【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第200層~at HANDYGRPG
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第200層~ - 暇つぶし2ch150:ーマンでいいんじゃないかな



151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/03 20:28:27.46 gVgykcT2d.net
ルコのことも忘れないであげて…
DLにしてバーサークとパワーチャージ乗せたシャドウさんはどうちなら充分強いから…

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/03 20:28:58.05 gVgykcT2d.net
どうち←道中

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/04 01:20:05.55 Aw3u04J80.net
別塔マラソンってVL・DI・JOが一番安定してる気がする
まぁ5人パーティで育成側にMU系(エンチャント担当)を入れてるからなんだけど
羽飾り持ちのVLが居ないと威嚇射撃ペンギンが安定しない
(不意打ち引く場合もあるから元々安定なんてしないが)

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/04 13:04:38.02 Lo93dPtyd.net
>>151
俺はVL、ET、DIで安定して狩ってたよ
ピーアン付きなら雑魚ちょっと狩るだけで一回で2倍アクセ付きがレベル61になってた
アクセ付きじゃない方は2回でレベル61

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/04 22:19:37.10 Aw3u04J80.net
>>152
やっぱVL外せないよねえ
ってかETとは新しいな、やっぱマズルカとサルサでもするのけ?

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/05 01:42:05.69 SbW6co8Pd.net
>>153
そう、マズルカサルサ
場合によってはマズルカワルツだったような
でも、これで最後までマラソンしきったはず

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/05 08:26:44.57 4DDI3K1n0.net
ET入れれば多少火力不足でも何とかなるからかな
ピーアンの経験値アップのほうが時間効率は上だけど
そこはもう好みの問題

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 03:07:36.44 5uDQvd490.net
クラウン作業
1枠空けるの勿体無い気がしてVLJOを引率にしてMUMA込みの3人育成でやってみてるんだけど
やっぱ4人が最適なのかな

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 13:47:45.38 RNZQqtQ80.net
平原11でVLDIMI引率で2人育成が事故含めてストレスが少なかった気がする
効率ならMI無しで3人育成かな?
でも装備や封印書(とメンタル)のためにVIPや獣人四天王周回も良いと思う

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 20:13:27.66 5uDQvd490.net
>>157
ごめん、2の方なの

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 20:41:09.82 RNZQqtQ80.net
>>158
oh…勝手に勘違いしてた、すまん

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 21:11:28.99 BSNfR7vZd.net
>>158
2なら別塔マラソンで、VL,DI,ETのクラウンで2人引率が安定する
マンプリの封印書貯まるし
問題は飽きること

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 21:22:27.30 cZxqzDje0.net
クラウンならDIよりMIのが良くない?
ピーアンなら使えるしある程度殴りに参加できる

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/10 21:24:46.18 BSNfR7vZd.net
>>161
その発想はなかったわ
確かにその方がいいかもしれないな

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/11 01:24:46.01 R4iQV+iR0.net
>>160
そう、飽きるから色々やってみてる
やっぱ育てるなら5人でやった方がいいよね
育成対象を91まで育ててスキル振ってみると案外強いとか判ったりして楽しい
(対複数戦だとスナイパーやウィッチが案外バカにできない戦力になる)
MIは前にやってみたけど歌うのが案外遅かった

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3a9f-HeBz)
[ここ壊れてます] .net
2-2は引率VL一人、育成二人の3人PTで11留でやってたなあ
20~30分で二人がLv70になって中々良い

速度と手数で圧倒する必要があるから、VLはヤエがベストな気がする

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/11 11:15:53.26 T46+ULoya.net
クラウンMIのピーアンって確か詠唱速度小普通1で最速だし無しでも遅いってことはなくない?

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/12 01:33:44.70 G8/g8OF40.net
まじか
攻撃要員になってくれると思ったら思ったほど火力にならなかった気もしたが
もう一度試してみようかな

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/18 19:43:19.17 FC5sIxF4d.net
2-2だがもうすぐ一人目のクラウンが出来る
テリオンの王冠装備したフィオラだけどプラス45まで来た
あともう少し

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/18 23:01:13.62 FC5sIxF4d.net
平原11留飽きたから四天王狩りに移行
イストがレベル99になったのでリセットして一旦中止
ここからVIPマラソンに移行出来るかな?

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/18 23:38:59.94 2VmBYcj00.net
VIPマラソンは良いと聞いてるが結局やらなかったなあ
どの構成のメンツならいけるのか悩んでるうちに終わってしまった

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 00:06:53.08 PB3XAjSSd.net
今やってるけどライが滅茶苦茶強い
何で大車輪が複数回全体攻撃なんだよ
死ぬわ

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 02:08:34.37 55090Nnq0.net
体力半分くらい切ったら大車輪なのでその前に火力の準備をしつつ半分近くになったら一気に削るしかない
つまり運ゲー

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 02:34:50.88 tJUkvRKA0.net
VIPマラソンはマンプリ封印書と曳影が買える事と変化があるから精神的にちょっと楽な事がメリット
時間効率ならやはり11留のほうが良い

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 03:50:15.43 LI5LVYtkd.net
>>172
曳影之剣が1回目で出たので、カーミラ狩りに移行したわ
水ゾーンでグリシナがカーミラ相手に22000ダメージとか出してビビった

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 03:59:06.01 LI5LVYtkd.net
ライ、暗黒兜装備したDL入れて再チャレンジして倒した
マンプリも一回だけだが倒した
マンプリの時に霊薬が尽きてたから2時間ぐらいチャレンジして倒した

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-wx9k)
[ここ壊れてます] .net
やっと一人クラウン出来た
11留飽きたから強敵狩りにシフトして正解だった

今狙ってるのはカーミラのセレモニアルチュチュ

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 18:09:59.55 WThx+Ppj0.net
許容出来る所を受け入れると、コスパ良いゲームだよな
もう少しDLCあれば、お布施替わりに購入するんだけど

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 18:17:48.43 D2c7ArrLd.net
>>176
今2周目だけど、やっぱり面白いよ
このバランスがいい

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 19:00:36.90 hecpMMM30.net
可愛い女の子がきゃっきゃしてるところもいいよな
ウィッチ・アンド・リリィズには期待してるけどやっぱダントラみたいにモンスターを基本女の子にしたのはでかいよな
戦闘で戦う相手が女の子とか最高やん

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 19:37:33.35 T+Ji3uwl0.net
百合のやつかな?と思ったら百合のやつだったわ
やっぱりチェックしてるスレ民いるやね

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 19:51:24.53 HzSEmMyB0.net
カオスエンジェルスから続く伝統芸能枠
人類の本能と言い換えても差し支えあるまい

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/19 20:45:42.20 WThx+Ppj0.net
ウィッチ・アンド・リリィズ、調べたけど、キャンプファイヤーの記事が面白いね
でも、やっぱりダントラが良いんだよなぁ

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f768-E+l9)
[ここ壊れてます] .net
ジェネリックはいくら出ても良い

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17c0-W3aP)
[ここ壊れてます] .net
平原INしたところなんだけど
この先オーラエリミネイトかディスペル無いとボスきつい?
無いと辛いならどっちかPTINしたい

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/20 05:54:41.36 rXHArvUGd.net
>>183
ボスってかいないとミルディンとかきついと思うよ

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/20 21:16:16.75 FsGdWZvz0.net
>>184
強ザコの時点で辛いのね…
おとなしくPRSG入れておきます

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/20 23:45:12.21 wAUuUQX+0.net
ディスペルだと強敵のバフ解除って厳しいんじゃなかったっけ
なんかそんな話聞いた気がしてオーラエリミネイトで行った記憶

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/20 23:51:49.52 rXHArvUGd.net
>>186
一長一短
ミルディンは心眼持ちだからオーラエリミネートでもミスることもある

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 00:25:01.28 ValTEdYd0.net
確かに当てらんないとどうしようもないもんな
回避アップ消したいのにそもそも当たらねぇ!とかよく経験したわ
無いと厳しいけどあっても結局厳しいんじゃねーか!

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 01:22:07.23 sZGIZ1ko0.net
むしろある方が悲しいまである

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 02:25:59.81 RkEQZ2230.net
DEX上げなさいよ…

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 05:55:35.89 5P/73lz/d.net
葉っぱさえあれば全て解決
なお取るのに死ぬほど苦労する模様

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 06:19:56.17 +pEUFB8F0.net
お…おのれ…
あ…当たりさえすれば…き…貴様なんか…!

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 16:15:25.74 WqQeefSM0.net
オレは結局葉っぱ取るまでディスペル持ち無しのPTだったなあ
ENMP、VL、WT、DI、ASTHで頑張った

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/21 21:19:05.76 XWyCJan2d.net
>>193
まあ獣人四天王とか無視してればマンプリ倒すのは出来そうだよね
俺は必ず一人は入れてた
ってかPRSGのメイガスクロークの水無効が好き過ぎてフィオラが最初のクラウンになってしまった
でもクラウンにしたらMPにしてしまった

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 17:18:21.31 IziSsrdcd.net
セレモニアルチュチュゲット
これでクラウンMPが完成する

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 18:06:57.05 qyyFnG9+0.net
ミルディンに先制や行動順で先行された時、ルースピからそのまま全体魔法いかれて終わる事あるよね
どうしろってんだ・・・
別塔マラソンでも偶にナムに先制されて終わるし
まぁダントラのそういうとこも好きだけど

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 19:14:17.68 IziSsrdcd.net
>>196
たまにルースピから漆黒の魔獣やるからミルディンのアホの子ムーブに期待しろ

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 21:30:35.78 1X/0iJg2a.net
クラウンならミルディンの先制ギリギリなんとかなるけど行動順ぐちゃぐちゃのやつだと有無言わさず全滅するね

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 21:46:10.69 2bgBs2SM0.net
リゼが割と特効かも

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/22 23:58:09.06 IziSsrdcd.net
2-2をマンプリ封印書完成までやるのは初
楽しみ

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 14:49:04.62 zqf476M20.net
ストーリー的には2-3ができそうなのになあ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 15:07:02.60 ElJTzTrmd.net
アリシアもクラウンになった
これで捗る

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 15:07:32.03 ElJTzTrmd.net
>>201
ドラマCDにあった、時空トラベラーズでもいいのにね

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 19:03:10.63 3UraFsvIa.net
最近プレイし始めたけど、クラーケンマジ腹立つわ
セーブしてなかったから3時間分のプレイデータが無駄になったわ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 19:38:23.98 Lk1ZDhdY0.net
そのうち扉開ける前にセーブする癖がつく
そうなったら戻れない

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 21:26:58.24 zqf476M20.net
無意識にこまめにセーブするようになるよ

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/23 23:32:22.77 ElJTzTrmd.net
>>206
これ
11留でも事故は起こるから一戦闘毎にセーブする癖付く

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/24 22:36:22.72 B8RqA7DYd.net
クラウンアリシアVLに何となくガストスラスト使わせて見たら連発出来るのな
相手の耐性次第だが、下手にダイダロス使うよりダメージ出るわ
こんなに行動


