物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ18at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ18 - 暇つぶし2ch592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:07:26.27 1SPfaiXo.net
>>570
・forgeのバージョン
・Optifineの有無
・keyconfigの現状
・関係ありそうな他mod
このあたりどう?

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:08:16.05 1SPfaiXo.net
すまんKeyconfigっていうかControlだね、マイクラ自体のキー割り当て

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:20:51.85 wnXSXmNL.net
>>571
えーと、マイクラ自体のキーの割り当てっていうのは他MODも含めてですか?
マイクラ内で見れるキー設定で、関係ありそうなのはIC2関係のキー設定は他と被らせたりはしていません。
LCtrlはマインクラフトのダッシュに当てていますが、外しても特に変わりはありませんでした。
Minecraftのver.は1.7.10
Forgeは10.13.2.1291
関係ありそうなMODはわかりませんが・・・全部書くと長すぎるので大型MODだけ
BuildCraft,6.4.3
Mekanism,8.1.0
AppliedEnergistics2Core,rv2-alpha-29
Ender IO,1.7.10-2.2.8.349
MineFactoryReloaded2 2.8.0RC8
BambooMod,Minecraft1.7.10 ver2.6.8.
MapleTree,1.1.30i
他に便利系MODや一括破壊系MOD、チャンクローダーMODも入れています

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:23:34.37 ItxzA9uL.net
>>573
そういうときはForgeとIC2だけ入れて他を全部抜いた状況で試すんだよ

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:31:05.38 3PTReIqh.net
マイクラ1.8.0でテクスチャLB PhotoRealism Reload!のPre2 x64を入れたんですが草ブロックの上に小さいマーカーみたいなのが出るんです
URLリンク(i.imgur.com)
これは一体なんでしょうか?

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:35:58.00 ETxB3uUg.net
小石が転がってるのを演出してんじゃねーの

598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:37:06.57 kN3q+PjX.net
リアル系だし小石じゃねえの

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:38:41.76 wnXSXmNL.net
>>574
おっしゃる通りIC2単体でしたらちゃんとジェットパックが起動しました。
ということは他のMODとの競合ということですね
どこを調べていいのかわからなくなってきました、KeyConfigではなくcfgファイルなんでしょうか

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:46:58.77 ybVtSVRj.net
>>578
導入しているMODを書いていくのだ
大抵カットオールかマップMODのMキーが被ってる

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:55:22.49 Dr/Z+hhI.net
全部晒さんと競合、干渉系はわかんね
まぁ手間っちゃ手間だけど知識いらないやり方
全部で20あるとしよう
IC2+10加えて確認→ちゃんと起動した→さらに+10→起動しなくなった
そしたら最後に加えた10個のMODのどれかってことになる
エラー読めなかったりする場合総当りするのが一番手っ取り早い

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:57:48.95 wnXSXmNL.net
>>579
何度も書いていますが、Mキーのほうには問題がないんです。Ctrlキーに問題があるんです。
Mキーが被っているだけなら設定を変えるだけで解決すると思うのですが、Ctrlキーはキー設定で他MODとかぶっているところはないので、どこを見なおしたらいいのかわからないのです。
とりあえずNEIで見れる導入MOD全部を載せさせてください。。
Forge,Minecraft Forge,10.13.2.1291
appliedenergistics2-core,AppliedEnergistics2 Core,rv2-alpha-29
bambootransformer,BambooTransformer,1.0.0
CodeChickenCore,CodeChicken Core,1.0.4.29
intelliinput,IntelliInput for 1.7.10,2.3.2
OldModelLoader,OldModelLoader,1.0
NotEnoughItems,Not Enough Items,1.0.3.74
<CoFH ASM>,CoFH ASM Data Initialization,000
net.minecraft.storagebox.mod_StorageBox,StorageBox,3.0.5
net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP,DigAllSMP,2.2.9
mod_ecru_MapleTree,MapleTree,1.1.30i
mod_ecru_SameIntervalTorch,Same Interval Torch,1.0.1a
net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP,CutAllSMP,2.4.9
net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP,MineAllSMP,2.6.0
net.minecraft.scalar.pickupwidely.mod_PickupWidelySMP,PickupWidelySMP,1.2.3
bspkrsCore,bspkrsCore,6.15
ArmorStatusHUD,ArmorStatusHUD,1.28
DamageIndicatorsMod,Damage Indicators,3.2.3
appliedenergistics2,Applied Energistics 2,rv2-alpha-29
BambooMod,BambooMod,Minecraft1.7.10 ver2.6.8.3
kegare.bedrocklayer,BedrockLayer,1.0.9
CoFHCore,CoFH Core,3.0.0RC7
BuildCraft|Core,BuildCraft,6.4.3
BuildCraft|Transport,BC Transport,6.4.3
BuildCraft|Silicon,BC Silicon,6.4.3
BuildCraft|Builders,BC Builders,6.4.3
BuildCraft|Energy,BC Energy,6.4.3
BuildCraft|Factory,BC Factory,6.4.3
ChickenChunks,ChickenChunks,1.3.4.16
MineFactory Reloaded,2.8.0RC8
IC2,IndustrialCraft 2,2.2.711-experimental
ForgeMultipart,Forge Multipart,1.1.1.320
Mekanism,Mekanism,8.1.0
EnderIO,Ender IO,1.7.10-2.2.8.349
flammpfeil.extratanks,ExtraTanks,mc1.7.2-r1
idChecker,ID Checker,1.7.10
inventorytweaks,Inventory Tweaks,1.58-147-645ca10
lmmx,lmmx,1.0
MMMLibX,MMMLibX,1.7.x-srg-1
zabuton,zabuton,1.0
MekanismGenerators,MekanismGenerators,8.1.0
MekanismTools,MekanismTools,8.1.0
MineFactoryReloaded
TwilightForest,The Twilight Forest,2.3.5
MineFactoryReloaded|CompatTwilightForest,MFR Compat: TwilightForest,2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatVanilla,MFR Compat: Vanilla,2.8.0RC8
QuarryPlus,QuarryPlus,2.1.0
kegare.skyland,Skyland,1.0.5
spawnchecker,SpawnChecker,2.1.4 #128
spawnchecker.presetmode,SpawnChecker preset mode,2.1.4.128
ssVillageChecker,VillageChecker,${version}
McMultipart,Minecraft Multipart Plugin,1.1.1.320
ForgeMicroblock,Forge Microblocks,1.1.1.320

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:00:27.54 ckDQmrBj.net
入れたことないから詳しくは知らないけど Not Enogh Key 入れてみたら?

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:00:


605:33.58 ID:wnXSXmNL.net



606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:02:58.76 ItxzA9uL.net
いや、だから10個ずつでもMOD入れて干渉するか試しなっての

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:20:16.97 wnXSXmNL.net
>>584
すみません、導入MOD書いてと言われたので書いてしまったのですがまずかったですか?
とりあえず新しいプロフィールを作って10個ずつ入れていきましたが、再現できませんでした。(ジェットパックモードが起動できる状態)
どこかの設定を変えたせいなのかなあ・・・
何度も同じ質問でレスしてしまって鬱陶しかったかもしれません、すいませんでした

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:51:01.53 3PTReIqh.net
>>576-577
どうもありがとうございます、言われてみれば小石っぽいですね

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:15:00.96 ETxB3uUg.net
TFCでまんま同じグラで小石があるから
それ入れると混乱しそうだな

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:23:08.66 cPycWAwP.net
IC2EX(MC1.7.1)についてなのですがIC2(MC1.4)のときと違って機械ごとに特定の電圧で流す必要はないということでしょうか?
変換機の用途はクラフトにつかうだけですか?

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:26:54.08 /2g97wji.net
ID:3PTReIqh かわいい

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:27:34.58 E7htcsBx.net
>>588
今は調整中の為電線の抵抗なし、電圧による爆発なしになっているためそれでもいい
将来的に復活して爆発してもしらない

尚Gregの機械は普通に爆発するので注意

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:30:58.35 ybVtSVRj.net
>>588
今は電気の規格が定まっていないので裸の銅線でも原子力の電力を送電できます
ただしバージョンアップによって規格が定まって相応のケーブルを繋いでないと爆発する時が来るかもしれません
Gregの場合はその辺はキチンとしているので配線を間違えると電線か機械が爆発するので注意です
>>585
ごめんなさいm(_ _)m

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:39:28.85 cPycWAwP.net
>>590>>592
把握しました。早い解答ありがとうございます。
久しぶりのマイクラでGregも今のワールドではいれる予定ないのでこのままでいこうと思います

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:42:22.33 G6qMHn1t.net
トロッコでA地点からB地点とC地点に向かう路線をつくるとき
途中まで同じ方向なので一本の線路を共有し
B地点とC地点の分岐をつくりたいと思います。
BにいくかCにいくかを動的に変更するにはどうすれば良いでしょうか?
A地点にスイッチをつくりリピーターを使って延々と信号を伝播するのが良いのでしょうか?
それともトロッコに乗りながらスイッチを押せるように分岐近くの速度を減速するように
すれば良いでしょうか?長距離なので工事の手間を考えると後者が良いように思いますが
何か他に良い方法はありますか?

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:27:24.08 G6qMHn1t.net
>>593
減速するのと停止するのあまり変わらないので中継駅で降りて
乗り継ぐことにしました。

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:27:20.25 E7htcsBx.net
もう一本線路を下に引いて先行させ、ディテクターレールで検知する方法を思い付いたが回収が面倒か

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:51:15.32 9IAyVPso.net
トロッコの発車位置にパワードレール+ボタンをつけて高速で動かす方法はわかったんだけど、これを維持する方法がわからない
wikiに
>水平なレール上を走らせるのならば、初速を得るのに最初に2個設置した後、
>それ以降は通常レール約32個毎にON状態のパワードレール1個を設置すれば最高速度を維持したまま快適走行が可能です。
とあるんだけど、これはただ単にパワードレールをおいただけでは止まるだけで意味ないよね?
どうすればいいんだろ?

