物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ17at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ17 - 暇つぶし2ch436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:32:33.75 vUe+v909.net
あとMOBはゲート行き来できるから表の世界のゲート側もドアとか付けといたほうがい。
将来、村人とかペットを運ぶことも考えてトロッコが設置しやすい場所とか経路とか考えて
作ったほうがいいかもね。

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:33:47.37 VIAR+AJR.net
>>433
バージョンは書いたほうがいい
一応自分の環境でアイテムが詰まると減らなくなったのを確認
パイプつないで搬出してるならチェスト直付けにするとか
あとopti抜いてみたり

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:34:31.04 vUe+v909.net
>>435
丸石とか土とか捨てずに保管しといたほうがいいよ。
村人増幅、ゴーレムTT、ネザー通路とか作るときに大量に必要になるから。

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:38:14.20 l4bGkQUa.net
>>435
カマド作りまくって丸石精錬して焼き石に
取り出して経験値に

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:41:43.53 zfcLJN07.net
>>438
してた方がいいんですかね
石だけのラージチェストがどんどんたまっていって「ホント使い道あるのか」と疑問に思った次第で
まだトラップとかは試したことないので取っておきます
>>439
燃料調達で結構な労力になりそうですね
ただかまど造りまくるのはちょっといいかもしれません

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:56:28.51 ZzsT/7l0.net
>>432
ありがとうございます

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:58:28.62 fEM0mR7S.net
そのうち丸石が10LC切ると落ち着かなくなるようになる

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 14:58:56.17 +voqPQkB.net
>>437
すみません忘れていました
本体は1.7.10でマインファクトリーはMineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC8-86
です。
2台おいている所はIDLEが動いていました

444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 15:07:38.13 aUUuhqMS.net
>>428
> 何か持っていった方がいいもの
何も持たずに裸で突撃してどんな世界か肌で知るべき
その後はLV1鉄防具、剣と石シャベルと鉄ツルハシ、あと弓矢
ライターをネザー側拠点に
> ネザーについたらした方がいいこと
> 基地を作った方がいいとか
ゲート丸石で囲ってそこを中心に被弾しない位置にドアつけてチェスト置いてプチ拠点。
大事なものやライターはここに格納
上が空気に面してる不透過ブロックはハーフブロックを敷き詰めること
> あとネザーゲートはどういったところ
> うるさいみたいですね。
アクセス重視で自宅拠点の地下室に置いてる
回路組んでレバーでON OFFできるようにしてるから音は気にならん
> あとなんかゾンビピッグマンがわいて金稼ぎができるそうですが。
自分で試行錯誤したり調べたりできないうちはやらない方が無難
作るまでかなりの下準備が必要だし、色々頭使う

445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 15:08:40.63 8mQjONPv.net
>>443
1.6.4の時にあったんだが違うディメンションに行くとよく止まってた
それも止まったり止まらなかったりする
解消方法ではないが原因の心当たりだけ置いときます

446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 15:14:58.43 hht/PxuH.net
minecraft1.6.4においてMFR2のAutoSpawnerって稼働してる間は常に側にいないといけないのでしょうか?
モブがうるさいので離れたところに作ったら側にいないと動いてないみたいなんですけど…
DimensionalAnchorは置いてるのですが機能しているかも分からず…

447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 15:17:57.22 8mQjONPv.net
>>446
動いてるだろうけどおそらくデスポーンしてる

448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 15:30:52.48 4uoQ+nO+.net
CTRLを推しながらSPACEでのジャンプが出来なくて困ってます
前は出来たのですがある日突然出来なくなりました・・・
CTRLから指を離してダッシュモード中のジャンプは可能です
どうすればいいでしょうか?

449:名無しのスティーブ
15/03/24 16:04:13.34 A/bxnBV5C
biomes o' plentyとCut、Dig、MineAllのMODを入れてやっていたのですが、biomes o' plentyの新規のブロックを採掘したり伐採するときにAll系が適応されませんでした。
wikiの ほうでブロックIDについて確認をしたのですが、どのIDがどのブロックなのかわからなくて困っています。もしよろしければブロックIDについて詳しく教えていただければ嬉しいです><
バージョンは1.7.10です。
ほかに重要なことを書き漏らしてる可能性もあるので何かあれば質問してください

450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 16:07:00.71 VIAR+AJR.net
>>443
なんの機械置いてるのかな
スクショがあれば貼ってみて

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 17:11:37.16 hht/PxuH.net
>>447
ああなるほど……
デスポーンを離れてても防ぐMODとかって無いですかね…?

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 17:32:33.31 aUUuhqMS.net
>>451
それやると他の未踏ダンジョン内の敵性MOBが残り続けて限界数に達して
最終的にはそのスポナーから一匹も生まれなくなるが宜しいか?
てか、敵性MOBのクラス継承して作ってるなら
32m以上で動かなくなるのも同じじゃね?

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 17:40:08.62 RK7w+h/T.net
別ディメンションにいると近くにプレイヤーがいるように作動する魔術系のチャンクローダーがあったような気がする

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 17:43:12.18 b4fXvIpK.net
プレイヤーのデコイ作るのがあった気がする

455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 17:55:02.89 hht/PxuH.net
>>452
確かにそうですね…
scarecrowは今使ってみたのですが結局側にいないとデスポーンしてしまっているみたいでした

456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 18:41:59.44 +zU+2NTt.net
テクスチャ関係の質問なのですが、自分でサーバーを開いている環境でCustomSkyが初期で生成されるworld(ディメンション)だと表示されるんですが、
Multiverseで追加したワールド(ディメンション)だとCustomSkyが適用されない原因って何かわかる方いませんでしょうか?
VerはMC1.7.10でOptifineは1.7.10_HD_U_B5を使用しています

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 19:40:35.13 rcFgPfKa.net
>>455
もしOptiを入れてるならそれのせい、抜けば機能する筈
(本来ならチャンクローダー系はデスポーンを防ぐことも出来た筈、間違ってるかもしれない)

458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 19:53:26.63 VIAR+AJR.net
チャンクローダーでデスポン防げたら
モンスターを拠点に沸き上限まで沸かせてローダー置いて遠出して
遠出先にモンスターをわかせないようにできるのかな

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 20:50:55.21 HpbQvgek.net
>>435
マグマ調達する坑道の整備とか
洞くつ探検でも丸石で通行止めすると、松明よりわかりやすい
それでも腐るほどあるなら
海岸埋め立てて領地拡大とか
小島を繋いで橋作るとか
拠点に動物連れてくるときに役立つ

460:名無しのスティーブ
15/03/24 21:06:28.09 A/bxnBV5C
biomes o' plentyとCut、Dig、MineAllのMODを入れてやっていたのですが、biomes o' plentyの新規のブロックを採掘したり伐採するときにAll系が適応されませんでした。
wikiの ほうでブロックIDについて確認をしたのですが、どのIDがどのブロックなのかわからなくて困っています。もしよろしければブロックIDについて詳しく教えていただければ嬉しいです><
バージョンは1.7.10です。
ほかに重要なことを書き漏らしてる可能性もあるので何かあれば質問してください

461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 21:14:28.57 A/bxnBV5C
biomes o' plentyとCut、Dig、MineAllのMODを入れてやっていたのですが、biomes o' plentyの新規のブロックを採掘したり伐採するときにAll系が適応されませんでした。
wikiの ほうでブロックIDについて確認をしたのですが、どのIDがどのブロックなのかわからなくて困っています。もしよろしければブロックIDについて詳しく教えていただければ嬉しいです><
バージョンは1.7.10です。
ほかに重要なことを書き漏らしてる可能性もあるので何かあれば質問してください

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 21:54:50.03 GRvK8gxy.net
進撃の巨人みたいに巨大壁張ったりね
いざ作ったら余裕で足りないんだけど^^;

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 23:24:38.59 hht/PxuH.net
>>457
調べてみたら1.7.2C2以降にそのような弊害があるみたいなのですが1.6.4でも起きてしまうのでしょうか…

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 23:27:22.87 ZyVvgbV9.net
言い方悪いけど基本的に不具合でたらopt疑うってのはありだよ
描写を無理やりいじって軽くしてるようなもんだから変な動作や挙動出てもしゃーない

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/24 23:47:12.78 rcFgPfKa.net
>>463
1.6.4だったか、見逃してた
まぁ処理軽減系が悪さしてる可能性が高いので何か入れてるなら一つずつ抜いてみて、少なくとも自分は動作してた覚えがある

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 01:08:52.72 QfzbZkoT.net
経験値トラップでおすすめのありますか?
スポーンを使わないもので。
確か、10分で初期レベルから72まであげるって動画ありませんでしたっけ?

あと、自分でも作ってみたんです。
仕組みは上で発生したやつが流され落下してきたのを剣で倒すっていうものです。
クリーパーの爆発対策で黒曜石で囲い、地面はホッパーの上にハーフブロックを置き
ハーブブロックの半ブロック分の隙間から攻撃するという形です。
ちょっと放置してるとモンスター同士で仲間割れが起きるのか、クリーパーが爆発します。
周りは黒曜石で囲ってるのでいいですが、地面のハーフブロックとホッパーが壊されてしまいます。
またハーフブロックが壊れるので隙間が1マスになり、そこからチビゾンビが逃げ出すという悲惨さになります。
この対策はどうしたらよいでしょうか?
ちなみに効率は30レベルまで4分くらい。50レベルまで14分でした。

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 01:11:29.87 3ZypejjZ.net
>>466
エンダードラゴンの経験値トラップでいいよ(投げやり)

468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 01:12:39.23 LjfVQJIe.net
高さを調整したエンダーマンTTが一番効率的にいい感じになると思う

469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 01:28:46.16 7Rc+hqt7.net
>>466
敵と視線が合う構造だと爆発する

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 02:19:10.33 1C2gVvUj.net
URLリンク(i.imgur.com)
何故かディスペンサーがたまごを射出しないんですが、何故だか分かりますか?
たまごは満タン入ってます。

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 02:23:45.10 QLCIUdr+.net
>>470
トーチ置いてるだけ?
ディスペンサーは信号を受けたら射出するのであって信号を受けてる間射出するわけじゃないよ

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 02:36:28.79 xY9112Iw.net
>>470
連射させたいならクロック回路繋がなきゃ
г→□ 矢印:リピーター
L__・ ・:赤石トーチ
これが無難でネザークォーツなくても作れる

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 02:44:42.19 1C2gVvUj.net
>>471-472
ディスペンサーは信号ごとに射出するんですね。
写真のように回路を組んだら、無事に連射できるようになりました!
ありがとうございました。
URLリンク(i.imgur.com)

474:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 03:08:55.27 3V2SIr7F.net
>>421
長々とすまん、ちょっと助言を受けて高さ2.5で多段にしてみたんだけど
稼動状態になると下段の状況が上空から見えなくて困る
2.5でも大スライム沸くとは思うんだけど問題なく動くよね?
URLリンク(i.imgur.com)

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 03:16:31.83 Udq1GH4y.net
海底神殿のボスを3匹倒したんだけど、この後、皆どうしてます?
神殿の中だけでも水抜きしてお宝を採掘すればいいのかな?
あと雑魚は水抜きした神殿の中にも沸きますか?
ドロップ付きの剣で倒せばそこそこ素材集まりますよね?
とりあえずトラップタワーは大変そうなのでパスしようかと思ってます。

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 03:17:43.02 p8wsP/OE.net
>>474
高さ2.5は試したことないけど一番大きいスライムの大きさが2.4×2.4×2.4だからギリギリ過ぎて湧かないかもしれないな
湧いたとしても隙間0.1なら動きも制限されるし効率的ではないと思う

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 03:35:21.95 3V2SIr7F.net
>>476
んじゃ段数が少ない今のうちに作り直した方がいいか
ありがとう

>>475
別に水抜き無理にしなくても採掘低下さえなくなれば割とドアだけでなんとかなる、
雑魚はわくからわりと邪魔になるけどね
本格的に壁ぶち抜くなら別だけど
取り合えずスポンジ部屋と筋部屋探すといいんじゃないかな

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 04:43:32.39 Udq1GH4y.net
>>477
ありがとう。スポンジと金を探してみます。
あと安全に雑魚を倒せるチッサイ簡易拠点みたいなのも作ってみます。

479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 04:44:38.60 xHLnffG4.net
>>466
作らないというおすすめ
最高効率の技術開発してwikiに貼るならともかく
自分用のTTでそこまで効率求める必要がない
エンチャ目的なら50レベルまで14分でLV30まで高エンチャ試行すればいいし
30以下で合成修理が済んでもまだ目的のものができないならもっかい貯めればいい
ものができてるなら修理経験値は1~30LVの方がハードル低いし。
現時点での問題解決ならクリーパーを見ないように
下1マスの足狙いで倒すことにして
チビが逃げ出すのが問題であればいっそ先に回復スプラッシュで処理とか
もったいなければ倒す場所の周りを壁ドアで隔離して2マス穴を1か所作り落ちるようにしておくとか。
スポブロでもないのに殺される恐れがあるくらいチビが沸くとも思えないけど。

480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 04:49:33.34 QfzbZkoT.net
>>467
エンダードラゴンって一回倒したら終わりなんじゃないんですか?
>>468
エンダーマンTTですか。
でも建設きつそうですね。まずジエンドに行かなきゃいけませんし、
エンダードラゴンが飛び回ってる中建設するなんて不可能に近いです。
というかエンダードラゴンを倒すために準備したいんですが。
10分で70レベルって、エンダーマンTTでしたっけ?

>>469
目線は敵の足にくるようになっています。半ブロックの隙間から見える程度なので敵の脚しか見えません。
というか敵が落ちてくる場所は真っ暗なので影しか見えません。
目線があってないのになぜか爆発します。
クリーパーが爆発する前にスケルトンが攻撃するような音がします。
仲間割れで爆発してるんでしょうか?
ちなみに壁を黒曜石からガラスに変えたらなぜか爆発しなくなりました。
なぜなんでしょう?

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 07:04:41.79 7Rc+hqt7.net
>>480
スケルトンが攻撃するってことはプレイヤーを認識してるってことだから
目線が合ってるとしか考えられない
足しか見えてなくても作りとプレイヤーの立ち位置によっては目線が合う
スクショあげてくれ

482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 08:06:56.17 LjfVQJIe.net
>>480
敵が落ちてくる部分に穴があって、それで視線が通る判定になった助さんがプレイヤーを撃つ→誤爆でクリーパー激怒だったんじゃないかな
スケルトンは落ちながらでも撃とうとするから、様子観察用に何かあったならそのせいだった可能性が高い
で、貼り替える時にたまたまそこも埋めたとか
というかドラゴンの為のTTだったか、それは失礼
まぁドラゴンなんて雪玉と水バケツと無限エンチャ弓があればさして強くはないとだけいっとく

483:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 08:53:01.75 Y2JqG/c6.net
最近始めたのですが、ブランチマイニングの副道の間隔って
3マス間隔の方が良いのですかね?
目的によるとは思うのですが、検索したところ2と3と4の場合があり迷ってます。
だいたいの鉱石2マス以上まとまってるから4マス間隔でも取りこぼしはないことになるんですか?
また2マスでまとまらない鉱石って何がありますかね?

484:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 09:06:29.76 l1XDH0WB.net
俺は3マス開ける高さは4で

485:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 09:12:41.47 QLCIUdr+.net
>>477
2.5でも湧くし効率的です作り直す必要はないと思います

486:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 09:43:29.74 dkXkTMK+.net
ダイヤ目的なら3がベスト、3以上の鉱石セットになる確率が高いから引っかかりやすいため
3マス空けてもその3マスの中にダイヤとかあるけど、3マスの中に絶対ダイヤがないのなら4マスで掘った方がいいよね

487:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 10:18:56.50 3ZypejjZ.net
>>480
モンスターの行動読み込み範囲外に素早く移動すれば
エンドラがしめやかに四散爆発してる間に時間を止める事が出来る
そんで一度オーバーワールドに戻るとまた最初から死に始める→大量の経験値が無限に湧く
移動法はレールとか直線ボートとかで
そういうのを某ブログで見ました

488:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 11:39:26.42 5L41f9Jy.net
アイエエ!?
GEレクイエム!?GEレクイエムナンデ!?

489:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 11:55:35.61 Jtn2iXpb.net
クアーリープラスのモッド入れたのですが、作業台ってレーザーなど入りますか?
それともレッドネットエネルギーケーブルなどをつなぐと動作しますか?
Ver1.7.10です

490:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 13:17:15.50 7X/4SJoj.net
>>489
レーザーを入れる意味がよくわかんが
発電機からエネルギー系のケーブルを改良型作業台につなげば行ける

491:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 15:25:51.36 gdV6zQh2.net
IC2laserfixって何のために入れるんだっけ?消していいのか迷う

492:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 15:32:52.60 gdV6zQh2.net
>>491
自己解決しました。失礼しました。

493:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 17:38:19.84 SF3SOoqJ.net
ネザーに行ったらゲートのすぐ目の前にゾンビピッグマンがいたので倒したら
どっからともなく仲間がやってきてやられました。
再度ネザーに行ったらまだ恨みを持ってるらしくまたやられました。
ずっとネザーにあるネザーゲートの近くに常駐していて、行けばやられてしまうんですが
いつになったら許してくれるんでしょうか?
もうネザーゲートの位置を変えるしかないでしょうか?

494:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 17:41:54.07 EL+FxpXl.net
がmんばって全部倒そう。ふははっは

495:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 17:48:51.96 FfZRzbOG.net
>>493
その場にいるヤツは全部殺して元の世界に戻ると大丈夫

496:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 17:56:45.31 IxnrtWFg.net
付近にいるやつぶっ殺せば問題ない

497:408@\(^o^)/
15/03/25 18:03:52.46 gp2JD8aV.net
>>487
サバイバルモードで作った人が動画をニコニコにあげてるね。
まだ倒してない人限定。死ななきゃ戻れないから、エンチャツールをエンダーチェストで運ばないといけないとか制約多いが

498:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 18:20:23.88 Y2JqG/c6.net
>>486
>>487
回答ありがとう。
3でやってみます。
2だと取りこぼしないかもだけど。
線数が1.5倍ほど違ってくるのが辛い。

499:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 18:53:31.79 29iPQgqB.net
>>493
どうしても詰んだ時の奥の手
→ピースフルにしてネザーに行き、全消滅確認したら元の難易度に

500:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 20:10:18.65 XX6YBOrJ.net
古いバージョンのセーブデータを1.83で読み込んで始めました
ネザーに入ってネザーから新しいポータルを使って元の世界に戻ると別の世界なんですよ。
F3で座標を調べてリスポーン地点に行っても何もないし。
セーブデータが壊れたって事でしょうか?

501:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 20:20:48.68 IvPTh2SD.net
地上だけでネザーのアイテムが手に入るMODと1.8要素が1.7.10で追加されるMODを教えて下さい、バージョンは1.7.10です

502:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 20:47:46.15 7X/4SJoj.net
>>500
新しいポータル使ったら別の場所に出るだろ
座標の件は本当に合ってる?
合ってるなら地上がリセットされた可能性

503:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 20:50:05.09 vPk3jyQW.net
ArsMagica2で水の中に入ったり、雨に打たれたりすると急激にマナが減少するんだけど、これの原因教えて
wiki読んでも分からなくて困ってる

504:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 20:50:43.61 6C5+3JPE.net
エンダーマンと同じ力を使っているから

505:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 21:01:31.94 vPk3jyQW.net
自己解決した
雷の親和性上げすぎてたみたい

506:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/25 21:23:18.73 1rnD2xI4.net
AM2は1.7.10でかなりの変更があったからなぁ
雷のデメリットも変わったんだな、ショートサーキットがそれか

507:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:06:00.12 QvsDPFab.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
こういう感じでトラップタワーを製作中なのですが、夜になってもモンスターが沸きません…
ワンフロアの高さは3で作ってますが、もしかして、低すぎますか…?

508:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:09:45.05 tU5T4YVi.net
湧きません…をどうやって判断してるんだよ
まさか湧き空間に居座ってるんじゃないだろうな
ランダムウォーク式は回収地点にも気をつけないと効率死ぬよ

509:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:21:39.27 QvsDPFab.net
>>508
URLリンク(i.imgur.com)
このビルの一階で待ってましたが、不味かったですかね?

510:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:31:51.85 tU5T4YVi.net
32m以上離れるとランダムウォークしなくなる
その3枚のSSじゃさっぱり全体像が判らんから不味いかどうかは知らん
悪いことは言わないから「24-32方式」でググってそっくりそのまま同じように作れ

511:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:40:44.10 MhIxkqKI.net
トラップタワーってlc値が大事って聞いたけど、
①トラップタワー部分のlc値は239、周りは63(半径128マス y=255をガラスで埋める)
②トラップタワー部分のlc値も周りも255
で試したんだけど、10分で計測して全然結果に差が出なかった。
むしろ②の方がいい結果が出た。
なんで?CPUがいいからかな?動画とかではかなり差が出てるけど。

512:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 00:48:14.73 QvsDPFab.net
>>510
詳しく調べてみると、構造と沸き待ちの場所が悪かったようです。ありがとうございました。

513:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 01:01:25.64 htt/HRH7.net
>>511
lc値はy=1 ~ y=lc値の間で一次抽選が試されるということで
一度lc値が大きくなると空気ブロックしかない上空まで一次抽選の対象となってしまう
湧き層の高さがy=40~y=80だとし、上空は何もない空気ブロックだとする
lc値=94の場合は岩盤からy=94までが一次抽選の対象なら、湧き層に抽選される確率=20/94=21%
lc値=255の場合は岩盤からy=255までが一時抽選の対象なら、湧き層に抽選される確率=20/255=8%

514:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 01:10:36.05 u8MG5VB9.net
>>507
こんな湧き層で水に落ちるとは到底思えないんだが
高さ3てのも謎、エンダーマンは水に触れたらワープするじゃん

515:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 01:15:24.70 8YOQ5l1t.net
@echo off
"C:\Program Files\Java\jre1.8.0_40\bin\javaw" -Xms2G -Xmx2G -XX:PermSize=1024M -XX:MaxPermSize=1024M -jar minecraft_server.1.7.10_Forge-1.7.10-10.13.2.1291.jar
MC1.7.10のjar鯖Java8u40の構成で上記のbatで起動しようとしてるんだけどコマンドプロンプト立ち上がるもののコマンドプロンプトに文字列が流れてこないっていうのは正常なのかな?
鯖自体は立ち上がってて問題なくログイン出来るんだけど果たしてちゃんとメモリが割り当てられてるのかとか気になるので分かる人居たら教えて欲しい。
因みにこれまでJava7u71で同じbat構成で鯖立ち上げてたんだけどコマンドプロンプトにはGUI版と同じログが流れてた感じです。

516:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 02:14:47.31 4jULKVx3.net
>>515
javaのバージョンの問題じゃね?

517:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 03:58:28.54 X5L3ivyP.net
すいません最近TC4をはじめたんですが
日本語にすると右下の文字が小さすぎて読みづらいんです。BetterFntsは入ってるんですが設定の仕方がわかりません。
マイクラ自体のログの文字サイズは変更はできるんですがTC4のログの文字サイズの変更方法をどなたか教えていただけないでしょうか。

518:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 09:00:57.27 h+R9bTg3.net
>>515
自分はguioffにしてるが
コマンドプロンプトにログ流れるがな
よーわからん

519:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 09:05:08.55 QuF0ujy7.net
>>515
>@echo off
おい…

520:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 09:07:18.99 h+R9bTg3.net
あ、一行目に入ってるのかwww

521:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 11:05:11.47 SAOyCp7s.net
ネザーゲート生成の法則がよくわからんのですけど。
まず地上に適当にゲートを作ります。(a1)
一番最初に行くときは地上のどこにゲート作ってもつく場所は同じなんですか?なんか要塞のブレイズのスポブロがある隣の部屋に作られるんですが。(b1)
でネザーに到着して、そのb1から10マス離れたとこにゲート作って(b2)地上に戻ったらa1から出るんですが。
80マス進んだとこから出るんじゃないんですか?
でまたa1に入ってネザーに行くとb1に到着し
今度そこからxに40、zに30進んだとこにゲート作って(b3)そこから地上に戻ると
今度はわけわからん洞窟、しかもy=20のとこのゲート(a2 自動生成される?)から出るんですが。
これってどういうことです?
ある程度距離置かないと同じとこから出るんですか?
あとネザーの1マスは地上の8マスってのは
ネザーがx20、z280なら、地上ではx160、z2240って事ですか?
ネザーのyが50だったら?地上では400なんです??

522:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 11:25:12.39 Q5tmHSB+.net
>>521
飛んだ時時に半径128m以内にゲートがないか検索して最初に見つかったゲートに出る
洞窟に出るのは地上に生成可能は場所が少ないから
つまり大抵は海
高さ方向はそのままだった気がする

523:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 11:27:10.53 JWbCXkzf.net
動画解説みたほうがいいかもね。
ちなみにYは8倍しない。

524:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 12:12:16.81 DTopOQTe.net
1.8にForgeとSEUS入れたらインベントリ内の表示の一部が透過されて
耐久度表示が見えなくなったりアイテムの色がおかしくなったりするんだけど
これはSEUSが1.8対応してないのに無理矢理やってるからなのかね
まぁ悪いのは自分だから文句はないんだけど

525:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 13:50:50.72 PkX8DiAY.net
>>521
言葉で説明するのは難しい
解説動画あるからそれを見て分からないならなんとなくそうなるんだなと理解するしかない

526:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 13:53:45.17 8YOQ5l1t.net
>>516,506,507
@echo offについてはコマンドがオフになるだけだと思ってたけど結果含め全部オフになるようになったの…?
javaのバージョン変えてからだからバージョンによる差なのかな
管理しにくいコマンドプロンプトは表示しなくていいかと思って日wikiに書いてあるようにstart /bで起動しようとするも出来ないしよくわからん

527:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 14:32:50.06 M8i/HuFM.net
てかjavawってコマンドプロンプト開いたっけ?

528:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 15:12:24.76 QuF0ujy7.net
>>526
@echo はJAVAじゃなくてコマンドプロンプト側の命令
OFFにすると何も吐き出さなくなるのは昔からの仕様

529:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 15:36:29.99 8YOQ5l1t.net
>>527
うんー俺もwは開かないって認識なんだけど何も記述されてないウィンドウが開いちゃうのよね
>>528
java7u71の頃は開いてログも流れてたんだけど、切り替えた時から流れなくなってあれーってなってる

530:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 16:00:38.17 4jULKVx3.net
>>529
/gamerule logAdminCommands true
にしてある?

531:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 21:29:12.90 tgHvMw/1.net
gtx960って影modで60fps保てますか?
gtx970オーバースペックですか?

532:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 21:31:14.21 MQmhsfp8.net
>>502
マッピングツールで確認したらセーブデータは大丈夫だった。
リスポーン地点の座標のプラスマイナス間違っていたよ。
お騒がせしました。

533:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 21:35:50.53 DskYaK/9.net
スティーブのスキンだったんですが、久々にやったら何故だかツインテールでピンクの服を着た女の子になってました。どうすればなおりますか?

534:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 22:05:55.69 aoC7JlCu.net
>>256
自然にスキンが変わることはない
リトルメイド関連の何かか、もしくはテクスチャの仕業だと思われる
前者なら設定を弄る、後者ならスティーブになんか弄ったみたいなのをskinとして登録するかテクスチャの該当部分を置き換えるかすればいい

535:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 22:07:23.27 4jULKVx3.net
>>533
URLリンク(minecraft.net)
ここにアクセスしてスキン画像を変えると良いよ

536:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 22:23:11.56 lJiQLhEU.net
>>533
523でログインした後
URLリンク(minecraft.net)
これで
○My skin fits on the classic "Steve" player model.
◎My skin fits on the new "Alex" player model.
この選択を上のスティーブに移す
これは1.8時点で初期キャラとしてランダムに変更されている
なお>>534は情報が古い

537:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 22:24:56.81 lJiQLhEU.net
ってよく見たらピンクってアレックスじゃないか
勘違いで言いすぎてたらごめんよ

538:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:06:18.54 DskYaK/9.net
>>534さん>>535さん>>536さんありがとうございます。教えていただいたのに大変申し訳ありませんが、事情によりログインができないためできそうにありません。

539:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:10:01.54 DskYaK/9.net
なので522さんのやり方をやろうと思ったのですが、情報が古いため出来ないのでしょうか?

540:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:20:28.48 9dDkYJ52.net
割れですね

541:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:22:43.92 jkfxWE9n.net
友達から聞いたんですけど
えふやんさんってすごい人なんですか?

542:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:27:22.57 DskYaK/9.net
>>540さんわたしの事でしょうか?

543:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:31:08.61 4jULKVx3.net
>>542
ログインできないってどういうことよ
のったられた?割れ?

544:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:31:11.85 jkfxWE9n.net
Part28がないのはなぜですか?

545:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:41:30.43 Du7j63Jz.net
お前らとりあえずsageろよ

546:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:47:24.10 DskYaK/9.net
無料だったと思います。前wikiで値段は無料のやつの記事?があったので割れじゃないと思ってたのですがあの記事はなんなのでしょう?

547:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/26 23:57:18.98 QuF0ujy7.net
>>546
それが書いてあったWIKIのURLと、今の「無料版」のバージョン晒してみ
マインクラフトはclassic版か体験版以外は、有料の「商用ソフト」だぞ
俺らが通常「WIKI」と呼んでるWIKIにももちろん無料の使い方なんか乗ってない

548:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:03:47.11 s1ZTyCF3.net
たったなん千円も払えない人がPCゲーをやる時代になったのか

549:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:06:35.17 dhJR6Pmi.net
URLリンク(www26.atwiki.jp)
これだと思います
私がやってたのは1.5.1か1.5.2だったと思います。wikiで無料でできる1.5.2バージョンの何かを見たので私がやっているのもそれかと思ってました。

550:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:11:29.98 dhJR6Pmi.net
>>548さんすみません知りませんでした。

551:408@\(^o^)/
15/03/27 00:16:44.31 n/AfMVcQ.net
マインクラフトって同時起動できないの?
配布ワールドのTTを見ながらアドベンチャーで作りたいのだが

552:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:17:30.51 K7Riqe4X.net
MineraftLauncher1.6.11起動しても下のボタンがLodingからPlayに変わらないんだが解決法を教えてくれ。
MODは入れてない、先日は普通に遊べたんだが

553:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:18:57.76 4S7UnHQ5.net
>>550
ということは昔の体験版か

554:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:21:27.64 4S7UnHQ5.net
>>551
多重起動出来るよ
ただログインができるかは不明
オフラインでなら何個でも実行できるはず
>>552
再起動してみれば?

555:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:21:48.26 dhJR6Pmi.net
>>553さんそうなんですか!?

556:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:26:42.10 K7Riqe4X.net
>>554
再起動したが変化なし

557:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:27:38.85 lJWZ95Tk.net
TTの湧き潰が面倒なんですが
天空に建てるとしても、y=180とかがせいぜい限界で、普通の平原でもy=67とかはあったりするし
そうなると180-67=113で、53までの128×128×14の分湧き潰しってかなり面倒です。
やっぱりdeep oceanとかに建ててネザーゲートで移動が一番ですかね?
あと頻繁に超カクカクになります。
fpsを見ると0とか8とか9とか頻繁です。そんなに低スペではないんですが。
何が原因なんですかね?

558:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:29:07.42 IfXrboeY.net
>>557
とりあえずスペック晒してみ

559:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:29:31.33 9NEwxnZY.net
>>549
自分でバージョン把握できてないのか。
本当に割れじゃないのならOfflineで無料でプレイしてるだけの状態。
んで、スキン変更には原則購入しないといけない。
大方そふと にっく(NGの可能性あるのでひらがな表記)でダウンロードしたんでしょ。
MODが入ってるならまどマギMODかメイドMODが入ってるんじゃないかな
自力で解決できないんなら全部インストールし直し。
っていうか、買って公式でログインしてそこからダウンロードしろ
たかだか3000円だ

560:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:40:34.95 dhJR6Pmi.net
>>559さんダウンロード方法がよくわからなかったので人にやってもらったんですが、多分それだと思います。ありがとうございます。というかこれは割れなんですか?

561:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:40:56.72 vPruIHjv.net
>>557
128×128×14ってなんか勘違いしてるぞ
待機地点から半径128mの"球形"の範囲な

562:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:44:12.29 K7Riqe4X.net
544だが、launcher logが12行目のRefreshing remote version list...で止まったまま動かない

563:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:51:54.53 9NEwxnZY.net
>>560
とても微妙な立場だが殆ど割れのようなもん。
正規インストールであれば、そもそも購入してからじゃないとダウンロードできないから。
「バイナリを操作したり不正なキーやIDを使ってないなら割れじゃない」
という主張もありそうだが、
Mojangが想定していない、そしてありがたくないプレイ方法なのも間違いなく、
何かあった場合にサポートを受ける権利もない。
俺も、そして俺以外のここの住人も、
それが「正規のプレイ方法じゃないからちゃんと金払って買え」
という以外の回答はするつもりはない

564:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:52:29.08 n/AfMVcQ.net
>>554
多重できんのか。ちょいやってみるわ

565:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:55:56.93 pJAn7UwI.net
>>562
versions.jsonを消してみる(移動してみる)
versionsフォルダの中身を空にしてひとつずつ戻してみる

566:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 00:58:41.54 dhJR6Pmi.net
>>563さんそうなんですか。ありがとうございます。やはりちゃんとした正規版を買ってプレイします。それと、データの引き継ぎなどは出来ないのでしょうか?割れなんかのデータを引き継ぐなんて無理だと思いますが。

567:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:01:45.43 n/AfMVcQ.net
自分でダウンロードできないってなんなんだ。ネットに繋がっとるやんか
カードないんか?大人に買ってもらえ

568:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:05:04.09 n/AfMVcQ.net
>>566
体験版ならセーブデータ引き継げるよ
割れは知らんが、できんじゃね?バックアップとっとけ

569:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:11:54.96 dhJR6Pmi.net
>>567さんわかりました。ありがとうございます。

570:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:14:44.52 EnuCVPp8.net
割れでもスキンやテクスチャを変更する方法は普通にあるよ。
もちろんオフライン限定で、マルチの時相手からはスティーブに見えるけどね。
自分が使ってるバージョンのjarを開く
→/assets/minecraft/textures/entity/steve.png
を書き換えればおkだよ

571:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:15:50.54 EnuCVPp8.net
ちなみに、通常の無料体験版って製品版と何が違うの?

572:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:20:33.33 mBlwSRwr.net
>>571
ゲーム内5日しかプレイできず、セーブデータが消える
最初からやり直しは可能

573:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:20:37.75 dhJR6Pmi.net
>>570さん情報ありがとうございます

574:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:21:16.24 i/vbSRuf.net
>>570>>571
何故「割れでも」なんて話しているんだ
無料体験版と製品版の違いがわからないとはさてはお前割れ厨か?

575:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:24:17.83 j8ZI+Ym/.net
>>557
CPUはi7 4710mq
メモリは16GB
グラボはintel HD4600兼 GTX850M
です。
高スペックではありませんが、低スペックでもないと思うんですが。
何が悪いんですかね?

576:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:30:17.35 mBlwSRwr.net
>>575
ちゃんとGTX850M使うように設定してるか?
確かその手のノートは何もしないとIntelVGA使うはずだが

577:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:34:18.66 dhJR6Pmi.net
罪の意識を忘れないように、マインクラフト正規版を買おうと思います。お世話になった方々ありがとうございました。

578:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:40:22.01 pJAn7UwI.net
>>577
代理購入はするなよ

579:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:42:49.45 dhJR6Pmi.net
>>578さん代理購入ってどういう事ですか?

580:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:46:11.05 4S7UnHQ5.net
>>579
ネットの代行業者とかってことだろ
コンビニでVプリカ買ってマイクラを買えば問題ない

581:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:51:30.86 dhJR6Pmi.net
>>576さんありがとうございます

582:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 01:54:20.37 j8ZI+Ym/.net
>>576
やってなかったです。
やってみます。
これってグラボの問題なんですか?
グラボがよくないとfpsって出ないんですかね?

583:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 03:01:24.52 SA6rjzfj.net
高さ制限を上げる方法はないのかな?
今1.7.10でbukkit鯖動かしてるけどできればpluginでないかな

584:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 04:02:30.83 EcMKVv1r.net
>>583
ルートフォルダserver.propertiesにあるmax-build-heightって欄がデフォで256だが上げたらできなかったっけか。
起きたらspigot1.8で検証しとくわ。

585:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 04:10:17.46 EUKpvPlJ.net
>>576
GTX850を使うようにしたんですが若干改善された程度でやっぱり少し重いです。
特にネザー行ったりするとやばいです。
ちょっと移動する度に0~7fpsになったりします。
他に何か原因あるんでしょうか?
ちなみに描画距離は最大にしてます。
でも余裕で100fps行くって人もいますし。
なんでこんなにひどいんでしょうか?

586:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 04:31:28.20 SA6rjzfj.net
>>584
512とかに変えてみたけどダメだったわ
256以下にしか設定できないみたい

587:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 04:39:14.45 3/Go0hk/.net
描画最大はやめたほうがいい、あとoptfineでも入れて弄ったら?
メモリ割り当てちゃんとしてるか?
タスクマネージャでカクつくときに何が原因か見たらいいかもしれん

588:573@\(^o^)/
15/03/27 05:39:34.37 EUKpvPlJ.net
java -Xms512m -Xmx1024m -jar Minecraft.exe
ってメモ帳に書いて、そのメモ帳の拡張子を.batに変えて
それから起動
ってのをやってみたんですが、変わらず
used memory: 43% (221MB) of 494MB
allocated memory: 72% (360MB)
>506MB
のままです。
んー。なんでこんなに使い物にならないんだろう?^^;
こんなに思いゲームで、なんで494MBがMAXなのかな^^;
なんで増やせないんだろう?
ちょっとあまりに不合理なんだよなぁ。

589:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 05:54:28.55 WrA7kDcB.net
いや不合理も何も君が間違ってるだけやろ
多分その書き方だとランチャーのメモリーが変わるだけじゃね?
プロファイル編集のJava設定から変えれば良いやん

590:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 06:53:01.69 jbgLT9ne.net
>>588
なんだその糞低スペ的な値は
原因の根本はスペ不足だろが

591:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 07:03:11.35 jbgLT9ne.net
>>588
メモリ16GBもつんでるのに「java -Xms512m -Xmx1024m -jar Minecraft.exe」これはねえわ
いったいなにをしたいんだか
バッチをあてるんじゃなくて、ランチャーのプロファイルのJVM Argumentsに記載するんだよ
そのメモリ数なら8GBだってあてられる。
Java7 以前を利用している場合
-Xms○G -Xmx○G -XX:PermSize=○○○M -XX:MaxPermSize=○○○M
Java8 以降を利用している場合
-Xms○G -Xmx○G
>>575の環境なら、さしずめ下記ぐらいでいれてみる
-Xms6G -Xmx6G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256M
これでおかしいならグラボがなんかおかしい。
グラボとランチャーにjavaw.exe・マイクラの設定してないとかな

592:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 09:05:47.05 d8WfxH0B.net
NEIと

593:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 09:09:04.12 d8WfxH0B.net
誤爆連投失礼します
NEIとCraftGuide両方入れてるのですがEasycraftingテーブルModを入れるとテクスチャがバグって設置は出来るんですがテーブルを使おうと右クリックしたらクラッシュしてしまいます
皆さんの環境でその3つが共存できているケースってありますか?

594:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 10:48:51.36 EcMKVv1r.net
>>586
検証させてすまんな、
探してみたが無理っぽい、MOD必要になるからbukktでは無理だな。

595:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 11:43:40.60 XB9HsBDv.net
リトルメイドとプレイヤーのメイド化を導入したのですがスキンの瞬きなどはどうすれば出来ますか?
バージョンは1.6.2です

596:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 11:51:29.21 6NuztYkA.net
「構造物を生成する」をONにして始めたはずなのに、
歩けども歩けども村が見つからないので不安になってきました。
後からワールドの設定を確認する方法はありますか?

597:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:02:57.80 XB9HsBDv.net
>>596
始めたばかりなら新しいワールドを同じ設定(seedとかは変えて)で生成してみたら?
それで構造物ができたら同じようにできるはずだし

598:名無しのスティーブ
15/03/27 12:30:16.02 kS2KYZDNh
MineAllSMP_v2.6.1 MineCraft1.8.0 で、花崗岩や安山岩、閃緑岩も一括で掘れるようにしたいのですが
# String: "gold_ore, iron_ore, coal_ore, lapis_ore, obsidian, diamond_ore, redstone_ore, lit_redstone_ore, glowstone, emerald_ore, quartz_ore, granite, diorite, andesite"

S:blockIds=gold_ore, iron_ore, coal_ore, lapis_ore, obsidian, diamond_ore, redstone_ore, lit_redstone_ore, glowstone, emerald_ore, quartz_ore, granite, diorite, andesite

これでダメでした・・・ どうすればいいでしょうか?
(みにくくてすいません。)

599:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:24:25.21 92Vi7nzm.net
>>596
どんぐらい草原砂漠サバンナを歩いたよ

600:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:38:13.45 OA5L5DcB.net
wiki見れば解決しそうな問題ばかりだなw

601:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:39:37.89 NfJ4RtPQ.net
木炭を4スタック作りたいのですが、ずっと木材で燃やした方が良いのでしょうか。
それとも最初の木炭1スタックができてから以降は、作った木炭で燃やした方が良いのでしょうか。

602:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:41:33.43 92Vi7nzm.net
木炭で木炭作る方がいい

603:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:42:15.71 XB9HsBDv.net
>>600
583だが瞬き化はウィキに載ってる?載ってるならもう一回しらみつぶしてみる
何回か見たけど見つけられなかったんだすまん

604:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:44:39.15 eCHKWYv/.net
木炭は8個精錬できる
原木は4つの木材になり、木材は1.5個精錬できるから、原木は6個精錬できる
木炭がお得

605:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:50:52.91 OA5L5DcB.net
>>603
出先なのでうろ覚えで申し訳ないが、リトルメイドのwikiに載ってた気がする。
もしくは非公式のwiki内だったかで見た記憶がある。

606:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:55:33.49 OA5L5DcB.net
>>585
wikiのランチャーの項目の下に設定方法があるよ。

607:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 12:57:47.27 NfJ4RtPQ.net
>>604
回答ありがとうございます。
最初の8個以降は木炭でやった方が良さそうですね。
しかし1.5個とかなんでこんな数にしたのやら

608:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 14:50:52.60 XB9HsBDv.net
>>605
見方が甘かったか・・・すみません
もう何度か確認してきます
どうしても見つけられなかったらまたここに来ます

609:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 15:04:31.61 OA5L5DcB.net
×非公式wiki 非公式フォーラム
今更ながら訂正w

610:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 17:00:11.87 aBxnqRoF.net
アカシアの植林はオークやシラカバとは違うんですか?
ググってもアカシアの植林を行ってる人が見つからないです

611:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 17:02:01.48 92Vi7nzm.net
斜めに生えるから植林場を作りようがない
そこらに植えればいいだけ

612:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 18:36:19.17 KxCGRlRx.net
棒とか木炭目的なら
単純に背が低くてまっすぐな方が
苗木を回収しやすいんじゃね
届かなくなって上に葉や幹を残すと
燃やせば綺麗にはなるけど苗木が減りだすし

613:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 19:07:34.43 dX/nGzfr.net
forgeが起動しないんですけどどうすればいいですかね?
Javaのバージョン下げてみたり他のマイクラのバージョンでもやってみたんですけど直りません

614:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 19:13:43.73 c7Q8O3I2.net
>>613
まずは
・minecraft本体のバージョン
・起動しようとしているForgeのバージョン(最新版というのはNG)
・Javaのバージョン
・ランチャーのバージョン
を書いてみてね

…Forgeのサイトなんだこれ?無茶苦茶使いづらくなってんな…

615:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 19:18:02.41 5iQCBnDN.net
Minecraft PE 0.10~対応の和風テクスチャパックを探してるんですが、移植でも何でも、良さげな物知りませんか?
今はCK-Realisticとかなんとかいうのを使ってるがそれ以外でもしあれば教えて欲しいです。
竹とかハシバミとか、移植されてないか探し回ったんだが自力では見つけられんかった…
PC版のスレなんだろうなとは思いつつ、質問出来そうなPE関連のスレも見当たらないので頼らせてくれ頼む

616:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:06:19.68 a3v9OXBU.net
Dimensional anchorのチャンクロード機能が働かないのですが、ただ置いて範囲を指定するだけでいいんですよね?
初期状態で燃料などいらないですよね。ちなみにコンフィグはいじってません。
検索しても使えないなんて事象がなさそうなのでなぜ働かないのかわからないです。他modとの競合などで働かない場合がありますか?

617:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:12:11.64 sc7/hP60.net
1.7.10でドロップしている中の任意のアイテムだけ吸い込むような
マシンとかパイプとかが追加されるMODがあれば教えてください

618:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:35:37.44 beXSWWTp.net
そういうのはしらないけどBCの仕分けも一応あてはまるかな?
いるものを流していらないものを溶岩に落とすようにするとか色々出来るよ

619:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:47:06.12 t/ZRdMw5.net
収拾ならopenblocksのバキュームホッパーもいいよ
と思ったが1.7.10にあるかは知らん

620:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:56:42.83 jJQAlOBI.net
ワールド生成時のカスタマイズで鉄等の生成率を弄れますが、ネザークォーツって項目はありません。
これは変えられないということなのか、それとも何かと同じように増えるんでしょうか?

621:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 21:58:04.61 OMOyGDlN.net
ホッパーダクトかな?

622:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 22:03:05.49 mBlwSRwr.net
>>617
アリスの人形露西亜
→バニラホッパー
→EXUtilの転送ノード+アイテムフィルター+フィルターパイプ
無駄が多いんだろうけど、人形の回収距離がすさまじいので個人的にはこれが便利

623:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 22:07:52.03 sc7/hP60.net
>>618
>>619
>>621
>>622
ありがとうございます。
やはり一旦全回収後に選別という形になりそうですね
出来れば不要なものはそのまま捨て置いて必要なものだけ回収したかったのですが
教えていただいた方法から自分にあったものを選ぼうと思います

624:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 22:33:37.08 mBlwSRwr.net
>>623
EXUtilの転送ノードを敷き詰める方法でよければそれもできるよ
ただし、1ブロックあたりのコストが
・鉄インゴット7
・ラピス4
・棒6
・エンダーパール0.25
・チェスト0.25
・焼き石0.7
・赤石1.3
・ガラス0.25
・糸4
と、かなり酷いことになる
あとはGany's ENDのフィルタホッパーも使えそうだが、
こっちは複数種類を登録しようとすると、ホッパー1つあたり
・鉄5
・金1
・エンダーパール2
・ダイヤ2
消費する

625:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 22:49:05.13 XB9HsBDv.net
リトルメイドとプレイヤーのメイド化のMODを入れましたが瞬きのさせ方がわかりません
フォーラムにあった気がするとの指摘をうけ、フォーラムを見てみたのですが導入の仕方は見つけることが出来ませんでした
わかる方いらっしゃいましたら教えて下さい
バージョンは1.6.2です

626:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 22:52:50.52 P2pOIS1u.net
AMT2のconfigが見つからない……
飲み物の大きさ変えようと思ったんだけどAppleMilkCore.cfgは違うよね

627:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 23:22:16.07 sc7/hP60.net
>>624
EXUtilで試してみます
丁寧にありがとうございます

628:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 23:44:07.15 97czo8NN.net
Tinkers' Constructのグローブって赤石500積めば採掘早くなるっていうけど
ツールフォージでカンカンしまくればいいの?
数値が変わるわけでもないし体感あまり早くなっているような気がいないんだけど

629:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 23:47:03.47 WrA7kDcB.net
赤石ブロックでやった方が手間が減る
0と500なら多少は違うんじゃね?
グローブはわかんね

630:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/27 23:48:09.46 mBlwSRwr.net
>>627
転送ノードのホッパー化はクラフトアップデート
(鉄4+鉄ツルハシ+ラピス4)を仕込んで初めて発動する。
で、同時にそこに集めたいアイテムを登録したアイテムフィルターを仕込む
って方法
あと、ホッパーみたいに半ブロックは置けない(その代わりにホッパーにハマるみたいな事も起きない)
NEIに書いてはあるが念の為

631:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 10:09:20.78 KolTsefY.net
ExUtilのnodeってworldなんちゃらアップグレード付けたら広い範囲吸わなかったか?

632:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 10:20:11.20 kkNaLLBy.net
日照センサー使ったピストンドア作ったんだけどモンスターが湧く明るさになったら閉めるのってピストンから何ブロック話して日照センサー置けばいいんですかね?

633:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 10:27:20.25 y9c3jGsP.net
1.8ならトーチと額縁からの出力をコンパレータの減算モードで出すと便利
思いついた時に調整つまみをカリカリ回すイメージで感度を変えられる

634:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:11:22.76 7V3+Nwht.net
Inventorysorterを1.8で使ってるんですが、スクロールボタンで整理しようとすると落ちます。
ランチャーはMinecraftChanger、他にMODを入れていても入れていなくても落ちます。

635:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:15:18.03 7V3+Nwht.net
何か対処法はありませんか?

636:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:23:10.62 VWeZG27D.net
>>634
その手の質問はスペックと環境とjavaバージョン書いてな

637:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:24:58.86 VWeZG27D.net
だいたいなんでその程度のModでMinecraftChangerなんかつかうんだ?
割れ疑惑をもたれてもしょうがない

638:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:26:44.68 7V3+Nwht.net
>>636
ごめんなさい、下に書きます。
Java7
スペック
CPU:i5-4460
マザボ:H97
メモリ:8GB(4*2)
グラボ:GTX750Ti(2GB)
HDD:1TB(残り500GB)
電源:750W
OS:Win7 HP

639:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:29:21.90 7V3+Nwht.net
>>637
公式ランチャーで起動するとAPPCRASHで起動した瞬間落ちてしまうので...
直し方も分からないので有名なランチャーですし使っておこうかなと。

640:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:35:33.90 MzJVH+2j.net
>>639
入れ方間違ってるのとjavaの設定が8になっててcrashしてるんじゃないかとエスパー真美

641:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:41:53.72 j9su07bl.net
InventorySorterは1.8.1と1.8.3用があってマイクラ本体のバージョンとInventorySorterのバージョンがちゃんとあっているのかどうか
気になります

642:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:43:32.32 VWeZG27D.net
>>634
InventorySorterはjarに上書きして直接投入するタイプのmod、つまりMCPatcherで導入が必須。
ただ入れればForgeと相まってクラッシュって感じかな
両立は難しいかも
それとjava7のバージョンは?
7.75以上の開発者用とかじゃあるまいね?
767以下にさげるか、もしくは8以上にしてみるとかな。(java8にすると別のModが動かなくなるかも)

643:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:48:33.15 VWeZG27D.net
>>640
んだんだ
javaはランチャーのプロファイルのExecutableで、使いたいjavaのjavaw.exeまでのパスを記入して指定しないとね
別の最新javaを入れてると、最新が自動的に採用されてしまうから不具合が起きる。
それとJVMでちゃんとメモリ割り当てとかしてるのかな?

644:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:55:44.76 7V3+Nwht.net
>>640
一応Javaの起動設定は7になってます。
>>641
Minecraft側も、Inventorysorter側も1.8で合わせてあります。
>>642
MCPatcherのことに付いてちょっと調べましたが、ForgeのMODと両立するのは無理らしいですね...
java7のバージョンは
URLリンク(java.com)
これです。

645:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:57:25.27 7V3+Nwht.net
>>643
Java8はアンインストールしているので自動的に指定されてる、ってことはなさそうです。
メモリ割り当ては、最小が1GB,最高が3GBにしてあります。

646:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:57:42.12 VWeZG27D.net
>>644
やっぱり7.75だったな
7.67ならマイクラ1.1まで起動確認できてる。
7.75はModによっては起動できないものもあるかも

647:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:58:51.32 7V3+Nwht.net
Inventorysorterは、Forgeと両立するのは無理みたいなので、他の整理MODが出るのを待ちます...w
答えてくださった方々、ありがとうございました。

648:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:59:39.33 VWeZG27D.net
バニラならjava8でも起動できるけどな
公開期限の過ぎた古いjavaはオラクル社でID登録すればDLできるよ

649:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 12:59:52.66 7V3+Nwht.net
>>646
Java7の旧バージョンも一回いれて試してみます

650:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 13:01:39.71 7V3+Nwht.net
>>648
詳しくありがとうございます!

651:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 13:03:09.68 BchNICjE.net
inventory tweaks じゃダメなの?

652:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 13:06:12.55 7V3+Nwht.net
>>651
inventory tweaksは1.8が開発中の物しか公開されていないみたいで。
なので安全なinventorysorterと使おうかなと...

653:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 13:10:23.81 BchNICjE.net
別に危険でわけではないしベータリリースが導入を躊躇う理由なら素直にバニラでプレイした方がいいんじゃない?
inventory sorterしか入れないんだったらの話ね

654:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 13:18:12.58 7V3+Nwht.net
>>653
開発版なので動かなかったりするんじゃないかなー、とか思ってしまってw
一応inventory tweaksも試してみますね。

655:超急ぎです@\(^o^)/
15/03/28 14:23:00.59 5EO1gzOY.net
葉ブロックがもさもさしていて、葉っぱがハラハラ落ちるものをある動画で見ました。なんのMODでしょうか?

656:超急ぎです@\(^o^)/
15/03/28 14:34:22.04 5EO1gzOY.net
ちなみにある動画とは、「まちつく」で調べると出ると思います。

657:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 14:39:59.93 j9su07bl.net
影MODじゃない?

658:名無しのスティーブ
15/03/28 15:18:52.74 uY+hATHBN
minecraft ver 1.7.10
forge forge-1.7.10-10.13.2.1230-universal

サーバー立ててMOD入れたいのでforge入れて
forge-1.7.10-10.13.2.1230-universal をJAVAで起動すると読み込み途中で勝手に閉じてしまいます。
自動で生成されるはずのファイルも生成されません。
何が原因なのでしょうか?

659:超急ぎです@\(^o^)/
15/03/28 14:46:49.31 5EO1gzOY.net
いえ、影MOD使わない動画でもなっていましたが、、、影ですか

660:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 15:05:14.54 ozxSrx17.net
見た事あるが忘れた 影MODじゃないのは確か

661:超急ぎです@\(^o^)/
15/03/28 15:13:03.58 5EO1gzOY.net
betterfoliage っていうのはあったけど、バージョン違うし原木丸くなっちゃうし違う。

662:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 17:47:10.32 E2Q0k71E.net
たしか落葉はしてないが「ニュータウン建設物語」で葉が風に揺れてる感じの演出が。
その動画の構成MOD見ればあるかも知れんぞ

663:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 18:17:57.81 R4S9DxDX.net
竹modの桜なら各色花びらか葉っぱのようなものが散った気がする

664:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 18:23:08.82 6iXmqqbU.net
環境系でそんなMODがあったような
他にも波が出来たりとかあった気がする

665:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 22:09:27.42 JcZXOm+e.net
広い海上をボートで移動していたら『スティーブは地面に強く衝突した』と表示されて死んでしまいました
なにが原因だったのでしょうか

666:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 22:13:44.15 /v8eO59s.net
砂糖バイオームmodが導入できません
バージョンは1.6.2です
modsファイルにYMTLibとEntityModeSugarBiomeを入れてるのですが導入されません
どうすればいいですか?

667:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 22:15:09.65 YsFZSqy7.net
URLリンク(imepic.jp)
URLリンク(imepic.jp)
全自動で精錬をして他の竈にも木炭を供給する装置を作ったのですがしばらくするとエラー落ちを起こします、何が原因でしょうか?

668:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 22:23:03.07 j9su07bl.net
>>667
エラーログが出せたらお願いします
>>665
極稀に不可解な謎の死をする場合があるようです…

669:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/28 22:25:11.93 j9su07bl.net
>>666
導入されているJavaのバージョンをお願いします

670:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 00:51:38.69 a8i0UfHY.net
>>669
Javaは昨日インストールしたばかりなのでたぶん最新の奴です

671:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 00:54:16.75 wEcGchww.net
最新言うなと何回言えば
しっかりバージョンを数字で言わんかサルゥ

672:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 01:10:37.31 xqxsA7+s.net
>>670
minecraft1.6.2に対応しているForgeとJavaをインストールしなおしてください
因みにJava8ではminecraft1.6.xのForgeは動きません。

673:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 01:33:51.88 a8i0UfHY.net
>>672
別のmodは問題なく動いてます
それだけが導入できません

674:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 01:40:22.02 T3tk2Uqk.net
>>673
たまに動かないmodがあるのでjava7u67を使ってみてくれ

675:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 02:26:09.55 8Nbu4S16.net
>>665
何らかのModのバグor仕様により死んだ
(Modによっては奈落に落とされたり、バグで他Mobのダメージが入ったりするものがある)
チャンク抜けに気付かなくて隙間に落ちた
このどっちかじゃないかなぁ、なんにせよ導入Modや状況なんかをもっと詳しく書かないと解らないと思う

676:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 02:37:49.88 QgGtz4m2.net
ボート謎死はバニラでも起きる
条件回避方法不明で、死因は決まって落下死扱い

677:651@\(^o^)/
15/03/29 03:46:22.04 z9PAA/qu.net
ss撮れて無いのですが
1.83サバイバルでノーマル固定のバニラです
夜時間の海洋バイオームで海面にはなにもありませんでした
見た限りではイカの姿も無かったと思います

678:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 10:13:11.09 SSzIn/Jq.net
>>673
別のが動くからって、それが今のjavaで動くとは限らないだろ
そもそもマイクラ1.6なら、javaは7.67以下のものがベスト
そうでないとForgeが動かないんだから。

679:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 10:15:56.54 4KoDAKTF.net
バージョンいくつだったかで高々度からの落下後にボートを降りると即死ってバグなかったか?
それと似たメカニズムだったりするんじゃないかと心配。
ボートってバグのデパートだよなぁ。
ラグがあると進めないとか。降りるとどっかに飛んで消えるとか。そういった座標系。

680:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 16:24:18.10 JARS+tIv.net
エンドで経験値を貯めて地上に戻ったんですが経験値が引き継ぎされてないようです
DNSTeckPack1.6.4を入れているのですが何のModの影響かわかる人いませんか?

681:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 17:17:53.91 OdkKG+Sg.net
>>678 javaをversion7の67にしたが無理でした
forgeは9.10.1.781です
情報不足ですいませんでした

682:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 18:07:36.60 vEyIE4cz.net
バグって攻撃力上昇が死んでも消えないのですが効果を消す方法ありませんか?

683:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 18:10:26.18 gNCIfAC0.net
>>682
牛乳飲んでみ

684:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 18:26:57.91 vEyIE4cz.net
>>683
消えました!
牛乳ってこんな効果があったんですねありがとうございました

685:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 20:13:41.84 2I6PQzNb.net
>>679
ノッチがMSにminecraft売ったあと「ボートバグ直して:)」とか言ってなかったっけ?w

686:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 21:04:20.60 oyRA+thp.net
ボートは陸から離れたところで入り直すと少しはマシになる
めんどいからまなまらやらんが

687:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 21:07:01.98 bppkov9W.net
ボートからおりたら200mくらい遠くに瞬間移動した時はきれそうになった

688:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/29 21:07:50.01 bppkov9W.net
と思ったらここ質問スレだったすいません

689:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 00:52:48.00 Og23Y2/8.net
溶岩で処理するガーディアンTT作ったんだけどホッパーで回収する前にアイテムが焼けちゃう…
ホッパーの回収スピードのが溶岩で焼けるより早いんじゃないの?
~~~←溶岩
▽▽▽←ホッパー
これを6×6で置いてます
ver1.8.0

690:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 00:57:06.11 DONaqdgr.net
1.8以降は看板って燃えてしまうんだっけ?
~~~←溶岩
□□□←看板
▽▽▽←ホッパー
こんな風に出来ないかな?

691:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:00:53.33 Og23Y2/8.net
>>690
試してみます!

692:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:29:14.64 gJEZkqsb.net
ガーディアンは落下かサボテンが普通じゃないのかな

693:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:39:04.43 9YovEktr.net
ベーコンが作動してくれません
上から3*3.5*5.7*7.9*9に鉄ブロックを置いているのですが反応がありません
光の柱みたいなのがでないんです どうすればちゃんと稼働できますか?

694:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:40:38.57 9YovEktr.net
間違えましたビーコンです ごめんなさい
ちゃんとwiki通りにやってるんです

695:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:44:25.37 wUYDTtC4.net
ビーコンの直上に不透過ブロック置いてないか?

696:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:44:46.73 5P54rSPs.net
>>693
空が見えてないってオチはないよな?

697:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 01:52:54.07 9YovEktr.net
>>695 >>696
真上に建築物があるのが原因だったんですね
ありがとうございます!

698:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 02:14:39.62 5P54rSPs.net
>>697
あと、次からメール欄にはsage とだけ入れておけ
万が一実用メールアドレスならそれは破棄な

699:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 04:08:25.58 2mg6MVHS.net
とある鯖で、勝手にローマ字がひらがなに変換されるんですけど、どうやったらそれを回避できますか?
英語を入力したいのにできなくて非常に困ってます

700:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 05:47:01.22 KpqHK4dS.net
光源バグって見て確認できますか?
それとも見た目は明るくなくても、光源バグが発生したりするものなんでしょうか?
発生する確率としてはどれくらいですか?結構発生するものですか?
あとTTを建てる時は待機地点はチャンクの中心付近がいいと聞いたのですが、なぜですか?
例えばx=16~31,z=16~31
のチャンクで、x=17、z=17を待機地点にしたら何が問題なのでしょう?

701:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 08:48:30.45 GSk/kzEM.net
なんか.minecraftに圧縮されたワールドフォルダが勝手にバックアップされていくんですが何のmodかご存知の方いませんか

702:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 09:13:38.14 X/NJE3J9.net
Mod構成変わってるとForgeがセーブデータバックアップしてくれる奴じゃなくてか?

703:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 09:13:46.94 5P54rSPs.net
>>701
ワールド崩壊対策のforgeの仕様
バージョンアップ含め、MOD構成変えるとバックアップされる

704:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 09:23:33.34 zShGRjtQ.net
>>699
プラグインによるから鯖缶に聞いたほうがいいよ

705:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 09:24:11.22 UGfYcvOi.net
>>700
見て確認できる
確率はそんなに高くない
待機地点がチャンクの境目付近だと湧きが減るバグがある

706:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 09:25:14.31 mX8eQ0xc.net
>>689
~┃~
▽▽▽
┃はネザーフェンス

707:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 10:29:29.40 Y9jkj9TU.net
ここはクラッシュレポート貼り付けて質問しても大丈夫ですか?

708:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 10:34:50.34 iQM3iyPn.net
いいぞ
とりあえず貼ってみてくれ

709:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 10:40:11.84 Y9jkj9TU.net
一昨日Minecraftをインストールして1回プレイしました
昨日起動したところクラッシュして遊べなくなりました
再インストールしてもダメです
以下クラッシュレポート

710:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 10:40:38.20 Y9jkj9TU.net
// Shall we play a game?
Time: 15/03/29 22:31
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at avf.ap(SourceFile:534)
at avf.am(SourceFile:363)
at avf.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at avf.ap(SourceFile:534)
at avf.am(SourceFile:363)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at avf.a(SourceFile:310)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.3
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
CPU: 2x Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 101313864 bytes (96 MB) / 158736384 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.3
LWJGL: 2.9.4
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)

711:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 10:57:03.88 AIheEW5y.net
そろそろパソコン買い替えようってお告げだな…

712:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 11:25:52.03 Dxsf6Fjt.net
ランダムウォーク式じゃない落下式TTで良さそうなのありますかね?

713:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 11:36:30.59 AIheEW5y.net
>>712
目的による
経験値?アイテム?場所の制限等はあり?

714:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 12:41:40.11 jBgj4qgN.net
マイクラのサーバーについての質問です。
MODとかいろいろ入れたサーバーを起動するとき
自分は起動できるんですが、パソコンが遅くて友達のパソコンで試すって
話になりまして、友達のパソコンに自分のサーバーが入ってるファイルを
送ったんですが、友達がファイル内のforge-1.7.10-10.13.2.1342-1.7.10-universal
を起動したらちょっとの間だけ起動してすぐ消えてしまいます。
MODフォルダー内には%5B1.7.10%5D冒険プラス武器MOD ver4.5.1、
Bamboo-2.6.8.3、chocolateQuest-1.7.10-1.0、CraftGuide-1.6.8.1、
Growthcraft-1.7.10、TofuCraft-1.6.19-MC1.7.10、
twilightforest-1.7.10-2.3.4の7つです。

715:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 12:41:54.02 VY2p6zRk.net
>>710
なんとなくだけど、スペック不足じゃね?

質問!
pcをoverclockしてminecraftすると、違いがわかるぐらい変わるものかい?
modにもよるかもしれないけど、どうなんだろう?

716:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 12:48:50.75 tiev34Yk.net
>>715
大して変わらんよ

717:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 13:06:10.06 GSk/kzEM.net
>>702
>>703
なるほどforgeの機能だったのか
ありがとう

718:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 13:18:12.39 5g1vOxP4.net
友達のパソコンでもforge導入の手順やったの?

719:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 13:40:10.11 Y22qBCyR.net
>>714
batファイルの最後にpauseって入れたらキー押すまで終了しなくなるからエラー文ここに貼ってみ

720:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 13:52:37.95 IoXN/u0H.net
ネザーでポータル近くに拠点をつくるとき丸石と鉄のドアでつくったのですが
ドアを開けるのはどうしてますか?ボタンだとガストの攻撃で壊れるのでしょうか?
耐性をみるとボタン類が2.5になっています。

721:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 13:55:50.38 VmpTn+bK.net
ボタンレバーは壊れる
丸石で曲がった通路をドア前に一回かますとかで

722:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 14:02:39.51 CcmVw72A.net
javaとjavawはどちらも記述してるサイトが多いですが
どちらを指定したら良いのでしょうか?
サーバーを建てる時などはサーバーがjava、クライアントがjavawのように
わけたほうがよいのでしょうか?

723:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 14:18:16.15 Dxsf6Fjt.net
>>713
主にTNTのための火薬などアイテム類が目的です

724:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 14:50:04.68 PKRN1y1L.net
エレベーターを
図で説明してほしい

725:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:12:17.79 Y9jkj9TU.net
>>715
スペック不足だとして1回遊べて次から遊べなくなるとかありますか?

726:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:24:08.94 DONaqdgr.net
>>725
次回から遊べなくなることは殆どありませんがPCのハードウェアに負担がかかりPCの寿命が短くなる可能性があったり、
マインクラフトや他の起動しているソフトがクラッシュする頻度が高くなります。

727:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:27:13.59 VmpTn+bK.net
>>725
デカイの作ったり表示物が多くなったりしてるとできない場合もある

728:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:28:11.08 frfgFwOI.net
>>725
あちこち旅するとマップデータが大きくなっていって、だんだんリソースを食っていくからね

729:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:33:12.82 5P54rSPs.net
>>710
ビデオメモリ確保できてないと思われ
メモリいくつ積んでる?
タスクマネージャで物理メモリ使い切ってたりしない?
あと、マザーボードが古すぎてオンボードビデオの
最大メモリを振り切れてる可能性がある
対策
・オンボードビデオの割り当てを128M以上(256M以上)にする
・メモリを増設する(4G越えて搭載するなら64bitOSに乗り換える)
・可能ならビデオカードを挿す
・上記ができない、もしくは思い切るならPC買い換え
間違っても白物家電メーカーの
「便利なもの何でも入ってて初心者も安心」ノートは買うなよ
あれはもはや詐欺の領域
あと、サポート切れてるWindowsXPでネット繋ぐなよ…

730:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 15:38:09.07 ihVJ4rlQ.net
>>725
OpenGL入ってないよね?
というかそれグラボ載ってるの?
悪いこと言わないからXP機なんて捨てて新しいの買った方がいい

731:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:14:19.07 Y9jkj9TU.net
>>726-730
たくさん返信ありがとうございます
グラボはオンボです
潔く今のPCでプレイするのは諦めて新しいPC購入を検討します

732:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:31:42.05 IoXN/u0H.net
>>721
なるほどガストの攻撃が届かないところにボタンとか置けばいいですね。
ところでネザーで通常ゾンビ(村人じゃないやつ)が結構沸くのですが
何か理由は分かりますか?最近ゾンビピッグマンの落下式トラップを作って
処理してたのですが、たまにゾンビが沸きます。かつゾンビピッグマンのように
視界を切っていても遠くからアグロしてきます。割合はピッグマン20体に1体ぐらいです。
ウィキには
”ブタ(Pig)やゾンビ(Zombie)といった通常世界のMobはネザーにスポーンしないが”
と説明があり今まで見たことがなかったのですが最近変わったのでしょうか?

733:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:34:30.36 VmpTn+bK.net
ポータル通ってくるよ
平原に作ると羊とか牛とか蜘蛛ヤバイ

734:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:37:00.95 IoXN/u0H.net
ポータルは丸石と鉄ドアで囲っているので表の世界からは来ていないはずなんですよね。

735:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:49:26.62 IoXN/u0H.net
1.5 (13w03a)で仲間のゾンビを呼ぶようになったけど
ピッグマン攻撃してもゾンビが呼ばれる?
今まであまりピッグマン攻撃しなかったから気付かなかっただけかも。

736:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 16:58:54.10 w/U0FJE9.net
>>735
それはない。
が、周知の通り別の意味で仲間のピッグマンを呼ぶ。
準備してないと普通に殺されるから困る

737:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 17:00:44.39 AIheEW5y.net
>>723
URLリンク(www26.atwiki.jp)
マイクラ自体のバージョンで効率だったり動作自体も不明なのもあるかもだが、複雑なのを作ろうとすればそれだけ他に素材が必要になるのでそれ次第じゃないかな?
個人的には天空TTのランダムウォークで十分だと思う人間だ

738:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 17:15:29.70 Dxsf6Fjt.net
>>737
ありがとうございます!

739:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 18:10:00.90 kT+4L+aN.net
申し訳ないがminecraft以前の問題はNG

740:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:14:36.36 c8a4inA/.net
初心者なんだがpeのクリエイティブで作ったワールドをサバイバルにする方法ってないんかね?
ちなios

741:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:20:03.53 Lo2aCe1B.net
>>735
ハードのゾンビ増殖が腐豚にも適用されてるみたい
何かをロックオンした腐豚にダメージが入ると、暗いところから『ゾンビ』が湧き出る

742:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:24:31.89 DONaqdgr.net
>>740
/gamemode <数字>
0:サバイバル
1:クリエイティブ
2:アドベンチャー
iosで出来るかは不明 

743:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:37:41.23 c8a4inA/.net
>>742
できなかった
でもありがとう

744:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:44:58.03 fQ5pv8wS.net
マルチで天空トラップタワー造ったんだか沸きが少ない原因あるかな?
Y192待機で沸き層がY221(水流をY220で落下させる)の高さ2
天井、待機場所、落下場所付近の沸きつぶしは完璧
まったく同じく構造のが自分のマップでシングルだと結構沸く
高さが1、2違うくらいなんたけど、何が原因が判らん

745:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 19:54:50.82 JidvtNKh.net
>>744
他の人のログイン状況とかにもよるんじゃない?
マルチでもログインが自分のみだとたくさん沸いたのになーって経験はある

746:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 20:26:12.28 KBUkHC6s.net
>>744
マルチではその手のTTはほとんど機能しない
2人ログインてしてるだけでも一分に数匹程度しか沸かない
むりやりにでも機能させるには一人でやるかログインしている全員がその場に集まる必要がある
ディメンションまたげば別カウントだから別のディメンションに立てるといいぞ
ネザーとかエンドとかmod追加のディメンションとか

747:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 21:37:03.65 KxQqWz8s.net
起動する度にdownloding 1.8.3.jarってちょっとだけ出るけど
1.8.3.jarは↓にあるよね
C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\1.8.3
これ自分以外も起動する度に出ます?

748:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 21:39:41.95 KxQqWz8s.net
downloading 1.8.3.jarだった

749:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 21:44:31.50 DONaqdgr.net
>>747-748
マイクラ本体の更新チェックかと
他のバージョンでも出ます(ランチャーVer 1.6.11)

750:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 21:46:57.72 s5sH2TXo.net
>>744
どうもentityの上限数のカウントがワールド単位っぽいんだよな
つまり他のプレイヤーが湧き潰してない場所にいるとダメみたい

751:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 22:07:08.58 ke684HQO.net
>>745
>>746
>>750
そうなのね、ありがとう諦める

752:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/30 22:50:58.90 wLt8enAc.net
>>731
XPでネットつなぐなよ

753:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 01:44:39.62 KXG3+5Nj.net
>>740
ifunboxとかいうpcのソフト使ってクリエのワールドのステージをサバイバルのワールドのステージにおけばできる
今のバージョンでは分からないけど
調べればすぐ出ると思う

754:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 01:49:30.76 vFepfvu0.net
>>719
すまんbatファイルで開いてないからないからforgeで開いた後普通の方のやつで開いて
コピーしてみた。
[01:44:39 INFO]: Starting minecraft server version 1.7.10
[01:44:39 ERROR]: Exception handling console input
java.io.IOException: ハンドルが無効です。
at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.FileInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.BufferedInputStream.read1(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.7.0_51]
at lv.run(SourceFile:79) [minecraft_server.1.7.10.jar:?]
[01:44:39 WARN]: To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar"
[01:44:39 INFO]: Loading properties
[01:44:39 INFO]: Default game type: SURVIVAL
[01:44:39 INFO]: Generating keypair
[01:44:39 INFO]: Starting Minecraft server on *:25565
[01:44:39 INFO]: Preparing level "world"
[01:44:39 INFO]: Preparing start region for level 0
[01:44:39 WARN]: Skipping Piece with id ViTfH
[01:44:39 WARN]: Skipping Piece with id ViTfH
[01:44:40 INFO]: Done (0.915s)! For help, type "help" or "?"

755:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 02:18:19.52 WBHVy7eK.net
>>749
そういうもんなのかーありがとう
ダウンロードしてないのにdownlodingってなんか気持ち悪いぜ

756:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 02:40:50.04 z7JRRunz.net
>>753
ありがとう
調べてみたら少し前までは各ワールドのchunksファイルをコピーペーストで出来たみたいだけど
今はchunksファイルがないから
バグ有りでしか無理っぽい
でもありがとう

757:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 04:09:15.08 PuQjFdR+.net
地下の洞窟探索したらザザザザザって砂嵐のような衣擦れのような変な音がしたのですが何の音ですか?
1.4以来プレイしてなくて分からないです

758:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 04:22:13.06 dN44jcWi.net
>>757
山岳バイオームでその音が聞こえるならシルバーフィッシュ(紙魚)の可能性が…

759:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 04:39:14.80 PuQjFdR+.net
>>758
孤島スポーンなので海洋バイオームだと思われます

760:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 04:57:11.44 HOHoOTDF.net
エンダーマンじゃね

761:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 06:39:10.62 6t1BGRed.net
URLリンク(www1.axfc.net)
このトラップタワーをもっと効率よくできませんか?
経験値トラップタワーです。(鉄の剣使用)
実際に改造して再アップロードしてくれる方いませんか?
またはアドバイスでも結構です。

762:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 08:16:19.49 fILXS0zO.net
>>761
ワールド貼るんならせめてマイクラのverとmodの有無くらいかこう

763:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 08:58:22.24 L7LokWYb.net
>>757
ガーディアンやろ、くぐれカス

764:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 09:14:40.74 ohobyZYi.net
>>763
あれだけの情報じゃググっても確定できないと思うがなぁ

765:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 11:22:31.74 DBG+MZCg.net
spigotで鯖建てようと思い起動まではできたんだけど、Hawkeyeってどの程度重くなるのかな?CPUが少し心許ないので心配

766:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 12:18:45.67 Kg8Itr0n.net
スペックによるとしか言えないからその心許ないCPUとかメモリを書きたまへ

767:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 12:39:03.75 U0CA7GLW.net
>>766
core i3 530 2.93g
mem16g
ssd128
不調だったdell inspironを貰ったのでメモリとSSDへの換装してubuntuいれてる

768:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 13:03:58.13 Z/ByTgaR.net
>>767
そのスペックで現状重くない?
ホークアイ自体はそんなに重くないからSQLとか動かすときにSSDがネックになるかも
Ramdiskにすれば万事解決

769:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 13:13:18.59 6t1BGRed.net
>>762
1.7.10でバニラです。

770:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 13:27:10.34 TZaGtue5.net
>>769
まずはスクショから貼った方がいいよ
突然ワールド貼られてもダウンロード面倒だし

771:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 13:30:52.07 +cJgC47Q.net
>>754
serverをどこに置いてるんだ
UACに引っかかってないか

772:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:25:30.25 XOSl9uIP.net
今やってるワールドが山岳地帯と野原ばっかりですぐに村は出てくるんだけどジャングルがないんですけど
これってseedの問題でどこまでこんな感じなんでしょうか?seedの傾向とかあるの?

773:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:37:31.81 TZaGtue5.net
>>772
seed値はランダムのはず
最近のバージョンだとわりと気候の偏りはあるけどマップ何枚も探せばあるはず
ツールが問題ないならツールで探した方が早いとは思う

774:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:38:25.42 6t1BGRed.net
完璧に柵を作ってるのに、どっからか村人が柵の外に出てるんですが。
しかもゴーレムまで外に出てます。
なんなんですかね?このバグ。なんで壁の外に出るのか。
これを防ぐ方法ってないんでしょうか?
開発者の人はなんでこんな不合理で頭の悪いバグを放置してるのかがわかりません。

775:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:40:54.01 H/3kyTGA.net
なにいってんだおまえ
おまえがバグだわ

776:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:44:33.95 Ae2GoXks.net
読み込み時に位置ズレが起きるからログインしたり遠くに離れてからまたそこに戻ると起きる
稀にこれで壁にめり込んで窒息死したりする

777:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:46:30.60 WBHVy7eK.net
カマトロの致命的なバグを半年以上放置するしな

778:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 14:47:12.59 kDHZa5QM.net
>>774
それを実装すると
・マルチプレイの敷居がもの凄く上がり、LAN招待が廃止になる
・エンティティの移動が1ブロックずつの固定になる
等の弊害が多数でるがその方がよろしいか?
てか柵は村人の移動範囲より広めに作るもんだ

779:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 15:06:34.11 TbJjzXWz.net
トラップタワーといい村といい>>774は無知無能か

780:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 16:37:01.90 HOHoOTDF.net
>>774
どっかに上れる場所があるとしか思えん

781:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 18:08:31.39 U0CA7GLW.net
>>768
今までバニラ鯖しか建ててないし身内最大3人での利用だったので不自由はなかったよ
ブレイズTTで300貯めた時はCPUいっぱいいっぱいだったけどw
あとはボートで高速開拓とかしなければ特に不満はなかった
ちなみにワールドデータはRAMDISKに突っ込んでます

782:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/31 19:30:05.59 tBJjm6Ry.net
ちんこのスキンが欲しいんですが持ってる方居ませんか?
もしなければうんこでもまんこでも構いません

783:流離のクラフター@\(^o^)/
15/03/31 19:58:11.79 tDJ1EN6C.net
エラーは出ていないのですがクラッシュします。
エラーが出ていたときはそのMODをすぐに消して対処しましたがこのようになった場合どうすれば起動できますか?
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v9.03 FML v7.2.211.1121 Minecraft Forge 10.12.2.1121 28 mods loaded, 28 mods active
mcp{9.03} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
FML{7.2.211.1121} [Forge Mod Loader] (forge-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed
Forge{10.12.2.1121} [Minecraft Forge] (forge-1.7.2-10.12.2.1121.jar) Unloaded->Constructed
AppleMilkCore{1.0.2} [AppleMilkCore] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
bambootransformer{1.0.0} [BambooTransformer] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
PotionExtensionCore{1.0.1} [PotionExtensionCore] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
TooManyItems{1.7.2} [TooManyItems] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed
net.minecraft.scalar.cutall.mod_CutAllSMP{2.4.9} [CutAllSMP] ([1.7.2][forge1033]mod_CutAllSMP_v2.4.9.zip) Unloaded->Constructed
net.minecraft.scalar.digall.mod_DigAllSMP{2.2.9} [DigAllSMP] ([1.7.2][forge1033]mod_DigAllSMP_v2.2.9.zip) Unloaded->Constructed
net.minecraft.scalar.mineall.mod_MineAllSMP{2.6.0} [MineAllSMP] ([1.7.2][forge1033]mod_MineAllSMP_v2.6.0.zip) Unloaded->Constructed
net.minecraft.scalar.pickupwidely.mod_PickupWidelySMP{1.2.3} [PickupWidelySMP] ([1.7.2][forge1033]mod_PickupWidelySMP_v1.2.3.zip) Unloaded->Constructed
bspkrsCore{6.9} [bspkrsCore] ([1.7.2]bspkrsCore-universal-6.9.jar) Unloaded->Constructed
Treecapitator{1.7.2} [Treecapitator] ([1.7.2]Treecapitator-universal-2.0.3.jar) Unloaded->Constructed
BambooMod{Minecraft1.7.2 var2.6.6.13} [BambooMod] (Bamboo-2.6.6.13.jar) Unloaded->Constructed
DCsAppleMilk{1.7.2_1.2a} [Apple&amp;Milk&amp;Tea!] (AppleMilkTea-1.7.2_1.2a.jar) Unloaded->Constructed
kegare.bedrocklayer{1.0.9} [BedrockLayer] (BedrockLayer_1.7.2-v1.0.9.jar) Unloaded->Constructed
craftguide{1.6.8.1} [CraftGuide] (CraftGuide-1.6.8.1.zip) Unloaded->Constructed
TwilightForest{2.2.3} [The Twilight Forest] (twilightforest-1.7.2-2.2.3.jar) Unloaded->Constructed
DartCraft{Beta 0.2.15} [DartCraft] (DartCraft Beta 0.2.15.jar) Unloaded
eternalfrost{2.0b4} [Eternal Frost] (eternalfrost-2.0b5.jar) Unloaded
idchecker{1.7.2} [ID Checker] (IDChecker[1.7.2].jar) Unloaded
inventorytweaks{1.58-147-645ca10} [Inventory Tweaks] (InventoryTweaks-1.58-147.jar) Unloaded
MoreInventoryMod{2.1.8} [MoreInventoryMod] (MoreInventoryMod-2.1.8.jar) Unloaded
spawnchecker{2.0.6.127} [SpawnChecker] (SpawnChecker-2.0.6.127.jar) Unloaded
spawnchecker.presetmode{2.0.6.127} [SpawnChecker preset mode] (SpawnChecker-2.0.6.127.jar) Unloaded
TF2Teleporter{1.7.2} [TF2 Teleporter] (TF2Teleporter-1.7.2.jar) Unloaded
voxelmap{1.7.2} [VoxelMap] (voxelmap-1.7.2-1.0.jar) Unloaded
Wa{1.0} [Wa] (wa_1.7.2.10.zip) Unloaded
Launched Version: 1.7.2-Forge10.12.2.1121


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