211:後速度修正が優秀だとは思わなかった



212:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d289-ZdqV)
[ここ壊れてます] .net
ルーセ離宮一通クラーケンとか『あ・・・』になる

まぁセーブですわ
VITA突然エラー吐いたりするし猶更

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 529b-r4yT)
[ここ壊れてます] .net
せめてストーリー中のダンジョンは敵の傾向を揃えんかいと文句を言いたくなる

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd32-ZdqV)
[ここ壊れてます] .net
>>193
遅レスでごめん
そのPT面白そうね。攻撃力は高そう。回復係にBSいなくてもいける?
MPが戦闘中プチサークルナース連発する羽目になってない?
蘇生はアイテムでしかできないけど、大丈夫ですか?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/25 06:56:28.13 +SwaqwW70.net
>>211
高回転即時発動のTHヒーラーはいいぞーかっこいいぞー

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/25 09:58:50.25 NFkdM7Q00.net
2-2は周回あまりしてないけど、メイド二枚で回復専門職要らないよ
2はMIET、2-2はMI→DIなのかな忘れた

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/25 10:00:12.89 BP69SRwk0.net
>>211
リサイクルとアイテムマスタリーは思ってた以上に働いてくれるよ
店売りザッハトルテでも充分戦えるし、緊急時にタルトタタン使うことがたまにあるくらい
詠唱無い上にAGI高いから一瞬で立て直せるしね
ウチのMPはむしろ回復覚えてすらなかったよw
デメリットは消費が大きい・・・けど、TH自体が稼げる職だからほぼ帳消しだと思う

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/25 12:28:34.96 PQzr0xoLd.net
>>213
俺の今のパーティーがこれ
キャロルも強いし、応急手当2枚でも十分カバー出来る

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/25 19:01:27.82 PQzr0xoLd.net
4人クラウンにした
あと15人

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/26 22:02:34.99 61Up0d890.net
URLリンク(img.5ch.net)
「日本のSteam市場の成長率は世界トップレベル」Valveに訊くSteamとSteam Deck、そして日本
本当に悔やまれる
なぜ落とした

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/26 22:05:17.00 HrYHJ5sO0.net
>>215
俺もメイド二枚だったなぁ
コネットさんとイスト(とリゼと八重とルコ)
が好きなだけだが

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/27 04:51:19.22 d/UQitPI0.net
メイドは3人入れてもいいくらい強い

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/27 12:53:18.60 6pPf50vL0.net
イストの中の人、誕生日おめでとナス!

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 08:02:32.54 knk/oVYH0.net
買ったままずっと放置してたの思い出してやり始めた新参だけど、ちょっと疑問がある
wikiみるとスキルレベル上げても数%ずつしか効果が上がらないみたいだけど、体感では明らかにそれ以上にダメージ量に変化がないか?
ワルツとか顕著なんだけど、計算式どういう仕組みなんだろう?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 10:57:06.19 K4K8eIaT0.net
ダメージ増減じゃないからなぁ

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 11:37:17.70 knk/oVYH0.net
>>222
ワルツの効果が「敵全員の物理・魔法攻撃力ダウン」だから、ダメージ減になるってのは違うの?
ワルツとマスタリーで15%減のはずなのに、実際に受けるのは半分以下だったりする
多少はランダムで増減するにせよ、目に見えて変わり過ぎだなと
ぶっちゃけワルツが便利すぎて手放せない

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 11:45:01.18 K4K8eIaT0.net
>>223
物理は引き算
魔法はわり算ぽいけど
最終ダメージ値にかけるわけじゃないからな

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 11:50:47.67 9gqbBH3F0.net
RPGによくあるけど、
例えば防御力50で49以下の攻撃を全て無効にするってタイプの計算式だと防御半減や攻撃倍加で目に見えて変わるやん?

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 12:13:37.75 os6cfb9Ra.net
計算式見れば一発で解決すると思うよ
取りあえず、ワルツは最終的なダメージを減らす効果じゃないとだけ

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 18:10:58.08 knk/oVYH0.net
明らかにスキルから導かれる%分の軽減量ではないことから、単純に「最終的なダメージを減らしている」のでは無いであろうとは予想できて
でもダメージ決定計算式はwikiなどWEBで探しても見つからなくて、実際のところはどうなんだろうとモヤモヤしたって話なんですよ
まあ、最終的にはワルツ他有用なスキルはレベルマックスまで上げるんだろうし、気にしたところで仕方ないといえばそうなんですが
お騒がせしました

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/28 19:45:04.85 W8T+/Ujo0.net
ダメージ計算の検証って面倒くさいからねえ
前作wikiになんかあったような気がしたけど忘れた

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 13:12:30.10 yvwpWyuId.net
2の方はプレイ済みなんだけど2-2ってセールしないん?

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 13:28:56.97 FnPgS/dga.net
VitaのDLソフトはもうセールはできない
一応価格改定はありえるけれどそれも望み薄

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 13:49:33.57 l0o/DVQ80.net
2,200円で買えるから既に結構安いとは思うけどね

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 17:40:33.47 yvwpWyuId.net
今ってそんな安いのか
vitaのStore最近インしてなかったから知らなかった

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 18:12:41.71 FnPgS/dgd.net
新作発売する気配ないから、開発がスティングらしいこのすばの3DDRPGやってみようかと思ってるんだけど同じような感じ?

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 19:06:49.51 mTXrrNmU0.net
あれstingだったんか

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 19:11:54.30 s3Kwr9Bwa.net
メーカーサイトにかいてないけどどこ情報?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 19:53:02.68 Rn501MgcM.net
違うと思うぞ。エンターグラム(元TGL)だしスティングと関わりは無いと思う

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/29 22:16:53.51 u6nbJHij0.net
ゲームバランスが雑なキャラゲーだよ
少なくともこのすばファン以外に勧める気はしない

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/30 16:14:14.78 OPjsuHqmd.net
個人ブログにミニマップの仕様が似てるって書かれていただけでした
適当なこと言ってしましまして申し訳ありません
このすばは絶対に買いません

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/09/30 16:21:27.08 t7DkAFCI0.net
なにもそこまでw

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 00:47:25.41 UUBsQyZn0.net
Steamにダントラくるの?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-o1nH)
[ここ壊れてます] .net
数カ月前にダントラ2をsteamに登録しようとしてたが許可されなかった
それ以来音沙汰なし
今裏で動いてるのかも不明

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 10:09:25.79 nWp2Lytxa.net
ダントラじゃないけどこんなニュースあった
Steam版『CHAOS;HEAD NOAH』発売中止へ。内容がSteamガイドラインと折り合いつかず
URLリンク(automaton-media.com)

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 12:07:22.05 YB16QDVx0.net
Steamに拒否されてDBの拒否一覧に載ったのが今年の6月くらいだっけか
んでそこから音沙汰無しでCHAOS;HEADみたいにニュースにもならなかったってことはまだ水面下で交渉でもしてるのか
まぁなんにしてもロリに厳しい海外でダントラは・・・

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 15:41:09.74 BslkWrpz0.net
>>243
何故か最年少勢に限って年齢が明記されてるしなー
12、13歳のロリにハレンチな格好させたりエロイベントやらせたら
海外の健全主義者に弾かれるのも無理はない

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 16:03:02.94 AKa5VK+HM.net
URLリンク(i.imgur.com)
まぁ幼女にちんこしゃぶらせてるように見える画像もあるしアウトやなw

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 19:33:42.19 gKiRxtoE0.net
ノラととみたく謎の光でなんとか・・・

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 20:33:37.31 mgWp3qcT0.net
つかこの際もうDLsiteなりFANZAで売れ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 20:55:54.31 UWahrbLk0.net
大元がR18だし、再度そこに戻ってもいいかなって気はするな

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/02 20:56:30.84 Fiw+5sst0.net
CRYマックス……

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 01:31:08.03 Ukn5WDZk0.net
ちょっと前にFDCやったけど一番最初だから中々不便ではあるねえ
雑魚敵にもスケベイベントあるのは面白いと思ったけど
しかし、よくあんなファンディスクのおまけゲームから発展したもんだ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 06:04:47.50 FqrotAOQ0.net
81575507G超えた
…クラウン作業してただけなのに…(´・ω・`)
URLリンク(i.imgur.com)

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 13:41:02.73 5gtcwRLz0.net
俺も倉庫こうなるわ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 15:25:34.68 w7vjbIYm0.net
俺のデータでも8000万近いしそんなもんでしょ

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 17:37:38.71 Ukn5WDZk0.net
2-2のクラウン作業だと普通の敵相手だから貯まるよね
2の別塔で持ち物を霊薬で埋めるやり方で回したら減る一方だったわ
(ボス獣人が金を落とさないから)
数10セットくらいにしてドロップ売るようにしたらあっという間に増えた

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 20:12:36.35 wkUZsBR60.net
テネに貢いじゃお?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/03 22:08:12.50 Eck3aTXI0.net
カオスヘッドはSteamに拒否されたから抗議署名活動開始したけど
ダントラはそこまでの熱意あるファンはいないか

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/04 17:53:32.53 tPL2BHr1a.net
設定テキスト絵に修正入れてsteamに審査請求してくださいってメーカーに嘆願するならわかるけど抗議ってどこにさ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/04 18:35:00.34 GD0dBtyO0.net
未成年に対する犯罪、ゴア表現はカオチャの方が圧倒的にひどいのにsteamにあるんだよね
でもカオヘやダントラがNGとかマジでよく分からん

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/04 23:23:22.90 zCTyzRCJ0.net
無理に修正してまでSteamで出すくらいなら
>>247の言うように別のPCメディアで出してほしいわ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffad-o1nH)
[ここ壊れてます] .net
忘れたけど海外版のダントラ2って国内向けと違って修正されてなかったっけ?
steamに登録しようとしてたのも海外向けのやつだろうしそれがダメだったのなら
国内版の販売は不可能レベルじゃないかね

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c33c-vkEF)
[ここ壊れてます] .net
何でもかんでも規制規制で表現の自由はどこいった

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/05 13:10:22.55 vRezKeUI0.net
表現の自由は他者の権利や公衆の秩序は保護されてるし、そもそもSteamゲームに限っていえば海外側の都合っぽいからな

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/05 19:44:33.84 w9JHTRvu0.net
ポリコレでズタズタになったハリウッドとアメコミ界隈を眺めながら思う
そんなもん無いんじゃないかな

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/05 19:46:13.74 w9JHTRvu0.net
だけどこのゲームに中ボスのギリギリアウトコースのエロ画像は必要かと聞かれると
まあ好きなんだけどさ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff47-pIDl)
[ここ壊れてます] .net
もうずっと言われてるけども
殺人がOKでセックス未満のエロがNGな理由がいまだにわからない

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/07 12:21:57.53 FAKclLzE0.net
宗教ネタとお色気で二重にアウトだからなぁ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/07 12:58:09.62 vM1lAhQk0.net
>>265
「そういう文化だから」としか言えない
向こうから見ればエロ本がオープンな売り場で売られてるくせに性器にモザイク必須なの理解できないってなる

