15/04/15 03:52:18.70 SNUSPbq6.net
溶岩があれば入ってきても問題ないと思うが
442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 06:13:04.44 0Fxp4bLS.net
>>426
溶岩で流れないということなら赤石ブロックとか
443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 08:11:52.45 cSTLnbQY.net
ネザー初心者ですが、黒曜石作るのに溶岩使わないほうがいいのですか?1.8ですが
溶岩が有限であるとは聞きましたが、溶岩が無くなると困ることってなんでしょうか
444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 08:17:09.08 uRYHeJDX.net
Modを入れてないならネザーが枯れることはまず無いので気にせず使っていい
そもそも黒曜石は溶岩に水をかける・溶岩流+赤色+水以外の方法では手に入らない
445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 08:17:56.46 J9+xPn6h.net
>>429
溶岩が枯渇するようなことは殆どありえないのでガンガン使っていきましょう。
溶岩がなくなると困る事と言えば黒曜石が作れなくなるくらいでしょうが
黒曜石も村の鍛冶屋のチェスとに稀に入っているのでネザー世界へ行くつもりがなければ
溶岩は必要ないかもしれません
446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 08:40:47.33 cSTLnbQY.net
ではガンガン黒曜石作っていきます
447:>>418
15/04/15 10:34:04.79 MvSORrxjk
MOD初導入を志してたものです。1.64にしようと言ってましたが、ダークオークの木等がある1.7.10に変えました。
Forgeのダウンロードまでば無事成功したのですが、MODを入れたらクラッシュして遊べませんでした。
クラッシュレポートの読み方がわからないので、(英語は辞書片手に頑張りますが)それも教えていただけると幸いです。
448:>>418
15/04/15 10:42:07.80 MvSORrxjk
クラッシュレポートが長すぎて貼れない…。ごめんなさい。三階に分けてはります
---- Minecraft Crash Report ----
// This doesn't make any sense!
Time: 4/15/15 10:26 AM
Description: Unexpected error
java.lang.NoSuchMethodError: net.minecraft.client.Minecraft.getMinecraft()Lnet/minecraft/client/Minecraft;
at codechicken.core.CCUpdateChecker.tick(CCUpdateChecker.java:59)
449: at codechicken.core.internal.CCCEventHandler.clientTick(CCCEventHandler.java:22) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_40_CCCEventHandler_clientTick_ClientTickEvent.invoke(.dynamic) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54) at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138) at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onPostClientTick(FMLCommonHandler.java:330) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71407_l(Minecraft.java:2052) at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:961) at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135) at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)
450:>>418
15/04/15 10:45:07.12 MvSORrxjk
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows Vista (amd64) version 6.0
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 183350592 bytes (174 MB) / 540540928 bytes (515 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.05 FML v7.10.112.1373 Minecraft Forge 10.13.3.1373 30 mods loaded, 30 mods active
mcp{9.05} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
FML{7.10.112.1373} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.10-10.13.3.1373-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forge{10.13.3.1373} [Minecraft Forge] (forge-1.7.10-10.13.3.1373-1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
bambootransformer{1.0.0} [BambooTransformer] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
CodeChickenCore{1.0.4.35} [CodeChicken Core] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
<CoFH ASM>{000} [CoFH ASM Data Initialization] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
BambooMod{Minecraft1.7.10 var2.6.8.3} [BambooMod] (Bamboo-2.6.8.3.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
CoFHCore{1.7.10R3.0.0RC7} [CoFH Core] (CoFHCore-[1.7.10]3.0.0RC7-211.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
craftguide{1.5.2} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP{2.5.0} [CutAllSMP] (CutAllSMP_v2.5.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP{2.3.0} [DigAllSMP] (DigAllSMP_v2.3.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
mod_ecru_MapleTree{1.1.30j} [MapleTree] (MapleTree Forge v1.1.30j.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
MoreInventoryMod{2.2.8} [MoreInventoryMod] (MoreInventoryMod - v2.2.8 for 1.7.10.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
cfm{3.4.7} [ァ9MrCrayfish's Furniture Mod] (MrCrayfishFurnitureModv3.4.7(1.7.10).jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized-
451:>>418
15/04/15 10:46:07.13 MvSORrxjk
>Available
ForgeMultipart{1.1.1.320} [Forge Multipart] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.1.320-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
MrTJPCoreMod{1.0.5.11} [MrTJPCore] (MrTJPCore-1.7.10-1.0.5.11-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Core{4.5.14.66} [ProjectRed] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Base.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Transmission{4.5.14.66} [ProjectRed-Transmission] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Integration.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Transportation{4.5.14.66} [ProjectRed-Transportation] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Mechanical_beta.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Exploration{4.5.14.66} [ProjectRed-Exploration] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-World.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Compatibility{4.5.14.66} [ProjectRed-Compatibility] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Compat.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Integration{4.5.14.66} [ProjectRed-Integration] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Integration.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Illumination{4.5.14.66} [ProjectRed-Illumination] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Lighting.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ProjRed|Expansion{4.5.14.66} [ProjectRed-Expansion] (ProjectRed-1.7.10-4.5.14.66-Mechanical_beta.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
RefinedRelocation{1.0.7g} [Refined Relocation] (RefinedRelocation-1.7.10-1.0.7g.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
spawnchecker{2.1.4.128} [SpawnChecker] (SpawnChecker-2.1.4.128.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
spawnchecker.presetmode{2.1.4.128} [SpawnChecker preset mode] (SpawnChecker-2.1.4.128.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
StevesWorkshop{0.5.1} [Steve's Workshop] (StevesWorkshop-0.5.1.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
McMultipart{1.1.1.320} [Minecraft Multipart Plugin] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.1.320-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
ForgeMicroblock{1.1.1.320} [Forge Microblocks] (ForgeMultipart-1.7.10-1.1.1.320-universal.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
CoFHCore: -[1.7.10]3.0.0RC7-211
Launched Version: 1.7.10-Forge10.13.3.1373-1.7.10
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ATI Radeon HD 4870 Series GL version 2.1.7980 Release, ATI Technologies Inc.
GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.
Using framebuffer objects because EXT_framebuffer_object is supported.
Anisotropic filtering is supported and maximum anisotropy is 16.
Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.
Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: English (US)
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
次回からは自力で頑張りますので、今回だけはご容赦お願い致します
452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 10:52:13.46 zG4IrHgx.net
URLリンク(pastebin.com)
サーバーを立ち上げた後、ブルースクリーンになり(原因はマイクラ以外)
その後再起動すると、こんなログがでて起動できなくなりました
どうすればいいでしょう…
453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:18:58.64 GcHIjv5n.net
ピラミッドってなんのためにあるんですか?
スイッチ踏んだら死んだのですがもう得るもの無いですかね?
454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:20:10.58 2+OQ4pTQ.net
ピラミッドや財宝が眠ってそうなところに罠は付き物だろう?
455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:20:35.89 s3Uwtp9X.net
>>438
あれは即死かつ全ロスト確定トラップだから爆発させちゃったならもうないね
一応最下部の四方にチェスト置いてあってダイヤやら馬鎧やらゲットできることもある
456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:26:09.84 J9+xPn6h.net
>>437
バックアップをとった上で
.minecraftフォルダの中にある.jsonファイル(savesフォルダに入っているものを除く)をすべて削除してみてください
それでもダメな場合はsavesフォルダの中の.jsonファイル(statsフォルダに入っているものを除く)を削除してください
それでもダメなら…ごめんなさい
457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:37:12.10 zG4IrHgx.net
>>441
マルチサーバーなので,minecraftやsavesフォルダはないです
458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 11:55:56.40 bXAh/111.net
>>442
worldフォルダを見てみよう
459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 13:10:38.84 GcHIjv5n.net
>>440
まじか…
thx
460:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 13:27:14.71 cSTLnbQY.net
PvPってワイヤートラップとか仕掛け合ったりしてるの?
461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 13:33:34.47 D5tlie0X.net
xbox360版です
ダイヤが欲しいのですが
ブランチマイニングの地上の開始地点(真下に穴を掘ってy=12まで降りる所)って
どこでも良いんですか?
それともやはり溶岩の近くが良いんですか?
462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 13:46:05.63 J9+xPn6h.net
溶岩の近くで生成されやすい というコトなので溶岩周辺がいいかもしれません
ただ生成アルゴリズムがPC版と同じかどうか不明なので必ずしも溶岩の近くがいい とはいえないかも知れません
463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 14:09:02.80 QmS88X6V.net
あくまでも溶岩が生成されやすい高度でダイヤも多く見つかるだけだから、溶岩は全く関係ない
まあ、見つけやすいって事では>>447もあながち間違いでは無いんだが
464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 14:26:30.58 D5tlie0X.net
>>447,442
ありがとうございます
とりあえず掘ってみます
465:名無しのスティーブ
15/04/15 15:58:34.23 JXCCau4KJ
鉄装備(防具とツールと剣)も出来たから
黒曜石を手に入れようと溶岩滝の上からバケツの水を流し込んだのですが、丸石ばかり生成されました。
また、一応一つは黒曜石が出来たのですがやたら固いです。すみませんが助けて下さいorz
466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 16:59:49.42 EE40oHxa.net
MFRの次期アップデートはプラスチックフルアーマーらしい
467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 17:00:14.93 EE40oHxa.net
間違えた
468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 18:50:10.47 xP5Dpopq.net
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
五n.net/c11/9071mana.jpg
五をdakkuに置き換え
469:名無しのスティーブ
15/04/15 20:41:37.06 ClX8N+DEj
runes-of-wizardryを導入したいのですが、どのファイルをダウンロードすれば良いのでしょうか。
配布ページにはRunes-of-Wizardry-masterとRunes-of-Wizardry-1.7.10、Runes-of-Wizardry-v0.1teaserの3つのzipファイルがあったので、masterと1.7.10を導入してみたのですが、どちらか一方を入れた状態や両方入れた状態では導入が成功しませんでした。
成功していればクリエイティブモードのMODアイテム欄にRunes-of-Wizardryの項目が追加されていると思うのですが、追加されていませんでした。
470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 21:31:21.78 NtxjUWgs.net
友人が私の鯖に入ろうとしたらこういうメッセージが表示されたそうです。
対処方法を教えて下さい。
URLリンク(gyazo.com)
471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 23:09:03.75 OtPtZnKs.net
有人に英語の勉強をしてもらうところから始めよう
472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/15 23:39:38.81 5bAnNnKm.net
>>455
貴方の鯖の情報がないと何も言えません
473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 01:08:45.45 rezDaq/1.net
PC版です
サーバーを立てようとしたところエラーメッセージがでます
以前はもっとModを導入していたのですが、削って起動しています
ちなみにそのときには、おそらくModの多さからでしょうが、重いながらもエラーなく起動していました
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: Unloading dimension 0
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: Unloading dimension -1
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: Unloading dimension 1
[00:58:05] [Server thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state.
