暇つぶし2chat HANDYGRPG
- 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/21 11:57:51.79 ufiHI15t0.net
2の裏ダンのBGM好きなんだけど
聞いてるとノスタルジーを感じる・・・1で使われるのを無意識に懐かしく思うのだろうか
そんなに1自体に思い入れ無い筈なんだが

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/24 22:51:28.99 Bln4ErFvr.net
状態異常通らないボス相手だとENSGは完全にお荷物だな……
50になったらPRSGにするわ……

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 02:43:03.25 3MhAxmYD0.net
回復要員の関係で基本的にPRSGだったなあ
ある程度金が貯まらんとアイテムでホイホイ蘇生や回復と言う訳にもいかないし
一応ENSGも用意はしてたけど使い勝手は・・・

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 20:43:01.50 jswPtcpB0.net
2の最強パってDLC含めると
まーりゃんET、るーこWT、ヤエVL、さんごBS、みおPA
でいいのか?
2回行動系が強すぎるな

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/25 22:24:25.38 WkmZefDod.net
職扉があるし最強の定義が分からないので何とも言えないけど2の仕様なら二人MP入れたいかな
MP二人+ETの3人確保しとけば後は棺桶でも問題無いし
そうなると菜々子、珊瑚、るー、このみの誰か二人+まーりゃんで80以下発動させるのが効率良い

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 02:31:53.43 1Hra4m6K0.net
>>200
ほぼ1のキャラやないか・・・
でも確かに微妙なんだよなあユニーク
他に有用そうなイリーナさんもほぼウィッチ用みたいなもんだし
ウィッチ自体が強いかと言えば微妙だし

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 02:46:28.15 jFxpfgk80.net
ダークロードとかもだけど補助乗せてさぁ攻撃するぞって時に魅惑のステップとかで行動不可+補助切れの悲しさと言ったら・・・

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 19:23:35.27 H5YLX70a0.net
テストて

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 19:25:11.07 H5YLX70a0.net
今鶴来屋攻略中だけど、ギリギリのところでイベントボス倒すの楽しい
タルト倒した時の聖剣タニトはしばらく現役だし

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 22:41:27.91 Jtmnk4xK0.net
ギリギリの勝負楽しいよね
傭兵雇う前にタルト倒したわ

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:19:20.23 6cFLmawDd.net
説明が難しいが極力運ゲーにならないギリギリの勝負は好きだな
ゴリ押したら余裕で死ねるがガチガチの長期戦狙いなら少しずつ削れていくような

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:29:19.71 H5YLX70a0.net
>>207
佐保姫マジでギリギリだったわ
打倒に二時間ぐらい掛かった

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:30:42.23 H5YLX70a0.net
ところで、攻略wikiのスマホページの目次が消えてるんだけど、いつから?
いちいちPC表示に切り替えないと見辛いったらないんだが

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:30:44.70 N+gx7pjW0.net
初見でひき殺される
対策してなお勝てない
検討して徹底してようやくギリ
そんなの好きだよね
負けイベント戦かと思ったらゲームオーバーにされる踏み潰され感も嫌いじゃ無い

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:40:33.19 41aU4CiC0.net
>>209
よくある話だけどブラウザの問題だね

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/26 23:50:29.20 H5YLX70a0.net
>>211
そうなの?
スマホに入ってるCHROMEとかブラウザ色々試したけどダメだわ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 21:26:00.99 dn4bhJIr0.net
聖剣タニトが優秀過ぎてDLにアックスマスタリー振れねえわ
いっそソードマスタリー振ってレベリセでアックスマスタリー振り直すか

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 23:14:03.17 wYmVIn+e0.net
両方振るとは結構珍しいな
というかマスタリー系は終盤しかあんまり効果ないイメージ

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/27 23:23:14.75 dn4bhJIr0.net
>>214
両方振る訳じゃなく、レベリセしてどっちかに振り直すって意味ね
DLは最終的に片手剣も選択肢に入るからなあ
曳影之剣とかさ

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/28 02:45:19.65 SHgODrsc0.net
あーそういうことか
斧はATK値見てもロマンあるしプレスやら優秀な技も多いけどなんだかんだ剣が便利なのよねえ
攻撃力も2作とも終盤でしか大差なかった筈だし

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 09:31:54.63 KjDK8woed.net
今2やっててふと思ったが何で2-2で封印の仕様を改悪したんだろ?
2は雑魚戦で強制エンカから封印書狙いのモンスだけ倒して逃げれば倒したモンスの討伐数は貯まるから同じ場所で延々と稼ぎが出来るが2-2ではノーカン扱いだしな
何かシリーズ進む度に封印の仕様が怠くなってて参るわ
鍛冶が無く封印書は装備と依頼分だけ集めれば良かった1なんて最終的には1ダメージ与えれば封印書一冊出来たというのに
鍛冶が出来てかなり封印書が必要なシステムになってから稼げなくする意味がよく分からないなと

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 13:22:04.20 oLYVhHlv0.net
>>217
クリアまでの時間が長い方が良いという無能が上司だと仕様がドンドン改悪されていく。

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 16:04:52.79 Xwev3C270.net
「プレイ時間○○時間以上」という数字が一昔前まで謎のステータス扱いだったもんな

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 17:18:46.40 oLYVhHlv0.net
想定プレイ時間とはゲームを楽しめる時間のはずだったのだが
いつの間にか苦行を味わえる時間にすり替わってしまった。

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 19:53:27.85 TtrRR0/E0.net
2-2一周目の時間見たら372時間だった

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 21:28:43.90 UERBQUeo0.net
PlayStation®Plusが6月に大幅リニューアル! PlayStation™Nowとサービス内容を統合し、数百本のタイトルを提供
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226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 21:57:57.01 1ys4y95x0.net
たっけぇなぁ
買い切りないのかよ

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/29 22:59:01.08 URsQ89Wn0.net
なんでVITAだけハブられてるんだよ

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 08:38:32.43 u/6AfWMv0.net
>>223
いや普通に買えよ

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 09:25:08.96 Gl1NPla00.net
ん?VITAのゲームは無いってこと?

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/03/30 11:22:46.61 cumEnyf00.net
vitaは背面タッチあるから据置機では難しいのでは

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 13:40:28.57 l7swQr8L0.net
背面タッチ必須ゲーってそんなになくない?

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 14:10:54.12 HH/8oKkc0.net
一部のメニュー操作とか背面でしか出来ない操作をわざわざ用意しているんだよな。
nasneもVitaだと隠しメニューがあって背面操作じゃないと出来なかったりして
何でこういうインターフェースを実装するやつって自己満足なんだろうなと疑問に思う。

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:09:07.02 j1S+xXeb0.net
2-2を二ヶ月近くプレイし続けているんですけど
いまだに終わりがみえてきません
プレイ時間って任意にみれるのですか

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:10:54.14 osGizxpxa.net
psコントローラーのL2R2を当ててるのはあった
表と裏の同時に擦る限界凸騎の胸キュンスクラッチを考えた奴は天才だが最高に頭悪いw

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 15:57:06.23 0sODDwKr0.net
プレイ時間はセーブロードの情報から見れたはず

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:07:21.06 j1S+xXeb0.net
>>232
あなるほど
ありがとです
107時間でした

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:28:05.32 vMHzMXpD0.net
>>233
ってことは原初の封印書あたりかな?

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:34:50.92 j1S+xXeb0.net
本の中で迷ってますw

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:40:15.81 0kQEnLjN0.net
原初の封印書は一気に進めずに一旦間を置いたりするともう訳がわからなくなる

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 16:41:22.31 vMHzMXpD0.net
そっかー
俺もだいたい100時間弱でグリューネワースだから多分そうだと思ったんだ
改めてやったけどグリューネワース複雑過ぎる…

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:06:43.16 vMHzMXpD0.net
今思ったけどマップリセット機能欲しいよね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:10:41.94 4uTQIQyT0.net
むしろニューゲームやる時マップ引継ぎが欲しい

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/01 17:11:02.61 qPocDyZw0.net
原初の封印書って階層に当るページの数がバラバラなんだよね
だからどこまで進んでるかが判りにくい

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 00:23:25.00 omujeucCr.net
デモンゲイズのオート移動機能が切実に欲しい

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 00:41:53.46 ZE97bDxTx.net
まぁデモゲはオート移動ある代わりに普通に歩くスピードが遅いからなぁ
ジェムで強制戦闘にしてる分、エンカ率低いし好みだと思うわ
どのみちワープ先を選択して自動移動不可なのがね
ダントラはオート移動よりマロールが欲しくなるよ
ディレダワでベヒモスへの行き方何回やっても覚えられないw
せめて八大神手前まで飛ばしてくれる羊が居ればな
職扉ある以上、無理なのは分かるが最初に縛り有りで勝ったんだから次からは制限無しで良い気もする

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:08:18.82 Dz4/eU+Y0.net
収納の整理してたらジーナのタペストリーが発掘されたのでせっかくだから飾ってみた
URLリンク(i.imgur.com)

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:12:39.36 9e/KedcY0.net
美しい…

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 01:19:48.31 U3iqESbq0.net
現在のコンシューマーの公式グッズでは出せないレベルの土手を拝むのみ。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 02:47:53.04 Wy9lt0Ag0.net
こんなん保存さしてもらうしかないわー
そしてやっぱトンデモ格好だよねジーナ
ユニークが残念だけど衣装好きだから結構使ってた

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 14:14:25.33 3dh1B2qE0.net
>>242
デモゲのメーカーが出してる黄泉ヲ裂ク華だとワープにも対応してるから感動するよ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 14:52:13.12 aBsrv3BI0.net
>>243
うちもそれ飾ってる
ルコのも欲しかったのに手に入らなかったんだよな…

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/02 19:43:53.32 CgpYXvkD0.net
>>243
このタペストリー、今駿河屋で売ってるけどセール価格で4000円もするのな

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:28:57.60 ZM6AGtG90.net
もう少しで表クリアだ
2-2はやっぱり表長いね
2は二週間で表クリア出来たのに2-2は1ヶ月以上掛かってる

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:33:49.41 +ssVP6YPr.net
表と裏の比率で言えば2-2の方が表の比率高いからな
2は平均クリアレベル40~50くらいだけど2-2は60~70まで行くし

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:34:10.04 R8JXU4AV0.net
>>250
裏は遊び方にもよるけどクリアまでに2~3倍時間かかるぞ

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:43:22.00 ZM6AGtG90.net
>>252
分かってる
今二週目だからね
1週目は372時間だった
今は二週目の110時間ぐらい