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/07 13:27:31.34 lbDrrAzfM.net
カオヘ発売再決定してるやんしかもオリジナルのまんまで
これわんちゃんゴネればいけるんちゃうの

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/07 17:34:03.17 xLeL90qc0.net
やっぱSteamトップへの直談判は効果あるんやなって

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/08 12:25:01.26 00vwOuIA0.net
2だとWTかJOいない限りエンチャントほぼ意味ないのか・・・
別塔で必死に雷とかかけてたわ
でも、JOが居ない限りEN経由が必須にならないからメンバーは自由になるな

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/08 13:25:30.39 30coVOG80.net
エロ関係の規制の基準は遅れながらだけど世界に合わせていってるから
そのうち虹系のロリエロも法律で規制されると思う
先進国の中でも児童ポルノとかも遅れて対応したし
LGBTの考えとかも少しづつ浸透してきてる

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cbad-6drP)
[ここ壊れてます] .net
>>270
2だと大多数の人はMP入れるからJO入れる時に特に考えてないと思われ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/08 17:29:44.62 00vwOuIA0.net
>>272
確かに
ヤハ対策でVLは必須だけど色んなメンバー試してクラウン作業してる
だもんでメンバーが自由な方が面白いかなあと

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/10 16:15:03.36 7vn8D+Fk0.net
大体自由なメンバーでいけるけどゴウだけはジョーカーいないと安定せんなあ
前に誰かが言ってたDIETもホパーク効いて割と眠ってくれるから悪く無かった

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/10 22:03:28.48 0ncRyGrR0.net
>>274
DIETをダイエットと読んでしまった
そういやユーニがウエストを気にしてたような

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/10 22:14:44.60 BGQd2EOed.net
ユーニはダイエットのために毎回連れて行った方がいいと思う
コネットさんとイストは留守番させてあげよう?

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/10 23:11:54.48 9h/DrcIv0.net
>>274
マーチとマズルカの合わせ技が凶悪

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/11 12:42:32.62 anfl+Qp40.net
ユニークの関係で強敵に同伴するメイド系は大体ユーニ
>>277
DIだけに戻したけどマズルカ無いとやっぱ違うね
しかもヤハ戦のアニマスティールもすぐ立て直せるし!

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/11 23:31:13.81 7a+s+KWV0.net
ユーニちゃんPSP版パケ絵だとただのちんちくりんなのに実は素晴らしい双丘隠し持ってるんですよね

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b9f-3fXN)
[ここ壊れてます] .net
コネットさんは何が何でも働かせる

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/12 03:53:59.64 FDtTJOpb0.net
ユーにのアンバランスさは、
「ここ一年で急に発育したちゅうがくせい」
っぽさがあるね

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a89-SUfT)
[ここ壊れてます] .net
ユーニと言えばIFの下半身に誰もが最初は驚く

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/14 21:59:03.45 In5yg9PH0.net
アチャー
Steam版『CHAOS;HEAD NOAH』発売再決定を受け、海外パブリッシャーが過去に発売中止になったSteam版『装甲悪鬼村正』再審査をValveに依頼するも断られる
URLリンク(www.gamespark.jp)
>>282
大好きです

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 03:02:46.45 DXEnaScx0.net
経験値無駄にしまいと引率2人育成3人でやってみてるけど序盤がキツイなあ
装備は整えてあるから60くらいになると普通に戦力になるけど
やっぱ引率3人安定か

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 05:45:01.34 K5pCUZKg0.net
きつい=時間が掛かる=現実時間あたりの獲得経験値量が低下する=本末転倒

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 10:00:37.13 dxGAKSdL0.net
素直に2人にしたほうがええで。手間の回数は増えても結果的に時間は短くなるはずや

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 12:50:08.59 kj5EqiRad.net
どこでの引率か知らないけど、平原11留ならクラウンアリシア一人で引率出来ない?
VIPマラソンだと流石にアリシアイストと2人イないときついけど
協力スキル使った短時間のVIPマラソンはやり方知らないわ

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 13:52:21.80 4E6Zy+df0.net
個人的にはヤエの方がAGIとユニークの関係で安定すると思うけど、VL一人で充分なのは同意見やね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 19:20:52.51 kj5EqiRad.net
2-2でクラウン作業してるけど、レベル71で25回リセットするよりレベル99で10回リセットする方が現実時間的に早い気がするんだけどどうなの?
レベル99リセット目指してれば結果的に強い敵も倒せるから効率上のような気がする
2ではピーアン付きで別塔マラソンすればレベル61に一回でなったからそっちのが効率良かったけどさ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 20:03:08.94 4E6Zy+df0.net
11留なら、やってみるとわかると思うけど圧倒的に70リセットのが早い
70と99だと必要経験値3倍違うのに、回数は2.5倍で済むからね
ドラゴンパピー効かなくなるLv帯から上げるのくっそダルくなるし

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/15 21:21:41.86 kj5EqiRad.net
レスありがとう
71じゃなく70でリセットでいいんだね
ウィキでも確認したらそうなってたわ
試してみる

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/16 03:10:15.90 9HsCgU650.net
先に言ってたのは別塔マラソンの話です
>>285
やっぱそうだよなあ・・・
3人でやるのに飽きてやってみたけどゴウが難関(それ以外は割といける)

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 13:50:19.61 8dJ9vqzy0.net
質問させてくれ
2-2やっててジョカを倒したところなんだけど、マップ全埋めしてたせいかメインPTのレベルが平均92になっちゃってて
途中でカンストしちゃったら経験値勿体無くて、やる気がしなくなりそうでさ
1人か2人レベル1に戻してみようかと思うんだけど、戦力になるまですぐにレベル上がるかな?
ちなみにPTは、VL、TSPA、BESA、PRSG、ET
他にレベル88のENMPと、レベル75のWTとASTHがいる

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 13:55:52.12 AFKHEY310.net
>>293
割と上がるが途中からやっぱり上がりにくくはなる

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 14:07:57.21 GB4S+uS50.net
MA系や回復・状態異常ばら撒き要員はレベル相応の問題(死にやすさとか)はあるけど比較的早く戦力といえる強さに戻る
直接攻撃するクラスは辛いという印象

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 14:16:20.65 BjqqnINI0.net
>>293
同じくその次のダンジョン突入時にLv92だった自分から言わせてもらうとリセットしない方がいい
その後割りとすぐにカンストするけど、Lv99のパーティーでも到達時は苦戦させられることがあるから経験値がどうこう言ってられなかった
むしろ装備でしか敵との差を作れなくなるからカンスト後の方が大変だったな

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df68-7iBv)
[ここ壊れてます] .net
99のままだともったいないなってのは分かるんだが道中のリセットはやめとけ
明らかにしんどくなるしなんならレベル上げに腐心し始めて効率も悪いのにちょっとしたクラウン作業に移行したくなるから

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 18:01:10.67 utKGvyG00.net
俺は1人または2人を別メンバーと入れ替えた
効率の面ではマイナスだっただろうけどキャラゲーという側面では正しかったかなと思ってる
職扉と違って自分の任意だし

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 20:03:37.06 wUk9IqwF0.net
マトリックスならもうクラウン作業に移行してもいいのでは、と思ったり思わなかったり

303:293
22/10/18 20:36:15.33 8dJ9vqzy0.net
どうも、リセットはしないほうが無難かな
とりあえず、サブメンバーや使ってなかったキャラをパーティーに入れて、育成することで様子をみるとします
皆さん、どうもありがとう

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 21:23:50.11 GzdGw4In0.net
やっぱり全キャラローテ+経験値2倍アクセがナンバーワン

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 22:02:02.66 c3pIodfgd.net
クラウン作業に移行するのは光明平原11留到達後、かつ装備が整ってからでいいよね
道中でやるとかえって時間効率落ちるし、何よりきつい

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 22:59:05.64 wUk9IqwF0.net
リセットなしだとグングニル安定して狩るのきついけどね

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/18 23:45:34.47 c3pIodfgd.net
最初のクラウン作るまではスィールの槍でやってたなあ
最初のクラウンだから、引率って概念まだないし、その代わりレベル99リセットでやってた

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 03:30:27.28 Kcf74Qd50.net
俺も+30くらいまで最初の祠の2層の水エリアでスィールの槍でやってたな
ちょいちょいグングニル狙って光明徘徊してたら上手いことグングニルゲットして11層稼ぎに移行したけど

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 03:37:11.45 d21I2NNJ0.net
そのまま平原クリアまで行ってもクラウン引率で溢れる経験値の1/10にもならないから安心

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab5f-ZPbQ)
22/10/19 17:19:34.42 .net
別ゲーであったカンストキャラの経験値貯蓄システムみたいなの欲しくなるよねとは思う

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 18:15:03.21 3FXOQYtF0.net
せめてカンストしてるキャラには経験値分配されない仕様であって欲しかった

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 18:43:24.36 vi+ezTOS0.net
そんな作品あるの?

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 20:18:42.07 3FXOQYtF0.net
名前が上がってたスィールの槍だけど、wiki見ると弱体クロウ・ クルワッハのドロップってなってる
けど弱体倒してるのに、俺持ってないんだ
wikiが間違ってるか、確定ドロップではないのか、間違って売るか捨てたかしたか
最後だったらショックだなあ

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 20:46:34.93 TFkLw52l0.net
ドロ率はそこそこ高いけど確定ではないよ
何回かセーブロードすればすぐ出るけど・・・
倒しちゃってる状態なら、他のボスを倒さないと復活しないので頑張れ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 22:03:26.65 TFkLw52l0.net
というかスィール無くても水ヘヴィか風ヘヴィを入手できたら
水なら祠地下、風なら鶴来屋13Fでクラウン作業できたりする

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 23:05:20.85 3OP4my2fd.net
弱体クロウ・クルワッハが落とすスヴェルって盾でも
依頼でスィールの槍と交換出来なかったっけ?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 23:06:32.38 3OP4my2fd.net
スィールの槍は本気クロウ・クルワッハ倒す際にも使えるし地味に重要だったりする

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/19 23:08:39.57 dnXI8csx0.net
時間かかるけど防御力強化ゾーンならサルサとWTで安全にオーディン倒せるし最初っからグングニル狙ってもいいと思うわ

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/20 15:20:11.98 qLnEc4nd0.net
弱体ボス全部倒して、クロウ・ クルワッハ再討伐。ドロップ何も無しを繰り返して4回目で槍が落ちました
情報くれた人ありがとう。まだ光明平原始めたばかりの段階だから、強い武器ゲットでホクホクです。スヴェルもないけど、とりあえずいいか
思い出してみれば、一回目は血まみれの黄金像だけドロップしてた気がする

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/22 16:56:13.44 hko+hn+hd.net
本気テネって大宇宙金平糖なしで倒せる?
マジカルチェンジからのマジカルギガスラッシュが金平糖なしだと耐えられる気がしなくて本気テネだけ倒さずにクラウン作業してる
今クラウン8人

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/22 17:57:25.82 5Yf/vpOO0.net
手段を選ばなくてもいいなら協力スキルぶっぱしてしまえばいい
ロロ入りでもパリィなんてステップ発動までリトライすればほら、簡単だろう?