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: Applying holder lookups
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: Holder lookups applied
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [mcp/mcp]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod mcp
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [mcp/mcp]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod mcp
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [FML/FML]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod FML
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [FML/FML]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod FML
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Forge/Forge]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Forge
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Forge/Forge]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Forge
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [appliedenergistics2-core/appliedenergistics2-core]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod appliedenergistics2-core
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [appliedenergistics2-core/appliedenergistics2-core]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod appliedenergistics2-core
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [CodeChickenCore/CodeChickenCore]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod CodeChickenCore
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [CodeChickenCore/CodeChickenCore]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod CodeChickenCore
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [<CoFH ASM>/<CoFH ASM>]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod <CoFH ASM>
474: [00:58:05] [Server thread/TRACE] [<CoFH ASM>/<CoFH ASM>]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod <CoFH ASM> [00:58:05] [Server thread/TRACE] [NotEnoughItems/NotEnoughItems]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod NotEnoughItems [00:58:05] [Server thread/TRACE] [NotEnoughItems/NotEnoughItems]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod NotEnoughItems [00:58:05] [Server thread/TRACE] [CoFHCore/CoFHCore]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod CoFHCore [00:58:05] [Server thread/TRACE] [CoFHCore/CoFHCore]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod CoFHCore [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Core/BuildCraft|Core]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Core [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Core/BuildCraft|Core]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Core [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Transport/BuildCraft|Transport]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Transport [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Transport/BuildCraft|Transport]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Transport [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Silicon/BuildCraft|Silicon]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Silicon [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Silicon/BuildCraft|Silicon]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Silicon [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Factory/BuildCraft|Factory]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Factory [00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Factory/BuildCraft|Factory]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Factory
475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 01:09:28.14 rezDaq/1.net
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [additionalpipes/additionalpipes]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod additionalpipes
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [additionalpipes/additionalpipes]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod additionalpipes
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [appliedenergistics2/appliedenergistics2]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod appliedenergistics2
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [appliedenergistics2/appliedenergistics2]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod appliedenergistics2
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Backpack/Backpack]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Backpack
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Backpack/Backpack]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Backpack
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Builders/BuildCraft|Builders]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Builders
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Builders/BuildCraft|Builders]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Builders
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Energy/BuildCraft|Energy]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Energy
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [BuildCraft|Energy/BuildCraft|Energy]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod BuildCraft|Energy
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [IC2/IC2]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod IC2
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [IC2/IC2]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod IC2
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [CompactSolars/CompactSolars]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod CompactSolars.
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [CompactSolars/CompactSolars]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod CompactSolars
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [EnderIO/EnderIO]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod EnderIO
[00:58:05] [pool-3-thread-1/INFO] [EnderIO/EnderIO]: ServerChannelRegister: Dimensional Trasciever data saved to E:\マイドキュメント\Minecraft\Server\.\world\enderio\dimensionalTransceiver.json
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [EnderIO/EnderIO]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod EnderIO
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [EnderStorage/EnderStorage]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod EnderStorage
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [EnderStorage/EnderStorage]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod EnderStorage
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Mantle/Mantle]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Mantle
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Mantle/Mantle]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Mantle
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Railcraft/Railcraft]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Railcraft
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Railcraft/Railcraft]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Railcraft
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ForgeMultipart/ForgeMultipart]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod ForgeMultipart
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ForgeMultipart/ForgeMultipart]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod ForgeMultipart
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Mekanism/Mekanism]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Mekanism
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Mekanism/Mekanism]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Mekanism
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [MekanismGenerators/MekanismGenerators]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod MekanismGenerators
476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 01:09:35.95 rezDaq/1.net
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [MekanismGenerators/MekanismGenerators]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod MekanismGenerators
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [MekanismTools/MekanismTools]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod MekanismTools
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [MekanismTools/MekanismTools]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod MekanismTools
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ThermalFoundation/ThermalFoundation]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod ThermalFoundation
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ThermalFoundation/ThermalFoundation]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod ThermalFoundation
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Baubles/Baubles]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod Baubles
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [Baubles/Baubles]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod Baubles
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [McMultipart/McMultipart]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod McMultipart
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [McMultipart/McMultipart]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod McMultipart
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ForgeMicroblock/ForgeMicroblock]: Sending event FMLServerStoppedEvent to mod ForgeMicroblock
[00:58:05] [Server thread/TRACE] [ForgeMicroblock/ForgeMicroblock]: Sent event FMLServerStoppedEvent to mod ForgeMicroblock
[00:58:05] [Server thread/INFO] [FML/]: The state engine was in incorrect state SERVER_STOPPING and forced into state SERVER_STOPPED. Errors may have been discarded.
477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 03:14:27.65 jod9tLCu.net
>>458
新手の荒しですか
>>3次からこれ使ってくれ
478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 04:31:58.26 KFwohITy.net
パワードレール無限増殖みたいな
裏技?的なのって他にあります?
金無限増殖とかダイヤ無限増殖とか
479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 04:36:42.34 IBukOEVd.net
>>462
金はゾン豚トラップで無限に入手可能
ダイヤはツールとして村人から無限に入手可能
鉄もアイアンゴーレムトラップで無限に入手可能
480:名無しのスティーブ
15/04/16 19:45:40.59 k6gXcJqa7
VoxelmapでMo'creatures等の新mob追加系modのmobにレーダーのアイコン反応させるにはどうすればいいのでしょうか・・・?
鶏とかは大丈夫なんですが追加されたmobのアイコンが真っ黒で。
初回起動した時に一度だけ普通に映ってたのですが「Mobs to Display」という所を押したら真っ黒になってしまい・・・
検索しても中々出てこなかったので分かる人がいれば教えてもらいたいです。
Verは1.6.4です、よろしくお願いします。
481:名無しのスティーブ
15/04/16 21:46:01.04 hE7SPx8oX
ロバをリードにつないでいたらリードが消えていた
再起動してみたけどそのままだったから表示バグではないみたい
というか遠出したときにつないでたリードがアイテム化してた事がなんどかあるんだけどなんでだろう。普段は自宅に繋いでるけどその時は切れたりしないのに・・・
482:名無しのスティーブ
15/04/16 22:42:01.19 9zsXo68hj
位
483:置がずれるバグの一種だと思うけど普段は大丈夫だけどロードしたときに外れることが多いと思う。すぐに取りにいけばリードは失わないけど5分以上で消えるはず。
484:名無しのスティーブ
15/04/17 19:54:32.69 zKvmTYMKq
位置ズレバグの一種か、修正は当分期待できないなぁ
自宅に繋いでるときは外れたことはないんだけど、初期リスポーン地点なのが何か関係あるのかな
485:名無しのスティーブ
15/04/17 22:15:14.69 a2gKvGoqz
ニコニコやYouTubeのマイクラ動画で、時々目にする赤色のチェストが欲しいです。
その赤色のチェストには、色々な物が物凄く沢山入っていました。
大容量のチェストを使いたくなったので探したのですが、MOD名が分からなかったのでさがせませんでした。
なんと言うMODの物ですか?
また、それはマイクラ1.7.10バージョンもありますか?
486:名無しのスティーブ
15/04/18 00:54:19.29 O5ZU/6g33
BuildCraft(さよさん制作)を入れた1.2.5で、
輸送パイプ全般が作れないです、どなたか解決法を教えてください
487:名無しのスティーブ
15/04/18 12:46:34.00 Wghqa9IZn
実況動画などで1.7.10の環境でプロジェクトテーブルを導入いているのを見かけるのですが
どこで配布されているでしょうか。
もしくはなんと検索したら出るでしょうか。
自力で探しても見つからないので、よろしくお願いします
488:名無しのスティーブ
15/04/19 20:48:39.50 ae6GfBBQN
>>454
目に止まらなかったのかもしれないのでもう一度貼ります
runes-of-wizardryを導入したいのですが、どのファイルをダウンロードすれば良いのでしょうか。
配布ページにはRunes-of-Wizardry-masterとRunes-of-Wizardry-1.7.10、Runes-of-Wizardry-v0.1teaserの3つのzipファイルがあったので、
masterと1.7.10を導入してみたのですが、どちらか一方を入れた状態や両方入れた状態では導入が成功しませんでした。
成功していればクリエイティブモードのMODアイテム欄にRunes-of-Wizardryの項目が追加されていると思うのですが、追加されていませんでした。
489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 04:44:01.00 IRr4AQgb.net
fhttp://
490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 08:38:01.47 N9U0egUZ.net
耕した畑に種植えて柵で囲っています。柵の上のは松明置いているのですが
畑の真ん中あたりの光源が7以下になっています。
しばらく家で作業していてもモンスターが沸かないのですが
畑の中には沸かないのでしょうか?あとサトウキビ畑も柵で囲っていますが
中に沸くことはないのでしょうか?