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 18:54:04.82 lsshgbZia.net
>>243
ファミ通の本にも載ってないな
攻略情報いらねえから全部網羅したビジュアルブック出して欲しいわ

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 22:10:14.84 +hWjR6Yp0.net
>>253
わいはもう2は3周目やで。
といっても3周とも裏クリアしてないんやけどな
1周目はPSPのゲヘナで辞めて2周目もPSPで寺院行ったところでやめて
3周目はvitaちゃんでボゴミ行ってやめたわ。
ちな2-2はカジノで秋田けどそろそろ2周目いきたいけど2を裏までクリアしてーんだよなああああ

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 22:58:49.04 ZM6AGtG90.net
>>255
俺は2の2週目で、証全部取るとこまでやったよ
全員クラウンね
全部で4ヶ月半掛かった
1週目のときは八大神倒したぐらいでやめちゃってたから二週目は極めた
マンプリ多分200匹以上殺してる

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/04 23:12:03.32 6cJ6h4a7r.net
>>254
そんなバカな…と思って読み返してみたが確かに無いな
他にも載ってないのか色々あるんだろうなぁ

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/05 22:25:59.00 5/73QdAtd.net
2-2表クリア
一周目がもう三年前だからすっかり展開忘れてら

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/06 21:20:50.59 JXUfwnsvr.net
俺は今グリューネワースだわ
クソマップ

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/07 00:00:11.21 VrDYWIzJ0.net
ラスダンに比べたらよっぽどマシだから安心するといい

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/08 22:24:46.56 LMR6dW7ud.net
カジノまで来た
カジノの金取られるドア大嫌い
一周目ここで投げたから今度は最後までやる

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/09 22:41:47.54 Yxb8W4hxd.net
わかってたけどカジノの敵強いなー
ユングフェルは魔法撃てばいいからまだいいとしてデミリッチが強い

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 02:18:44.53 JgkZcuFZ0.net
ヘルズホールの後に強さが跳ね上がるんだよね
サタデーナイトは言うに及ばず、デミリッチもHP高めで耐性に隙が無く強いし
初回時は鍛冶やってなかったから何度も拠点に撤退させらされたわ
2周目で鍛冶使ったら何故かそんな苦戦しなかったけど

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 09:55:31.60 fRzdRB0Md.net
>>263
一応引率でルコDLレベル78、エルMPレベル80にしてるからまだ何とかなってるけど、雑魚に一撃でWTイリーナや、DIユーニが殺されるのが辛い
鍛冶はプラス55防具が落ちるまでしないつもりだったけどどうしようか

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 11:05:42.57 0Z2ndO/N0.net
HP付けると2確になるなら俺なら鍛冶るなあ
鍛冶禁は縛りプレイなんだからストレスになるならポリシーごと柔軟に運用する

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 14:18:25.12 f1zBdrgi0.net
その時点で最高の装備にしようとするとかなり無駄になるけどね
軽くいくつか付けるほうが効率上がって最終的にはお得だよ

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 18:17:29.35 gEtfBHFH0.net
最終的に余るじゃなくて道中で普通に余るから手に入ったそばから使った方がいいというね

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/10 20:08:52.14 v3o+M3z+0.net
アドバイス通り最大HPアップ3つ付けた
あとAGIアップ
枠2つだと3000~4000だから全然掛からないね

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 04:21:59.11 CgL4bWAb0.net
新しく始める度にKNやSGやJOをメインに組み立てようとして、結局いつも姫がマジカルスラーッシュ!って叫んでる

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 05:15:57.99 nQl00PqPd.net
>>269
分かる
姫のユニーク使いやすいよな

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 05:56:31.72 U586NTdL0.net
この手のゲームは本当になあ
再プレイを始める時は別PT使うと固く誓ったはずなのにいつの間にか以前のPTを組んでいるという

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:21:29.69 opYk7+AqM.net
稼ぎがし難いからレベル上げが面倒くさいのと難易度が高いせいで縛りプレイや非効率プレイがやりにくいのと特定のパーティーやユニークスキルが強すぎて妥協してしまうのが主な理由ではあるな
特にスカウト系なんてツララ一択レベルで格差が酷い
まあメイド系もイストが飛び抜けて優秀だけど

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:45:54.57 CgL4bWAb0.net
75イベで格差があるのもなぁ…HPやDEFがちょろっと上がっても反応に困る

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:46:59.82 FbLbkojf0.net
KNは使いどころに困る

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 06:54:58.11 FbLbkojf0.net
>>272
まあpsp版の1に比べてラッキーマインの性能飛躍的に上がったから稼ぎはしやすくなってるよ
経験値はピーアン使えばいいし
2-2のVIPマラソンはやったことないけどさ
2の別塔マラソンは嫌になるくらいやった

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:03:45.74 opYk7+AqM.net
>>275
ピーアンはそこまで経験値倍率上がるわけでもないし詠唱あるからなぁ
2-2で改善してほしかったがさすがプレイヤーに嫌がらせするのが趣味のスティングらしいなって思った

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:14:21.94 FbLbkojf0.net
>>276
マックスで1.37倍だったかな?ピーアンの倍率
それでもあるとないとじゃスピード段違いよ
詠唱速度アップ5個積めばまず即時発動だし

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 07:36:50.53 FbLbkojf0.net
>>277
今調べたら詠唱速度アップの上限5個じゃなくて3個っぽいな

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 08:16:23.97 1MllS91V0.net
というわけで色々改善した3をだな…

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 10:38:11.92 FbLbkojf0.net
過去IPも活用していくって言ってたしな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-/vXp)
22/04/12 12:06:47 FbLbkojf0.net
アリシアの方が強いって分かってるのにルコのDL使ってしまう
ちょうどいいタイミングで強力な武器手に入るようになってんだもん
聖剣タニト、グリムリーパー、クチナワの大鉈…

影ルコも道中ならスピード気にならないし大活躍ですわ

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-/xE+)
22/04/12 14:20:30 suIwdVH+d.net
難易度高いとはいえキャラゲーなんだからそれが正しい姿じゃないのかな、羨ましいよ
1の話で悪いけど個人的にささら、タマ姉、愛佳みたいな巨乳好きなんですよ
でも80以下強いんだよなぁ…と思うとどうしても貧乳入れたくなる

2だとヤエだけは胸あって強いけど他は館長ぐらいだからなぁ
2-2じゃWT強いから良いが2は強職ってほどでもないし

何か長くなってしまったけど好きなキャラを素直に運用出来る人は羨ましいし、このゲーム向いてるんでしょうね

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 62bb-V5OB)
22/04/12 15:31:33 vURLC1nc0.net
俺は2のDLCセットを買ったがアクセサリー2種だけDLして追加キャラデータは一切落とさずデフォキャラだけで遊んでいる。
こういう遊び方をするやつも居るし、そう出来る柔軟性のあるゲームシステムだと思っている。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd02-/vXp)
22/04/12 15:31:40 kTDHSiwGd.net
1だと対ボスではまーりゃんがユニークと80以下で圧倒的に抜きん出てるよな
AGIプラス20があるシルファも安定して強いけど

2系ではアリシアとか普通に好きなんだけど、生来の弱キャラ好きが災いして使ってないわ
いずれは引率にアリシア使うんだけど道中はルコとエルで頑張りたい
エルは強キャラだけどね

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-CA3E)
22/04/12 15:36:17 CgL4bWAb0.net
>>274
初代で強すぎたのはわかるけどキャップがキツすぎる…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 16:26:05.82 Jp3aruHD0.net
2-2はともかく、2のアリシアはファイター系でかなり不遇だったじゃないか
コネットと違ってパーティースキルもパッとしないし

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 16:27:20.15 5YFA6vJia.net
2(2-2)のキャラはみんな好きなので困るんだなこれが
そういう意味では職業扉も否定的ではないけど、2はもう少し編成しやすくして欲しかったかな

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 17:24:25.10 CgL4bWAb0.net
まだ職業扉で良かったって思わなくもない。キャラ扉とかだったらかなり悲惨だった

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 18:07:48.22 0u8Wk4Ut0.net
キャラ毎に職業決めてたからキャラ扉と同じだったぜ

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:16:02.09 qgw5vc9q0.net
俺もそう。
いちいち転職させてLv90で連れていくことも考えたが
最終的には面倒になって職固定になった。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:45:49.59 /D3XiIYur.net
PTが6人編成ならもう少し自由に組めるんだがな
ET(DI)とBS(SG)の後衛2枠は確定で、できれば雑魚敵用にPAも欲しい

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 19:49:15.13 4LNSn2kJ0.net
自陣営の人数とPTの枠数の釣り合いが取れてない感はある
せめてダンジョン内でもPTメンバーを入れ替えできれば不満度は下がる
イベントでは全員参加しているのだからそういう仕組みでもいいのにね

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:04:36.79 qgw5vc9q0.net
全然別ゲーだけどDSで出たセブンスドラゴンは
プレイヤーが安易な行動をするとペナルティーを受けるゲームシステムを目指したらしく
まず6人PTだと役割り分担が楽だから5人までしか組めないシステムにした。
次に雑魚を短時間で大量に倒せるとアイテム集めが楽になるから
魔法で倒すとアイテムをドロップしないシステムにした。
このため、火力は魔法使いをPTに入れたほうが楽だが
攻略難易度は全くの逆で魔法使いが居ないほうがいい。
最後に、各地の隠しサブイベントはそれぞれ全ての職を必要とするため必ずどの職も作らないといけないようにした。
制作側はプレイヤーを楽しませることよりも
簡単にクリアされないようにすることばかり考えていて
このシリーズは別ハードで続編が出た際にPTメンバーの数が5→3へ減らされることとなった。
これらの悪意についてDS版はファミ通の攻略本(2冊)で内情が暴露されている。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:31:38.78 lxN/BbD00.net
2-2で職扉なくなって良かったと思ったら
敵が固すぎて余計に面倒になった平原

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:36:03.30 iIDsiD6Ed.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかーって開発が発言した某狩猟ゲーみたいだなw
簡単とか難しいより面白いか?が大事だと思うけどね
難易度調整も確かにその一環ではあるけどさぁ…
最初に難易度選択出来てイージーは6人PT組めます等のユーザー側に委ね~
ああ、ここの開発がそれやったら間違いなくベリーハードでしか落とさないとかやりそうだから、やっぱ良いやw