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/22 18:35:24.02 vHRNAjcb0.net
協力スキルなしアイテムは蘇生薬だけで本気テネロロ倒したよ
突破率は低いから周回には向かないし相手の体力とこっちのバフタイミング合わせて終盤削りきるとかしてた気がする

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/22 18:38:25.38 M0F/l42nd.net
>>318
協力スキルっても何使えばいいか分かんねえや
>>319
あー体力調整か
ロロは傭兵で雇うから考えなくてもいいけどさ、テネの調整難しそうだな
まあ、チャレンジしてみるよ
ありがとう

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/22 23:34:08.25 sgbTECqO0.net
マジチェンは短刀装備のSAヤエでオーラエリミネイトしまくって解除した
ETはマズルカワルツでスタートしてテネの体力半減前にホパーク躍らせてスロウ入れたらまたマズルカワルツに戻して一気に削り切った
協力スキルは開幕多重分身でクリティカルフィストを凌いだくらいかな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 06:24:45.73 jo6OyDrv0.net
>>317
使った覚えがないな
まぁかなりの運ゲーですし

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 08:55:00.46 HDA7ZfX1d.net
SAはやっぱり愛刀薄緑装備させたい…

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sda2-KTpZ)
22/10/23 10:11:22.49 HDA7ZfX1d.net
今本気テネレッツァ倒した
一回目はギガスラッシュ喰らって全滅したけど二回目は使って来なかった
確かに運ゲーだね

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 10:17:54.76 chzkeBF50.net
テネはワルツ入れないと運ゲー要素が強すぎる
ワルツ入れても要素が若干薄まるくらいではあるけどw

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 10:30:39.78 HDA7ZfX1d.net
ワルツ使わなかったなあ
マズルカサルサで倒した

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 10:52:43.17 P0OFIKQ+0.net
本気テネは運ゲー過ぎて1回しかまともに倒さなかったな
図鑑埋めは協力スキルぶっぱで済ませた

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 12:28:50.81 NeBL4yJf0.net
ワルツマズルカスロウ入れて向こうがもたもたしてる間に薄緑SAとスポークJOで一気に削ってたな
動かしたら負ける

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/23 17:36:16.27 kUkWya3Zd.net
スポーク人間超ダメージアップ付いてたんだな
試してみよう

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 07:30:56.07 nslEKSew0.net
最近2を買って今メンバーがレベル30になったところなんだけど
構成めちゃくちゃ悩むね……この悩んでる時間が楽しいのなんのって

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 08:28:08.29 lDiIwgwld.net
>>330
2はMPが強いよ
レベル30だとスキルポイント全然足りないけど、とりあえずレインボーフラッシュ1振って使えば強い

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 12:10:00.69 3ZEB7ayaa.net
衣装とかユニークまで考え出すと時間溶けるよね

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 12:25:37.52 kRxbhETB0.net
>>324
おめ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 13:13:04.91 lDiIwgwld.net
>>333
ありがとう。
まあ5人中4人クラウンだったから勝てなきゃおかしいんだけどさ
それでも一回全滅したからやっぱり運ゲーなのかね

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/24 13:23:18.22 kRxbhETB0.net
>>334
本気テネは狙って育てると効率悪そうだし…
まぁ強制ボス先制攻撃でサプライズフィスト3連打(ボス強化)だからなぁ
運ゲーでしょ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/28 19:35:33.72 k2rdK3ibd.net
クラウン10人になった
レベル70リセットを教えてもらって本当に良かった
早い早い
マンプリ封印書も早く5つ揃えたいけど平原稼ぎしてるとなかなか行けない
今3つ

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/28 22:18:47.46 Fye1PG3x0.net
今日は松来さんの命日だそうな
もう7年だそうな…合掌

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/28 22:35:57.08 otqC7CTq0.net
(-人-)

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/28 23:11:56.75 k2rdK3ibd.net
メイド先生か
いいキャラだったのになあ
2-2でも戦いたかった

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/10/29 08:53:07.74 oucFSRb00.net
メイド先生が2-2に続投しなかったのは残念だけど
代役使うくらいならこれでいいのかなと思った

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 12:06:26.49 LSiS3VVW0.net
両手持ち武器って強いけど、もしかして実際には遅すぎて使い物にならない?
頭銅アクセで耐性に6個使って、残りをAGIと行動速度3個つけてるんだけど、元々の攻撃速度が遅い上に
他のメンバーは盾持ってAGI+1個に行動速度を合計5個つけれるから、動ける回数の差が大きすぎて辛い
クラウン作業すれば変わってくるんだろうけど、レベルリセットしてないなら片手+盾の方が無難か?

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 16:31:56.23 +Q/BKcCM0.net
火力こそ正義なんだ

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 17:06:02.39 /ma9ysD80.net
鈍足キャラがバフ積んでさぁ攻撃・・からの威嚇射撃や魅惑のステップの悲しさ
他人に掛ける事ができるやつならともかく、対象が自分専用のバフ使用時は行動阻害や防御・無効技発動されないとかあればよかったのに

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 17:31:26.53 RZftAuvz0.net
両手武器の利点はとにかくダメージが出ることだからそれを生かせるぶんには強いよ特に中盤までは強い
最終的に問題になるのがエンチャントの枠が4つも減ってしまうことだから全耐性100に仕上げるには向いてない
場面に合わせて特定の耐性に絞った装備を用意するかムーンカーテンで対処するかみたいな運用でカバーできるけど面倒くさいんだよね…

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 18:02:12.76 pXDkbLuxd.net
聖剣タニト辺りまでは両手武器強いけど、最終盤になると遅さが際立つ
最後まで両手武器使うのなんて侍ぐらい
ダークロードも剣で落ち着くし

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 18:14:19.61 LSiS3VVW0.net
その侍でさ、愛刀薄緑を手に入れて、速度Cで結構早いし使おうと育成したんだけど、村雨+盾のほうが活躍できたんだ
威嚇射撃や心眼で攻撃潰されても次のチャンスがすぐ回ってくるし、オーラエリミネイトしたいときに順番が回ってこないとか無いし
両手のあの破壊力はたしかに魅力だけど、DPS的に考えると大差ない感じ
両手ダイダロス


350:VLは、もう諦めた



351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 18:19:31.63 RZftAuvz0.net
普通にやってると遅くてしょうもないから速度バフかけるんよ
まあそれも含めて要は面倒くさいんだが

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 18:22:30.03 pXDkbLuxd.net
あとマジカルプリンセスもフィルスソードで両手武器使う方が多い
マジカルプリンセスはマジカルチェンジでAGI大幅に底上げ出来るから、両手武器使っても遅さが気にならない
むしろ速い

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 18:25:00.91 pXDkbLuxd.net
>>346
VLの最適解はグングニルだと思う
トリシューラは遅すぎてな

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 22:34:04.55 TS/41zla0.net
両手槌で殴りビショップ無双したい人生であった

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/01 23:48:21.60 uBGTXuAq0.net
>>346
ようやく攻撃できるかって頃になると仲間のウォークライが切れ始めるんだよな
その点短刀装備のSAヤエさんはイベントでのAGI+20もあって回転速くてマジ頼もしい
本気テネ攻略の立役者だったわ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/02 08:07:19.04 F9/BpS9a0.net
両手剣はC+~Dだからまだマシだけど、両手斧は後半になるとEやFしか無いから余計に遅い

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/02 23:39:51.28 /cHhzemid.net
短刀ヤエってそんなに強いのか
試してみよう

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/02 23:45:26.97 B41qIhny0.net
>>353
短刀じゃなくて片手刀だな話の流れだと

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 00:00:13.29 CDi2K4ned.net
>>354
分かってる
多分村雨限定だろうね強いのは
道中は両手刀使った方が安定するだろうし

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 00:12:54.52 o+h8P1qc0.net
強いというか便利
というか両手刀が遅過ぎて不便というか
あくまで役割が多い場合の話だから火力だけ求める場合は両手刀の方がいいだろうし
そこまで速度が欲しくなるのもせいぜい本気三大ボスくらいだと思う

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f910-Bx5g)
22/11/03 00:50:33.27 Wy7oT1bP0.net
つまり武器に速度補正があるのが糞ってことね

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 01:42:08.73 rSUO/hqj0.net
遅くて付与枠4つ減る2重苦なのが痛い

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 06:55:39.22 IrMK3Wm50.net
守り役にするか攻撃専門にするかで武器選びするね
例えばダークロードでアトラクトで呼び寄せるなら盾と片手武器のが安定するし
他にその役割もつ人がいれば両手武器で火力に振るのもいい
結局どういう使い方にするかと他のメンツ次第
ある程度攻撃も参加したいならスキルが用意されてる片手武器かなあ
ぶっちゃけ攻撃捨てて守り専門なら行動速度速い適当な武器持たせるほうが良いわけだしね

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 09:52:55.59 6AnQBFKy0.net
ENMPレベル30ちょっとだとレインボーフラッシュ撃つのが一番強いな
SOMPとやること変わらなくて悲しい

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 11:03:26.72 CDi2K4ned.net
>>360
レベル50くらいになるとマジカルチェンジからのマジカルスパークもしくはマジカルスラッシュがスキルポイント的に実用レベルで使えるようになるから頑張れ
もしやってるのが2ならイリュージョンとファストキャスト全振りにしてタンクにするのもいい

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/03 22:14:09.77 6AnQBFKy0.net
>>361
2-2なんだけどフリーズとかエンチャントで補助して~みたいの最初は考えてたんだけどね

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 12:13:00.05 Ai+ZIorca.net
よほど後衞過多PTじゃなければ補助MPは候補にならないな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 12:56:00.08 gZMZNWtsd.net
2-2ならMPエルがユニークのおかげで高速回転で強い

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 13:00:15.21 7NL6L6WD0.net
キャラ性能>>>キャラ愛になるから困る
好きなキャラを好きなコスにして好きな職につきたいもんだわ
ユニークなんて最初からいらんかったんや

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 14:12:53.58 wAWSXZh/0.net
でも風来坊なしでもコネット使う人は多いはずだ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 14:18:38.80 gZMZNWtsd.net
コネットさんはユニーク的にも職の割り振り的にも結局MIにしてしまうんだけど、他の職業でコネットさん使ってる人いる?
ちなみに俺はDNMI

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 14:26:53.06 WesEB04M0.net
>>365
キャラ愛がないとクラウン作業やってられないぞ?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 15:11:49.92 qEsRrdv/d.net
コネットさんは拠点で休ませてあげなよ、イストとか優秀だよ?ね?

