraftのバージョンは元(buildcraft-6.4.11)に戻した
クリエイティブで建築してそれをサバイバルに…ってのは無理だな。
製図棚の機能を持った他のMODなんて無いだろうしな

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:07:02.00 qePR5KP1.net
工業入れてるならクリ飛行できるmodとバックパックみたいなインベントリ拡張系modいれてやるのもアリだと思うぞ
個人的には建築だけクリとかやるとなんか萎えてしまう
でもビルダーで建物にょきにょき生えるの見るのもなかなか楽しいのよな…

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:13:40.58 m8+VrPsk.net
>>245
一応ストレージボックスは入れてる。製図ライブラリーの対策としてはサバイバルで見本の建物作るしか無いな。
ビルダー復活したから使いたいし…。後wikiとかに何も書いてないロボットたちをクリエイティブとサバイバルの両方で稼働させたりとかな

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:22:43.24 v1+E0BAt.net
IC2のオーバークロッカーでも腰抜かす難易度に感じるmekanismのアップグレード達

256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:45:26.47 oKBcrlp0.net
>>247
8からレシピが重くなったの?

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 17:33:43.43 EkltKLJw.net
>>247
どっちもどっちだと思う

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 17:40:25.96 tBtvu0YZ.net
>>247
IC2のオーバークロッカーはNEIに乗ってないレシピを2つほど経由する鬼畜仕様なわけだけどMekanismの方はどんな鬼畜要素が?

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 17:44:00.60 v1+E0BAt.net
mekanismのほうが簡単過ぎるってことだ
Enriched Alloy2個と金かオスミウム粉1個ガラス2個で出来るんだからな

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 17:51:41.42 To5vg3o+.net
>のほうが簡単過ぎる
…ん?
だとすると言葉遣いがちょっとおかしいぞ

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 17:56:32.40 IgvVSZfZ.net
1.7世代ってブロック追加mod抜くのがダメなんだっけ
それともmod追加もアウトなのか?
前にRotary抜いたらワールドが滅茶苦茶になって破棄するはめになった

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:17:48.64 dyYQ5yAb.net
125のIC2知ってるとexpは面倒だなと感じる
でもせっかくだから53万作るまでは辞めない
>>253



263:別に気にせず抜き差ししてるが問題無い



264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:19:38.30 6MrTZSYd.net
>>253
「ワールドが滅茶苦茶」を具体的にどうぞ
通常時はMOD抜いた後にワールド入るときに警告が出て、抜いたMODで追加されたブロック消える

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:32:46.53 HFiGrOIo.net
1.7.10でgravisuits以外にクアンタム防具の上位互換追加するmodないかな?

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:46:43.96 tBtvu0YZ.net
>>256
ComboArmor
AdvancedSolarPanelと合わせてどうぞ

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:22:55.29 IgvVSZfZ.net
>>254
そうなんか…modによるのかな
>>255
それは知ってる
modを抜いたことでIDズレが起きたのか
植えていたMFRゴムの木が幹をMFRベルコンと葉をAE2インスクライバーになったり
チェストの中身が食料1スタック入れてたのが防具とかのスタック不可なもの1スタックになってたり
あとは一部のブロックはカーソル合わせるだけでクラッシュする不可視ブロックになったりした
こんなん数字ID制だった頃に導入失敗して以来だったよ

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:32:40.34 lelco8rN.net
引っこ抜いたMODのブロックIDを仮想ブロックに置き換えるMODはあるけどね
一度だけMODを引っこ抜抜いたらブロックIDも変わってしまいワールドが崩壊してしまう事があったな
主にAE2のブロックIDが変なのに置き換わって

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:35:26.89 4CsIuuxK.net
1.7はハイブリッドだからねしょうがないね

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:37:45.48 dyYQ5yAb.net
抜いたら無くなるだけで
置き換わったりは無かったがなぁ
抜くのと入れるの同時にやったとかじゃね?

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:50:35.41 tBtvu0YZ.net
1.9か2.0くらいでModAPIこねーかな
Forgeも開発難航する現状見ると無理そうだけど
MSがその辺の環境整えてくれるとかいうミラクルが起きて欲しい

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:51:10.83 v1+E0BAt.net
MOD抜いた状態でID振り分けを更新しなきゃいけないのに抜いて再起動せず別のもん入れたからグッチャグチャになったと

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:51:17.84 oKBcrlp0.net
EAがマイクラを買ってなくてよかった

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 20:01:47.25 qePR5KP1.net
スティーブが怪我するようなmodないかな
或いはダメージ回復に治療が必要なmodとか
と膝の手術を終え今日退院して思った
ダメージ受けても満腹なら回復できるとか人外すぎるぜ
薬とか手術とかで回復するようになったら面白そう
ついでに麻酔で眠らせメスで攻撃なんかも出来たり

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 20:06:53.34 stJ06+ZV.net
RotaryCraft(Dragonapi)は抜くとき気をつけないといけないみたい
URLリンク(sites.google.com)

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 20:07:06.59 lelco8rN.net
>>264
EA シムシティ2013 MOD公開したら垢BANな うう ひでえ
(今はMOD公開okになってる)

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 20:24:13.35 6MrTZSYd.net
>>265
HungerOverhaulでconfigいじるとダメージ回復しなくなるよ
ただ他modで回復手段を用意しないと積むかも

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 20:52:49.82 46Ikir0Z.net
1.7.10 メイドMODのトリガー設定ってTinkersConstruct入れてるとクラッシュするのな

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:06:41.81 vqIHJjDm.net
>>269
TinCoのせいだったのか
移植


280:版だし仕方ないと思ってたわ



281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:09:35.47 BNpS7G0s.net
魚介類を主食にしたいけど釣り面倒くせぇ
釣りが楽しくなるMODとかないものか
パワクラ時代は自動魚釣り機がゴウンゴウン渦巻いてて面白かった
もみじに釣竿持たせたら釣ってくれるとかやらないか

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:12:29.70 v1+E0BAt.net
GrowthCraftに魚用の罠があるぞ
放置するだけで魚が採れる

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:15:45.35 Q7DH5eU4.net
>>271
More Turtles

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:18:57.13 oQvrN5JL.net
魚といえばmaricultureだけど、釣りが楽しくなるかと言われると微妙だなぁ
と言うか釣り自体が苦(ry
自動釣機ならMFRとmaricultureにある

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:19:45.17 OsQsUsiA.net
Mariculture入れておけば魚からいろいろ取れる

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:22:05.96 46Ikir0Z.net
>>270
いや、メイドMODのせいといえばメイドMODのせいなんだけど
アイテム設定するための一覧取得かなんかでコケてるんだと思うよ
あれはインタフェース変更してアイテム設定、取得方法変更しないといかん気がする

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:27:19.26 6MrTZSYd.net
魔術系だとTC4のゴーレムだな>自動釣り
どんなMOD入れても釣りはクリック->放置->クリックの繰り返しだし苦行だわな
コスト高くてもいいから撒き餌でもしてやってバカバカ釣ってやりたくなる

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:32:18.67 oKBcrlp0.net
AW2の釣りもあるけどアレは味気ないな

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:37:42.84 v1+E0BAt.net
BTWみたいなダイナマイト漁が出来るmodって無いもんかねぇ

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:47:38.83 vqIHJjDm.net
>>279
IC2のでできないんだっけ

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:56:36.95 4CsIuuxK.net
MFRなら爆破漁できるよ

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 22:05:43.67 3TaQZHvr.net
1.7にガーディアンがいればな・・・

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 22:58:17.70 ALVgKpSh.net
forge1.8対応してからしばらくたつのにあんま1.8用mod出てこないとこ見ると
まっても無駄なのかな?