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:46:50.35 g+vGyFIKM.net
安直にパーティー人数減らしたのとレベルキャップで難しくしたチームラVitaゲーの迷宮クロスブラッドも当時叩かれたな
ましてダントラみたいなキャラ固定ゲーで使える人数少ないのはどうかと思うわ
せめてサブメンバーもなんらかの形で戦闘に関与するシステムほしかったわ

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:48:38.79 4LNSn2kJ0.net
敵のHPを高くしたり敵がバフ・デバフを駆使してきたりするのは構わないが
ダンジョンや階層ごとに敵の弱点の傾向を揃える配慮とバーターにしてくれないと困る

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:54:35.70 g+vGyFIKM.net
2は戦闘のテンポよくて好きだったけど2-2は何度も戦闘にダレて積んだな
難しいのは歓迎だけど、ただテンポ悪いだけの2-2は前作とほとんど代わり映えしない戦闘もあいまって飽きたのはルフランからのガレリアに通じるところがある

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:57:20.53 zgrH+HTS0.net
パッシブ要員を装備式にするかドラクエの馬車的にサブメンバーと交代可にするかってとこか
大封印書とか傭兵とか召喚マモノがその役割を担うはずだった…?何か違うか
コスト掛かる消耗品みたいで気持ちよくなかったしね

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 20:58:15.22 g5JgR5TC0.net
>>293
俺の知ってるナナドラと違う…?
パーティーは4人だし魔法で倒してもアイテム落とした記憶有るしサブイベに職業必要無いし攻略本にそんな内情書いてないし…

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:00:56.11 4LNSn2kJ0.net
敵のパーティーは物理・魔法の耐性がバラバラ、属性の耐性もバラバラ、攻撃方法もバラバラ、攻撃の属性もバラバラ
ええ加減にせえよと何度叫びたくなったことか

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:14:57.74 g+vGyFIKM.net
セブンスドラゴンⅢとかルフランやガレリア、コンセプションシリーズみたいに大量のキャラを使わせる戦闘もしくは戦場のヴァルキュリアシリーズみたいにクラス毎に一律でレベル上がる方式を採用してくれればまだ色んなキャラ使おうと思えたな自分は

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 21:59:27.35 e3o7Uxm1d.net
>>302
そのクラスごとにレベル上がるシステムTO運命の輪であったけど、めんどくさい印象しかなかったな
レベルは個別の方がいいわ

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 22:07:40.11 g+vGyFIKM.net
運命の輪は知らんけどレベル個別に上げるほうがよっぽど面倒くさいと思うんだが…

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 22:44:05.33 HYauEHXB0.net
運命の輪はダントラ以上にレベル差


309:経験値補正がしょっぱかったのがなー



310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:19:12.24 e3o7Uxm1d.net
>>304
運命の輪ではレベル上昇次に付くボーナスが、全クラスレベル上がりきっちゃうと貰えなくなるのよ
ボーナスは何故かキャラにしか付かないから後から加入したやつがかなり不利になる

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:40:00.41 wpvJtz6Td.net
後ろから付いてきてるのだし敵によって誰を出すか?を選べたら良かったかも
1ターン目だけメンバー変更コマンドが使えるようにするとか
全滅してんのに後ろから何故出てこない?は今でも同じだしね

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:51:14.20 U586NTdL0.net
2-2から離れると2-2最高だったなと思ってたが再プレイを始めると改善してくれぇ~って点が出てくるな
でもそれはそれとしてやっぱり面白いわ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/12 23:53:38.56 /M7j7we60.net
逆に言えばまだ発展の余地があるシステムとバランスだ
2-3はよう

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:03:42.91 SVlQRdVp0.net
ぶっちゃけ基本システム的には1から大きく変わったわけではないけどね
やる事はシンプルなだけに、匙加減一つで味付けが変わってしまう

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:14:44.28 DqMJoKI80.net
>>306
よくわからんのだが、なんでそれでダントラまで個別の方がいいになるんだ?
後から加入したキャラが不利になるのはその運命の輪ってやつの仕様であってダントラ関係ないじゃん

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:20:55.30 Q3pQrowS0.net
何度も言われてるけど99キャラが経験値の等分から外れてくれれば経験値への不満はほぼ無くなるな
マップ埋めつつ戦っていればボスもそこそこ苦戦しつつ勝てなくはないって感じだし

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 00:31:46.86 gsTy22bqd.net
やっぱりまだまだダントラ人気あるね、嬉しいわ
うたわれを三部作売りしたように1~2-2までをswitchに移植しては?と
PSだと謎の光入れなきゃ…とかありそうだがswitchならダントラ程度のエロなら余裕だし
移植ならそんなに開発に手間かからんだろうし売れるような気がするけどなぁ
まだVITA現役で使ってるが移植来るなら新作への期待も込めて御布施がてら買うんだがね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 01:05:23.54 5IhOVHAq0.net
>>312
まさに今、姫が99になって経験値が溢れるのがもったいなくてまだカジノ後半なのに1まで落としたという
どうせクラウン作業するし早い方がいいかって…

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 01:16:07.05 gsTy22bqd.net
>>314
もったいなくなる気持ちは分かるんだけど稼ぎポイントでレベル上げすれば1→99でもそんなに時間かからんし、
途中でレベリセするのはリアルの時間的に考えたら結構もったいない
まぁ90から99まではわりと長いけど99まで上げるのは最後の1回だけだしな

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 04:19:53.09 en/4ZL1Jd.net
>>311
いや、クラスごとにレベル上がるとそういうめんどくさい仕様も付いてくることがあるよってことが言いたかった
スレチなので黙ります

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-0o7i)
22/04/13 08:08:24 qKk4wYFZr.net
このスレでは人気あるけど実際は……
2-2はあんま売れてない感じだったよね
VITA専売の影響もでかいと思うけど

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 08:57:25.20 SnfYqQYcM.net
3は出ると思う?
そんな気配全くしないけど

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 09:04:58.37 7LUliC+pa.net
下川が初週にダントラ2-2が5万本突破したってツイートしてたけど売れてはないのか

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sa9e-zVwg)
22/04/13 09:13:44 uHMV2LlUa.net
今の時代、5万ならまだ売れた方でないの

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c6ba-ehKV)
22/04/13 11:35:42 e5eoJmG60.net
発売が2017年だからもう5年か
その当時では決して売れた訳じゃ無いけどニッチなジャンルとしては悪くないってイメージ

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 13:32:55.91 cxchARwBd.net
>>318
このスレで何度も言ってるけどみつみ美里は大好きなシリーズらしい
Twitterで本人が言ってた

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr5f-/7k8)
22/04/13 13:41:06 shXqSDzCr.net
正直3じゃなくても2や2-2を現行ハードに移植してくれるだけで文句ない
最近のアクアプラスはうたわれにご執心だからぶっちゃけダントラじゃなくても過去IPを過去に葬らなければそれで

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 14:23:06.38 9opCLkvY0.net
>>323
多分親会社のとらのあなの意向だろうね
売れるものしか作らせないっていう

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 14:53:31.05 hssfBWff0.net
じゃあ、アトラスと組んで横スクロールACTダントラでお願いします。

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 15:28:05.39 BFHnTs1Jd.net
他スレで結構DRPG好きの人と話すんだけどダントラは評判良いし売れる気がするんだけどなぁ
新作となると開発コストかかるので売れなかった時に大変だが移植ならそこまで派手に売れなくとも儲かるのでは
ちょい前にデモゲのリメイク出てあんま売れなかったみたいだけど、あれは値段が強気過ぎた為じゃないかと
クロノクロスリマスター程度の価格なら普通に売れる気がする

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d7cb-Lclb)
22/04/13 15:48:56 hyCd84PD0.net
VITAオシャカになったらもう遊べないの嫌すぎるからベタ移植で良いから欲しいな

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sabb-N6cR)
22/04/13 15:59:47 Pp3+dP8Xa.net
クロノクロス…おパンツ無しのリマスター…
ところでPSPからVitaってどれぐらい変わったの?

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:05:59.94 tz5+E+3La.net
3DダンジョンRPGがニッチだし、その時点で撥ねられるんだと思う

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:07:12.18 hssfBWff0.net
PSP→PSVitaは画面の縦横ドットが2倍で面積4倍、ポリゴン処理性能はPS2より上

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 16:45:51.99 lwT4ZLVtM.net
VitaのダンジョンRPGって色んなメーカーの遊んだけどC2エラー起きる確率妙に高かったな
特にチームラゲーのクロブラは酷すぎた
まあ2-2も結構エラー起きるけど

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:08:16.94 hssfBWff0.net
メモリーがカツカツでゲーム動かしてるときに
バックグラウンドでSONY謹製のくだらないアプリが動いてサーバーと通信したりするとC2吐くよね。
俺はそれを知ってSONYのアプリを軒並みアンインストールしたりメモリ削除したりした。

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0610-4DsN)
22/04/13 18:19:11 PX6dut1z0.net
vitaの2はどこだったか裏の動く床だらけのマップが長時間プレイしてるとテクスチャ壊れまくってた記憶がある

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-xhum)
22/04/13 18:32:45 xyUh71sX0.net
2はメモリが逼迫するとテクスチャ崩れというC2予告演出が入るから親切だよね

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:50:46.27 lwT4ZLVtM.net
2-2はよく拠点の表示がバグってたなぁ
あと着せ替え屋での強制終了も頻発したし
正直PSPの2の方が色んな面で安心して遊べた

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 18:51:41.29 /WTsG1A7a.net
> どこだったか裏の動く床だらけのマップ
1ヶ所に特定されてる件

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:05:02.39 n1L16E5za.net
みんなサンクス
PSPの2持ってるからVitaの2は買わなくていいか
まあPSPの2もパッチ当てないといけないけど

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:17:39.47 qKk4wYFZr.net
VITAの2は、DLCでTH2のキャラ欲しいなら買うくらいかねぇ
2-2と違ってパーティ外のキャラは全く喋らない仕様だから、全員TH2勢にするとフリードが独りで喋ってて寂しい

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 19:27:16.47 2wsTPXG50.net
PSPからvita版プレイして、画質の良さに感動した自分としてはvitaを推す。
このゲーム、キャラグラが魅力の一つだから、影響は結構大きかった。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd22-/xE+)
22/04/13 19:55:42 xAfPdyr4d.net
>>338
ん?ダンジョンお散歩中の呟きは東鳩勢も喋るよ
ただサブイベは一切起きないので寂しいのは確かだしサタナエル戦後のお前らどっから沸いてきた感は凄いので、
2のキャラが好きならわざわざ東鳩勢を使う意味は無いね

