【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~at HANDYGRPG
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~ - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/07/30 16:08:41.51 HDWEr06W0.net
ゲーム内略式名称等
リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice
FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー
PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター
VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー
■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/07/30 16:08:59.02 HDWEr06W0.net
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。
Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。
Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。
Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。
Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。
Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。
Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。
Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝


4:てない。 A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。    睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。 Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか? A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。 Q.三女神を倒しても傭兵追加されない! A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。   また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。



5:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/07/30 16:09:14.30 HDWEr06W0.net
『ダンジョントラベラーズ』シリーズ3作
AQUAPLUSのダンジョン探索RPGがこの夏、PCで発売!
可愛い女の子たちと一緒に、ハードなシステムを攻略しよう!
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2023/06/09 10:00 ~ 配信開始
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6:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/07/30 16:09:34.59 HDWEr06W0.net
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d10-sceX)[sage] 投稿日:2023/06/09(金) 20:54:39.87 ID:OYfHd6an0 [4/4]
何とか解決させた。
ウイルスと脅威の防止の設定→設定の管理→除外の追加または削除
こっからexeファイルが削除された状態のダントラ2のフォルダを指定してそこに再インストールすればとりあえず起動できるようになる。
まぁ絶対おかしな方法だよな、これDMMが悪いだろ多分。疲れた…

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb1f-cK++)
23/07/30 16:10:53.97 /yDyx7pB0.net
乙くらぁぁぁぁぁあああ!!!!!

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/02 02:20:02.65 cIo8ybAL0.net
おお、PC版出たんですね。
やってみたい。

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/02 21:30:09.08 cIo8ybAL0.net
黒騎士強すぎ。
PLに耐性つけて挑発かな。

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/02 22:42:32.17 6mjaS3Q30.net
忘れそうだけど次スレ立てる時はVITA/PCにでもタイトル変えとく?
自分含めて意外とPC版やってる層居るっぽいし

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO)
23/08/02 22:42:35.63 hmI/dLMr0.net
>1乙

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7310-cK++)
23/08/03 03:41:59.59 drLZyBTB0.net
乙ぅぃっひぃ!

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 06:13:14.71 oJGYpx3o0.net
セーブとロードを間違うことがしばしばで鬱

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-+v+P)
23/08/03 06:17:02.78 sTHX2zpBa.net
>>9
今の時期にこのスレ見てるのなんて大概PCでやってる人かやろうとしてる人だろうしな

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-jB+D)
23/08/03 06:20:27.56 dPiW7q4/0.net
2がプレイ時間200時間くらいになってるけどセーブロードは1回も間違えたことないな

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/03 08:30:12.91 Zc0O0Ii+0.net
こまめにセーブしすぎて、手がセーブの動作を覚えてしまっている

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 12:12:27.26 oJGYpx3o0.net
慣れれば問題なさそうね。
レベル30でパピヨン作れたんだけど、
マテリアライズを習得すると、ローゼスクイーンの上に来てしまう。
スキルの順番を入れ替えることはできないから、道中でのマテリアライズは諦めて、後でまとめて図鑑埋めするほうがいいかな。
マテリアライズのためにほどよくHPを減らす手段はあるんだろうか。

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea7f-2d29)
23/08/03 12:16:28.45 on1rUa920.net
カーソル位置記憶すればよくね

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 12:23:21.89 oJGYpx3o0.net
位置記憶はそれはそれで面倒だったから戻した。
ローゼスクイーンが一番下に来るように習得しておけば操作は問題なさそうでした。人形スキルなども上に来るので。

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/03 12:23:32.77 Zc0O0Ii+0.net
ほい
------------------
39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 17:38:30.35 ID:T5YL/mNB0
超序盤のザコをマテリアライズしたいんだけど、割合ダメージとかのスキルってなんかあったかしら
ポイズンで何とかするのもちょいダルすぎる・・・
40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ b102-wjR3) sage 2022/07/24(日) 18:27:25.52 ID:ku/xQPmW0
エトワール様にサルサを踊っていただくのだ
41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 19:35:35.26 ID:T5YL/mNB0
あら、サルサってトドメ行かないんだっけ
ありがとう、試してみる!
42: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 19:39:29.16 ID:T5YL/mNB0
いやトドメは行くのか
ただ上限低いとダメージ自体も下がるのね
いつも500ダメージ与えてるイメージしかなかった・・・
------------------
251: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ササクッテロラ Sp05-/Rth) sage 2023/06/13(火) 16:13:10.72 ID:FLDPkrWSp
マテリアライズする前の削りで敵が死ぬんだけど
てかげん的なスキルないの?
253: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 3102-8sUu) sage 2023/06/13(火) 16:33:53.31 ID:OAnehuEz0
>>251
毒とかサルサとか
サルサなら誰にでも有効だし好きなタイミングで解除できるからオススメ

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-jB+D)
23/08/03 12:51:52.73 WEB3G5FBa.net
ボゴミの制限扉だらけの階で95↑の封印書集めてるけど気が遠くなるな
ついでにグリシナ以外でサブイベのlvが足りないキャラを3枠連れてるがレベリングが先に終わりそう

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-XlVf)
23/08/03 12:53:46.06 9rOa8qGT0.net
サルサで削ったけど傭兵が勝手に敵殺すんだが?

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/03 13:33:27.15 Zc0O0Ii+0.net
クビにしろw

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 13:56:12.10 oJGYpx3o0.net
連続で質問してすまん。
スキルの素はどのくらい気軽に使えるものでしょうか?
レベルリセットすると消えるけど、道中楽したいのもあり。
後で楽に入手できるなら使いたい。

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 13:56:42.09 oJGYpx3o0.net
2-2じゃなくて2の方です。

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/03 14:30:21.68 U8VoBIsj0.net
ボゴミール別塔マラソン(最終的なレベリングでは割と使う、ただし最初のボスのリノだけ延々狩り続ける方が効率自体は↑)を帰還しながら繰り返すのなら最終的には無限に取れるよ
ただ別塔から出ればマンドラ夫妻までのボスが全部復活するので一々帰還を挟まなくてもマラソンを連続で出来るのでスキルの素が好きなだけ取れるかと言うと違う気はする、その辺の戦力だとそもそもスキルの素自体要らなくなってると思うけど(ENMPに不要なスキルまで全部取らせるとか言った道楽プレイをする気なら全く足りないが)

27:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/03 14:46:35.60 U8VoBIsj0.net
ちなみにどの辺までやり込む気か分からないけど非レベリセPTで別塔マラソンは普通にキツイ(とは言え裏の終盤ボス行脚では一番楽)と思うので
やり込む気が更々無いならスキルの素入手数は有限且つ少ないと思っておいた方が良いとは思うよ

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO)
23/08/03 15:27:42.25 MHcEBwgv0.net
2にしろ2-2にしろ実用面で言うならレベルアップだけで十分だから最終的にはスキルの素要らんのだけどね
むしろ使わないものが一覧に出てくるから邪魔

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/03 15:31:02.89 U8VoBIsj0.net
まースキル完成が遅いENMPとかでも80台になればスキル完成するしね
50台60台辺りはステのTPの方に問題が有ってSPドカ食いする上燃費が劣悪になる攻撃スキルマなんかはむしろ非推奨だし

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/03 15:50:54.42 oJGYpx3o0.net
>>19
返信遅れたけどありがとうございます。
後で図鑑埋める労力を節約するためにも道中なるべくマテリアライズしたいですね。
>>25・26・27・28
あざます。
迷っても仕方ないので今使ってしまいます。
どうせ最終的に使うスキルは限られるだろうし。
全体としてめっちゃ楽しいんだけど、スレに書くのが不満点や疑問点になってしまったのはスマソ。

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/03 18:43:30.49 U8VoBIsj0.net
楽しいけど開発の悪意が時々透けて見えるゲームなんで大体の人は不満点出て来ると思うよ(2も2-2も表終盤から裏辺りでその流れが顕著)
実際に不満点に関する共感の場になるレスの流れは何度か有るし

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-KWJ3)
23/08/03 23:11:38.17 xX5yeb9Ha.net
後編
URLリンク(ascii.jp)

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/04 09:07:20.97 RH22MY160.net
離宮のエルトリシア戦で詠唱妨害できず苦戦しました。
ウィークスタッブで詠唱妨害できないと今後きついですか?
モニカをアーチャー経由の弓トレハンにしたんですが、アサシン経由で短剣向けに育て直す方がいいでしょうか。
今なら30レベ近いからやり直せます。状態異常と詠唱中断のどっちを取るかですね。

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/04 09:43:43.00 22eEXEBE0.net
個人的には詠唱中断は「出来たらラッキー」くらいのノリだった
あまり頼るべきじゃないかなあ
相手の攻撃は受けてたつ、プロレスラー的なストロングスタイル
軽減する方向で考えたほうが良いかと。あくまで個人的にはね
なおミルディンには吹き飛ばされる模様

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV)
23/08/04 09:45:48.48 Zu8IKeakd.net
離宮のエル戦って2も2-2もあるけど、どっちだろ?
まぁ単にクリティカルで詠唱中断するか沈黙(状態異常)で防ぐか?という話なら個人的には後者かな
前者は運ゲーになるし、それならスペルガードやマジカルバリアみたいな全体バリア張って対策するね
適正レベルであればバリア越しに全滅させてくるようなのは終盤ぐらいしか出てこないし、
バリアとサークルヒールで何とかする感じでやってる
魔法が得意な敵でも沈黙に完全耐性無いようなのも居るしチェインスパイクで止められる時も当然あるし
そもそも2-2終盤だと最強魔法使いに心眼持たせるようなゲームなんでクリティカル狙いで安定を求めるのは雑魚戦でもキツい
ロクな対策が出来ない二次職以下の段階なら仕方なくクリティカル運ゲーするけど、
短剣THって最強ユニークでも装備させなきゃダメージに関しては本当にカスダメなので雑魚戦が煩わしくなる
そういうのも踏まえるとウィークスタッブでという選択肢にはならないかな
THが装備出来る遠距離型最強ユニークが強いという理由もあるしね(2ならアポロン、2-2なら最高ガンと)

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-/JXs)
23/08/04 12:18:42.41 I2nAZg8ka.net
火力連打してると2の中ボスはすぐ溶けるイメージ
THの妨害はどっちでもよくて、PTに火力と一撃耐えられるスキルさえあればあとは適度に回復してればよくなるよ

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/04 12:55:57.00 RH22MY160.net
サンクス
詠唱妨害の短剣キャラは今後のボス戦で必須というわけはないのね。
現時点でTHが微妙だからSNのがいいかもしれないけど。
アイデンティファイ→SP振る余裕がなく、高レベルにしないと使いづらい
アイテムスティール→同上
二次職の弓スキルばかり使っていて、THである恩恵ほとんどないわ。
>>34
2の方です。

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/04 12:58:11.94 22eEXEBE0.net
THは戦闘要員じゃない、と割り切らないと中途半端すぎて入れる意味がないぞ
役目はサポートと回復や

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ)
23/08/04 13:12:50.31 RH22MY160.net
>>37
ですね。
メルヴィがBSなので、役割被らないようにモニカはSNにします。
ちょいレベル勿体ないけど。

