ロックマンエグゼ 2chの電脳 188at HANDYGRPG
ロックマンエグゼ 2chの電脳 188 - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 17:43:08.14 zSc5DsqB0.net


3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 18:54:09.28 vSX8U+La0.net
余ってるYボタンに←Bコマンド入れたい

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 19:08:40.32 l1MYnegZ0.net
エグゼ4やってるけどこっちの強さと敵の強さが明らかに釣り合ってなくね?

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 19:17:42.35 zSc5DsqB0.net
ソウル揃ってないうちは特に思う。レッドサンはクラックアウトでも突っ込んでおけばガッツソウルでゴリ押し効くけどブルームーンだと、ナンバーは2周目以降。メタルかウッドはメタルはボスが、ウッドは道中が辛い。ジャンクかブルースはぶっちゃけ使いにくい。

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 19:30:36.19 opkv9K2N0.net
SPナビなんか明らかに3週目以降の強さなのに1週目から襲ってくるからな

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 20:17:06.29 vSX8U+La0.net
4の改造カードはなんでバグ内容書いてないんだ
HP量や武器変更を加筆するなら書いても良かっただろうに…

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 22:05:00.97 cS3vMeICd.net
4は序盤がかなり厳しいけど遊園地辺りから楽になってくる感じだなぁ

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/21 23:52:58.80 Z+QUJZ8Jd.net
遊園地からはホッケーで複数体に高ダメ狙えるしロットナンバーのガンデルEXとかバスターパックとかかなり火力上がるもんな

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-+7RW [49.97.103.215])
24/04/22 08:37:10.94 Z6iQrJmyd.net
4は周回抜きにしてもウイルス強めだからな
■■■□□サ
■自■□ク□
■■■サ□□を抜きにしても最序盤から結構鬱陶しいプルメロ系とか出るし攻撃範囲広いゲイラーク系や実質ファーストバリアのマルモコ系とかも強い

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 09:00:15.71 KmbV3/oC0.net
こっちのチップは素直な挙動をしてくれない、相手はいやらしい。
やっぱ4ってそこが辛いな。

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 09:22:48.82 miy0WdyE0.net
ダークロックマンの仕様自体は面白いけどボスとしては割と糞だよな

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 10:00:17.57 ksf/d1BW0.net
ダークロックマンの使うチップ自由にエディットできるモードがあったら一生あそんでたと思う

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 10:47:53.99 Z6iQrJmyd.net
強制キャノンとアースクエイクがあったりで4のDSよりもダクロ弱いからな
というか4のDSが明らかに強すぎるから4はほんとAIの育て甲斐がある

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 11:40:06.77 6lcMaT4i0.net
自分の4DSはサンダーボール3とバリア(無印)連打のウザAIで勝つのが運ゲーに…
ギガチップはバグチャージのみ覚えさせたから短気で決めないとデリートされるw

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 11:42:30.39 imx9Ei2y0.net
詳しい仕様とかは知らんけど、5のダークロックマンはそもそも戦うのが中盤だし
終盤まで学習し続けてる4とはそら差も出るだろうなと

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 11:50:32.94 E29QQEJX0.net
ダークロックマンくん!ジゴクホッケー激しくしないで!

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 12:26:34.25 KmbV3/oC0.net
4も一応ガッツマンかアクアマンのdsがそのポジにはあるにはあるかな。
ラスボスの前座にするのがdsは問題

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 17:56:03.70 xw/JDV8+0.net
エグゼ4の炎山くん影薄いよな
メイルはデートイベントあるのに

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 17:58:49.00 KmbV3/oC0.net
大体ノーマルナビに負けるし4のブルース。

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 17:59:32.05 6lcMaT4i0.net


22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 19:50:16.19 xw/JDV8+0.net
ストーリーもダークチップ使っちゃったとかちょっとダサいよね

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/22 20:08:52.16 y4CB5aQ+0.net
ダークブルースが勝手にプラグインするシーンはもはやギャグ

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 17:32:15.36 +9Lr+ydQ0.net
>>13
5は間違いなくダークサンダーAIの再現不可避やな…

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 17:38:24.63 vWyG8PH00.net
どのキャラもデザインが天才的に可愛すぎ

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 20:29:14.19 yeuT+N500.net
6の眼鏡の女教師モブの人すごく好みだわ モブだから教師だけじゃなくて他の役でも出てるけど

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 20:46:40.78 0Qse0lOe0.net
ドンの顔グラ、最後の最後で変わった

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 21:32:36.37 fgavked10.net
ナビも人間も素晴らしい

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/23 22:53:00.08 UOwhjrQR0.net
結局4や5の対戦では善と悪どっちが強いんだ…?出来れば悪をやりたいけど、調教ミスが怖くてABD白紙から踏み出せない…

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 05:55:08.93 Y5mXGQ6t0.net
バージョンによるとこはあるかも。
バグチャージ使えるバージョンが強いとはよく言われるかな?

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 07:56:34.07 uMMsuYFp0.net
5はアドコレのナーフされた状態でも悪の方が強い、4の対人はやや悪寄り、フリートーナメントはハイブリッドが圧倒的に強い
バグチャがぶっ壊れなのでバグチャがバージョンは悪にした方が強い
4Rと5Cは悪、4Bと5Bは善にして楽しめばいいよ
4のフリートーナメントをガチるならRS悪ギガを覚えた善ナビが必要になるのでブルームーン推奨だけど、そこはまあ誤差かな……

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b8f-lZfw [2001:268:9033:10e6:*])
24/04/24 08:43:35.59 P1l1zCWw0.net
そんな悩んだところで対戦する奴いるのか?

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 12:44:29.95 HkQlwQQv0.net
久々にアドコレ引っ張り出してみたが5の対人用フォルダが出てきて
ブルースソウルは5はやたら使いやすいと感じた。コードも揃うしチップも強い。
当てにくいわけでもないし

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 17:07:27.92 hBX1w0pI0.net
最近アドコレ買って4やってるんだけどさ
GBAの頃はレッドサンでブルームーンの友達と通信したら、レッドサンでもブルームーンのキャラのストーリー遊べたと思うんだけど
アドコレではその辺どうなってるか教えて欲しい
ひかえしつにブルームーンのナビ送って貰わないといけないとか?

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 17:20:09.07 jKMa6Z+T0.net
その認識であってる

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 17:27:32.79 hBX1w0pI0.net
>>35
ありがとう
野良では望め無さそうだな

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/24 18:37:30.49 GO8YtWfod.net
5のブルースソウルはリフレクトが弱体化された分相対的に使いやすくなってる
4はリフレクトつけてるとブルースソウルになった時にソウルの方の盾が優先されて連打できなくなって威力も下がるで辛かった

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f8c-lZfw [2404:7a83:61e0:f200:*])
24/04/24 20:23:16.54 xfqDSlrN0.net
そういえば、オリジナルやアドコレには無いけど、5DS限定でエレメントレイジ、マグマシード、ソード、ツナミホール、アカツナミホール、ドロツナミホール、ダークリカバリーの*が有るんだよな…

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bad-lVy2 [110.132.24.111])
24/04/24 20:31:26.63 Y5mXGQ6t0.net
5dsは1枚だけならエリスチも※がロットナンバーにあるしやたらチップ周りが良いのよね

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f8c-lZfw [2404:7a83:61e0:f200:*])
24/04/24 20:43:32.65 xfqDSlrN0.net
ついでに、5DSはナンバーボール*がロットナンバーに有る。オリジナルやアドコレにも*は有るっぽいけど、バグピースの星4以上のチップを4枚以上集めないとダメな奴かなぁ…

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c735-E52S [240a:6b:530:cc74:*])
24/04/24 20:46:30.82 WuvXOFr30.net
5だとアドコレ含めナンバーボール*は排出されなかった気がする

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3fea-lZfw [2001:268:9031:7195:*])
24/04/24 21:13:33.76 vIxAPnFB0.net
>>36
機種さえわかれば協力してくれる人はいると思うけどな

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 277c-+7RW [113.32.153.55])
24/04/24 21:16:28.78 uMMsuYFp0.net
5ならFCバスマがあるから他と比べたら星4チップ集めが1番楽まである

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2f8c-lZfw [2404:7a83:61e0:f200:*])
24/04/24 21:30:37.11 xfqDSlrN0.net
>>41
バグピースからバグシュウセイの*は出るからナンバーボールも出そうな気はするんだけどなぁ…どうなんだろうか

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fde-nN5h [240d:2:c31c:f200:*])
24/04/24 21:33:44.78 PZ0SFhh90.net
1のエリア6だけリセット後の開始乱数が固定されるっぽい状態になってるんだけどこれって何がおきてるんだろ?
具体的に言うとエレキマン狩りの為にエンカウント固定を試してたんだが歩く→セーブリセットをしても何故か同じ歩数で同じウイルス、チップ配列のパターンを引く
他のエリアではこんなことはなくエンカウント固定成功
しかも他エリアで色々やって帰って来てもセーブリセットすると同じパターンが出てくる

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bad-lVy2 [110.132.24.111])
24/04/25 04:43:50.35 wJTStatu0.net
多分乱数値の問題。シャドーマンあたりでも似たことおこる
シャドーマンとラッシュの乱数が同じなのか狙ったのと逆が出る感じで

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 15:27:10.82 iTs5N02M0.net
エグゼ4の最後に炎山がヘリで助けに来たけど
直前のトーナメントでヒールナビに負けてたから何か格好悪かった

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 15:51:37.24 UljMCKq80.net
ヒノケン逮捕されたハズなのに
バーナーマンシナリオで出てくるという矛盾w

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 17:16:17.65 wQlA8gFF0.net
よく3のヒノケンが悪だ悪だ言わてるけど4も大概だよな

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-+7RW [49.97.102.99])
24/04/26 18:34:33.18 mjfW5DxYd.net
1『許された』

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 18:49:32.51 nsJQ5PJ10.net
一周目のファイアバーナー避けたシナリオ通るとエンディングの良いシーンで知らない人が持っていくんだよな
ガッツロールの仲間ソウルが寄ってたりガッツとアクアが対扱いだったりこの辺の違和感強い
>>47
オフィシャル任務優先して棄権とかの可能性もあるからさ…

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 19:08:45.47 iBcoYmOZd.net
どの面下げてシャバにいるんだと言わざるを得ない6がおかしいだけだからな…
3が特に極悪なだけで凶悪犯でしかない

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 19:12:19.33 ZpF+CDi30.net
4のランダムシナリオのすり合わせはどうにかならんかったかと
せめてブルームーンは一周目の確定枠ナンバーマンならなぁ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 19:39:34.82 7EU091mhd.net
4の再登場キャラって全員善キャラ縛りしてるんだよな
だからエレキマンみたいな人気キャラ差し置いて誰得サンダーマンが出るという
指摘される前に言うと日暮さんは1で改心されてるからセーフ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 19:47:41.18 ZpF+CDi30.net
リアルオペレーションの追加の再登場キャラは
アイスマン→多分コールドマンのプログラムの流用
ナイト、ナパーム、シャドー→5に先駆けて
スター→リュウセイグン落とすナビが欲しい
エレキ→もしかして候補にあった?
なんとなく思った。

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 20:08:21.98 nsJQ5PJ10.net
そういやヒノケンって熱斗以外に犯行バレるシーンあったっけ?
エレキ伯爵と違って顔が割れてないから証拠不十分で出てきてる可能性あるか?

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/26 20:30:52.49 ZpF+CDi30.net
4は明らかに観客には見えてるからなぁ。自主したとはいえ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 14:13:27.57 LPP32BT20.net
久々に対戦潜ろうかと思うんだけどSwitchでも相変わらずマッチング遅い?6の予定

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7ac-xuJX [202.137.42.242])
24/04/27 15:14:19.68 JH0C/szp0.net
3の時はなんかすぐテンプレフォルダ作れたけど4は難しいな
というか全体的に敵強くね?