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 15:14:02.95 dTqh5eMx0.net
PTに入ってないだけで、全員で出歩いてる気がするな
ペギーベアードイベントを見るに

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 15:14:17.43 7NL6L6WD0.net
>>368
俺にはクラウン作業やりたいと思うほどのキャラ愛がないってことなんやなって
裏ダンジョン2も2-2も最後の手前くらいで投げてるからな。なんか急にプレイしなくなるんよな

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 15:39:53.38 gZMZNWtsd.net
>>371
ぶっちゃけ裏クリアから全員クラウン完了まで150〜200時間くらい掛かるからなあ
やらなくなるのも分かる
一周目そうだったし

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 16:17:43.69 XjG9eP1Y0.net
全員クラウンは最初の一回で十分かな
自分は以後は特定パーティーでの縛りプレイばっかだからそのメンバーだけ

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 16:26:56.52 wAWSXZh/0.net
多少経験値の倍率が悪くてもレベルリセット無しでも経験値貯め続ければステボーナス入り続けて最終的にはクラウンになれるとかあればなぁ
レベリセマラソンしてる間は対象キャラが基本戦力外(下手すれば蘇生の手間文マイナス)ってのがダルい

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 17:36:43.12 EYggeh5D0.net
クリアしてからだと絶対に投げ出す自信があるから、ラスボスとアラディア8戦目とVIPだけ残してクラウン作業始めた
WTとBDMIを引率に、育成3名にそれぞれ経験値2倍アイテム持たせて、グリューネワース5階
1→70まで1時間ちょっと。物理防御エリアでも死の鉄槌食らうと死ぬし、たまに全体魔法技食らって全滅するけど、3人育成できるからいいかなと
行動速度と火~雷の魔法書が山ほど貯まる副産物が嬉しい
やっと15まで来たけど、ちょっと飽きてきた。先が長いぜ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/04 21:19:08.59 gZMZNWtsd.net
最初のクラウン作るのは本当に四苦八苦するよね
装備も整ってないし、マンプリ封印書も一枚欲しいけど持ってないし

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/05 02:45:00.81 z2vSbjIe0.net
このキャラ使いたいからクラウンにして遊んだな
職シナジーの無さもクラウンにすればあんまり関係なくなった

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 00:36:11.35 nj8nDBmb0.net
夢世界?まできて羊中ボスの理不尽さに遂にギブアップしそう
これ、作ってた連中はちゃんと�


383:eストプレイしてんのか…?



384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 01:48:03.34 mizbnCWc0.net
テストプレイはちゃんと(直前セーブで何度もリトライ前提の難度で)してると思うよ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 01:53:33.47 QE0PLiso0.net
2-2でマジで一番苦戦したの羊だった
2回ともそうだったから俺の構成が悪いのかもしれんが

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 02:49:44.69 a6HIbO4H0.net
羊はまあなんだこいつとは思ったけど普通にサルサで削り殺したなあ
それ以外だとジョーカー隊でマジックボックス爆発責めとか

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 06:50:32.67 bVmGJM4z0.net
>>378
貴腐たる鉄壁のチカの事ならHP半分くらい削るとパリィ使わなくなるから頑張れ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 09:12:54.72 0pFvPiO/0.net
あんまり苦戦せずにWTイリーナさんがボコした記憶がある

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 09:14:39.73 nj8nDBmb0.net
序盤はともかく、終盤にきて回復に追われてバフの更新が間に合わなくなり、メイドが事故死するとマズルカ消えて敵の攻撃頻度がたかまってそのまま殴られまくって死ぬゲー
1人レベル99他はレベル90越えてても運ゲーやらされてる感が酷い
属性防御やら行動速度やらで揃えたとはいえ+55ぐらいの装備ではもうダメか
また祠地下に籠もって封印書掘るのはイヤでござる…
とりあえず5人ともレベル99にするところまでは修行するけど、それでもダメならもういいや…

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 09:19:50.95 0pFvPiO/0.net
WT居れば楽勝、とまでは言わないけど普通に打開できると思うけど・・・
むしろWTがメイン火力だったうちは、暴虐なる覇王のミルでキレそうになった

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 09:29:12.95 nj8nDBmb0.net
イリーナwtも居てそれなりに削ってはくれるんだけどメイド、ルコ盾、ジーナBSにくらべたら優先度低いから蘇生が後回しにされてあばばって感じ
これまでメイン火力だったメフメラPAが火力不足すぎてつらい
最高ガン…今気が付いたけどこれサイコガンかよ、通りで糞ツヨなのに片手銃なわけだわ…
あ、敵は人形使いの方の羊ね

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:34:07.74 nj8nDBmb0.net
気分転換にチカの方行ったら余裕で倒せた
デンジャーだのダイダロスだの全弾打ち落とし&パリィでファーwwwwってなったけど、
物理諦めて2人はひたすらシールド・バリアだけ貼ってサルサと雷撃ってたら倒せたわ
人形遣いの方は単に相性悪いだけか
ちょっとレベルあげたらまた挑戦やな

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:41:52.14 0pFvPiO/0.net
アンの方か・・・
糸切っとけば楽勝だよ、すぐ人形呼ぼうとするから
高レベルのリゼ連れつつ、一緒に最高ガンTHでチェインスパイクしてればすぐ糸切れるよ

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 10:55:34.72 nj8nDBmb0.net
リゼはLv30で絶賛放置中だったわ
これをLv90まで上げるのか・・・・・
トレジャーハンターはモニか71がいるからこれ育てるか
どっちにしろ暫くは修行か

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 11:01:31.38 QJFJTvRw0.net
TH鍛えると最高ガンでチェインスパイクの強さに驚くよ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 11:26:00.78 0pFvPiO/0.net
それまでアイテム、ライト、トラップ、鑑定、の便利な非戦闘要員だったのが
いきなりサブ火力くらいになるよね

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/07 23:59:50.28 QE0PLiso0.net
回転率やべーから普通にメイン火力だったな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 08:02:01.52 zzptscZmd.net
>>392
最終盤だと攻撃力足りなくてやっぱり回復役に戻る気がする
まあそれでもやることないからチェインスパイク撃つんだけど

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 11:30:14.03 Z18ld/BM0.net
2日ほどレベリングに専念してリゼ75JOとモニカ83THにして突入したらあっさり勝てたわ
もの凄い勢いで召喚魔を消しまくってた
リゼのユニークが求められる日が来るとはおもいもしなかったねぇ
その後のサマエルもあっさり倒したし、また攻略再開だわ
アドバイス謝謝茄子

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 12:07:30.00 pJP63LGs0.net
よかったよかった
リゼは特定の相手にすっごい刺さるし可愛いからいつも連れてた

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/08 23:44:39.81 zzptscZmd.net
スフレがクラウンになったので、KNにして育ててる
弱いのは知ってるけど、可能性を試したい
このスレでKNを活躍させてみた人いる?
いるなら使用感を聞きたい

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 00:11:58.62 lUCQOwsG0.net
しばらく使ってみて、そっとTHに戻したよ

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 03:00:41.47 Vg1eAEAY0.net
マグナくらいならデバフ要因として有用だけどクラウンになってからやることではない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 13:27:31.80 zejlsGEK0.net
あくまでサポーター・デバッファーとして見るかぎりは優秀なクラス
主力には絶対なれない
決して使えないクラスではないがSSの次くらいに難しい
できることはいろいろあるけど同時にいくつもできるほど器用ではない
編成や場所ごとにやることを絞るのとそれに合わせた装備を用意する必要がある
影分身維持戦法はほとんど全ての敵に勝てるし最初は無双感あるけどすぐダレてくる
モニカかわいい
以上KN3人PTで本気マグナ以外倒した暇人の雑感

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 20:19:26.43 3heStB5Td.net
レスくれた人ありがとう
今KNスフレ蛾レベル80くらいだから、90になったら本気テネにでも連れてってみる
やっぱりサポーター止まりなんだね

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d902-Oz1y)
22/11/09 20:36:16.25 Co9I8Zr20.net
KNってサポートに徹してもやることがすぐに無くなる感じ
せめて火力がもうちょっとあればねえ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 21:41:37.92 lBDDs21V0.net
火力もサポートもTHの方が有能
デバフはSC系では最優かもしれんが、デバフなら他職使う方が強力
ここまで微妙な性能になったのは全部ダメージキャップとかいうヤツのせい

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 21:56:32.14 lUCQOwsG0.net
SSとKNは正直不遇すぎるとは思う

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/09 22:04:44.97 xKxmh3/c0.net
Steam版がでたらその辺のバランス調整はちゃんとする・・・・よな?

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/10 18:34:05.29 unIB9Rq/0.net
2と2-2のKNは不遇というかPSP版1の方で暴れて過剰なまでに弱体化された感
Vita版1くらいのバランスがちょうどいいんだけどな
SSは人形の速度を本体準拠にしてくれないとどうにもならん

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 03:42:00.82 tskJXWPw0.net
90くらいまで育てたら大体の職は結構強さを実感できるけどSSとKNは・・・(特に2)
SSは2-2で表クリアまでミュージィが強いからまだいいけど
KNなんて衣装も微妙なのばっかりだし、TH版で強かったとは言え可哀想

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 15:37:18.04 Q3RWHNN90.net
やっと最初のクラウンができたんで、噂の11層狩りをしようと思うんだけど、12から下りた狭い場所位でやる感じ?
10から上れればチョコマカ移動しなくてすむけど、途中の強制戦闘が足手まとい連れてると厳しくて

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 16:38:38.88 RWTx8HR0d.net
そうだよ
属性変えたい時は10層から行かなきゃいけないけど、基本


414:は12層から降りたところ



415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 16:58:17.99 Q3RWHNN90.net
やっぱそうなんか。ありがとー
頑張ってカニ歩きするよ

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 17:31:54.13 LnHEWiyY0.net
慣れると3マスでもじゅーぶんじゅーぶん

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 19:19:42.68 tkSw3Q/dd.net
レベル99並べても即死しまくるテネレッツァさんマジぱないの

なんつーか令和にもなってこれ
取りあえずクリア困難にしとけば運ゲー乗り越えてクリアしてらドヤれて嬉しいんだろアアン???
みたいなのに釣られすぎだろ俺ら
はい、うれしいれす(^q^)

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 20:14:57.84 UZiCKD1bd.net
クラウンとワルツで運ゲー要素ほぼ無くなるぞ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 20:17:06.52 jQCL0u6t0.net
クラウンの時点で何かを超越してるでしょソレ・・・・

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/11 23:30:47.26 AoiYSSah0.net
運ゲーが嫌なら協力スキルぶっぱという手もあるから安心

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/12 03:32:30.05 WvBXsGid0.net
クラウンでってそんなレベルマックスで物理で殴れば死ぬみたいな御無体な・・・

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b1d-gPc0)
22/11/12 22:23:39.57 jU7jAW3l0.net
マリクタウスまできたけど・・・・・なんつーか、つまんねぇゲームだな、って思い始めたわ
1%のアタリ引いたら君の勝ちでいいよ、みたいな運ゲー

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bd-UlQo)
22/11/13 00:36:17.91 21srfPK80.net
2で八大神のうちどれか1体でも倒さないとストーリーの続き見れないとこまできてだいぶゲンナリ状態だわ
レベル99にした上で職業厳選してってしんどいわ、ここまで来たならレベル上げは楽にさせてほしい