491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 08:54:02.56 SohNm5Mk.net
耕した土には敵は湧かない
カボチャスイカの上には湧くから気をつけてな
492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 08:57:49.30 ztlCHynp.net
>>473
耕作した土地にはモンスターは湧かないはずです。
サトウキビの場合は通常?の土の上で植える事ができるので湧く場合があります。
モンスターのわくポイントを中心にしゅういのブロックからスポーンする可能性があるので
畑の上であっても注意が必要かもしれません。
差し支えなければ畑の真ん中の4ブロック上ほどにジャックオーランタンでも置いておいて見てはどうでしょうか
493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 09:26:16.21 N9U0egUZ.net
>>474
>>475
ありがとう。
安全のために真ん中あたりにも
ジャックオーランタン使って沸きつぶしします。
494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 09:49:02.26 5v5XAKuo.net
樹氷にスポーンするまで削除しながらワールド生成を繰り返したいと思うのですが
マイクラのワールド生成はPCにどのくらいの負荷がかかりますか?
ノートでプレイしているのですが寿命が縮んだりするのでしょうか。
495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 09:52:44.73 ywWlW7+O.net
縮みます
496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 10:12:07.87 5v5XAKuo.net
>>477
レスどうもです
とりあえず止めます
497:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 10:45:59.95 +iePsPTk.net
>>479
そこまでするならADMIST使いなさいよ
498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 14:15:10.08 IRGdIT89.net
100×100くらいの土地を高さ3の石レンガで囲って村の敷地としました(湧き潰し済み)
初の村人をゾンビから復活させたのですが、出入り口に木の扉を何箇所か設置してある石レンガの塀から出てったりしないでしょうか?
敷地内には豆腐ハウスが3軒ほど建っています
499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 14:53:40.64 k4jbHhtO.net
MODがどんなのあるか見てたんですけど
フォグ発生距離を調節云々…とかあってんですけど
フォグってなんですか?
500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 14:59:45.90 bqj3YIX6.net
>>481
ドアなら出ていくよ
501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:02:41.57 eaWU4+fn.net
>>481
豆腐ハウスと塀の扉との距離はどうかとか、塀の扉が家になってないかとかで、一概には言えない
通常の行動範囲内に塀の扉が入ってないとしても、何かの弾みで村の範囲から出てはぐれて出ていくことはあり得る
フェンスゲートにでもしたら良いと思う
>>482
遠景に霧がかかってるアレ
502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:08:36.55 eaWU4+fn.net
>>481
余談だが1.5の頃、自分もそれくらいの範囲の敷地で村を作ったら、村人が村の範囲外に出る→村人の数が減ったので繁殖開始で、はからずも無限増殖になって気が付いたら10軒の村に50人ほどになっていた事がある
503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:15:25.88 bcYZab2Z.net
お尋ねします。
今までバニラ v1,8で遊んできたのですが
modを入れて遊びたいと思ってます
現在、modが充実している、バージョンは
v.1.7.10ですかね?
ちなみに自鯖でマルチします。
504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:19:37.88 ztlCHynp.net
>>486
遊びたいMODによりますぞ
1.7.10か1.6.4好きなほうを選びなされ
505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:20:45.36 2zYcb1+0.net
>>486
modが充実しているのは1.7.10、1.4.7、1.2.5だと思う
おすすめは1.7.10
1.8のワールドを1.7.10で読み込むとアイテムが全部消えるから注意してね
506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:44:20.17 k4jbHhtO.net
>>484
なるほど、ありがとうございます><
507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 15:59:25.52 bcYZab2Z.net
>>487
>>488
ありがとうございます。
modが多いので、遊びたいのを選びきれない。。。
お二人からおすすめがあった
v1.7.10にしたいと思います
508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 16:05:40.45 L5lx2R+S.net
最近、2回目の名前変更してからしょっちゅうスキンがリセットされるんだけど、なんか理由とか解決方とか分からないかな
バージョンは1.8と1.7.10使ってる
509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 16:17:23.13 zyHM1jQW.net
>>483 >>484 >>485
ありがとうございます。扉は危険ですね…作り変えます
510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 17:16:23.08 t1wIj9ax.net
工業系のMODで、外観や機能をカスタマイズできる防具のあるMODを見た記憶があるんですが
名前が全く思い出せません
何方か、そのMODをご存知の方いらっしゃらないでしょうか?
511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 17:26:10.72 ywWlW7+O.net
>>493
URLリンク(github.com)
512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 17:35:16.41 6YS6PTWT.net
>>481
村人は村の中心から64ブロックまでしか村と認識できない
それより離れていれば原則近寄らない
ただ、その扉が「家」と認識される構造になってると危ない
てか高さ2が下限の梯子使え
村人はジャンプしてまで梯子には触らない
513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 17:50:00.77 U2QqL6gS.net
そもそも村人って梯子上るの?
一度も見たことない
514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:04:45.32 t1wIj9ax.net
>>494
おぉ、ありがとうございます!
これだ!
515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:08:41.53 KbY2TFaB.net
はしご登るには熟練した技術が必要だから村人は登れないよ
516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:11:10.98 NtL3LjJx.net
インベントリが満杯の状態でクリエイティブにしてアイテム拾うと
拾ったアイテムが消えるんだが
517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:14:29.49 k4jbHhtO.net
wikiのMODの項目で色々なMOD紹介があり助かっているのですが
wikiには現在公開されてるmodのどの位記載されてるのでしょうか?
wikiで追いきれないほどマインクラフトのMODは日々制作されてる現状だったりするのでしょうか?
なるべく沢山の、どんなMODがあるのか知りたくふと思ったのです
518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:21:25.19 L5lx2R+S.net
>>500
Modは星の数ほどあるから全部把握することは到底不可能だし、もし確認出来てもそれを全てwikiに載せる事はまず出来ない
それでもメジャーなModなら結構な確率で載ってるから、あまり問題は少ないよ
519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:35:26.12 k4jbHhtO.net
>>501
ありがとうございます
いろんなMODやるのが楽しくて見落としみたいなのがあると勿体無く感じたので気になってました…
遊び倒したら自分でも色々調べてみて発掘してみます!
520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 18:41:37.34 +iePsPTk.net
>>499
仕様
>>500
6~7割は名前くらいは乗ってるがあのwikiは更新がかなり遅いから古い情報が多々あるから注意
mod探すならここ見ればいいよ
■MODの現在の対応バージョンがわかるサイトとか(英語)
URLリンク(openeye.openmods.info)
URLリンク(modlist.mcf.li)
URLリンク(bot.notenoughmods.com)
(modスレテンプレより抜粋)
521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 19:19:51.73 wTKDHaSF.net
現在1.7.10で製鉄所作成を検討してるのですが
各村間(ドア間)はなぜ64以上離すのでしょうか?
村判定として以下の認識です。
村人からドアを認識するのが各人中心から32x32範囲
各ドアから32半径のドアが村のドアとなる
認識されたドアから村中心判定処理、
村中心から64x64範囲内の人を村人とする
ということは各ドアから32x32が最大判定距離になる(湧き層入れて32+18+32が村)と思うのです。
村人を他の村から移動させた場合の、村人は64以上離れないと認識している村(の中心)を忘れないという挙動を考慮した距離なのでしょうか?
522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 20:26:41.23 HHs2zBmd.net
同じような症状の方は居ませんか?
-マルチ鯖構成-
win8.1 64bit
java v1.8.0_45
minecraft_server.1.8.3.jar
バッチによるサーバー起動
-症状-
1.同じPCのクライアントよりlocalhostでログイン可能
2.他のPCのクライアントから、IP指定にてログイン不可
3.jarによる起動に切り替えると、他のクライアントから、IP指定にてログイン可能
-現在の状況-
java v1.8.0_31に戻すと
1.同じPCのクライアントよりlocalhostでログイン可能
2.他のPCのクライアントから、IP指定にてログイン可能
3.jarによる起動に切り替えても、他のクライアントから、IP指定にてログイン可能
javaの設定等で、回避することが可能か?理解る人教えてください。
523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 20:38:26.70 2zYcb1+0.net
>>504
単純に半径32mだから隣の村と競合しない距離を考えると直線で64m間をあけないとってことじゃない?
>>505
現在の状況見る限り回避�
524:ナきてるような気がするが 1.8.0_31だと問題あるってこと?
525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 20:50:02.94 znkIWoL5.net
>>506 ウンコって書きました。もうしませんごめんなさい。 by FIX ★
526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 21:07:48.73 IYpQ+IJR.net
NEIでAE2のアイテムのレシピが表示されません。
右枠からアイテムをクリックすると、Crafting Profilingのみが表示されてしまいます。
で、右枠をクリックした瞬間右枠の表示が一瞬切り替わりまして、よくみるとどうもBuild craftのアイテムが一瞬表示されているようです。
なにがまずいんでしょうか
527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 21:38:42.36 woYXjPUS.net
地図Aを複製してから片方だけ持ちだして探索した場合内容は同期されますか?
528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 21:45:52.32 ywWlW7+O.net
>>508
NEIのバージョンを上げる AE2のバージョンを上げる(下げる)
529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 21:50:22.83 +iePsPTk.net
>>509
される
530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 22:44:11.16 0mKtDfij.net
Greg5でワイヤーを作ろうとするとIC2のケーブルができるのですがどうしたらいいですか?
531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:05:31.87 4O1LxJQS.net
NEIで参照すればいいんじゃね
532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:06:38.10 pvOSvLr+.net
まずIC2を抜きます
533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:16:19.88 KFwohITy.net
ちょくちょくネザーゲートからピッグマンが湧くんですが
これを湧かないようにする方法ってありませんか?
ゲートを壊す以外の方法でお願いします
534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:23:13.94 0mKtDfij.net
NEIの通りに作ろうとしてケーブルができます と言うか丸被りしてるっぽいです
535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:23:24.04 Y7k1aIyx.net
>>512
ワイヤーカッターの置く場所を変えることによってIC2のケーブルとGregのケーブルとを作り分けることが出来る
536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:29:01.04 +iePsPTk.net
被ってるバージョンがあったような無かったような
本当に被ってるならCraftingEX入れとけ
537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:43:12.48 SkQf7aEC.net
すみませんが質問です
ランチャーを起動させようとすると
Launch4j
The registry refers to a nonexistent Java Runtime Environment installation or the runtime is corrupted.