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-rqF/ [60.132.36.92])
24/04/27 16:03:04.16 LcC5azeJ0.net
当時何周も遊んで慣れてたからいけるけど
初見だとマジでキツいよ4は

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 774b-WU2c [2400:4053:1202:ce00:*])
24/04/27 16:37:54.32 PAFrwfZT0.net
>>50
光家を放火しただけだからな
3、4はスケールが違いすぎる
それでも重罪ではあるが

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 16:53:36.82 ZfjkS9bb0.net
いつものカプコンのセール始まったな
アドコレ11995円
アドコレ21995円
アドコレ122995円になってるぞ

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-rqF/ [60.132.36.92])
24/04/27 17:11:14.80 LcC5azeJ0.net
狙いすぎ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 19:13:13.44 Lav0YmBMd.net
4初見は強くて気持ちいいホッケーの中毒になりがちなのが完全に罠になってるからな…

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 19:25:48.84 7UuVtLtP0.net
ホッケー
自発的にだとほぼ使ったことない…
攻撃はソードキャノンしか認めない…

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 19:31:40.75 EpHoZkH50.net
放火って言うけどいくらハッキングされたからって火炎放射器を搭載してる電子レンジのメーカーさんサイドにも責任があると思う

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 19:56:24.84 SB/gTsct0.net
プログラム弄って意図的にオーバーヒートさせたりしてるだけで火炎放射器がついてるわけじゃないだろ流石に
ブルースが勝手にプラグインしたのはPETにジャンプ機能がついてるとか思ってるのか?

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 20:11:47.71 dsQX+yBR0.net
エグゼ4と5のヘリは大変貴重な墜落しないカプコン製ヘリだから翌々拝んでおきなさい

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 20:13:09.15 Nfl8UH9md.net
プログラムをどういじったってついてない機能が動くはずはないからなぁ…

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 20:47:18.40 qA4bob+L0.net
ヒプノシス・フラッシュするぞ

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 20:58:44.78 rgg5JQ0F0.net
1のダンジョンは「インターネットに細工されてる」って明確に言われてはいる
ちゃんと直った4のレンジはただの小さい電脳だし

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/27 23:48:21.72 SOwgZz+x0.net
アニメだとグラビティマンが信号機の電脳から重力異常を起こしてたが流石にあれは説明がつかない

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 00:16:29.63 t0WHBTu80.net
電光超人グリッドマンの話をしているのか?

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 01:38:17.20 rF3I0BLI0.net
アニメの方は既に説明出来ないことが多い

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 05:21:43.54 IwQ5zeRb0.net
アニメはダークロイドやアステロイドがああいった能力持ってるって納得するしかない

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e1b8-z7In [240d:2:c00a:ce00:*])
24/04/28 10:52:23.01 Vhz8+nF40.net
勝手にパソコンのDVDドライブを飛び出させてビックリさせるウイルスがいると聞いたときはエグゼに比べると平和だなと思った

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e127-b946 [114.178.125.185])
24/04/28 12:33:47.72 LjfAvN3v0.net
よく考えたら光家がソフト方面に対して堪能なのに対しワイリーはロボット工学=ハード面に堪能だから
ソフト的にはありえなくても工場に忍び込んでハードを家電にこっそり仕込むくらいはできたかもしれない

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 14:18:15.58 UGqyFwYNd.net
インターネット接続によって外部からハッキング起動できる上にハード面では直接プラグイン出来ず対処出来ないテロ兵器バブルウォッシュの凶悪さよ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 14:50:56.78 XRF2ZEcx0.net
水道がハッキングされたら毒の水が流れてしまう

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 16:20:46.31 ONjXgY520.net
紫の水は飲んじゃダメよ

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 17:11:18.45 sDGKkfAV0.net
1の犯罪妙にリアリティあるよな

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 17:45:56.39 IwQ5zeRb0.net
まあ元がホラーゲームの予定だったっぽいし何個かのシナリオはその名残はありそう。
やたら怖い発電所とか

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 18:24:15.55 UGqyFwYNd.net
1
放火
洗脳教育
鉄道封鎖
誘拐
水道汚染
発電所ハック
2
ガス漏洩
ダム爆破
国家壊滅
ハイジャック
インターネット分断
都市電磁波汚染
ふむ

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 18:37:15.00 ONjXgY520.net
でも実際形は違うとはいえライフラインに対してサイバー攻撃なんてのが現実に起きてるのが恐ろしいところだよな
そうじゃなくても流通は止まるわ決済が出来ないわって事が起こる

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 19:08:30.45 sDGKkfAV0.net
マクドナルドのシステムがワールドスリーにハックされたしな

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 20:32:04.36 Z/FXqEoj0.net
バーガーキングしか勝たん!

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 20:47:50.51 Cj2EDIDX0.net
3でSPナビだけやりたいのになんで前哨戦あるの

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 20:55:04.60 sDGKkfAV0.net
4のSPナビとかいうテロリスト

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 20:57:15.69 ONjXgY520.net
>>87
ウイルスに勝てないやつには用はないってことよ

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/28 21:42:17.29 Z/FXqEoj0.net
ウインドマンSPに何度もデリートさせられたのはトラウマ🌪🌪

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 05:52:29.36 4BY9Lbnt0.net
ブルースSP、スパークマンSPはよく4のトラウマとして挙がるな

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 10:01:25.60 90SxidQx0.net
強さもだけど往来の多い場所に出てくるビデオスパークバーナーはなあ
あと酷いのがウラ3メタル、ウラ6ブルースだからブラックアース行く分にはブルームーンだけリスク背負うやつ
まあエンカリセするけど

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 10:55:41.87 ed2GIxYV0.net
正直ガキの頃はエンカリセット知らなかったわ😅

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7c-U28L [113.32.153.55])
24/04/29 11:32:45.52 Sq6GWU9O0.net
嫌なら旧ウラスクエアの底に沈め
まあ沈みすぎるとソシテ ヤツハ アラワレル…んだけどな

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-TejX [2001:268:9032:caa1:*])
24/04/29 12:27:03.62 H38v9fAj0.net
ナビは出ないけど凶悪なウイルスの巣窟

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5311-b946 [2409:251:8780:600:*])
24/04/29 12:30:55.31 C+V+xk5s0.net
シャドーマンがやったことって国の公式HP荒らしただけだよな

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1105-U28L [106.178.137.197])
24/04/29 12:36:54.71 e91nCCAu0.net
ナイトマンを巨大な文鎮にもしたぞ

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09ad-oOMh [110.132.24.111])
24/04/29 12:47:51.91 7kyI8YE70.net
ゴスペルってボスがボスだから全体的に雇われ感ぱない。そもそも有人ネットナビがいないようなネビュラもネビュラだけど

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-TejX [2001:268:9032:caa1:*])
24/04/29 13:33:16.47 H38v9fAj0.net
荒らしと言いつつ壊滅させてる
そしてHPではない

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 17:10:02.52 4BY9Lbnt0.net
ゴスペルって闇バイトみたいだな

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 19:42:29.12 ed2GIxYV0.net
失敗したら駅で爆◯される闇バイト

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 19:45:02.51 7kyI8YE70.net
あれ本当に爆発してたらメトロが木っ端微塵になってそうだから閃光弾何じゃないかなぁ

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 19:56:26.99 wl8hmeCu0.net
風吹アラシは結局生きてたらしいな
犬飼はどうなったんだろ

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/29 19:58:23.16 wl8hmeCu0.net
でも駅の爆発がただの閃光玉だったら
我々ゴスペルを舐めてもらっては困るのだよ!というカッコイイ決め台詞が台無しになる

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b93-TejX [2001:268:9032:caa1:*])
24/04/29 21:06:02.40 H38v9fAj0.net
リーガルが電気流したみたいにみんな身体丈夫なんだよ
爆破されても割とピンピンしてるに違いない
つまりマフィアの婆ちゃんはめっちゃ強い

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a1de-qq7b [240d:2:c31c:f200:*])
24/04/29 21:53:25.74 zky3l5vi0.net
>>103
最後にワイリーの机からマグナムが入手出来るの「始末した」からだと思ってる

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 01:55:30.35 kdrSoG0J0.net
まあ直後に人的被害ないってニュースメール来るし仮にアラシが見つからないくらい跡形もなく吹き飛んでたらメトロ即復旧はしてないよな

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 19:39:59.32 A0g21riu0.net
あんなこと言っといて閃光弾だったら流石にゴスペルお茶目すぎる

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 19:56:58.34 8nHVt9dh0.net
何だよダム爆破がいいのか?

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 21:08:58.88 bQODdsji0.net
アンダーシャツで耐えられたとかじゃないのか

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 22:57:18.84 8nHVt9dh0.net
インビジブルかもしれん

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/04/30 23:02:57.62 nU/TY1dd0.net
熱斗が戦車回避出来たのは現実でもショートインビジ発生する世界の可能性が?

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 07:34:55.97 CUkV4Njz0.net
インビジはインビジでもダークインビジとかDSUかも知れないぞ

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 11:52:50.67 1TX4GAvS0.net
やたらややこしい4のシークレットチップ。あれ何を考えたんだろうなぁってなる。1の方が優秀なのがちょくちょくあるのが罠。少なくともメテオレインとライトニングあたりは手に入れておきたい。

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 13:09:23.72 JmWajhWx0.net
ナンバーボール3が欲しい
誰か居ないかな~?

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 13:10:13.53 JmWajhWx0.net
ごめん
上げちゃった

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 14:16:27.44 9tHH0RmQ0.net
3なら難しくないし募ってみたらどうだ?

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7c-z/cw [113.38.110.152])
24/05/01 17:33:11.75 JmWajhWx0.net
>>117
ありがとう
募集してみるか…

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7380-iVr9 [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/01 20:01:18.44 1imwLrJX0.net
リッスンジャパンでエグゼのサントラ配信してたなあ懐かしい
10年代初頭に実況等で再ブーム起きる時には配信終了してて惜しいと思ったわ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/01 20:33:38.50 hlKzd/ZTM.net
かなり早い時期に携帯アプリで逆転裁判1~3全部配信してたりとか割とカプコンはガラケー事業には力入れてた印象はある

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 06:08:27.02 +SWS/DMI0.net
ws版、tm、ガラゲーアプリ二種類。長い事遊べないのはここらへんか。バトルチップgpとリアルオペレーションはまだ少し前まで遊べた

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 11:21:33.97 k1L2Oukl0.net
switch版ってまだ人居るのかな?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 11:21:54.75 k1L2Oukl0.net
ごめん
あげちった

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 12:43:24.45 tJmVYalt0.net
ビックリするくらい人居ないよ、対戦も交換もどっかのコミュニティで約束取り付けて待ち合わせするしかない。オンラインマッチングとか言いつつGBAの頃から進歩しとらん

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 12:56:14.78 k1L2Oukl0.net
マジかぁー
エリア検索が無駄に多すぎて分散しているし
正直国内とワールドワイドだけでよかったよね…
それと今通信スレでナンバーマン遠征を募集しているけど前回募集時からだいぶ時間経っちゃったから人来ないカモな🦆

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 12:59:37.98 MuY3g3O/0.net
オンラインでできるようになってるんだから進歩はしてるだろ、人がいないだけで

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 14:54:46.72 k1L2Oukl0.net
仮に流星コレクションが発売されまたすぐ過疎ってしまったら3のブライZZ撃破どころかクリムゾンΣの出現条件を満たせず再び完全クリアが不可能な悲しいゲームになってしまう😱

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-nw1Z [49.96.45.72])
24/05/03 15:24:51.37 gB21Bjjsd.net
過疎ってくらいならまだ希望はあるからマシなんだよなぁ