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 22:58:37.38 m5hdgGHJ.net
TNTで漁業できる素晴らしい総合MODがあるらしいぞ
他にもバニラの痒いところに手が届くし追加もしてくれるってさ
バージョンが1.5.2しかないのが難点だが

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:09:19.87 3RaE6ozc.net
1.7.10でdeath chest以外に死亡時にアイテムばら撒かないMODありませんでしょうか?
death chestだとたまにチェストに入りきらずに地上にばら撒かれてしまって困ってます

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:11:15.11 fFJQBhJy.net
Extrautilities

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:13:14.38 oKBcrlp0.net
>>285
OpenBlocks

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:16:22.96 m5hdgGHJ.net
Gravesで

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:22:21.77 v1+E0BAt.net
>>280
IC2ならできたのかもしれないがexpだと無理っぽい
MFRはなんか違う

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:22:51.78 IgvVSZfZ.net
>>259>>266の話を合わせると
AE2とRotary系列は途中抜き取り厳禁ってことか
追加が問題なさそうで良かったわ

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:28:16.05 pRZ+mytv.net
いっそキープインベントリオンにすればいいんじゃね?

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:37:27.14 3RaE6ozc.net
>>286,284,285
早速のレスありがとうございます
subarakiさんのgravestoneが素晴らしいです
1.7.2でしたが動作確認できましたのでこれでプレイしてみます

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:44:37.23 3RaE6ozc.net
連レスになりますが
Bam's graveの方がよさそうでした
重ねが重ね感謝します

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:51:48.77 f2Ry7XWq.net
>>293
am2やEIOで追加されるエンチャントのソウルバ


305:ウンドも併用するといい



306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 01:13:46.86 rQB8up5/.net
>>289
旧IC2でも無理だったと思うぞ
そもそもダイナマイト関連の仕様とかexpになってもほとんど変わってないし

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 07:17:41.46 Z9JitE75.net
Ganys Surface-1.10.0と黄昏の森の組合せはダメみたいだね
一つ前の1.9.6では平気だから1.10.0での追加物がなんか不味かったっぽいね

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 07:23:21.55 73e0CGGD.net
>>296
どういう風にダメなん
黄昏行くとエラーとか?

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:26:57.84 NJVFZXWW.net
>>284
そのMODみたいなこと出来るMODの話してるだろお前
Ganyさんのウンコ投げつけんぞポイポイポイポイポポイポイポイポイ

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:59:21.31 bsXOSRJm.net
>>297
ご明察通りポータル潜ろうとするとクラッシュ
予想ではキノコブロックの置換がどうたらと思ってるけど
その辺はソース読める人じゃないとなぁ
あ、ID変わってるけど自分>>296です

311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 09:59:34.16 awSL9zkb.net
ProjectEって木なら他modでもEMC対応してくれるんだな
BoPのセイクリッドオーク美味しいです

312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:01:56.58 da7z0so2.net
>>299
twilightforest-1.7.10-2.3.5
Ganys Surface-1.10.0
で黄昏の森のゲート作れた(´・ω・)
ただ新規作成したワールドでは黄昏にいけるけどこれまでいじってきたメインワールドでは無理だった
(地形データすら読み込まずタイトル画面に戻ってしまう)

313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:30:24.10 Ocstri4s.net
forge 10.13.3.1374
thaumcraft4.2.3.5
のみの環境で北向いてノードを見ると全てのノードで真っ黒い点になってしまいます
その他の方角から見ると問題ないのです
解決策をご指導して頂きたいのですが解決するために他に書かなければならない事はありませんか?

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:35:36.28 TqDTjeeZ.net
>>302
forge1291にするとか

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:47:36.85 2x7rqhzs.net
最近知ったんだがAE2のストレージ関係はStorage busとinterfaceを使うことでチャンネルを節約できるんだね
MEドライブ8個が1チャンネルになる

316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:52:14.85 Ocstri4s.net
>>303
ありがとうございます
早速試して見たのですが
やはり北から見ると黒い点になってしまいます

317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:56:37.23 Ocv+ZJ82.net
>>304
どういうこと?もうちょっと詳しくお願いします

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:59:03.40 Ocstri4s.net
北を向いてノードを見ると。でした訂正します
pngで申し訳ないですが画像になります
URLリンク(i.imgur.com)

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:02:59.73 jBYZ3KS8.net
>>307
他のMODをを全部抜いてForgeとTCだけにして試そうか

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:04:18.14 Ocstri4s.net
>>308
すでにその状態でございます
modファイルが壊れていることを懸念して再度ダウンロードして入れております

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:05:11.55 I+QeyqJV.net
かっこいい

322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:11:56.82 fzOqydH2.net
原因も判らず、心当たりも思い付かなかったら
もう手段を選ばずあらゆる事をするしかない
JAVAやグラフィックドライバの更新をしてみたらどうよ

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:12:21.08 jBYZ3KS8.net
>>309
それでダメならもうグラボのドライバを更新する以外にねーかなー
Optifineも入れなきゃ描画関連に問題でなさそうだし

324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:30:59.08 2x7rqhzs.net
>>306
MEドライブ7個だった



325:Storage busにinterfaceを設置してそこからケーブル伸ばして動力与えてドライブを置けばいい Storage busをおいてバレルなどにも対応できる サブネットワークは8チャンネル使っているが本線は1チャンネルしかつかってない この状態でも出し入れすることは可能 http://i.imgur.com/3CDVPB5.jpg



326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:35:53.65 Sl19MFJe.net
ProjectEが1.4.4になっていよいよPEAAがクラッシュするようになってしまった

327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:35:41.83 Te9pzIj6.net
メイドや深これのように一緒に戦ってくれるmobを追加してくれるオススメのmodありませんか?1.7.10対応でお願いします!

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:37:49.86 F7Q9c6o6.net
Custom NPCs

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:40:53.78 Te9pzIj6.net
>>316
他のmodとの相性が悪いようでだめでした

330:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:44:56.69 niYZ6sgP.net
>>313
この使い方は面白いな
やっぱ小規模ネットワーク組みやすいのはAE2の利点だわ

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:45:54.07 fzOqydH2.net
マインコロニーはまだかー

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:46:51.94 Ocstri4s.net
>>311,309
どちらも試してみましたがダメでした
更にminecraft自体のフォルダを消して初期状態にしてもダメでした
他に試す項目はありますでしょうか?

333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 13:02:49.47 tq7VFX+7.net
そろそろ質問スレに移動してはどうかな

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 13:27:29.69 bsXOSRJm.net
>>301
あ、あれ?
忘れてたけどforge1291です
どちらにせよ余り安定はしなさそうですね

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:01:04.89 NX3C/kmX.net
Custom NPCsはアリスの人形MODのEntityID変更しただけで行けたな自分は

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:10:32.11 hiQ22mYz.net
バレル系のMODが重い理由って中身の数を表示してるせいって聞くけど
その表示してる数字を表示させないか特定アイテム持ってないと数字が見えなくなるようにしたら軽くなるんかね?

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:29:41.88 jBYZ3KS8.net
ロジパイプみたいに参照する間隔をながーく設定できたら多少は軽くなるかもね
看板おきまくりTTが重いってのと同じ理由だし

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:43:44.49 D310ZPk3.net
あっぷるちーのとこで池沼沸いてんな こいつメイドのとこでも荒らして即効消されたヤツか?

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:45:00.78 jBYZ3KS8.net
わざわざこっちに荒らしの情報なんて書かなくてもいいよ

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:46:46.81 JLEP8QO0.net
和製MOD全く知らないけどたまに見るこういうのがほんと気持ち悪い

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:49:46.04 uqBKOg7P.net
「日本人が」MODを作ることにやたら反感を持つ奴いるよな

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:50:17.93 Dt59KFIy.net
身内で鯖建ててBTWやってたんだけど原木の燃焼時間がいつの間にか変わってた
もしかして日をまたぐと燃焼時間変わる?
何故変わったかわかる人いないか