指定されたパスが見つかりません
OK
と表示が出て起動できません
最近ウイルス削除の関係でjavaを一旦削除し再度入れたらこうなってしまいました
対処法をわかりやすく教えていただけると助かります。
javaは「Java 8 Update 45」です。
538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/16 23:57:47.44 KbY2TFaB.net
レジストリにjavaが見当たらないかランタイムがウィルスで汚染されてるらしい
一旦削除してjava7にダウングレードみたらどうだ
539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:03:47.61 ItxzA9uL.net
>>519
うまくいくかどうかわからんけど
ランチャー削除→Java8アンインストール→Java7インストール→ランチャーインストール
でやってみたら?
540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:14:50.81 vOLSN3aO.net
湿地バイオーム発見したんだけど、ここの地下に空間作ったらスライム湧きまくりなの?
541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:16:18.98 MkPBpPOm.net
どなたか>>515についてご存じの方いませんか?
542:477@\(^o^)/
15/04/17 00:29:35.93 r7kq5Evu.net
早速Modular Powersuits入れてみたんだけど
パワーフィスト作ったは良いが、ツールモジュールの使い方がわからない
武器の方は普通に使えてるんだけど、ツールになると斧にしてもシャベルにしても、素手と変わらない
ツルハシだけ若干効果が出てるっぽいけど、木のつるはしと
543:殆ど同じだし テーブルで設定弄っても効果が出ないっぽい…… これって、普通に持って左クリックで使えば良いの?
544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:31:23.82 S27bXtak.net
>>518
とりあえずそのMODを入れることで作成できました ありがとうございます
・・・でもこれ根本的な解決になってないっていうのが・・・
別MODならともかくアドオンでレシピ被りはまずいですよね・・・
遅れましたがIC2EXは2.2.716 Gregは5.07.06です
545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:50:35.78 ieQCfXVU.net
>>523
方法はない
ゲート内の足場の黒曜石から湧いてるんだがここは湧き潰せないからボタン一発開閉ゲートを作るのが一番要望に近い
>>524
どうもアレは適用範囲が狭い気がする
例えばツルハシなら丸石や石には有効だけど石レンガには効かないとか
>>525
すまん根本的な解決法はわからん
まあすぐにWireMillでの作成になるからそこまで行けば気にならない
546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 00:55:05.51 E7htcsBx.net
>>524
アドベンチャーになってないよな?
547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 01:26:03.94 T+HRfvIA.net
>>523
ネザー側ゲートの周囲にドア付きの部屋を作って
部屋の床を半ブロックで埋める
548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 01:50:53.56 h0NalVSy.net
>>525
MineTweakerで治せる
URLリンク(pastebin.com)
多分Shapelessなレシピを削除してないせいでそっちが優先されてるバグ
549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 02:05:17.32 MkPBpPOm.net
>>526
>>528
どうもありがとうございます。無理ですか。ゲートの下の黒曜石が湧き場になってるってことなんですか。
ちなみにネザー側に部屋作ってハーフブロックで敷き詰めたんですが、湧いてきました。
というかその部屋にも3匹くらい湧いてました。
トラップタワーへの場所にゲートで移動しようかと思ったのですが、そのピッグマンが敵の数に含まれ、湧き効率が悪くなるかと思ったので。
TTをしばらく起動する場合はゲートを破壊した方がよさそうですね。
550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 02:09:43.37 MkPBpPOm.net
ホッパーについて質問なんですが
URLリンク(i.imgur.com)
このようにした場合、④が一杯になったら→③
③が一杯になったら→②
②が一杯になったら→①
という順でアイテムがたまっていきますよね。
これって、①のホッパーに入ったアイテムがチェストに行く前に②のホッパーに吸収されるってことでいいんでしょうか。
あとたまに、①が先に一杯になって、②③④が吸収してくれずにアイテムがあふれてしまうということがあるんですが。
これってなぜでしょう?作り方の順番とかですか?バグですか?
551:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 03:01:27.23 Yxqonf6z.net
>>523
ゲート開いてるとこに水流して閉じる
使うときだけ火打石で開く
552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 03:48:31.61 zIZ8brBn.net
>>531
基本的に②のホッパーに吸われるが
①のホッパーに同時に複数のアイテムが入ると
②のホッパーの吸い出しと①のチェストへの搬入が同時に起きるから①のチェストにアイテムが溜まっていく
①のホッパーに別のホッパーを繋げてそれにアイテムを吸わせれば解消すると思う
あと毎時9000アイテムを越えるTTとかだとホッパーの処理速度が追いつかなくて詰まる
553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:06:58.28 lbS70QIl.net
InventorySorterとOptiFineは共存できますか?
軽量化の方は試行錯誤の上なんとか導入できたのですが、整理の方はサッパリです…
554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:11:26.30 h0NalVSy.net
>>531
あとはRS信号がホッパーに入って動かなくなってるとか?
555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:14:33.47 kN3q+PjX.net
クラス書き換え系は競合しやすい
あまり知識がないならminecraft forge導入してInventory tweaks導入した方がいい
556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:34:19.38 lbS70QIl.net
>>536
なんとかできました!
これに軽量化MODを足すにはどうしたらいいのでしょうか…
また、forgeで1.8.3は無理ということで合っていますか?
557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:49:45.84 kN3q+PjX.net
>>537
forge導入してるならoptifineは.minecraft内のmodsフォルダに突っ込めば動いてくれる。
558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 04:52:19.35 lbS70QIl.net
>>538
なるほど!
ありがとうございました!!
559:508@\(^o^)/
15/04/17 07:21:33.55 5H8GgixM.net
>>526
適用範囲ですか、成る程
もう少しだけ弄ってみます
560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 07:32:26.66 vodpEd9V.net
ps3とvitaでやっている者です。
将来アップデートがあったときに、海底神殿などの建物を生成しなくては
いけないようなものはどうなるのでしょうか。
アップデートがあったときに勝手に生成されるのでしょうか。
PC版は大きなアップデートがあったことがあるのでそのときに
どういう扱いだったかおしえてください。
561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 07:34:22.40 1SPfaiXo.net
>>541
一度生成された場所はそのまま、新しく追加されたブロック等は生成されない
つまり未踏破の地点で条件が合えば生成されるってこと
アップデートがあれば探索して、の繰り返し
562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 07:50:27.81 vodpEd9V.net
>>542
うわぁ…、地図埋め尽くしちゃったや。
これはマップが拡張されるのを期待するしかないですね。
さっそくの返信ありがとうございました。
563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 07:58:30.62 /sHwh8/5.net
>>543
ただし海底神殿は既存の踏破したバイオームでも、条件がそろっていれば生成されるから、ダンジョン系は可能性あり、鉱石系は皆無かな
564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 08:46:19.45 tlxIgmnZ.net
そもそもアップデートは来るの?
ベテランさんの見解を知りたい
565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 09:31:50.62 ybVtSVRj.net
コンシューマ機ではハードの仕様上厳しい
いつ来るかわからない新仕様を待つならサクッとPC版に移行して1.8をプレイするか1.7.10にGanys Surface(1.8に追加された仕様をほぼ追加するMOD)
で遊んだほうがいいかもしれない
566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:58:37.92 XVhoaRYz.net
MOD入れた動画投稿考えてるのですが著作権とかって記載してないMODって普通に使っていいんですかね?
商用利用禁止と書いてあっても具体的なラインが記入されてないのでよく分かりません…
動画広告で金銭が発生した場合も商用利用なんですかね?
MOD関連で裁判沙汰とかないですよね?基本的に?
一番は製作者に確認取るのが早いと思うが和製ならともかくアメリカ語とか分からんしなぁ
567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 11:59:46.95 1SPfaiXo.net
>>547
わからないならアフィしようなんて考えんな
568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:03:15.49 X9sB6/6+.net
一応forum見て動画可能とか書いてあれば大丈夫だろうし無くても作者にメール送るのもありかも
というか英語わからんのにMOD動画作るのか…
MOD動画見る人の大半はそのMODの解説を聞きたくて視聴するだろうに英語わからんとそこのとこキツくないか?
569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:09:45.59 XVhoaRYz.net
>>549
forumみても書いてないんだよ
英語は翻訳しながら読み取ってはいるが肝心のコピーライトについて全然触れてないmodが多い
>>MODの解説を聞きたくて…
無知でクソみたいなグダグダ動画でも再生数稼いでる現状でそれは一概に言えないと思う
動画的には楽しければいいって人多いんじゃない?
570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:34:13.55 6GOOjhe1.net
すみません質問なのですが
丸石製造機のピストンで押し出した丸石を更に横にスライドさせて沢山丸石を作りおきしておきたいんですが
作成可能ならどんな形で配置すればいいですか?
571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:35:35.34 1SPfaiXo.net
>>550
マジな話すると
裁判は面倒だからよほど悪質でないかぎり警告くらい
ほんで「商用利用」ってのが「自分の利益を得るために使うこと」なので
広告による収益がおまえにある場合はアウト
572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:44:50.00 ybVtSVRj.net
>>551
ユーチューブより
URLリンク(www.youtube.com)
【Minecraft】半自動丸石製造機のつくり方紹介Ver2【ゆっくり】
573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:45:07.88 wnXSXmNL.net
IC2exのクアンタムスーツのジェットパックモードが起動しません。
モードスイッチキーはデフォルトのMキーなのでCtrl+Mのはずなのですがログなども出ず全く反応しません。
ジェットパックモードがオンになってなくてもShift+Mキーでホバーの切り替えはできます。(ElectricJetPackは同じく普通に使える)
ちなみにブーツのジャンプ機能もCtrl+Spaceなせいか機能しないので、なぜかCtrlキーを認識していないようです。
左Ctrlキーの割り当てはマインクラフトのSprintにあてています。試しにキー割り当てを消してもダメでした。
他にはkey.controlという設定をNONEにしていたのでそれのせいかと思いキーを割り振ってMキーと同時押ししてもダメでした。
解決方法を知っている方いましたら教えていただきたいです。
574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 12:51:01.89 XVhoaRYz.net
>>552
と思うじゃん?