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 15:31:41.64 Sics0p2J0.net
チップやプログラムの増殖って需要あるしどのナンバリングでも元手無しでできるから
やり方分かるなら出のとこに追記しとくといいかもね

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:28:40.06 zvqfj9070.net
エグゼ6改造ありワールドワイドのランクマは夜は比較的当たる印象

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:30:36.88 zvqfj9070.net
って言っても5分待つけどね

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:32:04.68 zvqfj9070.net
流星はコンセプトガン無視でブラザー自作できるようにならんと対戦する気が起きない

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:50:24.85 hjq/rAZ8d.net
>>132
アドコレでも搭載して欲しかったくらいなんだけども自分のデータ内の別バージョンとの通信欲しい

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:53:40.57 5NXpBbiL0.net
Switch2台用意してもアカウント別にしないと同時起動できないか

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 17:53:40.82 njvRHNMG0.net
てかプリセットの要素はほしいよなぁってなる。

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 18:04:19.02 tJmVYalt0.net
機能するフォルダが実質1つだけだから複数の戦法試したりできないのほんと不便だわ

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 19:19:47.50 MuY3g3O/0.net
>>133
その機能はホントアドコレでも欲しかったな…流星では実装してほしいわ
あとできればダイナソーとシノビみたいなバージョン違い別ソフトのともブラザーにさせてほしいわ
それができればとりあえずブラザー枠の半分は埋まるようになるしな

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 19:22:55.34 2LQIf2Ydd.net
対戦当たらないのは住民がハードル上げまくって新規お断りになってるから仕方ないでしょ
フウジンインビジ*3カワリミ*2~3オーラエリスチ*5パニシュ/リベンジ2~3アンインスコとアンスコ用チップフルカスヘビーゲージキラージャッジ*位までが固定で必須です!!!!ってドデカい参入障壁建てて喧伝してちゃ人は来ない
別に好きなフォルダで潜ってくれてもいいのよ

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 20:24:28.96 xg1S6zG00.net
その所為でDランクから皆強くて辛かった
(Eランクで止まったネットバトラーより)

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 20:26:33.64 xg1S6zG00.net
間違えた1番下がEだから1つ上のDランクだったw

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-y8PE [59.169.167.78])
24/05/03 20:40:23.42 rZUHhkXb0.net
すみません
通信スレでエグゼ3のトレードを募集したのでよかったら見てください
お願いします

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 09a7-D7W2 [180.2.218.150])
24/05/03 20:41:44.65 MuY3g3O/0.net
流星コレクション出てもエドギリ各種4枚は必須です!とかいうんだろうか
いいそうだな

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18a-TejX [2001:268:9034:655a:*])
24/05/03 20:50:54.69 85O6Dioy0.net
PS4だから協力出来なくてすまんね

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d1ac-PVf1 [202.137.42.242])
24/05/03 20:56:57.89 oOrIqjrC0.net
プラットフォーム分けすぎたのがね

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 13ad-y8PE [59.169.167.78])
24/05/03 20:59:54.01 rZUHhkXb0.net
クロスプレイできなくてプレイ人口もバラけちゃうの本当にもったいない

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b18a-TejX [2001:268:9034:655a:*])
24/05/03 21:02:26.26 85O6Dioy0.net
仮にクロスプレイ出来たとしてもそんなに対戦や交換事情が改善されるとは思えんけどな

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 995b-z/cw [2400:2200:74a:734f:*])
24/05/03 21:37:03.37 xg1S6zG00.net
>>142
イリーガルデータのX集めるのは大変だな(白目)

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5377-ZqIp [2402:6b00:ce23:a300:*])
24/05/03 22:05:55.96 1AKFjJG80.net
ダストテングのファルザー
チップコードのグレイガ

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 22:11:49.56 TWwPjZPQ0.net
ただでさえ対人ゲーが下火の中6つの環境を同時出ししてハードで割ったら過疎が過疎を呼ぶのは当然とも言える

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 22:29:18.80 dEQpbRhN0.net
流星の話はOSS以外はアレルギー持ちもいるから程々にな
対人はバランス考えるとどうしても4以降になりがちだけど2とかはコンプのために対人ほぼ必須なのがネックよな

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 22:29:24.44 85O6Dioy0.net
ソシャゲも対人コンテンツは時間で区切ったりしてるんだから四六時中マッチングなんてハードル高いに決まってる
さらに>>149みたいに6つの環境、ハード、そしてランクの区分に発売から1年経ってるという状況、フォルダ構築のハードルも高いと来た
呼びかけでもして集まれるようにした上でフォルダ構築に縛り入れてハードル下げないと難しいだろうよ

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/03 23:30:28.25 7wiKo1II0.net
N1グランプリよろしく
いくつかの構築済み対戦用フォルダの中から一つ選んで対戦をするモードが欲しかったんだよな
従来の対戦は準備のハードルがあまりにも高すぎる
気軽に対戦したかった

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 00:03:13.64 KW2lrKuL0.net
呼びかけとかそういう行為そのものが面倒なので、適当なロマン構築でC~Aあたりでなるべく毎日夜にランクマ潜るようにしているのであった
……だから「もう過疎過疎でマッチングしない」とは言わないで欲しいとりあえずこれから対戦しようと思う人がやり始める前に「過疎ならいっか」って辞める人増やすなや、実際に22~24時は当たるし

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 00:06:35.41 KW2lrKuL0.net
全くエグゼとは関係ないけど、イナズマイレブン新作体験版はワンゲーム10分も掛かるのに配信から1ヶ月経っても割とサクサクマッチングしてて良い、体験版なのに
ほぼ対戦するしかやることないソフトだから準備もクソもないのが良いね

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 00:12:18.80 601CIKQd0.net
>>153
別にマッチング出来てるならいいじゃないか
ここの書き込みなんかより過疎過疎言ってるクソ動画やXの連中に言ってやんな

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 06:14:04.61 9zX9fZYi0.net
予備フォルダで対戦するモードとかあればな
予備フォルダはモブに話しかければ色々と書き換えられるわけだし

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 07:24:45.08 601CIKQd0.net
6にはフォルダトレード機能もあるのになんか勿体無いとは思うよ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 07:53:00.25 xW9sopti0.net
ネット対戦できるのは素晴らしいが惜しいよね…

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 10:18:06.60 ja+edSO30.net
今更ながら6のシナリオクリアした
けっこうあっさりしたエンディングだったけど見られて良かった…
クリア後要素が例のごとくたくさんあるみたいだけどとりあえずフォルテのチップ手に入れるあたりまでは頑張ろうかな 全コンプは流石に厳しいので

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 10:59:35.52 Zfa3rWpL0.net
6のコンプリートだけはオンライン必須だからなぁ。トレーダーが回せずしかもあれやたら渋い
なんか4のフリートーナメントを2代用意してやり始めたが。これ思った以上に廃だわ。メテオレイン増殖がいつまでかかるやら

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:15:10.80 PSRI3H4U0.net
4は周回毎のミステリーデータのかんりがタイヘンだ…!

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:18:18.79 oRqHYaxL0.net
ミステリーデータ取り逃しに気づいた瞬間すべてのやる気が消し飛ぶ

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:18:47.29 kWNZPp2T0.net
こうやってアレがクソ仕様これが大変と常に言い続けるんだから、そら新規も居着かないわなと思いました

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:29:37.81 C49AAuas0.net
居着くってなんだ
いつでも対戦してくれるってことか?

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:33:14.80 ja+edSO30.net
このゲームはオンライン対応以外はほほ20年近く前の仕様だから今やるとそりゃ苦行が多いよ
5,6やってて思ったけどパートによってはマップ全域見渡す機能付いてるんだからあれ常にメニューから見れるようにしてくれたら助かるなぁと思った

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:35:21.98 Ju90db8l0.net
墓場掘り起こしてムリヤリ引き起こしたようなゲームで
新規が居着くもクソもないでしょ

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:39:31.77 PSRI3H4U0.net
グレイブヤード🪦

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:51:04.10 PSRI3H4U0.net
ロックマンエグゼ
「ここに眠る」

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 11:53:09.84 k3lQa5to0.net
20ねんまえの ボウレイナビ
ここにねむる・・・▼
とつぜん 見るかちの無い
クソレスが カキコまれた!

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 12:21:23.80 1rozQtXU0.net
>>160
6の通信必須ってボクタイコラボの2つだけじゃないの?
それ持ってる人見つけるのが今や困難かもしれないが
コンペアしてもらって終わったわ

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 12:33:30.73 Zfa3rWpL0.net
>>170
そのボクタイコラボのチップを全部手に入れないとマークが埋まらないんだよ。
ビーストリンクゲート用のマークはどのみち無理だけど

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e127-b946 [114.178.125.185])
24/05/04 13:29:05.11 zK46kJX10.net
それが ネチケットってもんですよ
それは みんなしっているよ
ここら辺はネットバトラーなら常に書き込めるようになっておきたいところ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 15:33:22.30 jRGuWAmJ0.net
そもそも通信無しでコンプ出来るナンバリングあったっけ?

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 15:41:58.04 k3lQa5to0.net
>>173
4は出来る

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 15:53:07.77 PSRI3H4U0.net
あぁ…ナンバーボール3欲しいわ
通信スレはダメそうだから諦めて2台使って交換するかな

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 16:20:59.72 PSRI3H4U0.net
一応明日まで募集します

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 18:07:51.77 Zfa3rWpL0.net
エグゼ4のカウンターの仕様でホッケーがバランスブレイカーになってるように。
メテオレインの1やっぱこれもだいぶぶっ壊れだわ。
まずのけぞらないから全段ヒットで250と4のチップとしてはでるほうだし
あとホッケー同様ヒット中にフルシンクロが発動することあるので2発目から倍になる。
そして※があるが、ぶっちゃけSやLで妥協してもいいレベル。
どうやってあてるか?まあデスマッチ2でいいだろう

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 18:24:24.21 oI5vOT090.net
フルシンクロとソウルユニゾンの仕様が微妙に噛み合ってないよね

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 19:59:14.54 GlNOTDNr0.net
>>175
自分で出来るならそうする方がいいかもな…
switchなんて人口多いのにな

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-U28L [49.98.128.92])
24/05/04 20:52:44.50 QTsDSDXGd.net
メモリ45で良いなら出せるんだけどな
44指定されると動けん

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b199-TejX [2001:268:9036:4e80:*])
24/05/04 21:24:12.84 GlNOTDNr0.net
まぁ目的としちゃ45でも問題はないんだろうけど
相談だな

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab7c-z/cw [113.38.110.152])
24/05/04 21:28:35.84 PSRI3H4U0.net
メモリ45だと1→2→3に貰えるけど
3以降は再び1から順になるのかそれとも3固定なのか…
どっちだったかな?

>>180
メモリ45でお願いしたいです

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b199-TejX [2001:268:9036:4e80:*])
24/05/04 21:31:46.11 GlNOTDNr0.net
流石は依頼掲示板

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 21:55:11.97 YwlVxa/I0.net
バトルチップグランプリのシステムでいいから新作出ないかな

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/04 23:44:06.76 GlNOTDNr0.net
まずはセットしたチップ破壊しますね!

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 06:30:02.47 vg8X3EuB0.net
バトルチップGPあれはあれで面白いが大抵中古が200円で買った人多そう。システムが複雑過ぎた

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 10:01:52.74 JWUqz2Js0.net
バトルチップの1人プレイは
最終的にどのタイミングでムラマサを使うかってゲームにならない?