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:50:47.24 7t9jv62E.net
>>315
アリスの人形MODの上海人形とゴリアテ人形。
どちらも設定から攻撃力変更可能で上海はデフォで2、ゴリアテで7
前者は背が小さいので敵の攻撃に当たりにくいが体力はハート4
後者はエンダーマン並みの身長だがやたらと頑丈。鉄ブロック4個で出来てるだけはある
どちらも防具は装備可能。落下ダメージ無効、回復は頭に乗っけること
パトロールモードだと壁なしで放置しておくとどこかに行ってしまうが、
敵と設定している相手には認識した段階で攻撃をする。
フォローモード(メイドで言う従者)だと、設定をした上でスティーブが攻撃した、
もしくはスティーブを攻撃した相手にしか手を出さない
上海にはMOBレーダー付き。すべての人形が時計をもたせると3x3チャンクのチャンクローダーになる
(この状態でパトロールモード時に迷子になってしまうと、
絵本みたいで和むが実際には洒落にならない)
紅葉MODのもみじ。
基本的に農作業MOBであるが、戦闘に関してはやはりスティーブに手を出すか
スティーブが手を出した相手にしか攻撃しない(ほぼ狼(犬)準拠とのこと)。
戦闘能力に関してはレベル制をとっているため、戦いに出すためにはバイオ燃料を大量に貢いで
最低でも防御をそれなりに上げないと即死する。防具は装備不能
こちらも落下ダメージ無効(だった気がした)
うちは地下のさとうきび畑をもみじに刈らせてゴリアテ人形をエンダーマン対策のガードとして置いてる

344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:52:07.61 uzqwRkcK.net
>>330
【BTW】Minecraft-MOD BetterThanWolves専用スレ
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)

345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:53:05.34 Dt59KFIy.net
専用スレあったのか
前に本スレで無くなったって聞いてたから勘違いしてたわ

346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:01:55.40 Dt59KFIy.net
あと解決した
クラフトガイドの誤表示で樫と松が同じ燃焼時間だと勘違いした上で
クラフトガイドの表示が変わってたから燃焼時間が変わったと勘違いした
誘導thx

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:14:12.79 JLEP8QO0.net
>>329
AMTも今内容見たくらいだけど
RFエネルギーPams作物Agri農業とか全部無視してバニラ要素に足し算していく形だろ?
統一感なさすぎて

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:24:50.26 Nk3xJ9AV.net
いや、AMTは鉱石辞書対応とか、場合によっては相手の方を鉱石辞書に入れて植物同士では互換性持たせてるぞ
それらのMod入れない場合、MCeconomyと黒電話使わないと作れないレシピとかもあるし
エネルギーは知らん

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:36:26.66 ABHrDK9/.net
RFエネルギーも使えるよ
内容見ただけじゃ分からないこともあるから入れてみれば?

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:44:00.04 fzOqydH2.net
>>328
無関係な場所にきていちいち報告する所がなんだかなぁ。ってね
>>330
マルチではどうなのか知らんけど、シングルでは別に変わって無いと思うぞ
オークはきっちり石炭一個分だし。他のでも、同じ数だけ肉焼ける
マルチ独自の仕様が有るのかもしれないけど、さすがに判らん

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:44:39.54 fzOqydH2.net
ああリロ遅かった。自己解決したのか

352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:16:42.42 ZnyhE70T.net
すまん、ウィキの解説見ただけでドヤ顔でmodの統一感語るエアプおる?

353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:21:27.82 9Mta2NwK.net
流石に>>335はキモい

354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:44:14.50 gWNf//gG.net
多数のMODを導入して遊んでいたら、
狭い空間に多くの家畜が存在していると家畜同士が重なりあい、
窒息死してしまうようになってしまいました。
【Minecraft】 小麦をあげるだけで焼肉が産まれる装置 【焼肉製造】:sm22403734
上記動画のように1ブロックの上にたくさんの家畜が存在することができない状況です。
どのMODが原因なのか分かりますか?
↓MODListです
URLリンク(pas)


355:tebin.com/FNFEuAmJ



356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:44:42.98 Te9pzIj6.net
カスタムNPC入れられたけどこれ…
サバイバル用のModじゃない?

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:46:33.83 OlAz8kUI.net
>>342
greg
configで直せる
なんて項目か知らんが

358:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:50:37.68 ABHrDK9/.net
>>343
サバイバル向きじゃないな
設定によっては無敵のNPCも作れるし
自分で何かしらルール設けてNPCを配置するとかそんな使い方かね

359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:55:49.98 GXu9YbbD.net
どっちかというと景観MOD
スティーブ独りしか居ないノッチ星に華を添える為のMOD
村人は…あれはNPCというよりモブだから。華ではなく鼻だし

360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:01:33.04 86OZYetD.net
ハァン

361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:08:47.19 gWNf//gG.net
>>344
ありがとうございます!
GregTech.cfg の I:MaxEqualEntitiesAtOneSpot という設定項目を変更すると改善されました。

362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:01:13.89 rb8N98e3.net
統一感だのバランスだのたまに言われるけど
それはMOD入れるおらたちが自分で調整するもんだと思ってるんだ

363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:04:16.62 PCPWCe9F.net
つーか1m×1mで家畜飼おうってのがおかしい
もっと広々とした土地で放牧するべきに決まってんだろ

364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:07:45.11 86OZYetD.net
2x2というアメリカの農場もびっくりな広大さ

365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:23:15.33 7t9jv62E.net
>>350
仕方ない。
基本的にマイクラでの動物は「肉を取るための手段」でしかないからな。
「餌をやるだけで1x1の空間の親から子供が生まれ、
1x1に閉じ込められた後約20分後に自動的に溺死か圧死で食肉へ」が蔓延してるゲームだ
そのうちに「広い牧場でないと病気になって肉が取れなくなる、もしくは子供のうちに死ぬ」
なんてMODが実装されてしまいそうだが

366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:27:21.85 GXu9YbbD.net
>>349
このスレじゃそういうきっちりしてる人の方がマイノリティみたい
>>350
景観用に、まったく触らない牛を用意して、300×300くらいでフェンスで囲った草原に放牧してる

367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:29:54.06 86OZYetD.net
Gregが牧畜に介入してなかったっけか
狭すぎるとこに動物押し込めるとダメージ食らっちゃう仕様

368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:32:05.43 7t9jv62E.net
>>354
すまん、ちょっと上で出てたな
まさにそれだわ

369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:34:41.62 C7fhnkWo.net
modまみれプレイに疲れてきたので和製中心でプレイしようかなと思ってるんだけど、海外製で日本語対応してるmod知ってたら教えてくれ
今まで通り英語でプレイしてもいいんだけど日本語のほうが和製の雰囲気味わえるかなと思って

370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:35:40.17 jBYZ3KS8.net
>>356
Thaumcraftなら日本語化されてる(ところがある)

371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:42:57.66 Gv4yQ1Dv.net
>>356
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)

372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:51:29.53 C7fhnkWo.net
>>358
書き込んだあとこれ気づいたわ
調べもせず聞いたのがバレてしまった…
サンクス

373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:52:18.05 7t9jv62E.net
>>356
Biomes O' Plenty
70以上のバイオームと多数の植物、地形ブロックを追加する。砂漠生息メイドさんの天敵
Ganys Surface || Nether || End
Surfaceはバニラ1.8要素や便利なアイテムを多数追加
Netherはまたの名を


374:「二度とネザーに行く必要がなくなるMOD」 溶岩、ブレイズロッド、グロウストーンにネザー水晶まで栽培できるようになる しかも全部ネザーのそのへんに生えてたり落ちてたりする。要塞?なにそれ美味しいの? あとスポナー魔改造が可能になる Endはちょっと風変わり。 Surface、Netherと連携させるとエンドストーン、エンダーパールやエンダーアイの量産 また、スポナー魔改造が簡単にできるようになる



375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:56:21.12 gWNf//gG.net
>>350
1*1ブロックに詰め込んでいるわけじゃないんですが、餌やりの際に動物たちが死んでいくのに耐えられなくなって…

376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:56:36.02 7t9jv62E.net
あと、ガストの涙も栽培可能だった

377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:56:51.56 GXu9YbbD.net
BoPは、バイオーム訪問アチーブが実装されるのを心待ちにしてる。しないだろうけど

378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 19:57:59.14 C7fhnkWo.net
>>357
>>360
おおありがと
TCは一部か…でもTCは雰囲気好きだし入れるかな
gany'sは結構好き
とりあえずウンコ切っとけばいいんですよね(無知)

379:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 20:01:18.41 bemlbsNq.net
modの使い方を調べるっていう遊び方も案外楽しいな

380:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 20:27:37.49 Ob4Y/aQm.net
>>360
スポナー魔改造って何?

381:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 20:41:15.18 UcMnNaS5.net
>>366
回収、最大スポーン数増加、スポーン範囲拡大、赤石信号でオンオフ制御、プレイヤーが近くにいなくても機能する、
挙げ句の果てには好きな物を3種類(非敵性含む)までスポーンさせる
勿論一度にやることが増えるほど莫大なコストがかさむ

382:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:10:40.19 gWQ8Odg1.net
bibliocraftのページがなくなってるんだが

383:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:12:42.17 gWQ8Odg1.net
っていってたらつながった
なんだったんだ

384:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:24:16.85 I+QeyqJV.net
ウィザスケの頭も栽培できる
スポーン条件から光度を関係なくするアップデート
というか作者のwikiが充実してるので解説不要だな
MOD構成がどうなるか知らないけどAOBDも入れといていいんじゃない?

385:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:49:03.15 FLBvvsGE.net
magical cropsのパブリックベータ版の内容がこれまでと結構変わっててワロタwww
石が耐久値持ってるwww

386:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 22:29:44.83 bgveIgPc.net
>>371
謎石の無限使用が出来なくなったのか
俺も試しに使ってみようと思ったが今までとの互換がないのね、これ

387:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 22:51:34.80 t19bm5wQ.net
>>371
石ってエッセンス合成に使うあれの事か?マジかよ

388:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:25:07.76 gw7kif0/.net
ビルドクラフトのコンフィグが作られないの俺だけか?

389:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:29:43.10 2x7rqhzs.net
>>371
まあこれくらいがいいかもしれん
俺は思いっきり下方修正して使用してたし

390:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:48:41.75 bemlbsNq.net
TC4とAE2のアドオンのアイテムの使い方あらかた把握できたわ
便利な機能いっぱいあって楽しかった
青い玉がレシピ登録するアイテムってぱっと見でわかる人絶対いないだろあれ

391:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:27:49.75 AacPY4DM.net
>>320
を書いた者ですが、wikiのコメント欄に私と同じ状況の人が居たので推測するにmac固有の状況であると思われます
スレ汚し失礼しました

392:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 0


393:2:20:49.93 ID:k64zv75K.net



394:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 02:25:56.96 2OWxuH2C.net
betterfoliage

395:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 02:26:26.12 2OWxuH2C.net
違ってたらごめんね

396:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 04:08:33.43 k64zv75K.net
>>380
これだわざわざありがとう助かった

397:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 07:31:33.06 UmY1zdCe.net
>>356
aether2最近日本語対応になったぞ

398:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 09:24:10.02 egDvHZyX.net
AcademyCraft

399:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:05:59.93 2AyQ+cyR.net
1.7.10でボタニアやろうと思ってるんだが他に一緒に入れると面白いおすすめありますか?

400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:16:42.34 Jm1i7FIx.net
>>384
もし花や農畜関係を自動化するつもりならそれらの輸送手段を何かしら考えたほうがいいと思う
水流でも一応可能だけど長中距離だと辛いし
ということで俺はBCかRCを勧める

401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:17:14.54 jT0JJYin.net
TCの前提がbotaniaにも必要だからTC入れるのはどうかな
あとはagricraftでbotaniaの花育てられたような、違ったらすまん
こんなところかなあ
あとはbotaniaが結構テクスチャとかモデルが凝ってるから、建材追加系いれると建築も楽しめると思う

402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:32:40.24 gY3N3K4e.net
botaniaついでに、OptifineU A4と競合ある?花が見えなくなったんだけども
GLSL Shadersと一緒に入れたからそっちかもしれんけど

403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:50:18.22 B7/hnNxb.net
とにかく面白そうなmodを50個くらい入れるといいよ

404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:34:33.81 hIsei5jr.net
ん、ボタニアでも輸送手段というか、倉庫管理出来も出来るから単体でもいいと思うが。

405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:37:45.49 IhE+ZhOP.net
> 花が見えなくなった
TC4の天上の華も消えるOptiの不具合やろ
バグの温床のOptiなんぞいらん、消せ

406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 14:18:30.60 7PLl9LdI.net
海外の人らはCraftingEX無しでレシピ被りにどう対処してるんだろな

407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 14:27:51.50 BnzJWAq0.net
海外の実況動画とか漁ってるけど、そもそも大量にMODを導入したプレイ
ていうのをあまり見掛けない

408:名無しのスティーブ
15/04/20 15:08:30.15 WkkPL13a1
>>391
EasyCrafting とか使ってるんじゃないかな?
中間素材のクラフト省略できるから相当楽よー
動画にする時とかに向かないから知名度低いっぽいけど

409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:05:16.85 jT0JJYin.net
自分もmodpackでしかそういうのは見たことないな

410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:06:21.80 s37+Sx8B.net
direwolf20氏とかはmodてんこ盛りの環境だけどな

411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:22:00.67 jT0JJYin.net
新しい環境作りたくて何かマイナーな面白modないかなとcurse漁ってたら、biblio craftのTFC editionが出てることに気づいた
それはそうと、なんかオススメあったら教えてくれ
今のところ工業と魔術系を少し、和製たくさんに細かい便利系等で組んでて特にコンセプトもないからどんなジャンルでもいいから頼む

412:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:42:46.95 XygTL253.net
AcademyCraft

413:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:53:51.48 uhNb0kIw.net
1.7.10でクリーパーの爆発で地形破壊が起こらないmodはありますでしょうか? <


414:br> クリーパーが敵対mobにならないのはあったのですが探していたのはこれではありませんでした



415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:58:23.05 KXwbmo/w.net
/gamerule mobGriefing false

416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:04:26.96 pzKmocAz.net
1.7.10で工業系をやりたいんだけど、greg
とかの難易度上昇系は無しで初心者向けのmod教えてくだせえ

417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:06:12.06 FiKStjPt.net
>>400
Buildcraft とりあえずは他のMOD一切入れずにこれだけでやってみるといい
日本語の解説もいろいろある 慣れたら他のを追加

418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:06:37.89 94Tj4DF8.net
EnderIO・ThermalExpantion・Mekanism

419:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:07:10.01 axJay0W2.net
Buildcraft
ThermalExpansion
MineFactoryReloaded
くらい入れとけばいい

420:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:14:41.23 2OWxuH2C.net
EIOとTE中心なら無駄な黒オイルと湧き水生成するBCは入れなくていい
QuarryPlusってのを使おう

421:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:45:16.73 MUBzfyQ+.net
TiCがForge1351+に対応
まだあんまり触ってないけど液体周りのクラッシュは直ったっぽい

422:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:45:29.62 pzKmocAz.net
どうもです
ここまで書いてあった物入れてやってみようと思います
>>401
どうもです。でもbuildcraftはやったことがあるので他のもやってみたかったんです。

423:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:47:15.15 94Tj4DF8.net
爆発オチがほしいならRotaryCraft一択だがな

424:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:48:37.84 oR7xwUzM.net
Rotarycraftは難しいと思う
コストも高いしちょっとだけ上級者向け感ある

425:名無しのスティーブ
15/04/20 18:13:55.02 2oSGnX3Gb
TiCって言いたいけど初心者向けならLiquid Metals
液体金属だとTiCばかりイメージする人多いけどLiquid Metalsもいいと思うんだよなぁ
できること多くないしTiCのほうがいいだろうけど、初心者向けっていうならこっちかな

BCは昔の解説とまざるから気を付けないとね
あと初心者にRotaryをお勧めはちょっとな。爆発もそうだけど単位もいくつかあるし管理大変だよ
コスト?まだ安いほうさこれより上がいるからな(白目
真剣にまな板MODの導入を考えたくらいな

426:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:54:01.47 olli3MKF.net
>>405
これで一気に1291卒業FEVERくるか?

427:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 17:55:17.39 94Tj4DF8.net
機械動かすのに必要なパラメータ多いしね

428:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 18:02:48.89 KtR6xaAB.net
>>391
RemoteIOなど

429:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 18:19:51.46 wxL62cWz.net
そういう考えで行くと最初はRFで統一するといいかもね

430:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 19:30:38.02 2fjzD/bS.net
BotaniaのHopperhockっていう上にあるアイテムを吸い込む花の吸引範囲ってどれくらいあるの?
マナなしとアリだと激変する?LexicaBotaniaにも書いてないし…

431:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 19:36:14.85 MUBzfyQ+.net
>>410
自分で導入してたmodはぼちぼちforgeの最低要求を上げてきてる中
TiCがあがらんので待ってた

432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 19:41:43.88 tCAFC9Px.net
>>410
アップル何とかが当分1351には対応せんと言ってるからなー(クラッシュする)
Forge上げるときはアップル何とかを切り捨てるときか

433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 19:55:45.87 wxL62cWz.net
最近1291に上げたばかりなんだがもう移行の流れか

434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:02:02.97 ismCkB30.net
>>414
あれ範囲はかなり広いよ
マナなしでも縦横5マスずつぐらい
バキュームホッパーとかより�


435:ォ能が良い



436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:06:07.84 2fjzD/bS.net
>>418
結構広いね、優秀だわ
畑1つ9x9をカバーするにはマナ要るか
ありがとう!

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:06:15.76 bJrw+ypA.net
俺もバージョン移行するかね

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:17:34.96 ismCkB30.net
>>419
縦横5マスは花から見てのこと
で、今試してみたら6マスだったわ
だから13x13x13
マナありだと21x21x21
言い方が悪かった

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:24:39.88 94Tj4DF8.net
最大128x128範囲のアイテム吸い込むアホブロックがRotaryにはあるらしい

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:26:11.57 2fjzD/bS.net
>>421
いやいやありがとう
マナなしで13x13とか優秀すぎワロタ

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 20:26:55.06 FiKStjPt.net
>>419
Y方向にも吸い込めるから空中で吸い込むなんて荒業もできる
Daybloomがあったほうがいいけどね

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:11:57.37 01rDeIWt.net
SkyFactory2面白すぎわろた

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:14:13.48 u4CYzou0.net
128x128はもはやチートだな
そこまで行くともう虚しくなってくる

444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:17:15.28 pHim0Z94.net
某人形が地味にかなりすごい。
多分バグなんだろうけど

445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:40:09.96 H5OgIvYU.net
1.7.10でTE以外でEx-Nihiloのふるいを自動化できる装置ってないかな
BluePowerの右クリック代行装置じゃなぜかうまく動かないし

446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:43:33.99 jT0JJYin.net
>>428
ex-astris
nihiloのアドオンで、電動ふるいとかが追加される
ふるいの自動化ではないけど、こぼれたりしない分結構便利

447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:56:46.65 H5OgIvYU.net
>>429
ありがとうございます。

448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:05:07.71 mg/894Df.net
名札つけて閉じ込めてたGoG3のMobが一斉にいなくなった
バグなのか分からんがすげえ虚無感

449:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:08:33.76 mg/894Df.net
Option開いたらPeacefulになってた…
なんでだよ久しくOptionなんて開いてないのに…

450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:13:21.62 Wa0wuiQr.net
>>426
Rotaryがそんな簡単に最大範囲吸引を使わせてくれると思うかね?

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:18:56.89 P19y1/YL.net
ベタダンのダンジョンにたまにGoGモブが紛れて沸いてるの厄介すぎる
低速とか攻撃力低下とかつけられるとつらい
でもギリギリの泥仕合もなかなか楽しい
そろそろinfernalmobs入れ直してみようかね…

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:19:43.19 gY3N3K4e.net
>>432
セーブデータのバックアップもしないような無能はここで愚痴ってないでチラシの裏にでも書いててよ

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:20:21.95 3jszziTR.net
Botaniaさんがまたバージョン上がっててつらい
>>428
コンフィグのsieve automation allowedをいじるのよ

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:26:04.73 feGsSHPA.net
ピースフルってそんな簡単になるもんか?
options.txtが初期化されたとか.minecraft直下の昔のやつを読み込んだとかかね

455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:35:41.53 tCAFC9Px.net
>>437
他のワールドでピースフルにしたままメインワールドに来てしまったとか

456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:40:39.42 feGsSHPA.net
>>438
あぁ、そういう可能性もあるか
そもそもピースフルにしないから考えてなかった

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:42:32.07 mg/894Df.net
>>435
その心の余裕のなさ、お前ハゲだろ

458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:43:35.01 feGsSHPA.net
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:52:49.54 jT0JJYin.net
>>434 infernalは入れてると楽しいんだけど自分の場合波が来るというか、そのうち辛くなってくる で抜くとまた飢餓感に襲われて戻す 以下ループ



461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:57:03.67 gY3N3K4e.net
>>440
好きなだけ罵っていいけどそれで君のセーブデータは帰ってこないよ
まあこれに懲りたら自動バックアップの方法でも調べてみなよ

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:01:21.17 feGsSHPA.net
セーブデータは健在だしそんなに辛くないだろうに

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:02:00.24 8j/Y4suI.net
ExAstrisは1.37じゃなくベータ版のNihiloを要求する罠があるからOtherDownloadsから一番新しいのを使えよ

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:05:49.88 mg/894Df.net
そりゃいままで捕まえたのはEggから出すだけだからな
なんか勘違いしてるけどさ

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:09:01.61 P76usF3j.net
いやそこはお前もう一回一から頑張れよ

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:15:57.06 mg/894Df.net
別にやってもいいけど弱化と鈍足をかけて敵だらけの数バイオームを吐き気エフェクトに耐えながら連れ歩く苦痛は筆舌に尽くしがたいよマジで

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:35:21.64 Tk7ZXiB3.net
OtherDoeloadsてなんだよと思ったらcurseの方式だったのね
いつもcurseforgeの方を見てたから変な勘違いした
curseはcurseforgeより重いし取り回し悪いんだよなぁ使い比べてみれば分かる
あとex nihiloやex Astris,enderIOなんかをダウンロードするならtterrag'sのjenkinsがおすすめ
更新履歴読みやすいしソースコードもすぐ読みに行けるから便利

468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:41:17.49 38uOmTJt.net
誰かjointblockっていうmod使ってない?パネキットみたいに乗り物作れて動かせられるmodだけど。
ロボットも作れるから楽しいわ。まだ開発途中でまだまた伸びしろがあってこれからの発展が楽しみ。

469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:02:14.06 piDQ8fDM.net
>>450
変形ロボ作れるしな
ろまんのかたまりmodだわ

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:41:37.05 MKYIpXaF.net
TC4の邪悪ノードから湧く激怒したゾンビをピストン窒息方式でギリギリまで弱らせようとしたら
遅延無しのリピーター1個+最大まで遅延させたリピーター74個も必要なんだな…
どういう訳か2発叩かないと倒せないしそれ以上1tickでも遅延させると窒息死しちゃうけど

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:52:15.52 z2qkkRCw.net
>>452
ゾンビには元々防御力が少しだけあるからそれだな
ドロッパーとかホッパー式タイマーの方が安上がりかもな

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 01:50:49.77 EcySQiSi.net
そこまで体力が多いなら溶岩とか落下で弱らせてから窒息の方が楽だと思う

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 02:20:29.39 nnqkOoaS.net
TC4のvis結晶化させたやつって何に使うんだ?
単にチェストで単離したvisを保管できるようにするためだけなのか?

474:名無しのスティーブ
15/04/21 04:51:30.06 QFUvWz/gc
RandomThingsのBloodMoonイベントにinfarnalとゲリラが湧くとカオスでいいよ
まあ逝けるね

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 05:13:19.82 nRi2C/74.net
>>455
アドオン追加で無制限RFエネルギーを生み出したり出来る

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 06:05:09.96 fiZkfBHC.net
保護瓶がなかったころの名残なんじゃね

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:12:18.04 ELynjmYf.net
bukkit以外でマルチでチェスト保護とブロック保護とかできるmodってありませんか?

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:12:36


479:.21 ID:g8QByQNi.net



480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 07:59:15.90 n5lcwHal.net
infernalのガストだけは絶対に許さない
家の木材に耐火しとかないと大変なことに

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:18:23.08 CB+GMnhL.net
>>459
設置した人にしか撤去できないブロックとか、オーナー設定できるチェストなんて何ぼでもありそうなもんだが
例えばすぐ上で話題になってるTC4の保護の○○系とかな

482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:38:26.48 jYqYAxWK.net
>>461
あれ不意討ちされると音でめっちゃびびる

483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 08:59:45.51 PgXGYvr4.net
infernalのm強化mobって倒したらダイヤ落ちたりとかおまけドロップしたりするんかな。
それともただ純粋にマゾくなるだけ?