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 22:04:49.81 wQ3fxzcM.net
>>596
URLリンク(www.youtube.com)
このビデオを観れば分かるんじゃないかな

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 22:08:43.15 7ot+APqA.net
>>596
パワードレールにレッドストーン入力があった時のみ加速、無い場合は減速って言うところで躓いてるっぽい

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:10:58.33 cj1VNlQ5.net
サーバーを解説しようとしているのですが、Forgeのインストールの時点でエラーが帰ってきます。
条件は、
OS:WindowsHomeServer2011
Minecraftのバージョン:1.7.2(.jar版)
MinecraftForgeのバージョン:1.7.2-10.12.2.1147
              1.7.2-10.12.2.1121(両方試した)
JAVAのバージョン:1.8.0_40
         1.7.0_75(1.8でエラーが出た後に1.7をインストールし、1.8を無効化して確認)
エラーメッセージ(エラーの部分抜粋)
[01:24:34] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:117) [launchwrapper-1.9.jar:?]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_40]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at cpw.mods.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.run(ServerLaunchWrapper.java:43) [minecraftforge-universal.jar:?]
at cpw.mods.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.main(ServerLaunchWrapper.java:12) [minecraftforge-universal.jar:?]
.jar版の1.6.2のサーバーは別途問題なく起動しております。
わかる方いたら問題点・解決策等教えてください。

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:18:30.46 JSKTLV6b.net
>>581
>net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP,MineAllSMP,2.6.0
これ

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:20:01.11 JSKTLV6b.net
>Mekanism,Mekanism,8.1.0
あとコレ

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:50:01.12 ieQCfXVU.net
>>599
まず1.7.10にしてからやってみて
1.7.2でやる理由がわからん

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:52:51.20 ieQCfXVU.net
>>599
どうしても1.7.2がいいならもしかしたらjava7のもう少し前のやつなら行けるかもしれん

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:14:34.82 VW1qXO1r.net
>>602
ありがとうございます。1.7.10にて動作しました。
昔触っていた時は1.7.2だったため、特に意味なく1.7.2でやろうとしてました。

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 09:52:48.32 vPlsv5X7.net
>>520
>>521
ありがとうございます
お礼が遅れてすみません
java8を消してjava7を入れた後、Profileのjavaを7の場所にかえたら起動しました

Profileはなぜjava8に変わっていたのだろうか

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:04:54.64 lelco8rN.net
>>605
ランチャーを更新して1.6以上になったときにランチャー専用のJavaに勝手に変わった可能性が

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:11:37.26 Jd7Peis


630:7.net



631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:32:23.14 98RyVA3p.net
>>606
ランチャーを入れた時に一緒にファイルが作成されてました
その中にjava8がありそこを指定していたようです
削除前のランチャーの時はそんなのなかったんですけどねえ
消してjava7のファイルを入れてみましたが、ランチャー起動で元のファイルをDLしてしまいますね

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:35:53.65 98RyVA3p.net
クリエでエンドに行ったんですが、TT建設のため島を消したら帰りの祭壇がわからなくなってしまいました。
どうやって帰ったらいいんでしょうか?

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:37:44.97 aqyxWCfK.net
柵で囲った内側を1段低くしてるな俺は
柵2段は普通に逃げる
柵二重は見映えが好みでないのでヤメ

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:44:23.02 Jd7Peis7.net
>>610
試してみます。ありがとう。

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:47:34.64 lelco8rN.net
>>608
プロファイルで使用するJavaのフォルダを指定するしかないかも
削除しても勝手に追加DLしてくるし

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:02:45.03 jwGmeIRl.net
Tale Of Kingdomsというmodの1.7.1版はありますか?

637:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 11:29:12.28 9S+/+emK.net
サーバー立てられる人いますか?
立てられたらIP教えて
自分ではポート開放わからないのでお願いしますwww
中1ですまいくらIDはki84youheiです
公式版持ってる人のみでお願いします
コマンド知識は結構あります
よろー
1ヶ月WEBマネー1000円でお願いします
できれば24です
いろいろ頼んですいません

638:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 11:33:51.29 9S+/+emK.net
サーバー立てられる人いますか?
立てられたらIP教えて
自分ではポート開放わからないのでお願いしますwww
中1ですまいくらIDはki84youheiです
公式版持ってる人のみでお願いします
コマンド知識は結構あります
よろー

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:38:08.93 ezVDS4+2.net
スル―スキル検定会場

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:44:11.97 VhcF68Zj.net
1.8.3~4が起動出来ない jnaがどうたら javaは最新でも1.8.1は起動出来る なんじゃろ

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:55:28.28 lelco8rN.net
禁止ワード:最新版
Game Directoryを遣わず共通のフォルダにMinecraftForgeやLiteLoaderやMCPatherを入れているとエスパー

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:57:41.60 oKBcrlp0.net
>>613
ない

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:17:52.44 jwGmeIRl.net
>>619
やっぱりないんですか…1.8.1もあると聞いてその間の1..7.1もあると思ったのですが…ありがとうございます

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:23:49.51 tBtvu0YZ.net
>>620
おそらくだけど1.7.10ではないだろうか
それでも無いが
ついでにエスパーするなら1.8.1に対応しているというのはよくある釣りサイトだと思われる
その手のサイトは大抵リンクをたどると二次配布か旧バージョン(の二次配布)にたどり着くので信用してはいけない

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:58:05.63 0bPWftdg.net
>>597
>>598
なるほど
ありがとう

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 13:07:05.85 GGmdYkxu.net
>>618
いやそれが 全部削除してやってもダメなんよ 

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 13:33:53.96 Jd7Peis7.net
>>610
試してみた結果、柵の下が土ブロックだと窒息死しますので
ガラスブロックに変更したところ窒息はなくなりました。
ただ普通にガラスの中で生息しており隣あった厩舎の場合
1ブロックのガラスをすり抜けて別の厩舎に移動しました。
ただ以前のように畑に逃げて耕作地を台無しにすることはなくなりました。

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:40:21.73 p9ABBlPG.net
青の


649:色付き粘土は藤色だし水色粘土に至っては灰色にしか見えないんですけど 地上絵を描いて地図で表示した場合は正しい色になってくれるんでしょうか? そうでなければ地上絵を描くのにどんなブロックが向いているのか知りたいです



650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:50:55.21 wNUTRIi9.net
羊毛ブロックは?

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:53:48.54 vzDNeb2P.net
工業化modでアイテムをチェストからダイナモや釜戸に輸送したいのですが、木のパイプにエンジンをつけてやるとダイナモや釜戸の中がいっぱいになった時に溢れてしまいます。これを解決することはできませんか?
使用modではbc.te.ic.mfrです。

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:16:10.40 oKBcrlp0.net
>>627
ClayTransportPipeならいっぱいになったところには搬入しないよ
あとTE(というかThermalDynamics)ならもっと高機能なパイプがある

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:20:55.39 vqIHJjDm.net
>>609
クリエなら/killで自殺すれば?
>>615
マジレスすると、ここに書くべきでは無い
非公式フォーラムとかで紹介されている鯖に参加すれば?
>>625
昔、ニコニコの半球ドームの人が、地上絵の地図での表示についてまとめてた
どの動画のパートだか忘れたけど探して

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:22:04.88 Nwc7b/Um.net
エラーレポートで、原因が
Ticking entity
java.lang.NullPointerException: Ticking entity
って書いてあるんだがこれってどんなものが原因になってるの?
ちなみにバニラワールドで、サーバーが落ちるときは毎回ポータルTTの待機場所にいるとき。
10分かそこら放置してると突然落ちる。落ちるまでにカクつくとかそういったことはない。
検索してみてもMODが競合してるとかの結果しか出てこないので、わかる人いたら教えてください

655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:26:41.20 oKBcrlp0.net
>>630
アイテムの競合

656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:28:44.80 Nwc7b/Um.net
>>631
MOD入れてないのにアイテムの競合だと・・・
バニラでアイテムが競合する状況ってどんななん?

657:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 15:31:03.88 9S+/+emK.net
誰かいませんか?

658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:33:56.10 vqIHJjDm.net
>>632
TickingEntityはエンティティがなんかエラーってことだからTT原因の可能性は高い
マルチプレイなの?
バージョンは?
MODは一切入れてない?
>>633
もう一度言うぞ
ここはそういうスレではないから
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
こういうところへどうぞ

659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:34:45.08 6HdDO7R8.net
>>625
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)
マップで絵書くならチャンクに収めるのは当然として
ここ見て欲しい色を探せ
高低差でも色変わるから凝るならそこも意識しろ

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:39:12.42 Nwc7b/Um.net
>>634
・マルチだけど自分ひとりのときでも普通に落ちる
・バージョンは1.8.4(最新版)
・MODは一切入れてない(ダウンロードしたことすらない)
最初は負荷がかかって落ちるのかと思ったんだけど、ポータルTTのゲートを半分ぐらい消しても
落ちる頻度が減るだけで結局は落ちるんだよね・・・。

661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:48:24.94 vqIHJjDm.net
>>636
なんか珍しい症状だな
ポータルトラップってことはゾンビピッグマンだよね
全部破壊した場合も落ちるんかな
色々と実験してみる必要がありそうだね

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:18:46.46 Nwc7b/Um.net
>>637
ネザー側に、自分が行き来するため�


663:フゲートとポータルTTから送られてきた豚を落下処理するゲートを 作ってあったんだけど、落下処理用のゲートを破壊したら結構待機しても落ちなくなった・・・。 エラー起こしてるアイテムは腐肉ってクラッシュレポートに書いてあったから、腐肉がゲート通ったときに何かしら 悪さをしている可能性があるかもしれない。



664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:23:14.70 ezVDS4+2.net
豚を落下処理するゲートってなんだ

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:28:13.24 Nwc7b/Um.net
>>637
ポータルTTから自分が使うゲートに豚が送られてくると鬱陶しいから、豚さんは空中に浮いたゲートに
送られるようにしてる。
自分がネザーに行くと同時にたまった豚さんは23ブロック下の足場にたたきつけられて処理される。
個人的に、この空中ゲートに腐肉か金塊が送られた時にクラッシュするんじゃあないかと思って現在検証中。

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:40:05.28 1noSmSpr.net
>>629
killがあったか
アイテム持ったまま行き来したいんだが、なにかいい方法ないですかねえ

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:44:39.57 7Pger0yQ.net
エンダーチェストじゃいかんのか?

668:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 16:54:46.89 9S+/+emK.net
すいません

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:58:50.42 ezVDS4+2.net
>>640
そのゲート壊したら移動用のゲートに送られるんじゃないのか?

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:16:54.33 Nwc7b/Um.net
>>640
送られるよ。でもクラッシュするんじゃあしょうがないし・・・。

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:37:36.08 vqIHJjDm.net
>>645
なんか面白いつなげ方してるんだね
ニコニコでポータルトラップ作ってる人が居たけどクラッシュして無さそうだし
ポータルTT用と普段使い用のゲートをそれぞれわけて繋げた方がよさそうね
どうでもいいけどレス番2つくらいズレてない?

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:45:04.03 vqIHJjDm.net
>>641
座標のxzが0付近にエンド島が生成されるっぽい
テレポートするなり地道に移動するなりすればわかるかも

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:51:01.74 1noSmSpr.net
>>647
帰りの祭壇がドコにあるのかわからないんです
そもそもテレポート機能が死んでる可能性が高い

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:52:53.99 v1+E0BAt.net
MCeditでプレイヤーの位置を地上側に移動させればいいんじゃない?

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:54:15.61 tBtvu0YZ.net
>>648
死んでるとはどういうことだ
ポータルなんてせいぜい数百メートル以内にあるから0,0付近にテレポして視界伸ばせば見えないか?

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:55:33.05 s3ce/znj.net
なんならコマンドでエンダードラゴン呼び出して倒せば良いだけじゃ?
確か倒した地点でもっかい生成されたよね?

677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:17:36.49 vqIHJjDm.net
>>648
・エンダーチェストにアイテム収納後に/killもしくは奈落ダイブ
・xzが0付近まで移動してポータルを探す
・コマンドでエンダードラゴンを召喚後に討滅でポータル生成
というかクリエイティブならアイテムを無限に取得可能だからそのまま死んで良いと思うが

678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:34:05.38 1noSmSpr.net
>>650
ワールドエディットで島まるまる消したから祭壇も消えているず
>>651
ありがとうございます無事生成されました
>>652
手持ちに特定のアイテムを持っているので、それらをばらまくのとまた並べるのがめんどくさかっただけです

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:20:07.80 a6OgGBwx.net
ForestryForMinecraftにMagicalcropsは対応していませんか?
アドオンとかありますか?
宜しくお願いします

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:30:08.53 I+QeyqJV.net
対応していません

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:38:15.51 LAM70t6Y.net
IC2exの質問です
胴装備(電動ジェットパック)に給電する方法って蓄電器からの給電以外に方法はありますか?
遠征した際に電力切れをよく起こすので予備電力を確保したいです
バージョンは1.7.10(IC2-2.2.677-experimental)です

682:¥:・@\(^o^)/
15/04/19 00:38:48.31 f2Ry7XWq.net
>>654
MFRでも使っとけ

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:48:08.82 M9sNldBM.net
ソーラー付ヘルメットと、足の移動すると充電してくれる装備があったはず
けどそんなに充電されないから予備のジェットパックを持って行った方が賢い
足りない場合は発展型ソーラーと蓄電器で現地で充電が良いかな

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:55:07.05 LAM70t6Y.net
>>658
やっぱりそういった類のものを使うしか無いですかね……
充電器的なものが使えたり、蓄電料を増やすアップグレーダーとかがあると便利になるんですけどね
クアンタム装備作るまではソーラパネルとMFEで代用します、ありがとうございました!

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:55:14.50 M9sNldBM.net
>>656
すまん、安価してなかった
>>658を見てくれ

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 02:02:56.62 eEZcvVTm.net
>>560
どなたかお願いします

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 02:10:34.20 86OZYetD.net
>>661
EnderIOには一定範囲に特定のモブを沸かせなくするAversionObeliskって装置がある
ドライアドに効くかは分からないがExtraUtilitiesのMagnumTorchもある

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:34:57.93 qpupA9em.net
甥に買い与えたいのですが、生首などのグロ要素やゴア描写があると聞きました
本当ですか

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:43:51.47 wIT0Mjk/.net
マインクラフト内のフォントを変更したくてMinecraft Changerを導入しようとしたところ、チュートリアル通りにやっても「バージョン情報の取得に失敗しました。」
と出てしまいます。
すでにForgeとLiteloader、多数のMODを導入済みの公式ランチャーのデータでは起動できないのでしょうか?
Minecraft Changer導入後に更にForgeなどのインストールが必要ですか?
それとは別に、Minecraft Changerを導入しなくてもフォントの変更はできるようなのですがMinecraft FontGenで作ったファイルをどこに入れたらいいのかがわかりません。
どちらの質問でも良いのでわかる方教えていただけると助かります。

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 09:04:38.07 jBYZ3KS8.net
>>664
BetterFonts

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 09:18:41.92 y5qJUo1q.net
>>663
生首なんてウィザーを召喚しようとでも思わない限り(サバイバルだと)ほとんど出てこないぜ
ゴア表現もないし、与えてもいいと思うぞ
ただ、中毒性はあるから気をつけろ

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:04:10.66 k3QjbrzG.net
ブランチマイニングだっけ?
地層3-4を掘ればいいとかきいたけど岩盤がボコボコしててできなくないか
溶岩がなくて且つダイヤとか取れる地層ってなの?

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:07:24.81 fKIRMcNY.net
>>667
ちっとは調べてみようぜ

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:07:53.72 iMFLHuYU.net
溶岩はどこにもあるけど空洞が溶岩に満たされるのがY10だから
Y11の高さで掘るのが一番効率的。
ダイヤも取れるぞ。

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:12:32.43 jBYZ3KS8.net
>>668
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:22:49.56 k3QjbrzG.net
>>669
空洞...?
とりあえずそこ掘ってみます!ありがとうございます!

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:33:16.95 0+pMnDsR.net
鉱石探しはチャンク堀り→ブランチ安定

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:00:04.32 wIT0Mjk/.net
>>665
ありがとうございます。試してみます。

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:00:20.83 8sgTfsdq.net
ソースパックに関する質問です。
かぼちゃを被った時の視界が悪くなるマスクを消したく、ほぼ透明のpumpkinblur.pngを作り
すでにある自作ソースパックのtexturesにmiscファイルを作って、その中にpumpkinblur.png.mcmetaと一緒に入れたのですが、
resourcepacksフォルダに入れても反映されません。
ソースパック選択画面にも表示されないです。
どうしたら良いでしょうか?
これ以外の方法でもいいのであのマスクを消す方法があったら教えて下さい。

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:30:48.45 UeUxXFgP.net
>>674
「リソースパック」な
で、そもそもリソースパック自体が反映されないのなら、構造が間違ってるんだろう
例えばpack.mcmetaを入れてないとか

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:51:16.78 QbOjZXQa.net
>>675
リソースパックですね
すみません
すでに使用している自作リソースパックにmiscファイル(の中にpumpkinblur.pngとpumpkinblur.png.mcmeta)を追加しただけなのです。

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:51:51.42 iMFLHuYU.net
>>671
洞窟とか渓谷とかブロックで埋まっていない空間が
チャンク生成時にY10以下だと全部溶岩で満たされるって意味。
自分で空洞作ったときには流れ込まない限り溶岩は入ってこない。

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:04:12.59 tq7VFX+7.net
とりあえずバージョンはいくつなのさ

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:24:01.26 pFMJc8pJ.net
天空TTと地上TTは効率が変わるとのことで
試しに、スーパーフラット建造物なしでTTの内部以外は全て湧き潰しし、
全く同じ構造のTTを
(1)底面y9、天井y103、lc111
(2)底面y157、天井y251、lc255
で作り、15分で計測したところ、(1)4261 (2)4857
と確かに差が出ました。約15%もの差です。
lcでこんなにも差が出るものなんですか?
それとも天空TTが地上に劣るのは、lc以外に他に何か原因があるんですか?

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:30:46.37 pFMJc8pJ.net
すみません。>>679はミスりました。(1)と(2)の結果は逆です。
(1)が4857で(2)が4261です。
あとこれは目的のitemの数です。
また、(1)はミスでスライムのチャンクがある場所に建ててしまったので
途中で目的外のスライムが湧いてしまったんですが、それでも(2)を圧倒しました。
lc差だけでもこんなに差がつくものですか?
y○以上は湧きづらいとか、他に何か要因あったりします?

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 13:19:09.56 k3QjbrzG.net
>>677
なるほどです!
とりあえず始めて10分でダイヤやら金やらを見つけれました!ありがとうございます!