商用利用不可とか書いてあっても動画を有料にして販売して直接収入得るのではなく
広告収入とか位ならいいとか微妙なラインが合ったりするんだよな
もう片っ端からコンタクト取るか面倒くせぇが
575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 13:10:39.19 rdCOBE2K.net
マインクラフト初心者です。
ネザーゲートを初めて開いて、ネザーに行ったのですが、いざ戻ろうとネザーゲートに入ったら、
全く見知らぬ洞窟の中のゲートに出ました。ゲートを作ったのはこれが初めてなので、洞窟内にゲートを作った覚えは無いです。
幸いにも拠点の近くの洞窟で何とか帰れましたが次行った時も同じことになったので、
どなたか解決方法を教えて頂けませんでしょうか?
576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 13:22:14.24 l3lrUn3Y.net
アメリカ語←くっさ
577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 13:29:32.20 jQRnHcl2.net
なお英語とアメリカ英語はなんか色々違う模様、
いっしょくたにすると英国人ブチ切れるんだっけな
578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 13:40:32.54 p3yvtdzV.net
発音と発声が違うらしい
アメリカ人は口腔の�
579:怩フ方で発生するから音が汚いってアメリカドラマのフォーエバーで主人公が言ってた
580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:06:31.65 CizyniHS.net
1.7.10で特定のmobのスポーン数、もしくは頻度を制限するMODってありませんか?
gog3を導入したところ、拠点周辺にドライアドが400近くスポーンし戦闘はおろか建築もままならない状態で困っています
581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:11:40.09 1SPfaiXo.net
>>554
IC2exのクァンタムにジェットパック機能あったか?
>>555
広告OKて書いてあれば広告収入はOKって見解のはず
それ以外は基本的に利益が発生している場合は商用利用扱いにされちまう
面倒でも確認した方が安全だな
>>556 座標をちょうど8倍(1/8倍)にすれば大丈夫 地上側ゲートの座標が (x80, z160, y70)なら1/8してネザー側(x10, z20, y70)にゲートを作り直せばOK
583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:15:47.73 FcW1gSZV.net
>>554
Space+Mじゃなかったっけ
584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:24:07.66 XfHYSufc.net
通じてるんだからどっちでもいいがな。外国語として英語を話す人はいっぱいいるのにそこまで斟酌しろって奴がおかしい。
585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:52:09.80 wnXSXmNL.net
>>561
色々検索したのであると思うのですが・・・wikiやフォーラムなどを見ました。
それにホバーモードの切り替えは今でもできるので、ホバーだけあって飛べないというのもおかしいかなと。
>>562
それはホバーモードのオンオフですね。すみません、上でShift+Mと書き間違えました。
ジェットパックモードの切り替えはCtrl+Mのようなのですが反応しないんですよね・・・
ちなみにIC2のver.は2.2.711です。
586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 14:59:54.43 TKYT53hc.net
UKとUSは結構文章での表現が変わってることあるよね
587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 15:03:35.06 ZC4/gEQr.net
>>554
レンチとかはM+右クリックで変更できる?
出来なかったらコンフィグ見直して
588:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 15:06:59.78 wnXSXmNL.net
>>566
できます。Mキー(モードスイッチキー)に関しては問題なく動いてます。
589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 15:29:54.42 1SPfaiXo.net
>>567
すまん、普通にジェットパック機能つかえた@2.2.713
LCtrl+Mでやってる?
590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 15:40:06.27 6GOOjhe1.net
>>553
遅くなりました
やってみたところちゃんとできました!今より効率もグッと上がって大助かりです
ありがとうございました!
591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:00:45.92 wnXSXmNL.net
>>568
はい、LCtrl+Mで反応しません。RCtrl+Mでも試しましたがダメでした。
592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:07:26.27 1SPfaiXo.net
>>570
・forgeのバージョン
・Optifineの有無
・keyconfigの現状
・関係ありそうな他mod
このあたりどう?
593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 16:08:16.05 1SPfaiXo.net
すまんKeyconfigっていうかControlだね、マイクラ自体のキー割り当て
594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:20:51.85 wnXSXmNL.net
>>571
えーと、マイクラ自体のキーの割り当てっていうのは他MODも含めてですか?
マイクラ内で見れるキー設定で、関係ありそうなのはIC2関係のキー設定は他と被らせたりはしていません。
LCtrlはマインクラフトのダッシュに当てていますが、外しても特に変わりはありませんでした。
Minecraftのver.は1.7.10
Forgeは10.13.2.1291
関係ありそうなMODはわかりませんが・・・全部書くと長すぎるので大型MODだけ
BuildCraft,6.4.3
Mekanism,8.1.0
AppliedEnergistics2Core,rv2-alpha-29
Ender IO,1.7.10-2.2.8.349
MineFactoryReloaded2 2.8.0RC8
BambooMod,Minecraft1.7.10 ver2.6.8.
MapleTree,1.1.30i
他に便利系MODや一括破壊系MOD、チャンクローダーMODも入れています
595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:23:34.37 ItxzA9uL.net
>>573
そういうときはForgeとIC2だけ入れて他を全部抜いた状況で試すんだよ
596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:31:05.38 3PTReIqh.net
マイクラ1.8.0でテクスチャLB PhotoRealism Reload!のPre2 x64を入れたんですが草ブロックの上に小さいマーカーみたいなのが出るんです
URLリンク(i.imgur.com)
これは一体なんでしょうか?
597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:35:58.00 ETxB3uUg.net
小石が転がってるのを演出してんじゃねーの
598:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:37:06.57 kN3q+PjX.net
リアル系だし小石じゃねえの
599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:38:41.76 wnXSXmNL.net
>>574
おっしゃる通りIC2単体でしたらちゃんとジェットパックが起動しました。
ということは他のMODとの競合ということですね
どこを調べていいのかわからなくなってきました、KeyConfigではなくcfgファイルなんでしょうか
600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:46:58.77 ybVtSVRj.net
>>578
導入しているMODを書いていくのだ
大抵カットオールかマップMODのMキーが被ってる
601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:55:22.49 Dr/Z+hhI.net
全部晒さんと競合、干渉系はわかんね
まぁ手間っちゃ手間だけど知識いらないやり方
全部で20あるとしよう
IC2+10加えて確認→ちゃんと起動した→さらに+10→起動しなくなった
そしたら最後に加えた10個のMODのどれかってことになる
エラー読めなかったりする場合総当りするのが一番手っ取り早い
602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 17:57:48.95 wnXSXmNL.net
>>579
何度も書いていますが、Mキーのほうには問題がないんです。Ctrlキーに問題があるんです。
Mキーが被っているだけなら設定を変えるだけで解決すると思うのですが、Ctrlキーはキー設定で他MODとかぶっているところはないので、どこを見なおしたらいいのかわからないのです。
とりあえずNEIで見れる導入MOD全部を載せさせてください。。
Forge,Minecraft Forge,10.13.2.1291
appliedenergistics2-core,AppliedEnergistics2 Core,rv2-alpha-29
bambootransformer,BambooTransformer,1.0.0
CodeChickenCore,CodeChicken Core,1.0.4.29
intelliinput,IntelliInput for 1.7.10,2.3.2
OldModelLoader,OldModelLoader,1.0
NotEnoughItems,Not Enough Items,1.0.3.74
<CoFH ASM>,CoFH ASM Data Initialization,000
net.minecraft.storagebox.mod_StorageBox,StorageBox,3.0.5
net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP,DigAllSMP,2.2.9
mod_ecru_MapleTree,MapleTree,1.1.30i
mod_ecru_SameIntervalTorch,Same Interval Torch,1.0.1a
net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP,CutAllSMP,2.4.9
net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP,MineAllSMP,2.6.0
net.minecraft.scalar.pickupwidely.mod_PickupWidelySMP,PickupWidelySMP,1.2.3
bspkrsCore,bspkrsCore,6.15
ArmorStatusHUD,ArmorStatusHUD,1.28
DamageIndicatorsMod,Damage Indicators,3.2.3
appliedenergistics2,Applied Energistics 2,rv2-alpha-29
BambooMod,BambooMod,Minecraft1.7.10 ver2.6.8.3
kegare.bedrocklayer,BedrockLayer,1.0.9
CoFHCore,CoFH Core,3.0.0RC7
BuildCraft|Core,BuildCraft,6.4.3
BuildCraft|Transport,BC Transport,6.4.3
BuildCraft|Silicon,BC Silicon,6.4.3
BuildCraft|Builders,BC Builders,6.4.3
BuildCraft|Energy,BC Energy,6.4.3
BuildCraft|Factory,BC Factory,6.4.3
ChickenChunks,ChickenChunks,1.3.4.16
MineFactory Reloaded,2.8.0RC8
IC2,IndustrialCraft 2,2.2.711-experimental
ForgeMultipart,Forge Multipart,1.1.1.320
Mekanism,Mekanism,8.1.0
EnderIO,Ender IO,1.7.10-2.2.8.349
flammpfeil.extratanks,ExtraTanks,mc1.7.2-r1
idChecker,ID Checker,1.7.10
inventorytweaks,Inventory Tweaks,1.58-147-645ca10
lmmx,lmmx,1.0
MMMLibX,MMMLibX,1.7.x-srg-1
zabuton,zabuton,1.0
MekanismGenerators,MekanismGenerators,8.1.0
MekanismTools,MekanismTools,8.1.0
MineFactoryReloaded
TwilightForest,The Twilight Forest,2.3.5
MineFactoryReloaded|CompatTwilightForest,MFR Compat: TwilightForest,2.8.0RC8
MineFactoryReloaded|CompatVanilla,MFR Compat: Vanilla,2.8.0RC8
QuarryPlus,QuarryPlus,2.1.0
kegare.skyland,Skyland,1.0.5
spawnchecker,SpawnChecker,2.1.4 #128
spawnchecker.presetmode,SpawnChecker preset mode,2.1.4.128
ssVillageChecker,VillageChecker,${version}
McMultipart,Minecraft Multipart Plugin,1.1.1.320
ForgeMicroblock,Forge Microblocks,1.1.1.320
603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:00:27.54 ckDQmrBj.net
入れたことないから詳しくは知らないけど Not Enogh Key 入れてみたら?