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 10:23:46.44 j1NuJA2d0.net
サイトスタイル一本で行こうとしたり色々縛りプレイをする

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 10:35:07.79 4dhB1gmH0.net
本編じゃなかなか使われないバッドスパイスが最強チップの一角なのは面白い

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 11:43:26.07 7eAryC380.net
6のウィルスバトラーけっこう面白いな
バージョン4までハニホーでごり押した

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 13:24:16.49 H1Deetup0.net
ウイルスバトラーは面白いけど
個人的にはジャンゴV3を報酬に持ってきたのだけ不満

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 13:33:57.81 VSjUAOyy0.net
クロスオーバーのためにウイルスマンの屍をこえろ

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 13:37:58.24 n31RdD840.net
ウイルスマン正直V1なせいで火力的にもひとつ前のウイルスの方が普通に強いのよな……

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 15:27:53.40 SVvI4mbU0.net
ウイルスマンは完全にネタ枠だから仕方ないね
それにしてもウイルスマンはRVになっても弱すぎた
クォォォォォォォ(笑)

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 15:46:13.98 g/iF7ygQ0.net
アクアクロスのトレインアローでしゅんころ
そうでなくてともアクアのCSだけで倒せる

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 16:07:43.24 4teM+m2x0.net
ウイルスマンのチップは1~3のガッツマン枠だよね
序盤で手に入って全体攻撃に近いから結構序盤のウイルス戦では役に立つ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 16:57:11.22 iSEU4NSJ0.net
チップが優秀なのが救いか
コードもブルースと同じBで使いやすい

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 17:00:52.24 AvdHliWI0.net
Virus man

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 17:04:07.95 iWseufoE0.net
4の物足りない点
ダブルヒーローがない

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/05 18:03:36.16 vg8X3EuB0.net
もしかして4のトーナメント。実は2パターンしかない?
一周目は確定枠。ウインド、サーチ。
かロール、サンダーで

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f239-I4NF [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/05 18:28:41.78 g/iF7ygQ0.net
RSはウインドが先だとつれえな
世界大会のサンダーは対デューオ、サーチは説明不要のシャッフルがあるからどっち当たっても嬉しいが

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-tgNE [60.116.229.160])
24/05/05 18:32:06.19 j1NuJA2d0.net
一周目ガッツロールサンダー二週目ファイアウインド三週目サーチだったわガキの頃は

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/05 19:02:25.40 vg8X3EuB0.net
サーチとブルースは3周目になりやすいかも
実はブルームーンも2パターンかな?
確定枠、ウッド、ジャンク。
なのは感じるし。メタルならブルース。
多分

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-bCaF [60.132.36.92])
24/05/05 19:22:38.21 4dhB1gmH0.net
アクアメタルジャンクだったぞ

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 052e-1R33 [2400:2200:5b7:ccfa:*])
24/05/05 19:24:09.84 77Dz/q9V0.net
ガキの頃ブルース引けなくて微妙な気分になったのは覚えてる
ぶっちゃけブルームーン選んだ人はほぼブルースソウル目当てみたいなとこあっただろ

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f239-I4NF [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/05 19:30:10.90 g/iF7ygQ0.net
脱法ダークチップやギガ使い回せるジャンクソウル

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 19:37:42.17 vg8X3EuB0.net
ウッドかブルースが最後になりがちなのかな?
実はトーナメントはパターン自体は大まかに決まってるのは感じるんだよ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 20:49:01.12 yTHvzhs10.net
ジャンク最後だったが?

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 22:06:12.86 n31RdD840.net
アクアメタルブルースナンバーウッドジャンクだったな
ちなみにGBA実機はよりによってナンバーがラストでしたわ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 23:04:08.83 O3+Q8oO/0.net
エグゼ4のシナリオ1周目攻略時って
単体で使っても強いスタンダードチップあんまりないから
ギガキャノン1、ハイパーバースト、ドリームソード辺りのPAに頼る感じになるのかな
音符やトドやワイドショットも入れてるけど
火力が低すぎて

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 23:15:01.01 IM3ToY+j0.net
ステルスマインに頼ってたけど
DSにばら撒かれて地獄を見たし
デューオには意味なくて地獄を見た

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 23:23:34.08 tB6EpqMa0.net
サンダーボールとブーメランは*あるから使ってたな
後はマグナム、ステルスマイン、スチールゼリーみたいなナンバリング無いヤツは集めるの大変だけど一周目から頼りになった
>>200
ガッツウィンドサンダー→ファイアロール→サーチだったしランダムだと思う

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 23:32:21.23 n31RdD840.net
4のホッケーとステルスマインはDSで地獄を見るかつデューオ戦で使えない二大シナリオ地雷チップ

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/05 23:38:59.75 tB6EpqMa0.net
まあダークチップよりダークチップ感ある
あとは一周目から123揃えられてPA出来るガンデルソルか

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 01:18:19.30 C4fRPbJ60.net
DSの使うチップの威力に補正かければ軒並み威力下げる必要もなかっただろうに

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 10:58:06.25 71VkE8580.net
自分も当時にステルスマイン地獄は体験したな
あの頃はコードよりも攻撃力で選んでいたからw

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/06 11:51:52.83 71VkE8580.net
あれから野良で募集してもレッドサンの人としかマッチングしなかった
ブルームーン3周まで進めるか…

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 13:46:27.16 QQNE1toi0.net
GW後半をほとんどエグゼに費やしてしまった 結局のところ自己満だけど際限なくやっちゃうわ

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/06 18:19:01.98 1m0fzvqU0.net
エグゼ4と5はバリアブルソードを頑張って極めるゲームだと思った。素直な挙動に高い威力。ファイターさえ出せれば強い

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-tgNE [60.116.229.160])
24/05/06 18:31:54.78 jGDccfYS0.net
ファイターとドリームとソニックブーム覚えればかなり使えるよね

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f261-I4NF [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/06 18:33:15.70 O8GkA8JT0.net
でも3以前のバリアブルに比べると物足りない
ネオバリアブルも

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8de7-+3G/ [122.255.220.157])
24/05/06 18:44:10.64 QQNE1toi0.net
6はフォルテSP撃破までで一旦いいや
フォルテのチップかっこいいけどダークメシアは過去作に比べるとやっぱ物足りないなぁ…うん

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-Np3+ [110.132.24.111])
24/05/06 18:45:57.67 1m0fzvqU0.net
6はインフレというか4と5よりは確かに上がってるんだけど対戦バランスを意識して上げすぎない
がポイントかなぁ。一番威力があるPAがストリームヘッドだし

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 20:57:55.00 mwqEr9OId.net
>>199
6で復活したけど
欲を言えば最終作だしビッグハートやガッツシュートも欲しかったな
仲間との連携PAってなんか特別感あるし

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 21:21:21.89 mwqEr9OId.net
GW中に本家、X、ゼロゼクス、エグゼコレ(エグゼはメインストーリークリアまで)
コレクション全作クリアを1人でやってたが
一番の難関はX7だったわ
こいつだけ異端で面白くねえ

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/06 22:37:23.28 ZMQbryAv0.net
3DならDASHってお手本があったのに何であんなことに…

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/07 05:46:27.61 Bcvw2i830.net
Xが低迷してた頃はエグゼやゼロが輝いてた時代だったな
流星ゼクスの頃はニコニコで初代が持ち上げられてて流星ゼクスが空気だったが

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 292f-Fd2S [2400:2200:7c5:c4c1:*])
24/05/07 20:25:25.48 O0UdPyow0.net
流星は3以外はうーんだしZXはアドベントがね…

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/08 04:36:17.38 kfExS/C30.net
流星なぁ。xのときの本家7みたいに流星やってるときにもエグゼ動かせばまだ受けたかも

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2b3-I4NF [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/08 06:41:40.97 jHNt3d0b0.net
OSSがそれに当たるんだろうけど完全新作が見たかったわな

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 16:38:13.88 wkgqXZdQ0.net
もし7が出たら初心者のためにイージーモード実装してほしい。
・初期からヒットポイント最大9999
・ロックバスターの威力一発9999
・敵の攻撃の威力は全部1ダメージ
・データライブラリが最初から全部埋まってる
・デリートタイムに時間がかかってもバスティングレベルS
・逃げるが必ず成功
・チップトレーダーが無料で何回も回せる

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 16:44:22.43 6IZn0RkK0.net
一番嬉しい初心者救済処置は
ナビチップの攻撃力最大にするのにボス10秒切り仕様をどうにかするなんだけどな
コレクションもバスターマックス使ったらタイム反映されない仕様だし

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 17:09:52.84 SwylIb590.net
バスターマックスはなぁ
別にあっても良いんだけどシナリオでは使わなかったな
バグの欠片マンは面倒すぎて開放したけど

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 17:27:11.85 oEqYWWkX0.net
4の周回に使う感じかなぁ、
なかなか1周目にサンダーマンがでねぇ。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 18:37:15.30 3ddWhn0l0.net
救済もイージーモードもクソみたいな事しか書いてないな…
肝心のゲーム内容の否定してどうする

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 18:55:46.97 o8EDp5wMd.net
6まででかなり快適になったし、マップ確認やフォルダ保存があれば正直システム的な不満はほとんどないかな…

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 18:59:03.22 SwylIb590.net
まぁ、人のプレイスタイルに口出すのもアレだけど
どうせゲームするなら元々設定されたバランスで遊びたいよね

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 19:00:35.17 uW3VA8te0.net
バグのかけらは寝ている間に自動周回や

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 19:04:14.27 199a2V7y0.net
ナビチップの攻撃力を気にする初心者とかいう矛盾した設定
そこまで辿り着いてる時点でもう初心者じゃないだろ

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 19:45:48.92 pX7aGkks0.net
>>239
ナビチップの攻撃力を気にしたら非初心者は意味分からん
例えば5のブルースSPなんて初期は150くらいしかないし
後半のウイルス1ターンキルするには火力が足らないし
でもボスを10秒で倒せないって考え持つ人も初心者じゃないって感じ?

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 20:00:30.07 /b4Wgsos0.net
多分初心者ってか普通のプレイヤーはストーリークリアで満足してやめるんじゃねーかな…

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8527-0+0w [114.178.125.185])
24/05/08 20:08:30.85 RKDcwC5p0.net
対戦初心者ってことでしょ
初心者の定義は数あれど流石にタイムアタック気にし始めたら一般的に言う初心者じゃない

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0540-yCya [2400:2653:c042:9000:*])
24/05/08 20:13:37.05 u8mg2av90.net
>>241
というか当時は毎年新作出ていたからクリアしたら後のやりこみは全くして無かったな
次の新作が出るまで友達とマリオパーティで遊んでいた

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 65e0-1vXf [240d:2:c31c:f200:*])
24/05/08 20:29:14.37 SI/ExoaR0.net
イージーモードと言うより古のチート一覧みたいなセンスなのが
理想を語るなら単純に記録要素を性能と切り離して欲しいで良いじゃん

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02e9-xk7l [123.221.226.199])
24/05/08 20:38:06.02 adgng9y50.net
放置系よろしくバグのかけらを埋めといて
時間経過で増えるかけらを回収出来るようにしたらいいよ
寝て起きたらゴスペル生まれてるかもしれんけど

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f204-auFI [2001:268:9034:9c:*])
24/05/08 21:03:57.15 3ddWhn0l0.net
対戦に至るまでの要素は全て無駄みたいな書き方するから対戦勢はイメージ悪くなるんだよなぁ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 21:38:07.20 SI/ExoaR0.net
>>245

けどナビがゼニー運用で増やして待ってるとかちょっといいな
今だと熱斗主人公よりも4.5的なpet再現型の方が受けそう

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/08 23:47:36.90 gEMWZ/jd0.net
ゴスペルって絶対グレイがよりかっこいいよね

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/09 07:25:28.06 0Muf6dIA0.net
対戦までの敷居が高い割には相手はほしいだからなぁ対人勢って

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f2fa-I4NF [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/09 07:29:38.29 1+R17rCz0.net
ログボでバグのかけらとかチップトレーダー3連とか?

