I-O DATA 液晶ディスプレイ part11at HARD
I-O DATA 液晶ディスプレイ part11 - 暇つぶし2ch1018:不明なデバイスさん
15/11/05 16:36:11.94 qjsKpKYo.net
旧機種との違いは、遅延が0.05秒になったのと
フリッカフリーとHDMI端子くらいしかないな。

1019:不明なデバイスさん
15/11/05 17:02:08.22 SSyhwTxZ.net
0.05秒ではないです

1020:不明なデバイスさん
15/11/05 18:47:10.34 tiOQl1Q3.net
しかしこのディスプレイに遅延0.05フレームとかいうスペック必要だったかね…
カリカリのゲーミングモニタってワケでもなさそうだし
その手のユーザーの人も、あまり興味持ちそうにないし

1021:不明なデバイスさん
15/11/05 18:52:49.53 tiOQl1Q3.net
そんで、スルーモードじゃない時の遅延はいくつなの?

1022:.
15/11/05 19:03:48.48 95yumvLW.net
>>988
URLリンク(www.iodata.jp)

1023:不明なデバイスさん
15/11/05 19:13:07.18 c0RM9ruT.net
URLリンク(nttxstore.jp)
URLリンク(nttxstore.jp)

1024:不明なデバイスさん
15/11/05 19:24:02.62 SSyhwTxZ.net
>>989
その図だと不十分なんだよな
2番目の2.2フレームは書かれている機能すべてを有効にして利用している場合の値
241だと3次元N/R有効でも0.1フレームのままだからな
242だと0.05→0.1→2.2→2.5→3.6という感じなのかもしれない

1025:不明なデバイスさん
15/11/05 19:38:56.27 5OUgq9i+.net
2フレーム以上遅延ってそんなもんなの?
やばない?

1026:不明なデバイスさん
15/11/05 20:27:01.73 LrJnVE1e.net
ゲーム以外なら、なんにもやばない

1027:不明なデバイスさん
15/11/05 20:33:43.77 n5+GUwlr.net
ゲーマー向け商品なんですがそれは

1028:不明なデバイスさん
15/11/05 20:35:54.65 SSyhwTxZ.net
スルーモードで無効になる機能はどれもゲーム時には使わないが

1029:不明なデバイスさん
15/11/05 20:40:51.66 +2tmvGUL.net
FS2434にしとくか

1030:不明なデバイスさん
15/11/05 20:45:44.69 xkfQVhS8.net
>>995
使う使わないじゃないだろ
エリアコントラストや3次元ノイズリダクションなんかはどんなゲームしてても効いてた方がいいだろ

1031:不明なデバイスさん
15/11/05 20:52:31.49 SSyhwTxZ.net
エリアコントラストとかゲームで使うと見難くなるだけだし3次元NRは実写ソースのノイズ除去用
そういうゲームに不必要な処理を省いて遅延を徹底的に減らしてるからゲーマー向けなのに

1032:不明なデバイスさん
15/11/05 21:41:47.76 UnSXr04i.net
40"4kの発表いつくるんだよ

1033:不明なデバイスさん
15/11/05 22:03:43.19 tiOQl1Q3.net
>>989
ありがとう
ってか、そんなに遅延あるのか

1034:不明なデバイスさん
15/11/06 01:28:44.32 Z4dIKq31.net
※パネルが表示するまでの時間は含まれておりません。

1035:不明なデバイスさん
15/11/06 02:12:57.50 6TmdVaqU.net
待たすだけ待たして割とアレだったねぇ
フリッカーフリーとHDMI×4だけ足して
マイナーチェンジにすればよかったのに。

1036:不明なデバイスさん
15/11/06 06:27:29.07 2Zba0bqU.net
10^3

1037:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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