物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ17at MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ17 - 暇つぶし2ch2:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 16:28:08.09 mEG8D7vQ.net
■ 質問後の回答待ちに超オススメのサイト一覧
【.  公式サイト    】 URLリンク(www.minecraft.net)
【   公式Wiki    】 URLリンク(minecraftwiki.net)
【. 公式Wiki(日本語) 】 URLリンク(ja.minecraftwiki.net) (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【  非公式Wiki   】 URLリンク(www26.atwiki.jp)
【 フォーラム(英語) 】 URLリンク(www.minecraftforum.net) (公式)
【フォーラム(日本語)】 URLリンク(forum.minecraftuser.jp) (非公式 日本ユーザーフォーラム)
 └質問:プレイ全般 URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 └質問:テクスチャ/MOD/その他ツール関係
              URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 └質問:マルチサーバー運用
              URLリンク(forum.minecraftuser.jp)
 ・よくある質問..    URLリンク(www26.atwiki.jp)
 ・トラブルシューティング  URLリンク(www26.atwiki.jp)
 ・動作報告(PCスペックの参考に)
              URLリンク(www26.atwiki.jp)

■無料体験版(時間制限付き)
              URLリンク(www.minecraft.net)
         .詳しくはURLリンク(www26.atwiki.jp) を参照

3:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 16:29:40.93 mEG8D7vQ.net
Q. エラーログってどうやって出すの!?
  ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
  URLリンク(pastebin.com) とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
  modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ

■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『New Profile』を押して開いたウィンドウの「Use version」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の『Open Game Dir』を押し、versionsフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
3. 「Game Directory」にそのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●)を入力
4. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
5. 『Play』を押して起動を確認したら一旦終了
6. forgeを普通にインストールする
7. ランチャーを起動し、左下のProfileのドロップダウンリストから先ほど作ったプロファイルを選び、『Edit Profile』を押す
8. 「Use version」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
9. 『Save Profile』を押してセーブし、初期画面に戻る
10. 『Play』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
11. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる

4:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 16:33:25.05 mEG8D7vQ.net
前スレの>>1のテンプレの変更点
Minecraftの質問に迅速丁寧に答える
スレの削除

5:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 18:10:03.39 oUuTQJbw.net
ジャングルにはJungle,JungleHills,Jungleedgeの3つがあるようですが、
JungleHillsでもjungleedogeでもねこはスポーンしますよね?

6:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 19:19:49.86 NFRZYdNY.net
ダメージの最小単位って0.5(=ハート半分)でいいんだよな?
ゾンビを窒息トラップでギリギリまで弱らせて素手だけで倒せるようにしたいんだが防御力あるせいか二回攻撃しないと倒せないんだ
かといってこれ以上窒息ダメージ増やしたら死んじゃうし
ゾンビで素手一撃調整は無理なのかな?

7:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 20:22:19.24 EBnY+U0P.net
先に前スレ埋めてから質問しよう

8:へへ@\(^o^)/
15/03/16 20:46:55.15 hji+fz9l.net
PS3なんだけど、PCでいうshift動作をしながら高い所から1マスの水源に飛び降りたら死んじゃったんだけど、
1マスの水源でも無傷でいるにはどうやったらいいの?

9:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/16 23:59:12.18 uzoukDWe.net
現在メモリを8GB積んでいて、ランチャーの設定も「JVM Arguments」を
-Xms1G -Xmx3G -XX:PermSize=256M -XX:MaxPermSize=256M
に設定しているのですが、影MODとリソースパック(Halcyon Days)を入れてから
10~30分くらいプレイするとメモリ不足で落ちるようになりました
ネットで調べても解決方法が見つからなかったのですが何かいい解決方法は
あるのでしょうか?

10:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:04:06.67 nBtnGQdZ.net
>>9
スペックは?

11:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:06:01.37 nL62ux7n.net
CPU Core i7 3770K
メモリ 8GB
グラボ GTX680 4GB です

12:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:08:45.62 i87XqIdO.net
>>6
ヒント:殴った後しばらくはどんな死因でも経験値とレア泥を落とす
ヒント:アイテムと経験値オーブはブロックに埋まると上へ上へと移動する
ヒント:ヒットバック落下式経験値トラップの完成である

13:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:18:40.25 Z9zda662.net
-Xmx3Gで影とか、なんかの冗談?

14:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:21:11.57 Z9zda662.net
>>11
メモリがぜんぜん足りぬわ
16GBは積めよ
割り当てももっと増やせ

15:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:33:06.80 VgmXX4J8.net
>>9
マイクラランチャーのJava8が勝手に書き換えた設定内容
-Xmx4G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn1024M -XX:MaxPermSize=256m
これを参考にしてみては?

16:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 00:42:33.77 nL62ux7n.net
ありがとうございます
設定を変えてみましたが状態は変わらなかったので
メモリ増やすまでは影MODを切ってプレイします

17:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 01:26:27.44 iP2V3CUf.net
まじかよ8+4の12GBでも足りないのかよ
影MODはRAM16GBにVRAM4GBが推奨か
ちなみに影MODに「-Xmx」は効かない模様
仕方ないが仮想メモリ量を増やすのが手っ取り早い解決法

18:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 03:53:07.02 ohtEv0Cr.net
すまないが、誰かわかる人おしえてくれ
MFRのディープストレージユニットを作ろうとしているんだが、Reinforced Obsidanとかいうのが作れないんだ
Minecraft 1.7.10
MCP v9.05
FML v7.10.85.1291
Minecraft Forge 10.13.2.1291
LiteLoader 1.7.10_04
導入MOD
industrialcraft-2-2.2.685-experimental
buildcraft-6.2.0
EnderIO-1.7.10-2.2.6.317
appliedenergistics2-rv1-beta-19
Thaumcraft-1.7.10-4.2.3.5
1.7.10_AM2-1.4.0.008
[1.7.10][forge1080]mod_StorageBox_v3.0.4
Iron-Chests-Mod-1.7.10
Jabba-1.2.1a_1.7.10
backpack-2.0.0-1.7.x
MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC8-86
twilightforest-1.7.10-2.3.2
TheVoid_1.7.10-v1.0.2
magicalcrops-1.7.10_0.1
Not-Enough-Items-1.7.10
TouhouAliceDolls_kog2
五つの難題MOD+ ver2.83-1.7.10
あとはcutallとかEXPconvertorとかadditionalpipesとか細かいのが少々
合計で75modsとか書いてあったから主要なのだけ挙げてみた、必要なら全部書き出します。

19:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 04:45:59.74 VgmXX4J8.net
>>18
ディープストレージユニットの作成にはReinforced Obsidanは必要ないはずだけど?

20:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:24:54.52 ohtEv0Cr.net
>>19
そのはずなんだが・・・どうしてこうなったんだろう?
URLリンク(gyazo.com)

21:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:27:25.83 +QKxMASB.net
>>20
黒曜石でもやってみた?

22:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:31:25.65 ohtEv0Cr.net
>>21
その発想はなかった
今ディメンショナルトランシーバ作ってるとこだから、出来たらやってみるわ

23:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:32:06.05 VgmXX4J8.net
Greg入れてないよね?

24:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:34:22.47 ohtEv0Cr.net
>>23
入れてません
って自己解決っぽい・・・再起動したらなんたらオブシダン作れるようになってたわ
しっかし・・・なぜオレだけこんな高コストになるんだ・・・

25:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 05:43:56.78 ohtEv0Cr.net
返事くれた方々サンクス!
がんばってトランシーバ量産して作ります

26:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 08:41:34.70 uqgA9Ilw.net
①チートをOFFにして始めたんですが、やっぱりオンにしたいです。
途中からチートのオンオフの切り替えができるコマンドやMODとかありますか?
あったら教えてください。
②このゲームを始めてからCPUが100度を超えるようになりました。
このゲームをやってない時は50~60度ほどです。
もしかしてめちゃめちゃCPU使うゲームなんですか?

27:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 09:05:02.26 VgmXX4J8.net
>>26
①普通にいつも遊んでる世界に入る。
②ゲームメニューの「LANに公開」を押す。
③チートを許可する:オフ⇒オンに変更
④LANワールドの開始
どのようなPCを使っているのか不明ですが
オンボードでプレイしていますか?

28:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 09:09:07.92 XEsb2zmc.net
>>26
①NEI ↓のwiki参照
URLリンク(www26.atwiki.jp)
②ぶっちゃけスペックやら聞かないと詳しく言えないけど
1:設定下げる
2:MOD抜いて軽くする
3:冷却強化する
4:パーツ変える
これくらいしか思いつかない

29:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 09:11:09.57 HNfM4zWw.net
>>26
チートを一時的に使いたいのなら、使いたいときにチートONでLAN公開する
常にONにしたければ、外部ツールとかで直接データ弄って変更すればいい
後、Minecraftは軽いとはいえ3DゲームでもあるんだしCPUは多少使うよ

30:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 11:31:01.09 nBtnGQdZ.net
>>24
それEnderIOのやつだよね
MFRとは関係薄いと思うんだがなんなんだろうか

31:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 12:10:50.52 VgmXX4J8.net
>>30
MFRのコンフィグで「GregレシピをON、通常レシピを封印」
出来るみたいなんだけどコンフィグ内探してもどれをいじればいいのか…orz

32:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 12:21:51.85 E2FAoZcX.net
>>26
平常時でも温度高めだから単純にスペック不足でしょ
どうしても気になるならCPU換装するべき

33:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 12:26:57.33 9oVxQSNq.net
なんでマインクラフトはOpenGLなんですか?

34:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 12:40:55.46 Lgj6GSLO.net
DXじゃない理由はWindows以外でも動かすことを考えてるから

35:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 12:45:01.77 iGjDelZS.net
>>26
結構前に買ったPCだったりしない?
平常時でもその温度はグリスがダメになってる可能性が高い
自分でやれなそうだったらどこかに掃除頼んだ方がいい

36:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 13:25:53.47 dQeEWUYm.net
>>26
経験的に燃えそうなくらいCPU温度が上がってる時は
そのワールドでやばいチャンク抜けを起こしてる場合が多いな
新規ワールドで温度低かったら確実

37:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 13:43:21.21 Wwb60D6N.net
>>26
>②このゲームを始めてからCPUが100度を超えるようになりました。
低スペぶっ壊す覚悟でやれ

38:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 14:13:43.51 k/HnD5AG.net
>>26
ノートPCか窒息スリムケースだったりしない?
いずれにせよ、CPU、メモリ、GPU、メーカー品やノートなら型番まで晒してみ

39:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 14:14:41.47 k/HnD5AG.net
sage忘れたすまん

40:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 15:23:38.74 9oVxQSNq.net
>>34
なるほど!
ありがとう

41:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 16:48:01.83 QFfEQfFk.net
牛→牛皮が取れる
羊→羊毛が取れる
鶏→羽が取れる、卵が取れる
豚ってなんの役に立つの?

42:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 16:48:27.46 ywpvjPsV.net
そしてだからJava製
ところで金のリンゴでゾンビが村人化するのってやっぱ北欧神話意識してんのかね
北欧製な訳だし

43:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 16:49:00.74 ywpvjPsV.net
>>41
乗れる、肉がとれる

44:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 16:49:46.78 czojRMNU.net
>>41
序盤に躊躇なく食料にできる
実績に使うせいでそれすら少し怪しいがまあ連れてくる必要がないだけ

45:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:02:48.36 VgmXX4J8.net
>>41
実績解除用

46:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:02:50.36 a7WBNCuT.net
今サーバ用に組むとしたらどのCPUがいいのかな?
性能的に考えた時と、コスパで考えた時で

47:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:14:12.86 czojRMNU.net
>>46
Xeonでも使えばいいんでないかね

48:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:16:43.11 i87XqIdO.net
「役に立たないから気兼ねなく潰せるうえ牛肉と同性能の肉を落とす家畜」って貴重やん?
序盤によし、旅先によし、あるいはふとした瞬間のストレス解消によし

49:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:19:46.86 k/HnD5AG.net
>>46
どの規模のサーバーよ。
多人数bukkitを呆れるほど同時に沢山走らせるなら物理8コアのAMD FXだろうし、
そうでもなくて仲間内小規模で24時間動かしたいサーバー専用機なら適当なi3ぶっこむだけでいい。
サーバーだけじゃなくて他にもちょっぴり作業したければAPUって選択肢だってある

50:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:27:41.24 a7WBNCuT.net
>>47>>49
レスさんくす
規模等考えてなかったな…今後公開鯖建てようかなってぼんやり考えてたくらいなので
バニラ建築メイン同時接続20とかだとどうだろう

51:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 17:43:50.06 k/HnD5AG.net
>>50
とりあえず鯖だとして
・本当に完全鯖専用機なのか
・セキュリティ周りはどこまで走らせる気なのか
・OSどうするの?
・音と消費電力はどこまで許容できるの?
・一日どれくらい仕事させるの?
あたりまでしっかり決めたほうがいいよ
いくらマインクラフトがマルチスレッド苦手とはいえ、公開する以上は
裏でブロックやらセキュリティ対策にiptablesにものすごい量のパケットを捌かせるとか
させると2コアと4コアじゃ変わってくる。
OSだってLinuxとWindowsじゃいろいろ変わってくるし
intelはさらにAMDよりマザーボードが高価になりがちだから、
それをどこまで許容するかってのも考えないといけない。
つまり「安くて高性能」は難しい可能性すらある
ついでに回線、NIC、その他具体的にまとめておかないと
特に鯖のおすすめスペックは出せない

52:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 19:08:55.22 JKaxjiga.net
ps4なんだけど教えてくれ
本アカでプレイした後サブアカで別データ作ってプレイした
その後本アカでフレンドを招待してプレイしようとしたら勝手にサブアカとの画面分割プレイになったんだけど
この画面分割プレイの解除方法を教えて欲しい

53:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 19:19:50.67 VgmXX4J8.net
>>52
マインクラフトのスタートボタン(オプションとかあるとこ)からサブ垢側がゲームをやめる

54:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 19:29:53.76 JKaxjiga.net
>>53
即レスサンクス
でもその方法だと毎回面倒だし根本的に画面分割できなくする方法とかないかな

55:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 19:37:57.60 a7WBNCuT.net
>>51
詳しくレスありがとう。上から答えると
やるなら専用機かな、今も身内用なら専用機として建ててる(これを0から再構築しようかなと)
セキュリティは正直、うといので何とも…
OSはUbuntuなうだけど他のも使ってみたいかな
以前はグラボ積んだオンゲー機を夜中に放置とかもやってたので気にしない
やるなら24hやりたい
今のを閉じる前に現状のスペックでどのくらいいけるか試そうとは思ってるんだけど、なんせ普段は身内3人なもんで…w
こんな真剣にレスもらえると思ってなかったので泣きそう

56:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:00:05.06 M9ymLopc.net
LogisticsPipesのProviderPipeを複数個設置するとクラッシュしてしまいます1.7.10なんですがクラッシュする理由を教えてほしいです

57:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:08:59.96 VgmXX4J8.net
>>54
PS4版は持ってないんだけど、マイクラ本体の設定で画面分割プレイを無しにできないかな?
もしくは映像出力設定→HDMI以外の設定にする
でも今の家庭用ゲーム機ってこんぽじっととかD端子ってないんだっけ?

58:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:13:14.25 k/HnD5AG.net
>>55
>セキュリティは正直、うといので何とも…
やめてしまえw
>OSはUbuntuなうだけど他のも使ってみたいかな
よろしい。ならばgentooだ
と、冗談(gentooについては半分本当。ヤバイものについては特に対応が早い
例えばちょっと前に話題になったFREAKはUbuntuだとapt-getでは未だに対応版opensslは入れられず、
自分でダウンロードしてきてmake、インストールの必要がある)はさておき
Javaとiptablesとdnsmasq、それからntpdぶっこんで、あとはマイクラ鯖、
後は何もいらん
ってところなら高クロックi3で行けるんじゃね?
ただし、メモリはマシマシで。円安のせいでものすごく高いけどなー
NICは鯖側なら蟹NICはやめとけ。Ateros Qualcomm KILLERも鯖側はドライバが怖い。
どっちかを選ぶならあえて蟹。
金にいとめつけないならIEEE 802.1Qav付きのインテルサーバーアダプタが鉄板
セキュリティ対策はマジできっかりやっておけ。
何もせずに踏み台にされると加害者側にされるぞ

59:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:14:22.19 k/HnD5AG.net
>>56
まずpastebinにクラッシュログ貼って持って来い。
話はそれからだ

60:名無しのスティーブ
15/03/17 21:02:05.94 MJHQeRTqB
>>12
素敵なアイデアありがとう
早速作ってみるけど、お手本になりそうな物が見つからないから自力で作るしかないね。果たしてサバイバルで実用化できるだろうか

61:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:26:54.86 i87XqIdO.net
>セキュリティは正直、うといので何とも…
やめてしまえw
このくだりに茶を噴きそうになった
まぁこのくらいのリテラシーなら大人しくやめておいた方がいいよね

62:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 20:27:52.48 M9ymLopc.net
>>59
申し訳ありません何も情報が無かったので訳がわからなかったですよね
このURLのやつなんですがログの読み方が全くわかりませんHelpです
URLリンク(www.pastebin.ca)

63:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:29:34.59 nyf1LSjq.net
ネザーレンガを1200個ほど調達したいのですが要塞を壊すのが現実的ですか?

64:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:34:19.75 i87XqIdO.net
解体しやすくて大きい要塞ならそれでもいいけど
溶岩対策してネザーラック露天掘りが結局手っ取り早くて枯渇もしないやろ

65:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:38:54.50 FnMrJfNr.net
ネザーレンガを何に使うの?

66:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:39:33.60 VgmXX4J8.net
>>63
ネザーラックを焼いてレンガに出来ませんか?
出来なかったらごめんなさい

67:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:45:27.69 gtpi1ZPz.net
>>66
できるけど回収率があんまりよろしくないんだよ
レンガ一つにラック4個を焼かないといけないから。
だから、「5000個掘って焼いてクラフトする手間考えたら
直接要塞解体した方が早いしストレスにならないんじゃないか」
って判断したんだと思う

68:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 21:50:01.70 muq8HuHN.net
五十歩百歩な気がするから
両方やればいいと思う

69:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:25:24.13 gtpi1ZPz.net
>>62
今電車だから応対しきれない
とりあえずだ
・JAVA7でやってみる
・BuildCraftを6.3系に戻す
これでダメだったらまたおいで
…てか、0.8.3.108ってBC6.3用じゃないか?6.4で動くの?

70:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:28:47.10 VgmXX4J8.net
>>69
俺の環境では
buildcraft-6.4.3
logisticspipes-0.8.3.108
で動いている

71:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:30:12.98 FnMrJfNr.net
ネザー要塞解体したら、ウィザースケルトン狩れないからもったいなくね?
ブロック置き換えりゃいいんだけどさ

72:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:33:31.72 gtpi1ZPz.net
>>70
JAVA8?

73:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:36:45.22 VgmXX4J8.net
>>72
ランチャー1.6.11のだからJava8ですね(Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation)
小出しスマソ

74:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:41:39.58 nyf1LSjq.net
ネザーレンガの件で色々なご意見ありがとうございます
溶岩対策しつつネザーラック掘りながら要塞の橋脚を解体しようと思います
あとウィザースケルトンは要塞のレンガ部分の下に掘ったラックの洞窟に湧いていました

75:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:47:46.41 FnMrJfNr.net
>>74
何に使うのか教えてよ

76:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 22:56:48.85 nyf1LSjq.net
>>75
拠点からの景観用に直径30ブロック高さ限界の円柱をぶち立てます

77:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 23:01:12.01 FnMrJfNr.net
なるほど。中身は空っぽでもそのくらい使うか

78:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 23:01:37.75 opTXksnQ.net
>>74>>76
ネザー砦なんて結構生成されるから
自宅から一番近いところだけ残して他を解体しちまえば良い

79:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/17 23:26:18.48 M9ymLopc.net
>>70
>>69
ありがとうございますこれから仕事なので朝家に帰ってからBuildCraft6.4.3を入れて試してみます
今入っているBuildCraftは6.4.1だったのでそれが悪かったかもしれないです

80:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 00:13:38.42 2DJIp+h/.net
>>79
うちでも動いたな。むしろ6.4.1でもOKだった。
Java7、Forge1291 1230共にOK。
で、ちょいと調べてみたら同じエラーをもらった人が何人かいて、
作者から「0.9で直したよー」と返答されていた
0.9.0.70が、ひっそりリリースされてて、
ソース覗いたら確かにエラー落ちしないように書き換えられていた。
初期リリースで何が起きるかわからないし、公式リンクにない以上ここにURL貼るわけにもいかないから
自分で探してバックアップとって試してみて

81:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 09:18:11.35 BKebQ4uh.net
1.7.10環境でBuildcraftを使っています
新しくロボットが追加されたようなのですが、これってComputercraftのタートルみたいなものなんでしょうか?
もしそうでないならロボットとはどのようなものなんでしょうか?
日本語wikiや英語wikiを見ても、それっぽい情報がヒットしませんでしたのでこちらで質問しました
どこか解説してくれているサイトがあればURLをはりつけるだけでも結構です

82:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 10:08:29.22 5gdFqKhi.net
1.7.10でbotaniaとAppleMilkTea2で一部レシピが被ってるブロックがあったのでbotania側の該当ブロックのIDを0にしようと思いbotaniaのコンフィグを覗いたのですがblockIDの項目が見つかりませんでした
この場合、なにか他に方法はないでしょうか?
出来ればAMT2側のレシピを有効にしたいのですが

83:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 10:24:28.35 p/pdgBEg.net
>>82
Crafting EX入れとくとレシピかぶってても出来上がるもの選べるよ

84:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 10:32:45.98 eJ+FEZj+.net
>>82
1.7のブロックIDは自動割当で設定は原則できない。
Reverse Craftか、Crafting EXを使うと、作りたい方のアイテムを指定できる
前者はメインの機能がレシピ逆転なので、やり方によっては
ダイヤ栽培装置にすらなりうる
また、初回起動後ワールド読み込み前にコンフィグをfalseにして再起動しておかないと、全レシピ走査しようとして数10分以上反応しなくなる
あと、どちらもレシピを調べようとするので大量クラフトすると
ローカル鯖遅延による数秒間のGUI表示不能等が起きるのは仕様なので、
普通に作業するだけなら他の作業台を使うことを推奨

85:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 10:33:00.87 nn6hmxgl.net
>>73,>>80
帰宅したので最初からModを入れ直していったところどうやらProjectRedと相性が悪かったみたいです(BluePowerでもだめでした)
今のところその2つさえ敬遠していればクラッシュは防げるので一応解決しましたお騒がせしました
ありがとうございました

86:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 10:50:34.93 Ly5PUpWr.net
>>82
MineTweakerでいらないレシピ削除できる

87:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 11:00:30.50 5gdFqKhi.net
>>83 >>84
言葉足らずですいません
後々魔術MODの専用クラフトマシンを使っての自動クラフトを考えてたので
文字通り片方のレシピのみを有効にしたかったんです
でもそういう手段もあるんですね
ありがとうございます
>>86
お、入らないレシピ削除できるんですね
ちょっとこのMODで色々と試してみます
ありがとうごさいました

88:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:10:53.34 a/nG87xF.net
1.7.10のセーブデータを1.8でやったらアイテム全部消えるんですが、仕様でしょうか?
あと1.7.10のデータで1.8をやったら海底神殿とかウサギとか出現しますか?

89:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:11:45.03 F3ePHLoA.net
>>85
エラーログでのProjectRedのビルドが#65だったのが気になっていました
今はビルド#66が来ているのでダメ元でビルド#66を検討してみてください(´・ω・`)

90:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:14:10.93 F3ePHLoA.net
>>88
1.7.10で未踏地の海バイオームでなら海底神殿が出る可能性があります。

91:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:25:03.53 xPWSXZly.net
最近始めて1.8.3でプレイしてるんですがmodは入れることできますか?
前提modダウンロードしてインストールしようとしてもエラーがでてできません
これは1.8.3にまだ対応してないってことでしょうか?

92:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:39:21.22 Nih0UJZ0.net
>>88
1.8で一回でも起動したデータは1.7以下で起動するとアイテム全消失
海底神殿は出る
未踏の場所なら確実

93:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:41:49.76 Nih0UJZ0.net
>>91
1.8.3はForgeがないのでほぼすべてのmodが使えません
使えるのはごく一部のForge前提でない対応が早いもののみです
対応していないバージョンでは全く使えないので間違っても書いてあるバージョン以外で使わないように

94:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:44:25.69 z7dv4vvs.net
>>92
wikiのmodの所を熟読してくるといいと思う。
バージョンにあったmodがあるなら、そのmodが使えると思う

95:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:48:11.17 z7dv4vvs.net
失礼、アンカミス、
>>92じゃなくて、>>91

96:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 12:48:34.51 a/nG87xF.net
>>90>>92
どうもありがとうございました。

97:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 14:07:47.71 xPWSXZly.net
>>93>>94
ありがとうございます、対応するまで服脱いで待ってます

98:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 14:24:01.77 Nih0UJZ0.net
>>97
当分は1.8.3どころか1.8すら怪しいのでmodで遊ぶなら1.7.10がいいよ

99:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 14:54:27.32 VG0Fl4MK.net
minecraft overviewerにテクスチャを入れるところがあるらしいのですがそこにMODのテクスチャを入れたら地図にMODのブロックやアイテムが表示されたりしないのでしょうか?
またMODに対応しているマッパーはありませんか?

100:雀の涙 ◆rawls78dHYbd @\(^o^)/
15/03/18 14:57:03.86 rhtJOfOi.net
質問良いでしょうか
現在Ubuntu派生のLinuxBeanでマインクラフトサーバーを運営しているのですが
HDDに負担がかかっているのでRAMDISKかを図ろうとしています
RAMDISKにゲームデータをコピーしてサーバーjarを起動したところ
EULAをtrueiにしろと出てきます EULAがどこ行っても要求されるので
自動バックアップも起動もできません 手動でEULAをtrueにしても
反映されません
いかがすればEULAをtrueと認識させながらRAMDISKとHDDの間でバックアップを繰り返しながら
サーバーを起動できるかでしょうか?

101:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 15:17:11.14 Ju9wdGHj.net
>>100
どういうやり方でやったんだ?
もしかしてディレクトリ構造変えた?
この手の場合はディレクトリ構造保ったまま、
HDD側にRAMDISKのシンボリックリンク張るもんだが…
例えばシングル環境の場合、
./minecraft/saves/hogehoge
のhogehogeだけをRAMDISKに置いて、./minecraft/saves/hogehoge自体は
RAMDISKへのシンボリックリンクにする。
これなら通常は怒られないはずだけど
ついでにRAMDISK側のディレクトリの持ち主とアクセス権限揃ってなかったりしてないか?

102:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 15:25:23.67 Dbh2BGRd.net
ネザー要塞探すとき
地表を歩き回って
一方向を掘り進んで直進するのと
ガストに撃ち落とされるの覚悟で
溶岩海に橋かけて水平線探すのとどっちがいいんだろう

103:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 15:33:54.85 rhtJOfOi.net
>>101
ご返答ありがとうございます
ディレクトリ構造は一部変更がありました
ディレクトリの持ち主とアクセス権限も確認してみます
色々いじりすぎたのでOS再インストールしてやってみます

104:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 15:36:22.84 AeF8deL3.net
俺の場合通路(縦4マス、横3マス)をどっちみち作るから状況次第
周りに広めの溶岩海がなければ作りながら掘る
あれば作りながら横断する
って感じ
友達に溶岩海あれば見つけやすいって聞いてからずっとそうしてる

105:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 15:47:13.24 EXpVNJ2Q.net
>>102
wikiをよく読むと書いてあるが、ネザー要塞はZ軸方向に連なって生成されやすい傾向がある
つまり、 要塞の生成されていないZ軸を直進すると探すと非常に見つかり難いので、直進で探すならX軸方向に探すべし
XZ軸がわからんのなら、直進せずにポータル周辺を同心円上に虱潰しに探す方が良い
溶岩海を渡るのは視界が開けてて探しやすいとは思うが、それ以上のメリットは特にないと思う

106:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 16:58:21.71 xJEHV4TO.net
質問です。
バージョン1.8.3でブロックを壊しても壊していない事になってしまいます。
何か改善策はないでしょうか?

107:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 17:09:14.65 xJEHV4TO.net
質問です。
バージョン1.8.3でブロックを壊しても壊していない事になってしまいます。
何か改善策はないでしょうか?
sage

108:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 17:18:52.22 F3ePHLoA.net
>>106-107
もちつけ(´・ω・`)
マイクラの処理が間に合ってない
PCのスペック晒してみようか?
32チャンク表示とかやってないよね?

109:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 17:21:24.24 rzaZ3oTz.net
>>107
まずスペックが足りてるか下のページを参考に確認して下さい。各用語の説明はここではしませんので自力で調べてください
URLリンク(www26.atwiki.jp)
足りているようだったら、どういう状況でその状態になるのかを詳しく書いてください
あと、sage忘れても再び書き込みなおす必要はありません

110:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 17:58:13.75 Dbh2BGRd.net
>>104
>>105
サンクス
岸から見えない海の真ん中とかにあったら
地表探しても無駄かなと思ってた
あまり壁削って直進しても溶岩吹き出るから
地表を松明で征服していってみる

>>106
まさかとは思うけど
デモ版で期限切れなんてことは

111:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 18:08:09.64 xJEHV4TO.net
返信遅れて申し訳ありません
スペックは
RAMは4GBです
CPUは AMD E-450 APU with Radeon(tm) HD Graphics (2 CPUs), ~1.6GHzです

112:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 18:11:12.21 xJEHV4TO.net
>>111
それはないと思います。ちゃんと製品版を購入したので

113:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 18:15:26.22 xJEHV4TO.net
>>108 108 109
返信ありがとうございます。
いままでずっとROM専だったので・・・
自分は勉強不足でした。

114:雀の涙 ◆rawls78dHYbd @\(^o^)/
15/03/18 19:17:46.80 rhtJOfOi.net
>>101
ありがとうございました きちんとやったら出来ました、

115:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 19:53:09.88 jiOzNSm/.net
間違えてMODスレに書いてしまった・・・
こっちで質問させてください。
●スペック
Win7(64bit)
CPU i7-4790 3.60GHz
メモリ 8GB
グラボ GTX 560 Ti
●導入MOD
CutAll2.4.9
DigAll2.2.9
MineAll2.6.0
冒険プラス武器MOD4.3.0
AM2-1.4.0.008
Bamboo2.6.8.3
CraftGuide1.6.8.1
ExtraUtilities1.2.2
MrCrayfishFurnitureMod3.4.7
Quiverbow1.7.10b87
SpawnChecker2.1.4.128
TwilightForest2.3.3
を、1.7.10で起動、自分が鯖管しています
プレイ人数は最大5人
他、それぞれで地図やらNEIやら入れます
この環境でサーバーが重くなりすぎて再起動しないと鯖管以外移動出来なくなることがあります
以前、拠点周りに羊全色×8と牛、豚、鶏を大量に置いていたので羊以外をチャンクロードされない場所に移動しました
これで少しは軽くなりましたが黄昏や最近追加したDeep Dark Dimensionに行った帰りなど重くてやってられません
他プレイヤーと離れたところでブランチマイニングしている人がいる時も重くなっている気がするのですが改善するには鯖管のスペック増加が必要でしょうか?

116:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 20:21:51.20 GNniSr3F.net
メモリ足りてないような 設定で何GB割り振ってるんだ?
Mod入れてまともに鯖動かしたいなら8GBじゃMinecraft以外にもメモリは消費されてる訳だし心許ない気がする
まあちゃんと割り振り余裕持った設定にしてるっていう場合
メモリ不足とは一概には言えないので一応プレイ中のメモリ使用率確認してみては?

117:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 20:22:11.32 avdoMd7/.net
>>115
もちろんスペックを良くすれば軽くなるが
割り当てメモリとかはどうなってるの?

118:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 21:03:56.69 Yw+2z6qJ.net
>>115
だいたいそのスペックのcpuをi5にしたの使ってそれより多く工業mod導入運用してる鯖立ててるけどその程度のModなら上で言われてるようにメモリの割当に問題があるんだと思う
ディメンション間で読み込まないチャンクローダー使ってて、黄昏とかから戻ってきた時に重くなるってことはオーバーワールドに原因があるんだろうしね
ロードしてるチャンクにmodの重くなりそうなブロック置きすぎてたり
多分メモリは3Gぐらい割り当ててたら十分じゃないかな

119:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 21:21:11.20 39iZXUw7.net
マルチプレイができないので質問させていただきます。
鯖主は自分で、今のところ二人でプレイする予定です。
解放も鯖立てもIPアドレス固定もセキュリティでJAVAの許可も終わっているのですが、
片方ずつなら入ることも可能なのですが、二人同時に入ってプレイすることができません。
一瞬スキンも見えるし、ログにも一瞬入っているのが書いてあるのですが、
二人同時に入ろうとすると相手側が追い出されてしまいます。
追い出されたとき相手の画面には
「Internal Exception: java.io.IOExcepton: 既存の接続はリモートホストに強制的に切断されました。」
と出ているそうです。聞くところWifiの設定を変えるといいらしいのですが、
詳しい解決方法をお願いします。

120:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 21:30:13.38 jZTMUgNM.net
MODについての質問です。
材料がチェスト等に揃えば勝手にクラフトしてくれるようなブロックがあるMODや、
あるいはそういうシステムを組めるようになるMODを探しています。
1.6.4で作動するものが望ましいです。
回答よろしくお願いします。

121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 21:36:45.50 jiOzNSm/.net
>>116
>>117
>>118
回答ありがとう
メモリ割り当てしてなかった・・・
突発で作ってMODも適当に突っ込んだけど重くなるMODブロックとかもあるのね・・・注意します
とりあえずググって割り当てを「java -Xms1024M -Xmx4096M 」にしてみた
これで数時間やってみます

122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 22:01:34.63 avdoMd7/.net
>>121
あと
「-XX:PermSize=○○G -XX:MaxPermSize=○○G」
ってのも書いとくといいかも

123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 22:02:40.08 Nih0UJZ0.net
>>120
AE,BC,ロジパイプ,TE,MFR,EIO
他にもありそう

124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 22:10:26.31 NrVLX3vu.net
6656 6656 de ok

125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/18 23:55:00.88 jZTMUgNM.net
>>123
回答ありがとうございます。
早速試してみようと思います。

126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 00:13:16.71 zY+r9ehy.net
>>111
そんな低スペじゃバニラでも無理のこんこんちき
買い換えれ

127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 01:24:21.74 +1wn5vIl.net
質問なんですが、チャンクバグが発生してリログすると直るんですが
何チャンクか進むとリログ場所を中心として大体正方形にチャンクバグが発生するのですが
どうしたらいいでしょうか?

128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 01:28:49.89 D/LwfP+w.net
日本語の勉強から始めよう
そしてメモリを割り当てよう

129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 01:51:12.73 +1wn5vIl.net
>>128
すいません、書き込み初めてなので変だったかもしれません
メモリは割り当てましたし、PCのスペックも十分だと思います

130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 02:08:53.50 bbaFPT5n.net
>メモリは割り当てましたし、PCのスペックも十分だと思います
エスパーじゃないんだからあなたのPCのスペックやどのようにメモリを割り当てたのかわかるわけないでしょ…
PCのスペックが足りているのならワールドデータが壊れている可能性があり そのうちそのワールドに入れなくなるかもね

131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 03:13:56.38 MXL69xXg.net
ここはエスパースレ
エスパーにはエスパーだ!

132:名無しのスティーブ
15/03/19 03:51:09.51 zN3VxbVN0
Ver:1.7.10-Forge10.13.2.1291
リトルメイドのロードが終わった後にクラッシュリポートが表示されて起動できません
3時間前くらいまでは起動できたのですが
MODの整理をしていたら起動しなくなってしまいました
何か重要な物でも消したのでしょうか?
何が原因かよくわかりません
回答よろしくおねがいします<m(__)m>

---- Minecraft Crash Report ----
// On the bright side, I bought you a teddy bear!

Description: Unexpected error

java.lang.RuntimeException: ModchuModel_Main load() Error !!
at modchu.lib.Modchu_Main.onTickInGame(Modchu_Main.java:1067)
at modchu.lib.Modchu_Main.event(Modchu_Main.java:919)
at modchu.lib.forge.mc172_179.Modchu_TickHandler.event(Modchu_TickHandler.java:11)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_45_Modchu_TickHandler_event_Event.invoke(.dynamic)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54)
at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:138)
at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onRenderTickStart(FMLCommonHandler.java:335)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:987)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:887)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:483)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

~導入MOD~
ModchuLib_mc1_6_2-1_8-v11a
MultiModel_DefaultModelSet_v1_6_2-1_8-22f
MultiModelSet_mc1_6_2-1_8-v23
PlayerFormLittleMaid_mc1_6_2-1_8-v29
PlayerFormLittleMaidFML_mc1_6_2-1_8-v8
twilightforest-1.7.10-2.3.2
Bamboo-2.6.8.3
%5B1.7.10%5DMapleTree%20Forge%20v1.1.30a

133:名無しのスティーブ
15/03/19 04:05:32.45 zN3VxbVN0
DLし直したら起動できました
長文すいません<m(__)m>

134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 04:30:54.51 M9fe3Mi7.net
mod無しで海底神殿見つけられるツールない?
amidstでは出なかった

135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 05:15:54.85 6FDGNMmI.net
最大マップ2枚も埋めようとすりゃ見つかる

136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 05:35:17.50 kP8s6Qdf.net
ガラス作成のためにひたすら砂漠で砂を集めているのですが
ちょくちょく砂岩がでてきて邪魔です。
この砂岩って何か有効活用できないのでしょうか?
石の劣化版って感じですし、ガラスにも変えられませんよね?

137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 05:51:05.83 bbaFPT5n.net
>>136
MODを入れていれば粉砕機で砂やスプレーでエンドストーンに加工できたりしますが
バニラ環境(MODを入れていない/ゲーム機版)では階段に加工するか足場用にしか用途がないような気がします

138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 06:12:25.95 VkyM081V.net
>>134
URLリンク(chunkbase.com)

139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 07:09:39.91 P2rUDtWa.net
ゲリラmod1.6.4とスカイブロックをマルチでやっているのですが
ゲリラが沸きません。
何か条件があるのでしょうか?

140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 07:53:37.76 azClgTm7.net
質問お願いします。最近マイクラで遊び始めて1.8でテクスチャーパックも導入しましたが、作業台が面によって絵が違います。
どのように置いても正面にきてほしい絵にならないのですが何か方法ありますか?

141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 08:21:32.94 QjhfiEfG.net
階段やピストンなどを除いて、テクスチャは方角で決まっているので恐らく無理
設置時に方向が決まるなら、自分の向きか、もしくは設置するブロックの面に依存する筈なので試してみるといい

142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 08:44:50.39 azClgTm7.net
>>141 ありがとうございます。

143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 10:31:44.84 5wEGv7Lt.net
>>142
もしくはリソースパックのその作業台のサイドのテクスチャ名を正面にしたいほうのテクスチャ名と入れ替えるくらいかね
でも、結局別の方角になるとまた正面向かないから
いっそのこと両サイドのテクスチャを正面にしたいテクスチャに変えちまうとか

144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 10:33:34.93 84sfBiqy.net
フレとマルチで遊ぼうと自分がサーバー建ててフレに参加してもらおうとしたところサーバーに接続できませんみたいなのが出たらしく入ってこれませんでした
upnpcJでポート解放してファイアウォールなども切ってみたけど同じでした
これはルーターのポート解放もしないとだめってことでしょう?それ以外の原因ありますか?

145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 10:34:36.86 84sfBiqy.net
バージョンは1.8.3です
連続ですみません

146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 10:36:31.96 jJ4K+OYa.net
どなたか>>81についてご存知ないでしょうか…
まだ出始めの状態なので誰も分かる方が居ないという事ですかね?