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-MoLP)
23/08/04 13:13:56.80 59DXOjWL0.net
最高ガンがない2じゃTHを戦力にカウントするのはちときついよね
行動速度アップとAGIアップ付けたダガー装備して回復と詠唱中断狙いが中盤までの主な役割じゃね?
終盤ならアポロン使ってのサブアタッカーもワンチャン

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV)
23/08/04 13:43:05.66 Zu8IKeakd.net
しかしベースは本当に良く出来てるゲームだよな
数点の嫌がらせ要素とエロ廃止してスクエニ辺りのメジャーなメーカーが出してたらめちゃくちゃ売れるのでは?と残念でならない
とりあえずダンジョン系でこれより良く出来てるゲームを自分は知らない
ストレス溜まる要素だけを排除したら一生遊べる自信ある

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/04 16:20:16.99 qLeS11tb0.net
その辺どうだろ?
俺はジャンル自体が結構好きだからやってるけど同系でまだこっちよりは有名メーカーが出してる世界樹系ですらそこまで売れた訳でも無いし
ダンジョンクロウルってジャンル自体は現在はニッチ向け扱いされてると思うよ

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/04 17:19:32.47 qLeS11tb0.net
2-2でアクティムまで来たけどボス弱体させずに且つ運ゲー軽減させるとなったらやっぱりリンゴロファイター狩りまくって属性耐性100防具揃えるのが基本戦術になる感じ?
これまでの装備ドロップ見るにアクセ以外の防具系でレベルが30台のが全然出そうにないんでスロ3防具作れる場所まで粘りたくはあったんだけど無いとキツイかな

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO)
23/08/04 17:28:08.19 mYjp6S3t0.net
凍結さえすれば強い技はほぼ使えなくなる
フロストスラッシュやフリーズで凍結狙いのPT構成にすれば割と簡単に勝てるはず
あくまでも確率だから絶対勝てるって訳じゃないけど

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/04 17:32:57.00 qLeS11tb0.net
弓TH入れてるからフリーズショットで頑張ってもらう感じになるかー
FT系が(裏では)VL以外使い物にならんって言うから表の内でもSAやDL作りたくないんよなぁ

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-MoLP)
23/08/04 17:44:53.82 59DXOjWL0.net
>>44
道中じゃないとSAやDLを楽しみながら使えないとも言える
レベリセあるし、好みでどうぞ

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO)
23/08/04 17:50:54.81 mYjp6S3t0.net
防御スキルが大人しい表とか裏の序盤ならSAやDLは決して不遇ではないよ
状況次第でVLより強いって場面は多い

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-/JXs)
23/08/04 18:08:47.84 OY1slPyga.net
アースダイバーとかで土耐性100にしてマジックガードとキャロルで封殺してた気がする

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV)
23/08/04 18:31:55.48 Zu8IKeakd.net
>42
3スロ防具は裏の最初のダンジョンまで行かないと落ちないね
DLC有りで良いなら鶴来屋13Fの敵は+35とか落とすけど攻略サイトのマップでも見て進めるので無ければ結構長いし、
13Fの敵の強さが裏の2番目ダンジョン程度には強いんで普通にプレイして裏まで行く方が早いかもしれない

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t)
23/08/04 18:51:57.29 qLeS11tb0.net
みんな色々サンクス、たしかに今の内しか別派生FT使えないよね
DLC鶴来屋この時点で行けるのか、DMMのブラゲキャンペーンで丁度500Pちょい貰ってたし買ってしまうかな、微妙な点数だと思ってたがダントラ2-2のDLCに使う分にはちょうど良かった

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV)
23/08/04 19:11:19.80 Zu8IKeakd.net
>>49
一階最初の扉の強雑魚さえ突破出来てしまえば4Fか5Fかは忘れたけど今やってるらしいアクティム城の雑魚と同じのが出るから進める事は可能なはず
次の敵レベルがアクティムの後のグリューネワースや原初の敵で最後の13Fでドカッと強くなる感じ

10Fに物理強化ゾーンがあって小角っていうレベル50台の火~雷耐性アップの封印書になる敵が沸くからそこで狩るのがオススメ
リングに使うようなのは2Fがリンゴロファイター率高くて歩く床逆走でエンカウントも楽なんで、そこで集めると良いかも

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bda-0TAO)
23/08/04 19:29:30.56 U/XzxIye0.net
平原最上階まで普通にDLで行ったわ
極論に惑わされるな

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-KN61)
23/08/04 19:39:31.30 yrrjvcMt0.net
そりゃVL以外でも行けるし使えないとまで言うのは極論だけど
それはそれとして絶対攻撃無いとストレス溜まるからこだわり無ければVL勧めるわ

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa7d-4jk8)
23/08/04 21:28:04.21 tsVonBXy0.net
てか普通にダイダロスが便利だし使いやすいし
雑魚敵からボスまで便利だからね
DLよりはSAなら
鎧通しとオーラエリミネイトで役に立つ気がする

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-XlVf)
23/08/04 22:49:59.42 HuWRjbYG0.net
マトリックスあたりでVLPATHSGETでやってるけど
罠多いゾーンでトラップサーチあると楽だから弓TH入れてるけど拾える弓がみんなSN専用なせいであんま活躍できてない感じするから他のジョブにしたほうが楽なんだろうか

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd8a-2d29)
23/08/04 22:52:09.45 KFziuFINd.net
マトリックスなら最高ガンがあるから一気に強くなる
ただそのPTだとPAと取り合いになる

THがあんまりと思うのならSNも撃ち落としされる以外はトップクラスのアタッカーだから考えてみたりも

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV)
23/08/04 23:02:23.04 Zu8IKeakd.net
マシロ様って最速でどんぐらいだったっけ?
そのPTで進むなら俺ならPAにマシロ様、THに最高ガンにするが
第六天魔王が落とす芭蕉扇も一般武具よりは強くエンチャも悪くなかった記憶があるが、
出現するのが確か平原10留とか結構遅いもんな

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd8a-2d29)
23/08/04 23:13:17.74 KFziuFINd.net
>>56
落:持国天ペギン
流石に最終装備だから遅いよ

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be1f-75uW)
23/08/04 23:23:14.74 1uKULESo0.net
持国天はお供の羊を瞬殺して熊を気絶させ続けることさえできればそんなにキツくなかったと思う
ダンス中断が重要だからチェインスパイクがあると楽

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t)
23/08/04 23:29:08.74 22eEXEBE0.net
まず戦えるまで行くのが面倒なのよね

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd8a-2d29)
23/08/04 23:33:07.88 9rvAJmyKd.net
持国天以前に戦うための依頼でそもそもガネーシャの封印書持ってこないといけないのでどうあがいても平原10層以降でないと無理

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/05 03:00:03.64 fsIkLxwo0.net
離宮まで来てパピヨンの装備が未だコピスなんですが、ユニーク武器に頼らず鍛冶をするほうがいいのかな。
いつ装備を更新できるか分からない。

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/05 03:52:06.56 XI4ZwX8wd.net
>>61
防具はタイミング難しいけど武器の鍛冶は早目早目のが得だと思うよ
特にその段階ならエンチャント2つしか付与出来ないからね
3つ付与出来るようになるの裏からなんで表はさっさとAGIアップと行動速度を付与して武器のレベル上げてしまった方が良い
武器だけなら表で2回ぐらい鍛冶ると裏まで行くの相当楽になるし(メイドは一回)
霊薬を買いまくるようなプレイでもなきゃ金欠になるような事もまず無いと思う

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b68-1PqA)
23/08/05 05:43:44.37 8KzNOa5B0.net
最高ガンを入手したらアーチャー→トレジャーハンターを一人作っておくこと。テネ戦でグラビティショットが必要になるから
あと雑魚戦でもボス戦でも最高ガンTHは火力と回転力の高さとアイテムドロップ率上昇と回復要員として優秀だから一人は作っておくこと

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/05 06:41:01.08 fsIkLxwo0.net
>>62
AGIと行動速度上昇付けた武器持たせたら、必ず先に行動するようになりました。
こんなに効果あるんですね。

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 796b-k+j+)
23/08/05 08:18:16.86 9tyAaIkL0.net
>>63
こういうやつがいるから極論に惑わされる連中が出てくる

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/05 09:07:40.07 dB9o3ZYk0.net
タイミングにもよるけど、AGIより行動速度を複数にした方が速くなるよ
行動速度は合計5つ付けて、その後からAGIを盛る感じ

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebe6-YP4D)
23/08/05 11:20:14.94 2t1nZTqw0.net
そもそも最高ガンを装備してたらARのスキル使えないからパッシブ的にAS経由でいい PC版で仕様変更されてるとかなら別だけどね

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef89-2By9)
23/08/05 11:27:27.22 gZm3WmJU0.net
某オンラインFPS・TPSのせいでガン+ARでアサルトライフルと錯覚してしまう

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/05 11:43:47.95 XI4ZwX8wd.net
>>67
クラウンまで育てたキャラはラムーの弓とかも使う機会ありそうだからAR経由にしたけど、
周回でレベリセはやっても+10くらいの武器は最高ガン限定プレイだといつもAS経由だわ
どちらもマスタリー乗らないしアウェアネスとコーションならアウェアネスを優先したい
あとアダプテーションのお陰で1枠浮くの便利だしね

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/05 12:06:49.49 JbmWgyXa0.net
アウェアネスは敵の絶対先制を防げたりするので有用

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b68-1PqA)
23/08/05 12:32:48.62 8KzNOa5B0.net
AS経由の場合、普段遣いはARより強いけどグラビティショットが使えないからAR経由のTHは一体はいる
リセットボーナスつけるSCはグラビティショットが使えるAR経由にしている。ドロップ目当てのテネレッツァ戦は弓もたせて普段は最高ガン使っている

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd01-UHvR)
23/08/05 12:41:37.39 fg6CmDod0.net
ニンジャはあんま強くないの?