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:22:44.04 QOs7ZwrA.net
>>666
中毒性があるってだけで
子供にはおすすめできない
終わりのないゲームよりは
おとなしくポ�


708:Pモンか、3Dなら協力プレイができるモンハンでいい 時間のあり余ったニートが暇つぶすかか無趣味が実況用に動画上げるとか区切りがあればいいけど。 マイクラってリアル知り合いとの絡みもできないし ネット友通じてマルチする以外は基本自分だけの満足感のためのゲームなんじゃね



709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:41:43.20 8iwG5SIM.net
ポケモンも終わりないけどな

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:08:44.74 kq0/Jx4i.net
mcsgって何なんですか?
ハンガーゲームス?鯖?とか良く分からないんですがなんなのでしょう?

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:13:24.77 2vPS9r6W.net
鯖=サーバー
ハンガーゲームっていうのは


712:映画の名前



713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:41:29.48 hSQ9NL7B.net
td のアイテム導管で制御装置のguiをいろいろ変えてみたのですがチェストから搬出されません。guiの設定を教えてもらえませんか?

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:54:03.87 jBYZ3KS8.net
>>686
ItemductにServoをつけてRS信号を与えてやる

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:22:01.68 Bn6Rj7f7.net
ネザーがらみの話です。
現実世界のゲートAから,ネザーでA'→B'と移動し,ゲートBから出てから地図を開きましたがマーカーは表示されませんでした。
なので上と逆のルートを辿ってから地図を開きましたが,それでもマーカーは表示されず・・・・
もはや一度死なない限りはマーカーが出ない状態になってしまったのでしょうか?
このへんのしくみをよく知りたいです。

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:09:43.33 kq0/Jx4i.net
>>685
pvpみたいでした、ありがとうございます

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:18:11.80 Fu9InadH.net
はまると際限ないから、ぶっちゃけ自分の子供には買いたくないわ

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:37:05.23 NHD1zOU5.net
昨日マイクラをインストールしました。
forgeをインストールしたいのですが、マイクラのバージョンが1.8.4では対応してないのでしょうか?
インストーラを立ち上げて[OK]を押しても、1.8を一回遊べというメッセージが出ます。
プレイして、セーブして終了した後でも同じです。

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:47:16.72 86OZYetD.net
インストーラー入れた初回はminecraft.jarが無い状態
だから一度バニラ状態でやれ

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:53:07.39 TqDTjeeZ.net
>>691
対応バージョンが書いてあるだろ

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:03:11.02 86OZYetD.net
1.8でも構わないが初プレイでいきなりforge入れるってことはMOD方面で遊びたいのかな?
だとしたら1.7.10にしといた方がいい

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:04:50.62 NHD1zOU5.net
レスありがとうございます。
>>692
マイクラをインストールして、そのままの状態でプレイすることをバニラと言うんですよね?
インストールして少しプレイしただけでは、何か条件が足りないのでしょうか。
>>693
対応バージョンのところには、[1.8]-[1.8]としか選択肢がないです。
[1.8]-[1.8.3][1.8.4]などとはなっていないので、未対応ということですかね・・・

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:09:12.21 Te9pzIj6.net
未対応だよ

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:12:21.11 NHD1zOU5.net
>>694
聞いてばかりですみません。
そのままインストールした場合、1.8.4になるのですが、1.7.10はどうやってインストールするのでしょうか。

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:16:45.71 Y63VSU6Y.net
調べれば懇切丁寧に解説してるサイトが山ほどでてくるだろ…

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:19:14.64 oJOV2slv.net
古いバージョンは一度プロファイル作ってバニラで始めないとダウンロードされない

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:20:13.34 86OZYetD.net
アドレス載せていいのかわからないから minecraft ランチャーで調べてみろ

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:30:05.92 NHD1zOU5.net
>>698
modの入れ方の解説サイトばかりがヒットして、本体の1.7.10をダウンロードできるサイトが見つからなかったもので・・・
ぱっと探せます?

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:32:55.29 TqDTjeeZ.net
>>701
ランチャーのNew Profileから新たに1.7.10のProfileを作成して一回起動する

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:45:47.41 oJOV2slv.net
そもそもここで躓いてたら、MOD導入できないに100LCダイヤ

731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:55:15.64 xvyHU4x0.net
とりあえず非公式wikiに目を通してきたらいいと思う

732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:55:39.91 NHD1zOU5.net
>>702
profileからリリースバージョンを選べたんですね。
何とか進みだしました。
ありがとうございます!

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:23:29.07 kq0/Jx4i.net
影系のMODでおすすめ教えてください
1.7.70で動画制作してもいい位のコピーライト表記してるのが理想なんですが

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:34:52.41 I+QeyqJV.net
正直そんなに意識しなくていいんじゃないかな
1.7.70かぁ・・・光源バグだけは修正されてなさそう

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:44:12.02 2FX1r1Gi.net
既出でしたらすみません
スライムチャンクが5個以上繋がったワールドのseed値が欲しいのですが、
誰か心当たりのある方はいらっしゃいませんか?

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:51:56.35 kq0/Jx4i.net
>>707
何がオススメですかね?

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:10:36.10 Bn6Rj7f7.net
>>708
URLリンク(chunkbase.com)
このサイトでスライムチャンクを調べることができます。
シード名"SLIM"で5個直列している箇所がありましたが参考になれば。

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:37:56.59 wIT0Mjk/.net
bibliocraftのテーブルにAppleMilkTeaの料理をShift+右クリックで置こうとしても置けません。(右クリックのみは置けるが小さくなる)
AppleMilkTeaの料理のEntity化が問題かと重いConfigをいじってオフにしましたがやっぱり置けませんでした。
設定変更で置けるようになったりするんでしょうか?

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:41:40.72 t2VIW5DC.net
すみません、視野が魚眼レンズっぽくなってしまうのですがどうしたら普通になりますか?

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:47:55.31 da7z0so2.net
>>711
AppleMilkTeaのフォーラムで聞いたほうが確実だと思います
AppleMilkTeaのEntityがbibliocraftのテーブルに対応しているかどうかわからないので…
>>712
minecraft1.8以降でスペクテイターモードを使用しているなら解除
そんなモード知らない!という場合は視野を広げすぎの可能性も ゲームメニュー→設定→視野 を適当な数値に調整を

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:55:44.66 t2VIW5DC.net
>>713
ありがとうございます!
視野が最大になっていました^^;
普通に設定したら酔いそうなくらい近づいてしまったのですが、参考までに>>713さんの数値を教えて頂けませんか?

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:00:22.23 tCAFC9Px.net
>>714
PC版での普通(視野70)にしています。
この辺は個人の好みなども関わってくるので自分にちょうど良い視野の数値を調整するしかないですね(´・ω・`)

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:13:27.23 3aro+Odl.net
>>715参考になります!
ありがとうございました( ゚∀ ゚)

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:25:41.10 4BpHLKTD.net
IC2EXでポンプを使用して水源を取り除きたいのですが、無限水源ができてかうまく取り除けません
エンジンを増やすといいのでしょうか?

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:36:03.72 wxL62cWz.net
>>717
ポンプは大きな水源を枯れさせることはできない
別の方法でやるほうが確実

746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:38:01.26 Rc12cS9v.net
>>717
だいたいのポンプは無限水源が出来て延々と吸い続ける
GregポンプやMekanismだったかのブロックに置き換えるタイプのポンプじゃないとだめ

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:44:53.90 4BpHLKTD.net
>>718 >>719
ありがとうございます
タンクに水をいれるのには便利ですが、一長一短ですね
別のMODを探してみることにします

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 00:46:57.54 94Tj4DF8.net
>>720
BuildCraft「うちのフィラーを使ってもいいんだぞ?」

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 01:03:22.56 VBUk817q.net
光源バグが発生する原因や原理ってなんでしょう?
例えばBUD回路なら、ブロックを壊して空気に変わった時に出力しちゃうとか、大抵バグって何か原理がありますよね?
光源バグは防ぐ方法がないのでしょうか?

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 01:07:40.55 kON1gSUm.net
openblocksとかのスポンジでもいいかもしれない

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 01:09:56.38 wxL62cWz.net
>>722
チャンクの境目で時々光が途切れるのが原因
単純にスペック上げれ�


752:ホ起きにくいと聞くが根本的には対策不能



753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 01:38:38.86 HdVmatQg.net
鶏が卵を産まなくて羽を落とすようになっているんですが何のMODの影響でしょう?
普段のプレイなら歓迎してたけど今回はHunger OverhaulとSpice of Life入れてるから死活問題
これが導入MOD一覧です
URLリンク(pastebin.com)

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 01:42:13.49 wxL62cWz.net
>>725
卵生まないのは知らんが羽はbotaniaじゃなかったかな

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 02:27:24.54 prKFtqN7.net
>>705
>>3

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 02:38:14.98 HdVmatQg.net
>>726
羽はbotaniaだったんですね、ありがとうございます。卵の代わりかと勘違い
そして産まないと思っていたのはHunger Overhaulの設定で卵を産む間隔が4倍になっていて
間隔が長すぎて産んでないとこちらも勘違いでした。失礼しました
ちなみに本物のニワトリはストレスで産まなくなるようです
エサを与える人や時間が変わるだけで産まなくなるんだとか
ググったら出てきた

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 02:38:37.28 9ky37ijt.net
ゲリラvsコマンドーmodについて
1.7.10でも使えるようだったから使ってみたのですが、夜になってもゲリラが達が燃え死にません
そういう仕様なのでしょうか?
また、1.6.4のほうが充実していたりするのでしょうか?