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 05:47:05.56 Kk70SlJ+0.net
マリクは開幕に最強ガンチェイン連打のTHでエクスタシー直前まで削って、マテガ張りつつガードで相手にターン回して最初のディスペルウィングを凌ぐ
レベル90超えてれば全員ギリギリで耐えるので、あとは全力でトドメを刺す
コイツに限らず、PTメンバー見直したり戦い方見直したりすれば、結構何とでもなったよ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 09:33:44.58 PoJ71nLn0.net
いや、倒せたは倒せたんよ
ひたすら死&ロード繰り返して乱数引き当てて
もうめんどくせぇから何もかんも無視して即死する大ダメージを全体に喰らわせるわwwwww
HP低いヒーラーとかしんだよーwwwwwほらほら攻撃の手を休めてアイテムつかいなよぉwwwwww
なんかこれRPGなん・・・?ってさめたのよ
れべるあげてー装備そろえてー・・・・よっしゃー倒したー、のサイクルってあるじゃない
つまんねぇゲームだな、って
で、クリアしたときはイストに見とれているだの単体攻撃をカバー&パリィでこなせるのを何回も引き当てた上振れ回がきてクリア
なんかさぁ
kawaii要素なければタダのクソゲやんね、これ

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 11:07:41.35 Kk70SlJ+0.net
攻撃強化ゾーンは確かにギャンブルになりがちだけど、速攻が効くじゃん
俺は上のやり方でマリクの攻撃はディスペルウィングの一回だけで押し切ったから、回復いらなかった
レベル上げて、装備揃えて、戦い方考えて、それで勝てる良いゲームだと俺は思うよ
まあ、合う合わないは人それぞれだけど

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd43-ReEU)
22/11/13 11:43:37.18 WfS3jeSyd.net
考える事が苦手な人には向かないゲームだから仕方ないね

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 11:53:27.86 e11biXE0M.net
かわいいは正義

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 12:04:37.12 pnOI75IU0.net
「フゥーム、強技が連続で来ると負けてしまうな。
 さてもう1回だ」
「最適解取ってるのに相手の行動次第で死ぬ!
 運ゲー! 糞!」
考えるの苦手、とまでは思わないな
ゲームとは確立が絡むもの、というのを受け入れれるかどうか

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 12:21:38.44 WfS3jeSyd.net
工夫ができるうちから脳死で運ゲーと思い込んでるんだから、考える力が足りてないんよ

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 13:32:31.57 4U5XIWuPM.net
スティング製のゲームは割と運ゲー要素の多いクソゲーに近いからなぁ
マシなのはリヴィエラとかか

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 14:57:44.09 HQmkP1ap0.net
物理魔法強化ゾーンは大味になるんでボス戦でやられるのは俺もつまらんかったな
うまくいったときはびっくりするくらいあっさり勝てたりするし
まぁそういうボス戦もあるだけで普通のボス戦は面白いでしょ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 20:46:14.16 y77fqhMZ0.net
ストレスを与えてそれを乗り越えた時の解放感がゲームの面白さだと考えてる節があるよね

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 21:44:06.46 FQ6QGns/0.net
2-2はそういうとこあるからたまに周回したくなるのは2だね
それも人によるだろう

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 22:16:02.58 b9FGPlxLM.net
2は当時神ゲーだと思ったが2-2になったら途中で飽きて半年以上積んだのはストーリーや戦闘などほとんど代わり映えのしない内容に加えて無駄に時間かかるようになったのが原因だと考えている
2の時は戦闘とかテンポが爆速だったのに2-2になったら敵の硬さや全体的なモッサリ加減がストレスでしかたがなかった
あとさすがにモンスターのドロップアイテムの効果はゲーム中に確認できるようにしておけよダルいわ

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 22:53:56.00 Z4Bhw6dyd.net
2-2は初見の時、カジノで一年くらい放置してたな
あまりに敵が硬くてダレてた

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/13 23:58:26.90 m97OxKsc0.net
まぁ気持ちはわからんでもない
個人的には逃げる→1歩目で再エンカが3回くらい続くとムッとする
(途中で先制遅延もあるし)
>>430
強さ跳ねあがるよなあ
1周目は見事にハマったけど、2周目で鍛冶してたら割と進めたわ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 01:29:19.54 efiYCbXa0.net
2-2は職制限扉をなくした代わりにダンジョンや敵の特徴で色んな職を使うのが有効な作りになってるからな
2は死体引きずってごりおしもできるけど2-2はダンジョンに合わせて職編成しないときつい戦いになるね

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 11:27:05.65 1xG5lzgu0.net
メラゾーマ的な単体最大魔法を15~20発も喰らわす必要があるLv90台後半の大型敵とかが数歩ごとに出てくる時点でなんかもういろいろと諦めてるよな、このゲーム
戦闘時間でプレイ時間稼いでるんちゃうの、っていう

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 12:13:22.83 abY52tAFa.net
万人受けは諦めてるね
ニッチな需要はあるから新作だして、出せ

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 12:13:30.23 4k6b2p3HM.net
純粋な攻撃職より支援職の方が攻撃性能高めとか職業間のバランス調整も2-2で改善するかと思いきやより投げ捨ててるもんな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 13:11:32.98 spVbgzOp0.net
Steamまだ?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:22:05.19 euiuRN7Gd.net
>>433
1戦闘に3〜5分掛かるよな後半は
強化ゾーンなけりゃ稼ぎが地獄だった

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:39:39.61 4QspOiU90.net
>>433
そんなに合わないなら、無理してやらなくてもいいんじゃない?
メンバー固定で最強攻撃ブッパしてるだけだと苦戦するけど、
PT構成やら使うスキルやらを敵に合わせて工夫すれば安定して楽に倒せる
そういう組み合わせとか戦術考えるのが好きな人には、とても刺さるゲームだよ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 15:52:44.74 0hIfOWtTd.net
このひとは何なんだろうね
ダントラはワシが育てたとか言ってそうなんだけど

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/14 23:44:44.23 5r9R6XrG0.net
ボスならともかくザコ敵にまで個々に構成見直しとか無茶言うな

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/15 15:07:28.54 /i3iYrfK0.net
オーディン60人ほど転がしてようやくグングニル2本ゲット
漸く俺も3マスで反復横跳びできるようになったわ

え、そのまえにVIPルーム開放して9周してLv99封印書をつくって2倍SPと合わせて無限TPマン2人にしないと効率悪い?

まだまだまだ先長かったでござる
先人の作り上げたルートをただなぞってるだけでこんだけ疲弊してるんだから、開拓者には頭が下がるわ
オーディンのレアドロップ掘りとか出るのが使い道のないゴミだったらと思うとやろうと思わんかったろこんなん

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/15 15:38:00.52 tn9HoerTd.net
>>441
クラウンVLなら一人で11留引率出来るよ
問題は最初のクラウン作るときだけど、そこは気合で頑張れ

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 07:43:13.16 cMD2hzF00.net
ようやくアリシアが+16なった
まだ三分の一かよ・・・・
引率がレベリセ未経験のままLv99なったバルキリー2人だけど
TP回復が必要だしダイダロスの1発じゃ倒しきれずに反撃でぽこじゃか死ぬしメイドとヒーラーも入れて5人編成
アリシアはガチ地蔵としてそこに居るだけ状態
アリシア以外が得る経験値は虚空に消えるし、
装備更新ももう起こらないからドロップも封印書も要らないしで、
ひたすらLvの数字が1から70まで上がるのを眺めてはスタートに戻るだけの賽の河原状態
虚無感パないの
1日レベリセ2回をノルマにしてもあと2週間半か
ようやるわ・・・・ほんと

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 09:55:13.24 nWm1M9T4d.net
最初のクラウンVLを作ろうって段階だと、11留は逆に効率悪いと思うよ
土ヘビィと風ヘビィを作って、鶴来屋13Fで二人PTが個人的におすすめ
Lv1のFTと、Lv59以上の引率係VL
FTがLv59になって、VLがLv70以上になったら帰ってきて役割交代
クラウンVLが完成したら11留へ移行

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/19 10:58:31.38 q+uUI15u0.net
1人目はヘルズホール1Fでアマテラス杖のWTとペアで育てた記憶がある
ルーズLv5→インフェルノLv10で大体一掃できる
効率はあまり良くなかったけど、帰還・復帰が気軽に出来るので気が楽

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-QeI9)
22/11/19 13:12:24.88 0ju2sN8ld.net
一人目は最初の洞窟の奥でレベル30まで、鶴来矢でレベル60〜70まで、その後は攻略しながらレベル99にしてリセットしてたな
最初の一人は効率悪くてもクラウンになるまでレベル99にした方がモチベ続くと思う。

レベル90以上なら、本気ボスとか獣人四天王も充分倒せるから装備の補強にも繋がる
特に獣人四天王の一人が落とすマシロ様の扇は取っておきたい
職制限あるとはいえ経験値2倍エンチャント付いてるアイテムだからね

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-TaOI)
2022/11/1


454:9(土) 13:16:49.69 ID:k9xhr33M0.net



455:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd02-QeI9)
22/11/19 13:29:07.92 0ju2sN8ld.net
11留稼ぎは引率のVLヤエかVLアリシアがクラウンになってからやると早さを実感出来るよ

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 07:48:53.86 awe2hOrf0.net
まずは土か風がついたヘビーランスを拾うところから始めるのか
と引き続き反復横跳びしてたら雷ついたヘビーランス拾ったので折角だからとATKだの物理だの攻撃速度だのつけてMAX鍛錬
・・・・片手のグングニルの方が数字が上って。
いやいや両手だろ?ダイダロスは両手だとボーナス乗るんだろ?
グングニルの方が強かったのでそのまま売却したでござる・・・・

ヘルズホール1Fか
杖はあるしイリーナもLv99で放置してるからそっち行ってみるかねぇ
VIPルームはまだ任務が出てこないので放置中
テネレッタさんはLv99を5人で行ってもロロつれてっても50万はらってもボコされて泣いて帰ってきたのでLv99クラウン5人並べるまで絶賛放置中

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 13:39:18.30 itg091260.net
>>449
色々悩みながら楽しめてるようで何より

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 15:06:55.35 KgswVNtPd.net
属性ヘビィは行商人で集めるのが楽かもね
マトリックスあたりのランスならレベル的に充分
1階と2階往復して買い集めれば割とすぐよ

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/20 15:48:57.98 T+OPurs80.net
イリーナがいるなら、グリューネワースの5階もいい感じよ
魔法攻撃強化かつ物理防御強化だから事故が起こりにくいし、平原の下層の敵が出るから経験値もなかなか

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/21 06:52:26.40 p67D0QdG0.net
魔法狩りは性に合わない感じだなこれ
夢世界洞窟とかで行動1番目からの最高ガン×ローゼスハリケーンで出会い頭の瞬殺が気分良すぎた反動か

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/22 02:39:00.01 /+TAxdkg0.net
もうすぐ12,13人目のクラウンが完成する
早く完成JOの破壊力見たい

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/22 16:48:47.30 j+Hs3WlpH.net
物理攻撃強化ゾーンでは
攻撃は強化されるが命中は強化されない
鍛冶で詠唱速度アップ行動速度アップAGIアップAGI小アップをつけまくって
タンゴマズルカ踊って霊薬連発しとけば怖くない
レベル90前後でマリクタウスと10回戦った結果
9勝1敗だった