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/05 13:15:16.63 dB9o3ZYk0.net
クノイチね
日を除いた属性遁術がデバフ必中だから、使い道はゼロではないけど・・・
何をやらせても「うーん・・・」って感じになっちゃう、個人的にはw

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/05 15:16:53.07 6aGzxpnb0.net
2でサタナエルの前にさすらいと四天王回ってるけどシトラリニクエ可愛いな
記念品の限定ドロップ両方落とさなくて時間が吸われてるが可愛いから許せる
たしか2-2で会話あるんだっけ

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/05 16:45:13.37 I/NwIe5F0.net
KNは詠唱もうちょっと早ければなぁ

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab1-DOgS)
23/08/05 18:04:44.04 sSVfwuAna.net
てか忍術に詠唱いらないよ…

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/05 18:22:13.37 eOF1Bnnt0.net
鶴来屋行ってみたけど6階開始早々制限扉有って足止め食らったわ、確かに職扉は無いかも知れんが人数制限扉は有るのが糞めんどい
6階までだとアクセとロンソショトソダガー辺りしかスロ3作れんし、タラスクか天狗しかその辺だと+付けつつ行動速度付けられんのが面倒さに拍車をかけてる

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbbd-7C81)
23/08/05 18:22:30.00 Nifn+qcj0.net
2をスタッフロールまでやったけどクリア後コンテンツ山ほどありそうで戦慄してる
このまま続けるべきか2-2をやるべきかそれが問題だ

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-uQHI)
23/08/05 18:22:59.63 r6TJohPo0.net
くのいちはどうしようもなく弱い訳ではないけど売りになるものが何一つない(特徴が無いわけではない)器用貧乏って印象

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/05 18:57:32.79 eOF1Bnnt0.net
クノイチはダントラ1でかなり強かった分しなくて良いレベルで弱体されてる感はある

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/05 19:23:04.88 XI4ZwX8wd.net
>>77
俺は2倍リング着けたVLヤエとETユーニの二人だけで10Fまでは登ったな
人数増やすと経験値入らなくなるから、いっそ二人でレベリングしながら登った方が楽に感じた
10F着いたらVLルコとETコネットの4人PTにして小角倒しながらレベリング
13F着いたら物理強化ゾーンでまずVL二人とユーニをレベル99を目指しつつスロ3装備作り
3人がレベル99になったらコネット戻してPRSGにしたジーナも加えて鍛える
良いランス落ちればLV70ぐらいのランスまで強化出来るので装備作りと全員のレベリング終わったら四隅の強敵に挑む
こんな感じの流れで離宮攻略前にLV99を5人と装備を整えたらヘルズホール到着地に本気クルワッハも倒せたわ
先回りプレイ好きとしてはこういうDLCあると違ったプレイ出来て楽しいね
アティアルコまでのボスは相手が動く前に倒せたし努力でチートプレイ可能にしたような達成感があった

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/05 23:26:59.71 +iPhDqWj0.net
>>78
クリア後にダンジョン8つあるからね
スタッフロールまではチュートリアル
ぜひそのまま2をやって欲しい

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/06 11:50:59.48 FN+3iyEG0.net
2-2を稼ぎ作業無しで進めてきたけどチカで躓いた
硬さよりも推して参るで後列が即死する
とりあえず後回しにするか

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-SCbl)
23/08/06 13:04:53.62 kjCUcClE0.net
PC版、夢世界のスキャナーズ戦でDLアリシアがバグった。
何回か試したけど、行動速度が最低近い状態で超重力をくらうと発生、
ずっとアリシアのターン!が始まる。
(僕の場合はAGI55、マッスルバーベル+封印書タラスクで行動速度ダウン×3、どちらか外すと発生しない)
数十回に一回だけ次キャラの行動に移るも、即座にまたアリシアが最前に来るから、
たぶん行動速度が下がりすぎて、ほぼ最速になってる。
別環境で再現性あるかわかんないけど、おもしろバグとして一応報告。
他の超重力持ちの敵にも発生するかは現状不明。

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/06 13:15:18.70 RRzD8NOS0.net
そんなSFC時代みたいなバグがあるわけ・・・と思ったけどここの開発ならありうるなw

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-SCbl)
23/08/06 13:26:03.25 kjCUcClE0.net
行動速度ダウンの装備持ってなくて今はバーベル以外じゃ試せないんだけど
JOメフメラでもバーベル+なまはげで発生したことを追記しとく
この感じは再現性ありそう…

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd01-UHvR)
23/08/06 13:37:11.35 L/jixUIx0.net
光明平原の序盤で火力不足解消のためにSA育てて入れてみたけど見た目の数値より強くないなぁ
なんたら毛抜き太刀でATK900くらいあるけど煉獄朧切りが敵のなんかの回避スキルで1発しか出ない事が多いから単体においてもスィールの槍でATK600程度のダイダロスアタックに負ける
範囲の殲滅力も列攻撃しかないのと行動後速度修正のせいで撃ち落とし確率込みでも最高ガンのローゼスクィーンに負ける
できれば職かぶりしたくないけどどうしても絶対攻撃とダイダロスアタックと素でHP多くて防御スキルもあって死ににくい至れり尽くせりのVL3人PTが前衛最強なのだろうか
あと試してないのMPだけどこれも絶対攻撃ない問題は変わらんよな?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/06 13:38:20.40 IPyKO+2td.net
スゲー…VITAでも出来るか試したくなるな

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 13:43:44.08 7fkDVAjB0.net
50レベ付近の職業悩むのお
次のリセットが90となると

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 13:49:22.28 7fkDVAjB0.net
BSいないと回復めんどい


92:ですよね。 聖剣があるから、MPも試してみたいんだけど。



93:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-uQHI)
23/08/06 13:49:29.87 OGD151fV0.net
2で出来るならもしかしてリノ狩りよりもずっと俺のターンでゴウ狩った方がいいとかあるんかね

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 14:08:01.81 7fkDVAjB0.net
メイドはDIでさっさとレベル上げるのと、ETでボス戦楽にするのと、どっちがいいか悩む。
後でETいないせいで進行が難しくなるとめんどいから、いちおう後者にするかなあ。

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-SCbl)
23/08/06 14:08:33.26 kjCUcClE0.net
AGI上がってくると行動速度ダウン相当積まなきゃダメそうだから実用性はないかも
おもしろバグってことで試せる人いたら試してみて

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/06 14:09:50.50 4GziJTIt0.net
一度ETの楽さを知ると抜けられなくなる問題

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 14:20:07.49 7fkDVAjB0.net
DIの経験値+37%もバカにならんのよね。
レベル下げずに両方試せたらなあ。

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871f-SCbl)
23/08/06 14:46:54.12 j1wCDePc0.net
低レベル(正確には低AGI)キャラ限定で行動速度逆転できるということっぽいから終盤は意味なさそうだね
序盤~中盤が楽になる裏技って感じか
レベル30ETでサルサ高速回転できるなら全部それで済みそう

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdf3-4bLa)
23/08/06 15:36:39.39 ZdWxKaJld.net
スレ見つけて数年ぶりに起動してみたけど何したら良いか分からなくてそっとじした
クラウン5人作ってセーブに★付いてたから殆どやり切ってそうではあったけど

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/06 15:53:30.63 RRzD8NOS0.net
最初からやり直せるチャンスやん

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/06 16:31:12.87 IPyKO+2td.net
同意、レッツ周回チャンスだね
俺も2-2最初からやり直そうかな、VLとETとTHとSGとBSしか使わない縛りで

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fe5-HQ7L)
23/08/06 16:40:44.86 A5tGSHgp0.net
ところで販売プラットフォームの拡大はまだ時間かかりそうですかね

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/06 17:42:15.20 rC0sLnMb0.net
遅すぎてオーバーフローするんか
なかなか面白いな

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871f-SCbl)
23/08/06 18:09:17.64 j1wCDePc0.net
単なる数値のフローなら超重力の檻の効果が切れた時点で止まるはずだけど
そのまま何十回もターン回るって話だからもっと変なこと起きてると思う
まあ再現して検証しないとわかんないけどね

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 18:13:19.18 7fkDVAjB0.net
「汝らは……」
「出直してくるがよい!」
うぜええええええ

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/06 18:14:33.25 7fkDVAjB0.net
「通って良し!」
でも十分うぜえわ

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf7f-xlu7)
23/08/06 18:27:25.22 1OwVhz6o0.net
>>87
心眼のせいね
反撃ぐらいならまだいいけど回避されるのがね・・・ついでに一回一回に判定出るせいで・・・
あとは早くてぶっ飛んだ火力出せるJOぐらいかな
発売直後は何も考えなくてMPで殴り殺してたけど今ならVLとJO前衛かな

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-SCbl)
23/08/06 19:02:13.61 kjCUcClE0.net
>>102
ほぼほぼ超重力切れる前に上書きでかかるからそこ気にしてなかったんだけど
たしかにと思って防御で試してみたら
防御で超重力切れるとそのターンは一旦最後尾に下がるも他キャラが1行動したら最前に飛んできた
その後も超重力かかってなければその挙動、かかってたらずっと最前だったわ…
(最初数十回に一回下がってたのは超重力、もしくはスロウか速度低下のどっちかが切れてたターンなのかも
一回閾値越えちゃうとマジとんでもない速度で固定されて待機時間もマイナスになってんのかな…
まあそもそもまだ他の環境で起きるのかもわかんないから検証も何もないけどおもしろ

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f544-c/L4)
23/08/06 19:09:58.29 ajfqhSs/0.net
いや書いてから思ったけど固定されてたらその後またずっとターン続くのおかしいか、ふしぎ

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 871f-SCbl)
23/08/06 19:23:30.29 j1wCDePc0.net
あーそういやバフデバフ切れるのはターン頭だからそこで攻撃すればまたかかるのか
じゃあ単にフローしてるだけっぽいな…
ちなみに防御で速度が落ちないのはなんかそんな仕様だったはず
スロウと速度ダウン両方必要なのか片方だけでいいのか…スロウだけで済むなら鬼縫い針で代用できそう

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-c/5M)
23/08/06 19:30:00.07 0YSM+qwC0.net
職扉死すべし慈悲はない

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf7-mBaV)
23/08/06 19:56:03.92 GJLKcwuq0.net
PC版2-2で獣人四天王の出現サブイベント出ないんだけど
スフレのレベル75以上と一定数獣人倒す以外の条件って何かあるのかな?
スフレのレベルは99だしマンドラプリンセスの封印書3冊作る程度にはVIP周回で獣人倒してるんだけど

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/06 20:03:58.84 RRzD8NOS0.net
ほい
---------
651: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 3f94-4osW) sage 2023/02/04(土) 23:57:23.40 ID:mqszgaEm0
スフレノLv75まで上げたけどサブイベントのなんたらの…数珠が発生しないな
カジノ地下でしばらく獣人乱獲してみたけどダメだった
654: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 7f1f-4osW) sage 2023/02/06(月) 05:03:02.35 ID:zBiDJgQ90
数珠はスフレのレベル75でカジノかマトリックスをたくさん歩く、だったはず
地下が対象に入るかどうかは忘れた
655: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ cfd7-ISlp) sage 2023/02/06(月) 10:17:14.04 ID:hyzCUZWv0
地下で発生したはずだから対象だと思うよ

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2bf7-mBaV)
23/08/06 20:09:07.98 GJLKcwuq0.net
>>111
サンキュ!
地下をたくさん歩くのが条件だったのね

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/06 20:49:54.41 YOsM0O1v0.net
バグと言えば前スレで出てた邪気眼ゲームクラッシュって何条件だったっけ?
さっきリリアン育ててて気絶発動したけど何もなかったんで

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffbb-SCbl)
23/08/06 21:31:57.81 kjCUcClE0.net
>>108
というかダークオーラと違って超重力は上書きされてるんだよね
スロウも速度ダウンも消えてない状態で殴ってもさらにかかる
2でどうだったか覚えてないけどもしかしたらそこからバグなのかも

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/06 21:41:42.01 YOsM0O1v0.net
2も超重力で受けた速度低下解かずに受けてても再度受けたら更新される処理されてたよ
ゴウ相手に散々近接殴りで見て来た光景
あっちは666ダークブラスト頻度高いから低ステキャラは即座に間引かれて生き残る事が無いけど

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/06 21:54:53.32 29ICXFhk0.net
>>0113
アプリクラッシュ発生時には必ずリリアンのユニーク気絶が決まっているが
気絶が決まっても100%アプリクラッシュするわけではない
推測の一つとしては気絶による順番遅延が想定外のタイミングで発生することで
メモリ外アクセスになっているのかなと
敵の行動順番によってクラッシュするときとしないときが出てくる