147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 11:37:42.89 /TDKrX8o.net
>>144
ルーターの開放しないと意味ないやん

148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 12:58:54.13 azClgTm7.net
>>143 ありがとうございます。
何度も質問申し訳ないのですが
額縁を飾ろうとしたら紫と黒のブロックになってしまいました。バニラにもどしても同じ症状です。
一度マイクラのフォルダを消して再インストールしましたが駄目でした。
原因と解決方法教えていただきたいです。
マイクラバージョン1.8
forge1.8
optifine1.8
テクスチャーパックconquest1.8をつかっています。

149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 13:09:40.78 bbaFPT5n.net
>>148
それだけじゃちょっとわかりかねます…
1.8用のForgeだけで約40種類、OptiFineも約30種類もあるのだからバージョン名をちゃんと書いてもらわないと…

150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 13:14:32.16 azClgTm7.net
>>149
すみません。
forge-1.8-11.14.0.1295-1.8-installer
OptiFine_1.8.0_HD_U_D1
こちらを使っています。

151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 13:46:24.03 VYUfCVJM.net
missing textureはoptiのバグと仕様上のバグがある

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 14:06:54.27 azClgTm7.net
>>150ですがforge-1.8-11.14.1.1334-installerに変えて見た所直りました。
失礼しました。

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 14:42:06.28 VkyM081V.net
>>146
まだ使ってないからわからないなぁ
Thaumcraftのゴーレムがちょっと融通きかなくなった感じって話は聞いたが

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:27:18.02 e5cwcpgA.net
初心者ですけど相談させてください
石製の砦を作りたいのですが遠くから見た時に丸石だけだと味気ない事に気付きました
石と丸石の両方を組み合わせて作りたいのですが、どういう配置をすれば良いでしょうか?
今のところ、壁などの大部分のパーツと、柱や屋根など重要な箇所のパーツに分けようと考えています
どっちをどっちにした方が良いでしょう?
また石橋を作る場合も、床を丸石にして壁を石にした方が良いか、床を石にして壁を丸石にした方が良いか迷います

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:27:28.28 q9zXyL6W.net
Chocolate_Quest(旧名Better_Dungeons)のアイテムが一つも追加されません
助けてください
MOD: chocolateQuest-1.7.10-1.0
前提MOD: forge-1.7.10-10.13.2.1291
他のMOD: なし
日本語wiki: URLリンク(www26.atwiki.jp) (更新されてない)
配布元: URLリンク(www.curse.com)

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:32:50.63 Iw1zvpTq.net
>>154
感性に関わる部分を他人に問うてもしょうがなかろ

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:39:01.46 /TDKrX8o.net
>>155
追加されないがレシピなのかアイテム自体が出てこないかで話かわるぞ
アイテム自体と仮定するならWikiにもあるとおり
3.ダウンロードしたZipファイルを解凍する。「Copy the contents in this folder into your .minecraft folder」フォルダの中身(「Chocolate」フォルダと「Mods」フォルダ)を「.minecraft」フォルダの中にコピー(上書き)する。
これやってないんじゃね?
起動して確認したけど普通にローブとかもあるぞ

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:52:52.79 h5sSggTW.net
ラップトップで描画解像度落として遊ぼうと思ったんだけど
フルスクリーン時の描画解像度ってどっかで変えられる?
もしかしてoptifine入れないと駄目かな

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 15:53:06.15 q9zXyL6W.net
>>157
ありがとうございます。
おそらくそれはver1.6.4(名前がBetter_Dungeonsだった頃)のMODです
私が導入しようとしているのはver1.7.10(名前がChocolate_Questと新しい)のMODで、それはJarファイルをmodsに入れるだけで済むはずなのです
先月リリースされたばかりなのでバグがあったりするのかもしれませんね

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 16:05:48.52 bbaFPT5n.net
>>158
解像度はプロフィール画面のResolution の数値を任意のものにでいけるはずだす

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 16:10:28.91 h5sSggTW.net
>>160
あれってフルスク時の描画解像度じゃなくて
ウインドウモードの時のウインドウの大きさじゃね

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 16:14:03.16 /TDKrX8o.net
>>159
あぁごめん基本的にベター入れてやってるから普通にINしてみたときあった装備で書き込んだけど
入れてなかったししかもトワイライトの奴だったわ
嘘言ってごめん

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 16:16:57.50 0JYLj3nX.net
>>154
石から石レンガも作れるし1.8なら苔レンガとか模様入りレンガとかも使えるよ
俺の場合、石は自然の状態、丸石は人口的だけど雑、レンガは品があり、模様入りは上級みたいな感じのイメージで使い分けてる
石と丸石だけで作りたいのなら滑らかな壁なら石、強固な壁なら丸石って感じにわける

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 16:21:40.98 u5F++1TD.net
minecraft1.7.10においてtraincraftのようなバニラのレールでも走るようなサイズの列車を追加するMODはありませんか?

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 18:01:46.17 Six0j9J9.net
ワールドデータがクラッシュしてしまったっぽいんだけどこれって復旧無理かな…
バックアップはとってなかった/(^o^)\
【MOD】
・本体Ver.1.7.10
・buildcraft-6.3.7
・additionalpipes-4.2.1
・forestry_1.7.10-3.4.0.7 (FFM)
・industrialcraft-2-2.2.683-experimental
・MineFactoryReloaded-[1.7.10]2.8.0RC7-71
・OptiFine_1.7.10_HD_B5

【状況】
・ネザーから通常ワールドに戻る途中でフリーズ&強制終了
 →再起動でクラッシュ
---- Minecraft Crash Report ----
// I let you down. Sorry :(
Time: 15/03/19 17:46
Description: Exception while updating neighbours
java.lang.ClassCastException: powercrystals.minefactoryreloaded.tile.machine.TileEntityComposter cannot be cast to powercrystals.minefactoryreloaded.tile.transport.TileEntityConveyor
at powercrystals.minefactoryreloaded.block.transport.BlockConveyor.getDrops(BlockConveyor.java:567)
at net.minecraft.block.Block.func_149690_a(Block.java:655)
at net.minecraft.block.Block.func_149697_b(Block.java:648)
at powercrystals.minefactoryreloaded.block.transport.BlockConveyor.func_149695_a(BlockConveyor.java:522)
at net.minecraft.world.World.func_147460_e(World.java:697)
at powercrystals.minefactoryreloaded.core.MFRUtil.notifyNearbyBlocks(MFRUtil.java:261)
at powercrystals.minefactoryreloaded.tile.base.TileEntityFactory.onRotate(TileEntityFactory.java:217)
at powercrystals.minefactoryreloaded.tile.base.TileEntityFactory.cofh_validate(TileEntityFactory.java:81)
at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:50532)
at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:489)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:636)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:547)
at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71217_p(IntegratedServer.java:186)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:427)
at net.minecraft.server.MinecraftServer$2.run(MinecraftServer.java:685)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at powercrystals.minefactoryreloaded.block.transport.BlockConveyor.getDrops(BlockConveyor.java:567)
at net.minecraft.block.Block.func_149690_a(Block.java:655)
at net.minecraft.block.Block.func_149697_b(Block.java:648)
at powercrystals.minefactoryreloaded.block.transport.BlockConveyor.func_149695_a(BlockConveyor.java:522)

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 18:58:14.54 YzeEEVsa.net
>>164
1マスレールの列車を追加するものはそれ以外聞いたことないな

167:名無しのスティーブ
15/03/19 19:58:30.08 scEdwHZLF
>>164
Railcraftの蒸気機関車、電気機関車とかどうかな
他にも色々なトロッコ列車や鉄道設備が追加されるし
使い勝手も良いと思うよ

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 19:20:04.49 pWcIQQ5k.net
すいません。>>119をお願いします。
これは>>147さんが言っているルーターの解放が原因の一つかと思います。
ルーターの解放の仕方を詳しく教えていただけないでしょうか?

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 20:52:55.69 OTXRA3ye.net
>>165
MFR抜いたら入れんじゃね

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 21:05:53.79 L3UKKQ5z.net
>>158
解像度を直接変える方法じゃないけどVideo SettingのGUI Scaleをいじるといいかも

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 21:13:23.95 L3UKKQ5z.net
>>165
MFRが最新版になってないからとりあえず更新してみよう
CoFH CoreとかThermal foundationとかForgeとか前提modのバージョンも変えてみよう
Optiが原因の可能性もあるから試しに抜いてみよう
どうしても無理なら>>169の言うとおりMFR抜くしかないね

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 21:37:56.81 4W+XaDyZ.net
>>168
答え与えられたら自分でggrks
ここは初心者の手取り足取り鯖立てスレじゃないよ

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:01:42.73 Six0j9J9.net
>>169,167
バックアップとって色々試した結果
additionalpipes, BC, MFR(CoFH)これらを全部抜かないとダメでした
(Optiや各種MODの最新化ではダメ)
MOD抜けば当然ディープストレージやタンクの資源も全てパァになるし
このワールドは破棄かな…orz
ワールドデータをバックアップしてからマイクラ起動するバッチを
作ることにしますわ…

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:20:22.10 qQhJr5fJ.net
1.7.10でConfusionCancellerのようにめまいの画面効果を消すMODなどはありませんか?

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:27:00.75 7LXHEkFj.net
マルチにて、貧弱なPCでログインすると人数が多いと読み込みチャンクが多すぎてクライアント側に負荷がかかる、なんて事はあるのでしょうか?
サーバーは全く無事だとして。

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:27:37.15 7LXHEkFj.net
マルチにて、貧弱なPCでログインすると人数が多いと読み込みチャンクが多すぎてクライアント側に負荷がかかる、なんて事はあるのでしょうか?
サーバーは全く無事だとして。

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:28:26.50 sJfccXND.net
>>173
AromaBackupおすすめ
起動時と終了時と一定時間ごとの自動バックアップを設定できる

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 22:36:52.83 VkyM081V.net
>>164
1.7.10対応してるのはたぶんこの2つ
RailCraftで蒸気機関車と電気機関車が
Steave'sCartsで色々と改造できるカートが追加される

179:>>174@\(^o^)/
15/03/19 22:43:35.67 VkyM081V.net
連投すまん
Steve'sCartsの間違いです

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/19 23:58:34.16 u5F++1TD.net
レスありがとうございます
もう一つ質問なのですが、DimensionalDoorsで作成したディメンションに行くと影MODを使用していると真っ暗になってしまうのですが何か解決策は無いでしょうか?