個人的にはうたわれですらタマ姉とささらで無双するぐらい東鳩好きだから2でも使うが
うたわれ世界でレイジングスマッシュやらダイダロスアタック使ってるのもシュールで好きw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/13 21:30:42.78 9opCLkvY0.net
psp版の2は職扉のせいで人数ギリギリだからvita版の東鳩キャラ追加は有り難かった

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3602-CA3E)
22/04/14 14:37:12 6cPqQFeU0.net
2-2のDLC傭兵追加は本編キャラを使って欲しいんだろうなって気はするんだが、大体結局はミランダでいいやとかになっちゃう
ミランダ以前とか一部のボスとかにはいいのかもしれんけど…あと偏ったパーティとか

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 21:13:36.53 GODbH5Xu0.net
傭兵はすぐ帰っちゃうからボス戦の時にはいつもいなかったな
マスコットとしてネコネやタルト連れ歩いてた

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:03:17.18 MUJymC5Z0.net
フルミーヌかわいいよフルミーヌ

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:06:13.77 EOgGIWrc0.net
雪菜しか使わんなー

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:07:53.35 HrIgBf25d.net
最初はダンス出来る傭兵便利そうとフルミーヌ使ってたがワルツを低レベに上書きするようになってからは連れてかなくなったな
やっぱホワイトアルバムの二人組が最後まで腐らんね

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:08:18.04 MUJymC5Z0.net
巫女さんが踊ったり謡ったり結界張ったりしてくれるんだぞ最高かよ

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 22:43:38.33 T0XHcOKxd.net
今マトリックス出た辺りだけどミランダ一択だなあ
千鶴は弁当がボス戦に不向きだし

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/14 23:31:16.32 vYGFNesiM.net
土属性を一緒に連れてってモンスターに遭遇とかすると恥ずかしいし

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 00:08:53.64 nBGnGWyJ0.net
俺はクロエ→アンジュ→釘宮→マルドゥークの順で使ってたな
補助系はNPC任せにしたくなかったからとにかく火力支援だけしてもらう感じ

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2302-/vXp)
22/04/15 18:49:18 mOTfQXnn0.net
鶴来屋の13階で二時間粘って全ステ+12のリング出した
本当は+12,+9のセット欲しかったけど、無理そうなので妥協した

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 19:02:57.97 lQ4QSCbS0.net
パケ版の中古価格がじわりじわりと上がってきてんだな。
1は1000円、2は800円で去年か2年くらい前に買ったのに。

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/15 19:05:09.24 mbSBVAe+d.net
+12と+9や+12と+6の組合わせ引いたってレスは当時見たんだが結局その+9や+6のおかげで何が最速行動になるのか?を調べた人までは居なかったな
クラウンにしなきゃ苦労して引いた+数値が無駄になるしクラウンPTでキツいと感じる敵も居ないしね
+9や+6ステ上がるんだし有用なのは間違いないんだが明確な運用法が無いなら+12&ダンス中断大や被ダメカットのが仕事するのかもしれない
だから+12引いて後は好きなエンチャ3つ盛るぐらいが労力に見合ってるかも
+12&+6だったかな?引いた人も取り返しが付かないと思うと怖くて鍛冶出来んから倉庫に入れっぱなしと言ってたしなw

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 06:02:54.82 qBwv7GcEd.net
>>353
+12リングはAGIアップと行動速度アップ2つ付けました
まだ改良の余地を残してるので大丈夫だと思う

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 10:42:26.52 8Kr37x3Kd.net
>>354
そのエンチャの付け方は確実に腐らないので一番良いと思う
行動速度が多すぎるようなら防具の方を調整すりゃ良いだけだしね
作り直すとしても防具なら封印書を集めるだけだし
まぁリングにしか付与されない系のレアエンチャとの組合わせのが良いのかもしれんが、
+12&〇〇が欲しいとなると結局+9欲しいっつーのと大差無くなるのでキリが無いからね…
そこまでして得たエンチャ1つより敵の行動選択の運の影響のがデカイから最終的には自己満足の世界になっちゃうしな
斬&突&殴無効ぐらいのぶっ壊れが付与される事もあるってんなら話は別だがそうじゃないしね

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/16 23:57:40.82 BL0JL8p50.net
ちょっと上で使ってなかったクラスを使ってどうのこうの言ってた奴だけど、一応KNも雷切持たせれば両方できなくはないし綱手のクナイもあれば〜みたいな感じなんだなって
まあそれ以前はどっちかに寄せないとどうしようもないって感じたし、火力としてはしょっぱい方だから割り切って忍術型でいい気もするけど…

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 00:38:36.47 quVBXrGZ0.net
忍術は敵のHP多くないと旨味がないのがなー
雑魚戦は鳳凰でいいのかもしれんけど

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 02:16:58.81 SNc52Huh0.net
ぶっちゃけ詠唱付き500キャップだから両刀型でのボス戦でもダメージ効率は通常攻撃に劣るんだけどな…相手によるしデバフ目的だけど
あと内容が2のままなら魔法防御の低下率だけ約2割だから、WTとかと組み合わせるといいのかもしれん。他が良くて約1割らしいし
まあ俺のPTのメインアタッカーは物理型MPの姫だから恩恵少なく感じるが…

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 16:26:15.47 Rr881oRz0.net
終盤ボスに直接物理攻撃が有効な場面少なくなかった?半端な前衛より役目多そうだけどな

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 16:37:51.30 quVBXrGZ0.net
マトリックスファーストセル踏破
今回はすんなり行けた

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 18:18:09.89 SNc52Huh0.net
半端な前衛より役目があるのは確かにそうだし役目のデバフ撒きも強い。右手投擲の二刀流にすれば打ち落としや流水がなければ通常攻撃が打点としても使えるのもある
ただMA、回復、KNで埋まって前衛が足りないから魔法防御デバフがイマイチ出番がないってだけ。傭兵やマモノを魔法系にしてれば役には立つけど、不確かな奴らの底上げよりは火遁や土遁になりがち
KNを前衛に持って行ってMPをWTにするのも考えたけど、WT用装備が全然落ちてないから後回しにしてる。何故かフィルスソードが3本もある

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 19:12:51.73 quVBXrGZ0.net
>>361
フィルスソード羨ましいね
俺はまだそこまで行ってないから尚更

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 19:26:46.33 UqspobJbp.net
>>362
まあ代わりに肝心のKN武器が全然落ちなかったし、今もカーミラで休日が潰れそうなんだが。黄金リンゴばっか落としやがる

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7702-Tbag)
22/04/17 21:00:23 quVBXrGZ0.net
カジノ地下探索してるけど無駄に広くてめんどくさい
雑魚が獣人なのもやる気を削ぐ
封印書たまらないしなあ

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/17 23:52:58.88 PX3Mtvsj0.net
KN縛りでやってたときは最終的に耐性や防御をガン無視して速度とTP大回復積みまくって影分身と何かを交互にやるマシーンと化した
性質上魅了が鬼門なんで本気マグナは倒せなかった

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-0mS8)
22/04/18 01:28:06 siCBnUH90.net
せめて何か一つ単体へのダメージソースとして優秀な技が一個あればなって思った。飯綱落としの速度修正が悪すぎて通常攻撃するしかないってどういう事だ
投擲持たせないならAS技使えるけどさ…

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-Tbag)
22/04/18 19:34:12 IJPyFtj6d.net
関係ないけどバーサークは行動後速度修正優秀なのにパワーチャージは遅いからいつもバーサークだけ使ってる

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-0mS8)
22/04/18 19:46:47 siCBnUH90.net
でもパワーチャージしないと素が遅いから最終的な火力が他職に劣りかねないのがな…
両手斧だと肝心な時に行動回ってこなかったりあっという間に落ちたりするせいでいつも片手斧だからかもしれんが

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 19:52:37.01 IJPyFtj6d.net
>>368
最終的なDLの使用感はそんなもんなのね
今は道中なのと、パーティーの平均レベルからプラス10くらい上だから保ってるだけなのかもしれないな

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/18 20:22:14.24 siCBnUH90.net
まあクラウンにしたらどうなのかとかまでは知らんけど

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 00:09:10.61 GjhRhWRe0.net
そうかクラウンにするならどの職使ってもいいのか

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 01:14:24.16 2H6NLmnw0.net
敵次第ではバフ積みしても威嚇射撃や心眼・魅惑のステップでターン消費だけしてバフ効果切れるとかもあるしなぁ
せめて絶対攻撃あれば心眼とかは気にしなくてよかったのに

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 04:15:21.69 G0bB4ybX0.net
雑魚ですら後半は3〜4割くらいは何かしら反撃やパッシブデバフ付与や行動阻害持ってるからな…
せめてDLもアンチダークオーラくらいあっても良かったんじゃないかって思わなくはない。「FTは何かしら無効にできて安定してる」みたいな感じで

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 04:17:39.58 G0bB4ybX0.net
書いた後に思ったが、どうせフロストをパなすからなくてもいいや…ショックスパイラルやレイジングでステ真っ赤にならないのはいいかもしれんけど

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 16:51:40.21 pmNogD1U0.net
個人的にはDLに求めるのはアトラクトの強化かな
挑発同等の行動後速度+ほぼ100%の誘引率くらいあってもいいと思う

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 18:12:11.99 T4DvrQted.net
片手斧はJOでやるからDLはどうしても両手斧にしちゃうなあ

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 18:13:31.68 STogZMNLd.net
現状6~7割だっけか?1だと9割近くあったら最初はあれ?ってなったわ
VLの絶対攻撃が100%発動なんだからアトラクトも100%で良いわな

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/19 19:39:16.80 G0bB4ybX0.net
ほぼ100にするとカバーがアトラクトの劣化になりかねんしなぁ…パリィとかオートガードがあるから使用感は違うけど、パリィは切れる時は一瞬で切れるし

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 07:36:01.49 +wwrETWXr.net
ドカポンupじゃなくてこっちの続編だせ

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 15:27:18.68 uAmx/sTBM.net
自転車で追ってくるメイドボンビーとか、キングサタナエルに取り憑かれたりするドカポントラベラーズ2か

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:12:48.10 7oqceWXH0.net
異界侵攻をするフリード達がドタバタドカポン!
地味に実現しそうだからやめて欲しい

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:29:04.26 4sLdF1pCM.net
うたわれるものとコラボすれば3出せそう

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 17:53:30.74 CwSMQbgNd.net
この際うたわれダントラでもいいよ

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 19:14:57.72 7oqceWXH0.net
2-2のエンディングがあまりにもって感じだからこのままの続編はキツいだろうしなぁ
真エンディングの続きだと「2でやったじゃん」ってなるし