604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:00:
605:33.58 ID:wnXSXmNL.net
606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:02:58.76 ItxzA9uL.net
いや、だから10個ずつでもMOD入れて干渉するか試しなっての
607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:20:16.97 wnXSXmNL.net
>>584
すみません、導入MOD書いてと言われたので書いてしまったのですがまずかったですか?
とりあえず新しいプロフィールを作って10個ずつ入れていきましたが、再現できませんでした。(ジェットパックモードが起動できる状態)
どこかの設定を変えたせいなのかなあ・・・
何度も同じ質問でレスしてしまって鬱陶しかったかもしれません、すいませんでした
608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 18:51:01.53 3PTReIqh.net
>>576-577
どうもありがとうございます、言われてみれば小石っぽいですね
609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:15:00.96 ETxB3uUg.net
TFCでまんま同じグラで小石があるから
それ入れると混乱しそうだな
610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:23:08.66 cPycWAwP.net
IC2EX(MC1.7.1)についてなのですがIC2(MC1.4)のときと違って機械ごとに特定の電圧で流す必要はないということでしょうか?
変換機の用途はクラフトにつかうだけですか?
611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:26:54.08 /2g97wji.net
ID:3PTReIqh かわいい
612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:27:34.58 E7htcsBx.net
>>588
今は調整中の為電線の抵抗なし、電圧による爆発なしになっているためそれでもいい
将来的に復活して爆発してもしらない
尚Gregの機械は普通に爆発するので注意
613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:30:58.35 ybVtSVRj.net
>>588
今は電気の規格が定まっていないので裸の銅線でも原子力の電力を送電できます
ただしバージョンアップによって規格が定まって相応のケーブルを繋いでないと爆発する時が来るかもしれません
Gregの場合はその辺はキチンとしているので配線を間違えると電線か機械が爆発するので注意です
>>585
ごめんなさいm(_ _)m
614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:39:28.85 cPycWAwP.net
>>590、>>592
把握しました。早い解答ありがとうございます。
久しぶりのマイクラでGregも今のワールドではいれる予定ないのでこのままでいこうと思います
615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 19:42:22.33 G6qMHn1t.net
トロッコでA地点からB地点とC地点に向かう路線をつくるとき
途中まで同じ方向なので一本の線路を共有し
B地点とC地点の分岐をつくりたいと思います。
BにいくかCにいくかを動的に変更するにはどうすれば良いでしょうか?
A地点にスイッチをつくりリピーターを使って延々と信号を伝播するのが良いのでしょうか?
それともトロッコに乗りながらスイッチを押せるように分岐近くの速度を減速するように
すれば良いでしょうか?長距離なので工事の手間を考えると後者が良いように思いますが
何か他に良い方法はありますか?
616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 20:27:24.08 G6qMHn1t.net
>>593
減速するのと停止するのあまり変わらないので中継駅で降りて
乗り継ぐことにしました。
617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:27:20.25 E7htcsBx.net
もう一本線路を下に引いて先行させ、ディテクターレールで検知する方法を思い付いたが回収が面倒か
618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 21:51:15.32 9IAyVPso.net
トロッコの発車位置にパワードレール+ボタンをつけて高速で動かす方法はわかったんだけど、これを維持する方法がわからない
wikiに
>水平なレール上を走らせるのならば、初速を得るのに最初に2個設置した後、
>それ以降は通常レール約32個毎にON状態のパワードレール1個を設置すれば最高速度を維持したまま快適走行が可能です。
とあるんだけど、これはただ単にパワードレールをおいただけでは止まるだけで意味ないよね?
どうすればいいんだろ?
619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 22:04:49.81 wQ3fxzcM.net
>>596
URLリンク(www.youtube.com)
このビデオを観れば分かるんじゃないかな
620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 22:08:43.15 7ot+APqA.net
>>596
パワードレールにレッドストーン入力があった時のみ加速、無い場合は減速って言うところで躓いてるっぽい
621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:10:58.33 cj1VNlQ5.net
サーバーを解説しようとしているのですが、Forgeのインストールの時点でエラーが帰ってきます。
条件は、
OS:WindowsHomeServer2011
Minecraftのバージョン:1.7.2(.jar版)
MinecraftForgeのバージョン:1.7.2-10.12.2.1147
1.7.2-10.12.2.1121(両方試した)
JAVAのバージョン:1.8.0_40
1.7.0_75(1.8でエラーが出た後に1.7をインストールし、1.8を無効化して確認)
エラーメッセージ(エラーの部分抜粋)
[01:24:34] [main/ERROR] [LaunchWrapper]: Unable to launch java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.ArrayList$Itr.checkForComodification(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at java.util.ArrayList$Itr.remove(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:117) [launchwrapper-1.9.jar:?]
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28) [launchwrapper-1.9.jar:?]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_40]
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) ~[?:1.8.0_40]
at cpw.mods.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.run(ServerLaunchWrapper.java:43) [minecraftforge-universal.jar:?]
at cpw.mods.fml.relauncher.ServerLaunchWrapper.main(ServerLaunchWrapper.java:12) [minecraftforge-universal.jar:?]
.jar版の1.6.2のサーバーは別途問題なく起動しております。
わかる方いたら問題点・解決策等教えてください。
622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:18:30.46 JSKTLV6b.net
>>581
>net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP,MineAllSMP,2.6.0
これ
623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:20:01.11 JSKTLV6b.net
>Mekanism,Mekanism,8.1.0
あとコレ
624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:50:01.12 ieQCfXVU.net
>>599
まず1.7.10にしてからやってみて
1.7.2でやる理由がわからん
625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/17 23:52:51.20 ieQCfXVU.net
>>599
どうしても1.7.2がいいならもしかしたらjava7のもう少し前のやつなら行けるかもしれん
626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 00:14:34.82 VW1qXO1r.net
>>602
ありがとうございます。1.7.10にて動作しました。
昔触っていた時は1.7.2だったため、特に意味なく1.7.2でやろうとしてました。
627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 09:52:48.32 vPlsv5X7.net
>>520
>>521
ありがとうございます
お礼が遅れてすみません
java8を消してjava7を入れた後、Profileのjavaを7の場所にかえたら起動しました
Profileはなぜjava8に変わっていたのだろうか
628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:04:54.64 lelco8rN.net
>>605
ランチャーを更新して1.6以上になったときにランチャー専用のJavaに勝手に変わった可能性が
629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:11:37.26 Jd7Peis
630:7.net
631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:32:23.14 98RyVA3p.net
>>606
ランチャーを入れた時に一緒にファイルが作成されてました
その中にjava8がありそこを指定していたようです
削除前のランチャーの時はそんなのなかったんですけどねえ
消してjava7のファイルを入れてみましたが、ランチャー起動で元のファイルをDLしてしまいますね
632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:35:53.65 98RyVA3p.net
クリエでエンドに行ったんですが、TT建設のため島を消したら帰りの祭壇がわからなくなってしまいました。
どうやって帰ったらいいんでしょうか?
633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:37:44.97 aqyxWCfK.net
柵で囲った内側を1段低くしてるな俺は
柵2段は普通に逃げる
柵二重は見映えが好みでないのでヤメ
634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:44:23.02 Jd7Peis7.net
>>610
試してみます。ありがとう。
635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 10:47:34.64 lelco8rN.net
>>608
プロファイルで使用するJavaのフォルダを指定するしかないかも
削除しても勝手に追加DLしてくるし
636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:02:45.03 jwGmeIRl.net
Tale Of Kingdomsというmodの1.7.1版はありますか?
637:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 11:29:12.28 9S+/+emK.net
サーバー立てられる人いますか?
立てられたらIP教えて
自分ではポート開放わからないのでお願いしますwww
中1ですまいくらIDはki84youheiです
公式版持ってる人のみでお願いします
コマンド知識は結構あります
よろー
1ヶ月WEBマネー1000円でお願いします
できれば24です
いろいろ頼んですいません
638:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 11:33:51.29 9S+/+emK.net
サーバー立てられる人いますか?
立てられたらIP教えて
自分ではポート開放わからないのでお願いしますwww
中1ですまいくらIDはki84youheiです
公式版持ってる人のみでお願いします
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639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:38:08.93 ezVDS4+2.net
スル―スキル検定会場
640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:44:11.97 VhcF68Zj.net
1.8.3~4が起動出来ない jnaがどうたら javaは最新でも1.8.1は起動出来る なんじゃろ
641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:55:28.28 lelco8rN.net
禁止ワード:最新版
Game Directoryを遣わず共通のフォルダにMinecraftForgeやLiteLoaderやMCPatherを入れているとエスパー
642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 11:57:41.60 oKBcrlp0.net
>>613
ない
643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:17:52.44 jwGmeIRl.net
>>619
やっぱりないんですか…1.8.1もあると聞いてその間の1..7.1もあると思ったのですが…ありがとうございます
644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:23:49.51 tBtvu0YZ.net
>>620
おそらくだけど1.7.10ではないだろうか
それでも無いが
ついでにエスパーするなら1.8.1に対応しているというのはよくある釣りサイトだと思われる
その手のサイトは大抵リンクをたどると二次配布か旧バージョン(の二次配布)にたどり着くので信用してはいけない
645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 12:58:05.63 0bPWftdg.net
>>597
>>598
なるほど
ありがとう
646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 13:07:05.85 GGmdYkxu.net
>>618
いやそれが 全部削除してやってもダメなんよ
647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 13:33:53.96 Jd7Peis7.net
>>610
試してみた結果、柵の下が土ブロックだと窒息死しますので
ガラスブロックに変更したところ窒息はなくなりました。
ただ普通にガラスの中で生息しており隣あった厩舎の場合
1ブロックのガラスをすり抜けて別の厩舎に移動しました。
ただ以前のように畑に逃げて耕作地を台無しにすることはなくなりました。
648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:40:21.73 p9ABBlPG.net
青の
649:色付き粘土は藤色だし水色粘土に至っては灰色にしか見えないんですけど 地上絵を描いて地図で表示した場合は正しい色になってくれるんでしょうか? そうでなければ地上絵を描くのにどんなブロックが向いているのか知りたいです
650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:50:55.21 wNUTRIi9.net
羊毛ブロックは?