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:11:13.06 bAuuFdjH.net
>>180
それが影だろ
暗い場所はより暗くなるのが影。
いやなら影抜け

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:12:21.86 qpcWB82G.net
>>180
あれは元々そういうものじゃないか
とにかく黒いブロックで構成されてて何も見えないような錯覚に陥る
明るさについても全て光源だから一定の明るさだし何か置いても変わらない

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:33:56.68 aTvD61Oj.net
まじすか……
他のシェーダーだと見えるのですがSEUSだけは無理なんですよね…

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:35:39.64 6J8bN0oc.net
カメラスタジオで撮影した動画が保存されないのですが
わかりますか?
VRは導入してあります・・

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:45:56.71 bAuuFdjH.net
>>184
Minecraft関係ないだろ
スレチ

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:51:36.18 qpcWB82G.net
>>184
マルチ

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:54:05.71 6J8bN0oc.net
>>185
すみません 初めて書き込むもので
>>186
シングルです

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:58:14.08 U3+8jSOz.net
>>187
マルチは複数のスレに同じ質問を書くこと
マナー最悪

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 00:58:47.99 bAuuFdjH.net
>>187
マジレスしてやると、マルチってのはほかのスレにも同じ内容を書き込むことだ
そんで2chで嫌われるタブーな行為。

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 01:03:15.40 6J8bN0oc.net
>>188
>>189
以後気を付けます。
もうすこし自分で調べてがんばってみます。

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 01:15:37.46 bAuuFdjH.net
>>190
あ-なんだ
カメラスタジオって、なにかの外部の録画用ソフトかとおもったら、MODかよ
見てるフォルダが違うんだろう。
/.minecraftのフォルダの中にvideosというフォルダがつくられてるはずだから、そこに録画したファイルがあるはず。
無いなら録画されてないってことになるそうだ

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 01:25:24.38 b0F0R19S.net
ATLauncherでDNS Techpackを遊びたいのですがMinecraft1.6.4でPLAYボタンを押しても起動できません
もしかして最新版でないと遊べないのですか?
ログには No updates foundとあります

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 01:28:23.13 BAvrcSKy.net
バランシングのためにレシピを自分で書き換えたいんだが
1.7.10の環境でTC4の祭壇クラフトとか、Botaniaのルーニックアルターとかのレシピを改変、追加できる方法はないかな?

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 02:06:03.32 bAuuFdjH.net
>>192
>>3

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 02:32:16.39 b0F0R19S.net
>>194
申し訳ありません質問の仕方が悪かったです
DNS TechPackの6.6.1版の導入のやり方を教えてほしいです
ATLauncherまでは導入しました

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 02:45:43.56 dr9vqAen.net
>>195
元のMinecraft1.6.4起動にはjavaの7.67以前の物が必要。
導入するmodによってはそれ以前のjavaでないとダメかもしれない。(java6は不可)
最新のjava8しかない場合、起動できないと思う。

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 03:08:03.39 y3Mngw6V.net
>>177
それってバージョンいくつまで対応しとるん?

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 03:43:13.55 b0F0R19S.net
>>196
ありがとうございます本当に

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 05:36:26.80 7zU/DUuW.net
テクスチャを変更して遊びたいんですけど、テクスチャを変えるとやっぱり重いですか?
ファンタジー、西洋っぽいテクスチャで重くないものがあれば教えてほしいです

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 07:56:46.00 Jxs89o/L.net
>>146
ニコニコに解説動画あるよ
タートル程便利じゃ無いけど使うのは簡単
だけど拡張性は皆無
って感じっぽい

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 08:19:12.69 biMuoAtf.net
>>199
リソースパックはDLしてからフォルダに入れるだけで簡単に変えられるし、ここで聞くより実際色々と入れて試した方が早い
バニラと同じ×16のパックなら重さはほぼ変わらないが解像度が高い×32、×64などのリソースパックになると当然重くはなる

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:06:13.17 hef+BO2R.net
最近よく名前を見るアブって何ですか?
なんか凄い人なんですか?

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:14:03.87 P+P78sHv.net
いや虫の名前でしょ?

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:15:48.38 qpcWB82G.net
>>197
1.6.4~1.8まである
>>202
ニコニコ行ってこい
そこ以外で聞くわけないから
あれが面白いとは思わんけどなぁ
五月蝿いだけだし

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:17:27.27 ie9JkvfF.net
>>202
【実況】 いまだかつてないほど初見すぎるMinecraft
の実況動画の投稿者
この単語が出ると(本人の光臨や宣伝・信者の荒らしにより)スレッドが荒れる要因となるので注意が必要

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:33:12.32 mrw0WSEi.net
マイクラの人気に貢献したきゆみやまさんがどのスレでも全然話題にならないのはなんでなんでか?

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:34:33.37 LsjWgMI6.net
>>206
すまないがここはニコ厨がくる場所じゃないからお帰りください

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:39:49.60 qpcWB82G.net
見えないけどここにも工作か?

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:40:08.58 2baFaiWM.net
ランキング詐欺疑惑があるただの実況者だ。
個人的に、嫌いな部類。
多数のゲーム実況はしているので、こなれている感じだが、内容はありきたり。
動画内容も気分悪くなる内容でゲラゲラ笑ってるし、自分にはあわない。
しかし、信者は多く、一定時間おきに視聴回数が跳ね上がることもあるが、それって本当の視聴者かなあという疑惑があがってる人。

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:44:36.54 BAvrcSKy.net
アンチと信者のせめぎあいが面白い人
動画そのものはランキングに乗る程度の安定感はあるけど面白いかは別の話

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:54:04.34 hef+BO2R.net
なんだただの実況者なのね

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 09:55:19.46 kQp3kSc6.net
URLリンク(pastebin.com)
久しぶりにやろうとしたらこんなのになって全然進めないのです
osはwin7 64bit
cpu i5 2.50ghz
メモリ8G
ハード500G 空き容量も十分

213:208@\(^o^)/
15/03/20 09:57:43.01 kQp3kSc6.net
java7も64bit 32bit用、java8すべて最新にしてます

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:12:07.10 qpcWB82G.net
>>213
profileからjava7 64bitを指定したか?
java8を見に行ってるぞ

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:12:41.56 dr9vqAen.net
>>213
入れてるだけじゃ最新のjavaに入れ替わってしまう。
起動させたいMinecraftのバージョンは何?
1.7*代だとしたら、java7のjavaw.exeをプロファイルで記入してチェックいれて設定しないと

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:20:03.51 ie9JkvfF.net
>>213
Javaのフォルダの場所とプロフィールで設定しているJavaのフォルダの場所はちゃんとあってる?
(ちょっと前の更新からJavaのフォルダの場所が変わってる)

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:21:56.90 VdfMFdTU.net
マイクラ関係してるからって逐一話題出すから嫌われるんだよな
コンテンツ内で完結してくれ外部にまでくるなよ

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:23:01.07 WKHRt0+n.net
>>212
IFMLLoadingPlugin(forgeの基幹classの一つ)がねーよと怒っていらっしゃる
ぶっちゃけ、現状1.8系でforge入れてもいいことない
・forgeを入れ直す
・forgeのバージョンを変える
・本体ごと入れ直す
・諦めてバニラでプレイする
・1.7.10でMODを満喫する
を選びなされ
1.8の雰囲気を1.7.10で楽しみたければ
Gany's Surfaceを調整していれつつ、うさうさMODを入れればかなり近くなる
ただし後者は紅葉MOD、豆腐carftと競合する
バナー、ガーディアン(神殿はある)、スライムブロック
(Gany's Surfaceのはスライムボール量産装置)、
スポンジの吸水性等、欠けた要素もあることにはあるが

219:208@\(^o^)/
15/03/20 10:23:53.57 kQp3kSc6.net
>>214
>>215
ありがとうございます
チェック入れてのエラーです
URLリンク(i.gyazo.com)
ver.は1.8です
それでも8を見に行ってるということは何か原因があるのかもですかね><

220:208@\(^o^)/
15/03/20 10:25:30.28 kQp3kSc6.net
>>218
おーそういうことでしたか!
上から順番に試してみます
ありがとうございます

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:29:02.50 ie9JkvfF.net
>>219
ランチャーのバージョンがいくつなのか知りたい…

222:208@\(^o^)/
15/03/20 10:32:10.97 kQp3kSc6.net
やってて気づきましたuse verのforgeが全然違いました・・・解決です
皆様ありがとうございます。お騒がせしました<(_ _)>
>>221最新のやつです

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:37:16.01 dr9vqAen.net
最新は禁句

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:42:08.37 dr9vqAen.net
>>219
Xms もXmxも 同じ4GBってどうなんだろう
普通、最低と最高値は差をつけるもんじゃないの?
問題ないならいいけど

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 10:47:00.86 mgASzip+.net
>>224
同じ数値の方がパフォーマンス上がるらしい

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 11:09:09.26 dr9vqAen.net
>>225
ほお、ためしてみる。アリガトン♪

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 11:10:45.87 WKHRt0+n.net
>>224
マイクラで柵で範囲決めながら建設するとして
建設範囲に応じてちょくちょく柵付け直すのと、最初から最大範囲で柵置いちゃうのと
どっちが効率いいか考えるとわかりやすい

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 11:40:08.74 WmVxaSmB.net
>>227
いい例えだ
最初に農地として1000マス、共用できる用地として3000マスを確保
3000は他のことにも使えるけど必要になる度拡張したり削ったりするか
完全に農地用に4000マスとって他のに使えなくするか
の違いだな

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 11:45:07.28 WmVxaSmB.net
スライムTT用の運搬水路って3マス幅でいいのかね
3マス幅の水路を格子状に作ってそれらの交点にサボテン置こうかと思ってるんだけど

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 13:03:13.73 9fRraHDR.net
1.7.10だけどクァーリィプラスでBCの湧き水ブロック撤去できなくなってない?
何やっても水だばぁで困ってるんだが、いい方法ないかな?
>>229
デカいのが2.4×2.4×2.4だから3マスで問題ない気がするな

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 13:45:17.63 mKVEzhxW.net
村について質問です
村と村同士は64ブロック以上離れていないと別の村として認識されないかとおもいます。
これはナナメで考えた場合はナナメに64ブロック分離れてないとだめなのでしょうか
それともX軸とZ軸を足して?64ブロック以上なのでしょうか

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 14:01:50.95 D6JhWCVf.net
>>231
球体で考える
ナナメの場合は横か縦で半径64ブロック離れた円の円周までの距離が必要

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 14:44:41.54 fHP5TJsW.net
ジャングルでヤマネコをひたすら探しても見つかりません。
楽にスポーンさせる方法とかないですか?
もしくはヤマネコやMOBの位置を察知できるMODとかありませんかね?