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 19:24:20.42 qTqodrpWd.net
ダントラシリーズでは採算見込めないと思ってんならガワはうたわれのダントラでも別に構わない
ただダントラシリーズキャラをDLCで売ってくれればそれだけで良いよ、2を東鳩メンバーでやるような感じ
現行ハードへの移植も何も無い現状よりかは遥かにマシだしな

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:00:37.06 0EMPt4sC0.net
2-2ももう5年前か
続編は無理だろうからうたわれ以外のゲームも作ってほしいね

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:03:20.51 4J/J2awI0.net
AQUAPLUS的には4/26にうたわれ20周年だけど関係無さそうだな

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:12:37.82 iE01JVKX0.net
DRPGが死ななければいいんだけどな
現状作ってるのがチ-ムラ位じゃないかな
もっと他のソフトハウスも作ってほしい

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 20:31:30.01 rPoWo8VZr.net
日本一もかな

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 21:24:57.86 Ev88cgbR0.net
この手の軽めのゲーム作るリソースが
全部ソシャゲに行ってるからな

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 21:39:02.11 YXBJ3h/30.net
あの出来のソシャゲにしかならないならコンシューマ作ってほしいわ
でも儲かるから続いてるんだろうなあ
モノメビ落ち着いた次に何作るかだな

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 22:38:55.14 FLvEz+We0.net
ソシャゲは完成していなくてもサービス開始させて収益が見込めるし
回収分岐点を超えなかったら完成させずサービス終了させて赤字を減らしてもいい
売り切りアプリと違ってアプリを買う側の心理を気にしないで済む

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/20 23:16:15.71 kWAUDmmb0.net
CRYがマックスなゲームも8年前か。オリキャラも追加されてたのは知らんかったが
URLリンク(i.imgur.com)

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 03:51:17.46 tgN2wu/v0.net
ぶっちゃけ過去作を最新ハード向けに移植していくだけで5年は持つと思うけどな
PSPやPS3を最後に移植されないゲームが多すぎる

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 04:05:03.64 cZe4nMcH0.net
PSPはともかくPS3は移植したくても出来ないから仕方がない

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 16:17:17.11 xzV1ST/f0.net
VITAとか3DSのソフトは無駄にハード側の機能を取り入れたせいで…ってのもあるしなぁ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 16:26:15.23 wCqcLric0.net
Steam移植ならどうとでもなるからそっちでよろしく頼む

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 17:22:47.73 wwtZ


403:Tr9ga.net



404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 19:31:19.07 AvSgIwis0.net
PSに持って行くとエロスが死ぬからそっちに行かせるな

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 20:45:06.92 7ODPfPj20.net
モエクロとかスイッチに移植してるから
スイッチならいけるんじゃね

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 22:31:33.18 Mv6fAw68a.net
steamには普通に抜きゲーもあるし
エロゲ+ダントラ2リメイクよろしく

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/21 22:44:10.70 /TYXab0I0.net
>>399
もうパンツゲー解禁されてるぞ

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/22 11:19:09.87 6qaWm2H4d.net
ネプシスで普通にパンツ見えるってレスは見たな、ただクオリティーは低いらしいけど
つか据え置きと携帯モードの両方選べるswitchで良いじゃないか
ラヴアールなんか出せるんだから大抵のCSゲーは余裕だろ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/22 11:29:05.77 aGZ8Z/JE0.net
3Dゲームだと今も昔もパンツは結構見える
ソニー規制食らってるのは絵だけ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 07:15:47.18 A4pz99Sr0.net
2Dは最初から見えてるけど3Dは自らアングルかえないと見えないような仕様だからね
でも胸元とか生足とかは最近3Dでもうるさくなった

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 14:08:22.38 BIWOYe9V0.net
別に3Dのぱんつ見たいわけでもないしな…
グリッさんの闇落ちみたいにはいてんだかはいてないんだかわかんない絵のほうがいい

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 15:57:28.29 tMb6P/ty0.net
俺は3Dも見たい

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:04:34.55 Pl2YshH+0.net
DRPGと3Dキャラの相性が良くない
やっぱ一枚絵とテキストが活きる

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd9e-Orpn)
22/04/24 16:28:48 hxwUrgDgd.net
シリーズが終わってしまうのが寂しいんで、もしDRPGじゃなかったとしてもダントラキャラが出るゲーム出たら買っちゃうな

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:38:36.92 R7C9YDr+0.net
実写でダンジョントラベラーズ リアルバトル オンフィルム

.

は、やめておいた方が良さそうだな。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 16:45:08.24 tU2e2KWL0.net
サモンナイトの悪夢はもう見とぅない

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 17:26:40.49 17FBtfQJ0.net
ストリートファイターのリアルバトルオンフィルムはAC版は知らん(評判はあんまりよくない?)けど、PS版は割と無難で悪くない出来だったのがなんとも

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/24 20:14:57.16 JCSOcgyWM.net
スレチだけど
コンシューマのリアルバトル〜は2Dスト2を実写に置き換えた様な感じで
アケのザムービーは、モータルコンバットの様なので全く違う

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3502-3qPG)
22/04/25 20:51:24 afHQg79J0.net
ようやく光明平原出した
疲れた

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25a5-e35R)
22/04/26 18:07:12 mPlniKHj0.net
うたわれ新作かあ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9610-VXkF)
22/04/26 18:48:13 tq4xlaGD0.net
過去編の話って蛇足だし過去作との辻褄があわなくなったりすることが多いから嫌いなんだよな
もうダントラの続編はないんかなぁ。積極的にsteamに新作出してるしワンちゃんあってもええと思うんやが

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 18:55:53.80 0h3poj2Nd.net
ロスフラは酷評しか見ないんだが儲かってはいるのかね
ダントラってそんなに売れないのかねー、ダントラの悪口は他所でもあまり見ないんだが

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 20:05:28.45 XCCBIvOP0.net
VITAのソフト全体的にエラー落ちしまくって、本体がダメかな・・・と思ったけど
ふと思い立ってメモリカードフォーマットしたら劇的に改善した
代わりにダントラのセーブデータが犠牲になった
いい機会だから最初からやり直したら、記憶よりも難易度がバカ高くて鼻血出た
最初のダンジョンでいきなりキツイ

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 20:37:01.28 WBHodcXJa.net
ロスフラは最近はプレイヤー側がだいぶ厳しくなってきたけど、2.5周年迎えるくらいには儲かってるとは思う
ダントラもそこそこ売れてたと思うし、何か新たな動きが欲しい
…CRYマックス?

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 21:07:28.68 wx5a759L0.net
完全にうたわれしか作る気なさそうだな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 21:08:13.34 LbP3pFnV0.net
うたわれ新作発表でダントラ続編は遠のいた感じかな
というか新作自体が怪しげな気もしてきた
以前にあった3DRPGのちょっとした盛り上がりが懐かしいな…

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 21:16:16.25 zjpNke+od.net
なんか頑なにswitchで出そうとしないのが一番の問題なような
DRPGと携帯機は相性良いしswitchなら据え置きでやりたい人も出来るのに
移植しない理由もswitchは検討してないからじゃないの

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 21:24:07.58 iffMwdVL0.net
スティングは最近のうたわれの開発から外れてるんだけどな

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/26 22:34:45.11 mSqbBTtD0.net
そのスティングは自社作品をSwitch移植しまくってる
アクアプラスも見習って?

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 04:44:22.08 3q+W8YVCM.net
いいからスティングはさっさとリヴィエラをSwitchに移植してくれ
もちろん沐浴は規制無しでな

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 09:05:06.86 uGmSfzHi0.net
うたわれ新作がコマンドRPGだし売れればダントラに繋がるかも…?

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 10:19:55.85 G90kQpJI0.net
おれはDRPG好きだから
うたわれキャラでDRPG作ってくれればいいんだけども
問題はうたわれのストーリーを知らないことだわ

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 10:26:10.66 lNcV7Yzka.net
ストーリーだけなら読むうたわれるもので追うという手もある
戦闘中しか見れない会話もあるからゲームでやる方がオススメだけど

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 10:49:01.13 lEWpOnDKd.net
>>427
ネタバレしない程度に簡単に言うと初代の主人公と二部、三部の主人公が居て両方とも最初は記憶喪失
自然と仲間が増えてって一緒に旅してたり他国と戦争してる間に徐々に記憶取り戻して最後は国のピンチを救う的な感じかね
うたわれはうたわれで好きだけどADVとセットなんでシミュレーション部分が物足りない
ゲームとしてはガッツリやりこめるDRPGのダントラの方が好きかな
SRPGも好きなんでうたわれがそれに特化したゲームだったら同じぐらいハマっただろうけど(クリア後の夢幻みたいな感じで)

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 11:01:12.44 YxmM8FU50.net
うたわれのBP稼ぎも結構虚無だしな

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/27 11:14:00.62 lEWpOnDKd.net
>>430
稼ぐと明確に強くなるしクラウン作業に比べたら屁みたいなもんだから稼いだけど偽りだけ周回引き継ぎ無いのはガッカリしたわ
昔このスレでダントラは好きだけどメーカーは微妙…って言ってた人が結構居たが分かる気がした
普通の会社ならトリロジー売りした時に周回アプデ入れるわ
三部作で第二部だけ周回引き継ぎが無いゲームなんて聞いた事が無いw

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/28 17:36:40.72 jze6PjRn0.net
レベルリセットしたからマテリアライズの旅始めた

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/29 13:52:23.14 1s8If2La0.net
ネコミミみたいにあたまの上に付いてる獣耳はゆるせるんだけど
エルフ耳とか昔のうたわれの耳みたいのは苦手
腕とか足が獣系みたいに毛深い感じのやつとかもきらい
獣と人の融合みたいなのに嫌悪感あるんだよなぁ
メフメラみたいなのは人間の耳はそのままあって頭の上に飾りのように付いてるみたいに見えるから平気
実際あの位置に耳あったら頭蓋骨とか脳みその形とかグロいんだろうけど・・・

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/29 14:33:08.04 y/y0ENXH0.net
そもそも骨自体グロいだろってのは置いとくとして
イラストなんてなんもかんもデフォルメされてるんだから骨格なんか想像したら目のデカさの時点でグロいよ
あとついでに言っとくと猫の耳はいわゆる耳の形してる部分は頭の上方にあるんだけど実際に頭蓋骨に開いてる耳の穴は人間とかと同じで顎の付け根の後ろにある