484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 09:51:32.06 Cct0EsVD.net
ドロップさせられる筈よ
config見れ

485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 10:19:02.31 nskKX54J.net
レッドストーンコンパレータを壁につけれるmodってないかな?

486:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 10:28:39.71 cWmo4cIR.net
>>466
ProjectRed

487:名無しのスティーブ
15/04/21 11:14:15.03 qkb1LR/Op
ReverseCraft MOD入れるとゲームの立ち上がりに
時間かかるの何とかなりませんかね?

488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:13:23.25 nskKX54J.net
>>467
ProjectRedか・・・魔術中心で遊んでるからあんまり工業要素入れたくないんだよな・・・

489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:17:51.80 1W0ZJbFB.net
ProjectRedは神

490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:19:24.51 1W0ZJbFB.net
パイプとかライトとか入れなければいいんじゃないの
そうすればただの赤石回路の拡張だし

491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:27:12.94 hG6EiUWw.net
魔術的施設の壁画にも使えていいぞ
色付きケーブル

492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:31:48.00 jYqYAxWK.net
botania辺りがにたようなの出したりして
あれ赤石で制御できるようになってるし

493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:51:43.73 nnqkOoaS.net
>>469
TC4入れてるならautomagyのスペル自信ないがtallyboxでできるぞ

494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:15:43.35 ELynjmYf.net
>>462
魔術系以外にはどんなのがありますか?

495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:17:47.69 dQBkbQsl.net
工業系なら大抵は個人チェストがある

496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 13:24:30.67 ELynjmYf.net
>>476
やっぱ魔術か工業ぐらいにしかないですよね…ありがとです

497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 13:58:04.19 DjAmoQvq.net
たしかbetter storageに個人チェストあったかと
他にもチェスト関連追加されて便利
あとはcarpenters blockのロッカーでも鍵かけられたはず

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:08:37.37 ELynjmYf.net
>>478
両方知らないmodだな
ありがとです

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:40:52.76 2mg3BJsg.net
TinCoとBotaniaコラボしてくれたらハンマーとかランバーアックスを修理せずに使えるんだけどなぁ
せっかくマナスティールあるんだからさ

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:41:34.76 dQBkbQsl.net
マナったらTE4のマナ合金の使い道ってなんだ

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:29:30.21 8j4XQ6ls.net
おすすめのmodの組み合わせ、ない?

502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:37:03.02 LZGeq5Ul.net
>>482
そんなあなたにMod Pack
適当に入れて遊んでみたらいい
そのうちあれしたいこれしたいって欲求がでてきたら個別に探しなよ

503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:47:47.20 4wYvkML+.net
HungerOverhaul + Spice of Life + Pam's Harvest Craft + Kitchencraft

504:名無しのスティーブ
15/04/21 19:06:04.71 8/RI9rQcV
>>466


505:redstone paste



506:名無しのスティーブ
15/04/21 19:20:40.86 qkb1LR/Op
>>482
工業・魔術MOD禁止で自動化の追求

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:54:48.05 uwcyEksV.net
TerraFirmaPunkやろうぜ

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:59:34.06 DjAmoQvq.net
TinCoイグアナ

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 19:59:24.91 XsNMONjA.net
EnderIOアップデートで人によってはAE2が必要なくなるかな
もうそろそろエンドコンテンツみたいなの追加してほしい

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:04:27.55 7Qv6+I2m.net
EnderIOは導管だけ独立してくれんかな

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:09:57.22 n5lcwHal.net
えっEIOがAE2を食うアプデって全く想像できないんだけど
何があったんだ

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:12:29.39 XrMTiFuM.net
Modpackってバランス取れてるのか不安だから一度も入れたことないわ

513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:15:06.20 qjiIS2kq.net
Regrouthとかは、ネットで紹介記事読んでるとすげーよく練られてるなぁと思う

514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:16:57.59 cWmo4cIR.net
>>493
アレはBotaniaのアップデートに引きずられてどんどんアップデートするからな

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:19:49.60 n5lcwHal.net
だってボタニア更新しないとゲーム起動するたびに煽ってくるんだもん

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:31:38.63 H8Ce8aCj.net
更新通知してくる奴の中には1.6.4でプレイしてるのに執拗に最新バージョン入れさせようとしてくるのもあるよな

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:34:03.26 RCf39J23.net
thaumcraft4で汚染バイオームをオフにする事で起こるデメリットは何かありますでしょうか?
アドオンは入れてないです

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:44:02.71 DjAmoQvq.net
magical cropsのベータ版やってみてるんだけどこれって草からの種ドロップなし?
さっきから20分ほど延々とあたりの草むしりまくってるんだけど一つも出ない
こんなもんだっけ?

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:55:28.18 cWmo4cIR.net
>>498
背の高い草から出てこない?

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:57:32.88 TXNlxd/1.net
個人用チェストが欲しいならTC4でできるでしょ
壁抜け系アイテムの対策して倉庫を保護の杖星で覆ったり保護ガラスで囲んだりして入り口にTC4のドア設置すれば自分しか入れない

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:06:12.82 DjAmoQvq.net
>>499
前までは出てきてたよな?
以前の環境ではhunger overhawl入ってたから草ブロを耕したときのドロップだったんだが、本来なら背の高い草だったと記憶
今回のβもそこは変わってないと思ってたんだがこんなに確率少なかったかなあ
鉱石生成OFFでプレイしたかったんだけど、もしドロップなしなら無理か
公式のページとかconfigも見てみたけど草からのドロップなしとかは書いてなかった(と思う)からそんなことはないと思うんだけどなあ
まあどちらにせよまだβだしagricraftの対応もまだだから通常版でプレイすることにするわ
ちなみにMFRは早速対応してるみたい

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:10:27.39 cWmo4cIR.net
>>501
- Change: Standard crop seeds are a little hard to find in tall grass.
だから以前よりもドロップ率下げたんじゃない?

523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:43:39.26 DjAmoQvq.net
>>502
おお全然見てなかったわ
しかしそうなると20分むしって0て下げすぎのような気も
自分の環境だと他modで種増えてたからそれのせいかも
とにかくありがとう

524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:46:11.64 ycAjX9qy.net
こっちもMagicalCropsベータ版を翻訳してプレイし始めるところだけど
昔はあったドロップ率の設定が見当たらないんよ
今回はクラフトするのが正解なんじゃないか
クリエイティブで試してるが野菜系消滅とか結構変わってるな
種�


525:oッグや変なかまど等の作り方がわからん…まだ未設定なのか? Minicio、Accio、Crucio、Imperio、Zivicioって固有名詞なのかー? 読み方もイマイチわからんw



526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 22:26:35.98 r4m27NLy.net
magicalcropsのminicioは
not enough resourcesでみても%が表示されないんだよな
多分クラフトだけと思うよ

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 22:28:26.42 DjAmoQvq.net
>>504
結構変わってて自分もやってみて驚いた
かまどと種袋はレシピないみたいだね
かまどはなんか特別な方法で作る(かまどにエッセンス使用とか)かと思ってたんだけど言われてみれば普通に未実装なだけなんだろうね
とりあえずあの石に耐久ついたのが嬉しい
ホント更新楽しみだわ
読みだけど、accioはハリーポッターで「アクシオ」ていう同じスペルの呪文があったからアクシオ、だと思う
言語はどこ由来なんだろうね、魔法ぽい感じの言葉なんだろうとは思う
そのあとはクルーシオ、インペリオだと思うんだけど最初と最後はよくわからん
ただ外人の実況でミニシオ、ジビーシオって言ってたから、多分そのまま読めばいいんだと思うよ