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 82a7-SbjP [219.160.136.167])
24/05/09 07:34:43.67 u8c0iF6I0.net
○○は必須!○○は必須!ってひたすら初心者お断りし続けて
お望み通り必須チップ持ってない奴がいない対戦が今の状況なんだから、人がいないのはまぁ自業自得だよな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/09 07:42:20.96 0Muf6dIA0.net
>>251
ぶっちゃけ1の対戦が一番面白いまである。
敷居が一番低い

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/09 07:48:21.62 EF1QLkPO0.net
前スレで書いている人居たけど予備フォルダ専用対戦モードも欲しかったよね
ナビカス・改造カードOFF状態でHP固定でね

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 07:49:04.64 EF1QLkPO0.net
あ…本スレだったか

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 08:13:11.65 21XmFntU0.net
通信なしで組める実用レベルのフォルダってファルザーのシュウセイバスターと
2のポルターガイストW採用しないフォルダ(増殖バグは必須)くらいかな?

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 08:47:31.09 SBKOfsW6d.net
そうやってまた敷居を高くする
ハード抜きにしても対戦過疎は好きなフォルダで潜らせないお前らのせいだわ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 08:58:22.09 EF1QLkPO0.net
知らねー!敷居高くした対戦勢を恨め

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 08:59:29.16 sdo7kL7A0.net
ストーリークリアしたらライブラリ開放みたいなチート欲しかったわ
バスターMAXだけって微妙に痒いところに届かない
エンカウント無しも欲しい

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 09:04:55.27 u8c0iF6I0.net
お前らの要望を叶えるのにピッタリなものがあるぞ
プロアクションリプレイっていうんですけど

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 09:24:26.25 ABdSmMZJ0.net
そもそも対戦でよく使うサイトバッチやカーネルフォースのある場所まで行くのがその

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 09:47:21.69 6VIR+3jV0.net
プロアクションリプレイとかもはや手に入らんだろ、そっちの方がレアチップより貴重なんじゃないか

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6c3-6Z29 [2001:268:98f0:88f2:*])
24/05/09 10:48:00.63 mWGxr8p00.net
大体コードフリークに変わってるよ。今はmod

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2935-6Z29 [2001:268:986c:bbb1:*])
24/05/09 17:32:15.38 bIQsmpPb0.net
エグゼ4のトーナメントシナリオ。
イーグルとホークは比較的短めだなぁって思い始めた。
とりあえずパークエリア3行けばいいんでしょってなるし。
シティや世界大会が長すぎともいうが

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0282-auFI [2001:268:9032:cfec:*])
24/05/09 17:36:10.67 bR9EHtl00.net
ガッツマンシナリオの長さは異常

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-tgNE [60.116.229.160])
24/05/09 17:51:30.95 Ioee1peO0.net
チサオマジでぶん殴ってやりたくなるよね

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac5-8amO [106.128.56.202])
24/05/09 17:58:45.67 FMMofpkca.net
敷居が狭い

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/09 18:21:34.72 0Muf6dIA0.net
>>264
広場→タウンエリア3→花束→公園のリス→電波塔→数字データ集め。
アホかとなった

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sda2-8Our [49.106.107.176 [上級国民]])
24/05/09 18:30:17.46 p7Gab6/Od.net
スパークマンシナリオは今でこそ答え分かってる分歓迎されてるけど
自力で答え見つけるならチサオシナリオ以上に面倒臭くない?

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e9ad-6Z29 [110.132.24.111])
24/05/09 18:32:18.34 0Muf6dIA0.net
スパークマンシナリオ。あれでヘッポコフォルダが思ったよりは強いから一周目ならまだなんとか。2周目以降は辛い

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02c4-1R33 [2400:2200:7b2:c976:*])
24/05/09 18:55:34.17 B9Ego9gI0.net
スパークマン考えたやつ最悪だわ

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b901-zvAK [126.6.255.214])
24/05/09 19:31:50.81 F+h57Vd20.net
ファイアマンもまあまあ長いはずなんだけどガッツマンが長すぎてチサオアメロッパ帰れってなる

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 20:43:42.26 EF1QLkPO0.net
書き込めない

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 20:58:40.15 EF1QLkPO0.net
URLリンク(dec.2chan.net)

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 21:03:54.05 bR9EHtl00.net
グラサン吹き飛ばすか

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/09 21:48:02.97 EF1QLkPO0.net
>>274
[>皿<]

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 07:21:05.38 mNSwz6xq0.net
今更ながらシークレットチップのガッツパンチ思ったより強いな。4のチップでは威力があってのけぞりが発生しないし。
全体的にシークレットチップは研究の余地あるやつ。

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 08:51:24.52 fx6Q7DqA0.net
今更何言ってるんだ?

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 09:00:22.45 mNSwz6xq0.net
>>277
ちょっと前まで弱いと思ってたチップに使い道見いだせたからいろいろ試してる感じ。他にもあるかもそういうの

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 14:00:45.58 AdmaMUqf0.net
ステルスマイン+リペアー
相手は死ぬ

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 14:06:59.66 fx6Q7DqA0.net
何故勝手に弱いと思ってたのかよくわからん

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 14:43:13.38 N6uka3Xg0.net
ガッツパンチはナビチップ扱いなので
わざと当たらない位置で使用すれば相手のナビスカウト対策としても使えるね

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 22:55:31.15 yN5U2USa0.net
AIにエグゼの人気キャラは?と聞いたら
ロックマン、ブルース、、フォルテ、ネビュラグレイって言われた

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 23:36:55.98 CUGY2AbM0.net
ネビュラグレイは大人気にキマってるだろ
ダークチップがない5なんてかんがえられねぇぜ…
クッ、イってるソバからダークチップがキレてきやがった…

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 23:44:11.45 TuyQG+lNd.net
そのAIウイルス感染してない?大丈夫?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 23:45:32.37 fx6Q7DqA0.net
オノレノ ヨクボウガ ウミダシタ アクマノ ダークチップ・・・

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/10 23:55:15.74 a2AjttYga.net
多分AIにネビュラグレイ搭載されてるな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 00:41:52.49 FRJuE1N00.net
実際電脳獣よりラスボス感はあるよなネビュラグレイ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 05:13:52.57 YlLatBpz0.net
ネビュラグレイ
おっさん顔除けば好きだよ
BGMもカミッテルし

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 05:15:34.67 YlLatBpz0.net
総合的なアベレージだとやはりバグ集合体のゴスペルが完成されてる

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 05:15:40.91 aI4+JdWg0.net
5DSはOSSとは違い全曲しっかりDSの音源に合わせたアレンジしてるのが素晴らしい
音楽以外も6までの時間稼ぎに作ったとは思えないクオリティだよ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 05:58:38.09 /ufv0pyt0.net
ネビュラグレイはデューオよりはまだ当たるチップ多いからマシな強さだなぁ
一番前なら大半のチップが当たるし

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 06:09:17.45 9ap9PG6M0.net
暗転チップすぐはずしちゃうからムカつくんだよなデューオ
ただでさえチップ足りなくなるのに

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 09:04:22.27 /ufv0pyt0.net
ドリームウイルス→攻撃中は攻撃通るし大半のチップが当たる
第1形態がない
ゴスペル→まともに戦えば強いが2の世紀末環境が悪い
プロト→強いがまだまし
デューオ→1周目から無理ゲー
ネビュラグレイ→実は強いはずなのだが第1形態はないし、カオスのCS当てるゲームになる
電脳獣→グレイガ弱い。ファルザーはあんま弱いとは思わないな。大体あたってるかわからない

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MMe6-tgNE [133.106.93.11])
24/05/11 09:25:15.57 9amNfYu2M.net
6はプレイヤーのスキルも高いから弱く感じる部分も大きい

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-Ffug [113.32.153.55])
24/05/11 09:27:01.16 o11ddgpU0.net
ファルザーはそんなに弱くない言われるけど6Fからやった身としては攻撃前に必ず鳴くのと攻撃が全て見てから回避出来る所はグレイガよりも弱えわ
グレイガもネビュラグレイもこうはならない

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/11 09:29:07.21 BgNtDZmC0.net
グレイガはフルシンクロ数値付加系フォルテで即死する雑魚
複数判定無かったらまだマジだった🐺

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/11 09:29:59.94 BgNtDZmC0.net
あとリフレクメットで雑に削れちゃうのがマズい

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-Ffug [113.32.153.55])
24/05/11 09:31:01.56 o11ddgpU0.net
複数判定なければむしろグレイガは上位まである
攻撃間隔もゴスペルプロト並に短いし

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/11 09:36:10.50 BgNtDZmC0.net
>>296
まだマジ×
まだマシ◯

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86b1-6Z29 [2001:268:9812:7605:*])
24/05/11 10:29:29.05 VOGBYuMU0.net
ファルザー避けるのは簡単なんだけど、
当たり判定がわかりにくい。
グレイガの攻撃判定に
ファルザーの当たり判定を組み合わせれば
最強の電脳獣になるはず

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8527-0+0w [114.178.125.185])
24/05/11 11:25:17.97 9vk09qBi0.net
正直6の弱さはこれまでロックマンエグゼずっとやってきたプレイヤースキルと知識が大きいと思うわ
自分は当時1やって大分飛ばして次にやったのが6だったけど全くグレイガ勝てなかったもん

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MMe6-tgNE [133.106.93.11])
24/05/11 11:33:44.97 9amNfYu2M.net
ラスボスはこういうもんっていうムーブしかないもんな6

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! ころころ (ワッチョイ 0d3e-mzyw [240a:61:2205:e6e4:*])
24/05/11 12:08:18.22 V8YEgir80.net
>>291
デュオ1周目はインビジ+ガンデルソル1~3とEX
ドリームソード2回、ギガキャノン1、ハイパーバースト
でごり押ししたけど
他に1周目で取れるチップで有効打なチップある?

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MMe6-tgNE [133.106.93.11])
24/05/11 12:12:48.62 9amNfYu2M.net
慣れるまではソウルユニゾンの溜め撃ちをギリギリまで使い倒さないと倒せない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7e7c-PYUr [113.38.110.152])
24/05/11 12:15:27.73 BgNtDZmC0.net
穴が空いているのでカンケツセンも有効か
麻痺状態で投げるとか工夫が必要だけど

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 13:01:26.24 zlAJcDl30.net
4回チャージして投げれば1600だもんなカンケツセン

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6fe-6Z29 [2001:268:986d:d085:*])
24/05/11 17:19:06.60 UmsGUTsq0.net
>>303
サイドバンブーとブーメランを当て続けた気がする。ロックマンds戦で腐らずデューオに当たるチップが他にあんまりない。
あとはドリームソードとギガキャノン

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a101-tgNE [60.116.229.160])
24/05/11 17:42:57.00 9ap9PG6M0.net
どこに立ってても同じところに飛ぶチップ多いから木属性攻めはありだな

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 20:14:30.07 Q6qGFQM30.net
>>301 そうかな?自分小1のとき初めてエグゼ6やったけど、そのときですら弱く感じた
その後4とかやって改めてグレイガ強くないなって思ったし。

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 20:17:59.57 9vk09qBi0.net
6歳が初めてのゲームでラスボスを雑魚だと思ったって言うならそれはもうゲームがどうこうっていうよりはお前が天才だと思う

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 20:25:27.61 EUdIVIKD0.net
マス目がないのとことあるごとにバリア剥がしにくるとこは強いファルザー

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 20:45:34.02 /ufv0pyt0.net
ファルザーって互いに攻撃が当たらないから泥仕合になりやすいかも