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/30 13:19:28.15 FJenoc+70.net
ああ、話逸れてしまうかもだけど、ウマ娘の耳を描かない方向性が俺は苦手かも。
あれ、髪とか装備品で描写しないけど、実際に人耳があるのか、あるとしたら馬耳と人耳が共存してるのか、
それとも人耳は無いのか・・・

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/30 13:51:42.86 T1j8Dl0P0.net
ヒト耳があったら薄い本が捗るのだろうが
ケモナーには無くても捗るのだ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/04/30 14:05:14.54 jj5YxuJJ0.net
四つ耳問題は根深い

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07ad-ae4c)
22/05/02 01:50:02 7ObO4pv/0.net
でも翼があるのも腕が四本あるのと同じだよね

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 03:34:32.12 QurhzjdJ0.net
阿修羅とか6本あるから4本くらい普通だよ(錯乱

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 21:33:13.79 HXf2p4Dp0.net
千手観音なんて40本もあるしな

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 21:50:16.04 yIBAaAMV0.net
千手じゃないじゃん…(´・ω・`)

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 22:13:13.91 /4cX4z6B0.net
久々にやってるけど、リリアンとフィオラのコンビが強すぎて普通に負けた
こんな強かったっけ・・・

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 22:35:50.07 X4/4cjgKr.net
攻撃が痛くて状態異常も嫌らしかった記憶
頑張って片方ずつ倒すしかないな

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/02 23:12:13.98 bgKCjndRd.net
初めてボス2体相手にする場面だったような
そこ結構強いよね

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-0a6n)
22/05/03 06:44:44 QlxfvZQ90.net
裏までクリアして即座に初めからやり始めて勝手にDLCアクセもプリーストも縛ってエルにぼこぼこにされてる俺みたいな奴もいるんだぞ
回復がアイテム頼りだからパラディンで安定させようとしたのが間違いだったかもしれんが

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 09:32:56.53 cdKyceJjd.net
2-2のボス戦は運が絡むから適正レベル以上に上げても苦戦は普通にあるよな
メフメラとかイストなんかは全体攻撃&状態異常の攻撃をいかに撃って来ないか?が全てだし
よく思うんだが気絶は仕方ないにせよハルニレやフミルィルまたはナース使う時だけは麻痺っても必ず動けるようにして欲しかった
代わりにゴリ押しで殴ろうとした時の麻痺発動率上げて良いから
状態異常に掛かるのも運、解除も運はさすがに運ゲーが過ぎる

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 10:49:14.22 fka/COeFr.net
>>445
パラディン・バルキリーでヒーラーってどうなん?
軽い武器持たせれば、表クリアくらいまでなら結構使える?

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbb-GVut)
22/05/03 12:55:32 /yzpElbu0.net
>>446
そのためのパピヨンや耐性で固めたビショップだと思って両方パーティに入れていた

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 14:36:40.36 QlxfvZQ90.net
>>447
エルトリシア地点だからLV30ないくらいだけど、ハッキリ言えばクソ
ククリ持たせてタンクとヒーラー兼任できるかと思ってたけど、回復はヒールしかないからアイテム頼りだし何か切れたらヒールなんかしてる暇ない。ヒールの詠唱中に切れたらかけ直せなくてHP減って回復が必要で〜っていう負の連鎖になってた
アイテム係を兼ねたSSを併せて使えば何とか間に合うけど、たまに手数が足りない
要はプリーステスが詠唱1発でやってる事を人形除いて2人で何とかやってるから、火力まで足りないという始末

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 14:39:06.11 QlxfvZQ90.net
>>449
補足するとFT系2人でやればまた違うかもしれんが、系統被りも縛ってるからやってない

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 15:22:35.01 t2Czbr7a0.net
PL/VLのヒールは移動中回復用で戦闘中させるのは基本的に無茶
最終盤にヴァジュラ持ってなんとかってとこ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 15:23:08.23 DOjIgs7G0.net
>>446
封印書で徐々に耐性付けられるようになって、千鶴のつっかけ辺りが手に入るとファイター系は一気に楽になるんだよね

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 16:20:23.04 QlxfvZQ90.net
>>451
「やれるならできるでしょ」みたいなノリでやったらエラい目に合った。パソコンできるって新卒を採用したらネットサーフィンしかできない奴だった気分

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 16:22:18.91 O11HlWBp0.net
1月末からちまちま初めて60時間超えた
原初の封印書に入ってからダンジョン攻略が苦行、もう攻略見るわ、裏はやらん
戦闘もずっとワンパターンなくせにエンカウントは多いは経験値は少ないわで何も楽しくない

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 16:36:43.77 8HpsunfPd.net
>>454
60時間で原初って早くね?
俺は100時間超えてからだったから信じられん

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 17:34:03.79 Bsezwx6z0.net
60時間は速いなと思って確認したけど、自分も初回は70時間くらいで原初の封印書到達してた

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 17:46:53.21 fka/COeFr.net
編成とかプレイスタイルによって結構時間変わるから
PAや全体攻撃持ちいなかったり殆ど逃げなかったりすると時間伸びそう
>>449
無理かぁ、盾役とヒーラー兼任できたら編成の幅が広がりそうと思ったが

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 18:59:37.46 8HpsunfPd.net
マテリアライズの旅マトリックスまで終わった
後は光明平原攻略しつつちまちまやるだけだわ
5日も掛かった

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-hQvm)
22/05/03 19:50:31 fhHVs2uf0.net
表の回復はキャロルに一任してたな
ターン毎に体力の半分以上回復するから範囲攻撃で複数死体出るような相手じゃなきゃ楽勝になる

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 20:54:44.29 cetlESf30.net
いつもツララさんがヒーラーです
道中はMPかWTのヒールレベル2で

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 21:03:30.48 ilM6yh7N0.net
WTツララ・・・だと

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 21:07:55.33 /yzpElbu0.net
THツララが回復役なのか

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 21:49:14.71 t2Czbr7a0.net
>>454
慣れると20時間くらいでいけちゃうんだけどまあ初回はそんなもんかな
自分は表の回復はアイテム使用含めてほとんどメイド任せだった

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 23:11:41.96 8HpsunfPd.net
>>463
それって寄り道イベントとか依頼屋とかほぼ無視の話だろ?

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/03 23:40:50.08 rjqmmL9G0.net
Vita動かすのがそろそろ辛


471:くなってきたけど switchに移植してくれないのかな?



472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 00:02:31.36 /OO5yYoxr.net
steamとかdmmでもいいから移植ほしい

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 00:07:46.45 yEbvznwqd.net
>>465
それはずっと言われてる、携帯機とダンジョン系は相性良いし
ただ現在の社長か?は分からないがアクアプラスの社長が任天堂アンチなんだと(というかソニー信者?)
とらのあなの上の方からswitchで出せって命令されりゃ従うんだろうけど、
ダントラは出せば確実に利益が出るビッグタイトルって訳でも無いのがね…

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 00:37:08.06 /w2mhXb70.net
その話やっぱりループしてるんだね・・・・

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 00:50:44.20 eCNQmCG2d.net
PS4のものをswitchに~とか、そういう次元の話じゃないからな
オワコンハード限定作品は壊れたら終わりなとこがあるから現行機に移植を…はどんなタイトルでも言われてる
つかそんぐらいしかもう話す事が無いというのもデカイ気がするが

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 01:12:37.80 cfVc7BfP0.net
ってことは同人屋がサクヤ姫みたいに本気で参入したらヒット間違いなしのジャンルなのかもしれんな。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 03:01:52.07 w6W1g2b20.net
>>464
単に二人旅パワーレベリングで突き進むだけだよ
依頼屋を無視ってのがどの程度かによるけど依頼ランク上げながら進んでも実はそんなにかからない
寄り道はまあDLCダンジョンは流石に行かないけど変異種討伐なんかはすぐ終わるし

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 03:13:16.02 wjUiwOWP0.net
結局はAGIとATKだよね

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 04:59:56.66 /w2mhXb70.net
2はMPとかVL入れときゃ大体ゴリ押せたんだけど
2-2は最終的にどんなPTが鉄板なんだろ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 07:59:17.24 nCtbrcCsd.net
>>473
2-2はVL強いよ

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 08:16:04.46 /OO5yYoxr.net
2でも強かったのに何で2-2でさらに強化されてるんですかね

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MMbb-Gbkr)
22/05/04 09:57:37 TMpp9klyM.net
ヴァルキリーはタンク職の癖に攻撃面でも侍やダークロードより強いとかアホちゃうかって思うわ

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 11:51:47.24 vXxB9Zk00.net
ETイストが鉄板

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbb-GVut)
22/05/04 12:20:18 cfVc7BfP0.net
最大ダメージを連続で繰り出す能力は全然無いからVLはタンクでしかないよ

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 15:18:36.01 cfVc7BfP0.net
アリシア外したくないからVLでずっと使っていてクラウンにもなってるけど装備が揃うまではほんと壁でしかない。

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 15:37:24.42 jJOQHmNzM.net
ずいぶんヘッタクソな運用してたんだなお前ら

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 15:39:36.58 wbe6W9lE0.net
マズルカワルツ、マズルカサルサが強すぎてETになれる時点で他2つのMA系最終職が霞むのがな

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 15:47:55.45 nCtbrcCsd.net
それでもクラウンMIにメイドオブハート付けた完成形が見たくてコネット育ててる
マシロ様の扇あれば倍速で育てられるし

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 16:13:42.20 22rD5cS60.net
メイドは他に優秀なのがいるんだから、年長者は拠点で楽させてあげたほうがいいと思うよ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-jGWq)
22/05/04 16:32:44 /w2mhXb70.net
キャラへの愛着もパラメーターの1つだし仕方ないよね

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 17:55:08.47 /OO5yYoxr.net
2では成りたい職とキャラのユニークスキルが一致しなくて大変悩まされた
エルとかメルヴィとかアリシアとか

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 19:17:01.74 lTfh7kks0.net
>>483
ダメです労働で縛り付けたいのです
クラウン取ったら基本職を変更出来るようになる、とかあったらなあ
最後くらいやりたい放題やりたかった
つまり2-3はありまあす

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 21:50:20.19 wbe6W9lE0.net
>>485
ユニークスキルの悪い点よな。キャラを選ぶ理由にもなるけど、選ばない理由にもなってしまう

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 22:00:11.76 22rD5cS60.net
コネットさんは拠点で食っちゃ寝のスイーツ大会をするのが仕事だと思うんですよー

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 22:02:08.16 nCtbrcCsd.net
>>486
ボイスの問題あるからそれは無理だと思う…
やるなら技専用ボイスとか全部マシマシで撮らなきゃいけないだろうし