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:40:53.03 zF/rx+5Y.net
>>482
定番のCarpenter's BlocksとExtra Utilities
匠に破壊されないカラフルな石材住宅、落雷、溶岩だまりを恐れずに済むカラフルな木造住宅を作れる。
おまけに光源化も可能
白建材の汎用性は凄い
Biblio CraftとExtra Utilities
チェストに紙がある限り村人やメイドさんに延々と本を書かせることができる
普通はタイプライターに2スタック以上紙を入れると
タイプを止めてひたすら排紙を行うが、ExUtilには
「1スタック以上は転送しないパイプ」「1個しか転送しないパイプ」がある
サイズはでかくなるが自動クラフトもできるので、うまくやれば完全自動化もできる
書き上がった本はファイラに入れればよし
紅葉+Reverse Craft
紅葉+Extra Utilities
これは自分の手で使ってみて気付いて欲しい
凄まじいバランスブレイカーと化す
後者にPam'sの花MODと、AMTの人の液体ホッパーを合わせるとさらに簡単に酷いことになる
下手に広めると制限方向に修正されかねないほど
竹と和風
和風の竹は育てるのがお手軽
メイドさんと強化はさみ
耐久3の強化はさみ4なら8万回も羊を刈れる
和風(デフォルト)と工業系
ドM向け

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:47:27.94 fusZ0Drj.net
長文キッショ

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:49:28.83 dQBkbQsl.net
Mekanismエチレン発電のついでにプラスチック作ってもカラフルなブロックが出来るな

531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:01:44.58 o+Z55cFu.net
ゲリラMODの銃使いづらいな
きっと本格仕様なんだろうけど数も多すぎて名前も似たようなものでどれがどれやら…
メイドの人の銃MODがシンプルでとても良かった。アレに狙撃要素を足したくらいのが欲しいわ

532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:02:48.42 Z7n465ro.net
リバースクラフト勧めといてバランスブレイカーとか何言ってんだこいつ

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:04:05.73 gOoBVmF3.net
ビブリオちゃんは、なんか高機能化になってきて段々と魅力が薄れてった
Minecraftのシンプルなボクセル世界とは相容れないカンジ

534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:04:36.88 Z1pFOr75.net
SSは無いがEIO#375試してき


535:た 最新追ってきたわけじゃないから浦島状態だけど まずテクスチャが全体的に変わってる より鈍い感じになってる テカテカしてないと言うか マルチブロックのテレポーターらしき何かが追加されてたが使い方わからず トラベルアンカーも似たようなGUIが追加されてたけどよくわからん どうもこれらの設定を変えられそうな謎のツールもあった あとmekanism用ガス管とダークスティール製電動ハサミ 水生成機は生成が遅くなった気がする 本命の倉庫だけどAEというよりロジに近い 専用パネルをアイテム導管に貼るとそのネットワーク上の専用アプグレ乗ってるすべてのストレージを参照してくれる ↓要点 ・恐らくアイテムを取り出すたびに燃料のゾンビ発電とかのやつを消費する ・検索とクラフト枠もある ・取り出すのは一瞬だがしまうのは繋がってる導管の搬出能力頼り ・パネル裏からしか燃料搬入できない ・自動クラフト発注等はない? 自動クラフトがいらないならこれだけでも行けそうだけどどうしてもAEロジと比べるとスマートさが足りない感 AE並になられてもなんかアレだけど 長文失礼しました



536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:06:23.43 Wygrydfu.net
1ブロック内で多角形状使って細かく表現したり多ポリゴンの滑らかな曲線とかはそれマインクラフトじゃなくていいんじゃねとは思う

537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:08:35.15 o+Z55cFu.net
MODなんてブツはバニラ様の素晴らしいおバランスをぶっ壊すところから始まる
ブレイクしたように見えるそれがその環境でのバランスだよ

538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:15:53.50 XwuZ761h.net
魔術版ae倉庫みたいなもの欲しいな
ボタニアに複数のチェストからアイテム取り出す奴あるんだが如何せん使い勝手が悪いのがな・・・

539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:22:44.84 Z7n465ro.net
ModularSystemsでいいじゃん

540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:25:52.35 ChIAbFjH.net
Mekanism8.1電解分離器が働かないのいつ治るんだ

541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:27:05.25 X1/ChsOr.net
魔術modでマイナーなのおしえて 
wikiにのってるほとんどはすでにはいってる

542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:37:50.44 CHubizgM.net
>>518
Forgeのナンバーいってみろ

543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:45:51.27 ChIAbFjH.net
>>520
1291だと動く
1381だと動かない
こういう問題は聞いたことあったから想定してたがやはり対応版が待ち遠しい

544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 00:58:23.18 j2//EwOk.net
>>513
情報thx
倉庫はこれからに期待って感じなのかな、AE2使うけど(台無し
>>516
TCアドオンのautomagyぐらいしか思いつかんなぁ

545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:00:26.58 unmljWxM.net
>>500
魔術や工業は避けたいんです

546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:26:45.98 Nj6/ROcK.net
Forge1351以上は液体関係の仕様変更でこれまでのものは互換性ないからMOD製作者側の
対応が待たれるのが…(´・ω・`)

547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 01:28:40.06 UI73oBa2.net
automagyの自動化は歪み系研究が多い気がしてなぁ
というかTC歪み進んでる人はやっぱ毎日風呂入ってるのか?

548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 03:21:17.28 cxRlYIr/.net
現在のTC4は風呂入り続ければ最終的に歪みの悪影響って完全になくなるんじゃなかったっけ?

549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 03:51:30.74 KVImsqbQ.net
TiCの物干し竿が作れないのってなんのMODが原因なんだろう…

550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 06:33:04.63 rQOa6WHl.net
EnderIOのテレパッドは水平に3×3のマルチブロック
あげ足取りみたいだけどテクスチャが変わったのはずいぶん前です

551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:05:41.48 L13Zc3D3.net
1.6.4からいよいよ1.7.10に移行しようと思う
Optifineは1.7.10でもトラブルの温床?もうこなれて安定したかな

552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:52:59.26 iBdWTPOg.net
>>510
俺もそう思う
たしかに個々の銃に思い入れのある人はいいだろうけど
ショットガンMOD更新ないかなぁ…

553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 07:55:39.34 SsGeDZ5S.net
>>530
あれはコレクションして楽しむものだと思ってる
ていうか銃なんてだいたい一緒だしせいぜい使い勝手や故障率くらい

554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:18:09.96 h9zLfF1q.net
おぷちはもう駄目だ
前提に要求されるとかでもなければ入れるべきじゃないよ

555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:23:31.57 iBdWTPOg.net
高解像度とCTMだけ別に補完してくれればなー
セーブ時間とズームは別にあるんだっけ? 単体で独立したMODだとありがたいんだけど

556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:26:57.86 N0d4h7ew.net
高解像度はOptifine入れなくても今は使えるんじゃないのか?

557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:54:58.86 XwuZ761h.net
Optifineって具体的にどんな不具合が出るん?
自分は抜刀剣modの修正ファイルとaho.classを消してmodてんこ盛りで遊んでるけど
今の所致命的な不具合ないけどな

558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:58:56.42 +Xxdq+6D.net
俺が知ってる範囲では
重くなる
エンティティ扱いの花が表示されない
敵が湧かないブロックに敵が湧く
透過表示してるブロックのちらつき
くらいかな

559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:10:34.83 gOoBVmF3.net
>>534
MCpatcherとForgeって両立できないの?MCPに両方入ってるだろう

560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:11:00.52 gOoBVmF3.net
アンカズレた。>>533宛てね

561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:13:21.65 N1RFWlrC.net
それを知った上でもmod入れまくるとFPS30代になってしまうから仕方なくopti入れてる俺
一応上限にしてる60にはなるから効果がないわけではないけどやはりね…
しかし花が見えなくなることがあるのか
今のワールドでは致命的な不具合はないと思ってたんだが、今の環境ではbotaniaも入れてるからそのうち抜かないといかんな

562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:20:28.56 +Xxdq+6D.net
>>539
試しにOpti抜いたらFPS増えるかもしれんぞ
それに軽量化ならFastcraftって選択肢もある

563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:24:27.31 XwuZ761h.net
>>536
エンティティ扱いの花って天上の華とかかな?それならこちらでが表示される
敵が湧かないブロックに敵が湧くはaho.classを消したら湧かなくなるみたいだが
ブロックのちらつきはJabbaのバレルがちらついてたがJabbaのバージョン上げたら直ったな
重くなるはよく分からんが最近ちょくちょく固まる事は多い

564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:42:15.88 8+nBPYiX.net
>>541
aho.classでちょっとワロタ

565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:45:04.46 N1RFWlrC.net
>>540
いや、自分も本当は入れたくないから最初opti入りでやってみたんだけど30代だったのよ
>>541
そうなんかアホクラス消してくる
あとJabbaのチラチラも気になってたからバージョンあげてくるわ

566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 09:58:30.55 XwuZ761h.net
試しにオプチ抜いてみたがmod機材置いてない拠点はぬるぬるだったが
ボタニア施設に行った途端fpsガタ落ちしたな・・・

567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:15:04.49 jkZKRbUf.net
この敵mob何のmodのmobかわかりますか?
白黒の女の子?みたいなやつで攻撃すると「イタイ」と言いながら地形を破壊するレーザーを撃ってきます
このmobに近づくとクラッシュするので困っています、分かる人がいたら教えてください

568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:17:29.13 cxRlYIr/.net
魔法mod(仮)のオートマトンじゃないの?