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b68-tyL0)
23/08/06 22:33:51.46 hKICJF+/0.net
>>100
STEAM絶望的だから諦めてDMMで2だけ買った
2-2はアイテム消失バグとかやばそうなのでスルー
セーブデータ残しとけばいいとはいえ、そこまで神経使わされるのはなぁ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sddb-xlu7)
23/08/06 22:52:15.97 PTlgEEzud.net
消失バグなんてあったけ

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b395-YP4D)
23/08/06 23:39:04.34 JHlLDD520.net
2でやっと八大神全部倒して裏EDも見れた
こんなに一つのゲーム長くプレイしたのはいつ以来だろうか
エル姫だけレベリセ30


122:MPであとは90~99、メイド先生以外は楽勝だったけどメイド先生だけは鍵とサルサに頼ってしまった 心残りは100体以上倒したのにミルディンの杖が拾えなかったこと、wikiに10%ってあるのに…



123:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd01-UHvR)
23/08/06 23:40:02.54 L/jixUIx0.net
メイド先生声がえっちでシコれる

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/06 23:42:14.77 RRzD8NOS0.net
メイド先生の声を聴くと胸が痛くなる

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Spe9-IDw2)
23/08/06 23:46:17.19 FAp7k4ySp.net
エルの声優も癌で危なかったんだったか

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/06 23:48:52.57 YOsM0O1v0.net
千鶴に苦戦したけど10階でレベル30ランスドロップしたんでVL本格育成解禁したら何とか突破出来て13階で防具集め開始
防具全部位レベル30オーバー出るのは楽で良いね、やっと微妙なユニークを装備して凌ぐ序盤が終わった感出て来た
理詰め攻略には全耐性100無いと話にならないわ

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/06 23:56:45.80 oqCEtrjG0.net
>>119
自分も今さっき裏ED見たがミルディン杖出てないわ
BS服は5,6着売った記憶あるからそこそこ狩ったはず

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/07 00:03:26.65 64saEbYk0.net
PC版はミル杖出難くされてるんかもね
こっちも結局出なかったわ、封印書と作らずストックしてる数を見るに軽く100体狩ってるんだけどね

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b395-YP4D)
23/08/07 00:12:43.95 WHzIQWQj0.net
ミルディン杖難民だらけだった、半分はTH入れてたんだけどなあ
取れたら八大神行こうと思って倒してたけどあまりに出なくて先へ進んでしまった

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/07 00:55:14.45 64saEbYk0.net
>>116
サンクス
あの後こっちでもクラッシュ確認したわ、完全に再現性有るねコレ
URLリンク(i.gyazo.com)

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/07 09:17:56.68 cmR9DzdK0.net
あれ、レベルリセットって、2は15・30・50のみ?
90でできるもんだと勘違いしていた。

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/07 09:22:40.82 cmR9DzdK0.net
リリアンがDMPAのままなんよね。
将来の引率役としてはTSPAの方がよいのは承知で、道中の燃費を優先してしまって...
経験2倍つけてて、今63レベ。どうしようこれ。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/07 09:26:13.80 cmR9DzdK0.net
PC版だからたぶんできますね。
すんません。

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/07 09:26:47.23 mZUqqUNH0.net
PSP版じゃない限り、90リセットあるだろ

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/07 10:47:56.96 xfYO0mkca.net
サブイベ埋め切り上げて2-2入ってしまった

クラウンとやる気系は面倒でやらなかっただけだけど
アリシアメルヴィリリアンの異常イベが大分粘ったのに発生しなかった
wikiのコメント欄見ると先人も詰まってたっぽいんだよなぁ

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-DOgS)
23/08/07 12:48:35.21 4onQFb/sa.net
ヤル気が100以下にならないとか言われても最大値も変動値もわからんていう

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/07 13:47:59.28 euM6Fiiid.net
レベルさえ上げりゃ最後まで無双出来るようなバカゲーじゃなく殺しに来るガチゲーなんだから雑貨の効果ぐらいキチンと書いて欲しかった

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/07 17:02:51.08 64saEbYk0.net
2で時間掛け過ぎたから2-2はスピーディーにやろうと衣装2種買ったけど元々レベリングし易くなったのも相まって全体攻撃持ちとVLの育成速度がやばいな
鶴来屋で30↑装備集め&AGI行動属性耐性封印書をメインの人数分集めるだけでPAが一度99到達して最初のレベリセ発動したけどお代わりPAに引率させたらすぐに60辺りまで復帰した、気長な人間ならここでクラウン作れるレベルで上がりまくるのは流石に笑う

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-c/5M)
23/08/07 18:29:58.83 J54rw3/J0.net
ずーーーっと昔にこのスレで誰かがうpした全アイテム?の効果が記された2-2のファイルがあるからうpしたいけど
URL貼っつけたらNGワードとか言われて書き込めんやんけ
なんとかならんか?

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/07 18:32:32.84 euM6Fiiid.net
ランダム戦闘は別としてハイウェイスターとガネーシャみたいなやつの2体で手番を回さない引率が居れば5章以降のどの段階でもクラウン作業出来る
引率に2倍リングSP装備させてもう一人に普通の2倍リングの二人制で
片手ランス装備のVLのAGIが160越えた辺りから安定したような

マンプリ封印書があれば3人制でも良いけどマンプリ手に入る段階ならさすがに11留のが効率良いからやる意味は無いかな

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/07 18:35:06.82 r8/sM1mF0.net
>>136
前スレで誰か書いてたな、httpじゃなくてhttpsなら行けるかもね
なんならURLのアタマのhttpsまで削除したり、スペース入れたりして書いたらいいんじゃないかな

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/07 18:39:31.64 64saEbYk0.net
>>137
実際にやった事が有る人居るのか、やっぱ効率良いね
実際にやるかは分からないけど手順有難う、ハイウェイスター&プルシキと青龍&デュラハン、後マンドラ3匹ジュエラーズ系2匹の3パターンだけ明らかに美味いしこっちも狙って狩ってます

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/07 19:25:30.13 euM6Fiiid.net
>>139
いつでも好きな時に出来るというのが良いよね
一回3枠装備作ってしまえば平原までそれで行けてしまうし
ハイウェイスターの組合せはまずハイウェイスターにガストスラストLV10入れてからダイダロスLV10で、
2体ともオートガード&ダイダロス3発止まりみたいなパターン引かない限りは沈んだ気がします

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-c/5M)
23/08/07 19:40:16.27 J54rw3/J0.net
://tajiken.org/uploader51/upload.cgi?get=00051
今度はどうや

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-c/5M)
23/08/07 19:42:06.04 J54rw3/J0.net
いけた!httpを追加すればDLできるはずや。
2-2のおそらく全雑貨アイテムの効果が書いてあるファイルや
随分昔に誰かがここにうpしてくれたのを保存してたんや

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-c/5M)
23/08/07 19:45:08.52 J54rw3/J0.net
URLリンク(i.imgur.com)
こんな感じでずらーっと並んでる

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/07 19:52:44.47 mZUqqUNH0.net
オフィシャルビジュアルコレクションにアイテムデータ載ってるからまあ

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/07 20:10:42.87 64saEbYk0.net
2-2はVITA買わなかった関係で買わなかったし当時の攻略本買わなかったからなぁ
再販でもしてくれればの
1と2の攻略本は持ってる

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM23-zt8D)
23/08/07 20:14:29.78 FIyKyIF1M.net
電子書籍でも出てるぞ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/07 20:17:57.59 i3Reqk2e0.net
電子持ってるわ
買った時には攻略情報を見ることになるとは思ってなかった

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp9f-IDw2)
23/08/08 00:27:29.63 OZXcmLaOp.net
トレジャーハンターのドロップアップスキルって何%くらい上がんの?
大型のレア装備狙う時PT入れた方が良さげ?

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 00:44:59.08 Y5tCYZFxd.net
何%かは知らないけど貧乏性で鞄が一杯になると拠点に帰りたくなる自分としては、
鞄の容量が増える前はわざと付けたくないぐらいドロップが増えるよ

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-Ggws)
23/08/08 03:54:11.97 I7nA0hz40.net
レア装備も確率増えるんかな
ただのドロップにしか効果無さそうで取った事ない

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 08:34:58.81 KXOivXtI0.net
Wikiに書いてあるやろがい!
Lv5で12%も上がるぞ
アイデンティファイで鑑定してから要らんの捨てればいいし、とても便利よ

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp19-IDw2)
23/08/08 09:15:24.22 /AxshrRfp.net
じゃああれと装備ドロップ上がる装備つければ最強か

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb0f-FSeD)
23/08/08 13:02:52.10 AbYer7IH0.net
装備ドロップ率の上がるアクセサリーは『装備しているキャラが止めを刺すとドロップ率がアップする』仕様なので・・・。

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 13:07:11.17 KXOivXtI0.net
アップ率も不明瞭だし、そこそこレアだけど正直ハズレ効果だと思ってる

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 13:30:37.75 Y5tCYZFxd.net
効果アップ系で一番知りたいのはダンス効果だったり
詩効果の方はキャロル+20%とかwikiに書かれてるし目に見える数値の増加なら自分でもある程度分かるんだが、
ポルカやタンゴの効果アップなんて調べようが無いからねー

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/08 16:52:58.78 B7Zq2tHl0.net
その辺は公式が情報露出してくれなきゃ解析頼みになるなぁ
マスクデータだらけで解析されまくったサガシリーズって言うゲームが有りましてね、隠し過ぎるとそうなる悪い見本

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/08 19:10:34.86 +vzpZ7YT0.net
ドロップ率アップのエンチャントは効果はともかくレア度は最大級じゃないか?
Vita、PC通して一回も出たことないぞ
体感的には+12のエンチャントより遥かにレアと思う

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 19:23:01.77 Y5tCYZFxd.net
>>157
俺の方は鶴来屋13F、平原8留の宝箱やVIP行商人のどれにしても単なる天照や真理より出るイメージがあるな
ただ敵からのリングドロップからは一回も出た事無いかもしれない
まぁどちらも低確率ではあるし個人のヒキに左右されてしまうレベルかと

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/08 21:02:01.20 KXOivXtI0.net
>>157
マジで?
見てもスーンってなって捨てるほど出てるけどなあ
天照の10倍くらいは出てる

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/08 21:08:08.51 +vzpZ7YT0.net
そうか、、、自分がダメ運なだけなのね
まあ別にいらないっちゃいらないんだが。最悪DLCアイテムだけでもなんとかなるし

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/08 21:28:05.39 Y5tCYZFxd.net
>>160
そう?自分には超ツイてる人に見える
逆に考えて天照やらはボロボロ落ちるからそう書けるのだろうし
スタメン分は頑張って集めたけどサブの分まで集めるのは心折れて止めたしね

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/08 22:21:52.36 5Ud+yYVS0.net
ドロップでプラス9までは見たことあるけど天照はドロップでは一回も見たことないわ

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/08 23:15:28.64 v/8F7rNb0.net
雑貨が倉庫を圧迫してる。
なんかもったいないけど売り払うか。

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 11:04:56.75 Qs3FEe9Ja.net
そして売り払ってからサブイベに必要だと気付く

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 11:36:47.28 d9jsCRX90.net
サブイベ要求系のドロップ雑貨って大体既に持ってる物は判定外じゃないの、少なくとも2は大体そうだった覚えが有るけど