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 14:56:42.62 D6JhWCVf.net
>>233
地面に生えてる木を切りまくって整地
暇があるなら2マス掘り下げて逃げられないようにしておく

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 14:57:20.40 fmAwclv2.net
>>233
木々を焼き払うがいい

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 15:04:18.77 mKVEzhxW.net
>>232
なるほど!ありがとうございます!

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 15:14:13.46 djHx9iQB.net
>>233
Rei's minimapで敵mob表示の設定をヤマネコだけ表示にすればいい

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 15:30:16.39 1keIB9/5.net
>>230
なるほどありがとう
>>235
ジャングル火災でサーバーがマッハ

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 15:35:16.60 D6JhWCVf.net
>>236
ナナメなら45個か46個離す必要がある
こう書けばよかったのかな

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 17:19:32.56 yBQgqtjS.net
昔猫はY63の草ブロにしか湧かないバグがあったが、最新版は草の上なら湧くはず

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 17:56:55.78 073QJ82C.net
>>234-235>>237
どうもありがとうございました。
焼き払ったんですが、それでも見つからないです。
火打石もすべて使ってしまいました。

あとRei's minimapでネコだけ表示ってどうやるんですかね?
monsterとかanimalのとこをenableにしても、全く変わりがないんですが…。
どう表示されているんでしょう?
正直ちょっと使いづらいっていうか。役に立たないです…。

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 17:59:03.59 IlADKYnz.net
木全部撤去すりゃ沸きまくるよ

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:09:21.89 mKVEzhxW.net
>>239
分かりやすく、どもです!

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:15:45.52 073QJ82C.net
ヤマネコの居場所だけを表示してくれたり、近くのヤマネコを察知できるMODとかないんでしょうかね?

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:28:18.33 fmAwclv2.net
>>241
草ブロックの上で陽の光が届くところに沸くからマイクラが山猫が実装されてるバージョンなら待ってりゃ確実に湧く
ミニマップに関してはrei'sは山猫だけーとかいう機能なかったと思うしそもそもアイコンが表示されないからやるならvoxel

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:31:50.21 ie9JkvfF.net
MENU→Entities Radar Options→Animal→DisabldをEnabledに
デフォルト設定だと動物は白丸で表示されます
(ReiMinimap-1.7.10-3.6で確認 他のReiMinimapだと違うかもしれない)

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:45:12.45 073QJ82C.net
>>245
下手に動き回るより、焼き払って平原にした場所でじっと待ってる方がいいんですかね?
今までずっとひたすら探し回ってました

248:名無しのスティーブ
15/03/20 19:28:52.09 S1wRbmvsE
Villager Inventory viewer というmodを入れたらタイトル画面に行けずエラーが出ました

[19:08:17] [Client thread/INFO]: Setting user: Totya0104
[19:08:17] [Client thread/INFO]: (Session ID is token:9d54bf9b48304bb0a7b428f8a5c2b4ae:ca593ef7e24745739b2b864191765942)
Exception in thread "Client thread" java.lang.IncompatibleClassChangeError: class aha has interface xo as super class
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:760)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:142)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:455)
at java.net.URLClassLoader.access$100(URLClassLoader.java:73)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:367)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:361)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:360)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:424)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:357)
at afi.S(SourceFile:989)
at kc.c(SourceFile:479)
at avf.<init>(SourceFile:304)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
[19:08:18] [Client Shutdown Thread/INFO]: Stopping server

どうすればよいのですか

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 18:58:23.51 8mueIT5x.net
>>247
地面に生えてる小さい木が邪魔で見つけにくいのと湧きにくい
木を切らなくても見つけられるんだけど敵がウザイのとヤマネコは動きが速いから見失いやすいから

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:18:33.02 KnuCyO/r.net
あと、友好モブは近所の数が上限だと湧かなかったような。牛、羊、豚とか始末しろ

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:38:36.29 073QJ82C.net
いくら待っても湧きそうにないので諦めます。
toomanyitmesでスポーンエッグから生みだすことにします。
どうもありがとうございました。
ヤマネコを得るのは不可能です。

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:46:36.01 41oHHdGA.net
そこ本当にジャングルなの?
森林地帯うろついてるとかじゃねーだろーなー

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:48:29.38 VYmw4Vdt.net
Forestバイーム不可避

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:52:47.56 fmAwclv2.net
その可能性は考慮してなかった

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 19:54:00.20 +fscmQ4R.net
そいや猫ってピースフルだと湧かないんじゃなかったか

256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 20:38:43.35 7olaHgZM.net
湧きます

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 21:44:18.56 qZvIqKs/.net
>>251
バニラでネコ得るならまずある程度の広さの木の伐採や焼き払いは必須
①ある程度の広さの木を伐採or焼く。ジャングルの木は高いから焼く方おすすめ。
 最低64×64。128×128でほぼ安定。256×256の広さで確実。それ以上は意味ない。
 なぜなら野生の猫は128マス以上離れるとデスポーンするから。つまりそれ以内に湧く。むやみに歩き回るのは逆効果。
 その焼き払ったど真ん中を拠点とする
②その焼き払った場に適度な感覚で深さ2マスで広さ適当の穴をいくつか掘っておくか、フェンスで囲いを作る。
 (穴の底は土で。草じゃないと湧かないため。また穴の底はy=63以上で。できるなら拠点から30マス程度離した場所。すぐ近くには湧かないため。)
③あとは拠点で待ってるか、北端から南端を往復してればどっかの穴に湧いてる。
別に②はなくてもいい。②がないと逃げるから追いかけておびき寄せることになる。
穴を掘る手間とおびき寄せる手間どちらを選ぶかは好みで。
ちなみに外道な方法かもしれんが、毛色を選ぶなら
猫を懐かせる前にセーブをバックアップしておいて、ハズレならバックアップを復元すればおk。
これで三回懐かせるだけで全部の毛色が揃う。

258:233@\(^o^)/
15/03/20 22:10:58.74 bj5HfDM/.net
>>245
あー間違えたわ
Zan's minimapの方だわ

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 22:31:59.85 3YWkPanW.net
ShadowPlayで録画できる?

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 22:53:37.68 BAvrcSKy.net
できる
けど対応ゲームじゃないからデスクトップ録画だな

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 22:55:55.79 fmAwclv2.net
>>259
ソフト噛ませたらいけるー
名前は忘れたけどググれば出てくるよ

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 23:10:24.44 3YWkPanW.net
>>261
サンクスです

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/20 23:30:35.57 CrK416id.net
F3で表示される高さって立ってるブロックの高さ?
それとも目線?

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 00:09:02.86 MVkAGYrm.net
>>263
足の高さ
立ってるブロックの座標+1ってこと

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 00:17:41.78 otdGeIyA.net
>>264
サンクス

266:名無しのスティーブ
15/03/21 01:22:40.26 iHI1ewK4m
>>248
回答お願いします
知らなかったら知らないで大丈夫です

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 02:26:12.53 A5DpCrML.net
URLリンク(www.youtube.com)
この動画を参考に(掘るのではなく、建てる感じで)小麦自動回収装置を作ろうとしたのですが、何故か二段目の土に水が浸透せず、クワで耕しても、すぐに乾いてしまいます。
土の底がないといけないのかと思って、地面まで丸石を埋めても、結果は変わりませんでした。
一部、丸石ではなく土で地面まで埋めてみましたが、同じく乾いたままでした。
どなたかご教授頂けると幸いです。
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 03:50:06.66 4SbGiUDV.net
>>267
URLリンク(i.imgur.com)
手前は土の1段上、奥は2段上に水源がある。動画は手前のようになってる。そして、君が作ったのは奥。
湿る条件は、”耕地と同じ高さか1段上に、かつ平面4ブロック以内(斜めOK)に水源または水流がある場合”だ。2段上だと無理

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 04:56:45.51 A5DpCrML.net
>>268
URLリンク(i.imgur.com)
ありがとうございます。無事に作成することができました!
何か知らない仕様があるのかと思っていたのですが、完全に私の設計ミスでしたね。お騒がせしました。

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 06:26:12.08 bvHUr5s7.net
バニラのコマンドについて質問なんだが、
ターゲット選択子@aの後の[]にscoreを複数いれることってできる?反応してくれないっぽいんだが…
できたとして、それはANDになる?ORになる?
例:testfor @a[score_score1_min=1,score_score2_min=1]
testfor2つ作ってANDにするのが大変というかトーチ使いたくなかったんで悩んでる。コマンドでAND作れたらそれでもいいんだが…

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 10:38:30.45 4nTyijWH.net
PS4版はPC版のバージョンでいうとどの辺りと似ているのでしょうか?

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 10:51:26.56 3R9l/ERv.net
>>271
1.6以降の新要素がなにもないから1.5あたりかな

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 11:28:55.77 jOfkCVh1.net
馬もあるし、CS版はどれも1.6相当なんじゃねえの?

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 13:51:43.39 VVQXKLq+.net
テンプレの公式ランチャーの使い方&forge導入までを行い、〇〇フォルダにあるはずのjarにclassを上書きしようとすると、そのjarとjsonファイルが生成されていなかったのですが、どうすれば生成させることができるでしょうか
forgeは1.8-Forge11.14.1.1337です

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 13:56:29.25 0ttB3xmd.net
AMT2の柚子の木の上手い探しかたってなにかありますか?
とりあえず平原系のバイオームみつけたら数十分苗木の成長を待ってみるのですがなかなか見つかりません。
柚子が1個でもてに入ればクラフトできるのですが
ダンジョンのチェストや村人との取引にでてきますかね。

276:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:21:34.70 qzxuH8x5.net
>>274
現行Forgeだと
> jarにclassを上書き
なんて作業はないと思ったがなにかと勘違いしてないか?

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:29:09.42 VVQXKLq+.net
>>276
classファイルをjarに直接入れてmodを導入しようとしました
もともとこのclassファイルが入れられているのがzipフォルダなので、それをそのままmodsフォルダのまま入れるのが正しいのかわかりません

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:31:38.10 xWsmT2SW.net
なにいってんだ
とりあえずいれたいmodの名前くらいかいてくれ

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:31:42.07 VVQXKLq+.net
訂正
誤 modsフォルダのまま
正 modsフォルダに

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:33:35.87 VVQXKLq+.net
すみません
InventorySorterです

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:45:53.63 xWsmT2SW.net
Forgeとそれを併用したいの?
一回Forgeで起動した?

