26/07/21 12:53:24.71 dfl8sPdQ0.net
世界樹みたいなスキルポイント制度だと面倒くさくなるからレベルアップのタイミング揃えてたけどこれはむしろ盗賊や錬金の早期ハイマスターのために経験値偏らせてたわ
勝ち確になったらその一人残して逃走とかやってた気がする
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/21 14:25:04.60 s+0u9BPl0.net
死亡回数はステータス見るたびに目につく不名誉称号みたいな感じがして嫌だなぁ
EXPみたいに「街(に該当する物)で戦歴チェック→PT全体での回数」ぐらいならまだ我慢できるけど
アクションゲームと違って超が付く長丁場だしプレイヤーの技量でどうにかできるもんでもないしね
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/21 15:01:39.00 fAGq42zb0.net
死亡回数カンストって幾つなのかしら?
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/21 16:03:18.59 8AvAKqWx0.net
図鑑の全ての敵の打倒数も0じゃないと気になるから、弱い召喚も出せない
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/21 18:01:14.01 /V0R5Cxw0.net
数回のうちは傷も勲章的なロールプレイできるけど
数十回になると人の姿維持できてるのか心配になってくる
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/21 21:50:48.66 +zUGLbZ+0.net
でえじょうぶだこの街の住民は灰から人に戻って来れる
あれって絵面通りなら死んだ瞬間墓に埋まってるし灰化すると粉になってんだよな
まあ首飛ばしても次のシーンで普通に喋ってる奴ばっかりだし?
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/22 09:12:27.45 qw+MesoH0.net
脅迫性障害って生きづらいよね🥺
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 05:27:30.64 3DQbBJIA0.net
全員中立にして始めたら絶望したわ
なんにも就けないじゃないか。神女くらいしか行き先が無い
前衛は戦士x2+盗賊で充分だけど
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 07:58:12.62 WtgbOUof0.net
俺は使った事ないけどステータスがMAXなら錬金のプロテクトラットで性格が変わるらしいよ。
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 08:23:46.80 ZiJliipw0.net
問題は最序盤だと錬金呪文L7もステMAXも非常に遠い事だな
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 20:08:47.86 bq5g09Wwd.net
侍以外の上級職に転職するとなれば力のコイン必須だな。
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 20:21:34.12 Q149IQYw0.net
善悪限定職意外と多いんだよな
中立は善悪絶対殺す装置で楽だけどそれぐらいしか優位性が無い
善悪混合もダンジョン合流すれば初手から出来るし
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 20:44:32.44 r50ZCqUi0.net
本家のWizからしてそうなんだけど性格って何のメリットもない死にシステムだからいらない
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 23:07:04.31 7MZIHxgH0.net
Wizardry外伝「種族が死にシステム?
よし、能力値上限を種族値+10にして意味あるものにしよう!」
エンパイア「性格が死にシステム?
よし、善と悪でもパーティ組める代わりにLove相性値をつけよう!」
ゴシック「年齢が死にシステム?
よし、ダンジョン行き来だけでも年取るようにして老衰のリスクをつけよう!」
う~ん確かに死にシステムは素直に消した方がいいかもだ
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 23:11:20.18 ZiJliipw0.net
ステータスが敏捷以外死んでるのもな
魔法適性()が低い種族の転職したてでも普通に魔法覚えられるのなんなんよ
覚えにくくされたらそりゃ文句言うけどさ
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/25 23:21:25.57 C7/37l/i0.net
属性耐性ってHP9999で存在加護使用人ありだとアルゲイズ対策の闇以外誤差の範囲だよね……
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/26 00:58:34.51 UIsAicd1a.net
レベルアップ時に特性値が下がるのもいいかげんなくしてほしい
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/26 01:11:30.10 bkOUyHxn0.net
>>177
こう見るとEXPの最初期からちょっと経ったクロスブラッド辺りは旧wizっぽいシステム残したシステムの中ではかなり洗練されてる感じあるな
HP補正など若干の優遇・不遇はあれど種族値+20なら実用面で致命的な不得意はなくなる
性格は善と悪を混ぜなければマイナス無しでプラス補正のみ。
お気に入りキャラの補正を強くしたりもできる+性格は勝手に変わらず変えようと思えば簡単に変えられる
年齢は完全に脳内のキャラ設定のみ
って感じだったはず
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/27 14:20:35.05 qqbDHITl0.net
今Switch版やってるんだけどベイシスケイプじゃない方のBGMもかなり良くない?そう思うのは俺だけかな…
Switchだと音質はベイシスケイプじゃない方の方が良いし
誰が作ったんだろう?星魚内製だったりするんかな?
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/27 16:45:23.24 5i6NbG8t0.net
「エルミナージュ3 bgm」で検索するとサウンドテックって出るね
作曲者も名前付きで出てくる
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
26/07/27 17:59:44.80 qqbDHITl0.net
>>183
ほんとだぐぐってみたら出てきた
サウンドテックって会社の別部佑介さんと益子重徳さんって人だ
益子さんは天堂独太とかのBGM書いてた人なんね
いやちょっと個人的にエルミっぽい曲好みなんで覚えとこう