651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 14:53:48.54 vzDNeb2P.net
工業化modでアイテムをチェストからダイナモや釜戸に輸送したいのですが、木のパイプにエンジンをつけてやるとダイナモや釜戸の中がいっぱいになった時に溢れてしまいます。これを解決することはできませんか?
使用modではbc.te.ic.mfrです。
652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:16:10.40 oKBcrlp0.net
>>627
ClayTransportPipeならいっぱいになったところには搬入しないよ
あとTE(というかThermalDynamics)ならもっと高機能なパイプがある
653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:20:55.39 vqIHJjDm.net
>>609
クリエなら/killで自殺すれば?
>>615
マジレスすると、ここに書くべきでは無い
非公式フォーラムとかで紹介されている鯖に参加すれば?
>>625
昔、ニコニコの半球ドームの人が、地上絵の地図での表示についてまとめてた
どの動画のパートだか忘れたけど探して
654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:22:04.88 Nwc7b/Um.net
エラーレポートで、原因が
Ticking entity
java.lang.NullPointerException: Ticking entity
って書いてあるんだがこれってどんなものが原因になってるの?
ちなみにバニラワールドで、サーバーが落ちるときは毎回ポータルTTの待機場所にいるとき。
10分かそこら放置してると突然落ちる。落ちるまでにカクつくとかそういったことはない。
検索してみてもMODが競合してるとかの結果しか出てこないので、わかる人いたら教えてください
655:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:26:41.20 oKBcrlp0.net
>>630
アイテムの競合
656:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:28:44.80 Nwc7b/Um.net
>>631
MOD入れてないのにアイテムの競合だと・・・
バニラでアイテムが競合する状況ってどんななん?
657:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 15:31:03.88 9S+/+emK.net
誰かいませんか?
658:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:33:56.10 vqIHJjDm.net
>>632
TickingEntityはエンティティがなんかエラーってことだからTT原因の可能性は高い
マルチプレイなの?
バージョンは?
MODは一切入れてない?
>>633
もう一度言うぞ
ここはそういうスレではないから
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
こういうところへどうぞ
659:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:34:45.08 6HdDO7R8.net
>>625
URLリンク(minecraft.gamepedia.com)
マップで絵書くならチャンクに収めるのは当然として
ここ見て欲しい色を探せ
高低差でも色変わるから凝るならそこも意識しろ
660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:39:12.42 Nwc7b/Um.net
>>634
・マルチだけど自分ひとりのときでも普通に落ちる
・バージョンは1.8.4(最新版)
・MODは一切入れてない(ダウンロードしたことすらない)
最初は負荷がかかって落ちるのかと思ったんだけど、ポータルTTのゲートを半分ぐらい消しても
落ちる頻度が減るだけで結局は落ちるんだよね・・・。
661:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 15:48:24.94 vqIHJjDm.net
>>636
なんか珍しい症状だな
ポータルトラップってことはゾンビピッグマンだよね
全部破壊した場合も落ちるんかな
色々と実験してみる必要がありそうだね
662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:18:46.46 Nwc7b/Um.net
>>637
ネザー側に、自分が行き来するため�
663:フゲートとポータルTTから送られてきた豚を落下処理するゲートを 作ってあったんだけど、落下処理用のゲートを破壊したら結構待機しても落ちなくなった・・・。 エラー起こしてるアイテムは腐肉ってクラッシュレポートに書いてあったから、腐肉がゲート通ったときに何かしら 悪さをしている可能性があるかもしれない。
664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:23:14.70 ezVDS4+2.net
豚を落下処理するゲートってなんだ
665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:28:13.24 Nwc7b/Um.net
>>637
ポータルTTから自分が使うゲートに豚が送られてくると鬱陶しいから、豚さんは空中に浮いたゲートに
送られるようにしてる。
自分がネザーに行くと同時にたまった豚さんは23ブロック下の足場にたたきつけられて処理される。
個人的に、この空中ゲートに腐肉か金塊が送られた時にクラッシュするんじゃあないかと思って現在検証中。
666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:40:05.28 1noSmSpr.net
>>629
killがあったか
アイテム持ったまま行き来したいんだが、なにかいい方法ないですかねえ
667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:44:39.57 7Pger0yQ.net
エンダーチェストじゃいかんのか?
668:ki84youhei@\(^o^)/
15/04/18 16:54:46.89 9S+/+emK.net
すいません
669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 16:58:50.42 ezVDS4+2.net
>>640
そのゲート壊したら移動用のゲートに送られるんじゃないのか?
670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:16:54.33 Nwc7b/Um.net
>>640
送られるよ。でもクラッシュするんじゃあしょうがないし・・・。
671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:37:36.08 vqIHJjDm.net
>>645
なんか面白いつなげ方してるんだね
ニコニコでポータルトラップ作ってる人が居たけどクラッシュして無さそうだし
ポータルTT用と普段使い用のゲートをそれぞれわけて繋げた方がよさそうね
どうでもいいけどレス番2つくらいズレてない?
672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:45:04.03 vqIHJjDm.net
>>641
座標のxzが0付近にエンド島が生成されるっぽい
テレポートするなり地道に移動するなりすればわかるかも
673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:51:01.74 1noSmSpr.net
>>647
帰りの祭壇がドコにあるのかわからないんです
そもそもテレポート機能が死んでる可能性が高い
674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:52:53.99 v1+E0BAt.net
MCeditでプレイヤーの位置を地上側に移動させればいいんじゃない?
675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:54:15.61 tBtvu0YZ.net
>>648
死んでるとはどういうことだ
ポータルなんてせいぜい数百メートル以内にあるから0,0付近にテレポして視界伸ばせば見えないか?
676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 18:55:33.05 s3ce/znj.net
なんならコマンドでエンダードラゴン呼び出して倒せば良いだけじゃ?
確か倒した地点でもっかい生成されたよね?
677:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 19:17:36.49 vqIHJjDm.net
>>648
・エンダーチェストにアイテム収納後に/killもしくは奈落ダイブ
・xzが0付近まで移動してポータルを探す
・コマンドでエンダードラゴンを召喚後に討滅でポータル生成
というかクリエイティブならアイテムを無限に取得可能だからそのまま死んで良いと思うが
678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 21:34:05.38 1noSmSpr.net
>>650
ワールドエディットで島まるまる消したから祭壇も消えているず
>>651
ありがとうございます無事生成されました
>>652
手持ちに特定のアイテムを持っているので、それらをばらまくのとまた並べるのがめんどくさかっただけです
679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/18 23:20:07.80 a6OgGBwx.net
ForestryForMinecraftにMagicalcropsは対応していませんか?
アドオンとかありますか?
宜しくお願いします
680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:30:08.53 I+QeyqJV.net
対応していません
681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:38:15.51 LAM70t6Y.net
IC2exの質問です
胴装備(電動ジェットパック)に給電する方法って蓄電器からの給電以外に方法はありますか?
遠征した際に電力切れをよく起こすので予備電力を確保したいです
バージョンは1.7.10(IC2-2.2.677-experimental)です
682:¥:・@\(^o^)/
15/04/19 00:38:48.31 f2Ry7XWq.net
>>654
MFRでも使っとけ
683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:48:08.82 M9sNldBM.net
ソーラー付ヘルメットと、足の移動すると充電してくれる装備があったはず
けどそんなに充電されないから予備のジェットパックを持って行った方が賢い
足りない場合は発展型ソーラーと蓄電器で現地で充電が良いかな
684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:55:07.05 LAM70t6Y.net
>>658
やっぱりそういった類のものを使うしか無いですかね……
充電器的なものが使えたり、蓄電料を増やすアップグレーダーとかがあると便利になるんですけどね
クアンタム装備作るまではソーラパネルとMFEで代用します、ありがとうございました!
685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 00:55:14.50 M9sNldBM.net
>>656
すまん、安価してなかった
>>658を見てくれ
686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 02:02:56.62 eEZcvVTm.net
>>560
どなたかお願いします
687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 02:10:34.20 86OZYetD.net
>>661
EnderIOには一定範囲に特定のモブを沸かせなくするAversionObeliskって装置がある
ドライアドに効くかは分からないがExtraUtilitiesのMagnumTorchもある
688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:34:57.93 qpupA9em.net
甥に買い与えたいのですが、生首などのグロ要素やゴア描写があると聞きました
本当ですか
689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 08:43:51.47 wIT0Mjk/.net
マインクラフト内のフォントを変更したくてMinecraft Changerを導入しようとしたところ、チュートリアル通りにやっても「バージョン情報の取得に失敗しました。」
と出てしまいます。
すでにForgeとLiteloader、多数のMODを導入済みの公式ランチャーのデータでは起動できないのでしょうか?
Minecraft Changer導入後に更にForgeなどのインストールが必要ですか?