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 14:49:33.71 VVQXKLq+.net
>>281
共用したいです
起動もさせました

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 15:10:36.23 MVkAGYrm.net
>>282
modsフォルダに入れて使えなければjarに入れるしかないね
というか各versionのフォルダの場所は大丈夫?
(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\versions\●●\△△.jar)
ここにjarファイルがなければそもそもForgeが導入されてない

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:08:26.84 0rF/CaNS.net
Buildcraftのエンジンで作ったエネルギーをEnderIOの導管を使ってメカニズムの機械に繋げるにはどうしたらいいのですか?

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:15:43.89 pN5wTzUp.net
WIKIのエンチャントについてなんですが
URLリンク(www26.atwiki.jp)
予想効果について
エンチャントをつけるときに出る文字は、いくつかの英単語がランダムな順番で並べられている。
マウスカーソルを重ねると、エンチャントの予想効果がポップアップ表示される。
この効果は最低必ず1つ付与される事が保証されるもので、同時に他の効果が複数付与される可能性もある。
効果はアイテムごとにランダムとなっている。
何かエンチャントを行うまでは、アイテムを台から外して置き直してもその内容は固定である。
このランダムのSEEDはプレイヤー毎に保持されており、同じアイテムでも他のプレイヤーでは異なる効果となる。

と書いていますが、これを書いた人は頭がおかしいんでしょうか?
まずエンチャントをつける時に出る文字って英単語じゃありませんよね。
何文字かわからない、わけのわからない文字ですよね。
英単語って一体何の事を言ってるのでしょう?
あとアイテムを台から離しても内容は固定って言ってますが、
エンチャントする前にバックアップとってエンチャントしたら、違う結果になったんですが。
この頭がおかしい人は一体何のことを言ってるんでしょうか?

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:20:32.51 VVQXKLq+.net
共存できないみたいでした
皆様ありがとうございました

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:20:49.00 pN5wTzUp.net
あとツルハシに幸運Ⅲをつけたいのですが
ダイヤのツルハシじゃないと無理とか、鉄じゃないと無理とか
素材によって違いはありますか?
あと消費レベルはどれくらいで付きますか?
過去につけたことがある人は周りに本棚をどれくらいおいて、どのレベル消費でついたか教えてください。
ところで、このわけのわからない文字は何の意味があるんでしょう?
解読できるんですか?
それともただ雰囲気を表してるだけでしょうか?

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:31:01.81 DvV50gkp.net
>>287
ランダムで暗号並べてただけのような
暗号をアルファベットにするのはリソースパック使えば出来る

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:31:21.34 kgY7MxNH.net
>>285
人を叩く前に自分が間違ってないか疑え
それは頭に書いてあるとおり1.8以降のエンチャントについての説明
お前は古いバージョンでプレイしてるんだから説明が違って当然
そんで文字には意味ない
高ランクのエンチャ狙うんだからLV30一択で素材は多少差はあるけど気にするほどじゃない

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:36:49.51 z5sGLBVX.net
>>287
台から離しても同じエンチャントになるというのは1.8以降の話です。また、1.8でも違う種類のツールだと違う結果になります
幸運Ⅲは30Lvエンチャントが出る確率が高いです
素材によるエンチャントの出る出ないの違いはほぼありません
まあレアなエンチャントが出やすい出にくいという違いは有りますが、気にしなくて大丈夫でしょう

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 16:46:11.92 4nTyijWH.net
>>287
幸運3をつけるならテーブルの周りに15個の本棚でLv30エンチャントを選択すればダイヤでも鉄でも可能
ここを読んだら詳しくわかると思う
URLリンク(www26.atwiki.jp)
それとは別に幸運3のエンチャ本を交換してくれる司書が出るまで村人を量産するのもあり

292:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 17:15:32.81 jOfkCVh1.net
>>285
あの文字はアルファベットに対応していてな
書かれている事自体は英単語なんだよ

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 18:00:14.68 pN5wTzUp.net
>>288-292
どうもありがとうございます。1.8の話でしたか。
あれを書いた人へ。ごめんなさい。こちらの頭がおかしかったようです。
1.8は面倒ですね。エメラルドの価値が下がった上に、エンチャントのリセットも利かないんですか。
リソースパックってのは、MOD的な感じですか?
でもどの道意味がないから気にしなくていいって感じなんですかね?
例えば鉄のツルハシで30レベルのやつを選択したら、
(1) 30+0~14(ランダム値)+1 = 31~45
(2)31~45×0.75~1.25 = 23.25~56.25
(3)エンチャントする現在レベルに(2)を加えた数値
30+23.25~56.25 = 53.25~86.25
この53.25~86.25を元に選択されるってことでいいんですかね?
幸福Ⅲは44~94だからつく可能性があると?
つまりもし幸福Ⅲがつく最低レベルは
((α+15)*1.25)+α=44
α≒11.2222
12レベルあれば、1/15*1/51 = 1/765 で幸運Ⅲをつけることが可能
っていうことでいいんでしょうか?
あと幸運Ⅱは32~82みたいですが、44からは幸運Ⅲになるから、実質32~43なんじゃないんですかね?

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 18:03:10.19 LtQhVHuJ.net
>>293
もっと簡易的に見るならこのページのツール使ってみれば?
URLリンク(www.minecraftenchantmentcalculator.com)

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 20:15:26.82 +PGyoARo.net
>>284
エンジンにエネルギー導管は繋がるけど、メカニズムの機械は
BC,EIOのRFじゃなくてJ
という単位だから、導管の先にEIOの蓄電機なり設置してメカニズムの
ユニバーサルケーブルで配線するといいんじゃないかな?
でもメカニズムの発電機があるなら、そっちを使ったほうがユニバーサルケーブル
だけでいいから使い勝手が良いとおもうよ。

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 20:20:17.80 WtCVTQIz.net
やっと1.8にバージョンアップしてプレイしようと思うんだが、プレイ環境の復元が出来ない。
ライトローダーはmod(voxelmap)入りで起動出来て問題ないんだが、forgeが駄目。liteloaderとforgeを紐づけてプレイしようとしても駄目。
ゲームメニューまでは出てくるんだが、マルチサーバーに入った途端エラー吐いて終了してしまう
何を直せばいいのかも分からない。助けて

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 20:26:26.54 9BfR0v8+.net
>>284
がBuildcraftのどのバージョンなのか書かないとまずダメだろ
今のBuildcraftってRFだし、EIOの蓄電池にエネルギー導管つなげればチャージできるし
メカニズムの機械は知らない

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 21:15:17.77 dTZ2hCPQ.net
>>296
自分はまだ1.8でまともにやったことないけど要するにforgeが導入できないってこと?
エラー云々は文章アップできるサイトにアップしてリンクはって出した方が回答得やすいと思うよ
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 21:55:23.47 WtCVTQIz.net
>>298
いや、forge導入しても挙動がおかしい。
liteloaderのみでログイン→すぐにクラッシュURLリンク(pastebin.com)
forgeのみでログイン・両方使いながらログイン→そもそも[play]ボタン押してウィンドウ閉じた後何も出てこない
取り敢えずforge環境は諦めるしかなさそう。inventorytweaks...
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 22:02:40.23 1ec71sKS.net
>>299
forgeはjava8で起動しないことがあるみたいで、java7を入れたら起動したことがある。
ちょっと試してみてくれ
Think different? by 2ch.net

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 22:12:02.97 CGOuSVHJ.net
>>299
OptiFine_1.8.1_HD_U_C7 ←こいつが原因じゃないん?

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 22:21:07.09 1ec71sKS.net
>>299
LiteLoaderが1.8はサポートできないといっているし、仕方が無いのかもしれん。
(正式公開最新バージョンは1.7.10)

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 22:42:56.60 WtCVTQIz.net
>>300ランチャーのプロフから7のjavaw.exeに指定してみたけど駄目だった。liteloaderのみでマルチサーバー入って少し経つと応答なしになるのは何でだろうURLリンク(pastebin.com)
>>301抜いたけど駄目だった
>>302うそやん……(´・ω・`)

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 22:53:34.62 1ec71sKS.net
>>303
1.8版のLiteLoaderはForgeとうまく共存できません。
1.8版LLが1.8版Forgeと噛み合うようになるのを待って下さい。
(和訳)
こう公式に書かれているが?

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/21 23:21:21.60 dGS1BMWh.net
>>303
もしかして鯖側にもLiteLoader入れちゃってる?

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/22 00:23:23.59 kwS44FeO.net
フレンド5人くらいで遊んでいるのですが
みんなで探索しながら、ダンジョン等を踏破したらご褒美を得ることができるようなオススメのmodはあるでしょうか?
現在はTwilight Forestを導入しています

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/22 00:56:01.36 FuEtBfo0.net
>>306
「みんなで探索」ならDungeonPackおすすめ。
ボスMOBは出ることはないが、各所に構造物として大小さまざまかつ様々な種類のチェスト付きスポナールームが生成される。
中には
「遮光してあって足元ソウルサンド、照明は赤石トーチでブレイズと助さんスポナーから湧きまくり」とか
「天空にある。入り組んでる上にブレイズスポナー沢山」
なんて酷いものもある
各所のチェストの中は原則今のMOD構成で出るチェストの中身ランダム。ゴミまみれでも泣かない。
逆にMOD構成によってはお宝づくしってこともあり得る。
んで、多人数探索用として地下に巨大迷宮が生まれることがある。
エンチャント台、鉱石24個、スポナー、チェスト、ケーキ等が置かれた部屋が多数つながってる。
広くて深い。鉱石部屋は稀にダイヤ鉱石24個が生まれることもあるので見つけられれば美味しい。
また、地下深くなので壁の外には地下峡谷が面してて鉱石が繋がってることもある
一人じゃでかいだけの迷宮だが多人数で手分けしたりすると楽しいかもしれない。

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/22 01:09:19.06 kwS44FeO.net
ありがとうございます、今から楽しみです

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/22 01:23:23.53 o5uxyN+o.net
ID変わったが>>303
>>304あーそんなの書いてたのか……馬鹿正直に導入手引きのブログ読んでその通りにホイホイやってるだけだった。共存は無理か、ありがとう
>>305それはない


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