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-c/5M)
23/08/09 11:40:18.35 6iVGqcq+0.net
依頼屋のことかな、とエスパーした

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab3-WK4u)
23/08/09 12:06:35.53 /0N35bQia.net
ドロップ時限定4鞄の中でも可能6って印象だな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 12:37:59.05 j43QG0YSa.net
>>165
2の持ち物系や獲得系のサブイベは最近全部埋めたけど既に持ってるもの(倉庫から取り出したもの)でいけるの結構ある
今wikiで雑に数えて30~35くらい

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/09 12:56:01.29 VWsupnnya.net
ちなみに獲得系は10~15くらい
内4は四天王マテリアライズ
大きく数え間違ってたらすまん

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 13:22:33.64 d9jsCRX90.net
四天王系マテリアライズイベントの印象が強かっただけか、勘違いすまぬ

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 13:33:28.95 fz2Y+9qOd.net
マテリアライズイベってコネットさんだっけ?
まさかコネットさんが面倒臭い女だったとは…

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 17:21:59.85 d9jsCRX90.net
実際あのイベントは面倒
26階で2体出現するからと階層変えずに続けてイベント起こそうとすると起きなかったりする、1階層1イベ制限掛かってるとは思わなかった
ただしイベントフラグ予約はされてるらしく別の階に移動して一歩移動すると突然イベントが起こる(回廊移動はフラグ消失でアウト)

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b3bd-uQHI)
23/08/09 17:46:01.96 guGoGWlJ0.net
グリシナのクラウンは別格としてもヤル気が低い系の方が面倒だったと思う
それがないコネットはマシな方じゃないだろうか

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 17:58:47.90 d9jsCRX90.net
2はキャラ育つとやる気下げるの難しいから石橋叩きプレイしたPC版でスフレの深淵の闇のやる気低イベント起こすのが面倒だった
それまでドロップで拾った辛い食べ物全部30個ぐらい持ち込んで全部戦闘中に食わせてやっと表情変化した
PSP版では苦労した覚えが無かったけど多分死なせては蘇生繰り返しでもしてたのかなぁ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 18:18:28.97 fz2Y+9qOd.net
2-2の質問なんだけどBSのシャインクルスってres依存かINT依存のどっちですかね?
あとレベリセ無しLV99で平原の敵(特化ダメ入る不死以外)にぶっぱした時にどの程度ダメ与えられますか?
SGのプリズムドーンじゃLV10まで上げても四桁届かない感じで平原の敵には力不足を感じたのでシャインクルスはどうかな?と気になりました
最後までBS使った方居ましたら教えて頂けると助かります
あ、武器は杖や本でなく棍(ユニークではなく+90台ぐらいの)という前提で聞きたいです

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/09 18:48:43.44 16G6VPK30.net
>>175
シャインクルスはRES依存だったと思う
ダメージは多分安定して2000以上は出せると思うけどなあ

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 19:03:35.76 fz2Y+9qOd.net
>>176
そんなに入るんですか?じゃあBS育てます、ET二人かETとBSか迷ってたんですよね

ボスなら前者のがダンス4種入れられて良いかな?と思ってたんですが、
雑魚戦だとそんなに踊らないので物理防御や魔法特化ゾーンでも使えて魔法禁止でも攻撃出来るBSかSGを考えてました
魔法禁止ゾーンさえ無ければWT一択だったんですけど

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfda-uQHI)
23/08/09 19:20:58.80 rrU+MwWm0.net
シャインクルスはINTやろ

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-95tX)
23/08/09 20:14:51.38 8VWxvveq0.net
シャインクルスは特殊でAGI依存4000ダメくらい出るで

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/09 20:24:56.04 d9jsCRX90.net
全員言ってる事がバラバラで笑うわ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-x4ua)
23/08/09 20:30:49.45 eFiGnp880.net
ATK依存やで

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/09 20:50:31.33 0gVui+PL0.net
wikiだとINTになってるな

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/09 21:47:21.75 mlFfVHWv0.net
少なくともVITA版ではINT
PC版で変わってる可能性はゼロではないから違う気がするなら検証してほしい
RES依存の攻撃魔法はプリズムドーンと子守唄だけだったと思う

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/09 21:54:33.75 P95fq6HY0.net
子守唄ってRESだったのか…
wiki見たら2がINTで2-2で変わったのか

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/09 21:58:24.05 fz2Y+9qOd.net
シャインクルスはINT依存かー、とはいえジャッジとジャスティス使えないならWTで良いって話だからやっぱ棍だな皆さんサンクス

ついでに子守唄ってres依存だったのか初めて知った
2では御世話になったけど2-2はあまり使わなかったな

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/09 22:03:56.27 mlFfVHWv0.net
まあ2で本当にINT依存だったかどうかまでは調べてないけど…つうか攻略本にすら書いてないんだよな依存能力
意外なのは他にエンラージブラッドのINT依存とか

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/09 23:23:14.02 HXhQKR0d0.net
つーか裏ボスのうち二人がRES高すぎて魔法入らないとか
なんでそこまで意味不明に魔法キャラ虐めるんだろうな

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 00:19:39.15 sOptgBgpd.net
詠唱が必要とか中断とかデメリットあるけど、とにかく魔法禁止ゾーンだけは廃止して欲しかったな
ボス戦までの道中ならまだしもボス戦も魔法禁止ゾーン内に用意してあるのはやり過ぎ…

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5310-DOgS)
23/08/10 00:28:27.57 rmm76iwt0.net
魔法禁止なくせにバ火力なアヴェンジャー心眼やらダークオーラやらまで完備するのがダントラ
手応え歯ごたえと無駄なストレスを履き違えた開発センスの典型

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 00:35:48.37 sOptgBgpd.net
余計な事をしなくても十分敵が強いんだけどね
難易度選択があるDRPGでハード以上だと敵のパッシブ等が強化されますなら分かるんだがダントラは難易度一律だから避けようが無いしな

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/10 00:45:12.66 YkNRtM/30.net
せっかくつけたアベンジャーやら心眼が発動しないので
RES1400とか1600にしてみました、物理で倒してね!って事なのか

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 02:36:14.30 h0l5123j0.net
あまり使ったことのないDL,MI,KN,SS,WTでプレイしてみた
光明平原入るまでは問題なかったけど、終盤きつすぎた

憂さ晴らしに強クラスで最初から遊ぼうと思うけど、VL,TH,ETは入れるとして残り2枠何がいいかな?
SAorDL&MPもしくはJOorPA&ENあたりかなと考えてるけど

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-vjxt)
23/08/10 03:01:55.08 yhIlfoDz0.net
安定思考なら火力のMP、デバフとボスのバフ解除用に片手SA(クラウン作るなら両手可)

wikiでMPは弱体書いてあった、片手SAとかないわーなら知らん頑張れ

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c502-A3sE)
23/08/10 07:13:02.14 NNfivIx80.net
片手SAは村雨ないときついよ

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/10 09:19:04.38 jV9HEhuV0.net
2-2のDLCって個別で買うしかないですかね?
個人的にはやるか迷うくらいの値段。

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b79-mBaV)
23/08/10 09:20:08.96 jV9HEhuV0.net
PC版のことです。
VITA版のシーズンパスに相当するような買い方はできないのかなと。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-vjxt)
23/08/10 09:36:12.66 V4RR3J6Y0.net
村雨なくてもクラウンしなくても本気ロロ付きテネくらい倒せるから安心しる
雷切とかでも十分やでおまけに行動速度も付いてるし
火力役するならそもそも片手とか言わん

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-c/5M)
23/08/10 09:52:36.57 GCITGB7s0.net
ダントラ2クリアしたけどクリア後飛ばして2-2行っても


202:問題ない? あと2-2のDLCで衣装は買おうと思うけどダンジョン追加系のDLCで有用なのってある? 原作ファンとかだったら買うんだろうけど生憎アクアプラスのゲームやったことないから便利有用なのしか買えん



203:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 09:54:49.26 h0l5123j0.net
クラウン作業しない速度重視主義だから滅多に両手武器は使わないなぁ
SAとMPでいってみるわ
ありがと

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-Umk1)
23/08/10 10:00:01.85 djx7hD5Ua.net
>>198
ゲーム的にはクリア後(裏)がメイン だけどストーリー的には飛ばしても問題ない
2-2DLCで有用なのは間違いなく会員書SP
個人的には超大吉のおみくじはいまいち
↓半月前くらいの参考レス
608 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9cb8-2eqx) sage 2023/07/17(月) 23:50:37.29 ID:jJYacBgd0
2-2のDLCは、闇落ち衣装(会員証SP)だけ買えばいいんじゃないかな
戦闘後全回復に経験値2倍のチートレベルだぞ
次点で 水着衣装(経験値2倍)、IFクラス衣装(大吉)、鶴来屋、峰城大付属高校(傭兵雪菜)
辺りか

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/10 10:03:52.25 h0l5123j0.net
>>198
ストーリー的には問題ないけど、クリア後が本番ってくらい長いし味方も敵も強くなっていくからもったいないかも
でも評判の悪いクラス制限扉が出てくるから、それが嫌なら2-2行ってもいいと思う

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fb8-SCbl)
23/08/10 11:50:34.34 SZCTAN0R0.net
2-2も裏をやらないつもりならDLC買うのはもったいない気がするね

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf7-c/5M)
23/08/10 13:01:08.93 GCITGB7s0.net
まさしく職制限扉が出てくるって見て萎えてたところだったから楽しめたうちに2-2行った方がええかなと思ってたんだ
2クリア後は気が向いた時にやるとして2-2やります
回答感謝

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b05-mBaV)
23/08/10 14:28:11.16 V4RR3J6Y0.net
>>198
概要だけ説明(PT編成ややり込みの程度でプレイ時間は変動するのであくまで一例)
〇ダントラ2
・裏クリアは表クリアの約2倍の時間は必要(総プレイ時間=表クリア時間×3)
・裏ステージは豊富(サブクエは少な目)
・やりこみボス(最終版専用の強ボス)が多目
・裏EDに特別な1枚絵あり
〇2-2
・裏クリアは表クリアと同じくらいの時間が必要(総プレイ時間=表クリア時間×2)
・裏ステージは少な目(サブクエはそれなり)
・やりこみボスは少な目、強さは猟兵ありきで強目
・裏EDは結構あっけない(1枚絵もなし)

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 15:02:31.69 PgjEU2rid.net
2、2-2のどちらにしても楽をしたいなら2倍リングだけはあった方が楽だね
個人的には大吉アクセは要らんかな、ドロップアイテム増やしたいならTHのスキルの方が誰で倒しても良いから便利だし
大吉アクセ付きのキャラでトドメさせば100%レアドロップのみになるとかだったら超有能だったけど

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 16:24:39.77 jcVrpXoV0.net
痕はやった事有るけど鶴来屋イベント薄過ぎて全然やってようがやってなかろうが関係ないレベルだったし有用だから買うで問題無いよ
初音はともかく千鶴ってあんなキャラだったっけ?状態だったし

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-QQBb)
23/08/10 21:53:18.26 Z6rghSXd0.net
IF衣装は欲しいけどおみくじはあんまり…
逆に2倍書は欲しいけど水着はあんまり…
闇落ちは衣装も欲しいしアクセも優秀なのに同じ値段だから尚更上2つの購買意欲がな…