それとは別に、Minecraft Changerを導入しなくてもフォントの変更はできるようなのですがMinecraft FontGenで作ったファイルをどこに入れたらいいのかがわかりません。
どちらの質問でも良いのでわかる方教えていただけると助かります。
690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 09:04:38.07 jBYZ3KS8.net
>>664
BetterFonts
691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 09:18:41.92 y5qJUo1q.net
>>663
生首なんてウィザーを召喚しようとでも思わない限り(サバイバルだと)ほとんど出てこないぜ
ゴア表現もないし、与えてもいいと思うぞ
ただ、中毒性はあるから気をつけろ
692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:04:10.66 k3QjbrzG.net
ブランチマイニングだっけ?
地層3-4を掘ればいいとかきいたけど岩盤がボコボコしててできなくないか
溶岩がなくて且つダイヤとか取れる地層ってなの?
693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:07:24.81 fKIRMcNY.net
>>667
ちっとは調べてみようぜ
694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:07:53.72 iMFLHuYU.net
溶岩はどこにもあるけど空洞が溶岩に満たされるのがY10だから
Y11の高さで掘るのが一番効率的。
ダイヤも取れるぞ。
695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:12:32.43 jBYZ3KS8.net
>>668
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:22:49.56 k3QjbrzG.net
>>669
空洞...?
とりあえずそこ掘ってみます!ありがとうございます!
697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 10:33:16.95 0+pMnDsR.net
鉱石探しはチャンク堀り→ブランチ安定
698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:00:04.32 wIT0Mjk/.net
>>665
ありがとうございます。試してみます。
699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:00:20.83 8sgTfsdq.net
ソースパックに関する質問です。
かぼちゃを被った時の視界が悪くなるマスクを消したく、ほぼ透明のpumpkinblur.pngを作り
すでにある自作ソースパックのtexturesにmiscファイルを作って、その中にpumpkinblur.png.mcmetaと一緒に入れたのですが、
resourcepacksフォルダに入れても反映されません。
ソースパック選択画面にも表示されないです。
どうしたら良いでしょうか?
これ以外の方法でもいいのであのマスクを消す方法があったら教えて下さい。
700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:30:48.45 UeUxXFgP.net
>>674
「リソースパック」な
で、そもそもリソースパック自体が反映されないのなら、構造が間違ってるんだろう
例えばpack.mcmetaを入れてないとか
701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:51:16.78 QbOjZXQa.net
>>675
リソースパックですね
すみません
すでに使用している自作リソースパックにmiscファイル(の中にpumpkinblur.pngとpumpkinblur.png.mcmeta)を追加しただけなのです。
702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 11:51:51.42 iMFLHuYU.net
>>671
洞窟とか渓谷とかブロックで埋まっていない空間が
チャンク生成時にY10以下だと全部溶岩で満たされるって意味。
自分で空洞作ったときには流れ込まない限り溶岩は入ってこない。
703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:04:12.59 tq7VFX+7.net
とりあえずバージョンはいくつなのさ
704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:24:01.26 pFMJc8pJ.net
天空TTと地上TTは効率が変わるとのことで
試しに、スーパーフラット建造物なしでTTの内部以外は全て湧き潰しし、
全く同じ構造のTTを
(1)底面y9、天井y103、lc111
(2)底面y157、天井y251、lc255
で作り、15分で計測したところ、(1)4261 (2)4857
と確かに差が出ました。約15%もの差です。
lcでこんなにも差が出るものなんですか?
それとも天空TTが地上に劣るのは、lc以外に他に何か原因があるんですか?
705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 12:30:46.37 pFMJc8pJ.net
すみません。>>679はミスりました。(1)と(2)の結果は逆です。
(1)が4857で(2)が4261です。
あとこれは目的のitemの数です。
また、(1)はミスでスライムのチャンクがある場所に建ててしまったので
途中で目的外のスライムが湧いてしまったんですが、それでも(2)を圧倒しました。
lc差だけでもこんなに差がつくものですか?
y○以上は湧きづらいとか、他に何か要因あったりします?
706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 13:19:09.56 k3QjbrzG.net
>>677
なるほどです!
とりあえず始めて10分でダイヤやら金やらを見つけれました!ありがとうございます!
707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:22:44.04 QOs7ZwrA.net
>>666
中毒性があるってだけで
子供にはおすすめできない
終わりのないゲームよりは
おとなしくポ�
708:Pモンか、3Dなら協力プレイができるモンハンでいい 時間のあり余ったニートが暇つぶすかか無趣味が実況用に動画上げるとか区切りがあればいいけど。 マイクラってリアル知り合いとの絡みもできないし ネット友通じてマルチする以外は基本自分だけの満足感のためのゲームなんじゃね
709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 14:41:43.20 8iwG5SIM.net
ポケモンも終わりないけどな
710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:08:44.74 kq0/Jx4i.net
mcsgって何なんですか?
ハンガーゲームス?鯖?とか良く分からないんですがなんなのでしょう?
711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:13:24.77 2vPS9r6W.net
鯖=サーバー
ハンガーゲームっていうのは
712:映画の名前
713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:41:29.48 hSQ9NL7B.net
td のアイテム導管で制御装置のguiをいろいろ変えてみたのですがチェストから搬出されません。guiの設定を教えてもらえませんか?
714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 15:54:03.87 jBYZ3KS8.net
>>686
ItemductにServoをつけてRS信号を与えてやる
715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 16:22:01.68 Bn6Rj7f7.net
ネザーがらみの話です。
現実世界のゲートAから,ネザーでA'→B'と移動し,ゲートBから出てから地図を開きましたがマーカーは表示されませんでした。
なので上と逆のルートを辿ってから地図を開きましたが,それでもマーカーは表示されず・・・・
もはや一度死なない限りはマーカーが出ない状態になってしまったのでしょうか?
このへんのしくみをよく知りたいです。
716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:09:43.33 kq0/Jx4i.net
>>685
pvpみたいでした、ありがとうございます
717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:18:11.80 Fu9InadH.net
はまると際限ないから、ぶっちゃけ自分の子供には買いたくないわ
718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:37:05.23 NHD1zOU5.net
昨日マイクラをインストールしました。
forgeをインストールしたいのですが、マイクラのバージョンが1.8.4では対応してないのでしょうか?
インストーラを立ち上げて[OK]を押しても、1.8を一回遊べというメッセージが出ます。
プレイして、セーブして終了した後でも同じです。
719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:47:16.72 86OZYetD.net
インストーラー入れた初回はminecraft.jarが無い状態
だから一度バニラ状態でやれ
720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 17:53:07.39 TqDTjeeZ.net
>>691
対応バージョンが書いてあるだろ
721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:03:11.02 86OZYetD.net
1.8でも構わないが初プレイでいきなりforge入れるってことはMOD方面で遊びたいのかな?
だとしたら1.7.10にしといた方がいい
722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:04:50.62 NHD1zOU5.net
レスありがとうございます。
>>692
マイクラをインストールして、そのままの状態でプレイすることをバニラと言うんですよね?
インストールして少しプレイしただけでは、何か条件が足りないのでしょうか。
>>693
対応バージョンのところには、[1.8]-[1.8]としか選択肢がないです。
[1.8]-[1.8.3][1.8.4]などとはなっていないので、未対応ということですかね・・・
723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:09:12.21 Te9pzIj6.net
未対応だよ
724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:12:21.11 NHD1zOU5.net
>>694
聞いてばかりですみません。
そのままインストールした場合、1.8.4になるのですが、1.7.10はどうやってインストールするのでしょうか。
725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:16:45.71 Y63VSU6Y.net
調べれば懇切丁寧に解説してるサイトが山ほどでてくるだろ…
726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:19:14.64 oJOV2slv.net
古いバージョンは一度プロファイル作ってバニラで始めないとダウンロードされない
727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:20:13.34 86OZYetD.net
アドレス載せていいのかわからないから minecraft ランチャーで調べてみろ
728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:30:05.92 NHD1zOU5.net
>>698
modの入れ方の解説サイトばかりがヒットして、本体の1.7.10をダウンロードできるサイトが見つからなかったもので・・・
ぱっと探せます?
729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:32:55.29 TqDTjeeZ.net
>>701
ランチャーのNew Profileから新たに1.7.10のProfileを作成して一回起動する
730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:45:47.41 oJOV2slv.net
そもそもここで躓いてたら、MOD導入できないに100LCダイヤ
731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:55:15.64 xvyHU4x0.net
とりあえず非公式wikiに目を通してきたらいいと思う
732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 18:55:39.91 NHD1zOU5.net
>>702
profileからリリースバージョンを選べたんですね。
何とか進みだしました。
ありがとうございます!
733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:23:29.07 kq0/Jx4i.net
影系のMODでおすすめ教えてください
1.7.70で動画制作してもいい位のコピーライト表記してるのが理想なんですが
734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:34:52.41 I+QeyqJV.net
正直そんなに意識しなくていいんじゃないかな
1.7.70かぁ・・・光源バグだけは修正されてなさそう
735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:44:12.02 2FX1r1Gi.net
既出でしたらすみません
スライムチャンクが5個以上繋がったワールドのseed値が欲しいのですが、
誰か心当たりのある方はいらっしゃいませんか?
736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 21:51:56.35 kq0/Jx4i.net
>>707
何がオススメですかね?
737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:10:36.10 Bn6Rj7f7.net
>>708
URLリンク(chunkbase.com)
このサイトでスライムチャンクを調べることができます。
シード名"SLIM"で5個直列している箇所がありましたが参考になれば。
738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:37:56.59 wIT0Mjk/.net
bibliocraftのテーブルにAppleMilkTeaの料理をShift+右クリックで置こうとしても置けません。(右クリックのみは置けるが小さくなる)
AppleMilkTeaの料理のEntity化が問題かと重いConfigをいじってオフにしましたがやっぱり置けませんでした。
設定変更で置けるようになったりするんでしょうか?
739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/04/19 23:41:40.72 t2VIW5DC.net
すみません、視野が魚眼レンズっぽくなってしまうのですがどうしたら普通になりますか?