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/04 22:26:46.79 mqDUJvq1d.net
>>489
彼はコネット好きそうだし別職ボイスは全てダルいーでも良いんじゃないか?w
ダルいーって言いながらフロストスラッシュやエーテルストライク撃ったりすんのある意味強キャラ感があるしw
各キャラ何かしらどの職でも違和感無い汎用セリフ何個かあるし収録せずとも使い回しでいけそうな感じはする

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-0a6n)
22/05/04 22:46:14 wbe6W9lE0.net
>>485
ユニークスキルの悪い点よな。キャラを選ぶ理由にもなるけど、選ばない理由にもなってしまう

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff02-0a6n)
22/05/04 22:46:38 wbe6W9lE0.net
すまん、なんか変な事になった

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 02:52:30.47 +Pk9UV/Z0.net
イストとか一部のキャラはメイン職以外だとユニークスキル完全に死ぬよな

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-Nh0L)
22/05/05 03:30:10 IMQyuQx70.net
ジョーカーになって超高速オリハルコン6枚刃とか出すイストさんを見てみたい

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 03:50:39.87 7dZb3jgK0.net
でんでろりんはファイター向けのスキルだよなぁ

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 04:31:41.37 ECPyekns0.net
そこでサブクラスだな!
本職の半分のレベルしかスキルを上げられない仕様
切り札ダイダロスが猛威を振るうぜ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 05:00:45.62 tKgP4v0Cd.net
ETイストにAGIアップと行動速度アップ可能な限り積んだら1人でマズルカサルサで光明平原の雑魚殲滅しててワロタ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 07:09:05.10 OZzteqBg0.net
コネットさんの不思議なダンジョン…

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 08:22:57.64 tKgP4v0Cd.net
>>498
お菓子が拾えないと不機嫌になりそう

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 17:16:48.93 TgBrywbXd.net
2-2でようやく+55防具落ちるようになったから早速AGIアップと炎~雷耐性アップ3つ付けて耐性100にしてる
めんどくさいけど楽しい

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 17:23:10.96 KNZIpFjRd.net
平原まで待ったのか、俺はいつもカジノ入り口で耐性100作成しちゃうよ
+55の時にまた4枠エンチャで作り直すけどカジノとマトリックスを楽に攻略出来るだけで充分労力に見合ってると感じるしな

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdff-/RSs)
22/05/05 17:44:51 TgBrywbXd.net
>>501
2周目だけど、何か今回あんまりパーティー変更しないで引率固定したからか耐性100なくてもそんな苦労しなかったんだよね
マトリックスまでのマテリアライズも終わらせてるし、割と順調…なんだが
アイスとラーメン全部制覇したはずなのに買い食い王の証取れなくて困ってる
抜けがあるんだろうけど分からないな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 17:49:27.34 TNczTDJn0.net
耐性より行動速度だ!

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 17:52:05.15 TgBrywbXd.net
>>503
それはクラウン付けてマンプリ封印書付けてからだなあ
イストだけはダガーと指輪で行動速度マックスにしてるけど

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 17:56:51.45 TNczTDJn0.net
行動速度を盛ったMPがいれば、早�


512:「段階で鶴来屋13階で稼げるようになるからねえ



513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 18:00:16.81 TgBrywbXd.net
>>505
あー鶴来屋13階の稼ぎか
鬼の血も同時に稼ぐやつな
13階のボスだけは苦労したけど、吟味して+12リングも出したし、残りの防具も+93でAGIアップだけ付けて運用してるわ
耐性アップに使うのはもったいなさすぎるんでな
耐性アップ装備は最終的にはいらなくなるからな

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 18:39:15.20 Mfyw4qbed.net
>>506
おいおい周回でクラウン作業する気かよ…気合い入ってんなぁ
2の別塔マラソンぐらい高速レベリング可能ならエンチャ1枠浮かす程度はやるけど2-2は1回のレベリセでもかなり苦行だからなぁ…
そもそも引率作ってからが本番ってな事で二人ぐらいはクラウン欲しいし

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 18:58:17.32 TgBrywbXd.net
>>507
1周目は何人かクラウンにしたとこで終わってしまったから今回は全員クラウンが目標かな
2でも全員クラウンにして証取ったけど、2は経験値アップアイテムが一個しかなかったから苦行だったよ
2-2はテリオンの王冠とマシロ様の扇あるし、職業調整すればキャラ限定とはいえパーティー全員経験値2倍とか出来るし2よりは楽かなあと

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 22:37:37.80 TNczTDJn0.net
やったぜ、何をつけよう
AGI、行動速度、火~雷耐性かな
URLリンク(i.imgur.com)

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/05 23:59:47.18 a28TGvYTd.net
>>509
おお
+98で+値もベストじゃん
おめ
俺は最終形見越してAGIと行動速度2つ付けた

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 00:36:08.36 aCqkjHeCd.net
>>509
上の方も言うように耐性は他に付与する方法あるし火~雷耐性大ならともかく普通のを付けるのはもったいないかも
俺もAGIと行動速度×2を付けるかなぁ、行動速度は必ず5つ積む事になるし、
行動速度小はあっても大は無いから結局他の防具のエンチャ枠使うならそこに入れておいた方が良いかなと
ユニーク防具を装備したり両手武器だったりはエンチャ枠がカツカツになるからねー
とりあえず耐性はクラウン&マンプリで100になるから考えなくて良いかと

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 03:14:30.76 1qq+qP+g0.net
連休で盛り上がっててなんか嬉しいなあ
+12リングって鶴来屋以外で厳選できるんかな
ここでしてるのしか見たことないけど

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e701-eEQT)
22/05/06 03:32:14 Po87KjP40.net
>>512
出目があると言えば出来るがほぼ不可能かな

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 03:44:10.09 GwzYid2Rd.net
>>512
他だと平原のどこかの宝箱にリング固定があったような無かったような
あと平原上層の行商人から買ったものに付いてる時があるので行商人とエンカしそうな直前のタイミングでセーブしてリング鑑定してハズレならリロとかかな
宝箱の方が効率は良いけど買う場合は複数売ってる事もあるし、ひたすら雑魚戦するよりはマシかと
まぁクラウン作業してる間にドロップする場合もあるがリングだけを狙えないしね
もうクリアしたのかなり前なんで間違いがあったらゴメンね

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 04:45:34.60 KJP/jWa7d.net
>>514
今wiki調べたら、光明平原第8留の(12、1)にある宝箱がアクセサリー固定だね
多分そこでも吟味出来ると思う

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 04:47:19.63 Po87KjP40.net
>>515
プラスが1段階低い気がしたが

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 06:56:49.07 AfWmMkyyd.net
>>515
>>516さんが言うようにそこの宝箱は確か+9までしか付かない、当時スレで話題になってた
もうちょい上の10層以上にリング固定宝箱が無かったっけ?無かったとしたら俺の勘違いだゴメン

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 09:08:19.32 KJP/jWa7d.net
10層以上にはアクセサリー固定の宝箱はないみたいだ
+9までしか付かないのか残念
+9の指輪はマトリックスのネヴァンから拾ったことあったなあ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 13:45:16.84 1qq+qP+g0.net
みんなどうも
やっぱりないのか・・・つまり全員に+12装備させるのは無理なのね
1と2の周回はやったからそろそろ2-2の3週目やろうかな
イベント見るからなんだろうけど、やりだしたら2ヶ月は遊べるのがいい

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a75f-/RSs)
22/05/06 14:02:08 gi7ZPiJT0.net
>>519
俺はやりだして2ヶ月で光明平原の途中だわ
それでも1周目の半分もやってないからやり込めば4カ月はいける

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 16:17:21.23 kEMfpMQj0.net
>>519
平原11クラウン作業の途中で買ったり拾ったりして全員に装備させるのは可能
但し、リアルラックが低いと1個も手に入らないから注意な

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 17:45:25.16 3jncOYei0.net
どっかで厳選したような気がするんだけどなぁ
そこカグヤ付けても無理?

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/06 19:48:58.94 kEMfpMQj0.net
8留アクセ箱でカグヤ付けてやってみればいいんじゃね?
単純に出るリングの強化値が条件を満たせば+12もエンチャ候補に入るはずだから
まぁ、カグヤで強化値+2されても届かないというオチかもしれんが

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a728-7Z1n)
22/05/06 21:35:22 uqeZkaol0.net
>>510-511
AGIと行動2か、やっぱり
1回鍛治余裕あるはずだから、道中は耐性つけて最終的に行動に付け替えようかな
まだ夢世界だからそこそこ長いし

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 07:55:39.04 DaBUFARZd.net
まだクラウン一人もいない状態でのレベリセ結構難しいね
光明平原の雑魚で全滅するようになったから仕方なくマトリックスでレベル上げしてるわ
それこそ鶴来屋13階の稼ぎでもやるべきか?

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 08:20:17.04 1lIUE5Usd.net
人によってやり方は色々なんだろうが自分は引率二人がクラウンになるまで残り3人はLV99になって経験値無駄になろうがリセットしなかったな
よく引率を作るまでが一番大変と言われるがホントそれ
LV99キャラ分の経験値が他のキャラに入る仕様だったら楽だったけどシリーズ最後まで頑なに変えなかったなぁ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 13:26:43.53 3u3d52mzd.net
>>526
それは流石にもったいないと感じてしまう…
引率をずらしながらやろうとしてるな今は
もうすぐレベル99になるETイストが主力だから、DIユーニがレベル90になるまで育ててETにクラスチェンジしようとしてたりとか
あとレベリセしたVLアリシアが育ってきてるからそれをしばらく引率にしようかとかさ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 14:49:51.75 Iph1izKDd.net
>>527
当然もったいないとは思ってるよ
ただ一番脳死で出来るのも確かだし多少は事故率減ってるだろうからまぁ良いや的な
上手くスライド出来るならそれが一番効率良いんだろうね

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 15:04:53.43 +X3aFZyfd.net
マリクタウス強すぎしね最短√で進んだからレベル上がってないし
そもそも雑魚戦もボス戦も何も楽しくない苦行
ずっと同じ作業の繰り返し

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 17:37:30.64 3u3d52mzd.net
>>528
多分最初のクラウン作るのが一番大変なんだろうね
攻略も中途半端になるし
>>529
だからこそ寄り道があるんだが
何も無理してやることないだろ
マリクタウスそんな苦労した記憶ないぞ

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 18:09:09.29 egGqtgcT0.net
以前からブーブー言いながらプレイしてるけど結構進んだじゃないかw

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/07 22:06:15.61 3u3d52mzd.net
平原5留で+55防具掘ってるけどちっとも落とさない

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 03:23:22.88 LW7fGR3j0.net
>>529
弱体化させてないってオチだったりして

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 04:01:38.18 sVGLSZut0.net
さすがにアレをワルツもなしに突破するのはキツすぎるな
レベル上がってないって、そもそもマリクタウス戦時点でまだ上がる余地があるのが凄い
平原5留あたりで5人カンストしたから装備工夫するしかなくて大変だったわ

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 04:27:32.74 bDE8Xew/d.net
そもそも裏の話なんだろか?