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 03:58:52.07 dRgRnk8T.net
ゲリラにそんな仕様あったっけ?
殺すかデスポーン、PMAに丸投げしかなかった気がするんだけど
そもそもゲリラも明るさによって湧く沸かないあるから夜で燃えるって本末転倒じゃね

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 06:07:50.47 9ky37ijt.net
>>730
前にどうかで見たことあったような…
燃える仕様自体無いのであればすみませんでした、確認不足です…

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 06:25:07.95 gCt/TmSp.net
ゲリラって夜になったら湧くんだろ?
そんな仕様なら湧いたそばから燃えちまうじゃねーか
あと確かヘリとかは1.7.10版にはまだ未実装とか聞いたから
ゲリラを堪能したいなら1.6.4やった方がいいんじゃね

761:名無しのスティーブ
15/04/20 08:52:00.29 CuHpe9clU
クラッシュレポートが長いので何回かに分けさせていたださきます。

---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(

Time: 15/04/20 8:45
Description: Exception getting block type in world

java.lang.RuntimeException: Already decorating!!
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76796_a(BiomeDecorator.java:188)
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.func_76728_a(BiomeGenBase.java:366)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderGenerate.func_73153_a(ChunkProviderGenerate.java:573)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:258)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1248)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:153)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73154_d(ChunkProviderServer.java:166)
at net.minecraft.world.World.func_72964_e(World.java:529)
at net.minecraft.world.World.func_72798_a(World.java:414)
at flowercraftmod.gen.WorldGenFCGardenia.func_76484_a(WorldGenFCGardenia.java:23)
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76794_a(BiomeDecorator.java:254)
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76796_a(BiomeDecorator.java:196)
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.func_76728_a(BiomeGenBase.java:366)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderGenerate.func_73153_a(ChunkProviderGenerate.java:573)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:258)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1248)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:153)
at net.minecraft.server.management.PlayerInstance.<init>(PlayerInstance.java:44)
at net.minecraft.server.management.PlayerManager.getOrCreateChunkWatcher(PlayerManager.java:188)
at net.minecraft.server.management.PlayerManager.func_72685_d(PlayerManager.java:365)
at net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.func_72358_d(ServerConfigurationManager.java:282)
at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72498_a(NetServerHandler.java:405)
at net.minecraft.network.packet.Packet10Fl


762:ying.func_73279_a(SourceFile:136) at net.minecraft.network.MemoryConnection.func_74428_b(MemoryConnection.java:89) at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72570_d(NetServerHandler.java:141) at net.minecraft.network.NetworkListenThread.func_71747_b(NetworkListenThread.java:54) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerListenThread.func_71747_b(IntegratedServerListenThread.java:109) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:689) at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:585) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:175) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482) at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:582)A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:---------------------------------------------------------------------------------------



763:名無しのスティーブ
15/04/20 08:52:48.36 CuHpe9clU
-- Head --
Stacktrace:
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76796_a(BiomeDecorator.java:188)
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.func_76728_a(BiomeGenBase.java:366)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderGenerate.func_73153_a(ChunkProviderGenerate.java:573)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:258)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1248)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:153)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73154_d(ChunkProviderServer.java:166)
at net.minecraft.world.World.func_72964_e(World.java:529)

-- Requested block coordinates --
Details:
Found chunk: true
Location: World: (-1093,62,62), Chunk: (at 11,3,14 in -69,3; contains blocks -1104,0,48 to -1089,255,63), Region: (-3,0; contains chunks -96,0 to -65,31, blocks -1536,0,0 to -1025,255,511)
Stacktrace:
at net.minecraft.world.World.func_72798_a(World.java:414)
at flowercraftmod.gen.WorldGenFCGardenia.func_76484_a(WorldGenFCGardenia.java:23)
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76794_a(BiomeDecorator.java:254)
at net.minecraft.world.biome.BiomeDecorator.func_76796_a(BiomeDecorator.java:196)
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.func_76728_a(BiomeGenBase.java:366)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderGenerate.func_73153_a(ChunkProviderGenerate.java:573)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73153_a(ChunkProviderServer.java:258)
at net.minecraft.world.chunk.Chunk.func_76624_a(Chunk.java:1248)
at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderServer.func_73158_c(ChunkProviderServer.java:153)
at net.minecraft.server.management.PlayerInstance.<init>(PlayerInstance.java:44)
at net.minecraft.server.management.PlayerManager.getOrCreateChunkWatcher(PlayerManager.java:188)
at net.minecraft.server.management.PlayerManager.func_72685_d(PlayerManager.java:365)
at net.minecraft.server.management.ServerConfigurationManager.func_72358_d(ServerConfigurationManager.java:282)
at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72498_a(NetServerHandler.java:405)
at net.minecraft.network.packet.Packet10Flying.func_73279_a(SourceFile:136)
at net.minecraft.network.MemoryConnection.func_74428_b(MemoryConnection.java:89)
at net.minecraft.network.NetServerHandler.func_72570_d(NetServerHandler.java:141)

-- Ticking connection --
Details:
Connection: net.minecraft.network.NetServerHandler@1fcf3222
Stacktrace:
at net.minecraft.network.NetworkListenThread.func_71747_b(NetworkListenThread.java:54)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServerListenThread.func_71747_b(IntegratedServerListenThread.java:109)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:689)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:585)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:175)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:482)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:582)

764:名無しのスティーブ
15/04/20 08:55:18.51 CuHpe9clU
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.6.2
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 310148456 bytes (295 MB) / 759549952 bytes (724 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 11038 (618128 bytes; 0 MB) allocated, 7764 (434784 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 63
FML: MCP v8.04 FML v6.2.62.871 Minecraft Forge 9.10.1.871 Optifine OptiFine_1.6.2_HD_C4 68 mods loaded, 68 mods active
mcp{8.04} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FML{6.2.62.871} [Forge Mod Loader] (minecraftforge-9.10.1.871.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Forge{9.10.1.871} [Minecraft Forge] (minecraftforge-9.10.1.871.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
AppleMilkCore{1.0.2} [AppleMilkCore] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ShoulderSurfing{1.5.1} [ShoulderSurfing] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
flammpfeil.slashblade.asm{r33} [SlashBladeAsm] (SlashBlade-1.6.2-r39.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_CutAllSMP{2.4.7} [mod_CutAllSMP] (%5B1.6.2%5Dmod_CutAllSMP_v2.4.7_forge9.10.0.781.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_DigAllSMP{2.2.6} [mod_DigAllSMP] (%5B1.6.2%5Dmod_DigAllSMP_v2.2.6_forge9.10.0.781.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_MineAllSMP{2.5.6} [mod_MineAllSMP] (%5B1.6.2%5Dmod_MineAllSMP_v2.5.6_forge9.10.0.781.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
AdventurePlusWeaponMod{3.9.1} [AdventurePlusWeaponMod] (%5B1.6.2%5D冒険プラス武器MOD ver3.9.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available

765:名無しのスティーブ
15/04/20 08:56:12.36 CuHpe9clU
RedStoneActivationWeaponMod{3.7.1} [RedStoneActivationWeaponMod] (%5B1.6.2%5D赤石解放


766:武器MOD ver3.7.1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available mod_ecru_MapleTree_Forge{1.1.30k} [MapleTree] (%5B1.6.x%5DMapleTree Forge v1.1.30k.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available jammyfurniture{4.5} [Jammy Furniture Mod] (1.6.2_Jammy_Furniture_Mod_V4.5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available DamageIndicatorsMod{2.9.2.4} [Damage Indicators] (1.6.4 DamageIndicatorsv2.9.2.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available yarr_cutemobmodels{1.6.4} [Cute Mob Models] ([1.6.4]yarrcutemobmodels_1.0.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available AdvancedTools{2.1d-Unofficial} [AdvancedTools] ([1.6srg]AdvancedTools2.1d.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available Column{1.2.5 R2} [Column] ([162]-mod_Column_v125r2_forge.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available HalogenLight{1.2.2 R2} [Halogen Light] ([162]-mod_HalogenLight_v122r2_forge.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available MoreFences{1.0.5 R2} [More Fences] ([162]-mod_MoreFences_v105r2_forge.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available cfm{3.1} [§4MrCrayfish's Furniture Mod] ([Forge]FurnitureModv3.1.1(1.6.2).zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available



767:名無しのスティーブ
15/04/20 08:56:56.95 CuHpe9clU
AnimationAPI{1.1.1} [AnimationAPI] (AnimationAPI v1.1.1 mc1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BambooMod{Minecraft1.6.2 ver2.6.1.19} [BambooMod] (Bamboo uni-2.6.1.19.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
pamharvestcraft{1.0} [Pam's HarvestCraft Base] (HarvestCraft-Mod-1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
DCsAppleMilk{1.6.2_1.17a} [Apple&Milk&Tea!] (AppleMilkTea_1.6.2_1.17a.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
ArchimedesShipsMod{1.6.2 v1.2.1} [Archimedes' Ships] (Archimedes-Ships-Mod-1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
arsmagica2{1.1.2b} [Ars Magica 2] (Ars-Magica-2-Mod-1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
weaponmod{1.6.2 v1.13.3} [Balkon's WeaponMod] (Balkons-Weapon-Mod-1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BetterDungeons{2.0} [Chocolate quest] (BetterDungeons2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
BiblioCraft{1.5.5} [BiblioCraft] (BiblioCraft[v1.5.5].zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
bookOfCaptive{1.6.x.srg-1} [BookOfCaptive] (BookOfCaptive-1_6_x-srg-1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_CraftGuide{1.6.3-modloader} [mod_CraftGuide] (CraftGuide-1.6.7.4-modloader.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
kegare.craftingex{1.0.0} [Crafting EX] (CraftingEX_1.6.2-v1.0.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
customnpcs{1.6.4} [CustomNpcs] (CustomNPCs_1.6.2-1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available