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 22:09:54.08 jcVrpXoV0.net
DMMブラゲやってるとその辺悩まなくても済むな
勝手にキャンペーンで微妙な少額のポイント(しかも期限が一月だか二月だか先ですぐ消える)が振り込まれて消費先に困るからな
わざわざ買う気にならないとは言え使わないとすぐ消失するポイントの消費先には良い
鶴来屋DLCはそれにデイパチとかデイリーログインで貰えるポイントちょい足しで買った

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 22:34:39.65 PgjEU2rid.net
2-2で初歩的な質問なんだけど良かったら教えて欲しい
活性エリアの祭壇に入れる食べ物で〇〇を入れたら火属性活性とかメモしてる方がもし居たら見せてもらいたいなと
前にどこかでメモってたやつ間違えて消してたみたいでググっても全ての食べ物出て来なくて困ってる…
wiki内検索かけてもどのページか良く分からなくて
メモでもリンクでも良いんで教えて頂けると助かります

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/10 23:30:45.62 jcVrpXoV0.net
丁度マトリックスやってるとこだけどマトリックス分ならマップ織り込みの一番下にある程度は書いてあったよ

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb7-cbcI)
23/08/10 23:44:04.13 PgjEU2rid.net
>>210
レスサンクスです、こうなんて言うか攻略箇所じゃなくて全体的に知りたいというか…
少し調べてきて出てきたやつを貼らせてもらうと
デニッシュ:物理防御消滅+火属性活性
ザッハトルテ:物理防御消滅+雷属性活性
フミルィルの蜜:物理防御消滅+風属性活性
ヒパネラ茶:物理防御消滅+水属性活性
こんな感じのは出たんだけど本当はハルニレの葉やミルクプリンなんかも効果はあるはずで
そういう一覧のまとめ的なものが欲しいんですよね

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f1f-SCbl)
23/08/11 01:27:00.67 ZqsNoFW40.net
確か「食べ物(土)」「飲み物(水)」「それ以外」で分けていて
「それ以外」が更に「甘い(雷)」「辛い(火)」「苦い(風)」になるのが基本法則だったと思う

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b02-1vhs)
23/08/11 07:33:46.19 hfO0YZYa0.net
自分が下手くそなだけなのかマップが意地悪なせいか
ダンジョンぐるぐるし過ぎて図書館のポータル
2個目開放した時点でレベル60になってしまつた…

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f7-fR5U)
23/08/11 09:38:37.14 6h6YiHZ10.net
2でだっこちゃんが鉄やすり落とさなくてハゲそう
THでドロ率上げた方がいいかな?

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb02-Umk1)
23/08/11 09:56:08.74 4i+rQaeZ0.net
鉄やすりはレベリングしながら落ちるの待つの飽きて進めてたらどっかの行商人がくれた

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 15:04:55.50 Adfs+8XE0.net
2-2だとチェルノボグがブラッドダーク落とさないままジョカ倒して最後のダンジョンが出るフラグ直前
報酬アクセも今となっては微妙だしそろそろ依頼切るか

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c768-QQBb)
23/08/11 18:29:04.18 hnpo2MqP0.net
10年前ラスダン7階まで来て辞めたけど
久々にVitaでPSP版プレイしてクリアした73時間
めんどくさい要素ありすぎだけど今回は楽しくプレイできた
今まだクリアしてない2-2を開始した所
魔法禁止が面倒で止めたんだよな
あれは敵と遭遇しても逃げながらアイテム消費を最小限にする
ことが大切やなと2クリアしておもた

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa9f-DOgS)
23/08/11 20:23:27.69 wMVWrMt4a.net
逃げてヤル気とかいうクソマスクパラメータに影響ないってんなら多少の嫌がらせには目をつぶれたんだがなあ

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 21:18:13.03 Adfs+8XE0.net
2はエンカ厳選しまくっても問題無かったけど2-2はエルなんかは即やる気低顔になるから面倒よな
2の方が2-2より明らかに良い仕様の一つ
ああ言うのやるなら行動ランダム順とか言うSC系2次職スキルでも回避不能な糞エンカ止めろ

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f36-uQHI)
23/08/11 21:57:03.47 j8rYKolR0.net
2-2でも気にせず逃げまくってる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eb10-SCbl)
23/08/11 22:24:10.74 pq3rThat0.net
アリシア以外は別に影響無いし逃げまくればいい

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f5f-c/5M)
23/08/11 22:45:50.24 Adfs+8XE0.net
マジカルトレジャー撃ち難くなるのは普通に困らないか?
既に装備掘りなんざ終わったわ状態ならどうでも良いんだろうけど

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/12 00:06:15.89 Iu26/LH00.net
マジカルトレジャーもだんだん面倒になって、「数をこなせばええか・・・」になったなあw

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 00:51:46.53 4YTm+RCGd.net
ウォークライのかけ直しがめんどい…
つか効果切れた辺りでエンカするからあんま意味無い
高レベで鍛冶もAGIや行動速度付け終わった辺りなら最速行動だろうし初手ウォークライで良いんだろうが、
もし出来たならLV10ぐらいまであって効果はLV5で良いからダンジョン出るまで永続仕様だったら良かった
SP割く代わりに面倒な人はどうぞ的な

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 01:09:05.30 YSa3hrfJ0.net
AGI速度詰み短剣持たせたMI入れて対処してるわ
戦闘開始早々ウォークライするのが役目
PC版2(こっちは印章もばら撒く)から事前バフ無し状態からの非戦闘員バフが結構重要だなと思い直してMIは良く入れる職になった

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/12 03:10:36.59 fBJiVxtM0.net
そもそもグングニル取ったら通常ドロップはどうでもいいし他は場所解ってるから
直前でやる気装備付け替えるとかでいいし

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/12 10:28:30.34 voh7dlq10.net
レベルリセットしない派だからユニーク防具を付ける余裕ないのが残念

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 12:14:11.52 4YTm+RCGd.net
レベリセ無しだとAGIアップ行動速度×5耐性100にするとして詠唱速度とか入れようとすると武器まで一般装備じゃないと入らないもんね

個人的には最終ユニーク武器だけは桁違いに強くなるので+10だけはレベリセする
それでも魔法職は詠唱速度を優先すると行動速度が犠牲になるのがね
火~雷耐性アップが+15じゃなく+20だったらなぁ

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9330-bJVc)
23/08/12 13:06:55.20 NPDUwvO70.net
更にご家族にも紹介して、加えて5000円分をゲットできます
URLリンク(pbs.twimg.com)
 

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ba47-VBDW)
23/08/12 14:37:07.08 MKO8UfwB0.net
>>229
もう308円分も増えた

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 16:22:34.54 YSa3hrfJ0.net
主力だけレベリセボーナス10程度なら2-2はDLC無しでも簡単に達成出来るし妙な拘り持ち以外やらない理由は無いな

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 16:31:04.68 4YTm+RCGd.net
>>231
俺もそう思う、アダプテーション持ちの職なら99から一発のレベリセで済むしね
まぁ80過ぎくらいからレベル上がりづらくなるから拘り以外でもレベリセしたくないって人が居るのも分かるけど

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/12 17:04:26.50 YSa3hrfJ0.net
つーか属性耐性や速度封印書集めしてたら勝手にレベル上がって溢れる経験値が出て来るから普通に勿体無いってならんか?このゲーム
2-2は職制限扉無いんだから徹底的に弱職避けて強職�


238:墲閧オても問題無いんだし99放置はサブ引率のメインがレベリセ終わるまでの繋ぎキャラに押し付けとけばええ



239:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/12 18:37:22.47 LM3ZDxm40.net
溢れる経験値よりレベリセに掛かる時間の方が勿体ないと思ってしまったもので…
どうしても本気テネ倒せなかったらやっただろうけど倒せちゃったしもういいかなって

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-snaH)
23/08/12 19:27:17.04 2H5ZBJmid.net
道中でレベル上げとかしたくないのでそのまま
どうせ装備整えてからのが楽だし

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/12 20:02:13.88 4YTm+RCGd.net
攻略中にはレベル上げはしないな、11留とは言わなくても連戦するなら有用封印書が手に入る所でやりたい
祠の奥、鶴来屋10For13F、平原4Fとか連戦場所はあらかじめ決めてからやるね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0e68-CyVu)
23/08/12 21:18:30.47 qJkInOFI0.net
2はPSP版のDL版しか無いから
Lv50以降スキル振り直しができないのは痛い
2-2は75と90でも振り直し出来るから裏ダンジョンもやろうと思うけど

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 21:52:18.25 OyjySB4n0.net
傭兵や召喚マモノってダメのばらつき大きくない?
味方キャラとダメ計算が違うのかね?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 22:25:21.84 OyjySB4n0.net
それか技自体の振れ幅が大きいんだろうか?

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1f-yhDR)
23/08/12 23:15:39.51 gUl3TjKx0.net
攻撃距離が近でも平気で後列殴りにいったりするからそれかも

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/12 23:29:33.41 OyjySB4n0.net
>>240
最初それ疑って遠距離攻撃でも試してみたけどやっぱりばらつくんだよね

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 04:39:28.22 d/jVcrCq0.net
VLレベリングに使える強槍欲しいからクルワッハ弱しばき倒し繰り返してるんだけど10回やって盾8像2とか言う糞ドロかまされてんだけど
コイツ元々槍ドロだけ低いの?それとも俺が嫌がらせ食らってんの?

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 04:53:56.52 bBCu2vw4d.net
弱体化させるポイントが遠くて面倒なんでクルワッハはだいたい本気とやるけどスィールの槍が落ちる事はかなり多いけどな

どこでレベリングするのか知らないし、どこまで進んでるのかも分からないけど、
4枠付けられるランスを行商人から買える段階まで進んでるのであれば、
行商人から属性付き片手ランス買えるまで粘る方が良いと思う

グングニルならともかくスィールってぶっちゃけそんな強くないというかエンチャ微妙だしね
そんなら4枠ランスにAGIアップ、行動速度、物理攻撃力、クリティカルアップとか有用なエンチャのうち3つ選んで付けた方が汎用性高いと思う

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab1f-yhDR)
23/08/13 13:06:12.77 27p9CaQ20.net
というか槍と盾は依頼屋で交換できなかったっけ

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-snaH)
23/08/13 13:13:06.91 9yisR6Kr0.net
比較的早い段階で手に入れられるのが利点だよ、スィールは
カジノクリアぐらいで手に入れたけどかなり便利

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/13 14:19:13.16 Knf5dhgC0.net
移動中のバフのメッセージって決定ボタンでしかスキップできない?
たまに勢い余ってもう一度かけてしまう

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 14:25:56.88 bBCu2vw4d.net
>>246
ウォークライとかあの辺の話ならかける時にボタン長押しする癖付けると良いよ

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/13 14:54:39.32 Knf5dhgC0.net
>>247
なるほど長押しでいいのか
これは助かるわ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/13 18:28:09.10 GGTABldE0.net
盾あればスィールの槍は依頼で手に入るよ
逆も然り

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 19:11:10.29 d/jVcrCq0.net
見てみたけどランク19だしその辺まで行ってる時点ではスィールはもう無くてもええ奴なので論外かな
飽くまで早い内から取っておきたかっただけなんでね、平原12の効率レベリング開始のためのアリシアクラウン作業を早めたいだけ
結局13回目で出たしそれで解決したよ、鶴来屋13階や祠2階レベリングが一気に楽になった

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbb-BZE3)
23/08/13 19:29:28.08 15N6C9YSp.net
マジ?
ちょうど789階くらいだけどVL2体構成で依頼報酬とあわせて2人共に持たせてるけど他の槍より100は攻撃力高いしかなり重宝してるけど
他は固定ボスよりもっと大変な大型雑魚ドロとかだし自分がたまたま連続で偏ったからって論外とかは極論すぎないか

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/13 19:36:09.81 Il+AAiim0.net
なんか便利になるよ。みたいなmodってでてきた?