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/23 21:31:08.01 kXKPIZ/g0.net
やっとアリシアにクラウンついターン
終盤は手慣れてきてLv1→70が1時間15分ぐらいだったかなぁ
それでもグングニル2本確保するのに2日、そのあとクラウン化作業開始して8日かかったのか
この間「なにこのくっだらねぇクソゲ・・・・」って100回ぐらい言ってた気がする。
具体的には不動明王とかミルディンが連続3回行動ぐらいしてなすすべなく全滅したときに言ってたわ。
途中からメイドとマジックユーザーもクラウン作業に加わり、
二倍ありメルヴィが+40、なしイストも+19まできてた
今後はこの2人と、魔法要員イリーナ、魔法禁止エリアヒーラーモニカ、しらんうちに村正ゲットしてたので侍にするべくヤエをクラウン化する計画
あと1人魔法禁止エリア用アタッカーにメフメラとか育てるかなぁ・・・・って感じかね
ともあれようやくゴール目前まで来たわ
プレイ時間は・・・・セーブデータだけで150時間超えてたワロタ
でもこれ途中でボスにゾンビAttackしてた時間とか、
鶴来屋最上階の宝箱前で箱開け→アイテンディファイ→全ステ+12ついてなかった→ロード、を3時間以上繰り返した分とかが入ってないんだよな

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b68-TaOI)
22/11/23 22:20:56.94 6JRCs58r0.net
テレビやアニメを見てる時間にクラウン作業をするからクラウン作業終わってからアニメ見るとなんか時間がもったいなく感じるようになる
これが末期なのだ

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/23 22:45:55.83 9BGCbu/Z0.net
>>456
クラウンおめ
AGI240以上確保して神の石板使えばアリシアVL一人で11留引率出来るよ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/24 05:37:10.96 5VcsLqo90.net
アリシア一人だと安定しなくない?
ティアマットとか、ガードされると削りきれずに相手にターンが回るんだが

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/24 06:37:46.42 tvZlZc6e0.net
>>459
それはあるけど、俺はほぼほぼそれも込みでアリシア一人でやってる。
エーテルストライク2発撃って、ガードされなければ倒しきれるし、ガードされたらティアマットの攻撃で死んだ奴らに霊薬連発してからまたエーテルストライクかダイダロスでトドメ刺す感じ

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 12:11:57.36 gVIOKN0G0.net
~Lv50 ユニークが最初からカンストらしいけどべつにそこまでつよくなくね・・・・?
Lv70~ ダメージが目に見えて増えてきたわ、なるほどたしかにつえーわ
Lv90~ ダメージはでかくてつえーけど、1人で引率できるとかは盛りすぎだろ、なにこの期待外れ感
     AGI・・・・AGIがなに?今180ぐらいしかないんだけど240とか無理じゃろ
     どうせ喰らわないんだから火~雷全部すててAGI,AGI小、行動、行動小4枠でうめればいいんか
     あぁ、230ぐr.....



ふぉおおおおおおおおおおお←イマココ

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 15:07:28.59 qNI4f7+90.net
行動速度は5つで上限だから、小アップはたぶん無駄になっちゃうので別のをつけよう

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 18:03:01.42 f4JxGoj5a.net
2-2ってAGI小も着けられるのか全然覚えてないや
2だとAGIマイナス二つ用意してAGIAGI行動速度の装備作ったな

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 18:39:34.94 U64DS24k0.net
>>461
いやー分かってもらえて嬉しい

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 19:02:42.01 U64DS24k0.net
あと、アリシアはマナボードも使えるから、育成パーティー工夫すればさらにAGI挙げられる

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 22:46:47.56 gVIOKN0G0.net
いままで開幕連続行動とかふざけた事やられて一瞬で壊滅させられてたミルディン・不動明王にそのまま同じ事やり返せるのが爽快すぎる
一発5000超のダイダロスを最低6発ブチ込んで確殺だもんよ
これはイイものだわ

マナボードってなんや、ってメンバー次第で発動するパッシブのやつか
あぁ・・・こう、平たい感じのか
ユニークスキルの性能だけで育成メンバーえらんだから胸部装甲厚めの人ばっか育てる予定だし出番なさそう

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/25 23:59:09.30 U64DS24k0.net
ミルディンより不動明王とティアマットの方が事故りやすいよね

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-RVlR)
22/11/26 00:44:44.69 D7CXilUN0.net
ティアマットが一番事故りやすい印象

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/26 18:07:21.46 NicAw0XV0.net
Switchに移植してくんないかなー
定期的になりたくなるけど、VITAが死んだわ

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/26 18:14:52.19 sxrZlt7E0.net
俺のvitaもあやしくなってきてる
androidに来てくれれば好きなときにできるんだけどな

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/27 01:55:50.53 Dc8F4Pe70.net
このままだとエミュでしかできなくなるんかなあ
あんまり好ましくない話かも知れないが・・・
埋没させるにはあまりに�


479:ノしいソフト



480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/27 21:45:37.05 chqTd9ZZ0.net
13人クラウンにした
あと5人
楽しい

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/28 12:24:50.03 yJMj8cLwa.net
半年くらい前、高いけどvitaTV買って良かったと思ってるよ

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 16:45:59.10 EhQRT87lH.net
MIのサンバSAの鎧徹しで防御を下げて
通常攻撃でタルトクチナワの援護攻撃を狙うのが強い
援護攻撃はATK600以上威力補正がつき麻痺と気絶がおまけでついてくる
援護目当てで誰でもアタッカーにできる
防御を下げれば片手武器の通常攻撃でもダメージは通る
TPを消費しないので料理していたターンを攻撃に回せる
行動速度5つ全ての防具にAGIアップAGI小アップをつければ
レベルリセットボーナスなしでも通常攻撃は最速になる

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 23:32:28.73 Z6jEtCWPd.net
vita版2を久しぶりにやろうかと思ったんだけど、これ既存のセーブデータって消せないんだっけ?
上書きのみ可能なのかな

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/29 23:46:11.14 oktDQq0F0.net
設定にアプリケーション>セーブデータで全セーブデータ削除できるはず
丸いアプリアイコン削除でも消えるけど、アップデータ(DL版ならゲームデータも)消えてしまう

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 00:02:39.64 kbAIVpyZd.net
ダメだ、セーブデータのみ消す項目がどうにも見当たらない
諦めて今日は寝るわ
レスありがとう

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 10:32:18.97 9lB6tZiw0.net
2-2、メインメンバーにクラウン被せて、本気3ボスも倒して、とうとうこのゲームも卒業
楽しかったー
ところで、新世界の卵って何の効果があるか分かる?
使っても何も起こらなかっただし、検索かけても2-2での効果は出てこないんだ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 10:36:04.96 9lB6tZiw0.net
あとごめん、ここで聞くようなことじゃないかもしれないけれど、
ダントラにハマったならこれも楽しめるよって、おすすめゲームあったら教えてください
できれば、vitaかswitchかandroidで
エクスペリエンスのはだいたい遊んでる

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf1d-ykd8)
22/11/30 11:19:33.22 HnQUxQ6L0.net
あたらしいこのすばDRPGはどうなんだろ
前作はアレな感じだったらしいけど

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-Rp8l)
22/11/30 12:25:52.43 NsxS1N270.net
>>478
新世界の卵はHP1000回復の効果だよ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 13:35:47.83 R5muJkMk0.net
>>480
最近、アリシアの声優さんのファンになったからアレちょっと興味あるんだよなあ

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 17:44:54.06 9lB6tZiw0.net
>>481
2と変わらない感じなのね、ありがとう
このタイミングで今更もらっても、ってのもあるけど
THに使わせるとただでさえ出番の減ってたBS、SGがホントいらない子になっちゃいそうだ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 18:05:51.26 J3BEWv4U0.net
SGはディスペル要員としてワンチャンある

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/11/30 18:08:01.44 1bHQFGM2d.net


494:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b702-Rp8l)
22/12/01 05:22:36.69 Yx/OnEJV0.net
>>484
葉っぱ…

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/01 12:10:43.36 +JHTFd0/0.net
THが高回転で葉っぱをビュンビュンぶつけるぞ

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f89-bR+H)
22/12/02 11:55:31.20 dYYAFGgK0.net
ディスペルって葉っぱより当たりやすいのは気のせい?

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/02 12:51:53.26 zy/vLHb10.net
成功率は使用者のINT依存じゃなかったっけ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/02 15:34:10.10 8+bBABbC0.net
INT盛ってないSGでもそこそこ当たるから基本値が高いのかもしれん

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 10:20:33.14 YT8jbh640.net
steamも無理だったしPC版の続報も無い
来年あたりにどっかで出ればラッキーくらいの感覚だろうなあ

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 13:11:55.10 Txq5Fd+L0.net
30時間ぐらいかけてクラウンメンバー揃っターン
アリシア 盾ヴァルキリー、イリーナ ウィッチ、メイベル セージ、イスト エトワール、ヤエ 侍
あとモニカが終わってて、リゼリエッタが+30ぐらい、姫・コネットが+10かそこらだけど反復横跳びに飽きたのでひとまずやめ
次に何やるんだっけとwikiみて・・・・あぁ、テネレッタさんにリベンジするんだった、と。そうだった
攻略情報みt・・なんか特効カタナあるからソレをもってけ、と。村正いらねぇのかよ・・・・まぁ、はい
4カ所巡る前に折角だから13階のデス13とやらが落とすアイテム納品もしたいからちょっとクラウン済みフルメンバーの腕試しといきますかぁ!

戦闘クソ怠いんですけど・・・・反復横跳び始める前の100時間ぐらいこれやってたんだった忘れてた・・・いやいやそれにしても・・・えぇ、なにこれ
一発あたり6000~10000を叩き出してたグングニルダイダロスが3桁とかなって戦闘時間が20倍ぐらいかかって初戦でコントローラー投げ捨てそうになった
あと、村正ヤエが死ぬほど要らない子なのビビるんだけど、侍スキルゴミ杉内?
もうめんどくせぇからモリゾー装備してボス戦以外全部逃げるわ
なんなのこのクソゲ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 13:50:51.88 ZSEZZkRya.net
おま、それだけやって名前間違えるのか

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 17:08:03.06 K8lL6wbA0.net
メイベルって誰だよマジで分からんぞ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 17:23:59.04 7LpULpV1d.net
あれ、メルヴィだった
メしかあってないワロタ

つーかメイベルってだれや
なんかで頭に残ってるんだけど

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:30:31.85 uEJIiHIAa.net
異世界おじさんかワイルドアームズか

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:31:24.42 7LpULpV1d.net
あぁ、おじさんか
思い出した、ちょっと前に満喫で読んだわ

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 19:39:00.96 eIKNvnB80.net
ワイルドアームズでメイベルってわからない
2のマリアベルかな?

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:03:13.52 uEJIiHIAa.net
>>498
それです…

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:03:53.85 7LpULpV1d.net
ここは謎が謎を呼ぶスレ

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:05:09.18 4619fcuK0.net
メイベルは異世界おじさんに引っ張られたか?