768:名無しのスティーブ
15/04/20 08:57:21.68 CuHpe9clU
props{1.5} [DecoCraft] (DecoCraft(1.6.4)V1.5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_DoubleBed{162v1} [mod_DoubleBed] (DoubleBed_162v1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_DoubleClawShot{1.6.2-2} [DoubleClawShot] (DoubleClawShot 1.6.2-2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
DragonMounts{r36} [Dragon Mounts] (dragonmount_r36_mc1.6.x.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_MMM_MMMLib{1.6.2-6} [MMMLib] (MMMLib-1_6_2-6.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_LMM_littleMaidMob{1.6.2-6} [littleMaidMob] (littleMaidMob-1_6_2-6.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_YMTLib{162v3} [mod_YMTLib] (YMTLib_162v3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_MobMilk{162v1} [mod_MobMilk] (EntityModeMobMilk_162v1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_SugarBiome{162v2} [mod_SugarBiome] (EntityModeSugarBiome_162v2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FarmCraftory{1.6.2} [FarmCraftory] (FarmCraftory_MC1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_IFI_Figure{1.6.2-4} [Figure] (Figure-1_6_2-4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FishCraftory{1.6.2} [FishCraftory] (FishCraftory_MC1.6.2_Beta1.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available

769:名無しのスティーブ
15/04/20 08:57:48.75 CuHpe9clU
flowercraftmod{1.6} [flowercraft] (Flowercraftmod 1.6 - 1.6.2 Forge.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FoodCraftory{1.6.1} [FoodCraftory] (FoodCraftory_MC1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
FruitCraftory{1.6.1} [FruitCraftory] (FruitCraftory_MC1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
GrimoireGaia2{1.8.2} [§2Grimoire of Gaia 2] (GrimoireOfGaia2-1.6.4-1.8.2c.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
yamanta's HandGunMod{1.0.0} [HandGun Mod] (HandGun-162-2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_HariboteAirCraft{162v5 helios} [mod_HariboteAirCraft] (HariboteAirCraft_162v5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
flammpfeil.haribotewheels{r1} [HariboteWheels] (HariboteWheels-1.6.2-r3.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_IHW_HugeWeapon{1.6.2-1} [HugeWeapon] (HugeWeapon-1_6_2-1.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_Invasion{0.12.0} [Invasion] (invasion_mod 0.12.0b.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
yamanta's KnifeDaggerMod{1.0.0} [KnifeDagger Mod] (KnifeDagger-162-2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_LittleMaidDragon{162v3} [mod_LittleMaidDragon] (LittleMaidDragon_162v3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_Modchu_ModchuLib{11c} [mod_Modchu_ModchuLib] (ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v11c.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_Modchu_ModchuLibForModLoader{162-11c;for ModLoader} [modchulib;for ModLoader] (ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v11c.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
MoreInventoryMod{2.0.5} [MoreInventoryMod] (MoreInventoryMod - v2.0.5.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
MutantCreatures{1.4.3} [Mutant Creatures] (Mutant_Creatures_v1.4.3_mc1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available

770:名無しのスティーブ
15/04/20 08:58:16.11 CuHpe9clU
yamanta's ParasolMod{1.0.1} [Parasol Mod] (Parasol-162-2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_ReiMinimap{v3.4_01 [1.6.2]} [mod_ReiMinimap] (Rei-Minimap-Mod-1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
flammpfeil.slashblade{r37} [SlashBlade] (SlashBlade-1.6.2-r39.0.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
SansyunoJingiMod{1.7.0} [三種の神器MOD] (SPC%5B1.6.2%5D三種の神器MOD ver1.7.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
TwilightForest{1.19.3} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.19.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_UgoCraft{MC1.6.2-2.3.3} [mod_UgoCraft] (UgoCraft_Client_MC1.6.2-2.3.3.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
WateringCraftory{1.6.1} [WateringCraftory] (WateringCraftory_MC1.6.2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
mod_VZN_zabuton{1.6.2-2} [Zabuton] (Zabuton-1_6_2-2.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available->Available->Available
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 1935 (108360 bytes; 0 MB) allocated, 1725 (96600 bytes; 0 MB) used
Player Count: 1 / 8; [EntityPlayerMP['DiesLL'/1536, l='yukari', x=-929.17, y=63.00, z=136.39]]
Type: Integrated Server (map_client.txt)
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'

771:名無しのスティーブ
15/04/20 09:01:07.19 CuHpe9clU
ワールドには入れるのですがクリエイティブモードにして空を飛んだり、走りながらジャンプをして移動しているとクラッシュしてしまいます。
Modの入れすぎなのか、PCのスペックの問題でしょうか?
もしわかる方がいれば力を貸していただけないでしょうか
長々と申し訳ありませんでした。

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 09:58:10.38 8ngSbTd2.net
地上にTTを作る場合って、半径128mにある空間すべてを湧き潰しなきゃいけないんですか?
当然地下の洞窟、地上にある森など、一切の影を残すことなく?
やったことある人いますか?

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:01:07.11 Okc8Lunz.net
そうだよ

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 10:02:11.80 pewJdVqR.net
>>742
そうだね
洞窟見つけるのが面倒くさいなら岩盤整地して岩盤上にTT建てるのが手っ取り早い

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:29:33.96 B7/hnNxb.net
カスタムNPCsでリスポーン時間を設定する項目があるけどこれって秒じゃなくて分ですか?

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:36:41.47 9ky37ijt.net
>>732
そうですね
1.6.4でやり直そ

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:50:16.48 B7/hnNxb.net
解決しました

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:56:03.48 +2GhhJeC.net
利用可能メモリが2.3GB程残っている状態でjavaw.exeの使用メモリが2GBを超えた辺りで落ちるのですがこれはメモリ不足ですか?
起動前は利用可能が4.3GB程ある状態なので2GBで不足する様には思えないのですが
タスクマネージャでは見えない所で使われているのでしょうか…

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 11:59:02.87 FiKStjPt.net
32bitJAVAならメモリの使用上限がきついんで

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:16:08.95 +2GhhJeC.net
すみません64bit版です(デバッグメニューの右上で確認しました)

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:33:55.38 IhE+ZhOP.net
デバッグメニューにそんなんでたっけ?



782:ランチャーログで見た方がいいんじゃねーの



783:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:34:27.15 9ky37ijt.net
1.6.4でMFRなどのレッドネットだけを追加するmodってありませんかね?

784:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:36:33.57 OLw4KWSC.net
URLリンク(imgur.com)
影mod(SEUS)を入れるとこんな感じの線が画面に常に表示されます
バージョン1.6.4と1.7.10で起きて1.8では起きませんでした
使用して居るmodはShaders ModとSEUSのみです。

785:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:37:40.04 IhE+ZhOP.net
RedPower亜種でいいんじゃねーの?

786:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:54:13.23 9ky37ijt.net
>>754
やっぱRPになりますよね
ありがとです

787:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 12:56:46.99 d+Yl4onc.net
この前パックマンの筐体作ったよって見たけど、
もしかして回路を駆使すればロボットとか作れないでしょうか?

788:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 13:00:14.97 tCAFC9Px.net
>>756
ワープロや演算もやろうとすれば出来るので頑張ればロボットも作れるかもしれません。
UgoCraftなどMODの力を借りればある程度は簡単に出来ます

789:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 14:27:12.76 feGsSHPA.net
>>753
マジレスするとここは質問スレだから
動作報告はフォーラムとかに行ってくれ

790:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 15:57:57.26 qTd/bU2G.net
狼がちょっと離れると、立ち止まっちゃってはぐれるんだけど何でかな?
他の人の動画見るとしつこく近くにワープしてくるみたいなのに。
おかげで連れ歩けないよ。
何か設定がおかしいのかなあ。
1.8.0 Forge+Optifine

791:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 16:05:35.66 FiKStjPt.net
おすわりモードなんだろ

792:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 16:23:24.89 l3On8eR/.net
マインクラフトを起動したら、
エラー: メイン・クラスnet.minecraft.client.main.Mainが見つからなかったかロードできませんでした Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
と出て起動できません
どうすればいいでしょうか?

793:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 16:36:00.18 oBLbJMC6.net
狼がついてこないのは描写距離が関係してるんじゃね?
12のときは狼しつこくついてきてボートだろうとトロッコだろうとついてきたけど
8にしてからは狼はボートで移動したりトロッコで移動したりするとついてきてくれなくなったし

794:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 16:39:52.74 prKFtqN7.net
>>750
グラボ積んでなくてオンボだからVRAM不足とかじゃねえの?

795:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 18:20:22.67 tCAFC9Px.net
>>761
minecraftランチャー Vre1.6.11前提で
プロフィールで指定しているJavaのフォルダとPC側のJavaフォルダの場所が一致しているか確認を
Java8を使用していてminecraftのバージョンが1.6以前の場合はプロフィールでJava7を使うように変更
参考になりそうなもの(ならなかったらゴメンナサイ)
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
URLリンク(apstndbonsen.hatenablog.com)

796:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 21:09:57.10 oF2z97qh.net
影MODのオススメ教えてください
検証動画とかってあんまりないんですね…

797:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 22:18:10.99 feGsSHPA.net
>>765
影modはShadersModって言うやつが有名だと思う
シェーダーはとりあえ�


798:ク全部ぶち込んで1個ずつ変えてくとわかりやすくて良い



799:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:01:43.97 bZdaxPBb.net
見た目は個人の好みなんで…
リソースパックのオススメとか聞かれても困るだろ

800:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:04:22.43 feGsSHPA.net
リソースパックなら変えないのが当然おススメだからなぁ
変えても「ウォッ」とか音だけ

801:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/20 23:58:21.73 +2GhhJeC.net
>>763
VRAMは今まで確認できた中では最大2G中1Gほど使用している状態でした

802:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 00:27:42.26 x0pMfEj5.net
>>664
プロファイルを一から作ってForgeインストールして
公式ランチャーでLiteLoader導入したプロファイルのjsonファイルの中にあるLiteLoader関係のライブラリ情報を手動で登録
(Forgeのみインストールのjsonファイルと比較するとわかる)
MincraftChangerではLiteLoaderの追加は最新版でも自動で追加はうまくいかなかったので手動追加がオススメ
もし、わからなかったら明日夜にでも詳しい手順を書くよ
FontGenで生成したzipは基本MODとして登録すればOK
試しにまずはLiteLoaderなしで試してみて
これは簡単にできるから
MinecraftChangerは公式ランチャーより気に入って使い込んでるんでわからなかったらできる限り説明するよ

803:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 09:33:57.45 X1bSKJM0.net
猫を繁殖させて座らせてても大人になったときにワープしてくる現象が
1.8.4で修正されたのかな。
サーバーのセキュリティホールの修正以外で
地味に1.8.4で修正されたのって他にもありますか?

804:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 09:39:10.27 X1bSKJM0.net
自分で試してみたら地図を額縁に入れていてもコピーした地図を持っていれば
緑アイコンと白アイコンの両方が表示される(白アイコンが優先)。
という修正がされているようです。

805:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 09:42:54.51 dQBkbQsl.net
公式チェンジログをどうぞ
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)

806:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 10:32:49.94 3N4Zs8sl.net
広域の地図とネザーゲートって関係ないですか?
広域の地図が変わればネザーゲートは混線しないとかないんでしょうか
かならず2048ブロック移動しないとだめですか?

807:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:24:49.21 8j4XQ6ls.net
Modってワールド生成後に導入しても大丈夫なんですか?
少し離れればワールド生成後に導入したModの鉱石も発見できると聞いたのですが本当ですか?

808:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:35:28.94 DjAmoQvq.net
>>775
本当だけど個人的にはあんまりおすすめはしない
もしそうしたいのなら、結構遠くに引っ越してからの方がいいよ
じゃないとどこからどこが生成済か分かんなくて鉱石ないところを掘ったりしちゃうからね
そんなに開拓してないというなら思い切って新ワールドの方が楽しく遊べると思う
でもまあ愛着のあるワールドってならそのまま続行でも全然構わないと思うよ
遠隔地に採掘用拠点建てれば解決するし

809:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 11:41:30.19 8j4XQ6ls.net
>>776
ありがとうございます!ちょうど拠点を移動しようと思っていたので今のワールドで頑張ります!

810:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:31:06.97 EcySQiSi.net
>>774
混線しても作り直せば正常なリンクになるから
理論上では地上で1マスおき、ネザーでは8マスおきに作れば問題ない

811:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 12:56:16.34 3N4Zs8sl.net
>>778
ネザーで激おこぷんぷん丸のゾンビピックマンが待ち構えていて瞬殺されるので
別の入り口から入りたいのですが、全部同じゲートに繋がってるんです

812:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 13:05:06.49 EcySQiSi.net
>>779
そうそう、初回は同じ所に繋がってしまう
地上から別の場所に出たい場合は最低でも1024マスは離れないとダメ

ピースフルにして今あるゲート入った方が早い

813:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 14:02:32.79 IvU0mRYf.net
地上からゲート作って入ると1つにつながりやすいね。
地上とつなげたいネザー側(X,Zを1/8にしたところ)にゲートつくると
X,Y,Zでの距離で一番近いゲートとつながるようになるから
地上にゲートつくったあと、そこから入るのではなく(壊すの面倒だし)
ネザーにゲートつくて入れば混線とかなしでつなげますよ。
Yの高さが違うとトロッコの線路つくるの面倒になるからネザー側は
同じYで統一して距離だけ気をつければ、X,Z 1/8のところに地上だろうが
地下だろうが接続できるから便利です。
自分の場合、拠点のネザーゲートから10ブロックぐらい離れたところに
別のゲートをつくりスライムチャンク(地下)と接続していますがとても便利です。
地上では1024も離れていない場所ですよ。

814:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 14:07:12.39 3N4Zs8sl.net
なるほどネザー側からゲートを作ったほうがいいんですね

815:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 14:15:49.03 IvU0mRYf.net
表の世界だけでなくネザー側にもゲート作ると
混線とか勝手な位置に新規作成が起きないって意味ね。

816:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 14:27:40.87 IvU0mRYf.net
>>773
修正10点のうち額縁に入れた地図の
コピーで自分の位置が表示されない問題の修正のこと書いてませんでした。

817:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 14:52:43.66 GnlotMpc.net
1.4.7のquarryplusについてなんだけど、pumpplusを隣接させて稼働させると溶岩源が回収されたあとに溶岩流が更新されなくて延々ループするんだけどこれって解決策あるの?

818:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:50:09.18 jOClFSYM.net
sgadersの設定の
NormapMap
specukarMap
RenderResMul 
shadowResMu.
HandDepth
tweakBlockDmage
oldLighting
これらは何を意味してるのでしょうか

819:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:53:54.64 s09b8fsC.net
>>764
調べた結果、フォルダの場所は一致していました
このあとどうすればいいのでしょうか?
何度も聞いて申し訳ありません

820:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 16:57:03.85 O3odA9HZ.net
>>786
上5個は数字下げればぼやけて軽くなる
oldLightingはonにするとマイクラバニラの光加減になる

821:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 17:13:31.40 s09b8fsC.net
それとも、もしかしたらですが、
edit profile
のチェックを入れるところ(?)にチェックを入れてないのが原因ですか?

822:秋山 開(kumukosniper)@\(^o^)/
15/04/21 17:24:19.41 WXojXL5y.net
お前ら底辺死んどけ

823:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 17:34:59.06 nRi2C/74.net
>>789
これかな?
URLリンク(www.dotup.org)
ランチャーの説明はこちらを参照
URLリンク(www26.atwiki.jp)

824:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 17:44:59.34 KaQcP3tf.net
server.propertiesのmotdで改行はどうするんですか?

825:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:08:50.07 s09b8fsC.net
それとも、もしかしたらですが、
edit profile
のチェックを入れるところ(?)にチェックを入れてないのが原因ですか?

826:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 18:28:37.18 s09b8fsC.net
どうチェックをいじっても無駄でした
やはり原因がわかりません
前まではマインクラフトを起動できていましたが、突然できなくなりました

827:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 19:25:22.21 0YKxW4di.net
>>794
ワールドデータとMODだけバックアップとって.minecraft全部消してもっかい入れ直せ

828:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 19:25:23.24 io5mFTXK.net
>>794
MinecraftのバージョンとJAVAのバージョンを書くと親切な人が物凄い勢いで教えてくれるかもよ

829:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:37:03.73 s09b8fsC.net
>>796
マインクラフトは1.8.4
javaは1.8.0_40
です

830:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 20:55:23.68 EcySQiSi.net
>>797
新しいインストーラの方のランチャー使ってる?

831:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:40:49.41 DO1VgjBe.net
1.7.10の工業関連での質問です
1.大量の黒オイルを変換するにはリファ イナリの複数台設置しか方法が無いのか
2.エンダーIOで大量のエンダーパールが必要なのですがエンドに行かずに集めるのであればエンダースポナーを作成するしかないのか
3.コークス炉など精錬に非常に時間のかかるものの自動化にはどのような装置が必要か(ゲートを使うんでしょうか・・・?
よろしくお願い致します

832:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 21:59:32.38 nRi2C/74.net
>>799
minecraft1.7.10環境ですが
SextiarySectorとAppleMilkTea2のMODで
スライムボールを魔法のカマドで精錬するとエンダーパールに(SextiarySector)
ゾンビ肉を鉄板で調理すると革に、革を精錬すると膠(にかわ)に、膠を精錬するとスライムボールになります(AppleMilkTea2)
EnderZooのMODで追加されるクリーパーを倒すとエンダーパール欠片を入手でき、それを組み合わせるとエンダーパールに
FFMの養蜂からエンダーパールを入手できたりします
MFRやEIOのスポーン機械を使用してエンダーマンを養殖する方法もありますが
呼び出すためのエネルギーを用意するのが大変です
RailCraftでのコークス炉はアイテム導管でアイテムを自動搬入 自動搬出できたりします

833:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 22:06:27.89 cWmo4cIR.net
>>799
1・Yes ただしQuarryPlusに含まれるリファナリー強化版のようなものもある
2・EnderIO単体ならYES あとは他のMODであればEnderLilyのようにパールが収穫できるものがある
あとは地道にTheEnderにエンチャントしてエンダー狩りをするか、ExtraUtilitiesのPeacefulTableで手に入れるか
3・コークスは原木を放り込むだけなので(1.6.4時代と変わって無ければ)、搬入出のパイプを設置するだけ
別にゲートはいらない

834:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:31:03.21 hFBXh2F5.net
砂漠を求めて歩きまわった結果、予想以上にワールドデータが肥大化してしまっ


835:たのですが、容量を少なくする方法は有りますか?



836:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:34:08.66 cWmo4cIR.net
>>802
MCEDIT

837:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:38:19.20 jCXp46Ku.net
TE4の鉱石生成を切るにはどのconfigをいじればいいのでしょうか

838:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:43:44.09 DjAmoQvq.net
>>804
configの中のcofhってフォルダの中のworldてフォルダを開くとThermalFoundation-Ores.jsonてのがあるからそいつを編集
生成を消したいってなら消したい鉱石のnumClustersの数値を0に変更

839:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:44:36.97 hFBXh2F5.net
>>803
Thanks!

840:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:53:23.98 OJX5Clf4.net
>>769
だけどオンボなんだろ
共有メモリをめいいっぱい使えば、そら落ちるわ
オンボの場合、最大でも1.7GBだし
そんでRAMが4GBしか載ってないなら、しごくあたりまえ

841:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/21 23:58:49.25 jCXp46Ku.net
>>805
ありがとうございます!

842:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 03:08:12.85 /kAOIxXX.net
1.7.10で追加モブに対して有効な、spawnchangeのようなシンプルなスポーン抑制modはないでしょうか?

843:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:28:57.66 QgQBFRr2.net
>>688わかるかたいましたらお願いします

844:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:41:57.74 Nj6/ROcK.net
>>688
>>810
F3キーを押してデバッグ情報を表示した状態で
ゲートBから出てから地図を開いた状態のスクリーンショットをお願いします。
ネザー世界での移動はオーバーワールド(地上世界)に比べて移動マスが8倍ですが
マップ外に出てしまっている、ということは…?

845:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 08:52:20.04 +Xxdq+6D.net
地図のマーカーが出ないってやつだろ?
リログで治るんだろ?1.8系のバグだ

846:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:02:30.60 MmXpyDyr.net
家建築の際モンスターわきつぶしにハーフブロックを使おうと考えていますが
ハーフブロックは■←これがブロック1つだとして
これの下側に着けないとわきつぶしとして機能しないのでしょうか?
それとも下側に空白を作り上寄りに敷き詰めて行く形でOKですか?
もしくは上2つどちらもわきつぶしとして機能してくれますか?
またハーフブロックを2つ積み重ねてブロック1つ分と同じ厚さにした場合もわきつぶしになるのでしょうか?
わかりづらかったらすみません

847:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:03:22.88 Z1pFOr75.net
>>813
下半のみです

848:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 13:12:33.65 MmXpyDyr.net
>>814
下半分にハーフブロック置いた時だけ有効なんですか・・
下半分だと上に設置したものが浮いてるような形になって不自然になりそうですね・・
ハーフブロックは道と屋根程度にしか使い道なさそうですね ありがとうございました

849:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 17:02:00.92 5sjK1s13.net
>>798
ランチャーバージョンは1.6.11です

850:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:27:51.84 pkDzAbV0.net
>>815
物置きたいならそこだけ普通のブロックにするとかだな

851:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 18:33:11.32 dFGom+xR.net
>>800-801
ありがとうございましたー!
パールについてはやっぱりもうスポナー作るかラスダンは黄昏だと思い込んでエンドに行くかしたいとおもいます
リファイナリは仕事が遅いので追加も検討してみます!
コークス炉はアイテム輸送速度が早すぎてバニラの窯で原木精錬の自動化が出来なかったので気になってしまったのですがちょっと勉強して見ます
ありがとうございましたー!

852:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:20:07.04 zKh1CgJP.net
runes-of-wizardryを導入したいのですが、どのファイルをダウンロードすれば良いのでしょうか。
配布ページにはRunes-of-Wizardry-masterとRunes-of-Wizardry-1.7.10、Runes-of-Wizardry-v0.1teaserの3つのzipファイルがあったので、
masterと1.7.10を導入してみたのですが、どちらか一方を入れた状態や両方入れた状態では導入が成功しませんでした。
成功していればクリエイティブモードのMODアイテム欄にRunes-of-Wizardryの項目が追加されていると思うのですが、追加されていませんでした。

853:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:29:19.13 pkDzAbV0.net
友人がMOJANGアカウント登録にてこずってまして
登録しようとするとメールアドレス欄に「有効なeメールアドレスである必要があります」と表示される、
友人のメルアドはyahooメール、私の登録したメルアドもyahooメールでございます
これは一度登録されているeメールアドレスを登録しようとしたから、「有効なeメールアドレスである必要があります」と表示される、ということでしょうか

854:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:58:37.86 CHubizgM.net
>>819
せめて配布ページのURLくらいは貼ろうか

855:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 19:59:09.71 Nj6/ROcK.net
>>820
もやん(MOJANG)に登録していないメールアドレスをご使用ください

856:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 20:22:19.25 QgQBFRr2.net
>>811
再起動したせいかわかりませんがマーカーが動くようになったので再現しました。
ゲートA→ゲートA'→ゲートB'→ゲートBと移動してから逆のルートでゲートAまで来ましたが
マーカーは固定された状態から動きません。
ゲートAの位置はマーカーと同じで、ゲートBの位置はAの真南の、砂漠とメサの間らへんです。
ゲートA:URLリンク(i.imgur.com)
ゲートA':URLリンク(i.imgur.com)
ゲートB:URLリンク(i.imgur.com)
ゲートB':URLリンク(i.imgur.com)

857:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:32:51.39 ZGSIC+l3.net
1.4.7のquarryplusについてなんだけど、pumpplusを隣接させて稼働させると溶岩源が回収されたあとに溶岩流が更新されなくて延々ループするんだけどこれって解決策あるの?
わかる人教えてくれ
2連同じ文章すまそ

858:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:37:46.44 EXnReRva.net
そんな古いバージョンの話しされても答えようがないと思う
なんで1.4.7なんかで遊んでんの?

859:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:49:54.42 SsGeDZ5S.net
>>825
いやそれはおかしいだろ
バニラならまだ分かるけどMOD特に工業だと1.2.5で遊んでる人も大勢いるし

860:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 21:59:02.05 mBV1YFJX.net
といか1.4.7のQuarryPlusにPumpPlusってあったっけ

861:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:05:12.74 EXnReRva.net
大勢()やめろ
1.7.10が大半で1.6.4が少し、それ以外が極少数だろ
書いてて思ったけどquarryplusのバージョンが1.4.7の可能性

862:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:10:06.71 +YZkvKFh.net
Balea's continuedっていうテクスチャ使ってる人います?
影MOD本体のサイトでリンク張られてた奴なんですが
木の葉っぱが透けて見えるのは自分だけだったりします?
木の上に乗って下見るとマグマが見えたり空が透けたりするのですが

863:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:12:45.32 EXnReRva.net
ないです
IC2はそろそろIC3に改名してもいいと思った(小並感)

864:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:13:43.67 mBV1YFJX.net
普通に更新されてたわ
これが最新っぽいQuarryPlus-1.4.7-2.1.0
俺が今プレイしてる1.4.7環境のはQuarryPlus1.3.4.4使ってたもんですまんの
ループってどういうのだかわからないんだよね
溶岩流も採掘するんじゃないの?

865:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 22:25:42.32 ZGSIC+l3.net
>>831
pumpplusが溶岩源だけ回収→ブロック更新が行われず溶岩流が消えない→pumpplusは溶岩流を回収できない
テストワールドで撮影したssだけど
URLリンク(imgur.com)
こんな状態

866:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:01:12.84 CHubizgM.net
>>832
Lava decayでも入れてみたら?

867:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:15:43.97 SsGeDZ5S.net
>>828
1.2.5でやってる動画とかもいまだに上げられるし極少数ではないんじゃない?
ていうか重大なバグがあるわけでもあるまいしRPは1.4.7で止まってるし

868:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:26:48.27 xxBNoUDO.net
1.6.25でAMTとGVC一緒に入れると腐肉→革のレシピで作れる革がdata値1になっててクラフト等に使えないんですけど対処方法ありますか?

869:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:26:59.26 hrqm+7k2.net
>>834
なんで動画がアップロードされてる=極少数ではないと考えたのか
RPがそこで止まったのは作者が飽きて引継ぎしなかっただけなんじゃないの?
まぁ仮に1.2.5で大勢やっててもそういう人はもうここを見てない可能性が高いってことだと思うよ

870:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:27:37.74 xxBNoUDO.net
1.6.2だ
AMT、GVC共に最新ver

871:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:36:35.45 zKh1CgJP.net
>>821
失礼しました
URLリンク(github.com)
このページからダウンロードしました

872:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:41:04.43 +lEwELRb.net
captive minecraftの1についてなのですが、
鉄をかまどで精錬した後取得すると「金属~」の実績が解除されるのですが、
その時壁が赤くなって狭まっていき、最初の1ブロック分まで戻ってしまいます。
セーブデータをコピーしても、最初からやっても同じ現象が起こるのですが、
解決策はありますか?

873:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:55:13.68 ndVkKxX5.net
>>839
文字だけじゃ何ともわからんからスクリーンショットを載せてみてくれんか?

874:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/22 23:57:15.21 SsGeDZ5S.net
>>836
どうして止まったかじゃなくそこで止まってるから1.4.7から動かない人もいるだろうってこと
人が少ないゲームは動画なんて全然ないわけで動画があるってことはそこそこ人がいるってことだと思うけど
仮に古いバージョンで遊んでる人がここを見てなかったとしても古いバージョンの質問をここでしちゃいけないわけでもないし

875:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:10:44.15 IG/s2ajt.net
>>832
QuarryPlusのバージョンは?

876:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/23 00:20:57.31 j/DU6wbc.net
>>840
URLリンク(iup.2ch-library.com) 大体の広さ
URLリンク(iup.2ch-library.com) 実績の画面
URLリンク(iup.2ch-library.com) 鉄を取得する直前
URLリンク(iup.2ch-library.com) 鉄を取得後(壁が赤くなって狭まっています)
URLリンク(iup.2ch-library.com) 狭まった後の壁
URLリンク(iup.2ch-library.com) 1ブロック分しか残っていない
こんな感じです。


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