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/13 19:41:12.44 GGTABldE0.net
スィールは強クルワッハでも使うから一応最後まで見せ場はあるよ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 20:16:18.65 bBCu2vw4d.net
>>251
横からだがスィールが弱いとは言わんけど、その段階だと行商人リセマラから買える属性付きランス(水属性なら押し流すみたいな)が+90前後まで上げられるからなぁ
水属性強化、AGIアップに更にエンチャ2つ自由に出来ると考えると自分は一般ランスのが上に感じる
リセマラする手間が省けるというのを考慮すればスィールも全然アリだけどね
これがグングニルだと行動速度も付いて更に速度Bだから他の所のエンチャ枠が一枠浮くし一般ランスが上に来る要素は無いんだが
他に強いユニークだとトリアイナなんかも水属性強化付いてれば使ったかもしれんがエンチャがね…
ユニーク装備も一ヶ所限定だが鍛冶れますだったら相当最終装備変わったろうなぁ

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/13 20:25:46.08 dZGXKj9m0.net
自分もスィールはそこそこ重宝した
グングニル手に入れるまで、11留の属性を水にしておいたくらいには
手に入るタイミングにもよるし、片手を愛用するかどうかにもよりそう

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab1f-yhDR)
23/08/13 20:52:32.08 27p9CaQ20.net
というか裏ボスなんてクラウン必要ないからさっさと裏クリアまで進めたほうがいい

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/13 21:03:19.88 Il+AAiim0.net
さっさと裏クリア(プレイ時間100時間オーバー)
これさっさとかいう次元じゃないよな

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f23-eQmn)
23/08/13 21:10:54.86 C1aw0y3y0.net
2の持ち金999万9999でカンストじゃなかったっけ?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb5f-eQmn)
23/08/13 21:19:32.32 d/jVcrCq0.net
なるたけクラウンかそれに近いPTで蹂躙したいのでさっさとクリアしろは却下だ、運要素をなるべく排除しつつ理詰めで強ボスをプチプチ潰すのが好きなんで
2でイリーナ復讐RPやったのも割とそれに近い、まあWTで耐性100とHP1111越えを達成しつつ戦力としても通用するレベルにするにはレベリセボーナス必須だったからやった訳だけど

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/13 22:08:54.16 bBCu2vw4d.net
なるべく運要素排除したいのは分かるわ
ランダム行動orずっと俺のターンがあるとはいえボス戦に限っては糞パターン引いたらリセットが効くしな
一回突破しちゃえば良い敵なら運ゲーで良いが裏3ボスは依頼こなしつつ装備欲しいとなると複数回やるしかないからレベリセボナ欲しいわ

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/14 01:05:19.59 +G9xnJno0.net
さっさとクリアしたいわけじゃない キャラを強化したいだけなんだ

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/14 11:25:15.28 HFHcV50Gd.net
チラ裏スマンけど本当にダントラのレベル上げって少しずつ強くなってるの実感出来て良いなぁ
SP何振ろう?とか振ったものに明らかな違いが出ると本当に楽しい
レベリセ作業は苦痛だけど最初に99にするまでのワクワク感は凄い
鍛冶もノー鍛冶だとまず先制取れないマンドラに鍛冶れば余裕で先制出来るようになったりと絶妙にバランス取ってる
もう本当クラファン募ってくれたら金は出すからSwitch移植して欲しい、もっと色んな人に知ってもらいたい

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33da-vKG+)
23/08/14 11:31:18.31 YZ9GppPJ0.net
下手にスキルツリーにしなかったのも良かったと思う

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f7a-rGl7)
23/08/14 15:35:12.46 1fEF81tD0.net
ああ、それはあるよね
使いもしない前提スキルを取らされるゲームはだいたいゲームバランス取れてない

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/14 17:02:55.76 hmsVyhHHd.net
コネットさんをクラウンにして調子に乗らせたい

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/14 22:42:16.09 lL8tZGMM0.net
コネットさんを道化師にしたい?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3d3-sZgV)
23/08/14 22:43:53.37 dsKokygT0.net
元々ユニークスキルとして持ってる件

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-BDL6)
23/08/14 23:19:57.81 BMCJ0a/R0.net
でんでろり~ん
これ活かすためにいっつもコネットさんをMIにしてしまう…

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/15 00:20:06.70 MlAU6tHxa.net
MIの強みがわがんね

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/15 00:34:05.05 PBEvOKGfd.net
あくまでETありきだが強敵相手にダンスは3種(ワルツ、マズルカ、サルサ)踊れりゃ十分だから、
ウォークライかけ直しや詠唱速度を十分に詰んでればリザレクションも使えるしで便利っちゃ便利
あと創成と終焉の炎だったかな?無属性以外の物理は無効に出来るアクセが装備出来るのは大きい

最近運用してないからうろ覚えだけどETと併用すれば強かった印象
ET×2も当然強いんだが他のダンスとなるとサンバかタンゴ、んで華麗なるステップが一人分判定増えるぐらいのメリットなんで、
自分は雪菜とエロスで挑むからそうなるとMIとの組み合わせのが良かったように感じたな
終焉の炎無しで考えても発動率そうでもないが保険でMIには撃ち落としもあるしね

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-pls2)
23/08/15 00:41:22.87 81ar0w8f0.net
PC版2やってて、図書館深部にちょうど突入したあたり
このゲーム、仲間多いけど加入時点でレギュラーより大分レベル低くて入れ替えてもお荷物じゃない?
それともレベル上げ過ぎなんだろうか
依頼で開放されるサブダンジョンとか探索して回ってるから

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-CyVu)
23/08/15 01:50:39.41 BUECjWoC0.net
レベルは低めだけどレベル差はいずれ埋まるしお荷物ってほどの差でもないと思う
最後の1人だけはちょっと気になるかな
普通に進めてたらレベル50前後のところに40で加入するからなぁあの人

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/15 02:22:42.91 PBEvOKGfd.net
>>271
2の加入レベルは本当に低いね、強制扉以外は逃げて一直線に目指したレベルじゃないの?みたいなw

ただ2-2では改善されてマップ全埋めまではいかなくとも雑魚戦は逃げない程度のレベルで加入になってるね

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bad-sRG4)
23/08/15 03:37:09.78 ep/zD6680.net
ただまあこのゲーム、ユニークスキルとパーティスキル以外にキャラ格差がほぼほぼないし

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e1f-yhDR)
23/08/15 04:16:19.99 /8YaJ9Za0.net
MIは一言で言えば器用なクラスってとこかな
攻撃もできるしタンクもできるし補助もできる
ブイブイ言わせられるわけではないけど丁�


281:Jに堅実に立ち回ることで存在感のある活躍ができるタイプ クラスのイメージには合ってないかもしれないw



282:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 08:34:24.20 h/Uco+sv0.net
2のPCのMA枠は最終盤にボス巡る時以外はほぼずっとMIにしてたな
ウォークラリザレサンバと高AGI(からのMAスキル)ってだけで道中がかなり快適だった
ボス戦はET欲しかったが、意外とワルツでなんとかなった
・ウォークライ
攻略道中(高AGI&大抵ダガー持ってるから最適)、ボス戦(FT職と違って手が空く)
・リザレ
クラウン作業(マンプリ封印書前でTP要員と兼任、PT枠節約)、攻略道中(リザレ2人居れば道具枠空く)、ボス戦(PR職が回復に専念出来る)

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 11:34:58.86 lsbVcGGw0.net
2-2でMP使ってるけど50で物理型に変えるのはまだ早いかな?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e8c-pls2)
23/08/15 11:39:54.95 81ar0w8f0.net
>>272
温泉で仲間になる侍忍者も、地下水路後で仲間になる歌手とケモミミも主力よりLv10程度低く加入だったよ
姫とイストは可愛くて使いたかったから育てた
>>273
2-2では改善されてるのか
まぁ2は取り敢えず表クリアまでは駆け抜けて、本番と言われる裏に入ってからレベリングとか考えるよ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/15 16:39:04.28 lsbVcGGw0.net
自決した
50でも十分運用できるな
聖なる祈り便利すぎ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/15 20:51:04.25 h/Uco+sv0.net
今さら気付いたけどBS姫様くそ可愛いな
いや当たり衣装多いとはわかっていたんだが

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5b10-yhDR)
23/08/15 22:25:38.62 59vTzhjr0.net
姫はSG

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 76f7-eQmn)
23/08/15 22:39:40.02 ImbBNmmr0.net
なんちゃらスキル効果アップ系のエンチャントってどれくらい効果あるかわかる人いる?

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 976b-DqFK)
23/08/16 00:44:13.22 +7ijzPKx0.net
姫は最終職全部かわいいんよね

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-ogjf)
23/08/16 05:45:37.57 E0CYJvi90.net
なんなら闇もIFも可愛い
水着は…
2-2のスキル効果UPは2%の小1%だったようなうろ覚え

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a02-etW4)
23/08/16 09:31:05.03 H7Vr2bpm0.net
>>229
こんな方法があるんだね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-uDHX)
23/08/16 11:17:34.69 G661NemAa.net
こういうポイント乞食ってスクリプトとかか?
過疎ってるスレでやってどんだけ効果あるんやろか

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4e10-eQmn)
23/08/16 13:02:40.58 uzgNYuDv0.net
そこらじゅうの板、スレで拡散しまくってるから数撃ちゃ当たる戦法や
擦れたおっさんの多いスレでやっても効果無いとは思うけど。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 14:59:15.38 DlIHlCI0d.net
行商人は1の仕様(買ったら必ずエンチャが2つ付く)のが良かったなー
天照やら属性武器をリセマラしてるんだが1つしか判定出ないから苦痛で仕方ない

そもそも何故属性を鍛冶で付与出来ない仕様にしたのか…
火~雷耐性大アップみたいなぶっ飛んだのを付与出来ないのは分かるんだけど属性ぐらい良いじゃないか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f60f-M/T3)
23/08/16 15:01:44.10 bdFX1wla0.net
キャンペーンやっても加入者が増えないから必死になってリンクURLを貼るらしいが
スマホしか持っていない若者は騙されないしPC持ってるおっさんはもっと騙されないという現実

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 15:31:23.34 DlIHlCI0d.net
宣伝してる奴の話?あれやってんの食い詰めた貧乏人だよ、闇バイトみたいなもんでしょ
たまたま一昨日ぐらいに他板で手持ちいくらある?みたいな話になってて俺がそれなりの現金上げたらレス付けてきたし
会話能力あると思ってなかったからビックリしたよ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/16 16:14:58.13 CCKwnDiv0.net
スクリプトだと思い込んでいたものが実は手動でしたとか戦慄する

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/16 17:00:05.45 DlIHlCI0d.net
>>291
色んなルートはあるんだろうけどヤミ金が金借りて返せなくなった奴にやらせてるってのは聞いたな
5ちゃんでやっても引っ掛かる奴なんて殆ど居ないだろうし意味無いと思うがね
いい加減スレチなんでこの話題は自重するわ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 07:55:58.70 lk8UlBZk0.net
イストが仲間になったので、ユーニと共にエトワールにしたのですが
サルサって2人で使っても、後から使った方しか効果ないのですか?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 08:08:35.08 uRNQ236N0.net
モニカがスクリプトを装って書き込んでると思うとコーフンする

>>293
踊りも詩も同じものは重複はしないので別の作業をさせるといいよ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-uUgv)
23/08/17 11:35:05.20 jxhA9n7D0.net
>>293
エトワール2人なら、ワルツ、マズルカ、サルサ、サンバをそれぞれ2つずつ踊るといいよ
この辺が有能

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 13:58:37.55 wIGlFWOK0.net
自分はDNMI二人とET一人でワルツタンゴマズルカサルサだったな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 14:03:29.19 uRNQ236N0.net
イストとユーニのユニークが優秀だから、残り一人は拠点で休ませてあげよ?