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 21:06:17.53 wDpnfyfs0.net
グレイガってウイルス向けのチップがそのまま刺さり安くて動きを覚える程度でフォルダ入れ替えレベルのトライ&エラーが必要ないから雑魚扱いされてる気がする
デューオなんかはチップの強弱もあるけど今までの定石が通用しないって特別感あるし

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 21:10:37.31 zlAJcDl30.net
熱斗くんより凄腕のネットバトラーじゃねぇか

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 21:25:28.33 Gh5ygoHx0.net
SSSライセンス級

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 21:35:20.84 rn16j4z60.net
確かに6はクロスシステムもビーストアウトもチップも強いからラスボス含めリトライってあんまりないねえ
フォルテBXは無対策だと歴代ボスの中でもかなり強いと思うけど

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/11 22:16:08.89 YlLatBpz0.net
シューティングバスターが鬼畜仕様

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 313c-e7L/ [2001:268:9032:2ca5:*])
24/05/12 00:23:08.91 HKdcG33R0.net
エグゼ4のフルシンクロ時に威力1.5倍は隠し仕様っぽくて面白いな
チャージショットをガッツマシンガンに変更してるけどきっちり発動してる

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 44f3-B+Hf [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/12 00:29:22.64 LguwWtrb0.net
>>317
グリーンタウン初来訪時でフォルテに挑んで勝てたのってそんなにいないんじゃないか
インフレしてるといっても中盤の火力だし

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 06:54:17.47 c8XmRCoy0.net
一応はグリーンタウンのフォルテはシナリオ途中だから勝てなくはない強さにはなってるが、まあ初見はきついよね。

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 10:26:11.61 dsgh4SYC0.net
あのフォルテに勝てなくて一旦諦めてシナリオ進めたが
フォルテと比べてジャッジマンが弱すぎて驚いた

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 11:39:48.18 c8XmRCoy0.net
6は意外とボスのバランスがガバイ。
サーカスマンは序盤に戦う相手じゃないし。他3人は弱すぎる

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 13:37:56.37 DroNVG420.net
サーカスマンはV3がね
うっかり早期にV2を倒さないようにしたい

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 13:38:59.93 vvxKJC0Q0.net
チップが強くてナビが弱いブラストマン
チップが弱くてナビが強いサーカスマン

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 16:41:26.34 K9WaDwxG0.net
サーカスマンは本当に強いよね
技の性質がどうとか以前に明らかに他の敵ナビより求められる反応速度が違うもん
まぁ電脳銃を封印できるくらいだからやっぱり設定的にもかなり性能が高いナビなんだろうな

326:!donguri
24/05/12 17:20:48.79 k/CeKGY00.net
サーカスマンRVには何度もデリートさせられたわ
ハッピークラップの速度が異常なんだわ
あんなんデスクラップやん

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 17:29:03.86 c8XmRCoy0.net
早い、高いhp
公募ナビだから弱点なし
で弱点っぽい弱点ないもんなぁ

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27c-nr3a [221.245.176.228])
24/05/12 21:02:16.84 Uzz4EOTs0.net
設定的にも強キャラなサーカスマンとカーネルがしっかり強いのはいいよね
ゴスペル総司令も見習って

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 18d3-e7L/ [2001:268:9035:1a6a:*])
24/05/12 21:04:50.94 yEqWYJ2x0.net
うるせぇNSタックルすんぞ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 22:36:06.41 K9WaDwxG0.net
やっぱり無人ナビは与えられたミッションをこなすことは得意でも対人戦には弱いのかもしれない
カットマンも弱いし

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/12 23:13:30.21 yEqWYJ2x0.net
実際はロックマンが強すぎるだけでエグゼ4で戦えるようなノーマルナビ相手ならカットマンは相当殺意高いと思うわ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 00:21:22.13 wu33vMoL0.net
ガキの頃は何回かはカットマンにやられたわ
うまいこと動けずに頭のハサミでバッサリいかれた
フリーズマンはまったく記憶にないからたぶん電気チップ連打ですぐ倒してる

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 449f-B+Hf [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/13 06:41:12.60 8RRygRjX0.net
2のハードモード、3のSPナビ、2~4のシークレットチップのような通信が絡む隠し要素はVCみたいにワンタッチで解禁してくれても良かったよな
アドコレにしては痒いとこに手が届かないとこだなあと

334:!donguri (ワッチョイ 4408-qtKU [2400:2200:5e3:8237:*])
24/05/13 06:56:01.47 0TJn9nyw0.net
今じゃ自分通信しないと集められないから面倒だなぁ
2のハードモードは解禁までがハードモード(白目)

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 18d3-e7L/ [2001:268:9035:1a6a:*])
24/05/13 07:11:17.99 0QzLL/560.net
対戦好きなら楽勝じゃん?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 987c-AnbZ [113.32.153.55])
24/05/13 07:17:52.83 ZbY9q9Mb0.net
>>330
プク~っ!
ドリドリドリドリ!!

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/13 08:15:11.76 tdpMiXjH0.net
3のナビは強すぎなんよ。ガッツマンv2も一応は負けバトル扱いなのか負けるときは負ける

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 18d3-e7L/ [2001:268:9035:1a6a:*])
24/05/13 08:44:33.47 0QzLL/560.net
流石にガッツマンには負けない

339:!donguri (ワッチョイ 507c-qtKU [113.38.110.152])
24/05/13 08:45:51.96 pmassJGR0.net
(当時ガッツマンV2に負けたなんて書けない><)

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 18d3-e7L/ [2001:268:9035:1a6a:*])
24/05/13 08:48:25.54 0QzLL/560.net
チサオが喜んでるよ

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ! ころころ (ラクッペペ MMb4-JpbR [133.106.93.205])
24/05/13 09:15:12.21 njeXujxWM.net
2のガッツマンv3は前にでりゃ200のパンチ
下がれば地面割ってくる
止めにロケットパンチ
で相当初見を殺してきただろう

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 11:58:54.01 NxrT3g5r0.net
ビーストマン、バルブマン、ドリルマンと初見では面倒臭いボスが多い中
プラントマンだけ普通に弱くて拍子抜けした

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 12:00:12.95 njeXujxWM.net
プラントマンは現実で強いから

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 15:44:25.35 a8ndmf8p0.net
プラントマンのおかげでエレメントソニックが当てられる
4からカウンター前提みたいなバランスで辛い

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 16:52:13.49 tdpMiXjH0.net
レッドサンとブルームーンで道中の戦いやすさに差が出まくる理由わかったな。レッドサンは最初に手に入るガッツソウルのお陰で初期フォルダのままある程度戦えるのに対してブルームーンのアクアソウルは必要なチップが多すぎるのと道中で電気が多すぎてメリットが活かしにくいんだ
レッドサンは。クラックアウト、リカバリー、エアシュート、
ブルームーンはソードくらいでナンバーソウルが2周目以降だから、初期フォルダから変身できない。
アクアソウルとナンバーソウルが逆ならなぁ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 17:24:13.28 56Ra9/iod.net
弱いって話だったせいもあってかブラストマンに空見した

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 17:26:34.42 tdpMiXjH0.net
ブラストマン。チップは強いだチップは。全体攻撃でEXくらいなら案外序盤でも勝てるし

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 17:54:50.50 wu33vMoL0.net
>>345
でもアクアショット2倍は強い

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 18:15:15.02 WaHRm+4md.net
4のチップ群の中だとワイドショットはかなり素直な使い心地になる部類だし、それが威力2倍になるのは普通に便利よな
まあゲイラス系無駄にHPデブだから序盤のチップだとバスティングレベルSとかで薙ぎ倒すのは結構難しいけどな……
安定供給を実現するには4全体で見ても上位の強さになるスパークマンSPを最序盤から出現させる悪魔の儀式に頼ったりしないといけなくなるし今でこそバスマモードあるけど昔はそれもなかったから……

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 18:32:29.07 RK8MeTx50.net
そして多様するとDSに使われるわけだ
ワイドショット…スパークマン…

351:!donguri
24/05/13 19:12:33.17 pmassJGR0.net
予測可能回避不可能
中央列に撃ち込まれたら悲惨

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 19:18:38.10 tdpMiXjH0.net
そういえばDSのAi。バリアブルソード使ってたらこっちがほとんど使わないファイターソード使ってきたなぁ。
リアルオペレーションだと勝手にコマンド入るから頼もしいバリアブルソードだが。4のaiで使われると悲惨

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 19:49:26.39 ZbY9q9Mb0.net
ネオバリのソニックブームで回避不能攻撃してきたりダブルドリームとかでオーラ剥がし→本命攻撃とかしてくるからな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 19:50:47.37 tdpMiXjH0.net
もしかしてダークaiに覚えさせるべきチップってネオバリアブルな気がしてきた

355:!donguri
24/05/13 19:59:56.25 pmassJGR0.net
(ネオ)バリアブルのコマンド入力まで反映されるの?
すげーなDSのAI
試しに覚えさせてみたい!

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 20:46:23.90 ZbY9q9Mb0.net
Zセイバーはなぜかコマンド使わないからバリアブル系だけの仕様だな

357:!donguri
24/05/13 20:48:27.18 pmassJGR0.net
へ~

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/13 21:03:14.13 RK8MeTx50.net
そもそもバリアブルソードのコマンドはコマンド後の攻撃をチップとして記憶、Zセイバーはコマンドによる追加攻撃だから記憶されないとかそういう話じゃないのか?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/14 06:04:34.17 c/cA4jUZ0.net
もうインターネットが発達してるから意味ないけどDSが勝手にコマンドありのチップ使いこなしてきたらそれでこのチップ隠しコマンドあるんだ!と気づいておもしろかったかもしれないな
3までは結構たくさんコマンドあったし

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/14 07:07:20.05 b+ax2C4T0.net
4も結構あるコマンド自体は。
ウッドマンの追撃が4のチップとしては威力が出る方だから覚えておきたい。
あと対人用のレーザーマン

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4431-B+Hf [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/14 07:35:53.08 Md/m5G4G0.net
シェードマンとかもあったような
5だとPAもあるしコードもSで優秀だったな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e67-e7L/ [2001:268:9032:e930:*])
24/05/14 08:57:22.53 AppGCheW0.net
擬似人格プログラムに不備のある奴がいるな

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7648-QPfJ [2400:2200:3d5:ed0c:*])
24/05/14 17:53:32.04 LrxmVYUR0.net
3周目でフルカスタムのイベント引けなかったんだけどまさか4周目行かなきゃ駄目なん?