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e02-nsCV)
22/05/08 06:30:15 LW7fGR3j0.net
むしろレベルでどうこうできるって話だから原初の奴だと思ってたわ
到達レベルくらいで活性消さずに戦ってんじゃねーかみたいな

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 12:29:44.58 M8mjr3BUd.net
原初の話じゃない?
前の進行具合からしてそんな感じっぽいし

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 21:36:29.47 t6QgdGpZd.net
クラウン作業序盤で飽きてきた
やべえ
早く進まないと

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 22:50:10.58 /PJPW28O0.net
クラウン作業だけは心を無にしてやらないとイカン

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 23:13:39.30 t6QgdGpZd.net
>>539
まだ平原5留だから攻略出来る余地は残ってるんだよね
これが全部攻略した後だと辛いだろうな
2はそうだった
ひたすら別棟マラソンしてた
苦行だったわ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 23:34:52.63 xhVZnOVUd.net
裏クリアするぐらいならクラウンまでやり込まんでも良いからね
本気テネとかああいうトップクラスに強いボスから複数回ドロップ狙うんならスタメン5~6人だけクラウンにした方が精神的に楽だけど

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/08 23:45:14.50 t6QgdGpZd.net
>>541
1周目はそんな感じだったなあ
ちょうど5~6人クラウンにしたとこでやめてたし、本気テネも3回ぐらい倒したとこでやめた記憶
今回は全員クラウンが目標だから道は果てしなく険しい

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/09 20:25:29.05 x0Dl/X/dd.net
レザーアーマー+55手に入らねええええ

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/09 23:23:29.15 x0Dl/X/dd.net
何か最近アイス屋に出会えない
ラーメン屋ばっか出くわす
何か法則ある?

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/09 23:49:18.68 rRBcxizM0.net
同じマップに籠ってるとかじゃない?
ラーメン屋が出るマップにはアイス屋は出ないはず

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/09 23:56:26.28 rRBcxizM0.net
ごめん勘違い
同じマップじゃなくて一度の探索では同じのしか出ない、だったらしい
だから数回の探索でなら偏ることは割とありそう

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/10 00:48:52.73 VTpKZ3t9d.net
>>546
ありがとう
買い食い王取り逃がしてて、らは軒並み食べたからアイス屋行こうとしてるけど出会えないから聞いてしまった

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/10 00:49:10.79 VTpKZ3t9d.net
ら←ラーメンね

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/10 17:40:57.29 eUCn1cjUd.net
ラップル神殿行ったら久しぶりにアイス屋に会えたけど
マトリックス行ったらやっぱりラーメン屋だわ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/10 23:55:50.57 5h8axvan0.net
ラーメン屋アイス屋ってダンジョンの階層ごとに固定だと思ってたわ

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 06:02:11.08 DwxkRIay0.net
俺もどっかでそんなような記述を見た記憶があるが、多分2なんだよな
というか大封印書をクピードーにしてたら両方と同じ探索、階層で会ったことがあるような…うろ覚えだが

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 07:54:50.91 11bCr2kFd.net
おわたようやくラスボス倒せたVL、DI、SG、SN、WTレベル58~63
2戦目の序盤で3人死んでもう無理かと思ったけどなんとか立て直せた威嚇射撃に何度救われたか…これにてゲームクリアです

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 08:27:38.70 JtQIjXhea.net
マジで表だった…
そのLvで倒す�


561:ニかよくやるな



562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 13:35:28.98 6l/dOhtP0.net
しばらく休んだら裏もやろうぜ

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 18:09:29.43 pCBMfQncd.net
クリアレベル低いなすげー
普通は70くらいまで行くのに

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 18:47:43.25 czQvQJkC0.net
2のボゴミでもう心が折れたんだけど動画でストーリー回収してもええよな?
色々探してるけどニコニコにあるゆっくり動画の奴で回収できるかな?
無編集もしくはストーリー部分抜粋の実況無し動画がいいんだけど裏部分まで網羅してる動画中々見当たらないんだよな・・・

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 18:59:36.03 Mtla0Pwl0.net
ポゴミさえ超えたら表クリアまではヌルゲーになるからなんとか頑張れ

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-6ypR)
22/05/11 21:17:29 pCBMfQncd.net
>>557
ボゴミって裏の最後じゃねっけ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7eda-Jnp0)
22/05/11 21:32:46 D410nm/c0.net
んだ

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 21:49:28.49 Mtla0Pwl0.net
ギリメカラいる場所と間違えてたわ…
すまぬ…すまぬ…

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 21:58:57.54 czQvQJkC0.net
>>560
ええんやで

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 21:59:04.76 pCBMfQncd.net
>>560
それはホラムシャハルやね

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/11 22:22:27.85 NO0wGz8L0.net
まぁボゴミにも獣人居住区はあるから実質同じと言っても過言ではない

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/12 06:23:39.38 aeR+5MtH0.net
>>556
エルトリシアの奴か?2-2の途中で失踪しちまったんだよな

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/12 17:36:50.23 AAVP44lO0.net
>>564
そうそれ。part70くらいから見てるけど会話パートでもゆっくりがうるせぇから違うの探してたけど
これしかめぼしいのがないんだわ

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e02-nsCV)
22/05/12 19:04:18 aeR+5MtH0.net
まあ認知度が低いから伸びにくいだろうし、かといって単発とかで終わらせられるボリュームじゃないからどうしても動画化されんだろうな

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/12 23:04:55.64 YNVPzViG0.net
PSP版でもいいならYouTubeにあると思うけど

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/12 23:20:54.93 sSHdyMRud.net
>>567
探してるの2-2の動画なんじゃね?

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/12 23:35:23.67 9XSiJirM0.net
ボゴミの途中で折れたんだろうし2でしょ?

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 16:12:24.59 NVTlpQBf0.net
2だよ。とりあえず裏ボスの動画で最初から最後まで垂れ流してる動画見つけたからそれでなんとか補ったわ。色々ありがとな
これでスッキリして2-2を最初から再プレイできるわ

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 23:25:02.06 xcIZkrol0.net
今さら始めるけど2-2のDLCいつ買えなくなるかわからんし押さえとこ
VITATV買っとけば良かったわ

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 23:37:12.42 NS9ahYs60.net
経験2倍SPはあると無いとじゃ大違いやで

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/13 23:56:49.89 gGhtK2Jbr.net
ローゼス覚えるとしばらくヌルゲーになる

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 00:07:55.16 8/OQ4QB+0.net
言うほどヌルゲーだろうか(不意打ち大洪水

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5363-V7me)
22/05/14 00:12:37 DGyZrXgS0.net
こういうタイプのレア装備収集要素あり
キャラのビジュアルありのゲームってほんま少ないよね
絵の枚数が膨大だからコスト半端ないんだろうけど
またアクアプラスに作ってほしいわ
うたわれベースでもいいから

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 01:26:44.06 qHJFiPi8d.net
買い食い王の証が取れない
アイス屋、ラーメン屋、リスト作って光明平原で全制覇したのに
光明平原だとカウントされないとかあんのかな
リゼの変なもの集めでも光明平原のカーバンクルが落とす真紅の宝石じゃ反応しなかったし…

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 01:31:58.05 qHJFiPi8d.net
もしかして、他のセーブデータで買い食い王取ってると新しいデータで取れないとかある?
一周目のデータでは取れてた

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 02:32:41.64 qHJFiPi8d.net
改めて、マトリックスでアイスラーメン全部制覇したけど、証取れない。
一周目のデータが悪さしてるのかと思って断腸の思いで一周目のデータ上書きしたけどそれでも変化なし
詰んだ
もしかしたら、一周目のデータ上書きしたとこから更に全部制覇すれば取れるかもしれないけど、流石に今日はここまで

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 04:23:38.73 a+ODtsGH0.net
でろでろラーメンを後回しにしてそのまま忘れてるんじゃねーの?

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 06:21:51.58 qHJFiPi8d.net
>>579
それもちゃんと食って、ダンジョンから脱出してる
3回くらいやったそれは

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 11:29:29.74 ITHwo4e10.net
上書きする前にバックアップ取れば良かったな

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 11:49:19.78 qHJFiPi8d.net
>>581
やり方分からんし、仕方ない
証全部取ったデータだったからちょっと惜しかったな

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 13:32:38.12 CQRcmLeY0.net
>>571
PSP使ってたときはvitaでけぇこれでかすぎやろ舐めてんのか。っておもてたけど
実際購入して使い出すと別にこれで十分やろ。とか思ってたけどSwitch使いだして久々にvita触るとvitaちゃんちっせー!!TVマジほしいわ。って今なってる

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 14:14:58.79 DGyZrXgS0.net
>>583
しょうがないから高いけど買うことにした
今スイッチもパソコンのディスプレイに映してやってんだよね
vitaでも同じことができれば良いが

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 14:37:21.91 zbEvBFmCa.net
VITATVってvitaを挿すドックとかじゃなくて
本体いらないのかw
これで定価一万って当時なんで売れなかったんやろ
うちみたいに今さら価値に気づくやつが多すぎたのか

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddad-g0/n)
22/05/14 14:51:04 uRB0TEGj0.net
テレビがないと使えないって点のせい
生産終了した2016年当時は間違いなくいらない人多数だったんだけど今だと配信者がこぞって欲しがりそうなんだよな
時期がマジで悪かった

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5190-HE43)
22/05/14 14:53:24 Fpxmud5R0.net
発売日に買ったけど未開封だわTV

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 15:12:33.19 s/YsC7W00.net
>>585
酷い言い方になるけど、出た時は既にVITA自体が負け確定ハードで先があんまりなかったからじゃない?

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
22/05/14 15:25:51.90 K9qUyDgX0.net
ファミ通のコラムに桜井が3台買ったけど予備も買おうかなとか書いてて、当時はコイツ頭おかしいのかなと思っていたんだがやはり天才だった。


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