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67ad-MNva)
23/08/17 16:13:11.27 7Ho2vuKT0.net
ダメだ奴を甘やかしてはいけない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 16:21:10.40 Swm39hFpd.net
何なら3人出撃させても良い気がする
ET、DNMI、DIでダンス三種に詩も歌える鉄壁の布陣
攻撃はVL二人で何とかなるしこれだけメイド居ればTP管理考えなくて良いから、
ダイダロスみたいに消費重いスキルでもガンガンレベル上げれる
あれ?なんか普通に強そうじゃね?

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/17 18:54:09.61 lk8UlBZk0.net
>>294 >>295
重複しないんですね、ありがとうございます。
イストのレベルをある程度上げたら、ユーニをリセットしてマズルカ等に振りなおします

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a7f-snaH)
23/08/17 20:43:42.66 xmKd/wnl0.net
終盤にようやくめっちゃ強いユニークあるけどクラウンにしないとメイン武器とせいぜい一つぐらいしか装備できんのがあれだよなぁ
AGIはともかく行動速度も耐性も捨てられないし

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 21:10:52.20 E1vmcpwg0.net
>>299
実際普通に強い
ノーリセットのメイド3人パーティーで難なく裏クリアまでできるくらい強い
本気三人は流石に厳しいけどクルワッハくらいならなんとかなったと思う

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:29:58.06 Swm39hFpd.net
>>301
耐性考えるとユニーク武器と防具1つぐらいまでになっちゃうよね…
覚者の頭光+マンプリ封印書だけで耐性100に出来るからこれだけは特別優秀な組み合わせだけど
詠唱速度+耐性50だから一般防具に詠唱速度と火~雷耐性×3付与するよりお得なんて覚者の頭光だけ優遇され過ぎw
>>302
メイド3人だけのメイド縛りプレイでそれ出来るの?
攻撃はMI鞭とパニックボイスとサルサぐらい?
ボスもそうだが雑魚戦がキツそうなイメージ
クラウン3人ならMI鞭の回転も速そうだから何とかなりそうだけどレベリセ無しは苦行だなぁ…

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/17 21:31:05.37 1V+hHb3Sd.net
よいかコネット。
我々は1-2という陣形で戦う。
後衛をイストとユーニが固める。
お前は先頭に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
安心してユニークスキルを発動しろ。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 21:36:02.22 Swm39hFpd.net
>>304
それベアの位置にジェラール置くようなもんで全然安心じゃねぇw
でもユニーク考えたらメイド3人だとそうなるのか
コネットのユニークスキルってスロウ耐性ある相手でも速度ダウンは防げないし結構優秀だよな
どうせなら前衛出来る職のキャラに覚えて欲しかったけど

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/17 21:37:16.79 uRNQ236N0.net
フリードちょっとひどない?w

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 21:41:13.12 ZIE77wUS0.net
2-2じゃなくて2だけど最終装備見てみたらクラウンでも汎用ばっか付けてるな
付いてるのはヴァナディースプレート(VL)、クトゥグアキュラッサ(JO)、戦女神の腕輪、エンジェルハイロウ(MP)、セレモニアルチュチュ、メイドオブハート(ET)…
AGIに縛られてる

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sdba-snaH)
23/08/17 21:57:56.93 3cTbuduPd.net
行動速度5つに耐性6~7個
これで12枠、3つ一般品装備固めてピッタリだからね
超耐性アップとかあると一気に枠が開くんだけども・・・

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/17 22:24:26.97 Swm39hFpd.net
呪文の属性ダメ緩和を考慮しないんであれば状態異常無効ユニーク1つで耐性は解決するが全職が装備出来る訳じゃないからねー…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2702-83X2)
23/08/17 22:32:28.63 ZIE77wUS0.net
異常無効使えば耐性は解決するけどなんか属性耐性は100にしちゃうわ

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-snaH)
23/08/17 22:55:25.11 ceKLrLZld.net
属性軽減もなんだかんだ恩恵受けるからね
状態異常無効化で防いで耐性の代わりに被ダメカットのがあれかもしれないけど

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a1f-yhDR)
23/08/17 23:44:05.52 E1vmcpwg0.net
>>303
実際にはDIいなくてMI×2にETだけど達成したよ
まあ終盤は守ってサルサで削るだけだから面白みはないけど…カウンターウィップがすごい仕事する

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/18 01:29:54.39 iYujbFPPa.net
ユニークは1回鍛冶できるとかでもよかったよな
なんか仰々しい名前の装備の中にレザーシールドだのレザーヘルムだの混ざるのげんなり

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 01:37:43.45 JXtSmmWNd.net
>>313
防具って序盤はともかく防御力よりエンチャのが大事だもんな
鍛冶縛りでもしない限り装備しないユニークが殆どなのは勿体無いね

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-USI+)
23/08/18 08:13:24.85 etjs4jXYd.net
行動速度アップ5、詠唱速度アップ3、
全ての防具にAGIアップ、AGI小アップをつけて
気絶無効の封印書を装備して
タンゴが強いよ
物理攻撃は回避できれば追加効果が発生しないので
強化解除、弱体、状態異常になる確率が下がる
ユーニのユニークとマジカルバリアがあれば
ほとんどの属性攻撃は耐性0でも耐えられる
回避できれば分身やパリィが消えないし
HPの回復も省略できる
一部の敵と戦うときだけ
即死無効や睡眠無効や雷耐性超アップもついた
ユニーク装備、封印書を装備すれば
耐性0でも問題ない

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 11:51:01.34 JXtSmmWNd.net
詠唱速度がよく分からないけどAGI小アップ入れる枠があるなら普通に耐性100にしちゃうな
THは最高ガン取得までPTに入れないので状態異常トラップが回避出来ないと困る
せめてBS居ればとは思うがこれまた葉っぱ手に入れるまではSGにしてしまうしな
この辺はプレイスタイルの問題だと思う
封印書も付け替え面倒なんで最終的にはFT系はシャニーナとか有用な封印書で固定したいし
AGI小アップはクラウンキャラの枠余った時に職により被ダメカットみたいなエンチャと比較して検討する感じかな
FT系なら手数が増える場合があるし回避も若干上がるから選ぶ時が多い

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63da-AIBT)
23/08/18 12:13:30.27 MpznZTOa0.net
まだ図書館攻略中だけど、後々はユニークが強くなるんか
鍛冶ができるようになってからは鍛えた武器防具が強くてユニークなんて基本の攻撃防御弱くて使ってない

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-MMEJ)
23/08/18 12:19:55.28 O44RZMITd.net
ユニーク強くなるのは本当に最終盤だよ
ただそれでもエンチャント考えると難しいので・・・
一般よりも遥かに強い武器と、あとは本当に強い防具一種ぐらい

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 12:40:12.45 JXtSmmWNd.net
最終ユニーク武器だけは一般武器より遥かに攻撃力上がるんでユニークになるけど、
防具の方はレベリセ無しなら殆ど選択肢に入らないと思う
個性としてここだけは変えられないが他は鍛冶出来るみたいな仕様にすれば良かったのだが

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 12:56:23.95 CL9CqH3t0.net
各職専用の最強防具あたりだよね有用なのは

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 13:19:15.15 3vtlkHFp0.net
一番の不遇は楽器ユニークだと思う

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb36-vKG+)
23/08/18 14:11:47.57 3vtlkHFp0.net
>>315
タンゴって魔法命中にも影響ある説があるけど体感あった?

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b01-+Dj7)
23/08/18 14:37:55.09 gEiGo2X60.net
敵スキルの説明文には「タンゴを踊って、敵の物理命中率と魔法命中率を低下させる。」と書いてあるな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3ad-CyVu)
23/08/18 21:07:27.44 aIVyQtIY0.net
アクティム城入ったばかりで、未だに鍛冶やったことが無いです。
武器も防具も全部ドロップしたユニークばかり使ってるけど今後辛くなっていくのかな。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 21:18:31.50 CL9CqH3t0.net
行動速度を鍛冶で盛ると世界がマジで変わるよ

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sac7-LNVD)
23/08/18 21:59:12.68 3CLnyaVIa.net
表クリアまでは拾いもんで十分だぞ
変に攻めっ気出さないで耐えて削る戦い方になるけど
埋めるためにやたらと振り出しに戻されまくる裏に入ってからストレスにやられて2倍アクセと旅館を経て鍛冶にに手を出した

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdba-DFHn)
23/08/18 22:01:48.14 O8/5NgGOd.net
>>326
それは全然十分じゃないよね…

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a9f-eQmn)
23/08/18 22:02:33.91 CL9CqH3t0.net
耐えて削るみたいなドM向けの戦いするくらいなら鍛冶しなさいよ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd5a-4D2q)
23/08/18 22:43:42.64 JXtSmmWNd.net
鍛冶縛りプレイもやった事はあるが苦行でしかないからね…
平原途中でもうダメだーと断念したけど本気3ボスまで倒そうと思えば出来るもんだろうか?
クルワッハ以外の二人は鍛冶縛りどころかレベリセ無しだと挑みたくないレベルなんだけども

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdba-snaH)
23/08/18 22:50:38.57 76ZkpKAZd.net
序盤だと回復が敵の行動後になるのが積むと前になるぐらい
効果あるといえばある

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df02-uUgv)
23/08/18 23:33:19.71 RTRoIUkA0.net
やったことないけど鍛冶縛りでも理論上はクラウンとマンプリ封印書で耐性100には出来るからなあ
やったことないけど

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdf3-d7KV)
23/08/19 00:11:17.51 3HNSHB0nd.net
>>331
同じくやった事ないけど鍛冶を縛ったクラウンPTと鍛冶全開のレベリセ無し、どっちが楽なんだろね?
最終ユニークで固めれば前者のが強そうだけども最終ユニークをゲットするまでがキツそう…
まず何より鍛冶を縛ってグングニル集めたりVIP周回しようと思わないしなぁ
クラウンにする過程まで鍛冶を縛るのであれば…ストレス凄そうだな…

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b332-DEmn)
23/08/19 01:14:35.48 VfPmIE3z0.net
久々に�



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