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/14 18:10:39.08 b+ax2C4T0.net
>>363

4周目か最初からのどっちかで

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a63-e7L/ [2001:268:9036:9276:*])
24/05/14 18:12:34.04 DfDSpq0W0.net
>>363
4週目で引ける保証はないぞ

366:!donguri (ワッチョイ 507c-qtKU [113.38.110.152])
24/05/14 18:20:16.30 AtFjO9oz0.net
フルカスタムはバグピーストレーダーで直接狙い撃ちする方法があるよ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a63-e7L/ [2001:268:9036:9276:*])
24/05/14 18:24:57.28 DfDSpq0W0.net
素直に持ってる奴にコンペアなりしてもらうか>>366みたいに狙い撃ちするか
前に通信スレで4周目でも引けないと嘆いていたのがいたよ

368:!donguri (ワッチョイ 507c-qtKU [113.38.110.152])
24/05/14 18:25:22.71 AtFjO9oz0.net
アドコレでも当時の仕様のままなんだな…
完全な運ゲーだから治してほしかったな🥺

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7648-QPfJ [2400:2200:3d5:ed0c:*])
24/05/14 18:28:51.94 LrxmVYUR0.net
汎用チップなのに何でこんな仕様に…

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a63-e7L/ [2001:268:9036:9276:*])
24/05/14 18:31:26.27 DfDSpq0W0.net
正直周回制の弊害ではある
気付かない人は気付かないし…まぁ通信可能なだけマシではあるがね
バックアップ使ったトレーダー利用も出来るわけで

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/14 18:55:23.01 b+ax2C4T0.net
なんならポレポレ引けても気付けないまであるし。汎用チップなのに

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 987c-AnbZ [113.32.153.55])
24/05/14 19:30:23.43 AsBz42qr0.net
ノーマルヒールナビ戦だけは完全ランダムだからな
ネームドはみんなちゃんと3(4)周すれば出るが……

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/14 19:35:11.82 b+ax2C4T0.net
永遠にヒールナビ相手にカチコミにいく場合もあればひたすら料理や幽霊探しやフットボムになることもあるのはなんかなぁ。
しかも遠征させるとノーマルヒール分が別バージョンのナビになるという

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27c-nr3a [221.245.176.228])
24/05/15 09:00:16.62 cZYwfmSO0.net
エグゼ6のBGMや自由研究は治ってたわけだし
フルカスタム問題も4の話が出るたびレベルで話題になってたら治ってたかもな

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 09:20:49.45 cyx5TpLmd.net
1周目のシティデンサントーナメントぐらいならまだリセマラしないことも無いがRSBMトーナメントまで行くと流石にそれも考えてしまうからな
全ノーマルヒールナビ戦で唯一専用の電脳が用意されていてしかもそこに金のプログラムくんもフルカスも居る超優遇モブのポレポレくん何気に凄いんだよな

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 10:04:59.80 9IlSifgs0.net
>>374
6のBGM直らない問題は修正されてのに4
は放置されたまま
文句があるなら次の周行けって対応なんだろうけど

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 10:37:27.13 PpEBsRlK0.net
4の問題点は対して話題にならなかったからって理由で放置されてそう。むしろ問題点しかないだろってなるけど。

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 11:10:28.38 mnsvhK+/0.net
金のプログラムくんはそもそも当時遭遇してないから知らんって奴も多いだろう
そして何回か遭遇してみた結果わかったのは労力には合わないってことだ

379:!donguri
24/05/15 11:28:51.40 j4nNoTqN0.net
金のプログラムくんの出現率はプラグイン時
1/64で出現するんだね
当時一度も出会った記憶はないなぁ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 11:38:35.56 PpEBsRlK0.net
4はキーアイテムをフラグ管理の都合でスピン以外引き継がないが。これならプレスプログラムの方がマシだったな。
cスライダーばっか言われるが。ジャンゴイベントの兼ね合いでネビュラi dのために毎回一万ゼニー使うのもどうかと

381:!donguri
24/05/15 11:50:45.67 j4nNoTqN0.net
スピン系以外のキーアイテム引き継げないのは当時から謎だった
ゼニー稼ぎで海外の電脳~裏インターネッツ散歩は超面倒だよ…

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 12:19:09.11 kXCyA/gid.net
4はただのクソ仕様ってだけでバグじゃないからなぁ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fee0-Vb4a [240d:2:c31c:f200:*])
24/05/15 14:14:04.42 0I/wp77Q0.net
けど4周以降のネビュラコードで入手出来るアイテムって1万ゼニー以下だからそもそもやらなくていいんだよな

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/15 19:26:27.11 YFZGvkte0.net
そもそも4週目以降とか別バージョンのナビやる以外そんなやらんだろ
しかも1万ゼニーをケチるほどゼニーには困らないしな

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 02:22:24.22 PLIwpXPJ0.net
最クソレベルで話題になってた100人斬りはなんで放置されたんだろうな

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 04:12:11.54 gaJ9H1BF0.net
1 WWWアジト
2 怪電波マンション
3 ワイリー城
4 小惑星
5 ダークチップ工場
6 万博会場
2と6のラスダンはスケール小さい気が

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/16 04:56:53.66 3Pq/+W5t0.net
住宅街にあるからかな?マンションにしろ万博会場にしろ

388:!donguri (ワッチョイ f02f-qtKU [2400:2200:48a:904f:*])
24/05/16 05:08:31.51 YN4HknbU0.net
100人斬りをクリアしてもその後に高難易度のダンジョンも控えているからシャチホコ城はトラウマシナリオだわ

それとアンテのアンダイン戦が100人斬りに似ていたな
トビーはエグゼ経験者だった?

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 06:10:13.37 3Pq/+W5t0.net
5はなんだろうな。悪い点はめちゃくちゃ出てくるがそれはそれとして他のナビ使ってるとき自体は楽しいのとカオスユニゾンの火力がやたら出ること自体は楽しい感じ。
6は他のナビ使ってるとき5ほど楽しくない

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 08:34:08.70 mCfyMdFD0.net
カオスユニゾンするだけのゲーム

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 10:06:18.18 n3PvMtzFM.net
4はちゃんと新システムのフルシンクロとユニゾンもしくはダークチップ使いまくらないと詰むようになってるし5も同じようなもんで立派なデザインだと思う

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 10:35:51.99 cyPBpua30.net
4はなんだろう。
ブルームーンやるとガッツやファイア使えば、ってなってレッドサンだと。ここでウッドやアクアを使いたい
っ悪い意味で等価交換になる。
5や6もそういうとこあるけどね。一番欲しい変身が別バージョンって感じ

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 10:45:37.13 gaJ9H1BF0.net
6は敵の強さが元通りになったりチップの火力が高めになったからフルシンクロ廃止してADD復活してくれても良かったよね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/16 12:52:40.09 cyPBpua30.net
4のウッドソウル。思ったよりやばいな、回復がやたら早くてアジーナあたりは大抵変身したほうが回復が早い。ウッディパウダーを頑張って一周目というか手に入れた週で用意したくなる

395:!donguri (ワッチョイ 507c-qtKU [113.38.110.152])
24/05/16 16:50:12.72 knQKQEgS0.net
URLリンク(dec.2chan.net)
地味にレアなの出た

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fad-A6d7 [110.132.24.111])
24/05/16 18:43:37.87 3Pq/+W5t0.net
ポイズンシード。2個集めるの意外と辛いよね
デスマッチ3の調整版感あるやつ

397:!donguri
24/05/16 21:46:39.80 knQKQEgS0.net
>>396
ポイズンファラオに必要なPコードの事なら2枚目は取り寄せで購入するという手もあるよ
*コードは交換or>>395の場所で自引きする必要があるから辛い

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 06:07:10.74 BxhyHwQ+0.net
そうなのか
エグゼ4のドクロ扉というかコードで開ける場所4箇所しかないのね。意外とエグゼ4はインターネットが狭い

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 07:36:09.04 Ie8OHrsh0.net
亡霊安置がブラックアース1しかないぐらいにはまあ狭いからな

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 07:44:16.78 CXY3RMUL0.net
5のネビュラホール最深部でダークロックマンSPと戦えたプレイヤーはどれだけいるんだろうか
フォルテと会うのですらキツいのにDSナビ相手にさらに素早く倒せとかムズいわな

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 07:50:22.32 Ie8OHrsh0.net
ブルース版ならエリスチエリスチカオスサークル連打で10秒未満安定するからむしろフォルテ出す方が苦戦するぞ

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 10:16:59.77 aevHOrUm0.net
わかる。サーチカオスとガンデルメテオで早く倒しすぎてロックマンdsに何回かなってる。正直倒して得るものないのでなったら比較的近いナパームマン相手にリセット。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 044c-e7L/ [2001:268:9034:6036:*])
24/05/17 10:55:18.23 guolnsxC0.net
早く倒せるならわざと手を抜いて調整することはできるわけでな

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e27c-nr3a [221.245.176.228])
24/05/17 11:40:06.57 UNXXIGZF0.net
いやいつPAとかギガチップとか撃ってくるか分からないDS相手にタイム調整は結構きついぞ

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 12:02:28.80 s9PnbBEyM.net
サイトバッチつけたらたいていのことでは死ななくなる

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 12:32:55.54 guolnsxC0.net
別にリカバリーしたりカワリミしたりすれば大丈夫でしょ
AI調整した結果強いとかいうことなら知らん

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 18:30:37.84 BxhyHwQ+0.net
>>404
いうてカオスユニゾンメインで戦うと其処まで強いaiにはならんよ。5は覚えないチップも多いし。

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 19:40:39.09 Ie8OHrsh0.net
サボテンボールとかそこまでゲーム負荷とか掛けなそうだけど何故かダメだからな
5の仕様はなぜそうなったのかようわからん

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/17 19:53:00.80 BxhyHwQ+0.net
ロックマンdsが強すぎたのとダークロックマンが中盤のボスだからってのはありそう。
まあそれでも使う機会の多いリュウセイグンは飛んでくる

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/19 07:11:09.13 wUhX6u8B0.net
エグゼ4。
「これブルームーンでモコラッシュどう取るんだ?」ってなってる1はまだいいんだよ。オジゾウサンで引掛けてサイドバンブーで剥がして他のやつを当てるだいぶ手間だけで
レッドサンならガッツソウルであっさりなんだけど

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/19 07:35:03.46 RauCSh7r0.net
ウイルスバスティングが必要か?

412:!donguri (ワッチョイ 0249-wA3L [2400:2200:385:d3a0:*])
24/05/19 08:32:13.73 BBi81iN70.net
自分は100倍バスター+トリプルバスターでチップを集めてる
トリプルバスターが使えない作品やガード状態の敵がいる時はコピーダメージを使って無理矢理倒してた

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 167c-ncdO [113.32.153.55])
24/05/19 08:50:24.11 yR9A5vGl0.net
いや普通に走り出す前にホッケーでシバいて終わりだが

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473c-IFz/ [2001:268:9033:c425:*])
24/05/19 08:51:39.70 RauCSh7r0.net
そもそも穴開ければただの雑魚だぞ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 167c-ncdO [113.32.153.55])
24/05/19 08:58:02.85 yR9A5vGl0.net
モコは鬱陶しいけどそこまで苦戦しない
それよりも4は終盤の某コピペウイルスが鬱陶し過ぎて即座にクモを焼けるチップとリフレクトの方が必須でしんどい
特に後者とかリフレクトの無い4なんてありえないレベルで必須だわ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 473c-IFz/ [2001:268:9033:c425:*])
24/05/19 09:13:18.12 RauCSh7r0.net
エグゼ4のリフレクトが威力引き下げなしで周回の制限がないのは良心的
しかし接触系を防げなくなったのはバランス的に仕方ないところか

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb6f-LSaA [240d:2:6412:7300:*])
24/05/19 11:17:17.27 kXhh4Spl0.net
敵ナビの方のレーザーマンのパワーダウンレーザーをリフレクトすると
キキキキキンって弾き続けるエフェクトになるの好き

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 05:27:08.80 AQA5aFJK0.net
なんだかんだで4が一番話題に登るなあ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 07:05:33.78 W+WMMCay0.net
だってナンバリングで一番売れたし。
唯一ミリオン行ってるんだよ4は

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 11:52:09.94 Xj4m9W/a0.net
3のおかげで伸ばした結果不満だらけに

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 13:22:06.93 209DWF1fM.net
でも4のビジュアルやシステムのポップさは3までを知って興味を持った層にめちゃくちゃ響いていたと思う
一番売れたのにも納得

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 18:25:12.48 gUPZ2u/60.net
エグゼ4を久しぶりにやりたいのだけどソロプレイでもデューオーSPまで行ける?
子供の時は3週目デューオーに勝てなかったから、改造カードとか盛って楽しめたらなと思ってるのだけど、チップコンプとかソロでも揃えられるかな

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 18:39:32.50 W+WMMCay0.net
デューオって結局ウッドソウルウッディパウダーが正解な気がした。
SPでもそれが通用するかわからんけど。あのゾンビ戦法やっぱおかしいって。
そこにいくまでがブルームーンはつらいけど。
道中が楽なのがレッドサン。
ボス戦がやりやすいのがブルームーン。
そんな印象。

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 18:40:34.11 TimGHOy00.net
デュー王

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 18:45:52.23 W21TQ2MR0.net
デューオSPまで行く頃にはレーザーの攻撃を体が覚えてるからあとはダブポビデオマンとかとインビジでなんとかなる

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 18:47:39.84 NV3oTEeVd.net
4は取りこぼしさえなければソロコンプは全作でもかなり簡単な部類だけど
ご存知のようにそのデューオーが文字通りこの世の終わりみたいな強さかつ前座も基本強いから対策考えながらシナリオ進めないとしんどいぞ
バスマモード付けるならどうとでもなるが……

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 19:05:25.96 d64Th/5Id.net
この世の終わりとか盛りすぎだろ

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4769-LSaA [240a:61:5266:5057:*])
24/05/20 21:01:57.57 gUPZ2u/60.net
ずっとデューオーだと思ってた
赤いレーザーとか懐かしいな
そういえば周回でミスタリーデータの中身が変わるのか。。

改造カードとか全部揃ってるし、縛らなければそこまで難しくないイメージだったけど、それでも4は全般的に難しいっけ?