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 20:13:16.21 uEJIiHIAa.net
アリシアっていうキャラもいるしね
マナボードじゃないけど

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/06 23:55:27.65 33TRq0at0.net
村正ヤエはレベリセ無しで本気ボスに挑む時に速度確保するためのものだからクラウンになってたらそりゃなぁ

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/08 21:07:03.52 5mxhOquq0.net
>>498-499
わろた

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/09 22:45:42.62 JPDiheCB0.net
アクアプラス買収されたな
これでダントラ出ればいいんだが

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/09 22:49:08.20 LRZIw9Qa0.net
アクアプラス買収したところしょぼくね?w
こんなところに買収されてなんか出せるんか?

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 00:20:07.22 lIPlvbdf0.net
Switchに来るかもしれんな

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 00:57:55.13 9f/hm4Ky0.net
あれ、マジで?
リーフ&アクアプラスの終焉か
はー、一時代が終わった感あるなぁ

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 01:03:40.30 2n2oa4aF0.net
実質ポールトゥウィングループ入り
板違いになるけどFixrecordも一緒に引っこ抜かれたの地味にデカいわ
親会社が変わっただけとも言える・・・は流石に無理あるか
てか開発はスティングだよね

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 10:55:15.76 +Z5K04Qq0.net
今後の新作はバグだらけで目も当てられんゲームが爆誕するんか

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 11:27:47.51 8JYPWKZsa.net
パッチ当たってから本番なのは伝統だから…

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/10 16:10:36.58 NHDj2Rm90.net
ダントラ2はまだ移植の可能性があるけど、ダントラ1移植は可能性がなくなったってことでいい?

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 00:43:37.76 pRuHK9oK0.net
なんで?
親がとらのあなからスライド移動しただけだが

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 02:43:43.75 soa6XygJ0.net
版権売ったりしていなければアクアプラスの物でしょ

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 09:13:21.22 wN9rGuYW0.net
IPもアクアプラスのものだろうね
URLリンク(gamebiz.jp)

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 11:01:33.35 ht6dccFi0.net
無間うたわれ地獄から解放されるといいけど

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 12:33:12.25 quc2tFhi0.net
早くSteamにダントラ供給してくれるだけでいいんすよ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 13:17:14.15 0Ec4SCPS0.net
まあどこかに移植してもらわんと
PSPかVITAが無ければやることのできなくなるシリーズだもんなあ
続編は絶望的だろうけど、既存作品すらできなくなるのは悲しい

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:00:32.07 Nf7/NGbj0.net
こみパとか東鳩とかTtTとかの過去の遺産を最新ハードで遊べるようにするだけでいいんだけどな

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:39:23.04 WBvx2udGM.net
TTTははよ3出してくれ

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 14:39:40.77 mGW9ol5Dx.net
しかしこうなると「移籍の直前にSteamからリリースしようとしたが失敗した」って事に
あんま良い想像にはならんよなあ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 19:01:14.42 AMCcLn7dd.net
誰彼100円!

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 20:19:15.85 +PZesmRV0.net










532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 22:19:30.32 +9ADbW3Oa.net
もし新作が出るならダントラ3とダントラ2-3 どっちがいい? 自分はメルヴィが好きすぎるから2-3

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 23:30:33.70 Nf7/NGbj0.net
正直言うと3の方がいい
2のロムレア周りでこれ以上どうこうするのは今後の展望のためにもならないと思うし

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/11 23:32:38.06 CULI6hFp0.net
オマケでもいいから悪堕ち形態で敵で出てきてほしい

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 00:05:26.04 jnt13MTl0.net
2-3出すとしたらまた平和になってませんでしたifみたいなものだろうしなぁ
2のキャラを使うにしても、3でDLCとして2のキャラが使えるって方が良い

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 00:53:05.20 qYwTqOBv0.net
2-2のラストが普通に続編を意識した感じじゃなかった?

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 01:10:48.93 mHQysl92M.net
2-2の時点でやってることが2と大して変わらんかったから、万が一にも続編が出るなら舞台一新してキャラ減らしてでもいいからもっと個々のキャラを掘り下げてほしい
2作続けた割にはキャラクターが全体的に薄すぎた、2-2での印象もサブイベントも2から変わることもなかった

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 05:38:47.51 amPo7O5z0.net
薄味だった2の反省かジーナとルコは2-2のシナリオでわりと目立ってた気がする

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 11:27:42.13 8et661wU0.net
タジャールのこと描写してほしいなぁ

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 12:14:50.94 Q3FZQ5ksa.net
2-2のラストはどっちかというと3の裏ボスでフリード一行と戦うフラグっぽい

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 12:38:51.66 BuOAWcaWa.net
STINGもう息してないだろ、って思ったらドカポンは2020年で、今秋にフェアリーフェンサーシリーズ出してたりするんだな

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 18:32:08.67 rDF2f7yD0.net
リリアンってマナボード対象外なのね…
てっきり対象だと思ってたから、アリシアの一人引率が少しだけ怪しくなってきた

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/12 20:10:05.38 BjrRjNyT0.net
3作るにしても既存のエンジン使いまわされてもなぁ
switchにしろPCにしろ解像度だけ上がってUIは2-2のままとか正直ちょっと・・・
でも新しくエンジン作るほど体力残ってないし買収されたのが吉と出てくれりゃいんやけど

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/13 08:46:00.68 2zvoNsB7M.net
買収直前で換金しようとしてるしうーん
中の人じゃないとどうなってるかは
何かが動いてからじゃないと判らん

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/13 17:55:34.34 i04UiBpH0.net
シリーズモノだから今の面々と別れるとなるとそれはそれで寂しいなあ
2のTHメンバーみたいにDLCみたいな形になるんか
Steamで販売しようとしてたってことは一応なんとかする気はあるんだよねえ
まぁこっから打つ手があるんかは知らんけど

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 14:19:24.59 KMxyumv00.net
うたわれDRPGに一新されるかもしれない

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 14:58:30.02 Y1BrE/etM.net
ダントラ2キャラは好きだけど、それならそれでもいい

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 15:08:15.97 IN2/zsoi0.net
遺跡がダンジョンになってたら色々とツッコミたくなるけど、折角だしうたわれダントラを真実のものにしてもらいたい

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 18:43:51.44 bg8K/hvp0.net
それはそれであり

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 18:47:09.51 cQHSsYHnF.net
新作DRPGがでればなんでもいい説、あると思います

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 19:16:17.93 tcGMx8Tz0.net
うたわれシリーズとして出した方が売れるなら、うたわれDRPGで全然OK

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 19:33:50.02 tTK6bcWzM.net
いやいらんけど

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 20:27:20.30 sbz1r2ara.net
さすがにDRPGを出すならダンジョントラベラーズの名前を使ったほうが売れるでしょ

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/15 22:01:25.81 bg8K/hvp0.net
うたわれダンジョントラベラーズでいいやん
名前ついてりゃいいんでしょw

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a712-Y5hF)
22/12/16 17:49:02.91 3nlkJcYO0.net
クロウとカムチャタールは続投だな

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/16 18:08:42.28 Ytd7U6+IM.net
ロスフラはifキャラ多いしモノクロはコマンドRPGだし、うたわれトラベラーズでも大丈夫だ、問題ない

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/17 09:52:24.47 PedUQ3W3x.net
IP持ちを買ったなら過去作を擦らない判断は無い

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eada-z22/)
22/12/20 01:47:18.66 FEyGynrs0.net
つべで配信してる人を見かけて懐かしく思いながら見守ってたが、全滅でロードorタイトルは今時きついなと感じた
せめてリトライ機能があればね

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-e5AJ)
22/12/20 01:54:27.87 7Reawdu00.net
ほとんどのボスはご丁寧に気配察知できるからそこはあんまり気にならんかったかな
配信だとチマチマセーブするとテンポ悪くなったり波乱を求める視聴者向けにしてないだけじゃない?

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 261d-DiWi)
22/12/20 12:34:11.08 FLdxVCVN0.net
スタメン+αをクラウン化したあとクリアにむけてまずテネレッタさんに会いに行こうと出陣したが雑魚戦が怠すぎて途中で諦めてもう起動しなくなって数週間経ってた
もうこのまま引退だわ
そういやととモノもラスボスっぽい奴がクソ理不尽で萎えて辞めたの思い出した

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/20 21:59:50.07 oRrSt5f70.net
>>551
警告無しは2-2のモニカくらいか、しかも地味に強いって言う
他にも警告無しって居た気がするが思い出せない

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/20 23:58:12.30 eBYpILAY0.net
拠点で戦うヤエとかあとメフメラとか警告あったっけ?

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/21 01:37:15.73 MTyMjXny0.net
>>554
ヤエの方は拠点内でその時だけ酒蔵だったかに移動できる
メフメラも新規マップ出た後でセーブの余地はある
モニカは扉『前』ってのがズルイ。ボス戦ってほぼ扉の先なのに

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/25 12:14:59.63 etNOgRzr0.net
VITA本体が死んでて遊べないからサラっと移植されねえかなあ…

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:38:46.92 ZHR2D44D0.net
これからダントラ2始めるんだがDLCの東鳩キャラって使うと難易度下がっちゃう感じ?
最初からフルパーティ組めるくらいでバランスブレイカーとかじゃなかったら使いたいんだが
ヌルゲーになるのは嫌だなあと

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:43:55.62 HgmMu9pZ0.net
まったく影響ないと思うよ!

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 14:51:58.69 fkHDKg5G0.net
一応ロムレアの物語なのでキャラに愛着持ってほしいとは思うが、
ゲームバランス的な意味なら最初からメイド職が使えるのと羽根崎さんの初期レベルと装備がちょっと強いくらい

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 15:22:46.40 ZHR2D44D0.net
回答ありがとー。
最初から使っても問題なさそうで良かった。
キャラ愛については新たな仲間合流したら交換してく形で使ってこうかな
これから楽しむぜ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:04:56.14 DyKReorZ0.net
メイドはまーりゃんがちょっと便利くらいかな
イストの方が安定するから交代しちゃうと思うけど

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 17:09:03.96 ZHR2D44D0.net
溝らじ聞いてたし、まーりゃん好きなんだが
それ以上に春夏さんが大好き

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 18:25:39.56 RQ4bOaSG0.net
新しいファンが増えるのはいいことだ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 519f-dxp0)
22/12/29 18:47:42.21 HgmMu9pZ0.net
コネットさんは拠点で休ませてあげてね

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 20:43:21.41 ZwwxJZZ+0.net
未編成メンバーも全員後ろに付いて来ている定期

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 20:53:31.80 fkHDKg5G0.net
2-2はともかく2は編成してない人はちゃんと拠点にいるはず
スフレは除く

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/12/29 23:33:35.48 daAxcV8N0.net
何度かやり直しだけど、毎回ヤエ、エル、イスト、イリーナは固定になっちゃう
ヤエ、イスト、イリーナはユニークスキルが、
エルはキャラが良すぎるんだよなぁ


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