物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ16??2ch.netat MINECRAFT
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ16??2ch.net - 暇つぶし2ch121:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 10:15:34.66 TeNVvdR6.net
>>120
スポナーがあるページ見るとそうなるよね
昔からある仕様?バグ?みたいだが

122:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 10:20:13.96 7npuhENe.net
>>121
返答ありがとうございます。
確かにスポナーが載ってないページならば起きないようですね。

123:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 10:30:08.92 AGOm8sdj.net
1.7.10で水力発電・改を作りたくて PowerConverters-1.7.10-3.0.4.47 を導入したのですが、レシピに水力発電改や地熱発電改が見当たりません
もしかして最新版では削除されているのでしょうか?それとも入れるmodを間違えてるのでしょうか?

124:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 10:30:19.36 VE+KEqaY.net
>>103
オートスポナーが動かないんじゃなくて
スポーンした瞬間にデスポーンしてるって誰かが言ってた
ScareCrowみたいなMODを使えばデスポーンを防げるらしい

125:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 14:24:33.06 Hd9yiW+F.net
>>124
なるほど普通のバニラの仕様でしたか
ありがとうございました!

126:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 16:23:18.62 pJdQiZpW.net
Minechem 3の1.5.2用のファイルを誰か持ってませんか?
一応1.5.2用の物自体は見つけたんですけども核融合炉のUIがバグってて使い物にならないんです(´・ω・`)

127:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 16:25:23.45 zyRyRdRq.net
持っている方がいるとして、二次配布って可能なの?

128:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 16:49:46.80 pJdQiZpW.net
できなそうなら配布してるURL教えてくれるとうれしいです

129:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 20:01:21.71 O9iXBaWD.net
>>123
水力、地熱改は1.4.7以降は無くなっているようです

130:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 20:15:57.09 iAR/3puS.net
Biomes O' Plentyの1.8が機能しないんですが、誰か1.8で動かせている方はいますか?

131:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 21:07:14.32 Hd9yiW+F.net
>>124
scarecrow探したらファイルが無いみたいなのですが何か代わりになるようなMODはありませんでしょうか?
minecraft1.6.4です

132:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 21:09:23.02 Vd9eWl3Z.net
BC6.3.4使ってるんだけど、一体型ゲートが作れない、公式wikiにも載ってないし入手方法変わった?

133:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 22:50:36.31 aSM7RqHT.net
Minecraftで数値上は100fps以上出てても、ところどころ一瞬カクついて見えるのは仕様?
YoutubeでハイスペックPCでの動画とか見てても何秒かに一回くらい一瞬カクつくし
設定を極端に落として500fpsとかでプレイしてみたけど、やっぱりたまに一瞬カクってなる
バージョンは古いのから最新まで、バニラもMOD入りも試してみたけど全部同じ感じ
ちなみにAutosaveも3min毎にしてます
iOS版のMinecraftとかプレイするとヌルヌル動くので、ヌルヌル動かす方法があったら教えてほしい

134:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/24 23:23:13.80 T3YJc7DD.net
>>132
レーザー加工台みたいなパルサーチップとゲートを合体させるのが必要

135:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 00:20:28.03 E5J4uYmR.net
竹modを導入後、竹32xテクスチャを入れようとしているのですが上手くいきません。
TEX-D2を使っていて、そのフォルダにbambooフォルダを入れてるのですが、どの場所にいれても反映されないのです。
わかる方いますでしょうか?

136:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 01:20:39.06 Ck13e/fj.net
>>131
何度もすみません、やっとScarecrowを見つけて導入してみたのですが、skipping entity with ID69と出て使用できないのですがどうすればいいのでしょうか?

137:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 03:12:18.81 Im7ldMcY.net
>>133
グラボとかjavaの設定が悪いんじゃないの?

138:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 11:49:14.69 g8M+iVy9.net
資材を自分で掘ったりして集めるのではなく、お金で買うようなmodはないでしょうか?

139:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 12:07:33.06 3EDPf6Tj.net
1.7.10で色々mod入れて遊んでいたら、なぜか町に近づくとクラッシュするようになってしまいました、なにが原因か分かる方がいたら教えてほしいです
1.7.10-Forge10.13.2.1291
mod
%5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_CutAllSMP_v2.4.9 (1)
%5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_MineAllSMP_v2.6.0
%5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_PickupWidelySMP_v1.2.3
AdvancedSolarPanel-1.7.10-3.5.1
binnie-mods-2.0-pre6b
BluePower-1.7.10-0.2.857-universal
buildcraft-6.3.4 (1)
ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.16-universal
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal
ExtraTanks-mc1.7.2-r2
fastcraft-1.19 (2)
forestry_1.7.10-3.4.0.7 (1)
industrialcraft-2-2.2.650-experimental
IntelliInput-2.3-for1.7.10
InventoryTweaks-1.58-147 (1)
logisticspipes-0.8.3.99
MoreInventoryMod - v2.2.7 for 1.7.10
Multi-Page-Chest-Mod-1.7.10
neiaddons-mc1710-1.12.4.16
NEIIntegration-MC1.7.10-1.0.2
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal
OptiFine_1.7.10_HD_B5
QmunityLib-1.7.10-0.1.78-universal
QuarryPlus-1.7.10-2.0.2
Railcraft_1.7.10-9.3.3.0
Reis-Minimap-Mod-1.7.10
SpawnChecker-2.1-SNAPSHOT
Waila-1.5.5_1.7.10
クラッシュレポート
URLリンク(www.dotup.org)

140:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 12:27:33.85 R7Rxglfb.net
>>139
BCのMJapiをRCが探してるように見える
RCと関係はよくわからんがBCはMJを廃止したのでRCも対応verに上げるとかかな

141:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 12:43:58.77 3EDPf6Tj.net
>>140
railcraft9.5.0.0にしたところ、直りました
こんなに早い返答ありがとうございます、助かりました

142:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 12:45:01.41 hC22v4A0.net
>>139
%5B1.7.2%5D%5Bforge1033%5Dmod_CutAllSMP_v2.4.9 (1)
buildcraft-6.3.4 (1)
fastcraft-1.19 (2)
forestry_1.7.10-3.4.0.7 (1)
InventoryTweaks-1.58-147 (1)
括弧の付いたmodファイルを使用しない
buildcraftはこだわりがなければbuildcraft-6.3.5以降、RailcraftはRailcraft_1.7.10-9.4.0.0を
Railcraft_1.7.10-9.4.0.0がForge 10.13.2.1291に対応しているかは不明
あとMODを入れている数に対し作業メモリ領域が1GBとは少し少ないような気がします

143:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 12:45:27.90 hC22v4A0.net
おっとリログしろおれ(´・ω・`)

144:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 13:17:48.67 YEJ9xTmY.net
>>138
日本フォーラムにあるMCEconomy+CaveWorldのショップ機能で設定してやればMobを倒して得たCoinで買い物が出来るようになる

145:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 17:48:54.15 ai6/xlAp.net
マンクラはJNBのVISAデビ使えますか?

146:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 17:54:20.02 1TcCUpoE.net
>>145
大丈夫だと思うけど、ちゃんと買う前にお試しでPC動作確認したかな?

147:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 18:09:30.34 ai6/xlAp.net
>146
手間掛けます。
3930kと290Xなのでトライしてみます。
㌧です

148:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 18:58:14.25 Dcy2Z7/8.net
>>127
公式forumによると二次配布okなようです
ということで持っている方がいたらmodのファイルをくださいm(__)m

149:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 18:59:19.26 +Mdd2rZs.net
雷が落ちてびっくりしたんだけど雨と雷雨は何か違いあったりする?

150:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 19:49:40.98 x2pMZ3uA.net
MineFactoryReloadedって1.7.2版ありますか?

151:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 19:56:27.55 I0ab2EVf.net
>>149
昼でも明るさレベル7
昼でも寝れる
雷が落ちる

152:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 20:11:31.69 hC22v4A0.net
>>150
あります
minefactoryreloaded-[1.7.2]2.8.0b2-501.jar
で検索を
ファイルの置いてある場所が本家とTeam COFH以外なら自己責任で

153:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 20:22:36.47 x2pMZ3uA.net
>>152
検索して探したけれどダウンロード出来るところがわかりません……
よければ教えていただけませんか?

154:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 21:02:59.80 WUTTVnT2.net
>>153
公式だと見あたらなくなってる気がする
1.7.10のやつは使えないのかな?試してみて
URLリンク(www.curse.com)

155:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 21:12:30.86 S6SgPUHq.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

156:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 21:18:51.71 x2pMZ3uA.net
>>154
1.7.2のやつは見つからなかったので、1.7.10で遊ぶことにします
ありがとうございました!

157:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 21:43:54.26 WUTTVnT2.net
>>156
いや、マイクラ1.7.2に、MFR1.7.10のやつを入れて使えないのかな?って話だよ
まぁ1.7.10に移行するなら問題はないか

158:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 21:52:00.80 hC22v4A0.net
1.7.10だと前提MODとか絡んでくるから余計ややこしくなりそうな予感…

159:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 22:39:13.50 MXa7qCHF.net
影modのSEUSを導入しましたがスペック不足でうまく描写されませんでした
それでも影modは諦めきれません
SEUSより軽くて、おすすめの影modを教えていただけませんでしょうか

160:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 22:47:47.30 UFExIvcC.net
本エンチャを始めたので
皮補充用に牧場から子牛2つれて地下のエンチャ部屋に入れたらいつの間にか消えていた
子牛2だけじゃ親牛から授乳がないから餓死とかするのかな
それとも、地下が石床だったから土から草生えなくて餓死?

161:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 23:07:04.59 S6SgPUHq.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

162:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 23:08:04.02 hC22v4A0.net
>>160
位置ズレによる窒息死かもしれない

163:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 23:16:54.21 ccP3nxhi.net
1.7.10のforge1291のoptifineU B5導入環境下でテクスチャModernHDを使用すると、いろいろとおかしくなってしまいます
具体的にはまず空の色がおかしくなり、藍色に近い色になってしまいます(デフォテクスチャに戻すと正常になります)
この現象は、optifineを抜くと改善されます。
次に、forge導入環境下、optifineの有無は関係なくガラスのテクスチャが青っぽく表示されてしまいます。
当初は問題なかったのですが、一度shadermodを入れ、外した後に何故かこの現象が起きるようになってしまいました。
テクスチャの入れなおし、落とし直しはやり、javaのバージョンも7と8両方試し、javaのオプション設定も適切に行っています。

164:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/25 23:35:56.46 QhQPQDly.net
>>163
他のテクスチャ使えば?

165:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 00:12:01.33 gjA6Tb+q.net
そもそも質問ではないやつはスルーでいいよ

166:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 00:18:08.93 LjnYAaqB.net
>>136
最小構成(MFRとMFRの前提MODとScareCrowだけ)で起動してもそのエラー出るの?

167:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 00:31:10.86 r7nku3wu.net
位置ズレ死って、窒息じゃなくて圧死だとおもうんだ(コソ

168:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 00:37:53.68 qhxqccSx.net
固体ブロックに重なってダメージが入る現象を窒息って言うんだけどな

169:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 01:19:25.34 0eIXcNYl.net
オオカミって湧いてた場所にいつも居るわけじゃ無いのかな?
骨取りに戻って、群れが居た筈の場所に行ったら全然居ない・・

170:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 02:10:57.68 QPIaeR00.net
>>168
空気の○が消えてるわけじゃないのに?

171:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 02:17:19.27 y3+5mHOs.net
>>170
死んだときにログに流れる死因が窒息死になるんだっけか

172:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 08:17:44.49 0tOh9oqF.net
エラーでて購入できないっす
これはやはりマイクラが
JNBのVISAデビット対応してないんすかね
サポート連絡できるほどの英語力もないですしどうしたもんだか
An unexpected error has occurred which prevented us from completing your purchase.
Make sure no money was charged on your account and contact support at
URLリンク(help.mojang.com) for further assistance.

173:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 08:24:34.32 m69LtRp9.net
>>172
英語読む限りお金がチャージされてないよってことみたいだけど

174:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 08:26:33.45 QPIaeR00.net
なんとハッズイwww

175:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 09:25:36.34 0tOh9oqF.net
口座残高は4万円以上あるし、
毎月FF14の料金払ってるカード番号なんで、
使えないはずはないんですね
カード番号変えてもハネられるしJNBがダメなんだろうなあ。

176:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 10:52:05.64 HHAvCKlt.net
voxelmapってrei'sminimapみたいにマップの解像度を変える機能ってありますか?

177:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 10:57:24.32 1n8buN86.net
グラボの話です
GeForceのGTX970を購入したんだけど、影modいれただけで
FPSが30程度まで落ちるんだよね。
バニラの状態だと100FPS超えるんだけど...
どなたかアドバイスください

178:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 11:02:24.41 LE5dN/hu.net
>>177
残念でした

179:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 11:07:02.17 2pc/s5qk.net
>>177
影modはクソ重いのでそんなもん
最適化のしようはあるかもしれないが

180:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 11:57:25.72 OxkxOoqz.net
マルチプレイのサーバー設定とか聞いてもいいですか?
マインクラフト初心者です。

181:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:09:58.12 gjA6Tb+q.net
>>180
何が知りたいの?

182:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:38:09.87 0tOh9oqF.net
報告
現在JNBのVISAデビットはマインクラフトの購入には昔と違い使えませんでした。
住友VISAなら決済できました。
最近ののマインクラフト購入は、スルガやりそな、JNBのデビット型クレカ決済は出来ないとの事でした。

183:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:41:13.77 gjA6Tb+q.net
VISAが安定してるらしいよね

184:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:53:32.19 OxkxOoqz.net
自宅でサーバーのホストを構築する予定なのですが、そのPCはフリースポット等外出先でホストとして機能しないのですか?

185:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:58:03.86 +52aO0jN.net
VISA系クレカ持ってない時はVプリカで購入できるはず

186:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 12:59:40.04 OxkxOoqz.net
外出先のフリースポットを利用して2台のノートパソコンで2人でマルチプレイしたいと考えています。
(同じフリースポットを利用する予定)
自宅のデスクトップでサーバーを立てて、起動した状態で外出先でゲストとしてプレイするしかないのでしょうか?
わかりにくくてすみません。

187:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:03:21.41 x+RVtJ6h.net
このマイクラの動画すごいから見てみて
URLリンク(youtu.be)

188:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:27:07.19 m2fi7+LQ.net
>>177
影を常時60保とうとしたら最上位2枚差しか、
OpenGL系カード買わないとあかん(業務用だからくそ高価な上に、
他のゲームには効かないマイクラ専用になる)
ついでに言っちゃうと、GTX970はメモリ周りに致命的な不具合を抱えてる「見えてる地雷」
買っちゃいけないVGA筆頭だ。
まあ、勉強だと思って次はよく調べてから買うことだ

189:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:31:32.69 HHAvCKlt.net
矢が弧を描かずに真っ直ぐ飛ばせるMODってありませんか?

190:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:38:53.61 pbU662TB.net
GTX970って裁判になってるアレだろ

191:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:45:20.61 kUfoUH1N.net
>>186
外出先で同じLANにつなげばLAN招待でマルチできると思う

192:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 13:53:12.51 m2fi7+LQ.net
>>189
「射程距離が長く、正確で落下しにくい」弓ならある。
いわゆる武器MODのクロスボウ
射撃強化4ついてれば防具着込んだ助さんやウィッチすら一撃な威力を誇る
スナイパー実績やガストも簡単
欠点
・制作コストが高い
・耐久が低め(200ちょい)
・矢のコストがバカ高い(鉄インゴットと羽で4本)ので無限エンチャがほぼ必須
・引き絞らなくても威力は変わらないが、狙いが超ぶれる
(逆に狙えばとても正確な上、とっさの時のウィッチや匠への近接対応に使える)
・一発ごとに15tickのチャージが必要
(時間は設定で変更可能)
・この仕様のためメイドさんでは扱えない
これらの欠点を差し引いても強力なことは間違いない
火薬と弾の素材の供給を解決できれば同じMODのマスケット銃の方が射程も威力も上
これ(特に矢のコスト)がキツいと感じるなら
More Bow 2の鋼の弓。
こちらはクロスボウ程は届かないが、Metallurgy4と一緒に入ってると、
鉄インゴットと石炭だけで鋼ツール、防具が作れるので序盤の環境が激変する
(クラッシャーなしで、マグネシウムを掘らなくても
金以上の防御力と750の耐久があり、黒曜石も掘れるアイテムがじゃんじゃか手に入る)

193:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 14:11:24.50 OxkxOoqz.net
返答有難うございます。
・自宅で遠方の人とマルチを行う場合
 ルーター設定等をしてホストとして起動、相手にIPアドレスを教えてプレイ
・外出先の同一スポットで利用
 LAN検索?でマルチプレイ
ということでよろしいでしょうか?
ホスト側の方で、自宅・外出先ともに同じPCでやってらっしゃる方いらっしゃいますか?

194:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 14:52:43.36 YeYOrvNe.net
そろそろ浜地とおなじことだから、スレチだな

195:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 14:58:16.00 kUfoUH1N.net
>>193
・自宅で
その通りだね
・外出先の
LANに公開?だっけローカルマルチで
外でやったこと無いからわからんけど
セキュリティとかの面で心配だな

196:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 15:07:50.59 HJ6nlNIA.net
MinecraftをJCBかPaypalで購入しようと思ったのですが、
「You will be redirected to our partner to securely input required payment details.」
と出てきて購入できません。
解決方法をひたすらggってみたのですが、
自己解決やVプリカでの購入を勧められていたりと、
根本的に解決されてる方がいらっしゃらないのです…
詳しい方いらっしゃいませんか。よろしくお願いします。

197:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 15:17:38.87 +52aO0jN.net
>>196
PaypalでVプリカをチャージして購入は出来ませんか?

198:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 15:21:37.01 HJ6nlNIA.net
>>197
そもそもVプリカにPaypalってチャージできるんですか?
まだ会員登録前なのですがVプリカの公式サイトを見る限りは購入できないように見えるのですが・・・

199:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 15:59:45.14 HJ6nlNIA.net
>>196ですが解決しました。
VISA等が直接Minecraft側のページで入力するのに対して、
JCBやPaypalを選択してPurchaseをクリック、その後で入力するのですね。
変なところで混乱してました。無事購入できてよかったです。失礼します。

200:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 16:29:05.81 GVLgNBEe.net
今回あらためて感じたのは、
即決済のデビットJPNクレカは海外から信用されてないって事ですね。

201:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 17:03:00.81 bFsjT6Rh.net
1.8Forgeで1.8バージョンのmodを導入したのですが
後から1.7.xなどの過去のバージョンを導入する事はできますか?
Forgeも導入済みmodも全部1.7.xバージョンに合わせないと無理でしょうか?

202:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 17:07:13.56 +52aO0jN.net
>>201
導入できます。
導入後はプロフィール画面のUse versionでどのForgeを使うか選択できます。
ただしMODはminecraftとForgeのバージョンに対応したMODが必要になります。

203:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 17:19:02.27 m2fi7+LQ.net
>>201
切り替えて使いたいというなら>>202の通りなんだが、「1.8環境で1.7MOD」に読めたので念のため
MODもforgeもプログラムの変数や命令が詰まってる
forgeは本体の、MODは本体やforgeの命令や変数を呼び出して使ってる
バージョンが違えばそれらが存在しなかったり中でやってることが全く違ったり
返ってくる答えの形が違ったりもする
さて、それを無理に動かそうとするとどうなるか
ということになる

204:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 17:31:00.50 bFsjT6Rh.net
「1.8環境で1.7MOD」です・・・言葉足らずで申し訳ないです><
ということは、1.7modを使いたい場合は本体・Forge・導入済modのすべてのバージョンを1.7に落とす必要があるということですね。
おとなしく他のmodを探すか更新を待ちたいと思います!
お二人ともありがとうございました

205:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 17:35:53.58 nE4KP6fh.net
MOD製作者だけど1.8で作るのは仕様が変わりすぎてて面倒くさいんだよなぁ

206:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:07:41.85 pK+9xAOB.net
>>200
海外サイト取引不可になってんじゃないの?
楽天デビットVISAじゃ買えたぞ

207:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:28:28.62 N1gPXZyI.net
アドベンジャークラフトがインストールできません
マイクラのバージョンは1.8.3
javaは最新
バニラです
wikiの手順にのっとり導入を進めていたのですが、剣のアイコンのやつを起動して"install via login"をクリック、正しいuser name とpasswordを入れても"can't connect to minecraft.net"と表示されてしまい、インストールできません
user name とpasswordは確実に間違っていません
1文字1文字丁寧にmojangでのアドレスとパスワードを入力しています

208:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:33:27.90 m2fi7+LQ.net
>>207
ユーザーネームは登録時のメールアドレスを間違いなく入れてるよな?
プレイヤーネームじゃないよな?

209:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:43:54.67 N1gPXZyI.net
>>208
はい
Caps Lockもオフになってます
後いまwikiの手順3.4.をやってみましたが"A Java Exception has occurred."と表示され、起動さえできませんでした
ちなみにwin8.1です

210:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:51:58.27 D5CxN1c6.net
>>188
マイクラはSLI非対応らしいが
つまり複数枚差しはなんら意味が無い、と
あと、970は「スペック詐欺」が問題なのであって「不具合を抱えた」カードという訳ではない
最初から正直に公表していればよかったのにそうしなかったnVidiaがアホだったという話

211:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 18:52:06.82 oZCkyYJL.net
>>207
> アドベンジャークラフトがインストールできません
> マイクラのバージョンは1.8.3
そんな最新に対応できるmodはまだあるわけないでしょ
> javaは最新
そういうもんだいじゃない。むしろ古い7の方が良いぐらい。
1.7.2以前ならばjava7.67以前のバージョンの方が各modが正常に動作しやすい。
> バニラです
で?
だから無理だっての
Wikiぐらいじっくり読もうや
URLリンク(www26.atwiki.jp)
◆注意
ただし現在は開発停滞につき、Minecraft本体のVerUPに対応しての暫定対応作業しか行っていない。
AdventureCraft内部の世界も、beta1.7.3時代のまま時が止まっている。

212:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:07:38.72 m2fi7+LQ.net
>>210
Windowsならドライバ任せの力業で二枚差しを無理やり動かす手段が一応ある
(勿論本来のSLI程のパフォーマンスは出ない)
あと、スペック詐欺もそうなんだが、メモリ周りに
設計上の不具合があるのもホントの話
(3.3G以上VRAM使おうとするとパフォーマンスががた落ちする)

213:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:10:10.31 N8AZY8+N.net
>>177
ちゃんと設定やった?
うちのは問題ないよ
影入れても60は出ててる

214:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:13:01.42 oZCkyYJL.net
グラボ刺しただけってヤツ多いよね
グローバルのまんまってやつ

215:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:29:40.25 OsuoApgT.net
>>210>>212
いい加減新PC組まなくちゃならんからそこら辺の情報も集めないとダメなんだけど
自作の情熱ももう冷めちゃったからなぁ…

216:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:30:33.70 N1gPXZyI.net
>>211
ってことは現状アドベンジャークラフト側の開発を待つしかないわけですね
ありがとうございました

217:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 19:47:48.57 qtKNa30a.net
>>216
アドベンジャークラフトに限ったことじゃない。
modはAPIができてから開発がやっと始められる。
MCPもできないうちに、対応できるmodがあるわけがないよ。
1.8ですら、まだまだ対応できたものが少ないのに。
modはMinecraftのバージョンに対応した以外のバージョンは適用不可が基本中の基本。
それとjavaのバージョンも合わないと正常に動かない。
マイクラ自体が古い過去バージョンだと、javaバージョンが最新じゃ合わないのでバニラですら起動できないことも多し。

218:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 20:11:21.56 N1gPXZyI.net
>>217
つい一月ほど前に始めたばかりなので勉強になります

219:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 20:36:26.01 I14NjotP.net
つうかバージョンアップ感覚短すぎんだよ

220:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 21:18:09.33 xQDLGmBU.net
Mod導入する奴ってWikiしっかり読んでるんかねえ
バージョンがどうたらも書いてあるのに

221:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 21:21:38.26 xxhFbw5a.net
バージョンアップが活発なのはいいことじゃないか

222:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 22:16:31.95 MKyCjB+p.net
>>204
>>3

223:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/26 22:23:47.03 MKyCjB+p.net
>>204
一つ注意。
1.8で遊んだデータをコピーして、その1.7×以下のバージョンでバージョンダウンして使うと、インベントリ(手持ちの物)がすべて消える。
1.6×以下にすれば、地形も全部変わる。
もっと悪けりゃクラッシュ
バイオームやブロック情報がすべて違うし、新しい要素が無いのだから、当たり前だってことはわかるよな?

224:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 00:15:18.44 WcL9HCBD.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

225:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 03:23:44.98 cPQsR/IK.net
>>220
今までずっとゲームはCSで、初めてのPCゲームがminecraftだった俺でさえ
wiki読んだだけですんなりMOD導入出来るくらい懇切丁寧に書いてあるんだけどなぁ

226:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 03:59:55.74 kHJYprV5.net
>>225
大抵
・いきなりMODぶっこもうとする
・そもそものMOD導入プレイが目的ではなく
「動画と同じことしたい」
「俺も動画作りたい」
「実況したい」
が目的なので、手段にリソースをかけようとしない
・それ以前に「わからないことは丸投げすれば解決する」風潮が高まってる

227:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 04:24:28.25 yaBTpHVC.net
すいません、失礼します
PS4でのことなんですが、隣接するMAPの集落に久しぶり(リアルタイムでは2日ぶり)に行ってみたら
海沿いに建てていたはずの数件の家がなくなっていました
空中に数本の松明だけ浮いていて、設置していた柵の大半がなくなっていました
それだけじゃなく整地するのに撤去した柵が勝手に元にもどっていたり
エラー、バグと考えられるでしょうか?

228:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 04:59:19.77 oamMuacD.net
>>226
ようするに注意書きがまったく目に入らない性質の方々な
都合の良い文字しか認識しようとしない。
そもそも過去ログすらロムらない、残念な方々

229:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 05:31:43.92 Fw8zyIoA.net
子供なんてそんなもん

230:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 06:02:06.92 PH/5PXwr.net
過去ログをロムるってまあ斬新な言い回し

231:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 07:03:17.59 qEXmvxjv.net
過去ログをロムるwww

232:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 10:08:58.80 iK8oWbnO.net
最近クライアントを1.8.1から1.8.3に変えたんだけど、その頃からチャンク読み込みが遅かったりチャンク抜け(リログすれば治る)がおこるようになったんだけど他に似たような症状の人いないかな?
Vanillaのマルチでしか確認してないしバージョン下げて確認してないから申し訳ないんだけど…

233:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 10:43:39.07 XeFSbY9W.net
どうして俺のランチャーだと1.8.3が表示されていないのだろう・・・
1.8.1で止まったまま。

234:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 12:31:04.26 omUd2TA1.net
>>227
松明が浮いていたならバグと考えていい
よく分からんがチャンク初期化とかじゃないかと思う
でもまあ念のためリログして本当に消えたか確認してくれ

235:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 13:29:07.54 8NFx5C9c.net
3ヶ月ぶりくらいにプレイしようとしたら、エンチャント台が使えなくなってました
1.8なんですが、1.7以前のようにエンチャント画面の窓が1つになっていて(ラピスを置く場所がない)、
窓部分にはアイテムもラピスも置けません
使用Modはforge入れて、SpawnCheckerを入れているだけで、エンチャント系は一切ありません
他のセーブデータも見てみましたが、そちらも同じ状況でした
なんなんでしょうか。そしてどうすればよいでしょうか。

236:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 13:44:48.06 yaBTpHVC.net
>>234
やっぱり消えてました
緑の爆発する人にやられるより萎えますわ
主要とする大陸間をトロッコで繋ごうかと考えてたんだけども、同じように消えたらやるせないですな
ありがとうございました

237:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 13:46:38.38 kw0NMztb.net
>>235
それ本当に1.8?
タイトル画面のバージョン確認して

238:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 13:51:55.95 K6lwi1mX.net
>>233
はあ?
ゲームのProfileも覗いてみたことないの?

239:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 13:59:56.62 8NFx5C9c.net
>>237
1.8なんですよ…

240:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:02:07.56 /2VtG5O7.net
1.8以前のバージョンのリソースパックを使っていて、見た目だけ旧仕様に見えてるとか?

241:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:03:14.25 cPf564Ur.net
安山岩が設置できないんですがコマンドのどこかが間違っているんですか?
./setblock ~0 ~5 ~0 minecraft:andesite

242:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:12:23.20 4MqQrDsm.net
なんでピリオド?

243:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:14:06.32 cPf564Ur.net
描きこむ時に付けた方が良いかとなんとなく思っただけです

244:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:15:27.08 4MqQrDsm.net
>>243
その質問なのにバカ?小学生?

245:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:16:43.47 8NFx5C9c.net
>>240
それだー!!
デフォルトスキンにしたらちゃんとなってました!
アイテム置く位置が古いテクスチャだとずれてて気づかなかった…
ありがとうございます!

246:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 14:24:03.71 cPf564Ur.net
すいませんこれでできなかったんです
/setblock ~0 ~5 ~0 minecraft:andesite

247:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 15:51:45.76 K6lwi1mX.net
/setblock <x> <y> <z> <ブロックID> [メタデータ値] [replace|keep|destroy] [データタグ]

248:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 17:19:55.95 liK2LMXw.net
minecraft1.6.4 forge9.11.1.965で
modularpowersuits-1.6.4-0.10.0-101
numia-1.6.2-0.1.2-59
のみを導入した状態でTinker tableを設置するとクラッシュしてしまいます
原因がどうしてもわかりませんわかる方がいれば教えていただけないでしょうか
---- Minecraft Crash Report ----
// On the bright side, I bought you a teddy bear!
Time: 15/02/27 17:02
Description: Rendering Tile Entity
java.lang.AbstractMethodError
at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRenderer.func_76949_a(SourceFile:106)
at net.minecraft.client.renderer.tileentity.TileEntityRenderer.func_76950_a(SourceFile:98)
at net.minecraft.client.renderer.RenderGlobal.func_72713_a(RenderGlobal.java:536)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78471_a(EntityRenderer.java:1160)
at net.minecraft.client.renderer.EntityRenderer.func_78480_b(EntityRenderer.java:1006)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(Minecraft.java:946)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:838)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:131)
at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:27)

249:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 17:56:27.43 IujDXJMF.net
設置物毎の負荷ってわかりますか?
リスト等あると助かるのですが

250:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 18:18:29.84 NZlGMPKn.net
サーバー起動時のログで、許可IDとメタの使用許可はどこを指しているのでしょうか?
ハルシオンデイズの蜘蛛の巣メタだけが適応されないのをフォーラムを見て確認してみたら、
対処法として許可IDとメタの使用許可を確認してほしいと書かれていました。
そもそも起動時のログがどこなのかもよく分かってないのですが…クラッシュレポートのそれとは違いますよね?;

251:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 18:58:26.42 XeFSbY9W.net
はい。
数日前1.7.10のmodで遊ぼうとforgeを導入するときに見たのですが、
なかったです。

252:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 19:06:49.58 s9ZarrEn.net
>>248
>at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
javaのバージョンがあわないのでは?
古いマイクラは最新のjavaは使えないよ

253:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 19:10:18.07 s9ZarrEn.net
>>251
だれとしゃべってんの?
アンカーもまともにつけられないヤツラばっか。
マイクラ流行りだしたから、小学生だらけなのか?

254:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 19:20:18.66 PFi7QgwF.net
句読点つける奴は云々

255:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 19:31:40.10 z2/tyWYT.net
>>246
minecraft:andesiteなんてブロックないだろ

256:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 20:08:58.53 XeFSbY9W.net
>>251
つけ忘れてました。
>>238さんへのレスです。

257:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 20:11:45.68 s9ZarrEn.net
>>256
jarの選択する場所に無いわけない
ランチャーが古いとか公式以外のランチャーか割れか?

258:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 20:55:00.17 XeFSbY9W.net
>>257
ちゃんと製品盤買ったので、旧ランチャーのままかもしれません。
そういやこの間からランチャーのタブ上部にnew minecraft instller
とか書いてあったけど、それですかね?

259:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 21:03:31.77 1ibnFPD4.net
>>258
いつのランチャーかしらんけど、minecraft.exeを公式サイトからDLし直して、マイクラのデータフォルダは削除してまっさらにして起動し直した方が良い。
ユーザーファイルにあるセーブデータをどこかに避難させる。
なお、その旧ランチャーのexeファイルは、一応とっておいた方がいいぞ。
公式ランチャー大幅改造で、mod使用に旧バージョンがいることが将来あるかもしれないから

260:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 21:09:28.01 Te9LP29I.net
ic2-2.2.684-expで、分岐ケーブルにCFスプレーをかけても硬化しません。
砂をかけることもできません。
通常のケーブルならば硬化しますし、砂で即乾します。
ic2-expで遊ぶのはこのバージョンが初ですが、こういう仕様(あるいはバグ?)
なのでしょうか?

261:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 21:21:04.61 S8MLAEjf.net
キノコバイオームが生成されないseed ってあるんでしょうか

262:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 21:30:50.80 kw0NMztb.net
>>258
いや今使ってるのは新ランチャーだよ
new minecraft instllerっていうのは単にインストーラー版ってだけ
ちなみにjavaを8に更新すれば表示されなくなる

263:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 21:33:59.02 dO6YMeiF.net
>>248
URLリンク(build.technicpack.net)
見ると
ModularPowersuits-1.6.4-0.10.0-101.jar
Numina-1.6.2-0.1.2-58.jar
slick-util.jar
とかなんだけど、こいつら入れてみるとか?

264:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 22:14:36.73 dPfY+5wT.net
地図を持つ手って消えないんですか?
右下、左下の手が邪魔で見えないんですけど。
F1キーだと地図ごと消えちゃうんですが、勘で埋めるしかないのでしょうか。

265:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/27 23:16:23.39 WcL9HCBD.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

266:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 00:03:56.68 2KsZ5lwW.net
>>264
乗り物に乗りながら見てない?
乗ってない状態なら手は地図の後ろに行くよ(その状態で乗れば手は後ろのまま)
体力や空腹度は消せないけどね

267:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 01:28:47.93 MNCGsnoT.net
質問です。
マルチで遊ぼうとしたのですが、自分だけブロックの破壊ができません。
リスポン地点からは離れてます。3人でやってるんですが、サバ主ともう一人は普通にプレイできてます
サーバーも設定は何も弄っていないみたいで全く思い当たる理由が分かりません。
自分も自分のワールドなら普通に遊べたので、サーバー側の問題なんでしょうか?
バージョンは1.8.3です。よろしくお願いします

268:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 02:05:18.89 v1L8hHMc.net
アドベンチャーモードになってるんじゃない?

269:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 02:58:58.37 xqKEQeUM.net
ケイブワールドの1.7.10がマルチでうまく作動しません
ポータルから行くことはできるのですが採掘ポイントがたまらないため実績が解除できない状態です
同じ条件でシングルなら問題なく採掘ポイントもたまったのですがどなたか解決方法を教えてもらえないでしょうか?お願いします

270:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 03:23:33.29 v1L8hHMc.net
>>269
プレイヤーID関連だと思うけど、MOD製作者の非公式フォーラムで聞いたほうが確実ですね。

271:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 03:35:17.76 xqKEQeUM.net
>>270
なるほど
そっちのほうをあたって見ます
返信感謝です

272:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 05:49:18.62 ZYMzFB/r.net
気だとか石だとかブロックを何回か叩くと耐久度が無くなっていって小さいブロックになるけど
あれって掘るのを止めたらまた耐久度は回復しますか?
例えば10秒掘ると小さいブロックになるものを5秒間掘って一旦中断したらまた10秒叩かないといけないですか?

273:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 06:03:27.02 iUroo8/7.net
はいそうです

274:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 09:35:19.81 AuGzzppO.net
板ガラスを横向きに付けることはできる?天窓にしたいんだ

275:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 09:39:44.49 Em8jsCfE.net
>>274
できない
天窓ならトラップドアとかガラスはめ込みが定番

276:名無しのスティーブ
15/02/28 11:32:42.47 htUMlc6zr
>>262
インストーラ版にしたらちゃんとありました。
ありがとうございます。

277:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 11:27:27.21 k97vdPly.net
スライムの沸き潰しでハーフブロックを敷き詰める以外の方法ありますか

278:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 11:33:55.33 MNCGsnoT.net
>>268
そう思って、斧を作って木を切っても切れませんでした。
畑をジャンプで潰したりドアを開け閉めしたりMOBに攻撃したりはできるんですが、完全にブロックに干渉することができなくなってしまっているみたいです

279:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 11:34:15.26 NwtsEMnI.net
>>277
・岩盤整地
・ガラス敷き詰め
・y39以下に隙間を作らない
辺りか

280:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 11:49:54.17 PeVasSnI.net
>>278
1.8のアドベンチャーは仕様が変わって
適性ツールってだけじゃ破壊はできなくなった
意地悪されてるんじゃないか

281:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/02/28 12:47:50.79 ZSCroVeW.net
既出だったらすまないが
use version の一覧を整理って出来るの?
というのも、forgeとか入れまくって結構ひどいことになってて
使わないforgeのverとかを整理したいんだが…

282:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 12:52:10.58 Em8jsCfE.net
>>281
versionフォルダ直下の該当Forgeのフォルダを削除すればいいよ

283:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 12:56:55.38 Em8jsCfE.net
>>278
一応鯖主にコマンドで
/gamemode s プレイヤー名
してもらってみてくれ

284:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/02/28 12:59:52.93 ZSCroVeW.net
>>282
それだとprofileの整理にはなるんだけど、use versionの整理にはならなかったんだけど…
俺のやり方が悪いのか…?

285:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 13:11:41.18 AuGzzppO.net
>>275
ありがとう
素直にガラス使うわ

286:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 13:34:26.94 Em8jsCfE.net
>>284
ん?
いま確認したが確かに出来たぞ

287:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 13:50:28.88 IAm1tPSD.net
資源ワールドってどうやって作るの?
なんかmod必要?

288:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 13:57:11.91 PeVasSnI.net
>>287
多分マルチ

289:名無しのスティーブ@\(^o^)/@\(^o^)/
15/02/28 14:26:44.01 ZSCroVeW.net
>>286
どういうこった…orz
AppData\Roaming\.minecraft\version
のところを操作で良いんだよね?

290:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 15:21:59.12 +a5OU1AC.net
>>289
ちゃうぞ
それversionは削除できるがprofileは削除できない
ランチャ起動して上の方にProfile Editorってタブがあるっしょ
そこで要らないのを右クリックしてDeleteProfileで

291:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 15:23:39.71 +a5OU1AC.net
連投すまぬ
勘違いしてたわ
use version自体はversion直下の各バージョンのフォルダを削除で行ける

292:248@\(^o^)/
15/02/28 15:24:35.97 fhOwsxxy.net
>>252
>>263
遅くなりましたが
java7-75 ModularPowersuits-1.6.4-0.10.0-101
Numina-1.6.2-0.1.2-58 slick-util
の環境にしてもtinker tableの設置でクラッシュしてしまいます
クラッシュレポート URLリンク(pastebin.com)

293:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 17:30:02.75 U/5zfxqW.net
>>292
Java7.67以下に落とす。

294:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 18:34:34.24 AuGzzppO.net
螺旋階段状に山をくり抜いて水流して松明外して真っ暗にしたら敵が階段の中で発生して麓に流れてくるんじゃね?と思ってやってみたんだけど全然敵が流れて来ないんだ
螺旋階段の幅はで水はそのうち内側2マスを占めてる
高さが足りない(敵が発生する面積が狭くて敵の数が少ないだけ)なら山の上に螺旋階段状にさらに塔を作ろうと思うんだけど根本的な間違いが有ったら教えてくださいっ///

295:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 18:43:16.03 RFiNOaL2.net
>>294
水が流れている足場しかないならモンスターは沸かないんじゃないかな?

296:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 18:44:10.99 r3zMm4je.net
>>279
あと水とか

297:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 19:04:59.22 AuGzzppO.net
>>294ミス螺旋階段の幅は(3マス)で水はそのうち~
>>295
分かった、もう1マス水が無い足場を広げてみる

298:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 20:06:21.16 jjzV7W5/.net
>>294
ある程度離れたら敵がデスポーンするから気をつけて

299:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 21:00:45.02 AuGzzppO.net
>>298
それは縦も含める…よね?
それなら螺旋階段の中程で空中畑でも作っていればいいかな

300:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 21:09:32.56 yiIMBVrd.net
minecraft1.6.4においてMFR2のハーベスターの設定にjungle woodが無いのですがこれは仕様でしょうか?

301:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 22:21:40.70 /BqjZOFx.net
RSランプってそれ自体が動力源になることはないよね?
【月光センサー】
【 RSランプ  】
【 RSランプ  】
↑みたいな置き方をしても、光るのはセンサーに隣接する上のRSランプのみ?

302:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 22:46:18.28 lXQOaLBQ.net
それは上から見た図なのか横から見た図なのか

303:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 22:49:59.90 KhPsNy5a.net
村人を木の柵で囲ってたらいつの間にか脱出してた。逃げない方法ないですか?

304:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 22:53:46.06 r3zMm4je.net
>>301
なる
上だけ
日照センサーはレバーとかと違って設置したブロックがstrongly poweredにならない

305:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 23:10:58.22 /BqjZOFx.net
>>304
ありがとう
いま灯台作ってるんだけど、やっぱりRS絡ませるとややこしくなるな
大人しくグロウストーン使っとくわw

306:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/02/28 23:52:50.94 m+8tQ83K.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

307:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 03:27:08.33 3wM829+6.net
forgeサーバーでディメンション追加MODを導入して
クライアント側でディメンション移動しようとするとサーバーが停止(見た目は動いて見える)します
原因がわからないのですが、何か特殊な設定があるのでしょうか?
ちなみにネザーは問題なく行き来できMODもポータルは作成できます
バイオーム、ディメンションIDの競合は確認できませんでした。

308:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 11:05:13.60 ABxwo+Os.net
Minecraft 1.7.10で廃坑の生成のみを消すModありませんか?
日本語でググったけど見つからなかった

309:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 12:36:47.88 WRlLGgTU.net
安全な黒曜石の掘り方を教えてくださいな

310:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 12:41:45.83 5t1e5z14.net
周囲を湧き潰しして
黒曜石の上に水流しておいて
流されない安全な場所で掘る

311:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 14:08:26.94 WRlLGgTU.net
流されない安全な場所かぁ、ありがとう

312:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 16:34:15.57 2IOakko3.net
水源の中から掘れば良い

313:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 16:39:09.72 LIBs9FAF.net
>>308
Cave Controlで廃坑の生成率を0にすればいいんじゃね
URLリンク(sites.google.com)

314:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 17:04:08.50 3wM829+6.net
>>307
自己解決しました
wordデータをシングルプレイで読み込み
ディメンション移動のを行い再度サーバーにデータを戻したところ正常に動作しました
鯖のスペック不足だったようです

315:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 18:52:43.04 ABxwo+Os.net
>>313
ありがとうございます!これ使ってみます

316:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:08:17.52 t726iddC.net
マイクラ起動してプレイ押したらこんなの出るんだけど
???: ???????net.minecraft.client.main.Main?????????????????????
Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
誰か解決方法わかる人いますか?

317:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:37:24.44 D4WORjAg.net
昨日から初めてまだよくわかって無いんですが、草原バイオームでも村がないことってよくあるんですか?

318:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:37:29.78 WeWA/9ht.net
>>316
よくわからんがjavaが悪さしてるっぽい。
javaのバージョンが悪いのか古いのか、複数のjavaが競合してるか

319:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:38:58.32 WeWA/9ht.net
>>317
むしろ生成される方が珍しい

320:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:44:37.31 D4WORjAg.net
>>319
なんとー、そうでしたか。
あともう一つ質問なんですが
さっきボート使って延々海を越えてやっと別の陸地を見つけたんですけど、基本的にはこんなに離れたところと行ったり来たりってことはしないもんなんですかね
最初に生まれた場所を拠点にするのが正解?

321:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:59:00.38 eA5/sYCV.net
>>320
正解はないよ
初期スポから離れたところと行ったり来たりするなら橋をかけて線路引いて…とかネザーワープとかいくらでもやりようはある
ベッドを壊さなければ強制送還もされないのであんまり気にしなくていい

322:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 19:59:20.04 1sysqDWN.net
草原バイオームごとに村が出来てたらあっちもこっちも村だらけだわな
このゲームに正解なんてない

323:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:02:31.09 D4WORjAg.net
ワープとかあるんですか!
奥が深いなぁ…
朝になったら小麦と人参収穫して牛と羊に餌やって、その後鉄鉱石探しに潜る生活が30日くらい続いてます……
チェストが満タンで困った困った

324:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:08:51.01 kqy+kLac.net
>>323
中学生でちゅか

325:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:11:44.76 D4WORjAg.net
>>324
というアホな話ができるスレがあったら教えて欲しいなぁ~

326:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:14:44.65 1sysqDWN.net
本スレ
チラ裏
少なくともここではない

327:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:25:47.63 kqy+kLac.net
>>325
質問に答えよ
中学生なのか?

328:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:32:09.97 WeWA/9ht.net
1.8になってから巨大な海は生成されにくくなったはずなんだけどなぁ。

329:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 20:36:37.99 WeWA/9ht.net
物資さえ運べばどこで生活しても同じなんだけど、見慣れた景色から離れるのになんとなく躊躇するんだよな
遠出すればもっといろんな景色が見られるのに
野良猫の行動半径が500mっての、気持ちわかる

330:名無しのスティーブ
15/03/01 21:35:39.71 HJVa1cLaS
HalcyonDaysの1.1と1.2で必ずクラッシュします…
optifineとforgeとLMBを導入してます。

その3つ以外のMODを6つ入れても1.09は大丈夫だったのに
上記のバージョンではダメ…何故でしょうか?

331:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 21:35:41.32 OvjPKD3U.net
俺、初期リスポーン強制送還が怖くて本拠地は原則初期位置周辺だわ

332:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 22:05:28.89 WRlLGgTU.net
初期リスポーンが山の頂上近くで初期に設置したかまどと作業台を見つけて感動した。今でも放置してある

333:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/01 23:55:25.40 VVGB7A4+.net
初期スポン地点で本気出していろいろ作ってるから、基本そこで住んで
用事がある時に根性で引いたトロッコを使い分けて数日がかりの遠征をするプレイスタイル
誰だよ拠点地下に多重ゲートつくろうとか言い出したの

334:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 00:31:11.64 PrvBe3hN.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

335:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 03:21:28.96 Z3cm6O8Y.net
あるサーバーに入ろうとすると
「internal exception: io.netty,handler.timeout.readtimeoutexception」
って出て入れない。他のサーバーには問題なく入れる。何で?

336:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 04:07:37.34 AE24Qr/I.net
>>335
サーバー側のマインクラフトのバージョンと>>335のプロフィールで設定しているマインクラフトのバージョンが合っていない可能性があります

337:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 11:36:38.69 Z3cm6O8Y.net
>>336
バージョンって勿論1.8とかですよね?一時間前も同じバージョンでそのサーバー入って遊んでました
そういえば最近そのサーバーで特に多いんだけど、地形がチカチカ透明になったりして遊びづらかったんだよな……なんかサーバーに嫌われてんですかねえ

338:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 13:53:45.28 LgjnNYjo.net
>>337
それ鯖が低スペすぎて処理落ちしてるとかない?

339:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 14:09:49.78 CNz/9VcS.net
あ・・・アスロンの鯖とか(ボソ

340:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/02 18:38:16.55 naWhf0cE.net
ゲリラvsコマンドMOD、またはFNgunsMODで困ったことが起きました
銃を持ったときだけ持つ手が左になってしまいます。
何もいじってはいないのですが・・
直す方法があるなら教えてください。

341:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 00:50:08.95 gqsOqbJF.net
遅レスもいいとこだが
>>292
URLリンク(forum.minecraftuser.jp)

342:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 01:07:17.37 PE8ZLkJo.net
minecraft1.6.4において何故かリクエストパイプがテレポートパイプを6つ以上認識してくれません
6つ以上つけるとどれか1つのテレポートパイプと同期が取れなくなるかリクエストパイプからアイテムが流れてこなくなってしまいます
どうすればこの問題は解決するのでしょうか?

343:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 08:48:55.11 ho2aQQ6K.net
だいたいどのくらい移動したらセーブデータが1GBくらいになるの?

344:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 09:11:20.89 3lQKDyLU.net
ダイヤはy:5~12が一番多くあるみたいですが、
鉄、石炭、金らは一番どの層に多く分布してるんですか?
そういうのが書いてあったページがあった気がしましたが忘れてしまいました。

345:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 09:38:19.05 qXO8eR6/.net
>>344
h URLリンク(minecraft-ja.gamepedia.com)

346:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 11:54:20.61 SO2vNitW.net
PS3版の村人の司書を紙の取引が一番右になるように育てたいのですが、セーブ後一番右を買い紙の取引がでたらロードでやっていてどうしても紙が出てしまうのですが回避方法はないでしょうか?
試行回数が1000を超えたので全ての選択肢から選ばれる事を考慮しても低すぎるので心が折れました。やりとげた人は教えて頂きたいです

347:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 12:36:29.50 5kUYvEie.net
特に懐いたりしてるわけではなく柵の中で放牧してる家畜は離れるとデスポーンするんですか?
それとも時間が止まるだけ?

348:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 13:59:25.79 3+zAIcFB.net
ゴーレムもモンスターのように、
プレイヤーから24~128マスじゃないとスポーンしないとかあるんですか?
ゴーレムトラップ作ったのですが、全くスポーンしてません。

349:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 14:13:06.59 9di5wDK8.net
Optifine抜け

350:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:12:53.06 KBjY3v8I.net
>>347
デスポンする
>>348
Optifine抜け
抜いてもだめだったら、ドアの位置がわるいとか設計ミス

351:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:14:08.68 WfuTTPGD.net
>>348
まずそのチャンクはロードされてるか?
初期スポのチャンクで建てるかネザーゲート式かmodのチャンクローダーが必要だぞ
されてるならoptifineを抜く

352:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:25:48.19 PE8ZLkJo.net
もしかしてscarecrow使っても離れたらモブがデスポーンするのもoptifineのせい?

353:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:26:35.42 gOjvxoUB.net
何もしてないのにゲロ豚から敵対視されるんだが何故?
急にキレ出してボコボコにされる…
ハードだとランダムで殺されるのか?

354:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:33:58.09 dYEdMxVy.net
デスポしてない怒った豚が見えない空洞内にいたりして
近くを通った豚が怒り出すんじゃないかな

355:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:37:42.50 gOjvxoUB.net
>>354
一回ピースフルにしてリセット、その後は一切殴ってないのに敵対してきた

356:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:37:44.12 qXO8eR6/.net
>>353
ガストとか他の敵性MOBの攻撃を受けるとなぜかスティーブに八つ当たりするんじゃなかったっけ?

357:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 15:39:32.20 gOjvxoUB.net
>>356
そうなのか…
じゃあブレイズからの盾として使ってたから敵対されたんだな多分
ありがとう

358:346@\(^o^)/
15/03/03 16:28:49.06 3+zAIcFB.net
optifineってMODですか?
toomanyitemsしかMODはいれてません。
あとクリエイティブでピースフルにしてます。
上空からみた時
■□■□■
□□□□□
■□■□■
□□□□□
■□■□■
(■がゴーレムトラップ)
って感じで並べて、真ん中の■にゴーレムが流れてきて駆除されるように作ってるんですが
真ん中の■で待ってるのに全く流れてきません。
勿論■と■の感覚は64マス以上空けてます。(80マス空けてます )
で各々、ドアはy62、村人はy65に配置し、ドアはブロックに隣接させてます。
ってか、なんかの動画を参考に作りました。
30分経っても収穫0です。運が悪いだけでしょうか?

359:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 17:14:37.05 ksoeY7/A.net
>>358
optifineはMODです
optifineを入れるとプレイヤーから遠い場所の処理が行われなくなる場合があります
そのためゴーレムトラップの効率が落ちることが多いです

360:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 17:25:07.02 oDfUszVP.net
>>346
紙を一番右ってのはほぼ無理じゃないかな
自分は一番右にエメ1→ガラス4ってのを育てたよ
途中のタグでぼったくられたけど、エンチャ本がショボいけど
最終的なエメ稼ぎ相手としては妥協できると思うよー

361:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 18:54:44.57 llZvX9l7.net
>>340の追記です。
どうやら銃以外の遠距離系の武器も左手持ちになっていました。

362:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 19:06:42.77 KBjY3v8I.net
Wikiには+-4の高さまで判定できると書いてあるけど、実際+-2ぐらいかなと思ってる。
1段ドアを上にあげてゴーレムわき始めた経験あり
遠くのトラップだけが流れてこない場合は、そこまでチャンクが読み込まれてないせいだと思う。

363:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 19:34:50.83 8shld8LO.net
Optifineとチャンクローダーを同時に使用してる場合はどちらが適用されるんですか?
私の環境 ほこ×たて 状態のような気がするんですが

364:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 19:38:14.82 WfuTTPGD.net
>>363
チャンクローダー優先
ただしモブは恐らく動かない
というか以前TC4のゴーレムが動かなかった

365:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 19:40:03.26 8shld8LO.net
>>364
回答ありがとうございます
モブはどうでもいいんですけどマター生産プラントさえ動いてくれれば十分です!

366:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 21:17:40.15 ysAY4fqJ.net
MC1.5.2(BC3.7.2)用の海外版のAdditional Pipesって今手に入らないんでしょうか?
wikiでは1.5.2用リンク不明となっていますが・・・

367:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 21:29:18.89 qXO8eR6/.net
h URLリンク(dl.dropboxusercontent.com)

h URLリンク(dl.dropboxusercontent.com)

これじゃダメなのかな?(いま試したらDL出来た)

368:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 21:37:59.60 ysAY4fqJ.net
>>367
回答ありがとうございます。
導入してみましたが残念ながら日本版でした。

369:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 23:05:37.91 ysAY4fqJ.net
どうも3.7.2用が見つからないので
BCを3.5.3に下げることで対応しました

370:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 23:14:33.91 ksoeY7/A.net
関係ないけど今1.5.2って珍しいな

371:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 23:46:52.63 OYfGZntC.net
>>357
いつ頃か知らんが、ガストやブレイズの攻撃を受けるとプレイヤーに八つ当たりするようになった。
ただ通常のヘイトと違って、遠くに逃げてしばらくほっておくと収まる。プレイヤーが攻撃した場合は、いつまでも追ってくるので、通常のヘイトとは違うみたい。
この辺り詳しく検証してる人いたら教えて欲しいのだが

372:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/03 23:53:09.65 alXOL1Zz.net
トラップタワー未経験です
y23でスポナーを見つけたんですが、この場合は上方向に28ブロック離して経験値トラップを作るのがいいんですか?

373:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 01:13:51.42 BoQ0iEMp.net
>>358
まず個別の村でちゃんとゴーレムが湧いてるか確認しよう
近くにいたら湧かないなんてこともないからしっかり見てな
湧いてるなら途中の水路か村の中で詰まってるだろうし、湧かないならまず作り方が間違ってる
仕様も変わってるから古い動画のはそのままじゃ使えない可能性もある

374:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 05:41:15.29 tKqSm0Sx.net
1.7までは村の中心近くで湧いたけど、1.8からは周りに湧くっていうからな
はみ出してたりして

375:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 05:52:26.87 OrdekRsu.net
氷と氷塊の機能的な違いってある?
上を歩くと
氷・・・滑らない
氷塊・・滑る ってのはわかるけど
上に水撒いて運搬に使う場合
アイテム流れる速度に差ってできるのかな
同じなら
量産できる氷を流路に使って
限られた氷塊は色つきブロックにしようと思うんだけど

376:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 06:41:14.82 vzple+xn.net
1.7.10でblockIDやitemIDを書き換えられるmodはないですか?
探してもなかなか見つからなくて・・・

377:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 07:13:26.36 5yG7L4Ew.net
0 変換 air登録

378:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 07:42:27.92 mh9kKe+i.net
Cauldron鯖を導入したんだけど、MODって鯖側に入れればいいのん?

379:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 09:54:40.91 L+6rAGCo.net
マルチプレイでmod導入する方法を教えて下さい。
verは1.8でお願いします。
※マルチの導入は済んでいます。
 modを入れる方をインストールしてあります。

380:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 10:05:45.36 UlXrJ7rl.net
>>375
トーチ置ける

381:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 10:15:15.20 mamlV6Dr.net
>>376
1.7系でその二つは自動割り当てだから書き換える必要ないだろ
MODでの指定も原則
MODID文字列:アイテムID文字列
だぞ
何に使うの?

382:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 11:03:20.10 ujH8MDuq.net
>>379
>>3

383:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 11:39:39.69 Hfekw9o4.net
例を挙げて書かなきゃ。おまえらってやっぱ社会に出ても通用しないやつばっかだわ

384:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 12:23:43.69 fr8PolBQ.net
> ※マルチの導入は済んでいます。
>  modを入れる方をインストールしてあります。
どういうこと?

385:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 12:59:36.89 OfThpUAU.net
思うに、forge導入済みの minecraftforge-universal-1.8.xxxxxx.jar 使った鯖を建ててあるって事
・・・だといいな。
>>379
modsフォルダを作って、そこにMODのjarとかzipファイルを入れてminecraftforge~.jarを再起動。
forge-MODの場合、マルチに対応しているMODはサーバとクライアントで同じファイルを導入。
そう使えるようにforgeは設計されている。
マルチの必要のないoptifineとかvoxelmapとかspawncheckerとかはクライアント側だけでいい。
マルチに対応していないMODは使えない。

386:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 14:41:22.29 WKoMzcKt.net
FfMの養蜂について質問です
ずっと同じdroneとprincessでqueenを養蜂パイプで自動で作って放置していたところ気づいたらqueenが消えて動かなくなっていました
もしかしてずっと同じ種で交配を続けると消えるとかそういう仕様があるのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?

387:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 15:10:33.44 JXN0KNj4.net
>>383
おまえみたいに煽ってるやつは、就職すらできないだろうね

388:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 15:11:23.33 OSXSNHSm.net
>>386
ignoble stockのステータスを持つ蜂は一定確率で世代交代に失敗して消滅してしまう
これは消す方法がないのでPristine Stockを持つ蜂にDroneを大量にぶつけて品種を変えるのが簡単

389:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 15:28:48.93 WKoMzcKt.net
>>388
まじすか……
pristineが持ってる中だといないんですけどこれは野生のじゃ出てこなくて品種改良しなきゃ出てこないとかそういう感じなんですかね?

390:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 15:39:23.46 C/MrX0Dz.net
>>381
スマホから>>376です
playerformlittlemaidとlittlemaidmob_Xの一部IDが被ってたんで書き換えたら競合せずにできるかなと思って試行錯誤してました
もしかしたらもっと根本的なとこに問題があるかもしれないですけど

391:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 16:02:55.65 IvlkdQth.net
>>390
それ本当にBlockIDとItemID?
てか今LMMX0.0.7使ってね?
LMMX0.0.8pre3でPFLM用モデルを読み込まないようにする機能がついてるんだけど、試した?
そしてそのやり取りをPFLM側フォーラムの最新ページでやってるよ
それがダメだったらpastebinにクラッシュログ貼ってまた来て

392:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 16:09:12.55 OSXSNHSm.net
>>389
野生のみ
野生の蜂のPrincessに時々混じってる

393:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 16:34:41.45 WKoMzcKt.net
>>392
そうなんですか…
とりあえず蜂取って来ます
ありがとうございました!

394:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 17:48:26.19 hfIOthbQ.net
初心者です、極めてシンプルなレッドストーン回路および粘着ピストンについて質問です。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
1枚目の画像、右側の回路はスライムブロックを右上に押し出して元に戻すものです
左側の回路は、その全体を白の羊毛で1ブロック上に底上げしただけのものです
2枚目の画像はそれぞれを実行した後のものですが、
右の回路は元通りになったのですが、左の回路はスライムブロックが右上に移動した後、
一段下には引き戻されるのですが左には戻らず置き去りになってしまいます
この現象に理由や仕様などがあれば教えてください

395:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 18:36:54.71 N26NxRVj.net
>>394
1.8の場所依存バグじゃないかな
全く同一の回路でも向きや位置によって動いたり動かなかったりする

396:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 18:46:58.20 dW2AVU98.net
自分もRS回路について質問です
パルサー回路を永遠とループさせ続けるのってゲームの処理的によろしくないですか?(重くなったりとか)
URLリンク(i.imgur.com)
地下にパルサー回路を隠し切れたのはいいのですが、ON/OFFスイッチが回路に作用しない位置に置くことになりました
一応射撃の開始・停止は制御できるのですが、下では回路が永遠とループする状態です

397:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 18:55:15.54 rcz1qpHS.net
>>396
全然大丈夫よ
TT作って大量のドロップアイテムを出すだけ出して放置し続けるのはまずいけど

398:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:03:28.00 dW2AVU98.net
>>397
出るとしても回収予定の矢だけなので、それで大丈夫そうならこのまま採用しようと思います
ありがとうございます

399:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:04:26.86 hfIOthbQ.net
>>395
2つの回路、向きは同じなので問題は位置でしょうか・・・
こんなシンプルな回路で躓くようでは何も作れないので
まだ勉強してみます、回答ありがとうございました

400:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:29:47.18 rcz1qpHS.net
ディスペンサーから溶岩を一瞬出して戻すという動作を石ボタンを一回押すだけでやるには何という回路が必要ですか?

401:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:35:30.49 61CP6RFp.net
ディスペンサーから溶岩を一瞬出して戻すという動作をする回路が必要です

402:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:36:15.81 OSXSNHSm.net
>>400
パルス回路に素の入力とリピーターで遅延させた入力をすればいい

403:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:38:18.42 Pz8sYwIx.net
>>401
こういう奴の脳の回路どうなってんの?

404:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 19:54:07.62 rcz1qpHS.net
>>402
よくわかりました
ありがとう

405:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 20:12:13.27 hfIOthbQ.net
>>400
先ほど教えられたのでその恩を返せないかと初心者なりに考えた結果
パルサーをコンパレータ―減算で繋げば2回だけの出力になり
シンプルに目的の動作をすると思います
URLリンク(i.imgur.com)

406:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 21:00:41.51 auQGghvU.net
PS版の事なんですが、
増殖バグってまだ残ってたりするんでしょうか?

407:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 21:06:44.67 0Lxl8K5y.net
>>406
少し前のバージョンアップで修正されていたような気がします

408:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 21:51:02.70 W0Ow5aSG.net
エーテルmodを入れてワールドに入ると応答なしとなり動かすことができなくなりました。
解決方法わかる方がいれば、教えてくれとうれしいです。
java jre-7u71-windows-i586-iftw
mod aether
appeng-rv14-finale3-mc16x
Ars-Magica-2-Mod-1.6.4
buildcraft_r1-A-1.6.4-4.2.1
CodeChickenCore-1.6.4-0.9.0.9-universal
ExtraTanks_srg_mc1.6.x_r1
forestry-A-2.3.1.1
Garnet-MOD.v.1.6.4.082
gregtechmod408s
IC2Fixes
IDChecker#2[1.5.1~
industrialcraft-2_2.0.397-experimental]
littleMaidMob-1_6_4-kai-1
littleMaidMob-MadokaMagica_mtex_v4
MineFactoryReloaded-2.7.9-final
MMMLib-1_6_4-kai-3
mod_AdvancedSolarPanels_3_4_7_IC_EXP
mod_zGraviSuite_1_9_9a_MC_1_6_4_IC_EXP
ModularPowersuits-1.6.4-0.10.0-91
Numina-1.6.2-0.1.2-55
OptiFine_1.6.4_HD_U_D1
Player-API-Core-1.6.4
PowerCrystalsCore-1.1.8-9
QB-MOD.v.1.6.4.082
QuarryPlus-1.6.4-2.0.2
Railcraft_1.6.4-8.4.0.0
Thaumcraft4.1.0g
threadedlighting
TofuCraft-1.5.15-MC1.6.2

409:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 21:54:10.63 X4YbNjWp.net
>>406
たぶんこれ使える
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(kagerog.blog57.fc2.com)

410:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 22:23:52.85 vzple+xn.net
>>391
ありがとうございます
頑張ってみます

411:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 22:26:45.18 1Fe+9uop.net
>>408
スペック足りてる?

412:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 22:38:09.95 OfThpUAU.net
>>408
・・・i586?
もしかして 32bit じゃね?
x64 使えよ。

413:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 22:41:46.22 rcz1qpHS.net
>>405
わかりやすい画像ありがとう!

414:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:04:02.67 vra1Zr7w.net
とりあえず始めて1回目なんですが、小さな家を建てて朝が来たら牛と羊にエサやって増えた分殺して、
畑の世話して食糧が溜まったら地下に掘りに行くサイクルが続いていて
すこしマンネリになってきました……。
地下もダイヤ狙いで掘り過ぎて(しかも一度も出ない)、近場は穴だらけになってしまい、掘りに行くのも面倒くさくなってきたんですが
こういう時は心機一転してニューゲームか、それとも移住を考えるべきかどうなんでしょう?

415:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:09:32.87 DkNfCpoI.net
楽しさは自分で見付けるしか無いかな
バニラなら坑道と農場と牧場整備して
ブランチマイニングで装備揃えて
他dimensionに冒険して
一応ボスキャラ的なのを倒すことを目標にするかな

416:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:12:54.58 OSXSNHSm.net
>>414
とりあえず建築だ
建材を大量に確保する必要が出てきていろいろ欲しくなってくる
ダイヤが出ないのはブランチマイニングすればいい

417:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:15:13.83 vra1Zr7w.net
二回目はもっとうまくできる気はするけど、せっかく広い世界だから別のバイオームに出かけて拠点を移すのもいいのかな、なんてな

418:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:21:00.49 J3OBnWkz.net
穴だらけって言葉が気になるんだが
もしかして空洞とか見つけずにひたすら自力で掘ってる?

419:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:26:26.30 hs8P+1Cb.net
>>417
上手くとか下手とかよくわからんが建築センスはやってくうちにあがってくと思うぞ
因みに、引っ越ししても建てた家は取り壊さないで必ず残していくのがいいと思う
少ししてから改めて見に帰ると俺ってセンス無かったなって思いながらも懐かしく思えて面白いぞ
そのうち道引いたりしてさ

420:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:30:13.73 vra1Zr7w.net
ああごめん、無計画に掘りまくったせいでいまさらブランチも何もできないってことです
あと空洞怖い どこ歩いてるかわからなくなる
うまくできるってのはその辺の計画性やらなんやらの話
もうちょっと余裕が出来てからにしようと思ってたから建築は全くやってなくてほったて小屋を拡充したくらいのもの
夜出歩ける自信がないから日がくれたら即寝てるし…

421:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:38:57.58 J3OBnWkz.net
ブランチぐらいちょっと離れたところで始めるなりワールド引っ越すなりいくらでもやりようはあるでしょ
空洞こわいっていうならピースフルにでもすればいいじゃん
そもそもワールド変えるか移住するかなんてプレイヤーはお前なんだから自分で決めろと

422:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:40:31.06 vra1Zr7w.net
他人がどうしてるか聞きたかっただけだよ
イライラするなら無視しておくれ

423:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:45:30.32 Vm5XrbGH.net
拠点を他に設けるとか、ベッド持ち歩くとか
道標なんて如何様にもつくれるし、遊び方は本当無限大だぞ

424:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/04 23:54:15.94 vra1Zr7w.net
まあそうですね
ボートですこし冒険してみたら湿地? のバイオーム発見したのでそっちに興味があったり…

425:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 00:11:34.14 ywaQb9CH.net
トラップタワー作るだけでもこのゲーム価値大アリ

426:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 00:20:33.48 q6k4x8rG.net
地下でひたすら秘密基地作るスタイルでもええんやで?
隔壁造りまくってレッドストーンがいくらあっても足りないんや……

427:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 00:28:42.38 9AhxM7x5.net
>>411
>>412さん返答ありがとうございます。
スペックは (os) Windows 7 Home Premium bit
(cpu) インテルcore i7-2760qmプロセッサー
(メモリ) 4GB×2
(VGA) intel(r) hd graphics family です
 足りているかわからないので、わかる方がいれば教えてくれるとうれしいです。

428:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 00:42:00.35 SKFLOoiT.net
>>427
>>412も言ってるけどとりあえずjavaを64bit版にする
そしたら割当メモリを増やしてみる
快適ではないにしろ動かないほどのスペ不足には見えないからこの辺かなあ

429:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 00:47:34.14 pvcx3B0N.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

430:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 01:07:11.01 9AhxM7x5.net
>>429さん返答ありがとうございます。
確認したらjavaは64bit版になっていたので割り当てメモリを
増やしてみることにします。
無理そうなら、もう一度初めからいれなおしてみることにします。

431:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 01:20:12.30 H8Ve/rxr.net
>>430
補足するが32bitと64bitが両方入ってたら32の方消すのを忘れずにな

432:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 02:20:42.04 QbA9G2Iu.net
>>413
粘着ピストンとレッドストーンブロック使ってもできるよ
  ------ディ
□■

- レッドストーンパウダー
△=リピーター
■=レッドストーンブロック
□=粘着ピストン
ディ=ディスペンサー
ブ=ブロック

ここにスイッチをつける

433:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 08:47:13.41 c+u36cSW.net
スライムボール全然足りないからスライムトラップ作ろうと思ってるんだけど、
スライムトラップの作り方って
1.中心となる2*2のスライムチャンク探す
2.半径約128の範囲を露天掘りしつくす
3.露天掘り範囲のスライムを沸かせたくない範囲をハーフブロックで湧き潰す
4.ハーフブロックで湧き潰していない範囲を松明などで湧き潰す
5.中心の32程度の高さに待機場所を作る
6.スライムを沸かせる範囲に可能なら多層のトラップを設置する
って感じのメソッドでええんかな
丸石も全く足らんから広範囲を堀尽くすことの労力は特に苦ではない

434:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 08:54:27.33 SKFLOoiT.net
>>433
その労力をかけられるならそれでいい
しかし数十個程度なら適当なトラップでもあつまるんで数百単位でほしい場合だな

435:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 09:14:34.86 HvIpjuAD.net
>>434
おk、ありがとう
仕事から帰ったら早速やってみる

436:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 09:50:04.03 pymMNydP.net
トラップ作ってる間に集まるスライムボールで満足するまでがテンプレ

437:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 12:15:14.06 HvIpjuAD.net
多層型水没式で行くとすると
取り合えず中心部がスライムチャンクの4*4Chunkを高さn(16以下の自然数)まで掘り抜いて
高さn+7の位置に2*2Chunkの湧き層を設置
高さn+6の位置に3マス幅の水流を碁盤状に設置
水流と水流の交点の高さn+2~n+5に処理層として水槽を設置
処理層の真下(n+1)にホッパーを設置して
ドロッパーと水流、氷を使ったスライムボール回収システムを設置
あとは中心部の高さn+32の位置に待機場所を設置
生産量が足りないようなら湧き層をn+7+5mの高さに複数設置
湧き潰しのために回りのチャンクを岩盤まで掘り抜いてハーフブロックで湧き潰し
待機場所との距離に応じた高さに回りのスライムチャンクに同様のスライムタワーシステムを構築
こんな感じでいけるるんかね

438:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 14:13:21.99 N/R9xpaH.net
スライムTT作ろうと思ったならある程度調べてるとは思うけど
水没式はやめたほうがいい
でかいスライムチャンクを使うのも効率悪い
多数作りたいなら1チャンクを複数で処理法もそれに見合う効率の良いものでないとあんまり意味はない
多層にするならハーフブロックで一層の高さ2.5にするといい
最多で12層だけどサボテン処理以外だと多少面倒だから11層が無難かも

439:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 14:15:58.17 N/R9xpaH.net
あと最小のスライムを溶岩処理するとロスが多いってのを気を付ければいい感じかな

440:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 15:17:44.12 c+u36cSW.net
携帯なんでid変わってると思うけど>>433
水没式やめた方がいいってのはどういう理由だろ
チャンク抜きしてスライムチャンクのみ使った24-32式でいこうかと思ってたんだけど微妙なのかね
あとサボテンだといくつかロストしそうと思って避けてたけど聞く限りだとそうでもない感じ?
スライムタワーは実際作ったことなくてエアプなんで
実践的な知識持ってるなら是非ご教授願いたい

441:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 15:25:04.64 U+S+PT/8.net
話ぶった切って申し訳ないのですが
1.5.2でQuarryPlusのLaserPlusとRefinelyPlusが動作しません。
QuarryPlusは普通に動作します。
どこかいじらないと使えない仕様でしたっけ?
BC3.7.2、QuarryPlus1.5.2-2.0.3、Forge7.8.1.737です。

442:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 15:32:12.20 N/R9xpaH.net
>>440
水没式が良くないってのは大規模に作っても処理が遅くて無駄になってしまうから
スライムは他のmobのランダムウォークとは違ってデスポーンさえしなければ動き続けるから32の範囲内にこだわる必要ないよ
サボテンは確かにロスあるけど構造が楽で水没とは比較にならないくらいにはとれる
効率を求めるとさらに比較にならない量とれるけどね
トラップ作るときはオリジナルにこだわらないでまず徹底的に調べちゃってそっから自分なりの理論でアレンジしていくほうが個人的にいいと思う

443:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 16:43:48.65 w1skNOhI.net
たいまつつける時の高さの基準みたいなのある?

444:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 16:47:55.82 bFSWZQlE.net
>>443
基本的に
・光度は円形に減衰する
・スポナーでない限りMOBは床に湧く
という法則から、ダンジョン等の沸き潰し目的なら床に直置き、もしくは床に面した壁が原則
装飾目的、目印目的ならお好きなように
作物の光源目的の場合も、耕地全体が必要光度に達していれば適当で構わない

445:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 17:02:49.32 QtTArdYD.net
ALPHA1.5から久しぶりにやってるけど牛の出現率かなり低くなってるね

446:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 18:20:26.44 jVV/Vfts.net
>>442
処理の早さそんなに変わんなくね?
と思ったけどスライムだと窒息のロスが三倍になるのか
そして32を越えても大丈夫ってことは高さ25辺りで24-128式TTって感じに作れるのかなるほど
タワーっていうかパンケーキだけど

447:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 18:20:57.88 aR+sz/TT.net
>>443
水だばあ→「松明ながされたああああああ」
俺は床から1上げて置くことにした。

448:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 19:14:00.14 jVV/Vfts.net
ながされたってまたおけばいいじゃない
だってたいまつだもの
すてぃぶ

449:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:06:29.82 iGSrSdEn.net
すごい初心者な質問でもうしわけないんですが、夜中ってあまり出歩かない方がいいんですか?
自宅前ですらうろついてたらうっかり死んでしまうことがよくあります

450:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:18:05.01 bFSWZQlE.net
>>449
敵は暗いと(≒夜になると)湧く。
経験値やドロップアイテムを稼ぐためにヒャッハーするという目的があるわけじゃないなら
ベッドで寝て朝にするか、ベッドの準備ができていないなら
部屋に引きこもって別の作業をするかじっとしてるのがいい
もちろん夜行性縛りとかやってるなら頑張ればいいけど
序盤で家や松明すらないのなら、とりあえず穴ほってドアをつける。
たとえ松明すらなくて真っ暗闇でも、自分しか入れない完全個室なら敵は湧かない
ゲームスタート後の順番としては
・まず木を切ったら石のツールをひと通り揃える
・カマドを手に入れる
・木炭を焼く
・松明を作る
・羊が見つからないようなら個室横穴を掘ってドアをつける
・個室内に死んだ時のためのチェストを作って大事なものは入手次第片っ端から放り込む
これで相当うっかり死は防げるはず

451:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:33:49.46 iGSrSdEn.net
>>450
くわしくありがとうございます。
一応、チュートリアルに従って家とベッドとかまどなどは揃えました。
ただ糸が欲しくて夜になるとドアから顔を出してしまうんですよね、、ははは
朝まで寝て、朝のうちに残ってるクモに出会うのを根気よく待つ方がいいんでしょうか。
あと羊の話が唐突に出てしましたが、羊がいると何か良いことがあるんでしょうか?

452:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:36:32.99 w1skNOhI.net
羊から取れる羊毛でベッドが作れる(クモの糸でもOK)

453:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:46:04.05 iGSrSdEn.net
そういうことか!
作ったらもうすっかり忘れてましたw

454:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:47:18.00 iGSrSdEn.net
あと家を建てるんじゃなくて横穴で生活するってのは目からウロコでしたw
ありがとうございます

455:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:49:47.61 bFSWZQlE.net
>>451
ベッドがあるなら羊を追いかける必要はない。
スポーンした場所が悪いと羊がまるで見つからないこともあるから。
どうしても糸がほしいなら夜戦闘するしかないが、
可能なら鉄鉱石を26個集めて、
鉄防具フル装備+鉄の剣を集めてからのほうがいい
これだけ防具固めれば早々には死なない。
もちろん回復のための食料も持ち歩き、
やばくなったら襲われないところに逃げて食料を貪り食って、
回復を待ってからまた歩きまわるってのを守ればいい

456:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:52:29.00 lKRpoZNO.net
何度死んだっていいじゃない
このゲーム正解なんてないんだから
初心者に失敗しない方法をガチガチに教えなくていいよ

457:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 20:54:42.65 iGSrSdEn.net
いやー、いつも鉄のつるはしと石の剣は持てるだけ持ってたので死んだら泣きながら丸裸で回収しに行ってましたよ。
牛飼ってるんで皮装備しか持ってなかったです
鉄装備があれば安心だったんですねえ

458:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 21:39:30.93 w1skNOhI.net
俺も歴2週間だけど最初からやるなら鉄は防具やバケツ、トロッコにまわすわ
ツールはダイヤ回収用に鉄ピッケルだけ作ってあとはダイヤ手に入れるまでずっと石にする

459:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 21:48:32.33 gVTSQ6MH.net
今魔術始めようとしてるんだけど
どうもロマン要素&黒魔術要素が足りなくて困ってるんだけど
いいの知らない?bloodMagicも試したけどまだ黒魔術って感じがしないんだよね
それとThe Runic Dust Modの1.6.4を探してるんだけど
リンクが切れててダウンロードできないからだれか持ってない?
それかリンク教えてちょ

460:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 21:58:06.70 ZPaNdQD2.net
>>459
マルチしね

461:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 23:18:39.19 pvcx3B0N.net
マイクラですごい城をみつけたよ
URLリンク(youtu.be)

462:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 23:21:19.99 yoxOiCsa.net
>>451
夜にして敵が湧きまくった後にベットで寝て朝にすると
ゾンスケは日光で死ぬからクリーパーに気を付ければ
比較的安全にクモを狩れる
しかも昼間のクモは手を出さなければ攻撃してこない

463:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/05 23:24:44.09 hn5nyY9h.net
TTの効率あげようと必死になっていると、
こうやって始めたばかりの頃は、どうしていいのか不安になりながらも、なんだかワクワクしていた気持ちがあったことを、なんだか忘れていたな

464:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 02:26:37.27 km+V4E1A.net
うんこ丸々もっちっちwww

465:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 12:51:05.42 EIAtmgss.net
ネットでも調べたんですけどあまり参考になるものがなかったので質問します
暖炉を作りたいと思って形だけは作ったんですけど、実際に火をつけたあとに火事にならないようにするにはどれくらいの範囲で不燃ブロックを配置すればいいのでしょうか?
実際に火を点ける空間は縦×2横×2です

466:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 13:02:18.49 D0qTM73S.net
minecraftを起動しようとすると
[12:58:56] [Client thread/INFO]: Setting user: aaaa
[12:58:56] [Client thread/INFO]: (Session ID is token:baf58d1d99074b44bdf0019ebeb19df2:76243c806caa40139f9b54677a100382)
Exception in thread "Client thread" com.google.gson.JsonSyntaxException: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_ARRAY but was STRING at line 1 column 1
at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:815)
at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:768)
at lu.b(SourceFile:151)
at lu.<init>(SourceFile:43)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.<init>(SourceFile:155)
at bpp.<init>(SourceFile:41)
at avf.<init>(SourceFile:293)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Expected BEGIN_ARRAY but was STRING at line 1 column 1
at com.google.gson.stream.JsonReader.beginArray(JsonReader.java:338)
at com.google.gson.internal.bind.CollectionTypeAdapterFactory$Adapter.read(CollectionTypeAdapterFactory.java:79)
at com.google.gson.internal.bind.CollectionTypeAdapterFactory$Adapter.read(CollectionTypeAdapterFactory.java:60)
at com.google.gson.Gson.fromJson(Gson.java:803)
... 7 more
Java HotSpot(TM) Client VM warning: Using incremental CMS is deprecated and will likely be removed in a future release
と出て起動できません。modは一つも入れておらず、JAVAも1.7が駄目なら最新にと変えてみましたが換わらずでした
どのように対処すればいいでしょうか?

467:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 13:16:28.48 e73Dyr8f.net
>>466
セーブデータをバックアップしてからマイクラを最インストール

468:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 13:18:18.18 e73Dyr8f.net
↑最じゃなくて再インストールね

469:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 14:47:24.84 iEXifCPe.net
ネザーの入り口って壊して別の場所にまた作ったらネザーの中は同じ入り口になりますか?

470:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 15:04:00.10 dMWXquO5.net
5つ以上テレポートパイプを使うとリクエストパイプが反応しないのですがどうすればいいのでしょうか?
正確にはGUIは出るのですが要求するとテレポートパイプを飛ばずに供給側で漏れています

471:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 15:16:07.47 WbIC+RfJ.net
>>469
オーバーワールド側がある起点を基準にして前の入り口と128ブロック以内なら同じ場所
それより離れてれば別の場所
それを利用したのがネザー鉄道

472:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 16:08:27.06 NPe/L6ZW.net
はじめて見つけた近くの村を取引専門にしようと思うんだけど
保護のために家の中に柵で閉じ込めて
何かデメリットある?
運動させないと死んじゃうとか

473:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 16:30:38.59 WbIC+RfJ.net
>>472
起動時の位置ずれで窒息死
壁を総ガラス張りにしれ

474:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 17:21:17.59 iEXifCPe.net
>>471
回答ありがとうございました

475:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:03:15.86 iEXifCPe.net
また質問なんですが、ネザーで敵が湧かなくなる方法ってありますか?

476:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:10:01.98 0mI8e763.net
ピースフルか半ブロック敷き詰めるとか?

477:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:13:56.34 iEXifCPe.net
丸石ブロックの上にも湧くんですが、ハーフブロックだとなにか違うんですか?

478:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:17:47.11 O8hi+uIc.net
>>477
下付半ブロック(横にブロックを置いたときに段差が出来る状態のハーフブロック)の上には原則的に全てのMobが湧かない
詳しい湧き条件とかは日本語Wikiを読めば大体解るんじゃないかな

479:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:19:50.80 km+V4E1A.net
上付半には湧くのか

480:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:31:06.30 O8hi+uIc.net
>>479
Optiが入ってると湧かない場合もあるが、バニラでは湧いたはず

481:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:32:16.83 km+V4E1A.net
>>480
ありがとう
うんこ丸々とか言って申し訳ない

482:名無しのスティーブ@\(^o^)/
15/03/06 18:35:58.72 0mI8e763.net
言わなきゃバレなかったのに…


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