569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:17:58.72 hUer0FOc.net
>>545
wailaでも入れてみたらどうかね

570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:21:43.32 mfMtZbMZ.net
optiの便利機能多すぎてfastcraftに移れない
手軽に設定項目増やせてテクスチャ導入も簡単にできるし

571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:22:11.44 jkZKRbUf.net
>>546
これでしたありがとう!

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:26:06.47 +fT+7xIX.net
>>548
併用できるんだから入れてみるといいぞ

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 10:47:02.85 gOoBVmF3.net
>>539
すげー細かい事言うけど、単なる数字なら「台」でよろしいよ

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:06:32.07 vS9iaAk7.net
単に変換ミスだろ

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:11:38.65 UI73oBa2.net
>>548
optiは軽量化というより他の設定がメインで使ってるな
いつも松明バイオームになるから煙アニメ消したり、拠点地下がRSバイオームになるからRSのぽやぽや消したり
でも他のアニメはそのままにしたいからバニラの設定じゃ大雑把すぎてダメなんだよね

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 11:13:02.10 N1RFWlrC.net
>>551
普通に間違えてた
いや言い訳するワケじゃないんだけど「30代」て書いておきながらなんか違和感凄いなあと思ってたのよ…
台、ねありがと
大恥かく前に気付けてよかった(涙目)

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:25:33.32 Nj6/ROcK.net
バージョンアップするたびに劣化するOptiFineがあるらしい
URLリンク(www.dotup.org)

578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:27:03.03 h9zLfF1q.net
optiで花が消えるのはUltraを使った時だな
影の前提で入れてそうなったから諦めたけども

579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:34:50.15 Z7n465ro.net
黒曜石はTNTの爆発に耐えれないってマジ?

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:37:41.80 Z1pFOr75.net
軽量化してんだから粗が出るのは当たり前だろ
重さより粗が気になる程度のスペックあるならいらん

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 12:39:06.13 Z1pFOr75.net
>>557
IC2入ってないか

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:14:42.69 5xfqI4PU.net
おぷち入れないと高解像のテクスチャパック入れられないと思ってたから導入してたけど、もしかして必要無い?

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:21:44.05 WpNIGnO8.net
ネザーゲートの音だけピンポイントで黙らせるModとかない?うるさすぎる

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:29:46.07 N0d4h7ew.net
リソースパックで音消せば良くないか

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:46:52.80 vaO98vAt.net
>>561
Extra Utilitiesのサウンドマフラーとか
範囲効果だったかもだけど

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:09:10.91 WpNIGnO8.net
サウンドマフラーはまとめて消しちゃうからなー
パックいじるしかないか

Terrasteel作るのめんどすぎわろち
5分でアイテムきえるのにマナ供給全く間に合わないからずっと見張って投げ直さないといけないとか

587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:12:58.94 +fT+7xIX.net
aidanのツイート見てて笑った

588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:13:41.98 +Xxdq+6D.net
>>564
スパーク使ってええんやで?

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:26:59.79 WpNIGnO8.net
>>566
早すぎて笑うわ
スプレッダーいっぱい並べてた俺の努力は…
助かったで

590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:46:17.60 gOoBVmF3.net
そろそろ、「軽量化MOD」という看板も下げてやって良いと思うんだ
まぁユーザーが勝手に掲げた肩書きだけども

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 14:47:53.36 Wygrydfu.net
設定拡張MODだもんな

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:14:06.13 cg2XTNrA.net
>>561
ピンポイントじゃないけどSound Filtersなんてどうかな
壁を建てれば音を遮れるってmodなんだが

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:19:57.60 ssqnIPH3.net
>>535
AW2NPCやTC4ゴーレムのようなEntityがチャンクローダー置いてても
視界外になると機能しなくなる
その辺りをメインで構築してるのでOptifineは入れられない

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:23:07.82 3wVp4cqs.net
>>571
それはOptinerfで解決

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:33:49.46 N1RFWlrC.net
>>571
はりぼての人のおまけに修正があったと思う

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:41:50.95 uIuvT354.net
初心者にはとりあえず軽量化MODって教えておけばいいんじゃね?
CTMとか言われても分からないだろうし

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:45:19.42 L6tyjfgN.net
ビルドクラフトのコンフォグどこだよ

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:49:05.27 gOoBVmF3.net
それ、「フォーは米粉で出来てるけど説明すんのめんどくさいから小麦粉って言っても問題なくね?」
って言ってる様なもんだろ。そういう所からミスやトラブルが生まれるんじゃないかと

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 15:51:02.35 ssqnIPH3.net
>>572-573
なるほどねぇ。
でも、もうFastcraftでいいやになっちゃったから
戻らないかなぁ。

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:04:26.34 N1RFWlrC.net
突然のフォーが俺のお腹にダイレクトアタック
やばい食べたい

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:28:44.59 m2kfblnX.net
>>576
いや、それは違うんじゃね?

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:47:41.09 cC1+342a.net
ModPackの動向からしてもOptiは敬遠されてるし
Fastcraftで快適さは実感できてるから全く必要ない

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:47:52.96 /+z69101.net
「フォーは穀物の粉でできている」と言えば間違ってないな

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:10:34.21 1JEWpRbr.net
俺は何がチラチラしようが表示されなかろうがfastcraftと一緒に突っ込む
全く必要ないってなんだよ誰か必須だから入れろとか言ってるか?

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:13:31.66 cC1+342a.net
俺は誰に対しても入れるななんて一言も言ってないが?

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:18:37.60 cC1+342a.net
ちなみに>>560が必要あるかどうか聞いてたから必要ないと言っただけだが
お前誰だよ

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:21:11.90 CHubizgM.net
お、なんかめんどくさいのが湧いた?

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:29:10.09 QAzcHSw5.net
どのmodがどれくらいメモリ使ってるのかわかるmodってなんて名前だったっけ
oopsみたいな名前だった気がしたけど検索かけても引っかからない

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:37:12.25 qTJbP93M.net
ちょい昔とりあえずBuildcraftをパイプクラフトって言っておけだった奴が
次はAMTはハマティーって言っておけだった奴に変わって
今はとりあえずOptifineはクソって言っておけに変わったんだよ馬鹿め

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:50:18.62 /pL5H8pV.net
>>586
opis?

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:06:55.79 QAzcHSw5.net
>>588
それだ。見つかったわありがとう

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:13:29.57 2eu5Iuut.net
まあ一時期ほんとにBuildCraftはパイプクラフトだったんだけどな

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:15:05.63 /FZWhepK.net
BuildCraftをパイプクラフトと呼ぶのとANTをハマティーと呼ぶのでは意味が違うんですがそれは
正直自動採掘系のブロックを使ってるやつは見下して軽蔑してる
ボーリングマシンを一列に並べてCCやMFFSを使って大地を削ってるクラフターのケツの穴舐めたい

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:15:30.34 gOoBVmF3.net
>>579
そうか?
本質(中身)がまるっきり変わってしまうって意味では、強ち違ってないと思ったんだが
ああしかしフォーか、いいね。これから良い季節になるな。窓開けてパクチー乗せたフォーをビールと一緒にすする訳だ


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