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb49-IFz/ [2001:268:902f:68d9:*])
24/05/20 21:09:40.13 Xj4m9W/a0.net
バグが発生してるな

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-1vsR [60.132.36.92])
24/05/20 21:16:58.09 24iBFN+B0.net
4は難しいというかめんどくさい

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 427c-UU0O [221.245.176.228])
24/05/20 21:18:08.47 8KiA98of0.net
デューオの強さはどっちかというと対応チップの少なさにあるよね
ホッケーを筆頭に使い勝手のいいチップは穴に落ちるのばっかりだし
似たネビュラグレイは使いやすいチップがそのまま通るからデューオほどは言われない

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 21:43:43.79 jIFAbYvB0.net
5ブルース版のクリア後データ久々に触ってカーネル版もやろうかと一瞬思ったけどシナリオの面倒さを思い出して辞めた

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 22:44:06.46 7YZe4czi0.net
デューオ用のフォルダ作ると全力出せない状態でDSの相手することになるからな
向こうはホッケー使ってくるのにこちらは使えないってワケ

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/20 23:59:17.17 gUPZ2u/60.net
教えてくれてありがとう
ダークチップとパイルドライバーも没収される割に全体の攻撃力は低かったね
3.5.6は旧世代版を学生時代にやったけど、4は手をつけれてなかったし久々にやりたいけど悩むな

435:!donguri
24/05/21 01:59:47.87 f6rb8xGR0.net
フォルテは当たらないが
フォルテアナザーのリングは当たるデューオ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 06:22:07.77 RjVGCe4q0.net
デューオは1周目でRSならサンダー、BMならウッド引いてればそこまで苦戦しないと思う

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 06:32:00.85 jpMc3iwy0.net
そういうのを加味しても普通に強いぞデューオは

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 06:47:26.46 Q4Osf84J0.net
なんかデューオのチップ配信チップってを差し引いてもくっそ強いというか。エリスチ×2
何かしらでフルシンクロになる
デューオ。で大半のナビ瞬殺できてどうしてもレコードに困ったときの手段としてはありな気がした。4はレギュラーチップがないと初手でギガがくることもある

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 06:53:54.39 WIkeake80.net
ダークホール不要で火力2倍のセレナードDだから壊れチップではある
まあその代わりあっちと違ってエリスチで1マスまで敵を閉じ込めたりはできないから期待値的には変わらないが

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 07:02:22.98 GmBXWvnW0.net
後続のメテオナックルの威力が100でデューオは200だから
後続から見たら常時フルシンクロで打てるのは破格すぎるわな
4のギガチップってデューオ以外癖があったり微妙な性能なのばっかりだからなおデューオ一択になりやすいし

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 07:12:48.37 Q4Osf84J0.net
そもそも善で使えないとか対人特化とか。手に入る時期が悪いとか。考えてみたらギガクラスろくなのないな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 07:13:24.74 GSdmQEMd0.net
レッドサン、ブルームーン入手後
内心使い辛いとは思ってたけど
唯一持ってるギガチップだしと
とりあえずフォルダにいれてた

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5219-sWl1 [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/21 07:26:51.41 RjVGCe4q0.net
シグナルレッドは対戦だと強いと聞くが

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-ncdO [49.97.100.28])
24/05/21 07:27:46.62 xiI1I+gfd.net
レッドサンブルームーン自体がとんでもなく使いづらいからな
相対的に使いやすいのがホリドリデルタぐらいしかない

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-ncdO [49.97.100.28])
24/05/21 07:32:19.85 xiI1I+gfd.net
>>443
ジャンクソウル使われると即座に終わるどころか敵の使用済みチップも出てくるから返される危険があるレベルで使い所は難しい
どちらかと言うと代表戦向け

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ABw0 [60.116.239.180])
24/05/21 07:37:06.92 jpMc3iwy0.net
ホーリードリームもここまでお膳立てしてこの威力かよっていうのはあるな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 07:48:17.90 Q4Osf84J0.net
ホーリードリーム。そもそもやってることがカモンスネークだからなぁ。3のカモンスネークが強すぎたのかそれ以降は調整に苦労してる気はする

448:!donguri
24/05/21 08:03:14.81 f6rb8xGR0.net
デューオは最大8ヒットで1600ダメージも出るんだよな
やっぱりコイツ化け物だわ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 09:30:56.61 xiI1I+gfd.net
※1フォルテ 200
※2ゴスペル系 600
3フォルテGS 700
4デューオ ~1600
5ロードオブカオス 500
6グレイガ ~800?
6ファルザー ~800?
ABDの調教でも使えると考えるとデューオはやっぱ破格の性能だわ
メテオナックルは800まででホリドリとかも900まで獣化カネフォも900、セレナードだけ辛うじて同じ数値が出るけどあっちは条件がキツすぎるし

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 10:11:36.35 tT+hP2JV0.net
1のフォルテ。1のチップにしちゃ威力が出るほうでしかないからなぁ。強いけどダメージ自体はスカルマンやストーンマンが越える
ロードオブは悪くはないが、リーダーズレイドの方がまだ使いやすい気はする

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 10:31:22.59 xiI1I+gfd.net
まあ5のバグチャはその気になれば2000ダメ出るんですけどね

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 11:08:41.08 jpMc3iwy0.net
お膳立てのだるさを考慮しろ

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 11:48:25.97 vOX0Zg300.net
結局極端すぎてバランス悪い

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 11:56:04.28 jpMc3iwy0.net
ギガクラスたるもの適当にぶっ放しても逆転できるぐらいのパワーがほしい
でもサイトバッチはそんな派手なもんでもなくタイミングも重要だけど強くていいチップだった

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:09:27.20 nb6OUJ9td.net
っぱフォルテGSよ

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:10:09.66 vTozjtjl0.net
エグゼ4を久しぶりにやりたいのだが、ソロプレイでもデューオーSPまで行ける?
子供の時は3週目デューオーに勝てなかったから、改造カードとか盛って楽しめたらなと思ってるのだけど、チップコンプとかソロでも揃えられるかな

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:14:19.51 vTozjtjl0.net
すみませんミスです

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:14:48.27 vOX0Zg300.net
>>456
ソロの場合は別バージョンのナビとかのシークレットチップが無理なくらいで基本大丈夫でしょ
配信チップのデューオ使ってもいいわけだし

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:34:22.88 Uar/ENpK0.net
中学生の頃にチートコード使ってフォルテGSを入手して
同級生と通信対戦しまくってたら友達いなくなった思い出
それ以来、どんなゲームも不正行為は二度とやらないと誓った
フォルテGSは、そんな当たり前のことを俺に教えてくれた

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:35:32.34 nb6OUJ9td.net
そんななまっちょろい感情、とうの昔に忘れ去ったわ!

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:39:32.87 vOX0Zg300.net
不正行為というより楽しく遊べない奴はいらねってことよ

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 12:44:29.38 bdCca+T5d.net
友達にもフォルテGSあげたり対戦では使用禁止ってルール作ったりすれば遊べるもんな

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f05-yQkl [116.94.109.159])
24/05/21 14:12:07.84 Uar/ENpK0.net
>>462
でも本当は?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8f44-IFz/ [2001:268:9033:9641:*])
24/05/21 17:26:01.19 vOX0Zg300.net
>>463
一方的にマウントを取るようなつまらんことする奴とは遊びたいとは思わないね

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9327-19GD [114.178.125.185])
24/05/21 18:22:58.75 kgeRxpcO0.net
小学生の時改造でバスターの威力255とかなんかにして対戦に持ち込んだいたやつがいたんだけどそいつそれきっかけで卒業までいじめられてた思い出がある
当時はそれだけ真剣だったんだろうけど今思えばさすがに引っ張りすぎだな

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02ec-LSaA [2001:ce8:133:7420:*])
24/05/21 18:27:07.64 J37vJYXo0.net
URLリンク(www.bandai.co.jp)
食玩買った人、パネルだけでも販売してくれってアンケートに書いてくれませんか

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-i7i/ [110.132.24.111])
24/05/21 18:27:42.91 Q4Osf84J0.net
そもそも小学生の頃だとみんな持ってるナンバリングが違うから対戦できないってのもある気はする。中には200円で買ったバトルチップGP持ってる人もいるだろうし

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ABw0 [60.116.239.180])
24/05/21 18:46:51.58 jpMc3iwy0.net
バトルチップグランプリ対戦できたほうが絶対面白かったな

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 167c-ncdO [113.32.153.55])
24/05/21 18:47:49.72 WIkeake80.net
それが今じゃバスターで1000ダメとか出せるんだからいい時代になったよ
わざわざネップウとかマグマドラゴンとか集めたりゲートマジック4回使ったりしてハードプラネットマンV3とか倒したくないんよ

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-ABw0 [60.116.239.180])
24/05/21 18:50:28.03 jpMc3iwy0.net
マグマドラゴンを手に入れる苦労の記憶はあるけどどんなウイルスだったのかどんなチップだったのかまったく記憶ない

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8faf-IFz/ [2001:268:9033:9641:*])
24/05/21 18:53:22.51 vOX0Zg300.net
マンションの電脳にしか出ないレアなやつだな

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 524e-sWl1 [2400:4053:1202:ce00:*])
24/05/21 18:56:35.82 RjVGCe4q0.net
2はナビカスやバグトレーダーないからチップ集めが大変

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a61c-ekTe [240a:61:186:a3f3:*])
24/05/21 19:02:08.42 dI7m0KBO0.net
チートというかバグというか
2だとチップやスタイル交換時
渡す側がタイミング良く通信ケーブル抜いたら
渡す側はエラーで渡せなかった扱いなのに、相手側はちゃんと貰えてる状態になるの利用して
中西君と一緒にフォルテV3とか増やしまくってたな
実質無償で渡せるからサイトスタイルも中西君の貰ってたわ

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fad-i7i/ [110.132.24.111])
24/05/21 19:10:24.06 Q4Osf84J0.net
>>472
エネミーサーチあるだけまだマシ。
ナビカスはまだないけど

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 20:17:48.74 vTozjtjl0.net
>>458
拾ってくれてありがと
シークレットチップとかあったね
メテオレインやナンバーボールを使ってた記憶があるな
その辺はアドコレでも通信が必要なのか

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
24/05/21 20:44:45.34 Q4Osf84J0.net
vc版の欠点を解消して新たな問題生まれたタイプ。4はシークレットチップがやたら多くて半分近くは強いからなぁ。使い道が思いつかないのが思ったよりはない。サーチボムやプロペラボムもウッドの養分にはなる


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