(ID非表示)趣味と娯楽について(´・ω・)・・・ 8at MENTAL
(ID非表示)趣味と娯楽について(´・ω・)・・・ 8 - 暇つぶし2ch946:優しい名無しさん
18/12/02 19:25:38.74 .net
ブログ作ろうかなあとか考えてたけど全然そっち方面の勉強せずにKotlinでAndroidゲーム作るチュートリアルやってた
参考にしてたチュートリアルがマップエディタの説明をほぼ何もしてないせいで衝突判定がうまくいかなくて何時間も詰まってしまって、結局一日潰してしまった
でもここまで出来れば来週から製作開始できそうだなあ。経験上何やるにしても最初の一歩が一番重いから今日の頑張りは大きいぞ

947:優しい名無しさん
18/12/02 22:28:16.54 .net
C → Go
C++ → Rust
Java → Kotlin
Objective-C → Swift
JavaScript → TypeScript
と古い言語の悪いとこ改善した言語がどんどん出てきてていい時代だなあと思う(GoだけはCよりマシなだけでイマイチ、と聞くけど)
まあどれも知らないんだけどそのうちの一つのKotlinを触ることで新言語の香りを味わいたい

948:優しい名無しさん
18/12/03 10:26:55.91 .net
中山大障害は12月22日

949:優しい名無しさん
18/12/03 20:50:15.77 .net
■メンタルサロン反社会的悪質荒らし(^◇^)に注意
スルー推奨。
たまに普通を装い出没するので要注意、挨拶乞食にもなる。
普通を装ってからの豹変で悦に入る。
顔文字(^◇^)が目印。
活動拠点 URLリンク(krsw.2ch.sc)
◇重度の思い込み
◇空気を読む力が病的に欠如している
◇空気が読めない自分に酔っている、異端児気取り
◇他人が嫌がる様子に喜びを感じている
◇都合が悪くなると他人の仕業にする
◇考えられる可能性
(恐らく、タチの悪い双極性障害、躁病、自己愛性人格障害、反社会性人格障害)
◇無害の人間に嫌がらせをして喜ぶ反社会性
90 名前:優しい名無しさん [sage] :2018/11/20(火) 15:31:51.49 ID:Q/Gopjum
(^◇^)はメンサロでも歴史の長かったこのスレの主を煽りまくって引退させたんだってな。
このスレの主だった人何もしてないのに酷すぎる。
しかも本人は全く反省していない。
コミュ障メンヘラの貴重な憩いの場だったのに。

米青 ネ申 禾斗 ιこ 彳〒 ιナ
URLリンク(krsw.2ch.net)
直近の過去ログから確認できた>>90のソーススレリンク(mental板:84番)
>84優しい名無しさん2018/09/13(木) 20:41:48.74ID:4QaRtV/p
>ざまああ(^◇^) スレ落ちしてやんの

>暇スレに来い(^◇^)

◇一人で荒らすだけでは満足できず執拗に荒らし依頼
以下のようなレスを何度も書き込む
投稿例ソーススレリンク(mental板:75番)
>75優しい名無しさん2018/07/13(金) 20:25:57.85ID:e6WzHzbo
>おいお前ら暇スレを荒らせ(^◇^)

◆おまけ◆
スルーされて愚痴
ソーススレリンク(mental板:923番)
>923優しい名無しさん2018/07/09(月) 12:41:04.50ID:QhlNboFs>>925
>暇スレだと荒らし認定されていてーレスが来ないからーつまんないだもん(^◇^)

やはり荒らしにはスルーが一番効くようだな。

950:優しい名無しさん
18/12/03 20:56:42.88 .net
暇スレ大嫌いなんじゃ
てめえらのスレで完結させとけボケ

951:優しい名無しさん
18/12/03 21:40:31.17 .net
教育で猫番組やってるよ!

952:優しい名無しさん
18/12/03 23:18:03.68 .net
ニャーン

953:優しい名無しさん
18/12/03 23:44:54.65 .net
936 名前:優しい名無しさん [sage] :2018/12/01(土) 04:27:37.99
荒らしに対する人格批判を書き連ねるのもどうかと思うが
元々こういうノリのスレか?

954:優しい名無しさん
18/12/03 23:59:31.66 .net
荒らしに人権無し!

955:優しい名無しさん
18/12/04 01:50:08.73 .net
荒らすから批判がでてるだけじゃねーの めんどくせーな

956:優しい名無しさん
18/12/04 07:08:06.97 .net
上の奴とは別だけど、スレ建てたら嫌われてる人が常駐するようになって、その嫌われてる人自身はスレで何も迷惑かけてないのにアンチが大勢その人がいかにダメかを書き連ねてスレを使えなくなるぐらい埋めてしょうがないから出ていった事があった
あのアンチたちは良かれと思ってやってるつもりなんだろうが、実質やってることは最悪の荒らし行為でしかないということを理解してほしかったが会話が通じなかった

957:優しい名無しさん
18/12/04 08:40:24.36 .net
年末年始のクラシック番組楽しみ
新しいレコーダー買わなきゃ

958:優しい名無しさん
18/12/04 11:29:11.19 .net
>>955
荒らしに反応する人も荒らし
って何で言われるか考えたことあるか?

959:優しい名無しさん
18/12/04 15:43:13.05 .net
ネコに反応する私もネコなのニャ
URLリンク(o.8ch.net)

960:優しい名無しさん
18/12/04 16:19:33.84 .net
>>959
うわぁぁ滅茶苦茶かわいい!

961:優しい名無しさん
18/12/05 06:57:02.15 .net
プログラミング初心者の時、「静的型付け言語はコンパイル時に型エラーを出す」というのは、結局動的型付けと比べて実行時かコンパイル時かぐらいの違いなんじゃない?とか思ってた
しかし実際に静的型付け言語触ると、IDEがコード書いてる途中にエラー指摘してくれるからコーディング時エラーなんだよなあ。
コーディング時エラーじゃなくとも実行前にエラーがわかるというだけで相当バグを発見しやすくなるとは思うけど、コーディング時にわかるというのが尋常じゃなく便利で楽
これを体験するともう動的型付け言語がアホらしく思えてくる。静的型付けにこんなメリットがあるのになんで動的型付けが未だに使われてるのか理解できない。
最近流行りの言語はどれも静的型付けだから時代は確実に静的型付けに寄ってると思うしこのまま動的型付け言語を駆逐してほしい

962:優しい名無しさん
18/12/05 17:19:01.49 .net
保守

963:優しい名無しさん
18/12/05 19:58:59.51 .net
神様に反応する私は神であったか.....

964:優しい名無しさん
18/12/06 14:27:41.73 .net
保守

965:優しい名無しさん
18/12/06 21:40:51.92 .net
ぴよ将棋強えな

966:優しい名無しさん
18/12/06 22:43:33.51 .net
ぴよ将棋マジ強いね
大抵のコンピューター将棋は独特のクセがあって、
そこが弱点だったりするけど、
ぴよ将棋はそういう弱点が見当たらない


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